【まだ来ぬ】エンゼルギア 15【歳の誕生日とPC版】
952 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:45:40 ID:???
むしろ、初参加のGMと遊んでみたいね! いつもとは違う新鮮さは大事よ。
953 :
NPCさん:2005/08/23(火) 00:25:40 ID:???
正直今回のオンリーコンは不安だ。
954 :
NPCさん:2005/08/23(火) 00:54:21 ID:???
人が増えれば地雷も比例して増えるからな
当たるも八卦当たらぬも八卦ってやつだ
ま、あまりに不安ならGMで参加しとけよ
少なくても卓は確定するぞwww
955 :
NPCさん:2005/08/23(火) 07:18:27 ID:???
PL予約があふれてるよwww
アンパイGMはなにしてんの?www
956 :
NPCさん:2005/08/23(火) 10:06:36 ID:???
GMで卓が確定しても地雷率は変わらないってw
957 :
NPCさん:2005/08/23(火) 10:36:51 ID:???
>>955 そもそもアンパイGMって誰の事指してるんよ?
ドルフの旦那と主催以外にアンパイっていたっけ?
958 :
NPCさん:2005/08/23(火) 17:33:47 ID:???
959 :
NPCさん:2005/08/23(火) 20:38:10 ID:???
?
なにが『オマエ』なんだろ?
960 :
NPCさん:2005/08/23(火) 20:38:18 ID:???
仙台の方でオペラ座セッションに参加した者ですが、ドルフ閣下のセッションが
楽しめるのであれば今回初参加の3人は楽しめると思いますよ。
毛色としては萌えより燃えに寄ってるけど、皆ショー精神は旺盛だから
期待には応えてくれるはずです。
つーか、オペラ座ネタ面白かったですよ〜。
遠征疲れも残ってるであろう状況下でのGM、お疲れ様でした閣下!(敬礼)
961 :
NPCさん:2005/08/23(火) 21:59:06 ID:???
また内輪で盛り上がる…。
962 :
NPCさん:2005/08/23(火) 22:24:20 ID:???
しょーがねーべ、他にもう、マジで喋る事なんかないんだから。
963 :
NPCさん:2005/08/23(火) 22:33:43 ID:???
NPCのフィギュアが出ようとオンリーコンが開催されようと
ぐだぐだ感は拭えないよなwww
GMも糞ならPLも糞だし仕方ねーか?
964 :
NPCさん:2005/08/23(火) 22:35:42 ID:???
また>52か。懲りないのーw
965 :
NPCさん:2005/08/23(火) 22:37:07 ID:???
フィギュアはゲームのプレイングに関係無いしコンベンションは地方ネタだからな。
クソったれの世界にクズどもが満ちてるのは今に始まった話じゃない。
966 :
NPCさん:2005/08/23(火) 22:39:47 ID:???
はいはいわろすわろす
967 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:02:29 ID:???
そろそろ次スレ?
968 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:05:37 ID:???
969 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:15:24 ID:???
970 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:19:31 ID:???
釣り針引っ掛けあってるヒマがあったらプレイングに関係ある話題とやらでもひり出したらどうだね。
971 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:21:46 ID:???
972 :
960:2005/08/23(火) 23:24:51 ID:???
>961
不愉快にさせてしまったならすみませんでした。
内輪とかそういうつもりで書いたわけではなく、
少しでも判断材料の足しになるならと思っただけです。
結果的に出過ぎた真似をしてしまいました。
973 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:28:32 ID:???
974 :
NPCさん:2005/08/23(火) 23:33:45 ID:???
BLOG 希有馬屋が荒らしにあっている件について
975 :
NPCさん:2005/08/24(水) 00:18:28 ID:???
976 :
NPCさん:2005/08/24(水) 02:46:19 ID:???
アンパイとかそうでないとかってどうやって見分けたの?
・題材の微妙さ
・アクトトレーラーやハンドアウトの難解さ
・ハウスルールの導入
・世界設定の変更
・GM個人の風評
辺り?
ハウスルールの導入って、高い確率で「全員裁定者制」を指している気がするのだが、
それって地雷発生率に繋がるの?
977 :
NPCさん:2005/08/24(水) 02:49:07 ID:???
978 :
NPCさん:2005/08/24(水) 19:52:00 ID:???
全員最低者(お、いい誤変換)ルールはシーンに切れ目がなくなってダメだ。
だらだらとチットを投げ合うことになるし、パトスあまり気味でクライマックスにも緊迫感がなくなる。
979 :
NPCさん:2005/08/24(水) 20:03:29 ID:???
何でシーンに切れ目がなくなるのかがわからないし、卓次第ネタ次第シナリオ次第でクライマックスの緊迫感はいかようにでもなると思う。
ていうか、過去に参加した全員裁定者セッションでは、別に切れ目がなくなった感も緊迫感の欠如も感じなかったけど。
まぁ、漏れ以外全員が感じてたのかもは知れないが、「ダラダラしてる。緊迫感がない」と発言した人はいなかった。
それが全てとは言わないけど、経験してない事には興味があるので、
>>978がそう感じた経緯なんかを知りたい。
980 :
NPCさん:2005/08/24(水) 20:35:09 ID:???
単にそう言う目にあったってことでしょ。
楽しんだ人間もいるしそうでなかった人間もいるってことは、
全員裁定者制とは別の所に原因がある気がしないでもないがね。
関係ないがクライマックスの緊迫感と言えば、天羅系の戦闘ルールは
死亡ダメージ→とどめの2段構えでダメージを入れないといかんのに、
1発目の攻撃にパトス注ぎ込んでしまうPL陣に当たってGMとして
困ったことがある。
この辺、定石というか暗黙の了解ってどうやって作ったもんかね。
981 :
NPCさん:2005/08/24(水) 20:41:20 ID:???
死亡ゲージを潰したとたん、とっととトンズラこく連中と出会ったことがある
そりゃ、戦闘が終了すれば死ぬってルールブックにも書いてあるけどさw
982 :
NPCさん:2005/08/24(水) 20:48:18 ID:???
死亡ゲージ入れたら「かっこうよく散る」のが理想だけどなあ。
できれば、消えながらも最後の攻撃を仕掛けてくる天使に
特攻させてくれれば最高だ。
それなら、マスケンヴァルまで逝っても文句言われなさそうだし。
983 :
NPCさん:2005/08/24(水) 21:18:03 ID:???
>死亡ダメージ入れたとたん逃亡
天使の起こしたマスケンヴァル現象から逃げる、と演出すればいいんじゃね?
984 :
NPCさん:2005/08/24(水) 22:20:46 ID:???
>>983 リアル「むぎゃおー」のこと言ってるんじゃないのか?
985 :
981:2005/08/24(水) 22:55:55 ID:???
敵の死亡ゲージを潰したとたん、とっとと戦闘からトンズラこく連中に出逢ったことがある、と
そりゃまあ、HP削るのが面倒だったのはわかるが……っていうねw
死亡ゲージは悩みどころであると同時に、工夫のしどころでもありますな。
自分が出してみたのは「死亡ゲージが複数ある奴」「死亡ゲージが既に埋っている奴」
「そもそも死亡ゲージがない奴」など。
さて手法の談義に花が咲いているところに水を指すようでアレではありますが
そろそろ次スレを立てぬといかぬ時分でありますなあ。
987 :
NPCさん:2005/08/24(水) 23:55:59 ID:???
じゃあ次スレ案〜
【ブルマと】エンゼルギア 16【旧スク】
誰も話題にしてなかったけど、どうやら瑞穂中学はブルマ&旧スクであることが判明。
すばらしい国だぜヤシマ。
988 :
NPCさん:2005/08/24(水) 23:56:21 ID:???
ふうむ……では
【PC版は】エンゼルギア 16【年くらい待てる】
を提案してみますぞ
989 :
NCPさん:2005/08/25(木) 00:32:27 ID:???
せめて16【ヶ月待ち】くらいにしてもらえないだろうか
990 :
NPCさん:2005/08/25(木) 00:43:01 ID:???
じゃあ
【アペルギアは】エンゼルギア 16【年目も現役です】
で一つ
このスレでも殆ど話題になんなかったアペルギアを忘れないで下さいw
991 :
NPCさん:2005/08/25(木) 00:50:10 ID:???
アペルギアでロボっちいことをすると、
シュネルギア食うほどカコイイから、禁じ手ともいえる。
992 :
NPCさん:2005/08/25(木) 08:00:13 ID:???
993 :
NPCさん:2005/08/25(木) 09:19:48 ID:???
8レス目で「6getだ」とかいうズィーガーも風物詩として定着したなw
994 :
NPCさん:2005/08/25(木) 12:15:22 ID:???
埋めるか
995 :
NPCさん:2005/08/25(木) 12:43:58 ID:???
埋めるべし
996 :
NPCさん:2005/08/25(木) 12:46:35 ID:???
埋めー
997 :
NPCさん:2005/08/25(木) 12:49:00 ID:???
埋めなくてもほっときゃ落ちるの。
埋め行為はサーバに負担かけるから禁止なの。
998 :
NPCさん:2005/08/25(木) 12:58:08 ID:???
なの。
999 :
NPCさん:2005/08/25(木) 13:02:06 ID:???
なの?
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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∪∪