【良スレ】GWデッキ診断スレ 7【目指して】

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1相川始
【良スレ】GWデッキ診断スレ 7【目指して】
より良いデッキ構築は幅広い知識と豊富な経験から。
ここは、デッキ診断と大会レポートを通じて
カード知識と対戦経験を共有し、一歩進んだデッキ構築技術を身につけるスレです。

注意書き
・診断希望者は最低限形になっているデッキをアゲましょう。
・デッキのコンセプト・メタ対象、診断して欲しい点などは必ず明記しましょう。
・診断する人は、最低限デッキのコンセプトは尊重しましょう。
・デッキ構築に正解無し。デッキ討論も大いにアリです。
・〜(カード・デッキ) ってどうよ?みたいな質問は、本スレでどうぞ。
・診断の結果を示すためにも、大会(対戦) レポートは必ずアゲましょう。
・診断する側、診断してもらう側の両方にメリットのあるスレにしましょう。
・カード名称、弾数などはきちんと書きましょう。診断者の心象が違います。
・実際にデッキを回してみてどこが不満かとかも書くといいです。

前スレ:【良スレ】GWデッキ診断スレ 6【目指して】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1087223674/l50
関連スレ:ガンダムウォー・お題のデッキを作るスレ
http://game.2ch.net/cgame/kako/1033/10338/1033833282.html
本スレ :【GW】ガンダムウォーTCG・その66
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094701530/l50
関連サイト
(オフィシャルサイト) http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/
(GWOオフィシャルサイト) http://www.carddas.com/gwo/
(GWウェブリング) http://www.webring.ne.jp/cgi-bin/webring?ring=gundamwar;list
(2ch GW サポートサイト)http://members9.tsukaeru.net/tonpuu/(過去ログ)
2相川始:04/09/18 21:36:27 ID:???
新シャア:ガンダムウォースレ 第4弾「新しき翼」
http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1082682946/l50
隔離:GW隔離スレ・11話目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094017588/l50

一応追加。
3相川始:04/09/18 21:40:32 ID:???
旧シャアだった。_| ̄|○
4NPCさん:04/09/18 22:19:20 ID:???
>>1相川始
乙華麗。そしてお前の活躍も華麗だ。
5NPCさん:04/09/18 23:05:19 ID:???
とりあえずもつかれ
6NPCさん:04/09/18 23:28:44 ID:???
>>1乙。
あんたアレだよな、茶絡みのサイコミュを診断したいんだよな?
7NPCさん:04/09/19 00:51:40 ID:???
346 :紅眼のROKI :04/03/16 18:55 ID:???
そうですね、私も最近思いました。
ウザイやキモイなんと言われようとも、
「私が正義だ!」です、まぁ自己中なんでなんとも言えませんけどね。
そもそもあんたらは名前ももてない、自分が何か言われるのを恐れるただのビビリだ。
その点では十分、全てのケチ文句、全部言われても聞ける自分はいいでしょうね。意味不)
まぁしょせん逃げの手しか使えないここの人達にはあまり関係ないかもしれない。
アナハイムのデッキ診断からも迫害されて。
それに、あの小説を私のHPからでなく持ち出せる人物は一人しか居ないですし。
ちなみに持ち出して貼っている人はGWSTで何度かお話になりましたね。
今となってはどうでもいいんですけどね、ちなみに私のHPが気になればチャットでも来て直接聞いてください。
あの小説は廃止しましたが、ゴミ箱に入っていますから(ひそかに公開?汗)
まぁこの程度にケチや文句ならどうやら私はぬるぽ必要も無さそうですね、チャットで忠告を受けたので見にきましたが。
少しは安心できましたよ、何が最大の掲示板っすか、それに見るかぎり嫌っている人はそんなにも多くないようですね。
6:4ってとこかな、ここだと1:9で負けますけどね。何処でも同じか・・。
さて、あとアノクソ小説読みたけりゃ直接言ってくれ、ここに張り出してる人には3分の1しか送ってぬるぽ
ふ〜まぁ最後に言う事はこのくらいかな。

それでは、隔離からはこの辺りでお別れしましょう。
誰にどう言われ嫌われても自分を貫きとおしてみろよ!
そう、「私が正義だ!!!」
8NPCさん:04/09/19 19:56:20 ID:???
>>1
お疲れさまです。
進展がないので早速診断お願いして良いですか?
9NPCさん:04/09/19 21:04:09 ID:???
>>8
いいんじゃない。
てか御願い。
108:04/09/19 21:37:53 ID:???
厨デッキっぽいですが、宜しくお願いします。
メイン
2 ガンダム試作1号機Fb
3 ガンダム(HH装備)
3 G-3ガンダム
3 V2ガンダム
3 コア・ファイター

3 急ごしらえ
2 政治特権
3 宝物没収
2 月の支援者
3 ホワイトドール

1 カミーユ・ビダン(BB)
1 アムロ・レイ(10)
1 ウッソ・エヴィン(11)

3 ディアナ帰還

12 青G
5 茶G
118:04/09/19 21:38:49 ID:???
サイド
3 一時休戦
2 地球光
1 エニル・エル(10)
1 カミーユ・ビダン(BB)
2 思わぬピンチ
1 3段構え

青茶G−3です。
G−3というと青緑ばかりなので、他の色と混ぜてみたんですが
ディアナ帰還で回復見れる分、ウィニー耐性が上がってると思います。
しかし、アフリカと青ブーストにそれぞれ戦績が良くありません。
なので、それらのデッキに対応できるようなメイン・サイドの指南をよろしくお願いします。
12NPCさん:04/09/19 23:13:03 ID:???
ブーストキャラ・ユニットがいればアフリカ耐性が上がる気がします。
13NPCさん:04/09/19 23:45:15 ID:???
俺の知り合いは、青茶でホワイトドール入れるときは初起動入れてるよ。
敵軍ターンの攻撃Sに初起動回収してクイックプレイから換装とか、かなり奇襲性あると思う。
初起動ならアフリカには対応できるかな?
あと、連鎖反応貼れればアフリカは潰せると思う。
青ブーストはなんともいえないけど、基本的にブーストユニットってキャラ乗ってくると思うから
思わぬピンチとかはどうだろう?
14NPCさん:04/09/20 00:23:15 ID:???
ベタだが…
つ【プロテクト解除】
15NPCさん:04/09/20 00:56:38 ID:???
誰か赤単か黒単の安上がりな中速デッキ晒してもらえませんか?
今日ネット復旧出来ると思ったのにOLS
16NPCさん:04/09/20 02:42:44 ID:???
>>15
中速ではないけど、前オフィに出てた黒のコモン戦デッキが面白そうだった。
ハイザックベースジャバーを人食い虎でサイズアップする奴。
バウンスが天敵らしいけど、コモン縛りを解けば対策も取れるだろうし、
安上がりと言えば安上がりだろうから、ここから色々やってみてはどうか。
17NPCさん:04/09/20 06:25:45 ID:???
>>15
スマンが>>1くらい読んでおくれ
ここはそういうスレに非ず
188:04/09/20 14:27:54 ID:???
ありがとうございます。
初起動は確かに面白い動きを見せてくれそうですね。
メイン投入するとすれば、Gはこれ以上減らせませんし、支援者が無いと
茶Gが引けなさそうなのでFbがアウトでしょうか。
連鎖反応は指定が2なので、早い段階では貼れないかもしれません・・・。
茶の指定は1しか見ていないので;
青ブーストにはやはり思ピンが妥当ですかね。キャラが被るのも痛かったりするんですが・・・。

プロテクト解除は完全に忘れてました。相手にもよりますが、V2も入ってますし
3段構えと何かを抜いてプロテクト解除を2枚ほどサイドに入れたいと思います。
他にも何かありましたら、ご指導お願いします。
19NPCさん:04/09/20 15:40:47 ID:???
ちょっと待て。

なんでアフリカ対策がプロテクト解除なんだ?
ロンドベルでいいだろ。
20NPCさん:04/09/20 15:47:54 ID:???
昔ながらのサイコミュデッキです。診て下さい。
U-70サザビー2
U-106キュベレイ(プルツー)3
U-77キュベレイ1
U-117ヤクト(クェス)2
CH-5プル
CH-45ハマーン
CH-10プルツー
CH-71クェス
看破3
サラサ3
泣きセシ2
密約3
嫉妬1
戦士再び1
逆シャア1
女帝退場1
転向2
内調3
バビロン2
赤基本16
 
U-117αアジール1
U-119ヤクト(クェス)1
CH-37シャア1
アク使者2
泣きセシ1
嫉妬1
逆シャア1
天賊の才2
21NPCさん:04/09/20 16:23:11 ID:???
>>15
指定0の紫オペ割。
それ以外に理由があるか?
2215:04/09/20 17:31:08 ID:???
>>21
青1枚置きゃロンベルでよかろうに。
23NPCさん:04/09/20 18:01:11 ID:???
>>15
ここのレベルはその程度ってことさ
24NPCさん:04/09/20 20:31:16 ID:???
>>22
青Gが置ければな

25NPCさん:04/09/20 20:32:23 ID:???
>>21、22、23
さっきから気になってたんだが…。
>>15じゃなくて>>14だよな?
それともコレは釣りか?
26NPCさん:04/09/20 21:18:52 ID:???
>>25
自演乙
27NPCさん:04/09/21 00:28:23 ID:???
アフリカ対策ってコレじゃないの? つ【ローラ・ローラ】 
一応タイタニアや報道にも効果有るよ。
2819:04/09/21 00:51:46 ID:???
アンカー引き間違えていた。スマソ。

ローラは破滅もメタれるからいいよな。
俺がロンベルを勧めるのは、アフリカもあるが赤対策。
使いやすくプリベントのあるロンベルと
犠牲を必要とするプロテクト解除と
比べるまでもなかろうに。緑単や茶単じゃあるまいし。
2914:04/09/21 01:25:13 ID:???
何にも考えずプロテクト解除と言ってみたが
よくよく考えたらカウンターくらって終了だな…
確かにプリベントあった方がいい。



そこで青茶と言う事ならこんなんはどうだ?
道具+三段構え
30NPCさん:04/09/21 01:55:09 ID:???
>>29
さすがに道具の指定2クリアできるならって気がするな。
ロンドベルが無難だべ。

青ブーストはユリナとかどうだろ?
31NPCさん:04/09/21 02:13:07 ID:???
ビグ・ザム(ソロモンと相性のいいほう)3
ソロモン3
射撃場3
アプサラスT(13弾)3
アプサラスU(BB1)3

ドップ2
ガトル2
19枚

アイナ(10弾)3
ドズル(オペロールするほう)3
6枚

超破壊兵器3
焦土作戦3
6枚
腹黒い打算3

国力18

範囲兵器&直接焼きみたいな感じ。
診断よろ。
32NPCさん:04/09/21 04:52:14 ID:???
>31
>>1
ドロー足りなさ杉。ドップ、ガトルは3枚。十字勲章か尻尾、鈴音やララァの導き等を入れろ。
敵軍ターン&地上エリア限定で範囲兵器+2の射撃場て役に立つ?
ソロモンは壊して貰える?素直にサイド3とニューヤークで安定。
クソ重いビグザムも要らない。換装で早めにでるアプサラス3を。
範囲兵器3+超破壊兵器、さらにテキストでユニットも本国も焼き放題。
先頭に立てるユニットもあった方が良い。高機動型ギャン(ジョニー機)やギャンクリーガーを計2〜4枚。
キャラ3枚づつも要らん。全部で3枚もあれば十分。
焦土作戦なんぞ無くても超破壊兵器とアプのテキストで十分ダメージは入る。
その超破壊兵器も3枚はやり過ぎ。2枚で良い。
腹黒い打算は好みでプロテクト解除と選択。サイドと合わせて3枚か。
単色なんだから中立Gくらい入れろ。
環境に合わせて超破壊兵器と相性の良い衛生ミサイルや、敵軍コマンド封じの事情聴取なんかも入れとけ
33NPCさん:04/09/21 13:56:28 ID:???
緑単
ザクI3(出たら一点)
ギャンクリーガー2
ヴァルヴァロ2
イフリート改2
ノイエジール2
サイド33
赤い彗星3
黒い三連星3
青い巨星2
突撃隊潜入3
衛星ミサイル3
ゼロ距離射撃2
ジオン十字章3
ジョニーライデン1(リロール)
ニムバスシュターゼン1
ジーン1
他緑G
…どうでしょうか?
34NPCさん:04/09/21 14:29:46 ID:???
レシピくらいキチンと書け。
それが診断してもらう態度か?>>1読んで出なおしてこい。
35NPCさん:04/09/21 15:00:10 ID:???
弾やコンセプトくらいきちんと書いたら?
何が「どうでしょうか?」なんだよ。
後は>>34の2行目
36NPCさん:04/09/21 16:13:03 ID:???
割と安く作ってみた青単ZZです。
(ユニット)
ボール改修型 3
コア・ファイター(5弾) 3
コア・ベース(5弾) 3
コア・トップ(5弾) 3
ZZガンダム(5弾) 2
ZZガンダム(13弾) 1
FAZZガンダム 1

(キャラクター)
コウ・ウラキ(8弾)
アムロ・レイ(BB3)
チェーミン・ノア
ハロ
カミーユ・ビダン(BB2)
シーブック・アノー(BB3)
ジュドー・アーシタ(13弾)
ウッソ・エヴィン(11弾)

(コマンド)
決戦前夜 3
月の支援者 1
始動!ダブル・ゼータ 2
政治特権 1
戦場の鈴音 1

(オペレーション)
機体の旧式化 3

青G 15
37NPCさん:04/09/21 16:19:35 ID:???
大会用じゃなく、仲間内用に作ったもので、それなりの戦果はあるんですが、コア・ファイターが
引けるときと引けないときで大きく状況が変わってくるので、ドローソースが必須と思うんですが
急ごしとか高いのできついです。ドロー拠点を入れようにも、空きが見当たらないので、何を捨
てるべきなのか、診断お願いします。
相手は緑雲丹、赤カウンタ、赤緑焼きバウンス、白単なんで、コア・ファイターを引ければアドバ
ンテージが取れると思います。
38NPCさん:04/09/21 17:05:45 ID:???
簡単なところでは、決戦前夜は2枚に減らしても良いんじゃないかと。
艦船無しの単色だから、月の支援者入れるくらいなら、いっそ基本G増やす方が無駄が無い。
特別なメタ対象が無いなら、旧式化も抜いて良いんじゃないかと。
やっぱりトッケンキューゴシ入れろがセオリーですんで、自分で試行錯誤するのが良いとは思いますが。

ドローソースについては、赤のドローカードは比較的安価なので、
混色なんかも試してみてはどうでしょうか。
39NPCさん:04/09/21 23:05:50 ID:???
フリープレイで赤相手に互角、白PSには全勝、黒に全敗です。
ラストのフィニッシャーがいなくて困ってます。夜中の夜明けだと少しコスト重くて・・・
シャアと専用ザク+一騎当千も考えたのですが逆に遅くなる結果に。
診断お願いします
40NPCさん:04/09/21 23:07:54 ID:???
すいません逆になってしまいました

ドローウァッド 3
緑ドロー4種 12

残存兵回収 3
密約 2
没収 3
夜中の夜明け 3

ジオン十字勲章 3
事情聴取 3
木星圏 2
翻意 2

茶G 4
緑G 2
赤G 2
月面G 3
ジオン兵士残党 3
41NPCさん:04/09/22 02:29:39 ID:???
>>36>>40は友達になって、カードの貸し借りをすると良いんじゃないかと思った。
42NPCさん:04/09/22 13:06:02 ID:???
緑ドロー4種って何?
カード名は正確に書こう。
叩かれたり的外れは診断されたりしても文句言えないよ。
43NPCさん:04/09/22 13:29:59 ID:???
>>42
わかれよ。
突撃隊潜入と雨と民間機と水中仕様だよ。
44NPCさん:04/09/22 13:47:59 ID:???
>>43
砂漠使用はどうなんだ。
45NPCさん:04/09/22 14:55:12 ID:???
>>43
ヒトラーの尻尾、ジオン十字勲章、ジュダック、マ・クベ だろ、わかれよ
46NPCさん:04/09/22 16:31:16 ID:???
           |  好きな子がやってるミニ菜園でこっそり毎日うんこしたとしよう。
           |  そうだなー、きゅうりとか、ナスとかね。
           |
           |  で、そのきゅうりとかナスに実がなって収穫される。
           |  その中の1本か、2本くらいをその子がオナニーに使ったとする。
           |
           |  この場合、どのくらいの確率で妊娠しますか?
           |  かなり楽しみなのですが
           |
   ∩___∩ ノノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄      
   | ノ\     ヽ       
  /  ●゛  ● |       
  | ∪  ( _●_) ミ
 彡、   |∪|   |       
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

暇な方は↓に「○板から来ました」と書きこんで下さい。(○には自分のいた板を書いてね)

http://love3.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1093603166/l50
47NPCさん:04/09/22 17:56:32 ID:???
中立Gって何?
48NPCさん:04/09/22 18:52:17 ID:???
オフィのカードリストの無所属の所を中立で検索しる
49NPCさん:04/09/22 21:11:14 ID:???
>>40
ネタにマジレス
ガトルドップニューヤークサイド3じゃねーの?
別にまとめてもいいだろ
50NPCさん:04/09/22 21:23:44 ID:???
自演乙ってか氏ね
51NPCさん:04/09/22 21:46:10 ID:???
素直に詫び入れてレシピ書きなおしゃ診断しなくもなかったがな。
本人かどうか知らんがもうアウト。
528:04/09/22 21:58:58 ID:???
遅れましたが、診断ありがとうございました。
確かにロンドベルは良いですね。
いただいたアドバイスを参考に調整し、なかなか忙しい身ではあるのですが
来週あたりには大会に参加したいと思います。後日レポートをUPさせて
いただきますので、宜しくお願いします。
53NPCさん:04/09/22 22:17:36 ID:???
診断願います。黒茶の宇宙戦争デッキです。

12 茶G
7 黒G

3 宝物没収
3 月のマウンテンサイクル
3 ギンガナム襲来
3 第7次宇宙戦争
3 デート
3 バカンス

3 核の衝撃
2 方針転換
3 命令の錯綜
2 裏取引
3 武力による統制

今のところフリー対戦用なので、サイドは未定です。
54NPCさん:04/09/22 22:19:18 ID:???
ギンガナム襲来で削りつつ、デート+バカンスor裏取引でハンガーを貯めて宇宙戦争でKOがコンセプトです。
現状の問題点として
・核を引かないとウィニーに勝てない
・宇宙戦争かデートをカウンターし切られると勝ち筋が無くなる
といった事があります。うまくカバーする方法はないでしょうか?
55NPCさん:04/09/22 22:50:54 ID:???
錯綜があればウニに耐性ありませんか?
それでも厳しい様でしたらユニットの投入もやむなしかも知れませんね。
黒茶なら除去手段は豊富ですので核以外も試してみるとよいです。

カウンター対策としては、王道は地球光ですがレラフォウなどハンデスもアリでしょうね。
個人的には上記ウニ対策も兼ねて狂乱の女戦士あたり面白いと思います。
裏取引+バカンスはいい感じなのですが、方針転換まではやりすぎかと。
デートを引かなくても回るよう、排除と鈴音も試してみるべきでしょう。
56NPCさん:04/09/22 23:09:32 ID:???
黒茶でこのコンセプトを実行するっていうなら、まず地球光+ティターンズ結成は必須。
ティターンズ結成はサイドでいいとしても、メインからハンデスは絶対必要。
それと統制があるんだからバカンスはいらないと思う。混戦に変えるべき。
肝心のスペースだが、デートがあるんだから無理に方針転換を入れる必要はない。
バカンスを混戦に替えれば命令の錯綜もそれほど必要じゃなくなるだろうから、サイドに落としていいと思う。
ギンガナム襲来も、2枚以上来てもあんまり意味がないから一枚抜いていいかと。
これで6枚分のスペースができるけど、このデッキなら処断2レラ2ぐらいでもやりすぎじゃないと思う。あとの二枚は地球光用。
それと一番肝心な事だけど、月のマウンテンサイクルよりニュータイプの排除の方がこのデッキなら絶対優先。
5755:04/09/22 23:15:22 ID:???
>>56
ケコーンして下さい(´∀`*)
58NPCさん:04/09/22 23:30:01 ID:???
ドロー拠点はいかが。
59NPCさん:04/09/22 23:33:08 ID:???
黒茶戦争使ってるんで書いてみる。 
・地球光+ティタ結成? 結成は要らん。地球光も微妙、デートを通せないから一緒。
・メインからハンデス 報道は入れてもいい。デート+報道は強い。レラとか処断とかイラネ。 
・混戦? G寝かせたら茶は機能しない。混戦+デート(排除)は有り得ない組み合わせ。 
 
で、診断。 
黒2茶2+月1で全て回るので月面は2〜3枚欲しい。 
バカンスはメインから3枚も要らない。 
排除は2〜3枚必須。 
襲来も3枚は要らない。1〜2枚。使えるタイミングが少なすぎる。 
統制3枚は破滅か覇道積むのが前提。サイドでもいいと思う。 
ユニットは無いと無理。最低限エアマスター+バーストな気がする。 
 
もう少し工夫したらそこそこ面白いよ。
60NPCさん:04/09/23 17:00:07 ID:???
バニザク3
シャアザク3(10弾)
ガトル2
ドップ2
サイド3 2
ニューヤーク2
14枚

スカウト2
ララァの導き2
腹黒い打算2
シャア(3倍)3
バーニィ(9弾)3
12枚

基本G13枚
中立G3枚
16枚

シャアザク&シャアとバニザク&バーニィ中心のデッキ。
バーにイはシャアザクにも乗れるので入れてまつ。
あと8枚何か入れようと思うんですけど
ユニットで合計国力3〜4でおすすめを聞かせて欲しい。
61NPCさん:04/09/23 17:41:17 ID:???
スカウト入れるなら、まずシャアとバーニィ1枚づつをドップガトルにすれば良いかと。
あと、キャラコマンドオペをごったで「12枚」はどうだろう。
62NPCさん:04/09/23 20:08:41 ID:???
>>1も読まない厨を診断する必要なし。

次の方どうぞ。
63NPCさん:04/09/23 21:58:03 ID:???
最近、変なのが多いな
64NPCさん:04/09/23 22:28:17 ID:???
初心者でも別にかまわんが>>1くらい熟読して欲しいよな。
教えて君レベルなのが大杉。
6560:04/09/23 22:43:07 ID:???
>>61
すまんかった。
メタ対象って何だかわかんないけどもう一度書くんで診断して欲しい。
カードを多く知らないので形にしたいがどうしてもあと何を入れるか決まらない。
アドバイスが欲しいです(;´Д`)
ユニット17枚
シャアザク(10弾)3枚
バニザク3枚
ガトル2枚
ドップ2枚
サイド3 2枚
ニューヤーク2枚
何かユニット3枚(未定

キャラクタ6枚
9弾バーニィ3枚
10弾シャア3枚

コマンド7枚
スカウト2枚
ララァの導き2枚
腹黒3枚

基本G13枚
中立G3枚

>>61のアドバイスも考えてみたが3ターン目ぐらいにはバニセットがよく完成するんでこのままでいいと思ってます。
合計国力3〜4ぐらいで地球宇宙両方いけるおすすめユニットを知りたいです

66NPCさん:04/09/23 22:48:30 ID:aFUnLDO9
>>65
バーニィがいるんでザク系がよろしいかと
せっかくスカウトあるんだから
空きの4枚をユニ3枚とキャラ1枚にしてみたら?
個人的には腹黒い1枚削ってスカウトorキャラ2枚でもいいと思う。
地球しかいけないけど
ククルスドアンザクなんかどうよ?
じゃなきゃガルマザクで削るか
ドズルザクかな。
6766:04/09/23 22:57:53 ID:???
あげちった_| ̄|○
68NPCさん:04/09/23 23:18:36 ID:???
>どうしてもあと何を入れるか決まらない
とはいっても、
>3ターン目ぐらいにはバニセットがよく完成する
ってくらいだから、今仮に入れてデッキにしてるカードがあるわけで、
せめてそれを書いたら良いんじゃないか?
69NPCさん:04/09/24 00:48:58 ID:???
つーかコレ、「診断して下さい」じゃなくて「構築して下さい」だろ?
70NPCさん:04/09/24 01:18:27 ID:???
俺もそう思うがなんで普通にやってんだ?
あくまでもここは完成したデッキを診断するスレで
構築の診断するスレじゃないだろ
7160:04/09/24 01:31:03 ID:???
すまんかった_| ̄|○
今は上のデッキ
慣れぬ環境3枚と
一騎当千1枚入れてる。
72NPCさん:04/09/24 01:40:20 ID:???
もういいから、しばらくこのスレをロムってな。
で、空気が読めたら完成したデッキ晒しなされ。
>>1に準拠してりゃ診断してもらえるんだから。
73NPCさん:04/09/24 12:30:58 ID:???
>>65
カード知らないなら「 Hobby'sむむむ」にイってカードリスト眺めてるといいと思います。
74NPCさん:04/09/24 17:14:04 ID:???
一応、形にはなったんだけど。マッチ1−2、大会1−3連続。如何にかして五分にしたい。
コンセプトとしては「イャッホイ、サイコMK2つえぇ〜」です。

U  14
 3 プロトタイプガンダム(A編)
 3 ガンダム(ティターンズ仕様)
 3 ガンダム(ハイパーハンマー装備)
 2 ガンダム(マグネットコーティング)
 3 サイコガンダムMk2(13弾)
C  15
 2 月の支援者
 2 急ごしらえ
 3 政治特権
 3 黒い覇道
 2 決戦前夜
 3 Gの系譜
CH  3
 1 ゴッドワルド・ハイン(新)
 1 アムロ・レイ(リロールする方)
 1 クワトロ・バジーナ
G  18
10 基本G:青
 8 基本G:黒

サイドはメインで欲しいものを準備している。《ミデア輸送機》や《決戦前夜》など。メインの戦略をどうやって補助するかが問題。
キャラクターを追加するべきだと思うのだが、一体何がこのデッキに合うのか検討中。また、サイコ+《Gの系譜》を2枚ずつにするべきか悩み中。(軽くする方向)

逆にサイコを減らして他の「強いガンダム」を準備するとして何が良いだろう。FAZZでは通常にプレイするのは気が長すぎると重い二の足を踏んでいる。
75NPCさん:04/09/24 18:21:38 ID:???
このデッキならサイコMk2より無理してでもFAZZ入れるべきだと思うが。
いくら系譜で使いまわせるって言ってもティタガンだけじゃとても除去追い付かないだろ?
コマンドの効かないキャラ乗ったらそれまでだし、赤相手に覇道通るとも思えないし。
それと、手札に溜まるようなカードが少ないからゴッドワルドは微妙な気がする。
クワトロを二枚積みするか、少し重いがカミーユを入れてみるのもいいと思う。
あと、黒と緑の対策にHWSをFAZZとの交換用としてサイドに入れておくってのはどうだ?
76NPCさん:04/09/25 11:36:19 ID:???
緑中速パンチデッキです。

ユニット 18
 ドップ 3
 ガトル 3
 イフリート 2
 ビグロマイヤー 2
 ゲルググ高機動型(ジョニー)8段 2
 ゲルググキャノン(トーマス) 2
 ギャンクリーガー 2
 高機動型ギャン 2

キャラ 3
 ジョニー(DB、BB3) 各1
 ミネバ 1

コマンド 8
 スクランブル 2
 迫撃!トリプルドム 2
 戦いの駆け引き 1
 ルビコン計画 3

オペレーション 5
 総攻撃 3
 逃避行 2

緑基本G 16

ユニットが出れば一気に敵本国を削れるんだけど
そのころにはこっちも瀕死のことが多いです。
フリープレイ用なのでサイドは無しの方向で。
77NPCさん:04/09/25 17:40:31 ID:???
>>1嫁って言いたいけど、言いたいことは判るので診断。

スクランと迫撃と総攻撃とルビコンを抜いて、
ミネバ、ノリス、シーマ当たりのキャラを入れる。焼きたいなら亡霊
余ったスペースはユニットを詰めこむ。
あとはGを最低18に。

ちゅーか、このまんまじゃ勝てなくナイ?
78NPCさん:04/09/25 23:13:12 ID:???
>>76
スクランブルよりもクイックユニット増量の方が良さげ。 
SPゲルググ(ガトー機)、ドム(黒三各機)で十分だと思う。 
逃避行、ルビコンは調整次第のカード。 
迫撃は3枚必須。 
 
黒三ドムの方が強いとは思うが、夢は有ると思う。
7976:04/09/26 00:07:31 ID:???
>>77>>78
正直、自分でもレシピ書いてる途中でなんじゃこりゃとは思った。
普段ネタデッキばかり作ってるからまともなデッキが思いつかなくって。
元々がギャンでデッキ作ろうと思ってはじめたのと、
9段くらいから最近までGWから離れてたもんで、色々とおかしな具合になってしまった。
妙なデッキに「1読め」だけで済まさずアドバイスありがとう。

だが私は謝らない。
80NPCさん:04/09/26 22:28:18 ID:???
コモン戦版で組んだんだけど、何か面白いアイデア無いかな? 
どうせ大会は出れないけど、自己満足としてもう少し改良したい。 
赤G*15 
バタラ*3 
エレバド*3 
ヴァゴン*3 
ペズ・バタラ(トビア機)*2 
第3中継基地*2 
ラカン(BB1)*1 
トビア*1 
ローズマリー*1 
ルナン*1 
サラサ再臨*3 
泣き虫セシリア*3 
潜入工作*3 
撤退命令*3 
故障*2 
内部調査*3 
重税*1 
 ・調整中に外れた物 
バタラ(バーンズ機) 枚数的に微妙/防御1は避けたい 
ペズ・バタラ エレバドとの天秤で消えた
カプール 水は悪く無いが、入れる勇気なし
ディザート・ザク(ロンメル隊) 砂漠が欲しいので心残り。強くない?  
武力制圧 欲しかったが撤退命令に負けた 
 ・コンセプト 
赤らしく妨害しながら殴り切る 
 ・意見が欲しい点 
バランス(主にユニット数)と有力デッキとの相性(緑焼き、青スライ、黒ウニ、白単) 
暇つぶしなんで適当に叩いてくれ。
81NPCさん:04/09/26 23:42:38 ID:???
カングリジョは?
82NPCさん:04/09/26 23:42:47 ID:???
黒には報道もあるぞ。コスト安いっていっても故障よりは武力制圧だと思うんだが。
それとコモン戦は基本的にユニットの数が多いだろうから、潜入工作は焼け石に水っぽい。普通に看破でよくないか?
8380:04/09/27 00:47:40 ID:???
一応コレだけは。 
・報道はアンコモン、5弾再録版も禁止。 
 
報道有ったら黒スライも割と強いんだけどね。
8482:04/09/27 01:11:32 ID:???
>>83
知らんかった。スマソ
85NPCさん:04/09/27 22:31:25 ID:???
コモン大会用の青白です。緑に5割勝てません・゚・(ノД`)・゚・。

3 シェンロンガンダム(12)
3 ガンダムアストレイ(ブルーフレームフルアーマー装備)
2 イージスガンダム(DS4)
2 ガンダムアスクレプオス
2 アルビオン
2 リボーコロニー
3 北極基地
2 L-3 X18999 コロニー

2 ユウ・カジマ
1 ヒイロ・ユイ(4)
1 デュオ・マクスウェル(BB3)

3 月の支援者
3 帰郷
2 呪詛

9 青G
7 白G
8685:04/09/27 22:40:12 ID:???
サイド
2 ガンダムEz8 HMC
2 一時休戦
2 生還
2 ロンド・ベル
2 明けの砂漠

イージス使いたくないんですが、(前はトールギスIII使ってた)高機動止まらないので泣く泣く。
サイドは結構適当なんで、いろいろ意見欲しいです。
Gは足りないことはあまりないですね。初手に来なくて苦労することはたまにありますが…
8785:04/09/27 22:42:03 ID:???
いかん、反撃準備いれてない…_| ̄|○。
3 シェンロンガンダム(12)
3 ガンダムアストレイ(ブルーフレームフルアーマー装備)
2 イージスガンダム(DS4)
2 ガンダムアスクレプオス
2 アルビオン
2 リボーコロニー
3 北極基地
2 L-3 X18999 コロニー

2 ユウ・カジマ
1 ヒイロ・ユイ(4)
1 デュオ・マクスウェル(BB3)

3 月の支援者
3 帰郷
2 呪詛

3 反撃準備

9 青G
7 白G

メインはこうです…申し訳ない
88NPCさん:04/09/27 23:15:37 ID:???
対緑ならサラブレッド。
アスクレプオス入れるくらいならトールギスVでいいと思われる。
サイドには赤フレーム。

てかイージス使ってまで止めなきゃならない高機動ってどんなの?
89NPCさん:04/09/29 01:23:30 ID:???
初めてデック作った初心者です。とりあえずコモンパックやアンコモンパック買っていろいろカードを揃えてみました。

ユニット19枚
1 U-167 ガンダムMk-U
3 U-97 ガンダムEz8
2 U-219 リガズィカスタム
2 U-209 ジムスナイパーU(リド・ウォルフ機)
2 U-127 ブルーディスティニー1号機
3 U-53 ジム改
3 U-98 ボール
3 U-17 アンマン

キャラクターカード4枚
1 CH−72 エイガー 1 CH−14 シローアマダ
1 CH−19 コウウラキ 1 CH−26 カレンジョシュワ

コマンドカード8枚
2 鮮烈!シュラク隊
2 フォーメーションアタック
2 最後の手段
2 ロンドベル

オペレーションカード4枚
2 第16独立戦隊
1 独立部隊
1 長期の潜伏

青基本G 15枚

とりあえずルールもまだおぼろげなのでさっさとユニットを並べて殴り倒すデッキにしました
一応茶相手にフリープレイを2度しましたがどちらも負けました。
このデッキでAGCのガンスリンガー大会に出ようと思うのですが無謀でしょうか?
9085:04/09/29 01:48:19 ID:???
>88
ありがとうございます。
サラブレッド:完全に焼きを防げるわけではないけども、なんか必須みたいですね。
アスクレプオス:格闘5が必要かなぁと思ったんですが…水もあるし。指定2だとこれしかない。
赤フレーム:対白用ですかこれ?いまいち旨みが理解できない俺 Or2 誰か教えて下さい。
イージス:Ez8、シャアザクU、高機動型ザク、メッサーラ、ハンブラビに両リゲルグ…まだあったかな?それと、防御7の壁っていうのも硬いかなと思ったんですが…指定3のリスク背負っていれるかというと、確かに微妙なんですかねぇ?
91NPCさん:04/09/29 01:56:59 ID:???
>無謀でしょうか?

ルールがおぼろげじゃ何やっても無謀としか言いようがありません。
92NPCさん:04/09/29 02:08:10 ID:???
診断おねがいします。

3 トトゥガ
3 アビジョ
3 クァバーゼ

2 チェーミン
2 カイザス
1 アムロ(革新)
1 カミーユ(ドラスタ)

3 アナハイムエレクトロニクス
2 部隊編成

3 急ごしらえ
3 政治特権
3 密約
3 サラサ再臨
3 死の旋風

7 青G
5 赤G
3 月面民間企業

サイド
2 ニュータイプの感
2 転向
2 決戦前夜
1 キリマンジャロの嵐
2 ロンド・ベル
1 三段構え
9392:04/09/29 02:12:58 ID:???
青赤ブースト死の旋風です。

最速2ターン、平均3ターンで旋風をプレイし場を制圧します。
と、ここまではいいんですが、なかなか勝てません。

バウンスや、転向に弱いのとサイコミュに弱いみたいです。
また展開したはいいもののドローしすぎてて本国が少なくなっているということが良くあります。

やはり旋風は単色に限るんですかね。

大会で当たった赤単旋風にストレートで負けました。

チェーミン、カイザスを1枚ずつ抜いてペーネロペーを入れたバージョンもあるのですが
そっちはお遊びで↑のが本気な感じです。

赤青だとこれ以上かわらないのかもしれないですが
バージョンアップさせるために何かいい案はないでしょうか?
94NPCさん:04/09/29 03:00:04 ID:???
ユニット3ずついらない。クァバーゼとトトゥガ1ずつアウト。
ブーストキャラも合わせて3枚までに。
部隊編成は狙いすぎ。アムロも若干狙いすぎ。
これは人によるが、特権が窮屈に感じるなら鈴音へ。
空いたスペースにカウンター積むか、もしくはアフリカとか?(サイドでいいかも)
95NPCさん:04/09/29 07:03:20 ID:???
青赤で下手にブーストするぐらいなら、単色の方がいいと思う。 
たかが4国力の為にブーストしても、中盤以降腐るから弱い。 
単色でも2G(又はオーブG)、クイックG、バタラ等+軍事パレード 
ぐらい積めばスピード変わらないよ。
96NPCさん:04/09/29 07:27:51 ID:???
で、ネタとして超ブースト版青赤旋風でも載せてみる。 
赤G*6 赤クイックG*3 
青G*3 青クイックG*3 
クァバーゼ*3 アビジョ*3 トトゥガ*3 
トリントン基地*1 
カイザス・M・バイヤー*2 
イリア・パゾム(BB2)*1 
サラサ再臨*3 
密約*3 
予想外の行動*2 
ラサラの命*1 
魂の邂逅*2 
急ごしらえ*3 
政治特権*3 
死の旋風*3 
アナハイム・エレクトロニクス*2 
 
先行1ターン目での展開を目標。3ターン超えたら敗色濃厚。 
旋風で3体、通常プレイで1体、アビジョ(クイック)で5体ほど出せれば 
3ターン目ぐらいでもそこそこ。 
このタイプは月の支援者エラッタでダメになったから弱弱。 
他に入れれるカードは、月の支援者、女王の擁立、戦場の鈴音、物量作戦なんか。
97NPCさん:04/09/29 19:13:05 ID:???

基本白G   10
基本赤G   6
月面民間企業 2
ストライクガンダム(末裔)     2
ランチャーストライクガンダム    2
ソードストライクガンダム      3
フォースインパルスガンダム     2     
レウルーラ(螺旋)         2

キラ・ヤマト(末裔)        1
シン・アスカ            1
中東国の支援            3
密約                3
部品ドロボウ            3
新鋭艦アークエンジェル       2
撤退命令              2

加速する狂気            3
プラント最高評議会         2
失地回復              1

PSレウルーラです、パワー押しして、相手の攻撃は「加速する狂気」や「ソードストライクガンダム」で切ったりバウンスしたりです。
「失地回復」は謎カードです。
換装から 月面は駄目でしょうか?
1枚だけでも回復系のカードは入れるべきでしょうか?
普通にアークエンジェルを1.2枚入れてみても良いでしょうか。

お願いします
98NPCさん:04/09/29 19:18:33 ID:???
10弾にストライクは無いわけだが…
99NPCさん:04/09/29 19:29:05 ID:???
睾丸は隔離にカエレ!
100NPCさん:04/09/29 19:52:01 ID:???
紅眼は回線切ってろ
101NPCさん:04/09/29 20:34:42 ID:???
確かに2ch荒らしはやめて欲しいな
このデッキが睾丸の実力を示しているな
102NPCさん:04/09/29 23:16:31 ID:???
これが真のPSレウルーラだ。

2 ストライク(9)
3 ランチャー
3 デュエル(BB2)
1 アサルトシュラウド
1 バスター(13)
3 アークエンジェル
1 レウルーラ(12)

2 ニコル(10)
1 デュオ(DB2)
2 ルシエ

3 中東国
3 ハッキング
3 ドロボウ
3 力
3 新鋭艦

14白G
2 貴族主義抵抗派


サイド
1 キラ(9)
1 サラブレッド
3 二人だけの戦争
2 システムロック
3 偽りの平和
103NPCさん:04/09/29 23:22:10 ID:???
かなり俺構築なので、突っ込みはほどほどにお願いします(w
104NPCさん:04/09/30 04:07:49 ID:???
真のって言ってるわりには突っ込みはほどほどに
これいかに

まぁなんつーかあんま変わんね
105NPCさん:04/09/30 04:11:52 ID:???
テンション上がってて「真の」とか言っちゃったけど、5分後思い直して後悔してる感じか。
よくある、よくあるよ。
お前は悪くない、悪くないんだ。
106NPCさん:04/09/30 12:44:14 ID:???
アドラステア入れる勇者はいないのか
107NPCさん:04/09/30 23:37:16 ID:???
能力は悪かないけど、もともと入るユニットの数が限らる黒で格闘持ってないのが痛い。
108107:04/09/30 23:38:31 ID:???
訂正
×らる ○られる

スマソ
109NPCさん:04/10/01 00:23:13 ID:???
新鋭艦アドラステア
110NPCさん:04/10/01 19:24:59 ID:???
アドラステアは資源の払いがきつすぎだったよ
111NPCさん:04/10/01 23:32:37 ID:???
黒だと確かにきついかも。
青とでも混ぜるか?
112NPCさん:04/10/02 00:21:05 ID:???
青黒反抗拠点失地回復Vガンアドラステア(ラサ入り)?
113NPCさん:04/10/02 08:48:02 ID:???
普通に統制ダミーでいいかと。
114NPCさん:04/10/02 09:00:19 ID:???
そこで赤黒統制カリスマですよ
115NPCさん:04/10/02 16:32:15 ID:???
鎮魂の鐘は二度鳴るとかもあるし意外と強いかもな。
116NPCさん:04/10/02 22:33:52 ID:???
ユニット
ゴトラタン(MBC) 2
ガブスレイ 2
ハンブラビ(ヤザン機) 2
パラス・アテネ 2
キャラクター
ヤザン(11弾)     1
ファラ・グリフォン 1
カテジナ・ルース 1
コマンド
黒い覇道 3
高高度からの射撃 3
宝物没収 3
月のマウンテンサイクル 3
オペレーション
武力による統制 2
発掘道具 3
思わぬピンチ 2
G
基本黒G      12
基本茶G      8

読みづらくてすいません
普通の黒茶中速です
見ていただきたい所
・中途半端なユニットの数
・高高度の必要性
なんかあれもこれもとユニットを入れたら2枚ずつという微妙な数になってしまいました
高高度も微妙な感じです
高高度より戒めとかの方がよいんでしょうか?
すいませんが診断よろしくお願いします。
117NPCさん:04/10/02 22:50:09 ID:???
>>115
マシュマーでトントンと飛んで、1発ずつ殴っていく形になるかな。
118NPCさん:04/10/02 23:04:48 ID:???
>>116 
何がしたいのか分からん。 
黒茶の武器としてはパワーカードが豊富な点が第一。 
高高度3枚だけなら黒単で十分。 
黒茶ならではの相性のいいカードは結構有る。 
統制+破滅 ジムクゥエル(モンシア機)+キャラクター+破滅(恫喝) 
デート+報道 デート+裏取引(+バカンス) 
バルチャーユニット+特攻 ヨハネス+スードリ 等々 
どうせなら何か狙うか、パワーカードを積んでコントロール系にするとか 
もうちょっと考えた方がいいと思う。 
現状では黒重に茶混ぜただけにしか見えない。茶はもっと強いと思うんだが。
119NPCさん:04/10/03 00:01:11 ID:???
ドロー固めるだけなら赤や青にも出来ることだからな。
茶には茶の特色があるわけなんだから。
お勧めはヨハネスードリかな。組んだことないけど。
120NPCさん:04/10/06 00:41:41 ID:???
アストレイデッキです。診断宜しくお願いします。

ガンダムアストレイ(ブルーフレーム) 2
ガンダムアストレイ(ゴールドフレーム) 3
ガンダムアストレイ(ブルーフレーム・スレイルシステム) 3
ガンダムアストレイ(ブルーフレームフルアーマー装備) 3
L-3 コロニー 2

ヒイロ・ユイ(BB3) 1
ロンド・ギナ・サハク 1
カトル(BB) 1
キラヤマト(9) 1
エリカ・シモンズ 1

切り開く力 3
ゼロの示す未来 2
それぞれのできること 2
中東国の支援 3
血のバレンタイン 2

プラント最高評議会 2

白G14
モルゲンレーテ 4
121NPCさん:04/10/06 00:43:08 ID:???
デュオ(BB3) 1
ガンダムアストレイ(ブルーフレーム) 1
システムロック(10) 2
オーブ潜入(12) 2
返答(BB) 3
ディアッカ(13) 1

こちらのメタは赤サイコミュ・デスゲイル等などで、メインに血バレを入れています。
ただやはりアストレなので、パワー不足。勝てそうな試合も殴り負けます。
ハッキングが無いので代わりにはならないけど、ゼロ示を入れています。
診断よろしくお願いします。
122NPCさん:04/10/06 01:06:22 ID:???
久々に書き込みあったので、診断をば。
まずユニットのL-3コロニー2積みは微妙なので外しかと。
無いのは解るけど、出来ればドローはハッキングで。
それが無理なら5機確認とかも良さげ。
血のバレンタインで赤サイコミュとかメタるといっても、
完成系赤サイコミュならデッキレベル負けしているので
きつい。ジャマをするなら万能な部品泥棒で。
サイドは女がエリカしかいないのなら
ディアッカの活躍はなさそうなので
転向対策ならデュオを2積みで。
それでシステムロックも省けると思うから
プラス方向にエラッタの出たシン・アスカとかも
サイドに入っても良いかも。
パワー不足を補うにはユニット変えるのがベストだけど、
アストレイで行きたいなら切り開く力と部品泥棒で
相手のジャマをして場を支配するのがベストかと。
123NPCさん:04/10/06 01:16:30 ID:???
今度の大会出ようと思っている青中です。

青基本G15
中立地区防衛部隊 2

ミデア輸送機 2
コアファイター 3
Vガンダム(13) 3
V2ガンダム 3
ガンダム試作一号機FB 3

アムロ・レイ(BB2) 1
カミーユビダン(BB) 1
ウッソ・エヴィン(11) 1

一時休戦 3
急ごしらえ 3
政治特権 3
光の翼2

失地回復 3
キリマンジャロの嵐 2

124NPCさん:04/10/06 01:32:26 ID:???
サイド

プロトタイプガンダム(エース) 2
G3ガンダム 2
カミーユ・ビダン(BB) 1
具現化する力 2
ロンド・ベル 2
キリマンジャロの嵐 1

コンセプトはとにかく本国に通さない+
失地回復の最大利用です。

失地回復で無駄カーおよびマルチプル用カードを
廃棄し、理想はVガン+キリマンで失地回復を死守するです。
サイドにG3が入ってますが、フルバと迷いました。
失地回復でジャンクに送ってもG3がそこまでパンプできるわけでもなく、
ダメージも通りにくいのでデッキコンセプト的に長期戦も見据えて
ダメージの通りやすいフルバを選択しました。
その他のカードは各種メタです。実際戦ってみて
苦戦したのは茶バルでした。やはりバーストを抑える術が無く
こちらも食らわないのですが、時間が掛かりすぎて大会では
引き分けになるかと。茶バルをメタるなら快気の兆しだとは思うのですが・・・。
診断して欲しい点はユニット・キャラの設定です。
他にも気づいた点ありましたら、教えてください。
125NPCさん:04/10/06 01:45:21 ID:???
反抗拠点は?翼ぬいて反抗拠点入れるのが吉
126NPCさん:04/10/06 02:07:52 ID:???
>>125
同意

長い勝負になるからペーネやFAZZなどを入れるよろし。
茶バルをメタリたいならサイドにウッソの2枚目、メインにV2アサルトバスターでも突っ込んでおくのもあり。

あと、アムロは何弾?と言ってみる
127NPCさん:04/10/06 02:32:14 ID:???
BB2ってアムロいたっけ?
BB3の間違い?
とりあえず、この構成なら革新アムロ薦めとく
あとサイドのロンド・ベルは、三段構えの方が無駄が無くて良さそう
128120:04/10/06 06:18:01 ID:???
>>122さん
診断ありがとうございます。
やはりハッキングは必要ですね。何とかして集めます。
L-3 2→ハッキング 2
ゼロ示 2→ハッキング 1・部品ドロボウ 1
エリカ 1→部品ドロボウ 1
に変更しようと思っています。
あと、ただこのままだと資源の払いすぎで自滅する可能性があるので
資源が@のガンダムアストレイ(レッド・ガーメラストレート)を入れたいのですが、
なにを抜いたらよいでしょうか?

129NPCさん:04/10/06 17:19:57 ID:???
ガーメラ(・∀・)ストレート!
>>128
天が出るのを待て
130NPCさん:04/10/06 18:26:42 ID:???
9弾キラはフルアーマー以外で使い道がないけどそれでいいん?
まぁ戦闘修正高めだからいいっちゃいいんだけどさ
131120:04/10/06 20:55:33 ID:???
>>130さん
高軌道でこられたらどうしようも無いので、高軌道対策にいれました。
ほかに高軌道をなんとか出来そうなカードがありませんでしたので・・・
132NPCさん:04/10/06 21:48:21 ID:???
>>131
( ・∀・)つ【リライティング】
133NPCさん:04/10/06 21:55:16 ID:???
>>131
( ・∀・)つ【リライティング, 囚われのリリーナ,トロワ戦場へ帰る,ライトニングバロン】

誤字いいかげんに汁!
134NPCさん:04/10/07 00:26:51 ID:???
診断スレ向きじゃないかもしれないが、流れ的に聞きたいんだけど
最近のデッキ傾向で高機動が入ってくるタイプはいくつぐらいあるかね?
デッキタイプもできれば教えて欲しい

ウザかったらシカトしてください
135NPCさん:04/10/07 00:44:29 ID:???
>>134
赤混じりのコロニー落とし
136NPCさん:04/10/07 00:47:02 ID:???
お前のたいd(ry
137NPCさん:04/10/07 00:48:15 ID:???
青単:フルバ、ペーネロペー)
黒単:ヤザンハンブラビ)
赤単(紫G入り):Ξガンダム
茶単:エアマスター、バースト
とかかな?
138NPCさん:04/10/07 00:54:38 ID:???
>>137
緑にノイエとグロムリンを
白にインポルスを追加してやってください
139NPCさん:04/10/07 01:50:53 ID:???
137はアンチ緑白と見た
140NPCさん:04/10/07 10:33:46 ID:???
むしろ、>>137は緑白高機動デッキ使い。
141NPCさん:04/10/07 11:57:30 ID:???
極論すると、現状で高機動ユニットの入っていないデッキなどないかも。
142NPCさん:04/10/07 12:36:04 ID:???
緑なら背水とか黒三とか、高機動に頼らない定番デッキはある。
どっちかっつうと緑は高機動より強襲に頼ってるのもあるけど。
ザクレロとかドダイザク・グフもまぁ、入り得ると言えば入り得るが。

アタッカーとブロッカーとか、フリープレイレベルとCS・GT等本番レベルとか、
どの意味で言ってるのかによって答えはだいぶ変わってくるかと。
143NPCさん:04/10/07 17:35:11 ID:???
>>137
黒に0号機、ベースジャバー、シャッコーを追加してください。
144NPCさん:04/10/07 21:37:53 ID:???
青中が連続になってしまいますが、>>123氏とはコンセプトが
違いますので診断お願いします。

コアファイター 3
V2ガンダム  3
ガンダム試作一号機FB 3
FAガンダム 2
ハンマーガンダム 2
ガンダムMG 2
ミデア輸送機 3

アムロ・レイ(DB) 1
ロザミア・バダム 1

急ごしらえ 3
政治特権 3
黒い覇道 3

混戦 3

青基本G 9
黒基本G 6
連邦軍高官 3
145NPCさん:04/10/07 22:06:25 ID:???
メイン間違えました。
ガンダムMG、ミデア輸送機一枚抜きで
決戦前夜2枚入ります。

サイド
Vガンダム 2
カミーユ・ビダン(BB) 1
ウッソ・エヴィン(蒼海) 1
ジオン掃討作戦 3
キリマンジャロの嵐 3

コンセプトは混戦フルバです。
それにガンダム同士で換装をしてアタックが
狙いです。キャラ・コマンドの選定はこれで良いか
診断お願いします。
146NPCさん:04/10/07 22:22:02 ID:???
またもDBアムロ・・・。
なんで?
147NPCさん:04/10/07 22:37:06 ID:???
一年戦争編じゃないのか
148146:04/10/07 22:53:31 ID:???
>>147
そんなのはわかっとる。
何故そのアムロを入れてるのかってこと。
普通ならカミーユか、移動しない方のアムロだろ?
149NPCさん:04/10/07 22:57:37 ID:???
>>144 
構成を見る限り覇道の為に黒Gを入れすぎだと思う。 
他のオペ割りを入れるなりダミーなりで回収すればいいんじゃないかと。 
ロザミアも混色の指定2ならカミーユ(DS2/BB1)と変わらないはず。 
混戦は無くてもデッキとして機能するし黒指定1のみで纏めた方が良さそう。 
おそらく元はもっと黒が多かったんだろうけど、現状なら見直せる。 
 
運搬作業までは狙いすぎとしても、ペガサス3は普通に相性がいいので 
ミデアよりは良いのでは。スロット的には月の支援者入れた方がいいと思う。 
アムロよりはクワトロ(4弾)の方が相性はいいと思う。
150NPCさん:04/10/09 10:58:18 ID:???
>>144
V2とコア・ファイターで無駄にスペース取ってる気がする。
折角、混戦使ってるんだからダミー入れて武力も積んだ方がいいよ。
後はアムロは10弾にして、12弾νを1枚仕込んだりすると面白いかも
151NPCさん:04/10/09 19:51:02 ID:???
10弾は相性悪すぎ
152NPCさん:04/10/09 21:27:42 ID:???
ν使うならなおさらDBの方が相性良い希ガス
153150:04/10/10 04:30:34 ID:???
ごめん、Gロールさせて起きるんだったな。
勘違いしてた。スマソ。
154NPCさん:04/10/10 19:10:57 ID:???
本人は普通だと思っている黒三です。

ドップ 3
ガトル 3
ザク  3
プロトタイプ高機動型ザクU(エリオット・レム機)3
ザクU(ジーン機)2
ザクU(エース編)3
ザクU(バーナード・ワイズマン機)1
ザクU(ガルマ・ザビ機)2
ザクU(シャア・アズナブル機)(BB)1
リック・ドム(アナベル・ガトー機)1
グフ(ランバ・ラル機)(エース編)1

ガイア 2
マッシュ 2
オルテガ 2
ギレン(8弾)1
ミネバ(12弾)2

制圧作戦 3
気化爆弾 2

ジオン公国軍士官 3
緑基本G 10
155154続き:04/10/10 19:12:03 ID:???
サイド
憎悪の想念 3
ゲリラ屋の戦い方 3
強行偵察 2
事情聴取 2

診断していただきたいのはユニットの選定(しばしばザクが役に立たない)、
ギレンとミネバの比率、Gの枚数(多過ぎ?)です。
他にも怪しいところがありましたらご教授ください。
よろしくお願いします。
156NPCさん:04/10/10 19:31:33 ID:???
ジーン機は黒三には向かない気がする。
どっちかというとアレは背水向けだろ。
157NPCさん:04/10/10 20:37:45 ID:???
射撃の無いユニットが多すぎると思う。
背水無いならシャアザクは2枚。
Gが多いからエース編ザンジバルかリリーマルレーンを入れると良いかな。
158154:04/10/10 22:47:59 ID:???
>156,157両氏
診断ありがとうございます。
確かに射撃(と2国クイックor3国リロールイン)が欲しかったので、
in
シャア専用ザク 1
ザンジバル(エース編) 2
out
ザクU(ジーン機) 2
ザク 1
にしてみます。
159NPCさん:04/10/13 10:39:25 ID:???
うむ
160NPCさん:04/10/14 23:11:56 ID:???
白単アストレイビート

基本白G      13
モルゲンレーテ    4

ガンダムアストレイ(ゴールドフレーム)    3
ガンダムアストレイ(BF・フルアーマー)   3
ガンダムアストレイ(アマツ未完成)      2
ガンダムアストレイ(BF・スケイルシステム) 2
L−3X 18999コロニー         3

シン・アスカ                 1
ヒイロ・ユイ(BB3)            1
デュオ・マックスウェル(BB3)       1

ハッキング                  3
中東国の支援                 3
部品泥棒                   3
切り開く力                  3
ドラゴン・ハング               2
ガーベラ・ストレート             1
永久の帰還                  2


「永久の帰還」は完全にネタです、モルゲンあるならいいんじゃないとのとか 思いましたが「血のバレンタイン」の方が有効的でしょうか?
「ドラゴンハング」はなんかFbやV2落としました。
「プラント最高評議会」は必須か。
デッキ紹介みたいになるかもしれませんが、意見お願いします。
161NPCさん:04/10/14 23:25:21 ID:???
永久の帰還は、永遠への回帰(リターン・トゥ・フォーエバー)で良いのかい?
162NPCさん:04/10/15 05:40:23 ID:???
>>160 やりたいことがいまいち解らない。
あとサイドも晒して欲しい所。
アストレイデッキなのは良いけど、
永遠の回帰入れる意味も良く解らんし。
まぁ焼きもしたいならドラゴンハングとか入ってても良いけど。
L-3コロニー抜いてプラント最高評議会2枚、それにガーべラストレート
抜いてそれぞれの出来ることを2積みすることを勧める。
あとは焼きを増やすために明けの砂漠とかもいいかもね。
サイドはウィニー対策とオペ割、シンアスカとヒイロをもう
一枚ずつってところが妥当かな。
163NPCさん:04/10/15 07:43:29 ID:???
>>160
初心者にはプラントの強さがわかりにくいかもしれんが一回使ってみろ
164NPCさん:04/10/15 17:27:56 ID:???
>>160
赤にサラサ再臨というカードがあるが、知っているか?
もしも毎ターンサラサが使えたら便利だよな。






プラントが2枚貼れりゃ可能だ。
165NPCさん:04/10/15 21:02:39 ID:???
どう考えても割られるけどな
166NPCさん:04/10/15 21:06:25 ID:???
ヒソヒソ(  ´д)(´д`)(д`  )ヒソヒソ
167NPCさん:04/10/15 21:36:08 ID:???
睾丸必死だな
168NPCさん:04/10/15 23:55:18 ID:???
プラント入れない方が勝率高くなる俺は初心者
169NPCさん:04/10/16 02:08:49 ID:???
オレもプラントout、ゼロが示す未来inしたら安定するようになった・・・
プラントを使いこなせてない証拠かorz
170NPCさん:04/10/16 09:34:02 ID:???
睾丸はプラント否定派とかいろんなサイトで言ってたしな
所詮はその程度の香具師
171NPCさん:04/10/16 15:48:46 ID:???
>>165
それはプラントに限らず内調、野心、尻尾、道具、
その他もろもろ割られたりカウンターされたりしますな。
「隕石が落下してくるから出歩かない論理」てか?
172NPCさん:04/10/16 23:07:38 ID:???
(ノ∀`)診断どうもです。しかしながら、もう崩してしまいました。
173NPCさん:04/10/17 00:15:46 ID:???
…はぁ?
174NPCさん:04/10/17 00:18:06 ID:???
>>173
>>172はどこかで見た顔文字だな。心当たりがある。人違いと思いたい。
175NPCさん:04/10/17 01:38:43 ID:XJXNIQUy
診断お願いします。
青緑似非物量PSデッキです。

青緑似非PSデッキ

ユニット
3*高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機)
2*グフ(ランバ・ラル機)(A)
3*ガトル
3*ドップ

キャラクター
2*ランバ・ラル(A)
2*ミネバ・ラオ・ザビ(12)
2*テム・レイ(BB3)
1*ノリス・パッカード(BB1)
1*フラナガン・ブーン(BB2)

オペレーション
3*総攻撃
3*底知れぬ闇
3*物量作戦

コマンド
3*ララァの導き
2*ゲリラ屋の戦い方
2*新戦力への期待


7*緑基本G
5*青基本G
3*モルゲンレーテ
176175:04/10/17 01:47:21 ID:???
現状ではフリープレイ用なのでサイドはありません。

コンセプトは
ジョニギャンとラルグフを総攻撃で強化
です。
1ターン中に確実に2体場に出したいので物量作戦を。
総攻撃で防御には出られないのでゲリラ屋を。
で、どうしてもというときのために移動できるフラナガン・ブーンを。
手札の増えすぎを防ぐ為にモルゲンレーテを。
マイナステキストの心配がないテム・レイでさらに強化を。

という意図でカードを選んでいますが、このデッキを大会用まで持っていけるような
アドバイスをお願いします。

具体的には、
・キャラクターの選定
・焼きの必要性
・せっかくの青混じりをどう生かすか

という点について診断を希望します。
今のところ、
・8弾ガトーとキシリアを投入し、ガトーを使い回す
・バニングと北宋の壺を投入し、バルチャーポイントとハンガーを稼ぐ
・緑単に戻す
といった案も視野に入れています。
177NPCさん:04/10/17 04:20:25 ID:???
モルゲン3枚くらいじゃ底知れぬ闇は疑問かなあ
個人的には黒混ぜて混戦を入れると面白そうにも思える
178NPCさん:04/10/17 14:09:12 ID:???
(ノ∀`)診断どうもです。しかしながら、これももう崩してしまいました。
179175:04/10/17 17:13:53 ID:XJXNIQUy
>178
他人のデッキをまねて組むとは勉強熱心ですね。
13時間で崩すまでの間の感想を聞かせてくれると助かります。

>177
なるほど、混戦ですか。
確かにラルやゲリラ屋と相性がいいし、毎ターンユニットを出すことによる
資源コストもジュピトリスなどで軽減できるし、なかなか相性が良さそうですね。
180NPCさん:04/10/17 18:55:14 ID:???
>>175
>>177はそれらよりもなによりもジョニギャンとラルグフがリロイン&手札に戻るから相性いいんじゃねーの?と言いたいんだと思うよ
181NPCさん:04/10/17 19:29:25 ID:???
テム2積みしてるけど、そんなに強いんか?
182NPCさん:04/10/17 20:27:36 ID:???
まあユニット数少ないし、毎ターン手札に戻すのが前提なら十分すぎるだろ。

漏れは9弾発売当初ストライクにゼロシステムとテムとキラ乗っけて戦ってたよ。
183NPCさん:04/10/17 22:40:13 ID:???
>>175
G構成が無理を通り越してる。 
青G3枚、緑G5枚、モルゲン2枚で青緑ウィニー組んでいるようなもの。 
物量作戦だけの為に青が入っていたり、特に意味無くモルゲンが入ってる。 
青緑なら青をメイン色にした方が安定して回るし、物量を生かす事も可能。 
何より青は回復か現徴で捨て山を利用できる。どちらも使わないのは効率が悪すぎ。 
 
ユニット2体出す為の青混ぜ物量作戦らしいけど、 
そもそもジョニギャンは自動的に戻るもんじゃないから2体出す必要も特に無い。 
ノリスもジョニギャン使うなら10弾を選ぶだろうし、テム、底知れぬ闇、新戦力とか要らない。 
どうしても青緑だったら現徴、ノイエ、合間、ケリィ、ベルトーチカ等々 
あまりにカードを知らないというか、現状じゃコモン戦デッキにも勝てないと思われる・・
184NPCさん:04/10/18 00:22:51 ID:???
>>175
いじるとこいろいろあるけど最初のままのデッキコンセプトだったら
やっぱりモルゲンはずしたほうがいいかなと。あと底知れぬ闇ね。
基本Gいれたほうが若干安定するかと
でもなんだかんだ言っても現徴、ケリィとかでてきそうだな・・・(´д` )

それか混色の色を茶にしてデートでハンガー貯めまくり→底知れぬ
飽きたら第7次みたいな
185175:04/10/18 01:09:12 ID:???
レスありがとうございます。

毎ターン手札に戻す(戻る)ので、手札廃棄にならないように保険のために
モルゲンを入れていたのですが考え過ぎだったようで。
青メインだと特権急ごしが無いと話にならないだろうな、と思って
緑をメインにしてました。ですが青のカードが無意味になることの方が
多かったですね。

もうちょっと根本から見直してみます。
診断ありがとうございました。
186NPCさん:04/10/18 22:32:56 ID:???
赤青中速デッキです 診断お願いします

ガンダム試作1号機フルバーニアン *2
ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)  *2
νガンダム(12弾)             *2
ガンダム6号機              *1
ペーネロペー              *1

チェーミン・ノア     *1
カイザス・M・バイヤー  *2
アムロ・レイ(7弾)    *1
シャア・アズナブル(12弾)*2
ウッソ・エヴィン(11弾) *1

急ごしらえ *3
密約    *3
サラサ再臨 *3
V作戦    *2
光の翼   *1
決戦前夜  *1

アナハイム・エレクトロニクス  *2
転向              *2

青G *9
赤G *9
187186:04/10/18 22:35:27 ID:???
以上がメインになります
サイドにはオペ割や看破系などを入れていますが、
まだメインをいろいろ入れ替えて試してる段階なのではっきりとは決まってません。
今はユニットの選別にもう少し考慮の余地があるかな、と思ってる次第です。
まだ始めて日が浅いもので、なにか気づいたことがあれば聞かせてください。
188NPCさん:04/10/18 22:36:04 ID:???
>>186
アナハイム入れても紫国力が発生していないと意味が無いからモルゲンor中立を数枚入れたほうがいい
別に地球連邦政府高官とかジオン残党兵士でもいいんだが
そっち選ぶならジオン残党兵士入れてサイドに事情聴取入れるといいな

シャアは1枚にして前夜増やしておけ
転向のコスト痛いからな

なんとなく巡回してたら目に留まったんで診断(σ´∀`)σ
189186:04/10/18 23:09:09 ID:???
>>188
診断ありがとうございます
シャアは、開始3ターン目にフルバに乗せて相手カード消していくのが好きで2積みになってます
前夜はやはり2枚入れたほうがよさそうですか・・・ウッソ君に退場願いますか・・・
ペネロペのために紫G投入は考えて見たいと思います(同時にペネロペ2積みも見ながら)
190NPCさん:04/10/18 23:15:41 ID:???
ペネロペは抜くか、3枚積んで紫国力出せるようにするか、どっちかに絞る方が良いと思う。
仮に抜く方向で考えるとしても、アムロ〜ν型とか換装ガンダム型とか、色々パターンかあるので、
プロキシカードなんかで色々組み替えて、試してみると良いよ。

ていうか、高級カード一通り揃えて「まだ始めて日が浅いもので」とか言われたら、コートの中でも構わずに泣いちゃうよ。
191NPCさん:04/10/18 23:32:48 ID:???
何故に混色でモルゲン、中立という言葉が出てくるのだろうか。 
メインがノンカウンターなら月面で・・・。 
残党Gは相手ターンに赤国力を発生できないので、どうせカウンターとの相性は悪い。 
高官Gも相手ターンに青国力を発生できないので、換装を重視するなら疑問。 
ウッソは指定3が厳しいので普通に要らない。 
6号機は序盤から手札が減るブーストと相性がよろしくないので、これも要らない。 
 
デッキとしては何か一工夫欲しいところ。 
単にドローソースを増やす為の混色にしかなってないので強さはイマイチっぽい。
192186:04/10/18 23:50:49 ID:???
>>191
確かに、現状赤の意味合いが薄れているのは自分も感じてました
(元形が重量ブーストサボタージュで、それを変えていった結果のデッキなので)
確かに他の方の赤青中速見ると、ユニット少な目、看破系多目で守りきるデッキだったりしますね。
何かデッキの芯になるようなものを探してみます。ありがとうございました
193NPCさん:04/10/19 00:21:38 ID:???
>>191
はぁ?赤青ブーストで今を生き残るのならペネロペを三積み入れたいのは普通だろ。
それを前提での話としてモルゲン、中立、残党、高官を進めてるんじゃん。
月面だけでどうやって紫国力だすのさ?
194NPCさん:04/10/19 00:31:48 ID:???
>>193


>>186
とりあえず、なんつーかまとまりがない。
カウンターは必ずしも必要じゃないが、せめてブーストか換装かシャアロックかハッキリさせよう。
195NPCさん:04/10/19 00:46:23 ID:???
月面で紫国力ってだせるのか?
196NPCさん:04/10/19 00:47:04 ID:???
>>193
? 
 
紫G-1 月面民間企業 のテキストを声に出して100回読め。 
紫出せないのはオーブG。 
月面さえ使えないお子様は書き込みするもんじゃないよ・・・
197NPCさん:04/10/19 01:02:56 ID:???
>>196
すまんが確認。
「オーブで紫だせない」のは「単独では」って意味だよな?
重箱の隅をつつく話で申し訳ない。
198NPCさん:04/10/19 02:04:31 ID:???
マターリマタリ
199NPCさん:04/10/19 10:50:30 ID:???
以前フリープレイで、月面Gで黄色の国力を発生させてる人がいた。
ルール的にはダメなんだろうかね。
200NPCさん:04/10/19 12:55:24 ID:???
青緑黒赤茶白、基本の6色以外は
どの色でも「その他の国力」として紫国力扱いのはず。

黄色と宣言しても虹色と宣言しても紫扱い。
201NPCさん:04/10/19 13:28:29 ID:4DEc8fja
ぬるぽ
202123:04/10/19 14:07:08 ID:???
123です。遅れましたが診断ありがとうございました。
ご指摘通り、翼と反抗拠点、ロンドベル1枚と三段構えを入れ替えました。
そのデッキで一昨日大会に出たのでレポります。

一回戦 VS 妄失黒三イルフートwww 【○×○】
1戦目 いきなり、前スレに乗ってたようなお手本デッキがw
相手の初手が4枚スタートとなり数ターン2Gのまま、
向こうが三連星出す頃には、こちらが失地+拠点のコンボが
完成しており、フルバカミ−ユで殴って勝ち。
2戦目 先手で妄失、シャザク、ガイアを出され耐え切れず死亡。
3戦目 うる覚えだが相手の初手が最高系。
妄失+マッシュ+ギレンザンジバルのコンボだったが
こちらには一時休戦が初手から2枚あり。失地回復で5ターン目まで粘る。
その後もV2のマルチプルで粘っていたらやっと拠点が来る。
拠点を出した時点で相手は投了。

二回戦 VS サイコミュ(ぺーネロぺー) 【○○】
1戦目 向こうは事故ったらしく2Gで止まる。フルバとVガンで殴って終了。
2戦目 サイドから三段構え投入。お互い無難に5Gまでセット。V2ガンダム素出し、Vガンダムなどが
カウンターされる。それで相手の手札がなくなったのを見て、反抗拠点、次ターン
失地回復をセット。ぺーネロぺーで殴られるも、こっちは永久に死なず。
フルバーニアン+ウッソ+キリマンでペーネとの張り合いに持ち込む。
互いにドローのみのターンが続き、相手が残り3枚でジャンクの三段構えを見てバビロン置けず投了。

203123:04/10/19 14:08:04 ID:???
3回戦 VS 黒中 【×○○】
1戦目 こちら3枚スタート。相手は順当に5ターン目ブラビ、
6ターン目ゴトラを出しこっちは何も出せずに負け。
2戦目 カミーユを増やし、初手からカミーユ、キリマン、Vガンが。
肝心の失地回復が後半まで来なかったが、それまではV2のマルチプルと
キリマンで相手の破壊を防ぎ、キリマンジャロが切れた次のターンに相手は
ゴトラをプレイするが、フルバアタックを止められず勝ち。
3戦目 初手〜ドローまで理想的な流れで、相手はゴトラが引けないらしく
ブラビのみ、こちらのカミーユ+フルバを防げず勝ち。

4戦目 VS  VSマルチプル0【○○】
1戦目 失地、拠点、キリマンで相手は0チプルを発動できず勝ち。
2戦目 どちらも順当にGを置き、こちらはVガン+失地だったが、
部品泥棒+デュオで失地を割られる。フルバとデスヘルの殴り合いが
続くが、相手は茶Gが引けないらしく。結局マルチプルが発動されず、
一時休戦+V2ガンダムダメージ無効化分でこちらの殴り勝ち。
204123:04/10/19 14:20:57 ID:???
【使っていて強いと思ったカード】
失地+拠点:捨て山がなくなるまでドローが引ける最強コンボ。
力押しに激強かった。
一時休戦:一発屋が多いの環境なのでかなり重宝する。
ウィニー相手にも良し。
Vガンダム:上記のコンボを守る+V2用のマルチプルにも使えるので
オペを割ったり守ったり、攻守において活躍
【使っていて弱いと思ったカード】
特になし
【使われて強いと思ったカード】
妄失:たまたま勝てたが、公式外大会では強すぎる。
ゴトラ:戦闘エリア出ただけでキリマン壊せるんですか、そうですか。
【使われて弱いと思ったカード】
ラ糞・クラインG:眠れる森の美女
【考察】
皆さんのお陰で優勝できますた。それにしても失地+拠点のコンボはやばい。
茶バルと当たらなかったというのもありますが、それにしても強い。
あとVガンは、もっと青にマルチプル系が増えたら強いかも。
正直フルバはかなり心細かった。VガンもV2も戦闘向きではないし。
5国で良いので、良さげな青マルチプルユニットがホスィかも。
現状でも結構戦えましたが。そして種デス死亡。
Vガンの正式投入弾キボンヌ。

205NPCさん:04/10/19 20:20:23 ID:???
>>195
アナハイムのエラッタと何か勘違いしていないか?
206NPCさん:04/10/19 20:37:14 ID:???
>>203-204
レポ乙であります
あと妄失では無く妄執であります
207NPCさん:04/10/21 00:31:55 ID:???
緑赤フルカウンターです。
大量のコマンドとノイエの相性がグッドです。
カウンターと焼きのバランスで頭を悩ませているので、特にそれについて意見をいただけるとありがたいです。
それでは診断よろしくお願いします。

ノイエ・ジール×2
Ξガンダム×3

シャア・アズナブル(12弾)×1

密約×3
サラサ再臨×3
光る宇宙×3
ソロモンの亡霊×3
カリスマ×3
逆襲のシャア×3
作戦の看破×2
嫉妬×2
宇宙を統べる者×2

内部調査×3

赤基本G×8
緑基本G×6
ジオン兵士残党×3

サイド
隠された翻意×3
コスモ・バビロン×2
女帝退場×2
気化爆弾×3
208NPCさん:04/10/21 01:12:38 ID:???
コンセプト的には、ノイエジールはBB2で良いのかね。念のため。
適正偏ってるとは言え、3枚目は要らない?
Ξのサイコミュが勿体無い気もするけど、キャラクターとか戦士再びとかはオーバーパワーかな。
フルカウンターなら、出るのが遅いとは言えマフティーはどうだろう。
209NPCさん:04/10/21 02:21:02 ID:???
>>208
失礼しました。おっしゃる通りノイエはBB2です。
マフティーも考慮には入れていましたが、ランダム要素がかなり強い事と、Ξとノイエですでに十分な打点が得られると判断してシャアを優先しました。
もしΞのサイコミュのためにもう一人キャラクターを増やすとしたら、シャアの追加とマフティーの投入、どちらの方がいいでしょうか?
ノイエは代価コストをそう何度も払えないと判断してとりあえず2枚に留めておいたんですが、
打点アップを狙って3枚目を追加するとしたらどの辺りのスペースが考えられますか?
210青赤創痕ラカンロンビです:04/10/21 16:36:54 ID:???
カードダスで念願の創痕を入手したので、組んで回してみました。
コンセプトとしては、各種サーチでラカンロンビを成立させ創痕とフルパンプで瞬殺です。
手持ちの黒ウニ、緑背水などで一人スパしたところ、
まずまず狙いは達成出来ました。
が、構築としてかなり極端な形に尖りすぎたかなと感じています。
各種カードそれぞれにリンク的な相性は考えてはいますが、そのあたりアドバイスいただけると幸いです。
また、メインをフルに埋める構築となりましたので、サイド枠とサイド構築が非常に悩むところです。
以下にレシピを掲載しますので、サイド関連についてもご意見たまわりたいです。
211レシピ:04/10/21 16:41:40 ID:???
9 青基本G
8 赤基本G

3 ZガンダムLBS
3 ラカン(ベーブー2)
3 密約
3 急ごしらえ
3 休日の出来事
2 月の支援者
2 Zの鼓動
2 戦場へ

3 正義の創痕

3 作戦の看破
3 逆襲のシャア
3 エスコート

212NPCさん:04/10/21 18:03:08 ID:???
>>207
自分も赤緑使ってるので診断してみる
ジオン残党の自軍配備のせいで
相手のターン緑指定2が出ないことがかなり起こると思うので亡霊は微妙
自ターンでも使える気化爆弾のがよさそう
自分は光宙と退場でやってます

あと戻すものが無いのにカリスマはいらなくないかな?
抜いて看破嫉妬増やすか嘲笑あたりと入れ替えたほうがいいと思う

携帯からなんで読みにくかったらごめんちゃい
213NPCさん:04/10/21 18:10:29 ID:???
連レス
サイド見逃してましたorz
翻意のためにカリスマなんですね
ただそれでも5マナカウンター5枚はきついと思います
回復バビロンだけじゃ戻してもまた出すことは滅多にないだろうし
214NPCさん:04/10/21 20:20:02 ID:???
>213
自殺する気ですか……?
215NPCさん:04/10/21 20:23:00 ID:???
>>213
レスありがとうございます。
今までのところはあまり亡霊の指定に困る事はなかったんですが、
確かにそういう事態も十分考えられるので、メインから3枚入れる必要はないかもしれませんね。
2枚気化爆弾と入れ替えてみます。
カリスマはマルチプル、バルチャーの対策になるので3枚入れていましたがやはり微妙ですね。
一枚は宇宙を統べる者に変更、もう一枚はお試しで嫉妬と入れ替えてみます。
他にもなにか改善点がありましたら、ご指摘よろしくお願いします。
216NPCさん:04/10/21 20:29:42 ID:???
>>214
バビじゃなくて翻意をもどすのを言ってるんだと思いますよ
217NPCさん:04/10/21 21:58:44 ID:???
カリスマは一応5国力ですが、実際には4国力で普通に打てますよね。 
G1枚、内調1枚手札に戻すだけで3国力。 
これで嘲笑の強化版(指定1、資源0、リムーブ、多少のプリベント回避可能) 
と考えたら問題無いと思います。 
バルチャーはもちろん、衛星ミサイルとか厄介ですよ。 
 
個人的にはカリスマ→宇宙統べ、嫉妬、嘲笑 という案は否定的。 
確かに3枚目は微妙だと思うが、優先度的に2枚は確保する方を推奨してみる。
218NPCさん:04/10/21 22:48:20 ID:???
宇宙統べ・嫉妬は相手次第だが、嘲笑にカリスマより優れてる点が見当たらん。
219NPCさん:04/10/21 22:51:48 ID:???
・価格が手頃で手に入りやすい
・ベースドブースターのアンコモン

嘲笑も初心者専用カードに成り下がってしまったのか・・・
220NPCさん:04/10/21 22:54:01 ID:???
>>217
プリベントを完全に無視できる事が、カウンター主体のこのデッキではかなり重要だという事を考えると、
とりあえず3枚のうち1枚を統べる者に替えるのは確定でいいと思っています。
回してみてこのデッキは長期戦になる場合が多かったので、
嫉妬は2枚に留めておいて、汎用性の高いカリスマを残しておく方がよさそうですね。

221NPCさん:04/10/21 23:22:26 ID:???
嘲笑とか言ったものですが、
確かにどこをとってもカリスマ>>>嘲笑ですねorz

早速myデッキもカリスマにっ

ところで自分は嫉妬入れるなら序盤に引きたいんで3積み
じゃなきゃ抜いちゃうんですがみなさん2積みとかが普通なんですか?
3積むと後半引いて腐る可能性が高くなるデメリットより、序盤引ける可能性が上がるメリットのが上に見てるんですが
222NPCさん:04/10/21 23:27:16 ID:???
このスレもホントにレベル下がったな。
>>221みたいなのが平気で診断するとはな。
経験5年未満、GT未出場のクズはしゃしゃり出るなよ。
223NPCさん:04/10/21 23:29:35 ID:???
嫉妬を3積み→2・3戦目はサイドアウト とか思いついたけど、
そこまでしてフル活用する事も無いなぁとも思った。
焼きカードをバッツリ抜く機会があれば、セシリア・嘲笑なんかを交えて相手を翻弄しようと試みてください。
責任は一切負いません。
224NPCさん:04/10/21 23:30:48 ID:???
ネタがかぶるどころか、叩きをサンドイッチかよ・・・orz
225NPCさん:04/10/22 01:24:27 ID:???
>>223
じゃ嫉妬をサイドにするとか
ってコンセプトからズレるか…
226トップデッキ101:04/10/22 16:40:27 ID:???
嘲笑が最強のカウンターだったあの頃が懐かしい、、、
227NPCさん:04/10/22 21:38:56 ID:???
緑単ハンガー利用であります。

まあ、普通は焼きとして機能しますがシュトゥッツァ―で粘りつつ
相手からユニットをもらって殴る、という手順を踏みます。

悩みどころは、自軍ユニットの攻撃力が低すぎることですね。
かといってでかいユニットはどうかと思います。
ジョニギャンならどうか、とも思いますが。実行には踏み切ってません。
お薦めの中型ユニットがあれば教えていただけると幸い。

ザクU改修型(シュトゥッツァ―) 3
ドップ 3
ガトル 3
シャア専用ザクU(A編) 3
リック・ドム(アナベル・ガトー機) 2

ジオン十字勲章 3
ゼロ距離射撃 3

突撃隊潜入 3
意外な波紋 3
衛星ミサイル 3
意識の共有 3
言葉の真意 3

民間ドック艦 4
緑G 11

以上、よろしくお願いします。
228227:04/10/22 21:40:35 ID:VGc8kyfd
sageちまった・・・_| ̄|〇

吊ってきます。
229NPCさん:04/10/22 23:09:53 ID:???
シュトゥッツァーで粘る意味が解からん
コモン戦なら解かるが、ぶっちゃけこいつ役に立つのか?
他の2国ユニットなんていくらでもいるだろうに
230227:04/10/22 23:38:39 ID:???
>>229
さっそくのレスどうもです。

シュトゥッツァ―ですが、確かにパンチ力は低くロールインですが、
両適性あるから格闘あるブロッカーとして便利なのと、
資源が0だから緑にとってはかなり嬉しく、十字勲章も起動することですね。

また、他の2国ユニットは性能はいいですが粘り強さに欠けるのですよ(ノД`)
231NPCさん:04/10/23 00:42:47 ID:???
(ノД`)みたいなの付けるのって流行ってるのか?
232NPCさん:04/10/23 03:40:28 ID:JTjIoaeA
>>227
焼きをしたいなら黒三焼きが最強。
あえて他のユニットを奪うというのをしたいのなら、
逃避行とか獅子身中の虫とかがお勧め。
中型ユニットで強いのはジョニギャン位。
このコンセプトで頑張れる中型ユニットは少ない。
233NPCさん:04/10/23 04:46:11 ID:???
相手のカードを奪うことに専念するのであれば、
ケンプファーも入っても良いかもな。まぁシャザク諦める形に
なるだろうが。
234227:04/10/23 21:07:57 ID:???
レスどうもです(*´∀`)

>>232
確かにこの国力域ではジョニギャン位しか無さそうですのう・・・。
おとなしくギャンで回してみることにします。
別に私はユニットを奪うことにこだわっているわけではないので、獅子身中までは
使わないかもしれませんが、カミーユ対策に逃避行はサイドに入れたいと思います。

>>233
重ケンですが、入れていたときも実はありました。
大概相手の手札で腐っていた除去がここぞとばかり飛んできましたが・・・(ノД`)
235NPCさん:04/10/24 01:01:10 ID:???
白コン  

基本白G 17

フリーダムガンダム(蒼海)   3
ガンダムデスサイズ(BB3)    3

ヒイロ・ユイ(BB3)      2
シン・アスカ          1

中東国の支援         3
ハッキング          3
切り開く力          3
部品泥棒           3
ドラゴン・ハング       2
姑息な脅迫          1
ゼロの示す未来        2
二人だけの戦争        2
血のバレンタイン       3

プラント最高評議会      2


白コン作りました、ウニはサイドからと思っていましたが、正直白はサイドに何を入れたらゥィニーに対抗できるんですか?
236NPCさん:04/10/24 03:04:31 ID:???
ニュートロンジャマーやサイクロプス
変わったところで科学者達の企て、その名はエピオン、ゼロ登場とか
237NPCさん:04/10/24 04:46:11 ID:???
バスター
238227:04/10/24 12:49:39 ID:???
>>235

手札破壊としては降りかかる災厄がなかなか性能良し。
ただ、趣味のカードになるのが難点か。
それから無償の愛なんかは奇襲性がある。しかしこのユニット構成だと意味は薄い。

雲丹対策としては>>237の言うとおりバスターとか、
変わったところで出撃Gチーム。でも背水が怖いなら使えない。
敵軍の歌姫でダメージをごまかしつつバスター降臨、が一番現実的か。
239NPCさん:04/10/24 12:51:10 ID:???
名前消し忘れてた・・・_| ̄|〇
240235:04/10/24 17:03:20 ID:???
そうか、バスターガンダム。忘れてた。出撃Gチームとか入れてたよ・・。
確かにバスター新しいの防御で戻らないし採用っすね。
なんか中速には強いみたいです。
241NPCさん:04/10/25 14:36:32 ID:???
今週末の大会に出ようと思っている、緑ビグ・ザムデッキです。

ドップ 3
ガトル 3
サイド3 2
射爆場 2
高起動型ギャン 3
ビグ・ザム(12) 3

ドズル・ザビ(12) 1
アイナ・サハリン 1
ジョニー・ライデン(BB3) 1
シーマ・ガラハウ(9) 1

新しき象徴  3
突撃隊潜入 3
気化爆弾 3

国葬 2
超絶破壊兵器 2
狂気の騎士 1

緑基本G 14
中立地区防衛部隊 2
242NPCさん:04/10/25 14:57:20 ID:/FzQu2RL
サイド
クスコ・アル 2
プロテクト解除 3
逃避行 2
事情聴取 3

 コンセプトはビグ・ザムで場を制圧することです。
ビグ・ザムを新しき象徴で早めに出し、
4国をキープするのが理想です。
ビグ・ザムが自身の能力で自爆しないよう+小回復を兼ねた国葬、
出し入れでビグ・ザムの能力をコントロール出来るジョニギャンを入れています。
キャラ、オペは基本的にビグ・ザムの能力強化を優先して選びました。
焼きは、あまりに流行り過ぎているので0距離+衛星ミサイルは避け、
ウィニ−対策にもなり、ある程度のユニットを配備フェイズにキャラ乗せの
カットインで焼ける気化爆弾+突撃隊潜入を。
 実際フリープレイで苦戦したのは、緑焼き、黒重破壊、混戦デッキなどでした。
FPなのでわざわざサイドを投入していなかったということもありますが。
診断お願いします。
243NPCさん:04/10/25 15:30:46 ID:???
これだけ完成度が高いデッキが晒されるのもめずらしいな。
ほぼ全てのカードがビグ・ザムを生かすために選ばれているし、
特に変えるべきというカードは思いつかない。
強いていうなら、ジョニギャンと相性の良いキャラだとか、
1積みは無駄だと思われるので狂気の騎士を何かに変えるとかだが、
前者はビグザム優先のデッキだからだろうし、
後者はビグザム強化関係で来たらラッキー程度に入れてあるのだろうから
問題にするほどではないし。
G配分、サイドの選定も文句のつけ様がないしな。
ある意味診断者悩ませのデッキレシピだなw
こんなに絶賛すると自演乙とか言われそうだが、
俺は久々にデッキレシピを見て武者震いしたよ。
244NPCさん:04/10/25 15:48:59 ID:???
自画自賛?
245NPCさん:04/10/25 15:50:43 ID:???
強いて厳しく意見すれば、







「超絶破壊兵器」ってなんだYO!w
246NPCさん:04/10/25 16:51:15 ID:???
ビグザム引かないと勝てなくないか?
とりあえずノイエ辺りを何枚か入れとくといいと思う。
247NPCさん:04/10/25 17:14:05 ID:???
Ez8HAC、HMCが集まってきたので換装ガンダムデッキを作ってみました
本家Ez8を入手したらEz8ファンデッキにしてみようと思います。

フルアーマーガンダム 3
ガンダム(マグネットコーティング)(12弾) 3
Ez8HAC 3
EZ8HMC 3

シロー・アマダ(10弾) 1
ケーラ・スゥ 1
ユウ・カジマ 1
スレッガー・ロウ(2弾) 1
クリスチーナ・マッケンジー(9弾) 1
テム・レイ 2

小さな防衛線 2
月の支援者 2
ダミー 2
政治特権 2
急ごしらえ 1
海 1

ダミーバルーン 2
BWS 2

青基本G 17
248247:04/10/25 17:16:00 ID:???
サイド
ロンド・ベル 2
具現化する力 2
長期の潜伏 2
残りは検討中

コンセプトは序盤に「Ez8」2種類+「テム・レイ」でダメージを増やし、
中〜終盤でEz8をガンダム(MC)に換装しとどめを刺すといった感じです。
BWSはHACのリスク解消+高機動ブロックに、
ダミー、小さな防衛線は直接破壊、焼き対策に入れてみました。
では診断お願いします。
249NPCさん:04/10/25 18:24:26 ID:???
>>246
これでノイエを2積みとかしだしたら、かなりの糞デッキになるな。
もしノイエ2積みしたら、ビグザムがいるので出せなくて手札に腐るか、
先に出しといてビグ・ザムの能力の邪魔になるかのどちらかになる率の方が
これだけドローサポートがあってもビク・ザムを1枚も引かない率より遥かに高い。
250NPCさん:04/10/25 18:40:14 ID:HubDFgv+
>>242
キャラが若干多くないか?ビグザム2体以上出す場面は少ないだろうし。
国葬と中立の相性悪くないか?
と言ってみる。
251246:04/10/25 18:49:03 ID:???
>>249
スマン、ビグザムのテキスト忘れてた・・・
252NPCさん:04/10/25 18:53:10 ID:???
キャラはジョニギャンに乗せるのも考えてるんだろ。
ドズル、アイナはビグザム、ジョニ-、シーマはどっちでもって感じだろうな。
ジョニギャンでキャラの使い回しは利くから3人に絞ってみても良いと俺も思うが。
中立は、確かに国葬で戻せないが、場にあっても1枚だけだろ。なら気になる程では
ないんじゃないか。俺も緑中で国葬入れてるが中立も入れてる。
やっぱG破壊に強いし、急遽のブロッカーにもなるしな。
まぁ>>242は大会出るんなら、0距離+衛星使っても良いんじゃないか?
厨くさくなるが、範囲兵器で殺し切れないやつは衛星で焼くっていうのが出来るしな。
253NPCさん:04/10/25 19:13:35 ID:???
誰も触れないんで不安にってきたんだが、
射爆場と超破壊兵器ってビグザムと相性悪くないか?
後、早出し狙いなんだから小型を焼く事より防御5以上の事を考えて
焼き選んだ方が良いと思う。

超破壊兵器テキスト解決→ビグザム自動Aで速攻戻るよな?
範囲兵器カットで破壊兵器でも駄目だよな?
メチャクチャ不安だ…自分ザコだったらどうしよう…
254NPCさん:04/10/25 22:12:48 ID:???
もしかして253は、超破壊兵器で本国にダメージ+全てのユニットに
ダメージが可能じゃないと相性悪いとでも、思っているのか?
それに射爆場+ビグザムで、ビグザムの効果で射爆場が破壊されたら
相性が悪いとでも思っているのか?
嘘だといってくれよ、バーニィ・・・
255NPCさん:04/10/25 22:36:03 ID:HubDFgv+
誰か247を診断してやれよ。(プゲラ
256253:04/10/25 22:43:16 ID:???
>>254
超破壊兵器+ビグザムの方は勘違いだった…
いや、ビグザムの自動Aが範囲兵器の効果の変更だと思ってて
超破壊兵器で効果変更しても、すぐ自身の効果で元に戻るんじゃ…と思ったわけですよ_| ̄|○
でも射爆場とはやっぱり相性悪いと思うぞ?
ビグザムの自動Aは「攻撃に出撃している状態で」で
射爆場は拠点持ち、自動Dは「このカードと同じエリアに出撃した」だから。
戦闘エリアの規制するなら、ソロモンの方が合ってると思うんだが…
恥の上乗せにならない事を祈る…_| ̄|○
257NPCさん:04/10/25 22:45:02 ID:???
ビグザムの条件を満たしているので、(自動A)で範囲兵器を範囲兵器(ビグザム)に変更
  ↓
超破壊兵器の効果で範囲兵器(ビグザム)を超範囲兵器に変更
  ↓
(自動A)の再適用で、超範囲兵器になっても範囲兵器(ビグザム)に戻ってしまうのでは?

と言いたいのではないかと。
258NPCさん:04/10/25 22:46:19 ID:???
わぁ、本人とかぶったよorz
259NPCさん:04/10/25 22:47:38 ID:???
超範囲兵器SUUUUUGEEEEEEEEE
260NPCさん:04/10/25 23:37:11 ID:???
超破壊兵器で盛り上がってるところに割り込んで大変申し訳ないですが、
黒単スライの診断願います。

ガンダムMk−U(試作0号機) 3
スードリ(BB2) 2
シャッコー(BB3) 2
ガンダムTR−1(ヘイズル) 2
ガンダム(ティターンズ仕様) 3
ガブスレイ(BB) 2

報道された戦争 3
高高度からの射撃 2
黒い覇道 3

御しえぬ野心 3
武力による統制 2

ズブロク・シモネフ 2
ジェリド・メサ(13弾) 2
ルペ・シノ(9弾) 2

黒G 14
モルゲンレーテ 3
261NPCさん:04/10/25 23:38:41 ID:???
コンセプトは、他色のスライと同じく、
序盤から毎ターン最大限に国力を使い、優秀なユニットを展開し、
破壊を重視した構成で相手を圧倒し、押し切る・・・。というものです。

診断して欲しい点は
・ドローの選択
・Gの構成
・ユニットの選択
です。

それではお願いします。ノシ
262NPCさん:04/10/26 02:02:39 ID:???
>>261
文句のつけ様がありません。完璧です。

次のかたどうぞ。
263242:04/10/26 10:01:38 ID:???
おわ、一日放置したら凄いことにw
いずれにせよ皆さん、レスどもです。

皆さんの意見を元に
射爆場→ソロモン
サイド3→ニューヨーク
で行きたいと思います。

0距離+衛星も検討してみます。
264NPCさん:04/10/26 19:36:12 ID:???
どうでもいいけどコモン単の午後の部の優勝者の名前デッキ名じゃあないか
265NPCさん:04/10/26 22:18:14 ID:???
ゼロ距離、衛星を検討すると言っているが。
本人は入れる気も検討する気も全く無いのが事実である。間違いない
266NPCさん:04/10/26 22:27:01 ID:???
>>265
黙れ睾丸。
そんなのは診断を依頼した人間の自由だ。
267NPCさん:04/10/26 22:51:15 ID:???
何故か無視されてるので僭越ながら。 
>>247 
3国力メイン、4国力までならGは15枚程度でいいと思う。 
艦船入れないなら単色で月の支援者は要らない。 
キャラは意味不明なのが多いので、焼き耐性なら3弾モンシア、8弾アデルを推奨。 
ユニットはどうせなら陸ガン(08、ジム頭など)入れて量産し、Ez8は10弾版を。 
小さな防衛戦、BWS、テムとかは要らない。 
破壊無効系なら、脅威の装甲、オプションパーツ(+現地徴用)、残像、潰えぬ力とか
もう少しいい物がある。
268NPCさん:04/10/26 22:54:30 ID:???
コンセプトはズレるけど、全部名称ガンダムだから、G-3を紛れ込ませても。
269NPCさん:04/10/27 00:01:35 ID:???
>>247
速攻・ファンデッキなら>>267で良いと思うから、換装デッキとして考えてみた。
ガンダム二種をそれぞれハンマー・フルバにする。
キャラは換装と相性の良いクワトロ(4弾)と
高機動と相性の良いフォルド・ロムフェローがお勧め。
コマンド・オペは>>267と一緒かな。

見直すとレアばっかり勧めてるな、俺。
強いの捜すとどうしてもね…流石レアゲー。
270NPCさん:04/10/27 00:57:32 ID:???
>>269
交換元をガンダム2種からEz8兄弟にしたら、もう普通の青中速だな。
271NPCさん:04/10/27 12:16:22 ID:???
赤黒存在しないデッキです。
赤G 8枚
黒G 8枚
ユニット 
クイン・マンサ 3枚
キャラクター
イリア・パゾム(1弾) 2枚
シャア・アズナブル(12弾) 1枚
コマンド
サラサ再臨 3枚
密約    3枚
逆襲のシャア3枚
カリスマ  3枚
オペレーション
存在しない人間 3枚
加速する狂気  3枚
タシロの賭け  3枚
誘爆      2枚
内部調査    3枚
武力による統制 2枚
コンセプトは加速する狂気で相手のユニットを戻しつつ存在しない人間で
クイン・マンサ+イリア・パゾムで殴りイリアの能力で加速する狂気をリロールさせるデッキです。
診断してもらいたい所は恫喝でもどてリセットしたほうがいいのか。
なにせオペデッキになってしまったのでパーツがそろわないと何もできなくて・・・
他にも何かきずいた所があれば意見をおっしゃってください。よろしくお願いします。
272NPCさん:04/10/27 12:18:33 ID:???
サイドです
隠された翻意 2枚
黒い覇道 3枚
女帝退場 3枚
シャクティの祈り 2枚です
273NPCさん:04/10/27 19:42:31 ID:???
恫喝でリセットの方が強いですよ。
274NPCさん:04/10/27 19:55:09 ID:???
ヒロキいい加減に
275NPCさん:04/10/29 18:52:39 ID:???
定期あげ
276NPCさん:04/10/29 20:48:22 ID:???
ヒサキいい加減に
277NPCさん:04/10/29 21:36:36 ID:???
>>271 
ドローソースが内調、サラサ、密約各3積みなら赤Gを増量。 
黒は3枚目と5枚目ぐらいでいいから同比率はおかしい。 
イリア+マンサは制圧力もダメージ通す力も無いから厳しい。 
加速が複数貼れたとして、それで普通の選択よりも劣ると思う。 
核、恫喝が入らない赤黒というのは正直疑問。 
それなら青で合間、特権にした方が明らかに強いと思う。 
(統制2、タシロ3、誘爆2、カリスマ1→合間3、特権3+α) 
 
デッキの一面ばかり見ているような感じがする。 
他の可能性や比較をしてみると、気が付かない内におかしくなっていないか。
278NPCさん:04/10/29 22:42:11 ID:???
ロキいい加減に
279紅眼R:04/10/29 23:08:30 ID:???
いい加減に何ですか?
280NPCさん:04/10/30 16:56:04 ID:???
ヒロキいい加減に
281NPCさん:04/10/30 17:06:56 ID:???
ヒロキの睾丸
282NPCさん:04/10/30 18:10:21 ID:???
(ノ〜`)てかヒロキって誰だ、By 大貴(だいき)の睾丸
283NPCさん:04/10/30 18:13:36 ID:???
必死だな
284271:04/10/30 18:56:41 ID:???
荒れてますが、明日大会逝ってきまつ。
厨房がいないことを祈りつつ・・・。
285NPCさん:04/10/30 22:55:53 ID:e1Jgy1re
今ならぬるぽしてもガッされない・・・
286NPCさん:04/10/30 23:01:58 ID:???
>>285
ガッ
287NPCさん:04/10/30 23:29:37 ID:???
288NPCさん:04/10/30 23:56:34 ID:???
ヒロキいい加減に
289NPCさん:04/10/31 20:54:46 ID:???
290NPCさん:04/10/31 21:43:42 ID:???
最近部屋掃除してたらデッキが出てきたんで再開してみたいんだが
なんかいろいろと新しいエキスパンション出てるのでデッキ診断お願い。

赤サイコミュ。コンセプトなんてわかりきっていることだろう。
当時反抗ハンマーがかなり流行ってたんで鉄仮面と粛清をメイン投入してたんだが現環境じゃいらないだろうか。
これでもSCSではいつも上位だった。

キュベレイ(プル専用)(相克)     *3
パーフェクトジオング(ギレンの野望)   *2
プル(1)                *1
プルツー(1)              *1
イリア(紅き脅威)           *1
サラサ再臨              *3
密約                 *3
看破                 *3
逆シャア                *3
戦士再び              *2
鉄仮面                *3
無作為の粛清           *2
内部調査              *3
コスモバビロン             *2
転向                 *2
赤G                 *16
291NPCさん:04/10/31 23:25:55 ID:???
・・・紅き脅威?
292NPCさん:04/11/01 00:17:52 ID:???
3T目にパオング素出しして殴るデッキなんじゃね?
293NPCさん:04/11/01 00:28:08 ID:???
とりあえず無作為二枚と鉄火面三枚を抜いて嫉妬二枚と女帝退場二枚、クエスドーガを一枚入れてみてはどうかと思うが
294NPCさん:04/11/01 09:06:24 ID:???
パオング2枚って事はフツーに戦士からプルキュベで
守り固めてパオングで攻めるって感じじゃね?

つか俺のデッキと違うのは
粛正2→嫉妬2
鉄仮面3→ヤクトクェス1
女帝退場2

ぐらいか。


つかイリアはDSと1弾どっちがよさげ?
295NPCさん:04/11/01 09:42:48 ID:???
いまはクェス・エアがいるから各種イリアよりそっちを優先させた方が良いと思う。昔はカウンターを相手より多く持ってれば転向が通ったが、いまはカリスマ一枚で転向が無力化されてしまうので、むしろ転向自体、微妙な気がしてくる。それよりは加速する狂気をオススメする。
実は狂気とサイコミュはかなり相性がいい。
あと、現環境にあった赤のカウンターは逆シャア、カリスマ、看破、泣きセシ、宇宙統べ、ぐらいだと思う。特に赤サイコでは、泣きセシはかなり便利だったりする。嫉妬や脅迫も相手によっては、強いが、サイド要員。

まあ俺が言えるのはこんなもん。
296NPCさん:04/11/01 23:11:56 ID:???
赤サイコミュの何が強いですか?

1、転向
2、内部調査
3、サイコミュ(プル搭乗での)(3)
4、カウンター
297NPCさん:04/11/01 23:21:17 ID:???
>>296
サラサ再臨
戦士再び
298NPCさん:04/11/02 00:53:29 ID:???
どんなデッキに対しても対応できる安定力
299NPCさん:04/11/02 01:33:06 ID:???
赤緑アプなんだが、赤いカード全部教えてくれ。
300NPCさん:04/11/02 01:35:48 ID:???
>>298
青中相手でもか?
301NPCさん:04/11/02 01:42:51 ID:???
青中は最近見ないしな
プリベント持ってても嫉妬や宇宙を統べるものでカウンターされる
302NPCさん:04/11/02 02:10:09 ID:???
271です。先日大会に行ってきました。
ジョニーライデン、シーマを抜いてノリスを2積みしてみました。

一回戦 VS 青ウィニー 【○○】
1戦目 リュウでビグザム落とされるが、2体目ビグザムで全て殺して勝ち。
2戦目 プロガンにジュドーとやや大きめのユニットを作られるが、超破壊+支援でグッバイ。
その他のユニットもビグザムの効果に耐えられる訳もなく勝利。


二回戦 VS 死の旋風隊 【○○】
1戦目 死の旋風隊を4ターン目にプレイされるが、気化爆弾連続プレイで焼き
2発目を打たれてもビグザム+アイナで殺して終了。
2戦目 サイドから転向を積んだのかビグザムが転向される。
ジョニギャン+ノリスでアビジョを破壊しつつ自分のビグザムと相打ち。
場はユニット無しの膠着状態へ。こちらがジョニギャン国葬で、でかくして
殴り出して勝ち。

303NPCさん:04/11/02 02:12:08 ID:???

3回戦 VS 黒三水 【○○】
1戦目 こちら先行3ターン目ビグザムプレイ、相手3ターン目シャズゴプレイ、即気化焼き。
相手は国葬が見えてないのかビグザムに衛星ミサイルを打つが、当然G戻して回避。
あとはビグザムが張って、ジョニギャン出して終了。
2戦目 相手のマッシュプレイにカットインでまたしても気化焼き。
中盤ビグザムを出すが、衛星2枚連続で焼かれる。ジョニギャン+ノリスで
場を支配しきって勝ち

4回戦 VS 黒重 【○×○】
1戦目 相手4枚スタート。序盤は早め出しビグザムとジョニギャンで順当に殴る。
相手は4Gでストップ。終盤、核からハンブラビを出されるが、こちらもジョニギャンで
応戦して勝ち。
2戦目 サイドから事情聴取、クスコ・アルを投入。中盤事情聴取が来たので
ジョニギャンをプレイ。攻撃ステップを指定するが、サイド選定を読まれたのか、
相手は高高度で焼き。ハンブラビを気化+突撃隊で焼くもゴトラを出されて終了。
3戦目 クスコoutで逃避行in。しばらくジョニギャンで殴る。高高度で除去されるが、
こちらもゴトラタンを気化爆弾2枚で配備中に焼ききる。その後ビグザム出してアイナを
セット。次ターンゴトラリロールインでアイナを除去られるが、次ドローでドズルを鬼引き。
逃避行ゴトラ+国葬パンプビグザム+超破壊の本国ダメージも加えて勝ち。



304271:04/11/02 02:14:16 ID:???
【使っていて強いと思ったカード】
ジョニギャン+ノリス:最高の相性。実際使ってみるまでここまで役に立つとは思わなかったが。
ビグザムの能力をコントロールできるのも良い。
ビグ・ザム:全体ダメージがやはり強い。大型にも超破壊+焼きダメージで対処できる。
気化爆弾:ウィニーに激強い。
【使っていて弱いと思ったカード】
特になし
【使われて強いと思ったカード】
死の旋風隊:速攻+強襲w
ゴトラ:さんざん言われてることだけど。
【使われて弱いと思ったカード】
カツ:え、コウじゃないの?
【考察】
大会連覇してしまいますた。
やはりジョニギャン+ノリスの適応力は凄い。
どんなデッキ相手にも確実に活躍してくれました。
その他にも、国葬とか超破壊とか地味だけどかなり
使えました。そしてやはり気化爆弾強いですよ。
現状の環境的にもかなり使えると思いますし。
一押しです。一戦目の人なんかわざわざ事情聴取で
ダメ判指定してましたしw
次は噂の赤緑アプですかね
305NPCさん:04/11/02 02:30:20 ID:???
最近の青雲丹は聴取入ってるのか?
306NPCさん:04/11/02 02:34:58 ID:???
三戦目の黒三の方ですた・・・orz
307NPCさん:04/11/02 02:38:02 ID:???
レポ乙。
やはり都会?の大会はレベル高そうで良いな。
漏れもサイドの投入の読み合いとかしたい、そんな北海道人。
308NPCさん:04/11/02 09:16:17 ID:???
>>271って赤黒人間じゃん。
なんでビグザムで出てんの?重複投稿?
309NPCさん:04/11/02 09:24:22 ID:???
>>271=>>241
携帯からの入力ミスか?なんにせよレポ乙。
310NPCさん:04/11/02 18:36:00 ID:???
基本緑G           9
基本赤G           6
ジオン兵士残党        2

サイド3           2
ニューヤーク         2
高機動型ギャン(J/L機)   3
アプサラスT         2
アプサラスU         2
アプサラスV         3

トビア・アロナクス      1

密約             3
サラサ再臨          2
ソロモンの亡霊        2
青い巨星           1
カリスマ           3
作戦の看破          2

加速する狂気         2
内部調査           3

知り合いは、アプ各3積といいます、私もアプUは3積かと思うのですが。何を抜いていいのかわかりません。
前にこのサイトでトビアが強いと聴いたので入れてます。
311NPCさん:04/11/02 18:56:22 ID:???
>>310
とりあえずJ/Lって誰よ?
312NPCさん:04/11/02 19:04:57 ID:???
Johnny Leiden  ジョニーライデンだろうな
313NPCさん:04/11/02 19:07:18 ID:???
カード名長いからだろ、シン・マツナガでは無いと思う。今時
314NPCさん:04/11/02 19:12:39 ID:???
Johnny Ridden じゃないのかな?
315NPCさん:04/11/02 19:18:36 ID:???
「ライデン」は普通にローマ字だと思っていた俺。
316310:04/11/02 19:19:42 ID:???
JONNY RAIDEN 本当ですね。率直に私のミスです。
LEIDENは都市名ですね。間違いました。
317310:04/11/02 19:26:30 ID:???
ちなみに「ジョニーライデン」と調べたらGUNDAM関係のページで出てきたので間違いありません。
そうですね、ローマ字でした。
318NPCさん:04/11/03 02:39:13 ID:???
始めてまだ間もなくですが、身内以外ともやろうということで近々大会に出るのでその前に色々と考慮してみたいので診断お願いします。

黒単ウィニーデッキ

黒G14

ユニットカード 17
ハイザック先行量産型×3
ジム・クゥエル{ヘイズル予備機}×3
戦斗バイク甲タイプ×3
マラサイ{カクリコンカクーラー機}U-110×1
ハイザック{ジェリド・メサ機}U-109×1
アビゴルU-25×2
ハイザックベースジャバー×2
シャッコーU-Z63×2

オペレーション5
整備不良×3
裏取引×2

コマンド14
特攻×3
狂乱の女戦士×2
黒い波動×3
因縁の鎖×2
人食い虎×2
公開処刑×2


319NPCさん:04/11/03 02:40:11 ID:???
サイドはまだ作っていません。ただ、デッキに入れるか悩むカードは以下のとおりです。
ティターンズ結成×3
武力による統制×2
隠れハイザック×3
一斉攻撃×3
隠し腕×2
シンデレラ・フォウ×3
自我喪失×1(足りないので1追加予定)
コンセプトはとにかく序盤殴れる低コスト+高機動で押していく
それでもダメなら人食い虎で強化する。
一応そんな感じのデッキです。

診断して欲しい点
・キャラなんぞいらねぇ!と思い切ったのですが正直本当にそれでいいんでしょうか?
・ジムクゥエルは序盤有能なのですが3は積みすぎですか?
・混戦がないのはアフォの極まりでしょうか?(手持ちがないので必須ならば買ってきます)
・使ってみると意外と4国力が集まりにくいのですが狂乱の女戦士と覇道は抜くべきですか?
・対ウィニー用にジオン帰討作戦をサイドに入れるべき?(現在非所持)
・ぶっちゃけ赤サイコミュor死の旋風隊と緑水に対してこのデッキ形態でできる対応はありますか?
320NPCさん:04/11/03 04:31:08 ID:???
まずG14枚で4G出せる?ウィニーなら4G以上のカードは全部抜こう
以後、ウィニーとして診断させていただきます

1国力で出せるユニットが多いけど先攻量産ハイザックでドローできる?
出来なければ展開力のあるBB1ハイザックに変えるといいと思う
あとキャラないならヘイズルはいらない
抜くかキャラ入れるかどちらかにしよう
キャラを入れるならカクリコン機とヘイズル1枚を抜いて
エマ、烈火ジェリド、蒼海ドゥカーとかを

他にも直すところはいろいろあるけどタイプにもよるかと
321NPCさん:04/11/03 09:32:52 ID:???
・ユニット
BBハイザックなくして何がウィニーか。3積みで。
ガリクソンが強い。積みまくれ。
・キャラ
>>320と同意見。ジェリドのスペースにドゥカーの追加も良し。
・コマンド
一斉攻撃なくして何が(ry
カプセルの人質も考慮に。優秀カードなので。
・オペ
決戦なくして(ry
一斉攻撃は別になくてもいいけど、こっちは要る。枚数は好みで。

抜くカードは自分で考えましょう。それくらいはね。

パンプ系の方向に診断してしまったけど、いいかな?いいよね?
322NPCさん:04/11/03 10:25:52 ID:???
裏取引でドローするならモルゲンレーテ入れたほうがいいんじゃないか?
あと高機動ならガンダムMk2(試作0号機)は必須。
因縁の鎖はメインで入れとくものなのか?
323NPCさん:04/11/03 10:59:57 ID:???
>>310のデッキ弱いと思ったら睾丸かw
324NPCさん:04/11/03 11:01:31 ID:???
シノーペ、ボスニア、スードリなどの艦船を
2〜3枚入れることをオススメする。
どれを入れるかはデッキタイプにもよるが。

あとは>>320>>322とだいたい同意見。
とりあえず最低でもエマは入れよう。
325NPCさん:04/11/03 11:09:39 ID:???
こんな低レベルの睾丸に診断されてるオフィシャルの初心者も可哀想だな
本スレ、隔離、穴ハイムで迫害されたからってここに来んなよ
オフィシャルで診断してもらえ、もしくはGWやめろ
326NPCさん:04/11/03 11:40:30 ID:???
ウィニーにね、モルゲンレーテとかね、うん
327318:04/11/03 11:50:56 ID:???
ご意見ありがとうございます。
とりあえず飯食ってからショップで色々見て自分なりに考えてみたりしますね。

>>320
4Gはやっぱり出難いです。
覇道の使い勝手が良いのでどうしても入れたかったんですよね。
抜くとしたら、代わりのオペ割を考えてみます。(むしろウィニーにはいらないのかも)
先行ハイザックは出ればいいな程度ですね。実際は捨て駒程度の扱いになってます。
ヘイズルはやはり微妙ですね。
キャラは前タイプですとエマとロザミア入れていましたので、指摘のカードも参考にさせていただきます。

>>321
ガリクソンというか戦艦系は最初から頭に入れてませんでしたね。
カプセルがあれば無理に女戦士入れないで済むことを忘れていました。
決戦は・・・そういえば忘れてしまってた・・・

>>322
ガンダムMK2試作0号機はあればいいんですがギレンなんですよね・・・置いてあるだろうかあれば手に入れてきます。
因縁をメインにしている理由として赤はバビロン、青は決戦前夜?、黒は武力統制、茶は宝物発掘、白は・・・・何かあったかな
緑以外は大抵回復あるんで回復メタみたいな感じで入れています。
幸いこっちは回復手段入れてませんので。それでも、サイドの方が無難でしょうかね・・・周りは緑以外回復があるので突っ込んでます。
そこらを大会で勉強してきます。

>>324
戦艦系は頭から外していたのでそこらのカードを見てみます。
デッキタイプなのですが、単なるウィニーとウィニー型高機動を足して÷2な感じになっているので煮詰めるべきかもしれません。


328NPCさん:04/11/03 12:00:47 ID:???
>>325
オフィシャルは同時期に始めた知り合いも見ていると思うのでカキコしたくないんです。
元々、ここでカキコした理由は大会+身内の赤に勝つ黒(とはいえ現状作れるデッキ)を作りたいためなのです。
その人は2chをあまり見ず、見てもネタ系しか覗かないので多分ここなら平気かと思ってカキコしました。
睾丸ってのがよくわからないんですがそれはスレ違いなのでスルーしときます。

最後に、自分は初心者なのでPスキルもカード知識も
このスレ住人>越えられない壁>自分 なのは理解してます。
この時点でここのカキコは自分にとって役に立たないってことはないと思ってたりします。
329NPCさん:04/11/03 12:12:42 ID:???
>>328=>>319でしょ?
>>325>>310の睾丸に対して言ってるのであって君に言ってるんじゃないよ。
330NPCさん:04/11/03 12:32:16 ID:???
>>329
・・・すんません。
ザクタンクでハマーンの乗ったキュベレイに特攻してきます
331NPCさん:04/11/03 16:54:08 ID:???
黒ウィニーならドローは砂上の楼閣が向いているだろ
今の構成ではベースジャバーは不要だと思う。後ろに誰もいないからただの格闘2になるし
とりあえずガリクソン積もう

あと戦艦系については俺の使ってみた感じでは正直どれも微妙
好みやコンセプトによるだろうけどオーバーヘッドホークやらギガシィやらはどうか

キャラはエマもそうだけど、ドゥカー(11弾)もかなりオススメ。他はゼロとかも
黒雲丹ってほんとカードに迷うよな。それでいて他に比べてよわひ・・
332NPCさん:04/11/03 17:27:47 ID:???
最近は緑が多くてハイザックみたいに防御1のユニットは微妙。速攻で焼かれる。
バイクみたいに必須なものを除いて、全抜きがいいと思う。

ところでみんなに聞きたいんだが、決戦って今そこまで必須かね?

決戦フルパンプ→女帝

とか、

決戦張って殴るぜ→気化爆弾で全滅。決戦ただの置物

とか、そういう状況が多くてダメだと思うんだが。
抜いて開いたスロットにハンデスやらユニットコントロール積む方が良くないか?
333NPCさん:04/11/03 17:36:18 ID:???
そうそう、決戦とか使うと決まって相手は一時休戦とか持ってたりするよな
334NPCさん:04/11/03 17:47:44 ID:???
V2や光の翼もあるしな。今の環境決戦はかなり博打じゃないかな。
335NPCさん:04/11/03 17:55:19 ID:???
でも、やっぱり相手は減少状態の青なんだ。
336NPCさん:04/11/03 18:06:58 ID:???
>>335
つ女帝
つエアマスター
つX2(ブースター)

あと焼き全般。
337NPCさん:04/11/03 18:29:05 ID:???
で、問題はそれらを黒ウィニーでどうするか…政治的圧力?
338NPCさん:04/11/03 18:36:29 ID:???
報道、ルペシノ(9弾)あたりか。焼きはユニットの選び方を注意する方向で。
モルゲンやらペネクスもいるし、サイドに貴族主義抵抗派もアリな気がしてきた。
339NPCさん:04/11/03 19:08:24 ID:???
ユニットはヘイズルならばエマでも乗れば気化爆弾に耐えられる
キャラクターはゼロやロザミィは2点あるがリスクを回避する構築が必要
ジェリドなら破壊を無効にでき、さらにルペシノが強化できる

BB3シャッコー特攻デッキなら気化爆弾に耐性があるんじゃないか?
340NPCさん:04/11/03 19:27:23 ID:???
報道された戦争・・・謀略の・・・
341NPCさん:04/11/03 21:13:31 ID:???
最近の黒雲丹って荒木三鳥亜入らないの?
342NPCさん:04/11/03 21:17:59 ID:???
>荒木三鳥亜
芸術家っぽいな。
巨匠っぽい。
343NPCさん:04/11/04 07:14:48 ID:???
>>341
打点に貢献するけど、打点以外にあんまり貢献しないからな。
中立も使ってるし、ある程度指定低いに越したことないし。

・・・・一瞬なんて読むのかわからなかったよ。
344NPCさん:04/11/04 16:09:54 ID:???
つーか強引過ぎ。
345NPCさん:04/11/04 17:46:52 ID:???
青単失地反抗です

青基本G 14枚
中立G 3枚

V2 3枚
コアファイター 3枚
BB3Vガン 2枚
フルバーニアン 2枚
V2アサルトバスター 2枚
ゲリラの村 3枚
リボーコロニー 2枚

BB3シーブック 3枚
13弾レーンエイム 2枚
11弾ウッソ 1枚

反撃準備 3枚
失地回復 3枚
反抗拠点 2枚
キリ嵐 2枚
346345:04/11/04 17:53:35 ID:???
サイド
北極基地 3枚
カミーユ 2枚
12弾アムロ 1枚
回復アムロ 2枚
現地徴用 2枚

サイドはウニと破滅対策に絞りました。
メインからは赤、黒を完全にメタりました。またシーブックを活かしきるためにもコマンドは一切いれてません。
自分ではここまでが限界です。どうかアドバイスをお願いします。
347NPCさん:04/11/04 18:22:07 ID:???
>>337
つ「ジャミトフ・ハイマン(7弾)」

対気化爆として防御2が欲しいなら
DSエマ
ウェス・マーフィ
ごめん無理。嘘。許して。

あと考えられるユニットとしては
ジム改高機動型
EWACジム
強行偵察型ザク
ガルバルディβ(12弾)

EWACジムは換装もとのジム改がクイックなのでとても使いやすい。
手札を見る能力も気休めぐらいにはなる。
ただ、それだけなのがいかんともしがたいな。
348NPCさん:04/11/04 18:50:39 ID:???
未だに>>341がなんて読むか判らない・・・
349NPCさん:04/11/04 19:00:12 ID:???
>>348
ヒント。

ここでいう「ら」は「れ」なんだよ。
350NPCさん:04/11/04 19:10:38 ID:???
>>349
引っ込んでなさい
>>348
黒雲丹に使うBBの戦艦ですよ
あいつは既に化石ですがね、HAHAHA
351NPCさん:04/11/04 19:14:10 ID:???
>>350

:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: :       あやまれ!!荒木三鳥亜に
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :      あやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
352NPCさん:04/11/04 19:22:55 ID:???
>>350
  -−_─ - ─_−_─ -  ─− ̄─ - ─_−_─ - _−-
            -  ̄─_─ ̄─ -- = ─ -- = ─− ̄-
              ─ ̄ -−-- ─− ̄─−--− ̄−-
            -  ̄─_─ ̄─ -- = ─ ─− ̄-
              ─ ̄ -−-- ─−--− ̄−-    
           ∧∧
荒木三鳥亜→  /⌒ヽ)  ザブザブ
         三三三
        三三
353NPCさん:04/11/04 19:24:46 ID:???
ここは相変わらず黒雲丹の事となると盛り上がるなぁ。
354NPCさん:04/11/04 19:35:39 ID:???
こうすりゃ楽に勝てるっつー形がなくて
だからこそ自分だけのチューンが楽しめるからな
昔の黒中に似た空気が残ってるデッキだね
355NPCさん:04/11/04 20:01:24 ID:???
黒ウィニーも白ウィニーと同じぐらい弱く結果を残せてないからな
356NPCさん:04/11/04 20:04:18 ID:???
白ウィニーよりは大分マシだと思うんだが。
357NPCさん:04/11/04 20:05:09 ID:xjDhKf0R
良い事を教えてやろう失地反抗なんてとっくのとうに
このスレで既出なんだよ。しかも大会レポまで出てる。
よって糸冬了
358NPCさん:04/11/04 20:06:55 ID:???
っていうか大会レポ少なすぎ。
大会出場を控えて診断した奴はレポれよ。
ここは診断おながいします→診断→終了ってスレじゃないんだよ
359NPCさん:04/11/04 20:10:21 ID:???
>>357
マターリ汁

とりあえず漏れは
黒雲丹は緑に当たらんかったら少しは何とかなるかなとは思う。

白雲丹?何それ。食えるの?

ミゲルが出ても、ミゲジンが出ても、EWACリーオーが出てもだめぽ。
最後のはなんか違う気もするが。
とりあえず種ザクがどうなるか、だな。
種ザクに展開補助能力がついてればあるいはなんとかなるかも知れん。
360NPCさん:04/11/04 20:15:11 ID:???
既出デッキがダメなんてどんな診断だよ・・・。
だいたいデッキタイプ変えてきてるし。

レポは同意。
でも大会出ないから診断もレポも出せない(´・ω・`)
361NPCさん:04/11/04 20:17:16 ID:???
別にレポはフリプレでもいいんだぞ。
なるべくならサイドも使ったレポのほうがいいけれど。
362NPCさん:04/11/04 20:24:49 ID:???
>>357
とりあえずsageるの覚えてから吠えろ。
363NPCさん:04/11/04 20:43:08 ID:???
>>362
マターリ汁。

>>357
sageることを覚えつつマターリ汁。
364NPCさん:04/11/04 20:50:58 ID:???
>>345
とりあえず少しだけ。
サイドの北極基地は蛇足っぽい。
拠点でガードを厚くして圧縮のつもりみたいだが、V2系を抜くよりはユニットはそのままでいったほうがいい。
中立の割合を4〜5枚にするなりしたほうが無難だろう。
現地徴用はメインからのほうがコンセプトに即しているとは思う。
抜くならキリ嵐か?メインからのメタに支障がなければ一考を。
365NPCさん:04/11/04 21:11:30 ID:???
ていうか、リボ2しかドロー無しでこのGじゃ回るとは思えない
366NPCさん:04/11/04 21:25:35 ID:???
キャラクター6枚ってのはどうかね?
抜くとしたらそこだべ
367NPCさん:04/11/04 21:40:37 ID:???
赤ギャンとサウスバニングで回収ちっくコンボできる?
368NPCさん:04/11/04 22:03:35 ID:???
>>367
ここはそういうスレじゃないぞ
一応コンボは可能
369367:04/11/04 22:40:43 ID:???
すまねぇ、新しいデッキ考案だから、こっちは完成品っすね。
ありがとうです。
370NPCさん:04/11/05 00:09:10 ID:???
必死だな
371NPCさん:04/11/05 00:55:17 ID:???
ホント必死だな。
372NPCさん:04/11/05 03:13:04 ID:???
やっぱり黒ウィニーって基本的に駄目なんすかね・・・
昨日知り合いで集ったら「黒は中速が魅力なんだよ。黒ウィニーなんてカスだ」といわれました。
ただまぁ、そのカスに負けているのはどこの赤単サイコミュ+レア打消しデッキなんだよっと・・・・大会ではないですがレポを

知り合い1 赤単サイコミュ 2勝
遅い、その時点でゴリ押せばなんとかなりえる。
とにかく相手が4G貯まるまでにどんだけこっちが動けるかが鍵
とっとと殴ってとっととバビロンを落とそう。
それでも残ったら高機動ガンガレ

知り合い2 緑単ウィニー 2勝2敗
G破壊+事故で2Gも貯まらず負けた・・・・これは運なので諦める。
イフリート出てくると怖い怖い。
黒い3連星は出てこなかったのは救い。
感じとしては早く回ったもん勝ちな戦いでした。
宇宙がガラ空きな場合が多いので上はギレンMK-2、下はシャッコーもしくはガリクソンsで殴りあい宇宙でした。
こういう状態になると決戦が決め手になりえますね。

知り合い3 白青ガンダムイパーイデッキ 2勝
サンドロックが出てヘビーアームズが出てウィングが出て青の高機動が出て、デスサイズヘルが出て・・・・
出たら大体終わりですがその前に相手が政治特権・ハッキング・中東国で鬼回ししてきます。
ただまぁ、序盤ウィニーに対する対策が感じられなかったので決戦前夜を出される前にタコ殴りしていくと支払いコストの多さで勝手に自滅してくれました。
決め手はとにかく殴り続けてウィング、サンドロック改を道連れにしようとしたら全受けしてくれたので特攻使ったら終了。
2戦目は相手が事故った事と、2Gの鬼周りで勝てました。
ガリクソンtueeeeeeeeee!!と3ターン目に7ダメあたえられるようになって最高形でした。

知り合い4 死の旋風隊デッキ 2勝1敗
旋風隊出たらほぼ負けです。
このデッキもとにかく序盤殴りまくってデッキを削るしかないですね。
集合されたらとにかく高機動達ガンガレ
撤退命令は・・・仕方ない。
373NPCさん:04/11/05 03:14:19 ID:???
とまぁこんな感じでした。
総合してみると勝ってはいるけど認められなかったです・・・・
相手に事故が多かったからまぁそうなのかもしれんけど・・・
武力統制2ティターンズガンダム2のアテが出来たし恫喝、タシロの賭け、核、シンデレラ、誘暴等中速に使えるカードは増えたけど
こっちよりもウィニーの方が性にあっているし、何よりカス発言されて黙っているのも嫌なんですよね。
374NPCさん:04/11/05 08:07:32 ID:???
レポ乙
しかしこういっちゃ何だが君の連れのデッキの問題があるような気がするなぁ。
375NPCさん:04/11/05 08:08:24 ID:???
>>372
レポ乙って言いたいけど、レシピは?

>やっぱり黒ウィニーって基本的に駄目なんすかね・・・
そんなことはない。少なくとも煮詰めれば、SCS予選程度なら優勝出来る。つーか出来た。

>白青ガンダム
今の時期だと黒雲丹以上に化石扱いされる気がするのは俺だけですか?

>旋風隊
撤退なんて入れるスペースあるのかね、アレ。

>恫喝、タシロの賭け、
タシロはともかく、恫喝は中速に入らないだろ。

>何よりカス発言されて黙っているのも嫌なんですよね。
勝てば問題ない。
376NPCさん:04/11/05 09:41:50 ID:???
相手が少しでも事故ると勝ちやすい、のもウィニーが高勝率の要因。 
事故らなかったら重デッキが有利、というのと同じ。 
回復引かれてたら負けた = 回復引かれなかったから勝てた 
赤や白でもウィニーはそこそこ「勝てる」デッキ。 
 
黒ウィニーは整備不良と特攻で多少の大型なら対処できる。 
2ターン目からそれなりの打点が確保できれば十分強い。 
ただし、黒ウィニーはサイド後が貧弱だから2本目以降は大概不利になる。 
青中〜重相手にだけは鎖で勝率上がるが他は覚悟が必要だな。
377NPCさん:04/11/05 11:46:40 ID:???
ガンスリンガーで16連勝した友達の黒ウィニーといろいろ対戦してみた。

アプ+ジョニギャンな焼きデッキ。
気化爆弾と黒い三連星などで焼いて封殺。
9:1ぐらいで勝てる。

青単中速
マグネットコーティングガンダムが入っているちょっとかわった青中だけど換装で
速攻反撃とかハンマーで撲殺で4国力貯まると問題無い。
黒ウィニーは序盤での通し能力があまり大きくないので拠点大活躍。
5:5ぐらい。

赤サイコミュ
4国力でて女帝退場&戦士再びで勝ち確定。
それまでに決戦で一気に削られない限り勝てる。
サイド調整で7:3ぐらいで勝てる。

緑水
強襲も速攻もタイヤも全部消えるので地上の殴り合いだと楽勝。
宇宙と高機動で削られるもシャアズゴックのおかげで3国力からは相手は停滞。
7:3ぐらいで勝てる。

基本的に赤、緑使いなんで黒ウィニーには勝ち越しが多かった。
ほかに余りカードで作った微妙デッキやコンボデッキでも戦ったが明確な勝ちパターンを入れているデッキ(ロック系やブースト)には余り黒ウィニーは強くなかった。
黒ウィニーは序盤で押しきらないと相手の勝ち筋が出来あがったあとでは何も出来なくなる。
応用力がないわりにユニットの展開力やドロー能力もちょっと微妙な感じ。

唯一怖かったのが2国力目で使われる報道された戦争。
なので白系のデッキなど5国力を視野にいれているデッキにはかなり強いと思う。
3国力以下の他色にはかなり弱い感じ。

ということでなんか黒ウィニーって勝てる相手の範囲がほかのデッキにくらべて狭くないか?
378NPCさん:04/11/05 12:06:08 ID:???
メタを読み切らないと勝てないんだよ
379NPCさん:04/11/05 12:45:30 ID:???
さすがに黒ウィニーで大会に出る気はせん
380NPCさん:04/11/05 12:51:27 ID:???
勝ち筋が限られる、抵抗力が低いという欠点があるから勝ちパターンのしっかりしてるデッキには弱いのかもな。
ただ基本性能は上がってきてるし、高機動でダメージが通しやすく安定したデッキだとは思う。
381NPCさん:04/11/05 17:45:11 ID:???
>>376
鎖って未だに積んでる奴居るけど、
回復打たれる前に打たなきゃならんモンをわざわざ入れるかね?
相手のドローソースの方が強力だろうから、回復引かれる前に鎖握る可能性って低いと思うんだけど。

>>377
メインから公開処刑x2、9弾ルペx3を詰んでればある程度勝てるぞ。
この程度のカードならメイン積みでも問題ないだろ?
ルペx3はさすがに無茶してるとは我ながら思うけど。

水と焼き?どうしよう・・・・・。
382NPCさん:04/11/05 18:38:41 ID:???
>>381

つ「一撃離脱」
つ「北海を炎に染めて」

だが気化爆弾だけはどうしようもない(´・ω・`)
383NPCさん:04/11/05 21:47:09 ID:???
気化爆弾がどうしようもないのは黒雲丹だけじゃないから安心汁



…あのカードは色んなデッキの可能性を阻害してる気がしてならない…
384NPCさん:04/11/05 21:56:53 ID:???
コモン限定戦の衛星ミサイルみたいなもんか
385NPCさん:04/11/06 01:28:41 ID:???
気化爆弾の株が最近上昇中でつね(´・ω・`)
386NPCさん:04/11/06 07:50:08 ID:???
すみません、診断お願いします。緑青でコンセプトは「星の屑高機動デッキ」です。
・ユニット
2 ミデア輸送機
1 リックドム(ガトー機・ジオン残党用
2 ゲルググ(ジオン残党用
1 グラーフツェッペリン・高機動型ギャン・ギャンM(シーマ機
2 ガーベラ・テトラ(U-143)・ヴァル・ヴァロ(U-125)・ノイエ・ジール(U-156)

・キャラクター
1 エギーユ・デラーズ・カリウス・ケリィ・レズナー(CH-29)
1 シーマ・ガラハウ(CH-28&85)・アナベル・ガトー(CH-20)

・コマンド
2 実戦経験の差
1 未完成機投入
2 憎悪の想念
1 星の屑作戦
3 半舷上陸
1 必殺の一撃
1 オデッサの激戦

・オペレーション
1 エース専用機・奇襲・焦土作戦・中立コロニー

8 緑G
6 青G
2 紫G(月面民間企業

です、改善したい点は、スピードと対サイコミュ対策、それと地上戦のサポートです。
…以前友人の赤単サイコミュにケチョンケチョンにやられたもので…よろしくお願いします。
387373:04/11/06 08:35:42 ID:???
>>374
まぁ、2名以外(白・青デッキと旋風隊)は自分と同じ新規なので。

>>375
レシピは>>318の改良で無駄レスしない為カキコしてませんでした・・・
変更点は
ベースジャバー2→ガンダムMK-2ギレン版2
マラサイ・アビゴル2→ガリクソン3
ジェリド・メサ機ハイザック1・ジムクゥエル1→ロザミア・エマ
という感じに変更しました。

白青は「2年前のメインを持ってきたぜ」と言ってたので確かに化石でしょうね。
旋風隊は・・・・漢らしいことにバビロン抜かれていました・・・

>>ALL
気化爆弾の性能は・・・・正直無理です先生
全体でなくて相手のみの時点で凶悪・・・
出たらすっきりと負けを認めるくらいの覚悟にします。
388NPCさん:04/11/06 08:56:23 ID:???
>>386
まずは 問 診 だ。
・これはファンデッキなのか?
要は0083のカードが多分に見られるが、それは君の中で戦力よりも重視すべきこだわりか?
・カード資産はどの程度で?
1ほとんどない 2そこそこ程度ある 3ほとんど揃ってる 4ないものは揃える用意がある
389NPCさん:04/11/06 09:46:28 ID:???
>>388
ファンデッキではありません。
ただ、ジオンメインで作り続けたい、というのはありますね。

資産は2のそこそこ程度です。
しばらくGWから離れていたので手持ちは蒼海の死闘までで、それまでの緑系は大体揃っています。
(他の色はあげちゃってたりトレードしたりであんまりありません…)
足りない分は買い揃えたいと思っていますのでよろしくお願いします。
390NPCさん:04/11/06 11:02:44 ID:???
緑で高機動というとBB2ノイエジール

ガトルドップサイド3ニューヤークで12枚
ヒトラーの尻尾+十字勲章コンボでジャンクを肥やしながらドロー加速
序盤はBBのイフリート改で相手の捨て山破壊しつつジャンク肥やし

というのを中心に据えてデッキを作ってみたらどうだろう?
これでスピードはかなり加速する。
サイコミュ対策はビグロマイヤーとノイエジールなら多少のサイコミュでは落ちはしないのでかまわず突貫。
地上戦はユニット9枚になるので物量で守ればいいと思います。

これで緑単色にするか青を混ぜるなら決戦前夜とか刻の涙とか脅威の装甲で序盤を有利にとかロンドベルで
バビロン割りとか色々出きると思います。

デッキがまったく違うものになってしまっていますがどうやって勝つかを明確にしていないと診断が難しいです。

391NPCさん:04/11/06 12:04:43 ID:???
>>386
安定して回りますか?
ほしいカードはよく来ますか?
相手が赤だとカウンターされまくってませんか?

どうみても83ファンデッキにしか見えません。
コンセプトでいってる星の屑も1枚しか入っていませんしね。
勝つデッキにするには、ほぼ全てのカードを入れ替えることになります。
それでもよければ、デッキ診断の掲示板などを見て、勉強して、作り直してください。
失礼ですが、>>1に書いているような「最低限形になっているデッキ」には見えません。
392NPCさん:04/11/06 13:35:21 ID:???
>それまでの緑系は大体揃っています。
いや・・・見栄張らなくてもいいよ?
393NPCさん:04/11/06 15:21:00 ID:???
参考に(なるか分からんが)俺の緑単高機動を晒してみよう

18:緑G

3:ジョニギャン
2:ジョニゲル
2:ジオング(SP-34)
2:シャア専用ザクU(SP-11)
3:サイド3
3:ニューヤーク

2:シャア(10)
1:ノリス(10)
1:ランバ(A)
1:ジョニー(BB3)

2:国葬
2:逃避行

2:赤い彗星のシャア
3:気化爆弾
3:戦場の鈴音

コンセプトは高機動国葬パンプでぶん殴る
折角なので診断お願いします
394NPCさん:04/11/06 15:26:29 ID:???
サイド

3:事情聴取
3:黒い三連星
3:制圧作戦
1:国葬
395NPCさん:04/11/06 15:31:17 ID:???
プロ解がない。落第。
396NPCさん:04/11/06 15:56:14 ID:???
あぁ・・・プロテクトか・・・
サイド3枚思い出せなくて制圧作戦入れたんですが
制圧作戦→プロテクト解除です、すみませぬ
397NPCさん:04/11/06 17:38:28 ID:???
シャア専用ザクUがなくても勝てそうな
398NPCさん:04/11/06 22:08:46 ID:???
>>393
ジョニギャンにノリス、ラルを優先して乗せる以上、ジョニゲルの必要性が薄いような。
同様にキャラのジョニーも手札で腐ることが度々あるんじゃない?
緑中速は様々な形があるので、どのカードにしろとはいえないけど、
オレなら、
ジョニゲル×2 → 戦いの駆け引き×2
ジョニー → ノリス(10)
にする。
399NPCさん:04/11/06 23:29:18 ID:???
緑単で高機動メインでパンプしてぶん殴るの好きな人多いけど
正直そんなに強くない希ガス
コンセプトもそれに基づくユニットも弱くはないのに
なんで?
400NPCさん:04/11/07 00:04:02 ID:???
回復がないときついんじゃないかな
401NPCさん:04/11/07 00:52:46 ID:???
回復もそうだが、ドローの弱さが致命的
尻尾使うなら餌を積まにゃならんからスロット圧迫するし、
ドプガト拠点で圧縮にも限界がある。
鈴音はハンガーだからデッキタイプによると極めて悪相性だし。

まあ、黒も同様だが。
402NPCさん:04/11/07 01:30:05 ID:???
ドップ、ガトル、拠点 ミネバ様。ヒトラーの尻尾
で、緑中でも作るか。でも、緑中ってサイド強くないか?
403NPCさん:04/11/07 01:49:21 ID:???
話の途中ですいませんが、デッキ診断お願いします。緑中速です。

ユニット 3 高機動型ギャン(ジョニー・ライデン機) 
      3 ドップ                      
      3 ガトル                      
      2 イフリート改                  
      2 ケンプファー(重装備)13段        
      2 ノイエ・ジール BB2            

コマンド 3 気化爆弾                   
      2 ソロモンの亡霊               
      3 言葉の真意                 
      3 意外な波紋                 
 
オペレーション  2 国葬                 
           2 事情聴取              
           2 ジオン十字勲章          

キャラクター  1 ノリス・パッカード 13段      
          1 ジョニー・ライデン BB3     

G       14 緑G                  
         2 民間ドック艦               
404403:04/11/07 01:53:55 ID:???
サイド  
     3 プロテクト解除
     2 憎悪の想念
     2 光る宇宙
     1 事情聴取
     1 クスコ・アル
     1 アナベル・ガトー8段
です。言葉の真意がおもしろくて生かせるような構成にしたつもりです。
いろいろやったのですが、ターボタイタニアに勝てません。
みなさんの知恵をお願いします。
405NPCさん:04/11/07 01:59:59 ID:???
ルビコン計画がうまく決まるくらいしかないな。
決してお前のデッキが悪いわけではなく。
406NPCさん:04/11/07 03:00:57 ID:???
ターボニア関係ないが、気化爆弾はいらないのだろうか。
407NPCさん:04/11/07 12:27:06 ID:???
波紋だの重装絹布だの言葉だのを使うワリには犬寒が少ない気がする。
あとイフリート改は要らなくない?山やらミサイルを拾うわけでもなし。
ノイエも別のモンに差し替えればいいし。
408NPCさん:04/11/07 19:47:13 ID:???
>387
黒ウニにおける一般的な気化爆弾対策
◎烈火ジェリド、報道3積みで2G報道カット報道
○ヘイズル予備機+キャラなんでも
△ロザミィ、ゼロ
×カット一斉攻撃

人食い虎って対策になりませんかね?
409NPCさん:04/11/07 21:24:48 ID:???
DSのアッシマーも気化爆弾で死なない
410NPCさん:04/11/07 23:51:56 ID:???
カテジナさん、気化爆弾の餌食。
411NPCさん:04/11/08 00:11:21 ID:???
そうだのう。
相手に先攻とられて相手がミネバを運良く引けば、こちらが2G目を置く頃には
もう気化爆の恐怖に晒されるんだものな。

ジェリドを置くにしても、1ターン目に済ませないと置くことすら
ままならないからな。
>>409の言うとおりアッシマーなら抵抗力はあるが。
他に死ななさそうなのっていえば・・・
防御3すら珍しい黒の雲丹ユニットではなあ。

アビゴル
ピピニーデントムリアット

ぐらいなら、ある程度実用性はある。
キャラセットカットで焼かれるとどうしようもない。
自軍リロールフェイズにティターンズ結成?ごめん無理。
412NPCさん:04/11/08 03:49:40 ID:???
なんで、緑中で腹黒い打算>プロテクト解除なの?
打算の方が汎用性高いし、プリベント無いのはどっちも一緒だし。
413NPCさん:04/11/08 03:52:57 ID:???
不等号逆だ……。ごめんなさい。
誤 腹黒い打算>プロテクト解除
正 腹黒い打算<プロテクト解除
414NPCさん:04/11/08 04:12:18 ID:???
打算のテキストをちゃんと読んで
デメリットを理解してるならそんな発言は出てこないと思うが
415NPCさん:04/11/08 11:24:32 ID:???
きっとプロ解はアフリカとかでGロックされても使えるからだよ
416NPCさん:04/11/08 13:30:04 ID:???
どっちにしても状況状況だろうな。
手札捨て≒ドロー飛ばし は良いとして、
配備フェイズ飛ばしもまぁまぁにしても、
戦闘フェイズ飛ぶのは厳しくないか。
まぁ、この辺はもう個人のプレイングの癖とか好みとかの問題だろうから、実際使って決めるくらいの事だとは思う。
417NPCさん:04/11/08 14:00:49 ID:???
「底知れぬ闇」を見ていたら「これうまく使えば相当強いんじゃないか?」と思い、デッキが浮かんできたので作成してみました。
ガーベラ・テトラ(9段)*3 紫Gで3ターン光臨
ビグロマイヤー*3 3/3/4 高機動 宙間戦闘(3)!
ガディール*3 2/2/4 高機動
ドップ*3 基本
ガトル*3 基本

ジョニー*1(BB) リロールですぐ殴る
ノリス*1(13弾) ガーベラ+速攻=高機動

意外な波紋*3 相手のカードが使えたら御の字w

底知れぬ闇*3 キーカード!超パンプを夢見る
黒い三連星*3 一応焼き
バカンス*3 捨て山回収
ニュータイプの排除*3 どんどんハンガーへ&捨て山回収

緑G*6
茶G*6
モルゲンレーテ*3
月面民間企業*3
診断点
1、G配分はこれでいいか。
2、ガトルはドロー拠点のほうがいいか。水が流行っているのでドップはこのままで行きたいと思います。
3、ジョニーは高機動(BB3)のほうがいいか。
4、他に相性がいいカードがあったらお願いします。
418NPCさん:04/11/08 15:35:09 ID:SvHr8bKd
底知れぬ闇メインのデッキはつくったことある。
でも、底知れぬ闇自体を引けないことが多い。

バカンス、没収なんかで手札を増やして順次モルゲン
十字勲章*2状態でドップガトルニューヤークサイド3を気化爆弾で吹き飛ばして
デートで一気にハンガーを増やして殴るデッキだったんだけど・・・

女帝や撤退、黒い波動、ロンドベル、などなど簡単に止められて・・・
どうも決め手に欠ける感じだった。

ハンガーのカードを底知れぬ闇以外で使えるようにしないと準備に時間がかかるがイマイチなコンボデッキになってしまう。
419NPCさん:04/11/08 17:59:37 ID:???
高機動で殴るんならシド・ムンザとかどうよ。あとジョニゲル。
茶混ぜるならモルゲン使うよりデートの方がよくね?
その分を民間に回せば相手カードも使いやすくなるし色事故も減るかも。

どうしても一気にどーん、なことにならないから第七次宇宙戦争でも仕込むとか。
420NPCさん:04/11/08 18:12:11 ID:???
あとはG補の住人に任せよう。
421NPCさん:04/11/08 21:03:27 ID:???
>>420
何のこと言ってるかと思えば・・・

>>417
ガンガルな
422NPCさん:04/11/09 02:24:44 ID:???
423NPCさん:04/11/09 03:37:04 ID:???
>>417
マルチポストかよ。

>>422
何これ…本物??
424NPCさん:04/11/09 13:40:54 ID:???
【好きな教科】
科学。

んな教科ねえよ。
あ、小学生ですかねwwwwwwwwwwwwwww
425NPCさん:04/11/09 13:43:10 ID:???
ナチスドイツの科学は世界一ィィィ
426NPCさん:04/11/09 18:34:13 ID:???
>>424
そんなネタでも釣れるんですか?
427NPCさん:04/11/09 18:46:42 ID:???
つーか、隔離・・・
428NPCさん:04/11/09 18:54:19 ID:???
隔離に逝け池沼
429NPCさん:04/11/09 18:55:34 ID:???
もはや糞スレ
430NPCさん:04/11/09 20:39:01 ID:???
質問
白マルチプルデッキは何入れればいいの?
431NPCさん:04/11/09 20:39:53 ID:???
デスサイズ組んどけ
432NPCさん:04/11/09 20:40:40 ID:???
サンドロック(改ではない)
433NPCさん:04/11/09 21:17:19 ID:???
白勢力でマルチプル持ってるユニットだよ。
434NPCさん:04/11/10 00:20:03 ID:???
荒れてるみたいですが、デッキを晒してみます。

ハマーンパンチザク

ザクU(ククルス・ドアン機)×3
ぺズ・バタラ×3
イフリート改×3
ドダイ改×3
ギャルセゾン×2

ハマーン・カーン(11弾)×3
トビア・アロナクス×1
ゲモン・バジャック×1

サラサ再臨×3
密約×3
戦場の洞察×3
嫉妬×3
泣き虫セシリア×3

事情聴取×2

ジオン兵士残党×4
緑G×2
赤G×8

コンセプトは、ドアンザクにハマーンを乗っけて、9点パンチで
速やかに相手本国を削りきる・・・というものです。
相手の子供(特にカツ等)に対応するにはどうしたらよいでしょうか。
また、サイドボードはどういうものを積めば、この尖ったデッキに合うでしょうか。
その他、相手ブロッカーを回避する手段、ユニットの選択などについて、
ご意見がいただけたら幸いです。
435NPCさん:04/11/10 01:11:51 ID:???
ハマーン⇒シャア・アズナブルorジャミル・ニート
436NPCさん:04/11/10 01:51:40 ID:???
サーチ兄弟と密約はまぁともかく、セシリアの指定2は厳しいと思う。
でも多分、カウンターしつつ攻めるってのもコンセプトの内だろうから、
単純に1ターン遅らせるだけの宇宙海賊なんかも考慮に入れてはどうか。
子供に対しては枚数的にも、カウンターで十分対処できるんじゃないかと。
カミーユは見なかった事に。
あと、Gの枚数的に密約とか打てなくないか?
赤で使うのはハマーンとカウンターと、まぁギャルセゾンだし、
ドップガトルで焼き緑に寄せる方が理には適ってると思う。
437NPCさん:04/11/10 11:37:40 ID:???
>>434
 ドロー操作は微妙じゃねぇ?《知られざる全容》で良いのではないか?そんなに沢山サーチしたいカードあるか?
 《イフリート改》も強力だが《グフ(トーマス・クルツ機)》も優秀だぞ。
438NPCさん:04/11/10 13:32:27 ID:???
どうせゲモンで拾うならカングリジョでGOだ。
捨てるギミックは必要だが。
439NPCさん:04/11/10 14:22:19 ID:???
ハマーンのデメリットを考えると
コマンドを使うなら南極条約とか入れた方が安全じゃない?
440NPCさん:04/11/10 16:48:38 ID:???
ハマーンとイフリート改を共存させるのは危険では?ジャンクにハマーンが落ちたら目も当てられないし。
441NPCさん:04/11/10 17:13:10 ID:???
共存は危険、というよりは有り得ない組み合わせだな。 
 
こういう輩に限ってサイドとか対策とか仰る。 
戦場の洞察?事情聴取? いや、もうちょい合うカードたくさん有るだろ。 
442NPCさん:04/11/10 17:40:18 ID:???
事情聴取は別に構わないだろ
結構色々防げるし
洞察については弁護できんが
内調入れろよハゲって感じ
443NPCさん:04/11/10 19:42:43 ID:???
>>435
確かにBBシャアは5点格闘で良さそうですね。
ジャミルは、今回は遠慮させていただきます(;´Д`)

>>436
確かに3国は何気に厳しいときがありました。Gをカウンターするために
入れていましたが、宇宙海賊はアリですね。試してみます。
しかし、結局長期的なアドバンテージは失うので、より初手に左右されることに
なるんですよね・・・。

>>437
>>440
>>441
仰る通りです。あんまりイフ改そのものを引かないので、忘れがちですが、
どうしようも無いことになることもありますよね。
抜くことにします。トーマス・クルツ機、指定が1なのがいいですね。
ただ、地球に偏るのがなんともですが・・・。

>>438
そうですね。捨てるギミックですか。
>>442氏も仰るので、洞察を抜いて極秘調印式を入れて、カングリジョも
試してみたいと思います。
444NPCさん:04/11/10 19:44:39 ID:???
というわけで、

OUT
ギャルセゾン×2
イフリート改×3
泣き虫セシリア×3

IN
極秘調印式×3
カングリジョ×2
宇宙海賊×3

ありがとうございました。
ちなみに、カイザスは入るでしょうか?もしよければ御回答お待ちしています。
445422:04/11/10 20:33:42 ID:???
いや・・・内調・・・・・・ごめん・・・・・・
446445:04/11/10 20:36:22 ID:???
すまん、俺442だった・・・
447NPCさん:04/11/10 20:53:40 ID:???
よろしければデッキ診断お願いします。
青緑一年戦争中速デッキです。
コンセプトはマイヤー、シャアザクなどでちまちま削りつつ、最前線の憂鬱で敵ターンも守り、海で回復、粘り勝ちするデッキです。

Uー189 ガンダム(ハイパーハンマー装備) 3
Uー196 ガンダム(THE ORIGIN) 3
Uー203 ホワイトベース 2
Uー119 ジオング 2
Uー179 ビグロマイヤー 3
Uー117 シャア専用ザクU 3
Uー115 リックドム 2

CHー100 アムロ・レイ 2
CHー2 セイラ・マス 1
CHー91 シャア・アズナブル 2

Cー74 疑惑の解明 2
C−75 再会、母よ・・・ 2
C−76 海 2
O−31 最前線の憂鬱 2

青G 10
緑G 9

サイドボードには何があるといいでしょうか。
引きが不安定なので、確実に引くするにはどんなカードを入れればいいでしょうか。
他にもご指摘があればお願いします。


448NPCさん:04/11/10 22:16:54 ID:???
>>444
ブーストキャラは多分不要だろう。
緑も赤も指定1で揃えてるし。
仮に入れるなら、緑Gを赤緑Gにして緑のミネバとかで良いかと。
トビアについても、特に使いまわすギミックも無いし、2枚とか積んでも良いかと。
ユニットの性質上、すぐ死ぬだろうし。
ゲモンに寄せるなら、ついでにケリィも欲しい所。
どうせ3国力は必要だし。
まぁ、何よりもまずはGと内部調査だ。
ドロー操作無しで14枚から3Gを引くのは凄く不安定。
449NPCさん:04/11/10 22:42:25 ID:???
>>447
アムロをあと2枚くらい積んでみることを
オススメする。
450NPCさん:04/11/10 23:09:53 ID:???
>>449
お前おもろい
451NPCさん:04/11/11 00:27:29 ID:???
2 ビグロマイヤー
2 ジオング(SP)
2 シャアザク(SP)
2 ジョニギャン
3 サイド3
3 ニューヤーク

2 シャア(10弾)
1 ノリス(10弾)
1 ニムバス

3 気化爆弾
2 ソロモンの亡霊
2 戦いの駆け引き
2 赤い彗星のシャア
3 戦場の鈴音

2 逃避行

15 緑基本G
3 中立地区防衛部隊

>>447を見てジオング・シャアザクをspに変えて高機動アタックも悪くないかな?と考えてみる。
コマンドは無難なカードをただ並べただけになってしまったんですが、キャラ・コマンドでお勧めはありますでしょうか?
452NPCさん:04/11/13 12:58:33 ID:???
>>451
G少なくない?回るんならいいけど、ジオングもいるしもう少し入れたほうがいいと思う。
防御3以下のユニットがあんまりいないから、ニムバスをサイドに落とすなりなんなりして。
それとビグロマイヤーって打点はいいけど微妙な気がする。
それだったら拠点を死にやすいドップガトルに変えて、BB2ノイエとジョニギャンを一枚ずつ入れた方がいいかと。
453ヒサシ:04/11/14 01:02:41 ID:bvYSdQth
明日、久しぶりに大会に出るつもりなんで、診断お願いします
赤単ラフレシアです

ユニット
3 ラフレシア
3 バグ

キャラクター
2 カイザス

コマンド
3 サラサ再臨
3 密約
3 泣き虫セシリア
3 女帝退場
3 作戦の看破

オペレーション
3 ラフレシアプロジェクト
2 コスモバビロン
3 内部調査
3 転向
454ヒサシ:04/11/14 01:36:36 ID:bvYSdQth
サイド

3 プロテクト解除
3 終りなき闇
3 嫉妬
1 シァア(12)


11段環境で止まってたんですが、がんばって今風に作ってみました

診断していただきたい点は
ドロサポに鈴音はいるのか?
加速する狂気はやはりいるのか?
女帝退場もあるしサイドに摂の演説はいるか?
というか、バランスすらとれてないと思いますが、その他気付いたところがあればお願いします
455ヒサシ:04/11/14 01:39:37 ID:bvYSdQth
あ、赤G
456ヒサシ:04/11/14 01:41:18 ID:bvYSdQth
あ、赤G16枚忘れてました
できればレポもするつもりなので、お願いします
457NPCさん:04/11/14 02:06:59 ID:???
とりあえず、sageる気はあるか?
458sage:04/11/14 08:01:39 ID:bvYSdQth
sage進行でしたね、吊ってきまつ
459NPCさん:04/11/14 08:26:56 ID:???
かわいい事をするじゃない。
460NPCさん:04/11/14 15:05:17 ID:yXHLPcZR
初心者なんですが初心者はまず何色から作ればいいですかね?
461NPCさん:04/11/14 15:09:14 ID:???
好きな色から始めればいいが、緑ウィニーあたりが楽。
予算がないなら黒ウィニーで。
スレ違いだから、GWサイトを回って見るほうがいいぞ。
462NPCさん:04/11/14 15:09:39 ID:???
>>460
まずsageを覚えろ。
話はそれからだ。
463NPCさん:04/11/14 15:15:51 ID:???
sage習得しました!
予算は結構あるのですが^^;
GWの有名サイトってどこらへんですかね?
464NPCさん:04/11/14 15:58:24 ID:???
暇なのでレスしてみる。

まず、ガンダムのアニメで何を見たことあるかが重要。
知らないシリーズがメインの色を使っても思い入れがない分身内対戦ではイマイチな気分になる。

ファーストの再放送を見たような20代後半は緑ウィニーか青ウィニー
20代半ばあたりのZやZZを見た世代なら青中、黒中、赤サイコミュ
20ぐらいならV青チプルとか黒ウィニーとかターンA系の茶
平成ものしか見ていないなら白かXの茶

こんなかんじでいいんでないか?

全部みたことあるっていうなら最初は手軽にそれなりに作れる緑と黒ウィニーは良いともう。
ついでドロー系カードが安く豊富な赤入りの2色デッキ。
さらにドローは高いが回復が安い青系。
予算に余裕が出来たら赤サイコミュとか黒中速とかそれなりに金がかかるのを組めば良いと思う。
465NPCさん:04/11/14 16:27:26 ID:???
アニメはほんとに一切みてません^^;スパロボとかやってて興味わいてw
こういう俺はどうすれば?w
466NPCさん:04/11/14 16:35:44 ID:???
>464の原作メインというのは偏ってるが、お勧めのデッキも書いてるだろ。
465も少しは自分で考えろ。ただのクレクレ厨か?
467NPCさん:04/11/14 19:06:12 ID:???
>>465
自分が(広い意味での)社会人だと自覚があるなら、知らん人間に質問するときにwとか顔文字とか付けるな。
そんで、オンブにダッコにして貰いたいなら、オフィにでも行って来い。
468NPCさん:04/11/14 19:58:22 ID:???
今制作中の白デッキだが
ユニット11
ザフト戦闘ヘリ 2
メビウス 3
ヴァイエイト(MDシステム搭載)1
メリクリウス(MDシステム搭載)2
ガモフ 1
レセップス 1
リーブラ 1

キャラ5
ドロシー(9弾) 2
ツバロフ 1
ルシエ 2

オペ3
プラント 3

コマンド8
くぐつ 2
火種 1
示す未来 1
任務完了 1
自由への奔走 1
交わされた約束 1
それぞれのできること1
G17
サンクキングダム国民 1
基本白 G16

とりあえず今あるだけで作ってみたんだけど…
コンセプトはツバロフ、ドロシーでパワーうpしてタコ殴り。で、残り7枚とこのデッキにイラネのと必要なのを教えて。
469sage:04/11/14 20:07:59 ID:bvYSdQth
では、オフィシャルへどうぞ
470NPCさん:04/11/14 20:09:54 ID:???
ヒロシ君、かわいい事をするじゃない。
471NPCさん:04/11/14 20:27:58 ID:???
ヒロシ「('A`)ヒロシです・・・sageの方法がわかりません!!」
472sage:04/11/14 20:29:52 ID:bvYSdQth
ヒロシです

起きたら大会終ってました

ヒロシです('A`)
473403:04/11/14 21:24:57 ID:???
403です。本日大会に行ってきました。
イフ改とノイエぬいてザクII2枚、クイックシャアザク1枚 ドズル1枚にしてみました。

1回戦 対青緑G−3
1戦目 初手ドップ2、ザク2、G1枚、言葉2枚でドップドローがGとシャアザク
     言葉のカードでハンマー2枚確保したのちウィニーのまわりで勝ち
2戦目 ハンマーにアムロセットにカットイン気化爆弾炸裂し、相手ユニット焼いて勝ち

2回戦 対茶単バルチャー
1回戦 エアマスター、コルレル出てくるが波紋と気化爆弾で焼いて勝ち
2回戦 サイドから事情聴取とガトーIN ドズルとGをOUTする。
     デストロイでてくるが、ガトーで奪い国葬と十字勲章の3枚でダメージ与えて勝利
    
474403:04/11/14 21:32:25 ID:???
3回戦 対白茶帰還ウィング
1戦目 こちらバカまわりで勝ち。
2戦目 ガトー・プロテクト3枚IN 事情聴取2ソロモン2OUT 相手のコンボ炸裂し負け
3戦目 ギャン2枚で殴るものの帰還ひかれて回復。トドメの無償の愛で負け。

4回戦 対緑赤アプサラス
1戦目 言葉、波紋でアプサラスIIとIIIをハンガーに。配備して勝ち。
2戦目 相手バカまわり。3GでI換装でIIIになりこちらのユニット破壊されて負け。
3戦目 加速する狂気2枚はられる。攻撃届かない間に相手のアプ降臨されてまけ。
475403:04/11/14 21:43:04 ID:???
【使って強いと思ったカード】
気化爆弾 4国までのカードには効果絶大でした。
国葬    地味に回復するのと常時なのが助かりました。
【使っていて弱いと思ったカード】
特になし
【使われて強いと思ったカード】
加速する狂気 焼きにはお得意さまでしたね・・・
ディアナ帰還 解決失敗でも問題ないのでコンボきまりやすい
【使われて弱いと思ったカード】
防御3のユニット 気化爆弾のエサでした・・・
【考察】
やはり中途ハンパはよくなかったです。
焼くなら焼く、ハンガーならハンガーに特化したほうが安定するようです。
最近だとソロモン、光る宇宙で焼ききれないのも多いのでどうしても
衛生ミサイル型しかないのかな。
言葉は使用していてバクチですがかなり楽しめます。
言葉の使用前提だとやはりツボデッキしかないのか・・・
476NPCさん:04/11/14 22:12:30 ID:???
おつかれ。
477NPCさん:04/11/14 23:15:58 ID:???
ひさし氏ねヨ
478ヒサシ:04/11/14 23:23:27 ID:???
↑湾岸ミッドナイトすき?
479NPCさん:04/11/15 03:13:30 ID:???
「2戦目 相手バカまわり。3GでI換装でIIIになりこちらのユニット破壊されて負け。」

待て
480NPCさん:04/11/15 03:39:17 ID:???
あらら。
きっとクイックGなんだよと言ってみる。
481NPCさん:04/11/15 08:03:57 ID:???
>防御3のユニット 気化爆弾のエサでした・・・

雲丹全否定ですかそうですか・・・。_| ̄|○
482NPCさん:04/11/15 10:59:29 ID:???
>>479
3GでIを出して、その後IIIに換装、ってことでは?
483NPCさん:04/11/15 16:22:41 ID:???
アプが換装するには3・5が必要。
アプ1で換装を得るのは手札のアプU
484NPCさん:04/11/15 16:29:50 ID:???
所詮は脳内レポ。ツッコんでやるなよ。
485403:04/11/15 19:32:10 ID:???
403です。
換装の件ですが、今指摘されるまで気がつきませんでした・;・・
もう少し勉強して出直してきます・・・・・
486482:04/11/15 22:21:12 ID:???
>>483
そんなん皆知ってるよ。
487NPCさん:04/11/15 23:08:58 ID:???
ああ、>>482
「3Gで1(が出て、5G溜まってから)換装で3になり〜〜」
って読んだんだな。
やっと分かった。
二フォン語は難しいですね。
488NPCさん:04/11/18 11:58:51 ID:???
止まってるので突っ込む。 
 
<<イフ改とノイエぬいてザクII2枚、クイックシャアザク1枚 ドズル1枚に 
  
なんでそうなるのか? 
 
ザク2改(バーニィ機)、ガトドム、ラルグフとか入れるなら少しは分かるが 
根本的に構築力が無さ過ぎるんじゃないかと。 
475でも何が言いたいのかさっぱり不明。 
<<【使っていて弱いと思ったカード】特になし  
 ↑コレが一番最悪 何も考えて無い証拠。 

メインがジョニギャンなのに13弾ノリス、BB3ジョニー、BB1ドズルという 
キャラ選択してて平気なのも漏れには信じられん。 
10弾ノリス2枚積んでいたら勝ててたかも? とか考えようよ。
489NPCさん:04/11/18 13:00:17 ID:???
別につっこみ内容にまで口出しする気は無いけど、

<<
↑このアンカーに見覚えがある気がする。
気のせいかな。
490NPCさん:04/11/18 14:47:26 ID:???
今週の日曜に大会に出るので診断お願いします。

3 黒 U-Z28 ZMT-S29S ザンネック
3 青 U-198 RX-78-01 プロトタイプガンダム
3 青 U-191 LM314V21 V2ガンダム
3 青 U-192 コア・ファイター
2 青 U-230 RX-104FF ペーネロペー

1 青 CH-115アムロ・レイ
1 青 CH-100アムロ・レイ
1 青 CH-134シーブック・アノー
1 黒 CH-58 ロザミア・バダム

3 青 C-43 政治特権
3 黒 C-44 退路の確保
3 黒 C-22 黒い覇道
3 黒 C-Z19 狂乱の女戦士
3 青 O-2 パイロットの現地徴用

6 青 G-1 地球連邦国民
6 黒 G-1 ティターンズ支持者
5 特 G-2 地球連邦政府高官

サイドボード
3 黒 C-Z23 高々度からの射撃
2 黒 C-10 連邦議会の懐柔
2 黒 O-43 誘爆
3 黒 O-42 武力による統制
491NPCさん:04/11/18 14:48:17 ID:???
「デッキコンセプト」
・ザンネック+退路の確保
・ザンネック+プロトタイプガンダム
・狂乱の女戦士+退路の確保
退路の確保と相性が良さそうなザンネックと狂乱を使うデッキ。
敵軍ユニットにキャラが乗っている場合は、自軍プロトにザンネック能力を使います。
メタは、アプサラスと旋風。サイドからウィニー。

「診断してほしい点」
1,ドローは政治特権だけで十分か?
2,サイドはこれでよいか?
3,その他気づいた点があればお願いします。
492NPCさん:04/11/18 16:30:07 ID:???
思った事を適当に

このままで回ると思えないので
ミデア+月の支援者をお勧めしてみる

ユニットのV2が微妙な気がする
フルバとかよさげ

現地微用3なら回復無いしシーブック2積みのがよくないか?
あとロザミアよりカミーユのがよくね?

日曜大会出たらレポお願いします
493NPCさん:04/11/18 17:49:10 ID:???
そんだけコマンド積んでて、シーブックの回復量は十分なのか?
494NPCさん:04/11/18 17:54:32 ID:/X1VzTXe
軽量級焼き緑を作ってみました。診断をお願いします。
UNIT
3 ドップ
3 ガトル
3 イフリート改
2 ギガン
CHARACTER
1 ニムバス・シュターゼン
COMMAND
3 赤い彗星
3 突撃隊潜入
3 時間よ止まれ
3 闇夜のフェンリル隊
3 気化爆弾
3 衛星ミサイル
OPERATION
2 ジオン十字勲章
3 黒い三連星
GENERATION
3 緑基本G
3 モルゲンレーテ
サイドは模索中の為準備しておりません。
コンセプトは、ジオン十字勲章を張りつつ焼き、イフリート改で捨て山を削り
衛星ミサイルを回収しやすくしたり、青い巨星の追加コスト分に当てています。
弱点は、相手本国に与える打点が低いのが難点なのと(その為に気持ちとしてニムバスを入れています)
相手がマルチプルデッキやカウンター、キリマンジャロの嵐を混ぜてきたらどう戦うのでしょうか。。?
495NPCさん:04/11/18 19:00:42 ID:???
>>490
>「診断してほしい点」
>1,ドローは政治特権だけで十分か?
デッキの中で不要になる可能性のあるカードが少ない為、使いにくいと思われる。
私なら《急ごしらえ》《月の支援者》まで検討する。逆に、なぜこの状態なったのか
理由を考え直すべきだろう。

>2,サイドはこれでよいか?
で、サイド
>3 黒 C-Z23 高々度からの射撃
 メインで良いのでは?サイドに準備するって言うんなら入れる枠も考えてるよね。
その枠にどうぞ。

>2 黒 C-10 連邦議会の懐柔
 アフリカ怖い?怖いなら3枚。お守りなら0でも良い。

>2 黒 O-43 誘爆
 何にこれが利くのか?最速5ターン目にG飛ばして、足止めするような
デッキって同系?

>3 黒 O-42 武力による統制
 可哀想にメインに入れてもらえなかったんだね。

>3,その他気づいた点があればお願いします
黒単で旋風メタなら《根絶》とか《憂さ晴らし》とか準備した方が良いのでは?
アプサラスは《シンデレラ・フォウ》か《戒めの処断》で対処できないかな?

あと、G少ない。17で《ペーネロペー》て欲張ってないか?最低でももう1〜2
枚欲しい。

で、最後に・・・「青入れた理由が分からん」
496NPCさん:04/11/18 19:25:41 ID:???
>>495
俺の赤単、G17でクスィーでるよ(赤12紫5)
赤だからかもしてないけどさ。
>>490
デスゲイルなら確かに根絶は必要だね。アビジョに打てば結構終わるな
とりあえず、V2とコアファイター抜いてドローいれよう
あとさ、115−アムロって何に使うの?
コマンドほとんど常時だけど、意味ないんでは?
497NPCさん:04/11/18 19:44:19 ID:???
使ってる感想として、紫5ならG17枚でペーネロペーは6ターン目くらいには十分に出せる。
ただし、急ごしらえ3枚を追加した場合に。
俺は金無いから、青赤で密約で代用してるけど。

V2でオペは割れるから、サイドの懐柔は不要かと。
どうしても入れたいならロンドベルの方が良いが、多分不要。

退路の確保は汎用性あるんだろうけど、コマンドだし、無理にメイン3枚は必要無いだろうと。
使いたいなら、手札破壊や換装デッキ対策にサイドインで十分じゃないかな。
現地徴用+シーブックと、どっちかを選んでそっちに特化する方が良い。
で、シーブック入れるなら高機動のユニットを増やしたいし、
コマンド増やすなら現地徴用+シーブックは諦めて、普通に武力か前夜をメインに入れて。

とりあえず、急ごしらえとか月の支援者+ミデアとかを入れるスロットを作る事が先決かと。
で、ミデアが入るなら10弾アムロの必要性も下がるし。
498490:04/11/18 21:54:45 ID:???
皆様ご意見ありがとうございます。

「回復」
ザンネック→キャラ乗り必須→現地徴用→シーブック
ていう流れで決まったんですが、やっぱりコマンドの量とか考えると微妙ですね。
武力か前夜をメインに仕込んでみます。

「ドロー」
急ごしらえ、月の支援者、ミデアを投入の方向で。

「青の意味」
すいません。プロトを入れなければ、ハッキリ言って青必要ないです。
赤黒の方がいいかな。


もう少し調整してみます。
499NPCさん:04/11/18 22:05:35 ID:???
>>490  
色々と入れたいのは分かるんだが、青黒でこの構成は事故りまくるな。 
退路の確保を無理に使うよりは帝国本土の方が楽だし。 
V2は相性悪くなるので入らなくなるが、ベース入れるスペース無いならOK。 
チェーミンやズブロク入れられるメリットの方が大きそう。 
もっと黒寄りにしてティタガン入れたり、パラス入れたりかな。 
 
退路の確保は自爆ジ・オに入れるか、裏取引とセットで擬似ドローぐらいしか 
入れる価値は無いと思う。 
狂乱やザンネックを生かしたいなら帝国本土の方が遥かに優秀。 
ついでにファラ(8弾)、統制入れて現徴、シーブック外した方がいいかも。
500NPCさん:04/11/18 23:58:14 ID:???
五百式
501NPCさん:04/11/19 14:32:26 ID:???
>>494
G少なすぎ、ユニット少なすぎ、焼き多すぎ。
モルゲンいらない、ニムバス出ない、ギガンも出ない。
もうなんか全体的にありえない
502NPCさん:04/11/19 19:44:23 ID:???
>>494
Gはあからさまに間違いだから置いといて(モルゲンは論外)
ザクIは入れておけ、強いから
打点不足の解消にはドズル入れておけ、強いから
あとはザク(基本はBB、8弾も強い)とかザクII(A編がベネ)とか

あと疑問に思った事がある
>青い巨星の追加コスト分に当てています。
言いたい事はわかるが・・・
503494:04/11/19 20:03:02 ID:???
Gが合計6枚って何なんだか・・・今まで気づきませんでした。Gは合計15枚です。
>>501
やはりモルゲンは要りませんか?確かにハンガーに焼きコマンドを送ったら
相手が出撃してきませんもんね、、
しかし、実際にプレイしてみて、ドップ・ガトル、突撃隊潜入のドローや
十字勲章によるドローで、Gもユニットも引けているのです。
>>502
ザクTですね。入れてみます。
青い巨星はやはり変ですか・・?確かにジャンクに全然溜まっていない状態で
来られたらつらいものがありますが、、、
504502:04/11/19 20:37:02 ID:???
うむ、入ってもいないカードについて考えるのは変だと思う
505NPCさん:04/11/19 21:48:03 ID:???
ハンガーにカードを送ると、いざと言う時に衛星ミサイルの種にもならないしな。
見せカードなら黒い三連星で良いし。
あと、衛星ミサイルも、今はカリスマの的だから、
あるいは衛星ミサイルこそを牽制に使っても良いかも知れない。
もうちょっと中速に寄せて、ソロモンの亡霊とかも、今ならアプサラスも焼けるし。
506NPCさん:04/11/19 22:08:17 ID:???
>>494
時間よ止まれ1枚、ニムバス、G1枚 外して ゼロ距離3枚が良さそう。 
1枚出るだけでミサイルが神に。2枚目出たら突撃隊が彗星に。 
モルゲンはおかしすぎるので、割と相性がいい中立Gに。 
 
打点、という意味ではBB2ノイエを2枚ほど入れておくと便利。
507NPCさん:04/11/19 23:29:10 ID:???
流石にイフリートだけで30-40点入れるのは厳しいだろうしな。
地形適正も噛んでるし、ノイエジールは良いと思う。
ただ、青い巨星と二択にはなるが。
508490:04/11/20 10:18:29 ID:???
デッキを組み直してみました。

2 青 U-64 ミデア輸送機
3 青 U-198 RX-78-01 プロトタイプガンダム
3 青 U-133 RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン
2 青 U-72 MSZ-006 Zガンダム(バイオセンサー起動時)
3 黒 U-Z28 ZMT-S29S ザンネック

1 青 CH-80 シーブック・アノー
1 青 CH-140レーン・エイム
1 青 CH-34 カミーユ・ビダン
1 青 CH-108ウッソ・エヴィン

3 青 C-10 月の支援者
3 青 C-33 急ごしらえ
3 青 C-43 政治特権
2 青 C-46 決戦前夜
3 黒 C-22 黒い覇道

2 黒 O-Z20 帝国本土

8 青 G-1 地球連邦国民
7 黒 G-1 ティターンズ支持者
2 G-2 地球連邦政府高官

サイドボード
1 青 CH-34 カミーユ・ビダン
2 青 C-41 ロンド・ベル
3 黒 C-Z30 集中砲火
2 青 O-53 キリマンジャロの嵐
2 黒 O-Z21 乱戦
509490:04/11/20 10:21:35 ID:???
デッキを青よりにして、退路ではなく帝国本土を採用しました。
スペースの問題で狂乱の女戦士は却下。
コンセプトの「ザンネックとプロトでデルタアタック」は残しました。

ウィニー対策として、集中砲火と乱戦を入れてみたんですがどうでしょうか?
510NPCさん:04/11/20 13:36:48 ID:???
はじめまして。よろしくおねがいします。明日の大会出場予定の黒単高機動デッキです。
UNIT
3 U-Z10 戦斗バイク甲タイプ
3 U-56 ガンダムMK-U(ティターンズ仕様)
3 U-Z5 アビゴル
3 U-Z63 シャッコー
2 U-111 バイアラン
2 U-51 ハンブラビ(ヤザンゲーブル機)
CHARACTER
1 CH-23 エマ・シーン
1 CH-Z34ズブロク・シモネフ
1 CH-53 ラムサス・ハサ
1 CH-54 ダンゲル・クーパー
1 CH-55 ヤザン・ゲーブル
1 CH-49 パプテマス・シロッコ
OPERATION
2 O-21 決戦
3 O-12 裏取引
2 O-42 武力による統制
COMMAND
3 C-27 ジオン掃討作戦
2 C-30 シンデレラ・フォウ
2 C-22 黒い覇道
2 C-1 核の衝撃
GENERATION
9 黒G
3 モルゲンレーテ
サイドデッキ
3 C-28 ティターンズ結成
3 C-Z25 合体阻止
2 C-Z5 マリアの威光
2 C-Z23 高高度からの射撃
511510:04/11/20 13:38:27 ID:???
キャラ、決戦で早めに削ります。
メタは緑ウィニー。サイドから赤看破、青緑白換装、破滅対策。
診断していただきたい点は
ユニットでよりよいものがあるか?
コマンドの種類、枚数でより良いものは?
以上です。

黒で勝ちたいんです。
混色は無しの方向でよろしくお願いします。
512NPCさん:04/11/20 16:44:37 ID:???
>>509
いや、「どうですか」っつーよりお前さんも回してみて
そんで感触を確かめてみてくれよ
あとその手のデッキに入ってるレーンが役に立った試しはない気がする
513NPCさん:04/11/20 18:03:54 ID:???
>>510
このデッキ1回でも回した?
514NPCさん:04/11/20 19:13:24 ID:???
GENERATION
9 黒G
3 モルゲンレーテ

スマン、俺のPCが腐ったのか?
数字間違ってたら指摘してくれ。
515NPCさん:04/11/20 19:17:58 ID:???
これでも予選通過してます
516NPCさん:04/11/20 19:42:11 ID:???
>>514
一瞬ミスかと思って数えてみたら50枚あった。

・・・・・次の人ドゾー
517NPCさん:04/11/20 20:52:03 ID:???
>>515
へーそーなんですかすごいですねー


満足か?
518NPCさん:04/11/20 21:08:44 ID:???
ははは、こやつめ
519NPCさん:04/11/20 22:26:39 ID:???
>>510 
G12枚で核2枚積んでるのは何かの間違いだろう。 
覇道も打てる国力になるのに時間が掛かりすぎて効果薄。 
ヤザンら積む割には乗せるユニット少ないし。 
シロッコはどの弾だろうと考えようとしたが、5国しか無かった希ガス。 
メタは緑ウィニーって・・・その割には一撃離脱さえ見えないし。 
 
悪いが、どう見ても素人デッキだろ。 
このまま出場してレポ載せてくれた方が面白そうだ。
520NPCさん:04/11/20 23:28:25 ID:???
これでも予選通過してます
521NPCさん:04/11/20 23:47:10 ID:???
クマー
522NPCさん:04/11/20 23:53:45 ID:???
これでも予選通過してますが何か?
523NPCさん:04/11/21 02:10:47 ID:???
>>508
シーブックはバイオセンサーくらいにしか乗れないし、レーンは多分数合わせなんだろうと予想。
それならいっそ、カミーユ2積みとかの方が良い。
そんで、入ればアムロとかロザミアとかも入れた方が良いと思う。
後は個人的には、支援者2でミデア3にしたいかな。
集中砲火は「特にウィニー対策に」っていうカードとしては、物足りない気がする。
ああでも、そういう意味では支援者3枚は正解なのかな。
3積むよりは、1枚を3枚目の前夜など、回復手段にする方が良いとは思うけど。
まぁ、そのデッキを実際回したわけじゃないので、あまり正確な事は言えないが。
524NPCさん:04/11/21 15:31:01 ID:???
とりあえず黒を作ってみたが何もかも揃っているわけではないのである程度あり合わせ感が漂っている・・・
ユニット
3 U-Z10 戦斗バイク甲タイプ
2 U-77 ティタガン
2 U-88 廃ザク先行
3 U-Z69 マケドニアコロニー
2 U-93 ヤザンブラビ
オペレーション
3 O-42 武力統制 
2 O-43 誘爆
コマンド
2 C-39 軍事裁判
3 C-30 デラフォウ
2 C-7 報道された戦争
3 C-22 黒覇道
3 C-Z12 敵機の鹵獲
2 C-1 核の衝撃
2 C-Z19 狂乱の女戦士
黒基本G16
サイドは
報道された戦争1
廃ザク先行1
タシロの賭け3
公開処刑2
恫喝3
525NPCさん:04/11/21 15:32:04 ID:???
コンセプト
とりあえず吹っ飛ばして盗んでカード捨てさせてゲラゲラするだけのデッキ
序盤の廃ザク・バイクは緑のドップ・ガトルみたいな気分で使う
地味にいやらしいけどただそんだけでヤザンブラビしかまともに殴れるMSがいないのはよくないことだな。

質問
とりあえず、何か抜いてゴトラたんが安定と思われるが何を抜く?
サイドのタシロとマケドニアコロニーはどっちが有効?
恫喝は使い道がないので抜くとして何を入れるべきか?(対ウィニー強化でジオンナントカ作戦かマリア主義?)
ゴトラたんとタイタニアはどっちが有用だろうか?
鹵獲で遊ぶのは厳しいか?
526NPCさん:04/11/21 15:46:57 ID:???
適当デッキの何を診断しろというんだ?
適当に組んでゲラゲラ笑ってればいいじゃないか。
527NPCさん:04/11/21 16:36:52 ID:???
単純計算で5ターン目に出るGの枚数の期待値は先行で3.2枚、後攻で3.52枚。
ドローカードも、いわゆるキャントリップしか無いわけで、
とりあえず5ターン目に5枚Gが出るようにGを入れようよ。
528NPCさん:04/11/21 16:43:28 ID:???
>>526>>527
釣られないように
529NPCさん:04/11/21 17:42:47 ID:???
デッキ名:ジェネラルバーンアタック
背水のようなデッキが好きなんですが、背水は本当に柔軟性がないので、焼きを入れて打点が高い総攻撃デッキを作ってみました。
まだまだ未熟なデッキなので皆さんの知恵を貸してください。抜いたほうがイイカード、このデッキと相性がいいカード
これを入れてみたら?など御座いましたらご教授ください。

ザク*3
ザクU(エース編)*3
ドップ*3
ガトル*3
ラルグフ(エース編)*1
ドアンザク*1
ガトーリック・ドム*1
シャアザク*1(クイックリロールイン)
バーニィザク*1
ザクレロ*1

シャア・アズナブル*1(2国)
バーナード・ワイズマン*1
ドズル・ザビ*1
ジーン*1
ククルス・ドアン*1(蒼海)
赤い彗星*3
突撃隊潜入*1
黒い三連星*3
総攻撃*3
国葬*2
530NPCさん:04/11/21 17:43:56 ID:???
G忘れてましたm(_ _)m
基本緑G*12
531NPCさん:04/11/21 17:48:37 ID:???
サイドも一応乗っけておきます。
ゲリラ屋の戦い方*3
制圧作戦*3
事情聴取*3
女スパイ潜入!*1
532NPCさん:04/11/21 19:44:22 ID:???
デッキ名は眼鏡なデッキがいいよ
533NPCさん:04/11/21 20:40:35 ID:???
>>529
配備を焼くカードが突撃隊一枚しかないからジーンは微妙。
ジーンを使うなら彗星を衛星ミサイルにして、エース編ザクとか突撃隊とを入れて配備焼きを強化するべき。
ドアンはマイナステキストの事を考えるとシーマの方がいい。
ドアンザクもお互いキャラ乗った状態で計算しても、何気にイフリートと打点があんまり変わらないんだよね。
だからマイナステキストないぶんイフリートの方が使いやすい。
今は焼きの多い環境だし、ザクレロも抜いてイフリートにしたほうがいいと思う。
それとG12枚しかないから国葬はいらないと思う。
全体的にユニットが少ないから(特に射撃持ってるやつ)スキウレなりマゼラアタックなりに変えるか、
制圧作戦を代わりに入れたほうが役に立つはず。
534529:04/11/21 22:06:42 ID:???
>>533
ありがとう御座います。頭が少ないとは思っていました。マゼラは防御が出来ない状況になると思うので見送ります。
国葬結構強いと思うんですが、抜いたほうがいいでしょうか。入れ替えるとしたら十字勲章あたりが妥当でしょうか。
正直な所、総攻撃デッキに射撃ユニットはおまけなので追加は微妙だと思います。
ドアン&ザクのデメリットは確かに辛いですが、そこは焼きで何とかしようと考えております。
極力低コストorリロールインがほしいので、イフリートもこのデッキには微妙だと思います。
意見ありがとう御座いました。何かと反論みたいなことを言いましたが、感謝しております。
535NPCさん:04/11/22 01:52:25 ID:???
>>533
ザクレロをシャアザクに
突撃隊潜入とジーンを抜いてゲリラ屋の戦い方にする

相手ユニットだけロールして破壊とか、配備エリアにうってダメージ通すのでもいいし、
このデッキ防御が3↑の奴少ないからいいんじゃないかな?

赤い彗星も余りいらない気がするけど、コンセプトが焼き+高い打点だから・・・
536535:04/11/22 01:53:23 ID:???
アンカー間違えました
>>529です
537NPCさん:04/11/22 20:09:53 ID:???
>>534
だって格闘持ちのやつは二枚以上出てもあんま意味ないよ?
ウィニーならどんなデッキでも射撃持ちのユニットは必要。
国葬はG12枚じゃ結構使う回数限られるだろうから、
もっとこのデッキと相性のいいカードがあるんじゃないかって事を言っただけ。
別にそれでもいいって言うなら問題ないのよ。ウィニーで防御上げられるのは強いしね。
ところで焼き重視って事は結構長期戦も想定してるわけでしょ?
だったらやっぱりザクレロよりイフリートの方がいい気がするんだけどなあ。
538NPCさん:04/11/22 21:15:45 ID:???
長期戦を想定するからザクレロが良いと思ったのは俺だけか
539NPCさん:04/11/22 21:21:07 ID:???
>>537
最近の除去過多な環境じゃ格闘増やすのはアリじゃない?
モノには限度ってのはあるけど。
540NPCさん:04/11/22 21:26:48 ID:???
デッキの主旨的に総攻撃がキーっぽいから
2ターン目までにユニットをリロールさせたいんでしょ

国力1の優秀なユニットと国力2のリロールインユニットになるんじゃない?
541NPCさん:04/11/22 22:11:38 ID:???
なんでザクレロよりイフリートなんて言えるんだろう。 
むしろザクレロ2積みの方が妥当っぽいが。 
ついでにガトードムも2積み必須だと思うな。 
 
焼き総攻撃なデッキでは射撃なんて確かにオマケ。 
ドプガト以外は必要無し。 
入れるとしてもハイゴッグ(ハンドミサイル)ぐらいだと思う。 
 
後はキャラ減らしてジオン十字勲章ぐらい入れようよ、と。 
542NPCさん:04/11/22 23:04:50 ID:???
ハイゴッグ(ハンドミサイル)ってなにに使うの?
衛星ミサイルないと強くないって・・・

十字勲章は焼きメイン+衛星ミサイル入りじゃないと強くないよ
543NPCさん:04/11/22 23:18:41 ID:???
戦闘力が221なのが良い
544NPCさん:04/11/23 01:46:53 ID:???
焼くんだったらむしろザクレロはいらんだろ。
戦闘力低すぎだし。
545NPCさん:04/11/23 01:51:11 ID:???
ドアンザクよりはイフリート。
546NPCさん:04/11/23 02:55:09 ID:???
イフリートよりはラルグフなのは間違えないだろ
547NPCさん:04/11/23 11:25:14 ID:???
つジェットストリームアタック
548NPCさん:04/11/24 04:20:01 ID:???
黒赤コントロールです。
場数がまだまだ少ない為不安です。
様々な視点からの意見が欲しいので、診断よろしくお願いします。
【ユニット 9】
ゴトラタンMBC ×2
ハンブラビ(ヤザン機)
ザンネック
ガブスレイ ×2
ガンダム(ティターンズ仕様) ×3
【キャラ 1】
ロザミア(12弾)
【コマンド 14】
黒い覇道×3
サラサ再臨 ×2
密約 ×3
逆襲のシャア ×3
カリスマ ×3
【オペレーション 8】
武力による統制×2
内部調査 ×3
加速する狂気 ×3
【G 18】
赤基本G×6
黒基本G×9
月面民間企業×3
【サイド】
ジオン掃討作戦×3
作戦の看破×3
宇宙を統べる者×2
武力による統制
シャア(12弾)
549NPCさん:04/11/24 04:36:18 ID:???
混色だし、Gティターンズはちょっと使い難い気がする。
強いかどうかはまだ未知数だけど、女神の「欺瞞の刃」なんかは使いやすいんじゃないかと思う。
黒い覇道や虚偽の報告を使えば、ブースト相手じゃなくても使えるし、
手に余る力と違って、自分は月面を使ってても影響無いし。
550548:04/11/24 07:28:03 ID:???
追伸:
主戦法は序盤から狂気+ティタガン(+武力)+カリスマでコントロールし、
サーチで場面にあったカード等を探し、耐えながら反撃する といったものです。

>>549
女神の「欺瞞の刃」と「傾向」でユニット破壊って出来ますかね?
551NPCさん:04/11/24 12:16:42 ID:???
破壊メインならザンネックとガブスレイをパラスアテネにすればどうかな?
逆シャアかカリスマ抜いてでもサラサは3枚にした方がいいかな
552NPCさん:04/11/24 14:01:48 ID:???
俺は赤黒のカウンターゴトラ使ってるけど、それ見ると核2枚くらいはあってもいいと思う
553NPCさん:04/11/24 14:44:31 ID:???
その赤Gの枚数でサラサとか使えるのか?
月面はカウンターやゴトラを使いにくくする。
赤主体のG比率にするか、黒の指定事故が恐いなら黒単にしちまえ。
よっぽど安定する。
554NPCさん:04/11/24 14:53:47 ID:???
>>550
傾倒は、相手の指定国力の色を変えるテキストじゃないかな。
女神ハマーン様と組み合わせれば使えるかも知れんが、組み合わせて使うものでも無いと思う。
555NPCさん:04/11/25 01:32:29 ID:???
最近、赤8黒11とかの赤黒が流行っているみたいだな。
どう考えても比率逆だろと思うのだが、お前らどうよ?
黒の指定3がそんなに厳しいのだろうか?
だったら何のために赤を入れてるんだ?カリスマ統制のためだけか?
556NPCさん:04/11/25 02:12:30 ID:???
内部密約による安定、カリスマまんせー、あと看破あたりで柔軟性
557NPCさん:04/11/25 02:31:42 ID:???
黒指定3の赤11黒8サラサ有りと赤8黒11のサラサ無し。
俺は後者だな。
前者はサラサで黒G引っ張ってくるっての多そうだし。
558NPCさん:04/11/25 02:35:10 ID:???
黒は4ターン目に2G要るけど、赤は5ターン目に2Gで十分だからじゃないか?
最終的な指定も勿論あるだろうし。
いや、別にカウンター赤黒に詳しいわけじゃないから、間違った事言ってるかも知れんが。
559NPCさん:04/11/25 02:37:07 ID:???
初手1Gの場合の確率は考えないのか?
560NPCさん:04/11/25 02:53:07 ID:???
赤黒は、相手に先行させて手数を使わせたあとでおもむろに反撃するデッキ。
6ターンで6G黒指定3を満たす必要なし。それより赤でデッキを回して手札に必要カードを集めるほうが先決。
最近、大会で赤黒の活躍を聞かないのは赤黒のコンセプトを勘違いした構築が流行っているせいか?
俺なら赤10黒9でFA。
561NPCさん:04/11/25 03:05:38 ID:???
>>560
もうそこまで来ると、プレイングの癖とか好みとか、あるいは凄く細かいメタゲームの領域だろ。
お前にはそれが正解なら、それで他人をどうこう言う必要は無いんじゃないか?
自分と考え方が違う人間を全否定する思考は、中学校くらいで卒業しとけよ。
562NPCさん:04/11/25 03:28:21 ID:???
>>560
今は大型でも早い段階から殴ってくるぞ
6ターンで体制立て直せないとキツイものあるよ
563NPCさん:04/11/25 09:13:25 ID:???
自分なら赤9:黒9か赤10:黒9。 
赤黒に入るユニットって 
黒3合6 のゴトラタン(メガビームキャノン) 
黒3合5 のハンブラビ(ヤザン機) 
黒2合5 のパラス・アテネ 
黒3合4 のガンダム(ティターンズ仕様) 
ぐらいだよな。 
 
黒Gを多くするメリットはティタガンをカリスマで戻す事を優先する場合。 
しかし実際には核、統制で建て直してパラス、ゴトラが安定する。 
加速を積むタイプなら、4G(赤2黒2)でそこそこ抵抗できるし 
もし赤3黒1になってしまっても、内調サラサで黒G1枚は確率的に引ける。 
赤3黒2に持っていければ、核も統制もパラスも使えるから全然OK。 
 
結局はユニット選択なんじゃねえの? 
ティタガンの様な指定が非常に厳しいカードを使うか 
常識的に安定なパラスにするか 
赤黒の動き、強さ、カリスマの使い所を考えたら、パラスが無難だと思うが。 
サイドインの脅迫、宇宙統べ等の使い勝手も有るし黒傾斜は事故率高くて怖い。 
初手に赤G無いと回らないし、序盤で内調引かないと5Gまで並ぶ気がしない。
564NPCさん:04/11/25 14:04:21 ID:???
黒多目にするなら月面いれれば?
事故るのが一番まずいっしょ
565NPCさん:04/11/25 16:56:39 ID:???
赤黒で月面など愚の骨頂。
それこそ黒単にしろよ。
566NPCさん:04/11/25 21:17:33 ID:???
事故るのがまずいっていうなら単色にすればいい。
てか、多分赤黒は6国程度まで考えたデッキじゃないとまともに機能しないんじゃないか?
>>548のデッキを見る限り、とても安定とはほど遠いと思う。
赤黒で無理やり回してるって感じにしか見えないし。

まあ、月面使うなら赤黒は無理だってことだ。
567548:04/11/25 22:41:02 ID:???
皆さん意見どうもです。
どうやらコンセプト自体成り立たないようで…

房デッキ晒してしまい申し訳ない。
もちっと根本的な所から考え直してみるゴワス。
568NPCさん:04/11/26 10:35:07 ID:???
>>548
気にするな。おかげでスレが活性化した
完成したらまたうpよろ
569NPCさん:04/11/26 15:36:50 ID:???
ガンダムウォー初めて1ヶ月。
プレイングも慣れてきたので本格的にデッキ組んでみました。
緑単背水ウィニー。診断お願いします。。

【 ユニット 】
 U-1 ザク*3
 U-47 ドップ*3
 U-48 ガトル*3
 U-98 ザクレロ*1
 U-117 シャア専用ザクU*1
 U-130 ジッコ*3
 U-133 プロトタイプ高機動型ザクU(エリオット・レム機)*3
 U-135 ザクU(ド・ダイYS搭乗時)*2
 U-139 ザクU改(バーナード・ワイズマン機)*1
 U-148 スキウレ*2
 U-166 マゼラ・アタック*3
 U-174 ザクU(ククルス・ドアン機)*2
【 キャラクター 】
 CH-28 シーマ・ガラハウ*1
 CH-80 バーナード・ワイズマン*1
 CH-89 ケン・ビーダーシュタット*1
 CH-101 ククルス・ドアン*1
【 コマンド 】
 C-8 制圧作戦*3
 C-19 突撃隊潜入!*3
【 オペレーション 】
 O-54 背水の陣*3
【 ジェネレーション 】
 G-39 基本G(ジオン公国国民)*10

ザク・ドップ・ガトル・ジッコ・マゼラ以外に1国力のクイックリロインありましたっけ(´∀`;)?
570NPCさん:04/11/26 15:43:49 ID:???
>>569
フェンリル隊のザク
571NPCさん:04/11/26 16:46:17 ID:???
二国だけどリック・ドムガトー機
あととりあえずsageろ
572NPCさん:04/11/26 17:01:19 ID:???
>>569
ドアンザクって微妙じゃないか?

>>571
シャアザク(BB)と間違えたのか?
573NPCさん:04/11/26 17:58:38 ID:???
>>570
詳細な能力きぼん

>>571
スマソ。一応、sageときますた。

>>572
2ターン目に単体で7点ほど叩き込めるから突っ込んだんだけど。
1国力域の非クイックがあいてるし。
574NPCさん:04/11/26 18:02:43 ID:???
総レスすんな。カードくらいネットで調べろ。

「ザク(フェンリル隊仕様)(U-126)」
575NPCさん:04/11/26 19:53:42 ID:???
リック・ドム(アナベル・ガトー機)は普通に強い。ドズル・ザビは?
576NPCさん:04/11/26 20:17:21 ID:???
>>572
ザクUよりは強いんじゃね?

打点出るし、フェンリルザクは相手が焼きとかじゃないと能力出にくいしな
577576:04/11/26 20:19:37 ID:???
というかザクUエース編入ってないじゃん
3枚必須だと思われ
578NPCさん:04/11/26 20:20:36 ID:???
背水使ったこと無いけど制圧作戦ってどうなの?
2ターン目に起動の邪魔になりそうなんだが
579NPCさん:04/11/26 20:22:58 ID:???
クイックリロインじゃないけどアガーイ(蒼海)オススメ
580NPCさん:04/11/26 20:23:47 ID:???
>>577
背水だったらジーンザクの方がいいんじゃね?
581NPCさん:04/11/26 20:28:01 ID:???
クイック持ってるユニット少ないから、2ターンで全部出し切れると思うよ

ドアンをザクUエースに変えればいいと思う
582581:04/11/26 20:29:37 ID:???
↑クイック持ってないユニットっす
583NPCさん:04/11/26 21:10:06 ID:???
トップ隊とかどうよ?リロインじゃないけど…
584NPCさん:04/11/27 00:40:36 ID:???
背水の陣より総攻撃の方が・・・
585NPCさん:04/11/27 00:40:58 ID:???
赤単存在しない人間デッキです
UNIT
α・アジール(戦場の女神)3
CHARATER
カイザス・M・バイヤー1
プルツー(BB2)1
ハマーン・カーン(BB2)1
マフティー・ナビーユ・エリン1
COMMAND
作戦の看破3
サラサ再臨3
逆襲のシャア3
潜入工作3
アクシズからの使者3
無作為の粛清2
憂いの夜2
密約3
宇宙を統べる者1
OPERATION
加速する狂気2
存在しない人間3
転向2
G
赤基本G13枚
サイド
泣き虫セシリア2
コスモバビロン2
嫉妬3
木星圏からの出発3です
基本的なメタ対象は無いですが悩みはウィニーに対する勝率が低い事とジャンクにユニットとキャラを落とす手段がすくないこと(無作為の粛清だけ)です後何か必要な物が有ったらお願いします
586NPCさん:04/11/27 02:08:56 ID:???
一般的な存在しない人間デッキのギミックを知ってる上で、あえてそのタイプに挑戦してるのか?
それとも、知らないでやってるのか?
587NPCさん:04/11/27 02:24:37 ID:???
普通は捕獲兵器とか戦いの合間にとか政治特権とかシャアとかクィンマンサとか
入ってる物だが…
588585:04/11/27 03:01:51 ID:???
586さんへ
いいえ知りません(藁出来ればどんなのか教えてくれませんか?
587さんへ
赤単で行きたいんですけど………無理ですかねぇ
589NPCさん:04/11/27 03:44:54 ID:???
極秘調印式は?
590NPCさん:04/11/27 03:52:28 ID:???
自分で調べられないのなら何のためのインターネットかと小一時間(ry
591NPCさん:04/11/27 05:25:19 ID:???
(藁 って。
592NPCさん:04/11/27 08:52:51 ID:???
>>585
もうちょっと2chの事を勉強してきなさい
593NPCさん:04/11/27 09:13:47 ID:???
知られざる全容はどうよ
594585:04/11/27 10:31:41 ID:???
589さんへ
極秘調印式はちょっと……
590さんへ
すいません携帯で調べられるサイト知らないんですよ
593さんへ
やっぱり↑で書いた通りなのでテキストうpしてくれませんか?
595NPCさん:04/11/27 11:26:02 ID:???
いや、あるから。
596NPCさん:04/11/27 11:58:54 ID:???
知られざる全容 R 1 2 0
プリベント(3) − − −
【追加コスト>(このカード以外の)2枚以上の、手札全てを廃棄する】
(常時):自軍本国のカード全てを見て、その中にあるカード1枚を手札に移す。その後、敵軍プレイヤーに、自軍本国をシャッフルしてもらう。
597NPCさん:04/11/27 11:58:58 ID:???
>>587
今はシャアとαアジールのが打点出るぞ
シャアの能力起動すれば18点分当たるぞ
598NPCさん:04/11/27 12:36:38 ID:???
なんで赤黒って月面だめなんだ?
色事故起すよりいいような・・・
599NPCさん:04/11/27 12:38:32 ID:???
DSハマーンとαなら20いくぞ
600NPCさん:04/11/27 13:02:03 ID:???
>>598
そう思うなら自分で試してみろよ
601NPCさん:04/11/27 13:07:17 ID:???
事故起して負けるよりはマシだった
基本Gだけで組むと引きに左右されすぎ・・・
602NPCさん:04/11/27 13:58:49 ID:???
>>585
女神α使うんなら木星圏の代わりに隠された翻意も悪くない
603NPCさん:04/11/27 14:03:49 ID:???
>>598
初弾カンジオ以来6年間、ずっと赤黒を研究してる俺のアドバイスが聞けないなら仕方ないな。
604NPCさん:04/11/27 14:26:11 ID:???
>>603
なんで月面がダメなのか理由になってないし
俺も始めたのは初段の方だし・・・

コンボデッキでもない限りまずはデッキを安定させないと話にならないっしょ
605NPCさん:04/11/27 14:57:30 ID:???
赤Gが少ないから。
606NPCさん:04/11/27 15:07:29 ID:???
じゃあ黒Gの部分を月面にすれば?
607NPCさん:04/11/27 15:13:49 ID:???
ゴトラがリロインさせにくい
カリスマ(カウンター)が打ちにくい
ていうか普通に考えて赤黒に月面は合わないだろ
安定ばっか求めるなら赤黒なんて使うな
608NPCさん:04/11/27 15:18:52 ID:???
なんで安定することを求めたらダメなんだよ
指定が足りないとかざらにあるだろうよ

コンボデッキじゃないないんだから、
バカ回りしたときだけ勝てるとかじゃ意味ないだろ
609NPCさん:04/11/27 15:30:41 ID:???
いいこと教えてやろう。
赤黒の敵はウニでもブータニアでも旋風隊でもない。

「 事 故 」 だ 。

赤Gを10枚以上、内調サラサ密約を3積みして
はじめて黒中と同程度の安定を得られる。

赤 黒 は 事 故 る 。

ついでに、カウンターの役割は

「 自 分 の 場 を 守 る 」 ことだ。

国力常駐させないなど℃ロート。
610NPCさん:04/11/27 15:44:15 ID:???
別に安定させるのが悪いつってるんじゃない
だが月面入れて爆発力削ってまで安定を求めるデッキじゃないんだよ
611NPCさん:04/11/27 15:48:01 ID:???
回ったときだけ強いなら単色でいいんじゃね・・・?
安定させる+カウンターのために赤入れてるんじゃないのかよ
612NPCさん:04/11/27 16:04:35 ID:???
けどサラサまで入れる価値はあるのかなあ。
赤メインで組むならともかく、サーチ削ってパワーカード増やすほうが良くない?
613NPCさん:04/11/27 16:05:02 ID:???
赤混ぜるのは爆発力+柔軟性ウプのためだろ
赤混ぜると事故率上がってよけい安定しなくなる
んで安定させようと月面入れて爆発力+柔軟性下げるのは本末転倒だろ
614NPCさん:04/11/27 16:10:59 ID:???
>>585
内調は?
この中に何か相性悪いのあったっけ?
615NPCさん:04/11/27 16:18:34 ID:???
>>613
安定性も上がって爆発力+柔軟性もそこそこあるなら強そうに感じるんだが・・・
616NPCさん:04/11/27 16:21:31 ID:???
とりあえず、その月面入れた黒メインで大会出てみろ。
話はそれからだ。
617NPCさん:04/11/27 16:41:00 ID:???
>>609
最大の敵が事故なら、
月面入れて安定させるのも有りという結論になるんじゃないのか?
618NPCさん:04/11/27 16:54:30 ID:???
>>617
如何に事故を起こさずに展開させるかが勝利への条件。
月面入れると事故は減るかも知れんが、結局遅くなるんだよ。
619NPCさん:04/11/27 16:58:24 ID:???
>>617
わかってないな。
そんな安易な考えでは赤黒は使えない。
苦労し苦心し苦戦しつつ場を作って反撃に転じるのが赤黒。
臨機に対応出来ない月面など話にならない。
簡単に場を作りたいなら赤単つかえ。
620NPCさん:04/11/27 17:10:17 ID:???
月面入れるぐらいなら洗脳教育3積みするな、俺は。
621NPCさん:04/11/27 18:00:22 ID:???
>>618=619
今までのレス見たが、お前の赤黒が正しい赤黒なのか?
月面あると国力が安定するが、速度が落ちてコマンドや能力が使いづらくなるってことだろ?

そして自演はバレナイ程度やれよな



622NPCさん:04/11/27 18:29:41 ID:???
ハズレ(・∀・)
623NPCさん:04/11/27 18:32:31 ID:???
文の最後に『。』をつけてるのは全部自演
624NPCさん:04/11/27 18:42:58 ID:???
いや、漏れも『。』つけてるけど、自演じゃないから。
625NPCさん:04/11/27 18:44:21 ID:???
アタリ(・∀・)
626NPCさん:04/11/27 18:46:26 ID:???
いや、漏れも『。』つけてるけど、自演だから。
627NPCさん:04/11/27 18:59:52 ID:???
↑ネ申。。。。。。。。。自演じゃないよ(´・ω・`)
628NPCさん:04/11/27 19:04:02 ID:???
相変わらず。赤黒になると。エキサイトする。スレですね『。』
629NPCさん:04/11/27 21:33:51 ID:???
そろそろサイコミュ使い集合しようぜ
630548:04/11/27 22:07:08 ID:exzrc0nG
ども、赤黒で随分盛り上がってますね。
明日ショップ大会あるんですが、デッキを組み直すのがしんどい+慣れたデッキを使いたいということでデッキはあまり大きく変えないで逝こうと思います。
とりあえずGですが、やはり事故が怖いので月面を2枚、基本Gを増量。
パラスアテネを検討中。
たとえバランスが悪かろうと、愛で勝ってみせますよぅ(・ω・`)
これでヘッポコだったら心機一転新しく組みなおすと思うのでその時はまたよろしくです。
631548:04/11/27 22:09:54 ID:exzrc0nG
不覚…
切腹してきます
632NPCさん:04/11/28 01:48:41 ID:???
月面入れるぐらいなら女王の擁立3積みするな、俺は。
633NPCさん:04/11/28 02:23:32 ID:???
赤黒での月面入れるデメリット。
1、肝心な時にカウンター系が出しづらくなる。
2、ゴトラなどの能力起動時に国力が足らなくなる時がある。

赤黒で月面を入れるメリット。
1、主に自軍ターンの配備フェイズでの事故率が下がる。
634NPCさん:04/11/28 03:44:18 ID:???
赤黒月面イラネ派の人は、月面を入れてある程度回数回した事はあるのか。
同様に、赤黒月面イイ派の人は、基本Gのみで回した事はあるのか。
「デッキコンセプト的に〜〜」とかの理屈はともかく、この辺を聞いてみたい。
635NPCさん:04/11/28 03:47:11 ID:???
こればっかりは一長一短だからなあ
ムキになって相手を否定せずに
「そんな考え方もあんのか」くらいに捉えて置くのが大人じゃねーの?


俺なら月面は入れないけどな
636NPCさん:04/11/28 08:40:22 ID:???
ぬるぽ(^^)
637NPCさん:04/11/28 11:01:51 ID:???
カリスマ型なら月面を1、2枚入れても何とかならんでもない。 
しかしだ、月面だったら事故らないという状況が赤黒じゃ非常に少ない。 
単純に初手で考えたとしても 
黒1→マリガン。  
赤1→内調ない限りどうせ回らん。 
月1→上に同じ。
赤1月1ならサラサ使える→黒1出せる意味無し。3Gで止まる確率高い。 
黒1月1→黒2出せても回らない。 
初手に3G以上有ったら黒3枚でない限り問題無いので気にしない。 
 
月面が使いにくい場面というのは、赤赤赤黒月 で統制貼って核撃てない。 
赤黒黒月で脅迫使えない。赤黒月でも看破使えない。 
 
赤黒で月面の恩恵を受けるのはサラサとティタガンぐらい。 
そこを重視するかどうかだけだと思うよ。
638NPCさん:04/11/28 11:15:12 ID:???
赤1月1ならサラサ使える→黒1出せる意味無し。3Gで止まる確率高い。 
黒1月1→黒2出せても回らない。 
黒1赤1→内調がないと引き次第
639NPCさん:04/11/28 13:49:31 ID:???
赤茶とか他の色でも同じじゃね?
640NPCさん:04/11/28 14:46:09 ID:???
いや…赤茶とかってお互いにドロー色じゃないか、それに比べて赤黒はドローが弱い
赤黒はよっぽどしっかりとしたじゃない限り事故るよw
641NPCさん:04/11/28 15:04:25 ID:???
>>548
遅いと思うが
○ユニット
一枚だけ入れるくらいなら止めた方が良い。ブラビとかザンネックとか
○キャラ
6国狙うならシャア入れてもバチはあたらんと思うが・・・
○コマンド
逆シャアイラネ。もっとマシなカードを入れな。
○オペレーション
統制入れろ。ユニット枠削っても良いから統制。
○ジェネレーション
Gは17枚で良い。内訳は赤G10枚黒G7枚で十分

それでもって加速する狂気ってなんだ?
642NPCさん:04/11/28 15:10:07 ID:???
>>548
オフィを見てきた。
かなり強いカードだが、デッキコンセプトに合わない。

はっきり言わせてもらえれば
一から組みなおしたほうが良いと思う。

新しいエキスパンションのカードを買わなくても、組み方次第で現行デッキをタイマンが晴れるからなw
643NPCさん:04/11/28 16:40:04 ID:???
>>641
G17 あ り え な い
644NPCさん:04/11/28 17:37:59 ID:???
>>641
君が作る赤黒を是非見てみたい。
晒してみてくれないか?
645NPCさん:04/11/28 17:41:02 ID:???
中速なんだよきっと
646NPCさん:04/11/28 18:31:41 ID:???
1から組みなおして>>641のアドバイスを採用すると、
普通のカウンター中速になりそうな予感
647NPCさん:04/11/28 20:48:57 ID:???
>>646
ハンブラビとカリスマはかなり相性がいい。
赤黒にするならゴトラタン微妙かもしれん。回るときと回らないときの差が激しい。

G18の内調3でもG事故は多く感じたな・・・。
正直、赤黒は安定しねぇ。
648NPCさん:04/11/28 20:54:22 ID:???
存在しない人間+恫喝
649NPCさん:04/11/29 02:31:38 ID:???
ゴトラひっこめてジオにすればいいじゃなーい
650NPCさん:04/11/29 03:43:05 ID:???
俺使ってるよ、初弾ジオ+BBロザミア。
カリスマ武力でジオのコストが苦にならなくなったし
651NPCさん:04/11/29 12:58:22 ID:???
ジオ(1弾)2
パラス(BB3)3
密約サラサ内調計9
鈴音2
カリスマ3
逆シャア3
武力3
核3
転向(1弾)1
黒い覇道2
女帝1
赤11
黒7
ジオ好きなだけ。ユニットは結局好きなの使えばいいんじゃね?
月面入れてる奴に限ってセシリア突っ込んでたりするんだよな…
652NPCさん:04/11/29 13:41:18 ID:???
このスレは以後【俺的赤黒】を晒すスレとなりますた

赤11黒8
ジオ3
ロザミア1
ドロー3×3
核3
カリスマ武力3×2
女性レポ2
覇道2
転向2
タイガーバウム1

昔の赤黒が強かったのは、ジオが逆事故に相性いいから
余裕をもってGをしっかり積めるから事故が少なかった。
653NPCさん:04/11/29 14:07:29 ID:???
診断お願いします
自分の赤黒とここの人の赤黒が全然違うorz
でも、自分の中では形になっていると思うので晒します

【ジェネレーション×21】
赤G×12
黒G×9

【ユニット4】
ゴトラタンMBC×2
サザビー×2

【コマンド×19】
核の衝撃×3
黒い覇道×2
戦場の鈴音×2
密約×3
サラサ再臨×3
カリスマ×3
逆襲のシャア×3

【オペレーション×6】
武力による統制×3
木星圏からの出発×3
654NPCさん:04/11/29 14:08:50 ID:???
診断お願いします
自分の赤黒とここの人の赤黒が全然違うorz
でも、自分の中では形になっていると思うので晒します

【ジェネレーション×21】
赤G×12
黒G×9

【ユニット4】
ゴトラタンMBC×2
サザビー(12)×2

【コマンド×19】
核の衝撃×3
黒い覇道×2
戦場の鈴音×2
密約×3
サラサ再臨×3
カリスマ×3
逆襲のシャア×3

【オペレーション×6】
武力による統制×3
木星圏からの出発×3
655NPCさん:04/11/29 14:58:51 ID:uVFsBoC7
>>653
Gの枚数にスロット割いてるとはいえ、内調無しが怖いのは俺だけか?
656NPCさん:04/11/29 15:15:42 ID:???
続き

サイド
シャア×1
ロザミア×1
黒い覇道×1
悪意の光×2
転向×2
加速する狂気×3

診断して頂きたい点は

ユニットの選択は間違っているか?
(デッキもですが)サイドで入れ換えた方がいいカードがあるか?
むしろデッキ解体のがいいか?orz
です

よろしくお願いします
657NPCさん:04/11/29 15:20:42 ID:???
kaitai de FA
658653:04/11/29 15:26:03 ID:???
二重カキコしちゃいました、すいません

655さん
序盤に本国がモリモリ減るので、残り本国に武力による統制がなくなるのを恐れました
確かに内部調査ないのは怖いですね
鈴音→G2枚とかよくありますorz

土日に大会でるつもりなので、内部調査型とどちらがいいかフリプしてみます
659NPCさん:04/11/29 16:00:08 ID:???
内調使わないとか、核入れないとか
「普通じゃない赤黒」てのは誰もが一度は試してみるんだよな。
でも結局最後は「普通の赤黒」に落ち着くorz
まあ、いろいろやってみなされ
660NPCさん:04/11/29 16:47:45 ID:???
>>652
女レポはどんなメリットが?
661NPCさん:04/11/29 16:55:27 ID:???
カミーユ付きHHにショボーンとせずに済む

だけ
662652:04/11/29 17:14:09 ID:???
>>660

趣味。強いて言えばブロッカー除去と転向処理だな。
ジオなら2回殴れば勝てるし
663NPCさん:04/11/29 18:14:24 ID:???
赤黒の覇道はメイン2サイド1なのか・・・知らんかった
664NPCさん:04/11/29 18:17:25 ID:???
>>663
何枚いれるかは人によるんじゃね?
665NPCさん:04/11/29 18:18:27 ID:???
>>654
昔の赤黒思い出す
666NPCさん:04/11/29 18:23:05 ID:???
今は3積みが主流だしな。昔はメイン0サイド1とかもあった
667NPCさん:04/11/29 20:49:47 ID:???
赤黒使うんだったら最後の勝負マジお勧め
昔から赤黒にはこれが欠かせない
668NPCさん:04/11/29 21:33:32 ID:???
赤黒デッキ
赤G24
黒G24
月G1
ビグザム1
669NPCさん:04/11/30 00:28:53 ID:???
>>666
3枚積みが主流じゃないだろ。
カウンターと同じで人によって枚数違うっての。
670NPCさん:04/11/30 00:42:39 ID:???
赤黒のメインに覇道は必要あるのか?
素直にカウンターの枚数増やした方が良いと思う。
671NPCさん:04/11/30 00:56:03 ID:???
毎回カリスマで統制をコントロールできるとは限らない。
統制を処分できるカードという意味で覇道には入れるだけの価値が有ると思う。
672NPCさん:04/11/30 01:02:09 ID:???
>>668
ゴメン、ひとつも笑えなかったよ
673NPCさん:04/11/30 01:25:14 ID:???
昔はカウンターでキャラやオペを落とせた。
今はプリベントの氾濫でカウンターだけでは対処しきれない。
覇道、転向、カウンター、核などをバランスよく仕込む必要がある。
また、国力キャラの登場で覇道の汎用性が高くなった。
キャラつきGを割れば2国力アドバンテージだ
674NPCさん:04/11/30 02:30:04 ID:???
>>667
ジオ2回攻撃(場合によってはフルパンプで)は強かったね。
今はゴトラ主流だからちと微妙かも、意表をつく点は相変わらずだが。
そんなわけで赤黒に1枚だけ入れてる。
675NPCさん:04/11/30 02:44:45 ID:???
最近のガキにはジオの格闘5+αの強さなんてわからないだろうな
今も弱くはないが、ユニットパフォーマンスがインフレしてるからなぁ
676NPCさん:04/11/30 02:46:44 ID:???
生産ラインの復旧入れてたときもあったな。
677NPCさん:04/11/30 05:00:14 ID:???
今は似た国力で、5/4/7(6/4/6)にサイコミュと高機動とプリベントと、
オマケに条件付リロールイン(クイック)が付いて来るからなぁ。
さらにオマケに、3/3/3キャラと同勢力だし。
どうしろと。
678NPCさん:04/11/30 09:08:05 ID:???
最近女性搭乗機の方があからさまに強く見える。
ジオもそろそろ実用的なリファインされないかなぁ。
679NPCさん:04/11/30 10:49:39 ID:???
>>676
俺、重税
680NPCさん:04/11/30 10:52:47 ID:???
俺、避難命令
681NPCさん:04/11/30 11:07:57 ID:???
始めたばっかで資産ないからDSの寄せ集めでカウンタージオ組んでた
なつかしいな〜
682NPCさん:04/11/30 12:30:12 ID:???
>>681
いい感じだなあ。
宝物みたいにDSカード保管してるけど、
ジオなんか隠し腕出そうとしたら摂政で失敗するからなあ…(´・ω・`)

ユニットパフォーマンスがなんだろうと、核で飛ばしてやれ
683NPCさん:04/11/30 13:11:24 ID:???
赤黒じゃないが、黒緑ジオはどうだろう?

A編シャア乗せて狂気の騎士で強襲。
光る宇宙で排除して出撃、ダメ判規定後にシャアテキストで
20点くらいは軽いと思うのだが。




ドローが弱すぎますかそうですか(´・ω・`)
684NPCさん:04/11/30 13:17:11 ID:???
今三色ジオってダメなの?
随分GWから離れてて、また誘われて再開したんだけど没収抜いて鈴音入れたらって
言われた。回復をバビロン→武力による統制にするのは頷けるんだけど、コスト払って
ハンガー送りっていうのがどうも本国にダメージ入れてる感じで怖いんだが……

しかし、離れてる間にカウンターもユニットも強くなったねぇ。看破嘲笑がまず入らないとか
言われたときはホント驚いた
685NPCさん:04/11/30 13:19:40 ID:???
光る宇宙で除去ったら、交戦できないじゃん。
686NPCさん:04/11/30 13:49:26 ID:???
今黒って強い感じしないよな
核とかプリベントないし・・・
資源なくてプリベントある光る宇宙のがいいしなー
687NPCさん:04/11/30 14:25:09 ID:???
>>685
ダメージ通るからいいじゃん。
ザクとか中立とかクイックブロッカーが出てきたらシャア。
688NPCさん:04/11/30 14:33:12 ID:???
>>684
問題はない。
 発掘道具は指定が2。(G1枚ロール+手札)毎だったのが(G2枚ロール+手札)
でターンに1回だけになっただけだ。その上、サラサ再臨だって指定2だ。

たった、それだけ。使えない訳ではない。
689NPCさん:04/11/30 14:38:46 ID:???
>>684
そぼろはきつくなった。
最大の原因が発掘道具のエラッタ。指定2、1ターン1回はキツイ。
サラサすら入れない人もいる今、道具と没収のみの茶色を入れることは事故の元。
でも鈴音は入んないなあ。赤黒は密約あるし、そもそも鈴音が入る枠がないと思う。

あと看破は普通に入るよ。嘲笑の方はカリスマが出て完全に引退勧告だされたけど。


>>686
場全体に影響を及ぼすパワーカードはいつの時代も強いよ。
プリベントが関係するのは赤と白くらいだし、赤はプリベント無視、軽減カウンターもある。
コストや妨害を考慮すれば確かに光る宇宙のほうがいいかもしれないけど、
最近は4、5国力でキャラ乗せたりして防御力6以上なんて普通なので、
確実に一掃するのならば、やはり核が上。
690NPCさん:04/11/30 14:45:10 ID:???
いいこと考えた。
黒茶で因縁の鎖とジオで捨て山ふやしてディアナ帰還で全廃棄。
で隠し腕でダブルパンプ!
691684:04/11/30 15:06:36 ID:???
>>688>>689
レスありがd。
軒並み指定がきつくなってて、色事故が多くなっちゃったんだよね。
仕方がないから2色に纏めるとします。3色を2個ずつ立てる人間力無いし。
カリスマと統制回収して……ある程度形になったらまたお世話になるかもしれないでつ。
692NPCさん:04/11/30 15:24:28 ID:???
BB2のジオだって普通に強いさ
693入門ジオ:04/11/30 15:29:21 ID:???
トキドキ、オモイダシテクダサイ(´・ω・`)
694NPCさん:04/11/30 15:36:26 ID:???
>>684
気長に待ってるよ。
がんばれ。
695NPCさん:04/11/30 18:12:50 ID:???
>>693
コモン戦でハァハァ
696NPCさん:04/11/30 21:26:05 ID:9veBO2Wu
ミサイルで焼きつつ、13弾ケンプで相手カードをパクって利用するのが主コンセプトです。
ケンプの焼きテキストよりパクりテキスト重視で、あえてモルゲン無しで組みました。
メタは主にサイコミュ・各種中速デッキです。チプル対策(クロボン・V2)をどうするか検討中です。
G:緑基本G13枚 民間ドック艦4枚
ユニット:
ドップ・ガトル 各3枚
サイド3・ニューヤーク 各2枚
ケンプファー(5弾)2枚
高機動型ギャン(ジョニー機)2枚
ケンプファー重装備(13弾)3枚
キャラ:
ジョニー・ライデン(BB3)2枚
シーマ・ガラハウ(戦場の女神)1枚
コマンド:
衛星ミサイル 3枚  戦場の鈴音 3枚
オペレーション:
ジオン十字勲章 2枚  事情聴取 2枚  ゼロ距離射撃 3枚
サイドボード:
アナベル・ガトー(8弾)1枚  シーマ・ガラハウ(8弾)1枚
ガルマ・ザビ(BB)1枚  気化爆弾 2枚
プロテクト解除 1枚  逃避行 2枚  大きな損失 2枚
697NPCさん:04/12/01 00:00:43 ID:???
民間入れるくらいなら、月面を入れなさい
698NPCさん:04/12/01 01:52:00 ID:???
>>696
ジオン十字勲章が微妙。抜いてGとギャンにしたほうがヨッポド安心。
拠点より、ギャンクリでもクルツグフでも入れて焼きカード増やしたほうが安心するのは
弱気か?
699NPCさん:04/12/01 02:04:13 ID:???
略されてなんだか分からん・・・
700NPCさん:04/12/01 05:14:08 ID:???
>>696
とりあえずリロールケンプは他のケンプが良いよ。
7弾プリベント持ちで資源安いから換装先として優秀だし、焼ける。
9弾は射撃高いしチプルで配備まで焼けるから衛星と相性良い。
リロールよりこれらの方が使えると思う。
後もうちょい焼き増やした方が良い。
ゼロ距離衛星だけじゃやってけないと思うし、2枚揃わない時多いしね。
ソロモンの亡霊や意外な波紋とか入れた方が安心できるはず。

>クロボン・V2対策
せっかく対策っぽく作られてるんだから、女神のガーベラテトラ使ってみれば?
701696:04/12/01 09:38:35 ID:Opx2Ac/+
>697殿
当初は月面にしようと思いましたが、混色デッキから2色別々の色のカードを盗んだ場合、
1色分しか使えないのはちと困るので民間ドック艦にしました。

>698・700殿
Gは何とか17枚で間に合ってるので、拠点抜きでユニット・焼きをもう少し増量してみようかと思います。
衛星味噌との相性を考えると、意外な波紋がベストですかね。このデッキのコンセプトの、カード盗みも兼ねていますし。
メインで女神テトラを入れるのもアリかもしれませんね。ケンプは7弾あたりに換えてみようかと。

また何かデッキが浮かんだら診断をお願いするかと思います。どうもありがとうございました。
702698:04/12/01 09:58:52 ID:???
>>699
ちなみに
ギャンクリ → 「ギャンクリ」ーガー
クルツグフ → グフ(トーマス・クルツ機)
って、他にない組み合わせなんだけどなぁ。

>>696
焼きには強襲だ。強襲には焼きだ。
703NPCさん:04/12/01 13:00:16 ID:???
だが焼きは配備狙うのしかほとんどないぞー
704NPCさん:04/12/01 18:31:19 ID:???
重装ケンプかぁ
漏れはこのデッキでショップで二勝二敗だたが_| ̄|〇
参考程度に

緑G12
民間ドック艦4
モルゲン2

BB3ケンプ1
マルチプルケンプ1
ケンプ(チェーンマイン)1
重装ケンプ3
ドップ3
ガトル3
ジョニギャン2
BB2ノイエ2

気化爆弾3
光る宇宙3
ソロモンの亡霊3
意外な波紋3
衛生ミサイル2

BB3ジョニーライデン2
705NPCさん:04/12/01 18:39:29 ID:???
>>704
そのデッキ事故るだろ?モルゲンの意味わからん

>>696
とりあえず、sageを学んでくるのが、マナーですよ
706704:04/12/01 18:59:04 ID:???
いや、以外に事故らないもんだ。ドップガトルは偉大だ
モルゲンは重ケンプのダメージ足りないときや黒相手用に
707NPCさん:04/12/01 19:16:24 ID:???
>>704
焼きもケンプも中途半端なような..。ジョニーよりは除去ノリスの方が良いんじゃね?ジョニギャン三積みにして。
モルゲンは火力増強とかハンデス回避?後、ドプガトだけじゃ5国までイかない事あるんじゃないの。
708NPCさん:04/12/01 19:25:53 ID:???
ケンプは趣味でつ(´ー`)
適当に相手ユニット焼いてたら場が揃うタイミング相手とあまり変わらなさげ。
モルゲンの使用法は大体そんなんでつ。
あくまで相手のカードパクって使うコンセプトのデッキでつ
709NPCさん:04/12/01 19:29:15 ID:???
一応モルゲンレーテがあれば、ドック艦とのコンボで色事故の対策にはなり得るな。
あとは、引きすぎたライデンもケンプの弾として有効利用できるくらいか。
個人的には、同じ枚数なら緑14・民3・モ1くらいにはしたいけど。
衛星ミサイルとの噛み合せも、決して良くは無いし。
あとは、ギャンは多分いらないとおむ。
ゼロ距離射撃・反逆の徒・突撃隊・十字勲章とかの方が欲しい。
つうか、>>704は診断対象じゃない事に今気づいた。
対象取るのに失敗したので廃棄して来ます。
[ジャンクヤード] λ...
710NPCさん:04/12/01 19:31:09 ID:???
相手のカードぱくるのがコンセプトなら
言葉の真意はいかが?

まあ、ほんとにパクるだけだが、あれ食らうと意外とむかつく
711704:04/12/01 19:33:40 ID:???
大会レポ書いたほうがいいかね?
712NPCさん:04/12/01 19:35:02 ID:???
お願いします。
すげぇ興味ある。
713NPCさん:04/12/01 19:36:11 ID:???
とりあえず赤黒考察は終わったのか
714704:04/12/01 19:55:25 ID:???
一回戦目 フルカウンタークスィー
〇××
一戦目 先攻
平和な四ターンが過ぎ相手Ξこずこちら順調に五ターン目に重ケンプ召喚。相手グロムリン出したが即焼き。カウンターたっぷりパクってたので相手カウンターできず。そのまま殴り切る

二戦目 後攻
こちら事故_| ̄|〇Ξ二体に殴られ死亡。初手G2枚+ガトルキテタノニ_| ̄|

三戦目 先攻
互いに順調に五ターン目にΞ、重ケンプ出る。が、ジョニーカウンターされ、殴ってもGしかパクれず仕方なくピカチュー二枚。相手その後クスィー、グロムリン召喚。焼いてもカウンター。殴られ負け
715704:04/12/01 20:02:46 ID:???
2回戦目 不明。ガキ
○○
1回戦目 先攻
( ;´Д`) ・・・・

2回戦目 先攻
互いにG2枚で6ターン止まるってスゲェや(´∀`)
716704:04/12/01 20:08:41 ID:???
3回戦目 焼き緑 一緒に行ったダチ
××
1回戦目 後攻
パクる前にケンプ焼かれる。相手のシュトゥッツァー焼いても戻ってくる。ort

2回戦目 先攻
 1回戦目にほぼ同じ。 カテッコネェ・・・_| ̄|○
717704:04/12/01 20:41:32 ID:???
4回戦目 第7時宇宙戦争
○○
1回戦目 先攻
GXジャミル機 焼く→捨て山→手札→出る→焼く→(ry  がしばらく続く。
5ターン目に換装して殴ったら埋もれたのでとりあえず殴る。
しかし漏れ相手のデッキが何なのか気付かず 相手宇宙戦争発動。
枚数的に死んだと思ったが残り本国2枚。ケンプとノイエで殴って勝利。

2回戦目 後攻
1ターン目に自分のガトルに波紋。宇宙戦争ゲット。相手GXジャミル機 焼く→(ry
いい感じに回って7ターン目から重ケンプ2面攻撃で4枚ずつパクる。
相手何もできず宇宙戦争使っても殴っても勝てる状況になり投了。


718704:04/12/01 20:43:33 ID:???
使っていて強いと思ったカード
重装ケンプ   これ無いとこのデッキ無いですからort
光る宇宙    プリベント付きリセットはイイと思った
ノイエ     焼きと相性よすぎ
密約      素に強い パクって使うから気分がいい
宝物没収    密約に同じ

使われて強いと思ったカード
衛星ミサイル  ゼロ距離射撃付きはオニスギル
カリスマ    ほとんどプリベント無視かよort
ジオン十字勲章 焼きだとホントに緑かってぐらいドロー
ノイエ     焼きと(ry

使っていて弱いと思ったカード
ジョニギャン  ノリスみたいなのとコンボしないとダメなのかortこのデッキだとただの間に合わせぽ 気化爆で即死するし

使われて弱いと思ったカード
GXジャミル機  資源2は痛すぎるかと。NT無いとただのガンダム


今度出るときはネタデッキはヤメテオコウ_| ̄|○
719704:04/12/01 20:55:36 ID:???
てか 文滅茶苦茶でスンマセンort

では名無しにノシ
720NPCさん:04/12/01 21:19:09 ID:???
>>704
レポ乙。
ジョニギャンはイクナイのか
721NPCさん:04/12/01 23:04:17 ID:???
重装ケンプ楽しそうだな〜。作ってみようかな。
722NPCさん:04/12/01 23:37:48 ID:???
使って見たけどケンプは重装備以外びみょうかも・・・
723696:04/12/02 00:12:42 ID:???
せっかく診断を頂いたので、戦友とのフリープレイのパクり実績を報告。
ケンプはチェーンマインにし、意外な波紋と女神テトラを拠点を抜いたスロットにInしました。
対黒中:
5ターン目にジョニーが乗り換装してGO。核をパクる。民間ドック艦は2枚あり。
重装備ケンプ以外ろくな戦力が無かったので、相手ユニットをぶっ飛ばし、ジョニギャンで奇襲の流れで勝ち。
対青白:
5ターン目に換装でGO。民間ドック艦は2枚あり。中東国をパクる。早速使った結果、ゼロ距離と衛星味噌をゲット。
対緑中:
2Gで止まったので意外な波紋使用、相手のドップを打ち落とし1枚ゲット。緑基本Gだった。
この1枚のおかげでミサイルを打てるようになり、十字勲章との兼ね合いでドローが安定。
あとはジョニギャン&ミサイルコンボで勝利。

結果、十字勲章&ミサイルのコンボを確実に出来る人間力があるプレイヤーなら、押せ押せなデッキかもしれないと実感。
デッキはだいぶ煮詰まったので、あとは人間力を身につけるために精神修養…というところか。
724NPCさん:04/12/02 00:22:32 ID:???
味噌ってミサイルのことなのか?
725704:04/12/02 00:37:17 ID:???
トリアエズ、相手のパクって使うのは楽しい。
726NPCさん:04/12/02 00:38:24 ID:???
んぉ 名無しにしてなかた
吊ってきます
727NPCさん:04/12/02 01:34:31 ID:???
青白でドップてどんなデッキだろうね
728NPCさん:04/12/02 05:42:01 ID:???
>>727
729NPCさん:04/12/02 06:32:30 ID:???
>>696
もうだいぶ遅いけど、シーマ様は8弾だっけかのが良いと思う。
G多めに積めば事故も減って引きすぎてもシーマのテキストの種になるし、
ヒゲドリルと違ってケンプは本国1点入れれば良いから、見せかけの速攻強襲だけでも十分効果的。
焼かれたりしても、バルチャーでケンプだけでも回収できるし。
730NPCさん:04/12/02 07:49:36 ID:???
事故率うpだけど
黒混ぜて処断と月下ファラもいいかも
731NPCさん:04/12/02 10:11:18 ID:???
>>696
勘なんだが、ひょっとしてグラディウスユーザー?
それと、レポ乙。
732NPCさん:04/12/02 12:18:38 ID:???
>>724
ゲームのZガンダムのスレで
そんな風に略されてたな
733NPCさん:04/12/02 12:45:50 ID:???
ケンプネタが出てたので診断もらえますか。

重装ケンプ(13×2 ケンプ(9×3
V2&コアファイタ×6 プロト(A×1
アムロ(A×1 ケリィ(3×1 ジョニーライデン(BB3×1
戦場の鈴音×2
クリスマス作戦×2  意外な波紋×2 光る宇宙×2
急ごし×3 特権×2 月の支援者×3 決戦前夜×2
G: 青6 緑8 月3

A編アムロ、ハンガー等でアドバンテージをとりたいなという感じです。
混色だとやけに重い重装は思い切って1枚削りました。
クロスボーン、旋風、白などに光る宇宙は欠かせなくなってきました。
あまり青には利かないのが悲しいところですが。
9弾シーブックや赤緑アプサラスが厳しいところです。
734NPCさん:04/12/02 14:33:35 ID:???
コンセプトワカンネ
もっと具体的に戦術書いてくれ。
735NPCさん:04/12/02 16:22:51 ID:???
8弾と9弾がごっちゃになってる奴多すぎじゃね?
736NPCさん:04/12/02 16:48:44 ID:???
737NPCさん:04/12/02 16:55:36 ID:???
>>736
738NPCさん:04/12/02 17:11:19 ID:???
>>727

対青白:
5ターン目に換装でGO。民間ドック艦は2枚あり。中東国をパクる。早速使った結果、ゼロ距離と衛星味噌をゲット。

対緑中:
2Gで止まったので意外な波紋使用、相手のドップを打ち落とし1枚ゲット。緑基本Gだった。
この1枚のおかげでミサイルを打てるようになり、十字勲章との兼ね合いでドローが安定。
あとはジョニギャン&ミサイルコンボで勝利。

アンダスタン?
739696:04/12/02 19:21:43 ID:???
>731殿
ユーザーと言うわけではないが、UとVはちょっとかじってますた。
どっちもコンシューマ版ですが。
ミサイルをかます際は、ダメ判に入ったのを確認し「みっそ〜」と宣言してます。
740NPCさん:04/12/02 19:38:49 ID:???
>>735
BB4が出れば、両方「BB4の〜〜」って呼ばれるようになるさ。
741NPCさん:04/12/02 19:55:47 ID:???
>>739
それもユーザーに含まれてるだろう
にしてもなんか臭いなおまえ
742NPCさん:04/12/02 22:33:51 ID:???
>>739
お前が誰だか分かった
743NPCさん:04/12/02 22:36:08 ID:???
くそみそ?
744NPCさん:04/12/03 02:50:03 ID:veVxBQNs
流れを変えてすいませんが、白単ウィニーを作ったので診断もらえますか。

白G×13

リーオー×3
リーオー(マリーメイア軍仕様)×2
リーオー(高機動ブースター装備)×2
スカイグラスパー×3
メビウス(核ミサイル搭載型)×3
ザフト戦闘ヘリ×3
グーン(地中機動試験評価タイプ)×2
スーパーソニックトランスポーター×3

レイ・ユウキ×1
アイシャ×1
ムウ・ラ・フラガ(10弾)×1
ミゲル・アイマン(BB3)×1
カガリ・ユラ(11弾)×1
ミューラー×1
ルナマリア・ホーク×1

種を持つ者×3

ハッキング×3
封印されしもの×3

<サイド>は
基地殲滅×3
OZからの脱退×3
少女の策謀×2
蘇る翼×2
745NPCさん:04/12/03 03:12:11 ID:???
>>744
sageろ
746NPCさん:04/12/03 03:58:34 ID:???
ザフト戦闘ヘリよりもグゥルだろ。
キャラクターが多くなるのでプロトジンもいい。
マルコモラシムやイライジャキールもいいかも。
747NPCさん:04/12/03 07:44:50 ID:???
種持つ使ってるワリにはキャラ少なくない?
正直、7枚でも足りないと思うんだ。
ドローってことでカガリ(種ブー)を、Gを何枚かルシエに変えてみたら?
自分はそれでキャラが11枚になった。

・・・・やりすぎか・・・・
748NPCさん:04/12/03 12:11:30 ID:???
とりあえずプラント入れよう
749NPCさん:04/12/03 12:50:24 ID:???
てかスペシャルズ3積みでいいと思うんだが
750NPCさん:04/12/03 14:31:23 ID:???
女神ラクスタソ
751NPCさん:04/12/03 14:50:24 ID:???
>>744
封印されしものをプラントにして種持つ引ける確率高めてみては。ソレが無いと意味無いわけだし。
ルシエは一枚なら問題無く核メビウスも機能するかと。サイドは−手に持っとく系で相性悪っぽそうだけど仕方ないか?
>>749
スペシャルズは微妙じゃね?使い切りだしそこまで並びそうにないし。一昔前の白ウニな希ガス。
752NPCさん:04/12/03 19:28:37 ID:???
>>748
種持つを使うんだから手札そこまで握らないし、
プラントは微妙じゃないか?
753NPCさん:04/12/03 22:22:44 ID:???
こんなデッキはどうだろう

赤G×16

パージオ×3
ギラ・ドーガ×3

マフティー×2
カロッゾ×2

密約×3
サラサ×3
看破×3
嘲笑×2
セシリア×3
嫉妬×2
宇宙を統べる者×3
カリスマ×2

内部調査×3
754NPCさん:04/12/03 22:29:03 ID:???
カロッゾで回収したカウンターを再利用するなら、天真爛漫だろ。

カリスマでぐるぐるカロッゾはいいかな、って思ったけど微妙すぎ

しかしウィニーにくそよわいな。嘲笑なんか抜いて機先やらトビアにしないと・・・
755NPCさん:04/12/04 00:55:03 ID:???
>>752
種を持つものがきやすくなるだろ
756NPCさん:04/12/04 02:54:24 ID:???
気安くなるんですか
757NPCさん:04/12/04 10:34:19 ID:???
種を持つもの引ければいいな。
Gが溜まるのも防いでくれるし、使い勝手いいんじゃない?
758653:04/12/05 03:33:54 ID:???
今日大会でるので調整しました

OUT
赤G×1
黒G×1
戦場の鈴音×1
サザビー×1

IN
密約×3
初段ジオ×1

になりました
やはり内部調査がないとユニットが来ないですね

サイドはあまりかえないと思いますが、今のが間違ってる気もします
759NPCさん:04/12/05 07:36:53 ID:???
デッキの中に密約が6枚、やるなブライト

まぁ、内部調査の間違いだろうけど。
鈴音も1枚積みなら、ユニットとかのスペースにしても良いとは思うが。
まぁとりあえず、頑張れ。
760NPCさん:04/12/05 21:23:20 ID:???
レポまだ?
761NPCさん:04/12/05 22:06:03 ID:???
本スレ>>549氏と同じくバイオZが好きなものでつ
今まで頑張って使ってきましたが、自分一人ではそろそろ限界なので診断お願いします

3 Zガンダム(バイオセンサー起動時)
3 ミデア輸送機(BB2)
3 コア・ファイター(蒼海)
3 V2ガンダム(蒼海)
3 ペーネロペー
2 ガンダムF91(フェイスオープン時)
1 アムロ・レイ(末裔)
1 カミーユ・ビダン(DS)
1 ウッソ・エヴィン(蒼海)
1 シーブック・アノー(月下)
1 レーン・エイム
3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 政治特権
2 決戦前夜
13 青基本G
4 モルゲンレーテ
762761:04/12/05 22:20:04 ID:???
サイドボード
3 ゲリラの村
3 一時休戦
2 キリマンジェロの嵐
2 三段構え

ミデアでバイオZとペーネロペーを起こし、攻守に活躍させるのがデッキの基本です
加速する狂気が多いのでV2を採用してみました
Fbやロンビーも考えたのですが、Fbはアプに弱いし
ロンビーは補助が必要なので採用を見送りました
クワトロは12弾シャアが横行しているので、変わりにレーンを入れてみました

診断して欲しいところは
・赤や黒メタのフェイスオープンはメインに要るか?
・サイドの選択
です

メタはアプとクロボンです
バイオZは必ず使いたいのでツッコミは無しでお願いします
資産はほとんどのカードはあります
12月19日の大会に使ってレポをあげたいのでよろしくお願いします
763NPCさん:04/12/05 23:12:54 ID:???
NT少ない希ガス。7弾アムロ一枚どうだ?
764NPCさん:04/12/05 23:20:16 ID:???
何故にレーン?
12弾シャアが横行してるならよけいにクワトロでしょ。
765NPCさん:04/12/05 23:26:50 ID:???
前ネタになった焼きケンプにスゴイ弱そうな気がするが。当たることはないだろうが。
とりあえず質量を持った残像もサイドに欲しいと思う。
766NPCさん:04/12/05 23:31:07 ID:???
狂気が多い環境で、クロボンメタなら、むしろフェイスオープンは採用するべきじゃないかと。
クワトロも、シャア2積みなんてのも一般的では無いだろうから、
確率で言えば1積み同士で、合計国力分だけ有利だし、
逆に12弾シャア殺しにするくらいの気持ちで採用するのもアリかと。
欲を言えば、3枚目の前夜とか7弾・12弾のアムロとかかな。
17Gでドローカードフルインなら、6国力も出るだろうし。
まぁ後はカツとか。
あとは、女神のオペ割りセシリーとか妨害ファとかも面白げではある。
セシリーはNTだし。

まぁ、これくらいの事は踏襲した上でのそのレシピなんだろうけど、
一応感想とでも受け取っておいて下さい。
767NPCさん:04/12/06 06:40:28 ID:???
緑赤アプデッキですみなさんの意見を聞きたいのですが、
赤指定2のカードってメインからつみますかね。一応自分のはメインには指定1のカード
だけなんですけど・・・

ユニット
高機動型ギャン(ジョニーライデン機)3枚
アプサラスT 2枚
アプサラスU 3枚
アプサラスV 3枚
サイド3 3枚
ニューヤーク 3枚 

キャラクター
トビア・アロナクス 1枚
ノリス・パッカード(13弾)1枚

コマンド
気化爆弾 3枚
密約 3枚
カリスマ 3枚

オペレーション
加速する狂気 3枚
内部調査 2枚

ジェネレーション
緑基本G10枚
赤基本G5枚
緑赤G2枚
ですけど赤指定2のカードを入れる候補がサラサと摂政と転向なんですけど他にもいれても
いいようなカードがありましたら意見をもらいたいですちなみに大会が近いのでレポもします。
よろしくお願いします。
768NPCさん:04/12/06 07:58:29 ID:???
サラサの有無については好みということで
本スレで荒れたから釘をさしとく
769NPCさん:04/12/06 08:28:33 ID:???
>>768そうでしたか本スレで荒れてたんですね申し訳ないですね。この診断は
なしの方向でよろしくです。一応レポはしたほうがいいですかね?
770NPCさん:04/12/06 08:45:50 ID:???
個人的にジョニギャン1枚減らして、アプ1を3枚のほうがいいと思う
あとアプは事故りやすいから内部調査は3で、抜くのはノリスか狂気かな
とりあえずレポよろ
771NPCさん:04/12/06 10:21:50 ID:???
俺も今、緑赤アプ調整中なんだけど、拠点要る?拠点入れるくらいならギラ・ドーガの方がいいなぁ。
後、火力が《気化爆弾》だけで足りるのかも激しく微妙。
772本スレ905:04/12/06 11:09:25 ID:???
本スレの詰め問題の解答例です

事情聴取でダメ判を縛る。
ダミーで脱走を戻す。
脱走プレイ、追加コストでフルバを戻す。
攻撃ステップ、脱走でフルバ+リイナを地球に出す。
ダメ判、ジュドーをセットしてテキスト使用。本国6ダメージ。

ほかにも正解はあると思いますが。スレ汚し失礼しました。
773本スレ905:04/12/06 11:10:29 ID:???
本スレの詰め問題の解答例です

事情聴取でダメ判を縛る。
ダミーで脱走を戻す。
脱走プレイ、追加コストでフルバを戻す。
攻撃ステップ、脱走でフルバ+リイナを地球に出す。
ダメ判、ジュドーをセットしてテキスト使用。本国6ダメージ。

ほかにも正解はあると思いますが。スレ汚し失礼しました。
774NPCさん:04/12/06 11:21:30 ID:???
アプIは3枚欲しい
アプIIIの換装元にもなるしね

狂気3枚は多いので、内調と入替がいいとおもう

拠点はカリスマ、トビアを使い易くするためにも欲しい
ギラ・ドーガだとアプIとタイミングがダブる
資源は抑えたいデッキでもある
775NPCさん:04/12/06 11:36:03 ID:???
気化爆弾だけで足りるようにするための
拠点と加速する狂気だろ
殴る為のユニットはアプとジョニギャンだけで十分
というかジョニギャンはトビアがいるとわりと頻繁に戻すので
ギラドーガをプレイするタイミングがあまりない、
ギラドーガだとカリスマで戻しても痛いだけだしね
776772:04/12/06 11:42:53 ID:???
なぜか連投してしまいました。重ね重ねすいません。

しかも、ダミーで脱走戻す必要ないし。出題の練りこみ不足でした。反省して吊ってきまつ、、、
777NPCさん:04/12/06 11:59:39 ID:???
気化爆弾で倒せるユニットなら
アプUとアプVで除去出来るんじゃないかな?

加速する狂気はカウンター系のデッキに強いし、ノリス入れるぐらいならトビア2にした方がよさげ
778771:04/12/06 14:02:56 ID:???
>774 >775
《ギラドーガ》了解。
なるほど、世の中の緑赤アプの回る理由って拠点なのか。昨日大会に出たり調整中
に事故が起きる事が多かったんだけど「人間力」の差かと思ってた。そこなのね。

>775
拠点入れると《気化爆弾》と《加速する狂気》で足りるという理由が判らん。
《アプサラスIII》で壊せないサイズのユニットが上記2種で事足りるってこと?
そういうサイズのデッキに間に合わせるために拠点ってこと?

>777
《ノリス・パッカード》こそ、赤単などのユニットと相性がよいのではないのかな?
新しい《キュベレイ》など5国力ユニットの除去にも役立つからなぁ。が、私はサイド
で十分だと思う。
779653:04/12/06 14:04:54 ID:???
うろ覚えで役に立たないかと思われますが、まずはレポします

こちらの手違いでサイドの転向を忘れることにorz
高高度をかわりにブッコみました

一回戦目 女神型赤単サイコ
×○○

一戦目 先行
序盤両者順調に回る。こちら3ターン目に内部調査で引いた密約を脅迫される。相手キュベにハマ乗せる。サラサ→脅迫、鈴音→脅迫と続きさすがに投了

二戦目 先行
out 鈴音 逆襲のシャア3 カリスマ2
in 悪意の光2 高高度2 シャア 黒い覇道
サイドは脅迫から逃げマストカウンターを増やしました(絶対間違ってるよなぁ)
相手逆G事故の模様。こちら覇道や悪意の光でカウンターを削ってゴトラタン降臨。相手本国10ちょっとで転向。こちら木星圏、統制はってマターリ勝ち

三戦目 後攻
両者順調に回る。ちくちく覇道を打つが通らず。5ターン目ユニットを出して来たのでこちら木星圏を張り時間を稼ぐ。その後ハマ乗りが攻めてきたので高高度でおとし(!)ゴトラタンにシャア乗せて勝ち

対戦後相手友達「ハマーン5国力だから高高度でおちないじゃん!」
780653:04/12/06 14:06:42 ID:???
うろ覚えで役に立たないかと思われますが、まずはレポします

こちらの手違いでサイドの転向を忘れることにorz
高高度をかわりにブッコみました

一回戦目 女神型赤単サイコ
×○○

一戦目 先行
序盤両者順調に回る。こちら3ターン目に内部調査で引いた密約を脅迫される。相手キュベにハマ乗せる。サラサ→脅迫、鈴音→脅迫と続きさすがに投了

二戦目 先行
out 鈴音 逆襲のシャア3 カリスマ2
in 悪意の光2 高高度2 シャア 黒い覇道
サイドは脅迫から逃げマストカウンターを増やしました(絶対間違ってるよなぁ)
相手逆G事故の模様。こちら覇道や悪意の光でカウンターを削ってゴトラタン降臨。相手本国10ちょっとで転向。こちら木星圏、統制はってマターリ勝ち

三戦目 後攻
両者順調に回る。ちくちく覇道を打つが通らず。5ターン目ユニットを出して来たのでこちら木星圏を張り時間を稼ぐ。その後ハマ乗りが攻めてきたので高高度でおとし(!)ゴトラタンにシャア乗せて勝ち

対戦後相手友達「ハマーン5国力だから高高度でおちないじゃん!」
781653:04/12/06 14:07:27 ID:???
うろ覚えで役に立たないかと思われますが、まずはレポします

こちらの手違いでサイドの転向を忘れることにorz
高高度をかわりにブッコみました

一回戦目 女神型赤単サイコ
×○○

一戦目 先行
序盤両者順調に回る。こちら3ターン目に内部調査で引いた密約を脅迫される。相手キュベにハマ乗せる。サラサ→脅迫、鈴音→脅迫と続きさすがに投了

二戦目 先行
out 鈴音 逆襲のシャア3 カリスマ2
in 悪意の光2 高高度2 シャア 黒い覇道
サイドは脅迫から逃げマストカウンターを増やしました(絶対間違ってるよなぁ)
相手逆G事故の模様。こちら覇道や悪意の光でカウンターを削ってゴトラタン降臨。相手本国10ちょっとで転向。こちら木星圏、統制はってマターリ勝ち

三戦目 後攻
両者順調に回る。ちくちく覇道を打つが通らず。5ターン目ユニットを出して来たのでこちら木星圏を張り時間を稼ぐ。その後ハマ乗りが攻めてきたので高高度でおとし(!)ゴトラタンにシャア乗せて勝ち

対戦後相手友達「ハマーン5国力だから高高度でおちないじゃん!」
782653:04/12/06 14:08:58 ID:???
うろ覚えで役に立たないかと思われますが、まずはレポします

こちらの手違いでサイドの転向を忘れることにorz
高高度をかわりにブッコみました

一回戦目 女神型赤単サイコ
×○○

一戦目 先行
序盤両者順調に回る。こちら3ターン目に内部調査で引いた密約を脅迫される。相手キュベにハマ乗せる。サラサ→脅迫、鈴音→脅迫と続きさすがに投了

二戦目 先行
out 鈴音 逆襲のシャア3 カリスマ2
in 悪意の光2 高高度2 シャア 黒い覇道
サイドは脅迫から逃げマストカウンターを増やしました(絶対間違ってるよなぁ)
相手逆G事故の模様。こちら覇道や悪意の光でカウンターを削ってゴトラタン降臨。相手本国10ちょっとで転向。こちら木星圏、統制はってマターリ勝ち

三戦目 後攻
両者順調に回る。ちくちく覇道を打つが通らず。5ターン目ユニットを出して来たのでこちら木星圏を張り時間を稼ぐ。その後ハマ乗りが攻めてきたので高高度でおとし(!)ゴトラタンにシャア乗せて勝ち

対戦後相手友達「ハマーン5国力だから高高度でおちないじゃん!」
783653:04/12/06 14:14:06 ID:???
また多重カキコしてしまった
吊ってきまつ
784NPCさん:04/12/06 15:34:55 ID:???
IEやめれ
専用ブラウザ使うよろし
785NPCさん:04/12/06 15:52:23 ID:???
言いたくは無いが荒らしにしか見えん
786NPCさん:04/12/06 16:12:30 ID:???
2位ならともかく
4連投はありえねぇ。
787NPCさん:04/12/06 17:20:03 ID:???
微妙に気になってた質問の返答があったり、華麗にスルーされてるのかと期待して来た。
強力に流されていた。
788NPCさん:04/12/06 17:30:50 ID:???
答えてやる。さあ聞け
789767:04/12/06 20:58:18 ID:???
>>771さんへ 
アプVで壊せないユニットは加速でもどしつつ拠点でブロックする動きですね

とりあえずみなさんの意見を元にノリス→アプTに
後は今度でるお店のメタで気化爆弾3枚→摂政の演説2枚と逃避行に変更で
気化爆弾はサイドにもっていきます。あとは移動しないシャアがはやってるので
BBのシャアもありかなと。素直にトビア2枚にするかもしれませんが一応サイド
候補に考えておきますと。大会が今週末なので来週にレポを書きます。
みなさん意見ありがとうございました。

              
790761:04/12/06 21:19:40 ID:???
レスありがトン

12弾シャアのテキストをアムロと同じだと思って外したのですが、違いましたね
クワトロは早速採用したいと思います
791NPCさん:04/12/06 23:07:27 ID:???
緑単色焼ききってケンプ重装備って流れがコンセプト
ユニット
重装備ケンプ×3
ケンプ(チェーンマイン)×3
ドップ×3
ガトル×3

オペ
黒い三連星×3
ジオン十字勲章×3

コマンド
赤い彗星×3
衛星ミサイル×3
気化爆弾×3
光る宇宙×3
青い巨星×2
ソロモンの亡霊×3

基本G×15
とりあえず前半に十字勲章が出れば相手のタイプにもよるけど事故はないです。
悩みどころはコマンドでは破壊できなかったり対象にすらならないカードが居た場合
重装備ケンプ等でなんとかしてきたんですが
あまりにも早く10弾シャア様等が出るとなす術がないんですが
対策はやっぱ逃避行とか獅子身中の虫でしょうか?
792NPCさん:04/12/07 00:22:40 ID:4jPX9qn9


以前、白ウィニーの診断をしてもらったものです。
土曜に早速白ウィニーで大会に出てきたのでレポします。

一回戦目 青中速
○○−
リーオーにミゲルとアイシャが乗って種が発動、3ターン目に戦闘修正8/5/8のリーオーが出来て
グゥルを一緒に高機動で押し切り勝ち。


二回戦目 青緑艦突
○○−
ギレン、ザンジバル出されるも、こちらが先に展開しきってそのまま押し切って勝ち。

三回戦目 黒中速
××−
武力で回復され核で流され、ゴトラタン出されて負け。
オマケに事故った

四回戦目 黒中速
○×○
高高度でミゲルが乗ったリーオーを落とされそうになるも蘇る翼で防ぎ、
武力だされても押しきって勝った。

結果25、6人中 4位になれたッス。
793NPCさん:04/12/07 01:18:40 ID:???
>>791
どの弾のケンプとかキッチリ書いてから出直して来い。

>>792
どのデッキのレポなのかアンカー書いて来い。
レポート自体も不完全。
あと下げろ。
794白青ガンダム:04/12/07 01:55:53 ID:???
U-28L-3X18999コロニー3
U-15ウィング01
U-29デスサイズヘル3
U-84ヘビーアームズ3
U-64ヘビーアームズ改2
U-65サンドロック改2
U-16アルトロン1
CH-65ルシエ1
CH-30デュオ1
CH-67ヒイロ1
切り開く力3
中東国3
特権3
部品ドロボウ3
平和を担いし2
前夜2
青G5
白G11
サイド
U-75ピースミリオン1
U-25ブリュッセル大統領府1
CH-30デュオ1
ロンドベル3
返答3
サイクロプス1
795青白ガンダム2:04/12/07 02:03:34 ID:???
コンセプト
序盤しのいで中盤ヘビーアームズで場を制圧する。そのまま押し通して勝つ。

希望・要望
ヘビーアームズのマルチプルをフルに使いたい。ヘビーアームズを主軸に。
資金
3000円程。それとは別にハッキングが三枚まとめて手に入る予定。
今週水曜日に大会があるのでそれをリポートします。よろしくお願いします。
796NPCさん:04/12/07 02:04:58 ID:???
×リポート
○レポート
吊ってきます…
797NPCさん:04/12/07 02:31:21 ID:???
>794
その予算では厳しいかと
とりあえずL-3がハッキングになるのは言うまでも無いとしても
基本的に今のマルチブル系白ガンダムの前に昔の白ガンダムは完全に弱体版に過ぎない
ウイング0、アルトロン、サンドロックは完全に抜くことになる
デスヘルはまだ使えるかな

このコンセプトで強化パーツがないのは無いと判断
三枚買えばそれだけで1000円前後、ユニット買えません
798NPCさん:04/12/07 02:42:53 ID:???
どっか適当なサイトで診断してもらえよ
ここは「完成されたデッキ」をさらに研ぎ澄ますスレ。
形にもなってないクソデッキ晒すなや。>>1も読めないのか?
799NPCさん:04/12/07 02:52:59 ID:???
そうですか。かなり厳しいみたいですね…
所で強化パーツありました。しかも三枚。別のカードの裏に入れたまま存在自体忘れてたようです。
早速サンドロックとウィング0を外してメインに3枚詰みました。
ではもう寝ます。
800798:04/12/07 02:54:40 ID:???
しかし完成してもコンセプト的にそう強くない罠(ぶっちゃけ古い)
ラゴゥ、蒼海デスヘル、BB3ウイングを否定するようなデッキを作りたいんだがなあ
801NPCさん:04/12/07 02:55:31 ID:???
>>798
他人にクソデッキ呼ばわりされる筋合いはありません。
どこが悪いかも言わずただ罵倒するだけの人は帰って下さい。
802NPCさん:04/12/07 02:56:59 ID:???
>>800
カウンターとバウンスの赤だ!

いや、「白で作りたい」ってのは分かってた。
ごめん。
803↑797でした、スマソ:04/12/07 02:58:46 ID:???
しかもBB3ウイング→BB3ウイングゼロだよ…寝よ
あ、ジャンクに落とす手段としてBB2ウイングは使えないだろうか(たぶんムリ)
804NPCさん:04/12/07 03:00:34 ID:???
>>801
面倒臭い
805NPCさん:04/12/07 03:07:02 ID:???
>>803
この前、そのギミック使ってたデッキに当たったよ。
無償の愛に尖らせるなら、ブーストさせる方より良いかも知れんと思った。
マルチプルの高機動を重要じゃないと考えるなら特に。
806NPCさん:04/12/07 05:08:41 ID:???
UNIT
U-56 ガンダムMk-U(ティターンズ仕様)×3
U-76 ガンダムMk-U(試作0号機)×3
U-88 ハイザック(先行量産型)×3
U-Z10 戦斗バイク甲タイプ×3
U-Z5 アビゴル×2
U-73 スードリ×2
U-87 アレキサンドリア×2
U-Z18 リグ・シャッコー(カテジナ機)×1

CHARACTER
CH-23 エマ・シーン×1
CH-43 ゼロ・ムラサメ×1
CH-63 カクリコン・カクーラー×1
CH-Z22 ルペ・シノ×3
CH-Z43 カテジナ・ルース×1

COMMAND
C-Z23 高高度からの射撃×3

OPERATION
O-7 整備不良×3
O-42 武力による統制×2
O-52 砂上の楼閣×3

Generation
黒×11
モルゲンレーテ×2
807NPCさん:04/12/07 05:09:46 ID:???
サイド
CH-62 ジェリド・メサ×1
CH-65 フォウ・ムラサメ×1
C-30  シンデレラ・フォウ×3
C-43  生存競争×2
C-Z25 合体阻止×3

黒単ウィニー寄りの除去デッキです。
診断してほしい点は
・他に入れたほうがいいカード
・サイドの選択
です。診断宜しくお願いします。
808NPCさん:04/12/07 07:28:35 ID:VIwPsi8M
武力の意味がわからん、ウニに合ってない
まだ手に余る力の方がいいと思う
809NPCさん:04/12/07 09:28:04 ID:???
>>806
Gが13で4国力のカードがプレイできる人ならどんなデッキ回しても勝てるのだろうな。

個人的には素直に高機動に特化したほうが良いと思う。そうなるとスピードが微妙に遅く
なるから、砂上の楼閣は会わないかもしれない。
0号機を生かすために、防御4のアッシマー(ギレンの野望)を準備しても良いかも。
また、上記アッシマーを生かすためにシャッコー(どちらでも)を投入しても良い。

また、砂上の楼閣の関係上で高高度からの射撃がホールドできない。4国力だす予定
ならば報道された戦争にしたほうがマシかもしれん。
810NPCさん:04/12/07 12:22:03 ID:???
んな喧嘩腰にならんでも

普通に4国はウニには重いし回復はウニに不要

くらいでいいじゃない
811NPCさん:04/12/07 12:33:08 ID:???
>>810
自分のデッキがどの国力域で機能するのかが解ってないからじゃないかな。
>>1に書いてあることを満たしてないデッキだと解釈してるんでしょ。
実際、G13で4国確保するのはきついだろうし、それに対する使用者としての意見を書けと。
812NPCさん:04/12/07 12:36:41 ID:???
喧嘩腰なのかな?

とりあえずG13は少ないと思う
813NPCさん:04/12/07 12:56:13 ID:???
とりあえずユニットの国力を1〜2、3〜4のどっちかで統一
まずそれから
814NPCさん:04/12/07 13:07:10 ID:???
>>793
> どの弾のケンプとかキッチリ書いてから出直して来い。

常識でわかる奴はいいだろ…。
815809:04/12/07 13:16:54 ID:???
>>810
ケンカ腰に見えたらスマン
まぁ、13は少なすぎの意図はあったが。

本来好きなデッキタイプだよ。昔から黒単使ってたから、黒単見ると突っ込んで
強くしたくなっちゃうのな。(カミツクと言う意見もあるが)

で、投稿者光臨まだかな〜って思って投稿時間見て「無いな」と思った。
816NPCさん:04/12/07 13:17:42 ID:???
>>806
デッキを見ると四国まで伸ばすコトを前提に組まれてるみたいですが、このGじゃそこまで伸びないし行ったとしても事故か勝負がついてる。「僕はこれで4G引けるんですよ。」ってならもう言うことは無い。他へイきましょう。
あと入ってるカードがちぐはぐ、試作0号機の受け皿が少ないのも痛い。四国帯のカードを抜いて、BB3だっけ?のシャッコーやギレンアッシマー、それと合わせて特攻もオススメ。キャラ多目なのでヘイズル予備機も。
ルペシノ3は正直疑問なので1枚やサイドに、破壊無効ジェリドとかエマさん2枚にするとかエリアルドとか。モルゲンは2枚じゃ機能しないし中立地区防衛Gにしてユニット増やしてみては。
あと、メインにもサイドにも報道された戦争や断ち切れぬ因果などの手札破壊が入ってないのも辛い。
デラフォウは遅すぎるので論外。同様に武力も。
回復欲しいなら重、中速コントロールにした方が良い。
817NPCさん:04/12/07 13:19:42 ID:???
>>814
マテマテ、焼きデッキならプロモの可能性は捨てきれないぞ。
未だにデッキ候補だと思うんだがな。
818NPCさん:04/12/07 14:14:08 ID:???
マルチプルか換装持ちのケンプじゃなきゃ6枚もケンプ入ってないだろ・・・
819NPCさん:04/12/07 14:41:43 ID:???
焼きだけならジョニギャンが・・・
820791:04/12/07 17:49:13 ID:???
重装備ケンプ→13弾
チェーンマインケンプ→7弾
再度、10弾シャア様やシン・アスカの対策もとめてます。
よろしくです。
821NPCさん:04/12/07 17:59:35 ID:???
つ逃避行
822NPCさん:04/12/07 20:50:08 ID:???
PSデッキのシンに対応出来ない罠
823:04/12/07 20:57:46 ID:???
3 ドップ
3 ガトル
2 シャアザクII(リロールイン速攻)
2 ザクII(レム機)
2 ザクII(ドアン機)
3 ザクII(A編)   

1 バーナード・ワイズマン
1 シーマ(3G転向タイプ)
1 ノリス(10弾)
2 ガルマ(1弾)   
1 ミネバ      

3 女スパイ
3 仮面の下
3 ギレンの野望
3 制圧作戦     
  

3 地球侵攻作戦
3 勃発       

10緑G
1 紫G(貴族主義抵抗派) 
824:04/12/07 21:01:35 ID:???
コンセプトは相手の動きを封じつつウィニーで展開。
さらにチャンスがあればギレンの野望で大ダメージを狙うといった感じです。
このカードは他のほうがいい、サイドは〜の対策でこれを入れてみるといい、
〜のカードを入れて違った方向にすると面白いデッキになるなど
診断よろしければお願いします。
825NPCさん:04/12/07 21:02:53 ID:???
>>820
基本は逃避行で良いと思うよ。
PS+ナスカはどうだろう。
ルビコン作戦で、白の十八番であるカットイン部品ドロボウをそのまま相手に返すとか。
ポンポンと毎ターンプレイしてくるわけだから、チャンスは結構あるかと。
まぁ、ルシエブーストで出てくればそのまま焼き殺せば良いし。
826821:04/12/07 21:03:12 ID:???
逃避行自身であげてるじゃないですか…スマソ 獅子身中の虫はいらないと思いますがね。10弾シャアならララァ(1or12)でもいいのではないか?

PS?そんなレアなものまで対処しなければならんのか?
827NPCさん:04/12/07 21:16:00 ID:???
女神シーマ様でパクれ
828NPCさん:04/12/08 00:15:47 ID:???
遅くなって申し訳ないです。
>>808さん
前までは入れていたのですが、こちらの周辺では何故かブースト系が流行っていないので…

>>809さん
砂上が合わないとなると、やはりタシロor野心でしょうか?
とりあえずギレンアッシマーとシャッコー(BB3の方)を入れて見る事にします。

>>811さん
確かに武力は土壇場で砂上で4枚目のG&武力を引いた時ぐらいしか使えて無いです…。

>>812さん
まずGを14〜15くらいに増やしてみます。

>>813さん
ユニット国力は1〜2で統一でやってみます。

>>816さん
>このGじゃそこまで伸びないし行ったとしても事故か勝負がついてる。
仰られる通りです・・・。とりあえず上記でも言われていたユニット+手札破壊を入れてみます。
重、中速にはしたくないので、武力を抜きますです。
829806:04/12/08 00:17:03 ID:???
と、名前が…。

続き皆様のアドバイスをもとに、以下のようにしました。
アウト
カテ・シャッコー×1、アビゴル×2、武力×2、アレキサンドリア×2、
砂上×3、ルペ×1(サイドのジェリドと交換)、モルゲン×2、デラフォウ(サイド)×3

イン
シャッコー×2、ギレンアッシマー×2、特攻×3、タシロ×2、
黒G×1、ジェリド×1(ルペと交換)、因果(サイドに)×3

これで今週土曜の大会に参加しようと思います。
診断ありがとうございました。あ、あとレポも上げたいと思います。
830806:04/12/08 00:20:37 ID:???
っと、
イン
黒G×3でした(汗 度々申し訳ないです。
831791:04/12/08 01:16:44 ID:???
みなさんサンクスです。
とりあえず獅子身中を入れてみようと思っているんですが(逃避行持ってないんで)
やっぱ逃避行のほうが優れていますかね?
832NPCさん:04/12/08 01:46:45 ID:???
逃避行 敵軍効果の対象にならないってのが効かないからねぇ
833NPCさん:04/12/08 02:58:40 ID:???
割られてもユニット手札に戻るしね
834809:04/12/08 09:42:14 ID:???
>>828
なんか、複数の方向性の提示を一つにまとめておかしくなってるぞ。
俺は、重めのデッキで高機動に特化を進めてみたんだが・・・・とはいえ。

ユニットは完全ウィニーが中心で行くのなら、砂上の楼閣は抜いちゃダメだろう。タシロの野望って何国力だ?
後、スードリが今の構成だとあまり生きないぞ。(特攻に頼るの嫌い。個人的意見)
宇宙高機動要員としてアビゴルは残すべき。にらみ合いになったとき4枚目のGを期待するのは嘘ではないし。
地球シャッコーはどちらにするの?キャラセットで取られる方?クイックで出せたりする方?
835NPCさん:04/12/08 10:49:32 ID:???
>>828
国力1〜2にするならG増やさなくていいと思うよ
836NPCさん:04/12/08 13:27:34 ID:???
>>828
何かごっちゃになってますな。タシロ使うとまんま中速になりますょ。低国力なら楼閣でしょう。
1〜2国でユニットまとめるなら13Gでおkです。
増強アビゴルですが私的には要らないかと、多分長い間単なる2国力、宇宙2/0/2にしかならないと思います。
837NPCさん:04/12/08 14:15:41 ID:???
雲丹にするなら蒼海ドゥカーが欲しいかな。あと私的に紫Gは微妙な気がする
0号機がなかなか出せない可能性もあるし、アレキサンドリアも同様
素直に決戦入れて馬鹿周りに期待するくらいしか今の黒雲丹は辛いと思うよ
838806:04/12/08 16:58:42 ID:???
またまたアドバイスありがとうございます。
>>834さん
自分も回してて何か違う、と思いましたので直ぐに元の砂上に戻しました。
あと特攻もあまり来ない場合が多々あったので、特攻×3をアビゴル×2&予備機×1に変えてみます。

>>835、836さん
ではGを13に戻しますです。

>>837さん
ドゥカーですかー。ちょっと考えて見ます。
>馬鹿周り
しないと勝てませんか?(´・ω・`)
839NPCさん:04/12/08 23:01:31 ID:???
ケンプデッキが色々出てたようなので俺のも・・

ユニット
ケンプファー(BB3) * 1
ケンプファー(チェーンマイン装備) * 2
ケンプファー(重装備)(烈火) * 3

キャラクター
ノリス・パッカード(烈火) * 1
アナベル・ガトー(月下) * 1

コマンド
サラサ再臨 * 2
密約 * 3
作戦の看破 * 3
カリスマ * 3
宇宙を統べる者 * 1
時間よ止まれ * 2
ソロモンの亡霊 * 2

オペレーション
内部調査 * 3
木星圏からの出発 * 2
逃避行 * 2
コスモ・バビロン * 2

ジェネレーション
緑基本G * 7
赤基本G * 7
ジオン兵士残党 * 3
840839:04/12/08 23:03:19 ID:???
ガンスリンガー用の構成にしてます
なのでサイドは無しで

コンセプトはケンプでガンガン攻める・・かな?
ハンガーにパクって使うのは基本的には考えてません。焼きで使うのがメインですかね。
主に診断して欲しい点は
焼きの種類…光る宇宙、気化爆弾は入れとくべきでしょうか・・
Gバランス…17枚だし事故が怖くてジオン兵士残党入れてますがどうでしょう
あとは密約か戦場の鈴音か迷ってます
重装備の焼きに使えるしやっぱ鈴音の方がいいかなぁ・・
841NPCさん:04/12/09 02:35:38 ID:???
自分で重装ケンプ使った事ないから的外れかもしれないんだが、ユニット6枚でやってけるもんなの?
アプとかゴトラとかなら分かるが
PSユニットと相打ち取れるかどうかも怪しいユニット1枚出してもなぁ…
テキストがそんな優れてるわけじゃないし、これだけで戦うのは無理な気するんだが。
まぁ重装ケンプ持ってない人の僻みですよ(´・ω・`)
842NPCさん:04/12/09 05:52:04 ID:???
密約鈴音どっちかじゃなくて6積みもアリだと思う。
片方にするなら、サラサは3にしたいけど、そうすると指定国力が厳しいし。
換装も、国力はどうせ変わらんから別にいいかと。
ユニットも、ケンプ9枚か、6枚+お供2〜3枚くらいは欲しい。
13弾ノリスもいるし、ガンガン攻めるなら特に。
相手の計算狂わせるのにも、意外な波紋とかも良い。
9弾シーマとかBB3ジョニーとかラカンとか、特殊テキスト持ってるタイプのキャラも良さそう。
後は、個人的にはガンスリンガーなら看破より逆襲のシャアの方が良い気がする。
「止めないと負ける」ってキャラクターは大抵プリベント5とか持ってるし、カミーユロザミアとか以外なら基本的に時間よ止まれで焼けるし。
ユニットカウンター時の指定はアレだけど、まぁカリスマもあるし。
ガトーは逃避行か転向でも良い気もする。
木星圏とか統べる者はいらないんじゃないかと。

まぁアレもコレもとスロットの事考えずに書いたけど、感想の1つとしてでも受け取ってください。


全然関係ないけど、
内部調査2枚張りの時、帰還ステップに余ってる時の有効利用として、
相手に使って、相手の反応を見てから意外な波紋を使うというコンボを思いついた。
運もだいぶ絡むし、2発目以降は完全に心理戦だけど、上手く使えればパワー・キーカード除去になる。
一期一会のガンスリンガーならネタ性も含めて面白いと思うんで、良かったら使ってくれ。
843839:04/12/09 06:54:47 ID:???
>>841
>>842
レスthxです。
やっぱユニット6枚は辛いですかねorz
最初ユニット最低で7枚だな、と思って7で回してたんですが看破、焼きにスロット割きたくなってきちゃって6枚に・・・
6積みかぁ・・サーチドロー合わせて10以内にはおさめたいので密約3鈴音2サラサ2内調3・・かなぁ・・
BB3ジョニーの存在すら忘れてたw
なんで思いつかなかったんだろ・・シーマは女神のでもいいかもですね
看破→逆シャアは前から思ってたんで何枚か入れ替えてみます。

とりあえず入れ替えつつ試行錯誤してみます。
他にもあったらよろしくお願いします。

内調→意外な波紋は面白そうですなw
ちょっとやってみよう・・w
844NPCさん:04/12/09 07:31:33 ID:???
3 リグ・コンティオ
3 セイバーフィッシュ
3 コアブースター(006号機)
2 リボーコロニー
2 北極基地

2 クロノクル・シャー(末裔)
1 リュウ・ホセイ(1弾)
1 アムロ・レイ(革新)

3 月の支援者
3 急ごしらえ
3 御しえぬ野心
3 脅威の装甲
2 決戦前夜
2 黒い覇道

8 青基本G
6 黒基本G
3 地球連邦政府高官
845844:04/12/09 07:48:08 ID:???
サイドボード
2 一時休戦
2 欺瞞の刃
2 キリマンジェロの嵐
1 黒い覇道
1 カミーユ・ビダン(DS)
1 ロザミア・バダム(宿命)
1 リュウ・ホセイ(1弾)

リグコンデッキです
脅威の装甲+戦闘機で時間を稼いで、リグコンかクロノクルで殴ります
主に診断して欲しい点は
・ブースト系が多いのでメインからリュウを2枚積んだほうがいいのか
・ドローソースの選択
・決め手として誘爆は必要か

メタとしてはクロボン、ブーストタイタニア、青赤ブーストあたりを考えています
846842:04/12/09 07:50:31 ID:???
ファとかカツとかもあるから、看破もあるには越さないんですけどねぇ。
いわゆるパーマネントアドバンテージも見た所少なそうなので、カリスマも本領発揮と言うわけにはいかなそうだし。
トビアなんかも良いですね。
まぁ、アドバイスどころか選択肢を徒に増やしてるだけな気もしますが。
847NPCさん:04/12/09 08:11:15 ID:???
>>839
ピカチューは入れんのか
ユニット少なめならリセットカードはかなりイイ
848NPCさん:04/12/09 10:44:48 ID:???
>>844
リグ・コンティオデッキ見るたびに、何時も思うんだが、リグ・コンティオだけで、決めれるか?
逆にフルバーニアンとか決戦とか相剋の軌跡とか積んで決めた方が楽じゃなかろうか?

それらは別にして
1、ドロー多過ぎ。それに対して有効なカード(ユニット、除去など)が少なすぎる。本末転倒では?
  野心は後からの伸びが効くカード。長期戦向け。強力なカードが多いことが前提。
  コマンドでバリバリ引けば少ないデッキ内容でも動作はするだろう。

2、誘爆は確かに「ふた」として優秀。が、それより先にユニット増やしたら?
  候補は、フルバーニアン、シャッコー(新)、メッサーラ(MA形態)など純正高機動
  格闘能力付きユニットをオススメしたい。
849NPCさん:04/12/09 11:01:54 ID:???
>>844
すでに何回も言われていると思うが、青絡みでブーストタイタニアメタるならロンデニオンでしょ。あと、あげてるものをメタるなら欺瞞の刃は3枚でしょ。
850844:04/12/09 21:03:44 ID:???
あの〜、フルバ持ってないんですけど。。
851NPCさん:04/12/09 21:25:33 ID:???
「持ってない」は理由にならない。
そんな態度で2CHで診断してもらおうって考えが間違い。
>>1読み直して出なおしてこい。
852NPCさん:04/12/09 22:19:13 ID:???
「カードあまりそろってませんが診断お願いします」とかオフィなどでよく見かけるが
カードプールが無いと診断しても意味ねえよな
853NPCさん:04/12/09 22:35:36 ID:???
おい騙りはよせ>>850
Fbぐらい持っているいるぞ、漏れは(一応古参プレイヤーなので資産はそれなりにある)
さらに診断は資産無制限が前提であることぐらい知っとる

さて、気を取り直して>>848,>>849レスthx
青黒は病的なまでに事故ると思ったので過剰ドローになってしまいましたが、やはりやり過ぎでしたか
確かにアタッカーと決め手が少ないので
アウト:リボー×2、北極×2、リュウ、リグコン×1
イン: Fb×3、誘爆×2、青G×1にしてみます

あと、サイドですがロンデニオンを入れるということはキリマンは捨ててもいいのでしょうか
854NPCさん:04/12/09 22:47:46 ID:???
ドロー多い、と言われても野心も月の支援者も抜かないんだな。
855NPCさん:04/12/09 23:32:30 ID:???
だな。敢えて脅威の装甲と相性のいい拠点を抜くとは。
あとコンセプトを否定するようなのであまり言いたくはないが、どう考えても
リグコンは微妙な気がするんだよな。青にしても黒にしてももっと優秀なユニットあるし
856NPCさん:04/12/10 00:06:45 ID:???
月の支援者ってドローじゃないだろ
857NPCさん:04/12/10 00:55:58 ID:???
支援者って色事故解消+デッキ圧縮用でそ?
858NPCさん:04/12/10 01:18:40 ID:???
ミデアもなく青黒Gがあるこのデッキにおいて支援者がさほど重要とは思えん
859NPCさん:04/12/10 01:22:30 ID:???
急ごしらえと相性いいからだろ?
3枚はやりすぎかもね
860NPCさん:04/12/10 07:21:27 ID:???
>>855
幾らなんでもリグコン否定はダメだろ
そういうデッキなんだからさあ
上手くアドバイスできないならスルーしとくのが吉
優秀がどうこういうなら青黒なんてタイタニア使っとけって話だし
861NPCさん:04/12/10 12:20:23 ID:???
>>855

>・診断する人は、最低限デッキのコンセプトは尊重しましょう。

ということなので、なんとかリグコンをがんばらせよう。
こうゆうあまり日の当たらないユニットを活用しようとするのは大賛成です。

さて、診断というにはおこがましいので、思ったことをいくつか。
参考になれば幸いです。

御しえぬ〜は848もいっているがいらないと思う。
黒コンとは手札がいっぱいあることの意味が違うと思うんで…。
政治特権じゃだめかな?
月の支援者も3枚は多いと思う。2枚ぐらいかな?

防御がもろそうなので、拠点を抜くのは賛成できないな。
コストを使う機会が多いっぽいのでなるべくダメージは減らしたいし。
862NPCさん:04/12/10 17:11:45 ID:???
まぁドロー過多に関しては上で言われてるとおりだな。野心はいらんと思う
ただ実際にまわしてみての感じがあるだろうから、その選定は慎重に

拠点抜きは絶対に賛成できない。むしろ仕掛けの遅いこのデッキにおいて
脅威の装甲+拠点はかなり優秀なコンボだ
またこのデッキ、チマチマ場を構築していくタイプのものなのでタイタニアによる
リセットは相当痛い。>>849の言うとおりキリマンではなくロンデニオンがベストと思う
863893:04/12/11 16:06:02 ID:???
>>846
ハンデスも怖いですしね・・カリスマ削るか看破削るかで悩みました。
>>839
ピカチューはやっぱり絶大な威力ですな。

IN
ケンプファー(BB3) * 1
カロッゾ・ロナ * 1
戦場の鈴音 * 2
逆襲のシャア * 1
光る宇宙 * 2

OUT
アナベル・ガトー(月下) * 1
作戦の看破 * 1
ソロモンの亡霊 * 2
木星圏からの出発 * 2

悩んだ結果こうなりました。
明日これで大会行ってきます(`・ω・´)
864839:04/12/11 16:10:38 ID:???
>>863
893って・・・orz
あとOUTに宇宙を統べる者が入ってなかった _○/|_
865806:04/12/12 21:54:59 ID:???
遅くなりましたが、レポです
思うところあって、直前にアビゴルの枠を2国バイアランに変更して出場しました。

一回戦 VS 赤茶サイコミュ女神式 【○○】
1戦目 相手事故で7ターン目でやっと女神ハマーン&キュベが場に出るも、
時既に遅し、そのまま殴り勝ち。
二戦目 お互いに順調で、相手4ターン目に戦士再びで女神ハマ&キュベ降臨、がそれ以降
何も出てこず。サイコミュ砲台が一体じゃ役に立たず、女帝退場も飛んでこずなので
そのまま殴り勝ち。

二回戦 VS 青黒(否ブーストタイタニア) 【○××】
1戦目 タイタニアが出てこないなぁと思ったら、G-3やらペーネロご登場。
ルペやスードリで除去しつつ、高機動で殴り勝ち。
2戦目 サイドから因果をIN。順調かと思ったら、2Gで停止&ユニットも来ずなので因果撃ち。
数ターン硬直するも、今度は相手場にロンビ降臨。テキスト起動であぼーん。
3戦目 2戦目と殆ど同じような負け方_| ̄|○

三回戦 VS 赤単フルカウンター 【○××】
1戦目 相手事故でユニットが殆ど何も出てこず殴り勝ち。
2戦目 お互い順調で、終盤お互い本国2枚で、こちらに砂上があるから勝利…かと
思われたがバビロン引かれて負け   
3戦目 こちら事故。3ターン目から揃い始めるが、ことごとくカウンターされて
途中で投了。

四回戦 VS 赤黒 【○××】
1戦目 相手事故。シャッコー+カテジナ&0号機+ルペの高機動コンビが揃ってそのまま殴り勝ち。
2戦目 こちら事故。少ないユニットで殴り続けるもシャア(螺旋)登場→テキストでロックされて
敗北。
3戦目 順調だったが、武力→核→武力2枚目は流石に投了。
866806:04/12/12 21:56:09 ID:???
【使っていて強いと思ったカード】
2国バイアラン:打点上げや、ブロッカーに便利でした。プリベント3ですし。
断ち切れぬ因果:硬直させるのに役立ちましたね。
【使っていて弱いと思ったカード】
高高度からの射撃:今回はあまり役に立ちませんでした(´・ω・`)
【使われて強いと思ったカード】
シャア・アズナブル(螺旋):ロックもそうですが、2枚ドローできても砂上で戻しちゃうので
辛かったです。
核:言うまでもなく。
強大な圧力:ハイザックドローが消されるのは(´・ω・`)
【使われて弱いと思ったカード】
女神ハマーン&キュベレイ:戦士再びで揃っても、別に怖くも何とも。ルペ居るし。
【感想】
ほとんど事故ってばかりでした(´・ω・`)
順位も下でしたが、除去は楽しいのでこれからも使っていこうと思いますです。
867893:04/12/12 21:58:16 ID:???
>>863
アンカーまで間違ってるよ・・・orz
下のは>>847宛てです

てことで大会行って来ました。
うろ覚えで順番とか適当になりますがレポ書きますね。

とりあえず結果から・・・8連勝できましたヽ(´ー`)ノ
まさかそんなに出来るとは思わんかった・・。
あと逃避行1枚を加速する狂気にチェンジして挑みました。
これがあとあと・・・

対緑ウニ ×
赤緑G各1に内調の好条件スタート。相手先行でガトル、こちら内調。
2ターン目相手リロインシャザク、ラルグフにクイックシャアで8点・・・
3ターン目制圧作戦でG焼かれ8点。
4ターン目さらに打点上がり投了・・・何も出来んかった・・・(つд`)

対青黒ブーストタイタニア ○
初手看破・焼きのバランス良く内調ありで始めるも3ターン目でG止まる。
しかし相手も逆G事故っぽい、6ターン目位にタイタニア出たけど内調、G戻してなんとかカリスマで防ぐ。
次のターン内調で加速する狂気ゲット。相手ペネロベカミーユ付き降臨するも狂気警戒して攻めてこず。
次のターンでフルバ出してペネロベと共に攻めてきたのでペネロベ戻しフルバを時間よ止まれで焼いて狂気リロール。
こちら換装ケンプ重装備+カロッゾとチェーンマインで主導権を握る。
何回か殴ったらパラス出るもピカチュウで焼く、その後タイタニア出たけど逃げ勝ち。
868893:04/12/12 22:27:13 ID:???
対茶(多分破滅?) ○
初手密約、鈴音、カリスマ、時間よ止まれ、2Gでスタート。後攻。
次でカリスマ2枚になるも4ターン目相手に地球光張られてあせる。ユニットが全て素通り。
しかし素通ったユニットをピカチュウで一掃。
その後ケンプ展開し地球光割って攻める。2回目の攻撃時に鈴音2枚パクる・・ウマー。
その後はごり押しで勝利。

対青(覚えてない・・・) ○
初手から密約2枚。好スタート。
相手のユニットを狂気、時間よ止まれ、ピカチュウで完璧に押さえ込む。
こちらリロインケンプ、重装備*2にノリスが乗って殴りまくリ勝ち。
最終的に密約3鈴音1サラサ1と激回りだった・・・。

対緑焼きウニ ×
1ターン目から旧ザクでちまちま責められる。
こちら何戦かした後だったのでG固まっていて逆G事故。
しかし相手もユニット揃わず被害小。
相手の打点が上がってきたときになんとかケンプ展開するも既に黒三3枚が場に・・・。
ケンプどんどん繰り出しても黒三+意外な波紋、赤い彗星で焼かれる。
ピカチュウ、バビロンが決まり形勢逆転かと思いきや残りのケンプも焼き尽くされる・・・。
そのまま殴り負け。

対赤クロボン ×
相手5ターン目からクロボン降臨。
攻撃してくるのを狂気、焼きリロールのコンボでしのぐもユニットなかなか引かず本国削られる。
その後重装備カロッゾ付き、リロインケンプ、相手クロボン1体の状況になったけど本国少ない。
バビロンあったけど看破1枚しかないし相手クロボンX1だったので様子見にターンエンド。
ザンバスター降臨して負けましたとさ・・・(つд`)
869893:04/12/12 22:49:10 ID:???
【使っていて強いと思ったカード】
リロインケンプ:リロインは偉かった。
ケンプ重装備:やっぱこれが無いとね、パクりウマー。焼きの能力にも大分助けられました。
加速する狂気:焼きとの相性抜群。これなければ負けてた試合がちらほら。入れてよかった・・。
ピカチュウ:リセットカードはやはり強かったです。これも無ければ負け試合ありましたね。
時間よ止まれ:低コス、高コスともに焼けるので汎用性が高かった。

【使っていて弱いと思ったカード】
逃避行:今回はあまり有用じゃなかったですね。サイドに落として狂気メインにするかも・・。

【使われて強いと思ったカード】
地球光:看破も焼きも止められるんで大分辛かった・・・。
死の旋風隊:3体召喚は強い。

【使われて弱いと思ったカード】
特になし。

【感想】
ウィニーはやっぱ辛かったですね。旋風隊も多かったなぁ・・。
やっぱり大会は楽しくてよかったです。
あと大分長くなってしまってすいませぬ。
もうチョイくらいなら思い出せそうだけど長くなりそうなんで割愛。
それにしても8回勝ってるくせに負け試合ばっか書いてるな・・w
870839:04/12/13 00:43:37 ID:???
>>867-869
だから893はまだ先なんだってば・・orz

>>806
レポ乙です。
女神ハマーンセットは赤相手以外は微妙そうですねぇ。
黒ウニは大変そうですががんばってくださいー。
871NPCさん:04/12/13 01:09:18 ID:???
フォースインパルス3
SPインパルス3
スーパーソニックトランスポーター2
AA3

中東国3
ハッキング3
部ドロ3
ガーベラストレート3
姑息な脅迫2
ディアナ帰還3

シンアスカ2
割りデュオ2

白G14
茶G4

サイドはありません。コンセプトは
1.あえてPS装甲デッキでディアナ帰還の回復とジャンクを利用したい
2.メタはアプデッキ
診断してほしい点はユニット選択などです(ただしマルチブルW系以外で)
「はじめにコンセプトありき」というデッキなのでおかしな点も多いと思いますが
診断お願いします
872871:04/12/13 02:53:51 ID:???
あ、プラント最高評議会3枚を忘れてました
白GとAAとディアナ帰還をそれぞれ-1して投入します
873NPCさん:04/12/13 03:23:06 ID:???
テンプラより
・カード名称、弾数などはきちんと書きましょう。診断者の心象が違います。

よろしく
874NPCさん:04/12/13 12:44:34 ID:???
ホワイトドール入れとけ。
あとはシラン
875NPCさん:04/12/13 13:44:22 ID:???
アプをメタるならBB3ロランも悪くない
指定2が出ないから難しいかもだが
876NPCさん:04/12/13 15:49:59 ID:???
ジャンクのユニットを釣れるカトルも欲しいな
877NPCさん:04/12/13 23:35:02 ID:???
切り開く力が入っていない用だが?
878NPCさん:04/12/14 10:01:26 ID:???
姑息な脅迫よりは切り開く力だな
879871:04/12/16 23:52:55 ID:???
診断ありがとうございました
指摘されたカードなどを持って行って身内のアプと対戦しました
ほとんどがどちらかのG事故だったのですが思ったことなどを

・打点が足りなかった
実質打点ユニットが4国から6枚は少なかったです
・やっぱりラゴゥは強い
上記の理由からアークエンジェルをラゴゥに入れ替えると
相手が積極的に気化爆弾を使ってきたが逆に返答で応戦しやすくなりました
・使ってて弱いと思ったカード
ガーベラストレートとBB1カトル、どちらも国力とジャンクの両方の条件を満たすことが難しかったです
またGも足りませんでした
・切り開く力と姑息な脅迫
ご指摘どおり切り開く力のほうが有効でした
またホワイトドールは引いたときに限って相手がG事故になったためよくわかりませんでした
使われて強いと思ったカード
ドップ、イフリート改。序盤に殴られてカトルとガーベラストレートが機能しなくなりました

結果はG事故の勝負を除くと自分の負け越し
もう少し調整してみます。診断してくださってありがとうございました
880NPCさん:04/12/21 07:22:06 ID:???
>>866
今更レスで申し訳ないが…
偽りの会談&報道された戦争3積みが無いのが残念

ハンデス高機動型デッキは
緑には勝ち目は薄いがその他のデッキには鬼みたいに強い
マジで

881NPCさん:04/12/21 11:15:06 ID:???
茶タッチ赤ってやっぱり内部調査いれるのかな?
スペースがなくて削ろうとしてるんだけど
882NPCさん:04/12/21 14:11:00 ID:???
G事故減るから入れとけ。
883NPCさん:04/12/23 23:50:40 ID:???
よし、ネタを振ってみよう
…って訳で黒タッチ赤コントロールの診断を御願いします。

ゴトラタン(MBC)*2
パラスアテネ(BB3)*2
ガンダム(ティターンズ仕様)*3

密約*3
カリスマ*3
偽りの会談*2
黒い覇道*2
核の衝撃*3
戦場の鈴音*3

内部調査*3
加速する狂気*3
武力による統制*3

赤G*7
黒G*11
884NPCさん:04/12/24 00:15:39 ID:???
>>883
ふつ(ry
885883:04/12/24 00:18:44 ID:???
元々は赤黒ゴトラで、現環境だとさほどの脅威でないコイツを効果的に使うことがコンセプトです。
サラサは指定が厳しいので、思い切って赤はタッチという形にしています。
診断して欲しい点は、
 1、旋風、Ξ、赤緑アプ、ブータイに対して有効な手立てが見付かりません。
 2、黒い覇道は必要でしょうか?(高高度などで破壊に力を入れるか、レラフォウでよりコントロールに力を入れるか)
 3、サイドボードの選定
です。

一応サイドは
 脅迫*2(指定2が不安です+これ以外に赤相手に有効なものが思いつきませんでした)
 摂政の演説*2(同じく指定2が厳しいので、序盤に使えるかどうか…)
 断ち切れぬ因果*3(ブータイなどのコンボ相手に、と考えたんですがワンダー過ぎますかね?手に余る力や虚偽の報告にすべきでしょうか?)
 高高度からの射撃*2(サイコミュなどを考えました)
 黒い覇道*1(枚数追加)

他に候補としては
 シンデレラフォウ、血の宿命、鉄仮面、強権発動など考えています。
それではよろしく御願いいたします。
 
 


886NPCさん:04/12/24 02:47:08 ID:???
わざわざ診断するほど完成度が低いようには見受けませんが
887NPCさん:04/12/24 09:20:12 ID:???
>>885
個人的には、旋風・アプサラスはGティターンズ、
Ξもゴトラタン・パラスアテネでなんとか出来ないのか、という感じはする。
その4つは全部ブーストデッキなので、手に余る力・欺瞞の刃が冗談みたいに刺さるだろうから、いっそメインでも良いんじゃないかと。
Ξ以外は、カウンターも言うほど多いわけじゃないしね。
タイタニアには虚偽の報告だろうけど、カウンターを絞って行けば無くてもなんとかなりそうな気もする。
鈴音は、むしろ今その旋風アプΞがメインで脅迫入れてるから、別の選択肢があればそれが良いとも思う。
まぁ、選択肢があればの話だけど。
あーあと、対ユニットのマストカウンター級カードはたっぷりあるから、狂気はいらんかも知れんね。
今は相対的にオペ割りが弱いと某店の記事にもあるから、
シャクティの祈り・連邦議会の懐柔なんかを入れて、マストカウンターを増やす方向でも強いと思う。
888NPCさん:04/12/24 09:28:15 ID:???
あと、未熟ながらもカンΞに準ずるデッキを組んでるんだけど、
黒低速と当たったとき、凄くどうしようも無かった。
裏取引とモルゲンレーテでぶん回されて、ハンガーに大量のマストカウンターが見えてて、
明らかにカウンター枚数が足りてなかった。
コンセプトを覆す様で申し訳ないんだが、黒赤に拘らないのなら、単色って選択肢もメタに合ってるのかも知れない。
889NPCさん:04/12/24 11:50:38 ID:???
>>887
旋風には、手に余る力とかはあまり効かないでしょ。
G13でカイザス3とかの極端なデッキならともかく。

それに、黒単はぶんまわれば強いけど、
ドローオペを張れなかったときは相当弱いよ。
890NPCさん:04/12/24 19:41:45 ID:???
俺としては、ティタガン抜いて赤の比率上げたほうがいいような気がする
狂気はゴトラやらパラスでポンポン起きるから2枚で十分だと思う
あと、死の旋風対策は女帝で
カンクス相手の場合、核を通せばいいわけだから素直にカウンター増やすか
そんなとこ
あと、サイドの断ち切れぬ因果は無駄だと思うから他のに変えて
891883:04/12/24 21:01:32 ID:???
診断ありがとうございます。シャクティの祈りは検討させていただきます。断ち切れぬ因果ですが、抜くとなると手に余る力もしくは虚偽の報告にシフトでしょうかね?
黒単色にする、または赤の比重をあげるという意見をいただきました。
実はどちらも以前に試していたので、その上でのこの比重です。
もしよろしければ、もう引き続き診断お願いします。
892NPCさん:04/12/24 21:20:12 ID:???
事故率が高くなるかもしれないけど、偽りの会談抜いて、螺旋シャアを
入れてみてもいいかもしれない。
893NPCさん:04/12/25 00:02:37 ID:???
旋風隊は死の旋風をカウンターできれば勝てるんだが、
カリスマのみじゃ無理だろうな。

でも、ティタガン、核、狂気、武力が全部3積みだから
何とかなりそうなんだけど、勝てない?
894NPCさん:04/12/25 00:36:40 ID:???
診断お願いします。
Ξガンダム 3
ガンダムF91(FO) 2

シャア(12) 1
アムロ(12) 1
シーブック(8) 1

サラサ再臨 3
密約 3
女帝退場 2
カリスマ 3
逆襲のシャア 3
泣き虫セシリア 3

内部調査 3
コスモバビロン 2
加速する狂気 3

赤G12
青黒G5
895NPCさん:04/12/25 00:38:06 ID:???
サイドは
強大な圧力 3
シャクティの祈り 3
脅迫 2
欺ジンの刃 2
です。
メタは、赤単サイコミュと緑水や青速攻です。
プレイしての感想は、3ターン目に赤Gが2枚でないことが多いので
泣き虫セシリアが微妙な感じがしてきましす。
泣き虫の代わりはやはり看破でしょうか?
どうかよろしくお願いいたします。
896NPCさん:04/12/25 01:21:15 ID:???
書き込む暇があったら国語の勉強しろ
897NPCさん:04/12/25 08:54:50 ID:???
>>883
旋風対策、命令の錯綜とか..それは黒向きかなぁ。
898NPCさん:04/12/25 18:14:19 ID:???
プロモ試作三号機×3
ステイメン×3
北極基地×3
プロトタイプガンダム(エース)×3
ガンダム(ハイハン装備)×3
ミデア×2
17枚
失地回復×2
2枚
急ごしらえ×3
政治特権×3
月の支援者×3
決戦前夜×3
12枚
アムロ×1(7弾)
クワトロ×1(4弾)
シーブック×1(BB3)
3枚
基本G14枚+モルゲン2枚
16枚

デッキコンセプトは試作3号機を使ってアムロorシーブック乗っける。
失地回復はステイメンやプロトを捨てるために。
これで近くの大会でようと思うんだけど
サイドボードが決まらないのでアドバイス欲しいっす。
今のところ候補は
三段構え×3
ロンド・ベル×2
くらい。
よろしくです。
899NPCさん:04/12/25 18:21:49 ID:???
悩むんなら、ロンデニオンとジブラルタル空域入れときなさい。
900898:04/12/25 19:23:58 ID:???
悩んでるわけではなく
どんなカードがあるか知らないので
代表的な例を知りたかったんですが・・・w
引き続きよろしくおねがいします。
901NPCさん:04/12/25 19:45:40 ID:???
>>900
「w」はヘラヘラしてる印象を与えるからあんまり使わないほうがいいぞ
・・・まさか、そう思ってるのは俺だけか?

それは置いといて、
試作3号機は悲しいかな、完璧にペーネロペーの劣化版なんだよな
ステイメンのマルチプルで安定するし、名称ガンダム(メリットもデメリットもあるが)を持つけど、それくらいだし
5ターン目プリベント3だって今の環境じゃ多少の気休めにしかならないし

如何に長所を活かしてペーネロペーにできない事をするか、に鍵があると思う
デンドロビウムは好きだから応援するぞ
902NPCさん:04/12/25 20:07:20 ID:???
ステイメンを捨てる必要性は分からんが、
今ならもう何でもカウンターされると思って良いので、ニュータイプの勘は欲しいかと。
むしろ三段構えは捨てたいカードだから、これはメインでも良いかも知れん。
前夜はメイン2サイド1とかでも良いし。
あとは、キャラなら12弾アムロとかBBカミーユとか、サポートキャラでカツとか女神のファとかセシリーとかか。
地球拠点も、プロトとハンマーがあるし、いらないかもよ。
まぁ、大会頑張れ。
レポート期待。
903本スレ459:04/12/25 20:36:58 ID:???
本スレで要望があったので晒します。
別に診断依頼するわけでもないですが、より赤メタに特化する案があればイジリまくって下さいな。

12 青
6 モルゲン
3 バイオ
2 フルバ
2 ペネ
2 8弾シーブック
1 DBアムロ
1 BBカミーユ
1 カツ
3 ゲリラ村
3 急ごし
3 特権
3 ロンドベル
3 三段構え
2 前夜
3 ニタ勘

サイド
3 光の翼(旋風メタ)
2 クワトロ(シャアメタ)
3 ハイパーハンマー(串メタ)
2 12弾アムロ(対バウンス追加)
904898:04/12/26 00:16:28 ID:???
>>901
失敬。以後気をつけます。
友人は3号機ならサイコミュ持ちで地球とおそら両方いけるペーネのほうがよくない?っていいますが
ペーネの作品しらないんで_| ̄|○
ってなわけでせっかく持ってることだし試作3号機デッキを作ってみたんですが
友人の緑ウィニーに惨敗。
1試合目はこっちが展開するまえにボコボコに_| ̄|○決戦前夜引けず。
2試合目は3段構え2枚抜き失地回復と交換。背水を割ってハイハンコツコツユニットを潰して。そして3号機で殴るという展開にヽ(´ー`)ノ
明日は赤とやってみます。
今のところのサイドボード理想。
3弾構え×3
精神崩壊×2
ウラキ(ライバルコイン)
シロー・アマダ
マスター・P・レイヤー
ニュータイプの感×2
精神崩壊は相手がNTデッキだった場合使えたら・・・と考えています。


905901:04/12/26 09:13:27 ID:???
>>904
気にしないで

赤で思い出したんだが、カミーユはメイン必須
シーブックと入れ替えるべし
具現化もメイン投入を考慮しても良さそう

サイドに関しては、まず「キャラはやめとけ」と
ウラキはサイコミュにしか効かないし、シローはよく解からんし、
中速ならP・レイヤーよりセシリーの方が高性能(それでもサイドはやめとけ)
精神崩壊もサイコミュやΞシャア、場合により青系中速に効くってくらいで
メタの中心がそれらなら間違いなくキラーカードだが、違ったらただのビックリカード

サイドの代表的カードを知りたいとの事なので以下に記す
・一時休戦(シュート・ちょっと雲丹対策)
・光の翼(シュート・旋風対策)
・カミーユ(コマンド対策)
・12弾アムロ(バウンス・転向・破滅対策)
・具現化する力(赤・黒・茶対策)
・ロンデニオン(タイタニア対策)
・キリマンジャロの嵐(黒・緑対策)
906NPCさん:04/12/26 18:48:19 ID:???
シュートに対抗したきゃジブラルタル空礁
907東風 ◆X9YAvWy5W2 :04/12/28 10:34:02 ID:???
12/26日 地元大会 7位/17人参加 使用デッキ:ジオン専用機デッキ
というレポの需要は有りますでしょうか?
1,2位は旋風でし。
908NPCさん:04/12/28 11:23:08 ID:???
頼む
909NPCさん:04/12/28 11:33:29 ID:???
>東風タソ
お願いします
ところで、専用機デッキってシャア板で晒してたアレですか?
910東風 ◆X9YAvWy5W2 :04/12/28 14:09:19 ID:???
年末侵攻 マツシンサンバ Two

- Unit 16枚
U-047 ガトル×3
U-048 ドップ×3
U-117 シャア専用ザクII×2
U-129 ゲルググ高機動型(ジョニー・ライデン専用)×3
U-162 グフ・カスタム(ノリス・パッカード機)×2
U-199 ゲルググJ(シン・マツナガ機)×3

- Character 8枚
CH-091 シャア・アズナブル×1
CH-096 ノリス・パッカード×1
CH-103 キシリア・ザビ×2
CH-114 ミネバ・ラオ・ザビ×1
CH-115 シン・マツナガ×2
CH-121 ジョニー・ライデン×1

- Operation 4枚
O-02 ジオン十字勲章 ×2
O-09 撃墜王出撃! ×2

- Command 6枚
C-46 スカウト ×2
C-78 ランバ・ラル猛襲 ×2
C-69 震える山 ×2
911東風 ◆X9YAvWy5W2 :04/12/28 14:13:47 ID:???
- Generation 16枚
緑G ×16

- Side Card 10枚
CH-70 アナベル・ガトー ×1
CH-107 ランバ・ラル ×1
C-78 ランバ・ラル猛襲 ×1
C-69 震える山 ×1
O-11 事情聴取 ×3
O-22 黒い三連星 ×3

前回苦汁を飲まされた青、緑雲丹メタを意識しました。
ガトーは青ブーストに出せればいいなぁぐらいの意識です。
またも、見事に読みは外れてしまう結果になったのですが。

一回戦  青雲丹 ○○
いきなり身内です。
1戦目:相手先行でスタート。先にダメージを受けた後は
なんとかユニットを展開し、殴り合いモードへ。
キャラがキリシア、ミネバだけのまま(本国はお互いほぼ10枚ずつ)終盤へ。
ユニット、グフカス(キリシア)、ジョニゲル、マツゲル。Gにミネバ。撃墜王出撃!×2
ドローは・・・シン・マツナガ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
キシリアで、ミネバをジョニゲルに乗せ宇宙、マツナガをマツゲルへ乗せ地球。
相手ブロッカーを震える山で焼いて、撃墜王出撃!×2 勝ち。
2戦目:サイドアウト、ノリス :サイドイン、ラル
相手先行で1ターン目プロガン、2ターン目ジュドーセット。10点程とられる。
こちら、ガトル×2、シャアザク、4ターン目にマツゲルセット。スカウト。
・・・・マツシン居ないし。
スカウトで何も引かなかったので相手ニヤリ。手札から3倍シャアをプレイして私ニヤリ。
勝ちました。
912東風 ◆X9YAvWy5W2 :04/12/28 14:16:35 ID:???
二回戦  青雲丹 ××
又ですかぁ?
1戦目:相手先行でスタート。先にダメージを受けた後は
なんとかユニットを展開し、殴り合いモードへ。
焼きカードを引けずジリ貧になっている上に、脅威の装甲を2枚程貼られました。
マツシンセット成立するもののセイラさんに止められ、お互い動けずドロー負け。
2戦目:サイドアウト、ノリス :サイドイン、ラル
ユニット、焼きを引けず。セイラさんwithコアブースターに蹂躙される。
猛襲×2でリセットをかけるも、Ez-8登場。⊂⌒~⊃。Д。)⊃負けました。

三回戦  赤単女神クェス大物 ○○
初めはクロボンかと思ったのですが。
1戦目:こちら先攻。グフカスを引いたのでスカウト使用。
グフカス+ノリス+撃墜王出撃で押していく。
相手はクェスをプレイするもの、ダメージレースで勝利。
2戦目:カウンターらしきカウンターと女帝退場を見かけなかったので、震える山を抜いて
ガトーとラルを投入。押せ押せモードです。
相手は事故スタートで手札4枚から。
こちらも事故気味で3Gでストップ。仕方ないので十字勲章を貼って、猛襲。
さらば相手のギラドーガ&私のガトルドップ。お陰様で一気に手札がそろいます。
その後毎ターン専用機セットを成立させ、マツシン大暴れ圧勝。
913東風 ◆X9YAvWy5W2 :04/12/28 14:18:41 ID:???
四回戦  緑単アプコン ××
身内・・・vs旋風仕様に仕上げたデッキっていうのは知っています。
1戦目:こちら先攻。ノリス専用機成立、ジョニゲルにキシリア乗って殴り合いに。
と思ったら光る宇宙。
ジョニゲル、マツゲルをその後展開するも、光る宇宙。
相手のジョニギャンに殴りきられ負け。
2戦目:先手ダメージと、ジョニギャン対策が必要なので、
震える山、猛襲、ノリスを外し、黒い三連星×3、事情聴取×2投入。
黒い三連星を貼り、シャアザクプレイ。4ターン目に3倍シャアを引いて、プレイ。
とそこに、カットイン気化爆弾。・・・やっぱりか。
その後、相手にスランブル+アプIIIを2体だされ、焼き切られる私の本国。負けです。

順位/参加 7位/17人

【使っていて強いと思ったカード】
シン・マツナガ:キシリア居なくてもミネバが居れば十分強かったです。
撃墜王出撃との相性も一番良かったですし
シャア:3倍は強いですね。解りきっていますが。
ノリス:能力を使った事は今回はなかったですが、相手への抑止力は有りました。

【使っていて弱いと思ったカード】
特にありません。
914東風 ◆X9YAvWy5W2 :04/12/28 14:19:42 ID:???
【使われて強いと思ったカード】
セイラ・マス(CH-74):防御2と、テキストのお陰で苦戦させられました。
気化爆弾:こちらのユニットでは耐えられない上に、キャラ乗り必須のデッキなんですが。

【使われて弱いと思ったカード】
クェス:単体では弱いです。コンボカードなので使用するならギミックを相当練らないと
かなり脆弱な感じがしました。

【見ていて面白かったデッキ】
年末なので馬鹿デッキが多いと思っていたのですが、本気デッキが多く面白みには欠けていました。

【考察】
今年最後の構築戦大会参加なので、ファンデッキで参戦しました。
上場の結果が出せて良かったのですが、焼きカードが引けなく苦戦ばかりした記憶があります。
(2戦目の青雲丹は焼きさえキチンと引いておけば勝てたと思います。)
1、2位が死の旋風と予想通りの結果となりました。
各プレイヤーの意見としては、やはり現状の赤は強すぎるという事が言われていました。
(かといって死の旋風以外の赤デッキは全て9位以下でしたので、死の旋風が強いという感じでした)
フリープレイでは、4戦目の身内が死の旋風隊を焼き払っていたので、それを見て少しは安心しました(w

>909氏
バージョンアップしています。が基本はアレですね。
915NPCさん:04/12/28 15:21:44 ID:???
916NPCさん:04/12/29 01:00:28 ID:???
東風さんの環境は意外にも青ウニが多めですね。
今の環境に案外適しているのでしょうか?
917NPCさん:04/12/29 09:08:51 ID:???
>東風タソ
乙。
マツシンの暴れっぷりは見ていて爽快です。
やはりアプが相手だと緑中は分が悪いですね。
対抗策としては逃避行、ゲリラ屋くらいでしょうか。
918NPCさん:04/12/29 19:32:54 ID:???
>>548からの赤黒考察では赤寄りが好きな人が多かったけど、
今回黒寄りの赤黒が結果だしてたね。
919NPCさん:04/12/30 01:34:49 ID:???
>>918
東京はワンダーだったからな。

もちろん、使う人間次第で赤寄りか黒寄りかで相違はあって当然な話だが。

どちらの構築が正解かは一概に言えないけど、赤派は今回の結果を踏まえて研究すべきだし
黒派も何故赤寄りが推奨されるか踏まえつつバランスを再考しておくべきだと思う。
920NPCさん:04/12/30 11:49:15 ID:???
スレタイに相応しい空気になって参りました!
921NPCさん:04/12/30 12:41:56 ID:???
>>919
禿同

東京の赤黒に関しては色々とワンダーな部分が多かったからなんともいえないけど、
結果を残してるんだから何かしらのヒントはあるんだろうね。
まあ、結局加速する狂気が強いだけって言われればそれまでなんだろうけど。

個人的に思うことはギラドーガ3枚ってとこなんだよね。
ギラドーガ3枚と狂気3枚とカリスマ3枚使うなら赤単でカウンターΞにしたほうがいい気がする。
あくまで俺個人の考えなんだけどさ。
922NPCさん:04/12/30 13:53:40 ID:???
カンクスは、赤黒踏むと死ぬのがなんとも。
サイドで虚偽入れられると、よけいに死ぬ。
923NPCさん:04/12/30 17:55:33 ID:???
>>921
本人に直接聞かないとギラドーガを選んだ意図は分からんけど、
圧縮目的にしても序盤アタッカー・ブロッカー目的にしても、ハイザック先行量産型辺りで良い気もする。
数字低いとは言え、その分軽くて早いし。
ゴトラタンの後ろに付いたりで、射撃1とかも微妙に優秀だったりするのだろうか。
924NPCさん:04/12/30 18:38:14 ID:???
Gが黒しか来ない時の事や、即ドローの事、資源の事を考慮に入れると先行ハイザックの方が優秀な気がするんだがなぁ
925NPCさん:04/12/30 19:15:59 ID:???
俺も似たようなの組んでるが。
たしかに速度はハイザックのほうが上だろうけど、
汎用性を考えるとやっぱりギラドーガな気がする。
手札の密度が最重要だから、2枚目が手札で死ぬのはいやだな。
926NPCさん:04/12/30 22:29:50 ID:???
>>921
まあトビアも使えるようになるし、強いのは分かるんだけど、
赤黒でそこまでする理由がよく分かんないよな。
核1枚ってのも謎だし。
927NPCさん:04/12/30 23:52:42 ID:???
他に、ドローユニット無かったかな。
バイクとか拠点なら、そりゃ格闘もあって、ギラドーガの方が優秀だし。
流石にゲモンゲゼはアレだしなぁ。
928NPCさん:04/12/31 12:27:05 ID:???
てかギラドーガだと資源が大きいと思う。昔入れてたけど、やっぱり微妙って感じだった。いまさら評価が変わるってのもな
929NPCさん:04/12/31 12:31:14 ID:???
そこで着実なる支配ですよ
930NPCさん:04/12/31 13:36:14 ID:???
>いまさら評価が変わる
BB3で書き下ろされて個人的にはデッキ使用率が上がった。
931928:04/12/31 14:09:27 ID:???
そういえばBB3で再録してたんだな
932NPCさん:04/12/31 15:01:01 ID:???
>>928
いや、資源って一番優先順位低いよね、カード評価の上で。
格闘3宇宙地球、指定1、ドロー付きを考えれば
資源2なんてどうってことないでしょ。

赤黒のスロットを3枚も割く価値は無いとは思うけどね。
933928:04/12/31 15:07:50 ID:???
俺ずっと赤黒使ってるけど、赤黒にとって資源って馬鹿にならないよ。
今はカリスマあるから武力も楽に使えるけど昔は本当に酷かった。
>資源2なんてどうってことないでしょ
…そんな簡単に言わないで欲しいね。
934NPCさん:04/12/31 15:11:24 ID:???
じゃあ逆に、今ならカリスマ武力で資源2なんてどうって事無くなってるって事じゃないのか。
935933:04/12/31 16:19:51 ID:???
補足する。
今ですらギリギリだ。
936NPCさん:04/12/31 16:57:20 ID:???
>>935
君のデッキを晒してみてくれないか?
議論の叩き台になるし、単純に興味もあるもんで。
もし良かったら頼む。
937NPCさん:04/12/31 17:45:49 ID:???
資源2がどうって事あるとして、その後のエンドドローは「ドローできるし構わない」になるの?
それとも、「ドローできたとしても、いっそそれならエンドドロー無しで資源1の方がマシ」になるのか。
教えてください。

まぁ今は環境的にやたら早いから、
資源払ってでもドロー加速して、チマチマ序盤アタッカーで殴って置かないと終盤追い抜けない
って事じゃないかとも思うが。
938NPCさん:04/12/31 18:15:13 ID:???
ギラドーガ:先行ハイザック=2:1
ってのはどうかな?中途半端でかえってよくないかもしれないけど。
939928:04/12/31 18:52:08 ID:???
>>937
>資源2がどうって事あるとして、その後のエンドドローは「ドローできるし構わない」になるの?
>それとも、「ドローできたとしても、いっそそれならエンドドロー無しで資源1の方がマシ」になるのか。
>教えてください。

俺としては
「ドローできるし構わない」でも「ドローできたとしても、いっそそれならエンドドロー無しで資源1の方がマシ」でもなく、
「ドローは欲しいけど、そのために資源2を払うことに対して肯定的でない」かな。

>まぁ今は環境的にやたら早いから、
>資源払ってでもドロー加速して、チマチマ序盤アタッカーで殴って置かないと終盤追い抜けない
>って事じゃないかとも思うが。

東京3位の赤黒は、名古屋1位の緑アプに近い考え方してるんだと思う。
貴方が言うとおりに序盤からスライしていかないと追いつけないって考え。
俺が赤黒作ってるときはかならず5ターン目に核を撃つって考えだから、そのスライ的な考えは頭になかったな。
(5ターン目に確定で核を撃つからそれ以前のユニットは不必要って思ってた)
ただ今は狂気が全盛だからこれは間違った考えかたなのかもしれない。
だから東京3位の赤黒は今までとは違ったタイプの赤黒なんだよ。
駄文すまない。

>>936
実はこのスレの883って俺です。
色々試してたところで、診断希望したやつも試行錯誤して投稿してみた。
今はもっと赤よりになってるけどね。
もしここに載せてもかまわないなら俺個人としても投稿させて欲しい。



940928:04/12/31 18:59:18 ID:???
…てか今見たら凄く偉そうだな。スマソ
941NPCさん:04/12/31 19:43:14 ID:???
晒しよろ。ここはデッキの可能性を議論するスレ
ぜひとも掘り下げたいところだし。
942928:04/12/31 19:54:47 ID:???
>>941
分かった。
ただ、次のスレまで待ったほうがいいんじゃないかな。
途中で切れるとアレだし。
943NPCさん:04/12/31 19:59:56 ID:???
>ドロー云々
言い方が悪かったかな、ごめん。
ええとつまり、資源2の次の本国3ダメージ目としてのエンドドローはどうなのか、という意見が聞きたかったのです。
まぁ、ギラドーガは不採用してるみたいなんで、突っ込んでも仕方がない部分ではありますが。

スレ速度も盛り上がりそうな雰囲気なんで、>>950くらいに次スレ立てといた方が良いかな。
944928:04/12/31 20:44:58 ID:???
>>937
そういう意味だったのか。昔は使ってたからいうけど、間違いなくドロー不足だからだと思うよ。
東京3位の赤黒って鈴音いれてないでしょ。たぶん脅迫がメインだからだと思うんだけど、その分のドローをカバーしたかったんじゃあないかな。
もちろん狂気起こすとかって理由もあるとは思うけど。
945NPCさん:04/12/31 20:56:50 ID:???
946NPCさん:04/12/31 20:57:52 ID:???
椿
947NPCさん:04/12/31 21:03:50 ID:???
>>944
脅迫採用すると鈴音使いづらくなるの?
948NPCさん:04/12/31 21:17:58 ID:???
鈴音が脅迫を使いづらくするんだよ。
ハンガーに脅迫あったら赤黒系のコマンド使用を回避するだろ。
949NPCさん:04/12/31 21:23:23 ID:???
>>948
ほほう…そんな理由でドロー変えるのか。
950NPCさん:04/12/31 21:27:45 ID:???
上であったがそろそろ建ててみようか?
951NPCさん:04/12/31 21:34:36 ID:???
>>950建てよろ
952950:04/12/31 21:46:19 ID:???
建てれなかったっぽい。
なんでだろう。
953NPCさん:04/12/31 22:00:04 ID:???
立たないうちに俺個人の赤黒論を

赤黒は赤+黒。当たり前だが、これがガンダムウォーにおいて強力な組み合わせである事には議論を待たない。

赤のドロー、カウンター、バウンス、シャア。
黒の破壊、対応力、重ユニット。
このゲームに必要な要素を全て満たすことのできる組み合わせ、それが赤黒。

では、なぜ現在の環境において赤黒があまり結果を残していないのか?

それは、デッキとしての鈍重さが一因であるだろう。
3ターンあたりで勝負が決する現在において、基本Gを6ターン並べて戦う赤黒が不利なのは自明。

では如何に赤黒は戦うべきか?

それぞれに対策はしているだろうが、俺としてはメインから虚偽3積み。
これで、何とか五分に展開は可能となる。サイドアウト要因ともなる。
954NPCさん:04/12/31 22:08:41 ID:???
>>949
赤が強い環境=鈴音が相手に使われる可能性は高い
=鈴音は密約と同じで絶好の脅迫、トビア対象
=メタ的に弱いカード入れる事になる→鈴音不採用
って事だと思うが
955NPCさん:04/12/31 22:09:37 ID:???
×鈴音が相手に使われる可能性は高い
○脅迫が〜
でしたスマソ
956NPCさん:04/12/31 22:16:53 ID:???
じゃ970行ったら俺が建てるけど、おk?
957NPCさん:04/12/31 22:24:18 ID:???
>>953
翻意と間違えてる?
958953:04/12/31 22:51:17 ID:???
俺に言わせればメインから虚偽を積まないほうがおかしい
ブータニやカンクス以外にも、中立入り単色など虚偽が活きる相手はゴロゴロしている。
純粋なウニなどに当たれば抜けばいい話だしな。
959NPCさん:04/12/31 22:53:55 ID:???
翻意が活きる相手もゴロゴロいるから、両方積むとお得じゃね?
960NPCさん:04/12/31 23:03:47 ID:???
赤黒で3枚分のスペース作るのにどれだけ心血注ぐと思っているんだ?
961NPCさん:04/12/31 23:45:26 ID:???
まったくだ。>>953が何を抜いて虚偽を入れてるのか知りたい。
962NPCさん:04/12/31 23:48:17 ID:YnldQQk0
>>960
禿同。
虚偽や翻意以前に入れなければいけないものがおおすぎる。
スロット空いたらカウンター追加するけどな
963NPCさん:05/01/01 02:57:56 ID:???
翻意より騙しうちぢゃねぇ?
964NPCさん:05/01/01 06:35:34 ID:???
翻意でも騙まし討ちでもアプのビームはdでくるのであまり変らない
965 【末吉】 【146円】 :05/01/01 07:29:53 ID:???
木星圏だな
966965:05/01/01 07:30:38 ID:???
○| ̄|_
967NPCさん:05/01/01 09:31:11 ID:???
>>953 はどう読んでも赤黒使ったことないだろう。 
 
基本Gを6ターン並べる遅さ、が赤黒の弱点じゃない。 
4G以下で事故る事が最大の弱点。 
昔の核→バビロン、サザビー、ゴトラ のタイプに比べて 
加速する狂気(3G)、武力による統制(4G)、カリスマ(4G+オペ) 
パラス・アテネ(5G)など、4Gで粘って5Gで反撃が可能になっている。 
6Gはゴトラが2枚、シャア1枚程度なのが現状だと思うし。 
 
メインから翻意か騙まし討ちを入れるのは個人的に賛成。 
虚偽はご自由にどうぞ、と言いたいが3積みというのはねぇ・・・ 
摂政2枚挿しとく、とかならまだ分かるが。
968NPCさん:05/01/01 12:52:31 ID:???
昔みたいに整備不良+摂政でいいじゃない
969NPCさん:05/01/01 14:52:13 ID:???
武器供与と摂政で、重ユニットをフィニッシャーにしようぜ。
970NPCさん:05/01/03 00:00:26 ID:???
びみょー
971NPCさん:05/01/03 00:18:32 ID:eXfIslPI
突発的ですが赤茶ブーサボ?を診断してください。
デッキの流れとしては3or4ターン目にサボだして相手の配備を後らせつつ殴る感じです。

診断してほしい点はユニットの選別とカウンターは必要かです。ユニットは最初サザビーでしたが他に試してみたかったので汚染もできるXにしてみました。
メタは焼き緑と緑ウニとブータニです。友人がよくつかうので・・・。ウニはサイドで対策を考えています。
他に気になる点も教えていただければうれしいです。まあ、ネタくさいといわれればそれまでなんですが・・・。

サイドは捕獲兵器、虚偽、木星圏、あたりを考えていますがまだ決まっていません。
972NPCさん:05/01/03 00:19:57 ID:eXfIslPI
ユニット
BB3逆X 3
逆Xトップ 3
ドローギラドーガ 2

キャラ
カイザス 2
カロン 2
12弾シャア 1

コマンド
サラサ 3
密約 3
没収 2
エスコート 3
ホワイトドール 1
逆シャア 2
カリスマ 1

オペレーション
海水浴 1
発掘 2
サボタージュ 3

ジェネレーション
赤 8
茶 8
973NPCさん:05/01/03 00:24:56 ID:???
とりあえずsageようよ
色々ありすぎてw
まぁとりあえず没収と捕獲はメイン3だろ。てかカリスマ1積みの意味が分からん。いらないだろカリスマ。サポは2でいい。あとは自慰配分がおかしいな。枚数も少ないし。
975NPCさん:05/01/03 00:40:35 ID:???
月光蝶入れようZE
976971:05/01/03 00:43:00 ID:???
>>973
すいませんsageわすれてました・・・。

>>974
やっぱり捕獲はメインから投入ですか・・・。
逆Xに変更してからあまり回してないのでサイド投入にしてました。
カリスマは他のデッキに逆シャつかってたので代わりにいれていたのをそのまま書いてしまいました。すいません。
Gはこのままでも回るのですがやはり少ないですかね?配分はやはり赤よりにしたほうがよかったかorz
977NPCさん:05/01/03 00:43:57 ID:???
それが診断してもらう態度か?正式名称、弾くらいきちんと書け
978971:05/01/03 00:45:49 ID:???
>>975
月光蝶ですかっ。考えもしませんでした。確かにこのデッキだと使えそうですね。今度入れてみます。
979NPCさん:05/01/03 00:50:12 ID:???
とりあえず内調・・・・・・・・・・・・・・・
980971:05/01/03 00:52:13 ID:???
>>977
すいませんでした。
デッキをメモしてるやつからコピペしてたので省略したままでした。
もう一度書きなおしてくるのでよろしくお願いします。
981NPCさん:05/01/03 00:52:58 ID:???
赤茶にギラはいらんとおもわれ。あとブータニア対策って何?
982971:05/01/03 01:01:25 ID:???
ユニット
BB3逆X 3
BB3逆Xトップ 3
BB3ギラドーガ 2

キャラ
12弾シャア 1
カイザスMバイヤー 2
カロンラット 2

コマンド
密約 3
サラサ再臨 3
宝物没収 2
逆シャア 3(カリスマから戻しておきます)
エスコート 3
ホワイトドール 1

オペレーション
サボタージュ 3
発掘道具 2
海水浴 1

ジェネレーション
赤G 8
茶G 8
です。先程はすいませんでした。
983971:05/01/03 01:04:01 ID:???
>>981
ブーストタイタニアのことです。わかりにくくてすいません。
ギラドーガは捨て山づくり兼アタッカーでいれてます。
序盤で没収つかえないことが多々あったので・・・
984971:05/01/03 01:08:46 ID:???
>>979
内調はわざといれてませんだした・・・。やっぱり2枚でも入れてた方が安定しましたが。カウンター積むために思い切って抜いてました
985NPCさん:05/01/03 01:17:04 ID:???
わかりにくくてスマソ。どのカードで対策をしているのかを聞きたい。ギラは頭とでるターンがかぶっているから。海水浴より帰還の方がいいキガス。
986971:05/01/03 01:23:26 ID:???
ブータニアに対しては虚偽で後らせて後はサポで相手の大量に使用するドローカードを使わせにくくして展開を遅くしてる間に殴るぐらいしかなんですよね・・・。思わぬピンチあたりでもいいんですがキャラのってなければ意味がないんですよね。やはりローラあたりが普通ですかね?
何か対策あれば教えてください。
987NPCさん
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1104677136/l50

これ次スレ?
立てたら報告してくれないと、立てそうになってたよ。