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TRPGのプレイスタイルについて考察するスレ その2
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95
:
NPCさん
:
2006/02/25(土) 00:52:50 ID:???
>>94
複数選択肢を用意して、その中でやりたいものを選ぶ、という面はあるよ。
PL間のそれもそうだし、PLとGMの間も両方あるでしょ。
で、やりたいハンドアウトがない、って状況だけど。
コンベンションなら、GM紹介の時点でほとんどは判別できるとおもう。
できなかったら、まあ事故。アフリカではよくあること。
身内なら、「やりたいのないんだけど」と言って、どうすればやりたくなるのか相談、かなぁ。
96
:
NPCさん
:2006/02/25(土) 02:37:46 ID:???
逆に毎回選択したいハンドアウトがないと言ってるやつは
自分のプレイスタイルを見直したほうがいいのかもな。
それで反省するようならそもそもそういう事態にならない
のかもしれないけど。