ドライアードとか好きだから ソードワールド44th
1 :
NPCさん :
04/02/13 13:44 ID:D7mWgVqs
2 :
NPCさん :04/02/13 13:46 ID:???
2ゲットズザー
3 :
NPCさん :04/02/13 13:46 ID:???
4 :
NPCさん :04/02/13 13:49 ID:???
スレ立て乙。
5 :
NPCさん :04/02/13 13:54 ID:???
乙華麗
6 :
NPCさん :04/02/13 14:14 ID:???
おつかれさん
7 :
NPCさん :04/02/13 14:56 ID:???
クソスレ立てんな乙カレー
8 :
NPCさん :04/02/13 15:05 ID:???
乙。
9 :
NPCさん :04/02/13 15:10 ID:???
今また西部諸国みたいな一般応募やったらどうなるかな。 イーストエンドあたりで。どーせボスは見込みなしだし。
美少女キャラが大量に投稿されるだろう。 それなりに盛り上がるが、あとでやっぱりボロクソに言われる。
集まったもんを誰がさばくんだ?公募もんなんざ厨設定のカタマリ。 清松じゃ一喝して終わりだろう。遅筆の清松にさばけるとも思えんし。
最近は時代劇やってないし……ひどいのが沢山集まりそうだ。
みんな悲観的だな・・・。 でもこの閉塞感を打破しようと思ったらなにか大きいことやらなあかんとおもうんだが。
そこでファニーでキュートな隠しだまですよ
前スレ埋め立てお疲れ。ウサ耳娘のデータを作ったが、さすがに間に合わなかったな。
>前スレ999 >閣下は逃亡ではなくバッドエンディングを迎えたのだとおっしゃっておりでです(w >>神代キャンペーン テラーイたんは逃亡後にあのキャンペーンに関する発言があったの? ただのネタ?
どーせまたみやびかヘッポコだろ?飽きた。 1度売れたらそれだけで売ってくってのはなんとかならんかなぁ。
>13 ほとんどのユーザーは閉塞感を苦痛に感じていない というよりSWに関してSNEには何の期待もしていないと思われ。
>>15 勿体ないから載せてみてよ。
>>16 閣下自らがTRPG.NETで発言なさったのですよ。
ネタではない。過去スレに閣下が光臨された時にのたまっていた。 過去スレのどこかは探す気もないけど
>19-20 それは知らなかった。 流石は閣下だ・・・
妖怪ウサ耳むすめ モンスターレベル 20 敏捷度 50 攻撃点 45*4(銃器) 打撃点 30*4(防護点半減) 回避点 60 防御点 30 生命点 200 精神点 500 特殊能力 調達(銃器をどこかから持ってくる) 不屈(逆境での精神抵抗に+10) ウサ耳で空を飛ぶ 多分、原作の超人っぷりを表現しきれて無いな。あっちはギャク系アニメだし。
何のネタだかさっぱり
24 :
ロウラス :04/02/13 15:39 ID:???
. .// /,ィlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllミ;;,,_ . ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ . .// ../,イllllllllllllllllllllllllllllll llllllツミllllllllllllllミi;,,, . < > .. // /,イlllllllツ/''" ,ィ''"~‐''" 'illllllllllllllllllミi;;,_ /< ドライアードとか > ..// / ,イlllllllll' ,ィ;;;.r''"~"''‐ 、;; ノ .i .'' "llllllllllllll'i ̄"/ . < 好きだから〜!! > ' / / ,illlllllllll',イ,ィ .`'‐ 、 _,.}=;;,ツ-.、 .'' ;;ll;;;;;;;i,/ /. < > ィ / ,illllィ-ミ,ィ'/  ̄ l'i,_ `' 、'lll,;;ト、i// ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ / /。iツ i''i, 'i::;;''i, ..::,.,l `'‐- t''ソi'i;i// .,;;;;;;;;; ;;;;;;;,, / /i /':::::;;;;;;'i '':::::;i .l'ソi',_..',ィ ,,;;;;;;;;;;:'' ;;;;;; ,イ / !,'‐'i;::::::;;;;ソ .,ィ-- 、_ ,ィ!,ィ;;;;; ,,;;;;;;;;;'' ,;; . / ';,,,,,i:::::::;ツ .,/イ''‐- 、`' ‐ 、 ,イ .,i' ;;;;; ,,,;;;;;;;;;;;;;,,,;;;;;;; ,イ ィllllツ::::::ツ ,i' ~ソ / 'i'ツ,,,;' ;;;;' , _,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ./ ,lllllll,::::::::' ,i' '-/ ,;ツ;;;'' ;;;' ; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ,lィllツ'i;::::' i,. - 、 ,/' .,;;ツ,;'' .';' ; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ../ // lツ 'i,:::. ト- .、_~ "''‐、 / /;;;;'',; .; ' ,;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ .' / ,i':::::::'i,::. ""~' ‐~-''=-'/ /';;;;;;;;; '; .,;;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ../ ,イ,i':::i:::::::'i:::. `' ./ ';;;;;;;;;; ;,; ,;;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;''/ イ_,. r/ i::::::l:::::::::'‐、::::::.... イ .'';;;;;;' ; ,;;;; .,;;;;;;;;;;;;;;;;;;'/
>>23 デジキャラットですの。オタク系文化に触れてない人にはわからんですな。スマソ
わざわざスレタイのために貼ったのかっ!(w
おお、それが無いとスレタイの意味が全くわからないところだった(w
現在進行形で何かをしているのはハウススレだけか・・・
>>24 / N、Nヾヽ ,;彡巛 ゙i _\ー-゙ よ
│ 好 /"´/ ミミミ=丶、 ,..,彡"ツ ヾヽ l \ ( う
│ き ∠-'' ー-=二r冫=ヾ,,,,r='"ヾ`ト、_j _,, =゙ ) .せ
│ だ 7__ .iヘi ;-゙゚'- イ゙゙iヽ-゙゚'-' i !rヽ  ̄/ ( .い
│ か -=='´ .i(i゙===' i , ゙==='' .')゙/ / ) .さ
│ .ら / l、i ) r''"´ ̄ヽ ) .!,.' /ィ ( ん
│ あ \_ i ( i;;;;;;;;;;;;;;;;;;i( ,ィ '"/ ) .と
│ あ \ー-゙ヽ ト、) lr'⌒'⌒ノj )ィ' i.._ /,.-‐"7 ! か
! ぁ ヾ゙` r| ;;,゙ヾ.====''./,;' i ヘ /-'/ ぁ
\ /,j ;;,. `ー''" ,;' ,!' ヽ_ /,イ /^l ,
゙、゙`ヾ_\-y'" 、i ;;,. :. .,;' / ヾー,-、' i / | / |/
、へ ゙、,-'"/__ ゙、 ;;:. .,;'./_,.. 、 \ i/ー-|./ '
,イ.,ィ ∧i\ ゙、ヾヘ '" ̄ /' ゙、- ,,_ / ゝ ,;`ー─-、ヽ ' ' ゙`ー
//'´ レ ゙ヘ \゙ 'ー-、゙、 ` 7 /´
>>29 現行ルールの確認だったらこっちでもいいじゃん、とか思ってしまった。
>>33 『イーストエンドを作ろう!』
ちなみにイーストエンドの部分を神の心臓とかに変えてもオッケー。
それ、一回やってる・・・
前にやったの禁止ならすべてのゲームのスレが止まっちまうよ!
イーストエンドよりもダガー氏のファーランドの方が普通に面白そうだと思った
イーストエンドにゆくと基本ルールがGURPSに早変わり、しないか?
>>39 けっこう同意。
まあ、イーストエンドは
「それっぽいものを作るために皆でネタを出そう」
っていう感じで、誰かがきっちり作ったものでもまとめられたものでもなかったからな。
ダガーのファーランドは 「ソード・ワールド」ならぬ「ダガー・ワールド」 だな。
まあ、ファーランドとは本来そういうものだろうが。
じゃあ俺も受けを狙って一席。 ファーランドがあるなら、ドーランドとかレーランドとかミーランドとか・・・ ・・・すまん。
ファーランドで思い出したんだけど、 アザーン諸島の南にある大陸こそ何の設定もされてないよね。 むしろ何であんな陸地を地図に書いたのは不思議なくらいだ。
一瞬メガゾーン23が思い浮かんだ
メガゾーン23と言えば ・ああ18禁のアレね .→オサーソ ・消費無し長射程でP武器でを持ってるガーランド強すぎ →スパ厨
>>50 いや、ヤポス島の南に
本当に何も書いてない陸地(多分大陸)があるんだ。
あれって、真面目な部分なんだろうかw 昔の地図とかにある、想像上の大陸とか そんな感じもするけどw
>>26 むしろ、そのAAを張る為にこのスレタイにしたんでないかな、とかんぐってしまう俺が居る。
>>51 「もう一つくらい予備で大陸描とくか」くらいに見えるよな。
クリスタニアは呪われた島より更に南なんだっけ?
厨設定とは、客観的な説得力がない(=不自然な)設定である。 よーするに、独り善がりだってことだ。
58 :
だがぁ+萌 :04/02/14 01:33 ID:YQy0afi1
>57
「PL人善がり」が理想やね。
まぁ、
>>38 ファーランドもそんなのを目指して色々設定を重ねた挙句の産物なワケだけど。
某国王城地下にノーライフキングが封印されてるだとか、
数百年の間古竜と上位ロック鳥が延々と戦い続けてるだとか、
転生した魔法貴族が一夜にして魔法王国を復興して侵攻を始めるだとか、
神殺しの竜が地上で死んで封印された神の肉体を探してるだとか、
大陸の要を守る聖女と彼女を守護する聖騎士は何度も転生し出会い共に戦う運命にあるだとか、
その場の流れと思い付きで厨設定が増え続けている次第。
そして厨は自分さえ楽しめれば良いと考えている。 もしくはみんな口には出さないだけで苦々しく思っているのに、他人も楽しんでいると考えている。
18年間祈り続ければ、温室育ちの純粋培養ファラリス信者が出荷される大陸としても有名。
>>60 中世的な世界観なら、18では既に嫁き遅れな気もするが・・・
いきおくれってことも無いがそろそろ世話好きなおばさんが見合いを進めてくる頃合いか
まあ、リプレイキャラは大抵はいきおく(やめろ、貴様らなにをするー?!)
まあ、未婚の女性をカツヤクさせようと思ったらロリになっちゃうからナー。
冒険者なんてヤクザな商売についてる輩が嫁き遅れるのは、当然ではなかろーか。
むしろ、嫁き遅れた奴が冒険者になってる気がする。
マウナさんはハーフエルフだからイキ遅れじゃないの!!
>>58 どれも別にいいんじゃないかな、
大きなキャンペーンの背景としてとかなら、
PC側の背景だったり全部の設定が一緒になっていたりしたらあれだけど。
>>68 全部の設定が一緒ってーと、
地下にノーライフキングが封印されている某国王城の上空で数百年の間古竜と上位ロック鳥が延々と戦い続けていて、
そこの城主は実は転生した魔法貴族で一夜にして魔法王国を復興して侵攻を始めていて、
上空で戦っている古竜は実は神殺しの竜で地上で死んで封印された神の肉体を探している途中で、
しかも城主は実は大陸の要を守る聖女を守護する聖騎士の転生でもあって、戦場で彼女と出会う運命にある。
ということかな?うーん、実に壮大だw
まーストイックなソードワールドはつまらないことこのうえないから。
だけどのPCは地味に遺跡漁りしてるんだろうか?
うん、関連能力が筋力だから。
感度は悪くないだろ。知覚能力で知力だろうから。 ただ、締め付けは(ry
>>58 > 数百年の間古竜と上位ロック鳥が延々と戦い続けてる
こういうのは好きだ。
神話的事象が現在も続いているというか、正統派ファンタジーの香りがする。
この闘争が日常生活に影響を与えているようだともっと良いな。
(季節の移り変わりに影響しているとか、毎年決まった時期に起こる嵐の原因になってるとか)
マウナさんは経験点をそれに割る振ってないから。
ニンゲソ→普通 エルフ→感度はいいけど締まりが悪い ドワーフ→感度は悪いけど締まりがイイ グララン→感度も締め付けも悪いけど、きつきつだからおk ハーフエルフ→ニンゲソが感じやすくなった感じ かな?
>>58 うーんと、うーんと、FSSにしか見えない!(笑)
>>78 だったら生き神様が王様やってたり10レベルがごろごろいる騎士団を所有してたりしないと。
で、ある日突然フォーセリアを統一する大侵攻をおっぱじめる。
前スレでの厨設定がどうのって話題で思い出した。 二年くらい前部活でSWをやり始めたばかりのころ すんごい厨な先輩がいたなぁ… キャラ設定が厨そのもの、中でも一番ヤバかったのが 「死ねない呪い」をかけられ四千年も若いまま生きながらえたハーフエルフ(♀)。 ↑PCの設定でつよ(^^) 他にも厨キャラが沢山いたが、TRPGじたい初心者だった俺はそういうのが普通なのかと 勘違いして、俺も一時期厨設定作りまくってた…2ちゃんのこのスレ初めて見たとき テラーイの話題を見て目が覚めた、そして先輩がテラーイ並の厨だったことにも気付いた。
呪いがかかってるから生死判定に自動成功します、とか言わなければ普通にスルーされる俺の卓。
そして、先輩が寺井というオチがついて終了
85 :
82 :04/02/14 12:24 ID:???
>>83 技能はプリースト以外オール8レベル以上、能力値は経験点つぎ込みまくってアホだし
PCなのにマジックアイテムを(バブリーズの20倍くらい)異様に持っていて
しかもテラーイが出しそうなくらい強力なものばかり、
「生死判定自動成功」っつーか気絶もさせられませんが何か?
確かマジックアイテムによる効果で生命抵抗23、精神抵抗26くらいでまず魔法もかからないし
同じくマジックアイテムで回避も基準値22、ダメージ減少は18、当たらないし通らない。
「PCがそんなもん持ってるってことはそれを出したGMがバカなんじゃん」って
言われると思うがその先輩はその部活の一番の古株で
「このアイテムはもう今は卒業した先輩のGMとプレイしたときに〜」とか言い張るが
俺の知ってる限りOGやOBでんな厨な人はイナイ、常識人ばかり。
つまり自作自演で自分で使ったアイテムで自分のPC強化して
「どこそこのコンベで使ったとき貰った」とか適当に言い張ってると思われる。
で、「2〜3レベルに合うシナリオ作ってきたからそれくらいのキャラ用意して〜」って
GMが言うと何故かそのクソキャラを出してくる。
「いや、このキャラ10レベルじゃないですか」と言うと
「それくらいバランスとれるだろ?少なくともその程度バランス取れないと
GMとして失格だよ、俺ならそれくらい出来るし」とか抜かして無理矢理使う。
来年卒業だからそれまで我慢して放置しとこう…と思ったらダブるし最悪だったな。
85ワラタ、厨設定がうんぬんっつーかその先輩が厨なんじゃん(w そのキャラの詳しい能力値覚えてたら晒しキボン
>>83 うちもそんな感じだな。
設定がデータやら何やらに反映されてなければ無問題。
>>85 大変ふかーい落とし穴にでも落として差し上げなさい。丁重にナ。
>85 ラスト一行が重いなw
>85 それは厨設定とは言わん。 DQNだ!(PLが)
後々のためにアイテム剥奪、能力低下を。 例えばPCの全アイテムにパーフェクトキャンセレーション(6ゾロ)掛けるとか。 アイテムに掛けるからPCは抵抗できない。
ファリスの司祭辺りに「強力な呪いが!」とか言わせて リムーブカース叩き込むのはどうか。 呪いの達成値が目標値になるからPCの能力関係ないし。
>>61 農村部と都市部でもまた違うんじゃないかな
漏れ的に前者は15,6くらい、後者は二十歳前くらいが適齢期なイメージ
みんな生き生きとしてるな(笑) てか、どーいうセッションするのかようわからんが。
FEARゲーならその先輩みたいな人でも処理できるだろ。 スタンダードスレでもFEARゲーファンな方々は、SWは幅が狭い FEARゲーは寺井みたいな人達も受け入れるだけの懐があるって言ってたし。
>>95 厨設定が受け容れられるゲームはあっても、
厨なプレイヤーを受け容れられるゲームはまだ存在しない。
97 :
83 :04/02/14 13:41 ID:???
>>86 覚えてる限りはこんなもん。
ルーチェ・クライン
ハーフエハルフ、女、年齢不明(4000年以上)
冒険者レベル10
ファイター10、シーフ9、レンジャー8、ソーサラー10(魔力21)、シャーマン9(魔力18)セージ10、バード8
器用度 25
敏捷度 24+マジックアイテム効果=48
知力 30
筋力 18
生命力 30 生命抵抗力23
精神力 38 精神抵抗力26
武器:+3のミスリルの魔剣 攻撃力21 打撃力50 追加ダメージ18
(殺した者の魂を封じることができ、封じた魂の数だけ打撃力が上昇)
防具:+3のソフトレザー 回避力23 防御力50 ダメージ減少17
(殺した者の魂を封じることが以下略)
マダムムテッキーの出番だ!!
99 :
83 :04/02/14 13:43 ID:???
続き 所持マジックアイテム: ・数え切れないほどの魔晶石合計200点ぶんくらい。・クイックの効果を常に及ぼすブーツ。 ・あらゆる判定に用いる数値に+2のボーナスを与えるネックレス。 ・攻撃力+2の指輪。ダメ減+2の指輪。生命抵抗、精神抵抗に+4の腕輪。 ・生命力ボーナスに+2の指輪。精神力ボーナスに+4のアミュレット。 ・その他、ルルブに載ってるほぼ全てのマジックアイテム。(ヴァンブレード、幸福の燭台、アンデッドルーラー含む) その他設定: ・ミスリル銀の装飾が施された馬車を所持、馬車をひいているのはユニコーン。 ・コマンドゴーレムで操ったミスリルゴーレムを番犬がわりに家に置いている。 ・家はオランの郊外。5000坪の屋敷。 ・マナライ、カーウェス、いろんな国の国王と知り合い。 はぁー疲れた…もっといろんなマジックアイテムわんさか持ってて 基準値も高かったはずだがそのへんは忘れた。 計算とか間違ってるかもしれないけど、まぁとにかくだいたいこんな感じ。 もうその先輩退部したからどうでもいいんだけど、ダブるって聞いたときはどうしようかと思ったよ。 PLとしてもGMとしても、人間としても厨だしホントにひどかった…
皆のもの、マダム・ムテッキー召喚の儀式を始めるぞ! さあ各々、呪文詠唱を開始するのじゃ!
むしろマダムムテッキー2世として英霊にしたい気がしてきた。
厨とかこまったちゃんというより、もはや「駄目な人」だと思った。
人間的にダメだよな。 っていうか実在するんだな、そんな人。
104 :
83 :04/02/14 14:00 ID:???
ホントにネタじゃないからね。こんなん使ってシナリオやってたからね。 必ずこのキャラの独壇場になってたけど。 もはやみんな笑ってたし。 エルフ育ちのハーフエルフのくせにプリースト技能取りたいとか抜かすし。 さすがにそれはダメって言ってやめさせたけど、そしたら 「じゃあ死んでリーンカーネーションをかけてもらう、アイテムは信頼できる人(自作NPC)に預けて、 達成値高くしてもらって早めに記憶を取り戻せるようにしてもらおう。 人間に生まれれば人間に育てられるからプリ技能取れるぞー」とかマンチ以下なことを。
嘘を嘘と(ry
それしたら肉体的能力値全部決めなおしじゃないか?(w
今更、「やっぱり女キャラだという基本的な部分」に注目してみるテストw
本スレで出てたのは、 「中世ヨーロッパ的概念での皇帝は宗教的権威に認められた国のこと」、 「中国の流れを汲む場合は、他民族からなる国家を併合した巨大な国のこと」、 SWの場合はどちらとも関係ない。 近世とかに入ってからのその辺あんま関係なくなってからのに近い。 けど地球でそう名乗る意味があるのは過去の積み重ねがあるからで……。 とかそんな流れじゃなかったっけ。
ゴバーク……。 マジックアイテム預けてリーンカーネーションされてきます。
110 :
83 :04/02/14 14:24 ID:???
あーそれから言語。全部しゃべれるし読める。 竜語も神聖/暗黒語も上位ジャイアント語も上位ケンタウロス語も。 ルール的に無理だと言ったら 「旧版ルールではOKだったんだよ」とか言う。 俺は旧版ルール知らないからなんとも言えないが、そうだとしても 今は完全版ルールでやってるんだからそっちに合わせろと言いたい。 基本的に「あー言えばこう言う」で人の意見を聴かない、自分の非を認めない。 …って今更だがスレ違いかもな、スマソ。
>110 困ったちゃんスレならきっと暖かく迎えてくれるぞ。
>>110 スレ違いは否めんが気にすんな。マダムムテッキーなみに俺は感動した(笑
PCとして実際に使っていたという事実を考えるとマダムムテッキー以上かもしれんな。
マダムは完全にネタ用だし。
てかそこまで完璧超人にしてプレイしてもつまらんと思うんだがどうなんだろう。 自キャラでも能力値がすべて14以上とかなっちゃったりすると もうなんか不自然でダイス振りなおして作り直したくなる。
>自キャラでも能力値がすべて14以上とかなっちゃったりすると >もうなんか不自然でダイス振りなおして作り直したくなる。 それもまたちょっと行き過ぎじゃないかと・・・。
いや、自キャラだけなんで。他人のキャラにまでは文句つけません。 ただそう言う傾向が自分の中にあると言うだけ。
116 :
だがぁ+萌 :04/02/14 14:54 ID:Mk/uAa4T
>>68 大概はノリで決まってる。
オレ:「オイ、ナンでそのNPCはこんなトコにいるんだ?」
GM:「実は彼女は転生者で、前世の記憶に従って来たんだよ(笑)」
オレ:「フツーの娘だと思ってたYO!じゃあオレも実は転生者ってコトにして辻褄を合わせよう(笑)」
GM:「おぉ、んじゃソレで。別に得はしないが、煮えRPしる」
PL1:「うわ、コイツ前世厨かよ!」
(以後数分、前世ビリーバーネタで盛り上がる)
後は「英語禁止プレイ」(「英語を口にしたPLがその場でGMになる」とゆう
ヒマ潰し即興セッション用ルール)で、誰かがとっさに
デッチ上げた設定を別のキャンペーンのネタにする、とかそんなカンジ。
>>71 フツーに遺跡荒らしつつ、
フツーの邪神の化身とかと、
フツーに戦ったりしてますよ。
>110
か、輝いてるゥッ!
思うに、「イヤがられる厨設定」ってぇのは
単に厨GM/PLが顕在化した一例に過ぎないんだよなぁ(苦笑)
困った奴は困ったPCやNPCやシナリオをつくると。なるほど。 まー、単純にその世界に慣れてないだけということもあるけど。
>>116 謎のウィルスにやられて全滅してたりしたのか。
>>104 スマソ。突っ込ませてくれ。
死 ね な い 呪 い は ど こ に い っ た?
>>83 そんなにマスィン獣にたこ殴りにされたいのか?
もう面倒みきれんぞ……。
グレートソードで滅多切りにしながら 「すげぇな、ホントにしなねぇや」 とかはどうだろうw
呼ばれた気がしたので、ちょっと寄ってみたり。 不死になってしまうと、コハクとか八雲のように他人にムチャをさせられるかわいそうな人というイメージが。
>122 もうそんなことは些細な問題なんでみんなスルーしてます。
究極生命体は、火山の噴火を利用して宇宙へ追いやるのが良いかと。 謎の宇宙腺を吸収してパワーアップして戻ってきそうで恐ろしいがな。
ちまちまゴブリン退治とか普通のシナリオさせておけばいいんじゃない?他のPCとは別行動で。
フォーセリア的に見た宇宙ってのは、どんななんだろう。
>>126 俺、第4部は究極生命体がスペースシャトルにでも回収されて、戻って来るんだと予想してたよ。
ちょうど1999年頃だったしね。
130 :
だがぁ+萌 :04/02/14 16:12 ID:Mk/uAa4T
>128 ソコらへん、ナゼかファイブリアの方が設定が多いような希ガス。
>>122 どっかで聞いたことあるんだけど思い出せん。何のパクりだっけ?
アーチェならテイルズ・オブ・ファンタジアだなぁ。 アーチェの姓はクラインだっけ?
>>131 テイルズ オブ ファンタジア
アーチェ・クライン
134 :
82 :04/02/14 16:45 ID:???
だぁぁぁあ!!
途中から名前間違えてた…
>>97 からの「83」てヤツは全部俺です!!82です!!騙りじゃないです!!
すんまそん、リーンカーネーション無しで死んできまつ……orz
>>134 ゾンビとスケルトンどっちが良い?
>>131 PS版TOPに出てきたアーチェのママンがルーチェ・クラインだった気がする
正直、SFC版のリザードマンによる大量石化しか覚えてないや
フォーセリアで石化能力アリって言ったらコカトリスとメデューサぐらいだっけ?
136 :
82 :04/02/14 16:53 ID:???
>>135 ぶ、ブアウゾンビで…
石化能力はバジリスクもあったはず。
あと
>>119 寿命で死なないだけで自殺とかならモーマンタイ。
>>116 英語禁止プレイっていいな。
しかも、後にちゃんと設定を利用して昇華しているのが面白い。
漏れも今度やってみようw
PL名禁止プレイってのならやったなぁ。D&Dでだけど。 PC名を呼ぶときにPL名で呼んでしまうと 間違われたPLに対して経験点を何点か譲渡しなければいけない、 というルール。
バスタドーの「るーしぇ・れんれん」かとオモタ
>>129 おれもそう思ってた。
その頃の主人公(=ジョジョ)は宇宙飛行士になっていると思ってた。
>>137 止めとけ。不毛だから。
おれも正月のたけし・タモリ・さんまのアレのノリでやった事あるけど、
セッション内容への関心がなくなる。いかに他のPLに英語で言わせるかに躍起になるだけなら良いが
PL共の発言が極端に減るのは困りものだ。
パーティゲーム感覚でヤルなら結構面白いが、せいぜい一回限定だな。
雑談ばかりでセッションが中断しがちという卓なら、いい効果があるかもしれないなと思ったり。
>>141 魔法使う時面倒なのよ。これが。いちいち言いかえるために時間が滞ったり。
雑談に歯止めをかけるなら禁止指定は英語以外を勧める。
央華封神だったら英語禁止はピッタリかもな。
央華で使う英語つったらダイス、ダメージくらいか?
大江戸NOVA・・・
NOVAって日本語でなんだ?
大江戸英会話学校
>146 駅前留学
農婆を忘れてもらっては困るな・・・
東京都新星市じゃなかった?
懺悔いたします。 昔、ゲームブック全盛期の頃、ルールがほぼ同じゲーム(大抵、創元推理文庫なんかに特に多いFFルール)を全部同じキャラ(技量12+α、体力24+α、各種アイテムてんこ盛り)でやった事があります。 卓ゲーをはじめる頃にはそういう『異次元騎士(Play of Munchkin参照)』なマネはしなくなったけどな。
誤爆?
いや、97のキャラで昔自分もやってた事を思い出した。
でも俺もGBで能力値及び運点がMAXなキャラで毎回遊んでたな。 アイテムてんこ盛りはしなかったが。 みんな結構やってると思うよ。多分。
>>152 =154
激しくスレ違いだ。 氏 ネ !
厨設定とは、自分がリア厨の時に作ったような設定のことだったのかーっ!
戦闘は自動勝利ですが何か?>ゲームブック
>>158 「捕獲トラップ」→「幸運度判定に自動成功で回避」→「次のキルトラップは回避不能の行き止まりパラグラフ」→「死亡」
ソーサリーシリーズ「魔法使いの丘」にあったよ。
デフォネームのないコンシューマーRPGで毎回主人公に同じ名前つけるようなもんかな? 以前俺がGM時にそれやられたけど、元キャラ知ってる人間ばかりで変な盛り上がり方されて萎えた事がある。
息抜きとしては面白いなあ。 RPG福袋の会話禁止TRPGを思い出したよ>英語禁止 ガチガチのセッションを続けていると、そういう筋肉が弛緩するようなお遊びをしたくなる。
>>160 そんなの面倒だ。結果が同じなんだから、最初っから6ゾロor1ゾロが出たことにしてすませろよ(w
>>161 いいや、むしろ逆。
それだと名前は同じでもレベルはまた最初からで、アイテムもそのゲーム内限定。
一方GBの「異次元騎士」は名前や設定は違っても、前やったゲームラスト時の最強レベルでアイテムも保存。
復活ゲーマーですがどこかに使いやすいキャラクターシートありませんか? 教えてください。
んー、どっかにSW自動作成ツールがあったような気がする。 URLは忘れた。
>>165 オンラインセッションについて語ろう、
だかどっかからから行けたサイトで似合ったと思うがよく覚えてない。
訳語 オンラインセッションについて語ろう(というスレ) だかどこかしらか(のスレ)から行けたサイトに在った(orで見かけた)と思うがよく覚えてない。
ストッキングで素股・・・ 実に良いね。
ギャー朝っぱらからスマソ。誤爆りました。
ミレル?w>ストッキングで素股・・・
エロパロ板の魔法戦士リウイスレを見るがよい。 21禁なのでお子ちゃまは入っちゃダメ。
>>174 リウイかあ。彼はソーサラーシーフになったほうがよかったような…まあ、彼に限っては
関係ないか。アリガトン
有利不利だけでキャラを見てもなあ。
アレクラストにストッキングやガーターベルトは存在するのん?
ストッキングもガーターベルトもないけど、旧スクール水着ならあります。
メイドが履いてるのはありゃ何だ?
ストッキングと靴下止め(ガーターベルト)は相当に古くからアルでそ。 むしろブラジャーとか、あるいはドロワーズ以降の下履きが新しすぎて出しにくい。
メイド+ガーターベルト と言う組み合わせは、古くから伝わる伝統ってわけですな。
漏れは高校の時SW誘われてやってたが、その誘った張本人が
GMやったときはNPCがパーティに参加して、しかも鬼のような強さだった。
といっても能力地が全般的に高め(20〜24の間くらいだったと思う)なのと
魔剣と魔鎧つけてたくらいかな。
最大の問題は、そのNPCが シ ナ リ オ の ネ タ を 知 っ て い た
という設定だろうか。そいつが主人公でPCがNPCな感じw
>>82 には遠く及ばないが、PLは内心呆れていたな。
何もかも皆懐かしい・・・
>>182 CRPGと同じ感覚でシナリオ作っちゃったんだろうねえ…みんな一度はやるかも。
>>183 そんなんと一緒にするな。
つかやったことねえよ。
>>184 カードRPGじゃないよ。 コンピュータRPGだよ。
>>183 リア厨だとプレイグループに1人ぐらいはいたよな。
>>182 みたいなのじゃなくても、GM持ち回りキャンペーンで
自分向けのマジックアイテムを出したがる奴とか。
リア工ぐらいでも結構残ってそうだし。そういう連中の1人だったんじゃないかなぁ。
ちなみに、ウチにはフツウに転がしてるはずなのに敏捷度24をやたら作れる人が居る。 他の能力値も高いと、彼のキャラが大活躍です(プリーストファイター、シーフ等)。
>>180 宗教論争ほどじゃないが、下着ネタも12スレの頃から何度かループしてるような……
>GM持ち回りキャンペーンで自分向けのマジックアイテムを出したがる奴とか。 やっちまったよ……_| ̄|○ その場合は他のPC向けアイテムも出してやって、「多くのアイテムの中の一つがたまたま自キャラ向けだった」ように見せかけるのがコツ。
SWな流れに戻すか。 SWでPLやっていて一番楽しめるクラス選択ってなんだと思う? ファイター?プリースト?シーフ?シャーマン?ソーサラー? もちろん掛け持ちでも良い。 冒険者レベルにもよるだろうけど、低レベルソーサラーはあまり楽しめた記憶がないんだが。 カンタマ・プロテクションとかの支援魔法使ったら、精神力切れ 5レベル超えたプリーストのやる事はだいたい敏捷度0のキュアー保険。 ダイス振る機会を考えれば、シーフとかファイターなんかなあ。
192 :
だがぁ+萌 :04/02/15 22:19 ID:mdSmfk9T
>>140 あー、遅レスでかつ鳥取だけど。
ウチでは「誰もがGMになり得る」以上、むしろいつもよりセッション内容に関して注目するし、
次の奴に交代させたがるから主にGMがPLに英語を喋らせようとするし、
そもそも英語を恐れて発言しなくなったら楽しめないコトは解りきってるコト。
単純に「メンツによっては楽しいかも知れない余興」なんだろね。
最大の問題は「英語を避けるのが上手くなりすぎると、もう楽しめない」コトかな。
まぁ、主にオレが関心あるのは持ち回りGM制キャンペーンの時よりも
奔放で硬直してないネタが出てくるコトがある、って点なんだけどね。
>183
持ち回りGM制キャンペーンの時に、
CRPGと同じ感覚でシナリオ作ってたらオレPCが邪魔だったから、
裏切らせてPCに殺させた。コレはコレで愉快だった。厨だなイェー。
>>191 シーフメインでルーンマスターをちょこっと。
戦闘はそこそこ、探索ではバリバリ、魔法を使っての小技もばっちり。
>>191 ファリスの神官戦士。
戦闘のメインで回復役もつとめる。生真面目キャラでいじられるネタに困らないし、
話の締めを持って行っても「まあ、ファリスだしいいか」で済まされる。
まっとうな主人公キャラがいいモンだと気づいた今日この頃
>>187 ウチのとこは出目が異常にいい人と悪い人にきっかり別れている(w
出目がいいほうだと能力値オール20以上は当たり前、2レベル冒険者にスケルトンウォーリアがボロ負け。
出目の悪いほうは悪いほうで一回のセッションで70点くらい無駄に経験点稼ぐし(1ゾロ大杉)
出目6以上で攻撃命中、レートで5以上振れば一点は通るって状態で
6ラウンド戦って与えたダメージがわずか3点とか…
うちのサークルにバランスなんて言葉は存在しません、どうがんばってもバランスとるの無理。
シナリオと関係ないところで遊びで出目の高いヤツの5レベルファイターと
サイクロプス戦わせてみたら5レベルのやつが勝っちゃったし。
196 :
140 :04/02/15 22:46 ID:???
>>192 ダガー鳥取はPLたちがデフォでエンチャントウェポンを「鋭刃」ファイアウェポンを「火剣」
キュアーウーンズを「治癒」ファナシズムを「熱狂」とか言ってそうだからなあ(笑)
あとオレの英語禁止プレイの経験は厨房の頃なので、PL同士がお互いにガキならではの虚栄心つーか、
「他のPL(含むGM)に対して下手に出るのを嫌がる」のがデフォだった。
その為には最悪セッション崩壊も辞さない感じ。各PCは
>>85 がもうちょっとカワイイぐらいで。
ペナルティーはGM交替ではなく、お互いの未使用経験点の奪い合いがレギュだったんだが、
GM交替でもあんまり差は無かったと思う。GM=敵のダイス振る人。そいつのPCは経験点が稼げないという認識だったので。
鳥取どころか、今はダムの底に消えた鳥取の話なので、その遊び方を頭ごなしに否定するのはアレだったかもしれん。
スマンカッタ
>>137
>>195 それはいかさまダイスだろう。
サイの重心が狂っているか、そいつがヒネリ賽の技を使ってるか。
ちなみに漏れは麻雀をするのだが、漏れも含めて大抵のヤシは
横回転投げで三回に一回程度は狙った目がだせる。
だからTRPGの時は指を揃えて掌から落とす投げ方しかやってない。
ただ、世の中には秋田みやびの様な人も実在してるので、
確率の偏在は案外身近な現象なのかもナー。
>>191 そうだなぁ。ダイス振ったり判定したりが楽しいのは、3レベルくらいまでならシーフ兼シャーマンかな。
シーフギルドでの情報交換のやりとり、遺跡探険での罠発見、ちまちま使う魔法など、活躍する機会は多いぞ。
「主役」にはならなくても「名脇役」にはなれる感じ。
5レベ超えたらソーサラー最強、シャーマンは7レベまでが全盛期、そこからは新しい魔法の使用頻度が無くなる。
>>194 消費経験点(≒セッション時間)あたり楽しむ機会が多いものを
効率的だと考えるなら、やっぱり神官戦士なのかな?
ドワーフのマイリー神官戦士とかも良いのかもしれないけど、ファリスの聖戦士殿より裏方っぽい。
ダイスを振る回数の多いものを効率的だと考えるなら、シーフでプリーストなのかもね。
ソーサラーはかなり不遇だよな…
200 :
195 :04/02/15 22:53 ID:???
>>197 イカサマじゃないよ。
みんなダイスは20コぐらい持ってて気分によって返るし、
ダイス忘れて出目悪い人のダイスを借りることもある、もちろんそれでも出目高いヤツは高い
出目の高い人は「俺のダイスには魔力が篭っているんだ!」とかって言って
みんなが「魔力を吸い取ってやる〜」って言いながら念を送るとホントに一ゾロが出たりするしな(笑
>>197 リプレイのは常識的に考えれば編集だろう
わかった!! 多分195を含めたサークルメンバー達は実はサイコキネシスの能力があるんだよ! ただし限定的なものでダイスを振るときにしか発揮されず、普段は眠ってる能力な上、 場の盛り上がる雰囲気に呑まれてるから気付かないだけなんだよ!!
202はキバヤシのAAが喋ってると思いねぇ。
山本弘曰く「サイコロキネシス」だな
つか実際、個人差による運の良い悪いはあるからなぁ。
>>191 実はプリーストが一番好きなんだよね、レベル問わず。確かに受動的に動かざるを
得ないんだけど、PTの守り手になってる気分が味わえるし。お遊び高レベルセッション
で、毎ターンキュア飛ばして頑張ってたのがすごく楽しかったので、それのイメージが
まだ残ってるのかもしれない。
>>206 毎回やってると自動回復装置になって面白くなくなる。
>>207 スマソ、暇になったらフォースとかも飛ばしてた…
ただの回復役でも「誰から治すか」で悩めるうちは楽しいよな。 目標拡大でダメージ受けた奴は全員いっぺんに治癒、 なんて感じになってくると段々つまらなくなってくる。 戦士にキュアー・ウーンズが先か、ソーサラーにキュアー・ブラインドネスが先か、 みたいな状況をGMが意識して作ってやると、 高レベルになっても楽しいかもしれない。
>>194 同意。
しかし、ファラリスは人間がより高みに進むことを信じておられる実はいい神!な奴と
卓を囲むことになるとよけいな苦労を背負い込む羽目になる罠。
>>210 ファリス信者は嫌いだけどファラリス信者も嫌いだなあ、俺は。ファラリスが
いい神だとしてもその信者が悪いことしてたら一緒だろうに。たまに「自由を
絶対と見るファラリスの神官戦士の少女(善人)」とか見るけどセッションでは
一緒に行動したくない。GMが出した美形を見て裏切りそうだ。
ファラリスは良い神? なんで神々は戦争したんだろう?(笑)
シャーマンはバルキリー部烈震具で神扱いですよ。 あれがないと7レベル以上の戦闘は立ちいかないし。
>>212 そこで宗教論争ですよ。一般的な解釈としては
ファリス「あいつらが先になぐってきたんですよ!ボクは反撃しただけです!」
なんだろうけど、実際はどうだか。そして、事実がどうあれあんまり関係はない。
>>212 クリスタニアのリプレイによると世界が定常化することによって、
「終末のもの」の目覚めが促進されるのを避ける為、だそうだ。
宗教論争云々以前に、他のPCが躊躇するような大見得を切るシーンでも、ファリスの聖戦士 ってだけで格好がつくという特権があるわけだが。 宗教論争からめたシナリオなら、確実に主役持って行けるしな。 それでレンジャーは誰も使いませんかそうですか。
ファラリス:フォーセリアのために神は皆殺しずら〜
PC1「我、主神より賜りしこの玉剣エクヌカリハーを持って魔を滅するものなり!」 とかやね。確かに特権階級かも。
>>217 215の理屈によると自分が一人勝ちするのもマズイらしい。
たしかに損な役回りではある。
>>219 けど、何と言うか一言で言うと「優しすぎる母親」なんだよなあ、ファラリスってのは。
子供=信者の行動を全て受け入れてしまうため、周りにはすさまじい迷惑がかかる。
「厳しい父親」っぽいファリスとここでも対になってるね。
宗教話は、ホントもうどうでもいい。
ファラリス「みんな聞いてくれ、このまま神の世が続けば世界は滅亡する」 ミル、狂「な、なんだってー」 カ「チッ、ちょろいと思ったがなかなかきれるようだ」
流石に語られつくしたか、この手の話題は。
俺も地球のために人類皆殺ししてきます。 俺って優しいから。
>>222 笑った。ファラリスがキバヤシなら、光の五大神はセプテントリオンだったのか!!
戦闘でシーフに比べて活躍できないといわれてるファイターでも、俺は結構好きだよ。 安定感あるし。
ファイターが居てくれるからこそ、PTは勇者様ご一行になれるのですよ。 金属鎧と剣(武器はどうでもいいけど)の絵になる戦士が居てくれないと 格好つかないしね。(別に英雄でなくていい?ごもっとも。)
なんかこー、打撃力20とか25の武器をぶんぶん振り回すのが、とても快感。 シーフばっかやってると、ギルドシーンとか、かったるくなってくる。
>>226 しかし真の黒幕はカーディスだという話だ
>>230 階段落ちでチームを解散させたりして真実に迫るのを妨害するのかな?
確かファラリスは混沌を汲んでくる仕事だったが世界が定常化して安定すると 終末の者がきて破滅に向かうって知ってしまったんで兄貴にそのことを黙って戦争吹っかけたって話だったと思うから ファリス「ファラリス、オンドゥルルラギッタンディスカー!!」 フェネス「ウゾダウゾダドンドコドーン!!」→家出 カーディス「フッ私こそが終末の者だ」 ファラリス「ここまできているとは…おれたちは、遅すぎたのかもしれない」 って感じじゃないかな
>>232 今夜は面白いネタが多いですのう。ファリスは仮面ライダーオンドゥルでしたか…
ファリスも破滅に負けないように完成された世界を創ろうとしたんだけどな。 世界律はそう言う涙ぐましい行為を認めてくれないらしい。
終末の者とその眷属がはびこると、やがてそれを滅ぼす為の存在が生まれてきます。 破壊神 → 魔壊神 魔精霊 → 魔々精霊 魔神獣 → 魔々神獣 終末の者 → 魔終末の者 その正体は、終末の者が完全なる終末の巨人となり、資源の巨人として滅んだ後にできる次の世界の後に生まれる次の終末の巨人の眷属です。
>>146-151 恐れ巣だが、大江戸NOVAという土人ゲーに「外国語をしゃべると経験点が減る」、
というルールがあることを言っているのではないだろうか?
日本国憲法のレポートの〆切りが10までだったことに気づいてしまったので、やらないか
もう〆切過ぎてるじゃん。どーすんの?
素で突っ込まれるとショックがでかいな…テストの点数にプラスが欲しい香具師は 出せってレポートだったからまだいいが、ヘタすると来年受けなおしだな。 故郷に帰ったらとりあえず故郷の友達とSWやるか…
>>228 バブリーズに、たとえあんな香具師でもアーチーがいなかったら
騎士叙勲はなかったかもねw
>>240 え?レジィナがふさわしく受理するんじゃないの?(笑)
>>235 ドンドン前倒しで次の終末の者の眷属、次の次の終末の者の眷属、またその次の終末の者の眷属とかがどんどん現れたりしてな(w
>>241 少なくともバブリーズ連載時は、騎士叙勲に関して男女差別があるし人種差別もある世界、
ってスタンスだったみたいだから、騎士叙勲は無かった希ガス。
今ではどうだかしらんが。オランに女騎士が出てるし。
>198 男シャーマンの5レベル以上って やっぱりGMやってると恐怖だわ。一撃で戦闘バランスが吹っ飛ぶ可能性が常にあるからね
>244 バブリーズの中にアノスの女性騎士出てるし。
最近耳たぶを触りまくって文句言われることがあるんだけど、エルフの耳たぶもやっぱ触るといい手触りなんだろうか。 それとも尖ってる先のほうだけが人間と違ってて耳たぶは普通なんだろうか。
エルフの耳って手羽先を思い出すんだが
249 :
NPCさん :04/02/16 13:25 ID:nvV9lUfI
>>247 友人に、耳のとがった奴がいたけど、とがってる所も普通の手触りだったよ。
まあ、余所者に騎士叙勲与えるのと、良いところのを世襲的に叙勲与えるのはまた違うのかも知れないしな。
まあ、アーチーが居なくてレジィナが騎士になっても
>>240 の内容には関係ないけどね。
どっちもファイターだから。
余所者に騎士叙勲だと一代限りのものだったりして。
城持ちや現役貴族をプレイした人っている?
>>252 きっぱり、一代限りみたいだよ。
すくなくともみゆきちゃんはHPでそう書いてある、例外はあるみたいだけどね。
騎士の位自体が一代限りのものなんじゃないかという気もするが。 騎士ってのは領主が任じるものらしいから、 自動的に騎士の子供が騎士になれるってわけじゃないよな。 基本的に貴族の血筋の人間が騎士に選ばれるだろうから、 実質的に世襲になっているってのはあるだろうけど。
つーか、みゆきちゃんのサイトくらいみんなチェックしような
>>255 元はそうでも、その慣習が長い間に制度化されていくんじゃないかな。
>>253 どっかに貴族出身ファイターが途中から領主になったリプレイがあった
コアラの探偵・アーチボルトっていうアニメがあるんですね・・・・初めて知ったよ
>>257 256の言うとおり清松のサイトを見直してみたんだが、
継承権のある騎士もいるようにもとれる書き方だな。
継承権があるとしたら例えば領主の息子がいっぱいいて
領主が彼ら全員を騎士にしたいと思っても、
あるいは他の家にもっと優秀な候補者がいても、
それとは関係なしに代々騎士になる家系というのがあるのか。
・・・・ありそうな気がしてきた(w
きっと昔の領主が「お前の騎士の位は代々長子に受け継がれることにしてやろう。」とか
約束しちゃってるんだろうな。貴族はそういう約束を簡単に反故にできないだろうし。
その手の古い約束で代々騎士になる家がいくつも決まっていて
領主が任命できる枠は自分の子供のぶんも入れて3〜4人しかなかったりして。
で、たまにすごいヘマをやって騎士の位を返上したり剥奪されるやつがいて
領主の任命枠が増えたりするとかな。
話の流れをぶったぎって恐縮なんだが ファンドリアやドレッグノールにもファリスその他の光の神殿ってあるんだろうか?
あのね、同じ騎士でも位によって世襲かどうかは違ったりするんで無いの?
騎士 叙勲 封建制 あたりでググればその辺のことはすぐに判りますよ。
ドイツの騎士と英国の騎士では微妙に違う訳だが アノスとファンドリアじゃやっぱり採用規定なんかが違うんじゃないかね 歩合制とか。
ふと思い出した。アーチボルトのご先祖様にオランの騎士がいたはずた(アンマント財宝編より)。
>>246 誰かいたっけ?
クレアは神官戦士で騎士ではないし。
267 :
だがぁ+萌 :04/02/16 20:57 ID:buUzpoH8
>247 エルフ耳でかつ福耳ってイカスかも。 そういやデズモンド・モリス曰く、耳たぶは性感のために発達したのでは、 っつう説があったなぁ。 人間よりエルフがエロくないのもむべなるかな。どうだか。 >253 ダガーワールドではフツーにいるよ。 竜信仰の一族に隣接する地方の伯爵とか、 陰謀を巡らす公安組織の副隊長とか、 何人もの嫁を持つ蛮族のダメ王子とか。 >261 まぁ必要に応じて生やせばよいんでない? ネタとして使うなら、貧困に喘ぐ国民を救うためのマーファの貧救院だとか (んでそこが犯罪に利用されそうだとか)、 実は他国のファリスエージェントの連絡所だとか。
そいやSW初心者用ルールが文庫で出るらしいですね。
アノスの女騎士っつーとアドベンチャーの読者投降ネタに一人いた希ガス。 話変わるが、公式作品に「邪神」が少ないと思ってるのって俺だけ? 光やら中立やらはたくさんいるのに、邪神は公式だと4柱だけ。 PCに出来ないとは言え、もちょっと増やしてほしいとオモタ。
欲しいなら作ればいい。ちなみに公式でも4柱ぽっちではない。 ファラリス、カーディス、名も無き狂気の神、ミルリーフ ニルガル、ザタタ、ジョーカー・・・もっといたような
>>269 へのレスというわけでもないけど、
ガネードとかヴェーナーっていまいち光の神って感じがしないよなー。
なんというか「逃げ遅れて焼かれちゃった中立の神」っぽい。
>270 ニルガル以降はルールブックにこれっぽっちも出てこないんだけど、どんなん?
ニルガル:人間は生まれながらにして役割があるとする邪神。役割の中には「食料」もある。R&R誌 ザタタ:形無き神。形あるものを憎むらしい。よくしらないゴメン。SFCサブシナリオ ジョーカー:謀略の神。悪いこと企むのが好き。SWアドベンチャー、西部諸国ワールドガイド
>アノスの女騎士っつーとアドベンチャーの読者投降ネタに一人いた希ガス カースで、あらゆる命令を受け付けないようにされた女騎士だったな。 銀髪で緑の瞳、ハルバードをぶん廻すキャラだった記憶がある。
>>272 ニルガル
人間には生まれながらにして定められた役割があるとする邪神。
人間はこれに沿って生きることで、幸福になれるとされている。役割の中には食物もある(つまり食人を肯定している)。
役割があるのは人間だけで、他の種族を敵視している。
初出はR&R。珍しく秩序系の邪神。
ザタタ
混沌の神。
すべてを混沌に返そうとする。形あるものをすべて憎んでいる。
初出はソード・ワールドSFCかPC。
ジョーカー
策謀の神。設定は忘れた。
初出はソード・ワールドアドベンチャー
276 :
275 :04/02/16 21:37 ID:???
一足遅かった……_| ̄|○
>ジョーカー 初出はSWアドでも西ワでもなく、それよりも前の読者投稿ネタ (その中には「復讐の神ウダ・アチ」なんてのもあったり)
278 :
だがぁ+萌 :04/02/16 21:55 ID:buUzpoH8
そういや「ガロウ(?)」って邪神もいなかったっけ? 詳細知ってる人いる? PC版のNPCの台詞に出てきた「ウェルグーン」と「サザイア」ってのも 神の名なんじゃないかとか言われてるようだけど。
ザタタとジョーカーは名前だけだったから知ってて外したけど、ニルガルっつーのは知らなかった。 R&Rの何号に載ってる?
280 :
275 :04/02/16 22:13 ID:???
281 :
279 :04/02/16 22:23 ID:???
>>280 ぐはぁ……
もう売ってないしなぁ。オクでも探してみるかなぁ。
サンクスです。
ジョーカーの初出はDM初期の不採用ネタ。
大根の神 ホヒョ・ローロ なんてのも。
ザタダの設定はやばいなんてもんじゃないな。 ジョーカーってのは結構いいかも。 響きがな。
大根と言えば、最近ブルマ見ないね。
西部だと「ゲームマスター」を忘れちゃあかんな。 「この世のすべては2D6で決定されてる」ちゅー実も蓋も無い教義だったか。
人間は生まれるときに、2d6を8回振って能力が決められる、だっけw あれは爆笑モノだな。
ホモと食人と屁理屈の神、マンチキン
何かのシナリオ集に、クトゥルーっぽいのがいなかったか? 半円とうねうねした蔦を組み合わせたようなシンボルを持つのが。
おまいら、チャラ・ザをわすれてますよ 「汝の払いたい時に払うがいい」
>>290 クトゥルー ⇒ SANチェック ⇒ 狂気 ⇒ 名もなき狂気の神 じゃないの?
というネタは置いといて、シナリオ集でアンホーリーシンボルが出たのは、恐らく名もなき狂気の神だけだと思う。
たしか、螺旋と円だか球だかの組み合わせだったと思う。
>>278 「ガロウ」は女尊男卑の神
「男が政権握っているから世界は平和にならないんだ」って奴。
大昔ドラマガに掲載されたSWシナリオに登場。
シナリオ内容は忘れた。
以下うろ覚え
・インプが呪いを掛けてきて掛けられたPCは「女性に性的興味がもてなくなる」別に男に性的興味を持つようになるわけではない。
・ラスボスの女司祭が女性PCに「女性が社会を引っ張るべき」云々と説得してくる。説得されたらダークプリーストになる
テストプレイではマーファの女司祭が説得されかかったらしい。
とかいった内容だったと思う。
自分は「ガロウ」と聞くと「ヴェルバーサーガ」に出てきた首だけでも生きてられる男を連想してしまう元ドラマガ読者だが。
>246 聖騎士? クレアたんならあれは神殿付き司祭の称号の一種じゃないの? アノスだから厳密に政教分離してるわけじゃないが。 国権で領地も与えられる騎士と 修行の成果として与えられるのだろう聖騎士の位は同じじゃないとおもうそ
フル・フールとか喉からでかかったんだが、 ありゃT&T(後にHTT)の寄与末オプションだったね
今、詳細に設定のある神様・宗教ってどれだろう。 ファリスはこの間R&Rに載ってたから、 かなり新しい情報があるけど、 他の奴らの設定はどうなんだろうか?
>298 ちがう。黒いカットグラを乗り回して でかい○○ポでコモンの女の股座を引き裂いてた人々だ。
ソードワールド初心者版出るってマジなんすか。
知らんし興味ない
RCON刈谷情報らしいが今頃4月発売なんて寝惚けたことを言ってるので眉唾臭い。 企画が上がっているのは多分本当だろうが。
>>288 西部ワールドガイドのすみっこに「二つのダイス」って人間至上組織が
設定されてたが関係ある?
…よくもまあ、そんなもん通したな
4月の刊行案内はまだ出てないから嘘と決めつけるのもどーかと思う。 スタートブックみたいに新しい記事が全くないものだったら、 うーんそれでもまた初心者勧誘用に買うかもしれん。
これ以上簡単にしたらロールプレイに傾いて余計に初心者にとっつきにくく なると思うんだがな〜。ダブルクロスみたいなロールプレイ&ノリ偏重のシステム は初心者にはかえって踏み込みにくく、だからといって全ての行動の判定をシステム 的に処理するようにすると、上級なんだか初心者むけなんだか解らなくなりそうだな。 要は「アドリブで処理すれ」って言われるのと「ここにマニュアルがあるからそれに従って 動けばいいよん」って100ページの詳細な解説書を渡されるのと、どっちがより 初心者むけかって事なんだが。 個人的にはクリスタニアみたいなスキルを%として、100面振ってそれ以下なら成功、みたいな 感覚的に解りやすく単位を整理して初心者向けとするのがいいと思う。 筋力ボーナス3!とか言われてもピンと来ない奴居るだろうが、攻撃スキル87(%)ってのは 「相手が抵抗しない場合87%であたるんよ」って説明すりゃ、大抵の奴は感覚的に解るぽ。
>これ以上簡単にしたら ボソ…ソードワールドカードRPG…
カードなんて見たことないな・・・ちゃんと売ってるのか?
別にカードRPGはルールが簡単になってる訳ではないと思う。 あれは単にプレロールド・キャラシートをカードサイズに押し込んだだけで・・・
>>306 そのへんは昔からゲームデザイナーの間でも言われてきたことらしいよ。
あと、最近のなりきり重視のプレイスタイルも。
>>304 関係あり。
異種族は能力値を決めるとき2D6以外も振るからダメらしい。
<二つのダイス>
現人神シャイシィ・オ・ズォーリアをトップにおく秘密結社。
組織は「黒のダイス」「赤のダイス」の2つの顔を持っている。
黒は教団・運命のダイスとしてゲームマスターの信仰と布教。
赤は黒の資金源としてあらゆる犯罪に手を染める犯罪組織。
いちおう公式Q&Aに半分遊びだからー、と書いてあったな。
312 :
293 :04/02/17 10:21 ID:???
>>296 ,298-300
いや単にあれぐらいの大昔にドラマガに掲載されたって言いたかっただけだけど。
ルーンマスカーとか載ってたころだった。と思う。
ちなみに正解はガロウ・ハディス
>>306 ハウスルールスレには
クリスタニアみたいなスキルを%として、100面振ってそれ以下なら成功、みたいなものは分からない。
でも筋力ボーナス3!とか言われると分かる。
って人がいるけど・・・。
それは初心者じゃないだろ クリスタニアよりSWに慣れ親しんだからだ
パーセンテージロールのような一律分布だとボーナスやペナルティを足して 判定するときに楽しくない。3d6は山がきついし2d6が好き。
ただの感想を垂れ流すなよ、楽しくないだの好きだのと。 必要なのは良いか悪いかだ。
TRPGしない人には6面体以外知らない人もいるだろうしな
プレイスタイルの誘導も、ロール方式の変更も、 全くリアリティがないと思っているのは漏れだけかね。 今更初心者向けだの何だのでシステムの現状が変わるとは思えん。 それこそ良いも悪いもない。 ただ、シナリオ記述とシナリオ構造に関する指針を 今から公式で出すのは、前向きな変化ではあるだろうな。
初心者が嵌るかどうかはシステムが如何のってよりは、 その時にいっしょにやった仲間次第だと思うがなぁ。 まあ、説明しやすいシステムである事は大事だと思うが、 妖魔夜行からTRPGに嵌ったって奴とかもいるし。
>それこそ良いも悪いもない。 良い悪いすらねえのかよ!
>ダブルクロスみたいなロールプレイ&ノリ偏重のシステム そんなことはない ・・・と思う。
「システム的に」ロールプレイ&ノリ偏重と言ったら、 普通は熱血や天羅やエンギアだろう。
ガノタは消えて下さい。 富野信者は消えて下さい。
ガノタと冨野信者をイコールで括らないでくれよ。 漏れはガノタだが冨野信者じゃない。
一体どのレスからガノタや富野が出てきたのか解らない漏れは ガノタでも富野信者でもないんだろうな。
俺もわからん。 325は誤爆か? 誤爆を宣言しないとはこのスレの質も下がったものだ。
ラノベのSWスレの誤爆だろ、多分
>>313 多分ただの荒らしさんでないの。
d100が理解できないのに、2d6が理解できるってのはちょっとおかしいし。
>>331 決め付けはいかんだろ
SWだけに慣れて10面ダイスを見た事もなけりゃああいう意見が出るのは普通だと思うが
RPG、ソードワールドの初心者、っていう話だっつの
10面ダイス見たことないとしても、%で示されてわからんってのはおかしいんでない?
TRPGの数値は表示だけ取り沙汰しても無意味だと思うが、 SWのシステムが変わるわけじゃないんで、どうでもいいな。
>>334 なまじ数字が細かいだけに、直感的に分かり難いってのはあるかも。
2D6の7以上で成功:やや有利
〃 8以上で成功:やや難
〃 9以上で成功:難
みたいな感覚が掴み辛いというか。
>>309 カードRPGはちゃんとルールが簡単になってるぞ。
ラウンド進行時の行動は敵と味方が交互に行うから敏捷度とか考えなくていい。
前衛と後衛だけで位置関係を表現するから位置関係がつかみやすい。
シーフ技能やレンジャー技能の判定基準値が能力値に関係なく統一されていてシンプル。
(っていうかキャラクターの能力値とかカードに書いてないし。)
まあ、簡単になっただけで誰の興味も引けなかったから
カードRPGは失敗に終わったんだと思うけど。なんと言っても高かったし。
SWの簡易ルールかぁ。 最近の状況から考えてもあんま期待しない方がいいかな… と、いいつつ多分買っちゃうんだろうなあ。
まあ、公式発表まだだからまだ出るかどうかわからんけどな。 でも出たらたぶん買うな・・・
>>336 %ダイスだと何の目が出やすいか解らないから確率が数値表記になっていてもわかりづらいってか?
アホか。
>>340 同意、大抵の国で生活していくと10進数は必須だろうしな。
>>323 ロールプレイ&ノリ偏重というのは貶し表現ではないと思うが
>>336 6面ダイスつかって判定するゲームをやったことないなら
計算しなくていい分%の方がわかりやすいという人の方が多いと思うぞ
>342 「偏重」は明らかにいい表現じゃないと思うけどな(w
できる人はできるだろうがパーセンテージ確率を実感するのも一種才能というか それほど大仰なものじゃないしても相性みたいなものがある気はするんだが 降水確率10%で雨降ったら文句言う人もいるわけで
>>344 「明日雨の降る確率は2d6で3以下です」
の方が分かりやすいとでも?
それで雨が降っても文句はでないとでも?
>>340 いや、最頻値がどうとかいうことじゃなく。
70%で成功と80%で成功とでどのぐらい違うのか実感しにくいという話。
>345 その方が「振ることもある」実感ができるタイプの人もいるってことです。はい
つまり、それただ単に慣れてないだけじゃない?
>>348 人間が認識できる段階別評価は七段階までだとかいう話を何かで読んだんだが、
なんだっけかな。
よく考えてみろよ。 初心者が 10%の確率で攻撃が当たります 2d6で10以上で攻撃が当たります と言われてどっちが直感的かなんて自明だろ。 あくまで前提は初心者なんだぞ?
>>344 それはどっちかというと降水確率がなんなのか理解してないだけでは?
過去に似たような状況で雨が降った割合じゃないか。
初心者だからこうとかって決めつけイクナイ(・A・)
まあダイスに慣れてない人なら%のほうがわかり易いね。 即座に確率計算できる人なら2D6でもいいけど。
20% 10% 2d6で10以上成功 2d6で11以上成功 d20で17以上成功 d20で20以上成功 確率の大きい順に並べなさい。
>354 番号とかを振ってくれないと並べづらいです(w
>>354 日頃の感覚に従って並べればこんな感じ。
(いや、間違ってるのは承知の上だから突っ込み無用)
20%
d20で17以上成功
10%
2d6で10以上成功
2d6で11以上成功
d20で20以上成功
20% 2d6で10以上成功 d20で17以上成功 10% 2d6で11以上成功 d20で20以上成功 俺は計算しないで大まかに考えるとこんな感じかな。
つうか、完全に同じ確率の項目が存在してるのだが・・・
簡単にいうと 2D6でちょうど7がでる確率が6/36。 ちょうど8のでる確率が5/36。 で、1ずつ減っていって12で1/36。 6以下の目も同様。 足し算すれば欲しい値がでる。 ちなみに2D6同士の振り合いなら、+2有利な方が 勝つ確率が大雑把にいって2/3。 これだけ知ってるだけで大分違う。
>ちなみに2D6同士の振り合いなら、+2有利な方が >勝つ確率が大雑把にいって2/3。 1/3も負けることにややショック…そうだったのかぁ 2差がつくとどうしようもないイメージがあったからな
>>360 ちがうぞ、そんなに負けない。
同値の存在を考慮すべし。
クソッ!引っかからなかったか…
>361 気づかなかった。d
同値成功としても34%だったぞ<2差あるときの成功率
自分は数字がどうとかより、 そのダイスを今まで振った事があるかの方が、 重要な気がするんですが。
%だとして2d10で100%が出せるということを理解できなかったりしてな。
で、結論は初心者には%より2D6のがいいと言うことかな。
スレ的に、その答えを出すのに一体何の意味があるんだろう・・・
369 :
アレ :04/02/17 21:52 ID:qb2cuJoP
今度出る初心者向けSWも2d6で安心!ってなるんじゃないかな。 安心じゃない!ってなるとSNEがこのスレ読んでてd20とかd100とかd30とかにしちゃいますよ。ヤバい。
>>369 d30ってなんだ?
んなもん見たことないぞ。
d30をメインに判定で用いるゲームはかなり斬新だな・・・斬新なだけな気がするが
ねえな。 しかも根拠ねえし。 初心者、話に参加してねえし。
>>370 確か各面が菱形のダイスだったような。
俺も店でちらっと見ただけだが。
ここはサイコロスレか?それとも初心者ロールプレイ研究スレか?
>>370 存在する。
正多面体ではないが、全て同系の菱形で各面が構成されるので、
ハンバーガー型のd10よりも余程、ランダマイザーとしては信用できる。
>>367 言うまでもゴザらんですよ。ローズが2D6なんだから当然。
SWがd%になったら、ロードスRPGとかクリスタニアRPGになってしまう希ガス。
現行のルールだったらどっちでも構わんと思う。 キャラ作成がポイント割り振り制だったら2D6判定の方が どこにどのぐらい割り振ればいいか分かり易いと思うけど。
379 :
370 :04/02/17 22:00 ID:???
真SWの判定はゲヘナ方式にしよう けどD6は幅が狭いからD20でな たくさんのD20を、豪快に転がすのは非常に痛快だ
381 :
アレ :04/02/17 22:01 ID:qb2cuJoP
>>370 俺いくつか持ってるよいえーい。
>>371 ダイスをルールブックに付属させればいけるよ!
d200は初めて聞いた Σ(´D`lll) もはや止まらないんじゃないか?
>>379 俺に言わせればd200やd16やd18の方がよほど珍しいぞ。
見たことない。
ルルブの右上にランダムに数字が書いてあり・・・
385 :
アレ :04/02/17 22:03 ID:qb2cuJoP
>>385 1−4 8面ダイスは結構ほしいが、売り切れか。
>>382 おれもアレ一回だけだった。
でかい玉で3000円以上した。
箱に入っていたので止まるかは不明。
つーか止まんねーと思う。
D16とD18はJGCで売ってた。
そこで新和のドラゴンダイスですよ アレ買った香具師、いるんかなぁ…
390 :
アレ :04/02/17 22:19 ID:qb2cuJoP
>>385 俺もお目にかかりたいですよそんなの。5000円でも多分即買うね。
>>389 TSRのトレーディングダイスゲームの「Dragon Dice」なら何パックも買いましたが何か?
一時期内輪でプチ流行しましたよ。
なんだなんだ? D100がわからんなんて言った奴は誰一人いないのに、なんでこんなに 盛り上がってるんだ(笑)
392 :
アレ :04/02/17 22:31 ID:qb2cuJoP
確率はさておきみんなダイスが好きなんだよ(笑)。
みんな秘密結社「二つのダイス」の工作員でつね? d100やd20を信じてるヤシも混ざってるようだが・・・ 全員西部のカルト「ゲームマスター」の儲ということでFA?
おお、ソード本スレにアレがいる(w 滅多に見られない光景だな。
今更なネタだが、邪神 [ピロシャ] 美しいままの永遠、を教義とする邪神。美女や美少女にアイスコフィンやペトリフィケーションをかけてまわる。特殊魔法に破壊不能の強度を与える効果永続の金縛り呪文がある。 [ヒロリン] 衣服は悪である、を教義とするヌーディストの邪神。
>395 それはネタ? それとも、上でやってた実在する(表現変だが)マイナーな邪神?
[スイフリー]とか現エr神がいるじゃないか
>>391 ロードス方式は分からん、ソードワールド方式は理解できる。
って意味の文章があるけどね。
んでその答えは
>>377 な。
なんか、邪神は妙に思想を司る神が多い気がするなぁ。 ということは、コミーの神もいるかもしれませんよ、市民!
ヒロリン信者はチラリズムとかフェティシズムというのがわかっとらんのよね。 全部見せたんじゃ興ざめもいいとこだよ。 衣服によったシワとか袖口から見える乳とかそういうのの良さがわかっとらん。 と言うのは何の信者?
>>399 邪神に限らず、信仰は「人のあるべき姿」を規定するから、あらゆる神は思想を司るわけだが。
光の神で具体的な思想を規定するとPLがやりずらいからプレーンな物にしているだけで
実際はいまいち地味なラーダ神とかもエッジな教え(思想)を含んでいてもおかしくは無い。
コミーは一応マーファがそれっぽい気がセンでもない。穏健な原始共産主義。
ファリス信者が「社会契約論」を説いても
現人神スイフリーが「世界経済共同体党」というエルフ千年王国を目指しても冒険者にはあまり関係無い。
ラーダかな。
盗賊神が冨の平等を説いていた気がする。
>>399 ヘルメットと角材携えた信者…ハアハア
ファリスの鎮圧部隊に放水されたてじたばたもがく信者…ハアハア
ハァハァかよ・・
専用呪文に何故かストーンブラストやファイヤーボールがあるという…
>406 最初は修身のためにしていたものが 九尾鞭でお互いのかだらを打つうちにエスカレートしてそうかt・・う12jlecr0jk0kisrえrrdんp90-es;
おそれすだが、
>>344 >降水確率10%で雨降ったら文句言う人もいるわけで
その文句をいう香具師はそもそも10%がどれくらいか認識しているから文句を言うのではないのか?
「(たった)10%なのに雨が降った!」
ってかんじで。
つまり、2D6信者とD100信者は、同じダイスの神を信仰しているけど 宗派の違いにより、険悪な関係にあるって事ですね。
山荘に立て篭もる信者・・・ハァハァ 飛行船をハイジャックする信者・・・ハァハァ
ネタ的に便利な邪神なら、自分以外の神を否定して、 厳格な規律を要求する唯一神風なのもありカモナー。 公式で設定するのは非常に危険だが。
エクスプロージョンブリッドを大量に身体に巻いて馬車で突入する信者・・・出ないといいな
>>412 エクスプロージョンブリッドはとても高いので、多分それは無い。
ただ自殺テロとか暗殺とかは起きても不思議じゃないけどな。
リウイの天下り先を作る都合上、狙い目はリジャール王。
王様になるのが天「下り」か!?まあ救世界の英雄よりは格下かもな
自殺テロとしても広範囲無差別攻撃は魔法がないと無理か? あ、油撒いて火つければいいのか。
そこは狂信者っつーことで油と火種たっぷり持って気爆の魔法っしょ。
必殺ファイア・イクスプロージョン サンダー・ウェポンと同じ系統の魔法だな
気爆だけなら自分でダメージ受けないわけだが、
>>416 の場合火炎のダメージ受けるのかな?
まあその前に気爆で火種消えそうな…
頭からガソリンぶって自分に火つけてポリタンク3個位もってそれぶちまけながら 使ったら周りに延焼広がるだろな。 ダメージの話はともかく。
鉄製の棺かなんかに閉じ込められた状態で気爆使ったら 自分が潰れたりするんかね。 木製だったらちょっと格好いい脱出法になりそうだが。
>>420 なぜ潰れるのだ?
衝撃波が当たったときの反作用があるわけでもなかろう。
>>421 お前の口調は偉そうだから教えてやんない
>420・422 魔法だから物理法則は通用しませんよ。 それ以前に気爆がどーいう状態を作り出す魔法なのかわかってないけどなー。折れ。 もちろん周囲にダメージを与えるというのは知ってますよ・・・
物理法則は無視しても、自分のすぐそばでドカンとやるんだよね? ダメージは受けるだろうなぁ。 あとは鉄や木がどれくらいのダメージで壊れるか、だね。
フォース・イクスプロージョンは術者はダメージを受けない魔法だから 何をどうやっても術者は衝撃波の影響を受けないという可能性はあるな。 神の御加護です。
ありゃ・・俺は素直に衝撃波(ソニックブームとか)だと思ってたよ「気」爆だし。 厳密に言うと波長のでっかい魔力の振動波、かな。 だから水中でも水を媒介にして相手を吹っ飛ばしたりできると思ってた。 もしかしたら神聖系の魔力でぶん殴るのかもしれんな、スタンドみたいな感じで。 単音節の神聖語:「オラァ!!」 ドッギャーーーン!! やべえ、そんな神官出してえ・・。
それだと拳の形をした衝撃波が飛んでいきそうだな。
スタンドは元々 「エスパーもののアニメとかで電光とか光線で表現されてたパワーの エネルギーそのものを形にして視覚化できないか」 って事で生まれた表現らしいからね。 手をかざして相手が吹っ飛ぶ、その吹っ飛ばした力が気弾の魔法エネルギー を視覚化できたらスタンドっぽいモノ(天使とか?w)みたいなのでもおかしくないわな。
>428 では、フォースとは何を作り出す魔法なんでしょう?
>>430 衝撃波を出す呪文です。ただしこの衝撃波は拡散しません。
ちなみに、まれに女嫌いだったりします。
美形だったり盗賊ギルドと仇敵だったりするのか?
437 :
435 :04/02/18 14:07 ID:???
435萌え
フォースと共にジェダイの騎士 ソードワールド45th
May be the Force with you ソードワールド45th
>431衝撃波 いあ、、、その衝撃波の正体がわかんないから、議論になっているんだが。。 純粋な魔力なのか、大気(シルフ?)に作用しているのか、etc...
気とか剄とかじゃろ?
純粋なマナ、とか?
ちんぴらを吹っ飛ばしたニースが「これがフォースの力です」と言ったとかいわないとか。
ふと思ったんだがイリーナがフォース使ったらすげえ無駄だな。
>>420 障害物に当たることで反射して自分に損害が出るような魔法なら、木製だろうと鉄製だろうと自分に被害ができるとは変わりないんじゃ?
>>445 そこで「パンチと同時にフォース」ですよ
イリーナ「え?フォースって拳のことじゃなかったんですか?」
イリーナ「(にぃ……)陸奥圓名流“無空波”」
で、結局
>>395 は公式作品に載ってた情報?
見たことないんだが。
イリーナ「真空ツモ!」 ヒース 「稲妻ヅモ!」 マウナ 「竜巻ヅモォォ!」
>>450 たしかTRPGサプリの設定。
もう入手できないけど。
>452 TRPGサプリではないな。それともネタか? TRPGサプリでのSWサポートは4号から。 そこではファリス神官のロールプレイについての記事があるだけだ。 当然5号は出てない。
>>445 イリーナの筋力がいかに人間離れしていようとも、通常武器無効のモンスターに素手でダメージは与えられないだろ?
……多分。
そういやニルガルってR&Rに設定が載っていただけ? 特殊暗黒魔法とか載ってた?
イリーナ「殴って傷つかないだとうっ!? ぬぁらば偉大なる先達、ヘラクレスの例に倣って 絞殺してくれるわっっ!! かかってくるがいい 化け物っっ!!! ヌッハ─────ッ!!!」
そーいや、通常武器無効のデーモンとか締めで落とせるのかなぁ。
>>455 一応は載ってたが、呪文でもって世界のフレーバーを表現するという
ある意味SWらしからぬ呪文。
具体的にはかけた相手の「役割」を判別する呪文。
>>457 そもそも血管&呼吸器官はあるのかな、デーモンて。
>>459 むっはー気になる。
データうpキボン
>>460 クラシファイ 呪文レベル3
基本消費精神力=9
対象=個人 距離=10m 抵抗=なし
種別=探知 拡大=なし
効果=ニルガルによる選別を行う
とりあえず2Dしる。
結果によってニルガル様が対象の役割を選別してあげる。
2:導き手を目指す者(司祭候補。最高司祭候補でもある)
3〜5:教えを助ける者(司祭の補佐をする人)
6:食を保つ者(食料庫番兼コックさん。「食物」階級にある者の世話も担当)
7〜9:導かれる者(普通の信者候補)
10:食物(食べられる人たち)
11〜12:忌物(害虫扱い)
ちなみに、現時点で信者になっていない者を一方的に「選別」することもできる。
また、呪文をかけた司祭の気分次第(賄賂を受け取ったとか、司祭との人間関係とか)で、
神の決めた役割(2Dによる判定結果)が必ずしも教団内の地位とならない場合もある、らしい。
いりーな嬢 「レベルを越えた純粋な強さ!それがパワーだ!!」 「繰り出す剣の風圧すら武器になるッ!」 「十分でこの冒険者の店をたいらにして見せようか!?」 …いかんなあ。あのキャラはハマリすぎてシャレにならんわい(笑)。
>>454 ホーリー・ウェポンでも打撃力0で殴れたような希ガス
>>461 サンコス。
基本的に信者にかけてその地位を決定してやる、ってこと?
R&R1号読んでみてー
>>464 そういう使い方も多いだろうけど、
全然関係ない奴にかけて「おお、あなたこそ導き手を目指すもの! ささ、こちらへお越しください」
とかやって拉致監禁の末に洗脳して司祭に仕立ててみたり、
「あなたはニルガル様によって神聖な食物として選ばれました。大人しく私たちに食べられなさい」
とかやって強引に食料にしてみたり、という使い方がされてるような気がしないでもない。
おもしろそうだな。ニルガルシナリオ。
468 :
だがぁ+萌 :04/02/18 23:20 ID:VaC2Esbr
>461 ナンだかPARANOIAっぽいかも知れん。
関節はデーモンにもあるよな? イリーナ「くらえ、正義の十字がため!改心せい!」
スタチュー(ピロシャの特殊暗黒呪文) レベル:10 距離:接触 対象:個人 持続:永遠 種別:呪い 拡大:達成値 効果:ピロシャの司祭が、自らの判断で「美しい」と認識したものを永久的に保存する為の呪文です。 対象はその場でその姿勢のまま硬直します。対象は呪文を解かない限り破壊不可能です。 生命活動、かかっている魔法等、対象のあらゆる状態が呪文が解除されるまで一時停止して保存されます。 呪文を解除されても、効果時間中に起きたことの影響はまったく受けません。
スリープ強化版?
破壊不能になるから、単純にスリープ強化版とは言いきれない。
>470 美しいと認識、てのは大体でいいの? あんまり心底からの話だと、相手に呪文をかけたいときにかけれない恐れが出てくるし。
暗黒魔法なんだし、GM判断でしょ。 ピロシャとヒロリンってのを出した記事書いた人ってSNEの人? なんか名前の付け方とかアレな感じなんだけど。
ただの山本弘ネタだ。 ピロシのロリペド、硬直好きは有名>ピロシャ、ヒロリン
>>474 ダークプリーストですし、心の底からきれいだと思うからこそ掛けるのですよ。
「美しいものをいつまでもそのままで保存したい」
電撃文庫「天国に涙はいらない」のアブデル様がロールプレイ時の参考になるかも。
「か、かかかかか、可愛いんだな。い、一生このまま部屋にかざかざってお、置きたいんだなな」
479 :
NPCさん :04/02/19 15:37 ID:moKYs+lr
そりゃ肉体だけか? 服は彫像化しないんだな? みんな裸婦像かいな
必要に応じて着せ替えさせればよろし ていうかそれはいわゆる等身大フィgy
481 :
NPCさん :04/02/19 15:51 ID:moKYs+lr
おいおい、人形とは違うだろ 間接の動かない彫像じゃ着せ替えなんてなぁ
上半身パーツと下半身パーツの間にスカート挟む要領で
暗黒闘気の集合体に頼んで、動かしてもらうがよろしw
スカートをめくっても怒ったり顔赤らめたりしてくれないんだぞ!そんなののどこが良いんだ!
硬直好きにそんなことを言っても通用しない
有り体にいえば、スカートをめくっても怒ったり顔赤らめたりできないところが良いわけでなw
じゃあ対になる着せ替えの特殊暗黒魔法でも設定しる! アビゲ○ルが使ってた奴とか。
ヒロリンのほうにありそうだな、着せ替え呪文
女性から言えば、そんなのが好きなのなら いっそミロのヴィーナスにでも萌えてろと。
生粋の石像に萌えるのはピグマリオンといって、また系統が違うんだ。 固め系は、生きていた・ないしまだ生きている、というところがポイントなの。
>>489 ミロのヴィーナスは体型がよろしくない。
あと、顔の造形もな。
SWには少女型アイアンゴーレム萌えという系統が存在します。 石像萌えの派生形ですね。
>>492 美少女戦闘ロボだからな。アイアンゴーレム。
素直にフレッシュゴーレムにしようぜ。 防腐処理忘れずにな。
>>494 無粋な冒険者に破壊されたらどうするんですか!
》488 いやむしろ、脱がせるだけの呪文がありそうだ。 瞬時に衣服を脱がす呪文とか、自発的に服を脱ぎたくなる呪文とか、
それぢゃる○剣のゲ○ンだでよ。
つーか、フレッシュゴーレムやらアンフレッシュゴーレムやらは、むしろネクロフィリアの領域ではないかと。
フレッシュゴーレムは高価なダッチワ……うわなにするやm
いくらなんでも死肉で作ったゴーレムはちょっと…… そこでシリコン製ゴーレムですよ!
フレッシュゴーレムの素材に死体を使っても魂には影響が無いから 転生とかは普通にするんだよな。 出てきたフレッシュゴーレムが前世の自分、とかだったら嫌だが。
>501 親近感わいちゃいそうだな。 「あ、あれは、失われた以前の自分?!」 「アレを殴るな〜。」 とか。戦闘になったら足を引っ張りまくる転生者。 素敵。
死姦嗜好の持ち主だったらフレッシュゴーレムはいいおもちゃですね。
>>500 それなら動物肉製のフレッシュゴーレムで。
なに、毛皮のコートやらワニ革の鞄と大差ないよ。
ふと思ったんだが、魔法王国時代なら「魔獣に改造された女の人萌え」みたいな外道もいたんだろうなあ。 ……魔獣に改造された女の人か………萌えw
>>505 タイデルの氷原に探しに行け。
まだ生きてるはずだ。
>>484 >>489 今すぐレンタルビデオ屋にでも行って
宇宙刑事ギャバン第31話「天使の歌が聞こえる 人形にされた王女」を見るべし。
悪の犯罪組織の一員が、異星の王女様を誘拐して人形にしてしまうエピソードが収録されているのだが。
さらわれて人形になった王女様を撫で回す悪役の手つきのいやらしい事。
しかも犯人が逃走に際し王女様を袋詰めにしているのだが、人形にされていて抵抗できないというシチュは萌え萌え。
ベテラン悪役潮氏の怪演と、遊園地という空間。そして人形にされた王女様のかもし出す独特の空気は実にエロスw
>>470 のオリジナル呪文を使う敵を出す際には、是非参考にしてみて欲しい。
ちなみに、別板でこの回の魅力を力説したら、
「山本弘以外にそういう趣味を持つヤシが実在したんだ」と言われた。
>>505 まあ当時は魔法が使えない人間は蛮族扱いで人権もなかったですし、
カストゥール末期は退廃貴族趣味的なイメージがありますから。
趣味に走って蛮族女性を合成材料にして魔獣創造をしてた人は
特に外道扱いでなく普通にいたでしょうね。
趣味が高じて自分まで魔獣に改造した貴族が、魔獣ハーレムを作って今もどっかのダンジョンに閉じこもってたりしてなw
510 :
だがぁ+萌 :04/02/19 23:30 ID:J1LOFRFk
てゆうか507=ピロシ。 そういやリビングドールっつう毒あるよね。 アレが出てきたシナリオ作ったのって山本だったっけ?
>「山本弘以外にそういう趣味を持つヤシが実在したんだ」と言われた。 そもそも、山本先生が出入りするその手の趣味の人が集うHPがあるんだよ。 ちなみに山本先生のHPにリンクがあるよ。
山本「アイスコフィンは僕が清松君にごり押しで認めさせた魔法です」だとさ。 その他、石化・凍結系のモノをいろいろデザインしたらしい。
>>509 猫耳好き魔術師エビトブ=ドビンスキーと
兎耳好き魔術師ツジドー=モトマチというのが、いるとかいないとか。
ちなみに魔獣なので中田氏OKというのは大人の話題だぞ
>>507 V3やズバット役で有名な宮内洋/宇宙刑事アラン登場篇ですね。
しかし「そういう趣味を持つヤシ」って脚本の上原正三氏の事なのかー
>>510 それは「闇からの脅威」というシナリオ。
確かに山本弘の作品です。
ピロシャ特殊呪文 無敵:対象は3分間通常武器では傷つかないようになります。 不老:対象は一生、外見上のみ老いなくなります。
だんだんピロシャに入信したくなってきたみゅ〜w
他にもピクシー・メイカー(小さくなる薬)とそのシナリオもピロシ製だ。 お約束どおり服は小さくならないぞ。
人間は記録を残すのは何故か? それは移ろい行くモノを少しでも留めたいからだ。 そう、人間は多かれ少なかれ偉大なるピロシャ様のご意志「美しいもの、素晴らしいものを永遠に残す事」に共感しているのだ。
流石だよなピロシ
腐敗防止処理を施した全裸のゾンビ(=ゾンビ・ドール)が出てくるシナリオもピロシですな。 腐敗防止処理済みゴーストも出てきた。 服だけを転移させるテレポーターも氷づけの女性も石化ガストラップも出てきて 盛りだくさんの内容。 ステキシナリオ。
522 :
507 :04/02/20 00:26 ID:???
>>517 漏れもだw
>>514 >V3やズバット役で有名な宮内洋/宇宙刑事アラン登場篇ですね。
普通はそっちの文脈で語られるし宮内氏の熱演も凄いんだが、ピロシャ信者としては、ワーラの魅力に学ぶべき点が多い。
何しろ、漏れはこの回ワーラの事しか記憶になくて、大人になってビデオ見直して初めて宮内出演に気付いたくらい忘れていた。
もうひとつ、電子戦隊デンジマン第2話「人喰いシャボン玉」では、デンジピンクがシャボンラーに襲われ、
全身が石鹸化してしまうシーンがあり、これまた参考になる。
ピンクの部屋の洗面所の石鹸が、こっそり人間を石鹸化するものに差し替えられて知らずに使ったピンクが…というもの。
けっこう見事な引っかけなので、トラップシナリオに応用の効くエピソードだと思う。
こっちは即座に石鹸化するわけではないので、トラップに引っかかった驚愕と恐怖の表情を堪能できるのがうわなんだファリry
いーかげんにしなさい君たち。
. .// /,ィlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllミ;;,,_ . ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ . .// ../,イllllllllllllllllllllllllllllll llllllツミllllllllllllllミi;,,, . < > .. // /,イlllllllツ/''" ,ィ''"~‐''" 'illllllllllllllllllミi;;,_ /< 凍結少女とか > ..// / ,イlllllllll' ,ィ;;;.r''"~"''‐ 、;; ノ .i .'' "llllllllllllll'i ̄"/ . < 好きだから〜!! > ' / / ,illlllllllll',イ,ィ .`'‐ 、 _,.}=;;,ツ-.、 .'' ;;ll;;;;;;;i,/ /. < > ィ / ,illllィ-ミ,ィ'/  ̄ l'i,_ `' 、'lll,;;ト、i// ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ / /。iツ i''i, 'i::;;''i, ..::,.,l `'‐- t''ソi'i;i// .,;;;;;;;;; ;;;;;;;,, / /i /':::::;;;;;;'i '':::::;i .l'ソi',_..',ィ ,,;;;;;;;;;;:'' ;;;;;; ,イ / !,'‐'i;::::::;;;;ソ .,ィ-- 、_ ,ィ!,ィ;;;;; ,,;;;;;;;;;'' ,;; . / ';,,,,,i:::::::;ツ .,/イ''‐- 、`' ‐ 、 ,イ .,i' ;;;;; ,,,;;;;;;;;;;;;;,,,;;;;;;; ,イ ィllllツ::::::ツ ,i' ~ソ / 'i'ツ,,,;' ;;;;' , _,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ./ ,lllllll,::::::::' ,i' '-/ ,;ツ;;;'' ;;;' ; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ,lィllツ'i;::::' i,. - 、 ,/' .,;;ツ,;'' .';' ; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ../ // lツ 'i,:::. ト- .、_~ "''‐、 / /;;;;'',; .; ' ,;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ .' / ,i':::::::'i,::. ""~' ‐~-''=-'/ /';;;;;;;;; '; .,;;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ../ ,イ,i':::i:::::::'i:::. `' ./ ';;;;;;;;;; ;,; ,;;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;''/ イ_,. r/ i::::::l:::::::::'‐、::::::.... イ .'';;;;;;' ; ,;;;; .,;;;;;;;;;;;;;;;;;;'/
凍結少女はピロシャの奇跡 ソードワールド45th
プレイヤーがこんなだからSNEが調子に乗ってろくでもない小説を書くのだ!うわあああん
まあ、世の中は広いな。色々な趣味持った人がいるんだから。 カナーリ前だが、溶解液などで溶かされる女性に萌える香具師らが集まるページを見つけたことがある。
とあるピロシャ神官。妻子を事故で失い、信仰に目覚める。 アジトには妻子の遺体がアイスコフィンで保存されている。 ついでに様々な美しいモノ達も同じように保存されている。 保有アイテム:フェンリルの杖(氷系精霊魔法を魔力10、消費・拡大なしで使える)
人間、あるいは人間型のものに萌えるだけ、このスレの人々はまだ正常に近いってもんよw
>>531 しかしなぁ。
たとえばハイヒールフェチと死体フェチとどっちがマシかと言えば・・・
ホムンクルス萌えネタが短編集にあった気がする。
>507 いきなり2話からかよ。濃い番組だな。デンジマンというのも。 正直、今のスレの流れはついていけない。変な人間が集まってるんだな・・・ 女性はやわらかくて暖かいものだぞ。
>534 その事実を知らない人が(ry
>>534 やわらかくて暖かい女性(男性も可、以下同様)にも萌えるし
ちっさくて可愛い女性にも萌えるし
きりっと凛々しい女性にも萌えるし
かわいらしい動物(想像上のものも可)にも萌えるし
それらの属性が混じりあったのにも萌えるし
それが凍り付いたりしたのにも萌えるのです
現行リプにエルフフェチが出てる・・・あれは耳フェチなのか
>>512 これだな。
『ソード・ワールドRPG』では、僕はモンスターのデータの一部と、毒薬のデータのほとんどを担当した。
メデューサ、コカトリス、バジリスク、冷凍光線を発射するバクベアードは僕のデザイン。
石化毒の「メデューサ・アイズ」、硬直毒の「ホワイト・マーブル」、女だけを小さな人形に変える「リビング・ドール」
なども、僕のシュミの産物である。
あっ、8レベル精霊魔法の「アイス・コフィン」も僕のアイデア。上級ルールを作る時に、清松みゆきに「これを入れろ」
ってゴリ押ししたんだっけ(^^;)。
507見たら久々に「さよなら、地獄博士」読みたくなったスレ違いの夜
いかん。
>>524 は皮肉のつもりだったのに、力を与えてしまったようだ…
俺等から見てコレじゃん? パンピーから見たピロシってヤヴァくね? ってゆーか目つきやベーヨ、ピロシ。
リビングドールって女性だけ対象、って変なアイテムだなーと思ってたらこういう理由があったのか。
まあ、ピロシは芸術家だから。 ヤヴァいくらいじゃないと芸術家としては二流以下らしいから。 新たなネタを投下してみようか。 「ミスリル製の日常品が好きに作れるとしたらなにがいい?」 ・・・トリアエズこれで流れを変えれないものかな?
>>543 真っ当なところでは包丁とかかな。
多少固いものでもスパスパ切れそうだし、
形状保持がかかっていればいちいち研ぐ必要もない。
>>544 包丁だとまな板まで真っ二つにしそう。
硬さと重さから考えると自転車?
ミスリル製新しい顔 バ○コさん「ア○パ○マ○、新しい顔よっ!」
ホムンクルスでお好みを自作ってのは駄目なんですか?
フライパン。どんな料理も焦がしません。 って、なんか違う気がする。
スコップ。雪かきが楽に。腰が痛い・・・
>>550 フライパンを作るなら利点は「軽いこと」だろう。
チタン製フライパンみたいなもんだ。
でも確かに焦げ付かないという副次的な効果があってもいいかも。
テフロン加工っぽく。
もちろんスモールシールドとして使ってもよし。殴ればシールドアタック扱いだ。
ただし正しい使い方じゃないから+1の修正は付かない方向で。
ナイフ+3 フォーク+3
不思議なぐらい切れないナイフって有るよなー。
日常生活だとミスリルの攻撃力は生かせても防御力はあまり生かせないか。 バイク用のヘルメットにするぐらいかな。他に何かあるかね。
ミスリル製の懐中時計を胸ポケットに(ry
ミスリル製物置。100人乗っても…
ミスリルのフライパンって、何か炒められないイメージが。 熱が通りにくいつーか。
ミスリル鍋、ミスリル包丁、ミスリルまな板、ミスリル缶切、ミスリル雑巾…
ミスリルマスタースクリーン、ミスリルダイス、ミスリルシナリオ、ミスリルキャラシー…
ミスリルワームを利用すればミスリル製衣服もできるから、 そんなのを着てたのではないかと。
精霊魔法を阻害しない→精霊の伝導効率が高い→炎の精霊の熱も伝わりやすい→炒めたものがすぐこげる ミスリル製フライパンはちょっと微妙。
ネマタしとくと精霊魔法を阻害するのとと精霊力を阻害するのには大きな隔たりがあると思われ。
軽くて衝撃に強いミスリルノートパソコン クラッシュしないミスリルHDD
ミスリル政治家とかミスリル警察官希望
ちなみに男として生まれ落ちて20数年を経て 俺は女性のうなじ萌えというモノに目覚めました そんな私向けの特殊魔法は無いですか?
>>炎の精霊の熱も伝わりやすい→炒めたものがすぐこげる >>ミスリル製フライパンはちょっと微妙。 失礼だが、あんた料理をしないだろ。熱伝導の良さは料理道具の長所になるのが普通なんだぞ。 ステンレスのフライパンは熱伝導が悪いから使いにくいのさ。火の当たってる真ん中しか熱くならんからね。 ミスリル製フライパンマンセー。
じゃあミスリルホットプレートなんかよさそうだね。
>>566 コンシールセルフやカメレオンでタシーロ
興奮しすぎて集中が破れると解けるけどな。
タシーロしてもハァハァできないんじゃ本末転倒じゃねーかw 記憶力か?記憶力しかないか?
>>565 そういうのがありならミスリル自衛隊希望
それって日用品?w ミスリルコンドーry 穴あきの心配無し!
573 :
浅倉たけすぃ :04/02/20 19:41 ID:RvARFLuZ
打撃力のあるコンドームか、血塗れになりそうだな。
ミスリルノートパソコンいいなぁ。軽くて丈夫だし。 ・・・重さと言えば、ミスリルコミケカタログ。通常の重さの1/3は魅力だー!w
>569 呪文発動にはイクラが必要ですか?
ミスリルは彩色が容易という利点は忘れ去られていますか?
>通常の重さの1/3は魅力だー!w ここ的には重さ1/3でも打撃力+5でもどっちでもええのん? わざわざ完全版買おうなんて思わんかったから知ったのつい最近で…
>>578 どっちでもいいのでは?
正確には一般装備なら重さが約1/3で、武具だと+5になると言う感じか?
しかし重量が1/3だとすると、ミスリルメイスってダメージ減りそうだな。
防具だったら有効極まりないんだけど。 ミスリル繊維のみで作られた服 (「〜メッシュ」と違って100%ミスリルなので要はミスリルチェイン) を作ったのでちょっとΣ(; ̄□ ̄ガーンな感じだったから
必要筋力10のメイス=通常の大きさ 必要筋力10のミスリルメイス=素材が軽い分大きい=威力でかい じゃないの?
>>582 >必要筋力10のミスリルメイス=素材が軽い分大きい=威力でかい
実質、必要筋力30のメイスと同等なのでは?ということならNO。
そういえば、ミスリルワームからミスリルの糸が取れるって事だけど、 これでミスリルチェインなんか作っても無意味? 防御+5の効果は得られる?
>>583 そうでなく「軽くて」「打撃力+5」を満たす理由。
つか、ミスリルワームって無かったことになってるような・・・
587 :
ダガー+自治厨 :04/02/20 22:40 ID:FG+cJqL5
実はミスリルの打撃力+は全部偽薬効果。 だから、皆ミスリル製武具ばかりになると通用しなくなる。 故にドワーフはミスリルの製錬法を忘れてしまった、とゆう説。
ミスリルワームが出てくる前じゃなかった?ミスリルメッシュって。
虫に頼らずとも糸に出来るんじゃ。
それでチェインメイル作るとしても
>>581 のように外見だけ服で、データ的にミスリルチェインの域を出ないかと。
いやさ、ミスリルワームを沢山集めてミスリル製の防具OKなら ミスリルワームを集めるシナリオ作って、沢山集める事が出来たら 報酬に+して出してみても面白いかなぁとか思ったんだけど。
ミスリル製の城 隕石が降っても壊れません
ミスリル製カンペン。 像が踏んでも壊れない。 誤字じゃないよ。アイアンゴーレムの事だからね。
ミスリルゴーレムだったらその限りではないけどな。
ミスリル製カッターの刃 仕事で使うんだがすぐ欠けちゃうんだよね。
ピロシャ特殊呪文「スタチュー」をかければ、ミスリルより強固な破壊不能の物体が出来あがります。
アストロンやんけー。 てかミスリルワーム集めるの依頼されても集め終わったら依頼人に引き渡さないでとんずらしちゃうね。
ミスリル製ジャガッタ・シャーマン。
597 :
507 :04/02/20 23:38 ID:???
すっかり流れが変わってしまったw つか、昨夜はスマンカッタです。 なんかこう、漏れに漏れ以外の意識が降りてきたような感じで。 ソードワールドで、神の啓示を受けるってこういう事なんだろうなあ。 きっと漏れはピロシャの教えに目覚めたに違いない。 キャラシにダークプリースト(ピロシャ)を加えておこう。 ついでに、ピロシャ司祭を敵にしたシナリオも思いついたんでいつか使おうw
ミスリルゴーレムが個人で所有しているマジックアイテムじゃあ最強かな? 太守の秘宝とか除いて。
>>597 ならば、聖地であるマダ様のHPへ巡礼しなされ。
>598 ディスペルオーダーが鬼門だが。
>>600 そこはそれ、ルーンバリアなら本人以外に結界を展開できるし。
デルマストはそれくらい覚えてそう。
しかしルテジアよく勝ったな…。もっともやりにくいタイプの敵だろうに。
ルテジア様は時間を止めれるから。
ミスリルゴーレムは倒すことが出来たら一財産つくれるね。
ミスリルは加工できないからあまり高くは売れないかもしれず。
加工できる奴がいないからな。 実際のところ残骸は金屑でしかないんじゃないの? カーラ辺りなら何とかできるかもしれんけど。
見物料取るだけでもかなりの額に
ミスリルゴーレムを撃破できるレベルなら金は・・・
そういや重さでつぶす武器や叩き斬る武器って軽くなると威力落ちるんだよな ミスリル製メイス&グレソってどんなんかね。 魔力や重心調整で体感的な重さが軽減されたり、とり回しが楽に作ってる 事を「軽い」っていってんのかな。
ルール的には打撃力+5だしなぁ。 切れ味や扱いやすさが増してるだけじゃないの。 それなりの大きさがあれば、素早く振れば遠心力もすごいことになるだろうし。
ああそうか「軽く作ってる」んじゃなかったな。
ミスリルコフィン
>>605 リウイでヤスガルンにミスリルの加工技術を伝えるドワーフ族が有る事が言及されとります。
・・・またかよ
614 :
813 :04/02/21 09:19 ID:???
まあ、どっかにはそういうのがいてもおかしくないだろう、 とは思うけどね。
615 :
614 :04/02/21 09:34 ID:???
うわ、 名前消し忘れた。 失礼しました。
伝えているのはかまわないと思うが、それがほいほい秘儀を公開するようだと世界観に触れるな。 リウイは読んでないんだけど、その辺どうだったん?
>>616 伏線的に語られてるだけで、概ねフレーバー。
ただし、将来的にこの伏線を利用して、
厨ミスリル装備をリウイが手に入れる可能性は、
ごくごくわずかだが(およそ99%くらい)ある。
※可能性がたった99%にとどまるのは、今後、
作者がミスリルよりも厨なアイテムを思いつく可能性を考慮した結果。
ただ、作者自身が、この伏線を忘れてしまう可能性は考慮されていませんので、
ソレを合わせて考えると、論ずるに足りない愚者の妄想以外の何物でもないですね。
まああれだ。 恥ずかしげもなくオリハルコンとか出しかねないしな。
ブルーメタルくらいで勘弁してください
既製品(?)じゃなく、ヴァン・ソムスカ本人達がリウイの為に カスタムメイド装備一式を作ってくれます。
ブ・・ブルーメタルってなんのネタだっけ・・ 思い出せぬ
>>622 ロトの鎧の材料ですよ。
エルフとドワーフが人間の鍛冶屋に協力して作るんですよ。
どらくえ
響きとか見た目とか格好いいよな メタリックブルーの魔法金属
…なつかしい。アイテム物語に出てきたな、ブルーメタル。 ミスリル銀も蒼く輝くこともあるから、でてきても不思議じゃないな。
3月に出るX箱の限定版もブルーだしな
蒼ってさ・・・ブルーじゃないんだけな。
光が反射して青く光るんじゃなくて、それ自体が青い光を放ってるんだよな<ブルーメタル 勇者の能力は、放射線障害だと認定。
そこで魔法の金属で作られたチェフレンコソードですよ。
>630 チェレンコフだろ?
プラズマブルーエネルギーをうけて焼結するんだろ
氷の中で眠ってるゴジラの背ビレから削り出すんですよ。>チェレンコフ装備 あとはチェレンコフ光一杯のプールに飛び込むと青い巨人になれます。 ただし地球の為に人類滅ぼさなくてはいけないと思いこんだりしますが。
>>617 と言うかリウイワールドでは金が有れば何とかミスリル製武具が手にはいりそうな悪寒。
持ってたのが金余りのへっぽこ騎士だし。
リウイを支持してる、っていうか読んでる若い人たちってフォーセリアとリウイの 関係を逆に捉えてないか?という気がしてきた。 フォーセリアというRPGのシステムなり過去の小説なりである程度のお約束が できている世界観を後から出てきたリウイがぶっ壊して回ってるんじゃなくて、 リウイという英雄のために作者が構築した世界がフォーセリアだからリウイの 行動で世界が変化するのは当然、と捉えてたりして。
寺井の掲示板の話題はまだないんだな、そういえば。
>>635 キウイ読んでてSW知らなかったらそう言う思考に落ち着くだろ。
、、、キウイの中身をそんなまじめに読んでる奴居るのか知らんが。
>>636 あそこに書き込んだところで閣下への否定意見は
全部デリられるんだろどーせw
リウイ反対派ってのは、ライトノベルがライトノベルであることを否定している連中にしか 見えないわけだが。
ライトノベルのノリをTRPGに持ち込んでもらいたくないだけだろ。 リウイが好きなんじゃなくてSWが好きなだけだっての。
>>640 というか、仮想敵だな。
リウイマンセーの新規参加者が、
「リウイノベルの設定をごり押ししてくる」という強迫観念に駆られてるんだ。
9分9厘妄想でしかないわけだが、不思議と賛同者の多い信仰です。
私見では、リウイノベル読者の大多数が、
「こんなんをラノベ読者が、公式設定としてSWセッションに持ちこまれたら!!」と
戦慄している現役&退役SW(TRPG)ユーザーで、
残りは、他のTRPGユーザーで、その妄想の火に油を注いでいる。
そして、ごくわずかに存在するラノベ読者(非TRPGゲーマー)が、
やるつもりも無いSWのユーザーから、敵視されているパラノイアチックな状況が、
今日のリウイとSWの周辺にわだかまる謎の空気。
ソードワールドとリウイとデュダそして一部の西部諸国は全て並行世界。
みんなで閣下の掲示板にカキコしようぜw
>>643 というか、
あらゆるSWのセッション卓が並行世界だろ?
小説設定とか、ワールドガイドとかを根拠に、
マスターにたてつくやつは厨。
そして、そんな公式厨に負けるマスターもクソマスター。
>>642 >9分9厘妄想でしかないわけだが
水野の意見は基本的に優先されますが。
「後付優先の法則」と言うのもございます。
>ラノベ読者(非TRPGゲーマー)が、
>やるつもりも無いSWのユーザーから、敵視されている
読者を敵視したってのは、聞いたことが無いんだが。
SNEにとってはお客様は神様です。
>>646 つまりあなた自身が公式設定を押しつける公式厨なのですね。
>>648 妄想でしかないとか言ってるから反論しただけだ。
設定なんぞ卓次第で良いに決まってる。
それでも公式の設定は気になるのがファンだろ。
…まぁ完全ハウスで遊んでる人には別に問題ないだろうが。
TRPGなんて、システムからはみ出ない程度に妄想全壊で遊ぶから楽しんだろ。 設定なんて、野菜にかけるマヨネーズのようなもの 野菜を食ってるんであってマヨネーズを食ってんじゃない。
GMの妄想とPLの妄想が衝突することで困ったチャン誕生や、 ポシビリティ戦争や、終末の眷属の誕生、または消滅等々が起こる …それがTRPGということでぃすか?
そうでつ
そうでぃす。 ・・・なんだっけ?これ。シマリス?
シスプリかな?
知り合いに同じ語尾のヤツがいるな・・・
厨設定はマヨネーズ味 ソードワールド45th
俺のサークルは半数が公式厨だったから困ったよ。 オリジナル要素出そうとしたら、マジックアイテムはその程度の仕事の報酬にはならないとか 西部諸国の地理上そんな村など存在しないとか、リプレイ準拠で云々とかもうね・・・・・ ルナルをやったときもあったがトリース以外は使用禁止だった。
>>658 > マジックアイテムはその程度の仕事の報酬にはならない
どの程度のレベルで出したの?
特に戦士なんかは適切なレベルでマジックアイテムを出して貰うことを前提に
ゲームバランスをとってる節があるので、
あんまり出し惜しみするのはシステム的にかえってまずいんじゃないかと思ったりするのだが。
てか、報酬なんて相場はあれど定価があるわけじゃないいんだから... って、そういう人間だから厨なんだよな。
>659 冒険心ねぇよなぁ。 知ってる範囲じゃないと怖くて動けない連中なんだな。
662 :
NPCさん :04/02/21 22:02 ID:7qJ5FhvT
だいたいファイター4,5で+1ぐらいだよな
まあ、公式で遊びたいのはわかるけどね。 業者が作ったキャラのNPCとかが出てくるのニヤリとか笑っちゃうし でもな、マスターの実力なんて自分とそう変わらないわけだし 変に文句を言ってもなあ・・・・・・ そう言うアイテムとか出てきたら、今後のゲーム展開とか考えて 売っちゃうとか、使っちゃうとか あえて、マスターを困らすよなことして次のシナリオでは どうなるか楽しむけどなあ バブリーズなんてそう言う所で思いっきりプレイヤーもマスター 楽しんでる話だと思うんだが 読んでて何も感じてないのかな設定厨って
基本的に自分以外のことが見えてないから厨と呼ばれるわけで。
>>663 GMとしてはマジックアイテム売られるのは寂しい。
ルルブとかに載ってるアイテムをそのまま出してるときはともかく、
オリジナルで考えたアイテムは使って欲しくて出すことがほとんどだしな。
ブレイドオブブレイバリィとグレイスーツを盗み出して売り払いました。 エルフの皆さんごめんなさい。
>>662 俺はそんなもんだな。
もっと低レベルで出来損ないの魔剣出して、だんだん能力が増えてくとかやったりするけど。
>>668 リプレイ見てたら、4か5レベルで魔法の武器もらってることがあるじゃない?
アーチーなんかレベル8で+3持ってるよ。
ファイアウェポン付きシーフとの攻撃力バランスを考えると、 ソーサラーが2レベルになった頃にはファイター用のミスリル製+1武器が出てないと辛いと思う。
おれは4,5で+1、6,7,8で+2、9,10で+3だな ミスリルならファイターレベルが1ずつずれて
>>666 まあ、寂しいが売られたら売られたでw
マスターやってると必死に考えた事が
使ってもらえない時もあるもんで
武器やアイテムだと好みもあるから
マジックアイテムだと魔法がかけられなかったり
壊れないから面白みにかけるって言って嫌った
うちの友達たこにもいたし
そこで捨てても戻ってくるインテリジェンスソードですよ
>673 なんならPLに聞くのも手だわな
売られたら買い戻したくなるシナリオを組んでみる。
俺は武器防具のマジックアイテムは可能な限り出したくないけどなあ。 そのかわり「ちょっと変わった魔法の道具」みたいなのを出したがる…ヘンかな。
>>658 これはすでに公式厨じゃなくて、GMのオリジナル要素・裁量否定厨だと思う。
コンピューターゲームじゃないんだから、卓の数だけオリジナル要素があるのに……
公式と全く違ったとしても、それは「オレクラスト」って呼び方が発生するくらい一般的なことなんだけどな。
>>677 古代王国時代の魔法として「服のボタンを閉める魔法」とか、目茶目茶用途限定の魔法を
出そうと思ったが……微妙に反応が怖くて出せないでいる。
「ほうきを動かして1時間掃除させる魔法」とかあるだろうか? あったらファンタジーっぽい。 いや、シャーマンならブラウニーにやらせりゃいいんですが。
>>679 その辺の魔法については、精神力使って、派手な身振りして呪文を唱えるより、手でやった方が早いと思う。
動作・消費不要で、一瞬でボタンをとめるマジックアイテム、としてなら存在価値はあるだろうけど。
ネットランナーでひろゆき氏が書いてた、新技術が出てきたからって旧技術を駆逐するとは限らない、という記事を思い出した。
・敏捷力が+6される魔法の靴。ただし装備中は常に全力移動力分移動しつづけなければならない。 ・周りでどんな物音が起きようと絶対に6時間睡眠を取らせる魔法の安眠枕。 ・絶対にパンチラしない魔法のスカート。 微妙。
>>680 むしろ、箒にエンチャントして、エンチャント塵取と組んで自動的に掃除するマジックアイテムとか。
え? 箒に手を生やして水くみをさせたいって?
この手袋ネズミめ、やめろ離せなにをS
>絶対にパンチラしない魔法のスカート。 スカートの中にダークネスがかかってるというネタをどこかで読んだ気がする。
>>682 2番目の枕は使用者が抵抗したときに強制力があるかどうかでも違ってくるな。
精神抵抗(目標値15)に失敗したら絶対6時間眠るとかなら使いようもある。
不便だけど。
>絶対にパンチラしない魔法のスカート みゃーびワールドRPGでは標準装備ですが、なにか?
これまで色んなマジックアイテムを出してきたが、 ハイリスク・ハイリターンは総じて受けが悪かった。 バランスを考えるとノーリスク・ローリターンが最上っぽい。
ブラウニーに掃除させた場合、マニアである所有者にとってはお宝、大抵の人にとってはただのゴミ、なんてのはどう処理するのだろうか?
「好事家や金持ちに売る為のお宝」的な日常生活で便利なマジックアイテム、なんてのは単なる宝石なんかよりも楽しんでもらえそうだな。
普通にブラウニーが判断するんじゃない?
いや、だから、実際にどう判断して処理するんだってこと。
>>688 住人が長年その家に住んでいるならブラウニーはわかってくれているだろう。
最近住み始めたなら危険かもしれない。
・サイズを底上げする魔法の胸当て ・ネコの耳を模った魔法の聴覚増幅システム。 ・はらんだかどうかすぐわかる魔法の検査薬
>692 住み始めじゃブラウニー居ないんじゃねー? 古いブラウニー付きの家に転居したばかりなら、慣れるまで出てこないか居なくなっちまいそうだし。
>・サイズを底上げする魔法の胸当て 外したとたん貧乳ですな(w
んじゃぁ、やっぱり解ってくれるって事でOKか。 ブラウニーはいい奴だな。親とか姉弟とかでもわかってくれない事があるというのに。
>>694 転居したばかりでブラウニーが住人に慣れていなくても
シャーマンが呪文使って命じれば掃除でも洗濯でもやってくれるだろう。
ただ
>>688 のようなケースの場合不幸な結果を招く可能性があるということ。
住人が入れ替わったときにブラウニーがどうなるかはよくわからないけど、
50年も経ってる家なら住人の入れ替わりは普通にあるだろうし、
空き家期間がわずかであればそのまま居着いてるんじゃないかな。
空き家になって長くなると立ち去ったり狂ったりするみたいだけど。
絶対にパンチラしない魔法のスカートソードワールド45th
どんなに本を入れてもいっぱいにならず、しかも欲しい本がすぐにみつかる魔法の本棚が欲しい。 俺の部屋ブラウニーに掃除させたらやばいですよ。割と。
>>695 メリットとデメリットのあるアイテムが好きなので、
アイテムコレクションの「悲劇の胸当て」あたりと組み合わせて、
「装着中はサイズが底上げされるが、装着時間に応じて素のサイズは減少する胸当て」
とか。ってデメリットが強すぎてこれだと呪いのアイテムか。
>>700 わかってないよ!ブラウニー!(ノT△T)ノ 彡┫:..
逆に着けている限り際限なく元のサイズが大きくなるとか。 で、外す時にピンゾロが出ると外せなくなるとゆーw
リア厨の頃、獣の槍を作った。スピア+5くらいで。若かった。
冗談で+5の筋力1ナイフを作って平均筋力高めなPCパーティに渡したことがある。 そんなことも忘れた頃、彼らはセッションを進めるうちに全滅してしまったが 遺品を受け継いだ新PCのグラスランナーの手にそれが渡り・・・・・
・情に脆いインテリジェンスソード ・物凄く美味いが超絶的二日酔いに苛まされる魔法の酒 ・植えた植物が知性を持つ鉢 ネタ判る奴は挙手
>>704 あーあーありがち。
後ストームブリンガーとかナ。ロードス島に贋作があるのに。
槍を作る時に18R毎に精神点消費とか入れた?
>>706 ネタわかるから挙手w
本編の続き、いつ出るんだろ〜な〜
>707 もち。 三人ほど獣になった時点でシナリオ崩壊。敵も強過ぎたしなあ。
>>706 ノシ
「情に厚くてとどめがさせず、更に食べ物にうるさいインテリジェントソード」
まあ、欠陥アイテムの宝庫だ罠。
なんだ食べ物って。 グルメの付与魔術師の魂か。 それともリアルに口付いてるのか気持ち悪い。
蛙の柄のついたインテリジェンスクロースとか。
>>712 最近ではソルマックのCMに出演しているアレですね?
毎回喜ばれたのは“愚者のサークレット”と“不器用者の指輪”と“ウスノロの靴”と“非力者の腕輪”のどれかだったな。 それぞれ知力ボーナス+1、器用度ボーナス+1、敏捷度ボーナス+1、筋力ボーナス+1。 ただし使用条件がそれぞれ知力11以下、器用度11以下、敏捷度11以下、筋力11以下。 そのかわり毎回+1ボーナスがひとつもない(そして+3ボーナスは3個以上)あるPCしかやらない奴には不評だったが。 あとは指輪型発動体かね。地味に。
>>682 >・敏捷力が+6される魔法の靴。ただし装備中は常に全力移動力分移動しつづけなければならない。
あの、これって「ローラーブレード」なのでは?
個人的には欲しいです
>>711 所有者が食事する際に、食べ物に関してのウンチクをたれてうるさい。そばの食い方とか。
(元ネタでは人間体もあるけど)
>>716 所有者が食事する際に、食べ物に関してのウンチをたれてうるさい。
に見えた。
>>706 うむ。わかるぞ。
だが胃カメラを美味しくいただく方法はわからん。
>>708 H15夏発売予定だそうだ。
アイデア募集中 アレクラスト大陸は都市の位置や距離感、気候がわかりにくいので イーストエンドを日本列島に見立ててた物を作っているんだけど 国や都市の配置は戦国時代を踏まえて 甲斐・石見・佐渡をドワーフの国 蝦夷や陸奥には蛮族がいたりと 関東にはグラランなどの草原の民 ファリスの聖都を京都にすべきか奈良にすべきか・・・ エルフがいそうなところは・・・飛騨しか思いつかない
>719 アイヌは祖霊信仰だからエルフっぽい 同じくコロボックルはグララン 五稜郭に開明的なラーダ神?の司祭がいて 周りにはアナーキーなラムリャーがごちゃごちゃと・・・・
>>719 エルフ:山の民、修験者、天狗、忍者などのイメージで。
山岳信仰の盛んなところなど。
鞍馬山とか大和や伊賀辺り。忍者の郷があるところでも良いと思う。
723 :
719 :04/02/22 21:46 ID:???
>>720 シナリオとかを考えると機内中心になりそうだから東北や蝦夷は厳しいな
>>721 大和・伊賀はエルフいそうだな
>>722 樹海は盲点だった。
迷い森のイメージにも合うしエルフ最大の集落は決まりだな。
範囲も大きいしユニコーンもいてもおかしくないな。
>>721 エルフ:紀伊半島〜伊賀、甲賀、〜吉野まで
の山々。熊野の森とエルフは合うでしょう。
参考文献として
「日本魔界案内」光文社 知恵の森文庫 著:小松和彦 \743+税 2002/07/15初版
を挙げとく
ユニコーンは麒麟だな なんかイーストエンド創作ネタはよそのスレでやってたような気がするんだが
726 :
724 :04/02/22 21:49 ID:???
天狗のイメージでエルフとな 鼻の代わりに耳が長いのねん
むしろ、ユニコーンが天狗。 プライドが高く、鼻の代わりに角が長く、人間の女性に免疫がない。
>>727 イーストエンドには
嘘をつくと耳が伸びる檜夫というウッドゴーレムが主人公の民話があるらしいな
そして、人間と友達になりたい赤オーガが(ry
731 :
719 :04/02/22 22:00 ID:???
エルフの森の位置が決められそうだ。 南紀から大和・伊賀と富士樹海かな そうすると南海道と西海道にはエルフが珍しいという設定ができそうだ。 大和がエルフの領域となると聖都はどこに置こう・・・ 京都は位置的に面倒だから・・・越前がいいかな
青オーガが一芝居うつわけですなw
出雲あたりはどうか。
・・・なんか「邪馬台国はどこだ?」見たいな話になってきた希ガス
736 :
719 :04/02/22 22:17 ID:???
大阪は堺のイメージで商業自治都市かな
>>734 出雲、高千穂あたりは古代王国人との接触地で。天孫降臨のイメージ。
738 :
719 :04/02/22 22:22 ID:???
出雲もいいかも、出雲にするかな。
イーストエンドではウォーターウォーキングの呼び名が忍法浮寝鳥になったりするん?
>>731 > 聖都
イメージ的には比叡山とかかなぁ。
あとはキリシタン大名大友宗麟に敬意を表して豊後とか。
ところで、地形と気候が日本なだけで 世界の雰囲気は欧風ファンタジーのままなの?
もちろん技能名は「武士」「盗人」「陰陽師」「巫女」「坊主」…になるんだな
744 :
719 :04/02/22 22:33 ID:???
いちおう地形と気候が日本なだけで そのほかは変える予定はないけど・・・
南アルプスの山岳地帯とかドワーフが多そう。
大宰府=ラーダの神殿 今宮戎神社=チャザの神殿
747 :
719 :04/02/22 22:47 ID:???
ドワーフ好きなんで石見・甲斐・佐渡がドワーフの国けってい 越後を中心にマイリーを国境としたイケイケの国有り あ〜、考えると越前には聖都置けないな、宗教戦争が始まるし 出雲に当確かな
鳥取砂丘にはピラミッドがあるのか。
749 :
719 :04/02/22 22:52 ID:???
そうか〜日本だと砂漠がないんだな 因幡伯耆は旧時代の影響で砂漠にしよう。それでちょっぴり古代遺跡が多め
ブックオフで西部諸国ワールドガイドを250円で手に入れたんだが。 ・・・どこにここで話題になったりした、キャレリンとかセージ高い賢者とかのデータが載っているのかな? 当方所持しているのは初版。
俺もやったなあ、日本を舞台にしたシナリオ 四国=砂漠(水が足りなく溜池がある=砂漠でこじつけたよ。)
八十八箇所の神殿を逆に巡礼すると死者が甦るんだな
>>750 西部諸国ワールドガイドには載ってない。
データが載ってるのはシアターやアドベンチャーの巻末付録。
まあ、俺も噂でしか知らないが、
キャレリン姫のデータなんかは下手に調べない方が良いかもな。
チェックしてないことを理由に自分好みのデータを自作する方が幸せでいられそう。
キャレリンのデータっつーっと、
SWアドベンチャーだったっけか?
シアターはどうだったかなぁ…。
>>752 会いたーいと〜想う気持ちは〜w
>>750 ハーフエルフ、女、16歳
器用度18(+3) 敏捷度20(+3) 知力17(+2) 筋力11(+1) 生命力16(+2) 精神力15(+2)
シーフ 7 レンジャー 4 セージ 3 シャーマン 1
所持マジックアイテム ミスリル製の特殊能力満載のダガー”メタモルファ”
どうだ、こんなものを許せるか
>>755 能力値はふつーだがなぁw
おまいは一体どうやってそんなに
経験点を稼いだのかと小1時間w
しかも、どこでシーフ技能の訓練をしたのかとw
王族が盗賊ギルドに出入りしているのかと、
出入りしていないのならどこで以下略w
758 :
757 :04/02/22 23:26 ID:???
ま、とはいえ、シーフのお師匠に訓練されましたが何か? ―っつーような、ちと例外的な状況も考えられるがなw
〈メタモルファ〉 魔法のダガーです。タラント王家に古くから伝わるミスリル銀製のダガーで、表面に特殊な処理が施されており、一見するとごく普通の鉄製のダガーのようにしか見えません。 コマンドワード「メタモルファ!」を唱えると、魔力が発動し、刃が白く光りはじめます。 普段は必要筋力5、打撃力10ですが、魔力が発動すると「エンチャント・ウェポン」がかかって、打撃力は15に上昇します。 同時に王家の紋章が刃面に浮かび上がります。この紋章のことや、このダガーがあなたの持物であることは、タラント国民ならほとんど知っているので、いざという時、あなたの身分の証明となります。 メタモルファは、別のコマンドワードを唱えることにより、特殊な細いレイピア、ウィップ、ブーメラン(いずれも必要筋力5)の三つのモードに変化します。
>>752 まあ、復活するのは刃の飛び出るモーニングスター(イブニングスター?)を使う
凶悪少女なわけだが。
キルビル未見だけど…
>757 王国は密偵をギルドが出してもらってことが多いから(関係が良好なら) そこから繋がり取れるんじゃないか? どうせ香具師のことだし、身分隠して出入りしてるんだろうが。隠してないかも。
>>753 アドベンチャーもシアターももってない・・・。
また明日ブックオフで探してくるよ、引越し前だけど。
>755
自分が気に入らないなら修正すればいいだけだと思うが。
「許せるか」ってのがよーわからん。
シナリオで使う場合は技能レベル低くするよ。
>>755 そー言えばSNEサイトのシナリオにデータが載ってたっけな。
ハーフエルフの年齢、成長のことがいまいちワカラン。 エルフに育てられたら成人は30歳だよね?人間側だったら15でええの? 成長速度って人間の半分くらい? >特殊な細いレイピア、ウィップ、ブーメラン(いずれも必要筋力5)の三つのモードに変化します。 ミスリルでありながら流体金属?
>764 人間と成長速度は変わらん。 社会的に一人前として扱われるかどうか。 らしい。Q&A参照。
正直国の密偵に盗賊ギルドの人間使う王様の気が知れん。 盗賊ギルドは営利団体だし独自の利害関係を持ってるしもう馬鹿かと。
>766 密偵になると盗賊ギルドとの関係は薄くならざる得ないんじゃないか? 国家機密を知ってるような香具師をそうそう自由にはできんだろうし。
>>765 でも寿命とかは長いよね。倍くらい?
サティアさんとか童顔抜きでもえらく若いが。
>768 ええい!貴様!そこに座れ! 人間が100歳。平均寿命はずっと低い。 ハーフエルフ、グラスランナー、ドワーフが200歳。 エルフが1000歳だ。 解ったか! たかだか60や70のハーフエルフなんぞまだ若いわ!
>>768 ついでに。老化は100歳から、人間の1/2の速度。ルルブ参照。
>>769 いくらハーフエルフでも、60や70になれば人間の三十路と同じだぞ。
大体、十代後半までは人間と同じように成長して、あとは……どうなんだろうね? まず考えられるのが普通に、二十代、三十代、四十代、五十代があって、 それぞれ老化時間がハーフなら倍で純血エルフなら十倍のパターン。 あるいは、十代後半から二十代後半までの時間が異様に長くて、 残り寿命三十年あたりからまた人間と同じ速度で年をとるのか。 後者のパターンだとイキナリ老け込んで終わってしまうな。 ひょっとしたら、外見的には年をとらないのかね?
ああ、どうもありがとう。 キャラ作る時に気になってねえ(ちなみに歳は40手前) それなりにルールブックとか見たんだがP41には寿命に関しては書かれてなかったから。
>771 老化は100歳。 つまりそれまでは見た目は若い。 中身は・・・ なんか子供だけで野球ができるぐらいいたりな。
アーヴと同じような感じ?
>772 そういう動物もいるからそうなんじゃない? 第一、ハーフエルフが160歳で寝たきりになって40年もそのままだったら発狂するか自殺するんじゃねぇ? 漏れはしわしわのエルフなんぞ見たくない(我侭)
>>776 寝たきりになったナマモノがそんなに生きるかいw
>754 黄泉がえりは九州だよー 梶尾真治(熊本シュシーン)なんだから 逆周りは「死國」でないかい? ちなみに砂漠にするなら知多とか房総とかの方がイメージが・・ってこりゃ砂浜だねw
キャレリンのシーフレベルは1です。 印刷所の誤植だと思いたい・・・・・・・・・
西部諸国を読んだ後に「腕利き冒険者の平均レベルは3くらい」という記述をるるぶだかで読んで 腕利きってなんだろうと思った
48箇所逆打ちか なんかいいよな。
王族というものは儀礼にそのほとんどの時間を使うそうですが、 キャレリン姫なる物体はどうやって7レベルになるほどの時間をひねりだしたのですか?
>>782 死ぬほど影が薄い弟を身代わりにしていました。
784 :
757 :04/02/23 01:15 ID:???
>>778 ああ、すまそ。素で間違いますた。ごめーソ。
し国かー、ちょうど公開時、徳島に居たんだよナーw
まぁバブリーズだって似たようなもんなんでどうでもいいな、俺は。 心情的に理解できないってのは分かるが、そう理不尽な数値でもないかと。
>>780 冒険者レベル3、ボーナス値+2のキャラの
行動の成否をダイズで言うとこうなる
一般人 最低=2 平均=7 最高=12
3レベル 最低=7 平均=12 最高=17
ピンゾロや、6ゾロは自動的失敗、成功だが
一般人の平均が冒険者にとって最低、
奇跡の成功が冒険者にとって当たり前の結果となれば
レベル3の冒険者って一般人から見ればすさまじく凄いと思うんだが
というか、西部諸国的には3レベルで腕利き、5レベルでトップクラスじゃなかったっけ? 何故にああまでインフレしたんだ?
>>787 言われてみれば相当なもんだな
ゴブリンに歯が立たない一般人が冒険者雇うのも頷ける
ところで大豆は突っ込む所か?
>>791 とあるライトノベル。
マジックアイテムのリターンとリスクのバランスを考える上でとても参考になる。
>792 ああ〜、思いだせん。 絶対読んだことある。 なんか女キャラが・・・ぁあああ! 思い出した。あれか、珍アイテム満載なやつか。 なんかジョジョに通じる裏技連発なやつだな。 最近出てないけど。
む?!
>>706 をすっかりスルーしてた…
ファンを名乗れぬなこれでは…
って訳で。
>>706 ノシ
>>778 なぜ知多が砂漠なんだ?
砂漠といえば浜松でしょうが。
数多くの悪の秘密組織が暗躍し、あのショッカーも滅びた中田島砂丘。
あ、当然鳥取も>砂漠
>792 それだけでは判らないのですが・・・。
>>796 富士見ファンタジア文庫 封仙娘々追宝録 著:ろくごまるに
しかし、ろくごの知名度も落ちたもんじゃのー
>>797 ありがd。
”ろくごまるに”か〜、いつもスルーしてたな。絵が好みじゃないので。
ところでこの作家そんなに有名だったっけ?鳥取だがほとんど聞かないが。
>>798 SWと同じ富士見だから昔は結構通じた。
最近知名度がいまいちなのは、
一時、失踪説&死亡説とかでたぐらい、本を出さなかったから忘れ去られた。
いや、最近も出してないんだけどね。
>>799 ゴメン、ラノベの作者なんて、
ま っ た く 記 憶 す る 気 な い
ので、古今問わず知らない。
801 :
799 :04/02/23 13:20 ID:???
>>800 それはそれで別に構わないと思いますけど。記憶力は個人差がありますし、
SWのユーザとドラマガ読者が重なっていた大昔の話ですから。
刀世界卓上遊戯 ソードワールド45th
803 :
800 :04/02/23 13:51 ID:???
ドラマガも創刊からほぼ全部勝ってて、 掲載されてたラノベも全部読んでた(文庫は買ってないが)老外だけど、 作品名もほとんど覚えてないし、作者名は欠片も出てこないよ。 例えば「スレイヤーズ」は記憶にあるけど、誰が書いてたかなんて全く興味の外。 でも、当時のSWのサポートは覚えてるぞ。
それは別の意味で極端なやつだなぁ。 マンドラゴラちゃん。
>>803 ………さすがにそれは自慢できることじゃないと自分でも思わないか?
というか
>>801 で799はたぶん
「作者の名前を『記憶しようとしないと覚えられない』なんて、記憶力悪いですね」って
やんわりと言ってるのだと思うのだが。
しかも「ドラマガやライトノベルなんて読んだこともないぜ!」って切り返すならともかく、
ドラマガのライトノベル読んでたのかい(w
まあ、ろくごまるにはドラマガでは、今は知らんが確か当時は連載持ってなかったけど、
名前は誌面に何度も出てたな。
というか799もあなたも、いい加減スレ違い。
もちろん私もだが。
>>805 ごめん、スレ違いだけどこれだけは言わせてくれ。
>まあ、ろくごまるにはドラマガでは、今は知らんが確か当時は連載持ってなかったけど、
当時は連載持ってたんだよう。
807 :
805 :04/02/23 15:29 ID:???
>>806 食前絶後は連載じゃないけど、96年(←調べた)から短編連載してたか、
でも「当時」はソードワールドQ&Aとか載ってた頃なのでもっと昔の話なんだよう。
>>807 スレ違いだからラノベ板でくどいてなさい!
>>636 掲示板を作って引き籠もってしまっては毒が人畜無害化してテラーイ閣下の魅力が全然無くなってしまうではないか!
とりあえず次スレテンプレには閣下の掲示板URLは入れておいてくれ
いい加減鬱陶しいよ。
どうでもいいことを・・・いいじゃん。 読んでるくせに覚えてない香具師は馬鹿で。
どうでもいいからSWに戻そうぜ。 ところで、契約を必ず守らせる契約書のマジックアイテムはどうか?(戻ってない) いや、マジでシナリオフックに出来そうじゃない?
思ったんだが、魔法の剣というのはあっても、 魔法のハルバートとか、魔化されたクラブというのは少ないよね。 刀剣類は魔化しやすいのかね?
だってソードワールドだもん
>>813 流石に人型は取らないだろうけどな。
契約と言うか一種のギアス的効果を持ったマジックアイテムなら有りそうだ。
>>814 「金のアナログ時計」は多くても「金のデジタル時計」が数少ないのと同じような理由じゃないかねえ?
魔法王国では、きっと魔剣がある種のステータス・シンボルになってたんでしょうなあ。
>814 自分の能力を示すシンボルとして魔剣を携帯するのは解るな。 実戦に使わないなら、ハルバードやクラブなんか邪魔なだけだしね。 捕らえた蛮族に持たせるために作った物なら多少ありそうだけど・・・
>自分の能力を示すシンボルとして魔剣を携帯するのは解るな。 マジでそんな事思ってたのはシナリオ集1に出てきた変人くらいのもんだろ。 文明人は肉弾戦などお嫌いだったご様子。
デュダで「ドワーフにとっての斧は人間にとっての剣と同じ〜」って書かれてたし、 ドワーフが残した魔斧は割と大量にあってもいいと思うけど……実は悉くドワーフ達に回収 されてたり。
むしろ、捕らえた蛮族に持たせるのが元々じゃないのか?後ゴーレムとかに持たせたり。 古代魔法王国人で剣を持って戦うなんてのは殆ど居なかっただろうし。 それに剣程度のマジックアイテムじゃシンボルにもならないような希ガス。
「刀は武士の魂」とか言う奴はいても、「槍は〜」「弓は〜」「鎖鎌は〜」なんて言う人はまずいない。 それと似た感じで、剣には何か他の武器とは違う象徴的な意味合いもあったんでしょう。 騎士叙勲の際にも、主君に剣を捧げる儀式があるし。 だから、かっこ良い武器として好まれたのかも。
ところで、短編集のマウナの話。 指輪の効果にはシャーマンマジックに対する影響はなかったけど、 あれは混沌の地で1ゾロ出したのと同じ状況と考えていいのかな?
>「刀は武士の魂」とか言う奴はいても、「槍は〜」「弓は〜」「鎖鎌は〜」なんて言う人はまずいない。 それは江戸時代以降の文化。 鎖鎌は別だけど、弓や槍が武士の象徴だった時代もあるんだよ。
. .// /,ィlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllミ;;,,_ . ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ . .// ../,イllllllllllllllllllllllllllllll llllllツミllllllllllllllミi;,,, . < > .. // /,イlllllllツ/''" ,ィ''"~‐''" 'illllllllllllllllllミi;;,_ /< ソードとか > ..// / ,イlllllllll' ,ィ;;;.r''"~"''‐ 、;; ノ .i .'' "llllllllllllll'i ̄"/ . < 好きだから〜!! > ' / / ,illlllllllll',イ,ィ .`'‐ 、 _,.}=;;,ツ-.、 .'' ;;ll;;;;;;;i,/ /. < > ィ / ,illllィ-ミ,ィ'/  ̄ l'i,_ `' 、'lll,;;ト、i// ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ / /。iツ i''i, 'i::;;''i, ..::,.,l `'‐- t''ソi'i;i// .,;;;;;;;;; ;;;;;;;,, / /i /':::::;;;;;;'i '':::::;i .l'ソi',_..',ィ ,,;;;;;;;;;;:'' ;;;;;; ,イ / !,'‐'i;::::::;;;;ソ .,ィ-- 、_ ,ィ!,ィ;;;;; ,,;;;;;;;;;'' ,;; . / ';,,,,,i:::::::;ツ .,/イ''‐- 、`' ‐ 、 ,イ .,i' ;;;;; ,,,;;;;;;;;;;;;;,,,;;;;;;; ,イ ィllllツ::::::ツ ,i' ~ソ / 'i'ツ,,,;' ;;;;' , _,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ./ ,lllllll,::::::::' ,i' '-/ ,;ツ;;;'' ;;;' ; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; / ,lィllツ'i;::::' i,. - 、 ,/' .,;;ツ,;'' .';' ; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ../ // lツ 'i,:::. ト- .、_~ "''‐、 / /;;;;'',; .; ' ,;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ .' / ,i':::::::'i,::. ""~' ‐~-''=-'/ /';;;;;;;;; '; .,;;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ../ ,イ,i':::i:::::::'i:::. `' ./ ';;;;;;;;;; ;,; ,;;; ,;;;;;;;;;;;;;;;;;;''/ イ_,. r/ i::::::l:::::::::'‐、::::::.... イ .'';;;;;;' ; ,;;;; .,;;;;;;;;;;;;;;;;;;'/ が理由だったりしてな。
826 :
822 :04/02/23 23:13 ID:???
>それは江戸時代以降の文化。 OK。じゃあ、822は「江戸時代以降の武士を例にした場合」ということで。 戦国時代にゃ、弓や槍の方が主要な武器だったらしいね。
827 :
822 :04/02/23 23:14 ID:???
クリティカル無視で考えれば、メイスの方が有利な武器なんだけどな。
実際に戦わんでも、強い魔剣を作れる事が付与魔術師のステータスシンボルだったとかじゃないんかねえ? いくら強力でも、ハルバードとかクラブを作ると、「美的センスのないやっちゃのう」と馬鹿にされたんだよ、きっとw
命中にボーナスのあるウォーハンマーは脅威である。
打撃が+15はきついものがあるな。
エンチャントされたクレインクィンクロスボウ。 矢を番えると一瞬で巻き上げて発射可能になる、なんてのはありそうだし、かなり強力なんだが、みかけんな…… 所詮主武器が魔法な連中には武器なんて(実際には実用的であっても)飾り的な意識が強いんだろうな。
>>813 むしろマジックアイテムより「契約書のデーモン」の方が良さそうな気もする。
人の姿をとって督促することができるし、
「契約を守るためなら無敵(傷つかない)」というのもデーモンの特殊能力なら気にならない。
イリーナに必要筋力25のミスリル製最高品質魔力+3のマトックを装備させてみたい。
筋力高いシーフが魔法の高品質ウォーハンマーとか持ってえらいことになったキャンペーンを昔やった。 GM持ち回りで自キャラに与えてたが、ありゃ酷かった……。
石(いまいち持ちにくい) ↓ スタッフやクラブ(長くしてみたが耐久性が悪いし、かっこ悪い) ↓ 剣(金属で作って刃をつけたり、先端尖らしてみた) おおっ!!!これだ 作り易いし、使い勝手もいいし、頑丈だ (魔術師の間で大流行、剣を作らせ魔法を付加し奴隷に持たせた) ↓ 偏屈な魔術師は、剣に勝てる武器を研究(少数の魔法の武器が残る) ↓ 魔法の時代が終わり、本格的に戦略に基づいた武器の開発研究が始まる。 (色々な武器が大量に生産される。)
>832 微妙に契約の文言がねじ曲がって負債がなかなか完済できなかったり いつの間にか身体的特徴を与えられて悪魔と縁が切れなくなったり・・ 契約の悪魔でもレベル高いヤツとうっかり契約すると、結局魂もってかれちゃいそうでスリル感じるなあ
ちなみに、ウォーハンマー類の ウォーハンマーは1H武器なので 攻撃力修正-1、打撃力修正+5 というフレイル1Hと同じ修正値。 『マトック』こそウォーハンマー類 2H武器にして、攻撃力修正-2、 打撃力修正+15、これこそ最強。 だが、攻撃力修正-2は意外に きつい。正直素人には以下略w つーか、ツルハシだからナーw ドワーフにはちょっと似合うかもw
昔、ドワーフ戦士のプレイヤーに請われてマトック+1を出したことがある。 特殊効果として、通常の三倍のスピードで穴掘りが出来るw 考えてみるに、穴掘り速度の向上が本来の付与魔術の効果だったんだろうな。 +1というのはむしろ、オマケ。 という訳で、斧とかの生活の道具になるものは、奴隷達の作業効率を上げるために作られた。と言ってみる。
>>838 鉱脈センサー機能もついてると面白かったかも。
>>837 クリティカル値も10で打撃+15はかなり凶悪
筋力20以上のシーフにマトック持たせて攻撃だと更に凶悪。
そんな扇風機を持つくらいなら クリティカルが無くなるに等しいが メイスやモールでバンバン当てって方がまし
むしろファイターレベル0の村人36人がマトック振ると、 毎回誰か1人は6ゾロ出してどんな奴にも攻撃が命中する。 (いや確率計算を厳密にやるとそうならないのは承知だが) むしろ数で勝負する素人にこそ勧めたい武器のような。
マトゥックがそんなに揃うとしたら鉱山街くらいだろうと思うが……クワは何扱いだろう? 2H斧かな? 関係ないが、ダークネスのコモンルーン(みたいなもん)を出したら、ドワーフPCの手に 渡って猛威を奮ったな。 実質攻撃力+2のマトゥックがあんなに恐ろしいものとは……
マトックというと思い出す。60階建ての塔。
鍬だったらそのへんの農民が持ってるしな。 鋤(柄に直角に刃がついている)、2H斧 鍬(柄に直角に3本の爪がついている、いわゆる備中鍬、固い地面に有効)、2Hウォーハンマー ってところか? 農場用奴隷の為に、ダメージのみ+の鍬とかあってもいいけど…… 生産性上げるなら単に人数と土地を増やせばいいだけか……
今のイリーナの筋力が25? 最高品質で筋力30相当。ミスリル最上級て、筋力35相当。 マトック持てば、レーティング50? +3のマトックが存在した場合…… 期待値が……ファイター6レベル、筋力ボーナス+4…… 旧版で30超え、完全版でも26? 合ってるか不安になってきた。
>>847 最高品質だったら打撃力25+15、必要筋力20。
戦闘用ミスリルマトックなんて珍奇なものがあるかなあ。
一人ぐらいは、そういう変なものを作って悦に入っている付与術師がいても、おかしくはないかな。
>>848 本来必要筋力が30の最高品質じゃない?
そりゃあれか、土木工事用ゴーレムの 特殊装備として考案されたマトックとか?w
ゴルディオンマトック、発動承認!! とかだったりしてw
>>850 あ、そうか。マトックは限界がなかったね。
でも851の言うとおりそういう大きさの「人間用」装備は無かった、ってルールブックにあったからなあ。
かといってゴーレム用とかだったら柄が太すぎて人の手にあまると思うよ。
>>852 インパクトの瞬間ディスインテグレートがw
そういうの昔お遊びで作ったけどね。
あの魔法が魂を滅ぼす、という効果がついたのいつ?るるぶにはなかったけどね。
>>853 柄を削り込んで、無理矢理人間用にしているとか。
まあなんにせよ、サーガに残すにふさわしい珍妙……もとへ、豪快な姿にはなろうなあ。
サーガ「ファリスの猛女」にはふさわしい一品。
…タカさん? いえ、分からないならそれでけっこうです。板違いだし知らないほうが幸せだし。
メテオストライク並かそれ以上のの威力だ。
>>854 SNEサイトのQ&Aでディスインティグレートされたら、
リザレクション出来ますか―という質問に対しての
回答からだったかなぁ…。
つーか、魂は物質だったのか?w
とりあえず、魂もマナで出来ていたらすぃw
ちなみに、コールゴッドなら救済出来て良いだろう、
という話もあったよーな気がする。
実際筋力25なんてあんなレベルでも足りないぐらいだろうなぁ・・・ イリーナは筋肉のリミッターが壊れてるのか?自分の筋肉がコントロールできなくて骨を粉砕する奇病もあるし。 人間が常時発揮できるのは30%程度だとか。 そう考えないと非常時に非力な女性が300キロ近い物を動かしたりすることに説明がつかん。 5階から落ちた子供を十メートル離れたことをから駆けて、かつ受け止めるなんてできんだろうし。
こんなところでガガガネタ(
>>852-854 )に加えて
某土木作業風ゲームネタ(
>>857 )を見ることが出来ようとは。
・・・でもあのレーベルならおりゃママクラブのほうがいいなあ。
>>861 絵の問題はさておき、イリーナの筋力は、
アイアンマンレースの優勝者を思い浮かべては如何だろう?
まぁアイアンマンレースに出場するような奴等は確かに規格外と言うか、 人を超えてるかも知れんが…
とはいえ、アイアンマンレースに出るような人たちは、 経験点をそれ関係に全部ぶち込んでるからなあ・・・
まさにイリーナに通ずるものがあると…
大食い選手権の優勝者に意外とガリガリ君が多いのと一緒では。
全然違うと思うんだが。
>>868 無駄な脂肪が付いてないというところは同じだけどね。
大食いは脂肪がついてなくて腹に空洞が多いから胃袋を膨らませる。
イリーナも開腹手術をすると通常脂肪の所が全部筋肉なんだろうな。
もしくは人間とは体の構造が違ってて
イリーナ心臓:らせん状になってるので息切れしない、とか
イリーナ脚:骨がスプリング状になっている、とか
>>869 それじゃイリーナの踵にはオイルぶくろがあるのかよ!(w
イリーナ脳:コンパクト設計で省スペースを実現(空いた部分は筋力に使用) イリーナ眼:邪悪を見逃しません! イリーナ袋:絶えずイリーナ分(瞬間的パワー増幅汁)が生成されてる イリーナ胸:まっt(ry
イリーナ脳はコンパクト ソードワールド45th
イリーナは単純な脳と信仰心の力で肉体の持つ潜在能力を引き出してる ゆえにスリムバディ&じゅうべえちゃん並みのぷにぷに。 フル・ポテンシャルの魔法にはかかりにくいらしい。
「らぶりー聖印の秘密」 「タラントファリスの逆襲」 観たいかも。
ふつーのおにゃのこが、聖印をつけた途端に巨大怪獣イリーナに変身するわけですか。
どちらかって言うと戦隊物で、「完成!!!変形合体イリーナロボ」 必殺、強打ファリスクラッシュ!!!
ファリスレッド=ガルガド ファリスブルー=ヒース ファリスイエロー=バス ファリスグリーン=マウナ ファリスピンク=エキュー マスコットロボ=ノリス
所謂、3倍体と呼ばれる突然変異した個体は極めて高い能力と生命力を誇るが、生殖能力を失う。
ええい、ファリスの猛女は化け物か?これだけの攻撃でも
>>881 君は様式美と言うものを理解していない。
881の前に
「筋力の差が戦力の絶対的な差ではないことを教えてやろう」
と言うべきだ!
>>882 いや、力(体力)が全てだ、by精神分裂ドワーフ兄
ゲーム違うが
>>859 地水風火の四大要素とマナの組み合わせで構成される物質とは違い、
魂は古代王国の魔術師たちですら解き明かすことの出来なかった
未知の第5要素とマナにより構成されている。
第5要素は生命の精霊を通して以外四大と干渉することはなく、
普通に肉体が破壊された場合でも魂は破壊されることはない。
しかしディスインティグレートは、対象物に含まれるマナを分離することにより、
直接的に対象を破壊する。
ゆえに魂も破壊されるのだ。
……というネタを思いついたわけなんだが。どうよ。
弱点はというとイリーナ袋にスペシウム光線を(ry
でも敏捷度三倍で三回攻撃されたらかなわないかも。
ヘイストかけたら六倍か
みやびタン : 「筋力の差が戦力の絶対的な差ではないことを教えてやろう」 ウィップ持ちのシーフ、ハルバード持ちのファイター、複数攻撃モンスター、締めつけ攻撃を持つモンスターを投入。 全てイリーナの防御力ではじき返される。 みやびタン : 「ええい、ファリスの猛女は化け物か?これだけの攻撃でも」 なら許されるが、実際は単発攻撃のガチンコモンスターが殆ど。 まだまだゲームマスターとして甘い。
とりあえず防御力が問題なら魔法攻撃でどうとでもなるわけだが。 まあGMが特定PCのために戦略練ると泥沼化するだけなんだけどな。
>>889 締め付け、複数攻撃、>両方とも出てるが。
君は熊に抱きしめられているイリーナを見なかったのか?
ドラゴンって古代王国の魔法使いたちにとっては希少動物みたいなもので 洞窟に金銀財宝を置いて番をさせるというのはマニア的な思考だったのかなと
893 :
859 :04/02/24 21:54 ID:???
>>884 フィフスエレメントかYO!w
あれか、すると、混沌魔術はその謎に
迫った四大異端なのかもしれんナーw
ふと思ったんだが、『万物解体』の呪文は
霊体系モンスターにも効くのだろうか?
ホーント類やレイス、精霊、霧化吸血鬼、
アッシュ(はOKっぽいなw)とかさー。
そういえば、完全版だと、ルールブックに
リザレクション不能が明記されているね。
>>890 そこでソリッドスラッシュの出番ですよ。
>879 せんせい! レッドさんとイエローさんはファリス違うと思いま〜す
イリーナの筋肉は超合筋でできてます。
わざわざへっぽこから採らんでも、 今までに出てきたファリス神官で構成すれば>ファリスレンジャー
>>873 故 大伴昌司 氏の怪獣図解の「お約束」なので理屈は気にしてはいけない。
>>898 6人目は黒い鎧着てインプをつれる謎の戦士だな>ファリスレンジャー
901 :
900 :04/02/25 00:24 ID:???
「インプをつれる」じゃなくて「インプを連れてる」だった…
>>900 それは本来ファラリス信徒なのだけれど教えが「好きなようにすればー?」だから
正義の味方やってるということでいいのかしら?
>902 いんや。 SW短編集で黒い鎧着て、インプ連れてるファリスの神官戦士が出てた。 性格も悪く、風体も怪しいためファラリス信者と間違えられっぱなし。 インプにクエストかけて改宗させようとしてるらしい。 名前覚えてないんだけど、あいつってイリーナの兄? 手もとに無いからわからん。
短編集でとうとう確定してしまったよ。>イリーナ兄貴。 ラ板では北沢のオナニーキャラとして大人気。
また厨設定か…
ファリスレッド……アルセン(赤い鎧だし) ファリスブルー……スナイブ(無愛想だし、我が道逝ってるし) ファリスホワイト……イリーナ(服白いし) ファリスグリーン……クレア(スイフリーに合わせて緑色にしてみました) ファリスイエロー……タイデグリー(黄色く光ってるし)
>>898 イリーナロボに乗るのなら、へっぽこから集めないと。
>>906 タイデグリーワロタw
とりあえずイエローはクレアを押したいな。脱色してまで髪の色変えてるし。
イリーナのPLって北沢なのかもしれないな。
>>908 最近のイエローはギャグ担当とかじゃないからな。
クレア=イエローでいいかもしれん。
笑えねぇw>北沢 ん?確かレジィナも北沢だか誰だか忘れたが男じゃなかったっけ?
タカーイ
>>910 最近も何も、女戦士が二人いる場合、片方がイエローというのはバイオマンからの由緒正しき伝統ですよ?
と、いうかイエローがギャグ担当な戦隊は意外と少ない。
戦隊によっては、レッドが熱血とギャグ担当を兼ねている場合もある。
アザーン諸島とヤポス島の南に縁だけ見えてる大陸ってクリスタニア? 気になり出したら止まらない
あれは四国
918 :
NPCさん :04/02/25 12:57 ID:OxMbKTS7
漂流して到着したんだからあてにはならないよなぁ
晴れた日はターゴン島から見えそうなくらい近いんすか
アノスから呪われた島に行くよりは数倍近くて楽そうに見えるなあ。
>>921 アノスじゃなくてカゾフと言いたかったんだ
>>921 とりあえず、あの地図(完全版に載ってるフォーセリア地図)は、
メインデザイナーによって、縮尺も位置関係も厳密の物ではないそうです。
ロードス島とか、実際にはあの地図の1.5〜2倍くらいあって、
ロードス島となってますが、実質は大陸クラスっぽい。
完全版に地図あるか?
925 :
寺井 :04/02/25 18:23 ID:2kLr/h81
( ^^)<ぬるぽ
釣りか?それとも本人か?本人なのか? あれだけの醜態を晒してまだ2chに書き込めるのか?
テラーイ神は凡人の常識など超越してますから。
この臆面の無さがまさに閣下という気も
でも、しばらく前から、必死に閣下の掲示板のネタを振ってくる香具師がいたからなー。(いつもスルーされてたがw) そいつのジエンだろ。
荒らし依頼だと思うのは漏れだけ?
閣下掲示板にネタ投下するならそれなりの大ネタを用意したいところだが、 生憎そんなネタに持ち合わせはないのだよなぁ。 閣下のニルヴァーナ帝国その他にしても名前だけではレスの付けようがないし。
>>931 いやあ、閣下の性格からして本人による宣伝でしょ。
以前のBBSセッションでもやたら宣伝してたことだし。
>933 そんなことがあったのですか…… 次スレにしつこくやってくるようなら削除依頼&規制議論板逝きかな。
>>926 ( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>926
別にどっちでもいいじゃん。 あんまり言ってると>933自身が閣下掲示板を荒らそうとする厨に思えてくるよ。
937 :
933 :04/02/25 20:50 ID:???
なんで俺が!? 俺はむしろ、このまま誰も来なくて閣下一人で書きこんでるのを生暖かく見守りたい希ガス。
荒らしだろうが、本人だろうが、このスレではスルー汁。
もう940か。次スレのスレタイとかどうする?
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投稿時間:04/02/25(Wed) 20:22 投稿者名:寺井 Eメール:URL :タイトル:Re:考え中の設定 >新たな大陸(ファーランド?)の設定でも考えようと思います。 > 今の所「ニルヴァーナ帝国」「ケイセイ国」「シャンディア国」という > 国名しか考えていませんが。 > 何か面白そうなアイデアあったら教えてくださいませ。 (未完成)ニルヴァーナ帝国は神の時代から1万年ほども続いていると言われます。 その創設者は神と人間の混血であったとされ、代々の皇帝は現人神と崇められています。 帝都ディーヴァは神話時代の文明が未だに使用されており、様々な場所に自動機械が存在しています。 帝都の地下には「ヴィマーナ」と呼ばれる飛空戦艦が眠っています。
涅槃帝国? もちっとまともな名前考えて欲しいもんだ。
>>950 今の段階で名前にだけケチを付けても仕方ないだろう。
もしかしたら涅槃という名前を生かしたかっこいい帝国が成立するかも知れないし。
それはさておき次スレよろ。
>>950 それより「傾城国」の方がアレな気もするけど。名前だけで滅びそう。
つーか遊女送りこんで逆に他国を滅ぼすとかか。
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>>950 これだけあるから頑張れよ。
なりきりも次スレ立ったんでこっちにしといて下さいな。
【帰還版ソードワールド「忘れたころに再登場!」】
ttp://www.alfheim.jp/~narikiri/narikiri/test/read.cgi/TheSun/1076247013/l20
ニルヴァーナってシステムのパクリ? …漏れ、アレは知らないのだけど。
似たような用語が使われてるけど、ぜんぜん似てない。 インド系神話を元ネタにしてるんなら、用語が共有なのは仕方ないんでは?
例によって
>>950 は取り逃げか?
じゃ、立ててみます。
閣下ネタいい加減ウザい
もう次スレ立ってるんだから、埋め立てついでに何話しててもいいじゃん。 次スレに持ちこまなければ。
そんなことを言うと棄てプリスレみたいになるぞ!
>952 それ、荻原規子が「西の善き魔女」で似たような感じのことやってる…。 貴族のお嬢様が修道院の付属校で誘惑の講義とか受けてるの…。
>>961 うわ!こんなとこで荻原規子だって!空色勾玉!結婚しようぜ!
懐かしいな、空色勾玉。うちの彼女に借りて読んだよ。
正直に自分で買ったと言えw
いやまて、>964。 >963は「うちの彼女」と言っている。つまり、家にいる彼女=母親・姉妹と考えられる! >963は家族思いなだけだ、深く追求するのは止めよう!
日渡の「ぼくの地球をまもって」は全巻買いましたが何か?
ルビは いもうと だな。
いも・うど、かも知れないから、断定は危険だ。
970 :
ダガー+短剣世界 :04/02/28 02:19 ID:iJ6WQ8bp
義体の妹のコトですよケテーイ
草薙三佐が妹・・・そら微妙だねえ。
つまり草薙三佐が
>>963 (兄)に空色勾玉を貸してあげたということでよろしいか?
コミック版の方なら俺はイケル
ガンスリンガーガールの事だとオモタ フラテッロ(兄妹)だし
975 :
963 :04/02/29 02:17 ID:???
なんかすごい誤解を招いてるようだが・・・きちんと恋人という意味の彼女だよ。
卓上ゲームはやってないし、会ったのも単に先輩だっただけのなんのドラマ性もない相手だが。
他にも同じ作者の「これは王国の鍵」だとか
別の作者の「ふしぎ遊戯」「レモンハート」「樂毅」「ガンスリンガー」なんかも借りたけど。
きちんと恋人といわなかったのがおかしいのか?
>>964-974 の諸氏、ごめんなさい。
それは「誤解」ではなく「やっかみ」というものだ
>963 いや、ただのネタだから気にするなって。 説明に来るとは、真面目で面白いヤツだな〜。 ともかく、ちゃかしてごめんな。 と言う私は、>965でした。いや、ホントごめん。
ネタにして遊んでただけなので気になさらないように。 963を読んで妹である草薙素子にマンガ借りたのかとか思う人いないでしょうから。