こちらもMTGに対抗してデュエルマスターズオリジナルカードを作りましょう。
以下ルールです。
*ルール*
*荒らしは軽くスルーしましょう。スレが荒れる原因です。
*カードを批判されたからといって感情的にならないで下さい。
*別のゲームのオリジナルカードや、いままでにあるカードをココに書き込むのは止めましょう。
同じ効果の場合は種族を変えましょう。
2 :
NPCさん:05/02/28 00:22:44 ID:???
どうも本スレでオリカ厨が数匹潜伏しているようなのでオリカスレを作りました。
以下、ココでオリカを作っていてください。
3 :
NPCさん:05/02/28 00:29:37 ID:???
スレ主がやらないと誰も書き込まないと思うので一つオリカをば
インビンシブル・ダークネス
コスト13 闇 呪文
■自分のマナゾーンにあるカードを好きなだけ墓地に送る。
その後、墓地に送ったカードと同じ枚数だけ相手のバトルゾーンとマナゾーンからカードを選び、墓地に送る。
「無限の闇は超重力という壁を突き破り一つの亜空間を作った・・・それは"ブラック・ホール"とも呼ばれている。」
これはラッキーダーツというよりクリスタル・フュージョン向きのカード。
じゃんじゃん批判ドゾー
4 :
NPCさん:05/02/28 00:42:05 ID:???
悪魔神 リヴィアス
コスト6 闇 デーモン・コマンド
■進化−自分のデーモン・コマンド一体の上に置く。
■このクリーチャーが攻撃するとき、相手の手札を一枚捨てる。
■このクリーチャーがバトルゾーンにある場合、自分は手札から好きなクリーチャーを捨ててよい。
その後捨てたカードと同じ種族のクリーチャーを墓地から手札に加える。
■Wブレイカー
パワー6000
「彼は悪魔神と呼ぶにはあまりにも弱々しかった・・・だが彼の頭脳はサイバー・ロード
にすら匹敵した。彼はその頭脳で悪魔神という位まで登りつめたのだ。」
批判ドゾー
5 :
NPCさん:05/02/28 01:12:01 ID:???
>>4 名前がバロムと(ry
猛菌魔獣バジラス
コスト4 パワー2000 水/闇 サイバー・ウイルス/キマイラ
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、自分の手札からカードを1枚捨て、自分の墓地からカードを1枚選び手札に戻す。
アストラル・プランター
コスト4 パワー4000 水 サイバー・ウイルス
■進化−自分のサイバー・ウイルス1体の上に置く。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを2枚まで引く。
どんな批判が来るかなー。
6 :
NPCさん:05/02/28 12:53:18 ID:???
>>5 バジラスが効果の割りに能力が高い。
コストを1上げるか、パワーを1000下げれ。
下は結構いい感じ。
7 :
>>1:05/02/28 13:37:31 ID:???
フォルテに対抗して作った。微妙に実用的
電脳勇騎ブルース
コスト6 火・水 リキッド・ピープル/ヒューマノイド
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、相手のパワー6000以下のブロッカーを一体選び、
墓地に送ることができる。その後、墓地に送ったカードと同じ種族のクリーチャーを
自分の山札から抜き出し、手札に加える。(ないときは加えられない。)
パワー4000
勇騎天護ロックマン
コスト5 火・水 リキッド・ピープル/ガーディアン
■このクリーチャーが場に出た場合、相手の「ブロッカー」を一体タップする。
■このクリーチャーを召喚する場合マナコストを7として召喚することができる。
その場合以下のテキストを得る。(▲)
▲このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。
▲パワーアタッカー+4000
パワー3000
ツーかココには俺と
>>5しかいないのか!?
もっと人こーい。そして批判よろ〜。
8 :
>>1:05/02/28 13:39:03 ID:???
>>7 補足ロックマンは種族がまるで違ったので修正。
勇騎天護ロックマン
コスト5 火・光 ヒューマノイド/ガーディアン
9 :
>>1:05/02/28 13:47:46 ID:???
そういえばカーネルとかいうのがいたな。
凶戦天護 カーネル
コスト7 光・闇 ガーディアン/デーモン・コマンド
■W・ブレイカー
■このクリーチャーがバトルゾーンにいる場合、マナゾーンにあるマナを
一枚墓地に送るごとに以下の効果を得る。(▲)
▲相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを一体破壊する。
パワー5000
他知らんのでロックマンシリーズは終わり。
真理の求道者 ラン・ギルド
コスト4 光 メカサンダー
■ブロッカー
■ このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが場に出たとき、マナゾーンにあるカードを自分の手札に戻す。
パワー3000
批判ドゾー
10 :
5:05/02/28 18:31:23 ID:???
>>9 > 真理の求道者ラン・ギルド
「マナゾーンにある呪文を1枚戻してよい。」・・・の方が、光っぽいような。
それなら、バランス的にもばっちりだし。(閃光の使途レーナ参照)
バジラス修正。
猛菌魔獣バジラス
コスト4 パワー1000 水/闇 サイバー・ウイルス/キマイラ
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引く。その後、自分の手札からカードを1枚捨て、自分の墓地からクリーチャーを1体選び手札に戻す。
手札を捨てた後、墓地にクリーチャーが無ければ回収不能みたいな。
クリーチャーを捨てて、それを回収はできるのでよほどのことが無い限りは大丈夫かな。
ってか、ある程度カード案が集まったら、オリカ導入のデュエルマスターズ対戦CGIを設置してみようと思う。
やっぱ妄想だけではつまらないでしょ。どうせなら、それを使ってデュエルしたいかなーみたいな。
11 :
>>1:05/02/28 18:41:30 ID:???
>>10 そうだね。修正。
真理の求道者 ラン・ギルド
コスト4 光 メカサンダー
■ブロッカー
■ このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■このクリーチャーが場に出たとき、マナゾーンにある呪文を1枚戻してよい。
パワー3000
修正完了。
本題。
それはいいね。でも俺はCGIはサッパリだよ・・・
飛天炎鳥 ピト・チッチ
コスト4 火 ファイヤー・バード
■進化−自分のファイヤー・バード1体の上に置く。
■クルー・ブレイカー:アーマード・ドラゴン
パワー7000
批判ドゾー
12 :
>:05/02/28 18:43:14 ID:???
ちょっとピト・チッチは強すぎたかな・・・
ファイヤー・バードは非力だし、やっぱり変更
飛天炎鳥 ピト・チッチ
コスト4 火 ファイヤー・バード
■進化−自分のファイヤー・バード1体の上に置く。
■クルー・ブレイカー:アーマード・ドラゴン
パワー6000
クリスタル・ガンナー
コスト3 水 進化リキッド・ピープル パワー5000
■このクリーチャーが相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時、カードを二枚まで引く。
虚空の守護者スカイ・ホールド
コスト3 光 ガーディアン パワー3000
■ブロッカー
■全てのクリーチャーはシールドを一枚ずつしかブレイク出来ない。
■このクリーチャーは、対象を取らない効果を受けない。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
乱層の精霊メビウス
コスト5 光 エンジェル・コマンドパワー 5500
■ブロッカー
■全てのクリーチャーは、タップされた状態でバトルゾーンに出る。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
神風特攻エッジ
コスト4 火 ヒューマノイド パワー3000
■スピードアタッカー
■W・ブレイカー
■自分のターンの終わりに、このクリーチャーを破壊する。
電脳王エレクトリック・フェニックス パワー11000
コスト5 水/火 フェニックス
■進化V-サイバー・ウイルスとファイアー・バード
■このクリーチャーが攻撃し、相手が「S・トリガー」を使った時、カードを三枚まで引く。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、相手のクリーチャーを全て相手のデッキの一番下に戻す。(戻す順番は相手プレイヤーが決める)
■W・ブレイカー
聖魂王ホーリー・フェニックス パワー13000
コスト4 光/火 フェニックス
■進化V-エンジェル・コマンドとファイアー・バード
■自分の他のクリーチャーのパワーは全て+3000される。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、デッキからファイアー・バードかエンジェル・コマンドを一体選びバトルゾーンに出して良い。
■T・ブレイカー
水陸王ガイアマン パワー7000
コスト4 水/自然 スターノイド
■進化V-リキッド・ピープルとビースト・フォーク
■このクリーチャーが攻撃する時、山札からカードを一枚選んで手札に加える。
■このクリーチャーがタップされていれば、他のクリーチャーは全てパワーアタッカー+2000を得る。
■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、山札からカードを一枚選んで手札に加える。
■W・ブレイカー
15 :
5:05/02/28 18:59:06 ID:???
CGIは、教えてもらいながらやっていれば、2回程度のデュエルで基本的操作は覚えられると思うよ。
それと、オリカ作る際には、まだ公式で出ていないレインボーや進化の種族は使わないほうがいいかも。
・・・ってか、やっぱ二人しかいないよね。
やっぱり、周囲からオリカ厨だとかでバカにされるからなのかなぁ。
まあ、別にどうでもいいわけだけど。
> 飛天炎鳥ピト・チッチ
ドラゴンを強化するファイアー・バードが、逆にドラゴンに強化されるのはナンセンス・・・だとかいうのを、どこかで見たような気がする。
ってか、ファイアー・バード(最低コスト2)の進化のコスト4でパワー7000(Aドラが1体いればW・ブレイカー)だと、かなり強いような・・・。
電脳妖魔ゼナウ
コスト3 パワー1000 水/闇 ゲル・フィッシュ/ヘドリアン
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■このクリーチャーはブロックされない。
■このクリーチャーが攻撃する時、相手の手札を1枚見ないで選び、相手はそれを持ち主の墓地に置く。
「その艦は影に潜り闇から敵を討つ。気付いた時にはもう手遅れだ。」
>>11 ランギルドがベリックスの下位互換にしか見えないのは俺だけですか?
コテハン記憶したまま書き込んでしまったよ_| ̄|○
>>12 クルー・ブレイカーっていうのは、そのクリーチャーと、同じ種族の数だけ、シールドを壊す枚数が増えるってことだから、ファイアーバードが、クルー・ブレイカー・アーマード・ドラゴンっていうのはおかしいのでは?
超竜バハムと似たような効果ってことでOKだよね?
そういえば、みんなは名前をつけるとき、何を参考にして名前つけてるの?
効果とか決めるの簡単だけど、名前でつまずくんだよなぁ………。
20 :
5:05/02/28 19:47:33 ID:???
>>16 まあ、「戻してもよい」だから、あまり気にしなくてもよさげ。
・・・いや、まあこれ使うなら、ほとんどの人はベリックスに向かうと思うけど。
もしくは、ベリックスのコスト・パワー上昇版でいいかもね。(コスト4・パワー5000)
メカサンダーは、進化がクーカイしかいないし。
>>19 やっぱつまずくよね。
自分の場合は、咄嗟に思いついた名前でやってるけど・・・。
(例えば、電影妖魔ゼナウは戦艦グナイゼナウから取ったりとか。
完全に適当な名前もあるけど)
超幻獣バグガルズ
コスト7 パワー7000 闇 キマイラ:進化
■進化−自分のキマイラ1体の上に置く。
■W・ブレイカー
■このクリーチャーが攻撃する時、自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、相手のシールドを1枚選び、それを持ち主の手札に戻す。(そのS・トリガーを使ってもよい)
キマイラばっかり作ってるような気がしますが、キマイラが好きなわけではないですよ。
・・・多分。
21 :
5:05/02/28 19:53:46 ID:???
って、自分で作ったクリーチャーの名前を間違えてどうするんだ。
電影妖魔ゼナウじゃなくて、電脳妖魔ゼナウね。
電脳幻風ホルスト
コスト4 パワー1500 光/水 レインボー・ファントム/ゲル・フィッシュ
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■このクリーチャーはブロックされない。
■ターン終了時に、このクリーチャーをアンタップしてよい。
>>20 物の名前の一部を抜き出したり、もじったりすればいいんですかね?
23 :
5:05/02/28 19:56:38 ID:???
>>22 思い浮かばない時は、それがベストかもしれない。
さっき
>>21で作ったホルストも、戦艦シャルンホルストから抜き出してみました。
>>23 あなた、もしや戦艦マニアですか?w
とりあえず、考えてみます。
25 :
1:05/02/28 20:07:06 ID:???
うあ、俺がいないうちにこんなにレスが・・・
>>16 すみません。作った俺にもそうとしか思えません・・・
今からオリカでメカサンダーの新しい進化を考えれば話は別だが。
>>18 すみません。効果を勘違いしていたようです。
はい、バハムのような効果に脳内変更しておいてください。
26 :
5:05/02/28 20:34:15 ID:???
>>24 > 戦艦マニアなのか
いや、そうでもないです。
実際にシャルンホルストがどんな呪われた戦艦だったかなんて、まったくしりませんし。
大海の守護者マリナ・レーク
コスト4 パワー3500 光/水 ガーディアン
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■このクリーチャーが相手のシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに表向きにする。それが「S・トリガー」を持つ呪文なら、自分がコストを支払わずに唱え、その後持ち主の墓地に置く。それ以外のカードであれば、持ち主の手札に加える。
27 :
1:05/02/28 20:50:26 ID:???
>>26 某ガーディアンのコストを下げた版ですか。
機神装甲ヴァルゲット
コスト3 火 ヒューマノイド
■ 進化−自分のヒューマノイド1体の上に置く。
■ パワーアタッカー+3000
パワー4000
琥珀の石斧(アンバー・ハンマー)
コスト3 自然 ビーストフォーク
■ 自分のマナゾーンにあるカードがすべて自然のカードである間、
このクリーチャーは以下の能力を得る。(▲)
▲このクリーチャーがバトルゾーンにある間、ビーストフォークを召喚するとき、支払うコストは1少なくなる。
ただし、コストが1のときは少なくならない。
パワー2000
なんか俺の作るカードは微妙・・・
28 :
1:05/02/28 20:51:33 ID:???
だがアンバーハンマーは強すぎなので変更。
琥珀の石斧(アンバー・ハンマー)
コスト3 自然 ビーストフォーク
■ 自分のマナゾーンにあるカードがすべて自然のカードである間、
このクリーチャーは以下の能力を得る。(▲)
▲このクリーチャーがバトルゾーンにある間、ビーストフォークを召喚するとき、支払うコストは1少なくなる。
ただし、コストが2以下のときは少なくならない。
パワー1000
さて、勝手にシンパシー栗作るぞ
虹閃電機レイラ 水/光
コスト8 パワー7000 光/水 サイバー・クラスター
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■シンパシー・サイバー・クラスター&レインボー・ファントム
■自分のブロッカーを持つクリーチャーのパワーは+2000され、相手を攻撃出来るようになる。
■ブロッカー
魚男 水/闇
コスト9 パワー8000 光/水 フィッシュ/へドリアン
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■シンパシー・へドリアン&フィッシュ
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のフィッシュとへドリアンの数だけ、相手の手札を見ないで選び捨てさせる。
■W・ブレイカー
誕生妖精ポルン 火/自然
コスト7 パワー5000 スノーフェアリー/ヒューマノイド
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれる。
■シンパシー・スノーフェアリー&ヒューマノイド
■自分のスノーフェアリーまたはヒューマノイドがバトルゾーンに出た時、それと同じ種族のクリーチャーを山札から一体選んで手札に加える。その後デッキをシャッフルする。
30 :
1:05/02/28 21:19:19 ID:???
アナザー・フュージョン
コスト7 自然 呪文
■ 自分の山札の上から5枚を取り、自分のマナゾーンにタップして置く。
ブライト・シャワー
コスト5 光 呪文
■ バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。
ノアの箱舟
コスト8 水 呪文
■ 各プレイヤーは自分自身のマナゾーンにあるカードを6枚選び、それぞれの手札に戻す。
(6枚以下の場合はすべて手札に戻す。)
フューチャー・スラッシュに対抗して・・・実用性は薄いと思われます。
31 :
1:05/02/28 21:24:13 ID:???
続き。
ハンド・ロスト
コスト6 闇 呪文
■ 相手の手札から3枚見ないで選び、相手はそれを持ち主の墓地に置く。
2枚以下の場合は、相手はすべての手札を持ち主の墓地に置く。
ボルカノ・ブレス
コスト6 火 呪文
■ 自分のマナゾーンにあるカードがすべて火のカードであれば、
このターン、バトルゾーンにある自分の火のクリーチャーはすべて「W・ブレイカー」を得る。
32 :
1:05/02/28 21:35:32 ID:???
フィールド・ロスト
コスト2 闇 呪文
■相手は山札の一番上のカードを選び墓地に送る。
繁栄の誓い
コスト3 自然 呪文
■ 自分のマナゾーンからカードを1枚選び、裏向きにしてシールドに加える。
没収
コスト3 自然 呪文
■この呪文は1ターンに一度しか唱えることができない。
■相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の墓地に置く。
はい、舐めきってますね。
今度はもうちょっと頭を使います。
33 :
1:05/02/28 21:50:59 ID:???
サタネル・フレア
コスト2 火 呪文
■自分のシールドを1枚墓地に置かなければこの呪文は唱えられない。(そのシールドトリガーは発動でいない。)
■相手のパワー6000以下のクリーチャーを1体破壊する。
サタネル・ソング
コスト3 闇 呪文
■自分のシールドを1枚墓地に置かなければこの呪文は唱えられない。(そのシールドトリガーは発動でいない。)
■バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地に置く。
サタネル・プロジェクト
コスト4 水 呪文
■自分のシールドを1枚墓地に置かなければこの呪文は唱えられない。(そのシールドトリガーは発動でいない。)
■ バトルゾーンにあるクリーチャーを2体まで選び、持ち主の手札に戻す。
基地占拠 水 10マナ
このターンの終わりに、もう一度自分のターンを行う。
滅亡王ダムス 水/闇 6マナ パワー1000
進化Vパンドラボックス/アースイーター
このクリーチャーは、タップした状態でバトルゾーンに出る。
タップトリガー このターンの終わりに、もう一度自分のターンを行う。
ちょっと壊れすぎか?
35 :
1:05/02/28 21:53:51 ID:???
>>34 まあ、人のことは言えないのだが効果が変っぽい。
タップして出るのにタップトリガーはないんじゃないか?
サイレントスキルと勘違いしてない?
36 :
34:05/02/28 21:57:19 ID:???
>>35 進化Vでいきなりスピードアタッカーでタップトリガー使われたら壊れすぎでしょ?
だからタップして出るという効果を付けて相手に一ターンの猶予を与える。
パワー1000だから殴り殺せないことは無いし。
37 :
1:05/02/28 21:58:45 ID:???
>>36 確かにそうですね。
そこまで考えてなかった。スマソ。
38 :
5:05/02/28 22:02:11 ID:???
>>36 もっとも、なんらかの手段でそのターン中にアンタップされたら終わりなわけだが。(日向草など)
ターン追加系は、よほど条件が厳しくない限りは無いほうがよさげ。
例えばコスト13呪文とか。
っていうか、特殊すぎるカードや進化Vの「王」は作らないほうがよさげ。
厨房どころか、リアル消防にすら見られかねない。
まあ、龍炎鳳みたいに王じゃなく、工夫された名前であれば、進化Vもセーフだと思うけど。
生温かく見守っているつもりでしたが
オリカ導入のデュエルマスターズ対戦CGIを設置すると聞いて応援したくなりますた。
>>10に期待。
特殊すぎるカードや多色カード・進化Vは案だけは募集しておいて
CGIには入れないようにすればいいと思う。
まずは本スレなどでときどき耳にする単色デッキの強化
を目指すのがよさそう。
それとオリカ作りだけでなく、カードパワーの計算方法のレクチャーもあったほうがいいと思う。
既存のカード以外でカードパワーについて学ぶいい機会だし
何よりオリカのカードパワーのバランスをとるのに不可欠なものだから。
誰かカードパワー計算に詳しい人いませんか?
40 :
5:05/03/01 00:29:21 ID:???
>>39 じゃぁ、適当にJavaScript辺りで簡単な計算スクリプト辺りを作っておきます。
コストが1上がるごとにパワーが1000上がって、スレイヤーをつけるとパワーが−2000される、みたいな感じで。
特殊なケース(粛清者イングベルト)とかには対応できないけど、その辺は手動で。
今はもう夜遅いので、今日、学校から帰ってきたら作成開始します。
大体2時間ほどで出来上がるかな〜、っと。
後、単色強化は無色クリーチャー辺りがよさげ。
ボルバルが強化されると言うけど、そこまで上手く回るのかなぁ・・・。
41 :
1:05/03/01 11:50:20 ID:???
>>40 がんばるねぇ。俺とは大違いだ。
ボルバル言ってるがオリジカードが追加ってことになるんで、
元来のカードと相性がよすぎたりする場合は制限つけたり、してもいいんじゃないですかね?
たとえば今まで転生プログラムは微妙だったがこのオリカと組み合わせることで
ボルバル以上に壊れカードになってしまう!とかだったら転プロ制限か
そのオリカを禁止にすればいいんだし。
意味わかんないですね。俺。
原始の異端者 レキルス
コスト3 無 アンノウン
パワー2000
無色作るってこんな感じですかね?
42 :
1:05/03/01 11:53:17 ID:???
原始の異端者 オラキウス
コスト4 無 アンノウン
■このカードがバトルゾーンに出たとき、カードを1枚引く。
パワー1000
シングル・エナジー
コスト3 無 呪文
■カードを2枚引く。その後、自分の手札を1枚捨てる。
こんな感じか?
43 :
1:05/03/01 12:04:02 ID:???
炎上狩人 キント
コスト3 火 ヒューマノイド
■ このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。
パワー2000
キング・コロンブス
コスト4 水 リヴァイアサン
■このクリーチャーはブロックされない。
パワー2000
隠将 ラルハス
コスト6 闇 ダーク・ロード
■このクリーチャーが場に出たとき、相手はバトルゾーンにある自分自身のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地に置く。
パワー2000
フォビドゥン・サンダー
呪文 コスト3 光 S/トリガー
お互いの「ブロッカー」を持つクリーチャーを全てタップする。
鉄拳制裁ブレッド
火 ヒューマノイド 火 コスト4 パワー1000
このクリーチャーが攻撃する時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを一体破壊してもよい。
火の粉
火 1マナ 呪文
相手のパワー1000以下のクリーチャーを一体破壊する。
デュアル・オーロラ・ウェイブ
光/水 6マナ 呪文
自分の種族が同じクリーチャー二体を選ぶ。山札からその種族と同じ進化クリーチャーを二体選び、選んだクリーチャーを進化させる。
45 :
1:05/03/01 20:23:33 ID:???
原始の異端者 アダム
コスト2 無 アンノウン
パワー1000
原始の異端者 イヴ
コスト3 無 アンノウン
■シールド・トリガー
パワー1000
原始の異端者 アキレス
コスト3 無 アンノウン
■ このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。
パワー1000
46 :
1:05/03/01 20:28:31 ID:???
原始の異端者 バッカス
コスト4 無 アンノウン
■このクリーチャーはブロックされない。
パワー1000
原始の異端者 ケイロン
コスト4 無 アンノウン
■このクリーチャーはアタックされない。
パワー1000
シングル・メテオ
コスト3 無 呪文
■ パワー2000以下の相手のクリーチャーを1体選び、破壊する。
で、本スレで一時期話題になった無色クリーチャーだが
呪文とかも含めて普通のクリーチャーのコスト+1の能力でいいよね?
47 :
1:05/03/01 20:33:25 ID:???
シングル・ブースト
コスト2 無 呪文
■ 自分の山札の上から1枚目を、自分のマナゾーンに置く。
原始天君 ヘレス
コスト4 無 アンノウン
■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、カードを1枚引く。
パワー5000
原始の異端者 ナフティア
コスト2
■ ブロッカー
■ このクリーチャーは攻撃することができない。
パワー2000
48 :
1:05/03/01 20:36:17 ID:???
原始の異端者 ガデイラ
コスト1 無 アンノウン
■ ブロッカー
■ このクリーチャーは攻撃することができない。
パワー1000
鎮魂歌
コスト4 無 呪文
■ バトルゾーンにある、二色のクリーチャーをすべてタップする。
49 :
5:05/03/01 20:55:43 ID:???
50 :
NPCさん:05/03/01 21:10:24 ID:pp6FU0aV
突撃兵バドーン
火・アーマロイド・コモン
コスト3・パワー2000
■このクリーチャーがバトルゾーンを破壊された時、相手の
バトルゾーンにある、パワー3000以下のクリーチャーを1体選び、破壊しても良い。
邪悪の迷宮
闇・呪文・スーパーレア
コスト9
■バトルゾーンに存在する、全てのクリーチャーを破壊する。
微妙。
51 :
1:05/03/01 21:58:03 ID:???
>>49 さすが5様ですね。
やっぱり無色はコスト+1くらいですよね。
単色強化ということで基本的なこと。
ブロッカー、ドロクリ、ドロー、マナブースト、火力などに
虹カードの敵対色だと俺は思っているので虹メタカードも作りました。
しかしバウンスでスパゲーを参考にしようと思ったのですが
スパゲーはどうもコストパフォーマンスがおかしいらしく
2マナでバウンスができてしまうとさすがに強化しすぎだろ?
と思ったのでバウンスはなしにしてみました。
52 :
39:05/03/01 22:30:14 ID:???
>>49 グッジョブです!
やはり基本はコスト1はパワー1000に相当するという考え方がよいみたいですね。
そこから付加した能力に応じてパワーを下げていく計算になるのでしょうか。
デュエルマスターズは最初の手札が5枚であることと、
1ターンに1枚ドローし1枚マナチャージできること、
これに1ターンに1枚カードを使う(クリーチャーを召喚する)という仮定を付け加えると
先攻後攻にもよりますが5ターン目くらいに手札がなくなり
ドローしたカードを使用するかマナチャージするかの選択に迫られるようです。
よってコスト5を境目としてコスト6から飛躍的に能力がアップしています。
コスト1 パワー500
コスト2 パワー2000
コスト3 パワー3000
コスト4 パワー4000
コスト5 パワー5500
コスト6 パワー7500
コスト7 パワー9500
コスト8 パワー11500
こんな感じでしょうか。
53 :
5:05/03/01 22:35:55 ID:???
スパゲは、本来ならばコスト3・Sトリガーだと思うんです。
一角魚がコスト4でパワー1000、アクア・サーファーはコストが6でパワー2000のS・トリガー。
なので、無色でバウンス出すならば、コスト3〜4が妥当ですね。
ちなみに、1体タップ呪文はコスト4以上じゃないとダメです。
何故ならば、水文明に「エレメンタル・トラップ」という、1体タップ、他効果無しの呪文がありますので。
このことから考えると、タップ・バウンスは
シングル・ライト
コスト4 呪文 無
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
シングル・バウンス
コスト4 呪文 無
■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。
・・・になるのかな。
でも、これだとミールのコスト+1版を作るとした際に・・・うーん。
54 :
1:05/03/01 22:42:13 ID:???
>>52 しかし端数とでも言うのでしょうか。
500はどちらかというと光文明の能力のような気がします。
ほかの文明でX500とか見たことのない気がするので。
>>53 エレメンタル・トラップですか。
普段使わないカードなので忘却の彼方に吹っ飛んでました。
となるとタップとバウンスが同じコストでいいはずがないとすれば
個人的に無色にバウンスは作らないほうがよいと思うのです。
55 :
5:05/03/01 22:45:42 ID:???
>>32 あ〜、なるほど。
コスト6以降は、パワーの上昇率を+2000ずつにしていけばいいのか。
ってわけで、ちょっとスクリプトいじりました。
やっぱりシリウスとか、パワーは狂っちゃいますね。
もうその辺りは仕方ないのかなー、なんて思ってしまったり。
56 :
NPCさん:05/03/01 22:48:53 ID:eXJMsmWE
う、何故か自分が書き込むと、間に他の人が入っちゃうな・・・。
書き込む前に更新する癖をつけなきゃ・・・(汗
あ、
>>55の「
>>32」は間違い。「
>>52」ね。スマソ。
>>54 まぁ、バウンスはコストが+1されても強いですからね。
タップに関しても判定が難しいですし。(まぁ、ミール基準でクリーチャーなら問題無いと思いますけど。)
57 :
39:05/03/01 23:38:31 ID:???
>>54>>55 スクリプト更新乙です。
パワー500きざみは光文明だけの能力ですね。
他の文明は端数を切り捨てるかパワー500に相当する能力を付加しているようです
(ブレイズクローの”攻撃しなければならない”など)。
W・ブレイカーについて(カードパワー計算の参考にでも)
デュエルマスターズはライフポイントというものがないので
相手プレーヤーを攻撃するクリーチャーが
パワー3000であってもパワー6000であっても
結果は同じ、シールドが1枚ブレイクされるだけ。
そこで、高いコストで召喚したパワーの高いクリーチャーがプレーヤーに与えるダメージは大きい
というのを表現したのがW・ブレイカーだと思います。
つまり、W・ブレイカーはコストを払って得る能力ではなく、
パワーの高いクリーチャーに自然に付加される能力だということです。
既存のカードから察するに、パワー6000くらいからW・ブレイカーがつくようです。
T・ブレイカーはパワー12000だったり15000だったりいろいろあるようですが。
>>49のスクリプトもこの考えのとおりに作られていますね。
58 :
5:05/03/01 23:43:58 ID:eXJMsmWE
>>57 ただ、ブレイブ・ホーンやミラフォース・ドラゴンのように、
例外も存在してしまうので、W・ブレイカーも能力の1つとして考えましたが、
いろいろと面倒なのでそれらのカードのことは考えないようにしました。
スクリプトではパワー6000以上はW・ブレイカー、パワー10000以上ならT・ブレイカーが
自動で付くようになっています。
T・ブレイカーに関してはダイダロスとか不落の超人とか、パワーが高いのにW・ブレイカーみたいに、
あまりに例外が多いので困っていますが・・・。
まぁ、どうせただのテキスト生成機なので、そんなところは手直ししてしまえばいいんですけどね。
59 :
39:05/03/01 23:52:48 ID:???
>>58 そのへんの例外がカードパワーの強い・弱い
なのだと思います。
それにT・ブレイカーの登場が比較的新しいというのもあるかと。
60 :
5:05/03/01 23:59:47 ID:eXJMsmWE
>>59 うーん、難しいね・・・。
一定の法則に従ってカードが作られていたら、DMももっと良かっただろうに・・・なんて、今更言ってみたり。
とりあえず、さっきテキスト生成機で種族が表示されないことに気が付いたんで、修正してきました。
ってか、そろそろ日付が変わるので、寝ようと思います。
実は、現在学年末試験中なんですよ。赤点なんて取ったら・・・ガクガクブルブル
明日は帰ってきしだい、スピードアタッカーとか、タップされていない〜とかを追加します。
最低限の機能ぐらいは揃えておかないと・・・ね。
61 :
5:05/03/02 00:01:04 ID:???
うげ、いつのまにかsage消えてた・・・。
スマソorz
62 :
1:05/03/02 00:08:04 ID:???
>>57 なるほど。わかりやすい説明ですね。
>>60 スピードアタッカーは火だけの能力で攻撃力−2000ですね。
63 :
5:05/03/02 00:22:14 ID:???
うわー、よく見たら
>>56からかっ。
他のスレでは名無し(常時sage)で書き込んでるから、
そのまま書き込んじゃったのか〜って思ってたし○| ̄|_
>>62 その通りです。
タップされていないクリーチャーを攻撃可能能力も火だけで、こちらはパワー−1000です。
タップされていない光の〜とか、闇の〜とかは、かなり特殊なので放置予定。
プレイヤーを攻撃不可がついていて、尚且つブロッカーが付いていない場合のみ、
1つまでならば−無しだと思うけど・・・。
では、自分は寝ますね。
授業ならまだしも、テスト中に寝るわけには・・・
64 :
39:05/03/02 00:41:02 ID:???
>>63 試験期間中なのにおつかれさまです。
テスト最優先で頑張ってください。
しかしテスト勉強をやろうとすると
つい他のものに手が伸びてしまうという罠があるのも事実(・∀・)
65 :
1:05/03/02 00:48:22 ID:???
>>63 なんか俺も試験中の5様の役に立つようなことがしたいな・・・
どうするべきか・・・
>>64 間違いない!
テスト勉強中はクソゲーが神ゲーに感じる!
なんか人間の心理と関係あるらしいですよ。
困った心理だ。
66 :
1:05/03/02 01:08:27 ID:???
■進化クリーチャー
コストに対してパワー+2000〜3000に追加能力。
コスト2〜3域の進化クリーチャーは大体このあたりかと。
コスト4からこれにW・ブレイカーがつく模様です。
■パワーアタッカー+2000([火][自然])
コストに対してパワー−1000で、パワーアタッカー+2000みたいです。
例えばコスト2なら、パワー1000、パワーアタッカー+2000です。
火、自然とも効果は同じようですが別の効果がつくとプラスの効果ならパワーアタッカー−1000
マイナス効果ならパワーアタッカー+1000の修正を受けます。
■ このクリーチャーは攻撃されない。
コストに対してパワー−1000([火][水])
グラリス、ガルザークを無視してみるとこうなるみたいです。
ウェーブストライカー&サバイバー
コストに対してパワー−1000です。
くだらないことしかわかりませんでした。
67 :
1:05/03/02 01:21:41 ID:???
種族について
軽量種族。
コスト1〜
ガーディアン、ライトブリンガー、レインボー・ファントム
サイバー・ウィルス、シー・ハッカー、マーフォーク、リキッド・ピープル
ゴースト、パラサイトワーム、ドラゴノイド、マシン・イーター
ジャイアント・インセクト、スノーフェアリー
コスト2〜
イニシエート、グラディエーター、スターライト・ツリー
ゲル・フィッシュ、サイバー・クラスター、サイバーロード、フィッシュ
デスパペット、デビルマスク、ブレインジャッカー、ヘドリアン、リビング・デッド
アーマロイド、ゼノパーツ、ヒューマノイド、ファイアー・バード、ロック・ビースト
上記の種族が軽量種族です。一部例外があるかもしれませんが
オリカを作る際は種族の重さなども気をつけて作ってください。
例えば、コスト3のマイナステキストなしのドラゴンなんていたら
バジュラ、アブゾが壊れカードになってしまうでしょ?
なんか仕切ってすみません。
68 :
1:05/03/02 02:21:22 ID:???
>>67 修正。
よく考えたらそうでもない気もするが、デカブツクリーチャーが
小さくては威厳がない気もするし、種族の特徴?を尊重してほしい。
それに優秀な進化クリーチャーがいる種族にあまりにも優秀な進化元を出して欲しくないと個人的に思う。
69 :
39:05/03/02 02:28:30 ID:???
>>66>>67 GJ!自分もくだらないことしか書けませんが
基本的で大事なことでもあると思うので
気にせずしっかり押さえていくことにしましょう(`・ω・´)
パワーアタッカーは
パワーアタッカー+1000がパワー500に相当する
と考えると計算が楽かもしれません。意味は同じですがw
光文明はコスト5パワー5500とするところを
火・自然文明はコスト5で
パワー5000 パワーアタッカー+1000
パワー4000 パワーアタッカー+3000
とすることで500きざみを実現できます。
攻撃時のパワーが6000を超えるものにW・ブレイカーがつくようです。
2色クリーチャーはパワーが1000多いみたい。
>■ このクリーチャーは攻撃されない。
グラリスも計算どおりかと思ったら効果が微妙に違うのねorz
ミラフォースドラゴンもそうだけどプロモは変り種が多いなあ。
70 :
39:05/03/02 02:49:24 ID:???
>>68 同意。
種族ごとのコストの範囲
というのは大事なゲームバランスの1つだと思う。
これは特に進化元となるクリーチャー選びに影響してくることだね。
まあそれほどおびえなくてもいい話で、
オリジナルカードの種族とコストが
既存のカードの中にあるかなと確認すれば大丈夫だと思う。
光 コズミック・レイ コスト8 呪文
・クリーチャーを全て破壊する。
光/火 超起動光神セラフィガンナー メガ・デル・ソル/アーマロイド コスト5 パワー6500
■進化‐自分のメガ・デル・ソルまたはアーマロイド1体の上に置く。
■自分の他のメガ・デル・ソルとアーマロイドはパワーが+2000される。■自分のメガ・デル・ソルとアーマロイドは攻撃されない。
まったくひねりのないオリカでごめん
緑神龍ギラガゴン 4マナ 自然 アースドラゴン パワー2000
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札からアース・ドラゴンを一体選んで手札に加えて良い。
■パワーアタッカー+1000
超神龍グレイ・ウィング 6マナ 自然 アースドラゴン パワー8000
■W・ブレイカー
■タップトリガー
*バトルゾーンにあるクリーチャーを一体、マナゾーンに置く。
ジョーのブースター 4マナ 火 ゼノパーツ パワー3000
■6マナ以上のクリーチャーは全て「スピードアタッカー」を得る。
時空の罠 無色 6マナ S・トリガー 呪文
■バトルゾーンにあるクリーチャーを一体、デッキに戻してシャッフルする。
龍狩り 無色 4マナ 呪文
■お互いに手札を見せて、その中から「無双竜機ボルバルザーク」を全て墓地に置く。
■お互いのデッキの中から「無双竜機ボルバルザーク」を全て墓地に置く。
■お互いのマナゾーンから「無双竜機ボルバルザーク」を全て墓地に置き、墓地に置いた枚数分だけ自分自身の山札からマナゾーンに加える。
■お互いのシールドを見て、「無双竜機ボルバルザーク」を全て墓地に置き、墓地に置いた枚数分だけ自分自身の山札からシールドを加える。
騙兵の計 水 6マナ 呪文
■相手は次のターン、マナゾーンのカードをアンタップできない。
73 :
NPCさん:05/03/02 16:08:37 ID:sXEF6oOe
盛り上がってますね。
魔術の覇者グーギフ
闇・デーモン・コマンド・レア
コスト6・パワー1000
■このクリーチャーがバトルゾーンにある間、相手が呪文を唱えた時、
相手は、自分自身のクリーチャーとマナゾーンにあるカードをそれぞれ
1枚ずつ選び破壊する。
■このクリーチャーが墓地に置かれる時、このカードを自分の山札に
戻す。その後、山札をシャッフルする。
74 :
5:05/03/02 17:06:16 ID:???
>>69 攻撃時のパワーが6000以上=W・ブレイカーってわけでもないです。
特殊なサポート系でなくても、基本的なアタッカーである超砲手ボルカノドンがその例です。
コスト4、パワー2000+4000ですが、W・ブレイカーはついていません。
・・・ようするに、作成側で判断しないといけないわけですね。
とりあえず、スクリプトでは攻撃時にパワーが6000以上になるものにW・ブレイカーが付くように改良してみます。
75 :
1:05/03/02 17:19:03 ID:???
76 :
1:05/03/02 17:37:59 ID:???
で、今のところ判明している名前の法則は
光文明で
聖天使 イニシエート進化
聖霊王 エンジェル・コマンド進化
守護聖天 ガーディアン進化
聖皇 グラディエイター進化
開眼者 メカサンダー進化
〜の使徒 イニシエート
〜の精霊 エンジェル・コマンド
〜の守護者 ガーディアン
宣凶師 グラディエイター
粛清者 ソルトルーパー
光器 メカ・デル・ソル
〜の求道者 メカサンダー
予言者 ライトブリンカー
聖騎士 レインボーファントム
〜草、〜花、〜樹、 スターライト・ツリー
〜の伝道師、〜伝道士 バーサーカー
77 :
1:05/03/02 17:46:57 ID:???
水文明
アストラル・〜 サイバー・ウィルス進化
エンペラー・〜 サイバーロード進化
レジェンダリー・〜 リヴァイアサン進化
クリスタル・〜 リキッド・ピープル進化
規則性有
〜・クロウラー アース・イーター
〜・クラスター サイバー・クラスター
ルナ・〜 サイバー・ムーン
〜〜〜ス シー・ハッカー
キング・〜 リヴァイアサン
アクア・〜 リキッドピープル
規則性無?
〜・フィッシュ、〜・アイ、〜シャークなど ゲル・フィッシュ
〜魚、一部英語? フィッシュ
カタカナ3〜5文字? サイバー・ロード
不明
マーフォーク、サイバー・ウイルス。
78 :
1:05/03/02 17:54:34 ID:???
闇文明
超幻獣 キマイラ進化
〜の魔黒 ゴースト進化
死皇帝?or皇帝 ダークロード進化
悪魔神 デーモン・コマンド進化
〜超人 デビルマスク進化
魔〜虫 パラサイトワーム進化
ギガ〜 キマイラ
〜の影 ゴースト (暗闇に潜む者バット・ドクターのみ例外)
〜人形 デスパペット
〜怪人 デビルマスク
黒神龍 ドラゴン・ゾンビ
〜虫 パラサイトワーム (漢字2文字のあとに虫)
〜秘宝 パンドラボックス
英語で色を表す言葉・装飾品 ブレインジャッカー(ベノム・カプセルのみ例外)
〜男 ヘドリアン
〜〜者 リビング・デッド
規則性無?
ダーク・ロード、デーモン・コマンド
79 :
1:05/03/02 18:01:32 ID:???
超竜 アーマード・ドラゴン進化
聖剣炎獣? アーマード・ワイバーン進化
超爆合体? ゼノパーツ進化
甲冑神龍? ドラゴノイド進化
機神装甲 ヒューマノイド進化
超巨岩獣 ロック・ビースト進化
〜・ドラゴン アーマード・ドラゴン
紅神龍 ボルケーノ・ドラゴン(ミラフォース・ドラゴンのみ例外)
〜・ワイバーン アーマード・ワイバーン(ドラグライドのみ例外)
〜神兵 アーマロイド
誰々の小道具? ゼノパーツ
〜・リザード メルト・ウォリアー、デューン・ゲッコー
〜ザウルス、〜ティラノス ロック・ビースト(フレムトロプスのみ例外)
規則性はあるが判断が難しい。
マシン・イーター、ファイアー・バード、ヒューマノイド、ドラゴノイド
80 :
1:05/03/02 18:08:23 ID:???
超空要塞? コロニー・ビートル進化
大昆虫〜マンティス ジャイアント・インセクト進化
ダイヤモンド・? スノーフェアリー進化
世界樹? ツリーフォーク進化
大勇者「〜」 ビーストフォーク進化
〜の角 ホーン・ビースト進化
緑神龍 アース・ドラゴン
シェル・〜 コロニー・ビートル
〜の超人 ジャイアント
〜・虫の名前を英語 ジャイアント・インセクト
〜妖精 スノーフェアリー
〜植物の名前 ツリーフォーク(エルフィン系は不明)
〜キノコの名前 バルーン・マッシュルーム
〜する〜・ホーン ホーン・ビースト
〜の化身 ミステリー・トーテム
〜・野菜の名前 ワイルド・ベジーズ
規則性はあるが判断が難しい
ビーストフォーク
81 :
1:05/03/02 18:17:55 ID:???
そして基本以外
超神龍 ドラゴン進化(超竜バジュラのみ例外)
超種族名種族名 虹色デュアル進化クリーチャー
虹色クリーチャーについて
聖者 イニシエート
精霊 エンジェル・コマンド
賢者 グラディエイター
幻風 レインボー・ファントム
電磁 サイバー・ロード
戦攻 アース・イーター
電影 マーフォーク
電脳 リキッド・ピープル
恐皇 ダークロード
神滅 ドラゴン・ゾンビ
腐敗 ゴースト
妖魔 ヘドリアン
奇面 デビルマスク
魔獣 キマイラ
機動 アーマロイド
勇騎 ヒューマノイド
翔天 ファイヤー・バード
竜騎 アーマード・ドラゴン
神機 ゼノパーツ
無双 アース・ドラゴン
鎧冑 ジャイアント・インセクト
勇猛 ホーン・ビースト
無頼 ビーストフォーク
剛勇 ワイルド・ベジーズ
82 :
1:05/03/02 18:24:16 ID:???
忘れていた
血風 メルト・ウォリアー
〜の石の名前 スピリット・クォーツ
そして忘れ去られているサバイバーについて
〜・トゥレイト サバイバー進化
コモン α
アンコモン β
レア γ
ベリーレア δ
スーパーレアはいないようなのでわかりません。
最後に別に名前の法則を守ってもらう必要は全くありません。
ウザかったらスルーしてください。
ただ名前の法則があったほうが作りやすいかな?と思っただけです。
それと新種族を作るのはいいですが
例えば虹でソルトルーパーを晃球とします。
最初の人が作った種族にあわせたほうが5様もCGIが作りやすいと思うので
それに検索するときに便利かな?と思いますのでなるべくあわせてください。
>>81 なぜかグラリスは電脳聖霊なのにゲルフイッシュとエンジェルコマンドなんだよな。
84 :
5:05/03/02 18:49:40 ID:???
>>76-82 乙。
現存しないレインボー種族ですが、これは導入しないつもりです。(ただし、無文明を除く)
それと、エンジェル・コマンドのレインボーは精霊ではなく、聖霊です。
デーモン・コマンド/エンジェル・コマンドのレインボーが、悪魔聖霊となっていますし。
ってか、そろそろCGIの方の準備に取り掛かります。
寝るまでには設置しようかな・・・っと。
共鳴王オメガ・トゥレイト
5色
種族サバイバー
マナコスト7
パワー20000
Tブレイカー
進化ボルテックス
サバイバー2体の上に重ねる
このクリーチャーがバトルゾーンにでたときサバイバー以外のクリーチャーを墓地に置く
このクリーチャーがバトルゾーンをはなれるとき一番上のカードだけバトルゾーンをはなれる
下のカードはシールドにおく
共鳴王オメガトゥレイト「さあ我が分身達よ、我の体に戻れ」
86 :
1:05/03/02 19:13:00 ID:???
>>83 う〜ん、電脳がかぶってるのはミスなのか仕様なのか判断しづらいですね。
>>84 すみません。デーモン・コマンドのこともすっかり忘れてしまっていましたし。
精霊だと勝手に思い込んでいました。脳内修正しておきます。
霸王ブラックモナーク
種族カイザーダークネス
マナコスト9
パワー10000
Tブレイカー進化ボルテックス
デーモンコマンドとダークロードに重ねる
このクリーチャーがバトルゾーンにでたとき墓地の進化クリーチャーでないクリーチャーを一体バトルゾーンにおく
このクリーチャーがバトルゾーンをはなれるとき墓地の進化クリーチャーでない闇クリーチャーを手札にくわえる
88 :
1:05/03/02 19:25:34 ID:???
しかし条件も多すぎるとこんなブッコワレクリーチャーができますね。
? (?)
コスト:2 パワー:2000 文明:火/水
マナゾーンに置かれる時、このカードはタップして置く。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
このクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーは攻撃されない。
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンからカードを2枚選び、自分の墓地に置く。
こうなった場合はもちろんダメですよね?
昆虫王ヘラクレス
種族インセクトキング
マナコスト6
パワー11000+
Tブレイカー
ジャイアントインセクトとコロニービートルの上に重ねる
パワーアタッカー10000
このクリーチャーがバトルゾーンをはなれるとき山札の上から3枚までマナゾーンにおいてもよい
光神王ゴッド
種族ゴッド
エンジェルコマンドとメカデルソルの上におく
マナコスト7
パワー13500
このクリーチャーがバトルゾーンにいる間自分の他のクリーチャーはパワーが+5000される
このクリーチャーがバトルゾーンをはなれるとき相手クリーチャーをすべてタップする
海王ポセイドン
種族ポセイドン
リヴァイアサンとマーフォークの上に重ねる
マナコスト5
パワー9000
Wブレイカー
このクリーチャーはブロックされない
バトルゾーンをはなれるときすべてのクリーチャーを手札にもどす
92 :
NPCさん:05/03/02 19:54:36 ID:heQjbM2g
機神装甲ヴァルザーグ
火・ヒューマノイド・レア
コスト7・パワー6000+
■進化=ヒューマノイド
■パワーアタッカー+9000
■W・ブレイカー
超龍王シャック
アーマードドラゴンとボルケーノドラゴンに重ねる
マナコスト8
パワー12000+
Tブレイカー
種族ドラゴン
このクリーチャーのパワーは自分の墓地にある火のカード一枚につき+1000される
このクリーチャーがバトルゾーンをはなれるとき相手のシールドを2枚墓地に置く
94 :
5:05/03/02 20:06:34 ID:???
ブルフロッガー
マナコスト4
パワー3000
自分のクリーチャーが相手のクリーチャーより少ないとき。このクリーチャーは1ターンに二回アタックできる
ヴァルビクトリー
進化ヒューマノイド
6マナ
パワー5000
Wブレイカー
バトルゾーンにでたときパワー2000以下のクリーチャーをすべて破壊する
サファイアミスティ
種族アクアマリン
アクアマリン一体の上に重ねる
マナコスト6
パワー5000
バトルゾーンにでたときクリーチャーを2体まで手札にもどしてよい
96 :
1:05/03/02 20:15:45 ID:???
>>94 5様乙です。
ロスト・ハンドが呪文のはずですがクリーチャーの枠にあります。
なんか俺が変な操作をしただけやも知れませんが。
>>95 フレーバーテキストに書いてあるクリーチャーの名前ですね
98 :
5:05/03/02 20:18:01 ID:???
>>96 素早いバグ報告Thanksです。
ロスト・ハンドの文明データと、種族データが逆になってたのが原因でした。
こんな感じでミスが多いと思いますので、見つけたら適当な形で報せていただけると助かります。
>>95 フレーバーテキストに書いてあるクリーチャーの名前ですね
100 :
1:05/03/02 20:31:11 ID:???
レジェンダリー・オーシャン
コスト6 水 リヴァイアサン
■ 進化−自分のリヴァイアサン1体の上に置く。
■ このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、バトルゾーンにあるクリーチャー1体を選び、
持ち主の手札に戻してもよい。
パワー6000
機動鬼面 ラティオス
コスト4 闇・火 デビルマスク/アーマロイド
マナゾーンに置かれる時、このカードはタップして置く。
スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない)
スレイヤー(このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、相手クリーチャーを破壊する)
パワー1000
101 :
1:05/03/02 20:39:02 ID:???
>>98 5様。さらに
4 キング・コロンブス 水 2000 リヴァイアサン マナゾーンに置く時、このカードはタップして置かれ、2つ分のマナとして扱われる。
このクリーチャーはブロックされない。
どうも無色と効果がかぶっているようです。
これでは愛しのリヴァイアサンデッキを作るときにすばやくレジャンダリーバイロンが出せてしまいます。
102 :
1:05/03/02 20:40:34 ID:???
追記
レキルス 無 2000 アンノウン
どうもこいつのテキストと混ざったみたいです。
さっきに気づかなくってすみません。
103 :
5:05/03/02 20:43:20 ID:???
>>102 ありゃりゃ、本当ですね。
即行で修正してきました。
2回もありがとうございます。
・・・うーん、なんかまだ間違いがありそうだなぁ・・・。
104 :
1:05/03/02 20:49:16 ID:???
>>103 いえいえ。5様がなされたことに比べれば何でもありませんよ。
間違いは今から探せばいいですよ。最近徹夜気味ですがもう少し探してみます。
105 :
5:05/03/02 21:10:50 ID:???
とりあえず、今日はかなり眠いので、これ以降の更新は明日に回します。
.。(試験もうダメぽ)
キモッ2ちゃんでやるひつようねーじゃん
そもそも本スレで全然オリカネタ出なかったのにたんに1がやりたいから立てただけだろ
オナニーなら自分で掲示板レンタルして底でやってな
他のスレで叩かれて逃げてきたかわいそうな子がいるようです
恐い顔をすると怖れて逃げちゃうので温かい眼差しで見守ってあげてください
まぁ、そういわれてみると正直必要は無かったな
話の流れ上必要な時以外でオリカ出す奴もいなかったし
そもそも本スレ過疎ってる状態で別スレもいらんよな
しかし最低限本スレで新スレ立てるべきか聞いてから立てるのは礼儀だろう
しかもここんところ数人のコテハンで回しているようだが
数人しか来ないんだったら2ちゃんねるでやる必要無いね
>>110 なんだかんだで100レスまで行っているから問題無いと思うが
新スレを建てることに関してもこれについてはあのスレッドとは全くの別物と考えてもよいはず
数人のコテで回してると言っているが、建ったばかりで多数を集めろというのも無理な話
人なんて長い間に少しずつ集まるものだろ
こういうキモいことやってるとDMのイメージがキモくなるだろうが
さらにここんところ乱立気味なのを加速する事にもなる
1もどうせ乱立気味だたら便乗してって奴だろう?
で、さらに問題は
>>1の個人的な欲望であるオリカを多くの人に見てもらいたいという
ものを、
>>2でオリカ厨がいるとして(実際にいるかどうか分からないというのに)
そいつのせいにしようとしている点だ。
>>112 で、もまいはただ単にこのスレッドが本スレよりも良スレ化してるのが気に食わないわけね
乱立言うてもそれが良スレか糞スレかで変わってくるだろ
叩くなら重複スレとか叩いてこいや
で、これ以上反論してるとレス数が無駄なので以降荒らしはスルーでいきまつ
少人数でオナニー汁見せ合うのが良スレですかw
そうすると2ちゃんねるより個人サイトの方がよっぽど良いものですね
で、なんでお前らはあっても良い理由はいえても
なければ困る理屈はいえないんだ?
100スレすぎたしそろそろカードの評価をつけないか?
あれだ、これは考え方の違いだ。
ほら、なんでも投票すれば意見が2つに分かれるじゃん?
それだよ、それ。
ようするに〜意見が違う奴同士で言い合っても無駄だってことよ〜
気に食わなかったら首を突っ込まない。これが賢い奴の考え方。
ちょっと頭の弱い子は口論になったりした時に言い返せなくなると下ネタに入る場合もあるけど
この場合は放って置くのが一番だよ
必死になってる証拠だから放置されると悲しい気分になっていくからね☆
そういうのはちゃんと反論できるようになってから言うこった
なぁなぁでスレ立てといてレス数ついたから
いても良いんだってのは、ドサクサで空き地に
ダンボールで家たてたホームレスが「ここに住んでいるんだから俺の土地だ」
とのたまうのとおなじようなことだぞ
実際にオリジナルカード考案スレッドを必要とする人が居るのに関してはどうなのよ?
現状の本スレなんかよりよほどマシだと思えるのだが。
キング・コロンブス 7マナ リヴァイアサン パワー4000 水
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手のマナゾーンからカードを一枚選び、相手のクリーチャーを一体選ぶ。相手はそれを自分自身のデッキの一番上に戻す。
生死逆転 6マナ 闇 呪文
■クリーチャーを全て破壊する。その後、破壊したクリーチャーと同じ数だけ、破壊したクリーチャー以外のクリーチャーを墓地からお互いにバトルゾーンに出す。
創造主リチャード 光 5マナ パワー6500 進化ライトブリンガー
■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある他のライトブリンガー一体につき、カードを一枚引いて良い。
■W・ブレイカー
これまで本スレで特に話の流れを無視して
オリカネタが出ることは特に無かったが問題なかったぞ
(証拠があるならば過去ログ倉庫を探してもって繰ればよい)
つまり、オリカネタをやらなくても良かったという事じゃないか
そしてよしんばオリカネタの需要が有ったとして
何故ここでやらなければいけないわけだ?
適当な場所で適当なレギュレーションで成りやればいいじゃないか
この板内でDMスレを乱立させる事はDMのイメージを悪化させることに成り
DMの本スレに迷惑をかける行為でありマイナス効果は存在するわけだ
>121デッキ診断は需要がある上で立てたし、2スレぐらいならまだ許容内
つーか、相変わらずお前らはあっていい理由であって
なければいけない理由じゃないんだな
荒らしとか言うけれど、お前らのやっていることも
板全体に対する荒らし行為なんだぞ。
最低限その自覚は持っとけ
tu-ka
本スレでオリカの話題が出たから立てられただけだろ?
そのときオリカ作ってた馬鹿が邪魔だから立てたんだろ。
実際本スレでオリカの話題はなくなったんだし、それで十分だろ。
迷惑なら削除以来出せばいいだけだし、デュエルマスターズサーチ法とかアンチとかはどうなるんだよ?
お前ら本当は
>>5にオリカをCGIに導入してもらえなかったからねたんでるんじゃないのか?
実はここを荒らしてるのはオリカ厨なんだろ?
オリカスレよりも隔離スレを作ったほうがよくないか?
125 :
5:05/03/02 23:04:03 ID:???
寝る前に見に来てみたら、こりゃまたどえらいことに・・・。
まさか、このスレが板にとって迷惑になるとは思ってなかった。
と言っても、一度建っちゃったものは仕方が無いと思いますが。。。
とりあえず、これについては避難所(考案掲示板)辺りを作る等の対応を取りますが、このスレッド自体に関しては、自分はどうすることもできません。
スレッドの削除要求などは、避難所が出きるまで待っていただきたいと思います。
2〜3日ほどを目途に避難所のスクリプトを完成させようと思いますので、それまではこのスレッドに関する批判などをやめていただければ光栄です。
>>124 ここまでオリカスレッド作成案に反論がきているのですから、これ以上無駄に抵抗することこそ無意味でしょう。
避難所は、なるべくこのレス画面に似せるつもりですので、そこへ本スレからリンクを張ってもらえばよいでしょうし。
そこを批判するようであれば、それこそ間違いですし。
>124あれは話の流れでこう言うカードがあればいいのにってオリカがでたのであって
ここはオリカを出すことが目的となっていてそもそもの目的が違ってる。
だから>122でも過去ログを探せといっているわけ
それに、そもそもそんなにオリカが出ていたわけでもなかったし
このスレがたってからそんなに時間がたっていないので今の時点では効果があったとはいいがたい
その点で言えば的外れ
サーチとかアンチは昔から削除依頼が出ているんだが
怠惰な削除人が働かずに放置されているだけであって容認されているわけではない
下3行はどーでもいい
127 :
1:05/03/03 00:16:56 ID:???
え?何これ…?
書き込もうと思ったら・・・こんなに批判が・・・
どうしたらいいんでしょうか?
しばらくは5様が避難所を作るまで活動はなし。ということですか?
スレはスレ主が削除するんですか?
128 :
5:05/03/03 00:25:23 ID:???
正真正銘、寝る前の書き込みです。
とりあえずは、通常に活動は続けるとしましょう。
せっかくまともな(?)レスで100超えしたのですから、1000を目指す勢いで。
避難所が出来次第、そちらへ移って、本スレでの次回からのテンプレにその避難所辺りを入れてもらって。
一応、現行のログは避難所へコピーするつもりです。
「超起動精霊 レギザルーク」 アーマロイド/エンジェル・コマンド マナ6 パワー5000 火/光
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分のシールドがブレイクされたとき、そのカードが呪文ならばコストを支払わずにすぐ唱えてよい。
「超鎧冑恐皇 ガンジラーザス」 ジャイアント・インセクト/ダークロード マナ6 パワー5000 自然/闇
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■自分がシールドトリガーを使ったとき、そのカードを墓地に置くかわりにマナゾーンに置く。
対を成す感じです。
ちょっくらパワーが多すぎたかな?
移動するまで静かにしている方がいいと思われ
131 :
39:05/03/03 02:43:48 ID:???
大変なことになりましたな。
まずは
>>5様、CGI完成おめでとうございます!
試験は・・・テストの時間内に発揮する種類の頑張りというのもあるので
最後まであきらめずにがんがってください(`・ω・´)
オリカスレが必要かどうかは、本スレで議論していくのがよさそうだね。
こっちに来て文句を言っててもしょうがないしね。
今あるこのスレを削除するってのは削除する人も大変そうなので、
熱のある今のうちにオリカ案を集めまくって1000まで埋めてしまうのがよさそう。
そして本スレの議論で「オリカスレは必要」と決まれば次スレを立てればいいし、
「不必要」と決まればそのまま消滅ということに。
(「不必要」の場合、本スレでオリカ作り?(・∀・)ニヤニヤ)
>>76-82 スゲー!GJ!
こうしてまとめてもらえるとありがたいですな。
サバイバーのαβγδがレア度の違いだったとは気づかなかったorz
すごく感謝。
>>74 バルガゲイザーなど、結構例外があるね。
W・ブレイカーは攻撃時のパワーが6000以上
は参考までにってことになりそうですね。
132 :
1:05/03/03 19:36:55 ID:???
>>131 オリカスレが本スレで必要か不必要かという点はすさまじく泥仕合になりそうです。
必要だという人や不必要だという人が一度に何度も必要だのいらないだの言えば投稿した分だけ票が増えます。
IDが現れないスレでの投票みたいなことは不可能でしょう。(まあ、メール欄を空にしてくれるのなら話は別ですが二つ以上パソコンをもっているという場合もありますので。)
現状では5様が避難所を立てるのとできるだけのと同時に
>>1000まで達するのが一番温和な方法な気も。
それと本スレにオリカの話題を持っていくのは止めましょう。それがこのスレの存在する価値ですし、
オリカの話題が浮上したら誰か気づいたものが5様の作った避難所のアドレスを貼り付ければいいだけですので。
まあ、本スレに貼り付けさせてもらえない場合もオリカの話題が出れば話は別でしょうしね。
Wブレイカーは素のパワーが6000以上で付く能力かと・・・
バルガ、ジェットリザード、ボルカノドン、ストーンザウルス・・・等はパワーアタッカーなのでWブレイカーは付いていませんが、
ウルス、ガミラタール、ゲジラ、ブラッドウイング・・・等、素でパワー6000はほとんどがWブレイカー持ちです。
でもローンスピナー・ソウルガンダスはWブレイカー持ってないし、グレガリはWブレイカー持ってるんだよなぁ・・・
134 :
1:05/03/03 21:31:37 ID:???
>>133 そのようですね。
黒神龍ギラントはコスト4でもパワー6000なのでW・ブレイカーがついていますね。
ソウルガンダスなどのプロモ系のカードにはW・ブレイカーがついていないのが多いですね。
これはプロモカードは手に入りにくいのでタカラの救済手段化と思われます。
それとローンスピナーなどは種族によるW・ブレイカーの有無があるのかもしれません。
前に
>>39氏だったかが言っていましたがデュエルマスターズはライフポイントがないので
W・ブレイカーは攻撃力を表しているんじゃないか?とかうろ覚えですが。
これでドラゴンはデカブツというイメージがあるのでほかの種族よりもW・ブレイカーを持ちやすく、
アーマロイドはせいぜい大きくても戦車ぐらいの大きさの設定?だと思いますのでW・ブレイカーを持ちにくいんじゃないでしょうか?
135 :
1:05/03/03 22:04:46 ID:???
それにしても昨日以来書き込みがめっきりと減りましたねぇ。
活気がないのでオリカを少々。
メテオ・レイン
コスト4 火 呪文
■ バトルゾーンにある、パワー4000以下の相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の墓地に置く。
絶死の影 ブラック・サン
コスト4 闇 ゴースト
■ ブロッカー
■ このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
■ スレイヤー
パワー1000
活気が無いじゃなくて移転先が見つかるまでの猶予で放置なだけであって
このスレは使わないことになったんだが
137 :
39:05/03/03 23:01:01 ID:???
ボーン・バイス
コスト5 闇 呪文
◆ S・トリガー
■相手の手札から2枚見ないで選び、相手はそれを持ち主の墓地に置く。1枚しかない場合は、相手はその1枚を持ち主の墓地に置く。
スケルトン・バイスは4マナだと強すぎ、5マナだと弱くなってしまうという話を本スレあたりで聞いたけど、
そういうときは高いほうのコストでS・トリガーつきにするとちょうどいいと思う。
相手ターンに撃てるのは強すぎってものでもないし。
デビル・ランチ
コスト2 闇 呪文
◆ S・トリガー
■ 自分または相手の山札の上から1枚目を、持ち主の墓地に置く。
黒いフェアリー・ライフ。マナ加速ならぬ墓地加速。マナと墓地では強さが全く異なるので
こちらは相手の山札も捨てられるようにし、デッキ破壊目的のカードとした。
ロスト・チャージャーも「上から1枚」で丁度いいコストだと思うのだが。
ケッケ・ルシア
コスト4 火 ファイヤー・バード[サバイバー] パワー1000
(サバイバー記号)このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のサバイバーを召喚するとき、支払うコストは1少なくなる。ただし、コストが1以下になることはない。
■ サバイバー
140 :
5:05/03/04 01:51:23 ID:???
>>136 ありゃ、しばらくは通常に進行させて、避難所出来たら即座に移動ってのじゃダメなのですか?
稼動状態に入れるまで、後数日かかりそうなので・・・。
鯖便乗
透析のクリスタルγ
コスト3 光/水 スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー1000
■ マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
(サバイバー記号)■ 相手がバトルゾーンにあるクリーチャーを選ぶ時、このクリーチャーを選ぶことはできない。
■ サバイバー
アイオライトγ
コスト3 水/闇 スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー1000
■ マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
(サバイバー記号)■ 自分のクリーチャーは、同じ文明のクリーチャーから攻撃されない。
■ サバイバー
焼尽のチャロアイトγ
コスト3 闇/火 スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー1000
■ マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
(サバイバー記号)■ このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の墓地に置く。
■ サバイバー
蹂躙のビクスバイトγ
コスト3 火/自然 スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー1000
■ マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
(サバイバー記号)■ このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。
■ サバイバー
命脈のヴァリサイトγ
コスト3 光/自然 スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー1000
■ マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
(サバイバー記号)■ セイバー : サバイバー
■ サバイバー
絡機のイミテーションα
コスト3 無 スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー1000
■ サバイバー
インフィニティ・トゥレイト
コスト12 光/水/闇/火/自然 サバイバー パワー8000
■ マナゾーンに置かれたこのカードがタップされたとき、自分のシールドが1枚でもあれば、裏向きのまま1枚選び、自分の墓地に置く。
■ 進化−自分のサバイバー1体の上に置く。
■サバイバーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれるとき、自分の墓地からサバイバーを1体選び、バトルゾーンに出してもよい。そのサバイバーは「スピードアタッカー」を得る。自分のターンの終わるとき、そのサバイバーを自分の墓地に置く。
(サバイバー記号)■ シンパシー:サバイバー
■ サバイバー
143 :
NPCさん:05/03/04 03:29:26 ID:pb+C+pIn
ごめん、名前ミス
>141 の「アイオライトγ」を「潜伏のアイオライトγ」に変更
こんだけやればサバイバー復活できないかなあ。
対抗色サバイバー思いついたらこんど書き込みます。
144 :
1:05/03/04 15:28:15 ID:???
>>138 GOODJOB!
>>139 ヤバイ強すぎますよ。コストをもっと上げたほうがいいです。
シェル・ファクトリーγと組み合わせると無数の小型サバイバーを製造できるようになります。
シグマトゥレイトと合わせればWS顔負けのぶっ壊れデッキですよ。
>>143 俺としてもサバイバーには復活して欲しいですね。
追いつけ追い越せWS!
145 :
NPCさん:05/03/04 15:53:18 ID:BCWFyvt5
天国と地獄の境
光&闇 呪文 コスト9
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■各プレイヤーは、自分の墓地に存在するカードの枚数分、山札からカード
を引く。その後、自分の墓地に存在するカードの枚数分、山札の上から
カードを墓地に置く。
あんだけ言われたのにまだオナニーしたりないのか
下男
闇 ヘドリアン コスト7 パワー0000+
このクリーチャーのパワーは、スレッド内にある下ネタの数だけ+1000される。
このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のすべてのクリーチャーは煽られず、相手のクリーチャーはすべて、必死に反応しなければならない。
全くこのスレの人間はどいつもこいつも盗人猛々しいな
キモいオリカ作るのは良い
だが、不特定多数の人が見る場所に晒すな
公衆良俗に反するっての
オナニーするのは仕方がないが人が見ているところでやるのは迷惑という事だっての
盗人猛々しいの意味わかって使ってるんだろうか?
もしかして、釣られた?
>>148 GJ
早くも強力な効果を発揮しているようですな
本当に層が変わったな
昔はオリカなんかはずかして出せなかったもんだが
最近の厨房はそうでもないのか?
本スレで粘着オチするやつといい腐ってしまったようだな
>>153 だから空気悪くするなって言ってるだろうがボケ
スレはマターリ進行だしレスも結構ついてるんだし
オナニーだのなんだのと勝手に理由つけて文句言ってくるんじゃねぇよ。
とりあえずあれだ。
腐ったなと思ったらレスなんかつけてないで放置すればいいじゃん
そういうことだからばいばい
この*板*の空気を悪くしているのはお前らだろう
自分たちの小さいスレのことだけしか見てないんだな
自分たちの行為で乱立スレを立てるわキモい
オナニーオリカばらまくわで本スレやDM全体のイメージを
悪化させていることは分かってないんだな。
そもそも無断で立てた乱立荒らしスレに空気も糞もあったものかね
でもって、イメージを悪化させておいて干渉されたくないだ?
同じ板に立てる以上干渉されるのは当然だというのに
何を言ってるんだ?
そんなことは別のところに移動してからいいな
>>155 オナニーとかの下ネタを使いたい年頃なんですね
歳はいくつかな?小学5年生頃かな??
お前が指摘できるのは*いつも*その点だけだな
これからは自涜と言い換えましょうか?
口を挟むならもうちょっとマシな反論を出来るようになってからにしな
>>157 指摘うんぬんの前に言い争ってもどうにもならないものに首を突っ込むのはどうかと思うぞ
あぁ、言い争っても無駄だな
なにせもうこのスレは2ちゃんねるからは出て行くことで決定したいるんだからな
今はただ掲示板の用意が出来るまでの猶予期間なだけでな
160 :
5:05/03/04 22:10:03 ID:???
161 :
1:05/03/04 22:30:27 ID:???
>>160 5様GOODJOB!
というわけで俺は以後このスレに書き込むことはなくなるでしょう。
といいたいのですが、移転先が確保されればこのスレはいらなくなります。
自分がやったことなのできちんと落とし前をつけるつもりです。
しかしスレの消し方がわかりません。どうやって削除すればいいんでしょう?
他の重複スレと一緒に削除依頼出してきたけど
最近ここの削除人働いてないからいつになるんだかわからんなぁ・・・
163 :
5:05/03/04 22:42:42 ID:???
>>162 乙。
とりあえず、このスレは絶対sageで。
ageる恐れがあるなら書き込まないこと。
165 :
1:05/03/04 23:18:47 ID:???
167 :
1:05/03/04 23:40:30 ID:???
168 :
”削除”依頼板転載人@星猫:05/03/04 23:40:31 ID:OiRjO5Bi
169 :
166:05/03/04 23:46:02 ID:???
>167
ガイドラインとかを、ちゃんと読んでから削除依頼をして下さい。
削除依頼板転載人とHOST削除係が会話するイベント
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/event/1097920564/l50 皆様は”削除”依頼板転載人@星猫(以後、星猫)という人物を御存知だろうか?
削除要請をすると依頼内容をコピペして、削除先に貼り付ける
無意味かつ迷惑な行動をしている人物だ。
しかし、その星猫の迷惑行為を片っ端から
「会話とは無関係なホストを公開しているため」などの理由から
レス削除依頼をするHOST"削除"係 ◆Bm4A9Fwc2gという人物が登場した。
星猫がホスト部分をコピペしなければ良いだけのことなのだが
今後、この二人の合戦は激化するだろう!
そこで、この二人をスレに登場させて会話させたいと思う。
後は
>>2-1000に任せた。
171 :
1:05/03/05 00:05:21 ID:???
もう一度削除依頼をしてきましたが
ガイドラインをみてもやっぱりよくわかりませんでした。
ガイドラインに違反してるスレじゃないと削除はされないよ。
このスレは別にガイドラインに違反もしてないから削除はムリだと思う。
重複スレってわけでもないし。
というか、ホントは別に出てく必要なんて無いんだけどね。
違反はしてなくても、ここが気に入らない香具師には荒らされるだろうから
違う所でやった方が無難ではあるけど。
本スレ過疎なのにオリカスレってのは十二分に重複だべ
前二回立ったオリカスレも削除られたんだし
オリカより本スレのヲチ厨を隔離して欲しいよ
ヲチはヲチスレあるのにわざわざ本スレ荒らしているんで
言っても聞かんだろうなァ
>>144 ちょっとウカツだったね>コッコ・ルピアサバイバー
コッコ・ルピアの効果ではドラゴンのコストは2が最小なんだよね。
サバイバー種族は他のクリーチャーに比べコストが1多いので、ここでもそれをまねて
サバイバーのコスト最小が3になるようにするのはどうだろうか?
つまり変更すると
ケッケ・ルシアβ
コスト4 火 ファイヤー・バード[サバイバー] パワー1000
(サバイバー記号)このクリーチャーがバトルゾーンにある間、自分のサバイバーを召喚するとき、支払うコストは1少なくなる。ただし、コストが2以下になることはない。
■ サバイバー
まだ強いかな・・・。
>>141 ボルメテウス効果のサバイバーがかなり強いかも。
この効果は高コスト・高パワーのクリーチャーにこそふさわしいってのがあると思う。
ボルメテウスをもとにして作るなら
サバイバーだからコストを+2、さらに2色だからパワーを+1000して
コスト8 闇/火 スピリット・クォーツ{サバイバー} パワー8000
■ マナゾーンに置くとき、このカードはタップして置く。
(サバイバー記号) このクリーチャーがシールドをブレイクする時、相手はそのシールドを手札に加えるかわりに持ち主の墓地に置く。
■ サバイバー
もっとヤバイかな・・・。単色のほうがいいかも。
2色サバイバーは2つの能力を共有できるってするのもありだね。
>>142の無色はGJ!
進化のほうは新しい要素が光ってるぅ(・∀・)
>>176 それ位ならシェルファクトリーの高速展開に役立つ程度だし、
「今の所」重たい鯖で強力な香具師いないからいいと思う。単発火力ですぐ焼ける程度だし
>>177 その栗を進化栗にすればバランス取れると思われ
偽コッコサバイバーは進化にして、偽コッコサバイバーの能力を共鳴させなきゃいいじゃん。
進化トゥレイトの能力は共鳴できないんだからさ
ボルメテウスサバイバーだけは、ダメ絶対
あんだけ言われたのにまだやってる
こりゃ確信犯的な荒らしだな
ヲチ厨とまるっきり同じだな
>>180 というかお前何様のつもり?
気の優しい1さんや5さんは争いを避けたがってるが
普通に見たら乱暴な言葉で勝手にこのスレの住人を悪者扱いしているお前が明らかに荒らしだろうが
×気の優しい
○乱立重複スレを無断で立てた計画性ゼロの
普通に見たらって〜って言っているが
それはこのスレに勝手に住み着いた人間の短絡的な言い分でしかないぞ
相変わらず卓上ゲーム板や本スレからの視点が欠如しているガキなんだな
×乱立重複スレを無断で立てた計画性ゼロの
○隔離された厨達を監視してくれている
つーかお前ら
>>2を見たか?ここはオリカ厨隔離スレであって、重複でも何でもないだろ。
すでに何回も言われている事だが
ここんところ本スレにオリカ厨なんかいなかった
いたと主張するのならログを探ってもってこい。
せいぜい話の流れでこういうカードがあればメタを晴れるんでは無いかと言う話をした程度だけじゃないか
実際は単にそれを口実として使ってオリカを披露する場所が欲しかっただけだろ
それから、本来1ゲームタイトルに対してスレッドは一つで十分
で、そういうとデッキ診断があるからこっちもいいでしょうって言うんだろうけど
デッキ診断がむしろ特別だったんだが
デッキ診断が立った経緯として立つ前は普通の話題とデッキ診断でスレッド進行が早くて
不便だったために立てられたというのがあり、その後明確に本スレの進行速度は低くなっている
一方、こっちが立っても本スレには何も変わってはいない。
何故なら本スレにオリカを書くやつはいなかったから
むしろ重複スレッドが何本も立つ事でDMの心証を悪くする効果に役立ってるぐらいだな
そもそもその1や5の人があっさり引いたのは本人もやっぱダメ元な部分があったからだろうに
>せいぜい話の流れでこういうカードがあればメタを晴れるんでは無いかと言う話をした程度だけじゃないか
そのたかが少数のレスに過敏反応したのは紛れもなく本スレ住民達な訳だが
>それから、本来1ゲームタイトルに対してスレッドは一つで十分
>で、そういうとデッキ診断があるからこっちもいいでしょうって言うんだろうけど
>デッキ診断がむしろ特別だったんだが
へぇー。この板には随分「特別」なスレが立てられているんですねw
普通に1ゲームタイトルに2つ以上のスレはあるし。ちゃんと検索したの?
>一方、こっちが立っても本スレには何も変わってはいない。
ならいいじゃん。それとも関連スレが立ったなら本スレの進行速度を遅くしなきゃダメですかw
>むしろ重複スレッドが何本も立つ事でDMの心証を悪くする効果に役立ってるぐらいだな
重複スレが立つ以前にDMの心証は悪いですが何か?
自治厨荒らしに構うなよ。ほっとけ。
おいおい、“普通に”は1タイトル2スレ状態はないぞ
公認されているのはよっぽど速くて別スレが無いと混乱するの(swとか)ぐらいで
他のは乱立なんだが。
遊戯王とかはまさに乱立だな
>重複スレが立つ以前にDMの心証は悪いですが何か?
それはさすがに荒らしの理屈だろ
そういうの言っちゃうとイタイぞ
>>188 この板は1タイトル1スレのルールはないぞ。
相変わらずムチャクチャ言って、本当に見苦しいやつだな
>そのたかが少数のレスに過敏反応したのは
ありゃ表向きの口実だけだろ。実際は>>1のような下らん理由。
そもそもな、オリカが叩かれていることへの対策だったら何で同じ板に立てるなんて
神経逆なで出来ることが出来るわけだ?
はっきり言って逆効果、無駄なことしただけ。すこし考えれば分かるだろ。
普通はどっか別のところに移動するもんだ。
おまけに、実際にやっていることはオリカを収容する場所ではなく積極的に
クソオリカを作り出そうというもとのスレではやってっていなかった全然別の方向のことだったじゃないか
お前も本当は口実だっての分かってるくせに、追い出されるのが嫌なばかりに無理にでも
そういう風に言い張っているだけだろ
>この板には随分「特別」なスレが立てられているんですね
おいおい、本当にムチャクチャな事を言う奴だな
実際に調べてみてないのはお前だろ。重複スレはそんなに存在してはいないぞ。
しかもあいかわらずそういう風に言っているくせにちゃんとした証拠は挙げないんだな。
>ならいいじゃん。それとも関連スレが立ったなら本スレの進行速度を遅くしなきゃダメですかw
分かってない奴だな。レス数が変わっていないことで
お前らが良く主張するこのスレがオリカ厨隔離の役に立っている
という事が真実ではない証明になっていることを言ったのだがな。
まぁ、とりあえずこう言った以上、お前も役に立っていない事を認めたわけになるわけだ。
>重複スレが立つ以前にDMの心証は悪いですが何か?
まさに荒らしの理屈だな。開いた口がふさがらん
>190そんなもんは書かんでも分かる2ちゃんねる全体の不文律だろうが
むしろわざわざ書いている板こそ、そういうのが成立できていないぐらいに
厨房ばっかりの板だっての。でもって、卓ゲ板はそんな厨房のいる場所じゃねーっての
上の件と含めてやっぱりオリカ厨は民度が低いと判断せざるを得ないな
(゚Д゚)…
なんでまるで自分が板の化身のように話せるんだろう…
ちょっとありえないくらいの神経質ぶりに驚く
194 :
我愛羅:05/03/16 17:46:55 ID:jUBrCj+c
ボルメテウスブラックドラゴン
7マナ 闇
ドラゴンゾンビ
W・ブレイカー(シールドを攻撃したとき、このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする)
このクリーチャーがシールドをブレイクしたとき、相手はそのシールドを持ち主の墓地に置く。(その「S・トリガー」は使えない)
パワー7000
ボル○テウスホ○イトドラ○ンのパクリ?
イプシロン・トゥレイト
5 無色 サバイバー
進化ーーーーサバイバー
このクリーチャーがアタックするとき、自分のバトルゾーンにあるサバイバーの数だけ、バトルゾーン、墓地、手札、山札のいずれかのゾーンからカードを選び、マナゾーンに置く。(一度に複数のゾーンは選べない)
ダメ?
197 :
NPCさん:2005/04/14(木) 18:09:22 ID:???
198 :
NPCさん: