TRPGのプレイスタイルについて考察する

このエントリーをはてなブックマークに追加
903NPCさん
>>899
物語を構築する力が弱いと、PLにおわせるところが大きいシステムのカバーがないほうは
やはりセッション崩壊を招きやすいから、必然的に物語を構築する力も鍛えられるよ。
SNEのリプレイとか、FEARでもきくたけのリプレイなんかは、この辺の力に支えられてるから
セッション崩壊しないわけだし。