遊★戯★王OCGデュエルモンスターズPart42
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:04/09/18 18:48:47 ID:???
2ゲトぐりんめん
3 :
NPCさん:04/09/18 18:51:20 ID:???
<禁止カード>
混沌帝龍−終焉の使者−、クリッター、黒き森のウィッチ、八汰烏、サンダー・ボルト
いたずら好きな双子悪魔、死者蘇生、団結の力、天使の施し、ハーピィの羽根帚
ブラック・ホール、王宮の勅命 、聖なるバリア−ミラーフォース−
<制限カード>
お注射天使リリー、ヴァンパイア・ロード、カオス・ソルジャー−開闢の使者−、混沌の黒魔術師、キラー・スネーク、サイバーポッド
神殿を守る者、人造人間−サイコ・ショッカー、ドル・ドラ、同族感染ウィルス、ならず者傭兵部隊、ファイバーポッド
封印されしエクゾディア、封印されし者の右足、封印されし者の左足、封印されし者の右腕、封印されし者の左腕、魔鏡導士リフレクト・バウンダー
魔導サイエンティスト、魔導戦士 ブレイカー、メタモルポット、悪夢の蜃気楼、押収、大嵐、強引な番兵、強奪、強欲な壺、苦渋の選択、心変わり
サイクロン、蝶の短剣−エルマ、手札抹殺、成金ゴブリン、早すぎた埋葬、光の護封剣、魔導師の力、激流葬、現世と冥界の逆転、死のデッキ破壊ウイルス
第六感、停戦協定、魔法の筒、破壊輪、無謀な欲張り、リビングデッドの呼び声
<準制限カード>
暗黒のマンティコア、カオスポッド、切り込み隊長、処刑人−マキュラ、強制転移
増援、抹殺の使徒、ラストバトル!
【オススメNGワード】
中山悟
ノーマン
厨房板
馬鹿なのでスルー
うんこ
【オススメNGワード2】
俺がみんなを・・・
裏予告
たかた
ぐりんめん
4 :
NPCさん:04/09/18 18:54:07 ID:???
乙
5 :
NPCさん:04/09/18 18:55:46 ID:???
6 :
NPCさん:04/09/18 19:03:03 ID:???
乙
前スレ4日で消費かよ、やけに早いな
7 :
NPCさん:04/09/18 20:01:03 ID:???
乙。
>6 風前のとmry
8 :
NPCさん:04/09/18 20:18:32 ID:???
※注意
「○○って何?」→ググれ
「○○ってどうよ?」などの短文質問は自分で事例をあげたりしないと、短文叩きで返されます。
「○○って強いよな」などの主張は、マイナーカードの場合、自分で強い理由、利点などがないと叩かれるだけ。
ただ、叩くときも弱い理由などの説明を入れた方が建設的かとおもわれ。
9 :
NPCさん:04/09/18 20:20:00 ID:???
【前スレNGワード推奨】うんこ
モララー
たかた
ミラーウォール強いね。
相手の攻撃にカウンターしてもいいし、邪魔なモン片付けるのにも役立つ。
同族や効果使用後のブレイカーで開闢が破壊できるのはオイシすぎ。
2000はイタイけど、モンスター除去が減った今、攻守共に使えるこのカードの需要は高いと思うんのだが。
(カウンターをうまく利用すれば相手に2000以上ダメージを与えられる)
皆はどう考える?
>>6濡れのおかげ笑
たかた29〜
つぎは30だな!100までみんな応援してね
ちょっと前に「収縮ゴミ」とか言われてたくらいだし
このスレで銀幕を挙げてもな…。
>>10 相手の攻撃してきたモンスターのみが攻撃力半減されるから一回こっきりで捨てるのが良いかも。
16 :
NPCさん :04/09/18 20:52:49 ID:???
NG推奨はモララーじゃなくてマララー
>>10 "攻撃モンスター"だから相手が攻撃してきた時しか意味無いよ
>>17 そうだよな。相手が攻撃してこなかったら何の意味も無いし。
攻撃してきたモンスターの攻撃力が半減するだけ。
呼んだ?
20 :
NPCさん :04/09/18 21:01:45 ID:???
ミラーウォール効果相手モン全体だけど
一匹カウンター殺し成功しても二匹目は攻撃してこないだろ
攻撃力が半分になるんだからな。抑止力になるだけ。
一匹殺すだけなら収縮の方がイイジャン
1ターン安全に凌ぐなら和睦の方が良いだろうし
立ちはだかる強敵と銀幕ってどうよ?
収縮で頭がイカレちゃって
「げへへ、攻撃力半分ってサイコー! アヒャ」
って人なら4枚目の収縮として使ってもいいんじゃないかな。
つまりもうちょっと言うと、ザルーグやらクリフやらカイクウやらを大量に使うデッキで
モンスターのサポートカードの一選択肢としてならありえる
(まあそういうデッキでも俺としては炸裂装甲を薦めるけど)。
あとはこだわり。魂のカードとしての採用。
Vジャン応募者全員サービスのカードは
「キャッスル・ゲート」「所持者の刻印」
「カース・オブ・ヴァンパイア」「ユニオン・アタック」らしいですね。
ステータスを下げてカウンターするってのは実際の損得以上に爽快感が重要だからな。
こだわりとかそういうのがからんでくるのは仕方ない。好きな奴はとことん好きだ
いまこそ援軍
ゴリラって属性なんだっけ?もってないんでおしえてください
カース・オブ・ヴァンパイア 闇
☆☆☆☆☆
アンデット族・効果
ATK2000 DEF800
このカードがフィールド上で相手によって破壊され墓地に送られた時
1000ライフポイント払う事で墓地から特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚される度に攻撃力を500ポイントずつアップする。
らしい
>>28 │ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
│ |・ |―-、 |
│ q -´ 二 ヽ |
J ノ_ ー | |
\. ̄` | /
O===== |
/ |
/ / |
33 :
NPCさん :04/09/18 22:08:30 ID:???
そうだよな俺も地だった気がする
そういや前スレの28も釣りだったよな。まあたまたまだろうが
>>26 原作だとこんな感じの能力だったよ。
キャッスルゲート ★6 攻0 守 2400
このカードは戦闘によっては破壊されない。
1ターンに1度だけ、自分のフィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げる。
そのモンスターの攻撃力をダメージとして相手に与える。
所持者の刻印 魔法
自分と相手のフィールド上に存在する全てのモンスターのコントロールは、
元々の持ち主に戻る。
ユニオンアタック 魔法
自分のフィールド上のモンスター1体を選択する。
選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズまで自分のフィールド上に表側表示で存在する
モンスター全ての元々の攻撃力を合計した数値になる。
ただし、選択したモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になる。
カース・オブ・ヴァンパイアは
>>30、原作だと★6だった。
妄想ネタも原作再現も(゚听)イラネ
原作だとこういう効果だって説明しただけだろ。
秒数2桁でこれからの俺の人生が決まる
0 :いますぐ死亡
1〜6 :美女に囲まれながら窒息死 7:宝くじで3億が当たる
8〜15 :ドラゴンボール集めの旅に出る 16:うんこに溺れて死亡
17〜20:普通に就職して普通に生活 21〜25:一生無職でホームレスになる
26 :車に跳ねられて死亡 27〜30:大発明して億万長者になる
31〜35:性転換する 36〜40:アイドルと熱愛
41〜50:余命1年と告げられる 51:一生童貞
52〜55:UFOに連れ去られる 56〜69:ビルから飛び降り自殺
ガキが、
他サイトのCGIオリカ、コピペして楽しいかよ。
ヲチスレ行けや。
んで氏ね。ホジホジ(´σ_`)ポイ(´_ゝ`)σ⌒゚
末尾の数字で俺の人生が決定
0:海賊王になるための旅にでる
1:谷亮子に中出しの責任をとる
2:宮内庁から天皇に指名される
3:借金地獄に陥り、エスポワール号という謎の船に乗る
4:月を見ると巨大な猿に変身するようになる
5:無職
6:殺人事件を目撃したオレは変な薬を飲まされ子供の体に
7:ついにNBAに入る
8:オレは謎の生物に襲われ、右手を乗っ取られてしまう
9:親父に頼んだ大学受験の替え玉がバレる
>>35 「所有者の刻印」は洗脳解除でいいんじゃね?
ワロタ
そしてたかた29
45 :
NPCさん :04/09/18 23:04:42 ID:???
え〜っと、昔俺が中学時代にあまりにも遊戯王批判が多いので、
実際にやったアンケの結果を。
対象は自分の学年の生徒全員。
Q、何故遊戯王を批判するのか?
・声優の配役に問題があるから。
・ギャザをパクったカードゲームだから。
・カードゲームに命をかけるなんてありえない。
・デュエルオンリーのアニメでつまらない。
これらの理由が多かったです。
一番多いのは声優の配役です。
遊戯の声を担当している風間俊介(敬称略)。
遊戯王の再放送を見ている方、今のと比べれば分かる通り、
初期の遊戯の声は棒読みに近いくらい最悪でした。
それを批判している人が多かったです。次に多いのが、
カードゲームに命をかけるなんてありえない。です。
マリク編やドーマ編でありましたよね?仲間の魂が封印されるとか。
それを批判している人。意外に少ないのがカードゲームに対して。
・ルールがわかりづらい。・ギャザのパクリ
などの理由意外で批判はありませんでした。
これで見ると多分、アニメの声優が下手なのと、視聴率が一桁なのに、
声優がジャニーズだからという理由で打ち切りにならなかったこと。
この理由が一番多いです。
たかた30
47 :
NPCさん:04/09/18 23:30:45 ID:3P+huGLC
原作に沿ったファンデッキで強いのって何だろ?
ハーピーデッキのお姉さんに負けた。くやしい。
原作あんまりわかんね。
ロック系に勝てなきゃ「強い」とは言えないのが現状。
MASTER GUIDEの封入カード
MGI-JP001 死霊ゾーマ
永続罠
このカードは発動後モンスターカード(アンデット族・闇・星4・攻1800/守500)となり、
自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。このカードが戦闘によって破壊された時、
このカードを破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。(このカードは罠カードとしても扱う)
MGI-JP002 地縛霊の誘い
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する。攻撃モンスターの攻撃対象はこのカードのコントローラーが選択する。
っつうか見知らぬ香具師とデュエルする時は以下のような馬鹿を何とかして欲しい。
もまいらの力で何とかしてやってくれ。(ちなみにこれは馬鹿の一例)
1.融合モンスターを融合デッキゾーンに置かずにカードケースや机の下から出すアホ
2.横におる香具師から助言を受けるアホ
3.何らかの効果の後でデッキをシャッフルすることになった際に相手にシャッフルさせないアホ
4.デュエルから除外されたモンスターをカードケースにしまい込んだりするアホ
5.デュエルの前に「お願いします」とかデュエルの後に「ありがとう」とか言わないアホ (礼儀知らずはカエレ)
以上の事柄に一つでも該当するアホは逝っちゃって下さ〜〜い。
グスタフってなんですか?
原作に沿ったデッキってどれくらいあるの?
アニメはさっぱりだ。
完全な再現デッキってのはほとんど無いな
どちらかというとデッキの一部分を切り取ってデッキにした感じ
ブラックパラディンデッキとか青眼デッキとか
あと、ウィジャ板デッキにトゥーンデッキかな。
遊戯なんざ全部再現したかったら、40枚ではまずできん(藁
>>52 皆無。イカサマでもしない限り、俺らは奴らと違ってあんなに都合よくカード引けない。
シナリオ付きでお互いデッキ積み込むとかなら
原作は最後の方は読んでなかったけど正直糞漫画だよな
作者があまりにも馬鹿すぎて…
城之内だけはガチ
レベッカたんデッキは多少どうにかなりそうな気がする
というか、漫画よりもアニメオリジナルのほうが
OCGに即していると思うなぁ
OCGオリジナルのカードのメカニックも取り入れてるし
>>52 強いかどうかは別にしても、原作で活躍したカードを使うデッキってことなら結構あるよ。
楽しむだけなら無闇に重い海馬とか遊戯のデッキを再現して遊んだっていいんだし。コレも一つの楽しみ方だろう。
>>57 ここはOCGのスレッドだ。その意味がわかるな?
まぁ、漫画はねー。
連載開始当時はまさか、こんなことになるとはね。
コナミの商品宣伝と漫画の人気を両立させるのはジャンプじゃ無理だよ。
最後は完全に
OCGファン>漫画ファンだし。
62 :
61:04/09/19 00:40:45 ID:???
アニメを考慮して社長デッキ組むと次元融合使って一斉に青眼3体出す事もできる。気持ち良さそう。
アニメじゃアホ相手にXYZドラゴンキャノン出すのに使ってたけどな。
強いか弱いかは別として青眼3体を一斉に出すのって自分も相手もワクワクだと思うぞ。
たかた31
スルーされても濡れは諦めませんよ〜
そもそも死者蘇生とミラーフォースが消えて原作風な展開は楽しめなくなったわけだが。
主人公(とラスボス)のデッキが再現できないってのはかなり痛い。
禁止とかを無視して楽しむなら別だけどね。
仲間内だけでなら禁止無視してデッキ組めるんだけど仲間イナイシナー
そうですよね。私も原作を読んでいる人は何人か知ってますがみんなOCGはやってないし。
かといって私自身もカードを買ったことないですが
68 :
NPCさん:04/09/19 01:19:26 ID:gyoApDqc
俺のマリクデッキ死者蘇生とミラフォ禁止でしにました
魔法石でなにを発掘したらいいぽ
蘇生やミラフォよりも同属やホルス8やお触れを禁止にするべきだろ
お触れの前に電脳ハゲだろ
ロック厨か?
>>69 とりあえずその中ではお触れ禁止はまずないでしょ。致命的なカードじゃないし。
少なくともショッカーがまだ制限である以上、お触れにまでテコ入れがあることはない。
どういう基準か知らないけど罠に関しては制限が甘いし
B地区
バインド
平和が制限になった上でならお触れ制限もかまわんがな
>>71 はげどう
サイク制限なら砂塵とサンブレは準制限以上が妥当だし、炸裂も然りだし、瓶と骸もだよな
オナサケで激流葬とか六感とか制限にしたけど
>>73 まったく同意できないわけだが。
まずサイクロンの制限が以上なんだと気付け。
罠は最近までショッカー必須の状況から甘く見られてたが、
現状では2枚も必要になる非制限罠はないだろ。
つーか、まずナイアサは制限でいいだろ
>>74 >現状では2枚も必要になる非制限罠はないだろ。
また叩かれそうな発言を堂々と言うなあんたは
アサシン、マンティが制限になります。
なぜならビックリコナミだから
まだサイク制限が異常だなんて言ってる奴が居るのか。
たかた32
今までのカード全部落としてやり直せよ
ボクハ、ハンディカム
うんこについて真剣に語ろうよ
ググれ
>49 ゾーマ
罠ということで邪神の大災害、砂塵にお触れと、結構弱点多そうだね。
アポピスの化身は存在意義が無くなってしまった感が。
禁止令でお触れ封じて、罠モンスターデッキでも作る?
52>>
舞さん風味のハーピィデッキ。
回ると異常に強いよ。ロックが効かない。
回れば強いっていうデッキは大概回らなくて弱い
ロードオブの使えなさを痛感した。抜いたおかげで恐ろしく回るようになった。
>>85 スキルドレイン、バルターや天罰はきかないのか?
罠モンスターは通常モンスター扱い?
たかた33
たかた34
>>90 すいません、スキルドレイン、バルターや天罰を使っても
ゾーマの効果を無効にできないって言う意味です
モンスターの効果じゃなくて
罠の効果なんで、出来ません。
おまいらこのゲーム楽しんでるか?
-タカタの化身-
罠カード。このカードはDQNとしてもあつかう。発動時に攻1600守1800のモンスターとしてフィールドに特殊召喚する。特殊召喚したターンに風呂に入らないとさらに臭くなる
静かだな…
急に誰も来なくなったな…
静かだな‥
嵐の前の静けさかも知れんぞ
皆、レベル4モンどんなの使ってる?
お前ら、
>>96-103くらいのネタなら、前スレにでも書き込めよ。
>>103 上級なに使ってるかならいざ知らず、レベル4モンなんて選択肢むちゃくちゃあるだろう。
デッキによってもかなり変わるだろうしな。 人に聞く前前に自分が使ってるもの晒せばどうよ?
ちなみに俺のスタンにはウィジャト眼を持つ男が入ってる。覗き魔のいやらしい男だが、中々の活躍を見せてくれる。
>>102 かもしれんな。
>>103 大体グランド スピア 皇帝海馬 X Y Z (変なメンバーだな)
漏れは同族とブレイカーはほぼ確実にデッキに入れてる
107 :
105:04/09/19 17:24:31 ID:???
そういや同族も入れているな。
ブレイカー、同族みたいな
どのデッキに入っても動けちゃうカードこそ禁止にしたらいいのに。
壷とか。あれ入ってないデッキ見たこと無いんだが。
壺は禁止になったら施し戻ってきたりしてな。コナミだし。
>>108 ブレイカーはともかく同属感染の禁止には同意だが、どのデッキでも使えるようなカードを全て禁止にしようとすると、とんでもない枚数に登るぞ。
戦士デッキじゃないんだけど、又佐とザルーグをカイクウを主力にしてるデッキなんだけど、どれか一つに定めたほうがいいかな?なんか意見あったら教えてくれ
熟練黒と墓守偵察をそれぞれ3積み
師匠は一枚しかないけどね
同属もブレイカーも禁止にしていいと思うな。
モンスターというより攻撃の出来る除去カードという感じで、
凡用生がありすぎる。
>>110 別に平気だよ
強さ故にどんなデッキにも入ってしまうカードは禁止にすればいいな
二年前くらいに遊戯王やめたんですが、またやりたくなってきたわけですよ。
でも、二年前の環境とはそりゃ違うわけで、絶対デッキに入るカードとかがよく分からない。
取り敢えずFBの初心者講座見て、レアリティの低めなカードだけでデッキ組んでみたんですが。
モンスター
暗黒のミミックレベル1×3 暗黒のミミックレベル3 聖なる魔術師 魔鏡導士リフレクト・バウンダー 深淵の暗殺者×3 メタモルポット マシュマロン 同族感染ウイルス
雷帝ザボルグ×2 カオス・ソーサラー×3 ならず者傭兵部隊 サンダー・ドラゴン×3 サイバー・ポッド
魔法
強欲な壺 心変わり 押収 大嵐 強奪 サイクロン 手札抹殺 早すぎた埋葬 強引な番兵
罠
激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 破壊輪 リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 砂塵の大竜巻 聖なる輝き×2 魔法の筒
コンセプトはミミックでデッキを回して、カオスソーサラーで制圧するデッキです。
ミミックは斬新だなぁ
>>114 トラップが多い気がするなぁ。コンボとかがあるなら謝るけど聖なる輝きはいらないと思う。
魔法が少ない気がするけど必須系はちゃんとあるね。
死デッキは闇属性攻1000以下があるからあってもいいかな。
117 :
114:04/09/19 19:32:57 ID:???
>>116 聖なる輝きはカオスソーサラーの「表側モンスターしか除外出来ない」という欠点を補うために入れました。
これを使えばモンスターロックが可能になるから、そこを「ザボルグ」や「リフレクトバウンダー」で殴ることを想定して入れたんですが・・
そういうコンセプトがあるならいいじゃない
オレは面白いデッキだと思う
なるほどそうだったのか・・・スマソ 通りで守備モン破壊系の魔法
(抹殺の使途・シールドクラッシュ)とかが無かったのか。
だったら良く出来ているデッキだとと思うな。必須系もちゃんと入っているし。
ごふうけん入れないの?
>>121 攻めて行くのデッキに護封剣は要らんだろ。
苦渋の選択が入ってないな。
みた感じ、リバモン多いから聖なる輝きはちょっとつらいと思うんだよな。
無理に輝き+カオソ使わなくても、ザボ、ならず、同属感染、深淵あるし。
124 :
122:04/09/19 19:48:53 ID:???
まぁ、裏側守備モンを表にするところは良いかもしれないが・・・・
確かに苦渋かおろかな埋葬が欲しいな
表にするなら停戦協定なんかどうだ?
制限だし自分の首絞める事になるかも知れんが…
サンドラのあたりが昔を引きずっている希ガス
とりあえずコンセプトは変えずに、リバモン抜くでおkじゃね?
>>126に同意。ソーサラー+輝きではこのデッキに多く入っているリバモンが
駄目になってしまいそうなので少し抜くといいかな。
128 :
114:04/09/19 20:22:22 ID:???
光のカオス媒体が少ないのでサンダードラゴン入れてみたんですが・・・
あと、リバモンで無い優秀な闇・光のカオス媒体ってどんなのがありますかね?
闇についてはデッキ破壊ウイルスの媒体という役目も有りますし。
>>122 残念。護封剣は攻めでこそ真価を発揮する。攻めつつ相手の反撃ができないようにすればかなり効果的だ。このデッキなら表にするのにも役に立つしな
パッと見モンスターの展開が悪そうなのだが、ミミックで補えるのか?
デッキコンセプト上戦線突破力は有るから、
後は守りとして誰かも言ったけど護封剣を入れてみては?
チョト罠を減らしてその分モンスターを増やしたい、くらいか。
イイ意味でいじり甲斐のないデッキかと。
>>128 ありきたりでいいなら
魂を刈る死霊と
異次元の女戦士がいいと思われ。
これだけでデッキの勝率はかなり上がる。
>>129 そうなのか、どうも護封剣は受け身なイメージがあって・・・・
まぁとにかく
>>114のデッキには護封剣が必要だ。
このデッキならSASUKEがいいかも。
ミミックはこだわり無いならデコイチのほうが性能いいぞ。
1枚のウイルスのためにそこまで攻撃力を下げる必要も無いし
聖なる輝き使っても、1400ならそこそこ戦える。
あと光のモンスターは俺もSASUKEがいいと思うな。
★4モンで主力として使えて場持ちの良いカードが欲しいな。やっぱSASUKEってところか。
あとは墓守の偵察者とかかなあ。リバースなしでも守備2000、ザボルグに繋ぎやすい。
カード資産的な事も考えると、デッキの雛型としてはかなりイイ部類に入ると思います。
デッキの形をそのままに強化するなら>131の言うカードがおすすめ。
コンセプトをそのままにリバモンを抜くなら…
デッキの回転が下がるので罠を減らして…
後は任せた
138 :
114:04/09/19 20:59:31 ID:???
みなさんアドバイスありがとうございます。
デッキを組み替えてみました。
モンスター
魔蒸機関車デコイチ×3 忍者マスターSASUKE×2 魔鏡導士リフレクト・バウンダー 霊滅術士カイクウ 墓守の偵察者×2 魂を削る死霊×2 メタモルポット
同族感染ウイルス 雷帝ザボルグ×2 カオス・ソーサラー×3 ならず者傭兵部隊 サイバー・ポッド サンダー・ドラゴン×3
魔法
強欲な壺 心変わり 押収 大嵐 強奪 サイクロン 手札抹殺 早すぎた埋葬 強引な番兵 光の護封剣
罠
激流葬 死のデッキ破壊ウイルス リビングデッドの呼び声 炸裂装甲 聖なる輝き×2 魔法の筒
カイクウ・SASUKE・護封剣を入れ、墓守の偵察者と魂を削る死霊を入れて序盤の防御力を強化して見ました。
サンドラいらないと思うぞ。手札に二枚来ちゃったりした時の処理が面倒だし。
深淵抜くんなら手札抹殺もなくていいんじゃないかな。カオソのコストが不安なら、苦渋挿しとくといい。
あとはサンドラ抜くならキラスネ欲しいな。ストラク城ノ内2に入ってるから手に入れやすいだろうし。
だから聖なる輝きとリバモンは合わんってば。個人的には墓守の偵察者は3積み推奨
輝きを入れても偵察者みたいにステータスの性能がいいのは許容範囲じゃないかな。
輝きだって2枚しかないからかならず発動するわけでもないだろうし。
あと偵察者3積推奨は同意。
あとはサンドラ抜くならいっそザボルグも3枚にしてみるといいかもしれないね。
聖なる輝き+カオスソーサラーで守備モン一体除外するなら、
抹殺の使徒で裏モン除外して、カオスソーサラーで殴るほうがイイと思うんだよな。
ぶっちゃけカオスソーサラー+SASUKEあたりで2づつ殴れば勝ちな訳だし。
>>138 実はちょっと前によく似た輝き+ソーサラーデッキ作ったんだが、
輝き2枚積みだと手札に来ないことが意外に多いので、
保険に抹殺の使徒を1枚くらい入れておいてもよいと思う。
つか、
>>141の言うような状況の方が多かったんだよね…
ここで抹殺があればソーサラーダイレクトで終わるのに、って感じの状況が。
みんな
>>114に親切だな。
もし輝き、ソーサラーやるなら、それぞれ3積みワンフーとか輝きと相性いいカードで組んだ方がいいんじゃないか?
ソーサラー自体殴れるし、表裏問わないザボルグも除去にあるんだから
抹殺をわざわざ積む必要は無いと思うけど。
抹殺じゃなくてシルクラで良いじゃん
>>144 それを言っちゃったら聖なる輝きをわざわざ(以下略
ってことになるだろうが。
いやせっかくモンスターで攻撃兼除去をこなせるモンスター中心のデッキなんだから
除去魔法なんか入れんで破壊はモンスター任せで統一したほうがいいかなって思っただけ。
前スレの最後の方のヤツしねー
生きる価値無し!
…まあどうでもいいんだけど
>>144 みたいなイタイ俺理論をかざす奴にしちゃおとなしめだな。新種か?
ここで診断して貰うのが間違い
>>147 メフィストがこいつからマッチとって浮かれるのも分かるな
老婆心で2年ブランクがあるという
>>114に助言。
現在、もっとも強力だとされてるデッキはレベル制限B地区や平和、バインドといったカードを中心としたロックデッキ。
あれこれ入れろとは言わないが、
間違いなくゴーレムやキャノンあたりに撲殺されるから、自分で対策考えてみれ。
最近、どこのCGI行っても
ロックや1kill使う香具師ばっかり氾濫してて萎える・・・
CGIで1kill使う奴って何なの?
CGIの話はヲチスレでやれと言いたい。
気持ちはわかるが、私怨で自演は見苦しい
特定の個人の話ならヲチスレだろうけどCGI全体の話ならこっちでいいんじゃないですか?
でも確かに私怨で自演は見苦しいですね
CGIのやりすぎでテクニックと経験は得たが
リアルでやるとチェーンのタイミングとか疑問が出て揉めたり(藁
誘発とか、割り込みとか、やっぱりその場では例外まで覚えてられんよ
今だにわかってないこと
和睦やウイルスみたいにタイミングを問わないカードは
相手ターンに相手が考えてる途中(チェーン起きていないとき)に急に発動していいのかわからん。
CGIのメインフェイズは相手の行動にチェーンしなきゃいけないし。
スタンバイフェイズでは複数のカードを発動させる場合一つのチェーンで組まなくてはいけない。
リアルのOCGでもそうなの?教えて偉い人
基本的なルールについて詳しくのってるサイトない?
ごめん、ググったらかんたんに出た
スレ汚しすまん
>>163 優先権はめんどいがいちいち確認(宣言)しなきゃ厳密には駄目。
ターンプレイヤー「スタンバイフェイズ。(思案)こっちは何もしません」
非ターンプレイヤー「…こちらも何もしません」
ターンプレイヤー「じゃあこのフェイズは終了ですね」
*両プレイヤーともに優先権を放棄=次のフェイズへの移行
ターンプレイヤー「メインフェイズ。マシュマロンを生贄にショッカー召喚」
↑召喚はチェーンに乗らないで処理される。ので問答無用で場に出してOK
非ターンプレイヤー「Σ(゚д゚lll)え、タンマ。召喚の前に死デッキを…」
ターンプレイヤー「あぁ? 無理。スタンバイフェイズにやっとくんだったな厨房」
非ターンプレイヤーは基本的にターンプレイヤーが優先権を放棄しない限り行動してはいけない。
例外は誘発効果。
>ターンプレイヤー「スタンバイフェイズ。(思案)こっちは何もしません」
>非ターンプレイヤー「…こちらも何もしません」
>ターンプレイヤー「じゃあこのフェイズは終了ですね」
>*両プレイヤーともに優先権を放棄=次のフェイズへの移行
実際ここまで機械的に対戦してるような光景は見られないけどな。
結構なあなあでやっちゃってるな、暗黙の了解っていうか。
168 :
166:04/09/20 01:15:21 ID:???
そうね。まさしく。
実際ここまでちんたらやってるとデュエルのテンポが悪すぎる。
ターンプレイヤーを無視して非ターンプレイヤーが勝手に行動をとってはいけない、ってことだけ
守ってればほとんどの場合特に問題は出ないし。
って思ってると妙なところでもめたりするんだが
漏れはちゃんと確認してるぞ
170 :
166:04/09/20 01:26:27 ID:???
>>169 相手が確認を了承してくれるならそれが一番いいよ。
問題なのは原則として(あくまで原則としてだが)確認はするべきものだと
判ってない奴らだよな。
CGIの掲示板なんかではちょくちょくチェーンがウザいという話題が出てくるが
あれを主張する奴のほとんどは確認の意義を理解してないと思う
>>166 なるほどー。
優先権についてはみんなあいまいだったので勉強しなおします。
アリガトー
おまいら起床の時間ですよ
>>170 デュエルオンラインとかはこういうやり取りは一番スムーズにできるね。
起床だ。起きろ!!!
>>174 おはようございます
>>170 CGIの場合はチェーンのチェックを入れないことで優先権放棄の意思表示になるんじゃないか?
デュエルオンラインは逆にチェーン確認しろってうるさすぎ
このいい加減さがたまらない
確かに。普通スタンバイフェイズ終了、なんて言うか?
>>179 原則としては言うのが正しい。漏れは消防とトラブル起こすのが面倒だから言ってる
んなのわかってる。おれは普通言うか、と言ってる。
また偉そうなのが来たな
大会でもふつーいねー罠
じゃぁ何でエクスキュラメーションマーク付いてるんだよ
言うのは大抵神経質そうな萌えヲタ
DOとやらをやってみたいのだが、どこが一番いい?
ぐぐったが、わからん。
教えて君スマソ
あげ
スタンバイフェイズの確認と言っても、たまに
「スタンバイになんか使う?」くらいの簡単なモノでいいけどね。
大体目的がないなら相手は「使わんよ」って返してくれるから。
(それに慣れてくると逆に「確認=サイコの前触れ?」なんて駆け引きが)
それを怠って「ドロー、生け贄サイコショッカー」とかやって、相手に
「ちょっと待って、スタンバイにその生け贄に破壊輪使うわ」とか言われても文句は言うなよ。
池沼チックな椰子と親切でいい奴が入り混じるスレですね。前者の隔離は異次元隔離マシーンを使っても無理ですか?
>>198 一度大会で、相手ショッカー召喚、自分:ちょっとま以下略 ってやって、そのマッチ中に相手からしつこいくらいにフェイズ終了確認れて嫌になったことがあるぞ俺。
何事もやりすぎはよくない
それって単に相手がDQNなだけじゃんw
いちいちドローフェイズ、スタンバイフェイズで確認するやつうぜー
相手にいちいちフェイズ確認する香具師もうぜーが、自分で「ドローフェイズ終了します」「スタンバイフェイズ終了します」っていちいち言ってる香具師も痛いな
>>194 その風景を想像してみたがちっとも痛いと思わん。
お前が厨なのがいけないんじゃねーのか?
>>195 本来は重要な事だがデュエルスペースとか行くと引くくらいのヤツ居るよタマに
まあ毎ターンそんな感じでやってる香具師は、痛いとまではいかないにしても
何回戦も相手にしたくないタイプなのは確か。正しいってのは分かるけどな。
デュエルを円滑に進めるためでのいい意味での手抜きは必要だ。
でも確認うぜーとかそういうヤツほど
>>189みたいなケースで文句垂れるから困る。
いるなぁいちいちうるせー香具師
まだ自分で言ってるだけならいいが強要するのはヤメレ
>>199 「わたしのターン、1枚ドロー、ドローフェイズエンドします。
「スタンバイフェイズに入ります。何かしますか?わたしの方では〜…無し。スタンバイフェイズをエンドします」
「メインフェイズ入ります〜、魔法カード、強欲な壷。 チェーンしますか?
無し、では2枚ドロー。〜〜を通常召喚、バトルフェイズに入ります。」
「XXでダイレクトアタック。通りますか?ではXXライフを減らして下さい。
バトルフェイズを終了してリバースカードを2枚伏せ、メインフェイズ2を終了、では自分のターンを終了します。」
「あ、フェイズはちゃんと宣言してくださいね?」
こんなの。
>>201 多少形式ぶってる印象はあるけど思ったより普通な感じだが。
多分文章では表現できない部分がアレだったんだろうな。
とりあえずフェイズ宣言程度でいちいち揉めてるおまいら皆厨
>>192スタンバイは確認しないのはただの馬鹿だから覚えておけ
>>189のようにアフォを見る
ちょっと質問だけど公式戦でもやっぱりなあなあでデュエル進めちゃってるの?
MTGでは確認を怠ったことによるトラブルはどんな場合であれ基本的に確認しなかった奴が悪くて
下手すりゃ確認しなかった奴が罰則食らうくらいなんだけど。
ちなみに、俺の感覚ではこれくらいがカードゲームを公正に行ううえで普通だと思ってる。
カジュアルならなあなあでも別にかまわないと思うけどな
ヲタ臭いゲームと言われるわけだ
>>202 ヲタくさいやつは大体、
>>201みたいな感じのを早口でまくしたてるからな。
文章化してみると普通(もっとすごいやつはバトルフェイズのステップも宣言するぞ)だが
もっと痛々しい風景が簡単に想像できる。
どうやら個人的鳥取で、分かりやすいデュエルをする奴は
キモい!ということにしたい人がいるみたいですね
流石にカードの効果を説明する奴はいないか。
強欲な壺を発動、このカードは自分のデッキからカードを2枚ドローします
カードを2枚ドローさせてもらいます。
>>208ナニー!遊戯たちは極レアなケースだったのか!
【あれは良く分からんカードが急に出現しすぎ】
シルクラって表裏問わないよね?
問わない
>>209 OCGやるなら誰でも知っているカードをわざわざ説明してくるって事です。
俺のターン!ドロー!
俺はスタンバイフェイズを終了する・・・メインフェイズに移り、○○を召喚し、メインフェイズを終了。
バトルフェイズに入り、○○で××のモンスターを攻撃。バトルフェイズを終了し、メインフェイズ2で
カードを2枚伏せ、ターンを終了する。
さぁおまいのターンだべ
そういうのも嫌いじゃないが、荒れるので別スレ作ってやってくれ。
そろそろ話題を変えよう。
ではひとまずどんな話題にするかという話題でいこう
あ、そうだ。ちょっと皆に訊きたいことが。
私の友人が植物コレクターでコンプリート目指しているんだけど、あと残っているのがホムクルと悟りの老樹だけらしいんだ。
ホムクルはすぐ手に入るだろうからともかく、悟りの老樹はスターターの初期版にしか無いと聞いたんだけど、持ってる人いる?
トレード希望とかじゃなくて、そんな古いカードを所持してる人がいるのか、現存してるのか疑問に思ったから。
でも私もモウヤン3枚持ってたりするし、意外と探せばあるのかなぁ。
ヤフオクでノーマル1000枚とかでありそう。
一時期よりロック系減ったな。
個性が広がっていいが。
今日はでかいムカムカに撲殺された
>>222 >>223 教えてくれてありがと。頑張って探してみるよ(探すのは友人だけど)
植物族ってちょっとずつ強くなっている気がする。アタッカーのホムクル、オーキス、レクンガ、壁モンの棘の妖精、デンドル、蘇生効果のロードポイズン、おなじみトマト、★3のリーパーもいるし。
モンスターはだいぶ充実してきたと思うからあとは魔法&罠で強いのが出ればデッキ組めそうな・・・。
友人は森と魔菌3積みで頑張ってたけど。
ドラゴンデッキ・・微妙に流行っているな。ノーマルカード売ってる店でスタンピングが完売、
羽ばたきの在庫数が減っていた・・・
そんな超々鳥取を全国的な掲示板で騙られても困る
スマソ
たかた35
じゃあ、たかた36か
>>225がオベロンと魔弓使いに触れないのはなぜだろう?
実はファイバーポッドも植物
たかた37!!!!!!
234 :
225:04/09/20 20:56:35 ID:???
>>231 それは単に植物に詳しくないから。詳しいのは私の友人。
そっか、オベロンいたねぇ。リーパー知っててオベロン忘れているって_| ̄|○
魔弓使い?植物にそんんなのいたっけと思いながら調べてみたら・・・あ、戦士だけど植物と相性の良い効果だね。
ファイポも植物だって事忘れてたしダメダメじゃん私orz
なんてどうでもいい話題なんだ
光属で主力ってどんなのがいるな?
たかた!!!!!!!!!38
今日は勢いないのに糞な話題ばっかりか
>>233とか
>>237ってどういう意味?意味わかんないから傍目にはバカっぽく(失礼)見えちゃうんだけど。
光の主力?俺にとってはX−ヘッドやバウンダー、ボマーだったりするけど。絵柄で気に入ってるのは王室前のガーディアン。
>>238 やっぱそんぐらいしかいないよな…。ブレナイはなかなかだが、サスケは攻1800で微妙、結構やられるもんな。このはなしとは関係ないんだが雷帝ザボルグってつおいかな?つかってるやついる?
光で主力ならやっぱりX-ヘッド・キャノン辺りかな。
>>240 まあ100まで待て!!笑
そんな君にはいいことを教えてやろう!たかたがロードオブ抜いたぞ
>>240 新入りはスレ序盤のNGワードとかチェックしような。
245 :
NPCさん:04/09/20 21:25:44 ID:q+UCkpqG
プレミアカード『デス・ヴォルスト・ガルフ』買おうと思うんだけど
これっていくらぐらいで買える?
ちょっちルール質問させてもらう。よければ回答よろ。
異次元の何某で一撃必殺侍殴った時の処理だが、
異次元で攻撃→一撃必殺処理→ダメージ計算→異次元処理でok?
247 :
NPCさん:04/09/20 21:27:51 ID:sbOY+ZoL
たかた39たかた40たかた41たかた42たかた42たかた44たかた45たかた46たかた47たかた48たかた49たかた50
たかた51たかた52たかた53たかた54たかた55たかた56たかた57たかた58たかた59たかた60
たかた61たかた62たかた63たかた64たかた65たかた66たかた67たかた68たかた69たかた70
たかた71たかた72たかた73たかた74たかた75たかた76たかた77たかた78たかた79たかた80
たかた81たかた82たかた83たかた84たかた85たかた86たかた87たかた88たかた89たかた90
たかた91たかた92たかた93たかた94たかた95
なんでまた、攻撃力1900モンじゃなきゃ主力じゃない
みたいな流れになってんの?
ゴリラ好き多いなー
>>248=たかた96
たかた97
よ〜し、あと3つだぞ〜^^
>>246 コイントスが当たれば、ダメージ計算と異次元の処理はなくなる筈。
>>251は、いつたかた37とか書いてる僕じゃありません。なのでまだたかた38ですから そういうことでヨロピク
>>250 召喚されたときに落とし穴されたら、一体破壊できる効果発動する?
>>253(=たかた98)なにいってんだよ皆でやってきたのに一人の手柄にすんのかよ
そんなんいうんだったら、トリップつけてひとりでやってろや
たかた99
>>251 マジスマソ!!
やっぱたかた1000まで目指すことにしますた笑笑
たかたの元ネタ教えれ
スマンが教えてくれ!なんで墓守の偵察者みんな使えるって言ってんの?俺にはさっぱりわからんので教えて
普通に4つ星最強レベルの2000の壁だし(最近は2100とかのバトルフットボーラーとかいるけど)
ゴリラまでなら止められる。
その上リバース効果も(墓守デッキならば)優秀だからではなかろうか
墓守デッキじゃないと入らないけど
墓守デッキならだいたい入るだろ
何故みんな使えると言ってるのか? と聞くということは、259はそんなに使えるとは思ってないわけだよな。
むしろどこらへんが使えないと思うのか逆にこっちが聞いてみたい
連レス悪いが別に墓守デッキじゃなくても偵察者は十分選択肢に入るんだが
>>260
なぁ皆、一方的に攻めていくデッキでも守2000のモンって入れている?
>>258 ならつおいな!あたりまえみたいなこと聞いてスマソ。入れる余地ありだな
>>263最近は守2000よりかマシュマロン入れてるな
266 :
263:04/09/20 22:18:50 ID:???
なるほど、戦闘で破壊されないモンスターか・・・
>>263ほかに墓守抜きだと別の壁モンスターが入らないかなァ
黒と魔法使いなのはアドバンテージだけど
マロンや死霊は攻撃力が低いからな。
偵察者は攻撃力1200あるし、2体に増えたらダイレクトで2400。
これだけ入れば攻めるデッキでも見逃せないと思うけど。
269には答える気しねーや。クソして寝ろ
お、そーいえば、偵察者自身引っ張ることも出来るんか
それなら結構なもんだな
ゾーマってどうよ?
>>259=271?
何にせよどっちも立派な厨ですね
275 :
263:04/09/20 22:30:18 ID:???
偵察者とか持ってないしドラゴンデッキだからとりあえず洞窟に潜む竜でも入れておくよ。
>>272光の玉を使わないと攻撃が通らない
守2000モンといえばルーレットボマーってイマイチ見ないけど
どうよ?
当てにならないのがアレだが
王立魔法図書館まじオススメ
>>276 (・∀・)ニヤニヤ
気が済んだか厨房? こんな煽り程度で醜態さらしてもめげたりせずに厨発言を続けてくれ
釣られんなよ
↓ここから何事もなかったようにゾーマについて語る
ルーレットボマーは状況を見て使わないと自滅するので注意。
能力値はいいし、まぁまぁだけど。
282 :
281:04/09/20 23:05:57 ID:???
>>280 ゾーマかよ(藁
いまだにNGワードに反応してる奴は自演にしか見えんよ。
ゾーマはサイコだけでなくお触れが必須になりつつある今じゃ
紙屑に近い。
実際3枚入れられても恐くない
もうお触れは必須に近いな。
行き着けのサイトで「ステバ」って連呼してる奴がいるんだけど何の略?
シルクラは辛うじて分かったけど
ハヤってるのか房なのか知らんが無闇な略称はやめてほしいよ
ゾーマ微妙だよな。
マヒャドばっか使うし自然回復は光の玉で弱くなるし。
勇者一人で勝つのも難しくないうえしまいにはメラゾーマとかシャレで使ってくるし。
あれ?
>>284ステルスバード
略し方が微妙で分かりづらいよな
っていうか、基本的に分かってる人だけの隠語だし
>>282 じゃあ俺ゾーマ強い派でいくわ
リフレクトバウンダーが制限になってるのって3枚積まれると
どうにもならないからなんでしょ?(うろ覚え)
数値的にはほぼ同等、むしろそれ以上のゾーマも3枚積まれたらかなり嫌らしいと思うぞ。
攻撃力の高いモンスターに自滅突貫なんて戦法もアリだろうし
上級モンスターを素早く召喚する踏み台としても十分だし、殴ってもいい感じだ
>>221超遅レスだが持ってる
っつーかアレはGB1の時のモンスター募集で俺が考えた奴w
空蝉の術で再登場してちょっと嬉しかった
裏リバモンを抹殺で除外されたときデッキにある同じモンは取り除くのはわかるけど、手札にあった場合も除外するんですか?
>>286 あぁ〜アイツか
いつもファンデッキばっか使ってて
トーナメントシーンでのカードに詳しくないんで分からんかった
なんか連呼してるヤツは結構強そうなんだけど厨くさかった
いや、略名はわからんやつにはわからんけど、わかるやつはいちいちステルスバードなんて言ってられんぞ?
最低限少し前までデッキによく入ってたカードの略名くらいわかった方が・・・
サンダーボルト→サンボル
ミラーフォース→ミラフォ
ステルスバード→ステバ
別に自然な略しかただとおもうけどな。
まぁ知らなくてもいいんじゃね? 俺もRDSのザックリっていまだになにかわからんし
でもステルスバードはステバだと何か嫌だ。ステルスの方がカコイイ。
>>293 釣りか?まあいちよう(←なぜか変換できない)ザックリは創世神(ザ・クリエイター)ですが
>>294 ステルスじゃ語呂悪いし、それこそステルスバード以外のものも連想できてしまう
いちおうだよ。ばか
>>295 いや、釣りじゃなくてもザックリがクリエイターだなんて連想できるやつのほうが少ないと思う。
ステルスかステバは文字数の違いじゃない?語呂の良さってのも同意。
遊戯王では一応ステルスって言えば1枚しかないけど、短いなら短いほうがいいし。
普及してきて、初心者以外の9割の人が分かる状態なら分からないほうが
悪いといえるかもしれないけど
ステバとかザックリとかは普及していないからどこでも
略称で通すのは痛いと思うぞ
>>294 F-117Aですかい?語呂悪いしやっぱステバにするか・・・
俺が使った事のある略語
$ドラ スピドラ グラドラ デスグレ ブレナイ ブラヴォ D3 変なのばっかり・・・orz
ステバはまんまだと思うな…一瞬で分かったが。
通じないヤツはステルスバード自体知らない場合も多いんじゃ
ネタだったのか惨めだな俺
>>299 D3が普通にわからん
ザックリはわからないのが普通だと思われ
ステバはわかりそうなものだがな
>>295 横からレスだが折れもザックリ知らんかった。
デスデーモンドラゴンだと思う。
D D D
キムタク状態で上下取らなくてもいいと思うんだけどね
サンボルはボルトで通してたしブラッドヴォルスはヴォルスだった
ブラックマジシャン→マジシ(GB準拠w)
セイントマジシャン→セントマ
が内輪で使ってたんだけどヨソじゃ通じなくて困るから使わない
話題がくだらん…
なるほど、DDDでD3か。これ知らなかったけど使えるな。
漏れもブラッド・ヴォルスはヴォルスだった
310 :
NPCさん:04/09/20 23:44:13 ID:5o+L2dyU
>>303 D3=Different Dimension Dragon =異次元竜 トワイライトゾーンドラゴンの事。
英語版だと↑の様に書いてあるからね。しっかし我ながらアイタタタタ・・・・
ageちゃったスマン
魔導サイエンティストを「ティスト」って言ってるやつもいたな…一瞬考えこんじまったよ。
>>310 あ、そんなのもあったねえ
>>310 あ、違ったんだ、デスデーモンドラゴンで納得してたし
>>312 ティストか、わかりにくいな。あのカード、博士とか科学者とかいろいろ言われてるよな。主流はサイエンでつか?
>>310 ザックリ=創世神を分かって当然だとか思ってる痛い奴よりは、自覚してる分マシだな。トワイライトゾーンドラゴンは名前長いしな。あとsageろよ。
亜空間物質転送装置ってどう略せばいいよ?
>>315 上だけとって亜空間って大体言ってる。
亜装置とか変な略し方はするなよw
実にくだらない話題だ
パーフェクト機械王をアルトアイゼンって
呼んでる痛い奴もいるんだぞ
普通に亜空間でいいかと・・・
>>319 内輪くらいだったらマンガとかの似てるキャラで呼んだりするよなw
抹殺の使徒→ガウリィだった
>>319 くだらないと思うならくだらなくない話題持ち込め
だかよ!普通に亜空間だろ ウ゛ォケ!!
>>319 くだらないが実は重要なことだぞ。対戦相手とのコミュニケーションに密接に関わる。異次元の戦士、女戦士、凶獣、を全て異次元と略しても問題ないかとかな。場に異次元って名前対てる奴一体なら問題ないけど。
P機械王だがアニメの時は実にアルトアイゼンアルトアイゼンしてたな。ネタだネタ。分かる奴だけ笑うなり冷笑するなりしてればいい。
皆!!デッキによって違うと思うが上級モンは何枚いれてる??
サイコ+何か1〜2枚
>>326>>327 結構いれてんな。そんぐらいがいいのかな?俺はサイコしか入れてない…。どんなの入れてるの??
3枚。混沌黒とカタパ二枚。
非開闢スタンはショッカーとブローバックの二枚だけど
>>325の質問はナンセンス。
ネタもないのに無駄にスレッド使うのはどうかと・・・。ただでさえサーバー圧迫してるってのに
トゥーンブラマジガール2枚
サイコ、メビウス
トゥーンブラマジガールはもう一枚欲しいな
336 :
326:04/09/21 00:11:57 ID:???
>>333 青眼をモンゲや名推理で召喚するデッキだから4枚程度。
青眼×3+★6のグライダー
>>337 聞く前に使ってみろよ
俺は悪くないと思うが
スタンで一番よく活躍してる上級ってなんなんだろ?
開闢、ついでショッカー
ガンナーって使った感じどう?私には「生贄不要の上級」というよりも「2体生贄で攻撃力が倍になる1400モン」というイメージなんだけど。名推理などの特殊召喚カードがあるなら使える・・・のかな?
デッキの上級は3体。
>>334 サーバーの圧縮がどうこういう馬鹿がこのスレに来てるとは思わなかったな。
そういうテメエが書き込まないのが一番エコロジーですよ(´
_ゝ`)プッ
開闢もってるが開闢を入れずわざわざソーサラーをいれる僕は神でつか?
このスレを見てると、俺の勝率もまだまだ下がることはなさそうだと感じる(w
コイントスってなんか実力って感じがしないよな?勝っても
ショッカーが1枚と
でっかいムカムカが2枚。
でっかいのが派手にでかいんだこれが( ´∀`)
>>351 いやもう、「◯◯は必須」とか、実際にプレイングしてないのに決め付けてるのがバレバレじゃんよ。
もっと実戦積みたまえ諸君
俺もSOD出た当時組んだけど本当にでかいよな。
バニラメインで組んで補充要員使ったカウンターとか決めてたよ。
>>353はどんなタイプ?
>>354 が言ってることがよくわからん。みんなある程度の経験に基づいて自分なりの答えを出してるんじゃないのか?
>>355 巨大ねずみちゃんから
ムカムカっちを召喚するタイプ。
手札にきた時の処理に困るけど(´・ω・`)
スタンにウ゛ンパイアロードはもうつかえないかな?
359 :
355:04/09/21 00:44:57 ID:???
それは基本。
手札増やすギミックとか仕込んでないのか? スタンにネズミと激ムカいれてるだけかよ。
攻撃力2400かそれ以下で出すくらいなら、ピラタで竜骨鬼出す方がマシだし。
普通に開闢殴り倒すくらいせんと。
なんでこんな偉そうなんだ?
つ[ガイアパワー]
つ[第六感]
>>359 別に手札増やすギミックなんて使ってないよ。
攻撃力が2400から3200に増えたところで倒せるモンスターが少し増えるだけだし。
正直、攻撃力は2000〜2400あれば充分だと思ってるから
遺言状とか入れてとにかく出しやすくしてる。
攻撃力増やすより場を制圧する方が大事だと思ってるんで。
温泉→異次元の女戦士
同感→同属感染ウィルス
魔ブレ→魔道戦士ブレイカー
抹殺の使徒→末子
NMS→NINJYA MASTER SASUKE
実践的なことを言うなら
難しいコンボ入れてムカムカ3000にまで育てられるようにするよりか
その分いつでも使い勝手の良いカード入れるなぁ
ネズミからそんなの(攻撃力2400以上)が飛び出してくる時点で厄介。
今ならリリーとかもいるけどさ。
このごろマララーこないな
漏れはバニラで手札増やしてた。その方が勝率は下がるかもしれないがおもしろい
魔導戦士ブレイカー:ブレイカー
同族感染ウィルス:ウィルス
魔導サイエンティスト:ティスト
人造人間サイコショッカー:ショッカー
強欲な壷:壷
異次元の女戦士:女戦士
ゴブリン突撃部隊:ゴブリン
ビッグシールドガードナー:ガードナー
ちなみに
ステルスバード:ステルスバード
守護者スフィンクス:スフィンクス
創世神:そうせいしん(ザ・クリエイターとは呼ばない)
デスデーモンドラゴン:デスデーモン
青眼の白龍:ブルーアイズ
ブラックマジシャン:マジシャン
ザックリとD3は初めて聞いた。
>368
お呼びかな?
374 :
363:04/09/21 01:10:13 ID:???
>>371 漏れは75%くらい。
転移とかで相手モン奪って
ムカムカで追撃したりするのは普通に強い。
しかもでかくて面白い( *´∀`)
天知る 地知る マララー知る!
やぁ諸君、私でお役に立てるかな?
蒸し返すようで悪いが、カードの略称は確実に判別できるものがいいぞ
>>372を例にすると、ブレイカーは魔導戦士ブレイカーしかいないからいいが、ウイルスというと他にも沢山あるからあまりよろしくないと
マララー友達にならないか?
>>377 一度会ったら友達で、毎日会ったら兄弟さ
ゴブリンとかマジシャンも、他に種類がいっぱいある。
しかもサイエンの略し方がちょっと上で出てたティストって…お前かよw
ゴブリンはゴブ突だったなぁ。
てか、短縮じゃなくて全部、部分的だな
たかた39
ウイルス 死デッキ
これ以外にウイルスあったっけ?
ジャイアントウイルス
疫病ウィルス・ブラックダスト
要するに略すなら他のカードと被らせるなってことだ。
同族感染ウイルスなんて、ウイルス以外を略称に使えば一目で分かる。
ブラックダスト使ってる香具師いんの?
>>299 グラドラって最初「グラナドラ」だと思ったよ。まぁ、前後読めば「グランド・ドラゴン」が正解っぽいけど。
「強化支援メカ・ヘビーウェポン」ってどう略せばいいかな?
メカウェポン、ヘビー、メカウェ。とりあえず今は支援メカって呼んでるけど。
ヘビポンというのもあったけど、さすがにアレは・・・。
ヘビーウェポンじゃまんまだしな
支援メカとかが一番スマートかな?
かっこつけて変に弄ろうとするから訳分からなくなるんじゃないのか?
メカポン
ストライダー飛竜より
変に凝ってデッキに次元なんとかとか厨臭い名前が付くより
そのまま読んだ方がはるかにマシだと思うよ。
もう略称の話題いらないから。
読むの大変だし。
次元斬ってテイルズだろ
同族
壺
異次元女
ゴブ突
ステバ
壺
サイエン(ティスト)
ブレイカー
ブレナイ
>>397こいつかパーフェクト機械王をアルトアイゼンって呼んでる奴は
元凶はアレをデザインした奴だ
「女傑」
モンスター 19枚
同属、月読命2、ネズミ3、ならず、神秘U2
アマゾネス:聖戦士3、剣士3、鎖使い、アーチャー2、虎
魔法 15枚
抹殺2、嵐、サイクロン、羊、連合軍3、
壺、埋葬、増援2、生還、月の書2
罠 6枚
リビング、破壊輪、弩弓隊2、代償2
計40枚
神秘Yを諦めて連合アマゾネスに変更。
ブレイカーがないのは単なる枚数不足。
とにかく連合張ってアマゾネス並べて殴るだけ。
単調ですね。`,、('∀`) '`,、 (ォィ
「ブラックペイン」
モンスター 18枚
師匠3、Cソーサラー、熟練黒2、ジェミ2、カイクウ、Mヴァルキリア2、
ブレイカー、同属、ホーリーエルフ、リリー、セイマジ2、科学者
魔法 15枚
心、強奪、嵐、サイクロン、黒・魔・導2、
壺、埋葬、苦渋、量産、ディメンション3、我が身盾2
罠 7枚
リビング、破壊輪、筒、アヌビスの呪い2、蘇魂2
計40枚
黒魔導を使いたいがために組んでみました。
量産は苦渋で落とした師匠の回収のために投入。それに伴いエルフ2種も投入。
呪いも使ってなかったので投入。主役は師匠ですから。(ぇ
カーテンは流石にライフきついので見送り。
洗礼からの混沌黒も良いと思いましたがスペースの都合で見送り。
まぁほとんどディメンション頼りなんですが。(ぁ
魔サイ
カタパ
リフバウ
サウサク
明日は休み〜(何
先週、先々週と土曜も大学行かなければならなかったので素直に嬉しいです。(ぁ
これで久々に熟睡できそうです。(ぇ
唐突にデッキ案が浮かんだので載せてみる。(謎
モンスター 18枚
ダイダロス3、ガガギゴ3、アビス3、ブレイカー、同属、
バグロスMk−V、人魚騎士、熊母3、ファイポ、蛇
魔法 18枚
心、強奪、転移2、嵐、ハリケーン、サイクロン、
壺、埋葬、苦渋、サルベージ、護封剣、都3、テラ、月の書2
罠 4枚
リビング、破壊輪、激流、呪い
計40枚
浮かんだだけ。
多分実際には作りません。(マテヤ
「水月」
モンスター 19枚
氷帝3、アビス3、ブレイカー、同属、熊母3、ペンギン悪夢3、ペンギンソルジャー、ファイポ、アメーバ2、蛇
魔法 15枚
転移2、死箱、心、強奪、嵐、ハリケーン、サイクロン、
壺、埋葬、苦渋、サルベージ2、護封剣、羊
罠 6枚
リビング、破壊輪、停戦、強制脱出3
計40枚
アメーバを刺してみました。
転移で送りつけて叩けば一気に半分近く削れる上にアビスで戻せば再利用できます。(コストが蛇ならアドも取れる
結構面白いです。
名前に凝る時間があるなら
もっとまともなデッキ作れよと言いたい。
(ォ (ぁ (ぇ 等典型的な厨だな。見てて痛々しい
次元斬って名前が広まっちゃったもんだから調子のってるんだろ
痛々しいのは禿同
ま た 私 怨 か !
オマエラ、ヲチスレでやれよ
バグロスMk−V使うならリミッターワンキルだろ。
普通に痛いと思ったが支援だったのか
まぁ これ以上やりたいならヲチスレでやっとくれ
各デッキの力関係を考えたらどうなる?
叩き覚悟で、俺の主観を晒してみる。
スタン
◯通常の殴りデッキ(戦士、アンデッド、ホルス)
×ロック系デッキ
ロック
◯スタン、殴りデッキ
×ホルス、アトラン水デッキ
まっ昼間は誰もいねぇか
>>413 スタンと殴りデッキ なにがちがうんだ?
415 :
413:04/09/21 13:05:15 ID:???
>>414 殴りデッキはスタン以外の殴りってことで。
スタンだけは別扱いだと思ったんでね。
すみません!いろんなとこ調べたんですけどどこ見てもわからなかったので教えてください!
ブレイカーの魔力カウンター1個取り除いて魔法罠破壊する効果を相手が宣言したとき、破壊輪とか発動させるこどできるんですか?
>>416 魔力カウンターが乗った誘発効果に対してチェーンして破壊輪使えよ。
エキスパートエディションのカードリストってもうどこかで出てる?
中傷しか出来ない奴も痛々しい
やれやれ、厨房タイムですか。
テンプレ読んで、応用力ぐらい付けようね君達。
ホジホジ(´σ_`)ポイ(´_ゝ`)σ⌒゚
こんな厨房がいるから公認大会で迷惑かけるんだよ。
ホジホジ(´σ_`)ポイ(´_ゝ`)σ⌒゚もう少し勉強してから参加しろ
もうちょっとレベルの高いな話題をしようじゃないか。
ゲートガーディアンとか
)ノ
( _(((((((((_ ) _
|/~^^\)/^^~ ヽ| /  ̄  ̄ \
(|-(_//_)-(_//_)-|) /、 ヽ
| 厶、 | |・ |―-、 | <懲りないね・・・
, ―-、 \ |||||||||||| / q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \_~~~~_/ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| /
昨日、墓守の偵察者の話題がでてたが、入れてる人けっこういるのかな?偵察者のことなんか詳しくおしえてけれ いれるか検討中なんだ(゛Ц゛)
お前はログを読むこともできんのか?
260あたりを嫁
ホルスの黒炎竜って強いの?
これよりはもう一枚大暴落が欲しかったんだけどね・・・。
明後日のバーサークデッドドラゴンが楽しみだ
>>426 ちゃんと同じレスがあるかどうか調べてからレスしろよ。此処のローカルルール以前の問題だよ。
>>428 お楽しみに。
俺は X Y Z 白竜 トワイライト コストダウンが楽しみだな。
旧レア系のノーマル落ちに期待してる。月読命とかインフェルノQとかノーマル落ちしてねぇかなぁと。
デーモン系(レアの)は落ちると思う。X Y Zはレアって所かな?
バーサークはスーレアになるはず。
異次元♀、同族、サイエンはレア度上がるだろうか?
予想じゃなくてさぁ・・・。
月読命はスーレアかも
中国サイトのカード画像、認定の圧力で消されたんだって?認定アフォ?
だれか保存していたらうpきぼん。
マララーいるか?
下劣自演
今日はまだマララーいないみたいだな
突然変異ってつかえるのかな?うまい使いかたとかあったら知りたいから教えてくれ
投稿者:黒猫 投稿日:2004/09/21 20:26
皆さん、突然変異を使うとしたら何を召還しますか
[p5176-ipad25souka.saitama.ocn.ne.jp]
使えるけど使い方は自分で調べてね
スタンダードにって話なら、自分で試せば?
変異でサウサク、バルター、ドラゴンウォーリア、異星の最終戦士以外呼ぶ奴いる?
サイエン使わないこと前提で。
教えて君へ
インターネット使えない訳じゃないだろ?自分で調べてね。
死霊、ワイバーンあたりも状況によっては使うかな
ガンナードラゴン⇒ジャンヌ・雷龍とかも
・メタルスライム→黒竜
・サイエンティストで出したのを戻したくない時。
黒竜・・・って?
メタルリフレクトスライムは☆10で、対応する融合モンスターって1体もいないんだけど
呼んだ?
俺は手札に延々と星4モンスターが来ないで突然変異とザボルグだけが残り、
相手の場にはパーシアス&ショッカー&裏モンと言う圧倒的不利の状況。
しかし、次のターンに俺は心変わりを引いた!そして、
素早く相手のパーシアスを奪い取り、ザボルグ召喚!!
帝の雷がショッカーを打ち砕く!まだ終わりじゃないぜ!
突然変異!ダーク・バルダー降臨せよ!!
裏モンスターにダークバルダーの攻撃!
特殊能力発動!お前のセイント・マジシャンはそのまま墓地だぜ!
次のターン、相手は心変わりを使った。
しかし、甘いぜ・・・奴は忘れていた。バルダー第二の能力を。
1000払い、お前の通常魔法の効果を打ち消すぜ!
そして、そのまま俺は圧倒的優勢を保ちながらデュエルに勝利してしまった。
ただ勝つだけとは感動が違った・・・
>>450 アトランティスが出てればブラックデーモンズドラゴンが出せる
マララー最高!!!!
マララーつおいな!!
デュエリスト歴どんぐらいだ?
ブラマジ主体のデッキを組もうと思うんだけど、
拡散する波動ってのは実戦で使えるものなの?
ブラマジデッキと戦っても使われた試しが無いもんで・・・
>>455 相手によって使えたり全く役に立たなくやったりは良くあることさ。だから一概には言えん。
>>455 拡散はカスだと思われ。ブラマジいねーと使えないんだし、それだったらいつでも使える地砕きシルクラ入れたほうがいいと思われ
当方青眼デッキだが爆裂疾風弾はもっとクソ。
悪夢のシンキロウいれてる人いる?
ノシ
>>456>>457 dクス。
やっぱり微妙っぽいな・・・。
黒魔導も砂塵の方が使いやすそうだし
ガールで趣味に走るとするか・・・('A`)
>>453 黒魔道の覇者辺りからカード買い始めたよ
ブラマジデッキなら黒・魔・導や拡散する波動とか入れたくなると思うんだけど、
ブラマジが来なかったりすると、何の役にも立たない手札になってしまうから
黒・魔・導はサイク・砂塵とかの方が良いし、拡散波動よりもシルクラ・地砕きの方が
使い勝手が良かったりするからねぇ・・・
使えるか使えないか人に聞く前に自分で使ってみればいいのに。そうやって人が使えないって言えば使わないんじゃ何がおもしろいのかわからんぞ
極端な話、勝負に何か大事な物が賭かっている訳でもないんだし、ゲームなんだから
使いたいものを使ってみて使えるかどうか納得できれば良いんじゃないかい?
無視されたバカラーが必死になっております
拡散する波動はレベル7の魔法使いならなんでもいいから
混沌黒に合わせると相手モンス全除外になって面白いかも。
468 :
467:04/09/21 23:04:51 ID:???
悪い、レベル7「以上」ね。
とりあえず、気になるカードは実地で使う前に
CGIとかDOで回してみるのはどうか
大体使えるかどうかを使ったことない奴が得意げに話してることもあるしな。自分でやってみてからどうしたら使えるようになるか聞いたりする方が建設的だな。
>>458 滅びのry がクソだって? 構築悪いんじゃねぇの? 少なくとも黒魔導よりはるかにいいだろう。絶対魔法禁止区域入れて、滅びのry 後攻撃してみるといい。
シリンダー食らって死んだわボケ
禁止区域が存在するときに疾風弾後青眼が攻撃できるか否かは調整中じゃなかったか?
どうでもいいけど、コストダウンって
初心者が使えると勘違いするカードだよな
>>473 使えるか使えないかは知らないが、おもしろそうなカードだと思うがなあ
原作カードだからな。手札コストはなくてもよかったくらいのカードだけど。
>>474 つデビルズサンクチュアリ
477 :
473:04/09/21 23:42:33 ID:???
上手く行けば1ターンに青眼を2体召喚できるから入れているんだけど・・・・
名推理モンゲ式?
こだわりがある人を除いて
重い上級モンスターを効率よく召喚する
目的でコストダウンやら投入するのだろうが
さらに重くなるだけじゃないかな
モンスターゲートや名推理のほうが
安定感はあると思う
墓守偵察つおいな!いい壁になる!圧縮にもなるしな
うんこについて真剣に語ろうよ
たかた41
黒・魔・導は使えると思う
なんか最近のデュエルは魔法・罠除去カードが多ければ多いほど有利な気がする
というか除去が少ないとロックと当たった時ストレスが溜まる
氷帝入れとけばいいんだけどブラマジデッキなら入れても邪魔にはならない(結局引きだよりだけど)
たかた42
>>484 ただでさえ重いブラマジデッキに足かせつけるのか?
使ってから言ってくれ。ロック怖いならお触れと魔法効果の矢積め。
なんかみんなお触れ使ってるよね
あんな激強カードより先月のVジャンプの付録を無理してでも使え
無理ですかそうですか当たり前ですか
ブラックマジシャンと王宮のお触れより
ブラックマジシャンと黒魔導のがそれっぽい
それっぽいだけで弱いカード使って負けてれば世話無いぜ
要は、楽しめりゃいいんだよ。
いくらファンデッキでも弱すぎるのは問題だけど、
黒魔導くらいは問題なし。
自己満足に走る奴と勝てるデッキ組む奴の溝は今に始まったことじゃないやね。
断頭台の惨劇*3枚手に入ったので、なんかやってみようと思うんだが、どういう構築すればいい? いまのところアクエリアとアヌビスの呪いで遊ぼうと思ってるんだけど。
イタクァの暴風とか
>>491 コンボ組むのもいいけど、
デッキにゴリラとか高い攻撃力持ったモンスターを多めに入れて、
相手に守備表示になるように誘導させるのもいいかも。
・・・相手の性格に左右されるけど。
2〜3体溜まった所でつまづきとかどう?
>>495 つまずきだと破壊した後、
自分もつまずいて攻撃仕掛けにくい気がする。
無難にイタクァ、アヌビスの呪いが良いと思う。
相手のモンスターが
・裏守備
・表攻撃
・表攻撃
この時にイタクァを使えば、
・裏守備
・表守備
・表守備
となるから、裏守備の奴の表示形式を変えずに断頭台を使える。
イタクァ、アヌビスの呪いは単体でも利用価値があるし。
厨房どもは静まったか
こんなスレで
「厨房どもは静まったか」なんていちいち書き込む奴の方が厨だ。
毎日何をして過ごしてますか? 学校ちゃんと行ってる?
それとも学生じゃないですか? いい年こいたおっさんですか?
( ´,_ゝ`)プッ
夜業のおっさんだがなにか? お前こそこんな時間に何してるんだ?
学校行くならちゃんと寝ろよ? あ、引きこもりは昼寝てるんだよな
人生考えろよ? 頭ん中に彼女何人も作ってんじゃねーぞ?
( ´,_ゝ`)プッ
なんだこのドリフのエンディングテーマスレは
おまいら、おはよう。
>>470 サイクロン三枚時代のころからイマイチ入れるの戸惑ってたんだよな。
入れる場合は非常食も入れてたし。
>断頭台
悪夢の迷宮と絡めると面白いよ。
自分はゴブ突とか使って。
>>502 マララー(^▽^)なるほ℃!!シンキロウ、ブサイクロン、非常食、でリロー℃もいれてるんだがどうかな?
5時間ストスレワロタ!消防厨房工房はいそがしいんだな
スレ(ッド)スト(ップ/ッパー)だろ?
過疎な卓上板じゃ五時間スレストぐらい常識だぜ!
な、なんだってー
過疎スレだと日単位もザラだな
ゴリラどうよ?強い強い言われてるが入れてる人どのくらいいる?
俺はひねたデッキしかやらないけど、スタンなら割と必須なんじゃね?
ゴリラなんて使うか
とりあえずリスクの見当たらない攻撃力2000。殴り好きならいいんじゃない?
攻撃力が高いほど強い、とは言い切れないけど、攻撃力が高ければモンスター除去に魔法・罠を使う機会が減るからその分アドバンテージもとりやすいと思う。
でも私はメカハン使うけど。
ゴリラの話題ってちょっと前にも出たような・・・。
俺のアタッカー グランド スピア X-ヘッド
遊戯王は、攻撃力高いの1体いるだけで強力な抑止力になるし
それだけ戦闘で生き残れるようになるから
ほかのTCGより、攻撃力高いモンスターが役立つはずなんだが
ゴリラは、1900モン(バニラ、カウンター載せたブレイカー)ちゅう4つ星アタッカーを
確実に落とせるし
攻撃表示の2000モンと相打ちになれる分でけっこうなアドバンテージがある
オレの友達は獣戦士・獣をメインに組んだデッキなんだが
ゴリラと激昂ミノ並ぶと結構シャレにならんことになる
ソーサラーいれてるとゴリラいれにくいよな
>>517 さらにそのデッキに追いはぎ入れると手がつけられなくなる。
>518
そんなあなたにサンドラとキャノンソルジャー
>>520 サンドラはわかるが、なんでキャノンソルジャーもなんだ?アドバイスしてもらってるのにすまそ
墓地肥やしでは。
絶対絶命の黒い奴ってよく見たら暗黒の侵略者だな
昨日CGIでスキルドレイン使いに撲殺されたんで
自分でも使ってみたくなってこんなデッキ作ってみた。
モン18
ジャイアントオーク3 ネクロフィア2 トマト2
ジャイアントウイルス3 ニュードリュア2 キラスネ
闇の仮面2 クリボー2 異次元♀
魔法11
サイク ハリケーン2 抹殺2 心変わり 強奪 壺
埋葬 地砕き 苦渋
罠11
スキルドレイン3 マジックドレイン リビング 死デッキ
筒 アヌビス 砂塵2 神の宣告
大嵐は自分の首絞めそうなんでハリケーンを2枚にした。
宣告はスキルドレイン発動前のショッカー封じや大嵐対策。
スキルドレイン落ちた時にすぐ回収するために闇の仮面。
ちょっと受身過ぎるか? アドバイス求む。
>>524 ならず辺りも効果がスキドレに干渉されないから入れてみてはどうか。
ただ最近お触れがメインに積まれてもおかしくない状況なのがスキドレ的にはちょっと気になるな。
ネクロフィア入れた悪魔型もいいが、増援込みでゾンバイア、ゴブ突を入れた戦士型もありっぽい。どう?
攻撃力の高いモンスターはアドバンテージを取りやすいが、
強奪や転移で奪われるとコンボの餌になったりする。
あげく大した効果がないから相手にそれ以上の攻撃力を持つモンスターがいると役にたたない。
あまり多くは入れない方がいいと思われ。
悪魔を軸にしてネクロフィアを積むのもいいけど
小細工を全部捨てて、してガンナードラゴンだのゾンバイアだの
ひたすらパワーで押すのに徹しちゃうのもいいかも。ウイルス制限だし。
>524
スキドレなら
絶対服従、ゴブリン突撃、ジャイアントオーク、地雷蜘蛛、ゴリラあたりがオススメ。
不吉黒猫かリロードないと初手にこないにとき困る。
アドバンテージ、アドバンテージって意味がよくワカンネ。
ゴリラが強いって言ってるオマエ説明してみろ。
今日ゴリラ手に入れたんだが、「攻撃可能だったら攻撃しないといけない」ってことは、相手フィールドに攻3000のモンがいても攻撃して自殺しないといけない?まわりにゴリラつかってるやついないから分からないんだ 教えてくれ(>_<)
>530
そのとおり。
たいしたデメリットじゃないぞ。
アドバンテージの意味判らない奴がいたなんてちょっと笑劇
でも実際、アドバンテージの意味を正確に説明できる香具師って何人いるんだ?
なんとなく使ってる香具師も多いと思うんが
ゴリラってノーマルレアなんですか??
とりあえずゴリラが強いと言ってる奴もアフォだがな。
毎度、毎度説明してやらなきゃわからんのか(´
_ゝ`)プッ
とりあえず、今後誘導する為にも意味を説明しとけ。
とりあえず遊戯王では
アドバンテージ=自分のカードの総数
と覚えておいて問題ない
>>526も見たところ、意味がわからず使っているようだが…
そういう言葉を無理に使いたがる奴ほど低レベルなのは事実。
ま た ゴ リ ラ か !!
単体で考えた場合、優秀な点もあるが、
他のカードと比較したり
デッキ全体を考えたりする。
さらに現在のデッキごとの戦力バランスを考慮することが重要。
初心者やレベルの低い奴はこの辺で勘違いしやすいな。
ゴリラはなんらかの専用デッキでなければ、投入する余地などないし、
専用のデッキで「勝つ」ことも難しい。
アドバンテージはよーするにカード使って「得するかどうか」ってことだろ
一枚の魔法・罠カードで2枚以上の相手のカードを無効化したり落としたり
モンスターなら4つ星までなら、敵モン一匹倒して一回攻撃を受けられたら十分
6つ星、8つ星だとそれまでに使うカードが多いから
一杯敵モンスターを墓地送りにできないと元取れない
逆に重いモンスターやコンボを一発で崩せるカードはそれだけアドバンテージ取れてる
じゃあ聞くが
ゴリラ と バニラ攻1900
どっちとる?
じゃあ聞くが
ゴリラ と バニラ攻1900
どっちとる?
デッキによる。
とりあえずググったの張っておきますね
csx.jp/~syasinsya/adobannte-zi.htm
www5.ocn.ne.jp/~suzy9/yougo.html
kyoto.cool.ne.jp/saba_miso/top/column/C038.htm
www.karmadoll.net/~wakaka/sinan/sinan_1.htm
スタンはやっぱゴリラかな?
特に種族・属性特化デッキじゃなければ
ゴリラかと。
ニュート有ればそれもありかもしれんが
>>543 戦闘で勝てば0:1交換だからアドバンテージが取れるだろ。
意味が分かってない馬鹿はこれだから困る
>>551 ニュートかぁ〜。そんなのもいたな。もってないけど
ゴリラってノーマルレア?
ゴリラは絵がアレなので使いたくないなァw
というどうでもいいこだわり
ま、俺だったらゴリラはマンココアデッキとパワプロ君デッキ
ぐらいにしか投入しないね。いや実際作ったこと無いんだけどさ
あららゴリラって地か
みなさんアフォですね
たった1枚のカードでギャースカ騒ぐなみっともない。ゴリラが入っていてもいなくても強い香具師は強いし弱い香具師は弱いだろ
俺はドラゴンデッキだけどサファイアドラゴンって微妙だな・・・
★4のバニラはどうも好きになれないな。
エキスパートエデイッションって明日発売だっけ
フラ買いした奴いないの?
もう3期で買った人がほとんど。
買ったよ。箱で明日買うから今日はとりあえず4パック
レア以上は
・棺桶売り(スー)
・天界王シナト(スー)
・ビックバンシュート(レア)
・ダークジェロイド(レア)
・ムドラ(レア)
・万魔殿−悪魔の巣窟−
・・・・。収穫だったのジェロイドくらいかorz
ノーマルでは月読命が収穫かな
エキスパートエディションってどういうパックなんですか?
あ、1つだけ (レア) を書き忘れた
万魔殿はレアです
大体見てきたよ。ガーディアンのノーレアはスーレアになっていたぞ。
トワイライトがスーレアだ。ちょっと嬉しい。
>>563 第3期仕様「第3期復刻版」 第1弾
「新たなる支配者」「ユニオンの降臨」「黒魔導の覇者」「ガーディアンの力」「闇魔界の脅威」の中からピックアップ
今回昇格がほとんどないのな。あとレア系でノーマル落ちしたカード何かあった?
ツクヨミと見習い魔術師がノーマルに落ちたらしいね
聖騎士は予想通りスーレア落ち・・・
亜空間はウルレア、ブレイカーはそのまま
ブレイカーはストラク待ち。
ストラクに入らなくて良いよ
価値が下がるだろ
>>567 買った4パックで出た中では
闇の指名者、ダークビショップデーモン、インフェルノクイーンデーモン
生贄人形、ルナタイト、地獄将軍メフィスト
この辺が落ちてる
XYZ以外はレアかよw>XYZシリーズ
>>572 dクス。
EEの銀字レアはスーレア落ちがメインってことかな。
いいノーマル狙いでちょっと買ってみるよ。
XYZシリーズはレアなのか・・・YZはなかなかいいと思うんだが。
女戦士スーレアかよorz
使徒のちんこ臭い
復刻版出る度に何が絶版になってるかが楽しみな俺w
3期の絶版は無い
バーサークデッド&シナト、ホスィ…箱買いしてみっぺが
>>582 BEのスーレア封入率から考えると、箱買いしても、当たらない確率あるんだよな。
うん、だからシングルの方が安くて済むかもしれない。
箱外でスーレア揃わないのは昔からじゃないの?
4期はレア揃うようだが
スーレア20種類もあるのか〜
EE1の箱にスーレアは5枚くらいかな?
まぁ4分の1かそれ以下か・・・
すみません、カードの効果とか調べたいときはどのサイトがいいですか?ケータイから見るんですけど。教えてくださいお願いします
ビッグバンシュートがレア生き残りとは…
パラとシクは消えたけど
レリーフって入ってないのか?
ウルトラレア
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム/バイサー・ショック/拷問車輪/マジック・キャンセラー/XYZ-ドラゴン・キャノン/
魔導戦士ブレイカー/超魔導剣士−ブラック・パラディン/二重魔法/拡散する波動/カイザー・グライダー/
亜空間物質転送装置/コストダウン/迅雷の魔王−スカル・デーモン/生贄の抱く爆弾/アヌビスの裁き
スーパーレア
地獄詩人ヘルポエマー/ジャッカルの聖戦士/王家の眠る谷-ネクロバレー/棺桶売り/クイズ/白竜の聖騎士/
八式対魔法多重結界/アマゾネスの剣士/カオス・マジシャン/アマゾネスの弩弓隊/
魔鏡導士リフレクト・バウンダー/異次元竜トワイライトゾーンドラゴン/天界王 シナト/
黒炎の騎士−ブラック・フレア・ナイト−/幻影の騎士−ミラージュ・ナイト−/バーサーク・デッド・ドラゴン/
エクゾディア・ネクロス/異次元の女戦士/ジェノサイドキングデーモン/闇の支配者−ゾーク
レア
ダーク・ジェロイド/ニュードリュア/墓守の長/魂を削る死霊/ナイトメアを駆る死霊/地獄の扉越し銃/命の綱/
X―ヘッド・キャノン/Y―ドラゴン・ヘッド/Z―メタル・キャタピラー/XY―ドラゴン・キャノン
/XZ―キャタピラー・キャノン/YZ―キャタピラー・ドラゴン/熟練の白魔導師/熟練の黒魔術師/
魔導サイエンティスト/同族感染ウィルス/デス・コアラ/ビッグバン・シュート/救出劇/ガーディアン・シール
/ガーディアン・グラール/闇よりの恐怖/蝶の短剣−エルマ/異次元隔離マシーン/スキルドレイン/ムドラ/
伝説の爆炎使い/呪術抹消/万魔殿−悪魔の巣窟−
>>589そっか
俺ビギナー買ってないんだわ
このスレは夏から見てる
レア、スー、ウルだけだとコレクターも取り付き悪そうだな
レア度変わってないとそんなに高騰しないかもね
異次元♀がウル、同族やサイエンティストあたりがスーとかだったら
結構行きそうだった気がするけどね
ガーディアンの力のノーレア達はスーになったことで最初は
結構な値段が付きそうな予感
機械コレクターとしてはまたキツい弾だな
たかた42
棺桶売りスーレアがもはやコナミ渾身のギャグにしか見えない。
名推理、波動キャノンにノータッチかよ
制限改正決めるのにホントに混沌スタンでしか
テストプレイしてないかもな
>>593 ガーディアンノーレアの特定の一枚を
引き当てるのに必要な金の期待値
304の場合 -> 27000円
EE1の場合 -> 24000円
イラスト光っている分、値段は上がりそうだな。
同族、サイエンがスーレアはあっても異次元♀がウルレアはありえないと思う。
ウルレアはシリーズの目玉カードとかでスーレアは実際使えるカードって感じだし。
BEで勅命、サンダーボルト、強奪がウルトラレアだったんだから、異次元の女戦士みたいなのがウルレアでも問題ないと思うがな。
いっそブレイカーと女戦士が銀字レアだったら、ユーザー的評価は最高だったんだけどな。そんな勇気ないかコナミ。
せめてシクとレリくらい付ければなぁ・・・まぁXZとYZが安く買えそうだ。
パックの値段を下げろよ・・・
XYZ関連がレアなら、シングル買いするかな。
融合モンそろってないし・・・
いまだに高すぎ・・・
レア以上でノーマル落ちしたのわかりますか?
そもそもグレムリンは何故ウルレアだったのか・・・
デスグレムリン、ツクヨミ、あとなんだろう・・・。
見習い魔術師
どうも使えないシークレットが過保護すぎるな・・・・
デスグレムリンは妥当だけど、月読命はなんで降格?
あとアンティ勝負、サファイアドラゴン、ガーディアンバオウも落ちてる
さっき1箱と5パック買ってきた。箱は夜開けるのでとりあえず
5パックの結果(レア以上)
・ブラックフレアナイト(スー)
・ジャッカルの聖戦士(スー)
・アマゾネスの剣士(スー)
・YZキャタピラードラゴン(レア)
・呪術抹消(レア)
・万魔殿−悪魔の巣窟−(レア)
・魂を削る死霊(レア)
・命の綱(レア)
死霊ゲット出来た・・・あとレアで狙い目は同族かな
サンボルとかの禁止なったカードは別物だろ。
同族やサイエンのはるか上にいる。ショッカーと一緒
万魔殿がなんでレアなのかさっぱりわからん
デーモンデッキを少しくらい強くしてから
レアに上げてくれればいいのに・・・
今のままじゃデーモンデッキなんて(ry
3パック買って当たったレアカード。
キャラピラキャノン×2、墓守の長、ブラックフレアナイト
何と言うか誰かバーサークデッドとこの4枚を交換してくれと思ってしまった。
ネクロスでもいいので
>>617 実用的な話をすれば、
ブラックフレアナイトはサイエンティストからの
リリー潰しに役立つんだけどね。
でもキャタピラキャノンがあっても肝心の融合素材がメタルキャタピラしかないや・・・。
個人的にはアイツもほしかったかな?
コイツは5枚もあるのにアイツは1枚しかないや・・・
一応俺はX Y Z XYZ XYのモンスターはあるんだけどね・・・あと二枚だ。
>>622 それストラクで揃うセットだけどな○| ̄|_
624 :
622:04/09/23 12:47:26 ID:???
関係ないけど遊戯王の機械族ってスマートじゃなく武骨で鈍臭くてカッコイイな。
そうだね
個人的には一目ボレした振り子刃の拷問機械を能力付きで復活してくれると助かるのだが…
引退してたんだけど、バイサーデスって相変わらず使えないの?
うん。使えないと思う。関係ないけど原作で機械だったのにOCGでは悪魔になっちゃったぜ。
>>628 やっぱりそうか・・・あのデザイン好きなんだけどな。
っていうかいまだにサイコショッカー現役なんだなw
今にして思うとサイコはオーバーパワー化の先駆けだったな
ノーコストであの能力あの数値は無茶
巧2300とか、能力1ターンに手札1枚とかだったらも少しマシだったのに
むしろ原作どおりの7つ星なら文句は無かった
今はショッカーは必須ってわけでもない。
立派な次期禁止カード候補だがな。
>>634 今後はしらんが、今は不要。
バランスをくずしてるのは他のカードだから。
コナミの考えはわからんが、
ショッカーは今、禁止にするべきカードとは言えないよ。
今ショッカーはまた必須カードに戻ったと思うんだけど。
ショッカーは禁止にするほどでもないでしょ。罠が使えなるんなら同族の効果ややダメージを受けるが
女戦士で攻撃したり、月の書で裏にして攻撃したり結構いろんな事が出来ると思うよ。
それに禁止になるカードならまだ奴が居るぞ。
640 :
638:04/09/23 15:16:03 ID:???
酷いミスだ。orz
○罠が使えなくなるんなら同族の効果や
×罠が使えなるんなら同族の効果やや
そりゃ開闢の旦那でしょ
ショッカーがいるから全体的にデッキの罠枚数が減ってるわけで。
デッキの構築を左右するほどのカードであることはたしか。
というよりそもそも罠カードは5,6枚が良いとこでしょ。
>>642 禿同。罠入れ放題ができないもどかしさがあるのはショッカーのせい。だから面白い。
お触れもあるけど、お触れだけじゃ攻撃できないからね。
歩く王宮のお触れ、それも2400もあるからフォローなくてもいけるし。
罠メインのデッキを相手にして、メインから少しでも歯向かいたいならショッカーは必須。
>>643 そういう認識が出来たのもショッカーが登場してからだったりするんだな
(・∀・)イイヨイイヨー
そういう奴ばっかりだとすごく安心できるよね。
ショッカーいなけりゃ瓶・骸3積みできるんだがなぁ
装備カードも使いやすくなったんだし、明鏡止水の心をおもしろく使えないかな。
今のとこジョウゲンぐらいしか思いつかないけど
ショッカーは禁止するほどじゃないけど強いだろ
面白くか・・・トワイライトにやるとガチガチに出来るんだが意味ないしな。重くなるし。
罠はずしのクリフにつけて、破壊輪とか炸裂装甲を受けずに伏せカード破壊とか…地味すぎるか。
>>649 いいんじゃね?
重いったってそれぐらいなら工夫できるし。
ロックしても、どう勝つかは知らんが(藁
653 :
643:04/09/23 16:07:29 ID:???
>>644 そうなんだ。俺はショッカーが出てくる前からやっていたが罠カードは引き当てても
いきなり使えないからずっと罠の枚数は5、6枚にしているよ。
ワーウルフとか、工作員とか、一癖ある罠封じモンが出てきたからショッカー禁止もありうる。
まぁ、そんなことしたらロックだらけになりそうだ・・・
グラビティ、B地区、平和も一緒に禁止でいいよ
ついでに、スケゴも制限ぐらいにしてくれ。
速攻魔法対策がエンドサイクぐらいしかないのが痛い。
まぁ、暗黒の侵略者というものすごくカッコイイカードもあるがな
その前に1kill関連を根こそぎ禁止にしとくれ・・・
ワンタン着るはもう止めれ・・・
重力網とB地区は制限乃至準制限にすべき。効果かぶりすぎ。
何気に偽物の罠強いな。
アぬビスの裁きは魔法だけだし、モンスター召喚前に破壊魔法撃ってくるから何気に弱いな。
でも群雄マジキャンに負けた。
スカ
いまどきサウサクロックな俺は勝ち組
サウサク月読ロックは最初見たとき感動した
いいコンボだよね、あれ
月読命ってつおい?
つおいよー^^
月読命ってどうゆうコンボ、っていうか使い方するの?
サウサクをいろんな手段で特殊召喚
↓
効果発動、相手モンス吸収
↓
次のターンツクヨミ召喚、サウサクを裏に(ここで吸収して装備になってたモンスがはずれる)
↓
サウサク反転召喚、再び効果発動
↓
以下ループ
ついでにいうと、サウサクが裏になれば攻撃できない効果も消えるから
こっちだけ攻撃できるっていうオマケつき。
俺はこのコンボに加えて魔力吸収球体+天罰+波動キャノン使ってるぜ!
魔力吸収球体とサウサクが使いたいだけだっ
最強厨はおとなしく認定行ってな!!
>>675 ウワサには聞いていたカードだが、初めて見るな・・・
四パック買って、スーレア以上は、
コストダウン
アマゾネス剣士
ダークマスター
だったんだけどこれは当たりかな?
>>677 ていうかEEでスーレア以上が出る確率は三分の一だから、
4パックで3枚で出ている時点で得。
俺としては、ゾーク以外はあまり欲しくないけど・・・
>>678 調子に乗ってまた四パック買ったら、
レア四枚に終った…むじょ
墓穴からの道連れってやつが入ってたんだけど(はじめてみた)これって1枚ドローできるの自分だけですか?
>>675 >コミカルタッチになってますのでカッコいいとはいえませんが貴重なカードです
本人はきっとカッコいいんだな
BEとEEのスーレアウルレア封入率教えて。なんかやたら当たるイメージがあるんだけど。
いいですか?そんなに自分の当てたカード自慢して。
ぼくちゃんサーチしちゃいますよ?
>>681 1パック300円で復刻版の割にはあまり当たらん。
レアの数も多すぎるからコンプ目指すのはやめとけ。
1箱24パック中、
スーレア&レア入りが6パック、
ウルレア入りが3パックだったと思う。
684 :
681:04/09/23 20:19:10 ID:???
>>683 dクス。単純計算で3パック買えばスーレア以上当たる計算だよな。
ウルの生贄爆弾、スーの棺おけ売りみたいなはずれがまじってるから、微妙だけど。
3パック購入。サーチは難しい。(外見のみ。滑りは不可能)
結果
コストダウン ウル
バーサーク スー
墓守の長 レア
ビックバンシュート レア
地球儀なら何とか効く。
>>684 はずれが『爆弾』に『棺桶』か・・・
皮肉だな・・・
墓地ダメージでも、棺桶よりもトゲのほうがいいしな。
墓穴の道連れって1枚ドローできるの自分だけですか?
3パックでジャッカル、白竜聖騎士の2スー
もう少しいいのが欲しいなぁ
聖騎士いいぞ。
ロックされたら強欲な壷温存しとかないとダイレクト以外で抜けられないし。
青眼デッキ以外で聖騎士使ったら阿呆だし
ジャッカルか。
ルールHPおしえてください
>>296 ダイレクト喰らうぐらいなら・・・サイポかファイポ温存しておくかな。
相手が光デッキか獣デッキなら確実に入っているだろうし。
手札に来たサイポをすぐドローに使うのはアフォ。
ピンチの時にブラホ代わりに使うもんだ。
攻撃力1800以上の魔法使いバニラっている?
双子
熟練の黒だの!白だの!どっちだっけ?
ブラマジデッキ以外fでも、ブラフにもなって良いかも
>>698 ずいぶん偉そうに語ってるが、今サイポなんて積んでるほうが珍しいぞ?
今サイポを積んでいるのは
1killやアドバンテージを奪うのが下手なやつ
>>700 dクス
魔法使いの上級は誰がいますかね?効果モンでもいいんで
>>702熟練の黒魔術師/白魔術師というモンスターがいてだな
黒は攻撃力1900の上にマイナス効果無しで
魔力カウンター3つ溜めるとブラック・マジシャン呼べる効果を持っているんだよ。
だから、そのことを知っている人相手だとブラックマジシャンを警戒した
プレイングを取るようになると言うことを行っているんだよ。
分かったかな?
1kill強い?
サイポは一旦落ちてから戻ってきたから
もう一回入れるかどうか思案する場合、今までのカードと比較して
別にいらないかと思い直す人が多いような気がする
アレ、計画性ゼロだし。
どっちかというとモンスターに依存しないデッキで
荒っぽい手札補充として使うとかだな
>>707 もしキミが勝った場合・・・・・・みんな、さぞかしガッカリするだろうよ。
>>706 バカがいるー
まず白は魔導師。そして
>>701の「だの」の使い方等の日本語がおかしいよと言っている。わかったかな?
>>708 クレイン・☆4攻2400のドラゴンでモンゲや切り込みじゃ足りない時。
特殊召喚デッキ?これやられてビックリした。
俺はわかったぜ、
>>709がうすた京介のファンだということがなあ!
>>710黒だの!白だの!の部分はコピペと言うかネタだがね。
プリキュア系の話題の時に使う奴
>>713 それにしても使いどころおかしいだろ。満足に使いこなせないなら使うなよ
>710アチャー
>>715 それが何か?別に隠してもないんだが・・・
>>718煽り系のスレッドでは割と現役だが
っていうか超スタンダード。ソーワーくらいスタンダード
>>719 へぇ〜、俺はアフォだからわかんないよアヒャヒャヒャヒャヒャ
サイポは上手くキマれば相手の場をがら空きに出来るけど
そのターンでしとめられなきゃ
サイポで補充された魔法や罠で反撃食らうのが怖い
けど、モンスター全破壊は、全破壊が軒並み落ちた現在では文句なしに強い
上級出して殴るデッキで踏むとアタマにくる
・・・まぁ、ファイポだと魔法・罠もリセットできるけどさ
ガ板に晒したらネタになるくらい恥ずかしい流れなんだがクソども。
まともな会話をしろ
>>722 ごもっとも。こんなだから遊戯王は痛いって言われるんだよ
さっさと軌道修正しる
>>722流れじゃなくてバカが一人いるだけですので心配はいりません
このスレ、(精神)年齢層の幅広いからな。
>>711 しかもその2体使い捨て感覚で次々特殊召喚してくるから、
そういうデッキと当たるとカオスソーサラー3枚とか開闢出てこない?
1kill強い?
強い
むしろ強いのだけしか1killと呼ばれないよ
たかーた2004
サイポをつい安定でいれちゃう俺は多分古いタイプのデュエリストなんだろうな…
>732
禁止されたブラホ代わりならいいんでない?
月読命のいいつかい方もうないの?
>734
強制転移なんかで相手に送る→烏の骸→ツクヨミ戻ってキター!!
カード差でも使える。
リバモン多目ならツクヨミも強制転移もあるだろうし。
単純に抹殺でもかませ。
シールドクラッシュ>抹殺
シールドクラッシュ>抹殺
とか言ってる香具師は間違いなく雑魚
ウィクリ禁止の影響もあるが、どっちが良いかを決めるのは難しい。
抹殺なら、リバモン時のデッキ確認、偵察者全滅、キラスネ除外、蘇生・開闢妨害ができる。
それらがシルクラの表守備破壊可能の利点を上回るかどうか?
そんなとこだろうな。
シルクラは表裏問わないからいいよな
>>738 詳しく説明汁
ちなみに俺はシルクラ派
裏守備は他のカードでも破壊しやすくなったし、
ウィクリ禁止で除外の利点も少ない。
抹殺が有利なのは制限以外のリバモンに決まったときだけだが、
同じリバモン3枚入れるような相手にそこまでせんでも勝てるだろ。
使用頻度では圧倒的にシルクラだな。
>>739 リバモン時のデッキ確認はできないことになったらしいぞ
抹殺は除外が素敵
>>739の言う利点はあまりにピンポイトすぎるな。
やっぱ抹殺マンセーはアフォ
今いち、サイポ不要論がワカンネ
使うタイミングの問題だろ?
下手な使い方しかできない奴が不要って言ってるようにしか聞こえない。
どっちが強いかは一概には言いきれない。シルクラ>抹殺と思ってる香具師は雑魚だとか、抹殺マンセーはアフォとか言うのはよくない
ファイポ投入率が割と高い今は、抹殺の除外効果が活きると思うがどうか?少なくとも除外>破壊だと思わないか?
シルクラのメリットであがってる表裏問わないから使いやすいってのには疑問。
そもそも表守備がいて、それをシルクラでないと消せないなんてそう頻繁にあるの?
表なら抹殺が使えない分、強奪、破壊輪、同族、SASUKEなど処理の方法はむしろ増えてるじゃん。
表守備が狙えるってだけで除外(あとリバース根こそぎ)を失うのは惜しいと思う。
シルクラでゴブリンゾンビやキラスネ破壊とか完璧に損だし、
その点(異次元の偵察機とかあるけど)ほとんど損しない抹殺のほうが、まだまだ上だと思う。
おまいらアフォだな。
実際には弱いカードを流行らせて、
全体のレベルを下げようとしてんだよ。
俺だって、今一番強力なデッキが何かわかってても言わずに我慢してんだよ(・∀・)ニヤニヤ
>>741 大会などで勝ち上がるのに大切なのは安定性。
抹殺の使徒とシールドクラッシュは、使用頻度ではシルクラが上だが
現在の環境ではキラースネークに加え、ペーテンや暗殺者など
シルクラを使うことで、アドバンテージを取られるor状況を悪くするモンスターがある。
さらに混沌デッキが相手だと破壊するだけでは危険になる状況も多い。
また、シルクラは表側表示も破壊できるとはいえ、実際の状況で相手に表側守備表示が存在する状況はほとんどない。
場に出たモンスターは2ターン持てばラッキーという状況、マシュマロや死霊などしか表守備になるモンスターはいない。
その死霊やマシュマロもデッキには併せても多くて1~2枚。
さらに、裏側なら抹殺でも破壊できるために
「破壊カードが手札に無かったが攻撃してマシュマロが表になった後破壊カードが手札に来た」
という時でしか抹殺<シルクラになる状況が無い。
正直、この可能性はかなり低い。
以上の点から、総合的に見て付加効果も付いている抹殺のほうが上だと判断することが出来る。
>>742 「リバモン時のデッキ確認はできない」って、
テキストと矛盾しているのだがどうなの?
確認しないと不正もできてしまうし。
サイポとかのデッキに1枚しか入らないようなカードが
確認不可になったのか?よく分からん・・・
>>744 誰も互いのデッキの上から5枚のカードは見えないんだよ。先がまったく見えないのにやたら回せないだろ、相手もなんだから。おまえが言ってる使い方がうまいってのは嘘。それは運がいいだけ
サイポのうまい使い方って言っても1killだろ?
このスレ的に1killは外道なので却下だし
>>744 サイポは使い方以上に運も大きく絡んでくるから。
めくった5枚でこっちはモンスター0、
あっちはモンスターだらけでそのまま殴られて終わり、なんてケースもよくある。
そんなんじゃ使い方も何もないだろ?大王目玉とか古代の遠眼鏡を使ってから使いますか?
>>747 教えてくれよ
>>751 違うだろ。デッキ破壊とラストバトル以外の1killにサイポは不要だと思うがどうよ?
おまいら、言い伏せたいのはわかるが自演はヤメレ
>>755 自演といいながら「おまいら」とは何事だ
またアドバンテージが好きな奴がいるな。
カードの枚数はあくまで基準。
本質が見えてないぜ。
サイポの変わりに何いれんの?
>>757 いいえ、ここにはそのような者はいません
>>758 (゚Д゚)ハァ?
最初からサイポなんて使ってないんだから代わりも何もないだろう
何をしようがムッコロせばいいだけの話だからな
うーん、そもそもサイポを使用するときって窮地なんだが、
そういう時ってサイポ発動してしまえば、今以上のリスクをおうことって少ないと思う。
サイポ不要って奴はこういうとき、どんなカードが理想なんだ?
デッキによるだろうが、
あんまり普通の必須カードを言われても困る。
>>757 じゃあその本質とやらを語ってもらおうか
同族1ターンに1種族しか選べなくなって、いまならずと比べたらどっちの方がつかえるんだろ?
>>763 本当に窮地に陥ってたら
大体抹殺だの、ならずだの、ミスティックソードマンだのが飛んでくると思うから
何をセットしても変わらないんだろ…って感じがするが。
それでもあえて裏守備で凌がなきゃいけないっていうんなら
死霊やマロン、ファイポ、面白いところでカオスポッドなんかがいいんじゃない。
>>766 自身が場に残ること、その他もろもろから同族かと
>>765 使えない手札はないのと同じってことだと思う
>>768 >使えない手札はないのと同じってことだと思う
結局カードの枚数の話になるってこと分からないか?
770 :
768:04/09/24 01:31:56 ID:???
そんなこと言われても漏れは
>>757ではないので困る
もちろん、サイポで確実できるとは限らないし、窮地にならないのが基本だが、
サイポの代わりが無いってことは
窮地に追い込まれたときの逆転率が下がってしまうと思う。
772 :
757:04/09/24 01:33:04 ID:???
叩かれるの覚悟であがいてもいい?
結構です
ふつうよっぽど使えないカードなんて入れるやつなんかいないんだから
普通に枚数が違えばアドバンテージが違うと考えても良いと思うがなー
またわけのわからん流れになってきたな。
他のカードゲームならカードの数より質でもいいかもしれないけど、
遊戯王は1対1交換のカードがもの凄く多いから
カードの数の差がそのまま勝率に繋がるからなあ
780 :
757:04/09/24 01:41:11 ID:???
カード枚数は絶対的だけど
アドバンテージ自体は変数ってこと
たとえば相手が魔法を5枚持っていても、こっちがホルスLV8が場にいれば、
実際には0−1
相手が破壊輪を引ければ、これは5−0に変化しうるし、
自分がお触れを引ければ
また0−2になりうる。
見掛けのアドバンテージは中盤以降は読みにくくなると言いたい。
783 :
757:04/09/24 01:43:59 ID:???
勘のいい奴ならわかるけど、
見掛けのアドバンテージが通用するのはスタン系のデッキ同士のみ。
B地区一枚でやっかいなことになるのはわかるだろ?
はなしを割ってすみませんがブラマジには専用の
黒-魔-導
ディメマ
拡散
千本ナイフ
カーテン
がありますがどれが強くて使いやすいとおもいますか?上のうち3つぐらい挙げてください
785 :
757:04/09/24 01:45:12 ID:???
>>782 枚数が直接云々言うから、枚数だけならサンドラも壺並だと言ったまで。サンドラなんか使う奴がいないことは重々承知
>>757 質の高いカードをどれだけ多く保持できるか、
どれだけ状況に合ったカードを選択する機会を持てるか、が重要。
それこそがアドバンテージで勝つということ。
カードの枚数が多くなるということは、つまりそれだけ
B地区でもホルスでも破壊する機会が多くなるということ。
悪い状況のことだけを言っていたらキリが無い。
多くの悪い状況に対応できるためにアドバンテージを取ることが大切。
790 :
757:04/09/24 01:52:56 ID:???
で、シルクラと抹殺の話だけど、
除外とかアドバンテージが重要なんじゃなくて
相手モンスターを消して直接攻撃できるかどうかが重要。
相手にキラスネが戻ろうが、相手に攻撃することで、ダメージなりハンデスで見掛けのアドバンテージを取れる、もっと言えば勝負を決められる。
抹殺ではこういったチャンスを減らしてしまうのは確か。
757の言いたいことはよく分かる。
一時的であれ、相手の手札の多数を無駄カードにすることも
アドバンテージを得てると同じだってことでしょ。
でも一時的なのは一時的であって、不安定なモノであるのは間違いない。
遊戯王においては相手のアドバンテージを奪うってことは
一時的に無効にするよりカードを完全に消す(減らす)のが一番有効だし
アドバンテージを増やすには、自分のカードを増やすのが一番有効。
無駄カードにして拘束してるだけじゃアドバンテージを取れてるとは言いづらい。
やっぱりその拘束を解きやすいのも遊戯王の特徴だから。
だから757のいうアドバンテージは普段使われるアドバンテージとは
また別の意味なんじゃないかなと思う。明確な定義もないから相違が出るのは仕方ないな。
>>792 つまり最低でも1:1で、
良ければ1:2、0:1交換のできるカ−ド
シルクラは表も破壊できるけど
実際の決闘では表のキラスネなんぞにシルクラ使うのはまずあり得ないし
裏側なら抹殺のほうが断然いいしで微妙
つーか大会とかでシルクラ使ってる香具師で強いのを見たことが無い。
俺理論いっぱい
もうお腹いっぱい
ねみ
>>790 おいおい、抹殺だってシルクラと同じく場を空けてくれる除去魔法だぞ?
「場を開けて直接攻撃」できるようにするのはどっちだって同じ。
起きる結果が同じなら、あとはその後の相手の反撃のことを考えればいい。
となると、次のターンにキラスネを手札に戻され、また利用されることで不利になる可能性を残してしまうシルクラより
その場で除外してしまうことで、以後キラスネを使用不能にする抹殺のほうが
どう考えてもアドバンテージが取れる(自分への安心感も含めて)と思うのだが。
一時的にダメージを与えてアドバンテージを得たつもりでいても、
そういうのって最終的に絶対ボロが出るよ。
>>798 同感。自分への安心感ってのもなにげに重要だぞ
>>790 キラスネ除外できるかできないかだったら
除外できないシルクラだとその場ではよくてもその後
毎ターン一発攻撃止められるぞ。モンスター少な目の現状だと結構痛いんでわ
指定したのがリバモンだったら
それ以降、そのリバモンへの警戒をある程度解いてもいいことになるな。
アサシンなら無効化できるし。キラスネとか。
落ちた枚数にもよるけどな。
シルクラ>抹殺・・・@
破壊>除外・・・A
@とAが成り立つデッキといえば、
つまずき入りリバースモンスターデッキだ!
そんなデッキ無い罠
>>802 B地区入りでリバースも入れてるようなデッキなら多少現実味は出てくるが
ぶっちゃけそれはシルクラがなくてもいいようなデッキの場合が多々。
面倒臭えから両方試してみろよ。そんで感触の良かった方を使う。あるいはどっちもイラネ
それでいいべ。
ま、私見では抹殺に一票だが。ただシルクラも悪いカードとは思わない。
抹殺使ってもまだ守備モンスターを殺し足りないならシルクラって感じだな。
理由はやっぱり頻繁に見る蛇や偵察者、暗殺者などを一枚で潰せるから。
シルクラじゃこいつら潰すためにはその都度使わないといけなくなる。
殴りデッキで表守備がウザいなら、とりあえずサスケを使ってみる手もあるんじゃねーのと話題提供してみる。
魔法とモンスターじゃ扱いが全然違うけどな
どうでもいいが暗殺者って伏せるのか?
いざとなれば、な
(墓地にリバース無くて)1枚目はとりあえず
人食い虫代わりに
てかさ暗殺者ってノーマルにしては当たりにくいと思わないか?
1箱で12枚も出た友人もいるから、たまたま偏ってたんじゃないかなあ
そういや暗殺者はリバース回収だけでも使えるのに
なんで人食い虫効果付いてるんだろうな
>>810 濡れは
>>809と申すが10パック買ったが1枚も入ってなかった ブラックマジックが当たったが狙いは暗殺者だったということは黙っておこう
なんか暗殺者に話題が移りそうだけど、こいつはもう語り尽くされてる感があって
話のタネとしてはあまりよくない気がする。もっとマイナーなカードについて話そうぜ
例えば運命のドラとか
_,,...-─ー- 、
,.ィ ´ `:、
パネルクイズ / ',
| ̄ ̄ ̄| ,厂 ̄ ̄│ /ノ ̄ ̄ ̄,' ,!
|__ レ' ,r‐┐ ! | 丁 l「 ,! .|_ノ¨¨フ ノ l´`) '─────‐ァ
r‐iノ /! ''ーJ l. |__|__リ ,! _,,..ィ' , '// ,, ___,'
l / レ'L ,l r-‐' ,イ 「_,,..'// .,:' ,' └- 、
ノ ,ノ ノ /゙~ └‐'"´ ヽ、 // / '─--- 、._ `ヽ.
r'´ ,:' l´ _,.イ `´/  ̄ ̄/,r-、_ _) ',
| , ' ''"´ / //  ̄ ,:'
レ'゙ / /〈_ .ィ´
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ``''ー--‐'''"´
オミャエ何様だ?(°л°)
無理矢理話をかえたいんだったら
ちゃんとネタになるような誘導をしてくれよ
それに語り尽したっても
ログ倉庫の無いこのスレの場合dat行き
すれば即なくなってしまうのと同等なのだから
その時いた人以外にとっては初めてになるんだが
濡れも暗殺者は欲しいわけで使えると思うが、皆はどういう使い方をして使えるって言ってるんだ?やっぱ普通にリバモン回収できるから?
818 :
813:04/09/24 02:52:01 ID:???
実際のところそこまで話題変えたいわけじゃないんだけどな。運命のドラってのもただのネタだよ
ただ暗殺者に関してはこのスレでってわけじゃなくて、もうあちこちの遊戯王系のサイトで話題になってるじゃん。
いやでも注目するカードだし。パックの封入率とかの話題はかまわないよ
それくらいの意味
そんなマジに返すなよ
821 :
813:04/09/24 02:57:17 ID:???
(;´Д`) ソ、ソンナァ…
かまわないのに話題変えろといったのは自分はもう満足しているからウザイと言う
個人的なワガママでわなかろうか
パックの封入率とカードそのものの話を切り離して考えてるんだろ813は。
で、カードそのものの話は色んなサイトで既出だから改めて話題にするのはどうか、と。
あー眠いな
「山岳の闘士トモヒロ」
「闇道化師と化したマサヒロ」
「髑髏の司祭???」
このスレにしては珍しい話題が挙がってたな。
蒸し返して悪ィが、アドバンテージの種類をいくつか書いとく。
カードアドバンテージ
カードの強さの事。1:1以上の交換が可能なカードが当然強いわけで。
これに特化したデッキだとスタンだね。
単純にカードパワーの高いカードで構成されたデッキ。
フィールドアドバンテージ
フィールド=場 の鎮圧・維持及び再構築の能力。
鎮圧は、これをどうにかしないと負けかねないモンスター等の類。青眼とか。
維持は、マシュマロン・光の護封剣・キラートマト等か。あと高守備モン。
デッキだとロック系かな。再構築性能では戦士・アンデッドデッキが得意分野。
ハンドアドバンテージ
ハンド=手札 説明は要らないか。第六感・壷等
デッキだと凡骨デッキあたりか。ムカムカデッキが一番重要視する点。
ライフアドバンテージ
回復もそうだが、ダメージを与えて相手との差を広げる事もアドバンテージと呼べる。
デッキだと+で天使デッキ?。−でバーンデッキ。
タイムアドバンテージ
遊戯王では重要視されない概念。
モンスターサーチしまくりで、後半モンスターが引けなくなる様な前半一気型。
墓地にモンスターが増えて初めて機能する後半逆転型。みたいな考え方。
非戦闘型ロック、デッキ破壊・カウントダウンデッキがこのタイプ。
こんなところか?暇人は補足ヨロ。
無理にアドバンテージをつけなくてもいいよ
ただの有利になるor得するといったニュアンスの言葉で
TCG用語でもなんでもない
逆にバカみたいだ
>>825
知った気うぜーです
普通に利用価値も使用頻度も抹殺>シルクラだと思うのですが
シルクラ>抹殺と思ってる香具師は厨の世界しかシラネーんですね
まあアドバンテージって言葉は便利だわな
露骨な嫌味と煽りしかできないのがこのスレの名物
口の悪さと態度の悪さは他スレを遥かにしのぐ
ちょっとしたことに過剰に反応したり便乗煽りが大好きの江戸っ子
遊戯はいじめられキャラだがこのスレの住人はネットでいじめる側の人間ばかり
現実ではいじめられてるのかもね
アニメ板のスレ住人は大人なのにね
わかったらこのレスは放置して少しでも大人になれバカ
アニオタってキモイよ。
クラスにすげーキモイのいて、直視できない。
ゴリラも封入率低い。
2版以降は。
やっとXYZの融合モン揃った
シークレット版の時、金かけて必死に全部集めてた友達は今のレア版みたらつらそうだ
>>830 だったらアニメスレで腐女子と馴れ合ってろ馬鹿
今週の遊戯アニメでも「アドバンテージ」発言してたな、どうでもいいけど
>>833 いいな。機械収集してるけどVER違い集めるのが正直キツくなってきた
>>836 >今週の遊戯アニメでも「アドバンテージ」発言してたな、どうでもいいけど
三幻神のことだろ。あれはアドバンテージとか言う次元じゃなくて最早オリカのレベルだし、
下らない例で蒸し返そうとするなってーの、ウゼーなー。
俺の近所のコンビニ4件回ったがどこも遊戯王扱ってなかった
ァ '`,、'`,、'`,、'`,、
そりゃもう、お終いの遊戯王カードなんてもうどこもとりあつかってねぇってのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
と、中山なら言うことでしょう
ブビキ(_ひ)の将軍様AA
エキスパートエディションを4パック買ったら
女戦士とラヴァが出た
メフィスト、黒板消しの罠、ネコマネ、ファルコス、お手伝いロボが
ノーマルだった
ワンキル対策に何入れてる?
とりあえずメタポ・手札抹殺対策にネコマネ
連鎖除外
>844
先手取られたら即死。
菜園カタパのメタポ・手札抹殺用にネコマネ
菜園カタパに手札抹殺やメタポなんていれねーし
先手取られるとどうしようもないな。
対策の仕様が無い点でサイエンカタパは逝ってよし
反転召還以外の表示形式変更にチェーンってできるのか?
CGIではできなかったんだが
849 :
こいん:04/09/24 14:52:16 ID:Z7vnwdsC
コイツデッキと墓守を合わせてつかうのはどうよ?
俺は昨日組んだぞ
850 :
NPCさん:04/09/24 15:17:03 ID:Z7vnwdsC
あ
>>848 それ以前に表示形式変更自体にチェーン出来なかったような
852 :
コイン:04/09/24 15:23:11 ID:Z7vnwdsC
コイツ2 アイツ3
偵察者3 番兵2 暗殺者2 長槍2 デスラクダ ブレイカー
遺言状3 ブラックダスト サイクロン 埋葬 ネクロ3 強奪 心変
神の宣告 リビング 高齢の儀式2 鎖つきブーメラン2 和睦 サンブレ
こんな感じ、コイツと長槍兵がかぶっていて欝
自己解決した。
>>851レスサンクス
CGIでつまずきリバースモンスターデッキを施行錯誤していて相手にドリームピエロ取られたから、
ドリームピエロの効果にチェーンしようとモンスター起動効果にチェーンしていたんだが、
いきなり効果発動されてしまって、あれ?という状況が起こったんだ。
ルールHPとかで確認したところ表示変更(反転召還含む)はチェーンにのらないが、
ドリームピエロの起動効果がチェーンにのるんだな。
CGIのバグだったみたいだ
起動ジャ無いし
チェーンは カードの効果に対して別のカードを発動させる って意味だから
召喚や攻撃宣言にチェーンという言い方はしません。
混沌黒つおいな!ディメマで出したらやばいぐらい有利になるな
記憶違いだったらスマソ。
確かディメマで混沌黒出すと、混沌黒の魔法持ってくる効果か、
ディメマのモン破壊効果、どっちかしかつかえないんだよな?
どんな理由でこうなるんだ?
タイミングが被るから
地味くさい中途風林火山デッキをここに晒したらアドバイスしてくれますか?
>>860 俺は出来ないぜ・・・唯、見てみたい気はするが・・・
アドバイス乞食は一般サイトのほうが良いよ
バニラ5体(内上級3体)入れてるんだけど絶対魔法禁止区域いれたほうがいいかな?
バニラってなんでしか???教えて^^
>>864 アイスの味かウルトラマンの怪獣だよ。そんな事も知らんのか?
>>865 あるがとうございます!!
けど、それって、遊戯王と、関係ないんじゃないでsか?
なんでみんな遊戯王のスレえdバニラって行ってるンjですか?教えて^^^
>>867 厨だと思うんならスルー汁。反応する方も荒らしだぞ。
プレイヤー人口増やしたくないのかよ。
>>866 カードの色のこと。
効果なしモンスター。
色関係ないってば
つーか、まだ今スレで説明のこってたと思うが
>>870 確かに前にあったね。
バニラ色と拡張機能がない意味のバニラの両方の意味があるみたいなことが。
>>871 色は関係ないよ。もとはMTG用語で、効果なしのクリーチャーカードのことだとか
昔は皆必死にヂェミナイやブラッドヴォルス集めてたな
バニラ5体(内上級3体)入れてるんだけど絶対魔法禁止区域いれたほうがいいかな?
『バニラ』も公式にはない言葉だから、
このスレでは使わないほうが無難だと思う。
俺の感覚としては『アルトアイゼン』って言ってるのと同じだ。
上級は青眼か?
そもそもバニラってあんな色だっけ?
妹がお菓子作るときに使ってたバニラエッセンスは
黒っぽかったような・・・
>>878 バニラアイスは白っぽいからそのことなんだろ
>>880ノーマルモンの色はどう見ても白じゃないだろ
推奨NGワード
アドバンテージ
バニラ
バニラ色
>>881 白っぽいって言ったんだが。バニラアイスは白いですか?
>>869 もーいいから、無理にがんばるより
間違いを認めた方が楽になれるよ
人間たまには勘違いはあるさ
>>887 抜いちゃえよ。そしてみんなでカタパ1killやろうぜ
世の中全ての決闘者がサイエンカタパ使いになれば
ある意味バランスは取れる
青眼とかブラマジさんはサポートカード出してもらってうらやましいですね
いや、サポートカードあっても微妙って言うのが
このゲームのシステムの限界を表しているわけだが
でも、多数ドローできる魔法が減った現在では
重いモンスター出した上に
そいつがいないと使えない魔法を積むのはリスキーすぎるんだよなァ
>>888 禁止区域抜いたぞ!これあいてなんだなツカエネ かなりに我が身盾でも入れてみたそ
>>891だってマジメに勝てるようにとファンデッキ組んでも
ボコにされたあと(ゲームのほうでですよ。念のため)
そんなデッキ使いやがって
やる気があるのかと説教されるんだもん・・・
身内だけでデュエルする俺はファンでおk
相手戦士だから俺のトゥーンじゃ辛いけど
>>894それも結局鳥取だよ。。。
うちの鳥取だと、ガチ以外は認められないし
別のプレイグループ探すにも人いないし
なるべく鳥取は控えような・・・
鳥取の意味が分からん
ガチ意外は認められないってなんつーか怖いな
大抵ガチ以外認めないって言ってる奴の考えてる「ガチのデッキ」って
「既存のデッキ」とほぼ同義語なんだよな。
目新しいデッキ、目新しい構成では強いデッキにならないとか本気で思ってる。
そんでその目新しいデッキがある程度確立されるととたんに使い始める。でもただのコピー。
ホント進歩ねえよなこういうやつら
鳥取ってなんですか?
カンコドリの事
マジですか・・・ 投稿者:グライド 投稿日:2004/09/24(Fri) 21:06 No.89392
久しぶりなのではじめてじゃないですが(ぇ
公式ページを確認してみたんですが、10月15日から禁止カードがなくなるそうですね・・・だからBEでサンダーボルトのウルを出したんでしょうか・・・これでハンデスデッキ・終焉1killがメチャクチャ強くなりましたね。皆さんは今後どんなデッキを作る予定ですか?
[YahooBB219058012098.bbtec.net]
ここは遊戯王しか卓ゲのスレ見ないリア厨がおおいから
卓ゲ板特有の言い回しが通らないのは仕方が無い
アドバンテージもバニラも、それから鳥取も他のスレなら知らない方がおかしいけど
ここでは知っている方が珍しいのだから
そういう言葉は使わないで説明してもらえるとありがたい
>>904嘲笑いたいならネトオチ板へ
それをマジかどうかと思ってるなら、一ヶ月半で
制限変える事があるかどうか考えてみよう
ん、公式入れないぞ
ハァ?終焉とか言ってる香具師は表出ろよ・・・
他のとこで調べてみたんですがわからなかったのでおしえてください!熟練がいるときに魔法カード使って、相手にマジックジャマ―されて魔法無効されても魔力カウンターのりますか?
質問に答える前にどう調べたのか聞かせろ
>>909 ちゃんと公式ページのFAQとか見てる?
このスレまじで釣られやすいバカ麦価だな
>>866なんてネタ当然なレスだろ
>>915 親切と言ってもらいたい。そういうネタみたいなのがマジだったりするスレなんだよ
700辺りとかな
>>917あの無知っぷりと発狂ぶりはむしろすがすがしくもあった
どうせだから意外とこのスレで話題に上がってない死霊ゾーマについて語ろうぜ。
罠モンスター特有の脆さはあるが特殊召喚される2枚目のリフレクトバウンダーとしてなら
可能性はかなりあると思います。ぬるぴょん
ゾーマはあまりにも普通すぎて語るところが無い
しかしお触れ全盛の現在ではただの紙として
場に居座り続ける可能性がとても高いわけで
ガッ゙ぴょん
ってかそのマスターガイドってどんな内容の本なのさ
ほぼ皆特典カード目当てだろうけどさ
制限改定はしないのかな?
名推理とかモンスターゲートとか地区Bとか重力網とか
制限にして欲しいのがいっぱいあるんだが・・・
名推理・モンゲが制限されたら俺の青眼デッキがぁぁぁぁ・・・・・
おとなしくサイエンにエラッタかければよかったんだよ
名推理・モンゲが制限されたら俺のクレイン・レアメタルドラゴンデッキがあぁぁぁ!!
>>928 いや、悪いが、レアメタルドラゴンには名推理、モンゲは使えんぞ。
名推理とレアメタルドラゴンのテキストをよく見比べてみれ。
レアメタルドラゴンは「通常召喚可能なモンスター」ではない。
和睦、このごろよく使われてるがどこがいいの?
シルクラ1枚、抹殺2枚積むのはどうよ?
和睦で一撃必殺侍のチャンスを増やす
和睦はまわりで殴りとロックのどっちが流行ってるかによるだろ。
相手が勝負決めに帰還使った時に和睦すると超きもちいい。
>>935 ロックってどういうことをいうの?お触れとか?
バトルフェイズを行わないもの全般・・・じゃないかね。
ステルスバードとか仕込みマシンガンとかのダメージで勝とうとしてくるデッキね。
ロック流行→お触れ
スタン流行→和睦
なるほど!
オレが常に和睦二枚積みなのは
オレの周りのほぼ全てが殴りだったからか!
一枚ずつ入れています。
殴りでもなんでも和睦は弱い。サイク無駄撃たせ用カードだし、もっと他にいい罠がある
>>937 ロックは相手の行動をガンガン制限してまったく動けない状態か動きがとりにくい状態にする戦術だろ。ロックしないバーンもあることを忘れないでくれ
>>940 お触れ積んで他の罠を沢山積むのはあまり好ましくないと思うのだがどうだろう?
ロックしないバーンてたいてい打たれ弱いザコデッキか1キルか、だけどな。
そこはほれ、お触れをカウンター的発動で使えば
永続じゃない罠なら伏せるタイミングを考えればそこそこ
共存できるんじゃないかと
お触れ1枚だけなら別に、たまに引くくらいだろうしいいんじゃないの。
個人的には中途半端だからあまりやりたくないけど。
前から思ってたんだが和睦より攻撃の無力化のほうがよくないか?サイクで破壊されるけど
>和睦は弱い
使い方が悪いかそれに合うデッキ組んでないだけのうんこ
>>946あの2枚で差が出る状況になる確率より
サイクロンかけられそうになって和睦が役立つ確率の方が高いから
和睦の方がよくないかなァ
>>946 発動タイミングが限定されているということがどれだけマイナスかってことですよ
今なら案外無力化いいかもねー。サイクロンは制限かかったわけだし。
女戦士に除外されなくなるし、お触れチェーンもされないし。
でもよ和睦・無力化ってスタンには入らないよな?
他に優先させるカードが山ほどあるわな。
強制脱出装置のウザさを味わって来い。
>>953 強制脱出装置・亜空間物質転送装置とか相手が使った地砕きとかをカスにできるのか?
脱出装置はウゼーけどイイよな…ラヴァが除去カードになるコンボがウマー
文句なく強いって訳じゃないが、面白いカードだよな強制脱出装置。
スタンダードに一枚挿してブレイカーの効果再利用とかちょっとした除去罠として使うとかしてたことあるな。当時はブラホサンボル全盛だったし、自モンスター退避としてもそこそこだった。
またフェイズ確認ネタですまんが教えてくれ
自分:「ドロー。スタンバイフェイズ。何か発動するか?」 相手:「発動しねえよ」
自分:「ではキラスネ戻す。続けてメインフェイズ1。何か発動するか?」
相手:「しねぇよ」 自分:「では場の生け贄ショッカー召喚」 問題は次なんだが…
相手:「それじゃあドローフェイズであんたがチェーン確認取らなかったからドローフェイズまで巻き戻し、破壊輪でショッカーの生け贄モンを破壊」
これってありなのか?
>>957 細かい添削させてもらうと
まず確認は基本的に自分が何かやるか、そのフェイズを終了するときだけとればOK。
「スタンバイフェイズでキラスネ回収するが、何か発動するか?」
こんな感じ。何もしないのに確認するってのは、フェイズ終了と取られる可能性あり。
メインフェイズも同じ。メイン入れたら発動聞かなくてもショッカー出してOK。
で、ドローフェイズについては…俺はスタンバイフェイズでしつこく確認とってるから
その段階でドローフェイズまで戻れって言わなかった以上、なしだと思う。
けどこれは俺の独断だから鵜呑みにはしないほうがいいかも。
ねみ
960 :
957:04/09/25 02:03:23 ID:???
>.958
即レスサンクス。てっきり優先権は各フェイズ、各ステップずつ毎に移ると思ってた。だからいつもフェイズ宣言を
行った際に発動確認してたけど逆だったのか。フェイズ宣言したら即自分の行動起こして良いわけか
というか、
A「俺のターン、ドロー。ブレイドナイト召喚。なんか発動する?」
B「発動しないよ」
これくらい飛ばしても、「発動しない」とBが言った時点で、
Bは「ドローフェイズ、スタンバイフェイズに何も発動しない」と言ったも同然だと思う。
俺は、普段のデュエルはこれくらいのテンポじゃないとダメだ・・・
ねみ
普通そんなもんでしょ、細かく言うならこうなるよって話してるくらいだとおも
お互いに優先権を放棄したら次のフェイズに移行すると決まってんだから
「何か発動するか?」「しねえよ」←この時点でフェイズ移行は確定だ。
そんでスタンバイフェイズを終わらせた状態なんだから、
それ以上遡ってドローフェイズがどうのこうのなんて言い分は通らない。
面倒くさく厳密にデュエル進めるとしても、フェイズの終了は宣言しないものだよ。
繰り返しになるけど優先権を互いに放棄することが終了宣言と同義だからね。
ていうか相当頭の悪い相手にあたっちゃったんだな
ねみ
アフォども、
和睦最大の利点はファイポ反転をノーダメで耐えられることと、
リリーのコスト無駄払いさせられることだ。
無力化なんざ、今でもクソ。
俺はどっちも使ってないけどな。
俺の風林火山デッキ晒したら叩いてくれますか?
>>966 釣りか?和睦はダメージステップでは発動不可。
リリーのコスト支払が発生するのもダメージステップ。
無力化が駄目ぽなのは全面胴衣だけどな。
>>969 そんなことはいちいち書かなくても分かるぜ
この知ったか厨
971 :
966:04/09/25 08:21:59 ID:???
ルール厨が見事に釣れますた
自演ワロタ
殺伐としてるようで実はフェイク。
せっかくの週末だから、有意義に使おうな。
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは以下略
叩かれた厨が次にレスする内容no1 釣れますた
>>971のハゲ猿はほっとけ。
ルール厨は俺としては大いに歓迎。
あとリリー和睦はCGIでの話だと思われ。
リリー払い損に出来るのは、予め和睦発動してある状態で、相手がリリーで攻撃してライフ払うとかのありえない展開を除けば、クリボーだけ?
シャブティのお守りとか微妙に判断付かん。教えてルール厨。
新パックのカードリストまだああああああああああああああああああああああ?
あげたから教えてやらんバーカ
アルティメットナイト・ゼファー
★12
攻6000
守6000
【戦士族・効果】
自分フィールド上のレベル5以上の戦士族5体を生け贄に捧げなければ、
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
自分と相手の墓地にある戦士族の数×500ポイント攻撃力・守備力がアップ。
また、このカードを対象とする魔法・罠・効果の発動を無効にし破壊する。
厨くせー
おまいらちょっと待て。
>>966の言ってることがあってるケースもあるぞ。
リリーがこっちのモンスターに攻撃する→こっち、和睦発動する→相手リリー払わない
この場合払わないと攻撃力400のままこっちのモンスターに突っ込むことになるから
払わないとカウンターでリリーが死ぬ+それなりの戦闘ダメージ
かといって払おうがこっち和睦あるからそのモンスターは死なない。つまり無駄。
対モンスター同士の戦闘なら和睦で無駄払いも狙える。
和睦がイミネーのはダイレクトのときだけ。
和睦いれるなら天罰いれるかなー。
いざって時引いても役立たないのは一緒だし。(和睦は1ターン稼げるけど)
見た目のアドは取れねーけど大きく作戦を崩せるし。
漢なら我が身を盾にだろ!?
>>986 天罰は和睦と比較するようなカードじゃないだろ。
比較するんじゃなくてデッキに入る枚数がかなり限られてくる罠として、だろ
理解力ないならROMれよ厨房
和睦と無力化の話をしてるときに天罰を持ってくる神経がわからないのですが。
空気読めや(´
_ゝ`)プッ
罠としてデッキに入る可能性があるカードを出したんだろ?
空気もなにもないと思うが?
天罰も俺はビミョー
ほとんどのタイミングにチェーンできるんだっけか?
お
注
射
天
使
リ×2
ー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。