【良い人続出】Damp;D v3.5 【高貴なる行ないの書】

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1NPCさん
基本的にD&Dv3.5を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)

■12月25日に高貴なる行いの書っぽい公式コンベンションが開催されます。
■信仰大全も早めに出ます。トーチポート本もそのうち。
 詳しくは公式サイト参照のこと!

前スレ↓
【11月30日】DDv3.5超能力53PP【XHB3.5日本語版】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1132046805/l50

【日本語版D&Dv3.5(HJ)公式サイト】無料シナリオなどがあります。
 http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
【初心者用相談・質問・雑談スレ】初心者歓迎! 質問待ってます。
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1118546458/

【まとめサイト】 (過去スレ+関連スレ)
 http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/template.html
【20面体ダイス板】D&D、D20についての深い話題にはここがお勧め。
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439
2修養を注射:2005/12/03(土) 20:39:07 ID:1/EjuPZA
惜しい!おつかれさまです。
3NPCさん:2005/12/03(土) 20:40:58 ID:???
>1
ネスティエロ尻乙
つーかDampってなんだよDamp
4NPCさん:2005/12/03(土) 20:41:04 ID:???
>1
 乙であります! サ−!
5950:2005/12/03(土) 20:42:30 ID:???
ぐぁ、すまん・・・

とりあえず、一人マスター兼プレイヤーでドラゴンに突っ込んでくる
6NPCさん:2005/12/03(土) 20:43:11 ID:???
このスレタイじゃ検索しても出ないんじゃ……。あと何スレ目かわからないし。
7修養を注射:2005/12/03(土) 20:44:58 ID:1/EjuPZA
じゃあスレタイ検索したり何スレ目か気にする人が出る前に頑張って使い切ろう。
8意味も分らず踏んだバカ:2005/12/03(土) 20:53:12 ID:7Eaxn34a
スレストさせて
新しいの立てりゃいいじゃん。
9NPCさん:2005/12/03(土) 20:54:42 ID:???
ここはD&Dの54スレ目と書いておこう。

しかし、XPHはサイオニックのある世界というのを見事にルール化してるなあと。

きっと平和に見える草原の影でウードルートとブレイン・モウルの激しい戦いが
繰り広げられていると思うと感慨深いよ。
10NPCさん:2005/12/03(土) 20:55:08 ID:???
俺は別に、そこまでする必要はないと思うけどな
そういう刷れは今まであってし、それがあっても続いているだろ?
11NPCさん:2005/12/03(土) 20:55:24 ID:???
>1乙。
そうか。ドラゴンののところに行くならこれを持ってけ。
っ[ドラコノミコン]
12NPCさん:2005/12/03(土) 21:51:34 ID:uRWS1Xz3
>>11
むしろ、マスターの目の届かないところに隠しとかないと。
13NPCさん:2005/12/03(土) 21:53:02 ID:???
>>1
失敗したお前はスレ立てたことない俺よりも偉い
14NPCさん:2005/12/03(土) 21:53:19 ID:???
レッドドラゴンに合いに行くならヴァッサル・オブ・バハムートを
必ず同行させようw
15NPCさん:2005/12/03(土) 21:56:05 ID:???
>14
ちょっとそれ、よくなくなくね?
16NPCさん:2005/12/03(土) 22:27:24 ID:???
>>12
あれで強化されると
継続ダメージブレス特技+ブレス最大化特技+解呪ブレス呪文とかで生き残れって
無茶な話にフツーになるからな。

あとレベルドレインブレス呪文もアレですね。エナジードレインと同じ効果なのに
8lvl呪文だし。シャドウドラゴンに使わせて最大-16lvlドレインとかっておい。





17NPCさん:2005/12/03(土) 22:33:02 ID:???
D&Dがよくわかる本の冒頭のリプレイを思い出しちまった!
18NPCさん:2005/12/03(土) 22:33:43 ID:???
ドレイン〜ドレイン♪走っていく〜♪ドレイン〜ドレイン♪どこ〜まで〜も♪
19NPCさん:2005/12/03(土) 22:52:07 ID:???
>>17
懐かしいなあ。ブレス一発で全滅だったっけ。
20NPCさん:2005/12/03(土) 23:04:11 ID:???
ペンドラゴンはマンチキン。
21NPCさん:2005/12/03(土) 23:05:12 ID:???
ミユキは邪悪
22NPCさん:2005/12/03(土) 23:12:35 ID:???
出さ、結局のところドロマイトって両性具有なの?それとも性別が無いの?
23NPCさん:2005/12/03(土) 23:24:19 ID:???
そこは一ドロマイトファンの俺としても気になる所だ。
性的特徴が全くないんだったら両性具有ではないだろうと。

しかも適正クラスがワイルダーのはずなのに、ワイルダーの所では資質に欠けるみたいな事書かれてるし。
はっきりしてくれよ。
24NPCさん:2005/12/03(土) 23:24:30 ID:???
>>21
あれは1レベル時のプレイの時、ワイトに触られた連中が即死した事から
「ワイトの攻撃を受けると死亡」と勘違いしていた事が原因らしい。
25NPCさん:2005/12/03(土) 23:27:14 ID:???
ダンプの運ちゃんを題材にした新しいゲームでも出来たかと思ったのに。
26NPCさん:2005/12/03(土) 23:39:19 ID:???
資質に欠けるが適正クラスなのだ。
ECL+1で弱く、ロクに成長できずに終わるワイルダーの輩出元な訳だな
27NPCさん:2005/12/03(土) 23:39:49 ID:TxT9KrfO
>>23
両性具有なれど雌雄同性体でなきゆえ、単性生殖ができんのでないかな。

個人的に複眼持ちなので外見はセルというか仮面ライダー(原案版)?
28NPCさん:2005/12/03(土) 23:43:54 ID:uRWS1Xz3
HJにコンプリートエンカウンターの新作が乗ってて「今回はまともなタイトルだなぁ」と油断してたら、
『エルフの悪徳代官』が出てくるそうですよw
29NPCさん:2005/12/03(土) 23:49:27 ID:???
>>21>>24
何の話ですか?
30NPCさん:2005/12/03(土) 23:59:36 ID:???
>>29
むか〜しむかし、新和という会社がD&Dを発売していた頃の話じゃ・・・
D&D専門誌ドラゴンマガジンというのが売られていてのう、そこのリプレイ
でミユキというマジックユーザーがおったんじゃが、そいつは仲間のローグが
ワイトにエナジードレインされた瞬間、即座にドアを閉めてホールドポータル
までかけおってのう・・・その行為に読者から非難が殺到したんじゃよ。
もう20年近く前の話じゃ・・・老人の戯言と思って聞き流してやってくれい。
31NPCさん:2005/12/04(日) 00:00:28 ID:???
>>29
いにしえの時代に記された文献の話じゃ
32NPCさん:2005/12/04(日) 00:03:39 ID:???
>>26
ふふん、うちはUAのReducing LA使ってるからいいもんね。

【馬鹿は鳥取環境に逃げ込んだ!】

>>27
なるほど、何となく納得。
あの姿はスーツとヘルメットを被せるとライダーマンに似てると思った。
33NPCさん:2005/12/04(日) 02:34:19 ID:???
>>30
ワイトを倒せない時ならその行為はありじゃないかな?
って思ったおれはCNなんだろうなと思ったw
34NPCさん:2005/12/04(日) 04:18:10 ID:???
>33
同意だw
手も足も出ない相手に立ち向かうのはただの自殺。
35NPCさん:2005/12/04(日) 07:53:39 ID:???
>>33
そのときはちゃんと魔法の武器を持ったファイターとエルフ、マジックユーザー、
クレリックといたからワイトを倒すのはそう難しくなかった筈。
36NPCさん:2005/12/04(日) 08:20:32 ID:???
>35
「ワイト倒せるけどレベル吸われて後々大変になる」とか注釈でも言われてたはず。

このあとミユキライトニング撃ってエルフも殺してるんだよな。

DMがかなりシビアに判定したと思う。
「一度宣言した行動は変更不可」とか。
37NPCさん:2005/12/04(日) 08:38:57 ID:???
確か味方にあたらないよう仰角をかけてライトニングボルトを撃ったら、
レビテートブーツで上昇していたエルフに直撃という不幸なオチだったな。
38NPCさん:2005/12/04(日) 09:51:24 ID:???
何その和製ファンタジーにでてきそうな実力が100レベルで脳が1レベルなキャラ。
39NPCさん:2005/12/04(日) 11:03:02 ID:???
大昔の話だからな。
今の基準で考えちゃダメな気がする。
40NPCさん:2005/12/04(日) 11:34:18 ID:???
流れ無視で書き込んで申し訳ないが
マルチクラスとか上級クラスについて考察したHP知らないか?
マルチクラスのレベル差によるペナルティ考えると上級クラスってほとんどうまみがない気がして仕方がない。
41NPCさん:2005/12/04(日) 11:44:58 ID:???
>>40
前スレでもあったけど、上級クラスはマルチクラスしても経験点ペナルティ入らないよ。
なので、思う存分上級クラス取ってくれ。
42NPCさん:2005/12/04(日) 12:00:51 ID:???
>>40
どちらかというと、後から出てきた基本クラスのうちどれを土台に組むかで人生が変わる。
他人が使えないと思っても、自分のコンセプトには最適な場合もある。
意外と、代替案variantには注意が必要だ。

ファイターとPlanarFighterをマルチしようとした奴を蹴ったのは記憶に新しい。
43NPCさん:2005/12/04(日) 12:13:03 ID:???
>>38
たしかエルフのプレイヤーが中学生だったよーな
44NPCさん:2005/12/04(日) 13:16:05 ID:???
基本の4人がとってうれしい上級職は今の日本語環境では少ないからなあ。
45NPCさん:2005/12/04(日) 13:24:18 ID:???
ウィザードなんかは一本上げでも十分やっていけるしな
46NPCさん:2005/12/04(日) 13:38:42 ID:???
ウィザードはBlood Magusの道を進むべきだと強く力説!
47クレリック:2005/12/04(日) 13:44:48 ID:???
早く輝けるペイロア様の使途になりたいです。
48NPCさん:2005/12/04(日) 13:44:53 ID:???
ウィザードとソーサラーは「術者レベル+1」の上級職ならほぼマイナスはない
から今後「秘術大全」が出れば(いつになるか分からんが)日本語環境でも色々
な上級職が使えるようになるだろう。
クレリック系は術者レベルの上昇だけだと犠牲にするものが多いから選べるのは
かなり限られてくる。
49ハイローニアス様の輝ける刃:2005/12/04(日) 13:47:24 ID:???
>>47
あの・・・私の立場は?
50オリダマラ様の寺院襲撃者:2005/12/04(日) 13:53:09 ID:???
当然、私も選択候補の一つです。
51伝道師:2005/12/04(日) 14:00:58 ID:???
皆様是非ともわたくしめに清き一票を!清き一票をお願いします!
52NPCさん:2005/12/04(日) 14:27:45 ID:cyoWh69+
>>48
>クレリック系は術者レベルの上昇だけだと犠牲にするものが多いから
アンデット退散/威伏と領域特典ぐらいかな。
ウィザードとソーサラーは使い魔の能力ぐらいか。

>>44
前衛は戦士大全があるから結構居ると思うけど。
53NPCさん:2005/12/04(日) 14:31:05 ID:???
>>49
イラストがスゲーいい顔をしてるのだけは評価しよう。
54NPCさん:2005/12/04(日) 15:13:02 ID:???
信仰大全出ると太陽神の威光があまねく行き渡る予感。
55神聖なエクソシスト:2005/12/04(日) 15:14:36 ID:???
私だって十分使えますよ。
56NPCさん:2005/12/04(日) 15:18:25 ID:???
信仰大全のホスピタラーは何の為のキャラなのか疑問だ。
まだクレリックなら「術者レベルの上昇を犠牲にして、パラディンの能力を一部得た」
と言うことで納得できない事もないがパラディンが選んでも不利なだけなんじゃ・・・
57NPCさん:2005/12/04(日) 15:34:54 ID:???
>>56
3eの時は優秀だったんです…
58ウルプリースト:2005/12/04(日) 15:37:45 ID:???
神様なんか崇めてるから、僕みたいに高いレベルの呪文に素早く到達できないんだよ。
59損わせし者:2005/12/04(日) 15:47:17 ID:???
そうだね。僕のように正しい力に目覚めないと手遅れになるよ。
60ディバイン・クルセイダー:2005/12/04(日) 15:50:44 ID:???
>>58-59
お前らまとめて死刑!
61テンプラー:2005/12/04(日) 15:55:37 ID:???
お前らみんな雑魚
あ、いや ウィザード様とクレリック様はいつもお世話になってます ハイ
62レインボウ・サーバント:2005/12/04(日) 16:01:46 ID:???
あれ?なんか私だけ場違いな気が・・・
63U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/12/04(日) 16:07:24 ID:???
>>30

フェイトさん「いやだー!俺はまだ死にたくない!」

     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ・∀・)/< と、いう不思議の海のナディア
 _ / /   /   \ みたいな場面を想像しました!
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \___________
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||        ||
64NPCさん:2005/12/04(日) 16:09:23 ID:???
>>56
マジレスすると、歴史的に見てホスピターラーは病院騎士団と呼ばれる聖ヨハネ騎士団(後のマルタ騎士団)が元ネタ。
テンプラー(今ではパイオス・テンプラー)は有名で聖堂騎士とも呼ばれるテンプル騎士団が元ネタ。
これら一対の十字軍騎士団を入れるのはわかりやすい指針として基本なのではないかと。
65NPCさん:2005/12/04(日) 16:12:17 ID:???
ホスピタラーは高価なサイバーパーツに身を包み、逆らうヤツには神の奇跡
か重火器をお見舞いするという凶悪な職業です・・・ってゲームが違うw
66NPCさん:2005/12/04(日) 16:33:48 ID:???
源氏と平家をいれるみたいなもんか
67NPCさん:2005/12/04(日) 16:42:15 ID:???
そうか、源氏と平家ってプレステあってもいいよな。
68NPCさん:2005/12/04(日) 17:06:10 ID:???
源氏は戦闘能力重視の田舎者。
平氏は戦闘能力に劣るが〈知識〉 系や〈芸能〉 技能持ち。
後は悪党でも入れるか。
レンジャーに近く、射撃や偵察、情報収集に向いたクラス。
69NPCさん:2005/12/04(日) 17:11:17 ID:???
<特殊武器:てつはう>だけは勘弁してください
70NPCさん:2005/12/04(日) 17:24:41 ID:???
あれは馬がびびるのが大きかった。
日本の馬は去勢されてないので、軍馬扱いになるかどうか不明と言ってみる。
71NPCさん:2005/12/04(日) 17:27:08 ID:???
てつはうか、飛散武器+音波ダメージってところか
72NPCさん:2005/12/04(日) 17:32:12 ID:???
Character Level = Class Level + Racial HDですよん。
FAQに明記してあります。
Class Levelが0のドラゴンなら、HDがそのままCharacter Levelになるです。
7372:2005/12/04(日) 17:34:26 ID:???
誤爆した。失礼。
74NPCさん:2005/12/04(日) 17:35:09 ID:???
>>71
馬に対するFEAR効果じゃね?
75NPCさん:2005/12/04(日) 17:37:32 ID:ch/SusHx
面白そうだな、てつはう。
今度出してみるか。新しい錬金術アイテムとして。
7675:2005/12/04(日) 17:38:09 ID:???
ageてしまった。申し訳ない。
77NPCさん:2005/12/04(日) 18:13:20 ID:???
平家と源氏といえば大河でイリシッド能登守でたっけ
78NPCさん:2005/12/04(日) 18:21:15 ID:???
能登守教経は出てない。
壇ノ浦で義経を追いかけまわす役は中納言知盛がやった。
79NPCさん:2005/12/04(日) 18:30:23 ID:???
サンクス
以仁王&頼家の戦闘をまともにやってくれなかったあたりで見切ったから。
80NPCさん:2005/12/04(日) 19:14:02 ID:???
イリシッドだったのかw
81NPCさん:2005/12/04(日) 19:26:31 ID:???
これじゃな。

75 :NPCさん :05/01/25 18:07:22 ID:???
 能登の守教経、さては大将軍九郎判官に引っ組めとにこそあんなれと心得て、
源氏の船に乗り移り乗り移り、おめき叫んで攻め戦う。
赤地の錦の直垂に、唐綾おどしの鎧着て、〈跳躍〉ペナルティは多けれど物ともせず。多くの者ども討たれにけり。
ここに土佐の国の住人、安芸の太郎実光とて、【筋力】ボーナス+3の剛の者あり。
彼にちっとも劣らぬ郎等一人。
弟の次郎も、PCクラス持ったるしたたか者なり。
かぶとのしころを傾け、太刀を抜いてそろって打ってかかる。
能登殿ちっとも騒ぎ給わず。
真先に進んだる郎党を、海へどうと蹴入れ給う。
続いて寄る安芸の太郎を、機会攻撃をば打ち払い、左手の脇に取って挟み、
弟の次郎をば口の触手にてかい挟み、
ひと締め締めて脳をちゅうとぞ吸い給う。
異風おおよそあたりを払って、おそろしなんどもおろかなり。
82NPCさん:2005/12/04(日) 19:29:29 ID:???
ワラタ
83NPCさん:2005/12/04(日) 19:38:58 ID:???
北条政子:リッチクイーン
武蔵坊弁慶:ハーフジャイアント
鞍馬山の天狗:ギスゼライ
84NPCさん:2005/12/04(日) 20:26:57 ID:???
鬼一法眼は術も使えるからフィスト・オヴ・ズオケンかな
85NPCさん:2005/12/04(日) 20:38:00 ID:???
>>81
あーそれ今探してたとこだったw
先に貼られちゃったよ乙ー
86NPCさん:2005/12/04(日) 20:41:05 ID:???
>ひと締め締めて脳をちゅうとぞ吸い給う
コレ何遍読んでも吹いてしまうww
87NPCさん:2005/12/04(日) 22:25:10 ID:???
でもイリシッド怖い。
あんな奴ら、絶命すればいいのに、と
3回も脳を吸われた俺はそう思う。後衛のWIZで吸われたこともある。

つーか、どんな卓でもイリシッドが出ると脳を吸われる。
なんで?XPHが翻訳されたのを機会にイリシッドスレーヤーになろうかな。
88NPCさん:2005/12/04(日) 22:35:13 ID:???
きっとおまいのPCの動きが賢いから、イリシッドが優先して吸いたくなるんだよ。
89NPCさん:2005/12/04(日) 22:49:38 ID:???
イリシッドと戦う時は蛸を頭に乗せて戦うといいぞ、たぶん。
90NPCさん:2005/12/04(日) 23:10:07 ID:???
蛸が代わりに吸われるって事なんでしょうか。
それとも仲間だと思って見逃してくれるんでしょうか。
91NPCさん:2005/12/04(日) 23:10:08 ID:???
何とか頑張って体がまずくなる呪文を常動すれば良いじゃん。
で、sexのときひどい目にあうと・・・・・・
92NPCさん:2005/12/04(日) 23:12:55 ID:???
でさ、結局のところ「対サイオニック魔法」って本当にパワーが抵抗を克服しやすくなる特技でいいの?
93NPCさん:2005/12/04(日) 23:13:06 ID:???
俺もイリシッド大嫌いだ
PCゲームのバルダーズゲートじゃ奴らを見かけるやいなやファイアボール5発くらいぶっぱなしてたな。
94NPCさん:2005/12/04(日) 23:14:20 ID:???
ドロマイトならふつうの香具師はセクースしないから無問題。
95NPCさん:2005/12/04(日) 23:15:11 ID:???
イリシッドが好きな奴なんて「PLには」いまい。
96NPCさん:2005/12/04(日) 23:26:12 ID:???
>>90
PCのあまりにも哀れな姿にDMが同情して攻撃してこなくなるんだよ。
97NPCさん:2005/12/04(日) 23:34:42 ID:???
>95
俺は大好きだよ。
口から触手なんてエロイよね。
98NPCさん:2005/12/04(日) 23:43:17 ID:???
ふとタイガーマスクの頭に鉄球乗せてから、覆面かぶってる人を思い出した。
99NPCさん:2005/12/05(月) 00:07:11 ID:???
懐かしいな
100NPCさん:2005/12/05(月) 00:19:29 ID:???
イリシッドの「祖脳」はデーモンロード級の化け物なんだよな・・・
そんなのがイリシッドの街毎にあるわけだ。
101NPCさん:2005/12/05(月) 00:41:19 ID:???
そう嫌うなよ。彼らにだって悲しい歴史があるんだから>イリシッド


102NPCさん:2005/12/05(月) 01:42:59 ID:???
そう、その朝目を覚ました「祖脳」は、今までと同じ一日がまだ続くと思っていた。
定期券を忘れたことを思い出して家に帰った「祖脳」を・・・・・・
103NPCさん:2005/12/05(月) 01:47:00 ID:???
復讐に燃えるPCが、祖脳を待ち伏せて、
ガーリックで炒めて食べちゃった。
104NPCさん:2005/12/05(月) 03:50:49 ID:???
「ごきげんニョロ」
「ごきげんニョロ」
さわやかな朝の挨拶が、アストラル界にこだまする。
イルセンシーン様のお庭に集うイリシッドたちが、今日も白く濁った
瞳で、背の高い門をくぐり抜けていく。
呪文抵抗を持つ心身を包むのは、深い色のローブ。ネックレスのドクロは
乱さないように、4本の触手を翻さないように、ゆっくり歩くのがここでのたしなみ。
もちろん、遅刻ギリギリでディメンジョン・ドアなどといった、はしたないイリシッドなど存在していようはずもない・・・
105NPCさん:2005/12/05(月) 06:52:46 ID:???
何で秩序にして悪のイルセンシーンの眷属がことどとく混沌にして悪のデーモンなんだよ?
誤植じゃない?

レルムのゼヴィムも秩序にして悪なのに混沌にして悪のデーモンがいうこと利いているのがおかしいし納得できない
誰かおいらを釈服してくれ
106NPCさん:2005/12/05(月) 08:24:56 ID:???
>>104
吹いた。やるなお前。
107NPCさん:2005/12/05(月) 12:44:20 ID:???
>>23
「適正」クラスっていうからおかしなことになるんだよ。
単に「お気に入り」のクラスなだけ。
108NPCさん:2005/12/05(月) 12:53:08 ID:???
>>105
そんな器用な「誤植」があるわけなかろ。
109NPCさん:2005/12/05(月) 13:56:38 ID:???
>>105
混沌=ツンデレ
110NPCさん:2005/12/05(月) 18:55:48 ID:???
ビホルダーの「大母」も混沌にして悪だけど通常ビホルダーは秩序属性なんだよね。
111NPCさん:2005/12/05(月) 19:54:49 ID:???
ボスはわがままで好き勝手すれば良いのさ。
それに従う部下が秩序なら。
112NPCさん:2005/12/05(月) 20:21:30 ID:???
いずれもボスの立場が十分強ければ成立するだろうけど
不安定な組織にはなるだろうな。部下の忠誠心はゼロになりそうだ。

ボスCE部下LEでバランスが崩れたら、法の名の下にボスが処刑されそう。
逆にボスLEで部下CEなら、なし崩し的にボスを殺すか組織解散ってところか。
113NPCさん:2005/12/05(月) 20:26:57 ID:???
ネルルクラスまでいくと、配下全員がデーモンだろうとアンデッドだろうとガクブルですよ?
114(*_o*o)オニラ++ ◆HiGiko.PNE :2005/12/05(月) 20:29:49 ID:??? BE:90504533-
LEの部下にとって、CEの上司そのものがLawなんだと思ってた。
115NPCさん:2005/12/05(月) 20:31:50 ID:???
上司がC系統だと部下の胃潰瘍率が急上昇だな。
116NPCさん:2005/12/05(月) 20:34:21 ID:???
いやいや、上司と部下のアライメントが食い違う中間管理職よりはw
117NPCさん:2005/12/05(月) 20:38:19 ID:???
上司のフズールに疎まれたので逃げ出しました。
誰がブラック・ネットワークを支えていると思ってるんでしょう、彼は。

……フェイルーン在住のSさん。
118NPCさん:2005/12/05(月) 22:39:42 ID:???
チェンブリル卿を貶めようなどという輩は粛清しますYO

CEの部下にはそいつらが望む利を与えておけばよいのです。
金、女、メシ、血・・・etc
そうすれば奴らは自分のために必死になってはたらくのです。
それを利用するのが悪の帝王学なので御座います。
LEの部下は時に融通が聞かないのです。
119NPCさん:2005/12/05(月) 22:47:42 ID:???
LEの部下は、「私が法だ!」と言ったら「御意!」って従ってくれるんじゃないかな。
120NPCさん:2005/12/05(月) 22:50:40 ID:???
Dio様とヴァニラ・アイスの関係だなぁ。たぶん。
121イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/05(月) 23:21:03 ID:i0+fhy7S
上司がCEで部下がLEだけど中間管理職がNGとかだと可哀想だよな。

【なんの組織だ】
122NPCさん:2005/12/05(月) 23:24:13 ID:???
その中間管理職が逃げ出して仮面ライダーになるんジャマイカ?
123NPCさん:2005/12/05(月) 23:24:48 ID:???
上司がLGで部下がCGだけど中間管理職がNGでも、十分に可哀想かと。
124NPCさん:2005/12/06(火) 01:23:45 ID:???
上司は「いい子にプレゼントをあげなさい」ってのに
部下は「ちょっとぐらい悪い子でも、カワイイからプレゼント上げちゃう」
って奴らばかりで、中間管理職のサンタがどっちからもクレームつけられて
胃を痛める訳ね。
125NPCさん:2005/12/06(火) 01:35:21 ID:???
>>123
組織モノだとわりとあるような気がする。

融通は利かないが愛国心(とか正義感)はあるトップ。
愛国心(とか正義感)で暴走するが問題は解決する主人公。
間に挟まれて苦労する直接の上司。
126NPCさん:2005/12/06(火) 01:35:58 ID:???
マンシューン程上司として理想的な御方はレルムにおるまい。
127NPCさん:2005/12/06(火) 03:07:30 ID:910FAJ13
>126
本人乙
128NPCさん:2005/12/06(火) 06:09:04 ID:???
>126
根拠提示プリーズ
129NPCさん:2005/12/06(火) 06:16:54 ID:???
問題は”どの”マンシューンがそうか、ということに尽きるような気がする。
130NPCさん:2005/12/06(火) 06:41:15 ID:???
上司が知らない間に入れ替わってたりすると困りものだしなぁ。
131NPCさん:2005/12/06(火) 07:13:18 ID:???
>>130
上司に恵まれなかったら、オー人事、オー人事。  ──モリクロス男爵
132NPCさん:2005/12/06(火) 07:20:19 ID:???
10/30のシナリオがそのうち公開されるらしい。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/report_20051030.html
133NPCさん:2005/12/06(火) 07:20:26 ID:???
>131
おまいこそが恵まれない上司なんだが
134NPCさん:2005/12/06(火) 07:21:28 ID:???
>>133
娘が可愛いから許す!
135NPCさん:2005/12/06(火) 07:31:57 ID:???
やっぱ理想の上司は下方次元界に領地があって
擬似呪文能力でブラスフェミスを毎ラウンド連発できる
BABが高い逞しい人。

彼氏でも可。
136NPCさん:2005/12/06(火) 09:28:42 ID:???
>128
みんなそういってるよ?根拠?きみが出してよw
137NPCさん:2005/12/06(火) 09:32:50 ID:???
そんな話はメンゾベランサンじゃ聞いたことがないな。
138NPCさん:2005/12/06(火) 15:31:30 ID:???
>前スレ1000
そんな…
139NPCさん:2005/12/06(火) 15:55:57 ID:???
・・・こといっても展開が終了するわけ無い。
140NPCさん:2005/12/06(火) 16:10:31 ID:???
1000取りなんてちゃちな儀式じゃ呪文の効果も授けてもらえんぞ。
生贄が足りんのだ、生贄が。
『不浄なる暗黒の書』を読んで出直せ。その機会があるなら、だが。
141NPCさん:2005/12/06(火) 16:26:41 ID:???
RQ時代の日本語板展開のメチャクチャさにくらべれば
仮に現時点で終了したとしても、D&D展開のほうが遥かに立派ではある。
142NPCさん:2005/12/06(火) 19:37:47 ID:???
d20CoCを探していた人たちへ
最後のチャンスだよ
ちなみにR&Rステーショは東京の秋葉原にある

------------------------------------
815 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/12/06(火) 19:26:34 ID:???
 そういや、d20CoCは絶版じゃないみたいだね。
 R&Rステーションで積んであったよ。
143NPCさん:2005/12/06(火) 19:45:08 ID:???
新宿や秋葉のイエサブとか、池袋の本屋とか、結構普通に置いてあるの
見かけるんだが、そんなにレアなの?<D20CoC
144NPCさん:2005/12/06(火) 19:49:27 ID:???
版元から取り寄せられない、となれば、それだけで田舎モノにとっては貴重品。
145NPCさん:2005/12/06(火) 20:03:32 ID:???
今要らなくても買っておけ。
サプリは手に入れたい時には無いものだ
146NPCさん:2005/12/06(火) 20:57:12 ID:???
武器装備ガイドがヤフオクで10000円で落札されてたしな・・・
147NPCさん:2005/12/06(火) 21:28:49 ID:???
>>104
Voidmindに改造されても、そんなご主人様だったらまだいいかなw
しかし改造されて奴隷化させられたら主人と同じアライメントになるが
主人が死んで自由意志を獲得できたら元のアライメントに戻る・・・
なかなかカッコイイヒーロー的キャラになれそうな気がするぞ!
148NPCさん:2005/12/06(火) 22:24:38 ID:???
>>142
日曜日に地元のイエサブにて買って来ました
お金無いけど、前々から欲しかったので…でも、使う機会が…
後、「邪悪寺院」も買わなければ…来年まで残っていてくれ…
149NPCさん:2005/12/06(火) 22:30:22 ID:???
>>148
これからは彼方からの侵略がトレンドですよ、多分。
150NPCさん:2005/12/06(火) 22:39:45 ID:???
>149
 鳥取のキャンペーンは、『彼方からの侵略者』がデフォだよ(笑)。
 残念な事に『ネルル』とか、『アイウ−ズ』とかの名前を出してもPLが知らないから無視されてしまうのだ。

 多分、通用するのは『メフィストフェレス』位かな…
151NPCさん:2005/12/06(火) 22:41:25 ID:???
>>150
やはりメフィストフェレス様も触手化されているんでしょうか?
ガクガクブルブル
152150:2005/12/06(火) 22:53:03 ID:???
 いやアメコミ好きが居るので、どっちかと言うとそっちかな?
 ゴッドサイダーとかが好きなのも居るので『神話、オカルト由来』だと、結構通じる(笑)。

 でも、触手のメフィストか…
 【莫迦は良からぬ事を考え始めた】
153NPCさん:2005/12/06(火) 23:36:02 ID:???
メフィストか、メフィストU世や東獄大帝はどうなるんだろ
東獄大帝はアークデーモンか
154NPCさん:2005/12/06(火) 23:36:21 ID:???
PCゲームのD&Dのラスボスが実体化したメフィストだったな。
155NPCさん:2005/12/07(水) 00:43:02 ID:???
漏れのメフィストのイメージはサリーちゃんのパパなんだが
156NPCさん:2005/12/07(水) 02:15:03 ID:???
漏れ足洗邸。
157NPCさん:2005/12/07(水) 06:57:15 ID:???
>>155
サリーちゃんのパパはDMGのアークメイジじゃないかと・・・。
158NPCさん:2005/12/07(水) 08:51:52 ID:???
サリーのパパはグラントリの偉い人です。
娘を異次元に送った凄い人です。
159NPCさん:2005/12/07(水) 10:17:50 ID:???
>>130
入れ替わる事によって倒産寸前だった会社が救われて大企業にまで
発展するのなら問題無い。
160NPCさん:2005/12/07(水) 14:33:03 ID:???
>>159
家康替え玉説を思い出した。
161NPCさん:2005/12/07(水) 18:12:39 ID:???
ミストラ替え玉説を思い出した。
162NPCさん:2005/12/07(水) 18:29:51 ID:???
豚骨ラーメン替え玉説を思い出した。
163NPCさん:2005/12/07(水) 19:11:23 ID:???
ハラスター替え玉説を思い出した
164NPCさん:2005/12/07(水) 19:13:31 ID:???
そう言えば以前に話題になっていたイリシッド・スレイヤーの訳文は
正しい表現に変わってるよね。
165NPCさん:2005/12/07(水) 19:59:43 ID:???
まだざっとしか読んでないが、訳も悪くないんじゃないかねえ。
特技名が苦しくなってきてるのは、まあ仕方がない(笑)
166NPCさん:2005/12/07(水) 20:05:08 ID:???
やはり、戦士大全を辺りから音訳にするべきだったな>特技
大全4冊とサイオニクスで特技は楽に200を越えるんだし。
167NPCさん:2005/12/07(水) 20:34:11 ID:???
そういやケレブリリスの《不可避の打撃》は
《肉体攻撃接触化》の事でいいんだろうか
168NPCさん:2005/12/07(水) 21:23:18 ID:???
ところで<触霊攻撃>だけど、
これって魔法的でもなんでもない武器で非実体の敵を攻撃できるようになるって事?
169NPCさん:2005/12/07(水) 21:24:49 ID:???
ミスチャンスが2回振れるだけ
170NPCさん:2005/12/07(水) 22:04:13 ID:???
アビス広しといえどもオルクス程やばい思考をした奴はいないだろう。
171NPCさん:2005/12/07(水) 22:08:34 ID:???
前スレにあった信仰大全呪文のBramblesとSpikesを読んで質問です。
Spikesの攻撃強化ボーナスは+2だけですか?
それとも術者レベル毎に+2で限界+10ですか?
よろしくお願いします。
172NPCさん:2005/12/07(水) 22:11:07 ID:???
>170
詳細キボン
173NPCさん:2005/12/07(水) 22:11:54 ID:???
>170
何をもって「やばい思考」と呼んでいるの?
174NPCさん:2005/12/08(木) 00:06:07 ID:???
>173
みんなそういってるよ?根拠?きみが出してよw
175NPCさん:2005/12/08(木) 00:52:19 ID:???
マンシューンは企業を創設する事にかけてはレルムで右に出る者がいない。
176NPCさん:2005/12/08(木) 00:59:11 ID:???
>>171
どうやったら術者レベルごとに+2と読めるのか知りたい
177NPCさん:2005/12/08(木) 03:49:03 ID:???
>>170
「チッチッチ、だが、アビスじゃあ2番目だ」
178NPCさん:2005/12/08(木) 06:31:51 ID:???
>>177
「では、一番は誰だ?!」

笑いながら双頭の影が二本の触手でそれぞれの頭を指すと。

しかし、オルクスの場合はズバット役でも良いような気がするが。
「オルクスという男を殺したのは貴様か!」
誰も友人が居ないから、自分でテネブロウスを名乗って犯人捜しをするしかないけどな!
179NPCさん:2005/12/08(木) 07:51:56 ID:UuqBVGhn
サイオニクスハンドブックのp118とp120にデジャヴュがのってるのはそういうネタなんでしょうか。
180NPCさん:2005/12/08(木) 09:21:05 ID:???
>179
 前にもそういう質問したやついた気がするよ
181NPCさん:2005/12/08(木) 12:08:35 ID:???
コンプリート・エンカウンターセット6『拷問室の恐怖』
発売:2006年2月発売予定 価格:¥3,465(税込)
人間の拷問士、発狂したハーフオークの召使、邪悪な拷問台。

どんなエンカウンターなのか俄然興味が湧いてきた自分がいる。
やべえ、パイゾのセンスに脱帽だ。
182NPCさん:2005/12/08(木) 12:53:55 ID:???
しかし、さすがに値上げ後の価格ではお得感に乏しすぎるような・・・
183NPCさん:2005/12/08(木) 13:06:44 ID:???
Fantastic Locationsやぎゃざのシナリオの方がお得感が大きいやな。
184NPCさん:2005/12/08(木) 13:28:18 ID:???
コンプリート・エンカウンターセットは毎度購入しプレーしてるのだが
問題なのはDDMが一揃いある為、流用できるメタルが少ない事だな。
各オブジェクト類は良いとしてもヒューマノイド系はイラネーし猿も使いどころが無い('A`)
185NPCさん:2005/12/08(木) 13:42:38 ID:???
>184
 鳥取にもうよるとおもうけど、サモンでフィーンディッシュ・ダイア・エイプがよく使われるので、嬉しかったり。DDMでは取れなかったし。>エイプ
186NPCさん:2005/12/08(木) 13:45:48 ID:???
メタル3体分のラージサイズドラゴンとか付けてくれんかのぉ
187NPCさん:2005/12/08(木) 17:20:05 ID:???
3.5e環境でフェイルーンの魔法や武器装備ガイドも無理やりですが使ってます。
レンジャー(2刀流)が相棒にアックスビークが欲しいと言い出しまして、
GMとしては出来るだけ許可したいのですが、調整値は付けるべきか迷ってます。
やった事ある人やこれくらいが妥当じゃねぇのって意見があればお願いします。
188NPCさん:2005/12/08(木) 18:08:00 ID:???
パイゾからのキャンペーンマップパックが来ましたよ。
こっちの方が自分には使いでがありそうだ。

 ダンジョンズ&ドラゴンズの公式雑誌(米国)『Dragon』誌『Dungeon』誌を発行する出版社
パイゾ社が贈る、 RPG関連製品、それが「キャンペーンマップパック」です。
この「キャンペーンマップパック」には18枚のフルカラーマップタイル(23p×12.6p)が入っており、
冒険の舞台を自由にカスタマイズすることができます。
「村」には市場や酒場、絞首台、裏通り、雑貨屋、神殿など、カスタマイズ可能な村のパーツの
マップが用意されており、どんなキャンペーンにでも登場するおなじみの冒険の舞台をカンタンに
用意することができます。上級者、初心者問わずダンジョンマスターにおすすめの商品です。

ダンジョンズ&ドラゴンズ対応 キャンペーンマップパック 「村」編
発売日:2006年1月発売予定 価格:¥2,100(税込み)

ダンジョンズ&ドラゴンズ対応 キャンペーンマップパック 「墓地」編
発売日:2006年2月発売予定 価格:¥2,100(税込み)
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/products/map.html
189NPCさん:2005/12/08(木) 18:13:40 ID:???
>>188
ぬあ、欲しい!
即買いしたいけどアマゾンでも売ってるかな?
190NPCさん:2005/12/08(木) 18:20:28 ID:???
>>188
コンプリートエンカウンターに入ってるような紙切れタイルなら暴利!
せめてベーシックセットに入ってるようなしっかりとした物でも値段微妙だけど
ホワイトボードマーカーが使えるような表面加工がしてあったら買ってもいいな。
でもWotCのMaps & Terrain Tiles利用すればタダなんだよな('A`)

理想としてはここのバトルマットがいいんだけど
http://www.chessex.com/index.html
191NPCさん:2005/12/08(木) 18:28:45 ID:???
俺は欲しいぜ。
使い勝手が良さそうだ。
試しに1月のを買ってみよう。
192NPCさん:2005/12/08(木) 18:54:07 ID:???
>>189
なかったらホビージャパンの通販でかうぎゃざよ。
193NPCさん:2005/12/08(木) 18:57:15 ID:???
英語版に出てるテンプレだと生物を改造するヤツが結構あるが
(void mind、spellwarped creature、mineral warriorなど)
悪の組織に改造されたキャラによる仮面ライダーもどきシナリオ
も面白いかもしれないw
194NPCさん:2005/12/08(木) 18:58:38 ID:???
>>193
MM2のハーフゴーレム使えばライダーマンも可能。
195NPCさん:2005/12/08(木) 19:05:42 ID:???
テンプレと言えばドラコノミコンに出てくるドラコニッククリーチャー強すぎ。
人間のドラコニッククリーチャーは同じレベル調整値のプレインタッチト連中
より明らかに強い・・・
196NPCさん:2005/12/08(木) 23:40:48 ID:???
>>190
HJのコンベンションであたったDMさんがやってたことだけど、
大きいサイズ(多分A3以上)の透明なクリアファイルの間にマップを挟んでいた。
クリアファイルで挟んでいるので、ホワイトボード用のマジックでマップに書いたり消したりできる。
これは便利だなぁと思った。
197NPCさん:2005/12/09(金) 00:19:35 ID:???
>>196
それ俺の卓でもやってるわ
さすがに専用ホワイトボードと違って
時間が経つとインクが落ち難いので雑巾を用意してる。
素直にシート方式のホワイトボードを使ってる所も結構あるようだ。
198NPCさん:2005/12/09(金) 00:36:12 ID:???
うちのマスターはパウチしたのを並べてる。
パウチ機が安くなってきたらしいので。
199NPCさん:2005/12/09(金) 00:46:43 ID:UDbauCdr
>>187
単純に脅威度で見るのが判りやすい目安じゃないかと。
であればヘヴィ・ホースと同様の1なわけで調整値無しで良いんじゃねーかなぁ。って思うが。
200435:2005/12/09(金) 01:29:52 ID:???
ウチは机のサイズにあわせてインチの方眼紙を敷いて、
その上に透明なアクリル板をおいてホワイトボード用のペンで書き込んでる。
ふつうに硬いから机としてもそのまま使えるので良い感じ。広いマップにも対応できるし。
そこにメタルフィギュア各種を置いて、オフィシャル・サウンドトラックながしてる。

環境づくりそのものが趣味になりつつあるw
201NPCさん:2005/12/09(金) 10:57:41 ID:???
セッション場所を提供してる者としては環境作りは気使うな。
部屋、トイレの清掃して清潔感を出すのは元より、
長時間座ってても疲れにくい椅子にしたり、
人数が増えればテーブルを拡張したりと意気込んでやるのだが、
中止となったりすると一気に疲れてしまい無気力な一日を過ごす罠。
202NPCさん:2005/12/09(金) 13:45:16 ID:???
>201
お疲れ(^^;  でも、そういう環境が「遊ぶぞー」という意欲を高めてセッションを面白くする部分はあるから良い事だ。
203NPCさん:2005/12/09(金) 13:48:49 ID:???
そもそも環境作りをすることができる家を持っていること自体がうらやましい。
うちなんか、「どーだ。ルールブックが揃ってるぞ。環境良いだろ」って感じだからなぁ……。
それ以外の部分はタコ部屋。
204NPCさん:2005/12/09(金) 14:48:20 ID:???
夏場のみだけどキャンプに出向いて
そこで野営セッションやりますよ。
川遊びとかハイキングとかしないただの野営です。
205NPCさん:2005/12/09(金) 15:23:51 ID:???
>>204
ワンダリングでDQNに遭遇
206NPCさん:2005/12/09(金) 15:27:42 ID:???
キャンプ場なら人がいないところを選べば、周りに気を使って小声で話す必要もないわな。まぁ、リアルインセクト・スウォームに襲われることもあるだろうけど。
207NPCさん:2005/12/09(金) 15:45:47 ID:???
>206
雨が降ってキャラシーやらルールブックやらが全滅しない?
208NPCさん:2005/12/09(金) 16:55:45 ID:???
だから、テントや備え付けのログハウスに泊まるだけは泊まるんじゃないの?
209NPCさん:2005/12/09(金) 18:48:24 ID:???
既にハードカバーが40冊を越えている俺は自宅以外にプレイ不可能だw
210NPCさん:2005/12/09(金) 18:53:51 ID:???
>209
コンボイ
211NPCさん:2005/12/09(金) 19:00:28 ID:???
トランスフォームあれって人造だよな
212NPCさん:2005/12/09(金) 19:01:41 ID:???
若い頃はLeomund's secure shelterみたいなところで細々プーレイしてたよ
213NPCさん:2005/12/09(金) 19:57:54 ID:???
大学のサークル時代は合宿と称してコテージでゲーム三昧だったな。
214NPCさん:2005/12/09(金) 19:58:27 ID:???
3.5のアイテム関連でちょっと質問。

移動アクションで武器を準備することができて、PHB140とSRDみると
武器のようなもの(ワンドなど)を準備できるとあります。
第2段落には、移動にともなって、フリーアクションで武器を準備できるとあります。
ここには武器のようなもの、の注釈はありません。

移動しながらフリーアクションでワンドなどアイテムは準備(取り出す)できるのでしょうか?
ここで準備できるとなると、《早抜き》でもワンドが準備できることに??

よろしくお願いします。

215NPCさん:2005/12/09(金) 20:04:50 ID:???
ちょっと質問なんですが、サイオンが使えるパワーって
「サイオン及びワイルダーパワー」+「サイオンの分野パワー」の自分の分野のパワーって事ですよね?
(例えばアストラル・トラヴぇらーはノーマッドじゃなくても使えますよね?)
216NPCさん:2005/12/09(金) 20:43:20 ID:???
>>214
できます。早抜きでワンドが準備できると凄く便利。
217NPCさん:2005/12/09(金) 20:54:49 ID:???
片手にスクロール 片手にメタマジックロッドが通
218214:2005/12/09(金) 21:13:02 ID:???
>216
ありがとうございます。
そうなると、ルール上武器の扱いになるかどうかがずいぶんあやふやで気になります。
SRDを見ると取りやすい場所にあるアイテムと書かれていたように思うのですが・・・。
巻物、ポーション、その他諸々。
もしokだと特殊なアイテム以外は「荷物からアイテムを取り出す」
との境界線がなんとも。Rule of the Gameに乗ってるかなぁ。そっちまでは見なかったので。
219NPCさん:2005/12/09(金) 21:18:05 ID:???
>218
 多分、ベルトに差して在る物じゃないかな?>武器扱いのもの
 ワンドとか、ポーションベルトのポーションとか、巻き物整理器の巻き物とか…

 あくまで、私見だけれどね。
220NPCさん:2005/12/09(金) 21:40:40 ID:???
さすがにそこまでルールで規定せんだろ。
221NPCさん:2005/12/09(金) 21:48:43 ID:???
探さなくても出せるなら武器と同じ扱いにする。
222NPCさん:2005/12/09(金) 22:05:10 ID:???
>>214
一応聞いておくけど、ワンドをどのようなものだと思ってる?
DMGの記述からするとハリポタの魔法の杖(と呼んでる物)なわけだが。
223NPCさん:2005/12/09(金) 22:07:24 ID:???
俺的には「殴れば非致傷ダメージでもいいから出そうな物」だな>武器扱い
224NPCさん:2005/12/09(金) 22:10:06 ID:???
WotCのどっかの特集でアイテムの取り出し/収納
は解説されていたきがする。

つぎに取り出すときMoveかかるならその場所にしまうのは
Free Actionとか書かれていて驚愕した覚えが多少あります。
225NPCさん:2005/12/09(金) 22:16:35 ID:???
《早抜き》はワンドもokとは書いてないんだよな・・・。
「武器を」と明記してあるし。
今までokにしてたけど、うーん。
まぁ個人的には>219に同意したい
226NPCさん:2005/12/09(金) 22:19:22 ID:???
"The Quick Draw feat allows you to draw (but not sheathe) a weapon as a free action during your turn.
If you also have the Two-Weapon Fighting feat, you can draw two weapons as a free action during your turn.
Though the rules don't say so, it is reasonable to assume that you also can use Quick Draw to draw weaponlike objects."
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050628a
227NPCさん:2005/12/09(金) 22:37:47 ID:???
ボタンつきのポケットとかに入ってると駄目かもしれんね。
君はハラマキに入れた小銭入れや勝ち馬投票券ならfree actionで取り出せる。
228NPCさん:2005/12/09(金) 22:49:07 ID:???
>226
しかし、あなたがクィックDraw功績によって描かれる、(おおわない、)、あなたの番の間の自由行動としての兵器。
また、Two-兵器Fighting功績がありましたら、あなたはあなたの番の間、自由行動として2本の兵器を描くことができます。
規則はそのように言いませんが、また、あなたがweaponlike物を描くのにクィックDrawを使用することができると仮定するのは妥当です。

おせっかいかも知れませんが、、、私のように弱い人ために、エキサイト翻訳を載せておきますね。
229NPCさん:2005/12/09(金) 22:56:12 ID:???
>>228
サンクス。良く判った。
230214:2005/12/09(金) 22:58:58 ID:???
>222
いわゆる指揮棒とかドラムスティックのようなものだと思ってました。
ワンドを例に出したのは、SRDの記述に例があった&使用頻度が高いので。

私は、>223さんみたいに、武器以外okとは書いてなかったので、
ダメージが出せるものを武器と定義して、武器はokにしようかな、と思ってました。

>226
ありがとう!あとでゆっくり読むよ。
231NPCさん:2005/12/09(金) 23:06:13 ID:???
"特技《早抜き》はあなたのターン中に行う1回のフリーアクションとして
武器を抜くことを可能とします(鞘に収めることはできません)。
もしあなたが特技《二刀流》も持っているなら、あなたのターン中に行う
1回のフリーアクションとして武器を二つ抜くことが可能となります。
またルールには明記されてませんが、あなたが武器のような物体を
抜くために《早抜き》も使用できると見なすのも理に適った話です。"

ちとおかしいかもしれんけど、こんなもんかの?
232NPCさん:2005/12/09(金) 23:25:44 ID:???
余談だが、ロッド、スタッフは普通に武器として使えるので関係ない話だな
233NPCさん:2005/12/09(金) 23:34:00 ID:???
そんな時はDMに「これはまにあわせの武器」として抜くといえばたいていの品物
(ビールジョッキとか)までOKにならんかね。
234NPCさん:2005/12/09(金) 23:40:32 ID:???
ワンドだって超小型サイズのクォータースタッフであり武器だと強弁してみる
さらに、10ft棒は大型のクォー(ry
235NPCさん:2005/12/09(金) 23:47:53 ID:???
どこかで「ワンドは元々霊や妖異を脅す武器なのである」って記述を見たことがあったような気が。
D&Dでなくてオカルトか民俗学の文献で。
236NPCさん:2005/12/09(金) 23:52:46 ID:???
そう言えば、オルクス・ワンドは殴り武器だねぇ。
237NPCさん:2005/12/10(土) 01:11:28 ID:???
あれは実質ロッド相当じゃなかった?>オルクスワンド
まぁボールペンでも人は殺せるらしいから、ワンドも武器でいいんじゃん。
238NPCさん:2005/12/10(土) 01:12:26 ID:???
サイオニクス・ハンドブック(日本語版)を買ったのですが、キャンペーンでどうサイオニクスを運用したらいいのか、
あるいはグレイホークやフェイルーンでサイオニクスがどう扱われているのかなどのイメージがまだちょっと掴めません。
何かいい資料はありませんか?
239NPCさん:2005/12/10(土) 03:43:24 ID:???
>>215
勿論
240NPCさん:2005/12/10(土) 04:00:48 ID:???
>>238

フェイルーンのサイオニクスたちについては、
『Player's guide to Faerun』に解説がある。
ただし、2nd時代のレルムではサイオニクスたちは存在しないと定義されていたので、
フェイルーンにおいて、いまでもサイオニクスはあまり一般的ではありません。
サイオニクスの存在を知っている人々でさえ、これらの能力をマインドフレイヤーなどがもつ、
固有の能力だと信じこんでいたりする。
したがって、市井の人々などは、魔法と超能力の区別がつかない場合がほとんどだろうし、
サイオニクスそのものを認識できないでしょうね。

サイオニクス系の有名な組織は、Kaliesh 'erai(エヴァレスカに拠点を置く)を筆頭に、
フェイルーンにいくつかあります。
ちなみに、Kaliesh 'eraiのリーダーは、16レベルの女性ワイルダー、Jacenelle Traen。

グレイホークのサイオニクスについてはあまりよくわからんけど、
3.0版のサイオニクス本が出たころ、Dragonで特集されたことがあったような。
あれ、何号だっけな・・・。

ただ、グレイホークとフェイルーン、どちらも、あまりサイオニクスは一般的でないことは共通してますね。
241NPCさん:2005/12/10(土) 04:15:36 ID:???
あんな連中がホイホイいたらたまらんなあw
242204:2005/12/10(土) 08:44:23 ID:???
>>205
DQNは山の中には少ないようで、今の所は遭遇した事はありませぬ。
たまに近くのファミリーに強襲されます。
>>206
周囲に人が居ない所を選んだりしてると、
ハイキングの通り道だったり、地元の人がやってきたりしますよ。
フィーンディッシュジャイアントと思われるインセクトに毎度襲われます。
>>207
基本的にタープの下でやってるので小雨ぐらいならしのげますよ
レオムンズ・タイニイ・ハットと呼んでます。
>>208
基本的にテントですが、モーターキャンプ場の時などは車も活用します。
レオムンズ・セキュア・シェルターは大雨や台風の時にお世話になります。
243上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/12/10(土) 11:21:35 ID:???
>238
『GHだと基本的にバクルーニー系の技術っぽいはず』
『見えざる精神の技を推奨するザン・ヤイもズオケンもバクルーニーだし』
『あとは緋色団に対抗する組織がマインドアイのどっかにあったかと』

『ところで、どっかでイルセンサインという訳をみた気がしたんだがどこだったのだろう?』
244NPCさん:2005/12/10(土) 15:43:07 ID:???
>243
とりあえず後学のために1行目のソースをご教示たまわりたく
245NPCさん:2005/12/10(土) 15:45:00 ID:???
>>244
二行目が判断理由じゃないのか?
246NPCさん:2005/12/10(土) 17:35:59 ID:???
日本語3.5版での質問です
ローグ2レベルのキャラクターが新たにウィザード1を取ったときに、
装置無力化を5から5.5に上げられるかどうかということなのですが。
プレイヤーズハンドブックp.62には「以前に最大ランクまで上げてあった
クラス外技能を半ランク上げることができる」とありますが、
この最大ランクまでという部分で意見が割れてます。
1,ローグのときに最大まで上げてあったので0.5上げられる
2,ウィザードの最大を超えているから上げられない
次にローグ上げるときにまとめて上げりゃいいというのはナシでお願いします。
247NPCさん:2005/12/10(土) 17:40:10 ID:???
2
248NPCさん:2005/12/10(土) 17:42:38 ID:???
1だろ?
マルチしてれば、何れかのクラスでクラス技能でさえあれば、
最大ランク=キャラクターレベルで計算できるはず。
249NPCさん:2005/12/10(土) 17:53:45 ID:???
つまり2点支払って5→6にできる。
250NPCさん:2005/12/10(土) 17:58:34 ID:???
>>246は1も2も×
>>249は最初の「つまり」以外正解w
251NPCさん:2005/12/10(土) 18:07:40 ID:???
ありがとうございます
マルチクラスの説明にあったんですね
確認しました
252NPCさん:2005/12/10(土) 18:10:24 ID:???
>246
 技能の最大ランクは、取っているクラスに影響されるので、ウィザード及びローグのクラス技能の最大ランクと同じとなる。
 ただし、ウィザードのレベルを上げた際にローグのクラス技能(なおかつ、ウィザードのクラス外技能の場合)は、クラス外技能となるので、スキルポイントは倍必要となる。

 以上、よろしいか?
253NPCさん:2005/12/10(土) 18:14:12 ID:???
>>246-247
P59左コラム「技能」の項目参照のこと。
254NPCさん:2005/12/10(土) 18:49:52 ID:???
スレ違いかもしれませんが、こちらの住人の方のほうが詳しそうなので
僭越ながら質問させていただきます

Andre Nortonという作家が書いた、"Quag Keep" なる
「世界最初のD&D小説」があるそうですが(発行は1978年)、
この小説についての情報を収集しています

どうしても読んでみたいのですが、
amazonでは現在、ものすごい高値で取引されているようです
日本円にして48万円という価格を付けているところもあるようです
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/offer-listing/-/0689501072/used/ref=sdp_used_fb/249-5520144-4248300

幸いにも、本国では復刻の予定があるようですが、2006年5月というかなり先の話のようなので、
ttp://bookweb.kinokuniya.co.jp/guest/cgi-bin/booksea.cgi?ISBN=0765313022

調べているうちに、なんだかどうしても読みたくなり、発売日が待ちきれません
「読んだことがある」など、内容についての情報や、
「ここで安く販売されている」「、PDFになっていてオンラインで有償ダウン
ロードできる」、などといった入手法についての情報をはじめ、
どんな些細な情報でもいいので、お教えいただければありがたいです

詳しい方、よろしくお願いいたします
255NPCさん:2005/12/10(土) 19:01:41 ID:???
>>254
中身読みたいだけならpaperbackの安い奴があります。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/offer-listing/-/0886772508/used/ref=sdp_used_fb/250-8861565-5033021

まあ、それでも5000円しますが。
256NPCさん:2005/12/10(土) 19:06:57 ID:???
ありがとうございます
もう少し情報集めてみたいと思います
257NPCさん:2005/12/10(土) 19:18:32 ID:???
>>254
このカキコをみて試しに近くのブックオフに行ったら100円で売ってました。
金竜の表紙のペーパーバック版です。読んだら、内容についてご報告します。
258NPCさん:2005/12/10(土) 19:22:07 ID:???
ネタ?
259NPCさん:2005/12/10(土) 19:23:01 ID:???
「世界最初のD&D小説」はヴァンスの「終末期の赤い地球」の「魔術師マジリアン
」ですよ!(大嘘

アンドレ・ノートンといえばウイッチワールド。ガープス版はあったけどd20は無いよ。
260NPCさん:2005/12/10(土) 19:39:34 ID:???
「終末期の赤い地球」がD&Dの魔法システムの元ネタなんだよね?
一度読んでみたいんだよな。
261NPCさん:2005/12/10(土) 19:43:49 ID:???
D&Dの魔法システムは高レベルになると履いて捨てるほど魔法撃ちまくれるのが好きだぜ
262NPCさん:2005/12/10(土) 19:48:31 ID:???
>>261
のようなウィザードにはライトニング ボルトか ディスペル マジックがひとつあれば彼の生命が救われるような時にそれを持っていないと言うような事態がいつの日か訪れるかもしれない。
263NPCさん:2005/12/10(土) 21:01:22 ID:???
>>262
なんかルルブっぽい口調でワロスw
264NPCさん:2005/12/10(土) 21:17:58 ID:???
ドリームパークとかなかったか?>D&D元
265NPCさん:2005/12/10(土) 22:28:58 ID:???
>>261
それって短期決戦型の遭遇ばっかりやってるからじゃないかなぁ。
遭遇レベル低めで休息不可のシナリオだと打ちまくるわけには行かないんじゃないか?

まぁ、雑魚が大量に出てくるシナリオは日本的プレイスタイルにはきびちー
からそうなる事はあまり考えないでもいいだろうけど。
266NPCさん:2005/12/10(土) 22:36:16 ID:???
魔法棒から出せばいいじゃない。
267NPCさん:2005/12/10(土) 23:13:24 ID:???
まったくだ。ファイターにはソーサラーを混ぜなさい。
268NPCさん:2005/12/11(日) 02:54:29 ID:???
>>254

Quag Keepはamazon.comなら0.1ドルだよ。(笑)

ttp://www.amazon.com/gp/product/0879974877/qid=1134236743/sr=2-2/ref=pd_bbs_b_2_2/002-7445648-4610402?s=books&v=glance&n=283155

これに限らず、amazon.co.jpではバカ高かったり、品切れの物でも
原書なら、アメリカやイギリスだと手に入りやすかったりする。
ただし、1冊につき1500円くらいの配送料がかかってしまうけど、
それでもたいていは安いはず。
おれは絶版サプリやレルム小説は、そうやって手に入れている。
269NPCさん:2005/12/11(日) 07:54:16 ID:???
今更な質問だけど
武器の妙技 Weapon Finesse
3.0から3.5になって武器の指定(限定)がなくなったんだよね?
270NPCさん:2005/12/11(日) 08:15:18 ID:???
《軍用武器習熟》や《クリティカル強化》のように、武器を指定する必要はない。
が、武器が《武器の妙技》に対応したものでないと、《武器の妙技》の恩恵は享けられない。
271NPCさん:2005/12/11(日) 10:14:00 ID:???
こちらも今更なのですが、
スパイクトチェインは、どのように持ってどのように使用するものなのでしょう? イラストの
輪っかの部分を握って振り回す?
272NPCさん:2005/12/11(日) 10:22:04 ID:???
>>271
ほれ。Raskたんが身体を張って持ち方を実演してくれてる。
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/miniatures/ddm_gallery_06.html
273NPCさん:2005/12/11(日) 11:16:43 ID:???
Champion of Yondallaが昨日買ったら出たよ
274NPCさん:2005/12/11(日) 11:54:17 ID:???
>>240
2ndのFRにもサイオニクスはありますよ。
そうでなければ、あれほどマインドフレイヤーの勢力は広がってない。
一般的に魔法でサイオニクスに対抗するのは難しいので、サイオニクスの方が優位でした。
そのため、当時の魔術師はサイオニクスを使う者たちを「狩り」はじめたのです。

3eのFRではサイオニクスと魔法が同様に扱われるようになったので、魔術でサイオニクスに対抗できるようになったのですが、当時の設定は残されました。

ちなみに、2nd当時のエルミンスターはサイオニクスクラスをもっていました。
275NPCさん:2005/12/11(日) 19:42:35 ID:???
……
とうとうルルブを読むときに虫眼鏡を使用することにした。
四捨五入で40だから、老眼の走りってやつだろうか。
くぁー
276NPCさん:2005/12/11(日) 20:07:36 ID:???
>>275
今じゃ拡大鏡も各種出ているので身体にあったものを使うとよござんす。
照明の色とか距離でも眼精疲労が違うので、なるべく眼に優しい環境が吉。
目薬の使用は控えめに、とのこと。
277NPCさん:2005/12/11(日) 20:44:12 ID:???
大河「義経」最終回。
弁慶の最後の立ち回りは、《薙ぎ払い》 の典型のようだ……
278NPCさん:2005/12/11(日) 20:45:46 ID:???
実は頑張って《大旋風》 を取ってたのかもしれんよw
279NPCさん:2005/12/11(日) 20:54:04 ID:???
弁慶ってレベルどのくらいなの?
280NPCさん:2005/12/11(日) 21:01:43 ID:???
関羽の……いや範馬勇次郎は何レベル?みたいなもんだな、それわ。
281NPCさん:2005/12/11(日) 21:04:26 ID:???
>>弁慶
まずHPが−から−10以下になっても転倒せず、
〈威圧〉も使用できるようなフィートが必要だな。

>>勇次郎
範間の血統のテンプレート作らなw
282NPCさん:2005/12/11(日) 21:08:38 ID:???
>>281
ダイハードとかそんな特技があったような。
283NPCさん:2005/12/11(日) 21:15:00 ID:???
最近、興味をもって3・5Eの日本語版を購入しました。
まだプレイの体験はありません。
基本的な質問で申し訳ないのですが、

「機会攻撃」について質問をさせてください。

自分のキャラクターがまだ行動をする前に、機会攻撃範囲内をゴブリンが通過しました。
機会攻撃が発生するので、1回の攻撃が出来る。
(こ、ここまではよいでしょうか?

その際、まだ行動を終えていないという理由で、全力攻撃を選択し二回攻撃する、ことは
可能なのでしょうか?

よろしくお願いします。
284NPCさん:2005/12/11(日) 21:21:45 ID:???
結論だけいうと「できない」

まだ未プレイならばどこぞでリプレイやプレイリポートなどを読むことをお勧めする。
285NPCさん:2005/12/11(日) 21:27:40 ID:???
ありがとうございました。
市販シナリオのネタバレがこわくて検索をしてませんでした(><
リプレイ本が出てないのが意外でした(欲しいー

286NPCさん:2005/12/11(日) 21:28:13 ID:???
流れをぶった切って質問。
6レベルでケンセイを作ろうと思うんだけど
ファイター一直線では技能関係で難しい。
BABが+1で、《精神集中》と《交渉》を持っている基本クラスをまぜようと思うんだが
どれがお勧め?

能力値は17,15,14,13,11,10。
パラディンもヘクスブレードも、条件は満たしてるけど、BABとスキル以外獲得能力が無いに等しいからなぁ。
秩序にして善とパラディンの誓いをもったまま、献身の誓いも重たいし。
287NPCさん:2005/12/11(日) 21:29:25 ID:???
>>283
機会攻撃が発生した瞬間はキミのキャラクターの手番ではないから、
機会攻撃とフリー・アクション以外は行えない。
機会攻撃の部分を良く読んでおくといいけど、機会攻撃を全力攻撃に
するという表現がそもそもルール的に誤り。
288NPCさん:2005/12/11(日) 21:29:31 ID:???
>>283
PHB135頁の機会攻撃の項を参照すればわかるが出来ない。
289NPCさん:2005/12/11(日) 21:29:40 ID:???
リプレイは田中研電舎のがお勧め。更新されてないけど。
290NPCさん:2005/12/11(日) 21:38:13 ID:???
>>286
そんな条件つきつけられたらサムライ以外あるまい!
291NPCさん:2005/12/11(日) 21:39:50 ID:???
>>286
サムライは?バッソ習熟降ってくるべ?
292NPCさん:2005/12/11(日) 21:41:07 ID:???
>>285
リンク切れもあるがリプレイのまとめページ。

ttp://sig.s48.xrea.com/modules/xfsection/article.php?page=1&articleid=309
293NPCさん:2005/12/11(日) 21:41:53 ID:5ObJWSmR
>>286
> 秩序にして善とパラディンの誓いをもったまま、献身の誓いも重たいし。
堕ちパラで良いじゃん。

まあ、環境がわからなきゃ答えは難しいと思うが、日本語版ではサムライぐらいじゃないかねぇ。
294NPCさん:2005/12/11(日) 21:42:48 ID:???
>283

機会攻撃は
「相手が隙を見せた時に手番に関わらず、またアクションを消費すること無く1回の攻撃を行なえる」
というルールです。
全力攻撃を行なうには自分の手番の際に全力攻撃のアクションを選択する必要があり、
たとえ、まだそのラウンドに行動していないとしても機会攻撃によって全力攻撃を行なうことはできません。
295NPCさん:2005/12/11(日) 21:47:36 ID:???
>>280
換羽は神格じゃまいかw
296NPCさん:2005/12/11(日) 21:50:17 ID:???
機会攻撃についてみなさんありがとうございました。

イメージとして、キャラクターの背後に触れらてはいけないスイッチがある時に、
なんとしても止めたいからここで全力で攻撃する、とかを思い描いたのですが、やはり
イニシアチブを取るのが大事ですね。
というかそこまでギリギリに追いつめられる前になんとかしなきゃ、ってことかもしれません。

ルールと、進めていただいたリプレイなどを読み込んでからプレイしたいと思います!


297NPCさん:2005/12/11(日) 21:55:43 ID:???
>>286
軽装鎧でいいのなら、スワッシュバックラーとレンジャーを組み合わせるという手もあり。武器の選択肢が狭まるけどね。
298NPCさん:2005/12/11(日) 22:05:43 ID:???
ケンセイと言われて自然とOAを思い浮かべてしまった。

俺もスワッシュバックラーでいいと思う。
299NPCさん:2005/12/11(日) 22:08:05 ID:5ObJWSmR
>スワッシュバックラー
んでも、ケンセイの筋力を上げる能力と武器の妙技は今一噛みあって無いんじゃないか?
300NPCさん:2005/12/11(日) 22:34:19 ID:???
>>298
正直OAのサムライ・ケンセイの方が良いとは思うな。
301NPCさん:2005/12/11(日) 22:47:16 ID:???
機会攻撃で複数回攻撃できる素敵な特技とか無い?
302NPCさん:2005/12/11(日) 22:51:55 ID:???
>301
 ん〜、『敵が攻撃を外す度に機会攻撃できる』特技なら、未訳のd20サプリにあるよ。
 複数回攻撃とは違うか(笑)。
303NPCさん:2005/12/11(日) 22:54:50 ID:???
ちっ。
なんで出来ねぇんだよ、複数回攻撃!
304NPCさん:2005/12/11(日) 22:57:41 ID:???
強すぎるからじゃないのか?
敵NPCが持ってたらぞっとするけどな、複数回機会攻撃なんて。
305NPCさん:2005/12/11(日) 22:59:57 ID:???
Miniature Handbookに二刀流の場合限定で、二刀同時に機会攻撃できる特技はあるよ。
306NPCさん:2005/12/11(日) 23:09:42 ID:???
質問主(>>296)みたいな例だとして、
敵がそのスイッチを優先して、機会攻撃上等で行動してくるなら、
スイッチを守るPCは、スイッチに近づいた敵がいたら〜てなぐあいの待機行動すれば、
全力攻撃とまでは行かなくても、待機した標準アクションを取れるけどな。

あと、足払いとか組み付きとか、相手を阻止する行動はイロイロあるので、
その辺を組み合わせれば、全力攻撃以外にも手段はあると思う。
307NPCさん:2005/12/11(日) 23:26:44 ID:???
おっ?
機会攻撃で足払いとか組み付きとか可能なんスか?
308NPCさん:2005/12/11(日) 23:34:45 ID:???
標準行動として行なえるものは可能。
だから、足払いとかは可。
309NPCさん:2005/12/11(日) 23:36:03 ID:???
足払いは機会攻撃で行うことが出来る。

組み付きは標準アクションなので、機会攻撃では使用できない。
ただ>>306は待機行動で組み付きすることとかを想定している気がする。
310NPCさん:2005/12/11(日) 23:39:50 ID:???
>>286
日本語環境だと、BAB+1はファイター、レンジャー、パラディン、バーバリアン、
ヘクスブレード、サムライ、スワッシュバックラー。
ファイターの売りは特技の多さと、武器専門化なんだが、
ケンセイまっすぐルートでしかも武器専門化をとれるのは、
パラディン、ヘクスブレード、サムライ1LVの場合だけ。
メリットはそれぞれ悪を探知/意志セーヴアップ/バッソ習熟。
バッソ使うならサムライ、さもなくばロールプレイし易いのを選ぶ、てな感じかな。
311308:2005/12/11(日) 23:52:56 ID:???
わたくしがまちごうておりました。

標準行動の攻撃として行なえる攻撃のオプションとしての行動、なら可能の間違い。
312286:2005/12/12(月) 00:02:20 ID:???
武器は意外と使われないバトルアックスを使うつもりなので、ヘクスブレードにしときます。色々トンクス。
サムライでバッソにしといて、いざとなったら盾を捨てて両手もちで剛力招来+強打という手もありかな。
まぁ、この二つで色々かんがえますたい。
313NPCさん:2005/12/12(月) 07:24:55 ID:???
いちどの機会攻撃で複数なぐるのなら
ギス流のImprovedCombatRefrexがあるな
314NPCさん:2005/12/12(月) 08:27:36 ID:???
つヒュドラにポリモーフ

……ポリモーフしたら特技はついてくるのん?《迎え討ち》ないと意味ねー。
315名無しさん:2005/12/12(月) 09:17:19 ID:???
最近のAndyはかなりイカれていると思うので、Sage Adviceの全採用は考え物だと思うが、
と前置きをしておいて、
SageAdviceによるとポリモーフは種族ボーナス特技に影響を与えるらしい

さらに今月は一時的ヒットポイントがスタックするという驚愕の・・・
316NPCさん:2005/12/12(月) 10:21:19 ID:???
>最近のAndyはかなりイカれていると思うので
2nd末期のクソサプリ濫造時代を思い出す
317NPCさん:2005/12/12(月) 10:38:17 ID:???
>>283
遅レスですまんが、そもそも
>自分のキャラクターがまだ行動をする前に、機会攻撃範囲内をゴブリンが通過しました。
この時点ではまだキャラが立ちすくみ状態なので、「迎え撃ち」持ってないと
機会攻撃そのものも不可、ですな。
いや、揚げ足取りですね。すいません。
318NPCさん:2005/12/12(月) 15:01:35 ID:???
>>317
各ラウンドでまだ手番が来てない、とかかもしれないぞ>まだ行動する前

「最初のラウンドの話なら、まだ行動していないと立ちすくみ状態なので」
とか、限定した方がいいかと。基本的なルールもまだ把握してない人だろうし。
319NPCさん:2005/12/12(月) 17:40:14 ID:???
Andy@全壊中:そんなもの常識で判断して下さい
320NPCさん:2005/12/12(月) 17:57:49 ID:???
滔々と俺ルールを語る方がアンディらしいと思うな。
321NPCさん:2005/12/12(月) 19:51:46 ID:???
立ちすくんでオロオロしてるのに反射的に手が出てしまうスゴイ技《迎え討ち》 。

話は変わって、いまいちストンと腑に落ちないルールがありまして。
(3.5PHB、P120)
鎧の【敏捷力】ボーナス上限により、【敏捷力】に基く能力(反応セーブや技能判定など)は減少しない。

変だなと思いながらもお得だしまあいいかと無理やり納得してるんですが……。
322NPCさん:2005/12/12(月) 19:54:40 ID:???
>321
なんのためにアーマーチェックペナルティがあるとお思いで
323NPCさん:2005/12/12(月) 20:16:29 ID:???
>>321
それをゆーたら敏捷力ボーナス上限自体が納得いかね。
324NPCさん:2005/12/12(月) 20:30:22 ID:???
>>314
ヒュドラのアレはそう読むべきなのか?
1ラウンドに出来る機会攻撃の回数が敏捷ボーナス分増加ではなく
首の数まで増えると読んでいたのだが。

ちなみに迎え撃ちはヒュドラの種族ボーナス特技なのでポリモーフで
もれなく付いてくる。
325NPCさん:2005/12/12(月) 20:39:51 ID:???
反応セーブは『やばい!』と気づくまでの値。つまり脳。

敏捷力ボーナス上限は実際に身体を動かす場合の制限の値。つまり肉体。

…と勝手に妄想している俺。D&Dは最近はじめますた。


326NPCさん:2005/12/12(月) 20:43:09 ID:???
ローグにファイターマルチしたキャラが何らかの理由で止むに止まれず
敵から剥いだスプリント・メイルやハーフプレートを着込んでも高い反応
セーブを維持できるからファイアボール食らってもちょい安心。

すごい限定的状況ですね。
本当にありがとうございました。
327NPCさん:2005/12/12(月) 20:58:29 ID:???
ローグが重い鎧を着込むと身かわしが使えなくなるけどなー。

******
D&Dが現実に近いゲームなのかどうかと言われると
あくまでゲームであって現実とは異なる。

HPやレベルがその代表。
レベルが上がるとHP2倍。2倍死ににくくなる。
現実的じゃねー。
でも、それはゲームを遊ぶ上ではとても便利。
このスレでひとつひとつを非現実的だ!と指摘しても仕方ない。
自分のDMに進言してルールを変えてもらうことを
>>321にはオススメします。
まあそんなに深く、問題だと思ってるわけじゃ無いとは思うけど。
328NPCさん:2005/12/12(月) 21:01:27 ID:???
つーか、これ以上ファイターを虐めんでくれ、お若い人。
只でさえ味方の範囲呪文に巻き込まれておるのだからのう。
これで重装鎧を着るとさらにファイア・ボールがかわしにくくなるのでは
ファイターはやっとられはせんよ。
329NPCさん:2005/12/12(月) 21:06:18 ID:???
>>328
重装鎧にダメージを防ぐ能力をつければいいじゃない?(マリー
330NPCさん:2005/12/12(月) 21:08:14 ID:???
ファイターが死んだら次のファイターを雇えばいいじゃない?(マリー@LE)
331NPCさん:2005/12/12(月) 21:11:48 ID:???
>>329-330
優しいマリーおばさんをどうするつもりです?
332NPCさん:2005/12/12(月) 21:15:17 ID:???
 ___,,,_      彡ミ  ミミヾ ヽ Y i r/ 彡,,,三 ミ ミミ,
  /_ |  _     ,彡ミ  ミ;'" "" "'''''"    :::. "'ミ ミ
 /ヽ/ |/     ,彡彡,,;'":: ..............::::::::......:::::.... :.  ヾ ミ,
 _/ |__,,l   彡彡;'"..::  _  :::::::  ..:::__ :::.. ヾミミ
        彡三ミミ, ..::.../;;;,,,"ヽ:::::l  l./;;;;,,"ヽ::..ミ彡三ミミ;,
       彡;;;;;;;;;;;;;Yミ/"l;;;;;;;",,;;;;;;l===l;;;;;;;,,,,, ;;;;l‐-ミY;;;;;;;;;;;;ミ
        ミ;;;;;;;;;;;;;彡/"ヽ;;;;;;;;;;;_/ ::l   ヽ;;;;;;;;;;_/'ーミミ;;;;;;;;;;;彡
 ___    ヾミミミ彡;      ̄ ̄:: ..:l  ::   ̄ ̄   ミミミミ彡
 _|_|_ l |  l l ヽ;;;l::.     r'"..::..::.."ヽ    .::l  ,/,l'
  |  | | |  l l ∂ l::::...   ..::`ーニ ニ−'::..  ..::: l∂/ ,;l
 /  | . 、|   ヽ、ヽ....:::l :::...    ____    ..::: l' ::.....,/
           \__,,:l   : .;:rT_|__|__|_Tヽ, .:::: l、._/
           r-―/:ヽ   ''" ̄.............. ̄"'' ::: / ̄r^ヽ
          /∧ii, :l、ヽヽ   ..::::   ::::   //:://"ヘ
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        /,i'iiiiiiii, ii, l  "'ヽ\ :::::::..............//'"  .:l liiiiiiiii;,ヽ
       /,i' iiiiiiiiiii iii, l   "i "''ー――'" /   ..::l liiiiiiiiiiii;, \
      /,i',;iiiiiiiiiiiiii ,iii l.    l:::::::::::;;;;;;;;;::::/   ...:::l liiiiiiiiiiiiiiii;,ヽ\
    //,iiiiiiiiiiiiiiiiii ii l:::....  l,,,...:::::;;;;;::::/  ...::::::l liiiiiiiiiiiiiiiiii;,,ヽ ヽー-、
  ‐''"''l l l l lii;,;; ;iiil _ii l_,,,..-―lー-;_,..,,_/-―-,,__ :l liiiii'"// //"''ー--,,
  _,,-'"l l, l l _l_l__/i, l"      :l :. i l     ヽ_;;;"''-,/,,_// // //
   ヾ l_l_-‐''l l l l l"    .....:::::ヽ::l./:::......    ヽ // //ヽ,_// //
  _,,.-l'" 'l l  l l l l ヽ、_      /"''"ヽ、    / // // //"''ー-
333NPCさん:2005/12/12(月) 21:41:30 ID:???
マリーというとマリーアントワネットなのだろうけど
俺のなかではそばかすの生意気な少女しか思い浮かばない('A`)
334NPCさん:2005/12/12(月) 21:58:32 ID:???
運動音痴ですぐ転ぶが、器用に裁縫はこなす養女を、データー的にどう表記すればいいんだ! 無理か!?
335NPCさん:2005/12/12(月) 22:02:48 ID:???
>>334
2nd時代は各能力値が二つに分かれるルールがあったね
DEXだとAimとBalanceに分ける事が出来た。

あの頃は可能だったのだ!
ただ、異常にめんどかったorz
336NPCさん:2005/12/12(月) 22:13:00 ID:???
>>334
裁縫はCraftだからIntだし。余裕。
337NPCさん:2005/12/12(月) 22:45:38 ID:???
これだけパワーのあるクラスが出揃っているのにあえてファイターをマルチに選ばなくてもいいと思うのだがどうか
338NPCさん:2005/12/12(月) 23:03:56 ID:???
>>337
何故かって?
それは1レベルでBAB+1と特技が獲得できるのがファイターだからさ
339NPCさん:2005/12/12(月) 23:06:24 ID:???
 ファイターも5レベルで追加特技でもあれば、ここまで言われなかったろうに…
340NPCさん:2005/12/12(月) 23:13:49 ID:???
2nd時代はファイター以外クズとか言ってた癖にひどいなお前らw
341NPCさん:2005/12/12(月) 23:17:35 ID:???
>>339
先生、それも微妙な気がします
342NPCさん:2005/12/12(月) 23:19:32 ID:???
>>337
全ての武器と鎧に習熟出来てパラディンのように制約もないからだろう。
343NPCさん:2005/12/12(月) 23:42:02 ID:???
1lvでもマルチしてれば心はファイターさ!
344NPCさん:2005/12/12(月) 23:45:23 ID:???
かの大魔道士もやってるしね。
345NPCさん:2005/12/13(火) 00:01:05 ID:???
>340
パラディンのほうがr
346NPCさん:2005/12/13(火) 00:56:49 ID:???
思うにカッコいいファイター像ってのが少ないせいってのもあるよね。
ドリッズドは物語上レンジャー色が強くなるし、
クリンは魔法が強い世界だからキャラモンとか他全員存在感薄いし、馬鹿だし。
指輪の馳せ夫はカッコいいけど、結局はレンジャーだし。
大概スマートなやつらはレンジャーとか、イケメン騎士はパラディンで、
ファイターはイカツイ奴やドワーフ系に振られることが多い。
そのイカツイ系ですらバーバリアンっていう最適なクラスが用意されてるからな。
結局、ファイター=ドワーフとかのおやじキャラに付属させる余りクラス。
俺は好きだけど、それはDFOであってHFOじゃないしな。
まぁどっちにしろ、万人受けするファイター像とは言えないんだよなぁ。
頭もよくてイケメンでそれでいてちゃんとゴツイ・・・難しいね。
347NPCさん:2005/12/13(火) 01:03:53 ID:???
おねえちゃんやおにゃのこファイターは却下ですか?
348NPCさん:2005/12/13(火) 01:12:08 ID:???
>>347
それは真のファイターであるHFOでは無い。
HFOの亜種にあたるHFNだ。
349NPCさん:2005/12/13(火) 01:19:54 ID:???
>>346
ロビラー卿w
350NPCさん:2005/12/13(火) 01:24:15 ID:???
職業戦士…傭兵、というイメージを探ったら結構出てくるんじゃないの?主人公キャラではないけどさ。

ヴィンランドサガのアシュラッドはいいHFOだと思う。ローグとか言うな。
351NPCさん:2005/12/13(火) 01:59:52 ID:???
アイスソードを手に入れてつい自慢しちゃうおっちゃん。
352NPCさん:2005/12/13(火) 02:19:07 ID:???
駄目な人が多いよな
353NPCさん:2005/12/13(火) 02:35:16 ID:???
コナン
エルリック
グイン
どう?
354NPCさん:2005/12/13(火) 02:57:46 ID:???
てか、ファイターの特技が増えるのは弱いって訳ではないが
地味に強力だったり、地味に有効だったり、汎用性が低い(戦闘中しか使えない)
だったりで「派手さ」もしくは「華」がないからじゃね?

敵の属性やら、種別が満遍なく出てくるならPLDよりファイターのほうが
毎回実力を発揮したりもするだろう、けど、悪だの恐怖だのに対抗する時に
PLDが目立つから、ファイターは選ばないと言う心理かと。
355NPCさん:2005/12/13(火) 03:11:38 ID:???
獣は常に真なる中立だから、野外活動をメインにすればパラディンしょんぼりファイターにっこりって寸法。
【うっかり見落とされたレンジャーが陰からにらんでいる!】
356NPCさん:2005/12/13(火) 03:57:49 ID:???
>>353
コナンはバーバリアン色が強いし、
エルリックはレベルの6割はウィザードで出来てるし、
グインは明らかにLAが山ほど付いてる謎種族だ。
357NPCさん:2005/12/13(火) 07:15:09 ID:???
風の大陸のボイスとか。
358NPCさん:2005/12/13(火) 07:22:27 ID:???
ロードス島のカシュー辺りはHFOの期待の星では?
グラディエーターかもしれないけど。
359NPCさん:2005/12/13(火) 07:25:28 ID:???
パーンも元々はHFOだったんだけどな。
360NPCさん:2005/12/13(火) 07:26:27 ID:???
ハーフエルフもOKなら、ドラランのタニスもHFOなんだが・・・
361NPCさん:2005/12/13(火) 08:45:46 ID:???
>>360
おい、キャラモン兄さんを忘れてないか?
362NPCさん:2005/12/13(火) 08:48:01 ID:???
キャラモンは>>346で既出
363NPCさん:2005/12/13(火) 08:55:17 ID:???
キャラモン兄さんはちょっと頭の回転が遅いけどハートウォームな真の戦士なんだ。
伝説じゃ主役の一人だし!
364NPCさん:2005/12/13(火) 08:56:41 ID:???
しかし、伝説では戦士としての能力より、弟に対する〈交渉〉がメインの活躍だからなぁ。
365NPCさん:2005/12/13(火) 09:14:29 ID:???
>363
キャラモンのせいで、HFOが「ちょっと頭の回転が遅い人」のイメージになるのが嫌なのではないかと。
366NPCさん:2005/12/13(火) 09:22:25 ID:???
>>365
3e以降はクレバーな戦士が増えたからねえ。

まあ、ベオウルフとロビラー卿がいるさ。
367NPCさん:2005/12/13(火) 09:25:49 ID:???
ふと思ったんだが、ジークフリードとかもHFOではなかろうか?
368NPCさん:2005/12/13(火) 09:28:09 ID:???
>>367
奴は何か変なテンプレがついた可能性があるな。
バーバリアンも入っていそうだし。
369NPCさん:2005/12/13(火) 09:34:09 ID:???
ドラゴンの血を浴びてミネラル並みの能力を得てそうだな。
370NPCさん:2005/12/13(火) 10:05:28 ID:???
北欧系の伝説だとトロウルやアルフの血が入っていても不思議は無いのでハーフ種と思われ。
371NPCさん:2005/12/13(火) 10:42:49 ID:???
>363
ハーフワームに見えた。
372NPCさん:2005/12/13(火) 10:52:41 ID:???
>>357
あれはバーバリアン上がりのパープルドラゴンナイトだな。
373NPCさん:2005/12/13(火) 11:23:58 ID:???
”諸君等の敬愛するAzoun王(LG HFO20)は死んだ!
なぜか!?”

「3Eに絶望したからさ」
374NPCさん:2005/12/13(火) 12:13:35 ID:???
コアミアに未来は無い。あっちもこっちも敵だらけ。
375NPCさん:2005/12/13(火) 12:21:43 ID:???
「パープルドラゴン軍は世界最強ォォ〜〜ッ」
376NPCさん:2005/12/13(火) 12:32:18 ID:???
じじいどもが引っ込んで、ツンデレ王女と電波参謀が後を継ぎましたからなぁ。
ウォーウイザード軍団も壊滅的打撃を受けたし。
でも冒険の舞台としては魅力的だ。
377NPCさん:2005/12/13(火) 12:42:00 ID:???
あの参謀、電波なのかね?
電波ってのはハラスターの爺様とかシアリック御大のことじゃないかと思ってるんだが。
378NPCさん:2005/12/13(火) 12:45:48 ID:???
コアミアってサーイ人居住区の設立を許可してるんだな。
意外だ。
379NPCさん:2005/12/13(火) 12:47:17 ID:???
ハラスターは発狂してるから電波では無いと思う。
シンバルは電波。
380NPCさん:2005/12/13(火) 12:55:49 ID:???
長死会のメンバーは大半が電波。
381モルデンカイネン:2005/12/13(火) 12:57:34 ID:???
フェイルーンは困った人が多くて大変だのぅ。
382NPCさん:2005/12/13(火) 13:01:09 ID:???
危ない奴が多すぎ。強くなる以外に自衛の方法は皆無。
383NPCさん:2005/12/13(火) 13:04:12 ID:???
>>381
お前さんの所はアイウーズを何とかしろよ。
元同僚のレアリーモナー。
384NPCさん:2005/12/13(火) 13:06:57 ID:???
>381
ち、最悪エピックキャラめ。
お前のディスジャンクション、この間1シナリオに3回撃たれかかったぞ。
禄でもないもの開発しやがって。
385NPCさん:2005/12/13(火) 13:31:11 ID:???
>373
あいつ20Lvだったのか。
ワーム倒すぐらいだから半端な実力じゃないとは思ってたが。
386NPCさん:2005/12/13(火) 14:12:57 ID:???
アイウーズはCY19XX年まで待たないと放逐できないしなぁ

Greyhawk Modernはネタだろうけど。
387NPCさん:2005/12/13(火) 14:16:44 ID:???
>386
1行目のソースと根拠は何?
388NPCさん:2005/12/13(火) 15:57:30 ID:???
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|─‐‐-、
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|    |
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|----‐
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  ̄ヽi 
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|д゚) ||  ジー
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|中濃 ||)
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ー ス/||
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|----'/
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|"U ̄
389NPCさん:2005/12/13(火) 16:03:01 ID:WlClfqPd

1/4遮蔽?
390NPCさん:2005/12/13(火) 16:05:38 ID:???
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|-
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| 
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  ジー
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|)
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 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
391NPCさん:2005/12/13(火) 16:21:51 ID:???
おいおい+8かよ
392NPCさん:2005/12/13(火) 16:32:04 ID:???
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
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393NPCさん:2005/12/13(火) 16:40:07 ID:???
アーケード版D&Dのファイターはイケメン。
394NPCさん:2005/12/13(火) 16:47:17 ID:???
>392
とりあえず《Seeker Arrow/敵追いの矢》撃っておきますね。
395NPCさん:2005/12/13(火) 19:25:21 ID:???
ガッツはどうだ?
396NPCさん:2005/12/13(火) 19:27:33 ID:???
ガッツはフレンズィーだと思う
黄金の鷹編は確かにHFOだったろうけどね
397NPCさん:2005/12/13(火) 19:31:30 ID:???
あの世界だとグリフィスはLGなん?
398NPCさん:2005/12/13(火) 19:33:04 ID:???
>>268

お返事遅れてすみません。情報ありがとうございました。
399NPCさん:2005/12/13(火) 19:41:59 ID:???
LGは地位や権力のために自分の体を同性に売ったりしないだろ。
400NPCさん:2005/12/13(火) 19:44:48 ID:???
グリフィスはLEジャマイカ
401NPCさん:2005/12/13(火) 19:47:42 ID:???
CG→NG→LE
こんな感じ?
402NPCさん:2005/12/13(火) 20:00:18 ID:???
グリフィスってGoodが入ってたようには見えないんだけど。
GoodなActはやっても、Nっぽいというか。

Goodな神が実在しないあの世界、いいかんじだよね
403NPCさん:2005/12/13(火) 20:02:40 ID:???
ホークムーンはHFOだろ。
エレコーゼはプレイナー・チャンピオンかもしれないが。
404NPCさん:2005/12/13(火) 20:10:52 ID:???
>403
 では、コルムは?
 ファイターに間違いないと思うが。
 種族がな〜(笑)。
405NPCさん:2005/12/13(火) 20:13:23 ID:???
ホークムーンも他のエターナルチャンピオンに比べると地味だよな・・・
406NPCさん:2005/12/13(火) 20:14:33 ID:???
>>403
1なる4者とかになってるから、やはりエターナルチャンピオンという上級クラスだと思われ。
407NPCさん:2005/12/13(火) 20:16:25 ID:???
いや、あれは呪文だぞ。
408NPCさん:2005/12/13(火) 20:19:30 ID:???
>>407
誰でも使えて誰でも参加できるってわけじゃあるまい?
409NPCさん:2005/12/13(火) 20:20:26 ID:???
誰でも使えるわけではないが、参加は誰でもいいぞ。
410NPCさん:2005/12/13(火) 20:22:13 ID:???
つか、天秤の”戦士”と言うだけで上級クラスじゃろ
411NPCさん:2005/12/13(火) 20:24:56 ID:???
>>409
サンクス。
もう大分読んでないからな。
暇を見つけて読み返してみるわ。

>>410
スペルファイア使いみたいなものかね。
412NPCさん:2005/12/13(火) 20:25:27 ID:???
つか、ピュアファイター一筋なんてありえねぇだろ。4レベル以上の。
413NPCさん:2005/12/13(火) 20:25:28 ID:YRPeFKAE
テンブレートの可能性もあり?
414NPCさん:2005/12/13(火) 20:26:55 ID:???
>>412
ロビラー卿とベオウルフに謝れ!
415NPCさん:2005/12/13(火) 20:28:22 ID:???
3版以降直後のサプリには基本クラスベタ伸ばしが結構、生き残ってたからね。
416NPCさん:2005/12/13(火) 20:28:30 ID:???
だいたい、追い詰められたときに謎パワーで強力な一撃とか
変なスタンド能力に目覚めるとかしないとキャラたたないっしょ?

スマイトも擬似呪文能力も使い魔もなーんにもないHFOじゃ無理
絶体絶命の危機に足払いだの大旋風だのじゃ読者ガッカリ

まあそれが母性本能をくすぐる部分なんだがな!
417NPCさん:2005/12/13(火) 20:29:50 ID:???
>>416
つ肉を切らせて骨を断つ

キャラの命も断たれそうだが。
418NPCさん:2005/12/13(火) 20:36:20 ID:???
剣心や斎藤一はどうだ?
419NPCさん:2005/12/13(火) 20:37:13 ID:???
プレステとってそうな気がする。
420NPCさん:2005/12/13(火) 20:37:58 ID:???
>>417
《突撃兵》 もよろしく!
421NPCさん:2005/12/13(火) 20:38:43 ID:???
>>418
つか、サムライかサイキック・ウォリアーだろう、連中の基本は。
422NPCさん:2005/12/13(火) 20:39:45 ID:???
>418
 サムライだろ?
 2人とも『武器習熟:カタナ』だし(笑)。
423NPCさん:2005/12/13(火) 20:42:26 ID:???
重装でかつ二刀流メインじゃない奴がサムライクラスを選ぶのは激しく無駄くさいけどな。
まあ、あの漫画の斉藤を見るとローニンは取ってそうだが。
424れ具駄:2005/12/13(火) 20:47:57 ID:???
《武器開眼》 がいまいちなのが原因。
ダメージ追加2点って何それって感じ。
+2/ファイターレベル(最大+40)ぐらいが妥当だよね。
425NPCさん:2005/12/13(火) 20:50:44 ID:???
>424
 それが毎ラウンド来る事を考えると、その、なんだ、困る。
426NPCさん:2005/12/13(火) 20:52:02 ID:???
そうなー
サムライ最強=宮本武蔵 だからわからんくはないけど>二刀流

どうなんでしょう、ここらへんで旧オリエンタルアドベンチャーでも同じなんですか?
427NPCさん:2005/12/13(火) 20:57:29 ID:???
旧OAのサムライはケンセイライクに武器を強化できて、
意思セーヴが高く、技能がファイターより優位だが、
特技や防具の習熟で劣ると言う風にいい感じに差別化されてた。
428NPCさん:2005/12/13(火) 20:58:07 ID:???
サムライ最強のが宮本武蔵かは知らないが
二刀流を実際に使って立ち合った仕合は少ないらしいから微妙っぽいぞ>二刀流

大好きだけどサ……。
429NPCさん:2005/12/13(火) 20:59:37 ID:???
>>428
今のD&Dでの二刀流の扱いとマッチしてるのさ。
430NPCさん:2005/12/13(火) 21:03:00 ID:???
>>414
アルテミス エントレリとかドリ様とかもファイター10なんだからな!
431NPCさん:2005/12/13(火) 21:03:02 ID:???
>>428
剣道だと近年二刀流使いがよく試合に出てきていい線行ってるらしいって、
以前ニュースで見たよ。
432NPCさん:2005/12/13(火) 21:06:48 ID:???
竹刀は軽いからな。
真剣で二刀流やって人を切るのは大変だ。
433NPCさん:2005/12/13(火) 21:07:19 ID:???
OAのケンセイなんか戦士大全とは全く別キャラだしな。
1stのケンセイの時代には戻らないものかw
434NPCさん:2005/12/13(火) 21:11:27 ID:???
>432
斬る必要なし。突け。
二天一流の二刀流はそもそもそういうものだ。
435NPCさん:2005/12/13(火) 21:11:33 ID:???
覚悟のすすめの人の「シグルイ」で、片手では肉は斬れても骨はたてない! とかゆー
台詞があって納得したよ。
まあ、三寸切れば人はシムとかの台詞もあるんだが……

漫画で納得したのは、おざなりダンジョンで、文句が装甲固いモンスターに「ぽかぽか!」とか
弾かれてる場面もそうだったなぁ
436NPCさん:2005/12/13(火) 21:13:42 ID:???
>>434
突きは隙が大きいんだよ。
437NPCさん:2005/12/13(火) 21:14:47 ID:???
>>428
最強と言うよりも最有名なのが重要なんじゃないかな?
438NPCさん:2005/12/13(火) 21:15:30 ID:???
v.3.5は両手武器による《Power Attack/強打》が強力だからなあ。
二刀流の道は険しいべ。
439NPCさん:2005/12/13(火) 21:19:26 ID:???
>>436
ちょっと剣道やってりゃそんなの大嘘だと瞬時にわかると思うのだが
るろうにとか読んで剣術できる気になっちゃダメだ
笑われるよ
440NPCさん:2005/12/13(火) 21:21:30 ID:???
>>438
冒険者大全が出れば何とかなる。
441NPCさん:2005/12/13(火) 21:21:38 ID:???
>>436
だからこその二刀流
片手で防ぎ、片手で突く

てか1対1かこっちの数が多いなら突きの方が有用
素人でもできると言うことで新撰組でも突きが基本だった
442NPCさん:2005/12/13(火) 21:21:49 ID:???
>>439
剣道と剣道は別物。
道場剣道と斬り合いを同一視しないほうが良いぞ。
443NPCさん:2005/12/13(火) 21:22:00 ID:???
とりあえずリアル武道談義は武道板へでも行ってくれ。
千日手で結論が出るはずもない。
444NPCさん:2005/12/13(火) 21:23:09 ID:???
>>441
新撰組は帷子着込んだ上に室内戦でしょうが。
つか、そんなに簡単に二刀流が使えるなら実戦でもっと普及してるって。
445NPCさん:2005/12/13(火) 21:23:50 ID:???
>>443
結論は出てる。
二刀流は実戦的ではない。
446NPCさん:2005/12/13(火) 21:26:58 ID:YRPeFKAE
まあ、実戦と剣道とD&Dは別物って事で。
447NPCさん:2005/12/13(火) 21:27:54 ID:???
まあ445で確定だよな
>>441とか>>442みたいな自称武道通がグダグダ言ってるだけで
448NPCさん:2005/12/13(火) 21:28:03 ID:???
>>440
出ても防御まで考えるとなあ……
449NPCさん:2005/12/13(火) 21:42:35 ID:???
二刀流は金がかかりすぎ
戦闘力が同じならローコストな両手持ちを選んじゃうよ
450NPCさん:2005/12/13(火) 21:43:18 ID:???
まあ、武蔵だって楯を持てれば楯を持ったろう。
451NPCさん:2005/12/13(火) 21:44:31 ID:???
オーバーサイズとデュアルストライクで一応、両手持ちの攻撃力を上回ると思う。
後は片手を防御シフトできる柔軟性か。


《強打》 の方が色々楽なのは否定できんなあ・・・
452NPCさん:2005/12/13(火) 21:59:33 ID:???
標準的な武装の方が安定している方が、バランスとしてはいいと思うけどな。
ファイターがみんな二刀流だとちょっとキモイ。二刀流は俺みたいな酔狂がやってりゃいいんじゃね?
453NPCさん:2005/12/13(火) 22:31:04 ID:???
ふっ、Dragon誌採用環境な俺んところでは、
素晴らしいOA3.5版サムライが、ふざけた戦士大全版を上書きしてるぜ
454NPCさん:2005/12/13(火) 22:33:15 ID:???
お前ら、二刀流が普及していなかったっていうのはもはや古い説となりつつあるよ。
化石から発見されたときに最初の復元を行った人間が、短い方にWakizashiとか名前をつけて予備武装扱いにしたから、
今の学会ではその説が主流だけど、最近は二本同時に使ってたんじゃないかって説も盛り返してきている。
正直なところ、使用している瞬間の化石が発見されてないので、皆想像で議論しているようなのが現状。
後年にもっと研究が進んで、新しい説が出てくるんじゃないかと、俺はにらんでいるよ。
455NPCさん:2005/12/13(火) 22:48:38 ID:???
ていうか腕が二本あるんだから武器二本持って戦うのが自然だろ?
456スリ・クリーン:2005/12/13(火) 22:50:36 ID:???
そんなみんな為に俺達が居るぜ!
457NPCさん:2005/12/13(火) 23:02:39 ID:???
そうとも! 明日からバッターはみんな《Two-Weapon Fighting/二刀流》! ゴルフも卓球も!
458NPCさん:2005/12/13(火) 23:03:09 ID:???
二刀流で武器を2本持つくらいなら特殊武器習熟で双頭武器選べば強打もできるじゃない。
459NPCさん:2005/12/13(火) 23:08:54 ID:???
美しくない。
460NPCさん:2005/12/13(火) 23:16:12 ID:???
双頭バットはイカスな。ルール違反か?
461NPCさん:2005/12/13(火) 23:26:49 ID:???
ボールはどう見ても一つです、本当にありがとうございました。
462NPCさん:2005/12/13(火) 23:29:41 ID:???
463NPCさん:2005/12/13(火) 23:58:25 ID:???
>>460
双頭バットはルール違反じゃないよ。アストロ球団でもそう言っていたw
464NPCさん:2005/12/14(水) 00:10:05 ID:???
連中の場合は野球のルールじゃないだろ
465NPCさん:2005/12/14(水) 00:11:44 ID:???
まずルール的に人間じゃないです。
466NPCさん:2005/12/14(水) 00:47:15 ID:???
単純に二刀流は大変な膂力がないと成立しないし、
その条件を考えると実用的ではないから普及しないだけだと思う。
武蔵の場合、それだけの力があったから二刀流も選択肢にあっただけ
だろうなぁ。

まぁ、ゲームとしてビジュアルのかっこ良さはあるからやりたい人が
多いのは事実。自分も好きだし。
467NPCさん:2005/12/14(水) 00:54:44 ID:???
>>457
つアストロ球団
4684th:2005/12/14(水) 11:24:12 ID:???
ところで、D&Dの4版っていつ出るんでしょうか?
発売する予定は存在するんでしょうか?
469NPCさん:2005/12/14(水) 11:45:47 ID:???
今のところ4th発売やら発売時期に関するきちんとした話は出てないようだねえ。
470NPCさん:2005/12/14(水) 12:08:51 ID:???
>>465
HFO(Human,First、Otoko)とか居ないのかね?
4714th:2005/12/14(水) 12:50:03 ID:???
469様

情報、ありがとうございました。
472NPCさん:2005/12/14(水) 16:37:27 ID:???
>>470
超人でないメンバーは殺人L字投法の餌食となり、死亡。
おそらくアストロ超人は種別(異形)か(来訪者)だと思われる。
473陽一郎のむくろ:2005/12/14(水) 17:10:32 ID:???
まさか少年サンデーでD&Dの名をみるとはおもわなんだ。
474NPCさん:2005/12/14(水) 17:11:26 ID:???
>>473
詳しく。
475NPCさん:2005/12/14(水) 17:11:29 ID:???
週刊のやつ?
今から走って買ってくるぜ!
476陽一郎のむくろ:2005/12/14(水) 17:26:12 ID:???
ハヤテのごとくのコネタとして使われてる。
女性教師がディード自称したり。

うーん、どうせやるならビホたんの銅像を背景におくとか、それくらいしてほしかった。
477NPCさん:2005/12/14(水) 17:27:14 ID:???
なんか急に買う気が萎えた。
478NPCさん:2005/12/14(水) 17:28:39 ID:???
>>476
や、

>うーん、どうせやるならビホたんの銅像を背景におくとか、それくらいしてほしかった。

それやると思いっきり著作権料を払わないといけないし。
479NPCさん:2005/12/14(水) 17:31:25 ID:???
>>478
バスタの前例は別にビホルダーだけが問題だったわけじゃなく、
扉絵やカットでD&Dやサプリのイラストのコピーにトーン張っただけじゃねこれ?
という疑惑のカットとか使いまくりんぐだったからってのもあるらしいガナー
480NPCさん:2005/12/14(水) 17:53:07 ID:???
ディスインテグレートやらモルデンカイネンズフォースミサイルズ
やらアンチマジックシェルやらチェインライトニングやらにそっくりな魔法に憧れていつもマジックユーザーをプレイしていた。
今でもマジックユーザーはプレイしていますが、3.5Eの高レベル帯だと攻撃呪文じゃ敵は死なないんで強化魔法onlyです
本当にありがとうございました
481上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/12/14(水) 17:54:42 ID:???
>473
『あの流れだとカプコンのあれだと思うがね』
『どうせならディーオリットぐらいのほうがいいし』
482NPCさん:2005/12/14(水) 18:16:05 ID:???
>>480
どんな敵と戦ってるんだyp
483NPCさん:2005/12/14(水) 18:26:03 ID:???
そんなもんだろ、10LVを超えて暫くしたら。
前衛系がラウンド100点以上コンスタントに出すのに、使用回数つきで20D6くらいじゃ悲しくなる。
その上SAVEだ、ERだSRだとか言われるし。
まあ、ダメージは前衛に任せて、いくらでもすることあるけどな。
484NPCさん:2005/12/14(水) 18:27:08 ID:???
メタマジックフィートロッドがあるじゃないか。
485NPCさん:2005/12/14(水) 18:35:15 ID:???
Energy Admixture
Maximized
Enhance
Intensify
Twin
Acid Orb
とか打てばいいだろ!
486NPCさん:2005/12/14(水) 19:04:14 ID:???
>485
それが打てる頃にはモンスターのHPも更に…
487NPCさん:2005/12/14(水) 19:16:33 ID:???
マジックミサイルの数が術者レベル数まで増えると良いんだけど敵も撃つからな。
ブラックブレードオブディザスターを持てるように改造したのをDMに認めてもらい
自ら前線で戦ってはどうか。
488NPCさん:2005/12/14(水) 19:18:29 ID:???
ってこれスレイヤーズのアレだよね。どっちが先なのか知らないけど。
489NPCさん:2005/12/14(水) 19:21:20 ID:???
つうか、どっちも光の剣の逆バージョンを考えただけだろ。
まあ、有る無いで言えばAD&D2NDの頃からあった呪文だが、
スレイヤーズの作者が知っていたとは思えない。
490NPCさん:2005/12/14(水) 19:26:52 ID:???
 まあ、良く在るネタだしね。
 超人ロックとか…
491NPCさん:2005/12/14(水) 19:29:59 ID:???
そういえばサイオニクスで、超人ロックやジャスティやエスパー魔女は可能?
492NPCさん:2005/12/14(水) 19:32:36 ID:???
おれの知る限りロックは大体は。
星を割るのはちょっと大変だけどな。
493NPCさん:2005/12/14(水) 19:36:00 ID:???
スレイヤーズの設定はむしろグローランサの影響が結構強い。
494NPCさん:2005/12/14(水) 19:41:34 ID:???
それはアレクラストを意識しているからじゃないのか?
495NPCさん:2005/12/14(水) 19:42:38 ID:???
>>492
ロックはそれこそエルミンスターもまっつぁおなレベルだろうからな。
足りない分はエピック特技で押し切れるw
496NPCさん:2005/12/14(水) 19:44:45 ID:???
>>485
Enhanceで25D6 Intensifyで50D6の300 Enegy Admixtureで600 最後にTwin Spellで1200か。
5+4+7+4=20レベルのslotが要るな・・・

撃てる前に神になっちゃいそうだが

497NPCさん:2005/12/14(水) 20:03:20 ID:???
 そういや、ラ板のリプレイスレで、「ロックは、エラン」って話があったよ。
 ジャスティは、ロックに比べて能力がはっきりしてないみたいだから無理かな?
498NPCさん:2005/12/14(水) 20:14:11 ID:???
>>497
むしろ、ダメージソースと防御用のパワー、幾つかの探知と移動補助パワーがあれば十分な気がする。
ロックにしろ、ジャスティにしろ問題は発現者レベルの高さかと。
499NPCさん:2005/12/14(水) 20:31:11 ID:???
>>496
別にそんなに苦労しなくてもLimited Wish やらもろもろの呪文でST下げてやってDisintegrateするなりチャームして崖を歩かせて転落死させるなりいくらでも方法はあるジャマイカ。
500NPCさん:2005/12/14(水) 20:35:01 ID:???
>498
 まあ、そうか(笑)>発現者レベル
 ロードレオンとか、ライオット・アレクセイとか、ランの方が再現しやすいか。
501NPCさん:2005/12/14(水) 20:48:31 ID:???
>499
ただのディスインティグレートではセーブ失敗で100ダメ前後(14レベル28d6)しか入らないという話の流れなんだが
最低でも最大化して出直せ
チャームについてはるるぶ音読
502NPCさん:2005/12/14(水) 20:52:01 ID:5YVTeAnO
>>499
DisintegrateじゃあST失敗しても40d6しかダメージが入らないじゃないか。
20lvぐらいの前衛なら耐えそうな気がするが。
転落死にしたってその頃のレベルなら転落で死ぬような香具師は少ないと思われるが。
503NPCさん:2005/12/14(水) 20:53:24 ID:???
>>500
レオンとライオットは同一人物だろう。
奴らも星を壊すし。
まあ、ランは光の剣が出来ればいいんでおとなしめだが。
504NPCさん:2005/12/14(水) 20:55:12 ID:???
ロックは作品世界中では事実上、半神みたいなもんだしな。
505NPCさん:2005/12/14(水) 21:00:07 ID:???
>503
 根っこを辿れば同一人物だけど、作中の能力だけなら駄目かな?
 惑星壊したっけ?

>504
 英雄神くらいに負からない?(笑)
506NPCさん:2005/12/14(水) 21:04:38 ID:???
凄い世界だw
507NPCさん:2005/12/14(水) 21:06:00 ID:???
前衛肉弾派が、現在のユージローランクばかりだからな。
誌面がでたらめな殺戮劇で一杯だ。
508NPCさん:2005/12/14(水) 21:07:33 ID:???
>>505
原作の漫画版ではレオンは小惑星を粉砕してる。
まあ、エネルギー吸収体とかテレポート、幻覚攻撃はサイオニクスルールで行けるし、
星壊しもレベル次第でいけるっしょ。
509NPCさん:2005/12/14(水) 21:07:40 ID:???
 聞いてると、どこぞの色物イベント並だな(w
510NPCさん:2005/12/14(水) 21:08:10 ID:???
後ろにひかえてるのが、ダークシュナイダーやエルリックやロックなんだろ?
511NPCさん:2005/12/14(水) 21:09:10 ID:???
ヒーロークェストの世界だ……オーランスがいっぱい
512NPCさん:2005/12/14(水) 21:11:25 ID:???
>508
 少し思い出した(笑)。
 そうすると、パワーダウンしてNPCで出しても活けるかも知れん。
 今度、サイオニクス導入する時に作ってみるかな。
 あの漫画が役に立つとは思わなかったよ(笑)。
513NPCさん:2005/12/14(水) 21:12:08 ID:???
日本語版でそういうキャラクターと肩を並べるところまでいけそうなのは凄いことじゃないか。
そう思ってHFOでドラゴンに挑んだらぬっ殺されました。

父さん、ベオウルフには成れそうもありません。
514NPCさん:2005/12/14(水) 21:13:47 ID:???
>>513
実はロビラー卿もドラゴンタイマンで仕留めてるらしいw
515NPCさん:2005/12/14(水) 21:16:13 ID:???
>>512
ロックはシナリオの元ネタに使いやすい話が多いぞ。

ロード・レオン編は鉱山採掘権の争いから始まった海賊の復讐劇だしなw
516NPCさん:2005/12/14(水) 21:20:02 ID:???
>515
 『進んだ科学は魔法に等しい』って、言葉もあるしね。
 新しい話も増えてるし、キャンペーンにサイオニクスを導入する良い機会だと思うので頑張ってみるよ。
517NPCさん:2005/12/15(木) 02:00:47 ID:???
>>510
エルリックは公式でwizard20/fighter8だからな。
たった28レベル。DSやロックに比べるといまいちパンチが弱いか。
518NPCさん:2005/12/15(木) 02:28:19 ID:???
DS、AD&D時代はマジックミサイルの本数から数えて25レベル前後と推測していた>当時の俺
519NPCさん:2005/12/15(木) 02:57:38 ID:???
エルリックは単にめっちゃ強力なLE知性持ちアーティファクトと、
永遠の戦士っていうテンプレートをもってるだけで、
(あと天秤の戦士のテンプレもか…や、永遠の戦士はこれの上級版?)
本人はそこまでヴァケモノじゃないyo
520NPCさん:2005/12/15(木) 03:43:30 ID:???
DSは人型生物じゃないだろアレは。たぶん。
521NPCさん:2005/12/15(木) 09:38:42 ID:???
ストブリってCE違うの?
DLoMはアライメント表記がないので善悪の軸は判らないけど
あと天秤の戦士は、HPがダイスで発生しうる最大値固定
とか、いい加減スレ違いか
522NPCさん:2005/12/15(木) 09:42:27 ID:???
天秤がNGなら黒の剣はNEのような気もするが……。
d20スレが消えたんで、ここでいいんじゃね?
まあ、d20板の専用スレに行けば、といわれればその通りだが。
523NPCさん:2005/12/15(木) 09:50:55 ID:???
いやいやStormbringerはencyclopedia magica に載っていたじゃないか
あたればどんな生物も一発アウトのすげえ剣だったが
524NPCさん:2005/12/15(木) 15:13:19 ID:???
エレコーゼってたしか半神ですよね?
エルリックも神格0つけちゃダメですか?>DLoM
525NPCさん:2005/12/15(木) 15:17:20 ID:???
>524
ダメ 死ぬから
526NPCさん:2005/12/15(木) 17:11:06 ID:???
君が作る街、トーチ・ポート 日本オリジナル!君が作る設定が一冊の資料集に!

A4判・平綴じ 80ページ
2006年2月8日(水)発売予定

剣と魔法のファンタジー世界を題材にした、世界的なベストセラー・ロールプレイングゲーム、
ダンジョンズ&ドラゴンズ。その日本オリジナル街「トーチ・ポート」が遂に一冊の資料集として登場する。
『君が作る街、トーチ・ポート』では、冒険を始めたばかりのパーティが拠点とするに十分な宿屋や
商店の設定、シナリオソースを掲載。
今までの読者投稿、HJ公式コンベンションなどの各種イベントの結果を刻々と反映し、
WEB上やぎゃざ誌上で行なわれていたトーチ・ポート連載を一冊に集約!

その他、D&D上級クラスや追加アイテムなども多数収録、
ファンタジー世界に関する参考資料 にもうってつけの一冊です!
527NPCさん:2005/12/15(木) 17:11:58 ID:???
528NPCさん:2005/12/15(木) 17:28:11 ID:???
>>526
上級クラスって、トーチポート(つーか日本)独自のクラス?
日本スタッフが考えたやつですか?
それとも3版の適当なクラスを3.5コンバートして載せたとか。
529NPCさん:2005/12/15(木) 17:29:24 ID:???
>>528
俺に聞いても知ってるわけがないだろう。
d20板でいしかわ氏に問い合わせてるからその返事を待て。
530NPCさん:2005/12/15(木) 17:31:35 ID:???
つか、この手の質問場所を間違ってる質問が多いな
このスレで聞くよりHJに聞くべき事をここで聞いたり
531NPCさん:2005/12/15(木) 17:41:10 ID:???
ここで書くなら予想だろ。

1:応募の中にあった「僕の考えた上級クラス」が採用された。
2:書き手の考えた上級クラス例:トーチポート・メイジ
3:3版のコンバート上級クラス

3は個別に翻訳掲載許可取るなんてかったるい真似しないだろうし、
1はそういった募集は無かったから2だと思うモレ様。
532NPCさん:2005/12/15(木) 17:48:59 ID:???
>>523
きかない生物もいなかったけ?猿みたいな奴
533NPCさん:2005/12/15(木) 18:11:55 ID:???
>>526
二月はマップと拷問室とトーチ・ポートか。
あんまり信仰大全を向こうにやらんで欲しいのだが。
なんとか二月にもう一冊出ないもんかねえ。

>>531
メイド・イン・ジャパンの上級クラスがどんなものか興味があるので1が良いな。
534NPCさん:2005/12/15(木) 18:14:17 ID:???
日本刀を両手でかまえるクラスが良い
535NPCさん:2005/12/15(木) 18:16:01 ID:???
前にサムライの話を振った時には、トーチ・ポートは和風展開はあまり考えていないと言ってたがなあ
536NPCさん:2005/12/15(木) 18:46:42 ID:???
ゴートス神の聖騎士とか上級クラスにならんかな。
537NPCさん:2005/12/15(木) 18:47:35 ID:???
>>536
真の漢のための上級クラスになりそうだ(笑)
538NPCさん:2005/12/15(木) 19:12:09 ID:???
上級クラス
HFOがあるなら8000円でも買う。
539NPCさん:2005/12/15(木) 19:15:35 ID:???
>538
上級クラスという時点でそれはHFOとは言わない(w
540NPCさん:2005/12/15(木) 19:17:12 ID:???
モカ伝道師とか。
541NPCさん:2005/12/15(木) 19:45:41 ID:???
 しかし、『高貴なる行いの書』の発売が『1月』で、日にちが書いてないのにトーチポート本は、『2月8日(木)』と決まってるのはある意味凄いね?
542NPCさん:2005/12/15(木) 19:51:50 ID:???
翻訳よりも日本語の作業のほうが先が見えるということなのか
543NPCさん:2005/12/15(木) 20:04:51 ID:???
でもなぁ、25日の給料日を意識しない日時設定に疑問が……
社会人を意識してないとも思えないんだけども・
544NPCさん:2005/12/15(木) 20:16:28 ID:???
10日前後が給料日というところも結構あると思うのだが
545NPCさん:2005/12/15(木) 20:16:50 ID:???
>>543
6,7千円やクレカも工面できない上に、
後で買うのも嫌だというわがままな社会人を
相手にしても仕方がないだろう。
546NPCさん:2005/12/15(木) 20:31:34 ID:???
>>541-542
フルカラーやら装丁やらページ数やら文字数やらで大変なんじゃね?
547NPCさん:2005/12/15(木) 20:40:00 ID:???
つか、不確かな予定を出されるよりよっぽど良い。
548NPCさん:2005/12/15(木) 21:09:12 ID:???
友人がベーシック・セット買ったので見せてもらった
このパッケージのワクワク感は赤箱に匹敵すると感じた
549NPCさん:2005/12/15(木) 21:11:03 ID:???
>>548
コンポーネントと一緒に夢が詰まってるからねえ。
コアルール(特にMM)やフォーゴトンレルム・ワールドガイドなんかもそんな気分になれる。
550NPCさん:2005/12/15(木) 21:19:50 ID:???
しかしレベル2で打ち止め・・・なんだよね?
551NPCさん:2005/12/15(木) 21:20:44 ID:???
>>550
今のところは。
来年は海の向こうでその続きが出るらしいが、詳細は不明。
まあ、コアルールを買って下さいってこった。
552NPCさん:2005/12/15(木) 21:22:09 ID:???
トーチポートはいっそパヴィスのように突き抜けてもらいたいw
553NPCさん:2005/12/15(木) 21:23:52 ID:???
>>551
お手軽版シリーズとして定着して欲しいな
554NPCさん:2005/12/15(木) 21:27:05 ID:???
ルールが増える一方で今や50冊からのルールブックに埋め尽くされている
俺としては、今更そんなお手軽方面に路線変更出来ません〜
555NPCさん:2005/12/15(木) 21:49:52 ID:???
>>553-554
どちらのユーザーにも楽しんでもらえるのがD&Dの良いところじゃなかろうか。
556NPCさん:2005/12/15(木) 22:28:47 ID:???
正直な所、ルールだけ無料配布してくんねぇかな?>ベーシックセット
もしくは、フィギア無し、マップぺらい簡易版とか
(フィギアいらね、高杉と抜かす、輩も居るから)


そんな俺は買っても使う機会が無い訳だが…コボルドが可愛いので
557NPCさん:2005/12/15(木) 22:33:44 ID:???
>>554
そういう連中相手にやってみたら
初 心 者 な 中 の 人 プ レ イ
をされて戸惑った
558NPCさん:2005/12/15(木) 22:41:14 ID:???
>>556
無料配布してる簡易ルールがなかったっけ?
つか、買っても使う機会がなければなんで希望するのさ?
559NPCさん:2005/12/15(木) 22:45:11 ID:???
>>558自己レス
あ、無料配布してる簡易版て3eの頃の英語版だったと思う。
確か翻訳されたのがぎゃざに載ったような気がする。
560NPCさん:2005/12/15(木) 22:45:23 ID:???
>>556
一人に一つ必要なものじゃないし、持ってる人のところにお呼ばれすれば今でも無料じゃないか。
561NPCさん:2005/12/15(木) 22:46:49 ID:???
あのコンポーネントが揃うのが魅力だとも思うしねえ>ベーシック・セット
562NPCさん:2005/12/15(木) 22:54:16 ID:???
抽象戦闘ってなに?
563NPCさん:2005/12/15(木) 22:55:44 ID:???
>>562
こっちのスレでどうぞ。

TRPG総合 質問・雑談スレ37
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1132573756/
564NPCさん:2005/12/15(木) 23:42:53 ID:???
>>558
「死にやすい」と言うレッテルを少しでも緩和して貰う為には一度、ルールを見て貰いたい
つーのがあるのよ

ここでは少数だが、他のゲームだとポーンやサイコロで駒は足りていると言うのもあるから、フィギアでは
釣れないのもある


【過去、ベーシックセット持ちこんで「D&Dは死にやすいから、シナリオで推奨4人と書いてあってもやだ」
と言われた人】
565NPCさん:2005/12/15(木) 23:44:07 ID:???
>>564
ルール見ただけで死にやすいかどうかわかるのか?
一度試しにプレイしてくれよ、と説得できなかったお前さんの問題だろ?
566NPCさん:2005/12/15(木) 23:44:32 ID:???
BoEFは1/30。

ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/51856

あと12/25のHJコンは凄いらしい。
知り合いの“DM”が抽選オチしたそうだ。
567NPCさん:2005/12/15(木) 23:46:02 ID:???
>>566
莫迦野郎、BoEFはエロ本だろうが。
善本はBoEDだ。
思わず焦っちまったじゃねえか。
568NPCさん:2005/12/15(木) 23:51:16 ID:???
まぁまぁ、DとFは隣り合わせだから、DEXとSEXを間違えたようなものだと思って。
569NPCさん:2005/12/15(木) 23:54:49 ID:???
ここはエロいインターネットでつね
570NPCさん:2005/12/16(金) 00:08:03 ID:fzJkb5Vc
>>566
期待しちゃっただろ。
571NPCさん:2005/12/16(金) 01:17:50 ID:???
俺もBoEF日本語版が出るなら買わねばと思って見てしまったw

>>568隣り合ってねぇぞ
572NPCさん:2005/12/16(金) 01:46:06 ID:???
>>571
どういうキーボードなんだ?
573NPCさん:2005/12/16(金) 03:07:23 ID:???
てか日本の法律じゃやばい写真とかあるから無理だろ
574NPCさん:2005/12/16(金) 05:38:55 ID:???
>>573
いや、そんなにやばいのは無い。
575NPCさん:2005/12/16(金) 05:52:52 ID:???
おいおまえら、Shiftキーを5回連打してみろ!!
ピュって音がするぞ!!!

576NPCさん:2005/12/16(金) 08:33:42 ID:???
>566
12/25のHJコンってそんなに倍率高いのかな?

オレはプレイヤーで申し込んだけど、まだ連絡来ないよ。

いつ当落が分かるんだろ?
577NPCさん:2005/12/16(金) 08:41:39 ID:???
>>576
来週の頭には連絡が来るだろ。
その頃には編集部も一段落してないとヤバいしw
578NPCさん:2005/12/16(金) 10:04:25 ID:???
>564
D&D3.5eは
神業を考慮しないN◎VAのカット進行とか、
血脈覚醒を使わない異能使いのDTとか、
ルールを厳密に適用したSWの戦闘
なんかよりは遙かに死にづらい希ガスwww
579NPCさん:2005/12/16(金) 10:20:31 ID:???
>>573
少し修正すれば出版自体は問題ない。
580NPCさん:2005/12/16(金) 10:22:17 ID:???
というわけでここを見ている国際通信社のエロい人、BoEFの翻訳キボン。
581NPCさん:2005/12/16(金) 10:25:45 ID:???
英語版で十分じゃないか。
582NPCさん:2005/12/16(金) 10:59:59 ID:???
ちゃんとプレイに使うなら日本語であったほうが便利なのは、他のサプリと一緒じゃよー。
583NPCさん:2005/12/16(金) 11:19:09 ID:???
高貴なる行いの書は1/31か・・・ 
584NPCさん:2005/12/16(金) 11:32:01 ID:OSzq7fSf
>>576
当選の連絡が届いたよ。
これでクリスマスもさびしく無いよ。
585576:2005/12/16(金) 12:07:49 ID:???
>584
あ、ほんとだ!当選したよ!

あと数時間待てば良かったのか。。。せっかちだなオレ。
586NPCさん:2005/12/16(金) 15:14:30 ID:???
ひゃっほいっ!当選したぜ!
この手のイベントに参加するのは初めてだ。
587NPCさん:2005/12/16(金) 15:54:07 ID:???
>>578
だから、「D&Dは死にやすい」と誤解をされていると言うに…
でも結局、プレイグループ次第ですかな
始めてN◎VAやった時に「このゲームは死なないゲームです」と教わったorz
588NPCさん:2005/12/16(金) 15:55:40 ID:???
>>587
「シナリオ」としてでなく、システムとしてね…
589NPCさん:2005/12/16(金) 15:56:04 ID:???
>>587
いつまでもグダグダ煩いな。
きちんと説明して遊んで貰えば済むことだろうが。
590NPCさん:2005/12/16(金) 16:09:19 ID:???
つか、誤解を解くのにはシステム(のサポートサプリ)よりも、
特にその誤解しているPLの遭遇したのプレイスタイルや情報がそうだったと納得してもらうほかないだろ。


591NPCさん:2005/12/16(金) 16:28:15 ID:???
>>582
写真はコンビニで封印されている雑誌よりおとなしめなので無問題だが、
文章の内容が18禁な気がする。
器具使用やオーガズム、SMまで触れているんじゃなかった?
エロ本としての価値より、それをゲームに取り入れるところに価値がある本。
592NPCさん:2005/12/16(金) 16:31:23 ID:???
>>587
あなたもN◎VAについて誤解をしていて誤解を広めているのだから同じアナのムジナです。
593NPCさん:2005/12/16(金) 16:31:58 ID:???
>>591
あー、具体的な内容に関してはd20板のエロスレでやってくれ。

前に荒らしの削除依頼を出した時は、
ここは未成年も見るので削除を厳しく取る。
という方針だと削除人が書いていたし、
それについては同感だからな。
594NPCさん:2005/12/16(金) 16:36:02 ID:???
BoEFはコマンドの実用例で笑った。
595NPCさん:2005/12/16(金) 17:10:52 ID:???
>>592
で、結局死なないのか?
>>587が死なないと説明されたがそれが誤解だったという主旨で書いているのにそうつっこむということは、N◎VAは死なないが正しいのね?
596NPCさん:2005/12/16(金) 17:12:17 ID:???
コントロール・ウザー
597NPCさん:2005/12/16(金) 17:13:06 ID:???
ウザーフォール
598NPCさん:2005/12/16(金) 17:14:31 ID:???
ポリモーフ・ウザー
599NPCさん:2005/12/16(金) 17:15:07 ID:???
>>595
スレ違いだから簡潔に。
そもそもNOVAはカタルシスとしての戦闘を構築しているから
「PCは神業数で死なないように・敵NPCは殺し切れるように」
調整するようにプレイすることが推奨されている。
そういう意味ではNOVAは死なないゲームだ。
勿論死にたい時は死ぬことが出来るし、GM次第では理不尽に殺されることもたまにはあるけどな。
600NPCさん:2005/12/16(金) 17:20:22 ID:???
シールド・ウザー
601NPCさん:2005/12/16(金) 18:11:07 ID:???
D&Dはキャラが死にやすいんじゃない、
死ぬ時は死ぬからこそ挙動の1つ1つに緊張感が出て、
それが達成感に変るタイプのゲームって事だな。
そして死んだ後も経験値ロスはあるが
蘇生されたり転生したりとそこで話は終わらないって事さ。
602NPCさん:2005/12/16(金) 18:56:09 ID:???
洋ゲーの基本だな。勝つのも人生、負けるのも人生
悪いのは負けることではなく、勝つ努力を放棄すること

そんなゲームを年末いっぱい
クリスマスに世俗の快楽を得る努力すら放棄して
遊び倒すヤツ手を上げろ

603NPCさん:2005/12/16(金) 19:00:58 ID:???
>転生したり
そういえば、LastBreathが経験値ロスなしのリンカーになったので
いろいろ駄目な人生計画を立てている漏れガイル
604NPCさん:2005/12/16(金) 19:03:43 ID:???
 トーチポート本、注文してきたけど値段聞くの忘れてたよ。
orz
605NPCさん:2005/12/16(金) 19:05:21 ID:???
今までの和シナリオ集辺りの値段が参考になるんじゃない?
606NPCさん:2005/12/16(金) 19:06:44 ID:???
「A Seven-game Match」が90ページ3000円だから、似たような値段になると予想。
607NPCさん:2005/12/16(金) 19:11:53 ID:???
ビホルダーの宝石キターーー
サンタさんクリスマスプレゼントありがとう。
たっぷり魅了されてきます。
608NPCさん:2005/12/16(金) 19:14:35 ID:???
>>607
ぎゃー?!

・・・参考までに、どういう発送方法で、かつ貴方の住んでいる地域を教えてたもれ。
609NPCさん:2005/12/16(金) 19:17:41 ID:???
>607

呪い呪い呪い
呪い呪い呪い
呪い呪い呪い
呪い呪い呪い
呪い呪い呪い
610NPCさん:2005/12/16(金) 19:18:54 ID:???
>>601
3版になってから強化呪文がかかってさえいればなかなか死ななくなったね
2版の頃は「後でressurectionかけるから死ぬまで戦えHFO」なんて光景もあったんじゃよ・・・
611NPCさん:2005/12/16(金) 19:43:04 ID:???
飛脚の印のウェイフェアガイドがばびゅーんと運んできたよ
当方東京在住
612NPCさん:2005/12/16(金) 19:48:43 ID:???
漏れは前回当選だけど17*12*9センチのサイズの小さな段ボール箱で送ってくるよ。
クリスタルビホは紙製の化粧ケースに入ってる
613NPCさん:2005/12/16(金) 19:51:42 ID:???
>>610
俺の所もそんな光景だったな。
回復切れた、復活なら残ってるんで死んでくれと言われるHFO。
614NPCさん:2005/12/16(金) 19:54:07 ID:???
しかし低レベルシナリヲであっても容赦なく出てくるグレートアックスの
クリティカルがヤバ過ぎなのは緊張感があって実によろしい。
615NPCさん:2005/12/16(金) 19:56:05 ID:???
>>610
3e以降は完全な戦闘ゲームとして遊んでるプレイヤー、DMも多いな。
どうせ俺は老害さ
616NPCさん:2005/12/16(金) 19:57:19 ID:???
>615
 ?
 言ってる意味がよく判らないですよ?
617NPCさん:2005/12/16(金) 20:49:22 ID:???
>>615
貴方の鳥取の愚痴を垂れ流されてもねえ。
その態度は老害と呼ぶに相応しいかもしれないけれども。
618NPCさん:2005/12/16(金) 21:27:46 ID:???
ゲーム自体がパワーゲーマー向けなんだからしょうがないっぺ。
ファイターだけが高いCONボーナスを受け取っており、呪文を一発打ったユーザーが「あーやべー8時間寝るわ」
とダンジョン内で寝込むゲームではないッ
619NPCさん:2005/12/16(金) 21:51:19 ID:???
 主義の違いってヤツだろ。
ところで俺のところにビホたんがまだ届いてない件について 
620NPCさん:2005/12/16(金) 21:53:17 ID:???
>>619
イ`
621NPCさん:2005/12/16(金) 21:58:51 ID:???
>>615
DMが望むならいつでも騎士物語の主人公やってあげるさ。
出目の悪い漏れでもパラディンできるようになったし。
622NPCさん:2005/12/16(金) 22:03:51 ID:???
>>620
おいおい。心配性だな。配送が遅れてるだけだろ。
俺のところもまだだよ。
まぁ。のんびり待とうや、>>619
623NPCさん:2005/12/16(金) 22:09:20 ID:???
>>615
3版以降、ロールパンはむしろ食べやすくなったと思うが。
624NPCさん:2005/12/16(金) 22:36:15 ID:???
また卓で2つや3つ当てた奴が居る予感
625NPCさん:2005/12/16(金) 22:38:12 ID:???
「好評に付き単品で販売」されたら、幾らまで出す?
626NPCさん:2005/12/16(金) 22:41:48 ID:???
>>625
HJの市場調査員キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
627NPCさん:2005/12/16(金) 23:02:25 ID:???
転売ヤーだろ。相手にすんな。
628NPCさん:2005/12/16(金) 23:07:03 ID:???
いや、ただの興味本位だよ。
最低50個は頼まないと造れないから、転売には向かないかと。
629NPCさん:2005/12/16(金) 23:35:11 ID:???
第三期の募集があると思ってMMのハガキを出さなかった俺が来ましたよ
630NPCさん:2005/12/17(土) 00:49:53 ID:???
MM買った時にとうに忘れていたよ>ビホちゃん
631NPCさん:2005/12/17(土) 01:18:57 ID:???
うちにもビホホ様がいらっしゃったですよぃぇー。
夜の9時ごろに配達に来たから、何事かと思った田舎のひとコマ。
632NPCさん:2005/12/17(土) 01:19:32 ID:Spineoc+
DDMミニチュア並みの値段なら買っちまう気がするな>びほくりすたる
まぁ、オマケとかつかないと厳しい気もするけど
そーすっと1,000円までならOKな気もしなくも無い
633NPCさん:2005/12/17(土) 02:32:30 ID:???
レーザー加工のメーカーを調べてみたところ、3000円前後はかかるっぽい。
634NPCさん:2005/12/17(土) 04:35:02 ID:???
買わんな。俺は貧乏なんだ。
チケット屋で図書券3000円買ってルールブックの足しにするよ(´・ω・`)
635529:2005/12/17(土) 05:15:51 ID:???
>>528
いしかわ氏から返事が来たので転載しておくよ。

・トーチ・ポート本の内容について

完全オリジナルです。エロい海レンジャーと万神殿クレリックの二者。
追加データもすべてオリジナルです。
具体的には投稿作品とぎゃざ誌の連載とweb記事に結構加筆修正したものと、
オリジナルの表とかランダム決定表とか。あと投稿シナリオ2作つき。

・他の人の質問と回答
420 名前:Doppelganger@CR3[sage] 投稿日:2005/12/16(金) 21:22:20
なんかいきなり発売予定日が二月上旬に後退してるけど、
スケジュール的に危ないのかね?

>>420
いろいろあったのです。
内容はヒミツなので言えませんが、たぶん皆さんが喜ぶことです(笑)。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1109696040/422
636NPCさん:2005/12/17(土) 09:02:21 ID:???
転売ヤーでもいい。
諭吉さん1枚までなら出す。
637NPCさん:2005/12/17(土) 10:12:08 ID:???
キムボール・キニスンはサイオンだな。
デルゴン上帝族とかアイヒ族はイリシャッドみたいだ。

しかしサイオニクスのえげつなさを教えてくれるよな、レンズマン。
638NPCさん:2005/12/17(土) 11:24:47 ID:???
あれはレンズマンっていう上級クラスがあるんじゃないかね。
超能力が使えて、ファイター並みにBABがあって、技能・特技も山ほどあるぞ、キニスン。
第3段階レンズマンはテンプレートとして、第2段階をどう処理するべきか悩むんだ。
639NPCさん:2005/12/17(土) 13:12:50 ID:???
レンズマンって、ブリタニア号に乗ってるナイスガイな人の事かね?
640NPCさん:2005/12/17(土) 13:20:09 ID:???
「レンズ」をSymbiontかGraftで再現すれば問題なさそうだ。
てか、かこいい。
Incarnate Itemとしてもいいだろうよ
641NPCさん:2005/12/17(土) 14:46:01 ID:???
>>638
第二段階からテンプレートだろうね。
選ばれた血統操作で生み出された最終段階の一歩前なひとたちなわけだし。

レンズマン上級クラス、100万人に一人って話しだし、
ステータスが最低16以上とか無茶な条件がそろってたりしてなw
642NPCさん:2005/12/17(土) 15:12:30 ID:???
とりあえず高い意志セーヴと<<鋼の意志>>とか必要そう>レンズマン上級クラス
属性は善限定。
643NPCさん:2005/12/17(土) 17:02:43 ID:???
LG前提。ただしマルチクラス制限はなし。
(サムライレンズマン)
644NPCさん:2005/12/17(土) 17:07:47 ID:???
>>639
ブリタニアII世号に乗ってるのはアニメ版だね。
原作でも乗っていないことは無いけど、1巻の最初の任務で使いつぶしている。
原作のキニスンの有名な乗艦はドーントレス号だよぅ。

で、原作だとキニスンの得意技は潜入操作と破壊工作。
その際、周囲の人間の記憶を操作したり潜在意識までこじ開けたりと、サイオニクスを好き放題なのさ。
645NPCさん:2005/12/17(土) 17:23:44 ID:???
キャンペーンマップパックって英語版の値段と18枚って数からして、
ミニチュアのスターターに入ってるタイルマップ並みの質だよね、たぶん。
ベーシックセット並みの質のものがほしいなー。
646NPCさん:2005/12/17(土) 17:30:14 ID:???
原作レンズマンのキムボール・キニスンは全ていおいて地球人の最高レベル
という無敵超人だからして、あれは再現する意味が無いかんじ。
(サーオースティン・カーディンジのような特定分野の天才が他にいるのは
確かだが)

イメージを置いておいてゲームとして再現するなら、基本クラス:PLDを
流用するだけで良いと言えば良いかな、使える魔法はサイキックに変更した
方がそれらしいけど。
647NPCさん:2005/12/17(土) 17:44:29 ID:???
しかし、
善と悪の二大勢力が戦うってあたりの設定と世界観を持ってきて
スペルジャマーを流用すると、いつもやってるD&Dと変わらなくなる
気がするのはなぜだろうw
648NPCさん:2005/12/17(土) 18:53:05 ID:???
キニスンはせいぜい20レベルサイオン/レンズマンだが
子供が生まれながらにエピックレベルという反則キャラだからな・・・

ウォーゼルはドラゴンキンかなにかですか?
トレゴンシーは・・・なんなんだろうな・・・
649NPCさん:2005/12/17(土) 19:36:22 ID:???
キニスンの子供はエピックレベルではなくて神格だろう
トレゴンシーはローパーだな
650NPCさん:2005/12/17(土) 19:54:09 ID:???
なんだなんだユーザーの世代がかぶってるのか?>D&Dとレンズマン
651NPCさん:2005/12/17(土) 20:08:51 ID:???
かぶってる。当方三十代前半。
652NPCさん:2005/12/17(土) 20:32:26 ID:???
かぶってるといわれてもな。
レンズマンが発行されたのって何年前よ?
CD&Dより大幅に古いと思うんだけど。
653NPCさん:2005/12/17(土) 20:36:36 ID:???
今は語ってる人間の声がでかいだけじゃね。
654NPCさん:2005/12/17(土) 20:58:42 ID:???
アニメ版とは被ってるかもしれん。
655NPCさん:2005/12/17(土) 21:08:09 ID:???
ん〜、たんに話題の流れでしょ。
気になるなら他の話題振るといいと思うよ。
656NPCさん:2005/12/17(土) 21:10:12 ID:???
小説もアニメも両方知らない20代後半の若者な漏れ。
657NPCさん:2005/12/17(土) 21:20:10 ID:???
ちょっと前に新訳で再販されてるよ!
嫁。
658528:2005/12/17(土) 21:23:30 ID:???
>529さんわざわざ有難うございます
海レンジャーか・・・。オリジナルならファイター系がくるかとおもたんだけど
公私混同wだと思ったのかな。
659NPCさん:2005/12/17(土) 22:03:37 ID:???
ファイター「系」では既にHFOではない、という妥協なき姿勢の現れなんだろう。
660NPCさん:2005/12/17(土) 22:14:04 ID:???
水泳がクラス技能になっただけのファイターかもしれないじゃないか。
661NPCさん:2005/12/17(土) 22:16:10 ID:???
>>660
なあ、いつから〈水泳〉 はファイターのクラス外技能になったんだ?
662660:2005/12/17(土) 22:19:38 ID:???
>>661
PHB今確認した。
…素で勘違いしてたよショボーン
663NPCさん:2005/12/17(土) 22:24:38 ID:???
ファイターの数少ないクラス特技の一つだぞ、大切にしないと。
664NPCさん:2005/12/17(土) 22:25:40 ID:???
>>663
クラス技能、な。
665NPCさん:2005/12/17(土) 22:39:04 ID:???
取ると無駄使いと言われるが、いざというとき泳ぎが達者でないと無能呼ばわりされる
技能だね、天満ちゃん
666NPCさん:2005/12/17(土) 23:21:27 ID:???
グレイホークの面々、マルチクラスしてないのはなんで?
667NPCさん:2005/12/17(土) 23:27:41 ID:???
そういう生き方を選んだからだろ。
668NPCさん:2005/12/18(日) 00:08:51 ID:???
グレイホークとレルムってどちらが人気あるのでしょう?
D&D始めたくて通販でレルムのワールドガイドを買ってみたんだけど、
量が多くて読むのに時間がかかりそう。
読んでも損しませんよね?
669NPCさん:2005/12/18(日) 00:11:43 ID:???
どう考えても買ったものを読まない方が損だと思うが・・・

ちなみに一般的にいえば、レルムの方が人気があると思う。
670NPCさん:2005/12/18(日) 00:14:01 ID:pJnzmlhJ
>>668
人気に関しては良く判らん(小説等のファンも含めればレルムのほうが人気があると思うが)
レルムのワールドガイドは確かに読むのに時間がかかると思うがその時間、十分楽しめるものだと思うぞ。
もちろん、その後D&Dをプレイする上でも楽しさを引き上げてくれるものだ。

ただ、国内で出ているレルムのワールドガイドは3eの物で最新のルールである3.5eとはデータ部分で少し整合性が取れていない。
この転移は気を付けて読んだ方がいいかも。
671NPCさん:2005/12/18(日) 00:17:15 ID:???
>>668
レルムのセッティングで実際にプレイするなら損なんてなかろう。
読み物として面白いかどうかはしらね。
672NPCさん:2005/12/18(日) 00:20:55 ID:???
>>669
ごめん、結構積んでいる…
D20クトゥルフ買ったけど、読む予定が無い…
673NPCさん:2005/12/18(日) 00:25:34 ID:???
>>669>>670>>671
サンクスです。早速読んでみます。
ぱらぱらめくってみたらPHBに載ってる神格と違ってたので、
マイナーだったりしたら嫌だなと思いまして・・・。
3.5eにデータを移行させるのは自信ないけど頑張ってみます。
674NPCさん:2005/12/18(日) 00:28:06 ID:???
と言うか、ワールドガイドって全部読むもんじゃなくて、
頭の世界共通の設定とルール部分を軽く読んで、
地域とかプレイの舞台になる周辺数カ国だけ読むもんじゃないのけ?
675NPCさん:2005/12/18(日) 00:34:36 ID:???
>673
PHBの神格と違うのはワールドガイドの頭の方に互換表が載ってるから参照のこと。
基本的に性質はほとんど変わらない。
PHBのはグレイホークのなのだよ。

3.5eのパッチは英語だが出版されているのでやる気があるなら購入せよ。
読み込むと色々想像出来て大変面白い。
676NPCさん:2005/12/18(日) 00:39:15 ID:pJnzmlhJ
>>674
まあ、読み方も色々だと思うけどな。
頭から読んでって面白そうなところを探してそこを舞台にするって手も有るだろうし
(事前情報無しじゃあどこをプレイの舞台にするかも決めにくいだろうし)
677NPCさん:2005/12/18(日) 00:40:36 ID:???
>>674
それだと、PL間で情報量の差が生じるじゃねぇか。
まず、全部読む。
それから気になるところを再読再読。わからないところを俺補完補完。
678NPCさん:2005/12/18(日) 00:57:01 ID:???
>>666
グレイホーク連中にマルチクラスがほとんどおらずプレステがいないのは、
ワールドガイドが3.0eのルールさえ完成する前に書かれたから。
(3.0eからグレイホークがメイン世界になる予定だったので、間を置かずに出版するため)
マルチクラスのシステムはルールでもかなり最後の方まで決まってなかったひとつ。

ワールドガイドのレベル数値は「最も有名なクラスの推定レベル」に過ぎない、という俺設定にしてる人もいる。
例えばモルデンカイネン先生は実はWiz27/Ftr1/Brd2/Lor3/Acm5かもしれないとか。

3.5e対応と称して改訂データとか出てくれればいいんだけど、今のところ公式印刷物には無い様子。
679NPCさん:2005/12/18(日) 00:59:34 ID:???
あんな分量があるFRCSの内容を全部暗誦できたら偏差値50のクソ大なんか卒業してません
本当にありがとうございました。
680NPCさん:2005/12/18(日) 01:02:57 ID:???
まあ確かに専門書一冊分くらいの分量はあるな。
681NPCさん:2005/12/18(日) 01:17:30 ID:???
>>679
D&Dのプレイには最低でも偏差値65が必要です
PHBの前書きをよく読んでください
あなたがプレイすると偏差値が下がるのでやめてください
682NPCさん:2005/12/18(日) 01:19:10 ID:???
そうか、冬休みだから粘体スレイヤーが帰ってきたのか・・・はた迷惑な。
683NPCさん:2005/12/18(日) 01:24:56 ID:???
全部暗唱ってPHBだって無理じゃん。
はっ、まさか世の中の人らはPHBぐらいなら余裕で暗記してるのかっ!?
684668:2005/12/18(日) 01:27:36 ID:???
まだちょっと読んだだけだけど、なんかワクワクしてきました。

>>675
おお!互換表載ってますねー。
パッチの情報もありがたいです。
昔と違ってネットで情報がいただけて非常に助かります。
685NPCさん:2005/12/18(日) 01:43:28 ID:???
>>681
そんなさひしい事言うなよ>中卒=就職の人
686NPCさん:2005/12/18(日) 01:55:57 ID:???
>>683
一言一句間違いなくっつうわけにはいかなくても、使ってれば大体は覚えちゃうんじゃない?

>>679
暗唱はできなくても、使ってりゃ何かいてあるか把握することは出来ると思うぞ。
偏差値45割ってる大学卒業した人間が言うんだから間違いない。
687683:2005/12/18(日) 02:31:23 ID:???
>>686
一応マジレスしとくと、どこになにが書いてあったかぐらいしか憶えられないし、
それが普通だと思う。全部使わないし、検索できれば困らないから。
一冊丸ごと大体憶えるなんてレベルでも無理でしょ。
688NPCさん:2005/12/18(日) 03:18:38 ID:???
楽しく遊べりゃなんでもいいのさと昼夜逆転の俺が言ってみるお⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
689NPCさん:2005/12/18(日) 03:46:43 ID:???
いつもの書いておきますね。
「ルールが重要なのではない、いかに楽しんだかが重要なのだ」

さてと、おいらも・・・⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
690NPCさん:2005/12/18(日) 07:40:16 ID:???
まあ、ぶっちゃけサプリは出た時に買っておくべきだ。
後から入手困難になって泣く羽目になる。
「不浄なる暗黒の書」なんてヤフオクで倍以上の値段まで上がるからな。
691NPCさん:2005/12/18(日) 07:48:49 ID:???
>倍以上

……。
…………ほほう。
692NPCさん:2005/12/18(日) 07:52:01 ID:???
>>687
無理というより脳容量の無駄…
693NPCさん:2005/12/18(日) 07:53:09 ID:???
まあ、必要な時に見るためにルルブがあるわけだからな。
694NPCさん:2005/12/18(日) 08:13:39 ID:???
ちょと質問。
不浄なる暗黒の書と武器・装備ガイドって3.5版パッチ出てるのかな?
出てないなら俺はこういう風に変換してるよ、って話を聞かせて欲しいです。
695NPCさん:2005/12/18(日) 09:07:40 ID:???
>>694
どちらに関してもパッチは出ていない様子。
冒険者大全などで採録されたデータはあるけども。

武器装備ガイドに関しては魔法の装備の価格と効果を除いて
ほぼそのまま使ってる。
魔法の装備による技能ボーナスは3.5版になって減少した
ようなので+20は+10に、つまりおおむね半分に。
価格も安すぎるものは上昇。ほとんどないけど。
不浄なる暗黒の書に関しても同様に。
武器のサイズに関しては3.5版ではなく3.0版を使ってる。

そんなとこかなー。PL達とDMと話し合いつつ決めてる。
696NPCさん:2005/12/18(日) 10:26:12 ID:pJnzmlhJ
>>686
未だにルール間違ったまま遊んでたりしますよ、俺。
697NPCさん:2005/12/18(日) 14:45:14 ID:???
不浄なる暗黒の書はデータを抜きにしても読み物としての価値は十分あると思う。
698NPCさん:2005/12/18(日) 14:45:46 ID:???
ゴリラキングが無性に欲しくてたまんないよー
699NPCさん:2005/12/18(日) 15:14:52 ID:???
今「武器・装備ガイド」がヤフオクに出てるんだけど買ったほうがいいのかな?
700NPCさん:2005/12/18(日) 15:21:47 ID:???
愉快だぞ武器装備ガイド。
是非手に入れて、君のその萌えローグにニーソでも履かせるとよい。
701NPCさん:2005/12/18(日) 15:50:18 ID:???
長靴下(4cp)からそこまで想像できる>>700にこそ敬意を表したい。
ということは防寒下着(4gp)は毛糸のパンツですか。
高けえぞパンツのくせに。ライト・ピックと同額かよ。
702NPCさん:2005/12/18(日) 16:00:35 ID:???
>>700
それは私のハーフオークバーバリアン男に履かせても萌えるものかね?
703NPCさん:2005/12/18(日) 16:07:15 ID:???
>702
HFO(ホブゴブリン・ファイター・onna)とかが殺到してくる位萌える。
ハーフオーガとかでもいいや。
704NPCさん:2005/12/18(日) 16:11:00 ID:???
>>703
ほほう。うちもBoEF導入を検討してみるか。
705NPCさん:2005/12/18(日) 17:17:11 ID:???
(´-`).。oO(いつの間にBoEFの話に…)
706NPCさん:2005/12/18(日) 17:39:17 ID:???
不浄なる暗黒の書に載ってる様な病気には死んでもかかりたくないな。
707NPCさん:2005/12/18(日) 17:43:17 ID:???
かかった時点で死ぬような・・・
 死ぬより辛い目にあいそうな・・・
  そんな病気や魔法が盛りだくさん!
   君達のセッションにも取り入れてみようね!
708NPCさん:2005/12/18(日) 17:53:48 ID:???
BOVDの病気ってちょっとアレ過ぎる気がするから
直すこと考えるより回りに害が広がらないうちにキャリアを
いかに迅速に始末するかに話の重点を置かれそうで
シナリオのネタに使うのがチト怖い気がする。

あ、パラディン様向けの
「今の実力ではどうしても患者の全員は救えない、さて誰を生かす」
みたいのはやってみたくあるな。PC間の議論で卓が荒れまくりそうだけど。
誰か似たようなのやった人います?
709NPCさん:2005/12/18(日) 18:07:21 ID:???
>>708
属性悪の子供達をパラディン様が無慈悲に惨殺しまくるのならやったよ。
おかげで全てのパラディンを臭いものでも見るかのような偏見に満ちた卓になったよ。
710NPCさん:2005/12/18(日) 18:17:13 ID:???
まさに悪の芽を摘むってか。こう書くと聞えはだけはいいけどな…
711NPCさん:2005/12/18(日) 18:27:45 ID:???
思想改造キャンプに収容して徹底的に自己批判と今までの行いを総括させ
真に善良なる理想市民を誕生させるのが優しきパラディンだよな。
712NPCさん:2005/12/18(日) 18:33:38 ID:???
なるほど。パラディンにとって神の教義ってのは殺人や洗脳を正当化するためにあるんだな。
713NPCさん:2005/12/18(日) 18:38:14 ID:???
青臭い話になってるw
714NPCさん:2005/12/18(日) 18:52:17 ID:???
>>709
そのどちらも救えないからどちらを切り捨てる?って選択肢だけどさ
どちらを選んでもPLDは堕落するって気がついてるかい?

無論、仕方の無いことであるからアトーンメントの呪文に経験値消費は
必要ないが、それでもアトーンメント貰うまでは堕落したパラディンで
ゲームに参加しないと駄目になるぞ。
DMの都合で堕落してもらい、弱体化したまま参加させるのなら、何ら
かの配慮しないと不味いと思うが。
715NPCさん:2005/12/18(日) 18:54:54 ID:???
無骨で無愛想だが機転が利くHFOのが人間味があるように思えて来る良い話と理解した。
716714:2005/12/18(日) 18:57:39 ID:???
うは、レス付け間違えてる正しくは>>708です。

無力なあく属性の子供を殲滅と言うと如何にもだが、
無力なレッドドラゴンの卵を叩き割るだとそんなにアレでもない気がする
偏見って恐ろしいね、、、
717NPCさん:2005/12/18(日) 19:18:58 ID:???
>思想改造キャンプに収容して徹底的に自己批判と今までの行いを総括させ
>真に善良なる理想市民を誕生させるのが優しきパラディンだよな。
そういう集団(調和党)が実際に存在するのがD&D世界の凄いところ。
718NPCさん:2005/12/18(日) 19:21:24 ID:???
『高貴なる行いの書』には、>>708みたいな時にパラディン様はどうするべきか、とか載ってるの?
719NPCさん:2005/12/18(日) 19:31:51 ID:???
悪の子供を引き取り、孤児院を開設し、荒れる子供を優しく抱きとめ、最後は暴漢のナイフに倒れれば子供は改心する。
シスターなら効果倍増。
720NPCさん:2005/12/18(日) 19:32:58 ID:???
>>717
イデオロギーが現実を直接的に変革する力として存在する、というのが前提だからねぇ。
721NPCさん:2005/12/18(日) 19:34:14 ID:???
凡人の代わりに葛藤するのもパラディンの使命だからな。
つかパラディンじゃなくったって悩むわい。
722NPCさん:2005/12/18(日) 19:36:11 ID:???
>>719
パラディン様よりもシスターよりも、スリクリーンのが効果さらに倍増
723NPCさん:2005/12/18(日) 19:37:14 ID:???
 まあ、フィーンドみたいのでなければ、「ポジティブエナジー」に子供の時から浸しておけば、善人になるんでないかい(笑)。
724NPCさん:2005/12/18(日) 19:37:38 ID:???
手が多いから、抱きとめられる子供の数も倍増。
725NPCさん:2005/12/18(日) 19:45:24 ID:???
>>723
正のエネルギー≒善 ってのは違うんじゃない?
デーモンだって生きているうちは正のエネルギーで活動してるんじゃないの?

それはともかくずっと正のエネルギーなんかに漬けておいたら爆散しそう。
もしくはある日起きたらエネルゴンになっていました、とか。
726NPCさん:2005/12/18(日) 19:49:02 ID:???
DMGの次元界特性によると、>>725に軍配。

>>725は次元界の書か、DMG3.5版を音読の上、反省文を提出のこと。
727NPCさん:2005/12/18(日) 19:50:31 ID:???
オルクスだって負のエネルギーの産物であるアンデッド嫌ってるし確かに正=善
負=悪ってのには違和感ある。
728NPCさん:2005/12/18(日) 19:51:47 ID:???
グッドリッチ先生、おねがいします
729NPCさん:2005/12/18(日) 19:54:26 ID:???
だから、DMG3.5嫁って。145ページだ。
730725:2005/12/18(日) 20:00:29 ID:???
軍配を上げていただきましたが反省文が必要なようです。
では反省文として「ザグヤーとゼグイーの合体はエロい」を
以下100レスに渡って(略
731NPCさん:2005/12/18(日) 20:06:12 ID:???
>>715
ちょ、ちょっと待って! HFOは6レベル以降戦力には入らないじゃない!
732NPCさん:2005/12/18(日) 20:08:05 ID:???
>>731
偏見はみをほろぼすじょ
733NPCさん:2005/12/18(日) 20:08:08 ID:???
気質の問題だろう、HFO性格。
734NPCさん:2005/12/18(日) 20:13:58 ID:???
>>731
オール18のHFOだっているかもしれないだろw
735NPCさん:2005/12/18(日) 20:45:33 ID:???
HFOは能力値じゃない。生き様だ。
オール18だろうがオール8だろうが関係ない。
736NPCさん:2005/12/18(日) 20:49:39 ID:???
6レベル、か。
1から育てればそろそろ飽きがくる頃……ってここまで育てるのに何時間くらい
(つか何シナリオ)かかってます?
737NPCさん:2005/12/18(日) 21:01:30 ID:???
つか、6レベルのHFOだって充分戦力になるだろ。
ならないとか言い切ってる連中は、HFOネタに踊らされ杉。

そりゃあ、サプリ使いまくりでガンガンに最適化してたら、
お化けみたいなキャラができるかもしれんが、
普通に6レベルのピンクラスと比べたら、別に遜色ないと思うけどなー
738NPCさん:2005/12/18(日) 21:08:22 ID:???
 英語版や、d20サプリを多用してると感覚が麻痺してくると思うよ(笑)。

 日本語環境なら、充分「人間、ファイター、漢」は役に立つでしょう。
 戦士大全や、サイオニクスで『使える』ファイター特技も増えたしね。
739NPCさん:2005/12/18(日) 21:09:33 ID:???
まて。6Lv以上のHFOが戦力外通告なのじゃぁないのか?
740NPCさん:2005/12/18(日) 21:13:55 ID:???
6レベル以上でも以降でも何でもイイケド、
6レベルHFOが戦力外と言い切れる、
6レベルのキャラ例を上げてみてよ。

レギュはわかりやすさを優先して、
日本語環境の3.5版準拠でよろしく。
741NPCさん:2005/12/18(日) 21:17:31 ID:???
>739
 だから、それが『麻痺』してるんだと思うが?
 5レベルで止めるのなら、まだ判るがね。>戦力外
742NPCさん:2005/12/18(日) 21:21:11 ID:???
6レベル日本語環境として、クレリック、ウィザード、ローグといて、あとひとり募集のところで
ファイター、パラディン、レンジャー、バーバリアン、モンク、クレリック(戦領域)の誰を入れるか?

余裕で戦力になると思われ。
つーか、みなさんそれを承知のうえでネタにしてるんだよな?
743NPCさん:2005/12/18(日) 21:22:49 ID:???
HFOは弄られキャラだから…
744NPCさん:2005/12/18(日) 21:36:14 ID:???
というか、NPCなら(そういう奴なんだなと納得する)ともかくPCなら、「なんで?」と問いかけるし、「こだわり」と答えられたら
「プレイを狭くしてない?」とさらに問いかけちゃうなぁ。
745NPCさん:2005/12/18(日) 21:38:29 ID:???
融通の利かないパラディン様、二刀流で攻撃外しまくるレンジャー様
避ける事を知らないバーバリアン様、組み付く事に熱心なモンク様に比べたらHFOは大歓迎ですよ。
ビデオゲーム版D&Dのようなマッスル系のクレリック様も大歓迎ですけどね。
746NPCさん:2005/12/18(日) 21:38:56 ID:???
ファイターは特技以外の能力がないから6レベルになるころにはプレステージを入れる、って話じゃないのか。
747NPCさん:2005/12/18(日) 21:40:00 ID:???
気分よくキャラクターを選択させてあげた方がみんなが楽しめるんじゃないかな?
748NPCさん:2005/12/18(日) 21:40:50 ID:???
ウィザードかソーサラーでも混ぜてグリーン・スター・アデプトの道を進むとか
クレリックを混ぜてシャイニング・ブレード・オブ・ハイローニアスを取るとか
やれることは幾らでもあるぞ!
選択が偏ってるのは気にするな!
749NPCさん:2005/12/18(日) 21:41:17 ID:???
>>744
それは、6レベル以上のHFOをやってる人間に対しての遠まわしな戦力外通告ですか?
750NPCさん:2005/12/18(日) 21:41:31 ID:???
>>744
HFOありえねーっwwwてほうがプレイが狭いんじゃないか?
751NPCさん:2005/12/18(日) 21:45:15 ID:???
>>746
それを言うなら、全部とはいわないが、他のクラスだって、
6レベルになるころには上級クラスを入れようかって算段をしてるころだから、
HFOだけがそこまで言われるほどのコトでもない気がするけどな。
752NPCさん:2005/12/18(日) 21:54:47 ID:???
>744
 そのままの台詞を返そう。
 他のクラスに比べるとバリエーションが出し易いぞ。>ファイター
753NPCさん:2005/12/18(日) 22:01:27 ID:???
バーバリアンやモンク、ソウルナイフのように「何レベルでどのような能力
を獲得するのか」がキッチリ決められているクラスに比べれば特技を選択
出来るファイターはよっぽど多様なプレイが出来ると思うが。
754NPCさん:2005/12/18(日) 22:05:02 ID:???
む。
多様さとは具体的には?
755NPCさん:2005/12/18(日) 22:07:27 ID:???
 最近、頓に思うんだが一部のパワープレイヤーに毒されて「試し」もしないで、「あのクラスは弱い」とか、「使えない」とか言うのが多くなってきてると思う。
 HFOだけじゃなくね…

 正直、「変な生き物」や「マンチなクラス」ばかりでやって楽しいのか?
756NPCさん:2005/12/18(日) 22:10:29 ID:???
>>755
>正直、「変な生き物」や「マンチなクラス」ばかりでやって楽しいのか?

自分で全部の卓を確認したのかね?
確認もせずにネット上の書き込みだけで判断してるんじゃないよな?
757NPCさん:2005/12/18(日) 22:10:43 ID:???
>>754
ファイターなら特技の選択次第で騎兵、軽装歩兵、重装歩兵、射手・・・
と何でも出来るでしょ?
758752:2005/12/18(日) 22:11:23 ID:???
>754
 『どの特技を使って〜』と言うのは、面倒なのでパス。
 ただ、ダメージ特化(チャージ等)や、足止め役(サイオニクスの特技等)。
 ダメージディーラーだって、属性に関係なく、ダメージを増やす手段があるだろうから、ゴーレムやエレメンタルにだって対抗できるだろ?
759NPCさん:2005/12/18(日) 22:12:15 ID:???
>>757
ああ……そうな。
そうかぁ、いやうちPL4人の環境なんでそういう余裕を見失っていたわ;;
760NPCさん:2005/12/18(日) 22:12:18 ID:???
>>755
すまんが「変な生き物」とか「マンチなクラス」とは具体的に何?
761NPCさん:2005/12/18(日) 22:12:30 ID:???
>>754
騎乗系、射撃系、強打系etc・・・

ファイターなら、その特技の多さで、早い段階で特化したキャラクターを作れる。
そして、その後も+αを付けやすい。

例えば、騎乗系メインでキャラを作成して、その後、
対応能力を増やすために射撃系特技も取っても、
一線で活躍できるレベルでの選択が可能。

追加特技が豊富なので、計画的に取得することで、
話題になっている6レベルまでのHFOとして、
1・6レベル時に1度に2つ特技を取得できるので、
前提特技+目当ての特技という取り方で、いっきに多様さを増やせる。

762NPCさん:2005/12/18(日) 22:14:07 ID:???
>756
 正直に言おう。
 俺は楽しくなかった。>変な生き物セッション
 そう言ったのを強要されるのは大変だぞ。


 まあ、抜けたサークルの話だが…
763NPCさん:2005/12/18(日) 22:14:40 ID:???
それに、アンチマジックフィールド内で、強いのはヤッパHFO!(まあ別に人間じゃなくてもいいが)
って状況は別に普通にあることないか?
764NPCさん:2005/12/18(日) 22:15:32 ID:???
>>762
だから、全部の卓を確認したのかと聞いているんだが?
質問が理解できないのか?
765NPCさん:2005/12/18(日) 22:16:50 ID:???
全部?
いおおい、あんた……
766NPCさん:2005/12/18(日) 22:17:20 ID:???
>764
 じゃあ、全部の卓を確認出来るのか、>764
 あんたの言ってるのは詭弁だろうが。
767NPCさん:2005/12/18(日) 22:18:29 ID:???
764が怖い・・・ 
768NPCさん:2005/12/18(日) 22:19:10 ID:???
>>762
それはつまりマスターが「このリスト内の種族しか選んじゃ駄目」と基本種族を
含まないリストを出したわけ?
769NPCさん:2005/12/18(日) 22:19:11 ID:???
バカ?もしくはアホ?>764
770NPCさん:2005/12/18(日) 22:19:50 ID:???
>>765-766

>755で「試し」もしないで〜言っていると書いてるから、
そういう自分はちゃんと実地に確認してから書き込んでるか聞いているんだが?
それも理解できないのか?
ダブルスタンダード君。
771766:2005/12/18(日) 22:21:26 ID:???
>770
 俺は体験した事を書いた。
 あんた程、ダブルスタンダードじゃないつもりだ。
772NPCさん:2005/12/18(日) 22:22:29 ID:???
この場合の>755が試す必要があるのは、HFO6レベルをやってみてセッションを楽しむことであって、
色物なパワーキャラをやることじゃないと思うんだがどうだろう?
773NPCさん:2005/12/18(日) 22:22:33 ID:???
>>771
はぁ? 自分の鳥取体験を元に他の見てない卓まで判断するのか?
どうしようもないな。
自分が批判してることと同じじゃないか。
774NPCさん:2005/12/18(日) 22:23:56 ID:???
>>772
>正直、「変な生き物」や「マンチなクラス」ばかりでやって楽しいのか?

と書いてるから、まず>755が具体的に変な生き物やマンチなクラスが何か示すべきじゃないか?
775NPCさん:2005/12/18(日) 22:24:46 ID:???
水掛け論的な喧嘩するなら他所でやれや。
776NPCさん:2005/12/18(日) 22:25:22 ID:???
言ってることがおかしいだろ、論点すり替えも甚だしい。
実地してるかどうかは個人やその鳥取に帰結していることであって、全てのグループを確認する必要はどこにもないと思うが?
777766:2005/12/18(日) 22:26:53 ID:???
>773
 「確認もせずにネット上の書き込みだけで判断してるんじゃないよな? 」こう書いて来たのは、あんただろ?
 だから、俺は体験した事を書いた。
 そこに「全部の卓」と詭弁を吐いたのは、あんただろうが。
 ついでに言えば、俺は「楽しいのか?」とは聞いたが否定した覚えはない。
778NPCさん:2005/12/18(日) 22:27:16 ID:???
>>776
>「試し」もしないで、「あのクラスは弱い」とか、「使えない」とか言うのが多くなってきてると思う。

こう言ってる以上、ちゃんと本当に試しもしないで言ってるのか確認するべきだろ。

>正直、「変な生き物」や「マンチなクラス」ばかりでやって楽しいのか?

これについてもな。
779NPCさん:2005/12/18(日) 22:28:59 ID:???
>>777
とりあえず、「変な生き物」や「マンチなクラス」を具体的に挙げてくれ。
なんのことだかわからん。
780NPCさん:2005/12/18(日) 22:29:22 ID:???
どっちもどっちだから、一方的に決めツテルお二方ともおかしいでFA。
781NPCさん:2005/12/18(日) 22:30:09 ID:???
>>780
まず、君の文章がおかしい。
782780:2005/12/18(日) 22:32:10 ID:???
ほんとだwおかしいwつってきます♪
783752:2005/12/18(日) 22:37:30 ID:???
 ふ〜む、思うに…
 
 『パワープレイで嫌な思いをした』>755に、『マンチ大好きな』>756が噛み付いて、逆上した>755が反論してるのか?
 つ〜か、両方とも荒し?
784NPCさん:2005/12/18(日) 22:38:48 ID:???
つか、余所のプレイスタイルを云々することがマナー違反だということがまだわからないんだなあ。
785NPCさん:2005/12/18(日) 22:39:39 ID:???
そろそろこのスレにも必要なのかもしれない至言を置いておくよ。

つ【実プレイしろよ】
786NPCさん:2005/12/18(日) 22:40:20 ID:???
>>785
オマエモナー
787NPCさん:2005/12/18(日) 22:41:24 ID:???
しかしどんな種族を選ぼうがECLを考えると特に有利とは言えないし
(まあごく一握りの例外はあるが)PC向きと言える上級職も殆どは
「汎用性を犠牲にして別の部分を伸ばす」と言うヤツだからやはり有利
になるわけではない。
788NPCさん:2005/12/18(日) 22:43:15 ID:???
>>787
うむ、それだけに>>755がどんな種族を「変な生き物」と見なし、
どんなクラスを「マンチなクラス」だと言っているのかが気になる。

できれば教えて欲しい。
と、いうか、具体的にそれがわからないと>>755の質問に答えられないんだが。
789NPCさん:2005/12/18(日) 22:43:34 ID:???
 まあ、『適材適所』だろうしね。
790NPCさん:2005/12/18(日) 22:45:24 ID:???
まあ、仲間が魔法で空飛んだりテレポートしたりすると、ちょっと羨ましくなるけどな
戦力外扱いはヒドス
791NPCさん:2005/12/18(日) 22:45:59 ID:???
>>790
アイテムの力で空を飛んだりテレポートすればいいじゃない。
792NPCさん:2005/12/18(日) 22:46:51 ID:???
>788
 横レスだが、d20サプリだとプレイグループが特定されるので書き込まない可能性もあるでしょ。
 俺が参加してるサークルも種族や上級クラスを書き込むと特定されるかも知れないし(笑)。
 それと、もう良いんじゃね?>この話題。
793NPCさん:2005/12/18(日) 22:48:58 ID:???
>>792
なら、そんな特定グループの問題をこのスレに持ち込まれても困るんだが。
d20サプリアリアリの環境がこのスレで一般的だと思ってるわけでもないだろう?
794NPCさん:2005/12/18(日) 22:50:14 ID:???
粘体大発生だな
795NPCさん:2005/12/18(日) 22:52:38 ID:???
そろそろ粘体と触手のどっちがエロいか語りませんか?
796NPCさん:2005/12/18(日) 22:54:48 ID:???
>>795
どちらも単体では力不足
合わせてぬるぬるした触手になれば最強
797NPCさん:2005/12/18(日) 22:55:22 ID:???
せっかくのネタだし、今まで遊んだ変な生き物の話。
3.0環境だが、クジラ人間とフェラルヒューマンをやったことがある。

クジラ人間はエピックレベルで作ったクレリック。
魔法で1サイズ巨大化、ギラロンズ’ブレスで腕が10本はえていた。
腕全てにディフェンディング効果のついた武器を装備。
ACをバカみたいに強化して戦った。

フェラル人間は、普通にバーバリアンをやった。
筋力が高くて、高速治癒し、外皮ボーナスがつくので、隙のないバーバリアンだった。
そいつの最後は、イリシッドからマインドブラストを受け朦朧、脳を吸われて死んだ。
798NPCさん:2005/12/18(日) 22:58:00 ID:???
HJの公式コンベでハーフテンプレートのついたPCをプレイしたくらい。
面白かった。
799NPCさん:2005/12/18(日) 22:59:26 ID:???
>>788-789
面白そうで何より。俺は6レベルHFOやったことあるけど、
普通に役に立ってたし、戦力外なんていわれたことない。
800752:2005/12/18(日) 23:02:51 ID:???
>792
 >792だけどさ、俺に噛み付かれてもな〜(笑)。
 
801NPCさん:2005/12/18(日) 23:03:32 ID:???
逆に言えば、これだけ話題になるネタを作り出したレインボーの中の人は本気で凄いと思う。
個人的にはバーバリアンの方が好みだけど、HFOのネタは面白いし羨ましい限り。
802NPCさん:2005/12/18(日) 23:04:34 ID:???
>>800
荒らしは巣にお帰り下さい。
803NPCさん:2005/12/18(日) 23:05:06 ID:???
>>800
自己レスされても
804752:2005/12/18(日) 23:05:54 ID:???
>793
 もう一つ。
 d20ありありの環境が珍しいから特定されるんではないかな?
805NPCさん:2005/12/18(日) 23:06:48 ID:???
ビホルダー好きの私としては一度でいいのでビホルダーのPCでシティアドベンチャーをしてみたいです。
806NPCさん:2005/12/18(日) 23:07:19 ID:???
うちのサークルは人間好きとエルフ好きとドワーフ好きばかりなので
ハーフセレスチャルとかみても「ふーん、凄いねー」でひとしきり盛り上がっても
実際選ぶのは人間とかだったり。
807NPCさん:2005/12/18(日) 23:07:54 ID:???
>>800
横レスしたから意見を書いたのだが。

>>804
だからそれならそれで珍しい卓の愚痴をこのスレに書くのはお門違いだろう。

いずれにせよ、別に貴方の意見が聞きたいわけではない。
>>755のレスの指す物が知りたいだけだからね。
808NPCさん:2005/12/18(日) 23:10:46 ID:???
>804
名前を隠してどれだけレスしてるの?
もしかしてここしばらくのレスの大半があなたのレス?
809NPCさん:2005/12/18(日) 23:11:35 ID:???
>>805
ならばまずはLords of Madnessを買いましょう。
810NPCさん:2005/12/18(日) 23:11:50 ID:???
6レベルHFOっていうと、どんな特技選択してる?
日本語サプリのみ適用、汎用HFOを目指すとして。
811NPCさん:2005/12/18(日) 23:14:41 ID:???
>>810
能力値次第で結構変わる。
812752:2005/12/18(日) 23:14:58 ID:???
>808
 ふんが、アンカーミス失礼。
 自分の番号分しかレス書いてないよ。
 それに連投規制ってなかったっけ?>この板
 
813NPCさん:2005/12/18(日) 23:16:27 ID:???
>>810
ドワーフやハーフオークのファイターでも多分人間ととる特技は変わらない
と思うんだが
814NPCさん:2005/12/18(日) 23:16:36 ID:???
>812
>792で名前隠してるじゃない
信用できないよ
815752:2005/12/18(日) 23:18:56 ID:???
>814
 ありゃ、隠れてたか。
 これは、失礼。
 他のスレにも書き込んでるから、消してるの忘れてたかな?
 信じる、信じないはお任せしますよ(笑)。
816NPCさん:2005/12/18(日) 23:20:07 ID:???
>>815
荒らしでなければ消えろよ。
正直ウザい。
817NPCさん:2005/12/18(日) 23:20:21 ID:???
基本種族とその亜種以外でやった事のある種族は、ハーフセレスチャルくらいしかないなぁ・・・。

ビホルダーのディスインテグレイト光線に対するセーヴで1振って灰になったけど・・・。

リザードフォークやってみたいけど、種族HDが邪魔臭いんだよなぁ・・・。
818NPCさん:2005/12/18(日) 23:21:57 ID:???
>>810
個人的に《組みつき迎撃》 は必須。
819NPCさん:2005/12/18(日) 23:22:30 ID:???
 アアシマールのモンクやって、死んだのでギスゼライのモンクになった事あるよ。
820NPCさん:2005/12/18(日) 23:23:34 ID:???
>>807 ここはきみの掲示板なの?
>いずれにせよ、別に貴方の意見が聞きたいわけではない。
意見ぐらい自由に言ってもいいんじゃない?
821NPCさん:2005/12/18(日) 23:24:11 ID:???
OK!ちょっと、前使ってたHFO6レベルを探してくるから、
20分くらい待ってて。
822NPCさん:2005/12/18(日) 23:24:32 ID:???
>>820
意見を自由に言ってもいいのなら、私が意見を言うのも自由だろう。
違うかね?
823NPCさん:2005/12/18(日) 23:25:36 ID:???
>>822
なら君の意見を否定するのも自由だね♪
824NPCさん:2005/12/18(日) 23:26:57 ID:???
>>823
もちろん。
だが、勘違いして貰っては困る。
繰り返すが>>755がどんな種族を「変な生き物」と見なし、
どんなクラスを「マンチなクラス」だと言っているのかが気になるだけなのでね。
未だに返事を待っているのだが。
825NPCさん:2005/12/18(日) 23:27:06 ID:???
>820
 もしかしたら、例の粘体くんかも知れんから放置した方が良いよ。
 何か、言動が痛いし(w
826NPCさん:2005/12/18(日) 23:28:51 ID:pJnzmlhJ
>>813
ハーフオークは知力が下がる分、攻防一体から繋がる特技は難しいな。
ドワーフをやっていてあえてバスタードソードへの習熟を取る可能性は低いんじゃないか?

この程度の差かねぇ。
827NPCさん:2005/12/18(日) 23:31:43 ID:???
語尾に♪記号を付けるとかやたら粘体を連呼するとか妙な書き込みが増えたなあ
828NPCさん:2005/12/18(日) 23:33:28 ID:???
>>827 一連の荒らしは放置で君も仲間になっちゃうよ。
829NPCさん:2005/12/18(日) 23:33:35 ID:pJnzmlhJ
>>810
後衛やることが多い俺から言わせてもらうと、《迎え撃ち》と《組み付き迎撃》は取ってて欲しいな。
まあ、《迎え撃ち》は敏しだいだが、《組み付き迎撃》が無いとアンチマジック下ででかいのに組み付かれたときに助けようが無い。
まあ、後は好みで良いんじゃねーの?
俺も好みで呪文とか選ぶ事が多いし。
830NPCさん:2005/12/18(日) 23:34:13 ID:???
レイジメイジは呪文激怒以外の激怒中も呪文使える?
831821:2005/12/18(日) 23:34:24 ID:???
>>799もあっしなんで、ソンと気に使ったキャラを見つけました。

1:《攻防一体》 《足払い強化》 《強打》
2:《突き飛ばし強化》
3:《組み付き迎撃》
4:《武器熟練:グレートソード》
6:《突撃兵》 《大業物》

2レベル開始だったけど(現在は8レベルHFOまで成長している)
別にめっさ使えるキャラ!というわけじゃないけど、普通に活躍できてまふ。

まあ、ほかのきゃらの能力がうらやましいとか思うこともないわけじゃないけど、
文句言われるよりも、「以外にこの上級クラスの能力が使えねー」と嘆くPCを尻目に、
コンスタントに戦闘でかつやくちう。
832NPCさん:2005/12/18(日) 23:35:06 ID:???
>>818,829
つまり戦士大全は前衛に不可欠ということかw
833NPCさん:2005/12/18(日) 23:38:08 ID:???
普通に戦士強いよ。
肝はフィートの組み合わせ方なんだろうけど。
834NPCさん:2005/12/18(日) 23:43:02 ID:pJnzmlhJ
>>832
無いとファイターは特にさびしい思いができるな。
PHBのみだと特技の選択肢の幅が狭い。
まあ、単純に役に立つ奴以外にも色々面白特技も乗ってるし。
835NPCさん:2005/12/18(日) 23:43:28 ID:???
>>833
最初からそれを睨んで能力値を割り振った方が良いので、
初心者はちょっと手こずるけどねえ。
バーバリアンなら前三つ高い値で良いから楽で良いんだけど。
836NPCさん:2005/12/18(日) 23:43:37 ID:???
突き飛ばし強化の使い勝手どんな感じでしょうか?
ダンジョンの広さや、マスターの傾向のせいだろうが、
自分は突き飛ばしを使ったことがないのです。
DMのとき、アースエレメンタルで、落とし穴の縁に立っていたPCを突き落としたくらい。
このときは、そうなるようにあらかじめ位置を仕込んでいました。
837上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/12/18(日) 23:45:50 ID:???
>809
『読むと結局ビホルダーはビホルダーと共存できねーとか書かれているんじゃがどうしたものか』

>810
『ならばまずはLords of Madnessを買いましょう』

『腕伸ばしてスパイクトチェインの習熟とって攻防一体から足払い強化方面が魅力的』
『しかしサイキックウォーリアーを入れたくなってしまう罠』
838NPCさん:2005/12/18(日) 23:46:26 ID:???
>>836
使える状況が限られる特技だと思う。
自分の発想が貧弱かもしれないけど。

自分もDMとして船からPCを落とすのに使ったくらい。
839NPCさん:2005/12/18(日) 23:49:16 ID:???
というかビホルダーってアンダーダークの外に出ても大丈夫?
近所のHFOがつるんでやってきて殺されたりしない?
840NPCさん:2005/12/18(日) 23:50:06 ID:pJnzmlhJ
突き飛ばし自体は味方を動かしたりするのに(たまに)使うけどな。

>>837
> 『腕伸ばして
いや、人としてそれはどうなんだw?
841NPCさん:2005/12/18(日) 23:52:04 ID:???
>>839
アビスの某階層にはたくさんいるよ。
842821:2005/12/18(日) 23:52:58 ID:???
>>836
罠とかある環境での戦闘とかが多いので、結構使えてます(DM次第なのは確か)
DMが不安定な足場での戦闘とかダイスキだし(遠い目

ただ、他のPCと連携して、マキビシ撒いたマスに突き飛ばしたりとか、
せこい方法で役立ててたりしました(低レベル時)

今は、《突撃兵》 のための前提特技だったので、突き飛ばし自体は時々使えれば御の字って感じです。

843上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/12/18(日) 23:55:58 ID:???
『突き飛ばしは普通試みた本人も一緒に動いてっちゃうものだと思っていたら5フィートなら飛ばせるんですね』
『失敬』
『でもノックバックまでいったほうがいいかなと思ったけど
 PCだとゴライアスとハーフジャイアントぐらいしか気軽に満たせないから厳しいかしら?』
844上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/12/18(日) 23:57:58 ID:???
>840
『人間は1レベルから腕を伸ばせるのが利点デスヨ?』
845NPCさん:2005/12/19(月) 00:17:34 ID:???
ビホルダーの宝石 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

アビス第6階層の女神が微笑んでくれますた
846陽一郎のむくろ:2005/12/19(月) 00:33:33 ID:???
>845
つ ミ卍
847821:2005/12/19(月) 00:49:25 ID:???
そういえば、うちのDMは「こんな状況珍しいし、面白いからそれでもいいよw」と認めてくれたんだが、
上にあげた6レベルHFOが《突撃兵》 3連コンボ+《足払い強化》したことがあるのだが、
諸賢なら認めますか?

おいらのHFOが《突撃兵》 による「命知らずの突撃」を宣言
1:BABを6下げる《強打》 を宣言。しかし、「命知らずの〜」の効果でペナルティはACへ
2:敵Aに突撃するも、ダメージを与えず「指向性突き飛ばし」を行い、突き飛ばし対抗ロールも成功。斜め後に突き飛ばした。
3:敵Aを突き飛ばした先に敵Bがいたので、「ドミノ倒し」発生。敵ABに対しての足払い判定も成功。
4:足払いを成功させた事により、《足払い強化》 の効果で両者に追加攻撃発生(《強打》 で大ダメージ)
848NPCさん:2005/12/19(月) 01:22:27 ID:???
サンパウロFCのユニフォームにLGとプリントされてあったのが
気になって仕方なかった・・・。
849NPCさん:2005/12/19(月) 01:49:08 ID:???
>>847
べつにルール的におかしなところもないし、問題ないんじゃない?
850NPCさん:2005/12/19(月) 06:51:35 ID:???
両手武器と二刀流それぞれの長所短所って何かよくわかりません。
誰か教えて下さい。
851NPCさん:2005/12/19(月) 07:22:23 ID:???
最終的なダメージの総量は変わらないが
二刀流の方が二刀の守りなど防御に優れる。
両手持ちはDEXが低くてもやっていける上に必要な特技が少なめなので他を強化できる。
852NPCさん:2005/12/19(月) 07:55:32 ID:???
戦士大全に二刀流が前提の戦闘スタイルが複数あるのでそれを取得するつもりなら二刀流確定。
欠点として武器2本分強化しなくちゃならないので金がかかる。
853NPCさん:2005/12/19(月) 08:02:46 ID:023+6st0
>>850
・両手武器
長所
《強打》 との相性がいい(ポイント2倍!)
激怒などの【筋力】を上昇させる能力と相性がいい(【筋力】ボーナス1.5倍)
一撃でのダメージが大きくできる分、力任せにDamage Reduction(ダメージ減少)を抜きやすい
武器にかけるコストが二刀流と比べて安く済む
簡単に片手を空けて魔法を使うことができる

短所
手数が少ないので、雑魚を蹴散らすような際には《薙ぎ払い》 などと組み合わせる必要がある

・二刀流
長所
早くから手数を増やすことができる
Sneak Attack(急所攻撃)などと相性がいい
特技によって防御力を上げることができる

短所
一撃のダメージが低くなる傾向があるので、Damage Reduction(ダメージ減少)を抜くのに
Sneak Attack(急所攻撃)と組み合わせるなどの工夫が必要
武器にかかるコストが両手持ちより高い
命中率が両手持ちに比べて低くなる傾向がある

両手武器は【筋力】の高いPC向けで《強打》 と相性が良い、
二刀流は極めるなら【敏捷力】が高い方がよくSneak Attack(急所攻撃)と相性がいい
854NPCさん:2005/12/19(月) 08:26:42 ID:???
二刀流
かっこいい
が抜けてるぞ!
855NPCさん:2005/12/19(月) 09:13:51 ID:???
まるで棍棒両手もちがかっこわるいかのような物言いだなフガー
856NPCさん:2005/12/19(月) 09:47:43 ID:???
ソウルキャリバーIIIやると両手持ち武器の格好良さがよく分かるべ。
二刀流も格好良いけど。
857NPCさん:2005/12/19(月) 10:28:30 ID:???
あと当たり前過ぎて書いていないのかも知れないが、普通に二刀流の方が当たりにくいってのも♪粘体
858NPCさん:2005/12/19(月) 10:33:08 ID:cHTuma9Q
>>857
・・・?

>853
>命中率が両手持ちに比べて低くなる傾向がある

これは?
859NPCさん:2005/12/19(月) 11:07:37 ID:???
わーん見落としてたよー♪粘体
860NPCさん:2005/12/19(月) 12:45:47 ID:???
二刀流で双頭武器扱ってれば、
標準アクションで攻撃する時には両手持ち《強打》で、
全力アクションできる時は二刀流という使い方も出来るぞ。
片手武器二刀流でも《早抜き》あれば出来るけどな。
861イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/19(月) 12:53:23 ID:558iYIfN
双頭武器なら武器熟練やら武器開眼が1種類で済むってのも嬉しいやね。
その分特技1つ必要になるけど。
862NPCさん:2005/12/19(月) 14:08:22 ID:???
そこでノームですよ。
863NPCさん:2005/12/19(月) 14:10:31 ID:???
ドワーヴン・アグローシュのことも時々おもだいしてあげて下さい。
864NPCさん:2005/12/19(月) 14:18:09 ID:???
エルフは・・・いいですゴメンなさい。゚(゚´Д`゚)゜。
865NPCさん:2005/12/19(月) 14:54:42 ID:???
>>861
特技ひとつならoversized two-wepon fighting という選択肢もあるよ。
866NPCさん:2005/12/19(月) 15:55:27 ID:???
>>865
日本語環境者としては冒険者大全出るまでお預けですな(´・ω・`)
867NPCさん:2005/12/19(月) 17:08:19 ID:???
ケース1:双頭武器
《特殊武器習熟:ツーブレーデッドソード》
《武器熟練:同上》
《武器開眼:同上》

ケース2:種族武器で双頭(例えばDFO)
《二刀流》
《武器熟練:ドワーヴン・アグローシュ》
《武器開眼:同上》

ケース3:二刀流
《二刀流》
《oversized two-wepon fighting》
《武器熟練:ロングソード》
《武器開眼:同上》
868NPCさん:2005/12/19(月) 17:18:58 ID:???
>867
 ケース1に《二刀流》が抜けてる気がする。
869NPCさん:2005/12/19(月) 17:23:02 ID:???
ケース2+3として、

《二刀流》
《武器熟練:ドワーヴン・ウォーアックス》
《武器開眼:同上》
《oversized two-wepon fighting》

はどうだろう?
870NPCさん:2005/12/19(月) 17:37:11 ID:???
日本語環境ならケース1と2、ドワーフ以外だとケース1がお薦めって所か・・・。
871NPCさん:2005/12/19(月) 17:46:30 ID:???
オークやノームも忘れないでくだせぇよ旦那
872NPCさん:2005/12/19(月) 18:02:57 ID:???
>>871
残念、オーク、ハーフオークは種族武器精通を持ってないのでオークダブルアックスを軍用武器として使う事はできない。
素直に《特殊武器習熟》か《種族名武器精通》を習得せよ。
873NPCさん:2005/12/19(月) 18:39:51 ID:???
>>867
>《特殊武器習熟:ツーブレーデッドソード》

《特殊武器習熟:ツンデレッドソード》
に見えた件。
874NPCさん:2005/12/19(月) 18:46:05 ID:???
>860がちょっと触れているけど、2刀流で攻撃する為には、基本的に全力攻撃が必要。
移動が組み合わせられないので、戦闘の幅が狭くなるのが弱点。
また、機会攻撃やなぎ払い、大旋風のときのダメージも少ない。

後、その他の利点は初撃で敵が死んだときなど、無駄なオーバーキルをしないで別の敵を攻撃できること。
875NPCさん:2005/12/19(月) 19:07:29 ID:???
3・5eは本当によくできてるなぁ……いや、ほんと、このシステムすげえよ
876NPCさん:2005/12/19(月) 19:16:59 ID:???
>>874
だからこそ二刀流使いは、単に二刀流に固執する事なく
双頭武器などで状況に合わせた攻撃バリエーションがお薦めなんだな。
両手持ち一撃野郎はバーバリアンに一任しておけばよいよいよいよい・・・(残響音
877NPCさん:2005/12/19(月) 19:26:45 ID:???
バーバリアンは、その、飽きる……コナンだってローグとマルチ(でしょ?
878NPCさん:2005/12/19(月) 19:41:54 ID:???
誰かオーランシー呼んで来て!
879NPCさん:2005/12/19(月) 19:47:02 ID:???
>>874
つデルウィーシュ
880NPCさん:2005/12/19(月) 19:49:22 ID:???
>>876
パラディンや聖カスバートのクレリックの分も取っておいてくれくれくれ・・・(残響音
881NPCさん:2005/12/19(月) 20:51:06 ID:???
えっと、その、シールド持っちゃダメ?
882NPCさん:2005/12/19(月) 20:52:51 ID:???
>874
超能力からハッスルがほしくなるよね。
883NPCさん:2005/12/19(月) 20:55:27 ID:???
昨日やったPS2のBGダークアライアンス2だと両手持ち武器2刀流という素敵なバーバリアンが登場するんだが・・・
TRPGだと素敵すぎて駄目だろうな。
884NPCさん:2005/12/19(月) 21:19:58 ID:???
>>883
スリクリーンで無ければ
両手持ち武器を片手で持って二刀流しても
両手持ちしてない時点で《強打》が活きないので
単にダメージが少しデカいだけの二刀流だから意味無いな。
885イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/19(月) 21:38:59 ID:SuuEqgrq
>867-869
敏捷を高くせざるを得ない事を逆手に取ってショートソード二刀流+武器の妙技
って手もあると思うぜ。コレなら筋力が多少低くても何とかなるし。

その代わりダメージが全体的に低くなるからローグマルチとかが必要になるけど。
886NPCさん:2005/12/19(月) 21:48:06 ID:???
887NPCさん:2005/12/19(月) 21:51:41 ID:???
AEG、BoVD、FRCSか。
888NPCさん:2005/12/19(月) 21:55:06 ID:???
>>885
そこでエルフ流エレガントストライクですよ。
889NPCさん:2005/12/19(月) 22:01:50 ID:???
高値で買っちゃった人かわいそうだね…。
890NPCさん:2005/12/19(月) 22:03:38 ID:???
さて、英語版があるからいいやと妥協したAEGを買いなおすかどうかが悩みどころだな。
891NPCさん:2005/12/19(月) 22:05:06 ID:???
dexの高いファイターは射撃も強いし、現実世界なら弓兵として活躍できそうだけど
魔法がある時点で弓の価値薄いしな。
どうしても近接だけで判断されがちだね。
892NPCさん:2005/12/19(月) 22:08:10 ID:???
いや、弓は十分に強いだろう。
ただ、前線構築能力に欠けるんでPTの人数に余裕がないと、
専門の弓兵を入れる余裕がないだけで。
893NPCさん:2005/12/19(月) 22:17:27 ID:???
だから弓兵NPCを10人ばかし雇ってくればビホルダーも真っ青って訳さ。
【洗脳されたファイターが皆殺しにしたという】
894NPCさん:2005/12/19(月) 22:27:35 ID:???
>893を聞いて女戦士とビボルダーの触手プレイの映像が浮かんだが、
おれのMC属性と何か関係があるのかね?
895NPCさん:2005/12/19(月) 22:36:48 ID:???
>881
うちの卓のファイターはロングソードとシールドで二刀流しとるよ。
896NPCさん:2005/12/19(月) 22:48:24 ID:???
>886
>BoVD
>BoVD
>BoVD

キタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!! 
嬉しい超嬉しい。HJGJ。



FRWGって品切れだったのか・・・。
897NPCさん:2005/12/19(月) 22:51:37 ID:???
最近の流行(俺の中で)はグレソとアーマースパイクの二刀流だと思う。
898NPCさん:2005/12/19(月) 22:55:45 ID:vGrQYVFq
>>二刀流の命中率
まあ、判って言ってるのだと思うが命中率は大概の場合において
二刀流が両方当たる率<両手もちが当たる率<二刀流の片方でも当たる率
だな。

あと、二刀の守りよりバックラー防御強化のほうがお勧めじゃねーかな。
二刀の守りは二つの武器で戦っていないとき(移動攻撃時や不意を撃たれたとき)には使えないし。

>>869
つーか、《oversized two-wepon fighting》使うなら軍用武器じゃあ効率悪いわな。
ツーブレーデッドソードとダメージが変って無い。

>>891
ダメージ生成って点で見りゃ後半の魔法はたいしたこと無いよ。
デーモン・デビルの上位陣を含めて強い連中は大半の属性ダメージに耐性を持ってるし、ST高いし。
ST無かったり音波だったり力場だったりする奴は基本ダメージが大概低いしね。
899NPCさん:2005/12/19(月) 23:09:08 ID:???
おまけに呪文抵抗まで高い。
呪文込みで前衛のACを目いっぱい上げてやったり、
ディスプレイメントをかけたりしないと10台後半は生き残れない
と、おもうんだが。
900NPCさん:2005/12/19(月) 23:19:55 ID:???
アニメイテッド・シールドでもOK
901NPCさん:2005/12/19(月) 23:20:26 ID:???
>>898
バックラー防御強化によるバックラー装備だと命中がさらに-1になるので
よほど性能の良いバックラー(最低でもアニメイトシールド並み)を
装備する予定でもない限り二刀流者にはお薦めできない。
902NPCさん:2005/12/19(月) 23:31:44 ID:vGrQYVFq
>>901
調べてみたらあの−1は高品質で軽減できないのか。
誤解してた。
903NPCさん:2005/12/20(火) 00:39:55 ID:???
アニメイテッド・シールドは両手持ちにも二刀流にもいい盾なんだが、いかんせん高いからな。高レベルなら間違いなく持つだろうけど、10レベルくらいだと結構きつい。
904NPCさん:2005/12/20(火) 01:30:08 ID:???
同じACと判定ペナルティでアニメイ・テッドシールド+1と
ミスラル製バックラー+2ならバックラーのが安く付くが、
特技1つと攻撃-1が痛い。金があるならアニメイテッド・シールドを用意したいな。
905イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/20(火) 01:57:10 ID:lms3UG07
>二刀流の命中率
命中が下がるっつっても頑張れば10%で抑えられるし、二刀流強化が使える頃なら
両手武器よりも命中回数上回るんじゃない? 特技1つ使うけど。
906NPCさん:2005/12/20(火) 02:04:59 ID:???
二刀流はクリティカル強化との相性もいいので攻撃ボーナスが多少低くても確率的にはウマーだな。
907NPCさん:2005/12/20(火) 02:26:41 ID:???
>>905-906
そういう比較は1ラウンドでのダメージ期待値とか出さないと判断できないと思うのよ。
908イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/20(火) 02:30:08 ID:lms3UG07
そうすっとやっぱデメリットは一発のダメージの低さ(っつーか両手武器のダメージの
高さ)と高い敏捷が必要な事、特技が多く必要なんで柔軟性が低くなる事、そして経費
か。防具に比べると武器って高いし。
909NPCさん:2005/12/20(火) 03:14:15 ID:???
どっかで、二刀流と両手持ちのレンジャーの比較表を見た気がするのだがどこだったか・・・
910NPCさん:2005/12/20(火) 03:31:34 ID:???
二刀流戦闘スタイルのレンジャーが双頭武器扱えなかったのって3.5で変更なったんだっけ?
911NPCさん:2005/12/20(火) 04:38:52 ID:???
912NPCさん:2005/12/20(火) 06:54:29 ID:???
>>911
1Lvで二刀流時のダメージ期待値って14あたりになんね?
両方命中時と片っぽのみ命中時で期待値出して合計しなきゃ。
(Lv上がると猛烈に面倒になる。)
913NPCさん:2005/12/20(火) 06:57:09 ID:???
>>912
ダメージ期待値の考え方を間違ってる。
914NPCさん:2005/12/20(火) 07:04:43 ID:???
>>909
レンジャーならレンジャースレのこっちだろう。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1044368441/16-19
915NPCさん:2005/12/20(火) 07:16:47 ID:YnSjxsAd
>>908
あとは非レンジャーの場合はDEXに高い値が必要になる。ってのもあるねぇ。

>>910
変更になってる。
3.5eではその制限は無い。
916NPCさん:2005/12/20(火) 07:19:34 ID:???
>>913
そうなの?
917NPCさん:2005/12/20(火) 07:31:11 ID:???
>>916
基本的にダメージ期待値は

命中率 × 命中時のダメージ期待値

で出るからそれで出すなら両方命中や片方のみ命中の場合分けは必要ない。
単に二刀流の場合は両方の武器に関して期待値出して合計すればいい。
918NPCさん:2005/12/20(火) 07:35:42 ID:???
もちろん、攻撃回数が増えれば増加分も計算しなければならないが、場合分けの必要はない。
919NPCさん:2005/12/20(火) 07:48:00 ID:???
>>917
試しに命中率を仮定して計算したらどっちでも同じ結果になったよ(^.^;;
だから場合分けのような面倒なことはしなくて大丈夫なのね。
920NPCさん:2005/12/20(火) 07:48:44 ID:???
>>950
次スレよろしく。
スレタイは善本の発売&悪本の再版とかトーチ・ポート本とか適当で。
半角&の処理は慎重に。「D&Dv3.5」のようにタグを付けるのを忘れずに。
921NPCさん:2005/12/20(火) 08:01:09 ID:???
>>919
確率・統計の入門書を一冊読むよろし。

>>920
このスレのスレタイの”D”と”a”の間に&を入れろということで。
922919:2005/12/20(火) 08:08:36 ID:???
>>921
あい。
つか漏れの場合長らく確率統計関連の計算して無くて錆び付いてるだけなのね。
ちょっと鍛え直さにゃいかんと思ったり思わなかったり。
ともかくお付き合いTHX
923NPCさん:2005/12/20(火) 09:20:26 ID:???
流れ豚義理でスマンが、DMG見てたら気になったんだが
モンクスベルトって非モンクが着けたらACと素手ダメージがあがるだけで
素手打撃強化(連打も)ないので、パンチは相変わらず機会攻撃食らうまま、でおk?
924イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/20(火) 10:14:23 ID:1yViBrOq
ちょいと検算してみよか。両者ともHFO11Lvで筋力18で武器熟練・開眼習得。
敵はDMG掲載の11LvHFO君(AC25)。

二刀流:2ブレーデッド・ソード+1/+1装備
攻撃ボーナス…右:15/10/5(1d8+7) 左:15/10/5(1d8+5)
つまり命中率は右が55%、30%、10%。左も55%、30%、10%。
期待値なら左右の一発目が命中。ダメージが21点。

両手持ち:グレートソード+1装備
攻撃ボーナス…17/12/7(2d6+9)
命中率は65%、40%、15%。
期待値なら一発目のみ命中。ダメージが16点。
強打で命中を-2するとダメージ期待値が20点。

この場合なら若干二刀流が上回るのかな?
とは言え、特技2つと2000gp差があるのか。うーむ。
925NPCさん:2005/12/20(火) 10:36:16 ID:???
え、名にその検証?
子供か?
926NPCさん:2005/12/20(火) 10:46:26 ID:???
二刀流か…。
コンベの一発キャラとしてショートスピアとフレイルの二刀流でアーノルドって名前のキャラやったけど、
周りに知ってる人誰もいなかったっけなぁ。
927NPCさん:2005/12/20(火) 10:48:34 ID:/GyNHICe
>>924
DMGの説明どおりで良いと思うよ。
「着用者がモンクでない場合〜」の部分ね。
928イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/20(火) 11:22:46 ID:1yViBrOq
>925
誰が半ズボンから覗くヒザ小僧も眩いショタっ子やっちゅーねん。

とりあえず>917を参考にキチンとした計算だけはしてみたが、二刀流が19.95、
両手持ちが19.2、両手持ち強打-2は19になった。ぬ、間違えたくさい。
929NPCさん:2005/12/20(火) 11:43:30 ID:???
両手武器の強打2は、ダメージ期待値が+4、成功率が3回とも-10%で 
20*0.9 = 18 ではなかろうか

ともあれ、そこそこ当たる相手に普通のフルアタックなら二刀流のほうが微妙に上みたいだね。
まあ特技もいるし武器構えるのも時間かかるし、納得行く結果ではあるか。
両手持ちはパラディン+トゥルーストライク用?
930NPCさん:2005/12/20(火) 11:45:01 ID:???
計算はあっていると思うが
特技4つ分の差は如何ともし難い
というだけの話ではないかな
931NPCさん:2005/12/20(火) 11:47:19 ID:???
ねぇ、マサシー。
二刀流の方って三回攻撃しようと思ったら《二刀流強化》と《上級二刀流》が必要だから特技4個じゃない?
双頭武器は高品質化二倍だから金額差2300gpじゃない?
932NPCさん:2005/12/20(火) 11:50:39 ID:???
あとまあ
STR18DEX19のファイターがありえないとかもあるな
933イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/20(火) 12:00:07 ID:1yViBrOq
おっと、確かに両手持ち強打-2は18やね。相手のACによって命中率も変わるし、
10Lv前後の平均的前衛NPC相手になら二刀流の方が強いって事か。
934イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/20(火) 12:05:34 ID:1yViBrOq
特技の数は両手持ち強打君との差じゃよー。武器熟練・開眼、強打で両手持ち君が
3つ。二刀流君は特殊武器習熟、武器熟練・開眼、二刀流、二刀流強化、上級〜で
6つだし。ぬ、3つ差じゃん。

あと300gpは「そろそろDMも300gpくらい忘れるだろ」って見通し。能力値はPLの
ダイス運とマジックアイテムで何とか。
935NPCさん:2005/12/20(火) 12:06:10 ID:???
まあ、全力攻撃できることが条件だから。
936NPCさん:2005/12/20(火) 12:14:33 ID:???
ヤフオクで美ホルダーの宝石が9万3千円で出品されています
937NPCさん:2005/12/20(火) 12:20:23 ID:???
両手持ちの方が余り特技でGreaterWeaponFocusを取ったら
引っくり返るぐらいの差だがな
938NPCさん:2005/12/20(火) 12:59:40 ID:???
その美ホルダーが我が家にも届いたわけだが
939NPCさん:2005/12/20(火) 14:56:47 ID:???
美ホルダーの宝石が到着した者は気を付けられよ。
HFO一個師団がチャージしてくるのも時間の問題だ。
そろそろ俺の所に・・・うわ何 をするぁwせdrftgyふじこlp
940NPCさん:2005/12/20(火) 15:18:03 ID:???
飛脚のおいちゃん、うちはマダー?
941NPCさん:2005/12/20(火) 15:42:32 ID:???
雪だ!雪で遅れてるんだよ!

【馬鹿は東京の親戚からのお歳暮が、飛脚便で予定通りに届いたことには目を瞑っている】
942NPCさん:2005/12/20(火) 17:05:47 ID:???
うちは東京でも田舎の方なんで、届くのが遅れているんだと思う。
やっぱ、せたがやたがやせって言うくらいだしな。
943NPCさん:2005/12/20(火) 18:17:59 ID:???
うちなんか西東京市のさらに西にあるけど東京都という、埼玉との緩衝地帯だからな!
遅れるのはしかたがないのだ!
944NPCさん:2005/12/20(火) 18:18:51 ID:???
HFO一個師団では只今新規隊員を募集してる!
我々は落選したのではない!あえて選ばれたのだ!立てよ諸君!
邪悪なる水晶に魅せられた者共の目を覚まさせるのだ!
945NPCさん:2005/12/20(火) 18:22:53 ID:???
いや、誘われても俺、落選してないし。
まだ届いてないだけだから。
946NPCさん:2005/12/20(火) 18:41:07 ID:???
《二刀流》 はエリート(高能力値)専用の戦闘スタイル。
ダイスロールで18が少なくとも2つぐらいは無いと苦労の割に見返りが少ないような。
《特殊武器習熟》 《武器熟練》 《武器開眼》 《クリティカル・ロール強化》
《迎え討ち》 《回避》 《強行突破》 《一撃離脱》 《組みつき迎撃》 《Dual Strike》
《二刀流》《二刀流強化》《上級二刀流》《二刀の守り》《二刀の守り強化》《上級二刀の守り》《oversized two-weapon fighting》
947NPCさん:2005/12/20(火) 18:43:55 ID:???
>>940-944
残念でしたねw
948NPCさん:2005/12/20(火) 18:56:48 ID:???
>>943
清瀬のあたり?
949NPCさん:2005/12/20(火) 19:03:41 ID:???
>>950
次スレよろしく。
できなければ指名よろしく。
950NPCさん:2005/12/20(火) 19:27:41 ID:???
  ( ゚д゚)  「次スレよろしく」…と。
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
951NPCさん:2005/12/20(火) 19:32:42 ID:???
>950
 こっち、見んな(笑)。
 次スレよろしく。
952NPCさん:2005/12/20(火) 19:35:47 ID:???
  ( ゚д゚)  「D&D」…と。このスレの「Damp;D」は痛いよな。
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
953NPCさん:2005/12/20(火) 19:36:55 ID:???
  ( ゚д゚ )      タイトルに「D&&D」と書くと
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_  「Damp;D」になってしまう罠
  \/    /
954NPCさん:2005/12/20(火) 19:42:26 ID:???
>>948


  ( ゚д゚ ) <東村山とか小平とか
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
955NPCさん:2005/12/20(火) 20:06:17 ID:???
次スレが立ったようだが、スレタイがまたもおかしな事になってるな。
無理にタグを使おうとせず、全角かDDでいいんじゃないか?
956NPCさん:2005/12/20(火) 20:17:44 ID:???
957NPCさん:2005/12/20(火) 20:58:12 ID:???
素直に全角でいいと思うんだが…
958NPCさん:2005/12/20(火) 21:07:38 ID:???
ダンジョンズ&ドラゴンズ 3.5e (55) でええやん。
959イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/20(火) 22:20:30 ID:WJ4nBqAb
>937
そう言う時は両手武器君のPLに「如何に神速の反応や追加HPなどが有用な特技で
あるか」をアピールすれば良いんだよ。高ランクの《はったり》が必要だけど。
960NPCさん:2005/12/20(火) 22:23:28 ID:???
ふうーまたか・・・
4連続でD&Dじゃないスレタイだぞ?
いい加減にスマートに決めてくれよ(苗)

専用ブラウザつかってるけど、スレログを検索ソートできねーじゃねーかよまったく。

961950:2005/12/20(火) 22:24:54 ID:???
申し訳無い…。スレタイだけ違うなんて思わなかったんだ。('A`)
962NPCさん:2005/12/20(火) 22:56:57 ID:???
>960
 向こうでも言われてたが、あまり責めなさんな。
 建てただけ、たいしたもんだよ。
 知らん振りして逃げる奴だって居るんだから(笑)。
963NPCさん:2005/12/21(水) 00:11:13 ID:???
今だから、言える。
善人本が出たくらいでは俺は善人にはならん!!!
964NPCさん:2005/12/21(水) 00:23:48 ID:???
埋めついでだから言える
BoEFを読んでも俺に恋人はでk
965NPCさん:2005/12/21(水) 00:24:57 ID:???
>>963
善人本を悪用する事こそが善人本の真価なんだよ!
966NPCさん:2005/12/21(水) 00:33:22 ID:???
DA・YO・NE。そうDA・YO・NE
967NPCさん:2005/12/21(水) 01:13:53 ID:???
ぜんにんぼんがでても、どっちつかずの
ちゅうどうろせんでいてください。
えーと、こうかくんだっけ。

厨道路線
968NPCさん:2005/12/21(水) 02:10:48 ID:???
ルミナスアーマーセイントハーフセレスチャルパラディソでがんばります
969NPCさん:2005/12/21(水) 14:22:56 ID:???
   ,、 彡 ,、 ミ  ,、
   ヾ > }.〉   l 》 ミ
    ! l / ミ  ./ ミ  /ノ 》
  《 ミ ミキ〈   ./ / //~
    \ \\/ .ミ ノ       「うひょー!善人本が山盛りたくさん!」
      \キ  キ/
      [ニニニニ] パタパタ
     《‖| | | ‖》
     《 .|││ |‖》
      └──┘
【馬鹿は自分でもなにがなんだかわからなくなっている】
970NPCさん:2005/12/21(水) 14:27:12 ID:???
悪人本が霞まない様祈る。
971NPCさん:2005/12/21(水) 14:44:38 ID:???
最新レス表示、で真っ先に>>969が目に入って、
一瞬「クトゥルフスレか?」と思った。
972NPCさん:2005/12/21(水) 14:54:21 ID:???
>969
言われて見ればもう南極のアレにしか見えない。
973NPCさん:2005/12/21(水) 15:49:36 ID:???
うーむ。俺には>>969は、ポリバケツ大に、頭から突っ込んで、
足をばたばたさせているようにしか見えん。
974NPCさん:2005/12/21(水) 16:15:15 ID:???
そうか?
俺には>>969はポリバケツに頭を突っ込んで足をばたばたさせているように見えるんだが。
975NPCさん:2005/12/21(水) 16:29:31 ID:???
んなわけないだろwww

俺には>>969はポリバケツに頭を突っ込んで
足をばたばたさせているようにしか見えないぞww
976NPCさん:2005/12/21(水) 16:38:03 ID:???
>>973-975
お前ら眼科行けwww
オレにはポリ(ry
977NPCさん:2005/12/21(水) 16:49:03 ID:???
おまいら、
ポリバケツに頭を突っ込んで足をばたばたさせているように見えるのは
巧妙に似せたフェイクだ!
このパタパタの本質は全く別の所にある!
その答えは>>980が明らかにしてくれるだろう。
978NPCさん:2005/12/21(水) 16:56:09 ID:???
うんこしてる
979NPCさん:2005/12/21(水) 16:57:32 ID:???
足ばたばたしてると思う
980NPCさん:2005/12/21(水) 16:58:11 ID:???
981NPCさん:2005/12/21(水) 16:58:52 ID:???
ビホルダーのマネ
982NPCさん:2005/12/21(水) 17:09:10 ID:???
>>980
その通り!
答えはバケツの底に書かれた「あ」という文字にある!
この「あ」が何を示すかは>>985が答えてくれるだろう。
983NPCさん:2005/12/21(水) 17:38:41 ID:???

小泉総理が浮かんでみえる……
そしてミキ……
こ、これは次期総理を暗示する特殊なメッセージ!?
984NPCさん:2005/12/21(水) 17:46:00 ID:???
やあ、つまり次期首相はミキティってことですね?
985NPCさん
しらね