1 :
NPCさん:
グループSNEの『ソード・ワールドRPG』について語りましょう。
(利用上の注意)
公式厨も設定厨も初心者もベテランも老害もウェルカム♪
実プレイに関係あってもなくても、一度に複数の話題が併走してもキニシナイ!
小説の話題やリプレイのキャラ萌えは、ラノベ板でしたほうが好レスがつきそうなヨカン!
他のスレで話す方がいい話題は、お手数ですがそのスレへ移動して下さい。
悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
ハウスルールは『ネタ振りする方』も『レスする方』も、
文頭に【ハウス】【(ネタ名)】と入れてNGワード設定をしやすくしましょう。
どんな風に使うのかどこは変えたくないのか、【目的】【前提】を書き込むと適切な助言を得られやすいはずです。
投下されたハウスルールの【目的】が気にいらないときはスルーしましょう。
『ハウスルールが嫌いな方』は、【ハウス】とかかれた書き込みは読まないか、
専用ブラウザを導入しNGワードに設定しましょう。
前スレ
ソードワールド 133rd
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1130682641/ 関連スレは
>>2以下で。
2 :
NPCさん:2005/11/14(月) 22:29:36 ID:???
3 :
NPCさん:2005/11/14(月) 22:33:27 ID:???
4 :
NPCさん:2005/11/14(月) 22:43:57 ID:???
>1乙!
5 :
NPCさん:2005/11/14(月) 22:45:27 ID:???
6 :
NPCさん:2005/11/15(火) 02:56:30 ID:???
よーし、パパ、早速実プレイに関係無い話題を振るぞ。
Aが遠見の水晶球でBを見ている。
Bはたまたまそれに気付く。
BがAの目を眩ますためにホーリーライトを使ったら、Aは抵抗をしないといけないのか?
それとも水晶球越しの光の量は自動的に調整されるのか?
またBがメデューサであった場合、Aは石になるのか?
目眩ましの効果はある
石化はしない
以上
8 :
NPCさん:2005/11/15(火) 08:24:22 ID:???
1乙
6氏ね
9 :
NPCさん:2005/11/15(火) 09:26:35 ID:???
よくもまあそんな話題を考え付くなw
10 :
NPCさん:2005/11/15(火) 10:29:15 ID:???
狂犬さんちょっと
「まぁそういう判断で問題は出ないだろうな」という意見出すの早すぎ・・・
グダグダにもってきにくいじゃないか。
11 :
NPCさん:2005/11/15(火) 10:41:28 ID:???
実プレイの話題はないのか?
12 :
NPCさん:2005/11/15(火) 12:40:01 ID:???
実プレイしてるやつはこのスレにこないから
13 :
NPCさん:2005/11/15(火) 13:02:29 ID:???
>>3 公式準拠スレが閑古鳥鳴いてて
ハウス系のスレばかり盛況な件。
14 :
NPCさん:2005/11/15(火) 13:25:39 ID:???
話題が無いならTRPG.NETでも覗いてこようか?
15 :
NPCさん:2005/11/15(火) 13:26:21 ID:???
いや、どのスレも閑古鳥じゃねーか。
あとハウススレは2chから消えたから、その埋め合わせという面があるだろう。
16 :
NPCさん:2005/11/15(火) 15:46:42 ID:???
ーし、パパ、早速実プレイに関係無い話題を振るぞ。
射撃魔法の射線を塞ぐものが目の粗い金網ならば、隙間を通せるか?
また、薄く透ける布ならば、貫通はするのだろうか。
17 :
NPCさん:2005/11/15(火) 15:52:01 ID:???
よ
18 :
NPCさん:2005/11/15(火) 15:59:49 ID:???
マジックミラーで一方的に魔法をかけられるか?という話が前々スレくらいにあったな
19 :
NPCさん:2005/11/15(火) 16:02:57 ID:???
20 :
NPCさん:2005/11/15(火) 16:08:32 ID:???
両方から視線通らないじゃない。
21 :
NPCさん:2005/11/15(火) 16:30:33 ID:???
光の壁の使い所がいまいち解らない
足止めならノームのが使いやすいし、光の壁って一回効果発揮した部分は壊れちゃうからなぁ・・・
22 :
NPCさん:2005/11/15(火) 16:32:43 ID:???
通り抜けたところの人型で面白い形を作るのが正しい使い方じゃろ?
23 :
NPCさん:2005/11/15(火) 16:34:05 ID:???
ごめん。《》で括った「光の壁」はRQ呪文のつもりだった。
ありゃひでー呪文だったよ。
24 :
NPCさん:2005/11/15(火) 17:00:59 ID:???
何をいっている。イェルマリオン最強の呪文じゃないか。
25 :
NPCさん:2005/11/15(火) 17:06:57 ID:???
>>24 GMから見てひでーってことだよ。強すぎて洒落にならない。
シースルー&ライトニングバインドのコンボの方がまだマシだと思う。
26 :
NPCさん:2005/11/15(火) 17:13:21 ID:???
はぁ?なぜ《呪払》や《魔力消散》をしないんだ?ってスレ違いか。
27 :
NPCさん:2005/11/15(火) 17:21:09 ID:???
>>26 出てくる敵を全部《呪払》持ちにするわけにもいくまいよ。
28 :
NPCさん:2005/11/15(火) 17:57:22 ID:???
本当に実プレイ分に溢れたスレですね。
…RQの。
29 :
NPCさん:2005/11/15(火) 18:04:05 ID:???
30 :
NPCさん:2005/11/15(火) 18:17:52 ID:???
次スレはルーンクエストスレと統合でいいんじゃない
31 :
NPCさん:2005/11/15(火) 18:28:41 ID:???
>21
シーウォームの前に立てれば物凄い勢いで自滅してくれるよ。
まあ6LVシャーマンにとってそこまで危険な相手じゃないけど…
32 :
NPCさん:2005/11/15(火) 22:34:14 ID:???
シーウォームに6LVシャーマンならシェイド2発のほうが効率いいような(w
つまりあんまり使い道なしorz
33 :
NPCさん:2005/11/16(水) 00:21:47 ID:???
>シーウォーム
ライトを空中にかけると、そっちへ向かってジャンプを延々と繰り返してやがて疲れて動けなくなるのか?
34 :
NPCさん:2005/11/16(水) 10:06:39 ID:???
シーウォーム様は12時間程度の連続ジャンプなどものともしない強靱な生命力をお持ちです。
35 :
NPCさん:2005/11/16(水) 10:17:58 ID:???
シーウォーム自体にライトをかけれたら面白かったんだけどなぁ……
36 :
NPCさん:2005/11/16(水) 11:34:52 ID:???
ライトに赤々と照らされながら雄壮に水上ジャンプを繰り返すシーウォーム。
祭りのクライマックスとかに演出したら盛り上がりそうだな。
37 :
NPCさん:2005/11/16(水) 12:34:00 ID:???
>>36 それはいいな。シナリオで使えるかも試練。
38 :
NPCさん:2005/11/16(水) 15:20:55 ID:???
前スレの話題だが、イリーナが二刀流としてシールドアタックをするなら、
筋力を1点上げるより高品質の盾を買う方が効率的に思える。
まずラージシールド+1(必要筋力13):6000ガメル
を売り払って3000ガメルを得る。
そして必要筋力12のラージシールド+1(高品質)を買うべきだった。
打撃力(本来の必要筋力)
13で 7872ガメル
14で 8032ガメル
15で 8193ガメル
16で 8354ガメル
17で 8514ガメル
だから実質6000ガメルもかからない。
39 :
NPCさん:2005/11/16(水) 15:28:42 ID:???
イリーナに経済観念があったら何のための知力10だ。
40 :
NPCさん:2005/11/16(水) 15:47:08 ID:???
思い入れのあるラージシールド+1だったのさ。
41 :
NPCさん:2005/11/16(水) 15:48:10 ID:???
勇気ある者の盾でやるところに意味があるんだろ。
42 :
NPCさん:2005/11/16(水) 15:56:23 ID:???
マジックアイテムが必要筋力とかを選んで買えるほどあったの?
43 :
NPCさん:2005/11/16(水) 17:37:16 ID:???
普通ラージシールド+1は売らんだろ。しかも高品質なんて。
44 :
NPCさん:2005/11/16(水) 17:56:12 ID:???
効率の話するなら、そもそもラージシールドで両腕アタックなんかしないだろうから議論しても無意味。
経験点はタダだから、他の楯買うより経済的w
13の楯で逆腕殴りなんてできるやつ、公式には他に存在しない。ベルド陛下ですら無理。
余人に真似できない芸を身につけるのは、キャラ立ての面では非常に有意義。
45 :
ミナミチエルリエラ:2005/11/16(水) 18:37:25 ID:riqbXyR5
>42
ファンならありそうだ。
王家からの依頼も受けてるし
そん時「金じゃなくて物でくれ」
っつってたらたぶん何でも通ったんじゃね?
46 :
NPCさん:2005/11/16(水) 20:27:46 ID:???
ありゃ「筋力を25にすること」に意味があったんだろうからな。
高品質ラージシールド+1を買えってのはちとずれてると思う。
47 :
NPCさん:2005/11/16(水) 20:47:00 ID:???
装備の話題が出たとこでついでに。
エキューって、ハードレザーにこだわりあったんだろうか。
高品質のシルバーチェインが9000ガメルでしょ?さっさと買っとけって思うんだけど。
48 :
NPCさん:2005/11/16(水) 21:00:14 ID:???
49 :
NPCさん:2005/11/16(水) 21:05:56 ID:???
>>47 それくらいなら魔法のよろいのほうがよさげ
50 :
NPCさん:2005/11/16(水) 21:07:43 ID:???
装備にこだわりってのはあると思う
俺の鳥取ではハルバードではなくビル持って戦ってる奴がいる
ハルバードは切り 突き 刺し 払いができるが、ビルは切りだけ
やはりこれはこだわりだな
51 :
NPCさん:2005/11/16(水) 21:17:57 ID:???
52 :
47:2005/11/16(水) 21:25:08 ID:???
いや、イリーナと肩を並べて前衛に立っては死にかける光景をよく見かけたからそう思っただけ。
敵のバランス基準がイリーナなんで、強い。回避-1がなくても普通に当てられることが多い。
だったら食らうこと前提に、そのあとのこと考えれと思ったわけ。
でも、魔法の鎧はクソ高いし、PLの一存で買えるものじゃないから。せめて普通に売ってる銀鎧を、と。
長々書いたが、結局こだわりなんだろうな。
53 :
NPCさん:2005/11/16(水) 21:56:21 ID:???
魔法の金属鎧って精霊魔法つかえたっけ?
54 :
NPCさん:2005/11/16(水) 21:58:35 ID:???
銀製の魔法の金属鎧ならOK.
あと、ミスリル製もOK.
55 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:05:45 ID:???
エキューは敏捷度の差で−1が無ければイリーナよりも回避が高くなるんだな。
イリーナと同点の回避というのが怖いんじゃないかな?
魔法を使う機会もイリーナよりも多いからワイトやなんかの攻撃をきっちりかわしたかったというのもあるのではないかな。
2D振るゲームで1の差は結構デカイ。
しかもイリーナは「強打」前提で戦うから敵はあんまり攻撃点が高くないことも多いしな。
56 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:28:46 ID:???
>54
チェインのみで、プレートでは不可じゃなかったか?
57 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:30:29 ID:???
>>56 銀のプレートメイルでも精霊魔法は使えるよ。
58 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:31:30 ID:???
>>56 精霊魔法は材質だけが問題。
チェインかプレートかが問題になるのは
ミスリル製アーマーの回避力修正だな。
59 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:31:57 ID:???
銀製で魔法の装備ってできたのか・・・
ミスリル製ならOKってのは知ってたが。
60 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:36:13 ID:???
出来ても精霊使いじゃないと性能面での価値はないからな。
作ろうとするやつがあまりいないんだろう
61 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:40:04 ID:???
何を言う、乙女なら
ユニコーンに乗れる可能性が出てくるぞw
62 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:41:02 ID:???
エキューが乙女だったら、な
63 :
NPCさん:2005/11/16(水) 22:41:57 ID:???
>61
イリーナが乗ったら潰れますた。
やはり筋力25の鎧は馬の身でもきつかったようです。
64 :
NPCさん:2005/11/17(木) 00:11:15 ID:???
ただ、銀製の魔法の鎧というのはかなりレアだろうけどな。
65 :
NPCさん:2005/11/17(木) 00:32:50 ID:???
>銀
武器強化魔法は無理でも、防具強化魔法ならありか?
66 :
NPCさん:2005/11/17(木) 05:15:27 ID:???
装備のこだわりというと、
戦士系やると、どんなに筋力が高くても
頑なにメイス、スモール、ハードレザーしか装備しない人がいた。
回避が下がるのがいやなんかな?
67 :
NPCさん:2005/11/17(木) 08:33:52 ID:???
68 :
NPCさん:2005/11/17(木) 09:23:07 ID:???
俺もT&Tから入ったんでしばらく戦士でもハードレザー止まりだった。
宝を前にして「君の装備では全部は持ち帰れないね」とか言われそうな気がして。
69 :
NPCさん:2005/11/17(木) 09:28:38 ID:???
SWだと、何を装備してても言われる時は言われるからな。
70 :
NPCさん:2005/11/17(木) 09:33:55 ID:???
それもあんまりな話だが…
71 :
NPCさん:2005/11/17(木) 09:35:48 ID:???
D&Dだと持ち帰るのはエレクチウム貨から、銀貨以下は棄てていくのがデフォだった、My鳥取・・・
72 :
NPCさん:2005/11/17(木) 09:43:03 ID:???
「前金は全員で1万ガメル。銀貨でいいかね?」ズッシリ
と言う依頼人と腕相撲したら負けそうな気がする。
73 :
NPCさん:2005/11/17(木) 11:43:16 ID:???
えーと、1ガメルは4グラムという記述をどこかで見た気がする。(ソースは覚えてない。Q&Aだったかな?)
1万枚だと、40kgか。片手でもつのは(ファンタジー世界であることを考慮しても)ちょいとしんどいというか、苦労だな。
74 :
NPCさん:2005/11/17(木) 11:52:59 ID:???
「前金は全員で1万ガメル。魔晶石でいいかね?」いっころ
「分けられねえよ!!」
75 :
NPCさん:2005/11/17(木) 12:02:35 ID:???
単独で50点の魔晶石なら売れば10万は堅いな
76 :
NPCさん:2005/11/17(木) 12:33:28 ID:???
10点の魔晶石だとすぐ気づかないのは実プレイが足りないから?
77 :
NPCさん:2005/11/17(木) 12:40:28 ID:???
そこまでいうこたあるまい。
ミスなんてあるもんだ。
78 :
NPCさん:2005/11/17(木) 12:41:46 ID:???
あれ?
14点の魔晶石を用意しないと前金1万にならないような……
一点1000ガメルの魔晶石…すごいインフレ
80 :
NPCさん:2005/11/17(木) 12:44:04 ID:???
ネタか?それとも完全版で精神点×精神点×100ガメルになったのも知らんのか?
81 :
NPCさん:2005/11/17(木) 12:47:48 ID:???
1点の魔晶石100個だろ
82 :
NPCさん:2005/11/17(木) 13:03:53 ID:???
狂犬のレスはマジボケだか、釣りしてるのか、ネタなんだかわからん
83 :
NPCさん:2005/11/17(木) 16:38:39 ID:???
なんだか魔晶石を使うのがもったいなく思えてきたよ。
精神点10点で1万ガメルだもんなぁ。とても使えん。
84 :
NPCさん:2005/11/17(木) 16:39:18 ID:???
時代を追うごとに魔晶石の値段は上がっていくんだろうか?石油みたいに。
85 :
NPCさん:2005/11/17(木) 16:40:38 ID:???
と言うか、大きい奴になれば幾何級数的にコストパフォーマンスが悪化するだけだろう。
ある程度レベルが上がってから、3点以下のをチマチマ使うのがいいんでね?
86 :
NPCさん:2005/11/17(木) 16:41:37 ID:???
>>84 次の版上げで上がったら、事実上そう言う傾向があることになるな。
D&Dは生産されすぎてるせいか、概ねマジックアイテムは値下がりしてるしw
87 :
NPCさん:2005/11/17(木) 16:43:57 ID:???
大きい奴になれば幾何級数的に使用効率が良くなるのは無視ですか?
88 :
NPCさん:2005/11/17(木) 16:44:39 ID:???
ぶっちゃけ、ルーンマスターのレベルによる。
89 :
NPCさん:2005/11/17(木) 16:45:24 ID:???
実プレイしてないから大きい魔晶石の有り難さがわからないんだよ
90 :
NPCさん:2005/11/17(木) 16:46:39 ID:???
使用ルールも旧文庫版のままなだけだろう。
91 :
NPCさん:2005/11/17(木) 17:16:41 ID:???
金貯まってくると多く購入した5点や4点の魔昌石で強力な魔法連発するのが戦い方になってくるな
92 :
NPCさん:2005/11/17(木) 17:17:47 ID:???
93 :
ミナミチエルリエラ:2005/11/17(木) 18:42:46 ID:Yd4PNpqf
50ガメル金貨とか清松出してたよな?
94 :
NPCさん:2005/11/17(木) 19:28:01 ID:???
>93
50ガメル金貨の設定はワールドガイド(ラヴェルナの旅行記)の時点だから「水野」設定だよ
清松が出す云々以前の問題
95 :
NPCさん:2005/11/17(木) 20:30:19 ID:???
Lvが上がると呪文の複数目標用に10〜20点の魔昌石を使用することになる。
無くても勝てる敵しか出さないGMの時は1〜5点の方が効率がいいに決まってるだろうけどな。
フィジカルエンチャントやバルブレを倍がけすると魔昌石がいくつあっても足りないな。
敵がゴーレム+デーモンとかだと特に。
バンパイア+グルネルx3とかもかなり大量に魔昌石がいる。
96 :
NPCさん:2005/11/17(木) 20:36:14 ID:???
マジックアイテムに比べて魔晶石は安価で便利だからな。
役に立つマジックアイテムってめちゃくちゃ高いし。
97 :
NPCさん:2005/11/17(木) 20:54:58 ID:???
それでも旧版に比べればマジックアイテムは激しく値下がりしてるんだけどね。
新版だと72000ガメルのファストフィンガーが旧版なら……あれ?値段書いてねぇw
クラッシャー 590万ガメル→70万ガメル
ブラスター 5000万ガメル→37万ガメル
ブレインブレード 42000ガメル→46000ガメル(値上げされてる!)
アンバーローブ 2000万ガメル→20万ガメル
パリー・パリー 20万ガメル→7000ガメル
スケープドール 100万ガメル→9万ガメル
まあ、こんな感じなわけだが。
98 :
NPCさん:2005/11/17(木) 21:01:43 ID:???
>>95 国家レベルで雇われるレベルなら、そういうふうになるのかなぁ。
オレなんかだと引退して家でも買うかって発想になっちまうが。
99 :
NPCさん:2005/11/17(木) 21:09:08 ID:???
>>95 バンパイアとグルネルが同時に出てくるようなシナリオが思いつかない
100 :
NPCさん:2005/11/17(木) 21:19:27 ID:???
>>99 バンパイアがソーサラー技能を持っていて遺失呪文でデーモンを召喚したという事でどうか。
101 :
NPCさん:2005/11/17(木) 21:44:32 ID:???
公式で、バンパイアとマリグドライが一緒に出てくるキャンペーンがありましたが、何か?
102 :
NPCさん:2005/11/17(木) 21:48:10 ID:???
103 :
NPCさん:2005/11/17(木) 22:02:53 ID:???
マリグドライっつーと、シースルー&ライトニングバインドで殺されたアレか?
104 :
NPCさん:2005/11/17(木) 22:25:00 ID:???
バンパイア様ならクリップル倍がけとか視線とか直接無効化策とるんじゃねーの?
グルネルぽんなら、ダークネスで隠れちゃうし。
普通に考えるとバンパイア様に勝てないからシナリオにはいいやね。
105 :
NPCさん:2005/11/18(金) 00:16:00 ID:???
バンパイアもデーモンもファラリス信者がほとんどだわな。
一緒に出てきても不思議はないだろう。
デーモンジャーを使いまくってた闇司祭が死亡してバンパイア化したとかだったらキャンペーン向きじゃね?
106 :
NPCさん:2005/11/18(金) 00:26:37 ID:???
>>86 いくら金あってもたりねぇよ>D&D
マジックアイテム安売りしていたら、とっくに買っているワイ
107 :
NPCさん:2005/11/18(金) 00:30:11 ID:???
R&Rげと
ネコミミは10ガメル
108 :
NPCさん:2005/11/18(金) 00:31:57 ID:???
>>106 安いのは事実だろ。
D&Dだとなんだかんだで一人10個持ってるのは珍しくない品。
109 :
NPCさん:2005/11/18(金) 00:37:32 ID:???
暗黒魔法には悪魔召還呪文があるわけだが。
110 :
NPCさん:2005/11/18(金) 00:40:36 ID:???
111 :
NPCさん:2005/11/18(金) 00:42:12 ID:???
>>109 どこのSWに?>悪魔召還呪文があるわけだが
インプは妖魔だぞ。
112 :
NPCさん:2005/11/18(金) 00:52:12 ID:???
もっとデーモンを敵として出しやすいように、
そういう魔法があっても良かったとは思う。
113 :
NPCさん:2005/11/18(金) 01:15:19 ID:???
ロードスのサプリだと、悪魔召喚とかないか?
114 :
NPCさん:2005/11/18(金) 01:19:22 ID:???
>>113 無いよ。
精霊以外の異界からの召喚は基本的に古代語魔法の領分。
115 :
NPCさん:2005/11/18(金) 01:19:51 ID:???
魔晶石(消耗品)使いつぶして戦うプレイスタイルは傾向として、冒険者の
存在意義を考えてない事が多いのよね。
依頼金が一人当たり1000位ってのに魔晶石使いつぶすのってどうよ?
単発シナリオで所持金ほとんど魔晶石に変えて、自前の精神点温存して石か
らエネルギーボルトを雑魚に乱打したりとかな。
116 :
NPCさん:2005/11/18(金) 01:22:06 ID:???
117 :
NPCさん:2005/11/18(金) 01:26:00 ID:???
>>115 購入量を制限すりゃいいだけとちゃうんか?
118 :
NPCさん:2005/11/18(金) 01:30:13 ID:???
>>115 そりゃ、単発シナリオでそんな所持金を渡す方が悪い。
119 :
NPCさん:2005/11/18(金) 01:55:09 ID:???
魔晶石をどれだけ使えるかは、どれだけの報酬を期待できるか、ということと不可分だからな。
一人あたり10万ガメル相当の報酬を期待できるなら、2-3万ぐらいは経費かなという気はするが、
それほどの大仕事を依頼できるとなると、依頼できる側がかなり限定されてくるだろう。
それかよほど実入りのいい遺跡を見つけたか。
120 :
NPCさん:2005/11/18(金) 02:34:46 ID:???
報酬を度外視してでも、倒さねばならない敵・守らねばならないものがある場合もある。
121 :
NPCさん:2005/11/18(金) 02:47:29 ID:???
そればっかりだと破産する。
122 :
NPCさん:2005/11/18(金) 07:22:25 ID:???
しかし
>>120レベルのシナリオじゃないと物足りないかも
123 :
NPCさん:2005/11/18(金) 07:58:51 ID:???
>>121 一般冒険者ならともかく、PCがそこまで気にする必要ないだろ。
124 :
NPCさん:2005/11/18(金) 09:44:02 ID:???
SW報酬相場早見表(一人当たり)
平均
レベル 報酬
2 200〜800
3 450〜1800
4 800〜3200
5 1250〜5000
6 1800〜7200
7 2450〜9800
8 3200〜12800
9 4050〜16200
125 :
NPCさん:2005/11/18(金) 09:47:32 ID:???
>>123 それはGMのスタイル次第。
お前の鳥取ではどうだか知らんが、どこでもそうというわけじゃない。
126 :
NPCさん:2005/11/18(金) 09:49:34 ID:???
清松のリプレイを見てると、基本的には金にはシビアな感じがするよね。
バブリーズも当初は2万ガメルのために、逃げた愛人を追いかけたりしてたしなあ。
127 :
NPCさん:2005/11/18(金) 09:57:28 ID:???
レベル 報酬
2 1〜2点魔昌石×2個
3 2〜3点魔昌石×1〜2個
4 2〜4点魔昌石×2個
5 2〜4点魔昌石×3個
6 3〜6点魔昌石×2個
7 2〜4点魔昌石×6個
8 2〜4点魔昌石×8個
9 2〜4点魔昌石×10個
128 :
ミナミチエルリエラ:2005/11/18(金) 10:56:32 ID:4eM8CtLA
魔晶石も安いっても8点以上になると
そうホイホイ売ってるわけでもないんだよな。実際。
129 :
NPCさん:2005/11/18(金) 11:11:47 ID:???
8点以上が必要になるレベルなら、活動拠点は王都レベルの都市だろうから大丈夫なんじゃない?
130 :
NPCさん:2005/11/18(金) 11:15:53 ID:???
ツアーファンドリアでは闇司祭にデーモンの使役が条件付で認可されてたような気がするのだが・・・
・・・自力で呼べないのか、デーモン?
131 :
NPCさん:2005/11/18(金) 11:20:57 ID:???
132 :
NPCさん:2005/11/18(金) 11:37:35 ID:???
問題は入手するまでにかかる日数だな。>レア品
133 :
NPCさん:2005/11/18(金) 16:39:14 ID:1dyv4Sq7
この世界におけるヴァンパイアの氏族や血統の設定はありますでしょうか?
また”抱擁”の手順など細かい設定を教えてください
134 :
NPCさん:2005/11/18(金) 16:42:05 ID:???
つWoD
135 :
NPCさん:2005/11/18(金) 16:42:35 ID:???
つ旧ルナル
136 :
NPCさん:2005/11/18(金) 16:44:22 ID:???
つ上海退魔行
137 :
NPCさん:2005/11/18(金) 16:44:59 ID:???
つ旧RQ
138 :
NPCさん:2005/11/18(金) 16:45:36 ID:1dyv4Sq7
いやソードワールドにおける吸血種の設定を教えてほしいんですが。
139 :
NPCさん:2005/11/18(金) 16:46:12 ID:???
つ完全版
140 :
NPCさん:2005/11/18(金) 16:58:04 ID:???
公式に質問送って清松をゲンナリさせればいいと思うよ!
141 :
NPCさん:2005/11/18(金) 16:58:31 ID:???
いまこそあれだ、ワールドガイド。
142 :
NPCさん:2005/11/18(金) 18:36:18 ID:???
つーか、この世界だとヴァンパイアはヴァンパイアを生む事が出来ないから氏族や血統なんて存在する筈が無い。
143 :
NPCさん:2005/11/18(金) 18:51:25 ID:???
>>142 血を吸ったあと自分の血を飲ませればヴァンパイアになるらしいが?
ノラキンなら血統を作れるじゃまいか
145 :
NPCさん:2005/11/18(金) 18:57:48 ID:???
146 :
NPCさん:2005/11/18(金) 19:18:41 ID:???
バンパイアが同族を増やすならバンパイアにしたい相手に暗黒神への祈りを捧げさせて
そいつが暗黒神の祝福を受けてバンパイアになる事を期待するぐらいしかないな。
もちろんレッサーなら量産できるが。
147 :
NPCさん:2005/11/18(金) 19:39:45 ID:???
そのうちR&Rでヴァンパイア特集でもやるんじゃないか?
きっと真祖の設定とか出てくるよ。13氏族とか派生氏族の系譜とか勢力図とかも。
148 :
NPCさん:2005/11/18(金) 19:41:02 ID:???
はいはい月厨月厨
149 :
NPCさん:2005/11/18(金) 19:56:48 ID:???
>>145 釣りか?バットマンの略のつもりだろうが、蝙蝠の綴りはbatだぞ。
150 :
NPCさん:2005/11/18(金) 19:59:06 ID:???
>>149 おまえ、もうこの板に来なくていいよ。ほんと。
151 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:00:16 ID:???
152 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:00:42 ID:???
ソスレ住人にSW以外のシステムの知識を求める方が間違い
153 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:01:28 ID:???
というか月厨ってなに?
真祖とか13氏族とかてきとーに言ったんだけど何か関係あんの?
154 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:04:35 ID:???
別に解ったからといって偉くはないが
やっぱりSWばかりしているとこんな風になっちまうのかね・・・
155 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:06:31 ID:???
×やっぱりSWばかりしていると
○やっぱりSWの脳内プレイばかりしていると
まあテラーイなんかと同じ手合いだろ
156 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:08:22 ID:???
>>153 13氏族はV:tM.
真祖はネギま。
そのくらい知っとけ。
157 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:12:13 ID:???
・・・・・・月厨関係ないじゃん。
158 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:16:18 ID:???
>>156 真祖はネギま限定ってわけでは・・・
ドラキュラ関係でも使われる単語だぞ。
159 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:20:38 ID:???
つかそろそろV:tMが何なのか教えろよ。まさかググらせるつもりか?
160 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:25:04 ID:???
|それはヴァンパイア・ザ・マスカレードのことか!!!
\____ _________________/
/||ミ V
/ ::::||
/:::::::::::||____
|:::::::::::::::|| ||
|:::::::::::::::||│ / ||
|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ
|:::::::::::::::||゚ ∀゚) ||
|:::::::::::::::||_/ ||
|:::::::::::::::||│ \ ||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ .||
|:::::::::::::::||∧ ∧∩ ..||
|:::::::::::::::|| ゚∀゚)/ . ||
|:::::::::::::::|| 〈 .||
|:::::::::::::::||,,/\」 . || …
\:::::::::::|| ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧
\ ::::|| ___\(・∀・; ) <何しにきましたか?
\|| \_/⊂ ⊂_ )
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
161 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:27:41 ID:???
>156
>真祖はネギま。
無言で「吸血鬼ハンターD」の緑背表紙版を156の顔面に叩きつけるる
162 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:31:35 ID:???
( ´w`)<真祖の真相ナンチテ
163 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:51:41 ID:???
SWはでは、全バンパイアと全ノーライフキングが真祖です。
これからもどんどんと増加していきます。
164 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:00:45 ID:???
親祖といえばアビゲイル先生なわけだが
165 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:06:22 ID:???
それはひょっとしてギャグで(ry
166 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:12:34 ID:???
親ソと言えば…
167 :
スカルド詩人の性:2005/11/18(金) 21:23:24 ID:Rc5QnOsr
>>165 あながち間違いでもないトコが恐ろしいんですよコレが。2ndとかで。
168 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:30:52 ID:FIYNvOOT
真祖ってのは元人間ではない生まれながらの吸血鬼だろ?
ヴァンパイアもノラキンも真祖には当たらんと思う。
負の生命の実から創造された純正ヴァンパイアとかがいれば別だが。
169 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:37:31 ID:???
「真祖」なる言葉の本当の定義があるとでも?
各伝奇・吸血鬼モノごとに微妙に意味が違ってる。
170 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:41:15 ID:???
>>168 その辺の解釈は作品によって違うから。>真祖の定義
物によってはノラキン=真祖。
まぁとりあえずSWには関係ない単語だ。
で、SWのヴァンパイアだが、レッサーはぽこぽこ増やせるが、
ヴァンパイアは暗黒神の気まぐれ頼みだし、ノラキンは超☆遺失魔法。
171 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:41:46 ID:???
死の上位精霊が・・・
172 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:46:34 ID:???
ちょいとした理由でSWに興味を持った俺が来ましたよ
まだ持ってないけど
173 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:52:09 ID:???
暗黒神に気に入られた奴が、死後バンパイアとして復活、だっけか?
だとしたら、高レベル暗黒司祭を殺しても、バンパイア化して復活せんか?
174 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:52:15 ID:???
175 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:52:48 ID:???
ノラキンは黒フードかぶったおっさんで耽美さと威厳に欠けるんだよ。
真祖を名乗るならもっと豪華なビジュアルにしてほしい。
176 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:53:09 ID:???
>>173 昔参加していたキャンペーンで倒した暗黒司祭がバンパイアになって復活してきた事はあったw
177 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:55:08 ID:???
>>168 おい、おまえ、バカか。
神祖ってのは、聖書のアベルとカインの逸話をモチーフにした設定だぞ。
糞か。
178 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:57:23 ID:???
>>175 だから、SWでは真祖って言わないから。
179 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:57:26 ID:???
最近の世論だと5Lvくらいの暗黒司祭なら、バンパイアに復活できておかしくはなさげ。
180 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:57:54 ID:???
>>174 特にないけどあえて聞くならば、携帯版はここではスレ違いかどうか聞きたいかもわからん
181 :
夢見る名無し:2005/11/18(金) 21:57:56 ID:fMyRO8jq
此処面白い見なきゃそん危険なほど面白い
アドレスは張らない
182 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:58:29 ID:???
>>177 SW的なデフォルメの結果としてはあり。
例えばユニコーンの姿形だって本来の神話伝承とはかなり違ってるし。
183 :
NPCさん:2005/11/18(金) 21:59:04 ID:???
CRPGのラスボスみたいに演出できて面白いんだよな>死後のバンパイア化
あっさり倒せたと思ったら死体がバンパイア化して最終戦闘。
成り立てだから土探しとかする必要ないから単純に強力なモンスターとして出せる。
184 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:00:18 ID:???
185 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:00:51 ID:???
>>177 神話の時代に弟を殺した罰でファリスに呪いをかけられた人間が、最初の吸血鬼って話だっけ?
186 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:03:09 ID:???
>>183 ヴァンパイア化する時って死んだ直後にはもうなってるんだろうか?
187 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:04:52 ID:???
>>180 さすがに携帯版はここの守備範囲じゃないな。
関係なくも無いけどやっぱり別物だし。
188 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:09:14 ID:???
>>183 フォーセリアだとそれと同じ事がゴーストでも可能だな。
殺した相手が執念だけでゴーストとして起きあがって向かってくる。
実際にゴーストが存在する世界は恐ろしい。
189 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:11:09 ID:???
ありがちだな。
190 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:13:04 ID:???
191 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:27:27 ID:???
>180
携帯ゲーは携帯ゲー板に専用スレあるぞ
192 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:41:39 ID:???
>>182 デフォルメの結果としてありかもしれんが
SWにはそもそもそんな設定はないし
そもそも168は神祖が元人間ではない生まれながらの吸血鬼だろ?とかいってるから、もうどうしようもない糞。
必死乙。
193 :
NPCさん:2005/11/18(金) 22:44:15 ID:???
いや、SWの真祖ってのは元人間ではない生まれながらの吸血鬼だろ?
何いってるんだ、おまえ糞か。
>>185
194 :
NPCさん:2005/11/18(金) 23:18:49 ID:???
なんかいろんな説が飛び交ってるが、SWの公式設定では
ノーライフキング=真祖
ヴァンパイア=貴族
レッサーヴァンパイア=従者
という呼称で統一されているはずだぞ。
195 :
NPCさん:2005/11/18(金) 23:22:41 ID:???
>>108 冒険の仕方とマスター次第でもある
ま、その気になれば作れるからアレだけど>ポーションとかスクロールとかなら
196 :
NPCさん:2005/11/18(金) 23:23:57 ID:???
>>195 補足、手っ取り早くと言う意味
そろそろ、巣に帰れといわれそうだな
197 :
NPCさん:2005/11/18(金) 23:34:59 ID:???
自意識過剰。
正直おまえなんてどうでもいい。よってるからレスしちゃった程度。
198 :
NPCさん:2005/11/18(金) 23:56:39 ID:???
199 :
亀川:2005/11/19(土) 00:22:44 ID:???
日本語読めないのか?
200 :
NPCさん:2005/11/19(土) 01:35:47 ID:???
古代語魔法で「不死の王」になる呪文を最初に作った奴がそのモデルにしたモンスターとかいるのかもしれないな。
もしいたらそれを「真祖」とか呼んでもいいかもしれない。
ミルリーフか、カーディスが黄金樹と負の精霊を使って作ったとかにするとそれらしいんじゃないか?
海の神でもあるミルリーフの眷属だから一緒に戦えないようにファリスが「流れ水を渡れない」とかの呪いをかけたとかだとかな。
Lvは16〜20くらいで。
強すぎてゲームに登場させる意味がないのが問題だな。
201 :
NPCさん:2005/11/19(土) 01:52:45 ID:???
>>188 ゴーストってエクソシズムだけでしか祓えないんだっけ?
以前やった鳥取では、パーティがかつて退治した盗賊集団(プラス暗黒司祭)が
アンデッド軍団になって再登場、というのをやってみた。
でも甦りは一度きりだし、シンなんかはともかくゾンビってSWだとただの雑魚だから。
202 :
NPCさん:2005/11/19(土) 01:53:25 ID:???
203 :
NPCさん:2005/11/19(土) 01:53:32 ID:???
>>201 ゴーストは精神点0にしても倒せる
イクソシズムのみはファントム
204 :
NPCさん:2005/11/19(土) 01:54:55 ID:???
「不死の王」は普通に戦うとどうしようもなく強いからな。
「流星おちるとき」でも精神点切れの状態から戦闘させてたからな。
飛行と精神点奪取だけで10LvPTを簡単に全滅させられる。
205 :
NPCさん:2005/11/19(土) 02:11:19 ID:???
まぁ、呼称がどうあれ、ノラキンやヴァンパイアが噛み付いても、
(ゲーム的には)レッサーしか生まれないんだけどね。
レッサーが成長してヴァンパイアになるって話も聞かんし。
発端の
>>133の「ヴァンパイアの氏族や血統の設定」については
「ンなモノはねぇ。あるいは自分の卓で作れ」としか言えんな。
206 :
NPCさん:2005/11/19(土) 03:17:18 ID:???
V;tDAやればいいんじゃないか。
WoD新版が日本語で出てるからV:tRでもできないことないだろうけど。<吸血鬼にこだわる
207 :
NPCさん:2005/11/19(土) 07:37:28 ID:???
うちの卓じゃレッサーは生前の技能所持しとる
ワイトとかも
なかなか強敵でたのすぃ
208 :
NPCさん:2005/11/19(土) 07:50:58 ID:???
209 :
NPCさん:2005/11/19(土) 11:30:14 ID:???
フォーセリアの裏側ではヴァンパイア達が永遠に勢力争いを繰り広げる不毛な戦いが繰り広げられています。
210 :
NPCさん:2005/11/19(土) 12:04:44 ID:???
滅びとか墜ち都市の深部では死霊魔術の一門がやってるかもな
211 :
NPCさん:2005/11/19(土) 12:42:14 ID:???
真祖という名称は近年(この5年くらい?)でソードに入った人には馴染みがないのかな?
ドラマガの連載だった頃からの古参にはけっこうポピュラーなんだがな。
212 :
NPCさん:2005/11/19(土) 12:49:07 ID:???
>>200 >古代語魔法で「不死の王」になる呪文を最初に作った奴がそのモデルにしたモンスター
リッチ・・・ビカム・アンデットの呪文を作ったのは清松だしw
213 :
NPCさん:2005/11/19(土) 13:01:35 ID:???
>>211 創刊からリプレイ2部開始辺りまで買っていたがさっぱり記憶にないな。
そんな記事あったか?
214 :
NPCさん:2005/11/19(土) 13:35:02 ID:???
負の精霊力を極めた一つの形が「不死の王」だとするなら、
神が似たような奴が作っていたとしても不思議ではないだろう。
ただその場合「真祖」っていうのは微妙な呼び方だね。
215 :
NPCさん:2005/11/19(土) 13:53:38 ID:???
レッサーに技能を付ければ下手なバンパイアよりも強くすることも出来るわな。
「土」がない分真剣に戦う奴も多いだろうし。
216 :
NPCさん:2005/11/19(土) 13:59:51 ID:???
技能を持っていてもレッサーのレベルはあくまで3なのか?
それとも生前が強ければそれだけ強くなるのか?
バグベアードとかワーウルフはヴァンプ化するとレベル上がってるようだが。
217 :
NPCさん:2005/11/19(土) 14:16:20 ID:???
218 :
NPCさん:2005/11/19(土) 14:20:10 ID:???
>>200 もともと世界樹(でいいんだっけ?黄金樹の祖)には、生命体の元になった実の他に、アンデッドの実
がついてたって水野設定があるはず。クリスタニアが初出だと思うが。
そこから最初に現れたアンデッドってことにすればそれっぽくなるんじゃねぇ?<真祖
219 :
NPCさん:2005/11/19(土) 14:21:42 ID:???
あと混沌の実もあるんだってな
220 :
NPCさん:2005/11/19(土) 14:23:30 ID:???
やはり太祖カインの事もあるし、原罪とか神の呪いみたいなのが起源じゃないだろうか?
221 :
NPCさん:2005/11/19(土) 14:55:23 ID:???
上でも出てたけど
SWじゃ ノーライフキング=真祖 だったような。
神よりソーサラーの方が上なんだよなー。
ノーライフキング=真祖なんて話は私は一度も聞いたことがありません。
少なくとも水野氏、清松氏の小説には一切出て来ないと断言します。
山本弘や白井英や秋田みやびあたりが勝手に作ったのなら知りませんが、
私はメインデザイナー以外の設定は重視すべきではないと思います。
223 :
NPCさん:2005/11/19(土) 15:23:15 ID:???
ノーライフキングは真祖と違うよ。
真祖=ヴァンパイア・ロード=第一世代(始祖)吸血鬼
この階級の存在はフォーセリアでも10人足らずらしい。
224 :
NPCさん:2005/11/19(土) 16:00:08 ID:???
厨と釣りしかいなくなる話題してんなー
225 :
NPCさん:2005/11/19(土) 16:41:31 ID:???
真祖云々の話はソース付でお願いします。
226 :
NPCさん:2005/11/19(土) 17:06:06 ID:???
お好きなのをどうぞ
,-ー──‐-、
. . ,! || | ,-ー──‐‐-、
,-ー──‐‐-、. ,!‐|--------┤. ,! || |
,! || | |::::i /´ ̄ ̄`ヽi ,!‐|--------┤
!‐|--------┤ |::::i | |\∧/.| || |::::i /´ ̄ ̄`ヽi
|::::i /´ ̄ ̄`ヽi |::::i | |__〔@〕__|.|| |::::i | 卍 ||
|::::i |(´・ω・`)||. |::::i |.(´・ω・`)|| |::::i |(´・ω・`)||
|::::i | || |::::i | キング || |::::i | テラ .||
|::::i |.カワイソース|| |::::i | カワイソース.|| |::::i |カワイ.ソース||
|::::i L__________」| |::::i L___________」| |::::i L__________」|
|::::i : : : : : : : : :| |::::i : : : : : : : : : | |::::i : : : : : : : : :|
`'''゙‐ー-----ー゙ `'''゙‐ー-----ー゙ `'''‐ー-----ー゙
227 :
NPCさん:2005/11/19(土) 17:10:17 ID:???
まず真祖とは何かを定義してくれ。
単に最強のヴァンパイアという程度の意味で使うなら
ノラキン=真祖でも合ってるだろうし。
228 :
NPCさん:2005/11/19(土) 17:26:42 ID:???
型月厨が喚いてるだけだから気にするな。
229 :
NPCさん:2005/11/19(土) 17:33:41 ID:???
やはりアノスには対吸血鬼機関があって、諸国にエージェントが潜入してたりするんだろうかハァハァ…
230 :
NPCさん:2005/11/19(土) 17:53:52 ID:???
>229
放浪してる聖騎士がいるじゃん。
231 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:04:45 ID:???
吸血鬼なんてもはや定番すぎてつまんねぇだろ?
増血鬼こそ次世代スタンダードなアンデッドじゃね?
232 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:06:09 ID:???
俺知ってる! それブラッドメイガスって言うんだぜ!
233 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:09:29 ID:???
こんばんは 型月厨です。
が、型月厨にとって「真祖」ってのは別の意味を持ちますので、
(・・・少なくとも自力でなったやつには使いません。・・・)
今回の件に関しては濡れ衣です。
234 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:09:37 ID:???
流血鬼はー?
236 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:15:13 ID:???
白髪鬼はー?
237 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:17:28 ID:???
>>233 真祖が自力でなった吸血鬼といってる人は勘違いです。
フォーセリアオフィシャル設定では
>>223が正解ですよ。
238 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:22:29 ID:???
>>226 ソースに追加。
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
|::::i | |\∧/.|..||
|::::i | |__〔@〕__|.||
|::::i |.( ´w`)|| <イバタハイイバッター
|::::i | キング ||
|::::i | カワイソース.||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
239 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:25:20 ID:yzB/WB/p
いいかげんうざいよ真祖の人
SWにはそういう概念はありません
という回答に満足して、そろそろお引き取り願えないかな?
240 :
233:2005/11/19(土) 18:30:40 ID:???
今晩は。 SWの知識はちゅーと半端な型月厨です。
>> 237
ふむり。了解です。
ただ。そうだとしても型月厨は
’創生に神(邪神、なんらかの人格神)がかかわった’
’アンデット’
に対して「真祖」の呼称は用いませんので
やはり濡れ衣だといっておきます。
241 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:31:20 ID:???
そして真祖の真相は闇の中に
242 :
NPCさん:2005/11/19(土) 18:50:36 ID:???
>>240 そもそも某姫の真祖とSWの真祖は別。
濡れ衣云々の心配は不要かと。
243 :
NPCさん:2005/11/19(土) 19:03:49 ID:???
>>242 何か出典があって、それに基づいて話してるならソースを出してくれないか。
244 :
NPCさん:2005/11/19(土) 19:40:37 ID:???
確かに
>>223の出典だけは気になる所ではある。
・・・ソースのAA貼るなよ。
245 :
NPCさん:2005/11/19(土) 20:21:30 ID:???
246 :
244:2005/11/19(土) 20:31:48 ID:???
>>245 はいはいわろすわろす
・・・まあ、ネタだと分かってはいたがその程度の画像なら直リンしろよ。
247 :
NPCさん:2005/11/19(土) 21:03:15 ID:???
>236
それドンちゃんだろ
248 :
NPCさん:2005/11/19(土) 22:41:02 ID:???
おや、ここ真祖スレだったっけ
寝ぼけてるのかなぁ、俺
249 :
NPCさん:2005/11/19(土) 22:43:05 ID:???
そもそも、生まれついてのバンパイアなんてトンチキ、誰が考え出したんだか。
そいつ等の脳内じゃ、生まれついてのスケルトンだの、生まれついてのゾンビだの、生まれついてのゴーストだのがいるのか?
生まれた瞬間から大人とかもいそうだな。
250 :
NPCさん:2005/11/19(土) 22:46:38 ID:???
どんどん遡って行くと、最初になったやつがいるはず
ってことじゃないのかな?
251 :
NPCさん:2005/11/19(土) 22:47:59 ID:???
すげえな月厨ってここまで進出してんのか
252 :
NPCさん:2005/11/19(土) 22:51:25 ID:???
生まれついてのデュラハンとか生まれついてのジャック・オー・ランタンはいそうだがな。
253 :
NPCさん:2005/11/19(土) 22:53:59 ID:???
誰も見たことが無いから都市伝説
254 :
NPCさん:2005/11/19(土) 23:07:57 ID:???
>249
まよキンじゃゾンビとのハーフとかスケルトンとのハーフとかいるしな……。
255 :
NPCさん:2005/11/19(土) 23:10:10 ID:???
>249
ちなみに、妖魔夜行・百鬼夜翔じゃほとんどソレなんだけどな。あと、
・ゾンビ
ルナ・ヴァルガーのゾンビは、墓土から生成される死体似の一種の人工生命
GB「魔宮の勇者達」だと、謎の液体の中でゾンビを培養していた。
・スケルトン
竜牙兵あたりとかが該当せんか?
・グール
HPL及びT&T
・ゴースト
「優&魅依」の魅依は、両親が賽の河原で結婚して生まれた。
・デュラハン
本来の死神なら生まれつきOK
・生まれた瞬間から大人
椎名高志が、「子供の産めない体」というギャグに使ってた
>生まれた瞬間から大人
「小類人」って漫画に「亜大類人(アダルト)」ってのがいたな
257 :
NPCさん:2005/11/19(土) 23:15:34 ID:???
クローンとかの人造系だと、うまれた時から大人だな。
258 :
NPCさん:2005/11/20(日) 00:08:28 ID:???
>>250 それは別にビカム・ノーライフキングという呪文を発明した
古代王国の死霊術師Aさんでもまったく問題ないような。
259 :
NPCさん:2005/11/20(日) 00:17:25 ID:???
しかし吸血鬼は自然発生があるからともかく、ライカンスロープは他からの感染でしか
生まれないから、遡ったら最初になった奴はいるはずなんだよな。
260 :
NPCさん:2005/11/20(日) 00:59:27 ID:???
遺失魔法にビカムライカンスロープなんてのがあったりして。
261 :
NPCさん:2005/11/20(日) 01:02:18 ID:???
別に病気だから、人間から感染する必要がそもそもないし。
体質変化はキュアーディシーズでは治せないってだけの設定を、呪いに結びつけてるやつがいるだけなんだし
262 :
NPCさん:2005/11/20(日) 01:04:00 ID:???
あるいはクリエイト・ライカンスロープとか。
でなきゃ飲んだらライカンスロープになる魔法の毒とか。
だれかを恨んだ魔術師が
「お前とお前に触れるものすべてが呪われるようにしてやる」とか言って作ったりとか。
263 :
NPCさん:2005/11/20(日) 01:15:09 ID:???
面白いから奴隷を改造したんじゃないか?
264 :
NPCさん:2005/11/20(日) 01:18:59 ID:???
最初はフェネスが名もなき狂気の神だったからな
265 :
NPCさん:2005/11/20(日) 01:19:30 ID:???
真性のワーウルフは変身しても知能が低下しない、きわめて誇り高い種族という設定のはず。
266 :
NPCさん:2005/11/20(日) 01:22:05 ID:???
またでたかデマ既知害。死ね寺井。
267 :
NPCさん:2005/11/20(日) 01:22:31 ID:???
狼の特性でそうなっているのに元々誇り高い種族と思いこんでいる哀れな改造人間・・・。
ワーローカストとかワービートルとかおらんじゃろか?
268 :
NPCさん:2005/11/20(日) 02:07:29 ID:???
クリスタニアのビーストマスターとは関連あるんだっけか?
269 :
NPCさん:2005/11/20(日) 03:51:04 ID:???
ただの妄想好きなお子様でしょう。
271 :
NPCさん:2005/11/20(日) 04:29:03 ID:???
>>268 関係があるかどうか知らないが、
クリスタニアのライカンスロープ(in神獣の民)には一時的に獣人となる設定が追加される。
猛虎の民のライカンスロープが作中には出ていたけど、実際対峙すると性質が悪いだろうな。
あれは白井英が勝手に書いただけで、水野氏の構想とは全く無関係でしょう。
責任も取れないのに好き勝手な事を書く作家がいた事がフォーセリア最大の悲劇ですね。
273 :
NPCさん:2005/11/20(日) 04:56:38 ID:???
まったく、SNEからの出版物なのに管理すべき人間は何をしてたんだろうなw
274 :
NPCさん:2005/11/20(日) 05:58:53 ID:???
竜王は始原の巨人のどこから生まれたんでしたっけ?
275 :
NPCさん:2005/11/20(日) 06:04:02 ID:???
SNEから出版された本なんて一冊もないだろ。
あそこは出版はやってないんだから。
276 :
NPCさん:2005/11/20(日) 06:58:00 ID:???
277 :
NPCさん:2005/11/20(日) 09:11:14 ID:???
278 :
NPCさん:2005/11/20(日) 09:50:33 ID:???
>真性のワーウルフ
早いとこ手術したほうがいいぞ
279 :
NPCさん:2005/11/20(日) 10:07:13 ID:???
>>271 短距離ワープを繰り返し、銀か魔法の武器でないと傷つかず、
暗闇でも物が見え、音を立てずに忍び寄って病持ちの牙をぐさり。
確かにタチ悪い敵だ。
280 :
NPCさん:2005/11/20(日) 10:23:09 ID:???
>>279 しかもやたらと執念深いストーカー気質。
281 :
NPCさん:2005/11/20(日) 10:35:16 ID:???
D20ソードワールドの発売まだー?
282 :
NPCさん:2005/11/20(日) 10:45:19 ID:???
ただビーストマスターじゃない神獣の民がライカンスロープに感染して
一時的にタレント使えるようになる話はあったな。
てかクリスタニアも監修は水野やってんだから、公式との矛盾とかは水野の責任だろうな
283 :
NPCさん:2005/11/20(日) 11:08:02 ID:???
>274
鱗
284 :
NPCさん:2005/11/20(日) 12:13:19 ID:???
285 :
NPCさん:2005/11/20(日) 12:34:51 ID:???
ソードワールドに、D&Dの魅力判定のようなものをとりいれたいんですが、なにかいい方法はありませんか??
286 :
NPCさん:2005/11/20(日) 13:22:41 ID:???
冒険者レベルで対抗判定したらええんちやうの?
287 :
NPCさん:2005/11/20(日) 13:23:37 ID:???
4D6で決まる「魅力」でも作れ。
288 :
NPCさん:2005/11/20(日) 13:47:04 ID:???
289 :
NPCさん:2005/11/20(日) 13:52:05 ID:???
4D6...それが無難ですね(^-^)
色々ありがとうございました☆m(_ _)m
290 :
NPCさん:2005/11/20(日) 14:01:19 ID:???
旧版シナリオ集のどれだかで
獣化しても理性を失わないライカンスロープは見た覚えがあるな
291 :
NPCさん:2005/11/20(日) 14:05:11 ID:???
>>281 そもそも、D20ソードワールドに必要な記述が想定できない・・・
292 :
NPCさん:2005/11/20(日) 15:19:05 ID:???
>290
あったな。
リプレイや小説のPCでクリアするための奴だったような・・・手元に無いけど。
あれは秘伝の技術や修行であって、一族ではなかったと思うけど、
ダメだうろ覚えだ。
293 :
NPCさん:2005/11/20(日) 15:35:50 ID:???
旧版シナリオ集って、書店に注文しても、もう買えないのかな?
294 :
NPCさん:2005/11/20(日) 16:21:52 ID:???
型月厨だが那須きのこって絶対SWやりこんでるよな。
フェイトに竜牙兵出てきたし。本当は強いクリーチャーって言ってたし。
295 :
NPCさん:2005/11/20(日) 16:32:23 ID:???
ドラゴン・パス厨だったらどうするんだ。>竜牙兵
296 :
NPCさん:2005/11/20(日) 16:40:56 ID:???
俺様の10レベルシーフだったら竜牙兵なんて10秒でダウンする
297 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:01:53 ID:???
竜牙兵がSWのものだというのはいささか視野が狭すぎないかい?
サイドマテリアルでは竜牙兵はレベル5程度の冒険者なら返り討ちにするというが、
SWの竜牙兵はレベル5の冒険者の敵ではないからな。
298 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:13:11 ID:???
SWよりD&Dっぽいようなきもするが・・・
まあ、学生時代オリジナルTRPG作って遊んでたくらいだから
SWもやったことぐらいはあるだろうけど
299 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:15:38 ID:???
そもそも竜牙兵ってギリシア神話由来だろ?
300 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:20:33 ID:???
>>294 俺もD&Dのほうだと思う。
ホロウのほうでセービングスローって言葉使ってたし。
そもそもSWでクリーチャーって言葉つかわないっしょ。
301 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:22:11 ID:???
>>289 副能力値Iを作って、
人間:2D
エルフ:1D+6
ドワーフ:1/2D
グラスランナー:1/2D
ハーフエルフ:1D+2
とするぐらいでどうか。
302 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:30:54 ID:???
>>300 忍耐(対石化セービングスロー)とか、ドラゴンとランス戦記とかだな。
303 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:31:54 ID:???
>>301 他の能力値でバランスが取られてる筈なのに、追加する能力値でドワーフを冷遇するのはどうよ?
304 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:32:29 ID:???
>>299 でもスケルトンではないでしょ?>元ねた
305 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:33:38 ID:???
>>303 副能力値Gと合わせて魅力度にするつもりだったので。
ドワーフとグラスランナーはIを低めにしないと魅力度が高くなりすぎる。
306 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:35:21 ID:???
>>304 そもそもSWの竜牙兵自体の元ネタがD&Dのスケルトンだろ。
ロードスリプレイ第一部を見りゃ分かる。
向こうのスケルトンは強さは千差万別だから、
SWに移す時、弱いのはスケルトンのままで、
強いのに設定をつけて竜牙兵にしたんだろう。
307 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:40:54 ID:???
>>306 人間を元にしたスケルトンなら漏れなくHD1じゃなかったっけ?
モデルにしたというならボーンゴーレムの方が有りそう。
308 :
NPCさん:2005/11/20(日) 17:51:57 ID:???
個人的にはAD&Dのスケルトン・ウォリアーがモデルだと思う。
10レベル戦士と互角に戦える強者だった。
309 :
NPCさん:2005/11/20(日) 18:12:00 ID:???
「竜の牙から生まれる骸骨兵」の元ネタはギリシャ神話を元にした特撮映画「アルゴ探検隊の大冒険(1963)」。
実際の伝承ではどうなのかは知らん。
そのままがゲームに登場したのは多分ゴローランサのSLG「ドラゴンパス」のアーグラス皇子が持っているマジックアイテム。
310 :
NPCさん:2005/11/20(日) 18:12:43 ID:???
×ゴローランサ
○グローランサ
間違えたw
311 :
NPCさん:2005/11/20(日) 18:21:08 ID:???
まあそうなんだろうな。
水野のことだし。
まあフェイトに持ってきたのはSWからだろうけどな。
奈須のことだし。
312 :
NPCさん:2005/11/20(日) 18:50:53 ID:???
313 :
NPCさん:2005/11/20(日) 19:33:08 ID:???
セービングスローなんてD厨のようなクズしか使わないってのな。
314 :
ミナミチエルリエラ:2005/11/20(日) 19:48:01 ID:EhifjjpB
スパルトイ
ギリシャ神話に登場する狂戦士。「蒔かれた者たち」の意。
デルフォイの神託をうけたカドモスは、放浪の末にテーバイに着いた。
そこでカドモスは、いけにえの儀式をやろうとし
儀式に必要な水を得ようとした。
そのため、近くにあったアレイア(「アレスの泉」の意)
から水を取ってこさせようと人を送ったが誰も戻ってこない。
アレイアの泉はアレスの子孫といわれる龍(大蛇)が巣くっていたのである。
そこで、カドモスはその龍を退治し、
アテナの助言によりその歯を大地に蒔くと、
そこから五人またはそれ以上の武装した兵士が生まれ、
互いに殺し合いを始めた。
やがて戦いが終わると、五人が生き残っており、
カドモスに忠誠を誓ったという。
彼らはそれぞれ、ウダイオス(大地の男)
クトニオス(土の男)、ペロル(巨人)
ヒュペレノル(超人的な男)、エキオン(蛇の男)といい
彼はスパルトイと呼ばれた。
そして「黄金の冑をつけた種」として讃えられた。
彼らの子孫はテーバイを支配する家柄となり
自らを大地から生まれた者と称し、
その体には槍型の痣があったといわれる。
315 :
NPCさん:2005/11/20(日) 20:48:17 ID:???
>312
初回付属の用語集、竜牙兵の項に
本当はレベル5程度の冒険者じゃ返り討ちだ
みたいなことをが書いてあった
からだと思う。
316 :
NPCさん:2005/11/20(日) 20:55:32 ID:???
SWでレベル5なら竜牙兵には勝てるよな?
セージやレンジャー、バードでは厳しいが。
317 :
NPCさん:2005/11/20(日) 21:04:10 ID:???
だから、ひっぱってきたのはSW。でも本ネタのスパルトイもしくは、
作者が本ネタと思ったD&DのボーンゴーレムならSWで言う5Lの冒険
者ごときでは倒せないって事じゃないのかな?
318 :
NPCさん:2005/11/20(日) 21:09:20 ID:???
ロードス島戦記って発想はないんだろうか?
319 :
NPCさん:2005/11/20(日) 21:12:10 ID:???
320 :
NPCさん:2005/11/20(日) 21:16:42 ID:???
スパルトイってメガテンだっけ?
321 :
317:2005/11/20(日) 21:22:57 ID:???
>319
根拠はないな。文面からそう思っただけだ。
まぁ、レベル5と言う言葉が出るならSWを見たのは間違いないとは思うが、
正直、何を君が拘っているのかはわからないな。
別段、あの時代のTRPGをしていた人間がSWしかしていなかった訳では
あるまい?そういう人もいたではあろうが、この作者の人はSWも他のTRPG
(おそらくD&DかAD&D)もやっていただろうと思うだけの事だろ?
言葉が足らなかったのは謝ろう。引っ張ってきたように見えるSWといった方が
正確だった。
322 :
NPCさん:2005/11/20(日) 21:23:59 ID:???
>>319 HAHAHA!
SWがスタンダードだからに決まってますよ!
323 :
NPCさん:2005/11/20(日) 21:25:17 ID:???
まあ、属性の記述からいくとAD&Dだろうな。
Fateだけだと、メガテンの可能性もあったが(無論、メガテンもプレイしてた可能性はある)
FDの忍耐とかではっきりした希ガス
324 :
NPCさん:2005/11/20(日) 21:25:33 ID:???
>>321 SWならレベル5じゃなくて5レベルと表記されるのではあるまいか。
どうでもいいことだが。
325 :
NPCさん:2005/11/20(日) 21:28:38 ID:???
>>323 初回特典の用語集だかにそれぞれのアライメントは載ってたからD&Dかと。
326 :
NPCさん:2005/11/20(日) 21:32:17 ID:???
>>325 いや、9分割の属性はメガテンにもあるのよ、どっちが先かはともかくね。
327 :
NPCさん:2005/11/20(日) 21:34:30 ID:???
>>326 いや、はっきり善と悪って書かれてたっしょ。
メガテンならライトとダークになると思われ。
328 :
クリトルス大帝:2005/11/20(日) 21:36:15 ID:6Bys2gvy
単にごちゃ混ぜなんじゃないの?
329 :
NPCさん:2005/11/20(日) 21:38:48 ID:???
まあ、那須きのこがTRPGやってたのは間違いないっぽいが、SWと関係はあんまりないような気がする。
せめてスタンダードスレでやらないか?
330 :
クリトルス大帝:2005/11/20(日) 21:41:56 ID:6Bys2gvy
じゃあSWと関係あるきのこについてご歓談ください。
↓
331 :
NPCさん:2005/11/20(日) 21:50:20 ID:???
アレだろ。キモいエロゲーマーに大人気の那須きのこ先生はSW遊んでたんです。
SWはまさにスタンダード!
って考えの香具師がSWとは関係ないことを指摘されてムギャーオ。
332 :
NPCさん:2005/11/20(日) 22:12:10 ID:???
>那須きのこがTRPGやってたのは間違いないっぽいが、
ハァ?
それこそTRPG厨の妄想ですよ。
333 :
NPCさん:2005/11/20(日) 22:17:04 ID:???
334 :
NPCさん:2005/11/20(日) 22:19:31 ID:???
奈須も武内も自作TRPG作っていたはず、たしか一方は一応の完成、もう一方は未完だったらしい。
335 :
NPCさん:2005/11/20(日) 22:19:38 ID:???
ここは無知な煽り屋の夢が破れまくるインターネットですね
336 :
NPCさん:2005/11/20(日) 22:20:14 ID:???
那須きのこ自身がTRPGをやってたとなんかの雑誌でいってたぞ
それこそオリジナルTRPGを仲間内で製作するぐらいはまってたって
337 :
NPCさん:2005/11/20(日) 22:22:46 ID:???
>333
ソースキボン。
338 :
NPCさん:2005/11/20(日) 22:25:47 ID:???
ざっと検索すると、『鉄の紋章』なるシロモノが大量に発見できるが、システム・世界設定等詳細は不明。
339 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:04:10 ID:???
とりあえず奈須きのこはTRPGを作ってたらしい
ソースは堀田純司『萌え萌えジャパン』講談社(2005)のp288にある武内崇へのインタビュー
”(前略)その時期、奈須は、仲間内でテーブルトークRPGをコツコツとつくってたりしていたのですが(後略)”
340 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:05:12 ID:???
ソースだされたらグダグダできないじゃないか。
341 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:09:30 ID:???
>>339 ”限りなく理想に近いRPG、ソードワールドに出会ってオリジナルRPGの作成をやめました”
342 :
NPCさん:2005/11/20(日) 23:15:27 ID:???
>>341 ”だが、人類は死に絶えてはいなかった”
343 :
NPCさん:2005/11/21(月) 00:20:26 ID:???
この先生きのこるには(ry
344 :
NPCさん:2005/11/21(月) 00:21:45 ID:???
うまく繋げたな。
345 :
NPCさん:2005/11/21(月) 02:40:52 ID:???
>>332 つーかタイプムーン自体、もともとはTRPGサークルだったってインタビューで言ってるんだが・・・
(月姫読本とかいう本でだったっけか?)
346 :
NPCさん:2005/11/21(月) 07:54:44 ID:???
ところでへっぽこ最終回。
なんでバンパイアの人はハードロックでパーティを部屋に閉じ込めてウーンズとかでじわじわいたぶらなかったんですか?
347 :
NPCさん:2005/11/21(月) 09:10:11 ID:???
GMがお前じゃないから。
348 :
NPCさん:2005/11/21(月) 10:22:24 ID:???
GMが女神だから
349 :
NPCさん:2005/11/21(月) 12:51:21 ID:???
なんでこのスレの住人は何でもかんでも俺の想像が正しいって思い込んでるんですか?
350 :
NPCさん:2005/11/21(月) 13:20:52 ID:???
キミがそう思い込んでいるのと似たようなものさ
351 :
NPCさん:2005/11/21(月) 14:02:40 ID:???
352 :
NPCさん:2005/11/21(月) 14:08:54 ID:???
まあ ゴローランサ だもんな
353 :
NPCさん:2005/11/21(月) 14:50:16 ID:???
まあ、みんな知ってる事でわざわざ書く事じゃないよな。
354 :
NPCさん:2005/11/21(月) 15:02:46 ID:???
ソードワールド板(仮)の寂れっぷりが酷いな。
SWにはもう煽りネタ以上の価値はないってことか。
355 :
NPCさん:2005/11/21(月) 15:09:22 ID:???
まだ、日が浅いんだからしょうがないだろう。
D20板だって、掲示板プレイスレ以外はそうそう伸びないんだから。
まあ、あそこは新サプリがでても、レビューと感想の数レスで終わるがな。
356 :
NPCさん:2005/11/21(月) 15:30:30 ID:???
もっとここを荒らせばきっとSW板が賑わうさ。
357 :
NPCさん:2005/11/21(月) 16:12:43 ID:???
クマー
358 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:06:11 ID:???
>345
起源をやたらと捏造する某K国みたいな事言うなよ。
捏造してまでしか誇る事が出来ない時点で、そのジャンルは終わってるんだよ。
359 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:28:12 ID:???
>>358 月姫読本読んでから出直せ。
いや出直さなくていい、とっとと巣に帰れ。
360 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:29:44 ID:???
きっと逆の意味なんだよ。
361 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:29:55 ID:???
ぶっちゃけ需要があるわけでも特にレスが多いわけでもないSWだけの板作っても廃れるのは目に見えてたんだが・・・
卓ゲ板とラノベ板のソスレ合わせても住人20人いるかどうか。
SNE並に先見の明がない香具師だな>SW板管理人
362 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:32:02 ID:???
避難所として機能すればそれでいいさ。
荒らしたりふざけたりするだけの奴がいてうんざりしてるときなんかはあっちに行きたくなるし。
363 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:34:47 ID:???
>359
>とっとと巣に帰れ
月厨もな。
ところで、やっぱアニメ真月譚月姫はサイコーだぜ
【馬鹿は月厨を煽ってみた】
364 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:36:33 ID:???
365 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:38:26 ID:???
そうした妄想を吸い上げて改造を加えて遊ぶのがSWの正しいプレイスタイルだと思うんだがなぁ・・・
366 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:39:50 ID:???
今は別に改造しなくても吸い上げて遊べるシステムがあるからな。
367 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:40:40 ID:???
改造が容易ってのは、現在でも立派に通用する利点だな
368 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:42:02 ID:???
改造が容易か?
バランスを取ったまま改造するのは至難の業だろう。
高レベルであっさりバランスが崩壊するゲームが改造しやすい訳がない。
369 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:43:19 ID:???
>バランスを取ったまま改造するのは至難の業だろう。
具体的にドゾー
370 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:43:31 ID:???
大丈夫、改造したがる奴は最初からバランスなんて考えてないから。
371 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:43:34 ID:???
改造する素体として優秀だったら、2d6システムのロゴはギャグにならずに済んだと思うけどなぁ・・・
372 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:45:14 ID:???
そもそもバランスの取り様がないGURPSなんてゲームもありますが、何か?
レベルでバランス取りの一応の目安があるゲームが、何甘えた事言ってるんだか。
GM技能が高ければ、対応可能だろ?
よしんば戦闘バランスが悪くても、ストーリーで楽しませるという手法もあるし。
373 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:45:20 ID:???
>>371 お前はまよキンが素体だったら捨てプリRPGがギャグにならなかったとでも言うつもりか
374 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:47:08 ID:???
よく知らないのに叩こうとすると、ろくなことがないですね
375 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:48:00 ID:???
いや、2d6システムを名乗って汎用システムとして
他のメーカーにも使わせてロイヤリティを取るという企画の話だろう。
376 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:49:41 ID:???
>>372 ストーリーで楽しませる手法はどのシステムでも使えるし、その上で戦闘のバランスが取れているゲームもありますよ?
377 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:50:30 ID:???
>>373 なぜだろう、結構相性がいい気がしてきたぞ。
378 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:50:48 ID:???
>>375 それはどちらかってーと素体としての良し悪しよりも、
SNEのマーケティングがワケワカメなだけじゃないか
379 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:51:25 ID:???
そもそもストーリーで楽しませることに主眼を置くならシステムを改造する必要ってあるのけ?
ゲーム的なギミックに反映させたいから改造するんだろ?
380 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:52:44 ID:???
>>376 だから実例キボンって。今日はどうしたんだ、いつものキレがないぞ?
>>377 奇遇だな。俺もだ。
381 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:53:49 ID:???
実際レベルに関してはキャラクターレベルと個々のクラスのレベルは分けて欲しいよな。
D&DやFEARゲーみたいに。
たとえばレベルキャラなら、一本伸ばしで5レベルでも複数の兼業(5クラスを1レベルずつとか、3レベル+2レベルでとるとかの)キャラでも(専門化か汎用型かのちがいはあっても)実力的には同じにしてほしい。
キャラクターレベルが異なるのはGMするときバランスとりにくいし。
382 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:55:23 ID:???
しょうがない、俺はまよキンのシステムでママトトやるか
383 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:55:56 ID:???
>>381 各スキルの経験値を揃えないとダメだけどね。
まあ、別段無理な事ではないはずだが。
384 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:58:11 ID:???
>>381 無理ではないが特に魔法関係のバランス調整が必須になるだろ。
385 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:59:31 ID:???
>>381 D&Dはダウトだろ。
ソーサラー5/バード5がウィザード10レベルと同じ強さとは思えない。
386 :
NPCさん:2005/11/21(月) 20:59:50 ID:???
そもそも、冒険者レベルでの減点という手段が厳しいというのは禁句?
387 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:00:01 ID:???
>381
レベル差がそのまま実力差で、それを覆すのは困難なシステムで、それは難しい。
例えば、複Dじゃなくて単Dなら、出目で覆しやすいだろうし、
そうでなくても、戦闘オプション等の行動で基準値を上下して覆せるようにしないと、
388 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:01:24 ID:???
ソードワールドの冒険者レベルがバラバラで問題が起きるのは
報酬相場が冒険者レベル準拠で提示されてる点じゃないかなぁ。
この点で別の計算法が提示できれば、レベル周りは今のままで構わないと思う。
389 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:01:34 ID:???
>>385 そりゃ、故意に弱い組合せにすればな。
381は複数のクラスをもち、明らかに強いはずなのに
冒険者レベルが一緒と言う場合があるのを問題視してるんだろう。
390 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:02:21 ID:???
つーかFEARゲー(S=FとかN=Wのことを言ってるんだと思うが)でも特化型と多芸型では差が出るだろ。普通に。
391 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:02:48 ID:???
>>388 面倒だが総経験点で計算する方法があるな。
392 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:02:58 ID:???
レベルが表すのは経験の度合いであって、戦闘力ではない罠。
393 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:04:29 ID:???
>>392 SWの場合、経験の度合いにも比例してるとは限らない、と言う問題提起じゃないの?
394 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:11:00 ID:???
GHみたく、
総経験点で基本的な能力(HPだの)を延ばし、個々のクラス分野は経験点を払って購入、しかも単Dで複Dより覆しやすく、ダメージ減少などの絶対的有利を無くす。
そんなシステムにしてみるとか。
395 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:11:01 ID:???
SWの場合ここをいじればバランス取れるってわけじゃないからなぁ・・・
TRPGとして再起するには抜本的な改革が必要ではある。
396 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:11:42 ID:???
分かり難いと言えば
モンスターレベルと冒険者レベルが同じだと
モンスターの方が弱い、ってのもなんとかして欲しいな。
完全版にするときにどうして直さなかったんだろう。
397 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:12:41 ID:???
>>388 そんな問題か?
どうせ合計○○ガメルって渡して、PLに分配させるんだから問題ないだろう。
専業と器用貧乏の差が大きすぎる事の方が遥かに問題だ。
398 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:12:44 ID:???
>>396 いや、それはそう言うものだという書いてあれば問題ないだろう。
399 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:13:54 ID:???
>>396 ヒロイック志向のゲームということで、強敵を倒す爽快感を出そうとしたんじゃないかな。
400 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:15:02 ID:???
>>397 「このシナリオは○レベルPC用です」と書かれてるときの安心できるかじゃない?
401 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:16:06 ID:???
>>396 冒険者レベルが同じでも強さに差が出るんだから
直して意味があるものじゃない。
そもそもSWの判定は同値ならPC有利だし。
402 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:16:21 ID:???
>397
レベル差が絶対なゲームですから。
403 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:19:02 ID:???
>>395 即死系呪文を中心とした高レベル呪文全般とキュアー・ウーンズのバランス見直し、
あとは魔法の盾と魔法の鎧の回避力ボーナス重複の件を弄れば
それだけで大分マシになるんじゃまいか。
404 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:20:01 ID:???
>>396 極力、PCを殺させない為の一環じゃないかな?
あの時代に出たゲームとしては極端に死ににくいし。
405 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:20:22 ID:???
>>400 それって、報酬より戦闘力の違いの方が問題だろう>「このシナリオは○レベルPC用です」
ソーサラー3LVとセージ3LVの、戦闘力の差と報酬が同額なのでは、この場合前者の方が圧倒的に問題だ。
406 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:21:21 ID:???
>>403 キュアを弄るならきっとHP制にした方が楽な予感。
407 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:23:22 ID:???
>>406 回復量に魔力を足さないことにするだけじゃね?
HP制にすると全部直す羽目になるぞ。
408 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:24:42 ID:???
トランスファーの生命力バージョンにするのはどうだ
409 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:25:57 ID:???
>>407 正直、ダメージ減点周りは直した方がいいと思う。
410 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:27:48 ID:???
>>408 シビアだなそれっていうかキャラが全員プリースト1レベル持ちのパーティになる予感
411 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:27:57 ID:???
412 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:29:11 ID:???
なんか一階戦闘する毎に街に帰って休息するか、1シナリオで1回しか戦闘できないゲームになりそうだな。
413 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:30:15 ID:???
おお、D&Dの緊張感が(緊張感だけムダに)蘇る!!!
414 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:31:54 ID:???
いっそ○レベル魔法というのを無くして、レベルごとに○個の魔法を覚えるでいいんじゃね?
415 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:32:51 ID:???
>414
ドラゴンハーフみたいだな。
が、それをするとレベルと実力とのバランスが崩壊しかねん。
416 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:32:52 ID:???
クレリックがキュア系魔法しか覚えてこない希ガス
417 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:33:21 ID:???
あと、ただの邪魔な障害にしかなっていないモンスターとの
戦闘も何とかして欲しい。
モンスタ経験値を今の100倍ぐらいにしてガツガツ戦闘して、
ガンガンレベルだけじゃなく能力値も成長できるように。
418 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:35:52 ID:???
419 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:36:38 ID:???
420 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:37:23 ID:???
>>417 俺がGMのときは、モンスター経験点の「戦闘に参加したPCの人数で割る」をすっとばしてるけど、
それだけでもだいぶ違うよ。
421 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:38:00 ID:???
>>417 そりゃ能力値なんて上げずに、ガンガンレベルが上がるだけだw
422 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:38:43 ID:???
423 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:41:06 ID:???
ルール表記の大半が戦闘(魔法も戦闘用が大半だよな)に割かれてるのに戦闘がツマランのは普通によくないだろう。
424 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:41:29 ID:???
ソード・ワールドRPGは戦闘しか楽しみが無いようなチンケなTRPGとは違うんだよ。
425 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:42:13 ID:???
雑魚とは違うのだよ。雑魚とは。
426 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:44:21 ID:???
派手な技や魔法で雑魚の群れを蹴散らして遊ぶ。
こんなのがやりたい奴は他のゲームやりゃいいんじゃないか?
SWはもっとリアル志向のTRPGだし。
427 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:44:26 ID:???
428 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:44:29 ID:???
>>423 それはあんたがSWで戦闘するのに向いてないからだ。別のシステム探せ。
429 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:44:49 ID:???
430 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:45:35 ID:???
>>428 本当、お前のいうとおりだよ。
もうスレの総意だな、これは
431 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:45:52 ID:???
リアル志向・・・・?
432 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:45:53 ID:???
確かに極端に少ないよね。当時はCRPGやD&D(AD&D)に対する
アンチテーゼの意味合いもあったんだろうけど、FEARゲのような
ストーリ主体じゃなく、やってる事は遺跡盗掘がメインなんだし、そ
ろそろ経験報酬の抜本改革が必要ではないかと。
433 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:46:35 ID:???
434 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:47:06 ID:???
435 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:47:57 ID:???
>433
そんなもん、今年生誕30周年を向かえたT&Tで十分だぞ。
436 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:48:44 ID:???
戦闘の楽しさを言ったらTCGに絶対勝てない。
TRPGは他の楽しみを目指すべきだ。
437 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:49:09 ID:???
T&TはD&Dを理解してないと遊んでもつまらんらしいぞ。
438 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:49:22 ID:???
>>435 今やD&D3.5eの2倍のポテンシャルを持つに至ったT&Tに謝れ
439 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:49:25 ID:???
・・・TCGって楽しいか?
440 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:49:54 ID:???
441 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:50:30 ID:???
>>436 よほど戦闘がつまらないゲームばかりやってたんだな。
442 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:51:08 ID:???
それは対戦の楽しさの間違いじゃあるまいか?
443 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:54:09 ID:???
つかTCGって自分で戦ってるのか?召喚したモンスター(女の子でも可)に戦わせてるようなものばっかりだと思ってたが。
RPGやらずにTCGやってりゃ…って結果が今の業界か
444 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:56:36 ID:???
いやそれは一昔前の話だから
445 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:57:29 ID:???
446 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:57:59 ID:???
戦闘が直接PCの利益に結びついてるとPLのモチベーションも上がるだろうな
と、ARAのドロップ品判定を嬉しそうにやるやつ見て思った
>>443 たぶんそういう意味ではなく、
自身が持ちうるリソースをフルに使っても50/50のギリギリ感
なんだと思うよ
こうSLG的というかなんというか
447 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:59:26 ID:???
>>446 それは表を振るのが楽しいんではないかと。
448 :
NPCさん:2005/11/21(月) 21:59:39 ID:???
漏れのデッキ
山 30
火の玉 30
449 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:01:51 ID:???
>>448 よわよわだな。
山20
稲妻40
だろ。
450 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:01:58 ID:???
そりゃTCGだとキャラの成長による格差が無いからな。実際には金かけた奴が強くなるんだが。
451 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:07:48 ID:???
戦闘がそれなりに面白いゲーム
D&Dシリーズ、真WIZ、T&T
戦闘がつまらないゲーム
SW
FEARゲームはやったことないから知らない
452 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:09:23 ID:???
>>451 上のグループに六門を入れてやってくれ。
453 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:09:26 ID:???
レベル5までで、最大でも魔法武器・防具は1個のみ。
この目安で遊べばいいってだけの話ですよ。ソードワールドは。
高レベルはNPC管理用のルール。
454 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:12:11 ID:???
>>452 六門何度かやったけど、もっさしりていてつまらん。
455 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:21:44 ID:???
SWの戦闘に足りないのってなんだろ。
位置取りを処理できるちゃんとしたルール?(エンゲージとかスクエアとか)
神業とか加護とかフェイトとか?
もっと使いやすい武器戦闘の戦闘オプション?
他人の行動中に割り込みで使用できる魔法?
キュアウーンズなどの魔法のバランス?
乱戦中に飛び道具を打ちこめる事?
魔法や飛び道具に対する遮蔽のルール?
機会攻撃?
多彩なマジックアイテムやポーション?
456 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:22:36 ID:???
PLの知恵だと思われ。
457 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:23:06 ID:???
もっさ尻
458 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:23:13 ID:???
いや、これはこういうゲームだと思ってだな…
459 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:31:43 ID:???
460 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:34:11 ID:???
>>459 今度出る予定のSWSまとめ本でなんとか……
ていうか、それすら出るかどうか少しばかり心配だけど。
461 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:39:19 ID:???
>>455 > 位置取りを処理できるちゃんとしたルール?(エンゲージとかスクエアとか)
自力でなんとかしてる奴も多いだろうからわざわざルール化する必要はないと思うけど、
タクティカルコンバットで運用するときの指針(推奨する1マスの大きさとか)ぐらいはあった方がいいかもね。
> 神業とか加護とかフェイトとか?
使い物になる超英雄ポイントが選択ルールとして提供されるなら欲しい。
神業的なものを前提にバランスを取り直すのは嫌。
> もっと使いやすい武器戦闘の戦闘オプション?
武器落としやら二刀流やらがもう少し強いと良いな。
現状だと回避専念とか強打ぐらいしか使ってないし。
> 他人の行動中に割り込みで使用できる魔法?
オンセメインだから俺はいらない。遺失魔法ならいいかも。
> キュアウーンズなどの魔法のバランス?
これは見直して欲しいね。
> 乱戦中に飛び道具を打ちこめる事?
清松のハウスルールは無視する方向で。
> 魔法や飛び道具に対する遮蔽のルール?
タクティカルコンバットの指針に追記する程度でなら欲しいかな。
> 機会攻撃?
オンセメインだから俺はいらない。
機会攻撃を誘発するような行動は一律「できない」とするなら良いかも。
> 多彩なマジックアイテムやポーション?
これは多いに越したことないな。
『ソードワールド・アイテムコレクション』とか出せばいいのに。
462 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:42:28 ID:???
接敵状態から離脱しようとすると機会攻撃くらうよな?
463 :
NPCさん:2005/11/21(月) 22:43:45 ID:???
>>462 5’ステップを追加すればいいんじゃね?
464 :
455:2005/11/21(月) 23:00:29 ID:???
>>461 まじめなレスありがとう。
正直このスレでこんな丁寧でまともな返事があるとは思ってなかったw
うちで使うハウスルールを考える時、参考にさせてもらいます。
465 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:04:14 ID:???
最近遊び始めたガキでもないかぎり参考になるような事は書いてないと思うが。
466 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:13:08 ID:???
俺も、あれの何が参考になるのか想像できない
467 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:15:39 ID:???
ヒント:社交辞令
468 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:17:01 ID:???
469 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:24:11 ID:???
>>426 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)リアル志向…?!
470 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:27:30 ID:???
ヒント:ネタをネタと
471 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:28:45 ID:???
>使い物になる超英雄ポイント
いいから一度普通に使ってみろ。
10LVにならなければ十分実用に耐えうる代物だ。
472 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:31:42 ID:???
>>471 10レベルになった時の自動成功とかが問題なんだな。
473 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:32:08 ID:???
>>471 何レベルで使おうと魔法使いばかり優遇されてるのは変わらないけどな。
474 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:36:09 ID:???
>>472 どうせ10LVなんてバランスが完全に死んでるから大差ないけどなw
>>471 実際に使ってみな。
ほとんど差が無い。
つーか、ルンマスレベルの上昇なんて勿体無い。
475 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:37:24 ID:???
超英雄ポイントは使用するルールよりも、ゲインするルールがいい加減すぎる。
476 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:39:02 ID:???
なんだゲインって。日本語使え厨房
477 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:41:42 ID:???
ルーンマスターの自動成功をなしにして、
それ以外の技能による自動成功をレベル問わず可にして、
武器戦闘のダメージ判定で超英雄ポイントを消費してクリティカル値を下げられるようにするとか。
478 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:42:16 ID:???
ゲインするルールってのは成長ルールのことか。
要するにあのルールは「ポイントを使うなら使い切れ、使わないで済むなら一切使うな」という事だと思うんだが。
479 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:49:34 ID:???
能力値ボーナスの合計によってポイントの上限を変えるとかしたいな。
ボーナス総計が低いほど超英雄ポイントは多いということで。
480 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:56:57 ID:???
「お手軽に使いたい」ならルーンマスターの自動成功なしだけで十分だろうね。
あとは鳥取の特徴ごとに
481 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:59:09 ID:???
できたてほやほやのPCズに超AUポイントを1点ずつ与えてみる。
普通に回る。てか面白い。
482 :
NPCさん:2005/11/21(月) 23:59:22 ID:???
>>480 「お手軽」だと自動成功自体がまず無理だがなw
483 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:00:30 ID:???
>>481 俺が考えたのは2点だった。考えただけだが。
面白かったかぁ。
484 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:02:46 ID:???
ダイスの振り直しって使ってみると結構地味な効果なんだよな。
超英雄ポイント使っても前より出目が悪い事もあったりするし。
出目が低かった時だけ使えばそれはかなり回避できるけど、
出目6ぐらいでも「ここは当てたい!」とかいう場合もあるし、
1ゾロとかはどうしようもないしw
485 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:03:18 ID:???
そうだ!!!
ロードス島戦記PRGで遊べばいいんだ!!
486 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:04:51 ID:???
>>485 だって、集中力をSWに持ってきた部分だから>振り直し
487 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:14:36 ID:???
ていうか10レベルルーンマスターがゴロゴロいるような超英雄プレイなら
それこそ自動成功でもいいと思うが・・・
どうしても一発が嫌なら敵も超英雄ポイント使って完全抵抗すればいい。2点使うけど。
488 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:40:22 ID:???
脳内プレイしかしないから、リスク無視でリターンの強さだけみてるんだよ
気にしてやるな
489 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:41:12 ID:???
うん、そうする
490 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:54:18 ID:???
報復age
491 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:54:37 ID:???
脳内プレイしかしないなら、ミッション達成報酬の減額なんてノーダメだしな
492 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:55:34 ID:???
nurupo
493 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:56:41 ID:???
galtu
494 :
NPCさん:2005/11/22(火) 00:59:39 ID:???
そもそも誰も実(ry
495 :
NPCさん:2005/11/22(火) 02:16:43 ID:???
超英雄ポイントは微妙だなあのルールではソーサラーでポイント消費しにくい
ただでさえレベル差がでやすいのに
496 :
NPCさん:2005/11/22(火) 02:34:37 ID:???
>>461 >自力でなんとかしてる奴も多いだろうからわざわざルール化する必要はないと思うけど
「無くてもいい」ものは「合った方がいい」んだよ。
「無いほうがいい」ものってのもあるけどね。
497 :
NPCさん:2005/11/22(火) 06:36:40 ID:???
SWにないものは不要ですよ
498 :
NPCさん:2005/11/22(火) 07:22:21 ID:???
また今日もFEARの社員や関係者に荒らされるのかな。
もう勘弁してくださいよお願いします。
499 :
NPCさん:2005/11/22(火) 07:40:28 ID:???
とりあえず、こういうロクでもないレスを見かけたら黙って透明あぼーんしような。
触っちゃいけない。
500 :
NPCさん:2005/11/22(火) 07:46:54 ID:???
>>497-498 むしろSW自体が不要。FEARも不要。
D&DとRQとトラベラーだけでいいよ。
501 :
NPCさん:2005/11/22(火) 07:47:37 ID:???
502 :
NPCさん:2005/11/22(火) 08:57:43 ID:???
503 :
NPCさん:2005/11/22(火) 09:48:58 ID:???
指針てのはあれだな
指に金属の筒を固定して、爪と皮膚の間に徐々に針をねじ込んでいく道具
504 :
NPCさん:2005/11/22(火) 11:53:15 ID:???
ざわ ざわ ざわ ・・
505 :
NPCさん:2005/11/22(火) 11:54:11 ID:???
ハァハァ
SWは拷問に使える魔法が少ないのが不満
506 :
NPCさん:2005/11/22(火) 12:15:33 ID:???
507 :
NPCさん:2005/11/22(火) 12:34:51 ID:???
508 :
NPCさん:2005/11/22(火) 12:36:50 ID:???
509 :
NPCさん:2005/11/22(火) 12:37:16 ID:???
510 :
NPCさん:2005/11/22(火) 12:53:19 ID:???
サニティはえぐいな。発狂も許されないのか。
511 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:36:16 ID:???
512 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:38:09 ID:???
>>505 クトゥルフRPGか不浄なる暗黒の書でも読んどけ。
513 :
NPCさん:2005/11/22(火) 13:49:49 ID:???
514 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:19:49 ID:???
この世界の魔界の爵位の設定を教えてもらいたいのですが。
一応”大公”の称号を持つ悪魔が3体存在するというのは聞いたことがあるのですが。
515 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:31:31 ID:???
ヤスキン、ミユキ、後一人誰だ?<大公
516 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:35:30 ID:???
ミズノに決まってるだろ
517 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:37:39 ID:???
ヤスキンは大公の上だろう。
ミューキ、ミズノラ、ヤマモトの3人だろう。
518 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:37:41 ID:???
519 :
NPCさん:2005/11/22(火) 14:48:50 ID:???
きくたけスレに貼ってないことから、誤爆かどうか微妙なとこだ。
520 :
NPCさん:2005/11/22(火) 15:27:38 ID:???
トモショーは公爵クラス?
521 :
NPCさん:2005/11/22(火) 16:54:14 ID:???
戦士「やばい、ダークエルフだっ!」
司祭「何!?魔法をかけられたらやっかいだな。魔術師、カンタマを頼む!」
魔術師「やだ」
精霊使い「はぁ?何言ってんだ!早くしろ!」
魔術師「やだ。俺が魔法でトドメを刺したいからやだ。余計なMP使いたくない」
戦士「馬鹿か!?」
司祭「ふざけんな!」
精霊使い「死んだら意味ねーだろ!」
魔術師「やだ。じゃあトドメはやらせてくれるって約束してよ」
戦士&司祭&精霊使い「いいから早くキャンタマかけろ!!」
522 :
NPCさん:2005/11/22(火) 17:03:05 ID:???
笑いどころがわからん。
523 :
NPCさん:2005/11/22(火) 17:22:28 ID:???
GMが遺蹟で発掘した金塊の値段をランダムに決めると言いだした事があった。
5D6を振って出目を全部掛け合わせた値の10倍(期待値5250)が売価と言われて、
意気込んで各PL1つずつダイスを振ったんだ。そしたらなんと出目が全員1。
もう爆笑の渦ですよ。悔しさなんて忘れて大爆笑。だって金塊が10ガメル。
仕方ないから幻覚魔法によって金に見せたただの岩ってことにしたw
今計算したら全部1が出る確率は7776分の1なんですがw
524 :
NPCさん:2005/11/22(火) 17:58:49 ID:???
>523
SWで5d6振ってる時点で・・・
5d6で10倍があるとはいえ、全部を掛け合わせるという計算がイタタ。
525 :
NPCさん:2005/11/22(火) 18:05:10 ID:???
>>524 待て。SWではいかなる場合も2D6でなければならないわけではあるまい。
それに5D6と言ったって判定で使ってるわけじゃないだろう?
526 :
NPCさん:2005/11/22(火) 18:11:23 ID:???
公式発表されたルールですら2D6以外を振るケースがあるしね。
つ[ロードスガイド]
527 :
NPCさん:2005/11/22(火) 18:21:40 ID:???
>>524 ぶっちゃけそういうどうでもいい細かい指摘する方が痛すぎ
5D6振って何か問題が出るわけでもあるまい
>>521 ガンガン闘いたいプレイヤーは魔術師じゃなくてファイター選ぶべきだな
528 :
NPCさん:2005/11/22(火) 18:27:50 ID:???
529 :
NPCさん:2005/11/22(火) 18:34:58 ID:???
確かにキャンタマはおもしろいな
530 :
NPCさん:2005/11/22(火) 19:13:41 ID:???
ごめん、理解できない。
531 :
NPCさん:2005/11/22(火) 19:24:03 ID:???
子供なら喜ぶんじゃない?
532 :
NPCさん:2005/11/22(火) 19:26:38 ID:???
つーか他人の笑いのツボが理解できないのは当たり前
533 :
NPCさん:2005/11/22(火) 19:48:23 ID:???
高校の頃、英語の授業に20代前半の結構イケメンなアメリカ人教師が来た。
授業は一人一人アメリカ人先生に名前を呼ばれ、前に出てマンツーマンで話をするっていう形式。
先生には授業前に生徒の名前をローマ字に直したプリントを渡してた。
授業が始まると片言の日本語で挨拶をする先生に女子連中はキャーキャー言っていたけど
それを結構厳しい口調で注意するような真面目な先生だったので、みんな真剣に授業に臨んでた。
授業は順調に進み、結構人気のあった女子の「新保(しんぽ)さん」の番になった。
先生はそれまでやってきたように大きな声で彼女の名前を呼んだ。
「ジャアツギノヒトネ。ンーーアーー・・・ちんぽ!ちんぽサン!」
生徒は一瞬凍りついた。教室にいた全員が瞬時に「笑ってはいけない!」と思った。
でも、たぶん「シンポ」と言っているんだろうけど、どう聞いても日本語の「ちんぽ」だったし
「それまで片言だったのに、なぜよりによって「ちんぽ」の発音だけがこんなにもネイティブなのか」とか
「なぜか「ちんぽ」に敬称を付けている」とか考えだすとみんな耐えられなくなった。
結局新保さん以外の全員が爆笑。新保さんは顔を真っ赤にしてうつむいていた。
その様子を見ていたアメリカ人先生は状況が飲み込ていないようなのだが、
生徒の一人がみんなの笑いものになっている状況だけは理解できたのだろう
突然般若のような顔になりその爆笑をかき消すかのような大声で「シャァァラッップッ!!」と全員を一喝した。
その表情とテンションの凄さに、教室は水を打ったように静まり返った。
しかし先生の怒りのボルテージは上がったまま。
新保さんの肩に手を置くと「ナンデ?ナンデミンナちんぽをワラウ?ちんぽガナニカシタ?」
全員が「まずお前のせいだ。あと男性生殖器の名称を連呼するのをやめてください」と思っていたと思う。
その後、慰めようとしたのだろう、先生はやさしい口調でうつむいて座っている彼女に語りかけた。
「ちんぽゲンキダシテ。マエニキテクダサイ。ちんぽスタンドアップ!」
新保さんも笑った。
534 :
NPCさん:2005/11/22(火) 19:48:28 ID:???
あのさ、お前の精神の殺伐さと潤いのなさの方が
SWがどうだこうだよりヤバイ気がするぜ?
535 :
NPCさん:2005/11/22(火) 20:09:41 ID:???
ちょっと深刻になりそうだったけど新保さんが笑ってくれて
世界が救われたね。よかった。
536 :
NPCさん:2005/11/22(火) 20:43:40 ID:???
お、面白い……。
537 :
NPCさん:2005/11/22(火) 20:51:04 ID:???
確かに面白い。
だがスレ違いだ。
538 :
NPCさん:2005/11/22(火) 20:55:04 ID:???
お前らSW板のほうを盛り上げてあげてください。
正直荒らされてるって自演でもしないとどうしようもなさそうだ。
539 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:12:10 ID:???
キャンタマは公式だよ、ロードス嫁
540 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:27:47 ID:???
まあ、ソスレが荒れても避難所があるという安心感が心の余裕を生み出す今日この頃。
SW板管理人に感謝です。
541 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:34:45 ID:???
>>533 いい話だな。漏れ、このスレの住人でよかった。今なら心からそう言える。
542 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:35:33 ID:???
>>540 つまりここさえ荒らせばSW板が活性化するというわけだな!
【馬鹿は手段のために目的を忘れようとしている】
543 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:44:26 ID:???
.ト│|、 |
. {、l 、ト! \ / ,ヘ |
i. ゙、 iヽ / / / ヽ │
. lヽミ ゝ`‐、_ __,. ‐´ / ,.イ \ ヽ |
`‐、ヽ.ゝ、_ _,,.. ‐'´ //l , ‐'´, ‐'`‐、\ |
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
ヽ 、__,,.. /:;;: .!; \
ヽ ::::::::::: /:::;;:: /
ソード・ワールド。俺たちはこの名前を何も考えずに使っていたが、よく考えてみてくれ。
ソード、つまり剣のことだがフロイトやユングによれば剣は男性器を象徴しているそうだ。
そしてワールド。つまり世界のことだ。
この二つをあわせると男性器の世界。チンポワールドとなる。
そうつまり・・・
>>533のチンポネタはSWスレにふさわしいんだよ!!
544 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:48:39 ID:???
キバヤシー、その手の心理判断を持ち出すなら、世界は女性器の象徴だぞ。
545 :
NPCさん:2005/11/22(火) 21:52:50 ID:???
546 :
NPCさん:2005/11/22(火) 23:30:06 ID:???
547 :
NPCさん:2005/11/23(水) 00:21:15 ID:???
ダンジョンこそ女性器の象徴である。
地底はしばしば子宮に例えられるし、ダンジョンのある大地は女性神であるからだ。
また、ダンジョンは宝のありかでもあるため、豊穣の象徴でもある。
例えば、原始的な部族では余所者を迎え入れる際に、「誕生」を象徴する儀式を行うが、それは「子宮を象徴する狭い場所に入り、部族の女性の股を潜って外へ出る」というものである。
これはそのまま、「ダンジョンで死線を潜り、出てきたら回復・レベルアップする」事に繋がる。
即ち、ここでも「ダンジョン≒子宮の象徴」となるのが分かるだろう。
【馬鹿は似非精神分析・似非民俗学をテキトーに持ち出した】
本当に馬鹿ですね。
549 :
NPCさん:2005/11/23(水) 04:01:28 ID:???
SW用の一般的なダンジョンシナリオを教えてくれ。
550 :
NPCさん:2005/11/23(水) 04:04:46 ID:???
石巨人の迷宮とか。
551 :
NPCさん:2005/11/23(水) 05:04:35 ID:???
酒屋の地下倉に住み着いた大ネズミ退治
「石巨人の迷宮」は山本弘らしいシナリオでしたね。
フォーセリアの世界観を理解していないという意味で。
553 :
NPCさん:2005/11/23(水) 08:59:08 ID:???
>>551 それで大ネズミの巣穴が大ダンジョンに繋がってたりするのが好き。
554 :
NPCさん:2005/11/23(水) 09:45:58 ID:???
ぐろがばもきるのうあああああああああ
555 :
NPCさん:2005/11/23(水) 09:53:06 ID:???
>>553 で、シリーズ後半になると、酒屋が何故か闇司祭や闇エルフに襲撃される
ダンジョンに潜ったダークエルフの一人をとっちめて、目的を吐かせると実は丁度その大ダンジョンにはダークエルフの秘宝が眠っているのだ
PL達は秘宝を渡してはさぁ大変・・ということでダークエルフや闇司祭を追うが、立ちはだかる多くのゴーレムや魔獣、そして古代のトラップ
ダークエルフの宝とは一体!?アレクラストの平和はどうなるのか!?
次回
『アンパンマンと闇エルフ』
556 :
NPCさん:2005/11/23(水) 11:21:57 ID:???
見事なスレッドストッパーだ
557 :
NPCさん:2005/11/23(水) 11:33:13 ID:???
ダークエルフ達を遺跡の一部もろとも滅ぼして地上に帰ってきたPC達。
すると顔馴染みの酒場のオヤジや常連客の姿は見えず、町並みもやけに古風に。
どうやらダンジョンの仕掛けでタイムスリップしてしまったらしい。
おまけにネズミの穴も消えてるし、別の入り口を探すためPC達は東奔西走!
次回
『むかしのマクドはネズミ肉?』
558 :
NPCさん:2005/11/23(水) 13:16:38 ID:SvrOQ0TT
>>547 自説を披瀝するなら最後まで堂々と書け。
>【馬鹿は似非精神分析・似非民俗学をテキトーに持ち出した】
こんな一文でツッコミへの予防線を張るなよ。
559 :
NPCさん:2005/11/23(水) 13:31:24 ID:???
レイプは「無理矢理やるセックス」ですか?
それとも双方同意でなければセックスになりませんか?
私が論点にしたいのはセックスが行為そのものを指すのか、
合意の上という条件が求められるのか否か、です。
560 :
NPCさん:2005/11/23(水) 14:15:50 ID:???
561 :
NPCさん:2005/11/23(水) 14:59:44 ID:???
562 :
NPCさん:2005/11/23(水) 15:13:24 ID:???
高田英道の名言を知らんのか?
「人は誰でもジバーンジバーン」
563 :
NPCさん:2005/11/23(水) 15:14:52 ID:???
レイプだろうと何だろうとSEXはSEXだ。
564 :
NPCさん:2005/11/23(水) 15:40:42 ID:???
レイプは「無理矢理やるセックス」ですか?
それとも双方同意でなければセックスになりませんか?
私が論点にしたいのはセックスが行為そのものを指すのか、
合意の上という条件が求められるのか否か、です。
565 :
NPCさん:2005/11/23(水) 15:52:15 ID:???
せめてソードワールドネタを絡めて書けや
566 :
NPCさん:2005/11/23(水) 15:55:06 ID:???
というかスレ違いのコピペで削除対象だな
567 :
NPCさん:2005/11/23(水) 16:00:08 ID:???
改訂版
SWセッション内でのレイプは「無理矢理やるセックス」ですか?
それともNPC側にも同意がなければセックスになりませんか?
私が論点にしたいのはセックスが行為そのものを指すのか、
合意の上という条件が求められるのか否か、です。
568 :
NPCさん:2005/11/23(水) 16:01:14 ID:???
じゃあ、古代王国期のエロ文化について語れや。
569 :
NPCさん:2005/11/23(水) 16:08:27 ID:???
エロ文化?常識で判断してください
570 :
NPCさん:2005/11/23(水) 16:18:25 ID:???
>738
sw2vstt751
だしな
必要なサイコロの数が(;´Д`)
571 :
NPCさん:2005/11/23(水) 16:21:44 ID:???
572 :
NPCさん:2005/11/23(水) 16:31:08 ID:???
ただ今身内セッションから帰還
実プレイしてる俺は勝ち組?
休日に野郎とセッションとは社会からしたら負け組だがな
573 :
NPCさん:2005/11/23(水) 16:34:10 ID:???
休日を趣味に使うことが負け組みなら人生って何なんだ?
574 :
NPCさん:2005/11/23(水) 16:46:04 ID:???
>>573 馬鹿っ!
要は彼女欲しいんだよーッ!!
彼女いない歴20年(幼稚園の頃はいた)の俺なんだッ!
575 :
NPCさん:2005/11/23(水) 16:48:37 ID:???
幼稚園の頃の女友達を彼女と呼びのはどうかと思うがなぁ・・・・
576 :
NPCさん:2005/11/23(水) 16:52:10 ID:???
577 :
NPCさん:2005/11/23(水) 16:53:07 ID:???
しかし、575の理屈で言うなら、小学生くらいまでは彼女いない暦の計算から外すべきだな。
578 :
NPCさん:2005/11/23(水) 16:57:56 ID:???
小学生までの恋愛は除外だろう。
小学生の頃、クラスのイケ面とアイドルが両思いって話が有名で、
バレンタインとか周りが騒いでたな。中学ではもはや他人同士だったけど。
中学生もぎりぎり除外じゃないかな?と俺は思うが。
中学生までは憧れだけで付き合ったりするケースが多い気がするし、
容姿が決まるのも高校生の頃だと思うしな。
579 :
NPCさん:2005/11/23(水) 17:11:14 ID:???
あーそれわかる
俺の歴史をおまいらに教えてやる
幼少期→「あら、利発そうでかわいい子ね」/母の友達からベタ誉め
消防→「将来ジャニーズ入ったら?」/カワイイ系の顔が友達の姉に人気
厨房→「最近変わったね」/アトピーがひどく、肥満気味になってくる
工房→「マジキモイ」/アトピーはやや改善されたが完全にヲタ扱い。しかもTRPGをはじめる。
大学→「…」/女性は完全にスルー。キモいとも言われない。
現在→………だめだ、涙出てきた
580 :
NPCさん:2005/11/23(水) 18:23:35 ID:???
>568
イリュージョナリー・ワイフ
フレッシュ・サーバント
ラブポーション・クラウド
581 :
NPCさん:2005/11/23(水) 18:39:10 ID:???
使い魔の尻尾を踏ん付けたら飼い主はどこが痛むんだ?
582 :
NPCさん:2005/11/23(水) 18:42:19 ID:???
ちんこ
583 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:14:40 ID:???
うかつに尻尾のある使い魔選べないなそりゃ
584 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:30:59 ID:???
小学生同士でも、その、するこたしてましたよちゃんと。無論ゴムなしで。
585 :
NPCさん:2005/11/23(水) 19:36:49 ID:???
幻肢痛みたいに無い尻尾が痛いんじゃなかろーか
586 :
NPCさん:2005/11/23(水) 20:54:24 ID:???
>>584 べんきょうするにはけしゴムひつようでしょ?だめだよ!
587 :
NPCさん:2005/11/23(水) 21:00:01 ID:???
彼女なんていらね
俺も今日プレイしてきたが、彼女居るとプレイできなくなるじゃん
金もかかるしな
どうせ金かかるなら趣味に当てたい
言い訳だと言われるかもしれないが、俺は本当に要らないと思う
『クリスマスプレゼントは6万以上が希望、でもこっちは安く済ませる』って金がかかるケチな生き物なんてイラネーべ
大体今寂しくないし、メリットを感じられない
588 :
NPCさん:2005/11/23(水) 21:37:03 ID:???
貢がせればいーじゃない
589 :
NPCさん:2005/11/23(水) 21:39:10 ID:???
>587
お前は正しい。だがその正しさは
今実際に寂しい俺にとってはなんの救いにもならない
590 :
NPCさん:2005/11/23(水) 21:42:50 ID:???
おまえら女をなんだと思ってるんだ?
女が全員高いプレゼントを要求してくるなんてどんな偏見だよ
マジレスすると、おまえらと気が合う、無理せず付き合える女はどっかにいると思うぞ
無論、外見まで理想を要求したら確率は限りなく0に近いと思うが
591 :
NPCさん:2005/11/23(水) 21:53:32 ID:???
俺は不細工な女なんかとセックスしたくねえと思ってる
てことは女だって俺みたいな不細工とはやりたくないに決まってる
だから俺は女とは付き合わないと決めたんだ、ぶっちゃけ付き合いたくても無理だし
592 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:17:12 ID:???
そこでSWの恥部、幼女レイプですよ!
593 :
587:2005/11/23(水) 22:21:18 ID:???
>>588 貢がせるのも貢ぐのも嫌い。
超個人主義なので。
>>590 妥協してまで付き合いたくもない(こう思ってる限り付き合うことは無いという罠)
まぁ、俺も外見は並だからあまり言えないが
俺みたいに理屈で考える奴は初っぱなから恋愛には向かないってことだね
幸か不幸かなら・・・俺は幸せだな、他人がどう見るかはともかくとして
恋愛や女に興味が無くなったし、そのことで寂しさを感じないから
恋愛や女に興味があって『できない』なら不幸かもしれないけど、最初から『しようと思わない』んだよね
594 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:33:18 ID:???
あははー、こいつ女がホントにいると思ってるよー
馬っ鹿でー
595 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:35:01 ID:???
>>593 幸せは主観だから、たとえ周りから見て不幸でも
本人が幸せだと思うならそれが幸せ、だもんな
君はなんかかわいそうではあるけど紛れもなく幸せだよ
知り合いに君と同じ事言って、彼女欲しい本音が見え見えの不幸な男がいたな…
彼も君みたいに割り切れるといいのにな…と切に思うよ
596 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:41:16 ID:???
>>592 昨日小学生の女児が殺されるって嫌な事件があったばっかりだし幼女レイプの話はやめようよ。
しかし山本もよくこんな恥知らずなネタをSWの世界に持ち込んだよな。
はっきり言ってキモイ。
597 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:42:09 ID:???
>>593 >妥協してまで付き合いたくない
余計な世話だが、この一言にすべて現われてるよ。完全に自分の事しか考えてないのな。
自分で「超個人主義」と宣言する通り相手を尊重する気が見えないもん。
女なんてどうでもいいけど、それじゃ人付き合いに不便しないのか?
598 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:45:12 ID:???
マテマテキミタチ。
大事なのは好きって気持ちじゃないのか?付き合うとかはその後の話じゃないのか?
そう考えるのは俺が童貞で女を知らなすぎるからなのかー!?
599 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:47:00 ID:???
>>598 好きって気持ちは大事だが、それだけだとストーカーになっちゃうぞ。
600 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:48:56 ID:???
おまいらここは何の板ですか?
601 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:49:07 ID:???
602 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:51:33 ID:???
好き→ストーカーになる
599の環境ではそれがデフォですか
603 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:54:38 ID:???
きっとSWのストーカーの話題に話を持っていこうとする高度なテクニックなんだよ。
604 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:55:20 ID:???
好きって気持ち“だけ”ならストーカーになりかねん罠。
相手の気持ちを慮るとか、それ以前に常識とか良識とかを身につけないと。
605 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:56:56 ID:???
マジで言ってんのか…?
好きって気持ち“だけ”→ストーカーになりかねない
本当にそう思ってんの?
606 :
NPCさん:2005/11/23(水) 22:59:46 ID:???
言わんとすることを理解しないで言葉尻に脊椎反射してるだけだろ>好き=ストーカー説
607 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:02:06 ID:???
なんだ・・・
なんでこんなにストーカーという言葉に過剰反応してるんだ?
608 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:08:26 ID:???
>590
そんな女性が現実に存在すると思ってるなんて、常識を知らなさ過ぎます。
609 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:08:43 ID:???
落ち着けよストーカー予備軍ども!
ここはSWスレだ。
SWに関係ある話をしろ。
さもなくばダードスレに行け。
わかったか社会不適合者のニート野郎どもが。
610 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:09:54 ID:???
いやダードに来られても困る。
女性ゲーマースレにでも逝ってくれ。
611 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:11:49 ID:???
>>609みたいな香具師がいるからダードスレが荒れるのか。
612 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:14:48 ID:???
ていうかお前らSW板にも書き込んでください。
11月2日に板が立ったのに全部あわせても200レスもついてないんです。
613 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:20:38 ID:???
SW板はアンチすらかきこまない可哀想な板だからな・・・
沈没するとわかってる船にはネズミは乗り込まないさ。
614 :
587:2005/11/23(水) 23:23:28 ID:???
>>597 >余計な世話だが、この一言にすべて現われてるよ。完全に自分の事しか考えてないのな。
「妥協して」付き合うってのが理解できないんだよね。「好きだから」付き合うなら解るけどさ。
俺は「妥協して好きになる」のが出来ないのだから仕方が無い。
俺は「妥協して」好きになられても嬉しくないから。
だから俺は『妥協してまで付き合いたくない』という結論に至った。
他人にとっては「妥協して」好かれるのが気分がいいのかは知らないけど、少なくとも俺は嫌だから・・・
「好きになる」ってのは相手の全てを受け入れるってのが俺の考えなんだ。
これでも真面目に考えてるつもり。ガキっぽいけどさ。
>自分で「超個人主義」と宣言する通り相手を尊重する気が見えないもん。
確かに他人は他人で勝手にどうぞ、でも自分は自分で勝手にやりますってのはある。
しかし他人の意見は尊重して判断を下す材料につかうよ。
でも結局は、俺自身について最後の判断を下すのは俺だし、他人の判断に決断を下すのは他人なわけで・・・
人の思考は色々なモノに左右されるけど、最後は自分の判断かと。
>女なんてどうでもいいけど、それじゃ人付き合いに不便しないのか?
。
とくに不便はしないな。有利では無いのは確かではあるが。
文句が無ければ頷くし、意見があれば言ってみる。最終的な判断を押し通す権利は無いけど。
ハッキリ言って時代が時代なら早死にするタイプ。
615 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:23:30 ID:???
>>613 ID表示が怖いのと規制がきびしいせいで書き込めないだけなんじゃない?
616 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:25:30 ID:???
617 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:26:17 ID:???
618 :
聖騎士:2005/11/23(水) 23:30:53 ID:???
な、何がおきてるんだ?俺の愛したSWスレは何処に?
忍者トットリくんとか名乗ってダートスレで擁護レスして
みんなにソードワールドを愛する気持ちを取り戻してもらわないとダメか?
619 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:32:19 ID:???
620 :
587:2005/11/23(水) 23:33:17 ID:???
>>616 意見出すにしても下手したらあっさり窓際行きな可能性が高いからな
そう見えるのも仕方無い
意見を持つのも大切だが、時と場合による罠
621 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:34:39 ID:???
622 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:34:44 ID:???
>>617 少なくともここよりは厳しいだろう。
板を設置する前に「プロキシとかの規制も強くするけど要る?」って管理人が言ってたし。
それで、「要るよー」と何人かが答えて設置された板だから。
623 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:36:00 ID:???
規制関係ないと思うがな。
あれだけの寂れっぷりはなかなかできることじゃない。
624 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:38:35 ID:???
>>623 このスレからSWに関係ない話題と煽りたいだけのヤジみたいなレスを除くとああなるよ。
625 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:42:25 ID:???
最終的には自分の判断だが、自分の価値を決めるのは他人だぜ?
626 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:44:24 ID:???
627 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:45:50 ID:???
だからといってリプレイスレで神学論争はマジかんべん
628 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:47:54 ID:???
>>626 .;'
,';'
';';,..
'';;';';;,.,
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「ちんこです」「ちんこです」「痛むのはちんこです」「なの」
629 :
NPCさん:2005/11/23(水) 23:51:40 ID:???
PCには夏服・冬服というのはあるんだろうか?
リプレイ1では、ソフトレザー扱いの毛皮があるらしいが、そもそもあれは雪国の話だったし。
630 :
NPCさん:2005/11/24(木) 00:06:23 ID:???
シナリオで寒い所へ行った時、GMに「防寒着を着ないと凍えるけど着たら回避にペナルティーが付くよ」と言われて
重い防寒着のつらさを味わったことがある。
もちろんそのGMのハウスルールだけどね。
631 :
NPCさん:2005/11/24(木) 00:18:53 ID:???
632 :
NPCさん:2005/11/24(木) 00:21:12 ID:???
回避に修正がつくような衣服なら防御点も上がって欲しいね
633 :
NPCさん:2005/11/24(木) 00:35:47 ID:???
>>615 IDはスレ代わり&日替わりだからラノベ板より緩いよ。
自演防止目的であって、晒し目的じゃないから。
規制厳しいってのは、プロキシ規制かけてるって話ね。
いや、ウォッチングスレはいま消したけど。
634 :
NPCさん:2005/11/24(木) 00:50:13 ID:???
635 :
NPCさん:2005/11/24(木) 00:57:13 ID:???
>>634 SWノベルスレのことか?統廃合すべきと?
636 :
NPCさん:2005/11/24(木) 01:02:50 ID:???
>>635 それだけとはいわんが、なんにせよテコ入れは必要だな
637 :
NPCさん:2005/11/24(木) 01:18:26 ID:???
>>587 畜生、いつの間にか楽しそうな少年の主張が。
638 :
NPCさん:2005/11/24(木) 03:15:31 ID:???
639 :
NPCさん:2005/11/24(木) 03:46:12 ID:???
ま、本人が納得してるならいいのかも。
やや「女に惑わされないストイックな俺様カコイイ」の自己陶酔が見えるのがキモいけど。
640 :
NPCさん:2005/11/24(木) 04:55:17 ID:???
>>630 シナリオで暑い所へ行った時、GMに「脱がないと熱中症になるけど、露出したらレイプされるよ」と言われて
エロいマイクロビキニのつらさを味わったことがある。
もちろんそのGMは山本だけどね。
641 :
NPCさん:2005/11/24(木) 08:08:51 ID:???
うまいな。
642 :
NPCさん:2005/11/24(木) 08:32:31 ID:???
いかにして♀キャラを脱がすかという技術と執念においてはスゲーよ、あのお方は
漏れも企んだことぐらいあるが、成功したためしなし(´・ω・)
643 :
NPCさん:2005/11/24(木) 09:11:42 ID:???
アイタタタタ。もう死にたいほど恥ずかしい。
644 :
NPCさん:2005/11/24(木) 11:03:26 ID:???
アタタタタタタお前はもう死んでいる
645 :
NPCさん:2005/11/24(木) 11:20:39 ID:???
やはり基本はサテュロスか?
しかしあれは低レベル限定だし、露骨になるからな、ピロシの旨さには及ぶまい。
荷物ごと汚物に放り込んで、洗って乾かしている間に「いつも通り」な感じで
ランダムエンカウンターに襲撃させるのはどうか。
ヌードワールド134th
646 :
NPCさん:2005/11/24(木) 11:53:49 ID:???
やはり天才だなw
647 :
NPCさん:2005/11/24(木) 13:29:05 ID:???
石巨人の迷宮は名シナリオだな。
女キャラどころか男を女にしてまで脱がせるんだから。
NPC美少女が実は少年だったとか、ピロシの才能は計り知れない。
648 :
NPCさん:2005/11/24(木) 14:19:04 ID:???
シナリオボーナスが裸身の美女氷漬けだしな
649 :
NPCさん:2005/11/24(木) 14:37:32 ID:???
むかーしコンプRPGに、女性プレイヤーの明かす山本弘裏話、みたいなのがあったな。
「このままじゃいけない、いけないと思っていても、いつの間にか脱がされている」
「しかも裸姿を淡々ねちねち描写されるから、リアルに恥ずかしくて堪らない」
「一刻も早く服を着たいのに、逆にどんどん状況が悪化してしまう」みたいな内容の。
ひょっとして、想像以上に天才で、読者が知るのは氷山の一角なのではないか?
650 :
NPCさん:2005/11/24(木) 14:53:13 ID:???
脱がした女性プレイヤーに
あのセクハラ親父、クソ、死ね、バカ
とか言われないだけでも偉大だな。
651 :
NPCさん:2005/11/24(木) 15:07:44 ID:???
そりゃ、雑誌のインタビューでそんなことは言えんだろう。
652 :
NPCさん:2005/11/24(木) 15:13:12 ID:???
以下SWシナリオ集の山本氏のシナリオのHくさい罠について
書いてるんでネタバレ(といっても大したことないけど)が
イヤって人はこのレス読まんといてな。
山本のシナリオに出てきたテレポート装置で
一台だけ壊れてて、荷物と服だけ別の階に飛ばされる装置あったやん。
あのシナリオ使って俺がGMやった時、女戦士18歳(PLも18歳♀)が
その罠にひっかかって裸になった。そのことを彼女に伝えたんだが
女PL「え〜と、ちょっとトロい娘なんで、多分すぐには裸になったことに
気づかないと思います。ですので早く皆さん指摘してやって下さい(笑)」
とのこと。他のPCは全員男(PLも全員男)で、誰も指摘しなかった。
結局、15分後くらいに次の戦闘が始まった時、
女戦士「あっ剣が無い! えッ!?イヤァァァッ!! 服も無いぃぃッ!」
というベタベタな展開をやってくれましたよ。
653 :
NPCさん:2005/11/24(木) 15:56:06 ID:???
レポートGJ。
テレポートGJ。
そのPLのサービス精神GJ。
654 :
NPCさん:2005/11/24(木) 16:02:50 ID:???
石巨人の迷宮は男であっても無理やり性転換して脱がすという
ある意味ではプロに徹した作品だ。
655 :
NPCさん:2005/11/24(木) 16:18:14 ID:???
服を脱がすトラップもあったな>石巨人の迷宮
656 :
NPCさん:2005/11/24(木) 16:44:57 ID:???
>>652 すごい天ボケだが、周りもなんで教えてやらなかったんだ。結託?
さらに、気付いてからどうなったんだ。
657 :
NPCさん:2005/11/24(木) 17:01:01 ID:???
つーか寒くね?
658 :
NPCさん:2005/11/24(木) 17:03:14 ID:???
他のPCは全員男(PLも全員男)の中に女戦士18歳(PLも18歳♀)だろ。
そりゃあ寒いとか言ってられませんよ?
659 :
652:2005/11/24(木) 17:05:40 ID:???
>>656 >周りもなんで教えてやらなかったんだ。結託?
残りの男PCは
「このまま見ていて目の保養をしよう派」と
「あまりにアレなんで指摘しようにもできない内気なマジメ派」に別れてた。
>気付いてからどうなったんだ
その女戦士はちょっとヌケてるけど責任感が強い性格設定だったので
恥ずかしがりながらも素手で敵に挑んだ。SWの素手攻撃が激弱なんで
あまり役には立たなかったが相手もザコだったのでなんとか無事。
戦闘が終わると
女PL 手で体で隠しながら「イヤ〜〜ッ」と叫んで部屋から飛び出します。
で、20秒後くらいに扉の向こうから、手だけ出して、
「お願いします、誰かマントを貸して下さい〜ッ!」と言います。
ここでエロ男PCが、貸さないで意地悪しようとした(冗談交じりの演技で)が、
他のマジメPCが、さすがに止めに入った。
んで、しばらくマントを体に巻き付けた状態で冒険することに……
660 :
NPCさん:2005/11/24(木) 17:10:02 ID:???
>石巨人の迷宮
SWのダンジョン構造としてはいい手本なんだけどなあ…。
真の宝に到達するために二段構えの仕掛けにしてるあたりとか、
それでいてGMに大して負担がかからないようになってるあたりとか、
俺のダンジョン作成に多大な影響を与えた作品なんだよ。
ただ遊び心があり過ぎたっつーか、下心丸出しっつーか…。
あ、でも糞沼のしかけはやめてほしかった。
661 :
652:2005/11/24(木) 17:11:39 ID:???
あ、ちなみに、
>手で体で隠しながら「イヤ〜〜ッ」と叫んで部屋から飛び出します。
の部分を語るとき、女PL自身も両手で胸とアソコを押さえて隠すポーズを
とったので(下の方はテーブルが邪魔でよく見えなかったが)、
なんかグっと来たの覚えてる。
662 :
NPCさん:2005/11/24(木) 17:12:46 ID:???
オッキしました
663 :
NPCさん:2005/11/24(木) 17:19:00 ID:???
内気な真面目なら黙ってマントを掛けてやれよ
俺のマスターしたシナリオの話だが
女NPCが人形になってて、その女の子を助けて犯人をボコるっていうシナリオだったんだが
男PLの一人がNPCを解毒する際あらかじめ大きい布をかぶせてから解毒したぞ
664 :
NPCさん:2005/11/24(木) 18:16:54 ID:???
「紳士たれ!」
665 :
NPCさん:2005/11/24(木) 20:40:20 ID:???
>>660 マジレスすると最後の部屋のギミックは普通気づかん。
あと罠が凶悪すぎて軽く死ねる。
666 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:05:00 ID:???
うんこ666
667 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:07:45 ID:???
>665
>普通気付かん
『普通』って言い方はよくないと思うぞ。
まあ、気付くかどうかはGMがいかに気付かせようとしたかどうかによるんじゃね?
わざとらしく情報を出せば気付きやすいだろうし、逆なら気付きにくいだろう。
668 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:12:23 ID:???
人々が「普通」と思っているものは、所詮鳥取に過ぎないのさ。
それを理解せずに、唯一絶対の普通があるなんて妄想を抱くとこうなるのさ。
「常識で判断して下さい」
669 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:15:37 ID:???
>石巨人の迷宮
警戒心のない「お気楽に遊びたいPL」ならデスシナリオになりえる。
パーティ分離や、死亡の危険が高いよね。
反対にひたすらGMを疑いまくる俺の身内では、このシナリオあっけなくクリアされたよ。
ちょっとでも怪しいと近づきたがらず、聞き耳・罠発見を宣言するような連中だ。
670 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:19:14 ID:???
以下ネタバレ
私の鳥取でこれやったときは
少年が単身で迷宮に行くのを知ってたPLがいて、晩のうちに少年を拉致しやがりました。
ちょっとした困ったちゃんですな。
671 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:19:37 ID:???
昔読んだきりでよく覚えてないんだけど、なんか回転する石像に鎖巻きつけてウィンチみたいにして巻き上げるんだっけ?
っていうか、横回転(床に対して回転軸が垂直)でウィンチは成り立つんだろうか?
うろ覚えなんで状況が違ってたらゴメン。
672 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:25:00 ID:???
673 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:33:35 ID:???
>>672 一つでも成り立たないか?
・・・と思ったが2つないとダメか。
天井にぶら下げるやつと地面に固定するやつの2ついるわけか。
回転する像の位置が天井付近なら1つでいいんだが。
674 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:47:27 ID:???
床に対して回転軸が平行になってるほうが持ち上げるような動きをさせやすいのは確かだな。
回転軸が垂直だと支点がずれる可能性が高い。
まして巻き上げるごとに鎖の厚さも加わって自然と力点までずれることになるし。
ワロス
676 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:51:41 ID:???
石巨人の迷宮はノームコンスピしてトンネルすればあっという間に解決なのは禁句ですか?
677 :
NPCさん:2005/11/24(木) 21:54:29 ID:???
壁と壁の間に何かがはさんであるに違いない。
678 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:09:06 ID:???
石巨人の迷宮が記念すべきシナリオ集の一冊目だっけ?
679 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:15:17 ID:???
>>592 恥部というが、デルがレイプされたのは立派な伏線になってるぞ。
デルが処女じゃないから処女を殺したわけだ。
680 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:20:22 ID:???
8歳レイプか。
さすが山本先生。
681 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:21:11 ID:???
SWは後だし優先なんだしレイプ自体なかったことにすればいいのに
682 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:21:37 ID:???
そんなことよりアイスの話をしようぜ。
683 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:23:11 ID:???
>>679 いちいちレスする必要ないって。
聞きかじった知識で煽ってるだけなんだろうし。
684 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:26:00 ID:???
小学生を集団でレイプしたって設定を正当化してどうする。
685 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:30:02 ID:???
クーリッシュの白桃って今売ってる?
あれ好きなんだけどバニラとかイチゴミルクとかバナナしか売ってない。
686 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:30:49 ID:???
売ってるよ
687 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:31:46 ID:???
ココアを忘れるな>クーリッシュ
688 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:34:41 ID:???
>>681 >SWは後だし優先なんだしレイプ自体なかったことにすればいいのに
中だし優先だからレイプはキャンセルできない
689 :
NPCさん:2005/11/24(木) 22:40:45 ID:???
>>687 紅茶とかコーヒーって無かったっけ?
後ライム。
690 :
選手権試合しか出ねえぞ俺達は!ア゛ー!:2005/11/24(木) 22:49:28 ID:Vj++Y8VC
>>685 ウチの近くのスーパーに沢山売ってますよ。
ライムは知らなかったな欲しい。
691 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:16:12 ID:???
上の女戦士みたいな脱がせたレポをもっとキボンヌ
692 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:36:58 ID:???
>>691 ガチガチに金属鎧で固めた戦士がいたから、底に水張った落とし穴に落とした。
鎧をなんとか脱いで助かったが、鎧無しは流石にヤヴァイのでシーフがソフトレザーを貸してやったんだが、
シーフのPLがアリシアンみたいな絵を描いてた上、濡れた服を着るのをいやがったから大変なことに。
693 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:40:54 ID:???
良スレ認定
694 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:55:16 ID:???
女戦士のケースとはだいぶ違うが、やたらと女NPCを失禁させたがる困ったマスターなら
高校の知り合いに居た。
とにかく失禁。
村娘の場合、盗賊にさらわれたら失禁。
村はずれでゴブリンに襲われたら失禁。
村娘だけでなく敵女幹部もHP0にしたら失禁。
神殿を襲われた女神官も失禁。
禁断の魔道書を解読した女魔術師も失禁。
流れた量は、血より尿の方が多いんじゃないかと思うようなアレクラストだった。
ちなみにプレイヤーに失禁を強要したことはない。
女キャラをやったこともあるんだが、どうにも奴なりのポリシーがあるようだった。
695 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:56:52 ID:???
ハゲワロスwww
よっぽど好きなんだなwww
696 :
NPCさん:2005/11/24(木) 23:58:24 ID:???
ひそやかに実プレイ分がふえているよな、いないよな。
697 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:03:26 ID:???
>665
解答に等しいヒントを遺書代わりに書いたおっさんがいるんだしいいじゃん。
デストラップが多いのは同意。殺人機械とか冷凍庫とか。
698 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:09:43 ID:???
人死にの出ないダンジョンなんて、イラストの無いラノベみたいなものじゃないか。
699 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:16:57 ID:???
ダンジョン半ばでキャラ死んだ場合(マスターとして)どう対処してる?
やっぱNPC代行?
700 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:18:22 ID:???
>>694 吹くほどワラタが、そいつと友達になれそうだ
女NPCが漏らした事を羞恥する様を描写したり
後始末で片付ける様を描写したりすれば
弘にいいところまで肉薄してるかも
701 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:25:51 ID:???
>>699 ウチの鳥取では帰ってもらってた。死んだペナルティってことで。
702 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:28:27 ID:???
>>699 セッション初めの方なら白紙のキャラシを渡して作り直し。
中盤以降ならモンスターとボスキャラやらせてた。
703 :
NPCさん:2005/11/25(金) 00:41:54 ID:???
>>699 次の部屋でモンスターに囚われてた新キャラとして合流
704 :
NPCさん:2005/11/25(金) 02:43:43 ID:???
そういえば件の山本弘も公式リプレイで死亡者2名だしてるんだっけ・・・
エロスだけじゃなくゲーム内容もハードだな
705 :
NPCさん:2005/11/25(金) 07:03:56 ID:???
>>704 2名?
キドマンとリンと・・・あと一人いなかったっけ?
706 :
NPCさん:2005/11/25(金) 08:16:56 ID:???
愛撫・磯鶏部・アイラブユー♥
707 :
NPCさん:2005/11/25(金) 08:37:17 ID:???
いや、その2人だけ。南海のほうでは死者は出していない。
708 :
NPCさん:2005/11/25(金) 08:59:55 ID:???
>南海のほう
セクシーすぎてごめんね
709 :
NPCさん:2005/11/25(金) 10:00:31 ID:???
敵の本拠地に乗り込んでから女性キャラずっと半裸だと、雷電聞いた事ある
710 :
NPCさん:2005/11/25(金) 15:59:34 ID:???
男性も半裸ですよ、サービス満点
711 :
NPCさん:2005/11/25(金) 17:31:30 ID:???
序盤からいきなりアラシャの実家での入浴だしな
それがなかったら岩の街で、サウナに入ってるところを襲わせるハズだった・・・とか何とか書いてた気がする。
襲えよ、岩の街でも!ピロシだろ?!
712 :
NPCさん:2005/11/25(金) 18:10:58 ID:???
黒い直方体形の魔法生物が次々と幼女を毒牙にかけています。
713 :
NPCさん:2005/11/25(金) 19:06:35 ID:???
そこで裸族pcですよ
714 :
NPCさん:2005/11/25(金) 19:16:07 ID:???
アレクラストにヌーディストビーチってあるの?
715 :
NPCさん:2005/11/25(金) 19:21:34 ID:???
いや、川や湖で普通に若い女性が裸で水浴びしてるはずなんだが
716 :
NPCさん:2005/11/25(金) 19:23:31 ID:???
けっこうそこいら辺の感覚は我々の世界とは違うみたいだね。
717 :
NPCさん:2005/11/25(金) 20:40:48 ID:???
ガルガライズだっけ。アリシアンの故郷がそんな感じじゃなかった?
道行く人はトップレスとか当たり前。一様に露出度が高い町。
718 :
NPCさん:2005/11/25(金) 20:51:17 ID:???
あそこは女王が男漁りやってるような国だから
719 :
NPCさん:2005/11/25(金) 21:01:51 ID:???
幼女レイプでガタガタ言ってる人がいるけど、結構セックスに関してはオープンなのかもしれないな。
現実の政略結婚でも8歳で結婚とかあったわけだし。
アレクラストではセックス可能年齢が低いのかも。
720 :
NPCさん:2005/11/25(金) 21:29:11 ID:???
ここで問題
伊達政宗の奥さん「いろは姫」はいくつで政宗に嫁いだでしょう
721 :
NPCさん:2005/11/25(金) 21:40:34 ID:???
人間の平均寿命が50歳(市民権獲得者の話)だろ
医療の程度が低いと早期結婚の頻度が高いはず
722 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:03:49 ID:???
>>712 これをやるからそいつをぬっ殺して来い
つ[斬羹刀]
723 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:17:26 ID:???
いろは姫は政宗の娘さんじゃなかったか?
まあ世間一般の結婚と政略結婚を同列に語るのはどうかと思うぞ。
724 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:29:27 ID:???
>>717 >道行く人はトップレスとか当たり前。
そこまで凄いとは知らなかった、今から行く
725 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:42:46 ID:???
8歳で政略結婚とかの場合やっぱ子作りのためにやるのか?
それともある程度の年齢になるまで我慢?
726 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:43:19 ID:???
>サウナに入ってるところを襲わせるハズだった
代わりにAFFリプレイでやりましたよ。
ええ、男湯で。
727 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:47:37 ID:???
流石にその年齢だと、身篭っても確実に両方死ぬ。
それ以前に初潮が来てない気がするが。
728 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:49:34 ID:???
>>727 光源氏ならそんなこと気にしません。
山本弘も気にしませんでした。
729 :
NPCさん:2005/11/25(金) 22:55:57 ID:???
>マウナに入ってるところを襲わせる
ここまで読んだ。
730 :
NPCさん:2005/11/25(金) 23:04:46 ID:???
子作りのためじゃなくて政略結婚だからな
その辺考えようぜ
731 :
NPCさん:2005/11/25(金) 23:47:03 ID:???
>>730 政略結婚だからこそ子作りは大事なんじゃないのか?
732 :
NPCさん:2005/11/25(金) 23:48:37 ID:???
そうとはいえない。
733 :
NPCさん:2005/11/25(金) 23:54:26 ID:???
政略結婚の場合、奥方には人質としての意味もありますよ。
同時に外交員としての仕事もある訳だが。
734 :
NPCさん:2005/11/26(土) 00:30:25 ID:???
ぶっちゃけた話、山賊や野伏りが「はっはっは〜女と金をだせば村の者は助けてやろう!」と言ってるのといっしょなんだよね。
違いはスケールの大きさだけ
735 :
NPCさん:2005/11/26(土) 00:38:16 ID:???
>>734 なんか発情だか勘違いだかしてる厨房がいるな。
736 :
NPCさん:2005/11/26(土) 00:58:27 ID:???
全員スレタイが読めない中でそんな奴は珍しくもないけどな
737 :
NPCさん:2005/11/26(土) 01:16:03 ID:???
>>724 現実世界では、確か古代クレタがトップレスファッションだったとか。
つーか、現代でもあるトップレス社会がみたければ、アフリカだかニューギニアだかの土人どもを見てくればいい。
老いも若きもしなびて垂れてる現実をごらんあれ。
738 :
NPCさん:2005/11/26(土) 01:21:15 ID:???
>>734 政略結婚は政治の部類だ。
有力な部下と結婚させて国内の地位安定させたり、近隣と同盟することでその方面への軍事力の負担を軽減させるのが目的。
子供はいたほうがいい場合といないほうがいい場合と両方ある罠。
739 :
NPCさん:2005/11/26(土) 01:32:18 ID:???
幼い間は少年と同じ可愛がり方をすると聞いたことがある。
740 :
NPCさん:2005/11/26(土) 01:40:40 ID:???
>>737 着衣文化の女性キャラをほうり込むのがおもしろいんじゃねえか
前から強烈な男性差別を感じていたのだが、ウルルンみたいな未開社会へ行く番組で、
男は素っ裸にされてモザイク掛けられながら木登りしたり牛を飛んだりするのに、
なぜ女は素っ裸に剥かれないのだ
アラシャお姉さんが〜
南国ガルガライスで〜
恥じらいつつ裸で暮らした〜〜〜
741 :
NPCさん:2005/11/26(土) 02:12:52 ID:???
女の裸は男の裸の数万倍映像的価値がある。つーかほとんどセクハラだろ、それは。
男でも肌や胸乳を見せることに女性並みの恥じらいがある男ならどうだか知らんが。
>>739 例えば2歳で婚約5歳でお輿入れ、しかしとりあえず御床入りは14あたりまで待つ、ということが多かった。
742 :
NPCさん:2005/11/26(土) 02:38:13 ID:???
男にとってもセクハラだよ、間違いなく。
女が守られるなら男も守れ。
743 :
NPCさん:2005/11/26(土) 02:47:29 ID:???
ウルルンはみてないんが、拒否権はあるんだろう。
拒否しなかった男のほうが面白い番組になって記憶に残るとか
拒否しない男がレギュラーとして残っていくってだけの話かと。
744 :
NPCさん:2005/11/26(土) 02:53:45 ID:???
世間様の反応ってのもあるだろう。
裸男でチャレンジする番組より間違いなく裸女でチャレンジする番組に
クレームがくるだろうしな。
面白くなろうがリアルであろうがもめない方を選ぶのは間違ってないと思う。
745 :
NPCさん:2005/11/26(土) 03:01:44 ID:???
>743
だから、なんで女も同条件じゃないんだ?
たぶん並べた牛の背中を全裸のフリチンで飛び越えるとか恥ずかしいやつだと思うが、
ああいうのは間違いなく男にとってもセクハラ。
女にも全裸な未開風習にチャレンジさせればいいじゃん、拒否権あるからいいってんなら。
オファーそのものは男女同数になるべきじゃん。
むしろ映像的価値に万倍の差があるなら女のほうに偏るべき。
それが駄目なら(現実クレームがくるよな)単に破綻したフェミ論理だから、
男女どちらも止めればいい話かと。
746 :
NPCさん:2005/11/26(土) 03:07:02 ID:???
こんなとこで言ってないで番組に投書でもメールでもしてこい
747 :
NPCさん:2005/11/26(土) 03:16:12 ID:???
748 :
NPCさん:2005/11/26(土) 03:20:09 ID:???
>>746 既に昔したよ。
もちろんフェミ臭が消えれば、ここでももう言わない。
749 :
NPCさん:2005/11/26(土) 03:28:59 ID:???
くそっ、お前等もっとアレクラストの話しようぜ!
というわけで強引に駄質問なんだが・・・
過去の小説とかリプレイで
ラーダ神殿と賢者の学院が互いをどう認識してるか描写されたことある?
今度オランを舞台に「禁断の知識」をめぐってラーダ神殿と賢者の学院が
CIAvsKGBみたいな諜報戦を繰り広げてるところに冒険者達が巻き込まれる・・・みたいな
シナリオをやろうと思ってるんだが、普段の2組織のそれぞれに対する認識が
公式で示されてるならそれも取り入れたいなぁ、と。
知識・学問の徒として同胞意識があるのか、相手は邪道として反目しあってるのか・・・
750 :
NPCさん:2005/11/26(土) 03:35:31 ID:???
大抵仲は良かったような。>ラーダ神殿と賢者の学院
へっぽこのラムリアースの話とか。
751 :
749:2005/11/26(土) 03:46:53 ID:???
>>750 サンクス
読み直してみると確かに・・・
実験に失敗(賢者の学院)→治療(神殿)みたいな感じか。
『くそ!こんな失敗、ラーダの奴等にばれたら笑いものだ・・・それくらいならいっそこのままファンガスに』
みたいな展開は無いのか・・残念。
刑事ドラマの所轄同士の縄張り争いみたいな空気だと期待してたんだが・・
752 :
NPCさん:2005/11/26(土) 04:10:28 ID:???
魔術師はラーダ信者多いから。
753 :
NPCさん:2005/11/26(土) 04:24:09 ID:???
まぁ別にそういう仲悪い部署を作ればいいだけの話で。
全体としては仲いいけど、情報収集課みたいなのは反目しあってるとか何とか。
全てはGMのシナリオが最優先。
754 :
NPCさん:2005/11/26(土) 04:24:19 ID:???
オランじゃなくて、魔術師ギルドとラーダ神殿が仲の悪い街をでっち上げればイインジャナイだろうか
(勿論、公式の設定を遵守するのではなければ、オランだってかまわないけど)
■魔術師ギルドの幹部が実は妬みの神の信徒に魅入られているとか
■司祭の魔法が使えなくなっていて(仲違いに対する警告?の為にラーダ神が一時的に魔法を差し止め)
それを魔術師ギルドの人間の魔法による妨害のためと誤解している
■その街の司祭と魔術師ギルドのNo.1間での学術上の見解の相違による論争がエスカレート
■未掘の遺跡が発見されて、その中のマジックアイテムの利権をめぐって反目
理由をつければ、対立構造もありじゃないかな。とても面白いアイディアだと思う。
PCのおかげで(セッション終了時に)対立が解消されれば、
PLも街の状況を平静に戻した達成感を味わえて公式を大きく外れずに一石二鳥。
ただ、PLには事前にこういう舞台設定ですと提示しておいたほうが事故は少ないよね。
事前にぶっちゃけるのがイヤなら、セッションの開始時に街の状況の説明を
冒険者の店の主人に説明させるか、街に入る前にそういう噂を聞いていたとか
PCが動き出す前に初期情報として明示するべき。
各PLとの”SWの設定常識”の意見交換でセッション時間を浪費したくないのなら。
755 :
NPCさん:2005/11/26(土) 04:25:49 ID:???
756 :
749:2005/11/26(土) 05:05:02 ID:???
アドバイス多謝。
過去のキャラシート見たら俺もやったことあったよ・・・魔術師兼ラーダ神官orz
実験に行き詰ったらインスピに頼る日陰な研究者。
街中への影響の描写は全然頭に無かったけど
よく考えたら共に街の中枢機関なんだから、
いくら水面下とはいえ抗争してれば、不穏な空気は漏れるよな・・・
市民に出るそれらしい影響とか考えてみる。
>>753>情報収集課
そのアイデアいただきだ!
オタクな話で申し訳ないがRODの本の奪い合いする部署が頭に浮かんだ。
こんな時間なのにアドバイスしてくれてマジ感謝。それじゃ失礼。
757 :
NPCさん:2005/11/26(土) 05:35:30 ID:???
世界観の違いだろうけど、ルナルとかだと神殿の守備範囲や影響力が分りやすいな。
SWに公共機関の役割分担を当てはめると
警察→ファリス
農協→マーファ
学校→ラーダ
税務署→チャザ
美術館→ヴェーナー
みたいな感じだろうか?そんなには市民の生活に積極的に関ってないかも知れんが
各神殿って行政に口出し出来るのかね・・・
758 :
NPCさん:2005/11/26(土) 05:43:35 ID:???
まぁ違う罠。
759 :
NPCさん:2005/11/26(土) 06:27:21 ID:???
うん違うわな…
特にマーファが違うわ
恐らく、マーファには初等教育が含まれてると思われ
その上で、大学→ラーダ、専門・専修学校→ラーダの範疇だろう
もちろん教育以外の部分も在る訳だが…
760 :
NPCさん:2005/11/26(土) 06:48:31 ID:???
ファリス→自警団
マーファ→集会場、日本の田舎の寺、寺子屋
チャザ →日本の田舎の神社
マイリー→道場
ラーダ →高校、国公立大学、大学病院
賢者の学院→私立大学
ヴェーナー→ミュージアム、サロン
ブラギ →ギルド
ガネード→校舎裏
761 :
NPCさん:2005/11/26(土) 06:58:03 ID:???
兼任信者っていないのかな?
教団から離れてればいてもおかしくないと思うんだが
762 :
NPCさん:2005/11/26(土) 08:16:59 ID:???
平信者の中にはいるでしょう。もっとも彼ら信者というよりも
困った時に「神様仏様…」と唱える現代人と同程度です。
神の声が聞こえる人の中には兼任はいません。
システム面から回答するならば、プリースト技能を二重取りする事はできません。
763 :
NPCさん:2005/11/26(土) 09:34:50 ID:???
>749
面白くなるようにGMが設定。組織なんてどうせ一枚岩じゃないんだし。
764 :
NPCさん:2005/11/26(土) 09:49:03 ID:???
>>761 NPCでは二重人格ってのは認められている
その辺をシナリオに組み込もうとすると難しい
765 :
NPCさん:2005/11/26(土) 09:57:15 ID:???
しかし、SWはGM権限>>>公式設定ということもあって
「NPC用」と言えば何でもアリだからなぁ。
766 :
NPCさん:2005/11/26(土) 10:12:35 ID:???
つコンバートされた小ニース
767 :
NPCさん:2005/11/26(土) 10:46:57 ID:???
だからラーダ神官の探偵とメルキシュ獣人の助手でだな
768 :
NPCさん:2005/11/26(土) 11:09:42 ID:???
>>757 ルナルと異なり、基本的にはSWの神殿は本当に神殿でしかないよ。
税務署だのなんだのの公共機関は、やっているなら国が管轄しているだろうし
他のところも村や町で決めていたり、個人でやっていたり。
美術館ってのは特に私立ばかりじゃないのかなあ。
769 :
NPCさん:2005/11/26(土) 11:49:20 ID:???
>>757 > 各神殿って行政に口出し出来るのかね・・・
直接的な権限はないにせよ、各行政機関も神殿の意向は無視できないんじゃないかな。
ところで、チャ・ザは商工会議所とか経団連っぽい。
770 :
NPCさん:2005/11/26(土) 11:56:00 ID:???
>>769 神殿関係者は“特別な存在”だからな。
国の法律<神の意思な人たちだし。
ファリス教団の幹部クラスの人間(魔法使える必要はなし)がこいつは悪だ!とか言ったら間違いなくその人は悪にされる。
そんな世界。
771 :
NPCさん:2005/11/26(土) 11:59:27 ID:???
つまり8歳レイプはアレクラストにおいてそれほどおかしなことじゃないってこと?
いや、レイプ自体は社会的にも悪だが、8歳という年齢での性行為は早い部類ではあるが取り立てて騒ぐほどのことでもないでFA?
772 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:01:39 ID:???
>>771 作中では、おかしく、悪いこととして描写されているが?
773 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:15:17 ID:???
>>772 『レイプ』が問題であって、『8歳』は問題無し
774 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:17:44 ID:???
アレクラスト人は地球人と成長速度が異なるのかもしれないしな。
8歳といえば地球人で言う15歳くらいに当たるのかもしれん。
775 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:19:49 ID:???
>>774 地球人でも1○歳で行き遅れ・・・って部族もあるらしいが
776 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:23:21 ID:???
平均寿命が短いからいき急いでるんだろ
777 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:23:58 ID:???
処女性とか純潔ってのがあまり重視されてないってのもあるかも。
レイプは一時的にショックな出来事でも、それ以上にショックなことがあってレイプされたことや処女じゃなくなったことは大した心の傷にもなってないし。
778 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:25:42 ID:???
そもそもレイプされた時点で処女だったとも限らない罠
779 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:26:18 ID:???
>>777 俺にはちゃんと心の傷を負っているように読めたが?
780 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:28:04 ID:???
>>779 父親に殺されそうになったことがな。
最新刊では自分が処女じゃないからサーラ助けられないってことで悩んでたが、心の傷とはちがうっぽいし。
781 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:32:53 ID:???
いや、心の傷はちゃんと負ったと思うぞ?
軽かっただけで傷はあるだろ。
逆に言えば数人の男に拉致監禁されて輪姦されたこと程度ではトラウマにもならないほどアレクラストではセックスに関しておおらかなんだよ。
782 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:33:09 ID:???
>>777 貴族あたりだと重視されていて、裏町街道だと重視されていないんじゃね?
貴族で処女じゃないとかで問題起こるだろうし(家の名に傷がつくとか)
裏だと風俗店とかも本番ばっかりだろうし、差が大きいんだと思う
華やかにドレス着てくるくる踊ってるのも居れば、風俗店で檻に入れられて「おきゃくさーん、私なんてどぉ?(ハート)」てやって自由になる金稼いでる奴も居るだろうし、「お命頂戴!!」とかやってるのも居るんだろうしな
783 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:36:25 ID:???
なんかレイプレイプって騒いでるけど、あれがレイプだって断じるのは総計じゃないか?
根拠はデルの父親の証言だけだろ。
合意の上でいつもの性行為をしてただけなのかもしれないじゃないか。
784 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:41:05 ID:???
女戦士は妊娠したら終わり。
785 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:43:40 ID:???
>>783 総計なのか?
それをいうなら包茎だろ!
786 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:45:40 ID:???
ほんとおまえら神学論争とレイプが大好きなのな。
787 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:48:19 ID:???
788 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:50:27 ID:???
まじめな話がしたけりゃSW板に行けばいい。
ここはSWスレ。由緒正しきグダグダループの社交場だ。
>>785 早漏だろw
789 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:52:44 ID:???
グダグダループなぞ心底どうでもいい。
今までのQ&A裁定とR&Rの追加ルールをまとめて版上げをして欲しい。
790 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:54:52 ID:???
>>789 ハードカバー二分冊で下巻丸々一冊使ってQ&A載せたりしそうだな。
791 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:56:25 ID:???
処女信仰ってのは、基本的にニーズ(時代の必要性)と合致するわけよ。
日本だと、政争・紛争がドロドロしてくると、政略結婚の関係上、純潔性が絶対的に
必要だった上級武士や大名家では、姫は処女は絶対のもの、汚されないための護身術、
汚されたら自害として教育された。
国民レベルで処女性が教育されるようになったのは明治維新で武家教育を全国民に
施すようになり、欧米の処女信仰が導入され、特に戦争で夫が戦場に出るから妻に
浮気されたら士気激減で洒落にならないぽ、という情勢になってから。
これはリアルヨーロッパでも似たようなもんで、騎士が遠征中に妻に浮気されたら士気低下
しまくりで洒落にならんから、貞操帯なんていう無茶なもんまで生まれたし処女を賛美する
文学も数多く生まれたわけだ。
(騎士と姫の身分違の恋とか浮気ものの文学も数多く生まれたが)
もちろんあっちはキリスト教が浮気を禁止してたから、宗教の影響も多分にある。
つまり何が言いたいかって言うと、アレクラストの場合、
・名門貴族や名門の騎士や王族だと純潔性は絶対の可能性が高い。 (新興国除く)
・常設軍がないし、徴兵制もないから、庶民には処女信仰の必要性がない。
ただし文化or教義で純潔が定められていれば別。
・どちらであっても風俗関係の店は普通にあるかと。
792 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:58:08 ID:???
>>789 禿堂。しかしもう清松はあてになりそうにないしな・・・orz
793 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:58:10 ID:???
って何ズレたことマジレスしてんだか。すまそ。
794 :
NPCさん:2005/11/26(土) 12:58:13 ID:???
>>783 じゃあ何か?
デルと男たちはそういう関係だった。
パパがきてデルはビクーリ!
行為を見られて驚いてるデルにパパは殺してやると言う。
恐怖したデルはそれがトラウマに。
795 :
NPCさん:2005/11/26(土) 13:05:28 ID:???
8歳相手に勃つ男も凄いと思ったが、
>>774の言うようにアレクラスト人の8歳が地球人の高校生くらいの年齢なら勃ってもおかしくないな。
796 :
NPCさん:2005/11/26(土) 13:27:40 ID:???
ピロチ「8歳の美少女なら勃つでしょ普通」
797 :
NPCさん:2005/11/26(土) 14:48:51 ID:???
なあなあ、ファンドリアで遊ぶ時ってPCも毒使って良いの?
798 :
NPCさん:2005/11/26(土) 14:59:22 ID:???
いいんじゃね、俺はパダ根拠地のキャンペーンでも普通につかってたし
799 :
NPCさん:2005/11/26(土) 15:15:44 ID:???
>>797 若いうちから薬に頼ってどうする。
EDは精神的な要因が大きいから(外的要因ももちろんあるが)医者に行ってみたらどうだ?
800 :
NPCさん:2005/11/26(土) 15:24:38 ID:???
EDといえばキャプテン・EDって通常映像版のDVDとか無いのかね
801 :
NPCさん:2005/11/26(土) 16:59:36 ID:???
>ソードワールド板(仮)
ハウスルールやデータとか、匿名掲示板に投稿するぐらいなら自分のHPに載せた方がいいかな、
とか、その前に人の意見が聞いてみたいからやっぱり投稿しておこうか、とかいろいろ思うんだけど、
そもそも著作権関係はどうなってんの?
802 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:00:24 ID:???
俺たち戦場で鳴らしたロマール騎兵部隊は、戦の終わりと共に捕らえられ、闘技場に送られた。
闘技場の地獄を生き抜き、釈放された。
しかし奇跡の店でくすぶってる俺たちじゃぁない。
あらゆる武器をつかいこなし、筋さえとおれば金次第でなんでもやってのける命知らず。
あらゆる悪を粉砕する!俺たち「冒険野郎Fチーム」
俺はルーファス、武術と馬術の達人だ。
俺のような歴戦の兵でなければパーティーのリーダーはつとまらん。
俺は奇跡の店の親父。通称「おやじ」
自慢の品揃えに、冒険者はみんないちころさ。
はったりかまして、グレートソードから1フィートの棒まで、なんでも揃えて見せるぜ。
――終了――
803 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:00:49 ID:of2lZo6y
↑
という質問のためにも管理人への質問・要望スレを復活希望。
とりあえずageとこ。
804 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:01:40 ID:???
>>802 ふと思えばGBの迷宮探検競技もそんな話だったな。
805 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:01:50 ID:???
なぜフィート?
806 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:03:20 ID:???
>>805 むしろ10じゃなく1であるところが問題かと<フィート
807 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:03:40 ID:???
まあ、奇跡の店の親父というNPC自体、あまりSW向けではない気もするが、
1フィート棒はだめだろ、1フィート棒はw
808 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:04:31 ID:???
>>802 トラッシュのことも思い出してあげて下さい。
809 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:09:27 ID:???
おいおい、1フィートの棒くらいみんな自前で持ってるだろw
【馬鹿は1フィートがどれくらいの長さか知らずに言ってみた】
810 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:10:28 ID:???
実は1フィート棒=ワンドと言う解釈はどうか?
811 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:13:32 ID:???
812 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:14:35 ID:???
811がネタなのかマジボケなのか、判別が付かない・・・
813 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:14:42 ID:???
1フィートってどれぐらいよ?
814 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:15:10 ID:???
815 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:15:19 ID:???
約30cm
816 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:15:41 ID:???
817 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:15:56 ID:???
>>814 海外無修正を見てもそんなブツにはお目にかからんな。
818 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:20:04 ID:???
>>817 1フィートサイズなら見たことあるがアドレス貼ったらまずいよな?
819 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:21:39 ID:???
>>818 個人的には「見たくない奴は見なければいい」
だからな
え?おれ?みたい・・・・です。
820 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:21:53 ID:???
ここは短小の多いインターネットですね
【自前のモンキーバナナを隠しながら】
821 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:26:04 ID:???
日本人の平均が18だから俺は平均より1pも短いのか・・・・鬱出し脳
822 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:26:39 ID:???
平均は13〜14じゃなかったか?
823 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:27:07 ID:???
824 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:28:58 ID:???
日本人の平均サイズは勃起時で、缶コーヒーのロング缶と同じくらい。
外人になると平均でコーラとかの+150mlの缶ジュースサイズ。
凄いのはペットボトルくらいあるらしい。
825 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:30:19 ID:???
826 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:31:40 ID:???
つまり、奇跡の店の親父の持ち物は凄いと。
827 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:32:32 ID:???
男として生きていく自信がなくなりました。
ぼく立派な聖戦士になります。
魔法使えるようになるかなぁ。
828 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:33:53 ID:???
ち○こネタは盛り上がるな。
おまえら使う予定もないのに大きさ語ってもしょうがないだろ。
829 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:34:16 ID:???
アレのサイズなんてあんまり気にするもんじゃないぞ。
特に経験の少ない女性は小さいぐらいの方が安心するみたいだし。
830 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:37:13 ID:???
大事なのはムケてるかどうかだ
831 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:47:19 ID:???
新ロードスの女ファリス司祭は超英雄ポイント持ちか?
832 :
NPCさん:2005/11/26(土) 17:52:55 ID:???
>>830 中には剥くのが楽しいという女性もいるらしい。
本当に大切なのは清潔か否か。
833 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:04:20 ID:???
男としては包茎は恥ずかしいよなぁ…俺も仮性君ですよ
日本人の七割は包茎=多数派だと言う話は聞いたことあるし
人一倍清潔には気を遣ってるから衛生面は大丈夫のはずなんだけど
彼女の反応が怖くて言いだせないだろうなとか考えちまう
【捕らぬ狸の何とやら】
834 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:14:16 ID:???
しかし、女の方が複雑な作りになっている故に汚いという罠
835 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:28:56 ID:???
まあ
>>834は実物にお目にかかったことは無いわけだが。
836 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:33:15 ID:???
・・・オナマシン買って装着したら小さくてスカスカだと辛いよな
いやたとえばやで、たとえばの話、いやマジでたとえばの話だから!
837 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:35:45 ID:???
アレのサイズ種族平均は?
ドワーフ>>人間≧ハーフエルフ>エルフ>>>グララン
とこんな感じか?
838 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:37:53 ID:???
コンドームって試しにつけてみたけどけっこうゆるいんだよな
中で抜けたりしないのかな
839 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:43:55 ID:???
短小すぎは切ないが巨根すぎるのも困る。
普通サイズの水着着たら亀頭ハミ出すし
普通の服でも勃起したらすぐバレるし。
840 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:46:13 ID:???
つかってみればわかるよ
841 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:50:25 ID:???
なんでも
ほどほど
が一番だ
842 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:53:19 ID:???
>>840 毎日使ってますが?
おしっこ以外に使いようないよな?
843 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:54:21 ID:???
マジ巨根は困りもの
水着は巨根の人用のを買わなきゃならないし
ちなみに俺は勃起時15orz
844 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:57:03 ID:???
>>843 いやそれ標準以下だから。
太さが並じゃなければ巨根っていえるかもしれないけど。
845 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:58:22 ID:???
846 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:58:43 ID:???
>>543を見てなるほど確かにここはソードワールドスレだと納得した。
847 :
NPCさん:2005/11/26(土) 19:59:40 ID:???
848 :
NPCさん:2005/11/26(土) 20:00:03 ID:???
日本人の平均的な長さが12〜13cmだっけ?
んで勃起時は1.5倍くらいになるんだよな。
849 :
NPCさん:2005/11/26(土) 20:16:11 ID:???
850 :
NPCさん:2005/11/26(土) 20:19:06 ID:???
>>844 名前欄にhusianasanって書くと裏2chいけるぞ
851 :
NPCさん:2005/11/26(土) 20:20:04 ID:???
消防の頃はチン子が小さい方が勝ち組。
俺はデカかったから散々デカいと言われてえらい恥ずかしかった。
大人になったらチン子がデカい方が勝ち組。ただしブサイクならチン子が大きくても負け組。
>850
ありがとう、無事にいけたよ
( OwO)
854 :
NPCさん:2005/11/26(土) 20:52:15 ID:???
生えた
いけないじゃん
857 :
聖騎士:2005/11/26(土) 22:16:28 ID:???
858 :
NPCさん:2005/11/26(土) 22:44:46 ID:???
×オレがマルクするぜ。
○オレがマルクするぱんつ。
859 :
聖騎士:2005/11/26(土) 22:57:35 ID:???
オレがぱんつするマルク。
『ぱんつじゃねー』
そういえば、ソードワールドはパンチラは自主規制なんだっけか?
じゃーマルクはソードワールドじゃ犯罪者だな。
…マルクは盗賊ギルドと関係が?
860 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:15:58 ID:???
>>859 自主的に規制してるだけなのに破ったら犯罪者なんですか?
861 :
NPCさん:2005/11/26(土) 23:25:21 ID:???
アレクラストでは幼女って何歳くらいを言うんですか?
あと性交渉ができるのは何歳くらいから?
862 :
聖騎士:2005/11/26(土) 23:26:13 ID:???
ああ、そりゃそうだね。
ファリスの聖戦士がマルクをセンスイービルするまで
この議題は棚上げしよう。決定。
R&Rでリプレイが開始されるみたいだけど、あれ月刊になったR&Rの埋め草企画?
それとも新たな展開の狼煙?
863 :
聖騎士:2005/11/26(土) 23:28:03 ID:???
>861
SWの金言を君に送ろう。
つ 三 常識
864 :
NPCさん:2005/11/27(日) 00:36:45 ID:???
865 :
NPCさん:2005/11/27(日) 01:00:33 ID:???
「ソードワールドはパンチラは自主規制」じゃない。
「秋田みやびはパンチラは絶対弾圧」だ。
藤澤GMのNEXTではかわく絵師はもっといろいろ描いてるが弾圧どころか大人気だ。
哀れ浜田よしかづ。
866 :
NPCさん:2005/11/27(日) 01:03:31 ID:???
>新たな展開の狼煙?
R&Rで昔発表されたガイドブックってまだ出てないよな?
(その時に同時発表されてたシナリオ集はツアーシリーズとして出た)
ちなみにR&Rvol5時点での刊行予定は2004/5/20
ツアーシリーズももうちょっと出て欲しいんだがな・・・・
867 :
NPCさん:2005/11/27(日) 01:04:09 ID:???
普段着はOK、戦装束はアウトじゃなかったか?>ぱんつ
868 :
NPCさん:2005/11/27(日) 04:56:37 ID:???
ソードワールド復活への道標がみえてきました。
869 :
NPCさん:2005/11/27(日) 05:46:53 ID:???
久しぶりに覗いてみたら、意味不明でした。
SWという言葉が、記憶の深い所でガラガラと音を立てて崩れていきました。
私自身、SWの何が面白かったのか、もう思い出せません。
レーティング表、20の3の欄は2ですか?
もうこのスレには帰りません。
2d6、置いていきます。
870 :
NPCさん:2005/11/27(日) 06:00:08 ID:???
>869
3の欄は1だよ。
871 :
NPCさん:2005/11/27(日) 06:32:37 ID:???
>>848 不正解。
勃起時の平均が12〜13センチ。
872 :
NPCさん:2005/11/27(日) 07:39:13 ID:???
>>869 まぁまぁ、「アイテム・コレクション」でも読んで考え直しましょうよ。
873 :
NPCさん:2005/11/27(日) 07:46:47 ID:???
>>871 いや、自分が小さいからってそれを平均にしなくてもw
874 :
NPCさん:2005/11/27(日) 07:55:01 ID:???
>>871 並以下でもいいじゃないか。
どうせ俺たちつかわないんだし。
875 :
NPCさん:2005/11/27(日) 08:49:28 ID:???
太いのも困るぞ
長さは16とまぁ普通なんだが太さが500_ペットボトルよりちょい大きいぐらいなんだ
前に泡のお風呂屋さんにいったら入らなくてお店から謝罪受けてお金貰えたよ
876 :
NPCさん:2005/11/27(日) 09:14:46 ID:???
877 :
NPCさん:2005/11/27(日) 09:33:07 ID:???
「おまえの耳糞を毎晩食べたいんだ」
このプロポーズで妻をゲットした私は勝ち組
878 :
NPCさん:2005/11/27(日) 10:02:36 ID:???
せっかくのチンコも使えないなんてかわいそうだな。
879 :
NPCさん:2005/11/27(日) 10:12:15 ID:???
通常時のちんこって長さは中指くらいで太さは親指くらいだよな?
>>848はネタでいってるんだよな?
だって泡の国のお姫様はおっきいって言ってくれたんだよ?
880 :
NPCさん:2005/11/27(日) 10:16:17 ID:???
ヒント:社交辞令
881 :
NPCさん:2005/11/27(日) 10:56:07 ID:???
浜田は単行本でエロエロしてたからいいじゃん
882 :
NPCさん:2005/11/27(日) 12:12:37 ID:???
883 :
NPCさん:2005/11/27(日) 12:22:21 ID:???
泡の国の姫様は唇でサービスするのが仕事だからな
884 :
NPCさん:2005/11/27(日) 12:30:53 ID:???
そういえば、リプレイにも泡の国はけっこうでてきてたっけ?
第二部は娼館に逃げ込んだやつを追いかけてたし。
885 :
NPCさん:2005/11/27(日) 12:40:43 ID:???
泡はでないよ、娼館はたくさんあるがな
886 :
NPCさん:2005/11/27(日) 12:57:41 ID:???
887 :
NPCさん:2005/11/27(日) 13:06:38 ID:???
888 :
NPCさん:2005/11/27(日) 13:12:23 ID:???
今日からこのスレは「ちんこのおおきさ」と「石鹸は豚のおしっこ」と言う事を語り合うスレに
なりました
889 :
NPCさん:2005/11/27(日) 14:09:47 ID:???
427 :イラストに騙された名無しさん :2005/11/27(日) 13:01:03 ID:AfeXWDML
いや、ネタだろ?っていうかネタだって言ってくれよ。
日本人の平均が12〜13cmってのは勃起時だよな?
通常が12〜13cmで勃起時1.5倍って巨根だろ?
なあ、俺平均以下じゃないよな?
428 :イラストに騙された名無しさん :2005/11/27(日) 13:05:16 ID:AfeXWDML
ごめん。卓ゲ板と間違えたようだ。
もう短小でいいよ・・・
ばいばい。
429 :イラストに騙された名無しさん :2005/11/27(日) 13:07:15 ID:Gzbhqk2T
日本人のチン子平均値は馬並みということになるなそれだと。
そもそもちじんでるときは状態によって長短に大きな差が出る。
だから勃起時の長さで計らない限りデータに意味はない。
890 :
NPCさん:2005/11/27(日) 14:36:39 ID:???
泡を洗い流す湯を忘れてるな
まったく実プレイ分が足りない奴らだ、鶯谷でも栄町でもいいから炒ってこい
891 :
NPCさん:2005/11/27(日) 15:07:54 ID:???
おまいらのチン子をッ!
一本だけでいいから分けてくれッ!
892 :
NPCさん:2005/11/27(日) 15:12:47 ID:???
皮の余ってる部分あげるよ
893 :
NPCさん:2005/11/27(日) 15:17:55 ID:???
>>892 感謝!着払いでいいから送ってもらえるか?
894 :
NPCさん:2005/11/27(日) 16:01:14 ID:???
百歩譲って、俺は勝ち組
895 :
NPCさん:2005/11/27(日) 17:35:57 ID:???
さて、やったからには無理矢理にでもSWに話を絡ませろよ?
でなけりゃスレ違いで削除だ。
896 :
NPCさん:2005/11/27(日) 17:45:48 ID:???
ではお題
包茎手術で削除した皮はリジェネで元に戻ってしまうのか?
897 :
NPCさん:2005/11/27(日) 18:33:54 ID:???
それが戻るなら処女膜も再生しないだろうか
898 :
NPCさん:2005/11/27(日) 18:42:41 ID:???
出血と外傷は無くなる。
それだけだ。
899 :
NPCさん:2005/11/27(日) 18:42:55 ID:???
再生してもありがたみが無いような。
既に中古なわけで意味無いよね。
900 :
NPCさん:2005/11/27(日) 18:48:16 ID:???
>処女膜再生
嗜虐スプラッタ好きとかか
901 :
NPCさん:2005/11/27(日) 18:59:07 ID:???
粘膜が再生したところで、精神の純粋性は失われてるから価値はないよな。
902 :
NPCさん:2005/11/27(日) 19:40:51 ID:???
リジェネレーションって複数の部位を損失している場合、一気に修復できるのか?
903 :
NPCさん:2005/11/27(日) 20:39:05 ID:???
>>902 それができるとするとハゲはいなくなるな
904 :
NPCさん:2005/11/27(日) 22:09:21 ID:???
早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| の
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! ス
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ レ
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
905 :
NPCさん:2005/11/27(日) 22:34:03 ID:???
>902
複数回かけるか、可能なら対象の拡大が必要では?
どこまでを1ヶ所とするのかが謎だが。
906 :
NPCさん:2005/11/28(月) 00:14:44 ID:???
>>902 ハゲは「損傷」ではない、という解釈もできるかも。
というか、毛根の存在も知らないだろうフォーセリアの人間が、失われた頭髪を再生できるかね?
907 :
NPCさん:2005/11/28(月) 00:25:34 ID:???
ユニコーンの特殊能力「センスメイデン」。
対象物の精霊力を詳細に感知し、センスオーラの全情報に加え、性別、性経験の有無及び種族、
呪文や毒物による性転換までも詳細に感知する。
常時能力でかつ対象の特定が出来、誤魔化す手段も殆ど無い、ユニコーンの超便利能力。
908 :
NPCさん:2005/11/28(月) 00:26:55 ID:???
900越えたからそろそろ言っとくね
次スレはいらないね
今回ばかりは本気で思ったよ orz
909 :
NPCさん:2005/11/28(月) 00:30:46 ID:???
910 :
NPCさん:2005/11/28(月) 01:37:58 ID:???
荒らされ続けるだけなら、次スレは建てないでSW板に移動したほうがいいぞ。
誘導はってさ。
911 :
NPCさん:2005/11/28(月) 02:04:25 ID:???
ヤリすぎてガバガバになったのは’リジェネ’で治るの?
と思ったが、この場合は’リフレッシュ’だよな。
ネーミングも実にそれっぽいから間違いない。
912 :
NPCさん:2005/11/28(月) 02:09:28 ID:???
先づ、自分の脳みそを治して来たまえ。
913 :
NPCさん:2005/11/28(月) 02:46:13 ID:???
ツアーの第四弾てどこになるか決まったのかな?
914 :
NPCさん:2005/11/28(月) 06:31:03 ID:???
>913
その前に第四弾出すって決まったの?
915 :
NPCさん:2005/11/28(月) 07:07:42 ID:???
唐辛子食うとチンコが一時的に硬度を増すらしいよ。
カプサイシンによる作用で血行がよくなり、チンコにも血が行き渡りやすくなるんだって。
916 :
NPCさん:2005/11/28(月) 07:17:24 ID:???
公式にアナウンスは全然無いが、
出るとしたらやっぱりラムリアースだろうな。
中原4国で唯一出てないし、今R&Rでやってるにゃんこの街が終わったら
その辺も含めて出すんじゃない?
917 :
NPCさん:2005/11/28(月) 09:17:17 ID:???
文庫リプレイと絡めないと出せないと思うがな>ツアー
ツアーは連動企画にでもしないと売れるとは思えん。
918 :
NPCさん:2005/11/28(月) 09:51:38 ID:???
ペラペラが行くとしたらラムリアースでもいいんだがな。
湖岸の王国ザインの方が近いが特色無いしな。
919 :
NPCさん:2005/11/28(月) 10:03:50 ID:???
リジャールからの依頼でクリシュの卵の殻を持ってかえれ
920 :
NPCさん:2005/11/28(月) 11:22:27 ID:???
R&Rの清松連載をそのままツアーにするとかありそう。
もちろん数年でない。
921 :
NPCさん:2005/11/28(月) 11:28:24 ID:???
SWS単行本マダー?
922 :
NPCさん:2005/11/28(月) 11:40:50 ID:???
アレクラストにしては珍しく古代王国の魔法遺産豊富なはずのラムリアースが
にゃんこの街で代表されてしまうのでは悲しい。
923 :
NPCさん:2005/11/28(月) 11:49:21 ID:???
924 :
NPCさん:2005/11/28(月) 12:01:14 ID:???
ツアーは800円くらいなら売れると思うぞ。
今の値段じゃダメぽ
925 :
NPCさん:2005/11/28(月) 12:09:30 ID:???
今の値段でも買う奴は買うよ。
値段下げたって儲けが跳ね上がるほど売れるわけじゃないし。
926 :
NPCさん:2005/11/28(月) 12:48:58 ID:???
倍の値段で買うから二カ月に一度はだしやがれ
927 :
NPCさん:2005/11/28(月) 12:55:22 ID:???
二ヶ月で1冊分は実プレイしないだろ?
928 :
NPCさん:2005/11/28(月) 13:08:09 ID:???
実プレイしない人もWG要素は欲しいだろ?
929 :
NPCさん:2005/11/28(月) 13:36:02 ID:???
ツアーは値段よりも中身がツマランことが問題だ。
全て山本弘に書かせろ。
930 :
NPCさん:2005/11/28(月) 13:42:16 ID:???
山本弘が面白いかというと西部諸国ワールドガイドなわけで
931 :
NPCさん:2005/11/28(月) 13:42:47 ID:???
まあリア厨は好きそうだよな。
932 :
NPCさん:2005/11/28(月) 13:49:31 ID:???
>>927 2ヶ月なら十分できるだろ。
1個3〜4時間を1冊3個。
3週間に1回程度だ。
D&Dの馬鹿でかいダンジョンが10個とかじゃないんだぞ。
933 :
NPCさん:2005/11/28(月) 13:53:35 ID:???
ヒント:できるだろ?とは聞いていない
934 :
NPCさん:2005/11/28(月) 15:35:15 ID:???
WGはフォーゴトンレルムとグレイホークだけでいいよ
935 :
NPCさん:2005/11/28(月) 16:38:18 ID:???
1個3〜4時間を1冊3個なら二週間で終わる
936 :
NPCさん:2005/11/28(月) 16:41:09 ID:???
┐(´ー`)┌
937 :
NPCさん:2005/11/28(月) 16:46:23 ID:???
ただ単に人手増やせばいいだけ
基本設定だけ決めて執筆は分ければいいだろ
みやびが書いても俺は文句言わない
938 :
NPCさん:2005/11/28(月) 16:49:39 ID:???
とりあえず、出ないことには話にならんよね。
939 :
名無しさん:2005/11/28(月) 17:46:08 ID:???
>>912を見てふと思ったんだが、狂気の神の神官にサニティは効くのか?
呪文一つで一発技能ロスは痛すぎると思うんだが。
940 :
NPCさん:2005/11/28(月) 17:59:09 ID:???
狂気の神の信者の正気は狂気だから狂気のまま
941 :
NPCさん:2005/11/28(月) 18:08:34 ID:???
サニティの効果はあくまで一時的。
アル中の奴が暴れてるときにそれを沈静化させる事はできるが、アル中を治すことはできない。
942 :
NPCさん:2005/11/28(月) 18:10:23 ID:???
943 :
NPCさん:2005/11/28(月) 18:39:58 ID:???
>>937 えらく統一感の無いガイドになりそうな気がするんですが。
944 :
NPCさん:2005/11/28(月) 18:56:43 ID:???
>>917 出版社が違うからなんとも言えんな。
>>934 時期はともかく出版されること自体はほぼ決まったらしいぞ>エベロン
945 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:13:54 ID:???
>>943 そもそも背景世界の設定なんて複数人で相談して作るもんだろ?
ライターが変わったくらいで統一感がなくなったりとかはありえないだろう。
946 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:14:48 ID:???
そもそも統一感なんてすでに(ry
947 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:18:02 ID:???
つうか統一感がないのが売りなんだよね?ネタじゃなくてマジに
948 :
NPCさん:2005/11/28(月) 19:24:03 ID:???
せめて、1箇所の区画内では統一感が無いのは問題だろう。
西部諸国やロードスぐらいの規模なら統一感がないのはOKだが、
ラムリアース一国内で西部諸国並だったら笑うぞ。
949 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:08:08 ID:g8fRHO31
別に問題とは思わないが・・・?
950 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:13:37 ID:???
>>945 はっはっは、
ライター(設定者)が同じ筈の、西部諸国・呪われた島の両ガイドを見てみろw
951 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:15:09 ID:???
>>950 背景が違う地域がライターが同じだからって、設定が同じようなもんだったらダメだろう。
952 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:26:41 ID:???
ラムリアースの王宮や魔術師ギルド内だと、大守の秘宝並のあいてむはゴロゴロしてそうだけどね。
遺跡の場所や主が分かっていれば、主人が死んだ後で泥棒もしやすかろう。
953 :
NPCさん:2005/11/28(月) 20:26:50 ID:???
さて、そろそろ次スレがいらない季節がやってまいりました
954 :
NPCさん:2005/11/28(月) 21:03:22 ID:???
ラムリアースって魔法王国崩壊してからいくらもたたずに建国だったっけ
それじゃぁアイテムがよりどりみどり
955 :
NPCさん:2005/11/28(月) 21:05:47 ID:???
ツアーだけれど、
たとえば国名・政体・主権者・政治・軍事・外交・宗教・産業・文化・人口・歴史、とか
周辺地図・重要NPC・名所旧跡の説明とか、共通の項目が最初から決まっていて整理されているのが普通だと思うのだけれど、
順番もばらばらだし、書いてあったりなかったりする項目はあるし、内容や雰囲気以前に書き方からして統一感がないと思う。
956 :
NPCさん:2005/11/28(月) 21:06:08 ID:???
>>947 SWは最初っからそういうのがウリの作品(共有・複数ライター前提のシェアードワールド)だしな。
957 :
NPCさん:2005/11/28(月) 21:07:27 ID:???
ぶっちゃけ今までのツアーが売れたんなら4冊目も出るだろ。
わざわざR&RのSWSの記事を無駄にすることはない。
958 :
NPCさん:2005/11/28(月) 21:12:41 ID:???
>>955 世界観はともかく書式は統一して欲しいところだな。
959 :
NPCさん:2005/11/28(月) 21:56:32 ID:???
書式統一したほうが書くのも読むのも楽だと思うんだが・・・なんで統一しないんだろうな?
960 :
大根メイス:2005/11/28(月) 22:03:04 ID:GGbAxmNH
統一しないコトで国や地域の違いを表現しているのです。
961 :
NPCさん:2005/11/28(月) 22:15:30 ID:???
ガイドブックと混沌最終巻はどっちが先に出ると思いますか?
962 :
NPCさん:2005/11/28(月) 22:22:52 ID:???
>>962 イスラエルに恒久的な平和が訪れるほうが先
...いったいいつになったらでるんだよ orz
963 :
NPCさん:2005/11/28(月) 22:23:55 ID:???
>>954 命からがら逃げてきた古代王国の魔術師様が蛮族の娘をたらしこみ、
彼女の部族を中心に作られたのがラムリアース。
魔術師様が付与魔術師だったかもよくわからんし、アイテムがよりどりみどりかはGMのみぞ知る。
964 :
NPCさん:2005/11/28(月) 22:33:05 ID:???
>>961 さすがにどっちもでないと思うけどな。
ガイドブック用に書き下ろしたイラストはR&Rで使われたんだろ?
965 :
NPCさん:2005/11/28(月) 22:35:38 ID:???
966 :
NPCさん:2005/11/28(月) 22:50:23 ID:???
967 :
NPCさん:2005/11/28(月) 23:02:29 ID:???
ガイドブックはな、ゲームデータ集じゃねえんだよ。
968 :
NPCさん:2005/11/28(月) 23:03:32 ID:???
>>965 言い方がアレなんだがw まちがってない。ほんとの建国話
969 :
NPCさん:2005/11/28(月) 23:41:57 ID:???
970 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:02:30 ID:???
政体って一部の国を除いてどこも封建制なんじゃないの?
国王は直轄地だけを治めててそれ以外は領主の土地なんでしょ?
971 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:06:44 ID:???
一般人に○○国の国民っつう意識はあっても、○○様の領民っつう意識はない。
封建制ではないと思うぞ。
972 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:10:22 ID:???
>971
じゃあルールブックの記述は嘘?
973 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:12:37 ID:???
「GMによる」が正解。
清松GMの下では封建制。
なんちゃってファンタジーしか展開できない一般の低脳GMの下では封建制じゃあない。
974 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:17:05 ID:???
>>970 一口に封建制といっても、王権が強いとか、外戚が力を持ってるとか、
貴族の連合体の意向は無視できないとか、神殿の影響が大きいとか、
成り上がりの可不可とかいくらでも書く事が有ると思うけどな。
975 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:39:20 ID:???
>>970 いや、外務省とかの各国のデータにそういう項目あるじゃない。
ああいうふうにまとまっていると他国との違いがわかりやすかろうかと。
976 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:51:02 ID:???
王族と有力貴族の2−3人ぐらいは紹介しておいて欲しいもんだね。
主要国だけでいいので。
977 :
NPCさん:2005/11/29(火) 00:54:23 ID:???
ユーザーが自分で設定する楽しみがなくなるじゃないか。
978 :
NPCさん:2005/11/29(火) 01:02:31 ID:???
そう?
自分で設定したいときは公式設定とは、微妙なパラレルワールドにすればいいし。
白紙設定の国を勝手に使うでもいいし。
979 :
NPCさん:2005/11/29(火) 01:04:23 ID:???
そもそも2,3人設定した程度でユーザーが設定する楽しみがなくなるとは思えんが・・・
980 :
NPCさん:2005/11/29(火) 01:05:01 ID:???
>>977 そんな層はそもそもWGを売る対象じゃないだろう。
981 :
NPCさん:2005/11/29(火) 01:16:44 ID:???
たまにはファーランドのことも思い出してあげてください。
982 :
NPCさん:2005/11/29(火) 01:18:04 ID:???
ファーランドを使うような層にとって、ファーランドなんて設定は要らない気がしてきた。
983 :
NPCさん:2005/11/29(火) 09:06:53 ID:???
まあオレクラストはヤポス島や神の心臓に設定していましたが。
984 :
NPCさん:2005/11/29(火) 09:36:25 ID:???
まあ俺の卓の舞台はラムリアース魔術師ギルドの全寮制女子部でしたが。
野郎が俺とGMだけで冷や汗かきながら5ヶ月7回のキャンペーン
985 :
NPCさん:2005/11/29(火) 10:05:53 ID:???
>>980は既にいないだろうな。またスレタイで荒れる前に
↓オマエ立てれや。俺無理。
986 :
NPCさん:2005/11/29(火) 10:23:58 ID:???
987 :
NPCさん:2005/11/29(火) 10:41:14 ID:???
>986 乙である
988 :
NPCさん:2005/11/29(火) 11:05:24 ID:???
>>955 書いてないことはGMに丸投げ
それがSWクオリティ
989 :
NPCさん:2005/11/29(火) 13:23:31 ID:???
釣れますか?
990 :
NPCさん:2005/11/29(火) 13:30:45 ID:???
ぼちぼちでんな。
991 :
NPCさん:2005/11/29(火) 13:38:02 ID:???
クマー
992 :
NPCさん:2005/11/29(火) 13:55:07 ID:???
引いてる引いてる
993 :
NPCさん:2005/11/29(火) 15:37:26 ID:???
納豆?
994 :
NPCさん:2005/11/29(火) 15:48:45 ID:???
刻んだ昆布を入れると旨いねん
995 :
NPCさん:2005/11/29(火) 16:41:37 ID:???
いや、卵が一番
996 :
NPCさん:2005/11/29(火) 16:47:36 ID:???
ウズラのな。鶏卵だとちょっと多いからね。
997 :
NPCさん:2005/11/29(火) 16:56:26 ID:???
・・・晩飯納豆と味噌汁にしよう
998 :
NPCさん:2005/11/29(火) 17:15:56 ID:???
ばんごはんに なっとうをたべると
ねているあいだに けつえきさらさらになって
けっせんよぼうにいいんだよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ いいんだよ!
( )
ヽヽ_)
999 :
NPCさん:2005/11/29(火) 17:51:22 ID:???
999
いただきまーす1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪