馬場論スレ

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548NPCさん
逆のアプローチもできる。
ゲームの本質が意志決定であるということは、TRPGの本質が意志決定であるとして、
カードゲームやボードゲーム、あるいはコンピュータを使ったゲームの本質も意志決定であるといえる。
では馬場理論がTRPGに限定される理由はどこにあるのか?
あるいは馬場理論はTRPGに限定されないのか?
もし、限定されないとしたら馬場理論的にボードゲームやカードゲームを評価できるのか?
そして、これが重要なのだが、もしTRPG限定だとするなら、その限定される理由こそがTRPGの本質なのだと言える。