【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part25

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849NPCさん:04/03/09 22:32 ID:???
Humilityの最新オラクル見たけど、ジャッジ以外が読んだら意味不明なテキストになってるな(藁)
850NPCさん:04/03/09 22:37 ID:???
All creatures lose all abilities and are 1/1.
851NPCさん:04/03/09 22:39 ID:???
>全てのクリーチャーは全ての能力を失う。
>謙虚は以下の能力を得る。「全てのクリーチャーは1/1である」

工工エエエエ('д`)エエエエ工工
852NPCさん:04/03/09 22:39 ID:???
>>846
ちうか
絶対にアンソロジーはお得だと思う。
セラ様、ヒッピー、円盤ゲドンまで入ってなんと今なら3000円
しかもオマケで稲妻ヒムパイロキネシスまでついてくる。

これを3年前に見つけてしまったことが、タイプ1への道を開いてしまったのだった。
853NPCさん:04/03/09 22:44 ID:???
頭蓋骨絞めを装備しているクリーチャ-がいる状態で、
アクローマの復讐を撃ったらドローできますか?
854NPCさん:04/03/09 22:45 ID:???
>>853
できるよ
855NPCさん:04/03/10 00:32 ID:???
このスレは質問系スレ(今作った俺の造語)だから質問時は
age推奨かと思ってたんだけど間違ってる?
856NPCさん:04/03/10 00:44 ID:???
べつに間違ってない
俺の中では「質問のときにageても良いスレ」
sageてても別にかまわないけどな
857NPCさん:04/03/10 00:45 ID:???
とりあえずところどころ目障りなんでもうそろそろ消えてくれ。
858856:04/03/10 00:48 ID:???
補足すると、質問はそれなりに謙虚にしてもらえると助かる。
雑談っぽい質問とかはsageてほしいし。

正直837みたいなのは論外。
859NPCさん:04/03/10 00:56 ID:???
薄暮に働くもの Duskworker

薄暮に働くものがブロックされた状態になるたび、それを再生する。
3:薄暮に働くものはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。

Duskworkerが再生できるってことですよね?
860NPCさん:04/03/10 00:57 ID:???
>>859
そう。
861859:04/03/10 00:59 ID:???
ありがとう御座います
読んで一瞬?ってなったんで、助かりました
862NPCさん:04/03/10 01:58 ID:???
崇高なる目的が場にある状態で、賛美する天使が攻撃した場合
パワーの2倍のライフを得られますか?
863NPCさん:04/03/10 02:01 ID:???
>>862
何ら問題はありません。
864NPCさん:04/03/10 02:07 ID:???
>>863
そうですかどうも
ということは、崇高が2枚場にあれば4倍、3枚なら8倍の倍々ゲームも可能ですか?
865NPCさん:04/03/10 02:08 ID:???
違った、3倍、4倍だった
866NPCさん:04/03/10 02:15 ID:???
まあそうですが、普通はやりません。
それを4枚場に出せるのならば、無限ライフコンボのが楽かもしれません。

っていうか5回殴れば人が死にます。
867NPCさん:04/03/10 02:16 ID:???
それは倍倍ゲームではありません
868NPCさん:04/03/10 02:22 ID:???
>>866
そりゃそうですね。とりあえずエンチャント(場)の効果は重複すると捉えていいんでしょか。
>>867
途中で気づいて>>865で訂正したつもりですがすんません。
869NPCさん:04/03/10 02:23 ID:???
重複する?なんかおかしいな。まいいや。レスありがとうございました。
870NPCさん:04/03/10 02:25 ID:???
>エンチャント(場)の効果は重複すると捉えていいんでしょか。
そいつぁ、エンチャントの能力による。
誘発型なら普通は重複するがな。
871NPCさん:04/03/10 02:27 ID:???
・・・ちょっと考えてみたが、全部重複するんじゃねえの?
例外ある?
872NPCさん:04/03/10 02:35 ID:???
起動型のエンチャント(場)は?
873NPCさん:04/03/10 02:38 ID:???
置き換え型のやつは重複しない。

あと、少し違うが騎士道なんかは重複するが意味が無い。
874NPCさん:04/03/10 02:46 ID:???
置換効果も重複するだろ。2つ目は無視されるというだけで。
875NPCさん:04/03/10 02:48 ID:???
419.6. 置換効果

419.6a 置換効果は自分自身を繰り返し起動することはなく、各イベントにつき1回だけ置換する機会を得る。

例:あるプレイヤーが、それぞれ「あなたがコントロールするクリーチャーがクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、
その代わりに、その倍のダメージをそのクリーチャーまたはプレイヤーに与える」という能力を持ったパーマネントを
2つコントロールしているとする。この場合、通常2点のダメージを与えるクリーチャーは、8点のダメージを与える。
4点のダメージでもないし、無限のダメージでもない。

置換効果は一般に重複します。
この場合、「ダメージを与える」が「ダメージを与える」に置換しているから、重複が目に見えてくる。
しかし一般には違う効果に置換されるので、2回目以降の置換は失敗する。
効果がないという点で先制攻撃とかと同じ。一応重複はしている
876NPCさん:04/03/10 04:27 ID:???
魂の絆も複数付けたら重複するの?
877NPCさん:04/03/10 04:27 ID:???
するよ
878NPCさん:04/03/10 04:51 ID:???
まじですか
しらんかった
879NPCさん:04/03/10 06:56 ID:???
いやだから誘発型は個別に誘発するってばさ。
880NPCさん:04/03/10 12:05 ID:???
鉄のゴーレム、ボッシュの能力で、ボッシュ自身を生け贄にするのは可能ですか?
可能な場合、ダメージを与えるのは可能ですか?
881NPCさん:04/03/10 12:06 ID:???
>>880
何ら問題はありません。
882NPCさん:04/03/10 13:15 ID:???
>>881
ありがとうございます。
883NPCさん:04/03/10 13:51 ID:???
ボッシュ自身にダメージを与えることはできないけどな。
884NPCさん:04/03/10 14:48 ID:???
ボッシュ自身を対象にとって生け贄に捧げてみることはできるけどな。
解決時に対象いないから打ち消されるけどな。
885NPCさん:04/03/10 15:18 ID:???
>880
君は《モグの狂信者/Mogg Fanatic》というカードをどう思うのかね?
886NPCさん:04/03/10 16:07 ID:???
つまり、ボッシュはモグだということですか?
887NPCさん:04/03/10 16:42 ID:???
ボッシュ「わかったぞ!わかったぞ!わか……」
888NPCさん:04/03/10 17:05 ID:???
今度アメリカのコレクターとトレードする事になったんですが、
向こうの奴らもFOIL継ぎを気にすると思いますか?
あらかじめ除外しておいた方がいいですかね?
889NPCさん:04/03/10 17:08 ID:???
相手に聞けよ
890NPCさん:04/03/10 23:23 ID:nWJP4zva
相手が攻撃クリーチャーを指定してタップした時に
自分のインスタントでそのクリーチャーをタップした事にする事は可能ですか?
それともタップする前のみでしょうか?
891NPCさん:04/03/10 23:28 ID:???
>>890
厳格に言うと、攻撃宣言後の阻止は不可

攻撃宣言前にタップしな。
892NPCさん:04/03/10 23:47 ID:???
便乗っぽくなりますが、
相手がラノワールのエルフで攻撃宣言。そして通しますと言った。
その後、巨大化をプレイ。この後で、このラノワールのエルフにブーメランを使うことは可能ですよね?
893NPCさん:04/03/10 23:48 ID:???
>>892
何ら問題はありません。
894NPCさん:04/03/10 23:55 ID:???
カウンターレベルVS激動サイカVSネザーゴー

一般的にどれが一番ですか?
895NPCさん:04/03/10 23:59 ID:uUrR/YQz
ちょっと前に重複する効果の話があったのを見ていて、ふと気になったのですが、
Bubbling Muck / 沸き立つ汚泥(ソーサリー)の場合はどうなりますか?

1ターンの間に、沸き立つ汚泥を2回プレイした場合、
沼をタップすると黒マナ3つでますか?それとも黒マナ2つですか?
896NPCさん:04/03/11 00:03 ID:???
3つだろ?
897NPCさん:04/03/11 00:03 ID:???
>895
2回とも別々に誘発し、合計で3マナ
898NPCさん
誘発型と置換型の違いがわかりません