【秘密】TRPGネタバレスレ その2【厳守】

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282天井人
追加データについて
・ガンブレラ 購:17/4
両手持ちの、アンブレラ型ショットガン(爆+7)。盾としても使える(受:4)
隠匿が(11)とそこそこ高く、受け値が大きいので演出用だけでなく実用もあるか?

・レスト・イン・ピース 購:−/10
暗殺用ナノマシン弾。この弾丸でダメージを受けて、エンディングまで治療しなかった場合[完全死亡]する。
オープニングで≪不可知≫から打ち込んだりすると、演出になるかも。

・QTモンスター 購:16/4
着ぐるみ型アーマー。隠匿が(14)と高い。アーマー値は4/3/4/2

・アイカメラ※ 購:5/1
サイバーウェアにカメラ機能を追加するサイバー。[部位:眼部]のサイバーに取り付けるオプションみたいな物。

・コンバット・シューター 購:11/3
軍用カメラ。[攻:殴+3、受:2、射:至近]。武器オプションとしても取り付け可能。

・至高の一品 購:−/10
伝説のギターや、名品の絵筆などの、芸術家のためのアイテム。形状は任意で、これを用いた<芸術>の判定に、常に+2。

・携帯許可証 購:−/10
入手時に常備化しているアイテムを一つ選択する。その装備は[携帯判定]の必要が無くなる。
武器だけでなく、ウォーカーにも使用可能っぽい感じ。

・番組枠 購:−/5
ニュースやバラエティなどの番組枠。司会やパーソナリティとして出演できる。
常に社会戦のダメージに+2。カブキ、カリスマ、トーキー、専用。

・トレードマーク 購:−/20
自分自身の存在を表すトレードマーク。不思議なバッジ、奇抜な髪型、荘厳なBGMなど、どのようなものかは、購入時に決定。
隠さずに装備している間、あらゆるダメージを常に2点軽減できる。
283NPCさん:04/03/29 22:45 ID:???
>ガンブレラ
サンデーGXとかチャンピオンで見た記憶が・・・
284NPCさん:04/03/29 22:52 ID:???
傘型の銃ならMASTERキートン辺りでもあったと思うぞ
285NPCさん:04/03/29 22:55 ID:???
ソ連のスパイがリシン入りのカプセルを亡命者に撃って抹殺してるな>傘型銃
ちょっと性格がちがうけど。
286NPCさん:04/03/29 22:58 ID:???
トレードマークが地味に強過ぎる気がする。
20点であらゆるダメージ-2が普通の装備に上乗せされるとなると
思いがけない苦手ジャンルの攻撃への対応が楽になる……
287NPCさん:04/03/29 23:00 ID:???
強いけど、過ぎるとは思わないなあ>トレードマーク
288NPCさん:04/03/29 23:05 ID:???
むしろ効果先付け演出自由のシステムで「トレードマーク」なんてナンセンスの極み
289NPCさん:04/03/29 23:11 ID:???
携帯許可証取ったらトレードマークも欲しくなるな・・・
290NPCさん:04/03/29 23:21 ID:???
>>288
それはそれ、これはこれ
291NPCさん:04/03/29 23:21 ID:???
「真赤なウォーカー」とかか
292NPCさん:04/03/29 23:22 ID:???
アベンジャーズで使ってなかったっけ。>盾になる傘型銃
293NPCさん:04/03/29 23:34 ID:???
>290
トレードマークなんてものは大雑把で一般的な単語だけに
既に業物や特技の説明、演出として使ってる奴が多いだろ?
それをアウトフィットとして存在させてしまった瞬間に
「トレードマークと主張したいならトーキーSSSの業物とって」
と分かってない奴が言い出すに決まってるだろ。
FEARがそんなキャストの為に20点経験点と補填してくれるなら
別にトレードマークがあってもいいと思うけどな。
294NPCさん:04/03/29 23:35 ID:???
超ヤバイな。
しかしトーキーのPCしかやってない気もする俺様は買う。
でもプレイしてるヒマがあんまりない。残念。
295NPCさん:04/03/29 23:36 ID:???
>>293
そんなこと言い出すヤツ、キミしかおらん。
296アマいもん:04/03/29 23:39 ID:???
>>281
市民ケーンかよ!
いや、そーじゃなくてッ!
ヘルメス=トート=メリクリウス=トリスメギストスってことで、すなわちクラウディアはニャルラトテップの化身だったんだよ!
297NPCさん:04/03/29 23:42 ID:???
>295
まあまあ、スルーしてやれって。(sigh

ソレはともかく、アウトレイジ担いでても「オイドンのトレードマークでごわす」と言えば
豪華客船だろうが裁判所だろうがロープに囲まれた四角い聖域であろうが持ち込み自由ってわけか。
・・・なんだかなあ。
298NPCさん:04/03/29 23:44 ID:???
持ち込み自由なのは携帯許可証な
299NPCさん:04/03/29 23:46 ID:???
>298
ゴファ

見事に勘違いした。スマソ
まあ、警察もよくやってるし別にいいか。

【悟りの境地】
300NPCさん:04/03/29 23:58 ID:???
>295
「“零式機械化兵”相当の鍛錬です。ニューロに見つかりますが心はウェットです」
なんて妄言吐くチャクラがいるか?そんな奴はいないだろ。
装備が追加されると内容によっては既存のデータに影響するんだ。
それに単なる商品名として識別する為の固有名詞ではなく
時に設定自体を指し示す一般名詞を使用するのは
影響を与える範囲が広くなりすぎて問題だと言っている。

突然現われたSSSの追加装備のせいで多くのキャストが
それまでの調子で演出しようとして「それは装備」と言われる。
こういったつまづきから生まれる悪感情はアクトの成功を妨げる可能性が高いし
そもそもそういった事故を減らすためにDのコアルールが決められたんだろ?
だったらそのリスクを考えたら到底認められるものではないわけで
賢明なGMは間違いなくトレードマークをコアルールで禁止すると俺は信じている。
301NPCさん:04/03/29 23:58 ID:???
で、次のSSSは?
302NPCさん:04/03/30 00:03 ID:???
カゼじゃないか?
さすがにハイランダーは最後だろう
303NPCさん:04/03/30 00:09 ID:???
>300
そんなチャクラが居ても私は認めますが。
ルール的制限を受け入れているのなら、本人がなんと言っても自由ですし。
(先ほどの例なら本人曰く心がウェットでもデジタルアクションの対象になるってこと)

ゲーム用語としての[トレードマーク]が一般用語の“トレードマーク”を上書きする
なんてアホな現象がそうホイホイ起こるとも思えないんだけどなぁ。
データ的意味が無いなら、ある人の持っている装備か何かを“一般的な意味で”
トレードマークと呼ぶことになんか不都合があるとは私は思わないし。
304NPCさん:04/03/30 00:11 ID:???
>>300
ハァ?
「データ的に意味の無い演出上のトレードマークです」でいいだろ?
まっとうなル−ラーなら了承するよ。
305NPCさん:04/03/30 00:16 ID:???
PL「アトム風ヘアーが俺のトレードマーク。でも、トレードマーク取ってないっす」
RL「OK。でもダメージ2点減少はないよ」

が、ごく一般的なN◎VAで見られる風景だと思うが?
ようバディ、どこの鳥取から来たんだい?
306NPCさん:04/03/30 00:17 ID:???
>303
>304
あなた方と違って、私はPLの心情を考えているわけです。
確かにそれなりにN◎VAに慣れているPLならばそれでいいでしょうが
ロジカルなタイプのシステムから流れてきた経験の浅いPLだと
絶対ルール的に名称があるものを勝手に主張する事は慣れないでしょう。
そこでもそうやって「アホな現象」「まっとうじゃないルーラー」扱いするのですが?
そんな情実に欠けた、出来て当然という選民思想に繋がる考え方のRLは私は嫌ですね。
307NPCさん:04/03/30 00:19 ID:???
>賢明なGMは間違いなくトレードマークをコアルールで禁止すると俺は信じている。
んなアホな事信じられても困るな。そのへんはデータ的な意味を求める奴の為のモンだろ?

「野太刀のようなでっかい斬魔刀がトレードマークです。闇月相当でヨロ」に対して
「それは超巨大武器とトレードマークを持たないと駄目だニャー」
なんてRL/PLが出てくる事でも心配してんのか?もしそうだとするなら、
そんな奴がいることのほうが俺には「信じられん」。
308NPCさん:04/03/30 00:19 ID:???
PL「アトム風ヘアーが俺のトレードマーク」
RL「へぇ、じゃあ、トレードマーク取ったんだ?」
PL「・・・・・・取ってないです」

ってのもふつうにありそうだが?
で、やっぱそういわれると取らなきゃなぁって思うのも普通だと思うし、
取ってないのに言い張るのは気がひけちゃうのも人情だろう。
ちとPLのすべきというか、していい設定面まで踏み込みすぎな気はするよ、漏れも。
309NPCさん:04/03/30 00:21 ID:???
>306
ううん、俺にも良くわからないな。「“零式機械化兵”相当の鍛錬です」の時点で、
「うんわかった。でも泰山君子と特技の方が効率よくない?」とか言うし。

で、結局RLの話なの? PLの話なの?
>300を見る限りはRLの話みたいだけど。
310NPCさん:04/03/30 00:21 ID:???
>307
Dから始めて、鳥取に引き篭もっていればそうかもしれません。
恐らく将来就職や転勤で違う土地に移る時にショックを受けると思うので
早いうちにTRPGから足を洗うか、色々な環境を体験したほうがいいですよ。
311NPCさん:04/03/30 00:22 ID:???
>310
井の中の蛙・・・か。いい言葉だ。

それより、ここはネタばれスレだ。そろそろ絡みスレにでも行ったほうがいい
312NPCさん:04/03/30 00:24 ID:???
>309
RLPL問わず、広義での参加者ですね。
実際に作ったキャストに影響が出る点ではPL寄りの意見でしょうか。
313NPCさん:04/03/30 00:25 ID:???
>>308
RL「OK、ダメージ2点減少はないのね?」
と続かねえ?
トレードマーク持ってないから取るの禁止、なんて言う、自分?
314NPCさん:04/03/30 00:26 ID:???
>311
あのスレッドは単なる喧嘩の場ですから。
システム面に踏み込んだ意見なので本スレや新世代システムスレ(でしたっけ?)が
相応しいのでしょうが、N◎VAスレはネタバレに人一倍厳しいので
次のSSSが発売されるまではこのスレッドが一番適切だと思います。
315NPCさん:04/03/30 00:26 ID:???
あのなー、個人経営企業の社長なエグゼクやってビルのセキュリティランクに《買収》使ったら
「個人経営の小さい会社にそんな金あるわけ無いだろ」とかいうRLが居るような辺境以外じゃ
効果の無いフレーバーなんて普通に素通しされると思うんだがどうよ?
そんなに『アイテムとしてのトレードマーク』が気になるんならPL2回やりゃ買えるんだから、
経験点貯めて買えよ。
316308:04/03/30 00:29 ID:???
>>313
自分はそんなこともちろん言わないけど、
自分がPLだった場合「やっぱり取ったほうがいいかな」と思うし、言い張りつらいと思う。
漏れが単に、割り切れてないだけなんだろうけどねw
317NPCさん:04/03/30 00:29 ID:???
お前らさぁ
どうせ293も300も306も310もただのぱーぷりんぐ春厨なんだから
もっと適当におもちゃにしてやらないと可哀想だろw

つーかここまで馬鹿だと逆にスカっとするね(ゲラ
脳内鳥取ここに極まれりって奴?

それより、308は果たして>293>300>306>310の自作自演かどうかについて話さねぇ?
318NPCさん:04/03/30 00:30 ID:???
そろそろ293=300=306=310=312=314=春or釣りだと気づかないか?
本気で議論しているつもりなら、かなりドウデモイイ事話してるとおもうぞ。
319NPCさん:04/03/30 00:30 ID:???
>315
全てのPLが気楽にPL2回などと言えるわけではありません。
仕事が平日休みの職種に就いている人などは
なかなか定期的に遊べる場所が確保出来ない事も充分有り得ます。

あなたにも>310を。
>311さんの「井の中の蛙」が言い得て妙ですね。
320NPCさん:04/03/30 00:31 ID:???
>>316
キミが言わないことは俺も言わないから、安心して割りきっていいと思うぞ。
321311:04/03/30 00:32 ID:???
遠まわしに>310の事を言ったつもりだったんだが、少し難しかったかな?
322ダガー+パンクでポン:04/03/30 00:32 ID:???
イヤイヤ、絡みスレは丁度ネタの切れ目だし、真っ当な議論だって全然OKだよ。

ネタバレ?最初から絡みスレなんか見てる方が悪いさ(笑)
323NPCさん:04/03/30 00:32 ID:???
>317
どちらかといえば春厨ですね、日頃はあまり熱心に書き込みませんが
今はたまたま春休みで時間があるので書いているのですから。
324NPCさん:04/03/30 00:33 ID:???
ていうかさ、
「『トレードマーク』を取得していなければトレードマークをゆるさないRLがでてくるといけないので、
『トレードマーク』などというものはつくるべきでなかった」
といいたいの?

それはそう言うRLがおかしいのであって、
おかしい奴基準にデータが作成されなければならないなんて事無いだろ?
325NPCさん:04/03/30 00:33 ID:???
>>307
>Dから始めて、鳥取に引き篭もっていればそうかもしれません。
はい、「Dから始めて」に注目。2nd厨が良く使う言葉です。
>恐らく将来就職や転勤で違う土地に移る時にショックを受けると思うので
はい、話のすり替えです。詭弁術ですね。ここで注目する所は、見事に失敗していることです。
>早いうちにTRPGから足を洗うか、色々な環境を体験したほうがいいですよ。
自分の方が、人生経験を積んでいると勝手に思い込む、典型的厨房思考です。
結論。生暖かい目で見守って(スルーして)あげるのが一番です。

326NPCさん:04/03/30 00:33 ID:???
>300
はっきり言っちゃって、良くあることかと。
例えばスイートパイン(手榴弾)があったら、〈爆破工作〉の演出に手榴弾を
使わなきゃいかんのか?
例えば至高の一品やレジェンダリーを取った装備でないと、〈魔器の一族〉は
伝説の武具を名乗ることも許されないのか?
仕事しない秘書(ちんぴら相当)とかも駄目か?
一般名詞を使用しちゃいかんのだったら、“タクシードライバー”なんかどうするんだよ。
N◎VAにある全ての“クリーナー”SMGじゃないといけないのか?(掃除機なのもあるだろ!)
グリズリーはグレネードランチャーじゃないといけなくて、ペット相当の灰色熊は却下?
ドミニオンはロケットランチャーのみで〈天使の一族〉とって名乗ることは不可能?
王様の耳はロバの耳デスカー(錯乱)!
327308:04/03/30 00:34 ID:???
>>320
そうだよね。
それに、もう存在しちゃってるんだし
割り切ってアリアリの方向でいこうと思ってるw
328NPCさん:04/03/30 00:35 ID:???
>321
井の中の蛙、大海を知らず。
視野狭窄の愚かさを揶揄した格言ですね。
もっともこんなマジレスは面白くないでしょうから
「へえ、ぐーぐるの使い方は知ってるんだね。こいつは手ごわい春厨だ!(藁」
などとレスしてからかう事をお薦めします。
329NPCさん:04/03/30 00:36 ID:???
>323
回線切って首吊って市ね
脳内鳥取で一生オナニーTRPGやってろ
330NPCさん:04/03/30 00:36 ID:???
NOVAってこんな人ばっかなん?
GF読んでプレーしたくなってたんだが…
331NPCさん:04/03/30 00:37 ID:???
>>330
ばっかでもないよ。
でも遭遇する危険性は常にあるが。
332NPCさん:04/03/30 00:37 ID:???
>330
釣りと見た。
333NPCさん:04/03/30 00:37 ID:???
誤解しないでやっとくれ  。・°°・(ノω`)・°°・。
334NPCさん:04/03/30 00:37 ID:???
>330
大部分は「ん、OKOK、お互い好きにやろうじゃないか、お友達」な人たちだが、
まれに>310みたいなのもいるので注意だ。理論武装はしといたほうがいいかも。
335NPCさん:04/03/30 00:38 ID:???
正確には「井の中の蛙大海を知らず、されど天の高さ(深さ)を知る」
『俗事には疎いかもしれないが、本質に関わる深い道理に透徹している』という意味だ
勉強になったか?
336NPCさん:04/03/30 00:40 ID:???
>324
フレーバーテキストの削除や装備の効果の簡略化(トロンの電脳値の削除、ヴィークルの速度の統一など)
をみてもDはRRと比べてさらに「簡素化による事故回避」の思想が強いわけです。
それならば、一般的な事象を装備として取り入れる危うさは考慮されてしかるべきかと。

>325
煽りと思われるのでスルーします

>326
それらは全てDorGXに収録されています。
これらはキャラメイクの時点で見て納得した上で選ぶ事が出来るわけです。
しかしSSSはあくまでシナリオ集であり、しかし公式から出されているため
準公式として採用する人が多いためその掲載情報の是非に関しては過去何度もトラブルがありました。
だからこそ既出と被りキャストに20点の負担を要求する危険性を示唆しているわけです。
337NPCさん:04/03/30 00:41 ID:???
>>335
(・∀・)ニューロ!!
338307:04/03/30 00:41 ID:???
下手に理論武装すると長引くらしいよー。

いまんとこ俺は変なのにあったことは無いけどね。
ちなみに就職して転勤して火星の外は
>「ん、OKOK、お互い好きにやろうじゃないか、お友達」
な人が多くてホっとしてるクチです。
339NPCさん:04/03/30 00:42 ID:???
>330
まぁ俺の知ってるN◎VAプレイヤーはルールにはうるさいが、フレーバーと
実際に効果があるものの差位は心得てるし、基本的になんでもアリだな。

少なくともゲームの中の用語と一般的な言葉を混同したりはしない。
340ダガー+パンクでポン:04/03/30 00:42 ID:???
喪前らもっとN◎VA者っぽくニューロタングとか使って下さい
341NPCさん:04/03/30 00:42 ID:???
>336
どっちが煽りだよw
お前の意見が非常に偏ってることは、
ここまで多数の人間に反論されてることで解らんか?
342NPCさん:04/03/30 00:43 ID:???
>334
私個人の問題は仕方ないでしょう。
実際、今頑迷な理論を展開してるのは自覚していますが。
ただし、だからといってFEARのトーキーSSSにおける失策は
単なる妄言ではなく、確かに考慮すべき問題だという自負もあります。

>335
後ろ半分は後世添えられたものです。
意味も微妙に異なってしまうため、ここは敢えて
元の文意に近い状態のものを使用しました。
343NPCさん:04/03/30 00:44 ID:???
つーか釣りじゃなければ人格障害者だよこの人…
344NPCさん:04/03/30 00:44 ID:???
みんなが「そんなわけねえだろ」って言ってるから心配せんでいいよ>トレードマーク春厨
トーキーSSSのネタバレ知りたくてきてるみんなの注目浴びちゃうよ?
345>>340の発言を受けて:04/03/30 00:44 ID:???
>>310
ピット屋「WOW! CD!」
346聖マルク:04/03/30 00:44 ID:???
却下するRLはめったにいないだろうし、心配なら別に敢えてトレードマークとか言わなければいいような。
「俺のキャストの髪型はアトムヘアーだぜ!」とか言っておけばいい。
「では〈社会:ストリート〉で情報収集します。アトムヘアーで」とか言えば他のPLやらの印象にも残るだろう。
347NPCさん:04/03/30 00:45 ID:???
「レジェンダリー」にも似たような事が言えるよな
348NPCさん:04/03/30 00:46 ID:???
超巨大武器、ワンオブサウザンド・・・
349NPCさん:04/03/30 00:46 ID:???
(;´Д`)なんだこの変なヤツは。噂の馬汁の亜種かなんかか?
350NPCさん:04/03/30 00:46 ID:???
>>340
わかったわかった。

(・∀・)ニューメツ!!

これで満足か?
351NPCさん:04/03/30 00:46 ID:???
>>342
そんな失策ばっかり繰り返すようなクソゲー辞めチメー
352NPCさん:04/03/30 00:47 ID:???
お前の言っている元の文は「井蛙は以て海を語る可からず」(荘子)の方
「井の中の蛙大海を知らず、されど天の高さを知る」ってのは最初からセットでこういう格言だ
後世添えられたってのは何処で聞いた話だ?
353NPCさん:04/03/30 00:48 ID:???
>>352
私の中では、後世添えられたというのが事実なのです
だから、あなたが間違っているという結論になるのは当然でしょう
354330:04/03/30 00:48 ID:???
 レスどうもです。他のRPGやってる人とそんな変わりないってことですね。

>332
 すんません、ちょっとだけ釣る気でした。
355NPCさん:04/03/30 00:49 ID:???
もっとなんつーか、雰囲気的なもんだと思うよ?
やっぱり、そういう装備があるのに取らずに言い張るのは心苦しいと思うPLだっているだろうし、
「なんだ、取ってないのかw」と茶化したりするヤシもいたりするもんでない?

とくに、トレードマークやレジェンダリーはそういう設定に対しルール的な意味を与えちゃうもんだし。
伝説の〜、トレードマークなんて別に設定で言えばいいことで、
ルール的に意味を持たせなくても良かったんじゃないか?
ってことだと思う。
356NPCさん:04/03/30 00:50 ID:???
>>354
そのお茶目っぷりがハアハアくる。
357NPCさん:04/03/30 00:50 ID:???
> すんません、ちょっとだけ釣る気でした。

(・∀・)ニューメツ !!
358NPCさん:04/03/30 00:51 ID:???
>353
I'm Justice! I'm the Law!
359NPCさん:04/03/30 00:51 ID:???
こういう時こそ、伝説のキャスト宮本武蔵の出番ですよ(笑)
360NPCさん:04/03/30 00:53 ID:???
>>355
逆の考え方もできるぞ?
ただの剣振り回して「これは斬魔刀相当の伝説の〜の剣で」とか言う連中は前からいたが、
そんな大層な物言いを阿呆らしいと思う人間も少なくなかった
だが、経験点を払ってレジェンダリーを取ることによって「ルール的な根拠の上で」伝説の剣を持つことができる
それの良し悪しは、個人の考え方に拠るところだと思うが

念の為言っておくが、レジェンダリーの話な
361NPCさん:04/03/30 00:55 ID:???
>>355
取って言い張れると設定がホントになって気持ちいいじゃん。
フルスクラッチで取ってもいいし。

それに、トレードマークってあいてむあること知らないの茶化したくらいでむくれちゃって、
セッションの雰囲気悪くするようなヤツはどのみち厨なヤツだ。
トレードマークがきっかけになって早めに本性がわかれば対処も迅速に行なえるw
362NPCさん:04/03/30 00:55 ID:???
長くなってきたので、再度主張を整理します。
極論として私の人格は疑われてもいいですし煽って楽しんでいただいて結構ですが
問題自体からは決して目を逸らさないで下さい。

N◎VA-Dの基本ルールブックには、どう考えてもヘンだとRLが判断したら却下してもよい
(基本ルールブック90ページより)と明記されています。
そのため、特技数の多いコンボを使用するキャストや特殊な装備を持つキャストは
その行動を説明出来るようにいろいろと設定を考えているケースが非常に多いわけです。

しかし、ライフパスの誕生により設定面を侵食する装備が増えてきました。
これは効果の軽いフレーバー的なものであれば演出の補強に役立つのですが
効果が重いと逆に想定外の方向に補強される事となり、それを望まないケースが増えます。
そしてその問題点が大きく出そうなのが今回の「トレードマーク」です。
防御面が上がるという効果は本来のトレードマークの持つ注視とはかけ離れており
しかも経験点消費量が高いとあってはフレーバーとしてとるにはリスクが高過ぎます。
しかし装備に存在する以上、ウェットを持たないウェットやAIを持たないAIのように
口先では認めるような事を言ってもそれを揶揄する人は必ず現われます。
明らかにトラブルの元になるものを「失策であり否定するべき」と指示するのは
FEARのためにも、各プレイ環境にも正しい指摘だと思います。
363NPCさん:04/03/30 00:55 ID:???
いつまで続けてるんだか。>>324あたりで決着、終了の話題じゃねーのか?
364NPCさん:04/03/30 00:56 ID:???
>343
そのような発言をするあなたの人格を疑いますね。
人のふり見て我が身を直せ。この言葉を差し上げましょう。

>349
違います。彼の発言はルール上でも間違ってますが、私のは正しいんです。

>351
あなたのような人が場を荒らすのです。悔い改めなさい。
365聖マルク:04/03/30 00:57 ID:???
>362
じゃあ明らかにトラブルの元になる神業を取っ払って、
トラブルの元になる特殊技能を取っ払って、
トラブルの元になる技能を取っ払ってルールを取っ払って、
トラブルの元になるRLとPLを取っ払って、
肥満の元になるお菓子とジュースを取っ払って、
ノーカロリー飲料とテーブルとトランプを残すのか?
366NPCさん:04/03/30 00:58 ID:???
まあ、言ってしまえばどっちもどっちだな
俺は経験点余ってる方だし、厨な設定がルールで増幅される分には嬉しい。
トレードマーク取らないの云々はサラっと流せばすむ話だしな。
367355:04/03/30 00:59 ID:???
んー、レジェンダリーの場合、
取ればゲーム的な意味が得られるのが出ちゃったもんで、
取らずに伝説の剣とか言いづらくなっちゃったなぁと思うヤシもいると思うんだ。
取ればルール的な意味が出るってことは、取らないとルール的には無意味ってことだし。
で、やっぱり、ルールで保障されてる方が、安心だしルール的にも正しいんだしさ。

ただ、もう追加装備として存在しちゃったんだから、
↑で書いた風に思っても、「仕方ないな。ま、いいか」とか
自分で納得しちゃえばいいと思うんだ。
368NPCさん:04/03/30 01:00 ID:???
>違います。彼の発言はルール上でも間違ってますが、私のは正しいんです。

なんだこいつ?
あまりのおもろさにネタばれスレであるにもかかわらずage
369NPCさん:04/03/30 01:00 ID:???
>>365
突っかかるだけ無駄だと思うぞ。
>しかし、ライフパスの誕生により設定面を侵食する装備が増えてきました。
つまり彼は、非常にネガティブかつ心配性で、なおかつ性悪説信者なんだから。

俺だったら、「よし、表現の幅が増えたぞ」で終わるのにねぇ……。
370NPCさん:04/03/30 01:00 ID:???
>365
あなたがそこまでヒステリックに必要性を感じたのなら。
幸い、私は現時点でひとつのアウトフィットを徹底的に排除する行動を取る事で
痛烈に問題点を批判する事で次のシステムに反映されるくらいには
FEARのスタッフの自浄効果が期待出来ると思いますので。
371NPCさん:04/03/30 01:00 ID:???
そもそもフルスクラッチで取れる程度の購入レートだしな。
372聖マルク:04/03/30 01:01 ID:???
>370
議論が起こる可能性がある、なら、一番いい方法を教えてやる。

ルールブックを窓から投げ捨てろ。
373ダガー+パンクでポン:04/03/30 01:04 ID:???
>368
くそッ、このオレですら我慢してるとゆうのにッ!

>370
ここで騒ぐより直接FEARにメールを送った方がいいと思うなぁ(笑)
374NPCさん:04/03/30 01:04 ID:???
>362
よし、君の主張は分かった。
いいからこんな吹きだまりじゃなくてFEARにメールを送りなさい。
ここは愚痴を言うところじゃないんだ。
375NPCさん:04/03/30 01:05 ID:???
>>370
使命感に燃えて、メールでも何でも送っておいてくれ
2chで騒ぎ立てることが、お前の言う排除行動ってわけじゃないだろ?
376NPCさん:04/03/30 01:05 ID:???
>>370
365をそのような言説で否定するあなたには、
結局トラブルの元となる要因の閾値の問題でしかないことはわかってるでしょう?
トレードマークは、今回あなたの閾値のうえでは、「発言すべき大きさの問題」と
評価された。それは故人の閾値の、いってみれば主観の問題で
正しい正しくないの問題ではない。

そのゆえんにあなたは365の批判を「あなたが(あなたの主観で)問題であると
認識するのであれば排除行動をとればいい」と揶揄したわけで。

正しい、正しくないなどという基準を持ち出すから、
自分がそのくびきにつながれるというのが、
何であなたレベルの人にわからないか不思議です。
377NPCさん:04/03/30 01:05 ID:???
N◎VAスレに行って猛者にボコボコにされるのもオススメ。
378NPCさん:04/03/30 01:05 ID:???
>362
ならばルールに従い、君がRLの時はトレードマークなる装備は使用不可にせよ。
君がPLの時は手短にRLに相談し、RLが拒否したら諦めろ。
それで万事解決。皆ハッピーって寸法さ。

>367
>取らずに伝説の剣とか言いづらくなっちゃったなぁと思うヤシもいると思うんだ。
言いたいことは良っっっくわかる。
379NPCさん:04/03/30 01:06 ID:???
>371
トレードマークが基本ルールに収録されていたなら、それで解決でしょう。
しかし今回の場合、追加シナリオで突然登場したので
一部の人間は突然「20点払うか、コンベンションで揶揄されるか」の
選択肢を突きつけられる羽目になってしまったわけです。
極論を言えば20点分の損失補てんがなんらかの形でない限りは問題なのです。

>372
なるほど、あなたは相当辛い思いをされてきたのですね……
説教じみた事を言って申し訳ありませんでした、遠慮なくお好きなルールに転向してください。
380NPCさん:04/03/30 01:07 ID:???
お前の行くコンベンションにそういう奴がいることは分かった
いいからメールしとけ
381NPCさん:04/03/30 01:07 ID:???
>>370
まずは猿100匹に「トレードマークイクナイ!」と信じさせろ。
みんながお前の意見に従うようになるぞ!
そうすりゃあ《暴露》で世界を変えて経験点1点だ!!
382NPCさん:04/03/30 01:08 ID:???
後19回〜
383NPCさん:04/03/30 01:09 ID:???
FEARにメールを送っても無駄でしょう。
以前、SSSの問題点を幾つかメールで送りましたが
未だに公式に謝罪文もなければ訂正記事もありません。
384聖マルク:04/03/30 01:09 ID:???
しかし個人的には>365は結構気の利いたレスだと思ったんだけどなぁ。
やっぱりダメか。マジレスされたしな。

>379
アンタの話を聞くとN◎VAが好きなようには見えないんでね、ベストのアドバイスだろう?
ところで、100%揶揄されるという根拠を聞かせてもらいたいな。
俺は今までプレイして、どの装備においても、ライフパスを含めて一度もそういう経験がないんでね。
385NPCさん:04/03/30 01:09 ID:???
ルルブよりは370を窓から投げ捨てた方が良いと思うが
386NPCさん:04/03/30 01:09 ID:???
>20点払うか、コンベンションで揶揄されるか

選択肢これしかないんかい。
387NPCさん:04/03/30 01:09 ID:???
お、聖Hがかわいそうな奴扱いされてるぞ。
388NPCさん:04/03/30 01:10 ID:???
釣りじゃなきゃ本物の馬汁なんじゃないか?
389NPCさん:04/03/30 01:11 ID:???
あなたがNOVA者の評判を落とそうという工作員なら、
お願いですから勘弁して下さい……

本気でやってるなら、
頼みますからNOVAからは手を引いて下さい……_| ̄|◯ コノトオリデス
390バサラ凶:04/03/30 01:11 ID:???
そろそろネタばれスレの利用は控えた方が良いんじゃないか?
追加アイテムの名前が気にくわないって毒ならここで吐くべきじゃない。
コンベのN◎VAって地雷・・・?
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1015098712/
このあたりを再利用するなり、本スレで議論するなり、FEARにめーるするなり、コンベで「トレードマークお断り」の札つけてRLやるなりして欲しい。
いやなら自分がRLの時だけ否定してくれ。
391NPCさん:04/03/30 01:11 ID:???
>>383
じゃあ、次はN◎VAフリで同志を集めろ
匿名掲示板で騒ぎ立てるなんてのは、正義感に溢れた人間のやることじゃないしな
392NPCさん:04/03/30 01:12 ID:???
っていうか、そろそろ放置しよう。
釣りにしか思えないし、
本気ならこちらの意図する意味も読み取れない程
日本語がわからないので相手するだけ無駄だ。
393NPCさん:04/03/30 01:12 ID:???
379がN◎VAから手を引けば一件落着だ。
そのほうがみんなのためだ。
394NPCさん:04/03/30 01:12 ID:???
>384
真剣に好きだからこそ、問題点ははっきり問題だと言ってるわけです。
マンセーするばかりではFEARの増長とN◎VAを知らないPLとの温度差が増すだけで
百害あって一理なしです。
それと、確かに100%揶揄される可能性はありませんが
100%揶揄されない可能性もないでしょう。
そしてコンベで問題になるのが愚か者のほうである以上
悪い目、つまり揶揄される目を考慮するのが安全策です。
395NPCさん:04/03/30 01:12 ID:???
「固有名詞」の装備やら業物がマズイと思うなら、シリアルナンバーにでもすれば?
直感性やプレイアビリティーが損なわれると思うからお勧め出来ないけど。

君にとって各データの固有名詞と“相当品”のルール回りには規制が必要であると事はわかった。
でも、それは全てのPLに規制が必要である事を意味するわけでは無いよ。
規制なしで問題なく楽しんでいる人の声にも耳を傾けてみるのはどうだろう。
396聖マルク:04/03/30 01:12 ID:???
>387
影が薄い薄い言われ続けて慣れたので脳内皮質爆弾相当の平常心があるから大丈夫。多分。

>390
あ、そこがあったか。じゃあ俺は移動して待ってよう。
397311:04/03/30 01:13 ID:???
>384
気の利いたレスすると損するよ〜

>383
謝罪と賠償要求━━━━(・∀・)━━━━DVD!
398NPCさん:04/03/30 01:14 ID:???
>俺は今までプレイして、どの装備においても、ライフパスを含めて一度もそういう経験がないんでね。

それは結構幸せな人生ですね。
399TRONさん ◆TRON..3GGY :04/03/30 01:14 ID:???
…武器オプションのレジェンダリーよりも、〈血脈F:魔器の一族〉6(8)レベルの方が伝説の武器っぽく感じるよー。
フレーバー的にも、データ的にもね。

個人的な意見だから、これが一般的だとは思わないケド。
400NPCさん:04/03/30 01:15 ID:???
>390
単純に名前を問題視しているのではなく、SSSの製作に関して
感覚が鈍り杜撰なデータ作成をしている事自体を批判しています。
それと、スレッドの移行はN◎VAスレの一部のヒステリックな人の対応を考えると
次のSSS発売まではネタバレスレの範ちゅうとするのが適切だと思います。
今回は代表例としてトレードマークを対称にしていますし。
401NPCさん:04/03/30 01:16 ID:???
っていうか、追加データも『ネタばれ』の範疇なの?
402NPCさん:04/03/30 01:18 ID:???
>>401
少なくともN◎VAスレではそうらしいな。
つまりスレ全体が馬鹿だからこんな祭りが起きるわけだw
403NPCさん:04/03/30 01:20 ID:???
金払って、読んで、帰りの電車でキャスト考えることを楽しみにしてる奴もいるってことだろ
俺は違うわけだが
404NPCさん:04/03/30 01:20 ID:???
最近はどのスレでもそうだぜ……
405NPCさん:04/03/30 01:20 ID:???
>401
マジレスすると、シナリオのキモになるアイテムが追加データの中にあったりする

EX:エグゼクSSS
406NPCさん:04/03/30 01:21 ID:???
>401
気にしない人間がほとんどだが、過剰反応する住人を1、2人飼ってるんだ。
407NPCさん:04/03/30 01:21 ID:???
馬汁は放置して、シナリオの話でもしてくれよ。

私見でいいが、出来はどうだい?
408401 :04/03/30 01:22 ID:???
>>402-406
そうなんだ・・・。NOVAも大変だな。
409NPCさん:04/03/30 01:22 ID:???
>>406
じゃあ、このスレに漏れた奴以外にあと一人いるだけなんだな?w
410NPCさん:04/03/30 01:23 ID:???
>409
今までこういう話は出てきてないんで住人じゃないんじゃないかな、と思う……。
411バサラ凶:04/03/30 01:24 ID:???
>>392
同意。
何スレか前に「実験」したやつと同じ臭いがする。
まあ、釣られた俺たちが悪いってこった。
412NPCさん:04/03/30 01:24 ID:???
あー、生暖かくスルーするつもりだったんだが、この
「トレードマーク、イクナイ!!」
って吠えてるヤシは、ニュー速+から流れてきたんじゃないか?
どうもブサヨクや珍民団めいたものが書き込みの端々から透けて見えるんだが。
人の意見を無視して自分の考えマンセーで押し通そうとするとこなんか珍民団のそれだぞ。
413NPCさん:04/03/30 01:26 ID:???
俺、追加アイテムやパーソナリティは、原則ネタバレスレにしておいたほうがいいと思う。
ハンドアウトも、誰でもわかると推測したり、うっかりなネタバレ書きこみもあるからこっちでやったほうがよくね?
414NPCさん:04/03/30 01:27 ID:???
すいません、WoDのネタバレやっても構いませんか?
415NPCさん:04/03/30 01:27 ID:???
とりあえず、議論はおいといてトーキーSSSにどんなシナリオが載っていたんだ!
万年PC5のトーキーでも大丈夫なんだろうな?
416NPCさん:04/03/30 01:28 ID:???
手元にないがきっと大丈夫!
417NPCさん:04/03/30 01:31 ID:???
>>414
話題転換のためにもぜひ!
418NPCさん:04/03/30 01:46 ID:???
ぱったり止まっちまった。
俺もトーキーSSSに載ったシナリオが知りたい。
419NPCさん:04/03/30 01:53 ID:???
実は誰も「トーキーSSS」を読んでなかった上での
騒ぎだったというのはどうだろう。
420NPCさん:04/03/30 01:57 ID:???
シナリオに目を通しているヤツはいないようだ。
あたらずとも遠からじってとこだね。
421NPCさん:04/03/30 02:26 ID:???
1時間で100レス近く伸びてたのでびっくりしたよ。

パターン的には、あげはとかNEMOっぽい香具師だなあ。
422NPCさん:04/03/30 02:32 ID:???
さすがにチャクラSSSのときほどインパクトのあるシナリオじゃないみたいだな。
423NPCさん:04/03/30 06:48 ID:???
おーおー。春らしくなってるね。
お花見のようだ。
ところで、さっきからそこのとても春らしい奴。
いっそコテハンでも名乗らんか?N◎VAだけに。


424NPCさん:04/03/30 07:10 ID:???
例えばライフパスに「美形」とか「普通の容貌」ってのが追加されたってんなら
例の春厨の言わんとすることも理解できなくもないが、追加されたのは「トレードマーク」だしな。

きっとSSSが産む情報格差にトラウマの要因があるんだろう。
バリアフリーの時代だ。拒絶してはいかんよ。
425NPCさん:04/03/30 08:23 ID:???
なんというか、言ってることはわからないでもないんだけど、
書き方が悪いし、人の意見を聞かなすぎだと思う・・・・・・。

N◎VAは効果優先・演出あと付けだし、
どんな設定にしてもいいけどルール的な効果はないよっていうコアルール。
でも、レジェンダリー、番組枠、トレードマークとかの
設定にルール的効果を持たせられちゃう装備が出たから、
それを取らないと、そういう設定にしづらいなぁとか
設定の自由度がちょっと狭くなったかもなぁとか
漏れは思ったし、
多かれ少なかれそういう意見もあると思う。

でも、ここに書き込んでるみんなは、
そういうのに折り合いをつけたり、自分で納得して受け入れたり、
各自の火星で共通見解出したり、意見のすり合わせをすることを前提にしたり、
そういうことをした上で書き込んでるんだと思う。
これは、べつに難しいことじゃないし、普段からみんなやってることじゃん?

重く考えすぎなだけだと思うぞ
426NPCさん:04/03/30 08:34 ID:???
>>425
みんなそう言ってるんだけどね。件の彼には通じてないみたいよ。
自分のやってきたことが全く無意味に思えてきた…
_| ̄|○
428NPCさん:04/03/30 09:15 ID:???
例の香具師の脳内では、装備絶対優先って法則でもあるんだろう。
演出で表現はいくらでも出来るし、ルール的にどうこう言うなら特技でも表現出来るのに。
大体、そこまで文句があるならGFコンとかJGCで直に聞けばいいと思うんだが、それをしないのは面と向かって自分と相入れない考えを聞くのが恐いんだろうなあ。
429カブト厨:04/03/30 09:18 ID:???
これ以上続けたいならのばすれでやったら? ネタバレにおける議論じゃない。
他のルールのユーザーに迷惑をかけちゃいけないぜ、お友達。

http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079365762/l50
430忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/03/30 09:20 ID:???
乗り遅れたッ。
ここで騒いでる時間に2アクトやれば、件の業物を買えたであろうに。
ニンともカンとも。
431NPCさん:04/03/30 09:30 ID:???
ブレカナでいうと、童顔キャラはアングルス限定、ふたつ名持ちはコロナ限定
雄叫びを上げていいのはアルドールだけ、聞き込み・尋問・追跡してもいいのはレクスだけ……
書き上げるのもばかばかしくなってきた。

トレードマークではって効果でもないんだから
そういうキャラ設定は可、効果はもちろん付随しない。でなんの問題があろうか。
432NPCさん:04/03/30 09:55 ID:???
トレードマークをトレイドマークと言えば無問題。
433NPCさん:04/03/30 09:58 ID:???
FEARの本音…
笑い男がやりたかっただけなんだけどなあ…
434NPCさん:04/03/30 10:09 ID:???
早くサイトーの鷹の目を使いたいぜ。
435NPCさん:04/03/30 10:17 ID:???
FEARもこんな馬鹿な事いいだす奴が出てくるとは思ってなかっただろうからな。

慣れてないPL「●●がトレードマークのキャラがやりたいんですけど」
RL「トレードマークとる?」
PL「なんですか?それ」(説明を受ける)「それとらないといけないんですか?」
RL「いや別に?効果がないだけ」
PL「じゃいいです」

で終わりだろ。
>383で言ってるメールの内容も怪しいもんだな。FEARの方が謝罪して欲しいぐらいかもしれない。

時々「経験点20点よこせ」と言いたいだけちゃうんかと思うこともある。
436チャクラ厨:04/03/30 10:26 ID:???
頼むから、その話題はN◎VA本スレで頼む。
ち、糞、これじゃあほとぼり冷めるまで、N◎VAスレ住人がここを利用できねえ。
トーキーSSSをプレイしたとして、その煮えレポート書き込めやしねえですよ。
437NPCさん:04/03/30 11:03 ID:???
釣りバカ大将はN◎VAスレへカエレってことですよ。
438アマいもん:04/03/30 11:09 ID:???
>>424
>普通の容貌
ソレ、きっと〈無面目〉にボーナスがつくんだよな、兄弟。

では引き続き、トーキーSSSのネタバレをお楽しみください。
439NPCさん:04/03/30 11:56 ID:???
スレが伸びてると思ったらまたノヴァ厨どもか。
ウザイって事理解しろよ。
440NPCさん:04/03/30 11:58 ID:???
>>439
それに影響されて今煽ってるのがお前様っと。
441NPCさん:04/03/30 11:59 ID:???
取りあえずトーキーSSS待ち遠しいのわかるけど、みんなもちつこうぜ
442NPCさん:04/03/30 12:27 ID:???
ネタバレ関係なく絡みたい
N◎VA鹿がいなくなればいいと思うよ。
443NPCさん:04/03/30 16:31 ID:???
つまり昨日のアレはN◎VA叩きをするための壮大な釣りだったんだよ!
444NPCさん:04/03/30 17:27 ID:???
普通に誘導もしないでスレ違いで書き込みまくったN◎VA厨がいただけじゃないか。
前にもこまったちゃんスレか何かで誘導無視してスレ違い議論続けた事有ったし。
N◎VA厨は全部ウザイって事だな。(そしてスタンダードスレに引きずり込まれる)
445NPCさん:04/03/30 20:32 ID:???
N◎VA厨はウザイと叩かれることでスタンダード空間を作り出すんだよ!(直後発生したタンダード空間に呑み込まれる)
446NPCさん:04/03/30 21:17 ID:???
んじゃまネタばれなんで遠慮なく。

後編:PC5・カタナ コネ:クサナギEX

まずこの名前をなんとかしたいのだが、意見PLZ。(わりと切実
447NPCさん:04/03/30 21:23 ID:???
クサナギ改にでもしとけ。
448NPCさん:04/03/30 21:55 ID:???
>>414
終ったみたいだからどぞ。
449NPCさん:04/03/30 21:55 ID:???
クサナギ零式じゃあだめかね
450NPCさん:04/03/30 21:59 ID:???
超★クサナギ。
451NPCさん:04/03/30 22:02 ID:???
チョナンカンEX
452NPCさん:04/03/30 22:04 ID:???
>446
なんとかしたい理由を教えてくれないとレスがしにくいんだが……
453NPCさん:04/03/30 22:14 ID:???
>449
その辺にしとくか。
ん、理由?笑いどころにしか見えないからだ。唯でさえクサナギの
存在はスミスのパクリと失笑を買っている鳥取なんでね。
454チャクラ厨:04/03/30 22:18 ID:???
クサナギ系義体新造型・『布津』。

頑張って考えてこの程度。つうか、クサナギEXぐらいに突き抜けちゃってる
方がゲラゲラ笑って遊べそうな悪寒。
455NPCさん:04/03/30 22:24 ID:???
額に「EX」とか。
456NPCさん:04/03/30 22:27 ID:???
>笑いどころにしか見えないからだ。
笑いどころなのでみんなでゲラゲラ笑え。

>唯でさえクサナギの存在はスミスのパクリ
それは鳥取じゃなくて全国津々浦々でそう思われてる。
457NPCさん:04/03/30 22:28 ID:???
格ゲーでクサナギの後期型と言えば「ク’」になるよな。
458NPCさん:04/03/30 22:36 ID:???
玖渚でどうだ。
459NPCさん:04/03/30 22:38 ID:???
Zクサナギがいいよ
460NPCさん:04/03/30 22:39 ID:???
>458
いっぱいいるのか? 青色サヴァンw
461NPCさん:04/03/30 23:25 ID:???
>>460
玖渚機関っつーぐらいだからな。
462NPCさん:04/03/31 00:06 ID:???
>>400
データ的に考えよう。経験点20点で全ダメージ2点減少。割と強め。
で、何か問題が?

あと、本スレ住人だけど別にアウトフィットなんざネタバレにならんから移りなされ。
SSS買わなくてラッキーくらい思うから。
アウトフィットの存在価値なんてそんなもん
463462:04/03/31 00:07 ID:???
すまん。まちがえた。
464NPCさん:04/03/31 00:11 ID:???
え、どう間違えたの?
465NPCさん:04/03/31 00:19 ID:???
アウトフィットがネタバレうんぬんのくだりが間違いなんだろ。
実際、SSS内の記事だったらイコールネタバレと言って噛み付く香具師がいるしな、
466NPCさん:04/03/31 00:25 ID:???
それはいささか気にしすぎじゃのぉ。

ソレはともかく、次はカゼSSSですよ。
467NPCさん:04/03/31 08:34 ID:???
だからお前等、アウトフィットがシナリオに密接に関わってる場合はどうすんだよ
468NPCさん:04/03/31 09:18 ID:???
で、トレードマークはシナリオに密接に関わってるのか?
469NPCさん:04/03/31 09:21 ID:???
トレードマークの話はもういいよ・・・
470NPCさん:04/03/31 10:43 ID:???
>467
シナリオを想像してうひうひしろ。
別に全文引用されるわけじゃないんだから。
471NPCさん:04/03/31 18:12 ID:???
期待に答えてトーキーSSSネタバレを
何と、[メール欄]がついに退場してしまうとは
472NPCさん:04/03/31 20:00 ID:???
>>471
それは死亡?それとも行方不明?
473NPCさん:04/03/31 20:01 ID:???
今日、トーキーSSS買ってきた。
・・・・・・・・・・・・トレードマークとかなんかどうでもよくなるくらいに、
シナリオがやっちゃってた・・・・・・_| ̄|○

シナリオ2のクライマックス・・・あれ、笑うとこなのか?('A`)
474NPCさん:04/03/31 20:06 ID:???
>>473
詳細キボンヌ
475NPCさん:04/03/31 20:12 ID:???
>474
●驚異のクサナギEX
無数のクサナギを掻き分け、クサナギEXが登場する。

中略

まるで影が飛び散るように、一斉に出現した無数のクサナギたち。
整然と列を作るとすべてのクサナギは跪く。
列を割って現れたクサナギは、姿こそ同じであれどその“格"は段違いだ。
あれこそは最強のクサナギ、クサナギEX―――。

レヴォリューションは、5年遅いんじゃなかったのか・・・・・・・・・?_| ̄|○
476NPCさん:04/03/31 20:14 ID:???
>>472
[メール欄]の退場は展開次第で死亡か辞任かのどちらかに。
今までのSSSの流れからいって、オフィシャルでは死亡扱いになるのではないかと思われ。
477NPCさん:04/03/31 20:19 ID:???
もいっちょトーキーSSSのネタバレを。
追加パーソナリティの二つ名が[メール欄]なんて…。
マ リ み て じ ゃ ね ー ん だ ぞ
_| ̄|○
478NPCさん:04/03/31 21:02 ID:???
>>477
市民ケーンのほうだろ。ローズバッドだし。
マ リ み て じ ゃ ね ー ぞ。
sage推奨のスレをageる無教養なお友達は知らないかも知れないが
20世紀を代表する映画だ。名作だからみとけ。
479NPCさん:04/03/31 21:26 ID:???
>>478
ネタバレをメール欄に書いてたのでsage忘れてた、スマソ。

>市民ケーン
知らないわけじゃないんだが、時期が時期だけにそっちじゃないだろうと思われ。
FEAR内でも同じツッコミは入ったのではないかと。
480NPCさん:04/03/31 21:35 ID:???
ダブルミーニングぐらいだと思いますよ。
481NPCさん:04/03/31 21:37 ID:???
>時期が時期だけにそっちじゃない
そんなわけねー。
ゲストがどんな人物かもう一度良く見直せ。
482NPCさん:04/03/31 21:42 ID:???
何度見直しても市民ケーンがわからなければ意味が無い罠。
483NPCさん:04/03/31 21:45 ID:???
>476
死亡ルートだろうな。タイムリーの使いどころは3つあり、順番の関係で
増加分がなければ助からん。どーも公式のSSSは時々古株の処理をさせられてる
気分になって気持ちが悪いな。

>473
>>446-461
からわかるように、笑いどころだろう。きくたけ調にイキオイで押し切れば
多分勝ちだ。なんせEXのライバル役のカタナはPC5だからな!

_| ̄|○
484NPCさん:04/03/31 22:23 ID:???
うららは微妙だね。死んでもそのままでもどっちでも良いようにしてるでは?
次の時にでもどうなったか決めれば良いや〜みたいな勢いで。

薔薇は両方被せてやってるだろ。個人的にはイラストに十字架が無くて一安心。
485NPCさん:04/03/31 22:46 ID:???
アレだ。投稿パーソナリティーらしいから本人に聞けば良いじゃないか。

北条大地さん、北条大地さん、お手数ですがこのスレまでお越しください。
486NPCさん:04/03/31 23:06 ID:???
いや、両方被ってるだろう。
FEARの方も、こういう議論になるのを狙ってやった悪寒
487NPCさん:04/03/31 23:47 ID:???
つまりトーキーSSSは久々にやっちまったって事でFA?
488NPCさん:04/04/01 00:01 ID:???
まあ、チャクラが当たり過ぎたから何やっても苦しいんだ。
いっそ開き直ってどーせ不評だとやっつけ仕事でもいいんじゃないか?
浮いた労力をGF本誌連載やサプリメント、次のSSSに割り振ってくれれば。
489NPCさん:04/04/01 00:09 ID:???
やっちまったとか言ってるのは今のところひとりじゃない?
490NPCさん:04/04/01 00:28 ID:???
そうでない人はきっと笑いどころだから笑ってやれよと言ってる。
491NPCさん:04/04/01 04:31 ID:???
トーキーSSS読んだ。
2本目すごく良いよ!やっちゃってないよ!
カタナのアレは笑えるけど、エンディングとか心にぐっとくるシナリオです。
ともかくやってみれ、お前ら。
492NPCさん:04/04/01 04:45 ID:???
ちなみに1本目はまんまガンスリンガー・ガールだな、トーキーSSS。
2本目、ストーリーはすげぇ面白いとは思ったけどさ。

露骨すぎだろ、いくらなんでも・・・。
鳥取でネタにする分には全然モーマンタイむしろやれと思うが、
プロが世に送り出すシナリオでこれは・・・・・・_| ̄|○

見て見ぬふりできぬ漏れが困ったちゃんなんだろうな・・・・・・
すまん、吊ってくる・・・・・・
Λ|Λ
493NPCさん:04/04/01 04:53 ID:???
TRPGは鳥取で盛り上がれるほうが断然いいのさ。
プロがどうこう言うが、プレイヤーがわかりやすく感情移入できるもんを
チョイスしてパロディにするのはプロの技術。
佐藤大輔なんかよくやってるな。
494NPCさん:04/04/01 08:36 ID:???
それは、カタナSSSに迫る勢いなのかどうか楽しみだな(笑)
週末にでも買いに行くとしよう
495NPCさん:04/04/01 08:52 ID:???
オタクはものを誉めるよりけなすのが好きだからなあ。
>>492
ストーリーが面白いんなら先にそっちを言ってあげてから文句言おうよ。
>>491が言うまでみんながやっちゃったシナリオだって思ってたんだし。
ちとライターが可愛そうだと思ったので死人に鞭打っとく。
496NPCさん:04/04/01 09:07 ID:???
そうそう、2本目の方がよいシナリオだと漏れも思うぞ。
むしろやっちまってるのは1本目。
義体を使わなきゃあそこまでガンスリンガーガール臭はしなかったんだろうが、
ゲストのおにゃのこがみんな義体なのは露骨にやっちまってます。
497NPCさん:04/04/01 10:09 ID:???
過去何度も露骨なのを嫌がってる奴が出ているのに
それでも露骨な盗用を辞めないのがFEARだ。諦めろ。
498NPCさん:04/04/01 10:11 ID:???
俺、FEAR自体嫌いだから、早く消えて欲しい。
ついでに、ここでやいのやいの言ってるヤツらも嫌いだから消えて欲しい。
499NPCさん:04/04/01 10:16 ID:???
ナイス餌
500NPCさん:04/04/01 10:18 ID:???
4月1日だからって頑張りすぎ。
501NPCさん:04/04/01 10:19 ID:???
でもせめて10分は待ってから次の煽りレスに移って欲しかったよね。
502NPCさん:04/04/01 10:19 ID:???
もっと積極的にネタバレしようぜ。
エイプリルフールなんだし。
503NPCさん:04/04/01 10:21 ID:???
パロディパクリ満載のハンドアウト貰って、イメクラで遊んだ気になって後経験点貰って帰る。
そう思うと別にどうでもよくならないか。

FEARはイメクラと割り切ったら楽になるぞ。
504NPCさん:04/04/01 10:26 ID:???
同感だ。どうせオリジナリティ溢れるキャストなんてごくごく少数だし、アクトに使いづらいしね。
本当にオリジナリティ溢れるゲームを求めるんなら上海をやるといいよ。
あの感覚はあのゲームでしか味わえない。
505NPCさん:04/04/01 10:27 ID:???
>>503
お、模擬出版スレネタとはなかなかマニアックで渋いところをつきましたな。
506NPCさん:04/04/01 10:27 ID:???
冒険者で戦士でマイリーの司祭で……なんて型に嵌まったキャラなんてやってられないよね。
507NPCさん:04/04/01 10:30 ID:???
時代はファラリスを飛び越して名もなき狂気の神だね。
508NPCさん:04/04/01 10:33 ID:???
よし、俺も特命転校生を遊ぶ事にするよ
509NPCさん:04/04/01 10:42 ID:???
俺はヴィルガストで遊ぶことにするぜ
510NPCさん:04/04/01 15:31 ID:???
もう捨てプリやってますが何か?
511NPCさん:04/04/01 16:39 ID:???
 ファイティングファンタジーを語れるスレはここですか?
512NPCさん:04/04/01 17:11 ID:???
拳皇伝説…
513492:04/04/01 20:34 ID:???
>>495
>>496
すまん、そうすべきだった・・・・・・_| ̄|○
ただ、漏れの中では、いいシナリオを台無しにするくらいやっちまったとしか思えなくて・・・・・・

>>503
なんかもうそれでいい気がしてきたよ・・・・・・
514NPCさん:04/04/01 20:40 ID:???
ところで、俺のアドウィズのコズミックフォージ用ルールはいつ届くんだ?
515NPCさん:04/04/01 20:57 ID:???
ところでジェイドキングダムは、6月13日発売でいいんだっけか?
516NPCさん:04/04/01 21:38 ID:???
白狼伝は今夏の目玉だよな!
517NPCさん:04/04/02 01:51 ID:???
なるほど、1本目の元ネタはガガガだったか・・・
ちなみに2本目、PC5枠のカタナvsEXのあたりは完全にギャグと割り切っても
面白いような気がしてきた。シリアス分はトーキー枠で十分足りてるからな。
518NPCさん:04/04/02 22:57 ID:???
二本目に出てくる浦島太郎がだまされ続けるのは、
もしかして発売日がエイプリルフールに近かったのを意識しての事かな?
519NPCさん:04/04/02 23:55 ID:???
ていうかさー。
もっとスカっとする《暴露》を撃ちたかったわけよ。俺。<トーキーSSS
520NPCさん:04/04/03 02:49 ID:???
俺はあんなもんで構わないと思ったが。
ところで、そのトーキーSSSに6枠目を加えてやることになりそうなんだが、
何か良い追加枠アイディアは無いものかね。時期的に本スレで話すわけにも行かないのだが。
521NPCさん:04/04/03 03:01 ID:???
タタラの患者とかを投げやりに。
TFの活動家とか。
522NPCさん:04/04/03 06:12 ID:???
カタナ枠の相棒トカ。>6枠目
523NPCさん:04/04/03 11:14 ID:???
イヌ枠の相棒でもいいな。
524NPCさん:04/04/03 18:27 ID:???
前・後編のギミックとリンクさせる為に
「記憶喪失で保護され、その恩に報いるためにTF活動員をしている
 『その正体は浦島亮と同じように過去に冷凍催眠処理された』ハイランダー」
なんて捻ったものはどうだろうか?
無論、前編時にキャラメイクさせる時は『』内は知らせずに
「正体に関しては後編で明らかになります」とだけ伝えておく。
身内でハンドアウト合わせで作らせるなら、これくらいトリッキーな設定もアリだろうw

ところで後編のメインゲスト浦島亮、設定・名前・能力から察するに

未来警察ウラシマンのウラシマ・リュウ+シティハンターの冴羽遼

とか思ったのは俺だけか?
525NPCさん:04/04/03 18:30 ID:???
>524
3枠目ぐらいに入れるんならいいと思うんだが、ただでさえ人数が6人に
増えてハンドリングがつらいのに導入増やすのはどうかと思う。
>522-523の言うように素直に既存枠の相棒にしておくのが良いかと。
526NPCさん:04/04/03 18:42 ID:???
>>525
正直、N◎VA-Dで参加者を6人受け入れようとしているのに
自作ではなくSSSのシナリオをやろうとしている時点で
既にハンドリングなんて度外視しているもんだとばかり思ったんだがw

俺なら素直にPL3人×2卓を別の日にそれぞれにやった上で
両方全部終わったところで「PLの違いでどこまで違う展開になったか」を
感想戦として話し合ったほうが絶対に楽しめると思うからそうするよ。
527NPCさん:04/04/03 23:19 ID:???
うむ、2度に分けるほど余裕無いのよ。
都合が付いて集まれた奴が、その日半日を如何に楽しむかが主眼であってからに、
せめてもう一人面子が増えたら2卓分けもあるんだが、入手直後に遊べないと、
だらだらと先延ばしになることもあるからなあ…。
528NPCさん:04/04/04 17:04 ID:???
>>519
GF誌8−1「Last Resort」なんてどうだ?
あれは≪暴露≫の演出が細かく綺麗に設定されているし
影響力は想像しただけでも全世界で重要なものになってるぞ。
529NPCさん:04/04/04 18:09 ID:???
あの感動的な演出は若干疑問を覚えなくも無い。
前フリとしてあの場所に踏み込んできた連中の中の誰か一人でも
≪暴露≫演出と同様のリアクションしてくれればわかるけどさ
530NPCさん:04/04/04 21:02 ID:???
WoDネタバレマダー
531NPCさん:04/04/05 02:23 ID:???
ゲヘナネタバレ。

シナリオ1「Wormwood」
神の審判によりヴァンパイア絶滅が決定。
しかしダンピールの少女には事実を伝え、選ばれたヴァンパイアだけは生き残る可能性が与えられた。
現代のノアの箱舟たる教会に入り、生き残ることはできるのか?

といった内容。生き残っても人間になるからヴァンパイア自体は絶滅するけど。
カインがヴァンパイアになったのは「呪いではなく、反省のための期間が与えられた」という設定が面白い。
532ありよし:04/04/07 00:23 ID:???
トーキーSSSはガガガよりもガンダム0080だよなあ
ベルナルド→バーナード→バーニィ
他のゲストの名前もガンダムっぽいし
533NPCさん:04/04/07 02:07 ID:xhTMdXDB
エルガイム風とも言うな。
でもメインのネタは75%くらいガガガですよ
534法条大地:04/04/07 13:08 ID:GtktMTTW
いまさらですが。
クラウディア・マクベインのハンドルは私ではなくFEARがつけたものです。
本来私が送ったのはオーガニゼーションとしてのヘルメスネットワークで、
クラウディアは単なるコネクションの一人として表記しただけでした。
そのためあのハンドルの意味は判断しかねます。
535NPCさん:04/04/07 15:10 ID:???
いまさらだな。
送るとこういうことになる例だwwwww
536NPCさん:04/04/07 17:16 ID:???
それを笑うとこんなに格好悪いという例までついたな。
537NPCさん:04/04/07 17:40 ID:???
んだんだ。
クラウディアのハンドルに突っ込み入れてるだけで、
それが悪いとか叩いてるわけでもねーのによ。
538NPCさん:04/04/07 18:50 ID:???
>>531
今更何だけど、全っ然アラビアっぽくないタームばっかりだなw
539NPCさん:04/04/07 19:00 ID:???
>538
ゲヘナ違いだろうw
540NPCさん:04/04/07 20:00 ID:???
>>538
マジレスするけど、WoD関連のネタバレな。
541NPCさん:04/04/07 20:11 ID:???
マジレスカコワルイ
542NPCさん:04/04/07 21:20 ID:???
>>534
市民ケーンを観たもんにしてみりゃ、トーキーのハンドルとしちゃ最高の名誉だと思うが。
なんせ監督はあのオーソン・ウエルズ(火星人が攻めてくるとラジオ番組で言った為に全米が大騒ぎになった)だ。
映画自体も、新聞王ハーストにまつわる壮絶な暴露話だからな。
まさにエクスポーズなんだよ。
薔薇のつぼみのほんとの意味は、映画で観てくれとしか言えん。ちょっとぐはっとくるが。
はっきりいえば、マリ見ての薔薇なんぞコレの意味に比べりゃただの造花よ。
543ありよし:04/04/07 21:21 ID:???
トーキーSSS1、リサーチ:トーキー2
セリフ差し替えパッチ

『トーキー』、いいかい? よく聞いてくれ。
このデータカードの中にはT.F.特別対策部についてのデータが入っている。
資金の流れからエージェントの配備状況まで、全て網羅した。
もし、俺が死んだらこれを公開してくれ。
世間が本当だと信じてくれたら、クリスや他の子たちは救われると思う。
俺が直接公開しようかとも思ったんだが、なんていうか、
そうするのは逃げるみたいに思えて・・・
ここで戦うのをやめると、自分が自分でなくなるような・・・
藍川哀都が憎いとか河渡連合に一泡吹かせたいとかいうんじゃないんだ。
上手く言えないけど、あいつと、藍川と戦ってみたくなったんだ。
俺がフェイトだからなのか理由は自分でも良くわからない。
『トーキー』。俺は多分死ぬだろうが、そのことで藍川や、
T.F.特別対策部の人を恨んだりしないでくれ。
彼らだって俺と同じで、自分がやるべきだと思ったことをやってるだけなんだ。
無理かもしれないけど他人を恨んだり、自分のことを責めたりしないでくれ。
これは俺の、最後の頼みだ。
もし運良く生き残って全てが終わったらさ、必ず、このN◎VAに帰ってくるよ。
会いに来る。約束だ。
これでお別れだ。じゃあな、『トーキー』。元気で暮らせよ。
クリスによろしくな。


ただ「クリスによろしくな」といいたかっただけちゃうんかと(rya
544NPCさん:04/04/07 21:28 ID:???
>542
最後の一文は余計だと思う次第。
市民ケーンがすごいのは同意だが、それとマリみてがどうかは関係ないさ。
545NPCさん:04/04/07 22:19 ID:???
トーキーSSS、トーキーで参加。

一本目。
TFはロクな内部観察も無いのか?
あまりに阿呆らしいのでTFもアボンされるようにし向けて《暴露》。
別に人権団体はTFだけじゃねぇだろ。やりたいやつら、カネを出したいやつらが
勝手に引き継げ、ってなもんよ。

二本目。
浦島のズレっぷりに思わず大爆笑。睨むRL。ハンドアウトにはああ書いてあるけど、
笑うだろこれ。クサナギEXには違う意味で皆が失笑。
エンディング。浦島はヌッコロしたまま。俺も別にタタラとかに甦らせてくれって
言わなかったしな。《タイムリー》はワクチン作るっていうし。
エンディングでは《暴露》使わず。特にやりたいことも無かったし。

二本とも「これはいい話ですよ」っていうアピールが鼻につくんだよな。
546NPCさん:04/04/07 22:28 ID:???
>>545
ここに困ったちゃんがいます。
547NPCさん:04/04/07 22:29 ID:???
一番頭が悪いのは、最初の直感でガガガだマトレボだマリみてだと
第一印象だけで叩くと決めたらろくに調査もしないで
恣意的な自分の不快感を大義と決め付けて暴れ出す馬鹿だな。

マスメディアを扱った「市民ケーン」における称号に
上流階級の子息の通う学園の物語「マリアさまが見てる」における生徒会制度。
カリスマエグゼグトーキーで社長で現場あがりの女帝につけるには
ダブルミーニングが効いていていいハンドルじゃないか“薔薇のつぼみ”

それが理解出来ない奴は、N◎VA-Dなんて狭い世界をなじる暇があったら
「太古の世界各地の巨人信仰、巨人伝承のパクリだ」って鉄人28号から続く日本ロボットアニメでも叩けよ。
質量ともに圧倒的だからよっぽど楽しいだろうよ?
548NPCさん:04/04/07 22:38 ID:???
>>546
ノンノン
N◎VA者が困ったちゃん。
549NPCさん:04/04/07 22:39 ID:???
>>547
ここに顔真っ赤で鼻息荒い人がいます。
550NPCさん:04/04/07 22:40 ID:???
>>547
どこを縦読み?
551NPCさん:04/04/07 22:42 ID:???
>>547

>恣意的な自分の不快感を大義と決め付けて暴れ出す馬鹿だな。

そりゃあんたのことかねw
552NPCさん:04/04/07 22:42 ID:???
こういう黒い遊び方もアリだろ
どうせ一緒にはやらない相手だ
553NPCさん:04/04/07 22:46 ID:???
自分の感性に合わないヤツを見るとこぞって叩き出すのか。イヤな感じだね
もっとも、どうせ一緒にはやらない相手だろうが
554NPCさん:04/04/07 22:47 ID:???
>545
君がSSSに向いていないのは大体分かった。
他のSSSはOKでトーキーだけ駄目ってセンスは多分ないだろうから、
コンベとかで偶然入ってしまったんだろうか。
以降、何処かでSSS卓が立つようなら入ってくれるな。せめて1枠は取ってくれるな。
555NPCさん:04/04/07 22:48 ID:???
叩き煽りの尻馬に乗るのが2chでのたしなみ。
556NPCさん:04/04/07 22:51 ID:???
>>554
>笑うだろこれ。クサナギEXには違う意味で皆が失笑。

とあるから少なくとも複数のPLがそう思っていたようですね。
痛い痛いいいながらその痛さを楽しむ遊び方ってあるよね。
俺は好きじゃないですが。
557NPCさん:04/04/07 22:54 ID:???
>>556
でもRLが睨んでるのにやめないんだぜ?
クサナギEXと遊んでればよかったのに、なんでトーキー取ったんだろうね>>545
558554:04/04/07 22:59 ID:???
クサナギEXの方は、俺とて笑いながらプレイしたよ。RLだったがな。
だが、笑い所とそうでないところの別ってのはあると思う。メリハリ必要。
ハンドアウトからしてお涙頂戴系じゃん。そこでわざわざシニカルなトーキーで入って、
シニカルなまま終わらせて、それで楽しいって言うなら、RLが睨んだ意味を考えて欲しい。
まあ、卓全体でそう言う空気になっていたって言うなら、それで問題ないんだがな。
559NPCさん:04/04/07 23:04 ID:???
気に食わないからって楽しみ方を放棄するのはいいプレイじゃないしな。
しかし、浦島のシーンで大爆笑って……ちょっと普通の感性じゃないな>545
560NPCさん:04/04/07 23:05 ID:???
>>558
神業の使い方を見る限りではRL以外全員(またはPLの大部分)が
シナリオ内容に否定的だったように見受けられる
だからその「卓全体でそういう空気になっていた」んだろうと思われ
(おそらくRL以外)

ていうかそろそろスレ違い
561NPCさん:04/04/07 23:09 ID:???
>>560
545のせいで卓の空気がシラけたんじゃない?
PC1やるプレイヤーの選択は重要だよな。
562NPCさん:04/04/07 23:12 ID:???
漏れんとこでも、クサナギEXにはみんな失笑してたがシナリオ自体はすごく良かったと言ってたよ。
というか、クサナギに関しては、るるぶの付属シナリオの時点で失笑買ってたし、
なにをいまさらって感じだった。

1本目に関しては、鳥取で相談してやらないことにした。
露骨にガガガだからってのもあるけど、自分たちでガガガネタやりたいからって理由でw

ってか、普通どうとか、545の遊び方がどうとかじゃなくて
問題は、その卓がどうだったか、じゃろ?
558が言うように、卓全体がそういう空気だったならモーマンタイ、
そうじゃなかったなら「空気読め」ってことさ。
563NPCさん:04/04/07 23:16 ID:???
少なくとも、>545はセッションの進行や神業を上手く使うことを重要視していないように見える。
N◎VA−Dを含める。FEARのセッション支援は、こうしたプレイヤーを前提としていない
わけだから、当然の結果とも言える。
564545:04/04/07 23:19 ID:???
卓全体が「そういう空気」でしたが、何か。

一本目は「ミストレスSSSもこんな話だったっけー?」とか言いながら。
ガンスリンガーガールうんぬんより、そっちが気になった。

二本目のトーキーopでRLが漏れを睨んだあと言った言葉は
「言いたいこと・思うところはあるだろうけど、黙って聞け」って。
RL含む卓全員の共通見解は「浦島はアフォ」。
そいつを使ったヘンテコな工作を仕掛ける天津は「もっとアフォ」。
565545:04/04/07 23:22 ID:???
シナリオのお仕着せ通り立ち回るのが「セッションの進行や神業を上手く使うこと」か?
「YES」って言うなら、別にいいけどさ。

ただ、意図的にああいう流れにしたわけじゃない。みんな、感じたまま考えたまま
プレイしたら、ああなった。

それで漏れを嫌な野郎だ・漏れの鳥取は最悪だって思うなら、まあ仕方ないな。
566NPCさん:04/04/07 23:22 ID:???
>545
よく、そんなものに金出して遊び続けられるなー。ミストレスの頃から未だ懲りてないのかよ。w
567NPCさん:04/04/07 23:24 ID:???
>>545
嫌な野郎で藻前の鳥取は最悪だ。まあ仕方ない。
568NPCさん:04/04/07 23:24 ID:???
>565
叩かれるのも期待したうえで、ここに書き込んだんだろ?
もっと素直に喜べよ。
569NPCさん:04/04/07 23:26 ID:???
>566
そりゃ、SSSがすべてそういうもんじゃないし。
内容は買ってみなきゃわからんもんだ。
本屋で表紙買いした本がハズレだった感覚と同じ?(えーw

まぁ、なんでその卓でトーキーSSS遊ぼうと思ったのかは謎ではあるがw
570NPCさん:04/04/07 23:26 ID:???
>>545
まあ、仕方ないな。

お前たちの鳥取はN◎VA遊ぶな。
571NPCさん:04/04/07 23:28 ID:???
>シナリオのお仕着せ通り立ち回るのが「セッションの進行や神業を上手く使うこと」か?
YESだな。このうえでシナリオを存分に楽しんでくれたらRLを助けたにチェックを入れるよ。
572NPCさん:04/04/07 23:28 ID:???
ま、鋼と肉、銃弾と血と殺戮を好むプレイスタイルもあるもんさね。
ノレない映画や漫画、そういう作品は見た上で叩く、普通じゃん?
573NPCさん:04/04/07 23:29 ID:???
そうだよな。

>二本目のトーキーopでRLが漏れを睨んだあと言った言葉は
>「言いたいこと・思うところはあるだろうけど、黙って聞け」って。

これで本当にPL全員の本当の反応が>>545なら
普通のRLならアクト読んだ時点で遊ばないよな。
どう見てもシナリオ貶めるために無理矢理遊ぶために
終わるまで文句は溜めておけと言ってるとしか思えないぞ?
574545:04/04/07 23:29 ID:???
SSSは全部やってるんだよ。
楽しいシナリオもあるからな。
トーキーは、どっちかつうとハズれだった印象だけど
575NPCさん:04/04/07 23:30 ID:???
意味がよくわからん
576NPCさん:04/04/07 23:30 ID:???
N◎VAは水が違えば猛毒になるからな。

545の鳥取が他所で通じないように
逆もしかり。
混じればお互い死ぬってわけだ。
577NPCさん:04/04/07 23:32 ID:???
>>574
はいはいすごいですね
578NPCさん:04/04/07 23:40 ID:???
>>573
あー、でも市販シナリオやる時はたまにそういう事ない?
プレイの途中でみんな何か言いたげな表情になる時。

で、みんな顔を見合わせて何事もなかったように遊ぶ。
終わった瞬間からブーイング大会(w
579NPCさん:04/04/07 23:41 ID:???
よその卓の遊び方にケチつけるなんざクールじゃないな。
自分に害があるわけでもなし、勝手にやらせておけばいいだろう。
580NPCさん:04/04/07 23:42 ID:???
N◎VA好きなのがRLだけで他はしぶしぶ付き合ってるだけな悪寒
581NPCさん:04/04/07 23:43 ID:???
>578
遊ばないで叩くよりは、遊んでからブーイングしたいよなw
582NPCさん:04/04/07 23:44 ID:???
だったらやるなよとしか感想を抱けねぇ
空気に合わないと解っててゲーム開始するなんて理解不能
583NPCさん:04/04/07 23:46 ID:???
で、545が楽しかったSSSってどれ?

トーキーがダメだとすると、マネキンとかもダメなわけか?
俺すごい好きなんだけどなあ、マネキン。
584NPCさん:04/04/07 23:47 ID:???
気の知れた仲間同士ならシナリオ叩きも面白いもんだ。
585NPCさん:04/04/07 23:48 ID:???
>>573
顔の見えてるGMとかは責めらんないからね。
TRPGのシナリオは自作できるから、規制のものと比較しやすいもん。
ウェブ小説とかもそうね。

ただ、TRPGのシナリオは書いたGMをつけらんないから、
シナリオの意図を読み切れていないと失敗する。
ブーイングの責任はGMにあるかもしれないけど、
GMも自分の失敗を認めないし、PLも顔の見えるGMを面と向かって批判することはない。
586NPCさん:04/04/07 23:48 ID:???
貧乏人だから、少しでも元を取りたいんじゃねぇの?
587NPCさん:04/04/07 23:55 ID:???
俺はトーキーSSSすごい好きだよ。正直ちょっと涙目。
浦島は、あのアホなのがいいんじゃねえか、と。

一本目は普通のシナリオかな。オーソドックスでいいシナリオだと思ったけど?
588NPCさん:04/04/08 00:07 ID:???
随分とスレが伸びてると思ったら

ま た N ◎ V A か

と叩きたがっている香具師が潜んでいるのでこのくらいにしておけ
589NPCさん:04/04/08 00:11 ID:???
N◎VA専用のネタバレスレでも立てるか?
590NPCさん:04/04/08 00:12 ID:???
するとここが寂れるのでイヤーン。

と、冗談さておき、スレ乱立は迷惑なので、問題になったら分ける方向で。
591NPCさん:04/04/08 00:13 ID:???
最近の痛々しい流れを見てると必要な気もしてくる
2ヵ月後にはカゼSSSで荒れるの目に見えてるしな
592NPCさん:04/04/08 00:16 ID:???
鳥取の違いも容認できないアフォが多いようだな。
>>545の感想のどこが気に入らないんだ?
ウェットなシナリオでグッと来るのがそんなに偉いのか?
「つまらなかった」「気に入らなかった」って感想が悪いんなら、
世の中の所謂レビューの類は大半がゴミになるぞ。
593NPCさん:04/04/08 00:17 ID:???
なんならN◎VA専用ネタバレスレでも立てるか。
N◎VAネタのせいで他のゲームのネタバレが出来ないってんなら
重複にならないだろ。
594NPCさん:04/04/08 00:19 ID:???
>592みたいにしつこいのも居る事だし・・・
595NPCさん:04/04/08 00:19 ID:???
好きな作品へのネガティブな評価を
自分の人格へのネガティブな評価と
勘違いしてる人がいるんだよ
大の大人でも陥りがちな勘違いだ
596NPCさん:04/04/08 00:19 ID:???
荒れ要素満載のN◎VAスレは隔離の方向がいいだろ。
本スレ、地雷スレ、N◎VAバレスレの3本でお送りします。

N◎VA絡みのこまったちゃんも全部地雷スレで扱えばいいんジャネーノ。
597NPCさん:04/04/08 00:21 ID:???
「如何に地雷か」が解ったしな。スレ違いじゃないだろう。
まとめて逝ってくれ。
598NPCさん:04/04/08 00:21 ID:???
>592
>>545の感想のどこが気に入らないんだ?
ハンドアウトに浦島がすれてることとか、それでもPC1は笑うことが
出来なかったことが書いてあって、尚且つそれを選んでるのにも関わらず
ハンドアウトとずれた行動を取ってるところ。
PC5選んでたんならここまで叩かれなかったろうな。
599NPCさん:04/04/08 00:24 ID:???
>598
もうええっちゅーんじゃい
600NPCさん:04/04/08 00:26 ID:???
んじゃ、いっちょN◎VAネタバレスレ立ててくる。
601NPCさん:04/04/08 00:27 ID:???
はやまるな、少年!
602NPCさん:04/04/08 00:28 ID:???
そもそもこのスレがほぼN◎VA専用だからな。
他にネタバレで熱く語れそうなゲームないしねえ。
603NPCさん:04/04/08 00:29 ID:???
んー、でもN◎VAの話題のおかげでWoDの話題止まってたりしたしな。
604NPCさん:04/04/08 00:29 ID:???
のわりに>588のような叩きが多いのは何故。
605NPCさん:04/04/08 00:30 ID:???
他のネタバレについて話したければ遠慮せずに書けばいいんだよ。
しないってことは、他に話題がないってことだ。
606NPCさん:04/04/08 00:31 ID:???
早まりますた。

トーキョーN◎VAネタバレスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1081351825/
607NPCさん:04/04/08 00:36 ID:???
削除依頼いるかね?
608NPCさん:04/04/08 00:37 ID:???
>606
地雷スレでネタバレやって、使い終わったら立てれば良かったんじゃね〜の?
ブレカナのネタバレもそんな感じで重複利用だったし。
609NPCさん:04/04/08 00:38 ID:???
いや、誘導したら反発あったぞ>地雷スレ。
なんでかしらないが。
610NPCさん:04/04/08 00:42 ID:???
とりあえず様子見でいいんじゃね?
こっちに話題が無さ過ぎるようなら次で合流すれば良いし
611NPCさん:04/04/08 00:45 ID:???
つまり、こっちを使い潰して次スレは>>608ということか。
612NPCさん:04/04/08 01:48 ID:???
ペースからすると、こっちを潰す前に向こうが次スレになりかねんな
613Mage厨:04/04/08 02:15 ID:???
アセンションネタバレ。
シナリオの内容はHouse HelekerのVoormasが、アヴァターストームから探求的な化身を集めて
シヴァの矛であるPasupatta Astraとし、赤妖星とともに世界を破壊しようとするという物。
彼の目的は、世界を破壊して、その後に「人間が、業や死と関係なく生きる世界」を作るというものである。

PC達は、彼に対抗するために大断絶以前に作られた最初の焦具であり、最初の死と大断絶をもたらした物。
Ixionのナイフを探し出し、Helekerの城に乗り込む。そして激戦の末、矛とIxionのナイフはVoormasに突き立てられる。
集められた力は統制を失って吹き荒れ、嵐は科学と魔法の境界を破壊する。
すべての思想は一つとなり、同時に多様な個性を失わない…
と、いうような内容。訳が適当なのは許せ。ここに書いたのは本当に最後の展開で、実際にはまだ色々この前に前振りがある様子。
詳しいことは神を待つべし。
614NPCさん:04/04/08 20:26 ID:???
WODもっとお願いします
615NPCさん:04/04/10 17:51 ID:???
じゃあアポカリプスネタバレ。

シナリオ1「ラスト・バトルグラウンド」

ワームに対抗する秘策を求めて影界へ旅立つワーウルフたち。
そしてパンゲアで出会った存在、エルダー・サーペント。
彼女こそはワームに匹敵するパワーの持ち主だったのだ!!
だがワーム軍も着々と戦いの準備を進めていた。
そして訪れる決戦の日。


本当の戦いはこれからだ!!


ワーウルフ:ジ・アポカリプス完。

ホワイトウルフの次回作にご期待ください。
616NPCさん:04/04/11 00:33 ID:???
サンクスです>>615
617NPCさん:04/04/12 21:41 ID:???
WODが打ち切り臭いのは気のせいですか?
618NPCさん:04/04/12 22:44 ID:???
>617
と、いうより、もう引っ張れるようなネタがないんだろ。

だからいっぺんリセツト。
619NPCさん:04/04/12 23:57 ID:???
>>617
聞いた話では、あれは2ndからの流れで、オフィシャルの意見を纏めると
「メタプロット厨UZEEEEEEEEEE!」
と、いうことだと記憶しているが。
620NPCさん:04/04/15 01:57 ID:???
結局アンテデルヴィアンさんたちは目覚めたのでしょうか?
621NPCさん:04/04/16 18:14 ID:???
復活したりしなかったり。
中の人が入れ替わってたり。
せっかく復活しても弱体化してたり。
たおされちゃったり。
聞いたこともないやつがいまさら出てきたり。
ショタだったり幼女だったり。
もう人間形態やめてたり。
622NPCさん:04/04/20 23:21 ID:???
アルシャードスレより依頼があったので、SSSvol11ネタをちょこっとネタバレします。

収録シナリオは「最強料理伝説」と「バトルフリークス」。前者が料理対決もの、後者が闘技場もの
という少年マンガ臭が香ばしいシナリオです。

最強料理伝説の今回予告から少し紹介すると、

−今ここに、超凡の腕前を持つ料理人が集った。誰が世界一の料理人なのか。
最強料理トーナメントの開催である。
 美食を知り尽くした“美食大将軍”が吼える。
「この程度で世界一とは片腹痛ぁぁぁいっ」


・・・味皇かよ、おい(笑)

『週刊美食道』編集長兼ミッドガルド美食研究会会長の肩書きを持つマンハフトベルク公爵
ALS史上サイコーのキャストかも。
623NPCさん:04/04/21 00:02 ID:???
つうか、その今回予告でアウトロウ&バーバリアンのテーマだというのがすげぇ。
しかもなんだ。いつものSSSのパターンだと、その美食シナリオとバトルフリークスシナリオは続きものなのか?
うーむ。どういう展開になったいくのか予測もつかん。
624NPCさん:04/04/22 23:01 ID:???
>>623
出てくるエキストラも違うし、続きものではないよん。
どっちも奈落出てくるけど世界がどうのとかは関係なし。

あ、新シリーズということで推奨クエスターレベルが3〜5になってました。

とりあえずシナリオ1の方やりてぇー(笑)
625NPCさん:04/04/23 21:21 ID:???
SSS読みました。

シェルリィ先生は箸も使い込なせすすか。さすが年の功(バキューン
626アマいもん:04/04/24 08:06 ID:???
GFに載ってた、バーバリアンの「こ、こんな美味しい物、はじめて食べましたッ」ってセリフ、コレの伏線だったのか?

>>625
オレ、オープニングとエンディングで食ってるもの、逆にした方がイイと思うんだけど、どーよ?
627NPCさん:04/04/25 16:19 ID:???
>622
この公爵のイラストを見ると、この人は絶対「美食倶楽部」を作っていると思うのだがw
628NPCさん:04/04/25 17:09 ID:???
どうせなら美食戦隊を作ってほしいものだ。
629罵蔑痴坊:04/04/26 04:36 ID:???
薔薇野郎ですかw
630NPCさん:04/04/28 23:04 ID:???
卓上板、ちょっといいハナシ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1051503675/543
の答え。
「ああなんてまぬけなんだろう」
631ドルフ☆レーゲン:04/04/28 23:35 ID:???
>>630
ああ…スペースをとっぱらって一番下の行から読むのね。こりゃ怒るわ。
「たけしの挑戦状」かっつーの。
632NPCさん:04/05/01 21:35 ID:???
ゲーマーズフィールド8thSeasonVOL.4掲載のニルヴァーナシナリオ
狂わされた遺産

タイムアウト有りのダンジョンシナリオになっています。
オープニングはいつものような個別導入ですが、
ミドルフェイズからはスクエアマップ上を移動する
ダンジョンになっています。
いつものニルヴァーナのシナリオより戦闘が多めですが、
元々あっという間に決着がつくゲームでもあるので
ダンジョンものとの相性はいいと思われます。
個人的にはエンディングをもっと丁寧に書いてあると
よりよかったのではないかと思います。
(一応分岐はあります)
633NPCさん:04/05/05 18:55 ID:???
>>ソードスレ51st 925宛て。
「流星落ちるとき」ソードワールド10レベル用シナリオ

日食が起こり、しかも黒い太陽をよぎって3つの流星が流れる。
その流星が落ちた場所で古代王国の魔術師が作り出した
「メテオストライクを好きなところに自由に落とせる魔法装置」が復活する。

これに気付いたのが
エルダードラゴン「天をも焦がす」コーラスアス、
ノーライフキング「生命なきものの王」ルテジア、
ミスリルゴーレムを連れた10レベルソーサラー「狂えるゴーレム使い」デルマスト、
グロザムル山脈のダークエルフの精鋭部隊。

これらの勢力に対抗して、魔法装置を確保するために、
10レベルのPCがマナ・ライやアノスの聖王に依頼されたり、
日食と流星をみて伝承知識から自力で気付いたり、
ドラゴンに「街を焼かれたくなければ魔法装置取ってこいや」と威されたりして、
流星の落ちた場所に現れた魔法装置が眠る塔に乗り込んでいく。

だいたいそういう話。
634NPCさん:04/05/05 19:03 ID:???
ソード・ワールドRPGの高レベル用シナリオ集「四大魔術師の塔」について

「流星落ちるとき」の概要が知りたいのだけれど、四大魔術師の塔がどうしても手に入らないので教えて
貰えないでしょうか?
粗筋を読んだ感じ、流星制御装置とやらを巡って強力なモンスターと闘うらしい
なかなか幻想的で魅力的なシナリオだと思ったので。
「流星落ちるとき」なんてタイトルからして振るっていて良いなぁと思ったんだけど、
流石に何年も経っていて物が手に入りません。
SNE公式の上級シナリオ、体験してみたかったんですが…。

ボスモンスターらしき相手も「天をも焦がすコーラスアス」とか「不死王ルテジア」とか
どうやら名のある相手のようで意味深だし。
一体どんな流れのお話なんでしょうか?
そしてサンプル・キャラクター「見付ける者達」の背景も知りたい。
今進行中の「リウイ」にも登場したバレン率いる最強パーティーの内情…。
プレイ出来ないまでも雰囲気を味わいたいものです。

ソードスレで聞いた所こちらに誘導されたので質問させて貰いました。
635634:04/05/05 19:17 ID:???
>>633
うわ! 読まずに書いてしまった。ありがとうございます。
他にも何か気付いた事があればよろしくお願いします。
636NPCさん:04/05/05 19:24 ID:???
>>634
>「天をも焦がすコーラスアス」
リプレイ5部にも登場しておりますな。

>サンプルキャラ「見つける者たち」
・“巨人殺し”ハーディ
炎の巨人を倒した戦士。役職などにはつかず、郊外でひっそり生活。人付き合いは下手らしい。28歳。
ファイター10/レンジャー10

・レヤード
美形の神官戦士。美人の奥さんもらってる。31歳。
ファイター8/プリースト(マイリー)10

・“早足”タッド
オラン盗賊ギルドの幹部。盗賊にしては大柄。レヤードの子供に手品を見せたりしてる。36歳
シーフ10/セージ5

・フィエス
ハーフエルフの精霊使い。こいついなけりゃアトン復活しなかった。76歳
シャーマン10/バード6

・バレン
ご存じ、アトン戦から唯一生き残ったお方。魔術師の中でも積極的なタイプで、ギルド内のもめ事解決人。レイピアを使いやすいように発動体は指輪。
ソーサラー10/セージ9/ファイター4

ちなみにプレイレポートでは全滅して敗北。見つける者たちはアトン戦で全滅することが決まっているので、
このシナリオは「見つける者たちによく似た冒険者が全滅した」というのが公式見解らしい。
肝心の流星を落とす装置はコーラスアス様の手に落ちている(R&Rのリプレイ参照)。
637芳春 :04/05/05 19:25 ID:???
>>635
サンプルキャラクターとして、バレンを始めとする「見つける者たち」が掲載されている。
しかし、オフィシャルにはリプレイ5部に登場した戦士たちパーティーが挑み、
結果として「天をも焦がすコーラスアス」に敗れ、件の魔法装置は彼の巣穴に運び込まれたことになっている。
638NPCさん:04/05/05 23:46 ID:???
ワールドガイドにある「見つける者たちが戦った不死の王」は誰なのかという疑問が出て来るんだよな
639NPCさん:04/05/06 00:00 ID:???
ルテジア以外の誰かという線もあるが、ルテジアと別の動機で殴り合ってた可能性もある。
640強引な解釈だけど:04/05/06 00:01 ID:???
>>638
シナリオ中でルテジアを倒すのは不可能(邪な土見つからない)なんで、
後になんらかの遭遇で見つけるものたちが戦ったのかもしれん。
見つけるものたちもどきは全滅してるから「ルテジアと戦った」という記録すら残っていない、とか。
641634:04/05/06 00:15 ID:???
皆さんありがとう。
ハーディのレンジャー10ってのは凄いというか、経験点を使う為というか…な感じですね。
あと、タッドが少ないか。やっぱり元々は違うパーティだったのが色々と入れ替わりが
あったのかな?
レヤードは美人の奥さんを残して何て妻不孝者なんだ!

こういう風に背景が明らかにされてると色々想像出来て楽しいなぁ。

話を総合すると、アレクラストの正史としては「見つけるものたち」はこの事件に関わらず、
他の強力な冒険者達が挑んだが「コーラスアス」に破れ、「流星制御装置」は
「コーラスアス」の手に落ちたという事になるのかな?

……ヤバイじゃないですか!?
642NPCさん:04/05/06 02:51 ID:???
コーラスアスって偉そうな二つ名を持ってる割には
モンスター・データ通りのエルダー・ドラゴンなんだよなあ。
正直興醒めだ。
643NPCさん:04/05/06 02:56 ID:???
モンスター・データ通りのエルダー・ドラゴンなら
偉そうな二つ名を名乗るだけの強さと希少性があるんじゃないか?
644NPCさん:04/05/06 03:17 ID:???
>>643
確かに普通のエルダーで十分強いけどね。

ルテジアもモンスター・データ通りのノーライフ・キングだったっけ?
645NPCさん:04/05/06 03:31 ID:???
旧版ならそうだが、
完全版では空を飛んでいるエルダードラゴンには
超英雄ポイントなしでは絶対に勝てない。
デスクラウドとかレッサードラゴン召還とか使ってくるんだぞ。
こっちのスリープクラウドは効かないんだぞ。
646NPCさん:04/05/06 03:32 ID:???
>641
コーラスアスが装置手に入れたのは、流石にエルダードラゴンとはいえ自分に使われるとまずいからじゃないの?
少なくとも、他の敵の手に落ちたらえらいことになるが、コーラスアスは別にそんなに悪さしてないし。
647NPCさん:04/05/06 05:47 ID:???
まーたしかに、4つの勢力の中では一番害のなさげなとこに行ってるよな。
ヌルいぜ、SNE。
648NPCさん:04/05/06 07:01 ID:???
>>646
> >641
> コーラスアスが装置手に入れたのは、流石にエルダードラゴンとはいえ自分に使われるとまずいからじゃないの?
> 少なくとも、他の敵の手に落ちたらえらいことになるが、コーラスアスは別にそんなに悪さしてないし。
たしか、動機としてシナリオの中では自分のコレクションに加えたいからとか書いてあったはず。
649NPCさん:04/05/06 07:13 ID:???
>648
コーラスアス自身の台詞で、他人に使われるのがいやなので自分のコレクションにすると言ってた。
650NPCさん:04/05/06 07:24 ID:???
>>643
ロードスの五色の魔竜に匹敵する強さですよ?
651NPCさん:04/05/06 08:09 ID:???
ルテジアも別に使うつもりはないが、他人に使われるのはおいしくないらしい

15レベルエルダーはそうそういないだろう
インファントからレッサーまで数年で、レッサーからエルダーまで1000年らしいし
この説を信じるとして単純計算すると、
インファント1レベル上がるのに1-2年、レッサー1レベル上がるのに250年
エルダーだと神話の時代に生まれてやっと15レベルになってるくらいじゃないか?
ロードスの15レベルエルダーは神話の時代から生きてるナースだけ
652NPCさん:04/05/06 10:30 ID:???
>>650
正確に言うと、マイセン、シューティングスターには及ばない。
ナースとはレベル的には互角だが、どちらかというとナースが有利、ってとこかな。
エイブラ、ブラムドよりは強い。

あのモンスター・データってレッサーもエルダーも火竜を基準に書かれてるんだよね?
コーラスアスも確か火竜なわけだ。
竜の一番の特徴ってやっぱり炎のブレスだと思うから
データとして火力が強いってのを優先して持ってきたのは冒険者の気持ちの表れだな。

…いや、プレーヤーの気持ちを考えてと言うべきか。
653NPCさん:04/05/06 12:01 ID:???
>>641
全員経験点バラバラなんで、ハーディのレンジャー10はキャラクター的に充分だと判断されているんじゃないかと。

ちなみにシナリオ通りだと、
ダークエルフやゴーレム使いに奪われた場合は経験点を与えられずシナリオ続行(続きは各GMで適当に)。
コーラスアス様やルテジアに奪われた場合は500点貰ってミッション不達成で終了、ということになっている。

R&Rに再登場したコーラスアス見ると、かならずしも悪じゃないみたいなんで、「奪われた」とされててもまぁいいかと思った。
654NPCさん:04/05/06 14:45 ID:???
まぁあの魔法装置はある意味コーラスアスのところにあるのが一番安全かも。
コーラスアスやルテジアはその気になれば魔法装置なしでも同等の惨事を起こせるし、
装置を悪用しようとしてる連中もさすがに手出しできまい。
655NPCさん:04/05/06 15:43 ID:???
おお、久しぶりにスレが活性化している。すばらしい。
ソード・ワールドはやった事無いが、ノベルは結構読んでるよ。
リプレイ5部に登場した戦士たちパーティーってバブリーズじゃないよな。
誰だったっけ。

ちと気になったんだが、コーラスアスはそれ程悪い相手じゃなさそうなのに、
見つける者たちもどきは何故戦いを挑んで全滅したんだ?
シナリオの絶対条件、あるいは依頼者の方針か? 
それともプレイヤーが暴走してコーラスアスと交渉決裂?w

他の連中はどんな理由で魔法装置を狙ったのかな。
656NPCさん:04/05/06 16:15 ID:???
>>655
コーラスアス&ルテジア:コレクション
ダークエルフ&ゴーレム使い:世界征服

コーラスアスは純粋にコレクション。ルテジアは研究材料にでもしようと思ってたかも。
どのみち、15レベル組は兵器として使うつもりは無し。
ゴーレム使いの動機は、シナリオに世界征服と明記してある。
ダークエルフどもは、リプレイ第3部でも書かれてるが基本的に人員不足なので
戦力増強の手段として強力なマジックアイテムをしばしば狙うようだ。
657NPCさん:04/05/06 16:17 ID:???
>リプレイ5部に登場した戦士たちパーティー
複数の依頼から取捨選択するシナリオに登場した、復讐者のことだと思われ。
コーラスアスと戦うための仲間を集めてた人。
658655:04/05/06 16:24 ID:???
>>656-657
サンクス。
うーん、結構忘れてるな。いや、四大魔術師は俺も元々持ってないんだけどね。
リプレイは読んだ筈なんだけどなあ。
って事はコーラスアスに敗れたパーティも生き残りが居たわけだ。
659NPCさん:04/05/06 17:44 ID:???
コーラスアスって村を滅ぼしたりしてなかったっけ。
俺はあんまり印象良くなかったんだが、勘違いしたか?
660NPCさん:04/05/06 19:46 ID:???
>>655
コーラスアスは宝物を求めるドラゴンの本能から手に入れたいと考えてのこと。
で、自分が入れないサイズの塔だから、冒険者に脅迫まがいの依頼をしている。
他連中とは塔内部で同士討ちがおこる可能性もあるのだが、コーラスアスとだけは塔外部で直接決戦をしなけりゃならない。
だもんで、シナリオの絶対条件だね。

>>659
ソーミーかブラードで冒険者と遭遇するんだけど、PCがこなけりゃこの街を消し炭にして塔までやってくるって展開だね。
GM次第だし、公式的にもそれはなかったことになっている。
661NPCさん:04/05/06 20:11 ID:???
>659
他の連中と比べてどうよ?ってレベルだと思うな。
ドラゴンが村や町襲っても仕事みたいなもんだ、とも思う。
662NPCさん:04/05/07 00:22 ID:???
公式ではどういう流れでコーラスアスに渡ったんだろうな
663NPCさん:04/05/07 00:25 ID:???
>>661
街の1つ焼けないドラゴンは悪竜界では1人前扱いして貰えないそうだからな。

見つける者たちもどきって風を追うものだっけ?
東方で見つける者たちに次ぐ高レベル冒険者グループ。
確か10レベルと9レベルの連中で構成されてるとか。
664NPCさん:04/05/07 00:31 ID:???
風を追うものはシナリオ週1巻に出てたサンプルパーティーじゃなかったっけ
最終的には解散して戦士1人とグラスランナー除いてオランに残った筈だが
665NPCさん:04/05/07 00:43 ID:???
そうだったか。
666NPCさん:04/05/07 08:18 ID:???
>>663
とりあえずリプレイ5部の1巻だけでいいから読み直せ。
シナリオ集と違って手に入らないわけじゃないんだし。
667NPCさん:04/05/08 00:00 ID:???
>>645
飛空のマントとかで追い付けるんじゃないの?
668NPCさん:04/05/08 03:44 ID:???
>>667
人数分のマントがあるとも思えないからなあ。大体、追いついた所でデスクラウド
だの他の攻撃で滅多打ちにされるのは避けようがないし。一太刀浴びせられるか
どうかの違いにはなりそう。
669NPCさん:04/05/08 09:38 ID:???
ファウンダーズの場合はどうなるかな。
ハーディーに飛空のマントを持たせて、バレンと一緒にフライング・オラニアンを
やらせてみる。
バレンがサイドからクロスを入れてハーディーがジャンピングボレー!

…もとい、一応移動速度で上を行けるんだからハーディーのヒット・アンド・アウェイ戦法
ですよ。

あるいはフィエスに持たせてウィンド・ストームで撃墜して下でタコ殴りした方が良いのか…
古代語魔法じゃ撃墜出来ないんだっけ?
670NPCさん:04/05/09 04:25 ID:???
ぶっちゃけ、ねぐらを突き止めて
襲い掛かったほうがマシかも。
671NPCさん:04/05/09 09:03 ID:???
なんとかルテジア対コーラスアスにもちこんで、生き残った方をボコる。これ最強。
672NPCさん:04/05/09 09:58 ID:???
>>662
そう言えばシナリオ集のプレイレポートでは魔法装置はオランの賢者の学院で封印された事になってるしな。
清松がそれは公式設定としてまずいなと思ったんだろうか。

SNE側の事情は置いておくとして、公式での「流星落ちるとき」の事件の流れは、
復讐者のパーティーが取ってきた魔法装置をコーラスアスが
奪い取ったと考えるのが妥当かな?

素直に譲り渡したにしては復讐者のパーティーは彼を残して全滅してるのが不自然だし。

あるいは10レベル冒険者が敗北した時点で賢者の学院が
コーラスアスに降参して魔法装置を引き渡したという可能性もあるな。
ただし、そうだとするとその時点ではコーラスアスを撃退しうる能力が賢者の学院にも
オランの国にもなかった事になるのだが。
それか、撃退はできても失う物や周囲への社会的、物理的な影響が大きすぎると判断されて、
それなら(どうせ悪用する気はないっぽいし)コーラスアスに魔法装置を渡した方がマシという
事になったのかもしれない。
673NPCさん:04/05/09 10:08 ID:???
所でこのシナリオの魔法装置ってどのぐらいのサイズなのか疑問だったんですが、皆さんはどう考えていますか?
例えばオルゴールぐらいとか。炊飯器ぐらいとか。洗濯機ぐらいとか。

どうやら持ち運びはできるらしいけど、
どうしても魔法装置って言うと普通のアイテムより巨大な物を想像するんですよね。

もちろんそんな事はそれぞれのGMが好きに決めればいい事だというのは承知の上で聞いてみたいです。
674NPCさん:04/05/09 11:55 ID:???
俺がGMやったときは、鉄人28号のリモコンサイズだった。
675NPCさん:04/05/09 23:25 ID:???
俺はグインサーガの古代機械くらいデカいのを思い描いてた。
676NPCさん:04/05/09 23:35 ID:???
俺はパトレイバーのASURAシステムぐらいの大きさをイメージしてた。
677NPCさん:04/05/09 23:44 ID:???
俺はめんたこをイメージしてた。
678ドルフ☆レーゲン:04/05/09 23:46 ID:???
チャカポコ
 チャカポコ
679芳春 :04/05/10 00:14 ID:???
回すと、隕石がチャカポコと音を立てて降ってくるのか…
680NPCさん:04/05/10 01:56 ID:???
いや、めんたこはまわすと魔力がたまって、巨大人型兵器を制御するんだろ。
681芳春 :04/05/10 07:26 ID:???
>>680
それじゃあ、このシナリオの魔法装置じゃ無いじゃないか。
682NPCさん:04/05/10 07:56 ID:???
人型の隕石が降ってくるのだろうて。
683NPCさん:04/05/10 13:55 ID:???
>>672
賢者の学院にはマナ・ライがいるんだから降参する必要はないだろう。
コーラスアスくらい禁呪の「タンスに足の小指をぶつけた痛みが走る効果の魔法」で
軽く片付けるよ。
684NPCさん:04/05/10 14:12 ID:???
そこでリウィ様登場ですよ!
685NPCさん:04/05/11 00:49 ID:???
>>683
そうだな。
オランが半壊してでもコーラスアスを片付けるだろうな。
686NPCさん:04/05/11 10:59 ID:???
>>683
それって確かようこそロードス島へでスレインが使ってた魔法じゃないか。
687●北の賢者スレインマン大帝:04/05/12 14:13 ID:KQu8AZcj
>>683
クエスター・スーズ対ストラボ戦みたいダナー(笑)。
688NPCさん:04/05/13 09:20 ID:SMBKpvxn
>>686
マーファ玉!
689NPCさん:04/05/16 15:42 ID:???
D&Dシナリオ集 地底の城砦についての質問ネタバレです。

追放者ベラックのACが17とありますが敏捷力の修正+2以外何になるのでしょうか?
所持品には特に鎧もないようですし。
他のモンスターには適時鎧を着ていることにすれば計算が合うのですが、
ベラックはドルイドなので金属鎧も着れず計算があいません。
お願いします。
690NPCさん:04/05/16 16:48 ID:???
>689
以前に(D&Dスレ22の210で)質問してたひとだね。

まず、移動速度が20フィートに下がってるので、ドルイドであることも考え合わせ、
ハイド・アーマー(AC+3)を着ているのは確定だ。
宝物として記されていないので、おそらく高品質でもない普通のアイテムだろう。
残りの+2は、木製ラージ・シールドじゃないかな?

このシナリオでは、他のNPCも防具が無視されています。
ttp://sig.s48.xrea.com/FAQ/faq.php?item=text&class=DnD3E&name=22&id=dd22210
も参考にしてください。
691●大惨事アララト計画:04/05/16 18:16 ID:xZcFN+cb
英語版はAC12なんだよね彼(笑)。
日本語版はオークハーストの総資産とかも数字違ってるので、
エラッタ待つか日本語版になる際にそういう風に修正を行ったかどっちかで考えましょう。
単なる誤植の可能性もあるし、データバランスを意図的に変更した可能性もあるね。
「そーゆーもんだ」と割り切るのが一番楽かもネー。
692NPCさん:04/05/16 19:23 ID:???
別人ですがついでに地底の城塞について質問することをお許しください。
ウォーターメフィットはどうして追い詰められると水溜まりを探すのでしょうか?
693(*゚ー゚):04/05/16 19:28 ID:???
ミズニツカッテルト、 「高速治癒」スルカラ。
694●大惨事アララト計画:04/05/16 19:36 ID:xZcFN+cb
案外ルールに基いた行動取るんですよね(笑)。
そういうのが気になったらモンスタのデータとかあたってみると、
「ああなるほど」って思うコト多いですyo。
695NPCさん:04/05/16 20:23 ID:???
>690 >691ありがとうございます。
最後の戦闘でベラックだけ装備品とACが合わないので混乱してました。
装備品は690さんの案でいかせてもらいます。
うちのPLは戦闘が終ると装備品を剥がしにかかるので決めておかないと突っ込まれるので。

>691さん
シナリオ締めの敵がAC12では弱いので変更したんでしょうね。
いくらなんでもそこまで壮絶な誤植はないでしょうし(笑)。
696NPCさん:04/05/16 22:15 ID:???
>693
再びありがとうございます。
治癒するのはわかっていたのですが、
「逃亡を試みるために小さな水溜りを探す」と書いてあるものだから、
何か逃亡を試みるための能力があるのかと思ってしまいました。

…見つけられなかったんですが、メフィットのゲート能力ってMMに書いてありますか?


697NPCさん:04/05/28 05:49 ID:???
GF別冊マジック!マジック!

・Kind of Magic(魔法と魔法の出るゲーム)・・・2P
 今回の特集記事。まあ、とくに読むべき部分はない。

・ブレイド・オブ・アルカナ2ndリプレイ『まことの騎士』・・・32P
 PCは“偽りに騎士”“忠義の騎士”“最強の騎士”の三人。プレイヤー分からず。
 未読。

・アリアンロッド・宣伝ページ・・・2P
 前号のGFと同じような記事。

・アリアンロッド・サポートページ・・・6P
 レコードシート、キャラクターシート、セッションシート、ギルドシートのB5版。
 PDFを持ってる人間にはイラネ。

・アルシャード・シナリオ『愛と力の狭間で』・・・10P
 ゲームフィールドになるこの別冊の紹介にあらすじは載っているので参照すべし。
 特に尖ったところはない普通のシナリオ。
 舞台は積層都市オディリア、マルグリット枢機卿はPC1の幼なじみとなる。
 コンストラクションがゾルダ、ソーサラー、パンツァー、エイリアス、ルーンナイトという純正帝国シナリオ。

・セブン=フォートレスV3・シナリオ『魔法の国が消えてゆく』
 あらすじはGFページを参照すべし。
 題名どおり、魔法の力がどんどんなくなっていく。遺産のパワーが弱体化したり、月衣が
 消えたり。今回で一番別冊の表題に沿っているシナリオだ。
 推奨サンプルは熱血勇者、転生者、夜闇の魔法使い、敬虔なる兵士、誇り高き探索士。
 ミドル級のフォートレスもあるでよ。
698NPCさん:04/05/28 06:04 ID:???
・ニルヴァーナ・シナリオ『策謀の荒野』・・・10P
 あらすじは(以下略
 PC1に“ゲーム”を申し込むレガシーアクシーダー・バルバトス。
 そこにハレルヤプログラムの中枢4人の策謀が交錯する、なシナリオ。
 クイックスタートはスウフトエッジ、アイアンメイデン、エターナルヴォイス、フルメタルメイジ、シャープシューター。

・こちらファーイースト・アミューズメント・リサーチ2004『TRPG業界について』・・・8P
 好きなものに触れていたい、というだけで就職できるほど甘い業界じゃねえぞ、という
 メッセージと、それでもTRPGが好きという気持ちは大切だというお話。

・スターレジェンド・リプレイ『星に願いを』・・・32P
 PC1は復讐のクリスタルシンガー(えんどー)。PC2は地球人ヒロイン(かわたな)。
 PC3は何でも知っている箱(社長)。PC2には美女型ロボット従者つき。
 デザイナーがGMをやってるせいか、わりと教本的な内容になっていると思う。
 社長の神プレイやかわたなのヒロイン演技が光ってる。

・スターレジェンド・シナリオ『セイレンの歌声』
 あらすじは(以下略
 未読。
 クイックスタートは最後の地球人、古参兵、電脳魔術師、鬼人戦士、公団監査員。


ALSスレでの要請があったので、軽く。
未読部分があるのはスミマセン。
699パペッチ☆ポー:04/05/28 06:05 ID:???
フォートレスがミドル級なら買おう。
天にゃんのシナリオは「捻り」が効いてるというか、やってみてーと思わせるアイディアが多いにょろね。
700NPCさん:04/05/28 06:11 ID:???
ん、あー、正確にはフォートレスとはいえない感じなんだが。
イベントが起きるとフォートレスタイルをつかって、という感じ。
総合するとミドル級くらいのボリュームになっているんだろう。
701罵蔑痴坊:04/05/28 06:15 ID:???
ふむう、「現在どき」のあれみたく、ギミックに凝ってる感じかにゃー?
…それはそれで!
702NPCさん:04/05/28 06:22 ID:???
>>697>>698
リクしたの漏れ。どうもありがとう。
703NPCさん:04/05/28 07:38 ID:???
実はスタレが一番充実しているのか?
内容紹介を見る限り、どこらへんが「マジック」やねんって感じの記事も多印象だが。
704NPCさん:04/05/28 07:48 ID:???
まー、お題があやふやな時のGF別冊って、だいたい近作のリプレイ+現行システムのシナリオ特集な感じだしな。
705NPCさん:04/05/29 09:19 ID:???
ブレカナリプレイは一応魔法ネタになってるぞ。
どうも今回の別冊は「愛こそ魔法」とかいう系統の少々こっぱずかしいテーマのような感じだ。
706NPCさん:04/05/29 09:30 ID:???
ブレカナリプレイは、魔法というより忍法のような・・・風来忍法帳!
707NPCさん:04/05/29 10:23 ID:???
ALSもカバラがどうとかいう話なんで一応は。
708NPCさん:04/06/01 20:15 ID:???
S=FV3の田中天のシナリオがいいな。
PC1が魔王ベール・ゼファーたんとラブラブだぜウヒヒヒヒ。
709NPCさん:04/06/01 23:50 ID:???
黒皇子といい、ベルはますます萌え魔王としての地位を確保しつつあるな……。
何度倒しても蘇ってくるのもラヴw
710NPCさん:04/06/02 03:00 ID:???
>>708-709
もれはいまどきのNWしなりおの「わたしのせいじゃないわよ」に萌えた。
711NPCさん:04/06/02 03:35 ID:???
俺は、黒皇子の「苦労したよ」にキュンとした。
712NPCさん:04/06/02 17:50 ID:???
漏れも「わたしのせいじゃないわよ」で萌え。
それまではピクリとも触手が動かなかったんだが。
713NPCさん:04/06/02 18:42 ID:???
>>712
触手があんのかw
714ドルフ☆レーゲン:04/06/02 18:45 ID:???
まあ、多分「食指」のことだとは思うが…w
715NPCさん:04/06/02 21:28 ID:???
きっと712はPTRPGのやりすぎで触手になっちゃったんだよ!
716罵蔑痴坊:04/06/02 21:54 ID:???
ただの触手だろ?
来年ゲイツが発売するって言ってたよ。
717NPCさん:04/06/02 22:33 ID:???
つまり、>712のやるシナリオでは、ベールが触手に襲われるってことだn(カエレ)
718NPCさん:04/06/02 22:38 ID:???
>>712
GMでオンセをやる時は是非このスレに連絡してください
719Renn:04/06/02 22:45 ID:???
>>717
*゚∀゚)=3
720NPCさん:04/06/02 23:20 ID:???
>717
触手に絡まれながら「や……んぁ、どうし、てっ?!」と抵抗できないベルたんハァハァ(地下スレにry
721NPCさん:04/06/02 23:27 ID:???
「やめてっ……! 許してぇ……! わ、わたしのせいじゃ、ない、のにぃ……」
と、口調まで変わってしまうベルたんハァハ(地下スレ直行
722NPCさん:04/06/02 23:34 ID:???
>>720-721
お前ら責任もって地下活動しろよ?待ってるから
723Renn:04/06/02 23:41 ID:???
>>720-721
*゚∀゚)=3 =3 =3
724712:04/06/03 14:11 ID:???
単なる間違いじゃねえかよ!ヽ(`Д´)ノウワァァァンン


(´Д⊂グスン
725NPCさん:04/06/03 15:01 ID:???
>724
いいじゃん。
俺、キミのおかげで一気にベルに転んだよ、マジな話。
あたらしい喜びをありがとう兄弟。
726NPCさん:04/06/03 17:45 ID:???
ハイ、みなさんお待ちかね。ブレカナSSSファンタスマ「真実の迷宮」のネタバレ。
ケルバーで起こっていた連続殺人(前シナリオ「恋の妙薬」)
この事件の目撃者として、アーデルハイト、カロリーナのふたりが名乗り出る。ふたりの証言はそれぞれ異なっていた。
だがアーデルハイトの証言は、カセリナの呪いによって信じてもらえない。
結果としてカロリーナの証言が採用され、その容疑者としてPC1(カセリナの呪いにかかっている)の名があがる。
カロリーナはPC2をひきとめたい一心で「望郷の歌」を求め、それを教えてもらう代わりにと黒幕と取引していたのだ。
そのため、カセリナの呪いにかかることで嘘を信じさせていたのである。
黒幕は飲むと真実を喋る「銀の薬」を作り、これを使って更なる闇へとPCとカロリーナをおとそうとしている。

えと、カセリナの呪いにかかってるキャラが合計3人もいるのはどうかと…。
727COOK羅漢:04/06/03 17:47 ID:???
トロイ戦争ブームだから?
728726:04/06/03 18:11 ID:???
>>727
お前が黒幕!
729ドルフ☆レーゲン:04/06/03 18:39 ID:???
>>725
うむ。小官の触手も久しくときめいていなかったものだがちょっといい感じでありますよ?
コミケの原稿さえなければソイツで一発落書きしたいところ。
730NPCさん:04/06/03 19:44 ID:???
>カセリナの呪いにかかってるキャラが合計3人もいるのはどうかと
PCと、
嘘つくヤツ=カロリーナ
本当のこと言えないヤツ=アーデルハイト
だから三人でも役目が違うんで無問題。

黒幕の取り乱しっぷりに萌えるし。
731NPCさん:04/06/03 20:36 ID:???
>>727-728
ワラタ
732ありよし:04/06/03 20:39 ID:???
ファンタスマSSSをやるために
逆転裁判のサントラを買おうと思っているのだが
誰か止めてくれ
733NPCさん:04/06/03 20:49 ID:???
僕は君を止めない。
734NPCさん:04/06/03 23:00 ID:???
>>732
コロナたるあなたを止める術を私はは持たない!
735NPCさん:04/06/04 02:29 ID:???
ゲーマーズフィールド別冊Magic! Magic!掲載のニルヴァーナシナリオ
策謀の荒野

「PC@を捕獲すべし」
「PC@に報いを受けさせるべし」
「PC@を討伐すべし」
「(スカーに挑戦するために)PC@に打ち勝つべし」
次々とPC@と戦うためのギアスを与えられるPCたち。
だがこれはハレルヤプログラムの陰謀だった。
PC@の持つレガシーと対になるもうひとつのレガシー。
そのレガシーはPC@のレガシーから力を奪うことで
より強力になり5人目の中枢となる。そしてその中枢が
誰の配下になるかで4人の中枢たちが賭けをしたのだ。
そう、PCA〜Dたちはそれぞれ別々の中枢により
PC@と戦うように仕向けられたのだ。
PCたちがうまくギアスを書き換えないとPC同士での
戦闘が発生してしまうのだ。

というシナリオ。敵の正体はレガシーであり本文中と
イラストでは鎌のような形状をしていることになっている。
そのため、スイフトエッジに対応していると考えられる。
736NPCさん:04/06/04 13:22 ID:???
補足すると、PC1は最初に「PC1にそっくりのヤツ」が行なった殺人の濡れ衣を着せられるんだよね。
そっからバルバトスはPC1のクローンか(もしくは同系機か)なにかかな、とか妄想を張り巡らせて
しまったんだけど。
その部分の注訳がんまかったもんで。
737NPCさん:04/06/06 10:23 ID:???
萌え魔王ベルタソにハアハアするのはこのスレデツカ
738NPCさん:04/06/06 10:31 ID:???
いいえ、地下スレなので至急ネタ投下希望
739NPCさん:04/06/06 12:20 ID:???
>>738サン
ベルタン祭りはどこデツカ
740NPCさん:04/06/09 22:52 ID:???
アルシャードスレより。
加護《ニョルド》のパワーアップについて。

エレメンタラーSSS第1シナリオ「失われた心の探索」において、《ティターニア》という加護がでてくる。
この加護が使用されると精霊王が権限する。
精霊王をエレメンタラーがとりこむ(契約する?)と、《ニョルド》が以下のようにパワーアップする。

・対象が範囲(選択)に
・[種別:奈落]のクリーチャーに対するダメージがさらに+5D6
・シーンに存在する奈落の影響を浄化する。


まあ、奈落クリーチャーへのダメージ追加はデフォルトで《ニョルド》にあってもよかったかもね。
【マンプク公爵と】アルシャードその32【包丁男爵】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083981499/551
より。

公式シナリオでの「奈落の影響をうけていない」ボス。公式シナリオでは、種別:奈落でなくても、奈落の影響をうけてたり、利用されてたりするんがいくつもいるが、
それらも「奈落に関係してる」として除外・


・ダッカード少佐(アルシャード(基本ルールッブック「闇の太陽」)
いわずとしれた第一シナリオ「闇の太陽」のボス。実はこの人、奈落の影響も何もなくて、ただ単に「野望をもつ帝国軍人」なだけなんだよね。
加護はリアクター経由。

・アウグスト・ヴァルバッハ少佐(クイーン・オブ・グレイス「煉獄の炎」)
戦争狂。戦場を愛し、目的も思想もなく殺戮と破壊を好む。
奈落にも狂気にもおかされていない、ただ単に純粋に「殺戮が好き」という独特のキャラ

・"灼熱の"アイン(ブライトナイト)
PC1のライバルで赤い人。正当なサクセサー。目的のためなら手段を問わないタイプで、PCたちを排除しようとする。。

・ロドウル神(ブライトナイト)
今までのアルシャードの中で唯一「種別:神」というデータが付与されたボス。
人間を創造した神で、人間にたいしてそれなりに傲慢。
(しかし、ALSの世界観では、人間は古代神の奴隷にすぎないのでこういう傲慢さは機械神以外の古代の神々によってはめずらしいことではないだろう)
自身が神さまなので、<加護>などはつかわない。
素で<神>ダメージうってくる。

(続く)
・エリオラ・クリストフ(ハンターSSS「金の髪飾り」)
やさしい孤児院のおばさん・・・のふりをしている帝国軍のスパイ。
素性をかくしてシャードをもつ子供たちを帝国におくりとどけている。後味の悪いボスかも。

・ヴァルタ−・ローゼンマン(エージェントSSS「奇跡のクリスタル」
ヨルムンガルド社のエージェント。自らを一流と称する自信家。世紀の発明「液体状クリスタル」を追う事件でPCとかかわる。
パートナーにオラクルの女性を連れていて、それが彼の大きな力になっているが、彼女との関係が破綻しだして
・・・・・

・フリオ・アーベル(ヴァルキリーSSS「もう一度微笑みを」)
エレメンタラーのサクセサー。精霊にすべての感情をすいとられ、ただ奈落を狩るだけのマシーンと化した悲しい少年。
帝国のリアクターを奈落を生み出す元凶とみなし、自らの故郷の帝国都市を壊滅しようとする。
「精霊は奈落の次に敵キャラ」という認識を与えた一品。

・”藍の”ミューズ(ヴァルキリーSSS「滅亡の鍵」)
エクスカリバーの導師のアルフ。位は藍。
人間の善悪を超えた超越的な視点をもつアルフで、成長する奈落を根本的に滅ぼすために、ミッドガルド全土を破壊する強攻策をとろうとする。

・”独眼焔王”ドレイク(GF7−4「パイレーツ・マーチ」)
余に名高い大海賊にしてクエスター。ノルン賞金額60万ゴルド。ヨルムンガルドの欠片を手に入れた彼は、それを利用して海の制服にのりだす。アウトロウクラスの出現以前に、悪人クエスターの典型パターンをしめしてくれた。
743NPCさん:04/06/15 22:00 ID:???
・『秘密の工房』誤植

原語版持っていないので誤植かどうか判らないのですが…

p10 左段最終行
腹ごなしにエリア17に移動する。
→腹ごなしにエリア15aに移動する。

p13
このスタージの巣はエリア17にある。
→このスタージの巣はエリア15aにある。

…ではないでしょうか?
エリア17ってトログロダイトの巣でしょ。
744NPCさん:04/06/15 22:59 ID:???
>>743
原書でも、「エリア17」となっています。
誤植かどうかは分かりませんが、とりあえず報告まで。
745743:04/06/16 08:50 ID:???
>>744
お手数おかけしました。ご確認ありがとうございます。
746NPCさん:04/06/19 16:02 ID:???
アリアンロッドRPG ファーストクエストのシナリオ3『封印の迷宮』について質問。
エリア7のモノを置くと沈む床、あれはPCが乗っても沈むようにしたほうがいいのかな?
その場合、PCひとりの重さはどれくらいにしたほうがいいかな。
747NPCさん:04/06/19 17:48 ID:???
ファーストクエストネタ便乗。
シナリオ4のラスボス、実際にセッション回すと戦闘バランスはどんなもんだった?
ざっと見ただけだとやたら強そうなんで気になったんだが。
748NPCさん:04/06/19 23:44 ID:???
>>746
PCがのると言い出したら沈むということでいいんじゃないか。
あと、面倒なんでPCの重量はとりあえす10でいいと思う。
749NPCさん:04/06/20 02:39 ID:???
>>747
強さは相対的なもんだからなぁ。
PCの人数やパーティの構成によるんじゃないか?
750NPCさん:04/06/21 00:31 ID:???
PCの戦闘系スキルの取り方にもよるなあ。
サムライがトゥーハンド上げないで居合い+バッドステータスなんて上げ方してたら
少しきつくなるだろうし、PCが全員そんな上げ方してたら相当きついだろ。
751NPCさん:04/06/24 21:40 ID:???
>>748
遅レスだがサンクス!
752NPCさん:04/06/29 20:26 ID:???
「邪悪寺院、再び」ネタバレ*「邪悪寺院、再び」ネタバレ*「邪悪寺院、再び」ネタバレ*

とても愉快で面白いシナリオなんだけど属性周りでモンテ・クックに文句がある(≠ダジャレ)。
(1)ミアクラー(p43左段、p178右段)の部下のワームスパイク(p45右段、p179右段)は
属性が“混沌にして悪”のオーガーなのに何で他種族のミアクラーに恩義を感じて、忠誠を誓っているんだ?

(2)アイミックスの属性は、1E、2E通じて一貫しては“中立にして悪”だったのに、
何でいきなり“混沌にして悪”になってるの?
いきなり15フィート→50フィートに巨大化しているし

(3)ヤン・シー・ビン(p132サイドバー)は悪のエア・エレメンタル・“プリンス”なんだよな。
悪のエレメンタル・プリンセスなのはウォーターのオーハイドラだけ。
原著で間違えているから、鶴田慶之がそのまま翻訳しちゃってるし…ふう

(4)p112右段に悪のエルダー・トジャナイダとか出てくるけど、属性は「中立にして悪」でいいのかな。
何にも書かれてないので判断に迷う。

(5)追加上級クラスのドゥームドリーマーだけど、必要条件に属性:悪というのがないのがおかしい。
まあ説明文読めば必要条件:悪だとは思うけど。

(6)タリズダンの紋章が『グレイホークワールドガイド』にある螺旋型ではなくオベックスになっている。
753NPCさん:04/06/29 20:33 ID:???
>>752
(1)→判らない。
(2)→アンハロウの範囲内ではないようだし、「中立にして悪」ということでハンドリングしても差し支えないと思う。
どっちにしても遭遇したら戦闘しかしないだろうし。
(3)→エレメンタル・プリンスの間違いということいいと思う。どっちにしても今回は本人(?)でてこないし
(4)アンハロウの範囲内ではないようだし「中立にして悪」ということでハンドリングしても差し支えないと思う。
どうせ戦闘しかしないだろうし。
(5)どうせNPC専用だし、必要条件:悪を付け加えてハンドリングすればいいと思う。
(6)タリズダン教団オベックス派ということなんじゃないのかな。長老元素眼と同じような分派る
どっちにしても呪文が使えるならどっちを邪印にしてもいいかも。
多分、オベックスの裏側に黒い螺旋形が刻まれているんでしょう。
754NPCさん:04/06/29 20:42 ID:???
>(1)ミアクラー(p43左段、p178右段)の部下のワームスパイク(p45右段、p179右段)は
>属性が“混沌にして悪”のオーガーなのに何で他種族のミアクラーに恩義を感じて、忠誠を誓っているんだ?

それは別にかまわんと思うが。
モンテ・クックとアラインメント観が合わなかったってことだな。
755NPCさん:04/06/29 21:22 ID:???
モンテのアライメント観によれば、悪を見ても虚ろな目で見逃すパラディンもアリみたいですね。
756NPCさん:04/06/29 21:25 ID:???
(1)→命を救った恩があるのに加えて、うまいこと言いくるめて何かおいしい見返りも約束して、忠誠誓わせてると脳内補完。
(6)→タリズタン様はいろいろな相をお持ちであらせられるので、邪印も数多く存在するのです。
757752:04/06/29 21:37 ID:???
皆様、いろいろとご教示いただきありがとうございます。
なんとか納得してマスタリングできそうです。

>>754-755
『不浄なる暗黒の書』の属性論? そっちはよく知らないです。
PHBp90左段、DMGp157左段の混沌にして悪の説明を読む限り、このオーガが恩を忘れて反逆しない理由が納得できないっす。
まあ>>756のように見返りを約束していると脳内補完(でも実力で言うこと聞かせられているというのが“混沌にして悪”だと思うけど。
『武器装備ガイド』p69左段を読んでも)。
758NPCさん:04/06/29 21:40 ID:???
>757
裏切るのが安全で、見返りが多いなら裏切るかもしれないが、
無用なリスクを背負ってまで裏切りはしないだろう。
で、相手の心証とか報酬とかもあるんで忠誠を誓っている、と。
759NPCさん:04/06/29 21:43 ID:???
納得できなけりゃ属性を変えればいい。
アライメント論なんてグダグダになるだけだろうに。
Your DM is always right.さ。
760NPCさん:04/06/29 22:41 ID:???
>悪のエレメンタル・プリンセスなのはウォーターのオーハイドラだけ。

この設定ってどこかに載っているんでしょうか?
日本語で読めるんですかね?
761NPCさん:04/06/29 23:01 ID:???
>>760
日本語じゃ読めないと思いますが。

原書では
AD&D1Eだと“Fiend Folio”(3Eではなく1Eの)
AD&D2Eだと“Monsterous Conpendium ApendeixIII”(by Monte Cookとあるぞ…)にあります。
どちらも書籍の形ではもう入手できませんがPDF文書を有料ダウンロードできます。SVDというらしいですが
結構安いです。日本円だと\400-600ぐらいだし
http://www.svgames.com/svgames-store/downloads.html

エレメンタルの偉い方の名前だけなら、
3Eでも“Defenders of the Faith: A Guidebook to Clerics and Paladins”の最後のページに載っていたかな。
(性別までは載っていなかったかも)

3Eでのデータは非公式ですが、Scott Greeneがここで、データコンバートしています。

http://www.enworld.org/cc/converted/index.php
ConversionsのElemental Lordのところを参照のこと。
762NPCさん:04/06/29 23:10 ID:???
>>761
情報ありがとうございます。
しかし御大本人も関わっている設定だったとは。
ただの勘違いなのかな?
もしかしたら新しい設定を追加したのかもしれませんね。
763NPCさん:04/06/29 23:20 ID:???
>>762
The princess of evilとssを思わずつけちゃったのでしょう。
The Princes of Evil(the Prince of Evilの複数形)とsをつけて何回も書いているから
764NPCさん:04/06/30 16:30 ID:???
実は性転換しちゃったか、フタナリ
765NPCさん:04/07/02 17:23 ID:???
まずい、まずいぞ>764
それはあのものを呼び出す禁断の呪言だ
766NPCさん:04/07/02 17:26 ID:???
そんなサブいネタにわざわざ食いつくほど暇じゃないと思われ
767NPCさん:04/07/27 11:23 ID:???
今日やった卓上ゲームを書くスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1007664806/754-755
の流れにて。

アリアンロッド、ファーストクエストの1本目のGMしました。
PLが7人だったうえ、2卓に分ける余裕もなかったので、「敵の数を2倍にする」と、
事前にPLに説明入れた上で始めました。ボスの人数も2倍にしたのは、流石に意表を突けたようです。
PCの編成は全員サンプル。
未来の英雄、剣の伝承者、護りの聖者、神々の使徒、精霊の具現者、探求の錬金術師、遺跡の探索者。
なお、PL達は、アリアンの経験は0〜1回。ただし、程度の違いはあれN◎VA、ALSを遊び慣れたFEARユーザー達です。
未来の英雄と遺跡の探索者は、ルルブ附属シナリオを経験済み。レベルは上げてませんが、
装備が幾らか良くなっていたかも知れません。

本編:
前半省略。エリア5ルートで、T字路にたどり着いたパーティは、左右の扉を聞き耳した上で、
エリア7のドア前にサムライを立たせた上で、エリア8のドアをシーフが開けると宣言(!)。
残りのパーティはT字路の真ん中で待機です。
ドアを開けたところで、ボスがアドリブで呼び子を鳴らし、エリア7の奴等が臨戦態勢に。この状況から戦闘が始まります。
(続く)
768NPCさん:04/07/27 11:31 ID:???
(続いた)
ラスト戦闘:
1ターン目、シーフはドアを閉じ、鍵を掛けるも、ボスAが滑る床を抜けて、ドアとエンゲージ&攻撃して破壊。
Bがエンゲージしてシーフに攻撃を始めます。ウォーリアはこの時点でシーフと同じエンゲージに入りカバーに。
エリア7のトロール×4はサムライと接敵。エリア7のゴブリン×6は、サムライと接敵し《トルネードブラスト》の餌食に。
エリア8のゴブリン×6は滑る床に阻まれ、廊下に着くのが1ターン遅れることに。
アーチャー×4は定位置からかろうじて斜線の通る扉のエンゲージに攻撃。
そして、各個で戦う前衛達を、アコ×アコ、アコ×サモ、メイジ×メイジ、メイジ×アルケミが防御支援&支援放火という配置。
ですが、先ず前提としてフェイトが合計30点以上残っている連中が相手、しかも命中率の悪いGM側に対して、
PC側はアコ2名による《プロテクション》と《ヒール》で、喰らった端から軽減、きつくなったら回復でしきり直せます。
上記の状態から一時膠着しますが、集中砲火を受けたボスA&Bが真っ先に沈み、
続いてトロール×4が、サムライと、廊下を引き返したウォーリアによって押し切られます。
アーチャーの攻撃は、シーフが避けつつ、途中でドワーフがカバーに入ったりもして凌ぎきり、
最後は《フライト》を受けたウォーリアと、滑る床をものともしないシーフが部屋に踏み込み、アーチャーを順に落としていきました。

まあ、そんなわけで、結論としてあまり問題なかった。
セッションはほぼわいわいとサイコロ振るだけで終わったようなモンですが、久しぶりのプレイというのもあってか、
ざっくりと楽しんでもらえたようです。
769NPCさん:04/07/27 17:47 ID:???
ありがとー>767-768
総力戦に持ち込んでも何とかなるかあ。数の暴力恐るべし。
地の利(滑る床)を活かせば…いや、やっぱ無理かw
770NPCさん:04/07/28 14:21 ID:???
>767-768
乙。俺は2レベルキャラ4人が相手にこのシナリオをしたんだけど、かなりヌルかった。
人数が多い場合は敵の数をふやして、レベルが高い場合は敵のレベルを上げる、ってのが妥当なのかなぁ。
771NPCさん:04/07/28 18:25 ID:???
>>770
「人数が多い場合は敵の数をふやす」は善し悪しかも。多人数プレイはただでさえ時間かかることが多いのに、
更に処理が増えるのはちょっと危険。プレイがだれる要因にも。レベルを上げる方が無難じゃないかと個人的には思う。

そのシナリオ見てないんであくまで一般論だが。
772NPCさん:04/07/28 18:45 ID:???
システム上の問題(エネミーデータのバラエティー)もあって
エネミーのレベルアップルールが無い以上、増やすってのは妥当かと。
773771:04/07/28 19:19 ID:???
>>772
そうなのか。
でもまあルールがなくても適当にデータに下駄をはかすとかは出来るとは思うし、なにより>>770氏自身
「レベルが高い場合は敵のレベルを上げる」言ってるからその問題はクリア出来るんじゃ無いかと。

ちとスレ違いになってきたかも知れんスマソ。
774NPCさん:04/07/28 21:58 ID:???
多少手間だがレベルが上位の別クリーチャーに置き換えるのがいいかも。
775770:04/07/29 08:25 ID:???
>>773
「レベルが高い場合は敵のレベルを上げる」ってのは>>774のような意味合いでした。言葉足らず申し訳ない。

(以下ちょっとシナリオネタバレ)
でも今回挙げられたシナリオのように、モンスターの種族そのものがシナリオのキーになってたりすると、
簡単には「別クリーチャーに置き換え」ってわけにもいかないのよね。難しいところ。
776NPCさん:04/07/29 08:50 ID:???
能力値の組み替えとかはどうよ?
つまり、どっか1減らしてどっか1上げるって感じ。
説得力持たせるなら、何らかの簡単な訓練を受けてるとか、亜種ってことにすれば…
777反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:04/07/29 10:30 ID:efxaTxRv
全部上げたほうが手っ取り早い!余裕!
778NPCさん:04/07/29 17:23 ID:???
んもー、だからってスレまで上げなくても。このせっかちさん☆
779NPCさん:04/07/30 05:25 ID:???
>>767
うちは2人パーティーでクリアしたよ。シフ/サム、アコ/バド
敵の数は少なくしてたのもあるけど、結構楽だった。まぁ、毎回MPがボスの前で切れてMPポーションを4〜5本飲んでたけど。

あと、バードのジョイフルが役にたったよ。
780ありよし:04/07/31 10:58 ID:???
困ったちゃん27の雑談からの流れでモンスターホラーショウの付属シナリオの説明
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1090906575/706

モンスター・ホラーショウはJHブレナンの作ったTRPGで文庫本サイズの汎用TRPG
それに付属してくるシナリオ「ドゥームベインの人狼」の敵役、人狼はPCの一人である
そのことを、人狼役のプレイヤー以外はそのことを知らず、ゲーム中も秘密が厳守さ
れるが、他のPCが真実にたどり着けば、その場でクライマックスのPC対PCのガチ
バトルになる
ちなみに人狼役のPLは「一番腕もよく頭もいいプレイヤー」が推奨されている
781NPCさん:04/08/07 22:09 ID:???
ゲームブックスレから誘導されてきました。

ブラッドソード4巻についての質問。


パラグラフ469の渡し守カローンの場面で
「コーデリアが同行している場合」って一文があるんだが
カローン登場より前にコーデリアを同行させられるような
場面ってあったっけ?

パラグラフ386のサモン神殿でコーデリアを
呼び出してもすぐ消えてしまう場面があるけど、
そこからカローンまでの間に起こるイベントって
「アングバールの館」と「忘却の川の橋」と「ガーム」くらいだよね?
同行させるのは無理なのでは……(読み落としだったらスマソ)

詳しい方いらしたら教えて下さい。
782NPCさん:04/08/09 02:00 ID:???
条件が提示されていても必ずその通りできるとは限りません(ひっかけだったり、ひっかけのふりしてそうじゃなかったりいろいろ)

というか、もう遊び終わってたなら個別に読めばよし。それくらいですぐわかることでしょ。
783NPCさん:04/08/09 02:49 ID:???
『混沌の渦』の無限回廊みたいなもんか……>ひっかけ
784781:04/08/09 22:34 ID:???
レスをありがとう。
785NPCさん:04/08/10 07:11 ID:???
何処からも繋がっていないパラグラフとかな。
786NPCさん:04/08/10 12:56 ID:???
混沌の渦の無限回廊は誤植で、普通にプレイしてても侵入できるw
787エンギア696:04/09/13 16:12:24 ID:???
エンギアスレよりまいりました。
エンギアのルルブ付属シナリオの簡単なレポを書かせていただきます。

・セラピアが遠山を射殺した件に関しては「次は俺達の番か・・・。」
っと結構すんなり受け入れました。
・その後の普通科の生徒が教室に押し掛けてきて、セラピアが殴られる
シーンでどうも釈然としないものがあったようです。
・PLいわく「俺達だって好きで戦ってるわけじゃない」「自分達が天使化した
時は覚悟している」「こんな奴等を守るために死んだ遠山は犬死なんじゃないか」
「そもそもこいつ等は守る値打ちがあるのか」等々です。
・クライマックスでも生徒達の盾になることは異存は出ませんでしたが
「(一般生徒が)天使に殺されるぐらいなら俺が殺してやる」っと物騒な発言も。
・エンディングにて謝罪にきた生徒達は取りあえず殴り飛ばしてしまいました。
以上です。

私の一般生徒やセラピアの扱いがまずかったのかもしれません・・・。
スレ汚し失礼しました。
788ドルフ☆レーゲン:04/09/13 18:40:55 ID:???
一般生徒の台詞をもっと足して、「このヤロウぶっ殺しちゃる」とすら思わせないほどの負け犬ップリを演出するってのはどうかネ。

そうだなあ、小官としちゃミドルシーン4のセラピアのセリフを受けて、
「『だからって…助けられる方法があったかもしれないじゃないか!なのに、なのに…っ』
 と、その少年は涙と鼻水でぎしょぐしょになった顔で、セラピアと、そしてPC1とに訴え、そのまま泣き崩れた」
とかやってみるとか。やりすぎかw
789NPCさん:04/09/13 19:59:28 ID:???
 卓の人たちが負け犬ロールを好むかどうかにもよるかもね。
 天羅をやってたってンなら、アーキタイプ負け犬の使用頻度が高く嬉々として負けロールをする人やヨロイ乗りスキーにギアドラをさせる方が相性はいいと思う。
790NPCさん:04/09/13 20:00:32 ID:???
自分がGMやった時は、殴った奴自身に「遠山を好きだった」ということを主張させ、
そいつ以外の一般生徒を、PC2〜4のプレイヤーに演じてもらった。

あのNPC生徒には、セラピアを殴れるだけの理由が無い。
「天使化を防ぐ」ことが何よりも優先されるべきってのが根拠だが、それはメタ視点からの意見だ。
だが、リア厨で"ゲーム内のキャラ"というNPCのアイツには分かんないんだよ。
いい歳した大人でシステマチックなことを知っているPLとでは、温度差がある。
そこにすり合わせが必要なんだと思う。
そのために青臭いセリフで「こいつは(バカな)中学生だ」と、ヌルイ視点になってもらった。

また、NPCをPLに演じさせると、あまりにも面白い演出になって、場が停滞することはあるが、
GMが演じるよりも角が立たないようにストーリーを進めてくれるんで、こういう対立の場面には有用かと。

というか、>>787は(メタ的に見れば)それなりに楽しんでいると思うんだがなぁ・・・。
791NPCさん:04/09/14 09:08:03 ID:???
まあ、そんだけPLが感情移入したってのはある意味成功な気もするな。

次は一般クラスとの確執をネタにした続編シナリオをやってみるとか。どうすれば上手く
まとまるか、俺はいまいち思いつかんが。
792ドルフ☆レーゲン:04/09/14 18:07:04 ID:???
>>791
えーとなんだ、セラピアを殴った生徒がシュネルギアのパイロットになっちまうとかw
793NPCさん:04/09/14 21:26:14 ID:???
そして、羽が生えてしまう生徒。
セラピア「例外は存在しないんだよ〜」(半眼で悲しそうに笑う
794パペッチポー:04/09/14 22:43:35 ID:???
この前使う予定で流れたアルシャードのレースシナリオのレース部分を公開。

■概要■
スタート地点は大陸東岸、帝国都市タダイの南西にある名称未定の帝国都市近郊。
ここから三つのレースを行いつつ、ゴールである帝都グラズヘイムに向かう。
第一レースは短距離障害走。第二レースは長距離サバイバル走。第三レースはオリエンテーリング方式ポイント獲得走。
各レースの上位入賞者にはポイントが割り振られ、その総計が最も多い者を優勝とする。

■大まかなレース規定■
・自衛以外の武器・魔法の使用を禁ずる。
・ヴィークルによるもの以外の行為(魔法等)で参加者の走行を妨害する事を禁ずる。
・参加登録したヴィークル以外の移動手段で走行した場合、ゴール時の入賞順位にペナルティを課す。

■ルール運用■
移動の際に特技・アイテムの使用も可能。(逆に言えば、レース中の回復手段は特技・アイテム以外には無い)

第一レースと第三レースは方眼紙を使用したレースマップを用意。(第二レースゴール直前でも使用)
第一レース、第二レースゴール前では一マスを10m四方として扱い、TNOのヴィークルルールを参照に移動処理。

厳密な処理が面倒な場合は、方眼紙一マスを1スクウェアに見立てる。
戦闘移動・全力移動距離÷10(端数切捨て)で[移動力]を決定し、現在自分が居るスクウェアに隣接する8スクウェアに移動するのに移動力を1消費する。

第三レースは全力移動距離÷10(端数切捨て)で[移動力]を決定し、それを一日の通常移動可能距離とする。
休息を取らずに走ることで、更に[移動力]ぶんの距離を稼ぐ事が出来るが、その場合最終的な[移動力]ぶんHPを失う。

■第一レース
高原のふもとがスタート地点。峠を越えて高原の奥にゴール地点を設置。
峠の手前には、曲がりくねった道、深い谷にかかるつり橋等を用意。
道として扱う部分以外のマップは、岩場だったり深い森だったりするので移動距離が半減(つまり[移動力]二倍消費)となる。飛行状態になれば、当然それらの制限は受けない。

ちなみに、このマップではヘルモードの移動効果を「視界内にある位置まで」とするので、スタート地点で使用しても峠部分までしか移動できない。(それでもコースの約3分の2は省略できるのだが…)
795パペッチポー:04/09/14 23:31:46 ID:???
■第二レース
第一レースのゴールからスタート。ゴールはグロスヴァンド中央部のすぐ南にある帝国都市。(仮称、ドーム状都市ゲオルギウス)
シーン制と、登場判定を利用したレースになる。
・スタート地点:コース選択。片方のコースを選ぶと逆のコースには登場不可能になる。
・コースA:グロスヴァンド南側。無人の荒野が続く。大多数の一般参加者もこちらを選択する。
・コースB:グロスヴァンド山中を越えるルート。ザウルスと交渉すれば地下通路を利用してショートカットが可能だが…
・ゴール前500m:両コースの結果を踏まえて登場判定に修正がかかる。達成値が高いほどゴールに近い地点に登場できる。

ちなみに、コースAではイベントとしてラスボスの配下からの襲撃を用意してある。(別に省略しても構わないが)
コースBでは、ハンドアウトで指定したコネクションが、あらかじめ話しを通しておいた事にしても良い。(帝国関連かパルミエリのコネが妥当だろう)
アポ無しで突撃したPCが交渉するなら、ザウルスがクエスターに対して友好的な事をキーワードにしておくと良いだろう。

ゴール前の登場判定では、コースAを選んだPCには修正がなく、コースBで交渉に成功したPCには+2、地下通路を利用できなかった場合は-2の修正がかかる。
達成値×10mぶんだけゴールに近い地点に登場し、そこからラウンド進行でゴールまで進めること。

■第三レース
第二レースのゴールからスタート。終着地点は帝都グラズヘイム。
まず、グラズヘイムを左端に、仮称ゲオルギウスを右端に拡大したマップを用意。(方眼紙に書き写すだけでも可)

野外オリエンテーリング方式で、チェックポイントをマップの各所に用意し、そこを通過すると得点がもらえる。
直線距離でゴールに進める位置に近いほど、得点は低く。遠回りしなければならないほど得点は高い。
(高いポイントほど、先着○名までしか得点を発行しない。などとすると、より駆け引きの要素が高まるだろう)
ちなみに自分は、2点のポイント五つ、4点のポイント四つ、6点のポイント三つ、8点のポイント二つ、10点のポイント一つをマップに設定した。

ゴールした順位でもらえるポイントに、チェックポイントで得た得点を加えたものが最終的な順位となる。
796パペッチポー:04/09/14 23:35:31 ID:???
あ、忘れてた。

■各レースの上位に与えられるポイント
一位:10  二位:8  三位:6  四位:4  五位:3  六位:2  七位以下十位まで:1


こんなとこだろうか?
実際の運用でいろいろ不具合が出てきそうな予感はするんだが、キニシナーイ
797オレたち憑神族:04/09/15 05:24:18 ID:f3Yxc2Q9
>>787
やー、若いなあ。そのPL達。オジサンはまずそう思った。
最後に向こうが謝ってきたのに殴ってしまう所なんか特にな。
まあ中々分かり合えない展開てのもデフォの1つだし。アリと思う。
798NPCさん:04/09/15 05:53:51 ID:???
お前らもっとエンギアのリプレイ公開しろと。
799NPCさん:04/09/15 11:56:16 ID:???
後でテープ聞き返すのが恐いんでエンギアだけは勘弁してくれ
800NPCさん:04/09/15 15:07:57 ID:???
そこでオンセですよ。
801NPCさん:04/09/15 16:06:24 ID:???
だがウチはISDNなんだなコレが
802NPCさん:04/09/15 16:29:06 ID:???
じゃあ問題ないじゃん。ダイヤルアップとか言わないなら。
803NPCさん:04/09/15 16:50:49 ID:???
ISDNなら充分だよな。
光ファイバーでも1時間に1回切断されるようなのの方がよっぽど困る。
804NPCさん:04/09/15 16:52:04 ID:???
別にでかいファイルやり取りするわけじゃないしな。文字だけだから快適なもんだよ。
805NPCさん:04/09/15 16:52:51 ID:???
後はスレ違いなのが困るってところか。
806NPCさん:04/09/18 16:02:32 ID:???
>>787
 漏れのとこでは、PC1が少年兵あがりで、えらくヤサグレてた。
 しかも、セラピアが殴られそうになったところを、カッコよく拳を受け止め。
 「仲良しごっこの好きな甘ちゃん共が友情ごっこか。下らねえな。地面を舐めさせてやから。全員かかってきな」
と決めた後、20分後には半ケツ出して地面を舐めていた。
 そして、なきながら謝るセラピアに対して。
 「あいつらだって解かってんだよ。ホンとは誰も悪くないって。でもな、誰かを恨まにゃやってらんないのさ」
 「まあ、これで連中も多少はすっきりしただろうさ。しかし、あいつ空手やってたな。クソッ、奥歯が折れちまった」
 とまあ、えらくカッコよかったんだが。
 “お前これのどこがに14才だよ”と全員からつっこみを喰らいまくっていた。
807NPCさん:04/09/18 17:58:07 ID:???
>806
いや、すげえカッコイイわそのPC1。たしかに147歳にはみえないけナ。
808NPCさん:04/09/18 18:01:00 ID:???
>>807
147歳に見えるってどんな言動なんだ?
809NPCさん:04/09/18 18:02:48 ID:???
>>806
すげぇ笑った。
>20分後には半ケツ出して地面を舐めていた。
ここらへん、もはや神。
俺の卓にも欲しい
810ありよし:04/09/18 18:16:47 ID:???
14才っていうと、キン肉マンタローとかジュドーアーシタとか高峰清麿とかとおなじ年じゃろ?
811アマいもん:04/09/19 07:52:30 ID:???
バトルロワイヤル(漫画版)も、その辺じゃあなかったか?
812NPCさん:04/09/19 08:43:01 ID:???
小説版も厨房だったような。
813NPCさん:04/09/20 04:35:15 ID:???
聖闘士星矢も、ブロンズ連中はそのぐらいの設定だったような。
ゴールドでやっと二十歳ぐらいだった筈。
814NPCさん:04/09/20 05:12:13 ID:???
ベアーの激とフェニックス一輝が最年長15歳だったと思う。
そんな連中に鎧着せて武器あり凍傷あり毒ありのガチバトルを見世物にする
グラード財団ってものすごい退廃的だよな。
815ありよし:04/09/20 09:35:18 ID:???
りんかけは12歳(リア厨一)スタートだったなあ
816オレたち憑神族:04/09/21 07:37:10 ID:???
アリアンリプ2巻。
次巻ではウェルチホワイトになって再登場。人気が高まる。今でも高いけど。
悔しくてアムブラックになるものの焼け石に水。
817のとす:04/09/21 15:04:38 ID:???
 そして、ふたりはプリキュア。セットアップに合体攻撃だ。
818NPCさん:04/09/21 18:14:34 ID:???
>>817
お前は個人的神に認定する。

とりあえずウェルチホワイトは俺がいただきだッ!!
819NPCさん:04/09/22 01:31:03 ID:???
しかしアムはとても「美しき魂」などとはいえないので、必殺技が不発な罠。
どっとはらい。
820NPCさん:04/09/22 01:32:25 ID:???
そこでショコラがブラックとして登場ですよ?
821NPCさん:04/09/22 11:08:34 ID:???
まぁしかしアレだ、アムとウェルチが全裸になって手をつないで、あまつさえ全身をコーティングされているとは言え生着替え。
でもってエイジ、シグの前衛二人を置いてけぼりで肉弾戦。それだけで萌えるじゃないかッ! って言うか全裸で手を繋ぐだけで十分か。
822オレたち憑神族:04/09/22 11:22:34 ID:???
>>817
オレがあえて言わなかったのに平気で一歩踏み出すその心意気に感服満腹。

>>820
ショコラがウェルチを狙う動機もあるんだよな。まあショコラは鍵関係とは独立している、と思いたいが。
よって2人の合体承認。出せるなレインボー。

なるほど、ここまでちゃんとヒロインしているNPC(最近はフェルシアのキャラも立っている)が回りにいると、アムの中の人も大変なんだなあ。
823NPCさん:04/09/22 12:45:31 ID:???
そういやエルガイムのアムもヒロインの座はクワサンにぶんどられるキャラだったな
824NPCさん:04/09/22 14:22:18 ID:???
ヒロインはキャオ。
825宝ダイヤ ◆DAIYA3rCRc :04/09/22 23:38:46 ID:???
>>806
>20分後には半ケツ出して地面を舐めていた。
この小兵次マニューバ最高だわよ(笑)
826NPCさん:04/09/23 00:10:15 ID:???
ばかな!ヒロインはギャブ(ry
827NPCさん:04/09/23 02:52:32 ID:???
>826
 レディ・ギャブレーってあんたいくつだ?
 確かに美人だったが。

>817
 そのネタ、ぶっちゃけありえないと言うべきなのかしら?
828のとす:04/09/23 03:10:05 ID:???
>>827
 すみません、宝ダイヤですらスルーしてるタイミングで、それを言うのは勘弁してつかァさい。
829NPCさん:04/09/23 13:27:29 ID:???
なんか、ネタバレと関係ない流れになっているな
それ以上のプリキュアネタはこちらへドゾー)つ

【神崎スレ】ドギーのマスターとしての資質【Part2】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1088953969/

以下何もなかったかのようにネタバレへ
↓↓↓
830NPCさん:04/09/23 18:48:01 ID:???
実は最初に出てくるオルドナ・ポセイダルって影武者だよ!
831ドルフ☆レーゲン:04/09/23 18:53:16 ID:???
黒騎士の正体はバーン・バニングスだったんだよ!!
832NPCさん:04/09/23 18:55:32 ID:???
ドルフに騙されるな!黒騎士は鉄郎のお父さんだ!!
833NPCさん:04/09/23 19:10:47 ID:???
黒騎士っていったらロードス・ドラグーンとか
バッシュ・グラードとかデコーズ・ワイズメルじゃろ?
834NPCさん:04/09/23 21:10:55 ID:???
黒騎士はラバーンだよ!
835ありよし:04/09/23 21:36:14 ID:???
黒騎士はイゴール将軍の息子のアランだよ

オルドナ・ポセイダルはレディオス・ソープのアナグラムだよ

836NPCさん:04/09/23 22:37:16 ID:???
ネタバレだ。たしかにネタバレだが……TRPGじゃないじゃないか。
837NPCさん:04/09/23 23:21:58 ID:???
そこで永野護TRPGですよ。
・・・ZZまでいれていいんじゃろか?
838NPCさん:04/09/23 23:47:10 ID:???
公式厨がー設定マニアがー
839ドルフ☆レーゲン:04/09/24 02:05:36 ID:???
>>837-838
いやあれは年表にさえ沿っていればどんな厨設定を盛り込んでもOKな(略
840NPCさん:04/09/24 02:43:23 ID:???
>>839
困ったら、アマテラスが時間をねじまげたとか言えばいいしな!
841NPCさん:04/09/25 02:07:59 ID:wiFLXHT9
>>837
キュベレイとストゥルムディアスとゲゼはok(w
842聖騎士:04/09/25 03:34:33 ID:???
黒騎士…


………源文?
843NPCさん:04/09/25 04:27:48 ID:???
バカだなぁ、黒騎士ったらベルリンの黒騎士に決まってるだろーが。
844NPCさん:04/09/25 11:15:47 ID:???
えぇー、主人公の行方不明の親父じゃないの?!>>黒騎士
845NPCさん:04/09/25 14:57:47 ID:???
黒騎士?

ええと、あれだ。神谷声(15歳)の上司。
846NPCさん:04/09/25 15:23:40 ID:???
>>黒木氏
お色気むんむんの熟女じゃないのか?
847NPCさん:04/10/05 13:10:37 ID:7PBmDmQV
>>844
それって段田男?
848アマいもん:04/10/06 09:24:23 ID:???
『なんかageてあるから聞いてみるけど』
『サンスカーラの付属シナリオ』
『あれ見て最後の審判思い出したヤツいない?』
『飯島健男は続き書かんのかニャー』
『なの』
849421:04/10/08 16:45:37 ID:???
D&D本スレから誘導されてきました。
『迷える魂を喰らう者』にでていたハーフデーモン/ハーフデヴィルの造り方ってどっかにのってますか?


850アリアンスレ25:04/10/19 16:57:29 ID:???
1レベルPC4人でアリアンロッドの公式シナリオをルルブ付属〜ファーストクエストと
シナリオの内容通りに プレイした場合に貰える成長点。
(フェイトは5点使用、他の項目は「場所の提供〜」以外全部チェック貰ったとして)

迷宮の樹=15点(ギルド上納分を差し引いて14) ※1レベル用
PC達レベル2に。残り成長点4

妖魔の洞窟=18点(ギルド上納分を差し引いて16) ※1〜2レベル用
手持ち成長点20、PC達レベル3に。残り成長点0

地下遺跡の封印=23点(ギルド上納分を差し引いて20) ※2〜3レベル用
手持ち成長点20、レベルアップなし。残り成長点20

封印の迷宮=29点(ギルド上納分を差し引いて26) ※3〜4レベル用
手持ち成長点46、PC達レベル4に。残り成長点16

フォモール王の帰還=36点(ギルド上納分を差し引いて32) ※4〜5レベル用
手持ち成長点48、PC達5レベルに。残り成長点8

ちなみに上級ルール付属の1〜2レベル用シナリオ「地底の王国」をシナリオ通りに
やった場合に貰える成長点はギルド上納分を考えても20〜22点。
851NPCさん:04/10/22 19:19:50 ID:???
852NPCさん:04/10/26 20:19:34 ID:???
ちょいとネタフリ。
BBNTの掲載シナリオ一本目なんだが・・・。
カオリさんを本気で口説こうとした「PC@」って、いるかな?

いや、漏れがPLでPC@枠だったら絶対口説くんだけどなぁ、カオリさん。
「いやな過去なんて、俺が忘れさせてあげますよ・・・」とか言いつつ。

はい。ワタシ艶々とか好きです。あとここ数週のドールガンも。
853NPCさん:04/10/26 20:46:10 ID:???
PC2でなくて?
あの探偵枠はPCナンバーが先なくせに動きやすいから、場合に寄っちゃ
PC1を食っちまうんだよなあ。
おれがやったときはPC1とうまく凸凹コンビを結成してはくれたが。
854パペッチポー:04/10/28 09:21:51 ID:???
FEAR GF 総合スレッド 5rd SEASON
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1094058676/807-808 より

〈氷〉属性のPCを大量投入して、ついにフレイムゴーレムを倒した瞬間、ゴーレムを倒したPCがその場から消え去った。
テレポーターである。
HPが0になる事をトリガーに、倒したPCを強制テレポートさせる仕掛けが用意されていたのだ。

1sqの広さしかないその部屋には、フリーズゴーレム(※属性防御〈氷〉を持つ)が待ち構えていた。

というわけで、「パワーダンジョン」と思い込まされた時点で、関根氏の掌の上だったというオチ。
855NPCさん:04/10/28 10:09:13 ID:???
これって結局どうすればよかったか解答でたの?
856NPCさん:04/10/28 10:10:57 ID:???
まだ終わってないから出てないぞ。
今月出る奴で終わるのかな? まだ読んでないから知らん。
857パペッチポー:04/10/28 11:53:23 ID:???
漏れも今月のはまだ読んでないから知らんが…

強化され、有利な位置を取っているゴーレムに目を引かれ、
「まずこいつを倒さなければ」と思い込まされるのが心理的な罠って事だよね。

慌てずに、ゴーレムに気を取られずに周囲のトラップ探知を行うエクスプローラー。
属性を書き換える〈幻〉属性の魔法や、エンチャントタイプの罠を解除できる魔法を習得したメイジ。
当然、防御と回復をこなせるプリーストも必須だ。

このへんが出来るPCを常に絶やさなければ良いんじゃなかろーか。
858NPCさん:04/10/28 11:56:24 ID:???
素直にキャラを大量投入し続けるのが正解だと思うなあ。
テレポートトラップはともかく正攻法ではフレイムゴーレムは倒せなかったんだし。
859NPCさん:04/10/28 12:08:24 ID:???
数を投入すれば何とかなる、と思わせたからテレポーターが上手く嵌まったんだろう
860NPCさん:04/10/28 12:19:42 ID:???
そうやって大量投入するとあとで辛くなるだけのような気がするな。
つか、素直に出口に向かえば良いだけなんじゃないか、あれ。
861NPCさん:04/10/28 12:21:57 ID:???
バランスが必要なんスね
862NPCさん:04/10/28 15:32:27 ID:???
>>854
これ、プレイヤーが大量に居て、死んだら交代って卓だからなぁ。
順番待ちの人のこと考えると、実は一寸無理にでもPC殺さんといけないという。

プレイヤーサイドの考え方としてはやはり>>858が正解じゃないかと。
863NPCさん:04/10/28 15:34:19 ID:???
>>858
そのフレイゴーレムを倒さなくてはいけない、と言うのが思いこみだろう。
864NPCさん:04/10/28 15:44:40 ID:???
これ最初読んだとき「ゴーレム無視して出口行けばいいじゃん」と思ったもんだが、
やっぱり敵がいると戦いたくなるよな。
特にああいうオフィシャルの場では「ただ通り抜けて終わりのフォートレスでした」
というような推理は働きにくいだろうし。
865NPCさん:04/10/28 16:10:21 ID:???
じっさいに
>「ただ通り抜けて終わりのフォートレスでした」
だったらどう思う?
866NPCさん:04/10/28 19:36:59 ID:???
非協力的なPLだと思うな。
867NPCさん:04/10/28 20:05:23 ID:???
どうかと思う。
868NPCさん:04/10/28 20:45:54 ID:???
>>864
無視して進もうにも細い橋渡ってる途中で火の玉飛んでくるんじゃなかったっけ?
869NPCさん:04/10/28 21:19:49 ID:???
つまりみんな飛ぶかテレポートして移動すればよかったんだな!
870NPCさん:04/10/28 23:28:11 ID:???
しっかり探知すればフレイゴーレム自体が罠だってことに気付いただろうな。
871NPCさん:04/10/31 16:52:00 ID:???
フレイ「ム」ゴーレムだろ?
872NPCさん:04/10/31 16:55:26 ID:???
ぐあっ。上でフレイゴーレムって書いてあったからつられちまった。
フレイムゴーレムだな。
873NPCさん:04/10/31 18:38:30 ID:???
アルシャードスレより。SSS13について。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096735349/718

今回のSSSは完全な前後編。伝説の大空賊ドラモントの秘宝をめぐって、チェイスがくりひろげられるとうい話。
シナリオ1は財宝のある竜の絶壁にたどりつくまでの飛空艇を使ったチェイス。このときにNPCとの彼我距離を表すのは「BP(距離ポイント)」。
各ミドルフェイズで規定されたイベントをどのようにしてクリアしたかで、ポイントがたまっていく。
このDPのたまりぐあいで、ミドルで戦うNPC(ライバルは複数いる)やクライマックスの展開が変わる。

シナリオ2は洞窟の内部へ侵入してのダンジョン探索。
財宝のある場所につけばクライマックスなんだが、それまでの過程にある部屋でイベントを体験するたびに時間がすぎ、しおれが「TP(タイムポイント)」で表現される。
TPのたまりぐあいは部屋にあるイベントによって異なる。また、イベントへどう対処したか、またその結果によっても変わる。
TPがたまりすぎることで、。展開はPCに不利になっていく。NPCが生命の危機にさらされる、洞窟は瓦解していく、といった具合。
874NPCさん:04/10/31 21:17:30 ID:???
あのシナリオはナニーの種別が「奈落」っていうのは誤植にもしか思えるんだがどうなんだろうか。
ナニーはエンディング1で「見逃す」可能性を想定しているが、PC5がいた場合ナニーはエンディング1であんなにさっぱりとした別れはできないだろう。クエストに反する。

まあ、あのシナリオはナニーの死亡は常に想定されてるみたい(エンディング1でもわざわざ殺す選択肢があるし)、「気のいい奈落」っていう意図的な演出の可能性もあるが。
875NPCさん:04/10/31 21:42:04 ID:???
ナニーが奈落だったら、クライマックシーン2のセリフに矛盾が出るというのもあるな。
奈落が奈落に飲み込まれるので「もう私は戻れない」みたいな言い方するんか?

・・・あ、そうか。もしかして、クライマックス分岐でシーン2を通ったときのみ、ナニーは奈落化してるってことなのか!
どうも、竜の絶壁に飲まれた時点でナニ−はアンデッド化してるような描写があるし。

で、ナニーとの本格的な戦闘が想定するんはクライマックスシーン2のみなので、戦闘データでは「種別:奈落」にしている、と。
エンディング1はクライマックスシーン2を通った場合は発生しないしな。
876パペッチポー:04/11/05 23:40:07 ID:???
GF届いたー

>>855
・パーティーは陣形を崩さず一緒に行動すべし。
 プリーストの防御魔法の射程から自ら離れるのは自殺行為だ。
・橋を渡るのに全力移動してはいけない。(Adルールなので)
・トラップ探知は必ずしよう。

どれも基本的なことなんだが、それを忘れさせてしまった関根氏の心理トラップに感服。
877NPCさん:04/11/08 09:06:17 ID:???
アリアンリプやフレイスでmobの周り・mobそのものがトラップなパターンが何度か出てたのは影響受けたんかね。
プレイ時期の前後はわからんけど。
878NPCさん:04/11/18 11:20:52 ID:???
クトゥルフスレより

シナリオ:Escape from Innsmouth
 インスマスの食料品店に勤務していた青年が失踪した。探索者は彼の行方を捜すためインスマスにおもむく。
 実は青年は、インスマスの名家の娘と恋に落ちていたのだ。探索者は次第にインスマスの影に分け入ってしまう。
 そして最後は、インスマス全体が探索者を殺そうと追い立ててくる。探索者は果たしてこの呪われた街を脱出できるのか?!

シナリオ:Raid On Innsmouth
 前シナリオ後の探索者の通報にもとづき、米司法省と米海兵隊の共同作戦によるインスマス攻撃作戦が発令された。
 目指すは、ダゴン秘密教団、マーシュ精錬所、謎の洞窟、悪魔の岩礁、そして海中都市イハ・ントレイ。
 海兵隊に同行する探索者は、そこでさらなる恐怖と危険にさらされる!
 果たしてインスマスに巣くう太古の恐怖を撃破することはできるのか?!
879NPCさん:04/11/23 08:21:06 ID:???
>D&Dスレ497

注意するだけでもなんなので書いておく。

DANGEON誌#85 “Ever-changing Fortunes”
アカラという無害なというか悪でないコボルドが出てくる。
880反射クソレヌ(;◇ω゚゚》屋-1:04/11/24 07:22:51 ID:???
>>879
日本語訳されたシナリオ、地底の城塞にも
善とも悪とも取れないコボルトが出てくる!
協力するか、それとも敵対するかは
PCたちの選択次第!
私達はコボルトの文化が知れてちょっと面白かった!余裕!
881NPCさん:04/11/24 08:05:40 ID:???
>>880
データ見る限り連中の属性は悪だぞ。
882ディーキン:04/11/24 09:27:55 ID:???
そんなことないよ! 悪くないよ!
883NPCさん:04/11/25 01:28:13 ID:???
>>880
ピッポだっけ? 見張りに立ってて居眠りしてる間に飼ってるペットに逃げられた
コボルトがかわいかった。
884NPCさん:04/11/25 04:05:41 ID:???
>>883
ミーポじゃなかったかな
885NPCさん:04/11/25 12:34:02 ID:???
ピッポはインザーギ(兄)
886NPCさん:04/11/25 14:28:11 ID:???
>>885
同じことオモタ
887N◎VAスレ852より:04/12/04 03:22:02 ID:???
流れきるがお願いがある。
明日、GMやる(かも知れない)が、時間無くて、今、N◎VAーRRのSSSシナリオをN◎VAーDにコンバートしている。
チト、引っかかるところがあり、困っている。ネタバレを含むが、此処で聞かせていただきたい。

SSS黄金の猟犬の前編。DOG DAYSの疑問だ。主にルーリングの問題だがどうだろうか?
敵役 三島克己のデータ
@Dにはタタラハンドがねぇのか?というか、俺が見落としてないかを聞きたい。
まあ、達成値が低くなるだけなので之は無視しても良いが…。
A彼の得意技の組み合わせはOKか?
製作:サイバーウェア+ブレークダウン+白兵+イカサマ+鉄砲玉+ダーティーファイト
対象のサイバーウェアを停止させつつ、白兵攻撃している。
<白兵>か、<製作:サイバーウェア>はレベル5以上にするとしても、ルール的に問題ないか?
俺解釈では可能。
だが、此処での反論が多いなら(日和見主義だが)この組み合わせは使わないことにして、当日に望むつもり(笑)

サブの敵役 紅の雷のデータ
@Webを介して登場と記載あるが、ヴィジョナリー持ってないぞ。どうやって登場する?
というか、素直にヴィジョナリーを持たせればよいのだが、他に俺の見落としたよい方法は無いのか?

サブの敵役2 エクスプローダーのデータ。
@Dには”蹂躙者”がねぇ?それとも俺は何か見落としてるのか?
素直にカブトワリをアラシに変えるか?(今作業中)他に蹂躙者相当のいい装備は無いか?
というか、そもそもRRに蹂躙者なんて装備あったか?このSSSのオリジナルなのか?

まあ、”ルーラー判断”で解決できないではないが、引っかかるとどうにも気になるので、みんなの知恵を俺に貸してくれ!
888NPCさん:04/12/04 03:31:29 ID:???
まずもちつけ。
紅の雷はウェブ意識体で登場してるだけだ。
すくなくともDならそれで全く問題ない。<ヴィジョナリー>云々は、特技良く嫁。

エクスプローダー
蹂躙者は確かSSSイヌの追加データにあったはず。
全身義体から見繕う(電人とかか?)のがスマートだが、
そいつは全身義体でありながらヴィークルで扱われるのがミソだったと思う。注意。
どうせならアヤカシ:魔器の一族でも良いかも知れん。そいつのBGMチェンジコンボはDでは使えないしな。
まぁ、細かい所の改変はいるが。

タタラハンドはない。
有利の概念もないし。達成値はどうとでも上げられるはず。
ブレークダウンは対象:単体(エラッタ出てなければ)。
無問題だと思う。
889NPCさん:04/12/04 03:33:35 ID:???
>タタラハンド
ストレイライトに、クレイエイターズハンド(電制:15、〈制作〉+2)が存在。

>ブレークダウン+物理攻撃
問題なし。

>Webを介して登場
RLは、ゲストの判定のいくらか省略できる。この場合〈電脳〉+〈社会〉を省略。
あるいは、〈封印記憶:ヴィジョナリー〉を取らせる。

>蹂躙者
ストレイライトのアラシのブランチに〈マシンチャイルド〉がある。
「所持するヴィークル1つを、部位:義体+操縦として装備。
ヴィークルオプションを、義体オプションとして使用、さらに+「〈ブランチ〉レベル×2」。
ダメージはヴィークルチャートを参照して、「故障」「破壊」は「仮死」「完全死亡」。
蹂躙者は、同シナリオの追加アウトフィットになかったか?
890888:04/12/04 03:35:59 ID:???
グハ……>>889が正しい………
ストレイライトのデータは甘かったな…………
偉そうだった。吊るよ………
∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
891NPCさん:04/12/04 03:36:38 ID:???
「アラシ:アイアンメイデン」じゃないか?
892NPCさん:04/12/04 03:36:57 ID:???
明日までだとあんまり大胆な改定は無理そうだな。
それを踏まえて考えると

三島1:
ツール>テッキーあたりで代用かな
三島2:
たぶん問題ない、そのままいこう

紅の雷:
888の通り普通に宣言だけで大丈夫。
むしろDのビジョナリーを使うと受けるダメージの点で構想している効果が出ないはず

エクスプローダー:
普通のウォーカー使いにしたほうが良さそう。
時間とサプリがあるなら魔器の一族がオススメ

893NPCさん:04/12/04 03:40:21 ID:???
>>887
>三島について
@は、ストレイライトでクリエイターズハンドというアーティフィシャル・ボディが追加されてる。
<製作>達成値+2。タタラハンドのD版な。

Aは、問題ないと思われ。〈ブレークダウン〉の対象は単体だし、ダメ与えつつ壊せる。


>サブ・紅について
別に〈ヴィジョナリー〉がなくてもイントロンしていれば、ウェブを介して登場になる。
〈ヴィジョナリー〉は、登場判定が行え、ドロイドを使って物理的な行動ができる特技であり、
<ヴィジョナリー〉でなければ電脳意識体で登場できないわけじゃない。

>サブ・エクスプロ−ダーについて
蹂躙者はイヌSSSでの追加装備。Dでは存在しないため、おまいさんの言うとおりアラシにして、
ブランチのアイアンメイデン取るのが無難だと思われ。
894NPCさん:04/12/04 03:42:57 ID:???
>ヴィジョナリーとか
ぶっちゃけ、ポケットロンで電話かけても電脳意識体で登場になるわけだしな。
895NPCさん:04/12/04 03:47:50 ID:???
紅の雷は、〈元力:電磁〉+〈守護天使〉コンボなので、〈ヴィジョナリー〉や
〈フリップフロップ〉使わないと、「物理的な行動がとれない」に抵触する
恐れがあるのな。
まあ、RL判断なのでRLがごり押しすれば問題ないが。
あるいは〈パワーサージ〉を追加して挟めばデジタルアクション扱いだから
無問題だぜ、ひゃっほうっ!
896NPCさん:04/12/04 03:51:18 ID:???
>蹂躙者
適当な義体とウォーカーだけで良い。
正確に再現しようとすると煩雑になる。

ゲストの特技はいっそ完全に取り直すほうがいいかも。
897NPCさん:04/12/04 03:52:40 ID:???
しっかし、こんな時間に最低4人もいるとは笑える話だな。
898NPCさん:04/12/04 03:55:07 ID:???
明日休日だし、IRCとかMMOで起きてるヤツも居るだろうよ
899NPCさん:04/12/04 03:56:28 ID:???
明け方から昼まで寝て、夕方から深夜まで働く夜番の人もいるのさ!
900NPCさん:04/12/04 04:40:07 ID:???
ようし、深夜でもアツいお前らに聞くぜ。
N◎VASSS,お前らが推す最高傑作ってなんだ?
901NPCさん:04/12/04 04:48:36 ID:???
もう朝だよ。
MIDNIGHT CRUISE
902NPCさん:04/12/04 04:49:47 ID:???
激しく人を選ぶが、牙の門
903NPCさん:04/12/04 05:05:03 ID:???
クグツSSSのサムライ・オーヴァドライヴも結構面白かったな
904NPCさん:04/12/04 06:22:03 ID:???
>>900
鳥取で受けた順で言えば、
1:レッガーSSS-1
2:フェイトSSS-2
3:カブキSSS-1
どれも「たまには普通の事件もいいよねー」とのこと。浄化派は受け悪いんだよねw

Dだとカブトの1、カゼの1が「やっぱこれだよねー」とのお言葉と共に好評。
そして、何故かカゼの2が馬鹿受け。……嗜好が偏ってるよなあw
905NPCさん:04/12/04 06:26:45 ID:???
浄化派は何度も何度も出てくるし、行動原理が判を押したように同じだからつまらねえんだよな。
何度「死にたきゃ勝手に自殺しやがれキチガイ共」って言って
「それは貴様らを皆殺しにしてからだー」とか言われた事か。

正直、ただの狂信者はもう勘弁。
バサラSSSはちょっと面白かった。
906NPCさん:04/12/04 07:26:25 ID:???
カゼの2本目はカナリ変わってるけど、あーゆーのはPLの嗜好に合えばみんなノリノリになるからなw
チャクラはプロレスとか格闘技好きならわりとノリが良さそう。
907NPCさん:04/12/04 07:47:09 ID:???
プレイした中ではチャクラSSS-2。
メンツにも恵まれたが、悪ノリが最高だった。

未プレイの中ではイヌSSS-2。
典型的な泣かせ系の話だが、それがいい。
908N◎VAスレ852より:04/12/04 07:55:52 ID:???
みんな、ありがとう!何とかなりそうだよ!
結局エクスプローダーはアラシにしたよ!

因みに俺の好きなSSSは牙の門だよ!…一度もプレイできてないけど(T_T)
909NPCさん:04/12/04 08:03:36 ID:???
フェイトの2本目。
PLがいろいろ考えさせられる良シナリオだったと思う。
あと、よかったという話があまり出てこないがイヌの1本目もよかった。
ベタだけどすごくいい話なんだよね。
イヌは2本目がいいから比較されちゃってるのかもしれないけど。

Dだとトーキーの2本目。ストーリーは人情系のいい話だった。
その背景で黒服さえ乱舞してなければな…。
910NPCさん:04/12/04 08:05:42 ID:???
薄いキャラじゃクサナギEXのインパクトには勝てねぇわなw>トーキーSSS-2
911NPCさん:04/12/04 10:10:00 ID:???
個人的にはD以降のSSSはほとんどがストライク。
R時代のものに比べて、「スタイルが主題(テーマ)」であることが強調されているから。
中でも、トーキーSSSの2本目、「この空の向こうに」は、“ニューロエイジという時代”、
“日本の鎖国”、“現代のパロディ”、というN◎VAの主題を上手くまとめた、最強の一本。
これのせいで、シナリオ書くのがスランプに陥ったほど、影響を喰らった。

R時代のシナリオで好きなのは、マネキンSSSの前編と、クロマクSSSのチープトリック。
まあ、マネキンSSSはカゲムシャSSSとして見るなら、という注釈が付くが。
912サイキックGちゃん ◆uIkI.wSAfQ :04/12/04 11:28:55 ID:???
>N◎VAスレ852より殿
 そろそろセッション開始ってとこかのう!
 不勉強にてNOVAはタッチしとらんので助言はできんかったが…
上手くいってるといいじゃね!
 がんほーがんほー!(激しく応援
913NPCさん:04/12/04 14:00:45 ID:???
正直なところ、クサナギさえいなければ、トーキーSSSは、N◎VAの鉄壁。
914NPCさん:04/12/04 14:12:15 ID:???
浦島をゲスト側に付けるか
キャスト側に付けて神業援護要員にするか、でバランス取れるし
クサナギでも良い気もする
915NPCさん:04/12/04 15:00:48 ID:???
だれかN◎VASSSのストーリーを教えてください。
916NPCさん:04/12/04 15:20:57 ID:???
ミストレスSSS
1:元恋人が人間狩りゲームに巻き込まれた。頑張って救おうと思ったら、彼女グルで俺等もゲームの的になってたよ!
2:新興宗教団体が、信者洗脳して暗殺者にしてたよ。ヘカテも操られてた(ここ重要)ってさ!
カゲSSS
1:伝説の殺し屋ゴーストドッグは、色々な人間をゴーストドッグに作り替えてました。
2:伝説の殺し屋夜叉に命を狙われたよ。神業で滅殺できるんだけど、娘を人質に取られての犯行だから許してやって。
ニューロ
1:世界を統べる力を持つ覇王の金印を、オークションで競り落としたら盗まれて、追っかけて。犯人許してあげて。しーしんぐえん。
2:ミトラス帰還兵が暴れてて、実は日本の軌道兵器ヤマタノオロチを奪うための陰謀でした。さーじぇんとー。
カタナ
1:コギャルが! 軍事用義体で! コロしまくり!(びしばしチャンプ風に読む)
2:エリスが! キャストそっちのけで! 暴れまくり!(同上)
カブトワリ
1:天鵬院悠羽が洗脳されて暴れまくり。ルナが黄金製造器を作りまくり。
2:廃棄した人工衛生がN◎VAに振ってきます。イシュタルもああ言っているので、グラってください。
917NPCさん:04/12/04 17:09:41 ID:???
あーもしプレイ考えてるならミストレス、カゲの二話目とエグゼクの一話目は気をつけろ
死 ぬ ほ ど ク ソ だ 
918NPCさん:04/12/04 17:11:47 ID:???
死にゃーしないよ。
919NPCさん:04/12/04 17:30:33 ID:???
俺のキャストはカゲ辺りでは死ぬかと思ったよ。
920NPCさん:04/12/04 18:49:19 ID:???
>916
ニューロSSSの中身、混ざってないか?
ニューロの前編は、男と女が1つの肉体にまざっちまって、
それを何とかするために、ダーティとかいう電脳ウイルスをばらまく話。

エグゼクの後半はなんだったかな…。
921NPCさん:04/12/04 19:23:28 ID:???
Vol.3 「運命の輪 Wheel of Fortune」 (エグゼク)
シナリオ1 「眠れる獅子の覇道」 >>916 の1
シナリオ2 「M○●N CHILD」 : 奪われた人格カード “篠原郁” を取り戻し原田珠代にインストール、BIOS社長が美門一政 → 天津昂一郎に。

Vol.4 「失われた翼 The Other Wing」 (ニューロ)
シナリオ1 「SLEEPING DIRTY」 >>920
シナリオ2 「VINSON MASSIF」 >>916 の2
922NPCさん:04/12/04 23:48:33 ID:???
魔眼のベイラーではないかと噂される監獄衛星アスガルドのオーディンが
エグゼグSSSに出てきたって話だけど、どんな感じで関わってたの?
923NPCさん:04/12/05 00:11:07 ID:???
>>922
シナリオには出て来ない。
追加データのアスガルドの解説に登場しただけ。
924NPCさん:04/12/05 00:12:11 ID:???
そっか、thx。
925NPCさん:04/12/05 02:07:47 ID:???
>>913
クッソー。トーキーだけ手に入らなかったんだよ・・・OTL
926NPCさん:04/12/05 02:36:12 ID:???
>>925
何で古いの持ってて、最近の持ってないんだ?
927NPCさん:04/12/05 02:46:14 ID:???
>>926
ゴメン。D限定の話。


・・・でもイエサブでは古いSSS売ってたりするけどトーキーは売ってないんだよね・・・
928NPCさん:04/12/05 02:50:38 ID:???
>>927
なーる。ワシはミストレスとカゲの二つがなくてのー。
929NPCさん:04/12/05 05:31:57 ID:???
>>917
そうか?やり方次第だと思うが・・・。
エグゼク・一話目の艦隊戦は面白いと思ったぞ。
930NPCさん:04/12/05 06:16:49 ID:???
艦隊対艦隊とかになるならな。
PLがただの引き立て役になってなんのカタルシスも得られないようなシナリオはダメだと思うよ
931NPCさん:04/12/05 06:19:09 ID:???
うちではカゲの二本目が凄く面白かったんで、
次のSSSも買っていこうってことになったよ。
932NPCさん:04/12/05 09:48:39 ID:???
嗜好は、人それぞれなわけだな。
浦島を、滑稽なジョークでも見るかのように、鼻で笑いながら切り捨てられる鳥取だってあるわけだし。
933NPCさん:04/12/05 13:51:29 ID:???
ルーラーのシナリオの回し方にもよるからな。
934NPCさん:04/12/05 16:11:06 ID:???
N◎VA-RRのシナリオ『ハート・オン・エッジ』(GF増刊収録)をN◎VA-D対応にコンバート中
敵データでその、もにょってます。〈アドバイス〉お願いします

・エクスカリバーの奥義
〈ク・フレ〉なんだけど〈突き返し〉の方が良いのか?
うかつに変えると事故る?

・カワハギのコンボ
>攻撃は〈BGMチェンジ〉+〈鬼の爪〉+〈影殺剣〉
……〈鬼の爪〉だけで充分だろうか?
[技能:単独]と無くなった特技じゃどうしようもないよ

・エレクトロ・ファントムの装備
>杖型タップ(ティルヴィング+カドケウス)プロット+1
プロット+1はまだしも、カドケウスの「任意の〈元力〉6レベル」は何で再現できるだろうか?

《プリーズ!》
935TRONさん ◆TRON..3GGY :04/12/05 17:07:35 ID:???
>934
一応、TND、GXD、CGL、STLを使うと想定して。

▼全般
 [有利]全盛のRR末期のデータなので、キャストが弱いならざっくり弱くしてOK。
 特にエクスカリバーの能力値/制御値は普通に危険っぽい。

▼エクスカリバー
 〈※ク・フレ〉はそのままでいいんじゃないかな。
 〈隠密〉はカット進行中に使えなくなったので切ってもOK。
 〈見切り〉4は、〈見切り〉8(23ダメージ以上で戦闘不能)に変更を推奨。

▼カワハギ
 〈影殺剣〉自体が凄く微妙だというのは置いといて…。
 カツカツなカット進行にしたいなら、屍器(STL)を持たせるのがいいかも。
 〈BGMチェンジ〉は切って(消して)いいかも。
 〈コミックヒーロー〉は5(16で戦闘不能)か6(21で戦闘不能)あたりに。

▼エレクトロ・ファントム
 +1プロットはティルヴィング(GXD)相当品で、開始アクションランク3はタイプ・マーズでOK。
 〈実体化〉は削ってOK。(クライマックスの演出にデータで裏付けするなら〈幽体離脱〉追加)
 カドケウスの〈元力〉はどうしようもないから、〈パワーサージ〉6LVぐらい持たせて代用。(魔術師的な裏付けは薄れるけど)

と。割とカジュアル(だと思う)ルーラーな自分はこんな感じに調整する…かなあ。
936NPCさん:04/12/05 17:14:59 ID:???
データを再現するよりも、キャストに合わせてバランスを取った方が良いと言ってみる。
937N◎VAスレ852より:04/12/05 20:59:04 ID:???
どーも、皆様ありがとうございました。
何とか…上手くは無いかもしれませんが…やれました。
最初の方から異様な盛り上がりをしていて、
何と言うか…とっても面白かったんですけど…シリアスが吹っ飛んじゃいました。
要所ではイヌのPCが三島克己との絡みをかっこよくシメてくれたのですが、
それ以外は全編ギャグの嵐でした(笑)。こんなはずではなかったのですが…。
まあ、プレイヤー、マスターとも皆楽しかったのでそれはそれでよいのですが。

今回の異様な盛り上がりを端的に表すクライマックスシーン

RL「三島克己がひときわ大きい柱の下で待ち構えてます。」
PL2「え?伝説の柱の下で待ってるの?告白しなきゃ!」
PC1「じゃあ、神の御言葉使って(笑)」

やーめーろー と◎メモのクライマックスじゃねー(大爆笑)
938NPCさん:04/12/06 12:18:22 ID:???
まあ、楽しかったんなら何よりだ。
939NPCさん:04/12/06 13:12:10 ID:???
フェイトSSSとクロマクSSSの話しを教えてください。
940NPCさん:04/12/06 14:33:16 ID:???
トーキョーN◎VA The Revolution REVISED Super Scenario Support Vol.12
フェイト 「Trouble is My Business 〜夜明けの約束〜」

■ シナリオ1 「天使と悪魔のワルツ」 〔原案:“かわいそうな”田中信二 / 執筆:大畑顕〕
逃亡したルテチアのAI 「ベリアル」 が医者 「伊庭クミコ」 の IANUS を乗っ取り、
秋川系ヤクザ 「銀星会」 (GX.128) を通じて LU$T にドラッグ “フォールンエンジェル” をばら撒く。

■ シナリオ2 「VOID CRASH」 〔原案:“Killing Joke”小山伸宰 / 執筆:中村知博〕
CFC営業 「鏡洋平」 と千早系バイオ研究員 「秋野沙耶」 の浮気調査を進めた 『フェイト(1)』 は “Void” の真実に迫るが、
『フェイト(1)』 を庇って依頼人 「筧弘子」 は “グローブ” に殺され、『フェイト(1)』 は “Void” によって記憶を消される。
半年後、恋人 「筧弘子」 と浮気相手 「秋野沙耶」 の “殺人犯” である 「鏡洋平」 の死刑執行が近づく頃、
『フェイト(1)』 は、チャマー社員 「大場賢」 との取引で損害を受け失踪した工場経営者 「海老田信司」 の捜索を引き受け、
元ハウンド隊員 「滋賀恭介」 から武器調達していた『カタナ』 は、「大場賢」 殺人容疑で篠原司法主任検事 「鷹峰法政」 に追われる。

…これ以上短く纏めれなかった。
941NPCさん:04/12/06 17:27:53 ID:???
クロマクSSS
1本目:『チープトリック』レンズのカゲムシャが裏切って(日本政府と内通してて)、
邪魔な組織を片っ端からつぶしていく。
2本目:タイトル忘却。司政官暗殺なシナリオ。ゼロの後輩がストライキして、殺される。
N◎VAの大物ゲストが4人ぐらい死ぬ。
942NPCさん:04/12/06 17:31:05 ID:???
クロマク2本目はLAST CHOICEだな。
943NPCさん:04/12/07 02:22:43 ID:???
あのシナリオ、ぶっちゃけなんでゼロを殺さにゃならんのか、
なんでげははを救わにゃならんのか、さっぱりだったのだが。

漏れの時のルーラーが悪かったのか?
ゼロオナニーにしか見えなかったし、
ゼロも話聞かないで無駄にカッコつけようとするしでワケわからんかった。
2ndからの最凶コンビのファンだった漏れには哀しくて仕方なかった。
奴らがやらなきゃならない台詞を情緒たっぷりに遣り取りしてくれたりしたら燃えたんだが‥‥
944NPCさん:04/12/07 02:37:40 ID:???
>>943
シナリオの意図が分からないなら使わないか、自分が満足するように改編して使えばいいのに。
945NPCさん:04/12/07 02:43:53 ID:???
違う
漏れはルーラーじゃなかったんだ。

紛らわしかったかも知れんが良く読んでくれ。
レンズの旧友の探偵の枠で入って、元ハウンドというキャストだった漏れは辛くて辛くて‥‥
946NPCさん:04/12/07 02:44:18 ID:???
文末にちゃんと「(マリー」って書いとけよ(w
947NPCさん:04/12/07 03:19:23 ID:???
>>943
クロマクSSS持ってる?
持ってないならとりあえず戦う理由を俺なりに説明するんで読んでくれ。

ブラックハウンドや警察企業でストライキとクーデターが計画されてた。
げははと細野ををぶっ殺せばN◎VAも
少しはマシになるだろうって吹き込まれた若いイヌや昔のりうじみたいなヤツらが中心だった。
で、ゼロはそいつらが暴走してげははをぶっ殺しちまうのは
さすがにまずかろうと思ってそいつらの代わりに手を汚すことにした。
で、そのクーデター自体が環とかがげははを追い落とすための陰謀だった。
げははが死んだところで治安維持の名目で日本軍拡大派がやってきてN◎VAを臨時占領するんだったけか?
(ゼロはどうも陰謀だって感づいてたっぽいが、もうおさまりつかねえと思ったんだろう。
カリスマやらエグゼクの陰謀止められるようなスタイルじゃねえし)
若造どもぶっ殺してこの陰謀を止めるか、若造どもの代わりに自分がげははを斬っておさまりをつけようとした。
ゼロも迷ったんで、詰め碁が解けなかったら前者、解けたら後者にするつもりだったらしい。
んで、運良く解けちまったんでげははを斬りに行った。
しかし、げははが死ぬと拡大派がやってくると知ったキャストはゼロを止めにゆく、と。
ちょうど和泉も拘束されてて状況的にどうしようもない。
陰謀だって説得して止めたところで、若造どもがレンズを斬りにくることにゃかわらん。
バカだがN◎VAをどうにかしたいって思う若い連中のかわりに、
司政官暗殺未遂の罪を被って死ぬつもりだったんだろう。

俺んとこのイヌは、オープニングの碁のシーンで「これで詰みっすよ」と横から口を出しちまった。
自分のせいでゼロが死んだって嘆いてたよ。
948NPCさん:04/12/07 03:31:52 ID:???
ぅぬう……dクス
一応、シナリオやった感じではそんな雰囲気はないでもなかったな。
拡大派云々の所はまぁ分かってた。リサーチ部分だし

ただ、なんでゼロ?っていう部分が、最後まで(ゼロ死んでも)キャストは分からんかった。
若造共はもう特攻して死にかけてたしな。罪をかぶるくだりは、一応分からんではないもののその場で読み取れるような物ではなかった。

振り返ってみると、ゼロとレンズの心情が皆目見当も付かなくて
感情移入できなかったのが原因な希ガス。

エゴ撒き散らしちまったかのう……お友達達は上手くいったんじゃろうか。最凶コンビの幕引きに。
949NPCさん:04/12/07 03:47:05 ID:???
>その場で読み取れるような物ではなかった。
この展開でゼロがその場で説明したりしたら、ちょっとカッコつかんからな。
「若造どもはアホばかりでな〜〜」
というセリフで、うちは大体の事情を察してた。
>若造共はもう特攻して死にかけてたしな
これはひとりだけじゃねえ? まだ結構直前だったはず。

ウチはかなり盛り上がったよ〜。
950NPCさん:04/12/07 03:51:28 ID:???
自分の納得のいく形でRLすりゃいいんじゃないか?
せっかく好きならさ。

いや、ゼロと殺し合うのが嫌だってんなら話は別だが。
951NPCさん:04/12/07 03:59:11 ID:???
ゼロ「コイツがイワヤトの向こうの連中が裏にいる、ってな分かってンだろ?」
レンズ「ま、血走ったガキどもにゃ関係ない話なんだろうがなァ」
ゼロ「そーいうこった。が……バカな後輩ほど、可愛いもんさ」
レンズ「その為に元相棒を殺す、かァ……世も末じゃねェか」
ゼロ「怨みたきゃ怨め。間違わずオレを、な」
レンズ「…………」

みたいな感じでキャストともいい遣り取りしてくれれば、雰囲気は盛り上がると思うがなぁ。
ウチはゼロもあの俳句(?)を口ずさむだけだったしレンズは酒呑んでて一切何も言わんでだから、
盛り上がらん事甚だしかった……
952NPCさん:04/12/07 04:05:18 ID:???
俺は黙ってる方がカッコイイと思ってたんだが、それも格好いいな。
やっぱりRLすりゃいいんじゃないかね?
Dから入ったのもいるから、やるって言えばPLは集まるだろ。
953NPCさん:04/12/07 04:07:26 ID:???
あのシナリオ、最凶コンビ知らない人間が楽しめるかねぇ?
最近周りにいる連中はそんな感じなんで微妙なんだが。

殆どがR後期入りとか、N◎VAは初心者とか。
954NPCさん:04/12/07 04:13:39 ID:???
そのためにDにはハンドアウトとアクトトレーラーがある。
ゼロとレンズが戦うことをトレーラーに書いて公表して募集すれば、
完全に知らないってヤツは来ないだろう?
俺は最凶コンビのリプレイ読んだことないが楽しめたよ。
955NPCさん:04/12/07 04:25:19 ID:???
いつものプレイ環境はコンベでもないし、そんなに人数も多くないからなぁ。
成立するかどうか。
956NPCさん:04/12/07 04:32:25 ID:???
しなかったらそのときにあきらめればいいじゃん。
それとも、そんなにやりたくないの?
不安なのは、まあわからなくもないが。
957NPCさん:04/12/07 04:40:26 ID:???
まぁ、試すだけ試してみるよ。奴らの最後は納得できる物にしてやりたいしな。
こんな時間に愚痴に付き合わすみたいになっちまったなぁ……(⊃д`)センキュゥ、バディ
958NPCさん:04/12/07 05:03:57 ID:???
成功したら報告してくれ、お友達。
そうじゃなかったら……いや、あんたなら成功する。
吉報を待ってるよ。
959NPCさん:04/12/07 09:05:23 ID:???
だな。
もうN◎VAをプレイすることは無いかもしれんジジィに、
奴らの話を聞かせてくれ。
960NPCさん:04/12/07 11:00:31 ID:???
ジイさん…。

ヤツらは……ヤツらならやってくれるさ。
やり遂げてくれる。
何だかそんな気がするんだ。

だから、そんなこと言ってないで
俺たちももっと強く、生きていこうぜ。な?
961NPCさん:04/12/07 11:17:36 ID:???
>>947
遅レスで申し訳ないが

>俺んとこのイヌは、オープニングの碁のシーンで「これで詰みっすよ」と横から口を出しちまった。
>自分のせいでゼロが死んだって嘆いてたよ。

この文章を読んだ瞬間、何か涙出た・・・
つらいだろうなあ…

962NPCさん:04/12/07 12:51:17 ID:???
PL6人いたから、そこでおもむろに《チャイ》って言ったらRLが泣いてた
963NPCさん:04/12/07 17:39:52 ID:???
空気読めない奴がカブキだとキツイな。いっつも思うけど。
964NPCさん:04/12/07 20:18:15 ID:???
うちの鳥取だと、エンディングフェイズでゼロに恩義のあるヤクザが
タイムリーって復活させた後に、ゼロが生きていることを不可蝕した。

生きててもいいか、と思ったんで通した。煮えまくったエンディングになったし。
一応「ゼロ」という人物は死んでるわけだから、その後のシナリオにも問題ないしね。
965NPCさん:04/12/07 21:05:17 ID:???
ごめん、ノリノリのやり取りを眺めててちょっとキモいと思った。
966NPCさん:04/12/07 21:20:46 ID:???
967NPCさん:04/12/07 21:25:30 ID:???
ああ、自分の臭いは自分では分からないと。
968NPCさん:04/12/07 23:31:02 ID:???
演劇はキモいだの、やり取りはキモいだの。
……へぇへぇ、ただの煽りですか。
969NPCさん:04/12/07 23:33:54 ID:???
ここが舞台の上かオンセ用のBBSだったら絶対に言わなかったよ。
970NPCさん:04/12/08 00:10:26 ID:???
>>969
ごめん、この言い訳を見て相当キモいと思った。
971NPCさん:04/12/08 00:31:58 ID:???
次スレたてようぜ
N◎VAよりキモイかどうかは知らんけどルリルラツヴァイの付属シナリオをプレイしてみた。

PLの感想:
・あのOPで推理シナリオだと思った。
・既に幾つかの陰謀ネタを経験してしまっているPCなので今更こんなお粗末な陰謀ネタ出されても萎え。
・イゾルデムカつくてゆうか普通なら一回目の戦闘でどうにか殺そうとするだろコイツ。

オレの反省や改案:
・PCが牢にブチ込まれるまでは強制なんで、正直OPは牢屋の中から始めるべきかも知れない。
・全体的にPCの当事者性がイマイチなので、PCとグリュンデや犯人の関わりを追加すべきかも
 (歌姫がグリュンデの後輩で前日に事件の伏線をPCに零してるとか、犯人を目撃しただとか)。
・異様に戦闘回数が多く、またその大部分を占める対イゾルデ戦はヌル目なので減らした方が良いような。
・ラストの戦闘、暗殺スキルは如何なモノかとは思うが闇蒼の秘術で一命を取り留めた、とか抜かして
 その後に引っ張れるような気もするので締めの意味でもガチでOKかと。
・キャンペーンスタイルの場合、すぐに白銀の叛乱が興ってEDでのPCの決断が有耶無耶になるので、
 ED時に叛乱の宣言をやっちまうなりした方が良いかも。

他の公式シナリオは、上手くハマれば面白いモノが多いと思ってるんだが、
どうもオレもこのシナリオは踏み込んだネタなんで惜しいかなぁ、と。

鳥取プレイとしては上記の当事者性やら戦闘面やらには手を加えてはいたが、
巻き込まれ型シナリオのワリにグダグダになった部分は否定できず。
紫月城まで立て続けにイゾルデの襲撃とシェラのサポートで誘導し切れるか否かがカギかしら。
オレァかなり放置方面のGMなんでそこらへんの見切りが甘かったかもネ。
973NPCさん:04/12/12 21:42:46 ID:???
今さらだけどハイランダーSSS2本目でカブト参加したら征司きゅんとヘンなフラグ立った。
どこでもそうか?
974NPCさん:04/12/12 22:26:08 ID:???
そのままストレイライトの二本目をやることをお勧めする。
975NPCさん:04/12/13 01:43:35 ID:???
>973
漏れの鳥取でやったときは、《天罰》の演出が「ソルフレアでヤマタノオロチ撃破」じゃなくて、
「天津キュンが艦隊率いて迎撃、ヤマタノオロチが大爆発(=真夜中の太陽)」っつー事態になってた。
976NPCさん:04/12/13 02:51:38 ID:???
ここ読んで、何だかSSSがやってみたくなったんで、FEARの通販サイトを覗いてみたが……
二つしかねぇじゃん!
めちゃめちゃ売れてんのな。
再販なんてないだろうし、まぁ諦めか……。
977NPCさん:04/12/13 04:15:10 ID:???
>>976
余ってるヤツ売ってやろうか?
初期のヤツは1万、最近のヤツで主な店で取り扱わなくなったのは
5千ぐらいで売ってやるよ。
978NPCさん:04/12/13 05:06:18 ID:???
>>977
氏ねよ。
979NPCさん:04/12/13 05:08:07 ID:???
>>978
やだよ。
980NPCさん:04/12/13 05:08:54 ID:???
>>979
じゃあいいや。
981NPCさん:04/12/13 05:10:17 ID:???
>>980
そこで諦めるなよ!
982NPCさん:04/12/13 05:11:11 ID:???
>>981
よし、わかった!


>>981
氏ねよ。
983NPCさん:04/12/13 05:14:52 ID:???
>>982
俺かよ!

>>983
あとは頼んだ!
984NPCさん:04/12/13 05:16:35 ID:???
>>983
ガンガレ!
985NPCさん:04/12/13 05:18:44 ID:???
おまいら面白過ぎw
986NPCさん:04/12/13 06:16:22 ID:???
なんだろう、この時間帯のこのスレは変に面白い遣り取りが目立つな。
前もそんな事を思った覚えがある
987NPCさん:04/12/13 08:35:37 ID:???
徹夜疲れのライターが遊んでいるからです。
988NPCさん:04/12/13 20:26:40 ID:???
ところで次スレって立てなくて良いのか?もう立ってる?
989NPCさん:04/12/13 22:42:25 ID:???
建ってないよ
990973:04/12/14 00:04:08 ID:???
>>974
RLが「んじゃ年明けたらストレイライトの付属シナリオやるから」って
にやにやしてた理由がわかったよ。d
つわけでウホッな展開目指して予習してきます。801板とかで。
ところでさあ、その暁には俺がハートのコネで征司きゅんもらうけどイイ?

【ぬーろエイジの愛に性別の垣根はありませんじょ?】
991NPCさん:04/12/14 00:39:43 ID:???
卓の空気とGMが許せば
一 向 に 構 わ ん ッ ッ
理由はプレイすれば分かる。
992NPCさん
【秘密】TRPGネタバレスレ その3【厳守】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1102952400/
立ててきたよ