【レグダー】D&D3eHFO48人目【溢れる魅力】
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2005/08/19(金) 15:33:35 ID:???
PC作成や成長に関する質問の場合には以下の様な条件を明記してください。
・使用するルール(レギュレーション)
・PCのデータ(能力値、属性、種族、レベルなど)
・パーティの構成(レベル、種族、クラス、役割など)
・自分がやりたい方向性(戦闘能力重視、イメージにこだわり、魅力は高めでなど)
3 :
NPCさん:2005/08/19(金) 15:37:44 ID:???
乙一。
4 :
NPCさん:2005/08/19(金) 15:40:34 ID:???
CR48のレグダーを想像した。
5 :
NPCさん:2005/08/19(金) 15:44:37 ID:???
乙。
6 :
NPCさん:2005/08/19(金) 15:48:34 ID:???
7 :
NPCさん:2005/08/19(金) 15:51:07 ID:???
乙
8 :
NPCさん:2005/08/19(金) 15:51:48 ID:???
乙
9 :
NPCさん:2005/08/19(金) 15:54:31 ID:???
>6
フォント微妙・・・
10 :
NPCさん:2005/08/19(金) 15:57:57 ID:???
11 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:06:35 ID:???
さすがにソフトカバーでPHBと同じ値段は高すぎだなぁ。
12 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:07:46 ID:???
原書もそんなもんだし。
13 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:10:24 ID:???
>11
ソフトカバー?
マジで?
14 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:12:00 ID:???
トーチポート更新してたのね
情報量が多すぎていい加減ウザいな
ネタもありがちなのが多くなってるし そろそろ限界?
15 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:12:03 ID:???
16 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:14:55 ID:???
まあ、ページ数で見れば戦士大全より厚いんだが、なんか釈然とせんな>フェイルーンの魔法
17 :
16:2005/08/19(金) 16:16:36 ID:???
あ、それでも、PGFの変更点が載るとしたら、妥協できるわ。
18 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:29:38 ID:???
そうだな
インカントリックスとかかなり別物だし
魔法もかなり修正されてるしな
変更点載るならうれしい
まあどっちにしてもなるたけ早くPGtFを訳して欲しい
出身地のルールとか一新されてるし、追加プレステージとか多いし
19 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:33:13 ID:???
>>14 動物用の宿泊施設はD&Dらしくていい宿じゃないか。
お前の方がウザいよ。
20 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:36:16 ID:???
ありがちなネタでもデータがあると言う時点で実用性が大きいしね。
21 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:38:01 ID:???
ところで、実際に使ってる人っていますか?
22 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:38:35 ID:???
MaoFの変更点が載るってHJの公式の発表ってあったの?
サイト見てもみあたらないんだが。
23 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:38:52 ID:???
>>21 トーチ・ポート?
ぎゃざのシナリオも含めて使ってるよ。
24 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:39:32 ID:???
>>22 ない。
スレを見る限り、希望を述べてるだけだろ。
25 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:41:07 ID:???
>>22 まあ、単なる希望だな。
MoFでは載ってたんで、多少は期待できるってとこだろう。
26 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:43:06 ID:???
MoFの時は変更点が掲載されるって事前に言ってたんだよね?
27 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:44:22 ID:???
>>26 事前にアナウンスされてた。
まあ、PGtFの内容が「フェイルーンの魔法」に載ることはあるまい。
28 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:44:32 ID:???
さあ、どの時期にアナウンスがあったか、ちょっと覚えてないな
29 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:44:37 ID:???
変更点載せたら膨大な量になる。上級クラス、特技なんて二倍のページが必要になる。
ところでさすがにIncantatrixはそう発音できないでしょ。
>>18
30 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:46:55 ID:???
さすがに変更点無しなら、6000円はちょっとなぁ・・・
31 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:49:49 ID:???
そうか?
これで弓レンジャーの時代がやってくるんで俺は買うぜ!
でも、Ghostwalkの翻訳は勘弁な。
32 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:50:21 ID:???
33 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:51:50 ID:???
34 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:56:19 ID:???
いや、だから日本語で出たとしても、
どっちのハンターズ・マーシィを採用するかは任意じゃないのか
35 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:57:06 ID:???
ああ、言葉が足りなかった。
後出し優先の日本語版レギュ。
36 :
NPCさん:2005/08/19(金) 16:59:43 ID:???
>29
すまんインカンタトリックスと書きたかったんだ
これなら読めなくも無いだろ
英語の綴りの方はうろ覚えだったので書けなかった
37 :
NPCさん:2005/08/19(金) 17:23:18 ID:???
>>10 おー、値段と発売日決まったんかい。
それにしても、「戦士大全」は大ヒット商品なのか。
38 :
NPCさん:2005/08/19(金) 19:36:59 ID:???
なんかフェイルーシの魔法って読んじゃう気が
39 :
NPCさん:2005/08/19(金) 20:52:29 ID:???
【レグダー】D&D3eキモオタ48人目【溢れる粘着】
40 :
NPCさん:2005/08/19(金) 21:12:19 ID:???
で、フェイルーンの魔法はもちろん3.5対応修正付きなんだろうな?とHJに威圧対抗ロール
41 :
NPCさん:2005/08/19(金) 21:15:26 ID:???
フェイルーンの魔法では、「おまけ」とはいえ対応していたので問題ないかと思われ。
42 :
41:2005/08/19(金) 21:16:12 ID:???
フェイルーンのモンスターの誤り。スマソ。
43 :
NPCさん:2005/08/19(金) 21:29:35 ID:???
粘着乙!
44 :
NPCさん:2005/08/19(金) 21:34:04 ID:4FCcv+6A
レグダーに粘着とはマニアックな趣味だな
45 :
NPCさん:2005/08/19(金) 21:46:18 ID:???
レグダーに粘着する魔法装置使用に失敗したリダに萌え
46 :
NPCさん:2005/08/19(金) 21:49:15 ID:???
パンプルタンのエロ画像キボンヌ
47 :
NPCさん:2005/08/19(金) 22:00:59 ID:???
時々、服をつり上げている紐が無くなるパンプルたん萌え。
48 :
NPCさん:2005/08/19(金) 22:01:53 ID:???
リダはレグダーが好きって設定はなかったけ?
ナウルがレグダーの彼女だったのは知ってるけど
49 :
NPCさん:2005/08/19(金) 22:05:23 ID:???
>48
やややややはり冒険者というのはそういう関係に陥ってしまいがちなのですね!
小説に書いてあるのかな。
50 :
NPCさん:2005/08/19(金) 22:07:42 ID:???
リダはハーフリングなのでジャパニメーション化すれば幼女キャラと化す?
51 :
NPCさん:2005/08/19(金) 22:16:25 ID:???
お前らキモ過ぎ
52 :
NPCさん:2005/08/19(金) 22:21:11 ID:???
53 :
NPCさん:2005/08/19(金) 22:51:41 ID:???
こころなしか顔も似てる希ガス
54 :
NPCさん:2005/08/19(金) 23:04:46 ID:???
DDMだとレグダーは低コストのコマンダーで悪くないんだが(さすが、魅力13だぜ)リダリダは今一だよな。
55 :
NPCさん:2005/08/19(金) 23:56:17 ID:???
フィギュアの出来はどっこいだけどな。
ところでベーシックセットのミニチュアでオークがやたら出来が良いんだが・・。
これは愛だろうか。
56 :
NPCさん:2005/08/20(土) 00:30:23 ID:???
>>55 そのオークはHarbingerの75/80 Orc Warrior(コモン)と同じものと言ってみる。
他のフィギュアもGiants of Legendぐらいまでのが色々と入ってたはず。
57 :
NPCさん:2005/08/20(土) 00:42:40 ID:???
オークのフィギュアはシリーズ全体を通して安定して出来が良いと思う。
58 :
NPCさん:2005/08/20(土) 00:48:28 ID:???
そもそも他の出来がなー。
ホビーオフ行けば200円でムーンカーフが手に入るってのに。
59 :
NPCさん:2005/08/20(土) 01:18:57 ID:???
>>57 DDMの型の一部は元々メタル用だったものも含まれてるので
精巧に出来てるものとそうでないものがある。オークはメタル型じゃなかったかな?
60 :
NPCさん:2005/08/20(土) 01:22:31 ID:???
何故か塗りもいいよ>オーク
鳥取の仮説ではオークは最後の方で塗ったんで、
中国の中の人が慣れてきたんだと言うのがあったけどw
61 :
NPCさん:2005/08/20(土) 01:33:44 ID:???
中国じゃオークは良く見られる生物だしな
62 :
NPCさん:2005/08/20(土) 01:51:32 ID:???
多少崩れた顔でもそれっぽく見える。って利点はあるかも>オーク
63 :
NPCさん:2005/08/20(土) 05:04:15 ID:???
そこで綺麗なオーク登場ですよ
64 :
NPCさん:2005/08/20(土) 05:11:22 ID:???
綺麗なオークっつーより、オークの基準でカッコイイとか美女のほうが面白いとオモ
骨太で筋骨隆々、磨き上げた褐色の肌に光る八重歯が魅力的なんだよ。きっと。
65 :
NPCさん:2005/08/20(土) 05:31:26 ID:???
>>52 これすげぇ。
マジかもよ。顔も似てるし。
66 :
NPCさん:2005/08/20(土) 07:52:41 ID:???
粘着死ね!
67 :
NPCさん:2005/08/20(土) 09:00:50 ID:???
まあ「オークに多く」を望んではいけないと言うことで。
68 :
NPCさん:2005/08/20(土) 09:08:50 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
69 :
NPCさん:2005/08/20(土) 10:06:42 ID:???
夏だなぁ・・・
70 :
4LV剣士(予定):2005/08/20(土) 11:05:23 ID:zbwMiej2
遅くなったけど新スレ乙。
71 :
NPCさん:2005/08/20(土) 11:14:16 ID:knSD2By8
ベーシックセットを「フィギュア16体にマップタイル、サイコロにシナリオが入っている」
と考えた時、5000円は買いですか?
72 :
NPCさん:2005/08/20(土) 11:24:25 ID:???
>>71 ブラックドラゴンも入ってるし悪くないと思うぞ。
もう絶版のミニチュアだし。
73 :
NPCさん:2005/08/20(土) 11:28:45 ID:???
>>71 フィギアはPC用4体、雑魚11体、黒龍1体で、こういったパーツが足りなければ役に立つ。
マップタイルは(俺は)汎用性が少ないのであまり評価していない。
ダイスは極普通の奴なので4・6・8・10・90・12・20の7個
俺の評価としては、D&D(TRPG)に始めて触れるor興味があるならお勧め。
中に入っているマニュアルはかなり判りやすい。
すでにD&Dで遊んでいるなら無理して買うほどのものじゃない。
その金でまだ買ってないサプリを購入したほうがいいと思う。
74 :
NPCさん:2005/08/20(土) 11:50:34 ID:???
>>71 HJ経由のミチュアのレートで言えば、16体で4000円弱、
ダイスも5百円程度なので数に不足があるなら、まあ悪くないかな。
75 :
NPCさん:2005/08/20(土) 11:53:21 ID:???
>>71 英語版はアマゾンで¥2,474 (税込)だからこっちの方が君の期待に応え
られるんじゃないかな。コアルルブは持ってそうだし。
和版ベーシックセット上級ルルブのP10《武器習熟》 って熟練の事かな?
76 :
NPCさん:2005/08/20(土) 12:02:12 ID:???
>>71 ダイスはHJ通販のダイスセットと同じ物っぽいので1つ60円として7つで420円、
フィギュアがDDMと同じでHJ通販で1パックに8〜9体入りで1900円〜2900円、
必ず入ってるDDMレアのブラックドラゴンはコモン扱いだとしてシングル1つ200円計算で3200円、
他でも流用できるものが合計約3600円で残り1400円の価値が
簡易ルールブックとタイル、付属のシナリオに見出せるかって問題だね。
簡易ルールブックはコアルール所有者としたら読み物として多少面白い。
タイルは付属シナリオ専用のため他で流用するには多少無理があるが出来は素晴らしい。
付属のシナリオは1レベルでいきなりドラゴンと対決なんて場面も用意されてる
入門には最適がどうかは置いておいて、これぞD&Dって感じさせてくれるシナリオだと思う。
俺的にはもう少し安ければお買い得感があるが、それなら英語版でも良い訳で
初心者用として考えた場合、5000円は妥当な価格と言えるかもしれん。
77 :
NPCさん:2005/08/20(土) 12:06:56 ID:cGqcyM4W
>71
そだね、《武器熟練》であるべきところが《武器習熟》になってる。HJに報告しとこ。掲示板なくなったの痛いなぁ
78 :
NPCさん:2005/08/20(土) 15:19:19 ID:???
身から出た錆だヴォケ!
79 :
NPCさん:2005/08/20(土) 16:17:40 ID:???
80 :
NPCさん:2005/08/20(土) 17:11:47 ID:???
3eでつかみ強化についてなのですが…
例えばアウルベアが爪爪噛み付きと攻撃した場合、
つかみたければ攻撃が命中した段階で宣言する必要があるのですよね?
で、一回目の爪が命中して組み付きに成功した場合、残りの爪噛み付きはどうなるのですか?
MMのつかみ強化の説明文の印象では
「−20のペナルティを受けて成功した場合、2回目の爪は行えないが噛み付きは行なえる」
と読めるのですが、それでいいのですか?
ペナルティを受けずに成功した場合や、失敗した場合はどうなりますか?
お願いします。
81 :
NPCさん:2005/08/20(土) 17:17:30 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
82 :
NPCさん:2005/08/20(土) 17:41:44 ID:???
流れを切って、すまない。
8/21のHJのイベント申し込んだ人居る?
俺は申し込んだのだけれど、メールがまだ来ないんだ。
83 :
NPCさん:2005/08/20(土) 17:47:06 ID:???
>>82 キャラホビの奴なら申し込んで8/17にメールが来てます。
84 :
NPCさん:2005/08/20(土) 18:00:58 ID:BOo3GXsm
流れを切ってすいませんが
モンテ・クックのArcana Unearthedが二つあるけど
いったいどういうことですか?
85 :
NPCさん:2005/08/20(土) 18:10:08 ID:???
ヒント:今放映中の種死
86 :
82:2005/08/20(土) 18:43:51 ID:???
>83
ありがと、って事はメルアド入れ間違えたのかな?>俺
取り敢えず、明日は家で寝てよう…
87 :
4LV剣土:2005/08/20(土) 21:29:48 ID:???
おいおい、せっかくの日曜なんだ、コンベンションくらいは行こうぜ。
88 :
NPCさん:2005/08/20(土) 21:38:26 ID:???
レベル上がってるしw
89 :
ワイト:2005/08/20(土) 21:40:24 ID:???
ここは俺の出番だな。
90 :
NPCさん:2005/08/20(土) 21:43:55 ID:???
おお任せた。根こそぎレベルを吸い取れば、後は20も殺せば良いだろう。
91 :
NPCさん:2005/08/20(土) 22:37:00 ID:???
キャラホビのイベントだけど、開始11時らしいが
入場待ちの行列でとても間に合わないような予感
92 :
NPCさん:2005/08/20(土) 23:01:37 ID:???
ざまあみろ!キモオタ死ね!
93 :
NPCさん:2005/08/20(土) 23:45:07 ID:???
なんか昨日ぐらいから構って君(魅力5ぐらいの交渉&芸能ランク無しコモナー)が居着いてるようだが
友達も技能も無いからといって、ここの住人(冒険者)の仲間になりたがる前に
基本クラスをとって冒険者となってから来る事だな。
どうしてもコモナーが良いなら、少なくとも4Lv剣士ぐらいの職能:ネタを習得するべし。
94 :
NPCさん:2005/08/21(日) 00:19:05 ID:???
>87
まずは謝らせてほしい。お前が最初1スレつぶしたときには、例えネタであってもウザッテェやつだって思ってた。ゲームネタをかましながらやってることは荒らしと一緒だって。
けど、こうやってただの荒らしが来るとわかるけど、お前はまだ、いや十分にまともなネタ師だったんだな。ウケないだけで。
比べて初めてお前の価値わかったよ。認める。
それはそれとして、d20板から出てくんな(笑)
95 :
NPCさん:2005/08/21(日) 00:47:00 ID:???
エリート気取りの下衆の集うスレはここですか?
96 :
NPCさん:2005/08/21(日) 00:49:58 ID:???
わあい、アマゾンから旧称メールシュトローム発送ですよ。
でも明日から旅行なので、受け取れるのは水曜日…。
97 :
NPCさん:2005/08/21(日) 00:52:45 ID:???
フロストバーン、サンドストーム、で、次がメイルシュトローム(旧称)だっけ?
ちょっと離れてたもんで最新情報に疎くて。
フロストバーン、サンドストームは持ってるんだけど、、その次はまだ出てないよね。
98 :
NPCさん:2005/08/21(日) 01:09:20 ID:???
今はなんて名前になったの?
Stormwrackじゃよ。
『風情に欠けるように思うが、やはりセールス上の問題なんだろうかのぅ?』
101 :
71:2005/08/21(日) 01:55:38 ID:0LokwH3g
皆さん回答ありがとうございました。
フィギュアが欲しい→アマゾンで買え
その他→日本語版悪くはないよ
ですね。「アマゾンで買う」なんて目から擬似呪文能力が落ちる思いです。
102 :
NPCさん:2005/08/21(日) 08:09:35 ID:???
フロストバーン 凍傷
サンドストーム 砂嵐
ストームラック 難破
この環境(エンバイロンメンタル)シリーズはろくでもない名前が多いねw
103 :
NPCさん:2005/08/21(日) 08:21:38 ID:???
過酷な自然環境がテーマだからじゃないのか。
104 :
NPCさん:2005/08/21(日) 08:54:43 ID:???
環境本じゃないけど、なんとなく
Magic of Incarnumが気になっているボク
105 :
4LV剣土:2005/08/21(日) 09:07:59 ID:???
>>94 いや、そんなに誤られても。てか、俺はネタ師違ぇえ(笑)
俺も色々と勉強してきた。奥が深いな、D&D。さりとて、この能力値を間違ってるとは未だに思わないが。
(もちろん、他の卓だったらもっと別方向に生かせる能力の分布があるとはわかった。うちの卓が特殊なんだ。)
106 :
NPCさん:2005/08/21(日) 09:43:19 ID:???
剣士の成長が著しい件
107 :
NPCさん:2005/08/21(日) 11:27:08 ID:FCBUXqaX
ゲームぎゃざのバックナンバーを集めようと思うんだが
D&Dマニアとしては集めるべきは2005年以降の号のみかしら?
108 :
NPCさん:2005/08/21(日) 11:31:55 ID:???
>>107 くぅおのたわけものが!!!
曲がりなりにもマニアを自称するのならば2002年からに決まっておるだろうが!!
109 :
NPCさん:2005/08/21(日) 13:14:38 ID:???
マニア死ね!マニア死ね!マニア死ね!
マニア死ね!マニア死ね!マニア死ね!
マニア死ね!マニア死ね!マニア死ね!
マニア死ね!マニア死ね!マニア死ね!
110 :
メシ:2005/08/21(日) 13:14:43 ID:??? BE:92700634-
皆さん久しぶりです。
昨日、取り寄せてくれる店から「届いた」と連絡があったので、たった今買ってきました。
最初の印象「箱がでかい」えらいデカイデスネ〜^^;ビックリしました。
んで、今、入門ルール読んでるんですが、どうしても迷うところがあって、攻撃ロールとアーマー・クラスは一緒って考えてもいいんでしょうか?
b20のダイスをロールして出た数字に攻撃ロールに書いてある修正値を足したり引いたりしてアーマー・クラスが決まるみたいな感じなんでしょうか?
突然ですいませんが、誰か教えてください。
111 :
NPCさん:2005/08/21(日) 13:21:50 ID:???
>>110 攻撃ロールとアーマー・クラスは別物。
攻撃ロール(d20+攻撃ロールの修正値)が相手のアーマー・クラス以上であれば命中。
112 :
NPCさん:2005/08/21(日) 13:22:46 ID:???
別個のものだよ。
アーマークラスは、攻撃ロールで当たったかどうかを判定する為の目標値。
自キャラのd20+攻撃ボーナスが、敵のアーマークラスと同じ以上なら命中。
113 :
メシ:2005/08/21(日) 13:27:34 ID:??? BE:347625195-
>>111 >>112 そうなんですか。覚えておきます^^それじゃあ、その目標値より低かったら攻撃ミスで、次のキャラにターン回すっていう感じでいいんですよね?
114 :
NPCさん:2005/08/21(日) 13:30:03 ID:???
>>113 移動とか他に行動を行わないなら、次の行動順にまわしてOk
キャラの手番は「通常アクション+移動アクション」で構成されて、
攻撃はあくまでも「通常アクション」の一形態に過ぎないけど。
115 :
NPCさん:2005/08/21(日) 13:30:04 ID:???
>>113 まあ、大雑把に考えればそんな感じで。
イニシアチブの高い潤に一人ずつ行動を解決していくと。
あと、顔文字はやめといたほうがいいよ。
116 :
メシ:2005/08/21(日) 13:32:47 ID:??? BE:486675397-
>>114 >>115 了解です。どうも返事ありがとうございます。
分かりました。顔文字やめときますね。
117 :
NPCさん:2005/08/21(日) 13:34:15 ID:???
>>116 書き忘れたけど、「通常アクション+移動アクション」のどちらを先に行うかはPLの任意。
これ、重要。
118 :
4LV剣土:2005/08/21(日) 13:37:24 ID:???
お、結構早いな。ちなみに、書いてあるんだと思うけど、アーマークラスは鎧AC+盾AC+敏捷ボーナス+他各種修正だ。
119 :
NPCさん:2005/08/21(日) 13:39:33 ID:???
>>118 (予定)は外れたのか?
ま、レベル低いキャラに経験値が多く入ってくる仕組みだから、
早晩、レベルは追いつくだろうけどな。
>116
『4Lv剣士はルールブックも読んでいないのであんまり信用しないように』
『箱も買っている人はここにたくさんいるのでそっちを信用したほうが無難』
『なの』
121 :
メシ:2005/08/21(日) 13:41:41 ID:??? BE:417150296-
122 :
4LV剣土:2005/08/21(日) 13:45:48 ID:???
>>120 PHBとかはまだ買ってないけど、そもそもキャラクターシートに書いてあったんだが。
123 :
4LV剣土:2005/08/21(日) 13:48:08 ID:???
>>119 おう。とりあえず武器開眼を習得したぜ。あと、長所を作る方向でアドバイスとおり筋力を伸ばした。
他の面子は既に5Lv。で、パラディンだけまだ2Lv。
124 :
NPCさん:2005/08/21(日) 13:48:09 ID:???
>>122 ベーシック・セットの入門ルールはもっと簡単なのさ。
自分が持ってない商品に首をつっこむのはやめとけ。
125 :
NPCさん:2005/08/21(日) 13:48:11 ID:???
>122
入門ルールではぜんぶひっくるめてACになってる。
当然立ちすくみACや接触ACも無い。
126 :
4LV剣土:2005/08/21(日) 13:51:29 ID:???
む、そうか。これは失礼をした。確かにもってないサプリメントは口を出さない方がいいかな。
127 :
NPCさん:2005/08/21(日) 14:11:59 ID:???
D20板での調教は順調だな・・・くっくっく。
128 :
NPCさん:2005/08/21(日) 14:19:47 ID:???
調教だったのか
129 :
NPCさん:2005/08/21(日) 14:23:04 ID:???
調教だったのさ。
130 :
NPCさん:2005/08/21(日) 14:26:01 ID:???
剣士の環境も、3*3の小さなエリアで、空中敵を仕留めさせられるとか、わりと苦境だからな。そりゃ成長するだろ。
131 :
NPCさん:2005/08/21(日) 14:26:56 ID:???
調教でした。
132 :
NPCさん:2005/08/21(日) 14:30:01 ID:???
あれって苦境かなあ・・いや、対処法は頭を使わないと出てこないし、それなりにピンチだけど。
オーソドックスな状況じゃまいか?
>128
『すまぬ』
134 :
4LV剣士:2005/08/21(日) 14:32:59 ID:???
トリガーアクションで戦士でも殴れると解説してもらったよ。だから、同じ手は食わないと思う。
135 :
メシ:2005/08/21(日) 14:34:20 ID:??? BE:486675397-
魔法のダメージって、6面ダイス使うのかな?
136 :
NPCさん:2005/08/21(日) 14:35:51 ID:???
>>135 魔法によるよ。
付いてるダイスで足りない事はないから、安心して個別の説明をよく読もう。
137 :
メシ:2005/08/21(日) 14:39:45 ID:??? BE:370800386-
>>136 分かりました。
しかし、レベル3になったら本場のプレイヤーズハンドブック買わないといけないのか・・・・キツイ
138 :
NPCさん:2005/08/21(日) 14:41:37 ID:???
解決策としては、低レベル領域で遊び続けるとか、妙なマルチクラスのPCになっていくとかあるけどね。
まあ、一口に3レベルと言っても、4,5回のセッションは掛かるから、焦る必要はないよ。
139 :
NPCさん:2005/08/21(日) 15:21:46 ID:???
確か、お年玉スレかなにかで物々交換してた希ガス。DMGやPHBのトレードを申し込んでみては?
140 :
NPCさん:2005/08/21(日) 15:42:42 ID:???
>>139 何かアドバイスしてやろうという気持ちはわかるが
そのアドバイスは初心者向きではない希ガス
141 :
NPCさん:2005/08/21(日) 15:49:43 ID:???
>>140 だな
初心者には代わりに出せるものがないだろうからな
142 :
NPCさん:2005/08/21(日) 15:51:35 ID:???
TCGプレイヤーだったら・・・おっと、そうか、板分離しちゃったんだったか。
143 :
4LV剣士:2005/08/21(日) 16:52:58 ID:???
大丈夫大丈夫。世の中、PHBがなくても4lvまで成長しちゃった人間もいるし。世の中何とかなるもんだぜ?
144 :
NPCさん:2005/08/21(日) 16:53:56 ID:???
さすがにグールプで1冊もないとダメだろ・・・
145 :
NPCさん:2005/08/21(日) 17:38:49 ID:???
3.5版で質問なのですが、
DMG226pのエンラージ/リデュース・パースンのポーションの価格は誤植でしょうか?
特に物質要素も無いようなので50gpだと思うのですが・・。
146 :
NPCさん:2005/08/21(日) 17:42:40 ID:???
まあ中学生やからな。無理はイカン。
147 :
NPCさん:2005/08/21(日) 18:08:10 ID:???
>>145 5lvのエンラージ(リデュース)パースンがこもっているのだと思われ。
たぶん3.0の時のエンラージ(リデュース)は1Lvごとに10%の拡大(縮小)で5Lvで50%がMAXだったのでその名残かもね。
148 :
NPCさん:2005/08/21(日) 18:35:37 ID:???
〉147
そうでしたか。ありがとうございます。
149 :
NPCさん:2005/08/21(日) 20:30:21 ID:???
公式コンベンション遊んできました。
激しい戦闘やダンジョン探検が楽しめる
良作をゲットし、ベーシックセットを
3倍上手く使えそうな気がします。
この経験を生かしてシナリオ作るぞ!
150 :
NPCさん:2005/08/21(日) 20:31:37 ID:???
おめでとう。
しばらくしたら、DLページに載るかもね>シナリオ
151 :
NPCさん:2005/08/21(日) 20:38:21 ID:???
ダイアー・ほにゃららのほにゃららにあたるのって地球上に存在する(存在した)動物に限られるのですか?
152 :
NPCさん:2005/08/21(日) 20:40:33 ID:???
と言うか、アニマルは極一部の例外を除いて、地球上にも存在する動物だから(少なくとも名前だけは)
153 :
NPCさん:2005/08/21(日) 20:44:33 ID:???
基本的にダイア○○になるのは種別が「動物」に属するモンスター。
大部分は地球上に存在した動物だがルフのように例外もあるので、特に
限定する必要は無いと思う。
154 :
NPCさん:2005/08/21(日) 20:48:19 ID:???
ダイアーヘンシュウシャとかダイアーライターとかダイアーペンギンとかダイアーバジリスクとか
155 :
NPCさん:2005/08/21(日) 20:49:23 ID:???
156 :
NPCさん:2005/08/21(日) 21:04:48 ID:???
ダイアーサメかな。
157 :
NPCさん:2005/08/21(日) 21:05:31 ID:???
ムカシクジラっぽくない?
158 :
NPCさん:2005/08/21(日) 21:06:38 ID:???
かかったなアホが!稲妻十字空烈(ry
159 :
NPCさん:2005/08/21(日) 21:10:37 ID:???
160 :
NPCさん:2005/08/21(日) 21:10:49 ID:???
メッセのイベント行った人、トークショーの詳細をきぼんぬ。
161 :
NPCさん:2005/08/21(日) 21:18:30 ID:???
ダイアーとつければ何でも出してもいいのかなあ・・・ジャイアントレッサーパンダとかみたいなのもありか
162 :
NPCさん:2005/08/21(日) 21:37:10 ID:???
ダイアーってテンプレみたいのあるんですか?
163 :
NPCさん:2005/08/21(日) 21:40:41 ID:???
強大化ルールで適用した奴をそう呼称してるんじゃんかったかな。
164 :
NPCさん:2005/08/21(日) 21:42:44 ID:???
>>163 セーヴのHD当たりの値が違ったりと結構別物。
ミニチュアのダイアウルフとか魔獣にしか見えなかったり。
165 :
NPCさん:2005/08/21(日) 21:48:14 ID:???
やはり、変異種なのだろうか?
166 :
NPCさん:2005/08/21(日) 22:12:29 ID:???
167 :
NPCさん:2005/08/21(日) 23:23:19 ID:???
>164
トゲとか生えてるしね。コラプテッド・テンプレートかと思ってしまうほど。
168 :
NPCさん:2005/08/21(日) 23:28:43 ID:???
169 :
NPCさん:2005/08/21(日) 23:36:01 ID:???
>>160 翻訳者の人が入院したり退院したり
超能力本は翻訳が上がったらしいので一安心
170 :
NPCさん:2005/08/21(日) 23:44:54 ID:???
ダイアーの親はダイアーなのかな?
それとも
>>165の言うとおり変異?
個人的には前者であって欲しい
ヒューマノイドにもジャイアントがいる世界だし。
その分数が少ないということで。
171 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:02:25 ID:???
>ヒューマノイドにもジャイアントがいる
ジャイアント・テンプレートってあったっけ?
ちなみにルール的には、巨人と人型生物は別ものですよ。
172 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:15:27 ID:???
巨人なんて分類必要なのか?
大型の人型生物でいいと思うんだが。
173 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:17:44 ID:???
伝統としか言えませんなあ…
まあ1stじゃゴブリンやコボルドも巨人だったんだけど。
174 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:18:25 ID:???
分類別に効く呪文で特記事項を書かずにすむじゃないか。
175 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:18:46 ID:???
Savage Speciesの3.5eアップデートってどこにありますか?
176 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:21:14 ID:???
>>170 ダイア・アニマルは、MMに「普通の動物をより大きく、強く、凶暴にしたもの」と書かれているので、
一概にダイアの親はダイアとは言い切れない。
けれど、ルール的には通常の動物を強大化してもダイア・アニマルにはならない(下記例参照)
だから、普通の動物とは全く別個のものとして考えるのが自然だと思う。
また、説明文に「野生的かつ先史時代的」と書かれているので、もしかすると
普通の象(通常種)に対してのマンモス(ダイア・アニマル)のようなものかも知れない。
例:
タイガー(HD6)をダイア・タイガーと同一のHD(16)まで強大化すると既にサイズが異なってしまう。
(16HDまで強大化したタイガー=超大型,通常のダイア・タイガー=大型)
177 :
メシ:2005/08/22(月) 00:21:47 ID:??? BE:92700634-
さっき、兄貴とD&D初プレイしたんですが、キャラになりきるのはキツイです。。
キャラになりきるのは絶対ですか?教えてください。
178 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:23:55 ID:???
>>177 絶対ではない。
逆に不要、と主張する人間もいる。
まぁ、君たちが楽しいようにやればいいと思うよ。
179 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:24:06 ID:???
>>177 キャラになりきってプレイするグループならば、それにあわせたほうがいい。
そうでないグループだってもちろんたくさんある。
ときどきなりきって、ときどきは別の視点で「わーキャラ死んだー」とかいうのもあり。
個人的には3つめをオススメする。
ただし、それがもとでお兄さんとケンカすることになるなら、むりに我を通さないほうがいい。
ゲームなんだから、まず考えることは、どう楽しくするか、だ。
180 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:24:17 ID:???
別になりきる必要は無いよ。
それは人の好みと言うか、プレイグループの好み。
181 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:26:15 ID:???
ダイアアニマル(特にダイアウルフ)の元は、トールキンのワーグかね。
あれは元をたどると太古に悪の下級神と混血したとかなんとかになっちゃうけど、
要は動物のうち一部に「魔の血筋」みたいなのが残っているという奴やね。
182 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:27:19 ID:???
それはフィーンディッシュでないかい?
あと、ワーグはそのままの名前で別にいるぞ。
183 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:27:59 ID:???
>181
トールキンは知らんが、それはフィーンディッシュとは違うんかね?
まあ、世界中でばんばん魔法うってりゃ、動物だって少しおかしくなりそうな気もする。
現代でいう環境汚染による奇形みたいな感じで。
184 :
メシ:2005/08/22(月) 00:28:38 ID:??? BE:185400364-
>>178 そうですか。安心しました。返事ありです
185 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:30:14 ID:???
>181
ウォーグを忘れないでやってください。
186 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:30:16 ID:???
187 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:30:36 ID:???
>177
キャラになりきってプレイするなんて普通ならかなり痛いと思うぞ。
なりきるのではなく、「この状況なら自分はこうする」と考えて行動を宣言すればいいのさ。
要は、ドラクエなんかで『身を守る』とか『戦う−スライム』とか、そんな調子でいいんだよ。
重ねて言うが、アニメの主人公が使うような台詞や格好をつけた動作なんか考えなくていい。
ましてや身内の前でそんなことやったらかなり恥ずかしいだけじゃないか?
188 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:32:44 ID:???
版権対策じゃないか?
ウォーグって何が出典なんだ?
189 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:33:41 ID:???
逆に「俺は剣を抜くよ」というような言い回しさえ嫌う人間もいるみたいだしね。
190 :
4LV剣士:2005/08/22(月) 00:34:17 ID:???
確かに、ロールは言うのは恥ずかしいかもしれない。
しかし、忘れないで欲しい。
セリフによるロールプレイと言うのは、あくまで「君がそのキャラを的確に表現する」手段に過ぎない、と言うことだ。
戦闘で頭良く立ち回ってみたり、装備に拘ってみると言うのも一種のロールなんだ。
だから、あんまり意識しないで、自分の思うように最初はやってみるといい。
もちろん、周囲とはうまく意識をあわせた方が楽しい―ことが圧倒的に多い―はずだ。
191 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:35:48 ID:???
まあ、でもなりきって(とメシがいう)楽しんでる連中を馬鹿にしたりするなよ。
人それぞれの楽しみ方ってのがあるし、将来的に君も同じように楽しんでいるのかもしれんのだし。
192 :
187:2005/08/22(月) 00:37:31 ID:???
>>179,190
正直、すまんかった。
俺が子供だったよ。
君達の言う事が正論だ。
俺の事は忘れてくれ。
193 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:37:34 ID:aAfQvlvj
194 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:39:09 ID:???
うん、その通り。
>190
ところで君は誰だ。
195 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:40:26 ID:???
>>190 お前、偽者だろ。そんなこと、やつの口から出るはずがない!
196 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:40:31 ID:???
じゃあ、ダイアの親はダイアということになるのかな?
197 :
4LV剣士:2005/08/22(月) 00:45:59 ID:???
いや、本物・・・と言うか、元2Lvだぞ。
まあ、本音を言うと、俺もキャラプレイが中々できないので他のところでロールプレイしてるんだぞーって主張に使ってる部分が大半だが(苦笑)
意見としては、さほど筋が通ってないとも思わないけど。どうなんだろう。
198 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:46:45 ID:???
199 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:48:50 ID:???
>>193 全長5フィートということは中型サイズなのかなぁ?
200 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:49:28 ID:???
TRPG者としてはマトモで、D&Dユーザーとしてだけ変なのか。
困ったやつだな。
201 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:49:36 ID:???
202 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:50:06 ID:???
剣士タンはデレツン。
203 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:50:12 ID:???
>>200 初心者スレを見ると随分と成長してる気はするぞ。
204 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:52:25 ID:???
ああ、うらやま。
205 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:53:38 ID:???
LvがPC=PLで直結してるパターンだな。
206 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:57:01 ID:???
持ちキャラ氏んでやさぐれてたのもあるんじゃね
207 :
NPCさん:2005/08/22(月) 00:59:26 ID:???
そんな報告有ったっけ?
208 :
NPCさん:2005/08/22(月) 01:07:10 ID:???
元々キャラが死んで生き返らせてもらった…というんじゃなかった?
209 :
NPCさん:2005/08/22(月) 01:10:13 ID:???
>172
人怪だと、HDが大きいとBABとかやばいからじゃね?
HPだけ多くてウスノロな巨人とかを再現したかったと妄想。
210 :
NPCさん:2005/08/22(月) 01:10:46 ID:???
みんな優しいな。剣士よ、言っておくが、D&Dでのロールプレイなんて、大して重要じゃないぜ。
メェェェリケーンに、パワープレイプレイしていくのが本道ってなもんさ。
みんな優しいから指摘しないからって調子乗るなよ。ボケナス。
211 :
NPCさん:2005/08/22(月) 01:13:10 ID:???
さすがに剣士を否定すれば、何でも賛同が得られるってもんじゃないぞ。
212 :
NPCさん:2005/08/22(月) 01:15:20 ID:???
つまりD&Dはロールプレイしながらパワープレイして殺した死んだヒャッホゥと遊ぶ。
213 :
4LV剣士:2005/08/22(月) 01:18:08 ID:???
いや、そういうの否定はしないし、むしろ好きではあるんだ。
だけど、メシは「なりきる」というロールプレイにイマイチ疑問を持ったようなので、TRPGにはこんなロールプレイの仕方もあるよ、と伝えたかったんだ。
あ、俺の能力値と同じで、D&Dにおいては他のゲームシステムとかとは違う、ロールプレイの適した方法、と言うのはありえるか。
そうだったら、すまない。
214 :
NPCさん:2005/08/22(月) 01:21:02 ID:???
>>211 ・・・・いや、どう考えても偽者だろ。<剣士
215 :
NPCさん:2005/08/22(月) 01:21:37 ID:???
>蘇生
そうだった。
関係ないんだけども今日SSpを買ってきた。良い本なんだけどデータばっかりでちょっと食傷気味かも。責めてペイロアの神殿を襲撃するでも入っていれば別なんだが。
それとエレメンタルとかよりバグベアとかが欲しかった。
あとSybilは酷い。
216 :
NPCさん:2005/08/22(月) 01:23:30 ID:???
おっと。
襲撃するシナリオな。
217 :
NPCさん:2005/08/22(月) 01:27:48 ID:???
SSpってナニ?
218 :
NPCさん:2005/08/22(月) 01:31:44 ID:???
219 :
NPCさん:2005/08/22(月) 01:36:33 ID:???
220 :
NPCさん:2005/08/22(月) 01:38:34 ID:???
>217
Savage Species
モンスターPC用ルール。
メデューサの蛇用チェインなどロクでもないデータが詰まってる。
221 :
NPCさん:2005/08/22(月) 01:42:48 ID:???
/Die! | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| lDie! ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| Vecna l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// |Vecna|
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| Die! | | l | ヽ, ― / | | l Die! . |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
222 :
NPCさん:2005/08/22(月) 04:09:37 ID:???
>221
おもしろいがわずかにスレ違い
223 :
NPCさん:2005/08/22(月) 05:36:26 ID:???
ちょっと聞きたいんですが、
PCがモンスターになってしまったら(シャドウにヌッコロされたとか)NPC化するんですか?
それともそのままPCとしてつかっていいんですか?
224 :
NPCさん:2005/08/22(月) 07:30:27 ID:aAfQvlvj
>>223 卓内でどうすればいいか決めればいいと思うが、大概はPCとしてパーティーを組んで続けるのは
難しいと思うので一般的にはNPC化だと思われる。
シャドウなんかと、殺したシャドウの制御下に入るし属性も混沌にて悪になるわけだし。
225 :
NPCさん:2005/08/22(月) 08:12:55 ID:???
昨日のトークショーのれぽ
エベロン出すらしい、サイオニック本は原稿できてる。
あとマスタリングとかプレイヤー心得とかシナリオの作り方などの話。
マイクの音量がでかかったので、周囲の人たちにもこのオタ丸出しトークが
聞こえてるのかと思うとちょっと恥ずかしかった。
226 :
NPCさん:2005/08/22(月) 08:22:30 ID:???
227 :
NPCさん:2005/08/22(月) 08:42:00 ID:???
フォーゴットンに1本に絞るべきだと思うけどな
訳のスピードがアメリカで本出す速度の何分の一だと思ってるのか
手を広げればどれも中途半端なサポートになるだろう事はすぐにわかるだろう
228 :
NPCさん:2005/08/22(月) 08:42:54 ID:???
>>227 自分もそれは思ったが、出るというなら支えるさ。
229 :
NPCさん:2005/08/22(月) 08:45:04 ID:???
俺も凄くやめて欲しい。
フォーゴトンレルムに集中しないと展開が遅くなるし、
二つ展開すれば二倍売れるなんてことは無い。
一部のコアなユーザーが求めたんだろうが・・・
ぎゃざのハガキにやめてくださいと書くことにする。
無理だろうが。HJよ、なんて馬鹿なことを・・・
230 :
NPCさん:2005/08/22(月) 08:47:15 ID:???
編集のSA女史がエベロンで遊んでるんでそっち方面からもプッシュがあったのかね?
いや、穿ちすぎがかも知れないが。
出来ればMMのアンケートで賛否を問うとか、
今後の商品展開の方針を説明するとかやって欲しかったな。
231 :
NPCさん:2005/08/22(月) 08:55:15 ID:???
ECSだけ出すのはありだと思う。
テストという意味でも幅を広げるという意味でも。
後のサポートは人気のあるワールドの方に絞るということで。
232 :
NPCさん:2005/08/22(月) 09:26:18 ID:???
D20板を見てきたよ。
どうにもこうにもわからないよ。
スティーブ、あの、みんなの暴走剣士はどこにいっちまったんだい?
話を聞くには、クレリックに謝罪したって話じゃないか!
一体全体、どうかしてる!
233 :
NPCさん:2005/08/22(月) 09:42:37 ID:???
エベロン出してくれるのは、素直に嬉しい。
FRは初心者には「敷き居が高い」ので、正直辛いと思ってるよ。
特に量の多さが半端じゃないのと、翻訳前からやっている人達との格差が大きいからね。
234 :
NPCさん:2005/08/22(月) 09:50:02 ID:???
HJコンベ行ってきました。
良かった点
・小細工なしのダンジョン!
・小細工ありのドラゴン!
悪かった点
・プレロールドキャラ(7Lv)に間違い多過ぎ
評価外な点
・休憩時間にモデルガンの試射など楽しめた
・ガンダムのすげぇコスプレが見れた
色々と準備不足の感じ。普段のHJコンベは素晴らしいだけに少し残念。
雑談
HJでは「コンベは4Lvまで」という目安があるそうなので、7Lvコンベは今回限りだろう、とのこと。
(今回は以前やったハーフドラゴンとかじゃなく、レベル調整なし種族で7Lvだった)
235 :
NPCさん:2005/08/22(月) 09:51:02 ID:???
その情報格差があるから、量が多いから「敷居が高い」という考え方がわからん。
FRの設定が好きならFRで、エベロンの設定が好きならエベロンで遊べばいい。
それだけの話じゃないか?
236 :
NPCさん:2005/08/22(月) 10:47:10 ID:???
エベロンで遊んでは見たい。しかし、そこで他人とあんまりにも差がついてるのはしんどいんだろう。
237 :
NPCさん:2005/08/22(月) 11:07:09 ID:???
エベロンはそれなりFRと差別化できるワールドだから、ECS1冊出るのは悪くないと思うな。
238 :
NPCさん:2005/08/22(月) 11:09:20 ID:???
ところでD20モダンはやはり無かった事になったのけ?
239 :
NPCさん:2005/08/22(月) 11:26:21 ID:???
オレとしては、Player's Guide to Faerunが出ていない現状で、エベロンは困るなぁ。
日本語FRでは、まだ3.0版状態なんだし。
ただ、積極的に商品展開をしているのは、うれしい。
240 :
NPCさん:2005/08/22(月) 11:30:28 ID:???
ECSは考えようによっちゃ、種族本、クラス本として機能するしねw
241 :
NPCさん:2005/08/22(月) 11:31:31 ID:???
>>229 むしろ、FRの地域サプリこそコアなユーザーの要望な気も・・・
242 :
NPCさん:2005/08/22(月) 11:32:47 ID:???
>>236 >そこで他人とあんまりにも差がついてるのはしんどいんだろう。
その考え方がわからんよ。それってサプリの否定じゃないか?
D&Dで遊んでは見たい。しかし、そこで他人とあんまりにも差がついてるのはしんどい。
これと同類じゃないか?
243 :
NPCさん:2005/08/22(月) 11:35:21 ID:???
>>242 エベロンを遊んでみたいと言ってるから逆じゃないの?
「エベロンは遊んで見たいけど、
英語版だけだと他人とあんまりにも差がついてるのはしんどいから
エベロンの和訳歓迎」
じゃないの?
244 :
NPCさん:2005/08/22(月) 11:37:35 ID:???
>>243 >232見ろよ。
エベロンが遊びたいというのは大歓迎だが、
ネガティブな理由でFRを否定するという考え方が理解できないと言ってるんだ。
245 :
NPCさん:2005/08/22(月) 11:38:25 ID:???
246 :
NPCさん:2005/08/22(月) 11:42:35 ID:???
ARA出してくれるのは、素直に嬉しい。
D&Dは初心者には「敷き居が高い」ので、正直辛いと思ってるよ。
特に量の多さが半端じゃないのと、翻訳前からやっている人達との格差が大きいからね。
247 :
NPCさん:2005/08/22(月) 11:45:01 ID:???
プレイ人口を考えるとFRを優先すべき
248 :
NPCさん:2005/08/22(月) 11:49:25 ID:???
そりゃ、FRWGは翻訳されてるんだから、現時点でFRのプレイ人口が多いのは当たり前だべ。
249 :
NPCさん:2005/08/22(月) 11:53:52 ID:???
>>169 翻訳者の入院って誰?
体調が今後に響かなければいいんだけど。
退院されたらしいけど、改めて息災祈願。
250 :
NPCさん:2005/08/22(月) 12:13:13 ID:???
粘着死ね!
251 :
NPCさん:2005/08/22(月) 12:20:36 ID:???
>249
桂さんだと言ってたよ。
252 :
NPCさん:2005/08/22(月) 12:21:33 ID:???
ああ、そう言えばしばらくぎゃざで桂氏の記事がなかった時期があったな。
おれも息災祈願。
253 :
NPCさん:2005/08/22(月) 12:53:25 ID:???
Player's Guide to Faerunって必須なの?
254 :
NPCさん:2005/08/22(月) 12:54:35 ID:yWexFQcc
3.5eでやるなら。
255 :
NPCさん:2005/08/22(月) 12:55:46 ID:???
>253
君が神経質なら。
256 :
NPCさん:2005/08/22(月) 13:05:43 ID:???
もっとコアルール翻訳っぽく
257 :
NPCさん:2005/08/22(月) 13:11:27 ID:???
君がD&D3.5という遊びをする中で、フェイルーンをDMが使うのならぜひ、購入考慮リストのトップに入れるべき品物だ。
それらの品物は君―つまりはプレイヤーだ―に大いなる知恵と勇気と知識を与えてくれる。
君がDMであるというのならなおさら話は早い。それらの品物は君に大いなる危険と宝物を繰り出す糧となってくれる。
畑には、種をまかなくては作物は育たないのだ。
259 :
NPCさん:2005/08/22(月) 13:34:36 ID:???
なんかすごく販促っぽいな。
260 :
NPCさん:2005/08/22(月) 13:41:38 ID:???
>>239 コア3.5版が出てからPlayer's Guide to Faerunが出るまで一年近くかかっているから、
別に困るって程のものでもないだろう。
そもそも、3版のサプリですら揃ってないわけだから。
Eberron Campaign Settingをとりあえず出して、
ユーザーの反応を見てみたいというのもあるのではないだろうか。
アンケートでの要望はそれなりに多かったらしい。
261 :
NPCさん:2005/08/22(月) 14:58:44 ID:???
戦士大全の質問です。
《裂帛の気合(Kiai Shout)》の解説を読むと
裂帛の気合の作用を受けるのは君の持つレベルまたはヒットダイスよりも
少ないヒットダイス、レベルの敵のみである。と書いてありますが、
ヒットダイス、レベル、両方とも低くなければ効果が無いのでしょうか。
262 :
NPCさん:2005/08/22(月) 15:00:00 ID:???
>233
エベロンの情報量が少ないと思っているなら大間違いだ
まあFRはAD&D時代からの積み重ねがあるし、ほんとにコアなユーザーは凄い情報量持ってるだろうけど
263 :
NPCさん:2005/08/22(月) 15:01:09 ID:???
D&DではLVとHDは同じこと
264 :
NPCさん:2005/08/22(月) 15:05:04 ID:yWexFQcc
>>261 HD+LVで計算してOK。
オーガ・ファイター1が使うときは4+1=5なので、対象は4HD以下ということに。
このとき対象は2HD+2lvとか4lvとかでもok
265 :
NPCさん:2005/08/22(月) 15:17:20 ID:???
>>264 ありがとうございました。
《上級裂帛の気合》は強力だなぁ。
ルールもわかったので、活用しようと思います。
266 :
NPCさん:2005/08/22(月) 15:58:22 ID:???
エベロンは3.5だけで展開しているから、FRのように
3.0と3.5が混ざって混乱する事が無い。
特に今の日本語環境は差分というかずれが大きいし。
それに、昔から遊んでいる層と新規参入の差が少ない。
3.5で展開していくならエベロンという選択はまっとうだと思う。
ダメだと思う人は何がダメなのか挙げてみてくれ。
267 :
NPCさん:2005/08/22(月) 16:00:13 ID:???
FRのほうが人気がある
268 :
NPCさん:2005/08/22(月) 16:12:23 ID:???
>>266 それを差し引いてもFRの方が自分にとっては魅力的だ。
差分とか新規参入者との差とかはどうでもいい。
269 :
NPCさん:2005/08/22(月) 16:17:24 ID:???
>>266 情報格差やv.3.5の混乱が問題ならグレイホークでいいのでは?
270 :
NPCさん:2005/08/22(月) 16:24:46 ID:???
とりあえず、ここで言い合うよりそれぞれぎゃざのアンケートでも出した方がいいんじゃないかね?
自分はFRスキーだがECSが出るのは歓迎。
それで新しくユーザーが増えるかも知れないし、
現状はECS一つの売れ行きでD&Dの展開が傾くとも考えにくい。
もちろん、その分FRサプリの翻訳も希望していくけどな。
271 :
239:2005/08/22(月) 16:27:16 ID:???
>260
本国で1年か買って出たのは関係ねえと思うが。
>266
APが嫌かな >エベロン
昔から遊んでいる奴だと、AP制はなじまないと思うが。
FRは3版、3.5版が混ざるのは気にしないことにしているけど、PLとDMの情報が大きすぎるのだよ >鳥取環境では
あとFRの方がハイパワーで楽しいじゃん
272 :
239:2005/08/22(月) 16:29:10 ID:???
おっと、間違い・・・
>本国で1年か買って出たのは関係ねえと思うが
本国で1年掛かって出たのは、関係ねぇと思うが。
273 :
NPCさん:2005/08/22(月) 16:31:56 ID:???
二つの展開を同時に買っていく者は少数だから、
どっちも伸び悩むんじゃないか。GURPSみたいに。
というか、以前のD&Dも同じ過ちをしていたような。
とりあえず一本伸ばし、人気サプリが出揃ってから
他の世界展開に進んだほうが安全ではある。
ECSは試金石。まさに冒険。
でもやだなぁ。展開終わりそうで。
274 :
NPCさん:2005/08/22(月) 16:35:32 ID:???
>273
安牌はクラス本、種族本、善本、DM用クラス本方面じゃないかねえ。
世界展開重視なら、どっちかにリソースをつぎ込むと。
ECSの試金石ってのはその通りだと思う。
が、一つ失敗したくらいでこけると思わないという点では>270に賛成。
275 :
NPCさん:2005/08/22(月) 16:36:50 ID:???
エベロン自体を悪いといっているヤツはいないが、
サプリメント販売の進め方で心配している奴は多い様子。
HJが採算度外視の企業ではないので、売れ行きが下がり
売れそうに無いサプリは売らなくなる。というのが心配か。
現状ミニチュアでも大きな痛手を被っているし、短期的には
重要なサプリメントが多く出るわけだし売れるかもしれないが、
長期的には後のサプリは重要でなくなるわけで・・・大丈夫?
276 :
NPCさん:2005/08/22(月) 16:38:56 ID:???
未来の無いFRよりはエベロンのほうが未来がある。
3.5版買うならそっちのサプリを希望したい。個人的に。
というか、エベロンを中心にしてくれ。海外みたいに。
277 :
NPCさん:2005/08/22(月) 16:40:28 ID:???
>>276 FRの方が未来がないってのは疑問だな。特に日本では。
向こうの展開のアンチテーゼ的に出てきたものが日本でFRより受けるのか?
278 :
NPCさん:2005/08/22(月) 16:45:55 ID:???
むしろエベロンこそ未来が無いと思うけど
279 :
NPCさん:2005/08/22(月) 16:48:36 ID:???
何だかんだ言ってもこれまでの翻訳された関連商品はFR絡みのものが多いからな
エベロンメインとするとトーチ・ポートはどうなるんだろうな?
エベロン用の設定とかがオプションで出るのか?
280 :
NPCさん:2005/08/22(月) 16:49:46 ID:???
RPGAの手先から予言しよう。
エベロンが出たら、手元にあるこの要らない
『エベロン・キャンペーン用カード』セットを
お年玉スレに出すよ。
グレイホークばかりやってるからいらねぇええ
281 :
NPCさん:2005/08/22(月) 16:55:41 ID:???
日本語版v3.5のアーマークラスの計算について教えてください。
自分のキャラクターはレザーアーマー+1を着ています。
この状態にメイジアーマーをかけてもらったときの
アーマークラスは14でしょうか。それとも15でしょうか?
自分は鎧強化ボーナスを含めて鎧ボーナスだと考えているのですが、
鎧ボーナスと鎧強化ボーナスはまったく別だからそれぞれ足していいというのです。
282 :
NPCさん:2005/08/22(月) 17:01:51 ID:???
DEXボーナスが0なら14が正しい
283 :
NPCさん:2005/08/22(月) 17:03:12 ID:???
>>281 鎧の強化ボーナスはあくまで鎧ボーナスが
向上したものとして考えるので、
レザーアーマー+1
メイジアーマー(鎧ボーナス+4)
のどちらか強い方が残ります。
284 :
NPCさん:2005/08/22(月) 17:05:32 ID:???
>>276 >というか、エベロンを中心にしてくれ。海外みたいに。
エベロン中心で展開している海外の国ってどこ?
アメリカはFR中心だぜ
285 :
NPCさん:2005/08/22(月) 17:07:31 ID:???
>>281 レザーアーマー 3(= 基本2 + 強化ボーナス1)
メイジアーマー 4
と考える。これは3eでもv3.5でも同じ
てかその人の理論だと、右手+1ロングソード 左手+5ダガーの時でも
右手に+5ボーナスが付くのかな
286 :
NPCさん:2005/08/22(月) 17:39:26 ID:???
FRの小説翻訳して欲しい。
287 :
NPCさん:2005/08/22(月) 18:25:31 ID:???
>FRとか
ぶっちゃけ、本国でも採算の微妙な地域本を翻訳してくるとは
考えにくいと思うけどね
EPH,MoF,ECS,BoEDあとクラス本の残り3冊にPGtFで1年半
そろそろ4.0eの足音が聞こえてくる頃かと
288 :
NPCさん:2005/08/22(月) 18:26:51 ID:???
どんなサプリを出そうが、8000円のFRCSを買うようなマニアは買ってくれる。
というHJの算段ではないかしら。
日本の新規参加者にとっては、FRよりも世界自体がハデな(FFチックな)エベロンのほうが受けそう、とか。
289 :
NPCさん:2005/08/22(月) 18:31:00 ID:???
ファンタジー人気ってのも根強いけどね。 何だかんだ言って剣と魔法の世界は人気があるので
FRの方がトータルの売り上げには繋がるとは思う。
あとはHJの体力と販売方法(と、業界の購買力)の話しだなぁ。
290 :
NPCさん:2005/08/22(月) 18:51:28 ID:???
>288
FRよりハデなの?
オレはそんな印象はないけど・・・
海の向こうの人は、そう思うかもとは考えたが。
291 :
NPCさん:2005/08/22(月) 18:52:52 ID:???
292 :
NPCさん:2005/08/22(月) 18:53:46 ID:???
FRもエベロンもいいんですが
たまにはトーチポートのことも思い出してあげてくださいね
293 :
NPCさん:2005/08/22(月) 18:55:14 ID:???
トーチポートは一応は背景世界に関係ない街だから。
294 :
NPCさん:2005/08/22(月) 18:56:00 ID:???
>>290 ルール的に派手になる要素としてはAPがあるかな。
ま、うちはGHでAPを導入してるけど。
295 :
NPCさん:2005/08/22(月) 18:59:42 ID:???
>>286 それはアスキーに希望を出すべきだろうなあ。
296 :
NPCさん:2005/08/22(月) 19:22:57 ID:???
いいかげんみっともないよ?
297 :
NPCさん:2005/08/22(月) 19:23:09 ID:???
何らかの呪文などによる効果で知力が1に低下した場合、
そのキャラクターは仲間を認識できるものでしょうか。
298 :
NPCさん:2005/08/22(月) 19:27:28 ID:???
0にならない限り、その手のことはルール上問題はない。
299 :
NPCさん:2005/08/22(月) 19:47:06 ID:???
>298
0になったら昏倒したりするわけですか。
勉強になりました。ありがd。
300 :
NPCさん:2005/08/22(月) 19:54:28 ID:???
まあ、しょうがないよ。D&Dオンラインだっけ?あれのセッティングがエベ
ロンだそうだしな。
以前のスレでもその事で危惧してた人は居た>エベロン
俺もそれを知って以来、アンケート葉書には必ずエベロン止めれって書
くようにしたけど、やっぱアカンかったな。まあがんがれよ。
301 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/08/22(月) 21:12:38 ID:vtu/kFby
ぶっちゃけエベロンとレルムってどう違うん? 正直、ガジェット面でスゲェ差異
がないんだったらパイ食い合うんじゃねぇかって思うんだけど。
302 :
NPCさん:2005/08/22(月) 21:14:22 ID:???
>>301 エベロンには地下鉄が走ってて、機械人間が闊歩してる
303 :
NPCさん:2005/08/22(月) 21:14:55 ID:???
ダークサンの和訳、出版されねぇかな。
絶対売れるしウケると思うんだが。
304 :
NPCさん:2005/08/22(月) 21:15:27 ID:???
キモオタ死ね!
305 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/08/22(月) 21:18:52 ID:vtu/kFby
>302
マジで!? そこまでメカ分含まれてるん? それだと結構期待しちゃうなぁ。
306 :
NPCさん:2005/08/22(月) 21:21:17 ID:???
>>305 まあ、いわゆる機械と言うよりも自我を持ったゴーレムだけどね。
あとは飛行船の定期航路とか、特殊な家系とそれに付随するルールとか。
307 :
NPCさん:2005/08/22(月) 21:45:18 ID:???
英語版は敬遠したけど、日本語になるなら買ってみよう。
308 :
NPCさん:2005/08/22(月) 21:46:27 ID:???
つまりはハガレン、FFと。それとかジョ−・マデュレイラのバトルチェイサーズ(アメコミ)みたいな?
あとヒーローポイントが使える。
309 :
NPCさん:2005/08/22(月) 21:47:56 ID:???
アクションポイントな、別にこれはエベロン専用って訳ではなくUAにも載ってるが、
エベロンではデフォルトになってるな。
他のワールドと違って、これを消費して発動する特技もあるし。
310 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/08/22(月) 22:11:14 ID:vtu/kFby
ふーむ、つまりレルムよりもメカメカしく派手派手なファンタジーか。
やっぱそれ系のクラスとか追加されたりするんかい?
311 :
NPCさん:2005/08/22(月) 22:14:09 ID:???
する、ゴーレム人間ウォーフォージ専用の基本/上級クラスや
マジックアイテムの使用に特化したクラスがある。
312 :
NPCさん:2005/08/22(月) 22:29:24 ID:???
313 :
NPCさん:2005/08/22(月) 22:31:13 ID:???
そう言えば、エベロンだとサイオニクスもデフォルトだな。
XPHの翻訳が優先されたのは、この為もあったんだろうな。
314 :
NPCさん:2005/08/22(月) 22:33:46 ID:???
315 :
NPCさん:2005/08/22(月) 22:36:21 ID:???
316 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:05:38 ID:???
HJ的にはレルムが欲しい層は4Eでたら英語に手を出して行くので継続的に売りにくいと
考えたんじゃあるまいか。
まあ、エベロンのほうが新規参入に向いてる気はするし。
317 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:11:15 ID:???
キモオタ死ね!キモオタ死ね!キモオタ死ね!
キモオタ死ね!キモオタ死ね!キモオタ死ね!
キモオタ死ね!キモオタ死ね!キモオタ死ね!
キモオタ死ね!キモオタ死ね!キモオタ死ね!
318 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:12:17 ID:???
時々、自殺志願者が現れるなぁ。
319 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:17:55 ID:???
粘着消えろ!
320 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:25:42 ID:???
しつこいぞ!この馬鹿!
321 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:28:53 ID:???
粘着消えろ!
322 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:31:39 ID:???
323 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:32:32 ID:???
アンチ死ね!アンチ死ね!アンチ死ね!
アンチ死ね!アンチ死ね!アンチ死ね!
アンチ死ね!アンチ死ね!アンチ死ね!
324 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:32:41 ID:???
HFO48Lvって言ったらどのくらい強くなるものかな。
戦車とガチで勝負できるくらい?
325 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:34:04 ID:???
>>324 戦車のデータをどこから持ってくるかだなぁ。
WWIIと言うd20サプリの戦車になら余裕で勝てそうだったが。
326 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:35:40 ID:???
48レベルと言ったらそろそろ神格の道が見えてくる頃だぞ。
ハイローニアスやへクストア辺りが
「うちの部下にならない?英雄神待遇で迎えるよ」
とか言い出してくるかも。
327 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:36:41 ID:???
ベクナなんて、40だか45で神格だもんな。
328 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:36:47 ID:???
粘着消えろ!
329 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:38:53 ID:???
ザギグは何レベルだったん?
330 :
4LV剣士:2005/08/22(月) 23:39:33 ID:???
お前ら・・・人にしねしね言ってて楽しい?
そういうこと言ってるよりも、戦闘中とかそれ以外でどんな風に連携とって活躍するか構想したほうが幾度か楽しいと思うけど。
331 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:40:23 ID:???
みっともない粘着荒らし死ね!みっともない粘着荒らし死ね!
みっともない粘着荒らし死ね!みっともない粘着荒らし死ね!
みっともない粘着荒らし死ね!みっともない粘着荒らし死ね!
みっともない粘着荒らし死ね!みっともない粘着荒らし死ね!
332 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:42:24 ID:???
>330
スルーしとけ。
333 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:45:57 ID:???
ベインとかシアリックは?
334 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:50:37 ID:???
荒らしが荒らしを批判するなよ!剣士だって同類だろ!
335 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:52:25 ID:???
剣士を荒らしと同類にするのはいくらなんでも酷いよ。
336 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:53:17 ID:???
あと一週間か。
337 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:53:39 ID:???
自分等の同類には甘いんだな
338 :
NPCさん:2005/08/23(火) 00:06:38 ID:???
ネタ師だぞ!剣士は。今まで住民が渇望してきた、エキスパートピエロだ。
339 :
NPCさん:2005/08/23(火) 00:15:57 ID:???
それは大した上級クラスですね
340 :
NPCさん:2005/08/23(火) 00:18:56 ID:???
341 :
NPCさん:2005/08/23(火) 00:22:54 ID:???
NPCじゃねえか<エキスパート
342 :
NPCさん:2005/08/23(火) 00:24:13 ID:???
サキュバスパラディンタンを応援してください。
343 :
NPCさん:2005/08/23(火) 00:51:49 ID:???
_, ,_
(`Д´ ∩ < ヤダヤダ!ミーポにもう投票できないなんてヤダヤダ!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
344 :
NPCさん:2005/08/23(火) 00:53:56 ID:???
ときどき人工無能が暴れるみたいだね
345 :
NPCさん:2005/08/23(火) 02:26:53 ID:???
エベロン派手だな。
日本のコミック文化と融合しやすいかもな。萌え萌え絵だらけになりそうだ。
食わず嫌いってワケじゃないが正直FRを押したい。
346 :
NPCさん:2005/08/23(火) 02:30:21 ID:???
いっそのこと萌え絵で展開すると新たな地平が開かれるかもしれない。
347 :
NPCさん:2005/08/23(火) 02:34:38 ID:???
イラストはあんまりFRと変わらんぞ。
348 :
NPCさん:2005/08/23(火) 02:53:14 ID:???
モダン寄りだと思うが。
349 :
NPCさん:2005/08/23(火) 05:34:15 ID:???
>>316 新規参入向けかどうかというのはサポートとPRの手厚さが重要。
出てから両方をどれだけやるかだ。
DLシナリオやぎゃざシナリオでエベロン用が出ないようなら新規参入向けじゃない。
350 :
NPCさん:2005/08/23(火) 06:04:19 ID:???
>>349 正論だが、実際のところどこまで本腰を入れるかだろうな。
とりあえずECS一冊出して様子見だとは思うが。
351 :
NPCさん:2005/08/23(火) 08:05:11 ID:???
>>345の発言を見るに一瞬、ミーポが萌えではないかの如くの印象を受けてしまったぜ
352 :
NPCさん:2005/08/23(火) 08:20:56 ID:???
ミーポは萌えだろう。
353 :
NPCさん:2005/08/23(火) 09:01:39 ID:???
あんなALSみたいなセッティングを展開されてもなんだかなという感じだが
354 :
NPCさん:2005/08/23(火) 09:03:50 ID:H+iTswW2
ベーシックセットを買ったんだか、上級ルールを読むと、レベル2までのことしか書いてない様なんだが、これでホビージャパンのダウンロードできる2レベルまでのシナリオはやること可能?
355 :
NPCさん:2005/08/23(火) 10:22:01 ID:???
>>354 そう言われてみればできるかも。確認してみると・・・
一応可能。ただし、ベーシックセットには存在しない魔法や
マジックアイテム、ルールなどが一部ではあるが存在する
ので、それをどう解釈するかという問題がある。
+1ロングソードフレイミングって言っても、フレイミングって
なんやねん?となったときに、DMがテキトウなデータを
調べるか、もしくはでっち上げることが必要ってことな。
356 :
NPCさん:2005/08/23(火) 10:34:22 ID:???
>354
君の努力次第だと思う。一応確認してみた(FR系の1本は割愛)が、こんな感じだ。
[キャラバン〜]データ未掲載モンスターあり。
[スケルトン〜]一部技能が不足の恐れあり。サイズの取扱について調べる必要あり。
[からくり館〜]一部技能が不足の恐れあり。激怒の取扱を調査する必要あり。
モンスターデータに関して言えばミニチュアカードをダウンロードすれば見つかるはずなのでそれを利用するとして、
絶対的にフィギュア数が不足する恐れがある。大型や超大型については全くの未所持だと思うから。
可能であればやはりコアルールがあると良いかな。いずれにしてもHJのサイトからスカーミッシュルールをダウンロードし、
戦闘にかかわる部分を採用する事薦めておく。
357 :
NPCさん:2005/08/23(火) 10:40:54 ID:???
>>349 > DLシナリオやぎゃざシナリオでエベロン用が出ないようなら新規参入向けじゃない。
ダウンロードや雑誌掲載ではないといけないのかな?
エベロン・キャンペーン・セッティングには巻末に導入シナリオが載っているし、
3刷市販のシナリオが出ている。
それが訳されればFRよりはやりやすいと思う。
358 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/08/23(火) 10:50:25 ID:oI46MnZj
359 :
NPCさん:2005/08/23(火) 11:01:44 ID:???
キタキタキタキターーーーーーー!
360 :
NPCさん:2005/08/23(火) 11:06:50 ID:???
361 :
NPCさん:2005/08/23(火) 11:07:34 ID:???
ようし父さん、Tarrasqueに一票入れちゃうぞ。
362 :
NPCさん:2005/08/23(火) 11:20:43 ID:???
>361
>ようし父さん、Tarrasqueに入れちゃうぞ。
まで読んだ
363 :
NPCさん:2005/08/23(火) 11:33:57 ID:???
>>357 出ればの話だろ?
出る前から新規参入向けとか言うな。
364 :
349:2005/08/23(火) 12:00:41 ID:???
>>357 DLやぎゃざならECSを持ってないユーザーにもPRになるし、
市販シナリオより敷居は低いだろう。
既にFRはDLシナリオがあるし、FRやグレイホークはこれまでのシナリオを活用しやすい。
後発のエベロンを新規参入向けとして推すためには、展開で頑張らないとな。
365 :
NPCさん:2005/08/23(火) 12:34:34 ID:???
ところでなんでエベロンが新規参入向けであることが前提になってるの?
HJがそう発表してるの?
366 :
NPCさん:2005/08/23(火) 12:42:58 ID:???
367 :
NPCさん:2005/08/23(火) 12:44:26 ID:???
プレイ人口も情報も多いFRのほうがどう見ても新規参入者向け
馬鹿はほっとけ
368 :
NPCさん:2005/08/23(火) 12:44:42 ID:???
>364
v.3.5用のシナリオが発売されているのは、今のところエベロンのみなのだが。
369 :
NPCさん:2005/08/23(火) 12:46:53 ID:???
>367
日本だと微妙じゃない?
コアは第3.5版になっているのに、FRはしばらく3版のものを出さなければならないわけだし。
370 :
NPCさん:2005/08/23(火) 12:52:17 ID:???
371 :
NPCさん:2005/08/23(火) 12:54:02 ID:???
>>366 >これまでのシナリオの活用というなら、どのワールドでも一緒。
エベロンにはこれまでと違った路線をもとめてるんジャマイカ?
372 :
NPCさん:2005/08/23(火) 12:59:07 ID:???
何だかな。
エベロンの展開を希望する人は買え、希望しなけりゃ買うな、
それだけの話だろうに。
ま、昔みたいにD&Dの展開を支えるために皆で一致団結して全部のサプリを買おう、
という時期が終わって、欲しいものを選んで購入、あるいはプッシュする時期が来たのかも。
373 :
NPCさん:2005/08/23(火) 12:59:51 ID:???
>>371 もちろん、FRらしいシナリオ、GHらしいシナリオ、エベロンらしいシナリオはあるけど、
ジェネリックなシナリオならどのワールドでやっても同じじゃない?
374 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:03:50 ID:???
>>372 とりあえずネガティブキャンペーン及び他のセッティングを貶めるような発言は禁止でどうよ?
エスカレートするとスレが荒れそうだし。
>>373 それならエベロンである必要性が薄いのでは?
エベロンを後から出すからには、エベロンらしいシナリオを求めるでしょ。
375 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:06:29 ID:???
今のところの新規参入者向けはコアで展開してるグレイホーク+トーチ・ポートだけどな!
ぎゃざにシナリオも連載してるし
376 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:09:21 ID:???
377 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:11:24 ID:???
>>376 そういやそうだな。
ベーシック・セット用のシナリオに期待するか。
>>354氏のような需要もあることだし。
378 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:11:39 ID:???
FR1本に絞るべき
379 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:17:04 ID:???
>>378 商売としては間口を広げたほうが良かろう。
いろいろ出せば、それだけ訴求力が高まる。
380 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:26:00 ID:???
>>379 HJの企業としての体力が二正面作戦に耐えられるかどうかという問題があるので一概には言えない。
間口を広げて不良在庫多数、結果終了となったら目も当てられない。
とはいえECSだけ出して様子を見るくらいの余裕はあるんジャマイカ
そろそろ「出せば最低これくらいは売れる」という見込みもついてきてるんだろうし
個人的には選択肢が広がるのは嬉しい
381 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:27:35 ID:???
同じシステムで違う世界観を、というやり方はD&Dの他にはガープスくらいしか知らないんだけど、
ガープスでは成功してるんだろうか。
382 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:30:48 ID:???
>>381 他のシステムと比較するならスタンダードスレでどうぞ。
383 :
381:2005/08/23(火) 13:36:21 ID:???
いや、比較じゃなくて「成功者がいるならどういう手法で成功したか」知りたいのよ
ガープスは結構手広くやってて、しかも雑誌サポートとかやってたでしょ?
それでうまくいったのかいかなかったのか
その原因は何か
というあたりがわかれば今後の展開の参考になるのかなと
384 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:41:19 ID:???
モンスターミニチュアだとか、スカーミッシュルールって
ホビージャパンのページのどこからダウンロードできるの?
もしかしてウィザードコーストの英語のページから?
ベーシックセットなんだから、せめて3Levelまでをキチンと
カバーしてくれたらいいのにね。
ライトなプレイをしたいんだけど、ハンドブック買って読むのは、
人に勧めるのも含めて大変だしなぁ。
あと、アマゾンのコメントで見たけど、これ用のシナリオ集って
手にはいるようになるの?
385 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:48:36 ID:???
>>383 それがスレ違いなんだって。
GURPSスレで聞いたら?
>>384 スカーミッシュ・ルールはこちらから。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/miniatures/ ただし、モンスターデータカードは元を持ってないと意味がないんじゃなかったかな?
その場合は英語サイトからSRDのモンスターの部分を落とす必要があるね。
>あと、アマゾンのコメントで見たけど、これ用のシナリオ集って
>手にはいるようになるの?
ゲームぎゃざ2005年9月号にはシナリオがぎゃざやサイトで提供される見通しと書いてあった。
シナリオ集という話はないし、Amazonのコメントでもそう書かれてはいないと思うが。
386 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:49:37 ID:???
エベロンが展開されるのは、3.5e更新により客離れを起こしたからではないかと。
いままで2万円くらいはたいたゲームが「古いから更新してください」では
購入を見合わされても不思議ではない。
2ちゃんまで来るような人々は3.5eまで買うことに躊躇しないかもしれないけど、
初めてD&Dを始めた人には突然の3.5e化は興醒めだったろうからね。
だからファンタジーオンリーではない世界観を好むプレイヤーを取り込むため、
エベロン展開が始まったんではないか?
同じゲーマーでもファンタジーに拒絶反応示す人々もいるしね。
387 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:51:05 ID:???
>>386 ファンタジーに拒絶反応を示す人がエベロンを買うとは思えないんだが……
388 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:54:42 ID:???
>>384 以下引用。「ゲームぎゃざ2005年9月号」49pより。
ベーシックセットを使った別の迷宮も、
いずれ『GAMEぎゃざ』か、ホビージャパン社のウェブサイトで紹介される予定です。
楽しみに待っていてください。
389 :
NPCさん:2005/08/23(火) 13:57:37 ID:r7/MDO7F
>>385 さんくす!
とりあえず、そこにあったPDFをDLしてきた。
おうちに帰ったら、ウィザードコーストのページの方にもいってみる。
390 :
NPCさん:2005/08/23(火) 14:03:09 ID:???
391 :
NPCさん:2005/08/23(火) 16:22:04 ID:???
>>387 すくなくともオンリーではないな。ハガレンスキーには向いているのか?
FEARゲーマーを取り込めたらかなり有効なのだが。
392 :
NPCさん:2005/08/23(火) 16:27:54 ID:???
3.5e買ったばかりだけど、もし4eが出たらまた大金だして
ルールブック揃えなきゃいかんのかorz
プログラムのパッチみたいにうpデート用のも発売しないだろか。
つーか無理かw
393 :
NPCさん:2005/08/23(火) 17:02:31 ID:???
>392
pdfなどの電子書籍なら可能。
394 :
NPCさん:2005/08/23(火) 17:48:16 ID:???
>>392 英語版4Eも発表されてないのに気が早すぎる。
和4版が出るまでに元が取れるくらい遊び倒せ。
395 :
NPCさん:2005/08/23(火) 18:01:55 ID:???
素直に枯れたルールのCD&Dで遊べば、
新ルールなんて気にする必要もないんじゃない?
396 :
NPCさん:2005/08/23(火) 18:02:09 ID:???
>>386 よくわからんが、そういう人は3eで遊び続けりゃ良いだけじゃないか?
別に3.5eが発売されたとたんに遊べなくなるわけじゃあるまいし。
397 :
NPCさん:2005/08/23(火) 18:04:58 ID:???
>396
そうそう!3.5eサプリもぜんぶ3eに私家コンバートすればいいんだよな!
WotCでやってくれないかしら…
398 :
NPCさん:2005/08/23(火) 18:34:23 ID:???
現状では3eのサプリの方が多いんだから何も悩む必要はないと思うが。
399 :
NPCさん:2005/08/23(火) 18:40:17 ID:???
バージョンが違っても(本人達が納得すれば)組合せ可能なのがTRPGの良いところだ。
何も全てが最新ルールである必要はない。
↑
この話は全面的に正しい。
正しいんだけどさ、例えば4e時代に仲間内で3.0eで遊んでいるとすると、
D&Dコンベには行く気がなくなるだろう。
新しいルール本は古い本を本屋から駆逐してしまうから、
古いルールで遊んでるところに新規参入者は寄り付きにくい。
こうやって「新規D&Dプレイヤー < 引退していくD&Dプレイヤー」となったら業界としては明らかにマイナス。
まぁ、WotCはそんなことは百も承知で、商売として成立させるギリギリの更新速度を狙ってくるんだろうけど。
400 :
NPCさん:2005/08/23(火) 18:52:37 ID:???
普通に卓を立てりゃいいだけじゃないかそれも。
D&DオンリーコンでAD&D2ndや1stの卓を立てちゃいけない理由がどこにある?
401 :
NPCさん:2005/08/23(火) 18:54:58 ID:30rRJvGl
話を切ってすまんが、
今度アークデヴィルのモロクを
だそうと思うんだが、
3E以降で、不浄なる暗黒の書以外で
こいつの記述がのってる
サプリとかってある?
D20系ならTome of Horrors(データ載ってる)
以外のものでよろしく。
402 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:01:34 ID:???
>>399 > まぁ、WotCはそんなことは百も承知で、商売として成立させるギリギリの更新速度を狙ってくるんだろうけど。
モンテは3->3.5の移行が早すぎだといってたけどな。
まあ、1st/2nd/POを混ぜて遊んでたのを考えれば、3/3.5を混ぜて遊ぶのくらい問題ないと思うけど。
あまり神経質になるな。
403 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:07:00 ID:???
マジックみたいに版上げ更新するのはWoC伝統の販売戦略ですよ?
404 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:17:51 ID:???
おまいらオーガを笑わせるのが好きだね。
日本語版の大全系が1冊出た時点でもう4版の話ですか。
405 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:30:07 ID:???
そういやDACはどうなった?
406 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:31:43 ID:???
どうなったも何も今週末だから準備中だろう。
407 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:35:04 ID:k4Gm1s7C
>>404 ターシャの大爆笑は術者と種別が異なるとセ−ヴにボーナスが付くからオーガにかけるのは難しいってのにな。
408 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:36:28 ID:???
>>360 武器装備ガイドのアップデートとかエピックレベルとかは含まれそうだなと予想。
409 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:42:35 ID:???
>407
俺のクスグリ用にマイナーチェンジした、ブラックテンタクルでやりますよ。
410 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:43:53 ID:???
>>391 エベロンをFEAR好きキモオタ専用の隔離サプリにするのかね?
『はいはいクマクマ』
412 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:52:30 ID:???
じゃあ日本オリジナル展開で、エベロンの基本ルルブだけはHJが出す。
その後のシナリオを含めたサプリ展開はFEARに任せる。
こうしてFR展開のスピードを落とさずに二倍展開できるのじゃよ。
413 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:52:59 ID:???
まぁ、PCゲーム「Dragonshard」との相乗効果考えるとエベロンって選択肢は悪くはないような。
D&D Onlineが日本に来るかって考えると厳しい気もするけど……。
414 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:54:13 ID:???
FRの邪魔をするエベロンは許せないっちょ!
415 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:54:56 ID:???
416 :
NPCさん:2005/08/23(火) 19:55:39 ID:???
UOみたいなオンラインゲームだったら俺的にはちょいと興味ある。
それで世界がFRだったらね。
417 :
NPCさん:2005/08/23(火) 20:07:35 ID:???
くそ、エベロンかFRか、見たいな話になっているが、GHをもっと頑張れ、超頑張れ>本国
418 :
NPCさん:2005/08/23(火) 20:09:39 ID:???
>>417 逆に言えばFRやエベロンと銘打たれてないのはGH関連な訳で。
419 :
NPCさん:2005/08/23(火) 20:14:01 ID:???
グレイホークの良い所はコスモロジーだと思ったり。
どちらにしろオアースには用が無かったりする。
420 :
NPCさん:2005/08/23(火) 20:25:50 ID:???
>>80 >で、一回目の爪が命中して組み付きに成功した場合、残りの爪噛み付きはどうなるのですか?
消えてなくなる。
>MMのつかみ強化の説明文の印象では
>「−20のペナルティを受けて成功した場合、2回目の爪は行えないが噛み付きは行なえる」
>と読めるのですが、それでいいのですか?
2回目の爪も噛み付きもできる。その際、自分は"組み付いている"とは見なされないので、組み付いている事によるペナルティは一切受けない。
>ペナルティを受けずに成功した場合や、失敗した場合はどうなりますか?
成功した場合、通常の組付き判定に移行する。失敗した場合は特に何も無い。攻撃が残っているなら普通に行えるし、残りの攻撃が成功したなら再度組付き判定をしても良い。
421 :
NPCさん:2005/08/23(火) 20:46:15 ID:???
>419
てめーはEEEの一味を敵に回した。
422 :
NPCさん:2005/08/23(火) 20:57:05 ID:???
web上にワールドガイドの設定を抜粋(引用ではない)して公開するのは、Wotcはいやがるのだろうか。
423 :
NPCさん:2005/08/23(火) 21:06:38 ID:???
グレイホークは、「Living Greyhawk Campaign」のまとめをやって欲しいよ。
CY591年以降何が起きてるのかさっぱり分からん。(;´Д`)
424 :
NPCさん:2005/08/23(火) 21:28:43 ID:???
425 :
NPCさん:2005/08/23(火) 22:06:41 ID:???
俺が一番訳してほしいセッティングは、Iron Kingdom。
理由:エベロンよりミニチュアの出来がいい。
426 :
NPCさん:2005/08/23(火) 22:21:46 ID:???
おれはスペルジャマー!
・・・一般受けしそうにないな
427 :
NPCさん:2005/08/23(火) 22:24:42 ID:???
俺A Paladin In Hell
・・・一般受けしそうにないな
428 :
NPCさん:2005/08/23(火) 22:31:48 ID:???
荒らし死ね!荒らし死ね!荒らし死ね!
荒らし死ね!荒らし死ね!荒らし死ね!
荒らし死ね!荒らし死ね!荒らし死ね!
429 :
NPCさん:2005/08/23(火) 22:38:20 ID:???
モルデンカイネン大先生の持ってるあの斬新なデザインのアレは
ツーブレーデットソードなのですか??
やたらカコイイんですけど。ゲーハーだし。
430 :
NPCさん:2005/08/23(火) 22:45:31 ID:???
粘着きもい
431 :
NPCさん:2005/08/23(火) 22:58:10 ID:???
>>429 クォータースタッフは双頭武器として使えるので、
あの+5スタッフは元々その用法を意図して作られた品だったんだと思う。
それを大先生は+5だからというだけの理由で普通の杖として使ってると。
432 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:08:37 ID:???
なぜか刃物系はヴィジュアリティが強いですな。
きっとその辺も計算に入れてる大先生。
エルミン御大もわざわざファイターレベルとってまで剣ぶらさげてるしな。
433 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:18:00 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
434 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:26:36 ID:???
粘体を得意な敵に選んだレンジャーの来襲か。
435 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:39:20 ID:1iN+o1zk
そりゃまた男気溢れる奴ですなぁ。
436 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:40:16 ID:???
粘体ならクリティカルするものなあ
437 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:42:29 ID:???
3.5なら相手がクリティカル無効でも宿敵にはダメージボーナスが付くようにならなかったっけ?
438 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:45:06 ID:???
エレメンタルだのアンデッドだのジバリング・マウザーだのにクリティカル入れられる特技をつくるとしたら、
お前らならどういう前提条件や発動条件つける?
439 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:49:34 ID:???
それこそ、「得意な敵」かな。
440 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:59:44 ID:???
そろそろDACですよおまいら。
441 :
NPCさん:2005/08/24(水) 00:03:55 ID:D3wqKXAl
3.5e で質問です。
とあるモンスターが超常能力で持続期間のある呪文と同等の効果を発揮する場合(たとえばダークネスとか)
持続期間中にそのモンスターが死んでしまっても、その効果は持続するのでしょうか。
それに関するルールや説明を見つけることが出来ませんでした。
擬似呪文能力と違って、呪文相殺やディスペルも出来ないあたりが、引っかかるところなんですが。
モンスターが死んでいるのに効果は続き、しかも何かがディスペルを阻害しているというのは
結構不可解な状況に思えます。
442 :
NPCさん:2005/08/24(水) 00:08:15 ID:???
>>超常能力で持続期間のある呪文と同等の効果
こんなものあったか? 実例キボンヌ。
443 :
NPCさん:2005/08/24(水) 00:22:47 ID:???
>>442 ダークマントルが超常能力として術者レベル5のダークネスと同じ効果を発揮します。
発動は1標準アクションで、持続は50分、精神集中なしです。
444 :
NPCさん:2005/08/24(水) 00:25:26 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
445 :
NPCさん:2005/08/24(水) 00:37:18 ID:???
ダークマントルの闇はダークネスと同様だが魔法ではない。だから相殺も解呪もされない。ただそれだけの事。
446 :
NPCさん:2005/08/24(水) 01:13:12 ID:???
また人工無能が暴走していますね
447 :
NPCさん:2005/08/24(水) 01:47:44 ID:???
超常能力は、「よくわからない特殊パワーなんだけど、実際に起こる現象は呪文と同等」
って考えるといいよ。別に、何かが解呪を邪魔してるわけじゃなくて、
呪文じゃないから解呪の方法が存在しないだけ。
アンティマジック・フィールドに入れれば、呪文も超常能力も魔法効果だから、みんな止まる。
448 :
NPCさん:2005/08/24(水) 02:02:09 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
449 :
NPCさん:2005/08/24(水) 02:03:40 ID:???
>445
超常能力だから魔法なんだけど、と揚げ足を取ってみるw
450 :
NPCさん:2005/08/24(水) 03:43:05 ID:???
サキュバス優勝の件について。
451 :
NPCさん:2005/08/24(水) 06:54:06 ID:???
どっかの特技に超常能力ひとつを無効化する、というのがあったと思う。
つまりそういう能力がないと超常能力は無効化できない(逆読
452 :
NPCさん:2005/08/24(水) 09:31:33 ID:???
あ、そか。旅の領域特典って妨害できないのか。逃げるのが仕事の一部の人とかにはぴったりだな。
453 :
NPCさん:2005/08/24(水) 13:57:23 ID:???
454 :
NPCさん:2005/08/24(水) 16:06:47 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
455 :
NPCさん:2005/08/24(水) 16:11:22 ID:O4EcDmeI
>>452 アンチマジックフィールド等の魔法を阻害するところでは、
超常能力働かないみたい。
PHB P178参照。
456 :
455:2005/08/24(水) 16:12:42 ID:???
457 :
NPCさん:2005/08/24(水) 20:03:15 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
458 :
NPCさん:2005/08/24(水) 22:19:32 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
459 :
NPCさん:2005/08/24(水) 23:04:20 ID:???
早く夏休み終わってくれないかな。
460 :
NPCさん:2005/08/24(水) 23:07:46 ID:???
あと一週間か。
461 :
NPCさん:2005/08/24(水) 23:11:03 ID:???
粘着するモンスターに自分の持ちキャラが抹殺された怒りを板にぶつける厨がいるスレはここですか(違
462 :
NPCさん:2005/08/24(水) 23:18:07 ID:lVjb8BjW
>>461 たぶん、今戦闘中。
2時間16分同じ戦闘をしてるのか2回目の遭遇もウーズだったのかは知らないけどな。
463 :
NPCさん:2005/08/24(水) 23:31:05 ID:???
災厄の時にシアリックみたいに神を倒して神位に上がろうと
した奴とかいなかったのかな?
レルムには悪い奴や組織沢山あるのに。
464 :
NPCさん:2005/08/24(水) 23:41:32 ID:???
>463
神にならなくても不老不死な奴はたくさんいるし、神だと逆に狙われやすそう。
神は神で行動に制限がかかるみたいだし。
465 :
NPCさん:2005/08/24(水) 23:56:17 ID:???
>>463 シアリックは銘板をあおおーっの所に持ってったから、
死んだ神の権能(ミストラのとかは別だけど)を引き継がせて貰えたんだろうし、
単に殺しただけで神位まで貰えるわけじゃないんじゃないかな。
死んだ神の権能はたぶん別の神のところに行く可能性が最も高いよね。
だから下手をすると別の勢力の力が増して不利になる可能性もある。
まあそのへんもうまく計算する組織とかもいてもよかった気もするけど、
災厄の時のゴチャゴチャぶりはもうあれでいっぱいいっぱいという気もするからなあ。
466 :
NPCさん:2005/08/25(木) 00:03:29 ID:???
GHでキャンペーンやってるんだけど、
こっちでは神になるにはどうすればいいかね。
アイウーズぶっ殺せばなんとかなるかな?
(レベル40ぐらい必要だろうが……)
467 :
NPCさん:2005/08/25(木) 00:12:34 ID:???
悪名高い奴のほとんどはウィザードだから魔法が使えないのはきついかも。
この機に乗じて狙われる可能性もある。
自己防衛で大変だったのかも。
468 :
NPCさん:2005/08/25(木) 00:19:33 ID:???
そういえば、そのへんのモンスターでも信者に信仰呪文を与えられるようになるサプリのレビューが、
前のスレかd20板であがっていた気がするんだが、なんだっけ。
469 :
NPCさん:2005/08/25(木) 00:20:01 ID:???
De&Deにはdivine ascensionの「ガイドラインだけある」そうですが、
具体的にはどんなのなんでしょう。
OD&Dの黒箱や、2ndのHigh Levelルールの巻末に載ってたのと似たようなものですか?
470 :
NPCさん:2005/08/25(木) 00:27:13 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
471 :
NPCさん:2005/08/25(木) 00:30:16 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
472 :
NPCさん:2005/08/25(木) 00:34:59 ID:???
GHの設定だと、何かの神様にスポンサーになってもらって
英雄神(Hero God)から始めるって例が多いみたい。
他の神格を殺して、支配格(portfolio)を奪うというのもあったかな。
473 :
NPCさん:2005/08/25(木) 00:40:10 ID:???
神になるのって、神の後ろ盾を得る。エピックレベルまで上げる。偉大なクエストを達成する。ぐらいが最低条件か?
474 :
NPCさん:2005/08/25(木) 00:47:30 ID:???
神にしてみれば定命の存在を神格に引き上げるよりそいつを物質界
における手駒にした方がいいと思う。
レルムでいう選ばれし者とか。
475 :
NPCさん:2005/08/25(木) 01:30:33 ID:???
>>463 シアリックが神を殺せたのは神の化身みたいな剣もってたからだし
思った奴は他にもいたかも知れんが実際に殺せた奴はいない
他の神に殺されてportfolioを奪われた奴とかは結構いる
例えば地下の神イブランドルは闇の神シャアに殺されてportfolio奪われた
476 :
NPCさん:2005/08/25(木) 01:36:38 ID:???
GHでパイレミアスに殺された炎の女神ラネットたん。
全然設定がないんだよなぁ。(;´Д`)
477 :
NPCさん:2005/08/25(木) 01:43:48 ID:???
神格にRitualして、そっから20HD分成長してみるとか。
って、神格のLAがわかんないからダメか。
ミスタラのグラントリで危ない魔法を投射できれば
一番簡単に神格になれたのになぁ。
478 :
NPCさん:2005/08/25(木) 01:46:10 ID:???
マイヤーヒィン、アル・アクバル、聖カスバートがGHで人間から神になった有名な例だな。
どういう経緯でなったんだろう。
マイヤーヒィンは異世界から来たってことは書いてあったが。
479 :
NPCさん:2005/08/25(木) 01:46:26 ID:???
宿命の銘板なんて集めるより権能狩りを行ったシャアこそ真の勝ち組。
480 :
NPCさん:2005/08/25(木) 01:49:35 ID:???
シアリックって自分の信者とかは大切にしてるのかな?
481 :
NPCさん:2005/08/25(木) 01:50:25 ID:???
>>478 ザギグを忘れてはいかんよ。
半神を9体とっつかまえて拉致監禁したら、ボカブが神位に上げてくれたらしい。
482 :
NPCさん:2005/08/25(木) 01:51:04 ID:???
放任主義とネグレクトの境くらいのイメージでいるのだけどなんか記述はあったっけ。
483 :
NPCさん:2005/08/25(木) 01:53:52 ID:???
聖カスバートと魔王アイウーズって宿命のライバルなんだよな。
どういう経緯なのか知ってる人いる?
484 :
NPCさん:2005/08/25(木) 01:55:42 ID:???
よし、俺も半神を9柱捕まえて、Boccob様に認められよう。
【馬鹿はヘルに向かった】
485 :
NPCさん:2005/08/25(木) 01:57:16 ID:???
>>483 LGGの記述からは、聖カスバートが不正を正す「応報・懲罰」の代表者なので、
あらゆる意味で存在自体が不正であるアイウーズと対決する役割を、
オアースの神々から認められてるような印象を受けた。
昔の記述でどうかは知らないけどね。
486 :
NPCさん:2005/08/25(木) 02:03:44 ID:???
>存在自体が不正
改めて思うがすげえ奴だなアイウーズきゅん。
487 :
NPCさん:2005/08/25(木) 02:04:56 ID:???
お邪魔します、小説ドラゴンランスシリーズに出て来る
マギウスの杖の能力を聞きたかったのですが
このスレ正しいでしょうか。
あの杖、小説では光源の役割しか果たしてない気がして
ゲームではもう少しマシな能力なのかと気になった次第で。
488 :
NPCさん:2005/08/25(木) 02:12:50 ID:???
存在自体が不正って・・・・。
自らリッチやヴァンパイアとかになるならともかくアイウーズは
好きでハーフデーモンになった訳じゃないのにあんまりだ。
魔法が使えない災厄の時こそカラノック家はウィザードを火焙りに
する絶好の機会だったのに何やってたんだろう?
489 :
NPCさん:2005/08/25(木) 02:14:43 ID:???
>488
君のお父上が悪いのだよというアレだな。
490 :
NPCさん:2005/08/25(木) 02:16:37 ID:???
>488
生まれ自体はともかく、その後の行動が悪だしな。
491 :
NPCさん:2005/08/25(木) 02:19:30 ID:???
492 :
NPCさん:2005/08/25(木) 02:21:32 ID:???
アイウーズが悪いことするのはデーモンの血が流れてる以上仕方が無い。
セレスチャルの血が流れてたらいい奴になってたかもしれないし。
493 :
NPCさん:2005/08/25(木) 02:22:04 ID:???
>491
なんつーか、使える装備だな。
地味に強くていい感じだ。
価格が凄そうだが。
494 :
NPCさん:2005/08/25(木) 02:26:41 ID:???
ハーフデーモンとかは本人には罪は無いんだから受け入れる努力は
してあげないとかわいそうだし不公平だな。
495 :
NPCさん:2005/08/25(木) 02:32:03 ID:???
496 :
NPCさん:2005/08/25(木) 02:33:01 ID:???
>495
マジで? アグレッシブなかあちゃんだな。
497 :
NPCさん:2005/08/25(木) 02:33:55 ID:???
ハーフデーモンのほうが拒絶or利用して悪戯しそうだけどな。
498 :
NPCさん:2005/08/25(木) 03:01:04 ID:???
考えてみるとアイウーズよりも母ちゃんのイグウィルヴの方がヤバいような。
グラズトを召喚して封印(!)し、アイウーズを産み(レイプしたのか?(笑))、
息子に帝国を作らせる。
その後とある実験の結果で、グラズトが解放されるも、
凄まじい戦いの末、グラズトの方がアビスに逃げ帰るということに。
その時に力を失うが、アウタープレーンに行って力を取り戻し、
またフラネスに様々な陰謀の種をまく。
その後グラズトを再封印しようとするが、今度は失敗して自分がアビスに閉じこめられる。
しかし結局脱出。現在はアイウーズに力を貸している。
というのが「Return of Eight」に載ってる。
499 :
NPCさん:2005/08/25(木) 03:05:05 ID:???
まったく、悪魔みたいな母ちゃんだな!
500 :
NPCさん:2005/08/25(木) 03:11:59 ID:???
ここまでグラズトを翻弄できるってのも凄いな。惚れそうだw
501 :
498:2005/08/25(木) 03:16:48 ID:???
ごめん、意味取り違えてた。「封印」じゃなくて「束縛」だった。
502 :
NPCさん:2005/08/25(木) 03:45:17 ID:???
グラズトは力自体はそんなに凄くないからな。
Klurichirのようにグラズト以上の脅威度の種族もアビスにはいるし。
503 :
NPCさん:2005/08/25(木) 03:48:04 ID:???
5フィートステップのとき6本目の指が引っかかって
機会攻撃を受けたんだよ、きっと!!
504 :
NPCさん:2005/08/25(木) 04:58:55 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
505 :
NPCさん:2005/08/25(木) 06:01:33 ID:???
ウーズはまだ倒せてないようだな
いったい何HDのウーズなんだ
506 :
NPCさん:2005/08/25(木) 06:10:13 ID:???
アビスの222層にでもいるんじゃなかろうか。
507 :
NPCさん:2005/08/25(木) 06:48:21 ID:???
>485
グレイホークワールドガイドP147左段
(一度ならずアイウーズと戦うためにオアースを訪れることを許されたが、最後の行動は将来代償を負うことになる)
とあるのでたぶんもう認められないのでは…というか封印されるか神格ランク下げられそう
>498
|しかし結局脱出。現在はアイウーズに力を貸している。
現役ですか? データ載ってる?
>502
Klurichirなんてあらゆる意味でグラズトより弱いです
脅威度以外の数字も見てはいかがでしょう?
508 :
NPCさん:2005/08/25(木) 08:40:57 ID:???
>505
実はウーズはウーズでもアイウーズだったとかどうだ
509 :
NPCさん:2005/08/25(木) 13:46:46 ID:???
>508
きさまはジュイブレクスさまを怒らせた
明日の朝グリーン・スライムになっていることだろう
510 :
NPCさん:2005/08/25(木) 14:42:35 ID:???
ここで聞くのもスレ違いな気もしますが、D&Dのミニチュアが
ゆがんでるときって、どうすれば元のカタチに戻せるでしょう?
511 :
NPCさん:2005/08/25(木) 14:51:06 ID:S0ZNFn1u
お湯につけると膨らむ。
512 :
NPCさん:2005/08/25(木) 14:52:09 ID:???
>>510 d20板のミニチュアスレの方がいい気がするが・・・
煮て柔らかくなったところで整形すると良いとか。
俺は試したことないけど。
513 :
NPCさん:2005/08/25(木) 14:52:58 ID:???
ドライヤで温めてみるとか?
514 :
NPCさん:2005/08/25(木) 14:54:32 ID:???
ドライヤー当てたりとかもあるけど
あまり高温になると塗料が剥がれるんじゃなかったかな
515 :
NPCさん:2005/08/25(木) 15:19:20 ID:???
取りあえずお湯につけるのがお勧め。
風呂程度の温度なら、少なくとも悪い方には影響が出ない。
大物なら、それで矯正する甲斐があるが、
小物や細身の場合はどうしても自重に負ける場合がある(例:ボーン・デビル)
516 :
510:2005/08/25(木) 15:33:59 ID:???
多数レスありがとうございます。
お湯につけてやわらかくなるってのはわかるんですが、やわらかくなった
ところで放置しとけば戻るって感じでしょうか?
それとも、カタチを整えて固定し冷えるまでガマンって感じでしょうか?
517 :
NPCさん:2005/08/25(木) 16:21:29 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
518 :
NPCさん:2005/08/25(木) 16:22:53 ID:???
まだ戦ってたのか!1R6秒だというのに!
519 :
NPCさん:2005/08/25(木) 16:25:06 ID:???
いい加減放置しろよ。
520 :
NPCさん:2005/08/25(木) 16:25:07 ID:???
d20CoCでもプレイしてんのかな
521 :
NPCさん:2005/08/25(木) 16:27:56 ID:???
DDMの台座、特にL、Hサイズと同じくらいのものが欲しいのですが、
丸タイプの台座ってどこかで売っていますでしょうか?
ウォーハンマー用の四角台座なら売っているのを見るのですが・・・
522 :
NPCさん:2005/08/25(木) 16:44:02 ID:???
新宿の地下サブでは売ってなかったかな?
見つかり辛いなら店員さんに聞いてみたらいいと思うよ。
523 :
NPCさん:2005/08/25(木) 17:22:27 ID:???
>521
いらないやつからフィギュアをちぎりとってしまうのはどうでしょう…
524 :
NPCさん:2005/08/25(木) 17:44:44 ID:???
525 :
NPCさん:2005/08/25(木) 18:19:21 ID:???
>>521 ハンズならタイルとかもイケてるよ。
100円均一にも使えそうなのあるかも。
526 :
NPCさん:2005/08/25(木) 18:46:44 ID:???
テレポートはアストラル移動する呪文だと思ったのですが
アストラル移動を阻止する呪文やアイテムなどの方法はなにかありますか?
ディメンショナルアンカー等で個人をとめることができるのはわかるのですが。
鉛で囲むなどの方法がなにかないかと思いまして・・・
527 :
NPCさん:2005/08/25(木) 18:55:10 ID:???
ハンズの木工コーナーに、飾り台が売っていたとオモタ。
プラ製のは、楕円のならあった希ガス。
木製やコルクなら、板を買って切り抜いてもらうとか、円柱タイプを買ってスライスしてもらうとか色々手段はあるよ。
528 :
NPCさん:2005/08/25(木) 19:33:36 ID:???
>>507 残念ながらデータはなし。
ただし、彼女の呪文の効果は25レベルを超え、
AD&Dの高レベルの標準からもはるかに強力である。
彼女の超天才的な頭脳は数多くの出来事を予測し対応することを可能にする。
また、彼女は特別な呪文、マジックアイテム、トラップ、モンスターを開発している。
とある。(原典同じ)
D&D3eだとエピックレベルのなのは確実だね。
529 :
NPCさん:2005/08/25(木) 19:56:27 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
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530 :
521:2005/08/25(木) 20:00:49 ID:???
皆さん、サンクス。
一度地下サブに行って見ます。
それでもないようでしたらスライスも良いかもしれません。
531 :
NPCさん:2005/08/25(木) 20:06:30 ID:???
えーと、2Lv剣士の召喚って、サモンモンスターUでいいんだっけ?
532 :
NPCさん:2005/08/25(木) 20:08:55 ID:???
残念、奴はもう4Lvだ。
533 :
NPCさん:2005/08/25(木) 20:10:49 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
534 :
NPCさん:2005/08/25(木) 20:24:09 ID:???
サモンプライナーアライならいけるんじゃね?
535 :
NPCさん:2005/08/25(木) 20:24:32 ID:???
>>526 鉛で囲んでも鉛の中で入り口開くんじゃね?
536 :
NPCさん:2005/08/25(木) 20:26:09 ID:???
>>531 カウンターするために待機しときますね。
537 :
NPCさん:2005/08/25(木) 20:26:57 ID:???
すみませんが2つアドバイスを頂きたいことがあります。
よろしければアドバイスいただけると助かります。
3.5e日本語環境、コア3冊とこの間買った戦士大全で考えてます。
今度単発セッションに参加する予定があり、6Lvでレンジャーをベースに弓使いをやろうと思っています。
そのためにルールを読んでいたら判断に迷うことがいくつかありまして…
・レンジャーは4Lvになると呪文を使用できますが、4Lvになる以前(術者になる前)でもレンジャーのリストにある魔法を発動するワンドを使用することはできますか?
538 :
NPCさん:2005/08/25(木) 20:28:47 ID:aYtlpa0v
>>537 ワンドの使用条件はワンドの呪文をスペルリストに持つクラスを習得している事。
なので、実際にレベルや能力値が足りているか?は関係ない。
問題なくワンドを使う事が出来る。
539 :
NPCさん:2005/08/25(木) 20:30:45 ID:???
>>510 用意するもの
・割り箸
・ミニチュアがすっぽり入るサイズの耐熱容器(例:要らない湯呑み)を2個
・キンキンに冷えた氷水とカップラーメンに入れる位の熱湯
1.耐熱容器の片方に氷水を入れる。
2.もう片方の耐熱容器に熱湯を入れる。
3.熱湯を入れた容器にミニチュアを浸す。
4.3秒くらいで割り箸を使って引き上げる。
5.熱いのを我慢して、曲がった部分を手で修正する。
6.修正したミニチュアを一気に氷水へ投入する。
7.氷水から引き上げ、水気を拭いて終了。
と、こんな具合でいい感じに仕上がるはず。
まずは、コモンのスケルトン辺りから試してみてください。
540 :
537:2005/08/25(木) 20:35:50 ID:???
2つ目です
・6Lv目はオーダー・オブ・ザ・ボウ・イニシエイトになろうかと思っています。
遠隔痛撃の能力には〜1つの攻撃に+1D8とありますがこれは遠隔痛撃を使用するラウンドでは一回しか攻撃をしてはいけないということでしょうか?
それともマルチアタック等の複数回攻撃のうち一つを選んで一度だけ+1D8にするのでしょうか?
また後者の場合遠隔痛撃を使用する旨の宣言は攻撃ロールを行う前に宣言するべきでしょうか?それともダメージロールの直前でもよいのでしょうか?
よろしければアドバイス下さい、よろしくお願いいたします。
541 :
NPCさん:2005/08/25(木) 20:44:39 ID:???
一つ目の質問に関しては
>>538の人が答えてるのでOK
ちなみにP209のアイテムの使用の呪文解放型を参照
二つ目だが遠隔痛撃は特殊な攻撃アクションです
宣言して標準アクションとして行い、攻撃は1回だけです
542 :
537:2005/08/25(木) 20:51:35 ID:???
突然の質問にアドバイスいただきありがとうございました。
特に一つ目の質問に関してはもっときちんとルールを読むべきだったと思っています。
アーチャーを考えるのは初めてですが魔法の弓矢を選んだりするのはなかなか面白いので楽しんでやるつもりです。
543 :
NPCさん:2005/08/25(木) 20:59:10 ID:???
>>542 質問には乗り遅れたんで、一つお節介なアドヴァイスをするなら、
特殊な魔法的な効果を持つ矢以外にも、
錬金銀、アダマンティン、冷たい鉄の矢を少量ずつでいいから用意しておくのがお勧め。
そのレギュレーションで弓だと強打で抜くとか言う訳にも行かないからね。
544 :
NPCさん:2005/08/25(木) 21:09:32 ID:???
オーダー・オブ・ザ・ボウ・イニシエイトはDragon誌、S&F、戦士大全でことごとく
違う変化の激しいクラスだな。
545 :
NPCさん:2005/08/25(木) 21:28:27 ID:???
>>544 Dragonになんか載ってねえだろ。何号?
546 :
NPCさん:2005/08/25(木) 21:33:21 ID:???
3.0版のクラス本収録のクラスって、全部「Dragon誌」の再録かと思ってた。
違うのか?
544じゃないけど。
547 :
NPCさん:2005/08/25(木) 21:37:49 ID:???
>>546 違うよ。むしろ再録はあまりない。
T&Bの時はモンテ・クックが「おまいら喜べT&Bには再録クラスはないぞ」とか言ってたぐらいだし。
548 :
546:2005/08/25(木) 21:44:35 ID:???
ありがd。
クラス本は全部買ったが、「Dragon誌」まではさすがに…
で、問題の「オーダー・オブ・ザ・ボウ・イニシエイト」は再録?
まぁ、どっちでもええんやけど。
549 :
NPCさん:2005/08/25(木) 21:55:18 ID:???
>>544 そもそもS&Fは3.0で戦士大全は3.5だ
全く同じクラスのほうが少ないぞ
550 :
NPCさん:2005/08/25(木) 22:15:03 ID:aYtlpa0v
>>549 3.0→3.5で変化した中でも変化が激しいと言いたいんじゃなかろうかと。
3.0e時代は急所攻撃が乗る情況なら激しくダメージがでかかったからな。
551 :
NPCさん:2005/08/25(木) 22:28:46 ID:???
私見で分類すると
比較的変化が少なかったのはタトゥードモンクやアイ・オブ・グルームシュ、
パープル・ドラゴン・ナイトなどで当然ではあるが全体的には多数派。
変化が大きいのはオーダー・オブ・ザ・ボウ・イニシエイトやドランケンマスターなど
全く別クラスになったのがサムライ、ケンセイなどかな。
552 :
NPCさん:2005/08/25(木) 22:47:02 ID:???
Dragon誌に載ってたのはオーダー・オブ・ボウのマスターか何か、
とにかくイニシエイトより格上のエピック用上級職ではなかったか。
>551
『浪漫にあふれたエキゾチックウェポンマスターはもういないのですよ』
『どうでもいいって?』
『どうでもいいけどさ』
554 :
487:2005/08/26(金) 01:44:38 ID:???
>>491 遅ればせながらありがとうございます。
ライト以外に能力結構付いてたんですねぇ
555 :
NPCさん:2005/08/26(金) 01:45:50 ID:???
ここで華麗に俺様が555GETしつつサモンネイチャラーイ!カモン剣士!
556 :
NPCさん:2005/08/26(金) 05:02:09 ID:???
自分で叫んでんだから<呪文学>判定いらないね?
ディスペル・マジックのほうで相殺。
でも俺レベル低いからなー。
557 :
NPCさん:2005/08/26(金) 07:21:14 ID:???
>556
実は>555が唱えたのはコール・ドレッチ・ホードであったが、
ディスペル・マジックで相殺なら意味ねーな。ちっ。
558 :
508:2005/08/26(金) 09:13:01 ID:37gkP4SH
あう……あ……ぐぼ……む……げ……む……ぶろ……ぶぶ……
559 :
NPCさん:2005/08/26(金) 09:38:40 ID:???
>>542 遅ればせながらアーチャー好きの漏れが来ましたよ。
Order〜は敵の近接攻撃範囲内で遠隔攻撃をしても"罰"を受けない「Ranged Precision」の為に取るようなクラスだと思うので、
2レベル迄一気に取得できないならお奨めしないし、また2レベル以上取得するのもお奨めしない。
漏れ的には6レベルならRan4/Ftr2にして、ボーナス特技2つと軍用武器習熟ゲットで、コンポジットロングボウ【筋力+】装備して
ガンキャノンよろしく援護射撃班に徹する。BABも生レンジャーより向上してウマー
つーかDMに頼み込んでSilvermarches(FR)導入→Peerless Archerゲットを強く勧めたい。
560 :
542:2005/08/26(金) 09:59:46 ID:???
アドバイスいただきありがとうございます。
矢の選定は考えようと思います。
シルバーマーチの導入は今日中にある程度の形でキャラデータの公開をしなければならないので時間があまりないのと手元に本が無いので今回は見送りたいと思います。
アーチャーが楽しくなってきましたので今度時間がとれる時に参考にさせていただきたいと思います。
ありがとうございました。
561 :
NPCさん:2005/08/26(金) 10:27:45 ID:MfNSWolc
>559
BABは変わらないんじゃないかと
ファイター2も良いけど4までいれて開眼とかレンジャー6で束ね打ちとかもいいよね
562 :
NPCさん:2005/08/26(金) 10:33:38 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
563 :
NPCさん:2005/08/26(金) 10:40:50 ID:???
>BABも生レンジャーより向上してウマー
レンジャーってBABはファイターと同等だろ
軍用武器だって元々習熟してるし
3.5e日本語環境って言ってるのに英語の3eの本薦めるし
特技二つもなあレンジャーは6レベルでmany shot有るから差し引き1つだし、得意な敵も弱まるし
それなら呪文あきらめてファイター4、レンジャー2で武器開眼の方がいい気もする
技能と反応セーブに劣るのが難点か
後パーティー人数5人以下ならそもそもアーチャーはやめた方が良いとか根本的な事言ってみる
564 :
NPCさん:2005/08/26(金) 10:42:03 ID:???
しまった長文書いている内に>561とかぶった
>>558 自分でやろうとしていたネタが偽者に取られた
くそ、早起きしろってことか
566 :
542:2005/08/26(金) 11:10:04 ID:???
一応7人目なので火力と便利さがあって面白そうなアーチャーにしてみました。
特技をいくつとる(ファイターを何Lvとる)つもりかは悩んでいます。
レンジャーらしさはあったほうがよい気もしますので。
なかなか考えるところがあって面白いです。
567 :
NPCさん:2005/08/26(金) 11:19:09 ID:???
>>562 俺のターン!ミラクルで20Lv剣士を強制召喚!
568 :
NPCさん:2005/08/26(金) 11:26:18 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
569 :
NPCさん:2005/08/26(金) 12:03:22 ID:???
7人目ならアーチャーは全然ありだな
レンジャーなら開錠と装置無力化は無いが、隠れ身、忍び足、聞き耳、視認、捜索で斥候代わりもなれるし
取っておきたい特技は近距離射撃(いずれ上級職目指すならまず必要)、連射(レンジャー2で取れる)、精密射撃辺りは必須
後は束ね撃ち(レンジャー6でも取れる)、武器熟練(コンポジットロングボウ)は取っておきたいな
レンジャー6ならこれで終わりか(人間ならもう一つ)
でもレンジャー6なら動物の相棒がちょっと強くなるし、悪い選択肢では無いと思う
570 :
NPCさん:2005/08/26(金) 13:12:19 ID:???
>>567 エピックになってもHFOなのかよ・・・
571 :
NPCさん:2005/08/26(金) 13:24:43 ID:???
剣士タンはHではなかった記憶
572 :
NPCさん:2005/08/26(金) 13:33:30 ID:???
剣士がバード始めると、攻防サポート完璧になりそうだよなー。
573 :
NPCさん:2005/08/26(金) 13:36:00 ID:???
OもOTOKOではなくONNAとかいう設定じゃなかったか
『そうすっとNになるんじゃよね』
『EFNか』
575 :
NPCさん:2005/08/26(金) 15:27:46 ID:???
>>526 「テレポートを開始する」ことを阻止する方法はいくつかあるけど、
テレポートによる移動そのものをはじく方法はないように思う。
アンティマジックフィールドは微妙…?
アンティマジックフィールドが、アストラル界における
その場所と重なり合った地点にも影響を及ぼす、と言う記述は特にないから、
アストラル界を移動して、目的地について、物質界に現れた次の瞬間から
アンティマジックの効果を受ける、と考えれば、
やはり移動を妨げられないことになるけど…
576 :
NPCさん:2005/08/26(金) 16:20:55 ID:???
>>526 次元界の書(37p)のゾーン・オブ・レスパイトで一時的にだけど防げるな
これを24時間化したりすればいいんじゃないか?
577 :
NPCさん:2005/08/26(金) 16:32:08 ID:p7u4qmsk
578 :
NPCさん:2005/08/26(金) 16:41:07 ID:BARRjcon
★★★ また韓国、意図的な、でっち上げ反日報道 ★★★
韓国の大手テレビ局が8月15日のニュースで報道した「旧日本軍による生体実験」番組が、実は真っ赤なウソ、中国映画の盗用でっち上げだった。
韓国のマスコミは反日番組で、この種のでっち上げ「歴史歪曲(わいきょく)」をよく行うが、今回の事件で 「日本糾弾ならウソも平気」 という腐敗体質が改めて確認された。
番組では戦前、旧日本軍731部隊の実験の様子を「白黒の記録フィルム風」に紹介したが、視聴者から「映画の場面と同じだ」と抗議の声が上がり、悪質なでっち上げが露呈した。
この中国映画はカラー作品だが、テレビでは本物に見せかけて「白黒」に変えられており、意図的なでっち上げであることは明白。
日本の民主党(岡田党首)は、日本国内に数十万人もいる反日的な在日韓国・朝鮮人に日本の選挙権を与え、民主党に投票させようと画策している。
在日韓国・朝鮮人の大部分は、戦後のドサクサで密入国した不法滞在者とその子孫だが、強制連行されたとウソをついて被害者のフリをし、日本国内に居座って税金も払わず、毎月二十数万円の生活保護をもらい、ぶらぶら遊んで暮らしている。
579 :
NPCさん:2005/08/26(金) 17:02:11 ID:???
フェイルーンの魔法でデョメンジョナル・ロックと言う範囲型のテレポート阻止呪文があったと思う。
580 :
NPCさん:2005/08/26(金) 18:01:39 ID:???
フォービダンスじゃだめなん?
581 :
NPCさん:2005/08/26(金) 18:08:13 ID:???
フォービダンスってそれ専用魔法じゃないの?
582 :
NPCさん:2005/08/26(金) 18:28:58 ID:???
>578をみたあと>580を読んだせいで、ファビョーンダンスに見えた。
583 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/08/26(金) 18:30:20 ID:HPdh9OpZ
どうだか!
584 :
NPCさん:2005/08/26(金) 19:31:19 ID:???
どうなん?
585 :
NPCさん:2005/08/26(金) 19:40:34 ID:sXEYj0xJ
>6lvアーチャー
せっかくだからクレリック6lvのアーチャーとか言って見るか。
神聖武器にロングボウがあり戦の領域を持った神様がGHWGに2柱いるのでその内のマイアヘンを信仰してみる事にする。
敏捷力に高い値を回す余裕が無いので《弓禅一如》を使用する。
能力値は25ポイント購入方式で13,08,14,12,15+1,10
特技が
《近距離射撃》、《精密射撃》、《弓禅一如》、他一つ
ファイター/レンジャーのアーチャーと比べてデメリットは弓兵としての基本戦闘力の低さと技能の低さ。
メリットは当然、6lvの信仰呪文の使い手として呪文を使える事。
586 :
NPCさん:2005/08/26(金) 20:38:06 ID:???
FRだったらエルフの神の中に戦の領域でロングボウがいるな
エルフ神なのでエルフ領域も取れるし、エルフなら敏捷上がるし結構いいかも
BABが2つ下がるのが難点だな
587 :
NPCさん:2005/08/26(金) 20:52:54 ID:???
そこでグレーター・ブレーサーズ・オヴ・アーチェリーですよ。
588 :
NPCさん:2005/08/26(金) 20:53:30 ID:???
ものすごく高いんだがw
589 :
NPCさん:2005/08/26(金) 20:56:35 ID:???
>>586 >FRだったら
いや、GHでもエルフ神は共通だから。てかそいつら元々GHの神なんだが ('A`)
日本語のGH環境だと、エルフ神ってコアロンとセイハニーンだけってことになるのか…
何かが違う気がする。
590 :
NPCさん:2005/08/26(金) 21:11:58 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
591 :
NPCさん:2005/08/26(金) 21:20:55 ID:???
GHとか書いているのは何?
まさかGreyHawkの略とか世迷言抜かすんじゃないだろうな
592 :
NPCさん:2005/08/26(金) 21:23:11 ID:???
Neverwinter NightsをNWNと略すのも世迷言か
593 :
NPCさん:2005/08/26(金) 21:26:20 ID:???
>>591はオアースの神だと言いたいのではないかと予感
594 :
NPCさん:2005/08/26(金) 21:54:16 ID:???
世界名をあらわすときは
WG=World of Greyhawkと略すのが慣例
サプリ名もそうなっている
595 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:01:49 ID:???
>>593 エルフ神は「オアースの神」というのもちと語弊がある希瓦斯。
ティアマットとかも「共通宇宙の神」であって、
けど標準宇宙は今はオアース付属だからオアースだろって言われればまあどうでもいいんだけど。
>>594 正式には昔からそれだね。日本ではあまり見ないが…
GWとひっくり返す略語もときどき見る。
596 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:02:54 ID:???
いや別に… GHがグレイホークなのは普通に読んでて分かりますが。
何をそんなにムキになってらっしゃるんじゃろうか…
597 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:04:46 ID:Q3kLPfxC
噛み付いてるのは板橋系だろ?
GHでもWGでもハイタカでもなんでもいいよ。
598 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:08:23 ID:Obnp5ce1
>>591 GreyHawkって自分で書いてるのに。GHと略して何か問題ある?
つーか、妙にこだわる理由でもあるの?
599 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:09:51 ID:???
日本語版だと「ワールドガイド」なんて語も使われてるから
グレイホークをWGとするとかえって混乱するかもね。
まあ大抵は文脈からわかるだろうけど。
600 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:17:27 ID:???
略語もテンプレに付けとかな初心者には厳しいだろな。
その前にコアや各サプリメント、初心者板などで学んでこいと・・・。
601 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:20:26 ID:sXEYj0xJ
>>586 《弓禅一如》取ってると敏捷上がっても旨みが少ないのですよ。
とはいえ、《高速装填》とってクロスボウで射手をしたほうがよさげな領域は取れるかも。
602 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:21:39 ID:???
>>600 別に初心者が混乱しとるようには見えませんが・・・
>>591が一人で噛み付いてるだけですよ?
603 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:23:03 ID:???
《弓禅一如》ってありがたみをあまり感じない…
ような気がしないでもない。
なんか微妙。
604 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:34:17 ID:???
《弓禅一如》・・・特技の内容と元の言葉の意味にズレを感じずにはいられない。
605 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:37:20 ID:???
>>600 テンプレにはずいぶん前から略称まとめへのリンクがある件
606 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:48:27 ID:???
>>604 そうかな?個人的にとても合ってると思うけど。
607 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:48:28 ID:???
判断特化クレリックに《弓禅一如》とモンクズベルト。
これで攻防は一応カバー。仲間の秘術使いにメイジ・アーマーかけてもらってもう少し硬く。
魔術の領域で自分で使うのもアリ。
608 :
NPCさん:2005/08/26(金) 23:12:22 ID:???
魔術領域だったらシールドもあれば効率的ではあるまいか
609 :
NPCさん:2005/08/26(金) 23:52:47 ID:???
明日はDACですよage。
610 :
NPCさん:2005/08/26(金) 23:56:49 ID:???
以前からD&Dをやってみたいと思いつつ、v3.5のルールブックの分厚さに恐れおののいていた新参者です…。
このたび、ベーシックセットを購入して、ようやく日の目が見られました。
シンプルさの内に伝統を感じさせる作品ですね。なにやらあれこれサプリメントに手を出したくなってしまいました。
で、いきなりですが質問させていただいてよろしいでしょうか?
・弓の射程距離の記述が見つからないのですが、どれくらいなのでしょうか?
・敵と隣接したマスに移動すると、移動力が残っていてもそこで移動は終了。
ただし、敵に攻撃されることを選べば、そのまま移動を続けられる。では、
123
456
789
「5」の位置に敵が居るとして、キャラを1、2、3、6、9と移動させたい場合、
1マス移動するたびに敵に殴られなくてはならないのでしょうか…?
えーと、教えてエロい人…?
611 :
NPCさん:2005/08/26(金) 23:59:40 ID:???
"罰"には、1ラウンドに行える回数が決まっているので、そしてそれは基本的には1回きりなので、
安心すべし。ただし《迎え撃ち》には注意だ!
612 :
NPCさん:2005/08/27(土) 00:00:08 ID:???
>>610 通常は機会攻撃は1ラウンドに1回だけだし、
1回の(こちらの)移動で(敵が)殴れるのは1回じゃなかったかな?
二行目微妙。
誰か補填お願い。
613 :
NPCさん:2005/08/27(土) 00:01:06 ID:???
リーチが長い大型以上のクリーチャーが迎え撃ち持つと地獄見るよな、ほんと。
614 :
NPCさん:2005/08/27(土) 00:02:32 ID:???
?ベーシックセットには載ってないの?
スリング50フィート
ヘヴィ・クロスボウ120フィート
ライト・クロスボウ80フィート
ショート・ボウ60フィート
ロング・ボウ100フィート
コンポジット・ショート・ボウ70フィート
コンポジット・ロング・ボウ110フィート
615 :
NPCさん:2005/08/27(土) 00:03:45 ID:???
>>612 一度の移動で受ける機会攻撃は敵の機会攻撃の回数に関わらず一度だけのはず。
616 :
NPCさん:2005/08/27(土) 00:05:17 ID:???
おおっと、そうだっけ。いかんな間違って憶えてたぞ。
617 :
612:2005/08/27(土) 00:05:44 ID:???
では今度は俺が質問。
殴られて命中してダメージ受けたら移動終了だったっけか。
618 :
NPCさん:2005/08/27(土) 00:08:14 ID:???
>>617 相手の攻撃がなんらかの移動阻害要素を持ってない限り移動を継続して構わない。
現状では転ばされたりする場合が多いが、
サイオニクス本だと移動できなくする特技もあった(しかも何故か一般特技)
619 :
612:2005/08/27(土) 00:08:54 ID:???
ありがとう。
620 :
610:2005/08/27(土) 00:15:24 ID:???
おおっ、即レスありがとうございます!ここはいいインターネットですね…?
なるほど、やはり殴られるのは一度だけでしたか…。複数回はさすがに怖過ぎてどうかと思っていたのですが、安心しました。
マップタイルとフィギュアを見ていると、こうムズムズと動かしたい衝動に駆られてしかたありませんよね!
願わくはセッションをできることを祈って、いまは上級ルールを読み詰めていくことにします。
このスレで皆さんと会話できるくらいにはなろうと思います。D&Dは美しい…共に生きよう!
621 :
NPCさん:2005/08/27(土) 00:18:39 ID:???
>>614 もし、ベーシックセットに載ってないとしたら、
付属のシナリオでは実用上は必要ないからだと予想。
622 :
NPCさん:2005/08/27(土) 00:20:26 ID:???
>>620 上級ルールにはシナリオが載ってるんでPLするつもりなら、気をつけてな。
ま、大抵は買った人間がDMになると思うけど、念のためだ。
ミニチュアのカードに射程が書いてないから揃えたんジャマイカ?
624 :
NPCさん:2005/08/27(土) 00:40:31 ID:Pz3V1AXV
まあ、短いスリングでも10枡だからなぁ。
書いて初心者混乱させるよりもD&D3.5eにステップアップしたときに覚えてもらったほうが良いって判断じゃないかと。
他にも1キャラクターが1ラウンドに行なえる機会攻撃の回数とか省略されてるものは結構有るしね。
625 :
NPCさん:2005/08/27(土) 01:17:49 ID:3gm98OoQ
>>613 そういうモンスターの中でも特に凶悪なのはヒドラだよな。
>618
『壁ファイターには欲しい特技なんじゃよ』
『ダメージないけど』
『足払いしたほうがいいかなぁ?』
627 :
NPCさん:2005/08/27(土) 01:21:34 ID:???
テンタクルロッドを持とう。
628 :
NPCさん:2005/08/27(土) 01:22:37 ID:???
>>626 その辺は利害得失の評価しだいかと。
足払いは足払いで敵によって極度に有効性が変わる上に、
対抗判定に負けた場合のデメリットも小さくはないしな。
629 :
NPCさん:2005/08/27(土) 01:24:04 ID:???
ここで効いてくるのがハルバードですよ。
全てにおいてグレートソードに劣ると評判の武器ですが、
対足払いにかけては必ずしもそうとはいえない!
630 :
NPCさん:2005/08/27(土) 01:31:14 ID:???
631 :
NPCさん:2005/08/27(土) 01:33:08 ID:???
鎖鎌と言う手も・・・
632 :
NPCさん:2005/08/27(土) 01:33:49 ID:???
《旋風のハルバード》は漢の浪漫
633 :
NPCさん:2005/08/27(土) 01:37:08 ID:Pz3V1AXV
>>630 そりゃ特技一個があるかんね。
戦士大全が入って取りたい特技が増えたことを考えると、特殊武器習熟が必要ないハルバードやギザームも少し見直されるかも。
634 :
NPCさん:2005/08/27(土) 01:38:41 ID:???
単に足払いならフレイルでもいいけどね。
>628
『そこでやはり腕を伸ばしてから棘鎖を(以下略』
『棘鎖だとダメージが出なくてスタンドスティルは微妙かしらと思ったり』
『なの』
636 :
NPCさん:2005/08/27(土) 01:59:52 ID:???
すみません、くだらない質問かもしれませんが、3.5ルールで
戦士が断崖絶壁を背にして(戦士の立ってるマスのすぐ後ろは絶壁)
ゴブリンと戦っているとして、戦士がゴブに組み付いて、組み付き中に出来ると
かいてある移動を使って、ゴブを断崖絶壁のほうに移動(方向転換)させて突き落とすって出来るのでしょうか?
そもそも位置関係を変えることは出来ないのでしょか?教えてください。
637 :
NPCさん:2005/08/27(土) 02:05:09 ID:???
ゴブリンが武器持ってるならわざわざ組み付きなんてしないだろうし、
戦士が自発的に組みつきを行うならゴブリンと同じマスに入らなきゃいけない。
そっから突き飛ばしても戦士が元いた場所(断崖絶壁の端)にいくだけで落ちないんじゃ?
638 :
NPCさん:2005/08/27(土) 02:11:15 ID:???
>>636 だから環境を書けっつーの
ミニチュアハンドブック買えとしか言えません。
639 :
NPCさん:2005/08/27(土) 03:23:04 ID:???
>>636 組み付き中の移動は双方とも同じマスでの移動だからゴブリンだけ突き落とす事はできない。
一緒に落ちることなら出来るが。
そういう状況でゴブリンだけ突き落としたいならPHB p.152の突き飛ばしを参照。
640 :
NPCさん:2005/08/27(土) 04:11:31 ID:???
641 :
NPCさん:2005/08/27(土) 04:42:11 ID:???
つ【NG指定】
642 :
NPCさん:2005/08/27(土) 06:56:08 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
643 :
NPCさん:2005/08/27(土) 07:55:25 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
644 :
NPCさん:2005/08/27(土) 08:30:03 ID:???
>638
3.5コアの範囲でいいんじゃない?
あんまり神経質に環境っていうのもどうかと思う。
645 :
NPCさん:2005/08/27(土) 08:41:40 ID:Pz3V1AXV
>>644 であれば639が書いてるように組み付きからできるのは暗黒流れ星だけやね。
(PHB P.154参照)
646 :
NPCさん:2005/08/27(土) 10:02:21 ID:???
>>618 機会攻撃当てたらダメージの代わりに移動終了する特技?
それって超能力本以外にも載ってた気がする
647 :
NPCさん:2005/08/27(土) 10:30:59 ID:???
善人本ではハーフセレスチャルのレベル調整値が基本クリーチャーのHDで
変化するので人間などの場合レベル調整値が2に修正されましたけど、これは
ハーフフィーンドにも同じように適用していいんでしょうか?
648 :
NPCさん:2005/08/27(土) 10:49:15 ID:Pz3V1AXV
>>647 見もふたもない言い方だが、DMが良いと言えばよいのではないかと。
649 :
NPCさん:2005/08/27(土) 11:31:03 ID:???
>646
どらこのみこんあたりのドラゴン用特技にあったきがする。
もっともこっちはダメージまで行く優れものだったきが。
650 :
NPCさん:2005/08/27(土) 11:53:52 ID:???
>>648 647がDMで、より合理的判断をしたいと望んでるのかもしれないじゃないか。
こと掲示板の質問で、「DM判断」という回答は基本的に無意味。
651 :
NPCさん:2005/08/27(土) 11:58:35 ID:???
>>648は「(適用してはいけない理由がないから)DM判断」と答えているんだと思うんだがどうよ
そもそも対案も出せないのに批判だけするほうがよっぽど無意味
652 :
648:2005/08/27(土) 12:05:53 ID:Pz3V1AXV
>>650 あっと、すまんかった。
ただ、ルールに無い物に対して類似のルールを適用しても良いか悪いか?
と聞かれたらその卓のDMの判断としか答えようが無いと思うんだよね。
MMの物を使用せずに善人本のレベル調整値を使用する事自体が卓のレギュレーションの問題だし。
653 :
NPCさん:2005/08/27(土) 12:07:54 ID:???
そんなら括弧の中も書いた方が。
654 :
NPCさん:2005/08/27(土) 12:18:00 ID:???
>652
っていうか、そのDM判断をする為の指標が欲しいだけじゃねーの?
たとえば、「レベル調整値を2にしたアークフィーンドを規定量敵として出したら、
強すぎてプレイヤーに文句を言われたよ」的な体験談とか。
自分なりの判断基準がまだ構築できてない、あるいは自信がないDMってのもそこそこいると思うよ。
655 :
NPCさん:2005/08/27(土) 12:31:12 ID:???
>>654 それなら自分で答えてあげたらどうかな。
別に
>>648が答えなきゃいけないってわけじゃないでしょ?
656 :
654:2005/08/27(土) 12:54:06 ID:???
そうだな。
善人本を読んでなかったから答えることが出来ないような気がしていたが・・・
>647
個人的には良いと思う。理にかなってそうだし。
ハーフフィーンドはあんまりPCは使わないので、手綱をDMが握っていられるだろうし。
ただ、PCがあまり使わないもので敵が強化されたりすると、
まれにプレイヤーが不満を持つことがある、ってのにだけ注意するといいと思う。
657 :
NPCさん:2005/08/27(土) 13:26:35 ID:???
もったい付けたわりには糞みたいなアドバイスだな。
658 :
NPCさん:2005/08/27(土) 14:05:25 ID:???
本当だね。最近、レギュだの環境だの過剰に要求して噛み付く奴大杉。
答えられる範囲で答えるか、スルーすりゃいいじゃん。
659 :
NPCさん:2005/08/27(土) 14:47:55 ID:???
WotCのFAQが更新されてサイオニクスが取り上げられ始めましたね。
和版発売を控えてタイミングよくサポート再開、中々いい。
...また発売前後に被せてエラッタ発表とかあるのかな。
660 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/08/27(土) 17:09:24 ID:/b+213Mx
サポートが無いよりは100倍(・∀・)イイ!!と思うけどな!余裕!
661 :
NPCさん:2005/08/27(土) 19:09:10 ID:???
つたない英語力でFAQ読み始めました。
なるほど、俺のバーバは大体、IQ80ぐらいで
いつも一緒に行動してるWIZのあいつはIQ180以上あるのか……。
662 :
636:2005/08/27(土) 20:13:11 ID:???
解答ありがとうございます。最近D&Dのルール本を集めだしたもので
よくわからず、質問の仕方が悪かったようですいませんでした。
>661ご存知かもしれませんが、ヤフーのトップにある「翻訳」機能を使うと
英語のページが丸々翻訳されます、変なとこもありますが原文がすぐ上にあるので
英語力のない方でもけっこうD&Dの英語のページが簡単に読めます。
663 :
NPCさん:2005/08/27(土) 20:20:58 ID:???
遅レスだけど、DMGIIには押さえ込んでいる相手を崖から放り投げる際の指針がありますね。
押さえ込んだ後、組み付き判定+筋力15判定に成功で落とせる、とか。
664 :
NPCさん:2005/08/27(土) 20:23:09 ID:???
>>662 別に君が悪いわけじゃない。
ケツの穴の小さい奴が最近妙に多いんだ。
665 :
NPCさん:2005/08/27(土) 20:36:30 ID:???
>>636 サンキュー。
ただ、機械翻訳するなら、PDFからTXTかRTFに変換して、整形マクロ通して
翻訳ツール通せば、さらに精度が上がるからお勧め(アプリ買う必要があるけど)
でも、結局は素で一行づつ読んだ方が間違いが無かったり、早かったりするのよ。
洋物のPDFとか、酷い代物が結構あるんで。
666 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:00:29 ID:???
英文読みたきゃコンプリヘンド・ランゲージズ使え!
そういう名前のD&D専用翻訳ソフトが出ないかしら。
667 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:03:54 ID:???
英文も読めないやつはここに来るな!
668 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:05:39 ID:???
>>667 露骨な〈Intimidate/威圧〉乙
669 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:06:53 ID:???
>>667 次スレはENGLISH板におまえがたてろ。
670 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:19:58 ID:???
671 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:20:36 ID:???
つうか、いつもの荒しが手を変えただけだろ。
672 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:22:24 ID:???
それじゃレギュを執拗なまでに要求して、初心者を叩き出すのも奴の仕業か。
673 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:25:58 ID:???
レギュがないと答えにくい質問もあるが、
〜が可能かどうかはコアの範囲での回答と可能にするサプリ名を書けば済む話だな。
674 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:28:18 ID:???
>>673 その辺りの区別がつかないのはトラブルの元だね。
>2のテンプレは今後もあった方が良いかも。
675 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:30:56 ID:???
普通の質問だったらコアの範囲でいいと思うが。
わざわざサプリの拡張ルールを教えて欲しいというならそう書くだろうし。
676 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:32:50 ID:???
つうか、初心者にきつくあたるなよ >レギュ要求してるヤシ
読んでて気分悪いわ。
677 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:34:01 ID:???
>>675 〜はできますか?
という質問に関して、もしサプリで指針やルールがあるようならそれを答えた方が親切じゃないか?
初心者(に限らず質問者)はどこにルールがあるかわかってないから質問してるんだろうし。
678 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:35:32 ID:???
>>676 質問見ただけで初心者かどうかわかるのかよ。
気分が悪いならスレを見るな、カス。
679 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:35:35 ID:???
どうだろう。特にレギュレーション指定のない質問はコア3冊の範囲のみとして回答する。
英語サプリの名前が質問に含まれていたらなんでもありと想定して回答する。
そんなD&Dスレの回答レギュレーション。
おおざっぱだけど、こんなもんで足りるとは思う。
680 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:37:04 ID:???
>>679 それを共通レギュとして合意を取っておかないと意味ないけどな
681 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:37:20 ID:???
>>677 そういうのも含めてコアだけの範囲の回答でええんでないかと。
「コアだけじゃできないよ」ってただ一言だけね。
682 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:38:42 ID:???
>>681 コアにできないと書いてなければDM判断だと思うが。
「コアにそのルールは書かれていない」、が適当な回答だと思われ。
683 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:38:44 ID:???
>>678 初心者ですって人にもあたってる奴がいるからなぁ…
まぁ熱くなりなさんな。
684 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:39:46 ID:???
何か一人荒らしが混じってるな
685 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:40:54 ID:???
>>682 なるほど。確かにそうだね。
さらに聞きたければ聞いてくるだろうし。
686 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:41:11 ID:???
へんなレスはぜんぶ1人の荒らしのせいにしちゃえばいいんじゃね?
このスレ善人の集まりってことになるんじゃね?
俺頭よくね?
687 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:41:48 ID:???
688 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:45:15 ID:???
689 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:45:48 ID:???
質問する方も質問の仕方を気にかけた方がいいとは思うが、
どうにも厳しすぎる人が多いのも気にかかる。
もう少し優しくなろうよ。せっかく同じゲームやってるのに。
690 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:50:52 ID:???
カスってなんとなくtiny aberrationって感じがするよね
691 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:50:55 ID:???
>>666 漏れは土下座して頼み込んで私家翻訳してる人から翻訳ソフトの辞書をわけて貰った。
692 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:51:12 ID:???
693 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:56:25 ID:???
コアにはないけどサプリにはこんなルールがあるよ。と言えばサプリも買われてウマーじゃないか?
わざわざ出し惜しみすることも無いだろう。
694 :
NPCさん:2005/08/27(土) 21:59:55 ID:???
回答者が好きなように答えりゃいいっしょ。
何か音頭取って強制するようなことでもないし。
めんどくさけりゃ一言で、気が向いたら丁寧に。
695 :
NPCさん:2005/08/27(土) 22:01:58 ID:???
さらに言うなら、言葉には気をつけろってこった
696 :
NPCさん:2005/08/27(土) 22:05:09 ID:???
ここ最近の流れを見ると、質問するのがおっかないんですが。
697 :
NPCさん:2005/08/27(土) 22:05:52 ID:???
質問者がかわいそうと思うなら答えてやれよ
698 :
NPCさん:2005/08/27(土) 22:13:20 ID:???
>>693 俺もそう思う。クラス本はそれで買ったからな。
もっとも、S&Fでエラッタが出たと知ったのはその後だったが…orz
699 :
NPCさん:2005/08/27(土) 22:30:00 ID:???
700 :
NPCさん:2005/08/27(土) 22:42:39 ID:???
>696
だいじょうぶ、どうせ掲示板でばかにされたって、君の体に傷がつくわけじゃないし、
親切なひとがいたら答えてもらえてスッキリするさ。
ノーリスクハイリターンだ。
701 :
NPCさん:2005/08/27(土) 23:02:35 ID:???
>>696 単に2chらしく煽り荒しが混じってるだけだから、雑音はスルーするべし。
702 :
NPCさん:2005/08/27(土) 23:18:54 ID:???
2chらしくはあるがこのスレらしくはないなぁ・・・
703 :
NPCさん:2005/08/27(土) 23:40:46 ID:???
つーか、2chでも面白くない単なる煽りは厨扱い
704 :
NPCさん:2005/08/28(日) 02:14:57 ID:???
質問。
買ってきたライディング・ドッグに動物使いで援護アクションを使わせることは可能か?
また可能ならば、それは「動物を扱う」なのか、「動物をせき立てる」なのか。
もう一つ、一度の「動物を扱う」行動で複数のライディング・ドッグに同じ命令を出すことは可能か?
705 :
NPCさん:2005/08/28(日) 02:52:44 ID:???
戦闘訓練されていれば「扱う」、されていなければ「せき立てる」、かな。
複数は無理じゃまいか。コアの範囲では。範囲外は知らない。
706 :
NPCさん:2005/08/28(日) 03:12:54 ID:???
>>704 「扱う」と「せきたてる」は基本的に同じ。合図で出来るように訓練してあ
るのが「扱う」、指示を細かくだすのが「せきたてる」
ドッグが擁護アクションが可能であると言う前提を満たした上で、「芸」と
して訓練してあれば「扱う」、訓練してなければ「せきたてる」でその行動
を取らすことが可能。
複数に対する指令であるが、まぁ出来てもいいのではないかな?その群れを
そのように訓練する必要はあるだろうが。ただし、「相棒」以外はペットに
過ぎないことに注意するべし。武器装備ガイドに指針があるが正直当てにな
らないよ。
707 :
NPCさん:2005/08/28(日) 03:18:59 ID:???
相棒以外の動物って、経験値を割り振る時
パーティーの一員として計算されるんでしょうかね?
708 :
706:2005/08/28(日) 03:22:23 ID:???
>>704 買ってきたライディングドッグか、
あのわんちゃんの訓練内容に擁護アクションはないので「せきたてる」しか
ないな。
ちなみに、攻撃ロールをアシストしたり、ACをアシストしたりと言う芸が冒
険者大全に追加されている。
709 :
NPCさん:2005/08/28(日) 03:22:59 ID:???
されない。
710 :
706:2005/08/28(日) 03:27:55 ID:???
>>707 <リーダーシップ>の特技で得た腹心なら。
それ以外はアイテムだの。
711 :
NPCさん:2005/08/28(日) 03:44:05 ID:???
>>709-710 なるほど、一瞬、お得に思えましたが、せきたてるのは全ラウンドアクションなんですね。
群れで訓練をDMが許しても、なんか制御仕切れ無さそう……
PHB読み返してみましたが、手間がものすごくかかりそうですね。
712 :
NPCさん:2005/08/28(日) 04:07:01 ID:???
そういえばさ
『ビホルダーの宝石』
って来た人いる?
713 :
704:2005/08/28(日) 04:09:16 ID:???
返答感謝。
戦闘時に直接的ダメージソースにならないのでせめて支援でもしようかと思ったんだが、「せきたてる」じゃ厳しいな。
・・・自分で援護アクションするか。
>711
お前は漏れか。
714 :
NPCさん:2005/08/28(日) 04:12:27 ID:???
>>713 共時性って奴でしょうw
百一匹ワンちゃん、やりたかったですな。
715 :
NPCさん:2005/08/28(日) 05:45:17 ID:???
昔このスレでみかけた、ハーフリング+ライディングドッグでチャージってキャラがやりたいんだけど、どんな感じで作れば良いっスかね?
ルールは、3eのコア三冊。PHBだけで作れると尚良。
716 :
NPCさん:2005/08/28(日) 06:49:06 ID:???
>>715 ドルイド一本
ドルイド/ファイター
レンジャー
ファイター
パラディン
と、まあ色々と考えられる。
戦闘能力を最優先で考えるとファイターオンリーでもいけるが
意思疎通その他を考えるとドルイドやレンジャーの方が色々やれる。
犬乗りパラディンはちと特技の数が苦しいが安定していてお勧め。乗騎も強いし。
717 :
NPCさん:2005/08/28(日) 07:38:14 ID:???
質問です。当方日本語3.0環境。
パラディンの乗騎にできるクリーチャーの基準ってどこかにありますか?
ドラゴンとか強力なクリーチャーを使うには未訳サプリを導入しなきゃいけないのは
このスレとかSIGで読んで知ってるんですが、逆にどこまでが普通に使っていいのかの
判断基準がわかりません。
718 :
NPCさん:2005/08/28(日) 07:39:36 ID:xFByXOsR
>>712 一次締め切りが8月末だったはずだから発送はそれからじゃないかと。
719 :
NPCさん:2005/08/28(日) 07:50:47 ID:???
>>717 3.0で普通にってことであれば、PHBに載ってる乗騎の範囲かね?
ちょっと増やしてDMGにのってる特殊な腹心のあたりか。
3.5だともっと指針がちゃんと載ってるんだけどね。
720 :
NPCさん:2005/08/28(日) 07:51:10 ID:xFByXOsR
>>717 まず、PHBの範囲であればp.45に書かれているようにヘヴィ・ウォーホース又はウォー・ポニー
DMGまで範囲を広げるとp.201にリストと、判断基準が書かれている。
特別何か無い限りはこの判断基準を元に判断すればいいと思う。
721 :
NPCさん:2005/08/28(日) 07:53:05 ID:xFByXOsR
っとすまん日本語3.0eだったか。見逃してた。
720は忘れてくれ。
722 :
715:2005/08/28(日) 07:55:37 ID:???
723 :
NPCさん:2005/08/28(日) 08:09:40 ID:???
DAC行ってきまー
724 :
717:2005/08/28(日) 08:11:19 ID:???
多謝。
載ってないものは使えないのが基本ってことですね。
武器・装備ガイドの上記を導入する場合にどうするかはGM判断ってことで考えます。
725 :
NPCさん:2005/08/28(日) 11:47:27 ID:???
そういえば質問。3.5eの乗騎ルールってビホルダーやヒルジャイアントにも乗れるの?
つまるところはDragon誌で拡張されたアレを採用してるのかどうかってことだけど。
726 :
NPCさん:2005/08/28(日) 12:13:00 ID:???
727 :
NPCさん:2005/08/28(日) 13:10:14 ID:???
728 :
NPCさん:2005/08/28(日) 18:22:53 ID:???
DACは盛況なのかね?
729 :
NPCさん:2005/08/28(日) 18:43:27 ID:???
>728
スレにひとがいないってことはみんなDACいったんじゃね?
土日はいつもこんな感じな気もするけど。
730 :
NPCさん:2005/08/28(日) 18:54:50 ID:???
久々にセッションが無くて暇な俺が来ましたよ
731 :
728:2005/08/28(日) 19:01:48 ID:???
>729
確かに(笑)。>土日
『DACに行って人が居ないんだったら良いな』と思った訳。
>730
ネタ振って(笑)。
732 :
NPCさん:2005/08/28(日) 19:10:07 ID:???
>730
ふだんは毎週セッションがあるとはうらやましい身分ですねこのやろう。
俺も受験終わったらいっぱいやりたいです。大学にTRPGサークルがあるかが問題ですが。
733 :
NPCさん:2005/08/28(日) 19:11:03 ID:???
あったとしてもD&Dがプレイされてるかはわからないし…
734 :
NPCさん:2005/08/28(日) 19:15:08 ID:???
>732
毎週D&Dがしたいのなら、サークルを掛け持ちすれば?
学内サークルだけでなく、社会人サークルとかMiXiとか。
735 :
NPCさん:2005/08/28(日) 19:15:17 ID:???
ご当地サークルを探すのだ
736 :
NPCさん:2005/08/28(日) 19:26:51 ID:???
>>732 最近の大学って1年の後半から就職ガイダンスやったり2年後半から就職活動やったりするところもあるみたいよ。
だからあんまり遊ぶ暇は無いかもしれない。
状況によるわな。
大抵、大学サークルでも規模の大きなところは、一部で固まるのを避けるために長期のキャンペーンはやらない。
自分でプレイグループ作るのが一番いいかね。
就職活動に関しては、一年のうちから素地作りは必要だわな。
四年の春先には、「自分がいかに優れた人間か」ということを社会人のおっさんの前でプレゼンする必要があるわけだから
それを見据えて、話題は作っておいた方がいい。
ボランティア活動、政治活動、経験を生かせるアルバイト、チームーリーダーとしてチームを引っ張った経験、etc…
まぁなんだ、社会人になるための人生設計さえきちんとしてりゃ、別に遊ぶ時間はいくらでも作れるわな。
まぁその前に
大 学 受 か れ よ 。
738 :
NPCさん:2005/08/28(日) 21:49:31 ID:???
>>737 君は優秀だな。
いや、煽りとかじゃなくて。
俺はそのときそのときをグダグダやってたよ。
今思えばサライのs(ry
739 :
NPCさん:2005/08/28(日) 22:13:22 ID:6nWPswVk
善人本翻訳決定発表age
740 :
NPCさん:2005/08/28(日) 22:17:40 ID:???
741 :
NPCさん:2005/08/28(日) 22:33:20 ID:???
742 :
NPCさん:2005/08/28(日) 22:35:32 ID:???
DACか?
743 :
NPCさん:2005/08/28(日) 22:45:47 ID:???
DACだな
744 :
NPCさん:2005/08/28(日) 23:16:32 ID:???
これでアラインメント論争は終わったな。
そしていままで悪PCをやりたがってばかりだった困ったちゃんが善PCに鞍替えすることだろう。
D&Dの夜明けだ。
わーいvow of povertyだー
745 :
NPCさん:2005/08/28(日) 23:30:15 ID:xFByXOsR
746 :
NPCさん:2005/08/28(日) 23:53:28 ID:???
スマイトしづらくなっちゃうね。
どうしよう。
747 :
NPCさん:2005/08/28(日) 23:55:44 ID:???
そういうときはスマイトグッドの的が増えたと喜んで悪キャラを続投させればよろしい。
748 :
NPCさん:2005/08/29(月) 00:11:11 ID:vXguoyrN
>>715 >>726の言うとおり、そのものズバリの上級クラスがある。
立ち乗りや身かわし、ACボーナスがガンガン上がるのが楽しいのだが、
戦士大全が3.5Eサプリなので無理ですか…。
>>717 >>719-720の言ってるとおり、3.5EのDMGには
セレスチャル種ヘヴィ・ウォーホースやジャイアント・イーグル、ダイア・ライオン等
色々なクリーチャーによる騎乗の指針がある。
3Eでは《統率力》使うしかないのか…。
プギャー!!
749 :
NPCさん:2005/08/29(月) 00:31:10 ID:???
ダイア・ベアのイラストって、結構リアルに怖い…
ダイア・ライオンなんて想像しただけでガクブルだよ
750 :
NPCさん:2005/08/29(月) 02:15:14 ID:???
>>732 うちにおいで。
>>717 武器・装備ガイドにコアトルなどの例がのってる。
3版だと、あとは(多分永遠に)未訳の『信仰の擁護者』に特殊な乗騎の例が載ってる。
これ、実は3.5版のDMGに書いてあるのとほぼ同じ。
だから、日本語オンリーの理由が単に「読めないから」というものなら、
そこだけDMGを参照してもいいかも。
751 :
NPCさん:2005/08/29(月) 04:49:39 ID:???
おっぱいとは、脂肪の塊でもなければ、
モミモミしたり、ローションを塗ったり、授乳したりするものではない。
そんなお上品でおっとりとした、雅やかなものではない。
おっぱいとは劣情である。
一匹の雌が雄を引きつけ自分の魅力に組み伏せるための、激烈な器官なのである。
――乳沢東談話集より
752 :
NPCさん:2005/08/29(月) 11:20:31 ID:???
ベーシックセットを購入したのはいいけど友達いなくて出来ないww
仕方ないから妹が4キャラ全部担当でプレイしました。 面白かったYO。
753 :
NPCさん:2005/08/29(月) 11:24:47 ID:???
俺なんか一人でGMとPL全部やっちゃったよ。
754 :
NPCさん:2005/08/29(月) 11:27:59 ID:???
>752
じゃあ俺と遊ぼうぜ! 東京近郊に住んでるなら。
755 :
NPCさん:2005/08/29(月) 11:30:59 ID:???
>739-743
DAC会場での発表風景
HJ「え〜、発売時期は未定ですが、高貴なる行いの書の翻訳を決定いたしました!」
PL:p(^∀^)q
DM:(  ̄д ̄)
追記
16〜24Lvで「初心者対応」という当日参加卓があったが、あれはどうなったのだろう・・・。
気になったけど自分で予約した卓に集中してたので分からなかった。
だれかあの卓の顛末を知らない?
756 :
NPCさん:2005/08/29(月) 12:11:01 ID:???
これで年末には超能力を持って、高貴なる行いができる!
めでたい。
757 :
NPCさん:2005/08/29(月) 12:11:56 ID:???
善人本はうれしいな、地道にアンケートを出してきてよかった。
758 :
NPCさん:2005/08/29(月) 12:40:01 ID:Humtlz60
>755
結構無茶な展開でしたが楽しめました。
惜しむべきはデータの不備がしばしば見られたことと
ハイレベルならではのトリッキーさに欠ける点でしょうか。
初心者対応卓なので仕方がなかったのかもしれませんがね。
759 :
NPCさん:2005/08/29(月) 12:42:33 ID:???
善人本待ってたよ!
買います買います、絶対買います!
年内に出たら最高でやんす。
760 :
NPCさん:2005/08/29(月) 12:46:57 ID:???
善人本は革命的に強いクラスが沢山載ってたからな
761 :
NPCさん:2005/08/29(月) 12:50:18 ID:???
むしろ、クラスよりサンクティフィード・スペルがつおいとおもう。
762 :
NPCさん:2005/08/29(月) 13:00:47 ID:???
Exalted Faetがどう訳されるか期待。
763 :
NPCさん:2005/08/29(月) 13:50:50 ID:???
つ激善特技・・・というのは冗談として、高潔特技とか
764 :
NPCさん:2005/08/29(月) 14:14:53 ID:???
悪本もそうだったが、善本も電車の中で見るのに勇気がいる本になりそうだな。
「高貴なる行いの書」・・・明らかに宗教じゃん。
以前、邪悪なる暗黒の書を電車で座って読んでいたら、小さな男の子がオレの持っている本を指して
「ねぇママ〜あれ何〜?ねえ〜〜?」
と親に聞き始めた。すると親は
「何かしらね〜?・・・そうだ!○○君、今日買ったリュウキの−−−以下略」
と、子供の興味をそらそうと必死になってた。
ふとそんなことを思い出させるBoED。
765 :
NPCさん:2005/08/29(月) 14:37:24 ID:???
>764
電車の中で如何わしいモノを読むなとw
表紙だけで一般人は引くw
766 :
NPCさん:2005/08/29(月) 14:52:15 ID:???
まずあんなデカい本を読むのがつらいよな。見た目も重量も。
あれで「ハンド」ブックとは、アメリカ人の手は相当デカいんだろうな。オーガか?
767 :
NPCさん:2005/08/29(月) 14:54:52 ID:???
ハンドブックって携帯用の小型の本っつう意味よりも手引き書とかの意味の方が強い気がするんだが。
768 :
NPCさん:2005/08/29(月) 14:57:04 ID:???
亜米利加のことはよーわからんが、
あちらはPDFをPDAに入れて、(こっちはほんとに)手のひらサイズ
で読んでるのかと妄想してみる。
769 :
NPCさん:2005/08/29(月) 15:16:26 ID:???
770 :
NPCさん:2005/08/29(月) 15:56:52 ID:???
「ハンドブック」って、モノによってはA4で何千ページもあるような巨大なものもある。
「片手サイズ」という意味では全くないと思う。
771 :
NPCさん:2005/08/29(月) 16:10:08 ID:???
米人(中型生物)用の片手装備は、日本人(小型生物)用の両手装備です。
だから、俺たちにはACボーナスが
772 :
NPCさん:2005/08/29(月) 16:17:25 ID:???
>767、>770
ごめんなさい、冗談でした。人型生物にはユーモアが伝わらなかったようです。by巨人
773 :
NPCさん:2005/08/29(月) 16:20:37 ID:???
>769
タイトルがC級映画みたいだ……。
774 :
NPCさん:2005/08/29(月) 16:21:20 ID:???
「死の神社」って、スゲェ字面だなオイ。
775 :
NPCさん:2005/08/29(月) 16:21:52 ID:???
台湾映画みたいだねぇ
776 :
NPCさん:2005/08/29(月) 16:26:07 ID:???
それより、ニンジャ姫だ。
777 :
NPCさん:2005/08/29(月) 16:47:48 ID:???
なんかセガっぽいな
778 :
NPCさん:2005/08/29(月) 17:15:31 ID:???
最近ホビーショップに全然行かなくなっちゃったので分からないんだけど
昔よくあったドラゴンスキンって、今はもう売ってないのかな?
もっとも、こんだけハードカバーの本が出まくると、
ドラゴンスキンだけでもかなりに出費になりそうだけど(;´Д`)
779 :
NPCさん:2005/08/29(月) 17:28:59 ID:???
>769
コンプリートエンカンターは訳すのにあんまり手間がいらないからだろね。
カード+数ページ+ミニチュアって構成みたいだし。
paizoのペースに合わせて年内に4作出るのかな?
780 :
NPCさん:2005/08/29(月) 17:53:18 ID:???
コンプリートエンカウンターのようなものが出るのは非常にうれしいが、
公式ミニチュアもジャイアントが出てから、アベレーション、デスネル、
エンジェルが出て、アンダーダークが出ようって(まだ早いけど)感じ
なので、是非エンジェルまでのデータカードや追加・修正ルールを
翻訳して欲しいところ。
と、いいつつも、ミニチュア人口が少ないから絶対やらないと思うがな。
orz
781 :
NPCさん:2005/08/29(月) 17:57:29 ID:???
ニンジャがらみの連想で、恥ずかしながらお尋ねしますが
Wu Jenって中国語ですか?だとしたら、元は何て漢字だったのでしょうか?
782 :
NPCさん:2005/08/29(月) 17:58:22 ID:???
中国じゃなくて東南アジア辺りだと聞いた気がする
783 :
NPCさん:2005/08/29(月) 18:03:12 ID:???
おお、東南アジアでしたか。
早速の回答、感謝です。
784 :
NPCさん:2005/08/29(月) 18:49:58 ID:???
>781
俺がきいたのは、巫覡(ふげき)の中国語読み説。
ピンインを確かめたわけじゃないんだけどね
785 :
NPCさん:2005/08/29(月) 19:03:16 ID:???
おお、巫覡ってことは、要は巫女さんですか!?
一気にクラスのイメージが変りました、感謝です。
786 :
NPCさん:2005/08/29(月) 19:04:08 ID:???
善人本の27頁にハーフセレスチャルのレベル調整値は+2と書いてあるんですが
モンスターマニュアルでは+4ですよね。
わざわざ例および表に挙げているところを見ると誤植でも無いようですが、他の+2
の種族と比較してもあまりに強すぎます。
どういうことなんでしょうか?
787 :
NPCさん:2005/08/29(月) 19:05:38 ID:???
788 :
NPCさん:2005/08/29(月) 19:08:21 ID:???
それがDM陣に善人本が嫌われてる一因。
うちの鳥取では善人本発売直後は半天使だらけになってた
どういうことって言われても知らんよ
wocに天使好きの奴がいたんだろw
789 :
NPCさん:2005/08/29(月) 19:10:29 ID:???
>>787 おかげさまで目が覚めました。
でも、1ページ目にある中国の巫覡、かっこいい・・・。
790 :
NPCさん:2005/08/29(月) 19:20:20 ID:???
791 :
NPCさん:2005/08/29(月) 19:21:08 ID:???
ウー・ジェンは街頭奇術師といった類かと。
日本で言えば、ガマの油売りとか。
792 :
NPCさん:2005/08/29(月) 19:26:39 ID:???
SRDも改訂されていないし、D20的には+4のままとか。
793 :
NPCさん:2005/08/29(月) 21:20:20 ID:???
>>791 陰陽師になると宮仕えの高級術師(Archmage)とかのイメージが強い気もするし
「呪術師」ってとこかね。土俗の神道から、それこそ東南アジア風までの雑多な。
794 :
NPCさん:2005/08/29(月) 21:52:27 ID:Jq5CKOQO
795 :
NPCさん:2005/08/29(月) 22:48:54 ID:???
善人本がでたら、一緒に悪人本も再販してくれるかな・・・・
796 :
NPCさん:2005/08/29(月) 23:11:46 ID:???
善人本って3.5対応するんだろうか?
対応するなら悪人本も3.5に対応して再版してほしいな。
797 :
NPCさん:2005/08/29(月) 23:15:24 ID:???
善人はもともと3.5対応サプリ。
798 :
NPCさん:2005/08/29(月) 23:17:10 ID:???
デイドリは元々D&D多いよ
799 :
NPCさん:2005/08/29(月) 23:50:51 ID:???
800 :
NPCさん:2005/08/29(月) 23:56:13 ID:???
3.0→3.5のはエラッタじゃなくてパッチな。
まあ、細かいことだけだけど。
で、悪人本用のパッチは英語でも存在しない。
ところで、そろそろ日本語で出てるルルブ、サプリの3.5対応と
パッチの有無をテンプレに載せるないか?>ALL
801 :
NPCさん:2005/08/29(月) 23:59:42 ID:???
悪人本の非公式パッチの話もな。
802 :
NPCさん:2005/08/30(火) 00:01:31 ID:???
FAQはあってもいいよね。
803 :
NPCさん:2005/08/30(火) 00:12:11 ID:???
悪人本は3eだから再販はないってHJの営業の人が言ってたYO!
804 :
NPCさん:2005/08/30(火) 00:15:56 ID:???
>803
新サプリも嬉しいけど、手に入らないサプリを増刷して欲しい新規ユーザーのオレガイル
805 :
NPCさん:2005/08/30(火) 00:21:14 ID:???
教訓:今日手に入るサプリが、明日も手に入ると思うなかれ。
806 :
NPCさん:2005/08/30(火) 00:22:54 ID:???
つまり、アレだ。
WotCがv3.5邪悪本を出して、HJがそれを翻訳するのを待てという事か?
807 :
NPCさん:2005/08/30(火) 00:23:46 ID:???
>806
いや、自分で3.5e邪悪本をつくって、d20に登録してpdf販売しろってことだ。
808 :
NPCさん:2005/08/30(火) 01:34:04 ID:???
そんな事可能なの?
809 :
NPCさん:2005/08/30(火) 02:34:24 ID:???
>808
全く関係ないものならね。
まあ、OGCかき集めてくるといいさ
810 :
NPCさん:2005/08/30(火) 11:00:51 ID:???
流れを切って質問。
DACに参加した人に聞きたいんだが、どうだった?
ネットで見付けたレポートが「ネタ塗れの色物」か、「プレイヤーがストレス溜めてそう」なのしかなかったので判断できなかったんだけど、実際はどうだった?
811 :
NPCさん:2005/08/30(火) 11:07:28 ID:SEDLXz4F
企画卓参加者だけど、きつめのダンジョンで面白かったですよ。
812 :
NPCさん:2005/08/30(火) 11:48:07 ID:???
>810
二日ともDACに(プレイヤーとして)参加した者です。
参加卓は企画卓ではなかったので、1日目と2日目でマスターは変わったけど両日ともに楽しかったよ。
・イロモノ卓
最終日の飲み会に参加してイロモノ卓の方々に話を聞いたら、
誰もがすごく楽しそうに今日の冒険を語るのが印象的だった。
・ストレス?
ストレス溜まるかどうかは人によると思う。
セッション終了後の「あそこは失敗だった」「こうすればもっと良くなる」的な話(※)を、
『お説教』ととる人は楽しさ半減だろうし、
『感想戦』(=貴重な上達の機会)ととる人は例えセッションが苦しい(もしくはワケわからん)展開だった
としても、得るモノ大、また来よう、と思い、ストレスはないと思う。
※DAC企画としてあるわけではなくて、時間がある卓のみの半ダベり。念のため注釈。
ネットにレポ上げてるのはほとんどがDMの人だろうから、自ら「大成功!」とは言いにくいでしょ。
そのへんも加味した方がいいと思う。
813 :
810:2005/08/30(火) 12:05:40 ID:???
>811,812
サンクス。
「色物」の方は書いてる人がDMらしかったので、>812 さんの言う通りですね。
でも、もう一つの方は「プレイヤーの人」らしかったので気になったのですよ。
何か、レポートの端々から不満が滲み出てる様な…
参加している人は『面白かった』って、書いてる人が多いみたいなんだけど、どうして面白かったのかが書いてないので良く判らなくて。
シナリオ終了後の話は納得です、俺もそう言う話は好きだし(笑)。
814 :
NPCさん:2005/08/30(火) 12:16:26 ID:???
>810
プレイヤーがストレスためてそうって具体的にどこよ(w
815 :
810:2005/08/30(火) 12:34:08 ID:???
何か個人のブログだったんで、アドレスは勘弁。
DAC レポート ゲーム でググった。
レポートには直接繋がらなかったので、そこから最新の日記に飛びました。
816 :
NPCさん:2005/08/30(火) 12:37:35 ID:???
あー、そっか。 当たり前だけど「どこが面白かったか」を書かないといけないのか。
「読んだ人にどこが面白かったか判ってもらう」文章じゃなかったかも。
自分が面白かったから印象に残った所しか考えてなかった。
817 :
NPCさん:2005/08/30(火) 13:07:03 ID:???
Race Seriese Collectionって誰か知ってる?
何はいってるのかな?
818 :
NPCさん:2005/08/30(火) 13:08:02 ID:???
race series collectionですな、失礼
819 :
NPCさん:2005/08/30(火) 13:11:10 ID:???
>818
追加サプリの『レイス オブ ストーン』とか『レイス オブ ディスティニー』の奴?
820 :
NPCさん:2005/08/30(火) 13:20:08 ID:???
>819
アマゾンにRace series collectionという商品があった。
D&Dギフトセット2005とかいう名前だったけど、
表紙にはRace series collectionという文字と『レイス オブ ストーン』の絵が。
まだレイスシリーズ持ってないから、買おうか迷ってるもんで聞いてみた。
821 :
NPCさん:2005/08/30(火) 13:50:38 ID:???
DACの出来を気にしているのはスタッフか?乙ですた
822 :
NPCさん:2005/08/30(火) 14:14:38 ID:???
races of stone, destiny, wildのセット。
eberron(とfaerun,dragonも)は入ってない。
823 :
810:2005/08/30(火) 15:26:32 ID:???
>821
スタッフじゃないですよ(笑)。
今回行けなかったので、次回があったら判断材料にしようと思って聞いてみました。
824 :
NPCさん:2005/08/30(火) 15:37:40 ID:???
おらも。
825 :
NPCさん:2005/08/30(火) 15:52:39 ID:???
スケルトンやゾンビってどれくらいの武器を使いこなせますか?
ジャベリン等投擲武器は確認しましたが、ボウやクロスボウがどうなのか疑問でして。
826 :
NPCさん:2005/08/30(火) 15:56:20 ID:???
>825
どうなんだろ?
エベロンのスケルトンやゾンビは特技持ち(二刀流とか)だったけどね。
827 :
NPCさん:2005/08/30(火) 16:09:08 ID:???
>>825 D&Dミニチュアにスケルトン・アーチャーがいたような。
828 :
NPCさん:2005/08/30(火) 16:14:24 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
829 :
NPCさん:2005/08/30(火) 16:17:06 ID:???
>>825 3.5として解答すると、ベースクリーチャーによる。
基になった生き物が使えるなら使えるし、使えないなら使えない。
830 :
625:2005/08/30(火) 16:32:36 ID:???
分かりました、よーし、やったるで(PC達を)。
831 :
NPCさん:2005/08/30(火) 18:04:53 ID:???
人型スケルトンを適度にだせるLV域なら小型のスケルトンにして、
矢を高品質にしておくと命中かせげる上に
PC側に資産を大量にわたさなくていいよ。
832 :
NPCさん:2005/08/30(火) 18:16:32 ID:???
なんという
うまく、ずるいやりかただろう。
833 :
NPCさん:2005/08/30(火) 18:19:49 ID:???
英語サプリ桶ならLibris Mortis採用でウマーなFeatないかな?
『コープスクラフターと派生系はお手軽だが脅威度は修正するべきかと』
『コンテイジャスパラリシスとインプルーブドパラリシスで麻痺したPCにうっかり触れるとうつるとか』
『エンデュアサンライトで致命的な瞬間を耐えるとか(さっさと逃げないと死んでしまうけど)』
『悪いクレリックと一緒に出して賦活とライフボンドもいいかも』
『どうでしょう?』
『なの』
835 :
NPCさん:2005/08/30(火) 20:07:59 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
836 :
NPCさん:2005/08/30(火) 20:11:05 ID:???
エベロンのWarforgedはあんなに太い3本指なのに人間と同じように器用なのは理不尽だw
837 :
NPCさん:2005/08/30(火) 20:15:21 ID:???
ドラえもんよりはマシだ
838 :
NPCさん:2005/08/30(火) 20:16:22 ID:???
>836
画像はイメージです、実際の商品とは異なる場合もございます。
839 :
811:2005/08/30(火) 20:32:58 ID:CLDVtrpH
>>813 > 参加している人は『面白かった』って、書いてる人が多いみたいなんだけど、どうして面白かったのかが書いてないので良く判らなくて。
なるほど。
俺が面白いと感じたのはダンジョンの仕掛けがしっかりと設定されていてモンスターだけでなくダンジョンも敵だと認識できる点かな。
あと、しょっぱなから容赦なくきつい敵が襲ってくるのも良い。
コンベって事を考えれば様子見の雑魚とか出るよりも出だしからきついのを一発食らうぐらいのバランスが(自分には)あってると思った。
で、どの遭遇もきついんだけどルールに基づいた遭遇でPC側にしっかりとした準備があれば十分戦える。ってのも良い。
840 :
NPCさん:2005/08/30(火) 20:40:11 ID:???
戦士大全で質問なのですが…
1、ナイト・オヴ・ザ・カリスの魔物抹殺の技能や意志セーブへのボーナスは、
攻撃へのボーナスと同様レベルの上昇と共に増えるのですかそれとも+1のままですか?
2、元11レベル以上のサムライがサムライレベルをローニンに変換するのってレベルアップした時じゃなくてもいつでもいいのですか?
841 :
NPCさん:2005/08/30(火) 20:43:28 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
842 :
NPCさん:2005/08/30(火) 20:47:36 ID:???
>>840 1:P54の表2-20を見よう。魔物抹殺=+1/1+d6とか書いてあるっしょ。毎レベル上昇する能力じゃないってこった。
2:書いてないけど、レベルアップ時・・・というか上級クラス「ローニン」を取得した時だと思うよ。
843 :
NPCさん:2005/08/30(火) 20:51:30 ID:CLDVtrpH
>>840 >ローニンへ転職
表の説明を読む限りレベルアップは必要ないようです。
13lvサムライが3lvサムライ/10lvローニンになると書かれているので。
>魔物抹殺
説明を読む限り、レベルごとに上昇するのは攻撃時のボーナスだけだと思われます。
類似のダークウッド・ハンターの《古来の宿敵》などとちがい、わざわざ分けて記述して有るので。
844 :
810:2005/08/30(火) 20:53:06 ID:???
>839
サンクスです。
皆の意見を参考にして、来年もあったら行こうかと思います。
仕事が休みだったら、なんですけどね(笑)。
845 :
NPCさん:2005/08/30(火) 20:54:21 ID:???
846 :
NPCさん:2005/08/30(火) 21:13:06 ID:???
ちょっと、
>>843が気になったので勝手にフォローするぞ。
魔物抹殺は、毎レベル上昇する能力じゃないよ。
攻撃ボーナス(技能ボーナスも同じ数値)もダメージも、
ちゃんと表の特殊の項目に数値が書いてあるじゃん。
1レベルで習得して、3・6・9レベル時上昇する能力ですので〜
847 :
NPCさん:2005/08/30(火) 21:17:50 ID:???
>>846 技能ボーナスや意志セーブも3,6,9で上昇するか、という話じゃないの?
848 :
NPCさん:2005/08/30(火) 21:20:45 ID:CLDVtrpH
>>846 書き方がまずかった。すまん。
847が言ってくれているように、命中とダメージは3,6,9lvで上昇するが、技能ボーナスや意志セーブは別個に書かれているので
3,6,9lvでも上昇しない(1lv時に得られる+1だけ)と言いたかった。
849 :
NPCさん:2005/08/30(火) 21:24:56 ID:1R8DS/zC
>810
850 :
NPCさん:2005/08/30(火) 21:32:03 ID:1R8DS/zC
>810
DAC2日目の当日卓に参加。
4時前にシナリオ終わっちゃったので、正直手持ちぶたさだった。
DMがアドリブで続き(ラスボスの背後に盗賊ギルドがいたという流れ)を
はじめたんだけど、盗賊ギルドの地下で悪人NPC3人と対面!の直後に
「あー、君たち勝ったから」とダイスも振らずに終了。
仕事でトラブルがあったとか言ってたし、集中力が尽きたのかな?
空いた時間で見回った感じだと、どの卓も楽しそうで幸せそうでした。
851 :
NPCさん:2005/08/30(火) 21:35:41 ID:???
>822
ありがとう
852 :
NPCさん:2005/08/30(火) 21:36:55 ID:???
うわぁ・・・>822の中・・すごくあったかいナリ・・・
853 :
NPCさん:2005/08/30(火) 21:41:10 ID:???
3冊セットなると何かおまけがついて足り安かったりするの?
854 :
810:2005/08/30(火) 21:50:45 ID:???
>850
いや、そのマジですか?
ちょっと吃驚しました…
855 :
NPCさん:2005/08/30(火) 22:49:34 ID:???
あとはFAITHS AND PANTHEONSが翻訳されれば・・・・・。
856 :
NPCさん:2005/08/30(火) 23:48:27 ID:???
857 :
NPCさん:2005/08/30(火) 23:56:00 ID:???
公式でDL出来るillains' LOREBOOKみたいなサプリが出て欲しい。
悪い人達の生い立ちとか行動の動機とか最終目標とか詳細に書かれてる
サプリが欲しい。
858 :
NPCさん:2005/08/30(火) 23:58:11 ID:???
>856
・・・本気?
いやまあ、一部の特技は採録されているけどさあ・・・。
859 :
NPCさん:2005/08/31(水) 00:07:56 ID:???
敵を知るのは重要だしFRでは善より悪の方が魅力的だ。
860 :
NPCさん:2005/08/31(水) 00:10:37 ID:???
先達の皆様、日本語3.5版環境での騎乗戦闘についていくつか教えてください。
1) 騎乗して攻撃する場合、騎乗DC10に成功すれば乗騎も攻撃できますが、
騎手が全力攻撃できる場合、乗騎もできますか?
2) 騎乗して突撃する場合、乗騎も攻撃できますか? その場合、乗騎の攻撃
にも突撃の+2ボーナスは付きますか?
3) 2)が可能だったとして、乗騎が突撃時に使える能力、例えば「飛びかかり(ライオン)」
「強力突撃(ライナセラス)」などを持っている場合はそれを使えますか?
4) 《猛突撃》特技は、騎手にしか適用されませんか? 乗騎にはつきませんよね?
以上、よろしくお願いします。
1)場合による。騎手が全力攻撃できるか考えるより、
一体のクリーチャーとして乗騎が全力攻撃できるか考えよ。
2)出来る、というか乗騎の突撃の終了時に攻撃を行う場合、
騎手は(自分のアクションでは移動していないにも関わらず)
突撃によって得られるボーナスを得られるのであーる。
3)うむ、普通は使える。特殊能力をよく読んでおくがいい。
4)乗騎が自分で持っていれば乗騎自身の攻撃に使えるはずぢゃ。
862 :
NPCさん:2005/08/31(水) 01:18:45 ID:???
「不浄なる暗黒の書」の21頁のたかが3人のゴブリンアデプトによる研究で
あれだけの事が出来るなら、高レベルのウイザードが研究にしのぎを削っている
であろうサーイでは遙かに凄い事が出来てるだろうなあ。
863 :
NPCさん:2005/08/31(水) 01:36:40 ID:???
天候制御魔法とか凄そう。
ザス・タムとかはアンデッド・クリーチャー創造してるし他にも
ジェムストーン・ゴーレムとかチューズン・ワンとかも。
問題はそれらを駆使してもフェイルーンはおろかアグラロンド
とラシェメンすら征服出来ない事だ。
864 :
NPCさん:2005/08/31(水) 01:41:50 ID:???
その辺はレッドウィザードの内部抗争が原因なんでしょうか?
エドウィンさん。
865 :
NPCさん:2005/08/31(水) 01:50:36 ID:???
>>861 3)はグレーなんじゃね?〈騎乗〉技能で戦わせるのは、ウォーホースやウォーポニーなど、
あらかじめ騎乗戦闘に訓練を受けている乗騎に騎手を乗せたまま戦わせる行為なので、
まずライオンやライセナスに騎手を乗っけたままで突撃させるなら、まずそれ相応の訓練が必須。
訓練されてなければ騎乗したまま、騎手も乗騎も両方ってのは無理でしょ。
で、訓練されてても、レンジャーやドルイドが〈動物使い〉でさせるなら、簡単に出来そうだけど、
〈騎乗〉技能判定難易度10で扱うには、ちと都合が良過ぎる気がするんだけど・・・まあ−5ペナか。
無論、〈騎乗:ライオン〉や〈騎乗:ライセナス〉ならペナルティ無しでいいけどな。
866 :
NPCさん:2005/08/31(水) 01:52:17 ID:???
彼等が一致団結出来たらサーイは周辺国にとって遥かに危険な
存在になってたってFRCSに書いてる。
867 :
NPCさん:2005/08/31(水) 02:01:48 ID:???
サーイはセスクを併合すればもっと手早く手を広げられそうなのに。
868 :
NPCさん:2005/08/31(水) 02:20:00 ID:EVa/UFio
>>861、865
−5ペナ程度では済まないようだ。Ride技能の、訓練されてない動物を乗りこなすチェックDC20適用になるかと。
869 :
NPCさん:2005/08/31(水) 07:40:56 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
870 :
NPCさん:2005/08/31(水) 07:43:06 ID:???
ぎゃざ10月号
表紙 VSシステムのマイティ・ソー。VSシステムなんか買うくらいならアメコミの原書買うよ!それにしても
最近描き下ろし少なく無いですか?
広告 2ページ。フェイルーンの魔法
レミィ出張版D&D編 4ページ。文・鶴田。
D&Dリプレイ 8ページ。扉絵レンジャー男。男キャラの扉絵はどうでもいいです。居酒屋で
今後の相談。シナリオ2本やってレベル3からスタート。ネスティたんキャラ
紹介イラストエロ過ぎハァハァ・・・(;´Д`) ゴブ退治&冒険者救出シナリオだが
相手は関根DMなので情け無用。狼触手プレイ。
シナリオ 8ページ。レベル2用。ベーシックセット用。今月の萌え調整はお休みします。
安藤 D&D関連のお便り2通。安藤のTRPGホワイトカオスサポートページをちゃっかり確保。ホワイトカオス
にページ割くならD&D増やせ!ジャイアントマジンお休み。
おまけ 「クイーンズブレイド」の広告
萌え版ロストワールズ・・・ロストワールズの版権って今フライング・
バッファローにあるのか!ぎゃざでT&Tが載る日も近いのか!?ハァハァ・・・
871 :
NPCさん:2005/08/31(水) 07:47:37 ID:???
T&Tは今あるの?
872 :
NPCさん:2005/08/31(水) 07:52:27 ID:???
>870
ホワイトカオスって何?
873 :
NPCさん:2005/08/31(水) 08:57:16 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
874 :
NPCさん:2005/08/31(水) 09:28:00 ID:???
>>865 パラディンの乗騎や上級使い魔とかの知力が高い連中なら大丈夫じゃね?
・・・ていうかパラディンの「乗騎」として召喚された時点で、乗り手を
乗せて戦うクリーチャーとして確立してるから確認するまでも無いか。
上級使い魔は微妙か?ヒポグリフとか。頭よくても訓練は受けてないしなぁ。
875 :
NPCさん:2005/08/31(水) 10:07:20 ID:???
>>865 3.5では騎乗に()の種類わけはなくなったけど、それは3.0のこと?
-5ペナのルールの根拠はなに? 「騎乗に向かない生き物 -5」のこと?
876 :
NPCさん:2005/08/31(水) 10:12:02 ID:???
>>875 なんでこいつはこんなにもケンカ腰で言ってるんだろう・・・?
877 :
NPCさん:2005/08/31(水) 10:17:35 ID:???
「アンタを乗っけたまま突っ走って敵殴れってか、おめでてーな。」
「努力はするけど知らないモンはできねーんだよ。ちゃんと指示くれや」
こんな感じか?使い魔。
ああ、戦闘用に訓練されてれば本人と一緒に攻撃はできるはず、3.5では。
騎乗技能もペナルティなしでね。戦闘開始時の難易度5のやつで。
但し突撃時に関しては記述が無いんで、860はそれを聞きたいんだろう。
訓練されてねー動物なんかそもそも乗ろうとすまいよ。
878 :
NPCさん:2005/08/31(水) 10:29:19 ID:???
上級使い魔も、生来の戦闘生物だから主人と共に殴れるんだ!
・・・というのは駄目か。殴りの訓練はいらなくとも主人乗っける訓練は
必要か。上級使い魔GETしたらしばらくブリーダーに預ける必要があるな、こりゃ。
突撃時のツープラトンは、書いてないならDM準拠じゃないすか?
個人的には認めていいと思うけどね。突撃に関するペナルティは乗騎主人
両方受けるんだし。
絵面的には、主人のランスで怯んだ敵を乗騎が蹄で追撃!て感じで。
879 :
875:2005/08/31(水) 10:46:39 ID:???
>>876 ルールも読まずに2chで得たヘンな知識を振り回す困ったチャンがいたからつい熱くなってしまった
質問者にレギュなどを求めるように、回答者もルール根拠を示してもらえるとありがたい
せめてDM判断なハウスルールなのかどうかぐらいは
880 :
878:2005/08/31(水) 11:14:06 ID:???
うお、俺もよく読んでなかった。「突撃時の乗騎の攻撃」はできるんだね。
問題なのは「突撃時の乗騎の特殊攻撃」なんだね。ダイナソーとかの。
・・・やっぱりDM判断だと思います。「強力突撃」はできそうだが。
上に人乗っけて「飛びかかり」ってなんやねん、て気もするし。
でもロードオブザリングではオークの皆さん華麗に飛びかかり&チャージ
していたような気もするし、絵面的にも問題ないような、
どうでしょう詳しい人(敗北宣言)。
881 :
NPCさん:2005/08/31(水) 11:49:15 ID:???
rule of the gameのall about mounts読めばほとんど解決する問題だろ。
Sageに騎乗突撃から乗騎の組み付き強化を使えるか聞いたら、使えるという
返事だった。その際、乗り手は自動的に下馬させられ、組み付きに加わるか
組み付きの外から普通に攻撃するかを選ぶらしい。
882 :
NPCさん:2005/08/31(水) 15:45:47 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
883 :
NPCさん:2005/08/31(水) 16:13:10 ID:???
夏休みの間、戦ってるのか。なんか、詩とかに出来そうだな。
884 :
NPCさん:2005/08/31(水) 16:16:09 ID:???
時間の流れが違うプレーンに居るんじゃね?
885 :
NPCさん:2005/08/31(水) 16:20:38 ID:???
夏の戦始まりし時より
そのもの、幾多の戦場を駆け抜けん
剣を振るい、電光を放ち、逃走し、
そのもの、一度ものすいみんもせず、
ただ40日を戦に飽け狂うたという・・・
これはそんな一人の勇敢な戦死の物語である
886 :
NPCさん:2005/08/31(水) 16:43:43 ID:???
rule of the gameって役に立つんだけど、英語なのが辛いな。
頭から全部読むのは辛いので、必要そうなところに目星を付けて読んではいるけど・・・
HJが翻訳してくれればうれしいなぁ。。
887 :
NPCさん:2005/08/31(水) 16:48:35 ID:???
>>886 次のぎゃざのアンケートでリクエストを出せばいいさ。
翻訳予定はそれなりに埋まったし、
ぎゃざの記事としてリクエストすれば通るかもよ。
888 :
NPCさん:2005/08/31(水) 17:40:57 ID:???
英文も読めないやつはここに来るな!
889 :
NPCさん:2005/08/31(水) 17:56:09 ID:???
そろそろ夏も終わるな
890 :
NPCさん:2005/08/31(水) 18:16:08 ID:???
それよりPlayer's Guide to Faerun の表紙で電撃(?)を避けてる奴が
必死過ぎる件について。
891 :
NPCさん:2005/08/31(水) 18:51:13 ID:???
>>866 サーイは組織的にハーフフィーンドを造ってそいつらをレッドウィザードに
していけば強くなれるのではと言う気がするが。
892 :
NPCさん:2005/08/31(水) 18:55:02 ID:???
>>891 創造主への反乱という、危険なプロットへ展開しそうでわくわくしますね。
893 :
NPCさん:2005/08/31(水) 19:00:26 ID:???
ザス・タムの下に統一されれば強くなる。
894 :
NPCさん:2005/08/31(水) 19:19:48 ID:???
Race of Eberronの最初の見開き頁のWarfogedがあまりにでかく力強く見えすぎて
とても筋力にボーナスが入らない種族には見えない件について。
895 :
NPCさん:2005/08/31(水) 19:27:00 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
896 :
NPCさん:2005/08/31(水) 19:42:54 ID:???
読売夕刊にDragon誌が出ていた。写真だけ。ワロタ。
897 :
NPCさん:2005/08/31(水) 19:48:56 ID:???
>>894 きっと、隙間が多いんだよ>ウォーフォージ
898 :
NPCさん:2005/08/31(水) 19:56:37 ID:???
張子の虎か。
899 :
NPCさん:2005/08/31(水) 20:17:20 ID:???
張子のゴーレム
900 :
NPCさん:2005/08/31(水) 20:22:26 ID:???
ここは格好よくムーバル・フレームで。
901 :
NPCさん:2005/08/31(水) 20:36:55 ID:???
マークUか
902 :
NPCさん:2005/08/31(水) 20:42:02 ID:???
ばっきゃろう、ふりーなあ。L-GAIMって言えよ。
903 :
NPCさん:2005/08/31(水) 20:48:27 ID:93Lb2XNE
ボルドーかと思った>Warforged
あの、機械が一番魔法を上手く使えるってやつ。
エベロンのWarforgedスペルキャスターはどれくらいつかえるのかわからんが。
904 :
NPCさん:2005/08/31(水) 20:50:41 ID:???
>902
ゆっくりと突っ込むけど…
マーク2は、LーGAIMマーク2だろ?
【ツッコムトコ、チガウ】
905 :
NPCさん:2005/08/31(水) 20:53:29 ID:???
>894
筋力ボーナス付いてるのでは?>Warforged
>903
Warforgedは判断力と魅力にペナがあるから、ウィザードなら良いんじゃないかな?
906 :
NPCさん:2005/08/31(水) 20:54:10 ID:???
>896
どういう内容の記事?
907 :
NPCさん:2005/08/31(水) 20:55:26 ID:???
>>904 バカ、ツッコミどころはそこじゃない。
放映年はエルガイムの方が前ってところだ。
908 :
NPCさん:2005/08/31(水) 20:58:36 ID:???
書いている人達の年代が占術できそうですね。
909 :
NPCさん:2005/08/31(水) 21:09:59 ID:???
最近はスパロボの影響でガキでも知ってたりする。
910 :
NPCさん:2005/08/31(水) 21:11:23 ID:???
>>908 と言うか<真意看破>とか知識関係の領域じゃねぇかなぁ
911 :
NPCさん:2005/08/31(水) 21:14:32 ID:???
>>909の言う通りで、ガキの方が知ってたりする。
実作品は見ない、見られない事が多いようだが。
912 :
870:2005/08/31(水) 21:22:37 ID:???
いやぁ今スレ一覧みたらクイーンズブレイドって1ヶ月以上も前からブ−ムだったんですねW
俺は昨日ぎゃざ見て初めて知ったよ。
書き忘れ
編集後記
(虹) メリケンは眼からビーム出すことになにかこだわりがあるんですかねぇ?
(SA) VSシステム最高〜みたいな。D&Dのことはなにも書いてなかった。
追記 レミィ「フェイルーンの魔法」
本文中での鶴田の1押し 上級クラス=インカンタトリックス
呪文=シンバルズ・スペル・マトリックス・シリーズ
魔法のアイテム=ムーンブレイド、アザーエッジ
913 :
NPCさん:2005/08/31(水) 21:23:50 ID:???
つっても、インカンタトリックスは3.5での変更がでかいからなぁ・・・
914 :
860:2005/08/31(水) 21:31:08 ID:???
>>861,877,878 他の皆様
ありがとうございました。勉強になります。
>>865 戦闘訓練を受けた乗騎を想定していました。説明不足ですいません。
>>881 早速all about mountsを読んでみましたが、突撃時の乗騎の攻撃に
ついては明言されておらず判断がつきませんでした。組み付き強化ではなく、
つかみ強化でしょうか? 参考になります。ありがとうございました。
915 :
NPCさん:2005/08/31(水) 21:34:02 ID:???
ムーンブレイドやアザーエッジってどんなアイテムだったっけ・・・
916 :
NPCさん:2005/08/31(水) 21:45:26 ID:???
>>905 ウォーフォージにつくボーナスは耐久力だよ。
917 :
NPCさん:2005/08/31(水) 21:59:57 ID:Gy0Hu8KB
>>890 チェインライトニングっぽいからな。
最低11d6だぜ。
だれだって必死に避けるだろ。
俺だって必死に避けるし。
918 :
NPCさん:2005/08/31(水) 22:08:37 ID:???
>>917 Mechanatrixでしたら喜んでチェインライトニングに向かっていきますよw
919 :
NPCさん:2005/08/31(水) 22:13:07 ID:???
戦いの結末が気になる。
920 :
NPCさん:2005/08/31(水) 22:22:25 ID:???
呪文発動してる奴の方が悪い奴なの?
921 :
NPCさん:2005/08/31(水) 22:27:02 ID:???
>920
ワールドガイドにも載っている最強の悪い魔術師の一人(まあ上には上がいるわけだが)
エピックレベル
922 :
NPCさん:2005/08/31(水) 22:38:34 ID:???
エピックさんの「ライトニング」系呪文は受けたくないなぁ…
ダメージダイスが山盛りそうで。
923 :
NPCさん:2005/08/31(水) 22:40:29 ID:???
悪い奴の中で一番気に入られてそう。
エドさんとかに。
924 :
NPCさん:2005/08/31(水) 22:51:19 ID:???
>>921 有難うございます。
最強の悪い魔術師はテラモント公でしょうね。
知られてる限りでは。
925 :
NPCさん:2005/08/31(水) 23:40:54 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
926 :
NPCさん:2005/08/31(水) 23:48:27 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
927 :
NPCさん:2005/08/31(水) 23:51:35 ID:???
俺もエドに選ばれたい。
928 :
NPCさん:2005/09/01(木) 04:30:36 ID:???
いま思えばビックリマンの次界って概念も
ヘッドロココの7ファザー装着バージョンも
D&Dチックだったな。
929 :
NPCさん:2005/09/01(木) 05:25:51 ID:e2SlEiZE
930 :
NPCさん:2005/09/01(木) 06:42:34 ID:???
亜沙子タソのDACレポート1日目が文字化けして読めない件について。
931 :
NPCさん:2005/09/01(木) 06:43:51 ID:???
>929
それでも翻訳はしてほしいんだが
説明文とか解説文こそかなり慎重に日本語翻訳してもらわんと使い物にならんので
932 :
NPCさん:2005/09/01(木) 07:22:15 ID:???
あみが部数を読み損ねたのかも。
しかしまあ、FRラインもこれでストップなのかなぁ。せいぜいPGtFまでじゃろか。
933 :
NPCさん:2005/09/01(木) 07:22:43 ID:???
>>930 ブラウザの文字エンコードで日本語(EUC-JP)を選択。
934 :
NPCさん:2005/09/01(木) 08:12:07 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
935 :
NPCさん:2005/09/01(木) 09:28:41 ID:e2SlEiZE
>932
まあね。
それでも、今まででたFRの中でこれから翻訳して売れる
サプリってなんだろう?
ちなみに漏れは
1、Race of Faerun
種族がよく分かり、FR以外でも
使えるし、データもそれなりにあるから
キャラクター作成ガイド並には売れると思う。
2、Underdark
アンダーダークはホントどうなってるか
よくわからない所だし、グレイホーク
でも使えるようだし、
次元界の書並には売れると思う。
3、City of Spider Queen
3Eだけど高レベル
のシナリオがどうなるか
分かっていいと思う。邪悪寺院並には売れると思う。
悪の組織本(LOD)はぶっちゃけ設定ばっか
でDM向けだからシナリオ以上に不浄本より売れない
と思うし、神本(FAP)はコアルールの神本(DAD)
が訳されてない現状じゃ難しいと思う。
936 :
NPCさん:2005/09/01(木) 11:29:52 ID:???
>928
それもD&Dに毒されすぎてる意見のような。
937 :
NPCさん:2005/09/01(木) 12:00:22 ID:???
>>931 じゃあ。現状使いモンになってないじゃん。
「日本語か、これ?」ってな訳文大杉。
938 :
NPCさん:2005/09/01(木) 12:07:27 ID:???
>>937 読めなかったり意味が取れない文章があったら具体的に挙げてくれ。
こなれてない訳文はあるが、日本語として意味が取れないような訳文には
お目にかかったことがないぞ。
939 :
NPCさん:2005/09/01(木) 12:10:39 ID:???
>>938 いつもの翻訳に関する愚痴だろ、放っておけ
940 :
NPCさん:2005/09/01(木) 12:11:42 ID:???
あーあれか
D&Dのための建設的な批判てやつだよ
941 :
NPCさん:2005/09/01(木) 12:26:24 ID:???
”自称”な
具体的に、そして直接HJに伝えた方がよほど建設的だということも理解できない香具師の
942 :
NPCさん:2005/09/01(木) 12:26:29 ID:???
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
粘着死ね!粘着死ね!粘着死ね!
943 :
NPCさん:2005/09/01(木) 12:28:39 ID:???
>942
もう始業式終わってセッションか。
944 :
NPCさん:2005/09/01(木) 12:47:07 ID:???
荒らしを放置できない白痴か。
945 :
NPCさん:2005/09/01(木) 12:49:57 ID:???
946 :
NPCさん:2005/09/01(木) 12:52:24 ID:???
>>932 > せいぜいPGtFまでじゃろか。
こりゃまた、ずいぶん先の長い話だな。
947 :
NPCさん:2005/09/01(木) 16:17:35 ID:???
d20板落ちてる?
948 :
NPCさん:2005/09/01(木) 16:23:35 ID:???
jbbs自体かな
949 :
NPCさん:2005/09/01(木) 16:26:00 ID:???
ミーポが勝った件について。
950 :
NPCさん:2005/09/01(木) 16:38:00 ID:???
まじで?
951 :
NPCさん:
>950
乙よろ。