8 :
NPCさん:
前スレ最後の話題。
『時間管理』 特に話題はオンセも絡む。
時間管理優先派
・まず時間内で遊ぶことが大事。
・その為には他を犠牲にしても時間内におさめなないとダメ
時間管理よりプレイ優先派
・細かい時間管理にとらわれず楽しむことが大事
・時間に急かされて楽しめないと本末転倒
課題。
「思考時間が1つにつき2分かかるPLはどうすればよいのか」
テクニックとしては中断を重ねるというのもあるが、記録は読めても記憶と感情は簡単には再生できない上に、予定の調整も未来のスケジュールの圧迫も負担になる。
予期せぬ中断ともなれば、別にしたいことがあるのにスケジュールを確保させられかねないことも。
とりあえず語れ。