真・女神転生TRPG 2身合体

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636テキトーGM
>600で知らせたとおり、女神転生のオンセを行いますっ。

■真・女神転生〜覚醒編
・PL人数3〜4人まで。
・4月9日(土)12:00〜19:00(延長有り・見学可)
・フルアドリブセッション
・キャラクターメイキングほぼ自由。
 20LVくらいまでの範囲で作ってください。
 自分のLV+5のゲートパワー範囲で任意にアイテム/装備品を所持して下さい。
 (自分の設定に見合った装備品を持っていることが好ましいです)
 (例:「12歳の少女が特に理由も無く斬馬刀を持っている」などは、ちょっと苦手^^;)
 今回のセッションで行う目的/設定を考えて下さい。(それをシナリオにします)
・マスタリングの傾向
 基本的にフレーバー。
 悪魔の扱いやプレイに関して、なるべくコンピューターゲームのようにならないようにしたいです。
もっと細かい行動が取れるようにしたいですし、悪魔の伝承に従った行動を取っても良いと思っています。
<例>
堕天使セエレは、盗みに長けており、どんなに遠くに離れた物でも一瞬の内に手元に引き寄せます。
TRPGセッションにおいても、その能力を再現させたいと思っています。
(判断は難しいのですが)演出的な効果を狙っての行為でしたら、再現可能としたいです。
ボスとの戦闘において、数値的な有利を目的で、堕天使セエレにヒノカグツチを盗んできてもらう…。
とかは、遠慮してほすいです。

こんなセッションでも良ければ、ぜひ参加して下さいませ。
希望の方は、このスレッドにて投稿して下さい。
また、すでにキャラクターが出来ている人は、是非是非メールして下さい。
[email protected]
*尚、他のキャラクターとの設定の兼ね合いがありますので、
必ずしも希望そのままの設定にならない可能性があります。
637NPCさん:2005/04/04(月) 22:42:18 ID:???
>>636
参加希望って言いたかったのに、その時間は会社の行事の真っ最中・・・。
すげーすげー悲しい。
638NPCさん:2005/04/04(月) 23:06:57 ID:???
あやうくNGワード機能の影響で>>636を見逃すとこだったぁ。。。
ともかく、637氏には悪い気がするけど参加させてもらうつもりですよ。
639テキトーGM:2005/04/05(火) 01:54:34 ID:???
大事なことを書き忘れました。。。

■真・女神転生〜覚醒編
・PL人数3〜4人まで。
・4月9日(土)12:00〜19:00(延長有り・見学可)
・使用環境=IRC (鯖=irc.trpg.net  ポート=6667)
・部屋=#アドリブ女神
     #アドリブ女神_裏(雑談部屋)
・フルアドリブセッション

宜しくお願いします。
またセッションの流れ具合によっては、
最大22時まで掛かった事もありました。(tt
9日(土)が全日空いている人にオススメです。
640NPCさん:2005/04/05(火) 08:23:03 ID:???
>>636
折角覚醒編のなのにその日は無理 orz
またの機会を待つとします。
641NPCさん:2005/04/05(火) 10:02:18 ID:???
覚醒編のオンセがあるのね。9日はあいてるから観戦しるかな(ルルブ非所持
642テキトーGM:2005/04/06(水) 00:26:58 ID:???
>638
参加希望ありがとうございます。(^−^

現段階で参加希望者一名。
あと2名は欲しいところッス。
ですので、もうちょっと目立つように募集したいと思います。

>601
の言っている事も分かりますが、
卓が潰れるよりは良いかなぁ…と。
2ch以外の真・女神転生系のHP(TRPG.NETとか)で
募集かければ、メガテンファンが集まってくれるかなぁと思うので。
643NPCさん:2005/04/08(金) 01:27:21 ID:???
公式サイトのFAQが更新されてるけど、追加された部分が分かりにくいなぁ
644NPCさん:2005/04/09(土) 14:08:22 ID:???
結局人数集まったの?
645NPCさん:2005/04/09(土) 14:20:35 ID:???
微妙に不足気味みたい。今3人。>人数
646ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA :2005/04/09(土) 16:23:38 ID:???
おお、オンセの企画が上がってたとわ
647テキトーGM:2005/04/10(日) 04:39:18 ID:???
無事に終了しました。
参加してくださった方、見学者の方、
本当にありがとうございましたー♪

また近いうちにオンセやりますっ。
648NPCさん:2005/04/10(日) 14:24:10 ID:???
どんな感じだったんだろ?
ログみたいなぁ
649しべくん:2005/04/12(火) 16:27:21 ID:???
NOCTURNE用の悪魔作成ソフト、Digital Devil Tunner のバージョン1.00を公開しました。

バグ報告とか感想とか、お待ちしてまーす。

ttp://shibekun.s5.xrea.com/index.html
650NPCさん:2005/04/12(火) 17:54:09 ID:???
>>649
製作乙。巡回用のアンテナには貴殿のサイト入れているんだが
最近は更新されてても,どうせわけわからん萌え魔王ネタだろと思って
チェックしてなかたよ。申し訳無ぇっす
651NPCさん:2005/04/12(火) 21:28:23 ID:???
>>647
おめでとう。
次こそは、次こそは予定を空けるぞ orz
652NPCさん:2005/04/15(金) 09:48:48 ID:???
唐突だが、疑問がひとつ

バットステータスの発生タイミングってやっぱり攻撃した直後なのだろうか?

マルチアクションで2〜3回攻撃した時、1〜2回目にバットステータスが発生した場合、2〜3発目にそのバットステータスは適用されるのだろうか?

されるとしたら、投げ、不動剣、ブフ・ジオ系などが、めちゃくちゃ強力なんだけど・・・
(ブフ&ジオ=行動不能だから回避不可。投げ&不動剣=回避不可の上に、強制クリット)

皆はどう裁定している?
653NPCさん:2005/04/15(金) 11:06:40 ID:???
全ての攻撃が終了しダメージの適用が終わってから
まとめて判定
654テキトーGM:2005/04/17(日) 22:51:00 ID:???
第5回フルアドリブセッション
真・女神転生TRPG〜覚醒編

セッションログ公開します。
参加者さん、アリガトー!!
*オンセスレにも張っちゃった。。。

ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/216.zip
655NPCさん:2005/04/18(月) 00:38:01 ID:???
>>654
656NPCさん:2005/04/19(火) 20:39:49 ID:???
>654
リプ、読みました。易タソかわいい。
テキトーさんの描写も冴えてて、
こういうの読むとメガテンやりたくなっちゃうな。
イカスチャートのある誕生編で遊びたいけど、
ルールどこいったかなぁ・・・
657NPCさん:2005/04/27(水) 22:49:55 ID:???
保守
658NPCさん:2005/04/28(木) 09:01:47 ID:???
>>654
リプレイ読ませていただきました。
やっぱりメガテン良いですね。

幸いというかタイミングよくというか、ノクタンTRPGやれましたです。
久々のTRPGなんでちょっと感が戻ってない所もありましたが、楽しかったですよ。
所でノクタンでは補助系スキル必須ですが、高レベルになるとスクンダが今一になるような。
1%は馬鹿にできないので決して悪い訳じゃないですが、融通の面でスクカジャに負けるような感じがします。
659NPCさん:2005/04/28(木) 15:22:32 ID:???
ここで、オンセがやりたいという無責任かつ他力本願な発言をしてみる

ルルブは覚醒編もノクターンもあるけど、
シナリオがなかなか出来ないんだよなぁ…
と言いつつ明後日ノクターンのGMやる予定なんだがw
660NPCさん:2005/04/28(木) 20:48:51 ID:???
>>659
む、他力本願とは「誰かマスターしてくれないかな」って事?
GMは出来ないがプレイヤーなら参加するよ…時間の都合が合えばW

真面目な話、オンセやるなら本気で参加希望。
661NPCさん:2005/04/28(木) 21:05:39 ID:???
リプレイ読んだけど、フルアドリブできるってすげえなあ、と率直に感心した。

漏れにはできねえ・・・orz
662659:2005/04/29(金) 01:51:31 ID:???
リプレイ読み終わり。終盤のアレ(自粛)でゾクッと来た。
冷ややかに見れば「ありがち」なのかも知れないけど、
それで震えられるのは、GMさんPLさんともに「上手い」んだろうなぁ…そうなりたい(´・ω・`)

>>660
そうw
自分はGMやると無駄に詰めちゃうから。
いや、PLでも無駄な設定よく作るんですけどね
663テキトーGM:2005/04/29(金) 05:42:22 ID:???
う・・・嬉しい!!!
「褒められているっぽい事が」では無く。

メガテンのオンセをやりたいと言うPLがいる事が嬉しいですっ!

僕の鳥取ではあまり盛んではないので、ずっとメガテンに飢えていたのです。(><
2chだけじゃなく、あっちこっちで宣伝して、やっっっとPLが2名集まりました。
(参加者さまっ、改めてサンキュー!)
つたないGMですが、もっとメガテンしたいと思っています。
(やはりフルアドリブでやると思いますが…)

もし都合が合った時は、ぜひぜひ遊んで下さい。
よろです。
664NPCさん:2005/04/29(金) 20:00:18 ID:???
>663
ログ拝見しました。
オンセスレの噂どおりの見事なお手前です。

常識では「シナリオを考えていない」「アドリブである」事はタブーです。
しかしテキトーGMさんのスタイルは、アドリブであるからこそ発揮できる力だと思いました。
セッションに出てきた悪魔の神話や伝承は検索していたとしても、
咄嗟にあそこまでの状況描写や誘導を行えるのは、やはりすごいです。

もし日程が合えば、ぜひぜひ私も参加したいです。
(土曜日じゃないと駄目なのかな?)
665NPCさん:2005/05/03(火) 23:39:24 ID:???
ここで保守
666NPCさん:2005/05/04(水) 01:40:08 ID:???
そして獣の数字をゲット
667NPCさん:2005/05/04(水) 15:10:23 ID:???
668NPCさん:2005/05/04(水) 21:04:41 ID:???
まあメガテンにさしたる影響はないよ。困るのは旧BBだ。
669NPCさん:2005/05/08(日) 20:43:11 ID:???
オレサマ カクセイヘンデ ペルソナ ヤッテル
オレサマ ヘンカ? (Y/N)

(回答のいかんにかかわらず)
アオーン! トットリ サラス デキナイ!
オレサマ イガイニ アツカエナイ!
670NPCさん:2005/05/09(月) 08:56:31 ID:???
>>669

>_AUTO


−−−たたかっています−−−
671NPCさん:2005/05/09(月) 17:58:09 ID:???
ttp://suzakugames.cocolog-nifty.com/blog/2005/05/rr_9500.html

サプリじゃなくて別ルールなんやね。
そうなると互換性が気になるところ・・・。
672NPCさん:2005/05/10(火) 13:27:48 ID:???
ついにアマラ深界買ったよー!.゚・(ノД`)・゚.
すげーうれしー!
673NPCさん:2005/05/10(火) 20:58:21 ID:???
>>672
おめでトン。夏にはメガテンX発売だがナー。

誰か、アマラ深界に出てくるガキ皇帝のデータ持ってませんか?
あれはレベル20で自作していいのでしょうか?
御魂をいくつ飲ませればいいかわからないし…お願いします。
674NPCさん:2005/05/10(火) 22:08:29 ID:???
>>633ありがトン
ガキ皇帝のデータは乗ってなかったよ。
675NPCさん:2005/05/10(火) 23:26:16 ID:???
>>674
レス番違うけど俺のことかな?
ガキ皇帝のデータが、確かR&Rの
7かSP1に乗っていたはずなんですよ。
アマラ深界は俺も持ってる。
ホロビの魔人とかガキ皇帝とか、欠番になってる
魔人とか、結構投げっぱなしの所が多いんだもんナァ。
676NPCさん:2005/05/10(火) 23:28:38 ID:???
>>675
ガキ王ならVol.7にあるよ。
677NPCさん:2005/05/11(水) 00:27:50 ID:???
レス番間違えた.゚・(ノД`)・゚.
678NPCさん:2005/05/11(水) 00:33:46 ID:???
>>676
情報ありがとうございます。
それだけの為に買うのもなんなんで、
自作しようかと思ってます。ガキをレベルアップさせて、
御魂を二つくらい飲ませますた。
ボス属性も合わせてたくさん属性無効にしたぜ!
でも弱点疲れてさっさと死にそうだなぁ…
679NPCさん:2005/05/11(水) 01:19:06 ID:???
あれを投げっぱなしというなら、世の中投げっぱなしだらけと思われ。
680NPCさん:2005/05/12(木) 01:28:24 ID:???
>>671

ルール根幹は同じだけれども、データは相当バランス調整している模様。
なんでも「D&Dに例えるなら、3eから3.5eくらいの変更」(トキタ談)だそうだ。
頑張れば、互換も可能といったレベルか。

BOSS属性から、命運の付与とBS無効が削除されたり(代わりにHP5倍)、
スキルスロット制が無くなったり、魔法防御も『体』で算出したり、
BSの効果が変更されていたり、追加スキル表から『一分の〜』が無くなってたり等々、
全面的に修正されている模様。

『ノクターンはコンシューマ版の再現がコンセプトだったが、
魔都東京200Xは遊びやすさを最優先した』(トキタ談)とも言っていたよ。
681NPCさん:2005/05/13(金) 16:52:07 ID:???
ボスのHPまでコンシューマを再現しなくても良いだろうとは思う。
682NPCさん:2005/05/13(金) 18:41:24 ID:???
前回もコンシューマを再現せずプレイアビリティを重視して変更したとこがあった(それ自体に文句はないけど)。
なんとなく言い訳みたいだなぁ。

とりあえず互換性がないので(´・ω・`)ショボーン
ノクターンユーザーはもうどうでもいいですか。
我々は深淵のための金ヅルにすぎませんか。
683NPCさん:2005/05/13(金) 18:52:04 ID:???
サプリより基本ルールが売れるからにはある程度しょうがないべ。
メガテン系の次に繋がると思えばそう腹もたたん。
684NPCさん:2005/05/13(金) 19:31:52 ID:???
>>682
「原作再現」と「プレイアビリティ」の比重の問題かと。
前者を最優先したノクタンと、後者を優先した200Xってとこか。

まあ、原作からして真1&2とNOCTURNEはもはや別物だったわけで、
システムの根幹が共通でデータコンバートの余地がありそうなだけでもありがたいと思ってたりする。
R&Rのサポートで、コンバートの指針とか200Xのシステムでボルテクス界を遊ぶとかやってくれそうだしね。
685NPCさん:2005/05/13(金) 23:23:46 ID:???
とゆーか原作小説のこともたまには思い出してあげてください
686NPCさん:2005/05/13(金) 23:26:05 ID:???
>>685
へー、原作小説ってあるのか。
687NPCさん:2005/05/13(金) 23:26:53 ID:???
>原作小説
女教師! 孕ませ! 触手!
688NPCさん:2005/05/13(金) 23:27:05 ID:???
デジタルデビルストーリーのことだろう。
689NPCさん:2005/05/13(金) 23:36:29 ID:???
どういうの?
690NPCさん:2005/05/13(金) 23:39:45 ID:???
>689
>687
691NPCさん:2005/05/13(金) 23:51:56 ID:???
主人公がイジメられた仕返しにロキを召喚して
イジメグループ皆殺し
でも制御できなくなって、クラス全員マグネタイト抜かれ死亡
それでロキが実体化してうんぬん

>>687の言うような場面もあるが・・・
あとこれも追加で
つ「スライム」
692NPCさん:2005/05/14(土) 00:32:26 ID:???
ヘル萌え。
693NPCさん:2005/05/14(土) 00:41:43 ID:???
巨人族の技術SUGEEEE!!

宇宙帆船の突撃を魔力障壁みたいのであっさり止める弓子TUEEEEE!!
背中にジジイが張り付いてますが

てか、弓子強すぎ
生身で宇宙空間出るし、そのままルシファー達と戦って、しかも優勢だったし

生身で大気圏突破できるのは江田島平八とこの人くらいです
694671:2005/05/14(土) 10:41:15 ID:???
>>680
遅くなったけど情報サンクス!
695NPCさん:2005/05/15(日) 19:43:20 ID:???
とりあえずBS無効でムドがきかないのはどうにかしてほしい。というかノクターンルールを厳密にやると、BS無効で死んだ場合ってHP0でDEADが無効化されてゾンビになる気が。
696NPCさん:2005/05/15(日) 23:37:59 ID:???
HPが0になっても死亡するだけでDEADになるとは書いてないような気もするが気にすんな!
697NPCさん:2005/05/16(月) 10:50:33 ID:???
メガテンXでは人間はマルチクラスが出来る見たいやね。
人間中心のシステムなんだろうから当たり前と言えば
当たり前なんだろうけど。
698NPCさん:2005/05/18(水) 19:32:42 ID:???
もう覚醒編はロートルなのか・・・・・
699NPCさん:2005/05/20(金) 01:59:17 ID:???
ヌウ オレサマ カクセイヘン シカモッテナイ
オレサマ コノスレ サンカ シテイイカ?
700NPCさん:2005/05/20(金) 03:37:26 ID:???
>はい
 いいえ

COMMAND?

701NPCさん:2005/05/20(金) 10:31:24 ID:???
ケルベロスは、惑星一個再生させるしなあ。
アレw
702NPCさん:2005/05/20(金) 10:41:42 ID:???
原作ならエルセイラムの江藤司法卿にたまげたよ
あんたそのパワーは生きてるうちに発揮しなさいよ
そうすりゃ佐賀の乱だって楽勝だぜw
703NPCさん:2005/05/20(金) 15:01:21 ID:???
>>700
ヌウ オマエ イイヤツ
オレサマ オマエ マルカジリ
704NPCさん:2005/05/20(金) 18:00:48 ID:???
よーしそんな>>700にマグネタイト50Cpあげちゃうぞー
だから丸カジリは勘弁してくれ
705NPCさん:2005/05/21(土) 08:39:51 ID:???
>704
ヌウ オレモ カクセイヘン ゲンエキ
オマエ オレサマ マルカジリ
706ドルフ☆レーゲン:2005/05/21(土) 12:06:47 ID:???
オマエラ イッショニ アソボウトハ オモワナイノカw

マサニ
マジュウ
707NPCさん:2005/05/21(土) 12:37:27 ID:???
誕(ry



orz
708NPCさん:2005/05/21(土) 20:57:35 ID:???
>>707
つ【真・女神転生TRPG(無印)】
709NPCさん:2005/05/22(日) 01:15:29 ID:???
ぉぉ
あの計算が激しくめんどいやつか

でもカルトマジックらへんはなかなかよかった
710新世黙示録:2005/05/22(日) 04:11:53 ID:???
たまには思い出してください・・・
711NPCさん:2005/05/22(日) 04:34:27 ID:???
>710
安心せよ、今でも時々出してきて読むよ。まだ遊び方が解らないんだけど。
712NPCさん:2005/05/22(日) 09:40:03 ID:???
>>710
キャラクターの作り方が素敵にわからんちんだった
713NPCさん:2005/05/23(月) 12:11:45 ID:???
あれはシステムがな・・・
でも読み物としてなら、なかなかのトンデモっぷりで面白い
714NPCさん:2005/05/23(月) 12:13:48 ID:???
しかも買った初日はTRPGだときづかなかった
715NPCさん:2005/05/23(月) 17:48:56 ID:???
今みたいにネット環境が無かったから雑誌にエラッタが掲載されるまで
随分と途方にくれたのも今ではいい思い出です。

ええ、勿論一度も遊べていません。
読み物としては好きですが。
716NPCさん:2005/05/23(月) 18:05:35 ID:???
定期的にこの話題出てくるな
717NPCさん:2005/05/23(月) 22:14:33 ID:???
懐かしいもの置いときますね
つ【八雲の狭霧】
718NPCさん:2005/05/24(火) 11:06:41 ID:???
>>716
初の真女神転生のTRPG化で期待も大きかったからなぁ。

遊べなくてもリプレイやサバイバルガイドは繰り返し読んだもんだよ。
719NPCさん:2005/05/24(火) 17:46:58 ID:zHuqHwle
>>718
オレサマモ サバイバルガイド モッテル
ヨムダケデモ オモシロイ
720NPCさん:2005/05/24(火) 19:40:22 ID:???
初代は魔法の発動システムが斬新過ぎた
いや大好きだけどw
721NPCさん:2005/05/24(火) 20:22:53 ID:???
発動させるだけでも大変だったっけ?
長々詠唱すると確率上がるけど、消費がでかくなるんだったか
低Lvだと1発撃ったらガス欠になりかねない
722NPCさん:2005/05/24(火) 21:44:55 ID:???
故に基本システムでキャンペーンまでやってのけた
ハッタリ君は素晴らしいと思う。
漏れはサバイバルガイドを買ってその存在を知り
システムを買った香具師なのでサバイバルガイドなしでは出来ない。
(有でもシナリオ一つしか出来なかったが)
読んでて一番面白いルールブックではある。

いかん、なんかやりたくなってきたなぁ。
723腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :2005/05/24(火) 22:32:58 ID:???
やあ、卓上ゲーム板の初期の初期、「真・女神転生TRPG基本システムだけを語るスレ」を立てた漏れが来ましたよ。
生まれて初めての糞スレ立てでした。

漏れもキャンペーンやったてなぁ。30レベルあたりまでいった記憶がある。
サバイバルガイドが途中で導入されて死に掛けた。
あと、成長式が超うざくて最後まで覚えられなかったな。

漏れがもっとも斬新だったのはクリティカル/イベント表。
まともに運用しにくいのばっか。しかも判定成功クリティカルしたのに不利なことおこったりするし。あの表自体がクリティカルなクォリティだった。
724NPCさん:2005/05/25(水) 04:17:24 ID:???
>717
俺、アレが一体何だったのかさっぱり判らんのだが。
725NPCさん:2005/05/25(水) 10:28:51 ID:???
ちょっとアニキが通りますよ
726NPCさん:2005/05/25(水) 14:06:52 ID:???
定期的に話題になるけど、
何がそれほど凄いのだろう>八雲の狭霧

覚醒篇から入ったので、読んだことないから恐い想像ばかりふくらむが・・・
727NPCさん:2005/05/25(水) 14:47:49 ID:???
あれは本当になんだかよく分からなかった……。
728NPCさん:2005/05/25(水) 15:02:16 ID:???
>>725
この場合加護イベントチェックで良いんだよな。
はい、ダイス振って。十面体二つ。あと、どっちが十の位か決めてね。

>八雲の狭霧
あれ、終わりの方の途中で急に夢(幻覚だっけ?)オチかなんかの
ラリった様な覚醒シーン話になって、最後パーティがたがたになって終わるのだっけ?
当時はそれなりに「あー、こういうものか」と思って読んでいたと思う。
今思うと、ひょっとして苦労してまとめたのかな、と。
729NPCさん:2005/05/25(水) 16:41:04 ID:???
>723
>やあ、卓上ゲーム板の初期の初期、「真・女神転生TRPG基本システムだけを語るスレ」を立てた漏れが来ましたよ。

やべえここにきておれジェインソ愛しちゃったかもしれない
730NPCさん:2005/05/26(木) 02:30:06 ID:???
>>728
八雲、個人的にはミッション失敗したんだろうなーと思った。
それでもなんとか無理やりまとめたみたいな。
内容はともかく、リプレイ物としては異色すぎだよなー
731NPCさん:2005/05/26(木) 21:50:18 ID:???
http://www.se-inst.com/aop/
を読んだんだが、儀典はTRPGっぽいな。
732NPCさん:2005/05/26(木) 22:59:14 ID:???
大司教が作ってるからな
733NPCさん:2005/05/26(木) 23:47:57 ID:???
偽典持ってるんだけどさ。
こいつも基本システム並みにバグだらけなんだよな。
バランス悪いし。
エラッタまだ〜?
734NPCさん:2005/05/27(金) 00:13:24 ID:???
2chで偽典リメイク計画なるものがあったなぁ。
HPには大司教も光臨し、ちょろりと内情を話していたようだが。
735NPCさん:2005/05/27(金) 10:49:40 ID:???
Win版に移植する際にプログラマーが飛んだとか何とかで
バグだらけでリリースされたって噂だったしね。
俺も持ってるけどいまだに序盤のボスがバグで倒せなくて放置してあるよ。

でも作品の雰囲気なんかは一番おどろおどろしくてメガテンらしいとは思う。

>>734
偽典・女神転生リメイク計画
ttp://dds414.fc2web.com/
ここのことかな?

スレ違い失礼しました。
736rurie:2005/05/27(金) 11:20:19 ID:3VYCjZw/
昔は、今後のTRPGのルールは
偽典でやってる奴で統一する!とか言ってたような・・・

悪魔用装備のルールが素敵なんだよな。
737NPCさん:2005/05/27(金) 11:25:31 ID:???
>>736
言ってた、言ってた(w
738NPCさん:2005/05/27(金) 13:28:52 ID:???
メ欄に至る一連の序盤のイベント展開からしてインパクトがあったからなぁ。
つくづくバグのせいで駄目ゲーになってるのが痛い>偽典
739NPCさん:2005/05/27(金) 14:07:03 ID:nNwsLWZQ
やぁ、真・女神転生TRPG基本システムを神人(レベル65ぐらい?)までキャンペーンやった俺が来ましたよ。
あのゲームは極まると、
「神々の究極兵器・三節棍(連続攻撃の命中率が下がらないので、接敵=イベント起こるまで無限に殴る)」とか
「ドラッグ投与しながら銃を撃ちまくるガンマン」とか
「敵のドタマを掴みながら地獄にテレポート、そのまま鎖かなんかで地獄の山脈に敵を縛り付けて帰ってくる魔道使い」とか
そういうデタラメな戦闘シーンが楽しかったなぁ。

GMのシナリオも何かすごかった。主要敵NPCが全員不死身なので、中国から封神台を借りてきて肉体と魂を切り離せとか、そんなシナリオばっか。
740NPCさん:2005/05/27(金) 14:34:28 ID:???
>>736
その結果がシンモクだったのか?!
741NPCさん:2005/05/27(金) 18:06:11 ID:???
>>735
PCの速度が早いと倒せないって奴な。
ワザと遅くするソフトがあったはず。

ちなみにXPだと、文字バケするらしい。
742NPCさん:2005/05/31(火) 11:06:31 ID:???
R&R12号のジャンプ・スタート・キットを読んでの感想

内容はルールサマリーとサンプルキャラ4名、サンプルシナリオ1本
NPCデータ4体

ルール的にはノクターンのシステムをそのままって感じ。
デザイナーのブログで人間は弱いって書いてあった割には
ノクターンに比べてかなり強化されている。

サンプルキャラは5レベルの状態なんだけど前作と比べると
この段階で能力値的には11点の差がある。
あと5レベルの段階で転職(覚醒か?)しているみたいでサブクラス
が二つ状態だった。

もしコンバートするんなら魔人達はかなり強化しないとならないような
気がする。

以上、長文失礼しました。
743NPCさん:2005/06/01(水) 02:50:06 ID:zhAlkHSz
ちゅうか個人的には「V」のシステムでゲームが出来るの?
どうも日常の判定のほぼすべてを「運」でやるのが気に食わない。

・・・って前にも書いたか?
744NPCさん:2005/06/01(水) 07:57:12 ID:???
分かりやすくてええけどな
器用さとか知性とかの日常行為に役立ちそうな能力値も無いしw
745NPCさん:2005/06/01(水) 09:54:37 ID:???
まぁ覚醒篇の能力値10個は
「対応する能力高い奴が一人もいねぇ!w」とかよくあったし
結局蛇の道や鋭い感とかの特技任せだったから
運で統一判定でも問題ない気はする。レベルでガンガン判定値あがるし
746るりえ:2005/06/01(水) 17:50:49 ID:4OVfEIuO
3はほんと戦闘以外はすべて切り捨ててあるからな。
日常の判定なんかを求めるなら
ほかの汎用ゲームに自力で移植するしかないん違う?
747NPCさん:2005/06/01(水) 18:58:19 ID:???
ガンドッグでやろうとして失敗した俺が一つ言っておこう・・・


ガンドッグじゃムリポ(ムリじゃないけど厳しい)
748NPCさん:2005/06/01(水) 19:43:25 ID:???
理由を説明してくれないと、参考にならんよ。
749NPCさん:2005/06/02(木) 14:59:59 ID:???
あちこちメガテンスレで

>いまヤフオクで「真・女神転生RPG」基本システムが出てるぞ!
落札される前に入札しろ〜!

とかマルチしてる香具師がいるが
アドレス貼らんと意味が無いだろうに。
ちなみにAmazonのユーズドで\1,200。意外と高いなぁ
750NPCさん:2005/06/02(木) 15:08:12 ID:???
基本システムならヤフオクなら相場は500〜程度じゃないの?

結構新古本なんかがだぶついてて定期的に出品されてるみたいだし。
そんなにレア度の高いもんじゃないから騒いだところで可哀想なヒトを
見る目で見られておしまいじゃない?
751NPCさん:2005/06/02(木) 18:54:27 ID:???
基本システムはブックオフで100円で売っているのを良く見る
752NPCさん:2005/06/02(木) 19:57:01 ID:???
漏れがさっきyフーオークション見た時は200円のがあったよ。
でも買っても一人で遊べないよ。
753NPCさん:2005/06/02(木) 23:13:32 ID:???
やりたくてもやる機会がない俺がホシュっときます。
あたらしい奴で悪魔使いやりたい真1、2世代の俺・・・
754NPCさん:2005/06/05(日) 00:12:25 ID:???
あげてみますよ
755NPCさん:2005/06/05(日) 01:29:30 ID:PMffrjkA
>>743
日常の判定はスンナってことじゃねーの
756NPCさん:2005/06/05(日) 13:24:18 ID:???
むしろ、昔のバージョンでもそんな日常の判定なんて重視されていたシステムだったろうか。
757NPCさん:2005/06/05(日) 17:08:01 ID:???
>日常の判定
ボルテクス界の日常てどんなやねんwやっぱり砂蚯蚓のカツダンゴとか売買するんじゃろかー?
とボケた所で真面目に言えば、各「能力値判定」で良いと思うんだが。
正直あの世界でその辺の判定の正否が問題になりそうなレベルって中レベル(20台前半)ぐらいまでじゃなかろうか。
より難しければ成功回数なりペナルティなり設けて判断すれば良いだけなんだし。
758NPCさん:2005/06/05(日) 17:12:26 ID:???
「ナカジマは うん よく さけを もっていた!」リスペクトですよ
759NPCさん:2005/06/05(日) 18:56:45 ID:???
鳥取見る限りでは覚醒篇でサマナー、ハッカー分が入ったときに
「日常の合間の悪魔退治ができなきゃいけない」みたいなふいんき(なぜか変換ry)がうまれた気がする。
戦闘以外の技能もそこそこあったわけだし。
で、ノクターンでシステムがガラッと変わって戦闘以外は大概削ってあるけど
遊ぶ側が覚醒篇の感覚を引きずってる感じ。
760NPCさん:2005/06/05(日) 18:59:09 ID:???
まー、覚醒編の影響は大きいっしょ。
遊びごたえのあるしすてむだったからうちの鳥取でもインパクトが大きかったよ。
結構猿のように遊んでたなあ。
761NPCさん:2005/06/05(日) 19:29:16 ID:???
>760
>遊びごたえのあるしすてむだった
女神転生TRPGに対するそういう評価は初めて聞いたな。
システムとしての評価は割と散々な気が……。
762NPCさん:2005/06/05(日) 19:36:24 ID:???
>>761
バランスは悪いけどデータは充実してたし自作の指針もあった。
好きな人間が集まって濃く遊ぶ分にはかなり楽しめるシステムだった。
自分にとってはね。
763NPCさん:2005/06/05(日) 20:17:26 ID:???
>>762
>データは充実
禿同。ルシファー閣下が公式にデータ化されたのは
覚醒篇が初めてやし。
トーハの非公式データに至っては唯一神までもが
データ化されてたし
764やったことない人:2005/06/05(日) 22:48:19 ID:???
やりたいけど卓がたたない  OTL

「ソレ オマエ フダン オコナイガワルイカラ」
「何だと〜 食ってやる〜ヌエめ!!」
765NPCさん:2005/06/06(月) 21:36:45 ID:???
>764
俺がヤフオクで基本システム落札参加しないのも
それが原因だったりする。
読み物としても面白いらしいけど…ねぇ。
766NPCさん:2005/06/07(火) 01:52:47 ID:???
読み物としての面白さなら
新黙のが上な気がする。色んな意味で
767ガンダムスレ住人:2005/06/07(火) 02:02:21 ID:???
ガンダムとどっちが立ちやすいんだろう・・・
768NPCさん:2005/06/07(火) 10:45:44 ID:???
うーん、ガンダムセンチネル0079は立ちにくいんじゃないかな。
俺は好きだけどね。
769NPCさん:2005/06/07(火) 11:22:13 ID:???
ノクターンよりも覚醒篇とか誕生篇の方が
メガテンらしく感じる俺って古いのかなあ。
770NPCさん:2005/06/07(火) 12:54:10 ID:???
トンデモ分は覚醒篇・誕生篇が上なのは確か。
原作の再現性はノクターンの足元にも及ばないけどな。
カルトマジックなんて、ぶっちゃけ魔界魔法+悪魔特技+αで十分だと思うが。
771NPCさん:2005/06/07(火) 12:56:39 ID:???
なんつーかその突き詰めるとしんもく様やら基本システムに行き着く
そのシステム的なぶち込みの混沌が好きか嫌いかで評価が分かれるんじゃないかねえ。
772NPCさん:2005/06/07(火) 12:57:33 ID:???
そりゃ元になったコンシューマー版が全く別物だから
当然じゃない。
遊んでくれる仲間がいるんなら好きなほうで遊べばいいやん。
773NPCさん:2005/06/07(火) 13:03:09 ID:???
覚醒篇・誕生篇は、元になったコンシューマを再現できません。
774NPCさん:2005/06/07(火) 13:09:01 ID:???
スズキ分とトキタ分の混合比の違いだろ。
775NPCさん:2005/06/07(火) 15:18:59 ID:???
>>774
だと思う。

真1、2やら小説、東京黙示録、偽典あたりが心の郷里の
漏れ的には丁度良い混合比が誕生篇。
基本システム・新黙は大司教分が濃すぎて遊び辛い。
(ついでに新黙は鉄砲分が足りない)
覚醒篇はサマナー分が入っているのでちょっと薄い。
でも新黙よりはいい具合。
ノクターンは原作の方ももうやっていないので買っていない。

出す気が無いであろう基本システム、誕生編
だけでもpdf化して配ってくれないものだろうか。
776NPCさん:2005/06/07(火) 16:44:36 ID:???
>>出す気が無いであろう基本システム、誕生編
ちょっと意味がわかんない。
両方ともヤフオクあたりなら簡単に手に入る部類じゃないの?
777NPCさん:2005/06/07(火) 21:45:12 ID:???
>>776
いや、それでもお金はかかるわけだし
もう儲からないのなら公式サイト作って
無料配布して人口増やして次につなげて欲しいなと。
778NPCさん:2005/06/07(火) 21:55:20 ID:???
出版する権利ってのは出版社も持ってるんじゃないか?
779NPCさん:2005/06/07(火) 22:06:31 ID:???
>>777
わけわかめ。
データ変換料とサーバ維持費と版権料はどこから捻出すんだ、それ。
前2者はともかく原作モノなんだから、西谷史、アトラス、アスキー/アスペクト、
大司教、トッキー、以上すべてを納得させる理由がなきゃ無理だろ。
だいたい、人口増やすなら新作のJSKやリプレイを無償公開するだろ、普通。
780宮内庁秘密な部隊広報:2005/06/07(火) 23:00:27 ID:???
荒れる原因になるので冷静に・・・
多少、語彙が足りないくらいはイチイチ叩かない。
781NPCさん:2005/06/07(火) 23:28:34 ID:???
旧版を安価に再販なり電子出版して欲しいって話なら解るが、クレクレはさすがにどうよ?
まして真T・U分の200Xがこれから出るって時にさ
見てみなきゃ解らんが、200Xに大司教分が足りなかったら、いつものように自作すれってことでFAダロ
782NPCさん:2005/06/08(水) 01:40:40 ID:???
いま、>>782がいいことを言った!!
783rurie:2005/06/08(水) 12:38:37 ID:+3zfzY5c
それはどうかな
784NPCさん:2005/06/08(水) 12:59:14 ID:???
大司教はしんもく2を作ると息巻いてるぞ……
785NPCさん:2005/06/08(水) 18:55:48 ID:???
文庫本で出すとかは?
ソードは一応成功したし(古い話だが)
それでも広まらないならシステムに問題でもあったって事で諦める。
786NPCさん:2005/06/08(水) 18:59:27 ID:???
>>785
閲覧性が文庫は悪すぎる。
採算ラインも高いし。
論外。
787NPCさん:2005/06/08(水) 19:00:18 ID:???
>>785
おいおい。
文庫で出すのは、ムックとかの何倍も売れなきゃ話にならんのだぞ。
でないと、ペイしない。
788NPCさん:2005/06/08(水) 20:34:30 ID:???
>>779>>781
シャドウランで絶版になった昔のルルブやらサプリやらを
無料配布というのをやってるらしいんだよ。
(メールアドレスなんかの個人情報を登録はしなければならないそうだけど。
これで有望な顧客の名簿にでもするのかもしれない)
それで、なかなか面白いことをするな、と思って書いた訳なんだけど。
諸経費は広報用の費用ってことになってるのかな?どうなんだろう?
確かに向こうほど収入が見込める訳じゃないし、
版権も一元じゃないだろうから
言われるまで考えの外だったけど電子出版は良いな。

頻繁に会って卓囲う分には漏れのを貸せば良いんだけど、
なかなかそういう機会もないからなぁ。

>>784
そうなのか?
まだ、たまに店頭で1見かけないかい?
789NPCさん:2005/06/08(水) 21:12:51 ID:???
シャドウランは改訂を繰り返してるけど基本ルールがまだ発売中の商業的に生きてるゲームだからな。
改訂の度に時代が進んではいるけど世界観が変わってるわけじゃない継続性のある世界観だし。

メガテンTRPGは各システムで世界観やシステムの連続性が薄い
出たら出っ放しのゲームだから同列には比べられんよ。
790NPCさん:2005/06/08(水) 21:23:12 ID:???
とりあえず値段を下げろ。話はそれからだ・・・

にしか行き着かないな・・・やっぱ。
でなきゃFEARに作らせて信者に買わせる・・・
どれも後ろ向きだ・・・・・   OTL
791NPCさん:2005/06/08(水) 22:54:53 ID:???
正直、FEARが現代伝奇モノを複数出した時点で終わってるゲームなんだよ。
あとはメガテンってネームバリューと、いまどき珍しいd%判定以上の魅力はない。
もう一度、大司教ワールド+トキリンシステムをやるならともかく、Xには魅力を感じないな。

誕生・覚醒篇で垣間見えた特技の発動タイミングによるTCG的タクティカル分もノクタンで捨てられたしな。
792NPCさん:2005/06/08(水) 23:01:37 ID:???
>>791
(゚Д゚)ハァ?
793NPCさん:2005/06/08(水) 23:18:02 ID:???
>>792
マジでわかんねーの?

特技の発動タイミングによるTCG的タクティカルっつーのは、補助・通常・割込なんか
のこと。
これは、マイナーアクション・メジャーアクション・リアクションって名称でより洗練
されてFEARゲーに受け継がれてる。
NWや異能で現代伝奇分は十分。神話的モンスター(悪魔)分は足りてないが、どうせほ
とんどのPLは元ネタわかんねーってのは、覚醒篇までで痛感してるだろ。
794NPCさん:2005/06/08(水) 23:22:19 ID:???
>>793
殆どのPLは大破壊後の東京の歩き方を諳んじる事の出来る連中ですが何か。
つーか元々このシステム選ぶのはメガテニストだろうと。
795NPCさん:2005/06/08(水) 23:23:19 ID:???
>>793
(゚Д゚)ハァ?
796NPCさん:2005/06/09(木) 00:20:52 ID:???
>>793は好きなシステムを素晴らしいと思ってるだけ。
ただ、メガテンの何たるかが分かってないだけのFEAR信者だろ。
多分真メガ(SFC)をやってないか、やっても面白くないと思ったかどっちかだ。
メガテンはそもそも雰囲気を楽しむものだと言う事が分かってない。
別に叩かんでもよかろう。バカバカしいしな。
797NPCさん:2005/06/09(木) 00:30:34 ID:???
なんとなく本を想像してしまった。
「地球の歩き方」
「大破壊後の東京の歩き方」
798NPCさん:2005/06/09(木) 00:31:18 ID:???
>>794
いや、さすがにそれはどうかなあ。
大破壊後の東京の歩き方なんて、多分、このスレでも見解分かれるぞ。
799NPCさん:2005/06/09(木) 00:43:02 ID:???
地球滅法後の生き残り方ってタイトルの本は実在するけどな!
因みに同文書院発行の非日常実用講座ってシリーズの一つ
800NPCさん:2005/06/09(木) 00:44:09 ID:???
× 地球滅法

○ 地球滅亡
801NPCさん:2005/06/09(木) 00:45:11 ID:???
ははははははは
読んだ事ある私はきっと大破壊後も生き残れるぞ!!
で・・・・悪魔への対応はどうしようか・・・?
802NPCさん:2005/06/09(木) 00:46:51 ID:???
>>800
きっと末法思想後の歩き方なのでしょう・・・
ナム〜
803NPCさん:2005/06/09(木) 00:48:29 ID:???
メガテンは雰囲気を楽しむもの…、ってんなら漏れは真メガテンなんかの大破壊後の世界観よりデビサマ系の世界観のが好きだな。
そういう意味ではノクタンとかより覚醒篇の方が好きだし遊び安い。
804NPCさん:2005/06/09(木) 00:51:25 ID:???
異聞録の雰囲気が好きな俺は、このスレにいてはいけないのかもしれない
805NPCさん:2005/06/09(木) 00:51:52 ID:???
どっちもできるのが魅力。

さて、テンプルナイトのネーチャンでも口説いてくるか・・・
806NPCさん:2005/06/09(木) 01:06:35 ID:???
魔都東京は覚醒編以来のユーザーっていう縮小再生産にしても、需要はあるわな。
スタンダードスレじゃあるまいし、なにもかもユーザー拡大を目指す必要はない。

まあ、トキリンの生活は気になるが。
807NPCさん:2005/06/09(木) 01:14:40 ID:???
吉祥寺で連続殺人事件が〜といったあたりのウィークエンドデビルバスターな感じのまったりとしたプレイが好きだ。
ご近所の目をかすめつつ悪魔退治。
808NPCさん:2005/06/09(木) 07:53:18 ID:???
>>807
あ、それ俺も好き。
日常の横っちょで非日常がひっそりとあるのがいいかも。
809NPCさん:2005/06/09(木) 09:30:02 ID:???
遠いところにあったはずの事件に、
じんわり巻き込まれて〜て感じがいいのよね。
まさしく、199X年って感じで。
あー、こっそり家から持ち出した父ちゃんの木刀とか(事故値だして)折りたいなぁw
810NPCさん:2005/06/09(木) 11:01:04 ID:???
今度こそちゃんと大破壊後やミレニアムトーキョーをサポートして欲しいが。
30レベルのウィークエンドデビルバスターとか萎え萎え。
旧約2や真1後半が心の故郷なオレはクソ映画だったがサラマンダーみてーなことがやりてえんだっつの。
811NPCさん:2005/06/09(木) 12:06:12 ID:???
逆転ホームラン!
文庫で出してハードカバー並みの値段にしたらええねん
812NPCさん:2005/06/09(木) 12:36:46 ID:???
そこでWHをも上回る、京極夏彦サイズの文庫ですよ。
813NPCさん:2005/06/09(木) 12:44:28 ID:???
よし、料金を支払ったらチャネリングで内容を受け取るというのはどうだ?
814NPCさん:2005/06/09(木) 12:49:15 ID:???
むしろスティーブンの如く、DDSで無差別配布だ
815NPCさん:2005/06/09(木) 13:05:51 ID:???
>>814
送られてきたファイルの容量が1GBあった場合、開くべきなんだろうか?
816NPCさん:2005/06/09(木) 13:09:56 ID:???
偽典みたいに悪魔かもしれんぞ
817NPCさん:2005/06/09(木) 13:28:08 ID:???
>>814
そういえば誕生編にはDDMってあったなぁ、メールで悪魔送りつける奴
>>815
何が入ってるかおっかないな、それ
818NPCさん:2005/06/09(木) 13:43:26 ID:???
基本システムだと
悪魔のLV*10MBだからなぁ
819NPCさん:2005/06/09(木) 15:13:51 ID:???
昔のパソ通で送れる容量だろうからDDS自体そんなに重くは無いと思うが……
今の環境で組みなおされたシステムならそれくらいが自然なのかな?
>1Gのデータ
820NPCさん:2005/06/09(木) 15:49:39 ID:???
偽典のムールムールは1.5GBだったっけ
821NPCさん:2005/06/09(木) 16:18:31 ID:???
悪魔召喚プログラムってBASICで組まれてなかったっけ。
822NPCさん:2005/06/09(木) 16:24:28 ID:???
古いフォーマットで保存された悪魔は
ファイルサイズが小さい代わりにペラペラのドット絵風の姿になります
823NPCさん:2005/06/09(木) 20:07:44 ID:???
中島が組んだ初期型召喚プログラムは
学校のホストを乗っ取って、その容量の大部分を占有するほどの大システム(80年代当時の基準でだが)
中島個人のハンドヘルドコンピュータに入ってたのは、
契約した仲魔の召喚のみに限定して小型化したシステム(当時はケルベロスのみ)
多分、圧縮すればそんなにすさまじい容量ではないと思われる

悪魔データのサイズはわからないが、ifではケルベロスがFD1枚に入ってた

原作では、地上に現れたセトを始末するために、
人工衛星に送った召喚プログラムで、そこにセトを召喚しなおして宇宙にすっ飛ばそうとか計画する
発想が好きだったな
824NPCさん:2005/06/09(木) 20:13:20 ID:???
原作ではいろんなエローい展開が好きだったな。
825NPCさん:2005/06/09(木) 20:25:30 ID:???
エロさなら
漫画版真女神転生もかなーり
826NPCさん:2005/06/09(木) 20:45:41 ID:???
あれか・・・
オキュペテと合体するかなり危ない女がいましたな。
俺は好きだがw
827NPCさん:2005/06/09(木) 20:59:14 ID:???
校長先生 + 女生徒 = レオナルド
828NPCさん:2005/06/09(木) 21:11:42 ID:???
M26 + パンター = レオパルド
【軍事板にカエレ!!】
829NPCさん:2005/06/09(木) 21:15:52 ID:???
どっちも萌える俺ww
830NPCさん:2005/06/09(木) 21:25:26 ID:???
>>829
合体するのはこの2体でいいかね?
 一体目   二体目   結果
レオナルド+レオパルド= ?
831ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA :2005/06/09(木) 21:35:20 ID:???
レオナルド+レオパルド= レオパルドン

超人レオパルドンになるがこれでいいかね?
832NPCさん:2005/06/09(木) 21:44:37 ID:???
(どうせ合体事故前提だしナー)
YES
833NPCさん:2005/06/09(木) 22:01:27 ID:???
>>832
月齢はちゃんとチェックしてる?
834レオパルドU:2005/06/09(木) 22:08:31 ID:???
私はMBTレオパルドU。
こ ん ご と も よ ろ し く。

戦車 Lv56 レオパルドU
         NEUTRAL 攻撃    135    
                 命中  64   
AA(略)     HP 700/700 防御     89
MP  0/ 0 回避     30
ST   GOOD 魔法威力   0
         CP   0 魔法効果   0
魔-----------        貫|||||||||||||||| 45
セ||||||||||||   34
技120mm砲 魔  0
 12.7mmMG 耐||||||||||||| 38
               速||||||||||||||||||65
運||||||||| 30
835834:2005/06/09(木) 22:09:45 ID:???
あー、やっぱズレまくった・・・
だれか張り方教えてくれ・・・  OTL
836NPCさん:2005/06/09(木) 22:14:07 ID:???
まず基本として、2chカキコでは、
「連続した半角スペース」は「半角スペース一個」と変換されます。
そこから出直すとよいでしょう。
837NPCさん:2005/06/09(木) 22:19:17 ID:???
ある意味合体事故だな
838834:2005/06/09(木) 22:36:51 ID:???
AAとか貼った事なかったので大目に見てくださいw
出直してきま
839ドルフ☆レーゲン:2005/06/09(木) 22:39:32 ID:???
|>じごくのほうだん
レオパルドン「グオゴゴゴ」 ドドド
ギリメカラ「ノーズ・フェンシング―――――ッ!!」(物理反射)
レオパルドン「ギャア―――ッ」(即死)
ヒーロー「…………」
840NPCさん:2005/06/09(木) 22:46:29 ID:???
>>839
ゲーッ!象の妖獣
841戦車バカ:2005/06/09(木) 22:53:23 ID:???
戦車 タイガー
特殊能力 物理反射・・・
     壊れやすい

ソ連兵「タイガーキター!?」

ドガァン
ひゅるるるるるるる

かーん
しまった!タイガーはT-34の攻撃を弾いた!!
ソ連兵「・・・硬っ!!」
842NPCさん:2005/06/09(木) 22:53:59 ID:???
ギリメカラ,妖獣ちゃうわ…orz シクッタ
843NPCさん:2005/06/09(木) 23:02:59 ID:???
>>807-808
誕生篇やっとけばいいんじゃない?
戒厳令下含め、原作で現代を舞台にしてるのは1/3以下。
対して、世紀末救世主伝説分はTRPGでまともにサポートされたためしナシ。
もう現代伝奇モノはいいよ。飽きた。
メガテンじゃ、一般人に悪魔の存在を知られちゃいけない明確な理由もないしな。
844宮内庁秘密な部隊広報:2005/06/09(木) 23:08:28 ID:???
秘密にしないと我々が来ます。
ピーっと記憶消しちゃいます。
目撃者闇に葬っちゃいます。
現場ごと処分しちゃいます。
考えないPCを殺っちゃいます。
845NPCさん:2005/06/09(木) 23:11:54 ID:???
>>844
だから、それルールに明記されてないだろ?
鳥取キャンペーンの設定でしかないよ。
例えばNWには、一般人に知られたら大破壊的なことが起こるって明記されてる。
現代伝奇がやりたきゃそっちやっとけよ。
846NPCさん:2005/06/09(木) 23:13:45 ID:???
治安維持とか色々な問題があるから
やっぱり低いGpの時はバレタラまずくね?
847NPCさん:2005/06/09(木) 23:16:26 ID:???
“現代”は刻一刻と変化し続けている。
誕生篇の頃の現代と我々がいる現代とでは環境も認識もその他様々な物事があの頃とは変わってしまった。
そんな現代に対応した日常の中の非日常をプレイできるメガテンがあってもいいと俺は思っている。
848NPCさん:2005/06/09(木) 23:23:07 ID:???
その“現代”とやらはNWや異能やBBNTでできるだろ?
それらをやった上で、なおメガテンがいいってんなら、独自要素=戒厳令以降じゃね?
やってないでFEARを毛嫌いしてるだけなら、ともかくやってみろ。
ログアウト時代のN◎VAの訳わかんなさとかより、大分やりやすくなってるから。
849ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA :2005/06/09(木) 23:23:54 ID:???
私が今やってるキャンペーンでは、悪魔は世間では局地特殊災害として扱われますよ。(GP10)
850NPCさん:2005/06/09(木) 23:25:24 ID:???
>やってないでFEARを毛嫌いしてるだけなら、ともかくやってみろ。
意味不明
851NPCさん:2005/06/09(木) 23:27:29 ID:???
847ではないけど
やっぱりNWはNW、BBNTはBBNTだよ
なにか微妙に違うよ
852NPCさん:2005/06/09(木) 23:33:46 ID:???
真Uの名前があがってる割りに、世紀末救世主伝説分がまともにサポートされて無いの異常事態だとオレも思うがね。
超いい加減なシナリオフック以外、カテドラルやミレニアムTOKYOって出てこないからな。
853ドルフ☆レーゲン:2005/06/09(木) 23:33:55 ID:???
>>851
「微妙に違う感覚」はわからんでもありませんなあ。
「やりゃあ簡単だけど、それっぽくないような気がする」って感覚は。
NWもBBNTもアクが強いからかしらん?BBNTなんかは親和性高い気がするのでありますけどね。
854NPCさん:2005/06/09(木) 23:37:51 ID:???
ミレニアムトーキョーやカテドラルがサポートされないのはデザイナーが大破壊後の世界を本気で構築する気が無いからなんじゃね?
855NPCさん:2005/06/09(木) 23:38:28 ID:???
>>845
鳥取の前に常識としてこの現在の世界が悪魔なんて化け物を容認するのか?
大混乱になる前に闇に葬る気がする。

>>848
はやはり根本的に分かってない人のようだ。
そもそも違う系統のゲームだと何故分からん?
NOVAとかと違う原作持ちの意味を考えてないだろう?
856NPCさん:2005/06/09(木) 23:40:40 ID:???
その前にペルソナ2とNINEとアバタールチューナーとデビルサマナーをちゃんとサポートして欲しい。
朱鷺田のオレメガテンにゲスト出演すればそれでいいってもんじゃないぞ。
857NPCさん:2005/06/09(木) 23:43:01 ID:???
いや、釣りだろ・・・・だろ?
858NPCさん:2005/06/09(木) 23:43:56 ID:???
>>854
版権とかいろいろゴチャゴチャし過ぎのせいなんじゃない?出ないの
859NPCさん:2005/06/09(木) 23:44:24 ID:???
>>855
どこの常識?
極めて大衆文化な地上波TVのゴールデンタイムに心霊特集やUFO特集や陰陽師
が出てきてるのは俺の気のせい?

あと、原作分の2/3以上を再現できてないわけですが。
860NPCさん:2005/06/09(木) 23:47:58 ID:???
アバチューはむつかしそう。

ゲームは大好きだが。
861NPCさん:2005/06/09(木) 23:48:36 ID:???
サポートされなきゃゲームできないってこともなかろうに
862NPCさん:2005/06/09(木) 23:49:05 ID:???
>>861
システムなしでもゲームできる天才の光臨ですよ。
863ドルフ☆レーゲン:2005/06/09(木) 23:49:31 ID:???
>>859
「実在し、現実に影響を及ぼしうる、目の前にあるモノ」と
「本やテレビ番組の中で大げさに語られる存在」の間には深くて広いミゾがあるんジャマイカ。
簡単に言うと「ニュース速報に出るかバラエティ番組に出るか」の違いでありますかなあ?

>>855
>そもそも違う系統のゲームだと何故分からん?
>NOVAとかと違う原作持ちの意味を考えてないだろう?

ここがちょっとよくわからない。
864NPCさん:2005/06/09(木) 23:50:36 ID:???
NINEの世界観は面白そうだ
アバチュ、ペルはデータ管理が大変そうだ脳
865NPCさん:2005/06/09(木) 23:52:51 ID:???
>>863
N◎VAやまんじゅうで「マガタマを埋め込まれて悪魔を従える人修羅」で遊ぶことはできても、

「うぉっ、こいつマハザンマ使うのかならば撤退して衝撃吸収のノヅチを作ろうぜみんな
そのためにはまず合体材料集めだギンザの周りを回るぞアッリリムだオレ精神に弱いんだよごめんチャームされた」

とかそういうのはまぁ再現できんということじゃないかね。
それがやりたいからメガテンRPGやってんのよ。
866NPCさん:2005/06/09(木) 23:53:01 ID:???
その前に、今回版権とったのは真T・Uだろ?
そこをキッチリサポートしてからアバチューやペルソナに行くなら文句無い。
ともかく世紀末救世主伝説分をちゃんとサポートせいってこと。
867NPCさん:2005/06/09(木) 23:55:15 ID:???
>>859
常識>じゃあオカルトオタ向けのXファイルでも見てれば?よく闇に葬ってるよ?
テレビのオカルトバカ向けの与太話と現実に理解不能な物が出現した事の違いが分からんのか?
君がPC見てたら画面から貞子出てきたら正気度判定ものだぞ?
最初はオカルト話ですんでもごまかせなくなったらどうするんだ?
悪魔教団とか出てくるぞ?株が暴落するぞ?経済が無茶苦茶になるぞ?魔女狩りになるぞ?
それを考えての話か?
868NPCさん:2005/06/09(木) 23:56:45 ID:???
>>867
>悪魔教団とか出てくるぞ?株が暴落するぞ?経済が無茶苦茶になるぞ?魔女狩りになるぞ?

だからまさにそういう話じゃねぇかメガテンってのは(笑)
悪魔を従えた陸上自衛隊のおっさんが、米軍の天使軍団と戦う話ですよ(笑)

シバルバー! シバルバー! ボロンティーーーーック!
869NPCさん:2005/06/09(木) 23:59:54 ID:???
>>867
真Tやってないだろ? もしくは実は大して好きじゃないだろ?
真Tを正史とするなら、吉祥寺の事件は五島の台頭へとつながって行く。
日曜デビルバスターが暗躍する余地なんてほとんどねーってのw
870855 :2005/06/10(金) 00:00:06 ID:???
NOVA>それ自体が原作 再現性に問題など起きない。
メガテン>原作付きの世界の再現
言い回しに問題がありましたなw
要はNOVAでは再現できないだろう?ってことです。
871NPCさん:2005/06/10(金) 00:01:19 ID:???
>>869はデビルサマナーとかやった事ないし公式設定知らないんだろうな。
872NPCさん:2005/06/10(金) 00:02:23 ID:???
話はよくわからんがメガテンがあるのにメガテン以外のシステムでメガテンをやろうという話?意味が判りません
873NPCさん:2005/06/10(金) 00:03:45 ID:???
>>870
ごめん、845ではないが「NOVAで再現できる」と書いてあるようにはどうしても読めんが?
「NWやBBNTや異能やれ」って書いてあるようにしか見えん。
874NPCさん:2005/06/10(金) 00:04:23 ID:???
それと
メガテン世界の悪魔オカルト関係を政府関係は何処まで隠蔽してるのか?
って話じゃないかな?
875NPCさん:2005/06/10(金) 00:05:23 ID:???
だからさぁ。
そういうあからさまに悪魔だ天使だ戦争だっていうのより、デビサマ系の“物陰と薄闇の世界”ってのがプレイしたいわけよ。
旧約2や真1以外のメガテンをメガテンとは見成さないのか?
876NPCさん:2005/06/10(金) 00:05:33 ID:???
FEAR系はいいゲームだと思うけど、FEAR信者のFEAR系万能信仰はカンベン。
悪魔合体と悪魔のデータ全部自作してきてからもう一回来てくれw
877NPCさん:2005/06/10(金) 00:06:24 ID:???
つまり朱鷺田はデビルサマナーやりたいのか真女神転生1・2なのかifなのかはっきりしろってことです。
というより、女神転生って名前の現代伝奇退魔アクションRPGがあると考えたほうがすっきりはするんだがな。
878NPCさん:2005/06/10(金) 00:06:43 ID:???
だからさぁ。
今回版権とったのは真Tと真Uなんだよ。
デビサマがやりたきゃ覚醒篇やってきゃいいだろ?
879NPCさん:2005/06/10(金) 00:07:23 ID:???
もうFEARの話は終わりで良いよ……
そこまで無理してNWとかでメガテンやる必要も無いでしょ
880NPCさん:2005/06/10(金) 00:07:26 ID:???
>>875
魔神転生やアバタールチューナーや3やnineやカーンや原作小説をメガテンだと思ってない貴様も同罪。
881NPCさん:2005/06/10(金) 00:07:46 ID:???
そういや覚醒篇って何故か神社庁を公的機関と勘違いしてたな。
あれは全然公的な組織じゃない一般企業?なのに。
882NPCさん:2005/06/10(金) 00:08:02 ID:???
>>848
>やってないでFEARを毛嫌いしてるだけなら、ともかくやってみろ。
からの話でしょうな。NOVAの名前も出てたしそこから来たのでは?
883NPCさん:2005/06/10(金) 00:09:17 ID:???
>>878
ところが天堂天山(デビサマのヤクザ)は出るんだよ! R&R見た限りじゃな!
884NPCさん:2005/06/10(金) 00:09:39 ID:???
>>880
世界観設定が違うものまで持ち出すなw
ここでやってるのは真を中心にした話だろ?
885NPCさん:2005/06/10(金) 00:11:02 ID:???
>>884
じゃあ、真・女神転生世界のパラレルワールドだとアトラスが明言してる、
真2、if、デビサマ、ペルソナは全て除外だな。問題解決だ。
886NPCさん:2005/06/10(金) 00:11:08 ID:???
いや20XX(だっけ?次の)システム流用してデビサマとかやるのは
個人の勝手だと思うが?
いやコンべとかで大破壊後のシナリオの卓で
サマナ―やりたいとか言うのは問題だが

つーか前のシステムでも各人使いやすいように色々いじってただろ?
887NPCさん:2005/06/10(金) 00:11:17 ID:???
でたなぁw まだまともな頃のみたいだけど。
888NPCさん:2005/06/10(金) 00:12:58 ID:???
>>885
19XX年過ぎたから、どっちかってーと真がパラレルだなw
考えてみるといつの間にか21世紀か・・・
889ドルフ☆レーゲン:2005/06/10(金) 00:13:29 ID:???
なんかゲーム性の違いの話しとそーでないところの話が錯綜してやしまいか。
890NPCさん:2005/06/10(金) 00:14:53 ID:???
ネタとふぃあ信者発生源の話だとおもふのw
891政界軍笑止!!:2005/06/10(金) 00:17:06 ID:???
ふぃあ・・・・・ラフィール殿下を思い出してしまった・・・
892NPCさん:2005/06/10(金) 00:17:15 ID:???
デビサマ系は現実とニアヒアな関係にあるから、データさえ充実してればサポートはあんまりいらない。
大破壊後ってのは一種のファンタジーだから、そこでの宗教観・政治・経済・軍事にはやっぱりある程度しっかりしたガイドラインが必要なんだよ。
886の言うように、システムを流用するのは自由だが、しっかりしたサポートが必要なのはむしろ大破壊後なんだってことぐらいは解れよ。
893NPCさん:2005/06/10(金) 00:19:14 ID:???
>>892
元々設定ないから無理じゃね?
かといってTRPGのみのオリ設定作られても萎えるし。
894NPCさん:2005/06/10(金) 00:20:59 ID:???
>>893
もうオリ設定の山だと思うが。
まぁそこで大司教ですよ
895NPCさん:2005/06/10(金) 00:23:31 ID:???
実際、最初のルルブのオリ設定から萎えたからもう鳥取設定だけでいいやん!!
という消極的態度・・・
宗教の宗派はもおいいよw
896886:2005/06/10(金) 00:23:34 ID:???
いや悪気があって言ったわけではないんだがな

真1→真2の間だけでも(ゲーム設定中)空白期間がウン十年あるからなぁ
それを補完するには結構な労力が要りそうだ
897NPCさん:2005/06/10(金) 00:23:48 ID:???
いつになくスレが伸びてると思ったら…
そんなグダグダな議論はどうでもいい。
898NPCさん:2005/06/10(金) 00:25:56 ID:???
>>896
だから、そこを埋めるのがシナリオのネタになるんじゃないか?
設定がない>自由度が高いと考えようよ。
メタルマックスだって出来るよ?90式で
899NPCさん:2005/06/10(金) 00:28:44 ID:???
現代って言っちゃうとどうも、戦車や戦闘機で戦わない理由って何よ?と思う。銃が効く相手なんだしさ。
大破壊後なら、そういうもんが“失われた”ことにしときゃいいだけだからな。
エルセイラムにはミサイルが爆発しないとかのギミックもあったが。
900ドルフ☆レーゲン:2005/06/10(金) 00:28:56 ID:???
>>892
現実から離れた世界であるほどその傾向は顕著になりますからなあ。
少なくとも、原作やった人間ばかりがユーザーではないだろうからその点では激しく同意する次第。
901NPCさん:2005/06/10(金) 00:30:06 ID:???
メタルマックスは好きだが90式は色々大変そうなので遠慮しとくよw
902NPCさん:2005/06/10(金) 00:30:52 ID:???
せめてGMはやっとくべきだと思うんだが・・・
原作知らないのがコレやっておもしろいかな?
じつはルール的にもさほど優れてるわけでもないし・・・
903NPCさん:2005/06/10(金) 00:31:49 ID:???
>>899
効くか?
904NPCさん:2005/06/10(金) 00:31:54 ID:???
無理にやる程の物でも……
905NPCさん:2005/06/10(金) 00:32:39 ID:???
>>899
市街戦にそんなもの持ち出したらアンタw
野戦で悪魔と戦うのも相当珍しいシチュですぜww
906NPCさん:2005/06/10(金) 00:33:19 ID:???
>>899
覚醒篇には戦車や戦闘ヘリのデータがあったな
907NPCさん:2005/06/10(金) 00:34:04 ID:???
>>903
ザコ悪魔には結構効くと思うけど
エルセイラムでも自衛隊と米軍アサルトライフルとかで頑張ってたし
有名悪魔の本体とかには流石に効果はなさそう
908NPCさん:2005/06/10(金) 00:34:20 ID:???
あーあ、900越えちゃった。
909NPCさん:2005/06/10(金) 00:35:28 ID:???
別にそんなにグダグダな話でもないだろ?
910NPCさん:2005/06/10(金) 00:36:04 ID:???
>>903
少なくともルール的には効くのがほとんどだし、原作でも効くな。

>>905
別にRPG7でもなんでもいいよ。
とにかく拳銃より火力が上な武器なんざいくらでもあるのに、大した理由無く出てこない。
銃刀法って言うなら、トカレフでもOUTなことには変わりないから。
911NPCさん:2005/06/10(金) 00:37:21 ID:???
>>910
なにこの厨。
912NPCさん:2005/06/10(金) 00:38:05 ID:???
>有名悪魔の本体に銃

少なくとも原作では効くな。
それを無視するなら原作モノである必然性が無いけど。
913NPCさん:2005/06/10(金) 00:38:15 ID:???
>>910
とりあえず君はガンドッグスレでも逝って勉強しなおしてくれ。
後方噴流が危なすぎとか、人間にすら当たらんものにケルベロスとかが当たるのか?とか。
914NPCさん:2005/06/10(金) 00:39:33 ID:???
>とにかく拳銃より火力が上な武器なんざいくらでもあるのに
確かに神話武器の足元にも及びませんね
915NPCさん:2005/06/10(金) 00:39:40 ID:???
むしろ大破壊後の方がハイテク装備充実してたよなあとかふと思い出す
916ドルフ☆レーゲン:2005/06/10(金) 00:39:44 ID:???
現代東京でもTOKYOミレニアムでも、町中でドンバンというのはちょいと難しいのではありますまいか。
大破壊後にしたって、表をウロついてる悪魔なんて多寡が知れておりますし。
917NPCさん:2005/06/10(金) 00:40:20 ID:???
>>911
・・・? 意味が分からん?そこまで変な事いってるか?>>910
むしろ・・・おまいが厨ぽいぞ?
918NPCさん:2005/06/10(金) 00:40:25 ID:???
ところで今更なんだが
みんな指してる原作って小説?コンシュマーのゲーム?
正直いろいろごっちゃになってるんだわ俺
919NPCさん:2005/06/10(金) 00:41:33 ID:???
TRPG版は基本的にコンシューマ準拠
920NPCさん:2005/06/10(金) 00:41:38 ID:???
>>916
TOKYOミレニアムの地下や廃棄されたヴァルハラスラムなら撃ち放題だがな。
1でもシナガワやディスティニーランドの周辺なら40Lvくらいの敵にエンカウントするわけじゃが。
フレスベルグとかラクサーシャって弱いかね。

ホーリータウンがいきなりキングフロストに制圧されて市街戦になる世界だし。
921NPCさん:2005/06/10(金) 00:41:53 ID:???
人によるんじゃね?
俺は電源ゲーベースに足りない所を外伝的小説から。
922NPCさん:2005/06/10(金) 00:41:55 ID:???
>>918
「真」だからコンシューマーだろ
923NPCさん:2005/06/10(金) 00:43:01 ID:???
Xは真1と2を原作としている、と朱鷺田は申しております。
てわけで、今、原作と言ったらコンシューマ(SFC)だろう。
924918:2005/06/10(金) 00:43:53 ID:???
>>923
ラジャ
925NPCさん:2005/06/10(金) 00:44:06 ID:???
実際、レールガンとかゆー科学兵器でラスボス倒せるしな。
ゴルゴならM16で倒せそうだw
926NPCさん:2005/06/10(金) 00:45:28 ID:???
>>917
>とにかく拳銃より火力が上な武器なんざいくらでもあるのに、大した理由無く出てこない。
>銃刀法って言うなら、トカレフでもOUTなことには変わりないから。
このへんじゃね?
その辺の奴が普通にRPG7とか持てる現代ってどんなのよ
927NPCさん:2005/06/10(金) 00:47:51 ID:???
>>926
先生〜、その辺の奴が日本刀持ち歩いてる現代の方が変だと思います!
928NPCさん:2005/06/10(金) 00:48:15 ID:???
>別にRPG7でもなんでもいいよ。
つ [ジャイロ・ジェット]
929NPCさん:2005/06/10(金) 00:48:29 ID:???
>>926
悪魔と平気で戦える連中が普通か?w
テロリストやゲリラなら普通にもってるんだし超人どもが持っててもいいんじゃね?
使いにく過ぎるけど
930NPCさん:2005/06/10(金) 00:49:05 ID:???
>>928
まてぇぇぇぇぇぇぇ!!ww
931NPCさん:2005/06/10(金) 00:51:14 ID:???
>別にRPG7でもなんでもいいよ。
つ[HK11]
932NPCさん:2005/06/10(金) 00:54:37 ID:???
>とにかく拳銃より火力が上な武器なんざいくらでもあるのに、大した理由無く出てこない。
>銃刀法って言うなら、トカレフでもOUTなことには変わりないから。
この理論でいくと核ミサイルが出てきて大破壊なわけだが・・・
まず、使い勝手というモノを考えてみてね。
933NPCさん:2005/06/10(金) 00:54:37 ID:???
>>927
前にコンベで
真昼間の街中で巫女服の中にバニーシリーズ着て抜き身の刀持ってるとか言う
行動を取る奴なら遭遇した事あるな
934NPCさん:2005/06/10(金) 00:56:00 ID:???
>>933
俺がみたらスグに警察に電話するねw
PCもPLもww
935NPCさん:2005/06/10(金) 00:58:54 ID:???
メガテンにリアルリアリティ求めてんの?
そこがまず驚き。

>>932
リアルリアリティ求めるなら、その後の影響にも配慮しようね。
936NPCさん:2005/06/10(金) 00:59:08 ID:???
急に繁盛したのはナゼだろ〜?
937NPCさん:2005/06/10(金) 01:01:27 ID:???
>>935
リアリティとハリウッド映画を混同しとらんかい?
余りに非現実的だとPL萎えるよ?厨GMマーク付くよ?
まあ、かといってあんまリアリティにこだわるのも厨だがw
938ドルフ☆レーゲン:2005/06/10(金) 01:01:42 ID:???
>>920
それにしたって「撃って下さい」とばかりにうろついてるのなんて屍鬼や外道、マシンの類くれえではねえでしょうか。
フレスベルグクラスの凶鳥なんてヘタすると戦闘ヘリや戦闘機なんかよりも強そうに思えますぜ。

まあ話題は盛大にズレておりますが、「出てこない」てぇより「PCクラスの戦闘には役に立たない」んじゃねえかと思うのですよ。
何せ相手は魔力やら生き物の限界を越えた身体能力やら狡猾な知性やらを持った存在であるわけですし。
キングフロストとか相手にするんだって、ヘタな装備だと寒さで動作不良起こしちまいそうな気もします。
奴ぁ末席とはいえ魔王ですからなw
939NPCさん:2005/06/10(金) 01:01:46 ID:???
>>929
PCは超人だが舞台は日本だ

覚醒するまでパンピーだった奴がどこからRPGとか手に入れるよ
闇武器商人にコネがあるならいいかもしれんが
それが当然なように語られてもな
940NPCさん:2005/06/10(金) 01:03:38 ID:???
>>939
不動産屋が変形して武器屋になる世界でそれ言われてもw
コネがあるか調達できるかはシナリオでしょ?
941NPCさん:2005/06/10(金) 01:04:36 ID:???
>>940
あと必要なのは所持金
942NPCさん:2005/06/10(金) 01:04:46 ID:???
なら、なおさら銃は効かない方が…
半減が基本で、ちょっと気の利いた奴なら銃無効がリアリティとゲーム性の共存点
だと思う次第。
943NPCさん:2005/06/10(金) 01:06:21 ID:???
>>938
対地戦闘ヘリ:レベル30
フレスベルグ:レベル64
944NPCさん:2005/06/10(金) 01:06:28 ID:???
>>942
銃なしのメガテン?
プレイする気にならないよw 原作無視じゃん。
945ドルフ☆レーゲン:2005/06/10(金) 01:06:31 ID:???
>>940
あのハゲとかが一般人相手にそんな商売はせんでしょうw

つらつらと議論してきたけど結局主人公/PCってのは(そういうコネとかも含めて)「超人」なんでしょうな。
少なくとも大なり小なり神様殺せちゃう程度にはw
946NPCさん:2005/06/10(金) 01:06:34 ID:???
>とにかく拳銃より火力が上な武器なんざいくらでもあるのに、大した理由無く出てこない。
>銃刀法って言うなら、トカレフでもOUTなことには変わりないから。

こういう輩が、セッション中にあーだこーだとウンチク垂れて進行妨害するんだよなw
947NPCさん:2005/06/10(金) 01:07:06 ID:???
>>938
おれはミニミやM60やドラゴンATMで魔王や邪神を殺しまくった覚えがあるが、
オレがやったのはメガテンじゃないのかね?
948NPCさん:2005/06/10(金) 01:07:43 ID:???
>>942
ミニミ+カップキラーは基本装備だと思うじゃが。
銃半減が基本のメガテンってどれよ。
949NPCさん:2005/06/10(金) 01:08:40 ID:???
魔王、邪神クラスはバリアでも貼ってるんじゃないの?きっと
たかだかミニミで討ち取れる魔王は嫌だよw
いくらPCが強くてもw
950NPCさん:2005/06/10(金) 01:09:12 ID:???
原作のことじゃよ。
951NPCさん:2005/06/10(金) 01:09:20 ID:???
>>949
そういう原作なんだからしゃあねぇだろ。YHVHだってミニミで死んだぜ。
952NPCさん:2005/06/10(金) 01:09:43 ID:???
なんか流れ速いから次スレ立ててくるよ。
953NPCさん:2005/06/10(金) 01:10:12 ID:???
そもそもルールに相性表ってあるジャマイカ
銃が効く魔王効かない魔王、魔王の個性でしょ?
954NPCさん:2005/06/10(金) 01:10:17 ID:???
メガテンだと
神話系の武器>銃>格闘武器ってな強さっしょ
悪魔にも近代兵器が通用するってのが良いんじゃないか
955NPCさん:2005/06/10(金) 01:10:21 ID:???
>>948
たぶん剣装備が現実的に考えると銃に比べて弱すぎじゃないか?
って事だとおもう。
実際そうだし
956ドルフ☆レーゲン:2005/06/10(金) 01:11:32 ID:???
少なくともそんじょそこらのお子様でも武器さえあれば神殺しなんてのはイヤでありますなあ、小官はw
957NPCさん:2005/06/10(金) 01:12:16 ID:???
>>943
相性考えるとそのレベル差でも勝てそうだ。小隊組んでりゃ蜂の巣だな。
958NPCさん:2005/06/10(金) 01:12:19 ID:???
>>951
真2のYHVAだよな?
YHVAって銃反射なんだが・・・・・
959NPCさん:2005/06/10(金) 01:13:07 ID:???
>>951
原作っていっても仕様まで設定扱いするのはどーかと?
じゃないと・・・
ミカエル「ふはははははは! 神をお迎えするのだー!」

ずきゅーん
ピシィ!!

ゴルゴ13「・・・・・・」M16装備
960NPCさん:2005/06/10(金) 01:13:19 ID:???
>>956
そんじょそこらの情報将校が福音さえ起こしたらセラフを12.7mmでコナゴナにするゲームに帰って、
アークエンジェルの靴の裏でもナメな。
961NPCさん:2005/06/10(金) 01:13:25 ID:???
だからさー、不完全ながらエルセイラムとかは銃が効く理由をあげてたじゃん。
硫化水銀だっけか?
小説以上に設定が重視されるTRPGに、銃が効いてかつ、手持ちレベルの火器が一番有効なリクツぐらいつけろって。
ガンダムで人型一番有効なリクツレベルのヘリクツで構わないんだからさ。
962NPCさん:2005/06/10(金) 01:14:05 ID:???
>>956
心配するな。それだけじゃ無理。あとはレベルが必要だ。
963NPCさん:2005/06/10(金) 01:15:29 ID:???
>>959
ゴルゴだったらやれそうな気がするのは何故だろう?
あいつ絶対超人かなんかだって
964NPCさん:2005/06/10(金) 01:15:39 ID:???
戦闘ヘリ+エース=Lv60戦闘ヘリ  OK!!
965NPCさん:2005/06/10(金) 01:15:39 ID:???
>小説以上に設定が重視されるTRPG
初耳
966NPCさん:2005/06/10(金) 01:16:51 ID:???
とりあえず、ドルフはコンシューマ版が嫌いで、
メガテンをあくまで異能使いやNWとして遊びたいのはよくわかった。

FEARファンの面汚しめ。
貴様のような偏狭なユーザーが、いずれ市場を狭くして、FEARそのものを滅ぼすだろう。
967ドルフ☆レーゲン:2005/06/10(金) 01:17:03 ID:???
>>960
福音起こせる段階で「そんじょそこら」を打ち消してると思うのでありますがまあいいやw

>>961
確かにガンダムっぽい議論の流れな気はしますな。
小官などは(内部的には)「物語の上での必然性」で片付けちまうのですがw
968NPCさん:2005/06/10(金) 01:17:49 ID:???
>>966
どこをどう見て判断したんだ?
969NPCさん:2005/06/10(金) 01:17:55 ID:???
>>967
じゃあ、神の前に立てる時点で「そんじょそこら」じゃないだろう。
物語上の必然性も理解できないのか、コスプレオタってのは。
970NPCさん:2005/06/10(金) 01:18:30 ID:???
超人 ゴルゴが一体でた!!
971NPCさん:2005/06/10(金) 01:18:42 ID:???
>>968
原作設定<リアルリアリティ<エンギアのあたりかな。
972NPCさん:2005/06/10(金) 01:20:10 ID:???
ゴルゴのレベルは65くらいかねぇ?
973NPCさん:2005/06/10(金) 01:20:13 ID:???
>>961
機械は信仰心に影響されないから常に一定の威力をだせるとか?(w
974NPCさん:2005/06/10(金) 01:21:11 ID:???
>>970
GM、DDSを起動してゴルゴに話し掛けてみます
975NPCさん:2005/06/10(金) 01:21:38 ID:???
ゴルゴは電子の海に誕生した自称“神”を殺したことあるしな。
976NPCさん:2005/06/10(金) 01:21:41 ID:???
FFTでロボットをラスボスの前においてひたすら殴ってたのをなんか思い出した。
魔法、ロボットに効かないからw
977NPCさん:2005/06/10(金) 01:22:16 ID:???
>>967
お前の言ってる「そんじょそこら」ってPCでない一般人のことか?
だったら神殺しになんてなれるわけ無いじゃん。何言ってんの?バカ?
PCなら年齢なんぞ関係なくデータで神殺しになれるだろうが。
設定上「そんじょそこら」の子供でもな。
で、復員起こせる段階で「そんじょそこら」がうちけされるなら
PCに「そんじょそこら」のやつなんざいねーよ
978NPCさん:2005/06/10(金) 01:23:05 ID:???
974はゴルゴに話しかけた!!
ゴルゴ「・・・・・・・」
駄目だ話にならない!!
979NPCさん:2005/06/10(金) 01:23:25 ID:???
>>977
とりあえず深呼吸でもしてくれ。
980NPCさん:2005/06/10(金) 01:24:29 ID:???
>>977
半分ネタだがNEP持ってくると一般ぴーぽーが神殺しになれるんだよなぁ
981NPCさん:2005/06/10(金) 01:24:57 ID:???
スレのびてると思えば煽りあいか
982ドルフ☆レーゲン:2005/06/10(金) 01:25:03 ID:???
>>966
待った待った。それは流石に飛躍しすぎでありますよ。他の方の台詞まで混ぜておいでではありますまいか。

コンシューマ版は大好きだし(やってない作品の方が少ない)
悪魔合体や属性相性に四苦八苦する醍醐味は流石にBBNTなぞで味わうのは難しいと思っております。
>>889でも言いましたが「世界やシナリオ」の話と「ゲームシステム」の話をゴッチャにしておいででは。

>>969
そのように申しておるつもりでありますよ。ぶっちゃけた言い方をするなら「当事者性」ってやつでありますかね。
983NPCさん:2005/06/10(金) 01:26:42 ID:???
じゃあ、どっから956なんてトンチキな発言が飛び出したんだ?
984NPCさん:2005/06/10(金) 01:26:48 ID:???
>>973
そうそう、そういうの。
むしろ逆にハンドガンに念を込めて撃ってるから効くってのでもいい。
念が込められるのはライフルレベルまでで、それ以上デカイと念が伝わらないから効かないとか。
これだけで、重火器が出てこない、出てきても意味無いとりあえずの理由にはなるじゃん。
985NPCさん:2005/06/10(金) 01:26:48 ID:???
どっちも分かってるであろう話を永遠に続けるのはヤメろ・・・
986NPCさん:2005/06/10(金) 01:26:52 ID:???
>>982
「銃が悪魔に通用するメガテンはいや」「高レベル悪魔とエンカウントするはずがない」
ってのは、一般的には原作が嫌いってぇんだよ。
987NPCさん:2005/06/10(金) 01:27:19 ID:???
エライ伸びてるなーと思ってみたら、とりあえず頭が足りなそうなのが一人いるのが分かった。

いい釣堀だな。おれは一足先に次作に逝ってるよ。
988NPCさん:2005/06/10(金) 01:28:12 ID:???
>>984
重火器が出てないってどのシリーズ?
989NPCさん:2005/06/10(金) 01:28:24 ID:???
>>984
戦車砲にはこもるぞ!!
パンフロbis参照   錆び錆びタイガーな感じだろうな魔王クラスのバーリア
990NPCさん:2005/06/10(金) 01:28:42 ID:???
>>978
とりあえずゴルゴの様子を見ますぜGM

コンシュマー版なら
「恐ろしい悪魔の気配がする。それでも留まりますか?」
Y/N でYで留まったらゴルゴ登場というのも良いかもしれない
991NPCさん:2005/06/10(金) 01:29:56 ID:???
>>981
一部ゴルゴで遊んでる奴らもいるな
992NPCさん:2005/06/10(金) 01:31:21 ID:???
擁護なんてヤだけど寝る前に書いとくか…ちゃんと次スレ立つかな?

>>983
お前だってヤだろ、コンビニ前でたむろしてるようなヤンキーが大した理由もなく神殺しなんて。

>>986
どこでんな事言ってた?
993NPCさん:2005/06/10(金) 01:31:27 ID:???
むしろゴルゴだったら

わるいよかんがする・・・
とどまりますか?
>YES

|д゚);y=ー             (゚д゚)・∵. ターン

じゃないか
994NPCさん:2005/06/10(金) 01:32:06 ID:???
恐ろしい気配がしま・・・

ゴルゴ「俺の後ろに立つんじゃない!!」
990は奇襲された!!
995NPCさん:2005/06/10(金) 01:32:18 ID:???
>>993
エンカウント=即死かよ(w
996NPCさん:2005/06/10(金) 01:33:01 ID:???
>>994
良いなそれ。
ところで、今更だけどゴルゴネタってすれ違いカナ?
997NPCさん:2005/06/10(金) 01:33:31 ID:???
>>992
もう立ってるyo-
998NPCさん:2005/06/10(金) 01:33:59 ID:???
真・女神転生TRPG 3身合体
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118333499/
999NPCさん:2005/06/10(金) 01:34:18 ID:???
999
1000NPCさん:2005/06/10(金) 01:34:20 ID:???
1000を目指してみる
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪