879 :
NPCさん:2006/01/06(金) 10:55:54 ID:???
文句をいうということが実は相手とのコミュニケーションのひとつというのもあるからな。
スト起こすからといって会社がつぶれて欲しいわけじゃないのと同じというか。
反日デモ起こすからといって国交断絶したいわけじゃないというか。
880 :
NPCさん:2006/01/06(金) 11:22:56 ID:???
ナイトウイザード・・・こんなシステムの作りこみが甘いゲームで、
二十セッションオーバーなんて基地外沙汰だな。
世界観も中途半端なくせに、身内的笑いを求めるNPCの数々・・・
でも、これを希望するのがメンバーの多数派だから渋々やらざるを得ない。
(元々TRPGのメンバーじゃないんだが)
つーか、自分のプレイスタイルが
「その世界観にあわせてリアリティさを出す」スタイルなので、
「現実世界(とは違うが)でリアルとは程遠い」あの世界観は辛い・・・
昔からFEARゲーは無意識に敬遠してたけど、
今になって敬遠していた理由を思い知らされてるよ・・・
881 :
NPCさん:2006/01/06(金) 11:59:44 ID:???
ここで「切れば?」に続く魔法の言葉「自分でメンツを捜せ」が降臨
882 :
880:2006/01/06(金) 12:05:01 ID:???
>>881 ん〜。
休みの日はほとんどその連中とつるんでいるからなぁ。
TRPGやらない日はボードゲームや対戦格闘やったり(w
まあ、愚痴なんで、覆すことを目的としてないのでスルー汁(w
883 :
NPCさん:2006/01/06(金) 12:07:50 ID:???
つうか、TRPGだけの友人でないならなおさら自分がつまらないのにTRPGにつきあう必要を感じないな。
884 :
NPCさん:2006/01/06(金) 12:10:09 ID:???
>>880 愚痴にこういうこと言うのもなんなんだが、
>「その世界観にあわせてリアリティさを出す」スタイルなので、
この意味がさっぱりわからない。解説してくれんか。
885 :
NPCさん:2006/01/06(金) 12:25:25 ID:???
× リアリティさ
○ リアルさ
ということですね!
886 :
NPCさん:2006/01/06(金) 12:37:35 ID:???
オレクラストみたいなもんじゃね?
887 :
NPCさん:2006/01/06(金) 12:46:35 ID:???
リアルリアリティか。
888 :
NPCさん:2006/01/06(金) 12:53:45 ID:???
>>880 別にNWに限らないけどな。S=FとかNWとかもそうだし。
世界設定は大げさに、とりあえず大げさな事をやろうという傾向ばかりで、背景設定は作りこまれてない。
ARAあたりが、サプリでその辺の背景設定をきっちりやる方向に展開してるけど。
あと、どうも公式シナリオで背景設定を保管する傾向にあるから、シナリオを読んでおくのもよいかも。
個人的には公式シナリオだろうと、シナリオ内の設定の話なので、それは公式設定ではないと思ってはいるが、中にはあれもまた公式設定だとして話をする奴も多い。
その辺一度FEARにメールしてみてもいいかもね。
889 :
NPCさん:2006/01/06(金) 12:58:24 ID:???
要するに材料を上手く扱えないんだろ?
GMするのがイヤならそういえばいいのに。
890 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:01:52 ID:???
話し合いがしたいなら該当スレに元レスをコピペした上でそちらでやってほしい。
891 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:03:21 ID:???
という愚痴か?
892 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:06:40 ID:???
>昔からFEARゲーは無意識に敬遠してたけど、
>今になって敬遠していた理由を思い知らされてるよ・・・
この一文だけで、我慢ならないヒトが涌いてくんのは判りきってるだろうに…という愚痴
893 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:14:21 ID:???
システムも世界観も作りこみが浅いというのは同感。
ただ、「世界観にあわせたリアリティ」を求めるなら、大げさな演出を許容することも現実世界を模していることもその割りに現実的ではないのも全部その世界なりのリアリティなわけで。
世界観の作りこみが浅くて合わない、ならいいけどリアルとは程遠い、というのはちょっと違うような…
しかし、背景がきっちり作りこまれていないということは、不明瞭な部分を自分達で創造していける楽しみもあるわけで。
公式シナリオも、どちらかというと「世界観の補完」ではなく、「背景が曖昧であるがゆえに自由な設定が出来る」って実例のような気がする。
GF誌にも「公式リプレイの所為で一般セッションの設定が変更を余儀なくされるのはおかしい」と書かれていますし。
そういう利点をわかった上で苦手なのは仕方ないけど、無視して毛嫌いする人が多くてFEARゲーマーの肩身が狭いなァ…という愚痴。
いや、結果的にそう出来てるだけで元はといえば練り込み不足なんですが(台無し)
894 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:15:40 ID:???
はいはいスタンダードスレスタンダードスレ。
895 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:17:26 ID:???
作りこみの深いゲームをやればいいのに。
ギガントマキアとか。
という愚痴。
896 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:19:32 ID:???
>でも、これを希望するのがメンバーの多数派だから渋々やらざるを得ない。
という愚痴
897 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:20:54 ID:???
我慢するのは体によくないよ、心配になっちゃうよ。
という愚痴。
898 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:39:02 ID:???
>>880 296 Name: NPCさん [sage ] Date: 2006/01/06(金) 13:35:20 ID: ??? Be:
>>294 どこのスレだ?
「その世界観にあわせてリアリティさを出す」スタイルのくせに、
『NWの世界観に即したリアル』を構築できない時点で、
自分はただの下手糞ですって言ってるだけだな。
その責任をシステムに転嫁してるところとか、中ニ病入ってるところとか、
実在もしないFEARゲーんぽイメージを脳内に持ってる点とか、実にオモロ候補にふさわしく見える。
しかし2ちゃん内の書き込みなので、釣りの可能性は否定できん。
899 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:44:39 ID:???
このスレのネタをよそに持っていくなよ。
という愚痴。
900 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:48:24 ID:???
901 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:51:06 ID:???
素直にNWは自分にあわねぇけどみんながやりたがるんだ辛い、と言えば済むのな。
「自分はその世界観にあわせてリアリティさを出すスタイルなので」とか言って、
さも悪いのは自分の趣味・能力ではなくゲームのせいだと印象操作を入れたり、
NWだけの話だったのがいつのまにか「FEARゲーは」などと一般化されてるような愚痴は
愚痴としても正直聞いてられない。
どーしてこういういらんことをぽろっと言っちゃう人っているのかね。
愚痴ってのはもうちょっと同情を引くように言った方がいいんじゃないかと言う愚痴。
902 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:54:40 ID:???
他人を攻撃するような愚痴もあるもんだよ。
という愚痴。
903 :
NPCさん:2006/01/06(金) 13:54:52 ID:???
愚痴と「本音だけど面と向かっていえない意見」を混同してるからだろ。
904 :
901:2006/01/06(金) 13:55:37 ID:???
いやまあ実際901がそーなんだけど、
それにしたってノーガードはねーよなー、という愚痴。
905 :
NPCさん:2006/01/06(金) 15:19:38 ID:???
俺は釣りだと思った。あからさまだし。はいはい大漁大漁。
906 :
NPCさん:2006/01/06(金) 15:21:15 ID:???
という愚痴。
907 :
NPCさん:2006/01/06(金) 17:00:32 ID:???
NWは好きな世界設定なんだけどな…
リプレイさえ出版されなければ…あのリプレイさえ…
という愚痴
908 :
NPCさん:2006/01/06(金) 17:02:01 ID:???
見え見えの釣りは面白くないなあ。
という愚痴。
909 :
NPCさん:2006/01/06(金) 18:01:15 ID:???
あんたは純粋に遊びたいだけだろうさ。あんたが特別何か悪いことしたわけじゃない。
そう、悪くない。
でもさ、あんたと遊んでると楽しくないんだよ。あんたが卓に入ってると、テンション盛り下がる
んだよ。あんたの自慢のキャラクターは、設定が厨くさしし、こちらから絡みたくなるような魅力
ないし。あんたのネタふりは拾いづらいし繋げにくいんだよ。
910 :
NPCさん:2006/01/06(金) 18:34:56 ID:???
911 :
NPCさん:2006/01/06(金) 19:53:07 ID:???
912 :
NPCさん:2006/01/06(金) 20:18:35 ID:???
>909
_| ̄| .......○
913 :
NPCさん:2006/01/06(金) 20:27:53 ID:???
914 :
NPCさん:2006/01/06(金) 20:31:41 ID:???
>909
言うなっ 奴のことは言うんじゃねえっ
世界設定の作りこみが甘いのが気に入らねえならテメえで作りこんでマスターやれや
916 :
NPCさん:2006/01/06(金) 20:52:47 ID:???
917 :
NPCさん:2006/01/06(金) 22:17:03 ID:???
918 :
NPCさん:2006/01/06(金) 22:43:32 ID:???
919 :
NPCさん:2006/01/06(金) 22:48:56 ID:???
>>909 マジほんとすまん。
引き出した空気は感じるんだが、引いた空気をリカバリーする能力はオレには……ない。
おまえを楽しませられないんだったら、TRPGなんか辞めるべきだよな、オレ。
でももし、まだ許してくれるのなら、欠点を具体的に教えてくれると助かる。
920 :
NPCさん:2006/01/06(金) 23:24:05 ID:???
えーと
フィート棒で地面をコツコツつつきながら進むのが好きな人ですか?
921 :
NPCさん:2006/01/06(金) 23:28:27 ID:???
ナイトウィザードの世界観に関してはおれも880みたいに思ってるかな。
でもまあ、そこまで毛嫌いしてるわけじゃないし、最近じゃ面白みもでてきた。
要は慣れだ慣れ。
世界観をきっちりさせたナイトウィザードをやればいいのさ。
というより俺が現状でNWに不満があるのは
ロンギヌスばかりがクローズアップされてることかな。
内閣調査室とか出せよおい。
922 :
NPCさん:2006/01/07(土) 01:14:12 ID:VKr6C7xQ
設定がきっちり決まり過ぎてるとそれはそれで面倒だぁよ。
シナリオを作る手間も増えよるし。
何よりセッションそっちのけで設定をグダグダ語る輩が湧くわな。
923 :
NPCさん:2006/01/07(土) 01:34:26 ID:???
>>922 何事も程々が大事だな。
とはいえ、岸部露伴も言うとおりリアリティは大事だ。
924 :
NPCさん:2006/01/07(土) 01:52:35 ID:???
ファンタジーに対してリアリティとか言ってもなぁ、という気はする。
ファンタジー世界内のリアリティは十分あると思うんだけど。
925 :
NPCさん:2006/01/07(土) 01:52:40 ID:???
>>922 「決めすぎるのもマズいから、決めない方がいい」って
言ってるように思えるんだが、気のせいかしらん?
設定は作り始めると常に決めすぎるものだと言う愚痴? なら禿同。
926 :
NPCさん:2006/01/07(土) 01:55:52 ID:???
>>924 ファンタジーに対するリアリティって、
ファンタジー世界内のリアリティってことじゃねーの?
ちょっとズレるけど、作品内世界が矛盾無く作られているか、みたいな。
『メカ腹でも切るか』
928 :
NPCさん:
>>924 ファンタジーだってリアリティは重要だぜ。
○○したら△△する。
という因果が形成されないとそれこそガキのウルトラマンごっこだ。