1 :
NPCさん :
04/05/15 19:50 ID:??? TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、ファン同士が永遠に仲良く喧嘩するスレ。
前スレ
スタンダードTRPG議論スレ125
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1084556143/ ■■■ 警告 ■■■
・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は程々に。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ廚とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応する貴方も荒らしです。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・レッツエンジョイスタンダードスレ! 関連スレは
>>2-10 あたりに。
・板違いな会話はほどほどに。削除依頼だしますよ?
過去ログリスト
http://dempa.2ch.net/prj/page/trpgtoplow/
2 :
NPCさん :04/05/15 19:51 ID:???
あーあ、やっぱり次スレは立つのね。
3 :
NPCさん :04/05/15 19:52 ID:???
4 :
議長 :04/05/15 19:53 ID:???
>>3 レス削除依頼を行ってください。
さもなければ新スレを立てた上でこのスレの削除依頼を行います。
5 :
NPCさん :04/05/15 19:53 ID:???
6 :
NPCさん :04/05/15 19:54 ID:???
スレも変わったことだし、議長はもう消えていいよ つまんないし
7 :
NPCさん :04/05/15 19:55 ID:???
D&D非難決議の解除に向けて、拙僧が老婆心ながら調停の労を執ろうかの。 1.D&D厨は国産ゲームをむやみに誹謗しない。 2.国産ゲーム厨はD&Dをむやみに誹謗しない。 3.双方の合意を以てこの条件は発効する。 これでどうかの?
8 :
NPCさん :04/05/15 19:55 ID:???
大丈夫。 NGワードに入れてあるからどんなに奴がわめいても、漏れには見えない。
9 :
NPCさん :04/05/15 19:56 ID:???
>>7 このスレは気に入らないシステムを誹謗したあげく
ネタでしたと言い訳するスレですが何か?
>>7 条件が曖昧すぎるぞ。「むやみに」ってのはどの程度まで許容されるんだ?
決議とは何の事だろうな? なんか、荒らしとその一派がわめいてたみたいだが そんなのが有効とも思えん。
さて、関連スレ枠は埋まってしまったわけだが。
>>7 いや、このスレで話題にならん方が為になると思うんだがどうか?
正直、おれはD厨だが解除されない方がいい。
じゃあ、俺もアル厨としてアルシャード非難決議を提出するよ。 こんなスレで話題になるのはごめんだ。
じゃあこのスレは以後アンチSWスレになりました。 日頃SWを遊んでいて不満に思っていることをぶつけ合いましょう。 できれば改善案も同時に提示していただけると恐悦至極。
「TRPG比較雑談スレその1」を立ち上げよう
↓↓↓ まあまあ、いつも通り誹謗中傷開始しましょうよ ↓↓↓
しあわせーしあわせーいつまでもーしあわせー
アルシャードを真のスタンダードにするために、他厨の意見を頂いて改善するスレとか。
駄コテすらよりつかない……本格的な駄スレだぜ
>>16 むかし似たようなスレがあったが、進み方が遅いと言う理由でスタンダードスレに乗っ取られた。
やるなら、このスレにリンクを張らない事だな。
あー、先生みなさんに大事なお話があります。
今回のスレは
>>1 に「隔離スレです」と書いてないので荒らし行為は「本当に処罰対象になる」ので気を付けて下さいね。
議長を片付けて欲しいのでゴルゴにコンタクトをとった。
>>25 普通に2chブラウザ導入して透明あぼーんすりゃいいじゃないか。
まだ、議長はアボーンできるからマシだけどな。
>>24 > 特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが
とあるのでシステムに絡めた荒らしは可だろう。
無意味なコピペなんかは不可だろうが、それは元からだしな。
よし、普通に現候補3つをスタンダードに認定して、より一層の普及を目指すための知恵を出し合うスレにしようよ。健全でいいでしょ。
>>24 大丈夫。ここが隔離ってのは皆が十分承知。
まず、スタンダードに必要なものをあげていこう。
そもそも厨な発言と荒らし行為は違うだろ。 せいぜい困ったちゃんスレにでてくる奴のロールプレイくらいで勘弁してもらいたいところだ。
・適性価格 ・宣伝 ・リプレイ ・サプリメント ・持ち運び易さ かな?
では
>>35 の言う十分な広告とは?
またアナログゲーム界でそれだけの資本を持つ企業は?
・ゲームとしての面白さ ・ゲーム目的の理解しやすさ ・サポート体制の充実度 ここらへんを外しちゃだめだろ。
>>36 サプリメントの前に「適量の」を付けてくれ。
あんまり多いと敷居が高く感じるからな。
>>37 十分な資本を持つ会社は日本にはないんでない?
いや、まじめな話、アナログ業界ではな。
>・適正価格 ずいぶん前に話題になったが、5800円はスタンダードと言うには高すぎるだろう。 600〜4000円くらいが望ましい。誰もが手にとって買える値段でなければ意味がない。
4000円と5800円なんて大した差じゃないと思うんだが。
1000円以下でいいじゃん。
では〜3000円まで。
47 :
聖マルク :04/05/15 20:11 ID:???
>43 俺としては5000円が境目だと思うんだがどうか。 1万円出して5000円札が返ってこないというのは結構大きい気がする。
こりゃあ罠だよ。 条件をみたすTRPGはカルテットしか残らなくなる可能性大だ。
1000円以下、となると文庫媒体に絞らざるをえない。
暇なんでBRPみたいだけどスタンダードスレ住人向きの 汎用TRPGシステムつーのを作ってみるわ。 もちろんスタンダード確定な。少しまちなー。
>>42 3000円以下に抑制すべきだと思う。あと文庫はつらい。
>>44 二桁載ったらアウト。スタンダードは諦めた方が良いと思う。
理想は5〜6冊ぐらいかな。
>>42 結局、禁止議決をしておいて引き合いに出すのかよ。
・基本ルールブック ・上級ルールブック ・シナリオ集 ・ワールドガイド これくらいで。
当然アルシャードはだめになるな。 SSSもサプリの内だから。
いや、3000円ではキャバと大差ない。やはり税込み2000円未満だな。これで決定
>>53 よく嫁よ。もう不毛なスタンダード争いは終わったんだ。三者勝利で一緒に高みを目指す善人なスレに変わったんだ!
つうか、普通にRPGに使う金の想定が少なすぎだろ。 RPG以外の趣味でRPGより金のかからん趣味がどれだけあるよ。
>>51 ソードワールドが文庫でスタンダードになった実績がある。
>>52 適量=発売期間(年)×1.5〜2.5
てなところじゃないか?
>>57 出しちゃったものを今さら、消せというわけにもいかないし。
そもそもスタンダード候補三者の平均値で理想値を決定していくべきだと思う。
>>59 2スレもしない内に元通りに500ペリカ。
>>44 可能なら1冊。
分冊するなら、コアルール、ワールド&モンスター、GMの3種類くらいまで。
>>60 オトナならば簡単に金は出る。
だがユーザーはそれだけではない。
限られた小遣いでやりとりするティーンエイジャーも考慮すべきだ。
>>60 TRPGは直接遊ぶまでの段階で手間暇かかるからなぁ。
その上金までかけたくない。
>>65 ティーンエイジャーが携帯や電源ゲムに使ってる金を考えてみたらどうだ。
>>66 とまあ、こういう奴がTRPGの冬を引き起こした原因の一つなんだな。
>>60 セックス。
ゴム代 1050円/12回。
ゴム不使用ならプライスレス。
>>63 5月下旬のアリアンやらサプリやらまで持てばいい。
お金もサプリも好きなだけ投入できる人には余地を残しておいたほうがよかろう。 集めたいほどはまったときに、集めるほどないというのも空しいし。 問題は10000円以下のお金で満足感がどの程度得られるか、というところかと。
>>66 趣味ってのは手間を含めて楽しむモンじゃないか?
そうでなければ、模型なんて趣味は成りたたんだろう。
第一、手間をマイナス要素と見るならMMOには絶対に勝てない。
>>65 考慮すべきというか、TRPGはティーンエイジャー向けのホビーだろ。
大学卒業したら「まぜてもらう」ぐらいの態度が必要。
だって、普通に携帯のほうがRPGより重要じゃん。
>>67 ティーンエイジャーはゲームにならば5000円は出すが、本1冊に5000円を出すだろうか?
正直、それはきついと言わざるをえない。
>>74 黎明期は大学生が海外から取り寄せて翻訳しながら遊んでたが?
D&Dのコンベいっても「何だ、ガキが混ざってら」っつう顔されたし。
>>69 スキー、ゴルフ。
じゃあ、他のRPGより金のかからない趣味を上げ続けてくれ。
必ずそれより多い例を上げるから。
>>72 問題は楽しみを得るまでにかかる手間だよ。
TRPGがメンバー募集や場所の確保も含めて楽しいってんなら良いけどさ。
>>76 だから、それを出させるくらいのパワーがないと業界内ですら、スタンダードに成りえないだろうよ。
>>69 ゴム無しは期待値的には高く付くぞ。
このスレ常駐するようなエリートゲーマーならともかく RPGが最優先の趣味って奴は少なかろう。 車とかアニメとか同人誌とか、そっちメインの人のほうが多いし メインの趣味に金まわすのはあたりまえ。
多くの本屋に行き渡る可能性が高く、かつ手にとって簡単に購入できる「文庫サイズ」が スタンダードには望ましい。 文庫には1ページの情報量が少なく、参照しづらいなど欠点も多いが、それを補うだけの 魅力はあると思う。
>>82 ムックないしはソフトカバーなら文庫のメリットの大半をそのままにデメリットを覆せるぞ。
ムックって増刷されるんだっけ? 時期逃すと二度と手に入らないのは勘弁。
ムックは値段が張る。 そして文庫よりも棚が限られている。
消費者にとっても文庫はメリット薄いんじゃないか? 基本ルールしか売れなくて、しかも儲けが薄いとなると そのうち出版社がTRPGから撤退しそう。
>>84 ムックやソフトカバーは流通の面で問題があるだろ。あっという間に入手困難になるぞ。
誰も彼もが通販を使う時世になっているなら良いが、大抵は近場の本屋を探してなかったら入手を諦めるでしょ。
>>85 増刷してないALS本体がまだ買える様だから、企業側の見積もりが確かなら大丈夫でない?
ムックって高いのか? コンプコレクションは1500円くらいだったと記憶してるんだが。
A5サイズソフトカバーでどうだっ!
>>88 それは近場の本屋に文庫なら置かれると言う保障があれば成り立つ反論だろう。
現に絶版で無いはずが本屋に置いてない文庫RPGなんていくらでもあるだろう。
第一、文庫はなぁ
「TRPGって遊びづらいゲームだね」
ってなりそうな気がするのがね。
まあ、値段とユーザーインターフェイスのどちらを重きに置くかだが。
>>81 別な趣味がメインって人ばかりでもないだろうと思ったが、
考えてみればスタンダード狙いなんだから「メイン趣味の片手間に遊べる」というのは大事だよな。
まずは入り口が広くないと。
…だれもボックスタイプがいい、と言ってくれないのが寂しい。 必要なコンポーネントを全部用意できる素晴らしい形態なのに。
大判コミックか500円コミックの体裁で出すというのはどうだろう。
>>90 あれはそこそこ厚かったが、紙が悪いし、文章量もかなり少なかった。
今のALSの1500円サプリと比べると、格別安いという気もしないな。
この手の製品は、あんまり値段は変わってないのかも。
>89 ALSは通販じゃ品切れだった。もう絶版か?
>>93 メイン趣味の片手間に遊ぶならMMOでいいじゃん、とならないか?
業界の規模から言って、間口を広げるより固定客に売り続ける形式が有効じゃないかな。
書籍通販のスタンダードAmazon.co.jp
それは敗北宣言じゃないか?
>>100 それはCRPGやTCGが隆盛したときに唱えられた理屈だね。
でも、多分そういうことにならないんだよ。
TRPGを通販で買うなら、es booksかiogm、プレイスペース広島、まんが王倶楽部ってところだろう。 アマゾンは品切れ後も補充せんから役に立たないぞ。
書籍通販のスタンダード楽天も
>>103 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 闘 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
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\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
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/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
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`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
実際、TCGやCRPGにシェアを喰われてるじゃねぇか。
「ゲームに5千円は出せても、TRPGに5千円は出せない」
つう台詞は現状をよく示してるよ。
>>100 それじゃスタンダードを狙うのは苦しいだろ。
今のままどんぐりの背比べ状態が続くだけだ。
>>93 鳥取の話なんだけど、うちのサークルは学生時代に結成した
閉鎖サークルで卒業後も10年近く活動してるんだけど
いまでは積極的にセッション参加したり新作買ったりするのは
RPGが一番の趣味だって人しかいなくなった。
他の人は、飲み会とかRPG以外の遊びとかでは一緒になるんだけどね。
やっぱり片手間で遊ぶのにあんまり金はかけたくないし、金を掛けなくても
なんとかなる遊びだしね。
>>104 アマゾンでは発売直後何度か品切れ照る。
>>107 文庫で入ってくる人間はどうせ、すぐ止めんじゃない?
金がかからない>いつ止めても惜しくない。
>>106 日本でTRPGが隆盛したのはCRPGより後の話だし、
TCGによって減った人口も回復している。
現実を見つめよう。
TCG厨がTRPGに興味を持つのか? なんかまだしもそこら辺の通行人を捕まえてきたほうが目がありそうだ。
>>112 怒濤の新エディション発売に悲鳴を上げてる頃を見計らって声をかけると結構引っ掛かる。
「ギャザと違って金がかからないから良いね」と言ってたなぁ。
>>112 > TCG厨がTRPGに興味を持つのか?
> なんかまだしもそこら辺の通行人を捕まえてきたほうが目がありそうだ。
ゲームとして面白ければやると思うぞ。
>>111 じゃあ、何で「ゲームに5千円は出せても、TRPGに5千円は出せない」
なんて台詞が出てくるんだ?
シェア=人、じゃねぇぞ。
現実的には
シェア=金、だぞ。
>金を掛けなくてもなんとかなる遊びだしね。 これって、この業界の核心をついていると思う。 ”ルールブック一冊で事足りてしまう”ゲームは出版社にとっては魅力にはならないからね。
>>112 そういう風になってるんじゃない?
むしろTRPGの方が目新しく感じて、
そっちを選択する人はいるみたい。
彼らは小学生の頃から遊戯王のある
時代に生きていたから。
遊戯王でTRPGか。 バクラGMの横暴っぷりは素晴らしかった。
>>118 > 遊戯王でTRPGか。
> バクラGMの横暴っぷりは素晴らしかった。
天下のジャンプでやってた以上、アレがスタンダードなマスタリングだな。
みんなもアレを見習えよ。
120 :
NPCさん :04/05/15 20:55 ID:cw89PiyU
ある程度遊べばルールも自作出来るし。 あまり儲けにならんよな。
事実「TRPGに金払った」と言っているこのスレの住人にしても、 その中で消費者として魅力的な金額をTRPGにつぎ込んでいるのは一握りでしょ。
>>119 漫画『遊戯王』内でのTCG「遊戯王」のプレイングは
現実のTCG「遊戯王」のプレイングとしてどうなんだろう。
ルールブックにしたって、全員持ってなくても遊べちゃうし。 本当に積極的に投資してるのはRPGゲーマーの中でも さらに一握りだけの気がする。
>>122 >
>>119 > 漫画『遊戯王』内でのTCG「遊戯王」のプレイングは
> 現実のTCG「遊戯王」のプレイングとしてどうなんだろう。
もちろん漫画内のやつがスタンダード。
開始時に挨拶とかしてんじゃねーぞ。
負けたら闇の罰ゲームだからな。
俺、なんで米国でD&Dが圧倒的に勝ち組なのかようやくわかってきた・・・
儲からない=才能が集まらない でさらに人気低下
>>121 そーかもしんない。
ここ1年ではTRPG関連にまだ10万くらいしか使ってないし。
…トータルだとやっぱ100万はいってるんだよなorz
わずか100レスほどで悲しい結論に達してしまったね。 ・適性価格(1000円以下?) ・宣伝 ・リプレイ ・適量のサプリメント(5〜6冊?) ・持ち運び易さ ・ゲームとしての面白さ ・ゲーム目的の理解しやすさ ・サポート体制の充実度
>>127 月に1万近くなら普通に魅力的な消費者だよ。安心しろ。というか凄いな尊敬する。
以前このスレに社用のコピー機を使ってルールブックをコピーしている輩がいたな。
>>125 10〜6年前くらいは負け組だったんだけどね。
TRPGの楽しさが面子に依存するところ大だからってのも大きいかも。 5000円払ってもそれに見合った楽しみを得られるとは限らないし。
>127 でも出たら買うっていう姿勢は評価出来ないな。 出せば売れると勘違いして、粗悪品が増える。
>>133 ちゃんと質を見て買ってるぞ。
買ったのはD&D日本語版一式とトラベラー一式と主要雑誌(RPGamer、R&R)とか。
国産は…アルシャード一式と六門。中古でFローズ買ったりとか。
>133 粗悪品が出ているうちが華だよ。
SWを版上げするか、 ALSの知名度をアップするか、 D&Dを安くするしか 真のスタンダードにたどりつく術はありません。
ALSの知名度をアップが一番楽だな。 ユーザーサイドでもできることだし。
まあ自分自身のことで考えてみても PLでしかやらないシステムは買わないものもあるしなあ。
>>136 状況にもよるよ。
ハリウッド映画や日本の漫画やPCゲームみたいに
業界が大きければ必然的に大量の粗悪品が出回るもんだが、
大きくもない業界で粗悪品が出回ってるだけでは破滅だろ。
>>137 SWがただ版上げしても、
ALSの知名度がアップしても、
D&Dが激烈に安くなっても、
いわゆるスタンダードにはならないと思う。
粗悪品とは具体的にどのようなものを指しているのか
LoFE
>>137 SWの版上げは別にいらないな。
ただ、3eに対する3.5eぐらいの改訂はして欲しい。
高レベルでのキュアーウーンズとか超英雄ポイントなどなど
ちょっとした調整で大分違うと思うし。
>>140 まあ、でも、最近はそんな粗悪品は出回ってないだろう。
初代カルテットが出現した2001〜2002年がピークだろ。
>>140 粗悪品も出なくなって破滅するわけだけどね。
>142 落書きみたいな挿絵が使われている文庫本とか?
>>145-146 ファミコン(懐かしいな)なんかは一時期大量のクソゲーが出回った時期があったが、
そこからDQやスーマリやFFが出てきて一気にブレイクしたんだよな。
TRPGも熱血専用やマイトレーヤが出せた時期に同時にヒット製品を生むことができれば
冬の時代なんて来なかったんだろうね。
まさか、クロちゃんの千夜一夜とかの事をいっているんじゃないだろうな? あれは味のあるイラストであって落書きじゃないぞ。 本文の本質を鋭く突いた切れ味の良い挿絵じゃないか<中野Go!絵
あとさ、思ったのがメインの趣味とは限らない、って奴ね。 PLオンリーならそうだろうけど、GMをやる労力を考えるとメインの趣味にせざる得ない面がある。 つまり、金を使ってもらえるRPGとはGMをやるのが魅力的なRPGだと言って見る。
大量のクソゲーはスーマリ後だと思うんだが。 ファミコンは家庭用であれだけの物をあんな低価格で実現出来たってだけでもすごかったし。 下手なパソコンよりグラフィック性能が上だったし。
プレイヤー皆GM体制が完成すればもうちょっとマトモになるだろう
IBM互換機といってやれよ…
>>144 ベーシックでも明確にドラプリ禁止なのには失望したなぁ。もうちょっと幅を広げて欲しいなぁ、とは思った。
>>152 > GMをやるのが魅力的なRPG
間違いなくD&D3eだな。
>151 まさにそれだろ。 ファンタジーなどは挿絵が命と言われているから、 それなりの書き手を使わないと。
>>154 それはかなり難しいだろう。
卵が先かニワトリが先か・・・と言うことになると思われ。
だったら、マスターをやる人間に的を絞った商品作りの方がいい。
>>158 どのあたり?
シナリオ用意しなくても遊べる点とか?
>>158 それは、D&Dが好きだからだな。
興味ない人はGMをしない、
より正確んき言おう。
「GMをする」というモチベーションでTRPGを購入することが重要なんだ。
でTRPGを購入して読んでから、「GMをする」というモチベーションが生まれるのでは、経営的には本末転倒。
さらに言うと、「面白い」「魅力ある」よりも「面白そう」「魅力がありそう」をどう出していくかの方が課題なんだよ。
GMの楽しさってどれだけプレイヤーを楽しませることができたか、じゃないの? そりゃ、強いモンスター配置してPCとガチバトルってのも楽しくはあるだろうが。
>>161 シナリオ以外にも豊富なデータとチャートがGMの手助けをする。
あと、戦闘自体が十分楽しいのでNPCを6対操るマスターはPLの6倍楽しいといえる。
>>161 「シナリオを用意しなくてもいい」は楽しいではなく楽、だと思われ。
おそらくD&DのDMは、GURPSとかでキャラを造る事に楽しみを見出すタイプの人間には楽しいと思うが。
>>157 ちゃんとバランスの取れたデータが用意されてさえいれば
ルールで「禁止」と書いてあったところでなんとでもなるよ。
>>163 それはまことにモラル的な意見だが、世の中のGMすべてに「プレイヤーを楽しませることがGMの楽しみ」なんてエンタメはおしつけられん。
モチベーション的には、吟遊詩人だろうが虐殺だろうが、「PLがつまんなくてもGMが楽しい」ことを許容しなくては、誰もGMやらないと思うよ。
実際、GM経験点なんて 「つらいGMをやった人間に対する飴」だろうからね。
>>157 幅を拡げるのは「ベーシック」と銘打った本でやるこっちゃなかろ。
とは言っても、どうせ今後も拡げる気は無いんだろうけどさ。
>>163 弱いモンスターを配置して戦術でPCと渡り合う方が楽しい。
「このクソマスター!!」と言われながらもPCをいじめ抜くのが楽しい俺様。
>>171 ダークプリースト禁止はわかるんだけどね。ドラプリはOKにしたほうが新しいSWが広がると思う。
>>175 旧版文庫のままならダークプリーストにもOK出して構わなかったような気がする。
うちじゃドラプリOKにしてるけど特に問題は起きてないな。
Dプリの目指すところは英雄じゃないのでダメです。 ソード・ワールドは「いつかは英雄になりたい冒険者」として遊ぶゲームなので。
>>178 別にいいじゃない。英雄の代わりにドラゴン目指したってさ。
>>176 まあ、悪いこといわないからDMG読んでおけ。
「PLが楽しんでくれた」ってのはご「褒美」であって、「目的」にはなりにくいと思うんだよな。 やっぱ、GMのモチベって「こういうストーリーを語りたい」という作家気質か、「こういうシチュエーションで戦闘しているのをゲームで再現してその風景を想像して楽しみたい」というジオラマ気質のどっちかがスタンダードだろう。
>>181 ジオラマ気質が逝くとこまで逝ってPBWサイトを作りますた。
今ではサイトの中で繰り広げられる人間模様を端から眺めるのが楽しい。
>>178 「Dプリ」では Dark Priest なのか Dragon Priest なのか分からないぞ。
それとも両方を指して言ってる?
>>171 結局、ベーシックも漫然とルール載せてるだけの本だったしなあ・・・
D&Dのアドベン箱並に割り切った作りだったら、
安さに惹かれて手に取った新規層にもアピールしたかも、と思うのだけれど。
アドベン箱は元の形態のまま出すのが難しくて流れたんじゃなかろうか?
>>184 うちの周りでは結構買ってる人を見るけど、
買ってるのは完全版ユーザーと一緒に遊んでた文庫版所持者がメインっぽい。
>>181 受けてくれるプレイヤーを想定しないでGMをするにはどうすればいいんだ?
「ようやく、しおらしくなってきたソード・ワールド」
ソード・ワールド公式サイト
http://www.groupsne.co.jp/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
Λ_Λ │TRPGの起源はSWニダ!
<丶`∀´> < D&Dは歴史の歪曲ニダ!!
⊂ニニ糞ソ厨ニニつ │謝罪と賠償を要求するニダ!!
/ / / / \__________
〜/ ///〜〜
レ レ
∬
…こんなスレを立ててみたい。
SWの混沌魔術って何? ルール化はされないの? なんか放置されてる設定がいっぱいありそうだから、データ化すりゃいいのに。
ここ、他の板と違ってAA使う奴は例外なく厨房だよな。
小説かあ。まとめる気はあんまりないのかな。
めずらしくまともな流れだったな。
>>188 登場までは。
まともな流れを続けよう。188は無視して。スタンダード争いはもう終わったのだよ、ホント。SWもALSもD&Dもスタンダード。 ただし、真なるスタンダードにたりつくためには3者の協力が不可欠です。
>>190 データ化してもPCが使うには強すぎるデタラメルールになりそう。
清松って強い敵が大好きだから敵用のデータはバランス無視してルール作るし。
>>196 PCが使うことを前提にすれば、また考え直すだろう。
>>186 アレを見たご新規さんが「面白そう、今度やってみよう」となるとは、とても思えないんだよねえ。
文庫の手軽さというアドバンテージが全然生かされてないと言うか。
>>198 まあ、キャッチーさは足りん罠。
でもなぁ。このスレってキャッチーさでの客引きという手法をなんか嫌う風潮があるんだよな。
>>198 古の「良く分かる本」形式の方が良かったかもな。
「良く分かる本」を文庫で出しとけば、
本体ルールはソフトカバーでもハードカバーでもBOXでもいいんでなかろうか。
立て続けに(または同時発売で)ガイドブックを出せればまた違ったんだろうけどな。 この期に及んで発売延期ってのは正気じゃないだろ。
>199 このスレにはどっちかというとヘビーユーザーとかマニアとか コアなヲタとかそういう人が多いから。。。
ストレートなキャッチーさ:アリアンロッド 勘違いしたキャッチーさ:パワープレイプログレス 異次元のキャッチーさ:マイトレーヤ
漏れも欲しいなぁ ・秘神大作戦がよくわかる本 ・ブルーローズがよくわかる本 ・エコー・イン・エタニティがよくわかる本 ・トーキョーN◎VAがよくわかる本 ・エンゼル・ギアがよくわかる本 ・ダブルクロス2ndがよくわかる本 …どうやって遊んだらいいのか見当もつかん。
ダブクロとエンギアは無くても分かると思う
>>204 察するところ、近現代ものが苦手な御仁?
近現代ものでは常識が邪魔してシナリオがつくりにかったり、動きがすしにくくなるタイプと見たが。
キャラ作って戦闘する事はできるが、シナリオが全く思いつかん。
前スレの土建屋社長に聞きたいんだが、独力で会社興したのか? それとも親父さんか爺さんの後継いだの?
>>205 でも、ダブクロは、「ルール的にマターリできない」という特殊なゲームだから、普通のTRPGのノリで脱線しすぎると、結局ジャーム化するという特徴もあるんで、やりにくい人にはやりにくいよ。
どっかのスレで出てたが、「普通の高校生活を送るだけでバケモノになる」って奴。
クトゥルフ並みには、「特殊な動き方」が要求されるゲームだと思う。
きくたけのリプレイ見て、同じようなプレイがしたいと思って買うと、上手くいかないだろうなw>>ダブクロ
>>210 コミケで入手したリプレイを読む限り、結構楽しくやってるきたいよ。
昔からいわれてる伝説だけど、鳥取な話を広げすぎたんっじゃないかね。
>リプレイみたいにうまくいかなくてやめる
>>210 DXに限らず、「きくたけみたいなプレイがしたい」でうまくいくゲームはないだろう。
特にきくたけシステムでその傾向が高いのがなんとも。
>>211 それは、「きくたけみたいなプレイ」なのか?
ただ単に「きくたけ的でない楽しいプレイ」をしてるだけなんじゃないの?
>>212 むしろ、GMの過剰警戒の方が失敗率上げるみたいだけどね。
>>213 本人たちはきくたけ風に遊んでいると思っているっぽい。
当然筆力には差があるんで、実際のところは不明だが。
>>211 いや、楽しいプレイができないとは言わないよ。俺もダブクロやってるし。
きくたけみたいなプレイは無理だろうな、と思ったわけ。天もいないしなw
ダブクロリプレイ見たいなセッションをやるのに必要なのはGMでなくPLの様な気がするなあ。
スタンダードはガープス。 終了
GURPSはグリモアってのが出るそうだね。行けそうなのかい?
>>218 グリモア自体はいいサプリなんだが、いまさら感が漂う。
完全に出す時期を誤ったとしか思えん。
もう少し出るのがはやければスタンダードになれたかも知れないゲームベスト3 1.レジェンド・オブ・フェアリーアース 2、メイジ・ジ・アセンション 3、GURPS完訳版のシリーズ
ダブクロはよく出来てると思うが 常に変動する数値管理すんのが面倒で面倒で。 登場と侵蝕値の関係とかは凄く面白い。
SNEは、まだ熱心なファンがいて出せば売れると思ってるんだろ。
レジェンド・オブ・フェアリーアースはいつ出てもカルテットだろう…。 なんかまったく華のないゲームなんだよな。 味のついてないぱさぱさの鶏肉食わされているような感じで。
きくたけリプみたいなのやりたいなら きくたけゲーよりALSが向いてると思う。煽りでなく。 オーディンの槍は、まぁ、何だ。さて置け。 ALSにフォートレス突っ込んだら 多分一般プレイヤーでもきくたけリプのよーな展開に。
>>223 うーん、そう。なんか良くも悪くも「最大公約数的」なのよね。約数だからけして元より大きくないというか。
時期を逸したのは確かなんだけど、少なくともALSやナイトウィザードの前に出せたゲームじゃないだろうしw
>>223 いやいや、DX発売2年前くらいに(もちろんNWもALSもない時代だ)の、あのまんま出てたら現代アクションもののスタンダードの座を独占してたね。
表紙絵からFEARゲーだと判断したんだが、違ったのか?
>>221 ギャザ用のライフカウンターとか使ってみたら?
>>227 フェアリーアースのこと?
FEAR以外から出たFEARゲーフォロワーだよ。
細部に至るまでシステムはFEARゲーそっくりだが、なぜかユーザーがほとんどいないし、遊ばれてもいない。放置プレイ。
>>224 本スレでもジェインソが話題にしてたな。オーディンの槍はアクションばっかの展開だけはALS向けだって。
漏れも、あれで演出戦闘一切なしですべての処理をダイスでやってたら、すげぇALS向けだったと思う。
でも、リプレイ的にはつまらんな。ひたすらダイス振ってHP減らしたり特技つかったりというルール処理ばっかを文章でみせられても。
>>229 それってやっぱりメーカー名が「FEAR」じゃなかったから売れなかったっつう事か。
質的にもそんなに差はなかったんだろ?
数字の幅が20台後半〜百ウン十だからね。 単に数値管理するだけなら、色違いのグラスカウンターを2種類、それぞれ10と1として使うと楽かも。 ただ侵食率は上がる一方だし、侵食率によって得られるボーナスがレコードシートで参照できるようになってるので 現行のやりかたが一番楽なような気がするけど。
>>227 フェアリアースはスタジオ因果横暴が出したFEARゲーのデッドコピー。
単体でみるとそれなりに遊べるんだが、あまりに「既存のゲームでできること」ばっかだったんで、誰もやってないという悲しいゲーム。
234 :
NPCさん :04/05/16 00:21 ID:FxSV3YsC
>>231 遊んでないから質については何とも言えんが、読んでみた限り遊べないことはなさそう。
>>231 なんつーか、絶対的に新しい要素がなかったんだよ。
>>233 今のゲーマーはガジェットにしか興味ないのがよく分かるな。
同じゲームをガジェットだけ変えて何本も出した方が売れるみたいだし。
>>231 質的には実は格段の差があった。
クラスデータはどのクラスを選んでもほとんど差がなく、また背景設定も薄いため、どのクラスを選んでも同じというイメージしか得られない。
ダメージ属性を廃止したのも、戦術面のやる気を殺いだと思われる。結果としてキャラクターを作りたいと思えない作り。
エンゲージ制は過剰に省略しすぎ。円を3つに区切ってそこをぐるぐる回るだけでは。
世界設定的にはナイトウィザードそっくりで先行ゲームの豊富なイメージに太刀打ちできなかった。
NPCは数はいるが、ALSなどと比較しても説明文の分量が1/5ぐらいしかなく、どうやって使っていいのか分からないようなキャラクターばかりだった。
…FEARゲーの新作には新しい要素があると?
>>239 まあ、もしかしたらないかもしれんな。
だが、フェアリーアースはそれ以上にないんだよ。
ボーダーラインをはるかに超えてたんだ。
さあ、そろそろ普段のスタンダードスレらしくなって参りました。
>>236 まあ、しょうがいなんじゃない?
だって、スタンダードがあれば、工夫なんて必要ないし。
このスレのみんなだって、アスアtンダード以外駆逐されるべきだと思ってるでしょ?
なら、がじぇっとだけの変化でぃいよ。あとはぜーんぶスタンダードでいい。
スタンダード万歳。
>>238 新しい要素が好きなら、こんなとこくんな。
全部はスタンダードに支配されて統一されなあかんのじゃ。
>>228 >>231 飲食率より、それで変動するエフェクトの部分が面倒。
一定値を超える度に攻撃力とか計算し直すのが。
(コンボ欄あるけど、到底足りない)
まぁ、FEARゲー嫌いな人も好きな人も、一度レジェンド・オブ・フェアリーアースとFEARゲーを比べてみるといいよ。 唖然とするから。 外見だけまねてもダメなんだよ。 なんでデッドコピーが売れないのかよく分かる。
>>246 ダメダメ、FEAR嫌いのスタンダード厨は色眼鏡かけてるからそういう部分での違いなんてわからないって
フェアリアースとスターレジェンドとニルヴァーナでは 背景世界の好みはとりあえず考えないとして、 面白さの順番つけるとしたら?
フェアリーアースは「悪い部分はなるべくなくそう」ということばかりを追求しすぎて、「悪いかもしれんが魅力ある部分」をいっさいなくしてしまったという感じ。
>>248 その条件ならニル>スタレ>フェアリーアースかしら。
スタレはまだどうも粗が目だってね。面白いんだけど。
>>248 馬鹿、「面白さの順番」なんて個人の嗜好な話しをすんなよ。
別にブランドは関係ないと思うね。 俺、買うまですげぇ楽しみにしてたもん。ついにFEAR以外からもFEARゲーが出るのかぁ、と。 そして発売日に買ってきて、読んで、愕然としました。 凄まじくつまらねぇ…… OTL
しかし、スタレスレとルリルラスレの変な信者っぷりはなんなんだろう。 銅大や和栗にきくたけほどの信者がいるわけじゃないだろうから、アリアンスレの信者っぷりとも違うだろうし。
>248の選択肢にソード・ワールドベーシックを加えるとどんな感じだろうか?
スタレスレはSFオタで、ルリルラスレはガノタでしょ
>>253 スタレスレのそれは、単にあーいうSF-TRPGに飢えてたコたちが多いからじゃないかしら。
ルリルラスレのそれは…ちょっとわかんないw
スタレについては、「アンチに対するアンチ」という卓上ゲーム板お得意の「偽善」が働いてるんだろう。 ま、スレの住人の大半はスタンダードスレみたいなのが嫌いで、仲良くマターリしたいんだろ。 なら2ちゃんなんかくんなや。
>>255 いや、どうもそんな雰囲気は薄いように思う。どちらかというとアンチ読参の空気すらあった。
なんというか、似た雰囲気のエンギアに対抗して力ずくで遊んでるように見えるw
>>258 このスレもみんな仲良く真のスタンダードを目指す卓上ゲーム板お得意の偽善勢力がのっとった!
君もみんなと一緒に仲良くしよう!
トラベラーがあったのにか? スターロードがあったのにか?
そこはFEAR厨のSFファンなんでしょ。>>トラベラー スターロードはFEARゲーになる前のFEARゲーだし。
>>261 虐に言うと、20ン年でその二つとマルチバース、スタークェスト、スペオペヒーローズ、ギャラクティックアーク、メガトラベラーの7つしかなかった。
しかも、まともに遊べたのがメガトラベラーとスペオペヒーローズだけだったし。
なんだ。 エンギアとかなら、ゲーム自体が叩かれること前提なんで、少々のアンチはネタにして遊ぶくらいの余裕が見えるんだが、 ルリルラは変にガチな理想をもっているのが多い気がする。 エンギアを「キモい」というのはもはや本スレでは褒め言葉にまで昇華されてるが、ルリルラはそういう感じがすくない っつーか。 まあ、ダガー分のおかげでいくぶんマシになってるが。
まあ、マトモに遊べた物の数は変わらんわけだが。
>>269 いまでもスレが現役の超人ロックに向かって失礼な奴だ。
お前ら、3大スタンダード+アリアンロッド以外の話題は控えめにね。
じゃあ、見方を変えよう。 バスタードであるALSのようなタイプはともかく、純然たるSFゲームは何故スタンダード候補になりえないのか?
ALSってバスタードなの? あんまりそれっぽくないけど。
>253 スタレは信者はいない。 いるのは基本的にアンチFEARのコテハンぞろい。 なのになんでか支持が強い。 なんでか考えてみた。 結論>スタレは実はアンチFEARゲー アンチといわないまでも、これまでのFEARゲーとは異なるコンセプトで作られている。
>>272 べつに、ファンタジーに宇宙船やレーザー銃がでかい顔してる時代に「SF」とあえて名乗ると、ハードSFっぽくなるのは避けられないからじゃない?
>>273 混血とかごたまぜと言う意味で、連載の進まない漫画とは無関係。
>>272 バスタードという言葉の使い方間違えてない?
どういう意味で使ったかちょっと説明してみ。
>>274 そーか?
べつにアンチFEARのコテハンなんていないと思うが。
FEAR系コテハン以外もけっこー目立つかな、ぐらいでしょ。
てか、コテハンにアンチFEARなんかいるか?
バスタードって私生児だっけ。煽りに使うのならともかく、このスレでは(外国でも)使わないほうがいいNGワードだぞ。
>>278 アンチはコテハンは名乗らないのが普通だからな。
>>276 そういう意味は無い。279が正しいな。ふいんきで言葉使ってもろくなことないぞ。
>283 にけは老害だけどアンチというほどではないんじゃないかな。 むしろ、澪の「自分の好きなFEARゲー(テラとか)以外のFEARゲーはすべてクズ」みたいな態度にはかなわん。
>>281 辞書によるようだぞ、1つ英単語に対して多くの日単語をあてるような辞書なら候補に入ってる。
・・・まあ、後ろの方だけどな。
>>284 どっかでアンチ井上とアンチ鈴吹を宣言してたような。
>>284 同感。俺も澪のそういった態度の方が鼻につく。
私生児→ごたまぜ、ってなスラングは、まあ確かにいい意味ではないな
>>285 英英辞典にもそのような意味は無いのだがなw
偽造の、とかそういう意味はあるが混血とかごたまぜとかそういう意味は無い。
かなり大型の英英辞典Merriam-Webster Collegiate Dictionaryとか調べろ。
取りあえずエキサイトの英和で雑種と言う意味は入ってたな。
>>290 とりあえずもう少し日本語と英語を勉強した方がいいぞw
名詞としての(動物の)雑種と、
混血とごたまぜというニュアンスとは異なるからな。
文章にかっこつけるために使ったのはわかるが、
少し考えてから使った方がいいな。あと英語圏ではあからさまな侮辱の言葉なので気をつけろ。
SWは毒と呪歌と病気には妙なこだわりがあるシステムだが、ソ厨はあまりこれを誇らないね。もっと自慢してもいいと思うけど。
>>291 その辺、水野にも忠告してやった方がいいと思われw
>>292 SWたまにやるけどそれらはあんまり使わないしなぁ。
呪歌はまだ使うか。毒や病気は使った事が無いかもしれない。
>>292 病気はバランス的に非常に問題があると「困ったちゃん」スレで聞いたけど。
>>282 バスタードソードはその成り立ちから”正統性を欠く”というニュアンスを込めて区別に蔑称が用いられた剣種ですよ。
>>272 「純然たるSF」が、ジャンルとしては古典になっちゃったからじゃないの?
実際、スタレスレでもオサーン達の元ネタ談義に若い連中は着いていけてないみたいだし。
SFよりスペースオペラ、いやさ「スペオペ」! 燃えるー! そんな訳でスペオペヒーローズ。今ならお値段もタダ。
>>298 ファンタジー以上に基本的な作品を読んでおくいわゆる教養が前提になっているジャンルだからね。
ファンタジーはなんとなくできても純然たるSFはなんとなくではできないところがミソ。
今は膨大な小説やテレビや映画などといった古典に加えてそれらの新しいものまで追いかけてないと、
まともにSF話なんてできないしね。ジャンルとしてはどうしても弱い。
>>300 ファンタジーっぽい世界観って、コンシューマRPGやってたり、
それ系の漫画読んでりゃなんとなくわかるもんね。
ALS=FFに限らず、所謂「ソード&ソーサリーなファンタジー」は今だに多いし。
ただ、SFの場合「なんとなくSFっぽいアレ」程度の認識でやると
濃いファンの方々からお叱りを受けそうなイメージが・・・
NGワードなら、侮等狗の北千住とか鎌田とかだろ。西のほうがより過敏だよな童話とか。
>>301 偽物のくだらない漫画やラノベ、アニメで仕入れた知識でTRPGやるから質が落ちるんだよ。
その程度の教養で満足できるのはALSくらい、D&Dはもっと本物指向、SWは優れた感受性がなきゃ性能が発揮できないRPGだ。
つまり、アニオタ漫画オタの低能でも遊べるALSがスタンダード。
>>303 ソードワールドの場合、ロードスやリプレイ読んで始めた層が沢山いたから
スタンダードになれたんだと思ってたんだが。
>>304 303にとってロードスやリウイは本物なんだろう。
>>304 ロードスのブームが終わると同時にSWも下火になったろ。
所詮、アニメや漫画に依存するゲームは、アニメや漫画がこけたり下火になりゃ終わりなんだよ。
Dragon Lanceのブームが終わった後に出た5th AgeはTSRの状況もあり最初から下火だっただろ? 所詮、小説や漫画や憩いのわが家亭異聞に依存するゲームは、それらがこけたり下火になりゃ終わりなんだよ。
>>305 あんた馬鹿?
>SWは優れた感受性がなきゃ性能が発揮できない
ロードスやリウイでハァハァしていたクズはALSに流れてるよ。
無能でも低能でも、ポータルが児戯なら入れるけど、愉しむには推奨環境があるんだよ。
君の大好きなPCのエロゲと同じだよ。最低環境で遊ぶか推奨環境以上で遊ぶかではモノが違うだろ。
特にエロアニメムービーがな!
…只今、エロゲ中。 やっぱ、2〜3年前のやつが漏れのセンスに合うね。
>>308 つうか、エロゲ如きに推奨環境ってあるのけ?
エロゲなんかを比喩に用いて ソレが当然のように相手に通じると考えている時点で ……。
アル厨としては、ソ厨の罵倒にもめげず、SWからの亡命者たちを寛容に受け入れていくことが最終勝利に繋がると思っています。 とりあえず、全部のゲームがスタンダードだと決まったのに、あのひとたちは何をいきり立っているのだろう。
>>310 最近はあんましないんじゃない?よっぽどの年代モノ使ってるんじゃなきゃ。
厳しいのは3DバリバリのFPSとかでしょ。
相手が311だから無理に話を合わせてくれたんじゃない?<エロゲ
>>312 ロードスも罵倒してんだからソ厨じゃないでしょ。
>>308 馬鹿めセイクリッド・プルームの存在を知らないとはな呆れるぜフフン。
ムービーじゃないんだよ。ムービーじゃ。
>>310 >>313 このレビューを読んでもそんな事がいえるかな?
「Pen4 2.4G Dual512*2 Radeon9600 Proの環境でそんなにストレスは感じなかった。でもHシーンでアナルビーズを激しく動かすと、かなりの確率でフリーズした。」
当然ちょっと前のスペックのパソコンではまともに動かない。
>>315 リウイを罵倒するソ厨なら珍しくないけどな。
あと、D厨ならSWを持ち上げたりせんだろ?
319 :
308 :04/05/16 02:49 ID:???
N◎VA厨だなんか文句あるか?
320 :
308 :04/05/16 02:51 ID:???
古いゲマだから、D&DもSWもRQもT&Tも好きさ。だが、やっぱりN◎VAだろう。 井上はFEARにイラねぇよ。鈴吹の弱みにぎってるって噂だしよ!
N◎VA禁止
>>319 N◎VAなんかエロゲネタパクリまくってんじゃねぇか・・・
323 :
308 :04/05/16 02:52 ID:???
ALSだけはムカツク。GFいってもALSやってる参加者はキモイの大杉。
古い下馬でN◎VAを主張し出すってことは、1st世代のサイバン厨だな。
>>321-322 ふざけんなテメーら。
加護なんか神業のパクリじゃねーか。
パクリじゃねーゲームなんかあるのかよ、証明しろよ、ソース出せよ、早く、出せなきゃ、俺が正しいってことでいいな。
これはあれだ・・・もし本物なら、リウイを嫌うソ厨と似たような心理なのかな?
>>324 N◎VAは版を重ねるごとに糞みたいなシステムになった。全部持ってるが。1st以外で遊ぶ気はしねぇ。
GFは新作メインだが、最近は外ればっかだ。
>>308 は、むしろ今のN◎VA−Dの展開にこそ腹立てても良さそうなもんだがなぁ。
レンズの扱いとか、パクリ装備(これは元からか)とか、マリみてとか。
>>324 つまりSWのリウイ=FEARのALSというわけですね。納得。
こんな時間に盛り上がってんなぁ、よぅブラザー
>>329 腐ってもN◎VA。ALSより遥かにイイ。だが俺は1st以外認めね-。天羅も1stしか認めね-。
アリアンロッドも期待できねー。
D&D3Eも面白いがN◎VAには勝てねーよ。
周りはライトユーザー多いからSWばっかよ。ALSやりたがるやつは俺がシメルから今はいねぇ。
顔が!お父さん!ほら!変な顔が!怖いよ!お父さん!
>>335 時間ってのはぐるぐる回転してるから、
いつ来ても遅くも早くもねーってのが
スレ輪廻転生理論なんだけど、
確かに俺が出張るまでもなくぐだぐだだなぁ
えーっと、そこのジャガイモ、煮崩れてなぁい?
最近のゲーマーはぬるいことばっかやってんじゃねーよ。 ALSなんかやってっからオタ扱いから抜けらんね-んだよ。 N◎VAでビシットしたシナリオ一発決めれば、後は勝手にミンナがN◎VA好きになってくれて、俺についてくんだよ。 SSSみたけどALSは馬鹿じゃねーのっていうシナリオしかねーじゃん。 あれで1200円取るのは詐欺だぜ、マジで。
深夜の馬鹿というラジオ番組があったなあ。ちょっと違う気もするけど。
顔が!お父さん!ほら!変な顔が!また喋ったよ!お父さん!
馬鹿はオメーだろ
>>339 じゃぁかしい。とって食うぞ。味噌つけて。
N ◎ V A だ け は ガ チ
喧嘩は良くないですぅ ,, -ー−- 、 ,_ , -ァ''ア´__ `ヽ、 /⌒! '´,,_ ` ヽ 、ヽヽ / /彡ミヽ、 `ヽ、 ヽ`、ヾ` `" ヽ、 i/ノ ^ヽヽ、,,_''ー-`ゝ、ヾ ヽ ヽ`、 、__,,i/  ̄ ''ー-- `ヽ、 ', ', ', l ミ ! i l _,,- ァ ', i i /l ''ー'´ iヽ、 ! i i / !v'てヽ ` ミヽ、 l i i / i ゝ::ノ! ,,-r 、 `ヽ l i ! ,' i ::::: ", { :`,ハ、 ハ i i i ', :::''ー''´ /j.| l i ! ! ヽ 、_ i リ l l l ,' ヽヽ ヽ、  ̄ , -イソ / / / / ヽミヽヽ、 _ ,, - ' ´ ノ //ノ/ノノ ,i , - ー彡ノノノ〃''"゛ /,ノ '´ / `ヽヽ l ハ / `ヽ !,-、`-'´ ヽ l`-'/ ハ ヽ lニi l l / ⌒ iヽ llニi i i / ヽ ', l !ニ! ヾl / ヽ', ! l○l `i / ヽ l lニl :: ` 、 ヽ l l二l :::、', ヽ l l二l `ヽ ヽ
ぼうや〜あれは〜コテハンだよ〜
まあN◎VAは歴史が長いからな…たくさんの厨や馬鹿を切り捨ててきた。 たまにそれが浮き出てくる。AD&D1st厨のようなものだ。
ALSは基地外や馬鹿や阿呆やオタクを内包して、それだけで構成されてるだろうよ。キモ杉。
お父さん!コテハンだけど!変な顔だよ!しかもとって食うって!怖いよお父さん!巨大なAAまで投下されててしかもなんか髪型が古臭いというか昭和のドラマみたいというかとにかくお父さん!
ふざけんな、「あやや」より「おじゃまるしぇ」の時代だろう。N◎VAなんてゴミは捨てちまいな。これからはサタスペだよ。
>>347 前スレ513、と言うところには突っ込まなくていいのか?
んー (シュコーシュコー) こわーくないーぞー (シュコーシュコー) あれは、ああいう (シュコーシュコー) いきものなんだ (シュコーシュコー) きにするなー(うふふふふふ
ALSの馬鹿どもに言っても理解されないかもしれないけど、これは真実だから覚えておけよ!
分かりました。お父さんの言うことはきっちり憶えておきます。
N◎VAイラネ(ボソ
変な顔消えたけどお父さん怖いよ!変な顔より数倍喋り方怖い!ALS厨をシメるとかいってるN◎VA厨並に怖い!前スレなんて読む気しない!だって怖いからお父さん!
>>348 てか、サタスペ厨とN◎VA厨(特にR〜D)って結構被ってると思うが。
今 世界が N◎VAイラネという 気持ちで いっぱいにつつまれた にんげんはわかりあえる わかりあえるよにんげん だってN◎VAはいらないし そうだN◎VAイラネからはじめよう みんなとこころをひとつにつなごう
消えたとかゆーな……だにゃん。 ぷりちーなしゃべり方を学習する生真面目な年金支払い成年……だにゃん。 まぁ、それはそれとして、N◎Vaの面白いところってどこだ? あ、イヤあおりとかじゃなくて、俺、まだヴァージンだから。 インフォームド・コンセントもとむ。
シューベルトの「魔王」ごっこ?
しかしいかにもステレオタイプな1st老害だったなさっきの。 恥ずかしいからって深夜にロールプレイの練習せんでもええのに。
>>360 昼間にやるよりいいのでは? と言ってみる
362 :
浅倉たけすぃ :04/05/16 05:17 ID:QdJg6KVg
>>358 俺もバージニティは失ってるが、バージンは失ってないな【意味違】
迷わず遊べよ、遊べばわかるさ。
マジレスさせてもらえばTRPGでギリアムとかタランティーノとかバーホーベンとか再現できるのがコレしかない。
絶版ゲー以外じゃ
>>359 イラネと言われたのでタイトルをベルダイン The Detonationに変更
「牛丼を爆破せよ」
スペオペは何となくSFっぽいで十分すぎると思うが。
つーかハードSFRPGってのも、あんまりプレイしたくないような気も……
365 :
ダガー+バンディット :04/05/16 06:01 ID:UY1W30gx
論争システムが必要
特定の狭い、深い、知識を共有しないと 遊べないシステムを上手く回した快楽ってのは、大きいとは思うけどね…… 原作ものとかでも同じか。
Aの魔法陣を買ってはいないが、スレ読んだけど、 煽り抜きで、ルールの改正とデータの追加を行えば、汎用世界ルールとしてはいい線行くんじゃないだろうか? (少なくとも、ヒーロー、専門家、マスコット、といった職業(ロール)の簡易化は、いい線行ってると思う) 意見プリーズ。 あと質問。 D20システムって、二十面体のサイコロを一個だけ使うの? それとも十面体のサイコロを二個使って、ある時は1D10、ある時は1D20、あるときは1D100として振るの? 回答よろしくおながいいたしまつ。
たまにLoFEの話題が出てるときに限って話に参加できず。 まあ弁護するつもりはなかったのだが。 俺だってあのゲームに関しては「初心者がやる分にはALSやNWよりやりやすい」「ルールブックの書き方は丁寧」 というところを評価してるわけだし。好きだけど。 >367 基本的にはD20一個だよ。少なくとも行為判定の時は。 もっとも行為判定以外でいろんな多面体ダイス使うんで、D20だけではちょっとプレイしずらい。
369 :
367 :04/05/16 07:28 ID:???
>>368 へぇ〜。D20だけを使うんじゃないんですね。
他のスレで、D20システムがプレイアビリティがある(遊びやすい)的な発言をされていたんで、
使うサイコロの数が少ないと思っていたんですけど、違うんでつね。
個人的には
>>367 の質問の、D10を2個使う方だと思ってますた。
スレ違いの質問に、ご回答ありがとうございますた。それでは。
>358 「何でもできる(そしてそれがアリな)ところ」かな、俺としては。<N◎VAの面白いところ アルシャードがファンタジーっぽいものをほとんどカバーしているように、 未来っぽいものを無理せずカバーすることができる。 いや未来っぽくないのもあるが。
>>291 手元の辞書によると「南アフリカの黒人と白人との混血」という意味があるらしい。
あからさまな侮辱というのは同意。
372 :
ナニ :04/05/16 08:49 ID:???
>>369 d10を2つ振ってもd20にはならないヨ!
プレイアビリティがあるってのはほとんどの判定が20面体ダイス一個ふるだけで判定できちゃうからだねー多分。
373 :
367 :04/05/16 08:57 ID:???
>>372 まー、2D10では1は出ませんからねー(w
>>373 基本的な行為判定が20面1個+使う武器のダメージ、ってとこかね。
戦闘系で使うダメージダイスがd10かd20なら、d20一つでやっていける。
大量のダイスをジャラジャラ振りたい人は魔法使い系を。
375 :
367 :04/05/16 10:29 ID:???
>>374 D20D&D(あえてこう言わせてもらいます)の魔法使い系が振る大量のダイスも、基本的にはD20なんですよね?
308が大暴れだったようだね。なんか相手にされてないよで笑ったが。 3大厨仲良く、まったりと話をすすめましょう。
ダメージダイスをジャラジャラ振れるとしか読めないんだが。
振るダイスの種類少ない=プレイアビリティ高いっつうのはどういう事だろうか? そんな事言い出すと「ダイスレスゲーム = プレイアビリティ最高」とか 「GURPSやSWのプレイアビリティが高い」っつう、訳のわからん状態になるんだが。
379 :
NPCさん :04/05/16 11:10 ID:5iP4/07A
Aマホ厨の言うことだから、真に受けてもしょうがねー
なるほどね、あの「TRPGを起源としているが似てもにつかない別の何か」であるAマホね。
381 :
367 :04/05/16 11:18 ID:???
ウワーン、厨扱いされたよー(w
>>378 使うダイスの種類が少なければ、プレイヤーが何種類もダイスを用意しなくてもいい、
という意味での「プレイアビリティの高さ」ですた。
GURPSのプレイアビリティの低さは、また別なところにあると思いまつ(w
ゼロから作ると、キャラクター作るのに何時間かかるんだ(笑
>>379 Aマホは、かなりルール改正しなければならんと思うけどなー(w
それこそ原型を留めないほどに。
3eの魔法使いは色々振る。 d4とd6が多いけど むしろd20を振る機会は少な目かもしれない。
383 :
ナニ :04/05/16 12:25 ID:???
>>375 違うよ(笑)。
武器のダメージとかでd8つかうし、>382の云う通りd4とかd6も使うね。詳しくはルルブでも買いなさい(笑)。
どんなダイス振るかってだけがシステムじゃないからダイスだけでプレイアビリティー云々は云えないんだけどね残念!
>>382 魔法使いがD20を振るのは・・・
・知識を初めとする技能の判定
・戦闘突入の際に<視認>、<聞き耳>での敵の発見判定
・イニシアティブ決め
・<呪文学>による呪文の識別(カウンターの際など)
・<精神集中>により被ダメ時の呪文詠唱の維持
・巻物使用時の発動判定
・特殊な魔法抵抗を打ち破る為
・敵の呪文を破る際の判定
・特殊攻撃に対するセーブ
・命中判定が必要な呪文、申し訳程度に武器で攻撃する場合
・「足止め袋」や「錬金術の炎」を投げる場合w
あたりかね。
戦士系より振る機会が少ないけど、振る状況のバリエーションは豊かかもw
プレイアビリティが高いと言われるのは例外的な判定法少ないからだろうね。
ぶっちゃけ判定は2d6をd20に置き換えて、レーティング表を振らないソードワールドだから。
あと、一つの処理に必要なダイスを振る回数を局限してある点かな。
ここは質問スレじゃないぞ!
386 :
ナニ :04/05/16 12:49 ID:???
>>385 エリートゲマを目指すには初心者に優しく!デスワー!
では次からTRPG雑談・質問スレに移動だ。
388 :
367 :04/05/16 12:53 ID:???
>>382-384 なるほど、よく分かりますた(w
ルルブ見かけたら買ってみようかしらん。
……どれくらいするのか知らんけど(w
GURPSみたいに基本ルールとかあるの?
ここは今から、 「TRPGスタンダード質問スレ」になります。 TRPGにおけるスタンダードな質問は何かを議論していきましょう。
391 :
388 :04/05/16 12:56 ID:???
このスレにモラルなんか求められても・・・ ねぇ?
>>388 質問は質問スレでやれこのヴォケが。
プレイヤーズハンドブックで5800円だヴォケが。
基本ルールはこれに同じ値段のダンジョンマスターズガイドと、
モンスターマニュアルをあわせた3冊のことでコアルールと呼ばれているんだヴォケが。
391 名前:388 [sage] :04/05/16 12:56 ID:??? このスレにモラルなんか求められても・・・ ねぇ? このスレにモラル不要だよな。 よって次スレは◆TRPG総合 質問・雑談スレ 16◆ にする。
いや、質問はこのスレで、 煽り叩きは総合スレでやろうぜ。 俺たちにモラルを求めちゃいけないぞ。
漏れ出してこそのスタンダードスレだしね。
ではこうしよう。 スタンダードスレはこのスレで終わりにし、 次からは950が宣言したスレがどこでもスタンダードスレになることにしようw 当然TRPG系のスレだけに限らないぞ。 最高の悪名が我々スタンダード厨にふりかかる。モラル皆無なので受けてたとう。
397 :
ダガー+バンディット :04/05/16 13:09 ID:21Ys/4Em
やってるコトが駄コテ並みだ
ではスナッチ用のテンプレも用意しないとなw
いかん、駄コテまでは堕ちたくない。
400 :
367 :04/05/16 13:15 ID:???
>>392 一億倍ありがとう(w
じゃ、これで去りまつ。
それでは。
>>397 駄コテ扱いされるくらいならスタンダードスレなぞいらんわ!
403 :
ナニ :04/05/16 13:18 ID:???
>>402 '`,、 ( ´∀`) '`,、 ヤーイヤーイ
>>401 当然だ。このスレの偉大なグテグテさを他板に見せ付けるのもありだ。
もう過疎板とは呼ばせない。他板からの宣戦布告や荒しも巻き込んで、
一大スタンダード絵巻を2ch中に展開するのがこのスレの今後の役目だ。
405 :
ナニ :04/05/16 13:19 ID:???
駄コテと同じという事がどんな事か理解できていない
>>404
408 :
ナニ :04/05/16 13:23 ID:???
>>407 スタンダード厨は残念だが最初から駄コテ以下だ。
>>408 とりあえず今からスレ立ててやろうかと思うんだが、
どの板が狙い目かな?
弱小板から狙うか、それとも強豪を叩くか。
410 :
367 :04/05/16 13:25 ID:???
去ろうと思ったところで今気づいた。
やい
>>391 !漏れ(
>>388 )を騙るんじゃない!(w
まあいいけど(w
今度こそ本当に去る。それでは。
411 :
ナニ :04/05/16 13:26 ID:???
>>409 最強の一角、運営系の板に行くといいよ(笑)。
おれァこの板で充分ですけどネー。
412 :
ダガー+バンディット :04/05/16 13:27 ID:21Ys/4Em
>>410 またまたw
>>411 運営系か・・・あそこはやばすぎる。
とりあえずゲームサロン板なんてどうだ?
よく考えればこのゴミみたいなスレはサロン向けだと思うのだが。
元々のサロン設立の理念からしても問題無いと思う。
415 :
ナニ :04/05/16 13:31 ID:???
>>414 いやいや、運営系でしょ(笑)。覚悟したんだからサー!
お前ら他板に迷惑かけんなよ。 あと他板にそんなもの作っても、卓ゲ板のヒッキーどもはわざわざ行かんぞ。
417 :
ナニ :04/05/16 13:33 ID:???
>>412 2ch外は関係無いので却下。
>>415 書き込んだ人間全員がアク禁されるような板はさすがに勘弁してくれ。
俺だけじゃなく俺を含めた同じyahooの皆が困る。
>>416 そうだ卓ゲ板に他板から招待すればいいんだ!
>>418 が次スレを他板に立ててこの板を去った後
この板でチキンどもが普通に続ける方に5億ルーチェ
とりあえずゲーム系か漫画・小説等系だな。侵攻目標は。 使われてないスレが多い板のほうがいい。
>>420 つまり他板の厨スレとスワッピングするわけだな!
424 :
ナニ :04/05/16 13:40 ID:???
>>418 あらら結構まじめですな(笑)。
>>421 きみはそんなにルーチェもってんのかよスゲエ!
>>421 俺もそう思う・・・w
根性無しばっかりだしな
>>422 ではラノベ板にしようか。
お前等のSWがピンチだ!助けられるのはもはやお前等だけです!
とか書いてさ。ラノベからソ厨の流入を図る。
>>423 そのとおり!
SWスレはなんだかんだ言いつつ、住人結構被ってるから あんまし意味ないと思うんだがなぁ。
ここは悪戯の相談をするガキ共のロールプレイが巧いインターネッツですね。
ラノベ板立てられなかった・・・ 誰かかわりに頼む。 誰もラノベ板に立てないならとりあえずラウンジに立てようと思う。
悪ガキ度 ソ厨>>>>>>>>>>>>>>>(超えられないオトナの壁)>>>>>>>>>D厨=アル厨
NOVA-D
18禁.RPG
男性成人ユーザーの童貞率 ソ厨=25% D厨=60% アル厨=95%以上
>>434 ソ厨が童貞を気にしていることがよくわかったよ。
他板に立てることになって本気でビビリ入って どうでもいい煽りしかできないチキンども萌え
アリアン ゲトー!
>>437 うそー?! レポすれー
あと入手場所もな。
>>436 立てようとしてる奴自身が一番ビビってね?
穏当なところでお茶濁そうとしてるし。
男性成人ユーザーの妻帯率 ソ厨=40% D厨=30% アル厨=1% (帝圀バンク調べ 2004年紙4半期)
ソ厨がちょっとふかしこいた自分の下半身の経験値を吹聴して奮い立っているスレはここですか?
443 :
437 :04/05/16 14:06 ID:???
レポる暇あったら読む〜 レポは気が向いたら夜−−−
立てたら立てたで、しょっぱいオチが付くのは 目に見えてるしねぇ。
風俗に使う金額 ソ厨= ピンサロ 7k/1週間 D厨= ソープ 30k/3ヶ月 アル厨=違法コピーのエロゲ プライスレス/12時間
>>445 うちの美しくて聡明でモテモテで優しい姉貴が出版関係で休日出勤でゲトしてくれた。
昨夜に持ってきていたらしいが、さっき起きてきて、ヤルって言われてもらた-よ。
>>446 には行かないのか?皆?
チキンでつね(w
450 :
446 :04/05/16 14:16 ID:d1+pYcPg
せっかく立てたんだから目一杯遊んでね
>>449 われわれ老人にとっては命をかけた最後の旅になるかもしれないからな。
そのさきがヴァルハラであることが確約できなければ、歩みは止まるさ。
盛り上がってる奴だけで馬鹿晒してくれば?
このスレで荒らしているアホと、向こうを立てたアホは同じソ厨だろうな。
>>450 行かない。一人で盛り上がってろw
ピンサロでも行って名w
455 :
ダガー+バンディット :04/05/16 14:22 ID:21Ys/4Em
なんだ皆行かないのか
456 :
ナニ :04/05/16 14:22 ID:???
ナニもID丸見えの板で自演しなくても(笑)。
ラ板、ID制だということに気づかない馬鹿。 さすがは450、劣悪人種だね。
458 :
ダガー+バンディット :04/05/16 14:25 ID:21Ys/4Em
>>456 スタンダード厨はそんなコト┗ ゚ε゚ ┛キニシナイ!
てゆうか今までとどれだけ差があるとゆうのか。
アホが恥を晒しただけで終わった。
なんかもーこの流れはついていけないな。ホント嵐(TRPGネタに絡めなくてもいい)がしたくてたまらない人種っているんだ。 がっかりしたな。
自演じゃなくてアンカー誤爆だっつうの!! 皆の者、すまなかった……。
462 :
ナニ :04/05/16 14:28 ID:???
>>458 ダガーは常に丸見えだからあんまり変わらないよね(笑)。
ゴメンナサイ。
過疎板の卓ゲの阿呆者が御迷惑かけてます。
>>1 は、本当は気のイイヤツなんですが、常識とか自制心てのをまだ知らん餓鬼なんですよ。
いつもは、下校途中の女子小学生の乳を突然に鷲掴みにして揉んだり、コンビニで弁当並び替えてるアルバイトの女性の尻に膨らんだ股間を押し付けて遊んだりしている困り者なんです。
不幸中の幸い、ここはインターネット上ですので文字やAAによる実害以外はないと思いますので。このスレのことは忘れて放置するなり削除するなりしてください。
大変申し訳ございませんでした。
>>461 誤爆とか自演とか以前の話だ。この恥晒しが。
志村、ごばくー。
468 :
ナニ :04/05/16 14:33 ID:???
でもなんだかんだでTRPGと近しい感じのラノベ板にたてる辺りが微笑ましいよね(笑)。
>>463 いや、ラノベ板の誰かが、もう削除依頼出してるだろ(なげやりに責任放棄
俺、ラノベは読むけど眼鏡がかけねーなー(ホジホジ
ほっとこう。小学生並みの行動パターンだ。
漏れは
>>446 じゃないのでそこのところよろしくー。
ほら、向こうでのID違うし(無責任
474 :
ダガー+バンディット :04/05/16 14:35 ID:21Ys/4Em
ナンか2ch知り始めた頃のオレみたいなコトしてるなぁ
他板のことはどうでもいいや。
ホントに駄コテ以下だな。
卓ゲ板の評判を下げてくれて、ご苦労様ってところかw
卓上ゲーム板の皆の者、正直、誠にすまんかった。 アンカー誤箱さえしなければ、もうちょっとマシになってたのに……。 ⊂⊃ #ミ , '"  ̄ ヽ.# ミ ル)"ノノルλ ルil ゚∀゚ノリ ヾ ヽ ∵:ガスッ:, 〃 ]]つつ-++#####ヘ∵ グシャッ /_ 〉〈 ゝ ∵(λ;⌒ ヽ し'ノ __⊂ つつ  ̄ ̄ ̄ ̄ ↑ 漏れ
めがね板なんてあったんだ。初めて知った。 他のスレ見たら普通に眼鏡の話してるよ。
| よくがんばった!ありがとう日本!!!!!!! \ /  ̄V ̄ ̄V ̄∨ ̄V ̄ ̄V ̄∨ ̄ ̄ ̄V ̄V ̄V ̄ ̄ \ │ / / ̄\ ─( ゚ ∀ ゚ )─ ∩ ∧ ∧ ∩ \_/ \( ゚∀゚) / ∩ ∧ ∧∩ / │ \ | / ∧ ∧ \( ゚∀゚ )/ ∧_∧ | |∧,,∧ (,,゚∀゚) | 〈 '' ̄ヽ ( ゚∀゚ )/ /\」 ミ゚∀゚ ミ ./ | ( ゚∀゚ )\| ゚∀゚ .| /つ⌒l'~O/∧_∧ ミ ミ (___ノ (∩ ∩). └ ー ┘(l、__(_)___)( ゚∀゚ ) ミ,,,,,,,,,ミ
なんかどこ行っても相手にされないやつが、「僕のしゅみをみてー」と他の板の一般人にストリーキングをしたようで みっともなかったな。
>>482 いくらお前がその板の常連だからって、そんなところに立てなくても(爆笑)
あと他の人にも、放置を推奨する。
馬鹿のために誤ってやったり、反応してやったりする必要はない。
レスが付かないのが一番の懲罰。
ライトノベル板に建てたのは予定通りだが、
>>467 や
>>482 はやりすぎじゃねえの?
まあ、漏れが建てた訳じゃないので、どうでもいいのだが(藁
>>482 は4月21日に立てられてるから関係ないぞ
400以上続いているし
486 :
ダガー+バンディット :04/05/16 14:57 ID:21Ys/4Em
>>482 ナニ、あんたこんなとこにも行ってたのかw
もてない男どものスタンダードは圧倒的にSNE系のようでつね。
>>488 やっぱ、「中学の頃やってたけどバラバラになって今は無理」ってのが多いなぁ。
>>487 397 名前: ナニ 04/05/13 00:56
>>393-394 頑張れよー!おれァ当日用事があるので参加できないのですが代わりに応援しとります。
ちなみにおれがオンセした時はIRC使いました。ダイスチャットも用意してあって楽しかったよ楽勝!
>>484 のリンク先見てなかった……。重ね重ねスマヌ。
もうこうなったらいじられキャラ全開だー!!(涙
ソ厨はモテ無くてもリアル女との交流を求めるからなぁ。 アル厨みたいに2次元ロリペド絵で満足してりゃいいのに。 社会的にも配偶者的にも恵まれたD厨こそ社会的に一番まっとうだな。
ダガーもいたぞ
270 :ダガー+MNO :04/04/23 00:49
>264
プリティトルーパーとCST(
>>169 )こそ正しくソレだ
>>492 いじってやるから、全てさらけ出せよ。まず生年月日と本名と本籍地な。
497 :
ナニ :04/05/16 15:06 ID:???
>>487 ,491
うん、この板のドコだかのスレにリンク貼ってあったからいきましたヨ(笑)!しらんかったかい?
つか他板に迷惑をかけたラ板とメガネ板の
>>1 は吊れ。
500 :
ナニ :04/05/16 15:07 ID:???
>>494 「頑張れ」って、一体なにを頑張れって言うのさ!!
ああ、僕はこんなキャラじゃないと言うのに!
皆、信じてよ!!
と、おかゆまさき的に言ってみるテスト。
モテモテだな
いーまから、ミンナでキャバクラに行こうか! 雨だからサービスイイ!よ。町田。
506 :
ナニ :04/05/16 15:09 ID:???
キャバクラでモテモテ大王
キャバクラでできるRPGって何があるだろう。
Jリーグをじっくり見るために撤収するね。 最後に。 どうして漏れは、どこでもいじられキャラになるんだろう……(涙
いや、普通にうぜえよ、ラノベの11さんよ。 ウザくてウザくて仕方ないから、いっそコテハンになったら?
>>493 その厨の集団の充足率はあんまり意味ないぞ。493、お前が充足しているかどうかが問題なんだw
515 :
ナニ :04/05/16 15:16 ID:???
>>510 あー、いいねサッカー系コテ名乗ったら?ちょうど11だし。
>>508 仙台のキャバって、東京の流行りの5年前のセンスすね。
あ、でも安い。
メガネ板のスレ立ては外したな(プッ
>>508 のENAが俺好み。
「自分の気持ちにメチャクチャ素直!
自由な感性とひらめきのセンスは天才的。
今日も少女と大人の間を
揺らいでいる」
(;´Д`)
>>517 まったく相手にもされてないよね。
恥ずかしいよね(苦笑
521 :
ナニ :04/05/16 15:19 ID:???
>>515 キャプ翼のGK若林からとって「ゲンゾー11」(ゲンゾーイレブン)がいいと思います
はずかすぃぃぃぃ眼鏡1♪ こっぱずかすぃぃぃぃ眼鏡1♪ 僕の趣味をみんなにみてほしいーと絶叫眼鏡1♪
そもそも眼鏡板ってここ以上に過疎板だろ
526 :
ナニ :04/05/16 15:21 ID:???
>>523 残念ながらドレもコレも(笑)。
>>522 もっといじられキャラなやつがいいんじゃない?顔面ブロックの人とか。
ラノベ板にしろメガネ板にしろ祭りにも叩きにもならず キャバクラ嬢で盛り上がっているというこの有様
MIKIのスレンダーなバディが好み。やらせてくれそうな雰囲気あるよ。
営業時間 月曜日〜土曜日 20:00〜LAST 料金 All Time First Set(60min) \ 2,800-. 1日2度目のご来店は延長SETとさせて頂きます カラオケフロア \ 500 VIPフロア \ 1,000 指名料 \ 2,000-. これって安いの?
エイズには気を付けよう
>>527 ネタ荒らしとしては正に外しまくりだ
正直氏んだ方がいい
眼鏡の1:僕の大好きなソー●ワールドをみんなに知ってもらいたいんだ!!
ところで今のスレの話の流れをまとめると、 「やはりスタンダードはアルシャードだが、GURPSも意外といい線」ということでOK?
>>536 今は「キャバクラでオネーチャン口説き落とせる
リアルロールプレイヤーがいるゲームこそスタンダード」
っつー流れなんじゃないかね。たぶん。
>537 ローズとRQが一歩リードだろうか。
539 :
ナニ :04/05/16 15:48 ID:???
>>536 いや、「キャバクラ(ニュークラブ)でオネーチャンが一目惚れする
漢の中の漢、リアルマンがいるゲムこそスタンダード」
つー流れだね。
ALSだけがデリヘル
>>538 キャバクラでオネーチャン相手にマジックイメージ語りだすのか。カッチョイイな。
ガチンコというか我ちんこ
>>536 スタンダードはGURPSのルールであそぶALS
546 :
浅倉たけすぃ :04/05/16 17:10 ID:6eazcWEg
>>545 GURPSヴァンパイアとかあるんだから、日本でもメーカー同士のクロスオーバーをやって欲しいよな。
ebも角川に吸収されるわけだしな。
とりあえずGURPSトレイダースキボン
547 :
●大惨事アララト計画 :04/05/16 17:52 ID:xZcFN+cb
なんだこの流れ(笑)。
>>539 バカヤロウ!ヤツラ上級ロールプレイヤーだから一目惚れくらいの営業ロールで楽勝だよ!
548 :
ナニ :04/05/16 17:59 ID:???
>>547 ガーン!演技だったなんてー!TRPGウォリアーなのにウォリアーなのに(ノД`)
まぁ、なんですか。 男に惚れて我を失いがちな女より 男に惚れたふりをして取り乱した演技を適度にしてる女のほうが 大体において魅力的だ。と、幼少時のトラウマを想起させる発言をしてみる。
550 :
●大惨事アララト計画 :04/05/16 18:53 ID:xZcFN+cb
>>548 だって上手なマスターのトコでもっかい遊ぼうって気にさせないと!
551 :
ナニ :04/05/16 18:55 ID:???
>>550 ソッカー。大人だなぁ。大枚はたいて楽しいゲムしてくるよー。
>>549 ナニがあったのさー?!
552 :
●大惨事アララト計画 :04/05/16 19:00 ID:xZcFN+cb
>>551 楽しいゲムは月曜日からの1週間を生き抜く糧だね!
>ナニがあった
多分raopuに惚れに惚れて星の海に魂の帆をかけて追いかけて来たんじゃないかな彼は逃亡したかったのに。
とーきーとかしてゆーくーよ!とか歌う宇宙士官候補生みたいな。幼少の頃。
役者というような(ロールを含めて、また実生活も人によっては)
二重存在として生きる以上、目的を達成するために
舞台上(へたをすれば実生活すべて)において有用なのは
ナマの感情ではなく記憶された感情の再現である、とまぁ
そんにゃ具合に連中はいうわけで僕もそう思ったり。
つまるところスレの上で有用なのはナマの感情ではなく
記憶された怒りや嫉妬やルサンチマンや憧れや絶望の
再現なのではないかなぁと。
嵐も含め、ソレは狂ってるように見せた佯狂である必要があるのです。
スタンダードに求められる判りやすさとはコレ
──所謂「記憶された感情」であり「よくできた偽物としての判り易さ」
なんではないか、と。話をすり替え気味に筆をおくのでした。
>>550-552 俺に惚れるような女はいない。
いるのは何らかの下心があって
俺をだまそううとしてるやつだけだ(顔を真っ赤にしていいはなつ)
554 :
●大惨事アララト計画 :04/05/16 19:27 ID:xZcFN+cb
>>553 人間不信になっちゃあいけない。君が考える「俺」と他の人が考える「君=つまり「俺」」はまた別だし。難しいコト考えずゲムしとけば余裕サー。
555 :
ナニ :04/05/16 19:29 ID:???
>>553 騙し騙される事を我々は恋愛と呼ぶのだ!
556 :
●大惨事アララト計画 :04/05/16 19:34 ID:xZcFN+cb
>>555 すげえTRPGな発言で感動した!わしらマスターになって騙したりプレイヤーになって騙されたりを喜んでやるしネ!
557 :
ナニ :04/05/16 19:36 ID:???
>>556 そうよ!
恋愛=ゲム=TRPG
∴恋愛=TRPG
と言う事サー!
558 :
●大惨事アララト計画 :04/05/16 19:38 ID:xZcFN+cb
そして俺達はTRPG自体に恋するつまり恋に恋する乙女チックなアリスチャンってワケか!
559 :
ナニ :04/05/16 19:40 ID:???
>>558 だからみんなゲムの最中罠やライバルに気をつけるのさー抜け目ないね。
うわーい。なんか二人のトンチで肩の荷がいっきにおりたよ! ありがとう! コレで複雑なこの世界でも生きていける気がしてきた!!
561 :
ナニ :04/05/16 19:45 ID:???
>>560 どんなに複雑でも、遠くから見たら単純になるからネ!適度に客観視する事も大事ダヨー余裕!
562 :
●大惨事アララト計画 :04/05/16 19:51 ID:xZcFN+cb
>>559 ナルホドそゆコトか!電撃とか使ってあたるを振り向かせるってワケだね!
>>560 だっておめえアレですyo!
アップルちゃんやルーチェのプレイヤーが自分のキャラをどう見てるかと、
他の人達がどーみてるかを考えると、自分的にオッケー(或いはペケ)でもヨソから見たらまったく逆とか楽勝であるしね!
>>561 でもまたひとつ上の階層が同様の複雑な構造をもって現れるんだ!フラクタルだネ!
つまらんコテハンの遊び場になったもんだ。
564 :
ナニ :04/05/16 19:54 ID:???
565 :
●大惨事アララト計画 :04/05/16 19:57 ID:xZcFN+cb
終了
567 :
ナニ :04/05/16 20:03 ID:???
>>565 フラクタルコエー!コノスレモフラクタルー!
よくもまあこんな調子で100スレ以上続いたもんだ、とか思ってたけど、 余所の板見たら発売前のゲームのスレが400超えてて吃驚。 発売前に10スレと進まなかったり、あまつさえ発売後にしかスレが立たないようじゃ 僕らのスタンダードはまだ遠いネ!
「他板にスレ立て荒らしをしても誰にも相手にされない名無しと 雑談であっさりとスレを私物化するコテハン」の図式も この板を俯瞰視した場合に顕在化するフラクタクルな構造かもな・・・
>569 相手にされなかったのは名無しだからじゃなくてバカだからだろ、それは。
571 :
ナニ :04/05/16 20:08 ID:???
572 :
ナニ :04/05/16 20:08 ID:???
>>570 君が空気コテと呼ばれてたのもまさか・・・?
よく考えるとスレの私物化って難しい考えだなぁ 現実問題そんなものがこの世に顕現できるのか?
575 :
●大惨事アララト計画 :04/05/16 20:46 ID:xZcFN+cb
>>567 まさにベンジャミン伊藤の云うところの近代という地獄ですyo。
>>568 そう思ったらいますぐ未来システムのスレ立てなきゃ!
>>574 俺は何度も板を私物化したし独裁スイッチもバカスカ押したガナー!
>>574 相変わらずraopuは頭はいいくせに踏み込みが足らんな。
私物化呼ばわりなぞ多くの名無しが持つ
アンチコテハン的ルサンチから発生した
レッテルに決まっているだろうが。
私物化されたくなけりゃ自分らも書き込めばいいのにな。 なんもせずに文句しか言わないってのもこのスレらしいやな。
>576 アンチだのコテハンだのルサンチだのレッテルだの、むつかしい横文字使いやがって! 自分は頭がいいってのか!? ちくしょー!
今夜のキャバ女は当りだった。20:00前に切上げてコスト削減。 気持ちえがったよ。
やー。着眼点は小才で小ざかしく、踏み込みは足りなく 些細なことで深刻風におちこむわりには、他愛無く機嫌を治し 食い意地が張ってる上に、おごってくれる人にはすぐなつき いぢめられるとすぐへこむくせに、 最終弾力ラインには強度がありすぐ壊れたりはしない。 一度集中するとびっくりするようなものを作るくせに 普段はぐうたらでわけのわからんこだわりを持ち ベッドの中では従順で健気で初心。と。周囲の人に感謝を忘れずに 基本的には世界が綺麗だと思い大好きで幸せ。 そんなキャラになりたいのです。 きっと人生が明るくて素敵にすごせると思うのです。
つまりはそのキャラ立てのために 「サボってんじゃねぇよクレクレ厨の名無しどもが」とは言えない訳か
いや、べつにいえますよ。 「サボってんじゃねぇよクレクレ厨の名無しどもが」 そうじゃなくて──上のキャラ立ては、なんというか 情報需要の仕方がメインでしょう。なんか、中身のある発言は あまりしちゃいかんと思うんですよね。 中身のある発言をすると、コテハンとしては寿命が縮む。 いぢられて何ぼなのではないかと愚考しますです。 と、奇矯な行動をとる今日のraopu。
583 :
●大惨事アララト計画 :04/05/16 21:12 ID:xZcFN+cb
>中身のある発言をすると、コテハンとしては寿命が縮む。 だから俺は長命なのカー!
そんなことはない。中身のある発言が 続かないだけと違うか。
585 :
●大惨事アララト計画 :04/05/16 21:17 ID:xZcFN+cb
そんなことはない。中身のある発言が 単にできないんだけだと思うよ俺とか特に。
FEAR新作リスト 5月20日 アリアンロッド・ルールブック デザイン:菊地たけし 富士見書房 735円(込) 5月20日 セブン=フォートレス・リプレイ 黒き星の皇子 エンターブレイン 672円(込) 5月20日 ブレイド・オブ・アルカナ2nd SSS「深奥からの囁き」 ゲーム・フィールド 1200円(込) 5月下旬 トーキョーN◎VA Detonation SSS「地獄のハイウェイ」 ゲーム・フィールド 1200円(込) 5月下旬 ゲーマーズ・フィールド別冊 『Magic! Magic!』 ゲーム・フィールド 1575円(込) 6月上旬 アリアンロッド・シナリオ集@『ファーストクエスト』 ゲーム・フィールド 未定 6月中旬 アルシャードサプリメント ティル・ナ・ノーグ ゲーム・フィールド 2100円(込) 6月下旬 ゲーマーズ・フィールド 8th Season Vol.5 ゲーム・フィールド 945円(込) SNE新作リスト 5月20日 ソード・ワールドRPG ガイドブック 富士見書房 630円(込) 5月末日 ロール&ロール Vol.6 新紀元社 950円(込) 6月11日 ソード・ワールドRPGツアー@ 『オーファン』 新紀元社 2100円(込) 6月20日 新ソードワールドRPGリプレイ集8 『救え!かつての大親友(仮)』 富士見書房 588円(込) D&D・d20新作リスト 5月29日 武器・装備ガイド (Arms and Equipment Guide) ホビージャパン 5040円(込) 5月下旬 クトゥルフ神話ガイドブック 新紀元社 1890円(込) 6月30日 ファイティング・ファンタジーd20シリーズ@ 火吹山の魔法使い(仮) 国際通信社 1995円(込)
>>586 うわぁ、結構出るなぁ。
1万は確実に使うのか…
>>582 そう言い切ってしまうと弄るにも値しないバカなコテハンまで
「コテハンは中身のない発言をする存在だしな」とか免罪符にしかねんな。
>>583 現在のアレは根がガチな癖に「どうやって真芯を外して生きられるか」という事を
常に優先しているうちにそれ以外が磨耗しまった残滓としてのコテハンだからな。
>>584 そもそも中身のある発言が出来るコテハンの方が稀有だろう。
>>585 おまえの拙い偽悪ワークとヒールへの見果てぬ憧れは良く解った。