アクエリアンエイジSaga2〜第18章〜星屑の魔弾
1 :
NPCさん:
Saga2に突入してから約2年、いよいよ次期エクスパンション
「魔弾の射手座」が起動する!
唸る3段!弾む3段!飛び交う3段!
3段ゲーがBr社の用意した答えなのか。それとも
魔切り・アブソ・鰤論争に終止符を打つアンサーは示されているのか。
危機一髪も救えない、御期待通りに現れないエクスパンションとなるか、
結構いいとこある、駄目じゃないエクスパンションとなるか。
「Saga3?そんな事言ってる場合か!」
2 :
NPCさん:04/10/04 22:47:57 ID:6P4eW/vE
3 :
NPCさん:04/10/04 22:48:58 ID:6P4eW/vE
4 :
NPCさん:04/10/04 22:49:45 ID:6P4eW/vE
5 :
NPCさん:04/10/04 22:51:38 ID:6P4eW/vE
6 :
NPCさん:04/10/04 22:53:55 ID:6P4eW/vE
7 :
NPCさん:04/10/04 22:57:50 ID:6P4eW/vE
8 :
NPCさん:04/10/04 22:59:53 ID:6P4eW/vE
9 :
NPCさん:04/10/04 23:01:59 ID:???
>>1おつ。
アオリ文ワロタよ。うまいこと組み込んだね。GJ!!
>>1おつ
ネットカフェでアクエリプレスみた
本当にやるきなんだな
結局3段は何種類ぐらいいるんだ?
射手座では5、10、15のどれかじゃない?
saga2終了時に何種類になるかはわからないけど、2段ブレイク全てが3段になるわけではないだろう。
前スレ見ろよ。20っていってるだろ。
さて、サジタリウスが発売するまでしばらく時間がある訳だが
それまで何を話題にする?
………クラシックのメタ読みでもする?w
オフィシャル更新sage
一応明後日からCCなわけだが、誰が優勝するだろうか。
まりしてんなんとか
くじゃくなんとかやちけんいんの立場が・・・
パラサイトデモン
微妙だけど最後の能力個人的に好き。
ぶりつよいなー
剣闘士
ふーん
>>24 剣闘士をいれるんなら超少女とヨハンナも入れてやって下さい。
アルコロの優勝デッキを見たが、よくあんな構成で勝てたな。
ウェイトレスも音楽学生も入れないなんて意味不明。
もしかして積み込みとかのイカサマか?
>>26 普通の手札回収&破壊+速攻デッキじゃん
問題なかろう
今年のCCって、結局6人になっちゃったんだろ?
総当りでもするのかな…
>>26 リーパー戦闘機にどうやったら音楽学生が入るのか小一時間問い詰めたい。
そしてトレスも、いのりダッキが怖いので入れない。これ普通。
>>24-25 ヨアンナが戻ってくるとなると「弁財天&サラスヴァティ」もチャージ2
で戻って“全勢力チャージ2ブレイク補完”とかやりそうだな。
青スカラー・ゴーストで頼りになるキャラがいれば使いたいが・・・(絵師好き)
パラサイトデモンはポケモソの「わるあがき」ぽくて好きだ。
真ん中のアビリティの枚数が潰れてて読めないが、パワー枚数を
維持し続けてセプトを言い張るのが楽しそうだ。
アルコロのデッキには大して問題無いだろ。
ただのリーパー戦闘機だ。
白にパワーが2枚刺さるキャラがメイドしかいない訳だから
白キャラ支配のみではテレパシーなしには
2ターン目にリーパーを出せない。
という事は当然メイド支配か他の勢力のキャラ支配になるわけだが
白以外のキャラは4枚しか入っていないな。
こんな馬鹿デッキでよく勝てたな。
今日は俺の日とかだったんだろ。
>30
パワー枚数は、今までのパターンから考えると0だと思う。
オフィシャルの画像を見た感じでも、そう見える。
全勢力にチャージ2が出てくるということは、いよいよ
メイド長は2段になりそうだ(w
能力はもちろん、「あなたのテリトリーの、名称に
「メイド」が含まれるキャラクター
うわなにをするやめrtyhjkl;:」
>>30 1でインターセプト、0でアタックコストじゃない?
>>26 ウェイトレスや音楽学生を入れたリーパー戦闘機なんて使っている時点でお前勝てないよ
それかあれだろ、「リーパー運ゲー」とかほざきながらアクエリやってるアフォだな
摩利支天隠形法
智拳印は、一応西王母とかタッチ青の場合に入らなくはな・・・いかなぁ。
孔雀明王経法は、確かにサヨウナラか。
パラサイトデモン
> ぶりつよいなー
だな。鰤が存在しなければ・・精神+1とか価値もあったろうに・・・
>>30 > 青スカラー・ゴーストで頼りになるキャラ
ゴーストはともかく、スカラーはほどほどに揃っているんではないかと思うけど。
足りないのって・・、ピュリファイシスターぐらい?
>>31 結局このタイプのリーパーしが上位に残った殆どのリーパーだった事が分らないお前はアフォ丸出し
>>36 話題には関係ないけど、日本語が壊れてるよ
優勝者はアレか…五雷法とロータリーの製作者か…
成る程、敵が多そうだ
ここでロータリーを宣伝していた人間と考えてもよさそうだな。
色々見て回ったけどロータリーを高評価してたのはそこだけだしな。
またハァハァ氏とその周囲叩きか、おまいらウザイからヲチスレから出てくんな
今回のデッキが優勝したのはそれなりに分るし、過剰反応してる人間が分らん。
>>31 喪前の「テレパシーなしには」という発言だけで、喪前の主張は破綻していると気づかないか?
「他の勢力のキャラ」か「テレパシー」どちらか引けば2ターンリーパーできるだろ。
つまり他のキャラ引かなくてもテレパシーでいいわけだ。
>>39 氏は2chにあまり関わりたくない人間のようなのでそれは無いと思われ。
そもそもアイドル声優とブレイクしたら1ドローのキャラがいるから
パームといのりに弱いドローキャラを無理して入れる必要性はない。
そしてリーパーと戦闘機が手札にくれば後はいくらでもコストは出てくる。
どっからどうみても普通のリーパーだろ騒ぎ立てても意味がないぞ。
パラサイトデモンって、アブソで割られたりしなければ半永久的に手札に戻ってくるんだな。
……強いのになあ
>>38 ちなみにリーパー戦闘機の雛形を作ったのも氏だが。
>>43 戻ってくるたびに2コストで付け直すのタルイな。
アタックコストバックでもあればまだな〜。
まぁパーマネントはこれぐらいのバランスが良いんだろうけど今更過ぎる。
もっと早く気づいてくれB社。
>>41 2chにかかわりたくないのはただ単に叩かれるのが嫌なだけなんじゃない?
>>39が言うように宣伝してた人間ではありそうだな。
だいぶ昔のうまい棒チャットで月読氏がハンドルコロコロ変えて色んな人に理由聞かれてたが
本人曰く「使い捨てできるハンドルだから」と謎な発言してたのを覚えてる
>>28 もともと今年のCCはスタンダート総当たり1本勝負らしいぞ。
Sの五雷法デッキとかUのリパ戦とかは厨でも簡単に思いつくデッキだろ。
んなもん何ぼ制作したところでただの厨。
ロータリーのエンジンは自己満足にしか見えないしな。
当たり前なことを有難そうに陳列してるだけ。
結局アクエリプレイヤーは自分で考える能力が皆無でFA?
>>48 そもそも厨と厨じゃない香具師の区別がわからん。
コロンバスの卵って知ってる?
_ --゙- 、
-'´ L;;;ヾヽ、
/;;;;;r' rー _,ヾ;!. \
./L;;;;i ;i ;!i ヾー、゙! ____ ヽ
/ i;;i _} ノ;ノく;;. {;l; ,j. { *.} `! ヽ
.! i;;i,、=_‐''ヽヾ;ヽ \ヽ;==く;:〈 ゙、
| 7/ {.*.} _/ノi;;( ヽ \ ヾ;;、 ゙i,
| | L、-゙=シ |;;;:.. ヽ、 \ヾ;、 l
| `゙'i;;;:i ヾ' __ _,rミ`ヾ;!じ' |
.! ,: ;;, i;;;:i /Vr‐、,.-'゙_,ノ゙\;;;:. !
゙i;;:;;;;;:;,.,.,..i;;:i,.,.,,;;/ r─‐''''"_,.ィヾー》;:.| これか?
゙、;;;; ;;;;;;;;;゙i;i;;;;;;/ / ,r'i'''T´゙L、-ク:| |;;;;;|
ヽ;i ヾ;;;::゙i;゙i;:| ,j /ヾー^"__,.-rj;ツ };;;j
\;;;;;;;;;ヾ'ヽ<ヽj´|´゙! _j=' ./;;/
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;\`゙''"´_,、-'゙;;;;;/
゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;`゙"_,,、-'´/
`゙'''''ー-⊃ ⊃
たしかに変なデッキだな…というかこんな変なデッキに負けたデッキって…
もしかして優勝者・・・積んでない?
54だが
入ってるカードもコンセプトも悪くないのだがバランスが変っていみでつ
氏はベヘリッド持ち
普通だろ?
ハァハァ氏とらりる氏も同様のデッキで上位まで食い込んだらしいし、突き詰めた形なんだと思うが
58 :
48:04/10/06 15:33:23 ID:???
普通かどうかはプレイヤーの価値感によるだろうが、
少なくとも俺には何処を突き詰めればああなるのかは理解できない。
理解できようができまいが、アルティ決勝を勝ち抜いたからには認めざるを得ないと思うが。
ハァハァ氏の一派は積み込みとかやりそうにないし。
って言うかやっても通用せんだろ。
ロータリーのときは上位行ってないから、とごねる。
今回は上位行ってるのに、ごねる。
ただの叩きか僻みだろ。
59>>
まずは運だろ。
アルティのリーパーなんて所詮はオナニーゲーなんだから。
運の良い人間はじゃんけん全敗なんてしないと思うがなー
優勝したリーパー戦闘機を認めてない香具師らは
全員アルティを知らない初心者(佐賀2)プレイヤーでFA
このスレは優勝デッキとかネームレベルプレイヤーに対して恨みでもあるように叩きまくる連中が多いな・・・
今回はとりあえず、アルティで優勝したのがリーパー戦闘機だったのが気にいらなかったのだろうか?
どうせ別のデッキでも
>>48みたいなこと言って納得しないんだろうがな。
飽きたので話題振り。
アルコロでジャッジやっていた人間が日記に雑感を軽く書いているようだ。
アルコロでは白が明らかに多く
後は青と緑がちらほら。黒がぽつぽつといった感じなんだそうな。
黒いたんだな。
青と緑はリパ戦メタなんだろうけど
先手取られて回られると結局止める手段が無いんだよな。
アブソとデモナイズかチャームなんだろうけど。
結局先手2キル出来るデッキが多ければ誰かが勝ち抜けるだろ理論で成功だったという事ですか。
実際に回せばわかるが、ウェイトレスを入れないのはアホでしかない。
あんな村人デッキが優勝するアルティはやっぱクソゲーだな。
>>67 ウェイトレスを入れたリーパー戦闘機はせいぜい牛環境まで。
今ではそんなもの全くいらない。
ここの住人をアホだと思うならここに来るなよ
かまって欲しかったらウェイトレス入ったリーパー戦闘機で優勝s(ry
どうせ擁護してるのって頭の悪いハァハァ信者だろ?
頭悪いもなにも、実際に勝っちゃってるからなあ。
いまさらアルティの研究してもしょうもないかもだけど、
勝っちゃった理由を建設的に考えた方が実りが少しは多いと思うぞ。
まず、運が良かった。コレは確定。いくらなんでも普通の運で優勝できるデッキとちがう。
で、運が良かった場合、どうやって勝つのか。
運を引き上げる構成になってるのか。
相手の対策カードをいかにして無効化してるのか。
会場に行った人から聞いたところでは、会場の半分はリパ戦だったらしい。
リーパーメタのリーパーな可能性はないのかな?
ま、考えてみようよ。
リーパーが嫌なら、2位のデネブデッキについてでもいいけど。
>>70 やっぱり運ゲーじゃん。やっぱりアルティは運ゲーの糞ゲーだな。
1位のデッキは何もかもが普通。メタの要素は無い。
リパ戦をメタった構成なら軽ブレイクにコスプレアイドルが入るだろうな。
無理矢理にでもツイスターだしちゃえば負けないわけだし。
後はリパルサー。
コスプレからファクター加速しておいてテレパシーから
リパルサーを出された記憶がある。
これは先手なら更に普通に可能になる。
2位のデッキはオフィシャルには載ってないから検証出来ない。
どこかにアップされてる?
ところでもうすぐ(だっけ?)CCだけど
優勝者とそのデッキの予想とかの話題は出ないな。
皆盛り上がりすぎw
個人的にはアレなデッキを使ってアルマスが優勝というのが
お決まりっぽくていいのだけど。
リーパー戦闘機って気孔師凶津神に勝てなかった記憶があるのだが
いなかったんだろうか
75 :
NPCさん:04/10/07 03:03:39 ID:U7AZ5615
>>70 >会場の半分はリパ戦だったらしい
なら次のアルティはゲイザー4積ですねw
リーパー戦闘機はリーパーと戦闘機が入ってればどんなデッキでもリーパー戦闘機。
デッキの完成度について論議するのは愚か。
それよりもデッキで1枚だけ光ってるリーパーの方が気になるな。
SPカードは相手のデッキカットのやり方次第でデッキのトップに来る確立高い。
反りが激しいほどなりやすい現象で、反ってるカードが山札に隙間を作り、
デッキカットの際にその隙間でデッキを分けてしまうからだ。
前にもSPカードのサマ疑惑があったが今回は1枚積みだから誰も言わないのだろうか?
あれは意図的に一枚プロモにして
デッキレシピを書きにくくしただけじゃねーの?
アイドル声優も一枚だけアンコだし
イラストやカードの種類を増やしたかったか
単に持っていなかったかのどっちかでしょ
(パニッシュを覚醒・悠久・プロモの3種類いれる人とかいるでしょ)
リーパー戦闘機は戦闘機のコストバックで引くリーパーも重要だからリーパーが光ってるのはマズイと思うぞ。
意図的に光ってるかどうかは別にしてな。
持ってませんと言うなら別のデッキで出ればいいし。
リーパーが光ってることをごちゃごちゃ言われる覚悟の上で使ってるならそれでもいいがな。
俺は前にアルティの大会でリーパーだけ4枚光ってるデッキと対戦して嫌な気分になった。
戦闘機のアタックでリーパーが必ず全部戻るのは勘弁してくれ。
>>73 >気孔師凶津神
弱点がリーパーと重なる上に、リーパー以上に弱点が多いし、何より1ターンで倒し切れるか微妙だからねえ。リーパーメタと割り切るならともかく、リーパー以外のデッキも考えると
厳しいんじゃないかな。
私は2ターンで完成させて喜び勇んで殴りにかかったら、ドリーン・マクミランが出て来て
凶津神はがされて沈黙しちゃった事がある。
>>73 気孔師凶津神が使われない理由
「 パ ー ム に 弱 い か ら 」 以上。
81 :
NPCさん:04/10/07 12:42:16 ID:XEuqkyzL
今度のボックス応募券キャンペーン、
応募券5枚でPR3枚+メインビジュアル2種を用いたテレホンカードを1枚
(PRカードは2種より選択)
ってあるけど、きっと2種から選択するのはテレカだよな?
黒そこまでいなかったのか。
先攻2ターンリパ戦に、最も現実的に対処できるのは黒なのにな。
確かに、構成次第ではドラッケン系統を積む必要があったりと
かなりの極メタにはなるかも知れんが、環境の半分がリパ戦とか言われたら、
まあ充分ありの路線だと思うんだがなあ。
ま、今更何言ってもあれだけど。
黒はキャラのレベルが違いすぎるのが難点
結局リーパーにはリーパーってこったな
美樹本サイン会やるんだ。
そろそろ飽きた。
結局運のいい香具師が勝ち組ってことで。
で話題振り。
Saga2に突入してから約2年、いよいよ次期エクスパンション
「魔弾の射手座」が起動する!
唸る3段!弾む3段!飛び交う3段!
3段ゲーがBr社の用意した答えなのか。それとも
魔切り・アブソ・鰤論争に終止符を打つアンサーは示されているのか。
危機一髪も救えない、御期待通りに現れないエクスパンションとなるか、
結構いいとこある、駄目じゃないエクスパンションとなるか。
とりあえずこれだろ。
>>86 このスレタイがどうかしたか?
>>86だけじゃなく最近のここの住人にいえることだが
なにを他の香具師らに伝えたいのか全然わからない。
もっと相手が見て理解できる日本語を使ってください。
あとここのスレ、前スレが第16章になってる。
>>1、次は気をつけてください。
あと2週間後に発売するわけだが、正直どうなるんだろうね。
とりあえず『三段糞ゲー、糞ゲー』言うて荒れる香具師が出てきて終了……てな流れになるような気がしてならんのだが。
正直、発売されてからじゃないと分からない。
2週間気長に待ちましょーや
それよりも明後日から始まるクラコロ予選。
メタなんかより、権利は上位何名貰えるのか・賞品はなんなのか知りたい。
誰か知ってたら教えてください。
>>88 三段クソゲーって、結局は
OVA買わないと入手できない
ミリアムいない
必要ファクターが1
という環境ならではの産物だったかと思うんだけど。
真由美やステラを超える三段でもでない限りはそこまで言われんと思う。
>>88 3段が強すぎて糞ゲー、って心配はそこまでないだろうけど
3段が大量増加→使う人も増える→引きゲー率が上がって不毛な環境に
の図式は鉄板なヤカン。
上位陣はそうならんだろうが。
>>91 バカだなー
そこで軽量速攻が流行るのですよw
アクエリ関係でメジャーなBlogって無いの?
3段にガードされない温羅タン;´д`)ハァハァ
>>92 いやいや
実際に勝ち抜いてくるデッキは違うにしても、やっぱり皆好きなキャラの3段は使いたがるかなと
好きなキャラが一段ですが何か。
>89
権利は上位3人。
賞品はフェニックスで、配分はアルコロの時と一緒。
プロモは烏丸ちとせ。
98 :
89:04/10/08 00:23:35 ID:???
>>97 サンキュウです。
フェニックス('A`)ノイラネ
確かにそれぞれの2段を使ってる人はそのまま3段を使いそうだから
3段使用者は増えるだろうね。
3段引きゲーでも気軽に楽しむ分にはいいんじゃないかな。
魔切り/アブソ引きゲーよりかは楽しそうだし。
>99
かけひきを楽しみたくてやってる人は、逆につまらなく感じるんじゃないかな。
個人的には、3段で一方的な展開になって蹂躙するのってすごく対戦相手に申し訳ない気分になる。
身内とやってるときでも、なんか嫌な気分になるときあるし。
パームとかだとそんなでもないんだけど、3段だとよく感じる。
やってもやられても嫌な気分になるのって、俺だけかな・・・。
3段が増える。
ブレイクを守るために魔切り、アブソの需要が増える。
以下略
>>101 要するに、パーマネント・プロジェクト・ファストに頼らずに
3段とかのブレイクをどうにかする方法があれば、魔切りアブソゲーは緩和できるわけだ。
そう!3段には3段を!!
・・・ゴメン。忘れてくれ。_| ̄|○
ただまあ、噂の「魔弾」とやらが未だに明らかになっていないのに
期待するべきかせざるべきか。GAMEぎゃざの記事もあてにならんしなあー。
#アレは明らかに美樹本絵じゃNeeeeeee!(謎
#早瀬あきらに見えるな
>>102 ヒゲが死印以上の除去手段や大型ブレイク封じを入れたがるとは思えないので無理そうだ。
0コストのカードすべてを捨て札(無効化)する、とかいうのがあったら面白いかも。
>>105 それはやりすぎだろ…
0コストのブレイクすべて捨て札じゃ強杉
というか3段はほっときゃいいんじゃね?
もう使いものにならないネームが3段で使えるレベルになるならいいじゃないか
どうせ3段にも弱点はあるし
実際、もう3段はネ申じゃないだろ?
多分な
多分ね
・・・なんかドローサポートカードとかワーカーコストバックとか、
見えてるカードが微妙に3段補助っぽいのが気になるが。
>>106 温羅もでたし司馬 紅藍ならブレイク以外を封じる事もやりそうだぞ。
使えるレベルのネームも3段になるのは問題ないのか?
3段はネ申ではないが圧倒的な戦力であるのは事実。
そして射手座には3段補助がそれなりに登場。
安定して出てくる3段はネ申に近いぞ。
「グローランサーIVPart2」パック と 「ニトロプラススペシャルPart2」パック のリストは何時オフィシャルにupされるんだろう?
ファクター無しブレイク、チャージ付き。
Xコストのファストとパーマネントを捨て札。
これが出れば問題無し。
安定して3段を出してくるロータリーが環境に適応してるのかもな
>>108 >使えるネームが…
それは3段がどうなるか次第でもあるよな…
今わかってる3段で使えるネームって美鈴くらいか?
美鈴だと3段入れる余裕なさそうだな…
やっぱり能力次第だが
>3段が圧倒的戦力
その通りだな
でも、そうでなければ3段である意味がないだろう?
強さの代償のデメリットは多々発生するしな
>安定して…
やはり今の段階ではなんともいえないな…
魔弾次第だろう
とりあえず今の環境では3段は安定していない
皆さんプレミアムデッキ届いた?
箱が少し潰れてました。OTL
ブロッコリーダメじゃん…
そういう細かいところに企業姿勢が出るんだよ。
>>114 うちも今日届いた。
箱はやっぱり少しひしゃげてた。
SP版ズマは相変わらず全面光っていやがった。
こんな所まで再現せんでいいっちゅうねん。
まあ箱が潰れてるのはB社ではなく配送業者のせいなわけだが
デッキ投稿スレにいくつか新着
>>117 あの位の荷物だと、投げて仕分けする所が多いんだよね。
箱が潰れていた人、御愁傷様です。
たまには雑談でも。
市販の温羅デッキにウィップデモン入れて回したら良さげな感じがした。
まあ、それだけなんだけどね・・・。
>>119 「のべ」が抜けてるなぁ
ブロック予選8地区の各地区平均10店舗の2回予選開催として
各予選に平均20人参加すると、のべ参加者は・・・
(゚д゚ ) !?
(つд⊂)ゴシゴシ
φ(。 。;)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(゚ Д゚;) アレ?
>22
アクエリプレーヤーの人数は全国で2000人から3000人だと思われ。
1回の全国大会ののべ人数じゃなくて、CCを1回行うのに開いた大会の、
予選からの延べ人数だと思われ。
他の可能性は、今年のGPを行ったイベントの、全体の動員人数とかね。
プレミアムデッキとやらの中身は何が入ってるの?
>>125 コモン
妹巫女4 クラスメイト2 バトン部員4 コンパニオン4
国民的2
アンコ 羅盤師2 カフェメイド2 音楽学生2
トレイニー3 パーム3
レア 相転移 ヴォーテックス 雪巫女 四聖獣巫女各1
PP ズマ
PR ブライトウイングSP ひびき 美奈 神女 望 方術士
バニーガール お嬢様 もぎたて 梓巫女 ピュリ 服部
NT なつき MM スピア
久しぶりにクラシック大会でたんだが
なんかおもしろかったなあ
ウルド当たり前、コスト上昇、ヴァンキス警戒やかけひき
saga1の新エキスパンションでたら買うかも
>>121 ウロボロスの手甲じゃだめなんか?
手甲より優れてる所って、ガードコストも戻るぐらいしか思い浮かばないんだが・・・。
>>126 サンクス
欲しいものいっぱいだよorz
>>126 妹巫女というのが激しく気になるのだが・・・・。
ウィップデモンと相性がいいのは、フェンリルだね。
ドゥルガーなしでも2/(2)/1や2/(2)/2を飛び越えられる。
で、CCはどうだったんだ?
オフィシャル更新sage
詰めアクエリのチェック2のコメントワロタ
優勝エルマスか
普通の美鈴鏡みたいだけど「S田さん」ってなんだ?
あとGGFおめ
にょ
にゅ
ぴょ
139 :
137:04/10/13 23:26:09 ID:???
みゃ
みゅ
142 :
NPCさん:04/10/13 23:48:27 ID:o7wFXery
でび
げま
げば
うほっ
いい加減無駄遣いやめようよ
アクエリ辞める人に対して、引き止める為の台詞をどうぞ。
俺?思いつかない。
クラシックはおもしろいぞ
では、クラシックの話でも。
過去の大会を優勝したデッキは黒単と笹茶ばかり。
一応、2002年のブロックトーナメントをインセプが優勝してるけど、
インセプに強い笹茶が台頭してきてから実績が無いから、
メタから除外してよいと思う。
で、黒単と笹茶ってのは基本的に精神力の最大値が3。
だから攻撃力(3)のイニシアチブが止まらない。
そう言う訳で、デモノボイスかマーリンを使ったデッキが一部で台頭しつつ
あるらしい。もちろん、彗星爆弾やステルスシステムやビームデジコや
チャームで簡単に止まらないように工夫した構築が前提の話だ。
これには、オリオンの少年T〜Wが叩き売られたおかげで、
必要なカードが手に入りやすくなった、と言う事情も影響してると思う。
クラシックは研究し尽くしたとしてヤル気の出ない御仁は、
こう言うデッキを研究してみると面白いかもね。
クラシック厨=懐古厨
クラっ
>>148 ピスケスで出たレアカウンターがサジタリウスでアンコになって再録されるよ。
多分思いとどまる。
>>153 思いとどまる人間より、嫌気が差す人間の方が多そうだ・・・。
155 :
NPCさん:04/10/14 13:25:13 ID:DWFYYaUP
>>136〜
>>145 氏ね
>>147 とりあえずサジタリウス出るまでクラシックの話でもして待ってろ。
それともクラシックが分からないSagaUプレイヤーなのかな?
>>150 佐々チャームがNakajiインセプに強い理由を述べよ
漏れは8:2でNakajiインセプの方が強いと思う。
159 :
157:04/10/14 16:57:57 ID:???
誤)漏れは8:2でNakajiインセプの方が強いと思う。
訂)漏れは8:2でNakajiインセプの方が強いと実感している。
>>150 別にキャラの弱いデモノボイス・マーリンを使わなくても、賢者ワンドで済む。
Aコストのワンドなら風紀委員・マナフロウを気にしなくていいし、賢者でACBできる。
…あっ、ワンド持ってない、こりゃ失礼。
>>160 >これには、オリオンの少年T〜Wが叩き売られたおかげで、
>必要なカードが手に入りやすくなった、と言う事情も影響してると思う。
>>157 結局は使うプレイヤーレベル次第だが、
佐々茶を"Vメイドとでじこ"とするならば、
6:4くらいで佐々茶が有利と思う。
もっとも対インセプデッキのプレイングが
最低限装備されていることが前提ではあるが。
にょ
にゅ
SagaIIからの人を煽って見下して、なにかイイ事が少しでもあるんだろうか?
さっぱりわからん。
しかし、転生キャンペーンって悪い意味で尾を引いてるなあ。
クラシックやりたい人にカードあげようと思っても、
自分が使う分ギリギリしか手元にないや・・・
>>165 そうでもなきゃクラシックブードラとかsagaI時代のカードセットなんて売れねーからだろ(pgr
すまん クラシックの話に関してはSagaIIからの人は見くだしてしまう
_| ̄|○
それに今のこってるKING OFもクラシックくらいだし
>>157>>162 Nakaji氏の“ソリューション”型のセプトには大きく2つの泣き所がある。
1つは、ブレイクスルー。もう1つは、ACBだ。
前者はまあ省略するとして、ソリューション方のセプトは基本的に
数あるセプトデッキの中でも守勢が強い。「相手の息切れを待つ」戦いが主体となる訳だ。
故に、ACBでコストを節約しながら殴られると凌ぎ切るのが難しくなる。
佐々茶こと“Vメイドとでじこ”ならVメイドがそれにあたる。
ドローキャラを潰してドロー量を節約しながら殴るので尚更始末が悪い。
対する佐々茶の方は、序盤のコントロール手段が軒並み重い。
メインがチャームによる焼きと、ビームでじこによる牽制になるからだ。
ソリューション型デッキは軽量ノンブレイクが主体なので、チャームを打つタイミング次第だが
大体は不利交換になる。ビームでじこはそこそこの精度は上げられるが、
枚数の関係上、うまく打たないと弾切れの危険性がある。
最終的に私はどっちうが有利かは言い切れないけど、
8:2とかの差がつくデッキじゃないね。6:4ぐらいの勝負じゃないかな。
どちらもかなりのプレイング要求するデッキだからなあ
両方の特徴としてよくあるメインキャラだして殴っていくっていうデッキを妨害する
というのが一番にあるわけだし
スタンダードじゃそんなプレイングない(ベイン除く)し、やっぱりクラシックのほうが・・・・
170 :
157:04/10/15 01:10:57 ID:???
>>168 そのために離脱とヴァンキスが入ってるわけで。
笹デッキは、ブレイクいのり出さないとキャラいのり出されてワーカーブレイク弱くなるし
ウルドをノルンでブレイクしても2体目のウルドが出てくるとノルンのアビリティで自分の首を締める。
必然的にドロー量が増えるので、デッキが普通に減っていく。
あとは精神攻撃とインセプで耐えられながらイレイザー工作員で殴られてデッキはみるみる減っていく。
チャームはグレイマルキン4枚とチャームを警戒したプレイングで乗り切れられるし、
8:2は言い過ぎたけど、それこそ6:4でインセプのが強いのではないかと。
171 :
150:04/10/15 01:17:25 ID:???
>157
どのバージョンのソリューションと佐々茶(の劣化コピー)を比べているか知らないが、
少なくとも、オリジナルの「でじことメイドデッキVer2」と「the Solution」で比べた場合、
8:2を超える割合で佐々茶が勝つ。
ソリューション側の弱い点は概ね168の指摘通り。
付け加えるなら、セレでACBを得た霊媒やノルンも超ウザイ上、Vメイドやセレを
ゲブラーとかで相打ちを取ろうにも、ビームデジコや弓鳴りの儀で焼かれる。
佐々茶側に関する168の記述は的外れ。
逆説的だが、ソリューション相手に序盤からコントロール必要は無い。
それと、チャームが打てる頃にはグレイマルキンが出て打てる対象がなくなる。
チャームなんぞ最初っからパワーカード送りとなる。
ソリューションはコントロールを無効にする構造をしており、相手のデッキに入る
コントロール用カードの大半を無効にできるのが強みなのだが、佐々茶のそれは、
チャーム以外が終盤のACBキャラのアタックを有効に運用するのに使えて無駄にならない。
あと、佐々茶のメインアタッカーはVメイドと言う事で、ワントップ型のデッキと比べ
幽体離脱やVキスでの足止めが有効に働かない。
以上の理由から、佐々茶の台頭によってソリューションをメタから除外した。
ふむ。では佐々茶に楽に勝てるデッキタイプは何だろう?
楽かどうかはしらないが、とりあえず黒。
174 :
157:04/10/15 07:50:28 ID:???
>>171 >付け加えるなら、セレでACBを得た霊媒やノルンも超ウザイ
だから手札に戻ったアタックコストをパワーカードにさせないためにヴァンキス使うんだって。
手札がパワーにできないんだから、必然的にチャージをフルに使わなければならなくなり、デッキが減る。
>Vメイドやセレをゲブラーとかで相打ちを取ろうにも、ビームデジコや弓鳴りの儀で焼かれる。
所詮2積みづつの4枚だけだろ>ビームと弓鳴り
こっちはゲブラー4枚の他にも精神攻撃はわんさかいるわけで。
>佐々茶のメインアタッカーはVメイドと言う事で、ワントップ型のデッキと比べ
>幽体離脱やVキスでの足止めが有効に働かない。
それは嘘。
ワントップじゃないデッキにも幽体離脱やVキスは十分効く。
スタンとちがって魔切りないんだから。
>>172 百式入りのアマテラスデッキ(pgr
>>174 プレイングの性質は十人十色なので否定はしないが、
もう少しプレイングを勉強するべき。
ご大層に書き連ねているのはカードの効果ばかり。
対セプトデッキでのプレイング、
対笹茶でのプレイング、
互いの展開の流れを考慮しての意見とは到底思えない。
まぁセプトが勝てないのは、セプトはもう、ばれやすいし(もうメジャーになってしまったから)どう戦えばいいかが、知ってる人なら簡単にどうにかできてしまうからだな。
それは単純に笹茶に勝てないとかいうとかそういうレベルの問題ではない。
それを含めて、セプトは笹茶に対しては更に相性は悪いとは思うがな。
少なくとも相手の動きをひたすら待つタイプの旧セプトでは中級者はともかく上級者には勝ちにくいと思うぞ。
それにしてもセプトが強いと話している連中は、セプトがさもキャラを(セプト以外)をたくさん支配してると思い違いしてる連中が多い。
セプトにそんな補給力は無い(ウルドとエレノールを序盤に支配できるならともかく)、結局セプト以外に並べられるキャラには限界がある。更にVキスや幽体離脱を撃つならなおさら
あくまで防御手段はセプトキャラ。そこを勘違いしている連中が多いと思うな。
セプト対ACBでセプトが不利なのは当たり前。
ACBというものは、そもそもセプトに対抗するために編み出された概念なんだから。
「基本的に」セプトデッキってのは、
「アタック宣言を打ち消すカードを山ほど入れ、相手のアタックコストをムダにし続ける」デッキだ。
ACBではその打ち消したはずのアタックのコストが手札に帰ってくるってんだから、デッキ理論上敗北は明らか。
個々のカードのレベルで対処能力を少し上げる事はできるが、デッキタイプとして不利である以上
ACB有利は動かない。
ただ、セプトの方が汎用性の高いカードが多く入る傾向があり、プレイングの自由度を少し高めている。
プレイング面で、デッキ面での圧倒的な不利を誤魔化す事で、一応勝利を狙う事は不可能なことではない。
>ACBというものは、そもそもセプトに対抗するために編み出された概念なんだから。
開発者さんですか?
>>175 プレイングの性質は十人十色だからカードの効果を書くんじゃないの?
>>177 ACBは「夢幻の天秤座」の「夢幻=無限∞」に掛けて作られた能力ですよ。
あとセプトデッキは「個々のキャラを使いロック&ドロー増加を促し、相手のデッキ切れを狙う」デッキだ。
>>180 >セプト
それ、2次要素だぞ。よく誤解されてるけど。
ドローアウトデッキとの相性があまりにもイイので、基本的に複合デッキとして進化したからね。
インターセプトデッキとして見るなら、177のいうようにフルパーミッションとしての性質が主。
実際の進化方向は、新しく出てきたカードと相俟ってドローアウトデッキとしての方向性が主だったわけだ。
>無限
その能力を作った意図が問題だよね。
俺はセプト対策だと思ってたんだけど、最近のカード見てたら実はそうじゃないんじゃないかと思ってきた。
そんな本質的な対策を生み出せるデザイナーと違うんじゃないかなーと。
どうして一部の皆さん、コレは○○だ!
みたいに言い切れるんですか?
だと思いますが、どうでしょう?
とか言う展開にはならないんですか?
デッキ製作者が語っているのなら言い切っても問題無いと思いますが、
ここに書いている人は本質を製作者から聞いたのですか?
我流の解釈を正しいと言い切ってないですか?
意見の押し付けでは討論にならないと思いますがどうでしょう?
ここは便所の落書き?
こりゃ失礼。
なんて痛い書き方なんだ
>>182 よほどのコピー厨でもない限り、ちょっと考えてプレイすればデッキの性質と傾向はわかる。
セプトデッキと佐々茶デッキの特性を考慮すれば、両デッキ間の相性は見えてくる。
と思うのですが、いかがでしょうか?(藁
一部極端な物言いもあるが、全てが便所の落書きに見えるのであれば、
それは貴方の精進が足りないだけと思うのですが、どうでしょう?(藁藁
笹茶だけどあれはキャラドローに強い構成になっている。
どちらかというと場のコントロールに使うカードに
デッキが割かれている。
しかしその場をコントロールするためのカードの大半が
インセプには効かない。
同じレベルのプレイレベルであればインセプの方が勝つ率は高いだろう。。
フリゲート1体で323が全部止まり、
フリゲートの数だけ緑の軽ブレイクが相打つ。
幽離をかわす目的ではなく討ち取る目的で使った場合
更に緑は不利に陥る。
ビームが多ければもう少し善戦するかもしれないな。
プレイヤーにダメージを直接通す手段が少ないので。
'`ィ(´∀`∩先生
>>185はとてもキモイと思います
インターセプトデッキ が元の名前。
当然元のデッキはパーミッションではなく
ただのダメージコントロールデッキ。
大昔の元デッキはインターセプトを持ったキャラが大量に入ったデッキだった。
物によってはネーム以外にダメージカードの無い物すら存在する。
2000年か2001年のブロックの大阪地区決勝で
ダメ無しのインセプが優勝してる。
パーミッションするデッキは既に別デッキになってる気がする。
杵壁と妖精の輪を入れた守りきるデッキも過去にあったが
インセプとは言われて無い。
杵壁を回収して使い続ける物も存在するがこれも
インセプ扱いじゃないデッキが多かった。(インセプ持ちがいないから
>>185 いいたいことはわかるけど
>ちょっと考えてプレイすれば
というのは違うぞあれは、かなーり上級者向けデッキだよ
手札のコストUPやドロー操作キャラを温存したり、コストを減らすためにアタックしたり
相手の展開を読んで妨害したりというプレイングが必要になる
190 :
185:04/10/15 19:35:47 ID:???
>>187 それでも貴方のキモさに比べれば可愛いものです。
貴方様には屈伏です。
>>188 解説ありがとう。
だが、インセプが入ってないデッキがインセプと呼ばれないのは当たり前。
>>190 キモくない文がかけるならそうすればいいと思うのですが、どうでしょう?
>>188 インセプが流行ったのは
コロシアム7の優勝者が使ってたことでしょうね
当時全盛を誇っていたブライトズマに強いという点で流行り
メタの一角になった
その後改良が加えられ黒や緑に強くなっていった
でもあれって霊媒→アマテラス→ダキニ
やられるとなんもできなかったよな
>>185 キモイ文章書くんだったら徹底しろよカス
このスレ見てる人はどれ位の人がエンタマ行く?
物販は一日目と二日目の販売分ちゃんと分けてるんでしょうか・・・。
二日目にしか行けないので少し不安だ・・・
>>194 初日に誰かに代理購入頼め。漏れはそうする。
まー心配してるのはDUPデッキだろうが、限定3000は絶対フカシw
(フロゲマ号外では3000限定になっていた)
>>195 いや・・・その手も考えたんだが、孤立無援の状態。
800円で前売り買って二日目の早朝に並ぶか、
魔弾1ボックス買うのとどっちの道を取るか、
正直迷ってる。
徹夜待機とかもやっぱいるんだろな・・・
サイン会目当てってわけじゃないんだ
>>197 1日目にはそりゃ行きたいけさ。でも単位が・・・・。っていう素敵なリスクが付く。
DUPデッキのほうは・・・結構売れそうだけどそんなに欲しくないな。
自分はかわく・早瀬・美樹本目当てなわけで。
ブースに二日目分としてストックが残っていることを願うしかない状態。
どれか1パックでも手に入ればな・・・。
サインはできれば欲しいけど、もうちょっとポイント下げて欲しい。
あれ?アクエリamazonのおもちゃ&ホビーに無いんだ
華麗に200げとずざー
皆さんレポよろしく
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
このあいだ、アルコロ出たんです。アルコロ。
そしたらなんか1回戦が全員不戦勝なんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、不戦勝ごときで喜んでんじゃねぇよ、ボケが。
不戦勝だよ、不戦勝。
なんか2回戦も不戦勝とかもいるし。何もせず3回戦進出か。おめでてーな。
あと1回勝てばベスト32、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、負けてやるから対戦してくれと。
アクエリってってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
テーブルの向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
で、やっと対戦できると思ったら、2ターンでリーパー戦闘機出されたんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、リーパー戦闘機なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、リーパーに戦闘機をセットします、だ。
お前は本当にリーパー戦闘機が使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、クソゲーがやりたいだけちゃうんかと。
アクエリ通の俺から言わせてもらえば今、アクエリ通の間での最新流行はやっぱり、
キャラデッキ、これだね。
ステルスインセプデッキ。これが通の組み方。
インセプデッキってのはキャラが多めに入ってる。そん代わりダメージ少なめ。これ。
で、それに幽体ヴァンキス。これ最強。
しかしこれを組むと次からまれかつにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前、1は、ウィング戦闘機でも使ってなさいってこった。
あまりにも上手く出来ててワロテしまった
今東京でBCC(BCGと間違えそうだ)が行われてるけど、
物販で射手座は先行発売されてる?ヨアンナPRが発売前から
頒布されてるのを見ると突発でしそうなヤカンがするのだが
>>206 普通に売ってたぞ。とりあえず買った一箱の中で面白そうなカードを晒す。
子猫“ドルバッキー” ブレイクカード(☆☆☆)
ワータイガー♀・タレント♀ 緑緑1 2/3/3
ドロー+1
コストがX以下の、阿羅耶識のパーマネントカード・ファストカード全てを無効化する。
Xはパワーに等しい。
スキャンダル ファストカード(アンコモン)
白白0
ターン終了時まで、全てのプレイヤーはタレント♀・タレント♂を持つキャラクターに
ブレイクカードをセットすることができない。
>>207 ドルバッキーがアンチ阿羅としてがんばってくれるかが見所。
>>207 情報thx
この系列はやっぱ全色にいるのかな?
まあ、下が全色にあっても意味はないだろうけど。
ただ青と緑はともかく、精神力が3ある白赤黄には入ってなさそうな気がする。
他の人からの情報待ちになってしまうのが歯がゆい。都合つけばなぁ……
>ドルバッキー
何かトラッキーみたいな響きだけど、もしかして後なおの猫キャラ?(テレカ)
表記からして常時発動なアビリティのようだが、魔切り(鏡)を封じる
ために入れるには心もとないと言うかなんと言うか。2F1Cでドロー
を得るといっても招き猫がいれば十分だし。
>スキャンダル
これってさとり&パームメタなのかね?極メタって栄えた試しが無いよな。
他色にもあるとすると、アスリートとかミスティックとか封じられそうな予感が。
>子猫“ドルバッキー”
おもしろい能力ではあるね、守り鈴や凶津神が無効化できるのが強い。
傷鬼が入れにくい猫デッキでも魔切りが無効化できるわけだし。(自分の魔切りもだけど)
ドロー・アビリティ持ちの2Fネームか、SagaTのドローブレイクより即投入って訳にもいかないし、
いい感じかも。(レアリティもレアっぽいから手に入れ甲斐がありそう)
>スキャンダル
羊のコモンにもアイコン指定プロジェクトがあった訳だが、
「修羅場」 「縁日」 「魔女のお茶会」 「ジン」 「アンチマジックシェル」
と能力がバラバラで赤と青にしか無かった訳で、
今回のアイコン指定プロジェクトもバラバラで一部の色だけなんじゃないかと思われ。
(でもアンコモンなんだよね、このカード(汗) アンコモンて統一感出やすいからな…(冷汗))
3段情報マダー
>子猫“ドルバッキー”
無効化っていうのが気になるね
パーマネントの場合はがれるのか、効果を及ぼさないということなのか
あとパワー2だと鏡は無理か
>スキャンダル
ファストかよΣ(゜д゜;
メタさえあえばタレントデッキなんもできなくなるな
先行販売するなら明記してくれよな>>公式
そしたらちゃんと行ったのに
>ばっきーばっきーどるばっきー((C)筋少)
智拳印なんかも無効化しちゃうのか・・・
なにげに蜜月だった緑メイン/赤サブの関係に一石を投じそうだな。
>>214 まだ
>>207がネタじゃないと決まったわけでもないけどね。
同人誌買いに行った友人が、「え、売ってたの? 全然気付かなかったー」とか言ってたし。
いや、とりあえず蔑んどきましたが。
売ってなかったよ?
余談だけど、猫で「ドルバッキー」なら元ネタは筋肉少女帯の歌な訳で、
それなら大きな尻尾が特徴となるはず。俺は実物を見てないのだけど、
113のリンク先ってドルバッキーには見えないんだよなー。
>213
無効化なんだから、QA-2245に従えばパーマネントでも捨て札されないのでは?
ドルバッキーのパワー次第で再び有効になる可能性もある訳で。
>>215 もしこれが各色にあると仮定すれば、尚更ブリンガーが止まらなくなるんだから
別に大丈夫じゃね? 温羅みたいなのもいるし、緑メイン赤サポートはまだまだ
通用しそう。
やはり湯羅は氷山の一角でしかなかったか
>207
他のカードの情報もplz
>221
ちょっと待ってね 今考えてるからw
スイーパー”アケルナル・クルサ” ブレイクカード(レア)
スキャナー♀・スカラー♀ 黄黄2 4/4/3
アタック宣言またはガード宣言したブレイクしていないキャラクターをただちに捨て札する。
ダメージ判定によって場にセットされたキャラクターカードをただちに捨て札する。
>223
ほう、良いカードが出たな
黄のビートダウンもようやくトーナメントシーンに絡んできそうだね
発売前のサジタリウスを妄想するスレはここですか?(プゲラ)
ウリエル再録キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
1段が青青2 イレイザー・ミスティック 3/3/3(アンコモン)
ファストカード・プロジェクトカード・エフェクト・アビリティの効果を受けない。
2段が青青青1 イレイザー・ミスティック 4/4/4(レア?・SP)
場にいるキャラクターはファストカード・プロジェクトカード・エフェクト・アビリティの効果を受けない。
228 :
221:04/10/17 23:53:39 ID:???
>223,226
情報サンクス。
何か強そうなカードが目白押しだな。
新環境が楽しみだ。
スキャンダルって津波と同じ匂いがぷんぷんしますね
デザイナーの頭を疑うよ
マクスウェルの悪魔 ファストカード レア
緑緑0
目標の、0コストのパーマネントカードまたはプロジェクトカードまたはファストカード1枚を捨て札する。
その後、4ドローする。
アブラメリン プロジェクトカード レア
青青青3
目標のキャラクターひとりを捨て札する。
その後、このカードをあなたのダメージ置き場に置く。
このカードは捨て札されず、無効化されない。
>>226 なんかおかしくね?
ウリエルの能力がアビリティーでもエフェクトでもその効果自体を受けなくなる。
ミスという可能性もあるがアビリティーの効果を受けないのはないのでは?
(もしくはこのアビリティー以外の〜とか…?)
>232
禊祓祝詞と同じ運命を辿るかと。
このカードのデザイナーは学習能力ってもんがないのかな?
>>231 >マクスウェルの悪魔
極星使いにはきついなそれ。ソードブレイカーを割られた上に4ドローされるってのは。
>アブラメリン
強い……のか?それ。
確かに死の印に次ぐ単体除去ではあるが、ベインやアブソとの兼ね合いを考えると、デッキに入っても2枚だな。
射手座で魔切りとアブソが全く使えないくらい弱くなるっってんなら別だが。
>>234 魔切り/アブソされない・美鈴も落とせる、と考えれば強いな。
対抗策は……身代わり人形?
>>235 あと百式、プロテクト付加系くらいだね
てか、これが魔弾か
>>226 あれ?俺が見たウリエルはイレイザー・スカラーだったぜ?
あと、確かにアビリティの一文は無かった。
それよりミカエルは無かったか?
>>235 これからは相転移よりもプロテクションシールドが必要だな。
なるほど、魔弾の予約特典がSagaIIスターターなのは確かに重要だ。
達人“十三妹” ブレイクカード レア
赤赤赤3 5/4/5 アスリート♀・ゴースト
このキャラクターのアタック宣言に対して支配キャラクターがガード宣言した場合、支配キャラクター一人にXダメージを与える。
プレイヤーにアタックした場合、攻撃力に+Xして判定する。
Xはパワーに等しい。
とりあえず各色ドローキャラはあった。
白 ワーカー♀・サイボーグ♀
赤 ワーカー♀・ゴースト♀
青 ワーカー♀・クリーチャー♀
緑 ワーカー♀・マーメイド
黄 ワーカー♂・スキャナー♂
青のドローキャラも精神攻撃力無かったし、
すべてアンダーバーが入ってた。
245 :
243:04/10/18 01:26:46 ID:???
スマン、吊ってくる・・・
>>243 極星はアンデッドくらいしかネタ無いだろと思ってたら男で来たか。
なかなか面白いな。
白以外はシンプルの環境変えそうだな。
赤はパイカラ、緑はセドナの実戦投入、
青は軽量にホムンクルスナース、黄は子爵か。
特に目ぼしい能力のキャラクターカードはなかった、という事でFA?
宣教師とかアプサラスは無かったのか?
魔切りアブソであれだけ言われりゃ対抗策のひとつとしてありそうだったんだが。
実際ステラの風が吹き荒れたあとのキャラクターカードはアレだったわけだし。
ウルドマダー?w
EGOにチアリーダーがあった
イラストがのえるだったよ
>>247 バトル以外のダメージを受けないチャージやプロジェクトカードの効果を受けないチャージがあったな
それ以外目ぼしいものはなかったと思う
ピュア・メイド“和泉はるか” ブレイクカード(☆☆・☆☆☆)
ワーカー♀・タレント♀ 白白1 3/2/2
ドロー+1
▼を持つワーカー♀・ワーカー♂すべてのスキルを無効化する。
コストがX以下の、極星帝国のプロジェクトカード・ファストカード全てを無効化する。
Xはパワーに等しい。
演歌の大御所“難波いのり” ブレイクカード(☆☆・☆☆☆)
タレント♀・ゴースト 赤赤1 3/2/3
ドロー+1
ブレイクしていないワーカー♀・ワーカー♂すべての精神力に−1。
ブレイクしていないワーカー♀・ワーカー♂からコストを支払うことはできない。
コストがX以下の、WIZ-DOMのプロジェクトカード・ファストカード全てを無効化する。
Xはパワーに等しい。
>>212 オオモノヌシの依代"美作 壱与”(レア)
ゴースト 赤赤赤赤0 6/5/6
オオクニヌシの依代“美作 壱与”のみブレイク可能。 インフィニティ
このキャラクターに与えられた精神ダメージは、そのダメージを与えたカードの
オーナーが代わりに受ける。
アタックした場合、攻撃力に+Xして判定する。 Xはパワーに等しい。
鬼の副長“土方歳三” ブレイクカード(☆☆)
アスリート♂・ゴースト 赤赤赤赤0 6/5/6
このキャラクターを支配しているプレイヤーは、ディスカードフェイズにこのキャラクター以外の
任意の自分の支配キャラクターをひとり棄て札する。
この効果を解決できないときはこのキャラクターを棄て札する。
>>212 永遠の巫女“厳島 美鈴”(レア/フォイル)
霊能者・ゴースト 赤赤赤赤 6/5/6
霊巫女“厳島 美鈴”のみブレイク可能。 インフィニティ
(1):ターン終了時まで、プロジェクトカード・ファストカードすべてを無効化する。
(1):ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりの持つ、スキルまたはエフェクトひとつを無効化する。
既存の1段の2段目とかはあった?
なんか赤のゴーストがにぎやかだな。
>>260 メイド長に2段目があった。
チャージXで、Xはパワーに等しい。
>>263 戦闘機つければ6/5/5のチブでチャージ6か
なかなか強いな
でもチャージ0の場合もあると考えるとな・・・。
天仙“弁財天”
霊能者♀・ゴースト 赤赤2 4/3/4
“サラスヴァティー”をブレイク可能。
チャージ2
女神“サラスヴァティー”
ゴースト・霊能者♀ 緑緑2 3/4/4
“弁財天”をブレイク可能。
チャージ2
鬼の副長を魔女のとかネクロマンシーを使って2Fで呼べる件について
>>269 がんばれ
それはそうと
美鈴のエフェクト使用から
アブラメリン プロジェクトカード レア
青青青3
目標のキャラクターひとりを捨て札する。
その後、このカードをあなたのダメージ置き場に置く。
このカードは捨て札されず、無効化されない。
身代わり人形だろうがプロテクションシールドだろうが関係なし
>>270 いや身代わり人形もプロテクションシールドも有効だろ。スキルのプロテクトもアビリティの
プロジェクトカードの効果を受けないも。
しかしまたまたぶっ壊れてるなあ。
B社、オーバーパワー化に歯止めをかける方向に進む気は無いようで。
>>271 美鈴のエフェクトでプロシー、身代わりをプレイできなくしてから焼くって意味じゃ
ないかと思われ。
>>270はプロテクトやアビリティに言及してないしな。
ファクター消されたらどうなるんだ?
おそらく使用不能なので効果は発揮されないだろう。
使用不能だからカードテキストの捨て札されず〜も効果が発揮されなくなると思われる。
アブラメリン プロジェクトカード レア
青青青3
目標のキャラクターひとりを捨て札する。
その後、このカードをあなたのダメージ置き場に置く。
このカードは捨て札されず、無効化されない。
魔切り・アブソには捨て札されないが、美鈴では無効化される(優先順位)のは気のせいか?
流れを無視するようだが、その先行発売されたカードのナンバーは公開しないのか?
リスト作る際にナンバーが少しでも分かっていれば楽になると思うのだが。
しばらく眺めてたんだがカードのソースだどこだ?
BCCでは先行発売していないとB社(販売員?)の人に聞いたけどそこらへんどうなの?
ネタ?
ネタだったらもう少し放置しとけばよかったかな・・・・・
次のネタをクレー
魔切りアブソ鰤が禁止カードになった環境で最強のデッキは?
藻前らアドレス欄見れ
>>279 パームか死霊じゃね?
あー、青焼きもあるかな。
>>280 まだ放置しておいても良かったのでは。
アフォな考えが見れて発売までの暇つぶしにはなる。
でも発売されてたらしいよ。
妄想ネタの中に本カードあったら面白いよなw
ゲイバー店員
白白白0 3/2/2 ワーカー♀♂ ドロー+1
対戦相手がワーカー♀、ワーカー♂を支配していたらファクター無視でブレイク可能。
メインフェイズにドローされるカードは、対戦相手に見せ、
オーナーのダメージ置場に置かれる。
トップスター
白白2 4/3/3 タレント♀・タレント♂
ブレイクスルー
プレイヤーに対してアタック宣言した場合、アタックコストはオーナーの手札に戻る。
バトル以外のダメージを受けない。
中等部のいっき氏じゃないが、
CCの優勝賞品が「カードテキストのデザイン」だったらここの寝言カード案も実在できる可能性があるんだよな。
『こんなカードがあったら…』ってカードゲームのプレイヤーが誰しも一度は思う妄想が
実際のカードになって使えることになったら、みんなすこぶるやる気になるな。(世界展開のMTGはやってる訳で)
どうっすか?>B社さん
そもそも、カードデザインする人間がアクエリを楽しんでいないと
ユーザーが面白いと感じるカードデザインはされないと思うのだが。
現場を知らない人間が現場を指揮している状態。みたいなw
まれかつ氏のシステムは良かった。
だが、カードデザインは良くないように感じる。
イベント云々はともかく、もう流通には乗ってるしね。
役得ってことで、色々眺めたけどちょっと強そうなのを載せてみるよ。
No1253
ファストカード
アイソレーション 青青2
ターン終了時まで、目標の支配キャラクターひとりをアクティブキャラクターにする。
ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりはバトル以外のダメージを受けず、
プロジェクトカードの効果を受けない。
だって。
ターン終了時に戻ってくるのかな、これ。
とうとうマジックになっちゃうんだね〜。
> まれかつ氏のシステムは良かった。
> だが、カードデザインは良くないように感じる。
他のまれかつ氏デザインのTCGでも、そう言う評価があったよ。
まれかつだけでやるってのが無理あるよな。
とにかく増やせばいいというわけではないけど、
ディベロッパーの人数は少し増やすべきだろう。
>290
初期のカオス・ギアは凄く面白いゲームだった。
>>289 カードの効果と「ターン終了時に〜」の繋がりが分からない
確かに、BCCでの先行発売はなかった事になっている。イベント開始時はそうだった。
だが、イベント終了間際に俺が列に並んでいたら、突然、木谷社長が現れて、
「今日、来てる人だけ特別に先行発売をする」と宣言。
思いつきだったのか、用意されたサジタリウスの量が全然足りず、1人当たり
1箱限定でもあっという間に売りきれていた。
では、俺の引いたカードから面白そうなものをピックアップ。
ルネッサンス ファストカード
青青2
ターン終了時まで、メインフェーズの前に追加のパワーカードフェーズを加える。
ファナティシズム ファストカード
青青青2
ターン終了時まで、あなたの支配キャラクターがバトルによって捨て札になる場合、
バトル相手もバトルによって捨て札になるなら、あなたの支配キャラクターは場に残す。
ジオイド弾 プロジェクトカード
白白白3
任意の勢力ひとつのキャラクターすべてに2ダメージを与える。
このカードは捨て札されず、無効化されない。
死んで英雄する ファストカード
白1
ターン終了時まで、目標のあなたの支配キャラクターひとりががバトルによって捨て札になる場合、
バトル相手にセットされているパーマネント1つを捨て札する。
ウェーブ・バスター Lv.5 ファストカード
白白0
ターン終了時まで、目標の「マシン」ひとりに±0/+1/+1する。
294 :
293:04/10/18 19:03:04 ID:???
ジオイド弾のファクターは3つじゃなくて4つだった。
写し間違えた。
これじゃ星願の完全上位互換になってしまう。
>>293 えっ、今まで全部ネタだと思ってみてたんだが……マジか?
どこからどこまでネタでどこからどこまでがネタじゃないんだYO
オールオアナッシング
>>293 >突然、木谷社長が現れて、 「今日、来てる人だけ特別に先行発売をする」と宣言
これって実際あったらかなり不平等じゃないか?
メーカー直販とはいえ突発的に新商品を出すのは場の混乱は必須になるし、
「フライング販売するな」と小売店に念押ししておきながらそうするのは
あからさまな手のひら返しだし・・・。 なんだか信じられないな。
>死んで英雄する
なんだか凄まじいカード名だな。「名誉の負傷」とか候補になりそうな
言葉はごまんとあると思うのだが。
靖国神社 プロジェクトカード レア
赤赤赤3
ターン終了時まで、『阿羅耶識』のキャラクターは、+X/+X/+Xする。
Xはあなたのダメージ置き場のカード枚数に等しい。
>299
中国キャラから反感くいそうだな。
シューター”アルカブ・プリオル” ブレイクカード(レア)
スキャナー♂・ウォリアー♂ 黄黄2 4/4/3
2:目標のキャラクター一人にXダメージ与える。Xはパワーに等しい。
微妙・・・
ブランシュの3段はありましたか?
>>302 ブランシュは見てないなあ。
クラリスは引いたよ。大体前とクラリス+今のクラリスって感じ。
テキスト長すぎて書き込むのめんどい。
>>303 そうですか・・・。
前クラリスってことは、パーマネント+1がクリーチャーに付くってことか・・・。
クラリスのアイコン、またクリーチャーが付いてたりします?w
306 :
303:04/10/18 21:48:50 ID:???
>>304 うん、当然自分改造してるよw
パーマネント+1はないよ。
祭りなんだから発売したのを見てビックリ。でいいんじゃない?
>>306 パーマネント+1が無かったら、前のクラリス関係ないんじゃ・・・。
久々に来てみたら面白いことしてるなw
魔弾出たら美鈴アブラメリンデッキでも組むか
>>309 美鈴1段だけでもちょっと重くないか?……そんな時の為のロータリーか
そしてこっそり引いたのを
熾天使”ガブリエル” ブレイクカード(レア、SP)
ミスティック♀・イレイザー♀ 青青青青0 5/(5)/5
大天使”ガブリエル”のみブレイク可能。 インフィニティ ステルス
パワー1につき、±0/+(1)/+1する。
まれかつSSと連動させたか
どこまでがネタでどこまでがホントか楽しみだ
ここまで情報流れているなら、環境前のスタートダッシュってことで匿名で
話さないか?KOKの事もあるし
魔弾情報がまだ出ていなかったようなので。
自由の魔弾
黄黄2 プロジェクト
ターン終了時まで、全てのファストカード・エフェクトの効果を無効化する。
目標の白キャラクターを捨て札する。
正義の魔弾
白白2 プロジェクト
ターン終了時まで、全てのファストカード・エフェクトの効果を無効化する。
目標の黄キャラクターを捨て札する。
決闘の魔弾
赤赤2 プロジェクト
ターン終了時まで、全てのファストカード・エフェクトの効果を無効化する。
目標の青キャラクターを捨て札する。
破壊の魔弾
青青2 プロジェクト
ターン終了時まで、全てのファストカード・エフェクトの効果を無効化する。
目標の緑キャラクターを捨て札する。
強襲の魔弾
緑緑2 プロジェクト
ターン終了時まで、全てのファストカード・エフェクトの効果を無効化する。
目標の赤キャラクターを捨て札する。
よく考えたらピュアメイド一人に
ネクロ・ソニック・復讐のカレー3大ファストが…
ジリアンじゃなくて、ガブリエルにステルス付いたのかw
今回は正式発売のフライング情報は何日に出るんだろ?
確かにマクレガー・メイザースが大魔道士なのは認めるが、なぜアブラメリンなんだろう。
>>317 ふむ…アブラメリン、より正しくは「ユダヤ人アブラハムより息子メラクに伝えられたアブラ・メリンの聖なる魔術」か。
確かに儀式魔術の天才、マクレガー・メイザースが大英図書館の古文書から現代に蘇らせたものだ。
しかし
元は14世紀の伝説魔術師であったユダヤ人アブラハムがエジプトで最も効果ある魔術体系であったアブラメリン魔術を授けられたものが原本となっている。
エジプト魔術、最大最悪の魔術体系、WIZ-DOMが使っても別に疑問は無かろう。
まぁ、そろそろある程度の真実を公開してもいい頃かと。
今回のイベントは当初、
>>207が言ってるように普通に売っていた。
以前にアリエスの大公開でまれかつ氏が激怒したのを知ってる人がどのくらいいるかは知らないが、
先行無しと決めていた今回のサジタリウスを先行販売されて、まれかつ氏は激怒した。
そして先行販売は中止になったのさ。
開場してから先行販売中止になるまでのわずかな間に買えた人がどれだけいるかは知らないが、
先行販売を大々的に宣伝してなかったし、買えた人は一連の流れを見てるだろうから他言はしてないだろう。
途中で木谷社長が売ったとか、限定一箱で速攻売り切れたとか不確定な情報は多いが、
どれだけの人が買えたかわからんし情報が錯綜してるな。
明らかに嘘っぽいカード多いし。
俺の見立てだと2カートン近いサジタリウスが流出したはずだ。
>>319 それ明かしていいのか?
B社も魔弾の先行は無かったことにしてるんだからその情報公開はマズイんじゃ・・・
>>318 久しぶりの人が・・・・・・キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>319 そうだったんですか。
詳しい解説ありがとうございます。
藻前ら・・・・・・・・・・・最高だ
とりあえず収録された三段情報をまとめたいのだが、ぎゃざ情報とか含めて
白 斎木美奈
赤 厳島美鈴/美作壱与
青 ジリアン/ガブリエル/クラリス
緑 シルマリル
黄 リユューク/ティタニア/アーネスト
てところか。
各色3枚くらいずつありそうだが誰か引いた?
ちなみにティタニアはアタック宣言取り消すエフェクトが0コストになってた。
あとは通常通りのサイズアップとインフィニティ。
なんつーか、普通。
アーネストはそれぞれのエフェクトが
(1):ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりの攻撃力に+1、+(1)する。
(1):ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりの攻撃力に−1、−(1)する。
というキモキャラになってたよ・・・
>>313 効果時間:持続と効果時間:瞬間が同じカードにあるのはおかしいぞ。
>263-267
俺もメイド長の2段目を引いたよ。
Xは、精神力からパワーを引いた値だったよ。
>275
優先順位が適用されるのは効果が互いに矛盾している場合で、
矛盾しているかの判断はQ&A次第。
聖女“フランシーヌ・クローデル”関連の最低(QA-2104とQA-2334)とか、
邪眼vs千頭さとりに関連する裁定の変遷とかを見るに、
デザインの意図を実現したりゲームのバランスを微調整する為に、
かなり恣意的な矛盾する・矛盾しないの判断をしている。
出た直後は「美鈴の効果では無効化されない」と言う裁定を出しておいて、
強過ぎると不満が出たら「カードの効果が矛盾した場合、ブレイクカードが優先します」」
とか言う逆転裁定を出すんじゃないかな。
>298
>死んで英雄する
モトネタが有るカードだから、このカード名なのでは? 効果もソレっぽいし。
読み方はたぶん「しんでひーろーする」だと思われ。
>326
アブラメリンやジオイド弾などの「カウンターされないプロジェクト」系とは
また別の能力なのでは?
魔切り・アブソ対策としてデザインしたアンチマジックシェルが意図通りの
成果を上げていないの受けて、焼き直して各勢力に出したのだと思われ。
焼き能力を追加することでカウンターの無い相手にも無駄カードにならないから、
多くのデッキに入れる事ができるって意図のデザインでは?
実際にデッキに入るかは別問題だけどな。
329 :
NPCさん:04/10/19 08:06:20 ID:EDCb6FRw
SagaTな希ガス
んで、高い
集めるならSagaUのほうがイイヨー
331 :
NPCさん:04/10/19 10:03:07 ID:bnTinZbD
ところで、プロもで出てる法皇“ヨアンナ・ヴェルギリウス”みたいなチャージ2持ってるネームって各色にいるのか?
かつアンコか?
三段
白 斎木美奈 東海林光 万城目千里 結城望
赤 美作壱与 弓削遙 厳島美鈴 土御門紗綾
青 ジリアン ガブリエル クラリス ソニア
緑 ブランシュ シルマリル アシュタルテー フェンリル
黄 ランスロット 卑弥呼 リユユーク エルゼベート
紗綾はやっぱり3段になるのか。
そして、やっぱりエフェクトで絶仙陣が使えるのか?
>>333 エフェクトは2コストで劣化版絶仙陣(ブレイクしてないやつのみ)だった
ブランシュキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
詳細分かる方どんな能力だったかおせえて下さい。
>>335 パワー1につき、±0/+1/+1する。
バトルの際、このキャラクターの精神力以下のパワーのキャラからのバトルによるダメージを受けない。
だったかな? 漏れの友人が引いてたけど、こんなのだった希ガス。
フェンリル三段なんているのか。
どんなアビリティなんじゃろか?
地味に気に入ったアンコ
白白0 ファスト
ドロップキック
目標のあなたの支配キャラクターのアスリート(男)またはアスリート(女)ひとりは、
バトル時に±0/+2/−2されイニチアチブをえる。
イラストがユニゾンにしか見えません。
>>336 3段ってことは5/6/6だろ?
それで精神力・・・デフォルトでパワー5以下の奴には無敵かよ!
ブランシュ強すぎるだろ・・・。
ドルバッキーもいるし、しばらくはワータイガーの時代になるのか?
小型結界
青青1 ファスト
目標のキャラクターひとりとそのキャラクターを構成するカードすべては、
ターン終了時までエフェクトの効果を受けない。
目標のキャラクターの持つエフェクトをターン終了時まで無効化する。
Q&A行き確定カードだな。
射手座環境では魔切り、アブソ持ってない人でもがんばれそうですか?
>341
それは君しだいだ
343 :
NPCさん:04/10/19 19:19:15 ID:X+C27k56
>>336>>339 エフェクトだからコストいりますよ
@:ターン終了時まで±0/+1/+1する。
ですから
>>343 あとアビリティは、ブランシュのパワーが、バトル相手のパワー以上だった場合、バトルによるダメージを受けないだったような。
345 :
NPCさん:04/10/19 19:27:18 ID:X+C27k56
3段分かる範囲で良ければ書き込みますよ?
斎木美奈・弓削遙・アシュタルテー・リユユーク以外で知りたいのをレスして頂ければ書きます
>>345 まだ見てないので書いてくれ
迎撃システム(レア)
白白2 ファスト
ターン終了時まで、目標のキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言したキャラクターまたはガード宣言されたキャラクターにただちに3ダメージを与える。
目標のキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言しているキャラクターまたはガード宣言されているキャラクターに3ダメージを与える。
>>348 >目標のキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言しているキャラクターまたは(以下略)
「している」という事は後打ちOKということ?
350 :
348:04/10/19 20:14:13 ID:???
SagaIにあったパンツァーファウストと同じ扱いになるだろうからOKだと思う
オフィシャル更新。
◆新エクスパンション「魔弾の射手座」間もなく発売!
ついに「魔弾の射手座」発売までほんとにほんとに僅かです!!
みなさん準備は万端ですか?
今回はなんと言っても3段ブレイク!! あなたのお気に入りのキャラは収録されてるでしょうか?その目で確かめてくださいね!
又、噂が噂を呼んでいる、気になる「魔弾」の正体も気になるところ…
全ては21日!!明らかに!!!!!!
(´,_ゝ`)プッ、最後から二行目がウケる。
今日中身見たけど、
ここに出てる情報も嘘だったな。
ドルバッキーなんかも見なかったし。
えんたまの日付間違ってる・・・
美作壱与が気になるので教えてくれ
sagaTみたいな能力だったら、現環境でも面白くなりそうだが
356 :
ジリアン3段目:04/10/19 20:57:11 ID:g7Ld93Gw
青4F0C
5/(5)/5
インフィニティ イニシアチブ
357 :
美作3段目:04/10/19 21:00:01 ID:g7Ld93Gw
赤4F0C
6/5/5
インフィニティ
精神ダメージを受けない。
耐久力に+Xする。アタックした場合、攻撃力に+Xして判定する。
Xはパワーに等しい。
暇人多いな(自分含む
>>357 釣りか事実かはともかく、赤いのに6/5/5はないだろうと。
361 :
美作3段目修正:04/10/19 21:35:43 ID:g7Ld93Gw
6/5/5では無く、6/5/6でした
間違えました
地味に公式更新
公式BBSクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
荒れるな
ちなみにworksに逆転裁定でてたけどそうかいてくれよ
ジリアソ地味杉
白4F0C
6/(5)/5
インフィニティー イニシアチブ
ジリアンより強いんですが…。
さて、なんかここ最近の流れのせいで怪しげな流れになっているが
一応、漏れも今日中身を見てきた。
見た感じ、「魔弾」というのはファストカードの事かと思われる。
各勢力、アンコモンに3枚、レアに2枚のファストカードが存在していて、
能力はピンからキリまで。
>>332の3段の面子は本当。
ただ、能力的には極一部の例外を除いて、大きくなってインフィニがついただけ。
イマイチもいいとこだと思う。
新規ドローキャラは、左勢力から
マシン、ゴースト、タレント、マーメイド、イレイザー。
全てワーカーで、全部女性。
>>365 >ドローキャラ
とうとうゴーストのドローキャラが出たのか。(しかも赤)
ドローブレイクも3種類ある勢力だからいつかは出るとは
思ったけど・・・もう赤単で(ゴーストは)ドローが賄えそうだな。
マシンのドローってよほどのことが無いとマシン分類を
使わないなぁ。パワー3のレーサー速水とかメカィアーリス
を出して驚かせるか。やっとマシンデッキの本領発揮・・・か?
A「そのキャラクターを目標にアブラメリン使用」
B「レスポンス魔切り」
A「え?」
B「まだ効果を発揮していないので魔切りで捨て札出来ます」
A「え」
B「アンチマジックシェルがレスポンスで魔切りで捨て札出来ないとか思ってませんか?」
A「あ」
>>367 今回、焼き用マシンブレイクとお笑いマシンブレイクが追加されてるから、
マシンは結構需要あるかも。
弓削3段の6/5/6ダブルペネトレイトは、面白そうな予感がした。
A「そのキャラクターを目標にアブラメリン使用」
B「レスポンスプロテクションシールド」
A「ではターンエンドです」
B「とりあえずアブラメリンを捨て札してください」
A「このカードは自らの効果により捨て札されません」
B「ならダメージ置き場に」
死の印(8)
死の印(112)
死の印(1011)
QA-1358
《死の印》が何らかの方法で効果を発揮できなかった場合、《死の印》をダメージ置き場に置く必要はあるのでしょうか? (2002/11/01更新)
《死の印》は効果を発揮しなかったので、ダメージ置き場には置かれません。
A「というわけでダメージ置き場にも置かれません」
B「はあ」
A「というわけでプロテクションシールドが効果を失うとともにそのキャラクターは捨て札です」
B「はあっ?」
>>368,
>>371 後から裁定付け足して行くのがアクエリなんだから、そんなにルーリング担当いじめなさんな。
しかし、いい加減カード処理の基本ルールくらい制定したらどうなんだろうなこのゲーム。
>>365 > ただ、能力的には極一部の例外を除いて、大きくなってインフィニがついただけ。
トンクス
しかし、それだけなんですか、やはり・・・
・・・・いや、もうまれかつに適正なゲームバランスなんて
期待しちゃ駄目だって事ぐらい分かってはいたつもりなんだけどね・・・・。
もしかしたらって思っちゃったんだよね・・・。
>>365 乙、ごく一部の例外は何なんだろう……
美奈(ファスト追加)、ガブリエル(藤宮化)、リユューク(同時アタック3体に)
くらいはありそうなんだが
美鈴三段も気になるところ・・・
見た人詳細キボンヌ
まれかつ氏も自己満足にとどまらず、遊びを提供していることを意識してくれー。
B社も遊びを提供すると言う基本を考えてくれー。
温羅強いよ温羅・・・
>>344 知り合いがサタンリングでブランシュをブン投げてきます。
助けてください・・・。_| ̄|○
>>374 リユュークは2段で既に3人アタック可能。
光やジリアンとかの単品スキル持ちが+インフィニティのみってのは駄目すぎるだろう…。
>>368>>371 あれ?アブラメリンのテキストって
「このカードは、プロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの効果を受けない」
って書いてなかったっけ?
ブランシュはエフェクトデモナイズくらいやってもバチは当たらんと思う。
ランスロットにもレイナと同等の攻撃力が欲しいです。
>>381 おとなしく真由美能力にしてくれればいいのにな。
もちろん精神ダメージを受けないは無くていいからさ。
>>382 光タンにも欲しいです。
5/5チブじゃカウス1段+リンドドレイクにも劣る・・・orz
っていうか黄色はランスロットなのか?アーネストじゃなくていいのか?
青必死だなw
>>341 頑張れる。
むしろプロジェクトファストに頼ってると何もできなくなったりするくらい。
>>365 そのドローキャラマジ?タレント、イレイザーはそれぞれ白と青で既存だからありえないと思ってたんだけど…
つーかスキャナー♂ガセか…?パソの前で「おっしゃ、これでリユュークカウスがまともに使える!」とガッツポーズした俺が恥ずかしいよウワァァァァン
イラストレーター変わった3段ってどれくらいあった?
>>387 妄想の射手座っていうエクスパンションはご存知?w
メル蘭見てる人は皆知ってるよ。
>>389 えー、そんなんあるのかよ、しらなかったーw
>>390 パームを超える『何もさせないデッキ』の可能性だな。
漏れも構想段階だから詳しくは言えんが。
にゃ〜〜〜〜
あの〜もう某所でマジ情報流れてるんですけどw
>>395 飛び交う情報と妄想。
これこそがまさに魔弾であった。
-------------- 完 --------------
>>375 幻巫女”厳島 美鈴”
霊能者・ゴースト
赤赤赤赤0
6 5 6
霊巫女“厳島 美鈴”のみブレイク可能。 インフィニティ
@:ターン終了時まで、プロジェクトカードすべてを無効化する。
@:ターン終了時まで、ファストカードすべてを無効化する。
@:ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりの持つスキルまたはエフェクトひとつを無効化する。
>>396-397 じゃあ本製品のお披露目もあったことだし祭りはこのあたりで終了ってことでFA?
カード見てきた人、情報キボン
401 :
257:04/10/20 00:26:55 ID:???
やっべ、妄想が半分くらい真実だったよw
>>399 エフェクト分かれて使いやすくなったのだろうか・・・
疑似アンチマとか?
>>402 >エフェクト分かれて使いやすくなったのだろうか・・・
流石に今の2段のままサイズアップのインフィニティだと収集付かないので苦肉の策では?
>>404 >2段のまま
あのー、3段はスキル消せるらしいですよー?
406 :
402:04/10/20 00:35:37 ID:qlYWA3/P
>>403 ほぅーそうなんか。
あ、そういや今日平日だったもんな・・・。行きゃあよかった。
情報thx
ageちまった・・・
吊ってきます・・・
>>399 確かスキルは消せなかったしエフェクトも分かれてなかった希ガス。
そのままインフィニティーがついただけだと思うぞ。
>>388 とりあえずは美奈とソニアは変わってた。他は覚えてない。
クラリスさまは?クラリスさまはどうでしたか?
やっぱりインフィついただけのただのサイズアップでしたか?
>>409 やっぱり自らクリーチャーになってて、
さらにクリーチャー全てにインフィニティを付ける。
thanks
412 :
イラストレーター1:04/10/20 03:33:10 ID:gp7G/10S
分かる範囲で3段のイラストレーター上げておきます
変わったか調べるのが面倒なので各自勝手に参照してください
ライトニング・タイラント”東海林 光”
illust.壱河きつく
インフィニティ・アイ”万城目 千里”
illust.かなん
マインドパス”結城 望”
illust.尾崎弘宣
413 :
イラストレーター2:04/10/20 03:33:58 ID:gp7G/10S
スサノオの依代”美作 壱与”
illust.早瀬あきら
陰陽博士”土御門 紗綾”
illust.かわく
神巫女”厳島 美鈴”
illust.あさぎ桜
創造者”クラリス・パラケルスス”
illust.大野哲也
ソーサレス・ディーン”ジリアン・マキャフリー”
illust.後藤なお
アーク・エンジェル”ガブリエル”
illust.成瀬ちさと
群青の魔道師”ソニア・ホノリウス”
illust.しんたろー
414 :
イラストレーター3:04/10/20 03:36:20 ID:gp7G/10S
”ディーヴィ”アルダーナリシュヴァラ
illust.羽々キロ
イノセントタイガー”ブランシュ”
illust.コゲどんぼ
エルブン・ハイロード”シルマリル”
illust.藤田香
凍狼”フェンリル”
illust.ルゴシエラ
墓守”ランスロット”
illust.米田仁士
巫女大王”卑弥呼”
illust.かなん
黒衣の女伯爵”エルジェベート・バートリ”
illust.藤原ひさし
>巫女大王
ねたあないにも程があるぞ…
>黒衣の女伯爵”エルジェベート・バートリ”illust.藤原ひさし
田口さんがいない分、3段は別絵師なのか・・・。(´・ω・`)
>>412のリストにない美奈はあの似非チロリアンで確定なのか?
>巫女大王
巫女王が「かんなぎのひめみこ」というちょっと無理があるルビ
だったから「かんなぎのじょうおう」とかになるのか・・・?
光タンは暴君ですか
>巫女大王
「かんなぎのひめのおおきみ」とか・・・変か
ジリアンとかのただデカくなるだけのザコ3段は1Fにしてくれりゃいいのにな。
そしたら真由美とかとバランスも取れるだろうに
今回プロジェクト入ってneeeeeeeeeee!!!
相転移って何ですか?
ファストが多いん?
買った人に確認したいが千影のあの訳の解らんテキスト直ってる?
なんか3段が個人的にときめかない上に友人のソニアが更に凶悪になりそうで早々に鬱
米田鑑賞のエキスパの悪寒
423 :
419:04/10/20 13:35:48 ID:???
>>420 コモン1(能力ほぼ同じ)
アンコ3
レア2
>>421 引かなかった(´・ω・`)
他の人保管ヨロ
424 :
419:04/10/20 13:41:20 ID:???
>>412-414 乙
ついでに補完しとく
リデューサー“斎木 美奈”
依澄れい
戦巫女“弓削 遙”
水上広樹
モナーク・オブ・ムー“リユューク・アルフィルク”
夢花李
426 :
419:04/10/20 14:24:50 ID:???
>>425 美奈 :ファスト追加
壱与 :耐久力+X
遙 :ペネトレイトに加え、アビリティ化したペネトレイト
クラリス :ブレイクしてるクリーチャーに∞ が追加
フェンリル :パワー0のキャラクター(ry
シルマリル :1、目標のキャラのスキル一つ無効化
ランスロット:インセプ追加
リユューク:他三人(計四人)と同時に(ry
光、望、美鈴、さあや、ガブリエル、ソニア、卑弥呼、エルジェベート:そのまま
千里、ジリアン、ディーヴィ、ブランシュ:誰か補完ヨロ(´・ω・`)
427 :
謎の人:04/10/20 14:53:11 ID:???
>>426 ブランシュは普通にサイズアップ+インフィニだけ
リユュークのイラストがモナー化?
>モナーク
モナークは「皇帝」と言う意味らしい。
エンペラー(マクシミリアン皇帝)との名称かぶりを避けたようだ。
>ディーヴィ
話によるとパイラヴァ“シヴァ”をブレイク可能らしい。(それ以外は2段と同じ?)
アルダーナリシュヴァラが「シヴァとパールヴァティ(夫婦)の合身」と
いうエロい設定からきているようだが・・・。シヴァからのブレイクでは
あまり旨みがないような。
モナーか・・・
ツァーリでもカイザーでもよかろうに
>>427 (´ー`)y-~~期待しちょるよ、がんがれ
男キャラのラインナップが気になる
>>426 ジリアンも普通にサイズアップ+インフィニだけでしたよ
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< センセー!1ボックス中レア15枚中3段7枚レア含めると10枚って…
_ / / / \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\湯羅でねぇよ\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
…なんの冗談ですonz
>>429 ,,,,,,,,,,,,,,,,
〜二二二
( ´∀`) ん
入i__,Ж_,iス
し[|ニ| ニ|]J
(__)_)
魔女“ドリーン・マクミラン” ミスティック♀/スカラー♀青青2 3/(3)/3
レア ilかわく No.1251
ブレイクしていないキャラクターすべてにパーマネント−1を与える
@パーマネントカードすべてを捨て札する
青使い待望の鏡キラー登場
祭りは終わってんだよ
空気嫁馬鹿
>>437 とうとうドリーン先生(と呼ばれていた)までブレイク出たのか。
パーマネントを全部捨て札するエフェクトは元々別キャラ(Saga1の青)
が持っていたんだけど、そのお株を根こそぎ持っていったと思うと・・・。
『ライブラのメイン5人(阿部Ver)は戻ってこない』と言われているのか?
超融合ロボ“ブレイブカイザー” レア ブレイク
マシン illust.ムラナコ 白白白3 5 4 4 No.1170
@ターン終了時まで、目標の、このキャラクター以外の
あなたの支配キャクター『マシン』ひとりのスキル・エフェクトすべてを得る。
ターン終了時まで、アタック宣言またはガード宣言した場合、目標も同時にアタック宣言またはガード宣言する。
その場合、勢力は共有され、攻撃力と耐久力は合計して判定する。
精神ダメージはそのままそれぞれに与えられる。
ソドムの罰 レア ファスト
illust.七瀬葵 青青青青1 No.1267
ターン終了時まで、任意の勢力ひとつの、
アタック宣言またはガード宣言したキャラクターにただちに(1)ダメージ与える。
吸精 レア ファスト
illust.咏理(eri) 緑緑3 No.1308
目標のブレイクカード1枚をオーナーの手札に戻す。
あと赤龍♀のファクター無視ドローがありますた
441 :
427:04/10/20 17:45:30 ID:???
コモン1箱分終わり。
レアを打ち上げ始めます。
3箱なんでそんなに種類はないです。
がんばれ
全裸待機しときます
>>441 “戻る”とか“HOME”とか書いたTOPへのリンクがあったほうがいいと思われ
リストマダー
>427
揃ってないカードがあったらうまい棒へおいで
俺じゃない誰かが教えてくれると思いますよw
オラオラシャンシャン
今回“底上げの魔弾”だな、主力級は少ないがサブ系多すぎ
3段も前のカードの底上げだしみたいなものだしナー
強い香具師、というか鰤だのマーリンだのをパームだのを使ってる香具師が今回の魔弾のブレイクを活用するとは思えないんだが、俺の浅読みか?
そういえばなんでサジタリウスは人馬宮じゃなくて射手座なの?
今までは全て宮だったのに。
453 :
ファスト白:04/10/20 20:40:41 ID:FvYGo59q
これも分かる範囲で書き込みます
先頭のアルファベットはレアリィティを示します
C ゲシュタルト崩壊:1FXC:ターン終了時まで目標の極星またはE.G.Oのキャラクターひとりの精神力にーXする。
U サイコフィールド:2F1C:ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりはX以下の数値の精神ダメージを受けない。
ターン終了時まで、目標の攻撃力に+Xする。Xはパワーに等しい。
U サイキック・ダガー:5F0C:ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりに±0/+(2)/+2する。
R タイム・エディット:2F0C:目標の、ダメージ置き場のカード1枚をオーナーの手札に戻す。
R アーマゲドゥン:3F2C:ターン終了時まで、バトルで捨て札になった、ネームレベルでないキャラクターは捨て札置き場ではなくダメージ置き場に置かれる。
ターン終了時まで、アタックしたネームレベルでないキャラクターを捨て札する。
454 :
ファスト赤:04/10/20 20:51:42 ID:FvYGo59q
読みにくいですね・・・
すみません
C 八門遁甲:1FXC:ターン終了時まで。目標のWIZ-DOMまたは阿羅耶識のキャラクターひとりの精神力にーXする。
U 虚空蔵求聞持法:3F0C:あなたのデッキから5枚まで引き、任意の順番でデッキに戻す。その後、1ドローする。
U 摩利支天陰形法:2F0C:ターン終了時まで、キャラクターすべては精神ダメージ・バトル以外のダメージを受けない。
U 破魔弓:2F0C:ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりがアタックした場合、通常のダメージ判定を行わず、ダメージ置き場にカードがX枚置かれるまでダメージ判定を行う。Xは目標のパワーに等しい。
R 四天王結界:4F0C:ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりの耐久力に+4する。ターン終了時まで、目標はプロジェクトカードの効果・精神ダメージ・バトル以外のダメージを受けない。
455 :
ファスト青:04/10/20 21:00:56 ID:FvYGo59q
書くだけ書きます、読む方は頑張って下さい。
C 死の大鎌:1FXC:ターン終了時まで、目標のダークロアまたはWIZ-DOMのキャラクターひとりの精神力にーXする。
U 魔女夜会:3F2C:ターン終了時まで、ミスティック♀/♂はブレイクスルーを得る。ターン終了時まで、ミスティック♀/♂の攻撃力に+(1)する。
U スピリットリンク:1F0C:ターン終了時まで、目標のあなたの支配キャラクターひとりから、他のキャラクターのアタックコスト・ガードコスト・エフェクトコストを支払うことができる。
U ファンタズマルフォース:2F2C:ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりはブレイクスルーを得る。ターン終了時まで、目標がアタックした場合、アタックを受けたプレイヤーの手札から任意のカードを捨て札する。
R マナチャージ:3FXC:ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりの攻撃力に+(X)する。
456 :
ファスト緑:04/10/20 21:09:03 ID:FvYGo59q
C 祟り:1FXC:ターン終了時まで、目標の阿羅耶識またはダークロアのキャラクターひとりの精神力にーXする。
U サイレンの魔女:2FXC:ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりの精神力にーXする。
U ロキの悪魔:2F0C:目標のパーマネント1枚をオーナーの手札に戻す。その後Xドローする。Xは目標のコストに等しい。
U 先祖がえり:5F0C:ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりに±0/+3/+3する。
R プラフマーの加護:2F0C:ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりは、アビリティを持つキャラクターとのバトルによるダメージを受けない。
R 吸精:2F3C:目標のブレイクカード1枚をオーナーの手札に戻す。
サイレンの魔女ってメカやサイボーグをダメージ置き場送りにするんじゃないのか
458 :
ファスト黄:04/10/20 21:19:33 ID:FvYGo59q
C オーディンズアイ:1FXC:ターン終了時まで、目標のE.G.Oまたは極星のキャラクターひとりの精神力にーXする。
U ブリザード:2FXC:ターン終了時まで、アタック宣言、ガード宣言、プロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの使用宣言の際、追加のXコストを支払わなければ宣言できない。
U フィードバック:2F0C:ターン終了時まで、効果を発揮したプロジェクトカード・ファストカードのオーナーの手札から、あなたの任意のカードX枚を捨て札する。Xはそのカードのコストに等しい。
U 次元斬:5F0C:ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりはぺネトレイトを得る。ターン終了時まで、目標の攻撃力に+3する。
R ライトニングボルト:3F0C:目標のアクティブキャラクターひとりに3ダメージを与える。
R ミラーブレード:3F2C:ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりのアタック宣言に対してガード宣言したキャラクターにただちにXダメージを与える。
ターン終了時まで、目標にガード宣言されたキャラクターにただちにXダメージを与える。Xは目標の通常攻撃力に等しい。
足りてない部分は何方か埋めてください
自分初心者ですが、ゲマズで射手座を1ボックス買うと、
一割引+スターターが貰えるらしいんですがこれは皆さんにとってはお得だと思いますか?
なんつーか、ジェミニみたいな駄目エキスパンションの予感がするの
俺だけ?今までの情報見てると、シングル買いだけで良さげな気がしてきた。
>>460 どうもです。でもまだ迷っているので、明日自分の財布と相談してから買おうと思います。
464は射手座を買わないのか。勿体無い。
とりあえず5ファク0コスファスはいいね〜w
ところで今回のファク無視ドローだけど
赤:龍♀ 緑:猫♀ 黄:トライ♀
以外に何かある?
でも、ぱっと見「なんじゃこりゃ?」みたいなカードはないな。
「使ってみようかな?」みたいなのはいっぱいあるが…ブレイブカイザーとかね
>>466 白:残留思念・ウォリアー女+スチューデント
白:参謀長・スカラー+マシン
469 :
468:04/10/20 21:51:51 ID:???
書き忘れた。全部♀ね
なんか今回はおもしろそうなのが多いなw
ファストすごいな
5F0Cはいままでなかったからどう動くか
しかし魔切り、美鈴の出番がどんどん増えるようなきも
美鈴やパームに歯止めかけるカードがでるかと思ったら…特に無かったってどうよ?
今回スペル全部ファストだからアブソは使用率が少し下がるかな?
>>471 逆だろ、魔切り4枚じゃ足りなくなる。
美鈴じゃサイズで勝てなくなる。
>>466 白:サイバー・スナイパー/サイボーグ♀+ウォリアー♀
青:ストレングス/スカラー♀
オフィシャル更新。
サバトの賞品一部公開、優勝チームは射手座1カートン+サインカードだって
>>468 残留思念は、♂ウォリアーと♀スチューデントじゃなかったか?
>>475 うちのチームの人間、行くきなかったんだがサインカードで一気に5名集まったよ
初心者の館の割に初心者向けじゃないデッキのコラムとか
個人の研究デッキのコラムとか良く分からん。
普通に分かりやすくて強いデッキを載せるのが初心者向けだと思うわけだが。
480 :
478:04/10/20 22:30:03 ID:???
誤爆スマソ。アッチに書くべきだった。
481 :
466:04/10/20 22:46:00 ID:???
5Fのファストは面白い気がする
あと、各勢力の3F2Cパーマネントってレア? アンコ?
らりる氏日記に載ってる七支刀の能力見ると、アンコなんじゃないかって気もするんだが
レアでも十分な気がする……パラサイトデモンはアレだが
みなさん!卑弥呼は能力変わってますよ!
射手座の新規書き下ろしイラストで七瀬葵のイラスト確認した人いる?
>>484 妖怪仙女”琥珀”
♀♂猫のアタックコストバック
再録だから新規書き下ろしに当てはまらなかったらスマソ
489 :
NPCさん:04/10/20 23:11:30 ID:HAp/g3Mn
射手座にプロジェクトは存在しないでFA?
>>490 箱裏面より
カード214種類内訳
キャラクターカード 48種類
ブレイクカード 121種類
パーマネントカード 15種類
ファストカード 30種類
492 :
490:04/10/21 00:17:26 ID:???
>>453 〜
乙です。こんだけファストがあれば、ルナティックと相性のよいカードもあるかね。
ところで、結局のところ魔弾ってなんの事だったんだろう?
ざっと見たところ普通に魔切りできそうなんだけど。美鈴でも消せるし。
まさか0コスだから消されても痛くないってんじゃないよねぇ?
494 :
427:04/10/21 00:21:16 ID:???
とりあえず手持ちのぶんは大体打ち上げた。
>>493 魔弾=ファスト
だからファストが一番多い
おおリストみたらアレキサンダーが!
>>493 低コストファストを乱発して魔切りを使い切らせる
また美鈴のエフェクトを毎ターン使わせて相手のファストも使えなくさせる
>>427 乙カレー
一通り見て気になったのは、
レアリティが書いてない
1250ストレングスの能力値が抜けてる
1331マケドニア王“アレクサンダー”のアビリティがレアリティの所に書いてある
こんなところです
魔弾って1FXCの精神−Xのことか・・・?
これ使えると思う?
>>499 マグネとかの2F0Cプロジェクトの方が使えると思う
501 :
427:04/10/21 01:34:58 ID:???
いただいた情報ぶんもまとめました。
足りない部分はここで補完できるかな。
>>498 thx
レアリティはまた明日にでもします。
撃沈します。
ひとりで作るもんじゃないです。リストは。
>>501 乙カレー。
とっても参考になりましたよ〜。
ごゆっくりお休みください。
>>427 乙です。
クロス・ファイアが出た際に既に場にいる単体のなつきとふぶきは消えるわけでけど
あのテキストだとその後でまた単体のなつきやふぶきを出すのはありなのかなぁ。
>>503 それもあるが、
>他のプレイヤーのテリトリーの”五十嵐なつき”または”五十嵐ふぶき”
>あなたの支配キャラクターの”五十嵐なつき”または”五十嵐ふぶき”
このどちらでもない”五十嵐なつき”または”五十嵐ふぶき”は放置?
カードテキスト上放置だろ
>>503 出すことについては何も書かれてないからありじゃないかな
ただアビリティは常時発揮だから、
他のプレイヤーが出せば、そのカードと素体やそれにセットされたカードは即手札に、
自分が出せば、そのカードと素体やそれにセットされたカードは即”なつきとふぶき”のパワーに…
というか、別になつきorふぶきからブレイクしなくていいんだ・・・
>>499 つまりツイスターに精神力−5or6しろよってことかw
>>499 アシュレイエフェクトの変則的な使い方に似て、ブレイクの
レスポンスにブレイク元キャラ(パワーつきが望ましい)の
精神力が0になるように撃つ(≒パワーをはがす)とブレイク
しても身動きできなくなると言うからくりもある。
(ツイスターみたいなパワーが充填されるキャラはさておき)
下げたい精神力分コストを支払わなければならないデメリット
もあるが、そこそこ強力な足止めになると思われ。
イビルアイで良いじゃんと思ってしまいました。
色指定じゃなけりゃリンの炎や二式を1Cで消すとかできるのにね
>>510 パームやツイスターの場合イビルアイではダメだが精神下げた場合はパワーは捨て札になる(正式裁定待ち)と思う
>>510 >>512 公式Q&Aだとこんな裁定がある。
QA-1787
キャラクターに対して使われた「ターン終了時まで」と書かれている
ファストカード、プロジェクトカード、エフェクトの効果は、
効果を発揮している時にブレイクカードでブレイクした場合、
継続されるのでしょうか? (2002/11/01更新)
ブレイク後も効果を発揮する条件を満たしていれば、継続します。
QA-908
《ブライト・パーム“一色 真純”》、《ブライト・ウィング“一色 真純”》が
場に出た時、▼を持つキャラクターにセットされているパワーカードすべてを、
このキャラクターにセットすると言う事ですが、セットするパワーカードが
《ブライト・パーム“一色 真純”》、《ブライト・ウィング“一色 真純”》
の精神力を超えている場合はどうするのでしょうか? (2002/11/01更新)
《ブライト・パーム“一色 真純”》、《ブライト・ウィング“一色 真純”》
の精神力より多い分は捨て札します。
白or黄の1FXCの精神力−Xなファストや「サイレンの魔女」
をパームやツイスターのブレイクレスポンスに使えば精神力
(ファスト使用で低下した後)を超えた分のパワーは
セットできずに捨て札されるはず。
>>511 手間かかるけどサイレンの魔女で我慢しなさい。
514 :
427:04/10/21 19:03:57 ID:???
大分埋まりました。情報戴いた方々thx
レアリティEGOだけとりあえずいれました。
私はもうだめです。
4箱でモナー(略)5枚・・・orz
今回トップであろう吸精0・・・orz
シングルで補充したけど、
吸精1000
ストレングス500
ソドムの罰500
は安かったかなあ。
ソドムはイラストレーターもあって当面これ以下にはならないかな。
吸精は2000まではだすつもりでした。
今回は箱開けてアンコモン揃ったら欲しい物をトレード・シングルでいいと思います。
4枚コンプしているわけではないので使えない3段多すぎ。
>使えない3段多すぎ。
確かにサイズうpだけの3段ならパーマネントあたりで良いし
望・ジリアンはまだいい、精神攻撃イニシアチブだから。
でも、
光がサイズUPだけって
ど う い う こ と だ よ ー !
orz
アルティメットで、「大天狗“飯縄大権現”」+「鏡」+「アリシア」 で 7/7/7。
…ウホッ。
>>516 アクエリのカードデザインしてる人間が実際にはゲームをしてないからじゃないかな。
でも、3段が弱ければ文句が出るし強ければ文句が出るし。難しいもんだw
>>516 確かに光だったら「アタック宣言に対して(以下略)」くらいあってもキャラのニュアンスから云えば良かった気もする
なんか弟君の方が強い気がするなぁ。>光
>>518 三段に文句を言ったのは、あのぶっ壊れた能力が1Fだったからでしょ
4Fの今の三段は出すのに時間が掛かるから、それに見合うだけの能力が必要になるよ
光は弱すぎ、おもいっきりファンカードに落ちたよ
絵も微妙だし
まぁOVAの絵だったらファンも逃げただろうけど
昔は最萌も制したのに。
弟のほうが強いと感じるのは同感。
1BOX買っていま5PACK開けました。レアが、
多重存在、残留思念体、紗綾三段、千影二段、ミラーブレード。
引きとしてはいかがなものでしょうか。
残留思念体はそこそこ行くだろうしなぁ……まあ、微妙か
2ボックス引いたら逆鱗3枚七支刀2枚引いたよ……使えって事か?
カースド・ヘルム 怖いよ!
ブラフマーの加護 ゑろゐよ!
そんな風情。
>>524 エルザベート、アレクター、龍ファク無視ドローすべて×2
のオレと同レベルもしくはそれ以下
今回最ヱロは先祖がえり。
間違いない。
EGOはなぜブレイクを重ねるにつれてエグイ名前になっていくのか
藤宮はモンスターで光はタイラント…正直もんどりうつほど鬱
うん、にっかつロマンポルノを思い出すよ
吸精もおもしろいけどブラフマーがすごいな
緑単色で精神攻撃もちを0Cで倒せる
今まではデメリットが全くなかったアビリティあるなしを考える必要がでてくるかも
533 :
524:04/10/21 22:00:17 ID:???
だめだ・・・引きが悪すぎる・・・遙が出てもあんまり嬉しくない・・
誰か掲示板には書き込んだ?
>>532 念の為言っておくけど精神攻撃はアビリティじゃないですよ?
ブラフマー・・・効果だけ見れば温羅対策に使えるけど緑だからな・・・orz
温羅にブラフマーと摩利支天隠形法でほぼ無敵、更にロキの悪戯と魔切りでフルカウンター、相手の魔切りは傷鬼で無効化。
もちろん全部は入らないにしても、もうなんでもできるなw
・・・なんだこれ
1BoX買って
美鈴、ガブリエル、ソニア、クラリス、ブランシュ、美奈、マナチャージ、柳生伊与、地母仙、虎力、ドリーン、ランスロット、サイバースナイパ、なつきとふぶき、ライトニングボルトがキター
…これって、いい引きなのかな?
>>516 強すぎるカードにエラッタは出ても、無意味に弱いカードには出ない鬱。
漏れの脳内では光タンには
「バトルの際、攻撃力に+X、+(X)する。Xはパワー(略」
ってアビリティが… ・゚・(ノД`)・゚・。
ぶっちゃけ、妄想の魔弾の方が(3段に限らず)
面白そうだった気がしてならないのは漏れだけですか?
アームドモジュール"IX-0"、強いと思うんだけどどう?
ていうか今回つまんない。
別に期待してたわけじゃないハズなんだけど。
なんだか天使系ってエロ担当になってるような…
フェンリルだって十分キテないか?
>>543 なぜか二段より幼体化。面影がない。
顔もロリ。
そして二段では服着てたのに今回は首輪腕輪ではだかんぼ。
これはいやはやまったく。なんてこった。
胸が・・・OTL
ハァハァスレに書くべきだったか?
ディーナいないんだな
オッドアイも脱いでます
フェンリルやブラフマーみたいな露骨な裸体はゑろくないと思う。
むしろチーターの方がゑろいよ。
>>427氏の言う通り、後はシングル中心かなぁ・・・。
傭兵・戦艦ダブりすぎ。
ゲマズでもらったスターター、ジリアン期待して開けたら美鈴二段・・・・
先生、グノーシスが某サモンナイト3のアティの色違いに見えるんですがどうでしょう?
王様になればょぅι゛ょを囲えるってことですね
掲示板……どうしてスレッド方式になってるのに同じ内容のスレッドを増やすか。
552 :
548:04/10/21 23:00:35 ID:???
ごめん。美鈴じゃないな。美晴だな。読み違いしちまったよ。なんてこった。
>>548 3箱貰って
ランスロットSP、ブランシュ、東海竜王
ジャマーSP、式紙死式、ドゥルガー
サタンリング、フランシーヌ、ディーナ
でしたが何かonz
>>553 ああ、紛らわしいこと書いてごめんよ。
初心者の自分は構築の方だったらもっとうれしかった。
地味にランスロットにインターセプトついてるんだな
しかし墓守とは、人妻なんて相手にするから
>>554 美晴の他に、ブランシュSP、グレース・ディアディム(←誰こいつ)がでた。
>>556 公式BBSでしょう
しかしIPさらさないでくれよ
>>559 ほんとだ。むやみやたらに書きたくないね・・・
>560
自作自演が露見するから?
IP晒されて困る理由って他にあるか?
>>558 元祖アンデット使い
数々のMBが彼女を使おうとしたが結局日の目を見ることはなかった
いわくつきカード
>>537 俺も俺も。
東海林先生の実力的ショボさはOVA級だよな
>>562 元祖じゃねェ!
元祖アンデッド使いは”ジャニース・プトレマイオス”だyo!
ダークロアがすごいことになってないか?
今回のトップレアは吸精かブラフマーの加護あたり?
>>565 非常に逆説的だがダークロアが強まったがゆえに七支刀が今回のトップ。
阿頼耶識であの能力で攻撃力まで上がるのは、
戦闘機以上の詐欺臭さ。
>>566 最大で767か…
どこの化けもんだよって感じだ
能力UP的には鏡のほうが+2なんだけど
1Cの差と攻撃力UPだからなあ
メインによるかな
>>568 鏡…白、青、黄FW系
七支刀…赤、緑
って感じかね
>>567 しょうがない
SAGA2といえば七支刀
これ定説
うう・・・1BOX買ったのに七瀬のイラストが一枚しか出ない・・・
吸精は、例えばBCBで美鈴を回そうとかするとかなり被害を抑えられるけどね。
美作は3段になっても
旧2段の変なアビリティの方が強いような感じがしてしまう
せめてプロテクト青はほしかったかな
アレは楽しかった、この楽しさがSAGA2が忘れてしまったものなのか…。
一時期やたらとSAGA1美作2段が高かったよな…。
ライトニングボルトって、キネショを4倍弱くした感じでFA?
>>575 50:50
1ファク1コスのキネショ、3ファク0コスのライボル
どっちがお得かは人によって違うかと
IPって何か分かってるのかねぇ?
IPの情報はたかが知れてる。
それとも何か?IPバレルと家のPCがハッキングされるとでも?
仮に出来るとしてもそこまでする必要性が無い。
だからといって、セキュリティに関してなにも考えていないあんなHPにむやみに書きこみたくない。
>>575 とりあえず、エルジェデッキに投入するところから始めてみるのはどうでしょう。
>>578 何かユーザーにとって書くことが危険なほどの欠陥でもあるの?
>>576 損得というより、明らかに序盤向けなのに3Fな時点で無理ぽ。
「勢力キャラ1体を捨て札」なら、まあ面白かったかもしれん。
・・・エルジェベートとのコンボが少し胡散かもしれないが。
みんな気にしないが、花嫁ってブレイクしてても関係無いんだな……
>>566 で、そのTOP様をつけるとブラフマーの餌食になると。
めでたいことで。
逆鱗ってつよくね?
>>584 倒せはしないが、餌食になる事もまずないだろ。精神ダメージは受けないし、耐久7を倒せるのは
そうそういないぞ。おまけにペネト分は通るんだ。
587 :
NPCさん:04/10/22 10:45:45 ID:yIE6SzQ7
>>585 めちゃ、ツエー、終盤だと魔切りで切れねーからアタックしているという条件だから血封陣・ハマヤ?と相性よろしいよ
>>586 けっこうな確率で美鈴が場に居るだろうしな
みんなたち!
saga2スターターがオマケについているのは、
初心者をあくえりに引きずり込もう!キャンペーン
なんだぞ。ちゃんとプレゼントしろよ!!
漏れだって、いいレア抜いてハァハァしている厨房に渡しているぞ!
>>585 押され気味の時に、十分なコストが確保できるかが少し微妙。
無限チャージと組み合わせるとか?
>>586 3段に2Cのパーマネントなんかそうそうつかないから、せいぜい6/5/6と思われ。
弓削3段って攻撃時ダブルペネトレイト、ガードペネトレイトだよな?
他に明らかに強くなったのは斎木美奈、美作、クラリスあたりか?どれも羊の3段と比べるといまいちだが。
何で同じエクスパンションに追加能力アリとナシが混在してるのかわからん。
クラリスって昔のほうが強かった気がするのは気のせい?
>592
単体の能力だけ見ればそうだけど、今は環境が違うからね。
とりあえず出してしまった後に、インフィニティでサポートのキャラ(チカやWorks)を
戻して出すという動きが出来るから、そうなれば場全体に与える影響力は
今回の方が大きい。
言い換えればコントロールのプレイングが必要になるわけだが、
その方が青らしくて良いと思うよ。
クラリスは、結局自身が3段になる時点で、他のクリーチャーを
底上げする意味も余裕もないってのが問題だな。
Worksやチカ猫と一緒に殴るだけなら1段の時点で
ACBとコスト代払いついてるからもう充分だし。
ACBではなく∞にする意味ってエフェクト使いだと思ってる
(GCBとか……ねえ)けど、クリーチャーに
有用なエフェクト使いなんていたっけ?というと……。
そう言えば、クラウ・ソナス(青のレアパーマネント)について
あまり話題を聞かないのだけど、これって強い方?
ぱっと見「青いケープデモン」そのものなんだけどブリュンヒルト
に持たせると別の意味でむごいような気がするのは漏れだけか?
ぎゃざに載ってた、
「インターセプト 場に出たときデッキ一番上1枚をパワーにする」黄色パーマネントは存在しないの?
箒>>(越えられない壁)>>クラウ・ソナス
とこで何が『魔弾』だったんだ?
初期ロットにミスソート&最初っから反ってるSP&裁断ミスで傷物のSPが多発で
『悪夢のエキスパンション』として記憶される魔の弾(エキスパンション)って事なのか?
ひょっとして“なつきとふぶき”が既に自分の支配エリアにいる時に、五十嵐なつきorふぶきブレイクすると即パワーとして再度セットできる?
うん。
ツインスターのエラッタは何だったんだろうな……
今回はカード評論会やらないの?
匿名で前にやったやつ
京都NASの座談会じゃなくて?
やるの?
あのチャットが残ってればそこだろうけど、無かったらIRCかね
うまい棒じゃまずい?
>>602 あれは当時の環境でぶっ壊れてたからエラッタが出たの。
・3F2Cと軽い
・生贄はスチューデント♀ならどれでもよい
・構成するカードすべてがパワーになる
・ブースト2がある
なつきとふぶきじゃ越えられない壁なんだよ
明日、エンタメ行く人はサジタリウス環境がどうなってたかレポよろ
当方明後日出陣。
どなたか限定パックの中身報告お願いします
>606
うまい棒を借りたんで良いんじゃないか?
問題はいつするか。だけど
今日の23時からだったら人は集まらないか
谷津か何かでブレイクコストが戻る状況にしておいて、
”なつきとふぶき”のアタックコストが戻るようにして、
ツインスターの時と同様に0コストのブレイク大量に使えば、
無限にアタックできるんじゃないの?
とりあえず23時になったのでうまい棒チャットいったが
だれもいないじゃん(⊃д`)
>>599 俺が買ったBOXは全て上下逆に入ってて、うち1パックはレアの代わりにアンコが入っていたんだが・・・orz
>>614 良くあることだ。ちなみに俺はレアパックを引き当てたのだが……OTZ
>>599 回避がほとんどできないアビリティ強化ってことじゃないのか?
「〜のみブレイク可能」はアビリティじゃないけど
「〜をブレイク可能」はアビリティ扱いでいいんだよね?
>>600 場に”なつきとふぶき”が居る時に”なつき”や”ふぶき”出しても、
別にパワーカードになったりはしないと思うが。
そのまんま”なつき”だの”ふぶき”だのが場に残るだけだろ。
>>619 問題は、“なつきとふぶき”のテキストに「(このキャラクターが)場に出た時〜」と言う記述が無いんだよ。
つまり、このアビリティ(“なつき”or“ふぶき”の構成カードをパワー化する能力)は
187能力(場に出た時の能力)ではなく、常動ではないか?という疑問なんだろ。
まあ、確かに“なつきとふぶき”と“なつき”と“ふぶき”が同時に存在するのは
おかしいと言えばおかしいから常動型の可能性は結構あるんだよな。
それと、“なつきとふぶき”自身は何らかの策を講じてからでないと
フルパワーから自分で殴りにいけないってのも考えないと。
なつきふぶきって、アタッカーとしてよりは鉄壁防御としての存在感が大きいような希ガス
まあブリンガーとかもっといえば西王母出されたらしまいだが、そこそこ良いデッキになるかも
>>621 そこでブラフマーですよ。と言ってみる。
・・・でも西王母の場合、あくまでアビリティ持ってるのは西王母か。
パワーMAXのクロス・ファイア“なつきとふぶき”でアタック宣言してしまった…。
パワーMAXで殴りかかった瞬間、訳の分からぬままジュッ!と焼けただれて死んでゆくなつきとふぶきを想像してワラタ
あ、自分にも効くんだな。間抜けだ。
DUP構築の潮騒キボン
>>549 飯塚武史は射手座でもイラストレーターやってんの?
クロスファイアと洞沢千影2段を出して、進藤如月あたりで殴りつづけるロックデッキでも作るか
遙のアビリティ、ガード時にも効果があることに今更気付いた
うざい能力だなぁ…
631 :
某猫:04/10/23 18:02:41 ID:???
>>631 乙
ヒュプノスの揺り篭(イラスト違)ってのは、コゲ絵のぷちこ?
ASパック今日から使用可能って大会前説明してたけど、
スタンでダキニ解禁ですよ!
>>633 >早瀬ダキニ
早瀬版ならともかく、ダキニはSaga2基本セットで既にあるぞ。
ちなみにASパックって微妙にSaga1カードをSaga2化
しているのか。そういう意味では早瀬パックは品揃えはいいな。
魔切りアブソ鰤論争の今
魔切り→足りなくなってエフェクト頼みになる
アブソ(相転移)→ファストの台頭により役立たず化
鰤→今だ力健在
でOK?なんか次はエフェクト封じが議題にあがりまくる悪寒
637 :
633:04/10/23 20:03:12 ID:???
>>634 ハゥ、赤使わないから、奇門と勘違いしてました。
ああ恥ずかしい。
魔切り足りなくなるか?
そりゃエキスパンションにはファスト一杯あったけど、
その多さがそのままデッキに反映されるとも限らんのじゃないか?
.! _. -‐ ' _ ヽ,
l/ _ -‐  ̄  ̄` ` '‐- _
| ,. ' _... -,―、‐ - 、 ` 、
l/ , '" / ヽ `丶、 ヽ
/ / / i ', \ }
, ' , ' f | l ', ヽ. ,' __ノヽ、_ノヽ
. / ./ {. { j , } .! / )
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, ' < あやまれ!
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i ! ノ グッズ売れまくりの飯塚絵を切って
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ 丿 微塵も萌えない早瀬絵をだすブロッコリーは謝れ!
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´ ∠__
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ ヽ,.-‐- 、,. -‐-
', l } .::::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
魔王タッカラーを倒すのだ
エンタマに行った人は大体何時ごろから会場外に並んだ?
環境どうなってた?
ブレイブカイザーのパイロットって誰よ?
>>642 どうせ温羅か美鈴じゃねーの
行ってないけど
>>638 そうかな?俺は今回のファスト大増加でカウンター合戦が繰り広げられると予想してる
今までは他のカウンター二枚と同じくプロジェクト切りが主流だった魔切りがファストにも使われて削られていきそうな気がする
使い方によっては面白い展開ができるのが多いのが射手座のファストだしな。アクエリは遊戯王みたいな罠魔法の応酬を目指してる気がしてならない
そうか。従来の強力プロジェクトと併用すれば確かに足りなくなるな。
もっとも、足りなくなるまで魔切り使うならやっぱり魔切り必要なことには変わりはないか。
>>646 まあそうなるな。結局魔切り強いってことになるな。…赤増えるのかな…
美鈴をはじめとする強力三段、貧弱じゃなくなった攻撃力、加えて過去の環境。とにかく赤が万能化していってるのは明らかだな
>>645 デッキに入る枚数の問題。
今までプロジェクト/ファストに裂く枠が8枚だったとして、
それが大幅に増えると思う?
主力ブレイクは減らせないんだから、つまり軽量ブレイクとかを減らして
ファストに裂くのか・・・・って事なんだけど。
俺は、プロジェクト/ファストの枠は増えないと思うよ。
今までだって強いカードはいくらでもあった。
でもそれらは軽量ブレイクのもたらす利点を超えることが出来なかったわけで。
今回のカードでも、その位置を奪えるほど強力なカードは極一部。
確かに今まで入ってたカードと入れ替わって終了な気もする
それでもデッキ毎に2枚くらいは増えてもおかしくはないけど
デッキのバランスを変えるカードは存在しなかったから
デッキにはいるファストプロジェクトの枚数が増えることは少ないと思われる。
増えるとしたらメインブレイクが1種類になって
そこにメインブレイクを守るためにファストが入るという具合だろうか。
昨日、ゲマ屋でサジタリアスを1BOX購入。
で、さっきまで忘れていたSagaUスターターをあけてみたのだが、
でてきたレアがジリアン2段・聖騎士・聖女って、
これは当たり・・・なのか?
>>643 ブレイク元次第・・・・病弱エスパー!?
>>644 俺、昼頃からずっとオベダイに張り付いてたけど
温羅には1回も当たらなかった。美鈴も1,2回当たっただけ。
(ちなみに俺は美作壱与3段使いました)
サジタリウス発売直後だったからか、いろんなデッキがあって楽しかったが
それでもパームの比率がかなり多かった気が。
パームの跳梁跋扈はまだ続きそうなのかな?
>>639 謝れ!早瀬あきらパックだけ12個買って
他には見向きもしなかった俺に謝れw!
誤れ! アクエリのデザイナーは誤れ!
659 :
627:04/10/24 06:14:01 ID:???
>>635 スキル、エフェクト、フレーバーテキスト以外に何か書いてあればアビリティですよ
>>657 | _,,,,-,
| ( /)ー'',),
|/~`'i `'>-l__,,,,,_
|,_ .l./'~l .l::l .l'ヽ
|Xl~.ヽ <l,: l:::l '、 `i
|,~'>、r'`,-l,: '、:::l, `、 } 負けたわ・・・・・・
|_>' 'ー<l ヽ,、l`:-','フ あなたには負けたわ・・・。ごめん・・・・。
|ヽ, l `'/ス`> _,,.
| l` l ` 'ー-''./
| .l _ l `'~ー,'-'
| l {::::::`-i、 `'<_
|i' 'i:::::::::l:ノ>_-、,`_,''''~
| ヽ-イ::l`'-ニ_-、,
| l:::l , `-'、
|, l:,:,:l 、 ,-,,.<
|-、 ' _,,,_ , -'''~ /
|,,,,,`_''''_,、,,,__/`''~
| l~ '~l l
| l l '、
| ヽ ヽ .>,
| 'c;=''lー'i
| 'i 'i. ヽ
>>659 ・・・・・しばらくはゴタゴタは治まりそうにないな・・・。
>>657 魔弾で「キャラ(プレイヤー)にXダメージを与える」ブレイクやら
ファストが出てきてしまったせいでその対策を(キャラで)しようと
するとパームの餌食になるのは避けられないんだよな。
バトル外ダメージを受けないブレイクがあっても分類が限られるから
即投入と言うわけにも行かないし。▼のつくバランスって難しいな。
>>643 ベタにレーサー速水で。自身がぶち抜きブースター背負ってるし。
,. -、一==、- 、,
/ , 、`' `'ーミ `'ー 、
ノ,ィノ / y'^'''ーァ-ァi、ミ`ヽ
〈 彡' / / / / ノ , ヘ |
|f ' / / / ,イレ',.ィ l }
/^,y' , イ ,l /f// ', | ',了
{シ,.イ'/ / | / |,///~"`'^| |ハ i l
, - 、_ -=イヾl| | / | ,イ /, ノ/ ||! '| {
_, ィ" ` ー┴ 、l |/ |/.|イ|lイ/ __ | ゝミミ> ブレイブカイザー
r ' " ̄ `''‐、|!イl | :|.jr‐゙‐.゚.'<.ノ)ミミ゙
{, , - ⌒ ' ー_ェ ィ゙ ヾ、 _,/ ノ ̄ 融合せよ!!
`'ー─ '" _, - ' ヾ_,,...' 〉 /、
/ _ノ ノ ヽ `ヾ 、,,_>、
. / _ -‐'" 〉゙ ヾ;、  ̄`'''ー---、
, 、、、、,__ / ,ィ1 / ヽ`ー、,__
l / /,/ ./ ' ヾ!ll`ー
l / ,/ ̄ / ノ l.l|
` 7 , ィ / / /. |l|
. `ー‐ ^'ー-、 ./ / ,.-‐' |ノ
だれか452の質問に答えてやってくれ
私も気になって夜も眠れない
から昼寝してた
一応、追加エキスパンションでも例外として、獅子の戦旗があるけど。
いいか、みんな
(゜д゜ )
(| y |)
信者という言葉は
信 ( ゜д゜) 者
\/| y |\/
二つ合わさって儲けるとなる
( ゜д゜) 儲
(\/\/
つまり、お前達信者は金づるでしかないと言うことだ
(゜д゜ )
(| y |)
金蔓でもいい、それでアクエリが面白くなるのなら・・・_| ̄|○
かわくパック三パック買ってもステラがデネェ。
藤宮と復讐は各二パック買いで一枚ずつ出たのに・・・・。
無意味に剣天使が出やがる。
今日サイン会にて美樹本とかわくのサインげと
今回簡単にもらえたな
670 :
635:04/10/24 22:39:33 ID:???
>>659 ありがとう
つまり多段ブレイクは全員沈黙と。
さて、なんとなくダチが見つけたコムボを晒してみる。
漏れもヤツもしばらくアクエリやる余裕がないんで、
晒した上で皆の反応を見てやった気になるよorz
今んとこルール的には問題ないハズ。
『上忍“服部 忍”』+別なキャラにセットした『ドレス』
ないし
『超融合ロボ “ブレイブカイザー”』+別なマシンキャラにセットした『ドレス』
これで、前側のブレイクに山札から好きなだけパワーをセットできるようになるハズ。
前者はらりほーエンジンとの併用も可能かも。
後者は必要カードが少ない代わりに精神攻撃に少し弱いな。
>>672 精神攻撃はガード宣言レスポンスで山札から精神分カードおろすだけで事足りるんとちゃうん?
エラッタ出るまで使ってみようかな
>673
アタックしたとき、相方が精神ダメージで死んじゃう可能性が高い。
もちろんキャラを選べばいいんだけど。
そもそもインターセプトだってば
チブつけろよ
>>672 積み込み疑惑の領域なら自分2ターン目発動そのまま撲殺も可能か
恐ろしいコンボだな
俺も作ってみるかな
あー、こっちも晒されたか。
ウチらは、安全なゲームエンド手段としてスピリットリンクか
アームドモジュール”IX-0”を採用している。
コストを戻すエフェクトをコピーすれば、コンボ成立後はセットしたカードを
手札に戻せるから、必要なカードを引いてくる事は可能。
ブレイブカイザーを使う方はMPUやテクノマンサーがエンジンとして優秀。
服部忍を使う方は天探女と虚空蔵求聞持法でモノ凄い勢いでデッキを掘れる。
どちらも、積み込まずともかなり早いターンでのコンボ実現が可能だな。
それにしても、なつきとふぶき無限コンボの件と言い、これらのMoMA的コンボの解禁が、
『魔弾』の正体なのだろうか?
もしQ&Aでパーマネントカードを捨て札出来ない場合は
ドレスの効果でパワーカードがセットされないという回答が出た場合は
この無限コンボ終了だな。
でも面白いから俺も考えてみようっと。
>679
それだとメカィアーリス制服コンボも消滅
>>680 メカィアーリス征服はメカのほうがエフェクトの効果を受けていないので問題ない。
それに対して672のコンボはパーマネントカードを捨て札すると言う効果があるから、
QA次第ではつぶされる可能性が高いわけだ。
(というよりは潰されないとまずいのだが)
いずれにせよ、ドレスを修正するなら裁定というよりはエラッタになるな。
これは修正ではどうにもならん。
糞アクエリ
服部ドレスについてはなんらかの形で禁止されるだろうな
ところで服部のエフェクト「目標のキャラクターひとりの」となってるから
パーマネントのエフェクトは含まないんじゃないかな
パーマネントによって付加された、スキル、エフェクト、アビリティなどはそのキャラクター自身が持っているものとして扱われるはずですが?
死の印は効果を発揮してキャラを捨て札する代償として
ダメージ置き場におかれる。
この場合もパーマネントを捨て札する事によって効果を発揮する
という代償的な扱いを受けた場合はQ&Aで処理になるだろうな。
無限コンボをBr社はいつも潰してる。
エラッタは色々面倒だから出したく無いという理由で
Q&Aで処理という形が一番ありえそう。
女侠”虎力”のアビリティの意味がさっぱりわからんのだが。
「パワーが精神力に等しいとき」ってさ、アタック宣言およびガード宣言した瞬間パワーは最大でも精神力−1の数、もしくはそれ以下になるよな?
インターセプトつけてるときだけ発揮するってことなのか?
>>685 パーマネントによって得たスキルを得る事ができるという裁定が出てる。
エフェクトだけ例外なハズもない。
ところでこのドレスの件、いくらなんでもワザと設定したコンボじゃないのか?
いやだってそもそもドレスのテキストがあからさまにコンボ前提の書き方な上に、
同じセットの中にコンボ要素であるブレイブカイザーが入ってるんだぞ?
これでワザとじゃなかったら、そもそもカードゲームをデザインする資質が無いと判断されても
しょうがないと思うのだが。
アタックコストを代わりに払うとかテレパシーとか瑪瑙とか方法はある
あと今回のXCのファストで精神下げるという手もある
決まれば一気に+5くらい狙えそうだがそこまでする価値があるかどうか
>>690 んだな
ドレスのテキストは、パーマネント+1がらみで
何かコンボを作ってもらうことが前提だというのは
誰が見てもわかる
でも、「これ面白くない?」で思考を止めて、
そこから先つまり他のカードとの組み合わせを
考えなかったなら、それはデザインを真面目に
やってるのかどうかを疑うかな
忍だけなら「忘れられたカード」としてもいいけど
同時発売のしかもルール的にアレなカードとの
相性くらい検討しとくのが当たり前だ
エラッタ出したらデザイン側は自分の馬鹿を露呈する
エラッタ出さなきゃアクエリというゲームが壊れる
可能性がある
どっちを取るのかね?
>ドレスドロー
一番簡単なのは「捨て札するカードが無いのでエフェクトが起動できません」
とQ&Aだして、いっしょにメカィアーリス+制服に逆転だす……間違いない!
>>693 違うね。
一番簡単なのは「仕様です」「可能です」で済ませる事だ。
間違いない。
>>693 逆転出す必要はないかと
ドレスドロー→「パーマネントが捨て札できない」から使用不可
メカィアーリス→「制服の効果によりエフェクトの効果を受けない」から使用可
>>681見れ。
あのテキストで「パーマネントが捨て札できないから無効」って言われてもなあ・・・
そんなら最初から
「0:このキャラクターにセットされているパーマネントカードを1枚、
パワーカードとしてこのキャラクターにセットする」
とでもしとけよって感じ。
>696
ACBで無限にアタックできるって事に気付けよ。
書き込む前に3秒考えれば気付くんじゃネ?
? 何か問題あるか?
普通に考えれば、あのテキストでパーマネントの捨て札が必須ってのはありえないし。
「」内にも特にどうこういうほどおかしな所は無いはずだが。
まあ、エラッタ出さずに禁止するにはって話をしてたんだったら、正直すまんかった。
でもこれを禁止するならエラッタで禁止しないと後々面倒な事が起こるだけだと思うけど。
>>698 ・・・スマンカッタ
デザイナーの事を言えないな
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
681,695が言うように制服ィアーリスとは矛盾しないんだから、
単純にQ&Aで禁止すれば良いだけの話。
先月号の「ぎゃざ」に載った、正しいテキストの無いドレスの説明を見て、
どんなテキストになるか想像し、色々とコンボを妄想してた自分としては、
あのテキストは良い意味で予想を裏切られたと思っている。
仮に「セットしたとき、デッキから1枚引いてパワーカードとしてセットする」だったら、
これはコレで色々と悪さが出来ると思った。
エフェクトのコピーでお手軽に無限なコンボが出来る余地があったのは残念でならない。
アクエリのデザイン側の人間は、意固地と言うか天邪鬼と言うか、そんな感じだから、
「エラッタ出せ」が大合唱な現状ではエラッタは出さないだろうよ。
>>700 おまいは趣味でやってんだからまあ間違えてもいい。
デザイナー達はアクエリというゲームに責任があり
仕事でやってるわけだ。
この差は大きいぞ。
ていうか何年やってんだよ。もうそろそろこんな事やってる場合じゃないだろうに。
いや、このカードを全て解っててわざと作ったってんなら大きな進歩だけどね。
それならそれで、もっと幾つもこういうおかしなカード作ってくれなきゃいけないし。
ドレスなんてオッドアイか美鈴で封じられるだろ
おまえら
これからの環境は美鈴かオッドアイの入ってないデッキは全てよわよわでっき
つまりはそういうことだ
>>699 一連のエフェクトの効果として記述されているわけだからパーマネント捨て札は必須になるだろう。
それにエラッタにしないと起きる後々面倒な事ってどんな事だ?
この能力ならQAでパーマネント捨て札にしないと発揮しないで十分。
>704
QAで片づけられるわけないだろ
ネクロマンシー
目標の、あなたの捨て札置き場のブレイクカード1枚を、あなたの支配エリアにセットする。
目標と同じ分類を持ち、ブレイク条件を満たしている、ネームレベルでないあなたの支配キャラクターひとりを捨て札する。
捨て札できない場合、目標は捨て札される。 その後、このカードをダメージ置き場に置く。 Xは目標のコストに等しい。
代償が必須であるカードはちゃんと記述されてんだよ 馬鹿共
エフェクトの重ねがけ
>>706 しつこいなあ
ドレスが装備されたキャラクターが使用するときは
ドレスのエフェクトを複数回使用しても
一回目の解決でドレスが捨て札されるから二回目はエフェクト自体なかったことになる
エフェクトぱくって使ってる場合には無制限で使用できる
つまりはそういうことだ
>>704 ドレスのテキストって極論「Aを発生する。Bを発生する」ってテキストだよな。
しかもAとBはそれぞれ目標を取るでもなく、相互に関係がある事象でもない。
つまり、AかBのどちらかが発生しないともう片方も発生しない、そういう裁定を出す事になる。
まずおそらくは既に、それとは異なる裁定が出てる。それらとのルール的整合性が取れなくなる。
そして、今後AとBを無関係に発生させたい場合に、どういう文章にするのか考えなくてはいけない。
問題があるのは確かなんだからエラッタも受けいれられやすい。
発売後にエラッタが出るのも、好ましくはないが珍しくもない。
変な問題を今後も背負いつづけるより、エラッタ一発で済ませた方が楽だよ。
カードの基本的機能に変化が無ければ、現場にも混乱は起きにくいしね。
今までやってたTCGから手を引いてこれからアクエリに移行しようと思って、少しずつカード集めているんですが、
SagaV移行とかいううわさを耳にしました。これはマジですか?
>>709 sagaII前にsagaIII移行は明言されている
>>709 ウワサはあくまでウワサ。
公式からはまだなんの発表もないよ。
・・・いろんな意味で、ちょっとオススメはできかねるけど、
まあ仲間が増えるのは嬉しい。
今の時点で一から始めるのは遅すぎですか?
>709
遠い将来に、SagaVに移行するのは違いない。
それが来年になるのか、まだまだ先なのかは不明。
ただ、SagaU移行時に多くのユーザが脱落したのを反省して、
SagaVに移行した場合でも、SagaUのカード全てが急に使われなくなる、
なんて事はない、と言う話も存在する(ジャッジサミットで聞いた)。
SagaT時代には、途中の折り返し地点で1回、過去のエキスパンションを多数再録した
エキスパンションが出ている。SagaUにはまだ、再録を含むエキスパンションが
出ていないから、SagaVの移行はそれが出てから、だと思う。
出ているのが、実質4エキスパンションだけだから、1から始めるのに遅過ぎるって事はないよ。
>>713 とりあえず魚&牛とカシドロコーンがもう出てることだけは言っておくよ
>714
「過去のエキスパンションを多数再録」って奴は、SagaIのヴァルゴみたいな
エキスパンションの事では?
「実質4エキスパンション」って言い方を見るに、金魚やカシンドロコーンを
勘定に入れているっぽいし。
>715
エキスパンションってのは「拡張セット」って意味じゃなかったか?
Saga2基本セットが「エキスパンション」じゃないとすれば、
タウラス、ピスケス、アリエス、サジタリウスで4つじゃね?
>>692 >>同時発売のしかもルール的にアレなカードとの
羊の時にも構築済みであるフレイヤ+デメテルの例があった訳で。
特に最近のカードデザインはプロの仕事ではないと思うよ。
端にも棒にもつかないカードが多すぎる。
また3に以降するときに勢力入れ替えかなにかやってまた不買運動スレでも立って滅びるか?
いや、もう滅びかけとるか(ぷげら
saga2開始直後とsaga1の最後で、saga2になって人減ってなかった?
俺の周辺は減っていたんだが。
今は多少盛り返してきてるけどまだまだsaga1全盛期より少ない気がする。
これでsaga3になったら更に人が減ることは必至だと思うわけだが。
って実は俺の周りだけか?
どれも事実だが、しかしこのままSagaIIを続けていてもプレイヤーの増える可能性は絶無に近い。
それどころかたぶん、これからは減っていく一方だろう。
SagaIIIにすればプレイヤーが増えるというわけではないし、かえって減る可能性も高い。
しかしく、プレイヤーを増やしたいならば大きな賭けも必要…という方向性ではなかろうか。
721 :
NPCさん:04/10/26 04:12:03 ID:3vdF+73I
国産ゲーは 2を出すと滅ぶ 黄色があると売れない
まあそういうことだ
3だしても いつ紙切れになるかわからんのでは増えないね
無難なカードしかないんだもん、おもろないのは当然。
ちょっと強力で毛色の変わったカード出したらエラッタ出せの大合唱だしな。
ドレスコンボ、今までスタンでトップ張ってた各種デッキと比べて特別勝ちやすいとも思えないんだが。
>黄色があると売れない
マジか
>黄色があると売れない
ポケモンは一応売れたと思う。
eになってしぼんだけど。
ドレスコンボ成立して欲しいと思ってる香具師はどれくらい居る?
出来る、出来ないに関わらず
>>725 ノシ
一時的に環境がつまんなくなるかもしれんが、
「変化の志」は感じられるってことで。
saga3移行って言うか、このままsaga2続けてもパワーカードゲーには変わりがないと思うけどな。
結局黒を外すことでしかバランス取れなかったsaga1と同じ流れになってる。
なんというか、突出した強カードをぽんぽん出すのはどうかと思わないでもない。
別にカーリーに恨みはないけど、あの手のデッキ構築の幅を制限するカードとかも
あんまり出すもんじゃないと思うんだなぁ。
>>ドレスコンボ
別にあってもいいんじゃないの? というか、現状出切る/できないが問題になってるので
あって強すぎてトーナメントシーンを壊してるっていう問題には(まだ)なってないし。
Saga3が出るとして、どうしたらバランスが取れるんだろう
強力カードが消えて1からのスタートになりました、じゃ余りにつまらない…
>>ドレスコンボ
成立しても別に構わないけど、今までアレやコレやで無限コンボを潰してるぶん、
今更?って気もしないでもない
公式HPが更新されるのっていつも何時ごろよ?
パワーゲームになるのはTCGなら仕方ない。というかそれが普通。
ゲームデザインが糞なのが問題。
>>727 12宮もそろそろ逝きそうだから、saga3に移行して、惑星で新しく逝くというんじゃないんだろうね?
糞アクエリ
734 :
NPCさん:04/10/26 18:46:57 ID:i/BHraNH
オフィ更新あげ
あれ?俺の目どうかしたんかな・・・
Q&Aが・・・Q&Aが見えないよ・・・(;´Д⊂
>>727 残すは「巨蟹宮(かに座)」と最近あまり聞かなくなった「蛇使い座」
(13星座)で後2つ(1年)正規エキスパンションが出せる悪あがき。
星座を飛び越え「惑星エキスパンション」になったら、土星が勢力マーク
だったイレイザーもひょっこり戻ってくるのだろうか。
( ゚д゚) アレ?
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) エ?
(つд⊂)ゴシゴシ ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) ハァ!?
Q&Aが「全く」ない・・・?
ドレスの裁定を出せとは言わんが、新エキスパンション発売後最初の更新で
Q&Aが、無し?
ていうか発売当日にFaqが出てないだけでも狂気の沙汰だと思うんだが・・・
ナニヤッテンデスカ? ヤルキアルンデスカ?
>>735>>737 うっかりトップにリンクを張るのを忘れただけだよ
その証拠に左のメニューから飛ぶと…
( ゚д゚) アレ?
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) エ?
(つд⊂)ゴシゴシ ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) ハァ!?
やっぱりないし…
あれはやる気ないね
更新第二波
テキスト修正あるってさ
ココの影響か、こんなものが更新履歴に追記されたり。
※魔弾の射手座に関わります、初期Q&A及びテキスト修正、エラッタに
関しましては 10月27日の掲載になります。
ユーザーの皆様に大変ご迷惑をおかけしたことを、お詫び申し上げます。
今後も弊社をご愛顧頂きますようよろしくお願い申し上げます。
Q&Aはともかく、エラッタ・テキスト修正まで入るのか。
ややこしい裁定が下りそうなものばかりだから気長に待つか。
>Q&A遅れ
過去今まで何度か会ったと思おうが更新次の日にQ&Aが出た事が
ドレスのテキストが
「その後、このカードを捨て札する。」
となるか、
「〜。捨て札できない場合、このカードを捨て札する。」
と最後に追加するのが1番無難な気がしないでもない。
>>743 そのテキストになって忍ドレスを成立させた場合・・・どうなるんだ?
ブレイクカードが捨て札される、のか?
でもそれだと、普通にドレスをセットされたキャラがエフェクトを使った場合でも
そのキャラ/ブレイクが捨て札される事になりかねない。
なんかやっぱり、あんまり無難じゃない気もするんだが。
>>745 ドレスに入るテキストなんだから、ドレスが捨て札されるんじゃないか?
「このパーマネントを捨て札する。」としたほうが親切かもな。
>>746 それだとやっぱり、忍ドレスでややこしい事になる悪寒
>>743 当初意図していた使い方を残しつつ、コンボを消滅させるとするなら
「捨て札できない場合〜」とエラッタされる可能性が高いと思う
パーマネントを捨て札できなくするカードなんて、そうないだろ
しかし「このカード」ってどのカードのことなんだか分からないな
捨て札できない場合、このキャラクターにセットされているパワーカードを1枚捨て札する
とかは? まだ何かに使えそうな香りがするけど
全ては明日のエラッタ待ちなんだがな
ドレス、ブレイブカイザー以外にもエラッタ出るカードあるかもな
ものによっては一気にシングル暴落するかも
『(0):あなたのデッキの一番上のカード1枚をパワーカードとしてこのキャラクターにセットする。
その後、このキャラクターにセットされているパーマネントカード1枚を捨て札する。
捨て札できなかった場合、このキャラクターにセットされているパワーカードを1枚捨て札する。』
変な誤解や矛盾を生まないようにするとなるとこんな感じか?
…コレはコレで何かおかしな事ができそうだけど、まあ多分大丈夫だろう。
>>750 とりあえず、千影はエラッタ出るだろ、もっとわかりやすく明快な文章に。
754 :
NPCさん:04/10/26 22:07:46 ID:IK2o0tjo
エラッタだったら、とりあえずイカロスの末裔だろ?
チャージ持ちがシンプルに対応してますよ?
とりあえず、やっぱオフィシャルへのリンクくらいは
>>1に貼ってほしいと思いました マル
>>755 シンプルルールにチャージが入ってくるという予告カード
とか言ってみるテスト
イカロスは普通にシンプルスタイルのエキスパンションタイトルになりそうな名前だと思った。
Artist Selection Packって もう手に入らないの?
イベント限定とか言ってるけど今回のイベント限定とは言ってないから、
鯖吐辺りで売るだろ。
ܵ
762 :
NPCさん:04/10/27 10:02:56 ID:bq9HTZls
定期的にサイト更新したにもかかわらず ねっとの反応をみておお慌てで エラッタやテキスト修正をだすことにする、いい加減なメーカーのいい加減なゲームのスレはここ?
>>736 蛇使い座が黄道星座に加えられたのは最近だからね。まだ定着してないんだ。
Saga1基本セットが水瓶なのだから、Saga2基本セットが蟹座だったと言う事にすれば、
12星座クリアでSaga3に移行できるね。
>>762 おまえらの反応なんていちいち気にしねー
>762
定期更新にこだわって、来週までエラッタ出さないよりはましでしょ。
今週末の公式大会予選にも使われるかもしれないんだからさ。
いい加減なのは、テストプレイでテキスト修正が必要なことに気づかないことだ。
>765
というか毎度思うがマヂでテストプレイをしているのかな?
しているとしてもとても十分な量のテストプレイをしているとは思えない。
マジックネットウォッチング板から アクエリ本スレに フクイの愛船 が寄贈されます
エキスパンション毎にβ版を出す
これで今後は問題が解決される!
どの問題?(´Д`;)
>>770 ようするにテキスト不具合、無限コンボとかだろ?
糞アクエリ
そんな度量があればなぁ…
・・・やめるし、そんな金かかりそーなゲーム。
β版は無料配布(後日使用不能)ってんなら貰ってやらん事もないが。
>>775 ユーザー側の今以上の金銭的負担て何?
β版やバージョン違いまで全て収集しないと気が済まないタイプ?
>>776 えーだってブロッコリーだしー
製品版が出たらβ版が使えなくなるのが見え見えってゆーかー
>>777 SagaI発売前のβも実際使えないし、それは間違いないと思う
で、そのβ版を無理に買う必要は無いんじゃないかと
先取り情報が欲しい人は買えばいいし、
欲しくない人は買わなくてもいい
ユーザー側の負担は今と比べて増えるとは思わないんだけど…
ブロッコリー側の負担は間違いなく増えるから、実現は無理だと思うけどね
発売前のテストを行う集団が固定化されてしまうのが問題かもな。
そういうのなら5人グループを3班位作ってローテーションでテスト
を行うのはどうだろうか?
人数と経費はかさんでしまうが、3班ローテなら1年に1〜2回担当が
回ることになるからテストで偏った統計を弾くことが少なくなるはず。
そろそろブロッコリーだから仕方が無い。とか言うの止めないか?
俺たちが仕方なく遊んでるみたいだ。
誰か神になってメールで改革案でも送ってクレ。
俺にはそんな技術ナイヨorz
定期的にサバト。
優勝チームに次期テストプレイの手伝いを頼む。
イイネ、ソレ
テストプレイうんぬんじゃないが、ルール・Q&Aに透明性を。
レフリーなりも関与できる体制があるといいな。
>>780 それ無理。
アクエリ開始当時からいろいろメールしたり講習会ではなしたりしたけどダメ
ジャッジになってからも変わらず、しまいにゃ ブロッコリー絶対崇拝ジャッジが議論すら封鎖
ルールテキスト未整備や矛盾だらけのQ&Aなんかに関してでもそんなだったからな
テストプレイとか望むべくもない
とりあえず自分では行動も起こさずにBr社糞とか言うのはやめようぜ。
ジャッジサミット等、発言しようと思えば機会はあるんだから。
実際そういう場所での発言は結構考慮されてると思うぜ。
エキスパンションごとに収録されてるカードを見るとそう思える。
サミットに限らず公認サークルっていう制度はもっと前向きに活用したほうがいい。
サークル内でエキスパンション内容を検討してレポートを上げてみるのもいいだろう。
それで芽のある奴ならテストプレイとかの声がかかるかもしれないし。
今回のドレスの件もどこかの公認サークルはエラッタ案を出していたみたいだ。
そういう行動が環境の改善に繋がるんじゃなかろうか。
実際Brは糞
糞のカレーをうまいうまいって言いながら食べてるお前らには理解できないか
何かにつけて糞糞言うヤツが一番糞だ
・・・あぁ、俺もか(pgr
Q&A更新マダー(チンチン
ユーザーの皆様に大変ご迷惑をおかけしたことを、お詫び申し上げます。
今後も弊社をご愛顧頂きますようよろしくお願い申し上げます。
客様に大変ご迷惑をお掛け致しました事を、深くお詫び申し上げます。
今後とも株式会社ブロッコリー並びにアクエリアンエイジをご愛顧頂きますようお願い申し上げます。
↑このような謝礼文はいいかげん見飽きた。B社の人、二度と書かないで済むように努力してください。
テストプレイヤーってほとんどがB社の社員なんでしょ?
TCG経験歴どれくらいあるんだろう
アクエリが初めてとか言ったらこのテストプレイの結果も頷ける
オフィシャル更新さげ
ドレスコンボ消えたな
つーか、パーマンネントって何だよ。w
予想通り
ドレスとクロスファイアエラッタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これでコピーしたら自分が捨て札か
ドレスにエラッタが出たな
……忍でコピーしたら、忍が捨て札になるようになった訳か
>796
エフェクトを得るのはキャラクターであって、カードじゃないだろ?
ドレスのエラッタ、『このカード』だと普通にドレスセットされたキャラで使ってもキャラが捨て札されそう。
エフェクトを持つパーマネントをセットした場合、セットされたキャラがそのエフェクトを持つとして考えるんじゃなかったっけ?
でないとオッドアイのエフェクトでパーマネントの分のエフェクトが消せないような気がするんだが。
エラッタ出たのはいいが、全く使いようがなくなったな・・・。
質問したいのですが、
ブレイクカードのブレイク宣言にレスポンスでそのブレイクカードに「吸精」を使用した場合、
目標のブレイクカードは場に出ることなく手札に戻され
そのブレイクコストは捨て札されるのでしょうか?
また、パーマネントのセット宣言にレスポンスでそのパーマネントに「ロキの悪戯」を使用した場合、
目標のパーマネントカードは目標のキャラクターにセットされることなく手札に戻され
そのパーマネントのコストは捨て札されるのでしょうか?
誰かお答えください。
>>800 YES
ちなみに、カードのセット宣言とコスト支払い(捨て札)は同時ね
>>797 QA-2258を参考にすると、一番上のカードが捨て札される
>>800 ギャザ用語だけどスタックという場があって
宣言が成立した場合まずそこに置かれます
そこのカードなら目標にとれますので捨て札できます
アシュレイのQ&Aでも明らかなんだからちゃんと定義してほしい
ちなみにコストは宣言時に払ってるからどっちにしろ捨て札
BCBやブリンガーも1度捨て札されてからってことになってます
>>803 いや、捨て札じゃなくてどちらも手札に戻す能力だから聞いたんだろ。
アクエリでファストタイミングのバウンスは数少ないからよく分からないんでしょ。
他人のドレスを脱がす服部忍ゑろいよsage。
それはさておき、“なつきとふぶき”がいる状態でなつきorふぶきをブレイクした場合、
ブレイク素体のキャラはどうなるんだろうか?
一緒に手札に戻る? 場に残る? 捨て札?
場に残る場合、マーマネント+1を与えてやって、0コストパーマネントを2枚付けてから
ブレイクするのを繰り返せば、BCB環境下で無限にブレイクし続けるコンボは、まだ成立するね。
まあ、エラッタ前と比べて構成パーツが格段に増えるから、実戦的じゃなくなるけどな。
806 :
804:04/10/27 21:37:21 ID:???
>>803 あとアクエリにおいてスタックの概念はないから宣言が成立した時点で、
もう誰もレスポンスで割り込むことが出来ません。
改めてブ社のカードデザイン力の無さが明らかになったな…
>>791 そもそもアクエリ作ってるのはB社じゃないぜ
しったかはやめようぜ(プ
アクエリの宣言の成立はファクター、コストが正しく払われた段階で成立するって考えかな
宣言による効果の発動にはレスポンスできるけど
ドレスの使い方が思いつかない
>>803 どうせならスタックになる前のMtGで考えようよ
>>809 ファクター、コストが正しく払われなければ
ブレイクカードのブレイク宣言、パーマネント・プロジェクト・ファストの使用宣言は自体ができません。
服部忍が対戦相手のドレスを脱がせるそうです。
ゑろいですね。
慣れないドレスを着て赤面してる服部忍に萌え萌え(;´Д`)
ドレスのエフェクト、なんかあんまり解決していないような・・・
というか無限が封じられたのは解ったけど、新たに謎が増えた。
>>795-798 >>812 今までのルールから考えれば、前者になる。
「エラッタの意図w」を踏まえて考えれば後者になるが、
ルール及びテキストへの信頼度は更に地の底以下へ墜ちる。
どーすんだコレ。
地母仙“女□”
太師“聞仲”
《太師“聞仲”》が場に存在するとき、《地母仙“女□”》をブレイクした場合、どうなるのでしょうか?
《地母仙“女□”》をブレイクしたプレイヤーが《太師“聞仲”》のパワーカード分ドローした後、
《地母仙“女□”》のアビリティによりすべてのプレイヤーは手札をすべてデッキに戻してシャッフルします。
な ん で ?
誰か、この順番に「しなきゃいけない」ルール的な理由を教えてください。
「任意」なら解るし、聞仲と女□を支配しているプレイヤーが違うとかの別な理由が付け加わってるなら良いんだが。
そこにQ&Aがあるからだ
>>816 あえていうなら「自分が有利になってしまうから」じゃないかなw
『ちょー銀河こんぴーた りせっとちゃん』のQ&Aなんてそんなのばっかだぜ。
>>816 過去のQ&A全部見れ。
この程度のQ&Aは過去に腐るほどある。
同時解決と言っても優先順位が存在してるカードが多いのは
いつもの事だ。
ルール的裏づけが無いからQ&Aで処理されてるという話もある。
これは更にいうとQ&Aで処理しないといけない事例が多ければ多いほど
文章作成能力が低い(悪い)という事にも繋がる。
文面道理に読んで理解出来ない、解決出来ない場合が
異様に多いのはどうなんだろうな。
>>816 裁定出した人に聞いたら、多分だけど聞仲には「ただちに」の一語があるからとか
言うんじゃないかな? 解決速度が違う〜、とかさ。
現物が手元にないから、参照したテキストは中等部のだけど。
つーか、オフィシャルのコラムにあるQA秘話だけど。理由が知りたいっていう質問に
「答えられない」ゲームってのはどうなのかね。基本ルールさえ策定できてないと
解釈するしかないんだが。
>>805 一緒に手札に戻る
で間違いないかと
アビリティが効果を発揮するのは場に“五十嵐なつき”“五十嵐ふぶき”が存在したとき
存在したときには素体も“五十嵐なつき”“五十嵐ふぶき”となるので手札に戻る
>821
場に残る場合はそのまま無限コンボ。
捨て札される場合も、ネクロポテンス1発で無限コンボ。
手札に残るがもっとも無限コンボにしにくくなる裁定かな。
>>820 タイミングルールを場当たりの裁定に頼ってる時点で基本ルールなんか有るわけが無い。
一度解決に入ったら割り込み不可なのにただちに〜は即時解決だったり、色々と矛盾した
部分が多いんだから今更言ってもどうしようもない。改善の可能性は0だろ。
Q&Aみないと裁定が下せないってのは現場のジャッジの不満の一つでジャッジ制度直後から言われてきたことなんだけどね
仕方ないんで「テキストとルールどおり解釈しても、Q&Aで理由もなく結果が捻じ曲がっていますが、Q&Aは膨大かついい加減で
参照することが不可能であるため、今回のイベントではテキストとルールを素直に解釈した結果を正しいものとして運営します」
と断りをいれてから始めないといけなかったんだぞ。
タイミングに関しては謎な部分が多すぎ、カード種別ごと優先順位が苦し紛れに出されたけど結局ブレイクカード同士の決着方法がなく
ただちに とかの乱発でますますわかんなくなったと。
で、この辺議論すると アクエリは競技じゃない 楽しめればいいんだからぐだぐだスミをつつくな とお上の威光で叫びまくるジャッジ連中がいるんだよ
>>824 声のでかいアホと一括りにしないでくれ、頼む・・・orz
でも、まともな事言おうと思ってもオフィシャルがアレだから
結局声が小さくならざるを得ない・・・
今更だが、なんで俺こんなゲームに付き合ってるんだろ。
そろそろやめるか。幸い射手座もあんまり買ってないし。
>>816ネタかと思ったら、本当に回答できない、って明記されてるんだな。
828 :
827:04/10/27 23:14:48 ID:???
アンカーミスorz
ホントは
>>820ですた。吊ってくる。
基本的にあいまいなときは弱い方にしてしまえ
って考えがあるからな
スタッフはただのブレイクしての殴り合いにしたいらしいし
>826
いっぱいイベント開いて、いっぱい賞品(主に売れ残り商品だけど)をばら撒いてるからでは?
ゲームバランスやルールの整合性はダメでも、遊ぶ場だけは提供してくれるからね。
擁護してるジャッジどもは、コストの問題とか出して「逆よりマシ」って言っているんだけど、
流石に現状はデタラメ過ぎるんじゃないかな?
イカロスにエラッタが出なかったわけだが、シンプルでチャージ解禁キター?
>>824 競技ではなく遊戯だっていうのは、ルールを整備しないで済むための方便ではないってのを
理解できてない連中がルーリング握ってるってのがFAなの?
>>831 つまりオフィシャルの人間は本スレなんて見てないってこった
来週あたりにはエラッタ入るだろうよ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ドレスエラッタなんてヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < 忍ドレスコンボ使いたいんだもん!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < ヤダヤダ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < 忍…ドレス…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック...
∩
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
>>834 まあ自分で使うかどうかはさておき、使えても大して問題なかったんじゃないかという気はする。
だって3枚コンボなら同じくらい強いのいっぱいあるし。
パーマネントとエフェクトが絡んでるから、他より少し無効にしやすいし。
逆鱗の適用タイミングはジャッジ任せになりました
ダメージ判定してから捨て札するかその前に捨て札するかはジャッジ次第です
オオクニヌシの依代 “美作 壱与” Break ゴースト 5 4 5 “美作 壱与”のみブレイク可能。
精神ダメージを受けない。
アタックした場合、攻撃力に+Xして判定する。 Xはパワーに等しい。
ま、しいて言えば
本体に通った後攻撃力+Xしてるわけはないので
ダメージ判定しないが正解
赤に除去が発生してしまったので赤最強
いや十分強すぎでしょう
1、赤3F、青1Fと揃えやすい
2、無限にパワーつけられる(まあデッキが切れるまでだけど)
3、相手に攻撃力5ない限りゲーム終了
4、魔切りではカウンターできない
5、相手のカウンターにレスポンスすることもできる
ということ考えれば今まででもっとも強烈なコンボといいきれるのでは
No 1225 逆鱗 Fast 範囲/持続 ターン終了時まで、アタックしたキャラクターにXダメージを与える。 Xからそのキャラクターの耐久力を引いたぶんのダメージをそのオーナーに与える。 阿阿阿 X ☆☆
奇門ほど融通が利くわけでもないけどな。つか逆鱗って疑問に思うような
部分あったっけ?
大方アタックとバトルの定義を理解してない厨房の戯言だと思われ
>>837 さらに付け足すならば、コンボをどうにかできるカードのひとつであるアブソリューションを無力化する
フツノミタマが普通にデッキに組み込まれてることも問題。
速度的にも考えて、オッドアイか暗器使い、華祖くらいでしかコンボ自体は止めようがない。
加速するだけ加速して、鏡付けて撲殺でもいいんだよね。
オーナーにダメージ与える前に何らかの手段により除去された場合
それはプレイヤーにアタックした場合とは言わないと思われ
>>842 じゃあ、丹塗矢とか美作は何時効果を発揮するのかという問題になる。
「アタック宣言」時に除去されることは無いが、ガードされなかった場合に
プレイヤーにダメージを与えるより前の段階で除去されるという風にしか
カードのテキストは読めない。
……なんでこの程度のタイミング確認をいちいちオフィシャル待ちにしなきゃ
ならんかなぁ。
>>836 >本体に通った後攻撃力+Xしてるわけはないので
本体に通った? 後攻撃力に+Xした値で判定している
実際に攻撃力が上がっている訳ではない
逆鱗の効果もダメージ判定も、「アタックした」ときに発生する
Your playing is All Right. でいいよ、もう
まんどくせ
No 0502 応龍 Permanent +1 +1 アタックした場合、通常のダメージ判定の後、パワーに等しい枚数のカードがダメージ置き場に置かれるまでダメージ判定する。
プレイヤーに対してアタック宣言した場合、アタックコストはオーナーの手札に戻る。
No 1090 ルシファーの傲慢 Project 目標/持続 ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりに±0/+2/+2する。
ターン終了時まで、目標がアタックした場合、通常ダメージ判定を行わず、アタックを受けたプレイヤーのデッキから攻撃力に等しい枚数のカードを捨て札する。
848 :
NPCさん:04/10/28 00:36:22 ID:Ktd0zNl4
No 1131 ファンタズム Project 目標/持続 ターン終了時まで、目標のキャラクターひとりにブレイクスルーを与える。
ターン終了時まで、目標がアタックした場合、通常のダメージ判定の後、アタックを受けたプレイヤーの手札すべてを見て、任意の1枚を捨て札する。
やり口がよーよーっぽいな。
コピペなんぞせずに言いたい事をずばっと言えよ。
キモイよ。
つまり
アタック宣言
↓
直接のガード宣言タイミング
↓
及びそれ以外のレスポンスタイミング
↓
アタック/バトルが確定
↓
(アタックの場合)
↓
A:オオクニヌシの効果なんかで攻撃力が上がったりするタイミング
↓
B:通常、プレイヤーにダメージが与えられるタイミング(通常のダメージ判定タイミング)
↓
C:応龍なんかのダメージ判定を行うタイミング
↓
アタック/バトル後のタイミング
逆鱗の効果発生がAで行われるならば、Bで発生する「アタックによるダメージ」は発生しない事になる。
そうでないならば、通常のダメージ判定は行われる事になる。
これは、ジャッジごとのルール解釈で済ませつづけるには勝敗に与える影響が大きすぎる。
今までの裁定からすると、たぶんAのタイミングになるのだが・・・
それはそれでアタックしたのがオオクニヌシだったりしたときに、どう処理していいのかわかんない。
大好きな同じ処理と考えてみると
アタックは通るがキャラクターも捨て札されるとなるんでないか
853 :
851:04/10/28 00:43:40 ID:???
850=846じゃないか?
さげ1のときにソニアとフレイムマスターがバトルしたらうんぬんって話があったがそれと似たようなことじゃね?
アタックによるダメージと逆鱗によるダメージを同時に与え合うのでは?
>>855 それだとオオクニヌシの+Xがダメージ確定時に効果を現さないことになる
と、
>>836,851なんかは言っているのだと思われます
私が思うにここに間違いがある
+Xして「判定する」わけだから
>>851のAなんてタイミングは存在しない
判定時、つまりBと同じタイミングで処理しなければならない
つまり
>>836の「本体に通った後攻撃力+Xしてるわけはないので」という前提は無くなり
アタックのダメージと逆鱗のダメージは同時という解釈で問題ない…と
まぁ適当に言ってるだけなんで、気に入らなかったら釣りだと思ってスルーしてください
というかそれを分かってない奴が騒いでいるわけで
それを言うならマガツにアブソとかも意味ないんじゃ?
856に聞きたいんだけど、アクエリってその辺の戦闘の推移がマジックみたくきっちり決まってるの?
これまで気にしたことが無いというのもあるんだけど、Aのタイミングが本当に存在しないのかを
俺は知らんのよ。ルールブックにもその辺の手順載ってないでしょ?
というか俺は
・「アタックした場合」という条件がチェックされるタイミング
(↑アタック宣言が解決されて、なおかつガードが成立しないかどうかをチェック。
プレイヤーへのアタックが成功しているか、ガードが成立してバトルになるか決定)
で、その後に
・ダメージ判定実行
という風に解決して行くと思ってたんだけど。
時系列的に考えた場合「プレイヤーにアタックする場合」っていう構文なら判定する時に+Xでも納得
出来るんだけど、「アタックした」って過去形だから何らかのチェックが先に入ると思うのよ。
長文スマソ
>>831 シンプルで使っても、シンプルスタイルではチャージと言うスキル自体がないから、あの「チャージ1」
はフレーバーテキストと言う事になるんですよ。
>>859 そんなもんをきっちり決めるような器量があったら、
こんな話題は最初から出ない。
ルールブックには書いてないけど、
本体にアタックが確定した
↓
(レスポンス不可のワンクッション)
↓
ダメージ判定
だと思うわけよそのワンクッションに逆鱗とかクニヌシがいるんじゃない?
話し戻ってすまんが
クロスファイアの無限コンボとやらを教えてはもらえまいか
>>863 【必要要素】
なつきとふぶき
なつき もしくは ふぶき(場合によっては2枚)
白のブレイクコストが手札に戻るカード
スチューデントの軽量ブレイク(最低1枚)
スチューデントのキャラクター(なつき ないし ふぶきの素体になる)
なつきとふぶきがアタックコストを手札に戻すためのカード
(なつきとふぶきが、アタックしたときに死なないためのカード・場合によっては必要)
【手順】
マンドクセ
上を参考に、適当に考えてくれ
>>863 クロスファイアがいる状態で、ブレイクしてなつき、ふぶきを場に出せば、構成するカード全てが
クロスファイアのパワーになる。コストでなつき、ふぶきを回収すれば、素材とブレイクコストと
ファクターの続く限り、クロスファイアにパワーカードを付けられる、というもの。
今回のエラッタで、キャラクターカードとブレイクカードがパワーに戻らなくなって効率がかなり
落ちたが、無条件でなつきかふぶきが手札に戻るから、素材とファクターとブレイクコストが続く
限りはやれる。
個人的には、まずクロスファイアまで育てた上で、さらに2コスト必要だし、クロスファイアにコスト
バックと強化策が必要だから、結構手間のかかるコンボで、エラッタつけなくても良いのではと言う
気がしていた。
烏賊lossキタ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━
>イカロスはねとけた
取ってつけたように追記されたな。製品版よりASを優先して
テキスト修正に列挙した(ASっていつから使用可能なの?)のも考え物だが。
それ以前に「テキスト修正」か「Q&A」を出さないと埒があかないものが
まだあるんだけどなぁ、為朝とか為朝とか為朝とか。
スピリットリンクでも「“他プレイヤーのテリトリーにいるキャラ”のコスト」
とかとか「勢力キャラのエフェクトコスト」が支払えるのかとか。
>>867 勢力キャラはもとからエフェクト使えないぽ
>865
エラッタ後で回したら、コストが減っていくんだから問題は無いかと。
エラッタ前は回している内にコストが増えるのが問題なのだと思う。
870 :
867:04/10/28 12:52:02 ID:???
>>868 勢力キャラのエフェクトコストの支払・効果使役が出来ないのは分かっている。
でもアクエリ特有の「カードテキストとルールが矛盾した場合、カードテキストを優先させる」
というのに引っかかりそうな予感はしなくもない。「支払うことができる」だけで
「(強制的に)支払う」ではないから、無効扱いされる可能性は高いが。
他プレイヤーのテリトリーにいるキャラにしても、スピリットリンクの記述が
『他の支配キャラクターの〜』とされていない以上、干渉できる恐れもある。
この辺をはっきりさせないと悪用されかねないと思っているのは漏れだけか?
>>837 (6)以上の攻撃力受けたらあらがえないんじゃない?
エフェクトコスト、アタックコストなど支払えるが、それは宣言があった場合なのでは。
宣言が無ければコストも支払えない。
アタック宣言、コストはコイツから払います。
相手エフェクト宣言。
相手「そのキャラでコスト払いますか?」
まあ、餌がくるのを口あけてピーピー喚くしか能のない
薄汚れた雛鳥は黙ってろって。
あ、黙ってたら餌貰えなくなっちゃうか。こりゃ失礼。
>>857 同意だな。
このスレでルール関連でぎゃぁぎゃぁしてるやつらの大半はそうだろ。
そんなんだから本スレのレベルも地に落ちたなーなんて言われる。
>>874 比喩が回りくどいため、意味がよく分かりませんでした。
要するにルールをよく勉強してくださいという解釈でよろしいですか?
>>875 雛鳥は黙ってたら餌もらえないって話だろ。
糞アクエリ
>>874お前見たいのがいるからレベルが下がるんだよ
レベル高ーい方々が情報を秘匿するしな
レベルが下がらんハズがない
クロスファイアもドレスも、皆知ってたんだろ?
こうなる結果は見えてたんだから、見つけたんならさっさと騒げばよかったじゃねーか
エラッタ出る前に一暴れできるかも・・・とか欲こいてたんだろ? レベル高い方々は
>880
どっちも、ここには晒されただろ?
自分だけで見つけたコンボならともかく、
身内と一緒に見つけたコンボは晒せないよ。
>>881 いや別に義務はないよ
ただ、レベル高い人がみんなそんな事をしてるんなら、
ココでされている会話のレベルは、住人のレベルに関わらず高くなるハズがないだろって話
>>882 レベルの低い方々は他所へ行けという解釈でよろしいですか?
「ルールに対する理解度が低い」と言う意味での「レベルが低い」に対して、
「上位プレーヤーが技術的な情報を隠匿するからレベルが下がる」は
全く関係ない話だと思う。
これを関係あるとして話を続けている点に関しては、論理的な思考が出来ていない、
って意味でもレベルが低いって事になる罠。
イヤッホー
ホホホー!!
にょ
にゅ
そんなに高レベルな話がしたいなら他に行けよ。
初心者や中級者のユーザーだって多いんだからアクエリスレと銘打ってる以上ここにそんな話を求めること自体間違いだろ。
中初級者が高レベルになれるようなスレを目指しましょーよ。
>888
高レベルの話をしたいんじゃなくて、トッププレーヤーが労力をかけて
求めた研究成果をタダで寄越せと言っているだけ。その情報を使って
自分が苦労せずに勝ちたいと言うだけ。
あと、正しくルールを理解していない人を相手に、ルールの説明で
泥沼の論議をしたくないってのもあるのだろうけどね。
昔のウォチスレだったころはみんな妙にレベル高かったよなあ
まあ自分は初心者にもちゃんと説明するけどな
エラッタ後のドレスの使い方…。
テレパシーの下位互換として圧縮デッキには十分入りそう。
というよりただのインターセプトパーマネントだろう
いらなくなったらエフェクト使う
インターセプト使えると思うんだけどなあ
ある程度以上の実力者同士だとコストの削りあいになるけど
そこで0コストでガードできるというのはかなり有利になりそう
まあ単純にソニアインセプだけでかなり堅いと思われ
微妙な情報戦が繰り広げられてますね
イカロスの末裔はシンプル非対応になりましたとさ。
897 :
892:04/10/28 23:12:54 ID:???
ふと思ったが
緑のうさみみのほうがチャージで毎ターン使える分優秀だな
やっぱりドレスって・・・・まあ青でインセプってことに意味があると
ただひとつの誤り無い事実
高レベル=キモヲタ
>>897 パームかナナにでも付けとけばそこそこネタにはなるぞ。
トッププレイヤーの情報漏洩が云々はともかく、ちょっと込み入った部分になるとオフィ任せに
なるアクエリでルールの理解度が、とか言われても苦笑しか浮かばんのだが。
ソニアインセプはアイデアとしては面白いが……どうなんだろうな。
まずその状態を作り上げなきゃいかんし、相手がその状態に対応できるようになるまでに潰す
必要がある。友人が作ってるのに嘴入れつつ構築愉しんでるとしよう。
確かにうさみみパームやうさみみナナは萌えだな。
急に話題のレベルが下がったな
だが、これがいい
ウサミミモード♪ウサミミモード♪
905 :
899:04/10/29 00:18:44 ID:???
ドレスに対するレスだったんだが……
>900
今回のルールに関する話って、逆鱗の処理についてなのだが、
これってオフィ任せしないとならない程に込み入ってるのか?
この程度のルールで紛糾するからレベル下がったと言われてるンジャネーノカ?
上位プレイヤーの方がカジュアルだったりな服装で
ファッション的にまともな人間の割合が多い気がする。
ただのデブで汗っぽくてキモイというのは少ないんじゃねーかな。
あんまり関係ないけど。
どうせアクエリ以外でも遊ぶならそういう人との方が
俺は落ち着いてられる。
襟がヨレヨレのTシャツ着てたり
無駄に無精ひげ生やしてたり
鼻毛出てたりするとやっぱりやだな。
上位プレイヤー乙
>>906 オフィシャルに任せるほど複雑でもなんでもないとは思うが、アタック成立時、又はバトル成立時に
何がどういう順番で解決されて行くのかって説明あったことあるか?
精々「イニシアチブ持ちのキャラクターは持ってないキャラクターよりも先にバトルによるダメージを
与えることができる」程度だと思うんだけども。
>>907 アクエリの大会で見かける人の内訳
1)隣の卓にいるだけで臭ってくる大キモヲタ・・・15%
2)普通のキモヲタ・・・50%
3)地味すぎて人ごみでは確実に浮く服装の奴・・・20%
4)奇抜な格好をしてるくせに自分はイケてると思い込んでる勘違い君・・・5%
5)一般人っぽい人・・・7%
6)カコイイ!人・・・1%
7)その他(コスプレなど)・・・2%
こんな感じだな。上位陣はほぼ1)か2)、3)に分類されるよ。まれに4)もいるがw
5)、6)な人は大抵中級者以下だ。7)は問題外なw
>>910 …自分は5番でありたいなぁ、まぁ所詮2番なんだと思いますが (つД`)
そんなこんなで次スレの季節ですね。
ヲタクにファッションセンスを求める時点で(略
ファッションに費やす金でボックスを買うのが上級者
>>912 一般人”っぽい”でいいのか?w
中等部見て初めて知ったんだけど、ドレスのエラッタ修正後、捨て札するのは
エフェクトが付加されたキャラクター(正確には、一番上のカード)なんだな。
現状だとまるっきり意味が無いカードなんだが……やっぱり裁定で済ますのか、
もう一度エラッタかけるのかどっちだろ。
>>915 このスレでも最初に話されているな。
これ以上ドレス1枚のためにエラッタも逆転裁定もしないだろう。
結局どっちなん?
ドレスの「このカード」は何を指してるかって話なんだよね。
過去のカードを見るに、パーマネントで付与される能力は基本的にキャラクターが持つ形になるけど、その場合でも「このカード」はパーマネントを指している(プラズマとか見てね)。
なので、ドレスの場合でも当然捨て札されるのはドレスであるべき。
だからQA-2258の裁定は明らかにおかしいので、それに逆転裁定を出すのが妥当かと。
>>919 いや全然おかしくないだろ。
あれはエフェクトを得たナナが使ってるわけだし。
プラズマとかとはまた別物。
>>919>>920 プラズマやらナナやら持ち出して無駄に話をややこしくしているだけのような・・・(苦笑
ドレス裁定で不鮮明なのはあくまでパーマネントによって付与されているエフェクト中の
"このカード"と言う記述。
エラッタ部を差し替えたドレスの記述は、
『0:あなたのデッキの一番上のカード1枚をパワーカードとしてこのキャラクターにセットする。
その後、このカードを捨て札する。』
と成るわけで、この文章での上段にある"このキャラクター"の文言からはドレスのエフェクトは
セットされているキャラクターが所有しているように受け取れる。
それを前提においてしまうと、下段の"このカード"の記述は、あたかもセットされているキャラクター
(正確には一番上のブレイク?)が対象となっているかのようになってしまう。
まぁ、結局は公式の裁定待ちなのですが。
カードゲームである以上は「同じ単語」は「同じ意味」であるのは絶対条件。
「このカード」が示すものが状況によって変わるのは間違い。
「パーマネントカードの記述の能力はセットされたキャラクターが得る」
にもかかわらず、プラズマ等の「このカード」はキャラクターではなく
パーマネントカードを示している。
まあ、「アクエリだから」って言ってしまえばそれで終わりなんだけどね。
ま、アクエリだしね
もし、ドレスの「このカード」がキャラクター(ブレイク)を指していたら、パーマネント+1して制服もセットしておけばOKってことか?
925 :
NPCさん:04/10/29 13:24:54 ID:dR/vY1Ii
>>910 最近始めた?と思われる
名古屋のイケメン二人(二人は知り合いっぽかった)
が浮きすぎて気になりますね
ぶっちゃけ何でいるの?
>>924 制服の効果で、エフェクトの効果を受けない。
そしてテレパシーがらみの裁定と比較すると、
エフェクトの効果を受けないキャラクターには
エフェクトの効果でパワーカードがセットされる事も無いと思われる。
927 :
NPCさん:04/10/29 13:42:52 ID:f0KYnMap
用語集もテンプレートも未整備のでじこ屋の片手間ゲームなんてそんなもんだろ
>>922 ナナの裁定を見る限り、捨て札されるのは一番上のカードだと思うんだけどな。
「ィアーリスのエフェクトを得た」ナナが手札に返るのだから、ドレスの指定する
「このカード」もエフェクトを得たキャラ自身を指すと解釈出来てしまう。
まあ、結局はプラズマなどの「パーマネントに書いてある」このカードという語に
共通点を見るか、ナナの裁定に有るような「エフェクトの文中の」このカードとい
う語のどちらを重視するかで結論が変わるんだろうけど。
なんか勝手に不鮮明だと思い込んで
Br社いい加減とか言ってる馬鹿が居るな。
パーマネントだろうと何だろうと、「このキャラクター」と「このカード」は普通に考えて別物だろ。
確かにいい加減な部分もあるが勝手にややこしく考えて全部会社のせいにしてる香具師も相当いい加減。
プラズマ=パーマネントカードのテキスト(アビリティ)
ドレス=パーマネントカードに書いてある“エフェクト”のテキスト
なので、一緒にするのは適切ではないと思われ。
今のテキストではナナ裁定と同じでキャラクター捨て札が妥当と思える。
さらにエラッタ出すなら「その後、このパーマネントカードを捨て札する。」か?
キャラクターが持つことになるエフェクトに「このパーマネントカード」の一文が入るのは微妙に歯がゆいが・・・。
>>929 問題を理解してないな。
パーマネントカードに記載されているスキル・エフェクトは、今までの各種裁定によると
「パーマネントカードが持っている」のではなく、
「パーマネントカードをセットされたキャラクターが持っている」事になっているんだ。
エフェクトを所有している「このカード」は、セットされたキャラクターの可能性が高いんだ。
現に、ナナやパールヴァティなんかの関連裁定は、それを示しているようにも見える。
勝手にややこしく考えているのではなく、向こうが示した事柄を根拠にしての話なの。
>>930 それだと、忍ドレスを防げない可能性が出てくるね。
…なんとも悩ましい話だ。
934 :
930:04/10/29 14:49:12 ID:???
>>932 ・・・じゃあ、「捨て札できない場合、このエフェクトは効果を発揮しない。」の一文を加えれば。
何とも面倒なカードだな・・・・。
>>931 公式裁定はないがパーマネントのアビリティも「キャラクター」が
もたないとおかしい。
例えばプラズマの「Xはパワーに等しい」はキャラクターが持ってないと
Xの数字が成立しないでしょ?
ということは当然「このカードを捨て札する」もキャラクターが持っている。
でも捨て札するのはプラズマなわけ。
スキル・エフェクトとアビリティを分けることの方がおかしいんだが。
例えばMtGなら、カードAのテキスト内のAはそのカード自身のことを指す。が、この場合は同じ単語を使っていながら
結論が変わってしまう二つの事例が並んでいるわけで、その批判はちょっと的外れじゃないかな
ドレスとメカィアーリスでは、『このカード』という同じ単語を使ってるんだから普通に考えて結論は同じでなくちゃならないだろ?
後、これは賛否両論あるだろうけど、そもそもカードゲームで単語の定義づけとかを曖昧なまま放置しているのは問題。
漏れは他にはMtGとGWに手を出すくらいだが、これらは基本的なルールを公開した上で同時処理などのルール上煩瑣な
カードはほとんど無い。
デザイン陣が複雑なカードを作ろうとするのは悪くないどころか歓迎できるんだが、その前段階に当たる部分で手落ちが有るのを
指摘するのに対して馬鹿だの何だの言ってると社員乙とか、しょーもないレスでごまかされるぞ。
>>936 アンチBr乙。
じゃあアクエリ辞めろよ。
アンチじゃないやい。
気持ちよく、自分自身が納得してアクエリを楽しみたいから色々言ってるんだ。
939 :
936:04/10/29 14:56:10 ID:???
おいおい、この程度の物言いでアンチ扱いされなきゃイカンのかorz
まあ、後段に929へのアンカー付け忘れた漏れの手落ちが有るから仕方ないけど。
後、変な改行で見難いレスカキコしてスマソ
>>937 936じゃないが、ルールの未整備を指摘したらアンチですか?
少なくとも漏れは、ゲームを楽しみたいから不明瞭な部分はなくして欲しいと思ってるだけなんだが。
でもこういうこと言うと儲は アクエリは競技じゃないんだから、楽しめればいいのだから、些細なことを言うな
という。
楽しめない理由なのに
942 :
940:04/10/29 14:57:46 ID:???
重婚かよw
>>937 ひとつ訊きたいんだが、じゃあお前がゲームやっててドレスの効果を対戦相手が知らなかった
場合、どうやって納得の行く説明をするんだ? オフィシャルに聞いてよ、っていうのも回答としては
アリだけどさ、プレイ中のそのゲームはお流れにでもするのか?
自分が説明できないカードはデッキに入れないっていう姿勢でやってるならこのレスは流してくれ。
そうでなくても返答なんか来ないだろうけどさ
点呼終了?
まあ937は釣りだったっつー事で。糸冬
946 :
922:04/10/29 15:06:44 ID:???
>>936 用語を統一すべきって思ってるのが俺だけかと思ってドキドキしてたよ。
これにかかわらずアクエリはそういうの多いのでなんとかして欲しい。
同じ「捨て札される場合」なのに裁定違うのとかあるの勘弁。
藻前ら次スレのスレタイ考えろや、また糞スレ立っちゃうぞ。
アクエリアンエイジSaga2〜第19章〜用語統一してくれ
アクエリアンエイジSaga2〜第19章〜着れなかったドレス
>次のスレタイ
アクエリアンエイジSaga2〜第19章〜サクランブル!
錯乱とスクランブルをかけて。ホントは後ろにブレイブカイザーも入れたかったけど。
アクエリアンエイジSaga2〜第19章〜帰ってきた5人サバト
11/21まで微妙に遠い上に、流れぶった切りだがな
>946
前にQAを参考にして用語の定義付けや処理の順番を纏めたルールブックもどきをつくろうとしたことがあったが、
著作権やらなにやらに引っ掛かりそうなんで止めたことがあるな。
そもQA同士で矛盾しているものがあるんで、全部のQAに合致するものは作れなかったが。
大会のジャッジやらされてたときにいろいろ工夫したけどダメだった
根本的に テンプレート がばらばらなんで 用語集作っても無駄、というか作ると余計混乱するという
saga2のときまでにテンプレ整備するのかと思ったらなおいっそう暴走してるし
そろそろテンプレートくらいきちんとしたほうがいいのだがSAGA3でやるのかなぁ