【第3.5版MMは】D&D 3e CR40【5月28日】

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1NPCさん
D&D3eを語るスレです。3.5e(第3.5版)の話題もこちらで。

質問の前には自分の環境の表記推奨。
答える人にも優しい質問を。
(日本語版なんですけど。英語版D&D3eなんですけど。3.5eの事なんですけど)

英語版(WotC)公式サイト
 http://www.wizards.com/dnd/
日本語版(HJ)公式サイト
 http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
日本語版フォーゴトン・レルム公式サイト
 http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/fr.html
【和DMGv3.5】D&D3e CR38【3月19日】
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110540139/
過去スレや関連サイトはまとめサイトを参照。
 http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/template.html
サプリ? 20面体ダイス板
 http://jbbs.shitaraba.com/game/4439/
略称がわからない時にはココ参照。
 http://orz.2chbox.net/dnd3rd2ch/abbreviation.html
無駄にエロい話や妊娠等性に纏わるネタは20面体板エロスレッドでどうぞ。
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1071321776/
2NPCさん:2005/05/02(月) 09:36:22 ID:k4pmxbnz
前スレ変更するの忘れてた。
【えるみん☆先生】D&D 3e CR39【どうなのよ?】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1112455867/

D&D商品発売予定
5月28日 モンスターマニュアル 3.5 ホビージャパン 6930円(込)

アクセサリー
6月 D&Dミニチュア Angelfire WotC
3NPCさん:2005/05/02(月) 09:48:22 ID:ukDaYru5
4NPCさん:2005/05/02(月) 12:17:28 ID:???
ゲームぎゃざ2005年6月号get!

・広告(カラー2p):MMv.3.5が5/28発売+既刊商品リスト

・レミィ出張版D&D編(カラー4p)骰拾陸(さい・じゅうろく)、金澤尚子
MMv.3.5の使い方。遭遇状況、編成などの活用法、
モンスターの加工(強大化、クラスレベル付与、テンプレート付与)、
PLとしての活用(召喚、変身)、そしてあえて目を通さないこと、
新鮮な驚きの維持について、など。初心者向けの記事として価値有り。

・D&Dリプレイ「大地の冒険者達」(口絵カラー1p+モノクロ7p)
関根博寿、日野慎之助 
今回はキャラクターメイキングと導入部分。種族、クラスの紹介、特技、技能などの説明の他、
装備品の購入、開始パッケージの変更(ロープの購入)など一通りの要点は押さえているという印象。
PL-B氏はドルイドスキー、ノームのパンプルたんは宵越しの金は持たない主義らしいw 
技能的には知識系の技能が弱いのが今後にどう響くか気になるところ。

・シナリオ「ドルイド麦事件」(モノクロ8p)
B.M(びいえむ)/サークルRAINBΦW、Kazz
レベル3PC4人用シナリオ:相変わらず、マイルド/ハード/萌え用の調整案あり

・つぶやき天国
サポート記事の増ページ依頼、地方での公式コンベ開催依頼など。
後者については収益性、スタッフ確保の問題を指摘&担当ライター1号氏は
自分でイベント開催を行っているらしい。 
5NPCさん:2005/05/02(月) 14:57:35 ID:???
>>4補足
注意:シナリオは「フェイルーンのモンスター」の所持が前提
販促としてはいいんだろうが、MMv.3.5が出るまでの繋ぎと考えるとちょっと疑問かも。
6NPCさん:2005/05/02(月) 15:27:09 ID:???
クラウトファンタジーとかいうコレクタブル・スローイングゲームをHJが夏から展開するらしいが、
大コケしてD&Dに悪影響を及ぼしませんように……
7NPCさん:2005/05/02(月) 15:41:28 ID:???
>>6
公式サイトが出来てたが、売れるのかね、これ?

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/clout/
8NPCさん:2005/05/02(月) 18:02:15 ID:???
リプレイのプレイヤーB氏はSA女史のような気もする。
9NPCさん:2005/05/02(月) 18:07:13 ID:OXDQEhGQ
モンスターマニュアル第3.5版発売記念 レアアイテム『ビホルダーの宝石』 プレゼントキャンペーン

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ダンジョンズ&ドラゴンズに登場する数多のモンスターの中でも際立って危険で、
強力で、ユニークな存在、それが眼の暴君"ビホルダー"だ。
そんな危険なビホルダーを勇敢なウィザードがマジッククリスタルの中に封印したアイテム
『ビホルダーの宝石』を、モンスターマニュアル第3.5版をお買い上げの方50名様に抽選でプレゼント。
これを装備すれば、下位のモンスターどもは恐れをなして逃げ出し、
君にかけられた魔法は無力化されるだろう。しかし、くれぐれも取り扱いにはご注意を!!

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm_campaign.html

ついでにMMv.3.5の紹介もキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5.html

でも、プレゼントはデス・ネルのビホルダーの方が( ゚д゚)ホスィ…
10NPCさん:2005/05/02(月) 18:10:15 ID:???
『ビホルダーの宝石』

・D&Dでは珍しい非売品ノベルティアイテム。歴史に残る貴重品!!
・大人気のビホルダーをレーザー加工で立体的にクリスタルに彫りこんだ美しい逸品。
・大きさは40o×60mm×40oで、ずっしりとした重量感。高級感溢れる24面カット。

※応募には付属のハガキにてアンケートにお答えいただき送付していただく必要があります。
詳しくはモンスターマニュアル第3.5版付属のハガキをご覧ください。
『ビホルダーの宝石』の実物画像は後ほどこのページにて掲載いたしますので、お楽しみに。

今度はアンケートハガキが付くらしい。
11特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/02(月) 18:12:32 ID:???
…その24面体のクリスタルには数字は彫り込まれちゃいないんだろうか…。
12NPCさん:2005/05/02(月) 18:14:49 ID:???
>>9-10
すげー

>>11
すまん、それ何のネタ?
13NPCさん:2005/05/02(月) 18:17:54 ID:???
数字が入ってればD24として使えるじゃないか!
14NPCさん:2005/05/02(月) 18:18:48 ID:???
D&Dなら20面体の方がいいなあ。
15NPCさん:2005/05/02(月) 18:38:09 ID:???
うがー、PCゲームよりこっちの方が欲しいぞー。
16NPCさん:2005/05/02(月) 19:06:35 ID:???
やべぇwマジ欲しいww
17NPCさん:2005/05/02(月) 19:16:19 ID:???
>>13
抽選で当てて、マジックペンで書き込みなよ、
「ギュッ」って感じで。
18NPCさん:2005/05/02(月) 19:17:32 ID:???
こんなもの大したものじゃないよ。
アンケートハガキなんて出すだけ無駄だね。

DM、〈Bluff/はったり〉を使います!
19NPCさん:2005/05/02(月) 19:26:52 ID:OXDQEhGQ
3eのFAQがHJのサイトに掲載された。
これでFAQ目当てにバックナンバーを買う必要はなくなったかね。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/faq.html
20NPCさん:2005/05/02(月) 19:30:22 ID:???
俺はビホルダーのミニチュアGetするために、約8万円つぎ込みましたが‥
『宝石』を手に入れるためにはいくらつぎ込めばよろしいか?

DM、これって〈交渉〉?、〈鑑定〉?、〈情報収集〉?
21NPCさん:2005/05/02(月) 19:32:51 ID:???
>>20
流石に八万もつぎ込むならシングル買った方が安いべ。
〈情報収集〉 +〈交渉〉でヤフオク狙った方がいいかもね。

それにしてもHJにはGJが続くなあ。
22NPCさん:2005/05/02(月) 19:49:12 ID:???
やべぇ。ほしい。
23NPCさん:2005/05/02(月) 21:23:22 ID:???
俺はぱんぷるたんがあさこたんだと思ふ。
24NPCさん:2005/05/02(月) 21:26:48 ID:???
ところで、ぎゃざリプレイのドワーフ・ローグなんだけど、
ドワーフは荷重や鎧で移動速度が落ちないから、
〈軽業〉使いまくりっていうのは実際のところどうなの?
教えて、エロい人!
25NPCさん:2005/05/02(月) 21:42:04 ID:???
>8,>23
 実際のゲームが始まれば、『知ってる』人には判るのでは?
 一番良いのは『中の人など居ない!』って話だが(笑)
26NPCさん:2005/05/02(月) 22:07:59 ID:???
スローイングって何?
27NPCさん:2005/05/02(月) 22:16:30 ID:???
『ビホルダーの宝石』イカスー!
超欲しいよコレ 早く画像見せて
28NPCさん:2005/05/02(月) 22:37:29 ID:???
>26
サッカー見れ
29NPCさん:2005/05/02(月) 22:47:02 ID:???
アレって「スローイン」じゃないの?
30NPCさん:2005/05/02(月) 23:05:07 ID:???
フェイルーンのモンスター読んだけどゼヴィムって滅茶苦茶レルムの
世界に干渉してるね。
ダイレクトに。
31NPCさん:2005/05/02(月) 23:51:53 ID:???
>25
FEARでは中の人を前面に出す。

SNEでは「中の人などいない!」が多いが、
ヒロインの中の人だけばれてて若者の夢を打ち砕いてくれることも多い。
32NPCさん:2005/05/02(月) 23:56:12 ID:???
おかげでFEARのリプレイでPCヒロインに萌えた例はそんなにないだろ。
女性PLがやってた「こいのぼり」とか、後にNPC化したくれはとか、そんなもんじゃ?
33NPCさん:2005/05/02(月) 23:58:44 ID:???
え、普通にあるだろ。PCとPLは別物だし。
シナリオライターが男だからってゲームのヒロインに萌えなかったりしないだろ?
34NPCさん:2005/05/03(火) 00:02:18 ID:???
そーか? FEARのリプレイとかの話題でもNPC萌えはよく見かけるが、
PC萌えは滅多に見ないんだが。
誰かこれぞって言うのはいる?
35NPCさん:2005/05/03(火) 00:05:44 ID:???
>>34
かわたながプレイしたサシャ萌えの私としましては、
スレ違いだから、続きはリプレイスレあたりでやろうぜ。
ということを主張します。
36NPCさん:2005/05/03(火) 00:07:20 ID:???
>>24
ノー・プロブレム
37NPCさん:2005/05/03(火) 01:32:24 ID:???
しかしギャザのリプレイは堅い鎧を使えるキャラがいないから、正面切って
戦うシナリオになったら大変な気がするな。
38NPCさん:2005/05/03(火) 01:37:48 ID:???
>>37
かなり早い段階でレンジャーかローグがファイターとマルチするんじゃないかな。
39NPCさん:2005/05/03(火) 01:38:57 ID:???
>>37
レンジャーもACをDEXに頼ってるから先に攻撃されるときついだろうね。
まぁ、そのために《イニシアチブ強化》持ってるわけだが。
狼も剣としては優秀なんだが、盾としてはもろいからな。
40NPCさん:2005/05/03(火) 01:40:30 ID:???
ぎゃざのリプレイにHFOが居るなら買おうと思うのだが
41NPCさん:2005/05/03(火) 01:43:48 ID:???
>>40
萌えノームがいるので買ってあげてください
影の薄い種族が一躍ヒロインの予感です【鼻息荒げながら】
42NPCさん:2005/05/03(火) 01:51:02 ID:???
>>40
いません。
43NPCさん:2005/05/03(火) 02:16:29 ID:???
ローグが、ミスリルフルプレートでも買うンでないか?
44NPCさん:2005/05/03(火) 02:18:00 ID:???
すまぬ、≫37へのレスだ。
45NPCさん:2005/05/03(火) 02:32:22 ID:???
鎧なんて飾りにすぎんのですよ。
えらい人には(略
46NPCさん:2005/05/03(火) 03:03:43 ID:???
パンプルの長い紙面に乗せられない名前って、
ステッキでト音記号描いたりしながら唱えるアレですか?
47NPCさん:2005/05/03(火) 03:14:09 ID:???
そういえばFAQの更新があったから読んだよ。
ドルイド・アニマルコンパニオン関係が充実してた。

「表に載ってない動物をコンパニオンにしたい! または植物をアウェイクンさせてコホートにしたい!」
「過度に有利にならないようにDMが判断することだね。基準は・・・くどくどくど。LAについてはSSも参照しよう。」
48NPCさん:2005/05/03(火) 04:22:22 ID:???
>>46
アレしかないでしょう
もう20年か、漏れも年とるわけだ(´・ω・`)
49NPCさん:2005/05/03(火) 05:55:31 ID:???
ミ●キナーサ ハッシン!
50NPCさん:2005/05/03(火) 05:57:27 ID:???
アッ・・バングミ マチガエタ
51反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/03(火) 08:00:38 ID:Ao7V61mW
ビホルダーの宝石の大きさはどんなものかな!
フィギュアの変わりになるといいな!余裕!
52NPCさん:2005/05/03(火) 08:04:10 ID:GL9Hruv8
>>24
> ところで、ぎゃざリプレイのドワーフ・ローグなんだけど、
> ドワーフは荷重や鎧で移動速度が落ちないから、
> 〈軽業〉使いまくりっていうのは実際のところどうなの?
> 教えて、エロい人!
〈軽業〉の使用条件としては「荷重や鎧で移動速度が落ちて居ない事」だから可能なはず。
まあ、防具による判定ペナルティを考えるとフル・プレート着て軽業はかなり高レベルにならないと現実的じゃあないと思うが。
53NPCさん:2005/05/03(火) 09:47:02 ID:???
モンスターマニュアルは見てるだけで楽しくないかい
54反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/03(火) 10:04:06 ID:Ao7V61mW
初めて遭遇するときのドキドキを大切にしたいという
気持ちもわかるけどな!どうだか!
もちろん買って召喚魔法使いの道を目指すという
楽しさとかもあるんだけど!

なによりDMしてて楽しくなるしな!
MMは(・∀・)イイ!!
55NPCさん:2005/05/03(火) 13:16:26 ID:???
>46
 あの悪魔さえも『唱えられない』と言わせしめた、羞恥の呪文!
56反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/03(火) 14:51:04 ID:Ao7V61mW
>>55
パムポップン?
57NPCさん:2005/05/03(火) 15:01:01 ID:???
ググってやっと何のことだか見当が付いた。
ここは魔法少女なインターネットでつね。
58NPCさん:2005/05/03(火) 15:06:21 ID:???
>56
 ピ○プル、パ○プル、パム○ップンだっけか…
59反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/03(火) 15:14:14 ID:Ao7V61mW
順番が違うような気もするけど!あってたような気も!
ふと思ったけど、秘術呪文とかを唱えるには音声要素が
必要なんだから、術者によっていろんな音声要素が
あるのかもな!パラレルパラレル!
60NPCさん:2005/05/03(火) 15:21:34 ID:???
 あの呪文を唱えて、『ポリモーフ』系呪文だとマンマだが…

 あの呪文で『敵が吹き飛ぶ』のを見て、『何と恐ろしい呪文』と言うので、『呪文の詠唱の言葉』が恐ろしいのか、それとも『効果』が恐ろしいのか…

 
61NPCさん:2005/05/03(火) 15:40:51 ID:???
>>46
あの呪文で爆発系のダメージ魔法だったのが凄くアレだ。
そして唱えそこなった『テクニクテクニカー…』がどんな効果だったのか激しく気になる俺が居る。
62NPCさん:2005/05/03(火) 15:44:46 ID:???
 ぬう、ネタが判る人間が居るとは…

 あなどれん…
《なにが?》
63反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/03(火) 15:48:18 ID:Ao7V61mW
どうだか!
64NPCさん:2005/05/03(火) 16:41:40 ID:???
喪前ら、一度といわず何度でもマインドフレイヤーたんに脳みそチュルチュル啜ってもらって来いヤ!
65マインドフレイヤー:2005/05/03(火) 17:01:44 ID:???
いや、吸いたくもないし。
66NPCさん:2005/05/03(火) 17:17:59 ID:???
好き嫌いしてると立派な祖脳になれないぞ。
67NPCさん:2005/05/03(火) 17:52:45 ID:???
しかしぎゃざのリプレイは4人で一桁能力値がドワーフの魅力しかないという
スゴイ能力値のパーティだな。
68NPCさん:2005/05/03(火) 17:56:49 ID:???
それがどう転がるかは今後の成り行き次第でねーの。
割り振りはそんなにパワー追求でもないようだし。
69NPCさん:2005/05/03(火) 18:04:21 ID:???
そういえば、ドワーフローグのロブのHPが10なのはエラーかね?
【耐久力】が14で特技は《イニシアチブ強化》 なんだが。
70NPCさん:2005/05/03(火) 18:23:37 ID:???
D6とD8を勘違いしたに一票。
71NPCさん:2005/05/03(火) 19:16:23 ID:???
話の流れを斬った上に、基本的な質問で申し訳ないんですが、
フォーゴトン・レルム・ワールドガイドで追加されたプレインタッチドの年齢は、
人間のものを適用するということで良いのでしょうか?
72NPCさん:2005/05/03(火) 20:24:01 ID:???
>>71
開始時の年齢はダイスがそれぞれ1カテゴリー大きくて
年齢効果を受ける年齢は中年が10、老年が15、古希が20遅いよ。
Player's Guide to Faerunに載ってる。
73反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/03(火) 20:50:09 ID:Ao7V61mW
結構長生きだな!流石!

>>70
【耐久力】が実は18だったに一票!
HPは戦士にも負けないとか!余裕!

そういえば質問!
グレルっていうモンスターがいるらしいんだけど、
何のサプリメントに載っているのか聞き忘れた!
知っている人がいたら教えてください!
多分発音はグレルで合ってる筈!どうだか!
74NPCさん:2005/05/03(火) 20:52:46 ID:???
>>73
グレルはMM2に収録されてる。
日本語版だと54p
75NPCさん:2005/05/03(火) 21:40:27 ID:???
つ[邪悪寺院、再び]
76NPCさん:2005/05/03(火) 21:42:53 ID:???
"Fiend Folio"と"Deities&Demigods"と"Epic Level Handbook"を翻訳してほしい。
あとはUA
77NPCさん:2005/05/03(火) 21:43:45 ID:???
>>73
どこからグレルの話題になったの?
78反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/03(火) 21:50:10 ID:Ao7V61mW
答えてくれた皆様に感謝〜。

>>77
それは言えないな!スマン!グレル話で盛り上がると
私の存在がばれかねないしな!どうだか!
というわけで引き続きMMv3.5の話題でよろしく!
7971:2005/05/03(火) 21:57:20 ID:???
>>72
回答ありがとうございす。
この間、PLからアアシマールなパラディンをやりたいとの希望があったんですが、
年齢をどうすれば良いのかよく分からなかったので。
80NPCさん:2005/05/03(火) 22:02:10 ID:???
 …正体、いや、まさか、あの!?
81反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/03(火) 22:09:50 ID:Ao7V61mW
どうだか!
82NPCさん:2005/05/03(火) 22:10:53 ID:???
アアシマールのパラディンのいるパーティにはやはりティーフリングの
ローグが似合うなw
83NPCさん:2005/05/03(火) 22:11:06 ID:???
>グレル話
休みが明けたら友達の眉毛がなくなっていた。
84NPCさん:2005/05/03(火) 22:12:52 ID:???
いっそ全員をプレインタッチトでやるというのはどうだろうか。
ケイオンドやゼニスリーも加えればかなり面白いパーティになるぞ。
8580:2005/05/03(火) 22:21:14 ID:???
 反応早っ!
 昨日、ゲームをやっていた所が目印か…
《大過ぎです!》
86NPCさん:2005/05/03(火) 23:06:40 ID:???
>>82
うちのパーティーは
アアシマールのローグに
ティーフィリングのパラディンがいるのですが…
87NPCさん:2005/05/03(火) 23:21:06 ID:???
 ティーフリングのパラディンか…

 んっヘルボーイ!?
88NPCさん:2005/05/03(火) 23:22:46 ID:???
>>86
アアシマールのローグはまだいいとして、
ティーフリングのパラディンとは、また微妙な……w
89NPCさん:2005/05/03(火) 23:28:16 ID:???
ところでだ・・・アアシマールのPCがダメージを受けたり、あまつさえ倒れたりすると、
「アッシマーがぁっ!?」とみんなで合唱するのはうちの鳥取だけかな?
90NPCさん:2005/05/03(火) 23:39:55 ID:???
>89
 俺も言ってしまうな(笑)
 ガンダムスキーは、ショウガないね。
91NPCさん:2005/05/04(水) 00:03:03 ID:???
>>86
魅力が下がるティーフリングのパラディンはつらくないかな?
まあフォーゴトンレルムに出てくるアンサーのニンガルは魅力が下がるエア・ジェナシ
なのにソーサラーとバードをマルチクラスしてるけどw
92NPCさん:2005/05/04(水) 00:07:15 ID:???
すげぇ・・・エルフのバード/ソーサラーを越えた・・・
93NPCさん:2005/05/04(水) 00:12:30 ID:???
>>91
インパクトという点でハーフオークのパラディンも負けるしなw
94NPCさん:2005/05/04(水) 00:19:47 ID:???
超高齢者にしたらえ〜。
95NPCさん:2005/05/04(水) 00:25:33 ID:???
そう言えばニンガルはエア・ジェナシの推奨クラスがファイターだから
ファイター4/バード8/ソーサラー4だと経験点ペナルティを喰うな。
つくづくよく分からんキャラだ。
96NPCさん:2005/05/04(水) 00:27:36 ID:???
おっとニンガルのソーサラーとバードのレベルが逆だったw
97NPCさん:2005/05/04(水) 00:40:34 ID:???
流れを切って申し訳ございませんが質問します。
日本語版3.5e環境です。

1日1回とか使える能力(バーバリアンの激怒とかパラディンの悪を討つ一撃など)や、
1日1回使える魔法のアイテムの効果(イセリアルネスなど)のについてなんですが、
この「1日1回」の能力を再度使う場合に、どの程度の時間が必要なのかについて、
どこかに記載がありますでしょうか?

呪文については8時間の休息云々について記載がありますが、激怒なんかは
1日1回とか2回とかしか記載が無いため、夜襲の時に見張りに立っていた
バーバリアン君に「日付変更線を超えたら、もう『次の日』なので、その日の使用回数を
消費することが可能となるのではないか」とか言われてしまいました。
その場は「休息取らないと再度使えないだろう」とか言って収めたんですが、後になって
これが本当に正しいのか、また魔法のアイテムとかだったらどーなるのかなど、
疑問が出てきました。

どなたか参考までに御意見頂ければ幸いです。

98NPCさん:2005/05/04(水) 00:44:48 ID:???
>>97
信仰呪文も実際のところ休息は必要ないので、休息取る必要はないと思います。
いつ回復するかについては卓ごとに決めて構わないのでは?
うちで決めるとしたら朝(日の出)になったら……かなぁ。
99NPCさん:2005/05/04(水) 00:45:59 ID:???
呪文の覚えなおしとあわせた方が処理的には楽だよね。
100NPCさん:2005/05/04(水) 00:48:11 ID:???
>>97
たしか儀受納力についてのFAQにあったはずだが、他の特殊能力に適用しても構わないと思う。

1日X回の能力は最初の1回を使用した時点から24時間経過すると使用回数が回復する。
週何回と書かれた能力も同様。
101NPCさん:2005/05/04(水) 01:00:20 ID:???
レルムの世界観が凄く好きなので小説が読みたくて堪らない。
言語の壁はあついOTZ
アメリカ人に生まれたかった。
10297:2005/05/04(水) 01:03:02 ID:???
>>98-100
ありがとうございました。
FAQについては調べてみます。
103NPCさん:2005/05/04(水) 01:06:20 ID:???
>>101
HAHAHA!
ソレハ残念ダッタネ!
だーくえるふ物語ノ続編ヲ日本語デ紹介シテイルさいとモアルカラ探シテミルトイインカナイカナ!
言語ノ壁ヲ越エヨウトイウ意欲ガワイテクルカモ!
104NPCさん:2005/05/04(水) 01:10:38 ID:???
>>101
俺も今更だがついこの間ダークエルフ物語を読んでゴロゴロしていたところだよ。
レルム小説良いね。
105NPCさん:2005/05/04(水) 01:54:12 ID:???
>>91
俺なんざ魅力が下がるティーフリングでCGの悪魔っ娘ソーサラー作ったぞ。
萌え(燃え)の前には多少の不遇など涼風に過ぎないのだ。
106NPCさん:2005/05/04(水) 05:39:34 ID:???
>>105
どっかで見たことがあるような……
107101:2005/05/04(水) 09:50:24 ID:???
>>103
ダークエルフ物語よりスペルファイアー物語やシェイド帰還の小説に興味がある。
>>104
土台となる世界が魅力的だからね。
108NPCさん:2005/05/04(水) 09:57:25 ID:???
作家としてのエド・グリーンウッドに過大な期待を寄せるのはやめた方がいいと言っておく。
109NPCさん:2005/05/04(水) 09:59:10 ID:???
つーか、小説の話題は折角だからこっちのスレでやってやってくれ。
閑古鳥が鳴いてるんだから。

ダークエルフ物語&アイスウィンドサーガ【FR】
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1105569811/
110NPCさん:2005/05/04(水) 10:16:53 ID:???
>>109
そこのスレの連中ノリ悪いんだ。
111NPCさん:2005/05/04(水) 10:22:49 ID:???
だからと言って他にスレがあるのにこのスレで延々とやられても困る。
112NPCさん:2005/05/04(水) 10:27:42 ID:???
レルムの年は次はいつ頃進むの?
世界情勢がどう変わるか凄く興味ある。
113NPCさん:2005/05/04(水) 10:34:26 ID:???
Player's Guide to Faerunの翻訳を待つべし。
114NPCさん:2005/05/04(水) 10:37:43 ID:???
>>113
そのサプリでは年進んでるの?どの位?
115NPCさん:2005/05/04(水) 10:43:03 ID:???
>97
ttp://homepage3.nifty.com/iro-1/rulesof/rules12.htm

レス、ちょっと遅くなったが、ここに翻訳が出てるよ。
日の出とかじゃなくて、あくまで「24時間経過」みたいだね。
116NPCさん:2005/05/04(水) 11:13:22 ID:???
>>107
語学力に不安があるならThe Best of the Realms vol.1あたりから読んでみれば?
短編集だし英文に慣れるにはちょうどいいと思う。
Edの作品はElminster at the Magefairしか無いけど。
117NPCさん:2005/05/04(水) 11:28:19 ID:???
>>116
有難うございます。

LoD等をひたすら機械翻訳してました。
118116:2005/05/04(水) 12:12:32 ID:???
117=110?
誤解を招いてたらゴメン。
The Best of the Realms vol.1は直接的にエド小説から情報を吸い出す役には立たない。
読みやすくて、エド小説の海に乗り出す度胸付け(と慣れ)に役立つかもってだけ。

どうせ役にたたないんだったら、もうちょっとちゃんとしたお話が読みたい
ってんならPHBのイラストのキャラ使った小説群をオススメする。
T.H.LainのPlague of Iceとか。
ダークエルフ物語とかのブ厚いやつに比べるとページ数で半分、
1ページあたりの文字数で3/4くらいだから実質分量4割以下だし。
主人公たちの半分以上はPHBのイラストの人だし、
モンスターとかもわりと分かりやすいのが出てくるから内容把握はしやすい。
119NPCさん:2005/05/04(水) 12:39:39 ID:???
>>84
ところでケイオンドやゼニスリーの能力値修正はどっかに載ってませんか?
日本語版ではMM2の記述しかありませんよね?
120NPCさん:2005/05/04(水) 12:57:19 ID:???
Cult of the Dragon見たんだけどDracimera、Dracohydra、Dragon、Ghost
Dragon、Lesser Undead、Mantidrake、Ur-Histachii、Wyvern Drakeとかの
モンスターってフェイルーンのモンスターやMM1、2にも記述が無いね。
121NPCさん:2005/05/04(水) 13:13:45 ID:???
>>112
>レルムの年は次はいつ頃進むの?

次はいつ頃というより、現在進行形でどんどん進んでいる。
気になるなら、新刊の小説を端から読んでいくことだね。
122NPCさん:2005/05/04(水) 13:28:29 ID:???
>>121
どうもです。確かにアマゾンで検索したらけっこう出てきた。
日本語だったら全部買うんだけどね。
おおまかな内容知る事すら出来ないOTZ
123NPCさん:2005/05/04(水) 13:43:33 ID:???
>>122
本家のhpで
Products>Products ListingのProducts Home Page>Search by TypeのNovel
選択すると何の話かくらいはわかるよ。
…英語まったくダメなら機械翻訳で。
124NPCさん:2005/05/04(水) 15:05:44 ID:???
>>123
親切に教えて頂き有難うございます。
125NPCさん:2005/05/04(水) 16:57:47 ID:???
イーヤクトゥー・ゼヴィムって凄くかっこいい響きがする名だよね。
126NPCさん:2005/05/04(水) 19:33:51 ID:???
イ(中略)ィムタンって神格?

領域とかのってたっけ?

127NPCさん:2005/05/04(水) 19:36:17 ID:???
>>126
かつて神格だったけどお父さんのベインに全てを奪われて今では消滅してしまった模様。
教団では「最初からベインの計画通りだったんだよ」と解釈しています。
128NPCさん:2005/05/04(水) 19:38:53 ID:???
そう聞くと、なんかかわいそうですね>イーヤクトゥー・ゼヴィム

レルムでも死んだ神様って、アストラル界に屍体が浮かんでたりするんでしょうか?
浮かんでるなら、行って参拝してあげたい感じですね。
129NPCさん:2005/05/04(水) 19:42:05 ID:???
接触してビースト・オヴ・ゼヴィムに変える能力かなり有用だと思ったけど
もう出来ないね。
130NPCさん:2005/05/04(水) 19:42:19 ID:???
イーヤクトゥー・ゼヴィム 復活をもくろむシナリオが出るかもしれないから(根拠レス)ガンガレ!>>128
131NPCさん:2005/05/04(水) 19:44:32 ID:???
神格の癖にウェストゲートから追い出されるなんて情けない。
132NPCさん:2005/05/04(水) 19:48:23 ID:???
ベインって、シャドウディルサーガのおかげで
わんわん泣いてばかりいる、ちょっとダメな神様の印象があるんですよね。
(子分が死んで嗚咽を漏らすシーンはちょっと萌えましたが)
133NPCさん:2005/05/04(水) 20:01:01 ID:???
夜仮面団絡みのシナリオか小説出して欲しい。
134NPCさん:2005/05/04(水) 20:09:04 ID:???
グレイホークの萌え神格はアイウーズに決まりだな。
135NPCさん:2005/05/04(水) 20:15:14 ID:???
>>133
Masqueradesが夜仮面団絡みの小説だった筈。
とはいえ、今の夜仮面団じゃなくて前の夜仮面団の話だが。
エイリアスやドラゴンベイトも出てくる。

>>134
やっぱヴェクナでしょ。
136NPCさん:2005/05/04(水) 20:19:21 ID:???
>>135
情報ありがと。でも今のがいいな。シェイド達と同じでこれから活躍
する連中だろうね。
137NPCさん:2005/05/04(水) 20:26:37 ID:???
>>134
「タリズたん」でしょう。
きっと封印を解いたら美少女で感謝してくれてハァハァ・・・
138NPCさん:2005/05/04(水) 20:29:43 ID:???
サーイって北朝鮮みたいだな。
139NPCさん:2005/05/04(水) 20:55:09 ID:???
>>119
数値から判断すると

ケイオンド DEX+4、CON+2、CHA−2
ゼニスリー STR+2、DEX+2、WIS+2、CHA−2

かなり強力だ。しかしゼニスリーは「天性の指導者」とあるのに魅力に
マイナス入るのが納得出来ないな。
140NPCさん:2005/05/04(水) 22:18:14 ID:???
>>120
他は知らないけど、Ghost Dragonって『フェイルーンのモンスター』 p84 右段に
「ゴーストドラゴン」として記述があると思うんだけど、
これとは違うのでしょうか?
141120:2005/05/04(水) 22:31:47 ID:???
>>140
同じっぽいですね。指摘どうもです。
142NPCさん:2005/05/04(水) 22:43:47 ID:???
>>129
その能力って今はベインが持っているんですかね?
143NPCさん:2005/05/04(水) 22:50:30 ID:???
>>142
俺も気になる。

それとベインリッチってゼンタリムやベイン教会に迎え入れられたのかな?
もう隠れる必要は無いだろう。
それどころか崇められそう。
戦力になりそう。
144NPCさん:2005/05/04(水) 22:55:09 ID:???
数年単位で神が信仰されたりされなかったりと
目まぐるしいな〜。
145NPCさん:2005/05/05(木) 03:51:14 ID:???
>>144
”災厄の時”前後なんてもっと酷かった。
今もその余波だな。
146NPCさん:2005/05/05(木) 10:26:34 ID:???
日本でのメイジナイトとD&Dのミニチュアの売れ行きの差の原因は何かな?
何故メイジナイトは売れなかったのに、D&Dのミニチュアは上手く行くとホビーショップは考えたのだろうか。
こちらはTRPGという性質上、扱いの自由度が高いというのも一つかな?
(メイジナイトスレとのマルチ)
147NPCさん:2005/05/05(木) 11:04:46 ID:???
>>146
ホビーショップの考え方はわからんが、やはりD&D用というのが大きいんじゃないだろうか。

・D&D用に作られただけあって大きさがきちんと合っており、持ち運びにも便利
・連作シナリオや「邪悪寺院・再び」に使いやすいラインナップ
・D&D独自のモンスターも収録されてる

ぶっちゃけ、HJのイベントなどの話やトレードで話を聞く限り、
スカーミッシュ・ゲーム用として購入してる人は少ないみたいだし。
ランダムで欲しいミニチュアが手に入るまで購入してしまうというのも大きいような。
ビホルダーを手に入れるまで苦労したよ。
148NPCさん:2005/05/05(木) 13:30:40 ID:???
自分もD&Dで使うために買ってる>D&D公式ミニチュア
キャリクロとかアケイライ、チュールみたいなD&Dのモンスターがいるのが嬉しいね
イリシッドやビホルダーもいい
異形マンセー

D&D自体が頑張ってる(ユーザーが金を使う)商品だからその余波かも
149NPCさん:2005/05/05(木) 13:37:21 ID:???
実際、DDMをD&Dで使用してるけど、やっぱ臨場感みたいのが違うね。
それまではトークンとか食玩のオマケとかでやってたけど、
ガンダムとか悟空とかがいたりして、結構変なパーティーだったしw
ならメタル買えという人もいるけど、色塗りとか難しそうなので、
DDMはお手軽で助かってる。

でも、スカーミッシュは一度も遊んだことがないというw
150NPCさん:2005/05/05(木) 13:59:05 ID:???
>>146
d20板にミニチュアスレがあるのでそちらにも目を通すと色々意見がわかるかも。

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1064950474/

>>147-149
やっぱいいよね。
Hugeの巨人達をPLの前に置いた時の迫力がなんとも。
151NPCさん:2005/05/05(木) 15:55:39 ID:???
最近はLargeのアンコもあるのでオーガー4体とか、そんなのもミニチュア使って出せるのがイイネ!

望むは、フロアタイルや、3.5版DMGの付録についてきたタイルがダウンロードできて、
気軽に「印刷→厚紙に貼り付け」できたらなぁと高望みをしてみる。
152NPCさん:2005/05/05(木) 15:59:39 ID:???
カラー印刷の時点で気軽に出来ないおれは貧乏人。
153146:2005/05/05(木) 17:07:05 ID:???
>>147
>>148
>>149
>>150
>>151
ご意見多謝。

なるほど、突然現れた訳の分からないシリーズよりも、
「馴染みのあるアレがフィギュアになった」という方がインパクトが強いのは納得できる。
種類も現時点でも沢山あり、これからも続々登場となるとワクワクするねぇ。

>>148
>異形マンセー
私もその手のバリエーション多数の色物モンスターフィギュアは大好きだ。
あとは価格か・・・。ブラインドで1ブースター¥1000超はあまりにもイタい。

>>150
おお、ミニチュア専用スレがそっちに存在していましたか。感謝。
154NPCさん:2005/05/05(木) 17:14:36 ID:???
>>153
>あとは価格か・・・。ブラインドで1ブースター¥1000超はあまりにもイタい。

>150のリンク先でも話が出てるけど、D&D翻訳チームのお一人、岡田伸さんのサイト「遊び人長屋」に
D&Dミニチュアのトレード掲示板が出来てて、そこでトレードが活発に行われてる。
トレードの場が確立されているから、上手く利用すれば安く入手できるかもよ。
155NPCさん:2005/05/05(木) 17:22:25 ID:???
>>154
ほうほう、面白いものですな!
覗いてみるとします。

色々とご親切にありがとう!
156NPCさん:2005/05/05(木) 17:23:37 ID:???
邪悪寺院の3.5用のパッチとかってあります?
157NPCさん:2005/05/05(木) 19:56:40 ID:???
>>156
公式じゃないけど、ほい。
http://zans.clanplaid.net/v35/
158NPCさん:2005/05/05(木) 19:58:39 ID:???
>>156
あとモンテのところのフォーラムの邪悪寺院のところ
>>157関係もフォローされていると思う。
http://p222.ezboard.com/fokayyourturnfrm17
159NPCさん:2005/05/05(木) 20:07:46 ID:GpvR9FHT
>>153
> あとは価格か・・・。ブラインドで1ブースター¥1000超はあまりにもイタい。
8個入ってる事を考えればHJの通販でも1個¥250弱
一人で集めようとせずにプレイグループ内で必要そうな奴をトレードしていけば
(フルコンプとか目指さない)D&D用のパーツはそれなりにそろうと思うけどな。
(比較対照がメタルフィギアだったりするわけだが)
160NPCさん:2005/05/06(金) 00:02:57 ID:???
なんか基本的な質問で申し訳ないんですが、
伏せ状態で移動できるんでしょうか?
3.5e日本語版PHBのP140にあるように、「這い進む」移動しかできないんでしょうかやっぱり
161NPCさん:2005/05/06(金) 00:16:52 ID:???
廊下に出て匍匐前進してみてください。
それが答えです。
162NPCさん:2005/05/06(金) 00:34:14 ID:jbUcfec/
>95 96
遅レスですが
ニンガルは特技で 秘術の学校:ソーサラー を取っているから
経験値にペナルティは付きませんよ
163NPCさん:2005/05/06(金) 00:55:59 ID:???
エア・ジェナシは能力値修正よりも「呼吸が不要」という能力がおいしいな。
一方ファイヤー・ジェナシは他のジェナシと比べても弱すぎる気がする。
特殊能力もショボイし、適性クラスがファイターなのに上がるのが知力だし
ドワーフのファイターの方がよっぽど強い。
レベル修正値いらないだろう。
164NPCさん:2005/05/06(金) 01:05:51 ID:???
ウォータージェナシも微妙だな。水界シナリオならいいんだろうが。
アースは能力値修正がいいからまだ使えるけど。
165NPCさん:2005/05/06(金) 01:09:17 ID:???
>>163
ファイアーがもっとも一般的なエネルギー攻撃だということえを考慮して…
それでもやっぱイマイチだなw
専業術者やる場合はどうせたいしてマルチしないんから適正クラスは影響ないと思うけど。
166NPCさん:2005/05/06(金) 01:10:21 ID:???
そこでコスース神ですよ>ファイヤー・ジェナシ
167NPCさん:2005/05/06(金) 01:15:11 ID:???
>>165
何しろティーフリングが「火への抵抗5」を持ってるからなあ・・・
168NPCさん:2005/05/06(金) 02:28:02 ID:???
確かに、アアシマールやティーフリングに比べて弱い印象はあるな>ジェナシ
特殊能力も微妙だし、抵抗じゃなくSTアップだし。
169NPCさん:2005/05/06(金) 03:05:12 ID:???
遅レスだが>151よ、
WotCの過去アーカイブに行けば沢山あるぞい。
170NPCさん:2005/05/06(金) 12:00:45 ID:???
ジェナシは適応するエレメンタルに由来する攻撃に完全耐性だったらいいかな。
それならファイヤー・ジェナシは火に完全耐性がつくからかなり強力になる。
171NPCさん:2005/05/06(金) 12:12:49 ID:???
>>170
>ジェナシは適応するエレメンタルに由来する攻撃に完全耐性だったらいいかな。
ウォーター=冷気pr酸
エア=電気or音波
アース=?
っていうとこか? アースが分からん。
172NPCさん:2005/05/06(金) 12:16:00 ID:???
アースが酸ジャマイカ
173NPCさん:2005/05/06(金) 12:20:38 ID:???
>>171
アースはマジックストーンやアースクェイクが利かないということで。
174NPCさん:2005/05/06(金) 12:29:01 ID:???
ファイヤー=火炎
ウォーター=冷気
エア=音波
アース=酸

じゃなかったっけか?
175聖マルク:2005/05/06(金) 12:35:54 ID:???
Elemental Savantと同じ対応でエアが電気、ウォーターが冷気、アースが酸なのが一番混乱がないんじゃないか?

いやComplete Arcaneまだ持ってないんで3.5eで変わってなければだが。
176NPCさん:2005/05/06(金) 12:50:10 ID:???
最近LuxのCMがナタリー・ポートマンのレイピアにひきつづき
コンポジットロングボウでファンタジーな流れに乗ってる件について。
177NPCさん:2005/05/06(金) 13:36:57 ID:???
178反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/06(金) 15:34:40 ID:2q7Hx/ym
>>177
(・∀・)イイ!!
179NPCさん:2005/05/06(金) 15:43:02 ID:???
>177を見て思い出したんだけどさ。
俺まだMoP買ってないんだけどやっぱ有ったほうが良い?
それともDMGとPlanar Handbookで間に合う?
180NPCさん:2005/05/06(金) 15:45:45 ID:???
>>179
九層地獄とか天界山セレスティアとかにワクワクするなら買った方がいい。
各次元界の階層ごとの説明はMoPだから。
後はティアマトとバハムートのデータかな。
181NPCさん:2005/05/06(金) 15:46:58 ID:???
>>180
しかし、ティアとバハのデータはELHでは違う物になってるという諸刃の剣。
182NPCさん:2005/05/06(金) 15:48:21 ID:???
>>181
かといって今さらELHを勧める方がアレっぽい気がする。
183NPCさん:2005/05/06(金) 15:52:11 ID:???
>>177
ソノギスヤンキとギスゼライの挿絵はサイオニクスハンドブックのと同じだね。
184NPCさん:2005/05/06(金) 16:26:24 ID:9A6QJ/tT
>180-182
dクス。やっぱり買った方が良いか・・。考えてみる。
185NPCさん:2005/05/06(金) 19:32:46 ID:???
LoDの対になるサプリ出して欲しい。
LoD見るとレルムの治安悪そうにみえるから。
善の勢力も負けてないってとこ見せて欲しい。
186NPCさん:2005/05/06(金) 19:34:51 ID:???
>>185
そういう視点で行くなら、日本ではまず善人本を翻訳して欲しい。
まあ、「だって正義の名の下で戦った方が強いんだもん」はどうかと思うけどw
187NPCさん:2005/05/06(金) 19:39:30 ID:???
>>186
なら悪人本も出して欲しい。
個人レベルで詳しく解説して欲しい。
188NPCさん:2005/05/06(金) 19:40:36 ID:???
>>187
あ、この場合の善人本はBoVDと対になるBoEDの事ね。
189NPCさん:2005/05/06(金) 19:41:24 ID:???
>>187
まずぎゃざ買ってアンケートを出そう。
次にMMv.3.5にアンケートが付くらしいからそっちも買って出すと。
ひょっとしたら『ビホルダーの宝石』が当たるかも知れん。
190NPCさん:2005/05/06(金) 19:42:30 ID:???
>>188
早合点してしまった。
天使とかだね。
いいね。
不浄なる暗黒の書の対極か。
191NPCさん:2005/05/06(金) 19:51:51 ID:???
LoDを機械翻訳してみると判読不能なものが大半だが分かった時の
喜びも中々いい。
和FRCSのおかげで地名も照らし合わせられるし。
192NPCさん:2005/05/06(金) 20:29:08 ID:???
次のウォーターディープ本に結構期待してる。
後は今度始まるという連作シナリオかな?
193NPCさん:2005/05/06(金) 20:36:57 ID:???
ウォーターディープの事が詳しく解説されるの?
194NPCさん:2005/05/06(金) 20:42:05 ID:???
>>193
一冊丸ごとウォーターディープ

City of Splendors: Waterdeep
http://www.wizards.com/default.asp?x=products/fracc/881620000

WotCの新製品情報見ると色々面白いよ。
195黒身魚 ◆hOz31bcUbk :2005/05/06(金) 20:46:35 ID:???
やっとでるのか、ウォーターディープ本。
今更遅いんだよっ!と逆ギレムギャオーしたくなった。
196NPCさん:2005/05/06(金) 20:47:34 ID:???
今後の新製品情報の所にも情報が出てた。

ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20050505a

I've got nothing to show you on this one either, beyond the back cover text I was sent.
I do know that it's a 160-page hardcover that explores the most famous city in all of Faeru^n
-- complete with a history, who's who, laws, locations, NPCs,
and guidelines for running a Waterdhavian campaign.
I'll try to get hold of some material to show off next month, but until then,
you can take a look at the back cover text:

Explore the Shining Jewel of Faeru^n

Waterdeep beckons! For centuries, this grand city has stood at the edge of the Sea of Swords,
tempting heroes with its bustling port, thriving markets, hidden perils, and half-forgotten dungeons.
Adventure waits on every street corner, behind every locked door, and below every cellar!

* 4 prestige classes
* 38 magic items
* 1 city map
197NPCさん:2005/05/06(金) 20:49:53 ID:???
>>194
いいね。16人の謎の領主達とかも解説されそうだね。

ウォーターディープにいるマンシューン・クローンに期待してる。
他の二人がやばいことしてるのにこいつだけ大人しくしてるとは思えない。
198NPCさん:2005/05/06(金) 21:01:59 ID:???
>>196
Angelfire Booster PacksのMounted Paladinすげー
やっとの思いでビホ様を入手したら次が来るのか……

Large Copper DragonにImp
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/iw/20050407a

Hezrou様の勇姿
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/mi/20050505a
199NPCさん:2005/05/07(土) 00:29:20 ID:???
ちょっと質問。3eのPHBを念頭においてなのですが・・・
筋力ボーナスによるダメージ増加分はクリティカルの時倍化しますよね?
で、武器を両手で持ってたとき筋力ボーナスは1.5倍になりますが、
例えば両手で武器を持っていて倍率×2のクリティカルしたら筋力ボーナスは
×2+×2=×3になるのと同じ理屈で×2.5になるのですか?
200NPCさん:2005/05/07(土) 00:34:33 ID:???
>199
違う。
クリティカル時のダメージはクリティカル倍率分だけ攻撃がヒットしたものとして扱う。
前スレの679に同じ質問が出てるから参照してくれ。
201NPCさん:2005/05/07(土) 00:36:04 ID:???
>>200
スマソ。前スレ見てきます。
202NPCさん:2005/05/07(土) 00:43:12 ID:???
>>181-182
EHLじゃなくて、DeDeじゃない? 
203NPCさん:2005/05/07(土) 00:47:00 ID:???
>>199
いや、ふつうに
「武器のダメージダイス+ボーナスの合計値」
を所定の回数分、ロールして計算すればいい。

例の掛け算の制限が入るのは最終段階だと覚えておけば大抵の場合はあってる。
204NPCさん:2005/05/07(土) 00:51:03 ID:???
オプションルールで、クリティカルし続ける限り無限ロールとかないだろうか。
205NPCさん:2005/05/07(土) 00:53:03 ID:???
>204
このスレの>204に出てるオプションルール使え
206NPCさん:2005/05/07(土) 00:53:54 ID:???
>>204
俺の知る限り、UAにすらなかったと思うが・・・
と言うか、オプションで即死だのマッシブだのあるんだから、
デッドリーにしたければ、そちらを採用すればいいのでは?
207NPCさん:2005/05/07(土) 00:54:08 ID:???
つうか3連続20がでたら即死、とかいうオプションなかったっけ?
208NPCさん:2005/05/07(土) 01:23:13 ID:kl6LleS7
>>207

二連続後命中、だな。

それで死んだ現場を今までに4,5回見たが、実に味わい深いルールだよ。
209NPCさん:2005/05/07(土) 07:14:28 ID:???
導入はDMGをきちんと読んでから、だな。
210NPCさん:2005/05/07(土) 07:40:07 ID:???
確か2ndあたりで、20が出続ける限り攻撃の機会を得るっつうルールがあったような気が。
211NPCさん:2005/05/07(土) 08:08:35 ID:???
3Eでそれを導入したら、上級神格は無敵だな。
212NPCさん:2005/05/07(土) 13:52:05 ID:???
Monkにかぎり、3.5E Complete Warriorでできちゃうんだなそれ。
別対象にはなぐれないけど(うろおぼえ)

しかもFeat一個だし。
213NPCさん:2005/05/07(土) 14:30:05 ID:???
>>208
PCが食らうと、即死とはこういうことか!って感じだよねw
214上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/05/07(土) 18:13:30 ID:???
>211
『クリティカルと同様になるだけだから無敵でもなんでもないんじゃないかと』
215NPCさん:2005/05/07(土) 21:05:39 ID:???
フェイルーンのモンスターの表紙に書かれているモンスターは何ですか?
216NPCさん:2005/05/07(土) 21:16:50 ID:???
>>211
クリティカル判定の為にダイスを振る必要があるよ。
だから、考えてるような効果は無いと思う
217NPCさん:2005/05/07(土) 21:36:56 ID:???
>215
シャドゥ・ドラゴンだと思う。
218NPCさん:2005/05/07(土) 21:51:30 ID:???
 エロイ人に、ちょとお聞きしたいのだが、d20のロボット物の『Dragonmech』って、そのままD&Dに組み込めるのでしょうか?

 ちょっと機械人形に飢えてる者で(笑)
219NPCさん:2005/05/07(土) 22:00:22 ID:???
>ちょっと機械人形に飢えてる者で(笑)
つ【わたしはあい】
220NPCさん:2005/05/07(土) 22:00:35 ID:???
>218
_

D&D用サプリメントは除いて、D20作品でまったくそのまま組み込めるのは少ないと思うよ。
バランスやルールがガタガタになっても回せる実力があるならその限りじゃないけど。
221NPCさん:2005/05/07(土) 22:16:34 ID:???
>>218
ロボじゃなくて機械人形なのね?
Ebberonじゃあ不満なの?
222NPCさん:2005/05/07(土) 22:21:05 ID:???
>221
コソコソ・・・
Eberronな。
223NPCさん:2005/05/07(土) 22:23:16 ID:???
>220
異議あり!
バランスやルールがガタガタになるのはD&D用サプリメントのD20作品もだ。
224NPCさん:2005/05/07(土) 22:28:53 ID:???
>220
 自信はないです(笑)
 でも、『どんなモノかな?』と思いまして。

>221
 いや、正確には『人が乗れるロボ』です。
 一応、Eberronは最初のキャンペーンセッティングは持ってます。
 『機械人形』と書いたのは、ターンAが好きだから(笑)
225特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/07(土) 22:38:51 ID:???
D&Dのバランスの中でメカを扱いたいなら、D20 Mechaが楽かも。
(Dragonmechは未所有なので比較できないんだけど。)
メカポイントをgp換算する記述があるから、自腹で改造させるならそれほど
壊れない気はするよ。(メカパイロットで10ポイントスタート、所持金4d4gpくらいで。)

DMの側でACやらHPやらの上限を切ってあげて、武器はぜんぶサイズの異なる武器として
PHB&DMGから購入とすれば、安定感は上がると思うし。

GURPS Mechaの作者が作っているから細かいところまで自作できる反面、好き勝手に作らせると
GURPSばりにバランスが崩れる難点があると思う。
226NPCさん:2005/05/07(土) 22:49:43 ID:???
そんな時こそBESM D20ですよ。
・・・・バランス?、製作者の脳内にわすれてきただけです。
227NPCさん:2005/05/07(土) 22:51:52 ID:???
つーか巨大ロボット出して何するの?

平成メカゴジラ?
228NPCさん:2005/05/07(土) 22:56:35 ID:???
鋼鉄巨人VS生巨人・・・とか?
229NPCさん:2005/05/07(土) 23:04:06 ID:???
どっかのページで巨大ロボにのったPCが巨人と戦うリプレイやってなかったか?
あんなのだったらやってみたい気がする。
230NPCさん:2005/05/07(土) 23:05:52 ID:???
可変飛行ロボVSドラゴンもいいかもしれんw
231NPCさん:2005/05/07(土) 23:05:53 ID:???
>225
 D20 Mechaですか、自作しなきゃならないのが大変そうですが、面白そうですね。

>227
 いや、深くは考えてないです(笑)
 まあ、さっき出た『ターンA』とか『ゾイド』みたいなのを一発ネタでも良いから出来ないかなと思いまして。
 
>228
 そう言うプレイレポートがどっかにありましたね、『殴り合い穴』でしたっけ?
 巨人でなくても、デカイ竜の類いとかでも良いかも…
232NPCさん:2005/05/07(土) 23:59:57 ID:???
>>218
Dragonmechはパラパラ読んだだけなんだけど、接続自体は問題ないと思う。
バランスはよくわかんね。
233NPCさん:2005/05/08(日) 00:20:43 ID:???
一応一番安物のHugeサイズメックの強さは
価格:3000gp
Speed:50ft(良好:飛行クリーチャと同じで機動性の概念がある)
AC::8 硬度:8(石) *硬度を無効化する吸着爆弾も150gpで売っている。
BaseMeleeAttack:+4 
  これにパイロットのMechAB(というのがパイロットのクラスにある)とDEXボーナスを足す。
BaseRangedAttack:+0
武器ダメージもHugeサイズなら2d8とか1d10とかなので、Mech以外何も出来ないという
ことはなさそうですが。
234NPCさん:2005/05/08(日) 00:30:11 ID:???
D&Dで巨大ロボといえば
アースシェイカー・・・
235NPCさん:2005/05/08(日) 00:34:31 ID:???
>>233
あ、HP66ね。
236NPCさん:2005/05/08(日) 00:57:32 ID:???
宇宙にならSpelljammerで飛び出せるんだけどなあw
237NPCさん:2005/05/08(日) 01:48:20 ID:???
D、DMGIIだとぉ・・・( ゚д゚;

238NPCさん:2005/05/08(日) 02:11:37 ID:???
Spelljammerの人達、コスモロジーが変って難儀してたりして・・・。
239NPCさん:2005/05/08(日) 04:11:26 ID:???
>>233
3000GPかよ安っ、と思ったがHPが66しかないのか……

うちのファイター連中はどんな肉体してんだ
240NPCさん:2005/05/08(日) 04:23:26 ID:???
ジャイアント・ロボの維新龍・暁と十傑集みたいなもんだなあ。
241NPCさん:2005/05/08(日) 07:26:17 ID:???
>>234
あれは日本語版発売の直前までいってたんだよなあ・・・
242NPCさん:2005/05/08(日) 10:17:08 ID:???
>239
硬度でダメージが減るから実際にはもっと硬いと思う。

それにこれが一番弱いんだからな?
243NPCさん:2005/05/08(日) 10:21:33 ID:???
d20ありレギュならファイターももっと妙な肉体になる。
メックも凄いが高レベルファイターも凄い。
244NPCさん:2005/05/08(日) 11:47:37 ID:???
wotcのトップページ以外どこにも入れないんだけど、俺だけ?
245NPCさん:2005/05/08(日) 11:53:32 ID:???
ウォーターディープ本とかミニチュアとか普通に見れたが?
246244:2005/05/08(日) 12:06:46 ID:???
>>245
なんかうちだとVBスクリプトエラーとかが出てるんだけど…
247NPCさん:2005/05/08(日) 12:12:45 ID:???
こっちも出る。
ネスケだとVBスクリプトエラー、IEだとサーバ内部エラーってでる。
まあ、そのうち直るだろ。
248NPCさん:2005/05/08(日) 12:15:25 ID:???
あ、やっぱし。じゃあ安心だ。
249218:2005/05/08(日) 13:46:20 ID:???
 皆様方、情報ありがとうございました。
 アマゾンで注文出したので、来るのが楽しみです♪

>238
 それほど凶悪な物ではないので、ちょっと安心しました(笑)
 ACが低くても硬度があるので、結構頑丈そうですね。

 重ねて、ありがとうございます。
250NPCさん:2005/05/08(日) 16:35:54 ID:Ssz94SHy
ところで、ふと思ったのじゃけれども「Complete Adventurer」ってどう略してる?
単純にCAと略そうと思ったら「CompleteArcane」と区別がつかないのじゃよねー
251NPCさん:2005/05/08(日) 16:39:58 ID:???
自分はこれに従ってC.AdvとC.Arc

War = Complete Warrior
Div = Complete Divine
Arc = Complete Arcane
Adv = Complete Adventurer

ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20050110x
252250:2005/05/08(日) 16:49:06 ID:???
ふむぅ。
納得できる。

ありがとう、>>251どん。
いつまでも竹馬の友としていいお友達でいましょうぞ。
253251:2005/05/08(日) 16:52:12 ID:???
「翔ぶがごとく」、読んでるとちょっと微妙かも(笑)
254NPCさん:2005/05/08(日) 18:17:10 ID:???
今後は、戦士、信仰、秘術、冒険者大全で済むようになるさ。
255反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/08(日) 18:19:27 ID:gKD5+MTT
>>254
(・∀・)イイ!!
256NPCさん:2005/05/08(日) 18:22:43 ID:???
連休中にトーチ・ポートの二次募集設定を考えたんだが、なかなか良いアイディアが出ないよ。
”収穫祭”がテーマというのも結構難しいもんだな。
自分の頭が固いだけかもしれんが。
257NPCさん:2005/05/08(日) 18:30:27 ID:???
収穫祭…キャンプファイアー…エレメンタルプレーンと接続…迷子のAzer…いつもぶっきらぼうなあの娘の意外な一面が…(;´Д`)ハァハァ
258NPCさん:2005/05/08(日) 20:58:50 ID:???
Azerのツンデレ娘のフラグが立つという流れでよろしいか。
259反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/08(日) 21:01:14 ID:gKD5+MTT
どうだか!
260NPCさん:2005/05/08(日) 21:06:10 ID:???
いつもおとなしいあの娘が初めて酒飲んで大酒乱発覚というのも抑えないとな。
261NPCさん:2005/05/08(日) 21:08:08 ID:???
じゃぁ人気のあの娘の酒にLove Potion混入イベントも避けられないな。
262反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/08(日) 21:09:20 ID:gKD5+MTT
どうだか!
263NPCさん:2005/05/08(日) 21:14:53 ID:???
Azerって酒飲めるのか? 飲む前に萌えそうだが…



ナチュラルに燃えを萌えと変換すんなMyPC  orz
264NPCさん:2005/05/08(日) 21:15:51 ID:???
木って火のダメージに硬度適用できないのか?
DMG見る限りでは火事じゃ家焼けないんだけど。
265NPCさん:2005/05/08(日) 21:16:21 ID:???
モンスターも食ったりするのか・・・
競技1・捕獲されたクリーチャーと戦う。
競技2・倒したクリーチャーの調理。
競技3・作った料理で大食い大会。

番外・事前のクリーチャー捕獲依頼。
266NPCさん:2005/05/08(日) 21:28:51 ID:???
>>264
火のダメージによる破壊と引火の可能性は別物じゃなかったか?
267NPCさん:2005/05/08(日) 21:32:37 ID:???
>>264
PHBの物体への攻撃のところをみているかぎりだと適応できるっぽいね。

硬度5としてダメージが12点以上じゃないとHP減らさないわけかね。
タバコの火の不始末程度じゃ燃えなそうだ。

よくよく考えたらパイプって木だもんなぁ。
268NPCさん:2005/05/08(日) 21:39:39 ID:???
収穫祭と言えば喧嘩祭り。
コモナーの集団が、非致傷ダメージをかましてきます。
269NPCさん:2005/05/08(日) 21:43:40 ID:???
DMG市外地の火事は森林火災と同様に扱うと書いてある。
で、森林火災のダメージは熱気で1d6、着火で1d6。硬度適用したらダメージはいらない。
270NPCさん:2005/05/08(日) 22:06:33 ID:???
>>269
うん。入らない。まあそんなもんでしょ。
ただ、そのルールは森林火災に巻き込まれたキャラクターが被るダメージのルールだから
それが適応されるのはそのキャラクターが持ってる木製シールドとかくらいだと思われ。

しかし、木製の物品への着火ルールってみあたらないなぁ。
271NPCさん:2005/05/08(日) 22:15:26 ID:???
3.5eで質問なんですが、
「速射」の特技はクロスボウ以外の遠隔武器に適用、でいいんですかね?
「高速装填」があるくらいだから。
272NPCさん:2005/05/08(日) 22:18:20 ID:???
>>271
クロスボウは装填に手間がかかるから使えないってだけ。
《高速装填》で準備がフリーになったら使えたはず。
《早抜き》でダーツ投げとかにも適用できたんじゃないかな。
273NPCさん:2005/05/08(日) 22:20:09 ID:???
>>271
そそ、PC固有の攻撃回数以外に制限を受けない場合のみ適用。
274271:2005/05/08(日) 23:27:50 ID:???
>>272
>>273
ありがとうございました。
275233:2005/05/09(月) 00:43:58 ID:???
>>249
いやいやどういたしまして。もっともアレは偵察用のスコープドッグサイズの
代物で、上は全高2200フィートとかまでありますけどな。
276NPCさん:2005/05/09(月) 03:48:16 ID:???
277反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/09(月) 04:56:45 ID:98GA4IlW
戦士大全まだかなー。
278NPCさん:2005/05/09(月) 05:00:50 ID:???
先にフェイルーンの魔法じゃないかという気もするが。
279NPCさん:2005/05/09(月) 05:03:31 ID:???
早くて7月かねぇ
280反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/09(月) 06:20:39 ID:98GA4IlW
プレイヤー達も買いそうな素晴らしいサプリメントなので
スゲー楽しみにしてるよ!余裕!
って内容の感想ハガキを出さないとな!

7月まで先は長い!くそ!余裕!
281NPCさん:2005/05/09(月) 11:28:54 ID:???
282NPCさん:2005/05/09(月) 12:53:41 ID:???
>>281
グラブレズゥの解説、やはりスクブスがサキュバスになってるね。
評判の悪かった読み方は変更されたのかな?
283反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/09(月) 13:20:02 ID:98GA4IlW
ジャイアント・アウルもアウルに変更されてるな!余裕!
284NPCさん:2005/05/09(月) 13:22:40 ID:???
>>283
じゃあろくな出番も無いままジャベリンで胴体貫通されて死亡するんですね。
285反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/09(月) 13:32:40 ID:98GA4IlW
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&inlang=ja&ie=Shift_JIS&c2coff=1&q=%83W%83%83%83x%83%8A%83%93+%83A%83E%83%8B&lr=
だな!検索ワードに「貫通」をいれたらわからなかった!余裕!
286NPCさん:2005/05/09(月) 13:34:42 ID:???
パンプルといい、マニアックなネタが多いな
287反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/09(月) 13:39:15 ID:98GA4IlW
いやまったく!
288NPCさん:2005/05/09(月) 13:40:25 ID:???
>>282
某シナリオでは解放してやったのにPCをエナジードレインして去っていくんだよなw
289NPCさん:2005/05/09(月) 13:55:17 ID:???
そう言えばギャザのリプレイでは秩序属性のキャラがいないんだな。
近接戦闘力が明らかに不足している事もあるし。是非ともパラディンを入れて一悶着
起こして欲しいところだ。
290反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/09(月) 13:57:48 ID:98GA4IlW
ウルフではまだ戦闘能力に不安が残るよね。
そういえば動物の相棒とかのマジックアイテム装備部位って
どうなっているのか!人間と同じでいいのかなー?
291NPCさん:2005/05/09(月) 14:39:55 ID:???
スカーフェイスの能力値ならバーバリアンでも良かったような気がするな。
《追跡》 は特技で取ればいいし。
まあ、《追跡》 はドルイドに任せて《強打》 +《薙ぎ払い》 のコンボで行きたいところだが。
292NPCさん:2005/05/09(月) 14:41:08 ID:???
まだ、なぜレンジャーが必要なのかはっきりしてないからそうも言えないんでない
293NPCさん:2005/05/09(月) 14:45:55 ID:???
レンジャーが必要な理由……Hunter's Mercyの導入?
294NPCさん:2005/05/09(月) 14:55:08 ID:???
>>293
冒険者大全のSwiftSpellも結構、粒ぞろいだしね。
翻訳される頃にはPCのレベルも・・・(さすがにオーガが笑った
295NPCさん:2005/05/09(月) 14:58:25 ID:???
連載2回か3回で1セッション、1Lvくらいのペースかね?
296NPCさん:2005/05/09(月) 15:00:50 ID:???
各レベル帯のプレイの例示と言うの考え方なら、
リプレイになってないセッションもあると言う設定にとして、
1シナリオ毎に3レベルくらい上がって言っても構わんな。



無論、PLの中の人の性能が追いつく事が絶対条件だが。
297NPCさん:2005/05/09(月) 17:12:12 ID:???
>>288
俺それやられたorz
298NPCさん:2005/05/09(月) 17:35:16 ID:???
>>297
再開して文句言っても
「助けてくれたからこそ殺さずにあの程度で勘弁してあげたんじゃない」
と平気で言い返してくるだろうな。もっとも
「恩返しするから私と一緒にグラズト様に仕えましょう」
などと言われたらもっと嫌だがw
299NPCさん:2005/05/09(月) 17:47:05 ID:???
いや、けっこうギャグっぽく流したんでとくに不満はなかった。

「ダンジョンの中では気をつけようね、ちゃんちゃん」ってなノリ。一日後の
フォーティチュードセーブも、支援貰って1振らなきゃ成功ぐらいだったし。
300NPCさん:2005/05/09(月) 17:54:48 ID:???
奴はバロール呼ぶからイヤだ。
301NPCさん:2005/05/09(月) 17:56:44 ID:???
きれいなエロ姉さんの誘いに乗ると、あとから怖いお兄さんがオトシマエつけに来るという教訓。
たぶん全世界共通。
302NPCさん:2005/05/09(月) 18:49:20 ID:ZNN14jfW
トーチポート更新キター!

西町と東町の差がわかるようになってきた
イイ感じ
ランダム決定表も(・∀・)イイ!!
303NPCさん:2005/05/09(月) 18:54:44 ID:???
士気チェックも”らしい”ルールでいいねえ。
D&Dらしいし、使うのにも便利そうだ。
304NPCさん:2005/05/09(月) 19:51:16 ID:???
トーチポートってけっこう長くやってるけど本になるのかな?
ちょっと欲しいぞ
305NPCさん:2005/05/09(月) 19:53:45 ID:???
そこでアンケートでリクエストですよ。
つーか、マジで掘り下げたサプリとして出ると面白いな。
306NPCさん:2005/05/09(月) 20:02:37 ID:???
そろそろ専用プレステとか追加サプリでほしいよな。
307NPCさん:2005/05/09(月) 20:15:32 ID:???
独自展開で追加プレステってどうなんだろうね
抵抗ある人も多そうだけど

鉄砲隊とかも拒否反応強かったようだが
308NPCさん:2005/05/09(月) 20:18:31 ID:gCUEfDGZ
>>307
サプリなんだから採用・不採用は卓で決めりゃいいだけ。
選択肢は多いほうが良い。

って俺なんか単純に考えるんだが、そうもいかんもんかねぇ。
(まあ、アタリショックとか有ったわけだし)
309NPCさん:2005/05/09(月) 20:30:14 ID:???
ものによりけりかね。
今のところ上級クラスは翻訳で十分という気もするが。
癖が強い鉄砲隊のような上級クラスは他と組み合わせにくいし、
プレーンな物は存在価値が少ない様な気がする。

もう少しトーチ・ポートが固まってから考えても良いような気がするな。
310NPCさん:2005/05/09(月) 20:34:13 ID:???
おやじビーム!
311NPCさん:2005/05/09(月) 20:41:13 ID:???
>>307
先生!拒否反応がでています!
312NPCさん:2005/05/09(月) 20:43:21 ID:???
売れなきゃそれで終わりだから慎重に進めた方がいいっしょ。
313NPCさん:2005/05/09(月) 20:46:33 ID:???
つか、お前ら気が早すぎですよ。
314NPCさん:2005/05/09(月) 20:47:34 ID:???
>>308
アタリ!ショックだァァァァッ!
315NPCさん:2005/05/09(月) 20:56:52 ID:???
売れなかったら負けかなとおもう。
316NPCさん:2005/05/09(月) 20:58:45 ID:???
売れないわけがない
317NPCさん:2005/05/09(月) 20:59:47 ID:???
何が?
318NPCさん:2005/05/09(月) 21:01:32 ID:???
>>315
負け犬
319NPCさん:2005/05/09(月) 21:07:23 ID:???
>>315

   / ̄ ̄ ̄ ̄\      
   (  人____)   
    |ミ/  ー◎-◎-)     <売れないわけがない
   (6     (_ _) )   
  __| ∴ ノ  3  ノ   
 (__/\_____ノ     
 / (   ))      )))   
[]___.| | リダ命  ヽ    
|[] .|_|______)    
 \_(__)三三三[□]三)    
  /(_)\:::::::::::::::::::::::|      
 |Sofmap|:::::::::/:::::::/       
 (_____);;;;;/;;;;;;;/       
     (___[)_[)        

320NPCさん:2005/05/09(月) 21:08:17 ID:???
何この流れ('A`)
321NPCさん:2005/05/09(月) 21:09:33 ID:???
一瞬、棄てプリスレに迷い込んだかと思った・・・
322NPCさん:2005/05/09(月) 21:11:53 ID:???
棄てプリって何?
323NPCさん:2005/05/09(月) 21:14:00 ID:???
そんな非エリートゲーマーは卓上ゲーム板に来るな。
スレやなくて板をみろや。
324NPCさん:2005/05/09(月) 21:18:02 ID:???
>そんな非エリートゲーマーは卓上ゲーム板に来るな。
テラワロスwwwwwwwwwww
325NPCさん:2005/05/09(月) 21:18:59 ID:???
>>323
ここはスタンダードスレじゃないぞ?

>>322
おそらく実際には誰もプレイしてないだろうに、
雑談とAAだけで順調にスレ数を伸ばしてる謎のスレ。

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1113189847/1
326NPCさん:2005/05/09(月) 21:22:59 ID:???
おちつけ>>325
>>323など所詮我々の足元にも及ばぬ新参者よ。
こういう者を暖かく導いてやるのも我らエリートに課せられた使命ではないか?
327NPCさん:2005/05/09(月) 21:28:12 ID:???
>おそらく実際には誰もプレイしてないだろうに
確かめたのですね?すごい!
328NPCさん:2005/05/09(月) 21:39:15 ID:???
>>327
スレを見てくれば?
329NPCさん:2005/05/09(月) 21:40:36 ID:???
>今のところ上級クラスは翻訳で十分という気もするが。

3版の日本語環境だと圧倒的に悪役側上級クラスが充実している罠。
この際だからオーズマスターとかアイ・オブ・グルームシュとかキワモノばかり
にしてしまうのも面白いかw
330NPCさん:2005/05/09(月) 21:44:50 ID:???
>>325
あの雑談とAAの羅列から実際には誰もプレイしてないという事を突き止めるとはさすが
我らの>>325様!
331NPCさん:2005/05/09(月) 21:47:06 ID:???
このスレはエリートの中のエリート、キング・オブ・ザ・エリートの>>325様を崇めるスレになりました!
332NPCさん:2005/05/09(月) 21:48:52 ID:???
>>327
いいかげんにしろよ
333NPCさん:2005/05/09(月) 21:50:57 ID:???
>>329
やはり、善人本の翻訳は急務だね。
戦士大全の次はこれを翻訳してもらいたいところ。
334NPCさん:2005/05/09(月) 22:01:22 ID:???
>ダンジョンズ&ドラゴンズに登場する数多のモンスターの中でも際立って危険で、
>強力で、ユニークな存在、それが眼の暴君"ビホルダー"だ。
>そんな危険なビホルダーを勇敢なウィザードがマジッククリスタルの中に封印したアイテム
>『ビホルダーの宝石』を、モンスターマニュアル第3.5版をお買い上げの方50名様に抽選でプレゼント。
>これを装備すれば、下位のモンスターどもは恐れをなして逃げ出し、
>君にかけられた魔法は無力化されるだろう。しかし、くれぐれも取り扱いにはご注意を!!
…雑誌の通販広告みたい(プ
3352レベルろーぐ:2005/05/09(月) 22:03:11 ID:???
D&D初心者です、質問させてください。

まだ3.0版なのですが、
PCのウィザードが「相手のソーサラーが呪文を唱えたら行動する」という
条件で待機しました。
目標のソーサラーが呪文(たとえばファイアーボール)を唱えようとしたので
ウィザードがソーサラーにマジックミサイルを撃ちました。
ソーサラーはダメージを受けたので<精神集中>判定をして、失敗すれば
呪文は失われる‥

と、私は理解していたのですが、DMから「マジックミサイルを唱える間
にソーサラーの呪文は発動するので、<精神判定>は必要ない。」
とジャッジされました。

持続時間が“瞬間”でも、発動時間が1アクション必要な呪文を唱えようと
して、上記のような待機アクションによる攻撃でダメージを受ければ、
<精神集中>の判定が必要だとおもうのですが、どうなのでしょうか?

ゲーム中ではDMの裁定が常に正しいということはわかっているのですが‥
実際どうなのでしょうか?

336NPCさん:2005/05/09(月) 22:04:29 ID:???
>290
collar,saddle,bridle.だとオモ。
337NPCさん:2005/05/09(月) 22:07:10 ID:???
>>335
さっさと3.5を買いましょう。
338NPCさん:2005/05/09(月) 22:08:05 ID:???
>335
待機アクションは引き金となった行動の直前に行なわれる。
君が正しい。
ただし、DMGには反応セーヴを要求するという選択ルールもある。
どちらにしろ、DMの裁定は不適切だ。

こんなもんでどうだろか。
339NPCさん:2005/05/09(月) 22:09:55 ID:gCUEfDGZ
>>335
相手のソーサラーは<精神集中>の必要がある。

PHBの134ページにそのものずばりの内容「呪文の使い手の精神集中を乱す」がある。
合わせて同ページの待機アクションの処理を読めば、処理手順もわかると思われる。

DMに同ページを見せた上で、次回からの方針について確認するのがいいと思われる。
340NPCさん:2005/05/09(月) 22:13:28 ID:???
>>309
マーリンドのパラディン用特技とかって線なら喝采なんじゃがーw
【それは翻訳です】

>>329
「次元界の書」に猛悪ブック、レルムのワールドガイドだと
善属性ならではってのは無いも同然だしなあ。
v3.5へ移行すれば気にならなくなるでしょ。

>>335
ルールの解釈は君の方が正しい。
セッションでDMの裁定を受け入れたのなら、マナー的にも君は正しい。
つまり秩序にして善、ということだ。
341NPCさん:2005/05/09(月) 22:17:40 ID:???
>335
妨害できるし精神集中チェックも必要
スキルの <精神集中>と行動の待機(p134)を参照
つーか例示ほぼそのまんまやん

明らかに間違っていたら相手がDMでも
言わなきゃアカンよ。
Your DM is always right って言葉には
but the rules are on your side って続きがあるのをお忘れなく。
342NPCさん:2005/05/09(月) 22:22:54 ID:???
   / ̄ ̄ ̄ ̄\      
   (  人____)   
    |ミ/  ー◎-◎-)     <トーチポートマンセー
   (6     (_ _) )   
  __| ∴ ノ  3  ノ   
 (__/\_____ノ     
 / (   ))      )))   
[]___.| | ディード命  ヽ    
|[] .|_|______)    
 \_(__)三三三[□]三)    
  /(_)\:::::::::::::::::::::::|      
  イエサブ|:::::::::/:::::::/       
 (_____);;;;;/;;;;;;;/       
     (___[)_[)        
343NPCさん:2005/05/09(月) 22:23:12 ID:???
>>335
341のいうとおり。
明らかに間違っていたら相手がDMでも場の空気気にせずに
言わなきゃアカンよ。
Your DM is always right って言葉には
but the rules are on your side って続きがあるのをお忘れなく。
344NPCさん:2005/05/09(月) 22:24:58 ID:oBUeeles
被りすぎwwww
345NPCさん:2005/05/09(月) 22:27:10 ID:???
何が?
346NPCさん:2005/05/09(月) 22:28:58 ID:???
あえてつっこむとすれば
>「相手のソーサラーが呪文を唱えたら行動する」
というあいまいな行動宣言は「待機」としてどーなんだろう、というあたりか。
「相手のソーサラーが呪文を唱えたらマジックミサイルぶっ放す」
あたりなら待機として問題がないと思うが。
347NPCさん:2005/05/09(月) 22:30:17 ID:???
あ、それは俺もちょっと思ったな。
待機行動は明確に行動を宣言させる事、って注意があったはずだし。
348NPCさん:2005/05/09(月) 22:32:35 ID:???
所詮>>335など我々の足元にも及ばぬ新参者よ。
349NPCさん:2005/05/09(月) 22:35:07 ID:???
>>348
そんなことを口にしたヤツは名前を名乗る暇すらなく一まとめに倒されてしまう
のがお約束です。
3502レベルろーぐ:2005/05/09(月) 22:35:24 ID:???
みなさん、さっそくのレスありがとうございました。

私もDMも経験が浅く、コアルールの読み込みも不足していました。
今後、ゲームをしながらでも、できるだけルールをおぼえたいと思います。
ありがとうございました。
351NPCさん:2005/05/09(月) 22:35:34 ID:???
>348
 >335は自分で初心者ゆーてるやん
何がいいたいの?
352NPCさん:2005/05/09(月) 22:43:57 ID:???
>>351
単に「男塾」ネタのギャグをやりたかっただけだろ。深く考えるな。
353NPCさん:2005/05/09(月) 22:45:38 ID:???
>350
キミはまったく正しい。
D&Dはルールの量が半端じゃないから勘違いも多い。
そういった間違いを一つずつDM、PL共に確認、理解することが大切だね。
実生活でも重要なことだし。

と、始めて一年経つのにルールミスの絶えない漏れが抜かしてみる。
354NPCさん:2005/05/09(月) 22:46:19 ID:???
>>350
うむ、我々エリートへの崇敬の念を忘れずに保ち日々精進を怠らずにいれば遠からず
我々の末席には加われるだろう。
355NPCさん:2005/05/09(月) 22:49:02 ID:???
おまえら!エリートをNGワードに指定汁!
356NPCさん:2005/05/09(月) 22:56:45 ID:???
TRPGのエリート:【日】
現実社会への非適合者、妄想癖症候群、(一般的に)現実逃避症状
(一般的に)運動能力ゼロ、(一般的に)同年代の異性に相手にされない。

357NPCさん:2005/05/09(月) 22:58:21 ID:???
 何か、ダードスレから漏れてきてるな…

 所で各コンバートスレが、急に活性化してるみたいだね。
 何か、あったのかね?
358NPCさん:2005/05/09(月) 23:01:34 ID:???
>353の言うように、ルールは実生活でも重要なことだ。
視認と捜索は、散らかった部屋での捜し物に必須!
聞き耳は、親猫ははぐれた子猫ちゃん探しに便利!
あと交渉欲しい。
359NPCさん:2005/05/09(月) 23:10:25 ID:???
このあたりでエリーのアトリエと聞こえたのだが
360NPCさん:2005/05/09(月) 23:37:32 ID:gCUEfDGZ
>>359
<聞き耳>技能判定で1を振ってもファンブルではないので間違った内容を聞き取る心配は無いぞ。
361NPCさん:2005/05/09(月) 23:42:25 ID:???
Psionicsで精神記憶を書き換えられたんじゃね?>ききちがい
362NPCさん:2005/05/10(火) 00:00:43 ID:???
まさかマインドレイプで何もかも書き換えられて・・・

9レベルの悪の呪文を使う相手なんて勝ち目無いので逃げさせてもらいます。
363NPCさん:2005/05/10(火) 00:01:50 ID:???
ききちがい、が「きちがい」に見えた
364NPCさん:2005/05/10(火) 00:04:26 ID:???
かきちがい
365NPCさん:2005/05/10(火) 00:13:04 ID:???
亀レスだが‥

>>233
いいなぁ‥
日本語環境オンリーなので、俺ルールでノームの発明品扱いで登場させようかな‥
バランス崩れない程度に、弱点の多い、いまいち使えないゴーレムくらいの強さで。

鉄砲隊も同様にノームのコロニーオンリーで、命中率が悪くてダメージそこそこの奴、
登場させようかな‥

>>307
前から銃を持ったノームのパラディン、登場させたかったんだよね。
正義感と態度の偉さは人一倍なのに、銃がなければ戦闘力が低いノーパラ。
その銃はなぜか神様からの制限がかかっていて、悪いことにしか使えないとか‥
生命を奪うことはできない特殊な銃だとか‥
俺設定だからDMとの<交渉>が必要。
DC25くらい?
366NPCさん:2005/05/10(火) 00:16:31 ID:???
メカヌスあたりに、ロボの居場所があったらいいなぁ。
367NPCさん:2005/05/10(火) 00:25:24 ID:???
>>366
あそこにあるのはメカの墓場だと思うがw
368NPCさん:2005/05/10(火) 00:28:45 ID:???
>>365
別に喪前設定とかでなくても銃のあるとこいけばいいじゃん。
悪いことにしか使えない銃ならUnholy属性を付ければいいし
生命を奪わないだったらMerciful属性ですむことだ。
GP貯めて適切な場所で購入すればいいだけ。

てかDMGにあるレベルのことで「漏れ設定」とかいうから<交渉>が必要なんじゃねえの?
369NPCさん:2005/05/10(火) 00:34:00 ID:???
>>365
銃ならDMGの142Pにルネサンス期の武器として、ほんの少しだけデータ載ってる。
マスケット銃だと500gp 1d10小型 1d12中型 X3クリティカル 150フィート 10ポンド 刺突
強めのクロスボウ、かなり強めのコンポジットロングボウ並みかな。
交渉する価値はあるんじゃないか?
370NPCさん:2005/05/10(火) 00:41:12 ID:???
>365
 368が例示したように、D&Dのルールが持つ表現力は深くて広い。
 二秒ででっち上げたような脳内妄想よりも、まずはルール嫁。
少なくとも妄想より先にルール内で実現可能かどうか考慮しろ。
「DMGのxxを援用して○○と考えたんだけどどうだろう?」
 こんな提案の方が受け入れられやすいと思わないか?
371NPCさん:2005/05/10(火) 00:51:03 ID:???
まあ365が、そのうちDMやるかもしれないけどまだDMGは持ってないプレイヤーなのかもしれないし。
DMGとAEGだけでかなりいろいろ出来るから、財布と相談して揃えておくと幸せになれるよ>>365
372NPCさん:2005/05/10(火) 00:52:21 ID:???
Forgotten Realmだったら、出身地次第でピストルが貰えるしな。
373NPCさん:2005/05/10(火) 01:11:16 ID:???
いつか、エドの気まぐれで、ロボットがもたらされないとも限らない。
374NPCさん:2005/05/10(火) 02:04:34 ID:???
日本語3.5フォーゴトンレルムで遊べるのはいつになるかなぁ・・・
375NPCさん:2005/05/10(火) 03:12:47 ID:???
いまでも十分遊べる。


FRWGで3.5e対応してなくて困る部分ってそんなにないょ?
376NPCさん:2005/05/10(火) 05:54:11 ID:???
まあ、PGtFが早めに出ればそれはそれで歓迎だが、
今はまだ和v.3.5のコアすら揃っていないからな。
混ぜて遊ぶなら現状でも大して変わらないだろう。
377NPCさん:2005/05/10(火) 09:02:18 ID:???
所詮>>365など我々の足元にも及ばぬ新参者よ。
378NPCさん:2005/05/10(火) 09:35:34 ID:???
>>377
そのギャグ面白いと思って言ってるのか?





わかったから巣に帰れ
379NPCさん:2005/05/10(火) 09:43:22 ID:???
巣ってどこ?
380NPCさん:2005/05/10(火) 09:44:17 ID:???
>>378
荒らしはスルーが基本。
その反応すら「スタンダードスレと同じで煽ればレスが帰ってくる」と勘違いしたまま喜ぶだけ。
あそこから入ってきてTRPG系のスレならどこでもそのノリで通用すると勘違いしてるアホは放置しとけ。
381NPCさん:2005/05/10(火) 09:47:13 ID:???
>>378
>>380のいうとおり!
D&D以外の作品程度で我慢しなければならない可哀想な人なんざ相手にしてもしょうがないってw
382NPCさん:2005/05/10(火) 09:49:22 ID:???
つうわけで、以後放置な。
各自、専ブラで透明あぼ〜んするなりして対処してくれ。
383NPCさん:2005/05/10(火) 09:52:51 ID:???
以降のレスはエリートである>>382様が仕切ることになりました!
384反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/10(火) 09:55:23 ID:XdIqOLew
ああ・・・
スピンクスの名前が変わりませんように・・・・(;◇_゚゚》†・・・・・
385NPCさん:2005/05/10(火) 10:33:00 ID:???
いや、普通に変わるだろw
386NPCさん:2005/05/10(火) 11:01:49 ID:???
>>384
本日もMMプレビューを更新してたから、近日中にわかるんじゃないかね?
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5_05.html
387NPCさん:2005/05/10(火) 14:12:30 ID:???
スクブスもスピンクスも次の更新で引っかかりそうだね。
388NPCさん:2005/05/10(火) 14:17:32 ID:???
<追加HP>の特技がショボイと思うのですが、個人的には頑健セーブが上がると
自動的に<ドワーフズタフネス><ジャイアンツタフネス><ドラゴンズタフネス>
へと成長していくようにすればいいと思うのですがどうでしょうか?
389NPCさん:2005/05/10(火) 14:20:28 ID:???
>388
駄目な特技は駄目なだけだ。諦めろ。若しくは卓内で勝手にやれ。
390NPCさん:2005/05/10(火) 14:38:05 ID:???
>>388
昔から似たような議論はあって、「hpをHD+1する特技にする」とかいろいろ改良案が出た


でも結局は>>389なんだよな。
まあ、藻前のとこのDMに頼んで認めさせりゃいいんじゃね?
391NPCさん:2005/05/10(火) 14:46:45 ID:???
Improved Toughnessってのが戦士大全にあるよ。
<追加HP>の利点は3LevelまではImprovedToughnessよりコストパフォーマンスがいいところにあるわけだがな。
CON+2の人間Wiz1とかでカエル付けて追加HPx2でHp15なんだよな(藁
392NPCさん:2005/05/10(火) 14:52:52 ID:???
ま、何レベルまでそのPCを使うかによって使えなくもないかな。
コンベで1レベルPCを作れと言われたら、選択肢に入ると言えば入る。
393NPCさん:2005/05/10(火) 14:55:05 ID:???
サキュバスは3.5和PHBからサキュバスだったな。見てちょっと驚いた。
394NPCさん:2005/05/10(火) 15:17:29 ID:???
>正義感と態度の偉さは人一倍なのに、銃がなければ戦闘力が低いノーパラ。
>その銃はなぜか神様からの制限がかかっていて、悪いことにしか使えないとか‥
痛いPCに見られかねないから、そこんとこ気をつけろよ。

『神様からの制限』をパラディンとしての制約を無視するための免罪符にするな。
395NPCさん:2005/05/10(火) 16:13:01 ID:???
つーか、神様からの制限とパラディンとしての制約が対立したら
墜ちパラ+武器使えない、って最悪の状態になりそうな気が…。

あ、そうか、それでブラックガードに転身か。
396NPCさん:2005/05/10(火) 16:14:23 ID:???
>悪いことにしか使えないとか・・
とりあえず日本語的におかしいのか、パラドックスなのかどっちだ?

モチロン前者だとは思うが。
397NPCさん:2005/05/10(火) 16:14:42 ID:???
悪いことにしか使えないのなら、明らかに悪のアイテムなんだからパラディン
は破壊するのが普通なんじゃないの?
398NPCさん:2005/05/10(火) 16:16:56 ID:???
ビホルダーのアクセサリーを持ってると、どんな修正が付くのかな?
399NPCさん:2005/05/10(火) 16:24:59 ID:???
つ好き者同士の〈Diplomacy/交渉〉に状況ボーナス+1
400NPCさん:2005/05/10(火) 16:26:32 ID:???
運悪くビホルダー様に出会ったしまった時に賄賂として使えますw
401NPCさん:2005/05/10(火) 16:30:31 ID:???
>>399
相手に贈答する場合、+10のボーナスが付きます
402NPCさん:2005/05/10(火) 16:30:47 ID:???
・・・考えてみるとビホルダーは亜種同士のホンの僅かな違いでもお互いを滅ぼし
あうような連中なんだから
「真のビホルダーは我々のようにもっと口が大きいぞ!われらを侮辱しているのか!」
とかかえって怒りを誘う可能性が高いなw
403NPCさん:2005/05/10(火) 16:30:57 ID:???
天にかかげて変身できます。
404NPCさん:2005/05/10(火) 16:34:49 ID:???
>>390
NWNでは実際そんな感じに改変されていたよね
405NPCさん:2005/05/10(火) 16:36:25 ID:???
>>402
一応、太母が基準なのかね、連中は?
まあ、フェアリム辺りにガウジャー増やしてもらえば良さそうな気がするが。
406NPCさん:2005/05/10(火) 16:47:42 ID:???
>>398
変な宗教の人だと間違われますw
407NPCさん:2005/05/10(火) 17:14:39 ID:???
>>406
そうだよね、こんなの持ってたらおかしい人だと思われるよ!
応募するのやめようぜ!








あれ、50円切手どっかになかったっけ?
408NPCさん:2005/05/10(火) 17:16:41 ID:???
>>407
ハガキは当方で引き取りますよ。
409NPCさん:2005/05/10(火) 17:19:58 ID:???
次スレはいらないね
410NPCさん:2005/05/10(火) 17:20:05 ID:???
追加HPは、元々HDの大きいクリーチャーを強大化させると貰える大量の特技に入れてみるとかだな・・・
411NPCさん:2005/05/10(火) 17:33:42 ID:???
でも、タラスクみたいに6つも追加HPがあるのもなんか嫌・・・。
412NPCさん:2005/05/10(火) 17:50:57 ID:???
それはきっと「たらふく」食べた結果だよ。
413NPCさん:2005/05/10(火) 17:53:15 ID:???
D&Dゲーム用公式サウンドトラック販売決定!

D&D オフィシャル ロールプレイング サウンドトラック
発売:6月2日(木)予定
価格:税込み\2,200
ダンジョンズ&ドラゴンズのプレイを盛り上げる楽曲が収録された公式サウンドトラックがついに日本上陸!

 勇ましい戦闘、不気味な迷宮、ドラゴンの棲みか、古代の寺院・・・、
様々なシチュエーションで使用できる23のゲーム用楽曲が満載。
日本国内ではめったに流通していない限定販売商品です。

さらに付録として、すぐに遊べるホビージャパン制作d20シナリオ
(おすすめサウンドトラック指定つき)がついてくる。

http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/dnd_music.html

シナリオ付きが売りなのかね?
414反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:2005/05/10(火) 18:03:22 ID:XdIqOLew
ナニコレ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━!!

シナリオつきかYO!ぎゃざより高いな!
そう考えるとぎゃざ安い!ぎゃざ(・∀・)イイ!!
415NPCさん:2005/05/10(火) 18:05:33 ID:???
向こうと日本のCDの価格差を考えるとある意味、良心的な値段ではあるな。
416反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/10(火) 18:12:23 ID:XdIqOLew
 パーパーパラッパ パーパーパラッパ
 パーパーパラッパ パーラーパーパー♪

セッション中に音楽流すなんて!Σ(゚Д゚;エーッ!
NWNの音声ファイルもWaveファイルだった気もするけど!
シナリオはともかく!曲がどうかってことだよ!余裕!
417NPCさん:2005/05/10(火) 18:13:06 ID:???
《追加hp》はNPCエキスパートに持たせる技だとばかり。
うちの鳥取には《追加hp》持ちのバイオリン弾きとか《追加hp》持ちの花売りの娘さんとか
ごろごろしてます。うたれ強い一般人ブラボー。
418NPCさん:2005/05/10(火) 18:15:07 ID:???
マスターの語りが酷くても音楽さえよければ(ry
419NPCさん:2005/05/10(火) 18:16:41 ID:???
>>417
アポカリプス・フロム・ザ・スカイがいつやってきても大丈夫なように
努力してるんですねw
420NPCさん:2005/05/10(火) 18:17:31 ID:???
>>418
なるほど!語りが酷いマスターの為のCDですね!
421NPCさん:2005/05/10(火) 18:20:25 ID:???
>>420
いえいえ、上手いマスターの場合は更に感動が増しますよ!

特にあなたのような人には是非とも使って頂きたいです

(化粧品のセールスっぽいぜ)
422NPCさん:2005/05/10(火) 18:22:11 ID:???
音楽を流すのは良いんだけど、スピーカーがしっかり配置されてないと
DMの単なる自己満足になりがちなんだよね。
423反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/10(火) 18:24:32 ID:XdIqOLew
音楽にあったシナリオってのがついてくるらしいから
ちょっと楽しみだったりそうでなかったり!
このサンプル音源とか、どんなシーンで使うのかなぁ?
424NPCさん:2005/05/10(火) 18:28:19 ID:???
軍隊が勇ましく行軍するシーンだろ。
で、ドラゴンに教われて壊滅、PC達にドラゴンを操る者の
暗殺をするよう、依頼がまわってくると。

ちょっと悦に入ってしまった自分に;y=ー(゚д゚)・∵. ターン
425NPCさん:2005/05/10(火) 18:29:21 ID:???
>>423
強敵との決戦に赴く時とかかな?
そして、テレポートによる強襲なので、そんな場面は訪れない罠w
426NPCさん:2005/05/10(火) 18:29:26 ID:???
曲より環境音が欲しいよな
水滴のしたたるダンジョンっぽい音とか
木々がざわつく森の音とかな
癒し系とかの自然音のCD使ってみようかなぁ
427NPCさん:2005/05/10(火) 18:30:51 ID:???
>>426
昔、カラメイコスのAD&Dサプリに付いていたCDには
酒場のざわめきとかも入ってたらしいんで、ちょっと期待している。
428NPCさん:2005/05/10(火) 18:32:02 ID:???
>426
試したことあるけどよほど慎重にえらばないと雰囲気なごんじまって・・・・

クトゥルフで賛美歌を有線から延々ながしつづけてた時は異常に怖かった
記憶がある。
429NPCさん:2005/05/10(火) 18:35:05 ID:???
音楽かけると、口で一々言わなくてもその場の雰囲気が
先に伝わるんだよな。

PS2とかのFFやれば分かるけど、ボス戦と、負ける戦いと、楽な戦いと、普通の戦闘で
曲分けてるでしょ、あんな感じ。

DDではあまりその場の微妙な雰囲気とか、重要ではないけど
ホラー系の、、例えばCoCとかでは、結構重要だったり

でもD20CoCではorz
430NPCさん:2005/05/10(火) 18:38:32 ID:???
中身は以前聞かせてもらった事があるが
DDの雰囲気に合っていて悪くない
431NPCさん:2005/05/10(火) 18:39:19 ID:???
宝石の次はCDか。ますます新興宗教じみてきたなw
432NPCさん:2005/05/10(火) 18:40:07 ID:???
6月のサプリの予定が出てから、かなあ。
5月はMMが出るし、d20FFも気になるので予算が厳しいのよ。
433NPCさん:2005/05/10(火) 18:40:35 ID:???
次は壺
434NPCさん:2005/05/10(火) 18:46:34 ID:???
壺ならまだまし。
二束三文のガラス瓶に色つけた水入れて「ポーション」などと言いだすかもw
435NPCさん:2005/05/10(火) 18:51:24 ID:???
>434
某Online Gameであったな。アイタタ
436NPCさん:2005/05/10(火) 18:52:07 ID:???
>>432
フェイルーンの魔法が六月だといいんだが。
437反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/10(火) 18:55:08 ID:XdIqOLew
判断力の上がるポーションなら買うんだけどなー!
ともあれ!テレポートだと出発と到着の間、途中が無いから
すぐに変えられてしまう寂しい音楽になりそうだな!どうだか!

水の滴る音とか、こうもりの遠くで鳴く音、風の吹く音とか
基本的な音が欲しいって気もしてきた!
そういうCDって素材時点とか言う名前で売ってるけど
高いのかなー
438NPCさん:2005/05/10(火) 18:55:46 ID:???
>>413
シナリオ作者が気になる。
名前を公開してくれないものかな。
439NPCさん:2005/05/10(火) 18:56:56 ID:???
>428
おんなじ事したことがあるな。
有線は結構良いよな。
切り替えで落語が流れたりするとしょぼいが。
440NPCさん:2005/05/10(火) 18:57:17 ID:???
>テレポート
ファミコン版ドラクエの、ルーラの効果音を想い出しちゃった…。
441NPCさん:2005/05/10(火) 18:57:38 ID:???
>>437
昔のゲームミュージックCDとかにはそういうのが収録されてるのもあったような気がする。
442反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/10(火) 19:00:45 ID:XdIqOLew
http://www.sozaijiten.com/products/otojiten/
音・辞典だったー!
それにしても・・・

高くて手が出ない・・・・・(´Д⊂グスン
443NPCさん:2005/05/10(火) 19:27:00 ID:???
オンラインショップのみということはテスト販売かね?
上手く行ったら他のゲームアクセサリー関連にも手を出すとか。
444反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/10(火) 19:41:51 ID:XdIqOLew
リスクの少ない売り方も(・∀・)イイ!!
445NPCさん:2005/05/10(火) 20:11:58 ID:???
視聴してきた。
買いたくなった。
446NPCさん:2005/05/10(火) 20:16:52 ID:???
>上手く行ったら他のゲームアクセサリー関連にも手を出すとか。
ますます新興宗教じみてきたなw
447NPCさん:2005/05/10(火) 20:41:36 ID:???
>>446
あいよ。D&D初心者の君にこれなんかどう?
http://homepage2.nifty.com/gameparty/DD/DD1.htm
448NPCさん:2005/05/10(火) 20:59:41 ID:???
>>443
ビニールっぽい素材のスクエアタイル(マット)があれば便利だろうけど、
HJが扱わなくても、という気もする。
やっぱりサプリの発売をコンスタントにすることを最優先して欲しい。
449NPCさん:2005/05/10(火) 21:05:33 ID:???
 そういや、戦士本のテキストが入稿されたと某日記に書いてあったから、七月には出るのかな?
450NPCさん:2005/05/10(火) 21:10:32 ID:???
ひぐうっ!アナルがつった!
451NPCさん:2005/05/10(火) 21:12:39 ID:???
>>449
それを願いたいね。
それと、やはりFRとラインは別だったか。

d20モダンは誰が訳すんだろう?
452NPCさん:2005/05/10(火) 21:26:55 ID:???
"Creature Competition: Head-to-Head"
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20050510a
453イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/05/10(火) 21:50:05 ID:sW8k4n11
ちょっこそ質問〜!

こないだDDMのデスネル買ったんですよ。そしたら何か「ケンク・スニーク」とか
書いてあるカラス人間があったんですけど、コイツって何者? チョイ気になって
るんで、日本語サプリに載ってたら教えてくらさい。
454NPCさん:2005/05/10(火) 22:05:49 ID:???
455NPCさん:2005/05/10(火) 22:07:51 ID:???
MM3参照って書いてないか?
456NPCさん:2005/05/10(火) 22:10:58 ID:???
>>452
そこにある「Succubus Paladin」って・・・
457イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/05/10(火) 22:38:27 ID:sW8k4n11
>454
そいつそいつ。

>455
あ、ホントや。カードの隅っちょ見たらMM3って書いてあるな。英語読めへんから
カード読み飛ばしてるんで気付かんかった。
458NPCさん:2005/05/10(火) 22:40:52 ID:???
>>452
エロ過ぎる!!

投票すました!
459NPCさん:2005/05/10(火) 22:49:08 ID:iebwgz/8
>>457
裏も持ってる装備とか現金(w)とか色々書いてあるから英語を嫌わんと見てみると面白いよ。
460NPCさん:2005/05/10(火) 22:55:15 ID:???
>>459
俺もDDMのクラス持ちヒューマノイドは量産型の敵として結構、重宝してる。
461NPCさん:2005/05/10(火) 22:56:46 ID:???
>>452
これって、2chで言うとこの「最萌えトーナメント」みたいなもんか?
462NPCさん:2005/05/10(火) 23:06:15 ID:???
ハァハァ…ウッ!
463イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/05/10(火) 23:14:54 ID:sW8k4n11
>459
最初の頃は特技やら技能やらの名前に四苦八苦しながらも読んでたんだけどねぇ。
身内で買ってるのオレだけなんでデータ読解しても使わないなとか思って最近は
せいぜい名前と能力値くらいして読んでへんのよ〜。
464上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/05/11(水) 00:30:43 ID:???
>402
『同種でも違う個体は全て不完全、自分のみが完全と考えるんじゃなかったっけ?』
465NPCさん:2005/05/11(水) 00:47:19 ID:???
ミーポたんハアハア
466NPCさん:2005/05/11(水) 01:30:18 ID:???
アー・・・気になる
ビホルダーって空中に浮いてるんですよね。
アレって飛行(変則)じゃないですか。
ディスペルもディスジャンクションも関係ないってことですよね。
どのくらいの重量乗せられますかね?
いや、なんつーか、兎にも角にも転ばしたり寝かしたりっていうのは無理くさいのかなぁ。
人間だって足ぶった切りゃ倒れる。コレ、自然の摂理。
『ビホルダーの身体は空気に浮くようにできている。』って、おぃ
死んだら地面に着くんでしょうか?
気になってしょうがない。
467NPCさん:2005/05/11(水) 01:32:32 ID:???
>>466
昔、解剖図を見た事あるな。
中央の目の下にドーナツ状のレヴィテート・マグナスと言う器官があって、それで浮いてる。
で、死ねばその器官が停止するので当然、落ちる。
468NPCさん:2005/05/11(水) 01:49:59 ID:???
翼つかってないで飛んでるやつでも足払い等で伏せ(Prone)になると
WotCのAbout a Movementだかの特集記事でやってた。
立ち直るのにFree Actionですむらしいが。
469NPCさん:2005/05/11(水) 01:55:06 ID:???
>467
ウルトラ怪獣解剖図の「〜光線ぶくろ」みてえだな。>レヴィテート・マグナス
そこらへんの割り切り感はなんていうかステキだ。
470NPCさん:2005/05/11(水) 02:01:13 ID:???
CDはひょっとしてMidnight Syndicateの作った奴か?
それだったら俺は英語版出た時の奴を持ってる。その時のはシナリオは付いてない。
ゴスインストだよ。
23曲あるなかには11秒しか無い奴とかもある。
471NPCさん:2005/05/11(水) 02:19:08 ID:???
>『同種でも違う個体は全て不完全、自分のみが完全と考えるんじゃなかったっけ?』
まるでこのスレの連中みたいだなw
472NPCさん:2005/05/11(水) 03:19:02 ID:???
どっかのスレと勘違いしてるのか?
473NPCさん:2005/05/11(水) 04:16:05 ID:???
>452
ミーポとかサキュバスパラディンとかは分るけどなんでCelestial Dire Badgerが?
474NPCさん:2005/05/11(水) 06:45:23 ID:???
>>472
ここ数日、妙なのが常駐してるから放置が一番。
475NPCさん:2005/05/11(水) 07:22:05 ID:???
>>452にのって、シナリオとかで出てきたモンスターとか?
ミーポ以外はわからないんだけど。
サキュバスパラディンってローフルグッドのサキュバスなのかな?
476NPCさん:2005/05/11(水) 07:24:52 ID:???
放置ぷれいハァハァ
477NPCさん:2005/05/11(水) 07:36:00 ID:???
勝者がシナリオに登場する?
478NPCさん:2005/05/11(水) 08:57:21 ID:???
>473
ttp://purple.noblog.net/blog/b/10008299.writeback
一時期話題になってた。
479NPCさん:2005/05/11(水) 09:03:32 ID:???
落ちてた。同じの貼っとく。
ttp://www.weebl2.pwp.blueyonder.co.uk/data/toons/badger.swf
480NPCさん:2005/05/11(水) 09:31:41 ID:???
よくわからないですけど、これ置いときますね。
http://www.kajima.co.jp/gallery/animal_eng/anaguma/
481NPCさん:2005/05/11(水) 13:44:25 ID:???
つまり、向こうでは割と人気のある動物と言うことか。
482NPCさん:2005/05/11(水) 13:46:34 ID:???
サキュバスはMMの現物を待て。
スピンクスはもう少し待て。

ってことかな?
シーライオン、シーキャットになってたのね。

http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/mm3.5_06.html
483NPCさん:2005/05/11(水) 13:52:46 ID:???
翻訳スタッフ内部で意見が割れてる・・・って時期でもないよなぁ
484NPCさん:2005/05/11(水) 15:49:36 ID:???
Warforged Ninjaがバトーに見えた
485NPCさん:2005/05/11(水) 17:48:36 ID:???
>>483
たぶん次俺らに買わせるゲームアクセサリー(餌)を考えてるんだよ!
486NPCさん:2005/05/11(水) 17:52:37 ID:???
ここらで初心者向け解説ムックを希望したいね。
リプレイが進んでそれを収録してもいいんだが。
487NPCさん:2005/05/11(水) 17:54:10 ID:???
Dungeons & Dragons For Dummiesっすよ
488NPCさん:2005/05/11(水) 17:59:41 ID:???
うわ痛っ!
489NPCさん:2005/05/11(水) 18:01:29 ID:???
>>487
あれに対抗して、ってことだろうが、
今のところそういう位置づけなのはぎゃざのD&D冒険講座か、
CDS:PEのはじめの一歩かね
490NPCさん:2005/05/11(水) 19:52:17 ID:???
達磨さんが転んだ!
491NPCさん:2005/05/11(水) 20:07:08 ID:???
前のリプレイ英雄候補生みたいなのがいいなぁ。
今始まったりプレイでもいいけどー。
492NPCさん:2005/05/11(水) 20:08:31 ID:Bx6+T9t5
>>486
今こそBasicGameの翻訳を!
けっこうな値段になっちゃいそうなんだけどな。
493NPCさん:2005/05/11(水) 20:09:38 ID:???
>>491
ネスティ>シルヴィア

パンプルたん>>クミン

よって「大地の冒険者たち」の方が(・∀・)イイ!!
494NPCさん:2005/05/11(水) 20:59:05 ID:???
>>493
なにが「よって」じゃ!おまえは池沼か!氏ね!
495NPCさん:2005/05/11(水) 21:01:04 ID:???
とりあえず、荒らしは無視&削除依頼で。
496NPCさん:2005/05/11(水) 21:24:13 ID:???
「大地の冒険者たち」はまだまだこれからだからなあ。
関根氏はSToAのシナリオを見る限りではなかなか期待できそうだが。

パンプル女史はもう少しエロい能力値の割り振りの方が好みだな。
あのパーティはモンスターの識別で苦労しそうだ。
497NPCさん:2005/05/11(水) 21:32:56 ID:Bx6+T9t5
>>496
wiz+Rgr+Drdならクラス的には問題ないんじゃないかと。
むしろ、交渉面をwizに任せてるのは気になるな。
まあ、ドワーフと動物フェチx2じゃあ、対人交渉は任せられないが。
498NPCさん:2005/05/11(水) 21:45:27 ID:???
>>497
パーティ全体で〈知識:自然〉と〈知識:神秘学〉しか持ってない方が痛いと思われ。
499NPCさん:2005/05/11(水) 21:50:56 ID:???
一般的な知識なら知力判定できるし、無理なら専門家を雇えばいいだけでは?
500NPCさん:2005/05/11(水) 21:59:32 ID:???
>499
ダンジョンの中でとっさに専門家を雇えるなら、それでもいいんだが…
501特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/11(水) 22:00:27 ID:???
>>499
モンスターの素性が分からないのが、案外痛いよ。
必ず難易度10を超えるため、一般的な知識判定では判定不可なのな。
プレイヤーがモンスターを暗記してたらアレだけど、そうでない場合はかなり大きく、DMやってて
敵のダメージ減少の正体を見抜いてもらえず撤退に追い込んじゃったことがあるし。
502NPCさん:2005/05/11(水) 22:25:18 ID:???
パンプルタンハァハァ
503NPCさん:2005/05/11(水) 22:48:39 ID:???
ドワーフのプレイヤーはエロそうなんで、モンスターは暗記してそうだな。
504NPCさん:2005/05/11(水) 23:01:45 ID:Bx6+T9t5
>>498
すまん、クラス的には問題ないって言いたかった。
DrdはClrよりスキルが多いからDrdが知識/自然を取って残りをwizって形になれば問題ないはず。
(まあ、ソレを言うなら交渉もDrdはクラススキルなんだけどな)

まあ、リプレイ的には
敵の正体が分からない

そのせいでピンチに

知識系技能も重要だね
って流れになればそれなりに美味しいのではないかと。
505NPCさん:2005/05/11(水) 23:27:46 ID:???
知識/自然はレンジャーが取って、ドルイドが交渉じゃね?
506NPCさん:2005/05/11(水) 23:51:32 ID:???
レンジャーやローグ系が分担して〈知識〉3つくらいがんばってもらえないと
きっついきがする。
特殊能力の判別にはDC10+HDが必要なのがかなり痛い。
507NPCさん:2005/05/11(水) 23:54:44 ID:???
運任せでも良いから、〈知識〉1ランク取るべきだと思うんだよなぁ。
508上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/05/12(木) 00:13:50 ID:???
『ジャックオブオールトレードはどうじゃろう?』
509NPCさん:2005/05/12(木) 00:19:33 ID:???
>>506
でかいドラゴンの特殊能力「ブレス」はわかりにくいが
小さい蛇の毒のある無しはわかりやすいということ?・・・納得いかない

ソードワールド風の知名度判定にするわけにもいかないし・・・こまった
510NPCさん:2005/05/12(木) 00:19:39 ID:???
あれば有利になるっつうだけで無ければ詰むわけじゃない。
有利な条件を揃えるだけがキャラメイクじゃないだろ?
511NPCさん:2005/05/12(木) 00:20:07 ID:???
フィートの数と比べるとスキルポイントの多いパーティーなので、スキルで出来ることはスキルで。
正直、遊ばせておくフィートは一つもないパーティーだと思う。
512511:2005/05/12(木) 00:22:38 ID:???
こんなに間に割り込まれるとは。
>511は>508宛です。

>510
だけではないけど、なるべく生存能はあげたほうがいいかと思う。
知る知らないで積っぽくなることも多いし。
513NPCさん:2005/05/12(木) 00:22:58 ID:???
>>509
純粋にゲームバランス面から見たら、高HDの敵ほど分かりにくくて、いい感じかな。
わざわざ、別途に数値を設定するのもあれだしね。
まあ、出現頻度を基準にする方法あるだろうけど・・・
514NPCさん:2005/05/12(木) 00:25:55 ID:???
>509
一応Libris Mortisってアンデッド本で、一度あっていれば
帰ってきてから〈Gather Information/情報収集〉で
同じDCでいろいろわかるそうです。

>510
弱点わからないと死なない/殺せないやつも普通にCR5位から
いる世界だしなぁ。詰まないっていうのも言い過ぎ。
普通に詰むぜ。
515NPCさん:2005/05/12(木) 00:27:03 ID:???
リプレイのデータでしたら、〈知識〉が足らなくて撤退(敗北)と言う展開も、読者には良い教訓になると思われ。
516NPCさん:2005/05/12(木) 00:27:53 ID:???
>513
D&Dなら別途設定してあってもおかしくはなかった気がするけどね。
517NPCさん:2005/05/12(木) 00:28:03 ID:???
>>509
何で納得いかないのか理解できない。
ドラゴンの能力を知っていて当然ってのはPL知識がそう思わせてるだけだろう?
ゲーム世界で「ドラゴンの生態や能力について研究」なんてものに触れる機会がどれくらいあるのか考えてみろよ。
518NPCさん:2005/05/12(木) 00:28:22 ID:???
「DRなんぞ、わからんでも大ダメージで潰せばいいんじゃぁ!」
と言うタイプのPTではないのは確かだな。
ひょっとしたら、それで失敗して2レベルでフォローすると言うコンセプトなのかもしれん。
519特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/12(木) 00:28:58 ID:???
>>509
恐竜とドラゴンを区別できない可能性だってあるかもしれないから、あながちおかしくは無い気も。

あと「伝承ではドラゴンは火を吹くと読んだ覚えが!」「そうかっ! じゃあ火の防御だ!!」
とかホワイトドラゴンの前でやらかす恐れとか。
520NPCさん:2005/05/12(木) 00:29:37 ID:???
>>514
そんときゃ普通に撤退して調べ直すか、撤退できずに死ぬだけだろ。
何の問題があるんだ?
521NPCさん:2005/05/12(木) 00:29:42 ID:???
>>516
別途、設定するとD20の既存のモンスター本を使う時に困るなあ。
必ず載ってるデータで判定させるのは悪くないと思うよ。
522NPCさん:2005/05/12(木) 00:30:29 ID:???
>515
あのレベルだと移動力差で撤退不能、全滅って展開もありそう。
523NPCさん:2005/05/12(木) 00:34:42 ID:bb6wqju6
まぁ、戦力的な最適解(そんなものがあればだけど)が遊ぶ上での(又はリプレイ上での)最適解なわけじゃないし。
524NPCさん:2005/05/12(木) 00:35:17 ID:???
呪文の選択の問題もあるんで、その場ですかうたー使っても結局は出直しになるんじゃないだろうか?
525514:2005/05/12(木) 00:35:21 ID:???
>520
うむ。心意気良し。
社会人にもなると、全滅して作り直すプレイヤー側の時間リソースがもったいないのよ。
LV域にもよるがサプリ導入してると1日じゃ作成/調整まで絶対おわらない。
下手すりゃ一人キャラつくるのに1週間かかる。
どうしてもそのへん慎重になっちゃうんだよね・・・
526NPCさん:2005/05/12(木) 00:36:14 ID:???
>517
現実世界では、HDと有名さに関連がないにもかかわらず、
D&Dでは強引に関連付けたルールにしたので、違和感があるんじゃねーの?
527NPCさん:2005/05/12(木) 00:38:14 ID:???
>>526
強敵からは生きて情報を持ち帰る奴が少ないとでも思っとけ。
528NPCさん:2005/05/12(木) 00:39:40 ID:bb6wqju6
>>526
その辺はゲーム的な割り切りでしょ。
違和感があって嫌ならDMが知名度による修正を付けるとか手はあると思うけど。
529NPCさん:2005/05/12(木) 00:41:51 ID:???
>>525
どうせプレイする機会が卓ごとに月一程度なんだから問題ないのでは?
530NPCさん:2005/05/12(木) 00:44:35 ID:???
>>525
だからって、リプレイPTの事まで心配せんでもいいやん。
まだ1Lvだし、サプリもほとんど導入してないんだから。
あっさり全滅して何事も無かったようにキャラを作り直してくれると、俺としては好評価w
531NPCさん:2005/05/12(木) 00:45:15 ID:???
違和感の根底は上のほうのHDでもそうだけど、酪農家が
オオカミ(HD2)は詳しいがウシ(HD3-4位?)はわかりずらいとか、
よく考えだすと違和感あると自分の卓のPCから言われたことがある。

一応Libris MortisでHDはClass HDや強化によるHD上昇加算するな
ってかかれているけど上の話は関係ないしね。
532NPCさん:2005/05/12(木) 00:47:13 ID:???
>531
例外的ではあるが、酪農家は日々の牛の世話により、出目20していると考えた方がいいかもしれん。
533NPCさん:2005/05/12(木) 00:49:01 ID:???
>529
そうでもない。まぁ卓の都合/雰囲気によるんだろうけど
忙しさも人それぞれなんで。

>530
いわれてみればそのとーり。
あっさり全滅する誌上リプレイはD&Dっぽさあふれていいね。
534NPCさん:2005/05/12(木) 00:49:40 ID:???
>>531
それは発想が良くない。
酪農家が牛を戦う相手として認識することなんかまずないぞ。

大体、酪農家にとって牛には「牛乳生産機」「食える」以外の情報なんか必要ないだろ。
戦って倒す必要があるわけじゃあるまいし。
535NPCさん:2005/05/12(木) 00:51:13 ID:???
>>531
知識技能の判定は実用上、特殊能力を知るものだから、
牛とかなら全く気にしなくていいじゃん。
536NPCさん:2005/05/12(木) 00:52:42 ID:???
まあ挑戦する事が嫌いな人間には辛いかもね。
537NPCさん:2005/05/12(木) 00:53:27 ID:???
酪農家なら<職能:酪農>とかで牛の生態に関しては出目20出来るんじゃねー?
これも変則的な処理になっちまうか。
538NPCさん:2005/05/12(木) 00:55:14 ID:???
>534-535
ルールに従うなら種別の判定も同じDCですよ。
ホルスタインをあつかう酪農家が別の人が飼っている
ウシをみたら「なにこの変ないきもの?」って思う可能性が
多々あるわけですよ。
539NPCさん:2005/05/12(木) 00:55:15 ID:???
>>536
コピペ厨うぜえ。
540NPCさん:2005/05/12(木) 00:55:20 ID:???
だから、もともと牛に知るべき特殊能力なんてないってw
541NPCさん:2005/05/12(木) 00:56:46 ID:???
>>538
ルール上、牛の亜種が別種の生物と扱われないと判定が要求されるとも思えないけどな。
542NPCさん:2005/05/12(木) 00:57:53 ID:???
牛は激怒しそうなイメージが
543NPCさん:2005/05/12(木) 00:58:00 ID:???
>>537
ゲーム的に言えば<職能:酪農>があれば、
牛に関する知識なんてグダグダ考えなくても収入を得て暮らして行けるかと。
544NPCさん:2005/05/12(木) 00:59:04 ID:???
>>528
googleのヒット数によって難易度変えるとかどうだ?
545NPCさん:2005/05/12(木) 00:59:49 ID:???
酪農家が畜産学やってるとは思えん。

それ以前に
「特技:酪農家をとるから牛に対する知識判定に+2ボーナスをくれ,!」
なんつう酔狂なPLがいるとは思えん。
546NPCさん:2005/05/12(木) 01:00:10 ID:???
牛追い祭りに参加したり闘牛士になったりするシナリオなら牛の知識が必要になることもあるかもね。
547NPCさん:2005/05/12(木) 01:01:05 ID:???
ま、ウシについて位なら、街や村で酒場でくだまきながら話していれば
20人村人いれば擬似Take20が可能なのであまり気にする必要ないんだけどね。

>540-541
だから、ウシだとわかるために知識がいるルールになっちゃってるんですよ
これがまた。
548NPCさん:2005/05/12(木) 01:01:52 ID:???
酪農家がわざわざPCクラス取って冒険に出るっつーのもな。
背景設定考えるとあるいは面白いかもしれんけど。
549NPCさん:2005/05/12(木) 01:04:51 ID:???
>>547
だから、牛だと分からなくても<職能:酪農>で喰って行けるって。
550NPCさん:2005/05/12(木) 01:05:56 ID:???
まあ、どうしても知名度に差をつけたかったら、2ndあたりの
資料でも調べて、モンスターがレアとかコモンとかで修正すれば?

自分の卓で、PL同意なら問題なし。
551NPCさん:2005/05/12(木) 01:07:10 ID:???
>>549
暴れ牛と戦う時とかの話ジャマイカ
552NPCさん:2005/05/12(木) 01:07:18 ID:???
>>540
酪農家に生まれ育ったなら、幼少期に遭遇を果たして「ウシ」っつう生物の識別は出来るようになってると思うが。
ウシが一頭もいない環境で初めてウシを見たとき自力でそれをウシだと理解するには知識が必要かもな。
大概は人が「あれはウシだよ」と教えてくれるだろうけど。
553NPCさん:2005/05/12(木) 01:07:40 ID:???
つまり「このめんこい子はハナ(仮称)だ。子牛なんてケッタイな名前でよばんでくれ」
って農夫がいたりするわけですね。・・・・・いいかも。
554NPCさん:2005/05/12(木) 01:08:29 ID:???
こういうおバカな流れはSWスレあたりでやってくれ。
意味のない質問や回答を繰りかえすな。
555NPCさん:2005/05/12(木) 01:09:02 ID:???
違和感があるという意見それ自体は理解できるけどね。

とはいえウシとかウマとかぬことかは<知識>によるモンスター判別の
想定外だと思うけどなあ。
556NPCさん:2005/05/12(木) 01:10:32 ID:???
たしかにソスレっつぽい会話だな。
557NPCさん:2005/05/12(木) 01:10:52 ID:???
>>554
さすがに高尚な人は言う事が違う!
558特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/12(木) 01:13:42 ID:???
なるほど。

でもすでに飼っている生き物に対して、それが何かを知る判定は必要ないと思うよ。
知ってるから飼ってるのだと思うし。
逆に、牛をまったく飼っていない地域出身のキャラクターからすれば、牛は未知の
クリーチャーであると思われ。

結構ケースバイケースでDMとPLが判断すべき所なのかもね。
犬猫牛馬などは、おおざっぱな種類は知識無しで判別可能だけど、細かい種類の判別は
自然科学な知識が無いとわかんないって辺りは妥当だと思う。習性なんかに関しても。
(スフィンクスやチャイニーズ・クレステッド・ドッグを見て、それが普通の犬猫だと分かるか
どうかとか、そんなな。)
559NPCさん:2005/05/12(木) 01:15:06 ID:???
>>526>>528の流れでいいかと思う。
560NPCさん:2005/05/12(木) 01:16:03 ID:???
フィエンデッシュ牛 VS 酪農家
561NPCさん:2005/05/12(木) 01:16:40 ID:bb6wqju6
ま、知らなきゃ親が教えてくれるだろ。>うし
クリーチャーに対する知識を得る手段が知識ロールしか無いって世界なら別かもしれないが。
562NPCさん:2005/05/12(木) 01:29:46 ID:???
GMが状況ボーナスかtake20を認めるか、で解決だな。
それを越えるような奴には慣れ親しんでない事が多いだろ

ソスレのエルフはダークエルフを知らない、って流れっぽいな
563特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/12(木) 01:29:56 ID:???
んや、それを含めてロールさせる際どうするかって話だと思うんだけど。
まぁ割り切りが一番だと思う。

知名度で重しを付けるとかし始めるなら、地域によってクリーチャーの知名度が変わるって
とこまでやる必要もあると思うし。(ライオンが身近にいる地域の人とそでない人の知識差とかね。)
564NPCさん:2005/05/12(木) 01:38:19 ID:???
>>554
俺はD&Dが一番好きだが、SWもやっている。
他のゲームを悪し様に扱うのは好かん。
565NPCさん:2005/05/12(木) 01:39:40 ID:???
>>564
ゲームを悪し様に言ったつもりは全くないぞ。
どっかのスレをみて、それがどこでも通用すると思うなと言ってるんだ。
566NPCさん:2005/05/12(木) 01:56:56 ID:???
この位の議論なら活気があっていいんじゃないの?
567NPCさん:2005/05/12(木) 02:02:45 ID:???
D&Dはルール重視なゲームではあるが、だからと言ってそれに拘泥するあまり(卓別の)常識的判断を見失ってはならないと思う。
狼より牛の判別が困難なのは、それを両方とも知らない種族だけだろうに。

厳格ルール好きは、狼はイヌ科で似た様な亜種は多いから異郷の冒険者であっても判別できるけど(遭遇時に縄張り荒らした冒険者を襲ってくる)、
牛ののんびり反応が性質的なものか欺瞞行為によるものか、リアクションが薄くて正体を見極めるのが困難だ、とでも考えましょう。
568特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/12(木) 03:07:34 ID:???
常識的な部分は判断しなくて良い(=割り切る)ってのは同意だけど、
そこを踏まえた上で、会うクリーチャーをいちいち判定させていると、
例えば犬に似た別種の生命体とか出した際に怪しまれなくて済よね。

そんな何回も使えはしないネタのために毎度のように知識ロール
するのはアレだと思うけど、知識判定を毎度要求するのも使い様だと思われ。
569NPCさん:2005/05/12(木) 03:14:14 ID:???
酪農家「ウチの花子の調子がおかしい」調べる→不明。
クレリックを呼んでキュア→なんか効きが悪い。
通りすがりのディテクトイービル全開パラディン→「レーダーに感!11時方向のウシ!チェストォォォ!」
変身していたデヴィルでした。

何となく書いてみた。反省している。
570NPCさん:2005/05/12(木) 03:15:50 ID:???
酪農家「ウチの花子の調子がおかしい」調べる→不明→仕方がないから潰して食う→(゚д゚)ウマー
571NPCさん:2005/05/12(木) 05:18:44 ID:???
>>526
有名なのとその能力が正確にわかるというのは全く別。
強者の実力を図るのは難しい。

有名であれば話に尾鰭もつくし、真偽定まらぬ噂がたくさん出る。

それらの中から正確な情報をより分け、把握するのにはやはりそれなりの能力が必要。
Bardic Knowledge(バードの知識)も同様。

駆け出しのバードは「流布された伝説」は知ってるかも知れないが、「事実」を知っているとは限らない。
572NPCさん:2005/05/12(木) 05:37:16 ID:???
「強力な存在である」「有名である」「正確な能力が知られている」

この三つはイコールではないってことか、成る程

考えてみればアスモデウスなんかは強力な存在で
外方次元界では有名だが正体は不明だからなあ
573NPCさん:2005/05/12(木) 05:56:52 ID:???
>>185
喜ぶべし。
11月にレルムの善の組織本が出るらしい。
日本語版が欲しければHJにFR展開をプッシュするしかないぞ。

Champions of Valor

The counterpart to Champions of Ruin,
Champions of Valor covers what it means to be valorous in the Realms.
The book describes several good-aligned guilds and organizations that characters can join,
as well as the benefits for doing so.

ttp://www.wizards.com/default.asp?x=products/fracc/882927200
574NPCさん:2005/05/12(木) 07:22:00 ID:???
>>565
さすがに高尚な人は言う事が違う!
575NPCさん:2005/05/12(木) 08:03:44 ID:???
>駆け出しのバードは「流布された伝説」は知ってるかも知れないが、「事実」を知っているとは限らない。

そうだっけ?
576NPCさん:2005/05/12(木) 08:51:54 ID:???
>>575
Bardic Knowledge(バードの知識)で低い目振った場合のことだと思われ。
対象が有名なことでも、失敗したらなら間違った噂を知ってたと。
577NPCさん:2005/05/12(木) 10:02:20 ID:???
上級神格と悟空はどっちの方が強いんですか?
578NPCさん:2005/05/12(木) 10:21:14 ID:???
いちいちレスするのも馬鹿らしいが、データ化して比較しろ。
以上、終わり。
579NPCさん:2005/05/12(木) 11:12:54 ID:???
モンクEpicでエロイつくりかたして、上級神格とタイマンしたらどうなるか
という話だろうか。とりあえず地獄の諸侯とタイマンを検討してみれば?
580NPCさん:2005/05/12(木) 12:57:04 ID:???
>577
所詮悟空はモータル。
アバターならがんばれば倒せるかもしれないが、そこまでだな。
581NPCさん:2005/05/12(木) 13:20:12 ID:???
>506
10+HDでは基礎情報ぐらいじゃないのかな?
さらに+5ぐらいないと特殊能力とかわからないと思うけど、うちの鳥取か?・・
DMGになんかあった気はするんだけど。(外出先なのでスマソ
582NPCさん:2005/05/12(木) 13:54:26 ID:???
>>581
概ね、それで合ってる。
載ってるのはPHBだが。
583185:2005/05/12(木) 14:33:53 ID:???
>>573
その前にLoD日本語版にして欲しい。
でもいいね。
Champions Of Ruin もレルムの悪の組織について触れられてるのかな?
日本語版出なければ機械翻訳で我慢するしかないな。
584NPCさん:2005/05/12(木) 14:47:02 ID:???
話の流れぶった切ってすまんですが。
3.5のオリエンタル・アドベンチャー系の追加サプリってでてるんでしょうか?
出てるとしたら、PCとしてつかえる種族って追加ありますか?
なんか悟空って言葉見て思った。モンキー・フォーク?
585NPCさん:2005/05/12(木) 15:00:16 ID:???
586NPCさん:2005/05/12(木) 15:07:11 ID:???
>>584
WotCから出てる奴では覚えがないなぁ。
587反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/12(木) 15:09:44 ID:ikFiZ/6W
。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
588586:2005/05/12(木) 15:12:14 ID:???
>>587
ごめん、何か忘れてたっけ?
589NPCさん:2005/05/12(木) 15:19:49 ID:???
590586:2005/05/12(木) 15:27:44 ID:???
>>589
納得、何か俺が重要なサプリを挙げ忘れてたのかとオモタヨ
591NPCさん:2005/05/12(木) 15:42:08 ID:???
>>586
そうですか。お答え有難う御座います。残念!
カリスマ高いクレリック
サル系種族のモンク
オークのバーバリアン
河童のソーサラー
なんていう西遊記シナリオ計画頓挫!
592特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/12(木) 16:01:48 ID:???
河童はオリエンタルアドベンチャーのクリーチャーにいるし、Dragon #318には
レベル調整値+3とあるね。

特別Oriental Adventures以外が無くても何とかなるんでない?

あと、ポリモーフで馬になってる白ドラゴンはいないn(ry
593NPCさん:2005/05/12(木) 16:02:56 ID:???
>>591
カトちゃんも入れてあげて下さいw
594NPCさん:2005/05/12(木) 16:09:36 ID:???
>>592
馬は白だが龍は必ずしも白ではないと思われ。
595NPCさん:2005/05/12(木) 16:18:33 ID:???
オークは筋力+4、知力・判断力・魅力−2だから結構使えるんだよな。
マスター・オブ・ザ・ワイルドではアイ・オブ・グールームシュとかオーク、ハーフオーク用
の上級職も照会されているし。
596:2005/05/12(木) 16:39:24 ID:??? BE:68505629-
>595
今だとEye of GruumshはComplete Warrior収録ですな。
Half-Orc Barbarianってどのプレステージ狙っていけば良いんだか…
597NPCさん:2005/05/12(木) 16:41:45 ID:???
キワモノ路線でForsakerを狙いましょう!
598NPCさん:2005/05/12(木) 16:47:26 ID:???
ピッコロ=半神
界王=下級神
大界王=中級神
界王神=上級神
ってことでいいの?
599586:2005/05/12(木) 16:57:31 ID:???
>>596
周りが許すならフェレンジィド・バーサーカー・・・・危ない事、この上ないけど。
600NPCさん:2005/05/12(木) 17:10:48 ID:???
>>598
既存作品をd20的に解釈するのはこっちのスレでやろう。

映像作品や漫画をd20的に解釈するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1109416971/
601NPCさん:2005/05/12(木) 17:23:02 ID:???
結局v.3.5でクリーチャーの読み方は一般的なものに変わったのか。
アップデートブックレットの翻訳の時にMM2のクリーチャー名もアップデートされたりしてな。
602NPCさん:2005/05/12(木) 17:26:21 ID:???
>>601
そもそもMM2には一般的なクリーチャーなんていなかった気がする。
603NPCさん:2005/05/12(木) 17:27:10 ID:???
>>602
ポイニクスを忘れるな。
604NPCさん:2005/05/12(木) 18:34:26 ID:???
バモイドオキ神の神格と属性はなに?
605NPCさん:2005/05/12(木) 18:35:33 ID:???
>>604
誘導されてるから>600のリンク先でやってくれ。
606NPCさん:2005/05/12(木) 18:52:42 ID:???
>>603
くわしく
607NPCさん:2005/05/12(木) 18:53:37 ID:???
知名度云々話は禿ワロタ
何かシナリオ練ってくる。酪農家いいなぁ!
608NPCさん:2005/05/12(木) 18:56:04 ID:???
>>606
フェニックスの事だと思われ。
609NPCさん:2005/05/12(木) 18:56:37 ID:???
酪農家のCLは?
610NPCさん:2005/05/12(木) 19:06:50 ID:???
>>604 >>609
こういう質問はやっぱ同一人物の荒らしの仕業かね?
611NPCさん:2005/05/12(木) 19:32:27 ID:bb6wqju6
>>609
酪農家の術者レベルは酪農家のレベルしだいじゃねーか?
612NPCさん:2005/05/12(木) 19:33:56 ID:???
>>584
Dragon318だったか、OAのV3.5コンバージョン見る限り、
Vanaraが孫悟空を意識してると思われ。
(能力値修正がなくなった)
613バサラ凶:2005/05/12(木) 19:36:41 ID:???
コアルール(3.5e2冊)+グレイホーク+武器装備ガイド購入。
じゃが次元界の書と挑戦の書も買っておいた方が良いんじゃろか?
どの程度おすすめなのか、既に脳内に焼き込み済みの諸姉にききてぇんじゃよ。
614NPCさん:2005/05/12(木) 19:44:57 ID:???
>>613
お勧め度から言ったら次元界の書>挑戦の書かね。

「次元界の書」は次元の解説だから、他の次元を旅したり、それらに縁の深い呪文を使おうとする時に読むと参考になる。
読むと世界が広がるサプリ。v.3.5にも次元界についての記述があるが、もっと色々出来る。

「挑戦の書」は凝った遭遇集だから無ければ無くてもなんとかなる。
DMGを読み込んだり、HJのDL、ぎゃざのシナリオなどを参考にすればシナリオの自作は可能だから。

むしろ、個人的にお勧めしたいのは「不浄なる暗黒の書」ヤバいくらい危険で嫌な悪をルール的にも、
フレーバー的にもゲームに導入できる。慎重に使わないとヤバいくらいパワフルなサプリ。
悪の君主たちもヤバいし、悪の装備、腐敗呪文、悪の装備、呪い、憑依、生贄などのルールも危険。

売れ行き好調で版元在庫が切れてる状態だから、ホビーショップやオンライン書店の在庫があれば先に押さえるのが吉。

「グレイホーク・ワールドガイド」を買っていなければ「フォーゴトンレルム・ワールドガイド」を勧めるんだが。
615NPCさん:2005/05/12(木) 19:45:24 ID:???
>613
巣にかえ(ry

嘘だ。
挑戦の書は完全にDM用。シナリオギミック満載で読み応えある。
次元界の書は未購入なので他の人に任せる。

つか、フォーゴトン・レルム・ワールドガイドを勧めるがどうか?
616NPCさん:2005/05/12(木) 19:48:45 ID:bb6wqju6
>>613
つか、お前さんがPLなのかDMなのか読み物として何かを求めてるのか他のシステムに流用するつもりなのかで勧める物は違ってくると思うぞい。
617バサラ凶:2005/05/12(木) 19:53:02 ID:???
強いて言えばDM。
大学のサークルにおじゃましてるんじゃが、新規入部者もずいぶん増えたので、
ここはいっちょ心機一転して新たな世界に旅立つんじゃよーと言う気持ちで。

ついかっとなって手を出した。
今も反省していない。

学生に比べれば多少なりと財布に余裕があるので、
ここでみんなが楽しんでくれればさらなるTRPGの発展に繋がるのではと甘い期待も抱いている。
618NPCさん:2005/05/12(木) 19:57:07 ID:???
>>617
DMなら>613に同意で不浄なる暗黒の書。
D&Dならではのサプリだし、買えるうちに買っておいた方がいい。

次点はフォーゴトンレルム・ワールドガイドか。
グレイホーク・ワールドガイドに比べて、追加種族、上級クラス、特技、呪文、クレリックの領域をはじめ、
ルール・データ満載ネタ満載。

次元界の書はその次かな。
グレイホークが好きなら、フォーゴトンレルム・ワールドガイドより次元界の書が上に来る。
619NPCさん:2005/05/12(木) 19:58:05 ID:???
>>617
じゃあ、グレイホークワールドガイドかFRWGを。
あと、キャラクター作成ガイドの生まれ表を振るのも盛り上がると言えば盛り上がるかな。
620NPCさん:2005/05/12(木) 19:59:12 ID:???
>>618
アンカーがずれてるな

>>619
グレイホーク・ワールドガイドはもう持ってるっぽいぞ
621NPCさん:2005/05/12(木) 20:02:19 ID:???
>>614
「不浄なる暗黒の書」なんだけど、v3.5環境だとダイレクトに使えないのが厳しいかも。
622NPCさん:2005/05/12(木) 20:03:06 ID:???
このスレでやった人気投票でも日本語版で人気があったのは、
フォーゴトンレルム・ワールドガイドと不浄なる暗黒の書だったな

シナリオを作るのが面倒なら邪悪寺院、再びを購入してしばらく潜りっぱなしという手もあるが
623619:2005/05/12(木) 20:04:08 ID:???
>>620
う、たしかに。
じゃあ、プレイヤーに買い物の楽しさを教える武器・装備ガイドに一票。
暗黒の書は読み物として、またある程度慣れたPLを相手に使うもので、
D&D初心者に持ち出すものとしてはどうかと思う。
ただし、生贄とかその辺をルール的にサポートできるのはシナリオ作りに便利。
624NPCさん:2005/05/12(木) 20:04:31 ID:???
>>621
それを言ったらフォーゴトンレルム・ワールドガイドも外れるし、
次元界の書は英語のアップデートブックレットを当てる必要があるな
625NPCさん:2005/05/12(木) 20:06:04 ID:???
>>623
落ち着いて>>613を良く読んだ方がいいぞ
武器・装備ガイドも購入してるだろう
626NPCさん:2005/05/12(木) 20:06:09 ID:bb6wqju6
>>623
619はあわてんぼさんだなぁ。
627619:2005/05/12(木) 20:09:39 ID:???
はうあ・・・_no
じゃあ、方向性を変えてD20FFの火吹き山と死の罠を地下迷宮を勧めておこう。
シナリオをとして該当レベルで使えるのはもちろん、巻末の村や街の設定も結構使える。
628NPCさん:2005/05/12(木) 20:10:47 ID:???
ルールとデータが欲しいなら次元界の書
ネタが欲しいなら挑戦の書

個人的なお勧めは次元界の書+不浄なる暗黒の書
もしくは次元界の書+連作シナリオ集とりあえず1と3と4
629バサラ凶:2005/05/12(木) 20:13:07 ID:???
Seven tales of Adventures
冒険シナリオシリーズ1-8
キャラクター作成ガイド
火吹山
シャムタンティ

以上も所持してるんじゃよ。
書き忘れてすまねぇ諸姉。
630NPCさん:2005/05/12(木) 20:17:11 ID:???
>>629
それだけ持ってるならシナリオはいらんな(A Seven game Matchの出来が良いんだが)。
やはり、不浄なる暗黒の書と次元界の書だろう。
フォーゴトンレルム・ワールドガイドもいいが、グレイホーク・ワールドガイドがあるなら優先順位は高くない。
631NPCさん:2005/05/12(木) 20:17:33 ID:???
>>629
と言うか、そこまで買ってると、逆に日本語で買えるサプリは限られてしまうと思うぞw
フェイルーンのモンスターやパッチを当てるのが面倒でなければMM2もいいかもね。
あの辺のモンスターは登場させるシチュエーションを考えるだけでもシナリオになるから。
632NPCさん:2005/05/12(木) 20:22:18 ID:???
>>624
> >>621
> それを言ったらフォーゴトンレルム・ワールドガイドも外れるし、
> 次元界の書は英語のアップデートブックレットを当てる必要があるな

もう話の流れからはずれてるんだけど、「不浄なる暗黒の書」はそれすら
ないからなぁ。(FRだとPGtFがあるし。)
633NPCさん:2005/05/12(木) 20:23:03 ID:???
シナリオは充実してるようだし、次元界の書でPLのみなさまに素敵時空へ跳んでもらい
各種拷問を喰らってる萌えヒロインを助けてもらうために、次元界の書と不浄なる(略でいいじゃろ。
634NPCさん:2005/05/12(木) 20:24:47 ID:???
>>633
そこらが妥当だろうな。
635NPCさん:2005/05/12(木) 20:26:53 ID:bb6wqju6
次元界の内容は一部DMG3.5eに入ってるし「新たな世界に旅立つんじゃよー」なら「不浄なる暗黒の書」じゃねーかな。
もちろん、PCが悪側でw
636NPCさん:2005/05/12(木) 21:28:01 ID:???
ちと3.5Eで質問っす。
動物に動物使いの技能で命令を与えた場合、「待て」を再度命令するか、
終了する(例えば敵を倒し終わる)までと解釈していますが、
特技、挟撃、戦闘オプションとかの扱いはみなさんどうされてますか?
やっぱりDM次第?
637NPCさん:2005/05/12(木) 21:32:55 ID:???
>>636
うちでは芸や技能を使って戦闘させたなら、最善手=PCが動かすと言う事にしてるよ。
638NPCさん:2005/05/12(木) 22:00:55 ID:???
うちもプレイヤーに使わせてる。
トリックとスキルがきちんととられている事が前提だけど。
つまらないところでは負荷をかけない方向。
639バサラ凶:2005/05/12(木) 22:08:02 ID:???
レスをくれた諸姉、感謝。
ひとりひとり感謝のレスを返したいんじゃが、それもうざったがられるだろうからとりあえずみんなありがとう。

次元界の書と不浄なる暗黒の書がおすすめなんじゃなー。
残念ながら書店周りしたが、不浄なるは品切れじゃったので、おとなしく次元界を買うことに致す。
しかしこれで半年後に3.5対応で再販されたら笑えるよーな。
640NPCさん:2005/05/12(木) 22:09:49 ID:???
>>639
その2冊はお米の国にもに3.5対応版は出てないから、大丈夫だと思うよ。
641NPCさん:2005/05/12(木) 22:12:26 ID:???
そういや、フェイルーンのモンスターを買ってないんだが、面白い?
642NPCさん:2005/05/12(木) 22:19:34 ID:???
>641
 結構凶悪なクリーチャ−が掲載されているよ。
 DMするなら、お薦め。

 ただし脅威度は、あてにならん(笑)
643NPCさん:2005/05/12(木) 22:21:39 ID:???
>642
ほうほう。じゃあ、買おうかな。
脅威度なんか飾りだということは、もう一人のイカレDMに思い知らされたからいいw
644NPCさん:2005/05/12(木) 22:23:49 ID:???
一応、3.5対応だと脅威度が上がる奴が多いけど・・・それでもねぇw
645NPCさん:2005/05/12(木) 22:27:05 ID:bb6wqju6
>>640
次元界の書はPlanar Handbookが3.5e版じゃねーの?
中身はえらい違うって噂だけどw
646NPCさん:2005/05/12(木) 22:31:38 ID:???
>>641
そちらではゼヴィムたんが現役バリバリでベインの残党狩りをしている真っ最中。
それがあんな事になるなんて・・・涙無しには語れません(ウソ
647NPCさん:2005/05/12(木) 22:43:00 ID:???
リダかわいいよリダ
648NPCさん:2005/05/12(木) 22:43:10 ID:???
>>645
あれは言わばPL向け次元界の書で、MoPを代替する製品じゃないよ。
649苗字@会社:2005/05/12(木) 22:51:58 ID:???
 Dragon Magazine #331で、Meteo Hammer Monkよりは使えないが(核爆)
「Pole Arm Monkが出来るFeat追加!!(木亥火暴)」
されてて、今、メチャ棍棒モンクやりてぇ〜ス(爆)
650NPCさん:2005/05/12(木) 22:58:03 ID:bb6wqju6
>>649
Pole Dance Monkなら俺もやりたかったな。
651NPCさん:2005/05/12(木) 22:59:41 ID:???
モンクって禿のイメージしかかないので、キモイな。
652NPCさん:2005/05/12(木) 23:09:10 ID:???
日本語3.0の3.5移行のための日本語パッチは出ないのかなぁ
653NPCさん:2005/05/12(木) 23:12:24 ID:???
>>645
Planar Handbookは次元界の書と同じ内容のアップデートではないからね。
v3.5では次元界のおおざっぱなところがDMGに載ってるせいもあり、
Planar Handbookはもっと細かいところに焦点が当たってる。
みんなの大好きな黄銅城やシギルとか。

それから「安楽死堂」みたいな次元界に存在する派閥の設定と上級クラスも。
654NPCさん:2005/05/12(木) 23:12:52 ID:???
いまさら必要か?
やる気のある奴は3.5揃えてるだろ。
655NPCさん:2005/05/12(木) 23:14:17 ID:???
>>652
コアルールの、という意味ならそれはムリ。
例のブックレットなら民の声でなんとかなるかもね。
アンケートに書いてみたら?
656NPCさん:2005/05/12(木) 23:20:29 ID:???
>>652
そんなもの期待するより今もっている3.0売り払って3.5買え!それが業界の為だ!
657特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/12(木) 23:21:53 ID:???
>>651
少林寺なイメージがあるんだろうかねぇ。 <イラスト
エベロンの特技があれば六合大槍をぶん回す拳法家とかできるし、
拳法家のイメージで考えればモンクのイメージは、むしろ身近なものさ!

>>649
流星錘よりも縄金票が好きな自分的にはスワッシュバックラー3/モンクというコンボが強力だと思うのだけど。
658NPCさん:2005/05/12(木) 23:26:00 ID:???
>>652
>>654のいうとおり!やる気のない奴はかえれ!
659NPCさん:2005/05/12(木) 23:27:30 ID:???
>>652
>>654のいうとおり!やる気のない奴はかえれ!
660NPCさん:2005/05/12(木) 23:31:36 ID:???
>>659
いい加減自分の巣に帰れ
661NPCさん:2005/05/12(木) 23:34:59 ID:???
>>660
VIPにでも帰れといっとけ。
はっきり言えば卓上ゲーム板に必要ない。
あと、これ以降は完全スルーで頼む。
662NPCさん:2005/05/12(木) 23:48:22 ID:???
同じタイミングでソスレにも湧いてる件について
663652:2005/05/12(木) 23:50:30 ID:???
違う!コアルールじゃないんだ!僕は潔白だ!!
ほら、見てくれ!ここにPHB3.5とDMG3.5と7000円があるだろ!!
ほかの3.0時代に出たサプリとかそーゆーの!!
664NPCさん:2005/05/12(木) 23:51:48 ID:???
>>663
シナリオ用のパッチは欲しいよね。
665NPCさん:2005/05/12(木) 23:53:39 ID:???
日本語版で出た範囲なら自力で出来るだろう。
シナリオ集もデータ差し替えくらいだし。
英語版に3.5e対応データ付けてまで出して欲しい3.0サプリってあるか?
666652:2005/05/12(木) 23:55:09 ID:???
というか、何が変わってるのかさえよくわからんですよ
667636:2005/05/13(金) 00:13:12 ID:???
>637,638
さんくす。うちもそんな感じでやってみることにする。
668NPCさん:2005/05/13(金) 00:30:34 ID:???
>>665
既出かつ重婚覚悟で

ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20030718a

英語だが英文ではなく単語レベルなんで何とかなると思う。
しかし、しばらくはこれをテンプレに載せた方がいいかね?
669668:2005/05/13(金) 00:31:22 ID:???
アンカー間違えた・・・・

>>666 宛てです。
670NPCさん:2005/05/13(金) 00:33:21 ID:???
問題は以前からも出ているBoVDのコンバージョンだよね。
私家版コンバージョンとかないのかな?
671NPCさん:2005/05/13(金) 00:46:20 ID:???
おれは
「細かい事は気にせずそのまま使え!」と言うメッセージだと解釈してるw
672NPCさん:2005/05/13(金) 00:47:55 ID:P6aQgf9k
パッチパッチて言うけれど
なんかこう今までの経験とかで脳内変換とか
できんのかな?無責任な発言を許してたもれ。
673NPCさん:2005/05/13(金) 00:51:35 ID:???
>>672
HJコンベの雇われDMでない限り、それで問題ないと思うよ。
うちも大全系が揃わないうちは3.5で3.0のクラスブックを使うとか、平気でやったし。
674NPCさん:2005/05/13(金) 02:53:29 ID:???
ところで、あのモンスターがこのモンスターと仲間であると言う様に、細かく決まっているのですか?
とりあえず、ソス卿なんぞは全てのアンデッドと仲間ですよね?
675NPCさん:2005/05/13(金) 03:03:16 ID:???
>>674
モンスターマニュアルを持ってないものとして答えるが・・・
モンスターの説明文として、特に敵対してる相手や特に友好な相手にいるなら、その記述。
データとして、一般的な遭遇の際、引き連れてる手下や用心棒的存在が書かれている。
676NPCさん:2005/05/13(金) 07:53:26 ID:???
ねーねー邪神モッコスの神格と属性はなにー?
677NPCさん:2005/05/13(金) 08:13:52 ID:???
>>676
消えろ、低脳
678NPCさん:2005/05/13(金) 08:24:12 ID:???
>>676
二度とくるな
679NPCさん:2005/05/13(金) 08:25:06 ID:???
スルーしてても「スレ住人が容認している」と取られるんで
削除依頼だしとくべきだな。
680NPCさん:2005/05/13(金) 09:42:26 ID:???
>672
教条主義者が多いのがD&Dだからね。
豊富なルールによる弊害だと思ってる。
681NPCさん:2005/05/13(金) 10:04:17 ID:???
パッチごときに和訳が必要とは思えないんだが。
682NPCさん:2005/05/13(金) 11:41:41 ID:???
>>680
荒らしでなければレッテル貼りは止めとけ。

>>681
無くても困らん人もいるが、あれば便利だと思うユーザーもいるだろう。

アップデートブックレットの和訳が欲しいなら、アンケートにその旨を書いた方が良いだろうな。
683NPCさん:2005/05/13(金) 13:08:05 ID:???
>>682
とはいえアップデートブックレットが役に立つかどうかという問題も。

正直あれそのまま訳されても使わなくね?
684NPCさん:2005/05/13(金) 13:26:06 ID:???
ソス卿と対立している者が支配するアンデッドはソス卿の仲間ではないでしょう。
ま、威光で軍門に下ることはままあるだろうけど。
685NPCさん:2005/05/13(金) 14:57:10 ID:???
>>683
MM2とMoPの奴は和MCMFに付いたもの程度には使うと思われ

今日もMMのプレビュー更新と
686NPCさん:2005/05/13(金) 15:08:04 ID:???
デロやタナラックのように魅力に−4もの修正が入って圧倒的に不利であるにも
関わらず、ソーサラーが指導者層という設定の種族は。やっぱり数少ない高い魅力
の持ち主をそれだけ重視しているという事なんでしょうか?
PCでは絶対にやらないだろうけど。
687NPCさん:2005/05/13(金) 15:13:02 ID:???
全クリーチャーから見れば低くてもその種族内で高ければ指導者になりえるだろう。
688NPCさん:2005/05/13(金) 16:08:20 ID:???
「村一番の美人」と同じようなものか。
納得した!
689NPCさん:2005/05/13(金) 16:37:11 ID:???
>688
上手い事言うなぁ・・・
説明に使わせてもらうわ。
690NPCさん:2005/05/13(金) 17:38:32 ID:???
しかしデロもタナラックも魅力が低くても知力は平均なんだからウィザード
の方がよっぽど適性が高いのだが、やっぱりそう言った種族には人間のような
「学問としても魔術」が存在しないのだろうか・・・
691NPCさん:2005/05/13(金) 17:57:09 ID:???
タナラックを見ていて思ったが同じティーフリングでも人間のティーフリング
よりエルフやオークのティーフリングの方が遙かに強力だね。
692NPCさん:2005/05/13(金) 18:26:23 ID:???
>>675
>>684
ありがとう。
モンスターマニュアルを参照してみますね。
693NPCさん:2005/05/13(金) 19:11:29 ID:???
>>691
私も同感。ところで次スレはいらないね。
694NPCさん:2005/05/13(金) 19:13:32 ID:???
>>693
消えろ、カス。
695NPCさん:2005/05/13(金) 19:15:45 ID:???
>>694
だから、無視しろって。
荒らしにはスルーが一番、効くんだから。
696NPCさん:2005/05/13(金) 19:16:26 ID:???
>>693
ごみ溜めにかえれ
697反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/13(金) 19:31:23 ID:9f9pIBZr
ええっとですねー、荒らしを無視できない、

( ゚Д゚)イッテヨシ!

という発言は、荒らしさんが自らツッコミを入れて
住人に『無視しろ』と言わせるテクニック。
今回は>>693-696のことだな!
荒らし及び荒らしに関係するコメントすべては
荒らしさんの演技なので無視しましょうね!余裕!

まあ時間の無駄だって気づかない両者とも
お馬鹿さんなんだけど!私もか!どうだか!
698反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/13(金) 19:37:08 ID:9f9pIBZr
それはともかく影織!
魔法欠如地域でも使えるのな!
でも影織でマジックアイテムを作ると
判断力が低下するし!
NPC向けクラスなのかな!どうだか!

ディスペルも効きづらくなるのはきついな!
699NPCさん:2005/05/13(金) 20:06:12 ID:???
属性が「善以外」のクラスは中立が選べるわけだからPCも出来るけど、
実際にやるとなるとかなり難しいんじゃないかなあ。
レッドウイザードとシャドウアデプトはルーンクエストのルナー教徒のように
「一概に悪とは言い切れないが、その背景上一般的なPCとは対立する事が多い」
と言う役回りになりそう。
700反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/13(金) 20:22:16 ID:9f9pIBZr
確かにシャアもサーイも敵になることが多い組織だな!
商売仲間になる機会は多そうだけど!どうだか!余裕!

フォーゴットンレルムワールドガイドの交易図って
想像力を働かせてくれるからいいな!とか思ったり
思わなかったりしながら読みすすめているのであった!
701NPCさん:2005/05/13(金) 20:46:35 ID:???
ちと質問っす。
武器・装備ガイドにマンガ肉の値段と効果は記載されてますか?
702NPCさん:2005/05/13(金) 21:03:39 ID:???
マイアリーの3サイズを教えて!
703特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/13(金) 21:09:52 ID:???
>>701
そんな物はないけど、DMG記載の「呪いのアイテム」としてならそういう物も作れるよ。
(例:食べたらhpがキュア・シリアス・ウーンズ並に回復する反面、丸々ひとつを食べ
きらなければならないマンガ肉。とか。この場合750gpくらいだと思われ。)
もちろんタダの肉として用意するならポンド当たり10gpなど、勝手に設定しても大丈夫。

Frostburnにはマンモスもいるから、マンモスの肉だって用意できるね。

ただしDMがそういったアイテムを許可しなきゃダメだけど。キミのDMで出す分には問題なし。
704NPCさん:2005/05/13(金) 21:13:42 ID:???
次スレはいらないね。
705NPCさん:2005/05/13(金) 21:14:36 ID:C6I5nMdN
>>702
エルフだからMサイズ(中型)だな。
706NPCさん:2005/05/13(金) 21:16:42 ID:???
>>703
DMって何?ダイレクトメールの略?
707NPCさん:2005/05/13(金) 21:18:58 ID:???
>691
 そういや、『アアシマール&ティーフリング(意訳)』というd20サプリに新しい『プレインタッチト』を作成するルールが載ってるよ。

 緑の浪人製なので公式て訳じゃないが、多種族のプレインタッチトのレベル修正値を見てみる参考にはなるかもよ?
708NPCさん:2005/05/13(金) 21:21:28 ID:???
緑の浪人てナニナニ?なんかキモそう
709特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/13(金) 21:21:41 ID:???
>>706
プレイヤーズ・ハンドブックp.308参照のこと。
710NPCさん:2005/05/13(金) 21:22:33 ID:???
最近pdf販売されはじめたな。
711NPCさん:2005/05/13(金) 21:25:35 ID:???
NWNでも肉出てきてたけど、
『例の肉。食べない方がいい』
とかかかれてたな。
712NPCさん:2005/05/13(金) 23:30:50 ID:???
ぬるぽ
713NPCさん:2005/05/14(土) 00:22:15 ID:???
『あこがれの肉。独り占めすると他のメンバーに恨まれる。』
じゃないの!?
714NPCさん:2005/05/14(土) 00:42:00 ID:???
次スレはいらないねw
じゃ、そーゆーことで
715NPCさん:2005/05/14(土) 00:55:54 ID:???
>>707
プレインタッチトは人間だけでも善・悪・秩序・混沌・地・水・風・火と
あるのだから、各種族で考えたら想像を絶する組み合わせになるな。
まあ人間でも一握りしかいないのだから、他の種族ではタナラックのように
意図的に創り出された場合を除けば、殆どいないだろうけど。
716NPCさん:2005/05/14(土) 00:58:47 ID:???
>>691
生まれた経緯もあるからそんなもんかと。

>>715
そういや人間の特徴として、混血作るパワー強いってどっかに書いてあったな。
エロ本だっけか…
717NPCさん:2005/05/14(土) 02:06:08 ID:???
>716
ドラゴンには負けるがな。
718NPCさん:2005/05/14(土) 05:13:29 ID:???
>>717
D&Dということだけはあるな。ところで次スレはいらないね。
719NPCさん:2005/05/14(土) 05:51:46 ID:???
次スレだが‥
そろそろCRネタも薄くなってきたので、別なカウンター考えないか?

たとえば、いまさらながら【ダンジョン】【地下41階】とかな‥
他になんかないかね?
720NPCさん:2005/05/14(土) 05:57:47 ID:???
まあ、CRはELHがあれば探せる事は探せるが、なじみが薄いの多いのは確かだね。
【アビス】【第41階層】だと666まで使えるなぁw
721NPCさん:2005/05/14(土) 06:10:48 ID:???
アビスの階層だってそうそうメジャーなネタが転がってるわけじゃなし、
カウンターはこのまま継続でCR、スレタイは折々のネタで良いと思うが。
722NPCさん:2005/05/14(土) 06:48:47 ID:???
アビス能収
723NPCさん:2005/05/14(土) 07:24:02 ID:???
日本語環境Only者としては、
ELHを含んだネタだとよくわかんないのは確かだけど。

別にCRでも困りはしないよ、誰かにたててもらうか、
教えてもらえばいいことだしね。

おいらもD&Dで、40以上の数値が出てくるナジミのあるものって
思いつかないしね。

なにか代案ありませんか?
 ↓
724NPCさん:2005/05/14(土) 07:43:39 ID:???
代案1:次スレはいらないね。
725NPCさん:2005/05/14(土) 07:47:44 ID:???
>>723-725
なかなか荒らしも手が込んできたな。
726NPCさん:2005/05/14(土) 07:57:37 ID:???
真っ赤な帽子にピカッと光る〜
727NPCさん:2005/05/14(土) 08:40:47 ID:???
そーゆーことなんでスレ削除依頼よろ
 ↓
728NPCさん:2005/05/14(土) 08:40:58 ID:???
普通にpart〜でもいいと思うけどね。
面白みはないけど。
729反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/14(土) 09:45:56 ID:VRa5EO9G
最近の話題とか、サプリも無難でいいと思うけどな!
次に発売するサプリの内容を!書き込んで!
売り上げを!伸ばし!仲間を増やす!余裕!
730NPCさん:2005/05/14(土) 09:49:36 ID:???
結局、フェイルーンの魔法が6月、戦士大全が7月、D20モダンが9月なんかね?
(8月はお盆があるんで空くと仮定)
731NPCさん:2005/05/14(土) 09:55:41 ID:KqLDCtdz
>>730
発表されてる範囲だと

モンスターマニュアル 第3.5版
発売:5月28日(土)

D&D オフィシャル ロールプレイング サウンドトラック
発売:6月2日(木)

戦士大全
2005年夏発売予定

フェイルーンの魔法
発売時期:2005年発売

今の時期に発表が無いところを見ると、フェイルーンの魔法が6月て事はねーんじゃ無いかと思うけど。
732NPCさん:2005/05/14(土) 10:11:50 ID:???
>D&D オフィシャル ロールプレイング サウンドトラック
うは、売れそうに無いなwww
733NPCさん:2005/05/14(土) 10:18:15 ID:???
>>732
売る側もそれはわかってるからHJの通販ページ以外では販売しないぞ。
734NPCさん:2005/05/14(土) 10:18:42 ID:???
ノ【CDは】D&D 3e CR41【微妙】
735NPCさん:2005/05/14(土) 10:20:01 ID:KqLDCtdz
>>732
シナリオつけてるぐらいだから単独では微妙だと思ってんじゃないかね、HJも。
736NPCさん:2005/05/14(土) 10:38:46 ID:???
つかCDをオマケにした方がお得感が増すんではないかと・・・。
737NPCさん:2005/05/14(土) 10:40:02 ID:???
シナリオ付きCDじゃなく、CD付きシナリオだと思うのが吉かと

音楽CDよりアーティストDVDに走り、映画音楽CDより映画DVDな当節
CDが商材として魅力に欠けるのは一般的風潮だろ
738NPCさん:2005/05/14(土) 10:41:35 ID:???
BG3早く出ないかな。
レルムの世界観に心酔してる俺としては一刻も早くやってみたい。
739NPCさん:2005/05/14(土) 10:42:12 ID:???
WoCとの契約上の問題だろ。

ちなみに漏れは予約した。
740NPCさん:2005/05/14(土) 10:44:13 ID:???
CDを店に卸さないのは、音楽CDの流通に載せるのが大変だからなんじゃないかなぁ。
741NPCさん:2005/05/14(土) 10:44:43 ID:KqLDCtdz
さすがにシナリオ一個¥2200は高いだろw
どの程度の規模のものが付いてくるかわかんないけどさ。
742NPCさん:2005/05/14(土) 10:47:05 ID:???
今後のD&Dアクセサリー展開に関するアンケートが
付いてくるとかなら買ってしまうかもしれん>CD
743NPCさん:2005/05/14(土) 10:53:53 ID:???
>740
書籍とか雑誌扱いでいけるだろ?シナリオ付きなら。
鈴木あみが写真集としてCD流通させたように。
744NPCさん:2005/05/14(土) 12:56:11 ID:???
>>743
何か契約上のビミョーな制限がジャマしてるのかもね。
俺は当事者でも専門家でもないからよくわからないけど。

オマケと本体を入れ替えるとこは皆のイマジネーションで解決!

>>717
ドラゴンはハーフ以下はいないんじゃ?
745NPCさん:2005/05/14(土) 12:57:59 ID:???
以下じゃなかった、未満。
746NPCさん:2005/05/14(土) 12:58:33 ID:???
>>744
ドラゴンディサイプルの設定を見る限り「ドラゴンの血を引く者」は大勢
いると思う。
ただ殆どはごく薄い血のつながりしかないので、その力を引き出すのは大変
な努力が必要になるのではないかと。
747NPCさん:2005/05/14(土) 13:14:20 ID:XS11EVSx
ながれ完全無視してスマソ

現在日本語版フェイルーンのモンスターの購入を検討してるんですが
3.5対応データってどのように載ってるのか、どなたかご教示いただけないでしょうか。

巻末にドバーっとまとめて乗せてあるのか、個々のモンスターごとに乗せてあるのか・・・
748NPCさん:2005/05/14(土) 13:17:49 ID:???
巻末ドバーだす。
749NPCさん:2005/05/14(土) 13:18:25 ID:???
巻末にまとめてです。
ついでに言うとベインが死んでいてゼヴィムが健在なのでワールドガイド
の方が情報が新しいです。
750NPCさん:2005/05/14(土) 13:23:29 ID:XS11EVSx
>>748-749
ありがとうございます。
巻末かー。うーん。びみょー
751NPCさん:2005/05/14(土) 13:26:56 ID:???
イーヤクトゥー・ゼヴィム神って解放されてからたった3年の命だったんだね・・・
太く短い人生ならぬ神生を送ったわけだw
752NPCさん:2005/05/14(土) 13:29:44 ID:???
LoD翻訳してくれないかなあ。
753NPCさん:2005/05/14(土) 13:47:00 ID:???
>>751
まあ、まだ神生が終わったとは限らんよw
754NPCさん:2005/05/14(土) 13:47:01 ID:???
昔こんなのもあったようです。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000064X0I/
755NPCさん:2005/05/14(土) 15:22:56 ID:???
>746
1レベルでソーサラーを選択してDRACONIC HERITAGE Featを取得すればもれなくドラゴンの血統になれます。
756NPCさん:2005/05/14(土) 16:17:16 ID:D7wcEIfD
人はドラゴンに生まれるのではない。ドラゴンになるのだ。

                         ------あるドラゴン・ディサイプル
757NPCさん:2005/05/14(土) 16:44:35 ID:???
>755
ドラゴンってモンクだと思ってた。
758NPCさん:2005/05/14(土) 17:07:00 ID:???
ドラゴンディサプルは、みんなブルース・リーの遠縁かよw
759NPCさん:2005/05/14(土) 17:27:32 ID:???
多分、大半の人間は善悪含め大半の勢力の血が入っていると思う。
そしてそれ故に人間は他のどの種族よりも多彩なのだと言ってみる。
760NPCさん:2005/05/14(土) 17:56:15 ID:???
そして皮肉にも多彩さを認められないのもまた人間をなのだと言ってみる。
ついでに、次スレはいらないね、とも言ってみるw
そーゆーことなんでスレ削除依頼よろ
 ↓
761NPCさん:2005/05/14(土) 17:59:00 ID:???
 今回、早めに次スレ用意した方が良いのでは?
 何か、荒らしに埋め落とされそうな気が…
762NPCさん:2005/05/14(土) 18:02:33 ID:???
ちょっと質問なんだけどさ、空を飛んでるとかで自分とは違う高さにいる奴までの距離ってどう考える?

やっぱピタゴラスの定理とかを使うの?
763NPCさん:2005/05/14(土) 18:06:32 ID:???
>>762
横から見た高度マップに落とし込むという考え方でやってる。
764NPCさん:2005/05/14(土) 18:16:26 ID:???
次スレCR41の候補クリーチャーってどんなの?
765NPCさん:2005/05/14(土) 18:34:48 ID:???
とりあえず、ELHにデヴァステーション・スパイダーと言う大怪獣を発見した。
766NPCさん:2005/05/14(土) 18:34:51 ID:???
D&Dミニチュアを選んで買える店(できればネットで)ってありますか?
767NPCさん:2005/05/14(土) 18:38:46 ID:???
>766
 『選んで』と言うのは、単品買いって事?
 トレード関係ならd20板他にあるけど…
 『単品買い』のサイトって、国内にあるのかな?
768NPCさん:2005/05/14(土) 18:43:02 ID:???
>>767
単品買いです。多少高くてもPC分だけ集めたいので、雑魚クリーチャーはちょっと・・・
769NPCさん:2005/05/14(土) 18:46:29 ID:???
>>768
PC分だけ欲しいなら、むしろBASICセットがお勧めかな。
PCキャラx4、スケルトンとかコボルトが数体ずつ、ミディアム・ブラックドラゴンが付いて、
アマゾンで2500円前後だと思う。

単品買いできるサイトは一つ知ってるけど、店と言うよりほぼ個人だしなぁ。
770NPCさん:2005/05/14(土) 18:47:39 ID:???
>>762
水平距離と高度差から距離を出すための表なら、ドラゴン誌291号に載ってた
水中戦闘ルール用のが使えるんじゃないかな。

手元に無いなら>>763の方法が実用的だと思う。
771NPCさん:2005/05/14(土) 18:51:15 ID:???
>>769
すいません、アマゾンのリンクを教えてもらえませんか?見つからないッス。
772NPCさん:2005/05/14(土) 18:58:03 ID:???
773NPCさん:2005/05/14(土) 18:59:48 ID:???
>>765
【Devastation】D&D 3.5e CR41【Spider】

みたいなものか
774NPCさん:2005/05/14(土) 19:05:52 ID:???
>>772
ありがとう。
775NPCさん:2005/05/14(土) 19:32:08 ID:???
>>774
どういたしまして。
ところで、次スレはいらないねw
そーゆーことなんでスレ削除依頼よろ
 ↓
776NPCさん:2005/05/14(土) 19:36:46 ID:???
 ↑
自分で行け
777NPCさん:2005/05/14(土) 19:38:15 ID:???
>765
ううむ、日本語に直すと大破壊蜘蛛か。
778NPCさん:2005/05/14(土) 19:57:15 ID:???
アイタタタ
779NPCさん:2005/05/14(土) 20:36:04 ID:???
みんな!荒らしは放置が一番だよ!絶対相手にしちゃいけないよ!
ところで、次スレはいらないね
そーゆーことなんでスレ削除依頼よろw
 ↓
780NPCさん:2005/05/14(土) 20:47:42 ID:???
次スレタイトル案、>773に一票。
CRネタが続くうちは、これも良いかと。
781NPCさん:2005/05/14(土) 20:56:27 ID:???
>780
 同意、無理にCRから変える必要もありますまい。
 日本語版だけの人間から言わせて貰うと、『そう言うのが居るんだ』と言うトリビアにもなるので歓迎するよ>俺
782NPCさん:2005/05/14(土) 23:50:12 ID:???
【次スレは】D&D 3.5e CR41【いらないね】
783反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/15(日) 01:41:18 ID:76QVv8Yw
モンスターマニュアルv3.5発売直前だし!
発売!なんていう名前もいいんじゃないかと思ったり!
このスレもそんな名前だから被るような気もするんだけど!
重大なコアルールの発売なんだし!どうだか!
784NPCさん:2005/05/15(日) 15:11:20 ID:???
何かまったり気味ですが、質問させていただいてもよろしいでしょうか?

最近、(ようやく)フォーゴトンレルム・ワールドガイド買ったので、早速キャンペーンしようということになったのですが、キャラクターを作っていて一つ疑問が生じました。
FRでは出身地域がクラスの適性地域なら地域特技や追加装備を得られますが、地域特技等を得るためには、出身地域がそのクラスの適性地域であることに加えて、(クレリックのように)その適性地域の神格を信仰していないとダメなのかということです。
例えば、コアミア出身のパラディンならティアやヘルムはOKだけどトームはNGか、ということです。
その場では、DM判断で信仰している神格も適性地域に合っていないとダメということになったのですが、皆さんはどのように対処しているかご意見を伺わせてください。
785NPCさん:2005/05/15(日) 15:51:37 ID:???
DMの判断次第だと思うけど、個人的には世界設定上まずあり得ない組み合わせ
(例えば海賊諸島出身なのにムルホランドパンテオンの神を崇めているとか)
でなければ可能と言うことで良いと思う。
ただしそういうのは故郷では「はぐれ者」の筈だから、初期のGPが少ないとか
何らかのペナルティが付く、少なくともつけられても文句は言えないだろう。
786NPCさん:2005/05/15(日) 15:58:50 ID:???
>>784
うちは基本的にOK、というかそこまで考えてなかったけど、
PLの方がメリット(寺院の利用や割引)を考えてその地域で良く信仰されてる神格にしてた。
マイナーな神格は結構大変w
787NPCさん:2005/05/15(日) 15:59:07 ID:???
俺の場合はルール的な記述がなければ、よっぽどぶっ飛んだ事をやってない限りは制限しないな。
788NPCさん:2005/05/15(日) 16:00:41 ID:???
RQでは信仰する神の寺院が無いと本当に大変だから、かなり深刻な問題だけど
D&Dはそのあたりおおらかだからねえ。
789NPCさん:2005/05/15(日) 16:03:14 ID:???
>>784-785
クラスが適合したら装備がもらえる、というのがルール。
俺がDMならそれ以外の俺ルールでペナルティを与えようとは思わないなあ。
ルールにDMの判断で修正云々ってあったら別だけど。
790NPCさん:2005/05/15(日) 16:13:48 ID:PoLlFaep
>>784
> FRでは出身地域がクラスの適性地域なら地域特技や追加装備を得られますが、地域特技等を得るためには、出身地域がそのクラスの適性地域であることに加えて、(クレリックのように)その適性地域の神格を信仰していないとダメなのかということです。
そんなルールあったっけ?
FRでは身内じゃあやってないので覚えてないが。
まあ、DMがそのほうがいいと判断してキャラクター作成前段階で言っていればそれでも問題ないんじゃなかろうかと。
791NPCさん:2005/05/15(日) 16:20:27 ID:???
>>788の言うとおり!
D&D以外のゲームなんかしてる人の気がしれないね!D&Dサイコー!
792NPCさん:2005/05/15(日) 16:31:51 ID:???
>791
おまいのD20グローランサが欲しい気持ちはよく判ったから
少しもちつけ
793NPCさん:2005/05/15(日) 16:44:05 ID:???
D&D以外のゲームはRPGじゃないよ!D&Dサイコー!
794NPCさん:2005/05/15(日) 16:46:24 ID:PoLlFaep
>>791
>>793
スタンダードTRPG議論スレ214
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1115906715/
他のシステムと比較したいならこちらへどうぞ。
795NPCさん:2005/05/15(日) 16:53:02 ID:???
Forgotten Realms: Cloak and Dagger 持ってる人いる?
796NPCさん:2005/05/15(日) 16:57:01 ID:???
まったく、空気を読めってのな!
ところで、次スレはいらないねw
797NPCさん:2005/05/15(日) 17:05:31 ID:???
>>795
いるよ
798NPCさん:2005/05/15(日) 17:12:59 ID:???
>>797
本で持ってるんですか?
パソコンに保存してるんですか?
799NPCさん:2005/05/15(日) 17:16:19 ID:???
>>798
何が望みなんだ?
800NPCさん:2005/05/15(日) 17:17:35 ID:???
>>799
内容を一つでも多く知りたいのですよ。
801NPCさん:2005/05/15(日) 17:30:52 ID:???
>>800
じゃあ買ったほうがいいよ。
本でも20ドルくらい、PDFなら5ドルだっけ?
それにもし国内のホビーショップに残ってれば、500円くらいで本が買えるだろうし。
802NPCさん:2005/05/15(日) 17:35:29 ID:???
>>801
荒らし?
803NPCさん:2005/05/15(日) 17:49:30 ID:PoLlFaep
>>800
つーか、質問があるときは具体的に質問したい事を書かないと持ってる人も答えようが無いと思うぞ。
804NPCさん:2005/05/15(日) 17:55:27 ID:???
>>803
確かにそうですね。

知りたいのはマンシューンに関する事のみです。
クローン戦争の詳細な経緯とか非常に興味があります。
どんなことでもいいので良かったら教えてください。
805NPCさん:2005/05/15(日) 18:31:42 ID:???
>>785-790
レスありがとうございます。
クレリック以外は信仰についての束縛はなさげのようですね。
今使ってるキャラが死亡して、新規にキャラを作る時はDMにかけあってみます(笑)。
806NPCさん:2005/05/15(日) 19:12:23 ID:???
>>804
なんだ、新しい荒らしを始めたのかと思ってたw

LoDとレルムのワールドガイドの記述以上のことはたいして書いて無かった希ガス。
The Manshoon Warsって項目もあるけど、1ページ半くらいの分量しか無いし。
裏表紙にはThe bizarre details of the "Manshoon Wars"ってるけど…
807NPCさん:2005/05/15(日) 19:55:19 ID:???
>>806
有難うございます。
LoDとレルムのワールドガイドに書かれてる記述は大体知ってます。
てっきりクローン同士の戦いを小説風に詳しく書かれてると思っていましたが
そうではないのですか。
フズールはどんな状況でマンシューンを殺害したのかとか。
クローン一人一人の心情とか。思惑とか。
今ゼンタリムにいるマンシューンはどんな風に他のクローンと戦って何人葬り
ゼンタリムに復帰したのかとか。
ハラスターの下に逃げ込んだ三人目は何を考えてるのかとか。
知りたかったです。
160pもあるのにあまり触れられていないとは少々意外でした。
何にそんなにページ使ってるんだろう?
でも1ページ半が気になったりします。文字はLoDもワールドガイドも小さいですし。
そういえば三人ともオリジナルがフズールに殺害されるまでの記憶は保有してるの
でしょうか?


808NPCさん:2005/05/15(日) 20:13:39 ID:???
9章に分かれてていろんな勢力の記述があるからねー
ゼンタリムの記述は12ページくらいしか無いし。
809NPCさん:2005/05/15(日) 20:18:54 ID:???
>>808
夜仮面団は記述ありますか?
810NPCさん:2005/05/15(日) 20:28:43 ID:???
ベインは悪の神であるにしろ、自分に忠実な信徒は優遇しているイメージが
あったのだが、イーヤクトゥー・ゼヴィムがベインが一度死んだ後でもその
信仰を捨てなかった、もっとも忠実な信徒を虐殺していた事はどう思っている
んだろうなあ。
811NPCさん:2005/05/15(日) 20:34:12 ID:???
>>809
それも12ページくらいある。やっぱりあなた、実物を買ったほうがいいよ。
クローン戦争は小説になってたかなあ…
812NPCさん:2005/05/15(日) 20:51:33 ID:???
ベインリッチをタイラントフォッグを送り込んで大部分を滅ぼしたとかフェイルーン
のモンスターに書かれてるがどう考えてもタイラントフォッグ・ゾンビ如きじゃ不可能
の様な。
813NPCさん:2005/05/15(日) 20:59:43 ID:???
>>811
有難うございます。
クローン戦争を小説にして欲しいです。
しかしクローン達は殺した相手に復讐する気は無かったのでしょうか?
ゼンタリムにいるマンシューンが真のマンシューンなら他の二人は何なの
でしょう?
全員本物といって良いと思います。
非常に興味があります。
確かに買いたいのですが取り敢えずカードを作らなければいけません。
814NPCさん:2005/05/15(日) 21:11:42 ID:???
神格がいなくなって魔法が使えなかったって可能性はないのかな?
815NPCさん:2005/05/15(日) 21:18:07 ID:???
しかしゼヴィムってレルムの世界に干渉しまくってたな。

816NPCさん:2005/05/15(日) 21:20:39 ID:???
>>812
タイラントフォッグはゼヴィムに逆らう者を殺すのが第一で、それによって
死んだ者がゾンビになったのがタイラントフォッグ・ゾンビの筈。
817NPCさん:2005/05/15(日) 21:29:19 ID:???
>>816
霧の事か。どうも。
しかしとんでもない効力だな。
この霧を焼いたのはシアリックっぽいね。

818NPCさん:2005/05/15(日) 21:36:42 ID:???
緑の炎だからやったのはベインだと思われ。
おそらくゼヴィムの中のベインの魂が自分の信徒を救おうとしたのだろう。
ややこしい話だw
819NPCさん:2005/05/15(日) 21:40:56 ID:???
ttp://www2.bbweb-arena.com/troll/dac_info.html
D&Dオンリーコンベだそうな。
820NPCさん:2005/05/15(日) 21:49:26 ID:???
>>818
確かに。考えが至らなかった。

しかしゼヴィムにみたいにレルムに干渉するのっていいのかね。
子供の喧嘩に親が出て行くようなモノではなかろうか。
エイオーは規制しないのか?
下級神故にいいのか。
それとも上級神は神達の間での戦闘に勤しんでいてそんなことしてる
暇はなくゼヴィムは下級神だからそれらの闘争には混ざれずに弱い
者イジメしてたか。
821NPCさん:2005/05/15(日) 21:50:49 ID:???
まあギリシア神話のノリなんじゃない?
822NPCさん:2005/05/15(日) 21:55:23 ID:???
>>819
昨年でAMCが終わっちゃったから、新しく発起したのかね。
しかし、誰(どこ)が中心になってるんだろ?
時期がJGCと重なってるから、発起人次第でどっちに行こうか迷っていたり。
823NPCさん:2005/05/15(日) 21:58:00 ID:???
板橋か…
AMCの打ち上げでだれか次を始めるとかそんな話があったような。
俺の情報はウェブ上で又聞きしたもんなんで、アテにはならんが。
824NPCさん:2005/05/15(日) 22:01:04 ID:???
12人の妹とD&Dをこよなく愛するハイランス卿が主催らしいな。
場所は板橋なんだが…板橋は交通の便が悪いから勘弁して欲しいところ。
825NPCさん:2005/05/15(日) 22:08:19 ID:???
板橋板橋と呼称されてたのはハイランス卿だったのか…
826NPCさん:2005/05/15(日) 22:19:45 ID:???
板橋はちょっとアレなサークルのことでは?
827NPCさん:2005/05/15(日) 22:21:55 ID:???
なんかのネタで知ってるだけなのか?
AD&D系のサークル密集地帯で、パワーゲーマーな人が沢山いるだけだぞ。
ADDAだっていいサークルだし。
828NPCさん:2005/05/15(日) 22:42:15 ID:???
そうだ、その「パワーゲーマー」っぷりで叩かれてたんだった。
データ重視で人のプレイスタイルを否定するとか何とか。
あと、筆頭のとりまきっぽい人が掲示板でイタイ書き込みしてた。
829NPCさん:2005/05/15(日) 22:44:46 ID:???
>>828
お前、いい加減荒らすのやめろよ。
何の恨みがあってD&Dスレに粘着してんだ?
830NPCさん:2005/05/15(日) 22:58:50 ID:???
>>829
お前こそいい加減荒らすのやめろよ。
何の恨みがあってD&Dスレに粘着してんだ?
831NPCさん:2005/05/15(日) 23:03:41 ID:PoLlFaep
>>824
まあ、そればっかりは主催者の交通の便が優先されるでしょ。

つーか、会場へのアクセスを読むとそんな悪く無さそうなんだけど(3系統の路線から行ける)やっぱり山手線沿線のほうが良いって事?
なんにしても、前回、前々回のAMCには幼児で参加できなかったので今年こそは参加してみたいものである。
832NPCさん:2005/05/15(日) 23:06:06 ID:???
>831

パパか。
子供は大事にしろよ。
833NPCさん:2005/05/15(日) 23:07:57 ID:???
>>832
マテ、漏れには831がこの春小学校に入学したのだと読めるが?
834NPCさん:2005/05/15(日) 23:08:08 ID:???
>832
違うだろ、>831は去年まで幼児だったけど今年から小学生になったんだよ。
もう一人で電車に乗れるようになったんだ。
835NPCさん:2005/05/15(日) 23:08:32 ID:???
遠方の人も来やすいようにね。
間違っても大荷物で山手線には乗りたくないが。
836831:2005/05/15(日) 23:14:02 ID:PoLlFaep
一生の不覚・・・
orz
837NPCさん:2005/05/16(月) 00:19:03 ID:???
>819
ホントなんでJGCの日に重ねてくれるのやら(泣
838NPCさん:2005/05/16(月) 00:29:52 ID:???
>837
クズみたいな国産ゲームやGURPSをやりにJGCなんて行かずにD&Dだけをやれ、ってメッセージなんじゃないの?
JGCの日程は大分前からわかるんだし、わざわざ重ねてくるってことはさ。
839NPCさん:2005/05/16(月) 00:35:31 ID:???
まあ、たぶん、そんな恣意的なものじゃないと思うよ
イベントって言うのは、何かしら重なるもんだからねぇ

都合の良い日にちを選ぶと、たいてい何かと重なる

そりゃそうだ、競合相手にとっても、それは都合の良い日だったりするわけだしな
840NPCさん:2005/05/16(月) 00:56:43 ID:???
主催側の真意はわからないけど>>838が推測した通りにクズみたいな国産ゲームやGURPSをやりにJGCなんて行かずにD&Dだけをやれ、ってメッセージであろうとなかろうと
漏れは迷わずに>>819のイベントを選ぶね。
841NPCさん:2005/05/16(月) 01:03:02 ID:???
ちょっと前まで、まだJGCのページはJGC2005の情報すらのっけてなかったんじゃなかった?
単にきづかなかっただけと思われ。
842NPCさん:2005/05/16(月) 01:05:55 ID:???
>>839
>都合の良い日にちを選ぶと、たいてい何かと重なる
それは分かるけど、やっぱ大きなイベントと重なると参加者は少なくなるわな。
D&Dだけやってるという人間ばっかじゃないだろうし。
843NPCさん:2005/05/16(月) 01:13:11 ID:???
JGCとHJの間の確執が
844NPCさん:2005/05/16(月) 01:16:14 ID:???
>>839
まぁ、去年のAMCと同じ日取りでやって、また「台風に直撃」されても困るしなw
俺は去年、あれで行くのやめたし。
845NPCさん:2005/05/16(月) 01:27:21 ID:???
基本的な質問で悪いんだけど
接触呪文を発動後、接触するためには標準アクションで接触攻撃が必要だけど、
回復系呪文とかでも、味方に接触攻撃が必要。
攻撃の判定自体はしないだろうけど、行動的にはあってるよね?。
846NPCさん:2005/05/16(月) 01:39:58 ID:???
>>845
いや、ぜんぜんあってないよ
847特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/16(月) 01:42:11 ID:???
>>845
3.5版ならp.307、3版ならp.281参照。
848特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/16(月) 01:42:41 ID:???
プレイヤーズ。・ハンドブックのね。
849NPCさん:2005/05/16(月) 01:49:21 ID:???
>846
あってないと言うなら理由も説明してやれ。

>845
味方に接触攻撃は必要ない。接触は自動的に成功する。
接触攻撃が必要になるのは"敵"に対してだけ。

間違っていたら申し訳ないがこの質問には接触攻撃がトリガーとなる何かが出来るかどうかを知るための裏の意図が感じられる。
本来なら敵による接触攻撃がトリガーとなることを味方の回復呪文での接触攻撃で代用しようというような・・・。
850NPCさん:2005/05/16(月) 01:52:04 ID:???
>>849
おお、なるほどね。
俺も何らかの意図は感じたけど、そこまで具体的には分からなかったな。
851特命キボン  ◆DandD36ZYo :2005/05/16(月) 02:00:04 ID:???
>>849
ああ、そう感じたから自分で確認した方が良いと思ったのだけど。
補足しといた方が良かったね。
852NPCさん:2005/05/16(月) 02:06:22 ID:???
>>849
俺はドミネートとかされて敵に回った味方に回復呪文かける時は、
回復呪文でも接触攻撃に成功しなきゃだめなんだよね、という意味かと思ってた。

くっ、まだまだ未熟 orz
853NPCさん:2005/05/16(月) 04:08:18 ID:???
D&D Online http://www.ddo.com/
854NPCさん:2005/05/16(月) 04:50:53 ID:???
一応、テストプレイヤーとして登録してある。
落選したみたいだが。
855NPCさん:2005/05/16(月) 14:51:36 ID:???
>>819
JGCに重ねたんじゃなくて、コミケとワンフェスを避けると8頭か8末しかない。
コミケ前はなにかと忙しい人もいるので、8末になったんじゃないの。
856NPCさん:2005/05/16(月) 15:11:23 ID:???
個人的には今まで通りの秋がよかったなぁ…
と、自分勝手なことをつぶやいてみる。
857反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/05/16(月) 17:22:11 ID:YCfGV1GK
>>852
なるほど!余裕!
858NPCさん:2005/05/16(月) 20:04:56 ID:???
どのくらいの音を出せば寝てる人が起きるか、ってルールありましたっけ?
859NPCさん:2005/05/16(月) 20:07:32 ID:???
-10ペナルティの<聞き耳>
860NPCさん:2005/05/16(月) 20:21:28 ID:???
それって聞き耳が高いキャラは不眠症に悩まされるってこと?
861NPCさん:2005/05/16(月) 20:24:20 ID:???
別に成功したからって起きる義務はないよ。
達成値の高いPCは危険な物音なら起きて、それ以外はスルーするとでも考えるがヨロシ。
862NPCさん:2005/05/16(月) 20:26:17 ID:???
聞き耳+25の人は、忍び寄る猫の足音で目を覚ませる計算ですな。
863NPCさん
>>862
うわ、それすげーカッコいいなー