>>786 続き
なお、難易度のガイドラインは以下の通り。判定単位は100を想定しています。
1個の死体につき 難易度1
1個の惨殺死体につき 難易度3
ありえない下級の化け物 難易度5
ありえない上級の化け物 難易度20
(なお、一部だけ見た場合は難易度が最大で半分までさがるものとします)
○気絶
気絶する設定を与えて精神チェックする場合、ダメージは半分(端数四捨五入)するものとします。
○一時的発狂
一時的発狂設定を与えて精神チェックする場合、ダメージは4分の1(端数四捨五入)するものとします。
一時的発狂状態にある場合、そのターンはNPCとして扱います。