【謎】トーキョーN◎VA 53【聖霊】

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1NPCさん
一人の少女の傍らに舞い降りた“誰か”。
少女はそれを“悪霊”と呼び、教会はそれを“聖霊”と呼んだ。
ただの“分心”に過ぎないという言葉もある。
外宇宙より現れた高次の意識体かも知れない。
ただの集団幻覚だ。彼女の潜在意識の顕在化だ。
トリックだ。プラズマだ。近所のガキのいたずらだ。
そこで俺は、その意見の対立をネタにアクトを組むことを提案したのだが…


真実について語れ。妄想を、確信を、与太話を、機密情報を。
ここはトーキョーN◎VAのスレッド。

前スレ
【境探検】トーキョーN◎VA 52【新世界】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1103683936/l50
前スレ、関連スレは>>2-10
2NPCさん:04/12/31 10:18:25 ID:???
■トーキョーN◎VA-D@2ch過去ログ倉庫
http://novalog2ch.hp.infoseek.co.jp/

■関連スレ
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/l50
卓上ゲームエロパロ総合スレ
http://www2.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1064812298/ (DAT落ち)
FEAR GF 総合スレッド 6nd SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099833196/l50
シーン制システム運用技術交換スレ2nd
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086188438/l50
トーキョーN◎VAネタバレスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081351825/ (DAT落ち)

■オフィシャルサイト
FEAROnline
http://www.fear.co.jp

■N◎VA−D 誤字&疑問点&指針収集板
N◎VA-D モロモロ板
http://jbbs.shitaraba.com/game/8096/
3NPCさん:04/12/31 10:53:50 ID:???
げはは!
乙だぜ!
4NPCさん:04/12/31 11:14:18 ID:???
>>1
つ[乙]。
5NPCさん:04/12/31 11:25:25 ID:???
「みんなーわかった!?
 マリア・ロサンナは今日から活法具!!」
「わかった」
「了解」
「OK〜」
「ふえー」

>>1
6NPCさん:04/12/31 12:45:39 ID:???
昨日のコミケでテラガンVSN◎VAっつークロスオーバーな同人リプレイを狩ってきたんだが、このスレ的にはどーなの?


存在抹消?w
7NPCさん:04/12/31 14:02:26 ID:???
面白かったらそれはそれで良し。
8NPCさん:04/12/31 14:17:18 ID:???
tatuyaまわりの意見なんだが、立ち読み可能だったんだから中身見て、気に食わなかったら買わなきゃいいだろが!
俺は2000円程度で話の種になるならと中身も見ずに買ったがw
9NPCさん:04/12/31 15:14:21 ID:???
>>1
乙!
10NPCさん:04/12/31 15:42:25 ID:???
うるせー、誰もが冬コミ行ける身分だなんて思うんじゃねー!
…で、読んだ?
11NPCさん:04/12/31 16:20:02 ID:???
tatuya
12NPCさん:04/12/31 16:35:47 ID:???
まあ少なくともちゃんと本を出したところは評価しよう。
一本76.92307円の価値があるかどうかはセッションしてから改めて聞こう。
13NPCさん:04/12/31 17:47:08 ID:???
自分で作ればタダなんじゃー!
羨ましくなんかないわー!
14NPCさん:04/12/31 17:57:52 ID:???
ときに、年明けにミトラスネタでシナリオ1本やろうと思ってんだが、
ミトラスって政治的にはどういう扱いになってるか知ってる?
ミトラスを独立国にしようとして
挫折した革命家が出てくる予定なんやけど。
15NPCさん:04/12/31 18:03:53 ID:???
GXD等を読む限り治安の良いところだよね。
あとは日系企業の力が強いのが特徴かな。
16NPCさん:04/12/31 18:15:06 ID:FsH80GVN
ミトラスなんぞマイナーな所なんだから
「今回のアクトではこう行きます」でOKだとは思うよん
17NPCさん:04/12/31 18:57:58 ID:???
公式的には、一応の独立は果たしてるような。GXDのP-29を見ると、
第二次ミトラス戦争後は「独立勢力と(中略)企業軍のみが残った」
ってことになってるし。実情はさて置き、建前としては独立国?

まあ、「鳥取>公式」だからあんまり気にしなくてもいいんだろうけど。
18NPCさん:04/12/31 19:07:14 ID:???
お、そうなんだ。まぁ、てきとーにすり合わせるさ。
いやね、今実家でGXD持ってきてなくて、確認できなくてさ。
ありがとー。
19NPCさん:04/12/31 20:02:03 ID:???
>>8
俺も話の種で買ってみたが。本当に話の種にしかなってないよ。
「シナリオの中でキャストたちに何をさせたいか」が解らないシナリオが多すぎる。
20NPCさん:04/12/31 20:04:22 ID:???
ふーむ、結局使い物にはナランっつーことかぃのう。評判が言い様なら注文しようかとも思ったんだが・・・。
21NPCさん:04/12/31 20:08:47 ID:???
使う気になれば使えるさ。
俺等はSSSだってプレイしてたんだぜ?
22NPCさん:04/12/31 20:11:20 ID:4J04CyIL
買ってネタにして笑うだけで満足できる人ならお勧め。
実用性重視で買うならお勧めしないな。
23NPCさん:04/12/31 20:27:23 ID:???
お試し版だったかに乗っていたカブトとマイナスナンバー(アヤカシ)のは、
そのままプレイしたが。
フツーっちゃフツーのシナリオでした。別にネタに走られても困るしねえ。
24NPCさん:04/12/31 20:28:36 ID:???
同人誌で『実用性』とか言うと・・・なんかいやらしいな。
25NPCさん:04/12/31 20:33:00 ID:???
>24
こーの性的言語過剰反応症候群め。
26NPCさん:04/12/31 20:43:03 ID:???
そんなことを言い出すと、買ってプレイとか言えなくなりますよ。
27性的言語過剰反応症候群患者:04/12/31 20:51:44 ID:???
買ってプレイですとっ!?
おいおい売春はいかんぜよ。
28NPCさん:04/12/31 21:14:44 ID:???
>性的言語過剰反応症候群

『家政婦は黙殺』を思い出すな…

29NPCさん:04/12/31 21:52:20 ID:???
ふと思ったんだが、武器オプションって取り外し不可なのかな?
そうでないと“封印指定”とかの意味がないけど、弾倉は外せないとおかしいし……
誰か今年中に答えておくれ。《プリーズ!》
30NPCさん:04/12/31 22:04:39 ID:???
ルール上はアクト中に外して付け替えるのもふつーに可能だろうなぁ
あとは演出汁
31NPCさん:04/12/31 22:11:37 ID:???
演出は幾らでも思いつくんだけど……
じゃあ“封印指定”の意義ってナニ?とか思ってしまうのです。
32NPCさん:04/12/31 22:17:03 ID:???
弾倉なんか外す必要あるのか?
フルオートも弾が1発でもあればできるし、禅銃使うなら弾数くらい管理するだろ。
マイナーアクション使えばマガジンの交換できるから考えたことも無かったよ。
33NPCさん:04/12/31 22:32:35 ID:???
まあ弾倉はともかく、超巨大武器が外せたら携帯判定のとき大違いだからな。
[部位:−]や[部位:特殊弾]は外せて
[部位:武器]は外せない、というのはどうだ?
34NPCさん:04/12/31 22:42:28 ID:???
俺のところだと弾倉は使い捨て扱いだな。
使ったら弾数が最大まで回復って感じで。
(やらないだろうけど)最大装填数が違う銃の間で同じ弾倉を使い回したりすると弾数が混乱しそう。
35NPCさん:04/12/31 22:52:43 ID:???
>>34
マガジンは普通に使い捨てにされてなかったっけ
36NPCさん:04/12/31 22:53:58 ID:???
基本的にプレアクト時にだけ付け替え可能ってのはどう?
37NPCさん:04/12/31 22:55:58 ID:???
>>36
弾倉以外はそれがいいね。
38NPCさん:04/12/31 23:58:03 ID:???
武器オプションといえば

最近の火星のブームは

とりあえず武器オプションがでたら生身とカメラにつけてみる

武器が出たらピッチャーをつけてみる

だが、どうだ
39NPCさん:05/01/01 00:19:27 ID:???
妖刀なコンバットシューターってやだなぁ
40NPCさん:05/01/01 00:20:22 ID:???
>>38
それ火星で誰か1人は必ずやるだろ。
おれもサイバーリンク使いたいから生身を電脳化したし、
〈狂信者〉の達成値を上げたいがために“美麗装飾”つけた。
41NPCさん:05/01/01 00:26:35 ID:???
あー、生身電脳化は俺もやった。
ハードワイヤードと合わせて神経の隅々までサイバー化!とかそんな寝言付きで。
生身の美麗装飾は周囲の反応が悪かったんでお蔵入りにしたが。
42NPCさん:05/01/01 00:30:22 ID:???
オレの“生身”電脳化は勝手に周りのPLが想像して演出してくれたw
「つまり、何気ない仕草もサマになるんだな」
「指とか綺麗な形してるんですよ」
「シルエットが・・・・・・」
43NPCさん:05/01/01 00:31:00 ID:???
お前らはルール上の扱いとか外見上の演出の話ばかりに囚われて
一番大切な事を忘れているぞ!

あけましておめでとう。今年もよろしく。
4442:05/01/01 00:34:09 ID:???
スマソ。“生身”+“美麗装飾”の間違い。

>>43
喪中なんだよ。
ま、今年もヨロ、とNPCさん達に言ってみる。
45NPCさん:05/01/01 00:34:47 ID:???
RL!>>43にリアクションします

こちらこそ!
46NPCさん:05/01/01 00:36:22 ID:???
話蒸し返すけどさー、TSSの文章読んで気持ち悪くなったの俺だけ?
イシュタルの描写で
「いまが盛りの熟れた女の体臭」
うはwwwキモwwwとか思った。
47RL:05/01/01 00:37:48 ID:???
>>45
残念だが>>43の挨拶は〈陽炎化〉を組み合わせてあったので、[対決:不可]だ。
48NPCさん:05/01/01 00:40:31 ID:???
元旦は千早アーコロジー最上階の天照院が一般公開される日ですよ!
和服姿の牙ガールが日本茶を用意して待ってますよ!
49NPCさん:05/01/01 00:44:20 ID:???
>>48
土足厳禁だから“ドラゴンブーツ”は脱いでな。
50NPCさん:05/01/01 00:46:55 ID:???
あけおめ!
51NPCさん:05/01/01 00:47:20 ID:???
>>48
そこで、和服のセガールがアーコロジーを襲撃したテロリストを、ばったばったと投げ倒すシナリオですよ。
52NPCさん:05/01/01 00:50:45 ID:???
あけまして。おめでとう。今年もNOVAで遊べますように。

>>46
キモイとは思わんが、かなり自己厨なシナリオが多いな。
ゲストかっこいいだけとか。シナリオの中にエンディングが書いてなかったりな。
53NPCさん:05/01/01 00:51:40 ID:???
>>46
(;´Д`)ハァハァしますた
54NPCさん:05/01/01 00:54:10 ID:???
あるおめことよろ
55NPCさん:05/01/01 00:56:06 ID:???
あるおめこ
56NPCさん:05/01/01 01:07:00 ID:???
>>46
あー、わりと俺も感じた。
他のシナリオでもゲストがどうでもいいような下品なセリフ言うんだよねえ。
ハラスンメントの意識とか低いんだろうなあ。
っつーか、普通に書いてる本人がキモ親父なだけなのか(笑)
57NPCさん:05/01/01 01:07:34 ID:???
>52
カタナとかカブトワリとかのシナリオ?それだった読んでうーん・・・と思ったw

>53
まじかよ!じゃ、続き。
キャスト1はイシュタルのうなじを見つめ、そして、イシュタルのあとを追いかけます。
見つめNeeeeeYo
58NPCさん:05/01/01 01:15:15 ID:???
>>57
>見つめNeeeeeYo
同意!
イシュタルの魅力といえばうなじじゃなくて フ ト モ モ だよな?
59NPCさん:05/01/01 01:24:07 ID:???
>>57
シナリオ作った人がそういう趣味なんでしょ。

しかし、趣味とか関係なく、PCの動機付けを失敗してるシナリオをちらほら見受けるね。
そのまま出すのはどうなの?

ついでに、「話が停滞した場合」とか「話がもりあがってきたら」とかっていう不明確な記述が多い気がする。
60NPCさん:05/01/01 02:07:51 ID:???
あけおめ

>>59
なんつうか、PLが自在に動き回ることを当然としてるシナリオだよね。
…作ってる人はいい鳥取にいるんだろうなあ、と思った。
61NPCさん:05/01/01 02:28:40 ID:???
品のないことを言うのが大人の態度だと勘違いしてるガキみたいな感じ?
62NPCさん:05/01/01 02:30:35 ID:???
ただのサイパンなんかから流れてる老害じゃね?
63NPCさん:05/01/01 03:16:42 ID:???
半端に下品にするから顰蹙買うんだよな。
下手な台詞は言わないか、いっそエロシナリオにでもしちまえ。
64NPCさん:05/01/01 03:21:03 ID:???
>>60
良い鳥取なのか悪い鳥取なのかは知らんが、このままだとうちの鳥取では遊べん

他人に何が言いたいのか、何がしたいのか伝わらんシナリオばっかだ。
65NPCさん:05/01/01 05:07:23 ID:???
>>61
あれは本人のキャラ立てかな?
はしたないとかピンクとか言われて喜んでるっぽい。

自分のサイトで各シナリオで、
>SSSと同じように回せば普通に回るはず
なんてばかり書いてるが、それは自分がRLする場合の感覚でしかないだろ。
本当にそうなのか、もっとSSSをよく読むべきだな。
不特定多数の人間が遊ぶんだから、妙にカッコつけた文章よりも人に伝えることを第一にせんと。

「カーチャとアントニーナ」なんて、パッとあらすじ読んでもシナリオでどんな事件が起こるのか書いてないからな。
読んでわかるのは、カーチャとかいうゲストがN◎VAにやってきて恋愛がらみのさまざまな事件が起る、だもんなw
何が起ってるのか、誰がキャストの敵なのか、キャストがどうするかはシナリオ本文を読まないとわからん。
本人がお気に入りなんて言っても、この時点でもう遊ぼうって気にならない。
自信があるのか知らないが、なんか書き方がもったいぶってるんだよな。
シナリオのウリはもっとストレートに伝えないと。
プロットが凝ったものなら、なおさらわかりやすい説明が必要になる。

あと推奨枠やキャストの設定を決めうちしないのは導入の枠が広がるのはたしかだが、
裏を返すとどうとでもなるような演出しかシナリオに用意してないってことだよな。
ま、この辺は一長一短だが。
66NPCさん:05/01/01 05:14:54 ID:???
SSSとか公式シナリオは枠の縛りが結構きつかったりするからなぁ。
慣れてるPLなら少々外しても上手くすり合せてくれるけど、慣れてないと厳しいこともままある。

漏れはコミケも行ってないしシナリオも読んでないんで詳しい内容はわからんが、ここで聞いた印象では
やっぱり説明不足なんじゃないかと思う。
書いた本人やその鳥取の人なら理解できることでも、鳥取が違えば「ハァ?(゚Д゚;)」ってなことって多いし。

まぁ所詮トーシロの書いたものだからなぁ、と思わんでも無いが。
67NPCさん:05/01/01 05:29:27 ID:???
>ミストレス導入は、ミストレスさえ入っているキャストであれば何でも良いと思っている。

なんて書いておきながら、

>ミストレスがT.F.の会合に出席しているのも、ミストレスという生き方であれば、地域ボランティアにも熱心であるだろう

とか、ここまでするんならもう自由にする意味はない。
素直にTFのメンバーとか設定を縛っておけば、
それに不満持ったRLやらPLが鳥取ごとに調整するだろ。

どうせシナリオ執筆者に沿ったプレアクトなんて本人がいないとできないんだから、
縛った方がやりやすい。
どこの鳥取でも、推奨スタイルのペルソナやら所属してる組織なんて、
ハンドアウトとキャストのイメージが合ったら自由に変えてると思うから、
枠を絞って書いてくれた方が親切かもしれん。
68NPCさん:05/01/01 05:31:46 ID:???
>>66
>慣れてるPLなら少々外しても上手くすり合せてくれるけど、慣れてないと厳しいこともままある。
慣れてないPLは、すりあわせせずにキャストを新造させないか?
どうせPL経験点なんだし。
69NPCさん:05/01/01 05:39:50 ID:???
世の中には、周りから慣れて無いと認識されるのに本人は「俺は超イケてるN◎VAラーだぜ!」とか
勘違いしちゃってるイタい千早神牙みたいなのも居るんだよ・・・
70NPCさん:05/01/01 05:41:12 ID:???
>>69
そういうのは慣れてるとか慣れてないとか関係ないってw
71NPCさん:05/01/01 06:24:00 ID:???
>67
俺も方向性絞ってくれた方がやり易いクチ。
推奨スタイルとかで縛り入れたくないのは解るけどさ、
そこで単に「縛らない」だけで、「俺ならスゲー上手く縛ってみせる!」
って発想に行かないのがねぇ。
妖精騎士とかワケ解らん方向ではガチガチに縛るのに。
ところでSMの話だっけか?
72NPCさん:05/01/01 07:38:57 ID:???
>ミストレスがT.F.の会合に出席しているのも、ミストレスという生き方であれば、地域ボランティアにも熱心であるだろう
これ原文まま?
なんか個性的って言うか無国籍風な文章なだ
73NPCさん:05/01/01 08:29:57 ID:???
最近の兄弟は、素材を加工することすらままならないのか!?
ほんとにヌルゲーマーが増えたんだな(ノ∀;)
74NPCさん:05/01/01 08:52:43 ID:???
>>73
ゲームする価値がありゃ加工して遊ぶよ。
75NPCさん:05/01/01 08:59:05 ID:???
>>73
じゃあ兄弟、ひとつ遊びやすいように加工の仕方でも〈教授〉してみてくれよ。
へヴィゲーマーらしい口聞いたんなら、それくらいやれるよな?

まさか、現物見ないで言ってるなんてことないよな?
76NPCさん:05/01/01 09:02:10 ID:???
釣り乙!
77 【大吉】 【1842円】 :05/01/01 11:05:40 ID:???
>>73
つ<あけおめ>
78NPCさん:05/01/01 11:06:33 ID:???
>73
腐った素材を上手に調理できるような熟練した人間ばかりだと思うなよ!
79NPCさん:05/01/01 11:28:12 ID:???
  ∧,,∧   (⌒゚・
 (;`・ω・)    ゚・゚。 シナリオ改変に挑戦してみるよ!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J

  ∧,,∧    。・゚・)
 (*`・ω・)  ・。゚・   どうかな?
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J
80NPCさん:05/01/01 11:30:33 ID:???
同人誌でなにゆえここまで盛り上がれるのか・・・
つーか、本人に言ってやれよw
81NPCさん:05/01/01 12:28:30 ID:???
>>80
本人に言ってるよ。
tatuyaもここ見て自分のサイトでレスしてるし。
批判も歓迎するって言ってるし。

同人とはいえ、26本ものシナリオをまとめて本にしてるのはねぎらいもするし、歓心もする。
あらためてtatuyaくん乙ー
並みの同人と違って、ここで語るくらいの価値はあるんじゃない?
ただ、シナリオが遊べないって言ってるだけだよ。
82NPCさん:05/01/01 12:41:22 ID:???
たしかにシナリオは面白いかもしれないけど、プレイアビリティは低いよな。
83NPCさん:05/01/01 12:45:32 ID:???
オフィシャル側だって、きっと緩い縛りでやりたいんだろうけど、
遊び安さを優先して縛りをきつくしてるんだろうな。

緩くするとうまくいかないってのはわかったし。
84NPCさん:05/01/01 12:49:11 ID:???
締まりがゆるいと気持ちよくないもんな!



ところで何の話だっけ?
85 【凶】 【809円】 :05/01/01 12:53:39 ID:???
げはは!! 正月だぜ!!
86NPCさん:05/01/01 12:56:12 ID:???
>>84
同人誌の実用性についての話。
87NPCさん:05/01/01 13:56:10 ID:???
実際に使ってみた人の意見とかないのー?

【まだ元旦だよ】
88NPCさん:05/01/01 14:04:30 ID:???
つ、使うって何にっ!?
89NPCさん:05/01/01 14:14:09 ID:???
そりゃおめぇ、
筒状に丸めてだな、
その筒の中にてめぇの息子をだな……
90NPCさん:05/01/01 14:33:20 ID:???
虐待はよくない。
91NPCさん:05/01/01 16:40:32 ID:???
N◎VAで使える同人誌なんか出てるのか。
92NPCさん:05/01/01 17:14:35 ID:???
「元旦」とは朝のみ。
1月1日全体を指すなら「元日」。
93NPCさん:05/01/01 18:32:57 ID:???
PC1:
NIK所属の、若い男性で過去に婚姻暦があり、娘が一人、離婚しているが、今でもその女を愛していて、女を奪った男に復讐を誓うフェイト◎●

PC2:
ナイトワーデン所属(他の警備企業はカブトじゃないので不可)
極秘の隠密警護依頼。護衛対象からは嫌われている上に、一切公式の支援なし。護衛対象に近づくのも不可。
想定脅威は一切不明。護衛対象は子持ちの若い水商売の女。若い男性のカブト◎●

PC3:
千早重工査察部後方処理課第三課所属の下っ端の前線クグツ◎●。
地上派であること。ある人物の内偵調査及び暗殺任務

PC4:
BH機動捜査課の所属で、冴子の私兵の忠実な部下であり、御堂茜の正規の命令は無視し、現場の前線で働く戦闘力を持つ男性のイヌ◎のキャスト
捜査中止命令が出るがそれだけは無視するがそれ以外は命令に絶対服従。ストーカーの逮捕が任務。

PC5:
報道意欲に燃えるN◎VAスポ所属のトーキー◎。なにかしらんが九条政次の命令で取材してこい。

前金は一律無し、後金もフレーバーで処理。
バサラ、マヤカシ、アヤカシなどアストラルスタイルは禁止。
クロマクも禁止。エグゼグ、ハイランダーは地位が高すぎるので禁止
タタラはシナリオを崩壊させてしまうので禁止。カゲムシャは問答無用で禁止
カリスマ、マネキン、ミストレスはアクトに対して関わりようがないので禁止
マイナスナンバーはまとめて禁止。社会戦及び精神戦前提のPCも禁止。
最大達成値21以下のキャストは禁止。推奨最低、最大達成値30以上。

そんなmy鳥取。普通だよな。
94NPCさん:05/01/01 18:39:12 ID:???
>>93
……ふ、ふつー……だよ、なぁ?      多分
95カゲムシャ ◆dGzYKljTwU :05/01/01 18:39:20 ID:???
(・3・)エェー 別に鳥取だからいいと思いますGA
96NPCさん:05/01/01 18:41:09 ID:???
>93
13/26が禁止って…(;´Д`)
ネタにしても練度が低いなぁ…
シナリオ崩壊させるのなんて「俺カブキだから」とかいうヤツの方が性質が悪いし
カリスマ、マネキン、ミストレスなんて人間との関わりが重要なスタイルなんだから、
その気になれば屁理屈つけて幾らでも絡めるぞ
社会戦はともかく精神戦禁止ってのもなんだかなぁ
あと最低最大達成値30って何?
97NPCさん:05/01/01 18:41:27 ID:???
チェイスならOKなんじゃね?  (´σ `) ホジホジ
98NPCさん:05/01/01 18:41:50 ID:???
シャドウランすらできんとは……。
99NPCさん:05/01/01 18:42:15 ID:???
ムギャオーした関係者か?
100NPCさん:05/01/01 18:42:39 ID:???
>>87
フェイトは Web 上に載ってる (ただしR環境)。
マイナスナンバーの4本なら2003年夏に 「M-NuS DECK」 として出してる (これもR環境)。
カブト・カブトワリ・マヤカシは2003年冬に 「体験版」 としてコピー誌で出てる。

一応全部RLとしてプレイしたけど…
マヤカシは煮え過ぎだと思いましたが、それ以外はごく普通にプレイできましたよ。

もしかして tatuya 成分にもう犯されてる?
101NPCさん:05/01/01 18:43:26 ID:???
>>96
『最大達成値』が、最低30は必要。
102NPCさん:05/01/01 18:44:25 ID:???
レッガーも禁止だろ。キャストはウェットないい人限定な。
103NPCさん:05/01/01 18:48:01 ID:???
だから、N◎VAはフェイト、クグツ、イヌ、カタナ限定のゲームなんだと何度言ったら(ry
104NPCさん:05/01/01 18:58:30 ID:???
>『最大達成値』が、最低30は必要

…(;´Д`)
105NPCさん:05/01/01 19:04:51 ID:???
>キャストはウェットないい人限定

プ
106NPCさん:05/01/01 19:05:42 ID:???
上まぁ、漏れの環境でもマイナスとマク、エグ、ランダ、タタラは禁止なわけだが。
107NPCさん:05/01/01 19:07:43 ID:???
>103
トーキーを忘れるな!
108NPCさん:05/01/01 19:09:07 ID:???
>>105
人質見捨てたり、悪人にうっぱらったり、拷問したり、自白洗脳剤使ったり、薬中だったりするキャストとか
ゲストの金についてくようなキャストだと駄目だろ。
サミュエルに買収されたり、天津の甘言に乗るような奴は困る。
PCは正義でないと。
109NPCさん:05/01/01 19:10:08 ID:???
『本当は悪くない』ゲストを見逃す、の項目が抜けてた。ブルベリとか悠羽とか。
110NPCさん:05/01/01 19:13:45 ID:???
うちゃー禁止環境はシナリオ毎だな。RL複数いるし。
自分で神業の上手い使い道を考えておかないクロマクとカゲムシャは否推奨だが。
トゥルー・トーキーとかトゥルー・フェイト、前線に出ないトゥルー・マヤカシとかも、
自分で使い道を考えていない奴はお薦めしない。
もちろん、そういうスタイルに対応したアクトだってあるから、厳密な禁止は基本的にはない。
出演機会は減るけどな。
111NPCさん:05/01/01 19:14:34 ID:???
しかし、万能系神業が軒並み潰されるのは痛いな
112NPCさん:05/01/01 19:16:52 ID:???
>109
クラインザンテは?
113NPCさん:05/01/01 19:17:09 ID:???
>PCは正義でないと
( ´_ゝ`)
114NPCさん:05/01/01 19:20:19 ID:???
>PCは正義でないと
ソフトバンクグループの社長のことか?
115NPCさん:05/01/01 19:21:23 ID:???
目の前に大金積まれるとココロ奪われる漏れは駄目ですか。
だって、100PTよ、100PT!!
現代円に換算して1億円!!
魂売りますYO!! フレーバーでも!! フレーバーでいいから!!
116NPCさん:05/01/01 19:21:24 ID:???
むしろ万能神業こそ推奨ぎみな火星はどうなるのよ。
必要防御系神業の調整に当たってつぶしが聞くので、RLとしても使いやすい。
万能だからと言って、他のPLの見せ場を奪うような、困ったPLもウチの火星にはいないしさ。
117NPCさん:05/01/01 19:22:14 ID:???
>>116
助からないはずのヒロインを助けられちまうのが困るからだろ
118NPCさん:05/01/01 19:23:29 ID:???
>115

PT!(PT!)
PT!(PT!)
Good for you(Good for you)
Good for me(Good for me)
Humm good(Humm Good)
119NPCさん:05/01/01 19:24:44 ID:???
>>117
例えば浦島をタイムマシンで過去に帰してあげるとわりと台無しになるからな。
120NPCさん:05/01/01 19:25:25 ID:???
〈ブラックマーケット〉で稼いだ報酬点で、キャストのカブトを雇うクロマクキャストもダメなのか・・・
《腹心》?そんなの《神出鬼没》の効果でいいっしょ。
121NPCさん:05/01/01 19:25:56 ID:???
>117
助からないはずのヒロインなんて、まさに神業調整のためにしかおらんだろ。
オープニングで伏線掴んで死んだエキストラを復活させるような困ったPLは、
うちの鳥取にはおらんですよ?
122NPCさん:05/01/01 19:26:44 ID:???
《神業》はRLのリソースだしな。
RLの経験点の為に使え、PLよ。経験点にならない使い方は却下だ。
123NPCさん:05/01/01 19:28:32 ID:???
煮えてるのは構いませんが、日本語が不自由なのは困ります。
プレイに支障を来すからです。
124NPCさん:05/01/01 19:28:35 ID:???
>>122
《真実》はどうなんだよw
「"あなたとにとって"重要な情報」が手に入ることなんて"まずありえない"ぞ、RLに使わされるとw
125NPCさん:05/01/01 19:30:16 ID:???
>>124
“RLにとって”重要な情報だから問題ありません。
126NPCさん:05/01/01 19:31:02 ID:???
>124
共通の真実を共通の喜びとするのだよ。
127NPCさん:05/01/01 19:31:34 ID:???
……経験点?
128NPCさん:05/01/01 19:34:25 ID:???
>>121
うちじゃ、死体に《真実》がフツーに飛ぶからなぁ

フツーのRL「OK、では、彼が残したダイイングメッセージを君は見つける……」

変なRL「突然、腐乱死体がごぶごぶと肉が再生し起き上がる!! 『犯人はあいつだあ〜!』 と、叫んでからまた倒れて腐敗しはじめるよ」
129NPCさん:05/01/01 19:35:35 ID:???
まあ、善人が欲しいなら、ハンドアウトにでも書いておけよ。
善人な殺人狂でも、善人な地上げ屋でも、善人なメイジウォーリアでも参加させてやるから。
130NPCさん:05/01/01 19:36:20 ID:???
>>129
常に書いてあるんだろ
『善人以外お断り』

……善人以外を否定する善人ってのは善人なのかね?
131浅倉たけすぃ:05/01/01 19:37:05 ID:QYTyMn9z
>>130
超☆善人
132NPCさん:05/01/01 19:37:21 ID:???
そして悪人を殺害する善人
133NPCさん:05/01/01 19:39:33 ID:???
善人だから悪人を殺しても許される
134NPCさん:05/01/01 19:42:21 ID:???
正義の為に悪人を虐殺しようぜー。
だから善人だけな。
かわいい子は保護して、不細工のデブゲストは必ず殺すこと。
反省の余地がある、と金で見逃すような悪人のキャストは(・∀・)カエレ!!
135NPCさん:05/01/01 19:52:26 ID:???
PC1の正義っぷりを際だたせるために敢えてゲスロールプレイをするオレ。
「なぜ殺した!?」
「まだ生きていたからさ」
136NPCさん:05/01/01 19:57:28 ID:???
そう、ハンドアウトに描いてあるならば、善人でも悪人でも妖精騎士でも許される。
137NPCさん:05/01/01 20:02:15 ID:???
チャクラでも?
138NPCさん:05/01/01 20:07:46 ID:???
さすがにチャクラは無理
139NPCさん:05/01/01 20:09:42 ID:???
まあ仕方ないか・・・チャクラだし・・・
140NPCさん:05/01/01 20:16:15 ID:???
またチャクハラか
141NPCさん:05/01/01 20:17:48 ID:???
チャクシャルハラスメント?
142NPCさん:05/01/01 20:20:57 ID:???
>136
ハンドアウトに書いてないんですがカブト枠に妖精騎士で入っていいですか?
143NPCさん:05/01/01 20:33:24 ID:???
>142
鳥取のRLと相談してください。
ウチでやるなら、どんなキャストなのか大まかに説明してくれ。
取りあえず依頼人を守るようキャラ付けしてくれて、N◎VAに関連する
業界社会とコネを合計6〜8レベル持っていることが最低ライン。
最大達成値は他のキャストと調整の上で決めるとして、
メインのコンボと最大達成値は?
144NPCさん:05/01/01 20:48:25 ID:???
神も珍しくないしなぁ、妖精騎士くらいは大丈夫だろ
145NPCさん:05/01/01 21:14:18 ID:???
>143
6〜8レベルは高くないか?
4〜6レベルくらいでもきちんと考えてバラけさせればいけるような。
146NPCさん:05/01/01 21:20:30 ID:???
明後日にTSS1本目のシナリオプレイ予定だから、終わって元気あったらレポ書くよ。
全部やって零式ゲットしてやるぜ。お、それを2回やってタケミカヅチっつー手もあるな。
うはwww夢広がりんぐwww
147NPCさん:05/01/01 22:44:53 ID:???
>>145
いや6レベルはルルブにも明言されてる『最低ライン』だぞ?
それ以下だと情報収集や登場判定が辛いし、
なにより〈コネ〉〈社会〉はキャラクター表現のためにもある程度充実していたほうがいい。
さらに外国人キャストだったりすると、目も当てられない。
まあ鳥取ならどんなバランスでやろうと構わなんけどさ。
148NPCさん:05/01/01 23:00:12 ID:???
登場判定はガイド(都市)、秘書(企業)、助手(ストリート)
とエキストラで大丈夫。

情報収集は初期技能のN◎VA2レベルとディクショナリ、あと
業界社会をスートをずらして1,2レベルで十分でしょ。
149NPCさん:05/01/01 23:06:12 ID:???
ルーラーが要求してるならある程度考慮すべきなんじゃないの?
150NPCさん:05/01/01 23:10:23 ID:???
新造する時には最低でも社会3Lvとコネ3Lvは取ってくれとお願いしてるなぁ…
151NPCさん:05/01/01 23:13:50 ID:???
>>148
>登場判定
隠匿レートが高い場所だったら?
エキストラを排除されたら?
イメージ的にエキストラが似合わないキャラは?

>ディクショナリ
ウェットや外界の低いキャラは?
高い達成値を要求されたら?
イメージ的にディクショナリが似合わないキャラは?

うーん、オフィシャルシナリオ及びその形式に準拠したシナリオを
メインでやってるうちの火星だとかなり不安なバランスだな・・・・・・

『似合わない』とか言わずに便利だから持て、とか言うなよw
152NPCさん:05/01/01 23:14:52 ID:???
お前等みたいに経験点あまるほどもってねえんだよ(藁

それに、今まで4レベルで困ったことねぇんだから良いじゃねぇか。
153NPCさん:05/01/01 23:16:03 ID:???
>149
ルーラーとして要求します。
全員、ディクショナリとガイドを持っておいて下さい。
154NPCさん:05/01/01 23:16:42 ID:???
ところで漏れはほとんどコネはとらずに社会だけ6レベルくらい取るんだけどどう思う?
155NPCさん:05/01/01 23:17:07 ID:???
特技やブランチで登場・リサーチするケースもあるし、
コネを取らない方向でキャラ立てするケースもまれにある。

キャストシートを見て、社会やコネが少ない場合、
登場やリサーチについてどんな見通しを持っているのか確認して、
問題があるかないか、適宜判断すれば良いだけじゃないの?

……自分がRLやるときは、キャラ立てよりも事故らないで登場できることを重視するからかもしれないけど。
(リサーチはあまり気にしない。最悪、ゲストを通じて教えてしまうっていう方法を使うだけだし)
156NPCさん:05/01/01 23:18:18 ID:???
>>152
>経験点あまるほどもってねえんだよ(藁
いや初期作成でもそうしてるぞ?
その分他の技能減らせばいいだろ。
もしくはメイクアップすりゃいい。
157NPCさん:05/01/01 23:20:08 ID:???
>>153
ある程度考慮します。
158NPCさん:05/01/01 23:20:55 ID:???
>>154
顔の利かない人
寂しい人
生まれたばかりの孤児
宇宙人

誰からも何も思われない人ってこんなところかな?
159NPCさん:05/01/01 23:29:56 ID:???
別にコネなけりゃキャラ立てできないわけでもあるまいに。
映画的な話をすると、レオンなんかはフィクサー一人のコネしか使っていない。
草薙素子は、情報ソースは持っていても特別なコネを演出することは殆どない。
ゲームの進行に滞りなければ、キャラの立て方にまで口出す必要はないと思うが。

ついでに、<社会:ストリート>持っていれば、ストリートでそこそこ顔が利くんじゃないか?
160ハイラソダー:05/01/01 23:31:28 ID:???
〈隠れバディ〉と〈過去よりの使者〉を4レベルずつ取るから
〈コネ〉〈社会〉はいらないよね?
社会戦のときは〈狂信者〉でもするからさ。
161NPCさん:05/01/01 23:35:35 ID:???
>160
〈社会:日本〉を忘れてるぞ。
162NPCさん:05/01/01 23:35:50 ID:???
全て演出次第だしPLの自由だと思うけどな。
要はアクトに参加できればいいことなんだから。

この話題もループがかってるな。
163NPCさん:05/01/01 23:37:51 ID:???
158の環境では、
「<社会:ストリート>でリサーチ
ヤロールのバーで、情報屋から調査依頼の結果を聞くシーンにしたい」
とか言われても、情報屋Aのコネを持っていないと演出を認めないんだろ
164NPCさん:05/01/01 23:39:27 ID:???
>162
そうなんだが、RLに社会・コネを合わせて3つしかとっていないのに
活躍できない、というのはカンベン。

【以前に遭遇したのよね、そういうPLに】
165NPCさん:05/01/01 23:47:21 ID:???
いるなぁ。そういうの。
初期作成で達成値上昇特技4レベル主要技能4レベル、
コネ一つ社会はN◎VA含めても5個かそこらでリサーチで大ゴケして、
「俺シティアドベンチャー苦手なんだよなぁ」とか「シナリオ複雑すぎるよRL」とか抜かす馬鹿。

総じて人の薦めも「ベテランだから大丈夫」みたいな趣旨の寝言をほざいて受け入れない。
ボケが。
166NPCさん:05/01/01 23:49:10 ID:???
>「俺シティアドベンチャー苦手なんだよなぁ」
NOVAやんなければいいじゃない、と思うのは漏れだけ?
167NPCさん:05/01/01 23:49:29 ID:???
本当にループ気味になってしまうが。
それらのリサーチ事故は、コネ技能持っていると何か状況変わるのか?
社会技能しっかり取れって話ならよく分かる。
168NPCさん:05/01/01 23:52:06 ID:???
>コネ一つ社会はN◎VA含めても5個かそこらで

でも最低ラインはクリアしてるじゃん?
169158:05/01/01 23:52:12 ID:???
>>163
いや〜もちろんリサーチは問題なくできるよ。
つーか、うちの鳥取だと〈コネ〉はほとんどキャラ表現のための飾りで実際に判定することは少ないね。
いやね〜キャラシーを一見したとき〈コネ〉が空欄だとなんか寂しいじゃん!

>レオン
え?あの殺し屋って寂しい宇宙人じゃなかったの?(実は見たことない)
170NPCさん:05/01/01 23:55:42 ID:???
技能を持たないキャラ立てもあるから難しい。
ストリートキッズの殺し屋が取る社会技能なんてストリートくらいだろう。
企業や社交界なんかを持っているのは却って変だ。
それによる事故を防ぐ為には、例えばクグツを推奨枠に入れたりといったシナリオ作成段階での対策もある。
シナリオの出来が悪かったのか、そのPLが馬鹿だったのかは判断のしようがないな。
171NPCさん:05/01/01 23:56:28 ID:???
>>158
コネはある程度「特別な関係」を表す。
まあ特別つーても「親友と認識」から「他より優秀な歯車と認識」まで色々あろーが、
コネがなくても「誰からも何も思われてない」わけじゃない。
とまじれす。
172NPCさん:05/01/01 23:57:09 ID:???
>>168
この話の場合、社会は業界社会を指すと思う。
173NPCさん:05/01/02 00:09:39 ID:???
聖母殿所属のキャスト作って、なんでも〈社会:真教(or聖母殿)〉で済ませようとしてみたり。

「俺の口座が凍結されてる……浄化派の仕業だ!」
「『ミス救世主コンテスト』なんて怪しいと思ってたけど、やっぱりあなたたちだったのね!」

やりすぎるとRLに怒られる。気をつけろ。
174NPCさん:05/01/02 00:20:07 ID:???
そういや〈社会:武術家〉って〈業界社会〉?〈団体社会〉?
175NPCさん:05/01/02 00:22:04 ID:???
>>168
俺も一瞬思ったが、N◎VAは初期取得なのでかろうじて足りてない…とかか?
176カブトスキー:05/01/02 00:29:09 ID:???
>>168>>175
TND115頁のフルスクラッチ作成ルールでは
〈コネ〉3レベルと〈業界社会〉3レベルの取得が推奨されている。
〈社会:N◎VA〉は〈都市社会〉なので数には含めない、のでは?
177NPCさん:05/01/02 01:33:04 ID:???
年明けアクトをやりたいんだが、誰か新年っぽいコンボを考えてくれないか?
178NPCさん:05/01/02 01:37:07 ID:???
クーテグラで門松を投げる。
179NPCさん:05/01/02 01:37:09 ID:???
>>173
どこの南光太郎PLだよw

【ドギースレに(・∀・)カエレ!!】
180NPCさん:05/01/02 01:37:14 ID:???
新年といえば天照院かなぁ
181NPCさん:05/01/02 01:48:18 ID:???
>177
〈芸術:獅子舞〉を〈交渉〉+〈営業〉に組みあわせて、おぜぜもらうまで踊り続ける。
レッガーで〈社会〉+〈カモネギ〉に組みあわせても可能。

つか、「〈なんか適当な芸術〉+いつものコンボ」で、大抵の隠し芸は再現できる。
N◎VAで新春隠し芸大会っつーのもアレなアクトだがな。
182NPCさん:05/01/02 03:43:05 ID:???
あれは〈教授〉で教わったので判定がままならない姿を楽しむもの
>新春隠し芸大会
183NPCさん:05/01/02 05:12:43 ID:???
何処ぞのメディアが企画した隠し芸大会。
カブキは話題性のため、トーキーは取材のため、クグツは仕事ですから、
カタナは優勝すると少年が手術をするので、チャクラはメシのため、出場する。
オープニングでランダムに〈芸術〉を〈教授〉されるキャスト達。
しかし、入り口でもらった番号札は外れない、壊れない、お題の芸術を組みあわせずに
メジャーアクションを行うと、[山札+ミス回数]の刺ダメージをたたき込むという、
ご都合主義な、悟空の金輪。この隠し芸大会の実の姿。それは
「走って殴って水着で泳いで隠し芸大運動会(ポロリもあるよ」だったのだ!

隠し芸チャート(例
スペード:
A:ギター演奏、K:ハンドマペット、Q:絶対音感、J:ジャンボ切り絵、10:長竹馬、9:スプレーアート、
8:影絵、7:瓶切り、6:パントマイム、5:声まね、4:コサックダンス、3:腹踊り、2:ドジョウすくい、

注:ゲストにも引かせること。
184NPCさん:05/01/02 10:16:53 ID:???
>>174
るるぶP245、〈社会:その他〉に分類されるんじゃねえかなあ、とマジレス<〈社会:武術家〉
これが〈社会:中華民国武術省〉だと団体社会になるんだろうが。
【解りにくいネタだなあ】
185NPCさん:05/01/02 10:24:43 ID:???
そんな洪邦富に利き腕を手刀で切り落とされそうな団体は嫌だ(笑)
186カブトスキー:05/01/02 13:30:47 ID:???
>>184
つまり〈業界社会〉ということか。
R時代ではメイクアップに入っていた〈社会:武術家〉も、
今では早川美沙のデータにその片鱗を残すのみだからなぁ……
それとも余所の火星では割とポピュラーな〈社会〉なのか?

>>183
RL!“ディクショナリ”を使用して〈芸術:ドジョウすくい〉を行います。
187184:05/01/02 14:17:11 ID:???
>>186
俺はそう判断してる。〈団体社会〉と判断するには、いささか大雑把な括りじゃないかと思うんでね。
>それとも余所の火星では割とポピュラーな〈社会〉なのか?
少なくとも、ウチの火星は俺を含めそういうのが好きな連中ばっかりだ。だからこんな判断が必要になるんだなw

>>185
解ってくれてア・リ・ガ・ト・・・・・・(と泣きながら言いつつ髭抜いて目潰し)
188NPCさん:05/01/02 14:37:46 ID:???
武術家は世界中にいるしどこの組織にいてもおかしくないだろうから業界社会でいいんじゃないかなぁ

そして〈社会:真教〉が団体社会なのが納得いかない漏れ
189NPCさん:05/01/02 14:41:38 ID:???
>188
〈社会:アストラル〉と〈社会:メディア〉に属する組織だからなぁ。
190NPCさん:05/01/02 14:57:59 ID:???
所詮チャクラしかいなさそうな社会が業界社会?
冗談言うなよ。
191NPCさん:05/01/02 14:59:19 ID:???
>190
カタナ:剣客とかもいますよ。
どちらにせよイヤな社会だな>〈社会:武術家〉
193NPCさん:05/01/02 15:07:59 ID:???
>191
カゲ:ニンジャを忘れるな!
え、ニンジャは武術家じゃない?

あとガン=カタ使いとかもいちおう武術家じゃあるまいか。
194NPCさん:05/01/02 15:11:22 ID:???
ニンジャは〈社会:アストラル〉では?w
もしくは〈社会:Ninjya〉とか
195NPCさん:05/01/02 15:22:05 ID:???
〈圧力〉拳法を使うエグゼクも含まれるよね>〈社会:武術家〉
196NPCさん:05/01/02 15:33:06 ID:???
〈社会:武術家〉なんてミサミサが死ねば黒歴史になるヨー
197NPCさん:05/01/02 15:48:38 ID:???
まあ、ノリの良いRLの元では使えるだろ。あの都市社会。
198里見隼人:05/01/02 15:55:59 ID:???
と、都市社会!?
おいおい、マジですか!?
いったいどんな都市なんだよ。
199NPCさん:05/01/02 16:05:23 ID:???
天武争覇を行っている間、開催地である都市は、一時的に〈社会:武術家〉になります。
200NPCさん:05/01/02 17:09:00 ID:???
>>177
バーテンダー 「ご注文は?」

PC 「お屠蘇」 以上!
201NPCさん:05/01/02 17:35:26 ID:???
岩崎御庭番衆の動きについて調べます
<社会:ワビサビ>で18
202NPCさん:05/01/02 18:14:35 ID:???
<社会:武術家>ないと、雷電できないじゃん。
いや、フレーバー解説でも良いんだけどさ
203NPCさん:05/01/02 20:04:38 ID:???
業界社会の話が出ているのでちょっと聞いてみる。

うちの火星では業界社会……特に社会:ストリートをはじめ、
企業、警察、メディア、テクノロジー、アストラル辺りがあれば、
大抵のリサーチは進むようにしている(SSS流だな)
団体社会や国家社会はフレーバー程度。
ウェブはRRまでは結構使ったが、
Dになって団体社会落ちしたので全く使用しなくなった。

諸君らの火星のリサーチでは、どんなもんを使うのだろうか。
団体社会をバリバリに使う火星ではどうしてるのか、とか聞きたい。
204カブトスキー:05/01/02 20:28:55 ID:???
>>203
一応、〈社会:ウェブ〉は〈業界社会〉ですよ!
……〈社会:その他〉ですけど。

>SSS流
マイ火星のリサーチも大体それでやっている。
たまに〈社会:真教〉〈社会:日本〉〈社会:軌道〉とか
無理そうな判定を要求されるけど大抵はアクトコネで代用できる。
風変わりなリサーチが必要な時はアクト前に説明される。
205NPCさん:05/01/02 21:20:40 ID:???
>>201
目標達成レベルは18。ターゲット社会はハイソ・ワビサビ・旅行・ヲタク。
4シーン以内に達成できないとイベントね。
206NPCさん:05/01/02 21:24:39 ID:???
>205
サタスペかよ!
207NPCさん:05/01/02 23:23:03 ID:???
なー、《買収》で《完全偽装》された情報を入手するのって鳥取?
あと《プリーズ!》の代用として使ったりとか。
208NPCさん:05/01/02 23:29:45 ID:???
>>207
情報ゲットに関しては演出次第。
プリーズ代用は認めないなあ。
209NPCさん:05/01/02 23:33:13 ID:???
神業が増加しない、例えば「金をやるのでジュース買って来い」
な使い方なら許可されるんじゃない?
210NPCさん:05/01/02 23:36:28 ID:???
>>209
それっていつもチャクラにやってる事じゃん。
211NPCさん:05/01/02 23:48:35 ID:???
>>207
俺がRLなら前者は普通にOK。情報も売り買い出来るものだからな。
後者は無理、《買収》の解説文でNGになってる神業が増える効果になるからね。
212NPCさん:05/01/02 23:49:59 ID:???
じゃあ《買収》でその場に居るPC全員買収できるだけの金を用意するのは?
213NPCさん:05/01/02 23:56:20 ID:???
>>212
金は用意できるだろ。
それを受け取って言う事聞くかどうかはPL次第。

それに、その報酬点アクト終了時に消えるし。
214NPCさん:05/01/03 00:04:42 ID:???
《買収》の『神業が増えるような効果はできない』とは
キャスト・ゲストを買ってエグゼクがそいつの神業3つを自由に使う
とかいうのが駄目なだけで等価交換ならOKなんじゃないか?
「《買収》!おいそこのチャクラ、私を助けろっ!」
みたいな《プリーズ!》的な使用もアリだろ。
215NPCさん:05/01/03 00:19:59 ID:???
《プリーズ!》は、頼まれた側の神業使用回数は減らないじゃん?
216NPCさん:05/01/03 00:39:44 ID:???
>《買収》の『神業が増えるような効果はできない』
実際には、RRのSSSでメルトダウンが《買収》→《神出鬼没》とかやってたんだけどNE!

まぁ、これもあってDでは「できない」になったんだろうけど。
217NPCさん:05/01/03 00:46:37 ID:???
>>216
それ、ゲストがやるのはOKのはず。今でも
218NPCさん:05/01/03 00:49:10 ID:???
うーん《買収》を《プリーズ!》として使う。
つまり相手の神業使用回数は減らずに神業を使わせる分には、
あくまで神業1回の効果を越えないし問題ないかと思ったんだが
駄目って意見が多いな。鳥取限定にしたほうがいいかにゃ
219NPCさん:05/01/03 00:49:49 ID:???
>>217
ゴールデンルールでつか(´∀`)
220カブトスキー:05/01/03 00:56:01 ID:???
新年早々質問。
“ワールウィンド”で近距離の味方への攻撃を[受け]で防ぎつつ
〈※ク・フレ〉で中距離の敵に反撃することは可能だろうか?
221NPCさん:05/01/03 00:57:12 ID:???
>>219
全てのNPCはRLのリソースであり
NPCがNPCを《買収》するのはなんら問題無い
って事じゃあないのか?
222NPCさん:05/01/03 01:02:59 ID:???
>>221
むしろ演出でいいものをわざわざ神業1回使ってるんだから
プレイヤーに有利だよな。
223NPCさん:05/01/03 01:04:29 ID:???
>>221
それならいいが、件のメルトダウンは《買収》でフリーのカゲムシャを雇い《神出鬼没》使わせたって演出だった。
まぁ、PL側もこれをやりたがるかもしれないってのがあって、Dでは「できない」になったんだと思われ。
224NPCさん:05/01/03 01:06:25 ID:???
メルトダウンはその時キャストだったのか?
SSSでってことだからゲストだと思ってたんだが
225NPCさん:05/01/03 01:08:53 ID:???
>>221
その意見を裏付ける根拠として、
STL付属シナリオでゲストが殺し屋を神業ごと《買収》していた。
226NPCさん:05/01/03 01:11:15 ID:???
まぁSTLのあの《買収》は消されると殺し屋来ないからクライマックスでカブトがショボーンなわけだが。
227宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :05/01/03 01:14:04 ID:keHDXSjU
>>220
そも近距離の味方への攻撃を受けるにゃあ、〈仁王立ち〉が居ると思うのよアタクシャ。
228NPCさん:05/01/03 01:14:54 ID:???
いや、あの《買収》は殺し屋たち本人(=ゲスト)に使われてるわけじゃないだろ。
対象はあくまでその上司で、あの殺し屋を雇ったって演出、ってことで。

あんま語るとネタバレになっちまうな・・・スマソ_|\○_
229NPCさん:05/01/03 01:15:05 ID:???
意見も何もTNDに記載されてたと思うが

ところでカット進行中に《神出鬼没》したらプロットも交換できる?
230カブトスキー:05/01/03 01:21:50 ID:???
>>227
〈仁王立ち〉の利点は[受け]で守れる範囲が「拡大する」点であり、
単純に[近距離]の味方を守るだけなら[射程:近]の武器を使えば良いのでは?
逆に[射程:近]の武器では[至近距離]の味方は守れない、とボクは判断しているのですが。
231NPCさん:05/01/03 01:23:54 ID:???
>>229
できないほうがよいと思われ。
プロットはキャストのリソースであると同時にPLのリソースでもあるから。
232NPCさん:05/01/03 01:24:54 ID:???
>>230
[受け]の距離はRL判断じゃなかったっけか?
誰が誰の攻撃を[受け]れるかも。
ルールでは[受け]の射程は定義されてなかったと思うし。武器の射程なのか至近だけなのか、とかね。
233NPCさん:05/01/03 01:40:19 ID:???
>230
受けの射程は定義されてませんな。
射程:近の武器での受けは、既出でそのときの意見は却下だった。
234カブトスキー:05/01/03 01:44:52 ID:???
ふむ。
では、仮に[受け]が[射程:至近]限定とした場合、
〈仁王立ち〉を組み合わせれば>>220は可能だろうか?
235NPCさん:05/01/03 01:47:44 ID:???
>>230
いくら何でも恣意的過ぎるだろその解釈は。
236NPCさん:05/01/03 01:48:58 ID:???
不可能な理由がないだろう
237NPCさん:05/01/03 01:50:15 ID:???
>>234
>ふむ。
>では、仮に[受け]が[射程:至近]限定とした場合、
>〈仁王立ち〉を組み合わせれば>>220は可能だろうか?

距離:中に届く得物を持ってればいいんじゃないか?
銃とか銃とか銃とか。
238NPCさん:05/01/03 01:52:23 ID:???
>234
可能だろうとは思う。

ところで、〈ク・フレ〉は、[受け]を行うと同時に物理攻撃を命中させる
特技なわけだが、白兵武器で受けつつ、射撃武器で「射程:武器」の敵に
リアクションを行うことはできるのだろうか?
239カブトスキー:05/01/03 01:53:50 ID:???
>>235
そんなに変な解釈かなぁ……
〈インターセプト〉が[射程:武器]であることを考えると充分あり得ると思うのですが。
少なくともRL判断に持ち込むぐらいには現実的かと。
240NPCさん:05/01/03 01:55:30 ID:???
俺もカブトスキーと同じ裁定をするだろうが
>>230はなんか「それが当然」という書き方だったのがな
241NPCさん:05/01/03 01:55:32 ID:???
〈インターセプト〉は射程内の対象の行なった攻撃を受ける特技であって、射程内の対象に対して行なわれた攻撃を受ける特技じゃありません。
普通の[受け]も〈インターセプト〉と同じ扱いにされたら泣くぜ。
242NPCさん:05/01/03 01:56:09 ID:???
>>239
〈インターセプト〉の[射程:武器]は、特技としての〈インターセプト〉のデータであって、
[受け]の射程とは関係ないと思うが。
243NPCさん:05/01/03 01:56:36 ID:???
せめて〈仁王立ち〉を「受け距離を+1する特技」と定義してくれれば夢が広がったのになぁ……
244カブトスキー:05/01/03 01:59:02 ID:???
>>238
〈※ク・フレ〉は[受け]と反撃を同じ武器で行うべきでは?
だから〈インターセプト〉がなければ銃で反撃は無理かと。
更にリアクションで移動は出来ないので……〈※ク・フレ〉で離れた敵に反撃するには
[射程]の長い武器や〈遠当〉等を使う必要がある、と思うがいかがか?
245NPCさん:05/01/03 02:01:04 ID:???
>〈※ク・フレ〉は[受け]と反撃を同じ武器で行うべきでは?
ここのところね。ルール的に空白なのは。
246NPCさん:05/01/03 02:03:49 ID:???
>>238
そもそも射撃武器は[受け]に使えないから駄目なんじゃ?
〈インターセプト〉が必要かと。
247カブトスキー:05/01/03 02:08:43 ID:???
>>245
うーん。
一回の判定に違う武器を使って良いとは思えないのですが。

>>241
確かに〈インターセプト〉の[対象]は攻撃者だから[受け]の[射程]の例示としては筋違いでしたね。
勘違いをして申し訳ない。
ボクはもはや効果的な根拠を提出出来ないので、FEARにメールでもしてみます。

>>240
>「それが当然」という書き方
……そ、そうかな。
……以後気を付けます。
248NPCさん:05/01/03 02:13:04 ID:???
>一回の判定に違う武器を使って良いとは思えない

そうか?
FAQで、白兵武器での攻撃に<守護天使>などを組み合わせた場合、
武器によるダメージ修正と特技にダメージ修正のうち任意のものを使用できる
というものがある
これなんかは一度の判定で複数のダメージソースを組み合わせてよい(ただし適用できるのは一つのみ)という意見の根拠になると思う
249NPCさん:05/01/03 02:14:16 ID:???
>>248
お前、そこの回答よく読んでみろ。
250NPCさん:05/01/03 02:15:29 ID:???
〈白兵〉武器+〈射撃〉武器の場合のみ可能になる解釈だからなあ。
〈射撃〉技能単一で、殴+8の銃と殴+4のフルオート武器を使って、
範囲に殴+8+フルオート係数なんて認めたくないだろう?
251NPCさん:05/01/03 02:18:02 ID:???
同時に攻撃するのが不可ならば、一方で攻撃してもう一方で防御するのはどうなのだろうか?
252NPCさん:05/01/03 09:46:43 ID:???
>>247
>一回の判定に違う武器を使って良いとは思えないのですが
それじゃ何かい? 仮に相手が斬魔刀で攻撃してきたとして、それを盾で[受け]たら
盾で反撃せんといかんのかい。
同じ武器でなきゃいけないなら、テキストにそう書かれていると思うが。
253NPCさん:05/01/03 09:50:56 ID:???
>>252
>仮に相手が斬魔刀で攻撃してきたとして、それを盾で[受け]たら
盾で反撃せんといかんのかい

そりゃそうだろ。
254NPCさん:05/01/03 10:30:26 ID:???
受けた武器で反撃することになるのは当たり前やん。
なんのために武器に受け値があると思ってんのさ。
255NPCさん:05/01/03 10:32:44 ID:???
>252-253
メールコースですよ。お兄さん。

まあ〈ク・フレ〉で反撃するなら、達成値超えること前提な分けだから、
何で受けようがたいした問題ではないのだが、〈カース〉とか絡むと色々と困るよな。
〈ク・フレ〉〈インターセプト〉〈ガンフー〉もそうだが、こうなってくると、
〈カース〉がすべて悪いような気がしてくるぜ。
256カブトスキー:05/01/03 10:35:57 ID:???
>>252
>相手が斬魔刀で攻撃してきたとして、それを盾で[受け]たら盾で反撃せんといかんのかい。
当然そうだと思っていたのですが……
取り敢えずFEARにメールを出しておいたので運が良ければFAQが出るでしょう。
257NPCさん:05/01/03 10:35:59 ID:???
「受け」た武器以外で反撃したい人は、〈突き返し〉とるのが無難だなあ。
258NPCさん:05/01/03 10:40:20 ID:???
〈ジャックナイフ〉のところにある、〈空蝉〉などとの組み合わせても追加行動
増えないという考え方は、〈空蝉〉+〈突き返し〉の際にも参考にするべきだろうか?
259NPCさん:05/01/03 10:41:50 ID:???
じゃーワイヤードハンズで〈ク・フレ〉はできんのか?
260NPCさん:05/01/03 10:43:57 ID:???
>>258
うん。
261NPCさん:05/01/03 10:52:58 ID:???
>>259
うん。
262NPCさん:05/01/03 10:59:28 ID:???
>>252
( ´,_ゝ`)プッ
263NPCさん:05/01/03 11:04:43 ID:???
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;   
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  受けた武器と反撃する武器は別々でもいい・・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
264NPCさん:05/01/03 11:22:51 ID:???
いや、ワイヤーズハンドで受けてもいいんよ。
受け値が0だから、受けに失敗してもダメージ減らしてくれないけどね。
265カブトスキー:05/01/03 11:30:34 ID:???
>>264
◆受け値(略号:受)
[物理攻撃]に対するリアクションとして[受け]を選び、判定に[成立]した場合に[物理ダメージ]を減少させる数値。
なお、受け値が“−”となっている場合、[受け]に使用できないことを表し、[受け]の判定も行なえない。
〜TND247頁〜
よって“ワイヤード・ハンズ※”で[受け]は不可、かと。
266NPCさん:05/01/03 11:34:26 ID:???
>>264
×受けに失敗しても
○対決に敗北しても

受けの失敗なんてリアクションが成立しなかった時だけだからな。
267NPCさん:05/01/03 11:34:28 ID:???
な、なんだってー!
いままで知らんかった。ごめんネ、うちのRL!
268NPCさん:05/01/03 11:42:50 ID:???
いろいろ考えるのがめどくなったので、なけなしの経験点をつっこみ、
〈射撃〉+〈白兵〉+〈※ク・フレ〉+〈インターセプト〉+〈ガンフー〉+〈貫きの矢〉+〈花吹雪〉
というコンボを組めるようにキャストを成長させた。
グリズリーをぶっ放せば対決に負けても20点止まるし、爆+20で反撃できる。

出番が減った。 '`,、(´∀`) '`,、 
269NPCさん:05/01/03 11:50:16 ID:???
そりゃあ、なぁ・・・・
270NPCさん:05/01/03 12:07:36 ID:???
うちの火星のキャストが与える標準ダメージは武器修正+カード+特技で20前後だなぁ。
みんなはどうよ?
271NPCさん:05/01/03 14:03:46 ID:???
今、ヒマしてるんだが……誰かオンセやってくんね?
実家に持ってきてるルルブがN◎VAしかなくてよ。
272NPCさん:05/01/03 14:04:00 ID:???
標準にしては凄まじい気がする。
俺の火星にはRPGを片手射撃でガンフーするバカがいるが。
273NPCさん:05/01/03 14:05:46 ID:???
>>271
IRCに行け。昔はN◎VAのオンセやってるチャンネルがあった。
今あるかは知らねえがな '`,、(´∀`) '`,、
274ニオファイト:05/01/03 14:20:42 ID:???
>>270
プレイヤーの好みがあって、更にキャストごとのコンセプトがあるから一概には言えないなー。
〈死点撃ち〉等によるピンポイントダメージ派と、差分値攻撃等による大ダメージ派も分かれるし、
同じプレイヤーのキャストでも差分値2倍+アーマーと[ダメージ軽減技能]無効で50以上のダメージを出すこともあれば、
〈無風剣〉と武器の修正だけで20ちょいが最大ダメージのやつもいるから、
『標準』を求めるのがアホらしーんだよ。
んー。まあ、強いて多いパターンを言うなら>>270と同じような感じかなー。

>>268
喰らえ剄絡!
275NPCさん:05/01/03 14:28:17 ID:???
>>272
>標準にしては凄まじい気がする。
カードとか全部含めて20前後ならむしろ大人しくないか?
まさか、非戦闘系キャストの攻撃も考慮した標準じゃないだろーし。

>RPGを片手射撃でガンフー
どゆこと?
276NPCさん:05/01/03 15:25:32 ID:???
>>275
なにか疑問が?<RPGを片手射撃でガンフー
277NPCさん:05/01/03 15:40:12 ID:???
ラテッケン・パンツァー・グレネードのことか?>RPG
278NPCさん:05/01/03 15:52:01 ID:???
×ラテッケン
○ラケッテン
279NPCさん:05/01/03 15:53:36 ID:???
あれをみるたびにドムトローペンを思い出す。
280上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/03 15:59:56 ID:???
>268
『謝z(略』
281NPCさん:05/01/03 16:05:06 ID:???
>272
そいつちゃんと〈花吹雪〉組み合わせてるんだろうな?
282NPCさん:05/01/03 16:53:22 ID:???
なーマグネットフォースをウェポンマウントに仕込んだら
隠匿レートは15になるんか?
283NPCさん:05/01/03 17:17:06 ID:???
なる。
284NPCさん:05/01/03 17:45:38 ID:???
マジ!?
隠匿レート下がっちゃうの?
285NPCさん:05/01/03 17:57:22 ID:???
>>273
今もあるよ
286NPCさん:05/01/03 18:03:32 ID:???
弾頭を直接敵に殴りつけるわけだ。
287NPCさん:05/01/03 18:04:25 ID:???
自分ごとな
288NPCさん:05/01/03 18:11:24 ID:???
範囲攻撃武器でガンフー?
花吹雪なんて組み合わせてんなよ。
男ならダメージを正面から受け、
爆炎の中から不死鳥のように《黄泉還り》だろうが!
289“2代目”エクスカリバー:05/01/03 18:18:03 ID:???
>>288
その通りだ。
男に限らないがな(鮫のように笑う)
290NPCさん:05/01/03 18:26:39 ID:???
>>288
〈血脈:死者の一族〉なので半端ダメージは無視、無視。
なにしろアンゼットですから。






ああッ、ふ、封印しないでーッ!!
291NPCさん:05/01/03 18:30:29 ID:???
>239
誰だっけか?
292NPCさん:05/01/03 18:31:38 ID:???
喰らえ焚書教典!
293NPCさん:05/01/03 18:46:09 ID:???
>>290
一瞬アンゼロットに見えた。
294NPCさん:05/01/03 18:59:59 ID:???
>>291
ふたなりの殺し屋>エクスカリバー
295NPCさん:05/01/03 19:19:31 ID:???
そんなゲストがいたのか。
マジ知らなかった。
296290:05/01/03 19:37:30 ID:???
>>292
>喰らえ焚書教典!

フォ―――――(0∀0)―――――ウ!
野暮な事しないニョ!
297NPCさん:05/01/03 20:10:16 ID:???
野暮だなんて心外な。1枠にアヤカシを入れて、退魔装備ばりばりのバサラで
追いつめるのは、鉄板アクトですよ?
298NPCさん:05/01/03 20:31:20 ID:???
キャスト1:アヤカシ 千年を生きる妖魔
キャスト2:バサラ 凄腕の退魔師
キャスト3:マヤカシ 凄腕の退魔師
キャスト4:クグツ 実験材料の確保任務
キャスト5:イヌ 警察の極秘退魔部隊
299NPCさん:05/01/03 20:37:37 ID:???
>271
遅レス。IRCでtrpg-net系の鯖に接続し、#nova_2chに行くべし。
IRCに関して等はぐぐれ。
300NPCさん:05/01/03 20:38:39 ID:???
>>298
PC1総受けだな。

【腐女子の好きな理屈】
301298:05/01/03 20:49:46 ID:???
え?キャスト1が他のキャストを片っ端からつまみ食いのつもりだったが。

【エロゲー展開】
302NPCさん:05/01/03 21:00:16 ID:???
どう見てもキャスト1総受けなんだけど。周りが攻めでしょ、立場が。
303NPCさん:05/01/03 21:02:30 ID:???
甘いな。
PC1のみ男で、襲ってくる刺客を返り討ちにし
そのままいただいちまうって寸法さ。
304NPCさん:05/01/03 21:09:21 ID:???
たっちーちっくな鬼畜シチュが思い浮かびますたよ
305NPCさん:05/01/03 21:12:02 ID:???
なぜかリウイを連想してしまう俺はスイフリーウィルスに犯されてるのでしょうか。
306藤吉:05/01/03 21:15:12 ID:???
そうか、誘い受け、か……。

キャスト1:アヤカシ 千年を生きる妖魔
推奨血脈:〈夜の一族〉。笑顔で毒吐くタイプ。誤解されがちだが純粋。

キャスト2:バサラ 凄腕の退魔師
推奨ブランチ:セイント。友人だと思っていたPC1への抹殺指令に戸惑いを隠せない。

キャスト3:マヤカシ 凄腕の退魔師
推奨キー:フェイト。PC1を双子の兄の仇だと思いこみ、執拗に追う。

キャスト4:クグツ 実験材料の確保任務
推奨アウトフィット:メガネ(護法相当)。神経質にズレを直す演技必須。

キャスト5:イヌ 警察の極秘退魔部隊
推奨特技:〈ハンター〉。アヤカシを目の敵にしている。暗い過去必須。
307NPCさん:05/01/03 21:17:52 ID:???
昨日PCを買ってきて、数日中にスキャナーを買いそうなので(笑)少しだけ待ってください
まぁそろそろページも持ちたかったし

ちなみにマウスで描こうとしましたが、無理でした
308NPCさん:05/01/03 21:18:48 ID:???
誤爆ごめんなさい
309NPCさん:05/01/03 22:22:21 ID:???
>>308
詳細キボン
310カゲムシャ ◆dGzYKljTwU :05/01/03 22:27:48 ID:???
( ・3・)っ
【   】TRPGイラスト欄スレ3【   】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096483395/
311NPCさん:05/01/03 23:27:56 ID:???
>>310
なるほど、そこで総受けなPC@たんを
イラスト化してくれてるわけですな!?
(*゚∀゚)=3
312NPCさん:05/01/03 23:35:18 ID:???
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < >>146レポまだー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
313146:05/01/04 00:03:27 ID:???
>312

無理wwwサポシwww
314カブトスキー:05/01/04 00:36:45 ID:???
>>291
※“2代目”エクスカリバー ? ? カゲ◎、チャクラ、カブトワリ●
カーライル・シンジケートの最強の殺し屋。なぜ、2代目と呼ばれるかは不明。
〜GXD14頁・ラス・ヴェガスコネクションより(一部修正)〜

「目を離すなよ。その瞬間におまえを殺すぞ」
     ――“2代目”エクスカリバー
〜GXD136頁より〜

えーと、真面目に答えると彼(?)の公式な情報はこれしかありません。
かつてN◎VA最強と呼ばれていたが“狼王”エリスにその座を奪われた(らしい)エクスカリバーなる暗殺者との因果関係は不明。
GXDに“チェンジセルフ”が載ったことからごくマイ火星等では性別不明のゲストは全てふたなり扱いしている。
要するにふたなり云々は……単 な る ネ タ で す 。
……ありえないとは言えませんが。
この場合は>>288の流れを受けてカブトワリ+チャクラである彼(?)が引き合いに出されただけでしょう。

参考までに初代エクスカリバーのデータ↓
カブト●、カタナ=カタナ◎
「ふむ、悪くない一撃だな」
かつてN◎VA最強と呼ばれた暗殺者。その実像はすでに伝説の彼方にある。
ただ、彼のスタイルは暗殺者でありながらまるで中世の騎士のようだったという。
〜GF別冊・トーキョーN◎VA 10th Anniversary54頁より〜

カタナに必要なのは勇気と力、カブトに必要なのは技と冷静さ
そしてすべての戦士にとってもっとも必要なのは名誉を重んずる心だ
それを忘れたとき、戦士はただの殺人機械と化す
     ――5年前に行方をくらました“カタナ”エクスカリバーのセリフ
〜2nd202頁より〜

初代にしろ2代目にしろ、より詳しい情報を知っている人がいたら教えて欲しいものです。
315NPCさん:05/01/04 00:44:24 ID:???
それ以上の情報はほぼ無いと思うが……
あるとしたら1stとかか?
316NPCさん:05/01/04 00:46:38 ID:???
ログアウトにはなんか書いてなかったの?
317NPCさん:05/01/04 00:48:51 ID:???
1stのパーソナリティには載ってなかった。と思う。手元に無いんでよー分からんが。

エリスが現れたのっていつからだっけ?
318NPCさん:05/01/04 00:52:42 ID:???
>>296
ぜいたくなやつだ……じゃあ……
喰らえ屍器!
319NPCさん:05/01/04 00:54:09 ID:???
>>317
2ndにイラストは載ってる。
名前は無かったと思われ
320NPCさん:05/01/04 00:55:51 ID:???
初代は燃えキャラ 2代目は萌えキャラ
321NPCさん:05/01/04 00:59:22 ID:???
あれ2ndのパーソナリティにいなかったっけーと思ったらルーシーを勘違いしていた模様。
でもブラックボックスの時点ではいたよな。

つまり、1st時代にFEARの誰かが
「N◎VA最強の暗殺者だぜフーハハハハァー」
とか吹いて使ってたキャストが、
2nd時代にゲストかなんかに使われて、当時のキャストのエリスに倒されたとかそんなんじゃろーか。
322カブトスキー:05/01/04 01:27:13 ID:???
エクスカリバーは最初から『かつての最強』『伝説の男』として設定されていたのではなかろうか。
2ndの5年前に既に行方不明になっていたのだから、そう考えるのが妥当、かと。
323NPCさん:05/01/04 02:00:35 ID:???
エクスカリバーはセリフしか見た事が無いな。
“伝説の殺し屋”くらいの認識だし、Dの世界ではロートルだけが「あぁ、そんなヤツも居たな」と言ってるんじゃないかな。
まぁ過去の人ってことで気にするこたぁないかと。どうせそんな昔の話を持ち出して嬉しそうに語るのはPLもロートルだ。
324NPCさん:05/01/04 02:27:15 ID:???
初代はそれでいいが、2代目はバリバリ現役だぞ。
その内公式シナリオに出ないとも限らん。
つーか、少なくともクーゲルやキースより強いんだよな?
・・・・・・・・・恐っ!
325NPCさん:05/01/04 02:35:09 ID:???
>>288
遅レスだが、漏れの鳥取には兵器範囲<ガンフー>で自分だけはアーマー値で無傷とかいう、すさまじく硬いキャストがいるw

【問題は、漢ではなく乙女だということだが】
326NPCさん:05/01/04 02:42:47 ID:???
(;´Д`)その女は下着から動甲冑まで防御効果があるものはみんな着てんのか?
327NPCさん:05/01/04 02:45:17 ID:???
>>326
そのうえ、義体で結界まで張ってますが、なにか?w
328NPCさん:05/01/04 02:48:59 ID:???
とりあえずたつやアドレス

ttp://tatuya.niu.ne.jp/index.html
329アーマーギア厨:05/01/04 03:17:56 ID:???
アーマー値は漢の浪漫だ。
実際の性別がどうだろうとアーマー値信者の魂は熱き血潮の滾る『漢』だ。
330NPCさん:05/01/04 03:44:29 ID:???
てゆーかFateだろ>2代目エクスカリバー
331アマいもん:05/01/04 05:57:48 ID:???
>>314
ログアウトのリプレイ(正月に天照院で暗黒大魔王がダイハードな不動滅砕拳のブラックハウンドやめちゃおうかな〜なアレ)によると、
幼女(当時)の背中にタトゥーとして封印されてるとか。
332NPCさん:05/01/04 06:16:24 ID:???
とりあえず、田中天がtatuyaのシナリオやってみたらしい。オモロかったそうな。
333NPCさん:05/01/04 07:04:36 ID:???
ちょっと気になった事があるんで質問させて下さい。
合気とか自動反撃って手札消費もせずに対決に勝利してれば命中、差分値追加特技を
組んでれば相手のメジャーの達成値と自分の合気等を組み合わせたリアクションの達
成値の差分値を求める、で良いんでしょうか?
334NPCさん:05/01/04 07:08:34 ID:???
それでいいんじゃない?奥義だし。
335NPCさん:05/01/04 07:23:08 ID:???
というかそれ以外の判断のしようがないな。
336333:05/01/04 07:30:18 ID:???
良かった、あの解釈で合ってましたか。
明記されてないとどうにも不安になってしまいまして…
ありがとうございました。
337NPCさん:05/01/04 08:02:17 ID:???
>332
同席者の日記では思いっきり叩かれていたけどな。
338NPCさん:05/01/04 08:21:31 ID:???
どうも天のゲーム始めはtatuyaのシナリオをやったらしい。
339NPCさん:05/01/04 09:05:51 ID:???
〈二天一流〉って、初撃が通ったらレベル回攻撃可能? それとも、対決に負けた時点で終了?
340NPCさん:05/01/04 09:06:57 ID:???
>332&337
天と妖とでどっちの感想が一般的にアテになるかと考えると…

……どっちもアテになんねーなおい
341NPCさん:05/01/04 09:17:50 ID:???
>>340
落ち着いて、天の日記をよく読め。
凄く綺麗で丁寧な本だとか、作者の愛情を感じるとかは書いてるが。

シ ナ リ オ は ま っ た く 誉 め て な い。

おかげさまでセッションが盛り上がったというのも、明らかにシナリオとは全然別の方向っぽいし。
342NPCさん:05/01/04 09:53:21 ID:???
いきなり夜叉とその娘が生えてくるようなセッションだからなあw
しかもその理由が「神業が余ったから」というのが、なんとも・・・。
343NPCさん:05/01/04 10:02:54 ID:???
>339
成立してればレベル回攻撃可。
344NPCさん:05/01/04 10:56:36 ID:???
>343
初っぱな、対決に負けたらそこで終わりにならないか?
これも、「[対決]で無効になる効果、ならない効果」の話しになるから、
下手に考えずにRL判断にした方が良いのかな。
345NPCさん:05/01/04 10:58:34 ID:???
>343
それじゃあ、途中で「組みあわせた」けれど「成立しなかった」場合、
判定はそこで終了?
346NPCさん:05/01/04 11:00:28 ID:???
>>345
終了。その攻撃は自動失敗。
347NPCさん:05/01/04 11:05:03 ID:???
>>340
ゲストがゲストと会話してシナリオが進む吟遊詩人的なのはそのとおりなので、
この場合妖が当てになる。
仮にも天は業界人なんだし、サイトで同人叩きなんてしないだろー。
348NPCさん:05/01/04 11:57:56 ID:???
N◎VAの場合「すげーカクイイ役に(メール欄)放り込んで大惨事」つーのはPL側がやることのよーな気がする
349NPCさん:05/01/04 12:01:57 ID:???
>>348
よく自分の書いたシナリオを自分でやりたいと抜かしているから、
キャストのつもりのゲストがいるのだろー。

迷惑な話だが。
350NPCさん:05/01/04 12:05:13 ID:???
ストーリー構造に夢中になっちゃって、他人に扱いやすいゲストには目がいってないんでしょ。
自分のやりたいゲストが、他人にはうんざりするゲストだって分かってない。

まあ、いかにもtatsuyaらしいとは思う。
351NPCさん:05/01/04 12:24:04 ID:???
シナリオを大切にしているのだろう。
キャストってのはPLが作成する不確定な設定の登場人物なんで、シナリオが思い通りに進むとは限らない。
確実な設定と行動を規定しておけるゲストなら、シナリオを思い通りに進めることができる。

だったら小説でも書けって話だが。
352NPCさん:05/01/04 12:27:26 ID:???
誤解されるかもしれないが……
「深く掘り下げられたゲストを出す」
こと自体は、吟遊詩人の条件じゃない。
吟遊詩人を避けようとする余り、何の印象にも残らないゲストしか作れず、
ドラマ的な面白みが皆無なアクトってのはそれはそれでウンザリする。

チャクラSSSの牙門、トーキーSSSの浦島とかは、
下手に薄いキャストを食っちゃうくらいに存在感があるゲストだが、
結局キャストの存在にすごく拘っていたり、どうしようもなく必要としていたりと、
その”濃さ”をキャストを引き立てるために使っているのね。
353NPCさん:05/01/04 12:28:00 ID:???
リスク回避のできない初心者ならゲストの強制力でシナリオどおりに進めればいいし、
調整のできるベテランならゲストの問題も勝手に解決するだろ、と思ってるとか。
354NPCさん:05/01/04 12:29:45 ID:???
あとはゲストが魅力的ではない、とか?
355NPCさん:05/01/04 12:55:45 ID:???
しかし妖の方の日記見る限り『今日こそ決着をつけてやろう』『望むところだ』だからなあ
本来そういう流れではなかったような気がするが。ただのダメアレンジじゃねーか

いやまぁ大筋は同意なんだがそれ以上に元々コメディアクトに変に注文付けすぎな感じ
356NPCさん:05/01/04 12:57:09 ID:???
>よく自分の書いたシナリオを自分でやりたいと抜かしているから、

俺はtatuyaじゃないけど、よくそういう視点でシナリオ組むよ。
PC1とか2あたりは、「自分でPLやりてーッ!」て思うぐらいじゃないと
面白さに自信が持てないってのはままある。
割と少数派だったんかね。
357NPCさん:05/01/04 12:59:19 ID:???
>>356
自分のためだけにシナリオを作るのはいいとして、
自分専用シナリオを自分専用のまま売るのはおかしいんじゃないの?ってのが今の話。
同人誌なのであまり文句を言ってもしょうがないけど、
だったらチラシの裏に書いて終わらせておけって思う人も居るだけの話だろう。
358NPCさん:05/01/04 13:04:22 ID:???
つうか、その日記のプレイレポが駄目ぽである可能性も無視できない。
359NPCさん:05/01/04 13:06:29 ID:???
俺たちは大変な勘違いをしていたのかも知れない。
PLおよびGMからのツッコミどころを増やすこと自体が、
tatsuyaのコメディアクトの作り方だったんだよ!
360NPCさん:05/01/04 13:09:59 ID:???
いやまぁ、ゲストがボケてキャストがツッコむ以外に
コメディアクトって作れなさそうなヨカーン
361NPCさん:05/01/04 13:10:17 ID:???
しかしまあ、販売された同人シナリオの中で、tatsuyaを超えているものがあるわけでなし。
(オンラインで公開されているものにおいてはその限りではないが)
即売会でのシナリオという側面においては、あれが現状の一つのトップであり、
限界なのかも知れない。

そういや、以前売っていたOut of Objectってのはどうだったんだろうな?
362NPCさん:05/01/04 13:11:28 ID:???
>>355
そこはキャストがツッコむところだと?
363NPCさん:05/01/04 13:13:56 ID:???
>360
ならば、間違ったシナリオ構成、間違った導入ハンドアウト、間違ったゲスト、
間違ったリサーチ項目で埋め尽くされた突っ込み所満載のシナリオ、
すなわちtatsuyaんのシナリオは、コメディアクトにマッチしているのでは無かろうか?
364NPCさん:05/01/04 13:15:27 ID:???
>>335
因縁あるキャストを放っておいてゲスト同士しか会話してないのは事実。
365NPCさん:05/01/04 13:19:29 ID:???
『今日こそ決着をつけてやろう』『望むところだ』まで言い終わったあたりで
無言でトムの首引っつかんで後ろに投げるな、漏れが退魔師枠だったら
366NPCさん:05/01/04 13:20:23 ID:???
俺ならRLを信じて、トムが《霧散》で退場するまで放っておきます。
367NPCさん:05/01/04 13:21:29 ID:???
>>361
あのSSSそっくりなヤツ?
外見とDTPなら、遙かにtatuyaのヤツを凌駕している。
368NPCさん:05/01/04 13:23:54 ID:???
>>366
そして永遠の滅びを迎える吸血鬼、クライマックス終了、EDへ

PL「…あれ?」
369NPCさん:05/01/04 13:25:30 ID:???
>361
そうそれ。コンベで他のPLさんが持っていたのを外見しか見たこと無いんで、
中身に興味があったんだが…今回は売ってなかったのよ。orz
370NPCさん:05/01/04 13:27:37 ID:???
オープニングでPC1をボロ雑巾にしたシナリオのボスが、
クライマックスでゲストとしか会話しないってのはコメディシナリオにしてもつらいよな。
371NPCさん:05/01/04 13:29:38 ID:???
>>367
初期のヤツなら普通に遊べるよ。
後半のヤツはtatuyaにも負けず劣らずなのがあるが。
372NPCさん:05/01/04 14:21:47 ID:???
ぶっ倒れた後でも他の奴に〈BGMチェンジ〉してもらって復活する〈血脈:死者の一族〉を
考えているんですが、キャストが落ちた後でも、活動可能なのって、どの辺までアリ?
《腹心》、トループ、エニグマ全部OK?
373NPCさん:05/01/04 14:25:37 ID:???
>371
情報thx。次の夏辺りを期待してみるか。
374NPCさん:05/01/04 14:31:23 ID:???
>>372
そのへんはOKなんじゃないかな、
エニグマは怪しいような気もするがエニグマ死んだら本人も死ぬと書いてあるだけだし。

ティルヴィングやらサポートAIやら〈※分身〉は無理っぽいような気がする。
375NPCさん:05/01/04 15:21:39 ID:???
〈分身〉はダメージを共有するから、一緒にぶっ倒れるな。
ティルウィングやサポートAIは、〈BGMチェンジ〉の際に装備を使用しないから、
そもそも無理。
376NPCさん:05/01/04 15:27:05 ID:???
テキストに従うなら〈※分身〉が受けたダメージを本体が受けるだけで、本体に与えられたダメージが〈※分身〉に行くわけじゃない。
377NPCさん:05/01/04 15:38:50 ID:???
トループ以外は本体倒されたら消えるってのが一番楽だと思うぞ。
<分身>されたらマカブっても動き続けるって、間違って無いか?
378NPCさん:05/01/04 16:07:14 ID:???
>>372
腹心とトループはRL判断で好きにしていい。
ただしトループは精神ダメージを指揮官の特技レベル分軽減できなくなる。
エニグマ、分身、ティルヴィングとかは本体が戦闘不能になったら同時にあぼーん。
ってのが一番もにょらない。
379NPCさん:05/01/04 16:13:56 ID:???
ゲスト側で出すならみんな「ボスがやられたもうだめぽ」で済ますんだけどな。マンドクセーし。

ぜんぜん関係ないんだけど、Yahoo!って中国語で「牙虎(ヤーフー)」って書くんだって。
千早ヤフーってニューロじゃね? なんかテンタラフーみたいで。
380NPCさん:05/01/04 16:14:31 ID:???
>>331
おいおい、マジですか!?
具体的に何年の何号かわかる?
381NPCさん:05/01/04 16:15:49 ID:???
>>379
オレはぶっちゃけキャストの残り神業見て決めてる。
382NPCさん:05/01/04 16:31:12 ID:???
カット進行中に生かしておいて良いトループは出さないことにしている。
無駄に強力で邪魔で、防御は弱いから落とそうと思えば落とせるし、
逆に言えばAR消費して落とさないと面倒になるようなトループな。
383NPCさん:05/01/04 16:31:29 ID:???
>>380
リプレイ「禍炎の塔」は95/06〜08、10、12月号に掲載。
エクスカリバー云々は最後の2話で明かされる。
384NPCさん:05/01/04 16:34:37 ID:???
>>383
dクス。
つーか、その『幼女(当時)』ってまさか・・・・・・
萌えキャラ決定かー?
385NPCさん:05/01/04 16:35:53 ID:???
十年前の幼女なら今頃はちょうど良いな。
386NPCさん:05/01/04 16:40:37 ID:???
>>372
喰らえ屍器!
387NPCさん:05/01/04 16:41:49 ID:???
「幼女」ではなく「少女」だったと思うが。<量子
この違いは大きかろう。
388NPCさん:05/01/04 16:43:21 ID:???
だとしてもまだ熟女じゃなければ無問題。18でも28。

それとも喪前らは美沙たんや冴子たんは要りませんか!
389NPCさん:05/01/04 16:44:37 ID:???
10歳越えたら少女。
口調がちゃんとしたら少女。
390NPCさん:05/01/04 16:47:21 ID:???
>>388
『たん』って言うなっ!>冴子さん
冴子さんは年齢を超越した魅力を備えてるから無問題。
ミサミサはいらん。チャクラだから。
391NPCさん:05/01/04 16:49:13 ID:???
綾タンはいらない子でつか(´・ω・`)
392NPCさん:05/01/04 16:49:24 ID:???
猫神様大人気だな
393NPCさん:05/01/04 16:50:56 ID:???
早川美沙なんてメルトダウンの腰の三本目のカタナで以下略ですよ
394“死の右腕”千早雅之:05/01/04 16:52:59 ID:???
仕事ですから……。
395早川美沙:05/01/04 16:56:11 ID:???
とほほ…、せめて“遊び”で…。
396NPCさん:05/01/04 16:56:52 ID:???
おい待て!
じゃあMOONの支社長も……!
397NPCさん:05/01/04 16:57:50 ID:???
仕事じゃなきゃチャクラなんて?
398NPCさん:05/01/04 17:20:31 ID:???
OoOって丹藤さん書いてなかったっけ?
別物?
399宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :05/01/04 17:25:54 ID:???
>>388
阿呆!
そもそも冴子さん以外不要。
400浅倉たけすぃ:05/01/04 17:34:46 ID:53n+oinD
>>399
暴論だぁ!
だが確かに今や南海子もうららも依頼用のゲストとしちゃ使い難いからな。
まだ征司きゅんの方が使いやすいくらいだ。
401NPCさん:05/01/04 18:15:18 ID:???
南海子は普通に使っちゃってるけどな。
キャストに悪事の片棒担がせりゃいいんだろ?(げ
402NPCさん:05/01/04 19:01:32 ID:???
今は依頼用のゲストでも萌え分の補給が必要な時代。
征司きゅんとか拾ったヒロインとかアルオメとか。


…………まぁ、うららは、もう……な。
403NPCさん:05/01/04 19:06:13 ID:???
そうそう、茜たんとか碧たんとか。
404NPCさん:05/01/04 19:09:49 ID:???
>>398
書いてるね。かなりのトンチキシナリオを。
405NPCさん:05/01/04 19:12:22 ID:???
スティンガーとか芳華玲とか。
406宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :05/01/04 19:12:44 ID:???
>402
冴子さん一人で萌え分を充足させられる

のはアタクシだけでかまわない。
407NPCさん:05/01/04 19:15:24 ID:???
つかアルオメってうちの鳥取ではすっげーウザがられる
408NPCさん:05/01/04 19:16:49 ID:???
アルオメをうざがるPLほど厨房度って高くない?
409NPCさん:05/01/04 19:18:35 ID:???
アルオメに積極的に絡む時点で厨房。好き嫌いは問題じゃない。
410NPCさん:05/01/04 19:23:33 ID:???
どっちもシナリオにおけるキャラの都合を考えてないPLの場合が多いので厨なのは間違いない。
411NPCさん:05/01/04 19:32:00 ID:???
RLもPLも嫌いじゃないが扱いには困ってる感じだな、うちでのアルオメは
412NPCさん:05/01/04 19:35:17 ID:???
ウチのPLは別に困ったちゃんではないが、
アルオメのことを「オメガちゃん」とか
呼ばれたときは少し困った。俺が。
413NPCさん:05/01/04 19:36:57 ID:???
アルファオメガは事件を持ち込んだりするとき理論的じゃないから、シリアス系のキャストだと絡みにくいんだよな〜
414NPCさん:05/01/04 19:40:54 ID:???
シリアスな人情系にすればいいだけじゃないか?
415NPCさん:05/01/04 19:44:33 ID:???
何も言わず中の人をΩにしておけばいいだけでないかしら
416NPCさん:05/01/04 19:48:27 ID:???
オメガのハンドルは確か、“接続された男”。

これをアルオメに継承させる。
すると“接続された少女”…いや別に他意はないぞ?ホントだぞっ
417NPCさん:05/01/04 19:49:35 ID:???
416に《制裁》。
418アスカスキー:05/01/04 19:54:15 ID:???
>>399
アスカタンの存在を否定することは許さんでアスカ!
419NPCさん:05/01/04 20:30:48 ID:???
>>418
お前頑張るなぁ
420アカネスキー:05/01/04 21:19:15 ID:???
茜たんも無視するなー!
421NPCさん:05/01/04 21:21:43 ID:???
純粋な好奇心とかだけでシナリオに絡むシリアスキャストというのは格好良いと思うんだがなあ。
ドライ=シリアスってわけじゃないし。
422ゴズマスキー:05/01/04 21:39:25 ID:???
依頼人といえばゴズマ様こそ定番でゴズマ!
423NPCさん:05/01/04 21:43:00 ID:???
ゴズマ「あー、すまんが、中ボスやってくれない? 時給5オーストラリアドルで」
424NPCさん:05/01/04 21:56:54 ID:???
ゴズマ様の代わりに1日20万回破壊されて死ぬカゲムシャPCとか?
425NPCさん:05/01/04 22:07:08 ID:???
スキーとか嫌いとか最初に言い出したのは、誰なのかしら
426NPCさん:05/01/04 22:17:50 ID:???
質問質問ー
ブラストナックルとかシザーハンドとか朱砂掌とかドラゴンブレスとかって
準備にマイナーアクションが必要なの?
427NPCさん:05/01/04 22:24:24 ID:???
>424

<不死の一族>でないとやってらんねぇな。
428NPCさん:05/01/04 22:26:51 ID:???
>>424
つ〈リザレクション〉
429NPCさん:05/01/04 22:31:42 ID:???
エラッタが出ていない以上、現状では >>426 の通り。
430NPCさん:05/01/04 22:33:51 ID:???
まじっスカー・・・・・・
431NPCさん:05/01/04 22:34:55 ID:???
>>430
つ〈マルチワーク〉
432NPCさん:05/01/04 22:38:44 ID:???
サイバーウェアの準備はオートアクションちゃうの?
433NPCさん:05/01/04 22:39:46 ID:???
>>432
ちゃうやろ、タブンなー
434NPCさん:05/01/04 22:41:33 ID:???
>>426
そりゃいるだろと思って読み直したら、TNDのサイバー武器は
オートで準備できるのが多いのね。
あれだ、カット進行入る前に演出込みで準備しとこうぜ。
あと、ぶらぶら出しっぱなしにしとくのもいいもんだよ。なんつーか、解放的?で。
435NPCさん:05/01/04 22:51:45 ID:???
3回くらい擦って御自慢のブラッド・ブリットを準備します。
436カゲムシャ ◆dGzYKljTwU :05/01/04 22:57:09 ID:???
>424
(・3・)オゥワー でも仕事ですかRA・・・
437NPCさん:05/01/04 22:57:21 ID:???
準備のし過ぎで[バックファイア]しますた
438NPCさん:05/01/04 22:57:52 ID:???
      _, -‐‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄`‐--、
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439NPCさん:05/01/04 23:31:37 ID:???
と。これまたしつもーん。
サイバーウェア入れて無くて生体装備を入れた場合は、「ライフパス:ウェット」は取れるの?
440NPCさん:05/01/04 23:37:30 ID:???
ルール的にはダメとは書いてないけど、ガルーダとかみたいにウェットでもOKと書いてないものは
微妙だと思う。
441NPCさん:05/01/04 23:38:04 ID:???
>439
生体装備はサイバーウェアじゃない。

ただベイビークライでデジタルアクションする場合はウェットじゃダメだ。
442NPCさん:05/01/04 23:39:46 ID:???
>439
ウェットが電制あるものを身体に埋め込むんじゃねぇよ、と思わんでもない
443NPCさん:05/01/04 23:42:07 ID:???
ガルーダに注釈が入っているのは、サイコアプリケーションがサイバーウェアだからだろう。
444NPCさん:05/01/04 23:42:58 ID:???
つ[法具腕+電脳化オプション]
445NPCさん:05/01/04 23:45:31 ID:???
サイコアプリケーションはサイバーウェアじゃないぞ。
原則としてウェットが装備できないだけで。
446NPCさん:05/01/04 23:47:46 ID:???
サイコアプリケーションがサイバーウェアだったら精神にクラストスキン張りまくり。
447NPCさん:05/01/04 23:48:34 ID:???
ライフパス:ウェットの説明を見る限り、サイバーウェアとサイコアプリケーションが駄目。
で、サイコアプリケーションの説明にはウェットは駄目。
しかし、生体装備の説明にはウェットは駄目とは書いてない。
つまり、ウェット+生体装備を否定するルールは何処にも書いていない。
448442:05/01/04 23:55:28 ID:???
突っ込まれる前に訂正させてくれ。
生体装備で電制あるのはベイビークライだけだった
勘違いしてたスマン orz
449“最後の希望”ゴジラ:05/01/05 00:11:35 ID:???
タイラントたんはウェットだけど生体装備入れてるから
ウェットと生体装備は普通に両立すると思うよ。
450NPCさん:05/01/05 00:56:10 ID:???
なーエニグマもウェットを装備しないと必ずIANUS者になるんだよな?
451NPCさん:05/01/05 01:04:51 ID:???
うん。ウェットの分0経験点消費してNE
452NPCさん:05/01/05 01:07:09 ID:???
まからん?
453NPCさん:05/01/05 01:08:53 ID:???
まあ別に嫌なら、
「IANUS常備化」相当の「適当な理論付けによってウェブとつながっていて、電脳の影響を受ける」エニグマでもいいだろうが。
無論市民ランクはXで。
454NPCさん:05/01/05 01:10:58 ID:???
ちなみに
「実はアストラルとウェブは共通した根源を持っていて、行き来が可能なんだよ!」
「な、なんだっ(ry」
というのがテットリ早い理論付け例です。
455NPCさん:05/01/05 01:13:03 ID:???
とりあえずグラペケを読み返してみる
特に記述が見当たらないので少なくとも俺がRLの場合はPLが希望すれば
IANUSを入れなくても良いとする(ただしサイバーウェアは起動出来ない)かな
住居は欲しければくれてやる方向で
>>454
そんなの常識よ。
457NPCさん:05/01/05 01:16:57 ID:???
>>454
そういやぁ2ndのST☆Rにそんな記述があったような。
458NPCさん:05/01/05 01:17:13 ID:???
うん。常識だから多用してる。

多用してるっつーか、結局は自己満だから一々周りには主張しないだけだけど。
459NPCさん:05/01/05 01:17:59 ID:???
穴ができていて、抜けられる例があったとか何とか。手元にないんで思い出せないが。
460290:05/01/05 01:20:16 ID:???
>>450
>なーエニグマもウェットを装備しないと必ずIANUS者になるんだよな?

それどころか住居まで取れてしまうわけだが。
エニグマにもサイバーウェア入れられるようになった弊害だな。
うちの鳥取でもネタになったよ。
「エニグマのアドレスを特定すれば持ち主のマヤカシのアドレスも分かるんじゃない?」
「(ちちち、と指を振りつつ)無駄だ、よんでないエニグマはマヤカシと同じ場所にはいない」
461NPCさん:05/01/05 01:29:35 ID:???
先程まで一緒にお茶を飲んでいたのに突然虚空に消える日向荘の住人A
さなえたん「あらあら、また召喚ですか」
エニグマ「オレにも自分の都合ってものがあるんだよマスター」
マヤカシ「知るかボケ」
462NPCさん:05/01/05 03:31:44 ID:???
>>438ってだれ?
463NPCさん:05/01/05 04:56:00 ID:???
>>462
岩窟王ってアニメにでてくるキャラ。男。
464アマいもん(ノストロモ号):05/01/05 08:15:00 ID:???
>>416
“親父さん”もな、兄弟。

これをアルオメに継承させる。
すると“おふくろさん”……「マザー、なぜ!?」

>>421
だが思い浮かんでくるのはモルダーやらキバヤシ。

>>445
やっぱIANUS経由でナニカしとるのかねえ?
465NPCさん:05/01/05 12:44:58 ID:???
カウンターグロウを初めてじっくり読んだんだが、アスカの萌え度が無駄に浮いていて疲れるな。
466NPCさん:05/01/05 13:11:33 ID:???
シャドウランで作ったPCが発掘されたんで、N◎VAにイメージ移植してみたら、
不法居住のギャング・メンバーなのに外界7とかなっちまった。
フィクサーとかならまだ納得がつくんだがなぁ…。
467421:05/01/05 13:33:19 ID:???
>464
ああもう、わかってねえよ。お前。
千年を生きるようなアヤカシ(PC5)が眠気混じりに洞窟からはい出してきて、
〈コネ〉(PC1)が四苦八苦しているの見て、絶好のおもちゃを見つけた時の笑みを浮かべるんだよ。
で、事件のクロマクについて知っておるのか雷電したり、なし崩し的に手伝うはめになったりするの。

【それは断じてシリアスじゃねえ】
468NPCさん:05/01/05 13:33:51 ID:???
>>466
まぁアヤカシとかカブトワリが入ると跳ね上がるからな。
でも外界は環境を操る能力なので市民ランクやお金がなくても
説明はつくのでは? 強面の武闘派だけど以外にクレバーとか。
469NPCさん:05/01/05 14:49:12 ID:???
(>466の懐具合を確認して)
オーケー、この街で暮らすには十分ね。
……けどどうやってそれを手に入れたかは聞かないことにするわ。
470NPCさん:05/01/05 15:41:37 ID:???
それに市民ランクや住居レベルは意図的に下げられるしね
471NPCさん:05/01/05 16:14:11 ID:???
シャドウランのギャングてーと、カゼ(外界2)とレッガー(外界1)辺りで、〈派遣依頼〉か?
自分で選ばないとXランクにはならんわな。
ただまあ、あいつ等は普通のアーキの3倍はコネ持ってるし、外界は意外と高そうなイメージが。
472NPCさん:05/01/05 17:08:28 ID:???
ルール上ビーストマインドとビーストマインドNTは累積するよなお友達
473NPCさん:05/01/05 17:11:28 ID:???
両方とも部位:脳で(任意)が無いので、同じキャラには入らないが。
474NPCさん:05/01/05 17:37:07 ID:???
わかった。
つまり、脳が二つあればいいんだな?
475NPCさん:05/01/05 17:51:59 ID:???
>>474
 残念、今のところ[部位:脳]を増やすサイバーウェアがない以上
脳が二つあってもひとつのキャラに[部位:脳]はひとつだけだ。
現状では〈合成〉を使って違う部位を無理矢理引っ張ってくるか
全身義体の憑武を使うしかないな、多分。
それが不満なら[部位:**]を増やす装備を投稿してくれ。
476NPCさん:05/01/05 17:54:45 ID:???
>475
そんなことしなくてもキャストが2人いれば脳はふたつあるじゃないか!
477NPCさん:05/01/05 18:01:46 ID:???
お前頭いいな!
478NPCさん:05/01/05 18:04:39 ID:???
まあな。脳がふたつあるからな。
479X星人:05/01/05 18:14:44 ID:???
>>462
女装美少年のペッポたん。
ttp://www.gankutsuou.com/world/character/character05.html

>>465

:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     アスカスキーたんにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
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480NPCさん:05/01/05 18:18:47 ID:???
アスカはええのう。
扉小説で這い蹲ってる所とか想像すると、ブラッドブリッド埋め込んで無くてもクるぜ
481NPCさん:05/01/05 18:20:51 ID:???
憑武は装備部位の重複を無視できるのか?
482“最後の希望”ゴジラ:05/01/05 18:45:09 ID:???
>>481
OK。
“憑武”の機能は『[汎用スロット]に生体装備を装備する』だから。
ま、かぶるのなんて[部位:全身]ぐらいだろーが。
483482:05/01/05 18:54:57 ID:???
・・・・・・ん? そーか!
“憑武”を使えばビーストマインドとビーストマインドNT両方入れられるのかっ!!
484NPCさん:05/01/05 19:45:13 ID:???
おおぅ!
すごいぞ全身義体!
485NPCさん:05/01/05 20:19:18 ID:???
>483
そこまでして両方使いたい理由が知りたいね。
第一、ヒルコなら牙の王を伸ばすのだ。受け値も上がってお得!
486NPCさん:05/01/05 20:25:21 ID:???
>>485
>そこまでして両方使いたい理由
[汎用スロット]相当の『2個目の脳』をやりたいからじゃねーか?
487NPCさん:05/01/05 20:30:43 ID:???
割に合わないと知りつつも、可能性のある限り追い求めてみたくなるんだろうな
わからなくもない

ってか、そういうのがあるから消費経験点だけでは判断できないんだよな
488NPCさん:05/01/05 20:37:32 ID:???
無印もNTも、肉体戦・精神戦ともにダメージが上昇する珍しい装備なので、
併用するタイプのキャストならそうおかしいアイデアでもないと思う。
489NPCさん:05/01/05 21:14:40 ID:???
ウェットよりIANUSしかインストールしていないほうが面白いかもしれないと思う今日この頃
490NPCさん:05/01/05 21:17:26 ID:???
>>489
いやN◎VA市民的には極めて普通だぞソレ。
491NPCさん:05/01/05 21:21:42 ID:???
最近ディクショナリが欲しい。
いや、IANUSインストールだけでもいい。
フリップフロップ欲しいなあ。
492NPCさん:05/01/05 21:25:11 ID:???
現代でもベーシックフレームなら結構いいとこまでいってるらしいぞ。
ピアノ演奏が出来るとかなんとか・・・・・・
493NPCさん:05/01/05 21:37:45 ID:???
IANUSって服みたいな感覚なのかも、
温暖な気候だからといって真っ裸なのは文明社会では落ち着かないだろうし、周囲からも変人扱いされるだろう。
つまりウェットはヌーディストみたいなものってことか。
「(ヒソヒソ)見て、あの人ウェットよ」
「しっ、差別しちゃいけません」
「君ぃ、クレッドクリスを見せてもらおうか」
494超神ドキューソ@CD:05/01/05 21:44:07 ID:/6devVSe
>>492
しかし機械義肢の類見てて思うんだが、感覚器官はどうフォローしてるんだろうな?
以前見た機械義手は、動かすのは肩の筋肉感知して動かすとか言ってたが、それじゃ感覚は伝わらねぇよな。

ベーシックフレームはIANUS経由で脳に直結するんだろうか。
495NPCさん:05/01/05 21:49:29 ID:???
正直、データ的な意味がほとんどなくなった現状、
IANUSが存在する意義ってほとんど消えたと思ってるんだが。
持ってるのが普通なら、別に設定しなくて良いんじゃないか?

つーかQ&Aで「サイバーウェアが起動できなくなります」とか
ワケわかんないこと書かないでくれよFEAR。
496NPCさん:05/01/05 21:50:43 ID:???
どこがわけわからんのか?
497NPCさん:05/01/05 21:58:16 ID:???
>>495
259ページのIANUSの説明文だけじゃ納得できないか?
ないと社会生活が不便になるし、人体とウェブのリンクというのはかなり重要なポイントだぞ?
データ的な意味がなくても、フレーバー的には超重要装備じゃないか。
あとIANUSの変化として『千早製』になったのも大きいな。
千早の繁栄の象徴だ。
498NPCさん:05/01/05 22:00:38 ID:???
Dにおける、アイテムとしてのIANUSのデータには、
「サイバーウェアを起動する」という効果は存在しない。
なのに何故、それが壊れたからって他のサイバーウェアが使えなくなるのか?
要はR時代のIANUSを引きずった、リアルリアリティ的回答だってこと。

Dから入った人間にはマジでわけワカランと思う。
499NPCさん:05/01/05 22:03:29 ID:???
単なるフレーバー装備なら、むしろ全然構わないんだがなぁ。
ところどころでフレーバー以上っぽい扱いになってるのが何とも。
500NPCさん:05/01/05 22:13:51 ID:???
>>498
逆説的に考えよう。
ウェットを装備しない限りはサイバーウェアを起動できる。
ウェット以外は全員IANUSを入れてるわけで、
それが不具合を起こすとサイバーウェアを起動できなくなるのは、
ウェットでもIANUS者でもない半端な状態を表現するための苦肉の策というか。
つーか、わかれよバディ!?(逆ギレ
501NPCさん:05/01/05 22:28:49 ID:???
>>486
つまり、架空の恐竜から進化した怪獣王がやりたい、ということだな。
弱点は、もちろん第2の脳。

【いいから ドギースレへ(・∀・)カエレ!!】
502NPCさん:05/01/05 22:28:57 ID:???
つーか、ワシはブレイハンター事件のトラウマで
いまだにPCにIANUSを入れるのに微妙に抵抗があるのう…

なに、年寄のたわごとじゃて、フォフォフォ。
503NPCさん:05/01/05 22:30:42 ID:???
フレーバーだとか思うからわかりにくくなるんじゃん?
要は「サイバーウェアの起動にはIANUSが必要」と明記すればいいんだよね。
504NPCさん:05/01/05 22:45:10 ID:???
>503
いや、もう公式回答が出ちゃった以上、別に明記されなくても従うけどさー。
何つーか気持ち悪いんだわ。ルールブック以外に従うべき
「N◎VAの常識」みたいなもんがある……と感じるのは。
505NPCさん:05/01/05 22:51:36 ID:???
つまりFEARのルール製作能力は未だに未熟であり
ルール外のものをPLに求めてくる不当なルールがNOVAなわけですね。
それは許せないことだと思います。
506NPCさん:05/01/05 22:52:42 ID:???
「サイバーウェアの起動にはIANUSが必要」と明記されてれば
そもそも、その気持ち悪さはなかった訳だが。
507NPCさん:05/01/05 22:55:08 ID:???
質問質問〜
“白熱掌”で〈手刀〉した場合のダメージ修正って
[攻:刺+“生身”の修正+5+〈手刀〉レベル]でいいの?
508清松みゆき:05/01/05 22:59:52 ID:???
>>504
常識に従うのは当然じゃないですか。
ま、NOVAみたいな常識のないシステムで常識とか言ってほしくありませんがね。
509NPCさん:05/01/05 23:13:35 ID:???
>>507
漏れはOKだと思う。
爆から刺に攻撃種別が変更するからって、白熱掌の効果を
無効化するわけでも無いだろうし。
510アスカスキー:05/01/05 23:18:33 ID:???
>>465
何いってるでアスカ!
周りが殺伐としてる中、で俺に萌えを提供してくれる至高の存在、それがアスカタンでアスカ!

>>479
俺に謝らせなくても良いでアスカ!
アスカタンに謝らせるでアスカ!

>>480
よくわかってるでアスカ!
不幸なアスカタンは萌えでアスカ!
511479:05/01/05 23:24:05 ID:???
やり直してみる。
>>465
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: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :        あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :     レイにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
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512NPCさん:05/01/05 23:28:07 ID:???
レイにどう足掻いても萌えられない漏れは負け組ですか?
513NPCさん:05/01/05 23:32:03 ID:???
負け組み
514バサ:05/01/05 23:40:31 ID:???
レイに萌えられなければ芳華玲に萌えればいいじゃない。
515NPCさん:05/01/05 23:43:54 ID:???
どっちもチャクラじゃないか!
人間の女を紹介しろよ。
516NPCさん:05/01/06 00:23:39 ID:???
>>515

つヘルガ

つ月華婦人

つマリア・ロサンナ

どれでもお好きなのをどうぞ・・・
517NPCさん:05/01/06 00:30:34 ID:???
そこでミウミウお姉さんですよ。
518NPCさん:05/01/06 00:34:53 ID:???
そこでうらr(ry
(この辺にしておきます)
519NPCさん:05/01/06 00:36:41 ID:???
>>516
バサラとマヤカシはいいんだ。
彼らはちゃんと人間。
520NPCさん:05/01/06 00:42:00 ID:???
〈白兵〉+〈自我〉+〈元力共通〉+〈鉄拳〉で殴った場合、
[攻:刺+2+レベル+差分値]でダメージ与えて良いですかね?
それとも、〈白兵〉で使った武器のダメージ修正(生身とか)使わないと、
いけませんかね?

私信:携帯はバイト先に忘れてきたかも知れない。オンセは楽しめているかね?
521NPCさん:05/01/06 00:44:21 ID:???
>>507をみて「シャイニングフィンガーソード」って言葉が浮かんだ
522NPCさん:05/01/06 00:50:05 ID:???
>>520
RL判断だけど、FEARの方針を見る限りできそうだなー
俺RLならあくまで却下したいところだが・・・・・
523NPCさん:05/01/06 00:53:57 ID:???
>520
できるよ。ただし、“生身”が必要な攻撃を行う場合は、
[攻:殴+0]基本で算出してもらうことになる。
加えて、俺の鳥取では〈白兵〉入れている以上は、
〈白兵〉で使用する武器を選んでもらって、その[射]に
従ってもらうことになるけれど。
524290:05/01/06 00:54:10 ID:???
>>520

その場合はダメージは[攻撃力:殴+〈元力:共通〉のレベル+差分値]だろうな。
ダメージが[攻撃力:刺+2]になるのはあくまで〈元力〉による直接攻撃の時だけのはずだから。
525NPCさん:05/01/06 00:57:18 ID:???
>524
「複数のダメージソースを組みあわせる場合」、その1つを選べるよん。
元力による直接攻撃に〈白兵〉+〈鉄拳〉を組みあわせて、
「殴:+0」と「刺+2」から1つを選択しているわけやね。
526NPCさん:05/01/06 00:59:12 ID:???
>>520
……やめとこうよ、そーゆーの……(;´Д`)
527NPCさん:05/01/06 01:00:06 ID:???
攻撃力を持つ特技を、武器による攻撃判定に組み合わせた場合、
攻撃力は特技と武器のもののどちらかを選択できる。
Q&Aに記述アリ。よってOK。
528290:05/01/06 01:04:07 ID:???
>>525

なる。
じゃあ、できるんだろうけど漏れがRLのときは勘弁してもらおう。
どうせカード運が橘さんレベルなのでそこまでせんでもよく。

何でどのシステムでもボス戦で手札やダイス運が腐るんだ漏れは!?
529NPCさん:05/01/06 01:05:48 ID:???
>>523
それは確かに鳥取だな。
〈鉄拳〉みたいに「射程:武器」の特技組みあわせているならそれで良いかも知れないけれど、
〈手刀〉のような「射程:至近」の場合、〈元力〉と組みあわせたら、射程は延長されると思うぞ。
530NPCさん:05/01/06 01:06:52 ID:???
カード運が悪ければ〈盾の乙女〉してもらえばいいじゃない
531NPCさん:05/01/06 01:11:30 ID:???
>>528
トループをたくさん出せ。
RLん時はプロットの前に全員分のカード引いてから割り振るんで、
合計でAR:10ぐらいトループ出せば、その中から良いカードをゲストに
割り振ることが出来る。
あとな、クライマックスに向けてPL陣は手札を温存するので、相対的に
山札に高得点カードが少なくなるのは当然。その上で、PLよりRLの方が
手札がすくない分、RLの手札が悪くなる。
ダイスに関しても、GMのほうが振る回数へるからばらつきやすくなるだけで、
スクリーン外して統計取ればPLととんとんになるよ。
532NPCさん:05/01/06 01:23:28 ID:???
>528
橘さんって誰ー?
533NPCさん:05/01/06 01:31:07 ID:???
ダディャーナザァーン!!
534NPCさん:05/01/06 01:33:21 ID:???
ダディャーナザァーンはカード運悪かったのか。本編見たこと無いからわからんかったよ。
535NPCさん:05/01/06 01:45:53 ID:???
ていうかあれに運が絡むのか
536NPCさん:05/01/06 02:05:49 ID:???
>>509
dクス。
これでファフナーの白熱貫手が表現できるぜ!
537NPCさん:05/01/06 02:08:24 ID:???
自分の卓のRLに確認とってからにしろよ。
いざつかう時にもめると時間の無駄+ヘコむぞ。
538507=536:05/01/06 02:11:05 ID:???
>>537
え、マズい要素があるの!?
なら教えてくれマジで、義体買うのは一大決心なんだから。
539NPCさん:05/01/06 02:18:21 ID:???
どのみち、経験点消費はRLの前でやるっしょ。
ブラウンジョブ+白熱掌なら30経験点だから、初期キャラでも取れるから、
お試しで作ってみて周囲の反応を見たら?
540NPCさん:05/01/06 02:22:21 ID:???
>>538
聞くって事は疑問があったんだろ?
そこに「漏れは」という個人的裁量だけで納得してたら、RL判断と違う時に困るぞ。
一大決心ならそれこそRLに聞け。

万が一RLの判断が間違っていたとしても、そのプレイで判断を下すのは
RLだという事を忘れちゃ駄目だ。わかるな?バディ。
541507=536:05/01/06 02:44:37 ID:???
いや全くその通りで。
取り敢えずここで聞いてみて、
何か問題点が発見されたらもっと確実な手段を取ろうかな、と思って。
〈元力:火炎(正)〉+〈手刀〉とか・・・・・・
まぁ取り敢えず経験点を貯めるとこから始めつよ(オイ
こんな遅くにわざわざレスdクス。
542290:05/01/06 08:32:23 ID:???
>>534-535

いや、「(俺の手札は)ボロボロだ!」と言いたかっただけです。失礼した。
543NPCさん:05/01/06 08:36:11 ID:???
まぁRLの時ならタケミカヅチでも入れてプロットでも手札でも判定できるようにするか、
もしくはAR合計10くらいでゴリゴリ押すかくらいなんじゃないかなぁ。
社会戦シーンを入れて、上手いことカードをまわすとかできれば一番良いけど。
544NPCさん:05/01/06 10:59:36 ID:???
>528
ボス戦じゃなくても腐る俺よりいいじゃないか。

ある時なんか1セッション通して2D6の最大値が6だったぞ。
545NPCさん:05/01/06 11:22:02 ID:???
ダイスの話はスレ違いッスよ、バディ。
……自分、3D6で1・1・1を、1日に3回出しましたが何か。
546NPCさん:05/01/06 11:55:51 ID:???
なあに、概算で648回振れば出るさ
547NPCさん:05/01/06 12:23:28 ID:???
カード運の無いRLは積み込みすれば?
プロットが2とか3とか4ばっかりのゲストじゃ、さすがに張り合いも無いしな。

ところでtatuya本は黄サブあたりで委託販売せんのかね。通販とかしたくねぇし。
548NPCさん:05/01/06 12:31:42 ID:???
ボスとのカット進行の前に、中ボスとのカット進行を挟めばいい。
それでPL側の溜め込んでいる大抵の絵札ははける。
549NPCさん:05/01/06 12:33:30 ID:???
N◎VAみたいな一つの山から不規則に引いていくシステムで積み込みなんかできるのかね?
550NPCさん:05/01/06 12:43:38 ID:???
袖の下とかルールブックの間に仕込んでおけばイイじゃない。
551NPCさん:05/01/06 12:47:27 ID:???
ふ、意識的にイカサマやるようじゃまだまだだな。
俺がRLやるときなんか、カット進行終了時には手札が5枚になっているぜ。
552NPCさん:05/01/06 12:53:42 ID:???
下手に高得点札を抜いておくと、リサーチとかに支障が出たりしないだろうか?
1〜2枚なら問題なし?
553NPCさん:05/01/06 12:57:19 ID:???
初手の手札を好きに選ぶのは正式に認められたRLの権利じゃなかったっけ?
少なくともRとRRはそうだったはずだが。
よく初手からジョーカーを2枚握りつぶして、カット進行でカブキなゲストに暴れさせてたけど。
554NPCさん:05/01/06 13:22:31 ID:???
RLがやることは全てイカサマではない。
555NPCさん:05/01/06 13:37:02 ID:???
なにせゴールデンルールだしな
556NPCさん:05/01/06 13:39:20 ID:???
てか、普通にルルブで推奨してただろ。
>RLの初手操作
557NPCさん:05/01/06 13:44:54 ID:???
>>553>>556
どちらも記憶にないんだが、何ページだ?
558NPCさん:05/01/06 14:51:18 ID:???
ま さ か 心 の ル ー ル b(ry
559NPCさん:05/01/06 16:30:00 ID:???
ウチの鳥取でも普通にRLが初手に1.2枚Aをもっていく
が、権利とか推奨とかだとちょい語弊がないか?
たしか、自分の手札にA仕込んどくのもありだ、ぐらいのニュアンスだっだと思う
それに出展はルルブではなくゲーマーズフィールドのコラムじゃなかったか?
現物が手元に無いんで詳しくは解らんが


560NPCさん:05/01/06 16:40:24 ID:???
ゲストはクソ札が来ること前提で作るマイ火星。
RL「A。丁度達成値30だ」
イヌ「待テやコラ」
カタナ「まあゲストならそれ位の強さフツーだよね」
カブト「せ、せめて[受け]るぞ」
ニューロ「よーしパパ経験点使って急成長しちゃうぞぅ」
カブキ「どうせ死ぬだろーから神業使っていい?」
561NPCさん:05/01/06 17:37:57 ID:???
つか、積み込みが奨励されてたのってニューロデッキじゃねぇの?
562NPCさん:05/01/06 17:49:17 ID:???
フ、積み込みか。偽善だな
563NPCさん:05/01/06 18:05:54 ID:???
なにを! しない悪よりする偽善ですよ!
564NPCさん:05/01/06 18:07:16 ID:???
しない善より、な
565NPCさん:05/01/06 18:08:41 ID:???
>>561の言うとおりではなかろーか。
OPシーンでキャストのキーカードを引かないように、とか。

>>562
積み込みはフェアじゃない、か?
それとも自分の引きに絶対の自信が……!?
566NPCさん:05/01/06 18:15:56 ID:???
で、結局RLが最初にエースを抜いとくのってありなの?
序盤ゲストが攻勢かけてからPCが盛り返すって展開が望ましいから方法諭としてはおもしろいと思う。
PLが嫌な顔しないんなら試してみたい。
567NPCさん:05/01/06 18:25:40 ID:???
それはPLに聞いた方がいいな。
568NPCさん:05/01/06 18:30:43 ID:???
>>566
アリかナシかつーと、少なくともDのルールには書いてないから好きにしろとしかw
569NPCさん:05/01/06 18:42:18 ID:???
うちの火星ではRLが合計アクションランク分引くと、
いやな顔をする老害がいるので、非常に困っております。

なんとかならないでしょうか?
570NPCさん:05/01/06 18:44:10 ID:???
ハブれ
571NPCさん:05/01/06 18:47:38 ID:???
イヤな顔って……何で?
ルール的にそうしろって書いてる通りやん。
572NPCさん:05/01/06 18:54:17 ID:???
>571
何でも卑怯だから、とのことです。

以前言い返してグダグダ一時間近く説教?された事があるのでもう言い返す気力はありません。

ハブりたいんですが、学校のサークルの上級生なのでなかなか難しいのです。
573NPCさん:05/01/06 18:57:01 ID:???
ルールブック<RL判断<<老害のワガママ
なのか。どっちかっていうと困ったチャンスレ向きの話だね。
574NPCさん:05/01/06 18:57:27 ID:???
何が卑怯やねん(;´Д`)
575NPCさん:05/01/06 19:05:26 ID:???
ばかな先輩を持つとたいへんだねー( ̄△ ̄;)
576NPCさん:05/01/06 19:12:31 ID:???
>>573
RL判断>老害のワガママ
であれば問題は起きないだろう。

RL判断にすらイチャモンをつけるから老害なわけでw
577NPCさん:05/01/06 19:14:45 ID:???
フ、RL判断か。偽善だな
578NPCさん:05/01/06 19:16:47 ID:???
>577
お前、それ流行らせる気かw
579上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/06 19:36:47 ID:???
『フ、既に流行ってるんじゃないか。偽善だな』
580バサラ凶:05/01/06 19:57:56 ID:???
姉弟、それは流行らせるには面白みがないと思うんじゃが。

というわけで正月です。
正月といえば獅子舞なんじゃよー。
薄暗い布の中でのナオンと組んずほぐれつ、公衆の目の前でのプレイに燃え上がると断言できる。
しかも男どもを噛み殺すとおひねりももらえると、こいつは新年から縁起がいいんじゃよー。
ではさっそくメモリアルパークに忍び込んで獅子の鬣を頂戴してくらぁ。
【獅子に噛み殺される馬鹿が一匹】
581NPCさん:05/01/06 20:07:30 ID:???
なぁ、バサラ好きはこんなの↑ばっかなのか?

うちの鳥取のバサラ好きも、ハンドアウト読まずに参加して
オープニング引掻きまわすだけだったりするのだが。
582NPCさん:05/01/06 20:10:24 ID:???
>バサラ凶
深紫’72の漫画の読みすぎです。
583NPCさん:05/01/06 20:41:40 ID:???
レクトス/レクタは、総じてイロモノ度が高いと思うのが個人的な持論。
584バサラ凶:05/01/06 20:45:52 ID:???
>>581
まったくバサラ好きってのは困ったちゃんじゃよねー。
だいたいハンドアウト読まない・聞かない・気にしないやつってUMAの一種じゃろ?
少なくとも今までのN◎VA歴ではコンベで一度しか見たことない。
585NPCさん:05/01/06 20:48:10 ID:???
失礼な。ちゃんと彼らはちゃんとハンドアウト読んだ上で、
よりよい引っかき回し方を模索しているんだよ。
586バサラ凶:05/01/06 20:56:32 ID:???
>>582
ググって見たところ先頭にそれらしいとこ発見。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
ロリ系妹なんてのは邪教の教えじゃよ、異端信仰の姉弟?
587NPCさん:05/01/06 20:58:29 ID:???
マジレスすると、バサラのカードは「意志」の暗示なんだからそんなわけは無い。少なくともうちの周りは。
凶はファーザーなだけで、むしろヒルコやアヤカシやチャクラで現されるべきキャラクター。

俺のバサラは基本的にネクラが多いぞ。大好きだが。
殺人人形な脱走者とか。
588NPCさん:05/01/06 21:03:29 ID:???
そしてハンドアウトコネに斬りかかったり、
イヌのキャストのPLとまともに情報交換しないわけですね!w
589NPCさん:05/01/06 21:23:35 ID:???
>>588の鳥取を想像すると涙が出てくるな……
590NPCさん:05/01/06 21:34:43 ID:???
俺は最近のバサラ凶は好きだな。
前任の「バ」は大嫌いだけど。
でも今のバサラ凶って何人目なんだ?
591NPCさん:05/01/06 21:37:34 ID:???
588は困ったちゃんスレネタかと思った
592NPCさん:05/01/06 22:31:31 ID:???
フ、バサラか。偽善だな
593NPCさん:05/01/06 23:03:39 ID:???
なー質問
ブラッディプリンセスのスカートの中に隠した拳銃を
〈クイックドロー〉で一気に準備するのってユーがRLなら認める?
【演出はガーターベルトで】
594NPCさん:05/01/06 23:07:17 ID:???
もちろん。

というかやっちゃってるしね。
595NPCさん:05/01/06 23:09:04 ID:???
出来て良いかと。

「準備にメジャーアクションが必要」であっても、
「攻撃と同時に武器を準備する」ことに変わりはないから。
596NPCさん:05/01/06 23:12:23 ID:???
>593
条件付きで認める。
……どこまで見え(ry
597NPCさん:05/01/06 23:13:20 ID:???
スカートの中が見えるならあり。
それ以外は認めんっ!
598NPCさん:05/01/06 23:14:34 ID:???
>>596.597
スカートの中がスパッツとかズロースでもアリ?
599NPCさん:05/01/06 23:15:52 ID:???
それはそれでっ!
600NPCさん:05/01/06 23:24:56 ID:???
RLによる超絶カメラワークでギリギリのところで中身は見えません。
でも別の角度からは丸見えさ!
601NPCさん:05/01/06 23:25:49 ID:???
おおレスdクス。
RLに交渉してみる価値はありそーやね。

>>597
見えたときには死んでますけど、よろしくて?
602NPCさん:05/01/06 23:26:40 ID:???
そこで<誘惑>+<クィックドロー>ですよ!
603NPCさん:05/01/06 23:27:42 ID:???
それなら<誘惑>+<クイックドロー>は諸手を挙げて賛成だな
つか、元々そういうもんだろうし。

あれはむしろ見えちゃダメだろw
604NPCさん:05/01/06 23:29:19 ID:???
>>601
それだとチャクラとかが相手だと丸見えと同義だぞ?
605NPCさん:05/01/06 23:29:25 ID:???
んじゃー〈クイックドロー〉でグスタフの弾を再装填しながら〈射撃〉は?
606NPCさん:05/01/06 23:32:05 ID:???
>>604
喰らえ〈黒羽の矢〉〈黒羽の矢〉!
607NPCさん:05/01/06 23:32:19 ID:???
>>603
ターゲットからは見えてないけど、そばにいるシナリオヒロインのショタっ子は顔を真っ赤にして凝視してるんだよな!
608アスカスキー:05/01/06 23:35:42 ID:???
>>605
グスタフに限らず、弾丸の再装填は銃器の準備じゃないからだめだと思うでアスカ!
609NPCさん:05/01/06 23:38:37 ID:???
>>608
んーみゅ。そうかも。
じゃあ〈クイックドロー〉で新しいグスタフを準備しながら撃つよ。
これなら無問題!
610NPCさん:05/01/06 23:43:30 ID:???
〈クイックドロー〉で準備できるのは武器
追加弾倉は大分類:武器なので漏れRLなら通し
611バサラ凶:05/01/06 23:58:11 ID:???
>>590
よーし今日は良い子のナオンにだけこっそりわしの正体を大公開じゃよー。
代表的な説をも,もっと近くで見て〜〜

1.謎の元力使い。
2.路地裏での居候をチャクラに約束されている。
3.23の弱みがある気がした。
4.カブトスキーの父。
5.謎の組織(主に司法関係者)に追われている。
6.耐熱性(というより耐物理ダメージ)に優れている。
7.死んでも死にきれない。神業では2秒未満で死ぬ。
8.3つの残飯漁りのノウハウがある。
7.ある会社から優れた何かを感じた。
8.にこやかな娘を連れた殺し屋の夢を見た。
612NPCさん:05/01/07 00:04:19 ID:???
>4.カブトスキーの父
え、カブトスキーってメガネっ娘だったん!?
613カブトスキー:05/01/07 00:09:00 ID:???
>>612
違う!
右腕が“ベーシックフレーム”の“月光”使いです。
たまに〈力学〉も使います。
614NPCさん:05/01/07 02:04:16 ID:???
ダードスレを読んでいて、神業の演出をディアックメンバーの登場にするキャストを
猛烈に作りたくなったが、既にみんなやってそうだな。
615NPCさん:05/01/07 02:10:55 ID:???
ハイランダー+カタナorカブトワリとかのキャストでちょくちょく見られるんじゃねえかな。
ブレカナとかなら割とやるけど。
616NPCさん:05/01/07 02:22:03 ID:???
tatuya日記更新

ttp://tatuya.niu.ne.jp/index.html
>ああ、そうだ。『ニューロDECK』にコメントを下さったみなさま、ありがとうございます。
>「■シナリオの概要」の不充分など、確かに了解いたしました。今後は、よりわかりやすいシナリオフォーマットを心がけていきたいと思います。
>……いや、すぐにSSS形式に移行しなかった自分の所為でもあるのだが。
>……Dが出る前に半分以上のシナリオを作っていたので、フォーマットの変更が不充分だったのよね。
>
そうじゃねぇだろw
妖のツッコミとかにも答えてみろっつーのw
617NPCさん:05/01/07 04:01:26 ID:???
妖は、メールなどで直接ツッコミを入れてないのでは無かろうかとか。
618アマいもん:05/01/07 05:47:47 ID:???
>積み込み
《天罰》で手札4枚エースに替えたら、PLからフクロにされたよ。

>>587
逆位置なんじゃあないか?
計算高いが計算を間違える、みたいな。
619NPCさん:05/01/07 06:19:06 ID:???
tatuyaんとこだけ出ているのもアレなんで他のサークルのとかも読んでみる。
そも、ニューロDECK買い逃して、話題について行けないのが悔しいだけなのだが。

Flat Line 12「Restart」シナリオ3本掲載。
3本に共通して言えることなのだが、プレアクトの「ストーリー」が情報不足で成立していない。
この部分は、PLに与えられるシナリオの背景で起きていることをRLに説明するための
パートなので、簡潔にネタバレするぐらいの勢いで書いて欲しい。
また、リサーチ項目を配るためにカード化できるなどのレイアウトに力を入れている一方、
項目自体が少なく、また項目同士がリンクしていない部分が多い。
「素晴らしき夢」中身は要所要所つたない場所があるものの、オーソドックスなシナリオではある。
あと、ティンカーベルがおかちめんこ。ある意味元ネタに忠実。
「道化師達の黄昏」正直、駄作。リサーチ項目がないわ、エリスタイプのゲストがいるわ。
「トーキョーN◎VAストーリー(仮)」(仮)の文字に違うことなく、未完成作品と言える。
意欲的なことをやりたいのは認めるが、かつアクトとして成立させるための努力が足りてない。
ゲストの描写はセリフなどを中心に、備考、解説で補足するほうが望ましい。

取りあえず以上。他のブツに関してはまた今度。
620NPCさん:05/01/07 06:33:42 ID:???
今回の本のレビューもいいが、今までに出てる同人シナリオでバディたちが一番好きなのってどんなの?
漏れはコミケ行ってないんで、そのへんちょっと聞いてみたい。
621NPCさん:05/01/07 08:57:56 ID:???
「稲垣光平の華麗なる一日」
とか。

……いや、まだタイトルしか見てないけどな。
622NPCさん:05/01/07 09:18:29 ID:???
タイミング:マイナー、対象:自身の特技に<マルチワーク>って組んで良い?
623NPCさん:05/01/07 09:25:56 ID:???
続き。

Dice Head 「Good-Natured Lot」「浄世会がよく分かる本」シナリオ各1本掲載。
形式はSSS準拠だが、柱にトループデータを掲載するなど、力業の跡が見られる。
2本とも荒削りというか、受け狙いというか一発芸というか。
「グリードバトル」ストーリーを一読して、事件背景に無理があると思う。
キャスト1枠がいなくても良い、コネの順番が連携しにくいなどシナリオ部に難あり。
ただ、題材自体は悪くないし、ハンドアウトなど見所もある。
「Hopeles Diamond」STLの人物・団体を盛り込まれているのが売りらしいが、
一部、ゲストのモチベーションが不明瞭。
情報収集の柱欄に、表舞台でリサーチする場合の推奨ロケーションが書いてあるのが新しい。

以上。あと一回書いたら終わり。
>>620 ネット上に上がっているものを除外すると、「好き」と言えるレベルのシナリオは、
コミケでは売っていない気がする。これから伸びていくのか、衰退していくのか。
624NPCさん:05/01/07 09:26:35 ID:???
>>622
OKだと思うが[目標値]があるものと組んだら、
それに届いてないと〈マルチワーク〉も失敗になる。
625NPCさん:05/01/07 09:28:48 ID:???
>622
〈マルチワーク〉+〈練気〉とか? 普通に出来ると思うが。
626NPCさん:05/01/07 09:31:17 ID:???
>>625
いや、真っ先に考えたんだけど<練気>は技能:単独だったのよ
で、正直手元にルルブが無いんだけどタイミング:マイナーで組み合わせ:無しの特技ってある?
627NPCさん:05/01/07 09:31:26 ID:???
>>625
〈練気〉は[技能:単独]ですよ!
〈変化〉とか〈インスタントアーム〉じゃないですか?
628NPCさん:05/01/07 09:36:48 ID:???
〈手妻使い〉と〈マルチワーク〉の説明、ちゃんと読もうな。
「使用には、判定は必要ない」

この2つは、マイナーアクションを消費して使用すると、
「Lv+1回」マイナーアクションが行えるようになる特技。
そもそも、組みあわせない。
ただ「必要ない」が「やってもよい」と考えると…。
629622:05/01/07 09:37:52 ID:???
>>628
だからそこを聞いてるんだが
630NPCさん:05/01/07 09:40:34 ID:???
〈マルチワーク〉と〈手妻使い〉を4レベルずつ持ったキャストを想定する。
そいつは何回マイナーアクションを行えるのか?
1,自前のマイナーで〈マルチワーク〉を宣言、5回マイナーが発生。
  更にその内の1回で〈手妻使い〉を宣言、5回マイナー。
  合計9回のマイナーアクションを自由に出来る。
2,自前のマイナーで〈マルチワーク〉+〈手妻使い〉を同時に宣言。
  合計10回のマイナーアクションを自由に出来る。

ってことじゃねーかな?
まー〈マルチワーク〉が[技能:なし]であることを考えると後者だよね。
631NPCさん:05/01/07 09:46:43 ID:???
>>629
出来る、と考えないと〈マルチワーク〉の[技能:なし]の意味がない。
よって出来る。
632NPCさん:05/01/07 09:50:28 ID:???
最後。

難攻不落っ! 「シナリオ集」「サンプルシナリオ集」「サンプルシナリオ集2」
シナリオ各2本ずつ収録。
シナリオの傾向と構成はほぼ一緒なので総括して解説する。
単純で短いシナリオが多い。加えて題材が元ネタ「まんま」なものだから、
この上なくスムーズにシナリオが進むだろう。
ただし、元ネタを知っている人が笑う作りになっているので、
知らない人間にやっていいアクトではない。むしろ見せてから、と。
参加PLも2〜4人向け? 推奨スタイルもおおざっぱで、神業の使わせ所などは想定していない。
これがオンセ対応シナリオというものかー? どうなんだ?

以上、終了。N◎VAうぉーかーには、シナリオが載ってなかったので割愛する。
633NPCさん:05/01/07 09:53:31 ID:???
それじゃ、〈マルチワーク〉使うとき、必要ない手札を空切りできるってことかな?
「必要ない」=「できる」なら、目標値無しな上にプロット消費せずに手札を切れる
から、カット進行中はなかなか有効な手札回し手段に使えそうだな。
634NPCさん:05/01/07 09:58:48 ID:???
>621
それ、ものすげえ一発ネタだよ。
タイトルだけで解るとは思うが。

……にしても、同人だからって自分の趣味とかネタに走るのばっかで、
オフィシャルにも負けない「万人の傑作だッ!」ってのはないのが残念。
(まぁ、そういう奴はプロを目指すのか)
635NPCさん:05/01/07 09:59:02 ID:???
>>633
恐らく分かってるだろうが、成立しないとダメだろう
636NPCさん:05/01/07 09:59:04 ID:???
>>633
それは〈マルチワーク〉単体の話か?
ならオレは却下するな。
必要ない判定の拒否はRLとして当然だ。
〈変化〉みたいに判定が必要な特技と組み合わせたら認めるけど。
637NPCさん:05/01/07 10:03:28 ID:???
>>619>>623>>632
レポ乙!
しかしオレとしてはシナリオそのものより前書き・後書きの類が気になる。
やたら公式シナリオを貶しまくってるようなオモロ系はないのか?
638NPCさん:05/01/07 10:05:32 ID:???
>>634
一発ネタにしてもSSSの方が上手く昇華してるからな。
639NPCさん:05/01/07 10:06:15 ID:???
>>619 ご苦労さん。

>>620
ネットのだけど、ダンデライオンのシナリオは結構好き。
ドリーマー具合ではtatuyaに負けず劣らずだが、演出や描写に無用の臭みがない。
640NPCさん:05/01/07 10:12:06 ID:???
>>639
そこの結構評判なんで一本だけやってみた。
「シャドウランドの死婦人」ってやつ。
あれ、最後の最後にキャストとゲストが戦うモチベーションがなくない?
アラシがちょこっとあるくらいだろ?
その辺以外はよくできてると思う。
641NPCさん:05/01/07 10:13:50 ID:???
よし、じゃあそこでクレクレ厨の俺が無料の良シナリオを教えてくれと叫ぶぜ!
642NPCさん:05/01/07 10:21:38 ID:???
無料で読めるのでは、ロケット屋ダンデライオンと
某忍者のが頭ひとつ抜けてて、あとはクズばっかというのが印象……つーか知らない。
643NPCさん:05/01/07 10:21:54 ID:???
>637
ないな。
書いてないのが1つ。
シナリオの補足と自己批判が書いてあるのが3つ。
後書きじゃないけど、替え歌が載っているのが2つ。強いて言うならこれが公式を貶めている。

>638
『Wired Girls』とか?
644NPCさん:05/01/07 10:29:09 ID:???
>>642
某忍者のは読んでそのままプレイできる完成度は高いが、
シナリオが面白いかどうかは別だな。
なんつーか、良くも悪くも本人が好きなものが詰まってるって感じ。
645NPCさん:05/01/07 10:36:36 ID:???
万人の傑作とは言わないが、>>621の同誌収録の「灼熱の聖夜」はちょっとした佳作だったよ。
もちろん一発ネタだったし、手直しした方が良い箇所はあったけど。
646NPCさん:05/01/07 10:45:28 ID:???
>645
あのハンドアウトでオチが読めてしまうシナリオがかー?
647NPCさん:05/01/07 10:47:45 ID:???
>>646
>ハンドアウトでオチが読めてしまう
ナニか問題が?
それ位の方がやりやすくていいぞ。
648NPCさん:05/01/07 11:01:07 ID:???
>>616
移行するなー!w
SSS形式はアレでいて欠陥も多いんだ(幅が無い、項目のせいで行動可能範囲をRL自身が制約してしまいやすい、それ以外の行動を認めにくくなる、など)
下手に完全移行されると(^^;
649NPCさん:05/01/07 11:01:21 ID:???
あのカゲムシャ同人誌か?
2本とも”PC1がやりたくなる”良いシナリオだよ。
うちでは一本目でカゲムシャ枠の奪い合いが発生した。
「僕が一番上手くイナガキを演じられるんだ!」って(笑)

反面、PC1以外が本気でやっつけなのがな〜。
マジで「ただそこにいるだけ」なんだよなぁ。
650NPCさん:05/01/07 11:01:35 ID:???
>644
それいうと、SSSとかの公式シナリオもそんな感じのがチラホラ。
651NPCさん:05/01/07 11:11:09 ID:???
>>648
>項目のせいで行動可能範囲をRL自身が制約してしまいやすい、それ以外の行動を認めにくくなる
これっていいシナリオの条件だと思うんだが?
RLを制約して話がぶれないようにするのは商品としては非常に重要だと思う。
あと、行動可動範囲とやらを広げたとしても、それって白紙なだけで可能性をフォローできなければ意味はない。
ちゅうか、ぶっちゃけRLの資質の問題とPL側の幻想の一種だろー。
SSSのシナリオをRLしていて、自重自縛になった感覚は一度もないぞ。

あと、実物読んだうえでの発言なんだよね?
まあ、tatuyaのは書式とかの問題じゃないわけだが。
652NPCさん:05/01/07 11:12:09 ID:???
>>650
具体的にはどれ?
653NPCさん:05/01/07 11:13:47 ID:???
シナリオ読んで枠外のものが必要だと感じたRLは、自然、シナリオを手直ししてからプレイに臨むでしょ。
コミケで買うような奴は、特に自分で分かるように整理しないとプレイできない俺様。
654NPCさん:05/01/07 11:17:16 ID:???
>652
カタナSSSのHAWL FROM BEYONDとか?
Dルルブの託された言葉もクサナギ出したかっただけだし。
655NPCさん:05/01/07 11:17:31 ID:???
>>653
ああ、一読しただけじゃ不可能ってのは多いよな。
656NPCさん:05/01/07 11:18:11 ID:???
>>648
逆に言うと、その欠点から「対SSS戦術」は各火星にそれなりに備わっている。
下手にオリジナルの記述形式を用いると、その「対SSS戦術」さえ無意味になってしまう。
全くのゼロから、そのシナリオライターのオレ世界に立ち向かう必要がある。
(元々TRPGのシナリオってのは、そういうモノだったんだけど)
定型化したスタイルに従うことには、「プレイする人の負担を軽減する」意味もある。
「余計なことに気を使わせることなく、まず遊んで欲しい!」という意識が感じられるんだよね。
SSSスタイルを「利用する」ぐらいの気持ちが望ましいんじゃないかしら。
657NPCさん:05/01/07 11:23:24 ID:???
>>654
あやまれ!征司きゅんにあやまれ!(AA略
658NPCさん:05/01/07 11:24:27 ID:???
>657
ああ、悪い。
征司とクサナギ出したかっただけな。
659NPCさん:05/01/07 11:25:52 ID:???
よく一本道というシナリオ批判があるが、
これはPLの意見がRLに採用されないことへの不満をあらわした感想であって、
シナリオ構造そのものではない場合がある。
そこのところは区別しないとな。
660NPCさん:05/01/07 11:30:42 ID:???
>>658
クサナギはともかく征司キュンは、
やられクロマクとしてみんなのアイドルになってますよ?
661NPCさん:05/01/07 11:32:40 ID:???
一部の火星では“犯られクロマク”らしーぞ
662NPCさん:05/01/07 11:34:13 ID:???
>661
ああ、悪い。
征司とクサナギに出したかっただけな。
663NPCさん:05/01/07 11:36:23 ID:???
レイチェルも俺の好みにびーんときた。
664NPCさん:05/01/07 11:37:31 ID:???
というか・・・・・・>>613からバサラ凶の顔想像したのオレだけか
665NPCさん:05/01/07 11:52:20 ID:???
セイジきゅんのケツは俺のものだ!
666NPCさん:05/01/07 11:58:44 ID:???
>>665
独り占めは良くない。
何のために征司きゅんがいっぱい居ると思ってるのさ。
667NPCさん:05/01/07 12:03:00 ID:???
ああもう、公式シナリオの話なんか引き合いに出すから、ぐだぐだじゃねえか。
まあ、コミケの同人シナリオについては現時点で語ることはもうなさそうだからいいか。
あとは、夜間組で情報持っているのがいるかいないかってところだな。
668NPCさん:05/01/07 12:04:35 ID:???
せっかくの流れを斬ってなんだが、

カブキ:クラウンの効果で<※二天一流>などの特技を使った場合、
どうなる?

やっぱり、<※二天一流>レベル+1回攻撃して良いのかしら?
669NPCさん:05/01/07 12:06:24 ID:???
>>668
出来ると思う。
670NPCさん:05/01/07 12:07:32 ID:???
いいんでない? んで、その最中にジョーカー使って…多段行動はRLに
睨まれやすいから気をつけろよ。
671NPCさん:05/01/07 12:11:46 ID:???
《不可知》から〈※二天一流〉。
続いて〈※ハヤブサ〉から〈※二天一流〉。
さらにカブキ:クラウンから〈※二天一流〉。
ここまでやればタケミカヅチも恐くないっ!
672NPCさん:05/01/07 12:13:07 ID:???
〈※二天一流〉での一連の行動終了後にカブキ:クラウンを解決、
クラウンで〈※二天一流〉組み合わせて[成立]してればをもう一セットいけるんでは
673NPCさん:05/01/07 12:15:25 ID:???
>>668
喰らえ〈呼吸〉!
674NPCさん:05/01/07 12:41:30 ID:???
tatuya:量と密度は凄まじいが、オレワールド炸裂し過ぎ。
 マイナスナンバー4つとカブトをプレイしたが、アクトを完遂できたのは3本。
 うちの火星では「ゲストが生理的にダメ」「描写がいちいちハナにつく」「キャストのモチべが弱い」
 諸々のマイナス要因が重なり「もう続けたくない」とPLから(!)言い出したほど。
 ボリューム豊富だし、シナリオもひねったものが多く、読み物としては面白い。
 ネタ帳扱いが良いだろうか。
dicehead:一発ネタ屋。所詮一発ネタだが、シナリオ自体はかなりプレーンで軽く遊べた。
 反面、描写やゲスト造形は薄味で、ネタ以外はサッパリ印象に残らない。
 カゲムシャ本以降、何故かいきなり堅実派になった。
ハッタリ:tatuya同様オレワールドがハナにつくが、さすがにしっかりプレイ可能だった。
 やはりゲスト偏愛を感じるが、一応キャストを立てるためとは解る。
 ただ、ネタや発想の飛躍の仕方に、トンデモじみたところがあるため注意が必要。
ダンデライオン:薄くて口当たりがまろやかなtatuya。
 嫌みのないゲスト造形と簡潔で叙情的な描写に、ウチの火星では最も評価が高い。
 雰囲気造りは上手いのだが、リサーチがイベントメインで一本道っぽさを強く感じさせる。

話題に登った同人シナリオの、うちの火星での評価はこんなとこ。
675NPCさん:05/01/07 14:21:35 ID:???
>>670
ジョーカー使われた時、カブキが追加行動できるのってRRまでじゃないのか?
Dに残ってるなら記述頁プリーズ
676NPCさん:05/01/07 14:32:56 ID:???
>>675
STLのカブキのブランチ、クラウンがその効果で、
「ジョーカーが使われた時、使用を宣言する事でメジャーアクションを行なえる」
という物。
677NPCさん:05/01/07 14:49:18 ID:???
ダンデライオンのシナリオの中で一番面白いのは投稿作品であるところの”ミトラスの嵐“だとオモタ。
この作者ホントにロボットものが大好きなんだナァという愛がにじみ出ておった。

基本的にダンデライオンのシナリオは良くも悪くもファンタジー(バサラ・マヤカシ)的なものが多いね。
678NPCさん:05/01/07 16:06:56 ID:???
なぁ、いい気になって既存の公開シナリオやら同人シナリオを貶めてる連中よ。オレワールドを炸裂させず、一発ネタでもなくて
トンデモじみずにゲストや描写が薄味過ぎずに生理的にもOKでいちいちハナにもつかず、キャストのモチベも十分で印象に残り、
リサーチがイベントメインでもなくて一本道っぽさを感じさせずにしっかりプレイ可能なシナリオを作って公開しろよ。
679NPCさん:05/01/07 16:08:27 ID:???
程度問題や人の好みもあるだろう
680NPCさん:05/01/07 16:08:34 ID:???
人はそれを”最終シナリオ”という。
681NPCさん:05/01/07 16:22:18 ID:???
批評するなら作ってみせろと言うやつを見るのは非常に滑稽だな。
682NPCさん:05/01/07 16:27:49 ID:???
>678

(゚ Д゚) つ[SSS] サッ

  _, ._
(;゚ Д゚)つ[SSS]  …?!
683NPCさん:05/01/07 16:31:35 ID:???
まぁ、TRPGのシナリオは普通に自作するものだから、
一般的な創作物に比べれば、まだ>>678も的外れなワケじゃない。
684NPCさん:05/01/07 16:41:28 ID:???
>>678
だから義妹だといっただろう!

ttp://sapporo.cool.ne.jp/josui001/dic/dic3k.html#k13
685NPCさん:05/01/07 16:45:34 ID:???
>>650で公式やらSSSにもケチが付いてたので、>>682の行動がどう>>678に関わるのかがわからない。教えてエロイしと。
686NPCさん:05/01/07 16:48:21 ID:???
>677
芸風みたいなもんって、割とあるよな。
ストリートでせせこましいシナリオばっか作る奴とか、
毎回アストラル絡みとか。
687NPCさん:05/01/07 16:50:14 ID:???
>>686
何故かでかい話を嫌う傾向はどこにでもあるよな。
688NPCさん:05/01/07 17:04:11 ID:???
でかい話っつーと、GXとかハイランダーSSSとか?
俺はダイスキだが。
689NPCさん:05/01/07 17:12:03 ID:???
>686
俺はそんな連中を「冒険者根性が抜けていない」と表現している。
鳥取上等のN◎VAだもの、もちっとそこらへんの根性をデトネートして欲しいところ。
まぁ、デカい話は往々にして厨臭くなるものだし、気分は判らんでもないが。
690NPCさん:05/01/07 17:16:49 ID:???
ストリート=規模があまり大きくない、
アストラル=何だかファンタジー……で冒険者根性か。
表現としては面白いが、あまり他人の嗜好を揶揄せんでくれ。
691NPCさん:05/01/07 17:17:13 ID:???
>>686
>芸風
旧版のSSSで
少女からカッパーでパパ捜索ネタを2回やったライターがいるね。
オレはどっちも大好きだがっ!
692NPCさん:05/01/07 17:23:21 ID:???
>>690
単なるレス番の間違いだと思う。
あまりピリピリしないように。
693NPCさん:05/01/07 17:25:34 ID:???
>>691
具体的に言うと、誰のこと?
694NPCさん:05/01/07 17:28:39 ID:???
>>691
少年からママ捜索ネタだってあるぜ。
695686:05/01/07 17:29:55 ID:???
>689
あー、スマン。よく見たらアンカーミスしてた。
正しいアンカー先は>687デス。

意味は、公式の背景世界に影響を与えるシナリオを嫌い
せせこましい冒険者稼業に始終しなければと思い込んでる連中のことね。

ちなみにアストラルは俺もすきよ。
ただ、そういうアクトやると冒険者根性の抜けない
ロートルPLが煩くて…サイパン厨なんだよね。ヤツ。
696NPCさん:05/01/07 17:33:44 ID:???
SSSは1本作るにも何本か候補をあげて会議にかけてるって話だからな。
1人で作る同人より最終的な出来がいいのは当然だと思うが。
697NPCさん:05/01/07 17:40:29 ID:???
>>696
そうなの? ソースキボン。

でも、同人だって必ずしもひとりでやんなきゃならないわけじゃないだろ?
掲載する前に同じことすりゃいいじゃん。
一緒に遊んでくれる仲間とかから意見聞いてさ。
つうか、そのくらいやってるだろ。
698NPCさん:05/01/07 17:43:34 ID:???
でもそれって普段遊んでる鳥取だろ?
普段遊んでる面子なら傾向が偏ってたりしても遊べるだろ。
>>693
丹藤武敏
クグツSSSのセルフ・サクリファイスUとイヌSSSの黄金の猟犬
まあ後者は原案が違うから詳細はわからんけど、
そういうシチュエーション好きなんやなーってのが感じられた。
旧版SSSの中では結構お気に入り。
特に後者はルールをテクニカルに活用してて参考になった。
あと、お約束シチュとか好きだからっ!
【ブタさん貯金箱はフェイト永遠の憧れ】
700NPCさん:05/01/07 17:46:35 ID:???
>>698
SSSライター陣だって、それほど広く遊んでいるわけじゃないだろー。
基本的に、遊ぶのは自分の鳥取だと思うんだけど。
701NPCさん:05/01/07 17:47:36 ID:???
しかしフェイトもたまにはヒロイン導入でなく、
ライバル系導入が欲しいにゃーとか思ったりする今日この頃。
702NPCさん:05/01/07 17:50:21 ID:???
>>699
だが、ヤツはそのうえで牙の門だのライトニングツアーを仕掛けてくるからな。
703NPCさん:05/01/07 17:50:32 ID:???
SSSライターはコンベの梯子して複数回プレイしてるんじゃなかったかな。
ていうか、もしやっていないなら直ちに実行してほしい。
704上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/07 17:51:38 ID:???
>696
『そうかにゃー?』
『そんな感じではなかったような気がするんじゃが』
705NPCさん:05/01/07 17:53:56 ID:???
>>702
あれもマイ鳥取じゃ
超・盛り上がった。
「祭りだぜィ!げははは!」
706NPCさん:05/01/07 17:55:15 ID:???
探偵のライバルか……。
・同業者
・怪盗
・警察
・チャクラ
ステロなのはこんなとこ?
707NPCさん:05/01/07 17:55:33 ID:???
>フェイトのライバル導入

『フェイト』に対抗心を燃やすツンデレ少女探偵と、
どちらが先に真実に辿り着くかの推理ゲーム。
賭けに乗った(乗らされた)『フェイト』は、
やがて推理ゲームの裏に隠されたもうひとつの真実に気付く。
そして、それを知らず純粋に謎に挑む、少女探偵に迫る危険!
……あー、いかん。
ヒロイン導入になってしまった。

【まぁナギたんハァハァってことだ!】
708NPCさん:05/01/07 17:56:18 ID:???
>>703
それホントか?
GFコンとかはまあわかるが、梯子してんの?
まあ、だとしても同人でシナリオ書くヤツだってコンベの梯子はするわけだが。
709NPCさん:05/01/07 18:01:24 ID:???
プレイレポートを読んでると複数回遊んでるように見えるね。
710NPCさん:05/01/07 18:01:51 ID:???
>707
いいんだよ。一挙両得一石二鳥ってことさ。
711むしろチャクラは相棒ぽ:05/01/07 18:02:17 ID:???
>フェイトのライバル
関西弁。
712696:05/01/07 18:07:10 ID:???
>フェイトのライバル
性格悪い同業者とか犯罪者紛いの同業者とかいいな。

>697
SSS関係者からの直聞き。
最近の話なので昔は違ったかも知れないことは付記しておく。
713NPCさん:05/01/07 18:09:47 ID:???
>性格悪い同業者とか犯罪者紛いの同業者とかいいな

つ「フェイトSSS二本目」

同業者というか、敵対業者だが
714NPCさん:05/01/07 18:34:09 ID:???
うちではなんかイヌとフェイトのキャストがライバルぽくなってるな
依頼人の関係者が適役になってることが多いもんで

フェイト「お前等のやり方じゃ誰も救えないんだ!!」
イヌ  「貴様さえしゃしゃり出てこなければこれほどの悲劇にはならなかったろうに」
715NPCさん:05/01/07 18:58:15 ID:???
しつもーん
キャッチャーって近距離には届かないの?
716NPCさん:05/01/07 19:15:03 ID:???
>714
イヌとファイトがいがみ合うのは2時間ドラマの定番だよね
ただ大抵イヌが役立たずなくせに噛み付いて主人公フェイトの引き立て役にしかなってないけど…
717NPCさん:05/01/07 19:28:50 ID:???
ピッチャーでないかい?
718NPCさん:05/01/07 19:30:20 ID:???
>>717
そうそれ。
で、どうなん?
719NPCさん:05/01/07 19:51:33 ID:???
>フェイトのライバル
メガネの警視。
720NPCさん:05/01/07 19:53:03 ID:???
>フェイトのライバル
白タキシードの怪盗。
721NPCさん:05/01/07 20:10:32 ID:???
怪盗「フハハハハ、今回もキミの勝ちのようだねフェイト君。ではさらばだ!」
722NPCさん:05/01/07 20:13:56 ID:???
>>616
結局、レスしたくない(図星でムギャオー)事にはレスしないんだろ
ここに書き込まれたことにも、全部レスしてるわけじゃないしな

知人が買ったニューロDECKを見せてもらったが、どれもこれもキャストがいる意味のないシナリオばかりだった
個人的には導入が特殊とか回せる回せないの問題以前だと思ったがね
あれなら26本小説を載せてた方が良かったんでないかね。面白いかどうかは別にしてw
723NPCさん:05/01/07 20:17:04 ID:???
>フェイトのライバル
御前と呼ばれるクロマク。
真犯人という名のカゲ。
あと家賃の督促をしてくる大家兼バーのママなミストレス。
固茹で卵な魂を割ろうとする、擦れたマネキンから出てきた純情。

男たるフェイトが外に出れば、敵でいっぱい。

カタナとかカブトワリ、カリスマは勘弁な
724バサラ凶:05/01/07 20:35:32 ID:???
フェイトのライバル

勝手に自殺する犯人。
しかもフェイトと一対一での謎解き中。
誤情報に基づく誤見解が引き起こす誤認逮捕なんて日常茶飯事じゃぜ。
725NPCさん:05/01/07 20:41:26 ID:???
だが…誤認が…裏返る!
726NPCさん:05/01/07 22:10:26 ID:???
>固茹で卵な魂を割ろうとする、擦れたマネキンから出てきた純情。

うわぁ、いいなぁ。
そんなシナリオやりてぇなぁ。
もう炉利は勘弁だ。
727NPCさん:05/01/07 22:41:44 ID:???
これも追加ね

つ姉御肌のミストレスの弱気
728NPCさん:05/01/07 22:58:44 ID:???
>>726
純真なハイランダーが知る地上の現実とかは?
729NPCさん:05/01/07 23:06:56 ID:???
>>728
喰らえ《完全偽装》!
730NPCさん:05/01/07 23:10:25 ID:???
つ友人のレッガーを追い詰める渡世の義理
731NPCさん:05/01/07 23:12:30 ID:???
流れ無視だが、現実を《完全偽装》されて育ったハイランダーおにゃのこに現実を教えるしなり
732上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/07 23:21:17 ID:???
『フ、教育か。タイーホだな』
733NPCさん:05/01/07 23:24:16 ID:???
カーロス「ホーラ オジチャンのを触ってごらん?」
カーロス「よーし んじゃ 今度はオジチャンがお医者さんだ!!」
カーロス「軌道のお友達より大人になってみないかい?」
>>733
ハッ。そんなのは火星じゃ日常茶飯事さ!
735NPCさん:05/01/07 23:35:53 ID:???
そういや、何も知らないセラフタンを連れてきたのは火星人だったな……
カーロスが教えたことを砂が水を吸うように(r
736NPCさん:05/01/07 23:53:31 ID:???
>>722
シナリオを書く側の視点だと、N◎VAって他人にRLしてもらうシナリオって作りにくいんだよな。

ダブルクロスは「このシンドロームじゃないと事故る」的なものがないから
カヴァーの変更をすれば全然関係のないタイプのPCでも「今回限りの設定」で融通が利く。
ブレカナはアルカナが過去、現在、未来に割り振られている上に
アルカナごとの職業、立ち位置がN◎VAほど複雑じゃないので「現在◎◎」と指定すれば大外れはない。

N◎VAは油断してると推奨スタイルに合わないキャストだと事故りやすいし
最近の形式だとハンドアウトに「以下の設定がつきます」と付く位スタイルだけ指定しても設定面で齟齬が出やすい。
しかもそのキャラメイクの多彩さから「気に入ったPCを使い続ける」事が多いシステムだけに
どこに照準を合わせていいのかさっぱりになる。
だからさじ加減を間違えると駄目なゲーム攻略記事の「ここは気合で!」のようなGMの力量に頼るシナリオになったり
ついついシナリオ作成段階で確定しているゲスト側の描写に頼る形になってPLに不満が出るようになりがちになる。
どのシナリオとは言わないけど。カタナSSSとか。

そんな弁護を語りつつも、ニューロDECKは間違ったベクトルに味を調えて
ぼちぼちのメニューが余計な一手間でイケてない味になっちゃってる気はするがな。
737NPCさん:05/01/07 23:55:13 ID:???
カタナSSSは「屑」故、例えに出すには不適当w
738NPCさん:05/01/07 23:58:35 ID:???
うちの鳥取ではカタナSSSも好評だった。
要はRLのアレンジとPLのノリでなんとかなるレベルだと思う。
739NPCさん:05/01/08 00:00:52 ID:???
関係者が頑張ればなんとかなるよ、ってレベルのものは
あんまり他人には勧められないと思うけどね。
740NPCさん:05/01/08 00:12:10 ID:???
兄に子供が出来たようだ。それも男の子。

その男の子に、男としてどんどん抜かれていく俺。

「おじさん。ボク、クラスの子から好きって言われたよ」
「おじさん。ボク、彼女ができたよ」
「おじさん。僕、今日彼女とデートなんだ」
「おじさん。僕、彼女とキスしちゃったよ」
「おじさん。俺、彼女とエッチしちゃったよ」
「おじさん。俺、今度彼女と結婚するんだ」
「おじさん。俺、もうお父さんだよ。で、おじさんはいつ結婚するの?」
    |
    |  ('A`) フーン。
   / ̄ノ( ヘヘ

「おじさん?おじさん?」
       ‖
      ('A`)
      ( )
   |    | |
   |
  / ̄ ̄ ̄ ̄
741NPCさん:05/01/08 00:14:41 ID:???
悪い。誤爆。
742NPCさん:05/01/08 00:17:12 ID:???
>>740
新手のハンドアウトかと思ったw
743聖騎士:05/01/08 00:52:56 ID:???
>740
≪難攻不落>>

フッ、危ないところだった。
自分守っても経験点にならないけどこの際四の五の言ってらんねぇ…

ところで≪難攻不落>>の神業テキスト読むだに、Dでは自分へのダメージは防げなかったりする?
744NPCさん:05/01/08 01:00:43 ID:???
《守護神》でえーやんとw
745NPCさん:05/01/08 01:02:32 ID:???
《チャイ》
「え、おじさん俺なんかまずいこと聞いちゃった?(曇りない瞳で)」

まあ魔法使い化したなら《難攻不落》ちゃうて《守護神》やがね。
746聖騎士:05/01/08 01:15:44 ID:???
>745
妖精への道をひた走るオレは《霧散化》を使っておくぜ!
ごきげんよう、また今度!

ところで、まほうつかいのイメージ、バサラよりマヤカシがそれっぽいのかなぁ。
747NPCさん:05/01/08 01:22:28 ID:???
黒魔術ならバサラ、白魔術ならマヤカシ(ラノベ板へ帰れ
748カブトスキー:05/01/08 01:26:01 ID:???
>>743
>≪難攻不落>>の神業テキスト読むだに、Dでは自分へのダメージは防げなかったりする?
何の疑問も抱かず自分を守るために使っていましたが、
経験点を貰える条件に『他人を守るために使用した場合』とあるので、
逆説的に自分を守るために使用する事も可能と思われます。

>>746
迷ったら両方で。
749NPCさん:05/01/08 01:27:35 ID:???
うちの鳥取では、
バサラ=サイキッカー
マヤカシ=霊能力者
こんなイメージ。
750NPCさん:05/01/08 01:34:20 ID:???
こないだのアクトでは、カリスマ●、マヤカシ◎、トーキーのおばちゃん占い師に
「アンタ、このままじゃ地獄に堕ちるよ」ってゴスペられましたが何か?
751NPCさん:05/01/08 01:36:36 ID:???
煙藤 霞タンいわく、
バサラ=異能力者
マヤカシ=感応者
だそうだ。俺フィルターを通すと、
バサラ=物理魔法使い
マヤカシ=精神魔法使い
こんなイメージ。
752NPCさん:05/01/08 01:45:23 ID:???
そーいうイメージっつーか、そーいう風にスタイルで分けてるんじゃろ。
究極的な話、魔法使いという名前さえつける必要もないが。
753NPCさん:05/01/08 01:49:18 ID:???
バサラはバサラ、マヤカシはマヤカシ、カモメはカモメってことか。ミもフタもないが。
754NPCさん:05/01/08 02:06:45 ID:???
アヤカシで異界魔法でもハイランダーで軌道魔法でもチャクラで清貧魔法でもいいわけさ
755NPCさん:05/01/08 02:09:27 ID:???
カブキがカードの魔術師で、カゼがサーキットの魔術師、
チャクラが足技の魔術師で、ニューロが電脳魔術師。

「俺だって魔法使いさ」(手榴弾を放り投げながら
756NPCさん:05/01/08 02:18:14 ID:???
1stではバサラマヤカシは術が使える(特技が取得できる)のが“神技”で
バサラが“神通力/PK”、マヤカシが“幻影/ESP”だったな
757NPCさん:05/01/08 02:21:44 ID:???
>736

>シナリオを書く側の視点だと、N◎VAって他人にRLしてもらうシナリオって作りにくいんだよな。

つ[D対応以降のSSS][ストレイライト]

>どこに照準を合わせていいのかさっぱりになる。

お前、今回予告とハンドアウトは何のためにあるんだ。
どこに照準を合わせればいいかを分からせるためにそれらは存在するんじゃぜー?
758NPCさん:05/01/08 02:27:58 ID:???
そうじゃなくて、シナリオ(不特定多数に遊ばれるもの)を書く際に、
どの辺に焦点を絞れば、「みんなの持っているキャスト」から外れない
シナリオになるかーちゅう話じゃろ?
妖精騎士とか言われてもこまるんじゃよーんて。
759NPCさん:05/01/08 02:33:10 ID:???
>>758
推奨枠をふつーのキャストばかりにするか、
プレアクトできちんとフォローするか、ではないだろか?
妖精騎士ちゅうもののわかりやすい解説とかな。
760横 ◆MounTv/ZdQ :05/01/08 02:39:30 ID:???
やっぱり濃いいキャスト枠とフツーのキャスト枠を混ぜるのが無難かなー?
761NPCさん:05/01/08 02:43:36 ID:???
>>758
・推奨スタイルの神業の使いどころを明確にする。
・各キャストの推奨スタイルを意識した見せ場を用意する。
・リサーチで手に入る情報を的確なものにする。

あとはSTLのRL講座読めとしか……
762NPCさん:05/01/08 02:45:49 ID:???
>>758
不特定多数を相手にして評判のよいシナリオを熟読し、参考にするのがよいかと。
763NPCさん:05/01/08 02:48:03 ID:???
キッツいHOを妖精騎士って語感とてけとーな知識(なんとなくケルトっぽ、とか深淵のアレ?、とか)だけでトンチキな
コトほざいてどーにかするのもN◎VAの醍醐味だと思うのは漏れだけですか?

喜々として手持ちキャストから一人見繕って「こいつ妖精騎士、今決まった」とか言い出しそうなヤツが片手で追いつかないMy火星
764NPCさん:05/01/08 02:53:40 ID:???
>758
例えば、戦場で孤立した小隊+民間人なシナリオを考えたとしよう。
ここに「タタラ:軍医」つー推奨スタイルを思いついたとする。
そしたら、この「軍医」にとって本当に必要なモノが何かをピックアップする。
秘密を握る伍長を助けるのに《タイムリー》があるだけでいいのか、
〈医療〉で判定するイベントやリサーチ項目があるのか、
部隊の連中を見捨てられないモチベーションがあればいいのか。部隊長との〈コネ〉か。
2年前に同じ戦場にいたという設定か。
そうやって、考えていくうちに、実は民間人でも構わないことに気づいて、
「タタラ:医者」と書き直すことになったりするわけだ。
もちろん、「軍医だとなおよい」などと注釈を入れてもよい。
こんな風に、推奨スタイルのエッセンスを削り込みつつ、枠を広げていくのさ。
765NPCさん:05/01/08 02:54:01 ID:???
>>763
そうは思うが、やはりものには限度があったり受け入れやすいものがあったりする。
例えば、ビーストバインドだと妖精騎士ってそれほど問題はないように思えるし。
各鳥取で、どこまでが受け入れられるかを見極めるのはセンスの問題だろう。
766NPCさん:05/01/08 02:57:21 ID:???
>764
そこはむしろ、歴戦の小隊(エキストラ)+民間人(キャスト×5)で行くところだろう。
767NPCさん:05/01/08 03:06:20 ID:???
「え? なに? 傭兵棋士? いやあ、とうとうこいつの出番が来たか」

(作りっぱなしになっていたヤクザの賭将棋打ちを取り出しながら)
768NPCさん:05/01/08 03:52:43 ID:???
〈芸術:将棋〉へのリアクションはやっぱ〈芸術:将棋〉でやるべきだよな。
いや〈狂信者〉とか〈シャッターチャンス〉でもいいけどw
769NPCさん:05/01/08 07:55:21 ID:???
<イカサマ>で十分w
770NPCさん:05/01/08 08:02:09 ID:???
「〈芸術:将棋〉+〈交渉〉+〈疑似餌〉で、4六歩」
「〈芸術〉+〈白兵〉+〈イカサマ〉で威嚇攻撃」
「おめーら、とっとと打てよ」
771NPCさん:05/01/08 08:12:09 ID:???
将棋は「打つ」じゃなくて「指す」だよう・・・
(駒台の駒を盤上に置くときだけ「打つ」と言うけど、そんときだけ)
将棋指しって言ってくれよう・・・
772NPCさん:05/01/08 08:14:30 ID:???
OK.覚えてたらな。
773アマいもん:05/01/08 09:42:58 ID:???
>>746
・調味魔導:バサラ
・左方一門:マヤカシ
・ノロンジ:バサラ
・嗅覚魔法:???
・視覚魔法:マヤカシ
774NPCさん:05/01/08 10:32:47 ID:???
>758
ルールブックにない言葉を極力使わない、じゃないかしら。
775横 ◆MounTv/ZdQ :05/01/08 12:03:11 ID:???
>>773
カブキ◎ マヤカシ フェイト●
で流浪の天才落語家は作った。マジに。
流石に作っただけでセッションで使えたこと無いのが残念…なまたさう

【左方天詳がモチーフだから無理やりフェイトいれたけど、ホントはバサラ入れるべきかも…
 内的制御とかが再現できないんだよねこれだと】
776上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/08 14:13:06 ID:???
『使っちゃえ』

>773
『まず験師がプラズマを発生させる』
『そしてプラズマを校舎の壁に当てる』
『するとプラズマから破壊エネルギーが噴出して壁が壊れるのだ』
777NPCさん:05/01/08 16:04:43 ID:???
>>736
>>722はそういうこと言ってるんじゃないと思うけどなぁ
良く読んだか?
778NPCさん:05/01/08 16:10:01 ID:hv0cRLwk
妖日記のニューロDECK感想部分より抜粋

>ゲストが活躍し過ぎるんだよ
>吟遊詩人的と言われている理由も多分その辺だろ
>やってることは、NPCの美形剣士が活躍するのを手伝っているのと変わらん
>事件の中心にPCが立つことを考えていない
>例えば、トムが瀕死の重傷を負ってアヤカシや退魔師にマードック卿を倒してくれるように頼む
>こんなシーンさえあれば、キャストがトムに代わって事件の中心に立つ瞬間を作れるのにな
>ゲストを格好良く演出する為にキャストを蔑ろにするなんてのは、本末転倒なんじゃないのか?
>
>ああ、あと、これは嗜好の問題かも知れないが
>下品
>しかもおっさんっぽい
>
たつやさんはこの二つ、自分では「そんなことない」と思ってますよ。
後者に関してはむしろ褒め言葉と勘違いしてる節がありますね。
779NPCさん:05/01/08 16:39:12 ID:???
>>776
消えうせろ、このトンチキが!!
780NPCさん:05/01/08 16:46:25 ID:???
>>773
食前絶後をなぜか思い出した
781NPCさん:05/01/08 17:13:58 ID:???
>>780
え、違うの?
【詠唱スレだかで見たネタしか知らない】
782NPCさん:05/01/08 18:35:17 ID:???
うろ覚えだから違うかどうかも分からん。
783NPCさん:05/01/08 20:02:07 ID:???
>740を読んでシナリオが一本出来たと言ったら、皆は俺を怒るだろうかw
784里見隼人:05/01/08 20:21:43 ID:???
>>783
おいおい、マジですか!?
785NPCさん:05/01/08 20:34:48 ID:???
後発に追い越される古いスタイルのロートル、と変換するとかっこいいぞ。
786NPCさん:05/01/08 21:40:18 ID:???
>>783
PC1のおじさんが、つい最近冷凍睡眠から目覚めたハイランダーとかか?
787NPCさん:05/01/08 21:45:24 ID:???
今TVで少林サッカーやっとるね。
この映画も、クライマックスは、
ウェットチャクラばかりのキャストvsサイバーウェアガチガチのゲストの対決、
しかし、相手チームの監督が審判を《M&A》しててさぁ大変、とか見れば
N◎VA的な映画に見えなくもないな。
まぁ、この手のB級娯楽映画は、見様によってはN◎VAのネタに出来そうなのが多いけどね
788NPCさん:05/01/08 22:09:10 ID:???
>787
つ[マリみて]
789NPCさん:05/01/08 22:10:58 ID:???
マリみてってあれだろ、固有の文化を有する学術集団で
内部の自治組織を構成する鋼の掟「スール」に突如巻き込まれた
才能に乏しいが不思議な行動力のある少女の物語だよな?
790NPCさん:05/01/08 22:25:24 ID:???
>789
鋼の掟というか〈社会:リリアン〉がないとわからない独特の風習というか。
791NPCさん:05/01/08 22:38:08 ID:???
あと個人の物語というよりは群像劇ってやつ?
792NPCさん:05/01/08 22:43:20 ID:???
>>787
敵の黒幕がやしきたかじんにしか見えないんだが
793NPCさん:05/01/08 22:55:48 ID:???
ぶっちゃけリリアンのスールも神仙界の妖精騎士も、
わかんねー奴はわかんねーって意味では同じだよな。
と、無理やりtatuya批判に繋げてみようか。
794NPCさん:05/01/08 23:13:09 ID:???
問題なのは、PLが担当するのが祐巳でも祥子でもなく、祐巳の同級生達なところですよ。
私の予想ではPC1が蔦子。
795NPCさん:05/01/08 23:19:02 ID:???
トーキーはPC5だろ
796NPCさん:05/01/08 23:28:18 ID:???
じゃあまさか桂さん……
797NPCさん:05/01/08 23:31:52 ID:???
N◎VAでサッカー?なアクトを考えてみた。

RL:このシーンは、ボールを持った敵ドリブラーの前に(フェイト)が立ちふさがるシーンだ。カット進行で。
PC1:うっす。
PC2:登場判定します。〈社会:フィールド〉で達成値12。
RL:了解。敵は《不可知》を使用。「俺のドリブルは止められんぜ!」〈運動〉+〈隠密〉+〈影化〉で、手札から。達成値19。
PC1:RL、ここで《真実》を使いたいんだけど。《不可知》を打ち消す感じで。「どこだ!俺の目からは逃れられんぞ!」
RL:・・・・おっけー。通常技能で今の行動にリアクション可能になる、とします。「ちぃっ!なかなかいい動体視力だ!」
PC2:GJだ、PC1。じゃぁ、俺がここで〈白兵〉+〈無敵防御〉で。達成値22。
RL:敵ドリブラーは突破に失敗だ。じゃぁ、アクションランクの順にどうぞ。
PC1:〈白兵〉+〈交渉〉+〈誘惑〉。誘いの隙を見せて抜きにかかったところでボールをいただく!生命で21!
RL:〈運動〉+〈隠密〉+〈影化〉で19。ボールは奪われた。
PC1:また俺の行動だな。〈運動〉でボールをPC4にパスするぜ。理性で17。
RL:妨害できん!ボールが退場したんでこのシーンは終わり。舞台裏判定。
PC3:手札を変える。
PC4:敵のGK情報を得るぜ。〈社会:ブラジルユース〉で16。
RL:それじゃ、(中略)という情報が手に入った。つぎは、PC4がパスを受け取るシーンだ。
798NPCさん:05/01/08 23:40:42 ID:???
>>794
蔦子さんと真美さんでトーキーが2人いるシナリオとかどうだ?
799NPCさん:05/01/08 23:58:06 ID:???
>>797
ボール退場にワロタ。
800NPCさん:05/01/09 01:00:20 ID:???
>>797
シーンプレイヤーはボールかよw
801NPCさん:05/01/09 01:02:41 ID:???
誰も登場しない場合は
「だが誰も追いつけない!」となるわけかw
802NPCさん:05/01/09 01:04:01 ID:???
《プリーズ!》私を蹴って!
803NPCさん:05/01/09 01:14:25 ID:???
>794
しかもゲストが山百合会の面々とかで、キャストは彼女らがあれこれやってるのをみてるだけ、と。
804NPCさん:05/01/09 01:22:54 ID:???
流れ無視ですまんが質問。
〈仁王立ち〉の
「[受け]でかばえる範囲が、あなたから[近距離]以内にいるキャラクターまでとなる」
ってひょっとして「エンゲージが拡大する」って意味なのか?
805NPCさん:05/01/09 01:34:32 ID:???
違う。
単に近距離にいる対象まで[受け]の対象にできるだけ。(本来は至近だけ)
エンゲージとはまた別の問題。

エンゲージ1と2が近距離
1:キャストA、ゲストa
2:キャストB
という配置だとして、ゲストaからキャストBへの攻撃をキャストAは〈仁王立ち〉を
組み合わせれば[受け]ることができるってこと。
806上月 澪 ◆MIOV67Atog :05/01/09 01:43:03 ID:???
>780
『馬鹿者』
>781
『あってるの』

>779
『誰がトンチキやねん!!』
『こう見えてもわたしは知能指数三百五十の天才やねんぞ』
『なの』
807NPCさん:05/01/09 01:49:38 ID:???
あってたのか
808NPCさん:05/01/09 01:51:31 ID:???
知能指数三百五十というのがいい感じにトンチキでいいね。
809NPCさん:05/01/09 02:35:51 ID:???
俺は今年からとうとう魔法使いにスタイルチェンジだが、多分バサラだ。
神業で自分の身も守れず、憎い奴を殺す事もできない。
そして自分の住居くらいなら破壊できる。
810NPCさん:05/01/09 04:11:06 ID:2iuXiMED
おいtatuya、ニューロDECK欲しいんだがどうすりゃいい?
通販とかはカンベンな!
811NPCさん:05/01/09 04:12:41 ID:???
次の夏コミまで待つか、自宅アドレスを入手して襲撃イベント発生。
さもなきゃ、知り合いから譲ってもらえ。
812NPCさん:05/01/09 05:21:13 ID:???
>>810
んじゃ、“取り寄せ”。
813NPCさん:05/01/09 05:30:05 ID:???
>>810
つか、こんなトコに書き込んでる暇があったら直接本人にメールしろや。
サイトにメアドがあんだろ。
814NPCさん:05/01/09 06:39:21 ID:???
>>812
なるほど!<取り寄せ>か!でも対象が表舞台に居ないんじゃがどうすればよかろー
815NPCさん:05/01/09 10:51:17 ID:???
最近N◎VAのRLをしました。
すごく凹みました。
でも昨日面白いゲームをしたのでここに愚痴をカキコする位の元気がでました。

長くなるのですが書いてもいいでしょうか?
816290:05/01/09 10:56:35 ID:???
>>815
テキスト打ちしてろだに上げる、これ最高。

なぜか? 万一困ったちゃんスレ行きでもアドだけ貼ればいいから。
817290:05/01/09 10:58:23 ID:???
追記:

読みたくない奴が気にせずに済むし、何より書いてるうちに推敲したり
読み返したりして気分も落ちつくだろ。

とりあえず餅ついてから書くかどうかから考えたら?
818NPCさん:05/01/09 11:13:04 ID:???
テキスト打ちして直コピペでも俺は構わないけれどね。
叩かれもするだろうし、自分で後悔もするだろう。
そしてそれは残る。長々残る。
819NPCさん:05/01/09 11:45:05 ID:???
愚痴ってどうしたいのか?
共感して欲しいのか? 自虐ネタで笑いを取りたいのか?
それとも「俺を凹ませたNOVAをやってる奴らをしょんぼりさせたい」のか?

わざわざ聞くってことは、最後かな?
(前ふたつなら聞くまでもないことだしな!)
820NPCさん:05/01/09 12:04:17 ID:???
聞くまでもないかどうかなんて、人次第でしょ。
何を気にする人がいても不思議じゃないし、何を気にしない人がいても不思議じゃない。
それでトラブルが起きたり起きなかったりするわけだし。
821815:05/01/09 12:14:05 ID:???
>819
共感して欲しくて、微妙に笑いも取りたいです。
決して最後ではありません。
共感して欲しいのがメインです。



ロダの上げ方は分からないし、テキスト打ち直コピペしちゃおうかな。
今からなら次スレには持ち越されないだろうし・・・
822NPCさん:05/01/09 12:16:24 ID:???
>>815
卓上ゲーマーの手帳 スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099399166
で、思う存分どうぞ
823NPCさん:05/01/09 12:23:06 ID:???
そういや、こんなのもあったな。日記スレの次スレとして再利用していたんだっけか。
824815:05/01/09 12:31:03 ID:???
どなたかロダへの上げ方を教えて頂けるとありがたいのです。

でも結局ロダへの上げ方が分からなかった場合>>822で誘導していただいたスレに
思う存分書きたいと思います。
825NPCさん:05/01/09 12:54:50 ID:???
単なる必死な煽りなのでスルーして欲しかった……
>>820、確かに伝わらないこともあるな。勉強になったぜ。
826NPCさん:05/01/09 12:56:22 ID:???
めんどいからここか手帳スレでいいよ。俺が許す。
827NPCさん:05/01/09 13:32:29 ID:???
>>815
コンベのN◎VAって地雷・・・? スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/
こことかどう?
カジュアルならここでも良いけど。
828815:05/01/09 13:50:37 ID:???
長くなると書きましたが短くまとめてみる事にします。

・年末に夜から朝にかけてアリアンをやりました。
・じゃあ今日の夜も何かやろうぜって話になりA氏がN◎VAとかやりたいと言った。
・参加者のA氏、B氏ともにN◎VAは初心者なのでスタイルだけ決めてもらって俺がキャストを作りました。
・C氏(N◎VA上級者)も参加することになりC氏のキャストも俺が作りました。
・寝ずにキャストを作りこみ、シナリオを作りゲストを作りました。この時点でイケルと興奮してました。
・プレロールドなのでキャストの取り説を作りました。(戦闘ではこう、リサーチではこう行動するといいよってやつ)
・準備は万端、絶対にイケルと興奮しまくり、おかげで眠れませんでした。
・セッションが開始されました。B氏、C氏は楽しんでる模様。いいよいいよ。
・ところがN◎VAやりたいと言ったA氏がつまらなそうで地蔵状態。
・むしろ不貞腐れてると言ってもいい感じの表情。
・怖くて「つまんない?」とは聞けない俺。
・そのままセッション終了。A氏いわく何して良いか分からなかった。
・俺「その時の為に取り説作ったんだけど何で使わないの?」
・A氏いわく「こんなのは存在感が薄くて気づかないよ」
・俺「(´・ω・`)ショボーン」

事前の準備で張り切り過ぎた為セッション中のフォローが甘くなっていた模様。
でも、せっかく書いてきたんだから読んでよ、と思った。
後分からなかったら聞いてよ、何でも答えるからさ、とも思った。
何にしろあの不貞腐れた様な態度は(´・ω・`)ショボーンでした。
C氏にはあれはRLのせいでは無いよとフォローは入れてもらいましたがやはり
(´・ω・`)ショボーンであることに変わりは無く・・・
寝ずに頑張って準備も万端と思っていたセッションが久々に失敗セッションで凹
みましたとさ。

以上であります。皆さんからの共感レスお待ちしてます。

【た、叩かないで〜】
829NPCさん:05/01/09 13:56:31 ID:???
……南無。
俺もそういうことあったよ。

急に翌日の遊ぶのが決まったから、徹夜してシナリオ作って、
眠気が吹き飛ぶほどテンション上がって「さぁやろうか!」って時に
PLに「あ、俺徹夜でMMOしちゃって眠いんだ、ゴメン、パス」
とか言われてドタキャンされた時ぁもう……
830NPCさん:05/01/09 14:00:24 ID:???
テンションが上がりすぎたのが敗因だったな(w
あとはキャスト作成に時間を割いて作らせなかったことも。
831聖騎士:05/01/09 14:11:32 ID:???
古人曰く、遠足は準備してる時が一番楽しい。

準備のとき楽しすぎると、なんか切ない結果になる事って多いよね。Plとの温度差に気づきにくくなるし。
(今回の例では当てはまらないかもしれないけど)
でもね、準備は無駄じゃないよ。作りこめば、他ででも出来るやん。
というわけで、815はそのアクトでオンセを開催するのはどう?
ここにはN◎VAやりたくてしょうがない同志で溢れかえってるし、動き方も判るだろうから楽しめると思うよ。

A氏にはそのリプを見て貰うとかすると、また違うかもしれないし(動き方とかわかるだろうから)
違うシステムやって面食らう事って多いものだから、サ。

初RL時に初PLを迎えた経験者は多かれ少なかれそんな経験をするもんじゃないかな?N◎VAに限らないけど。
832NPCさん:05/01/09 14:19:37 ID:???
良いアイデアだ。
日曜だってのに遊ぶ相手もいないんだもんな……orz
早く地元に戻りてー
833NPCさん:05/01/09 14:31:43 ID:???
>>828
そういう場合はPLにメイクアップしてもらったほうがいいと思う。
“キャラを自分で作る”ことで、何となくイメージが掴めるのってあるから。愛着もわくし。
あと、プレロールドキャラの取説ってたいてい読まれないと考えたほうがいいよ。
ちゃんと必要な点はその都度“口頭で”説明すること。口を酸っぱくして。
それから“RLから判定や行動を促す”のも大事、
「貴方は〜〜という技能を持ってますよね? こういう場合はそれを使うとイイですよ」とか
「ここは〜〜のような場所に行ってリサーチするのがセオリーですが、どうしますか?」
「ぶっちゃけ、こいつらエキストラなんでブッ倒しちゃっていいです。演出して下さい」
といった具合。
あくまで押しつけではなく“有効な手段の紹介”に留め最終的にはPLが“自分で選択した”と実感が持てるようにすること。
あとシーンプレイヤーを重視すること。
シナリオ全体では端役でもそいつのシーンではそいつが主役ってことを意識し、させること。
リスペクトすると言い換えてもいい。

別に君もPLも悪くないけど、ちょいとフォロー不足だったかな。
まーあとはSTLのRL講座読め、以上!
834815:05/01/09 14:43:49 ID:???
すいません、タイピングが遅いのでオンセのRLは無理っす。
でも共感レスをいただけて俺の精神のバッドステータスが癒されまくりです。
ありがたや、ありがたや。
835815:05/01/09 14:53:51 ID:???
>>833
あなたの言う通りです。今回は準備を過信してフォロー不足でした。

STLのRL講座を舐めるように読むことにします。(>Д<)ゝ”イエッサ!!
836NPCさん:05/01/09 15:14:43 ID:???
メイクアップがそれなりに使えるモンだったら、
彼もプレロールドは使うまいて。
837NPCさん:05/01/09 15:27:06 ID:???
>>836
うちの鳥取ではメイクアップでも普通に使えるし、コンベでも困ったことはない。
つーか、オレは初心者が本当に使いやすいプレロールドを作れるやつを
アーキ厨以外に 見 た こ と な い ん だ が 。
大抵RLの趣味丸出しの使いづらいやつばっか。
少なくともメイクアップは装備・特技に説明が書いてあるから、何をしていいかわからないという事故を防ぎやすいと思う。
慣れたやつには確かに物足りないと思うが、初心者にはメイクアップが無難だぞ。
838815:05/01/09 16:07:14 ID:???
>>837
最初はその辺も全部晒そうと思っていたので長くなると書いたのです。
ここで書き始めてしまうとやはり長くなってしまうと思うのですが書いて見ます。
B氏、C氏は楽しんでいたので割愛、A氏のキャストと取り説の一部を晒して見
ます。
A氏のキャストはカタナ◎・カゼ・カブト●でした。リクエストは戦闘で活躍出
きるキャストって事でした。ハートが8になったので9にブーストしました。
白兵が2LVカタナの特技は修羅・無明剣共に2LV、カブトの特技が肉体ダメー
ジと精神ダメージを減らせる特技(ルルブを貸してるので特技名忘れました)を
それぞれ2LVづつ、カゼの特技は取らず、んで取り説にはハート9が強いので戦闘
前にハートをガメてガンガン斬りまくってくれと書きました。実際戦闘はその通りに
してくれて鬼のように強かったです。(つうか知覚なんてとらねぇし!B氏が日本刀
の魔器一だったし!)
社会:N◎VAが2LV、ストリートが1LV。コネ:マイケルが1LV、レイが1
LVで取り説には社会判定で手札を回してここぞって時にマイケルのコネで成功して
ください。マイケルは大抵のことを知ってます。と書きました。当然マイケルの制御
値が低くてA氏のキャストが能力値の高いスートで取りました。

でもこのリサーチ時の判定を一回もしてくれなかったんです。
戦闘時も大活躍だったのにつまらなそうだったんです。
自分的にはA氏の要望を適えつつ使いやすいキャストを作ったつもりなのですが俺趣
味丸出しだったんでしょうか?
839NPCさん:05/01/09 16:08:54 ID:???
>>828
メイクアップにして、寝るべきだった。
徹夜状態では当人はハイだが、細かい問題に気付きにくい。
時として睡眠は事前準備に勝る。
840NPCさん:05/01/09 16:12:30 ID:???
>838
社会技能が少なすぎ。ナメんな。死んでしまえ。
841NPCさん:05/01/09 16:16:53 ID:???
>>838
あまり深刻に悩まずに、>>833
>別に君もPLも悪くないけど、ちょいとフォロー不足だったかな。
で済ませるのが一番良いのではないかと。

>>839-840
お前ら死者にムチを打つのだけは得意だなあw
842839:05/01/09 16:19:45 ID:???
>>841
徹夜で説明もしないでサマリーだけ投げるRLってのが嫌いなんだ。
自己陶酔の国から自己陶酔を広めに来たような男だ。
843840:05/01/09 16:21:58 ID:???
>841
社会1レベルだぞ?
コネ2レベルだぞ?
手札回しも情報収集も慣れてない初心者にやらせるキャストじゃねーだろ。
844815:05/01/09 16:23:49 ID:???
俺の故郷ではないはずなのですが自己陶酔の国に帰ります(TT)



【探さないで下さい】
845NPCさん:05/01/09 16:27:17 ID:???
>>838
TND P.115には、フルスクラッチの場合、
〈コネ〉合計3レベルと〈業界社会〉合計3レベルを取得すべしと書いてあるんですが。
フィーリングでフルスクラッチする前によく読みましょう。
846NPCさん:05/01/09 16:28:43 ID:???
>845
そりゃ推奨だ。
でも初心者ならそのガイドラインに従ったほうがいいだろうな。
847NPCさん:05/01/09 16:31:06 ID:???
こういうRLがいるからN◎VAが地雷扱いされるんだ。
だいたい、どうしてマイケルのコネ使ってリサーチするのに制御値抜かないといけないんだ。
どうしてフルスクラッチなのに能力値にボーナスポイント振ってるんだ。
サマリー書いてるヒマにルルブ嫁。

>>846
メイクアップだと3レベル越えるしなぁ。
4レベルはないと、慣れないうちはリサーチで回らなくてつまんないよ。
848NPCさん:05/01/09 16:35:30 ID:???
まあ、業界社会3レベルはあった方がいいよなとか思う。情報収集もそうだけど、
登場判定で使う時も多いし(社会:ストリートは特に)。コネ2レベルは……フルスク
だとそうなる場合もあるか。

まあ、次の機会に件のPLを満足させられるように、軽く話し合ってみたらどうかと。
849NPCさん:05/01/09 16:35:59 ID:???
だいたいN◎VA2レベルって、フルスクラッチでもデフォでもらえるじゃん
ストリート一レベルだけって事か。そりゃきつ過ぎ。

アクトコネがどこに逝ったか分からんが、キャラは作れないならメイクアップ、ってのはもはや常識だろ。
つか、そのためのメイクアップなんだし
850NPCさん:05/01/09 16:52:26 ID:???
俺からも一つ
Aが何をしたいのか分からないっつったんだったら、まずその理由を考えろ
キャストのデータ以前に、何をしたらいいのか分からないシナリオだったんじゃないのか?
何について調査を進める立ち位置なのかの明確化
リサーチ項目の繋がりは途切れていないかのチェック
キャストが何について調べられるのかという選択肢の提示
これらをしっかりとこなしていれば、何をすればいいのか分からないなんて状況にはならんだろ
そのことを言わないAは勿論悪いが、アクト中にその理由を聞かないお前も悪い
851NPCさん:05/01/09 17:06:59 ID:???
つうか、鳥取的にそれで回ったんなら問題無し。
あとは対PL向けのケアの問題。

ただし!
コネ・社会が3レベル無いのは、多分どこの火星でも地雷扱い。
付属シナリオでも回らないと思う。なので、折を見て調整し直したれ〜>815
852バサラ凶:05/01/09 17:19:30 ID:???
まあ〈コネ:〉と〈社会:〉を減らした場合、全員の立場割り振りとスート被りも調整しないとキツくなるしな。
N◎VAは初心者にはわかりにくい部分が多々あるから、プレロールドよりもメイクアップで説明しながらの方が良かったと思う。
メイクアップでスートと特技の入れ替えを認めて、選択をAさんにしてもらえば良かったんじゃないかな。
選択に際しては「どんなキャラがやりたいのか」「どんなことをしてみたいのか」聞いて、なるべくそれに沿っていけばそう問題にはならない。

重要なのは選択の権利を相手に持たせること。
自分で選んだのならば多少の問題があっても納得ができるもんだ。
853NPCさん:05/01/09 17:48:57 ID:???
つうかキャラスペックの問題じゃないし。
854NPCさん:05/01/09 17:49:55 ID:???
>>847
細かいことだが……フルスク初期作成でも能力値は伸ばせる。
限りなく非効率的だが、たまーにやるやついるよ。
855NPCさん:05/01/09 17:59:01 ID:???
下界4の奴がロゴスを大量購入するために1上げるのはちょくちょく見る
856NPCさん:05/01/09 18:14:56 ID:???
そろそろメイクアップの素晴らしさを再確認しといた方がイイな。
メイクアップだって、頑張ればカット進行中に達成値40出せるじゃないか。
857NPCさん:05/01/09 18:36:43 ID:???
初期作成でか?
858NPCさん:05/01/09 19:41:53 ID:???
>854
俺はよく、能力値の構成が「7644」とかの時、
「能力値が7と4しかないなら計算が楽」なんて理由で「7744」にしたりする。

限りなく非効率ってなぁ……そこまで言うほどか?
死にスートを減らすためにも、能力値に1点ってのはメジャーだろう。
859バサラ凶:05/01/09 20:07:16 ID:???
考え方の違いというだけだな。
死にスートがたかが一点で生き返るかというと難しい。
初期作成で死にスートを減らすなら死にスート分の技能と特技も取得することになる。
高いものをさらに高くする方が結局は頼りになることが多い。
当たらなければ意味がないし、避けられなければ意味がない。
さらに言えば制御値で防げるのならばプロット消費しなくていい。
リサーチフェイズでのメインスートとカット進行でのメインスートを考えたほうがもっと効率はいいだろうな。
情報収集なら報酬点が使用できることが多いだろうし、それなら低いスートでも使いようがある。
860NPCさん:05/01/09 20:31:47 ID:???
意外にきちきちと考えているんだなw
861290:05/01/09 20:37:10 ID:???
>>858
>死にスートを減らすためにも、能力値に1点ってのはメジャーだろう。

昔の推奨は「一番高い制御値を上げる」だった。

漏れの趣味は全く逆で「最も低い能力値をあげる」だが、
これが最も推奨されない割り振りだったと記憶している。

メイクアップ以外では多分「能力値を1上げる経験点で
達成値上昇特技を2レベルにする」が最もよいのではなかろうか。
862NPCさん:05/01/09 20:43:54 ID:???
死にスートの定義の違いだな。

俺は4→5か5→6あたりが、死にスートが生きスートになるブレイクポイントって風に考えてる。
絵札で15(通常の制御値合計の上限)を超えられるなら、それは死にスートじゃない。
カット進行では《カース》などは制御値を超えるだけで良いし、
アタッカーでも差分値を狙わない(《死点撃ち》《霞斬り》等で低い致死ダメージを狙い撃ちする)タイプなら充分だ。
リサーチで使う《予算獲得》の目標値は15だし、
更に、絵札で16が出せるなら《隠し武器》でホワイトエリアに入れる。

この辺は火星の感覚や、キャストのタイプによっても違うんだろうが。
863NPCさん:05/01/09 20:47:24 ID:???
ひとつだけ言わせてほしい。

N◎VAでは技能は〈〉だ。
864NPCさん:05/01/09 20:52:46 ID:???
>>857
もちろんそーさ。ただしPLが5人欲しいけど。
内訳は↓
・アタッカーはカタナペルソナ、クグツ、残りのスタイルは生命が9になるように選ぶ。
 追加技能は〈実験体〉、能力値ボーナスは生命にふる。
・残りの四人は全員、アヤカシBパックで追加技能は〈天使の一族〉。
セットアップでアタッカーが〈実験体〉を達成値20以上で行い、生命を13まで上げる。
で、Aを出し〈居合い〉で+2、コンバットリンクで+2、単独で達成値28の攻撃を仕掛ける。
その瞬間残りのキャスト全員が3レベルの〈天使の一族〉を使い達成値+12。
合計達成値40の攻撃が可能となる。
他にもアクト中に装備を充実させていく等のバリエーションがあるが、これが一番確実で安全かな。
いや、ホントに“頑張れば”可能ってレベルなんだけどねw
865NPCさん:05/01/09 20:55:22 ID:???
>PL5人でコンボ
戦隊物ですか?w
866290:05/01/09 21:06:44 ID:???
>>864

多分君の鳥取限定だろーな、それ。
多分、最後の〈天使の一族〉以外は無効とする裁定が多かろう。
根拠は質疑応答のスリーアクション関連の記述。
867NPCさん:05/01/09 21:36:38 ID:???
>>866
あ、そうか。ならこれはどうだ↓
・PC1はカタナペルソナ、クグツ、残りのスタイルは生命が9になるように選ぶ。
 追加技能は〈実験体〉、能力値ボーナスは生命にふる。
・PC2、3、4は全員タタラAパックで追加技能は各自〈アドバイス〉〈ジャンヌダルク〉〈バックアップ〉を1レベルずつ。
・PC5はアヤカシBパックで〈天使の一族〉を3レベルにする。
リサーチ中にPC2→3、3→4、4→2の方向に自分の追加技能を達成値20以上で〈教授〉しておく。
(自分より高いレベルで教えるのがポイント、この時にも〈アドバイス〉などでお互いサポートし合うといい)
セットアップでPC1が〈実験体〉を達成値20以上で行い、生命を13まで上げる。
次にPC4がpcに3レベルの〈ジャンヌダルク〉。
で、PC1がAを出し〈居合い〉で+2、コンバットリンクで+2、〈ジャンヌダルク〉で達成値31の攻撃。
そこでPC2が〈バックアップ〉、PC3が〈アドバイス〉、PC5が〈天使の一族〉を行う。
これで達成値が40に届く。
ちょっとややこしくなったが、何とか考えてみたですよ。
868NPCさん:05/01/09 21:43:28 ID:???
>>867

そこまで考えてもらってなんだが、実際そんな風にしてPL全員で力を合わせて
達成値を出す、なんてことはありえなさそうな気が……。

いや、火星次第なんだけどな。
869NPCさん:05/01/09 21:47:59 ID:???
いやまあアレだ、ネタにマジレ(ry
870867:05/01/09 21:53:51 ID:???
まーあくまで理論上可能って証明したかっただけで。
実際にこんなコンボ使ったことも、これから使うことも無いですよw
さーみんなでメイクアップを讃える歌を歌いませう♪
871NPCさん:05/01/09 22:03:24 ID:???
こー、チャクラSSSでチャクラ枠に[協調行動]したり<教授>したりってのはあった
872NPCさん:05/01/09 22:05:29 ID:???
>>828
第三者の一人から意見を言わせて貰うと不貞腐れているPLが一番問題だと思う。
前日アリアンやってたなら上級ルールの「プレイ中やってはいけない行為」の
部分を読み直させるべきだと思う。
873NPCさん:05/01/09 22:07:35 ID:???
>>872
あれは別にGMの愚行を全て正当化しているわけじゃないぞ。
GMが何をやっても笑顔でいろってのは無理だ。

アリアンのマスタリングガイドにも書いてあるだろう。
退屈そうにしているPLは、今の展開に不満なんだ、なんとかしろ、ってな。
874NPCさん:05/01/09 22:09:37 ID:???
まあまあ、>>828氏とA氏が本当に仲が良いなら
これから話し合えば良い事だと思うよ
875NPCさん:05/01/09 22:12:14 ID:???
登場判定失敗しました。と言われてハブにされそうなキャストだな、これw
876NPCさん:05/01/09 22:14:19 ID:???
>>871
なっ!?
まさかお主……アレをやったのか?
禁 断 の 、生 身 の 〈 魔 器 の 一 族 〉 を !!!
877NPCさん:05/01/09 22:16:56 ID:???
>875
これって、どれ?
878NPCさん:05/01/09 22:18:18 ID:???
>>876
いや、まあ>>871の時点で身内バレしてると思うのでぶっちゃけてしまうが
カブトは「魔剣化」の魔器でクグツは<マルチワーク>3レベルを<教授>する。という布陣だった。
879NPCさん:05/01/09 22:21:25 ID:???
>>878
更に〈練気〉か?
普通にいいコンビネーションじゃないか!
880NPCさん
フ、コンビネーションか。偽善だな