【戦士大全で】D&D 3e奈落第46階層【Graz'zt倒せ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
D&D3e(第3版)、3.5e(第3.5版)を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自分の環境の表記推奨。
答える人にも優しい質問を。
(D&D3eなんですけど。3.5eの事なんですけど)

【前スレ】
【戦士大全】D&D 3e 奈落第45階層【信仰大全?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1122360875/

【日本語版D&D(HJ)公式サイト】
 http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
【まとめサイト】 (過去スレ+関連スレ)
 http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/template.html

【20面体ダイス板】D&D、D20についての深い話題にはここがお勧め。
 http://jbbs.shitaraba.com/game/4439/
【君とか俺とかのアレ】略称がわからない時にはココ参照。
 http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/abbreviation.html
2NPCさん:2005/07/27(水) 00:08:19 ID:???
1乙
3NPCさん:2005/07/27(水) 00:08:29 ID:???
>>1
スレ立て、乙!




でも、無茶言うなよw
4NPCさん:2005/07/27(水) 00:10:03 ID:???
乙いち あrgと
5NPCさん:2005/07/27(水) 00:11:01 ID:???
>1 乙
6NPCさん:2005/07/27(水) 00:13:50 ID:???
1otu.
7NPCさん:2005/07/27(水) 00:26:41 ID:HZ1r+x+V
>>1
スレたて乙
8NPCさん:2005/07/27(水) 00:35:00 ID:???
>>1
前スレみたいなツマラン流れにならないことを切に願う。
折角『戦士大全』の発売が近いのに・・・。
92Lv剣士:2005/07/27(水) 00:51:15 ID:???
お疲れ様だ。例を言うぞ。
1000だったら俺の時代だ!と、書こうと思ったんだが、やはり人生は山あり谷ありだな
10NPCさん:2005/07/27(水) 00:51:40 ID:???
ま、たまにはそういう事もあるってことで気を取り直して行きまっしょい。
11NPCさん:2005/07/27(水) 00:52:21 ID:???
まぁ前スレは楽しませてもらったよ。
ここからはいつもの流れで。
12NPCさん:2005/07/27(水) 00:57:54 ID:???
そういやさ、前スレでサムライはダメポって話出てたけど
サムライの肩書きは無いにしろケンセイで和風武具持たせてサムライ気分は味わえる?
能力的にどんなんかわからないけど和風とのイメージ相性はいかがなもんでしょ?
13ヒロイン紹介:2005/07/27(水) 01:04:45 ID:???
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    / Lv2 SwordMan  \ 【Lv2剣士タソ】
   /                  ヽ
    l:::::::::.                  |    D&Dを新たに始めた新規者。ローフルグッドのファイター。
    |::::::::::   (●)     (●)   |    エルフ族で、華麗な避け守備によりパーティに貢献予定。
   |:::::::::::::::::   \___/     |    装備は、ロングソード/ラージorヒートシールド/チェインシャツ+1
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ    特技は《Quick Draw/早抜き》《追加hp》 《武器熟練》

                     クレリックが供与したモデレットポーションに対する30gpのお布施すら拒否する感性の持ち主
                     一度死んで蘇生したため他のメンバーよりもLvが低い。自称、パーティの盾。戦士至上主義者。

「今日は回避するよー」「Dexねーだろ」はお約束の会話
14NPCさん:2005/07/27(水) 01:08:13 ID:???
盛大にずれた、スマソorz
15NPCさん:2005/07/27(水) 01:13:26 ID:???
うーみゅ。恐ろしいことに、剣士タソの卓自体は、結構楽しそうなんだなよなあ
16NPCさん:2005/07/27(水) 01:15:03 ID:???
愚痴さえ出さなきゃ楽しめると思うよ
17NPCさん:2005/07/27(水) 01:34:20 ID:???
グラズト様の6本目の指をめぐってバードとモンクが争っております。
ちなみに5本目はレンジャーがゲットした模様。
18NPCさん:2005/07/27(水) 01:42:14 ID:???
>>12
武器(または生来の武器)に経験点を注いで、武器ボーナスを注入する(最大+10相当)。
精神集中に成功するとクラスレベルの半分【筋力】+8
クラスレベルの半分を一部交渉系技能の判定に加えることが出来る。
<精神集中>で反射セーブ。
自分の基本攻撃、セーブボーナスを他者に付与。
気の武将として尊敬される。

基本攻撃がローグなみ。
以前のスレで出ていたけど、愛用武器がOAの侍チックだね。

で、それはそうと原書のエラーが和訳版でも直っていない。
シレスの性別なんだけど、表では男、本文では彼女表記。
どっちなんだろう……? 両性具有だと普通明記してあるはずだし。

体は男、心は女性ってことなのかなぁw
19NPCさん:2005/07/27(水) 02:27:45 ID:???
#310のケンサイが一番サムライチックなのは秘密だ。
あのエセサムライ、2刀特化とかじゃなく、
《武器熟練》《武器開眼》《武器熟練強化》《武器開眼強化》
《上級武器開眼強化》《上級武器熟練強化》《Samurai Versality》
とかだったらよかったのになぁ。
2刀やら、《大旋風》やらはレベル上昇時の特技でつければいいのにな。
少なくとも、特技で取れるようなFrightful Presenceが20thの能力ってえ
ところに、「3レベルも取ればいいや」を生み出す要因であるような希ガス
20NPCさん:2005/07/27(水) 02:34:48 ID:???
>19
あのケンサイいいよな。
全体的にサムライらしさを感じる。
21NPCさん:2005/07/27(水) 05:37:41 ID:???
ケンセイはどうやら悪役向けらしいぞ。
22NPCさん:2005/07/27(水) 05:42:29 ID:???
たしかに敵にしておけば、武器の分の金をほかに回せるな・・・
23NPCさん:2005/07/27(水) 07:22:42 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1122360875/964
> >>961
> 重装二刀流ならファイターでも十分に出来てしまうのではないかと。
> 汎用性はファイターのほうが高いし。(侍だと気合の一撃があるけど)
《二刀流》とるだけでDEX15が必要なわけで。
ダイス目が高けりゃ良いんだろうけどSTRとCoNに高い値を割り振った後でDEX15を維持となると
なかなか大変だと思うわけですよ。
その後、要求されるDEXも上がっていくし。
24NPCさん:2005/07/27(水) 07:27:57 ID:???
ただ、サムライだと二刀流の完成が遅いんだよねぇ・・・
あと、気合スマイトを生かそうと思ったら魅力もいるし(ま、これは切るかアイテムの+のみでもいいけど)
25NPCさん:2005/07/27(水) 10:25:51 ID:???
で、昨日のトンチキはどこに消えたんだ?
26NPCさん:2005/07/27(水) 10:28:57 ID:???
消えてた方がいいだろ。
27NPCさん:2005/07/27(水) 10:33:25 ID:???
面白かったけどな。来週のセッション後に「また死んだ!」とか言い出さないかな。
28NPCさん:2005/07/27(水) 10:36:54 ID:???
常連になるようならd20板の方に専用のスレ立ててそっちでやってもらうか。
29NPCさん:2005/07/27(水) 10:39:01 ID:???
うん、さすがに「もうここで騒ぐのやめて」って思ってる人も多いだろうし。
30NPCさん:2005/07/27(水) 10:45:25 ID:???
昨日のスレ消化速度は凄まじいものがあったからなぁ。
追いつくのが大変だった。(;´Д`)
31NPCさん:2005/07/27(水) 10:57:17 ID:???
あまりのスレの速さに(なんせ1001がふたつもあったから)、
HJがD&Dの専門誌を立ち上げたか、ドラゴン誌の邦訳が決まって
祭でも起きたのか思ったほどだ。
32NPCさん:2005/07/27(水) 11:10:31 ID:???
読みきった後の感想はどうだ?
33NPCさん:2005/07/27(水) 11:18:35 ID:???
夏と台風のダブルパンチって感じだったな。
人はこうも醜く慣れるのか。って慣れてどうする。
34NPCさん:2005/07/27(水) 11:28:13 ID:???
うむ。戦士大全の序章に相応しいスレであったな。来週も来そうで心配だけど。
35陽一郎のむくろ:2005/07/27(水) 11:31:20 ID:???
平日にたった10時間弱で1スレ埋まってしまうことがあるとは
びっくりだよ。
36NPCさん:2005/07/27(水) 11:33:51 ID:???
>>32
スレ半ばで剣士タソの精度が落ちてきてからが辛かったねぇ。
前半は、途中しおらしい態度(前スレ178)で引きを見せたりして楽しかったんだが、後半はグダグダでつまらんかった。
スレ住人も飽きてきて放置気味だったしな。
37NPCさん:2005/07/27(水) 11:35:01 ID:???
「戦士大全」のサムライやケンセイはOAのとは大分違うんだなあ。
まあニンジャもOAでは上級クラスだが「冒険者大全」では基本クラスに
昇格してるたりするが・・・なぜシュゲンジャは弱いままなんだろう?
38NPCさん:2005/07/27(水) 11:37:07 ID:???
>>36
あの手のストリートパフォーマンスには適度な擁護もつかないといけないからなぁ。
39反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 11:39:02 ID:A7W7JnD+
というか、
>>31を読んで初めてこのスレの番号が46であることに気付いた!
いつの間にかゼンスレ終わってた!反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋だから
見られないんだけど!余裕!

というわけで戦士大全買ってきまつ。ヽ(´ー`)ノ ザンバイ
40NPCさん:2005/07/27(水) 11:39:40 ID:???
>>38
袋叩きだったからね・・・
41NPCさん:2005/07/27(水) 11:43:08 ID:???
JaneViewのログでよければあるぞ。
42反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 11:55:32 ID:A7W7JnD+
見たくなったらにくちゃんねるで見るから大丈夫〜。
ともあれ戦士大全GET !!
43NPCさん:2005/07/27(水) 12:09:31 ID:???
そういや、共産主義パーティって話が前スレにあったけどさ。
いちいちお財布係にお伺いを立てないと、買い物もロクに出来ないのがエラく不評で、
回復リソースを確保する以外は全部分けちまうんだが。 > うちの鳥取
共産主義でも、結果として全員に均等に資金配分されてれば文句はないんだけど、
その辺どうなん?
44NPCさん:2005/07/27(水) 12:14:07 ID:???
喪前ら、今日は最萌えトーナメントにミーポが登場ですよ?
45NPCさん:2005/07/27(水) 12:17:44 ID:???
>>43
別にそれでも問題だとは思わないよ。
うちは非消耗装備もPT資金で買う完全共産制だけど、
そうするのは一重に早い段階で大きな買い物をしたいからでしかないし。
4シナリオで1万ずつ4回各人に入るより、4万ずつ順番に使う方が有利だと考えてるだけ。
46NPCさん:2005/07/27(水) 12:18:50 ID:???
>>43
うちでは金額配分は均等じゃないね。
回復リソースは最優先だし、秘術呪文使いのスクロール、
ウィザードであればBBBや書き込むための資金は優先的に供給される。

次いで、聖水なんかの接触攻撃アイテムやローグのためのエルフ製品などが優先。
前衛はDR対策だけしてあとは略奪品で頑張るとw
自分は前衛なんだが、それで上手く行っているので別に大きな不満はない。
47反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 12:21:32 ID:A7W7JnD+
"Eludecia"Succubus Paladin 対 "Meepo"Kobold

サキュバスのパラディン、エルデシア VS コボルド、ミーポ

もうミーポに投票するしか!どうだか!
何でこんなに弱いミーポがこんな相手と戦ってるんだろう?w

http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20050510a
48NPCさん:2005/07/27(水) 12:22:14 ID:???
それにPTのレベルによって優先されるべきクラスも変わるしね。
49NPCさん:2005/07/27(水) 12:24:03 ID:???
>>47
しょせん、我々の知ってるミーポは地底の城砦のミーポに過ぎん!
50反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 12:24:06 ID:A7W7JnD+
うちはパーティ全体の手に入れたお金を半分に分割。

半分はパーティ用、もう半分は人数割りして個人に分ける。
パーティ用資金は巻物、ポーション、何でも買うかな。
あんまりお金をもらって無い人がいたらその人に使うけど!
51NPCさん:2005/07/27(水) 12:24:53 ID:???
もっとモンクを優先してあげないと。
52反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 12:25:30 ID:A7W7JnD+
>>49
実はいまさら地底の城塞遊んでいるから
猛ミーポかわいいよミーポ。ミィーポォ〜♪

私たちの知らないミーポって一体?
53反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 12:26:55 ID:A7W7JnD+
モンクにはメイジアーマーでも使ってあげればいいよ〜。
中高レベルになってくるといろいろサポートが必要そうだけど、
やっぱりメイジアーマーは必須なんだろうな!どうだか!
54NPCさん:2005/07/27(水) 12:27:59 ID:???
>>51
ダイヤモンドをちりばめた高級ふんどしとか?
55NPCさん:2005/07/27(水) 12:28:42 ID:???
v.3.5の最後にミーポ三部作が出て、4版でミーポが神になるんだよ!
56NPCさん:2005/07/27(水) 12:30:08 ID:???
うちの鳥取での最優先は前衛エースの防御&状況対応力アップ
何があっても死なないパラディン様がいれば結構どうにかなるし
57NPCさん:2005/07/27(水) 12:30:23 ID:???
Die!ミーポDie!
58反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 12:31:50 ID:A7W7JnD+
>>55
ガ━━━━━━(゚д゚lll)━━━━━━ン

ミーポが神になってもなぁ。
コボルドの神がそもそもそんな感じ・・・・・・





まさか!ミーポの正体は!
59NPCさん:2005/07/27(水) 12:33:25 ID:???
>>58
違う、ミーポが苦闘の末神になるから凄いんだ!
最初から神だったら有り難みも何もない。

まさにアメリカンドリーム。全米がミーポのために泣いた。
60反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 12:34:10 ID:A7W7JnD+
>>57
ミーポは死なないね!
死ぬのはあんただ!

( ゚Д゚)ノ クラエッ!━━━━スコーチングレイ━━━━(Д´ )━!!
61NPCさん:2005/07/27(水) 12:34:24 ID:???
そのためにはトーナメントを勝ち抜いて、タラスクを倒さないとな!!
62NPCさん:2005/07/27(水) 12:34:54 ID:???
>>53
つ[Enlightened Fist]
63反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 12:36:45 ID:A7W7JnD+
そもそもミーポの能力ってそんなに高いのかなぁ?
一緒に冒険しているとそんなに優秀には思えないんだけど!
ネタバレにならない程度にミーポんのこと話さないとな!

ミーポの領域はなんだろう?
洞窟、幸運、戦、守護とか?なんだか優秀そうだなぁ。
64NPCさん:2005/07/27(水) 12:38:14 ID:???
>>58
信仰大全のカートゥマルク様は結構カコイイ!でもその向かいの頁にある
人間共をなぎ払うロルス様に萌えてしまったのは秘密だw
65反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 12:39:55 ID:A7W7JnD+
[Enlightened Fist]
悟りの拳・・・特技か上級職なのかな!
メイジアーマーがもらえる特技とかなのかな!どうだか!
ギスゼライってほんとモンク向きだよねー。
そうでもないんかなー。
66NPCさん:2005/07/27(水) 12:40:24 ID:???
>>63
DQNのシアリックやミッドナイトが神に成れたんだ、ミーポもきっと成れるさ。
67NPCさん:2005/07/27(水) 12:42:45 ID:???
>>65
「秘術大全」に載ってるモンクと秘術呪文使い(信仰呪文使いも可)のマルチクラスキャラ用上級職。
68反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 12:43:10 ID:A7W7JnD+
信仰大全にはそんなの載ってるのか〜

フォーゴトンレルムキャンペーンセッティングには
主に人間の神しか載ってないから、人間以外の神に関する
セッティングが書かれたサプリメントが欲しくなってきたYO!
信仰大全のディバインフィートっていう要素でバランスが
崩れないかどうか怖いけど!くそ!余裕!
69NPCさん:2005/07/27(水) 12:45:30 ID:???
>>68
「信仰大全」にはモンクと信仰呪文を組み合わせたSacred Fistと言うのがあるよ。
70反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 12:47:24 ID:A7W7JnD+
そもそもミーポはDQNじゃないんだよ!お馬鹿!
そう、ちょっとお馬鹿なだけなんだ!なんか必死だな私!余裕!
シアリックはわかるけど、ミッドナイトについては調べないと・・・
とりあえずDQNな神ってことは覚えとくw

>>マルチクラスキャラ用上級職
戦士以外は一本伸ばしが強くなりがちなコアルールの壁を
壊してくれる上級職って大好き〜。
私のキャラはミスティックシーアージを諦めたけど!くそ!余裕!
71NPCさん:2005/07/27(水) 12:48:06 ID:???
ディバインフィートって戦士大全に載ってないの?
72反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 12:49:58 ID:A7W7JnD+
あれ?載ってる?早速見てみよう。

ああ、そんな幸せ。


話がずれてきた気がするけどミーポへの投票よろしく!
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20050510a
73NPCさん:2005/07/27(水) 12:50:34 ID:???
>>ミッドナイト
エルミンスターとかセブンシスターズの耐久力をホイホイ上げてるDQN。
74反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 12:56:47 ID:A7W7JnD+
耐久力+10っていうあれ?
ミストラの仕業かと思ってたけど確かにDQNだわーw

パープルドラゴンナイトも改訂されて加わったことだし、
フォーゴトンレルムで遊ぶのも楽しそうだな!どうだか!
75NPCさん:2005/07/27(水) 13:08:39 ID:???
このタイミングで出たか、CompleteWarriorエラッタ改定版。

戦士大全に既に適用済みならHJは神jobだけど、どうなんでしょうか。
76NPCさん:2005/07/27(水) 13:26:54 ID:???
女魔術師ミッドナイトがミストラの跡を継ぐエピソードが収録された
シャドウデイル・サーガをよろしく。

77NPCさん:2005/07/27(水) 13:34:21 ID:???
>ギスゼライってほんとモンク向きだよねー。

個人的にはハーフオーガを推したいな。
大型なのでダメージでかいし、間合いも10フィートあるしかなり外道な強さw
78NPCさん:2005/07/27(水) 13:50:23 ID:???
侍のほうは書いてない。

フレンジード・バーサーカーは元の文章を知らないからよくわからないが、
同じことを言っているように思える。
詳しい人に任せます。
79NPCさん:2005/07/27(水) 14:18:59 ID:???
early 2006 products

Player's Guide to Eberron by Keith Baker and others, January 2006
Races of the Dragon by Kestrel, Clarke-Wilkes and others, January 2006
D20 Future Tech by Rodney Thompson & JD Wiker, February 2006
The Red Hand of Doom by James Jacobs and Rich Baker (not sure that this is an RPG product), Feb 2006
Tome of Magic: Pact, Shadow & True Name Magic by Sernett, Noonan, Marmell, Schwalb, March 2006
Power of Faerun by Ed Greenwood, Eric L. Boyd, March 2006
Complete Psionic by Bruce Cordell, April 2006

サイオニック大全、になるのか?w
80NPCさん:2005/07/27(水) 14:21:24 ID:???
>>79
MMIIに習って、Psionic部分は翻訳しません。題名もPsionic大全となります。
81NPCさん:2005/07/27(水) 14:24:33 ID:???
追加。

D&D Miniatures Game Starter Set March 2006
D&D Miniatures Game War Drums Booster Pack March 2006
82NPCさん:2005/07/27(水) 14:27:01 ID:???
>>80
ハァ?
83NPCさん:2005/07/27(水) 14:27:46 ID:???
>>68
FRCS/FRWG程度の記述で良ければ、WotCのWeb Enhancementにあった希ガス。 > FRの人間以外の神
84NPCさん:2005/07/27(水) 14:30:47 ID:???
>Races of the Dragon
来た、ミーポ強化本
85NPCさん:2005/07/27(水) 14:34:49 ID:???
異能大全とか超常大全とか
86NPCさん:2005/07/27(水) 14:37:57 ID:???
ちょっと聞きたいんですが、戦士大全の新クラス(サムライとか)の作成時の所持金って書いてありますか?
87NPCさん:2005/07/27(水) 14:39:08 ID:???
>>82
>>80はネタだろ。
88NPCさん:2005/07/27(水) 14:55:41 ID:???
冒険者大全にまとめて書いてあるらしいんだが、日本語版戦士大全ではフォローなしか。
誰か戦士大全の追加クラスの分だけでも引用してくんない?
89 ◆MIOV67Atog :2005/07/27(水) 15:48:33 ID:???
『コンプリートサイオニックキター!!』
『あとFRのサイオニック本ですかのぅ?』
『権力に関しての本かもしれないけどさ』
90NPCさん:2005/07/27(水) 15:49:51 ID:???
エラ太に書いてなかったっけ?
91NPCさん:2005/07/27(水) 15:52:54 ID:???
ミーポに投票してきました
コボルドは絶対両足でぴょんぴょんスズメみたいに移動するんだ!!
だから好き【脳内妄想】
92NPCさん:2005/07/27(水) 16:01:25 ID:???
懺悔します。

グレート・ソードでぬっころしました。

懺悔します。
93NPCさん:2005/07/27(水) 16:03:59 ID:???
>>88
欲しけりゃぎゃざ買ってハガキ送るのが確実。
そうで無いなら自分で英語力をつけましょう。
94NPCさん:2005/07/27(水) 16:29:53 ID:???
ここで聞いていいかどうかわからないのですが、D&Dミニチュアって
MTGのカードみたいにバラで売ってるところとかあります?
95NPCさん:2005/07/27(水) 16:31:42 ID:???
>>94
あるが自分は値段が割高なのと品揃えが今一なのと海外の日本語が使える通販しか知らない。
96NPCさん:2005/07/27(水) 16:31:51 ID:???
>>91
禿しく同意
オレもミーポに投票するよ
97特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/07/27(水) 16:35:04 ID:???
>>88
英語版ならエラッタに書いてるよ。
ttp://www.wizards.com/dnd/files/CompleteWarrior_Errata07262005.zip

日本語版はHJ直販で注文してるからまだ届かんとです。
9894:2005/07/27(水) 16:42:48 ID:???
>>95
なるほど。あるにはあるんですね。
とりあえず通販ページとか探し回ってみます。
99NPCさん:2005/07/27(水) 17:43:16 ID:???
今回アマゾンめちゃめちゃ早かったなGJ
ベーシックセット予約も始まってた
10094:2005/07/27(水) 18:40:45 ID:???
たびたびの書き込みでクドいんですが、ミニチュアの日本語訳が
ジャイアント・オブ・レジェンドで止まってる・・・。
アベレーション以降のも翻訳してくれるとうれしいですね。
101NPCさん:2005/07/27(水) 18:58:11 ID:???
Power of Fearunは神格サプリだったりするのかな。

今年後半のサプリ群は個人的にイマイチ食指動くのが少なかったが、
来年のリストは好みのツボ突かれた感じだ。
102NPCさん:2005/07/27(水) 19:10:13 ID:???
>>100
ぎゃざ買ってアンケート書け。
ま、個人的意見としてはスカーミッシュゲームは今ひとつ盛り上がってないので、
割と茨の道だとは思うがね。
103NPCさん:2005/07/27(水) 19:12:03 ID:???
そいえばAngelfireの後って、WarDrumsまでミニチュアは出ないの?
104NPCさん:2005/07/27(水) 19:14:11 ID:???
秋にUnderdarkが予定されてる。
105NPCさん:2005/07/27(水) 19:29:28 ID:???
>>99
今回アマゾンが早かったというよりHJが予定より早く刷り上ったんで
前倒しで出荷したんだと重割れ。

関東圏の田舎の書店でも昨日入ってた。
106NPCさん:2005/07/27(水) 19:48:59 ID:???
空気読まずにエラッタから抜き出し。

へクスブレード、スワッシュバックラー 6d4 × 10 gp
サムライ 2d4 × 10 gp
107反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/07/27(水) 20:20:15 ID:A7W7JnD+
戦士大全は上級職も楽しいサプリメントだけど、
特に追加特技が良いと個人的に感じたり感じなかったり!

《強化版追加HP》とか《大業物》、《組み付き迎撃》、
《弱体化の点穴》に《盾突撃》、《旋風脚》、
《上級二刀の守り》、《肉を切らせて骨を断つ》、
《バックラー防御強化》に《ファランクス戦闘術》、

ああ、猛列挙してられないわw (;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
108NPCさん:2005/07/27(水) 20:23:12 ID:???
ネレイドのデータが載っているのはどのサプリでしょうか?
やっぱ、ネレイドがいなくちゃ・・・
109イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/07/27(水) 20:27:54 ID:yBT6l6ZC
>106
サムライって何かスゲェ貧乏やなぁ。期待値で50gpしか持てへんやん。
110NPCさん:2005/07/27(水) 20:29:26 ID:???
武士は食わねど高楊枝で御座る
111NPCさん:2005/07/27(水) 20:29:52 ID:???
あれか、武士は食わねど高楊枝。
112NPCさん:2005/07/27(水) 20:30:35 ID:???
《強化版追加HP》って3eでいうとどれ? いっぱいあったじゃない。ドワーフとかドラゴンとか。
113111:2005/07/27(水) 20:31:05 ID:???
>>110
結婚式の仲人はマサ死兄やんでいいかな。
114NPCさん:2005/07/27(水) 20:34:13 ID:???
だからLNクレリックやローグに借金返せずに、刀とられて竹光生活なんだな?
115M◎NK:2005/07/27(水) 20:35:17 ID:???
>>109
良いじゃねーか絶対二桁持ってるんだからyo!
116NPCさん:2005/07/27(水) 20:35:27 ID:???
>113
神前でお願い致す、拙者の二の杯受けて頂きとう御座る。
117NPCさん:2005/07/27(水) 20:36:03 ID:???
ここ2,3日ケコーンが多いなw
118NPCさん:2005/07/27(水) 20:44:42 ID:???
>112
HDぶんhpが増える。ドラゴンとかドワーフとかぜんぶひっくるめて強化した感じ。
前提条件も緩い。
119NPCさん:2005/07/27(水) 20:45:34 ID:???
>>108

3E、3.5Eの公式のではないんじゃない?

Tome of Horrors 1,←たぶんネクロマンサー社のやつ(3E)

1E Monster Manual 2,
Monstrous Compendium Volume 2,←2E
Hidden Shine of Tamoachan,
Monstrous Manual←2E
120NPCさん:2005/07/27(水) 20:55:59 ID:???
それより戦士大全のエラッタはどういうふうに反映されるのだろうか
よりにもよって今更このタイミングとは…
121NPCさん:2005/07/27(水) 21:03:54 ID:???
Complete Adventurerの特技、Wandstrikeによる攻撃って、
二刀流や足払いなんかと組み合わせることはできますか?
122NPCさん:2005/07/27(水) 21:17:00 ID:???
>>121
それってComplete Arcaneの方では?
Wandstrikeはそれ自体が標準アクションだからダメだと思う。
123NPCさん:2005/07/27(水) 21:26:54 ID:???
最高玉座ってかっこいい響きだな。
凄い偉そう。
124NPCさん:2005/07/27(水) 21:28:45 ID:???
>>122
ありがとうございます。やっぱりそうですよね。
あとComplete Arcane所収でした。ごめんなさい。
125NPCさん:2005/07/27(水) 21:30:45 ID:???
>>118
その代わりエナジードレインに対して物凄い臆病になるよな
126NPCさん:2005/07/27(水) 21:32:12 ID:???
Champions of Ruin見たんだがレルムには団体だけではなく個人レベルでもヤバイ奴とか
けっこういるんだね。
127NPCさん:2005/07/27(水) 21:37:57 ID:???
>>88
冒険者大全には冒険者大全のクラスしか書いてないよ

>>101
普通に考えると神格サプリだよね
128NPCさん:2005/07/27(水) 22:30:52 ID:???
>>115
ダンボールハウスに帰れ!
129NPCさん:2005/07/27(水) 23:16:53 ID:???
>128
お前はいま全世界のコモナーを敵に回した
13094:2005/07/27(水) 23:22:30 ID:???
しかし、要望をあげる方法がぎゃざの葉書しかないとはツライですね。
掲示板はもう復活しないんでしょうか・・・。

ちょっと前に買ったぎゃざの葉書がある気がするので出してみようっと。
131NPCさん:2005/07/27(水) 23:26:59 ID:???
たしかにぎゃざの葉書だけだと月に一回しか要望が出せんな・・・
132NPCさん:2005/07/27(水) 23:28:45 ID:???
それよりもサプリに葉書つけて欲しい・・・
133NPCさん:2005/07/28(木) 00:16:37 ID:???
ぎゃざをたくさん買えばいいじゃないか。
読参厨みたいに。
134陽一郎のむくろ:2005/07/28(木) 00:18:42 ID:???
読参もD&Dにすれば完璧だな!!
135NPCさん:2005/07/28(木) 00:21:36 ID:???
そんなマリーアントワネットみたいな事言う人、先生嫌いです。
136NPCさん:2005/07/28(木) 02:02:19 ID:???
Complete Psionic…最高だ!サイオニックウォリアー、無敵確定!
ブルースが以前書いた暴虐D20サプリ、Hyperconciouseの斜め上を行く本に違いないよ。
137NPCさん:2005/07/28(木) 02:27:11 ID:???
>136
詳細キボン>Hyperなんちゃら
138NPCさん:2005/07/28(木) 03:55:43 ID:???
>>130
HJの公式サイトを隅から隅までよく見てみな。
別に要望をあげる方法がぎゃざのハガキしかない訳じゃない。

ただ、ぎゃざのハガキがちゃんと購入者に繋がってるという意味では一番効果があるだろう。
つか、デマ流す前にちゃんと確認しろよ。
139NPCさん:2005/07/28(木) 04:18:01 ID:???
>>137
要はD20な超能力大全、ただし著者はXPHやPsiHBとおなじブルース。
140NPCさん:2005/07/28(木) 05:13:09 ID:???
ベーシックとDMGどっち買ったほうが良いと思う?一応PHBは持ってる。でDMG買っても俺の小遣いじゃ、MMを買えるのは2.3ヶ月後になるんだが、ここでベーシックセット買うとDMGとMMが揃うのが12月くらいになっちゃうんで迷ってる。
141NPCさん:2005/07/28(木) 05:18:41 ID:???
お前さんがDMだと仮定して答えるが、
PLのレベルが低くプレイの頻度が多くないならベーシックセット、
そうでなければDMGがお勧め。
ともかくプレイスタイルに依存する。
場合によっては何よりも先にMMを買うのもありだろう。

プレイグループで共同購入する手もあるが、
お金がない年代だと却ってトラブルの種になるかもな。
142NPCさん:2005/07/28(木) 05:26:21 ID:???
>>141
PLのレベルじゃなくてPCのレベルじゃろ?
遊ぶ頻度が多ければDMGというのに賛成。

MMはSRDで済ませてしまえばいいと思う。
モンスターのイラストはWotCのサイトから引っ張ってくればいいし、
戦闘関係のデータは大した量じゃないので英語でもなんとかなると思うから。
143140:2005/07/28(木) 05:50:27 ID:???
>141
>142
お二人共サンクス!DMGを先に買うことにするよ。ベーシックはコアが一通り揃ってからにするよ。でも、ベーシックセットって売り切れたりせんかな?再販される?
144NPCさん:2005/07/28(木) 06:00:19 ID:???
>>143
売り切れれば万々歳だし、もしそうなったら英語版を買えば良いさ。
「不浄なる暗黒の書」の例を見ても半年くらいなら入手できると思われ。

ただ、D&D商品の鉄則は買える時に買え、というのは確かなので、
それはココロのどこかに刻んでおいた方が(・∀・)イイ!!
14594:2005/07/28(木) 07:08:38 ID:???
>>130
うわ。本当だ!
HPの右下にメールありました・・・。

これで要望出してみます。
ゴメンナサイ。
14694:2005/07/28(木) 07:09:43 ID:???
>>145
番号間違い。
×>>130 → ○>>138
147NPCさん:2005/07/28(木) 07:42:07 ID:???
>>140
漏れのオススメはベーシック買って、必要経験値一覧などは某サイトのマスタースクリーン(レインボーさんのじゃないやつ)を使う、かねぇ。
148138:2005/07/28(木) 08:24:38 ID:???
>>145-146
教えない方が良かったような気がしてきたな。
>>102氏の様に、ぎゃざを購入してアンケートを出すように言うべきだったか。
149NPCさん:2005/07/28(木) 09:01:28 ID:???
>>143
売り切れると再販されない可能性は有ると思う。
念のために付け加えるなら、ベーシックの売りは簡易ルールとミニシナリオ以外に
ブラックドラゴンを含む16体のフィギュアと数枚のフロアタイル、一そろいのダイスが付いてる点にある。
このコンポーネントに惹かれるならベーシックという路線はありだと思う。
150NPCさん:2005/07/28(木) 09:16:40 ID:???
コンポーネントを安価に入手したければ英語版をAmazonで購入するという手もある。
151NPCさん:2005/07/28(木) 11:23:10 ID:???
本日の更新はマインドスパイ、マスター・オヴ・ジ・アンシーン・ハンド、
マスター・スロウアーです。
152NPCさん:2005/07/28(木) 11:28:11 ID:???
なんか、マ行は微妙だなぁ。
153NPCさん:2005/07/28(木) 11:29:56 ID:???
マスター・スロウアーは結構いい。
2LV位とりたい。
154NPCさん:2005/07/28(木) 11:32:01 ID:???
ガエルはレベル調整値が+10だからマインドスパイのガエルは自動的に
エピックレベルなのか・・・
155NPCさん:2005/07/28(木) 15:01:47 ID:???
paizoのコンプリートエンカウンター日本語版出るらし。

ちょっと商売的にリスキーな気もするが、がんばれHJ。
156NPCさん:2005/07/28(木) 15:11:40 ID:???
>155
HJGJ。
他のd20も展開するんだろうか。

とりあえずCBoEMキボン。
157NPCさん:2005/07/28(木) 17:40:41 ID:???
戦術特技や武器スタイル特技ってどうなの?
158NPCさん:2005/07/28(木) 17:46:58 ID:???
>>157
ぶっちゃけ、セッションの空気次第(DM・PL次第とも言う)
159NPCさん:2005/07/28(木) 18:06:48 ID:???
>157
武器スタイルは前提のきつさからゴミだけど、
戦術には恐ろしいものがある。
160NPCさん:2005/07/28(木) 18:08:17 ID:???
>>155
コンプリート・エンカウンターって、元の出来はどんなもんなの?
161160:2005/07/28(木) 18:11:13 ID:???
ttp://paizo.com/store/byCompany/p/paizoPublishingLLC/byProductType/roleplayingProducts
これか。失礼、未発売でした。
しかし続刊が
Death Shrine of the Ninja Cult(ニンジャ教団の死の寺院)
Throne of the Gorilla King(キングゴリラの玉座)
ですか。すごいなあ。
162NPCさん:2005/07/28(木) 18:24:00 ID:???
>161
キングゴリラとゴリラキングは違うものだと思うけどどうよ?
163NPCさん:2005/07/28(木) 18:24:44 ID:???
スコーピオンキングみたいなもんなんかのう
164NPCさん:2005/07/28(木) 18:34:38 ID:???
>162
訳としてはキングゴリラのほうが面白いとは思う。
まあ類人猿の王とかになっちゃうんだろうけど。
165NPCさん:2005/07/28(木) 18:50:25 ID:???
それよりサウンドトラックがまだ届かないんだけど?
時間指定がないゆうパックなどサービス悪すぎとか思っていたが届かないとは思わなかった
エロメールが届くしな(これ専用の捨てメールなので個人情報を横流ししているとしか思えん)

HJ潰れろ!
166NPCさん:2005/07/28(木) 18:54:53 ID:???
だが断る!
167NPCさん:2005/07/28(木) 19:04:03 ID:???
>>161
Shrineと言うと小さな寺院のイメージだな。
忍者屋敷のように仕掛けが一杯で透明化など忍者の特殊能力がフルに生かせる
ダンジョンと化している悪寒。
168NPCさん:2005/07/28(木) 19:04:06 ID:hUu5gZBi
到着するまで、君がマスターしている間、BGMはハミングで対応しる。
169NPCさん:2005/07/28(木) 19:20:57 ID:???
>168
ありえない。
そんなことする位ならハミング用のサブマスターを雇うよ。
170NPCさん:2005/07/28(木) 19:24:55 ID:???
ハミング用のサブマスはいくらで雇用できるんだろう。やっぱバードNPCの雇用料金適用?
171NPCさん:2005/07/28(木) 19:25:23 ID:???
誰だか知らないが俺にデイズをかけるのやめろ。
なんか、グラグラ揺れてるみたいだ。
172NPCさん:2005/07/28(木) 19:26:59 ID:???
安心しろ、単なるアースクエイクだ
173NPCさん:2005/07/28(木) 19:31:02 ID:???
アースクエイクをかけられるおぼえなんかねぇよ!
メイジハンドとベントリとデイズだよ。
174NPCさん:2005/07/28(木) 19:32:27 ID:???
安心しろ、単なるアンシーンサーバントが肩を揉んでいるだけだ。
175NPCさん:2005/07/28(木) 20:04:33 ID:???
>174
そうか、肩もみとかもできるんだなぁ。
思ってた以上に使える術だ。
176NPCさん:2005/07/28(木) 20:06:23 ID:???
>>175
HFOの仕事を奪わないで!
177NPCさん:2005/07/28(木) 20:06:38 ID:DTabbe8Z
>>21
つカンペ 「先生、お願いします!」
178NPCさん:2005/07/28(木) 20:32:50 ID:DTabbe8Z
>>167
Shrineシュラインは祠ですから、そんなに大きくない。
179上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/07/28(木) 20:35:33 ID:???
『神社でもあるんじゃ?』
180NPCさん:2005/07/28(木) 20:47:39 ID:???
漏れの田舎の鳥取でも戦士大全げと完了
ベーシックセットはどうすっぺか
181NPCさん:2005/07/28(木) 20:50:43 ID:???
神社だとしても「そんなに大きいものじゃない」ってニュアンスは伝わるわな
182NPCさん:2005/07/28(木) 20:58:58 ID:???
冒険者大全のニンジャはこれまでOAで扱われてきたのと違い属性を問わないから
色とりどりで五人揃えて「忍者戦隊」を結成することが出来るようになったわけだw
183NPCさん:2005/07/28(木) 21:00:26 ID:???
それで○○レンジャー!だったら、わけわからんw
184NPCさん:2005/07/28(木) 21:03:48 ID:???
>>182
グッドニュートラルニンジャー!
イビルニュートラルニンジャー!
ロウニュートラルニンジャー!
カオスニュートラルニンジャー!
トゥルーニュートラルニンジャー!
185NPCさん:2005/07/28(木) 21:19:07 ID:???
5人そろってゴニンジャー
186NPCさん:2005/07/28(木) 21:24:15 ID:???
後ろでカラースプレーが炸裂します
187NPCさん:2005/07/28(木) 21:25:02 ID:???
冒険者大全のSCOUTは罠探し能力があるのになぜか装置無力化がクラス技能でないと言う変な職業。
188NPCさん:2005/07/28(木) 21:32:10 ID:???
屋外を想定してるから、見つけたワナは解除せずに迂回する・・・と言うことじゃなかろうか。
189NPCさん:2005/07/28(木) 22:51:06 ID:???
野外のトラップは自然物を元に作るものが多いから大味。
屋内のカラクリチックなモノとちがって、解除って概念そのものが解らないかも。
作動させて無効化ならできるだろうけど。
190NPCさん:2005/07/28(木) 23:27:30 ID:???
でもScoutはこの場合「偵察兵」という意味だろうし、実際に軍にも大勢いること
は明記してあるのに、道に仕掛けられた罠を解除できなくていいのだろうか?
191NPCさん:2005/07/28(木) 23:34:06 ID:uQ/XUBrS
>>190
見つけたわなの解除が必要なら解除はプロに任せるんじゃないかな。
192NPCさん:2005/07/28(木) 23:36:02 ID:???
ホントに偵察するだけなんじゃなかろうか
193NPCさん:2005/07/28(木) 23:46:55 ID:uQ/XUBrS
それにしても、戦士大全が手に入らん!
池袋ではGPリミットが足りないのか!
194NPCさん:2005/07/28(木) 23:50:18 ID:???
>>193
漏れは思わず新宿まで行ってしまった。
195NPCさん:2005/07/29(金) 00:03:37 ID:uQ/XUBrS
>>194
新宿まで行けばGPリミットが足りるのか。

けど、店の空いてる時間にいけそうに無いよ。
素直に土曜日に買ってきます。
196NPCさん:2005/07/29(金) 02:11:33 ID:???
ロープ・トリックで作った異次元空間の中で休息は取れるのだろうか。
197NPCさん:2005/07/29(金) 04:27:27 ID:???
>>196
休息は取れるが、バッグ・オヴ・ホールディングとか持ち込むとエラいことになるので注意。
198NPCさん:2005/07/29(金) 10:15:14 ID:???
どっかで大丈夫裁定出てなかったっけ?
199NPCさん:2005/07/29(金) 12:04:11 ID:???
大丈夫かどうか、鹿の角亭の面々に聞いてみたが意見の一致を見なかった。

さて、キミ達試してみるかね?(ニヤニヤ)
200NPCさん:2005/07/29(金) 12:06:56 ID:???
>>175
指令を与えないと、肩は揉んでくれるが永久に揉み続けるぞ。
201NPCさん:2005/07/29(金) 12:32:33 ID:???
>199
次元が破れたんなら、普通に戻ってくれば良い。
破れなければそれはそれで。
202NPCさん:2005/07/29(金) 16:14:07 ID:???
教えてくんで、悪いけど。

戦死大全、軽く読んだけど、エラッタが反映されてないっぽい?
203NPCさん:2005/07/29(金) 16:20:24 ID:???
反映されてないと思う。
出たタイミングが悪かったな。
エラッタの翻訳とサイトへの掲載をリクエストするか。
204NPCさん:2005/07/29(金) 16:25:21 ID:???
そんなすごい事項が発表されてるのか
205NPCさん:2005/07/29(金) 17:16:46 ID:???
>203
早い。もう書き込まれているとは。
やはり、そうですよね。
サムライとかのスタート所持金が無かったですから。
>204
一応、Monkey GripとWield Oversize Weaponはスタックしないよと出てます。
大型武器スキーにはアレかも
206NPCさん:2005/07/29(金) 18:02:21 ID:???
>203
以前のエラッタもまるごと反映されていないのはどうかと思うよね。
秘術大全ではこんなことないといいのう。
207NPCさん:2005/07/29(金) 18:03:43 ID:???
>>206
とりあえず、皆でリク出そうや
折角、本国より後に出るんだからさ。
高い金を払う分、そこらはちゃんとしてもらいたい。
208NPCさん:2005/07/29(金) 18:10:12 ID:???
戦士大全サイト、ラヴィジャー・リビングモーラー・ローニン更新
209NPCさん:2005/07/29(金) 18:10:55 ID:???
>>206
ありゃ、以前のもなのか。

何でだろうね、3.5のコア3冊はちゃんとエラッタ適用してくれてたのに。
210NPCさん:2005/07/29(金) 18:14:23 ID:???
フレンジードバーサーカー強すぎ〜。

狂乱も強いし、毎レベルのように特殊能力も(強化or)もらえる。
極めつけは不死身の狂乱。-100になっても死なない。
キャラが10レベルともなるとダメージじゃ殺せないレベルなんだな。
211NPCさん:2005/07/29(金) 18:47:34 ID:???
>210
強いけど・・・強いけどね。 まぁ敵で単独で出せばいいか。 そう考えるとイカすモンスターだな<ぉ
212NPCさん:2005/07/29(金) 18:48:38 ID:???
強いけど治療しようと近づいたクレリックが襲われるからな。
213NPCさん:2005/07/29(金) 18:50:44 ID:???
ちょっとのダメージで勝手にバーサークするしな。
あれもNPC用だと思って無茶したインチキクラスだろ。
214NPCさん:2005/07/29(金) 18:51:34 ID:???
バーサーカーがトチ狂ってPT全滅の危機ってのは、良く聞くからなぁ・・・
215NPCさん:2005/07/29(金) 18:56:41 ID:???
ここは俺に任せろ!と言って大量の敵を足止めして死ぬ役にぴったり!
216NPCさん:2005/07/29(金) 19:00:55 ID:???
敵の開幕ファイヤーボール食らって、青息吐息の仲間に襲い掛かるバーサーカーとかねぇ……。
217NPCさん:2005/07/29(金) 19:07:19 ID:???
マジックミサイルをバサーカーに撃って、テレポで帰る敵とか。
218NPCさん:2005/07/29(金) 19:07:30 ID:AD4HU0LL
ダンジョンのトラップがお勧め>バーサーカー
219NPCさん:2005/07/29(金) 19:10:31 ID:???
>>215
足止めどころか、敵を超薙ぎ払いで一掃して背後からPTに迫ってくるかもw
220NPCさん:2005/07/29(金) 19:11:41 ID:???
>>219

ワラタw
221NPCさん:2005/07/29(金) 19:13:44 ID:???
フレンジードバーサーカーをPLでやるにはどうすればいいだろうな。
卓の同意は当然ながら、少しでも同意を得やすくするために何かやれることはないだろうか?
222NPCさん:2005/07/29(金) 19:14:44 ID:???
>>221
見捨てられても泣かない、怨まない。
223NPCさん:2005/07/29(金) 19:18:28 ID:???
いっそパーティ全員でやる
224NPCさん:2005/07/29(金) 19:21:17 ID:AD4HU0LL
>>221
PC全員がフレンジードバーサーカーなら問題解決。

まあ、まじめな話、意思STをなるべく高くして止まり易くするとか、逆になるべく低くして味方からのホールドパーソンに
掛かりやすくするとか。
225NPCさん:2005/07/29(金) 19:26:52 ID:???
仲間が空を飛べるようにしておくこと。
もしくは透明化。異世界に行っても良いけど。
226NPCさん:2005/07/29(金) 19:34:33 ID:???
何れにしろ、イニシアティブ管理をシビアにせんとな。
227NPCさん:2005/07/29(金) 19:41:10 ID:???
フォーセイカーとフレンジードバーサーカーはPCでは非常にやりにくいが
NPCだと問題激減なので無茶苦茶な強さにしてみました、というキャラ。
228NPCさん:2005/07/29(金) 19:45:34 ID:???
コントロールし難いキャラは滅しやすい。意思セーブ20に確実に成功
するくらいでないと危険だな。
あと、ダメージを食らうと狂乱してしまうから、ここぞというとき意外は
ダメージを食らわない準備も必要(そのためにも意思セーブが高いほどい
い)。

普通に冒険に出ると、最初の雑魚戦闘で狂乱、次、次、でボスにたどり着
く前に狂乱を使い果たすと思われ。
229NPCさん:2005/07/29(金) 20:13:45 ID:???
>228
ウィザードとフレンジは街で待機。
合図とともにテレポートで戦線投入。
まさに決戦兵器。
230NPCさん:2005/07/29(金) 20:23:50 ID:???
ttp://www6.ueda.ne.jp/~easy/
ここにおいてあるリプレイにフレンジードバーサーカーのPCがいるけど
かなりパーティ全体の負荷になってる
231NPCさん:2005/07/29(金) 20:40:43 ID:???
>>229
「センセイお願いします」の世界だな
232NPCさん:2005/07/29(金) 21:11:41 ID:???
フレンジさんは、なかなかゲームに参加できないPLのキャラにすればいいんだよ。
パーティーがピンチになったところでPL到着、フレンジ参加。
233NPCさん:2005/07/29(金) 21:16:51 ID:???
とてもじゃないが街に入れられないからなぁアレ
234NPCさん:2005/07/29(金) 21:20:18 ID:???
hj一気にプレステうpしてきたな
レイジメイジないですよ
235NPCさん:2005/07/29(金) 21:27:35 ID:???
>234
 ま、公式発売日は今日だしね。
 まだ、本が来ない。
orz
236NPCさん:2005/07/29(金) 21:32:14 ID:???
サーイってレルムの代表的な悪なのか。
237NPCさん:2005/07/29(金) 21:34:35 ID:???
「代表的な一つ」じゃない
ウジャウジャいるし
238NPCさん:2005/07/29(金) 22:01:25 ID:???
質問
DDミニチュアを日本語で買える海外のサイトってどこでしょう?
探したけどよくわからなかった
239NPCさん:2005/07/29(金) 22:02:48 ID:AD4HU0LL
>>238
ttp://www.cardhaus.com/cgi-local/shop3.pl/SID=5138037649287454384/page=Info_DnDMinis.htm
一度だけ利用した事がある。
他は知らない。
240NPCさん:2005/07/29(金) 22:26:43 ID:???
>>236
イメージ的にはルナー帝国に近いな。
象徴する色が赤だし、PC向けではない強力な呪文の使い手が牛耳ってるし
一概に「悪」とは言い切れないにしろやってることはあくどいところとか。
241特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/07/29(金) 22:43:01 ID:???
>>238
ttp://www.cardhaus.com/japan/
ある程度なら日本語で書いてくれてるので利用しやすく、全体的に安めの印象。

ttp://www.toywiz.com/dudr.html
全体的に上のより高めの価格設定&送料も高め。まだ利用したことない。

ttp://paizo.com/store/games/tradableMiniaturesGames/dnd/singles
おまけでpaizo。品揃えは悪いし価格設定も高めな感じだけど、送料はダントツで安い。
242NPCさん:2005/07/29(金) 22:48:47 ID:???
>239 & 241
ありがとう御座います。
paizoはShackled Cityを買うときについでで買いました。

cardhausは安そうですね。
ただ、paizoと違って送料がすぐ分からないみたいですね。
243NPCさん:2005/07/29(金) 23:00:10 ID:???
おぉ、paizo、DragonとDungeonのダウンロード販売始めてたのか。
まだ数少ないし、高いけど、ノートで持ち運ぶのには便利だから買ってみる。

#250号以降のバックナンバー全部出してくれないものかなぁ。(´〜`)
244NPCさん:2005/07/29(金) 23:16:22 ID:???
ためしにDungeon #112買ってみた。
品質は元原稿からpdf化したようで、非常に良好。
文字もばっちり抽出可能でグッド。
ページは記事毎に分割されてzipにまとめられてるので
一気に検索するにはちと不便かも。
245NPCさん:2005/07/29(金) 23:25:55 ID:???
なぜDungeon#100がないんだあああ
あれこそダウンロード販売にして全国の3eユーザに売りつけるべきだと思う。
246NPCさん:2005/07/29(金) 23:42:07 ID:???


    |     ヤッパリ バーサーカー ダメポ… ミンナ アリガト
    |  ('A`) 
   / ̄ノ( ヘヘ ̄
247NPCさん:2005/07/29(金) 23:54:43 ID:???
そんなバーサーカー(まさか)!
248NPCさん:2005/07/29(金) 23:57:43 ID:???
コンプリートエンカウンター、シナリオ部分は原文で2000語程度のボリュームか。
249NPCさん:2005/07/30(土) 00:25:35 ID:???
このダウンロード版ってDRM付き?
250NPCさん:2005/07/30(土) 00:37:34 ID:???
>>249
DRMはないっぽい
251NPCさん:2005/07/30(土) 00:38:02 ID:???
>>236
サーイ人はウィザードの能力さえあれば出世出来るというのは世界観を考えれば
かなり進歩的だろう。
もっともレッドウィザードは専門術者の集まりだから、系統同士による派閥抗争
は凄いんだろうなあ・・・
252NPCさん:2005/07/30(土) 00:59:05 ID:???
>>240
レッドウィザードが髪を剃ってるのもレッドゴッデスに髪が無いのを元ネタに
してるのかもね。
253混物:2005/07/30(土) 01:48:26 ID:???
どうでもいいけど、Frenzied Berserkerは
「フレンザイド・バーサーカー」と読む方が正しいような気が。

SLAYERの"Necrophiliac"という曲に"Vengeance with a frenzied hatred〜"という歌詞があるんだけど、
かなりはっきりと「フレンザイド」って歌ってるように聞こえる。
254NPCさん:2005/07/30(土) 01:55:30 ID:???
ぶっちゃけ人によって発音違うと思うよ。
俺はフレンズィドでいいと思う。
例えばstudiedを「スタダイド」と読むのは珍しかろうし。いや原型発音無視していいなら「ステューザイド」か?
255混物:2005/07/30(土) 01:57:32 ID:???
ごめん、やっぱフレンジードの方が普通らしい。
ttp://www.yourdictionary.com/ahd/f/f0320200.html

歌とかの場合は変則的な読み方をすることがたまにあるようで。
256NPCさん:2005/07/30(土) 01:57:50 ID:???
手元の辞書では「fr?nzid」になってるな発音
257NPCさん:2005/07/30(土) 02:05:31 ID:???
HJに訳語や正確な発音を期待するのは無理な話なので(もうあきらめた)
仲間内では正しいと思う発音や呼び方で通して
他の所では本に書いてある呼び方を使うのが
めんどくさいけど、一番精神的に楽。
258NPCさん:2005/07/30(土) 02:05:52 ID:???
つーか、歌とかはリズム優先だし、発音はあんまし参考にならんでそ?
バリバリ訛りになまってるのが味だったり、詰め込んだりするし。
259NPCさん:2005/07/30(土) 02:07:59 ID:???
>257
逆転の発想!
HJの発音を世界標準にすればいいのだよ!
260NPCさん:2005/07/30(土) 02:59:29 ID:???
外国語に一対一対応する言葉はあまりない。
日本語で外国語の発音を表記するのはかなり困難。

どういう点でニュアンスが表わせていない、
ここの発音はありえない、とか具体的に指摘することに意味はあっても、
全く正確な発音、完全に正しい訳語があるわけじゃない。

ルール部分でもなきゃ、気にするひまがあったら遊ぼうぜ!
261NPCさん:2005/07/30(土) 04:39:40 ID:???
確かに。野球とか哲学とかは明治の頃に外国語に対応する適当な日本語が無かったのででっち上げたものだが、何の問題もないし、
訳語が変だとケチをつけるやつもいない。
始めて日本に入ってきた言葉をどう訳すかは紹介した人間〈この場合はHJか〉の自由だと思うな。
それが受け入れられないようなものだったら、自然に別のものに変わっていくと思うよ。
君がどうしても受け入れられないと思うのなら別の訳語を考えて、それがスタンダードになるように努力すれば良いのさ。
そうすればD&D4Eとか5Eとかができて翻訳される頃にはそっちで統一されるかもしれない。
レッツプレイ。仲間を増やせ。
262NPCさん:2005/07/30(土) 04:44:54 ID:???
さて、今日は戦士大全を買いに行くかな。
PHB読んでたら興奮してきた・・・
263NPCさん:2005/07/30(土) 05:32:41 ID:???
みんな大人になったなぁ。(つ∀`)
264NPCさん:2005/07/30(土) 08:41:06 ID:BPflzBIn
日本語で読める環境が何より大事。
訳語なんてちっちゃい問題。
265NPCさん:2005/07/30(土) 10:30:06 ID:???
そういや、今日明日には2lv剣士の報告が来るかな?ムギャオーかな?
266NPCさん:2005/07/30(土) 11:46:57 ID:???
だ、誰かこいつ>>265の召喚呪文を相殺してくれ!
267NPCさん:2005/07/30(土) 11:49:57 ID:???
来たらヴァニッシュ呪文でd20板に追放だな。
268NPCさん:2005/07/30(土) 12:17:45 ID:???
>>206
以前のエラッタなんて無いし
269NPCさん:2005/07/30(土) 13:21:39 ID:BPflzBIn
4版とか本当に出るんじゃろか。
否定はしてなかったけどなWoC。

ただ、膨大な量のサプリをどう改訂するつもりなんじゃろうな。
270NPCさん:2005/07/30(土) 13:23:03 ID:???
全部新しく出し直すと思うが。
その方が儲かるし。
271NPCさん:2005/07/30(土) 13:23:33 ID:???
>>268
今あるエラッタの赤字でない部分は、去年からずっとWotCのサイトにあったよん。
272NPCさん:2005/07/30(土) 13:29:13 ID:???
2lv剣士も戦士大全買って、HJに貢献しる。
おまいにゃ絶対スワッシュバックラーのが合ってる。
むしろ特技で戦術が多様化する戦士様は、
2lv剣士(中の人)程度の知力ボーナスでは無理があった。
初心者はまず憧れのクラスよりも身の丈にあったクラスを選べとバルケン殿も申してる。

※バルケン:PCサロン参照
273NPCさん:2005/07/30(土) 13:35:05 ID:???
>>272
エルフのスワッシュバックラーなら出たばかりのミニチュアエキスパンション、
エンジェルファイアーにも収録されてるしなー。

こっちも買えばなおOK。HJ通販は売り切れてるのでポストホビーで買ってやってくれ。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/miniatures/ddm_gallery_07.html

>>165
「D&D オフィシャル・ロールプレイング・サウンドトラック」の、
発送日程の遅延付きまして、お詫び申し上げます。
同商品は、輸送の関係から入荷が8月となり、お客様への発送に付きましても、
8月上旬とさせていただく形となりました。
お知らせいたしますとともに、お待たせしますこと、お詫び申し上げます。
日付 : 2005/07/27
274NPCさん:2005/07/30(土) 13:45:15 ID:???
Power of FaerunはFRのエピック本か
こんだけニッチなネタでサプリ出し始めると、ぼちぼち再来年あたりに4.0Eってのも現実味が出てくるなぁ
275NPCさん:2005/07/30(土) 13:57:23 ID:???
>>271
いや、マジで無いって
古いエラッタ持ってないでしょ?

http://web.archive.org/web/20041011073521/http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/er/20040125
去年の10月

Monster Manual3みたいに新しいエラッタを色変えて表現してるなら、更新日時が入るはずじゃん。
276NPCさん:2005/07/30(土) 14:58:43 ID:???
既出ならスマンが、ベーシックセットの店頭予約特典が判明したので報告。
うちの近場のポストホビーでは2セット限定だが、
ベーシックセット封入のミニチュア16体とダイス一揃いをセットで
予約時点でプレゼントと言うなかなかの太っ腹ぶりだった。
277NPCさん:2005/07/30(土) 15:04:51 ID:???
>276
そのあと予約取り消したらどうなるんだろうw
278NPCさん:2005/07/30(土) 15:49:54 ID:???
さあ・・・一応、入ったら連絡するという名目で電話番号を控えてたけどね。
店員がマニュアルを守らなかっただけで、本来的には予約時に渡すものじゃないのかもね。
279NPCさん:2005/07/30(土) 15:55:38 ID:???
対応ミスで、渡したチェックしてなくて、買う時違う店員なら、もう1セット貰えるかもしれないのか。
…数が合わなかったら調べるか。
280NPCさん:2005/07/30(土) 15:59:00 ID:???
まあ、あこぎなことしてると次のキャンペーンが無くなるし、
他の予約者にも迷惑掛けるけどな。

よい子はD&Dのさらなる発展のためにそんなことしちゃダメだぞ。
281NPCさん:2005/07/30(土) 16:01:35 ID:???
まあ、英語版に比べれば高い高いと言われてたけど、
ミニチュアが実質32体と思えば、話が変わるな。
冒険者4人はダブっても今一だけど。
282NPCさん:2005/07/30(土) 17:21:56 ID:???
>>248
2000語って、ページ数どのくらいなん?

付属のシナリオに必要な全てのものがセットされてるってことは、
シナリオ内容部分は50フィート×80フィートの一部屋、
登場NPCもダークエルフと召還されたクリーチャーの2体なんかな。
それだとちょっと...
283NPCさん:2005/07/30(土) 19:44:33 ID:???
>>274
FRのエピック本って具体的にどんな内容なの?
284NPCさん:2005/07/30(土) 19:47:25 ID:???
>>283
まだ発売は大分先っぽいぞ。
285オグルメイジ:2005/07/30(土) 20:00:41 ID:???
>283
ガッハッハッハッ、ガッハッハッハッ、ガッ、ハッ、ハッ、ハッ
286NPCさん:2005/07/30(土) 20:05:27 ID:???
>285
鬼がターシャズ・ヒディアス・ラフターにかかった!
287NPCさん:2005/07/30(土) 20:07:44 ID:???
>>283
きっと、エドお気に入りの神格&NPCをさらにもっと強化する本
288NPCさん:2005/07/30(土) 20:16:19 ID:???
善の神格やNPCはこれ以上強化しなくていい。
289NPCさん:2005/07/30(土) 20:54:55 ID:???
>285
ママー、この変な肌の色の人、息が荒くて気持ち悪い。
290NPCさん:2005/07/30(土) 21:03:48 ID:???
BoEDの第4章「特技」の扉絵がテインテッド・ワンを造るユアンティなのは
何故なんでしょう?
291NPCさん:2005/07/30(土) 21:57:44 ID:???
ヴァイルダークネスの新種族ヴァシャーって、チョンが元ネタだよな?
神殺しに執念を燃やしているところは、庇護して文明を与えてやった、いわばチョンにとっての
神である日本人に歯向かうところにそっくり。
強姦から生まれるってのもまんまでメチャ笑ったw
ソーラーに滅ぼされないかなあ、あの腐れ半島。
292NPCさん:2005/07/30(土) 21:58:49 ID:???
ヴァシャーはもっと冷徹だと思うぞ。
293NPCさん:2005/07/30(土) 22:04:16 ID:???
>>292
釣りに引っかかるなよ。
294NPCさん:2005/07/30(土) 22:15:12 ID:???
>>291
蛆虫や汚物を嫌わないってところも似ている
なんせやつらは寄生虫たっぷりのキムチ平気で食って、脳食い荒らされて
ファビョってるからなwwwww
295NPCさん:2005/07/30(土) 22:17:58 ID:???
>>293
ラジャー・・・しかし、わかりやすい自演だなぁ。
296NPCさん:2005/07/30(土) 22:18:42 ID:???
韓国人ってディテクトイビルに反応しそう
297NPCさん:2005/07/30(土) 22:21:05 ID:???
だが、哀れなモンだよな
言ってみればオークやゴブリンみたいなもんで、生まれたその瞬間から
汚物にまみれた劣悪な人生が決定しているわけだから
息の根を止めてやることが最大の慈悲だろうね
298NPCさん:2005/07/30(土) 22:24:51 ID:???
質問させて下さい。
戦士大全にはディバインマイトという特技が載っていると聞いたのです。
今度パラディンをプレイするのですが、ディバインということは信仰呪文使うパラディン向きの特技ですか?
299NPCさん:2005/07/30(土) 22:27:59 ID:???
どちらかというと電車男向きの特技
300NPCさん:2005/07/30(土) 22:30:12 ID:???
>>291
目から鱗が落ちたわ……
オリエンタルを舞台にチョンヴァシャー抹殺キャンペーンなんてよさげじゃね?
今度やろっかな
301NPCさん:2005/07/30(土) 22:30:21 ID:???
>>298
ターンアンデッド能力を消費する。
効果は魅力に比例するのでパラディン向きだが、
防御的な能力も多いのでクレリックでも行けるものもある。
302NPCさん:2005/07/30(土) 22:32:59 ID:???
ときにその近代極東情勢に精通した設定を立ち上げた親日デザイナーはなんて方ですか?
303NPCさん:2005/07/30(土) 22:33:10 ID:JoterS+j
>>298
必要なのは信仰呪文じゃなくてターンアンデッドだったり。

ターンを消費して1R間【魅力】 ダメージを攻撃に乗せる特技だよ。
304NPCさん:2005/07/30(土) 22:38:31 ID:???
>>302
実は親韓デザイナーで自分の想像するニホンをヴァシャーに投影したという可能性も否定できない
(そんなわけないだろ
305NPCさん:2005/07/30(土) 22:51:34 ID:???
>>302
モンテ・クック
306NPCさん:2005/07/30(土) 22:53:53 ID:???
嫌韓流おもすれー
一人三冊購入しろ
307NPCさん:2005/07/30(土) 22:57:12 ID:TJNlnHw8
>>298
戦士大全には信仰特技と呼ばれる一連の特技があり、[信仰の威力/DivineMight]はその一つ。
信仰特技自体の特徴はアンデット退散/威伏の使用回数を消費して何かをすると言うもので、
アンデット退散/威伏能力を持つクラスで無ければとることが出来ない。
[信仰の威力/DivineMight]は武器のダメージを魅力ボーナス分増加させる特技なので
・武器を使って攻撃をする
・アンデット退散/威伏の能力を持つ
・魅力が高い
の条件を満たすクラス向きだといえる。
308上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/07/30(土) 23:17:37 ID:???
『まぁ、つまるところパラディン向きなわけだ』
『でも最終的にアンデッド退散/威伏はアンデッドの尋常ならざるHDの前に敗れ去る羽目になるから』
『クレリックでも様々な効果の信仰特技は役に立つはず』
『なの』
309NPCさん:2005/07/30(土) 23:21:24 ID:???
HJの戦士大全特集は挿し絵のあるクラスしか紹介されてないのな・・・。
どうりでレイジメイジが居ないと思ったよ
310特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/07/31(日) 00:05:58 ID:???
>>308
いや、いろいろ努力するととりあえず常識的な脅威度のアンデッドは確実に退散できる
クレリックは作れるから(特にペイロア信者)、マスター・ヴァンパイアなどが相手でも
無い限り退散能力は使いどころ有るよ。(その上で信仰特技もあれば良いけどね。)
311NPCさん:2005/07/31(日) 00:30:39 ID:bUlHzW9N
忘れてたけど戦士大全と一緒にぎゃざフラゲage
シナリオが戦士大全対応ですよ。売る気満々です。>HJ
良い事ですが。
312(〃▽〃)<ガラハドです! ◆Flmd/aMVTc :2005/07/31(日) 00:32:20 ID:???
>>308
>>310
信仰特技があることで、アンデッドがでないシナリオでも、
退散回数を有効に使えるってのはメリットあるよね。
313NPCさん:2005/07/31(日) 01:22:41 ID:???
カワイソス卿
314上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/07/31(日) 01:38:50 ID:???
>310
『ろくな特殊能力も持たないアンデッドはみるみるHDがのびていく印象があったの』
『すまぬ』

『コープスギャザラーとかレイジングウィンドとかスロウターワイトとかしんどくないかのぅ?』
『これらは特殊すぎかしら?』

>312
『そしてでばいん特技のアース〜も是非頑張って活用してください』
『なの』
315特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/07/31(日) 02:49:34 ID:???
>>314
その辺りはぱっとは出てこないけど、太陽領域+セイクリッド楯+セイクリッド鎧+フィラクタリーで
+9は付くし、10レベル辺りからのクレリックて対アンデッド用にカリカリに装備整えるとヒットダイス
の大きさも随分カバーできると思うんよ。(さすがにゾンビのように低脅威度高HDで来られると、
ちょっとどうしようもないけどね。でもそんなのばっかだとPLから大クレーム来そうだけど^^;)
316NPCさん:2005/07/31(日) 09:11:08 ID:???
高DEXフルブレードHFO(FEのオグマとおもってくれ)、はまる上級クラスがなかた

ケンセイがエロいがBABとがちがちのシバリがキャライメージにあわねし
ダルビッシュはシミターの方があうっぽいし

プレーナーちゃんぽん一択になるんかねえ>高DEX両手剣軽戦士
317NPCさん:2005/07/31(日) 09:25:32 ID:???
古FEの傭兵やりたいんだったら片手剣だろ。あるいはバスタード。
318ぁ〜ぁ〜無敵団〜♪:2005/07/31(日) 09:29:39 ID:???
ぎゃざ9月号

表紙 ガンダムGP02のカードのイラストの流用。お手軽でつね・・・

レ・ミィ様出張版D&D編 ベーシックセットの解説。桂センセ・・・絶版のコナンと
 エルリックを奨めるのはどうかと。「不死鳥の剣」はみんなもっと買えよ!あれはいい本
 だ。あと金澤のイラストでSA嬢らしき人が描いてある。

リプレイ 扉絵のネスティたんのケツ・・・ハァハァ・・・(´Д`)
情け無用の罠発動にパンプルたんコボに追い詰められて大ピンチか?
     メイジアーマーマンセー。

シナリオ レベル6用シナリオ。

安藤 D&D関係のおたより2枚、イラスト1枚(リプレイのレンジャー男)。おたより2枚のうち1枚は「D&D
   次の一手やってくれ」みたいな内容。そしてジャイアントマジン。

編集後記 大橋 ベーシックセット買ってD&D広めてくれ
     SA 特になし。
319NPCさん:2005/07/31(日) 09:48:21 ID:???
>316
Dervishはシミター二刀流よりは両手武器を持った方が
相性がいいと思うけどね
デザイナーの意図はともかく
320NPCさん:2005/07/31(日) 09:49:39 ID:???
>>316
魅力が高けりゃディヴァイン・チャンピオンでもいいと思うけどなー
321NPCさん:2005/07/31(日) 09:58:46 ID:???
つーか、いつものことだが、クラスの組み立てに意見を求める際には、

・レギュ
・PCデータ
・パーティの構成

くらいは書いてくれ。
3222Lv剣士:2005/07/31(日) 11:57:27 ID:???
さて、それじゃ今日こそリベンジに言ってくる
323NPCさん:2005/07/31(日) 12:02:10 ID:???
ゆっくり話し合って来い、レポはいらないから。

1スレ潰したというのに、既に内容をおぼろげにしか覚えてない。
324NPCさん:2005/07/31(日) 12:14:52 ID:???
そんなことよりWotCサイトの超便利記事Save My Gameの話でもしようぜ。
今回は"Freedom of Choice"、すなわち
「プレイヤーがシナリオを離れて好き勝手やって、そのあげくツマンネって言うんだけど。
でもむりに話すすめると自由度低いとか言うし。どうすりゃいいの?」
という永遠の疑問についてのお話だ。
325NPCさん:2005/07/31(日) 12:44:18 ID:???
>>283
来年出るサプリだし、具体的な内容はまだまだ出てこないと思うけど
カタログの売り口上だと、キャラクターレベル的にエピックなのに加えて、
ギルド運営や政治闘争への参入とか、社会的地位が高くなる事にも対応してるみたいだね。
326NPCさん:2005/07/31(日) 13:43:19 ID:???
2Lv剣士は次はゴーストタッチでウダウダ言いそうだなあ。
いや、ルール裁定には大人しく従う人なのか?
327NPCさん:2005/07/31(日) 15:29:48 ID:???
>>324
それ読んでないからよく解らんのだが、オレ内部ではD16氏のこの発言ですべて解決
> よいDMは常に「プロット」ではなく「状況」を作るのである。

最初にちょっとだけプレイヤーを誘導してやればいい
 ・明確な目標を与える → 敵のボスを倒せ
 ・タイムリミットを設ける→ ゲーム内1ヶ月以内に達成せよ

あとはほっといてもプレイヤー自らいろいろ行動しようとするし、
シナリオを離れて好き勝手やる率も低いと思う
328NPCさん:2005/07/31(日) 15:48:01 ID:???
>327
書き方が悪かったかも。その誘導に乗ってくれない、っていう悩みだと思う。
いちおう、記事の内容を大ざっぱにまとめると、

☆解決その1:選択の自由を与えろ!
1個めの導入が気に入ってもらえないことはよくある。
冒険への誘導は2つか3つか4つか5つぐらい用意しておいて、
プレイヤーがそれを選べるように仕向けろ!
☆解決その2:全方位対応の遭遇を用意しとけ!
いつどこで起こしてもいいような遭遇をいくつか準備しておけ。
PCたちが思いもよらなかったほうへ行っちゃっても、
おもしろい遭遇さえあればだいじょうぶさ!
こういうのは本筋とはまるで関係ない遭遇のほうがいいよ。
つくるの面倒ならDungeon誌やウェブからパクれ!
☆解決その3:ちょっと息抜きだ!
いったん冒険を中断して、魔法のアイテム作ったり、
買い物したり、働いたりするためのゲーム内余暇を与えろ!
ファイターとかは退屈するかもしれないから、
1人用の冒険を用意するのもいいアイデアだ。
PLがPCにさせたいことをさせてやるわけさ。

以上。まあ、今回は至極当たり前のことを言ってる記事ですね。
俺としては解決その3がちょっと新鮮だった。
329NPCさん:2005/07/31(日) 16:02:25 ID:???
桂流解決法
・PCが居る村や町を焼いて馬に乗った悪党を崖の上で高笑いさせろ
330NPCさん:2005/07/31(日) 16:19:07 ID:???
レルムは善の勢力が圧倒的に強すぎてつまらないんだよなあ。
331NPCさん:2005/07/31(日) 16:32:58 ID:???
オレならDMが導入を1つしか用意してないのにそれを拒否する厨PLなんて気にしないけどな

セッションやってつまらないときって手詰まり感満載なときかと
 「何も出来ない」「何をしたらいいのかわからない」「解決の糸口がつかめない」「なにが解決なのかわからない」
D&Dだと「戦闘がない」ってのもあるかwww

それを回避するための明確な目標設定
タイムリミットはシナリオを離れる余裕をなくすため

>>328のその3にも通じることだが、 ・十分な報酬をこまめにだす ってのも追加
ミッションクリアまでに報酬一切なしだとPLがモラルブレイクする率が高め
332NPCさん:2005/07/31(日) 16:55:11 ID:???
>>329
辺境だと割といいよね、ホットスタート。
偉く殺伐としたキャンペーンになるけど。
オークの襲撃を凌ぎつつ山越えで逃げるとか。
333NPCさん:2005/07/31(日) 17:00:34 ID:???
エピック・レベル・キャラってそんなに凄いの?
334NPCさん:2005/07/31(日) 17:12:09 ID:???
>エピック
ウォール・オヴ・フォースを筋力で破壊できたりするんじゃなかったっけ。
335NPCさん:2005/07/31(日) 17:18:01 ID:???
ダメージ10.000をたたき出すって噂を耳にしたことがある
336NPCさん:2005/07/31(日) 17:21:59 ID:???
神を殺せるという話はよく聞くが。
337NPCさん:2005/07/31(日) 17:37:02 ID:???
国を滅ぼせる。
338NPCさん:2005/07/31(日) 17:38:17 ID:???
2lv剣士と クレリック1/ソーサラー1、果たしてパーティに有効に貢献できるのはどっちだろうか。
339NPCさん:2005/07/31(日) 17:45:33 ID:???
>>338
なぜ比較しようもない例題を挙げるのだ。

スペルが最低でも1レベル呪文4回+領域呪文1回+0レベル呪文・・・
全然良いじゃないか。
340NPCさん:2005/07/31(日) 17:49:25 ID:???
>>339
ただしHPは低いし、オークだったりするならちょっと考えてしまうな
341NPCさん:2005/07/31(日) 17:59:13 ID:???
パーティ構成にもよるからなー
あのパーティだと壁役がバーバだけだから、剣士の方がいいかも知れん
342NPCさん:2005/07/31(日) 18:39:19 ID:z/hpoaG7
推測だが…。
ひょっとしてあのDMはDQN剣士プレイヤーが厄介なので、蘇生費用として本来の報酬に加えてボーナスとして5000gp上乗せしたんではなかろか?
343NPCさん:2005/07/31(日) 18:42:25 ID:???
そんな確認のしようもない推測を書かれてもなあ。
今週も遊びたければd20板にスレ立ててそっちでやってくれ。
344NPCさん:2005/07/31(日) 18:44:45 ID:???
確かに、ageてまで書き込むようなことでもないな
345NPCさん:2005/07/31(日) 18:57:27 ID:???
>>337
エピックでなくてもアポカリプス・フロム・ザ・スカイが使えるなら国の
一つぐらいすぐに滅ぼせるよw
346NPCさん:2005/07/31(日) 19:02:14 ID:???
アレ単体で滅ぶのは都市国家どまりじゃないかな。
まあ、首都をやられて結果として滅ぶという事はあるだろうけど。

つうか、アーティファクトを1個、サクリファイスする時点でほとんどエピックな気がするけどな。
347NPCさん:2005/07/31(日) 19:08:29 ID:???
危害半径が術者レベル×10マイルだから少なくとも半径250キロ前後がほぼ
根絶やしにされるわけでファンタジー世界のたいがいの国は滅びます。
348NPCさん:2005/07/31(日) 19:08:30 ID:???
国に一人はエピック・キャラを擁していないときついな。
一人の力が大軍に勝る世界だし。







349NPCさん:2005/07/31(日) 19:15:58 ID:???
>>347
すまん、素で術者レベルをかけるのを忘れていた。
しかし術者は能力値がボロボロになった挙句、ダメージ食らうからなぁ。
まあ、コンティンジェンシィとかであれやこれやする手はあるけど。
350NPCさん:2005/07/31(日) 19:21:03 ID:???
剣士タソがまた報告に来たら、d20板に誘導してこっちではスルーってことでFA?
351NPCさん:2005/07/31(日) 19:29:55 ID:???
レルムの神格のサプリ出て欲しいな。
ベインとかシアリックのCRとか思惑とか興味ある。
352NPCさん:2005/07/31(日) 19:30:14 ID:???
>>350
このスレを利用すればいいと思われ。

【初心者】初心者用相談・質問・雑談スレ【歓迎】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1118546458/
353NPCさん:2005/07/31(日) 21:09:52 ID:???
レルムの善玉が悪の大物を倒さない理由は、それはそれで納得いくんだけど、
それってPCがエピックレベルになったとしてもあの悪玉達は倒せないってことじゃ('A`)
とか思ったりもする。
354NPCさん:2005/07/31(日) 21:12:01 ID:???
>>353
NPCの善玉が、他の悪玉を抑えていてくれると解釈したらいいんじゃないかな。
355NPCさん:2005/07/31(日) 21:12:24 ID:???
>>353
倒せなくても陰謀を挫いたり、大切な物を守ったりはできるさ。
それに、状況を作り出せれば自分の手で倒せるかもしれないぞ。
356NPCさん:2005/07/31(日) 21:12:34 ID:???
>>349
デーモンかデビルの偉い人(来訪者)が、定命者に
「死んだ後、ここに来ても虐待しないから特攻してこい」
とか取引持ちかけて行使させるとか。
357NPCさん:2005/07/31(日) 21:13:57 ID:???
それはエルミンスターだけでケルベンとか七姉妹とかは倒そうとしてると
思う。
358NPCさん:2005/07/31(日) 21:15:57 ID:???
>>357
護る物があるとなかなか倒すまでは至らないんじゃないかねえ
アルストリエル、ザス・タムみたいな立場の人達は不要なリスクを嫌うだろうし
359NPCさん:2005/07/31(日) 21:17:33 ID:???
>>356
あの呪文が使えるレベルになって、そんな言葉を信じる純真さを持ち合わせてる奴がいるかなぁ・・・
360NPCさん:2005/07/31(日) 21:17:46 ID:???
>357
そんな風に言われるとえるみん先生が特別やる気のない人みたいじゃないですか。
361NPCさん:2005/07/31(日) 21:20:10 ID:???
つか、フェイルーンで全面対決したような連中はどっちも痛い目に遭うってのが大方の歴史だからなあ。
シャーンとフェアリム、ネザリルとフェアリムとか。
ハイパワーな連中をマジで追いつめるとどんなことをしでかすかわからん。
362NPCさん:2005/07/31(日) 21:20:59 ID:???
>>360
先生にやる気出されると悪陣営がかわいそうだ。
363NPCさん:2005/07/31(日) 21:22:19 ID:???
>>362
そんな訳でうちは結局、GHを離れられない。
364NPCさん:2005/07/31(日) 21:27:39 ID:???
ハートランズには色んな悪の勢力が群雄割拠してるから善の勢力が
手を出さなくてもお互いを潰し合うかもしれない。
365NPCさん:2005/07/31(日) 21:32:01 ID:???
>>361
ナーフェルとローマサーとかも。
深追いしないってことか。
366NPCさん:2005/07/31(日) 21:34:01 ID:???
>>349
サーイなんかでは敵対する国を滅ぼすために誰か一人を犠牲にしてやりかねないなw
367NPCさん:2005/07/31(日) 21:37:16 ID:???
シャドウデールサーガを2巻まで読んだ感想だと
エルミン先生って、すごくやる気なさそうなんですけど……。
368NPCさん:2005/07/31(日) 21:40:21 ID:???
先生は余程切羽詰った状況にならない限り自らは動かないだろう。
369NPCさん:2005/07/31(日) 21:40:24 ID:???
そうか、気が付いた。
これは、レルムのEPICなキャンペーンは、悪でやれってメッセージなんだな。
370NPCさん:2005/07/31(日) 21:41:22 ID:???
>>365
帰師はとどむることなかれ、囲師は周すことなかれ、窮寇は迫ることなかれ

失う物があるとなかなかね。こっちの犠牲も増えることが分かり切ってるから。
371NPCさん:2005/07/31(日) 21:43:39 ID:???
サーイとかは支配を広げる以前に自国の支配を巡って争ってるしな。
内部抗争に終始してる。
372NPCさん:2005/07/31(日) 21:45:23 ID:???
アポカリプス・フロム・ザ・スカイの後、生き延びた奴ら同士でため息をつく。
「やあ、今のは凄い雨だったねえ」
373NPCさん:2005/07/31(日) 21:47:32 ID:???
善の勢力が強すぎるからかもしれないがレルムの悪陣営は正面からは
攻めずに陰謀を張り巡らして支配を広げようとする傾向があるね。
374NPCさん:2005/07/31(日) 21:50:40 ID:???
レイン・オブ・カラーレス・ファイヤーとか、どんな凄い魔法なんだろうな。
9レベル超の呪文なんでしょ、あれ。
375NPCさん:2005/07/31(日) 21:51:03 ID:???
グレイホークでも双子の災厄とかやっちまってるしな。
ハイパワーな連中の激突は実に迷惑だw
376NPCさん:2005/07/31(日) 21:52:06 ID:???
>>368
2巻の時点で明らかに切羽詰ってると思うが、本当にやる気がないように見える。
まああの小説は人物描写の突っ込みどころはそれにとどまらないんだけど

>>369
いっそミストラをNEに逆転させたオレルムでEPICキャンペーンはどうかと考えたことがある。
377NPCさん:2005/07/31(日) 21:52:47 ID:???
ウルザとミシュラの兄弟喧嘩みたいなもんか
378NPCさん:2005/07/31(日) 21:58:13 ID:???
>>377
それはドミニア世界の潤い。レルムの場合は迷惑。
379NPCさん:2005/07/31(日) 22:00:03 ID:???
>>373
出る杭はトゥイガン族の様に袋だたきに遭う恐れがあるから慎重にならざるを得ないだろう。

>364氏に同意で、ハートランズは勢力が入り組んで微妙なパワーバランスが成り立ってるから、
下手に揺すると偉いことになる。
380NPCさん:2005/07/31(日) 22:01:19 ID:???
やっぱ、また神様墜ちてこないかな〜。
そしたら、今度こそ手下を贔屓しまくりのミッドナイトヌッ殺す。
381NPCさん:2005/07/31(日) 22:03:58 ID:???
>>379
影の帝国辺りが袋叩きにされそう。
サーイ辺りと同盟組みそうだけど。
382NPCさん:2005/07/31(日) 22:04:56 ID:???
>>379
凄い世界情勢だよねw
383NPCさん:2005/07/31(日) 22:22:24 ID:???
>>371
そう言えばレッドウィザードは派閥抗争が凄いのに政治関係に使えそうなクラス技能は
「威圧」と「はったり」しか無いから抗争は穏やかに終わりそうにないなw
384NPCさん:2005/07/31(日) 22:36:37 ID:???
フェイルーンではハルアー人のように地形を生かして引きこもるのが
賢い生き方かも知れない。
385NPCさん:2005/07/31(日) 22:45:19 ID:???
>>359
悪の人がこのLVまで到達したということは、どう考えても地獄行きだろうから、「上位フィーンドとして迎えてやる」
ぐらい言われたらやっちゃうかもよ
386NPCさん:2005/07/31(日) 22:45:45 ID:???
数々の秘密結社のどれかに加入するのもいい。
387NPCさん:2005/07/31(日) 23:07:16 ID:???
>>385
そう言えばサイルアを堕落させたオーゴスはピットフィーンドだったんだよな・・・
一人だけとは限らないから、今でも人の皮をかぶったピットフィーンドがどこかで
活動してるかもしれない。
388NPCさん:2005/07/31(日) 23:11:29 ID:???
>>387
ゼンティル・キープ領主だから人を堕落させるにはいいポジションだね。
389NPCさん:2005/07/31(日) 23:16:37 ID:???
只の一般市民に化けるならともかく領主程の地位の人物の正体が
悪魔ってのはやばいな。
390愛ウーズ:2005/07/31(日) 23:24:39 ID:???
>>389
呼んだ?
391NPCさん:2005/07/31(日) 23:34:15 ID:???
>>389
住民からも馬鹿にされる金満ボケナス領主で
PCみんな見下していたら、実は悪魔でもの凄い陰謀を水面下で進めていた……とか。
馬鹿一か?
392NPCさん:2005/07/31(日) 23:42:30 ID:???
住人をたぶらかして下方次元界に連れて行くとか出来そう。
393NPCさん:2005/07/31(日) 23:46:32 ID:???
ピットフィーンドは最大でHD54までいるのにHD26ごときで君主
になれたベルは相当うまくやったんだな・・・
394NPCさん:2005/07/31(日) 23:59:24 ID:???
2Lv剣士の結果予想

 普通に転生、に1票
395NPCさん:2005/08/01(月) 00:25:38 ID:???
>>393
ピットフィーンドそのものが数少ないでしょう。
伊達に地獄で君主やってるわけじゃないって。
396NPCさん:2005/08/01(月) 00:31:52 ID:???
>>393
きっとあれはアバターか影武者なんだよ。
BoVDに載ってるのを倒すと、神格とHDをごそっそり乗っけた本体が登場するんだよ。
397NPCさん:2005/08/01(月) 00:33:48 ID:???
ベルたんはこっちでも萌えキャラなんですね。

他の君主からすげなくされるベルたん。
寂しさを紛らわせるかのように戦争続けるベルたん。
ブラッドウォーズ最大の功労者なのに省みられないベルたん。
398NPCさん:2005/08/01(月) 00:34:43 ID:???
暗黒八魔将たちに慰めてもらうベルたん
399NPCさん:2005/08/01(月) 00:35:57 ID:???
HD54のピットフィエンドって、CR38ぐらいか?
そーゆーEPICなプレイする場合は、ベルも強化すべきだろうね。
De6Deのコラムを見ると、プレーヤーに合わせて神格も強化すべしとあったような・・・。

でも、公式な強さの指針は欲しいよね。
400NPCさん:2005/08/01(月) 00:38:18 ID:???
エピックキャラが倒すのは神のなりそこないのドミネーションとか
世界丸ごと食っちまうような巨大な虫とか、
そんな奴らだろ?

インファーナルなんてアビスの一階層支配する魔鬼公として配置されてても
違和感無いぐらい強い。別にそのままでいいじゃん。
401NPCさん:2005/08/01(月) 01:12:46 ID:???
ダークエルフ物語を読んで興味をもった者なのですが、
こういう世界情勢とか覇権争いの話ってやっぱり英語の
小説とかシナリオに詳しく書いてあったりするのですか?
402NPCさん:2005/08/01(月) 03:36:57 ID:???
>401
ドリッズトの生活している世界フォーゴトン・レルムの解説本は
最近日本語訳されたので興味アルなら読んでみるといいよ。
『フォーゴトン・レルム・ワールド・ガイド』
>>1のホービージャパン公式サイトからいけば、
ってかネットで書籍あつかってるところならどこでも通販できる。
ちょい値がはるのがタマに傷だけど。
403NPCさん:2005/08/01(月) 03:48:39 ID:???
>>401
>>402の資料見ても関連情報はちょびっとだよ
小説アイスウィンド・サーガや続編の原書を買うのが先だろ
404NPCさん:2005/08/01(月) 04:10:45 ID:???
>403
いや、だから「ドリッズト直接の関連情報」じゃなくて
FR自体の世界観のことを言ってんだろ>401は
FRWGは結構情報載ってると思うが。
405NPCさん:2005/08/01(月) 04:12:05 ID:???
どうも食い違いがあるようなのでこの懸案は一時保留とするのはどうか。
406NPCさん:2005/08/01(月) 04:51:58 ID:???
>>401
英語版では小説や資料が山のように出ててそれらに色々と書かれている。
日本語版で手に入るのは、アスキーから出てる小説と、HJから出ているサプリ。

英語版の昔の資料の一部は無料でDLできるので、読んでみるのもいいかも。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/downloads
407NPCさん:2005/08/01(月) 13:12:02 ID:???
アポカリプス・フロム・ザ・スカイが使われうる状況について考えてみた
本来悪ではない、高レベルのキャスターで地位もあり、アーティファクトに
触れる機会がある人物が、なんかのきっかけで狂ってしまい、たまたま見つけた禁書から
呪文を習得してしまい、ぶっぱなす
きっかけというのは、不条理な理由で左遷されたとか、家族とかが施政者のせいで死んだとか、
不治の病にかかったとか
408NPCさん:2005/08/01(月) 13:20:51 ID:???
つ[むしゃくしゃしてやった。今は反省している。]
409NPCさん:2005/08/01(月) 13:33:22 ID:???
大森林地帯を開発しようとする巨大な帝国だがそこに住むエルフやドルイド達
の抵抗に手を焼き、最凶の呪文で森ごと反逆者どもを根絶やしにするというのは
どうだろうか。
410NPCさん:2005/08/01(月) 13:36:22 ID:???
地下以外ならどこでも滅ぼせるぜフゥハハー!

地底世界の住人が地上世界のやつらへ
反撃するためにつかうのもええかもしれん。
411NPCさん:2005/08/01(月) 13:36:29 ID:???
>>409
何がいるかわからんところで地域レベルの無差別攻撃やると
神格に目を付けられる可能性が大きいな。
アーティファクトの件を除いても。
412NPCさん:2005/08/01(月) 13:40:14 ID:???
帝国の広大な穀倉地帯で住民達を虐殺して回るエルフの一団の存在があった。
調べてみると100年前にこの地域は広大な森が一夜にして消滅しその後、開発が
進んで穀倉地帯となった過去があったのだ。
住民を虐殺しているエルフ達は100年前の災厄からかろうじて逃れた連中が復讐
の為に力を蓄え今帰ってきたのだった・・・

何て展開が出来そうだ。
413NPCさん:2005/08/01(月) 15:19:33 ID:???
3.5なんだけど

バックラーと両手武器(人間の通常サイズグレソー)という運営したら

攻撃ロールマイナス
攻撃したらバックラーのAC
とかになるの?

なるとして バックラー強化の特技でカバーできる?
414NPCさん:2005/08/01(月) 19:37:08 ID:???
PHBを見る限りバックラーをつけながら両手に別々に武器を持つのも、
両手用武器を持つのも同じ扱い。
415NPCさん:2005/08/01(月) 19:58:02 ID:???
アポカリプス・フロム・ザ・スカイのような強力な悪の呪文を使い、
その地域を壊滅させたら、悪のオーラが残留して陰鬱な荒野になっちまう
気がするんだが。それを踏まえると大破壊にしか使えないんじゃねぇ?
416NPCさん:2005/08/01(月) 20:00:03 ID:???
プレーン間戦争とかで使われるとか有るかもね。
むしろ、スペルジャマーセッティングとかなら、ある意味で使いやすいかも。
417NPCさん:2005/08/01(月) 20:55:13 ID:???
トーチ・ポート設定更新〜
418NPCさん:2005/08/01(月) 21:03:54 ID:???
>>417
アポカリプス・フロム・ザ・スカイで壊滅か?!
419NPCさん:2005/08/01(月) 21:58:55 ID:???
>415
悪のオーラといえば、デヴィルがしばらく居座って計画練ってるだけで、
けっこう強いのがついちゃうんだよな。
420NPCさん:2005/08/01(月) 22:05:24 ID:???
>>418
トーチ・ポートその都市の名は伝説となった。(合掌
421NPCさん:2005/08/01(月) 22:50:27 ID:???
まじめに考えるとアポカリプス・フロム・ザ・スカイの使い道は阻止シナリオぐらいしかないような…
アーティファクト強奪事件から奪還シナリオ、そして最後にはキャストされつつあるアポカリプス・フロム・ザ・スカイ。
手下の誰かが説明的に「あと1分だというのに!」とか言って。
1分以内に何重もの護衛の壁を潜り抜けて阻止できるかつうクライマックス!


コンナンシナリオデハダメポ(´・ω・`)
422NPCさん:2005/08/01(月) 22:56:07 ID:???
Cormyrよ、私はかえってきた!
423愛ウーズ:2005/08/01(月) 23:00:18 ID:???
>アポカリプス・フロム・ザ・スカイ
FRなら効果範囲内に高レベルキャスターが居たときはReactive CounterSpellで打ち消されそうな気もするな。
ダイス目しだいでは有るが結構リスクは高いかも。
424NPCさん:2005/08/01(月) 23:02:44 ID:???
「そんなの失敗するに決まってんだろ!」
「じゃあ、このまま何もせずに死ぬか・・・?」
「・・・・・・・・・・・・わかったよ、やるよ、やりゃあいいんだろ!!?」

的な展開きぼん
425NPCさん:2005/08/01(月) 23:07:43 ID:???
むしろ、何とかアイテム化して何もしらないPCに使わせてキャンペーンの導入するとか。
426NPCさん:2005/08/01(月) 23:18:18 ID:???
うむ、これだ。
1年後の今日、大都市を中心にアポカリプス・フロム・ザ・スカイが発動。
都市は壊滅し、それに乗じて各国が動き始める・・・世界は混沌に包まれた・・・
というのを阻止するために、一年前に送り込まれたPC達。
しかし、未来に起こることはアポカリプス・フロム・ザ・スカイが発動することしか覚えていない(ルナル風)
首謀者は?サクリファイスされるアーティファクトは?発動する都市は?
破滅を阻止するために旅立て。
427NPCさん:2005/08/01(月) 23:25:40 ID:???
そこへ阻止されるのを阻止するために
すっぱだかのハーフオーク(実はガーディアン・ゴーレム)が絶妙な角度でパン
428426:2005/08/01(月) 23:30:11 ID:???
これだと高LvPC専用っぽいから、アポカリプス・フロム・ザ・スカイ&戦争&神介入とかで歪みまくった場所に迷いこんだPCが次元の穴に吸い込まれて・・・
とかでもいけるな。
429NPCさん:2005/08/02(火) 00:05:21 ID:???
ところで腐敗呪文の説明に「持続時間が永続の腐敗呪文は存在しない」とある
んだけどコンシューム・ライクネスは永続と書いてあるね。
説明を読む限りおそらくこの呪文だけは腐敗コストを呪文の完了時(通常は
終了時)に払うという事でいいと思うのだけど。
430401:2005/08/02(火) 00:58:23 ID:???
>>402-406さん
レスどうもです。

ドリッズトの直接情報も、ドリッズトのような人々が活躍する
上の方のレスにあったようなフォーゴトンレルムの世界のも、
すべて知りたかったです。
ですがホビージャパン公式や本家?見ると膨大な量ですね…
これ全部読んでる人とかいるんでしょうか?
日本語で読めれば良いですが、英語の方もなんとかやってみます。
ありがとうございました〜
431反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/08/02(火) 02:50:10 ID:gTjTJrxl
まずはフォーゴトンレルムワールドガイドを買うべし!
人間世界についていろいろ書いてある!余裕!

それを読み終わってからほかのものに手を出すべし!
1冊でもものすごい文章量なので、満足できるハズ!
私なんて半年以上経ったけどまだ全部読んで無いよ!
くそ!うっかり!
432NPCさん:2005/08/02(火) 02:51:33 ID:???
レルムガイドどころかコア3冊も読みきってないのに戦士大全買ったよ!余裕!ない!
433反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/08/02(火) 02:54:46 ID:gTjTJrxl
いやまったく!余裕!
434バサラ凶:2005/08/02(火) 02:57:16 ID:???
フォーゴトンは読み物しても最高じゃよ。
交易やらがなかなか楽しい。
輸出:男、輸入:ナオンで夢の国が出来上がるって寸法じゃよ?
【ハーフオーク、オーク美女のみの国になった】

不浄なる暗黒の書も、戦士大全も読み終わってないが、国家試験が終わったらいよいよ邪悪寺院再びと行きたいところ。
435NPCさん:2005/08/02(火) 02:57:26 ID:???
俺もLords of DarknessとChampions of Ruinを機械翻訳しながら読んでるよ。
日本語版出して欲しいな。
436NPCさん:2005/08/02(火) 02:57:34 ID:???
3eコア3冊+3.5eコア3冊+MM2+FRWG+次元界の書+不浄なる暗黒の書
全部読んでない
そして今、手元に戦士大全が
( ´_ゝ`)
437NPCさん:2005/08/02(火) 03:03:20 ID:???
読まなくてもいいからせめて遊べよ・・・
438NPCさん:2005/08/02(火) 03:07:27 ID:???
ラシェメンってトゥイガン族とサーイを退けるんだからハートランズ同盟軍
より戦力は上なのかな?
439反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/08/02(火) 03:08:27 ID:gTjTJrxl
遊んでるんだなーこれが!遊びまくってるよ〜。読む暇が無いほどに!
だからセッション中に衝撃の事実が明らかになったりするw
DMだからといって全てを知っている必要が無いからいいわ〜。余裕!
440NPCさん:2005/08/02(火) 03:10:10 ID:???
だってコンベ行く時間も取れないし行きゃ卓潰れるしオンセ応募すりゃ落選するし抽選通ってもポシャるしで
ここしばらくD&DどころかRPG何にもやってない。けど戦士大全買った。読んでない。
441NPCさん:2005/08/02(火) 03:12:41 ID:???
>>438
ホームグラウンドじゃメチャメチャ強いというWW2のフィンランド軍のような印象があるな。
442NPCさん:2005/08/02(火) 03:14:43 ID:???
有給休暇って何のためにあるんだ?
あれはD&Dやるためにあるんじゃないか。
443NPCさん:2005/08/02(火) 03:22:51 ID:???
有給休暇なんて飾りです。
444NPCさん:2005/08/02(火) 06:08:08 ID:???
無職って何のためになるんだ?
あれはD&Dやるためになるんじゃないか。
445NPCさん:2005/08/02(火) 06:14:41 ID:???
しかし働かねばサプリは買えぬ。
とかく生きにくい世の中である。
446NPCさん:2005/08/02(火) 08:41:56 ID:???
くだらねーこと言ってんじゃねぇ






働け、おめーら







ときにいい傭兵の仕事があるんだがやらんかね
4475Lvバード:2005/08/02(火) 08:45:08 ID:???
>446
チミィ、私は高いよ?そこらのHFOと一緒にしないでもらえるかね?
4485Lvマーシャル:2005/08/02(火) 09:51:46 ID:???
HFOのリクルーターと何を話したかは知らないが、基本的に傭兵は皆同じ待遇だ。
もちろん、首級を上げた数でのボーナスは認めようじゃないか。なぁ。+31
449NPCさん:2005/08/02(火) 10:02:19 ID:???
>>429
Leaflets of Trielだと詠唱開始時に、としてあるね。あくまでも非公式だけど。
モンテも詠唱時にコスト払ってねって言ってるし、429の扱いで問題ないと思うが。

Champions of Ruin/Underdark/Players guide to Faerun/Libris Mortisあたりにも
BoVD由来の内容が紛れてるみたいなので、どこか探せば公式アップデート版もあるかもね。
450NPCさん:2005/08/02(火) 15:13:49 ID:???
誰か渋い「国家に雇われた捨て石傭兵キャンペーン」やらないか。
451NPCさん:2005/08/02(火) 15:15:09 ID:???
>450
やるやる!

ところでまだ3.5eコアルールをそろえていないのですが。
452NPCさん:2005/08/02(火) 15:37:39 ID:???
「Heroes of Battle」というの買った方はいますか?
戦争ルールはどの程度拡充しているの?
Malhavocの「Cry havoc」とどう違うの?

デヴィルのカンパニー構成のルールもありますか?
453NPCさん:2005/08/02(火) 15:52:08 ID:rgJdRt/E
まぁ、オレ達みたいに、長年ニートや引きこもりやってる人達は、他にすることがないからね。
だから、韓国や中国とかの反日な人とか団体なんかを叩いて楽しむ。それがオレ達流
454NPCさん:2005/08/02(火) 16:00:44 ID:???
どこの誤爆だ
455NPCさん:2005/08/02(火) 16:06:56 ID:???
>>452
Heroes of BattleはCry Havocのようなマスコンルールって感じじゃないよ。
どちらかと言えば戦士大全で示された、
戦争の中でどうPCが活躍するかっていうアプローチを突き詰めた感じ。

流血戦争参加の各軍のサンプルとか、攻城兵器とかは色々あった。
ヴロックのヤーボとかw
456NPCさん:2005/08/02(火) 16:07:17 ID:???
俺と453は反韓な振りして、韓国嫌いを貶す役目を持つ。
それがオレ達流。
457NPCさん:2005/08/02(火) 16:22:50 ID:???
BoVDの《呪文猛悪化》は呪文に[悪]の補足説明を追加しますが、
これを適用すれば、悪のクレリックでも[善]の呪文を使用できますか?
それとも、[悪、善]にはやっぱり[善]が含まれていることに変わりはないので、
使用できませんか?
458NPCさん:2005/08/02(火) 16:24:54 ID:???
>>457
できません。
459NPCさん:2005/08/02(火) 16:25:21 ID:???
上書きされる訳じゃなくて、追加されるだけだからダメだと思うよ。
460NPCさん:2005/08/02(火) 16:28:51 ID:???
ゲームぎゃざ2005年9月号

・広告(カラー2p):戦士大全+ベーシック・セット&既刊情報

・レミィ出張版D&D編(カラー4p)金澤尚子、桂令夫
 ベーシック・セットの解説。ゲームの準備、進行、その後の拡張について。
 どうも、HJの公式サイトやぎゃざ上でタイルを組み替えて使えるシナリオを掲載するっぽい。

・D&Dリプレイ「大地の冒険者達」(口絵カラー1p+モノクロ7p)関根博寿、日野慎之助
 いよいよコボルドの住処へ。ワンダリング判定はちと恣意的か? 
 戸板を避けるのはもはや定番(笑)戦闘はシビアでイイ感じ。パンプルたん大活躍。
 やはりダンジョンはイイ!
 新しい戦闘図は省スペースの効果はなかなかだが、慣れるまでちょっとわかりにくいかも。
 D&Dに慣れていない読者の評価が気になる。

・シナリオ「深夜の決闘」(モノクロ8p)
 B.M(びいえむ)/サークルRAINBΦW
 レベル6のPC4人用シナリオ:相変わらず、マイルド/ハード/萌え用に加えてFR用の調整案あり。
 戦士大全使用。

・つぶやき天国
 次の一手のリクエスト&例題とリプレイの評価(買い物、呪文選択、知識系技能のリク)
 モノイラにスカーフェイスのイラスト有り。

・編集後記:ベーシック・セットで未経験者にD&DをPRして欲しい(虹)
461NPCさん:2005/08/02(火) 16:30:08 ID:???
>>460訂正
シナリオ「深夜の決闘」→シナリオ「火雲山の暴君」
462NPCさん:2005/08/02(火) 16:30:14 ID:???
>>458-459
ありがとうございました。なんだか悪の質問は回答がつくのが早いですね。

悪のウィザードとかなら、ルール的には[善]呪文を使っても問題ないので、
「メフィストフェレスさまー、これは[悪]呪文でもあるから使ってもいいですよねー」
とか言わせるために使おうと思います。
463NPCさん:2005/08/02(火) 16:51:10 ID:???
次の一手
全員で依頼をブッチして撤退w

つーか、町まで三日の墓地の探索なんて1Lvパーティが受けるなと言いたい

まあ、〈聞き耳〉 して相手の見当を付けて、
一本道の通路前に障害を作って、射撃戦の用意してから、
使えるようならロープを使って扉を開く、かねえ。
464NPCさん:2005/08/02(火) 16:52:44 ID:???
>455
|流血戦争参加の各軍のサンプルとか、攻城兵器とかは色々あった。
|ヴロックのヤーボとかw

詳しく! 軍団編成とかも明記されてましたか?
465NPCさん:2005/08/02(火) 18:41:07 ID:???
>463
2LV時に、ハグの隠れ家の沼地に忍び込み、
ハグの大事にしていた人の皮で作られたヌイグルミを盗んだ上で、
生還した俺が来ましたよ。

・・・ただ帰り道に出会ったウィル・オ・う(ry
466NPCさん:2005/08/02(火) 18:44:31 ID:???
>465
なにそのおもしろそうなシナリオ
467NPCさん:2005/08/02(火) 19:02:38 ID:???
ウィル・オ・ウィスプって積極的に攻撃してくることはないはずなんだけど、
冒険者と見ると襲いかかってくることが多いのはなぜ?

ヒント:ダメDM
468元2lv生レンジャー:2005/08/02(火) 19:09:02 ID:???
>>467
その後、出会ったウィル・オ・ウィスプにいいように
引きずり回され、沼地を抜けたと思ったら… というように続くワケです。

戦闘したら即死レベルの格差のあるクリーチャーを出した上で
雰囲気とスリルを堪能させてくれた良いマスターですた。
469NPCさん:2005/08/02(火) 20:12:46 ID:???
それにしてもネスティのヤツ、ホント引き締まったいい尻してるよな。
 マジ、エロすぎる。ブチ込み(ry
470NPCさん:2005/08/02(火) 20:44:40 ID:???
>>469
エロイ話題はこちらへどうぞ。

【青魔法】20面体板エロスレッド【エロファンタジー】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1071321776/
471NPCさん:2005/08/02(火) 21:18:24 ID:???
Weapons of Legacyのleast,lesser,greaterの各能力のレベル範囲って
どこかにはっきり書いてあるかしら?

Personal Cost高すぎ…
472NPCさん:2005/08/02(火) 21:56:54 ID:???
既出かもしれないが『不浄なる暗黒の書』第8章から削られていたモンテクック作の
GIANT COCKROACH(巨大ゴキブリ)とGIANT MAGGOT(巨大ウジ)

http://www.montecook.com/arch_stuff30.html

※1)巨大ゴキブリのデータってUnderdarkのものと一緒なんだろうか?

※2)巨大ウジの強大化
誤)Advancement: 3-4 HD (Small), 5-8 HD (Large)
正)Advancement: 3-4 HD (Small), 5-8 HD (Medium)
だと思われ
473NPCさん:2005/08/02(火) 22:25:30 ID:???
戦士大全の特技見てて思ったのだが《バックラー防御強化》って何だろな・・・・。
やはりアニメイテッドシールド購入までだけの期間限定特技なのだろうか?
474NPCさん:2005/08/02(火) 22:28:06 ID:???
ま、+2分を他の機能に回せると言う考え方も有ると思うよ。
金は無限に手に入るわけじゃないし、同じ+2でも修正を積み上げるにつれ金額は上がるし。
475NPCさん:2005/08/02(火) 22:55:33 ID:???
不浄なる暗黒の書って3.5eパッチとか無いのでしょうか
476NPCさん:2005/08/02(火) 22:57:11 ID:???
英語でもないよ。
まあ、おれは神経が太いんでそのまま使ってるけど。
477NPCさん:2005/08/02(火) 22:58:13 ID:???
>476
いまだに3eで遊んでる俺さまに比べればお前の神経なんぞ
478NPCさん:2005/08/02(火) 23:00:06 ID:???
いや、全部3Eで揃えてるなら、何も問題ないと思うのだが・・・
3.5の中にパッチなしの3Eサプリを混ぜるのはそれなりに神経の太さが要求されると思うけど。
479NPCさん:2005/08/02(火) 23:00:14 ID:???
>>477
いまだに赤箱で遊んでてしかもむりやり戦士大全を導入しようとしてる俺様に比べればお前の神経なんぞ。
480NPCさん:2005/08/02(火) 23:01:28 ID:???
それは太いな。
481NPCさん:2005/08/02(火) 23:05:35 ID:???
上限3レベルなのに何を導入しようと言うんだ・・・
ウェポンマスタリーを導入してると言った方がまだマシだろうに
482NPCさん:2005/08/02(火) 23:05:53 ID:???
>>473的に
二刀流の道に入った者はACの低さに悩むと前提。
その者の前に6つの選択肢がある。

1《.二刀の守り》でAC+1と《二刀の守り強化》の前提条件獲得
2.《バックラー防御強化》でAC強化前提確保、ついでにバックラー買ってみる。
3.ひたすら金溜めてアニメイテッドシールドを・・・と妄想する。
4.特技とか盾は諦めて他の方法やアイテムを模索する。
5.金も特技も余裕だぜ!1〜4を全て実行。
6.二刀流の道を諦める。

さてお前様方が選ぶのはどの選択肢だい?
483NPCさん:2005/08/02(火) 23:07:32 ID:CHz8UlCF
>>478
DR/magicは+1装備で十分と安心してるパーティーに襲い掛かるDR/+3
幅5フィートの通路で行く手を阻むLサイズクリーチャー(PCのLサイズ前衛は狭いところに無理やり入ってください)
484NPCさん:2005/08/02(火) 23:13:58 ID:???
>483
DR/magicの奴ってドラゴンぐらいしかいないじゃん
他はなんかいろいろ変わっているし
485NPCさん:2005/08/02(火) 23:15:10 ID:???
敵パーティーはヘイストで呪文を連発してくるソーサラーとポリモーフされたババア
486NPCさん:2005/08/02(火) 23:15:13 ID:???
取り合えず、アダマンティンと冷たい鉄は用意しておかんとな。
銀は後付けでも何とかなるから良いけど。
487NPCさん:2005/08/02(火) 23:17:10 ID:???
>>475
マジレスだと、あえて修正無しでそのまま使う、でもいいと思う。
なぜならこれらはあくまでもゲームだし、不公平がなければ
『そういうもんだ』と卓のメンバーが納得すればいいだけだし。
488NPCさん:2005/08/02(火) 23:21:00 ID:???
DR/+3とかも、あくまでそう言う特殊能力として処理して問題がないっちゃ、ないしね。
489NPCさん:2005/08/02(火) 23:24:11 ID:???
英語かつ準オフィシャルパッチで良ければ
WotCのBoVD掲示板のトップにstickyしてある。
490NPCさん:2005/08/02(火) 23:49:09 ID:???
>>486
そんなときの為にウォーロックですよw
491NPCさん:2005/08/02(火) 23:50:01 ID:???
ウォーロックをPTに入れるくらいなら予備の武器を用意するなぁ。
492NPCさん:2005/08/03(水) 00:04:03 ID:???
ガエルをパーティに入れると7レベルからあらゆるダメージ減少を克服できる
光線攻撃が出来ます。
493NPCさん:2005/08/03(水) 00:12:54 ID:???
>>489
↓の中のどこかにあるのですね
さがしてみますorz
http://boards1.wizards.com/forumdisplay.php?f=8
494NPCさん:2005/08/03(水) 00:22:50 ID:???
そう言えばハーフオークはウォーロックになるものが多いとあったが
筋力はあまり意味無いし、一番重要な魅了がマイナスなんだよなあ・・・
495NPCさん:2005/08/03(水) 00:37:42 ID:???
ウォーロックはドラウのような60フィート以上の暗視能力を持つ種族
にやらせ、PCの関知できない距離からエルドリッチスピアを利用して
パーティを一方的かつちまちまと執拗に攻撃させると非常にいやらしい
敵になる。
一撃はそう凄くないからやりすぎてしまう心配も少ないし、プレイヤー
を常に悩ませておくには最適w
496493:2005/08/03(水) 00:47:24 ID:???
色々探してみたけど結局ぐぐってみたりしてこんなの出てきたんですが、
コレでしょうかなんか違う気がするけど

http://www.enworld.org/forums/showthread.php?t=77916

あと色々探したら出てきた、もしかして海の向こうでも既出質問なんすかね
http://www.enworld.org/archive/index.php/t-78101.html
http://p222.ezboard.com/fokayyourturnfrm4.showMessage?topicID=495.topic

下のモンテ先生の「知らん、WoCに聞いてくれ(意訳)」ってすげぇなorz

私もあんまし気にせずそのまま使ったりしようと提案したいと思いましたです
お答えいただいた皆様、ありがとうございました
497NPCさん:2005/08/03(水) 01:05:13 ID:???
>>496
実際何か問題が起きた時に卓で話し合う、というのが一番だと思う。
498NPCさん:2005/08/03(水) 01:51:11 ID:???
>493
上のは「僕の考えた○○」なんじゃないかな・・・
499NPCさん:2005/08/03(水) 02:27:28 ID:???
アグラロンドとラシェメンはサーイを抑え込む防波堤の役割を果たしてるね。
この二つの国が無かったらもっと勢力を拡大させてたと思う。
500NPCさん:2005/08/03(水) 07:34:10 ID:???
>>489
|WotCのBoVD掲示板

見つからないのですがどこですか? URL貼っていただくとありがたいです。
501NPCさん:2005/08/03(水) 11:16:06 ID:???
>>499
アグロランドは指導者のザ・シンバルが国民からすら狂ってると思われているし
国自体が秩序属性を持たない状態だから、奴隷やマジックアイテムの提供で地道
な切り崩し工作をやっていけば時間がかかっても潰せると思うのだが、そのへん
がサーイがまだ二流悪役なところだなw
502NPCさん:2005/08/03(水) 12:30:51 ID:???
http://boards1.wizards.com/forumdisplay.php?f=126
D&D forum一覧の下のほうにあるMature Suppliments Lineの囲みの中に
BoVDとかBoEDって書いてあるとこクリックで行ける。
503NPCさん:2005/08/03(水) 13:21:59 ID:???
>502
ここまで行きましたが
http://boards1.wizards.com/forumdisplay.php?s=&daysprune=&f=14

|Mature Suppliments Lineの囲みの中に
|BoVDとかBoEDって書いてあるとこクリックで行ける。

見当たりません…
504NPCさん:2005/08/03(水) 13:30:06 ID:???
>>501
ザ・シンバルはサーイの脅威が無かったら指導者である必要は無いと
思う。
国民はサーイの攻撃から守ってくれるという理由だけで支持してるのだ
ろうし。
サーイは内部抗争が激化してるからそこまで頭がまわらないのかも。
やはりザス・タムの元に統一されるべきだと思う。
505NPCさん:2005/08/03(水) 13:38:14 ID:???
もしかしてログインしてないんじゃ?
Mature系は18禁だから、年齢認証無いと見えないのかもね。

僕は普通に502のURLか、503のとこにBoVDフォーラムが見えてる。
そこの一番上に
Sticky: Leaflets of Triel: unofficial v3.5 update
って投稿あるね。
506NPCさん:2005/08/03(水) 13:48:12 ID:???
そんな事より喪前ら、ミーポが敗退しましたよ?
507NPCさん:2005/08/03(水) 13:59:32 ID:???
>505
年齢認証する欄とかありましたっけ…
508NPCさん:2005/08/03(水) 14:22:15 ID:???
509NPCさん:2005/08/03(水) 14:42:22 ID:???
車上荒らしに遭ったが金目の物は盗まれず、D&Dの本とミニチュアだけ盗まれた。
警察に被害届を出したら、警官が「俺、高校の時D&Dやってたよ」と言っていたのが印象深かった。

っつうような内容で合ってる?
・・・ネタだろうさすがに。
510NPCさん:2005/08/03(水) 15:04:30 ID:???
よし、判った!その警官が犯人だ!!
511NPCさん:2005/08/03(水) 15:06:57 ID:???
>510
俺の推理と同じ結論に達するとは・・・
何者だ、お前!
512NPCさん:2005/08/03(水) 15:20:48 ID:???
>>508-510
昔、M;tgでも似たような事があったぞ。
おもちゃ屋に泥棒が侵入し、金目の物や他の高価そうな玩具には一切手をつけず、
アラビアンナイトとかレジェンドだとか、超高価なプレミア・エキスパンションだけ盗んだとか。

…射幸心煽るような販売をするせいじゃないか?w
513NPCさん:2005/08/03(水) 15:28:42 ID:???
でも盗まれた本やミニチュアはプレミアがついてるようなものじゃないんだよね?
514NPCさん:2005/08/03(水) 15:58:10 ID:???
>>513
ヒント:内部犯
515NPCさん:2005/08/03(水) 16:09:27 ID:???
>505
Sorry! This thread is closed!
とかなっているのですが…これは一体?
516NPCさん:2005/08/03(水) 16:58:26 ID:???
1000に到達して落ちたとか?
517NPCさん:2005/08/03(水) 17:09:22 ID:???
>もしかしてログインしてないんじゃ?
518NPCさん:2005/08/03(水) 17:12:19 ID:???
しかし戦士大全のサムライやケンセイはオリエンタルアドベンチャーのとは
別物なんだなあ。
特にケンセイなんて名前以外に共通点を見つける方が難しいぐらいでキャラの
性格自体が全く別物。

何でそんなに変わってしまったんですかぁ!
過去の事は忘れたな・・・
519NPCさん:2005/08/03(水) 17:13:51 ID:???
つか、一々聞かなきゃ見れないようで大丈夫か?
520NPCさん:2005/08/03(水) 17:57:47 ID:???
>matureな話題に加わりたいひと
http://boards1.wizards.com/showthread.php?t=469444
をよく読むといいです。
ちなみに、たとえ新しくアカウント作っても、日付が変わらないと見られない模様。

521NPCさん:2005/08/03(水) 21:15:50 ID:???
>518
オリエンタルアドヴェンチャーのときのケンセイってどんな性格だったんですか?
522NPCさん:2005/08/03(水) 21:17:04 ID:???
>>521
S&Fのウェポン・マスターですよ
523NPCさん:2005/08/03(水) 21:17:33 ID:???
>>521
すごいツンツンしてた。
524NPCさん:2005/08/03(水) 21:20:50 ID:???
基本クラスのサムライが大全のケンセイに近かったな。
525NPCさん:2005/08/03(水) 21:37:35 ID:???
>>523
じゃ、今のケンセイはデレデレなのか?
526NPCさん:2005/08/03(水) 22:00:22 ID:???
>>522
秩序属性の必要はないが、大旋風や攻防一体など6つの特技が必要になる
ので条件は戦士大全のよりかなり厳しい。
”気”を使うことでダメージを最大にしたりクリティカルの倍率を増やしたり
大旋風を標準アクションで出来るようになったりする。
527NPCさん:2005/08/03(水) 22:20:42 ID:???
>>521
要するにOAのケンセイは個人の戦闘能力を極めるキャラだったのに戦士大全では
どちらかと言えば指導者的キャラになってるということだな。
528NPCさん:2005/08/03(水) 22:26:53 ID:???
つまり以前はツンツンした孤高の剣士だったが今では…ということだね?
529NPCさん:2005/08/03(水) 22:33:00 ID:???
DMG3.5 285p
によると
メイジアーマー、シールドの効果を持続型にした
魔法のアイテムの方がコストパフォーマンスに優れているけどこれってOK?
530NPCさん:2005/08/03(水) 22:36:43 ID:???
センセイなのか
531NPCさん:2005/08/03(水) 22:36:54 ID:???
君のDMがそれでいいと言えばOK
532NPCさん:2005/08/03(水) 22:40:49 ID:sRf7Cz9i
>>529
何が何に対して「コストパフォーマンスに優れている」と言いたいのかが書いてないので推測で述べるが
DMG3.5 p.282の舞台裏も一緒に読んで置くと良い。
285pの表7-33はあくまでもオリジナルマジックアイテムの価格を決める際に参考にする為の表だ。
DMがあの表をそのまま使って「メイジアーマー、シールドの効果を持続型にした」アイテムを出す事が参加者を楽しませる上で問題ないと思うのであればそのまま採用するのも良いと思う。
533NPCさん:2005/08/03(水) 23:07:22 ID:???
warshaperってかなりお手軽に堅くなるような…
frenzied berserkerとかと組み合わせると嫌な敵役NPCできるな。

Crit無効+間合い広い&サイズ大きい肉体武器+狂乱+高速治癒+CON、STR底上げ

…怪獣映画か?
534NPCさん:2005/08/03(水) 23:10:45 ID:???
まて、何レベルだ、そいつw
535NPCさん:2005/08/03(水) 23:11:32 ID:???
DMが仮に採用してくれたとして、それによるPC側とのパワー均衡の為
新しいサプリメントが必要なのだと君にその購入をお願いするかも知れない。
卓上と現実、どちらのコストパフォーマンスが良いのかね
536NPCさん:2005/08/03(水) 23:19:38 ID:???
>>534
ワーウルフとか比較的低脅威度のポリモーフ持ちに数レベルのクラス
持たせてNPC化した場合、レベルのわりになんか嫌なものができそうだなー、と。
537NPCさん:2005/08/03(水) 23:26:42 ID:???
ところでケンセイの基本攻撃ボーナスは(平均)だけど(良好)の誤植じゃ
ないのかな。
サンプルキャラも計算してみると(良好)になってるし。
英語版でエラッタ出てませんか?
538NPCさん:2005/08/03(水) 23:36:01 ID:???
戦士大全のサンプルキャラって計算が合わないのが多くね?
539NPCさん:2005/08/03(水) 23:36:55 ID:sRf7Cz9i
>>537
英語版も表ではBABが平均でサンプルはモンク(07)/ケンセイ(08)でBAB:13になってる。
540NPCさん:2005/08/03(水) 23:46:43 ID:???
クラスの性格を考えると良好の方が正しい気もするが・・・
541NPCさん:2005/08/04(木) 00:16:47 ID:???
サキュバスのパラディンとか、めんどくせぇこと言うなよ
542NPCさん:2005/08/04(木) 00:35:15 ID:???
っていうかサキュバスのパラディンが優勝したらこれからD&Dは萌えゲーと呼ばれます。
543NPCさん:2005/08/04(木) 00:38:58 ID:???
>541
かといってストーン・ジャイアント・パラディンじゃ勝てないよなあ。

女ドラウリッチとクモ型アイアンゴーレムは、素子たんとタチコマって感じなので、
個人的にはこいつらに優勝してほしい(笑)
544NPCさん:2005/08/04(木) 00:39:20 ID:???
3版出た当初から萌えゲーでしたよ?
リダタンハァハァ
545NPCさん:2005/08/04(木) 00:41:38 ID:???
>女ドラウリッチとクモ型アイアンゴーレム
あれって二人一組なの?
546NPCさん:2005/08/04(木) 00:43:32 ID:???
>545
たぶん…まさかドラウリッチとアイアンゴーレムのハーフとかいうトンデモなのか?
547NPCさん:2005/08/04(木) 00:46:42 ID:???
>>546
今までそう思い込んでいたが、
よくよく考えれば>>543の方が萌えるので>>543の解釈が正しいですね。
548NPCさん:2005/08/04(木) 02:15:14 ID:???
ウエアウルフのウオーシェーパー/フレンジッドバーサーカー楽しいよ。
鋼の意志も貰えるし、仲間も安心(嘘)。
仲間に置き去りにされるのだけが悩み。
549NPCさん:2005/08/04(木) 02:18:37 ID:???
>>536

マジレスする様な事ではないと思うが、定期的に出る話なので一応、
強い割りに脅威度が低い敵ってのはDM用のネタってのは忘れない
ようにしような。
最初のうちはPLもネタとして楽しんでくれるだろうが、繰り返すと
唯の苦労だけが多い敵になってネタの成分が風化する。せっかくDM
が一生懸命考えたシナリオも練りこんだ遭遇も、渋いだけの敵キャラ
の分だけマイナス評価になる。
550NPCさん:2005/08/04(木) 03:23:12 ID:???
スマヌ、聞きたい事が・・・
3.5eスリクリーンのクラス技能と技能ポイントを教えてくれまいか。
パッチやら英文やらを調べたんだけどはっきり解らない・・・
551550:2005/08/04(木) 04:58:23 ID:???
ゴメン、見つけた。スレ汚しすまん。
552NPCさん:2005/08/04(木) 07:44:45 ID:???
さりげなくどこで発見したのかを書いておくと有益情報な飢餓す
553NPCさん:2005/08/04(木) 08:01:40 ID:???
先輩方、戦士大全について質問です。

ジャスティシアーの例に載ってるシャーセックが、レンジャー6で
ジャスティシアーになっているのですが、レンジャー6では
クラス外技能の情報収集を4.5ランクまでしか上げられないと
思うのです。上級クラスの前提技能を満たすかどうか判断する
ときには、技能熟練の特技とかのボーナスは加えたりしませんよね?
554NPCさん:2005/08/04(木) 08:07:23 ID:???
>>552
XPHの方を見ることにしたと言うオチじゃないかな?
555NPCさん:2005/08/04(木) 08:08:40 ID:???
>>553
しない。
サンプルキャラはNPCだから、PLにばれなきゃ良いだろうで適当に作ってるん気がする。
556NPCさん:2005/08/04(木) 08:26:23 ID:???
マジックアイテムジャマイカ
557NPCさん:2005/08/04(木) 08:29:40 ID:???
マジックアイテムで能力値条件を満たしても良いけど、技能はダメだぞ。
あくまで必要なのは技能ランクであって、技能の総修正値じゃないんだから。
558NPCさん:2005/08/04(木) 08:33:21 ID:???
>>555
きっと、選択ルールでクラス技能を入れ替えてるんだろ。
559NPCさん:2005/08/04(木) 09:13:40 ID:???
>>524
OAのサムライは意志セーブが良好でレベルごとのスキルが4ポイントの
代わりに重装鎧と盾に習熟して無くてボーナス特技が3レベルごとの戦士。
560NPCさん:2005/08/04(木) 12:51:01 ID:???
amazonで戦士大全が4-6週間待ちに。
売れまくってるのか、入荷数が少なすぎたのかどっちだ。
561NPCさん:2005/08/04(木) 13:01:52 ID:???
>559
1LVのときに特技がもらえるならいいけど、ぶっちゃけいまいちな上級職だな。
562NPCさん:2005/08/04(木) 13:04:08 ID:???
OAサムライも基本職だったはず。
で、大全ケンセイのように武器に経験値を注ぎ込めたはず。
563NPCさん:2005/08/04(木) 13:08:45 ID:???
>>562
経験値ではなく金を注ぎ込んで強化出来る。
ただし強化ボーナスには数値ごとにそれが出来る最低レベルがあって
最大の+10相当にするには18レベルでないと出来ない。
564NPCさん:2005/08/04(木) 16:08:44 ID:???
CDS:PEに戦士大全エラッタ和訳キタ−
565NPCさん:2005/08/04(木) 16:14:59 ID:???
所持金が2d4×10では
サムライの開始パッケージの装備を揃えるのが
ほぼ不可能な気がするんだがどうしたものかな
566NPCさん:2005/08/04(木) 16:19:48 ID:???
期待値で50gp…
バスタードソードって35でしたっけ?
567NPCさん:2005/08/04(木) 16:46:32 ID:???
>564
俺はEyes of the Eagleさんので満足。
568NPCさん:2005/08/04(木) 17:27:53 ID:???
>BoVD3.5eアンオフィシャルパッチ
WotC掲示板に直にあるのかと思ったら、
ここからpdf版がダウンロードできるそうです。
ttp://www.geocities.com/avangion.rm/dnd/download.html
全体的に弱体化、しかしあいまいな点は明確化、といった感じ。
地獄の業火の光線に回数制限ができたりとか。

BoED掲示板ではVOP(Vow of Poverty)が連呼されててワロタ
569NPCさん:2005/08/04(木) 17:37:06 ID:???
SCOUTは装置無力化がクラス技能になったのかー!
これで大分取る気が増したな。
570NPCさん:2005/08/04(木) 19:46:37 ID:keC2oB5A
>>553
「レンジャー7から上級クラスになった後エナジードレインを食らった。」
に30プルトニウム貨
571NPCさん:2005/08/04(木) 19:48:55 ID:???
おう、そう言えば某シナリオのボスきゃらもそうだったな。
572NPCさん:2005/08/04(木) 21:07:02 ID:???
話の流れを切ってすいませんが、
↓の本って、誰か購入された方はいませんか?
http://paizo.com/dragon/products/books

The Dragon Compendium collects the most popular "classic" articles
from throughout Dragon magazine's 29-year history.
って事で、過去の記事のD20コンバートが詰まってたりすると嬉しいのですが…
573NPCさん:2005/08/04(木) 21:31:40 ID:???
予約締め切り10月31日って書いてあるからまだ出てないんじゃない?
基本的に過去の記事はそのままだと思うが。
574NPCさん:2005/08/04(木) 21:39:11 ID:???
>>573
ありがとうございます、確かによく読んだらそうですね
どうりで、どこを捜してもレビューが無いはずだ……
判断力が低すぎですね、私
575NPCさん:2005/08/04(木) 23:54:19 ID:???
3.5eでキャンペーンをするんだけど、3.5ePHBがまだ家に届いてなくてよく分からない部分がある。
4レベルから開始するんで、ある程度装備を整えておきたいんだけど、
主武器はノーマルじゃなくてコールドアイアンの方がいいのかなぁ?
後で魔化していくこととかを考えると、主武器は通常の方がいい気もするのだけれど。コールドアイアンにするなら、味方の善のクレリックにマジックウエポンかけてもらった方がいいのかなぁ、と。
今現在は、主武器グレソ(高品質)、副武器にモーニングスター(コールドアイアン)とショートソード(シルヴァーシーン)という感じで考えてますが…
ちなみに、キャラクタは敏捷低め筋力高めのファイター。
576NPCさん:2005/08/05(金) 00:05:54 ID:???
「不浄なる暗黒の書」と「武器・装備ガイド」は再販の可能性は
ほとんどないのでしょうかね?仕事が忙しい時期が終わり久々に調べたら発売してたんで、
買おうと思ったら品切れだそうで・・・
577NPCさん:2005/08/05(金) 00:29:37 ID:???
>>575
コールドアイアンでのコスト上昇は最初の2000だけなので、さほど大きくはない。
とは言え、DRでマジックと特殊材質を両方要求されるのは滅多にないのも確か。
578NPCさん:2005/08/05(金) 00:36:39 ID:???
>575
個人的にアダマンティン製を勧める。
DR突破と耐久度の向上が有効。DRはコールドアイアンより多い気がするし。
579NPCさん:2005/08/05(金) 00:39:34 ID:???
アダマンタインのDRのてゴーレムとストーンスキン呪文ぐらいしかいないやん
ゴーレムと戦うときはアダマンタインの武器よりスカラベ・ゴーレムベインの方が有効だし
580NPCさん:2005/08/05(金) 00:43:16 ID:???
>579
ぬう、そうだったか。気のせいか・・・
581NPCさん:2005/08/05(金) 00:56:02 ID:iocFtxAX
つかそれ以前に4lvキャラにアダマンティン武器を買わせるのはどうかと。
素直に普通の+1武器で良いんじゃないかと。
予備武器に錬金術銀
で、残りは防具
で、冷たい鉄を要求されたら強打で頑張る。
582上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/05(金) 00:59:55 ID:???
>579
『マジックアダマンタインとかどっかにあった気もする』
『あと硬度が無視できるのはうまみがあると思うがの』
583混物:2005/08/05(金) 01:00:02 ID:???
ストーンスキンはありふれてるから、
アダマンティンの重要性は頭一つ抜きん出てる気がする。
584NPCさん:2005/08/05(金) 01:01:10 ID:???
そりゃそうだな。4Lvだと5400gpで、この内3000+武器代を使うのは下策だわな。
585混物:2005/08/05(金) 01:01:34 ID:???
あ、4レベルか。それだとありふれてはいないか。
586NPCさん:2005/08/05(金) 01:03:39 ID:iocFtxAX
>>585
ありふれている場合は先にDMに有効な武器を探すべきかもしれませんね。
587NPCさん:2005/08/05(金) 01:04:49 ID:???
4Lv時点でアダマンティンは良くないが、金銭的余裕ができれば購入。
事前の情報収集でアダマンティンDRが必要だと解れば多少無理してでも購入。ってとこか?
588NPCさん:2005/08/05(金) 01:07:16 ID:???
>>576
HJが再販するかどうかは知らないけど
基本的にサプリは、あるうちに買った方が幸せな気がする。
589NPCさん:2005/08/05(金) 01:14:01 ID:???
マスタースローワーとインビジブルブレードで毎ターン束ね打ちから
急所攻撃できるな(;´д`)ハアハア と思った矢先のエラッタですか。
590NPCさん:2005/08/05(金) 01:39:00 ID:???
>>589
きっと、同じ事を考えた人が他にもいっぱい居たんだろうね。
591NPCさん:2005/08/05(金) 04:54:28 ID:???
インヴィジブルブレードは、事実上フェイントで出目20だったからな。
592NPCさん:2005/08/05(金) 05:18:55 ID:???
>>576
しばらく前に「不浄なる暗黒の書」を欲しがった人がいて、
皆で色々売ってる場所を紹介したことがあった。
今でもホビーショップ(特に地方)には残っているかも。

基本的にD&Dのサプリは出たら買っておいた方がイイ。

「武器・装備ガイド」が在庫リストにあった通販可能店
ttp://www2.cnet.ne.jp/yuu/mailod/mailod.asp?FILE=uchu/uditem01.txt
593NPCさん:2005/08/05(金) 09:39:52 ID:???
フェイントからのスニークは元々接近戦限定ですが
594NPCさん:2005/08/05(金) 10:04:25 ID:???
アダマンティン武器はー
○硬度20未満の物質の硬度を無視できるので「武器破壊/壁破壊/箱破壊」しやすい
○硬度20故に「武器破壊」されにくい
○ゴーレム・ストーンスキンに強い
▲高い(3000gp)

錬金術銀は
▲ダメージが下がる
○ウェアクリーチャー・デヴィル・ヴァンパイアに強い
○安い

コールドアイアンは
○フェイ・デモンに強い
▲強化ボーナスが高い

DMの嗜好によるが、CR4前後のDR持ちで一番多いのはやっぱ魔法の武器だわな(藁
595NPCさん:2005/08/05(金) 10:47:36 ID:???
>>576
武器装備ガイドならバネストにも在庫があった。
ググって丹念に探せば見つかる可能性が高い。

ttp://banesto.cside9.com/cgi/search.cgi?file=A.02
596NPCさん:2005/08/05(金) 11:24:50 ID:???
おいらはD&Dのサプリは単価高いから、
ポイント付く通販サイトで買ってる。

色々工夫すれば、ポイント+αで10%還元で、
さらにクレジットカードのポイントを貯めることもできる。

・・・なんだか主婦の工夫みたいで、つましいな(汗
597NPCさん:2005/08/05(金) 11:46:39 ID:???
銀なんて塗り薬持っていけば十分じゃね?
598NPCさん:2005/08/05(金) 12:35:54 ID:???
まあ、ぶっちゃけ呪文やアイテムでどうにもならないのは
(現状)冷たい鉄だけだから、主武器は冷たい鉄にしているな
オリエンタルにいくなら話はかわるが
599NPCさん:2005/08/05(金) 14:34:22 ID:???
アマゾンで買えるんじゃないか?>BoVD
600NPCさん:2005/08/05(金) 14:42:21 ID:???
>通常4〜6週間以内に発送します。
だってね。
601NPCさん:2005/08/05(金) 14:59:53 ID:???
>599
アマゾンでアダマン買えるに見えた。
602576:2005/08/05(金) 15:33:32 ID:???
588・576・595・599〜601さん、ご返答ありがとうございます。
さっそく調べて注文しました。
昔、小学生の時「クロちゃんの千夜一夜」を読んで、D&Dが欲しくなり
店に買いに行ったら、5000円もして買えず文庫のルールにはしりました^^
大人買いができる今は暇がなくて結局プレイできず,歯がゆいですね。
しかし、ルール本は読んで面白く、いろんな想像して楽しんでます。
603ぺっぽこDM:2005/08/05(金) 16:53:35 ID:???
東京近郊でD&Dミニチュアの単体買い(レッドウィザードなど)が
出来る所を知ってる人いないですか?

仲間内でゲームするのに敵キャラ用ミニチュアがなかなかそろわなくて・・・
折角ならちゃんとしたミニチュアでプレイできたほうがPL達が喜んでくれそうw
604NPCさん:2005/08/05(金) 17:04:48 ID:???
>>603
残念ながら、無い。
そこでミニチュアをある程度買うつもりがあるなら、
「手に入れたミニチュアからシナリオを考える」のをお勧めしておく。



あと、「心の目で見てください」とかねw
605NPCさん:2005/08/05(金) 17:06:23 ID:???
レッドウィザードに似た何かを探すんだ!
606NPCさん:2005/08/05(金) 17:13:49 ID:???
ttp://www.wizards.com/dnd/images/af_gall/X_200_200_80319_CN_RGB150dpi.jpg

コイツなんか、サインペンで落書きすればredWizardになる気がする。
アンコモンなんで手に入りやすいし。
607NPCさん:2005/08/05(金) 17:14:21 ID:???
しかも、アイコンだからな、2体は要らんw
608NPCさん:2005/08/05(金) 17:17:44 ID:???
ところでミニチュアってどのくらいの大きさなんですか?
色々とあると思うので、とりあえず>>606見たいな人間サイズのやつと大きいドラゴンの大きさを教えていただきたいのですが?
609ぺっぽこDM:2005/08/05(金) 17:21:28 ID:???
単体売りはないですか・・・・( ´・ω・)
出てきたミニチュアでシナリオを書くのは良い案ですね試してみようかなw

販売してるシナリオとかをプレイしようとすると
集めないといけないのが多くて大変ですよね
代用品でプレイすればいいんですが、ちゃんとしたミニチュア使ったときの
PL達の喜ぶ姿がとても印象的でできたら同じのって思ってましたw

ありがとうございます。
610NPCさん:2005/08/05(金) 17:22:02 ID:???
ディスプレイのサイズによるけど、HJのギャラリーは凡そ実寸大に見えるかな。
611ぺっぽこDM:2005/08/05(金) 17:22:50 ID:???
>>608
ミニチュアは通常の1インチサイズの土台(ルールブックについてるものと同じ)です。
大型になると土台のサイズがルール通り4倍(4マス)になってるよ。
612NPCさん:2005/08/05(金) 17:23:20 ID:???
ジバリングマウザーなんかレアだしね!
613NPCさん:2005/08/05(金) 17:28:09 ID:???
台座から派手にはみ出してるのもあるよね、ヴォロックとか。
614NPCさん:2005/08/05(金) 17:30:41 ID:???
>612
超出来がいいからな。
615NPCさん:2005/08/05(金) 17:36:55 ID:???
>>599-600
その表示を信じて注文しても品切れでしたとメールが来るぞ。
取り寄せなのでHJに無ければアウト。

>>608
まためんどくさいこと聞くなあ。
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mi/20040520b

左端のクアジットが全高24mm×全幅20mm×奥行き18mm、台座13mm
真ん中のラサンダーのクレリックが全高42mm×全幅28mm×奥行き13mm、台座25mm
ラージシルバードラゴンが全高65mm×全幅62mm×奥行き60mm、台座40mm
超大型のビーヒアが善幸98mm×全幅123mm×奥行き103mm、台座74mm

一応定規を当てるとこんな感じ。
616NPCさん:2005/08/05(金) 17:39:17 ID:???
>>615
台座は直径ね。
若干のズレは許容してくれ。
617NPCさん:2005/08/05(金) 17:40:57 ID:???
>>615
超サンクス!です。

>>611のDMタンもありがとう!
618ぺっぽこDM:2005/08/05(金) 17:54:17 ID:???
質問なのですが、<隠れ身>してるキャラクターを見つけるのは<視認>との対抗判定ですが
「擬似視覚」「非視覚感知」のクリーチャーとの時はどうしたらいいのでしょうか?

日本語版DMG3.5の291ページを読むと、<視認>判定をしなくても発見できそうな気がします。
しかし、この記載は「擬似視覚」にも適用されるのでしょうか?

また斜線が通ってないというのは<隠れ身>をしてるときは何かに身を隠してるのでダメということも考えられます・・・
さらに「影隠れ」能力を使用してるときなど、疑問があります。
619575:2005/08/05(金) 17:57:28 ID:???
皆さん色々ありがとう。
フェイやデモンがそうそう出るような事態になると困るしなぁ…デモンの場合goodも弱点属性だと思うし。

手持ち武器は通常にしておいて、余裕が出てきたらアダマンティンに変えます。
補助武器をアルケミカルシルヴァーとコールドアイアンにしておきます。
で、クレリックにマジックウエポンのワンド買って渡しておきます。

一応これで、coldiron、good、silver,magicの全てに対応できるはず…
620NPCさん:2005/08/05(金) 18:11:12 ID:???
俺は木製メインウエポン+魔法使用不可時のゴーレム戦用にアダマンサイドアームかな。
って言うか、何でメインアームって言わないんだろ?
俺が言わないだけで普通は言うんだろうか?
621NPCさん:2005/08/05(金) 18:12:49 ID:???
behirってビーヒアだったのか…
今までなんだと思ってたよ…
622NPCさん:2005/08/05(金) 18:20:12 ID:???
ベヒャーって読んでた。
623NPCさん:2005/08/05(金) 18:25:50 ID:???
ベーヒルって……
624NPCさん:2005/08/05(金) 18:28:10 ID:???
v.3.5参入組が多いのかな?
3eのMMには対訳表が付いてたはずだが。
625NPCさん:2005/08/05(金) 18:31:51 ID:???
夏のD&D祭 IN キャラホビ2005 トークショーの参加者が決定!

お楽しみトークショー
D&Dのプロフェッショナルが、
お客様からお寄せいただいた質問への回答を中心にD&D四方山話を展開。
ゲームをプレイするコツやテクニック、そして今後の日本語版展開の話なんかも飛び出すかも?
要チェックのイベントだ。
参加料無料、予約不要です

開催予定時刻:16:00〜
トークショー参加者
岡田伸(D&D日本語版翻訳チーム)
関根博寿(ゲームギャザ連載リプレイ「大地の冒険者たち」)
大橋竜治(ホビージャパンD&D編集者)
626NPCさん:2005/08/05(金) 18:32:12 ID:???
いちいち英語ではどう表記するのか
表で調べてみようと思いませんでしたので。
627NPCさん:2005/08/05(金) 18:32:23 ID:???
アダマンティン製の武器はストーンスキン用と考えてもアリだと思うよ
冷たい鉄のDRってどんなクリーチャーいたっけ・・・?
628NPCさん:2005/08/05(金) 18:55:56 ID:???
>>625
なんかすごくどうでもいいメンツだな・・・
人集まるのかね?
629反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/08/05(金) 18:59:47 ID:rxeTzkEz
岡田伸さんってミニチュア紹介してくれてたひとでしょ?
ミニチュアの売れ行き考えるとちょっと後ろめたい気も。
あの人は悪くない〜誰も悪くないんだけど〜

それはともかく関根さんの話は聞いてみたい気もするな!
やっぱりリプレイの詳しい話とか!
遠いからいけないんだけど!余裕!
630NPCさん:2005/08/05(金) 19:00:35 ID:???
>327
高位デーモン
631NPCさん:2005/08/05(金) 19:03:42 ID:???
【内容物】
16体の着色済みミニチュア(冒険者4体、モンスター12体)
4枚の両面マップボード
キャラクターシート4枚
ダイス7個セット
ルールブック

【予約キャンペーン】
D&Dベーシックセット予約キャンペーンとして、セットに付属するミニチュアの
うちから、ランダムでさらに1個をプレゼント。
プレゼントのミニチュア1個の種類はランダムです。選択はできません。
何が付属するかのお問い合わせも回答しかねます。ご了承ください。


予約特典はこれだったのか・・・・(´・ω・`)ショボーン
632NPCさん:2005/08/05(金) 19:09:49 ID:???
ベーシックセットいいよな
「ミニチュアにブラックドラゴンが必ず入ってて合計16体、ダイス7個セット」
この二つで3000〜4000円の価値アリと思ってる。

差額の1000円がそれ以外と思うと笑いが出そう ∩゚∀゚∩アヒョ
633NPCさん:2005/08/05(金) 19:11:50 ID:???
>>276みたいな所もあるようだが
634NPCさん:2005/08/05(金) 19:19:27 ID:???
>>603
d20板のミニチュアスレでトレードお願いしてみたら?
635へっぽこDM:2005/08/05(金) 19:38:30 ID:???
>>276みたいなショップだったら全力買いしそうw
うちの近くのポストホビーでもしてないかな? 電話して聞いてみようかな?

>>634
そんなスレがあったんですね。
みてきます!!

ありがとうございました〜
636NPCさん:2005/08/05(金) 19:41:22 ID:???
今のミニチュアトレードの中心は岡田さんの「遊び人長屋」のトレード掲示板だと思われ。
637NPCさん:2005/08/05(金) 21:21:55 ID:???
国内でも少しだがミニチュアのシングル販売をやってる所はある
限りなく個人販売に近いが、海外に発注するよりは包装がしっかりされてる。
中にはベリサイン認定な所もあるが品揃えは微妙。
638576:2005/08/05(金) 21:47:51 ID:???
>>615
あ、そうなんですか。がんばって地方店に電話して
送ってくれるよう交渉しようかな・・
639NPCさん:2005/08/05(金) 23:18:52 ID:???
戦士大全で大幅に変更されたのはエキゾチックウエポンマスターもそうだな。
前のあらゆる特殊武器に習熟する能力は役に立つかどうかはともかく結構おもしろ
かったのに残念だw
640NPCさん:2005/08/05(金) 23:24:59 ID:???
>>638
取り寄せ系はもうアウト。
自分の所で在庫を持ってる店を探すしかない。
時間が経てば立つほどつらくなるのでガンガレ。
リストはHJの公式サイトにある取扱店が参考になるかもしれん。
641NPCさん:2005/08/06(土) 00:11:23 ID:???
プレイエイドとして絶対使用するミニチュアが、マジックの時と同じく
限定生産というのが納得できないよー。
(特にバトルグリッド使用が前提のこのルールで…)

…再販なり、新造形で同じクリーチャーとか、ずっと買えるようにして欲しいと愚痴ってみる。
642NPCさん:2005/08/06(土) 00:14:59 ID:???
トロルとかミノタウロスとか、よく使うような連中は割と再収録されてるんじゃないかな?
PC用は少し違っているとは言え、使えそうな物が色々と出てるわけだし。
643NPCさん:2005/08/06(土) 00:15:45 ID:???
TCGよりラインを維持するのが困難だしねぇ
644イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/08/06(土) 00:34:36 ID:kfgE60xh
PC用セットみたいなの欲しいよな。>ミニチュア
女戦士系のが欲しいんだがなかなか手に入らなくてさ。
645576:2005/08/06(土) 00:49:58 ID:???
>>640
親切にご助言ありがとうございます。がんばります。
でもHJの公式サイトの取扱店、1年以上前につぶれてるのに
まだ電話番号残ってるのあるんですよね・・メールで消したらどうですか?
って送ったのに・・まだあるよ。
646NPCさん:2005/08/06(土) 00:52:46 ID:???
欲しいミニチュアをどうしてもゲットしたいのなら、メタルミニチュアを買うのだ。
塗るのがメンドイのだが。
647NPCさん:2005/08/06(土) 00:55:48 ID:uT7rjL12
>>644
何がほしいん?
アックス・顔が怖い・シスター?
648イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/08/06(土) 00:58:09 ID:kfgE60xh
バッソ振り回してるドラウの半裸エロ姐さんとか超欲しい。
649NPCさん:2005/08/06(土) 00:59:52 ID:???
普通にメタルフィギュア買えよ。メジャーどころはシタデルで揃うし、
リーパーなんか著作権ギリギリのラインにまで迫ってるぜ?

公式ミニチュアは確かに初心者にはいいよ。方向性として間違ってないと思うし、
敷居も低くできるし、ビジュアル面でもいいかもしれん。取り回しだって手軽さ。
普通にメタルフィギュア組んで塗ってを延々続けてる、俺の方が絶滅に向かう種類だってのも分かってる。

でも、老害キモオタと叩かれるのを覚悟で、俺が普段言えない事を言わせてくれよ。

貧乏臭いんだよ、あれ。
650NPCさん:2005/08/06(土) 01:01:54 ID:???
半裸と言えばパンプルもネスティも露出が多いがあんなカッコじゃ擦り傷
切り傷だらけにならんかね。
特にネスティはドルイドなんだからあれで森を駆けめぐった日にゃ血みどろ
だろうなw
651NPCさん:2005/08/06(土) 01:02:01 ID:???
組み立てたり色を塗ったりという作業が苦手な物で。
652上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/06(土) 01:02:58 ID:???
『どうせそのうち超自然的に引っかき傷を作らなくならん?』
653NPCさん:2005/08/06(土) 01:03:01 ID:uT7rjL12
>>649
まあ、「貧乏暇なし」なんで色塗ってる時間とか無いんよ。
美術の成績悪かったし。


>>648
エロいなぁ。
俺もアレは一つしかないからトレードとかも出来ないよ。
654NPCさん:2005/08/06(土) 01:08:27 ID:???
・塗るの面倒
・運ぶの面倒
・保管が面倒

どうもダメだな。
655NPCさん:2005/08/06(土) 01:12:50 ID:???
実家に帰ったら、CD&Dをやってた頃のメタルフィギュアが発掘できて
喜んだのもつかの間、数が揃うと結構重い・・・。

あの頃は若かったんだなぁ
656NPCさん:2005/08/06(土) 01:13:50 ID:???
まぁ、その分クオリティ高い品が多いワケで。
メタルフィギュア沢山持ってる友人を持つのが一番良いかな。
遊ぶとき借りる。
657NPCさん:2005/08/06(土) 01:15:42 ID:???
>650
「粗塩を肌にスリ込んである」
「古のベアナックルボクサー達はそうやって切れにくい肌を完成させたものさ」
658NPCさん:2005/08/06(土) 01:47:03 ID:???
>>656
そして壊す。
659NPCさん:2005/08/06(土) 01:52:36 ID:???
>650
物理法則が違うので女性キャラは血みどろにならんのだよ。
エロはリアリティを凌駕する。
660へっぽこDM:2005/08/06(土) 01:57:21 ID:???
メタルフィギアはしっかりと塗るとクオリティが高くて好き
でも運ぶのが重くて大量には運べないのがネックだよね。

あと剣とかが曲がって折れちゃったりするのも・・・・w

でもD&Dのミニチュアにはない精度とかがあるのはホントだ。
結論として1つだすと



ラージレットドラゴンをください illli _| ̄|● illli
661NPCさん:2005/08/06(土) 02:03:51 ID:???
662NPCさん:2005/08/06(土) 02:25:12 ID:???
>>650
DRがあればたぶん痛くないのではないかと思う。
663NPCさん:2005/08/06(土) 02:36:26 ID:???
>>662
そういや、BoVDにある、千本の針を飛ばしてくる呪文(でしたよね?)を
仲間がDRで無効化してたけど、想像するとすげえ恐ろしい光景ですな。
664NPCさん:2005/08/06(土) 03:03:28 ID:???
>>618
非視覚的感知が視認や聞き耳の判定なしに相手の位置を特定できるのは
「通常」の場合とあります。
これは相手は隠れ身に成功している場合は含まれないとみなすべきでしょう。

非視覚的感知は擬似視覚よりも弱いものと説明されています。
擬似視覚不可視状態と視認困難を無効にするとありますが、
隠れ身の効果はいずれでもありません。
非視覚的感知が擬似視覚の能力を越える事はないのでこれもまた隠れ身には無効と考えられます。

射線は別に絶対条件ではありません。
敵の視界から外れていることは、隠れ身を開始することを可能にするいくつかの状況の一つに過ぎません。
はったりでも隠れられることを考えればこれは明らかです。
一方、視認を試みるときには当然視線が通らなくてはいけません。
通常視覚であろうと擬似視覚であろうと扱いに変化はありません。

単純化して言うと、非視覚的感知は不可視状態の敵の「発見」においてのみ
不可視状態の影響を無視できる能力、
擬似視覚はその後も受ける視認困難の影響をも無視できる能力、
と考えればいいと思います。
前者は、今回の話の場合隠れ身へのプラスボーナス分を無視できる、と処理すればいいと思います。
665NPCさん:2005/08/06(土) 03:16:26 ID:???
>>664
すげえよ!あんたの読み方は!!! 是非DMにしてやりたいぐらいだ!!
しかしなぁ。
最新ルールは常に論理的読み方を凌駕する!!!

つ《Darkstalker(Lords of Madness p.179)》
Normal:Creatures with thease(Blindsense,Blindsight,scent, or tremoresence) sences
   DO NOT NEED to make Spot or Listen checks to notice other creatures within range.
と、あるんでな。
しかもNormalって書かれちまってるもんだから、過去サプリに遡及するだけの威力があるってこった。
すまねえなぁ。
666上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/06(土) 03:25:09 ID:???
『視覚がないと隠れ身されるとどんなんでも発見できなくなるかどうかの兼ね合いかと』
『なの』
667へっぽこDM:2005/08/06(土) 03:56:01 ID:???
>>664
ありがとうございます!!!
すごい論理だってってわかりやすいですネ
うちのPL達にもこのまま教えてみます。ありがとうございます。

>>665
えっと。。。それは英語版の最新ルールですか?
うちの場合は日本語環境なので>>664さんの説明であってるのでしょうか??
668NPCさん:2005/08/06(土) 04:10:27 ID:???
"Normal"の項は簡略表記なので注意した方が良い。
この場合、Blindsightでは射線が通っている必要があることなどが省略されてるし。

しかしまあ全文引用すれば通常の隠れ身では判定なしで
位置を特定されてしまうという意図なのは確実だね。

You have learned how to stalk and surprise creatures
whose senses are very different from those of a humanoid.
Benefit: When you hide, crestureswith blindsense, blindsight,
scent, or tremorsense must make a Listencheck or Spot check
(whichever DC is higher)to notice you, just as sighted crestures
would make spot checks to detect you. You cannot hide in
plain sight unless you have that ability as a class feature.
Inaddition, you can flank creatures that have the all-around
vision special quality.

そして隠れ身は不可視状態ではないから、位置を確定されたら
視認困難は得られず、ごく普通に攻撃のターゲットになると思われる。
669NPCさん:2005/08/06(土) 04:17:03 ID:???
間違えた、「Blindsenseでは射線が〜」だ。

なお、「ごく普通に攻撃のターゲットになると思われる。」というのは、
視認によらずに位置を特定された相手への攻撃に関するルールがないためだが、
実際問題、鋭敏嗅覚のみで位置を突き止めた相手に正確に攻撃できるのかは甚だ疑問だ。
670へっぽこDM:2005/08/06(土) 04:19:21 ID:???
現時点での日本語環境では「擬似視覚」「非視覚的感覚」では<隠れ身>を見つけられない
でも英語版ならば見つかるでFAですか?
671NPCさん:2005/08/06(土) 04:24:57 ID:???
分けて考える理由がよくわからんが、
現状の日本語版では訳語によって別の解釈をミスリードしうる文章になっている
だとおも
672NPCさん:2005/08/06(土) 04:25:14 ID:???
664は推論を含んでるから、環境に関わらず見つけられるとした方が良いように思う。
673へっぽこDM:2005/08/06(土) 04:29:00 ID:???
なるほど、了解しました。
つまり英語版・日本語版かわらずに現在日本語環境で手に入るルルブにても
「擬似視覚」「非視覚的感覚」で見つけられるというのでFAですネ
674特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/08/06(土) 04:32:45 ID:???
>>667
Lords of Madnessってサプリの《Darkstalker》って特技で不明瞭な部分が明確化された
って話。

疑似視覚と非視覚的感知は効果線が通ってないとダメだから、物陰に隠れること自体は
可能。鋭敏嗅覚も気づきこそすれ位置の特定はできない。振動感知も浮いてるクリーチャー
は知覚しようがない。と、そこだけ気を付ければあとは自動発見されると思っていいよ。
675NPCさん:2005/08/06(土) 04:57:02 ID:???
DMGのp291では擬似視覚の項に効果線の記述がない(非視覚的感知の項のみ)な。
モンスターマニュアルのp307にはしっかり書かれているが。
676NPCさん:2005/08/06(土) 06:14:02 ID:???
モンスターマニュアルのラストの特殊能力詳細はMMIIIで補足、というか加筆
されたものがあるから注意。

たしかMMIIIには以降はこの記述に従えって書いてあった気がするので
MMに上書きですね。
677NPCさん:2005/08/06(土) 06:28:14 ID:???
正文は常に英語版。
678NPCさん:2005/08/06(土) 07:04:31 ID:???
>676
|モンスターマニュアルのラストの特殊能力詳細はMMIIIで補足、というか加筆
|されたものがあるから注意。

例えば?
679NPCさん:2005/08/06(土) 08:29:54 ID:???
武器・装備ガイドを3.5版にコンバートするにはどうしたらいいんでしょうか?
680NPCさん:2005/08/06(土) 08:39:24 ID:???
>>679
・武器のサイズ別ダメージを算出する
・フルブレードの扱いを考える
・収録されてるクリーチャーデータを弄る(接敵面など)
・マジックアイテムの効果を考える
(シュアストライキングなど)
・変更点を提示して卓の合意を得る
681NPCさん:2005/08/06(土) 09:45:27 ID:???
・細かい事を考えず、そう言う特殊な物だとして扱う。
682NPCさん:2005/08/06(土) 09:46:28 ID:???
・適当に導入して問題が出たらそこで初めて修正する
683反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/08/06(土) 09:56:42 ID:fuOmOGYR
(・ε・)キニシナイ!!
684NPCさん:2005/08/06(土) 10:09:36 ID:???
まじめなと言うか、細かい話をするなら、
スクリーミング属性のダメージを+1d4に下げておくってのもあるか。
685NPCさん:2005/08/06(土) 10:28:23 ID:???
音波は強いなあ。だから音で戦うライダーが生まれるんですね。
686NPCさん:2005/08/06(土) 10:47:04 ID:???
>684
 でも、CAdの『ソニックウェポン』は+1d6だよ?
687NPCさん:2005/08/06(土) 11:01:29 ID:???
呪文の効果だからなぁ。
688NPCさん:2005/08/06(土) 11:03:28 ID:Aw99BdjR
689NPCさん:2005/08/06(土) 12:32:01 ID:???
「擬似視覚」「非視覚的感覚」どちらも、通常の意味での隠れ身は無効、
当たり間といえば当たり前の話よね。通常の意味の隠れ身は通常の視覚
から隠れるための技能なんだもの。

>>664
この方は勘違いしているように思えるのだが、はったりで隠れ身が開始
できるというのは、一瞬でも視線を外さないと隠れることはできません
よ、という意味。隠れる為の場所は別に存在する必要がある。

あと、常識で判断できる範囲内だと隠れても意味がないこともあるね、
はったりで隙を作っても周囲に隠れる場所が一箇所しかなければ推測さ
れるだろう。
690NPCさん:2005/08/06(土) 12:47:44 ID:???
>689
そういう場合、見えてないってことに変わりはないから
意味ないってのはいいすぎじゃね?>常識判断で推測

攻撃の失敗確率とか呪文のターゲッティング不可とかあるっしょ
691NPCさん:2005/08/06(土) 12:55:22 ID:???
魔法が実在する世界において、われわれの「常識」がどれほど有効なのか疑問があるわけだが
692689:2005/08/06(土) 13:00:20 ID:???
>>690
隠れて逃げようとしてもどこにいるかわかる位の意味ね。

戦闘中限定だと何処に隠れてるか推測できても、直接見えないから
十分意味があると思う。

ああ、あと常識の裏をかくのにも使えるか、はったりで物陰に隠れて
インヴィジリティポーションで悠々逃げるとか。
693NPCさん:2005/08/06(土) 13:11:21 ID:???
自分で「意味がない」といっておいてそれか
694NPCさん:2005/08/06(土) 13:39:04 ID:???
>689の属性は混沌なんだよ
【馬鹿はアラインメント問題に持ちこんでさらにグダグダにしようとしている】
695NPCさん:2005/08/06(土) 13:41:09 ID:???
>>691
DMGをいますぐ読みなさい。
「君のファンタジーはどれくらいリアル?」のところ。
696691:2005/08/06(土) 15:30:14 ID:???
100回音読した。
で、誤解があることに気が付いた。

>>692は常識の裏をかくと言っているが、オレ(のキャラクターの視点)から見ると、
インヴィジビリティは常識の範囲内。
いくつかのプレステージクラスの能力には隠れる場所なんて必要ないものもあるし、
そのクラスを習得したキャラクターの存在も常識の範囲内(レギュレーションによるけど)。

ということを言いたかったわけで。
697NPCさん:2005/08/06(土) 16:15:52 ID:???
>>696
689の言葉をまともに取っちゃ駄目だ、言語か常識がズレてる。
698NPCさん:2005/08/06(土) 16:20:43 ID:???
てかつっこまれて間違いに気がついたのを必死で正当化してるだけだろ
699NPCさん:2005/08/06(土) 16:24:01 ID:???
『戦士大全』で間違い発見しました。
原著は持っていないのでどっちが誤っているか判りませんが…

p94
《上級二刀の守り》の前提条件のうち
《二刀流強化》とあるのは《ニ刀の守り強化》ではないでしょうか?

※p100の《上級ニ刀の守り》の前提条件では《ニ刀の守り強化》となっています。

あと
p74 右段 フレンジード・バーサーカーの必要条件
誤)特技:《威圧の激怒》、《強打》、《薙ぎ払い》、《破壊の激怒》。
正)特技:《威圧激怒》、《強打》、《薙ぎ払い》、《破壊の激怒》。
700NPCさん:2005/08/06(土) 16:35:06 ID:???
ここじゃなくHJに送った方がいいんジャマイカ
でなきゃHFOrumとか
701664:2005/08/06(土) 16:38:29 ID:???
>>689
いや、そこは勘違いしてないよ。
一応視界と視線を区別したつもり。

ルール上隠れ身は開始するときに視線から外れていればいい。
でもD&Dのルールでは今どちらを向いているかを具体的には規定しない。
だから特殊な状況以外では「視界内」=「視線が通っている」となるけれど、
隠れ身の間常に視界外でなければならないとしたらほとんど急所攻撃が成立しなくなります。
だから、敵の視界から外れることは隠れ身を開始するときだけの条件でしょう。

まあ擬似視覚関連の話については見つかってしまうってことでいいとは思います。
702NPCさん:2005/08/06(土) 16:48:27 ID:???
>700
どこに向けての書き込み?
703NPCさん:2005/08/06(土) 16:55:02 ID:???
公式サントラようやく届いた
…聞いてみたけどほとんどホラーな印象だね
まあ明るいのを聞きたかったらドラクエでも用意しなさいってことか

しかし酒場とかちっこい教会のBGMが凄い荘厳でちょっと恥ずかしい
704NPCさん:2005/08/06(土) 16:55:26 ID:???
ちょっと伺いたいのですが、
ある程度レベルの高いウィザードのPCを作る時、レベルアップでもらえる以上の呪文を覚えたいと思ったら、
スクロールを買わせて実際のセッション中に呪文書に書き込む作業を行わせますか?
それともキャラ作成段階で呪文書に書き込んでおいてOKということにしますか?
皆さんのところではどうしてますか?
705NPCさん:2005/08/06(土) 16:55:59 ID:???
ぎゃざ56頁のイラストではパンプルたんの背中には何もないが、胸の布を
つり上げて肩越しに伸びている紐はどこにいってしまったんだ?
706NPCさん:2005/08/06(土) 16:57:06 ID:???
>>704
書き込み費用とスクロール購入費用を払えば書き込んでおいてOK。
707NPCさん:2005/08/06(土) 16:59:25 ID:???
>>704
許可している。
てかそうでもないとウィザードがあまりに可哀想。
アイテム作成特技などを持ってる場合はそれを使っての装備作成も許可することがほとんどかな。
708NPCさん:2005/08/06(土) 17:09:18 ID:???
呪文の学習にかかる日数の生活費を払わせるとか?
709NPCさん:2005/08/06(土) 17:35:29 ID:???
>>704
作成段階で書き込み済みとしている。無論、書き込み費用とスクロール購入費用は負担してもらう。

もっとも、ある程度高いレベルって状況での開始なら、
スクロール購入費用だけになりがちかな(ボカブ〜を買うので)


710NPCさん:2005/08/06(土) 17:42:07 ID:???
Wizにとっての呪文はHFOにとっての装備であり特技だからな。
>>706のやり方が自然だと思う。
>>708みたいにやるなら、他のキャラクターも生涯に消費した費用を支払わせないとWizだけ不利になる。
711NPCさん:2005/08/06(土) 17:58:13 ID:???
いや、生涯に費やした分の費用は引いた後の金額だろ。最初の所持金って。
追加の呪文をデフォ+αと見るならその分引くという理屈も成り立たないことはない。
まあそんなことで一々金をむしり取らんでもいいだろうとは思うが。
712反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/08/06(土) 18:06:17 ID:fuOmOGYR
(・ε・)キニシナイ!!
713NPCさん:2005/08/06(土) 18:07:26 ID:???
それを言うなら戦士のマジックアイテムもデフォ+αじゃね?
俺もんなことに金毟る気にはならんのは同意。
714NPCさん:2005/08/06(土) 18:14:00 ID:???
呪文書写すルールのところにさらっと、「50GP/呪文LV]の費用で呪文書を
みせてもらえるみたいな事かいてあるけど、スクロールからでなく
そこから呪文書への複写は許可してる?
715NPCさん:2005/08/06(土) 18:54:07 ID:???
>>714
相手が同意しててルールどおりのチェックに成功したら良しでいいんじゃね?
なにか困ることある?
716NPCさん:2005/08/06(土) 19:15:52 ID:???
ルール的には問題はないね。

まあ、相手がどんな呪文を持っているのかわからんとか、
赤の他人にホイホイ読ませるのが気になるなら、それこそ
〈Diplomacy/交渉〉させるとか考えればいいんじゃない?
717NPCさん:2005/08/06(土) 19:19:18 ID:???
俺は不特定の知り合いに頼んだことにして
事実上全ての呪文をそのコストで書き写せることにしてる。
一般的なルーリングではないかもしれないが。
718NPCさん:2005/08/06(土) 19:28:39 ID:???
>715-716
いやプレイ中は〈Diplomacy/交渉〉で出来ても普通だとおもうが、
プレイ前のキャラ作成時の話。言葉たりなくてすまん。
719NPCさん:2005/08/06(土) 19:29:01 ID:???
エルミンスターとかモルデンカイネンに「呪文書見せて♪」って言ってみたい。
720NPCさん:2005/08/06(土) 19:29:48 ID:???
>>718
組織に属してたり師匠がいるなら認めてもいいんじゃないかねえ。
721NPCさん:2005/08/06(土) 19:32:44 ID:???
>717
一般的ではないのかな・・・・
中古魔法書を買ってきて(100GP/呪文LV:他人フォーマット)
、写して、売る(多分50GP/呪文LV?)でも同じ金額で出来そうだし、
自分は許可組みですよ。魔法書売買許可しているDMがそもそも
少ないのかな。

それはそうとレス忘れすまん。
722NPCさん:2005/08/06(土) 19:34:05 ID:???
「別に見られてもいいよ。これ見せ呪文書だから♪」
723NPCさん:2005/08/06(土) 19:35:37 ID:???
そして見た一ページ目にグリフが仕込んであり超絶DCで精神操作
「俺なにしてたんだっけ?」
とか希望。
724NPCさん:2005/08/06(土) 19:36:53 ID:???
>>722
大人ってズルイ

魔術師の組織って言えば、魔法大全が待ち遠しいですね。
725NPCさん:2005/08/06(土) 19:39:46 ID:???
「見せ呪文書」とか複数の呪文書つくっとく、という人ってどのくらいいます?
726NPCさん:2005/08/06(土) 19:41:03 ID:???
バックアップは作るが、見せ呪文書は付くらんだろさすがに。
727NPCさん:2005/08/06(土) 19:43:59 ID:???
見せ呪文書って、
1ページ目にセピア・スネーク・シジル仕組んだ呪文書ですな?
728NPCさん:2005/08/06(土) 19:44:42 ID:???
見せ金みたいに、最初のページだけ高レベルの呪文らしきもの書いといてあとは白紙とか?

「ほら、ステキな呪文いっぱいの呪文書だぜ?おっと、触るのは勘弁してくれ、そっちのブツを確認してからだ…」
729689:2005/08/06(土) 19:47:28 ID:???
>>701
隠れていても急所攻撃の条件は満たさない、見落としでなければPHBには書い
てなかった。
はったりで戦闘中隠れることにで急所攻撃の条件を満たすのは狙撃で不可視
扱い(要DM判断)。近接攻撃の場合、遮蔽による条件だと出た瞬間自動的に
ばれるので不可能。視認困難による隠れ身は、自分には視認困難でないが相
手には視認困難という条件が必要。

隠れて急所攻撃の条件を満たせるのが狙撃だけだった記憶があったのだが
PHBでは発見できなかった。

見落としがある可能性も多いので自分でも確認宜しく。

730NPCさん:2005/08/06(土) 19:54:16 ID:???
キャラ作成時てかレベル×50gpを許可するかどうかはプレイスタイルの
違いだろうな。特定NPCのオリジナル呪文を自動的に購入できるのはど
うかと思うが大都市でGPリミットの制限内で呪文を教えてもらうのにい
ちいち交渉ロールをさせるのはDMの好みの問題になってくるのではない
かな。
731NPCさん:2005/08/06(土) 19:55:50 ID:???
防御側のACにDEX入らない状態なら急所攻撃の要件みたす。
で防御側が攻撃側に気づいてない場合はDEX入らない。
よって隠れてれば急所攻撃の要件満たす。
732NPCさん:2005/08/06(土) 19:59:38 ID:???
>特定NPCのオリジナル呪文を自動的に購入できるのはどうかと思うが

たまに、昔のレアとかコモンみたいな概念が欲しくなります。
733NPCさん:2005/08/06(土) 20:08:18 ID:???
>>726
たぶん他人に渡すことが出来ないオリジナル呪文を持っていたりすれば作ると思われ。
734689:2005/08/06(土) 20:13:35 ID:???
>>731
そのあたりが見つからないのよ。急所攻撃の条件はPHBのP149
表8-6を見ろと有るんだが、該当しそうなのが立ちすくみと不意打ち
位なのよね。どちらも戦闘開始の一回しか当てはまらないよね?

一方、フェイントの項目にはしっかりACに敏捷ボーナスを失うと書
いて有るので、逆説的ではあるが、隠れるは戦闘中には使用する価値を
認めていないのではないかと思うわけだが。

ただ、見落としてるんじゃないかと言う懸念が払拭できないのよね。
735NPCさん:2005/08/06(土) 21:04:47 ID:???
>>734
これは新手の釣りなのだろうか?
急所攻撃の事ならローグの項目見ろよ
もしかしてローグは居ないと仮定した世界での話ですか?
736NPCさん:2005/08/06(土) 21:18:50 ID:???
689の意見も一理あるような気がしてきた…
が、攻撃を開始した途端に認識されて、直ちに通常通り(DEXで)防御できるというのは
直感的には受け入れ難い…
737NPCさん:2005/08/06(土) 21:34:47 ID:???
>724
つ「秘術大全」
738NPCさん:2005/08/06(土) 22:02:39 ID:???
社会思想社あたりでMongooseのアレを和訳して、
「魔術大全」とか言って出してくれたら>>724も浮かばれるのに。
739NPCさん:2005/08/06(土) 22:08:01 ID:???
秘術大全、魔法大全、魔術大全・・・HJが登録してるコンプリート・アーケインの日本語名称はどれだ?
740NPCさん:2005/08/06(土) 22:10:53 ID:???
つ魔法大戦
741NPCさん:2005/08/06(土) 22:12:17 ID:???
つ[魔法大作戦]
742NPCさん:2005/08/06(土) 22:14:07 ID:???
つ【魔法戦隊】
743NPCさん:2005/08/06(土) 22:18:28 ID:???
>>742
それはマジで言ってんのか?
744NPCさん:2005/08/06(土) 22:23:53 ID:???
まさか本当にそうなるとは当の>>742でさえ思っていないのでした。
745NPCさん:2005/08/06(土) 23:01:24 ID:???
魔法が最強の世界だからね。
746NPCさん:2005/08/06(土) 23:13:12 ID:???
日本語サプリが出る度に「みんなの勇気にHJが答えてくれたのよ」と言うんだろうか。
747NPCさん:2005/08/06(土) 23:15:13 ID:???
レンジャーが強化されるんだよな?
748NPCさん:2005/08/06(土) 23:26:51 ID:???
>>743
俺たちマジだぜ!
749NPCさん:2005/08/06(土) 23:28:59 ID:???
>>748
なおさら迷惑だ。
750NPCさん:2005/08/06(土) 23:33:23 ID:???
ナイ&メアみたいなの出せないものか・・・
751NPCさん:2005/08/06(土) 23:54:33 ID:???
つ【双子のビホルダー「カラグニ&ザゴラ」】
752NPCさん:2005/08/07(日) 00:13:04 ID:???
秘術系 とレンジャー系のコラボレーションが最強なマジ本
君もエピックレベルで天空聖者だ!
753NPCさん:2005/08/07(日) 00:14:24 ID:???
>738
社会思想社はもうお空の星になっちゃったのさ・・・

『菊と刀』も『奇妙な論理』も『火吹き山の魔法使い』もどっか別のところにいっちゃったのさ・・・
754NPCさん:2005/08/07(日) 00:14:37 ID:???
青の魔法使いだと魔眼殺しの眼鏡を造れますか?
755NPCさん:2005/08/07(日) 00:17:53 ID:???
>>753
火吹き山は帰ってきたじゃん。
756689:2005/08/07(日) 00:25:14 ID:???
>>735
うむ。そのローグの急所攻撃の項目を見ると条件は表8−6の項目を見ること
そしてそれ以外に挟撃している場合であり、視認困難の相手の場合は急所攻撃
できないとある。

すまないが具体的なページを上げて否定してはくれまいか。
757NPCさん:2005/08/07(日) 00:35:25 ID:???
>>754
.      ,!         _
.      i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
    ,r'''''''ブ、        `.、`フ
  ,r' .,f'´ ,r f  .i 、 , i  i`ト、
    ,f  ,f ,'´i  ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
    i  i i, ' ' ヽ;  ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐とりあえず、眼鏡をつくる暇があるなら
    ` i'''''i ̄ ̄    ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘私に食べ物を出してください
.     ! ┿━━   ━━┿ .!'  `ー′
.     i ,ト、      , ,  i ,!
      i ! ` 、__________,,/i,`′
      ヽ,!  .f  /人;!/  i,
          ヽ,r`i___iヽ,/___!
.         ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
        ,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
         `ー--''´`ー--‐''´
758NPCさん:2005/08/07(日) 00:52:35 ID:???
>757
食べ物はクレリックに頼みたまえ。
759NPCさん:2005/08/07(日) 00:53:07 ID:???
スキップ先生はこんな事態にも備えて、
All about sneak attack(急所攻撃大全)というすんばらしー記事を書いてくだすった。
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040224a
>To properly defend itself in combat, a creature must be able to see its foe,

あと3.5eSRDから
>Sniping
>If you’ve already successfully hidden at least 10 feet from your target,
>you can make one ranged attack, then immediately hide again.
>You take a -20 penalty on your Hide check to conceal yourself after the shot.
〈隠れ身〉を戦闘中に使用する価値を認めていないとは思えない。
760NPCさん:2005/08/07(日) 00:54:30 ID:???
レンジャーの出番を……ドルイドの出番を奪うクレリックが憎い……ッ
761NPCさん:2005/08/07(日) 00:55:43 ID:???
食べ物は〈製作(料理)〉をとったファイターの出番ですよ?
762NPCさん:2005/08/07(日) 00:57:14 ID:???
>>753
国際通信社って書こうとして、何故か社会思想社って書いちゃいました…。
何か投射されているのかもしれません。
763NPCさん:2005/08/07(日) 00:58:08 ID:???
>757の世界は<制作(料理)>が魔法使いのクラス技能です。
764NPCさん:2005/08/07(日) 01:00:30 ID:???
>>760
緑豊かな大自然で、一番穏やかに動物と戯れることができるのは
君たちレンジャーとドルイドだ、がんがれ。
765736:2005/08/07(日) 01:03:44 ID:???
多分689は、攻撃をする瞬間には敵との間に遮るものはないから隠れ身は自動的に解除され、
故にたとえ自分のターンの開始時には完璧に隠れていたとしても急所攻撃はできない、
と言っているのだと思う。

狙撃に関しては、単に自分のターンの終了後、次の自分のターンが回ってくるまでの間
敵に発見されず、攻撃を受けないと言う利点があるだけと言う解釈になる。
狙撃の攻撃そのものは射線が通っている以上相手の視界内であり、急所攻撃にはならない。
766NPCさん:2005/08/07(日) 01:07:29 ID:???
>>762
それは君に赤い血が流れているから。
767689:2005/08/07(日) 01:14:04 ID:???
>>759
これ、完全視認困難、具体的には透明化の話みたいよ?

あと

>Sniping
>If you’ve already successfully hidden at least 10 feet from your target,
>you can make one ranged attack, then immediately hide again.
>You take a -20 penalty on your Hide check to conceal yourself after the shot.
>〈隠れ身〉を戦闘中に使用する価値を認めていないとは思えない

これ日本語場板の隠れ身の項目の狙撃の元の文だね。
具体的な効果は隠れている状態で射撃ができるってことになる。
この場合、発見されてない限り完全視認困難が適応されるからOKではあるな。

なのだが、たとえばタワーシールドの遮蔽に隠れているPCが狙撃オプションを
とった場合隠れてるとみなすのか?という疑問がわくな。
まぁ、−20のペナルティ+射撃一回なのだしできると書いてあるわけだから
できるでいいと思う。
768689:2005/08/07(日) 01:23:09 ID:???
>>736
そういえばそうか、狙撃はその解釈でも筋は通る。
実際のところどうなのだろうかな。

接近戦についてはそういう考えです、わかりにくくてすまないでした。
769NPCさん:2005/08/07(日) 01:44:48 ID:???
お聞きしたいんですが、OAの3.5eバージョンは何が変わっているのですか?
770NPCさん:2005/08/07(日) 01:46:52 ID:???
>767
>これ、完全視認困難、具体的には透明化の話みたいよ?
もちろんわかったうえで引用してますが、
〈隠れ身〉に成功している敵の姿は、当然クリーチャーには見えませんよね。

あと、攻撃を開始したとたんに相手が認識できるわけではないと思います。
インヴィジビリティがかかったまま攻撃したときは、
最初の1回の攻撃に対しては【敏】ボーナスが入りませんからね。
771NPCさん:2005/08/07(日) 01:49:00 ID:???
>765
攻撃した瞬間に隠れ身が自動的に解除される、ってところがリアルリアリティを適用してるっぽい。
772736:2005/08/07(日) 02:00:40 ID:???
しかしながら、「いつ」になったら認識できるのかについて明確な規定がないので、
やむを得ず「視界に入った瞬間」と考えざるを得ないのかな、と
773NPCさん:2005/08/07(日) 02:20:48 ID:???
>>755
全部ハイエナのようにむらがる別の出版社に版権を奪われた本。

>>762
河合栄次郎のオーラとかかな【そんなネタ誰もわからん】
774NPCさん:2005/08/07(日) 02:30:30 ID:???
>772
完全遮蔽状態でいて、一瞬だけ頭を出して敵の方を覗きました。
という場合に、隠れ身自動解除→再度隠れ身判定とか処理するの?
極端な例だけど、視界に入った瞬間、を認識タイミングにするのは不都合が多いと思うよ。

自分は隠れ身がばれるくらいの行動が終わったとき、を認識タイミングにすればいいと思う。
(思う、と書いてあることから察せられるとおりルール的根拠は捜してない)
つまり、攻撃(複数回攻撃だったら最初の一回)が終わったときに隠れ身終了みたいな。
775NPCさん:2005/08/07(日) 02:30:51 ID:???
>769

モンスターやクラス・上級クラス、呪文の3.5版対応化やバランス取り。
宦官なんかは強化されている。サムライやウエポンマスターは3版のものをそのまま3.5版化した扱いなので、これを使えば『戦士大全』による醜い改定を無視できる。
モンスターは(LAを中心に)かなりバランスをとったものになっている。変化妖怪のLAが+0になったことは評価できる。
776769:2005/08/07(日) 02:58:27 ID:???
>>775さん
解答ありがとうございます
martial artsのみ3.5環境に反映したいんですが、このまま(3.5対応にしなくて
も)採用してもデータとしては変わりはないでしょうか?重ね重ねすいません。
777NPCさん:2005/08/07(日) 03:33:37 ID:???
ぎゃざに掲載の日本独自D&Dシナリオって、いつもまとまって本になるもんなん?
778NPCさん:2005/08/07(日) 03:35:58 ID:???
今のところなってない。
779NPCさん:2005/08/07(日) 03:52:58 ID:???
サンクスです
セブンスマッチとかは違うんだ?
ぎゃざ買ってもいいけど、D&Dの記事がもっと多ければなぁ
780NPCさん:2005/08/07(日) 04:33:00 ID:???
>>779
ごちゃごちゃ言わずに買え。
そしてアンケートを書け。
当初の2pから20pと10倍に増えてるんだぞ、D&Dの記事が。
781NPCさん:2005/08/07(日) 04:50:34 ID:???
つかなあ、毎月ぎゃざの内容レポしてくれてるだろ。
シナリオのタイトルをASgM収録のものと比較すれば違うのが一発でわかるだろうに。
782NPCさん:2005/08/07(日) 06:11:11 ID:???
>>781
このスレの新参なもんで

>>780
Dungeonとかからの抜粋訳が掲載されているなら
買いたいが日本人の書いたリプレイやシナリオ、
おもしろいの?それによるな。
おもしろいなら定期購読するかな
783NPCさん:2005/08/07(日) 06:17:59 ID:???
>>782
まとめサイトから行けるSiGで雑誌のレビューのバックナンバーが見れる。

評価は個人個人で違うし月ごとの当たりはずれもあると思うが、
少なくともここ二ヶ月ほどのシナリオは個人的にはイケてると思った。

リプレイは最初の冒険が終わったところで、引っかかるマスタリングもあるがまあ許容範囲。
何より、ぎゃざのアンケートの持つ価値が大きいので購入を勧める。
784NPCさん:2005/08/07(日) 06:59:47 ID:???
信仰大全が翻訳されたら、ぎゃざにWeb Enhancementも掲載してほしいなあ。
DWEOMERKEEPER(;´Д`)ハァハァ
785NPCさん:2005/08/07(日) 07:39:41 ID:???
>>775
あれ?OAの3.5版出ていたの?
探したけど見つからなかったんだけど・・・
786NPCさん:2005/08/07(日) 08:08:51 ID:???
>>784
戦士大全のはいらないの?
787NPCさん:2005/08/07(日) 09:33:27 ID:???
つか、信仰大全にそのまま載せてくれと言った方がいいんじゃないかと。
788NPCさん:2005/08/07(日) 09:43:54 ID:NQvFVxSJ
>>787
WotCとの契約で本の内容に手を加えちゃいかんのじゃなかったかな。
789NPCさん:2005/08/07(日) 09:56:11 ID:???
>>788
フェイルーンのモンスターの末尾にPGtFのウェブエンハンスメントが収録されてるのに?
790NPCさん:2005/08/07(日) 10:38:09 ID:???
ちょ、PGtF!?
791NPCさん:2005/08/07(日) 10:46:03 ID:???
知らなかったのか?
フェイルーンノモンスター付録のv.3.5用モンスターデータはPGtFのウェブエンハンスメントだぞ。
WotCのサイトに行って落としてくればわかる。
792NPCさん:2005/08/07(日) 11:20:28 ID:???
>>785
Dragon誌にアップデート記事が載ってた
793NPCさん:2005/08/07(日) 11:21:11 ID:???
>>789-791
ジュウコーン
794NPCさん:2005/08/07(日) 11:25:22 ID:NQvFVxSJ
>>789
そーいやそうだったな。
795NPCさん:2005/08/07(日) 11:26:56 ID:???
みんなの所ではウィッシュってどんぐらいのこと出来るようにしてる?
796NPCさん:2005/08/07(日) 11:44:12 ID:???
基本的にルールに書いてある範囲だが。
呪文のエミュレーションに使うことが多いかな?
797NPCさん:2005/08/07(日) 11:55:16 ID:???
>>785
Dragon318に作者の一人James Wyattがアップデート書いている。
種族、クラス、技能、特技、アイテム、呪文、モンスターに修正かかっている。
798NPCさん:2005/08/07(日) 12:32:38 ID:???
>795
擬似呪文能力とかで使えるモンスターがいるわけだから、
あんまり強力にしたら世界が崩壊する。というようなことを考えながら運営してる。
799785:2005/08/07(日) 12:36:55 ID:???
>>792
>>797
有り難う。田舎なのでdoragon誌は買えないからサプリに反映されるまで待ちですな。
800NPCさん:2005/08/07(日) 12:47:19 ID:???
doragon誌は素敵だな。漏れも欲しいぜ。
dragon誌しか持ってないからな!
801NPCさん:2005/08/07(日) 12:59:40 ID:???
>>800
糞つまんねぇ揚げ足取り乙。
802NPCさん:2005/08/07(日) 13:00:53 ID:???
戦士大全から省かれたフィスト・オブ・ヘクストアの復活をキボン。
特に寺院防御中にうっかり使うと味方のクレリックが逃げ出したりする
敵味方関係なく恐怖をまき散らす能力は最高だw
803NPCさん:2005/08/07(日) 13:14:47 ID:???
>802
最終的にはヘクストアの拳そのものになれるクラスになったらいいな。
804NPCさん:2005/08/07(日) 15:48:44 ID:???
7つの傷を持つ男?>ヘクストアの拳
805NPCさん:2005/08/07(日) 16:07:11 ID:???
スパイクトガントレット熟練というあまり役に立たない特技が必要だが
LNでもなれるし結構使える上級職。
806NPCさん:2005/08/07(日) 16:10:25 ID:???
いくらLNでもなれるからってEの神に仕えるやつはちょっと…
と思う俺は頭が固い?
807NPCさん:2005/08/07(日) 16:14:54 ID:???
LNのウィー・ジャスも大して変わらん希ガス。
808NPCさん:2005/08/07(日) 16:16:25 ID:???
ウィー・ジャスタンはLNだからいいんです!

【何かのスイッチが入ったらしい】
809NPCさん:2005/08/07(日) 18:17:38 ID:???
鞭で機会攻撃ができるようになる特技とかクラスってありますか?
できれば3.5版で。
810NPCさん:2005/08/07(日) 18:19:05 ID:???
3eだったらS&Fになかったっけ?
811NPCさん:2005/08/07(日) 19:37:40 ID:???
ゲームぎゃざのバックナンバーが安く売ってるとこないのかなポテチン
812NPCさん:2005/08/07(日) 19:40:10 ID:???
ブクオフで見かけることもある。
813NPCさん:2005/08/07(日) 19:48:45 ID:???
>>809
3.5版ではないがS&FのLASHERが鞭で機会攻撃できる。
814NPCさん:2005/08/07(日) 19:52:05 ID:???
ムチはそもそも有効な武器じゃろうか。
いまいち使い道を見出せないんだけど。
それとも有効な使い道があるんじゃろうか。
815NPCさん:2005/08/07(日) 19:55:00 ID:???
ムチはカッコイイ
816NPCさん:2005/08/07(日) 19:57:00 ID:???
ムチは体に巻きつけておけばすごく隠匿しやすいと思う。
817NPCさん:2005/08/07(日) 20:17:26 ID:???
ImprovedDisarmで使うと結構鬼。





ギザームとかの方がつよいけどなー
818NPCさん:2005/08/07(日) 20:19:10 ID:???
ウィップは錆びないぞ!
819NPCさん:2005/08/07(日) 20:20:19 ID:???
>>816
つHHH
つグラブ・オヴ・ストアリング
820576超初心者DM:2005/08/07(日) 20:22:12 ID:???
「不浄なる暗黒の書」と「武器・装備ガイド」を皆様のおかげでゲットできました、
ありがとうございました。

あと気になることがあるのですが、3、5のルールを使いダンジョン物のシナリオを作ったのですが、
「捜索(罠発見)」で「出目20宣言」をされると全ての罠が見つかってしまいます。
そこで、罠発見には危険が伴うので「出目20」は使えないということにして、技能判定してもらい
−5以上だったら、調べてるときに罠が作動してしまったことにしようと思うのですが・・どうでしょうか?
皆様はどう処理してるのでしょうか?
821NPCさん:2005/08/07(日) 20:26:12 ID:???
>>820
出目20には時間がかかるのを忘れずに。

生きた(活動中の)ダンジョンならそれに応じて敵を動かすなり、
ランダムエンカウントを振るなりすればいい。
時間もリソースだと思わせると、割と緊迫感が出るよ。
どこで出目20を使うかも考えるようになるし。
822NPCさん:2005/08/07(日) 20:28:01 ID:???
罠単独じゃなくて、今月号のぎゃざリプレイみたいに敵と組み合わせるという手もあるな
悠長に出目20なんてやってられない状況を作ればいいってことさ
823NPCさん:2005/08/07(日) 20:29:54 ID:???
別に罠見つかったっていいじゃん。
それに出目20は時間かかるし。1歩1歩チェックしてたらかなりの時間ロスですよ?
824576超初心者DM:2005/08/07(日) 20:57:35 ID:???
821〜823さんありがとうございます。モンスターも部屋から出ない、
○○までに、■■しなければいけない!というシナリオではなっかたので、
プレイヤーたちが「どんな大きな部屋でも半日かかっててもいいから出目20で調べまーす。」
「あの、日にちが経ちすぎて食料が・・」と言うと「町に戻って食料買い足しします。」と言われ、
せっかく仕掛けた罠が何の怖さもなくやり過ごされるので困りましたが、
敵を動かしたり、時間制限を設ければそんな悠長なプレイをさせないですむ訳ですね。
825NPCさん:2005/08/07(日) 21:00:29 ID:???
>>824
野外でもランダムエンカウント振ると軽々しく町に戻るとか言えなくなるよん。

ま、後は遭遇の状況を整えるというのも罠とか仕掛なんで、
ダンジョンの中に水が溜まってて、そこを潜らないと勧めないとかでもOKだけどね。

もっとえげつない遭遇を出したければ「挑戦の書」を買えばいいし。
826特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/08/07(日) 21:20:46 ID:???
>>820
出目20で判定するには2分(20ラウンド)かかることと、グリフ・オヴ・ウォーディングのように捜索のためと
踏み込むことで発動する罠の場合「罰則が付く判定」として出目20を宣言した時点で罠発動にできるから、
1回そういう罠を仕掛けておくのも良いんじゃないかな?
827NPCさん:2005/08/07(日) 21:26:10 ID:???
効果時間のある支援呪文を使い出せば、自然と出目20の得失が発生するから、今は気にしなくてもいいかもね。
828NPCさん:2005/08/07(日) 21:28:10 ID:???
出目20できない状況ばかりというのも萎えるけどな。
829NPCさん:2005/08/07(日) 21:32:59 ID:???
実際、見つけてくれないと困る仕掛もあるしな。
その辺はやっていく内にお互いの摺り合わせが出来ると思うが。
830NPCさん:2005/08/07(日) 21:35:13 ID:???
罠は発見したけど解除でヒヤヒヤ、くらいが適度な脅威の与え方かもしれない。
よけて通るなら遠回りとか財宝にありつけないとかのマイナスの影響を受けるわけだし。
831NPCさん:2005/08/07(日) 21:42:18 ID:???
まとめサイト、初めて見たけどすばらしいですね
ゲームぎゃざは2005年4月号あたりから買いそろえます
832特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/08/07(日) 21:42:43 ID:???
ん。確かに出目20できない状況ばかりがアレなのは同意。

別案として、さらわれた人達の救出ミッションを提示して、悠長に出目20ばかりしては町に戻るという
ことをしていると、(さらった側の腹いせや、パーティーに殺害された人員の補填で人質の世話が
おぼつかなくなり)人質死亡というミッションも有りじゃないかな。多分そんな状況ではやらないとは思うけど。

人質取り返しもしないでのんきに町に戻って補給とかしてると依頼者の反感を強く買うからね。
833NPCさん:2005/08/07(日) 21:49:55 ID:???
罠を外させたいのか、いたぶりたいのか、コンセプトを詰めておくとデザインしやすいと思うよ
あと時間制限ミッションは進め方間違えるとイヤ〜な気分になったりするからネタ選びに注意
834NPCさん:2005/08/07(日) 21:52:55 ID:???
命からがらならいいのか?
じゃあ<変装>の判定で…

正直、依頼者の反感でPCをコントロールする手法はスマートとは言えないと思う。
835特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/08/07(日) 22:02:27 ID:???
>>834
その辺は戻ろうとする前にDMからアドバイスできると思うのだけど。
(やってから後出しで「反感買ったよ」と言うのはマスタリングレベルでマズイと思う。)
どのみち手ぶらで帰るには気まずいのは事実だし。

〈変装〉まで使ってとなると、属性との絡みも出ると思うよ。
836NPCさん:2005/08/07(日) 22:04:45 ID:NQvFVxSJ
>>827
> 効果時間のある支援呪文を使い出せば、自然と出目20の得失が発生するから、今は気にしなくてもいいかもね。
呪文が切れたらダンジョンで休めば良いじゃない(マリー
837NPCさん:2005/08/07(日) 22:15:32 ID:???
ストーンスキンとかだと物質要素に金がかかるけどな。
838NPCさん:2005/08/07(日) 22:22:56 ID:???
ダンジョンのランダムエンカウントで8時間って怖すぎ(((( ;゜Д゜)))
一度でも戦闘したら呪文も回復しきれないだろうし
839NPCさん:2005/08/07(日) 22:31:59 ID:???
某シナリオを終えた後、仲間のプレーヤーがいきなりLASHERを目指し始めたが
無情にも宇宙法則は3.5に移行してしまったのであった。

>>838
メリケンダンジョンで一度ぐらい宿泊してみるといいよ。
実にスリリングで寝るのを忘れるほど。
840NPCさん:2005/08/07(日) 23:14:10 ID:???
>820
しょーもないツッコミ恐縮だが。
出目20ってのは、「その技能に失敗した場合の罰則がまったくない場合」に使用できるという制限もあるんで、「-5以上だったら罠発動」を導入した時点でわざわざ「出目20は使えない」という必要がなくなるなぁ・・・と思った。
841NPCさん:2005/08/07(日) 23:15:37 ID:???
っていうかねてられるの?
842NPCさん:2005/08/07(日) 23:17:49 ID:???
ところで、、こっそり「-5以上だったら罠発動」という状況にしていて、
PLが出目20をしようとしたらどうなるんですか?
843NPCさん:2005/08/07(日) 23:20:37 ID:???
>>842
「出目20」というのは別にそう言う状況があるのではなく「20回試した」
扱いだから、普通に却下となる。
844NPCさん:2005/08/07(日) 23:20:41 ID:???
>>841
ここには滅多に来ないだろうというところを探して立て篭もるんじゃないのかな。
845混物:2005/08/07(日) 23:22:54 ID:???
>>842
発動すればいいのでは?

実際には出目20というのは満足の逝く結果が出るまで繰り返し試行しているという解釈だから、
こっそりDMが振って偶々最初の出目が良かったら勘弁してあげてもいいかも。
846NPCさん:2005/08/07(日) 23:23:07 ID:???
>>843
つまりPLに判定に失敗すると何かが起きる可能性がある、と宣言していいのですか?
847NPCさん:2005/08/07(日) 23:24:26 ID:???
「罠の解除」の場合、何かあるか無いかに関わらず振らせるべきじゃないかな。
848NPCさん:2005/08/07(日) 23:26:32 ID:NQvFVxSJ
>>842
D&Dのルールとして捜索で低い目を出してもわなが発動する事は無いので、もしそういったルールで遊ぶのであれば
事前にPLに告知しておくべきだと思う。

>>846
上を踏まえた上で、判定に大きく失敗すると罠を発動するので捜索には出目20は使えない。と事前にPLに言っておくべきだと思う。
849NPCさん:2005/08/07(日) 23:26:45 ID:???
>>846
それは教える必要がない。
極端な話、その罠が壊れていて作動しないとしても、PCがそれを見抜けるか
どうかは別問題だから。
850NPCさん:2005/08/07(日) 23:28:01 ID:???
1〜20まで順番に一回ずつ目が出たことにしてる
最初の1を振ったところで暴発するなら暴発したことにしてる
851NPCさん:2005/08/07(日) 23:30:09 ID:???
>850
俺の鳥取もだ。
っていうか・・・
852NPCさん:2005/08/07(日) 23:32:12 ID:???
テクニカリーには、出目20というのは、出目1→出目2→……出目20、と20回試すのを省略した処理。
だから、〈捜索〉に-5以上で失敗するという罠に対し出目20を使うと、罠が発動する。

問題は、このテクニカリーな処理がルールブックには書いていない(デザイナーが昔出したコメントだった)こと。
あらかじめプレイヤーに対しコンセンサスを取ってないと、プレイヤーが理不尽に感じるかもね。
853NPCさん:2005/08/07(日) 23:36:19 ID:???
>>852
>出目20というのは、出目1→出目2→……出目20、と20回試すのを省略した処理。

なるほど、参考になりますね。
もし、良かったら出典を教えて頂けますか?
854NPCさん:2005/08/07(日) 23:42:49 ID:???
失敗して何らかの被害を被る可能性がある場合、出目20は使えないはずじゃ?
そもそも捜索で罠は発動しないんだから、そのルールを導入するなら>>848の裁定になると思うんだけど。
855NPCさん:2005/08/07(日) 23:53:06 ID:???
罠が見つかるのが不都合……ってスタート地点が何か違う気がする。
もし、罠が見つかって、あまりに簡単に解除されるようなら
罠の難易度がパーティーレベルに適していないんだし、
単に、罠に頻繁に引っかかって欲しいってのなら、DMの我が儘だし。
856NPCさん:2005/08/07(日) 23:57:30 ID:???
俺も超初心者ですが、576が言ってることは
全部ランダムエンカウントで丸く収まるに同意。
857576超初心者DM:2005/08/07(日) 23:58:03 ID:???
820の内容の補足なんですが、捜索(罠発見)では「出目20」はできず、普通に捜索技能判定をしてもらい
罠発見の難易度より5少なかったら罠が発動してしまうことも始めに伝えるつもりです。
この「−5」という数値の思いつきは登攀のとき−5だと落ちてしまうところから思いつきました。
しかし、このルールを導入すればローグが罠で傷つく可能性が増えすぎのような気がして、
悩んでいます。という意味なんです。しかし、皆さんのお話は凄く勉強になります。
858NPCさん:2005/08/08(月) 00:01:19 ID:???
>>857
大丈夫、どうせ罠が見つかっても
どうせローグは無効化に失敗して、ファイターが生け贄になるから(嘘)
859NPCさん:2005/08/08(月) 00:03:09 ID:???
つか、〈捜索〉で出目20で罠発見されても、
〈装置無力化〉は出目20できないからいいじゃん。
すべての道に罠しかけておけば、罠解除するかひっかかりながら行くか、
あるいは壁に穴あけて進むかになるでしょ。
860上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/08(月) 00:03:58 ID:???
『結論としてプレイ時間が増えることも考えに入れておいたほうがいいと思うの』
861NPCさん:2005/08/08(月) 00:04:38 ID:???
5以上の差で失敗したら罠が発動するのって、〈装置無力化〉じゃなかったっけ?
862NPCさん:2005/08/08(月) 00:05:23 ID:???
>>852
俺もその裁定で処理してるよ。
20回判定すれば、1回は20が出るという意味で読んだけど…
所変われば受け取り方も違うという事でおもしろく読んでるよ。この流れ。

576の気持ちも分かる。
何でもかんでも、マンチっぽく感じる「ユニバーサル・チェック」されたら興ざめって事だよね?
まぁ、856の処理に同意。ダンジョンの厳しさって奴だね。

ただPCをいたぶりたい、というのはどうかと。
回避のしようのない罠を仕掛けてハメて喜ぶDMと遊んだけど、あれは非常にムカついた。

ま、バランスという奴かいな。
863NPCさん:2005/08/08(月) 00:06:04 ID:???
罠って戦闘せずに経験値をあげるための時間節約用ギミックでしょ
戦闘できるぐらい時間に余裕があるなら罠なんて使わないなぁ
864NPCさん:2005/08/08(月) 00:06:15 ID:???
>>857
特に現行ルールを理不尽に思ってたり自分のアイディアに自信がある場合以外は
ふつうにルール通りの処理をするのが一番無難だと思うよ

結局、罠でなにを演出したいかってことになるんじゃない?
865NPCさん:2005/08/08(月) 00:08:57 ID:???
まあ、DMGのP14熟読して、ゆっくり考えればいいさ。
個人的には罠なんか見つけられてもいいじゃんと思うけど。
866NPCさん:2005/08/08(月) 00:09:47 ID:???
>853
ゴメン、大昔の話なんでさすがに追跡不可能。
3Eが出てすぐは、こういう解説をデザイナー諸氏がいろいろとやってたのよ。
BBSだったか、Net Newsだったか、MLだったかだと思う。
もしかしたらEN Worldの大昔のログを漁ったら、Eric Noah's Black Pageの記事に出てくるかも知れない。

>854
もちろんそうだが、それがプレイヤーに判定できない場合もあり、その時なんかに>852の考え方が有効になるんでね。
867NPCさん:2005/08/08(月) 00:11:40 ID:???
つーか、罠は見つけてもらった方が楽しい気がする。
「酷い罠仕掛けやがって!」と仰天してくれると、ちょっと嬉しい。
やりすぎは無論、禁物だけど。
868NPCさん:2005/08/08(月) 00:12:42 ID:???
>>866
ありがとうございます。
気長に捜してみます。
869NPCさん:2005/08/08(月) 00:16:09 ID:???
>867
ローグがいないところを押して無理に進行して、捜索でダイスがなんかえらい高い数字出してるのに
DMが「うん罠はないよ」とか言うのを聞いたときも中々楽しいぞ。
870NPCさん:2005/08/08(月) 00:17:47 ID:???
>>869
本当に罠が無いと、なぜかがっかりした空気が流れるよな!
871NPCさん:2005/08/08(月) 00:20:12 ID:???
冒険者大全ではニンジャ、スカウト、スペルシーフとこれまで代わりの無かった
ローグのヴァリエーションが増えたね。
872NPCさん:2005/08/08(月) 00:24:32 ID:???
ただでさえ被りクラスなのに
ローグのバリエーション増加、特にスペルシーフのおかげで
バードはどんどん呪歌一辺倒になってくね。
逆にいい傾向なのかも。
873NPCさん:2005/08/08(月) 00:24:59 ID:???
基本クラスじゃないですけど
SRDを読んで、ELOCATERに憧れてます。
874NPCさん:2005/08/08(月) 00:26:23 ID:???
罠を発動してしまう方が解除より手っ取り早いのはうちの鳥取だけかしら
875陽一郎のむくろ:2005/08/08(月) 00:28:17 ID:???
>811
ブクオフやイエサブ、デイドリームなんかで安くうってることがある。
国会図書館でD&Dとルリルラと宇宙世紀ちょっといい話のページだけコピーするって手もある。
876超初心者DM:2005/08/08(月) 00:29:09 ID:???
色々とありがとうございます。自分としてはルールどうりにやっぱりやって
ランダムエンカウントなど、皆さんの意見を使っていこうと結論は出ています。
ソードワールドからD&Dに最近きたもので、あっちだと罠がほとんど見つかるという
事態がおこらなかったため、「出目20」のルールに少し戸惑いを感じていたために、ここで質問すれば
私の知らないようなルールの成り立ちなど皆さんよくご存知だろうから、なにかヒントがあればと思い書き込みさせていただきました。
けしてプレイヤーを罠にはめたいのではなく、罠があるかどうかわからない緊張感をもって
ダンジョン探索してもらいたいな〜と、DMはあくまで公平にプレイヤーの皆さんに冒険とスリルを楽しんでいただくこと
だと思っております。では、ルール本読みながら寝ますので・・
877NPCさん:2005/08/08(月) 00:34:00 ID:???
慎重に進んだら危険度が減るのは当然だろ。
それが公平ってもんだ。
自分の好みに合わない方向の努力を無にしたがるのは良くない。
878NPCさん:2005/08/08(月) 00:37:46 ID:???
スカウトは解錠がクラス技能に無いから他のローグ系キャラは結局必要になるけどね。
879NPCさん:2005/08/08(月) 00:39:22 ID:???
罠解除はパラディン様の仕事なんだから横取りしちゃダメだよ
880NPCさん:2005/08/08(月) 00:40:49 ID:???
>>874
現実の地雷駆除とかでも、発見したら離れて爆破だしな
881NPCさん:2005/08/08(月) 00:43:35 ID:???
罠発見と解除が捕虜にしたゴブリンの役割なのは、今の時代流行らないスタイルじゃろか?
882NPCさん:2005/08/08(月) 00:44:49 ID:???
>881
ゴブリン捕虜にするのって難しくない? ファイターやパラディンやおろかウィザードまで殺したがるんだもん。
883NPCさん:2005/08/08(月) 00:44:58 ID:???
鳴子系の罠だと面倒な事にならない?
884NPCさん:2005/08/08(月) 00:45:13 ID:???
>>879
それはST値が高いからって事?
HFOにお鉢が回ってくるのが普通だと思ってたよ…
885NPCさん:2005/08/08(月) 00:46:15 ID:???
ここでモンク投入。
886NPCさん:2005/08/08(月) 00:46:30 ID:???
>>881
クラス持ちのゴブリンが幅を利かす世の中だからなぁ・・・
捕虜にするにはリスクがちょっとな。
887NPCさん:2005/08/08(月) 00:47:43 ID:???
>>883
罠とはこの三つの種類のみのことだ!

・落とし穴
・吊り天井
・ガス噴出
・うごくせきぞう
888NPCさん:2005/08/08(月) 00:48:52 ID:???
>>887
ガス噴出はちょっとやばくない?
889NPCさん:2005/08/08(月) 00:49:42 ID:???
>>888
お前はモンティパイソンを知らんのか・・・
890NPCさん:2005/08/08(月) 00:50:28 ID:???
なにそれ
891NPCさん:2005/08/08(月) 00:51:26 ID:???
モンティ様見たいけどレンタル店に(´・ω・`)ナサス
892上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/08(月) 00:51:33 ID:???
『いや、4つだ』
『ええい撤収』
『とか続くんじゃっけ?』

『一度見てみたいなぁ』
893NPCさん:2005/08/08(月) 00:52:40 ID:???
>>889
知ってる。この人たちでしょ?
    ∧ ∧  _丿⌒|_   o=oヽ   
   (゚ー゚*)   (゚∀゚*)   (゚ー゚∪  
   ノヽ~ノヽ  ノヽ~ノヽ   ノヽ~ノ゛ヽ,  
  ん †  ) ん †  ) ん †  )  
   丿 八 ゝ 丿 八 ゝ  丿 八 ゝ  
   U〜U    U〜U    U〜U 
894NPCさん:2005/08/08(月) 00:52:41 ID:???
ゴブリンは人間並みの知性があって暗視能力があって数が揃ってるんだから
普通に考えると人間にとって凄い脅威な気がするのだが・・・
895NPCさん:2005/08/08(月) 00:53:34 ID:???
STやACを一時的にガチガチに上げたローグが装置無力化で1や2を出して
「どっかーん」「てへ」はおきまりのパターン
896NPCさん:2005/08/08(月) 00:54:22 ID:???
スペイン宗教裁判ネタはいいってw

どうせならホーリーグレイルネタで。
897NPCさん:2005/08/08(月) 00:57:25 ID:???
ま、D&D的には動く石像単体だと、罠と言うよりはモンスターだけどな。
898NPCさん:2005/08/08(月) 00:58:17 ID:???
ウチのローグはBoEFの特技で、DEXに+6ボーナス状態になるけど
やっぱりダイスを振ると1か2
899NPCさん:2005/08/08(月) 01:10:25 ID:???
>>896
ちょうど今観てる
これから死の橋を渡るぞw
900特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/08/08(月) 06:08:57 ID:???
橋守「成長した雌のツバメの飛行速度は?」

HFOなPC(〈知識(自然学)〉判定[難易度20]成功)「…そのツバメはアフリカとヨーロッパのどちらだ?」

橋守「いやそんなとこまで決めてな…しまった〜」(橋守墜落)
901NPCさん:2005/08/08(月) 07:42:16 ID:???
>>882
BoED導入により、みんな捕虜にはしたがりますが罠探知機になんてしようとしません。
902NPCさん:2005/08/08(月) 08:26:10 ID:???
>スペルシーフ
実際運用したことはないのだけれど
1.敵のウィザードなりSp持ちに接触する
2.急所攻撃を入れる
3.やっと「俺のターン」
てのは手順が長すぎないかな?
実質的に盗むスペルもランダムになる事が多いだろうし
バードのライバルはマーシャル大将軍だと思う
903NPCさん:2005/08/08(月) 08:51:18 ID:???
>>902
味方からは普通にもらえるしそっちの方が一般的じゃないかな。
904NPCさん:2005/08/08(月) 08:57:28 ID:???
>902
魔法を盗るのが難しいなら仲間から魔法ぱくらせてもらえ。
905NPCさん:2005/08/08(月) 08:59:09 ID:???
定番の支援呪文をスペルシーフに唱えてもらう為とか、
ある種の保険として状態異常回復をスペルシーフに持ってもらうというのはいいかもね。
906NPCさん:2005/08/08(月) 09:56:35 ID:???
来訪者でスペルシーフをやってホールドパーソンなどの受けてる味方
からスティールスペルエフェクトで効果を引き受ければ無効になると
いう使い方も出来るな。
907NPCさん:2005/08/08(月) 10:48:01 ID:???
>>902
>バードのライバルはマーシャル大将軍だと思う

大将軍・・・('A`)
908NPCさん:2005/08/08(月) 10:48:32 ID:???
>>809
3.5なら何の工夫もなく機会攻撃できますよ。
909NPCさん:2005/08/08(月) 11:42:45 ID:???
Spell Thiefは実に運用の幅が広いClassだよな
SneakのDamageが低いのがちょっと気になるけど、あれでSneakまで強かったらRogueの立場がないもんな
910NPCさん:2005/08/08(月) 12:05:57 ID:???
スニークは弱い敵には効くが強い敵には使えない。
そんなシチュエーションが多いようで気になるけど、
あれでSneakまで強かったらFighterの立場がないもんな
911NPCさん:2005/08/08(月) 13:31:39 ID:???
>>878
エラッタでてるよ。
912NPCさん:2005/08/08(月) 13:37:07 ID:???
>>911
エラッタで加わったのは装置無効じゃなかったっけ?
913NPCさん:2005/08/08(月) 13:47:12 ID:???
>>912
あ、解錠は無いのか。
失敬。
914NPCさん:2005/08/08(月) 16:04:56 ID:???
>>908
3.5版112頁のウィップの説明にはハッキリと
「攻撃できるエリアに対しても機会攻撃は行えない」
と書いてあるよ。
915NPCさん:2005/08/08(月) 16:08:03 ID:???
>>950は次スレ立てよろしく
916NPCさん:2005/08/08(月) 16:09:10 ID:???
断る。
917NPCさん:2005/08/08(月) 16:53:41 ID:???
>>908
>>914
機会攻撃ができるできない以前に、WhipはThreaten Areaを持ってませんね。

918NPCさん:2005/08/08(月) 17:05:01 ID:???
Threaten Areaがないと機会攻撃が出来ない以外にどのような支障があるんですか?
919NPCさん:2005/08/08(月) 17:14:12 ID:???
挟撃の判定が微妙になる
現状3.5eで文面通り解釈すると
通常の近接武器とウィップで挟んだ場合
ウィップの側からは挟撃だが他方は違う
となるはず
920NPCさん:2005/08/08(月) 18:14:39 ID:???
>919
間合い0フィートのクリーチャーでは挟撃できないように、
ThreatenAreaのない武器では挟撃できないのでは。
921反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/08/08(月) 18:41:58 ID:F4P1b2XO
挟撃の説明を読むと・・・(PHB p150より抜粋)

> 近接攻撃を行なう際、攻撃対象のクリーチャーが
> 君の仲間のクリーチャーによって機会攻撃範囲に
> 収められており、その仲間が君から見て攻撃対象の
> クリーチャーの反対側の辺、あるいは角の先に
> いたならば、君は攻撃に+2の挟撃ボーナスを得る。

って書いてある!自分が機会攻撃を行えなくても
挟撃はできるみたいだな!
仲間にとっては挟撃状態とはみなされないよな!
ウィップでは機会攻撃行なえないんだし!
それを>>919は言いたかったんじゃないかと!どうだか!
922反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/08/08(月) 18:43:20 ID:F4P1b2XO
> 間合いが0フィートのクリーチャーは敵を挟撃できない。

これは超小型サイズクリーチャーとかのことを
言ってるんじゃないかと!思ったり思わなかったり!
つまり!1人のエルフの占めるマスの中へ
複数の超小型クリーチャーが入り込んだとき!
「このマスの両端に超小型クリーチャーはいます!
それなら挟撃できますよね?」と言っても、
「エルフからすれば下を見るだけで両方の
クリーチャーが見えるから挟撃は無理だね」

って言われることなのか!長すぎた!うっかり!余裕!
923NPCさん:2005/08/08(月) 19:39:33 ID:???
>>922
和PHBv.3.5の147pを参照。
ちっこいクリーチャーは周囲のマスを機会攻撃範囲に収めない云々と書いてあるさ。
924NPCさん:2005/08/08(月) 20:13:27 ID:???
流れをぶっちぎって投下。
3.5版導入にともなってキャラクターを全面的に作り変えることになったのだが、どうしたもんかと相談。

・ベースは1LvFtr-7LvRog。このラインから大幅に外れないようにしたい。
・能力値は平均的に+2をうろつく高スペック。能力値制限は二刀流系以外ほとんどクリアできる。
・今までは精密射撃+速射で後列から援護し、敵の侵攻が激しい場合は前線に出る。あり金をはたいて防具を充実させ、AC19をマークしているが、今後戦闘の激化が予想され、少々不安。
・パーティー構成は殴りClr、壁型Ftr、支援型Wiz、前線型Ren(腹心)

で、後列から射撃で援護するRogにするか、前線で二刀流で戦う戦闘系Rog、あるいは戦線のかく乱を狙う役にするかどうしようかと。
他のPLは「趣味の問題だから好きにしなよ」と言ってくれてるのだが、どうせなら効率的なキャラが作りたいなぁ、と。
925NPCさん:2005/08/08(月) 20:15:14 ID:???
>>924
スマン、ルルブのレギュを教えてくれんか?
926NPCさん:2005/08/08(月) 20:17:15 ID:???
捜索で出目20いやがるDM多いね。
発見できないで引っかかって欲しいからなのだろうけど。

しかし、やはり捜索で出目20は認めておかないと回り巡ってDMの首を
締める可能性がある。罠もヒントも運任せ(ダイスロール)で発見となる
と、事故率が上がる。それに捜索失敗>罠発動より罠発見>装置無力化or
立ち去るの方が選択肢が増えて楽しい。

あと、成功率の面から考えた場合、サイコロ目が10で成功する捜索を常に
ロールさせていたら二回に一回は罠に引っかかり、さらに装置無力化が10
で成功となればさらに悪化するわけで、そこのあたりを考えないと、パーティ
がどんどん傷つく羽目になる。
計算めんどくさいから罠は発見させて、装置無力化でバランス取る方が楽と
思う。
927NPCさん:2005/08/08(月) 20:18:23 ID:???
もっと具体的に、能力値や種族が決まっていたら
書き込んだ方が意見のズレが少なくなり、効率的。

使用サプリメント、アライメントの制限など、
決まっている具体的なデータがあればもっと欲しい。
928NPCさん:2005/08/08(月) 20:18:24 ID:???
一応D&Dの純正品であれば何でもあり。
ただ、確認の困難さなどを考えて、ドラゴン誌などは避けたいし、3.5版コア+戦士大全の範囲で作っていくのが一番望ましいかと考えてます。
929924:2005/08/08(月) 20:21:47 ID:141FYE35
種族人間、アライメントは真なる中立から動かさないでおきたい(キャラロールの関係上)。
サプリは日本語で出てる範囲が望ましい。くらいですね。
能力値は13-15-15-16-16-10。以前は成長をSTRとCONに振ってました。
930NPCさん:2005/08/08(月) 20:23:04 ID:???
>>計算めんどくさいから罠は発見させて、装置無力化でバランス取る方が楽と思う。

出目20で罠発見されると、ローグ以外被害を受けることが
ほとんどなくなるのが嫌かな。罠解除のときはにんな離れるし。
そういうときのために発見するまえに発動する罠とか、
後ろで隠れてる仲間に影響する罠があってもいいんだけど
そればっかりだとみんな不満に思うだろうし。
結局うちは時間制限とかでTAKE20しづらくしてる。
931NPCさん:2005/08/08(月) 20:26:18 ID:???
>929
ん?8Lvだよな?
AC低くないか?
932NPCさん:2005/08/08(月) 20:26:23 ID:uosaDGxt
>>924
PC4名+腹心で3人前に立つなら前衛は足りてると思うが。
これ以上前衛を増やしても狭い場所で戦うときに前に立てない面子が出て効率が悪いんじゃないかと思うが。
せっかく戦士大全が出たんだしローグ7からマスター・スロウアーを1取って意表を付く投擲とかどうよ?
933NPCさん:2005/08/08(月) 20:28:10 ID:???
弓兵やるならコンポジット・グレートボウ使ってエキゾチックウェポンマスターいっとく?
934NPCさん:2005/08/08(月) 20:32:48 ID:???
>933
普通にオーダー・オヴ・ザ・ボウ・イニシエイトを勧めろよw
935NPCさん:2005/08/08(月) 20:34:54 ID:???
>>934
や、ローグメインにはちとOoBIは重いかなと。
936NPCさん:2005/08/08(月) 20:35:27 ID:???
OotBIはお勧めできない
937NPCさん:2005/08/08(月) 20:36:06 ID:???
スワッシュバックラーなりレンジャー入れて
束ね射ちスキーにするのはどうか。
938NPCさん:2005/08/08(月) 20:37:48 ID:???
フェイルーンの魔法を導入する予定があるなら弓兵はレンジャーを入れるべきだ
939NPCさん:2005/08/08(月) 20:38:46 ID:???
>935
それにしたってエキゾチックウェポンマスターは微妙な希ガスw

ざっと計算してみた。
ファイター2、ローグ4でOoBIの条件は満たせるからそれで行けないこともない。
940NPCさん:2005/08/08(月) 20:39:52 ID:???
ウィザードかソーサラーを混ぜて
グレーターインビジ(ワンド)でスニーク三昧もいいぞ
941924:2005/08/08(月) 20:40:48 ID:???
射撃継続も考えたんですが、戦闘中はわりと射線が通らない(味方を通って1/2視認困難になる)ことが多くて撃ち辛かったんですよ。
精密射撃で軽減できるのは近接戦闘中のペナルティだけなので、折角弓に特化して特技を取っていても、弓引っ込めて殴りに行くことも多かった。
上下に移動して射線空ければいいんですが、基本戦術に呪文の使用を念頭においておくのもどうかと考えまして。
942NPCさん:2005/08/08(月) 20:41:02 ID:???
>>939
1Lvだけ取って近接戦射撃術を、というのは悪い選択肢じゃないと思われ
943NPCさん:2005/08/08(月) 20:41:16 ID:???
>>939
アーチャーのエキゾチックウェポンマスター1は普通にアリだろ
944NPCさん:2005/08/08(月) 20:41:51 ID:uosaDGxt
>>939
パーティ唯一のローグなんだからローグの仕事を疎かにするのもアレじゃね?
まあ、質問者の文章読んでもパーティー内でローグとしての仕事をどの程度求められているか判らんわけだが。
945NPCさん:2005/08/08(月) 20:44:29 ID:uosaDGxt
>>941
> (味方を通って1/2視認困難になる)
その場合は視認困難ではなくて遮蔽だな。
946924:2005/08/08(月) 20:44:35 ID:141FYE35
>>941
ローグの仕事をしなきゃならないということで、単独潜入任務のことを考えると、軽めの武器で戦えるようにしといた方がいいのかな、とも考えています。
947NPCさん:2005/08/08(月) 20:45:28 ID:???
ぶっちゃけ、その先は殴りクレが殴ってられない状況になると思うんで、高機動型前衛がよさそうな希ガス。
そこでダルビッシュに一票。
軽業使って相手の後ろに回って、二刀流で全力スニークとか楽しそう。
個人的にはマスタースロウワーも楽しげだけど。
948NPCさん:2005/08/08(月) 20:45:58 ID:???
>>946
単独潜入考えるなら、シャドウダンサーはどうよ?
生き延びるための能力は優秀よ。
Sneak Attack(急所攻撃)の伸びは悪くなるが。
949NPCさん:2005/08/08(月) 20:46:29 ID:???
弓にブラッドシーキング属性(CW)をつければほとんどの敵のカバーは無視できるよ
950NPCさん:2005/08/08(月) 20:47:12 ID:???
たしかに前提特技の数がちょっとな。
951NPCさん:2005/08/08(月) 20:47:41 ID:???
次スレはどうする?
952NPCさん:2005/08/08(月) 20:47:57 ID:???
>>950
次スレよろしく。
953NPCさん:2005/08/08(月) 20:48:20 ID:???
>946
漏れもデルウィーシュを進める。
後は単にローグ8lvでもいい気もする。
954NPCさん:2005/08/08(月) 20:49:33 ID:???
スカウト/ターゲッティア/エキゾチック・ウェポンマスターに一票
955NPCさん:2005/08/08(月) 20:54:03 ID:???
>出目20捜索
1マス(5ft.≒1.5m)調べるのに20フルラウンド(2分)って結構致命的な行軍スピードだと思うんだがどうよ。
1時間で50m進めないんだが。

>924
8LVくらいだとAC22-4くらいが順前線クオリティじゃないか? 【根拠なし】
弓兵軽戦士で3.5ならFtr-RogよりはRgr-Rogの方がいいとは思うが、Rgrが前線でかぶってるのなら能力かぶって無駄な気もする。
と、言うわけでそこはあえてMonk! 、といいたかったがTN縛りか。
素直に素ローグでSneak狙いが一番効果的な気もする。
956NPCさん:2005/08/08(月) 21:00:56 ID:???
俺もデルヴィーシュに一票。
移動で位置取り後、全力攻撃+二刀流+スニークは相性がいい。
ACが低いのは、ミスリルチェイン+2、プロテクションリング+1着用くらい?
957NPCさん:2005/08/08(月) 21:02:31 ID:???
>950が立てないようなので、>960次スレよろ。
ちなみに戦士大全の47pはタトゥード・モンク。
958NPCさん:2005/08/08(月) 21:05:39 ID:???
ちなみに、アンジェルファイアの47番はオグルヲーロード。
959924:2005/08/08(月) 21:10:38 ID:???
色々ありがとうございます。
マスタースロウワーかデルウィーシュ、もしくはレンジャーなどを混ぜた軽戦士型で作ってみます。
>>956
ミスラルチェイン+高品質ダスタナですね。報酬がマジックアイテム換算で出ることが多くて、なかなか高価な装備の充実といかないのが現状です。
960NPCさん:2005/08/08(月) 21:11:20 ID:???
立てるよー
961NPCさん:2005/08/08(月) 21:18:00 ID:???
たてたよーー
【戦士大全・AngelFire】D&D 3eタトゥードモンク47人目【好評発売中】
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1123503378/

サブジェクトが長い、長いって言われたよ。
962NPCさん:2005/08/08(月) 21:19:25 ID:???
>>961
乙!
963NPCさん:2005/08/08(月) 21:19:46 ID:???
>959
なんでミスラルなん?
964NPCさん:2005/08/08(月) 21:21:02 ID:???
ミスラル・チェイン・メイルかもしれんぞ。
965NPCさん:2005/08/08(月) 21:23:08 ID:uosaDGxt
>>963
それほど高くない割に重量を結構減らしてくれるからではないかと。
軽荷重をキープするのは結構大変なときも有るので。
966NPCさん:2005/08/08(月) 21:23:25 ID:???
チェインメイルとダスタナは組み合わせられないのでは?
967NPCさん:2005/08/08(月) 21:25:00 ID:???
>966
あ・・・そうだった^^;
968NPCさん:2005/08/08(月) 21:27:13 ID:???
まじめな突っ込みワラタ。
969NPCさん:2005/08/08(月) 21:51:01 ID:???
まあ呪文系がなければAC19ぐらいか。
バークスキンだのなんだのかけると簡単に30ぐらいまでいくからなあ。
970NPCさん:2005/08/08(月) 22:17:13 ID:???
8月11日に発売予定の「D&D ベーシックセット」ですが、
16体の着色済みミニチュアなどはいってかなりお得な気がして購入を
検討してるのですが、ルールは3、5なんでしょうか?ご存知の方
教えてください。
971NPCさん:2005/08/08(月) 23:05:34 ID:???
キャバリアを中心として騎乗突撃に特化した敵キャラは凄い強いなw
ブラックガードとかだとセーブとか凄い高いしどうしたらいいんだ?
972NPCさん:2005/08/08(月) 23:12:38 ID:???
フライで空を飛んでしまうのが上策
エンタングルで足を止めるのが中策
973NPCさん:2005/08/08(月) 23:15:55 ID:???
馬を連れてけないダンジョンでたたかうのが下策?
974NPCさん:2005/08/08(月) 23:18:51 ID:???
いや、ロングスピアをレディするのが下策
敵NPCの出現地形は基本的に選べないしな
975NPCさん:2005/08/08(月) 23:22:53 ID:uosaDGxt
>>970
たしか、3.5eのルールをベースにした簡易ルールのはず。
976971:2005/08/08(月) 23:58:26 ID:???
空の場合はグリフォンとか飛行できる乗騎に乗られたらアウトだしなー
ダンジョンで戦うのはPCなら誘導されるけど
NPCで敵だと向こうの土壌で戦わされる時多いっす

やっぱ>>974さんの言うようにロングスピアをレディするっていうのが一番なんだろうか?
でも必殺突撃とか突撃特化されてると打撃力でまけちゃう・・・・w

魔法が聞けばいいんだけど、ブラックガードとかセーブ高すぎww
977NPCさん:2005/08/09(火) 00:06:14 ID:???
>956
敵がばかでかいか、味方が溢れていない限り
ダンス中に全弾急所攻撃は無理じゃね?
スカウトからならありだと思うが、ローグから入るのは微妙
前提特技の数も多いし
978NPCさん:2005/08/09(火) 00:20:05 ID:???
待機で壁魔法。これで大抵の突撃は止まる。

昔のネタキャラに、スペルリストにディスペルと壁魔法とディスインテグレードとって
インプルーブドカウンタースペル系の特技で「青デッキ」ってな話どっかでやってたな。
979NPCさん:2005/08/09(火) 00:22:18 ID:???
ディザーミング属性(戦士大全)付きのアローでランスを叩き落とせば
騎乗したマヌケが残るだけだろ
980NPCさん:2005/08/09(火) 00:25:00 ID:???
>978
フィニッシャーを召喚しないと。
981Eric:2005/08/09(火) 00:27:19 ID:???
それでも キャバリアは漢のロマン。
実用性より、馬に乗って槍を構えるスタイルがロマン。
《Leadership/統率力》で従者を連れて、風車ならぬGazeboに突撃するのもロマン。
982NPCさん:2005/08/09(火) 00:27:32 ID:mluYy2Jm
>>979
予備のランス抜かれたらどうすんだw?

いや、そんな物準備してるキャバリアがどれぐらい居るのか知らないけど。
983NPCさん:2005/08/09(火) 00:33:05 ID:???
最強の武器はクサリガマ。
984NPCさん:2005/08/09(火) 00:44:18 ID:???
>>982
そこでロックト・ガントレットで予めランスを固定しておくんですよ
985NPCさん:2005/08/09(火) 00:46:06 ID:???
>>984
つトゥルーストライク
986970:2005/08/09(火) 00:51:22 ID:???
>>975
情報ありがとうございます。HJの公式HPの写真で見るルールブックが
薄いのが気になりますが、買ってみます。
987NPCさん:2005/08/09(火) 01:03:16 ID:???
>>966
チェインシャツとダスタナでは?
988NPCさん:2005/08/09(火) 01:05:16 ID:???
>>986
そもそも本国でのベーシックセットって対象が
RPG未経験のお子さんじゃないのかなぁ。

ルールの密度と言う点ではスカスカなのはしょうがない感じだと思いますよ。
989NPCさん:2005/08/09(火) 01:08:07 ID:???
>988
対象年齢は12歳以上となっているなあ。
日本だと10歳ぐらいからじゅうぶんいけるんじゃね?
990NPCさん:2005/08/09(火) 01:16:52 ID:???
>>980
じゃあ、ダイアシャーク呼びます。
991NPCさん:2005/08/09(火) 01:19:28 ID:???
>>989
いや、最近は質が落ちてきたから18歳以上じゃないとダメかもしれん。
992NPCさん:2005/08/09(火) 01:25:30 ID:???
そんなにベーシックって質が落ちたんだ…orz
993NPCさん:2005/08/09(火) 01:27:29 ID:???
いや、日本の子供の話。
994970:2005/08/09(火) 01:30:29 ID:???
あいたたた・・私のDMさせていただいてるプレイヤーたちは確かに
少しアホかもしれませんね(人のこと言えませんが)、「D&Dのルール本読んで〜」と言って渡したら、
「D&Dって派手さがないね・・」とか「地味でつまらなそう・・」って言うんです!
「むきーー!!どこが地味なんじゃ!」と言い返しましたが、よくよく質問してみると
ほとんど読んじゃいないんですよ・・だからベーシック買って読ませようかと思いまして。
これなら全部読めるでしょ?ってな感じで・・ただ今までの経験上ルールブックちゃんと読まない
プレイヤーってだめな人が多いです。私のことなんですがね・・
995NPCさん:2005/08/09(火) 01:34:36 ID:???
あのおっきさ対比図を見て派手じゃないとか地味とか言える子はすごいな。
最初はなんでこの人緑色なんだ?と思ってたが気付いて愕然とした。
996NPCさん:2005/08/09(火) 01:41:34 ID:???
D&Dの場合、ルールを覚えたがらないPLには辛いカモね。
997971:2005/08/09(火) 01:43:25 ID:???
なるほど、待機+壁魔法は凄くいい手ですネ
気がつかなかったなぁ
ありがとうございました

《小回り》の特技を持っていても曲がれるのは最大90度で1回までだから
壁を上手に作ったら止めれますね。

ところで突撃って上空から真下に向かっても出来るんですよね?

>>994
D&Dはルルブを読むと強くなれるゲームだから
その辺をプレイヤーに意識させたりとかはどうですか?
998NPCさん
>>997
真下への突撃はルール的にはどうだか知らないが、水平で言えば壁に向かって突撃するようなもの。
攻撃と同時にアタッカーに落下ダメージを与えてやるべきかと。