1 :
前スレ980 :
2005/09/25(日) 13:23:25 ID:OGkA7crD
2 :
前スレ980 :2005/09/25(日) 13:24:20 ID:???
マスター紹介・1(過去スレより) Seenaマスター(担当シナリオ:月下の舞台を染める色) 文章は読みやすく判りやすい。 が、その作風はホラーでスプラッタも厭わず。ある意味、金華山&森崎マスターより判定はシビア。 「狗狼伝承」「パラトリ」と、2作続けてシナリオはバッドエンドだったにもかかわらず、参加PLから 全く文句が出ていない人。 上原聖マスター(担当シナリオ:幻の鍵、探して) 文章は簡潔平易。キャラの行動と判定結果、状況の推移などの情報がわかりやすく、 まさに「リアクション」というクラシックタイプ。 あまり描写は凝っていないし、リア全体の文章量も少なめなので、 キャラ描写を求める人には不向きだと思う。反面、情報を集めて行動を考えるPLには最適。 金華山鹿之介マスター(担当シナリオ:ラルフェンタンツ) 判定はかなり厳しめでシナリオ重視。 彼のブランチでPCの暴走によるシナリオ崩壊は無い、と思っていい。 ここまでは森崎マスターと共通だが、比較的NPC重視の傾向がある。 口の悪いPL曰く『NPCでオナニーしてるだけ』と言われるぐらいひどい。 それと、失敗したPCをさらし者にする事がある。 行くのなら、オナニーリア鑑賞やさらし者になる覚悟を決めておいた方がいい。 獨伝把奧朗マスター(担当シナリオ:東京ジオフロント) 作風は変態・ナンセンス系ギャグ。 そのギャグは他のシナリオのPLでも読みたくなるほどの切れ味を誇る。 ギャグの内容が好みに合い、他のPC・NPCのノリについていければおすすめできる。
3 :
NPCさん :2005/09/25(日) 13:25:27 ID:???
マスター紹介・2(過去スレより) 苑脇つぐみマスター(担当シナリオ:野伏部隊) 分かりやすいリアクションを書く人。 文章力は結構あってエロも上手い。 欠点はキャラ描写が全体的に淡々としてるとこ。 正田川太郎マスター(担当シナリオ:少年×吸血鬼) 突っ込んでくるPCにはディープなりアクションを返す人。 色物と思わせといて痛めのシリアスが裏で進行する可能性あり。 心理描写は丁寧なので女性向き。 ショタと801の壁を越えれば甘美な世界が待っている…かも。 岩下恭八マスター(担当シナリオ:ホルト家と猫) 良く言えばオーソドックス、悪く言えば華がない。 リアの文章もシナリオも淡々とした印象がある。なんていうか、普通。 露木えびねマスター(担当シナリオ:失われた時、還り来るもの) 美形悪役NPC出して話を転がすのが定番。NPCに絡まないと難しい。 エルスだけどホビデ系マスター。 弓月つかさマスター(担当シナリオ:クレイジー・ホラー・ショー) エロ・グロ・耽美・退廃が基本。 といってもR15程度の内容なので、それほど身構える必要はない。 描写力は随一といってもいいが時としてリリカルなので読解力が必要。 PCに主体性を持たせるマスターなのでNPCにうんざりしている人にはお勧め。 反面、PC間の競争が発生しやすく、熾烈を極めることも。 やりたいことだけをやっているとシナリオ崩壊もありえるので注意。
4 :
NPCさん :2005/09/25(日) 13:26:10 ID:???
マスター紹介・3 追加シナリオ担当者(過去スレより) 伊豆平成2号(第2ターンから参加 担当シナリオ:鬼の哭く修行場) 旧遊演体出身の古参マスター。 キャリアも長いので、文章能力もそれに見合った高い物と思われる。 ただ、マスターとしてはブランクが長く、近年の無遅刻化したエルスの執筆スケジュールに ついていけるかどうかは未知数。 高崎とおる(第2ターンから参加 担当シナリオ:君死にたまふことなかれ) エルスでは主にGK(ゲームキーパー)などの管理職を担当する上級マスター。 マスターとしてはいわゆる『成人向け』を担当。 過去の参加者によると、ストレートにヌける、という向きには強いが、 ヌける、というだけではない何か、を求めるには厳しい。 孝岡春之介(第2ターンから参加 担当シナリオ:椿の花が、咲く丘で) エロからシリアスまでバランスよく書ける。 彼も管理職業務経験のある上級マスター。 波島想太(第3ターンから参加 担当シナリオ:おもいでづくりの車窓から) 基礎に忠実。 堅実かつ安定した実力を持つ。 ただしエルス平均に比べ破壊力には若干欠ける。 伊藤ヒロ(3ターンから参加予定) 海のような慈愛を持ち執筆の幅は極めて広い。 反面、その広すぎる幅はPLの暴走を招く危険性を持つ。
5 :
前スレ980 :2005/09/25(日) 13:27:29 ID:???
マスター紹介・4 追加シナリオ担当者・控え選手(過去スレより) キタミ(第2ターンより参加 担当シナリオ:瑞穂満ちる国) 高良鳩一(第2ターンより参加 担当シナリオ:朝告げ鳥を喰らうのは) ブラッドオペラ第二ターンから参戦の新人マスター。 その実力は未知数。 植田清吉 (第3ターンより参加 担当シナリオ:ユルスウェアメイルゲーム次回作会議) ゲムルの人。 エルス随一のゲーム性重視派。あと、別紙を一切読まないことで有名。 ダメなアクションにはっきりダメと言うので、好き嫌いは分かれる。 非小説型シナリオを担当するなら絶対この人 。 鈴森はる香 恋愛やコメディなどの平和な話に強い。 文章能力や執筆スピードは水準レベル。 百木幸七郎: ややハズし気味のセンスの持ち主。 なんとなく微妙にハズしていることが多いが 地味に面白くジワジワ効いてくる。 白樺直騎 吟遊詩人系。 恋愛や掛け合いなど、個々のPC描写については丁寧かつ水準並みの能力を持つ。 ゲーム性などに対する実力は未知数。 坂倉果玄 特命evo.で初参加。 その他の情報求む。
6 :
前スレ980 :2005/09/25(日) 13:28:36 ID:???
【第1ターン】 クレイジーホラーショー:41人(制限無し) 野伏部隊:38人(〜120名) 東京ジオフロント:81人(〜100名) 月下の舞台を染める色:93人(50人前後) 幻の鍵、探して:113人(〜50名) 失われた時、還り来るもの:146人(〜40名) ラルフェンタンツ:57人(〜40名) ホルト家と猫:119人(〜30名) 少年×吸血鬼:63人(〜30名) 宵月の夜会:25人 【第2ターン】 クレイジーホラーショー:25人(−16) 野伏部隊:25人(−13) 東京ジオフロント:73人(−8) 月下の舞台を染める色:90人(−3) 失われた時、還り来るもの:102人(−44) ラルフェンタンツ:54人(−3) ホルト家と猫:99人(−20) 少年×吸血鬼:47人(−16) 宵月の夜会:19人(−6) 鬼の哭く修行場:23人(〜50名) 椿の花が、咲く丘で。:15人(〜50名) 君死にたまふことなかれ:44人(10〜30名) 朝告げ鳥を喰らうのは:21人(〜30名) 瑞穂満ちる国:36人(〜30名) 【未】 幻の鍵、探して(200人越えの未確認情報あり)/子会社 【調査不能】 情報収集
7 :
NPCさん :2005/09/25(日) 13:33:40 ID:???
\○ノ ウホホーィ 出来立てのエルススレはまるで、印刷したてのリアのようだぜぃ vへ| V 1さん 乙です
8 :
NPCさん :2005/09/25(日) 13:37:32 ID:???
モツカレー
9 :
NPCさん :2005/09/25(日) 13:38:52 ID:???
>1乙 つ【香油】ドゾー
10 :
NPCさん :2005/09/25(日) 13:41:25 ID:???
\○ノ ウホホーィ 新スレはオペラハウスのように新たな展開の予感が漂ってるぜ!
vへ|
V
>>1 乙!
11 :
NPCさん :2005/09/25(日) 13:44:51 ID:???
12 :
NPCさん :2005/09/25(日) 13:47:35 ID:???
高崎シナリオのアウスターグ葬った香具師は フェリオンを見分ける能力があるのかたまたまフェリオンだったのか。 意外と強敵か?あっさりとドレーガという可能性もあるけど。 >>1乙です。
13 :
NPCさん :2005/09/25(日) 13:55:33 ID:???
先に入ってきたのがフェリオンだから狙われただけではないか。
14 :
NPCさん :2005/09/25(日) 14:01:15 ID:???
高崎シナリオにしろキタミ&高良鳩一リアにしろバトルする所は徹底的にやりそうだから オペラハウス、ホリロジ、失われた時からフラストレーションたまったPCが移ってきそうだけど 椿の花が、咲く丘では正直どうだろう。
15 :
NPCさん :2005/09/25(日) 14:07:23 ID:???
高崎シナリオは痕とかアトラク風味か? 背徳的エロスと伝奇ホラー的戦闘には期待したいが、 いわゆるバトル物にはなりにくいんじゃないか?
16 :
NPCさん :2005/09/25(日) 14:15:18 ID:???
>椿の花が、咲く丘では正直どうだろう ぱっと見た限り今の所バトルに発展しそうな気配はないな 前半はドレーガ探しがメインらしいから後半は解らんけど あと描写は良かった
17 :
NPCさん :2005/09/25(日) 14:53:33 ID:???
ホルト家シナリオを読んでいない俺が猫型ドレーガが登場すると予想してみる。
18 :
NPCさん :2005/09/25(日) 14:55:40 ID:???
どら焼きが好きな
19 :
NPCさん :2005/09/25(日) 14:59:06 ID:???
ぼくドレえもんです
20 :
NPCさん :2005/09/25(日) 15:13:46 ID:???
そもそも人語を話せるのか。
21 :
NPCさん :2005/09/25(日) 15:16:28 ID:???
そのうち吸血植物のドレーガも登場しそうだな。
22 :
NPCさん :2005/09/25(日) 15:24:06 ID:???
>21 つ【アインナッシュ】
23 :
NPCさん :2005/09/25(日) 15:35:29 ID:???
心臓ないやん
24 :
NPCさん :2005/09/25(日) 15:38:35 ID:???
つ【聖杯】
25 :
NPCさん :2005/09/25(日) 15:45:10 ID:???
アナスタシアあたりが茶番でボルゾイあたりをドレーガ化してたりして。
26 :
NPCさん :2005/09/25(日) 15:55:49 ID:???
アナスタシアのあの紋様はなんだろ。
27 :
NPCさん :2005/09/25(日) 16:02:18 ID:???
ブースターみたいなもんじゃないか? アナスタシアに逆らえないギアスのオマケつきで。
28 :
NPCさん :2005/09/25(日) 16:10:50 ID:???
>>18 拷問・処刑グッズをツールで出すドレーガ
『ジル・ドレえもん』
あまりの残虐さにPTAから抗議殺到。
たった一回で打ち切り。
29 :
NPCさん :2005/09/25(日) 16:23:54 ID:???
百苦タイマーや独裁スイッチが違和感無く使われそうだな。
30 :
NPCさん :2005/09/25(日) 16:26:36 ID:???
そんなジャン・クラン嫌だ。
31 :
NPCさん :2005/09/25(日) 16:28:41 ID:???
来る気があるかは別にして、ジャンやロジックはまだ夜会に参加していないな。
32 :
NPCさん :2005/09/25(日) 16:33:49 ID:???
ジャンはヨーロッパだしロジックはホリィ以外眼中無しだから しばらくは参加しないでしょ。
33 :
NPCさん :2005/09/25(日) 16:51:13 ID:???
ハイジャックで11.9もどきとかやる連中が今回いないな。
34 :
NPCさん :2005/09/25(日) 16:57:12 ID:???
聞いた話じゃ、中盤までには個々のシナリオの統廃合がすすんで、終盤は 各シナリオごと漆黒の大ゲームに取り込まれる説があるらしい。 ここでその手の話を見ないところを見ると、この説はあんまり有力視され ていないのかね?
35 :
NPCさん :2005/09/25(日) 17:06:39 ID:???
○11.9 ×9.11
36 :
NPCさん :2005/09/25(日) 17:20:26 ID:???
37 :
NPCさん :2005/09/25(日) 18:07:29 ID:???
>>17 ドレーガではなくフェリオンやアウスターグという噂
38 :
NPCさん :2005/09/25(日) 18:12:35 ID:???
>34 大ゲームに参加するとして、 PC<黒>で最大多数の<赤>の庇護数って何人くらいなんだろうか。
39 :
NPCさん :2005/09/25(日) 18:23:45 ID:???
せいぜい2,3人だと思う。
40 :
NPCさん :2005/09/25(日) 18:24:34 ID:???
そろそろリア書きあがってる頃か
41 :
NPCさん :2005/09/25(日) 18:27:04 ID:???
金曜発送だから明日明後日でGMチェック、木曜に印刷と封筒詰めというところか。
42 :
NPCさん :2005/09/25(日) 18:32:53 ID:???
第3回は公開制限リアがいくつでるかね。
43 :
NPCさん :2005/09/25(日) 18:38:15 ID:???
公開制限以外にも個別通信で情報がでているケースもあるからな。
44 :
NPCさん :2005/09/25(日) 18:45:26 ID:???
遅刻はないといいけどホリロジの200人が本当だと心配。
45 :
NPCさん :2005/09/25(日) 18:55:00 ID:???
人数より、いまいち盛り上がらない展開が心配。
46 :
NPCさん :2005/09/25(日) 18:59:51 ID:???
露木?ショタ?
47 :
NPCさん :2005/09/25(日) 19:22:21 ID:???
睨彩ってどういう意味?
48 :
NPCさん :2005/09/25(日) 19:24:08 ID:???
>>47 光の加減によって色の変わる瞳のこと‥‥らしい。
49 :
NPCさん :2005/09/25(日) 19:31:38 ID:???
あと五日か。
50 :
NPCさん :2005/09/25(日) 19:41:21 ID:???
ショタは盛り上がってるよ。 ジャンルが特殊だから、あまり表に出てこないだけで。 …たぶん。
51 :
NPCさん :2005/09/25(日) 20:03:49 ID:???
HGシナリオはないのか
52 :
NPCさん :2005/09/25(日) 20:14:31 ID:???
53 :
NPCさん :2005/09/25(日) 20:36:15 ID:???
今回BPが2000越えたPCいると思うけど、 血液記憶の「Alexaの発展に尽力した記憶」×4にしたPCいるか?
54 :
NPCさん :2005/09/25(日) 20:58:38 ID:???
>>42 オペラ座・ホリロジ・野伏は確定として全部で10本ぐらいは出るのでは?
55 :
NPCさん :2005/09/25(日) 21:17:51 ID:???
ホリロジは両陣営の人数の差が、アクションの優劣を超えてる気がして、いま いちつまらない。 も少し、ロジック側にテコ入れしてもいいと思うんだが。 あと、そろそろ「黄金」へのペナルティーもちらつかせてほしい。 パワーゲームに持ち込めばなんとでもなるとか言う、そんな安直なアクション が一般的になったらつまらないし。
56 :
NPCさん :2005/09/25(日) 21:20:03 ID:???
>>53 いないんじゃないかねー。
アクションの結果で得た役職と違って肩書きぐらいの意味しかないだろうし。
むしろ4つめの血液記憶でAlexaの〜を選ぶPCはいると思う。
57 :
NPCさん :2005/09/25(日) 22:02:10 ID:???
>>55 >ホリロジは両陣営の人数の差が、アクションの優劣を超えてる気がして、いま
> いちつまらない。 も少し、ロジック側にテコ入れしてもいいと思うんだが。
率直にいうが、現状でロジック側に優秀なアクションが出てこないのではしょうがない。
戦力差やアクションから見てこれでもまだ、下駄を履かせてもらっていると思うのだが。
> あと、そろそろ「黄金」へのペナルティーもちらつかせてほしい。
浩太あたりがそれで釣られて大打撃、という結果がそろそろ出るのでは?と思う。
PCのアウスターグに比べると浩太はかなり強力な反面、特性が非常にピーキーだから、
ちょっとロジック側のPCが頭を使えばあっさりいけるはず。
58 :
NPCさん :2005/09/25(日) 22:09:21 ID:???
聖護院鏑のロアドが、供物として浩太をさらっていくというのはどうか。
59 :
NPCさん :2005/09/25(日) 22:13:44 ID:???
それだ!!
60 :
NPCさん :2005/09/25(日) 22:26:38 ID:???
>>58 それやったら、オレ的に神認定>ブラペ
ホリロジに介入した野伏部隊が、黄金化のとけた浩太回収>後日、某相良軍曹
チックに戦闘のプロフェッショナルになった浩太が、ロジックと激闘とかでも
歓迎。
61 :
NPCさん :2005/09/25(日) 22:27:06 ID:???
浩太の性格から考えると、彼がホリィを守るために一番邪魔なのは 「浩太以外にホリィを守ろうとしている連中」だからな。 金貨1枚で「連中を残らず消せ」とか言ったら喜々として契約するかもな。 そういうアクションもかけられないロジック側が不甲斐ないだけ。
62 :
NPCさん :2005/09/25(日) 22:29:18 ID:???
いや、どう考えても邪魔筆頭はロジックだろ? ロジック消えた後ならホリィの取り巻き排除に動き出すかと思うが。
63 :
NPCさん :2005/09/25(日) 22:29:34 ID:???
なんらかの理由でロアド状態になった所を狙うしかないか。
64 :
NPCさん :2005/09/25(日) 22:38:42 ID:???
>62 いや、ロジックがいるから「ホリィを守る」ことに意義があるわけで、 「浩太がロジックからホリィを守る」ために邪魔なのはホリィ側の連中 だと言いたかったのだが。 「自分だけが白馬の王子様」になりたがるエロい年頃だからな。 言葉足らずであった、スマソ。
65 :
NPCさん :2005/09/25(日) 22:50:19 ID:???
つーか浩太と契約しているPCフェリオンを名指しでヌッ殺すアクション書けばいいだけじゃん。 はなから誰が契約しているか分かっているのだし、同じシナリオにいないと契約解除になってしまうのだから、それを集団でやれば成功率が上がると思うぞ。 それでロアドに戻った浩太を殺る。 それだけのことではないかな。
66 :
NPCさん :2005/09/25(日) 23:01:17 ID:???
浩太と契約しているフェリオンを始末して浩太をロアドに戻してから始末した場合、 浩太のフェリオンのPLはフェリオンを再登録して他のホリィ側ロアドと再契約するはず。 そうなった場合、多少ピークの性能は落ちるかもしれないが、遙かに安定した新たなPCアウスターグになる。 そうなったら浩太よりもロジック側には危険。 と考えてロジック側は浩太やそのフェリオンに手を出さないのでは? そうでなければとっくに始末するための手を打っているはず。
67 :
NPCさん :2005/09/25(日) 23:14:38 ID:???
>65 やっちゃいるけどガード固いのじゃよ。3Pくらいじゃぬけねぇ。
68 :
NPCさん :2005/09/25(日) 23:23:13 ID:???
だいたい浩太がいなくなって得するのホリィ側PCじゃわいか。 敵に塩送ってどうするよ。
69 :
NPCさん :2005/09/25(日) 23:23:43 ID:???
そりゃ固いな
70 :
NPCさん :2005/09/25(日) 23:36:02 ID:???
浩太を強化するのはいいけど、その後はどうするの?
71 :
NPCさん :2005/09/25(日) 23:37:05 ID:???
>>68 軍事的な戦力の大小なら浩太を残しておいた方が連中の足手まといになるが、
浩太はホリィにとって特別なロアドらしいから、潰せば彼女に相当なショックを与えられるのでは?
(もちろん、ホリィの所に、浩太をディナーに供している映像とセットにして死体(別名・食べ残し)を
送りつけたり、といったささやかなアフターケアもした上で)
向こうの陣営は良かれ悪しかれホリィによって成り立っているから、結構無視できないと思うのだが。
72 :
NPCさん :2005/09/25(日) 23:43:52 ID:???
>やっちゃいるけどガード固いのじゃよ。3Pくらいじゃぬけねぇ。 例えガキでもフェリオン2人アウスターグは生半可じゃない上に ホリィ側は人数余ってるからPCが色々と邪魔してくるしな
73 :
NPCさん :2005/09/25(日) 23:53:56 ID:???
人数不足もあるけどロジック側ってあまり統制取れてない感じがする
74 :
NPCさん :2005/09/26(月) 00:06:24 ID:???
>>73 閣下のアレで率先して統率しようとする香具師いなくなったんじゃねえの
75 :
NPCさん :2005/09/26(月) 00:13:47 ID:???
叩かれるリスクがでかいからな。
76 :
NPCさん :2005/09/26(月) 00:14:56 ID:???
上原ってどちらかというとNPC主導マスターのイメージがあるから、浩太のアウスターグ状態よりは他PCのアウスターグの方が戦力的には弱いのではなかろうか。 あと、ホリィ側で浩太がいると邪魔となるのであれば、とうに排除の動きが出てるであろうに、そうならないのはやはり彼が必要と考える者も多いのだろう。 ま、マスターとしては温い膠着状態を暫く続けるつもりのようにも思えるが。
77 :
NPCさん :2005/09/26(月) 00:17:06 ID:???
上原マスターはNPC主導ではないはずだが。
78 :
NPCさん :2005/09/26(月) 00:21:53 ID:???
79 :
NPCさん :2005/09/26(月) 01:36:51 ID:???
鎧さんがプライベートリアクション書いてますよ。
80 :
NPCさん :2005/09/26(月) 02:03:06 ID:???
鎧?
81 :
NPCさん :2005/09/26(月) 02:10:08 ID:???
>>71 今月のRAで始祖の情報手に入れば、ホリィはいらない。ホリィ狙いのPLは浩太が消えれば、これ幸いと後釜狙って
告白タイムとなるわけですよ。
82 :
NPCさん :2005/09/26(月) 03:13:11 ID:???
>>81 君の発言は鞠の人に似ているね。
(もう少し、わかりやすく話してくれないか)
83 :
NPCさん :2005/09/26(月) 03:49:39 ID:???
>>82 配管工(仮)は独り善がりだがわかりにくいというほどじゃないぞ。
>>81 の日本語の難解さはむしろ林檎に近い。
84 :
NPCさん :2005/09/26(月) 05:13:07 ID:???
>>78 閣下、というより、ロジック側ロアド全員、と言った方が良いと思う。
最低でも『仕切り屋うぜぇ』と言う者は出るだろうし、作戦をミスれば『お前のせいで負けた』
となるのも確実だ。(ここでも思い切り叩かれるだろう)
しかも、ホリィ側ほどではないが、ロジック側も一枚岩ではない。
(ロジック側勝利最優先な者もいれば、『PCの目標はロジック側の勝利・PLの目標はロジック側の敗北』と
明言するダブルエージェントもいるし、関係なし、好きに暴れさせろ、と言う者もいる)
こういったゲームで昔からの身内でない行きずりのPL集団を率いるのはかなりのハイリスク・ローリターンプレイだ。
85 :
NPCさん :2005/09/26(月) 07:31:57 ID:???
閣下みたいにBBSで高らかに参戦表明しないでひっそりと集団参戦するのがベストと思った今日この頃。
86 :
NPCさん :2005/09/26(月) 07:55:53 ID:???
当然だわな。
87 :
79 :2005/09/26(月) 08:41:08 ID:???
88 :
NPCさん :2005/09/26(月) 09:01:34 ID:???
なるほど
89 :
NPCさん :2005/09/26(月) 09:43:30 ID:???
あと4日だな。
90 :
NPCさん :2005/09/26(月) 10:31:36 ID:???
田舎補正は+2〜3日
91 :
NPCさん :2005/09/26(月) 10:39:47 ID:???
ADR本社危険度高いけど何かあるの?
92 :
NPCさん :2005/09/26(月) 10:48:31 ID:???
93 :
NPCさん :2005/09/26(月) 11:06:18 ID:???
話題としては十分なのになんでそんな大事がここでスルーされてたんだ。
94 :
NPCさん :2005/09/26(月) 11:19:45 ID:???
おおかたNPCアウスターグ部隊とかじゃねえの?
95 :
NPCさん :2005/09/26(月) 11:26:08 ID:???
露木だから金貨で買収してあっさり終了しそうだな。
96 :
NPCさん :2005/09/26(月) 11:36:49 ID:???
露木マスターってPC対立は嫌がる部類? PC達に襲撃させればいいのにと思ったりしちゃったり。
97 :
NPCさん :2005/09/26(月) 11:42:46 ID:???
対立っぽい構造を見せておいて、 互いに協力して目標を目指す展開みたいな事が前スレに書いてあった。
98 :
NPCさん :2005/09/26(月) 11:47:50 ID:???
一応書いておくが「金貨」っていうアイテムを持ってる奴もいる。 別にアクションだけでもいいのかもしれんがな。
99 :
NPCさん :2005/09/26(月) 11:55:31 ID:???
>97 今回も参加者減っているだろうね。
100 :
NPCさん :2005/09/26(月) 12:02:50 ID:???
参加者を減らすためにリアのクォリティを落として書いてるのか。
101 :
NPCさん :2005/09/26(月) 12:28:26 ID:???
でも伏線がちらちら見えて来たからな。 そろそろ一気に話が進むと思う。
102 :
NPCさん :2005/09/26(月) 12:46:18 ID:???
NPC中心でなければ移動してみたいんだけどね。
103 :
NPCさん :2005/09/26(月) 12:49:50 ID:???
PCの行動で新しい展開が発生するわけでもないしな。
104 :
NPCさん :2005/09/26(月) 13:37:36 ID:???
次回は70名位まで減少してると予想してみる。
105 :
NPCさん :2005/09/26(月) 13:45:08 ID:???
さすがに適正値までは下がらないか。
106 :
NPCさん :2005/09/26(月) 14:46:52 ID:???
ADR側で対アウスターグ集団の防衛行動しているPCは何キャラ程度いるんだ?
107 :
NPCさん :2005/09/26(月) 15:11:31 ID:???
>99 俺はホリロジの代用で露木シナリオを選択して初回でシナリオ移動を決意した。 二回目まで我慢して様子見という人もいたからそれなりの移動はあるはず。
108 :
NPCさん :2005/09/26(月) 15:48:44 ID:???
>>106 いなかったりw いなくてもルネあたりのNPCが撃退するからw
109 :
NPCさん :2005/09/26(月) 15:53:22 ID:???
そうなったら本当にNPCのパラサイトPCしか残らないな。
110 :
NPCさん :2005/09/26(月) 15:55:14 ID:???
露木株二ヶ月連続のストップ安になったら笑うしかない。
111 :
NPCさん :2005/09/26(月) 16:07:47 ID:???
>>841 ハッキリ言って無謀。
活躍できるかも知れないけど、少なくともその半端でないデメリットは覚悟すべき。
オフィシャルHPのFAQより
Q:『フェリオン』は首をはねられれば死ぬとありますが、フェリオンに対するダメージで翌ターンまでに
自己回復できるレベルは『ロアド』に準じると考えて良いのでしょうか? また、致命的なそれ以上の重傷
の場合はダメージを持ち越せるが一応時間を掛ければ最終的には勝手に完治すると考えてよいのでし
ょうか?
もしくは、最寄りのPCやNPC『ドレーガ』に依頼(アクションをかける等)をしなければ一切の重傷による
ダメージは回復しないのでしょうか。(6月11日)
A:自己回復はしません。傷を負ってもそれが治る(直る)ということはありません。また、その傷によって
異能の力が弱まるといったこともありません。腕が切断されるなどの大きな怪我を治したい(直したい)場
合は、イゾルデなどの『フェリオン』を製造できるとされる『ドレーガ』に依頼するのがいいかもしれません。
112 :
NPCさん :2005/09/26(月) 16:12:04 ID:???
>111!! レス番!レス番!
113 :
NPCさん :2005/09/26(月) 16:17:10 ID:???
>>112 前スレへのレスだから、レス番は合ってはいる、はず。
ところで、格闘系のフェリオンって、自分で格闘するって意味だったのか。
114 :
NPCさん :2005/09/26(月) 16:42:37 ID:???
>>111 前レスなら前レスと書いてよ orz
840 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/09/24(土) 09:37:16 ID:???
格闘系のフェリオン作ってちゃんと格闘戦で役に立った人いる?
841 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/09/24(土) 09:49:13 ID:???
>>840 今月試してるので結果待ち
115 :
NPCさん :2005/09/26(月) 16:44:38 ID:???
失敬(^^; 上に書かれてる発言を受けての発言。 ちなみに、フェリオンの格闘系というのは「防御や回避」に関しては私も大賛 成(というか、こういった格闘や戦災の記憶が最低1個は無いとアクション構築 上で正直つらい。特に対立シナリオにいるフェリオンにとっては敵PCからの不意 打ちは毎回当たり前なのだ)。 とはいうものの、防御や回避で活躍って事はあり得ない訳で。 戦うぐらいなら逃げた方が何倍もマシというのはほぼ間違いない。 フェリオンは、戦う以外の選択肢でどれだけ大きな顔をするかで活躍の度合い が決まると言っても良いのかも(笑)
116 :
NPCさん :2005/09/26(月) 16:51:26 ID:???
PC<黒>の屍鬼がフェリオン襲った場合の護身術程度には役立つわな。
117 :
NPCさん :2005/09/26(月) 16:52:22 ID:???
118 :
NPCさん :2005/09/26(月) 17:01:12 ID:???
>>115 一般人や野伏NPC(戦闘×2)、屍鬼4レベル(武道に励んだ記憶×1)
よりは強くなるから率先して戦うとかいう馬鹿な事さえしなければいいんじゃない。
119 :
NPCさん :2005/09/26(月) 17:02:01 ID:???
ファティマみたいなフェリオンならな〜
120 :
NPCさん :2005/09/26(月) 17:05:45 ID:???
>フェリオン&プロムテ 後半BP増加が可能な技術が開発されるとか無い限り血液記憶増やせないからな。
121 :
NPCさん :2005/09/26(月) 17:11:22 ID:???
本来ドレーガの為に作成されていたフェリオンと契約できない理由は イゾルデなら知ってるんだろうけど簡単には教えないだろうな。
122 :
NPCさん :2005/09/26(月) 17:11:26 ID:???
病院で胎児型フェリオンを開発して体内に移植(ピノコの逆バージョン)とかされれば 弱点を外部に置く欠点が無くなるけど無理だろうね。
123 :
NPCさん :2005/09/26(月) 17:15:17 ID:???
>>122 グロイからナノマシン型とか寄生虫型をキボン
124 :
NPCさん :2005/09/26(月) 17:21:30 ID:???
>123 つ【ARMS】 つ【無限の住人】
125 :
NPCさん :2005/09/26(月) 18:03:47 ID:???
>123 【バオー来訪者】
126 :
NPCさん :2005/09/26(月) 18:40:08 ID:???
127 :
NPCさん :2005/09/26(月) 18:42:45 ID:???
宿主が死んだらフェリオンも死ぬ
128 :
NPCさん :2005/09/26(月) 19:03:35 ID:???
>>100 _,,.-'';;;;;;;;;;/ l| i /// {{i´ `''=シ、彡'、
ヾ;;;;;;;;;;;;:-''{ ヽ`ニ=彡/ `''ー (´ iヽ ヽ
ヾ/ '、_,,ノ ,,..ニシ--、,,_ _,-i ヽ }!
/ / / ((彡, ミ=r=≧;;- /≦=ヤト、 )ツ
{! / >、ミ= 、ヽゝヾ;;シ`` l"k;;シチ ))´ノ!
lヽ、 ,' (  ̄`ヾ.) ^^^` i ´^^`/'´ ハ
>、ヽ| ヾミ=‐イ '、 (__彡' ',
/,.- ヾミ、 {`=彡r,. / (´_彡'i、 ! えびね・・・・・恐ろしい子
.l/=-'´ ̄ヽ、 `{´ { {{{i、_ノ ー-`ニ- ∧ ! ヾ!,ノ
/´/ ,,. ‐={ヽ、 ``ヽ ̄ヽ、 `''ー' ,.イリノ' ヽ |l!
./ ,,.=l/ ,,.=={ヽ、` = _ 、ヽ ` 、 ,.イ ,,.ノ l ノ==、
l/ ,r=f//´ ̄ト、 `= __ ヾ、ヽ ', `´ !/ _,,,.ノヽ==、ヽ
129 :
NPCさん :2005/09/26(月) 19:51:40 ID:???
無限ふぁんのリアイベとプラオペの発送が重なったよ!!!!!!
130 :
NPCさん :2005/09/26(月) 19:55:33 ID:???
131 :
NPCさん :2005/09/26(月) 20:33:20 ID:???
椿姫シナリオ読んでみたけど前半の地味な捜査活動で詰めていくというのは好き嫌いがはっきり分かれるね。
132 :
NPCさん :2005/09/26(月) 20:48:48 ID:???
アナスタシアリアの三本脚の鳥ってなんだろ。
133 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:00:02 ID:???
山海経の酸興、真鳥、中国神話の金烏、日本神話の八咫烏 三本脚か忘れたけどギリシャ神話にも神の使いで烏が登場する。 アナスタシアとどう関連するかわからないが
134 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:01:26 ID:???
135 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:03:39 ID:???
大ゲームはワールドカップサッカーのことだったんだよ!
136 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:03:41 ID:???
ヤタガラスだな、三本足の鳥で有名なのは。 他にあるのかはしらん。
137 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:04:24 ID:???
異論かもしれないけど本居宣長と狩谷エキ齊は八咫烏は三本の足の烏ではないと記している。
138 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:07:53 ID:???
>>134 ttp://members.tripod.co.jp/koreawatcher/docs/yatagarasu.htm 高句麗代表象徴物 三足烏、日本サッカー協会エンブレムに化ける
高句麗古墳壁画に出てくる三足烏(上)と日本サッカー協会の象徴物である三足
烏(下)。 日本サッカー協会(JFA)のエンブレムの三つの足が付いた烏、すなわ
ち三足烏が高句麗の代表的な象徴物という指摘が出てきている。
学界によれば三足烏は高句麗古墳壁画に集中的に現れる高句麗の独特の象徴物
ということ。中国吉林地方の五〓墳(ごかいふん)4号墓、角抵塚、北朝鮮平
南の徳花里1,2号墳など高句麗古墳に描かれた三足烏を代表に選ぶことができる。
韓国古代史専攻のユン・ミョンチョル東国大教授は「日本サッカー協会は三足烏を
1930年代から象徴物として使用してきた」とし、「その間、我々が無関心だった
あまり、先祖たちのものを日本に奪われた格好」と明らかにした。
現在、このエンブレムは日本が2002年ワールドカップを広報するために作った
各種冊子と日本サッカー協会のインターネット・ホームページにもれなく載せて
いて、今後外国人たちが三足烏を日本の象徴物と誤解するのにもってこいである。
中国・韓国・日本を含んだ東アジア地域では古代から烏を太陽神として崇拝して
きたとは言え、三足烏だけは高句麗固有の象徴物ということが学界の共通した
見解だ。高句麗の人々が三つの足が付いた烏を崇拝したのは伝統的に我が民族が
「三」という数字を神聖な数字と考えてきたためだ。
ユン・ミョンチョル教授は「まず国民に三足烏の存在と重要性を知らせなければ
ならない」とし、「高句麗文化研究の集いである『高句麗連帯』を通じて、
この問題を公式に取り上げて論じて対応方案を模索して行く」と明らかにした。
139 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:09:47 ID:???
>133>136 三足烏と八咫烏は別物。
140 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:21:57 ID:???
アラスカの神話だと三本脚の烏が人間などの生物を創造したらしい。 ただし魂の無いただの器状態だったようだが。
141 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:23:11 ID:???
ロシアかスラヴ神話にないかね>三本脚の鳥
142 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:27:21 ID:???
三本脚の鳥(烏)関連は欧州にも神話であるからね。 伊豆マスターが神話とかの資料を使わず架空設定を 使うタイプだったら無意味だな。
143 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:29:12 ID:???
バーバヤーガの小屋は一本足なんだっけ?
144 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:36:08 ID:???
二本じゃないっけ?
145 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:50:25 ID:???
考察してる香具師はここにわざわざ書かないと思う。
146 :
NPCさん :2005/09/26(月) 21:54:47 ID:???
どこかのリアでアナスタシアを皇女とか呼んでる描写があったけど ブラオペの世界ではロマノフ王家の王女アナスタシアは発見されていないのか?
147 :
NPCさん :2005/09/26(月) 22:04:38 ID:???
>146 あれはPCが勝手に呼んでいただけ。 アナスタシア王女に関しては不明だからQ&Aで聞いてみるがよろし。
148 :
NPCさん :2005/09/26(月) 22:12:08 ID:???
>>138 はいはい、日本のものは全部朝鮮様が起源なんだねw
大昔、上古時代に後舁という弓の名手がいて、
一度に10個の太陽が昇って世界を焼け焦がした時、
後舁は得意の弓で九つの太陽(三足烏)を射落として世界を救った。
って朝鮮より偉い中国の話を知らないの?
>>146 ジャン・クランは「いつから皇女様になったんだ?」みたいなこと言ってた。
149 :
NPCさん :2005/09/26(月) 22:16:35 ID:???
>>147 Q&Aで聞いたら
「アクションで確認してみてください」
と回答がくるんじゃないかな
150 :
138 :2005/09/26(月) 22:19:59 ID:???
わかってコピペしたんでそんなツッコミされても困るんだけど‥‥
151 :
NPCさん :2005/09/26(月) 22:29:12 ID:???
>138.150 そういう話題は変なの呼び寄せることあるからネタにすべきじゃないぞ。
152 :
NPCさん :2005/09/26(月) 22:50:38 ID:???
>123 つ【知能の支配者】
153 :
NPCさん :2005/09/26(月) 23:23:57 ID:???
>152 フェリオンは知識とか知能とかは関係無い能力。 おしいので、ペロペロキャンディー贈呈!
154 :
NPCさん :2005/09/26(月) 23:51:35 ID:???
ADR参加者に質問。 アウスターグ集団への対策は何か行った?
155 :
NPCさん :2005/09/26(月) 23:53:46 ID:???
してた人は知ってるよ。
156 :
NPCさん :2005/09/27(火) 00:11:57 ID:???
今回は野伏によるオペラ介入があったわけだが、次回以降も野伏は各シナリオ に介入していくのかねぇ?
157 :
NPCさん :2005/09/27(火) 00:23:42 ID:???
今回で野伏が壊滅している可能性もあるから、何とも言えない ドレーガPCが正体を隠す努力を怠ったら、そのシナリオへの介入はあると思う
158 :
NPCさん :2005/09/27(火) 00:32:23 ID:???
あとPCが邪悪認定されてるドレーガの為に犯罪おこした場合もかね?
159 :
NPCさん :2005/09/27(火) 02:20:01 ID:???
>>148 慶尚道なまりと日本語は発音とイントネーションがすごく似ている。慶尚道なまりには韓
国語の昔の形態がたくさん残っている。昔の韓国語と日本語が密接な「関係」を結んだは
ずだという推測はあまり難しくない。
清水紀佳(64,シミズキヨシ)元オーストリア・ウィーン大学教授と朴明美(44,パクミョ
ンミ) 日本九州産業大学講師(写真)は、「推測」を「学問」の地平までで引き上げている。
二人の研究者は来る15日春川教育大で開かれる韓語研究学会国際学術大会で「韓語史
相対年代学序説」という共同論文を発表する。
この論文は主要語彙の音韻比較を通じて韓国語と日本語のうち、どちらが先に形成されて
他方に影響を与えたのかを明らかにする「相対年代学」の入り口を説明している。特に語
根が同じ両国語彙を比べながら [m]、 [b] など韓国語の悉音が日本語で「うーんの弱化現
象」によって [h] 音に変わる法則性を分析し、こんな音韻変化が両国言語の「相対年代」
測定の基本道具になる可能性があることを論証した。
二人の研究者が難解な言語学概念を借りて説明しようとする内容は簡単だ。「日本語の根
は韓国語」ということだ。これらはすでに去る2003年秋、ハングル学会主催学術大会で初
めにこのような主張を広げて人目を引いた。去年秋には「アナタは韓国人」(精神世界社)
と言う単行本も一緒に発行した。今回の論文発表はその延長線上と同時に研究の新しい跳
躍と進展を知らせるものだ。
(続く)
160 :
NPCさん :2005/09/27(火) 02:20:34 ID:???
161 :
NPCさん :2005/09/27(火) 02:33:39 ID:???
>>158 ロジック側が不利なのはコレだろうな。
誰かが居場所をチクったら、今回のオペラハウス同様に出動があるだろう。
ホリィ側は、少なくともAlexaが助力を約束した以上野伏の標的になることは
まずないと見ていいだろうし。
162 :
NPCさん :2005/09/27(火) 03:01:25 ID:???
ごめん漏れホリロジ良く知らんのだけど、 浩太をあそこまで皆で寄ってたかって強くしたがる理由って何?
163 :
NPCさん :2005/09/27(火) 03:17:03 ID:???
>162 よってたかってというより、 NPCに絡みたい香具師がフェリやってった感じじゃないかと思われ。
164 :
NPCさん :2005/09/27(火) 08:19:31 ID:???
残り3日ですね。
165 :
NPCさん :2005/09/27(火) 08:36:15 ID:???
不安だ。
166 :
NPCさん :2005/09/27(火) 09:00:10 ID:???
オペラハウスと野伏のどちらが笑ってどちらが泣くか。
167 :
NPCさん :2005/09/27(火) 09:05:46 ID:???
荒事OKなら野伏、不可ならオペラ有利。
168 :
NPCさん :2005/09/27(火) 09:11:20 ID:???
>>163 なるほど。
PCアウスターグの方が性能は上(ロジック側のフェリオン二体PCアウスターグにパワー負けした)だから
何で浩太の方に行くのか理解できなかったが、そういうことか。
169 :
NPCさん :2005/09/27(火) 09:18:12 ID:???
浩太のBPはいくつなんだろうね。
170 :
NPCさん :2005/09/27(火) 09:22:38 ID:???
>>169 名も無き一般人よりは高いと思うが、1000(一般PC)以上、ということはないと思う。
イコールコンディションで勝負したら浩太がパワー負けしたから、おそらくこのぐらいだろう。
171 :
NPCさん :2005/09/27(火) 09:26:55 ID:???
ありがとう。 今回も経験を積んでいるからBP200位は増えているかな。
172 :
170 :2005/09/27(火) 09:31:47 ID:???
連投スマン。 数値で言うと500〜700ぐらいと俺は見ている。 ジオフロントに行こうと思っていたのだが、ホリロジも最近気になってきた今日この頃。 無性に引っかき回して荒れる光景を見たくなってきた。
173 :
NPCさん :2005/09/27(火) 09:34:41 ID:???
単純にドタバタできて笑って楽しめるブラックコメディが好きならジオフロントがオススメ。
174 :
NPCさん :2005/09/27(火) 10:13:58 ID:???
会社に所属できないからPCよりもBPの上昇は遅いか? これで修行の旅に出て野伏でBP稼いで戻ってきたら凄いけど。
175 :
NPCさん :2005/09/27(火) 10:18:50 ID:???
単純にドタバタできて笑って楽しめるブラックジョークが好きならホリロジがオススメ。 ホリロジ板を見れば分かると思うが、ジオフロントは違った笑いがあそこにはある。
176 :
NPCさん :2005/09/27(火) 10:20:34 ID:???
>>175 >ホリロジ板を見れば分かると思うが、ジオフロントは違った笑いがあそこにはある。
?
177 :
NPCさん :2005/09/27(火) 10:22:16 ID:???
>174 系列企業に入社して月刊誌にNPC名義で投稿してBP稼いだら神。
178 :
NPCさん :2005/09/27(火) 10:24:49 ID:???
>>176 おそらくこういう事では?
ジオフロントは P C が お か し い から笑える。
ホリロジは P L が お か し い から笑える。
179 :
NPCさん :2005/09/27(火) 10:28:27 ID:???
>>174 半年情報収集。
BP6000プラスアルファの超浩太登場。
180 :
NPCさん :2005/09/27(火) 10:38:14 ID:???
つーか、NPCも系列子会社に入るべきだよな。 なんか今のままだと盛り上がらないしさ。
181 :
NPCさん :2005/09/27(火) 10:45:11 ID:???
>>180 なら、そういうアクションをかけてみるというのはどうか。
夜桜の話で恐縮だが、忍軍のNPC首領をPCの設立した新忍軍に引っこ抜いた猛者がいるぞ。
NPCには系列子会社所属のメリットがほとんどないので、引き抜きに成功する確率が極端に低そうだけどな。
182 :
NPCさん :2005/09/27(火) 10:59:47 ID:???
勇者でも魔軍NPCがPC同様に三ヶ月鍛錬行動選択して究極魔法手に入れていたな。
183 :
NPCさん :2005/09/27(火) 11:02:06 ID:???
浩太は力が手に入るならなんでもやりそうだから 子会社に勧誘すれば入社するんじゃないか?
184 :
NPCさん :2005/09/27(火) 11:04:01 ID:???
>子会社に勧誘すれば入社するんじゃないか? つ[金塊]
185 :
NPCさん :2005/09/27(火) 11:05:44 ID:???
現物支給の給料か。
186 :
NPCさん :2005/09/27(火) 11:07:10 ID:???
系列企業はアレクサRC同様に年齢制限は無いはずだから可能だな。
187 :
NPCさん :2005/09/27(火) 11:27:06 ID:???
でも浩太みたいなのを誘うとが逆に不利になりそうな。 前スレでも漆黒?が小ゲーム開催とかでどこかの会社に入るらしいけど いずれはお荷物になるよ。
188 :
NPCさん :2005/09/27(火) 11:27:24 ID:???
ヘッドハントもでてくる予感。
189 :
NPCさん :2005/09/27(火) 11:30:13 ID:???
NPC漆黒の配下っていつ頃表舞台に登場するかな。
190 :
NPCさん :2005/09/27(火) 11:47:24 ID:???
大ゲームは開始宣言あるんだっけ?
191 :
NPCさん :2005/09/27(火) 12:26:08 ID:???
もう宣言したんじゃなかったっけ?
192 :
NPCさん :2005/09/27(火) 13:30:16 ID:???
>>177 昔参加したPBMで、投稿もして同人誌まで作っていた
NPCがいたのを思い出した。
193 :
NPCさん :2005/09/27(火) 13:50:28 ID:???
そりゃすげぇ。
194 :
NPCさん :2005/09/27(火) 14:16:06 ID:???
>>191 え、じゃあもう始まってるのか
その割には大した事は起きてないし
そもそも大ゲームに勝利する条件って何さ
195 :
NPCさん :2005/09/27(火) 14:23:56 ID:???
つ【スタートブック】
196 :
NPCさん :2005/09/27(火) 14:28:27 ID:???
大ゲームが漆黒が開催 中ゲームが今回は殉教者が開催 小ゲームってなんだっけ?
197 :
NPCさん :2005/09/27(火) 14:28:49 ID:???
つ【911】
198 :
NPCさん :2005/09/27(火) 15:20:14 ID:???
第一回の夜会リア読んだけどロアド襲撃はガセだったんだな。
199 :
NPCさん :2005/09/27(火) 15:26:49 ID:???
>192 映画祭?
200 :
NPCさん :2005/09/27(火) 15:57:35 ID:???
誰か夜会リア流さないかね。
201 :
NPCさん :2005/09/27(火) 16:10:24 ID:???
>200 ここで呟くよりはもってそうな人に連絡とってお願いした方がいいんでないのか。 たいていは交換してくれるぞ。
202 :
NPCさん :2005/09/27(火) 16:32:55 ID:???
デマといえばMLの怪しいメッセージもどうなのかね。
203 :
NPCさん :2005/09/27(火) 18:26:59 ID:???
ふと思った。 野伏は毎月暗殺活動がよくもまあ続くね。 たまたまか?
204 :
NPCさん :2005/09/27(火) 18:31:48 ID:???
捏造情報を元に暗殺任務対象を「発生」させているからとか。
205 :
NPCさん :2005/09/27(火) 18:35:05 ID:???
>>203 善良属性や中立のドレーガを邪悪と認定し抹殺指令をだす。
これだけで野伏は毎月成果を出してAlexaに必要と認識される。
206 :
NPCさん :2005/09/27(火) 18:43:49 ID:???
おまけに邪悪なドレーガと裏取引して動員される部隊の情報をリーク、 あわれな生け贄となる部隊隊員の死がさらにその価値を引き上げるな。
207 :
NPCさん :2005/09/27(火) 18:44:07 ID:???
>>204 >>205 戦争屋が戦争するために戦争する相手を生み出すと?
いくらなんでもナンセンスじゃないか?
208 :
NPCさん :2005/09/27(火) 18:48:57 ID:???
>>207 現実でもマッチポンプという言葉があるぐらいだからあってもおかしくないのでは?
アレクサ的にはドレーガは駆除すべき害虫だし。
209 :
NPCさん :2005/09/27(火) 18:51:01 ID:???
戦争は政治の道具だからなー SGSとAlexaの兵器開発部門や兵器を卸している 企業だって物を消費して売れてくれないと困るもんなー
210 :
NPCさん :2005/09/27(火) 18:52:22 ID:???
前の方のスレで『野伏を潰す作戦が某所で計画中』とあったが、今回のミッションが その作戦だったら凄いな。
211 :
NPCさん :2005/09/27(火) 18:53:32 ID:???
>207 陳腐だけど武器を生産しても使ってもらわなければただのゴミだよ。
212 :
NPCさん :2005/09/27(火) 18:56:26 ID:???
>>207 対ドレーガ兵器の効果の実験は何処でしていると思う?
友好的なドレーガに実験に付き合ってもらうだけだと思う?
213 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:00:15 ID:???
今回のオペラハウス襲撃も名目は「邪悪なドレーガの殲滅」だけど 実際は「ドレーガに善も悪も無い。奴らは敵だ、すべて始末しろ」が 指令をだしたAlexa上層部の本音だったりして。
214 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:03:59 ID:???
215 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:13:31 ID:???
>>213 ギフトもツールも作動しなくなるぞ、そのうち。
そこらへんの読みが浅いんだよ。
216 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:15:37 ID:???
黒が死んでもギフトは使用可能。
217 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:16:34 ID:???
>215 ギフトは使えるよー
218 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:18:14 ID:???
ドレーガゲームを襲撃しろよ。面白いことになるぞ。
219 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:20:32 ID:???
殉教者主催だから円卓のアンチ黒勢力もおいそれとGOサインは出せないだろ。
220 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:27:17 ID:???
>>215 秘術の応用だから<黒>が死んでも無関係では?
221 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:35:07 ID:???
さあどうだろうな
222 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:37:54 ID:???
イゾルデが死んだ後にイゾルデ製フェリオンが活動してるかどうかで確認できるな。
223 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:39:58 ID:???
活動と言うかメンテナンスは無理だな。 ま、そのころには人工フェリオンが出てくるだろうが。
224 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:40:01 ID:???
野伏の女性秘書NPCの名前は判明してる?
225 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:46:33 ID:???
黒は死なないってばさ。
226 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:50:26 ID:???
庇護する赤を全滅させなければ黒に精神的な死を与えられない。 よって野伏にできるのは封印のみか。
227 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:50:32 ID:???
228 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:56:18 ID:???
それか黄金の朝か聖錬術で血液記憶を破壊するか。 ところがどちらの術も黒の発祥。 結局、黒の力を借りて黒を殺さなければならない矛盾。
229 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:58:23 ID:???
純銀の武器で血液記憶破壊は?
230 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:59:00 ID:???
その矛盾こそが漆黒のゲームの本質なんじゃないのか。
231 :
NPCさん :2005/09/27(火) 19:59:53 ID:???
いやな話だわな。
232 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:00:41 ID:???
ドレーガ発祥の技だろうが、それでドレーガが滅ぼせるなら問題ないんでは? ドレーガがいなくなっても困らないし。
233 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:04:48 ID:???
いずれはホリィや殉教者も封印しなければならないはずだけどホリィ側PCはどうなんだろ。
234 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:05:09 ID:???
>>215 後舁が封印されてるというスタブの記述が本当なら、ドレーガが封印されていても
ギフトは使用可能ってことになるな。
殺せないにしてもそれでOKというロアドは少なくないと思うが。
235 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:06:35 ID:???
>>233 「いずれ」がゲーム期間内でなければとりあえずイイ
と考えてるんでは?
236 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:08:10 ID:???
まあ、そのうち本当の敵が現れるだろうな。
237 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:08:16 ID:???
逆に封印されてもなお封印後に誕生するロアドにギフトを与える事ができる後舁も恐ろしいが。
238 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:09:29 ID:???
239 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:10:44 ID:???
ホリィは年令的に考えても、ゲーム期間と言うか 現在のPCロアドが存命なうち程度では邪悪化しねぇんじゃねぇの? ※特別なイベント発生は考慮外
240 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:11:24 ID:???
ホリィだけ擁護かよw
241 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:11:24 ID:???
>233 浩太はおもいっきり反対するんだろうな。
242 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:12:26 ID:???0
>>238 ロアドが全滅したドレーガのギフトが残ったとして、誰がそれを使うんだ?
243 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:16:47 ID:???
結局、他人は死んでもいい。自分は死ぬのはいやだ。そういうことだな。
244 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:18:21 ID:???0
>>242 それ以前にロアドが全滅したとドレーガはどうやって気づくんだ?
PCドレーガならともかく。
245 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:18:35 ID:???0
封印反対派筆頭>浩太 ラス前で敵になりそうだ。
246 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:21:08 ID:???0
>>244 病院リアだと数少ないロアドの危機を感じる事ができるドレーガがいたからNPCドレーガは
ロアドの数が少なくなったら敏感になるのでは?
PCドレーガの場合はPLという『上の人』がそれの代行なわけで。
247 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:21:28 ID:???0
ホリィが自ら封印して欲しいと願えば浩太も従うような。
248 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:22:57 ID:???0
>247 「いやだっ!!ホリィ!!封印なんかされちゃ嫌だ!!」な展開に1ウォン
249 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:24:59 ID:???0
とにかく二項対立だけはやめてほしい。そんなお子様チックなゲームは嫌だ。
250 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:27:44 ID:???0
「こいつら(封印黙認派)がいるから封印を受け入れるんだねホリィ」 「こいつらがいなくなれば……」 こんな流れが目に浮かぶ。
251 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:28:31 ID:???0
そんな厨房な展開はイヤダw
252 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:30:50 ID:???0
ロジックとかわらんやんw>邪悪浩太
253 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:31:38 ID:???0
いなくなれば・・・ そういう連中が野伏に燃料を投下しているわけだ。
254 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:32:27 ID:???0
黒いなぁ
255 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:38:31 ID:???0
野伏はルサンチマンの集まり
256 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:47:49 ID:???0
<黒>が邪悪化にするのは確定した事実。 だが将来漆黒になったとしても今の自分達は無関係。
257 :
NPCさん :2005/09/27(火) 20:51:12 ID:???0
円卓会議ですら意見がわかれてるんだから末端の我々の意見が分かれてもしゃあないわな。
258 :
NPCさん :2005/09/27(火) 21:04:22 ID:???0
明々後日には結果がわかるか。
259 :
NPCさん :2005/09/27(火) 21:22:47 ID:???0
今日八重子が「マサコさんが死んだらしんちゃんがマキちゃん引き取って 育てるの?」と嬉しそうに聞いてて頭きたなあ。 マサコ両親に聞かせてやりたかったよ。そしたら(マキのことを)「抱きますか」 なんて絶対言わなかっただろうし。
260 :
259 :2005/09/27(火) 21:23:28 ID:???0
すまん盛大な誤爆。
261 :
NPCさん :2005/09/27(火) 21:23:47 ID:???0
誤爆?
262 :
NPCさん :2005/09/27(火) 21:23:54 ID:???0
おい、落ち着け
263 :
NPCさん :2005/09/27(火) 21:25:09 ID:???0
どこの誤爆よw
264 :
NPCさん :2005/09/27(火) 22:29:48 ID:???0
ホリィ派は正義厨だからな、 見ていて面白いぞ。 端から見ている分にはな。
265 :
NPCさん :2005/09/27(火) 23:00:03 ID:???
筆頭が滅入る
266 :
NPCさん :2005/09/27(火) 23:06:09 ID:???
歪んだ正義だな。
267 :
NPCさん :2005/09/27(火) 23:08:14 ID:???
歪んでいない正義があるのかと。
268 :
NPCさん :2005/09/27(火) 23:12:28 ID:???
269 :
NPCさん :2005/09/27(火) 23:51:08 ID:???
コントリーザと片山さつきどっちが好き?
270 :
NPCさん :2005/09/28(水) 00:00:31 ID:???
>259 ・・・昼ドラか!w
271 :
NPCさん :2005/09/28(水) 00:03:18 ID:???
あさってリア発送ですよ。
272 :
NPCさん :2005/09/28(水) 03:12:11 ID:???
電子リアウラヤマシス
273 :
NPCさん :2005/09/28(水) 03:25:54 ID:???
このバージョンは最終回でのびっくりかへの引き継ぎシーンはカットだっけ? 良く憶えてない…
274 :
NPCさん :2005/09/28(水) 03:27:42 ID:???
誤爆しましたごめんなさい……
275 :
NPCさん :2005/09/28(水) 07:54:54 ID:???
どんな誤爆だ
276 :
NPCさん :2005/09/28(水) 08:01:39 ID:???
種運の後番組は吸血鬼ものだぞ、やはり時代は吸血鬼を求めているんだな!
277 :
NPCさん :2005/09/28(水) 08:19:48 ID:???
ヘルシングも原作版OVAやるしな。
278 :
NPCさん :2005/09/28(水) 08:40:12 ID:???
ブレイド3はいまいちだったが。
279 :
NPCさん :2005/09/28(水) 09:22:52 ID:???
静かだね。
280 :
NPCさん :2005/09/28(水) 09:57:45 ID:???
嵐の前だからな。
281 :
NPCさん :2005/09/28(水) 10:24:07 ID:???
ロアドケルンをアウスターグにしてみた人挙手
282 :
NPCさん :2005/09/28(水) 11:24:22 ID:???
283 :
NPCさん :2005/09/28(水) 11:30:29 ID:???
血液記憶のリスト拡充されないかな。 殆どが2000BP超えている頃だろうし、リストを増やしてもいいと思う。 ロアド・ケルンにしても専用が3つだけというのは少なすぎ。
284 :
NPCさん :2005/09/28(水) 11:44:05 ID:???
契約できないのはスケルヘール。 ロアドケルンは指定内容以外はロアドに準ずるとなってる。
285 :
NPCさん :2005/09/28(水) 11:50:02 ID:???
あ、本当だ。 ロアドケルンは血液記憶とギフトは無いけど アウスターグ化すればかなりトリッキーなキャラになるな。
286 :
NPCさん :2005/09/28(水) 11:52:57 ID:???
魔法を使えるアウスターグってややこしいな
287 :
NPCさん :2005/09/28(水) 11:54:05 ID:???
スケルヘールの身体能力2倍はデータに載らない曖昧な設定だし使いにくいな。
288 :
NPCさん :2005/09/28(水) 12:01:03 ID:???
異能は黒に効果があるけど魔法は効果あるのかね。
289 :
NPCさん :2005/09/28(水) 12:08:40 ID:???
微妙だな。
290 :
NPCさん :2005/09/28(水) 12:15:13 ID:???
見えざる手でお星様にすることは可能だな。 ロアドケルン「私に近寄るな!(ズバッ!)」 ドレーガ「また来襲〜(ぴゅ〜)」
291 :
NPCさん :2005/09/28(水) 12:28:43 ID:???
魔術の「愛に弱い」とアウスターグの「他者への不信」のバランスがどうなるかが面白そうだ
292 :
NPCさん :2005/09/28(水) 12:30:56 ID:???
=愛憎
293 :
NPCさん :2005/09/28(水) 12:42:12 ID:???
見えざる手で動きを封じて異能で狙い撃ちがベストな方法か。
294 :
NPCさん :2005/09/28(水) 12:46:33 ID:???
つ【ツンデレ】
295 :
NPCさん :2005/09/28(水) 12:58:46 ID:???
>>283 BPがまだ1500に満たないアレクサRC社員がここにますよ。
296 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:02:27 ID:???
黒の血液記憶に攻撃系秘術を追加して欲しい。 気温変化や雷雨もやりようだけど微妙。
297 :
192 :2005/09/28(水) 13:05:22 ID:???
>>199 遅くなったけど
そう、映画祭。見事に騙されたよ。
298 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:08:08 ID:???
>>296 血液記憶の種類増やさなくてもいいから
×4以上の場合の秘術の全種類の効果の説明求む。
299 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:16:07 ID:???
影使い×4で分身に戦闘能力が付与されるとか 狼×4で人狼に変身できるとかあるといいな。
300 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:18:07 ID:???
>>283 BP1400の<黒>が推参いたしました。
301 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:21:26 ID:???
BP1300に満たない病院関係者がいてもいいですか?
302 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:21:28 ID:???
今現在BPが多いPCってどのくらいあるのかね。
303 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:22:55 ID:???
3000以上?
304 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:23:25 ID:???
>283 >殆どが2000BP超えている頃だろうし マダ1500ニモトドカナイヨママン
305 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:24:55 ID:???
錬金術×4で簡単なフェリオン作成とか。病院関係者は涙するだろう。
306 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:26:13 ID:???
野伏部隊PCのBP3000+αがトップじゃない?
307 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:27:26 ID:???
>>305 なんか、リア上では「BP貯めろ」見たいなこと言われてるし。
それがありうるから怖い。
308 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:28:11 ID:???
情報収集PCも最低BP2000+初回のシナリオBP+αはあるからな。
309 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:31:04 ID:???
某子会社に所属してるが2ターン目で1800台ってところ。
310 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:34:53 ID:???
311 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:35:45 ID:???
>309 うらやますぃ
312 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:37:56 ID:???
つまり子会社所属の野伏PCが最高という事か。
313 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:39:23 ID:???
野伏は美味しいな。
314 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:39:37 ID:???
だな
315 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:42:24 ID:???
実際現在の平均BPはいくつなんだ。 勇者110番なら登録時の平均レベルでゲーム開始できたから 目安になったけどブラオペだとスタート時点で一律1000だからな。
316 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:48:31 ID:???
>>310 病院の研究所リアは選択するのにパスワードが必要な閉鎖リア(情報収集ではみれない)。
で、パスワードのヒントはリア上ではなく個別通信欄に載ってる。
だから、情報収集してBPをあげると、研究するためのリアを選択できない。
317 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:50:10 ID:???
ここの平均は1500ぐらいかね? コンニャクのところのPCも高そうな気がするんだが。
318 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:54:31 ID:???
BP1000のままな自分がここにいますよ… アレクサRC+露木。ある意味最強。
319 :
NPCさん :2005/09/28(水) 13:54:33 ID:???
アナスタシアのところは獲得BP少ないよな。100もくれなかった。
320 :
NPCさん :2005/09/28(水) 14:09:21 ID:???
ラルフェンなんかほぼ全員シナリオ獲得BP0じゃないか。 お茶会アイテムで多少底上げされるが、スズメの涙だ。
321 :
NPCさん :2005/09/28(水) 14:19:44 ID:???
アイテムで底上げがあるのか! もしかしたら、カミソリの人は+1000位?
322 :
NPCさん :2005/09/28(水) 14:23:30 ID:???
ちなみにお茶会で出たフィーリアのクレヨンは+0
323 :
NPCさん :2005/09/28(水) 14:31:44 ID:???
押し花は+50って話だぞ。 ちなみにアイテムとBPはどっかに纏めてあるページがあるから探すといいぞ。
324 :
NPCさん :2005/09/28(水) 14:57:18 ID:???
オペラハウスは演劇オンリーで250。 裏方オンリーはそれよりかなり少ない代わりに重要情報かアイテム獲得。 片手間あるいは調査並列や黒はオンリーより四割減程度らしい。
325 :
NPCさん :2005/09/28(水) 15:04:26 ID:???
予定調和の演劇だけで250かよ。アホらしくなるな。
326 :
NPCさん :2005/09/28(水) 15:04:47 ID:???
露木と伊豆はしょっぱいな。
327 :
NPCさん :2005/09/28(水) 15:34:41 ID:???
露木は貧富の差が激しそうだな。
328 :
NPCさん :2005/09/28(水) 15:41:40 ID:???
野伏か情報収集しかないか。
329 :
NPCさん :2005/09/28(水) 15:45:46 ID:???
しかし欧州諜報戦と思われた露木がカスでSeenaが250というのには理不尽さを感じる。
330 :
NPCさん :2005/09/28(水) 15:48:24 ID:???
シナリオごとの特色という事でそこんとこはよろしゅう。
331 :
NPCさん :2005/09/28(水) 15:56:16 ID:???
「グレート・ゲーム」とは、近代において西洋諸国が展開した植民地の獲得競争のこと
332 :
NPCさん :2005/09/28(水) 16:07:46 ID:???
最近あちこちのBlogやら何やらの推測をコピペする香具師がいるが、何のつもりなんだろうな。
333 :
NPCさん :2005/09/28(水) 16:10:01 ID:???
もしかしたら演劇はリアクションの手間を省くための餌かもな。 情報収集みたいに。
334 :
NPCさん :2005/09/28(水) 16:28:05 ID:???
野伏でBP1000とか貰ってる人って目標にトドメ刺したり活躍した人だけだけど サポートに回った人はいくら貰ってんのかね
335 :
NPCさん :2005/09/28(水) 16:37:13 ID:???
336 :
NPCさん :2005/09/28(水) 16:38:25 ID:???
337 :
NPCさん :2005/09/28(水) 16:45:34 ID:???
>334 基本的に最低+500 要求によって目減り。
338 :
NPCさん :2005/09/28(水) 16:50:45 ID:???
情報収集は固定+1000 野伏部隊は1000〜500(要求の度合いによりマイナス) どっちの選択がいいのかね。
339 :
NPCさん :2005/09/28(水) 16:56:30 ID:???
>>317 こんにゃくは凄い死に方を考案したり、金の弾丸をゲットしたりしたPC以外は
そんなに上がっていないらしい。
>>332 考えられる理由
1,考えが同じなので代理として
2,痛い意見なので晒し上げ
340 :
NPCさん :2005/09/28(水) 17:00:47 ID:???
今回のオペラハウス攻防戦で防衛PCより演劇PCの獲得BPが上だったらある意味神。
341 :
NPCさん :2005/09/28(水) 17:14:15 ID:???
防衛PCは少ないしオペラハウスを見限っても演劇には問題ないしなー
342 :
NPCさん :2005/09/28(水) 18:20:30 ID:???
343 :
NPCさん :2005/09/28(水) 18:30:21 ID:???
ウルフやミューズの価値観っちゅうかオペラハウスシナリオ世界で重要なものが 芸術全般>芸術行為のサポート(裏方)>その他の行為なのだから 低いのはシナリオでの法則というか必然じゃないの?当然とは思わんけどさ。
344 :
NPCさん :2005/09/28(水) 18:42:27 ID:???
ホリロジはどうなの?
345 :
NPCさん :2005/09/28(水) 18:54:08 ID:???
>312 3000+子会社継続200+親会社BP(夜会+ドレーガゲーム)+子会社投稿(最低+50) 仮にSGSとするとドレーガゲーム2回で合計+200(夜会はわからん)なので 第二ターン終了時で3000+200+200+50(仮)=3450BP(最低)となる。 個人投稿や会社投稿であと200以上増えている可能性もある。
346 :
NPCさん :2005/09/28(水) 19:00:34 ID:???
俺がホリロジの第一ターンで得たBPは10だったな。
347 :
345 :2005/09/28(水) 19:02:32 ID:???
ちなみに情報収集の場合だと初回選択肢にはないので、 通常シナリオで獲得するせいぜい100〜250BPとなり当然野伏より低くなる。
348 :
NPCさん :2005/09/28(水) 19:05:36 ID:???
第2回でもう3450かよ。 上手くすれば第三回で5000突破か。
349 :
NPCさん :2005/09/28(水) 19:08:49 ID:???
おそらく隊長代理は次回5000越えるな。
350 :
NPCさん :2005/09/28(水) 19:10:51 ID:???
第1ターンはどこもそんなもんじゃね? うちはADR本社にいたけどIしかもらっとらんよ。
351 :
NPCさん :2005/09/28(水) 19:12:28 ID:???
>>345 待て、そうなると独立しない方が親会社BPも貰える分得では?
352 :
NPCさん :2005/09/28(水) 19:12:38 ID:???
一応、10万BPまで設定されてるけど、そこまでいく奴っているのかな。 1万こそに5千の壁が大きい。
353 :
NPCさん :2005/09/28(水) 19:14:53 ID:???
>>351 15万BPを引っさげてドレーガゲームに参加できる >独立会社社長
社長はうはうはだが社員のBPに関してはやり方次第だな。
社長がアンチドレーガならゲームで攻撃されるかもw
354 :
345 :2005/09/28(水) 19:15:38 ID:???
>>351 独立会社になると系列と違い毎ターン+400BP
ドレーガゲーム+夜会ボーナスは不安定なので
こちらの方が得。
355 :
NPCさん :2005/09/28(水) 19:20:08 ID:???
>351 ドレーガゲームで+300獲得するには最低6人のドレーガが 個々に介入しないとならない計算だから独立が有利だな。
356 :
NPCさん :2005/09/28(水) 19:23:21 ID:???
つ【系列子会社で○○する】
357 :
NPCさん :2005/09/28(水) 19:32:43 ID:???
>352 野伏で毎回1000BP獲得したとして10000BP。 4ターンまで子会社だとして400BP。 独立会社が5ターン目に設立したとして企業投稿やらボーナスで450〜600BP。 それが6ターン分で2700〜3600BP。 系列会社/独立会社で○○するPCが毎ターンいたとして300×10=3000 4ターンまでのドレーガゲームと夜会のBPが平均100BPとして400BP。 合計で最大17400BP。
358 :
NPCさん :2005/09/28(水) 19:43:42 ID:???
明後日までが待ち遠しいね。
359 :
NPCさん :2005/09/28(水) 20:04:02 ID:???
子会社入って前半野伏か情報収集で君もムキムキに。 貧弱な坊やとはもう呼ばせない。
360 :
NPCさん :2005/09/28(水) 20:28:30 ID:???
今回のような情報収集や野伏のような方法で能力値を上昇させたPCがメインシナリオに 参入して元からそこにいたPC(能力値は大幅に下回る)と勝負したら、あっさり返り討ち、 と言う話があったらしいのだが、エルスではそう言う事はないのだろうか?
361 :
NPCさん :2005/09/28(水) 20:33:08 ID:???
以前本スレでも似たような内容が話題になっていたけど結局は会社次第。 そしてエルスはその方法を否定しない。勝つか負けるかはアクションの内容次第。 というかメインシナリオやメインシナリオじゃないの区別って何? 情報収集は明らかに違うけど野伏はちゃんとしたシナリオだよ。
362 :
NPCさん :2005/09/28(水) 20:40:17 ID:???
>>342 確かに『オペラ座』で『黒』相手に公演をやるのなら、オペラ座を見限るのは致命的だが、
オペラ座のPCはそれにこだわっていないのでは?
極端な話『オペラ座』が『最寄りの市民ホール』や『学校の体育館』に、
『黒』が『地元の一般市民』に変わっても自分たちの芸術を表現できれば
いいのだから。(事実、そう思っているオペラ座関係者はいる)
363 :
NPCさん :2005/09/28(水) 21:02:13 ID:???
そうだったの? 黒の為の公演だから頑張っているとばかり思ってた。
364 :
NPCさん :2005/09/28(水) 21:07:03 ID:???
>360 つ【八土王】
365 :
NPCさん :2005/09/28(水) 21:12:30 ID:???
オペラ座の役者の考えがますますわからなくなってきたよ。orz
366 :
NPCさん :2005/09/28(水) 21:21:44 ID:???
>>362 もしオペラハウスが今回崩壊したら黒の為の公演派と
演劇さえ出来れば客は誰でもいい派に分裂すると予想。
367 :
NPCさん :2005/09/28(水) 21:31:54 ID:???
>>364 リアでは勝ったが総集編の表紙で封印されたぞw
368 :
NPCさん :2005/09/28(水) 21:33:36 ID:???
>>367 封印・・というか、黒○合姫の私怨でしょ?
わざと描かなかったらしいから。
369 :
NPCさん :2005/09/28(水) 21:40:13 ID:???
八土王ってパラトリのNPCじゃないの?
370 :
NPCさん :2005/09/28(水) 21:45:50 ID:???
>>361 そのPCにとってのメイン、て意味じゃ?
371 :
NPCさん :2005/09/28(水) 22:42:51 ID:???
露木シナリオで一番BP高い人って役職付のPC?
372 :
NPCさん :2005/09/28(水) 23:08:18 ID:???
>>369 海賊王女のPC。後でパラトリにNPCとして再登場。
NPCの方は確か偽者なんだっけ?
373 :
NPCさん :2005/09/28(水) 23:19:56 ID:???
PCが調べてないのでゲーム中では真偽不明。 でも十中八九パチモンとの噂。 本物は既知海域からパラトリの舞台に行く途中で デバルタージュ数匹に襲われて海に落とされて 海底を徒歩で進んでいるのでは?というのが 当時の馬鹿話であった。
374 :
NPCさん :2005/09/28(水) 23:22:15 ID:???
たしかザウリアに一回ブチ殺されたが その後はよくわからん。
375 :
NPCさん :2005/09/28(水) 23:23:27 ID:???
あれは偽者のさらに影武者。
376 :
NPCさん :2005/09/28(水) 23:27:31 ID:???
ややこしいな。
377 :
NPCさん :2005/09/28(水) 23:33:10 ID:???
野伏の隊長のblog更新されてるじゃん。…結構無難な作戦にしたらしいね。
378 :
NPCさん :2005/09/28(水) 23:44:46 ID:???
>野伏の隊長のblog どこからリンクしてるかだけでもヒント希望
379 :
NPCさん :2005/09/28(水) 23:58:31 ID:???
>>378 まずシナリオ掲示板を探せ。話はそれからだ。
380 :
NPCさん :2005/09/29(木) 00:08:08 ID:???
シナリオ掲示板はわかるけど隊長代理のPLにサイトのリンクないけど。
381 :
NPCさん :2005/09/29(木) 00:10:56 ID:???
PLが誰かわかってるなら、そっから先はググりまくって探せ。個人のblogを晒すのは好かん。
382 :
NPCさん :2005/09/29(木) 00:14:03 ID:???
調べれば分かることでも訊く人が増えたよね〜。
383 :
NPCさん :2005/09/29(木) 00:22:57 ID:???
反省会をしているblogのPLは野伏隊長代理ではない罠。 それ以外?見つけられない・・・
384 :
NPCさん :2005/09/29(木) 00:23:09 ID:???
(´-`).。oO(
>>377 が野伏の隊長って思っている人は
>>380 の言っている隊長代理じゃない希ガス)
385 :
NPCさん :2005/09/29(木) 00:34:38 ID:???
隊長代理のサイトどこ?本当にわからない。
386 :
NPCさん :2005/09/29(木) 00:38:24 ID:???
>>385 つまりおまえさんには縁がないからあきらめろってことだ。
387 :
NPCさん :2005/09/29(木) 00:46:12 ID:???
今日は赤ちゃんチャットに入りにくいな。
388 :
NPCさん :2005/09/29(木) 00:48:01 ID:???
今日だけか?
389 :
NPCさん :2005/09/29(木) 00:56:19 ID:???
誰が来てるん?
390 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:02:04 ID:???
昨晩、発言がスルーされっぱなしだったから鬱憤溜まってるんじゃない?
391 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:03:55 ID:???
>>389 赤ちゃんが話題の人のカウンセリング中。
392 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:05:35 ID:???
赤ちゃんが困ったチャンをあやしてる展開なのでつね
393 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:06:22 ID:???
可愛そうに>赤ちゃん
394 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:11:28 ID:???
いつも誰かと二人きりになると、こんな感じになってるのな。<話題の人
395 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:11:38 ID:???
恐らく、リアル工房(バイトの話が出ているので、これ以下はあり得ない)ぐらいだと思うが、 工房にもなって赤ちゃんのおっぱいにすがりつくなよ。
396 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:14:19 ID:???
>>394 だいたいはそうだが、赤ちゃん相手の時は特に凄い。
過去の発言から見ると、金はかけても愛情はかけて育てられていないボンボンのようだから、
赤ちゃんに母の面影を見ているのかもしれない。
397 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:22:45 ID:???
話を折ってすまんが、質問 アクションをだすときに別紙をつけるのは普通のこと? 漏れは「アクションはアクション用紙にすべて書き込むのが基本、別紙はMSによってはスルー」と思ってたけど、 いろんなサイトをまわっていたら別紙にも大切なことをびっしり書いているようだったので・・・。
398 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:39:08 ID:???
>>395 以前同人とはいえマスターやってたって話が本当なら、成人はしてるだろ
399 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:40:01 ID:???
>>396 率直に言って、それを許してる赤ちゃんも相当キモイと思う。
400 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:49:58 ID:???
>>397 別紙は、読まれないという可能性を踏まえていれば問題ない。
びっしり書いている人も、それは理解している上で…と思う。
早い話、気持ちの問題だね。
>>399 許す許さないは別にして、チャットの管理人なら妥当な対応だと思うが?
それをキモイというその感性? どうよ、それ。
401 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:51:13 ID:???
赤ちゃんの取り巻きキター!
402 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:57:15 ID:???
403 :
NPCさん :2005/09/29(木) 01:59:44 ID:???
404 :
NPCさん :2005/09/29(木) 02:03:03 ID:???
ついに明日発送か。
405 :
NPCさん :2005/09/29(木) 02:08:49 ID:???
>>397 別紙はあくまで補助。
作戦案とか、そういう推論に行き着いた理由の詳細説明とか。
よくマスターが言ってるが、アクション用紙内できちんと相手に
要点を伝えられない香具師が、どんなに長文書き連ねても
どうせ役に立たない。
406 :
NPCさん :2005/09/29(木) 02:11:36 ID:???
火東もblog持ってるぞ。そうとうキてるぞw
407 :
NPCさん :2005/09/29(木) 02:12:58 ID:???
ジオフロントで別紙付けている人っているのかしら?
408 :
397 :2005/09/29(木) 02:48:21 ID:???
409 :
NPCさん :2005/09/29(木) 03:10:29 ID:???
>>398 中学生をマスターにスカウトした(テラ)、とか女子高生マスター(遊演体)という話を聞くから、
そういう低年齢マスターは結構いるのでは?
410 :
NPCさん :2005/09/29(木) 03:22:35 ID:???
>357 それ+500で17900でないかな。 独立すれば会社紹介に優先的に掲載。
411 :
NPCさん :2005/09/29(木) 03:56:53 ID:???
412 :
NPCさん :2005/09/29(木) 04:01:30 ID:???
女子高生はまぁ書けてたよ。もうとっくに女子高生じゃないが、今も書いてるし(ホリロジを) テラは知らん。
413 :
NPCさん :2005/09/29(木) 04:02:01 ID:???
女子高生マスターの方は肩書きで採用したのではなく、 採用してから現役女子高生と判明した(当時は募集に年齢規定がなかった)。 ちなみに女子高生マスター=上原聖
414 :
NPCさん :2005/09/29(木) 04:11:25 ID:???
明日の夜中は祭りかな。
415 :
NPCさん :2005/09/29(木) 04:17:33 ID:???
>>368 今作では黒百合姫はサイトを見る限り見ない(俺はブラオペ参加してないから)が、まだ残っているのか?
今まで黒百合姫が描いていたであろう部分がRaitaに回っているところをみると、お払いになったっぽいが。
(単に雇い賃やら納期やらで折り合いがつかなくなってRaitaにシフトしただけかもしれないが)
416 :
NPCさん :2005/09/29(木) 04:19:56 ID:???
パラトリ以降枚数が減っているよ。
417 :
NPCさん :2005/09/29(木) 04:25:15 ID:???
>>415 過去のレスから見てRaitaもかなり有名らしいから雇い賃は相当な額なのでは?
そっち方面に詳しい者がいたら聞きたいのだが、Raitaと黒百合姫、どちらが知名度や実力などの
評価は上なのだろうか?
418 :
NPCさん :2005/09/29(木) 04:25:47 ID:???
>>407 俺はつけてる
ただし設定別紙だけどな
その件は質問でも出てたし、つけてる奴はいるんじゃないかと思う
419 :
NPCさん :2005/09/29(木) 09:08:22 ID:???
RAITAはエロあるいは兵器と少女という組み合わせのオリジナルを描いたりしてる。 黒百合姫はやおい系。 ジャンルが違うのでどちらが有名かとかは断言はできかねる。
420 :
NPCさん :2005/09/29(木) 09:17:04 ID:???
スレンダーキャラのエロ漫画描きというイメージがある。
421 :
NPCさん :2005/09/29(木) 09:20:20 ID:???
>>407 俺もつけてる。ちゃんとした別紙。
小粋なギャグを考えるのが一番大変だが。
422 :
NPCさん :2005/09/29(木) 09:33:31 ID:???
ジオフロントでうろつき童子やるPCそろそろ登場しないかな。
423 :
NPCさん :2005/09/29(木) 09:42:01 ID:???
早川ナオミは最近どうしてる?
424 :
NPCさん :2005/09/29(木) 09:43:07 ID:???
誤爆だ。
425 :
NPCさん :2005/09/29(木) 09:49:28 ID:???
>415 黒百合姫は企業紹介で三社分のイメージイラストを担当。 メインイラスト(名のあるNPC)は全員RAITA氏の担当。 ページの余白埋めカットはすべて速水氏担当。
426 :
NPCさん :2005/09/29(木) 10:07:41 ID:???
>410 子会社の時の投稿BPがあったとして最低+50×4=200 18100だね。
427 :
NPCさん :2005/09/29(木) 10:11:35 ID:???
個人的にはBPが一万に届けば十分。 次の血液記憶増加は三万だしな。
428 :
NPCさん :2005/09/29(木) 10:24:50 ID:???
俺は5000になって血液記憶が二つ追加されるだけでもありがたいと思ってる。
429 :
NPCさん :2005/09/29(木) 10:25:02 ID:???
野伏で毎月+500BP、子会社加入済み+100、親会社獲得BPを平均+100と仮定。 投稿は一切なしとしてみる。 1700→2400→3100→3800→4500→5200→5900→6600→7300→8000 6ターン目で血液記憶が+2されるね。
430 :
NPCさん :2005/09/29(木) 10:29:17 ID:???
最初のターンは子会社分のプラスがないから、こうなるんじゃないか? 1500→2200→2900→3600→4300→5000→5700→6400→7100→7800 プラスされるのはどちらにしろ6ターン目だが。 こうなると独立会社ラインである一人当たり5000BPもそうたいしたことないように見えてくるから不思議。
431 :
NPCさん :2005/09/29(木) 10:29:58 ID:???
そういや野伏部隊は独立企業なのにPCが中途入社できるリストにないな。
432 :
NPCさん :2005/09/29(木) 10:32:35 ID:???
>こうなると独立会社ラインである一人当たり5000BPもそうたいしたことないように見えてくるから不思議。 野伏は最低値が500とほぼ確定だからいいよな。
433 :
NPCさん :2005/09/29(木) 10:35:21 ID:???
今の俺(RC所属) 1000→1000 イマイルシナリオガワルイノカ? orz
434 :
NPCさん :2005/09/29(木) 11:08:41 ID:???
今の俺(元露木、RC所属) 1000→(情報収集)2000
435 :
NPCさん :2005/09/29(木) 11:18:52 ID:???
2T終了時点 1000→970 orz
436 :
NPCさん :2005/09/29(木) 11:25:41 ID:???
何で減ったの?
437 :
NPCさん :2005/09/29(木) 11:32:14 ID:???
犯罪行為でもやったのか?
438 :
NPCさん :2005/09/29(木) 11:44:29 ID:???
確か第1回終了時に970のやつは居たな それは偽情報を捏造して振りまいてた模様
439 :
NPCさん :2005/09/29(木) 11:48:38 ID:???
なるほど。懲罰的なBP減少もあるのか。気をつけなければ。
440 :
NPCさん :2005/09/29(木) 11:53:04 ID:???
そのへんは名誉力システムと同じだな。
441 :
NPCさん :2005/09/29(木) 12:16:22 ID:???
二回目で既に1000と3000の開きは大きいね。
442 :
NPCさん :2005/09/29(木) 12:18:32 ID:???
これからインフレするところも出てくるだろうな。 重要な発見で10000とか、強力アイテムで5000とか。
443 :
NPCさん :2005/09/29(木) 12:19:33 ID:???
基準がわからないから不満が出るんだよな
444 :
NPCさん :2005/09/29(木) 12:21:27 ID:???
露木シナリオの役職はBPどのぐらいの価値がついているんだろうか。
445 :
NPCさん :2005/09/29(木) 12:23:39 ID:???
シナリオ次第では五回目でも2000後半とかもありえるぞ。
446 :
NPCさん :2005/09/29(木) 12:27:46 ID:???
「系列子会社/独立会社紹介」のイラストを描いてる人って、 四肢の無いダルマ少女の漫画を描いてなかったかな。
447 :
NPCさん :2005/09/29(木) 12:28:14 ID:???
そう考えると人数少ない代わりにBPの供給の多い野伏はバランスがとれてるわけか。
448 :
NPCさん :2005/09/29(木) 12:30:08 ID:???
速水さんそんなの描いてたのか。
449 :
NPCさん :2005/09/29(木) 12:37:32 ID:???
>>442 海賊王女の時はそうなった。
(第一次大戦後のドイツの物価ばりの上がり方をしたところがあった)
450 :
NPCさん :2005/09/29(木) 12:53:16 ID:???
BP配分で人数の制御を行ってるのか…
451 :
NPCさん :2005/09/29(木) 13:04:57 ID:???
>>446 先週某画像掲示板でRAITAの片○少女画像があがってた。
452 :
NPCさん :2005/09/29(木) 13:17:14 ID:???
いよいよ明日か。
453 :
NPCさん :2005/09/29(木) 13:30:25 ID:???
BP全然増えないよ。
454 :
NPCさん :2005/09/29(木) 13:50:17 ID:???
BP欲しければ子会社に入ればいいじゃん。30社近くあるんだし。
455 :
NPCさん :2005/09/29(木) 14:05:22 ID:???
子会社って会社に見えないんだよな 企業活動が見えないもんでただの仲良しサークルに見える
456 :
NPCさん :2005/09/29(木) 14:08:46 ID:???
露木シナリオは子会社の描写が多いぞ。あと野伏と銀十字が提携してるし。 ネットで見えるところといったら、荒草CFとかADR分室あたりか。 大手と言われてる漂白舎やら劇団決闘舎やら赤丸やらは以外に地味だな。
457 :
NPCさん :2005/09/29(木) 14:23:06 ID:???
子会社も社員少ないところは大事にしてもらえるかもよ。 大手は機械的な返事しか返ってこないところもあるし。
458 :
NPCさん :2005/09/29(木) 14:27:44 ID:???
つーかPCに企業活動させているところのほうが珍しいんじゃ? 個人の活動を束縛しないとどこも明言してるし。
459 :
NPCさん :2005/09/29(木) 14:38:09 ID:???
>大手は機械的な返事しか返ってこないところもあるし。 詳しく。
460 :
NPCさん :2005/09/29(木) 14:55:04 ID:???
mixiかMLか忘れたけどダイレクトメールもどきの勧誘メールよこした会社があった。
461 :
NPCさん :2005/09/29(木) 14:56:17 ID:???
すぐ削除したから大手かどうかはわからん。
462 :
NPCさん :2005/09/29(木) 14:55:46 ID:???
決闘舎は前作に懲りて地味でいて欲しい・・・
463 :
NPCさん :2005/09/29(木) 15:00:29 ID:???
大手だよ。確か。
464 :
NPCさん :2005/09/29(木) 15:01:48 ID:???
前作で何やらかしたの?
465 :
NPCさん :2005/09/29(木) 17:11:27 ID:???
でも独立企業って良い事ばかりじゃないよね 元いた企業のツールが使えなくなるのは痛い
466 :
NPCさん :2005/09/29(木) 17:24:21 ID:???
467 :
NPCさん :2005/09/29(木) 17:24:49 ID:???
>457 小さい会社に入っても大事にしてもらえないばかりか、話し合いにも 参加できない漏れが来ましたよ。
468 :
NPCさん :2005/09/29(木) 17:46:04 ID:???
うちの会社は、BPめあてでつくってみただけだとかで、 あんまり活動は考えてなかったらしい……小さいところなんて、 そんなもんだと思ってたから、きにしなーい。
469 :
NPCさん :2005/09/29(木) 17:58:15 ID:???
赤丸は現在13人のはず。
470 :
NPCさん :2005/09/29(木) 18:06:23 ID:???
それは多いのか?
471 :
NPCさん :2005/09/29(木) 18:08:41 ID:???
次々回あたりから子会社の社員数ランキングでも掲載したらいいのに。
472 :
NPCさん :2005/09/29(木) 18:12:53 ID:???
今日リアの送信してくれないもんか。
473 :
NPCさん :2005/09/29(木) 18:15:30 ID:???
なんで今日さ。
474 :
NPCさん :2005/09/29(木) 18:47:11 ID:???
475 :
NPCさん :2005/09/29(木) 18:50:02 ID:???
>>468 全部が全部そうじゃないだろうけどねーw
476 :
NPCさん :2005/09/29(木) 18:54:54 ID:???
大手と小規模の戦いが始まりましたよw
477 :
NPCさん :2005/09/29(木) 18:57:51 ID:???
大手と小規模のラインってどの辺なんだろうな。
478 :
NPCさん :2005/09/29(木) 18:59:28 ID:???
子会社の内情暴露きぼん
479 :
NPCさん :2005/09/29(木) 19:17:10 ID:???
>>464 PCによるグループを作ってたくさんポイントのもらえるシナリオを転戦していた。
ここまで書くと普通だが、空気を全く読まず、何から何まで力任せの行動手法が
原因で元々そこにいたPLとの衝突が多発、それにより、前作でもっとも悪名高い
PC集団になっていた。
(過去ログより)
728 名前: NPCさん 投稿日: 02/12/13 05:24 ID:???
>>727 確か、初回からいたはず。
当初は高単位の単発シナリオにいたので目立たなかったようだ。
目の付け所(高単位のシナリオを渡り歩く)は良かったが、
やり方(原住民にかまわず絨毯爆撃)に問題が多すぎた。
729 名前: NPCさん 投稿日: 02/12/14 03:16 ID:???
>>728 リーダー(後の決闘社社長)には悪気が無い、とゆーかそれなりに元からいるPLに筋を通そうとして
いたのは見聞きしている。
ただその行動が、先住PLとのすり合わせが足りなかった/他のメンバーが筋を通
して無かったために、アクションがぶつかり合い結果は中途半端な不成功。
その結果として先住PLから反感買ってるのが気の毒というか詰めが甘いというか。
480 :
NPCさん :2005/09/29(木) 19:19:36 ID:???
なるほど。いずれ、オペラは割れるな。
481 :
NPCさん :2005/09/29(木) 19:19:37 ID:???
482 :
NPCさん :2005/09/29(木) 19:20:39 ID:???
俺の中のプライベに生息していて、エルスの常連みたいなイメージがある。>大手
483 :
NPCさん :2005/09/29(木) 19:21:48 ID:???
俺の中では、の間違い。
484 :
NPCさん :2005/09/29(木) 19:24:38 ID:???
子会社の規模によってもらえるBPに差を付けたり、企業の吸収合併のシステムを作ればさらに 盛り上がると思うのだが、惜しいな。
485 :
NPCさん :2005/09/29(木) 19:26:12 ID:???
そんな荒草CFの都合だけを考えたシステムが盛り上がるはずがない。
486 :
NPCさん :2005/09/29(木) 19:27:11 ID:???
そこまで本気で会社経営しようとする集団はあるのか?
487 :
NPCさん :2005/09/29(木) 19:33:08 ID:???
独立会社になるのが夢、というだけの経営ゲーム。 系列子会社はその準備期間。
488 :
NPCさん :2005/09/29(木) 19:49:51 ID:???
でも、仮に独立会社になる段になったら、社員・社長間で揉めそうな気がする。 独立すると元々持っていたツールの代わりに独立会社のツールが支給されるが、 その内容によっては拒否しようとする者も出るだろうし。
489 :
NPCさん :2005/09/29(木) 20:17:54 ID:???
>子会社の規模によってもらえるBPに差を付けたり 1人で1000万稼ぐ社員10名の会社もあれば、1人で100万稼ぐ社員100名の会社もある。 何を以って規模とするのかが難しい。 >その内容によっては拒否しようとする者も出るだろうし。 まあ、そこがゲームだわな。
490 :
NPCさん :2005/09/29(木) 21:06:26 ID:???
>>353 敗者は庇護対象の血液記憶をすべて勝者に渡すわけだから
独立会社の社長の場合は全社員の血液記憶を渡すのか?
社員が社長のドレーガゲームへの参加を認めるとは思えない。
491 :
NPCさん :2005/09/29(木) 22:00:51 ID:???
>子会社の規模によってもらえるBPに差を付けたり つ【Bその他の活動等・・・・+10P〜100P】
492 :
NPCさん :2005/09/29(木) 22:16:54 ID:???
あと24時間以内だね。
493 :
NPCさん :2005/09/29(木) 22:47:47 ID:???
都内の人は明日中に紙リア届くの?
494 :
NPCさん :2005/09/29(木) 22:47:53 ID:???
明後日は土曜だから深夜のチャットは盛り上がるだろうな。
495 :
NPCさん :2005/09/29(木) 22:49:41 ID:???
>493 届くわけねぇべ
496 :
NPCさん :2005/09/29(木) 22:49:46 ID:???
497 :
NPCさん :2005/09/29(木) 22:52:20 ID:???
>493 最短でも土曜日。
498 :
NPCさん :2005/09/29(木) 22:55:01 ID:???
メールサービスの皆は明日夜リアが来て…紙リアでなおかつ地方の漏れは 月曜着くらいか。激しく話題に取り残されそうな予感。
499 :
NPCさん :2005/09/29(木) 22:57:39 ID:???
紙リアは地方は週明けだろうしね。メールリアサービスは便利だ。
500 :
NPCさん :2005/09/29(木) 23:04:32 ID:???
明日の深夜にはMLもそこそこの数のリアが流れるだろうし。
501 :
NPCさん :2005/09/29(木) 23:06:19 ID:???
>>498 よう、俺。前のリアでも読んで妄想にのたうちまわろうぜ(´・ω・`)
502 :
NPCさん :2005/09/30(金) 00:04:54 ID:???
発送当日になりました。
503 :
NPCさん :2005/09/30(金) 00:16:52 ID:???
∧_∧ + (0゜・∀・) ワクワクテカテカ (0゜∪ ∪ + と__)__) +
504 :
NPCさん :2005/09/30(金) 00:19:38 ID:???
今回も20時以降だよな。
505 :
NPCさん :2005/09/30(金) 00:20:58 ID:???
前回もそうだし、今回もリア送信は20時以降だろうね。 深夜のチャット盛り上がるだろうな。
506 :
NPCさん :2005/09/30(金) 00:23:23 ID:???
オペラ座チャットはお通夜かな。
507 :
NPCさん :2005/09/30(金) 00:52:46 ID:???
>>506 ビールかけかも知れん
阪神も優勝したし
508 :
NPCさん :2005/09/30(金) 07:04:25 ID:???
おっはー☆ ついにリア発送日だね! キミのアクションはどうだったカナ!?
509 :
NPCさん :2005/09/30(金) 07:13:38 ID:???
おはよう。 リアクション発送日和な良い朝だ。
510 :
NPCさん :2005/09/30(金) 07:51:56 ID:???
12時間後には送信されてるかな。
511 :
NPCさん :2005/09/30(金) 08:01:13 ID:???
はにゃ〜ん
512 :
NPCさん :2005/09/30(金) 08:09:20 ID:???
さて、今から寝て起きてだらだらしてたらちょうどいい時間か。
513 :
NPCさん :2005/09/30(金) 08:12:32 ID:???
学生さんか、うらやましいね。 仕事から戻ってきたら届いているといいけどなぁ。
514 :
NPCさん :2005/09/30(金) 08:26:52 ID:???
おはようスレ住人。 行動は成功するか? BPは増えるか? その結果から逃げちゃだめだぞ。
515 :
NPCさん :2005/09/30(金) 08:35:06 ID:???
死亡再登録用紙のコピーでもしておくか。
516 :
NPCさん :2005/09/30(金) 08:46:45 ID:???
517 :
NPCさん :2005/09/30(金) 08:52:48 ID:???
覚悟完了だな。
518 :
NPCさん :2005/09/30(金) 09:02:07 ID:???
野伏かホリロジのPCか?
519 :
NPCさん :2005/09/30(金) 09:09:10 ID:???
メイルゲームクラシックの参加者は採用・不採用の心配も大きかろう。
520 :
NPCさん :2005/09/30(金) 09:09:16 ID:???
ジオフロントかもしれんぞ。
521 :
NPCさん :2005/09/30(金) 09:11:03 ID:???
露木シナリオですけどBP増えますように。
522 :
NPCさん :2005/09/30(金) 09:23:33 ID:???
露木はBP与えなかったり、おざなり登場させる事で自主的にシナリオ移動させる考えでは?
523 :
NPCさん :2005/09/30(金) 09:33:06 ID:???
そこまではやらないと思うが。
524 :
NPCさん :2005/09/30(金) 09:36:48 ID:???
>>516 やる前から負けること考える馬鹿いるかYO!(闘魂ビンタ)
525 :
NPCさん :2005/09/30(金) 09:43:30 ID:???
>>524 死は敗北ではない。
新たなる創造と躍進への布石だ。
さぁ、君も愉快な死に方を考えてジオフロントへ。
526 :
NPCさん :2005/09/30(金) 10:02:22 ID:???
ジオフロントは読むのはOKだけど参加はノーサンキュー。
527 :
NPCさん :2005/09/30(金) 10:09:17 ID:???
今日の最初に届くリアはどこかな?
528 :
NPCさん :2005/09/30(金) 10:13:28 ID:???
記憶宮殿って精神世界みたいなものかと思ってたけど違うみたいだな。
529 :
NPCさん :2005/09/30(金) 10:13:31 ID:???
野伏撃退、PC、NPC共に被害なしだがオペラ座全焼とかだったら笑う。
530 :
NPCさん :2005/09/30(金) 10:19:54 ID:???
第二回のリアでADRから椿姫に移動しようと悩む俺ガイル
531 :
NPCさん :2005/09/30(金) 10:21:24 ID:???
婆さんや、リアはまだかのう。
532 :
NPCさん :2005/09/30(金) 10:30:49 ID:???
野伏の存続やいかに…
533 :
NPCさん :2005/09/30(金) 10:33:16 ID:???
>>529 それだったら、そこらの公民館などでやるだけだからOK。
(むしろ、向こうの関係者はそっち狙いと見た方が自然だ)むしろ、逆だったら大笑い。
『 オ ペ ラ 座 だ け 』無事。
かつての反映が一夜の夢の様に誰もいない廃墟だけが残る、シュールでいいと思う。
534 :
NPCさん :2005/09/30(金) 10:34:58 ID:???
いやですよおじいさん、読んだばかりでしょ。 八月末に。
535 :
NPCさん :2005/09/30(金) 10:36:24 ID:???
>>532 存続はするだろうが規模縮小や首の挿げ替えはあり得る。
536 :
NPCさん :2005/09/30(金) 10:38:38 ID:???
約十時間が長く感じるよ。
欲しいんだよね・・・・ そう、君の力が! と、いうことで、 皆のテンションもあげつつ投稿ネタを振るにはいい時期なのでやりましょうみなさん!! いや、やれ!! いや、やってください!! いや、お願いします!! まあ、そんなわけで、 集団投稿をみなさんでやってしまおうと思った訳です。 『マスターアイコンをみんなで描いて投稿しよう!!』 みなさん会誌を開いてください。 最後のページにマスターの雑談のようなものがありますね そこの、名前が書いてある四角いスペース!! そう!それ!そこをみんなで描こうじゃないか!? と言う事なんです。 採用されればきっと小さくマスターの話の前にイラストが載るでしょう。どんな感じになるかと予想すると、 ジャンプとか週刊誌の最後のページのようになるでしょう。 これで、編集も最後のページに『謎の一枚イラスト』を載せなくても済みますし、今後も投稿のネタが増えて ポイント稼ぎたい人にもありがたいといい事づくめな感じになるかもしれません!! エルスを!編集部を!『うあっ!やられた!』と言わせてやりましょう! 投稿先:『マスターアイコン係』 内容 :『3cm×3cm』のマスに描きましょう。 自分がこのマスターはこんな形や形状や生き物に違いない!というイメージを描いて下さい。 どんな『物体』でもかまないと思います。 あとは普通の投稿内容と同じで『一枚1ネタ』でお願いしますね。
538 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:06:18 ID:???
>>532 今回の結果によるが、NPCの増員・予算の増額もあるのでは?
今回の様な他シナリオへの侵攻を続けるのなら、現状では駒不足だ。
539 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:23:40 ID:???
ドレーガの多いシナリオに侵攻するとしたら次はどこだろうな。
540 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:26:41 ID:???
オペラ座はオペラ座の、野伏は野伏のシナリオやNPC撤退を進行させるための 単発イベントだったら肩すかしだな。
541 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:27:08 ID:???
ホリロジ、夜会(野伏の選択肢でグランドホテル襲撃)、今後の展開でショタ殺人事件も。
542 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:28:53 ID:???
野伏が次に侵攻するシナリオが何処か気になるね。 ジオフロントやショタとか面白そうかも。
543 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:32:11 ID:???
>>540 オペラ座に関しては例のメッセージが事実なら歌姫が消える可能性大。
ただ、イベントとしての退場ではなく退場させられたらバッドエンドに傾く危険性があるのが厄介。
544 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:33:09 ID:???
金の弾丸の技術目当てに動くとか>野伏
545 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:38:59 ID:???
>>537 どこかのBBSのコピペ?
DES氏に失礼じゃないかね。
546 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:41:19 ID:???
本人だったら笑う。
547 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:42:38 ID:???
いくらなんでもコテハンで本人降臨はないだろ。
548 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:47:44 ID:???
マスターアイコンって勇者からだったよな。
549 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:50:53 ID:???
こうもり城にもあったけどリアの個別通信とかでも使用されたのは勇者。
550 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:57:12 ID:???
昼過ぎ送信は‥‥無理だよな。
551 :
NPCさん :2005/09/30(金) 11:58:24 ID:???
あと8時間
552 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:02:03 ID:???
紙媒体の発送は終了したかな。
553 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:04:10 ID:???
>551 22時頃と思っていた方が気が楽だぞ。
554 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:05:46 ID:???
555 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:07:09 ID:???
サイト上で○時発送完了とか告知してくれればいいのに。
556 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:09:52 ID:???
>>552 過去の到着実績から計算して、午後〜夕方にエルス事務所に取りに来た郵便局員に
引き渡している可能性が高い。
(PBM会社の様に郵便の量が多い会社の場合は郵便局員が取りに来る)
557 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:10:35 ID:???
メールの送信状況はいらんけど、 紙の方の発送終了時刻は教えて欲しいね。
558 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:13:12 ID:???
>>555 参加者数を考えろ。
そこまで要求するのは酷だ。
559 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:16:10 ID:???
>>553 日付変更線ぎりぎりぐらいに見ておいた方がいいかも。
560 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:16:56 ID:???
全リア発送後にサイトに上げるだけなら参加人数に関係ないのでは。
561 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:18:51 ID:???
>>560 そこまで気をきかせられるほどほど今のエルスに余裕がない、ということだと思う。
562 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:20:50 ID:???
>>554 確かにあったが、相手が相手(閣下)だからな……。
563 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:21:54 ID:???
出先の者だが駄目もとで聞く。 「 リ ア は 届 い た か 」 帰宅してメールチェックしてぇ。
564 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:24:41 ID:???
もちつけ
565 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:25:12 ID:???
>>563 来ていれば祭りだ。
そうなっていない、ということは分かるだろう。
出先でネットできる環境にあるのなら、メールサービス用メアドをウェブメールにしておいたらどうだ?
俺もそうやっているが、ネットカフェ・会社の端末・携帯どこからでも見れる。
566 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:27:06 ID:???
祭りは夜中だ。 それまでがまん汁。
567 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:28:38 ID:???
遅くてもあと12時間弱か… 釣りの「キター」には気を付けろ!
568 :
563 :2005/09/30(金) 12:34:04 ID:???
俺の携帯ツーカーだからそれをやるとパケ死するorz
569 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:37:54 ID:???
>>568 そうか……。
ツーカーによると番号を変えずにauへ移行できる様にするための準備が進んでいるらしいから、
それまでは我慢するしかないな。(auが嫌いなら別だが)
570 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:39:00 ID:???
>568 来月開始予定のTU-KA→auの同番移行をおすすめする。
571 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:42:27 ID:???
おまいらいい奴だな。
572 :
NPCさん :2005/09/30(金) 12:48:29 ID:???
五時にメール届いたら神。
573 :
NPCさん :2005/09/30(金) 13:10:53 ID:???
あと七時間か。
574 :
NPCさん :2005/09/30(金) 13:15:41 ID:???
PBMやっていてこんなにドキドキする作品も久しぶりだ。
575 :
NPCさん :2005/09/30(金) 13:48:16 ID:???
一応メールチェック。 メールリアは届いておりません。>出先の方々
576 :
NPCさん :2005/09/30(金) 13:58:23 ID:???
>>568 ツーカーって受信無料じゃなかったけ?
そのおかげで昔ずいぶん助かった希ガス
今はボーダフォンなんで受信料無料 でも負け組み
577 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:00:21 ID:???
リア━━━━━( ´Д`)━━━━━━コネェ!!
578 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:06:09 ID:???
あと6時間ですよ
579 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:17:43 ID:???
メールだとBPの増減がわからねえ。 紙リアが待たされるなぁ。
580 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:21:06 ID:???
>>576 普通の携帯電話用メールなら無料なのかもしれないが、ウェブメールの場合、
ウェブメールサービスのホームページにログインしてメールを読みに行く形になるため、
そのホームページやメールを表示するためにパケット通信料が発生する。
俺はメールサービスに入っていないので聞きたいのだが、メールサービスのリアって
添付ファイルで届くのか?
もしそうならメールをウェブメールにして届いたことが分かっても、携帯電話では添付ファイルが
読めないから蛇の生殺しになるのでは?
(俺の使っているau・W31Tだけかもしれないが)
581 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:21:09 ID:???
>>576 スカイメッセージEメールだと受信無料だけど最大文字数192文字な罠。
582 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:24:37 ID:???
>>580 >>581 メールサービスのリアは添付ファイルなので塚では無理。
京ぽん(PHS)なら大丈夫。
ところで他社の携帯も添付ファイルは読めないのか?
583 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:25:59 ID:???
∧_∧ + (0゜・∀・) リアマダー? (0゜∪ ∪ + と__)__) +
584 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:28:33 ID:???
個人的にはヘンリー卿の嘘を信じているホリィの 男性ロアドへのオイルプレイがどう描写されるか気になる。
585 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:32:29 ID:???
大きいとか小さいとかいう描写はあるのかな。
586 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:34:18 ID:???
...,、 - 、
,、 ' ヾ 、 丶,、 -、
/ ヽ ヽ \\:::::ゝ
/ヽ/ i i ヽ .__.ヽ ヽ::::ヽ
ヽ:::::l i. l ト ヽ ヽ .___..ヽ 丶::ゝ
r:::::イ/ l l. i ヽ \ \/ノノハ ヽ
l:/ /l l. l i ヽ'"´__ヽ_ヽリ }. ', ',
'l. i ト l レ'__ '"i:::::i゙〉l^ヾ |.i. l
. l l lミ l /r'!:::ヽ '‐┘ .} / i l l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l l l.ヾlヽ ゝヾ:ノ , !'" i i/ i<
>>582 gooメール+W31T(au)では無理。
iハ l (.´ヽ _ ./ ,' ,' ' |
>>583 来ていれば祭りだと(以下略)
|l. l ` ''丶 .. __ イ |
>>584 風呂桶に香油を入れてドボン、では?
ヾ! l. ├ァ 、 \_________________
/ノ! / ` ‐- 、
/ ヾ_ / ,,;'' /:i
/,, ',. ` / ,,;'''/:.:.i
587 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:35:20 ID:???
そのシーンのあるリアだけ18禁リア扱いになったりして。
588 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:36:25 ID:???
>>584 RAITA氏による18禁同人誌で是非とも!
589 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:39:18 ID:???
ホリィにぶっかけ
590 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:41:21 ID:???
かけるのはホリィだろ?と無粋にマジレス。
592 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:42:53 ID:???
593 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:48:36 ID:???
>>592 ガデスの様にエルスもPBMのエロ同人誌をコミケで販売。
594 :
NPCさん :2005/09/30(金) 14:55:08 ID:???
作家陣はRAITA、杉村麦太、広江礼威、中村哲也か。
595 :
NPCさん :2005/09/30(金) 15:10:13 ID:???
あと5時間
596 :
NPCさん :2005/09/30(金) 15:13:10 ID:???
おらわくわくしてきた。
597 :
NPCさん :2005/09/30(金) 15:18:56 ID:???
ゝ __________________ノ ○ / 、 ヽ \ O。 |l !__| \ ト、ヽ__iヽヽ ,′ l | 〉、|ヽ!`ヽ\| ヾ}ヽ,l ! } . ! l |′ _ __ !ノ/ l l l | '´ じ'` '´じ`|,イ . l l l |  ̄ ̄ ,  ̄`|| l l l |//// ///|| l l l | ヾニニニニつ/ハ . l l l |`ト ____,. ィ ! |l l と、思うマシロくんであった。 ' ハ l |_f^ー──┴i|||lヽヽ . / / 〉 l |:::ト、:::::::::::::::;イ::`ー-ト、ヽ \ / / l |:::! \::::/ |:::::::::::::::::Y )リ
598 :
NPCさん :2005/09/30(金) 15:23:46 ID:???
漏れが使っているメール、21時〜3時の間定期メンテナンスになってる なにもこんな日にせんでもorz
599 :
NPCさん :2005/09/30(金) 15:32:26 ID:???
イ`
600 :
NPCさん :2005/09/30(金) 15:38:35 ID:???
>598 くよくよすんな、ほんの数時間じゃないか。
601 :
NPCさん :2005/09/30(金) 15:58:24 ID:???
やっぱり到着報告はまだないな。
602 :
NPCさん :2005/09/30(金) 16:00:48 ID:???
残り四時間となりましたよ。
603 :
NPCさん :2005/09/30(金) 16:01:50 ID:???
これで20時に来なかったら別の意味で祭りだな。
604 :
NPCさん :2005/09/30(金) 16:05:36 ID:???
暇だから別の祭りに参加してくるわ
605 :
NPCさん :
2005/09/30(金) 16:05:55 ID:??? エルス側の都合で明日発送になったりして。