【11月30日】DDv3.5超能力53PP【XHB3.5日本語版】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2005/11/15(火) 18:29:03 ID:???
3 :
NPCさん:2005/11/15(火) 18:30:03 ID:???
ハルマゲドン!
4 :
NPCさん:2005/11/15(火) 18:31:54 ID:???
X / ∩___∩ \_WW/
・ ≪ | ノ ヽ ≫ X ≪
H ≪ / ● ● | ≫ ・ ≪
・ ≪ | ///( _●_)//ミ ≫H ≪
B ≪ 彡、 |∪| 、`\ ≫ ・ ≪
! ≪ / \ ヽノ /_> / ≫ B ≪
≪ \|-─●─●-/ / ≫ ! ≪
MMM\ | / ̄ /MMM\
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
5 :
NPCさん:2005/11/15(火) 18:37:56 ID:???
6 :
NPCさん:2005/11/15(火) 18:38:53 ID:???
>>1 スレたて乙
ってwwwwちょwwwwww前スレ変なトコロにwwwwwっうぇ
7 :
NPCさん:2005/11/15(火) 18:41:50 ID:???
8 :
1:2005/11/15(火) 18:43:32 ID:???
>>962のそのままコピぺしただけで確認してなかったorz
9 :
NPCさん:2005/11/15(火) 19:06:58 ID:???
にんな気をつけろ!
クイーンズ・ブレイダーが紛れ込んでいる!
10 :
NPCさん:2005/11/15(火) 19:14:21 ID:???
声高に叫ぶものほど、怪しい。
>9を>1にある前スレに投棄せよ。
11 :
NPCさん:2005/11/15(火) 19:29:33 ID:???
1のリンクミスを指して
建前:何あのヲタゲー?やれやれ…
本音:クイーンズブレイドって初めて知ったけど結構おもしろそうじゃん
12 :
NPCさん:2005/11/15(火) 19:48:06 ID:???
新スレ乙。
ついでに困ったちゃんスレから転載。
811 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/11/15(火) 14:25:47 ID:???
ここでちょっと質問させてくれ。
システムはDD3E。
PCはプレロールド、1レベルで既にパーティを組んでいる状態からスタート。
PLは玄人から素人に毛が生えた程度まで経験値さまざまな初対面同士。
戦闘シーンで、PL同士行動を確認したりしながら長考気味にプレイしていたらDMからイエローカード。
その後は逐一DMから「あんまり考えてると飛ばすよ」という警告が発せられ、相談できなくなった。
DM曰く
1ラウンドは短いんだから意思の疎通等出来ない
1レベルパーティ(冒険者になりたて)なので、お互いの戦略等知り得ない
ということらしい。
他にも、登攀判定等で上れそうかどうかという質問にも「やってみなければわからない」という答え。
でも漏れとしては冒険者でもなんでもなく熟練度が違う初対面のPL間の意思疎通は必要だと思ったし
登攀でも例えばローグから見て「楽勝!」なのか「厳しい」のかぐらいは教えて欲しいとモニョったわけで。
一応未経験者はいないという事だったが「2回程プレイした事があります」な人もいて、
案の定戦闘で敵ではなくルールに苦戦していた。
終了後、そのPLは不勉強さを反省し、パーティの足を引っ張った事を詫びていた。
こういう場合、モニョった漏れや不勉強なPLが困ったちゃん?
13 :
NPCさん:2005/11/15(火) 19:48:56 ID:???
つづき。
821 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/11/15(火) 16:13:33 ID:???
DD3E質問者です。
概ねDMが困ったちゃんっぽいんで安心しました。
あとは不慣れPLさんがあれがD&D3Eスタンダートだと思って敬遠してない事を祈る位しかできないが。
何せ翻訳したとこ主催コンベンションの話だからな!
回答ありがとうございました。
14 :
NPCさん:2005/11/15(火) 19:56:26 ID:???
公式コンベンションのマスター選定基準ってなんだろう。
有名な人が多いのは分かるけど、コンベンションでの
マスタリングに慣れていない人がいる気がするのは確か。
むしろプレイヤーが盛り上げている気もする。
俺の参加しているセッションは結果良かったんだけども。
15 :
NPCさん:2005/11/15(火) 19:56:44 ID:???
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ X | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l X ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| H l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | H |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| B | | l | ヽ, ― / | | l B |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
16 :
NPCさん:2005/11/15(火) 20:03:08 ID:???
メタルフィギュアの女キャラもクイーンズブレイドみたいな格好してないか?
17 :
NPCさん:2005/11/15(火) 20:13:42 ID:???
>12
そもそも、いつのコンベなんだろ?
最近は1レベル卓は初心者卓しか無いみたいだから、結構前なのかな?
最初に行った時と、10月のコンベではDMの顔ぶれが若干違ったみたいだから、現在は無いと信じたいな。
18 :
NPCさん:2005/11/15(火) 20:21:37 ID:???
うそ臭いけどな。3.5版のセッションばっかりやっている今になって
3.0版のセッション報告を何年も経ってから行うなんて。
まあ、ずっと前の話であれば問題ないんだが。
真相がわかればなぁ。
19 :
NPCさん:2005/11/15(火) 20:25:55 ID:???
20 :
NPCさん:2005/11/15(火) 20:29:22 ID:???
いや、HPのコンベ情報を見れば関係者じゃなくても随分と昔の話だと分かるだろう。
21 :
NPCさん:2005/11/15(火) 20:29:25 ID:???
22 :
NPCさん:2005/11/15(火) 20:33:19 ID:???
つか、困ったちゃんスレから過去のコンベの話題を持ち出して>12は何がしたいんだ?
参加者ならHJの公式サイトから意見を送った方がよほど今後に繋がると思うし、
そうでないなら伝聞を元に何かするのはあまりにも危険なんだが。
23 :
ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/15(火) 20:36:57 ID:Ff6ANpfM
まあD&D3rdか3.5eか書き方特に気にしない人かもしれないしね。
いーまこそーみせるぞー超能力ー
25 :
NPCさん:2005/11/15(火) 21:02:05 ID:???
>>16 フレンズィ〜☆なバーサーカータンも違和感無くあっちの世界に参戦できるよ。
26 :
NPCさん:2005/11/15(火) 21:11:20 ID:???
27 :
NPCさん:2005/11/15(火) 21:14:37 ID:???
クイーンズブレイドを初めて見た俺の感想
露出狂女の戦い?ドルイドのネスティたんなら参加できる?
28 :
NPCさん:2005/11/15(火) 21:19:52 ID:???
サイオンの俺はアストラルコンストラクトでサイコアーマーゴーバリアンを創造する
29 :
NPCさん:2005/11/15(火) 21:24:14 ID:???
ひとはーだれもー こーころをー
すててーひとりー 生ーきてはーいーけーないー♪
30 :
ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/15(火) 21:29:29 ID:Ff6ANpfM
31 :
NPCさん:2005/11/15(火) 21:29:29 ID:???
ミユキはカオティックだと思う
32 :
NPCさん:2005/11/15(火) 22:28:35 ID:???
>>31 あんた、なつかしいよ…
さておき、クイーンズプレイド、先日、池袋イエサブで宣伝ポスター見て「どう言うゲームなの?」と
公式ページ見て、納得しました…
しかし、一人じゃ寂しいぞ…つーか、エロいぞ…
使うイラストレイター次第で、売上が左右されそうですな
33 :
NPCさん:2005/11/15(火) 22:40:58 ID:???
同意。
扉を閉めるところまでは許せても、魔法でカギをかけるのは邪悪だ。
34 :
NPCさん:2005/11/16(水) 00:10:50 ID:???
で結局、投稿は集まったんだろうか>トーチポート
いしかわの中の人が某所で
399 名前:いしかわ@職場 投稿日: 2005/11/15(火) 23:30:57
あとねー、いまギャザ編集部忙しいから、今日の0時過ぎて投稿してもバレないよー。
まあ、たぶんね!
なのでまだ投稿してない人、まだネタの残ってる人は、投稿しとけ!
こんなこと書いてるようだが、やっぱ集まらなかったのかね。
35 :
NPCさん:2005/11/16(水) 00:14:05 ID:???
36 :
NPCさん:2005/11/16(水) 00:18:17 ID:???
37 :
NPCさん:2005/11/16(水) 00:19:24 ID:???
>>35 ここは
あさこタン乙
の方が 萌 え な い か ?
38 :
NPCさん:2005/11/16(水) 00:21:38 ID:???
39 :
NPCさん:2005/11/16(水) 00:21:58 ID:???
実は昔作ったシナリオを投稿する心算だったが、データブロックを造り忘れてた俺が来ましたよ。
40 :
NPCさん:2005/11/16(水) 00:26:11 ID:???
41 :
NPCさん:2005/11/16(水) 00:26:34 ID:???
『乙一』
>41
『やにお乙』
43 :
NPCさん:2005/11/16(水) 03:44:48 ID:???
流浪の戦士あさこタンに (;´Д`)ハァハァフンフンソウソウ
44 :
NPCさん:2005/11/16(水) 10:30:33 ID:???
密林でサイオニクスハンドブックの予約したら1月配送予定とか言われた orz
45 :
NPCさん:2005/11/16(水) 11:06:31 ID:???
だから、密林で信用できる予定は24時間以内に発送だけだと。。。
ところで、HJのHPを見てきたんだが、トーチ・ポートの募集、今日も本日〆切なのなw
46 :
NPCさん:2005/11/16(水) 11:45:05 ID:???
24時間以内もアテにならんぞ。
アテになるのは「この商品は現在お取り扱いできません」だけだw
47 :
NPCさん:2005/11/16(水) 13:52:03 ID:???
XHBじゃなくてPHB乃至はXPHなんでわ
48 :
NPCさん:2005/11/16(水) 14:58:02 ID:???
気が短い香具師は密林を使ってはダメだ!
前スレの発売日延長された件とか、事前予約とってるのに発売日後でも届かないとか当たり前だからな。
どうしても通販でしか手に入れる事ができないなら、「あみあみ」とか「黄色潜水艦」などの通販を使え。
>>47 原書準拠ならEPHが正しいな。
49 :
NPCさん:2005/11/16(水) 15:35:44 ID:X+DpgpdO
>>47 公式の略号なんてあるの?
デファクトスタンダードならあり得そうだけど・・・
50 :
NPCさん:2005/11/16(水) 15:44:01 ID:???
51 :
NPCさん:2005/11/16(水) 18:41:25 ID:???
>>44 お前もか!俺だけじゃなかったんだな良かった良かった。
52 :
NPCさん:2005/11/16(水) 18:51:56 ID:???
53 :
NPCさん:2005/11/16(水) 18:52:32 ID:???
普通に本屋で頼んだら駄目なのか?
俺は本屋組(笑)。
54 :
NPCさん:2005/11/16(水) 18:54:22 ID:???
55 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/11/16(水) 18:54:45 ID:8OSJ6vGk
どうだか!
56 :
NPCさん:2005/11/16(水) 18:55:53 ID:???
どうだろな?(・∀・)ニヤニヤ
57 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/11/16(水) 19:01:04 ID:8OSJ6vGk
(# ゚Д゚) ムッカー
今になって見直してみると案外消えてるサイト多いな!
新たなリプレイの登場が待たれる!どうだか!余裕!
58 :
NPCさん:2005/11/16(水) 19:03:39 ID:???
やっぱり、リプレイって需要があるんかね?
うちは一通りのレベル帯の記事を載せたんで一旦、打ち切ったけど。
59 :
NPCさん:2005/11/16(水) 19:05:56 ID:???
ところで追加基本クラスにはソーサラーのバリエーションが多くないですか?
シュゲンジャ、ウォリアーメイジ、ドレッドネクロマンサーなどありますよね。
全体の傾向としては「呪文の選択の幅を狭めて汎用性を犠牲にする替わりに
特殊能力を得る」という感じですが。
60 :
NPCさん:2005/11/16(水) 19:09:53 ID:???
>>58 一番取っつきやすいんじゃないかね。
読んで面白い奴なら大歓迎。
61 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/11/16(水) 19:12:20 ID:8OSJ6vGk
すっごい需要あると思うけどな!
どんな呪文が有効なのか、とか、
どんなキャラクターがどんな戦い方をするのか、
ルールの間違いに気付いちゃったり!
良く考えてみると数値の書かれたりプレイが
欲しいのかも!できればMAPも!
戦闘時のMAPを書き残すのは難しいな!
その点オンラインでのリプレイは便利かも!
前はTRPG Onlineっていうサイトで
公開されてたのにな!くそ!余裕!
62 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/11/16(水) 19:15:21 ID:8OSJ6vGk
思えばずっと前!
スリープの呪文が蟲には効かない!と知ってΣ(゚Д゚;エーッ!
って感じだったNA!リプレイを読むと勘違いしてる点が
色々と分かって好きだな!最近のぎゃざリプレイ読んでると
足止め袋が強力だと思うし!いやまったく!
時間をかけてリプレイをかける人って偉いと思う。どうだか!
63 :
58:2005/11/16(水) 19:16:05 ID:???
>>60 うちは読んでオモシロイは重視してなかったんで微妙かも
>>61 MAPはプレイ中にデジカメに取っておくのを忘れて、よく後から再現と言うか捏造しました^^;
64 :
NPCさん:2005/11/16(水) 19:39:53 ID:???
>スリープの呪文が蟲には効かない
Σ(゚Д゚;エーッ!
65 :
NPCさん:2005/11/16(水) 19:43:53 ID:???
虫は脳みそ無いからねぇ。
66 :
NPCさん:2005/11/16(水) 19:49:57 ID:???
>>63 や、そんなに構えたものじゃなくて、未編集とかオンセ生ログとかだとちとつらいというレベル。
D&D絡みならリプ、レビュー、解説なんでも大歓迎よ。
67 :
NPCさん:2005/11/16(水) 19:55:45 ID:???
>スリープの呪文が蟲には効かない
てことは赤箱の戸板をあけたら出るアレにも今は無効か!
スレインはどのみち大蟻にかけても無駄か!
68 :
NPCさん:2005/11/16(水) 19:57:16 ID:???
>戸口にあらわれたもの
あいつ蟲じゃなくて異形じゃなかったっけ?
69 :
NPCさん:2005/11/16(水) 20:02:02 ID:???
「最初の冒険」と銘打ったシナリオでの最初の遭遇に
躊躇なくクロウラーをぶつけるクオリティー。
そこに痺れる憧れるぅぅぅぅ!!!
70 :
NPCさん:2005/11/16(水) 20:10:33 ID:???
痺れるのは、ほぼ間違いないな。
71 :
NPCさん:2005/11/16(水) 20:13:08 ID:???
俺の卓では最初の冒険にバジリスクが出てきましたよ
ええ、もちろん皆固まりましたがね(´ー`)y-~~
72 :
NPCさん:2005/11/16(水) 20:32:55 ID:???
俺、厨房ん時最初にやったシナリオで、ティラノサウルス出てきたのが未だにトラウマ…
青本持ってるDMだったんだが…
73 :
NPCさん:2005/11/16(水) 20:41:41 ID:???
>>72 青本(エキスパート)に同梱のモジュール「恐怖の島」の表紙がティラノだったな。
確かキャットフォークが原住民で居たんだよな・・・懐かしいなぁ。
74 :
NPCさん:2005/11/16(水) 20:45:09 ID:???
>>73 それそれ。
「ローズトゥロード」とか遊んでて、アメリカの本家のゲームとか知ってたからやりたいって思ってた。
本格のファンタジーが! と思ってたら南の島に連れていかれて出てきたのが…
「本格のファンタジー」を期待してロストワールドだった日にゃあ…orz
75 :
NPCさん:2005/11/16(水) 20:46:32 ID:???
ロストワールドが本格ファンタジー足りえない理由を述べよ。
76 :
NPCさん:2005/11/16(水) 20:57:48 ID:???
指輪物語、ゲド戦記にティラノサウルスが出てこないから。
ではないだろうか。
あくまでステレオタイプとしてのファンタジーだな。
77 :
NPCさん:2005/11/16(水) 20:59:48 ID:???
ハリウッド映画だから。だから映画版の指輪ももちろんD&Dも本格ファンタジーじゃない。
78 :
NPCさん:2005/11/16(水) 21:02:52 ID:???
>>74 うむ。本格ファンタジーといったらまずラストモンスターに
戸板のキャリオンクロウラーに絨毯のイエローモールドだよな
79 :
NPCさん:2005/11/16(水) 21:27:15 ID:???
本格ファンタジーっぽいかどうかって舞台が重要なんじゃないかな?
俺的には円形闘技場でティラノサウルスと戦わされるのは本格ファンタジーでいいと思う
80 :
NPCさん:2005/11/16(水) 21:33:54 ID:???
それはいい死の罠の地下迷宮ですね
81 :
ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/16(水) 21:41:24 ID:Ql8sjPW6
D&Dギフトセットが届いたと思ったら種族本が3冊セットで入っていた箱モノでしたそーいやこんなのあったなー。
その種族本は3つとも前に買っているので化粧箱に8905円払った気分ウッシシトホホ。
82 :
NPCさん:2005/11/16(水) 21:57:10 ID:???
>>81 では、余った分はこのスレ住人に抽選でプレゼントだ
83 :
NPCさん:2005/11/16(水) 21:58:37 ID:???
>>81 みんな、そうやってWoC社に貢いでいるのですね
自分は貢と言うより「読めなくても判るよ」と英語版のPHB3e買ったけど、読めなかったよ(小卒限りなく近い中卒)
数字だけ読めてもねぇ…
自分も使うか判らない、日本語サプリ買う予定…貢よ…
84 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:04:14 ID:???
いや、むしろ化粧箱の方を抽選しよう
85 :
ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/16(水) 22:04:27 ID:Ql8sjPW6
>>82 正直ディアブロサプリとなら交換してもいいと思ってます(笑)。
>>83 みつげー。皆で貢いでWoCの神がかり的パワーの増大に努めましょう。
86 :
ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/16(水) 22:05:25 ID:Ql8sjPW6
>>84 ソレ俺の今日現在D&D関連最重要アイテムじゃねえですか!
87 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:09:23 ID:???
FrostburnのDomovoiなんですが、レベル調整値が+4と+2の二通り記述してるんですが
どちらが正しいのでしょうか?
88 :
ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/16(水) 22:12:48 ID:Ql8sjPW6
最初の+4じゃないかな。As Charactersの方は2d6のHD分を忘れて風味。
89 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:14:28 ID:Ql8sjPW6
って書いたけどLAってHD無しの分だったような。ルール覚えてないや(笑)。勢いで答えてみてもダメネー。多分
>>88は不正解ですやっぱしルール関連は黙ってた方がいいねゴメンネ。
90 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:16:44 ID:???
3eの質問ではないんですが、旧版ではフロストブランドやフレイムタンは
属性の追加ダメージを与えるのではなく、特定の種族に対して効果が高まるといった性能だったときました
フレイムタンがアンデッドや植物にあたりに効くということは想像できるんですが、
フロストブランドはどういった種別のクリーチャーに効果があったのでしょうか?
炎ディスペル能力も昔からあったんでしょうか?
なんか気になってしまって・・・
91 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:25:08 ID:???
…爬虫類?
92 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:29:19 ID:???
>>90 スレ違いではあるが
□『ソード+3フロスト・ブロンド(原文ママ)』 AD&D2nd DMG179p
この武器は通常+3のボーナスを有する。しかし炎に関する能力を持ったクリーチャーや、
炎の中で生活しているクリーチャーに対しては、+6のボーナスを有している。
この武器は華氏0度(摂氏約-18度)以下の環境で使用しない限り、光を発することはない。
この武器の使用者は、ファイアーレジスタンス・リングと同じように炎から守られる。
この武器を突き刺せば、どのような種類の炎でも50%の確率で消火することができる。
この能力は半径10フィートの範囲まで及ぼされ、「ウォール・オブ・ファイヤー」を消すこともできる。
ただし「ファイアー・ボール」「メテオ・スゥオーム」「フレイム・ストライク」などの効果を打ち消すことはできない。
ということらしい。
93 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:35:49 ID:???
>>90 ついでに
□『ソード+1フレイムタン』
この剣はコマンドワードを唱えると光を発する。そして刀身が炎に包まれ、たいまつと同等の明るさで周囲を照明する。
刀身の炎は油、紙、羊皮紙、乾いた木などに簡単に火をつけ、クモの巣を焼き払うことができる。
リジュネレート・クリーチャーに対しては+2ボーナスを、
コールド・ユージング・クリーチャー(冷気による攻撃手段を有するクリーチャー※)
飛行生物、炎に弱いクリーチャーに対しては+3ボーナスを、
アンデッドに対しては+4ボーナスを有する。
※例:アイストード、ホワイト・ドラゴン、ウインター・ウルフ、イエティなど
こんな感じ。
94 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:49:25 ID:???
>>90 横から追加
青本ではソード+1フレイムオンコマンドという名前だったな。
95 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:49:51 ID:???
>>81 内容の訂正は無いんですか?
以前に話題になったGoliathの暗視に関してとか。
96 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:56:41 ID:???
>>92-93 ありがとうございます
なんか曖昧っすね
3e風にいうなら【火】の副種別を持ったクリーチャーってところですかね
97 :
NPCさん:2005/11/16(水) 23:00:48 ID:???
>>96 いろいろクリーチャー・タイプをつけて整理統合を図ったのはVer3.0以降だからねぇ…
対象クリーチャーを指定する場合、名前を全部列挙しなきゃいけなかったんで大変なんですよ。
せいぜい種別として認識できたのは「アンデッド」「ドラゴン」とかだけど、これもルール上で定義されてた訳じゃないし。
お説のとおり、現在で言うなら『この剣は[火]の副種別を持ったクリーチャーに対しては+6ボーナスを有する』で
すっきり解説できるんでしょうが。
98 :
ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/16(水) 23:09:34 ID:Ql8sjPW6
99 :
ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/16(水) 23:12:56 ID:Ql8sjPW6
あ、箱からキャラシー出てきた…見開き裏表で4ページ。
結構見やすいね。Psi対応。
100 :
NPCさん:2005/11/16(水) 23:16:15 ID:???
ヒドラとかワイバーンとか、ときにはサラマンダーとかも
ワンダリング表では「ドラゴン」だけど、
Dragon Slayerが効くのはTrue Dragonとして列記されてる分だけだったりとかね。
ただ、Frost BrandのFire-using/dwelling creatureは、
かえって見た目そのまんまでわかりやすい連中ばかりかもしれない。えるとぅとかね。
101 :
NPCさん:2005/11/17(木) 00:44:42 ID:???
サイオニクス大全は来年の予定だよな。
これまでのパターンからして新規の基本クラスが3種類、上級職多数が紹介
されるんだろうな。
ズオケンのクレリックで信仰呪文と超能力の術者レベルが両方上がるとか、
同じようにinvocationやIncarnumが上がったり、超能力の治癒術士とかが
ありそうだ。
102 :
NPCさん:2005/11/17(木) 06:34:06 ID:???
103 :
NPCさん:2005/11/17(木) 11:10:43 ID:???
そういえば3eのフレイム武器って、光を放たないんだよね
(3.5eの「発光」武器でない限り)
105 :
NPCさん:2005/11/17(木) 19:20:17 ID:???
むう、異教徒だが、厳粛に彼の死を悼もう。
106 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/11/17(木) 19:23:04 ID:Vyzs6ncS
早すぎる死で本当に残念。くそ!(-∧-)ナム…
日本のイラストレーターにも長生きしてもらわないとな!
ぎゃざのリプレイイラストの人とか!頑張れ!余裕!
107 :
NPCさん:2005/11/17(木) 19:59:20 ID:???
虎は死して……かぁ。
ギャラリー、夢に見そうなくらいファンタジックだなぁ……
108 :
ワンドと巨像と優しいやつら:2005/11/17(木) 20:39:20 ID:5kwIi3+r
無事アッパープレーンに辿り着けますよーに。
109 :
NPCさん:2005/11/17(木) 20:43:55 ID:???
ケレンヴォーの審判がよいものでありますように。
ところでウォーフォージドって死ぬと魂?はどこいくの?
メカヌスですか?
110 :
NPCさん:2005/11/17(木) 20:59:35 ID:???
2軍キャンプ
111 :
NPCさん:2005/11/17(木) 21:46:26 ID:???
前スレのグレイエルフの能力値の件ありがとうございました。
112 :
NPCさん:2005/11/17(木) 22:36:24 ID:???
Frostburnのネアンデルタール人の原始武器熟練は特技ではないですよね。
特技と重なるとしたら結構強力かも。
113 :
NPCさん:2005/11/18(金) 00:17:20 ID:Yyrj5dga
うわ、Keith Parkinson亡くなったのか!(つД`)
GDQ1-7 Queen of Spidersの表紙絵が好きだったよ…
114 :
NPCさん:2005/11/18(金) 04:29:59 ID:???
イブ(24)〜クリスマス(25)突貫や大晦日から正月とセッションして過ごすぜ!という猛者は挙手
115 :
NPCさん:2005/11/18(金) 06:36:04 ID:???
クリスマスにはHJ公式コンベがあるので、突貫はともかく検討中。
116 :
NPCさん:2005/11/18(金) 09:09:04 ID:???
素敵なプレゼントが多数用意されてる模様。
117 :
NPCさん:2005/11/18(金) 09:11:15 ID:???
ノ
クリスマス (12/25) は HJ の公式コンベ、12/31 〜 1/1 は年越しセッションの予定! 余裕!
118 :
NPCさん:2005/11/18(金) 15:07:53 ID:???
24〜25日は甘いメロドラマ風シナリオと次のステップに向けてのマジックアイテム配布、
年末年始は24〜25日の人間模様を元にハイパワーキャンペーンで初笑いを狙う予定。
119 :
NPCさん:2005/11/18(金) 16:35:12 ID:???
シナリオ部門の締め切り延長〜。
オリジナル街設定
トーチ・ポート第3次募集のシナリオ部門につきまして、当初の締切日を変更いたしまして、
11月28日(月)を締切とさせていただきます。
この機会にぜひ皆さんのオリジナルシナリオをご応募下さい!
有志ガンガレ。
漏れはこの時期はシナリオを練ってる暇がない。
セッションも年を越すまでは無理だな。
120 :
NPCさん:2005/11/18(金) 16:52:07 ID:???
しまった、既に微妙な完成度でおくっちまったよ・・・
121 :
NPCさん:2005/11/18(金) 16:57:17 ID:???
再度練り直して送ったらどうよ?
別にそれで落とされるということはないだろうし
122 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/11/18(金) 18:20:28 ID:HvUyW5Yi
いやまったく!
123 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:36:29 ID:???
まったクマー!
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
124 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:12:16 ID:G7VBdEsc
125 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:22:22 ID:???
ク / ∩___∩ \_WW/
ソ ≪ | ノ ヽ ≫ ク ≪
レ ≪ / ● ● | ≫ ソ ≪
ヌ ≪ | ///( _●_)//ミ ≫レ ≪
屋 ≪ 彡、 |∪| 、`\ ≫ ヌ ≪
! ≪ / \ ヽノ /_> / ≫ 屋 ≪
≪ \|-─●─●-/ / ≫ ! ≪
MMM\ | / ̄ /MMM\
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
126 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:23:04 ID:???
∩___∩ \_WW/
| ノ ヽ ≫ ポ ≪
/ ● ● | ≫ | ≪
| ///( _●_)//ミ ≫ ロ ≪
彡、 |∪| 、`\ ≫ リ ≪
/ \ ヽノ /_> / ≫ | ≪
\| ・ ・/ / ≫ ! ≪
| / ̄
| /\ \
| / ) )
∪-─●─●- パサッ
\_)
127 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:23:29 ID:???
おまいら、ここはステプリスレじゃないんだから・・・
128 :
NPCさん:2005/11/18(金) 23:09:40 ID:???
このクマは何がしたいんだ?
はともかくとして、今度の日曜、セッション予定だったりに、仕事が入って駄目だ…
12月は出きるかな…
と、D&Dに飢えている小市民
ルルブ読みこむか…
129 :
NPCさん:2005/11/18(金) 23:43:41 ID:???
飢えてる時にルルブ読み込むのは危険だ
変にアイデアが浮かぶと飢餓状態に陥る。
130 :
NPCさん:2005/11/19(土) 12:28:43 ID:???
質問。
フォーゴトンレルムワールドガイドに載ってる火のナイフ団って、英語だとなんて書くか原書もってる人教えてくだされ。
131 :
NPCさん:2005/11/19(土) 12:39:32 ID:???
132 :
NPCさん:2005/11/19(土) 12:57:27 ID:???
>131
どうも助かります。
シナリオで使おうかと思ったけど、日本語だと名前がかっこ悪すぎるからどうしようかとw
133 :
NPCさん:2005/11/19(土) 13:21:20 ID:???
じゃあ俺がかっこいいFireKnivesの訳語を考えてあげよう。
火耀ワイド短剣隊
【ワイドの出所は不明】
134 :
NPCさん:2005/11/19(土) 13:53:46 ID:???
命名神様、お疲れ様です。
135 :
NPCさん:2005/11/19(土) 15:11:29 ID:???
>>133 F i r e K n i v e s
こうですね?
【馬鹿は、原語表記をいぢりだした】
136 :
NPCさん:2005/11/19(土) 16:38:47 ID:???
命名はめいめいでやればいい。
137 :
NPCさん:2005/11/19(土) 16:47:39 ID:???
おれだったら…焔刀団?
…ナイフじゃなくなってるな。
でもFire Swordsみたいな団体がなければカブらないからいいんじゃね?
138 :
NPCさん:2005/11/19(土) 17:36:11 ID:???
>>Fire Knives
お貴族様なご出身の方々が集まってできたのに、
「火のナイフ団」
はねーやなぁw。
できたら「団」もやめたいね。
「炎立つ懐剣」会
(ほむらたつかいけん)
とかどうよ?
139 :
NPCさん:2005/11/19(土) 17:48:47 ID:???
シンプルな英語が原文なんだが、米国ではどんな感覚なのかね。
シンプルに炎の短剣団みたいな感じなのか、格好つけた感じなのか、
こればっかりはネイティブに聞くしかないやな、
140 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:07:15 ID:???
炎のナイフ燃え萌え隊
141 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:37:20 ID:???
英語では名称などに比喩的表現をすると判りにくいんで結構ストレートな名前が多い。
それが日本語に訳すと安直な言葉になる訳だけど、翻訳するほうも勝手に名称変える訳にもいかないので
火のナイフ団は極自然というか火の短剣団にならなかっただけマシだと思う。
強制じゃないんで身内でやるんなら名前変えてやっていけばいいと思う。
142 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:46:11 ID:???
団なんだよな、問題は。
なんでもかんでも団にしちゃうのは解りやすい反面カコワルイ
どーせ違うのにしても、なんで統一しないんだとかどーとか文句言うんだろうけどw
143 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:48:04 ID:???
そうだよ。
「炎のナイフら」でいいじゃん。
144 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:48:08 ID:???
145 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:50:43 ID:???
ロサ・ククリとかロサ・カタールとかいるのか
146 :
NPCさん:2005/11/19(土) 19:04:26 ID:???
団の方がいい。
FK団
「我ら十傑集が集まれば、コアミア王家の一つや二つ」
147 :
NPCさん:2005/11/19(土) 19:25:06 ID:???
>>138 お、ケッコーいいね。
>>141 俺は炎の短剣団の方がいいな。火のナイフ団、よりはまだ「ファイアナイフ団」とかの方が…
五十歩百歩か。
>>145-146 ワロスwww
「DMがどういう目的でその組織を出すか」
も重要なファクターだよな。確かに。
148 :
NPCさん:2005/11/19(土) 19:49:47 ID:???
ふつうに”火の短剣”か”ファイア・ナイフ”でいいんとちゃうの
原語が2単語なのに「火の」「ナイフ」「団」はおかしいやろ
Circle of 〜s とかはどう訳すねん。
と言っておいてなんだが
「卓ごとに気に入った呼び方をするよし」でよいと思います。
149 :
ユアン・マクティーグル:2005/11/19(土) 20:03:23 ID:n2Y4Pog2
>Fire Knives
「燃ゆる匕首」とか「アッチッチナイフの楽しい集い」とかそんな感じで。
150 :
NPCさん:2005/11/19(土) 20:04:28 ID:???
お前らセンスの塊だな
151 :
NPCさん:2005/11/19(土) 20:15:10 ID:???
「卓ごとに気に入った呼び方をするよし」
には無論同意しておくが、
複数形は日本語にはないんだから、
複数性を表す語を付加するのは当然のことだろう、とは言っておque。
152 :
NPCさん:2005/11/19(土) 20:17:48 ID:???
つうか逆に黄巾党がイエローターバンずになるくらいだし。
153 :
NPCさん:2005/11/19(土) 20:22:21 ID:???
>>152 あ、焔刃党とかはいいかもしれん。
しかし「炎の短剣団」とか、無理矢理直訳した結果60-70年代の戦隊物やアニメの悪役みたいな名前は
なんとなくグレイホークに似合う気がする。
154 :
NPCさん:2005/11/19(土) 20:43:55 ID:???
しむらー、レルム!レルム!
まあグレイホークには似合いそうだ。
155 :
NPCさん:2005/11/19(土) 20:53:02 ID:???
>>153 そらあんた、つるでんさんのセンスに毒されまくってますよ?w
156 :
NPCさん:2005/11/19(土) 21:42:11 ID:???
knivesってナイフっつう意味なのかな?
漏れは裏切り者とか反逆者っつう意味だと思ってたんだけど。
157 :
NPCさん:2005/11/19(土) 21:45:58 ID:???
D&Dの泥臭い面白さに、火のナイフ団と言う名称はシンプル故に凄く味わい深いと思える。
団は有象無象の衆を表すのに最適な表記だと思えるんだがなあ。
158 :
NPCさん:2005/11/19(土) 22:02:46 ID:???
knifeの口語に「〈人を〉(陰険な手段で)敗北に陥れようとする」というモノがある。
お貴族様たちにピッタリのイメージ。
159 :
NPCさん:2005/11/20(日) 01:36:37 ID:???
>>148 言葉の仕組みがまったく違うのだから、
英語を日本語に直したら語数が変わって当然だろ。
言っておくが、「の」も1単語だぞ。
160 :
NPCさん:2005/11/20(日) 04:20:32 ID:???
>149
なにそのホモくさい集い
161 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/11/20(日) 04:53:12 ID:8nKKJTJ4
どうだか!
162 :
NPCさん:2005/11/20(日) 07:26:27 ID:???
どうだろな?(・∀・)ニヤニヤ
163 :
NPCさん:2005/11/20(日) 07:38:33 ID:uo0s5EPU
難読漢字の読み方を公式で公開してくれるとか、そういう夢を見ていたの
164 :
NPCさん:2005/11/20(日) 10:55:59 ID:???
というかなーFire Knivesは悪人主催の団体だから
ファイヤーナイフ「団」だろう。
ロケット「団」とかみたいになっ
・・・アレはやっぱり英語だとRocketsになるのだろうか?
165 :
NPCさん:2005/11/20(日) 10:58:56 ID:???
Gatherings of rocketsとか。
166 :
NPCさん:2005/11/20(日) 11:43:08 ID:???
むしろオリエンタルなのはどうだ。
炎刃衆とか。で、全員シー・ハグの面を被って行動。
もちろん夜仮面団は夜面衆で。で、こっちナイト・ハグの面。
なんか身分を隠したEpicレベルサムライに毎週切り殺されてそうなのが難点だけど。
167 :
NPCさん:2005/11/20(日) 11:59:34 ID:???
身分を隠した侍の台詞は…
『俺は殺生は嫌ぇだ、だが邪魔する奴は容赦はしねぇ!』てのかね?
168 :
NPCさん:2005/11/20(日) 12:22:52 ID:???
身分を隠す以前に去年の紅白でのバードっぷりが…とか思ったが
属性合わないな。まさかローニンだったのかー?
169 :
NPCさん:2005/11/20(日) 15:24:34 ID:???
アレは仕えるべき主君そのものだから…
まあ、行動からして、秩序属性ではあるまい(笑)。
170 :
NPCさん:2005/11/20(日) 16:36:53 ID:???
>・・・アレはやっぱり英語だとRocketsになるのだろうか?
そのはず。
171 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:42:12 ID:???
172 :
NPCさん:2005/11/20(日) 19:09:53 ID:???
移動についての疑問なのですが、質問させてください
1移動アクションで複数の移動モードを使い分けることは可能でしょうか?
例として
フライがかかっている戦士が、
ビホルダーのアンチマジックの範囲外に出るまで歩行して
その後飛行に切り替えて上空のビホに攻撃できるでしょうか?
173 :
NPCさん:2005/11/20(日) 19:42:25 ID:???
出来ないというソースも出来るというソースも見つからないけど、出来そうなイメージだね。
Speed計算が面倒そうだけど。
174 :
NPCさん:2005/11/20(日) 19:57:26 ID:???
175 :
NPCさん:2005/11/20(日) 20:07:59 ID:???
>>172 その辺明記されてるルールはなかったと思います。
DM次第ですが、個人的には1移動アクションでは1モードの移動しかできないほうが良いかと思います。
なぜなら、面倒くさいから!
いちいち割合計算するのはアレです、プレイアビリティが低下して、ホラ、何だ。
これだけじゃ理由としてなんなので。
特殊能力の飛行能力(超常/変則)にはフリー・アクションで切り替え可能と書いてあります。
わざわざ書いてあるってことは、普通の移動モードはフリー・アクションで切り替えできないという逆説を無理やりでっち上げてみたり。
176 :
NPCさん:2005/11/20(日) 20:58:43 ID:???
貴族なんだろ?
炎ドス会(えんどすかい)
紅カミソリ組(あかかみそりぐみ)
177 :
NPCさん:2005/11/20(日) 21:01:25 ID:???
最近のサプリではSplinterwaif(MM3)とかPhaerlock(Underdark)とか
Marrulurk(Sandstrom)とかレベル調整値間違ってんじゃねーの?
と言うメチャ強い種族が散見されるけど、レベル調整値はどういう基準
で決めてるんだろう?
まあ実際にそんな種族をPCとして使う機会なんてまず無いだろうけど
ちょっと気になる。
178 :
クリトルス大帝:2005/11/20(日) 21:20:32 ID:6Bys2gvy
>>177 SSとかに基準の記述あったようだけどそれらの種族がそーゆーのにちゃんと当て嵌まってるかはしーらない。
179 :
NPCさん:2005/11/20(日) 22:04:44 ID:???
新しいサプリには強めの種族を入れて客引き……嘘
180 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:00:29 ID:???
最近はハーフヴァンパイアだのハーフジンだのハーフテンプレートも
色々なヤツが発表されてるしキワモノ道は奥が深いw
181 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:01:16 ID:???
182 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:06:05 ID:???
ハーフドラゴンとかってないの?
ハーフ天使みたいなのは、壊れまくったパワープレイのリプレイか何かであるって知ったけど。
基本くらいしか持ってないから是非知りたいとこだ。
知ってどうするという話もあるが。
183 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:08:01 ID:???
184 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:08:47 ID:???
185 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:19:39 ID:???
そっかー見落としてたのか……。
自分のDD者としての未熟を実感。もう一度基本から見直してみるわ。さんくすこ。
186 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:22:08 ID:???
まあ、ハーフ天使やハーフ悪魔、ハーフ竜は強いん「だけど」と言われるのが運命。
逆接の接続詞からは逃れられない。
187 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:25:29 ID:???
やはりドラゴンディサイプルにはかなわないっすよね!!
189 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:29:34 ID:???
>186
高貴なる行いの書がでるとだなぁ・・・
190 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:30:18 ID:???
強いん「だけど」採用されない、になる予感。
191 :
NPCさん:2005/11/21(月) 08:44:59 ID:???
信仰大全+高貴なる行いの書でブーストしまくる一部人々を抑制するのは親心。
192 :
NPCさん:2005/11/21(月) 09:20:40 ID:???
ハーフテンプレートは
MM:セレスチャル、フィーンド、ドラゴン
Fiend Folio:フェイ、トロル、イリシッド(これは造られ方が微妙)
Sandstorm:ジン
Libris Mortis:ヴァンパイヤ
手元にあるのはこれぐらいですけど他にありますか?
193 :
NPCさん:2005/11/21(月) 10:59:01 ID:???
>Marrulurk(Sandstrom)とかレベル調整値間違ってんじゃねーの?
他はまだ強力でも圧倒的という程ではないが、コイツだけは何を考えてレベル
調整値を+1にしたのか理解出来ん。
もしSandstromが日本語版で出たらローグ界をジャッカル頭が席巻しかねない悪寒。
194 :
NPCさん:2005/11/21(月) 11:37:00 ID:???
サイオニクスハンドブック日本語版のフライング販売は今週末ぐらいからかな?
195 :
NPCさん:2005/11/21(月) 12:21:02 ID:???
196 :
NPCさん:2005/11/21(月) 12:21:51 ID:???
間違っていると思う人は、自分が正しいと思う数値で遊べばいいんだよ。
197 :
NPCさん:2005/11/21(月) 12:36:39 ID:???
世に溢れるマンチキンに対する撒き餌だな。
ある程度数が売れた頃にエラッタを発表するんだろう。
198 :
NPCさん:2005/11/21(月) 14:18:47 ID:???
MTGからの伝統的商法だな
199 :
NPCさん:2005/11/21(月) 14:41:50 ID:???
日本語版が出る頃には直ってそうだな・・・翻訳されない気もするけど。
200 :
NPCさん:2005/11/21(月) 15:45:48 ID:???
>>195 3版の日本後版が発売日よりも2日早く届いて喜んでいた記憶がある>ネット通販
201 :
NPCさん:2005/11/21(月) 16:45:56 ID:???
>>200 だからといって今回のFGがいつになるかはわからんだろう
202 :
NPCさん:2005/11/21(月) 17:56:56 ID:???
>172
うちは、できるで遊んでる。
DMに登攀と通常移動が出来るって書いてあるから。
203 :
NPCさん:2005/11/21(月) 18:41:30 ID:???
>>197 悪でないのに致死攻撃が可能なのを始め多数の特殊能力を持ち、知力以外は全部
能力値ボーナスが入り、不利な点と言えば小型種族なので移動が20フィートなこと
ぐらい。
マジでマンチキンを吊るための種族としか思えない・・・
204 :
NPCさん:2005/11/21(月) 18:50:56 ID:???
つうか、タダ単にルールにある有力な選択肢を選ぶ奴はマンチキンとは言わんだろう。
205 :
NPCさん:2005/11/21(月) 18:55:01 ID:???
洋マンチではなく、和マンチだな。
206 :
NPCさん:2005/11/21(月) 18:55:09 ID:???
>195
一般書店に並ぶ、2、3日前に判る可能性はあるよ?
後、ポストホビーなら発売日前日に並んでたりするよ。
207 :
NPCさん:2005/11/21(月) 18:59:10 ID:???
敵との射程の差を計算して有利な位置から撃つだけでマンチキン呼ばわりする奴もいるからな・・・
208 :
NPCさん:2005/11/21(月) 18:59:20 ID:???
>>206 で、今週末かどうか現時点でわかってるのか?
209 :
NPCさん:2005/11/21(月) 19:01:20 ID:???
早売り話は実際の報告を待てよ。
210 :
NPCさん:2005/11/21(月) 19:08:04 ID:???
>208
現時点(11/21)、ではまだ出ないと思われる。
週末(土曜辺り?)の情報なら判るのは11/24くらいかね?
どっちにしろ、まあ早すぎかね(笑)。
211 :
NPCさん:2005/11/21(月) 19:10:29 ID:???
212 :
NPCさん:2005/11/21(月) 19:36:07 ID:XrIneZYa
某書店店員だけど一応入荷は今週末ぐらいと言っておく。
すぐに店頭に並ぶかは各店次第だな。
213 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:53:25 ID:???
文庫みたいに発売日協定があるならともかく
入荷した書籍をすぐ並べないのはだらけた本屋だと重割れ
214 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:56:23 ID:???
と言うか、本屋に入るのは注文分のみなきがする
215 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:58:06 ID:???
>207
それどころか「それにはエラッタやFAQが出てるよ」と言っただけで(否定も何もしなくても)マンチキンという奴もいるな。
216 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:09:04 ID:XrIneZYa
ウチはTRPGコーナーもあるんで予約も含めて50冊は入荷するよ
217 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:11:10 ID:???
書泉? いや、言うわけには行かないか。
218 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:18:44 ID:???
紀伊国屋だな。
219 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:38:42 ID:???
年末年始のセッション向けに
7〜8人向けの広めでコンパクトに収納できる机を探してるんだけど
みんなどんな机を使用してますかね?
寒い次期だからカジュアルコタツ2卓とかがやはり現実的なんだろうか?
220 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:39:58 ID:???
基本的に公民館や会議室借りてるから、そう言う事に気を遣った事がない。
221 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:42:48 ID:???
役に立つマンチキンならいいが、積極的に逃げ回り、味方を見殺しにして、自分が危険な時は
リソース全力で使いきって自分だけを守る奴は御免だ
222 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:46:32 ID:???
>>221 D&D的には「そんな奴は連れて行かない」でいいだろう。
どっちかと言うとルーニーっぽいけど。
223 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:01:32 ID:???
>>221 その上でなおかつ「自分が活躍出来ないのは不公平だ」と抗議する
バカを知ってるから、それぐらいはまだ許容範囲だなw
224 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:14:07 ID:???
>>223 …上には上がいるな…
ついでに、そいつがゲームする場所を押える役目だったら最悪かも…>俺の所がそうだったので、俺やめた
225 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:35:26 ID:???
>>219 学生のころはすきま風の吹き込む部室とかで震えながら遊んでたが年取ってめっきり寒さに弱くなった。
今は自宅でエアコン全開で遊んでます。だってルール持って移動しなくてすむんだもん。
226 :
NPCさん:2005/11/22(火) 01:11:43 ID:???
セッションするのに今年の冬はエアコンと石油ファンヒーターどっちがお得なのだろう?
と考えたが上着着込んでコタツが最も省エネだよな・・・。コタツ買ってこよう。
227 :
NPCさん:2005/11/22(火) 02:09:07 ID:???
おまいら、そろそろスレ違い全開ですよっと。
228 :
NPCさん:2005/11/22(火) 04:47:14 ID:???
>>207 そういうやつには3eを始めるように伝えてくれ。
武器リストに書いてある射程は基準でしかないので、ペナを加えれば弓なら最大10倍まで飛ばせるからな。
遠距離戦がデフォなのだとしたらすまん。
229 :
NPCさん:2005/11/22(火) 07:24:31 ID:???
弓の射撃はともかく、数百フィート先の目標に対して誤差もなくピッタリと呪文を飛ばせるのはあまり納得がいかない気がする。
味方がギリギリ入らないように調節とかさ。
230 :
NPCさん:2005/11/22(火) 07:31:15 ID:???
納得いかないなら変えればいいじゃない。
【ケーキを食べながら】
231 :
NPCさん:2005/11/22(火) 07:36:09 ID:nlja0PEp
>>229 誤差を表現できる上手いハウスルールを考え付いたなら自分がDMのときに事前に話して採用してみるのも手じゃないかな。
正直な話、俺はめんどくさいのでゲーム的な割り切りだと思っているが。
232 :
NPCさん:2005/11/22(火) 07:55:27 ID:???
>>207 合い方のドワーフファイター(AC15 hp12)を盾にして、その後ろから、スローイングアクス投げるだけの人間バーバリアンが居たなぁ
(AC18 hp14 特技 近距離射撃 精密射撃)
もちろん、ドワーフファイターは挟撃されてボロボロになりましたよ
さらに、スローイングアクス投げても当たらないし…
なんでもバーバリアン選んだ訳は「移動力とHP」が欲しかったそうで…
敵と距離を取りつつ近づいてきたらスローイングアクスで殴り、敵が離れていたらスローイングアクス投げた後
移動アクションで改めてアクス構えて待機…
結局、都合よく行かなかったよ…
一応、聞くけど、そんなんじゃないよね?
233 :
NPCさん:2005/11/22(火) 08:32:01 ID:???
>>229 詳細は忘れたが、さらに難しい状況なら〈呪文学〉の判定に成功しないと正確に狙いをつけられないようなルールがあったハズ。
逆に言えば、通常の状況で正確に狙いをつけるのは、魔術師にとってそんなに難しくないということになるね、少なくともこのゲームでは。
それでも納得いかないなら
>>230-231で。
234 :
NPCさん:2005/11/22(火) 09:37:32 ID:???
光線は狙いをつける(攻撃ロール)が必要だが、ファイアボールにはいらない。
ということは、攻撃ロールのない呪文は視線誘導であり、
「あそこを中心に爆発」くらいの感じで発動できるものと思われ。
ただあまりに距離が長いと、地上にある構築物(敵含む)や
地面自体が視線をさえぎることになると思われるので、
「視線がさえぎられてるからダメ」裁定があってもいいのでは。
それにファイアボールは到達以前に何かに当たるとそこで爆発するので、
竹やぶの中では使えないぞw
235 :
NPCさん:2005/11/22(火) 10:16:22 ID:???
>232
それは単純にキャラ作成段階での意思疎通不足じゃないの。
236 :
NPCさん:2005/11/22(火) 10:40:16 ID:???
術者レベルの高いマスター・オブ・ジ・アンシーン・ハンドなんか、
1000ft離れた敵をペナ無しで全力攻撃できますよ?
距離修正のおかげで<隠れ身>に失敗することもまずないんで、
一方的に攻撃叩き込めたり。
そんなゲームだってこったね。
237 :
NPCさん:2005/11/22(火) 11:31:15 ID:???
>それにファイアボールは到達以前に何かに当たるとそこで爆発するので、
>竹やぶの中では使えないぞw
まさしく「たけやぶやけた」!
238 :
NPCさん:2005/11/22(火) 11:59:35 ID:???
>>236 攻撃される方も〈隠れ身〉 しちゃえばいいじゃない(まりー)
239 :
NPCさん:2005/11/22(火) 12:35:22 ID:???
>>229 その前段階と〈視認〉 があるジャマイカ?
240 :
NPCさん:2005/11/22(火) 12:39:41 ID:???
呪文の詠唱が聞こえたら草むらに飛び込んで地面に伏せればいい
現代戦みたいだが・・・。
241 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:09:31 ID:???
>240
まず、聞き耳をしようか。
242 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:12:13 ID:???
>>238 それならむしろ
もっと射程の長い武器で攻撃すればいいじゃない
の方が相応しいw
243 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:23:32 ID:???
映画D&Dの最後でメイジ達が塔からドラゴンに遠距離攻撃しかけてるのを想像した。
魔法使い必死だな。
244 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:25:28 ID:???
ドラゴンのSRを考えるとあのシーンは「詰み」だよな。
逃げるべきだったw
245 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:26:02 ID:???
>240-242
射程距離優先主義の発達 > 大鑑巨砲主義へ。
超射程魔法への対策として高い<隠れ身>や<<身かわし>>の拾得者数上昇 >>航空機主義へ。
歴史は繰り返す訳だなw
241はレーダーの発達、監視技術の発展と言えるかも。
246 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:29:37 ID:???
>>245 航空機の発展の軍事的な動機は大砲をかわせる事ではなく、
大砲より遠距離に攻撃できる事だぞ、と。
実際、対空砲火を行う軍艦に有効な攻撃が出来るかは、
実戦で証明されるまで疑問視されていた。
247 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:29:59 ID:???
<隠れ身>や<忍び足>を高度に取ったキャラクターが
まるで透明人間みたいになるんだけど、隠れた敵をどうしてる?
あと、隠れみって隠れる時に障害物が必要だけどその後ってどうなんだろう?
1.隠れる時と止まる時に障害物が必要
2.隠れる時に必要だけど、その後は不要
3.隠れる時も止まる時も、移動中のときも障害物が必要
これのどれだろう?
248 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:31:37 ID:???
特殊な例外を除く限り、〈隠れ身〉 を続ける限り必要では?
つまり3かと。
249 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:36:15 ID:???
3だったのか!
おれ達1でやってたよ、おかげでローグが本当に透明人間みたいで
止めるすべなかったんだ
技能で隠れられると、振動感知とかの特殊能力以外で見つけらんないorz
250 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:44:04 ID:???
レンジャー17なら隠れる場所が無くても〈隠れ身〉する事が出来るぜ!
多分、光学迷彩。
251 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:46:08 ID:???
シャドウダンサーとかもね。
ま、そう言う連中は「特殊な例外」ということで。
252 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:49:17 ID:???
影隠れとかの特殊能力はしょうがないと思うんだよ
それなりの労力(レベル)をそこに傾けてるしな
でもただのローグが・・・orz
うちの今までの卓だと、まさに光学迷彩!!
一度消えたら誰も見つけられない
253 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:50:30 ID:???
>247
うちも3だけど、障害物には「壁際」とか「低光量」なども入れてる。
明るくて何も遮蔽が無い開けた場所ではダメ、って感じ。
>249
>技能で隠れられると、振動感知とかの特殊能力以外で見つけらんないorz
それがローグ最大の長所だと私も思う。 鍵開け、罠はずしなんて飾りですよ。
おまけ。
>246
ローグの軍事的な利点は、身かわしだけじゃなくて高い隠れ身もですよ。
高い隠れ身があれば超射程の魔法より遠距離まで攻撃に行けますよっと。
ローグが1人で"魔法を駆使する敵に有効な攻撃ができるか”は実戦で証明されるのを待つ。
上手に単独行動するローグはあまり見ないので良く分からん。
254 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:52:14 ID:???
>>253 だから、ローグを航空機に例えるのが合わないってことだろ。
潜水艦と言うもっと適した例えがあるじゃないか。
255 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:07:49 ID:???
>>249 うちも3だが・・・・
ところで、今度出るサイオニクス・ハンドブックで、
鋭敏嗅覚の特殊能力を付与する超能力があるよ。
256 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:09:31 ID:???
おまいらの意見をまとめて現代の戦争に当てはめると・・・
ウィザードはイージス艦
ローグは潜水艦
クレリックは空母
ソーサラーはミサイル巡洋艦
ファイターはそのまま戦闘機
バーバリアンは爆撃機
レンジャーは戦車
ドルイドは装甲車
バードはマスコミ
パラディン様は大統領
って事か?
257 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:11:11 ID:???
>>256 ウィザードは空母、クレリックは補給艦じゃね?
イージス艦は艦隊防御用の艦首だしむしろ戦士かと。
258 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:16:12 ID:???
>>256 お待ちください、モンクはどこへ行ったのです?
259 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:22:38 ID:???
>>258 よく見てください、そこの海で泳いでるのがモンクです
260 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:22:39 ID:???
モンク=歩兵
261 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:24:21 ID:???
ははは・・・俺、モンクがいないって気付かなかったよ
262 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:26:36 ID:???
戦死は精々、護衛艦だろ。
イージス艦は、防御兵器のイメージが強いけど、現代艦種の中では、
空母の次に優先順位が高い。
つか、空母は艦載機依存なので、
イージス艦がクレリックっつー印象だけどな。
戦艦も巡洋艦も駆逐艦もイージス艦の出現によって、
過去の遺物になったことをもうちょい知った方がいいよ。
263 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:27:29 ID:???
264 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:29:09 ID:???
>254-
あぁ、確かに潜水艦が例えとしてもっと適切かもな。
>256
いや、ネタでなくなw
現代戦にクラスを当てはめる事でより有効なクラスの運用方法を考えようと言う崇高な目的が・・・(略)
ババの爆撃機は高火力低防御力、高機動力を考えると悪くないかも。
戦闘機の護衛が無いまま敵の中に突入すると帰って来れない所も・・・。
ちなみにマスコミは戦闘に役に立たんと解釈すると、バードは戦闘にはいらん、と言いたいのか。
265 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:31:42 ID:???
バードとパラディン様には誰もつっこまないのな('A`)
266 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:32:09 ID:???
>>262 あのな、戦艦や巡洋艦、駆逐艦と言う言葉使われなくなったのはもっと古いぞ。
イージス艦の登場で使われなくなった訳じゃない。
概ね、駆逐艦が大型化して巡洋艦との境目が曖昧になったのが現在の海軍で、
イージス艦はイージスシステムを積んだ水上戦闘艦の事だ。
本来、イージス搭載巡洋艦やイージス搭載駆逐艦と呼ばれるわけで、
巡洋艦や駆逐艦は別に過去の遺物じゃない。
一定以上の水上戦闘艦に全部イージスシステム積む心算のアメリカが
積まない船が過去の遺物だといってるだけ。
267 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:34:16 ID:???
軍事詳しくないから種死のキャラに置き換えてもらえる?
268 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:34:38 ID:???
262はイージスシステムが何かを理解してないのに100エレクチウム。
理解してれば
>戦艦も巡洋艦も駆逐艦もイージス艦の出現によって
なんて言葉は出ないだろう。
269 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:35:11 ID:???
>>267 種死キャラは全員、同じに見えるので無理です。
270 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:35:34 ID:???
じゃ1stでお願いします
271 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:36:42 ID:???
>>267 キラ=パラディン様
アスラン=HOF
シン=バーバリアン
これで良い?
272 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:36:48 ID:???
そもそも今米海軍が整備してるイージス艦はアーレイバーグ級「駆逐艦」
なんですが?
273 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:38:58 ID:???
戦艦、巡洋艦、駆逐艦は基本クラスでイージスは特技って事?
274 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:40:33 ID:???
タイコンデロガ級もイージス「巡洋艦」だしな。
275 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:42:05 ID:???
>>271 むしろこっちだろ。
キラ=善人本ルールを使ったハーフセレスチャルにしてセイント(反則的存在)
アスラン=普通の人間のパラディン。本来強いのだがキラとレベルが同じなので
キラがいると引き立て役にされる。
276 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:42:05 ID:???
>>273 大体、そんな認識でOK。
だから、
>戦艦も巡洋艦も駆逐艦もイージス艦の出現によって、
>過去の遺物になったことをもうちょい知った方がいいよ。
てのは、
ファイターもパラディンもバーバリアンも《強打》 の出現によって、
過去の遺物になったことをもうちょい知った方がいいよ。
って、行ってるようなもん。
277 :
275:2005/11/22(火) 14:50:19 ID:???
おおそうだ。ハーフセレスチャルはそのままでは来訪者なのでセイントにはなれないから
Race of destinyの特技Human Heritageが必要になるなw
278 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:51:11 ID:???
>>277 そこまで考えなくても単に主役補正でレベルが違うだけの気がするw
279 :
NPCさん:2005/11/22(火) 15:04:38 ID:???
くそッ!
軍隊もガンダム(?)も知らねぇから話がわからん!
お前ら普通に話してくれよ ウワアァァン
280 :
NPCさん:2005/11/22(火) 15:06:05 ID:???
>>279 一言だけ言っておく。
二度と再びこんな物をガンダムと呼ぶな。
281 :
NPCさん:2005/11/22(火) 15:08:42 ID:???
さて、仕切り直しするか。
サイオニクス・ハンドブックの基本クラスで一番、既存のPTに溶け込みやすいのは、
個人的にはサイキック・ウォリアーかソウル・ナイフだと思うんだが、どうだろう?
サイオンやウィルダーはPTのクラス構成自体を見直さないと居場所がなさそうな気がする。
あ、ソーサラーと入れ替える路線はアリかな。
282 :
NPCさん:2005/11/22(火) 15:17:05 ID:???
>>280 監督と脚本のバカ夫婦が全ての元凶。
>>281 語り尽くされた感があるな。
日本語版で気になるのは語訳だけだ。
283 :
NPCさん:2005/11/22(火) 15:21:26 ID:???
>280
スマン。
キラとアスランでググったんだが、オレが見たのは何かのパロディだったのか?
とにかく、ジャマしたね。仕事にもどるよ。
284 :
NPCさん:2005/11/22(火) 15:30:57 ID:???
>>283 スレ違いだが、お前さんの見たのは間違ってない。
ただ単に作品が怒りを呼ぶとてつもない駄作だっただけだ。
285 :
NPCさん:2005/11/22(火) 15:36:14 ID:???
で、結局は
ウィザードは空母
ローグは潜水艦
クレリックは補給艦
ソーサラーはミサイル巡洋艦
ファイターはイージス艦
バーバリアンは爆撃機
レンジャーは戦車
ドルイドは装甲車
モンクは歩兵
バードはマスコミ
パラディン様は大統領
で良いの?
286 :
NPCさん:2005/11/22(火) 15:44:08 ID:???
例えは主観が入りまくりで、千差万別で荒れる元だからやめておこうぜ。
287 :
NPCさん:2005/11/22(火) 16:04:48 ID:???
隠れ身+忍び足で便乗して聞きたいんだけど、
■ ■
■■ ■
○ ■ 敵
■■☆■ 通路の角に隠れた盗賊
■ ■
この状況だと丁字路で障害物がなくなるから、敵が目を離した隙にぱっと
向こうの通路に移るとかはできないってこと?向きの概念もないし。
(ゴーストサウンドなどで)隙を作るとかはできるのかな?
288 :
NPCさん:2005/11/22(火) 16:14:47 ID:???
>>287 向きの概念が無い無いといわれているけど、
実はいろんなところで向きを判断しなくてはいけないことって多いよね。
(飛行能力とか)
だから、DM次第。
俺がDMなら、目を離した隙を付けるかどうかを、
視認・隠れ身の対抗判定。
隙が付けても、足音は消せないので、
聞き耳・忍び足の対抗判定は自動的に発生。
ゴーストサウンドで隙を作るのはいいけど、
詠唱を聞き取られる危険性もあるので、相手次第。
289 :
NPCさん:2005/11/22(火) 17:06:23 ID:???
何かわけのわからん例えが横行しているようだが、ここはD&DスレなんだからD&Dで例えてもらわないと。
290 :
NPCさん:2005/11/22(火) 17:17:57 ID:???
つまりだ・・・。
バーバリアンはサザエ
ローグはカツオ
ウィザードはワカメ
ファイターは波兵
クレリックは船
レンジャーはマスオ
ソーサラーはタラちゃん
バードはタマ
モンクは三河屋さん
ドルイドはイササカさん
パラディン様は御先祖様
って事だな。
291 :
NPCさん:2005/11/22(火) 17:19:14 ID:???
↑タマとイササカさんが逆だった
292 :
NPCさん:2005/11/22(火) 17:33:07 ID:???
わざわざ訂正するほどの内容かい
293 :
NPCさん:2005/11/22(火) 17:55:31 ID:???
>287
>288と同じくうちもDM次第だな
運用例としては「一瞬遮蔽が無くなるから、敵に状況ボーナスt+2」とか、
「ゴーストサウンドで気を逸らしたから盗賊に状況ボーナス+2」とか。
よっぽど上手い手を考えてきたら+4くらいまでは修正を入れる。
294 :
NPCさん:2005/11/22(火) 20:04:01 ID:???
困ったときは、とりあえず〈Bluff/はったり〉やってもらうのはどうか。
295 :
NPCさん:2005/11/22(火) 20:25:44 ID:???
いや、運試しだろう。
296 :
NPCさん:2005/11/22(火) 20:49:30 ID:???
基本的には隠れ身使用の前提条件である遮蔽などがなくなれば自動的に
隠れ身は解除される。
それを踏まえた上で出来そうな状況には自動的を判定に変更しても良い
のではないか?というのが一般的な考えじゃないかね。
ただ、あくまでも基本は自動的に解除だと思うので食い下がるのはNG
ではないかと思う。如何してもやりたければシャドウダンサーを取るな
りすればいいわけだし。
297 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:17:05 ID:???
> 基本的には隠れ身使用の前提条件である遮蔽などがなくなれば自動的に
> 隠れ身は解除される。
すいません。それってPHBのどこに載ってるんですか?
298 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:25:19 ID:???
ドルイドはミラーワールド・ライダーだろ。
ナックル星人とブラックキングでもいいけど。
299 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:34:19 ID:???
D&DのクラスをD&D(の有名クリーチャー)にたとえると
ウィザードはドラゴンかなぁ・・・いないと締まらない。
異常な耐性と物理攻撃力を兼ね備えたパラディンはゴーレムか。
殴って金縛りにするモンクはさしづめキャリオンクローラーだね!
あとは思いつかん。
300 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:34:44 ID:???
>>297 隠れ身の解説に書いてあるじゃないか。
「〈隠れ身〉判定を行うためには、遮蔽ないし視認困難を得ていることが必要である。」
301 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:41:41 ID:???
>>298 するとドルイドはミラーマンでもあるのか・・・。
>>299 魅力の高い女性キャラなら誰でもダンジョンになれるぞ。
302 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:44:16 ID:???
お手数おかけしました。
その部分は自分的には『隠れ身を開始するためには…』
と解釈していました。
こうして考えるとローグの隠れ身ってあんまり役に立ちませんね。
287の例だと、角を出るまでは完全視認困難だからローグでなくてもいいですよね。
忍び足も、フライで浮いていれば要らないような気がします。
ずいぶん使いどころが難しい技能のような>隠れ身
303 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:47:24 ID:???
>>302 287な例でローグ以外(と言うか〈隠れ身〉 が高いキャラ)がやっても〈視認〉 との対抗判定で負ける恐れが高いけどな。
304 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:48:44 ID:???
>>302 フライを使っていれば〈Move Silently/忍び足〉は不要というルールがない以上、
〈Move Silently/忍び足〉が必要だと解釈できると思うんだが。
鎧が擦れたり、息を殺すのも〈Move Silently/忍び足〉だろ?
305 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:57:45 ID:???
>>302 結局の所、〈隠れ身〉はただの技能でしかないからなぁ…あまり多くを求めちゃいけないと思うぞ。
どうしても〈隠れ身〉を活かしたいなら、さっきも話が出たシャドウダンサーとかで影隠れを使わないと。
306 :
NPCさん:2005/11/22(火) 22:06:13 ID:???
〈隠れ身〉ランクがどれだけ高かろうと成功結果は無ランクの奴と変わらない。
ぶっちゃけインヴィジブルや影隠れが使えるなら無くても構わない技能。
307 :
NPCさん:2005/11/22(火) 22:10:23 ID:???
>306
いやいや、『ディテクトマジックに引っ掛からない』と言う利点がありますよ。
308 :
NPCさん:2005/11/22(火) 22:11:44 ID:???
『ただの技能でしかない』…
そうですよね、『ただの技能』ですよね。
戦士の大ダメージや、まして魔法と比べたら…アハハッ…
309 :
NPCさん:2005/11/22(火) 22:13:48 ID:???
>>308 〈隠れ身〉 はローグの全てじゃなくてそれこそ一部に過ぎないだろう。
310 :
NPCさん:2005/11/22(火) 22:13:59 ID:???
>>306 あれ、影隠れって周囲に隠れられる地形がなくても〈隠れ身〉が行えるって能力じゃ。
影隠れで隠れようとしたら、〈隠れ身〉と〈視認〉で対抗判定するんじゃないの?
311 :
NPCさん:2005/11/22(火) 22:15:23 ID:???
金だしゃインヴィジビリティのリングとかワンドとか買えちゃう世界では
確かにそれほどではないかもね〈隠れ身〉
〈忍び足〉 とセットでランク振りがちだけど、
比重は圧倒的に〈忍び足〉 か。
こういう場合サイレンスなんかは応用利きずらいし。
312 :
NPCさん:2005/11/22(火) 22:20:36 ID:???
馬とかクリーチャーを遮蔽にして隠れることって出来るのかな?
313 :
NPCさん:2005/11/22(火) 22:25:39 ID:???
魔法が働かない地帯でも使える。
314 :
NPCさん:2005/11/22(火) 22:38:13 ID:???
魔法が働かないエリアを見据えて〈隠れ身〉とる奴はほとんど居ねぇよ
315 :
NPCさん:2005/11/22(火) 22:42:31 ID:???
>>302 確かに! 目から鱗。
忍び「足」ってのはあくまで日本語訳で、元はMove Silently(静かに移動する)だもんね。
316 :
NPCさん:2005/11/22(火) 22:44:16 ID:???
>>275 卓のパワープレイヤーがそれ狙ってるようでドキドキしている気弱なDMの俺ガイル。
ソウルファイアーフルプレートにセイント ディヴァインマイト リジェネレイション10点とかやられた日にゃバックレちまいそうでさあ!
317 :
NPCさん:2005/11/22(火) 23:20:08 ID:???
よし、今度のキャンペーンはアウトランドのど真ん中でやります。
318 :
NPCさん:2005/11/22(火) 23:30:52 ID:???
>>316 エピック27あたりのソーサラー出してタイムストップやらDisjunctionやら二倍 威力強化 威力最大化 やらのワンドで強化しまくった魔法でもぶつけてやれ
染んだらすぐにクローンがテレポートしてやってくれば完璧だ。
319 :
NPCさん:2005/11/22(火) 23:35:46 ID:???
そんな妙な事をせんでも、レギュレーションで禁止しとけばいいやん。
320 :
NPCさん:2005/11/22(火) 23:35:47 ID:???
>>316 ぶっちゃけ、本気で対抗策を講じようとすればそれなりに手立てはある。
それよりもそのキャラだけが抜きん出てて、他メンバーの影が薄くなってないかどうかが心配だ。
321 :
NPCさん:2005/11/22(火) 23:38:03 ID:???
目を逸らした瞬間に隠れるのは、隠れ身技能の説明に書いてあるんじゃなかった? -10修正で判定っていう。
くだんの状況なら
:見張りの隙をかいくぐって死角の通路側に飛び込むよ
→ 何かの方法で注意を逸らしてから-10修正で隠れ身判定してください。
でいいのでは。
後、遮蔽がないところでも、インビジビリティかかってれば+10修正を受けて隠れ身判定ができると思われ。
中レベル以上のローグにはローブ・オブ・ブレンディング必須ってこった。
(エルヴンカインドマントで同様の効力が得られるかどうかはDM次第だと思うけど…)
322 :
NPCさん:2005/11/23(水) 00:00:18 ID:???
>>316 強力種族の件といいこのところパワープレイヤー向けの話題が多いなw
323 :
NPCさん:2005/11/23(水) 00:10:42 ID:???
日本語版もサイオニクスを皮切りにパワープレイ向けサプリが続くからジャマイカ?
>287
『コンプリートアドベンあたりに詳しいことが書かれていたような希ガス』
『訳されればそれでどうかしら?』
>307
『キぱぅあーでゴーストステップは如何かしら?』
325 :
NPCさん:2005/11/23(水) 01:55:02 ID:???
>>322 逆に、ロールプレイヤー向けの話題が、アライメント談義以外で
何があるのか知りたいところではあるがな(藁
326 :
NPCさん:2005/11/23(水) 01:56:50 ID:???
そもそもロールプレイは個人の嗜好による面が大だから、
プレイグループ以外で話し合う意味があんまりない。
327 :
NPCさん:2005/11/23(水) 01:57:22 ID:???
>>325 シナリオのシチュエーションとかじゃね?
328 :
NPCさん:2005/11/23(水) 03:36:30 ID:???
ちょっと前までむしろルーニー、マンチキン向けの話題で盛り上がってたじゃん。
クラスを○○に例えると、とか。
329 :
NPCさん:2005/11/23(水) 03:52:27 ID:???
クラスを○○に例えるのはむしろロールプレイ向けでは?
言わば、PTの中の役割の指針な訳で。
330 :
NPCさん:2005/11/23(水) 05:08:19 ID:???
えー、周囲の人間置いてけぼりで一部だけで盛り上がるのは正当マンチキンだと思うぞ。
331 :
NPCさん:2005/11/23(水) 08:53:23 ID:???
ちょいと流れをぶった切って質問。
当方未だに3.0ユーザーなんだが、今後は日本語版サプリも3.5E用しか出ないのかな。
大全とか善人本とかは3.5だよね?
さすがにもう3.5に乗り換えないといけないでしょうか。
332 :
NPCさん:2005/11/23(水) 09:04:45 ID:glpA4eUS
>>331 今現在アナウンスされているサプリ
・サイオニクス・ハンドブック第3.5版
・高貴なる行ないの書
・信仰大全
は3.5e対応
まあ、無理すれば逆コンバートできなくは無いと思う。
3.0eのサプリはFR関連で出るかもしれないがアナウンスはされていない。
「3.5eに乗り換えないといけないのか?」
と聞かれれば卓ごとに事情は違うだろうから何ともいえないよ。
まあ、3.5e自体は3.0eの細かい問題点が整備されていたりするので十分進めれる物だが経済的な問題やキャンペーン的な問題もあるだろうし。
333 :
NPCさん:2005/11/23(水) 09:13:30 ID:???
満足するまで遊び尽くしてからでいいと思うぞ。
334 :
NPCさん:2005/11/23(水) 09:18:28 ID:???
まあD&Dに限らず、古い版から新しい版に移るべきかどうかは完全に人によるよね。
「Windows2000使ってるけどXPにしたほうが良い?」と聞かれても、「現状で満足なら別にいくね? でもXPでしかできないこともあるから、それが魅力的なら移行してもいいんじゃない」だし。
だから
>>331にとって新しい版に対応したルールブック、サプリメントが魅力的なら移行すればいい。
335 :
NPCさん:2005/11/23(水) 10:37:45 ID:???
>>334 その例えは少し違うと思うぞ
win2kユーザーからしたらXPは初心者用にカスタマイズした使いにくいOSだからな
336 :
NPCさん:2005/11/23(水) 12:53:08 ID:???
既出だけどアマゾンが1月になったね
公式は11月発売のままだけど
1月に伸びたのはアマゾンだけ?
337 :
NPCさん:2005/11/23(水) 13:28:54 ID:???
過去密林に発売日について問い合わせてみたら
密林の発売日ってのは自社販売の日であり
通常の商品の発売日とは意味が違うらしい。
なので入荷して発送するのが1月になるって意味ジャマイカと思う。
338 :
NPCさん:2005/11/23(水) 17:41:49 ID:???
HJの紹介ページみてるとサイオニクスって
ほとんど、ひとつの世界観ってノリっぽいんだね。
イリシッドとかギスとかその辺の種族の詳細を・・・ってだけのサプリかと思ってた。
うーん。
ヘタレDMとしては現コア+戦士大全のみのレギュに加えるのが躊躇される。
魔法と両立とか、キャパ的に無理。
しかも、なんか肉体だけを鍛えてる人が馬鹿な世界になっていくようなw
魔法だけでもその感あるのに。
339 :
NPCさん:2005/11/23(水) 17:59:40 ID:???
>>338 サイオニクスハンドブックは第四のコアルールと言えるほど
D&Dでは重要なファクターを占めていると覚えてたほうがいい。
だからと言って、何もすぐ導入する必要は全く無し
現行ルールで物足り無くなってからでも遅くは無い。
ただし、絶版になってからでは入手困難なので購入だけはしておいたほうが良いだろう。
340 :
NPCさん:2005/11/23(水) 18:02:18 ID:???
もっとも、皆が買うことを信じてエラッタ的用済みの二版を狙うという手もあるが、
皆がそう考えると今後のサプリの出版に響いて損をするという囚人のジレンマw
341 :
NPCさん:2005/11/23(水) 18:27:14 ID:???
後発のサプリでもサイオニクスを前提にした記述が多いものな。
エベロンの主要種族の一つであるKalashtarもサイオンが適性クラスだし。
342 :
NPCさん:2005/11/23(水) 18:28:39 ID:???
>>339 第四のコアルールだってのは、言いすぎだろ。
そもそも今のサイオニクスはAD&Dの頃のそれとは別物だし、
何だかんだいってもっともメジャーなFRでは嫌われてたし、
厨房御用達としてサイオニクス万歳なのはキモいアサスだし。
要するに「導入すると世界が変わるSpの体系」。
基本的には、強くて面白い。が、美しいかは、別。
そういう意味であってもなくてもかまわない。
現行のキャンペーンセッティングで言えば
GH…実は結構空っぽな世界なので、あってもなくても構わない。他次元由来のモンスターの深みは出る。
FR…サイオニクスのルールがキモかったからか、迫害されるものとして位置を占める。それでも最近は使い易くなったか。
EB…やっぱりキモイ奴らと関係しているが、独自の設定を持つ存在として世界内に位置を占める。
343 :
NPCさん:2005/11/23(水) 18:36:34 ID:???
344 :
NPCさん:2005/11/23(水) 18:40:39 ID:???
>>343 それをいったらDe&De(藁)とかEpicもSRDに入ってるよ。
345 :
NPCさん:2005/11/23(水) 18:44:37 ID:???
ま、何を導入するかは卓の好みってこった。
うちはサイオニクスは導入するけど、善人本の一部のファクターは導入しないし。
346 :
NPCさん:2005/11/23(水) 18:53:00 ID:???
>345
まさにそうだね。
うちはエベロンでは採用してるけど、他では「PCは使わない」って感じだなあ
347 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:00:23 ID:???
>>342 おまえさんは偏見ありすぎ
もう一度自分の打った文を冷静に見てみ
348 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:24:54 ID:???
サイオニクス嫌いって人も居てあたりまえだと思うけど
厨房御用達とかキモイまで言っちゃうのは関心しないな。
349 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:36:40 ID:???
魔法だって余裕でキモいし厨房御用達だよな?
350 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:39:45 ID:???
元祖サイオンの東丈は工房だった気がする。
パーティー名は「GENKEN」でな!
351 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:40:58 ID:???
>しかも、なんか肉体だけを鍛えてる人が馬鹿な世界になっていくようなw
魔法だけでもその感あるのに。
これで苦笑されると腹立つよなぁ。PLがバカだからHFOばっかなんだろ? みたいな目で、
み、みるなぁー!
352 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:45:46 ID:???
HFOこそD&Dの醍醐味
353 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:47:19 ID:???
WildTalentを取ったHFOでDeepInmpact+《強打》 、これだね。
354 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:47:57 ID:???
しまった、いらんnが入ってる。
355 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:49:26 ID:???
他がバケモノ化してくからこそHFOの漢が際だつという事だ!
356 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:55:40 ID:???
ひとつ聞きたいんだけど、Draconomiconとか導入してる人っている?
載ってる呪文とか使いたいという人がいるんだから、少し内容を見させてもらったけど
なんかやばそうなのが多い気がして…
9lvlのGreater dragon allyとかは明らかにアレだし。27HDまでのドラゴン召還ってなんだ。
Oldのブロンズドラゴンまで可かよ。
同レベルのSummon monsterでコアトルとか呼ぶのがアホらしいだろ。
やっぱり却下したほうが無難かな…
357 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:57:44 ID:???
だから→だけど
で。
358 :
NPCさん:2005/11/23(水) 20:05:37 ID:???
もうみんなグラントリメイジでいいよいいよ
359 :
NPCさん:2005/11/23(水) 20:07:28 ID:???
うちは導入してるけど、やばい呪文はみんな経験値コストが入ってなかったけ
360 :
NPCさん:2005/11/23(水) 20:15:09 ID:???
>>356 27HDのドラゴンを呼んで戦わせるには経験値500xpの他に27000gpの貢物が必要じゃないか?
361 :
NPCさん:2005/11/23(水) 20:15:13 ID:???
ミスタラのクレリックを遊びたいのだけど疑問が2つ。
1:巻物から呪文書への書き写しは
呪文学さえあればミスタラのクレリックでも可能?
2:エニイスペルで覚えるマジック・ミサイルを
レアリーズ・ニーモニック・エンハンサーで増やす場合
何レベル扱いになるの?
362 :
NPCさん:2005/11/23(水) 20:26:38 ID:???
HJからプレゼントキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
・・・ヘビーメタルサンダーorz
363 :
NPCさん:2005/11/23(水) 20:27:40 ID:???
>358
グラントリメイジって何?
>361
ミスタラ? ミス「ト」ラじゃなくて?
364 :
NPCさん:2005/11/23(水) 20:32:58 ID:???
365 :
NPCさん:2005/11/23(水) 20:53:48 ID:???
>>360 え?
lvl/分 100
lvl/時間 500
lvl/日 1000
で、危険があるなら*2だろ?1回の戦闘or短期間の2連戦とかで27HDで5400。
かなり得なような…
366 :
NPCさん:2005/11/23(水) 21:01:24 ID:???
むしろ、俺的には500xpが痛いかなぁ。
何れにしろ、9レベル呪文として強すぎるってほどじゃないような。
サモン・モンスター9なら、エルダーエレメンタル1体が無料で呼べるわけで・・・
俺なら、大抵はサモン8でセレスチャル白熊をd4+1呼ぶけど。
367 :
NPCさん:2005/11/23(水) 21:18:38 ID:???
ヤバいと思った呪文は卓の面子と相談すればいいんじゃね?
皆が気持ちよく遊べるのが一番さ。
368 :
NPCさん:2005/11/23(水) 21:20:30 ID:???
>>356 あれで、強化されたドラゴンに2ラウンドで殺された記憶が…
あ、普通ですか?
369 :
NPCさん:2005/11/23(水) 21:22:38 ID:???
あの本、導入するとメタ・ブレス・スペルとかDMが操るドラゴンも愉快なことになるよね。
370 :
NPCさん:2005/11/23(水) 21:37:41 ID:glpA4eUS
371 :
まだ24秒:2005/11/23(水) 22:04:37 ID:6S0CUqae
372 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:26:27 ID:???
373 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:43:10 ID:???
>369
もう、DC40台にST失敗したら軒並み防御呪文解呪されたうえに
毎ラウンド百何点×数ラウンドとか結構しゃれにならんね。
あの本は流血で術者LVダメージをあたえる血の魔法だとか
激しいの多いよね。
breathweaponの無い俺は禄に強化されない…orz
それはそうと、dragon ascendantって、たかだか12lvで山のような各種耐性と
不老不死=準神格位がもらえるけど、準神格って神格ボーナスとか無いんだっけ?
epic本ないし、ノミコンにはその辺書いてないからよく判んないでげすよ。
でも経験店と財産で神になれるとはやはり色々格の違う生物だな>ドラゴン
375 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:26:39 ID:???
>>351 いやいや
「身体だけ鍛えている人が強くない世界なんかダサくね?」
っていう皮肉笑みであって苦笑ではない。
376 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:28:40 ID:???
377 :
まだ24秒:2005/11/23(水) 23:38:48 ID:6S0CUqae
>>374 まあ気を落とすな。
みんながバカにして笑うDe&Deに少し書いてあるから書いてあげるからさ。
<Immune>
Transmutation, Energy Drain, Ability Drain, Ability Damage, Mind-Affecting Effects, Electricity, Cold, Acid
<他>
Fire Resistance 20, DR35/+4, SR32, Immortal
378 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:54:23 ID:???
まあ、生物種の頂点だからな>神格
379 :
NPCさん:2005/11/24(木) 00:04:31 ID:???
3.5eエラッタだと、[火]耐性は5点、DRは10/+6だぞえ。前の方が強かった。
権能特典とかファンブルしないとかSalient能力とか、モータルの呪文の影響受けないとか大抵半神以上。
といっても、権能がない分、主物質界で自由に行動できたりするので、
「選ばれしもの」的にお気楽ご都合主義に動ける美味な存在という気がするな。<Divine Rank=0
>>377-379 thanks.
dragon ascendantは準神格のボーナスを段階追って取れるようにしてあるだけっぽいね。
fire resistが20のままだったり、生来のDRを+10したうえで/epicがつくとか
微妙な違いはあるけど。
381 :
NPCさん:2005/11/24(木) 00:52:26 ID:???
逃げるときに尻尾を切り離すドラゴンだしてください
382 :
NPCさん:2005/11/24(木) 00:58:40 ID:???
>>381 定期的に自分でちぎっては「ドラゴンハイドだよー」って市場で
売りに出すドラゴンが大量発生しそうな希ガス
383 :
NPCさん:2005/11/24(木) 01:28:02 ID:???
>>381 切り離した尻尾が爆発する仕様ならオリジナルで出した覚えがある('A`)
384 :
NPCさん:2005/11/24(木) 06:50:22 ID:???
>374
「神格と半神」にそのあたりが書いてある。
準神格には神格ボーナスは一切ないが、HPは最大になるし他にも耐性が増えたりいろいろ
もともとドラゴンは強いからどの程度の強化になるかわからんが
385 :
384:2005/11/24(木) 07:14:54 ID:???
既出だったか…なんにせよこんな需要があるならやっぱり翻訳すべきだね
386 :
NPCさん:2005/11/24(木) 13:48:36 ID:???
ところでウォーフォージが肉体を持つアンデッドになった場合、ACはその体
に応じて上昇するのでしょうか?
だとするとアダマンタイト製のヴァンパイヤとか嫌だなあ・・・
387 :
NPCさん:2005/11/24(木) 14:54:58 ID:???
>>386 素朴な疑問なんだけどさ。
Construct (living) ってアンデッドになるの?
388 :
NPCさん:2005/11/24(木) 15:47:37 ID:???
>>387 なるよ。Libris Mortisの33頁にモーグ化したウォーフォージの挿絵がある。
389 :
NPCさん:2005/11/24(木) 18:03:31 ID:???
390 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:54:00 ID:???
なんだかスタースクリームの幽霊を思い出してみたり。
391 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:56:04 ID:???
>388
・・・やっぱりLibris Mortisの日本語版はエベロンの後かね?
392 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:56:12 ID:???
>>385 敵とかいろいろな表現とかで、有用なルールではあるんだけどね。<Divine Rank関連
せめてSRDのDivineのセクションだけでも訳されて、
日本環境の公式として、なんらかの形で公開される道がないもんかね。
De&Deは3.0eなのが問題なんだよね。日本では3.0e物は訳されないだろうし、本国ではエラッタで済ませてて3.5eとしては出てないし。
ここでみんなに「バカにして笑われてる」ようにEpicとかとつりあいが取れない問題もあるから、
いっそ本国でいちからリメイク・バランス直しして3.5e用で出て欲しいんだけど無理なんだろうな。
393 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:05:08 ID:???
>>391 モンスター種族本は出ないと思うなぁ。。。
一番可能性が高いのはそれこそドラコノミコンだと思うけど。
394 :
選手権試合しか出ねえぞ俺達は!ア゛ー!:2005/11/24(木) 22:05:47 ID:Vj++Y8VC
もし出るならDragon#290のアレの完全版データの追加も欲しいなぁー。
395 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:46:27 ID:???
ちょっと3.5Eで質問だけど、伏せ状態での呪文の使用ってなんかペナルティあったっけ?
組み付かれたりじゃなくて、単に伏せてるだけのとき。
PHB見た限りでは何も書いてなかったんだけど。
かといって、ノーペナルティってのもなんかしっくりこない。
396 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:48:04 ID:???
伏せ状態だと移動力半減、5ftステップ不可と言うデメリットをすでに受けてるんでいいんでない?
397 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:02:49 ID:???
「防御的発動」という想像するとかなり無茶な行為が可能であることから、
(防具などで「自由を阻害」されていない限り)
立っていないと駄目とか、体のバランスを要するとかいうほど厳密・大掛かりなものとしては想定されてないような気がする。
個人的には、呪文の動作は大半は「手の指」なんじゃないかと思ってたりして。
398 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:08:24 ID:???
通常とは違う状況で呪文を使用するのだから<精神集中>を必要とするだろうな。
399 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:14:30 ID:???
>>398 いや、騎乗していてもペナルティはない。その理屈だと
伏せているだけと言うのはペナルティを与えるには弱いかと。
400 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:26:04 ID:???
むしろ行動制限を受けてるのだから秘術呪文失敗率が適用されてもいいんじゃね?
401 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:32:38 ID:???
押さえ込まれてるとDC20+呪文レベルの<精神集中>なんだよね。
どっちかというと、適用するにしても秘術呪文失敗率じゃなくてこっちだと思う。
デザインとしては、騎乗や伏せでは、制限は受けていても「阻害されている」というほどではない解釈なんだろうけど、
ハウスルールとしては、あるいは動作要素をもっと全身を使うものだと解釈するなら、
DC5−10+呪文レベル程度させるのもありかも。
ちなみにOD&Dでは騎乗中の呪文発動は「不可能」だった。
402 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:32:51 ID:???
>>399 揺れたり移動してたりする乗騎の上では精神集中は発生するな。
止まってる乗騎の上はシラネ。
403 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:39:10 ID:QY6im/0p
>布施状態でペナルティ
んな事言い出すと仰向けとうつ伏せでペナルティが変りそうだしなぁ。
まあ、ゲーム的な割り切りでノーペナルティで良いんじゃねーの?
戦闘に入ると魔術師がいっせいに伏せだすって状況も横から見てりゃ笑えそうだし。
404 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:44:26 ID:???
伏せると言う行動にアクションを消費する訳だしな。
405 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:55:04 ID:???
>>404 そんな事言ってると
主のウィザードに足払いする使い魔や腹心が現れそうだ('A`)
406 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:55:56 ID:QY6im/0p
>>404 床に伏せるのはフリーアクションやで(PHB P.139)。
すなわち、人間は伏せて、起き上がって、伏せて、起き上がって、伏せるを6秒で行なえるって訳やね。
407 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:03:55 ID:???
今度の超能力本導入されたらさらに伏せておきあがれるわけか。
408 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:05:21 ID:???
足払い食らった時に主に使う状況じゃないか?
その流れで質問。3.5版だと伏せ状態で移動って出来ましたっけ?
リーチ長い敵に気絶させられて意識が戻ったけど立ち上がった瞬間に
機会攻撃、起き上がり小法師みたいになる羽目になったりするんだが、
立ち上がらないで敵の範囲から逃げれるですかね。
409 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:21:25 ID:???
>>406 フリーアクションは1ラウンドにDMがOKを出しただけしかできないので、意地悪なDMならそれはできない。
・・・意地悪?
410 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:21:52 ID:uidQ8B+q
>>408 PHBの140ページ、移動の欄に「這い進む」として一回の移動アクションで5フィート進むことが出来る(機会攻撃有り)。
一応、立ち上がる際の機会攻撃はいまだ立ち上がっていない状態で食らうのでその機会攻撃で転ばされることに意味は無い。
ので、まあ、起き上がって隣接すべく移動したほうが良い状況のほうが多いと思うよ。
411 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:22:25 ID:???
>>408 ルール用語で言う「移動」はできないが、5フィートクロールならできる。
AoOアリ。
412 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:25:53 ID:???
術者に直接近接攻撃が来る時点で負けの気がする。
413 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:30:52 ID:???
伏せる事の利点って遠隔攻撃に遮蔽ができるくらいだけど
敏捷ボーナス失うくらいならもっと効率的な手段があるよな。
414 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:35:32 ID:uidQ8B+q
>>413 まあ、その辺はレベル域とか能力値にもよるので。
つーか、伏せ状態って敏捷ボーナス失わないでしょ?
415 :
NPCさん:2005/11/25(金) 03:31:34 ID:???
伏せたまま、機敏な蜘蛛のように攻撃を避ける俺
わさわさと。
416 :
NPCさん:2005/11/25(金) 14:22:30 ID:???
>394
「Dragon#290のアレの完全版データ」って何?
417 :
NPCさん:2005/11/25(金) 14:35:46 ID:zTP6hil5
質問です。戦士大全って3.5eに対応してるんでしょうか?
418 :
NPCさん:2005/11/25(金) 14:39:38 ID:???
してる。
今後出る予定のある製品は今のところ3.5対応のみ。
419 :
NPCさん:2005/11/25(金) 14:50:16 ID:???
420 :
NPCさん:2005/11/25(金) 17:18:53 ID:XYd3oumz
そろそろサイオニクスハンドブックのフラゲ報告聞けるかな?
421 :
NPCさん:2005/11/25(金) 19:34:36 ID:???
3.5e環境で質問です。
現時点未訳のサプリに、1レベル目にボーナス特技を持つ追加コアクラスは何かありますか?
422 :
NPCさん:2005/11/25(金) 19:50:46 ID:???
取りあえずは、もうすぐ出るサイオニクス・ハンドブック3.5の
サイオンとサイキック・ウォリアーには1レベルでのボーナス特技がある。
423 :
NPCさん:2005/11/25(金) 20:06:50 ID:???
>>421 ざっと、調べてみたけど Wu Jen@Complete Arcane くらいじゃないかな
"Unearthed Arcana" を漁れば、いくつか該当するヴァリアントがあるけど、「コア」クラスではないな
424 :
NPCさん:2005/11/25(金) 20:28:31 ID:???
上級職になるとマルチクラスによる経験点へのペナルティは受ける?
425 :
NPCさん:2005/11/25(金) 20:34:07 ID:???
>>424 プレスティージクラス分は受けない。
v3.5になって「受けない」の記述がDMGから消えたが、後にエラッタが出て「受ける」となった。
日本語版にそのエラッタが適用されているかは知らない。
どちらにせよ基本クラス分は受けるけどね。
426 :
NPCさん:2005/11/25(金) 20:39:17 ID:???
上級クラスが受けるのなら、とんでもなく大きな変化だと思うが。
427 :
NPCさん:2005/11/25(金) 20:54:34 ID:???
いや、待て。
上級クラスは受けないはずだぞ。
428 :
NPCさん:2005/11/25(金) 20:56:09 ID:???
>>425 申し訳ない。上級クラス分は受けない・・・ってのの意味が良くわからないです。
例えばエルフの5Lvパラディンが6Lvになる時にケンセイのクラスを1Lv取得したとしますよね。
この時点で2Lv以上差があるのでペナルティがかかる?
さらに、これがパラディン/ウィザードだったらどうなるんでしょう?
429 :
NPCさん:2005/11/25(金) 20:57:05 ID:???
上級クラスは経験点ペナルティを考える時には無視するって事でいいのかな?
430 :
NPCさん:2005/11/25(金) 20:57:49 ID:???
>>428 経験点のペナルティを考える時に上級クラスは無い物として考える。
431 :
NPCさん:2005/11/25(金) 20:59:05 ID:???
上級クラスが制限受けたらメチャクチャにバランス変わる
人間以外のプレステージは壊滅するぞ(・∀・)
432 :
NPCさん:2005/11/25(金) 20:59:35 ID:???
ありがとう。よくわかりました
433 :
NPCさん:2005/11/25(金) 21:00:40 ID:???
>428
いや、『上級クラスは、経験値ペナルティの適用外』なので、上級クラスを幾らマルチしてもペナルティは発生しないのだよ。
多分、>425 は書き間違いだと思う。
434 :
408:2005/11/25(金) 22:13:50 ID:???
ありがとう、皆さん。
しかし、這い進むが機会攻撃を受けるとなると、足払いされたり気絶して
伏せ状態になったら、機会攻撃を受け無いで間合いから逃げる手段は無い
と言う事か、、、
435 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:28:52 ID:???
ケンセイの愛用の武器って、魔法の武器でも作れるのでしょうか?
その場合の処理はどうなるのでしょう?
436 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:29:12 ID:???
437 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:32:02 ID:???
通常のオプションの範囲でなくてもいいなら、特技なり呪文なりで何とかなるけどね。
438 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:47:29 ID:???
>>435 特に記載が無いので構わない筈。
普通に武器の能力を+換算して、その差分は経験点を使わなくて良いと思われる。
439 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:49:08 ID:???
>>435 それを聞くってことはルールブック持ってないのか。
すでに強化されてる分だけ消費する経験点が少なくなる。
てゆうか買え。そして読め。
>434
『戦士大全に飛び跳ねて起き上がりながら攻撃するなんてのがあったような』
『なの』
441 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:59:24 ID:???
最近購入して読んでみたんですが、理解力が低いせいかわからなくて
つまり、ケンセイが魔法の武器をさらに強化しようと思ったら高いLvが必要という事ですね?
442 :
NPCさん:2005/11/25(金) 23:23:49 ID:uidQ8B+q
>>434 伏せたまま戦闘を続ければ問題なし。
>>441 ・2lvのケンセイが+1の武器を愛用武器としたい場合、+1ボーナスに必要な40点と+2ボーナスに必要な160点の差額の120点を支払うことで
+2の教科ボーナスを持った愛用武器になる。
・1lvのケンセイは+1の武器を愛用武器に変えることは出来ない。
443 :
NPCさん:2005/11/25(金) 23:34:58 ID:???
>>442 ありがとう。凄くわかりやすいです
ところで、なにかお勧めのチューンってありますか?
444 :
NPCさん:2005/11/25(金) 23:51:04 ID:???
使用できるルールによって違うだろうけれど
コア+戦士大全ならばゴーストタッチは無難な選択ジャマイカ?
445 :
NPCさん:2005/11/25(金) 23:56:38 ID:???
ごめん、
>>425は書き間違い。
>>433さんの指摘通り。
2行目がちょうど逆になって、あとはそのまんまでたのんます(`人`)
446 :
NPCさん:2005/11/26(土) 03:39:49 ID:???
D&Dはロードス島戦記&クロちゃんの本でしか
知らない俺が来てみるわけだが、
あのころのD&Dの面影は一切なし?
クラスとか種族とかの概要まとまってるページとかどっかないもんかね。
447 :
NPCさん:2005/11/26(土) 04:01:19 ID:???
>>446 簡単に言うとカレーの具材や一部スパイスは変わったが美味しいカレーである事に変わりはない。
まとめページはいくらでもあるし、システムが知りたいならSRDでググってみれ
448 :
NPCさん:2005/11/26(土) 05:08:14 ID:???
449 :
NPCさん:2005/11/26(土) 05:12:44 ID:???
450 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/11/26(土) 05:35:03 ID:0Ez3XKdi
いやまったく!余裕!
451 :
NPCさん:2005/11/26(土) 07:23:58 ID:???
みんな朝から元気やな。
452 :
NPCさん:2005/11/26(土) 09:38:32 ID:???
>>446 ・・・と言うことは既に三十路?
俺もだがオサーンのファンが多いのはいいことだw
453 :
NPCさん:2005/11/26(土) 09:52:44 ID:???
俺の自慢はSNEの連中よりも早くD&Dを始め未だにやってる事だ・・・('A`)20年近くなるのか
454 :
NPCさん:2005/11/26(土) 10:45:02 ID:???
>>453 「20年近く」だったらSNEの方が早いかもよ?
SNEがロードス島のリプレイの連載を始めるよりも早く、ならわかるけど。それだったら多分87年くらいでしょ。
455 :
NPCさん:2005/11/26(土) 10:49:09 ID:zT2g2Iqw
安田氏は1974年からD&Dをしてると思うYO
456 :
NPCさん:2005/11/26(土) 10:56:33 ID:???
453はゲイリィ・ガイギャックス
それだったら20年じゃなくて30年やんw
458 :
395:2005/11/26(土) 11:05:36 ID:???
伏せと呪文詠唱関連、みんなサンクス。
うちでは精神集中いりそうな方向でやってみる
459 :
NPCさん:2005/11/26(土) 11:23:23 ID:???
>>405 どのみち使い魔や腹心の行動を消費するが。
460 :
NPCさん:2005/11/26(土) 11:48:46 ID:???
ロードス島の連載開始が1986年。
その前年に赤箱が翻訳されている。
安田均がトラベラーの翻訳を出したのが84年。
まあ、「グループSNE」という会社ができるのはずっと後だが(87年)。
461 :
NPCさん:2005/11/26(土) 13:09:12 ID:???
ゼフの外見を見ていて思ったこと
「こいつら語尾には『〜アル』とつけるんじゃなかろうか?」
462 :
NPCさん:2005/11/26(土) 14:30:24 ID:???
ユーモアやジョークを好む交易種族と描いてあるんで、あやしい中国商人っぽくロールするのもありかもね。
463 :
NPCさん:2005/11/26(土) 14:51:23 ID:???
>>462 そして実はソイツは高レベルのソウルナイフで、商売敵は肩をポンと叩いた瞬間
マインドブレードを形成して暗殺するとw
464 :
NPCさん:2005/11/26(土) 14:55:15 ID:???
ソウルナイフって微妙さ加減がモンクに似てると思う今日、この頃。
465 :
NPCさん:2005/11/26(土) 15:05:19 ID:???
ゼフって映画D&Dで言うならスネイルズって所か?
黒人おもしろキャラは全てゼフかもしれんな・・・。
466 :
NPCさん:2005/11/26(土) 15:05:23 ID:???
つか敵をこねてラーメンにして食っちゃうんだろ?
467 :
NPCさん:2005/11/26(土) 15:11:24 ID:???
>>465 かなり古いが、スーパーストリートファイター2のDJが俺のイメージ。
468 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:09:45 ID:???
>>453 D&Dやり続けてる奴よりAD&D1stをやり続けてる奴の方が偉いと思う。
469 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:51:23 ID:???
>>468 偉いwていうか凄い。
2ndでバースライト以外遊ばない人とかも。
470 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:59:31 ID:???
ゲーム歴で順位つけたがる人より
何でも受け入れてセッションを盛り上げる人のほうが偉いと思う。
471 :
NPCさん:2005/11/26(土) 18:13:27 ID:???
何でも受け入れて全て同一世界でずっとプレーしてる人達なら知ってますわ
ソードワールドとD&Dが混在し、銃撃戦をしてたかと思うと空には宇宙船が・・・という学園モノだったりする素敵世界。
472 :
NPCさん:2005/11/26(土) 18:19:08 ID:???
473 :
NPCさん:2005/11/26(土) 18:55:03 ID:???
474 :
NPCさん:2005/11/26(土) 20:28:15 ID:???
>>471 卓内で合意がとれてるなら問題ないよね。
昔いた卓ではファンタジー設定用の世界は全部、トラベラーとかをやる宇宙の惑星のひとつで、
トラベラーの方のキャラが不時着して戦国自衛隊とか、別プレーンで合流とか何度かあった。スレ違いだが。
475 :
NPCさん:2005/11/26(土) 20:36:55 ID:???
卓内でプレイする分には大歓迎だが、
スレで長々と話す話題としてはローカルすぎるな。
476 :
NPCさん:2005/11/26(土) 20:42:37 ID:cC5P1BDr
ちょっと前に神格の話が出てたようですが
日本語版で唯一それっぽい話が出てるのは
d20版CoCだったりするw
半神〜上級神までの4段階しか説明ないですが
477 :
NPCさん:2005/11/26(土) 20:46:28 ID:???
惜しむらくは絶版なんだよな>d20CoC
478 :
選手権試合しか出ねえぞ俺達は!ア゛ー!:2005/11/26(土) 21:02:20 ID:x8/8c2nD
>>471 ルールもごちゃまぜだったら最高ですよね。
479 :
NPCさん:2005/11/26(土) 21:19:41 ID:???
俺のところは昔からグレイホーク一筋だぜ!
アイウーズ帝国は世界一ィィィ!!
480 :
NPCさん:2005/11/26(土) 21:24:26 ID:???
>>479 確かになかなかの帝国だ。
だが、グレートホイールじゃ二番目だ。
482 :
アイウ−ズ:2005/11/26(土) 21:35:34 ID:???
>481
では、一番はどこだ!!
【ズバットにやられるヤクザの用心棒の様に…】
483 :
NPCさん:2005/11/26(土) 21:49:10 ID:???
じゃあ最後はアークデビル達の総攻撃に一人立ち向かい、仲間達が駆けつけると
そこには全滅したアークデビル達と砕けたロッドが残されているのですな。
484 :
NPCさん:2005/11/26(土) 21:57:24 ID:???
こういうやり取りを見ていると、このスレの年齢層が窺える。
485 :
NPCさん:2005/11/26(土) 22:02:14 ID:???
>>477 なに、見つけたら即ゲトだ…金ねえけどよ…
しかし、ここのスレ見ていると、ホントやりたいなぁ…>セッションが未定な人
486 :
NPCさん:2005/11/26(土) 22:15:59 ID:???
HFOって馬鹿にされてるけど、そんなに駄目駄目ちゃんなんですか?
487 :
NPCさん:2005/11/26(土) 22:16:46 ID:???
>>484 まあ見てのとおり30代以上の大人のサロンだ。
488 :
NPCさん:2005/11/26(土) 22:18:10 ID:???
>486
別にダメじゃないよ。
いじられキャラだってだけだよ。
489 :
NPCさん:2005/11/26(土) 22:22:20 ID:???
>>488 いえ、「真の漢」です
そうなんです、そうなんだったば、信じてよう(泣)
490 :
モドロン:2005/11/26(土) 22:24:20 ID:x8/8c2nD
491 :
モドロン:2005/11/26(土) 22:28:27 ID:x8/8c2nD
しまったジオ町直リンうけつけねーや(笑)。
492 :
NPCさん:2005/11/26(土) 22:29:52 ID:???
493 :
モドロン:2005/11/26(土) 22:31:13 ID:x8/8c2nD
494 :
NPCさん:2005/11/26(土) 22:34:19 ID:pWPwsBw0
>>493 htmlとpdfはなぜか直リンダメなのよ。画像とか音楽とかムービーは良かったと思われ。
495 :
モドロン:2005/11/26(土) 22:44:50 ID:x8/8c2nD
496 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:07:47 ID:???
ジオ(YAHOO)はユーザーの個人的なサイトであろうとも
自分のサーバーにあるコンテンツは俺の物って規約があるぐらいだからな。
497 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:18:18 ID:???
>>486 HFOでもSTR20 DEX13 CON20 WIS18 INT18 CHA8
とかだったら強いよ!
498 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:21:00 ID:???
18超えてるところが泣けるなw
499 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:26:50 ID:???
>>497 HFOに強さだけを求めるとそうなるかも知れないが
弱くたってパーティーのお荷物だっていいじゃないか・・・いいじゃないかよ。゚(゚´Д`゚)゜。
500 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:29:35 ID:???
「HFOってのは、北斗の拳とか男塾に出てくる雑魚のチンピラみたいなものだよ」
といつも説明している
501 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:32:42 ID:???
>500
馬鹿もん!男塾の富樫とか虎丸って言え。
502 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:37:21 ID:???
まあ高レベル成長時にそれぐらいになる高い能力値なら
ファイターやらんよな。18が4個?
特技をアレもコレもととれる魅力はかなりのものだけど。
503 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:37:49 ID:???
504 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:41:24 ID:???
もういっそキャラ作成 レベルアップの能力値は全部conに注ぎ込み、
鋼の意思やらchild of earth、攻防一体強化やらを取って、ウィザード様のガーディアンとしてがんばったほうがいい。
505 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:44:29 ID:???
サーヤンナイトのようにこき使われる訳だな
506 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/11/26(土) 23:44:57 ID:0Ez3XKdi
どうだか!
507 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:47:58 ID:???
>503
低レベル帯では結構頑張るよ?HPの高さで。おいしいところは桃にもって行かれるけど。
で、中レベル帯では『あれはなんじゃー』と『知っておるのか、バード!(他のクラスでも可)』って言えるよ?
雑魚じゃないです。オトコ道!
508 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:51:48 ID:???
…HFOて、主役じゃないの?
509 :
NPCさん:2005/11/27(日) 00:02:42 ID:???
ヒント:主役ってワリと影が薄い
510 :
NPCさん:2005/11/27(日) 00:05:01 ID:???
511 :
NPCさん:2005/11/27(日) 00:06:11 ID:???
今日次のセッションのためにキャラ作ってたんだけど、
4d6で18 17 17 15 13 11になったから振り直した
振り直さずにHFOにすればよかったな
512 :
NPCさん:2005/11/27(日) 00:17:08 ID:???
ケンセイの愛用武器についてご教授ください
特殊能力以外の特別な効果を持った魔法の武器(例えばホーリーアヴェンジャー)を愛用武器にする事は出来るのでしょうか?
また、それが可能ならばこの手の武器の市価修正値はどのように算出すれば良いのでしょうか?
513 :
NPCさん:2005/11/27(日) 00:18:18 ID:???
514 :
NPCさん:2005/11/27(日) 00:21:09 ID:???
515 :
NPCさん:2005/11/27(日) 04:04:21 ID:???
STRに18ふったハーフドラゴンがHFOやるとマジで強いよ。
516 :
NPCさん:2005/11/27(日) 04:39:36 ID:???
>>512 どんな武器でも愛用武器にはできるだろう。
市価修正値が何の関係があるのかわからないが、もし能力を追加する場合のことであればホーリーアベンジャーは+2相当の武器でいいんじゃないかと。
売り払おうと思っているなら何の意味も無い。愛用武器は作った本人の手に無ければ何の特殊な追加効果ももたらさないのだからね。
517 :
NPCさん:2005/11/27(日) 06:02:52 ID:???
518 :
NPCさん:2005/11/27(日) 06:35:30 ID:???
ハーフドラゴンフィーンディッシュ俺様最強
519 :
NPCさん:2005/11/27(日) 07:06:09 ID:???
全てのファイターは筋力と耐久力が高くなければならない、っつう強さのみを追求する人はHFOを避けた方が良いかもね。
あれは不利な生き方だから。
520 :
NPCさん:2005/11/27(日) 07:08:27 ID:???
ハーフドラゴン・ファイター・男。
ほーら、HFO。
【鬼の首でもとったように】
521 :
NPCさん:2005/11/27(日) 07:47:03 ID:???
H(ハーフ)だけじゃ何の種族かわからねぇよ
ハーフドラゴン・ファイター・男はHDFO。
【使い慣れない言葉で恥かくのは自分】
522 :
NPCさん:2005/11/27(日) 08:25:59 ID:???
スパイクドチェイン持てば強いじゃないか!
スパイクドチェイン持ったパラディンの方が強いよとか言うな。
523 :
NPCさん:2005/11/27(日) 10:30:01 ID:???
3.5版で質問です。
能力値を上昇させた時の技能ポイントについてPHBの10pでは
【知力】が上昇した分の技能ポイントは得られないと書かれています。
ですが、DMGの110pではNPCウィザードが4Lvになって
【知力】が上昇した時に過去の分の技能ポイントを得ています。
どちらが正しいのでしょうか?
524 :
NPCさん:2005/11/27(日) 10:32:47 ID:???
ちょっと修正。
能力値を上昇させた時の技能ポイントについてPHBの10pでは
【知力】が上昇した分の技能ポイントを以前のLvの分まで得ることはできないと書かれています。
ですが、DMGの110pではNPCウィザードが4Lvになって
【知力】が上昇した時に過去の分の技能ポイントを得ています。
どちらが正しいのでしょうか?
525 :
NPCさん:2005/11/27(日) 11:20:59 ID:???
PHBが正しい。
DMGのは3レベルから4レベルに成長させた訳ではなく、
最初から4レベルで作成したキャラクターという事。
526 :
524:2005/11/27(日) 12:29:37 ID:???
>525
ええと・・よく分からないのですが。
それだと最初から高いLvで作成されたPCは
1Lvから始めたPCより技能ポイントが多いということでしょうか?
527 :
NPCさん:2005/11/27(日) 14:30:53 ID:???
何レベルで知力が上がったとか考慮すると、計算が面倒になるからだろう。
プレイアビリティよりもルールの整合性が大事だと思うなら、PHB方式にしたらいいんじゃね?
528 :
NPCさん:2005/11/27(日) 15:09:15 ID:???
3LvのNPCウイザードと4LvのNPCウイザードは別人だと思うぞ。
で、4Lvのウイザードは1Lvの時からそれだけ知力があったと。
529 :
NPCさん:2005/11/27(日) 15:29:02 ID:???
>>528 いや、能力値のところに4レベルで知力に+1とかなってるから、同じ人間だとは思う。
けど、そう考えた方がスマートでいいな。
530 :
NPCさん:2005/11/27(日) 17:29:29 ID:???
あれはNPC成長表じゃなくて、急にデータが必要になった時に参照するものでしかないんだがなぁ・・・。
531 :
NPCさん:2005/11/27(日) 18:09:45 ID:???
>>530 そうだよね。ああいうところでアメリカ人は結構丼勘定してくるから。
他に、コホートのXP計算の楽なやり方もホントはおかしいよね。
532 :
524:2005/11/27(日) 18:13:54 ID:???
>527
そうでしたか。ルールには厳密にと行きたい所ですが、確かに面倒ですね。
>528,529
スマート・・ですか。
>530
NPCをつくる参考にと思いまして。あまり鵜呑みにしては駄目ですね。
どうやら自分は少し頭が固いようで。もう少し勉強してみます。
皆さんどうもありがとうございました。
533 :
NPCさん:2005/11/27(日) 18:30:05 ID:???
最新サプリフラゲキターー!!(by新宿
534 :
NPCさん:2005/11/27(日) 18:32:29 ID:???
レポよろ。
535 :
NPCさん:2005/11/27(日) 18:38:13 ID:???
新宿かっ!よし、明日行く。
536 :
NPCさん:2005/11/27(日) 18:56:27 ID:???
Descentってボドゲがあるんだが駒とかD&Dに流用できそうでかなり良い感じ。
問題は値段だがorz
537 :
NPCさん:2005/11/27(日) 19:47:54 ID:???
あれ、もう昨日にはあちこちで売ってなかった?>XHB
30日までネタバレ禁止だと思ってたから黙ってたけど。
538 :
NPCさん:2005/11/27(日) 19:48:22 ID:???
ネタバレって…
539 :
NPCさん:2005/11/27(日) 20:02:01 ID:???
今日ベーシックセット衝動買いしたけど、意外といいね、これ。
まさかキャラ作成できるとは思わなかった。
540 :
NPCさん:2005/11/27(日) 20:09:16 ID:???
明日秋葉原いくけどXPBが売ってるか見てくるな
っていうか秋葉原でフラゲした人いる?
541 :
NPCさん:2005/11/27(日) 20:38:06 ID:NaQWfg2n
>>522 特殊武器習熟に特技を回している余裕があるかどうかだな。
>>540 今日、ys見たときは無かったよ。
542 :
NPCさん:2005/11/27(日) 20:47:27 ID:???
XHB、分かってはいたけど、さすがに特技の訳がご無体になってきた気がする。
まあ、日英併記なんで気にしなければそれまでだけど。
543 :
NPCさん:2005/11/27(日) 20:48:17 ID:???
パラディンはディバイン系とか一撃増加とか取りたいものが多いしね。
<迎え撃ち><特殊武器習熟><武器熟練><武器開眼>ととって
行くことを考えると、ファイターの方がスパイクドチェイン使いとしては
完成が早そうだ。
544 :
NPCさん:2005/11/27(日) 21:14:39 ID:???
HFOはパラディンの最適素材
ということでよろしいか。
545 :
NPCさん:2005/11/27(日) 21:32:23 ID:???
>>544 踏み台クラスだと言う認識は判っているんだが…
546 :
NPCさん:2005/11/27(日) 22:10:56 ID:???
XHBフラゲ
キャラシートがついてるかなぁっておもったけど、
ついてなかった
547 :
NPCさん:2005/11/27(日) 23:23:26 ID:???
>>545 〜を取るためだけに取るクラスという意味でなら全てのクラスが当てはまるんだけどな。
548 :
NPCさん:2005/11/27(日) 23:33:39 ID:???
549 :
NPCさん:2005/11/28(月) 00:09:52 ID:???
俺的にキングオブ踏み台はHFOよりもレンジャーなんだけどなぁ
550 :
NPCさん:2005/11/28(月) 00:27:12 ID:???
俺、モンク。
551 :
NPCさん:2005/11/28(月) 00:50:37 ID:???
「僕のウィザードは、ホリッドウィルティングが怖いからモンク・・・じゃなくて幼少期、旅のバードに拾われた孤児で修道院に預けられて育ったって設定で行くよ」
552 :
550:2005/11/28(月) 01:01:50 ID:???
いや、ウィザードだったらモンクは噛まん。
モンクなのに術者レベルと使用回数が増えるバリアントがあるならともかく。
553 :
NPCさん:2005/11/28(月) 01:34:36 ID:W3kGRPGe
レンジャーを技能のために1lv
ババリアンを移動力増加と激怒のために1lv
ファイターを特技のために2lv
ヘクスブレードを対呪文セーヴ上昇のために2lv
取った後上級職に転職ぐらいで手を打たんかね>踏み台クラス
554 :
NPCさん:2005/11/28(月) 01:51:55 ID:???
>>553 経験値が痛過ぎるんで基本クラスは二つまでだな。
555 :
NPCさん:2005/11/28(月) 02:14:56 ID:???
>>550=552
3.0eの頃はMnk1で身かわしとか色々手に入ったもんだから、WizやSorの前に1入れるのは常套(WotC推奨)だったけど、
3.5だとまず2レベル要るから、キャスターレベルが2(呪文レベルが1)下がるのはかなり辛いね。
>>554 1−2レベルなら経験ペナルティもへったくれもない。
d20板のキャラ投稿板でRog5/Brd1/Bbn1/Ftr2/Clr1/Sor1/Rng1とかいうのを見たような。
556 :
NPCさん:2005/11/28(月) 07:13:41 ID:???
557 :
NPCさん:2005/11/28(月) 08:00:56 ID:???
遅レスだけど、R&Rステーションにあったらしいよ。>サイオニクス
558 :
NPCさん:2005/11/28(月) 08:46:47 ID:???
アマゾンでコンプリートエンカウンター買えるようになったね
XHB3.5日本語版昨日買いました。
560 :
NPCさん:2005/11/28(月) 09:39:26 ID:???
R&Rステーションにあった。買った。
・・・ハーフジャイアントってハルキングハーラーになれないじゃん!
あと、種族追加しすぎ。
どうせ選ばないかキャラ立ってない種族はいらないんじゃないかなー。
561 :
NPCさん:2005/11/28(月) 10:20:39 ID:???
新宿YSにXHB売ってますかね。今日。
562 :
NPCさん:2005/11/28(月) 10:25:22 ID:???
店に電話して問い合わせりゃいいじゃないか。
563 :
NPCさん:2005/11/28(月) 11:29:02 ID:???
PHBだけ買ったんだが鳥取は老害がいてプレイできね。
メン募スレで企画があったっぽかったけど乗り遅れた…チクショ。
564 :
NPCさん:2005/11/28(月) 11:54:36 ID:???
565 :
NPCさん:2005/11/28(月) 13:40:59 ID:???
レス感謝。のんびり眺めて参加しやすそうだったら参加してみるよ。
優しさが目に染みるぜ。身にも。
566 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/11/28(月) 14:28:24 ID:DcYH1KrQ
どうだか!
567 :
NPCさん:2005/11/28(月) 14:29:29 ID:???
>>560 環境にもよるが、選ばないと言い切れるのはドロマイトくらいじゃね?
568 :
NPCさん:2005/11/28(月) 15:00:14 ID:???
>>565 掲示版セッションでよければ、やりますよ?
シナリオはアドベン箱※になるですけど。
※ アドベン箱
正式名称は、D&D Adventure Game。
D&D 3rd (英語版) が出る少し前に出た、お試しセット。未訳。
569 :
NPCさん:2005/11/28(月) 15:31:23 ID:???
570 :
560:2005/11/28(月) 17:06:23 ID:???
>567
あとドゥエルガルも選ばないというかMMの記述も合わせるにDMが許可出さないと
思うんだけど、一般的に。だって悪じゃん。ギスヤンキも同様だけど。町入れねーっス。
個人的には禿ドワーフなんてプレイしたくないけど。まあこれは個人的意見。
あとミーナッドだっけ(今手元に本がないんで怪しい)?
アレはまあ問題ないと思うんだけど、キャラ立ってない。能力はいい感じだけど。
ワイルダー専用種族みたいなん出したかったんだろうけど、いいじゃんエランで。
ドロマイトも加えてこの3つはいらない子だと思いました。
皆様は如何でしょうか。
(悪専用パーティとかなら問題ないし別にいちゃもんってわけじゃないですよ)
571 :
NPCさん:2005/11/28(月) 17:09:46 ID:???
PCなら、ドェルガルもヤンキーも中立でいけるんじゃない?
ミーナッドがキャラが立ってないのは同意w
572 :
NPCさん:2005/11/28(月) 17:18:43 ID:???
>>570 仰ることに同意できる内容も含まれてますが、
ただ「同意を得られて当然」とも取れる書き方が気になって全面的に賛成する気になれません。
あと「こんなところで、翻訳物に対してナニエラそーに書いてるの?」という印象が拭えないですしね。
573 :
NPCさん:2005/11/28(月) 17:26:10 ID:???
翻訳元に文句言ってんだろ、WoTCに。
翻訳される前に言ってたら少しは格好ついたんだけどなw
D20板でも翻訳の順番に文句つけて袋叩きになってた奴いたな。
ここと住人は重複してそうだからこれからボロクソ言われるんじゃないか。
574 :
NPCさん:2005/11/28(月) 17:29:24 ID:???
ミーナッドはサイオニック特技を使うファイターとかいいんじゃない?
転職に苦しむとは思うけど。
575 :
NPCさん:2005/11/28(月) 17:31:24 ID:???
で、翻訳元に対する文句をこんなところに書いて何か効果あるのか?
俺には「自分の不満はみんなの不満だ」という勘違い野郎にしか見えない。
576 :
NPCさん:2005/11/28(月) 17:58:33 ID:???
>>570 悪のものが町に入れない理由は?
DMGによればNPCの50%は悪属性のようだが?
>(悪専用パーティとかなら問題ないし別にいちゃもんってわけじゃないですよ)
ほとんどいちゃもん同様の内容でこんなことを書いても説得力がないよ?
577 :
ガーバス:2005/11/28(月) 18:04:23 ID:???
>565
チャットでオンラインセッションをやっている者ですが
今やっているキャンペーンあと1〜2名なら入れますよ。
二週に一度程度、土曜21時〜1時ぐらいにプレイしています。
シナリオは以前Dungeon誌に連載されていたシャックルドシティーキャンペーンシナリオ。
今は3作目の「Zenith trajectory」が始まったばかりです。(レベル6程度)
ただし、D&D初心者が多い卓でして、英語版まで手を出しているのは私以外には一人しかいません。
他は全員この卓で初めてD&Dを始めたというメンバーですので
あまり掘り下げたプレイはできない面があります。
そんな環境でよければ力になれるかもしれません。
…まあ、私自身が老害かもしれないが
578 :
NPCさん:2005/11/28(月) 18:22:05 ID:???
悪専用パーティなんかやられたら俺なら泣いちゃうな。
まあLEならいいけどw
579 :
NPCさん:2005/11/28(月) 18:57:47 ID:???
エビル使いたがる奴=厨
580 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:00:33 ID:???
>>576 悪の属性のものがというより、ギスヤンキーやらドゥエルガルやらが町に入ってきたら、市民としては嫌だろ?
少なくとも、自分の住む町にそんなやつがいたら、警察に通報するな。
581 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:00:49 ID:???
叩きを煽ったらそりゃ荒れる。
あくまでも反対意見って形でいいじゃない。
マラーリ( ´∀`)ノマラーリ
582 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:02:44 ID:???
ギスヤンキーやらドゥエルガルやらがぱっと見てわかる市民がいるのか?
583 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:03:44 ID:???
>>580 結構ディテクト系の能力がありふれてるので、
見た目で差別は意外と少ないかと。
584 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:04:51 ID:???
>>579 ギスヤンキーやらドゥエルガルだからと言って、PCでやる場合、悪にする必要性はないわけだが。
585 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:05:29 ID:???
>>583 見た目なら、スリ・クリーン星人の方がやばいしな。
586 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:13:32 ID:???
殆どの一般人はギスヤンキとギスゼライの区別もつかないだろうし
同じくドゥエルガルと通常のドワーフの区別もつかないだろう。
世界観にもよるだろうが、オークと人間が交わって子供を造る事が
普通に受け入れられているなら「奇妙な異邦人」レベルの扱いでいい
と思う。
587 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:15:48 ID:???
パッと見がヤバ過ぎだろwいくらディテクトありふれてるといっても差別はあるだろー。
ハーフエルフですら苦労してんのに。
「パラディン様がスルーしてるんだから邪悪ではないのだろう」とわかってても
普通の市民がギスヤンキとフレンドリーに振舞うのはかなり無理があると思うぞ。
でもパーティメンバーなら何一つ問題は無いけどね!町に入るときはローブでも
目深に被って、日用品買うのはパーティのハーフエルフにでも行ってもらえば?
588 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:18:23 ID:???
>>587 見た目を語るなら、スリ・クリーンをスルーするなよw
つうか、フレンドリーに振舞う云々を数値化したのが魅力の修正だろ。
589 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:19:20 ID:???
「オークと人間が交わって子供を造る事が普通に受け入れられている」って、
いくらなんでも性善説じゃないのかぁ〜?
あいつら両親が愛し合って生まれたとは思えないんだけど。
590 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:20:57 ID:???
だからそれはDMと背景世界によるんじゃねえのか?
591 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:23:02 ID:???
>>589 「るつぼ状態」の共同体なら3%もハーフオークがいるんだし、愛し合ってるか
どうかともかく、普通に子供は出来てるんじゃないの?
592 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:24:04 ID:???
>>587 つうか、〈交渉〉 とかルール化されてるのに、種族のデータ表記以上のペナルティを求められても困る。
593 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:26:05 ID:???
確かグレイホーク市って、リインカーネートで人外に転生した冒険者達で凄いことになってるんじゃなかったっけ。
ジャイアント用の酒場があったりとか。
594 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:27:25 ID:???
いや、「ハーフオークなんか街中にいねーよ!」って言ってるんじゃなくて
行為に対する一般人の認識と、行為の結果に対する反応はやはり色よいものでは
ないであろう、という意見で。
(本人に責任は無いんだし)排除はされないだろうけど差別はありえるだろう、と。
>590と言われたら返す言葉もないけど。
595 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:30:32 ID:???
まあド田舎の人間しかいない集落と、多数の異種族が訪れる交易都市では
当然対応は違うだろうし、そのあたりはケースバイケースとしか言いようが
ないんじゃないかな。
596 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:31:21 ID:???
>>593 見た目の問題で言えば、魔法の練習兼ねてかわいい女の子に化けてる
ウィザードもいっぱいいるんだよな?
冒険者っぽい女の子のうち3%が男ウィザードが化けていて、0.2%がシルバードラゴンが化けてる。
そういう統計があったと思う。ソースは俺の脳内妄想。
597 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:34:22 ID:???
>596
そして、その魂の8割は男だという。
598 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:36:00 ID:???
外見により差別されながらそれでも正義を貫き、人々の尊敬を勝ち取る
異種族のパラディンなんて凄くカッコイイじゃないか。
599 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:36:08 ID:???
>>588 確かにスリクリーンの見た目はかなり論外wスルーしたわけじゃないよ。
外見に伴う問題は同じだね。
いやでも俺が>587で言ってるのは一般人側がフレンドリーに振舞う場合であって
いくらギスが魅力高くても会話すらしてもらえないなら意味無いじゃない?と。
>593の都市みたいに人外魔境なら住人も慣れっこだろうけど、そんな場所ばかりなのか?
もしかして世間では。なんだかルーンクエスト思い出してきちゃったぞ。
こういう異種族問題。
600 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:37:56 ID:???
>>599 NPC側にフレンドリーに振舞ってもらうのが、〈交渉〉だろう。
601 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:39:24 ID:???
>>598 せっかく美しくまとめたのに蒸し返してスマンです
602 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:40:04 ID:???
>>599 見た目は人間と変わらなくても交渉で引かれる(魅力が低い)エランもいるわけで、
種族の魅力修正とNPC側の印象は無関係ではないだろう。
603 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:40:04 ID:???
ま、イーヴル種族がメインな街や集落だってあるだろうさ。
オークの国だってあるんだし。
604 :
大根メイス:2005/11/28(月) 19:42:09 ID:GGbAxmNH
そこを楽しく遊ばなきゃ。
…と異種族好きは思うのです思うのです。
人間以外信じない辺境の偏屈な人間村とか天使っぽいのとか悪魔っぽいのとかも普通に住人してるシギルとか色々違いを楽しもう。
>魅力とかアレ
第一印象はAppでヤれば解決だね! …無い種族多いけど(笑)。BoEFの範疇だとMMくらいだしねえ。
605 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:46:19 ID:???
>>596 500人に一人はシルバードラゴンかよ!
冷凍ブレス禿コワス
606 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:54:14 ID:???
>>599 〈変装〉 の項で、異種族に化けた場合のペナルティを確認してみると良い。
つまりはその程度の認識。
ま、さすがにスリ・クリーンは変装でカバーできる範囲を超えてるがナー。
607 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:55:47 ID:???
「アンタ・・・自分がスリクリーンだからって本気で戦ってないんでしょ!」
とか責められて凹むのですなw
608 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:00:45 ID:???
D&Dでは無いけど黒人とエルフのハーフで黒いハーフエルフって設定出して
GMに笑いながらOK出してもらった香具師なら知ってるが、D&Dじゃ肌の色の
遺伝はあるのかね?
「悪の種族だからダメ」と言われるとフォーゴトン・レルムに公式に居る某善の
ドラウ戦士/レンジャーが悲しむぞい。
609 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:02:20 ID:???
いや俺もそんな厳密にやる気はさらさら無いんだけど、交渉でいい目出したから
ワイト(魅力高い)の言うことなんでも聞いちゃうよ町の人!・・・てのは
納得いかんなぁと。まあちゃんとルールで決まってるんだから、データ以外で
突っ込むのは野暮というのは身につまされる意見であり、>606の意見も
わかりやすくあり。
610 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:02:23 ID:???
611 :
大根メイス:2005/11/28(月) 20:05:51 ID:GGbAxmNH
>>608 肌、髪、目の色の遺伝はありそうだね。FRな本だと人種設定細かいけどそんな感じだし。
>>609 普段敵対的な種族は反応が敵対的からスタートしてその魅力で友好的へシフトさせていくと段階的に魅力の高さにほぐされてく感じがしていいんじゃないかなついでにルール的だし。
612 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:07:28 ID:???
>>609 ワイト×一般人なら、そもそも交渉じゃなく威圧で判定させろよ、というのは無しか?
613 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:08:04 ID:???
>>608 あのお方はまさしく上で話してる「いい人なんだけど見た目のおかげで話聞いてもらえない」
典型的苦労人だと思うんですが。だからこそ行動で示してらっしゃいますね。
614 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:08:09 ID:???
>>609 魅力にボーナスが入るハーフフィーンドでも「憎まれ、石もて追われる」
と書いてあるし、やはり魅力だけで決まるというのもおかしいとは思う。
615 :
大根メイス:2005/11/28(月) 20:11:13 ID:GGbAxmNH
>>614 その分外見に−4ペナかかってるから先入観抜きの第一印象でかなり感じが悪く、
ついでに悪の半分子ちゃんだと知ったらもう敵対的な気分で石持ってぶつけようとしたら反撃にあって代表のCom.1死亡あと逃亡。
616 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:13:19 ID:???
魅力というからおかしく感じるわけで、原語のcharismaで考えれば解決じゃね?
617 :
大根メイス:2005/11/28(月) 20:21:55 ID:GGbAxmNH
悪のカリスマってゆうといつもビンスを思い出す…嗚呼。
618 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:36:32 ID:???
属性と【魅】、種族は別問題だと思うが。
LEでも高い【魅】のキャラはいるし、そういうのに惹かれるケースはあり得る。
また演出上、恐ろしいデヴィルとかでもその【魅】の高さに、恐れつつも敬う場合もある。
それこそケースバイケースだし、統一見解の出るもんじゃないと思う。
むしろ【魅】値にこだわっている人は、【魅】を高くして嫌われ種族をやりたいだけじゃないの?
それなら別に構わないけど、説得するのはそこのDMだけにしといてね。
619 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:37:44 ID:???
>>618 君も説得するのは卓のPLだけにしとけよ。
620 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:43:13 ID:???
イビルはDM専用なんだよォォォォォォ!!!! 何もッ わかってないッ このッ クズプレイヤーどもはッ
621 :
大根メイス:2005/11/28(月) 20:45:40 ID:GGbAxmNH
いやあ照れるなァ
622 :
NPCさん:2005/11/28(月) 21:00:51 ID:???
>>620 じゃあザビタンとガブラはPC用でいいんですね?
623 :
NPCさん:2005/11/28(月) 21:02:03 ID:???
>>620 つまり、属性さえ善にしておけば、種族は何でもいいんですね。
624 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/11/28(月) 21:04:16 ID:DcYH1KrQ
どうだか!むしゃくしゃ!
625 :
NPCさん:2005/11/28(月) 21:04:42 ID:???
626 :
NPCさん:2005/11/28(月) 21:06:12 ID:???
俺は悪のカリスマといえば、ギースだな
627 :
NPCさん:2005/11/28(月) 21:12:32 ID:???
>>622 いいですよぅ
そん代わりDMである俺様は神格持ちのビュビューンとバシャーンとズシーンを
使わせてもらうがな!
628 :
NPCさん:2005/11/28(月) 21:29:53 ID:???
>>627 んじゃ漏れはビビューンのクレリックキボン
629 :
NPCさん:2005/11/28(月) 21:31:57 ID:???
Domain(領域)は、エアと・・・なんだろう?
630 :
NPCさん:2005/11/28(月) 22:08:56 ID:???
貴様らのような老害がいるから、いつまでも新人の参入が少ないのだッ!
……ジャンケルはLagacyWeaponとアーティファクトのどちらで再現できるかな
631 :
NPCさん:2005/11/28(月) 22:34:02 ID:???
ヒゲのある種族に異様に興奮する我が卓では
善のキャラクターでプレーすると裏を返せば全て善行なのだと悪の限りを尽くし
悪のキャラクターをプレーすると立前上は悪として善行を行う逆転現象が起きている。
632 :
NPCさん:2005/11/28(月) 23:06:23 ID:???
神の名の下に異教徒の豚野郎はミナゴローシデース なパラディンならうちの卓にもいるな。
633 :
NPCさん:2005/11/28(月) 23:26:08 ID:???
なにそのモズグス
634 :
NPCさん:2005/11/28(月) 23:27:04 ID:???
サイオニクス買った。
エロケイター素敵すぎる・・・
636 :
NPCさん:2005/11/28(月) 23:36:42 ID:W3kGRPGe
>>560 リーピング・モーラーで我慢しとき。
あと、データは増やす事自体にも意味があったりするので。
あと。PCとして使う分にはあんまり気にしなくても良いんじゃねーかな。
隣に書いてあるノーマル・ドワーフにも「しばしば秩序にて善」って書いてあるけど混沌とか選ぶPLだっているっしょ?
ドラウだって「通常は中立にて悪」って書いてあるけど善だったりする人もいるっしょ?
>>579 むしろ、悪の種族を選んでおきながら「混沌にて善」だったりOversized Two-Weapon Fighting取って無いのにシミターで二刀流して見たりレンジャー5lvしか取って無いのに強力な動物の相棒がいるほうが厨です。
638 :
NPCさん:2005/11/28(月) 23:49:59 ID:W3kGRPGe
>>580 俺なら帯剣した香具師が歩いてるだけで通報するけどなw
まあ、冒険者なんぞ一般市民の居る区域に入り込む事は少ないだろうし冒険者がたむろしてる区域なんて十分怪しいんじゃねーかな。
まあ、街によって色々違うと思うが。
>>582 人型生物の判別は知識(地域)だな。
異形とか見分けれる香具師より多そうな気はするが。
>>592 んでも、そのNPCが交渉ロール自体に応じるか否かはDMしだいじゃねーかな。
一般市民が夜間、重武装のパラディンにいきなり声をかけられたら逃げ出してもおかしくは無いと思うが。
>>598 DDMにハーフオーク・パラディンが居て中々かっこいいぞ。
639 :
NPCさん:2005/11/28(月) 23:50:43 ID:???
>>608 黒人は褐色なのであって黒じゃないYO
ドラウは黒曜石のような肌。褐色とはまったく違うですYO
イラストなどで比較的グレイな色に描かれるのはその辺の誤解を防ぐためだと思う。
640 :
NPCさん:2005/11/28(月) 23:52:16 ID:???
真っ黒な黒人もいるわけだが。
641 :
NPCさん:2005/11/28(月) 23:53:44 ID:???
そういえばキャラクター作成ガイドの
ハーフオークのパラディンの説明もかなりツボだった。
642 :
NPCさん:2005/11/28(月) 23:59:38 ID:???
>>638 DDMのハーフオーク・パラディンはレアでもおかしくないぐらいカッコイイよな
デカくて重武装でそれでいて気品があるハーフオーク(・∀・)イイ!!
643 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:03:24 ID:???
644 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:05:02 ID:???
イラスト見るとハーフジャイアントのほうがハーフオークよりだいぶマシに見えるな。
俺だけか?「なんかゴツイ人間だなぁ」とは見られ・・・ないか。
あとマイナーかつ外見がかけ離れた種族に話し掛けられたら、よほど坩堝な土地で無い限り
大抵の一般人はビビッて交渉すら振れない、の方が自然ではある気がしないでもない。
蟲人間と普通に話すパン屋とかありえないだろ!「堅パン3個くださいギチギチ」→通報
属性はまた別問題でね。
でも実際一般人と会話できなくても何の不都合があるんだ?w
645 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:06:46 ID:???
つ〈情報収集〉
646 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:13:15 ID:???
そんなもんローグにやらせとけ
人外キャラに交渉事は期待されて無いだろう普通
一人で旅してる場合?異種族の町にガイドも無く一人で入ろうとするな
647 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:16:24 ID:???
>>637 当初は厨だったかもしれないけど、
なんか今じゃハダカ踊りの観音様とかいるし、やっぱり善のドラウのPC使用が想定されてんのかね。
648 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:23:07 ID:???
種族本だとハーフオークのパラディンはHDがd12になったり魅力のマイナスを
補えるようになってるのにドワーフの方は修正無しなんだな。
649 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:24:21 ID:???
DDMのハーフジャイアントを見て、バッファローマン?と思った事が懐かしい。
650 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:30:01 ID:???
ドワーフはクレリックで魅力に関する補正がなされてたな。
強いかどうかは・・・、微妙だと思うけど。
651 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:31:05 ID:???
ネヴァーウィンターナイツなんかのハーフオークのイラスト見ると
夜道で会ったら泣きそうなくらい怖い
ていうかあれって本当に人間の要素入ってるの?
652 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:32:19 ID:???
脳みその性能が人間並みです。
653 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:32:52 ID:???
>>650 耐久力ボーナスを使った巨人を討つ一撃だったっけ・・・確かに微妙だ。
654 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:34:02 ID:NrNLl144
>>651 ハーフオークって言ってもオーク分の濃い奴薄い奴色々居るんじゃないですかね、きっと。
655 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:34:24 ID:???
最近は基本クラスもドンドン増えていく傾向にあるから、僅かながら人間や
ハーフエルフが有利になってると言えるのかな。
656 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:36:31 ID:???
>648
ちゃんとドワーフ向けパラディン置換レベルはHeros of Valorにあるよ
・・・女ドワーフ専用だがな!
657 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:37:27 ID:???
>>655 人間はもともと悪くない選択肢だと思うぞ。
658 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:40:28 ID:???
>>652 ちょっと待て。オークもハーフオークも知力は-2じゃなかったか?
659 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:40:37 ID:???
オリエンタルアドベンチャーでは適性クラスをドワーフはファイターかサムライ
エルフはウィザードかウージェンのどちらか選ぶ、となっていた事から考えると
マスターの裁量で同じようにレンジャーとスカウトとか、ローグとニンジャとか
は変換が利くことにしてもいいかもね。
660 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:54:51 ID:???
今考えるとノームの適性クラスを
幻術士とバードの2つにしたところで
それほど偏りはなかったような気がする。
むしろノームは2つあるくらいでちょうどいいような。
特に日本では。
661 :
NPCさん:2005/11/29(火) 01:09:51 ID:???
>>643 おそらく黒人もドラウも見慣れていない人には黒人とエルフのハーフ(しかもかなり黒い)って
どっちがどっちだか区別できんと思われ。
662 :
NPCさん:2005/11/29(火) 01:10:52 ID:???
そしてこれから、そのややこしい人の中にゼフが加わる訳だな。
663 :
NPCさん:2005/11/29(火) 01:17:51 ID:???
>>567 ドロマイトの説明を読んだんだ。
「両性具有」「ハーネス以外に何も身につけないこともある。 」この辺りがつぼな人が選ぶんじゃねーかな。
イラスト見る前なら。
664 :
NPCさん:2005/11/29(火) 02:33:30 ID:???
俺はドロマイトの説明する時にセル(ドラゴンボール)だと言ってる。
665 :
NPCさん:2005/11/29(火) 02:41:02 ID:???
>>663 都合よくキチン質の肌の部分は読み落とすのか。
666 :
NPCさん:2005/11/29(火) 02:47:45 ID:???
脱皮直後の肌はぷにぷにで感じやすいんだよな?
このへんの設定は、いつか出る種族本で明記されると思う。
667 :
NPCさん:2005/11/29(火) 02:56:26 ID:???
脱皮した皮を財布に入れておくと金が増えるんだな。
また皮でバックを作りドロマイトは乱獲されると・・・。
668 :
NPCさん:2005/11/29(火) 02:58:19 ID:???
なんつうか、ドロマイトは能力的にはレベル修正-1でもいいような・・・
669 :
NPCさん:2005/11/29(火) 05:40:34 ID:???
LAがマイナス値になる弱小種族って、どれくらいの貧弱さがふさわしいのか…。
コボルドですら、LA+0だし…。
670 :
NPCさん:2005/11/29(火) 07:17:13 ID:???
しかし、今回の3Eの日本語版の展開は、AD&D2nd日本後版よりも遥かに恵まれていて
助かるなぁ>当時、他のゲームやっていた人
671 :
NPCさん:2005/11/29(火) 09:15:53 ID:???
つうか、AD&D2nd日本語版は、日本のRPG市場の歴史から見ても国産翻訳問わず恵まれてないことで目立ってた部類のゲームだったぞ。
あれを日本のRPG市場の基準にされても困る。
672 :
NPCさん:2005/11/29(火) 09:33:08 ID:???
673 :
NPCさん:2005/11/29(火) 10:52:36 ID:???
>670だろ。
>670の人ははやいとこ3.5e買い揃えるように。全部。
674 :
NPCさん:2005/11/29(火) 10:55:34 ID:???
中学生の頃イモータルセット日本語版が出るのをずっと楽しみにしていて結局出なかった事を思い出した。
俺のせつない青春はD&Dと共にあり。
675 :
NPCさん:2005/11/29(火) 12:32:03 ID:???
>>673 670のどこを見ても「日本のRPG市場の基準」には読めないわけだよ。
「日本のD&D市場の基準」ならともかく。
と、アゲアシ取りたかったんだ。
676 :
NPCさん:2005/11/29(火) 12:56:12 ID:???
>>674 安心しろ。
Epic level handbookやDDGも翻訳出ないから。
君の青春はまだ終わっていないぞ。
677 :
NPCさん:2005/11/29(火) 13:13:37 ID:???
DDGって何の略?
678 :
NPCさん:2005/11/29(火) 13:19:41 ID:???
>>677 Dungeons&Dragons Gameの頭文字だお
679 :
NPCさん:2005/11/29(火) 13:38:29 ID:???
>>678 >1のまとめサイトのリンク先にある略語サイトを見ろ。
680 :
NPCさん:2005/11/29(火) 13:41:57 ID:???
681 :
NPCさん:2005/11/29(火) 15:41:52 ID:???
>>673 ごめん、そういう風に取れた?
つーか、反動でがんばって貢いでいるよ
682 :
NPCさん:2005/11/29(火) 16:38:46 ID:???
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| DMの皆さん方に質問なんですがね
| お宝はランダムで出しますか?それとも固定?
\_____ _______
∨
∩_∩ D
( ´∀`)○ ___
( )D……/◎\
=============================
683 :
NPCさん:2005/11/29(火) 16:40:37 ID:???
基本的にはランダムだなあ。
きりのいいところでPLに勝手に振らせてる。そのほうが盛り上がるし。
684 :
NPCさん:2005/11/29(火) 16:47:34 ID:???
685 :
NPCさん:2005/11/29(火) 16:53:52 ID:???
ダンジョンに置いてある宝は一応決めておく。
ワンダリングとかはランダム。決めるのが面倒になってもランダム。
686 :
NPCさん:2005/11/29(火) 18:25:35 ID:???
>>674 そいや、初めて英文サプリに手を出したのは、イモータルセットだったな。
黒箱で調子こいてるPCに、デーモンぶつけて喜んでたあの頃の俺。
とか言いつつ、この前もWTCのサイトにあった乞食の神とか出してみたけど。
687 :
NPCさん:2005/11/29(火) 19:07:24 ID:???
>>659 適性クラスについては3つ考えられる。
・文化的・社会的にそのクラスに就くことが一般的であり、子供の頃
からそのクラスに慣れ親しんでいる。
このタイプの場合、異なる文化を持つのなら適性クラスが変わる事は
おかしくない。OAの人間は氏族ごとに適性クラスが決まっているし
ドワーフはサムライを適性クラスに出来たりする事を考えれば「適性
クラスは一つ」という原則を守るのなら、変えることは認めていいと
思う。
ただパラディンが適性クラスになる文化はちょっとありえなさそうだし、
ウォリアーメイジが適性クラスのエルフ部族は周囲から戦闘的な連中と
敬遠されると言った制限はあるだろう。
・能力的に特化したもの。
サイキックやインカーナムのように、追加サプリで紹介された系統の術の
使用を前提とした種族(それ以外でも使えない事はないが意味は薄い)。
こちらはサイオンとワイルダーのように同じ系統のバリエーションで融通
を利かせるぐらいは認められるのではないかと思う。
・社会とは無関係に血筋によるもの。
アアシマールなどがこの例。
このタイプはあまり変えるべきではないだろう。
688 :
NPCさん:2005/11/29(火) 19:53:55 ID:???
>パラディンが適性クラスになる文化
外方次元界ならありそうな。
689 :
NPCさん:2005/11/29(火) 20:16:56 ID:???
設定云々より、バランスのほうが問題だな。
たとえば、手持ちのノームにウィザードを組み込みたいプレイヤーが
「適正クラスをウィザードにして」と要求するってことは、「人間の種族ボーナスの一部を無償でくれ」
と言ってるのに等しいからな。その本人には何のデメリットもないからね。
それでもGMが変えたい、変えてOKと思うなら、
バランス崩壊覚悟でOK出せばいいんじゃないのかな。
690 :
NPCさん:2005/11/29(火) 20:24:04 ID:???
>>689 言ってることは分かるけど、公式サプリでも種族のバリエーションがメチャクチャ
増えてる現状を見ると、あまり気にする必要も無いんじゃないかという気がする。
691 :
NPCさん:2005/11/29(火) 20:50:52 ID:???
自分なら「同じ種族なのに適正クラスを複数から選択を許す」とかよりは、
たとえ形だけになっても、サブ種族として対応する方を選ぶかね。
同じロックノームでも、ウィザード的文化とバード的文化の部族(氏族)を設定する。
ウィザードでしかも幻術ひとつなら、この程度でいいやと思う。
それぞれのクラスに対応する氏族が出てきたりとかはやらない。
ただDMによってはもうひとつくらい、ローグ適正の氏族を出すくらいはありだと思う。
692 :
NPCさん:2005/11/29(火) 20:55:45 ID:???
>>689 システム準拠だってバランスは十分崩壊する訳で覚悟するも何も無い。
普通ならバランス崩壊するものでもDMの料理手腕でうまいものに変るって訳さ。
693 :
NPCさん:2005/11/29(火) 21:14:32 ID:???
卓内でコンセンサスが取れて不公平感を感じなければそれでいい。
694 :
NPCさん:2005/11/29(火) 21:21:28 ID:???
ベーシッククラスで融通するのは問題あるとして追加クラス、
例えばウィザードとウージェンあたりは融通してもいいと思う。
695 :
NPCさん:2005/11/29(火) 21:48:02 ID:???
ソーサラーとシュゲンジャ
ウィザードとアーチヴィスト
みたいに似たようなクラスだが使う魔術が秘術・信仰呪文で違うクラスなんかは
面白いかもね。
「このエルフ達は呪文書を紐解いているのに使う呪文はキュア呪文だ!」
なんて大げさに驚いてみせるとかw
696 :
NPCさん:2005/11/29(火) 22:23:17 ID:???
ぎゃざ1月号
表紙 ディメンションゼロの使い回し
広告 2ページ
レ・ミィ 4ページ サプリメント活用記事 文 桂令夫 あさこたん怖い・・・
リプレイ 8ページ スカウルフからヴァイパーに相棒変更。しかし存在を忘れ去られる悲しき毒蛇。
スウォーム最強伝説。パンプルたんの顔があさこたん化。相変わらず高品質なネスティたんの尻 。
みんなが赤箱でお世話になったついに伝説のクリーチャー登場!
そして・・・
「次回ついに新キャラ登場!リプレイはまだまだ続く」
シナリオ 8ページ 7レベルシナリオ。サイオニック関係・・・だがちょっとした仕掛けが。アホ毛。
安藤 「ホケットパワープレイイイヨーイイヨー」的お便り1通。「次の1手関係」のお便り2通 。
イラストなし。
編集後記 虹 モトリー来日公演話。
あさこ あたしは誰の挑戦でも受ける!
クイーンズブレイド クマパンツ話
ファム&イーリー 休載
697 :
NPCさん:2005/11/29(火) 22:34:36 ID:???
伝説のクリーチャー・・・ラスト・モンスターはもう出てるから、アレか!
698 :
NPCさん:2005/11/29(火) 22:37:21 ID:???
あのエロいモンスターか?
699 :
NPCさん:2005/11/29(火) 22:38:55 ID:???
触手がイカした痺れるあいつですか?
700 :
NPCさん:2005/11/29(火) 22:49:33 ID:???
エバか!?エバが来るのか!?
701 :
NPCさん:2005/11/30(水) 01:53:40 ID:???
厨房雑誌め。
安易に触手プレイのイラストなんか掲載したら軽蔑してやる。
702 :
NPCさん:2005/11/30(水) 01:55:05 ID:???
PTの平均レベルからすると、触手プレイのヒマもなく一蹴しそうだけどな。
703 :
NPCさん:2005/11/30(水) 02:01:00 ID:???
いや、俺の?パンプルたんがあんな事やそんな事をされるだよ
704 :
NPCさん:2005/11/30(水) 02:35:13 ID:???
流れぶったぎって
イエサブでXPH日本語版ゲット
ドロマイトに萌えた
705 :
NPCさん:2005/11/30(水) 09:38:32 ID:???
うえええ〜
スリクリーン原理主義者の俺からすればお前はマニア
706 :
NPCさん:2005/11/30(水) 09:54:47 ID:???
スリクリーンのガンマンかっこいいお
中足で《高速装填》するお
707 :
NPCさん:2005/11/30(水) 16:25:32 ID:???
そいやあ、ビホルダーの宝石懸賞2次締め切りだあな。
XPBには何か懸賞ついてこなかったのん?
708 :
NPCさん:2005/11/30(水) 16:26:33 ID:???
間違い。
XPB→XPH
709 :
NPCさん:2005/11/30(水) 16:30:32 ID:???
普通のユーザーは、早く欲しくて一次募集に殺到してしまうと読んで、
二次募集までまった策士の俺が来ましたよ。
>>707 ちょwwwおまwwwせっかく内緒にしてたのに締め切り書くなよwww
710 :
NPCさん:2005/11/30(水) 16:55:32 ID:???
>>709 卓のDMが一次当選したんで二次募集に掛けた俺が来ましたよ。
711 :
NPCさん:2005/11/30(水) 16:56:18 ID:???
>>709 俺も俺も。
って奴がかなり多かったのをcdspeかなんかで見て愕然とした俺が来ましたよ
712 :
NPCさん:2005/11/30(水) 16:56:18 ID:???
みんな裏を読んでバッティングか?
と、二次募集組。
713 :
NPCさん:2005/11/30(水) 17:01:24 ID:???
つか、真のD&Dユーザー(へびー)なら、
一次募集でおちたら、二次募集のためのもう一冊MMを買うくらいは、
造作も無いことだ!
卓のメンバーにMMを買わせて応募ハガキを貰う予定だったが、
在庫切れで、当のMMが今日までに届いて無いという罠にはまったのは秘密だがな!
714 :
NPCさん:2005/11/30(水) 17:32:19 ID:???
>>709 お前は俺か?
というか、忘れてて今朝投函したぜ!
715 :
NPCさん:2005/11/30(水) 17:33:41 ID:???
ぶっちゃけ、ビホクリよりミニチュアのビホとバロール閣下が( ゚д゚)ホスィ…
716 :
NPCさん:2005/11/30(水) 17:40:50 ID:???
バロール閣下はアスペクト・オルクスで代用してる。
717 :
NPCさん:2005/11/30(水) 17:41:53 ID:???
こっちの方が希少価値が出るだろうと、ハガキを応募せずにとっておくことに決めた馬鹿がここに一人。
718 :
NPCさん:2005/11/30(水) 17:45:08 ID:???
>>715 実物見るとビホクリ欲しくなるぞ<欲しくなった俺
クリスタルブロックにビホ様が刻まれてるおかげで
セッションで使用するとあたかもビホ様が浮遊してるようで実に(・∀・)イイ!!
719 :
NPCさん:2005/11/30(水) 17:46:46 ID:???
>>716 ビホルダーはガウスで代用できるかと思ったが、エラくサイズが違ってびびった。
Lというのは知ってたが、あんなにビホルダーがデカいとは思わなかった。
オルクス閣下とバロール閣下はいけるかも。
アスペクトと比べるとバロール閣下の方がちょっと大きいのな。
予想外だった。
720 :
NPCさん:2005/11/30(水) 17:55:48 ID:???
あ、俺も昨日送ったよ。
当たればいいなぁ。
光る財座も用意済み。
721 :
NPCさん:2005/11/30(水) 17:59:26 ID:???
>>719 まあ、アスペクトは所詮CR9とかその辺だから。
722 :
NPCさん:2005/11/30(水) 18:03:17 ID:???
しかし、ミニチュアはデーモンの方が充実してるな。
デヴィル好きとしてはちょっと悲しい。
723 :
NPCさん:2005/11/30(水) 18:06:30 ID:???
まあ、そこは心の目で。
>707
『d』
『もうちょいで忘れるとこだった』
>709
『そう思ってたけどライバルおおそうやねぇ』
『なの』
725 :
NPCさん:2005/11/30(水) 18:09:32 ID:???
その割に妙にスラードが充実してるのが不思議
担当者がスラード好きなんだろうか?
726 :
NPCさん:2005/11/30(水) 18:14:26 ID:???
日本で馴染みがないだけで、向こうでは人気の敵役なのかも。
727 :
NPCさん:2005/11/30(水) 18:26:34 ID:???
スラードは俺もマイブームですよ。
でもスラードのミニチュアはレアしかないのが・・・orz
728 :
NPCさん:2005/11/30(水) 18:30:25 ID:???
雑魚スラードはクオトアやサハギン、トログロダイトに心の目で代用。
WotCはアンバーハルクが無ければアンケグで代用すればいいじゃない(マリー
と言ってるくらいだw
729 :
NPCさん:2005/11/30(水) 18:30:31 ID:???
ドラゴン、ドラウ、ジャイアント系も充実してるね。
しかし、Lサイズのウォーターエレメンタルが出てないのが(´・ω・`)ショボーン
730 :
NPCさん:2005/11/30(水) 18:32:36 ID:???
もっとも充実してるのはオークだと思うがどうか?
オークは新セットごとに確実に雑兵が増えていって良い感じ。
ホブゴブも結構な充実振りだけど。
731 :
NPCさん:2005/11/30(水) 18:34:06 ID:???
オーク、ゴブ、ホブゴブ、コボルド、バグベア辺りはよく使うからねえ。
意外に頑張ってるのがトログロダイトとユアンティ。
732 :
NPCさん:2005/11/30(水) 18:49:36 ID:???
そういえば、UnderdarkがAmazonに入荷してる。
欲しい人は注文すべし。
733 :
NPCさん:2005/11/30(水) 19:08:26 ID:???
公式ミニチュアじゃなくてメタルフィギュア使ってる俺って少数派?
734 :
NPCさん:2005/11/30(水) 19:12:37 ID:???
前から使ってるなら多数派。
最近始めたなら少数派。
735 :
NPCさん:2005/11/30(水) 19:18:25 ID:???
えー…始めたの先月なんだけど…
736 :
NPCさん:2005/11/30(水) 19:18:43 ID:???
おれは
昔はPCを中心にメタル、雑魚ドモがペーパーチット。
今は全部DDMに切り替えた。
樹脂製だから、持ち運びや取り扱いに気を使わなくいいのが楽だ。
737 :
NPCさん:2005/11/30(水) 19:27:31 ID:???
大型のモンスターなんかはDDMの方が絶対すぐれてる。
メタルだと持ち運ぶだけで神経と体力使います。
738 :
NPCさん:2005/11/30(水) 19:37:37 ID:???
今度発売予定の巨大や超巨大はそもそもメタルだと商品になりえないサイズなのは確かだねぇ。
739 :
NPCさん:2005/11/30(水) 19:48:12 ID:???
>>705 スリクリーンは知らない人が見たらモンスターにしか見えないからな・・・
と言うわけで、邪神の神殿を落としたら近くの孤児院から定期的に子供が
「里親が見つかった」と言うことで生け贄として供給されていた事が分かる
のだが、そこの園長は表向き「優しいお父さん」を装っていた。
どうすればいいのかと悩んでいるとCGのスリクリーンは一人孤児院に突撃
園長を殺した上で「優しい園長さんを殺したモンスター」として逃亡。
「ヤツは『モンスターから子供を守って死んだ』のだ。そういう事でいいのだ」
と言って去っていく。
などという展開が妄想出来たw
740 :
NPCさん:2005/11/30(水) 19:48:54 ID:???
超能力のレポはまだなんかなーん
741 :
NPCさん:2005/11/30(水) 19:55:42 ID:???
742 :
NPCさん:2005/11/30(水) 19:58:13 ID:???
743 :
NPCさん:2005/11/30(水) 20:02:21 ID:???
>>739 スリクリーンで仮面ライダーネタがひらめいたが
良く考えたら、やつはバッタだった…
744 :
NPCさん:2005/11/30(水) 20:06:12 ID:???
>>743 「仮面ライダー剣」のカリスはカマキリがモチーフです。
745 :
NPCさん:2005/11/30(水) 20:08:34 ID:???
〈跳躍〉 に+30だから、ライダーアクションも余裕かと>スリクリーン星人
746 :
NPCさん:2005/11/30(水) 20:20:44 ID:???
サイオニクス、ネット通販をしようとうろうろしてたら
余計なエロゲを買っちゃったよ!
もー! 発売日にすぐ売れっての!(ぷんぷん!
748 :
NPCさん:2005/11/30(水) 20:35:27 ID:???
>>739 そこでスロールハードの出番ですよ。
孤児院の子供を”説得”するなど赤子の手を捻るようなもの。
749 :
NPCさん:2005/11/30(水) 20:44:46 ID:???
>748
なるほど。
エビルのスロールハードの手によって暗殺者と化した園児たちが、そのCGのスリクリーンへ襲い掛かるわけだ。
子供にNecrotic Cystを埋め込んだりしても楽しそうだ。
750 :
NPCさん:2005/11/30(水) 20:45:51 ID:???
何、その幼稚園バスジャック・・・
751 :
NPCさん:2005/11/30(水) 20:49:15 ID:???
>>749 そして裏の畑にいたブレイン・モールにやられて挫折と。
まったくグレイホークは地獄だぜー。
752 :
NPCさん:2005/11/30(水) 20:52:44 ID:???
いいなあ、そのグレイホーク。
753 :
NPCさん:2005/11/30(水) 21:51:50 ID:???
↑
スリクリーンの姿と心意気に涙した人の数
754 :
NPCさん:2005/11/30(水) 21:54:22 ID:???
CGのスリクリーンが大活躍するD20シナリオでも
日本オリジナルで作るしかないな。
755 :
NPCさん:2005/11/30(水) 22:26:57 ID:???
忠義と正義の間に揺れ動くスリクリーンのサムライもしくはローニン
756 :
NPCさん:2005/11/30(水) 22:41:41 ID:???
>>739 金ないからXPHは回避と思ってたのに、欲しくなっちまったじゃねーか!
757 :
NPCさん:2005/11/30(水) 23:47:58 ID:???
>>719 >
>>716 > ビホルダーはガウスで代用できるかと思ったが、エラくサイズが違ってびびった。
> Lというのは知ってたが、あんなにビホルダーがデカいとは思わなかった。
俺もミニチュア見るまでは漠然と人間と同じぐらいのサイズをイメージしてた。
データ的にはLサイズってのを理解してたんだが。
やはり視覚に訴えるものが有るってのは良いよな。
>>748 泣ける話が台無しだw
758 :
NPCさん:2005/11/30(水) 23:57:01 ID:???
スリクリーンとヴァーミン・ロードの蟲対決を見てみたい
失敬な。こっちの種別は「人怪」であって「蟲」じゃねー!
760 :
NPCさん:2005/12/01(木) 00:14:03 ID:???
ねぇ、アベイルは?
アベイルは?
761 :
ノドン誤反応:2005/12/01(木) 00:38:31 ID:YncV3WGX
あまりのいい話にSiGの中の人も喜んでいるコトでしょう。彼は異様にスリクリーン好きなのですよ。
762 :
NPCさん:2005/12/01(木) 01:06:35 ID:???
CGのスリクリーンのデータ希望
蟲対決と聞いて急いできました
近くにいるエルフは皆殺しですよ(ケタケタ
764 :
NPCさん:2005/12/01(木) 13:51:30 ID:???
女スリクリーンに捕食される男スリクリーン・・・(´・ω・`)カワイソス
765 :
NPCさん:2005/12/01(木) 13:58:44 ID:???
ドロマイトは1世代に一人を除いて、エッチ無しだけどな。
766 :
NPCさん:2005/12/01(木) 14:35:08 ID:???
SHINING SOUTHによるとフェイルーンの南部にもスリクリーンは住んでるんだよな。
スリクリーン用の上級職とか無いのが残念w
767 :
NPCさん:2005/12/01(木) 17:22:49 ID:???
さて、過去スレで信仰大全が12月にでると息巻いていた香具師にもう一回問う。
逃げずに出てくる勇気はあるか?それとも、今月出るサプリが、
まだ発表されて無いなんてことがありますか?
768 :
NPCさん:2005/12/01(木) 17:24:09 ID:???
なにこの粘着
769 :
NPCさん:2005/12/01(木) 17:55:10 ID:???
>>767 粘体テンプレートつき人間乙
でも大変だね粘体テンプレート。
WISとCHRに-8位は付いてそうだね。
770 :
NPCさん:2005/12/01(木) 17:55:41 ID:???
771 :
NPCさん:2005/12/01(木) 18:00:20 ID:???
さて、話題を振るか。
上のほうで微妙な種族がいると言う意見があったけど、
個人的にはワイルダーと言うクラスこそ微妙すぎると思うんだけど、
何かワイルダーでなきゃならないって、キャラの組み立てはあるかね?
やはり、NPC向けかな?
772 :
NPCさん:2005/12/01(木) 18:22:38 ID:???
確かにパワー修得数が厳しすぎるけど、荒れ狂う激情は結構美味しくないかな。
発現者レベルで効果がよく上がるものを修得すれば、優秀なダメージディーラーになると思う。
HDとBABもそこそこ+荒れ狂う歓喜があるから、いざって時は前線で戦う事も出来るし。
個人的には5人目以降の職業って認識。
773 :
NPCさん:2005/12/01(木) 18:30:12 ID:???
しかし、激情の効果が上がると幻惑が怖いと言う両刃の剣。
サイオンに限界突破とどっちが楽かは微妙かも。
まあ、いずれにしろ5人目以降と言うのには同意。
っていうか、クズクラスなんていくらでもあるので、いちいち挙げても仕方がない。
775 :
バード:2005/12/01(木) 18:54:42 ID:???
すべてのクラスにはふさわしい舞台があるのです
クズクラスなどありません
776 :
NPCさん:2005/12/01(木) 18:55:39 ID:???
ふさわしい舞台でしか活躍できないクラスなどクズなのです
777 :
NPCさん:2005/12/01(木) 19:00:02 ID:???
>>773 上昇レベル毎5%の確率と確実に被害を被るのとじゃ、前者の方が優秀だと思うのですよ
限界突破と違って最大上昇値高いし、追加でPPを消費する必要がない所もポイント
>>774-775 お前らと一緒にすんな
帰れ!
778 :
NPCさん:2005/12/01(木) 19:04:44 ID:???
ヘクスブレードは敵役としては結構、使いやすいと思う。
779 :
NPCさん:2005/12/01(木) 19:09:23 ID:???
うむ。
リザドのミスティのように鮮烈だな。
780 :
サムライ:2005/12/01(木) 19:49:42 ID:???
しからば某でもどうじゃ?
781 :
NPCさん:2005/12/01(木) 19:50:39 ID:???
ローニンになったら考えるよ
おれは普通にPCでも使えるよな?!
783 :
NPCさん:2005/12/01(木) 19:58:27 ID:???
ぶっちゃけファイターかバーバリアンの方が……
784 :
NPCさん:2005/12/01(木) 19:59:39 ID:???
3レベル混ぜるなら。
785 :
NPCさん:2005/12/01(木) 20:03:52 ID:???
もうチマチマ1レベから育ててる場合じゃあない
786 :
ニンジャ:2005/12/01(木) 20:16:16 ID:???
姿が消える以外に能のない俺様の時代が来た!
787 :
NPCさん:2005/12/01(木) 20:17:54 ID:???
同名データは後出し上書き、というフザケタFAQを採用すると、
サムライはOAの3.5版パッチのものになるんだよなー。
・・・そっちの方がまともだからうれしいけど、なんか釈然としないんだよなぁ
788 :
NPCさん:2005/12/01(木) 20:20:15 ID:???
>>787 戦闘能力はやや劣るがスキルが多く、意志セーブも良好になっていると
戦士大全のサムライよりも明確に差別化されているからそっちの方が
いいよねえ。
ソーサラーとマルチクラスでミスティックシーアージをやると魅力だけで
全てがまかなえる便利な私はどうでしょう?
790 :
NPCさん:2005/12/01(木) 22:13:56 ID:???
シュゲンジャは基本的に、他のキャスターがいない世界用のクラスだからなぁ。
他のクラスとマルチしてウレしいスペルリストでもないし。
ちょっと出目がよければ、精神能力値二つ+耐久力ぐらい、簡単にまかなえるし。
791 :
NPCさん:2005/12/01(木) 22:18:46 ID:???
ワイルダーかぁー、個人的には5人目でも微妙だな。
前線でも呪文でもそこそこってんならバードゴホゴホドルイドの方が
だいぶ使いやすい気がするけど。6人目ならあの火力は魅力だな。
でもやっぱサイオンのほうがゴホゴホ
792 :
NPCさん:2005/12/01(木) 22:21:51 ID:???
サイオンは専門分野によっては最初の4人に十分食い込めるからねぇ
793 :
NPCさん:2005/12/01(木) 22:21:58 ID:???
ぶっちゃけ、15人パーティーくらいじゃないと、ワイルダーなんて入らないだろ。
それも、他人と同じクラスは使用不可縛りを入れて。
794 :
NPCさん:2005/12/01(木) 22:25:52 ID:???
>>793 ああーその縛りでサークル全員でD&Dやりてぇ〜と常に妄想していますよ。
あと種族も重複不可とか言って、すげぇ楽しそ〜。
もちろん全部ランダムに決まんの。ロックみたいに。うえへへへ(涎)。
795 :
NPCさん:2005/12/01(木) 22:27:01 ID:???
シュゲンジャは2レベル以降獲得する特殊能力が無いから術者レベルに
「既存のクラス+1」の上級職を選んでも犠牲にするものが無いのはある
意味長所かな。
ライトニングボルトを放ちつつ、治癒魔術を使い、それで戦闘能力もそこそこ
と言った器用貧乏キャラを目指すなら結構悪くないかも。
796 :
NPCさん:2005/12/01(木) 22:34:51 ID:???
>>793 そんなに人数がいたらバードとアーチヴィストはメチャ強力になるなw
797 :
NPCさん:2005/12/01(木) 22:45:55 ID:???
>>792 でも補助系のパワーって対象が自分ばっかりだから
フライとかがちょっと使い勝手悪いよね
798 :
NPCさん:2005/12/01(木) 22:46:17 ID:???
>>793 ファイターは「富樫」の役目ですか?>その人数だと
799 :
NPCさん:2005/12/01(木) 22:49:38 ID:???
>>797 ま、多少の得手不得手はしょうがないと言う事で。
仲間の体に刺青を書きまくるの手だけどw
800 :
NPCさん:2005/12/01(木) 22:51:13 ID:???
801 :
NPCさん:2005/12/01(木) 22:53:04 ID:???
ふんどしは虎○じゃなかったっけ?
802 :
NPCさん:2005/12/01(木) 22:54:28 ID:???
どアホ〜〜〜〜!
男塾は全員フンドシ着用が義務じゃ〜〜〜い!!
803 :
NPCさん:2005/12/01(木) 23:00:51 ID:???
ウホッ
804 :
NPCさん:2005/12/01(木) 23:02:30 ID:???
ローニンは伊達臣人に違いない!
805 :
NPCさん:2005/12/01(木) 23:04:10 ID:???
どいつもこいつもモンクっぽいけどねw
でもパラディンは、やはり桃か・・・。
806 :
NPCさん:2005/12/01(木) 23:06:16 ID:???
アーチヴィストのためにシュゲンジャは必須でしょ
807 :
NPCさん:2005/12/01(木) 23:08:42 ID:???
男爵ディーノのクラスって何?
>769
『SSにあるですよ?』
『Wis Chaはそこそこ下がってIntはどん底』
『そんな感じでした』
809 :
NPCさん:2005/12/01(木) 23:11:55 ID:???
イリュージョニストのノームじゃねーかな、あのヒゲハット
810 :
NPCさん:2005/12/01(木) 23:11:59 ID:???
>>791 でも
>>797の理由で仲間の補助は苦手だし、火力はワイルダーに劣ってるしで
ある意味中途半端って見方も出来ますぞ?>サイオン
811 :
NPCさん:2005/12/01(木) 23:22:13 ID:???
>>807 ヘルズ・マジシャンって芸人ぽいからバードでどうだ?
812 :
NPCさん:2005/12/01(木) 23:25:44 ID:???
しかし、サイオンは、タイム・ホップにトレイス・テレポートとウィザードにないパワーを持つからな。
いや、ワイルダーも同じパワーを使えると言えば使えるんだが・・・
813 :
NPCさん:2005/12/02(金) 00:08:37 ID:???
バードはなんか、男塾 大音声! とかいうエールがなかったか?
あの後方部隊がそうだろ。
814 :
NPCさん:2005/12/02(金) 00:21:05 ID:???
815 :
NPCさん:2005/12/02(金) 00:30:26 ID:???
呪歌を今より極悪化してどうする・・・。
816 :
NPCさん:2005/12/02(金) 00:35:50 ID:???
>814
Words of Creation
817 :
NPCさん:2005/12/02(金) 02:17:41 ID:???
チャンピオンの「ゆび」みたら
リーチウォーカーだしたくなってきた
818 :
NPCさん:2005/12/02(金) 02:58:01 ID:???
サイオニクス・ハンドブック3.5に誤植を見つけました。
パワーの一つオフェンシヴ・プレコグニッションですが、
増幅で向上するのはダメージ・ロールでなく攻撃ロールの筈。
819 :
NPCさん:2005/12/02(金) 05:47:13 ID:???
ワイルダーって? 何に載ってるクラス?
820 :
NPCさん:2005/12/02(金) 05:49:57 ID:???
>818
HJに早速メールを!
ハガキでもOK
821 :
NPCさん:2005/12/02(金) 05:51:49 ID:???
>819
まだ買ってないので確信は持てないけど
サイオニクス・ハンドブック3.5じゃないかな
822 :
NPCさん:2005/12/02(金) 06:23:31 ID:???
>>821 まさかwielderのことか!
それワイルダーって読むのか?! そしてそれがオフィシャルなのか???
823 :
NPCさん:2005/12/02(金) 06:46:45 ID:???
>822
ネイティヴじゃないからわからんのだけど
ウィールダーとかが正しかったの?
824 :
NPCさん:2005/12/02(金) 06:49:29 ID:???
>>823 wieldはウィールド [wi:ld] だから、やっぱウィールダーじゃないかな?
825 :
NPCさん:2005/12/02(金) 06:55:42 ID:Qd8jAR41
鎧の特殊能力”Wild”が”ワイルド”やからねぇ。
日本人になじみのある読み方って点でもワイルダーで問題ねーと思うが。
そんなに”?!”とか”???”とか付けるほどの話なんじゃろか。
(どうせ英語の正しい発音なんて日本語じゃあ表記しきれないわけで)
826 :
NPCさん:2005/12/02(金) 07:00:11 ID:???
つか、公式サイトくらい見ろと。
827 :
NPCさん:2005/12/02(金) 07:00:31 ID:???
ケイオスフレア
828 :
NPCさん:2005/12/02(金) 07:01:53 ID:???
>>822 つーか、Wielder違う。
Wilder。
ワイルダーと読んでも何らおかしな事はない。
829 :
NPCさん:2005/12/02(金) 07:05:25 ID:???
うわ、恥ずかしいな>822。
WotCのギャラリーで見てもWilderだわ。
830 :
NPCさん:2005/12/02(金) 09:23:52 ID:???
恥ずかしい>822を笑いに来ました。
ていうか日本語版買ってやれって。お布施と思って。
831 :
NPCさん:2005/12/02(金) 12:08:53 ID:???
ゲームぎゃざ2006年1月号
・広告(カラー2p):サイオニック・ハンドブック第3.5版+ミニチュアUnderdark
その他にクリスマスはホビージャパンゲームとしてベーシック・セットのカラー広告1p
・レミィ出張版D&D編(カラー4p)金澤尚子、桂令夫
サプリの使い方、戦士大全などを実例に。
上級クラス導入を軸としたシナリオのススメ、データ以外の部分の活用法などは
DMとしては参考になる。
・D&Dリプレイ「大地の冒険者達」(口絵カラー1p+モノクロ7p)関根博寿、日野慎之助
狼鍋の次は蛇の蒲焼き? ロブ、爆走す、パンプルたんロストの危機。の三本。
ページ数に比して内容が多いのか、やや詰め込み気味の観有り。
重要な戦闘のみをクローズアップという方針は悪くないだけに、やはりページ数不足か。
新キャラ登場のアナウンス有り、詳細は不明。
・PPP:スウォーム対策、予備武器、組み付きのススメ、アンデッドにはキュアワンド、
足止め袋活用、キャスターの射撃系特技など。
・シナリオ「折れた心」(モノクロ8p)
B.M(びいえむ)/サークルRAINBΦW
レベル7のPC4人用シナリオ:エンジョイ用/HG(ハードゲーム用)/アレ用の調整案あり。
サイオニクス・ハンドブック第3.5版使用。
・つぶやき天国
次の一手の回答、リクエスト&例題(初心者向けPCの種族とクラス)とPPPの評価
832 :
NPCさん:2005/12/02(金) 13:01:22 ID:???
>>831 >ロブ、爆走す、パンプルたんロストの危機
ちょwwwおまwwwwロブによるパンプルたんのバージンロスト?wwww
833 :
NPCさん:2005/12/02(金) 14:25:38 ID:???
>新キャラ登場のアナウンス有り、詳細は不明。
サイオニクスキャラを入れるのかな。
だとするとあの構成にかけているのは重装戦士だからサイキックウォリアー
が一番妥当な線かな。
834 :
NPCさん:2005/12/02(金) 14:51:37 ID:???
>>832 残念!
「暴走」ではなく、「爆走」なんだな、これが。
835 :
NPCさん:2005/12/02(金) 16:05:27 ID:???
836 :
NPCさん:2005/12/02(金) 16:50:57 ID:???
>>806 何か勘違いしてると思うがアーチヴィストというのはHeroes of Horrorに
出ている基本クラスだよ。
信仰呪文使いでありながらウィザードのように呪文を巻物から呪文を書き
写して使うのが特徴。
戦闘能力はクレリックに大幅に劣るが特殊能力として「闇の知識」を使う
事でパーティの仲間の攻撃、セーブ、ダメージなどにボーナスを加える事
が出来る。
837 :
NPCさん:2005/12/02(金) 17:12:01 ID:???
>>836 806ではないが、シュゲンジャにスクロールを書いてもらえばアーチヴィストが呪文書に書き写せるということでは?
838 :
NPCさん:2005/12/02(金) 18:54:10 ID:???
135 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/12/02(金) 09:03:40 ID:???
可愛がってた俺のアダルトゴールドドラゴンが
タイムストップ
↓
威力最大化 二重、オティルークス フリージングスフィアー×2
↓
タイムストップ
↓
時限火の玉×3
↓
ディスインテグレート
↓
ガストオブウインド
で瞬殺されたぜハッハー
839 :
ネクストッマンオンナッミッションッ!!:2005/12/02(金) 19:44:34 ID:l66FwJwc
840 :
NPCさん:2005/12/02(金) 20:17:15 ID:???
そんな強いキャラなら当然Craft Contingent Spellから復活魔法いれとけ。
841 :
NPCさん:2005/12/02(金) 20:32:52 ID:???
Time stop中の攻撃呪文・直接攻撃は不可になったはず。3e?
842 :
NPCさん:2005/12/02(金) 21:00:20 ID:???
秩序にして善のゴールドドラゴンを虐殺する悪のパーティなど全滅させてしまえ!
息を吸う権利すら認めん!
843 :
NPCさん:2005/12/02(金) 21:03:26 ID:???
>838
ゴールドドラゴンって火に耐性あるんでしょ?
ディレイトブラストファイアボール3連発は一切無効なんじゃないの?
844 :
NPCさん:2005/12/02(金) 21:09:33 ID:???
>>843 多分「不浄なる暗黒の書」を使って「呪文腐敗化」してたんだよ。
845 :
NPCさん:2005/12/02(金) 21:35:50 ID:???
アークメイジだったんじゃね?
元素体得で。
846 :
NPCさん:2005/12/02(金) 21:49:59 ID:???
>>840 飼い主、どう考えてもエピックだしなw
そもそも、タイムストップの詠唱を許すのが悪い。
847 :
NPCさん:2005/12/02(金) 22:12:42 ID:???
>>841 delayed blast fireballの発動遅らせたんじゃない?
高レベルウィザードは敵にしかやらせちゃダメだ!
848 :
NPCさん:2005/12/02(金) 22:56:29 ID:???
身かわしぐらい持っとけってこったな
849 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:20:53 ID:???
ウォーメイジの「オーブ・オブ・○○」系呪文は呪文抵抗出来ないんだな。
かなり使えるんじゃなかろうか。
850 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:22:46 ID:???
PC相手にかまされて泣け。俺がなぐさめてやる(主に舌で
851 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:23:39 ID:???
>>838 ならグレート・ワーム・ゴールドドラゴンを可愛がればいいじゃない
852 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:27:32 ID:???
>>850 PCで呪文抵抗があるのは高レベルのモンクぐらいしかいないじゃないか。
853 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:31:27 ID:???
これからはギスゼライとかも十分、ありうるんじゃね?
854 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:35:04 ID:???
ウォーメイジ/フォースミサイルメイジ
でマジィーックミサァーイル特化は結構怖い
855 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:36:56 ID:???
>>853 サイオニクス本を使ったらギスゼライ、ギスヤンキの能力は超能力抵抗になるよ。
856 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:38:37 ID:???
選択ルールを採用するんでなければ、パワーレジスタンスでスペルも防げたはず。
857 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:39:42 ID:???
>851
天才出現。
858 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:45:04 ID:???
これからはダメージ減少のある相手はウォーロックのエルドリッチブラストで攻撃し
攻撃し、呪文抵抗がある相手はウォーメイジが攻撃する時代が来る!
・・・のかなあ。
859 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:47:14 ID:???
って言うか、オーブシリーズってwizには使えなかったっけ?
860 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:48:34 ID:???
呪文抵抗がある相手はサイオンのテレキネティック・スラストで超大型ボルトを・・・
861 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:51:15 ID:???
>>859 ウィザードでも使えるけど、相手によって全てのオーブシリーズから自由に
選択できるウォーメイジなら火や酸に耐性のある相手でも問題ないじゃないか!
戦闘以外では全然役に立たないけどw
862 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:52:54 ID:???
>859
sor/wizのスペルリストにもしっかり入ってるな。>orb
……やっぱりウォーメイジの出番はないか。
863 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:53:18 ID:???
正直、最大化したオーブでも40点しか行かないので術者系が1R使うのはもったいない気がする。
864 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:55:56 ID:???
>>858 エルドリッチ・ブラストだって呪文抵抗無視出来るYO
>>860 普通にクリスタル・シャードを撃つのは無しですか?
865 :
NPCさん:2005/12/02(金) 23:57:53 ID:???
>>864 彼我のレベルとACによっては、もちろんありかと>クリスタル・シャード
866 :
NPCさん:2005/12/03(土) 00:00:34 ID:???
>>864 秘術大全の7頁によるとエルドリッチブラストは呪文抵抗の対象になるよ。
867 :
NPCさん:2005/12/03(土) 00:01:31 ID:???
>>866 11レベル以降の話だろう。酸耐性にはどうしようもないが。
>>酸耐性にはどうしようもないが
>>酸耐性にはどうしようもないが
>>酸耐性にはどうしようもないが
>>酸耐性にはどうしようもないが
(´・ω・`)
869 :
NPCさん:2005/12/03(土) 00:25:38 ID:???
さりげに1つだけ追加されたバード呪文の効果が酷いと思った。
870 :
NPCさん:2005/12/03(土) 00:27:59 ID:???
>863
4レベルのOrbは15d6まで届くのだが
弱点属性を最大化して撃ち込めば135ダメ
871 :
NPCさん:2005/12/03(土) 00:35:07 ID:???
>>869 サイオニックに対してはまぁまぁ有効なんじゃ?
あくまでバード呪文としては。
872 :
NPCさん:2005/12/03(土) 02:32:54 ID:???
>>818 遅レスだがそれは英語版からの誤植(?)
エラッタで修正されたものなのでエラッタ未適用なだけかと。
873 :
NPCさん:2005/12/03(土) 02:46:19 ID:???
>>872 英語版でエラッタが掛かったのはオフェンシブ・プレシェンスの方じゃなかったけ?
874 :
NPCさん:2005/12/03(土) 08:09:26 ID:???
デジャヴにワラタ
875 :
NPCさん:2005/12/03(土) 09:29:06 ID:???
3.5eで質問です。
10レベル以上の人間クレリックが、CompleteDivineの信仰呪文BramblesとSpikesをクラブに重ねがけした場合、
対象となったクラブは+10強化ボーナスを得て、かつ機会攻撃範囲が2倍になりますか?
それとも通常の機会攻撃範囲内(5フィート)だと+10、拡張した機会攻撃範囲内〈10フィート〉だと+2になりますか?
お願いします。
876 :
NPCさん:2005/12/03(土) 10:03:27 ID:???
>875
辞書片手にもう一度冷静に読んでみな。
そうは絶対読めないはずだから。
PHB英語版の基礎用語解説がヒントだ。
877 :
NPCさん:2005/12/03(土) 10:05:44 ID:???
878 :
NPCさん:2005/12/03(土) 10:06:45 ID:???
>>875 まずthreat rangeというのは機会攻撃範囲のことではなくクリティカル可能状態に入る出目のこと。
たとえばクォータースタッフにかけたら20のみから19〜20でクリティカル可能状態になる。
そのうえで、BramblesとSpikesの強化ボーナスはスタックするという裁定が出てるはず。
879 :
NPCさん:2005/12/03(土) 10:37:27 ID:???
英語版って「Divine ○○」とか「Armor Class、Difficulty Class」とか
きちっと用語が統一されててすごい綺麗なルールなんだけど、
たまに紛らわしい用語があるよな。勘違いするのも無理はない。
880 :
NPCさん:2005/12/03(土) 10:45:55 ID:???
chargeとかな。でもこれは文脈で明らかか。
attackの定義が紛らわしい場合があるな。
881 :
NPCさん:2005/12/03(土) 11:17:49 ID:???
882 :
NPCさん:2005/12/03(土) 11:20:37 ID:08y48r4z
BramblesとSpikesの強化ボーナスは、ルールの通り、スタックしない。
ただ、両者の無印ダメージボーナスは、スタックする。
883 :
NPCさん:2005/12/03(土) 11:30:13 ID:???
>>882 ちっちゃいトゲとでっかいトゲが混在するのか
イルメイター用のハードプレイだな
884 :
NPCさん:2005/12/03(土) 11:40:54 ID:???
便乗質問〜!
うちのDMがBramblesとSpikesの呪文がかかっているだけのクォータースタッフだと
ダメージ減少:魔法は貫けないと言ってたんだけど、これもなにかソースがあるんでしょうか?
885 :
NPCさん:2005/12/03(土) 12:04:43 ID:???
>>884 おそらく、両呪文のダメージボーナスが無印だとして、
「魔法で打撃に強化ボーナスが付いているわけじゃなく、ダメージ増加は形状によるものだから〜」
と裁定にしたんジャマイカな。
ただ、『ダメージ減少:魔法』は魔法で武器に強化ボーナスが付いてれば、
抜けるとあるので(命中・ダメージどちらとは指定されてない:DMG用語集より)、
そのへんをどう取るかはDM次第。(後発のサプリで明確化されてたらスマヌ)
886 :
NPCさん:2005/12/03(土) 12:13:19 ID:???
>>885 magical enhancement bonus on attack "and" damage rolls とあるから両方ないとダメなんじゃない?
ソースはSRD
887 :
885:2005/12/03(土) 12:23:40 ID:???
おっと、書いてる途中に送っちゃった。
ダメージ減少の項目だから、「魔法による強化ボーナス」は、
「ダメージについてに決まってるだろごらぁ!」というDMは、
>>884のDMのように貫けないと裁定する。
ただ、DMGのダメージ減少の項目には、
魔法の武器(高品質による強化ボーナス以外に+1以上の強化ボーナスを持つすべての武器)とあり、
高品質による強化ボーナスは命中にしか付かないにもかかわらず、
〜以外にとわざわざあるので、命中・ダメージの区別なく(高品質以外の)強化ボーナスがあればOKとする裁定もありうる。
まあ、コアルール範囲では魔法の強化ボーナスは、
命中・ダメージ双方に等しくつくことしか想定してないだけだと思うけど。
888 :
885:2005/12/03(土) 12:25:36 ID:???
>>886 あ、SRDはみてなかったっす。
じゃあ、両方に強化ボーナス無いと駄目ってことでFAかな。
889 :
885:2005/12/03(土) 12:34:19 ID:???
日本語版のMMのダメージ減少に、きっちり書いてありマスね。
命中とダメージに+1以上の強化ボーナスってw
890 :
NPCさん:2005/12/03(土) 15:24:23 ID:???
サイオニクス・ハンドブックを買って読んだんだけど
使い勝手が悪そうなイメージがある・・・
やっぱり秘術魔法がいいのかな?w
891 :
NPCさん:2005/12/03(土) 15:41:46 ID:???
質問なんだけど、クリーチャーの中で使用できる腕が一番多いクリーチャーはなんですか?
ざっと探したところだと、マリリスの6本腕が一番多いとおもったけど、見落としてそうで怖いw
ちなみに日本語になっているものの中でお願いします。
892 :
NPCさん:2005/12/03(土) 15:45:47 ID:???
キャリオンクローラーかタコじゃね?
893 :
NPCさん:2005/12/03(土) 15:50:32 ID:???
つい最近グレルの触手10連打に泣かされた俺が来ましたよ。
894 :
NPCさん:2005/12/03(土) 15:59:26 ID:???
>>891 武器が持てるクリーチャーで、ってこと?
895 :
NPCさん:2005/12/03(土) 16:05:23 ID:???
触手ならイカにまかせろ
896 :
891:2005/12/03(土) 16:16:31 ID:???
説明不足でごめんなさい
武器が持てるクリーチャーでということです
897 :
NPCさん:2005/12/03(土) 16:33:08 ID:???
>891
そんなこと聞いてどうすんの?
そんなに女キャラに触手プレイがしたいのか?
898 :
891:2005/12/03(土) 16:38:14 ID:???
いや、魔法の武器を大量に持たせたいだけだよ
触手プレイもいいけどな・・・残念ながらオレ女ww
899 :
NPCさん:2005/12/03(土) 16:42:11 ID:???
>>891は少年キャラを大量の触手で責めたてるに違いない
それはともかく、1ラウンドで近接戦闘で最大のダメージを繰り出せるクラスの組合せってどんなだろうな。
むろんファイター系だろうが。
900 :
NPCさん:2005/12/03(土) 16:42:12 ID:???
魔法の武器を大量に持たせるとそいつが倒されたときに恐ろしいことに…。
901 :
891:2005/12/03(土) 16:45:12 ID:???
近接戦闘だとやはり使える状況は限られるけど突撃系じゃないかな?
一撃能力とかをフルで使ったキャバリエとか怖いぞ?
魔法の武器を持たせるっていうのは、PCにだよ
DMに奪われるのはしょうがないですw
902 :
NPCさん:2005/12/03(土) 16:45:48 ID:???
敵ならクリーチャーでいいが、PCとして使うなら4本腕のスリクリーン星人一択かな。
903 :
891:2005/12/03(土) 16:47:29 ID:???
シェイプチェンジを使うつもりなので、クリーチャーで大丈夫です
25HDまでなら可能♪
904 :
NPCさん:2005/12/03(土) 16:48:44 ID:???
オレ女か・・・高校出るまでには卒業しとけよ
905 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:01:46 ID:???
100本腕のヘカトンケイレス。
神ですらその打撃の前には倒れるしかない。
ってCR54だから25じゃ足りねー
906 :
891:2005/12/03(土) 17:03:51 ID:???
ヘカントケイレスCR25ってw
HDで25までなんですよーorz
やっぱりマリリスが最高なのかな?
ゲームは卒業しないよw
907 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:08:56 ID:???
触手攻めやりたいならPseudonaturalクーリチャーでも作れ。
HD25なら触手5-7本で攻撃できた希ガス
908 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:11:29 ID:???
>>905 細かいようだがヘカトン君のCRは57だぜ!
909 :
891:2005/12/03(土) 17:14:36 ID:???
>>907 触手攻めじゃなくて武器大量に持つがやりたいんだよw
でもそのクリーチャーってどのルルブにのってますか?
910 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:17:43 ID:???
>>909 日本語だとスードゥナチュラルクリーチャーだから『次元界の書』じゃないか?
911 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:28:05 ID:???
912 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:28:48 ID:???
ちなみに、MM2のダークテンタクルズなら12刀流が可能だぞ。
3eのデータだと、1体の中型には3本までしか割り当てられないが。
913 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:29:39 ID:???
>>911 >907では触手で云々と書いてあるぞ。
914 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:31:28 ID:???
日本語だとMM2のダークテンタクルズじゃないかな。
915 :
891:2005/12/03(土) 17:35:15 ID:???
スードゥナチュラルクリーチャーかー
でも触手じゃ武器もてないよ?
ただヌルヌルされるd(ry
エッチいなおいw
916 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:38:55 ID:???
>>915 ダークテンタクルズの触手なら武器が持てる。
素直にMM2見てWotCのサイトからパッチ落とすべし。
917 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:39:02 ID:???
>>893 グレルだったらLord of Madnessを使うとPC可能w
918 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:40:02 ID:???
>>981 最大じゃなくて現在の術者レベルを書かないと意味無いと思うが。
919 :
891:2005/12/03(土) 17:41:53 ID:???
ダークテンタクルズいいなw
今MM2を確認したけど12本の武器もてるんですね
移動速度とか少ないのは他の手段でなんとでもなるしね
920 :
891:2005/12/03(土) 17:45:50 ID:???
ご・・・ごめん・・・
声出せるのが必要って忘れてた・・・orz
ダークテンタクルズがんばたら声だせないかな?w
921 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:48:17 ID:???
ダークテンタクルズは会話できるよ。
ちゃんと解説部分に「ダークテンタクルズは共通語と水界語を話す」と記載
されている。
922 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:52:13 ID:???
>>950 次スレよろしく。
善本ネタでも、ゴリラキングネタでも、UnderdarkネタでもOK。
923 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:54:28 ID:???
次スレこそは表題に前スレから無くなってしまった"&"の文字を復活させよう。
D&Dって入力すればいいのかな?!
924 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:55:29 ID:???
& amp ; だな。
925 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:56:53 ID:???
D&Dじゃないとダメ。わからない人は全角でD&Dに。
次は54スレ目か。「D&Dぎゃさリプレイ54ページ」とかイヤだなw
926 :
NPCさん:2005/12/03(土) 17:58:02 ID:???
しまった。タグ認識するのか・・・。
と言うわけで
>>924のヤツを半角でくっつけて書かないとダメ。
>>925の1行目は忘れてくれ。
927 :
NPCさん:2005/12/03(土) 18:08:18 ID:???
や、ぎゃざリプレイ54頁は悪くないと思うぞw
リプレイにそれだけページが割けるなら、他の記事ももっと載るだろう。
さしあたって、サイオニクス本の特集/解説があった方がいいかもな。
リプレイで追加される新キャラがサイオニック持ちなら一石二鳥だが。
928 :
891:2005/12/03(土) 18:09:56 ID:???
>>921 まじっすかw
見落としてたよ、ありがとう
おまい優しいな
929 :
NPCさん:2005/12/03(土) 18:27:50 ID:???
ぎゃざのリプレイって文庫本にはなってないんだよね?
まとめて読みたいんだが...
930 :
NPCさん:2005/12/03(土) 18:33:45 ID:???
>>929 なってない。
バックナンバーを探すか国会図書館に行くか、有志に頼むかしかない。
931 :
NPCさん:2005/12/03(土) 18:35:50 ID:???
【サティスファクション】D&Dv3.5 54【ゴリラ!】
【ネスティ】D&D3.5版54【シリーン】
932 :
NPCさん:2005/12/03(土) 18:42:05 ID:???
>>930 情報サンクス。古書店でバックナンバー探してみるす。
933 :
NPCさん:2005/12/03(土) 18:50:52 ID:???
54っていうとアダルト虹ドラのCRと同じだな!
934 :
NPCさん:2005/12/03(土) 18:55:49 ID:???
>アダルト虹ドラ
なんか半角二次元板とかふたばとかの常連みたいでイヤだな。
アニメの全裸コラとか作ってそうだ。CR54なのに。
935 :
NPCさん:2005/12/03(土) 19:00:59 ID:???
936 :
NPCさん:2005/12/03(土) 19:06:08 ID:???
プリスマティックドラゴンはヒッキーで温厚らしいしなw
937 :
NPCさん:2005/12/03(土) 19:16:02 ID:???
>>935 そうなると強力だが温厚な善玉連中もやばいという事に……。
938 :
NPCさん:2005/12/03(土) 19:16:50 ID:???
【まじヤバイ】D&Dv3.5 CR54【アダルト虹ドラ】
939 :
NPCさん:2005/12/03(土) 19:25:27 ID:???
【パンプルたん】D&Dv3.5 CR54【バージンロスト】
940 :
NPCさん:2005/12/03(土) 19:34:26 ID:???
>CRってヤバさの度合いだからさー
きっついヲタとか老害レベルの人とかは強さに比べて獲得経験値が
大目ってことか!むろん俺も!
秋葉でサプリ買った帰りに狩られるのか。イエサブのとこのエレベーターの
中とかで!
941 :
NPCさん:2005/12/03(土) 19:43:30 ID:???
しかし脅威度とモンスターの有効レベルを比較するともの凄く数字が違う事が
しょっちゅうなのは何故だろう?
人間の20レベルキャラは脅威度20なのに、脅威度8のモーグの有効レベル
が20なのは理不尽だ!
942 :
NPCさん:2005/12/03(土) 19:46:05 ID:???
モーグの有効レベルが20ってどういうことだ?
HDは14だよね?
943 :
NPCさん:2005/12/03(土) 19:47:13 ID:???
>>942 モーグはHDが14、レベル調整値が+6で有効キャラクターレベルは20なんだよ。
944 :
NPCさん:2005/12/03(土) 19:48:34 ID:???
>>943 なるほど、そういう意味な〜w
おれはドラゴンの脅威度が低すぎな気がするよ
あれなんて不思議生物?
945 :
NPCさん:2005/12/03(土) 19:54:09 ID:???
ちなみにLibris Mortisにはモーグを1レベルからプレイするという相当な
変人向けのルールがありますw
946 :
NPCさん:2005/12/03(土) 19:55:22 ID:???
ドラゴンは強いけど結構弱点があるし、それが著名だからじゃない?
“何かに弱い”という特性は脅威度を下げる要因と思われ。
947 :
NPCさん:2005/12/03(土) 20:16:26 ID:???
いや、それならLAも下げてくれ。
948 :
NPCさん:2005/12/03(土) 20:21:03 ID:???
ドラゴンは同HDの別生物と比べると明らかに弱いよな。
949 :
NPCさん:2005/12/03(土) 20:26:54 ID:???
その分頭がいいからな。
950 :
NPCさん:2005/12/03(土) 20:27:19 ID:???
倒した後に、ドラゴンスレイヤーっていう称号がもらえるから
弱いのかもしれませんよ!
【馬鹿は考えずにモノを言った】
つーか、D&Dを6年間やってて倒せたドラゴンが
ヤングホワイトドラゴンって・・・
うちのマスター、ドラゴンださないんだもん!
951 :
修養を注射:2005/12/03(土) 20:28:18 ID:1/EjuPZA
ランダムエンカウンター振りなって!ポコポコ出るよ!
952 :
NPCさん:2005/12/03(土) 20:28:30 ID:???
>>950 スレ立てよろしく。スレタイは適当に検索して。
できなければ次のレス番を指定すること。
953 :
NPCさん:2005/12/03(土) 20:29:22 ID:???
つ[elminster]
954 :
950:2005/12/03(土) 20:30:19 ID:???
たててきます〜
955 :
950:2005/12/03(土) 20:36:29 ID:???
956 :
NPCさん:2005/12/03(土) 20:38:17 ID:???
>>955 タグの前の&を忘れたね?
とはいえ、スレ立て乙!
957 :
NPCさん:2005/12/03(土) 21:59:04 ID:???
そういえば
ArchivistってArchiveからきているのだろうし
アーカイビストあるいはアーカビストなんではなかろうか
958 :
NPCさん:2005/12/03(土) 22:10:57 ID:???
いや「アーチビスト」ってのはネタで言ってるだけだろ
959 :
NPCさん:2005/12/03(土) 22:34:51 ID:???
アーキビスト
960 :
NPCさん:2005/12/03(土) 22:39:49 ID:???
あれ。
Archiveってアーチベって発音するんじゃないの?
961 :
NPCさん:2005/12/03(土) 22:46:54 ID:???
962 :
NPCさん:2005/12/03(土) 23:07:50 ID:???
プリスマティックドラゴンって何に載ってるんですか?
963 :
NPCさん:2005/12/03(土) 23:21:20 ID:???
>962
エピックレベル・ハンドブックとSRD。未訳。
964 :
NPCさん:2005/12/03(土) 23:47:30 ID:???
965 :
初心者DM:2005/12/04(日) 11:24:55 ID:???
あの、ちょいと質問なんですけど。
年齢により強さが決まるドラゴンたちは復活させるとレベルとかって下がるんすか?
966 :
NPCさん:2005/12/04(日) 11:49:15 ID:???
レベルは下がります、当然。ルールに書かれているからです。
しかしヒットダイスは下がりません、当然。ルールに書かれていないからです。
967 :
NPCさん:2005/12/04(日) 12:29:16 ID:???
レイズデッドとリザレクションはヒットダイスも失うだろ。
968 :
NPCさん:2005/12/04(日) 12:49:41 ID:???
969 :
NPCさん:2005/12/04(日) 12:58:10 ID:???
レイズ・デッドの説明文読んでそう判断したんだが、そうかあれは嘘が書いてあったのか。
970 :
NPCさん:2005/12/04(日) 13:22:37 ID:???
ドラゴンなんだしトゥルーリザレクションかけられるくらいのおかん おやじ じいさん 仲間 いてもおかしくない
>>969 君の判断力 は 10以下だ 間違いない
971 :
NPCさん:2005/12/04(日) 13:43:05 ID:???
「レベルやヒットダイスを吸収されたように1レベルを失う」
と僕のPHBのレイズデッドには書いてあります。
972 :
NPCさん:2005/12/04(日) 13:43:21 ID:???
973 :
NPCさん:2005/12/04(日) 13:45:43 ID:???
それを社会性で補っておるのだ。
974 :
NPCさん:2005/12/04(日) 13:47:18 ID:???
ドラコノミコン見ないとわからんが、ドラゴンのヒットダイスは何に基づいて決定されるのかが鍵だな。
ヒットダイスが主で年齢は指針程度なら復活によりヒットダイスは減る。
年齢が主でヒットダイスはそこから求められる値でしかないのなら、ヒットダイスは減らないかもしれない。
もしくは復活したドラゴンは若返るかw
975 :
NPCさん:2005/12/04(日) 14:11:53 ID:???
レベルやヒットダイスを吸収されたようにっていうのは負のレベルのペナルティのことだよな?
負のレベルを得てから24時間後の頑健セーヴに失敗したら負のレベル(つまりそのペナルティ)が消え、その後に1レベルが減るわけだろ?
レイズ・デッドによる1レベルを失うというのはその部分だと思うんだが。
だからレベルを持たないドラゴンの場合どうなるんだって話じゃないのか?
976 :
NPCさん:2005/12/04(日) 14:17:08 ID:???
キャラクターのHD=レベルなんだから、モンスターのレベル=HDなんだと思ってた
俺も。
レベル調整とかで、HDもレベルに数えるんだからそうだと思ってた。
978 :
NPCさん:2005/12/04(日) 14:29:55 ID:???
HDが減って若返ると、それはそれで楽しいなぁ
979 :
NPCさん:2005/12/04(日) 14:34:33 ID:???
若返るんじゃなくて、歳の割りにHDが少ないドラゴンが出来るだけだろう。
じゃ、たとえばの話、負のレベルを100とか食らっても
翌日にはセーヴに関係なくぴんぴんしているわけ?
それを意図してるなら、逆に特記されていそうな気がする。
ドラゴンのHDは年齢で固定されるって、どこかに書いてあったらすまん。
981 :
NPCさん:2005/12/04(日) 14:53:54 ID:???
発育不良で年齢のわりにHDが少ないドラゴンとかがいてもいいじゃない。
982 :
NPCさん:2005/12/04(日) 17:35:02 ID:???
Character Level = Class Level + Racial HDですよん。
FAQに明記してあります。
Class Levelが0のドラゴンなら、HDがそのままCharacter Levelになるです。
983 :
NPCさん:2005/12/04(日) 19:16:44 ID:???
無事解決ですね。
984 :
NPCさん:2005/12/04(日) 23:21:02 ID:???
ドラゴンといえば、3eのときしっぽにヴォーパルソードつけて範囲ヴォーパルて遊んだなー。
985 :
NPCさん:2005/12/05(月) 00:41:07 ID:???
プッ
986 :
NPCさん:2005/12/05(月) 21:21:38 ID:ByMx2DjD
サイオニクスハンドブックつかえば、ジェダイの騎士とシス作れる。
やったー
987 :
NPCさん:2005/12/05(月) 21:24:08 ID:???
SWD20を使った方が早くないかい?
988 :
NPCさん:2005/12/05(月) 22:06:36 ID:???
英語にチャレンジする時間もなければ、仲間もいねぇ!
989 :
NPCさん:2005/12/06(火) 08:24:24 ID:???
サイオニクスハンドブックつかえば、十傑衆とエキスパートが作れる。
やっほー
990 :
NPCさん:2005/12/06(火) 12:19:54 ID:???
991 :
NPCさん:2005/12/06(火) 12:34:55 ID:???
992 :
NPCさん:2005/12/06(火) 12:38:58 ID:bdF/5GM3
>>990 HJの新製品はレグダー抱き枕って事ですか?
993 :
NPCさん:2005/12/06(火) 12:51:07 ID:???
>>990 すげー(・∀・)イイ!!
レグダーかわいいよレグダー
994 :
NPCさん:2005/12/06(火) 13:23:46 ID:???
レグダー・・・w
しかし
I played D&D
Before it was Cool ってのが気になる。
なんか否定的なニュアンス(昔は遊んでいたけどねー)に見えるんだけど、
オフィシャルサイトのイメージだし、「ずっと前から遊んでた」って意味なのかな・・・?
996 :
NPCさん:2005/12/06(火) 14:27:01 ID:???
後半の解釈はそれでOK。
前半は本来現在完了形で書くべきところを過去形にしているのがいかんね。
>>996 それはそういうもんなんじゃない?
文法的には確かにそれで正解なのかもしれんけど、I hated bush before it was coolとか他の例を見ても過去形になってるし。
998 :
NPCさん:2005/12/06(火) 15:03:16 ID:???
>>997 そういうものなのもそうなんだが・・・要は英語の乱れを嘆いているだけ。
日本人に指摘されて恥ずかしく思え! と日本語で書いてみる。
999 :
NPCさん:2005/12/06(火) 15:11:01 ID:???
999ヽ(`Д´)ノ
1000ならHJのD&D展開終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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∪∪