【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 64

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1NPCさん
基本的にD&Dv3.5を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)
※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、
 より詳しくより丁寧に質問することを推奨します。
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前スレ
  【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 63
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1143185947/
無料シナリオや対訳表などがあります
  【日本語版D&Dv3.5(HJ)公式サイト】
  http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
初心者はこちらへ。
  【初心者用相談・質問・雑談スレ】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1118546458/
過去ログなどはこちらへ。
  【まとめサイト】
  http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/template.html
【君とか俺とかのアレ】略称がわからない時にはココ参照。
  http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/abbreviation.html
未訳D20サプリ、便利ツールなど、深い話題はこちら。
  【20面体ダイス板】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439
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■今年のD&D製品刊行予定
  ・4/28 秘術大全
  ・5/31 冒険者大全
  ・6/30 フェイルーン・プレイヤーズ・ガイド
2前スレ950:2006/04/15(土) 14:03:23 ID:???
今話題のD&DOnlineの話題はこちら。
【D&D】Dungeons&Dragons Online【DDO】Part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1141759475/

閑古鳥が鳴いているFR小説のスレ
ダークエルフ物語&アイスウィンドサーガ【FR】
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1105569811/

ドラゴンランス関連はこちら
ドラゴンランス Mワイス/Tヒックマン総合スレッド5
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1097328036/

PCゲームNWNのスレ
【NWN】Neverwinter Nights -その21-【SoU/HotU】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133513751/

根強い人気のBG総合スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合23【D&D】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139382565/

訳が微妙なIWD2スレ
アイスウィンド デイルII (ICEWIND DALE II)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111504476/
3NPCさん:2006/04/15(土) 14:04:52 ID:???
>>1
ジャーン ジャーン

げぇっ!乙うめい!
4NPCさん:2006/04/15(土) 14:05:15 ID:???
>1乙。
5むかしの2:2006/04/15(土) 15:11:27 ID:???
>>3
なによ、そんなのが面白いとおもってるの?
まったく、眼を離すとすぐ下んないこと始めちゃうんだから(ブツブツ

・・・え?DDOは夏なの?エベロンもその頃に?・・・そっか、
も、もし、その時に一緒に遊ぶ相手がいなかった、付き合ってあげてもいいわよ?
6NPCさん:2006/04/15(土) 15:16:45 ID:???
ツンデレを1レベル混ぜると女キャラは強いよな。
7NPCさん:2006/04/15(土) 15:17:19 ID:???
「ただのクリーチャーには興味ありません。この中にエイリアニスト、時間旅行能力者、サイオニック能力者がいたら、あたしのところに来なさい。以上」
8NPCさん:2006/04/15(土) 15:24:00 ID:???
Binderは善属性でも、悪属性の相手と関わってBind出来るので
日本漫画風に「口では冷たい事を言うが、いざというときはなんだかんだ
言いながら力を貸してくれる悪魔と関わってるキャラ」も可能だな。
間違いなく毒されているがw
9NPCさん:2006/04/15(土) 15:53:06 ID:???
でも1レベルじゃ本当のツンデレとは言えないよな
10NPCさん:2006/04/15(土) 15:55:28 ID:???
1レベルでツン、2レベル目からデレを獲得するんだっけ?
3.5で2レベルが必要になったクラスって多いよな。ローグとかレンジャーとか。
11NPCさん:2006/04/15(土) 15:57:35 ID:???
S:戦闘を
O:大いに盛り上げる為の
S:シーカー・オヴ・ザ・ソング(もしくはサブライム・コード)の

12NPCさん:2006/04/15(土) 16:17:00 ID:???
>>8
Tome of Magicだったっけ?
もう手を出すこともないと思う。
話を聴くだけでもう鼻血ブーです。
13テンポラル・フィルチャー:2006/04/15(土) 17:01:35 ID:???
>>7
ノシ
14NPCさん:2006/04/15(土) 17:17:15 ID:???
>>11
Findbinderをやればサキュバスやエリュニュスを下僕にしてハァハァやれますよ。
15NPCさん:2006/04/15(土) 18:51:47 ID:???
fiendbinderはパラディンとは組めなさそうだな。
16NPCさん:2006/04/15(土) 19:11:25 ID:???
サキュバスはルールにあるんだけどエリニュスについては記載がないんだよなあ。
エリニュスよりもっと高レベルのゲルゴンを使えるのだから、出来ない事はないんだろうけどね。
17NPCさん:2006/04/15(土) 20:23:42 ID:???
Tome of Magic のPrestige Classes説明一覧
http://prestigeclasses.blogspot.com/2006/03/tome-of-magic.html
18NPCさん:2006/04/15(土) 20:35:43 ID:???
サキュバスからサービス受けられるFiendbinder(;´Д`)ハァハァ
19NPCさん:2006/04/15(土) 22:03:32 ID:???
次回予告でサキュバスが「来週もサービスサービス!」とか言ってくれるんですなw
20NPCさん:2006/04/15(土) 23:57:50 ID:???
>>19
古っ
21NPCさん:2006/04/16(日) 00:04:03 ID:???
>>7
俺、俺
22NPCさん:2006/04/16(日) 00:18:20 ID:???
>>7
スペルファイアーは〜?
23NPCさん:2006/04/16(日) 18:12:38 ID:???
澪の書き込みでソウルボウはいけるかもしれないと思ったがIllumine soulのほうはどんなもんでっしゃろ
24NPCさん:2006/04/16(日) 20:03:32 ID:???
>>23
アンデッドメインのシナリオなら使えるけど汎用性は今ひとつだな。
25むくろ@デストラップ:2006/04/16(日) 20:08:14 ID:???
d20のffシリーズ日本語版の次の奴は
ゲームブックを元に日本人が作った物になるそうです。
ソースは今日のカットスロートプラネットコンで。
RPGamerのスタッフらしい人の話です。
サブェッジサイエンスの制作者などが関わってくるらしいので
死にまくるシナリオになると思われます。
26NPCさん:2006/04/16(日) 20:26:49 ID:???
>サブェッジサイエンスの制作者などが関わってくるらしいので
>死にまくるシナリオになると思われます。

それは残念だなぁ。
27NPCさん:2006/04/16(日) 21:44:53 ID:???
Crystal Keep更新報告。もうしってたらごめんよ。
28NPCさん:2006/04/16(日) 22:35:03 ID:???
今日コンベでD&Dのマスターが4人も出て驚いた。
新和、3、3、3.5と。
成立したのは新和と3.5。
3.5は3レベルPCで、ヤク中のオーク軍団と戦う話だったらしい。
29NPCさん:2006/04/16(日) 22:36:34 ID:???
その組合せだと、3が立たないと言うのは何となく納得がいくな。
GM紹介とかが同程度だと中間が一番割りを喰うものだし。
30NPCさん:2006/04/16(日) 22:48:07 ID:???
3.5に移行せずに続けてる人がいることが驚きだ
31NPCさん:2006/04/16(日) 22:50:02 ID:???
別にそう驚くほどの事でもないだろう。
コアのみと言うプレイ環境なら、
移行しなくても極端に遊びづらい訳でもないし。
32NPCさん:2006/04/16(日) 22:57:09 ID:???
>>28
どこのコンベか、ぜひとも教えて下さい
33NPCさん:2006/04/16(日) 23:23:31 ID:???
>>30
それを言ったら、いまだに新和版で遊んでいるやつが
いることは驚愕に値することになってしまうだろ。
34NPCさん:2006/04/16(日) 23:50:01 ID:???
クラシックに戻ろうとは思わないけど
ミスタラに行きたくなるのは時々ある。
35NPCさん:2006/04/16(日) 23:53:36 ID:???
ねえ・・・ミスタラ3Eがどうなったのかだれか教えて・・・
ミスタラがハックマスターに移行するという噂もどうなったの・・・
36NPCさん:2006/04/17(月) 00:13:16 ID:???
>>24
>アンデッドメインのシナリオなら使えるけど汎用性は今ひとつだな
これはこれで激戦区だからなあ
大全系に3個アンデット本に2個いるもんなあ
37タタパイがぁァ回らない、シャーカシャーカシャカモンドゥ:2006/04/17(月) 00:19:55 ID:6ZCsJ/Ue
さてそろそろ久しぶりにD&Dはじめますよ。
日本語版は全買いしたけど英語版は最後がStormwrackかな?
いったい何冊出てるやらおそろしー!
どこかに発売日順に中身のチョロっとした説明も付いて並んでるサイトありませんかね?
大人買いしますので!大人買いしますので!読みもしないくせに!(笑)
38NPCさん:2006/04/17(月) 00:21:02 ID:???
キュラソ侍が帰ってきた!?
39NPCさん:2006/04/17(月) 00:23:30 ID:???
つWotCのサイト
40反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/17(月) 00:31:55 ID:PmwN8c1n
ダーリンキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆

私もD&Dやるしか!タタパイタタパイ!余裕!
41キュラソ侍:2006/04/17(月) 00:35:03 ID:6ZCsJ/Ue
>>38
帰ったきたよ!

>>39
ナイスサイトありがとう!さっそく転載してみた!このサイト色々書いてあって親切なんだ!
Deluxe Eberron Player Character Sheets(十中八九持ってるけど一応)
Explorer’s Handbook(持ってるかも)
Fantastic Locations: Fane of the Drow(持ってるかも)
Magic of Incarnum
Sons of Gruumsh(持ってるかも)
Magic of Eberron
Heroes of Horror
D&D Bumper Stickers(マストバイ!)
Champions of Valor
Fantastic Locations: Hellspike Prison
Spell Compendium
Player's Guide to Eberron
Races of the Dragon
Red Hand of Doom
Power of Faerûn
Tome of Magic: Pact, Shadow, and Truename Magic
Voyage of the Golden Dragon
Fantastic Locations: Fields of Ruin
Complete Psionic
なんだこれっくらいか!くそ!思ったよりすくないな!頼むぞアマゾン24時間以内に全部もってこいナウ!

>>40
俺の有無に関わらずD&Dれ!
42反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/17(月) 00:41:14 ID:PmwN8c1n
ところでダーリンオフラインで遊ぶ予定?
GWだったら人呼べばすぐ集まりそう!
もうダーリンの胸にbanzai chargeする準備は万全!余裕!
オンラインだったらもっと人集まるし!
プレイヤー希望出してみても面白いかも!余裕!
43キュラソ侍:2006/04/17(月) 00:44:31 ID:6ZCsJ/Ue
残念GWは既にD&Dの予定をチャージ済みなんだよな!くそ!ついでに地元でも来週くらいからD&Dるよ余裕!
あとDDOも始めたしオンセ用のFlashの続きを作らないとなってのも思い出したよ!くそ!なんか忙しいな!最近労働環境がキッツいのであんまし余裕じゃないけど余裕!
44反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/17(月) 00:55:14 ID:PmwN8c1n
ダーリンの遊び予定が埋まってなにより!
DDOは日本語版もはじまるから良いタイミングかも!どうだか!
オンセ用のフラッシュも期待したりしなかったり!
義務というよりも権利を持ってると思えば!余裕!
私もガンガル!どうだか!
トーチポートへの投稿も忘れずに!次のサプリが出る前に!
45NPCさん:2006/04/17(月) 07:39:25 ID:???
>>35
たしかここでミスタラ3Eが語られているらしいけど…
http://pandius.com/
46NPCさん:2006/04/17(月) 09:13:51 ID:???
>>30
3.5を買い直す金がない
47NPCさん:2006/04/17(月) 12:07:19 ID:rUlseEax
>>30
ヘイストとハームの壊れスペル有、そんな致命的環境が大好きな鳥取人
とか?
48むくろ@オーバーキル:2006/04/17(月) 13:54:03 ID:???
マジックウエポンやメイジアーマーが使えるバードマンセーだったり。
49NPCさん:2006/04/17(月) 14:30:03 ID:???
いや、普通に3.0コアそろえたけど、サプリには手出してなくて、
3.5が和訳されてマンドクセ('A`) or 金ねぇ!
って人たちなら結構いそうだけど
50Dマン:2006/04/17(月) 14:55:21 ID:???
日本語環境でFRなら3eのほうが良いんじゃないか?
51NPCさん:2006/04/17(月) 15:01:03 ID:???
いろんなコテハンがいるけど名前がころころ変わるし誰が誰だかさっぱりわからんなw
52NPCさん:2006/04/17(月) 15:57:42 ID:???
>>49
俺はそんな感じだった。
全然使用せずに3eを人に譲ったが、今更ながらにベーシックセットに興味を覚えてる。
一回使うために五千は高いし、コア買っても何度もプレイできる環境にないから、二の足を踏んでるけど。
53NPCさん:2006/04/17(月) 17:18:01 ID:???
5月 ダンジョンズ&ドラゴンス対応RPGアクセサリー
キャンペーンマップパック “田園”編 ホビージャパン 2100円(込)

PS広島情報
ttp://www.ps-hiroshima.com/rpg/index.htm

>>52
それこそ夏のDDO日本語版がお勧めかね。
54NPCさん:2006/04/17(月) 17:30:12 ID:???
>>28
それってオモロ四天王の●●氏が3.5のマスターをしたコンベではないか
55NPCさん:2006/04/17(月) 18:47:09 ID:???
グリーン・スター・アデプトのサンプルキャラはLNなのに激怒出来るのは
やっぱり誤植?
日本語版ではどうなってるんだろう。
56二刀流バード:2006/04/17(月) 19:05:09 ID:???
シーカー・オヴ・ザ・ソングかっこええぇぇ
>>53
田園って・・・"田園調布"編?
57NPCさん:2006/04/17(月) 19:09:23 ID:???
ウォーロックとアコライト・オヴ・ザ・スキンの挿絵のキャラはどう見ても
同一人物だよな。
58NPCさん:2006/04/17(月) 19:31:54 ID:???
名前が違うのはアコライト・オヴ・ザ・スキンになったときに本名を捨てたってところか
59NPCさん:2006/04/17(月) 19:38:35 ID:???
>>58
でも191頁にはMorthosがエピックウォーロックになった姿が・・・
それともMorthosと言うのは代々引き継がれる名前でエピックなのは
先代だったりするのか。
60NPCさん:2006/04/17(月) 19:43:55 ID:???
らっ!らめぇぇぇぇぇぇっ!Dマン●!Dマン●ひくひくしちゃうのォォォォォォォ!
61NPCさん:2006/04/17(月) 19:54:00 ID:???
きっとおなじ一族なんだよ。
そしてMorthosってのはその一族でのありふれた名前なんだ。
62NPCさん:2006/04/17(月) 19:54:38 ID:???
現時点では同じバード系ということで
サブライム・コードとシーカー・オヴ・ザ・ソングの違いがようわからん
63NPCさん:2006/04/17(月) 20:01:34 ID:???
サブライム・コード:高レベルの秘術呪文が使える
シーカー・オヴ・ザ・ソング:秘術呪文発動能力の上昇と引き替えに呪歌が強力
64NPCさん:2006/04/17(月) 20:28:43 ID:???
ウォーロックは1レベルの時点から2レベルの秘術呪文が発動できる扱い
なんだから、1レベル取った上でシュゲンジャを4レベル取れば6レベル
からミスティック・シーアージがやれるな。
必要能力は魅力だけでいいし、戦闘中は後方からエルドリッチ・ブラスト
を撃ちながら呪文で支援・・・結構いけるんじゃなかろうか。
65NPCさん:2006/04/17(月) 20:57:36 ID:???
>>64
ウォーロックは秘術呪文を発動する能力は無いよ。
満たせるのは「秘術呪文の術者レベル○○以上」とか、「××の呪文を発動する能力」を同様の擬似呪文能力で代用する事。
66NPCさん:2006/04/17(月) 21:00:46 ID:???
>>65
そうでしたか。勘違いしてました。
67NPCさん:2006/04/17(月) 21:02:55 ID:???
>25
 遅レスだけど、『諸王の冠』から日本製って事なのかな?
 そうすると、「国際通信社から『日本製のFFRPG(d20)』が出版される」可能性があるって事かな?
68NPCさん:2006/04/17(月) 21:03:31 ID:???
 それと、お侍さん帰還おめでとう。
69NPCさん:2006/04/17(月) 21:06:58 ID:???
>>67
『d20 凶兆の九星座』かも。
中立の特技とか楽しそうだ!
70NPCさん:2006/04/17(月) 21:08:24 ID:???
>>67
実際に雑誌でオリジナルD20データを公開してるし、
はかどらない本家に代わってD20タイタンを出す可能性もあるかもね。
71NPCさん:2006/04/17(月) 21:34:48 ID:???
>69
 同じ作者がd20のデータを作ってるみたいだからいいかもね。

>70
 どっかのスレで向うの版元の社長が「金持って逃げた」って話があったから、そのせいかもね。
72NPCさん:2006/04/17(月) 22:06:40 ID:???
>>71
その社長を捕まえにいくシナリオの出版はまだですか?
73NPCさん:2006/04/17(月) 22:08:34 ID:???
ゴブリン殺しのソラリアン……こういうデーターのプレイしたいけどもー、
しかし、やっぱゲーム的にゃ不利じゃけん、おれにはできない。
卓で他のやつがこんなクラスやってたら止めるだろう。NPCとして
出てきても「はぁ?」とつっこむだろう。
それでも、魅力的に思うのくらいは許してくれ。

74NPCさん:2006/04/17(月) 22:12:13 ID:???
それ以外の部分でクラスに要求されることができてるなら
モンク言われることもないんじゃね
75NPCさん:2006/04/17(月) 22:13:20 ID:???
しまった
文句がカタカナにw

DDOにモンク…いないのに…

あれ何だろう
目から水が
76NPCさん:2006/04/17(月) 22:20:13 ID:???
ゴブリン殺しなら、いいですよ。うちわのパーティには、得意な敵人間のレンジャー“人殺しのツバイ”という人聞きの悪い奴がいました。
77NPCさん:2006/04/17(月) 22:27:55 ID:???
イキナリなんだと思ったら、善人本ネタか。

ま、善人本系をやるならDMも協力して、葛藤の末に善なる結果で閉める物語を楽しめ(体験すれ)ってことのようだから、プレイユーザーを説得するこったな。
78Dマン:2006/04/17(月) 23:00:35 ID:???
>>55
まあ、ただの間違いだとは思います。
これに限らず、サンプルキャラは何かと間違いじゃないかと思われるデータが多いようですので。

原書でエラッタが出ていないものに対して日本語版で独自に修正をかける可能性は少ないんじゃないかと思います。
(地底の城砦のような例もあるので無いとは言いませんが)
入っても訳注では無いでしょうか。
79NPCさん:2006/04/18(火) 00:42:25 ID:???
>>76
まあ、DMにもよるけど”人殺し”レンジャーは有効だよなw
80NPCさん:2006/04/18(火) 11:40:20 ID:???
>73
わざわざ、マルチポストしなくても良いんじゃね?
81NPCさん:2006/04/18(火) 11:55:00 ID:???
>>73
善本p16のゴブリン殺しのソラリエンってそんなに弱い?
後学のためにどういうところが叩かれる所以なのか教えてくれますか?
82239:2006/04/18(火) 12:59:15 ID:???
善本で追加された神はすべて「半神(神格ランク1-5)」と明記されているけど
悪本や戦士大全で追加された神については神格のヒエラルキーの基準がないようです。
このあたり何か決定判断する基準とかってありますか?
83NPCさん:2006/04/18(火) 19:19:04 ID:???
V3.5版のモンスターで質問です。
(p162)ブルー・ドラゴンの水破壊や音真似の難易度は畏怖すべき存在難易度とされていますが、
ジュブナイル以下には畏怖すべき存在の難易度ってありませんよね?
(畏怖すべき存在ってヤング・アダルト以降なので)
これって発現はするけど必ず失敗するってことですか?
84NPCさん:2006/04/18(火) 19:22:48 ID:???
水破壊って魔法的な水や誰かの所持品で無い限りセーブできないんじゃなかったっけ?
85NPCさん:2006/04/18(火) 19:27:50 ID:???
>84
ええ、ですから「魔法的な水や誰かの所持品だったら」
(ジュブナイル以下の水破壊では判定の余地無く)絶対破壊できないのかということを確認したいのです。
86NPCさん:2006/04/18(火) 19:49:53 ID:???
>>83
10 + 1/2HD + Cha じゃねぇの?
87NPCさん:2006/04/18(火) 19:59:06 ID:???
卵から孵ったワームリングの段階から「畏怖すべき存在」であればすべて解決するんだけどね。
バランス崩れるかね?
88NPCさん:2006/04/18(火) 20:00:39 ID:???
つうか、86も言っているが、畏怖すべき存在と同じ計算法で求めると言う事だろう。
89NPCさん:2006/04/18(火) 20:02:16 ID:???
>>87
ミーポが泣きそう。
90NPCさん:2006/04/18(火) 20:03:04 ID:???
>88
それが一番いいとは思うけどブルードラゴンの水破壊と音真似のところに明記して欲しいもんだ。
「畏怖すべき存在難易度」と明記されているからヤングアダルトにならないと矛盾する。
91NPCさん:2006/04/18(火) 20:03:51 ID:???
>>90
第4版では改善して欲しいな。
92NPCさん:2006/04/18(火) 20:15:05 ID:???
四版はまたガラッと変わるんじゃね?
93NPCさん:2006/04/18(火) 20:15:53 ID:???
コボルドって人口の10%が善属性だったんだな・・・意外だ。
94NPCさん:2006/04/18(火) 20:17:26 ID:???
もし世界が100人のコボルドだったら。

そのうち10人が善属性です。(以下ry
95NPCさん:2006/04/18(火) 20:18:39 ID:???
>>92
第4版ではメートル法になると予想。
96NPCさん:2006/04/18(火) 20:20:59 ID:???
>>95
そして1スクエアがおよそ152.5cmに?
97モンク向上委員会:2006/04/18(火) 20:25:11 ID:???
4版ではモンクの時代が来ます。
98NPCさん:2006/04/18(火) 20:25:50 ID:???
4版はバードの時代ですよ。
99NPCさん:2006/04/18(火) 20:27:52 ID:???
>>96
や、2mだろ。
いまだって、メートル法に換算するルールは5ft=2mだし。
100NPCさん:2006/04/18(火) 20:30:01 ID:???
>>97-98
それはない

来るのはファイターの時代だから
101ウォーロック:2006/04/18(火) 20:30:14 ID:???
4版が出る前に俺の時代がくるわけだが。
102NPCさん:2006/04/18(火) 20:35:18 ID:???
>>101
エルドリッチブラストが《速射》 できるなら、そう言う時代も或いは来たかもしれないな。
これからは最も新しい基本クラスである我々の時代に決まってます。
104コモナー:2006/04/18(火) 20:41:02 ID:???
4版ではレベル20のコモナー(スーパーコモナー)が世界を制します。
105NPCさん:2006/04/18(火) 20:46:08 ID:???
4版はバード/ドルイドの時代
一人で一通り出来るぜ
106NPCさん:2006/04/18(火) 20:46:38 ID:???
>>104
たま○ぎ剣士?
107NPCさん:2006/04/18(火) 20:48:09 ID:???
>>105
3.5版でもFochlucan lyristがいますよ。
108NPCさん:2006/04/18(火) 21:15:06 ID:???
>>82
それらの基準は見たことはないけど、
実際問題として神位ってなんかに使う?
ルール的には信者には影響ないし、せいぜい世界内での信奉者数(重要性)の目安ってとこだろうけど。

そうなると、マイナーと書いてある悪本のは、善本と同じで半神だろうけど、
戦士大全のは、あの集団だけでパンテオンにするならあの中に上中下半がいるんだろうし、
既存のオアースパンテオンに加えるなら全部かなりマイナー(たぶん半神)となるよね。
卓ごとにどう設定するかで変わってくると思うんだけど。

いや、設定があるなら知りたい、という純粋な興味の質問だったらスマソ。
109NPCさん:2006/04/18(火) 21:29:37 ID:???
>>108
神の格によって使えてる来訪者の種類とか決まるらしい
110NPCさん:2006/04/18(火) 21:38:22 ID:EBaMYnw0
>>103
残念。PHB2でナイト様が来ますから。残念。
111NPCさん:2006/04/18(火) 22:04:39 ID:???
>110
 基本クラスでナイトが入るんですか?
 どんなクラスなんだろう…
112NPCさん:2006/04/18(火) 22:28:09 ID:???
アマゾンにステッカー売ってる?
探さなければ!!!
113キュラソ侍:2006/04/18(火) 23:28:46 ID:ATR7I13s
>>108
神がお造りあそばれるアイテムの質とかには影響するからな!くそ!たまに使うよ!多分!

アレだ!そういや今熱い神といえばプラーグだよな!
それなりの偉大さを持つ聖人プラーグ!
またの名を!多少は絢爛たる聖人プラーグ!
またの名を!それなりの栄光聖人プラーグ!
またの名を!ほど良く偉大な聖人プラーグ!
くそ!D&Dと関係ねえな!
114NPCさん:2006/04/18(火) 23:37:32 ID:???
最近になってウィザードのPC使っているけど、「サイコロ」を振らない呪文がいかに強いかと言う事が
身に染みました
セーブ簡単にされてしまうわ…
115NPCさん:2006/04/18(火) 23:37:38 ID:???
個人的な感想としては、あの本はいまいちだったけど、あの腰の低い神様は良かったな。
D&Dじゃ使えそうにないが、別のシステム(まじかるランドとか)で出したら受けがとれそうだ。
116キュラソ侍:2006/04/18(火) 23:42:39 ID:ATR7I13s
>>114
な!マジックミサイル強力だよな!くそ!セーブはされないがダイスは振るか!腹立つな!くそ!

>>115
くそ!俺結構好きだよ!特にメリフォックスの豪勇ヘンドレックとか!運命だ!
117NPCさん:2006/04/19(水) 06:29:29 ID:???
>93
え? どこ情報ですか?
118NPCさん:2006/04/19(水) 06:32:10 ID:???
>109
格で種類が決まる? その根拠は? 信仰大全読む限りではあんまり関連なさそうだけど。
119NPCさん:2006/04/19(水) 06:33:27 ID:???
>>115
あの本って何ですか?
120NPCさん:2006/04/19(水) 07:12:24 ID:???
>>117
Race of dragonに載ってるよ。
ちなみにコボルド社会にはコモナーとアリストクラートはいないそうだ。
121NPCさん:2006/04/19(水) 07:15:17 ID:???
>>120
コボルド社会にコモナーとアリストクラートはいない理由って何ですか?
122NPCさん:2006/04/19(水) 07:56:06 ID:???
TRPG.NETの新着で宣伝してあったのを発見。
初心者向けのチャート集
ttp://www.trpg-labo.com/modules/xfsection/article.php?articleid=39

なかなかいい!と思ったのだが、
v3.5対応のはずの機会攻撃のルールが一部3eのままになっている。
ツッコミを入れたいのだがコメント欄が見あたらない……はて、困った。
123NPCさん:2006/04/19(水) 08:13:28 ID:???
こっちに日記がある。
ttp://www.trpg-labo.com/modules/wordpress/
124NPCさん:2006/04/19(水) 10:03:15 ID:???
夢は神様ぬっころしだから、格は重要ですたい、
半神だとアバターがつかえないし…嘘。

でも格を知りたいって純粋な気持ちはわかる気もします。
125NPCさん:2006/04/19(水) 10:09:05 ID:???
3版以降半神以下は化身(アヴァターラ)使えなくなって萎え
せめて神格ランク2から使えるようにしてほしい
旧版の設定全部使えなくなったじゃん
126NPCさん:2006/04/19(水) 11:19:00 ID:???
De&Deの神格ルールは確かに使いにくい。
化身なんて、20レベル前後で戦えるぐらい弱くていい気がする。
(神格のHDが60ぐらいだから、いっそHD半分ぐらいとか)
そすりゃ、BoVDやBoEDの連中も同じぐらいのHDになるし。
127NPCさん:2006/04/19(水) 11:40:57 ID:???
トーチ・ポート設定の佳作公開!

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/torch.html

改めて、採用された人達おめでとう!
128NPCさん:2006/04/19(水) 14:52:48 ID:???
前回の例からすると内容が公開されるのは佳作までかな。
129NPCさん:2006/04/19(水) 16:22:53 ID:???
よくわからないので知ったかぶって書くけど
ミニチュアにあるアスペクトオヴなんちゃらっていう神格の影みたいなやつ
ってレベルが手ごろそうなんだが世界観的にはどういう扱いなんだろう。
それをプレイヤーパーティーにぶつけるというのは如何だろうか。
130NPCさん:2006/04/19(水) 16:27:34 ID:???
アスペクトを召喚できる呪文とかがあるから別に構わんと思うが。
131NPCさん:2006/04/19(水) 16:28:42 ID:???
プレイナーアライで代わりに呼んでもいいんじゃなかったかな。
132NPCさん:2006/04/19(水) 16:32:57 ID:???
そもそもアスペクトって何?
クレリックがパシリとして使っていいの?
やっぱり呼んだら報酬払わないといけないの?
133NPCさん:2006/04/19(水) 18:31:07 ID:???
>>121
明確な理由については書いてない。
コボルド社会ではエキスパートが75%を締めるのでそのためだろうと
思われる。
134NPCさん:2006/04/19(水) 18:36:56 ID:???
オフィシャルのあのシナリオであれのアスペクトが出るから
次のミニチュアに入ってるんでしょ。
135NPCさん:2006/04/19(水) 20:36:42 ID:???
>>133
それって多分、
「あるジャングルの原住民の成人男性は全員、狩りや罠の達人である。
彼らにとってはそれは普通(コモン)だけど、文明圏の人々(基本種族)からみれば達人(エキスパート)」
っていうようなことなんだろうね。
136NPCさん:2006/04/19(水) 20:40:38 ID:???
まあ、生活が厳しいから最低でもエキスパートになれない奴ぁ、淘汰されるんだろうな。
137NPCさん:2006/04/19(水) 20:51:02 ID:???
>134
たのむからネタバレにおわすの勘弁。
プレイヤーみてるし。
オフィシャルシナリオなんて数しれてるし。
138NPCさん:2006/04/19(水) 21:09:06 ID:???
>>135
むしろ社会分業の必要性があまり無い狩猟民族だから、コモナーのような
存在をほとんど必要としないし、「狩りの出来るもの=偉い」「魔法使える奴=偉い」って
価値観からアリストクラートのような立場が作られないって事じゃないかと。
139NPCさん:2006/04/19(水) 21:57:02 ID:???
個人的には、そもそもコモナーが何に必要なのかよくわからないな。
エキスパートにする技術も特にないなら旧版的なノーマルマン(1HD、レベルなしニソゲソ)でいい気がするし。

大都市でランダム表を振ったら結構頻繁にエピックコモナーが出るし(4d4+6〜+12)
こういうのは何者なんだろう。
140Dマン:2006/04/19(水) 21:58:32 ID:???
>>139
3eのルールだとレベル無し人間って奴ができないから。
141NPCさん:2006/04/19(水) 22:01:22 ID:???
エピックなラーメン屋の店主とか……。
屋台の主人だけど、実は大料理店からも教えを乞うシェフがあとをたたないとか。

エピックな乞食かもしれないな。
「妖霊ハーリド」とかいう小説にそんな感じのキャラがいた。乞食の元締めみたいなの。
142NPCさん:2006/04/19(水) 22:02:25 ID:???
>>139
高レベル冒険者達の求めるサービスに命がけで挑戦し続けた孤高の宿屋の主人とか。
143NPCさん:2006/04/19(水) 22:19:35 ID:???
天下の農民に強い奴が居たっていいじゃない。
144NPCさん:2006/04/19(水) 22:22:34 ID:???
ソーラーやバロールなど各界のVIPも泊まりに来る老舗旅館
145NPCさん:2006/04/19(水) 22:23:32 ID:???
世界蛇亭か。
146NPCさん:2006/04/19(水) 22:32:13 ID:???
うちの卓ではなぜか萌え要素がプレイにつきものなんだが……。

「君達の前にいる謎の存在は、ネコミミをつけてセーラー服を上半身にまとい、
裸の下半身からはふたなりであることがわかる」
とか
「ゴスロリ服を着たオッドアイの少女が依頼人だ」
とか
「君達が逢うことになるのは、板前の"D"という人物だ」(これは萌えとは違うか)
とか。

このまえはアニメキャラの名前を連呼して秘密の門をあけるとかいうのが出てきてそれはさすがにどうかと思ったよ。
ふつう、D&Dって萌え要素が希薄だよな?
147NPCさん:2006/04/19(水) 22:34:49 ID:???
┏━━━━━━━━┓
┃  Dマン●    ┃
┠────────┨
┃【池沼】._∧     . ┃
┃   <丶`∀´>     ┃
┃   (つ○⊂)    ┃
┃   ~| | |      ┃
┃   〈_フ__フ     ゙┃
┠────────┨
┃パワープレイ思考 .┃
┃習得特技《糞レス》゙┃
┃    (以下略)    ┃
┗━━━━━━━━┛
148NPCさん:2006/04/19(水) 22:35:02 ID:???
面子の好みとか導入するサプリとかによりけりだろ。
トーチ・ポート本やぎゃざのシナリオにもそういう要素はあるわけで。
149NPCさん:2006/04/19(水) 22:36:32 ID:???
>>146
君の周りの人間は、萌えってのを取り違えている気がする。
D&Dは普通にやってても、萌え要素てんこ盛りになる。

ちなみに146の例は全部、家の卓では萌え要素にならない。
150NPCさん:2006/04/19(水) 22:36:54 ID:???
>>147
お前、いい加減浮いてる事に気付けよ。
151NPCさん:2006/04/19(水) 22:40:35 ID:???
>>146
そういうテクスチャを嫌がる人がいない時は割と普通に。
漏れはもうちょっと商売的にあざとくないテクスチャの方が好みだが。
152NPCさん:2006/04/19(水) 22:40:36 ID:???
なんかいかにも釣りって感じでレスし辛いなw
大体そういうネタが豊富なシステム自体がまずないし。
洋物のバカゲーでもなければ悪ノリや鳥取の類だろ。
悪ノリでならCDS:PEでもそういうのでてるしな。
153NPCさん:2006/04/19(水) 22:41:44 ID:???
んんー、なるほど、俺が変だなと思ってたのは、本当の萌えと違ってたからなのか。
D&Dで普通にプレイして普通の萌えを目指せばいいわけだな。なるほど、サンクス。
154NPCさん:2006/04/19(水) 22:44:53 ID:???
俺がコボルド社会で何が驚いたかって人間とほぼ同じように(レベルが1d3+共同体修正値)
パラディンがいることだったな。
155NPCさん:2006/04/19(水) 22:46:41 ID:???
ミーポもいるしなw
最初の遭遇では哀れな子犬としか思えなかった
156NPCさん:2006/04/19(水) 22:52:12 ID:???
コボルドって言えば大抵のファンタジーRPGでは哀れな劣等生物なのにな。
新和D&Dでは1/2HDしかなかったし。
157NPCさん:2006/04/19(水) 22:56:56 ID:???
 『これがコボルトなのか!』と言わせられるシナリオをプレイヤーでやってみたいな。
 色々な意味で(笑)。
158NPCさん:2006/04/19(水) 22:57:38 ID:???
マジレンジャーでコボルドは四底王の一人にして強力な魔術の使い手と言う
結構おいしい役どころだったがD&Dの影響かな?
159NPCさん:2006/04/19(水) 23:49:19 ID:???
コボルドのファイターは特技が減るが、筋力と耐久力が上昇するから
結構使えそうだ。
積極的にやる価値があるかというと疑問だが敵として出すとそれなり
に手強そう。
160NPCさん:2006/04/19(水) 23:50:58 ID:???
>>158
ありゃあ魔術・錬金術的な「地底の知恵者」としてのコボルトだからだと思うぞ。
161NPCさん:2006/04/20(木) 00:00:23 ID:???
>>159
あの… コボルドの時点で筋力と耐久力が下がってるんですが…
162NPCさん:2006/04/20(木) 00:02:14 ID:???
むしろ、LA-1とかなら術者系に引く手数多なんだがな。
163NPCさん:2006/04/20(木) 00:03:00 ID:???
>>158
と言うか、コボルト=ザコという公式を作ったのがD&Dだと思うんだが。
164NPCさん:2006/04/20(木) 01:17:32 ID:???
3.0の頃のコボルドは、デフォルトでライトクロスボウを持ってたのが何とも。
おまけにLEだから集団行動とるし、罠仕掛けるのが好きとか書いてあるし。
グレートアックス持っているオークとならんで、「低レベル殺し」でしたよ。
ゴブリンの方が、はるかにくみしやすいというか。
3.5で改善(?)されましたね。
165NPCさん:2006/04/20(木) 01:19:03 ID:???
>>158
コボルドにはゴブリンの別名(D&D以降RPG)のほかに、
ドイツ系の錬金術ではノーム(地霊、地神)の別名として一番メジャーでもあったからね。
『ファウスト』なんかでもそうだ。

それとは無関係に、D&Dで3e以降突然コボルドが有力化したのは
ドラゴン&ソーサラーつながり化したからだと思う……
166NPCさん:2006/04/20(木) 01:28:06 ID:???
>>164
キャラバンを護衛にいったら、沼地からクロスボウ連射されて
ウイザードとクレリックがまず瀕死こいた悪夢が蘇る。
おまけにその後魔法が…。
167NPCさん:2006/04/20(木) 01:52:23 ID:???
コボルドにウォーリアーやアデプトを1レベルだけ加えるのがデフォだった。
168NPCさん:2006/04/20(木) 02:08:19 ID:???
うちの卓ではダンジョンに潜ると、こそこそと罠を作ってるコボルドに会うよ
169NPCさん:2006/04/20(木) 02:30:26 ID:???
ああ、1Lvだけ加える分には脅威度が上昇しないんだっけ?
170NPCさん:2006/04/20(木) 02:42:22 ID:???
コボルドのちょっといいことを教えるな、NPCクラスならレベル−3が脅威度だから4Lvアデプトでも脅威度だと1だw
171NPCさん:2006/04/20(木) 02:45:40 ID:???
落とし穴に落ちた戦士を上から打ち下ろしたクリティカルの一撃。
これがコボルトか…!
172NPCさん:2006/04/20(木) 06:41:22 ID:???
>154
そのパラディンってPaladin of Tyranny(秩序にして悪)なんじゃないの?(持っていないんだけどもUAに収録されているんだっけ)
http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/variantCharacterClasses.htm#paladinofTyrannyClassFeatures
173Dマン:2006/04/20(木) 06:59:06 ID:???
>>170
DMGのp.37にはNPCクラス−1を脅威度に加えると有るんだけど、−3ってどこに書いてった?

まあ、脅威度の出し方はあくまで目安なんだけどな。
174NPCさん:2006/04/20(木) 07:02:06 ID:???
>>173
>>170じゃなくてすまんがMMp80右段 戦闘の項の最後の行。脅威度のところに明記されている。
175Dマン:2006/04/20(木) 07:13:09 ID:???
>>174
サンクス

コボルト専用か
すげーな、コボルト。
見直した。
176NPCさん:2006/04/20(木) 07:25:15 ID:???
ドリッズトが出てドラウの勢力が増したように、
ミーポとディーキンでコボルドは大分株を上げたな。
177NPCさん:2006/04/20(木) 07:27:45 ID:???
>>172
普通、サプリメントでパラディンというと基本ルールのパラディンを指すからね。
178NPCさん:2006/04/20(木) 07:30:15 ID:???
つまりコボルドにウォーリアーやアデプトを「3」レベルだけ加えるのがデフォになるのさ♪

ところで1レベルコボルトウォリアーの脅威度1/4=脅威度(-2)ってことになるのか。
なんかイコールで結んじゃってもいいのかわからん計算式やな

ちなみにゴブリンのちょっといいことを教えるな。
NPCクラスならレベル−2が脅威度だから3Lvアデプトでも脅威度だと1だw
179NPCさん:2006/04/20(木) 07:32:18 ID:???
>176
ミーポは判るけどディーキンって誰?
180NPCさん:2006/04/20(木) 07:33:50 ID:???
>177
カートゥルマク様がお許しにならんから
181NPCさん:2006/04/20(木) 07:38:36 ID:???
>>180
別にカー君のパラデディンとは限らないんじゃないの?
182NPCさん:2006/04/20(木) 07:52:10 ID:???
>>179
NWN(ネヴァーウィンターナイツ)で仲間にできるコボルド。
183NPCさん:2006/04/20(木) 07:55:14 ID:???
これはもうなんとかサルヴァトーレに「コボルドトリロジー」を書かせるしかないね!
184NPCさん:2006/04/20(木) 08:38:35 ID:???
>>182
ディーキンの属性って何ですか?
185NPCさん:2006/04/20(木) 08:40:59 ID:???
秩序にして悪で魔導制もありうる洗練された種族であるにもかかわらず
コボルトの帝国ってあんまり聴いたことがないな。
ミスタラのブロークンランドで成立したのくらいじゃないか。
他に例がある場合ご教示お願いします。
186NPCさん:2006/04/20(木) 08:43:19 ID:???
オークの社会でもパラディンっているのかな?
その場合はグルームシュ様の片目にかけてPaladin of Slaughterに入れ替わると思うが。
http://www.d20srd.org/srd/variant/classes/variantCharacterClasses.htm#paladinofSlaughterClassFeatures
187NPCさん:2006/04/20(木) 09:47:03 ID:???
ワストリ神(秩序にして中立)とブリーワグ(混沌にして悪)は
両生類の姿と関連がある以外共通点がないと思うんだが友好的な関係なの?
グレイホークワールドイガイドの設定って第2版以前でもそうだったの?
188むくろ@オーバーキル:2006/04/20(木) 10:32:03 ID:???
公式サイトによると今日はアイテムパックの発売日らしいですよ、と
189NPCさん:2006/04/20(木) 11:01:35 ID:???
コボルトの種族神はカートゥマルクではあるんだが、ドラゴンの血筋ってとこから
IOや他のドラゴンの神を信仰してる場合もあるわけで、LGなパラディンが居てもお
かしくは無い。
とはいえ、LEな居留地に住んでるといろいろ苦労してそうだけどなw
190NPCさん:2006/04/20(木) 11:05:23 ID:???
全種族に等しく同じ割合で秩序にして善のパラディンがいるというのはおかしい。
第4版ではパラディンは属性別に9種(せめて4種)デフォルトで設定してほしい。
でグッドになった堕ちたパラディンのためにホワイトガードとかいう上級クラスを作って…
191NPCさん:2006/04/20(木) 11:08:16 ID:???
アンチパラディンなど存在しない。

そう思っていた時期もありました。
192NPCさん:2006/04/20(木) 11:21:36 ID:???
>189
Ioは9つの属性すべてを兼ね備えるが故に真なる中立とみなされるって意味の中立なので
(ベイオリーとかシェキネスターと同じ)
コボルトが信仰するIoは秩序にして悪の相じゃないの?
193NPCさん:2006/04/20(木) 12:11:10 ID:???
>>192
う〜ん、君のいう通りだとしてもその場合、個々のコボルトが崇拝する属性を
選ぶだけの話しじゃないのかね?
どちらにせよ、コボルトの社会は神権制度って訳じゃないからLEじゃないと弾
圧されたりって事は無いと思うけどね。
194NPCさん:2006/04/20(木) 12:45:04 ID:???
>190
つDragon#310,#312
195NPCさん:2006/04/20(木) 13:20:29 ID:???
混沌にして善の属性のコボルド(×コポル「ト」)でも
やっぱり祖神としてのカートゥルマクの社に日参するんだろうか。
196NPCさん:2006/04/20(木) 13:21:49 ID:???
>>194
そんな選択ルールじゃだめ
基本ルールで設定せよ。
197NPCさん:2006/04/20(木) 13:42:57 ID:???
>>195
するんじゃない?
信仰の対象として選ぶ分には属性関係ないし。
198NPCさん:2006/04/20(木) 13:44:31 ID:???
>197
善のコボルドでもカートゥルマクの教義を受け入れるのかね?
199NPCさん:2006/04/20(木) 13:45:56 ID:???
善良なコボルドは悪のコボルドと違ってノームを生贄に捧げるだけです。
200NPCさん:2006/04/20(木) 14:08:11 ID:???
>>198
クレリックじゃないんだから教義に忠実である必要は無いぞ?
それと、カートゥマルクがコボルトの祖霊神であり彼がコボルトの繁栄を
望んでいるのも事実だよ。

とはいえ、そこまで気になるならカートゥマルクの他にもコボルトの神様が
いるとして置くとか、ドラゴンの神様を信仰してるとか考えておけば良いん
でないか?
201NPCさん:2006/04/20(木) 15:23:11 ID:???
ミーボがやがて神格になってくれると信じてる。
202NPCさん:2006/04/20(木) 15:39:27 ID:???
Die!MeepoDie!とか?
203NPCさん:2006/04/20(木) 17:51:10 ID:???
ミーポは真なる中立なので神格になれば中立のコボルドのよりどころになると思う。
204NPCさん:2006/04/20(木) 17:52:39 ID:???
>>202
Live! Meepo Live! でどうよ?
205NPCさん:2006/04/20(木) 17:54:13 ID:???
love! Meepo Love!
206NPCさん:2006/04/20(木) 17:55:32 ID:???
Meepo, my precious (ミーポ可愛いよミーポ) とかはどうか。
207NPCさん:2006/04/20(木) 17:55:34 ID:???
No Meepo, No Life!
208NPCさん:2006/04/20(木) 17:56:41 ID:???
>>204
『ミーポよ、永久に』

>>205
『ミーポたん、萌え萌え』
209NPCさん:2006/04/20(木) 18:01:16 ID:???
DVD! Meepo DVD!



【何をするつもりだ】
210NPCさん:2006/04/20(木) 18:47:39 ID:???
>>184
182じゃないが、真なる中立。
211NPCさん:2006/04/20(木) 19:12:37 ID:???
>>180
コボルド社会ではLGは5%と結構いるのでその中から善の大義に身を捧げる
ヤツも出るんだろう。
212NPCさん:2006/04/20(木) 19:16:34 ID:???
>>211
その割合の根拠は?
213NPCさん:2006/04/20(木) 19:18:50 ID:???
>>212
Race of dragon143頁。
コボルドではLEが全体の2/3を占めるが、逆を言えば1/3はそれ以外という事
でありLE以外のコボルドも決して珍しいわけではない。
214NPCさん:2006/04/20(木) 19:43:23 ID:???
既知のコボルドの神には
・採掘の戦神カートゥルマク(秩序にして悪、中級神格、九層地獄第1階層のDraukari在住)
・英雄Dakarnok(秩序にして悪、半神、九層地獄)
・防御と罠の神Gaknulak(秩序にして悪、半神 ゲヘナ第一階層のAknuthrak在住)
といるがことごとく秩序にして悪。

他にカートゥルマクの従属神として
・Urdの守護神Kuraulyek(中立にして悪、半神、ハデスのUrdsrest在住)というのもいるけど
こいつはコボルドじゃなくてUrdの神。

秩序にして悪じゃないコボルドはまあ肩身が狭い思いをしていると思う。
215NPCさん:2006/04/20(木) 19:51:19 ID:???
 何か、前スレから「根拠」だの「ソース」だの煩いのが居るな。
216反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/20(木) 19:52:10 ID:zWzv9PBH
217NPCさん:2006/04/20(木) 19:52:16 ID:???
Urdって皮革翼が生えた小さいコボルドって感じらしいね
218NPCさん:2006/04/20(木) 19:53:33 ID:???
>>215
おまいがうるさい。根拠もソースも必要。
219NPCさん:2006/04/20(木) 19:54:45 ID:???
>>210>>213
サンクスです
220NPCさん:2006/04/20(木) 20:04:45 ID:???
>>218
まずあなたの方からなぜ疑問に感じたか、ルールや設定面からの根拠やソースを提示するのが筋ではないですか?
それが出来ないのはただの荒しと同じですよ
221NPCさん:2006/04/20(木) 20:05:11 ID:???
>215
 ビョーキのカワイソウな人なんだから相手にすんな。
222NPCさん:2006/04/20(木) 20:06:05 ID:???
まあ言い出しっぺが証拠を見せるというのが論証における基本中の基本だからな。
どちらが筋かというとやはり>>218がそうだな。
223NPCさん:2006/04/20(木) 20:16:03 ID:???
やっぱ、ID強制表示は必要だとおも
224NPCさん:2006/04/20(木) 22:04:59 ID:???
っていうか、いつのも一行質問厨でしょ。
会話に参加している気持ちになりたいだけの可哀想な人なんだから、優しく見守ろうぜ。
225NPCさん:2006/04/20(木) 22:08:03 ID:???
なんかコボルド話がずいぶん長いな。

信仰大全によると、リザードフォークの神格がセムアンヤ(N)、
トログロダイトがラオグゼド(CE)、ちと離れるけどユアンティはマーショールク(CE)。
どれも「1段階ずらし」でLGにはならないので、
やっぱりパラディンとなると、バハムートとかになるのかね。
226NPCさん:2006/04/20(木) 22:10:30 ID:???
ブリブドゥールプールプのこと
時々でいいから思い出してあげてください
227NPCさん:2006/04/20(木) 22:11:41 ID:???
一段ずらす必要なかった気がするんだが。
228NPCさん:2006/04/20(木) 22:15:19 ID:???
>225
 「一段ずらし」は、クレリックの話でパラディンには関係ないんじゃなかったっけ?
 確か、結構前のスレで上がってた話題だと思う。
229225:2006/04/20(木) 22:38:24 ID:???
ああそうか、FRの記憶でしゃべってた。
WGではパラディンは神格を選ぶ必要がないってことは、
平信者同様に別の属性の神格の信者でも無関係なわけだ。

>>226
それは爬虫類じゃなく魚類では。
230NPCさん:2006/04/20(木) 22:41:23 ID:???
>>228
関係ないね。キャラクター作成ガイドにあるエルフパラディンの説明には、
「コアロンはパラディンを召命しない」とかかれてるけど、
自発的にパラディンになったエルフは、肉体と魂が純粋な限り、
コアロンに受け入れられるって書いてある。
231Dマン:2006/04/20(木) 23:19:27 ID:???
>>223
そんなの不要だって。
必要な香具師が必要なだけIDだしゃ良いじゃん。

>>228
後、フェイヴァード・ソウルもか?
微妙な書き方だから2段階以上ずれてても問題ないような気もするが、どっちなんだろうな。
232NPCさん:2006/04/20(木) 23:45:19 ID:???
>>215
単に知りたいだけなら「その記述はどこに載っていましたか。教えてください」でいいのにな。
233NPCさん:2006/04/20(木) 23:47:34 ID:???
>>230
自分じゃ好んで作らないけど、来る者は拒まず、な態度がCGな感じでいいですな。
234NPCさん:2006/04/20(木) 23:47:46 ID:???
今月のHJコンの当選メールっていつ頃くるの?
来週なのに、返事がこないから予定を組めないんだけど・・・。
235NPCさん:2006/04/21(金) 00:16:40 ID:???
>234
参考までに2月5日のときは1月30日に当落メール来てる。まあ目安で1週間前というところか。
236NPCさん:2006/04/21(金) 00:53:41 ID:???
>>187
ブリーワグでよく分からないのは判断力に−4ものペナルティが入るのに
「フェイルーンのモンスター」によると人口の実に10%がクレリックだと
言うことだな。
恐らく分かってる限りでは最もクレリックの比率が高い種族だろう。
237NPCさん:2006/04/21(金) 01:04:19 ID:???
>>236
多分、自分たちの種族がクレリックに向いてないことを理解できないほど判断力が低いのだと思われ。
238NPCさん:2006/04/21(金) 01:05:56 ID:???
まあ、世の中マンチ野郎ばかりじゃないってことさ。
239NPCさん:2006/04/21(金) 01:19:05 ID:???
>>236
需要が高いんだろうかねえ。
例えば肉体能力が低い小型種族とかでも、
環境ゆえに戦士の割合を増やさざるを得ないとかあるわけで。

よほど信仰が重きをなしてる社会なのか、呪術とかの需要が高いのか。
240NPCさん:2006/04/21(金) 01:20:59 ID:???
>>239
Wisが低いんでクレリックの数が少ないと呪文が足りないんじゃないか?
241NPCさん:2006/04/21(金) 01:27:35 ID:???
能力の不足を数で補うのか
性能の問題を運用でカバー
242NPCさん:2006/04/21(金) 01:31:02 ID:???
>>236
【判断力】が高いと強いクレリックは作れるが、強いクレリックは信仰心が高いわけではないし。
ブリーワグは信仰心が高い種族、という設定なのだろう。
信仰心が高いからこそ、神により近付きたくてクレリックを選ぶ。それだけ。
わしら日本人は信仰心が高くないので感覚的に理解が難しいがね。

単に種族全体が貧しくて、子供が飢えないように僧侶にするインドみたいな種族だけかもしんないけど。
243NPCさん:2006/04/21(金) 01:34:07 ID:???
流れ仏陀斬ってスマンが、WotCのFAQが4/20付けで更新されてたぞ。
ttp://www.wizards.com/dnd/files/Main35FAQv04262006.zip
244NPCさん:2006/04/21(金) 01:42:24 ID:???
つか、Dragon誌のSage Adviceに合わせて毎月更新されるよ。
245NPCさん:2006/04/21(金) 01:50:06 ID:???
>>240-241
なるほど。
例えばブリワーグ縛りでパーティを組めとか言うことになったら、
個人としてはともかくPTとしてはより多数のクレリックが必要になるかも知れんな。
246NPCさん:2006/04/21(金) 03:31:15 ID:ol0+bfpW
cdspe更新キタコレ
247NPCさん:2006/04/21(金) 06:47:05 ID:???
ブリーワグのクレリックって3種類の呪文しか選択できず(1日の呪文数は変化ないとしても)
しかもそのうち一つは制御できない召喚呪文という呪われているとしか思えない代物だよ
248NPCさん:2006/04/21(金) 06:50:05 ID:???
だってさ
信仰している神格が悪なのに
仕えているパラディンが敵を”悪を撃つ一撃”で攻撃するしかないって変じゃない?
やっぱりある程度はあわせないといかんと思う
249NPCさん:2006/04/21(金) 07:27:03 ID:???
>>247
酷いことに回復呪文が使えないんだよなあ・・・
250NPCさん:2006/04/21(金) 07:53:14 ID:???
>249
インフリクト系でアンデッドの回復が…
251NPCさん:2006/04/21(金) 07:56:16 ID:???
どう考えてもブリーワグ(混沌にして悪)より
シヴ(秩序にして悪)の方がワストリ神(秩序にして悪)に近いよな
252NPCさん:2006/04/21(金) 08:43:44 ID:???
教えを拡大解釈したり捩曲げたりするなんて、どこの宗教にだってあるだろう
だからルールで禁止されてるクラス以外はどうでもいいと思ってる
253NPCさん:2006/04/21(金) 09:03:43 ID:???
パラディンは神に仕えているわけではないのでおかしくないです。
254NPCさん:2006/04/21(金) 12:21:01 ID:???
モンスターとしてのパープル・ドラゴン(紫竜)って旧版でもV3.5でもデータ化されたことありますか?
データ化されたとしたらなんと言うサプリに載っていますか?
255NPCさん:2006/04/21(金) 15:32:53 ID:???
アンオフィシャルのDragonLanceNEXUSっつードラゴンランスサイトに、
FANDAMデータとして、Purple Dragonのデータ載ってるな。
もちろん英語だが。
256NPCさん:2006/04/21(金) 15:49:34 ID:???
フォーゴトンレルムワールドガイドp133に載っているパープル・ドラゴン/ソーグリラリモーゴラス(Thauglorimorgorous、ソーグラー)

てデータは何かのサプリメントに載っていますか?
257NPCさん:2006/04/21(金) 19:28:36 ID:???
そう言えば主要種族でウォーロックになるのは人間とハーフーオークばかりで
それ以外の種族には殆どいないそうだが、能力的に見てハーフオークは主要種族
の中で一番ウォーロックに向いてないんだよなあ。
ブリーワグのクレリックに比べればマシだけど。
258NPCさん:2006/04/21(金) 19:41:33 ID:???
っていうか、ハーフオークって主要種族だったのか。
259NPCさん:2006/04/21(金) 19:42:18 ID:???
素ノームのことも忘れないであげてください。
260NPCさん:2006/04/21(金) 19:57:19 ID:???
PC用主要種族、っていみじゃない?
261NPCさん:2006/04/21(金) 20:02:50 ID:???
なるほど。
どんなに不要であっても主要種族というわけか。
262NPCさん:2006/04/21(金) 20:08:08 ID:???
不要か? ハーフオーク。
メリケンじゃ人気の種族らしいが。
263NPCさん:2006/04/21(金) 20:16:35 ID:???
「基本ルールだけでやるよ」の一言で日本でも大人気になると思う。
264NPCさん:2006/04/21(金) 20:18:46 ID:???
俺思うにハーフオーク人気≒バーバリアン人気として連動してるのかも。
まあ、日本のユーザーの方が美形キャラに拘るのかもしれんが。
265NPCさん:2006/04/21(金) 20:31:42 ID:???
気は優しくて力持ちなハーフオークのどこに不満があるというのか!
頭か?頭が悪いから嫌なのか!?
266NPCさん:2006/04/21(金) 20:32:45 ID:???
DDMのハーフオーク・パラディンは格好良かったな。
267NPCさん:2006/04/21(金) 20:32:46 ID:???
コアルールオンリーならモンスターPCだ
268NPCさん:2006/04/21(金) 20:33:37 ID:???
>>265
多分能力値の修正値が差し引きマイナスだから嫌がられるんじゃない?
269NPCさん:2006/04/21(金) 20:40:00 ID:???
まあ、ポイントバイだと、ハーフオークの優位性が低いのは否めないね。
サイコロ振った場合で、よほど偏った出目の時にオススメ。(18と3があるとか)
270NPCさん:2006/04/21(金) 20:40:22 ID:???
>>265
 やっぱり知力が足りないと困る事も多いしな。
 まあ、気にならないときもあるわけだが
(すべて1を出している四つのd6を眺めつつ)
271NPCさん:2006/04/21(金) 20:53:26 ID:???
>>270
取りあえず、ハーフオークをやるかどうかの前に振りなおし条件に引っ掛かるかをチェックすべきだと思った。
272むくろ@オーバーキル:2006/04/21(金) 21:05:55 ID:???
HFOならぬOBO(オークバーバリアンオトコ)普及委員会でもたちあげるつもりなのか?

モンスターメーカーのオークは一本気があって好きだっだなぁ。
DDMのアンダーダークのHalf-Orc Executioner
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/miniatures/ddm_gallery_08.html
みたいなのはSMビデオにでてくるおっさんっぽくていやだけど
273NPCさん:2006/04/21(金) 21:12:16 ID:???
ハーフオークは魅力的な種族だと思う。
ロールプレイもメチャ楽しそう。
でも自分は他のやりたいな。
誰かハーフオークでプレイしてくれないかな。

が現実。
274NPCさん:2006/04/21(金) 21:39:25 ID:???
知り合いにハーフオークのモンクばっかりやってるのが一名いるよ。
275Dマン:2006/04/21(金) 21:43:02 ID:???
>>269
ポイントバイの場合いでも14から16にあげるのに4ポント、16かr18に上げるのに6ポイント必要なのに対し、
10から8に下げるのに2ポイントであることを考えれば悪くはないと思うのですがね。

個人的にはハーフオークは好きな種族ですね。
PHBの7種族の中では人間に続いてドワーフと同じぐらいには。
オークダブルアックスが種族武器になっていればドワーフを抜いて2番目に好きな種族になっていたと思うのですが。
276NPCさん:2006/04/21(金) 22:07:33 ID:???
>>266
同意。アレはいいものだ。
>>272
下半身黒タイツ?に上半身裸、そしてあの仮面なのが良いじゃないか!
俺の卓ではアレを自PC用として愛用してる者も居るぜ。

ハーフオークは生まれと育ちに何らかの悲しみを背負ってる事が多い、
その分、反骨魂をもったキャラクターとしてプレーし易い事もあるし、
能力値修正による力自慢や多少の醜さもキャラクターをディフォルメし易く、
遊ぶ上で十分なチャームポイントだと思うんだな。
277NPCさん:2006/04/21(金) 22:23:14 ID:???
…自分が孤児で苦労したから素性を明かさぬようマスクを被って戦う
パラディン/リーピング・モーラーなハーフオークの姿が何故か浮かびましたよ。

力が正義ではない! 正義が力だ!!
278277:2006/04/21(金) 22:30:14 ID:???
>>277
戦って得た財宝を孤児院へ寄付するってくだりが抜けてた。てへ。
清貧パラディン/リーピング・モーラーは条件厳しいね。
279NPCさん:2006/04/21(金) 22:36:54 ID:???
コボルドって昔犬頭じゃなかったっけ?
昔からトカゲだったっけ?
280NPCさん:2006/04/21(金) 22:38:40 ID:???
スエル・アルカナマクのイラストで持ってる武器って、
もしかしてツーブレーデッドソードですか?
二刀流な某バードを思い出したよ。
281NPCさん:2006/04/21(金) 22:39:25 ID:???
>>279
ちゃんとMMの解説には「犬のような頭」って書いてるよ。
それと、伝承のコボルドも鱗を持つって言われてるから、爬虫類で問題無いと思う。
282NPCさん:2006/04/21(金) 22:59:36 ID:???
>>278
それなんてタイガーマスク?
283NPCさん:2006/04/21(金) 23:02:48 ID:???
>>279
AD&Dでは最初からトカゲ人。
赤箱では「犬のような頭のヒューマノイド」とあるが、
鱗があり体毛がないというのもきちんと書いてある。

それがなぜ日本の他RPGのイラストとかで「犬人間」だけで定着したのかの方がむしろ謎。
284NPCさん:2006/04/21(金) 23:16:25 ID:???
ハーフオークは判断力にマイナスがつかないからオークの部族ではクレリック
をやってることが多いのかな?
285NPCさん:2006/04/21(金) 23:21:56 ID:???
きっとイラストレイターが鱗を描くのを面倒がったんだよ
286NPCさん:2006/04/21(金) 23:28:52 ID:???
ひとりでNWNやる時はツーブレーデッドソード使うね。
当たりは微妙だけどそこが楽しいみたいな。
パーティ組んでたら迷惑なので使わないw
287NPCさん:2006/04/21(金) 23:30:44 ID:???
>>285
要求仕様を満たせないから一番特徴的な「犬頭」で誤魔化したと…?
さすがに同業者としてそんなイラストレーターが居るとは考えたくないなぁ…。
288NPCさん:2006/04/21(金) 23:33:33 ID:???
>>257

ハーフ・オーク・ウォーロックを見たことあるのだが、
組み方を間違えなければ、ある意味凄く強いよ。
289NPCさん:2006/04/21(金) 23:35:19 ID:???
Races of the Dragon Web Enhancementで
コボルドの特技、儀式、武器、領域、バリアント種族特徴が追加されてたよ?
290NPCさん:2006/04/21(金) 23:45:55 ID:???
むしろノールとの差別化じゃねーの>コボルド
291NPCさん:2006/04/21(金) 23:57:12 ID:???
>>288
でも筋力はウォーロックで一番意味のない能力だし、知力はまだしも魅力が
下がるのがイタイ。
292NPCさん:2006/04/22(土) 00:03:01 ID:???
>>277
D&Dで『正義が力』なのは当たり前すぎる面も在るがな。
いや、『正義は力』の方がニュアンス的に近いかな?
293NPCさん:2006/04/22(土) 00:06:09 ID:???
>>291
その辺はエルドリッチ・ブラスト絡みのインヴォケーションをどうとるかにもよるのでは?
もっとも、技能もあればあっただけ嬉しいクラスなんで、
ハーフオークが向いてるかと言うと疑問だが。

ハーフオークでなるのが多いのは、
オークの部族でもアルケインキャスターが欲しいが〜と言うことだったりして。
294Dマン:2006/04/22(土) 00:08:12 ID:???
魅力はそんなに痛いかな?
当然下がらないほうがいいとは思うけど、術者と違って呪文数が変化するわけでもないし。

むろん、ハーフオークの利点がウォーロックとかみ合ってないのは事実なわけで、ハーフオークがウォーロック向きの種族か?
って聞かれりゃNOと答えるけどね。

その辺はノーマルエルフがウィザードむきの種族に見えないようなもんだと思えば。
295NPCさん:2006/04/22(土) 00:17:39 ID:???
あれだ、PLとしてはこの手の奴はクラスから考えてるから納得できないんだよ。
まず種族が決まっていて、それからクラスを選ぶNPCの立場で見れば、
ブリーワグのクレリックもハーフオークのウォーロックも納得できなくもない。
296NPCさん:2006/04/22(土) 00:25:36 ID:???
>>283
>「犬のような頭のヒューマノイド」
「口の部分が長く前に出て頬がない」って意味だったのか…
で、オークのブタ面は「(犬顔に比べ)平坦な面相で鼻穴が見える」と

そうすると、ミーポもイヌ食いするのか…
297NPCさん:2006/04/22(土) 00:32:11 ID:???
>>295
ブリーワグのクレリックもハーフオークのウォーロックも
困難な道をゆく種族でのエリートなんだな
で最適化したキャラに出会い「俺は神に愛された人物を見た」とかいうのな
298NPCさん:2006/04/22(土) 00:35:04 ID:???
俺の解釈

ブリーワグ・クレリック:Wisが低いので人数がいないと不安

ハーフオーク・ウォーロック:ウィザードやソーサラーをハーフオークでやるよりマシ
299NPCさん:2006/04/22(土) 00:50:30 ID:???
ハーフオークのウォーロックが汎用性の高い優秀なウィザードに出会い
「俺が今までやってきた事は何だったんだ・・・」と相手を羨んで一度は
落ち込むが「いや!俺には俺の出来る事、俺にしか出来ない事がある!」
と自らの道を切り開く熱いドラマが生まれるのですな。
300NPCさん:2006/04/22(土) 00:58:03 ID:???
経験者として言えば、ハーフオークのウォーロックを活用するコツは、特殊能力を持った前列として設計すること。
その際、希少なインヴォケーション枠をDCがある能力なんかには使わないように。
301NPCさん:2006/04/22(土) 01:00:32 ID:???
ハーフオークのウォーロック
「貴様のようなナマッチョロイ覚悟じゃないんだ!これを見てみろ!俺の覚悟だっ!」


あい らぶ うぉーろっく の入れ墨
302NPCさん:2006/04/22(土) 01:03:23 ID:???
ハーフオークウォーロック物語あれ?
303NPCさん:2006/04/22(土) 01:12:56 ID:???
>>275
おそレスだけど、それ考えてポイント方式で、エルフとか選んでいる
304NPCさん:2006/04/22(土) 01:40:36 ID:???
>>296
>そうすると、ミーポもイヌ食いするのか…

想像した。かんわぃぃぃ(*'A`*)
305NPCさん:2006/04/22(土) 01:58:25 ID:???
>>304
女王によく叱られる(´・ω・`)
ミーポ、先のとがったの怖いの。フォーク怖いの
フォークを恐れない女王、偉大な女王 ミポ
306NPCさん:2006/04/22(土) 08:39:22 ID:???
俺様は友達もいない引きこもりのニート35歳
何も考えないで楽しめそうなのでハーフオークバーバリアンをひたすらやりたいがプレイする環境がねー
307NPCさん:2006/04/22(土) 08:40:18 ID:???
>>306
つDDO
308NPCさん:2006/04/22(土) 08:56:35 ID:???
>>307
ハーフオーク追加されましたか、DDOは。
309NPCさん:2006/04/22(土) 09:27:56 ID:???
あ゛・・・いなかったんだっけ?
310NPCさん:2006/04/22(土) 10:05:06 ID:???
>>306
キャラクターは何も考えないタイプであればあるほど
プレイヤーはその分思考しなければならない。
彼の可能性についてな。

ちなみに俺も先日まで半引き篭りのニートだったぜ?
友達はD&Dセッションだけのおかげで引く手数多だけどな。
311NPCさん:2006/04/22(土) 10:24:52 ID:???
DDOは何も考えないでプレイしてたら水に潜るところで何回も死んだ。
外人に「鎧脱げよ、馬鹿」って怒られたさ・・・。
312NPCさん:2006/04/22(土) 11:51:04 ID:???
>>306
マジレスすると、アレだ。
掲示板セッションなどのオンセでも参加するといい。
DM不足みたいな状況らしいけど。
この板にもそれらしいメンバー募集スレあるからチェックしておくといいかも。
313NPCさん:2006/04/22(土) 12:18:22 ID:???
エマセリ・オブ・バレイキーエルの属性を変える力は人型生物にしか効果
がないから、あるエマセリが辺境の村で活動していても誰も説得出来ず
俺には力がないのか・・・と落ち込むが実はその村は

エラン(異形)、Synad(異形)、フェイタッチト(フェイ)、プレインタッチト(来訪者)

達の村だったと言うオチの話を考えたが、誰もエマセリをやらないので駄目だなw
314NPCさん:2006/04/22(土) 12:32:24 ID:???
>313
そういう逆洗脳を行おうとするカルトなやつの傲慢さを叩き潰す展開には萌える
315NPCさん:2006/04/22(土) 13:35:29 ID:???
>313
わざわざPCを落ち込ませなくとも、落ち込んでいるNPCにすれば良いじゃない。
316NPCさん:2006/04/22(土) 13:51:04 ID:???
時にPC(プレイヤー)にも多少の挫折感は必要だと思うなり。
挫折感があれば思い通りにいった時の感動もひとしおなりよ。
またそれによって状況対応できる目を養ってくれれば、
DM的に様々なシナリオギミックも計算し提供できるなるる。
PCの向上心を煽るのもDMの大事な努めなのでござるよニンニン。
317反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/22(土) 14:47:07 ID:hEavTHvA
どうだか!
318NPCさん:2006/04/22(土) 15:18:09 ID:???
>316
挫折感にもよると思うよ。
>>313みたいなのは、挫折感って言うよりピンポイントのハメと思うな。
っていうか、D&Dは普通に外を歩いていても挫折感を感じられることがあると思う。
319NPCさん:2006/04/22(土) 15:28:25 ID:???
そこで悪のエヴァンジェリストがどこからともなくやってくる
320NPCさん:2006/04/22(土) 17:38:26 ID:???
>>316
RPGを始めた頃はLv.3までにはパーティー総入れ替えだったな
「一点に尖ってるだけじゃダメだ」とか「軍人上がりの8人ならいけるか?」とか
成長とは敗北を知ることだった
321NPCさん:2006/04/22(土) 18:27:31 ID:???
>287
 遅レスだが『コボルトが犬頭』なのは、FC版のウィザードリィの影響じゃないのかね?
 あれのイラストが最初だと思うが>犬頭
322NPCさん:2006/04/22(土) 18:28:07 ID:???
スピリットシャーマン初前線投入。

…1LVが辛い、辛くて死んじゃった。
何気に野獣と交渉できないし、呪文のバリエーションが狭すぎ。
コンセプトは大好きなのになぁ。
323322:2006/04/22(土) 18:28:50 ID:???
×野獣
○魔獣
324NPCさん:2006/04/22(土) 18:42:53 ID:???
ちょっと質問なのですが、3.5でフォーゴトン・レルムをプレイするためには、
フェイルーン・プレイヤーズ・ガイドだけでなくFRWGが必要なのですか?
325NPCさん:2006/04/22(土) 18:44:01 ID:???
必要なのです。絶対と言うほどでもないと思うけど。
326NPCさん:2006/04/22(土) 18:45:01 ID:???
イエス、むしろ優先順位的にはFRWG→フェイルーン・プレイヤーズ・ガイド
327NPCさん:2006/04/22(土) 19:05:29 ID:???
>>321
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/monster/1/1m_1.html
ホント、国内に入ってからっぽい
328NPCさん:2006/04/22(土) 19:08:00 ID:???
>324
補足すると
フェイルーン・プレイヤーズガイドは主にデータ中心の本で
世界設定とかはFRWGに載ってるんです。
なんでレルムでDMやるならFRWGは必須です。
329NPCさん:2006/04/22(土) 19:22:59 ID:???
>>325-326>>328
わかりました。
レスサンクスです。
330NPCさん:2006/04/22(土) 19:27:54 ID:???
ttp://homepage3.nifty.com/onion/monster/kobold.htm
ぐぐると、犬っぽい頭なのはD&Dに入ってから?
「悪魔の辞典」にはゴブリンとコボルドが同語源(ギリシャ語Kobaros由来)と書かれていて
外見に関する記述は一切無し。

オンラインゲーム「Dark Ages Camerot」のコボルドはこんなだし。
ttp://catacombs.darkageofcamelot.com/wallpaper/koboldM_wallpaper1_1024.jpg

三省堂のクラウン独和辞典では
Ko・bold[ku#belt]
[男]
〜[e]s/〜e
民俗コーボルト(こびとの姿で人をからかったりいたずらをする. 怒らせるとひどい仕返しもするが人助けもする妖精).
「クラウン独和」(C)2004(株)三省堂
331NPCさん:2006/04/22(土) 19:56:31 ID:???
>>330
>「Dark Ages Camerot」のコボルドはこんなだし。

それどんなアンドリア人?
332NPCさん:2006/04/22(土) 20:33:49 ID:???
>>330氏はできれば機種依存文字は使わないでいただけると良かったが、それはともかく調査乙
333NPCさん:2006/04/22(土) 21:39:08 ID:???
>>332
機種依存文字じゃなくて外字なのでつ。オンライン辞書をコピペしただけなので。

ぐぐってドイツ人でペットのフェレットに「グスタフ」「コボルド」と付けてる人が居たので、
ドイツ人でRPGと無縁な人には「いたずら好きな妖精」のイメージの方が強いのかもね。
334NPCさん:2006/04/22(土) 23:10:20 ID:???
>>330
FC版Wiz以前だとブラックオニキスやハイドライド。
これらでは普通の「小鬼」だったから、
犬頭はやっぱりFCWizか、同時期の何かの可能性が高いね。

赤箱の、城に突入シナリオで「犬に似た頭を持つ」って描写がやたら何度も出て来るんだけど、
トカゲ云々の描写がこのシナリオ内には一切ない。
当時のゲーム作者が、このあたりから「犬頭だけ」のイメージを持ったのかも。
335NPCさん:2006/04/23(日) 00:15:06 ID:???
トーテミストが爪や頭突きの出来るソウルメルドを使った時のダメージについて
サイズに関する言及が無いけど、これはサイズとは無関係ということなのかな。
だったら小型種族は少しだけ有利だな。
336NPCさん:2006/04/23(日) 03:33:28 ID:???
D&Dも面白いけどこれもいいよ
ttp://www.geocities.jp/matualfa/flash.html
337NPCさん:2006/04/23(日) 04:02:05 ID:???
>>336
作者乙


マルチポストウゼエよ
338NPCさん:2006/04/23(日) 10:27:24 ID:???
>>336
まずはお約束で・・・・。
ここはD&Dスレ、関係ない奴はレスすんな。(俺も脱線

そしてFlashについて・・・。
そのFlashの制作者は作り慣れてはいるようだが
テンプレート化されたものを自慢げに見せられても、センスねぇなとしか思えないな。
大見栄きったコピーが非常に幼稚で、労力の無駄さ加減に悲しい気分になってくる。

結局は中の人で・・・・。
TRPGってのはシステムがどれだけ完璧だろうが糞だろうが、
面白くするのは各個人の腕と調和次第、むしろシステムが邪魔になる事だってある。

何が言いたいかって?・・・・。
つまり制作側や一部の者の間で盛り上がって、これ面白れぇ、完璧だとよく勘違いする者達が居る。
しかも内容のだいたいはどこかで見たようなルールであったり、画期的かも知れないが意味が不明だったりする。
面白いのはお前達の頭の中だけ、外に持ち出してくんな!と言いたい。今回のは正にソレ。

それにしても、よく出版に漕ぎ着けたな。自費のオナニー出版か?
339NPCさん:2006/04/23(日) 10:31:56 ID:???
つか、このスレとは最も相性の悪いゲームのCMしてどうするんだという話だな。
5月は冒険者大全とコンプリート・エンカウンターセット #7、
6月は和PGtFとCMP3(キャンペーンマップパック3)が出るんだが。
340NPCさん:2006/04/23(日) 10:35:41 ID:???
>>336の公式ページをちょっと見てみた。

>Aの魔法陣というゲームは、TRPGの力点であり、
>天元でもあるゲームマスターと言葉の外延に着目し、
>これを再定義する形でゲームデザインされています。

>ゲームマスターは生物(なまもの)で規格統一されておらず、
>さらに組織的訓練をされていないために性能はばらばらです。
>これは自動車においてエンジン性能がまちまちであることを示します。
>このため、ゲームとして見た場合、TRPGの性能、性質は非常に多彩、
>悪く言えばでたらめなものになっています。
>ゲームマスターはTRPGという遊びにおけるアキレス腱であると言う人もいます。

>ゲームマスターを最も重要な機能部品として位置付け、
>ゲームマスターにあわせて全ての機能部品を機動的に再配置する。
>生体部品が苦手な部分(記憶、カウント、数学モデル)をシステムが補う。

ツッコミ所満載でワラタ。
341NPCさん:2006/04/23(日) 11:14:07 ID:???
乱数に頼るでなく、「成功要素」を弄することで極力乱数に依らず判定を成功させ、
シナリオを進めてゆく、本当にD&Dとは対極のシステムだからねぇ。 <Aマホ

しかし最初見たときはダメゲーだと思ってたけど、単独出版されるに至ったんだ…。
342NPCさん:2006/04/23(日) 11:28:33 ID:???
スレ違いの話題はスルーよろしくね。
てか、日曜に何やってんだよTRPG者がよ。

え、俺?GW前だから、休日出勤ですがなにか?(いいから仕事しろ

やーしかし、GW前に秘術大全でるし、GWはD&D三昧ですよ?
君はこのGW生きのこることができるか?
343NPCさん:2006/04/23(日) 11:37:26 ID:???
うーん、俺はまだコアルールをのみこめてないんだよね。
GW前にコアだけでも理解できるようになるかしら。
344NPCさん:2006/04/23(日) 11:49:07 ID:???
>>343
最初から戦術的な動きをしたいのならば仕方無いが、
そうでなければ無理に詰め込む事は無いさ。
トライ&エラーで分からない所などは
その都度ルールブック読んだほうが覚え易いぞ。
うまくやろうとするな、楽しめ!
345NPCさん:2006/04/23(日) 13:19:37 ID:???
>>342
おまいは、TRPG者は毎週日曜日セッションしなきゃならんとでも言うのか
346NPCさん:2006/04/23(日) 13:23:10 ID:???
ホントホント。
土曜日メインのサークルもあるってのに。
347NPCさん:2006/04/23(日) 13:26:15 ID:???
日曜日はスーパー競馬があるからな!
348NPCさん:2006/04/23(日) 14:50:18 ID:???
大事なのは流れを理解すること。
個別のルールはその都度確認すればいいわけで。

D&D日本語化記念オンラインセッション〜病魔の坑道〜リプレイ
ttp://www.interq.or.jp/silver/rokepa/dnd/index.html

D&D はじめの一歩3.5
ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/hajime35/hajime35_index.html

ここらを読むとちょいと理解しやすくなるかも。
上は3eのリプレイだが、冒険開始から終了までの流れがわかる。
対応するルールを確認しながら読むと良い。
解説に関しては下の記事を参考に。
無印D&Dはじめの一歩やDM編も気が向いたら読んでみると良い。

大事なのは、何時どの辺を読めばいいか見当が付くようになること。
349NPCさん:2006/04/23(日) 16:28:09 ID:???
>>348
リプレイもはじめの一歩も参考になるなぁ。
D&Dってやっぱりパーティでの協調のゲームだね。
DMもやってみたい気分……まぁいつの日にか。
350NPCさん:2006/04/23(日) 16:33:00 ID:???
>>349
つか、CDS:PE(はじめの一歩が載ってるサイト)はアイテムリストやスペルリスト、
キャラシートなどもダウンロードできるから隅々まで見ておくべし。
351NPCさん:2006/04/23(日) 18:04:15 ID:???
参考にはなるんだが、初心者がみると「そのマネしかしなくなる」という諸刃の剣。
つうか、公民館で「メリェェェェン!」とか「ネチャラァーイ!」とか騒ぐのは勘弁してくれ、新人のH君よ・・・。
352NPCさん:2006/04/23(日) 18:05:41 ID:???
>>351
そりゃマナー違反だから注意すれば済む話だろう。
真似とか真似じゃないとか以前の問題で、
公民館だから大声出すな、使用許可取り消されるぞ、と言えば良かろう。
353NPCさん:2006/04/23(日) 23:28:48 ID:???
>>351
まて、「メリェェェン!」てなんだ?

モカですか?

【ここにも真似したがりの初心者が一人】
354NPCさん:2006/04/23(日) 23:40:14 ID:???
THE ALFEE の歌を思い出した俺、35歳。
355NPCさん:2006/04/24(月) 00:07:21 ID:???
ミュリーンとか
356NPCさん:2006/04/24(月) 00:12:49 ID:???
ところでアイリアニストは普通のウィザードに比べてかなり強い気がするなあ。
高レベルになると時々来訪者がやってきてどこかに連れ去って行く、と言う弱点を
どう評価するかが微妙なところだが。
357NPCさん:2006/04/24(月) 00:32:18 ID:???
おっと「エイリアニスト」だな。
358NPCさん:2006/04/24(月) 03:37:39 ID:???
どこかにしまわれちゃうわけですね。
359Dマン:2006/04/24(月) 06:50:19 ID:???
>>356
そりゃ上級職だ。
基本的には強くなきゃやらないでしょ。
前提条件とか満たす必要もあるわけで。

そもそも、素のウィザード自体が呪文の使用以外に特殊能力をほとんど手に入れないクラスだからね。
大半の毎レベル呪文術者レベルの上昇するクラスは素ウィザードよりより強力だよ。

だからまあ、後は前提条件とイメージと得られる能力/弱点を秤にかけるだけやね。
360NPCさん:2006/04/24(月) 07:01:23 ID:???
>359
素ウィザードはボーナス特技が入るんだけど
ボーナス特技が入る上級クラスってそんなにある?
361NPCさん:2006/04/24(月) 07:07:14 ID:???
呪文体得やアイテム作成特技や呪文修正特技っておとく?
アイテム作成なんかはレギュやプレイ展開に影響されそうだし…
362NPCさん:2006/04/24(月) 07:09:46 ID:???
ウィザードの利点はボーナス特技と使い魔の成長だね。
組み方によっては素でいけるクラスだと思うんで、
上級職より一本上げを選ぶ人もいるっしょ。

必ずしも上級クラスの大半が素ウィザードより強力というわけではない。
汎用性や柔軟性を考えると。
特化型も多いしね。
363NPCさん:2006/04/24(月) 07:11:14 ID:???
>>361
呪文修正特技はサプリが増えるとお得感が増す能力だと思うけど。
364NPCさん:2006/04/24(月) 07:14:43 ID:???
>>361
>レギュやプレイ展開に影響されそうだし…

それを言い出したら上級クラスだってそうだろ
例えばエイリアニストの有効性はプレイ展開に影響されないのか?
365NPCさん:2006/04/24(月) 07:16:24 ID:???
エイリアニストの有効性がどんなものかよくわからないので…
366Dマン:2006/04/24(月) 07:18:33 ID:???
>>360
ファイターと違って5lvに一個しかもらえないからね。
ローアマスターが極意で制限なしに一個、Mage of the Arcane Orderが呪文修正特技を2個、エイリアニストが同じく呪文修正特技を2個、10lvの間に貰える。

>>361
> 呪文体得やアイテム作成特技や呪文修正特技っておとく?
> アイテム作成なんかはレギュやプレイ展開に影響されそうだし…
呪文体得はよく判らないがアイテム作成特技は書いてる通り、レギュ次第ではパーティー全体のの装備性能を
引き上げてくれるから割とお得。
呪文修正特技は秘術大全で結構良い奴が増えるから悪くない。
367NPCさん:2006/04/24(月) 07:29:21 ID:???
キャンペーンマップパック「田園」の予約がHJオンラインショップで始まってた。
六月中旬発送開始らしい。
368NPCさん:2006/04/24(月) 08:21:08 ID:???
信仰大全読んだらトライセリオン(Trithereon)が下級神格に降格されていたんだけど
原書(Complete Divine)でもそうなっているですか?
(グレイホークワールドガイドでは中級神格なんだけど)

なんか領域も力と守護がなくなっているし…
369NPCさん:2006/04/24(月) 12:51:09 ID:???
>368
なってるよ。
そもそも翻訳が信用できないなら買うな。
370NPCさん:2006/04/24(月) 12:52:04 ID:???
いや、そこはむしろ原書と日本語版の両方を買えと言うべきだw
371NPCさん:2006/04/24(月) 13:00:08 ID:???
信用なる、ならないというよりも、(誰にでもミスがあるし)ミスの可能性もあると思ったから確認しただけだと思うんだけどw
英語はがんばれば読めるけど日本語の方がいいとかそういう人は多そうだし、噛みつく理由がわからんw
372NPCさん:2006/04/24(月) 13:02:30 ID:???
翻訳にケチ付けたりHJをこき下ろすようなレスが嫌いなんだろう。
まあ、過剰反応のような気はしないでもない。

自分もこのスレのアンチHJは好きじゃないがね。
373NPCさん:2006/04/24(月) 13:03:32 ID:???
なるほど・・・しかしこの程度でアンチとは、この板平和だよな。
374NPCさん:2006/04/24(月) 13:53:16 ID:???
うん、平和だね
まあ、過去が過去だけに過剰反応するのは無理がないかもしれない
375NPCさん:2006/04/24(月) 14:40:31 ID:???
ちょっと疑問に思って「原書でもこうなっているんですか?」と
聞くだけで、HJに対する信用問題にまで発展するのか。
376NPCさん:2006/04/24(月) 14:43:24 ID:???
それは言い換えると「HJが翻訳間違えたんじゃないですか?」と聞いたのと同じだからだろう。
エラッタとかエンハンストで修正されてませんか?と聞くべきだった。
377NPCさん:2006/04/24(月) 14:50:14 ID:???
>>376
以前のものと情報が食い違っている今回のケースでは
ミスの疑いを持つことは悪いことじゃないと思うがな。

ミスではない、原書でも設定が変わっている。というレスで万事OKだろ。
HJのミスじゃねぇ!といいたいのも分かるが、過剰反応しすぎ。
378NPCさん:2006/04/24(月) 15:11:11 ID:???
一面識もない知らん人がHJ嫌いだろうがなんだろうがどうでもよくね?
379NPCさん:2006/04/24(月) 15:14:36 ID:???
>>378
どうでもいいっちゃいいけどさ、質問するたびに
「HJ疑うべからず!」みたいなレス、「原書も読め」みたいなレスってウザくね?
380NPCさん:2006/04/24(月) 15:16:23 ID:???
無知は罪。
原書買って確認してから聞け。
381NPCさん:2006/04/24(月) 15:20:30 ID:???
ktkr
382NPCさん:2006/04/24(月) 15:22:34 ID:???
>378
そういう過剰反応している人間こそがアンチHJだろう。
街宣右翼の応援と同じ。
383NPCさん:2006/04/24(月) 15:30:17 ID:???
>>379
別に俺はウザくないな
どうせ他人事だもん
ウザいって思っちゃうってことはつまり
まだどうでもいいって思えてないんだよ

どうせ分かり合えるわけがないしその必要もないし
そもそも友達でも仲間でも何でもないし
もっと冷淡になった方が2ちゃんライフは快適よ?

冷たいレスの例:
「べ、別にあんたのことなんか何とも思ってないんだからねっ!」


冷たいと言えば内輪では《金色の氷の接触》がいまいち役に立ってない
384NPCさん:2006/04/24(月) 15:55:25 ID:???
で、トライセリオンは中級神格なの?下級神格なの?
下級神格ならなんで降格されたの?
385NPCさん:2006/04/24(月) 16:05:50 ID:???
>>384
時代が違う、程度の考えでいいと思う。信者が減ったとかさ。
386反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/24(月) 16:13:08 ID:SxoFk42r
《金色の氷の接触》は低レベル人間モンクが取るといいかもな!
素手打撃が命中するごとに頑健ST!MM掲載のセーヴ難易度を
上昇させる特技を取れば暫くの間強いかも!
レベルが高くなるにつれて使いにくくなるからサイキック・リフォー
メーションがあるならやっておくのもいいかも!どうだか!余裕!
387NPCさん:2006/04/24(月) 16:24:28 ID:???
「3.5版では下級神格になった」でFA

大体、GHワールドガイドは3版だけど、内容はほとんど2NDの焼き直しなんで、
細かい違いは一杯ある。全部を網羅する必要はないから、DMが好きに解釈すればいいでしょ。

もちろん、知ってる人は、善意で応えてあげればいいけど、
わざわざ自分が必要でもないものについて、膨大なソースから探さにゃならん。
何の為に?質問者は、1000回くらい>1を音読してみてはいかがでしょうか。


388NPCさん:2006/04/24(月) 16:44:33 ID:???
>>384
RPGAの資料を隅々まで読めば何かわかるんじゃね?
俺はめんどくさいからやらんけどさ。
389NPCさん:2006/04/24(月) 16:51:41 ID:???
スタンダードは不在だと思うが、D&Dは6月にサプリ1つとアクセサリー2つ出るそうな。
7月はまたミニチュアが出るので金策が大変だよ。
390NPCさん:2006/04/24(月) 16:52:32 ID:???
誤爆失礼。
キャンペーンマップパックとアイテムパックの新しいのが6月だそうな。
ソースは公式。
391NPCさん:2006/04/24(月) 16:52:43 ID:???
>>388
そんなにRPGAの資料のことを誇らしげに語るなら隅々まで読んで教えてやれ。
392NPCさん:2006/04/24(月) 16:53:54 ID:???
アイテムパックって結局英語でしょ?
何か買う意味あるの?
393NPCさん:2006/04/24(月) 16:54:22 ID:???
>>391
知りたいようだから当てになりそうな資料を紹介しただけだが?
まあ、勝手に誇らしげとか受け取る馬鹿には言うだけ無駄だろうが。
394NPCさん:2006/04/24(月) 16:56:05 ID:???
>>392
……おいおい、アイテムパックの紹介ぐらい読んでから質問しろよ。
395NPCさん:2006/04/24(月) 16:56:18 ID:???
今週末のHJのコンベの、当落通知メールがまだ来ない……来てる人いる?
396NPCさん:2006/04/24(月) 16:58:50 ID:???
ダンジョンズ&ドラゴンズ対応 『アイテムパック2 英雄の財宝』
|ランダムに11枚

プ 絶対買わんw
397NPCさん:2006/04/24(月) 17:00:06 ID:???
>>396
自分がどれくらい情けない質問してたか理解できたか、低脳。
398NPCさん:2006/04/24(月) 17:07:19 ID:???
>わざわざ自分が必要でもないものについて、膨大なソースから探さにゃならん。

無理して答える必要は無いんじゃないの?
399NPCさん:2006/04/24(月) 17:08:56 ID:???
つーかそれだとあらゆる質問を拒否してるぞ。
400NPCさん:2006/04/24(月) 17:19:16 ID:???
>>395
あれ、着てないや。
いつもなら今日あたりに来てるんだが・・・・

>>396
「データを書き込める」じゃなくて
データ記入済みだったら買ってもいいんだけど。
しかも2はランダムに11枚か・・・。売れなさそう。

データのないサプリは売れないとなぜわからんHJ。
401NPCさん:2006/04/24(月) 17:20:19 ID:???
>>400
それはHJだけじゃなくてPaizoにも言うべきだろう。
402NPCさん:2006/04/24(月) 17:22:52 ID:???
今だから言うけど、Paizoのことをピザオだと思ってた。
403NPCさん:2006/04/24(月) 17:33:24 ID:???
>>400
そか、来てないか……。thx。
12月のに予約入れた時は、月曜日には来てたんで。
もしかして予約したつもりでしてなかった?!Σ(゚Д゚;) と心配になってた。
まだかなまだかなー。(O・∀・) ワクテカ
404モンク向上委員会:2006/04/24(月) 17:49:25 ID:???
>>386
モンクはBABの差が大きくない序盤にこそ輝きやすいもんな!

でも俺はとてもじゃないが人にモンクやろうなんて薦められないよ!
おまいのこと少し見直したよ!これからもモンクのこと広めてくれよな!
405NPCさん:2006/04/24(月) 17:57:02 ID:???
当選メールキタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!
前回落選したただけに嬉しさもひとしお。
皆々様、当日はよろしくお願いします。
406NPCさん:2006/04/24(月) 17:58:01 ID:???
今回は競争率はどうなんだろうな。
もちろん、自分は予定が埋まっていて休みですらないわけだがorz
407反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/24(月) 18:04:26 ID:SxoFk42r
人間モンクレベル2
str16《清浄なる誓い》《清貧の誓い》
dex14《素手打撃強化》《朦朧化打撃》
con14《金色の氷の接触》
int8
wis14
cha8
これならいい感じじゃないかと思ったり!思わなかったり!
ACも18あるしな!余裕!
408NPCさん:2006/04/24(月) 18:09:56 ID:???
>>407
清貧系はその能力値だと結構微妙。
ボーナスで得られるモンク系特技が、ことごとく 【魅】 を要求するんでナー。
409408:2006/04/24(月) 18:11:43 ID:???
× ボーナスで得られるモンク系特技が
○ 《清貧の誓い》 で得られるボーナス特技で、モンク系のは

すまん、読み返したら誤読誘発する書き方だった。吊ってくる。
410反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/24(月) 18:14:52 ID:SxoFk42r
パラディンの判断力とかはペリアプトオブウィズダムとかで
何とかしちゃおうとする人間だから気にしてなかった!余裕!

モンク系特技ってどんなのがあるのかな!くそ!わからん!
411反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/24(月) 18:22:05 ID:SxoFk42r
気打撃成聖とかに魅力必要なんだっけか!忘れた!
ダメージが増える能力だけど、私は魅力を振るよりは
筋力に振ったほうが命中しやすくて(・∀・)イイ!!と
思っているので!魅力を捨てた!ボーナス特技を
あんまりいたしてないかもな!余裕!
筋力14にして魅力を12にすると魅力が生かせるな!
たぶん!どうだか!

それにしてもよくも釣ったな!こういうときは!この言葉!
>>404
うるせー馬鹿!
412NPCさん:2006/04/24(月) 18:29:29 ID:???
>>397
誤爆?
413NPCさん:2006/04/24(月) 18:39:46 ID:???
>>412
相手しちゃダメ
決め付け厨だから…
414NPCさん:2006/04/24(月) 18:40:13 ID:???
チラシの裏で申し訳ないのだが…ワシも当選した

(o゜▽゜)oやったー

…初心者コースで勉強して来ます

参加なされる方、当日はよろしくお願いします
415NPCさん:2006/04/24(月) 18:41:19 ID:???
最近の初心者コースは、ベテランが少なくて良い。
416NPCさん:2006/04/24(月) 18:42:17 ID:???
>>413
決め付け厨と決め付けてないかい?
自分を省みた方がイイと思うよ
417モンク向上委員会:2006/04/24(月) 18:52:22 ID:???
>>410
《かわし投げ》うめぇwww
《弱体化の点穴》うめぇwwww
《鉄拳》うめぇww

《鷹爪拳》らめぇwww
418NPCさん:2006/04/24(月) 18:57:03 ID:???
モンク向上委員会 って某スレのチュクラ厨と同一の存在?
419モンク向上委員会:2006/04/24(月) 19:05:04 ID:???
>>418
違う
つかチュクラ厨って誰?
420NPCさん:2006/04/24(月) 19:18:21 ID:???
V3.5で緋色同胞団の陰謀でトライセリオンが
中級神格から下級神格に降格されているという設定のキャンペーンをしたいのですが、
どういうふうな陰謀でそうなりどういう風に解決するとプレイヤーたちは納得するでしょうか?

次元界の設定を使う場合とグレイホーク物質界のみで解決できるやりかたと2つでアイディアを募集します。
421NPCさん:2006/04/24(月) 19:21:06 ID:???
『迷える魂を喰らう者』を3.5版でプレイしたいのですが
カテザールのダメージ減少は3.5版ではどういうデータにコンバートすればよいでしょうか?
プレイヤーを納得させられる根拠もお願いします。
422NPCさん:2006/04/24(月) 19:23:43 ID:???
>>420
パイレミアス辺りに力の一部を奪われたとか、
アーティファクトで傷つけられたとか。
プロキシ(代理人)失ったとか、アバターを殺されたとか。
実は全てヴェクナの陰謀だったとか。

・当人に起因する
・アイテムや信者、アバターや代理人に起因する

前者なら次元界、後者ならオアース内で片が付くような。
まあ、わりと好きにやってもいいんじゃないかと。
神格でも酷い目に遭うのがD&D世界だし。
423NPCさん:2006/04/24(月) 19:24:32 ID:???
>>421
流石にそれはネタバレスレでやってくれ。

【sage】TRPGネタバレスレ その4【厳守】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134112979/
424NPCさん:2006/04/24(月) 19:39:44 ID:???
>>421
ダメージ減少の傾向について言えば

デヴィル=善・銀
デーモン=善・冷たい鉄
(デヴィル、デーモン共に高位の存在は両方必要になることが多い)
フェイ=冷たい鉄
スラード=秩序
イネヴァタブル=混沌
セレスチャル=悪
ライカンスロープ=銀

と言った具合。数字的には大体半分ぐらいが目安。
425NPCさん:2006/04/24(月) 20:12:11 ID:???
>>424
ネタバレになるからここでは言えないのだがカテザールはそのどれにも該当しない(正確に言うと違うが)
426NPCさん:2006/04/24(月) 20:15:46 ID:???
>>419
N◎VAスレのチャクラ厨と思われ
チャクラってスタイルがモンクと似たような徒手空拳の人だから
427反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/24(月) 20:50:42 ID:SxoFk42r
モンクは魅力が必要だったりして大変だな!
良いダイス目じゃないと難しいのがわかった!
筋力重視の私には難しいのかも!くそ!余裕!

あと《飛蹴り》うめぇwww
428NPCさん:2006/04/24(月) 20:57:04 ID:???
あんまりD&Dを遊んだ経験は無いんだけど、
こないだたまたまクラス枠にあまりがあったので、モンクやったとき
接触ACが高かったんで、敵のスコーチングレイをよけられた時はちょっとモンクもいいかなぁって思った。
あとねずみにかまれても病気になりにくかったりしたのも。
429NPCさん:2006/04/24(月) 21:06:14 ID:???
おまいさん方は黄金週間の予定はD&D三昧ですか?
俺は休みが二日しかないので秘術大全読み込んでお終いの予定です。

安西先生もっとD&Dがしたいです…。
430NPCさん:2006/04/24(月) 21:12:25 ID:???
>429
安西先生って誰?
431NPCさん:2006/04/24(月) 21:14:20 ID:???
>>429の卓のDMかな?
ゼミの指導教官でもあるのだが、GW中にたくさん課題をだされてそれをしないとゲームできないとか。

# 勝手に話を創作してみる
432キュラソ侍:2006/04/24(月) 21:17:39 ID:bktTU5u2
>>429
D&Dやるよウオーウオー!1回だけだけどさ!くそ!
433NPCさん:2006/04/24(月) 21:21:07 ID:???
>>430
…そっか。
もうスラムダンクなんて漫画知らない世代も相当多いんだろうなぁ…。
434NPCさん:2006/04/24(月) 21:24:44 ID:???
てか、わかんないネタみたら、とりあえずぐぐれ。
そんでもわかんないときに聞けばぁ。

まあ、携帯厨の方には酷だけどナ。
435NPCさん:2006/04/24(月) 21:30:50 ID:???
>>434
大はずれなネタを振る方もどうかと思うよw
436モンク向上委員会:2006/04/24(月) 21:37:22 ID:???
>>427
ドランケン・マスター2で《飛蹴り》取ると
とにかく10フィート動きさえすればいつでも突撃ダメージだ!
俺的にはモンクのプライド捨ててのランスチャージもアリかと思う!

ぶっちゃけ強くはないがな!


ところで誰か俺にキ・フォーカス武器の存在意義を教えてくれ
437NPCさん:2006/04/24(月) 21:37:24 ID:???
ブラッド・メイガスの挿絵イカシ過ぎ!
大笑いした。
438NPCさん:2006/04/24(月) 21:43:51 ID:???
「血の渡り」能力は面白いけどゲーム的には微妙だな。
439NPCさん:2006/04/24(月) 21:46:32 ID:???
ブラッド・メイガスの挿し絵の血渡りは
Tome&Bloodのほうがインパクトとカッコ良さがあって一目惚れするぞ。
440NPCさん:2006/04/24(月) 21:54:15 ID:???
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                  ヽ 
    l:::::::::.    ノ             | しばらく出ないよ
    |::::::::::   (●)     (●)   |  一度にたくさん出すと買う人のお財布も大変だからね
   |:::::::::::::::::   \___/     | 
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ

441NPCさん:2006/04/24(月) 21:55:53 ID:???
6月末はしばらくじゃなきゃなんなんだろう・・・
442NPCさん:2006/04/24(月) 22:00:13 ID:???
HJから当選メールキター!
…祖母ちゃんが死んで行くに行けないとです…
443NPCさん:2006/04/24(月) 22:02:27 ID:???
>>442
謹んでお悔やみ申し上げます。
444NPCさん:2006/04/24(月) 22:43:48 ID:???
>>439
一つの挿絵に入ってるのと出てくるのが両方あるからね。
でもTome&Bloodでは術者レベルの上昇が1/2な罠。
445NPCさん:2006/04/24(月) 23:30:21 ID:???
ここで聞くのもスレ違いと思いますが今度のD&Dコンベについて質問です

今までの開催で抽選だった場合に落選するとHJからメールは来ないのでしょうか?

まだメールが来ないのでメルアド入力ミスしたか落ちたのか分からないので…

ご迷惑お掛けしますがよろしくお願いします
446NPCさん:2006/04/24(月) 23:34:14 ID:???
>>445
HJに問い合わせたあと、こっちに書いてるんだよな?
447NPCさん:2006/04/24(月) 23:34:44 ID:???
>>445
てゆっか、HJに直接メールして問い合わせれば?
448Dマン:2006/04/24(月) 23:36:32 ID:???
>>436
DR/冷たい鉄なんかを突破したい時用じゃないのか?
449NPCさん:2006/04/25(火) 00:03:20 ID:???
たびたびすいません
メールは出したのですがこんな時間ですので…
お騒がせしました
メールの返信待つとします

皆さん申し訳ありませんでした
450NPCさん:2006/04/25(火) 00:15:08 ID:???
あッ!あたしのDマン●にスペル●注ぎ込んでェェェェェェェェェェッ!!
451NPCさん:2006/04/25(火) 00:46:25 ID:???
>>450
つ【キャッツ・グレイス】
つ【ブルズ・ストレンクス】
つ【ブレス】
つ【プレイヤー】
つ【フリーダム・オヴ・ムーブメント】
つ【ルーマナス・アーマー】

お望み通りたっぷりスペルつぎ込んでやったぞ
どうした?まだ足りないのか?
452NPCさん:2006/04/25(火) 06:32:51 ID:???
>>434
安西先生なんて特殊用語でも固有名詞でもないだろ。
特定できない用語をぐぐるほど暇はない。
不用意に言及するやつが補足すべき。
453NPCさん:2006/04/25(火) 06:41:54 ID:???
>>452
まあ、人姓+先生ってのは固有名詞にかなり近いと思うけどな。

【馬鹿はどうでも良いことにツッコミを入れた】
454NPCさん:2006/04/25(火) 06:56:51 ID:???
自分が理解できない小ネタにいちいちマジレスもとめるなんて
立派な賢者候補生だな。
455NPCさん:2006/04/25(火) 07:03:46 ID:???
とりあえず「安西先生」でグーグル検索してみた
上位独占しかもリンク先とぶまでもなくネタバレなのには感動した
456NPCさん:2006/04/25(火) 07:06:10 ID:???
試しに安西先生でググったらトップにネタ元の説明出たけどな。
457NPCさん:2006/04/25(火) 07:37:54 ID:???
>>454
小ネタならまだ良いのだが、別スレで人を罵倒するのに
「お前は福田嫁か」とか言われて意味さっぱり
 →実は何とかいうガンダムの制作者だった
というひどいこともあった。そんなもん通じるはずないだろ・・・。
458NPCさん:2006/04/25(火) 07:41:37 ID:???
だからネタ元がぐぐって出れば解決できるわけじゃないんだよ。
第三者にも特定できるかどうかが問題なんであって…
459NPCさん:2006/04/25(火) 07:42:45 ID:???
まあ、ガンダムをディファクトスタンダードに持ってくる人間は確かに多いよなぁ
女の子は結構知らないのに、平気で「赤いと、3倍なんですよ」
なんて言っちゃう奴とか居るし
460NPCさん:2006/04/25(火) 09:16:19 ID:???
わかんなきゃヌルーすりゃいいじゃねえか一言ネタなんだから。
461NPCさん:2006/04/25(火) 11:15:19 ID:???
人の言ったネタを理解できなかったのは気まずいかもしらんが、
だからといってネタを使うなとまで言うのは乱暴すぎ。



戦闘系なのに火力が低くて役立たず気味なのは気まずいかもしらんが、
だからといってフレンジード・バーサーカーになるのは乱暴すぎ。>内輪の某氏
462NPCさん:2006/04/25(火) 11:26:36 ID:???
>>461
「ネタを使うな」とは誰も言っていないんじゃないか?
463Dマン:2006/04/25(火) 11:36:30 ID:???
なんにしたって困ったチャンスレ(http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1145016846/)か
愚痴スレ(http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1145088549/)向けの話題じゃねーの?

なんにしたってこのスレだとスレ違いっしょ?
D&Dのサプリに○○ネタが多くて困るってのならともかく。
464NPCさん:2006/04/25(火) 11:38:22 ID:???
>>463
よくわからんがどっちも違うと思うw
真面目に語るなら自治の話だから自治スレかな。
でもこのスレ内限定での自治ならこのスレのままでかまわんと思う。
465NPCさん:2006/04/25(火) 11:47:47 ID:???
元ネタを知ってる・知らないで問題になるようなら

この連休 ひねもすタナリ タナリかな

こんなのもダメな訳か…
こうありたいという願望に過ぎん一句だがな…orz
466NPCさん:2006/04/25(火) 11:49:07 ID:???
467NPCさん:2006/04/25(火) 12:20:56 ID:???
>>436

モンク用のアイテムで10フィートステップができるようになる
少林寺木人拳みたいなアイテムがあるから買うとさらに強くなりそう

3rdのみのアイテムだったらスマソ
468NPCさん:2006/04/25(火) 12:21:54 ID:???
>>436

モンク用のアイテムで10フィートステップができるようになる
少林寺木人拳みたいなアイテムがあるから買うとさらに強くなりそう

3rdのみのアイテムだったらスマソ
469467:2006/04/25(火) 12:23:39 ID:???
連投多謝
470NPCさん:2006/04/25(火) 12:30:49 ID:???
>>457
「ひどい罵倒をされている」事さえ判れば十分だと思うよ
471NPCさん:2006/04/25(火) 12:34:04 ID:???
>>465
だめな訳か
だめなやくかと読んで、原文はなんだと思ったぜ。

ところでソウルナイフのマインドブレードは特殊武器で良いよね。
472NPCさん:2006/04/25(火) 12:39:28 ID:???
《レス高速化》で1ラウンドに2回投射か・・・やるな。
473NPCさん:2006/04/25(火) 15:49:00 ID:???
GAME JAPANをゲットした人はレビューよろしく。
地方民は辛いよ……orz
474NPCさん:2006/04/25(火) 16:25:26 ID:???
GAME JAPANってもう発売されているの?
江戸住みなのに何も知らないわし
475NPCさん:2006/04/25(火) 16:25:28 ID:???
そいや、>>449は返事どうだったん?
俺も連絡入れた口だが、俺のアドレスでの申込み履歴ないっすよと返された……。
予約入れたら受付確認メール返して欲しいよなー、と思った火曜日の午後。orz
キャンセル枠あるかもだから、当日行ってみるか……。
476NPCさん:2006/04/25(火) 16:27:13 ID:???
>>474
4/28予定だから早売りがそろそろ出る頃じゃないかねえ。
Amazonは相変わらず品切れ表示で当てにならなかったり、
肝心のHJのオンライン通販で扱ってなかったりするがw
477NPCさん:2006/04/25(火) 16:50:50 ID:???
>>475
>>予約入れたら受付確認メール返して欲しいよなー

俺も同じ事思ってた。
以前申し込んだかどうか不明だったので、とりあえず
申し込みメール。二通申し込んでいたかもしれない。
当日一緒に遊べることを祈ってるよ。
478NPCさん:2006/04/25(火) 16:55:22 ID:???
てか、こんなところでグチってないで、改善の要望をメールするなり、
参加したときに、提案をスタッフの人に伝えるとか、参加する人に頼んだほうがいいんじゃない?

グチグチ言ってるだけじゃ、何もかわんないよ?
479NPCさん:2006/04/25(火) 17:16:53 ID:???
>>471
例えばソウルナイフでエキゾチックウェポンマスターになって良いかって事?
公式では知らないけど、それ位は優遇してあげても良いんじゃないかなぁ

まぁそれなら《光線》はどうなるんだとか思ったりもするけど
480NPCさん:2006/04/25(火) 17:25:27 ID:???
秘術大全キター
481NPCさん:2006/04/25(火) 17:26:41 ID:???
誰も改善要望しないとはいってないがな。雑談嫌いもほどほどにしとけよ。
482NPCさん:2006/04/25(火) 17:27:38 ID:???
いい加減HJ信者がうっとおしいな
483NPCさん:2006/04/25(火) 17:29:41 ID:???
>>478
でもそういう実態があることが知れるのは情報として価値があると思うけどね。
HJのコンベンションに行こうと考えている人には。
484NPCさん:2006/04/25(火) 17:48:04 ID:???
秘術大全フラゲッと!





















・・・・・・ならず(T_T)
485NPCさん:2006/04/25(火) 17:49:11 ID:???
フラゲした人はレポよろしく。
486NPCさん:2006/04/25(火) 18:09:24 ID:???
 わし、本屋の人間だけど秘術大全は早くても明日、遅いと明後日位だと思うよ。
 ポストホビーなら早いかも知れないが…
487NPCさん:2006/04/25(火) 18:46:29 ID:???
488NPCさん:2006/04/25(火) 18:52:29 ID:???
>>487
Toughness取ったんかい……。
スキップ教徒か?
489NPCさん:2006/04/25(火) 19:09:41 ID:???
ウォーフォージドのパラディンはRace of eberronの追加ルールは使わないのかな・・・
490NPCさん:2006/04/25(火) 19:31:44 ID:???
Dマン●
491NPCさん:2006/04/25(火) 19:45:07 ID:???
>>487
>>・Bard
>>音楽によって味方を鼓舞するのが得意。戦闘,回復,秘術呪文など,
>>ほかのどのクラスの代わりも務められる。だが知識系のスキルがない
>>DDOでは,不遇のクラスに

ちょwwwwバードwwwwカナシスwwwwwwww
492NPCさん:2006/04/25(火) 19:52:42 ID:???
今更ながら気づいたんだけど『信仰大全』にもレリックでてくるし
『高貴なる行いの書』でもレリック出てきますよね?

両方とも使われている方、これってそれぞれ区別しています?
それとも全く区別なくレリックと呼んで同じように扱ったり(それぞれのルールを適用)していますか?
高貴なる行いの書によって信仰大全のレリックに追加ダメージ与えて、
信仰大全によって高貴なる行いの書のレリックを使う場合には呪文スロットを使わせたり…
493NPCさん:2006/04/25(火) 20:32:11 ID:???
>>492
そもそもまだ出してn(ry
494NPCさん:2006/04/25(火) 20:35:24 ID:???
>>491
なにせ最初のソロ専用シナリオで一番躓きやすいクラスだし、悲しいことこの上ないよ。
(レベルが伸びれば支援キャラとして非常に重宝されるけど。)
495NPCさん:2006/04/25(火) 20:38:02 ID:???
>>488
DDOでは効果がImproved Toughnessだからじゃないかな
ただし取得したレベル以降のHPが増えるので、取るつもりなら出来るだけ早く取らないと損
496NPCさん:2006/04/25(火) 20:52:21 ID:???
HJが文庫を出すらしい

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/hjbunko/
497NPCさん:2006/04/25(火) 21:05:21 ID:???
>496
 見た。
 結構、昔の人達が書くんだね。
 昔、好きで読んでた作家の人達が書くみたいだから多分買うかな(笑)。

 D&Dのリプレイも、ここで出るのかね?
498NPCさん:2006/04/25(火) 21:10:38 ID:???
うーん、誰一人として知らないw
D&D的にも縁がなさそうだし。
499NPCさん:2006/04/25(火) 21:15:36 ID:???
まあ新和の時代HJはD&Dに関わってなかったからHJ関係で古参の人はD&Dに
関わりを持って無くて当然なわけだが。
500NPCさん:2006/04/25(火) 21:22:46 ID:???
>>499
逆に言えば、D&D以外のRPGだとか昔のHJには関わりがあったってこと?
なんかここで紹介されるにはあまりにも異質に見えるな・・・
501NPCさん:2006/04/25(火) 21:25:17 ID:???
>>496
金澤マンガがちょと面白かったのは内緒だ
小林源文の黒騎士なD&Dって読んでみたい…
502NPCさん:2006/04/25(火) 21:28:07 ID:???
SA女史、語尾がジャパになったんかい?!
503NPCさん:2006/04/25(火) 21:29:02 ID:???
DDOいいなぁ、キャラの顔、どのくらいカスタマイズできるのかが気になる。
ハンコ絵顔ばっかりはやだなぁ。顔・髪型・肌・髪の色くらいをかえられるといいなぁ。
504Dマン:2006/04/25(火) 21:30:20 ID:???
>>467
3.5eだとチャージはチャージとして宣言しないといけないからチャージの移動を10feetステップで済まして全力攻撃は無理だと思うよ。

>>471
> ところでソウルナイフのマインドブレードは特殊武器で良いよね。
ルールを厳密に解釈するなら特殊武器の一覧に載っているわけでなく、マインドブレードの説明にも載ってるわけじゃないから
特殊武器ではないと思う。
505NPCさん:2006/04/25(火) 21:31:27 ID:???
変えられる。
目、唇、鼻、ヒゲ、顔の傷、なんかも。
506NPCさん:2006/04/25(火) 21:32:31 ID:???
>>505
ヒャッホウ
日本版まだかな。いつものメンツも誘ってやってみようっと。
507NPCさん:2006/04/25(火) 21:34:28 ID:???
>>503
ぜんぶおk。
顔は目と鼻(および頬から眉までの造形)と口、傷痕ないしピアスの有無を
(ドワーフ男は眼帯とメガネ、ハーフリング男はメガネも傷痕と同カテゴリで)選択できる。
目の色も選べるよ。

種族によっては選択肢が狭まるけど、人間だと一応全人種再現可能だと思う。

日本語版は8〜9月頃みたいね。
508NPCさん:2006/04/25(火) 21:35:06 ID:???
>>501
是非とも「俺のケツを舐めろ!」と言ってもらいたいなw
509NPCさん:2006/04/25(火) 21:40:21 ID:???
>508
 カンプグルッペzbvだっけ?
 まあ、黒騎士物語なんてのもあるし…
【それは違います市民】
510NPCさん:2006/04/25(火) 21:42:09 ID:???
世界の中心で叫ばれた愛は旅客機に
爆弾しかけてママ殺しちゃったりするわけだが>ご挨拶
511NPCさん:2006/04/25(火) 21:42:34 ID:???
渡辺ヒロシのリプレイがHJ文庫で発売され何故か人気がでてD&Dの路線がそっちに変更される。
そんな悪夢を見た。
512NPCさん:2006/04/25(火) 21:44:55 ID:???
>>511
とりあえず回線切って首吊れば楽になれるぞ
513NPCさん:2006/04/25(火) 21:45:02 ID:???
 そんな事はない!
 と言うか、あってはならんのですよ!>渡辺ヒロシリプ文庫化
514NPCさん:2006/04/25(火) 21:49:38 ID:???
HJ文庫のD&D…
ダンジョンアタックがCQBになってそうw
515NPCさん:2006/04/25(火) 22:02:29 ID:???
 現状、大して変わらない気が…>CQB
 
516NPCさん:2006/04/25(火) 22:03:42 ID:???
跳弾のルールが無いくらいかw
昔はライトニングボルトが反射してたが
517NPCさん:2006/04/25(火) 22:04:59 ID:???
別にどーでもいい。
他人がどういうプレイしてたって関係ないし
518NPCさん:2006/04/25(火) 22:17:45 ID:???
>515
 爆発物(ファイアボール等)や、室内の調査(ディテクト系)なんかがあるから、そう変わらないね(W

>516
 最近の銃撃戦ルールでは『跳弾』は処理されない事が多い様に思うね。
519NPCさん:2006/04/25(火) 22:28:31 ID:???
リプレイを見て新規参入してくる連中が、どんなゲームだと思って入ってくるのか。
それはとても重要な事だぞ。

リプレイ第二部を支持する層が多数派になれば製品の展開だって変わるだろうし。
プレイグループ内でのトラブルの原因にだってなりかねない。
520NPCさん:2006/04/25(火) 22:31:10 ID:???
つまり死んだ仲間は鍋にしましょうというのがスタンダードになるのか。
521NPCさん:2006/04/25(火) 22:34:57 ID:???
>519
 いや、第二部で『何故』トラブルになるかが、判らないんだが?
 第二部って、『大地の冒険者たち』だよね?

>520
 ナベハ、ヨイデスネ
522NPCさん:2006/04/25(火) 22:37:54 ID:???
>>521
君が記憶を抹消したくなる気持ちはわかる。
523NPCさん:2006/04/25(火) 22:38:28 ID:???
>>521
第一部はタタールとかクミンがいた奴。
第二部はムンディたんとアルトがいた奴。
どっちも渡辺DM。

大地の冒険者たちは第三部。
524NPCさん:2006/04/25(火) 22:44:11 ID:???
どんな新規参加者だろうと、
広く暖かく接するのが「先輩」ゲーマー。

できないんなら、大きな口叩くな

525NPCさん:2006/04/25(火) 22:48:46 ID:???
ハイハイ、スレ違いですよ。
526NPCさん:2006/04/25(火) 22:49:25 ID:???
いや、空気読めない新規をたたき出すのが先輩の努めだろう。
527NPCさん:2006/04/25(火) 22:49:43 ID:???
若い、D&Dを知らない、TRPGも知らないの3拍子揃ってるなら広く暖かく接するが、
それ以外だと単なる甘やかせ、もしくは本人のためにもならない特別扱いに
なると思うけどなぁ。
528NPCさん:2006/04/25(火) 22:49:46 ID:???
遊びにこだわりすぎるプレイヤーは、
どんなゲームでも嫌われる。
529NPCさん:2006/04/25(火) 22:53:54 ID:???
どんな遊びも真剣に取り組めと教えられた世代です。
530NPCさん:2006/04/25(火) 22:58:20 ID:???
サプリメントを翻訳してくれたらオゲです。
リプレイなんてどうでもいい。
トーチポートだって好きにしてればよいのです。
サプリメントを翻訳してくれたらオゲです。それだけです。
531NPCさん:2006/04/25(火) 22:58:20 ID:???
おまいらDMG読め
532NPCさん:2006/04/25(火) 23:00:01 ID:???
ビート武に「ゲームにマジになっちゃって」といわれた世代です
533NPCさん:2006/04/25(火) 23:06:03 ID:???
>>527
うちのサークルにもいい年してFEARゲーしかやったことのないオタクが見学に来たことがあったなぁ。
もちろん特別扱いで丁重に応対したが、二度とこなかったのでみんなして胸をなでおろした。
534NPCさん:2006/04/25(火) 23:35:58 ID:???
クマー
535NPCさん:2006/04/25(火) 23:49:27 ID:???
>>533
まあFEARゲーしかやったことのない者が多いのは日本じゃ仕方あるまい。
そのオタクとやらがFEARゲー以外の楽しみ方をする物を求めてD&D卓に来たのであれば
それはそれで一つの挑戦として評価してやるぐらいの器の大きさも我々には必要だぞ。
536NPCさん:2006/04/25(火) 23:50:03 ID:???
>533
うーん、D&Dに限らず、卓やサークルしだいで、ゲームの運営方向が違うから
なんとも言いがたいな
537NPCさん:2006/04/26(水) 00:12:33 ID:???
amazonで秘術大全を今予約注文したら、今週中に来るかな
538NPCさん:2006/04/26(水) 00:19:17 ID:???
なんか愚鈍な方々ばっかりですね
539NPCさん:2006/04/26(水) 00:19:58 ID:???
海老好きってこと?
540NPCさん:2006/04/26(水) 00:35:31 ID:???
Dマン●汁
541NPCさん:2006/04/26(水) 00:35:53 ID:???
光の来訪者がボコボコにされそうね
542NPCさん:2006/04/26(水) 00:40:26 ID:???
2大怪獣トーチポートを襲撃!

ですか?
543NPCさん:2006/04/26(水) 01:31:24 ID:???
ここでテレス鈍登場。
544反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/26(水) 01:56:40 ID:pQY8k688
秘術大全明日買いに行ってみるか!余裕!
545NPCさん:2006/04/26(水) 07:21:00 ID:???
【sage】TRPGネタバレスレ その4【厳守】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134112979/406-

ネタバレスレでグラズトが下級神格か否かで揉めてるんで引き取ってくれ
ネタバレに関係ない話を延々とされては迷惑だ
546NPCさん:2006/04/26(水) 07:42:23 ID:???
>545
ネタバレスレだから見にいけないし
それがシナリオオチならここでも語れませんが
547Dマン:2006/04/26(水) 07:45:56 ID:???
まあ、こっちに「引き取ってくれ」と書かれても引き取りようがないからなぁ。
ネタばれスレのほうに「出て行ってくれ」・「本スレに戻ってくれ」って書き込んで、
書いてる人にこっちに来てもらわないと。
548NPCさん:2006/04/26(水) 07:49:21 ID:???
>>546-547
シナリオに関係ない話だから向こうでも誘導かけてるんだが
549NPCさん:2006/04/26(水) 07:50:26 ID:???
本当にD厨はクズ揃いだな
この板から出てけよカス共
550Dマン:2006/04/26(水) 08:04:20 ID:???
>>548
だから、こっちで引き取ってくれって書かれてもしょうがないんよ。
つーか、どうすれば「引き取れる」んだ?

ネタばれスレのほうに書いてあるかどうかは関係なしにこっちに書かれても物理的に引き取る手段なんてないよ。って話。
向こうから出てきたものをこっちで引き取る分には(ほかの香具師はともかく俺は)問題ないけどさ。
551NPCさん:2006/04/26(水) 08:04:34 ID:???
>548
だったら誘導されるまで待て
ひろゆきじゃあるまいし強制的にこっちに持ってこれるわけないだろ
552NPCさん:2006/04/26(水) 08:08:22 ID:???
>>550-551
誘導したら両方のスレにそれを示すのは当然だろ?
お前らが噛みついてきてるんだろうが
馬鹿じゃねーのか
553NPCさん:2006/04/26(水) 08:14:22 ID:???
>>552
いや、誘導された本人が話を自分で持ってくるのが当然。
示すのも構わないというか親切だが、「引き取ってくれ」は誘導を示しているのではなくて、どう見ても依頼文です。本当にありがとうございました。
554NPCさん:2006/04/26(水) 08:25:51 ID:???
D厨は本当に低脳揃いだなw
依頼分だと誘導を示すことにならないのかw
555NPCさん:2006/04/26(水) 08:38:08 ID:???
わかったから持って来い。 「グラズトが下級神格か否か」についてなら引き取るから。
556NPCさん:2006/04/26(水) 08:39:57 ID:???
>>555
>>545
文盲かw
557NPCさん:2006/04/26(水) 08:41:08 ID:???
>>544
俺も帰りに見に行くぜ!
558NPCさん:2006/04/26(水) 08:45:53 ID:???
>>554
文章からすると当然ならない。
それを自分の勝手な理屈で「なる」とねじ曲げる方が低脳。

まあ、要はアレだ。
自分が当然と思う「文脈」ってのは、突然降って湧いて出たように見える側からは見えないんだよ。
こう言えば理解できるか?
「空気嫁」←その場にいない空気は当然読めませんw
559NPCさん:2006/04/26(水) 08:54:24 ID:???
>>558
少しはこのスレの空気読んでスルーしろよ。
560NPCさん:2006/04/26(水) 08:54:56 ID:???
なに将軍様と一休さんみたいな会話してるんだよ
561NPCさん:2006/04/26(水) 09:02:49 ID:???
2chの限界じゃないかねw 「誘導するよ」「わかった。来たら相手するよ」以上の事は無理だろう。

>秘術大全
秘術大全といえば、またmetamagic featが結構増えるが、metamagic featの有効利用って
結構難しいよなぁと思う。
上のスロットに入れるくらいなら、上のレベルの呪文使った方が往々にしてマシな気がする。
どんな条件下ならmetamagic featの有用性を実感するだろうか。
(敵がいる扉の前で、音声省略するソーサラーなんてのは便利だと思うが)
562NPCさん:2006/04/26(水) 09:07:34 ID:???
>>561
エネルギー変換は3eに比べて威力が下がったが、
火力型ソーサラーにとってはまだ価値があると思う。
563NPCさん:2006/04/26(水) 09:23:41 ID:???
suddenmagic featてのが有用らしいので期待している自分が着ましたよ
1日に1回ダメージ最大でスロットそのままでいいとかワクテカ
564NPCさん:2006/04/26(水) 10:50:28 ID:???
だれかアイスストームのいいところを教えてください
火に対する抵抗10の敵相手でもファイヤーボールの方がダメージ大きいとか
視線妨害も移動の邪魔も1ラウンドしかもたないとか、4レベルのスロット使う気になんてなれません
565NPCさん:2006/04/26(水) 10:53:19 ID:???
>>564
ローグやモンクの集団を殲滅できる。
566NPCさん:2006/04/26(水) 10:53:54 ID:???
>564
冷気に弱い敵っていなかったっけ?
レッド・ドラゴンは「[冷気]に対する脆弱性」があるんだが…
説明がない!
567NPCさん:2006/04/26(水) 10:57:32 ID:???
今日秘術大全がフラゲ出来たらイイナ!
568Dマン:2006/04/26(水) 11:20:19 ID:???
>>564
4lvスロットが無いなら3lvスロットを使えば良いじゃない(ウォーメイジ

>>566
多分、種族の副種別のところに書いてある。
569NPCさん:2006/04/26(水) 11:44:42 ID:9w5pVG1+
秘術大全のフラゲ情報!!!

ポストホビーに秘術大全が入荷されたみたいだよ
津田沼店に電話して確認した、これから買ってくるw
570NPCさん:2006/04/26(水) 11:46:03 ID:???
>564
セーブがないので(ダメージコントロールがしやすいので)DMが嫌がらせに撃つのに手ごろ
571NPCさん:2006/04/26(水) 11:46:16 ID:???
ごめん、上げちゃった・・・・orz
572NPCさん:2006/04/26(水) 11:51:44 ID:???
あれ?頑健セーヴかなんかあったような気が
まあ、反応セーヴはないので身かわしされないのが利点か
573NPCさん:2006/04/26(水) 11:56:42 ID:???
つか、上位互換じゃないからだろ。ファイアーボールとアイスストーム
単に、純粋なダメージ呪文のファイアーボールの方がダメージが優れているだけ。

アイスストームは、ST不可、持続時間、ダメージ種別が分かれている、
移動阻害の副次効果がある、効果範囲が広い、視線だけで効果線が通ってなくてもよい。
という利点がある。持続時間が1ラウンドしかないので、使い勝手が悪く思われるが、
移動阻害(地上移動力半減)を上手く利用して、待機アクションで突撃をつぶしたり、
《呪文持続時間延長》 で2ラウンド雹の降り注ぐ半径20フィート高さ40フィートの円柱を、
戦場に作り出すことで、戦術的な効果を期待できる。
特技つかわなくても、ロッドでいいしね<《呪文持続時間延長》

また、ファイアーボールは、ダメージ効率が良いので、対策を立てられやすい。
Evasion(身かわし)、エネルギー抵抗、スペルイミュニティ、呪文相殺・・・etc
574NPCさん:2006/04/26(水) 11:57:49 ID:???
セーブは無いな

というか
ダメージ量だけで見れば、たかだか5d6だけど(うち、冷気分は2d6)
移動力半減は、待機アクションで使われると
かなり嫌な感じじゃないか?
575NPCさん:2006/04/26(水) 12:00:07 ID:???
移動力減少はいろんなところで地味に効果が高いしね
>>573でも出てるけど、持続時間があるのも魅力的な部分
そして、最大の魅力はセーブ不可なところだと思うよ。ダイスをふらないのはやっぱり強いしねw
576NPCさん:2006/04/26(水) 12:01:59 ID:???
今思ったが

アイスストームとファイヤーボールを同列に語って
ファイヤーボールに価値がないと、談じているようにも読めるな
今のスレの流れだと

正確に言うなら、ダメージディールならファイヤーボールだろうし
グラウンドコントロールならアイスストームに分があると思うな

つまり、同列に語るなって話だわさ
577NPCさん:2006/04/26(水) 12:05:22 ID:???
>>576
読めるか?w
578NPCさん:2006/04/26(水) 12:10:17 ID:???
3版のころはほんとにゴミ呪文寸前だったから、その印象が強いのかもな。<アイスストーム。
3版のころは、効果範囲とST不可はいいけど、ダメージ5d6(3d6[衝撃]2d6[冷気])だけで、
持続時間も瞬間で、副次効果もなしだったからさ。
579NPCさん:2006/04/26(水) 12:12:16 ID:???
>>569 オレもかつてはフラゲ派だったが、1〜2日速くフラゲしたところで全部読めるわけでは
無い事にorz。
580NPCさん:2006/04/26(水) 12:14:27 ID:???
バカが!手に入れる事に価値があるんだよ!
581NPCさん:2006/04/26(水) 12:15:09 ID:???
どうせ買うなら早くかって、早く読みたいじゃないか!w
582NPCさん:2006/04/26(水) 12:16:01 ID:???
>>580 まぁね。
583NPCさん:2006/04/26(水) 14:24:12 ID:???
今、秘術大全をフラゲしてきました
584NPCさん:2006/04/26(水) 14:38:33 ID:???
ぶっちゃけ、買っただけで信仰大全も高貴本も読んでない。
サイオニックは読んだんだが。
585NPCさん:2006/04/26(水) 14:52:13 ID:???
ぎゃざ…じゃねえ、GJフラゲ
7/28 D20モダン
586反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/26(水) 15:00:42 ID:pQY8k688
会社、早く終わらないかなー
587NPCさん:2006/04/26(水) 15:06:59 ID:ZRC071i7
同じく、定時で上がりたい
588NPCさん:2006/04/26(水) 15:08:54 ID:???
D20モダンってどんなのだろう・・・
589反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/26(水) 15:12:13 ID:pQY8k688
>>587
勤務時間内は働け!まったく!
2ch見てる場合じゃないだろ!くそ!
590NPCさん:2006/04/26(水) 15:13:31 ID:???
>589
貴様が言うな
591NPCさん:2006/04/26(水) 15:22:07 ID:???
ぎゃざ→げじゃ

こういうことか。
592NPCさん:2006/04/26(水) 15:37:21 ID:???
>>585
げじゃに記事は載ってるの?
あとリプレイとか。
593NPCさん:2006/04/26(水) 15:55:30 ID:???
594NPCさん:2006/04/26(水) 16:06:11 ID:???
3と3.5って、どんな風に違うの?
揃えなおすと2万くらい飛ぶし、3.5買い直すべきか迷っとるんだが
概要でいいから誰か教えてくれんかのぅ

既に話題に上ってるならアンカーだけでもくだされんかのぅ
595NPCさん:2006/04/26(水) 16:11:11 ID:???
596NPCさん:2006/04/26(水) 16:19:27 ID:???
>>594
細かいルールの違いもあるが、何より現行サプリは3.5用のもの。
サプリを増やす遊び方なら、3.5がお勧め。
コアのみでまったり遊ぶなら、必ずしも買い換える必要はないと思う。
597NPCさん:2006/04/26(水) 16:39:08 ID:???
GJにリプレイとか乗ってるのかなあ?
フラゲした人いたら教えて
598NPCさん:2006/04/26(水) 16:53:19 ID:???
うわ早っw

ありがとうございます。
むぉ…でも結構バランスは変わってるんだなぁ… 迷う…

考えて見る事にします(´・ω・`)ノ
599NPCさん:2006/04/26(水) 17:06:13 ID:???
>>598
個人で考えててもらち明かないとおもうぞ?
自分のプレイする環境で考えてみては?

PL専で魔法使わないキャラ中心なら、とりあえずサマリーだけでいいし、
特定の呪文しか使わないなら、使う呪文データは探せば有志がリスト化してる。
召喚モンスターのデータもある程度あるし、モンスターデータだけならSRDで充分。

あらゆる呪文を網羅したいなら、やっぱPHBは欲しいし、
魔法のアイテムを吟味するならDMGも欲しい。
モンスターの特殊能力もガンガン活用するならMMも欲しい。
それらの必要度に応じて買い揃えればよろしい。

逆に自分がDMなら、3.5版ルールの何を採用するかはDM権限内だから、
自分がDMする卓内でなら、つぎはぎでも何の問題もない。

広くいろんな人と情報を交換するなら3.5版がやはり主流だろうしね。
600NPCさん:2006/04/26(水) 17:13:29 ID:ZRC071i7
>>589
しっかり働いてるさ。
このスレを原動力にな。
嗚呼、今日も残尿二時間。
601NPCさん:2006/04/26(水) 17:25:31 ID:???
即時呪文修正特技便利だな〜
なんてチラシの裏でしたw
602NPCさん:2006/04/26(水) 17:26:32 ID:???
>>601
DMにとっては特にね。
PCの場合、メタマジックロッドでええやん、と言う可能性も・・・
603NPCさん:2006/04/26(水) 17:34:25 ID:???
>>602
そこで、ロッドで威力強化して、即時呪文修正特技で最大化ですよ。
ロッドだけじゃあ、1度に1つしか適応できないしさ。
604NPCさん:2006/04/26(水) 17:35:51 ID:???
>>603
あんたはうちの卓のDMか?w
605NPCさん:2006/04/26(水) 17:36:21 ID:???
>>603
そしてメイジ・キラーで発動失敗と
606NPCさん:2006/04/26(水) 17:41:24 ID:???
そうなんだよね、ロッドだと1つしか同時に使用できないから即時呪文修正は凄く使える
といっても1日に1回だけどねw

そして次のチラシの裏
「非常用呪文つよっ!!!!」
607NPCさん:2006/04/26(水) 17:54:08 ID:???
>>585
金曜くらいにはHJのサイトにも情報が出そうだな。
608NPCさん:2006/04/26(水) 18:11:39 ID:???
ルールの質問

清貧キャラが本を読んで体得ボーナスを得ることは可能ですか?
609NPCさん:2006/04/26(水) 18:39:40 ID:???
>>608
《清貧のちかい》は所有のほかに使用も禁止しているから、体得ボーナスを得たりするタイプの
魔法のアイテムを使用することも禁止してるんじゃないかな?
例に挙がっているのではマジックアイテムを借りることも出来ないみたいだし、ワンドなどを借り
て使用するのも無理そう。
610反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/26(水) 18:42:40 ID:pQY8k688
能力値を上昇させるためにお金を使うようなものだから
ダメなんじゃないかと!知らずに読んじゃったなら
どうなるのかは卓次第だと思うけど!

詳しくは特技の欄に書いてあったような!
マジックアイテム使っちゃダメとか!うんともすんとも!
611NPCさん:2006/04/26(水) 18:45:28 ID:???
清貧キャラが体得ボーナスを得たい時はウィッシュをかけてもらおう。
612反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/26(水) 18:45:52 ID:pQY8k688
そうだ報告、某店で秘術大全を(σ・∀・)σゲッツ!!
今から読み込んでみるよ!余裕!

ゲームジャパンは売ってなかった!くそ!余裕!
613NPCさん:2006/04/26(水) 18:47:19 ID:???
非常用呪文ってすごい便利だね、ある程度のレベルになったら
必須な能力かもしれない!
614NPCさん:2006/04/26(水) 18:50:43 ID:???
どこで購入したか、ぜひとも教えて下さい!
> フラゲな方々
615NPCさん:2006/04/26(水) 18:52:09 ID:???
例えば《清貧の誓い》の特技を6レベル時に取得するとしたら、5レベルまでの時に本を読んでおけば良いんではないかなー。
20レベルのドルイドにグレーター・マジックファングかけてもらってからパーマネンシイしたりとか。
616反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/04/26(水) 18:52:57 ID:pQY8k688
私は会社の同僚に買ってきてもらった!
ポストホビーって聞いた!
どこだかは知らないけど!都内!余裕!
617NPCさん:2006/04/26(水) 18:57:03 ID:???
おいらは上の方にも出てたけど、ポストホビーの津田沼店だよ
山積みしてる最中だったw

>>615
清貧のちかいを立てる前なら何してもおkだよねw
その効果が残るならおk〜

ただ5Lvだと本を読むほどお金が・・・・(´・ω・`)
618NPCさん:2006/04/26(水) 19:12:45 ID:???
冒険者楽しみだなー
ニンジャー!
619NPCさん:2006/04/26(水) 19:24:39 ID:???
胸のド真ん中 心の磁石が〜♪
620NPCさん:2006/04/26(水) 19:30:09 ID:???
 ポストホビーに入ったなら、こっちは明日入荷かな?
 まあ、ありがたいこってす。
621NPCさん:2006/04/26(水) 20:12:01 ID:???
>584
×サイオニック
○サイオニクス
622NPCさん:2006/04/26(水) 20:14:34 ID:/Ht59v6G
《不浄なる暗黒の書]が神奈川県川崎市のYSに1冊置かれていたよ
探していた人は手に入れられたかな?
623NPCさん:2006/04/26(水) 21:14:29 ID:???
今日ポストホビーに秘術大全買いに行ったら
不浄なる暗黒の書が売ってたよ、再販されたんだね
624NPCさん:2006/04/26(水) 21:18:10 ID:???
2月に再版されるという話はとうの昔に出ていたはずだが……
625NPCさん:2006/04/26(水) 21:20:47 ID:???
まあ、実際に店舗に出回るようになったというy情報には価値があるだろう。
626NPCさん:2006/04/26(水) 21:31:25 ID:???
二ヵ月前ならな
627NPCさん:2006/04/26(水) 21:37:04 ID:???
>>626
せめてもう少しデレ分を。
628キュラソ侍:2006/04/26(水) 21:43:32 ID:6eiIIyt9
俺もアマゾンさんに買ってきてもらったんだけど持ってこねえよアイツ秘術大全しかたないので英語版読んでます嘘です読めないから眺めてます。
629NPCさん:2006/04/26(水) 21:46:24 ID:???
>>622-626
ここらへんからクトゥルフ的な空気を感じる
630ひろしげ ◆lVsM9EN7MI :2006/04/26(水) 21:47:33 ID:???
『不浄なる暗黒の書』は持っているのですが、『高貴なる行いの書』が見つかりません。

日頃の行いのせいでしょうか。
どのようなミッションを成し遂げれば、発見できますか。

631NPCさん:2006/04/26(水) 21:48:38 ID:???
>>630
適切な代金を払って注文してください。
http://www.hobbyjapan-shop.com/shopdetail/002019000044/order/
632NPCさん:2006/04/26(水) 22:10:27 ID:???
実際に使うのはどういう場面に使いました?

不浄なる〜 とか 高貴なる〜
633NPCさん:2006/04/26(水) 22:14:18 ID:???
>>632
不浄なる暗黒の書はデータはもちろん、呪いや生贄のルールはよく使う。
高貴なる行ないの書はあんまり使わないな。
一度悪のアイテムを浄化するルールを使ったくらいか。
シナリオのネタにはし易いな。
634NPCさん:2006/04/26(水) 23:03:10 ID:???
ゲームジャパン6月号
見事なまでぎゃざと変わってません・・・ネスティたんの尻はないけど。

表紙 ガンダム

広告 HJ文庫 1P 見た瞬間「コミックジャパン」という言葉が頭に・・・
漫画 めげない!ひよっこ精霊士 作 樺名まお 8P D&Dとは関係の無い
   ファンタジーマンガ。絵が白い。ファム&イーリーは載ってません。
記事 ウィザードリィ 1P ウィズとD&Dの関係について。
   D&Dの本棚 1P 文 桂令夫&さい16 海外製品紹介記事。Racesシリーズとクリーチャー本
        の紹介。
広告 ポストホビー 1p 広告のくせに妙に担当者の趣味がモロ出し。「エベロン希望」「Psyonicsは無しの方向で」
漫画 D&Dが降ってきた!  1P 作 安達洋介(なんか最近仕事多いな・・・)  
「D&Dは基本的に時空を超えません」
記事 秘術大全 1P 文 さい16 「秘術大全」の紹介記事。
   ダンジョンマスター攻防記 2P 文 NSファク・・・森野たくみ 絵 柊ゆたか(なんかポルチャみたいな絵)
   DMをおこなう上でのよもやま話。なんかクロちゃんを思い出しました。 
   D&Dの新作スケジュールも載ってる。「7月28日 D20モダン」(!)
他に「Roll for Fight! 文 川本幸作」というプレロールドキャラ紹介記事も載ってる。第一回
   は「タンク(トリッパー)」
読者コーナー 担当 安藤 「ノベルジャパン」とかいう本も創刊するらしい。やばいHJ・・・
「D&D次の一手」の回答一通。イラストなし。
編集後記 肉 入社して3年目。巨人つよくてうれしい
     あさこ 載って無い。編集者の名前欄には載ってるけど。

全体として意外とD&Dの記事は多いけど、やっぱりリプレイが無いのがさびしい。特に
ネスティのお尻が(ry
635Dマン:2006/04/26(水) 23:24:28 ID:???
>>602
4lv以降の呪文に修正かけるならメタマジックロッドは高くつくからなぁ。
金銭だって限り有るリソースなわけで。

>>615
まずは20lvドルイドを探すキャンペーンだな。

>>634
>Racesシリーズとクリーチャー本の紹介。
翻訳を期待しちゃうのは早すぎる?
636NPCさん:2006/04/26(水) 23:27:35 ID:???
>>635
> >Racesシリーズとクリーチャー本の紹介。
> 翻訳を期待しちゃうのは早すぎる?

むしろ「アンケート出せ」のコールサイン。
637NPCさん:2006/04/26(水) 23:30:57 ID:???
>>632
 どんな時といわれても、特技や呪文を使う時に使うだけ。
 高貴の呪文や特技は異常に強力だから、出番は多いよ。
638NPCさん:2006/04/26(水) 23:32:02 ID:???
>>636
なんとなく、ブックオフに置いてある、アンケートハガキが、まだ附属している「ぎゃざ」を
買ってアンケートを出すつーのも手かなと…


そこまで、オレは金は回らんがqrz
639NPCさん:2006/04/26(水) 23:47:02 ID:???
個人的にはインカーネイトとTome of magicをキボン。
640NPCさん:2006/04/26(水) 23:57:35 ID:???
>>638
そ れ だ ! ! !
641NPCさん:2006/04/27(木) 00:02:49 ID:???
俺の卓では高貴のデータだけを使いたがるプレイヤーが多いのだが、
高貴に準じた善を受け入れるなら了承しようと言うと、ロクでも無い事するなと言われる。
まあ、俺の作るシナリオ傾向に、高貴で紹介されてるような英雄は不要なので良いのだが、
同じようにDMとしてこのサプリは使いにくいが、プレイヤーに求められてる人って居るかね?
642NPCさん:2006/04/27(木) 00:07:34 ID:???
前段はアラインメント論争はごめんなのでノーコメント
後段はまあ持ってりゃ使うよなーくらいのもんでそれほどでもない
643NPCさん:2006/04/27(木) 00:09:56 ID:???
俺キャラTUEEEEEEしたいんだったらHFOの方がはるかに面白いしやりがいがある
ただ、高貴なキャラをやるべしと言われたら、手に入れた強データ分の束縛を自分で作るな。
そうしないと面白くない。
644NPCさん:2006/04/27(木) 00:10:30 ID:???
未公開サプリとしては、エベロンが確定っぽいので、
とりあえずはスペル・コンペンディウムがねらい目かしら。
あと、サイオニクス大全か。

エベロンの追加サプリも欲しいんだけど、希望が分かれるとアレかも。
みんな、何が一押し?

>>641
善じゃないから、善の基準が厳しくなっても構わないよ、マジックアイテムとか魔法とかだけ使うから、って言われない?
645NPCさん:2006/04/27(木) 00:12:18 ID:???
高貴なる書の壊れ魔法、セレスチュアルブリリアンスだが、これ善人じゃなくても
使えるのよね。善人縛りは意味がないんだが、このあたりどう?
646NPCさん:2006/04/27(木) 00:19:40 ID:???
>>643
つーかレギュレーションはGMが決めることじゃね?
わざわざ自分で縛りを増やさなくても十分色々に縛られてね?
647NPCさん:2006/04/27(木) 00:20:50 ID:???
成聖呪文は猛善呪文に改名
648上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/04/27(木) 00:20:59 ID:???
『とりあえず大全の続きでサイオニクス大全と、ロードオブマッドネスなんかが需要高そうだよ』
『ビホルダービホルダーイリシッドイリシッド』
649NPCさん:2006/04/27(木) 00:22:43 ID:???
>>646
そこで差を見せ付けるんじゃないですか。
やりすぎてプレイを滞らせないレベルでな。
650NPCさん:2006/04/27(木) 00:27:19 ID:???
>>644
スペル・コンペンディウムとか種族本とか神本とか欲しいな〜
651NPCさん:2006/04/27(木) 00:29:26 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 環境本!環境本!
 ⊂彡
652アレ:2006/04/27(木) 00:31:25 ID:nzi5YUUa
建築本・・・
653NPCさん:2006/04/27(木) 00:34:18 ID:???
秘術大全、札幌のポストホビーだといつごろ入るかなぁ。楽しみ。
654NPCさん:2006/04/27(木) 00:46:16 ID:???
>>652
3eのサプリは可能性薄そうだよね。
WotCに環境本の3.5e版をリクエストしたほうが可能性があるかも。
655アレ:2006/04/27(木) 00:56:02 ID:nzi5YUUa
>>654
もう無理でしょうねえ。
まあいずれネタが尽きてきたら変なサプリ出るでしょうさー。
656NPCさん:2006/04/27(木) 02:05:27 ID:???
Power of Faerun・・・。

紹介見てると楽しげだけど、翻訳は無いか遠未来なんでしょうな。
657NPCさん:2006/04/27(木) 07:06:40 ID:???
>624
どこのポストホビーか書かないと役にたたねーよ低脳!
658NPCさん:2006/04/27(木) 07:13:20 ID:???
>>657
朝からアンカーミスの上にムギャオーか。
まあ、ラジオ体操でもやって気分転換するべきだな。
659ムギャオー:2006/04/27(木) 08:35:30 ID:???
>658
正直スマンカッタ
ラジオ体操し終わったんで改めて…
>623
どこのポストホビーか書かないと役にたたねーよ低脳!
660NPCさん:2006/04/27(木) 08:42:44 ID:???
>>659
HJのオンラインショップにまだ在庫があるぞ。
ttp://www.hobbyjapan-shop.com/shopdetail/002019000027/order/
661NPCさん:2006/04/27(木) 08:55:52 ID:???
>659
オマイ、良い奴だな。
662NPCさん:2006/04/27(木) 11:35:21 ID:???
Dマン●
663NPCさん:2006/04/27(木) 14:24:54 ID:???
池袋ポストホビーは、いつも発売日に行くと、すでに売り切れなんて
仕方が無く、新宿イエサブまで行かなくちゃいけなくて
おまけに未読が積んでるのに、洋物サプリやDragonをついでに買っちゃうんで非経済的。

おながいですから、もっと仕入れてください>ポスト
664NPCさん:2006/04/27(木) 14:31:26 ID:???
>>663
予約するってのは駄目なのかね?
665NPCさん:2006/04/27(木) 14:50:29 ID:???
>>664
Σその手があったか!?
ありがとうございます
666NPCさん:2006/04/27(木) 16:52:50 ID:???
>>638
アンケートはがきは本屋業界のノウハウらしいので、別段付属のはがきでなくても
官製はがきで書式が同じなら読むと思われ。

要は、
  本の価格に加えて50円払い、はがきを書くだけの労力を払った者の意見しか相手にしていない
だけ。
意見があるならネットを介して楽に匿名意見を送るんでなく少々の労苦を払え、ということ。

プレゼントとかは別だがw
667NPCさん:2006/04/27(木) 16:54:20 ID:???
つか、折角だからGAME JAPAN買って付属のハガキ送ればいいんでね?
668NPCさん:2006/04/27(木) 16:54:50 ID:???
>>666
アンケートは専門の業者に出して集計してもらうから付属のハガキ以外は投稿扱いになる。
よって集計されない。
669NPCさん:2006/04/27(木) 16:56:02 ID:???
>>641
せっかく高貴なる〜を使うのなら、グレーゾーンな高貴ではなく純白な高貴wをしてもらいたいところ。
怪しげのあるプレイをするなら最初っから禁止だね。
できれば愚鈍で融通の利かない善プレイをみたいね。
670NPCさん:2006/04/27(木) 17:21:45 ID:???
>>668
そんなに大量のハガキがぎゃざ(GJ)にくるかな?
そんなでもないなら自分で数えたりすると思うよ〜
671NPCさん:2006/04/27(木) 17:23:59 ID:???
>>634
リプレイ無しは逆に好印象。
672NPCさん:2006/04/27(木) 17:24:15 ID:???
ポリモーフ絡みのエラッタでマスター・トランスモグリフィストのルール上の運用
にはどんなことに気をつければ良いですか?
673NPCさん:2006/04/27(木) 17:27:17 ID:???
>>671
俺はそうは思わんな。
674NPCさん:2006/04/27(木) 17:30:01 ID:???
うむ。無いよりあった方が良い>リプレイ
しかし、記事ごとのページ数はもう少しあった方が良いな。
ぶつ切りという印象が強い。
675NPCさん:2006/04/27(木) 17:32:54 ID:???
リプレイは話のネタにもなるしねえ
676NPCさん:2006/04/27(木) 17:46:20 ID:???
あったほうがいいんだろうけど好きじゃない<リプレイ
677NPCさん:2006/04/27(木) 17:49:13 ID:???
我慢しろよ。
678NPCさん:2006/04/27(木) 17:49:14 ID:???
最近やってたリプレイみたいなやつなら2〜3種類ぐらい同時に掲載されててもおk
ってかそういうのがいいなw
679NPCさん:2006/04/27(木) 17:53:45 ID:???
リプレイの文章ってキャラクター名と行動が箇条書きにされた文だけど、
あの文体にどうも気持ち悪さを感じて、途中まで読むと挫折してしまう。
確かにリプレイは、あれば一つの指針として役には立つけど、
どこも同じ形式の似たり寄ったりの話、違うのはシステムの解説だけ。
もう少し違った、見せ方はできないものかな?

例えばそれぞれのプレイヤーとDMの視点で
一つのシナリオを解説すると面白いんじゃないかと思うのだけど?
680NPCさん:2006/04/27(木) 17:53:58 ID:???
せっかく秘術大全がでたから、それぞれ気になったルール(呪文とか)とか上げてかない?

・アンティシペイト・テレポーテーション系の呪文
・インビュー・ファミリアー・ウィズ・スペル・アビリティ
・ジャイアント・サイズ/マニュート・フォーム
・非常用呪文

この辺とかざっとみてて気になったな〜
681NPCさん:2006/04/27(木) 17:55:07 ID:???
>>679
プレイヤー視点のリプレイと、DM視点のリプレイで同じシナリオにたいして
書いてあると面白いし役立ちそうだね
682NPCさん:2006/04/27(木) 17:55:36 ID:???
>>679
アイディアはHJの方に送ってやってくれ。
まあ、どこも似たり寄ったりの形式故のリスク軽減というのはあるだろうが。
少なくともD&Dにおいて戦術に重きを置く場合にはなんとかタクティカル戦闘を表現する必要はある。
683NPCさん:2006/04/27(木) 18:02:33 ID:???
何をやるにも現状ではページ数が足りん罠
皆げじゃを購入してアンケートを出すよろし
内容に関してはその後の話だ
684NPCさん:2006/04/27(木) 18:04:09 ID:???
>679
リプレイには読み物としての需要もあるからねぇ。 
(というか、読み物としての需要の方が多い気がするのは、SWなどを見るからか)

PLとGMで同じシナリオの解説をするんだと、読み物としてはイマイチだろうからリスクがあるのかも。
リプレイ+PL視点+DM視点解説なんてのもページ数だけ取って販促力としてはどーか。

どっかで、面白いPL視点+DM視点の面白いセッション解説があって人気になれば
雑誌でもマネする価値はあるかも知れないな。
685NPCさん:2006/04/27(木) 18:19:01 ID:???
1.ユーザーを増やすというか興味を持ってもらうためにはメディアへの露出を増やすのが必要
2.メディアで取り上げてもらえそうなネタはDDO日本語版
3.DDO日本語版についての記事を書いてるところでD&Dももっと触れてもらう
4.その際、見てわかるようなものであるのが望ましい

→D&Dベーシックセットをログインや4gamerに提供するというのはどうよ?
686NPCさん:2006/04/27(木) 18:22:07 ID:???
コマの動かし方、特技の選び方、レベルアップなどなど、
参考にしたいものがたくさんあるが、
どれも正解が無い場合もあるからなあ。

MTGみたいにそれぞれの特徴をとらえた解説もあればいいんだけどね。
687NPCさん:2006/04/27(木) 18:29:36 ID:???
あのリプレイは、ルール解説としては上出来な部類だったと思うよ。
有名なモンスターも適時出していっていたし、
あのリプレイのおかげで、今までよく解らなかったルール適用の実例が
解るようになったってのもたくさんあるし。

……ストーリーはあってないようなものだから、読み物としてはとても地味だったけど。
688NPCさん:2006/04/27(木) 18:33:17 ID:???
>679
その問題に敢然と立ち向かったのがエロシじゃね。
ありふれたものばかりのリプレイに、一石を投じるという・・・・・・
689NPCさん:2006/04/27(木) 18:35:32 ID:???

まさにルールは何でも言いと言う、
ありふれたリプレイのダメな部分の集大成に見えたが。
690NPCさん:2006/04/27(木) 18:42:40 ID:???
リプレイはラノベの一種と認識されてるようなのでそれを踏まえて
691NPCさん:2006/04/27(木) 18:43:45 ID:???
>689
別に>688は成功したとは言って無いけどなw  D&Dはエロシのマネはすんなよー。
692NPCさん:2006/04/27(木) 18:47:09 ID:???
>>684
>どっかで、面白いPL視点+DM視点の面白いセッション解説があって人気になれば
>雑誌でもマネする価値はあるかも知れないな。

つ HFO決起集会
693NPCさん:2006/04/27(木) 18:49:17 ID:???
>688
一石を投じるって言うより、入水自殺って感じだな。
694NPCさん:2006/04/27(木) 19:08:10 ID:???
それもまた一興だけどね。
TRPGに正解は無いのだから。
695NPCさん:2006/04/27(木) 19:09:15 ID:???
TRPGに正解はないが販促に失敗はある。
696NPCさん:2006/04/27(木) 19:10:20 ID:???
>>679
> 例えばそれぞれのプレイヤーとDMの視点で
> 一つのシナリオを解説すると面白いんじゃないかと思うのだけど?
ダブルムーン伝説のルルブに載ってたルール解説用のリプレイがそんな感じだったな。
リプレイ本文、DM視点での注釈、PL視点での注釈の三段組みだった。
O貫さん、やっぱりすげえや。
697NPCさん:2006/04/27(木) 19:11:31 ID:???
>692
もーちょっと一般的にウケる例示が欲しいw HJが公式でアレをやったらどーなるよ。
・・・HFO大人気?
698NPCさん:2006/04/27(木) 19:11:41 ID:???
ウォーロックは「清貧の誓い」をとってもペナルティが少なくてお得
じゃないだろうか。
699NPCさん:2006/04/27(木) 19:15:33 ID:???
リプレイの出来・不出来で沈むD&Dじゃなかろう。

実際、リプレイでは売れないと思うしな!
700NPCさん:2006/04/27(木) 19:15:46 ID:???
>>698
ウォーロックの売りの一つは魔法装置使用だと思うんだけどなぁ。
701NPCさん:2006/04/27(木) 19:16:57 ID:???
>>699
出来が良ければ少しは新規参入者が増えるかも知れないぜ。
機会損失を防ぐのも大事だ。
702NPCさん:2006/04/27(木) 19:17:31 ID:???
ネットリプでそれなりに評判がいい所は、
かなりDM視点でもシナリオに言及してるし、MAPも豊富な場合が多い。
けど、ページ数が制限される書籍で同じ事が出来るかと言うと難しいわな。
703NPCさん:2006/04/27(木) 19:18:10 ID:???
>699
でもリプレイでたら、手に取る人は一定数いるだろう?
そんな人達をどうやって迎え入れるか、ってのは考える価値はあるよなー。
コンベで卓立てるくらいしか、すぐには出来んが。
704NPCさん:2006/04/27(木) 19:18:12 ID:???
>>700
でもスキルポイントが少ないから出目10出来る利点もあまり有り難いとは
言えないんだよなあ。
705NPCさん:2006/04/27(木) 19:27:09 ID:???
>>701
でもなあ、ゲームをやっている人が楽しむリプレイならともかく、
ゲームをやったことの無い人が楽しむリプレイだろ?

今のD&Dは向いてないと思うなあ。
システムの紹介だけでお腹一杯になるのが目に見えているし、
その上、ストーリーで読ますのは無理っぽい。

否定するわけではないけど、
リプレイではD&Dの面白さは伝えられないと思うよ。
706NPCさん:2006/04/27(木) 19:29:51 ID:???
リプレイよりカードゲームの紹介記事とかそう言うそれに似た方向性の記事のほうがよさそうな気はする。
707NPCさん:2006/04/27(木) 19:31:00 ID:???
>>705
別にリプレイ以外でも新規参入者が増える企画があればいいが、
他のアイディアを出せるのか?
708NPCさん:2006/04/27(木) 19:32:16 ID:???
>>707
それこそ、今ならDDOとのタイアップとかがいいんじゃね?
709NPCさん:2006/04/27(木) 19:32:19 ID:???
>>706
それこそ分量が多ければ読んで貰えないし少なければ面白さが伝わらないのでは?
710NPCさん:2006/04/27(木) 19:33:17 ID:???
>>708
タイアップしてもD&Dの面白さが伝えられなければDDOのPRになるだけでしょ
711NPCさん:2006/04/27(木) 19:33:27 ID:???
>>709
「分量が多ければ読まない」読者は煽りじゃなく、向いてない気もする。
712NPCさん:2006/04/27(木) 19:34:00 ID:???
>>710
面白さが伝えられないと言う前提だったら、どんな企画でもダメだよ。
713NPCさん:2006/04/27(木) 19:34:42 ID:???
>>712
だからどうやったら面白さが伝えられるか具体的に語れなけりゃ企画にはならんでしょ
714NPCさん:2006/04/27(木) 19:35:33 ID:???
>>713
確かに。企画書書くときに散々言われたよ。
715NPCさん:2006/04/27(木) 19:35:42 ID:???
>>713
リプレイでも面白さが伝えられるかどうかも具体的じゃないだろ。
大体ここは企画を応募する為のスレかw
716NPCさん:2006/04/27(木) 19:37:08 ID:???
>>714
実務経験もない癖にケチだけ付けるばかはどうしようもないよね

>>715
これまで3回通ったってのは実績なんだけど?
それも理解できないほど世情に疎いのかい?
717NPCさん:2006/04/27(木) 19:37:56 ID:???
>>716
よく1回目、2回目のあとに3回目が通ったものだとは思う。
718NPCさん:2006/04/27(木) 19:38:28 ID:???
>>715
駄目だ、だけじゃ何も変わらないと思うが。
719NPCさん:2006/04/27(木) 19:39:33 ID:???
で、おまいらが一番伝えたいD&Dの面白さって何?
それが判っていないと伝えられる伝えられないの問題にすらならんよ。
720NPCさん:2006/04/27(木) 19:39:51 ID:???
リプレイに関しては実績云々と言いつつ、他の案については企画書をこのスレで書けとか言うなら、そりゃ案なんて出るわきゃないって。
721NPCさん:2006/04/27(木) 19:41:15 ID:???
>>720
今までを否定して新しい企画を出そうってのはそういうことなんだけど?
社会人経験がないとわからないかな?
722NPCさん:2006/04/27(木) 19:42:01 ID:???
>>721
遠回しにスレ違いって言われてるのが分からないかな?
723NPCさん:2006/04/27(木) 19:42:43 ID:???
>>719
第三部でいいんじゃね?
ゲーム的な要素も出てたしキャラも立ってた。
あんな感じのリプレイなら最小公倍数的にいけると思う。
シナリオの方が既存ユーザーには必要かもしれんが、
読み物としてのリプレイもあった方がいいと思うから。
724NPCさん:2006/04/27(木) 19:44:06 ID:???
いっその事、
ストーリーは小説や映像にまかせて、ゲームはそれを再現する・・・
っていう方向にもってければ、日本の市場には合っているかも。

日本の現実には合わないけどな。
725NPCさん:2006/04/27(木) 19:44:20 ID:???
>>722
企画書云々はともかく、GAME JAPANの記事についてはこのスレでもいいだろう。
まあ、つっこんだ話をするならこっちの方が良いかもしれんが。

【はがき】ぎゃざのアンケートに答えるスレ【出そうぜ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1044382429/
726NPCさん:2006/04/27(木) 19:46:35 ID:???
まあ、なんにせよまず増ページだ。
皆買ってアンケートを出すべし。
727NPCさん:2006/04/27(木) 19:47:39 ID:???
ストーリーつき戦闘シミュレーションゲームとしてのD&Dが好きな「蹴破り突入型」プレイヤーの俺だが
そんな俺のような層をターゲットにするならどんな企画立てるよ? とかいう方向なら話もふくらみそう

リプレイがよいか悪いかみたいな話をしだしたらそら議論にならん罠
728NPCさん:2006/04/27(木) 19:49:47 ID:???
>>727

>ストーリーつき戦闘シミュレーションゲームとしてのD&Dが好きな「蹴破り突入型」プレイヤーの俺だが
そんな俺のような層をターゲットにするならどんな企画立てるよ?
つ追加データ
729NPCさん:2006/04/27(木) 19:49:51 ID:???
>>727
それこそ、呪文の使い方とか、陣形とか、
毎回テーマに沿ってストーリー+解説とかどうよ?
大体PCが酷い目に遭う奴。

D&D冒険講座のリファインみたいな感じで。
730NPCさん:2006/04/27(木) 19:54:06 ID:???
その昔、富士見から出ていたコレクションシリーズみたいな体裁で、
ルール的に突っ込んだ内容にするあたりかね?
731NPCさん:2006/04/27(木) 19:56:07 ID:???
>>730
こういうノリでもう少しふくらめた奴を。

ttp://www6.ueda.ne.jp/~easy/page029.htm
732NPCさん:2006/04/27(木) 19:58:41 ID:???
>>729
コンボの作り方や上級クラスの紹介&分析などを語ってるサイトは色々知ってるが、
戦闘時の位置取りとか、上手な移動の仕方とか、攻撃や回復する相手の選び方みたいな、
戦法についての話題を取り扱うサイトってあまり知らない。というかあるのか。
733NPCさん:2006/04/27(木) 20:00:32 ID:???
>>732
サイトはともかく、昔の冒険講座でローグは先行!とか移動についてはやってたような……
734NPCさん:2006/04/27(木) 20:02:46 ID:???
教官二人にして、それぞれ別の模範解答出すというのはどうだろう?
D&Dはじめの一歩のサイオニクス編でやってたみたいに。
教官の個性も出るし戦術の幅も広がる。
735NPCさん:2006/04/27(木) 20:04:55 ID:???
2chで模範リプレイ作れば良いじゃないー(シンバル)
736NPCさん:2006/04/27(木) 20:06:13 ID:???
2chはアビスだからそんな秩序だったことは無理だろ。
コテという名のデーモン・ロードが動けば別だろうが。
737NPCさん:2006/04/27(木) 20:06:41 ID:???
>>732
俺の記憶では>>731のサイトで移動に関しては記事があったと思う。
ただ、移動に関しては紙面では無理だと思った。
738NPCさん:2006/04/27(木) 20:14:19 ID:???
>>732
記事としてはどうしようもなく地味なので書きにくかろうて
739NPCさん:2006/04/27(木) 20:18:39 ID:???
画像つきだと重いしね。
740NPCさん:2006/04/27(木) 20:20:55 ID:???
本当は>>732みたいな記事こそ最優先で書いて欲しいんだがなあー
741NPCさん:2006/04/27(木) 20:22:04 ID:???
>>736
ROMはラルヴァ、名無しはドレッチぐらいか・・・
742NPCさん:2006/04/27(木) 20:24:28 ID:???
信仰大全に載っている呪文スパイクスって
持続時間が時間/レベルになっているんですが
これってラウンド/レベルじゃないんですか?

原書(Complete Devine)でもそうなっているんですか?
743NPCさん:2006/04/27(木) 20:30:31 ID:???
>>742
スペルコンペディウムでは修正されていてラウンド/レベルになっている。
744Dマン:2006/04/27(木) 20:33:29 ID:???
>>742
つか、何でラウンド/レベルと思ったのか聞きたい。
745NPCさん:2006/04/27(木) 20:37:56 ID:???
>744
ブランブルがそうだから
746Dマン:2006/04/27(木) 20:52:45 ID:???
>>745
なるほど。
ところで、レベルが上の呪文なんだから効果時間も延びてるかも?って思わなかった?
マジックウェポン => グレーターマジックウェポンみたいに。

まあ、まじめな話をすると、日本語環境でのスパイクスは時間/レベルで使用できる強力な呪文だ。
DRも大概は上昇するダメージで相殺できるしな。

ちなみに、最新の原書環境だと743が言っている様に持続時間がラウンド/レベルになってダメージへのボーナスが強化ボーナスなへたれ呪文に生まれ変わった。
747NPCさん:2006/04/27(木) 20:52:49 ID:???
じゃあシールドも時間/レベルだよね?
メイジアーマーがそうなんだし。
748NPCさん:2006/04/27(木) 20:53:59 ID:???
>>747
シールドはメイジアーマーより上のレベルの呪文なのか。
749NPCさん:2006/04/27(木) 20:56:56 ID:???
スペルコンペディウムで修正されているってことは、
誰かしらバランス悪い強すぎの呪文って感想を持った結果なわけでしょ?<スパイクス

信仰大全だけ見て、「強すぎじゃないか?」と言う印象を持ったとしても不思議じゃないと思うのだが。。
750NPCさん:2006/04/27(木) 20:59:02 ID:???
>>749
なるほど、つまりレイス・ストライクは弱い呪文なんだな?
751NPCさん:2006/04/27(木) 21:05:29 ID:???
ぶっちゃけ、強すぎるから〜と言い始めるときりがないからな。
HJはそれなりにエラッタ出してるからエラッタ見て無ければ適当に取捨選択した方が良いと思われ。
日本語環境で遊んでる場合には。
752NPCさん:2006/04/27(木) 21:10:59 ID:???
>>750
それは別の話だ
753NPCさん:2006/04/27(木) 21:31:07 ID:???
せっかく公式であるホビジャがやるんだから、ゲーム的情報を多く取り入れた展開がいいんではなかろうか?
サイトでのリプレイはデータを載せられないので、サイトのリプレイと差をつけるとしたらそこ。
754NPCさん:2006/04/27(木) 21:59:27 ID:???
>>732
>コンボの作り方や上級クラスの紹介&分析などを語ってるサイトは色々知ってるが

すげー知りたい、どうか教えて
755NPCさん:2006/04/27(木) 22:00:06 ID:???
なに、またリプレイの話になってんの?
いったい何回ループすりゃぁ気がすむんだ。
756NPCさん:2006/04/27(木) 22:00:08 ID:???
なんで「強すぎるから間違いじゃないか」と思うんだろか。
「強すぎる。使わねば!」と思いましょう。
757NPCさん:2006/04/27(木) 22:01:33 ID:???
概ね強すぎる呪文のテキストは短い、と言う法則が・・・
758NPCさん:2006/04/27(木) 22:07:35 ID:???
>>757
あまりに短すぎると、どうにでも解釈可能で口プロレスに発展する恐れが無いとはいえない。
D&Dだとあまりないのかなぁ。
759NPCさん:2006/04/27(木) 22:09:47 ID:???
>>755
すべてを認め・許し・共用しあうまで。
760NPCさん:2006/04/27(木) 22:11:02 ID:???
>>759
つまり「リプレイいらね」「リプレイつまんね」「リプレイマジゴッド」等々の
レスがつく限り山田ループなわけだな。
761NPCさん:2006/04/27(木) 22:12:24 ID:???
 許しなさい
 痛みを感じるまで
762NPCさん:2006/04/27(木) 22:13:09 ID:???
>>758
テキストそのものが短くても、効果範囲その他は明記されてるからな。
763Dマン:2006/04/27(木) 22:14:05 ID:???
>>758
大概の場合は必要なことはさすがに載ってるんであんまり問題になってるのは見たことがないなぁ。

>>756
本当にゲームを楽しむ上で問題になるほど強いと思うのであれば個々のプレイグループで制限なり修正なりすればいいと思うのだよね、俺は。

>>754
732じゅないが、CDS:PE(ttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/index.php)で(3e時代だが)アーチャー特集をしたり上級クラスの紹介をしたりしてるね。
764NPCさん:2006/04/27(木) 22:24:10 ID:???
CDS:PEさんのは、
コメントがキツいからなあ。
765アレ:2006/04/27(木) 22:25:28 ID:nzi5YUUa
やっぱしクロちゃんの擬似リプレイしかないよね。
766NPCさん:2006/04/27(木) 22:26:30 ID:???
3.5eでもできるかな?
767NPCさん:2006/04/27(木) 22:35:44 ID:???
>>764
叩くような文をネタとして使ってるだけに、たしかに読む人を選ぶよな
このスレにも「初心者がまねしてうるさい」という話がでてたし
768NPCさん:2006/04/27(木) 22:37:28 ID:???
>>767
ネタをネタとわからない人にはCDS:PEを読むのは難しい




でいいんじゃね?
769NPCさん:2006/04/27(木) 22:42:06 ID:???
クロちゃんカムバーック!

ついでにロックのルーリングもシテホスイ
770NPCさん:2006/04/27(木) 22:43:14 ID:???
>>768

つ【座布団】
771NPCさん:2006/04/27(木) 23:03:27 ID:???
>>768
そこの記事の著者がゲームJapanの、つまりオフィシャルのサポート記事のほうも担当してるってところがミソだな。
あくまで分けて書いてくれているからいいけど。
アレとかいう表現も相当気にしてた読者もいたようだし。
「ネタをネタとしてわからない人にはゲームJapanのDnD記事も読むのは難しい」ってならないことを祈る。
772Dマン:2006/04/27(木) 23:24:58 ID:???
>>764
まあ、その辺は好みがあるのでなんとも。

あとはd20板の
サプリを買ったらageるスレッド(ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1044595416/)にも多少は紹介がされていますね。
軽くですが。

ぐぐって見つけたのはここ(ttp://d.hatena.ne.jp/LIST/200604)。
中をしっかりと見てないのでどんなことが書かれているのか判んないですけど。

サプリ名(クラス名)+レビュー辺りで検索すれば多少は出てくるのではないかと思います。


>>767
それは「あそこに限らず」だと思いますよ。
包丁で人を刺す香具師が出たとしてもよく切れる包丁を売るのが悪いってのはどうかと思うわけでして。
「ゲーム中に叫びましょう」とか啓蒙してるならともかく。
773上月 澪 ◆MIOV67Atog :2006/04/28(金) 00:01:35 ID:???
『マジックの有名な法則じゃったっけ?』
『いかれ呪文ほど根幹をいじるからテキストが短くてすむってことかのぅ』

『>772のはちょっとあれなのだと思ってるんだがどうなんだろう?』
774NPCさん:2006/04/28(金) 00:48:46 ID:???
>>772
あそこに限らずだとしたらよけいにD&Dを進める側の風潮が
余所を叩いてネタにすることを是としているということになるね。

そういう風潮が続く限り元々他のゲームをやっている人間が
遊びたいと思うことは少なくなるだろうし、
新しく入ってきた人にもあまり良い影響を与えるとはいえないんじゃないかな。

他のゲームがくだらんと本気で思っている人間ばかりなら手に負えないが。
趣味に合わないだけならけなす必要はないだろう。

よく切れるからって包丁を人を刺す方法に使っているのを是とするのはどうよ、ってことで。
775NPCさん:2006/04/28(金) 00:51:41 ID:???
>>774
読まずに言ってるだろ?
あそこの叩くネタはD&DそのものやD&D内のクラスとかだぞ。
776NPCさん:2006/04/28(金) 00:51:58 ID:???
>テキストの短い
大抵の呪文の効果は一言二言で説明出来るもので
(火の玉かがXXダメージを与えるとか、遠い場所へ瞬間移動するとか)
それ以外のテキストの大分部は、その効果が発生するための、あるいは発生を阻害するための
条件が書かれているようなものだし
そうした付則のない呪文が強いと言われるのも解る気がする
777NPCさん:2006/04/28(金) 00:59:45 ID:???
>>775
いや、さすがにロールパンがなんちゃらとか、
和製ゲームのナニがアレとかいう部分はD&Dじゃないネタだろw
まあ身内にもアニメ好きがいるみたいだし、
外部を叩くとかいうんじゃなくて単なる冗談のつもりなんだろうけど。
778NPCさん:2006/04/28(金) 01:01:42 ID:???
既出かもしれんけど、洋アマゾンの予定ですよ〜。
1. Complete Scoundrel (D&D Accessory)
 by Mike Mcartor, Wesley Schneider (Hardcover - January 9, 2007)
2. Fiendish Codex II : Tyrants of the Nine Hells (D&D Supplement)
 by Robin D. Laws, Robert J. Schwalb (Hardcover - December 12, 2006)
3. Cityscape (D&D Supplement)
 by Ari Marmell, C.A. Suleiman (Hardcover - November 7, 2006)
4. D&d Minatures Blood War (D&D Miniatures Product)
 by Miniatures Team (Creator) (Hardcover - November 7, 2006)
5. Scourge of the Howling Horde (D&D Adventure)
 by Gwendolyn F. m. Kestral (Hardcover - November 7, 2006)
6. Complete Mage (D&D Supplement)
 by Ari Marmell, Skip Williams (Hardcover - October 10, 2006)
7. Expedition to Castle Ravenloft (D&D Supplement)
 by Bruce R. Cordell, James Wyatt (Hardcover - October 10, 2006)
8. Monster Manual Special Edition (D&D Core Rulebook)
 by Skip Williams, et al (Hardcover - October 10, 2006)
9. D&d Icons: Colossal Red Drago (D&D Miniatures Product)
 by Miniatures Team (Contributor) (Hardcover - September 5, 2006)
779NPCさん:2006/04/28(金) 01:08:09 ID:???
Complete Scoundrel …「悪漢大全」か。
780NPCさん:2006/04/28(金) 01:09:01 ID:???
>Complete Scoundrel

悪党本?
悪の基本クラスや「不浄なる暗黒の書」のデータの3.5版アップデート
データが載ってたりするのかな。
781NPCさん:2006/04/28(金) 01:12:31 ID:???
デモン本デヴィル本悪党本で、不浄なる〜の3.5版ってことか?
ボリューム3倍?
782NPCさん:2006/04/28(金) 01:19:50 ID:???
今までのパターンからすると基本クラスが3種類か・・・これまでガイドブック
ではヘクスブレードやドレッドネクロマンサーのように「善以外」の基本クラス
の紹介はあったが、悪人専用と言うのは無かったから興味深いな。
783Dマン:2006/04/28(金) 01:27:33 ID:???
>>774
まあ、お前さんのあのサイトへの感想はともかくとしてだな、
お前さんの8行の意見と「初心者がまねしてうるさい」とどんな関係が有るんだ?

君があのサイトに対して言いたいことがあるのは伝わらなくもないんだが、それと話題が違うことは理解してくれ。
「このスレにも「初心者がまねしてうるさい」という話がでてたし」ってのは具体的には>351の話な。

それとも、『「メリェェェェン!」とか「ネチャラァーイ!」』とか叫ぶのが「余所を叩いてネタにする」事であるなら話は別だが。
784NPCさん:2006/04/28(金) 01:28:33 ID:???
メリケェェェンはアメリカ人を叩いてるんでイクナイ! と言うことだろう。
785Dマン:2006/04/28(金) 01:30:13 ID:???
>>784
納得した!
786774:2006/04/28(金) 01:36:12 ID:???
>>Dマン
>>764
>CDS:PEさんのは、
>コメントがキツいからなあ。
>>767
>叩くような文をネタとして使ってるだけに、たしかに読む人を選ぶよな

という文章に対するレスとして>>772でレスを返してるよな?
それがどうやれば初心者がまねしてうるさいっていう話だけということになるんだ?
話題が違うなんて勝手に決めないでくれ。
787Dマン:2006/04/28(金) 01:44:16 ID:???
>>786
勝手に決めるも何も「初心者がまねしてうるさい」って言い出したのは767ですよ。
むしろ、俺は決められた方ですんで。
で、それに対して772のレスを返してるわけですよ、俺は。
788NPCさん:2006/04/28(金) 01:48:35 ID:???
Dマン●
789Dマン:2006/04/28(金) 01:48:58 ID:???
まあ、結局のところ、俺が言いたいのは772でも言ってるように
「その辺は好みがあるのでなんとも。」なんですけどね。

そのサイトが嫌いなら見なきゃ良いだけの話ですし。

結局のところ、俺には人様の好みはわからんので知ってる範囲で「コンボの作り方や上級クラスの紹介&分析などを語ってるサイト」を上げてく鹿ねーわけですよ。
790774:2006/04/28(金) 01:56:49 ID:???
>>767は「っていう話が出てたし」と一例を述べているだけだ。
「それだけが問題だ」とは一言も言っていない。

8行の意見と「初心者がうるさい」にはなんの関係もない。
俺はその部分に関するコメントをしているわけじゃない。

話題が違うとか勝手に決めないでくれ。
誰が話題のどこに食いついたっていけないということはないだろう。
たまたま発言意図と食い違ったかもしれんが、
それはあんたの発言が「その話だけ」には見えなかったからだ。
人に文句をつけるなら自分の文章を推敲してからにしろ。
791NPCさん:2006/04/28(金) 01:58:58 ID:???
テーブルトークだと、コンボの作り方や上級クラスの紹介&分析って少ないよね。
TCGだと、デッキ/カード紹介とか分析とか診断おおいのにね。

TRPGとTCGのゲーム性の違い?
それともTRPGは古株が秘密主義/吝嗇なのか。
TRPGを上手く流行らせる秘訣っつーか、ブレイクスルーが
この辺にありそうな気がする。
792NPCさん:2006/04/28(金) 02:01:09 ID:???
バトルソーサラー(アンアースドアルカナ)を7レベルにして8レベル目に
ドラゴンスレイヤー(ドラコノミコン)を取り、更に9レベル目でスペルソード
を取って、特技にBattle casterを選んでおけば

・HDは殆どd8
・BARは標準よりやや上
・術者レベル=キャラクターレベルで秘術呪文が使える
・中装鎧、ライトシールドまでなら秘術呪文失敗確立無し
・タワーシールドと特殊武器を除く殆どの武器・防具を使用可能

と戦闘と呪文の双方にかなり使えそうなキャラになると思うんだがどうでしょう?
793NPCさん:2006/04/28(金) 02:01:17 ID:???
そして彼の手は、しおりのDマン●を荒々しくまさぐり・・
794NPCさん:2006/04/28(金) 02:02:34 ID:???
>>791
D&Dの場合、新コンセプトを突っ込んだキャラを十分に生かす前に、
新サプリが出るからじゃねぇかなぁ、キャンペーン主体の鳥取が多そうだし。

【エラン・アーデント・イリシッドスレイヤーを組みながら】
795NPCさん:2006/04/28(金) 02:05:39 ID:???
プレイヤー側の「こんな強いキャラできるよ」はあるけど、
マスター側の「こんな強いモンスターできるよ」は推奨されないから、
対立の構図にするとマスター側情報が足りなくなるんじゃないか。
マスター側にあるのは「こんなおもしろい遭遇考えたよ」とかになって、
いかに(先に挙げられた強い)プレイヤーをいじめるかはポジティブには語られないし。
純粋に強さだけ語ってれば対決がおもしろくなるTCGとは違う。
796NPCさん:2006/04/28(金) 02:07:34 ID:???
おっとドラゴンスレイヤーはタワーシールド習熟もあったな。
797NPCさん:2006/04/28(金) 02:32:55 ID:???
まあ鳥取と言われちまえばおしめぇなんだが、

この高レベルで○○の特技が無い、技能を取ってない=D&D知らないだの言われると、
萎えるのですよ。

まあそれを勉強しようにも、経験が少ないわけで・・・。
798NPCさん:2006/04/28(金) 02:41:09 ID:???
>>797
「経験も教わる機会もありませんでしたから知らなくて当然ですよ」くらい言ってやるがよい。
「ではいくつか助言などいただけませんか?」とか言うと相手の自尊心もくすぐれてグーかも。

リフォーメーションのある今、取得した技能や特技は絶対のものではないから、
適当に振っても何とかなるなる。ちょっとコストがかかるけどな。
799NPCさん:2006/04/28(金) 03:33:31 ID:???
人造だという事がバレたノノは、一体どこまで人間にそっくりに出来ているのかを確認する為に
みんなの前で服を脱ぐよう強要され、自らの胸を晒してしまい、更にはパンツも脱いで股を開かされ、
いよいよDマン●までをも晒す事に…
800NPCさん:2006/04/28(金) 05:49:43 ID:???
>>798
PHB2にも再訓練のルールが追加されたしな。
801NPCさん:2006/04/28(金) 06:41:01 ID:???
>>再訓練のルール

Σ(゚Д゚;エーッ!
一体どんなルールだか!くそ!余裕!
802Dマン:2006/04/28(金) 06:49:06 ID:???
>>791
まあ、ひとつにはレギュレーション次第で強さなんて変わってくるってのがあるんじゃないかな。
たとえばローグの急所攻撃なんかはDMの出すクリーチャーの傾向でずいぶんと評価が変わるし。

「ゲーム性の違い」ってやつも確かに大きいと思う。
明確な勝利条件を持つTCGとはやっぱり違ってくるものだと思うし。

後はプレイ人口の差かもね。
さびしいけどw
803NPCさん:2006/04/28(金) 07:58:16 ID:???
>>778
Monster Manual Special Edition (D&D Core Rulebook) てのが異様に気になるんですが
まさかまた表紙が違うだけってことはないよね?
何がSpecialなんだよ
804NPCさん:2006/04/28(金) 08:00:47 ID:???
早くFiendish CodexIIIでないかなー
Devilなんて今更いらねーし
805Dマン:2006/04/28(金) 08:35:36 ID:???
>>803
PHBとDMGで出た豪華版と同じなら表紙だけじゃなくてその他の装飾も違いますね。
Monster Manual Special Editionがその系列なのかは判りませんが。
806NPCさん:2006/04/28(金) 09:01:36 ID:???
あっしの勝手な予想では
Monster Manual Special Editionというのは
MMv3.5とFF(V3.5改訂)とMMII(v3.5改訂)が1ボックスに入っているんじゃないかなと。
外れても責任が取れませんが。

まあ何にせよ本当にそうなら日本語版出て欲しいけど無理ですか、そうですか。
807NPCさん:2006/04/28(金) 09:03:08 ID:???
>805
その他の装飾もって中のイラストなんかも違うんですか?
808NPCさん:2006/04/28(金) 09:19:02 ID:???
>>803
・皮表紙
・エラッタ適用済み
・ペーパーナイフが必要
・異常に高い
809Dマン:2006/04/28(金) 09:25:34 ID:???
>>807
いっしょですよ。
Special Edition Player's Handbookに関しては昔、「例のアレ」氏がレビューしてくれているのでどうぞ。
tttp://sig.s48.xrea.com/modules/xfsection/article.php?articleid=283
810NPCさん:2006/04/28(金) 11:45:08 ID:???
アマゾン日本の秘術大全発売が4/29(土)で鬱
4/30(日)は外出で1日いないので4/29(土)に届いてくれないと困るのに
担当者は氏ね
811NPCさん:2006/04/28(金) 12:35:25 ID:???
>>810
尼損を選んだお主の不徳
812NPCさん:2006/04/28(金) 13:21:53 ID:???
>811
まあHJ通販より100倍いいから
ボクたんのような貧乏人は送料なしの上に250円引きなのは魅力的
813NPCさん:2006/04/28(金) 14:29:18 ID:???
密林日本の秘術大全発送24時間以内になった。
注文したら4/30発送5/2以降配送になった。
密林日本の嘘つき
814NPCさん:2006/04/28(金) 14:34:09 ID:???
>>813
明日くらいには発送されるんじゃないかねえ。
815NPCさん:2006/04/28(金) 14:41:46 ID:???
HJ通販おとといに発送したってメール着たのにまだ届かない。
816NPCさん:2006/04/28(金) 15:03:48 ID:???
>815
場所にもよるよ。
おいらは江戸に住んでいるんだがいつも千葉から送ってくる。
発送したとメールくれてから大体1日後につくよ。
伝票問い合わせ番号メールに書かれていなかった?
817816:2006/04/28(金) 15:05:55 ID:???
>815
あごめんHJ糞通販のことだったね。それだったらわからん。
さっきの書き込みはアマゾン大明神のときだから。
HJ糞通販はゆうぱっく使うくせに時間指定はできないわさんざんだったね。
818NPCさん:2006/04/28(金) 18:31:48 ID:???
>634
 D&Dの記事多いか?
 広告を抜いたら5ページくらいしかなかったけど。
 今回はリプレイどころか、シナリオも無いからな…
819NPCさん:2006/04/28(金) 19:35:06 ID:???
シナリオないのは痛いな・・・・
820NPCさん:2006/04/28(金) 19:49:17 ID:???
SAたんはどこ行ったん?
821NPCさん:2006/04/28(金) 20:28:02 ID:???
>>818
データのダウンロードを考えるともう2頁ばかりプラスだな。

【GAME JAPAN記事連動企画】 D&Dコラム「Roll for Fight!」キャラクターシート
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/gj/0428.html

>>820
クレジットに名前はちゃんとあるぞ。
822NPCさん:2006/04/28(金) 20:33:31 ID:???
>>821
この企画はいいね
今後はシナリオ用の地図もこういう形でDL可能にして欲しい
823NPCさん:2006/04/28(金) 21:19:01 ID:???
秘術大全で盛り上がっているところ悪いが、amazonからPlayer's Handbook Uが届いたぜ!
824NPCさん:2006/04/28(金) 21:19:34 ID:???
レポをしてくれると嬉しい。
825NPCさん:2006/04/28(金) 22:14:16 ID:???
まさか来るとは思わず、他に色々買ってきているので各章の簡単な説明だけで勘弁してくれ。

Chapter1: New Classes
Beguiler、Dragon Shaman、Duskblade、Knightの4つのクラスが追加されています。
Chapter2: Expanded Classes
既存の基本クラスの拡張。でもVariantじゃなく、ルール的な追加はほとんど無さそうです。
Chapter3: New Feats
説明は割愛します。
Chapter4: New Spells
これも説明割愛します。
Chapter5: Building Your Identity
キャラクターの背景や性格についての記事
Chapter6: The Adventuring Group
冒険者グループについての記事やルール
Chapter7: Affiliations
所属組織についてのルール。
組織に所属してScoreを上げると特典がもらえるみたい。
Chapter8: Rebuilding Your Character
キャラクターを作り直すためのルール?
Appendix: Quick PC and NPC Creation
これも説明割愛します。
826NPCさん:2006/04/28(金) 22:16:56 ID:???
Dマン●
827NPCさん:2006/04/28(金) 22:25:53 ID:???
>>825
ありがとう。
注文をすることに決定した。
828NPCさん:2006/04/28(金) 22:28:23 ID:???
>>826
なあ、お前はずっと同じ事を書き続けてるが、一体何がしたいんだ?
・・・可哀想な種類の頭の病気なのか?
829NPCさん:2006/04/28(金) 22:31:32 ID:???
>>821
…どうしよう…
830NPCさん:2006/04/28(金) 22:42:40 ID:???
>>825
>Chapter8: Rebuilding Your Character
>キャラクターを作り直すためのルール?

特技や技能の取り直しとか、上で出てた再訓練て奴だろう。
831NPCさん:2006/04/28(金) 22:54:00 ID:???
>830
そういうのはRetariningとして記述してあるのだが、
それ以外にも能力値、クラス、種族のRebuildingってやつもあって、
Rebuild Questsってやつが規定されています。
832NPCさん:2006/04/28(金) 22:57:09 ID:???
>Chapter5: Building Your Identity
>キャラクターの背景や性格についての記事

これって、UAにもあったPCの欠点や性格特徴みたいなもんかな?
何にしろ、届くのが楽しみだ。
833NPCさん:2006/04/28(金) 22:59:49 ID:???
>Beguiler、Dragon Shaman、Duskblade、Knightの4つのクラスが追加されています。

これってやっぱり秘術呪文使い、信仰呪文使い、隠密、戦士にそれぞれ
追加基本クラスがあるってことですか?
834NPCさん:2006/04/28(金) 23:07:22 ID:???
>>833
違うよ
Beguiler ウォーメイジの心術・幻術版のような感じ
Dragon Shaman ドラゴン・ディサイプルみたいな感じ。呪文能力なし
Duskblade 魔法剣士。BABがファイター並で1レベルから呪文使える
Knight 乗馬して戦ったり強い敵に挑戦することで自己強化したりディフェンシブな能力を得たり
835NPCさん:2006/04/28(金) 23:11:13 ID:???
>>834
Beguiler以外は前衛系ですな。
836NPCさん:2006/04/28(金) 23:17:27 ID:???
>>828
ありがとう
ずっと構ってくれる人を待ってたよ
これで成仏できる
ありがとう
837NPCさん:2006/04/28(金) 23:17:55 ID:???
>832
UAの方は追加ルールの要素が強かったけど、こっちの方はほとんどルールの要素はないようです。

>833
あんまり見ていないんだけど、こんな感じだと思います。
Beguiler: ローグとソーサラーの折衷クラス。軽鎧の呪文失敗確率を無視したり、Trapfindingを持っていたりする
Dragon Shaman: レベルが上がるにつれドラゴンの特殊能力を身につけていく(ドラゴン・ディサイプルと似てる?)
Duskblade:魔法戦士
Kight: 防御に秀でた戦士
838NPCさん:2006/04/28(金) 23:22:22 ID:???
>>836
つ【ターンアンデッド】
839NPCさん:2006/04/28(金) 23:23:55 ID:???
>>833
Dragon ShamanはBABが3/4でガチ前衛じゃないんだよね
ディヴァイン・マインド的なオーラを使っての援護があったり、
パラディン的に接触で治療できたり、不利な状態を取り除いたり
もちろんブレス、翼、外皮、耐性と特殊能力てんこ盛り

つまり五人目
840NPCさん:2006/04/28(金) 23:24:27 ID:???
>>792
スペルソードのIgnore Spell failureはBattle casterでは向上できないのでは?
あれはウォーメイジ等「鎧のカテゴリー」での失敗率無視ではなくて%の軽減なので。

まあ結局は善属性にしておいて光鎧使えばいいだけなんだよな・・・
あとはウィザード1本でもミスラルチェイン+1トワイライトとかな・・・
Ftr2-Wiz4-SpellSword3でミスラルブレストの俺の立場はいったい(泣
841NPCさん:2006/04/28(金) 23:28:06 ID:???
>>840
スペルソードをとればライトシールドの失敗確立を無視できます。
842NPCさん:2006/04/28(金) 23:30:54 ID:???
>>840
高いBAB、特技、HP、良好なST
843NPCさん:2006/04/28(金) 23:31:56 ID:???
>>840
強打+レイスストライク+アルケイン・ストライクで戦慄のダメージを出す。
844NPCさん:2006/04/28(金) 23:59:12 ID:???
>>840
バトルソーサラーは軽装鎧なら秘術呪文失敗確立を無視できます。
だからBattle casterで中装鎧までいけるようになります。
ただし盾の失敗確立は無視でないのでスペルソードを混ぜる必要が
出てくるわけです。
845NPCさん:2006/04/29(土) 00:05:52 ID:???
世間の一部はPHBU発売に沸いているようですが・・・

PHBUを買うならDMGUも買うべきなのでしょうか・・・?

秘術大全は買いました、余談ですが
846Dマン:2006/04/29(土) 00:08:35 ID:???
>>840
アンチマジック下でもACを維持できるじゃないか。
847NPCさん:2006/04/29(土) 00:13:52 ID:???
>>840
ロマンだ。
やっぱり魔法戦士はロマンだよな!
個人的には、魔法戦士はウィザードの方がいろいろ便利だと思う。
848NPCさん:2006/04/29(土) 00:16:03 ID:???
サイキックは反則ですか?
849NPCさん:2006/04/29(土) 00:18:00 ID:???
>>845
興味あるほう買えば?
PHB2とDMG2は内容は別物だよ。
850NPCさん:2006/04/29(土) 00:20:47 ID:???
和訳は何時頃かなあ。
851845:2006/04/29(土) 00:24:22 ID:???
>>849
レスありがとうございます

DMGUには、追加クラスや追加特技はないのでしょうか?
ググってみたんですがよく判りませんでした。
852NPCさん:2006/04/29(土) 00:29:07 ID:???
>DMGUには、追加クラスや追加特技はないのでしょうか?

残念ながらない。
853NPCさん:2006/04/29(土) 00:43:13 ID:???
洋サプリの話っぽいので、横やりスマソ

あまりに、日々に疲れて、溜まって溜まって
しょうがないので BoEFを買おうと思うのだけど
もう売り切れ続出で買えない?

関東近辺で売ってる情報があったら教えてほしいなぁ。
854NPCさん:2006/04/29(土) 00:52:08 ID:???
>>851
DMG2にデータを期待してはいけない。マジックアイテムぐらい。
でもDMがセッションに持ってくととっさに使える表とかNPCとかある
酒場の名前決定表とかね
あとはDMの心がけとか読み物。
対照的にPHB2はデータだらけ

>>853
書泉ブックマートに電話してみたら?
855二刀流バード:2006/04/29(土) 01:27:28 ID:???
俺、一応クラス一本伸ばしの魔法戦士だよ・・・。(´・ω・`)
856NPCさん:2006/04/29(土) 01:38:01 ID:???
ファイター談
 あのような軟弱者、戦士とは呼べぬ!
ウィザード談
 あのような児戯を使える程度で、魔術師とな?
857NPCさん:2006/04/29(土) 01:41:29 ID:???
だが人手不足の折り、贅沢はいっておれん
???談
858NPCさん:2006/04/29(土) 01:44:18 ID:???
魔法戦士はダスクブレードだよ
バードはディヴァインマインドとケンカしてりゃいいよ
859アレ:2006/04/29(土) 01:44:27 ID:zEChVEvW
>Monster Manual Special Edition (D&D Core Rulebook)

ワーオワーオ万歳かわないと!これで3冊揃う!
860NPCさん:2006/04/29(土) 03:23:50 ID:???
>>672
ポリモーフは特にエラッタ出て無いだろ?
861NPCさん:2006/04/29(土) 07:31:20 ID:???
Dマン●ヒクヒク
862NPCさん:2006/04/29(土) 08:58:44 ID:???
クレリックこそ最強の魔法戦士
863NPCさん:2006/04/29(土) 09:21:34 ID:???
魔法戦士といったら秘術呪文を使う前衛を想像するな。
864イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/04/29(土) 09:23:17 ID:npee4zpS
未だにスペルソードの呪文注入の上手な活用方法が判らん。
865NPCさん:2006/04/29(土) 09:29:27 ID:???
>>864
・接触攻撃系呪文を注入して打撃+呪文攻撃を行う
・ファイヤーボールなどエリア攻撃系呪文を仲間を巻き込まないように使える

こんなものかな。
866Dマン:2006/04/29(土) 09:46:54 ID:???
>>864
自分に有効な呪文(シールドなど)をガントレットに入れておいて複数回攻撃の最後に自分をパンチ
詠唱時間の長い呪文(アイデンティファイなど)を1ラウンドで
867イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/04/29(土) 09:52:09 ID:npee4zpS
ん〜〜〜、接触攻撃呪文を込めると命中精度が悪くならん? やっぱし対接触AC
の方が低い敵の方が多いだろうし、呪文行使能力を優先させるとBAB低くなりがち
だしさ。範囲攻撃呪文も3Lv呪文以下だと貴重だから勿体無い気がするし。
って言うか範囲攻撃は接敵する前に使って欲しいし。

それともオレの「せっかくスペルソードになったんだから回数が限られてる
呪文注入は大活用せにゃならん!」って考えの方が間違ってて、本当は「呪文
注入なんて1日1回なんだから『上手く使う機会があればめっけもん』程度の
認識で充分さ」ってのが正しいのかねぇ?
868NPCさん:2006/04/29(土) 09:57:11 ID:???
>>867
とにかく一発あたれば効果が発現するのだから
「通常の攻撃+接触攻撃呪文」だと思えばいいかと。
869NPCさん:2006/04/29(土) 10:02:24 ID:???
>>866
アイディアは面白いが、自分を攻撃するなんてルールあったっけ?NGにするDMもいるかもしれんですね。
あと、それがOKでも、複数回攻撃武器で普通に攻撃してて、最後に違う武器で殴るのって、《二刀流》 の範疇になるよね?
870NPCさん:2006/04/29(土) 10:05:50 ID:???
>>867
3.5版環境なら、前衛と比べてBAB-1で低レベル〜中レベルの魔法戦士が可能だから、
命中精度は気にスンナ。ていうか、レイスストライク使えば良いんだし。

871NPCさん:2006/04/29(土) 10:14:16 ID:???
ところで最近、サンプルキャラの挿絵で女性がお肌ムチムチ、場合によっては
ヘソ出しルックで描かれていたりするのにデータを見るとフルプレートが標準
装備だったりするのは理不尽だ!
872NPCさん:2006/04/29(土) 10:18:54 ID:???
ヘソのまわりが透明な素材でできた鎧なんだよ。きっと……。
873RIZC ◆QU3IxSJhoQ :2006/04/29(土) 11:03:07 ID:???
鎧に肌やヘソが描かれているのでは?
874NPCさん:2006/04/29(土) 11:03:35 ID:???
サイオニクス大全では「イリシッドの血を引いている」関係の特技があるけど
イリシッドイタマジャクシを人間の脳みそに入れて増えるイリシッドの生殖を
考えるとおかしくない?
875NPCさん:2006/04/29(土) 11:08:33 ID:???
>>874
イシリッドのソーサラーが他の種族へポリモルフして、セックル→イシリッドの血を引くハーフの子供が出来る。

何の問題も無い。てか、ドラゴンだってフィーンドだって、そうやってハーフ作ってるんじゃ?
876NPCさん:2006/04/29(土) 11:24:13 ID:???
イリシッドがSEXしたら母体の種族の子供が生まれてくるんじゃないの?
877NPCさん:2006/04/29(土) 11:25:52 ID:???
アヴァラキアみたいに種族の方針としてポリモーフして他の種族に潜入工作
してる連中は結構ハーフを造ってるんだろうか?
878NPCさん:2006/04/29(土) 11:27:58 ID:???
>>876
イリシッドのままSEXしたら、あるいはそうかもしれないが、
ポリモルフすることで・・・例えば人間に変身したら、
その人間の遺伝子情報は、「イシリッドが変身している人間」なので、
ハーフが生まれるんじゃね?
879NPCさん:2006/04/29(土) 11:30:36 ID:???
>>878
Fiend Folioのハーフイリシッドの記述によると普通にイリシッドが生殖する
種族(ほとんどは人間)以外にイリシッドの幼生を仕込むとハーフイリシッド
になるそうです。
ポリモーフしたイリシッドがセックルした場合はどうなるか記述がありません
のでDMの裁量範囲でしょうな。
880NPCさん:2006/04/29(土) 11:50:37 ID:???
純イリシッドってハーフ・イリシッド人間なんだよね?
(矛盾している表現だけど)
881NPCさん:2006/04/29(土) 11:51:22 ID:???
やっぱFiend Folio日本語訳すべきだな
こんな基本情報が共有されていないなんて…
882イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/04/29(土) 12:06:07 ID:GY8pZCTF
>870
ってかよくよく考えると武器熟練やら魔法の武器やらもあるし、敵がよっぽど
敏捷低いタイプでなければ最終的な命中率はあんまし変わらないような気がしてきた。
883NPCさん:2006/04/29(土) 12:08:25 ID:???
そう言えばスラードも人型形態を取ってハーフも造れる筈だが子孫である
ケイオンドは紹介されているが、何故かハーフのルールは無いんだな。
「ミッシングリング」というヤツかw
884骸@オーバーキル:2006/04/29(土) 12:34:50 ID:U0J3hMQ9
hjコンにいるんですが、
会場にてカードゲームの先行発売があったり、
サントラが販売されてたりで驚いてます
885NPCさん:2006/04/29(土) 12:52:37 ID:???
くらすく
886NPCさん:2006/04/29(土) 13:17:07 ID:???
>>879
しかし、地下でも結構深くにいるイリシッドに人間を運ぶのもコストがかかるだろうなあ
887NPCさん:2006/04/29(土) 15:35:23 ID:???
>サントラ
ちょっとまった。
888NPCさん:2006/04/29(土) 15:35:40 ID:???
>886
地下で奴隷人間を増やしているんじゃないの?
889NPCさん:2006/04/29(土) 15:38:51 ID:???
地上へのポータルを確保していて、生殖時期になると、人間狩りに出かけるイリシッドたんとか?
なんつーか、でっちあげでも、この程度の補間でいいんじゃないかな。
890NPCさん:2006/04/29(土) 15:39:01 ID:???
4/28(金)に密林日本で秘術大全を頼んだら本日届きました。
今から読みます。
891NPCさん:2006/04/29(土) 15:41:50 ID:???
狂気の君主とか魔物大鑑とか持っていないのでなんともいえないけど
素体に人間を使うよりエルフとかドワーフ使ったほうが長生きできるんじゃないかな
>イリシッド
892NPCさん:2006/04/29(土) 15:50:47 ID:???
>>891
人間から発生した突然変異体なので人間ののーみそが最適なのだよ。
893NPCさん:2006/04/29(土) 15:52:51 ID:???
>>890
なんだってー!本当かキバヤシ!

俺ずっと前から頼んでるけどまだこないんだが・・・
894890:2006/04/29(土) 16:14:45 ID:???
>893
自分都内住みであります!キャップ
で密林日本は予約すると後回しにされるという謎の風習があるので
学習能力がある自分は
4/28(金)に「24時間以内に発送」に変わったのを確認してから注文したのであります!
そしたら案の定飛脚が運んでまいりましたのであります。
895NPCさん:2006/04/29(土) 16:34:21 ID:???
イリシッドって人間の身体に幼虫を寄生させて誕生する異形なんですか?
MMにも載ってないから初耳だ。
896NPCさん:2006/04/29(土) 16:37:59 ID:???
>895
Fiend Folioに載っているらしいよ。
あとLord of Madnessになんか詳しいことが載っていそう。
897NPCさん:2006/04/29(土) 16:41:33 ID:???
ていうか、未だにアマゾンの前から予約してたら、遅くなるという風習を知らない素人がいることが驚き。
898NPCさん:2006/04/29(土) 16:42:51 ID:???
>897
い…いや大多数の一般人はあなたのような業界人(プロ)と違って「素人」ですので…
899NPCさん:2006/04/29(土) 16:46:04 ID:???
>前から予約
後から予約できないからしょうがないだろ
900NPCさん:2006/04/29(土) 16:53:34 ID:???
まあアマゾンは変なのは仕方ないがな。

まともな神経の商店だったら在庫を決めるために予約して仕入れる数を調整するのに
「予約すると配送が後回しにされるから」潜在的な顧客がみんなギリギリまで予約しないようになった。
消費者相手の商売としては首絞めることにしかなっていない。

まあそれでもHJ通販よりはマシだけどな!
901NPCさん:2006/04/29(土) 17:30:25 ID:???
>>898
言いたいこともわかるけど、このスレでは結構既出なのよ。
902NPCさん:2006/04/29(土) 17:30:35 ID:???
>>895
Fiend folio90頁には説明が少し、Lord of Madnessの63頁には説明と共に捕まった
ドラウに幼生を植え付けようとするマインドフレイヤーの挿絵がある。
903NPCさん:2006/04/29(土) 17:32:03 ID:???
いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
    amazon ( ゚д゚)  ok
       \/| y |\/

これらをくっつけて
        ( ゚д゚) amazonok
        (\/\/

逆から読むとこのざま、というわけだ
        ( ゚д゚) konozama
        (\/\/

amazonは当てにならない、ということだな
        (゚д゚ )
        (| y |)
904NPCさん:2006/04/29(土) 17:45:19 ID:???
>>896>>902
どうもです!興味深い生態だ。

多次元宇宙に爆発的に広がったってのも頷けるね。
905NPCさん:2006/04/29(土) 18:03:36 ID:???
今D&DコンベでPHB2を今年中には出したいって言ってた!!!!!!!
906NPCさん:2006/04/29(土) 18:06:14 ID:???
>>905
majide!!!????
907NPCさん:2006/04/29(土) 18:07:54 ID:???
質問なのですが、信仰大全のカース・オヴ・ライカンスロープや
ほかのライカンスロープから感染するなどで、キャンペーン中にライカンスロープになった
キャラクターにはレベル調整値がやはり+2付くのでしょうか?

付くとすると、ライカンスロープの病気が治った場合にそのレベル調整値はどうなるのでしょうか?
908NPCさん:2006/04/29(土) 18:20:47 ID:???
あと年内は月刊D&Dで行くって
909NPCさん:2006/04/29(土) 18:23:13 ID:???
月刊D&Dというより月刊D&D(d20含む)って感じかねえ。
ともあれ、レポ乙!
910NPCさん:2006/04/29(土) 18:26:13 ID:???
>>905
「出したいなぁ」希望を言うだけならタダやねんな。
911NPCさん:2006/04/29(土) 18:29:29 ID:???
…そうか、うん、そうだね
不確かなこと書いてスマヌ
912NPCさん:2006/04/29(土) 18:36:14 ID:???
>>908
あまり突っ走りすぎて短命に終わられてもイヤなんですが・・・。
913NPCさん:2006/04/29(土) 19:09:44 ID:CTfxvtV3
>>907
FAQかGameoftheRuleのどっちかに「変えなくていい」ってあったような。
どっちみち感染型だとNPC化するも同然だしねえ。

あ、もちろん驚異度は変化するお。
914NPCさん:2006/04/29(土) 19:12:10 ID:???
この流れだとPHB2買い控えちゃうよねえ。超強力サプリなのに勿体無い。
D20板に紹介記事を書くことにしよう。
915Dマン:2006/04/29(土) 19:14:05 ID:???
>>867
パラディンの一撃なんかと違って呪文注入は攻撃があたったのを確認してから使うかどうか決めれるから
あんまり「上手く使う機会があればめっけもん」ってな事もないと思うよ。
たしかに接触攻撃のほうが命中率は良いけど、攻撃と呪文、2回の行動を一回でやってる効率の良さってのがあるし。

>>869
> アイディアは面白いが、自分を攻撃するなんてルールあったっけ?NGにするDMもいるかもしれんですね。
別に特別自分を攻撃するようなルールはないよ。
元々、攻撃可能な範囲に居る何か(この場合は自分)を攻撃するルールがあるだけだから。
ただ、避ける気がない(つーか、自ら当りに行く)物を攻撃するルールってのは特別準備されてるわけじゃないんで、
自分に攻撃だろうが、通常通り命中判定をやってくれ。って言われるかもね。
その場合は複数回攻撃の最後のほうじゃあ当りにくいかも。

> あと、それがOKでも、複数回攻撃武器で普通に攻撃してて、最後に違う武器で殴るのって、《二刀流》 の範疇になるよね?
逆手に持った武器でなければ《二刀流》 の範疇にはならないよ。
例えば、BABが+11有るスペルソードがグレートソードで+11/+6で殴った後、グレートソードを左手で保持して右手のガントレットで殴るのは
《二刀流》ではない。
ただ、こっちも『グレートソードを左手で保持』する行動をフリーアクションとしない裁定がDMから出れば難しいだろうね。
(武器を落とすとかできるが、そこまでしてやるもんじゃないだろうし)
916Dマン:2006/04/29(土) 19:18:04 ID:???
>>882
そんなことはないと思うぞ。
鎧ボーナス+盾ボーナス+外皮ボーナス(と、それらに加わる強化ボーナス)と「武器熟練やら魔法の武器」によるボーナスが≒になるような状況はかなり稀だと思うよ。
非実態クリーチャーぐらいじゃないかな。
917骸@オーバーキル:2006/04/29(土) 19:19:46 ID:???
hjコンレポートは他の人が書いた通りっす。
プレイしたシナリオはプレロールドキャラが微妙でした。
修得特技や技能、所持アイテムが
かなり怪しい事になってたキャラばかり。正直死ねました。
抽選の商品はプロモ(海外のDDM大会景品?)ドラゴンと
メリケンサイズのこれまたドラゴンのイラスト付きTシャツ
アンケートハガキ書いてくれると上も納得するんでガンガン出して欲しいとの事です
今回はアメコミtcgやボードゲームの体験会を併催していました。
セッション後にロストワールドでもりあがっていたのが印象てきでした。
そこの物販ブースで先ほど書いたサントラ、スリードラゴンズ
そしてRPGマガジンで紹介されていたグリードなんかを販売していました。
918NPCさん:2006/04/29(土) 20:14:33 ID:???
アマゾンで予約すると配送遅くなるって話は聞いていたが、
3月末までやってた500円引きキャンペーンを使うために予約にしたのよ。

HJコンから帰ってきたら、ちゃんと届いてた

秘術大全は佐川のメール便で届いてて、いつもはペリカンより1日届くの遅いのに意外だ


冒険者大全、フェイルーン、その次がD20の現代ルールの月間刊行目標で
みなが書いているとおり、PHB2は年内目標、でしたね

919NPCさん:2006/04/29(土) 20:26:16 ID:???
俺はAmazonで予約してて不満を感じたことも特にないんだが
単にココの住人みたいに神経質に発売日を気にしてないだけかもしれぬ
920NPCさん:2006/04/29(土) 20:26:44 ID:???
>915
呪文注入は、攻撃が当たったら問答無用で発動だと思うが・・・?
921NPCさん:2006/04/29(土) 20:28:29 ID:???
密林信者は出ていけ
922Dマン:2006/04/29(土) 20:31:02 ID:???
>>920
おっと、ホントだ勘違いしてたっぽい(スペルストアリングウェポンと混同してたっぽいな。)。
指摘サンクス。

そーなると、なんとも微妙だな。
やっぱり、ガントレットに自分用の呪文じゃねーか?
923NPCさん:2006/04/29(土) 20:43:48 ID:???
>>921
「不満を持ったことが無い」=「信者」?!?!?!
アンチもここまで突き抜けるといっそ清々しいねwww!ww!?!?w?!www
924NPCさん:2006/04/29(土) 20:49:09 ID:???
森野たくみは、文章が古いのぅ。とくに台詞回しw がんばれ同世代
925NPCさん:2006/04/29(土) 20:53:03 ID:???
俺はブレードシンガーなので、注入はよくわからん。響きがエロいことくらいしか。

3.5になって弱くなったかもだけど、融通と小技が効くようになって嬉しい。
926NPCさん:2006/04/29(土) 20:53:07 ID:???
>924
唐突になんだかわからんがHJ公式シナリオの作者かい?
他者にも理解できるように書き込もうね
927NPCさん:2006/04/29(土) 20:56:18 ID:???
ていうか、Dマンはそんなに自分の意見にケチつけられたのが気に入らんの?
928NPCさん:2006/04/29(土) 20:57:55 ID:???
「秘術大全」読んだ。

固有名詞くらい訳語統一できないかね。

アーンスト公国(秘術大全)
アーンスト英公国(グレイホークワールドガイド)

…で「秘術大全」ではポイニクスはポイニクスだね。
「高貴なる行いの書」ではフェニックスと。
とりあえず翻訳者同士で決闘しろ。
929NPCさん:2006/04/29(土) 20:59:04 ID:???
>>928
できないんだなこれが。残念。
930NPCさん:2006/04/29(土) 21:02:57 ID:???
人間諦めが肝心。
ただし、もしあなたがエルフなら意志セーブに成功することで、諦めることを回避できる。
931Dマン:2006/04/29(土) 21:03:49 ID:???
>>927
どっかそんな風に読めた?
単純にルールの問題を話してるだけなんだが。

だから、間違ってるところを指摘してくれりゃ大喜びだし、指摘が違うんじゃないかと思えば違うと思う点を書くだけだよ。
932NPCさん:2006/04/29(土) 21:08:13 ID:???
注入が、「注入された呪文は接触呪文として扱い、もしセーブが可能な呪文であってもその試みを行うことはできない」とかならぜんぜん強いんだろうになぁ。
933NPCさん:2006/04/29(土) 21:08:19 ID:???
緋色団大秘帝国ってかっこいい訳語だよね。
934NPCさん:2006/04/29(土) 21:09:06 ID:???
>>950
次スレよろしく。
935NPCさん:2006/04/29(土) 21:10:46 ID:???
しかし、PHB2は今日の時点ではリップサーヴィスの域を出ないだろうね。
D&D自体が好調でも出たばっかりのサプリについて確かなことを言えるかどうかは……。
936NPCさん:2006/04/29(土) 21:11:30 ID:???
>>914
冒険者大全も結構早かったんで年内はありうる線だとは思うが、
おれは待ちきれないんで、やはり英語版を注文したよ。
937Dマン:2006/04/29(土) 21:13:10 ID:???
>>935
まあ、「今までは原書と発売時期に隔たりが大きかったけど、最新サプリも翻訳していきたいね」って話だったから、今までのことを考えれば期待していいんじゃねーの?
翻訳する側から見ても原書の発売順に出していく理由もあんまりないだろうし。
938NPCさん:2006/04/29(土) 21:15:01 ID:???
>926
 横レスだが、ライターの人。
 昔はD&Dのサイトをやってた。
 確か、d20クトゥルフのシナリオ書いてた(R&R )のと吸血鬼関係の本を出してたはず。
 
939NPCさん:2006/04/29(土) 21:25:20 ID:???
たぶんこないだのゲームジャパンのD&Dコラムの話だろう。
プレイ風景のプレイヤーたちの会話が確かに古い……というか、タクティクス誌みたいなんだよ。
940NPCさん:2006/04/29(土) 21:25:46 ID:???
>>914
>逆手に持った武器でなければ《二刀流》 の範疇にはならないよ。
>例えば、BABが+11有るスペルソードがグレートソードで+11/+6で殴った後、グレートソードを左手で保持して右手のガントレットで殴るのは
>《二刀流》ではない。
ということは、その例でいうとグレソで2回攻撃した後、武器を落として組み付きとかできるのですか?
目から鱗。色々面白そうな事を考えられそうだ。
941NPCさん:2006/04/29(土) 21:26:23 ID:???
>>913
FAQには「新しいECLで対処」とあったな。
例として4レベルバーバリアンがワーウルフになると2HD+LA2でECL8となり
9レベル相当のXpを得るまでレベルアップできないと書いてる。

呪いが解けたらLAがなくなるんでその時点でのXpに応じたレベルになるけど
一気に上げさせるのかはDMが判断してもいいみたい。
942Dマン:2006/04/29(土) 21:29:47 ID:???
>>941
9レベル相当のXpを得る前にレベルドレインするとめんどくさい事になりそうやね。
943NPCさん:2006/04/29(土) 21:45:40 ID:???
密林からもう来ちゃってびっくりびっくり!

…とか書こうと思ったら、散々既出だったんですね。ショボン
944NPCさん:2006/04/29(土) 22:05:29 ID:???
とーちゃん、あまぞんはすごいな!
がおーってな! すぐくるな!
ほびーじゃぱんいみねーな……
945NPCさん:2006/04/29(土) 22:06:18 ID:???
>>944
よつば乙
946NPCさん:2006/04/29(土) 22:21:50 ID:???
>>942
もちろん8レベルと9レベルの中間の経験値になるんですよ
そして冒険者の間でライカンスロピー大人気に
947NPCさん:2006/04/29(土) 22:35:12 ID:???
>>946
今同じ事を考えていた、DMGによるとレベル損傷が起こると即座にその前のレベルとの中間点
になるって書いてある。ルールをそのまま読むと、ライカンスロープになった後にドレインされる
と実質経験値が上がりそうだよね・・・・w

どうやって調整するんだろう?
948NPCさん:2006/04/29(土) 22:36:35 ID:???
>>928
グレイホーク・ワールドガイドは3版。
フェニックスは3.5版。

ポイニクスがそのままなのは確実に誤記だと分かるが、3版と3.5版で
ほにゃくポリシーに変化があるから、訳語の不統一も一概にミスとは
言えんのだわね。
949NPCさん:2006/04/29(土) 22:45:11 ID:???
MMUだとポイニクスだね。これは3版サプリだけど。
950NPCさん:2006/04/29(土) 22:46:37 ID:???
スレ立てに挑戦してみるわ。
951950:2006/04/29(土) 22:49:16 ID:???
あいよ。

【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ 65
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146318517/
952NPCさん:2006/04/29(土) 22:49:45 ID:???
ぜひともスレタイは【Dマン●】ダンジョンズ&ドラゴンズ 65【ヒクヒク】で!!!!!!
953NPCさん:2006/04/29(土) 22:51:44 ID:???
>>946
どこが疑問なんだ?
「レベル損傷が起こると即座にその前のレベルとの中間点
になる」んだから7レベルと8レベルの中間点になるだけだろ。
実際にはXレベルになっているはずの経験点であってもレベルを得ていないなら関係ない。
954NPCさん:2006/04/29(土) 22:57:05 ID:???
>>953
ウィザードリィのアイテムによる転職による、経験値のバグのネタと思われ
955NPCさん:2006/04/29(土) 22:58:55 ID:???
いや3版 3.5版というのは関係ない
訳者間の齟齬
お互いにプライドがあるのか
956NPCさん:2006/04/29(土) 23:01:35 ID:???
>>955
3.5で3の時に不評だった訳語を変更するってアナウンスしてたと思うぞ。
957NPCさん:2006/04/29(土) 23:02:27 ID:???
ライカンスロープネタの続きになるけれども、つまり上のほうの4Lvキャラがワーウルフ(LA+2、HD2)
に感染するとECLが8になって、その状態のままレベル損傷が起こると7と8Lvの中間の経験点
になる。
ライカンスロープが直るとワーウルフ分がなくなるけれども、経験点が7と8Lvの中間点まである
ので7Lvになるってことなのかな?

・・・・バグだw
958NPCさん:2006/04/29(土) 23:07:25 ID:???
>>956
変えたら変えたで「統一しろよボケが」
変えなきゃ変えないで「絶好のタイミングなんだから変えろよボケが」

訳者テラカワイソスw
959NPCさん:2006/04/29(土) 23:07:45 ID:???
で、クアー・ノマッグ(不浄なる暗黒の書)とクアナモグ(次元界の書)のどっちが正しいの?
960NPCさん:2006/04/29(土) 23:08:34 ID:???
>>959
自分の卓のDMに聞けば?
961NPCさん:2006/04/29(土) 23:08:54 ID:???
>>959
ニャルラトテップとナイアルラホトテプみたいなもんじゃね?
962NPCさん:2006/04/29(土) 23:09:25 ID:???
そんな釣りに俺がクアー
963NPCさん:2006/04/29(土) 23:09:51 ID:???
>>959
「どっちも正しい」じゃ不満なのか?あぁ?
964NPCさん:2006/04/29(土) 23:10:42 ID:???
自分はモンスター名か得た訳語には不満
語源に即した表記だったのに

スピンクス
マンティコラス
スクブス
インクブス
ポイニクスに反対したバカどもは

ケンタウロスはセントールと呼んで死ね。
965NPCさん:2006/04/29(土) 23:11:40 ID:???
>960
俺がDMだが困る
966NPCさん:2006/04/29(土) 23:12:11 ID:???
>961
どっちが正しいの?
967NPCさん:2006/04/29(土) 23:12:37 ID:???
>>965
好きな方に決めればよかろう
別に後のもの優先でもいいし棒倒しでもコイントスでもいい
968NPCさん:2006/04/29(土) 23:13:02 ID:???
>>961
違う。

>>963
不満。
969NPCさん:2006/04/29(土) 23:13:09 ID:???
>>966
どっちも正しいしどっちも間違い
970オルクス:2006/04/29(土) 23:13:20 ID:???
>>959
あんな奴は“アレ”で充分だろ?
971NPCさん:2006/04/29(土) 23:14:05 ID:???
だったら、全部英語版でやれば?
訳語でもめないから。
972NPCさん:2006/04/29(土) 23:14:32 ID:???
>>970
ダメだ。責任とって決めろ。
973NPCさん:2006/04/29(土) 23:15:19 ID:???
>>971
日本語でやることになっているから。
974NPCさん:2006/04/29(土) 23:16:02 ID:???
>>973
英語でやることに変えればいい。
975NPCさん:2006/04/29(土) 23:16:48 ID:???
むしろドイツ語でやるべきだ
976NPCさん:2006/04/29(土) 23:17:52 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E6%AD%BB%E9%B3%A5

フェニックスの方がいいんじゃね?
PLに分かりやすいし。

つうかポイニクスって響きが馬鹿っぽくて萎える。
977NPCさん:2006/04/29(土) 23:18:03 ID:???
>>974-975
自分日本人で日本でセッションするんで
978NPCさん:2006/04/29(土) 23:18:29 ID:???
言語を使用するから意思疎通に問題が発生するんだよ。
プレイヤーがサイオニクス身につければいいんじゃね?
979NPCさん:2006/04/29(土) 23:18:43 ID:???
>>976
お前の方が馬鹿で萎える。
980NPCさん:2006/04/29(土) 23:18:46 ID:???
>>977
日本人が日本でセッションするのに英語やドイツ語使っちゃいかんという決まりはないぞ。
981NPCさん:2006/04/29(土) 23:19:31 ID:???
>>977
奇数日と偶数日で使い分ければいいんだよ
982NPCさん:2006/04/29(土) 23:19:37 ID:???
みんな、そんな頑張って埋め立てなくてもいいだろうに。
983NPCさん:2006/04/29(土) 23:19:52 ID:???
>>980
英語でもフェニックス(フィーニクス)
ポイニクスって言わない。
984NPCさん:2006/04/29(土) 23:20:20 ID:???
>>983
カワイソス
985NPCさん:2006/04/29(土) 23:20:58 ID:???
>>983
ポイニクスはギリシア語読みだろ?
馬鹿か
986NPCさん:2006/04/29(土) 23:21:39 ID:???
>>985
D&Dってギリシア語でプレイするのが普通なの?
987NPCさん:2006/04/29(土) 23:21:43 ID:???
こいつは英語読みでこいつはラテン語読み
「慣習」と言う曖昧とした基準で訳し分けることに、
東大文学部卒の訳者は耐えられなかったのです。
988NPCさん:2006/04/29(土) 23:21:47 ID:???
>>982
次スレに持ち越すような話題でもねーし。
989NPCさん:2006/04/29(土) 23:22:18 ID:???
>>986
3eのMMの覚え書きも読まない馬鹿は氏ね。
990NPCさん:2006/04/29(土) 23:23:26 ID:???
そんなことよりスペルソードの話しようぜ!
991NPCさん:2006/04/29(土) 23:24:13 ID:???
>>990
で、スペルソードはギリシャ語でなんというんだ。
992NPCさん:2006/04/29(土) 23:24:53 ID:???
>>991
スペルソードに決まってる
993NPCさん:2006/04/29(土) 23:25:29 ID:???
スペルソードってモンスターなんだ?
994NPCさん:2006/04/29(土) 23:26:20 ID:???
>>993
戦士大全も買ってない貧乏人は働け。
995NPCさん:2006/04/29(土) 23:26:22 ID:???
シュペルスォード
996NPCさん:2006/04/29(土) 23:26:50 ID:???
「ギリシャ語で考えるんだ!」って映画が昔あったよね?

【それはロシア語】
997NPCさん:2006/04/29(土) 23:27:06 ID:???
>>994
(゚∀゚)?
998NPCさん:2006/04/29(土) 23:27:24 ID:???
こんなところで1000取り合戦か?
999NPCさん:2006/04/29(土) 23:27:29 ID:???
>>997
馬鹿は氏ね
1000NPCさん:2006/04/29(土) 23:27:48 ID:???
スウォードみたいな偏差値40な訳語が無いからいいじゃないか。
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪