1 :
NPCさん:
「オモロなTRPGサイトについてじっくりとユカイに語ろう」
・HTMLデザインがオモロ
・ウェブポリシーがオモロ
・コンテンツ(文章/イラスト)がオモロ
・管理人の言動がオモロ
なサイト募集中。
「オモロ」とは所謂「イタイ」だけじゃなくて「ユニーク(他には無い)」というものも含む。
それと紹介されたサイトの生態系は乱さないように注意。
もちろん荒らし依頼は場合によっては犯罪になるからカンベンな。
前スレ:オモロ系TRPGサイト教えて!(5巡目)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1091067341/
2 :
NPCさん:04/09/22 19:32:17 ID:zY1zA5yf
3 :
NPCさん:04/09/22 19:33:23 ID:zY1zA5yf
4 :
NPCさん:04/09/22 19:34:52 ID:zY1zA5yf
5 :
NPCさん:04/09/22 23:37:12 ID:???
1乙。
『あのね』
『乙一』
『なの』
7 :
NPCさん:04/09/22 23:47:32 ID:???
スレ立て乙ー。
しかし「エロ女の赤裸々日記」は拙者的には実によかったw
ソロセッションキボンヌw
9 :
NPCさん:04/09/23 00:12:56 ID:???
引きこもりハウスは面白いな、馬場信者がAの魔方陣をべた褒めしてるよ。
こいつエリートカルテッターかw
この二人って、ひまむしと神父みたいな師弟関係なん?
>>10 TRPGが好きならいずれおもしれぇであろうッ。
セフーレに加える算段で?
おじさん童貞だから相手して欲しいな
エロ女いいな。TRPGとエロというこのギャップがなんとも。
しかし、ここまではっちゃけてると、すでにサークル崩壊の元にもならんのだろうか。
青い馬場信者の空論
SRMLで参加者の一人が外人さんに誤った日本観を与えないようにしているのがニン
とも
>>14 しかもそれ以外何もねー、ってのが何とも。
>11
TRPGが好きには見えないんだけどなぁ。
18 :
NPCさん:04/09/23 21:30:13 ID:ELEKu4Fm
>17
そう? ワリとTRPG好きそうに見えるけど
そうかな?
RPG好きなんだとは思うけど、TRPG好きには見えないなあ。
勘違いレイヤーの末路っぽくてアレだが。
偏見でねーの?
TRPG好きにみえるけどなぁ。
自分がキャラクターになりきって、実践を踏まえたエロオフセとかやってそうだし。
言っててなんだが、やってみたい。実践エロオフセ
22 :
ナニ:04/09/23 23:42:19 ID:???
TRPGじゃなくてtRPGらしいよ?
でっかいTだと自己主張がつよそうじゃんって主張してた(笑)。
ttp://servicecoupon.txt-nifty.com/mikegui/2004/09/sr.html >(極楽艦隊、ブルロや上海が)キャラクターの背景や設定、またその内的葛藤
>を重視するように設計された
ホントですか先生?
>シャドウランのデザイン・コンセプトは、日本人ユーザーの誰が何を言おうと、
>「民族問題に目をそむけない」
>もう第三版に移行して、そんなもんどうだって良くなっている、というかFANPRO
>はそういう展開から足を洗おうとしているようですが、私はあのブレイン・ス
>トーミングを読んだ日から、人間の根源的な問題を突きつけられる、懐の深いRPG
>として、「シャドウラン」はその特徴を持ち続けるべきだと考えるようになっ
>たのです。
・・・そんなに民族ネタが好きなら、FANPROの枷に縛られずに
民族ネタTRPGを自作した方が、当人のためじゃない?
少なくとも、「TORG発禁事件」みたいな事態を引き起こす前に。
>>23 まぁ、彼の考える日本には在日朝鮮人も移民もアマビトも、
秦氏の末裔も渡来人の末裔も琉球人も移民もいないみたいだから、
そっとしといてあげればいいんじゃないかな。
要するにシャーマンキングやりたいんだろ?
主張内容が「俺COOL!オタク氏ね!」だけしかないルサンチマン野郎だからなぁ。
きわどい問題から目を逸らさない俺ってクレバーって言いたいだけで、真摯に向き合うつもりもないだろう。
個人的に、シャドウランの優れているところは「いかなる問題も差別しない」ハートマンチックな男らしさに
あると思うので、オタクへの同族嫌悪だけで周囲に噛み付きまくってるような駄目オタクにシャドウランとは
こういうものだとか語って欲しくはないねー。
オタクが《嫌いなオタクって最悪の生き物だよな
オタクであることに安住しているオタクよりマシなんじゃね?
>>27 そういう奴は自分を棚に上げて、相手を責めるんで
『オタクであることに安住しているオタク』でもある。
ヲタクを楽しむヲタクじゃ駄目か?
あぼーん
あの女は2chもチェックしているらしいので、不自然な擁護があれば自演で間違いなしですよ。
もともと自意識が以上に強い女性ですし・・・
まぁメンヘルだしな。
はっ!つまりあの女の正体はハッタリくんか!
リアルハッタリ知り合いな可能性も
35 :
三回転半:04/09/24 09:33:08 ID:???
えと、話ぶったぎってすみません。
えと、前スレの最後にきた凶悪なアレを見たんだけど……
えと、何と言うか、典型的な「女王様」の日記にしか見えませんでした。ハイ。
えと、マリーなこと言ってると、そのうちギロチンで処刑されますよ?
ギロチンが嫌なら首を吊れば良いじゃない(マリー風)。
37 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/24 09:44:03 ID:qqFeg4by
まぁ2ch見てる言うてもこの板、このスレまで見てるかわかんねーしなぁ。
気づいたら自分の日記でキーキー騒ぐか、
こっちに降臨して面白発言連発してくれるんじゃないか?
39 :
聖マルク:04/09/24 09:57:45 ID:???
ここに降臨されてもオモロというかイタイタしいだけのような。
40 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/24 10:13:06 ID:qqFeg4by
ってぇかエロ日記系サイトってまだあったんだねぇ。テキストサイト全盛期の頃に
結構流行ったけど、すぐ廃れちゃったって記憶なんだが。
イトーマサ死はいくつなの?、と言いつつ、ちょっとだけ悪ノリ。
サディズム:フランスのサド侯爵の名にちなむ
マゾヒズム:オーストリア=ハンガリーのザッヘル・マゾッホの名にちなむ
流行り廃りでやるもんなのかね?
43 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/24 10:48:21 ID:qqFeg4by
流行り廃りでやるもんじゃろ。サイトなんてぇのは。
>43
賢しら口を叩きたいだけだろ?w
希望よろしくって言われてもなぁ。
どこまでやってくれるんだろうか。
調教は好みじゃないので、自慰でお願いします。
病気持ってないといいんだけどな
ファンブルしたら中だしって、中出しされんの好きなんだからファンブルすると抜けちゃって暴発、とかじゃねぇのかな
あの女公務員っぽいけど、仕事中にNWNの作業やってんのか。
税金泥棒ってどこにでもいるな。
私怨っぽい
>>31が抜かれたとみた。
ちんこスレにでもレポきぼん。
旦那の方と話してみたいねw
イノセンス、DVD買いました。
ぼくは原作に非常に愛着があるので、今回もNG。メッセージが違う、というのは耐え難いかと思うんですが、どうなの?
愛や別れを描くなら、もっといい実写映画があるし。
むう、これは「いいシーンがいくつかある、散漫なコラージュ映像作品」ではないかな。
アニメや映画は娯楽であるべきだ、という考えなわけじゃないんです。
でも、これまでずっといろんなものを見てきたハイエンドなファンを、驚かせたり感嘆させたりするものではなかったんではないかと。
これを、いい!と叫ぶのって、狂信者ぽくていやーんな感じ。
押井監督は、フェチズムを言い訳にしないで、ちゃんと自分本来のテーマ、戦争や革命やら反社会的衝動に向き合って欲しいですや。
普通だな。
55 :
ナニ:04/09/24 18:26:15 ID:???
>>53 何かみた事あるな思ったら、ノンエレクトじゃないですカ。
で、コピペして何が言いたいの?
はっちゃけ日記が見られなくなったorz
_| ̄|○
自分でここを発見したか、誰かに教えられて閉じたかな?
まあリアル事情や他の揉め事で閉じた可能性の方が高いだろうが。
面白みに欠ける結末。
61 :
ナニ:04/09/24 22:58:07 ID:???
プライベートモードだから裏でナニしてるんですよ(笑)。エロイなぁ'`,、 ( ´∀`) '`,、
つまらん幕切れだったな
何かあぼーん入っていると思ったら、私怨で荒らし依頼をマルチポストしてたのがいてそれが消されたのか。
>>63 あぽーんて
>>30のことかな?
される前に俺が見たのは、「結構言いデザイン」ってレスでのサイト紹介だったみたいだが、中身は見てないんで知らん。
65 :
ナニ:04/09/25 05:13:09 ID:???
確かに。
ちょっとみてすぐスルーするような書き込みだったはず。
履歴からそのページさらっと見てみたけどとくに気を引くものはなかったよ。気にする事はない。
>>60 ここで晒されてすぐの閉鎖だから、他のもめ事って可能性はないだろ。
しかし、案外ヘタレだったな。ダンナにばれるまで頑張ってもらいたかったのにw
ヤクザのセリフだなあ。
68 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/25 16:22:37 ID:zBG2nJmz
……ダンナがココ見てたって状況も考えられなくはないなぁ。
じゃ、いまごろ一大家庭争議かな。
普通は離婚だよな。
71 :
聖マルク:04/09/25 16:54:01 ID:???
>70
オモロっつーか「無価値」って結論がでてたような。
72 :
NPCさん:04/09/25 16:56:08 ID:W+3MHheC
マルク、一刀両断だが、後が続かないだろ、それじゃ
なにせ内容がゼロに等しいからな…。
ルサンチマンとダブルスタンダードで塗り固められた空論。
最初はただ若さゆえの迷走かと生暖かく見ていたが、一向に成長の気配が無い
辺り、真性かもしれん。
74 :
聖マルク:04/09/25 16:59:20 ID:???
>72
あ、そうか。
えーと、このばばしんじゃめ! とかそんな感じでどうか。
自称インテリの中年が一生懸命考えた理論なんだから、好き嫌いで判断せず玩味しろっていうのは、すごい論理だと思った。
発信した情報をみんなが真剣に受け止めてくれないからといって、受け手側のせいにするというのはアホだな。
76 :
箱庭の箱の外には箱庭:04/09/25 17:08:32 ID:NGMvBrhh
ネットの文章なんて書き捨てだよね。
敗北したのは馬場論だけではない
遊びもせずに、RPG論ばかりぶっている連中すべてだということに彼らが気づくまでにはまだ時間がかかりそうだな
78 :
箱庭の箱の外には箱庭:04/09/25 19:08:29 ID:NGMvBrhh
RPG論で戦うTRPG作ったらそんな人達も遊んで呉れるかな。
アニメ・漫画絵システムユーザーに対して「Hentaiを討つ一撃」が使えるアンチアニオタというクラスとか盛り沢山。
馬場信者クラスは「ババーリアン」
ババーリアン・レイジ [キャラクタープレイヤー]に+[クラスレベル]の追加ダメージを与える
コンビニエント・システム 携帯判定に成功すると、あなたは近くのコンビニで新作システムを入手したことになる
コンプリヘンドイングリッシュも必要だ!
パラノイア 偏執狂のように敵を論破する
も要るかな?
コミュニスト・インフルーエンスで馬場信者を増やすことができます。
なんでコミュニストかっていうとそりゃFEARお得意のパロディってやつさね。
パラノイア好きみたいだし。
FEARゲーのフォーマットで作ることは確定なのか?w
カバーアートはバリバリのジャパニーズ漫画絵になるのか、アメコミ風になるのか。
>84
両方。
2バージョン作って、ザ・対決。
>86
漫画絵のほうが売れてババーリアンの人ガッカリヨー、とかいうことになったらどうすんだyo!
アニメ絵の方が売れたら、これだから今のユーザーはアニオタばかりでダメなんだと絶叫すればいいのでモーマンタイ。
アニメ絵を買っていくユーザーをながめて
「ていど ひくい」と冷笑すればいいんだね!
70の書き手のサイト行ってみたら、掲示板が閑古鳥で笑った。自分だけで書き込みしてるw
×偏執狂のように敵を論破する→○偏執的性格を剥き出しにして敵を論破する
あれ、なんか石頭が白河堂に細々と注意しはじめたな。ここ見て焦ったか?
その前に我が身を省みろよって感じだがw
白河堂ブログのコメントと、石頭BBSのレスでだよ。
言葉が借り物とか、自分に酔ってるとか、変に難しい言葉を使うなとか。
ま、ごもっともな突っ込みだな。
石頭はイタいけどそういう常識はあるんだよな。イタいけど。
>>96 メーリングリストで公衆の面前で粘着し、すぐに(爆)とか(謎)とか使う人間が常識あるとはとても思えないが。
隠せば平気と思ってるらしい
シャドウランMLでは晒されてすぐに過去ログにパスワードが掛けられ、新参者にはパスワード教えないとゆー措置が取られた
もちろん行動は改まらなかった
何年も熟成された年季の入った厨が、一度や二度の失敗でいきなり真人間になるわけがないだろ。
真厨
白河堂は、なんていうか可哀想な子だな。
それなりに考える頭もあるし、意欲もある。
でも人間が小さいせいで筋の通った理論が作れず、全部台無し。
内輪で満足してないで、もう少し世間で揉まれてくればいいのに。
>102
同感。
人間が小さいというか、先人の成果を捨てる勇気がないって感じがする。
馬場理論もNIF版SR設定も丸呑みしちゃったというか、丸呑みされて抜け出せていないし。
もう少し自分に自信を持って、オリジナリティを発揮すればいいのに・・・
苦手、嫌い、駄目をちゃんと別のものだって考えないと公平な論考は難しいだろうな。
精一杯筋道立てて話そうとしてるが、最後は全部牽強付会でオタク排斥論やゲーム至上論に結びつけてトンデモになってる印象。
言ってることがズレまくってるのに、自分で自分の文を読み直して違和感を感じないのだろうか。
最初に結論ありきって文章はどうしてもそうなるわな。
しかしいまどき大真面目に番長学園を分析しようとしてるズレっぷりはどうしようもないなぁ。
取りあえず彼はもっと最近のゲームをやった方がいいよね。
…いや、Aマホだけでなくw
番町学園をやって楽しめたうえでここが駄目っていうんなら説得力もあろうが、
楽しみ方を見つけられずに批判してると、
単に自分ができないもの、苦手なものを駄目なものってレッテル貼ってるようにしか見えない。
白河の所属しているサークルのサイトの内輪褒めも酷かったりする
サークルに所属したことないからわかんねーや。
>109
『ほう』
『探せば見つかるかしら?』
白河のサイトからリンクしてあったはず。
白河堂のブログ見れないんだけど、どうして?
ひょっとして、閉鎖?
114 :
113:04/09/27 17:43:22 ID:???
更新中だったらしい。
『サークルのをみてみたんだけど揉めてる所見つからなかったの』
『どこなんじゃろ?』
>115
お前は空気だけでなく日本語も満足に読めないのか…救いが無いな。
109をよく読みなおせ。
『*おおっと』
『また節穴なの』
119 :
NPCさん:04/09/27 23:12:58 ID:jWgn0jcz
>188
なんでツッコむ相手がそっちなんだよw
>>118 っつーか、MARSが退化しきってる気がする。
昔は、もう少しマシだった気がするが、、気のせいか?
『言われてるほうが普通に昔のシナリオモジュールとして出てたなんて知らない人間なんじゃない?』
『つーか、単なる狂犬じゃよね』
>120
昔っていつ?
俺が知ってるMARSはSNEに「忙しい先生方の代わりに僕がアトン小説書いてあげるから許可ください」って
電波飛ばしてるような筋金入りだったが。
それより前?
『それはどっちもどっちだなぁ』
『よく知らないで書いて悪かったの』
>>122 5、6年前かな。なんかもうちょっとマシだった気がするんだが。
久しぶりだから免疫がなくなってるのか、それとも誰かとキオク違いしてるのか・・・(ウーム
LISTなあ・・・
年中あれじゃ正しい事言ってても誰にも受け入れてもらえなくなるって何で気付かないのか
【あわれみ】
127 :
ナニ:04/09/28 02:27:18 ID:???
卓ゲム板にくりゃあいいのにネ!
129 :
ナニ:04/09/28 02:33:29 ID:???
>>128 いるのかよ!知らんかったネ!引きこもってばっかりいるからね!ゴメンネLISTタン!
LISTタンは腕っ節で勝負の人ですから。
MARSアフォ過ぎ。レスが破綻してる。誰かツッコンでやれよ。
うーん、仮に彼の言うとおりだとして、それで石頭たちの言ってることの価値が上がるわけでなし。
相手を貶めて自分の地位を守る論法がシャドウランとどういう関係があるのか、エッジな彼らにきいたみたい。
MLって、一種のグループだから、削除ガイドラインに添ってレスの削除依頼とかを行うとかで対応しなかったのかな?
そういうことやれば、チンカスはチンカスでも、彼の気に入らないチンカスに対してアク禁食らわせることとかできるのに。
「2ちゃんねらーは却下、誰が2ちゃんねらーかは俺が決める」
とゆーガイドラインがめでたく設定されるよーです
JanuたんのMLにみんなこぞって移住するんじゃないかな……。
異形使いって何?
あと似たシステムをだしたりするのって普通ちゃうの?
おれ、BB初代スレの559なんだが…
>559 名前: NPCさん 投稿日: 04/08/28 20:34 ID:???
>でも、2chだと天羅スレの過去例があるから、むやみな原理主義や煽りあいは無さそうな希ガス
>
>むしろ、一般の魔獣の絆を懇意にしてたサイトとかで紛糾するかもね
こんな予言当たっても嬉しくないよ…orz
>137
どっちかっつーとアレだ。釣りのガイドラインにあるアレ。
叩かれないように・かつ内容も歪ませないで意見を主張できない無能者とも言えるけどな……
>141
そもそも遊び倒さずに批判してる時点で無価値な文章だ。
TRPGは遊ぶことにのみ意味があるのだ。遊べ!
新版がでて、旧版から堕落したとかって話題は盛り上がるよなぁ……
>>132 うわぁ、でぶ猫だでぶ猫だ。なつかしいものを見た。
しかし、「差別問題を直接扱いターイ」っていう石頭や白河堂と、
「差別問題は直接扱えないんだからメタヒューマンでやろう」っていうでぶ猫には実は大きな溝があるような。
シャドウランのどこにユダヤ人問題が扱われているのかね、白河堂クン。
>144
宗教問題もないような。
オークとかトロールなら
直接リアル差別問題を扱っているといえなくもなく
ユダヤ人は差別されていない
差別しているのだ
そんなに人種問題を遊びで取り上げたいんかな?
いくら真剣に遊んでるって言っても不謹慎だと思うけどな。
重要なのはただ1つ。
既にメタヒューマンという形で差別問題がネタにできるようになってるのに、
今更さらにかぶるネタを追加してシナリオのバリエーションがどれだけ増えるかだ。
ちなみに俺はいらないんじゃねーかと思う。
不謹慎って言葉の意味は考えたことありますか?
ああいう輩は名前が変わればいいんだよ
>>132 どーゆーコンテキストで「国産ユーザ」なる語が沸いてきたんだ?
テキは国産ゲームも遊ぶよーな惰弱蒙昧な連中で、
洋ゲーオンリーの真に良いゲームを愛する方々は全て自分の味方だってか?
>国内においても、不快な2chの書き込みのせいで嫌気がさしてシャドウランMLを
つぶすことにしたのですが、後はJanus氏が新規に新しいMLを興すことになりま
した。しかし実際は、結局大口開けて餌を待つ雛鳥状態なのがMLの大部分であり、
その割には日本などについてある意味不快な、被差別人種や天皇制についての
設定のついてのアィデアを提案すると、MLではなく、匿名で2chで感想や批判を
行うのが、MLの参加者達のマインドである、という現実から、恐らくは上手くは
いかないだろうな、とも推測します。それとも2chのアイドルと呼称される彼で
あれば上手くいく・・・かなぁ。多分無理に一票。彼らは口は五月蝿し不快だが、
自分たちで考えて何かアィデアを提案することはほとんど何もできないだろうし。
そもそも被差別人種や天皇制について扱いたくてシャドウランやってんじゃねぇや
( ゚Д゚)ゴルァ!!
モノホンの右翼や人種運動家、宗教とTRPGしたいってことなのかね?
156 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/30 18:38:19 ID:CiHpFayg
知り合いに僧侶、牧師、神主、シャーマンの息子とかおるけどみんなフツーやで。
157 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/30 18:39:23 ID:CiHpFayg
あ、残念ながらみんな卓ゲ以外の知り合いやけどね。
しかし、石頭氏は何でMLに拙者を誘ったのか。それだけは謎であります。
>>155 ちょうどそのメンツで遊んだことがゴザりますが、いやもう実に楽しかった次第。
お互い政治信条がはっきりしてるから他人の信条も立てるのでとてもマナーよく。
ニンニン。
時々ハッタリくんはどこの並行宇宙に生きてるんだろうと思う時がある
まあ確かに、初めから自分の政治的立場を明らかにしてる方が楽ですな。
>159
そのへんに中国拳法家や自衛官もいるみたいだしな。
162 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/09/30 20:00:43 ID:/y7IT/vo
でも意外な職業に就いた知り合いって探せば案外にいると思うぞ。年齢にもよるが。
まぁハッタリ氏のようにそう言う方と卓を囲むってのはスゲェけど。
聖マルクって、ずっとPCの前で2chやってんの?
なんか、今日はどの時間帯にも書き込んでいるなとふと気がついたんだが。
>163
それだったらもっと間隔をあけずにあっちこっちに書き込むぞ。
165 :
ダガー+固定INT化:04/09/30 20:09:25 ID:O2qzCuaZ
マルクのブラウザには「システムに対する何らかの偏見」と
「マルクの名」がカキコされたコトに反応して警告する
スクリプトが組み込んである。
で、たまに聖ミルクタソが「仕方ねぇなあ兄貴は…」とか愚痴りながら
たまに代行レスすんの。
マルクはHN入れずに書き込んでる分もあるから、かなりの2chジャンキーと見た。
>166
なあ、それって全てのコテハンに言えるんじゃ……
>>161 PBMやってるとどうしても妙な知人が増えるんでゴザるよなぁ。
ちなみに一番気まずかったのは、税務署員と税理士が卓を囲んだ時で。
折しも決算前、お互いの職業を話すなり流れる微妙な空気。
>>168 追伸。その代わり、「大学生」と「サラリーマン」のゲーム仲間がいねぇことに気付いた次第でゴザるよ。
どういうことだッ。
きっとそういうところからも目を背けてはいけないんだろう。
>>171 おお!
すまんダイヤッ。あ、あとオンセ仲間には大学生もいたような。
よしよし、真人間でゴザるですよ?(安堵の表情)
>172
周囲の人間はともかく、アンタは真人間じゃないだろう。
忍者より意外な職業ってのはちょっと思いつかんしw
>173
ええっと、ほら、フタナリ人妻(ブルマ着用)とか。
176 :
ダガー+固定INT化:04/10/01 02:13:04 ID:1fGndfdL
>175
フタナリ人妻(ブルマ着用)のプロ
177 :
聖騎士:04/10/01 02:19:44 ID:???
忍者は人外の化生だからな。(山風小説を読み直しながら)
お天道さまの下、大手を振って歩けるオレとはちがう。
オレは可能なかぎり相手の信条を受け入れ(でもストブリの発売は以下略)
自分の信条(女性は二次元存在)を明らかにしているのに、
その信条を尊重してはもらえないのは何故だろう。
>>177 世界法則の違うアクシオムの存在だからしょうがないんじゃあないかナ。
179 :
ダガー+固定INT化:04/10/01 02:56:04 ID:1fGndfdL
>177
ストブリの発売を確信できない時点で
聖騎士の道を歩まざるを得ない。
コレが決定的な違いなのだよ。
>154
もう終わったメーリングリストの話はそれ位にして、もっと違う話をしましょうよ?
でも少しはシャドウランの話したかったなぁ…orz
>172
ポーランド忍者殿は知人がかなり多そうですが?
そんなにリーマンって少ないのですか?
あー私一応サラリーマン、で忍者殿とは一寸だけ知り合いかも。
リアルでは、JGCWとJGCでしか逢ってはいないけど。
>178
それって忍者殿も聖騎士殿も別コズムの存在って事?
>179
モロカンスに食べられないように。
井上はロードス島でTRPGを知った世代だし、きくたけもローズ世代だよなぁ。一歩若いような。
矢野にゃん、こはまー、あと……ラッキー小川と霧岳?
>>158 >しかし、石頭氏は何でMLに拙者を誘ったのか。それだけは謎であります。
だってほら。自分より格下(と思い込んでる)で、先輩面できて(と本人だけは考えてる)、「まー仕方ないなあ、面倒みてあげるか」と優越感に(本人だけが)ひたれる相手が必要だろう。
特に石みたいな人には。
ソレはないだろいくらなんでも。
184の夢を壊してやるなよ。可哀相じゃないか。
むしろ、2chで匿名で書き込んでいる奴はチンカス。
しかし、コテを名乗ってまともなハッタリ君を、チンカスどもから救済せねば。
くらいじゃない? サイトも持ってるし。
2ちゃんねらーというやつばらがここまで腐り果てているとは見損なっていた
ここはMLとその参加者がこれ以上の被害を受ける前に自ら勧誘した朋友ハッタリを切り捨てる不義理を冒してでも
2ちゃんねらー共をMLから排除せねばなるまい、それが管理者のつとめなれば、やらねばならん
恨むならば2chに晒した慮外者を恨んでくれ
とゆーことにしたらしい
>181
『その人物は大分前から期待されてるオモロ系なの』
『スクープから独立したんやねぇ』
というか、スクープ停止なの?
191 :
浅倉たけすぃ:04/10/01 23:31:27 ID:8xzgocyJ
>>190 今日更新されてるだろ。
今更だが馬場も回転翼も理想家過ぎるな。
コスティキャンのゲーム理論ってフロイトの精神分析学みたいなもんで、全面的に信じきってるようなヤツぁもう日本にしかいねぇと思うんだが…
はじめに晒したの俺。
あー、面白かった。石が必死になるのは見ていて大笑いだったよ。
「 必 死 だ な 」という言葉があれほどぴったり来る展開もそうないよなぁw
いい趣味だとは思わんが所詮俺たちチンカスだしぃw
>195
TRPGが下手で頭が悪いだけだろう。
いやそれがイタいのか?
>>194 熱意をかけたと言いつつ、システムの特性すら把握してないあたりが素敵だ
>194
普通に見難いな
HOと今回予告は使ってないんだろうなぁ、ってのはお約束だから置いといて
シナリオ作ってるときに何使って判定させるか考えてないんだろうか?
>>199 自分のやりたいことしか考えてないんだろうな
201 :
アレ@オンセ後:04/10/03 17:20:59 ID:wBELnGrU
>>200 そしたらアルシャードやらないでCoCやってるんじゃないかな(笑)。
こいつに掛かっては、アルシャードより交渉ルールのないSWの立場がない・・・
204 :
アレ@オンセ後:04/10/03 18:01:31 ID:wBELnGrU
>>203 そこは交渉ルールでなく交渉ロールが足りてればいいさー。
交渉ロールという概念がないんだよ、SWには。
交渉は口プロセス(商談だけは例外)。ALSには交渉する特技とかあるんだが。
ALSだって基本ルールの時点では〈お願い〉くらいしか
サプリ入れるならSWには交渉ルールが…(か細い声で)…カ、カードRPG2にある、よ、ね?…
まあそれはそれとしても、「戦闘という行為」と「戦闘ルール」を分けて考えると
アルシャードっつうゲームの自由度がヅバーンと広がるよネ。
ソードワールドでも、一般技能の商人あたりで、値切ったり出来るし、セージで鑑定して、利益分を値切ったり出来るよ。
交渉の種類がわからないけど、スクラップドプリンセスRPGをSWコンバートすれば、議論システムも搭載できるし。
アルシャードは知らないんでわからないけど、交渉材料(情報)を得ることの出来るスキルとかは無いの?
あと、
>>「アルシャードの時点でみんな戦闘をしに来てるんだからさ、クトゥルフシナリオ(探索系シナリオ)をやっちゃだめだよ。」
という知人の発言を、どうも理解していない様子。
>>私のシナリオでは戦闘は下の下策扱い。
この時点でダメだけど。
システムの差によって出来る対応が限られてしまっているのは、まぁ仕方ないとしても
グトゥルフシナリオを他のシステムでやろうという時点でかなり無茶じゃないかなぁと思うのは俺だけ?
これ以上はスタンダードスレにでも
>208
アウトロウに《情報屋》という特技があって情報収集できる。
あとはヴァグランツの《旅人の知恵》も情報収集に使える。
他にも3回まで好きな知識を「思い出す」ことができる《デジャ・ヴュ》に、
起こる可能性の高い未来を知ることができる《預言》、
GMに直接質問することができる《フリッグの予知》などがある。
212 :
208:04/10/03 18:23:40 ID:???
スタンダードスレは見てないし、住人じゃないので。
って、わざわざ誘導するほどとスタンダードスレは止まってるんですか?
>>210 なるほど、あるならやっぱり、GMがルールを読み込んでなかったか対応できなかっただけのようですね。
初心者PLに合わせてシナリオを作ったみたいですし。
>212
キャラメのときに「情報収集できるクラスを取ってね」って言えばいいだけだと思うんだよね。
アルシャードはハンドアウトとして事前に必要なクラスや設定を通達するのが基本だし。
情報収集用のスキルを取得していないと情報収集してはいけないというルールがあるんでつか?
ないんだけどな
もっとちゃんと考えればアルシャードで戦闘なくても面白いシナリオだってできるだろうに
>214
GMが裁量で情報収集判定についてのルールをその場ででっち上げるより、
はっきりしたルールがある情報収集特技を使ったほうが共通認識が取れるだろう。
(苦笑)が気になる・・・
>>214 ルールに無い言う事は、GMが各能力の中からチョイスして判定といったりしたシステムサポート外の行動を起こす事になる。
ただそれを言い出すと、どんなシステムであろうとGMの裁量でどうとでもなるとなり、きりが無い。
アルシャで情報入手や交渉を無理やりヘイムダルやバルドルで成功させることができるのを
マスターが理解していないと厳しいね
まぁ何だ
ルールブック良く読めよ、ということ?
222 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/10/04 01:54:52 ID:+MqueABy
気のせいかヲチ対象となるサイトってニフティ鯖多いなぁって思って対象まとめ
見返したら微妙な数でちょい困った。うーむ、偏見って恐ろしいなぁ。
223 :
ナニ:04/10/04 03:54:43 ID:???
>>221 なんか凄い量の文章あげてるねー。
頑張ってるなぁ。
>>222 ニフティって憶えやすいもんナ!
ごっこ遊びとして洗練される方法論が蓄積されてないって根拠が無いよなあ……
225 :
ナニ:04/10/04 04:03:23 ID:???
>>224 彼は対話を求めているyo!折角コメント機能ついてる事だし反論してきなヨ!
ごっこ遊びプレイヤーの烙印を押されてもいいので、
彼と対話するのは勘弁してください……
TRPGのことを何も知らない人間なら彼の意見を信じるかもしれないが、
そうでなきゃ彼の意見には根拠となるものがないことは明らかだからなぁ。
個人的な感想だったら反論しても意味ないしな。
>>221はまだ読んでないが、、、、スターオーシャンの背表紙には、ごっこ遊びと取れる分があったと記憶
「登場人物になりきって」
だったかな・・・
>>228 単に原作があるからじゃない?
マギウスにはまんまなりきるしか出来ないのもあるし。
新説を提唱してみる。
彼が番長学園ばっかり例に出すのは、実は番長学園しか遊んだことがないからなんだよ!
>>228 彼もTRPGがごっこ遊びの要素を含んでることは認めてるから、別にいいんでねえの?
よーわかんないなぁ
俺コスティキャンの心捧者だけど
なんでこういうやつらRPを否定してるんだ?
233 :
NPCさん:04/10/04 09:10:17 ID:aQVt1AqN
馬場だって馬鹿のロールプレイを頑張ってるのにね
馬場のせいで、パラノイアとバイオレンスの日本語版がめっちゃ叩かれ&売れなくてカルテット行きになりそう。まあカルテットは元からかもしれんが
235 :
214:04/10/04 09:19:50 ID:???
マジレスがきていたのでマジレス。
SWでトラブらずにALSでトラブるという理由は解らんでもない。
交渉がルールで定義されていないとなると誰でも行ってよいように解釈されるが、
下手に特技とかで定義されていると持っていなければ交渉できないと解釈するヤシ多い。
コネも一緒で、コネがなければ武器の調達も不可とか言われると萎える。
そのコラムが痛いのは変わらんがな(藁
尚、過去ログを読むともっと痛かったorz
>235
武器の調達にコネが必要なゲームなんでシャドウランくらいしかないし、
フィクサーをコンタクトに誰かが持つのは基本じゃないか?
シナリオの記述方式の問題に集約される気がするな>ALS
SSS方式じゃなくて、SWみたいなシナリオの書き方になってれば、別段何も叩かれなかったと思う
238 :
214:04/10/04 09:27:41 ID:???
>238
いや、んなことねーだろw
もちろん、プレイヤーがそういう枷を自分ではめてる場合は知らんが。
それは
「交渉」が、
NPCと話をすることなのか
NPCから情報や譲歩を引き出すのか
ごっちゃですね。
GMのアタマんなかにしかないフラグをたてるために、
会話で情報収集すんのはカンベンしてほしいんですけど。
情報収集ルールに関してはサタスペ+なんかが優秀な気がする
>>221 えーと。
こいつは回転翼の書いてることがおかしいとは思わなかったわけ?
もうそこが不思議だ。
>>191 そもそも「コスティキアンのゲーム理論」なんてものがあるんでしょうか?
「I Have No Words & I Must Design」は「ゲーム理論」じゃないし。
(これ何回書いたかなあ)
書いた人の意思ではなく
読んだ人の受け取り方が大事なのですよ
馬場尊師の拡小再生産だよなぁ……
わざわざ労力を割いて、自サイトに載せる意味がわからん……
>248
新作っつーか……いや、まあ。
ともあれ、
プレイヤー間の役割分担が、昨今のシステムに存在してないみたいだよなぁ
フシアナなんだろうなぁ。
結論としては、尊師がRPG萌えなので、
非論理的な情熱に駆られているって事で良いのか?
痛々しいなぁ、尊師。
N◎VAアーバナクションレヴューのマリみては図らずも良いリトマス試験紙になってるなぁ
マリ見てがニューロなんじゃなくて、
N◎VAのアーバンアクションレビューにマリ見てが載ってるってのは
えらくニューロなのにな。
>>248 序文の「ゲームなんかしてないで働いてゼニ稼げ」ってのを、ゲーム会社の社長に言う神経に感動した。
何で尊師はこんなダダをこねてるんだろうな……
「自分の好きなジャンルが世間に広く認知されなければならないっ!!」
なんて、いまどき厨房でも言わないだろうと思うが。
どう考えても、
働いて銭を稼がなきゃいけないから、
その合間で短い時間でも遊べるRPGが必要とされてるんだろうに……
アホなのか?
N◎VAのごった煮の中から、
必要な部分を抽出する(そしてコンセンサスを得る)能力に欠けている。
とも言えるよなぁ……
自分好みに綺麗にパッケージングされてないとプレイできないってのは、
良くある悪口なわけだがw
>>258 キャラクタープレイヤーは死ねってやつだからなぁ。
コンセンサスなんて夢のまた夢。
>>248 こういう連中の思考法が端的によくわかった。
・業界人の揚げ足取り (自分が業界人になれなかったルサンチマン?)
・世代論 (自分より若い世代は何にも分かっちゃいないと優越感)
本質的にはこれだね。
後はそのための屁理屈だから、どうでもいいやって思うよ。
まあ面白いセッションできてないんだろうな。
俺なんて毎回セッションが楽しくて楽しくてたまらないんだけどなー。
ルールブックを読む能力が根本的に欠けてるような気がしてなら無いが……
マクラの部分で、忙しい大人を排斥するような事を言いながら、
業界の衰退を嘆くってのは何かのギャグなのか?
ハイブロウすぎて理解できん……
>白河堂氏が揶揄しているように(僕は遠慮なく穿つけど)、『トーキョーN◎VA』のお勧め作品に『マリア様が見てる』とはねぇ。それを見てから、原作やアニメを読み直したけど
なぁなぁ。回転翼も元から「マリみて」のアニメ&原作のファンだったとしか取れないんだが、どうよ?w
>マリ見て
だいたい、ザンジバルにローターつけたヘリが空を飛んでて、
デザイナー陣がトライガンだの攻殻だのの銃を同人データ化してるShadowrunだって
同じよーなもんだろうに。
>白河堂氏が揶揄しているように(僕は遠慮なく穿つけど)、『トーキョーN◎VA』のお勧め作品に『マリア様が見てる』
>とはねぇ。それを見てから、原作やアニメを読み直したけど……リリアンってあの災厄の街じゃハイランダーの巣窟っ
>ぽいし、小笠原祥子お姉サマが「ハイランダー=ハイランダー◎、ミストレス●」で、福沢祐巳ちゃんが「ミストレス=
>ミストレス=ミストレス◎●」、藤堂志摩子さんは「ハイランダー=ハイランダー=ハイランダー◎●」ってことかな。
>もちろん佐藤聖サマは「ミストレス◎、カブキ=カブキ●」。
全然穿ってない。つうか、自分の趣味を嬉々としてさらけだしてるだけじゃん(w
「マリみて」がわざわざ場違いに載せられてるのは、馬鹿用トラップなのかな、やっぱり。
マリみてはダメでイチローがOKな理由はなんだろうな?w
>草薙素子少佐が暗躍している隣を福沢祐巳ちゃんがパタパタ駆け、
>美墨なぎさちゃんがタコ焼きを頬張る
ええっ!?ここになにか違和感があるのかい?(馬鹿は好き勝手なことを言った)
ゲームの舞台装置じゃなくて、
箱庭(異論も多い表現かもだが)として作られてなければ「ダメ」みたいな思想を感じるが。
>>267 書きたいシナリオの都合によって、
弱肉強食の街だったり優しい街だったり、
現在の延長線上だったり見たこともないような街だったり、
雪降ったり暑かったり常春だったりする街だから、
何があったところで違和感は少ないよな。
白河堂や回転翼にあるのはあれだな。郷愁だ。
昔ニフティが豊かだったころ、論考とやらを書いていると尊敬された(幻想だが)。
で、白河堂達はそれにアコガレたが、今や論考なんか書いてもヲチの対象だ。
何故そうなったのか? もちろん、馬場やそのとりまきが愚かだったからだ。
だが、白河堂や石頭や回転翼はそう考えない。
「国産ゲーマーが悪いのだ!」
かくして、彼らの聖戦が始まった。
公安九課がやりたいときには公安九課をやれば良いし、
美しい魂で邪悪な心を打ち砕きたいときにはソレをやれば良い訳で。
無理矢理一度に混ぜ合わせる必要はないだろうに。
「対話」して取捨選択することも出来ないのだろうか……
ゲームの構造とガジェットを分けて考えられないのもどうかと思うが。
ああいう論考のことごとくが今のゲームの設計思想に感心する材料になってるってのは本当に面白いよな。
ルール優先演出後付のおかげで同じモノ見てもたぶん見えてるものが違うよーな
キャストが混ざっててもわりと問題なかったりもする、
ソレを突き詰めると誰も己の世界を持っており小世界ドミニオンの支配者になりうる、
というBBNTに行き着く、よーな気がちょっとする
マリードがイスラム社会を泳ぎまわり、その隣の道端でケイスが死にかけ、
デッカードが温飩をすする
だったらOKなのだろうか。
回転翼の文を読んで、ピーター・メイルの作中にある
「彼らの見ているフランスと私が話しているフランスは二つの別の国である」
という一文を思い出した
攻殻の世界って元から福沢祐巳とか美墨なぎさがそのへんにいるような世界なんだけど。
いや、プリキュアはいないけどさ。
>>277 待て、宮内庁のアストラル体美少女がそのへんをうろついていて、
火山の噴火が巫女の祈祷で止まる世界だぞ、攻殻。
プリキュアもありだ。
「義体で寝返り打つと幽体離脱しない?」
とか真面目な顔で言い出す世界だしな。
>>260 世代論は強力な武器だからねえ。
「大人には分からないんだ!」とかもそうだ。
>>270 まともな論考は西尾や馬場に押しのけられたってことだろうな。
>>273 今、君は反対側の端にいる。
気を付けないと自分が落ちるよ。
>275
論旨からするなら、ソレもダメだと思うけどなw
>>278 そうなのか。
昔の単行本とは世界がちょっと変わったんだな(w
地震を霊能者が止めたりするのは、単行本一巻のころからの話だが。
13歳の久美子は単身、成田発ロンドン直行便に乗り込んだ。だが、
ヤクザの大物の娘である彼女は知るよしもなかった…自分が、ミラーシェードを埋め込んだ女ボディーガードや
大スターのアンジイ、そして伝説的ハッカーのボビイと共に、電脳空間の神秘を垣間見る冒険に旅立つことになろうとは!
ってのもダメだったりしてなw
自分好みの綺麗な世界観を要求するような姿勢は、
対話云々叫んでる人間としてどうなのかと。
>マリードがイスラム社会を泳ぎまわり、その隣の道端でケイスが死にかけ、
>デッカードが温飩をすする
これがOKだったらプリキュアも排除できないよなぁ
>>283 そんなのあったっけ?
私が忘れてるのか、それとも初めの単行本と1巻とが別なのか。
べつに霊能者が地震を鎮めるシーン自体があるわけじゃないから、
覚えていなくても無理は無いと思う。
まあ、宮内庁の霊能局とかの設定自体は当初からあったって程度の事だわな。
少佐の人形遣いとの接触時に、
荒巻が霊能局とESP研あたりを呼び出してるって場面だろ、たしか。
2巻じゃ天の邪鬼や自爆霊を見てるじゃん。
>>284 モナリザかよ(笑)
考えてみればギブスンはそういうごちゃ混ぜ好きだよな。ラッカーやエフィンジャーだって似たようなもんだ。
作家なりデザイナーなりが率先してやってるんだなあ。
それが面白いことなのにな。
>271
普通に並行して存在してもまったく違和感がないのがN◎VAだと思うぞ。
それを毎回特定のトーンに統一してしまうなど勿体無い。
トンチキっぷりがアーバンアクションの中のサイバーパンク成分だというのに。
293 :
地獄の脅威吸血ネクロン:04/10/04 18:28:46 ID:8xbY1Br+
つうか多少の、或いは過度の萌え程度で潰れるような「総体としてのTRPG」なら萌え潰して消費してポイだよネ。次の消費先探すyo。
でも各人の心の中のファンタジーがそうさせないワケで。
>290
『でもこういう手合いってまずそもそもサイバーパンクすらまともに読んでないからにゃー』
『なの』
馬場論だけは、プリントアウトした紙がすり切れるほど読んでいるッ!
で、馬場はなんか面白いゲームのデザイン経験とかあるわけか?
なけりゃ、ただの空論だな。
別にいいとおもうけどなー。
いいと思ったら赤ペン。面白いトコは青ペンとかで。
馬場論、というかマスターリング講座はプレイテクニックの部分だけ見るとかなり有用なんだけどね。
時間を単位に区切って行動回数を限定する、とか。
これはサタスペのW制やガンドッグのTSRなんかと相通ずるテクニックだ。
あと「マルチステージ処理」なんかも、ハッタリくんなんかがプレイテクニックとして使う、
「判定に成功しても失敗してもほとんど違いのない分岐」と同じ原理だ。
正直、「セッション・ハンドリング」の項しかなかったらもっと尊敬されたと思う。
どうせあの言い方なら、尊敬はされまいw
先進的なシステムはすべて尊師の発明である。 ――馬場信者。
302 :
NPCさん:04/10/04 20:25:06 ID:VWkYqGKJ
303 :
ダガー+頭から手裏剣:04/10/04 20:28:07 ID:Y0Vn7qCB
>都萌4
うーん、尊師はメタ視が足らんナァ。
萌えも意思決定に於ける選択肢の一つだと思えばいいのに。
いやもう萌えちゃったら最後の一兵となるまで突撃しなければ気が済まない、とか
ゆうんならそうはいかないかも知れんが。
299をうけてなら、どちらかに偏った考え方しかできねーのな。301
305 :
NPCさん:04/10/04 20:32:04 ID:CuWbUWMH
んー、萌えてんのかぁ?!
306 :
地獄の脅威吸血ネクロン:04/10/04 20:32:52 ID:8xbY1Br+
>>303 あんまり意思決定!意思決定!とか叫んでると砂のエロマンガみたいで笑えますne!萌えないか!タハー!
307 :
ナニ:04/10/04 20:34:26 ID:???
>>303 ダヨネー。スゲー偏った選択で、一方はゲム的に有利な選択。
もう片方は萌えな選択!
葛藤!ヒャッホウ!
>307
ごめん迷わず萌えを選ぶ。
309 :
ナニ:04/10/04 20:40:44 ID:???
>>308 んじゃあ!一方はゲム有利でちょっと萌え!
もう一方はマスターにゲム不利だけど萌え!
ほれ選べ!
310 :
地獄の脅威吸血ネクロン:04/10/04 20:43:14 ID:8xbY1Br+
>>309 すげえ不利かどうかもわかんねえゆうか見通しすらつかねえけどすげえ萌えという道を模索し意思決定ですyo。
311 :
ナニ:04/10/04 20:44:55 ID:???
>>310 良い意志決定をしたなー!
これで萌え萌え意志決定論が書けそうだ!
萌えと意志決定は両立し得ない、これはあってそうだな。
事実、原作物(つまりキャラ萌え)TRPGは全部こけてるわけだし。
エェー、エンゼルギアはぁ〜?蝶成功じゃーん。
>>313 売れてない。キモい。意志決定が存在しない。
参加者がお互いに「萌えました!」と褒め合うだけの変な遊び。
>>314 随分温い見解だなぁ。盲目馬鹿信者はこれだから始末に困る。
おいおい君たち、ここは実演所じゃないぞ?
つーか、意志決定のあるゲーム=成功するゲームって論理の根拠が欲しいね。
コスティキャンとかカイヨワ抜きで、ちゃんと日本のTRPG業界に根ざした話が。
意思決定があって萌えとは無縁でもまったく鳴かず飛ばずなゲームの方が多いよな。
意思決定がRPGに重要だって事自体に異論を唱える人間は多分ごく少数な訳で。
問題はそこからキャラプレイの排除とか言い出す論理の飛躍だってのが、
何で尊師にはわからんのかねぇ……
カイヨワは分からんがコスティキャンの言う意思の介在って「キャラプレイ」も含んでいるはずなんだがなぁ
>>318 尊師がキャラプレイやストーリーの演出が嫌いで排除したいだけなのに、
排除するのが日本のTRPGのためだ! という悪感情と有害論を摩り替えてるわけだからな。
ちょっと前に流行った「買ってはいけない」と同じ方向性のオモロになってしまう。
馬場ちゃんの魂の書であるカイヨワの「遊びと人間」には、なりきりとかキャラプレイも
重要な遊びの要素って、書いてあるんだけどねぇ。
そもそもキャラクタープレイの排除なんて馬場は言ってないんだが、お前ら馬鹿?
>316
惑わされてはいけない!
エンギアだろうとなんだろうと意思決定自体はあるのが普通です。
RPGに存在しない(こともある)のは「ゴール」の方。
ともあれ、
キャラプレイはロールプレイの後にやってくる余技だって言い張ってるのは間違いないがな。
完全排除じゃないにせよ、キャラプレイ阻害の意図は明らかだわな。
キャラプレイとロールプレイに違いってないんだがなぁ
キャラプレイなんて十年はやい とかのキャッチフレーズを雑に使っておいて、
キャラプレイ排除と取られる事に、文句をつけるのはちと難しいかな……
>325
そんな、尊師の立脚点を根本的に崩すようなこといっちゃあ〜
尊師のRPGの分析自体は、まあどうでも良い訳だが。
尊師が自分にとって重要な事を追求するのも別に問題ないが。
それを共有できない人間を攻撃しだすところが、
尊師の尊師たるゆえんだよな。
>>322 断言してないだけで、遠回しに言ってるよ。
昔ながらの、ロールプレイがらみの話題はともかく。
尊師の萌え論も怪しくなってきたな……
萌え要素をゲーム内に投入すると、
意思決定を阻害するとか言い出してるのはかなりヤバイ
(その戦術が正しいかどうかも別の問題な訳だが)
尊師のおっしゃってる事って、
「俺」がRPGが滅びるといやなので、
お前らワガママを押さえて俺の指揮に従え
って事なんだよなあ、
共感を得られないのも仕方ないよな……
なあ。
前半で人間は何にでも萌えられるとか言ってるんだが……?
>>324 改めてキャラクタープレイの項を読み返してみたんだが、
“演技に入る前に「すいませんが,弱いキャラクタープレイしてもいいですか?
私はその方が感情移入しやすいもので」と他の参加者の了承を求めるのを忘れないように”
とか言ってるのな。
ちょっとでもキャラ風の台詞を口にするなら、ここまで卑屈にならにゃあかんのか。
うちは演技苦手なPLが揃ってるけど、こんな主張を聞いたら全員鼻で笑うな。
戦士とか、魔術師も萌え要素なので排除するべきだな。
剣とか銃も萌え要素なのでダメだな……
とりあえず読んでから叩こう、な。
どっちかってーと、
所謂萌え要素の排除じゃなくて、
萌えるって行為を阻害するシステムを搭載するべきだよなw
どんなゲームだ。
正直前半部分は読むに耐えないよな……
ひととおり読んだけど、「キャラプレイ」を「萌え」に言い換えただけだね。代わり映えしねえなあ。
>337
あのへんは
萌えが狭量だってのを無理矢理表現してるアレな話術なのかねぇ
萌えやオタク市場に頼らないモデルの一つでも構築した上で論じてみろっつーのな。
いわゆる萌え要素と、
萌えるって行為を区別出来てないのはわざとですか?
>TRPGは、老若男女あらゆる人々に広くプレイ
>されるだけの包容力と文化的価値、そしてゲームとしての魅力を持っていると、
>私は信じている。
……信仰かよ……
>>342 信じるだけならタダだし、論証の必要もありませんから
萌え要素かそうでないかを判断する基準が、
尊師の主観でしかないような気がするんだが……
気のせいですか?
ここで一言。
尊師の言葉に過剰脊髄反応する豚なおまえらに
『 萌 え 』
つーか、
尊師が萌え要素だから、
みんな盲目的に反応しますよ?
>戦士とか、魔術師も萌え要素なので排除するべきだな。
>剣とか銃も萌え要素なのでダメだな……
まあ、これはわざとらしい極論だとしてもw
世界観の魅力と萌えを厳密に分別できないのは確かだよな。
たしかに、今回のはみんな突っ込んでるな。
最近は女房とセックルしたことありません発言とか、こっちが引くキ●ガイ発言が多かったんで、
みんなもう見放してたかと思ったよ。
『見ろ、萌え〜とか言ってるのはこんな基地外ってことなんだぞ!』と言いたかったのかな。
逆効果だけどな(藁
相変わらず「俺の大事なTRPGを汚すなよバカチン」と言ってるだけだろ
萌え要素を排除したとか大威張りでゲームをデザインしても、
プレイの段階で萌えが排除されるわけじゃないよな……
尊師にCSTを語ってホスイ
……尊師が萌えキャラなのは否定できないな……
萌えと有利のどちらかを選ばなきゃいけないのは意志決定っぽいが。
尊師っ!!
相当品ルールとかを叩くのはどうでしょうかっ!!
354 :
NPCさん:04/10/05 14:10:05 ID:smceH5Z8
尊師萌え
人間が何にでも萌える事が出来るってのはたしかな様だなw
ねこみみモードでぇ〜す!
同程度に萌える選択肢から一つ選ばなければいけないのも意志決定か?
まあ、なんにせよ、
尊師のこの萌え論が広範に影響力を持ったりするようにはならんだろうなあ……
……時代の流れかねぇ
というかこの手の唯萌論的テキストって凄い今更だと思うんだが
それを通して一体何を言いたかったのかはともかく
時代云々以前に視野が狭い上に独善的過ぎだろ、損死は。
大勢の目にとまるようなテキストを書く資質に欠ける。
>>358 うへぇ、加齢臭が漂って来そうな程に老害臭ぇ台詞。
俺は出戻りで良くわからんのだけど、この馬場論とやらが広範に影響力を持ったりしたことがあったの?
>>358を読むと、そのようにも思えるんだが。
時代はともかく、信者はいまだにいるな。
TRPGやってる人間のうち、信者がどの程度いるのやら。
>>361 358の文章が良くないだけじゃないのかな。
影響力を持って欲しいと言ってるとは限らんよ?
それから「老害」「加齢臭」は「今時の世代は無知」という暴言の鏡写しだね。
まあ俺としてはこれ以上何も知らない人間がアホの妄言を真に受ける事がないよう祈るのみなわけだが
全くだ。
もう消し炭だと思ってたのに弟子みたいなのが出てくるもんなあ。
不覚にもデラーズとガトーを連想して萌えてしまった。
369 :
358:04/10/05 17:19:47 ID:???
いや別に尊師に影響力を持って欲しいわけじゃないぞ。
つーか、そんな人間は尊師とか言わんだろw
370 :
ナニ:04/10/05 17:23:38 ID:???
>>367 クソ!なんかそのサイト良い意味でおもしろそうだよ?!
読んでると時間を忘れますw
372 :
浅倉たけすぃ:04/10/05 18:22:19 ID:7VgheYsN
馬場は子供がいないので社会に責任を持たないでいいからいいんだよ!
> 決意に水を差すようで悪いが、結婚して子供ができるのならゲームなんかしてないで働いて銭稼ぐべきであろう。
> 社会に責任を持つというというのはそういうことだ。
ってそう言う解釈だよな、へへっゆかいだぜ。
まあ、煽るのはこれくらいにしておいて、だ。
真面目にあの文書読んでみるとどうよ?
わたしゃ、萌えを中心にした商品のみの展開には先はないと思ってるし、
最近は多様性が失われてきたなぁと実際に感じている。
タケルベ先生?
375 :
地獄の脅威吸血ネクロン:04/10/05 19:13:30 ID:VkCkwQTT
>>373 真面目に読んでないけど萌えにも多様性あるしいいんじゃないかな。
実際イラストとっぱらえばそんな萌え中心ってワケでもないですし。
376 :
ナニ:04/10/05 19:14:26 ID:???
>>371 キャー雨だからってこんな時間になってしまいましたよ(笑)?
なんか人10人くらい集めてこんなオンセやりたいノー。
>>373 ガンドッグとか萌えじゃないような感じの商品も出てるからええんじゃないかい?
>>373 いつなら多様性があったの?
エコーインエタニティーには萌えはあるの?
グローリアスサーガに萌えはあるの?
ヴァイオレンスに萌はあるの?
最近のゲームについてどの程度知ってるの?
378 :
浅倉たけすぃ:04/10/05 19:16:37 ID:7VgheYsN
>>376 バカヤロ、ガンドッグはミリタリー萌え。
>>373 5年位前「萌え」の代わりに「ファンタジー」が似たようなこと言われてたけどな。
こうして歴史は繰り返すんだな。
>>373 最近は復刻まであるし、むしろ選択肢が多くて嬉しい悲鳴を上げてるのだが。
あと、萌えを中心にした商品「のみ」の展開なら先は無いかもね。実際はそんなことないけど。
380 :
ナニ:04/10/05 19:18:01 ID:???
>>378 ナニー!そうすっとロールマスタは痛打表萌えか!そうなのか!混沌の渦は薬草萌えか!そうじゃろか!GURPSはジャクソン萌えだな!間違いない!
難しいところだが
萌え展開はまだまだ儲けられると思う
コミケも人増やしてるし
海外展開もこれからできそうだし
萌えに関しては日本は世界一だから
萌えコンテンツは商売として優秀だからなぁ
つうか、萌えを追求した作品の方が、数的には少ないんじゃないか?
383 :
浅倉たけすぃ:04/10/05 19:24:02 ID:7VgheYsN
>>380 新黙は誤植萌え、ブルロとグローリアスは索引がない萌え、HWは90,Sがないと遊べない萌え
>>381 ザ・対決
384 :
地獄の脅威吸血ネクロン:04/10/05 19:24:23 ID:VkCkwQTT
>>382 結局のところスパイスだしねそーゆーの。
迷宮キングダムでキャラ作ったら「好きなもの」が痛打表になってワラタ
うーん、スゴい釣れようだ。まあ、それはともかく。
そろそろいわゆる「馬場論」に対する理由のない嫌悪感を捨て去って、反射的に否定の立場を取る事を止めてもいいんじゃないか?
嫌いだから、間違っているから、悪だから、馬場だからと、そういう風に決めつけてそれだけで叩くってのはどうにも。
そういうのは「絶対悪を叩いている正義の俺様マンセー!」っつう態度に見えてしまう。
なんか、こう、叩く事で自分に対して言い訳してるというか。
悪意振りまいてるのって、実は馬場じゃなくて漏れ達なんじゃないか?
>>386 馬場論は理由もなく嫌われてるわけじゃねえ。
>383
ブルロはトンデモ理論萌えじゃないのか。
っつーか普通にΩあたり萌えキャラだと思うし。
389 :
NPCさん:04/10/05 19:34:14 ID:AnGOKOUT
馬場と同じことしてるだけ
ろくに知らないのに批判ごーごー
390 :
浅倉たけすぃ:04/10/05 19:38:21 ID:7VgheYsN
回転翼はともかくTRPGやってない馬場が真面目にあの記事書いてるわけないじゃねぇか。
俺たちを笑わせるために嫁のプライバシーもバラしてネタにする馬場尊師は芸人の鏡だぜ!
>>386 なんか問題提起する気があるなら、釣れたとか言うのは止めたら?
392 :
地獄の脅威吸血ネクロン:04/10/05 19:42:33 ID:VkCkwQTT
>>391 ザーンネン!釣れたが本題でまた釣る為のエサが2行目移行なんだyo。
ところでそもそも馬場論まともに読んだ事無いからよくわからないんだけど「意思決定!意思決定!って叫びながら萌え否定する遊び=TRPG」で間違い無いかな?
393 :
浅倉たけすぃ:04/10/05 19:44:28 ID:7VgheYsN
世界の中心で意思決定を叫ぶでぶ猫
スレッドストッパー今回も見事な仕事です。
感服しました。
395 :
浅倉たけすぃ:04/10/05 19:58:09 ID:7VgheYsN
この早さなら言える!
馬場理論をひっさげて、無印ローズしかやらないメンツに熱血専用と番長学園と天羅万象をすすめてました。
いわく、これらのシステムはロールプレイ(キャラプレイ)も数値化され、ゲーム的に有利なリソースに変換される。よってそれまでの無味乾燥な戦闘オンリープレイ(それまでそんなプレイばかりだった)を超えた新しい地平が開けるのだ!
てな感じで。
ああ、なんて厨だったのだろう。orz
否定ばかりっつーても、
尊師の今回の萌え論がいまいち擁護しずらいのは確かだ……
前半の萌えでパッケージして売る戦術ってどうか?
はまだ良いんだが(つーかそこは賛成者もふつうにいると思うが)
後半の、萌えが意志決定を阻害するとか言いだすあたりは正直電波すら感じる……
別に、悪い馬場尊師に立ち向かってる訳じゃなくて、
どっちかっていうと、
オモロいサイトをヲチする、ちょっと下世話な趣味って感じのほうが強いけどな……
確かに馬場氏がナニ言っても小官がエンゼルギアを蝶楽しく遊ぶことには全く関係しないもんナー。
まぁ、あれだろ。馬場論がおかしい間違っていると声を張り上げていうのであれば
それを主張する理屈に適った論文ページを作成してネットに上げて公開しろと。
つまり
>>386はそう言いたいわけだな。
まぁ、批判する“だけ”は議論でもなんでもないから、わからんでもないけどなー
話の流れとは関係ないが、今噂のネコミミモードOPを見てきた。
腹がよじれるほど笑い転げた。
俺はこれを生み出した萌え市場を支持するよ。
馬場さんもこれくらい楽しませてくれたら信者になってもいいんだけど。
ま た 石 頭 か
なんかまたラノベ批判してますが、とりあえずキャバクラで女性心理の全てを学んで開眼し、
リウイシリーズを生み出した水野大先生に謝れと言いたいw
> ……あと少し発売時期が遅れたら、『ガンスリンガーガール』、
>『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』、
>『爆裂天使』といったぐっとN◎VA向けのアニメが登場するのが惜しまれるところ。
>ただし、『ふたりはプリキュア』が掲載されていた可能性もあるしねぇ。
>あっ、ゲームの方じゃ『FATE』ってことも有り得るか。
って言うか、随分詳しいなw
>>404 ああ・・・なんか・・・無邪気でいいね。
面白いもんだな。
第一線で活躍しているゲームデザイナーやライトノベル作家は積極的に多くのものを取り入れ、結果として多数のファンを産む。
で、その手の業界の入り口にもおらず、かといって在野の面白いゲーマーにもなりきれない輩は流行のものをひたすら批判すると。
うだつのあがらない奴が酒のんで「今の社会ってのは」ってくだまいてるのと大差ねーな
大差ないつーか、同じですyo!
駆り立てるパワーソースが否定と嫉妬ならそうなるかもね。
今やってるのは馬場論論破じゃなくて、
ちょっと面白い尊師の日記へのツッコミだよなw
まあ、正々堂々とか、趣味が良いとか、
間違っても言え無いってのは確かだが。
>404
その告白でさえもキャバクラ嬢のロールプレイであるという可能性は想定しないのかしら。
>>412 だとしたらものすごく寂しいやつなんじゃないか?
>413
「あなたにだけは打ち明けますけど……」というのはクスグリとしては
非常に有効だよなあ、とか考えちゃった俺はやっぱりヨゴレかorz
石頭の今後の動向が気になるよな。
>>414 漏れも「ああ、見事に手玉にとられてるなぁ」と思った
主に
>自分GMで培った楽しいマシンガントークで、
>その気になれば(それが難しい)女性を笑わせる楽しいマシンガントーク出来ますんで。
あたりで(笑)
それだけ純真なやつだからああもシャドウランを特別視するんだな。
奴が特別視するのはシャドウランではなく「ボクのシャドウラン」だ。
まあ、意識的かどうかはともかく。
一人の客に上手く感情移入させるテクニックのように作用してるのは確かだよな。
変なキャッチセールスとかに引っ掛からなきゃいいがw
>>414 んー、2chの「嘘を嘘と見抜けない人は〜」みたいなもんで、
「遊女の寝物語は〜」と昔から言われてることだし、別にいいんじゃないの?
水野のリウイの女キャラもアレだしな。
所詮キャバクラのねーちゃんのフィクション話から得られる物はフィクションだけよ。
それで「今俺は女性たちの真の姿を見た!」とか有頂天になっちゃうのは免疫なさ杉。
石頭もそんなに女性心理知りたいならリアル彼女でも作れ。頑張れ。
>>421 いや、水野良は別にキャバクラだけで女と接してるわけでもないみたいだし。
むしろそのエピソードが半分作り話なのではなかろうか。
>404
推奨スタイル:フェイト
コネ:アナ・ヴァイエル 推奨スート:クラブ
アナはあなたの馴染みの店で働いているマネキンだ。
あなたがいつものように店に顔を出すと、マスターが慌てた顔で駆け寄ってくる。
話によると、連絡もなしに突然いなくなってしまったらしい。
マスターは病気かと心配しているが、それならまだマシだ。
イヤな予感がした。
できました。
自分と相手の関係と、そこから出てくる発言の意図とかを考える視点があればねぇ
って、そんなメタ思考が出来たらこんな展開にはなって無いわな……
>自分GMで培った楽しいマシンガントークで、
>その気になれば(それが難しい)女性を笑わせる楽しいマシンガントーク出来ますんで。
うわあ……
「その気になればお前らなんか余裕でボコれるんで」
「その気になれば東大なんか余裕ですんで」
とか。そんな言葉を連想した。
ふと思ったんだが、普通に会話してて女性を笑わせられないヤツって滅多にいないよな。
>>427 男にもあるが、笑いは一種の防御反応でもあり得るからな。
そういう意味では普通の会話で全く笑わない女性というのは珍しいといえば珍しい。
429 :
宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/10/06 15:33:48 ID:UNVAb3yC
苦笑いとか愛想笑いだったりして。
引き攣った笑い。
>>429 あるある。
これ以上コメントしようがないんで、仕方なくウケた振りの笑いとか。
その辺の笑いの質を見抜けるようになれば、君も女性心理に一歩通じたことになるサ…
>>430 俺が口を開けば、その後に出る笑いは苦笑い
見抜いた見抜いた
俺は新しいRPGをやるときは、クラスに萌える。厨っぽいクラスがあるとそれだけで涎を垂らしそうになる。
D&DでもFEARゲーでもCRPGでもそれは同じだ。
あるいは呪文でもアイテムでもガジェットでもそうだ。
厨っぽい萌えを排除するとゲームへのワクワク感なんて何もなくなる。
トラベラー厨でパラノイア厨の尊師には理解できない感覚なのかもしれないが、俺の感覚の方がゲーマーの中では多数だと俺は信じたい。
尊師いわく、萌えのような非論理的感情は意思決定とは相容れないものなので、
そんな萌えまくりゲーマーは論外です
今回の尊師の日記は論理的に破綻しまくっていると思うのだが。
萌えると→物事を確信的に考えるようになる→意志決定を阻害
パズルゲー→正解を確信する→意志決定を阻害
なんじゃこりゃって感じの電波だな。
控えめに言っても、飛躍しすぎで、粗雑な理論だ。用語の定義ぐらいして論理を構築してくれよ……
馬場尊師はTRPGも夫婦生活もご無沙汰との噂
意思決定に、論理的も非論理的も関係ないっちゅうねん
あくまで、何か手段を選んだときにその後の展開が変わるかどうかが重要なだけで
ご無沙汰じゃなくて一回もやってない。
・・・・まさかTRPGも?
正直、かわいい絵がくっついてるだけの手抜きTRPGよりも、中野豪絵を採用した本格TRPGの方がいいなぁ。
ヲタはバカだから、エロゲやギャルゲと同じでかわいい女の子の絵がついてればそれだけで買っちゃうんだろうし。
絵さえなんとかすれば売れるなら、だれもTRPG部分を面白くしようなんて努力せんだろうし。
それはそれで中野豪萌えが買いそうだな……
それは兎も角。
尊師のその辺の主張自体はわりと賛同者がいると思えるんだよな。
今回の目玉は、
冒頭の萌えの実演と
後半の飛ばしっぷりな訳でw
>>439 さすがにファンは馬鹿じゃないからイラストだけでは売れん。
しかし、イラストは重要な要素だ。
なんかオモロな臭いがするレスだな。
>>439 いやその理屈はおかしい
その理屈がまかりとおるならゼノスケやフェアリーアースや
その他諸々のゲームはもっと売れていていいはずだ
大体本格って何さ?それって中野豪のシニカルな作風と
拒絶反応起こしたりはしないわけ?
萌え絵だけで買うのはエロゲやギャルゲ方面に素養のある萌え絵オタだけではないかね。
一部だけを切り出して全体のように語られても困る。
結局中身がダメなものが売れないってのは歴史が証明してるよ。
439は自分の嫌いなゲームが売れてるのを絵のせいにしたいだけなんじゃねえの?
萌え絵を売るのにわざわざTRPGシステムにする意味がないよなw
まあ、いまRPGやってるような連中が、
表紙の絵で購入を決めるか割合なんてかなり低そうではあるが。
一般に広げる為に、
あまり偏った趣味のイラストは拙いんじゃ?
って主張ならある程度理解できるが。
(市場を一般に拡大する路線の戦術なんて成り立つかは疑問だが)
同レベルの萌え絵(意味不明)なら、
普通内容の良い方が売れるよな。
イラストだけが目当ての人間なら、
そのイラストレーターの作品集とか買うわけで。
RPGなんてニッチな商品で
萌え絵にしておけば一定数売上がプラスされるかは謎だ……
>439
ザ・対決は言われるほど酷いシステムじゃないと思うんだがどうか。
まあ、クトゥルーの、ルールの内容を変えないで、
表紙やらのイラストをそんな感じに差し替えたら、かなり売上が落ちるとは思うが……
……あれ? 萌え絵にしても駄目っぽいですよ?
[馬鹿の好きな理屈]
まぁなんだ。
TRPGのシステムの出来がよくて、文庫だったとしても
中で多分に使われている絵が
浮 世 絵
だったら、低年齢層(小学生とか)はかわねーだろ。
萌え絵(宇宙電波語)が、
ピ カ ソ
だったり
ポ リ ゴ ン
だったりしたら、もうなんだかわからねーし。 しかも、水彩画。
いや、まぁモンスターのイラストが浮世絵になると、「俺の屍を超えていけ」ぐらいに良い感じになるかもしれんが。
>450は流石に極論すぎるがw
萌え絵がくっついてるってだけでシステムそのものを評価しない愚かな行為。
ってのも想定できるわけで。
>452
どっちが?
「萌え絵がついてるから買う」?
「萌え絵がついてるから駄作の烙印を押す」?
萌え絵がついてrかどうかは関係ない。
叩きたいから叩く。表紙が地味ならそれを叩くし、
ゲームの出来がよければそれを叩く。
理由があるから叩くのではない。叩くために理由が必要なだけだ。
>453
ああ、悪い、確かにどっちでも読めるな。
後者で。
>454
でも叩きそのものは面白くなくない?
>450
D20クトゥルフの表紙がすごい萌え絵だったとしても
(一応ホラーっぽい絵面なら)、
非難轟々にはなるとは思うが、結局売上自体はたいしてかわらん気がするが。
d20クトゥルフをデモンベインd20として売る。
クトゥルフ神話TRPGをデモンベインTRPGとして売る。
さて、どっちが売れるだろうか。
>458
どっちも魔導書が萌えないし巨大ロボがないんで売れない。
ゲームに出てこない魔導書の萌える姿までイラストにしていればあるいは。
いわゆる萌え絵とかが嫌いなRPGゲーマをターゲットに、
硬派っぽい表紙でシステムを出すとかの、
特定の商品の戦術なら分からんでもないが。(成功するかは別として)
もっと一般に普及させるために萌え絵を失くせ、
とか言い出すのもわりとオモロな主張だと思う……
>458
どっちもただの詐欺じゃねーかw
>460
あとはどの程度が萌え絵なのかだな。
N◎VAとかブレカナとかサタスペとかダブルクロスは萌え絵に含まれるのだろうか。
尊師基準では、
たぶん九割がたの日本のイラストレータは萌え絵に放り込まれると思うな。
つーか、
自分の気にいったイラストレーター以外は萌え絵に放り込む。(そして萌え絵は駄目なもの)
とかの分類基準かとw
末弥は萌え絵。米田も萌え絵。天野も萌え絵ならGO!も当然萌え絵です。
イラストだけじゃなくて、
萌え設定とかも分類基準が不明瞭なんだよな。
結局尊師の主観ですか?
萌えは結局主観に過ぎないってのは
尊師自身もそう言ってるしな
主観を基準に置こうなんて無意味もいいところだと思うのだが。
そもそも萌え絵を叩くヤツの大概が
>萌え絵が描かれている(ような)「手抜きの」システム
って言ってるんだよな。
問題はあくまで「手抜き」であって
萌え絵は個人的嗜好でしかないはずなんだが、萌え憎さの余り、
自分自身そこに気付いていないような節がある。
もし、尊師の萌え意志決定阻害論が正しかったとしてもw
萌え要素を明確に定義できないなら、
萌え要素をシステムから取り除くべきだなんて主張、何の意味も無いよな……
(尊師の主観で萌え要素になるものを取り除くべきであるってワガママ以上には)
>471
ここ数年、というかTRPG誕生以来手を抜いたシステムなんて1つとしてあったか?
大饗宴とかザ・対決でさえまじめに作ったんだろうし。
手を抜こうなんて考えるくらいなら、
端から、RPGのデザインなんて面倒の極みの作業に手をださんよなw
まあ、出来の良し悪しとは別の話だが。
>>472 結局、
>>409あたりが言ってる通りだからなー。
具体的な方策や論証も無しだからさ、馬場のは。言うだけならタダっつーか。
>474
作業量の割に儲からないしなぁ……。
>472
まあ、いわゆる萌え絵とかを定義する事は可能かもしれん、が、
尊師は、いわゆる萌え絵とか萌え設定と、
「RPGの中で意志決定を阻害する萌え要素」w とに関連があることを証明せにゃいかんよなぁ……
>>477 尊師自身は、「およそこの世に「萌え」の対象にならざるものなどあり得ないのではないか」とまで
言ってるから無理だろうね<萌え絵の定義
素直に、「俺の嫌いなアニメ・漫画タッチの絵」くらいにしとけば、まだ良かったのかもしれんが。
ソレ言うなら尊氏の属するSFヲタなんてカラオケボックスが出来る前からSF大会で夜中にアニソンカラオケやってた連中だろうっての
>>477 「ファナティックな感情は意志決定を阻害するので気をつけましょう」とかな
交通安全ポスターみたいな主張だというならともかくなあ・・・
そりゃあムギャオーしてるヤツにゲームはできないしw
>>479 萌えと同様に、萌え絵嫌いも非論理的感情なので、そんな理屈は通用せぬ。
>>474 身内以外で機能するようテストプレイをしないのと、
ニーズを調査しないのは手を抜いたに入るかもしれない。
>素直に、「俺の嫌いなアニメ・漫画タッチの絵」
まあ、それでも、ソレが「RPGの中で意志決定を阻害する萌え要素」と
等しい事の証明責任は残るけどなw
このままだと、
意志決定できないように、態度を固定的にするファクターを「萌え要素」と名づけて、
ソレを一般的な「萌え」と混同させるって詐術だよなぁ……
そもそも、萌え絵が好きな連中すべてが、
まったく気持ち悪いオタクでなくなれば何の問題も発生しないんでしょ?
出発点でいろいろ間違ってると思うな。
>482
その点、DEAのアナログゲームの授業の一環としてテストプレイできるFEARはいいよな。
>>485 だから最低限ルルブ読んでも意味不能でプレイ不可能なんてことは基本的にないからな>FEARゲー
>486
しんもくのことかーッ!
だれか尊師の代わりに、
萌え絵が意志決定を阻害することを証明してあげてやってくれ:。・゚・(ノД`)・゚・。
あー、そうか。
たとえ、萌えが意志決定に邪魔だとしても、
萌え絵が意志決定に邪魔なのかは別の話か……
別に絵があるのはいい。
ようは萌えの方向へ転ばなければ良いんだ。
思うんだが、「萌え絵イラネ」って言ってる人間は萌え絵に萌えてないんだよな?
ってことはそういう人間こそ萌え絵のあるTRPGに向いているのではないのか?
>>488 萌え絵で意思決定できなくなるやつもいるかもしれんが、そんな個人差があるから照明は無理だ。
これがエロ絵になってくると怪しくなってくるが、PTはそれでも機能するようにデザインしてある。
萌えで意思決定できなくなるとしても、デザインでカバーできるので排除する必要はない。
もし、萌えている状態は意思決定できなくなるほどの状態だとしたら、
カイヨワのいうリンクス(眩暈)なので、これはこれで遊びとして成立する。
ゲームと遊びを完全に分化する理屈がないと、萌えを排除する正当性はどこにもない。
問題にしているのは萌え絵が載っているルルブではなかったり。
「FEARゲーとか(なんでもいいから萌えっぽいイラストのゲームに置換可)やっちゃってる方々は、なんで脳内麻薬物質溢れまくりで、自分の萌えについて語っちゃう痛い方々ばかりなんですか?
ボクはアナタではないので、アナタが○○が好きなんだ、と蕩々と説明されても理解する事はできないし、する必要もありません。
はっきり言って時間の無駄です。萌えについて語る暇があったら、楽しくゲームプレイしましょうよ。」
と言ってるんじゃないだろうか。「萌えに走った人間はコミュニケーション不全になりやすいから、とっとと消えてね。」という感じで。
困ったちゃん報告叩きに似てるような気がしたw
>>493 もっと簡潔に表現できる。
「俺がTRPGを楽しめないのは、今TRPGを楽しくプレイしている奴らのせいだ」
それ以上ではないさ。
「馬場論とか好きな方々は、なんで脳内麻薬物質溢れまくりで、意志決定について語っちゃう痛い方々ばかりなんですか?
ボクはアナタではないので、アナタが意志決定が好きなんだ、と蕩々と説明されても理解する事はできないし、する必要もありません。
はっきり言って時間の無駄です。意志決定について語る暇があったら、楽しくゲームプレイしましょうよ」
とかいうと無責任呼ばわりされるんだよなぁ……
>>493 そういうことを言わずにいきなりアンチになってるやつがいるんでオモロだってことだな。
まあ、萌えとか自分の好きなもんの話で盛り上がれるのは楽しいかもしれんが、
他人をおいてけぼりにしてしまう。
だから素人のしらん海外TRPGシステムについて延々聞いてもいないのに語り出すやつも、
同じ方向でオモロなんだろう。
「ボクはアナタではないので、アナタが○○が好きなんだ、と蕩々と説明されても理解する事はできないし、する必要もありません。」
こんな態度でプレイして楽しくゲームができるとは思えないなぁ。
お互いの好きなものをすり合わせて、全員が好きなものを上手く織り込んだのが最高のセッションだと思うんだが。
邪推も何もそのまんまだと思うがなあ
原因は萌え絵じゃなくて個人だし
全員自分が好きなものを他人とすり合わせず好きなように……。
ああ、わかった。
見覚えがあると思ったら天羅万象や番長学園や魔獣の絆で厨PLの暴走を原因に事故る時に似てるんだ。
>>499 そうだな。正しくは「今TRPGを楽しくプレイしている奴らは、俺と趣味が合わない」だ。
そうか。
尊師は意志決定萌えで、
メタレベルのゲームでの意志決定を阻害してたのかw
>>498 いきなり話しかけられた上にエロゲの話を一方的にされたら漏れは逃げ帰るが。
>>498 そのとおりだとおもう。
しかし、世の中は思ったよりも下手糞ばっかりっだってことだろ。
かくいう俺も、相手を尊重してちゃんとすり合わせを行い、
いろんな人と楽しくセッションをしようと思っているのだが、
こっちにまったく擦り寄ってくれない人とはどうも楽しく遊べない。
修行が足りんよな、まったく。
>>491 萌え絵は大好きだし、それを描く仕事もしてるが、
おおっぴらに表紙にもってくるのは「馬鹿じゃねーの?」と思ってるぞ。
顔にチンポぶら下げてるようなもんだからな。
みんなさ、「俺は中世騎士物語が好きなんですよ!」ってPLがいたら、
「じゃあ今度シナリオ作るときは身分違いの悲恋でも組み込むか」って思わない?
そういうのが相手の萌えを受け入れて楽しく遊ぶための技術だと思うんだけど。
>>503 確かにプレイせずに意志決定萌えを語る尊師と
プレイせずにエロゲ萌えを語るエロゲオタの間に違いはないよなw
尊師が意志決定萌えなのは、ちょっと否定出来ないかも……
「やっぱおにゃのこはツインテールですよ!」ってヤツがいたらヒロインの描写に一言、
「……で、ツインテール。エビに似た味がしないほう」って付け加えるだけでモチベーション上がるしな。
萌えは便利だよ。引きにも押しにも使えるし。
>>508 それならまだなんとかなるが、妹・ツインテール・横マウントとかそういう単語になってくるとどうしようもなくなるんじゃないか?
>512
依頼人を妹・ツインテール・横マウントにする。
ヒロインを妹・ツインテール・横マウントにする。
敵を妹・ツインテール・横マウントにする。
どれか1つで協力的なPLに早変わり。
>>512 単に単語が特殊なだけだと思うが。
全部それを採用するのか、そもそも採用する方がいいのかどうかは別として。
それより
>>507の萌えチンポ絵晒しキボンウ
>>507 いや…じゃあそのテの雑誌は表紙どうすんだよ。
グラビアアイドルかなんかでも持って来いとか?
いやまあ、週間少年誌がそうだし買う奴は買うだろうけどな。
そもそもの尊師の発言からしてそうだが、
萌え、非萌えがデジタルに区別できるような観念が無駄な混乱を生んでないか?
即座にその場でその萌えに対応しなきゃいけな状況「だけ」があるわけでもないだろw
>517
萌えって「俺は大好きですよ!もうそれだけでウッヒョー!とか言って喜びますよ!」ってモノじゃないのん?
俺はカラシニコフ萌えでスナイパー萌えで呪われた魔剣萌えで素直になれない子萌えだけど。
まぁ
>>507が何を言おうがそもそも
「顔にチンポをぶら下げているようなメディア」というのは
厳然として存在するわけでその定義や線引きや規制が出来ない以上
やはり無意味な愚痴なんだよな。
なあ、お前ら……
……実は尊師とかどうでも良くて、萌えについて論争っぽく雑談したいだけだろ?
まあ尊師のお言葉が簡単に一蹴できちゃうのは事実だがw
>521
ばっ、バババカだなぁそんなことあるわけないじゃない>521!
ヘ、ヘンなコト言わないでよ。
>>508 それをエロゲに置き換えると、
エロシーンを入れなきゃならないんで問題だよな。
>523
そんな餌に俺さまが(AA略
エロゲがらみの萌えで、
エロシーンが必要な事は、実はかなり少ないと思われ。
ついでに言えばエロシーンは必ず描写しなければならないという法もないな。
>524
エロゲーがコンシューマに移植される昨今、エロシーンなんざ飾りですよ。
>>526 そうでなきゃエロゲがコンシューマに移植なんてありえねえもんなあ。
>>521 どうやら、「論争っぽく」の部分すら無くなった模様
>>526 そうかもしれないが、
基本的に一緒くたにされるのは理解してほしいところ。
更に言うなら、双方が歩み寄るべき筋の話で、
「一方的に」エロゲーマーに対して歩み寄らなきゃいけない理由も無い訳だしな。
大体キャラクターかシチュエーションに萌えてるだけだからね、エロゲー萌えは。
つまりは騎士物語に萌えてるとかと本質的にはなんら違いはないわけだ。
>531
そんなんが一緒くたにされる鳥取にはお目にかかったことがないぞ。
一歩後退させてギャルゲー萌えを仮定してもいいけどな。
>533
エロゲーの話してるんだったら、
それがエロシーンの話だろうがキャラクタの話だろうが同じに見えると言うてるんじゃ。
>>533 いや、やらないやつには一緒くたにされてしまう。
>535
そもそもなんでエロゲーだってわかるんだ?
キャラクターについての話だけじゃわからんだろうに。
「イェニチェリがかっこいいんですよ!あと前装銃!」って言われてエロゲーの話だとわかるか?
エロゲーの文化がいわゆるポルノの論理になっていて、
エロさえあればなにやってもよいみたいになってるから、
今はいろいろあるもんな。
まあ、あれだ。そばまで歩み寄って見なければ区別できない差だな。
場の空気とかでわかるだろ。
発言者と文脈とかで。
541 :
535:04/10/07 16:24:17 ID:???
>537
ごめんわかんない。ごめん。
尊師にはこの辺の実際的な葛藤を解決する気が無くて、
「全部消毒しちまえっ!!」
だもんなぁ……そりゃ時代から取り残されもするわな
(バレバレのアリバイ工作している子供みたいに棒読みで)
俺の鳥取だと映画でも漫画でもゲーム(もちろんエロゲーも)でも、
いろいろ試してマスタリングやシナリオに取り入れられる人が尊敬されてるなぁ。
映画の話をしても「あれは○○のシナリオに使えるよ!」とかしか言わない人だけど(w
まあ、みんななんやかんやいってエロゲをやってるってことだよな。
でも俺あんまりついていけないから、
わかる話もしてほしい。
MMOとかの話も同じ感じ。
>場の空気とかでわかるだろ。
それを上手く制御して歩み寄ろうって話だわなあ。
とりあえずは、最初から全開で飛ばしたりしないで……
>>543 そりゃ基本的には、バランスよく大抵のネタに対応できて、
卓の空気も読める人は好かれるだろう。
>544
俺もわかんないけど、調べてみると結構セッションのネタになりそうなのも多いよ。
最近は参考になりそうなのを友人に借りたりしてちょこちょこやってる。
流用する場合にもあまり露骨にならないように
その手の臭いに気が付いても、どこまで譲歩できるか検討するように
大声で論争や演説など始めてセッションをぶち壊さないように、
ゆっくりと間合いをとりあうのが此処でのたしなみ。
>548
流用しようとしてもあれこれ混ざって原型を留めません。
元ネタがあることを匂わせるにはどうすればいいですか?
…なんか伸びてるなぁと思ったらスタンダードスレに常駐してる人間が漏れだしてたのかorz
帰れよ。
要は対人関係のバランスの問題なのに、
TRPGのシステムで語るからおかしくなるんだよな。
>550
コテハンもIDもないのによくわかるな(w
エスパーキターーーーー
>549
別に臭わないならそれで良いじゃねーかw
スタンダードスレ、半日止まってるからな。
その分、他が伸びてりゃ誰でもそう思うだろ。
>551
バランスっつーか寛容さの問題じゃない?
萌えを見下してるから寛容になる必要がないと考えるとか。
俺はエロゲーとかさっぱりやらんけど、普通に「へぇ」とか「ほう」とか相槌打つよ。
向こうだって俺のハードボイルド好きに付き合ってくれてるんだし。
要はどれだけ他人を対等な存在として尊重できるかだろ。
>>550 言っちゃあなんだが、こういう悪趣味なスレがスレ違いで消費されてくことに問題はそんなないと思うけど?
何? そんなにオモロ系サイトのウォッチだけで激しく盛り上がりたい人?
まあしかしスタンダードスレで話すような話でもないだろ。
オモロサイト管理人とその儲関係なんだし。
>555
あそこはネタがないとしょっちゅう止まるぞ。
というかここしばらく止まってなかったっけ?
>>556 ただまあ、こう言っちゃなんだが萌えはそんなに難しくないので萌え萌え言うやつはたくさんいる。
たくさんいると価値が下がっちゃうから、尊重しにくい部分はあるんじゃないだろうか?
もっとも、人間は対等に尊重しあうべきとは思う。
かなり難しいことだとは思うけど。
>560
珍しいと価値が高いってモノでもないと思うよ。
今この日本にバーチャルボーイ好きがいたとして、
それが尊敬に値するかというとそういうこともないんだし。
俺がハードボイルドが好きだって言ってるんだって、
言い換えれば「ハードボイルド萌え」なわけだよ(な?)。
オタクの同族嫌悪と変わらないんじゃないかね、根源は。
「俺はあいつらとは違うんだ、もっとマシなんだ」っていう。
俺はバカらしいと思うけどね。
出来高と株価を見てりゃ、仕手筋がどこ向いてるか分かるだろ
でもまあ、特定の嗜好に対する個々の生理的嫌悪感みたいなもんは、どうしようもないのかも。
>>561 バカらしくてもそこにアイデンティティがかかわってくるから必死になるんだろうな。
多分、言うほどキモオタにゲームを阻害されたとこはないんだろう。
所詮、仮想的なんだろうし。
>>563 それを対外的にアピールしてしまうことの不利益を理解できないのは子供な証拠。
何かを嫌う理由なんて、些細なものでいいんですよ
>>563 それをシステムのせいにしてるのが非常にオモロなところなのだ。
>564
他人を攻撃することで得られるのはアイデンティティなんかじゃなくてただの自己満足だろ。
他人を攻撃し続けないと維持できないようなアイデンティティなら捨てっちまえ。
>>568 自己満足も刺激が慢性化することで効き目が弱くなる。
そうして叩きがエスカレートしていく。
>>571 馬場氏の場合、更にそれを公憤にすり替えてるから、もう辛抱たまりませんわ。
>>572 RPGのため、という大義名分まで持ち出してたからな。
それに煽動された連中は本当に迷惑極まりない。
尊師に扇動されているのもオモロ系が多いわな・・・
『しかいない、の間違いだとオモ』
>>575 自分の嫌いな事象について、一面では間違ってなくもない理屈を、
論証不足なまま全体の問題に拡大して叩くという、無理のある手法だからなー。
どうしてもオモロ系にならざるを得ないだろう。
安心しろ、ほんとに嫌になったら、おとうさんが代わりに爆破してやるからな。
580 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/10/07 19:55:48 ID:lpjy6deJ
どーでも良いけど仕手筋をシテすじって書くとそこはかとなく萌えっぽいよね!
【バカはしてやったり顔をした】
ちんぽに顔ぶらさげて歩いてるような感じだね!
みんなたちー。回転翼先生の新作だYO★
ttp://blog.melma.com/00123631/20041007173809 >今回はBlog版『うがつもの』初のシリーズ物として、現在TRPG業界においいて優勢的なシェアを誇る汎用RPGのゲームメカニズムを分析することしました。
ですYO
「現在TRPG業界においいて優勢的なシェアを誇る汎用RPG」!!w
しかもお題はGURPSw
さすがは、
>自分の活動が自己満足にとどまらずTRPGという趣味文化にとって有意義であるようにしたいのなら、少しはダイナミックな活動もしなくてはならないでしょう。
と仰る先生だけあって、現状認識が最新だNE★
>>582 個人的にウケたのは『クトゥルフの叫び声』
誤植ではありえないだけに、本当にこう覚えているのだろうか
しかし世界観設定ってのも、何だか妙な言葉だな
584 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/10/07 21:49:32 ID:lpjy6deJ
そうだ! そうだそうだ! ガプスは現在優勢なシステムなんだい! ウワァァァァン!
(泣きながら“友野”と書かれた枕を叩く)
>582
アメリカですら優勢じゃねぇー!
586 :
地獄の脅威吸血ネクロン:04/10/07 21:55:27 ID:DY50BLOr
>現在TRPG業界においいて優勢的なシェアを誇る汎用RPG
ヤッパシd20だよネ!
587 :
芳春:04/10/07 21:55:33 ID:???
それより
>Blogが単なるWeb日記という狭いメディアではないことはここ2週間のアクセス数でも理解できます。
これって明らかに俺らのせいだろw
『そろそろわたしのぶろぐで喧嘩売ったったらいいのかしら?』
『なの』
589 :
地獄の脅威吸血ネクロン:04/10/07 22:30:18 ID:DY50BLOr
>>588 ちゃんとトラックバックしないと喧嘩にならないからしてやれyo!
澪のblogはオモロ系にすらなってない空振りヲチしかないしなぁ・・・
『しょんぼり』
592 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/10/07 22:53:51 ID:QEqdRllq
>587
何ヒットくらいでそんな事言ってるのかねぇ。TRPG系限定と考えてもユニークアク
セス1000くらいないと影響力あるとは言えないと思うんだが。
い、いやここで一発ケンカ売ってアクセス数がドバンと!なっ!?
594 :
芳春:04/10/07 22:58:34 ID:???
>>592 一応現在アクセスが1000ちょっとだが、ユニークアクセスじゃねーよなこれ。
実際良い所、200〜300ぐらいだろ
596 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/10/07 23:18:35 ID:QEqdRllq
>594
このアクセス欄のはトータル数だしニャー。出来たのが9/19だから今日で約20日。
割ると1日50ヒット。まぁ設立したてはヒット数ゲロ少ないから時間と閲覧者数が
正比例するとしても良くてユニーク100ヒット/日くらいじゃない?
1日のトータルアクセスとユニークアクセスって倍くらい違ってる場合もあるし。
598 :
宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/10/08 01:31:12 ID:3LBmw0gS
トラバしようかナー(笑)
さすがに面白いわこれ。
ユニークアクセスってよくわかんないけど、アタクシんとこはTRPG系としては多めなのかしら?
え?ダイヤのサイトって知らないです。
教えてください、荒らさないから。
600 :
宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/10/08 01:40:14 ID:3LBmw0gS
>599
「三菱 ダイヤモンド」でググんなさい。そしてURLを良く見なさい。すぐにわかるから。
601 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/10/08 01:49:41 ID:SPqewjyx
>598
トータルアクセスが1日の延べ人数、ユニークアクセスは実人数っスよん。
トータルの方はトップに戻ったりF5連打したり同じ日に複数回見ても増えるけど、
基本的にユニークの方は増えないんでリアルにそのサイトを見てる人(正確に言う
と見てるPC?)が何人かわかるって言うヤツ。アクセス解析系のCGI入れると分か
りますよん。あとはリードミーのランキングか。
見つけました。ありがとう。
うわーい、芥コテハンとかダメ女とか他のどうでもいい駄コテのサイトばかりみつかるorz
604 :
宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/10/08 03:23:23 ID:3LBmw0gS
>601
ありがとー。だったら多分400〜500/日くらいだわね。
>602
いえいえ。いらっしゃいませ。
>603
両方アタクシんとこにリンク張ってるんじゃないかしら(笑)
にらくんとことかも。
605 :
ナニ:04/10/08 04:29:57 ID:???
>>582 うわ!ひどいな(笑)。次回が色んな意味で楽しみだ!
でも現在〜優勢的なシェアについては全面的に賛成(笑)!
>>601 最近サイトつくたのー?オセーテyo!
>>584-586 どさくさに何やらお抜かしになりましたね?
一応言っとく。
『汎用システム』限定で『優勢』というのならあながち間違ってへんよ。
ちゃんと製品になっててラインナップを揃えていて“汎用RPG”と名乗ってるシステムは少ないから。
もちろんd20が圧倒的に優勢だが。
まあしかし回転翼センセ〜の書くことはズレてるなあ。
d20の対応できるジャンルは既にGURPSと同等なんだが。
そのくせ『GURPSは1つのシステムだけで全部対応する』ってことは知ってるのか。
どこでそんな知識を仕入れたのだろう。
井の中の蛙大海を知らず。
やぁ、今日始めて読んだけど、先生おもしろいなぁ
トンツィキなかんじだなぁ
いや、まあ、呼んでる人間の認識を統一するための確認みたいなものって意図なんだとは思うが。
汎用RPGについて、この程度の認識を再確認する必要がある人間は、
絶対にこんなところを覗かないw
>TRPGは基本的に、「基幹システム」、「状況再現ルール・設定」
>「世界観設定」の3種によって構成されている。
ってかきはじめるのもなぁ。どきどきしたよオラ。
所詮分析のための自分流要素分割じゃない。
そんなもんほかの分割方法だって山のようにあるじゃん。
それを「基本的に」とか
「従来、RPGはこの3種の設定が盛り込まれていることが条件とされてきた。」
とか、あたかもすでに確定された常識のようにいいだすわけで、
例のコピペ。「確認されてない常識を持ち出す」みたいで、どきどきだ。
あと、日本と欧米の比較を何の資料もなしで印象論で始めるところも素敵だ。
印象論なら素直に「俺は嫌い」だの「俺の私見」だのいっておきゃいいのに。
キラメキマンセーな漏れとしては、
>『イサー・ウェン・アー』とか『アコースティック・リーフ』などは、
>残念ながら全国規模に乗れるレベルの作品ではなかった
>だけに、今後も復刊の声はかからないだろう。
おんなじレベルの出来であるように言って欲しくないなぁ……。
っていうか、アコリーはB&Wの復刻版みたいなもんだし。
613 :
612:04/10/08 12:39:46 ID:???
ついでにもうひとつ。
>戦国ホラー物としてある程度は特色ある『戦国霊異伝』
「ホラー」じゃなくて「伝記」じゃないかなぁ……。
「恐怖」を演出したりする必要はないし。
せめて日本人の世界設定に関する要求の統計的な資料ぐらい示せよ……
「伝奇」じゃないかなぁ……。
ごめん。
616 :
612:04/10/08 12:51:18 ID:???
>>615 スマソ
;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
>>614 そんな、統計的な資料とか示さずに「俺論」を語るからオモロいんじゃないかw
そんな資料まで持ち出したら、
あそこまで自由奔放な空想の翼をはためかせられないだろうしなぁw
GURPSは汎用システムとしては異彩でもなんでもないよな。
まあ商品としては異彩かもしれないが……
正直D20との構造の違いが分からんのだが……
汎用システムで色々なジャンルに対応するためには、2つの方法があります。
1つは、そのジャンルに最も適した特殊ルールを追加すること。
そしてジャンルが変われば全く別の特殊ルールを使う。
これだと常にやりたいことに合った無駄の無いシステムになります。
但し、別のことをする度に、事実上別のルールセットになってしまう。
もう1つのやり方は、必要なルールやデータがあれば、それをシステムに追加していくこと。
そして追加されたルールやデータは、あらゆるジャンルで共用されます。
これならどんなジャンルでも同じルールが使えるわけで、ホラー用に作ったキャラクタをSFに放り込むことも可能です。
ジャンルを混合させて独自の設定を作る時などには最適です。
ただし、これを続けていくとシステム全体は膨大なデータを抱え込むことになります。
また、基本システムはそのような成長と変化に耐えられるだけの幅と単純さが必要です。
GURPSのやり方は後者なんですが、d20は前者だ……と思います。
確かd20ではサプリメント毎の互換性はまるで保証されていないはず。
622 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/10/08 13:34:48 ID:af8H1W5d
>605
最近やないよ〜。随分昔に作って2年くらいガスガス更新してて1年半くらい前から
放置。ごく稀に感想メールとか送られてきて「復活待ってますよ!」とか書かれて
て自己嫌悪に陥るってのを繰り返してる感じ。ダメじゃん。ギャフン。
>619
確かにGURPSが凄いのはシステムそのものじゃないですね。
「汎用システム」と銘打って売り出した上、本当にそれだけのサプリメントを出したことが凄い。
根幹部分が統一されてるだけで、
D20って言う名前の、一つの汎用のシステムってのがあるんじゃないわけで。
あー、
汎用システムの捉え方によっては、たしかにGURPSが最優勢かもw
たしかに、「誰でも思いつくけど、誰もやりそうに無い事」を実際にやっちゃった凄さ、だよなw
>GURPS
>大阪に阪神タイガースがあれば十分なように、オーソドックスなファンタジーRPGは『ソードワールド』が寡占状態にある。
意味わからん例えな上に、もしかしてこれは10年前くらいの話だったのか?
>625
そう考えるとGURPSってシステムはすごい厨房的だよなw
>621
保障されてないのはガープスもおんなじだと思いますがどうか?
観客ポイントや威厳レベルがほかに導入できないよママン。
正直D20と同程度の汎用でしかないと思うがねぇ。
>628
リンドリとかはPowered by GURPSに近い立ち位置なんじゃないか?
「つなげないこと」を前提にルールを構築してる。
Transhuman SpaceやTravelerですらつなげることを視野に入れてると思うんだけど。
>627
口だけじゃなくて実際にやったら厨房が厨房じゃなくなるんですよ(笑)。
>628
リンドリは明らかに例外で、GURPSをベースにして作った別のRPGです。
それと、日本版と英語版は妖魔/百鬼とSupersが非互換なので分かれてしまいます。
しかし日本語環境だけとか原書だけとかだとそれぞれ(大体は)上手く行きます。
正直、リングドリームはGURPS内では異端かと……
それはともかく、
実際にどれくらい運用し易いか、
つーより、設計思想の寄りの話だしな。
リンドリの立ち位置は、六門に近いようなもんだしw
d20はどちらかといえばビジネスモデルとしての意味の方が大きいような気がするな。
634 :
ナニ:04/10/08 14:31:39 ID:???
おれマジックだけでみてもバランスとれてるとは云えないと思うけどなぁ(笑)。かなりGM力消費するよあれは。
>オーソドックスなファンタジーRPG
なんかスタンダード分にあふれた表現だよなぁw
636 :
ナニ:04/10/08 14:40:00 ID:???
>>622 おれも復活待ってますヨー!晒せー(笑)!
ダメだ、通して読んだがどうしても10年前の話にしか見えん。
10年前から1度も遊んでないとかTRPGに触れてないとかじゃあるまいな。
システム上、無理なく繋がるってのは、だいたい保証されてるけど
バランスまではなw
オレもそう思ったんだが、どうも続きがあるってことは
自分のTPRG観を最初から綴っているだけなんじゃ?
確かに、十年前の記事だといわれたら信じそうだw
>回転翼たん
「スーパー」なんてサプリメントはねぇー!
スーパーズだッ!これだから複数形のわからない日本人は!
>638
「データは用意しました。データ間のバランスは取りました。
セッションのバランスはそっちで取ってください」ってシステムだからな!
642 :
ナニ:04/10/08 14:45:17 ID:???
>>638 ああそういう事ね(笑)。単に同じフォーマット上で表現可能なっていうだけだよね。
ソレなら納得!
>>637 実際、しばらくゲムから遠ざかってたみたいだしネ。浦島君だよ。
君もコラム書いてみてはいかが?
この調子で何回かけて汎用RPGについてダラダラ語った挙句、
特に何のオチも無く終わりそうな悪寒……
>642
俺が書くコラムなんかよりもっと有益なのがそこらにあるからなぁ。
まあ気が向いたら書くかも。
ガープスのルール構造について、
明らかに見れば分かるだろってレベルの話をして、
RPG界にダイナミックな影響与えるのは無理なわけでw
この先どこまで凄い話になるかに期待。
ここのスレに晒されてる人達とターザン山本どっちが凄いかしら
647 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/10/08 15:24:33 ID:af8H1W5d
>636
もうあんな毎日ネタ帳持ち歩いてギャグ考えてって生活やりたくないニャー。
最近の流れとか全然わかんないし。ってかデータ置き場としては活用してっから
ドラゴンマークスレとか漁ると出てくるよん。
648 :
ナニ:04/10/08 15:29:03 ID:???
ありがと!
>647
ひょっとして春あたりで止まってる日記サイト?
いや、全然別のことを検索したらなんかそれっぽいのがあってんけど……。
650 :
地獄の脅威吸血ネクロン:04/10/08 18:25:23 ID:/Un4bxLE
d20システムは確かにそういう意味では汎用ではないがされどD&Dは汎用ですyo!
俺にはガープスは、汎用をうたってはいるが、実際的には汎用な気がしないんだけど。
ルナルや妖魔をやってても、ガープスを遊んでいるという感じ。
逆にベーシックロールプレイの方が汎用な気がするんだよな。
クトゥルフはクトゥルフだし、SBはSBだし。
スマンが、日本語でゆっくり説明してくれ。辞書とか使って。
>651
つまるところCoCもSBもRQもそれはBRPじゃないから、
BRPが汎用システムである証明にはならないんじゃないか?
逆に言えばGURPSは何をやってもGURPSであるからこそ汎用なんであって。
なんかここ数日、このスレがスタンダードスレに化けてる気がする。
>655
読んだ。
確かに公式とのパイプライン発言は気になるな。
続報が待たれるところだ。
それはそれとして、漂白民設定はどうかなぁ。
なんか、生真面目すぎない?
SRってサイバーパンクの皮かぶったバカゲーなのにさ。
ま、オレはSURGEの猫耳エルフメイジとか使って、
代々木の森を占拠したジガバチシャーマンのフレッシュどもを
「最近はジャップもワスプになりたがるのね」なんて言いつつ
殺戮してた厨だから、そう感じるのかもしれんが。
>656
>「最近はジャップもワスプになりたがるのね」
ツボに来た。もうサイコー。
658 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/10/08 22:58:41 ID:1VUgRoLr
>649
や、さっき確かめたら最後の更新が昨年の9月になってるんでたぶん違うかと。
まぁ昨年春から更新が滞り始めたってのは事実ですが。
>>655-656 オフィシャルがアジア関係の投稿を求めてるとか、そういうことでは?>パイプライン
>日本でも『WARPS』、『ASURAシステム』などの汎用システムが登場し、汎用性の高さはゲームデザインにおける尺度の1つともなっている。
それはカルテット臭さの目安ということかーー!!
なんかSRスレに沸いてた奴、石頭や白河堂と同じ臭いを発してるなぁ。
SRはああいう厨を引き寄せるフェロモンでも出してるのか。
あ、SRってシャドウランか。どうしてもストライクランクと読んでしまうんだよなあw
超話題遅れの事を平然と書き込む。
リンドリだって他のガプスと繋げられるよ!
妖魔とかマジックとかサイバーパンクまぜこぜにした超人プロレスものやったことあるもん!
ちなみに威厳その他はリング上でだけ発揮される不思議パワーにした
(しかしその場のノリで路上とかでもリング扱いにしたりしてたけど。
基本的にお互いに殺し合うつもりがなければばリング扱いにしてた)
いや、無理に繋げりゃそりゃ繋がるけどさw
繋げるためにハウスルールとか作らなくちゃならないのは(この場合の意図とは)違うだろw
公式とのパイプラインって……
ただ単に開発陣がアイデア等を募集してるってだけだぜ?(笑)
アリアンロッドのユーザーなんか凄いパイプラインですなw
投稿サプリの出ちゃうALSやN◎VAなんてもう!
ほら、そういうのがうれしくなる年齢ってあるじゃないですか。
中高生とか。
669 :
アレ@オンセ前:04/10/09 13:56:31 ID:1vBhZUHc
高額賞金付きで投稿ワールドの出ちゃうD&Dもペケペケパイプラインですyo。
うわ、俺SNE厨なのにSNEとのパイプラインがないよ!
>670
アドベンチャーとか復活希望のハガキを送るんだ。
>>669 Eberronの製作者は、いまやプロのライターとして活躍しているわけで、
投稿サプリじゃなくて、GF大賞あたりと対比するのが適切じゃねえ?
鏡キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>673
なんかあったん?
>674
回転翼先生の所だね。鏡がコメントつけてる。
GURPSの事語ってるはずなのに、4thへの版上げを語ってないってのはガイシュツ(←なぜかへんかんできない)?
あいつ、ひょっとして日本語訳されたガープスしか知らないのと違う?
物言いは柔らかいけど、
実はこのスレと同じようなツッコミを意図してるように見えるなw
まあd20で何が出てるか全然調べてないのは明白だからねえ。
日本語訳されたものしか知らずに語っている可能性は大変高いですな。
『そういう見方はいいと思う。でもそれを意識して作ってきたみたいに言うのはどうよ?』って聞かれてるのにな。
遠回しに聞かれてるからってこうも答えになってないのは驚きだ。
679 :
NPCさん:04/10/10 10:27:09 ID:YkbnFxWs
自分の独断でそんな分類したって言ってるのに、
それはきっと違うって神の啓示でも受けたかのように言ってるな。
なんつーか、人に物事を説明する文章を書くのに向いてないよなぁ……
(何に向いてるんだと言われると困るが)
鏡タソも意地が悪いよなぁw
Blue Planet大好きなんだけど、
尊師のせいで馬場論とセットにされてる感じがあって、とてもイヤだ。
開店欲には引き合いにだしてほしくないなあ。
回転翼先生が「検分」したシステムって何であんなに古いのばっかなんだ?
(最新でテラか?)
>683
まあホラ、善意に解釈するとこの後順を追って新しいシステムにも言及していくつもりだとか。
日本の例示がWARPS、ASURAな時点で何かがおかしい事に気がつかないのだろうか……
SWとか、どこまでを基幹部分と定義したのかちょっと気になるw
つーか、TRPGの主たる購買層が二十歳前後の学生だってのは確かなデータに基づいた発言なのかしらん。
矢野、小浜、天、Oはた、ヨビ、藤井忍、三田、小川、みやび、ヒロノリ、北沢、さなえ、河嶋、螺旋人あたりの年齢をあげて、
2chではそれより年齢層が同じかそれ以上が主流と主張する。
TRPGは、クリエイターの方がユーザーよりも低年齢層の希有なメディアと主張することもできるわけだ。
詭弁だけどな。
せめてデザイナーだけにしぼろうよ
じゃあ、矢野、小浜、小川、ヒロノリ、河嶋あたりで
>さっそく、経歴が分かっている人をざっと調べてみました。
ここらへんが巧妙ですね。
矢野や小川などの経歴はわからなかったので調べなかった、と。
>>693 (;´Д`)これはひどいな・・・・・・
『魔世中ハ我ノ物』?>馬鹿ゲー
>このゲームは購買層が、どんなに悪影響受けて精神に問題が生じても、某掲示板サイトに落書きする程度の悪さしかできないチキンであることを見越して発売されるのです。
この方は、アメリカでのヴァンパイア・ワナビーによる連続殺人事件(注)を知らないのでしょうか?
注:10年位前の話ですが、自称吸血鬼の集団が連続殺人を引き起こし、その所持品にホワイトウルフ社の“ヴァンパイア:ザ・マスカレード”のルールブックが含まれていたそうです。
私の持っている昔のアメリカRPG雑誌でも、わざわざ巻頭でこの事件に言及して「連中は最初からサイコで、たまたま手元にRPGがあっただけだ。RPGに罪はない。」と主張しています。
>ゲーマーも大人になって、『FEARLESS]』とか『魔世中ハ我ノ物』とか平気でプレイしてるし。
ググってみました。
・・・なんですこの、X指定間違いなしの鬼畜陵辱系美少女ゲームは!?
俺は上にあがった2つのエロゲー知らなかったなぁ。
回転翼氏はずいぶんとエロゲーに造詣が深いようだ。こういう分野では敵わないな。
『やぬたんかわいいよかわいいよやぬたん』
>697
『ふつーにだめなオタクにしか見えないよね回転翼センセイ』
まよちゅーの陵辱対象に「少女」は多くないよーな気がする
実際問題、「バイオレンスやろうぜい」と自分から誘っておいて、そのゲームの目的どおりに遊んだら
「お前らのやったことはこういうことだ!」なんてドキュメンタリー画像のプリントアウトされて糾弾されたりしたらたまらんよなー。
誘ったのお前ジャン、ふざけんなと。
ゲームと現実の区別ついてないのお前だけジャンとも。
単に回転翼兄さんがトモダチ無くすだけだと思います。いれば。
「ほうそうか、ついでにお前もこうしてやろう」と言われてリアルで凶悪事件発生
サイトもコテハンも有用なのはすぐ死んで、
わけわからんのだけがいつまでもって云う構図なんだなぁ
>473
東京モンスターバスターズはデザイナーズノートに俺シミュレーション好きでTRPG嫌いだけど食ってくために仕方なく作りましたみたいな発言があったと聞いた
聞いた話なのでさげ
昔の方が手抜きは多かった気がするな。
まあ、今のデザイナーやメーカーへの敵愾心や嫉妬が多い場合、過去の悪例はさくっと無視するのが基本だけど。
>>696 コロンバイン高校の乱射犯ももってたって聞いたけど?>V:tM
あと、18禁なので普通にX指定ね、両方とも。
またえらい懐かしい事件がでてきてますね。
回転翼タンは心酔する尊師チャマにならって「気の利いたブラックジョーク」を書いたつもりなんだよ・・・
本人の貧弱な品性をさらけ出してるだけだが。
チェックする新作アニメリストとか堂々と晒しておいて、N◎VAでマリみてをネタにしてることを叩いたり、
終始一貫しないところが回転翼タンの可愛いところですよ。
>>711 WoDはわりと広範な層に売れているが、バイオレンス買うのは物好きだけだろうな。
少なくとも、V:tM持ってるやつが事件起こしたからといって、バイオレンス買うやつもそうだとは言えんよ。
普通の感覚では、バイオレンスもパラノイアも「カルテット」なんだよな
尊師があれを素晴らしいと強弁するのは、尊師の信者が「師匠の発言の痛い部分はネタ、ギャグ」と強弁するのとよく似ているよ
バイオレンスはカルテットだと思うが、パラノイアもそうか〜?
パラノイアは長く遊べるゲームだよ。
強弁じゃなくて事実なんだが。
まあ、自分の理解できる範疇を超えたものを、笑い飛ばしたり、威嚇したり、無視したりしたくなる真理は理解できるが。
いや、バイオレンスとパラノイアを笑い飛ばさなくてどーするっつー気はするんでゴザるがw
アレがアレで面白いのは認めるけど、
カルテットじゃないと言いはるのも気がひける。
まあ、カルテットとは言っても新黙さまあたりの足下にも及ばん訳だが。
まあ、狙って作ったカルテットだからな。
天然系のしんもくさまと較べてカルテット分でやや見劣りするのはしかたあるまい。
作成意図を正しく理解しないで、無意味に賞賛するのは失礼な話だよなぁ……
どうもその辺のデリカシーに馬場信者は欠けている。
ユーモアを解さない人間は、愚か者であるとも言うが、
これは人としての資質の欠落か。
>>721 我田引水はいつものことじゃん<あの手の人たち
華氏911みたいなTRPGじゃないのけ?<バイオレンス、パラノイア
「華氏451」の間違いじゃネーの?
思想統制社会における「まとも」な主人公を扱った作品。
まあ、微妙に違うわけだが。
>>726 「華氏911」ってタイトルはそれのパロディなの?
センセーショナルなテーマのもと社会風刺を目的としたもの
>727
そだよ。
ちなみに華氏451度は神の燃える温度で、
同作品における451部隊は焚書部隊。
あれだ。リベリオン、リベリオン。
ジョークでも冗談でもその面白さを解説するのは野暮のすることだと
先輩に拳骨で教えられますよ。江戸っ子は。他人のネタをさも自分の
手柄のように話すのも禁じ手です。
ジョークにも冗談にもなってないから解説されてしまったんだろうね。合掌。
>727
451の作者に訴えられたりしてたよ
ブラッドベリは愛国者だからな
>>734 そこはスレが求める方向性とはちょっと違うと思う。
>734
リプレイスレの範疇だ。
素直に面白いし。
このスレで扱うのは「イタイ」「電波」「ヲチ対象」寄りのオモロだよ。
737 :
ジジ:04/10/12 02:37:36 ID:???
>736
1に” 「オモロ」とは所謂「イタイ」だけじゃなくて「ユニーク(他には無い)」というものも含む。”と
あるんだから、「イタイ」方向にのみ限定じゃないとおもいますよ?
オススメをあげるのが気がひけるから、ついついオモロの方向に走りがちってのはあるかも
しれませんけどー。
やっぱり10年以上前の話か……。
そもそも鈴吹太郎が慶応医学部に入りエリートコースを進んで医者になるはずが、
目の病気のせいで断念を余儀なくされた挫折の人だということを知らないのか?
回転翼ごときよりよっぽど挫折を経験してると思うんだが……。
結局のところ、回転翼の長ったらしい話は
「あらゆる不快な諸問題はすべて他人のせいである」
という幼稚な理屈をこねくりまわしてるだけなんだよな。
この人、いまだに自分と他人の区別ついてないんじゃねーの?
いつも思うんだが、なぜどうすればもっと楽しめるかとか、
自分が参加したセッションを振り返るとかそういう読んで役に立ったり
面白かったりする記事を書かないんだろう。それが謎だ。
俺には今回の「僕はRPGが好きではありません」はよくわかるんだけど
(ここのイベントではなく、骨子については概ね同意すら出来る)
なんというか「そんなことっていまさらわざわざ書くことか?」って感じ。
女々しすぎる。そんなのは入り口であり、その先に何を築くかだ。
>>742 自分が自分を肯定するための手続きとして書いてるから。
自意識過剰で本質的には他人が見えてない、
コミュニケーション不能な人格なんだよ。
鏡とのやり取りで、詣でちゃってる。
「言いたいことを言うための会話」であって相手の人格(の存在)を認めてない。
鏡も突然常識人になったからなぁ。なんかあったのかな彼。
人は本物に出会うと謙虚になるからな
人の振り見て……ってヤツだね
どう考えても、そこで社長に働けとか言うのは
(そもそもゲームをするのが仕事の一部だってのをおくとしても)
ただの八つ当たりだし。
RPGは挫折されるべき趣味であるとか言う自分の世界観を補強したいだけちゃうんかと(ry
え、回転欲ってまだ20代だったの
40後半くらいの文章だと思ってた。
RPGが自分にとって、辛いけど離れられない代物だと主張するのは、まあ自由だが。
他人を、そんなどうでもいい葛藤に巻き込もうとするな。
RPGとは「辛いけど離れられない代物」であるべきであり
そうでないのは偽者だというのが、言葉にはしないけど、どこかにあるんだろう。
そんな理由で、普通に遊んでる人間に文句つけられた日にゃかなわんなぁ……
>>752 それは大丈夫。
彼の関心があるのは、彼の言うことに耳を傾けない間違った業界人だけだから。
不変でなけりゃ愛する事も出来んのか?
755 :
754:04/10/12 16:56:50 ID:???
ごめん、今のなし。
何をとち狂ってこんな井上前書きみたいな事をOTZ
>>744 やあ、自分の事を言っているのかな?
このスレでネチネチ言ってるのなんか、まさにそうだと思うけど。
楽しく遊んだことがなく、あまり好きではないって言ってるやつにすら手間のかかる考察を書かせてしまう。
TRPGはそれだけ魅力的であり、面白い遊びであるに違いない。
まあ、自分で殻作って閉じこもってないで、みんなとちゃんと遊ぶのがいいんだろうな。
>>749 40過ぎてあんな文章だったら救いがないよ。
同じ内容でも、あんな書き方やらスタンスやらにはなるまい。
>>756 あれが「ネチネチ」に見えるとは、知的退廃もいいところですね。
>>760 尊師は少なくとも文章は真っ当だ、ということ。
回転翼くんは文章もよろしくない。
まあ、デッドコピーだからな。
>>756 いらっしゃいませ、今度はこのスレをうがつんですか?
ネチネチとナチナチ。
うがつっていうより、ただうがった見方してるだけだよね。
2chで愚痴を垂れてる連中の言う事など、床屋の親爺や雲助の政治談義に等しい。
はっきり言えば、感想と意見の区別がついてないわけだ。
出来る事と言えば、せいぜいレッテル貼りして「自分=正しい、馬場=間違ってる」というおきまりのパターンを繰り返す事くらい。
無知蒙昧な愚民共は去れ。知的かつ貴族的なエリートのみが語れ。
でも、2chの卓上板からは有用なものが生まれた実績があるけど
うがつものからは生まれたこと無いよな?
>>768 オタくさいオナニーゲーであるCSTとか、自己顕示欲の強いアフォどもが主催したオンセとかのこと?w
尊師の「講座」ですら、波風を立てて議論を起こさせたという点で、いくらかは役に立ったのにね。
「うがつもの」では波風すら起きない。
せいぜい2ch卓上板の中でスレを伸ばす程度。
TRPGカフェのデイドリームはこの板発祥の筈。
>尊師の「講座」ですら、波風を立てて議論を起こさせたという点で、いくらかは役に立ったのにね。
プ
>>765 そうだね。
世界に向かってあんな恥ずかしいルサンチマンな思想を晒すような勇気は、
ここにいる奴らの大半が持ち合わせていないよ。
>>765 もっと正確に言うなら、そもそも「うがってすらいない」。
>777
ただ単に最初から方向が間違ってるだけだからな。
うかつものにょ。
いっそ回転翼も萌えにしちまえと。そういう示唆か。
781 :
ファンブル知らズ:04/10/12 20:53:30 ID:7QckvJmx
バカヤロウ!明日のコトなんて考えてTRPGなんざするかyo!東京プロレスを立ち上げた豊登だって明日のTRPGのコトなんて考えたコトねえyo!
考えるとしたら明日のシナリオですyo!
『それはとても正しいなぁ』
『シナリオないとプレイ始まらないもんね』
『シナリオ相当のランダムチャートでもいいけど』
783 :
ダガー+頭から手裏剣:04/10/12 21:04:21 ID:q62ClhLg
その社会的立場はともかくとして子持ちだろうが厨キャラをやっては
笑い転げている鈴吹シャチョはそりゃ不退転なのは言うまでもないような。
784 :
浅倉たけすぃ:04/10/12 21:06:39 ID:9VUbQ9Vf
鈴吹シャチョの子供もヲタ街道を突っ走ってるらすぃな。
嫁さんはカタギだが。
785 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/10/12 21:08:46 ID:28NfLQm/
それを言ったら大佐と大司教はどーなるのかとか。
今回の回転翼のコラムを要約すると、
「TRPGに不退転の表明するなんて、うがった見方ができる僕からすると鼻で笑っちゃいますウヒョヒョー」
という感じでしょうか。
>786
うんそう。ただし10年前の話。でもスターレジェンドだけは持っているらしい。
スタレの方がいい迷惑だw
おいおまえら、みけぐいタンもかまってやってくださいよ
>788
いや、その一殺がサプリ発売の原動力に!
>786
しかもそれを、ゲームを飯の種にしている社長宛にしてしまうズレっぷり、もだな。
まあ、「RPGって素晴らしい」みたいなことを叫んでた
山本弘とかどこへ逝ってしまったんだろうかとか思うことが無いでもないけどなぁ……
>>792 GF版のRPGなんてこわくないを読むと、どこに逝ったかがわかるよ。
>>792 ピロシ先生はそっとしておいてあげてください……
もう手の届かない彼方に逝ってしまわれました
最近はゲームをする機会が無いらしいです。
単にそれだけの話。
まあ、ゲームに時間を割けなくなって、
ゲームに関する発言も少なくなっていくのは、普通の事だわな。
そんな状態で、謎の使命感に駆られて、
微妙な発言をたれ流し続けられたりしても……困る……
いやまあ別に困りはしないけどな。
恥ずかしいだけで。
回転翼は今プレイしてるTRPGを楽しいと思ってるんだろうか?
ああいう考え方をしてると、周囲を楽しませるために自分から努力することって、
もう放棄しちゃってるんだろうなあとしか思えない。
もしくは、周囲を楽しませることと自分が良いと信じたものを押し付けることがイコールになってるか。
あんまり関係ないんだがブログってスゲェ読みづらいと思うの俺だけなんだろうか。
なんか単語ごとに変な強調入ってたりしてウザいし。
blogの種類と設定による。
ふつうのHTMLでも読みにくいサイトがあるのといっしょ。
>798
簡単にプロファイリングすれば、
「楽しくTRPGを遊んでいる人に水を差すことを、至上の喜びとしている」
という人物像が浮かび上がる
803 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/10/13 19:51:46 ID:6Z0DS4CY
強調ってぇか辞書機能やね。オレもアレはあんま好きやないなぁ。
css使えるなら消せば良いのに
なんかいろいろ機能あるらしいが、調べて弄って便利に読もうとまでは思わんのだよな。
こいつの頭ン中で流行してんだろ。
808 :
クリエイトウォーターの準備動作は銃をバキューン:04/10/14 18:34:52 ID:DUD+VqZo
>TRPGを肴にパーティしている連中
俺のコトだ(笑)。
809 :
宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/10/14 18:44:46 ID:k+7d+Fgj
この回転翼とかいうスカタンの日記や考察読んでもRPGしたくならないんじゃないかしら。つまんなそうなんだもの。
批判的な文章書いてる連中にロクなのが居ないわね。あ、だからオモロなのか。
比較対照として速水センセ、やにおさんなんかの日記見てみると、楽しそうなので遊びたくなるんだけど。
>TRPGを肴にパーティしている連中
さしずめ回転翼センセイは“番長学園を肴に現在のTRPGをけなす”だナ!
beatmaniaIIDX 8thstyleが11月18日にクル━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
812 :
宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/10/14 19:05:35 ID:k+7d+Fgj
>TRPGを肴にパーティ
番長学園がここで来るってこたぁ、最近で言えばエンギア愛好家のアタクシやドルフがそうかしらね(笑)
っていうか、TRPGを肴にパーティもできないよーなコテカントロプスと遊びたくないわね。
>811
誤爆かしら(笑)
「TRPGというゲームを楽しんだ実感」
と
「TRPGっぽい場の雰囲気を楽しんだ実感」
の違いがよくわかんねえや。誰か教えておくれ。
>>813 上は楽しい・楽しくないという下らない感情を超越した、真にTRPGの醍醐味を味わうこと。
下はルールを正しく使用して、みんなで面白おかしくセッションすること。
816 :
814:04/10/14 20:16:41 ID:???
>>815 それは俺ごときにはわからんよ。
遊ぶことよりも論じるのが好きな人たちにはその道が見えているのかもしれないけどね。
>>814 わかった。
多分、そういう理論を主張したやつが一番楽しく、
他の参加者から賞賛されれば、
きっとシステムや、状況、手段は関係ないんだよ。
>809
アンタのブログを見ても、大して面白そうには思えないって点は同じだと思う。
厨キャラ自慢ってのが本質なら、この発言は撤回するが。
いや待て、俺はダイヤのブログ読んで面白そうだと思ったぞ。
誰もが面白いと思わないような言い方をされると困る。
まあ何が楽しそうに見えるかはヒトそれぞれで、あのへんの人たちがダイヤのブログ見ても
それこそ「同人誌の読み合わせ会」にしか見えんのだろうな
本人すら楽しそうに思えないってのが一番大きいなあ
ことによっちゃ、回転翼氏とかそこらへんのを見て
「よし!ボクもこういう風に深くモノを考えながらぷれいするぞ」
とか触発される人もいるかもしれんしな。
んー、でもこれは「面白そう」という感想とは違うか。
深くモノを考えながら「つまらない」プレイをやってしまうと本末転倒な訳だが。
つうかその可能性が高そうな気がする訳だが。
>>823 でも何も考えず楽しく遊んでいても、それは連中に言わせると
「TRPGにとって大切な物を置き去りにしたまま気持ちだけ楽しんだつもりになっている偽りのセッション」
となる。
……言ったもん勝ちやなあw
>>824 もう、なんだかわけわかめ。
みんなで楽しくプレイできりゃ、それでいーんじゃないのかよう・・・・よう!
一生をかけて騙されたままなら、
それはその人にとって真実にしか見えない。
楽しんだつもりでも、本人が「楽しかった」で満足できるなら、楽しいってことで良いだろ。
他人が口を出す部分じゃない。
>>826 自分から進んでつまらないプレイをする分にはどうでも良いんだけどね。
それを正しいとか間違ってるとか言って他人に押し付けるのは勘弁して欲しいよ、ホント。
自分の嗜好を他人に押しつけようとするのが、厨&困ったちゃんの始まりってことに
気づかないのかねえ開店欲タン。
ダイヤのブログを読んでいると、デカレンとプリキュアがオモシレェのが伝わってくるでゴザるなぁ。
いや、TRPGも実にたのしそーなんでゴザるけどさ。
それはそれとして、拙者は番長学園は大好きでゴザるですよー。
番長フレームとか行方不明宣言とかルール的にあれは面白く。
アレ、フタナリ忍者だ。
久しぶりだなぁ。
最近何のゲームやってるの?
カオスフレアのテストプレイかなんかか?
>828
体育会系なオレとしては、TRPGゲーマーで「自分の嗜好を〜」
と言ってゴネるヤツのほとんどが、「正しいフォームを教えよう
とすると反発する中学生」的な程度の低さを感じるんだが。
回転翼がマジで押し付けなのか普通のコーチなのかは分からんが。
>>831 で、TRPGにおける「正しいフォーム」って、存在するんだ?
回転翼たんに教えてあげないと♪
>831
正しいフォームなんて存在しないのにそれをやるから反発されるんだろう?
あるいは知識が中途半端なのにわかっていると思い込んでいるか。
卓球でシェイクハンドの人に「ラケットの持ち方が違う、これだから素人は」と言う、みたいな。
>>831 俺も体育会系だが、思うにおまえは体育会系の風下だな。
経験により培われた『正しいフォーム』には、
教えるに足る合理的で客観的な理由があるが、
好みだけでうさぎ跳びを押し付けたり、
練習中水を飲ませないアホコーチのいう事なんか聞くわけないだろ。
前者はFEARの最近のシステム、後者は回転翼だ。
>>831 正しいフォームは馬場系の方だろう。
コーチングについてのコラムとか読む限り。
簡単に言うと、自分が楽しくないのに他人が楽しそうなのが気にくわないんでしょうよ。
酸っぱいブドウってやつだな。
837 :
831:04/10/14 22:05:53 ID:???
即レス多いな、驚きだ。
>835
オレは回転翼について分からんと言ってる
(言及を避けている)のだがそれを風下か。
ご大層な身分なコトで。
ご立派な体育会系のお方のようだから、オ
レの代わりに832と833に正しいフォームを
教えてやってくれ。
>>834 あほか。
何が正しいか楽しいかなんて、個人個人によってちがうだろが。
FEARゲーを「正しい」と押しつけるおまいも開店翌と同類だ。
体育会系ってすぐキレんのな
(-_-)
>>837 で、お前は分からんのにTRPGに正しいフォームがあると仮定して一席ぶってたわけだw
だから下手糞な比喩を使うのは止めろっつーのに。
>>838 それはみんなが共通に楽しめるのもはないという極論に行き着くんだが?
正しい基本は存在するだろ、きっと。
それを応用したり改良したり、あえて外してみることはあるだろうけど。
ヲチスレが荒れてどうするよ・・・・
>>843 別に行き着かんでもいいと思うが。
途中で止まれよ。
>>844 正しいTRPGは存在するって派閥の人がここで実演してるだけなんで、生板本番ショーを見てると思えば無問題。
847 :
831:04/10/14 22:19:50 ID:???
ゴメン835と834を間違えた。
正直、スマンかった。
誰が何を正しいと思うかってのは重要じゃないんだよ。
ある人間が何かを正しいと信じて、それをみんなに伝える過程の中で
ほかの人間に比べて多数を幸せにした場合、
それが正しいとほかの人から認識されるんだよ。
回転翼の云ってることが正しいかどうかは重要じゃなく
ただ現在の手法(伝え方)は面白くないし、
別に幸せにしてる人が多いとは思えない。
“だから”結果として「正しくないのであろうな」になっちゃう。
『ヒデェゲームよのぅ』
『たぶん一回やればもういいにゃー』
『しかしその面子は尊師界隈からだと反逆的なんじゃなかろか?』
『なの』
>849
天氏のはてなを読むとおもろさ倍増ですな
回転翼に釣りコメント書いたの誰だよw
>854
釣りコメントってどれのことですか(実は、コメント者の一人)?
なるほど、番長のあれですか(ホッ)。
なんか番長とか熱血とかリスペクトされてんのか?あるいはこれからされるのか?
どっちにせよ漏れは
>>397な過去があるので古傷に塩をぬりこまれるようなものだが。
orz
俺的提案。
TRPGが面白くないという人は全員TRPGをやめてほしい。
馬場とか白河堂とか回転翼にはTRPGをする資格はない。
>>859 彼らだってTRPGは面白いんだよ。
自分達が楽しめないものを間違っていると証明しようと必死なのが笑えるだけで。
>860
しかし彼らの文章を見てると楽しそうじゃないんだが……。
「こんなセッションしました、蝶楽しかったです」とかブログに書きゃ違うんだろうけど。
>>861 ああいうこと言ってるやつと一緒にセッションしたい?
みんなそう思ってるから誘わない。
で、セッションの機会が減っていく。
すると不満が自己ではなくTRPGそのものへ向く。
以後悪循環。
まあ、彼らだって楽しかったセッションの記憶もあるんだろう。
ずっとそれを求めてつまらないと思っていることを繰り返している。
回転翼はやめてた時期もあるようだが。
スポーツの本質はプロにあるといわれている気分だ、微妙な例えだが
本質は素人が娯楽として気楽に楽しむことにあるというのに・・・
>>863 その考え方も19世紀的な労働のためでなく体を動かすという貴族主義的なスポーツ、
国民皆兵というシステムの下の健康増進としてのスポーツと変化しているんだけどね。
批判する→注目される→ちやほやされる
萌えを出す→注目される→売れる
おなじことおなじこと
商売になるかならないかはかなり大きな違いだぞ。
あんな駄文じゃ商売にならん。
いや、どちらかというと
こういう批判文を書く人は
自分が批判しているデザイナーと
おなじようなことをしていることに気づいているのかなと
社会貢献している分デザイナーの方が偉いわけだが
>>社会貢献している分デザイナーの方が偉いわけだが
(ステプリと姫神を見ながら)そんなこたぁ無い。
番長学園に対する解釈は、わりと普通な気はするんだが。
何で、いまさら番長について、
こんな今さらっぽい事を言わなきゃいけないのかって疑問は拭えないなぁ。
まあ、そのズレっぷりこそが味な訳だが……
>何で、いまさら番長について
ん、番長学園は昨今のTRPGをけなすダシでしかないから。
演技の評価に関するシステムの模索が番学以降も続いてるって事は、
完全に無視ですか?
>869
彼らは亀なんだよ。
7年前に起こったことをまさに今理解しつつあるんだよ。
誰もが兎じゃない。
なまあたたかく見守ってやろう。
>871
これから読み始めるよ、きっと。
>>872 >これから読み始めるよ、きっと。
それがいかされるのは何年後ですか?
自分は最近のRPGの事情なんてろくに知りません、って
触れ回ってるも同然だと思うんだが……
……気がついてないのか?
回転翼タンは昔のも知らないと思うよ。
鏡タンも大人になったなぁ……
天羅・零やらエンギアが、
この文脈で出てこないってありえないよな・・・
ドラゴンアームズにだって触れておく価値がありそうだし。
たしか
ビーストバインドは知ってる筈だよな。
ほんと、やにおのエッセイを嫁と言いたいな。
やにおのエッセイは回転欲からすれば
苦労しらずの甘い夢に浸かったたわごとってことなんだろう。
本当のTRPGをしらないがゆえの夢想とか。
大人になったかはどうかは知らんが、
まあ、回転翼へのコメントは割りと常識的だな。
つーか、
回転翼へのコメントで肯定的なのが見当たらないのが凄いw
TRPGをやってれば嫌なことや飽きることもあるってだけのことを、
ぐちぐちと説教くさく言ってるだけだからなあ。特に肯定してやる気にもならんわな。
>>882 回転翼とやらは良くは知らないがそれだけは同意できるな。
ダイヤどののブログとな?! こりゃ読みたいのう!
………OTZ <「宝」「ダイヤ」でぐぐっても見つからず凹んでいる。
>>882 しかも言ってる奴ァまだ30にもなってない。
書いてることからは知識や経験の不足が丸見え。
これじゃあねえ。
>884
ダイヤモンド 三菱 でぐぐるんだ!
>>884 「宝ダイヤ」で、そのブログへのリンクページが見つかる。
888 :
ナニ:04/10/15 13:53:19 ID:???
>>884 おしい。キーのひとつはダイヤモンドだ!
889 :
887:04/10/15 13:57:31 ID:???
ゴメン。間違えてた。
「宝ダイヤ 日記」で見つかるんだ。
ブログ自体じゃなくて、誰かのリンク集だけど。
>ダイヤどの日記
みっけたー! 皆の衆ありがとさーん!
>... ○イヤはおっぱい好きだなぁ日記もおっぱい日記だしな
>控えめな胸でありながらもこのおっぱい星人宝○イヤをして最愛 ...
>オナペットで有名な宝○イヤ…
最初こんなのがずらっとならんでて度肝を抜かれたがの!(爆)
< >c( ´ω`)っ< > ヨイコノ ミンナニ チット アゲルヨ
相変わらず嫌なやつだなあ。
戦後復興を担ってきた前の世代の努力を好き勝手やってたくせに自分の手柄にして、
そのくせ今の若い世代はなっとらんとか抜かしてる団塊の世代みたいなやつだ。
……あずまアンチはもう馴れたが。
団槐世代をことさらに嫌うこのキナ臭さはなんだ。
あずまたんのとこの書店が取り置きしとけばすむ話なわけだが。
>>894 発売1ヶ月以上前に本屋に予約して発売日から1週間遅れで入荷したことがあるので、
むしろネット本屋かHJの通販を使うのが手堅いと思われ。
正直
>>891が何を言ってるのか分からねえ。
書店への注文であずまが何かしても早くはならんだろし。
AMCとかいうイベントは褒めてるだけみたいだし。
よくしらんが、あずまは書店関係者なんだろ?
そこを踏まえるとちょいとオモロだ。
ほんとアンチ「アンチあずま」は毎回即レス返してくるよねーw
他人を貶めることでしかあずまを守れないというあたりが、あずまチック。
>>898 あずまだからだろ?
匿名掲示版なんでなんの証拠もないが、
かといってあずまでないという否定もできないが、
きっとそうに違いない。
入荷が遅れりゃいい気はしないし、原因が分かってりゃそこに文句の一つも言いたくなるだろう。
そのことに関しては別段特にイタイとかオモロだとかは思わんな。
まあ、日記全体を通して読むと妙に攻撃的な気はするが。
>>900 HJ攻撃に結びつけるあたりがオモロなんだよ。
しかもHJ知り合いがいるってあたりでクスリとくる。
>>901 HJが原因だと思えばHJに文句を言うだろう。
>HJ社が書店相手に商売をする気が無いんですよ。
ただ、こう断言する辺りはなんだかなあと思うがね。
断言する前にHJ関係者に知り合いがあるならその辺聞くなり、広報に聞けと思うよ。
>>903 いや、まさにそういう話でさ。
HJとかD&Dではなく出版社と書店での間ではよくあるやりとりなわけでしょ。
それ自体あずまの文章を読めば読みとれるわけで。
それが
>HJ社が書店相手に商売をする気が無いんですよ。
という出力に結びつくあたりの飛躍がオモロなわけですよ。
しかもその主張は、「書店員である自分は頑張っている」ということに結びつけるためのものだから微笑ましいと。
>>904 しかも結果的に自分がなんにもできないことになる結論を導いてるのがオモロ。
わりと上級者向けっていうか、古典落語の楽しみ方みたいな趣がある。
>>904 それは「あずまは相変わらずイタいな(藁」で済むことだと思うんだよな。
実際イタいしさ(w
だがそれと
>>891の言い様や張り切りっぷりが結びつかんのよ。
>>898の嬉しそうな書き込みも不可解で。
すいません、読まずにカキコですが、日販やトーハンなどの取り次ぎの話は書いてあるんですか?
>>908 取次や別処理についても一応触れてるな。
>>不浄なる暗黒の書
ああ、どうしよう。へぇそうなんだふーんと読んで思ってしまった!!
>>906 張り切ってるのは単純にあずまが嫌いだからだろう。
気持ちはわかる。あずまの文章には読んでる人間を妙に不快にさせるものがある。
なんか他人を見下してる感じが強くするんだよな。
>>912 だからさあ、なんでそんなに嬉しそうなんだアンタは?
>913
あずま乙
>>912 まあそれは分かる。良く分かるんだが・・・
他人がそれを直ちに共有すると思い込んでる奴はそいつ自体がキモいんじゃないかと思うのよ。
>>915 >他人がそれを直ちに共有すると思い込んでる奴はそいつ自体がキモいんじゃないか
あずまが書いてる電波な文章の話?
「十人いれば一人二人は意見が合わない奴がいるもんだし
物事の一万分の一%くらいはイレギュラーが出るもんだ
あずまとやらの文章から別に何も感じない奴もいるだろうし
共感して同意する奴もいるだろう
しかるにそれを無視して全員が不快に思うに違いないと言うのは
少々先走り過ぎじゃないのか?」
という事じゃないのかな。
多分
>>915は「これはオモロ系じゃない」と言いたいんだと思うよ。
そう言えば早いのにね。
正直、このスレで両方のやり取り見てる方が面白い。
>>919 だよな。あずまの時だけ応酬が激しいのが楽しみでさw
ダイヤのブログ面白かった、もっとコテハンのサイトを晒せ
>891
>出版社は、大手取次に出す荷物が或る程度溜まってから、発送します。
発送が遅れたのは、単に「或る程度数が溜まる」のが遅かったせいでは?
そういえば「Be shrewd」って、「洞察力鋭敏であれ」とかいう意味になるんですよね・・・
>>917 そんなとこですな。
しかもオモロがらないと文句つけてくる人がいるみたいだし。
しかし石頭と白河堂はなんであんなにハッタリを意識してるんだ?
自分が関わりたくても関われない業界に関わる人間だからじゃないかね。
そういや最近またハッタリを見かけられるようになって地味に嬉しかったり。
嬉しくねー
いや、ハッタリ普通にウザいし。
好みは人次第。「普通」って言葉を「鳥取」にかえとけ。
いや、ハッタリ鳥取にウザいし。
嬉しくはないがウザくもないし。
いちいちハッタリを気にしてる奴は何か?愛してんのか?
バレちった(愛)
>>925 そりゃあんた、自分より格下(と思い込んでいた)相手が今やこれからの有望株ですよ。
石頭あたりは物凄い勢いで嫉妬心ややっかみに駆られてもおかしくない。
ここは揃いも揃って嬉しそうなインターネットですね。
>>924 あー、いや、どうして
>>915といいあんたといい、その少数を許容してやる人間になることを
自分から放棄してそんな嬉しそうに叩いてるのか、ちょっと教えて欲しいんだけど……
あずまは痛いって点ではみんな同じ意見なんだし、それで良いんじゃないかと思うんだが。
叩く隙があれば叩く。我慢などできるものか。
俺たちの自尊心は常に踏み台を求めているのだ。
>>936 >あずまが痛いって点でみんな同じ意見
じゃない(少なくとも俺は)って言ってるのさ彼は
>>936 おいおい、匿名掲示板のこんなスレッドに何を期待してるんだよ
>>939 お前みたいなやつのレスに決まってるじゃんw
アニメに精通云々って……
2ちゃんと文通始めたらお仕舞いな気がするがw
アンチあずまも阿呆だが、うがつものを晒してる奴らも相当イタいな。
もう飽きたからあずまアンチと一緒にどこかいけよ。
>944
貴方は、根本的にこんな趣味の悪いスレに似合わない方なのでは……
>>945 だから匿名掲示板に何を期待してるんだお前はw 恥ずかしいやつめ。
あずまが晒されるとこのスレ活気がでるよなあw
このスレそのものの是非は兎も角、
スレの趣旨自体にどちらが沿ってるかというとなぁ
悪趣味なスレに自分から、わざわざやってきて、
悪趣味だから出ていけってのは……
>>941 エンギア原作を買おうと言っているので俺脳内では彼は同志
RPGは好きなんだろうなあ>回転翼
プレイするのが好きじゃないだけで。
それは「異性に興味はあるが上手くコミュニケーションができない」ってのとシンクロするっつーかなんつーか。
954 :
宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/10/16 23:42:00 ID:M95lv4B/
>>941 よーし! アタクシが偽名使ってコメント入れた甲斐があったわ!
回転翼ちゃん大好き!
アンタだったのかyo!
ああ、やっぱり回転翼はいいやつだなw
『ダイヤァー!』
『まぁ別にいいか』
『回転翼センセイがセンセイでなくなってしまうとちょっと面白くなくなっちゃうけど』
いや、GJだ。
いいもん見れたw
あとは回転翼氏がプレイしてくれたら万々歳なんだけど、彼がメンツ探すのは難しいだろうな。
ここは回転翼氏を囲むオンセを野次馬抜きで。
>>959 ううむ、是非一度拙者はGMをやってみてぇところでゴザりますがッ。
よしでは俺がPL2あたりで。
あ、じゃあ俺PL3に立候補ー。
963 :
ナニ:04/10/17 03:33:54 ID:???
よしではおれがPL7あたりで。
じゃ、俺NPC1ね。
>964
何の間違いもなく、正しく野次馬じゃネエか!
966 :
芳春:04/10/17 09:25:28 ID:???
>>965 NPCはセリフがあるかも知れんぞ。
いっその事、モブかエキストラで
「うわー!やらえたー」と。
>>932 いちいち気にしたわけじゃないがそうかもしれん。
いつでも気にかけるわけじゃないんだが、ふとしたときに見かけていないことに気付いて、
見つけたときにちょっと嬉しくなる。 あぁ、そうだったのか。
俺もPL101とかで参加してぇのう。
じゃあ漏れは第4の審判として参加する!
970 :
ポルトガル和太鼓界のニューカマー:04/10/17 19:00:53 ID:ZIFSGjtQ
じゃあ俺情景の木で参加。
>>970 漏れの知り合いに和太鼓やってるポルトガル人がいるよ。
972 :
ポルトガル和太鼓界のニューカマー:04/10/17 19:46:17 ID:ZIFSGjtQ
>>971 じゃあ君も対抗してポルトガル太鼓をやってみるのはどうだろうか。
>>972 あんたはどうせならプリペアドピアノに挑戦してくれ。
974 :
ポルトガル和太鼓界のニューカマー:04/10/17 19:56:43 ID:ZIFSGjtQ
>>973 なんか挟んだりと工夫凝らしてもピアノまず弾けないといけないんだよネ!
ネコ踏んじゃったくらいならなんとか。でもまだ弾けるかなぁ?
最近口琴やってみようと思って居ますyo。ヴィョンヴィョ〜ン。
>>974 最近はCDショップで1000払えばプリペアド曲集も買えるし、良い時代だよねー。
ところで口琴は録音してうpして欲しいな。
976 :
ポルトガル和太鼓界のニューカマー:
>>975 手に入り辛いのもネットなどで情報でも通販でもなんざもござれだしネ!
いい時代ですyo。
口琴云々はいずれ音楽スレででも。