./⌒ヽ
/ ´_ゝ`) コンマイの何かとアレなTCG、
| ./ 遊戯王OCGのオリカを考えるスレ2スレ目です。
| /| | マジなオリカもネタなオリカも思う存分どうぞ。
// | |
U .U ※気に留めても留めなくても良いような微妙な注意事項
いくらオリカでも突拍子も無いものは興醒めも甚だしい。
ネタならネタで面白くなきゃどーしょもない。
せっかく妄想なんだから面白いのを考えていきたい心意気。
前スレ
もの凄い勢いで遊戯王のオリカを考えるスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1071303374/
神秘的に・・そして華麗に2ゲット
3 :
NPCさん:04/01/31 11:39 ID:???
ごっほぉ。新スレ立ちおったか。
4 :
NPCさん:04/01/31 11:44 ID:???
何このスレタイ?テンプレも最悪
また遊戯厨は頭悪いって言われるだろうが
5 :
NPCさん:04/01/31 13:05 ID:???
おにぎりわっしょい 速攻魔法
コインを三回投げる。表が出た数だけ自分の場におにぎりトークンを置く。
(攻守1000、レベル2、獣戦士、地)このトークンは生け贄召喚の生け贄に出来ない。
阿部高和 戦士 炎 攻撃1700 守備500 ★★★★
このカードが自分の場、手札、デッキから相手のカードの効果によって墓地に送られた時、
相手も場、手札、デッキから一枚選んでカードを墓地に送らなければならない。
見ましたね? 悪魔 闇 攻撃1000 守備1500 ★★★
相手が手札のこのカードを確認した時に発動。
次から一つ選択して発動する。
・相手は手札を一枚選んで捨てる
・1000ダメージを受ける
クマー 獣戦士 地 攻撃1300 守備1200 ★★★★
裏側守備表示のこのモンスターが相手モンスターの効果の対象になった時、
効果を向こうにしそのモンスターを破壊する。
6 :
NPCさん:04/01/31 13:12 ID:???
地獄の裁判 永続罠
自分のスタンバイフェイズに500ライフ払わなければ破壊される。お互いの
プレイヤーはライフポイントが減るたびに手札をランダムに1枚捨てる。
地獄の沙汰も金次第 速攻魔法
自分の墓地にカードが1枚置かれるときに1500ライフ払い発動。そのカー
ドを手札に加える。
次元爆雷獣 プロファイア 雷
★★★★★
【雷族・効果】
このモンスターを除く自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げ、相手
フィールド上のモンスター1体を破壊する。この効果は自分ターンに1回しか
使えない。
ATK/2200 DFE/1600
7 :
NPCさん:04/01/31 13:13 ID:???
地獄の沙汰も金次第は2枚あると永続ループできます。
8 :
NPCさん:04/01/31 13:23 ID:???
自分の墓地にカードが1枚置かれるときに 1 5 0 0 ライフ払い発動。
9 :
NPCさん:04/01/31 13:28 ID:???
雷属性は無いな
あとそういうタイプの生け贄だとトークンもつかえるから
モンスターを無条件(レベル・攻撃力/表示形式)に破壊は強すぎ
スキルマスター 炎
★★★★★★
【獣戦士族・効果】
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、
このカードの攻撃力を400ポイント下げる事でモンスターの効果を無効に出来る。
ATK/2400 DFE/1700
マジックマスター 水
★★★★★★
【魔法使い族・効果】
お互いが魔法を発動する度に魔力カウンターを一つ置く。(最大五個まで)
魔力カウンターが五個乗ってる状態でこのカード破壊された時、相手の場のカードを全て破壊する。
ATK/2200 DFE/1400
ソードマスター 風
★★★★
装備カード一つにつき攻撃力が400アップする。
このカードの装備カードを墓地に送る事で、このターン二回攻撃する事が出来る。
【戦士族・効果】
ATK/1500 DFE/1000
デスマスターー 地
★
このカードが墓地から特殊召喚した時、手札から★4以下のアンデッドモンスターを特殊召喚できる。
【アンデッド族・効果】
ATK/1600 DFE/0
暗黒に謳われる幻竜 闇
★★★★★★
【ドラゴン族・融合/効果】
ベビー・ドラゴン+幻影の壁
正規の融合召喚でのみ特殊召喚できる。相手フィールド上に攻撃表示の
モンスターが存在しない限り、相手プレイヤーに直接攻撃できる。手札を2
枚捨てることで相手のプレイする魔法カードの発動を無効化する。
ATK/2400 DFE/2000
THE GOD OF OBERISK GOD
★★★★★★★★★★
【GOD・EFFECT】
特殊召喚不可。自分フィールド上のモンスター3体を生贄に捧げ、相手フィールド上のモン
スターを全て破壊し、相手に4000ライフダメージを与える。(トークンの生贄は不可。)
ATK/4000 DFE/4000
>6
「地獄の裁判」はすでにモンスターカードで存在している。
棺桶に剣がぶっすり刺さってる絵で。
死にかけゾンビ 地
★★★★
【アンデッド族:効果】
このカードが攻撃せずに終わった次のターン、攻撃力が倍になる。
戦闘によりこのカードが破壊され、超過分ダメージを計算する際は2をかけた数値になる。
ATK/1510 DEF/1510
厨房抹殺 罠
相手プレーヤーが混沌の使者、開闢の使者、ヤタガラスを召還したときに発動できる。
それらのカードを破り捨てる。
自分の場のモンスターカード一枚を相手のコントロールに移す。
マイントラップ 罠
このカードの延長線上にカードが置かれたとき
そのカードを破壊する
隔離施設 永続魔法
この魔法が発動した時に、全フィールド上に存在するモンスターを
このカードがフィールドに存在している間、除外する。
きち○い病院 速攻魔法
場の混沌の使者、開闢の使者、ヤタガラスをゲームから除外する。
それらのカードは、公式デュエルで二度と使用できない。
負け犬の遠吠え 速攻魔法
きち○い病院の発動と効果を無効にして
デッキから第六感を任意の枚数手札に加える。
19 :
NPCさん:04/01/31 19:58 ID:6B+HpkRr
>>17 ここはオリカ厨を隔離するための隔離スレらしいのだが
我慢しろよそれくらい
糞スレ乱立して迷惑掛ける奴の方が厨房だ
新参者かお前
てかイリョージョニスト・ノーフェイスってなんか効果あったほうがいい。
なんか考えて。
寄生植物 地
★★★★
【植物族・効果】
ライフポイントの四分の一を支払い手札から特殊召還する。
このカードの攻撃力は特殊召還時に支払ったライフポイントの数値になる。
ATK/0 DEF/0
幻想師・ノー・フェイス ★5 闇・魔法使い 1200/2200
このカードが戦闘を行った場合、その相手モンスターがエンドフェイズに
相手フィールド上に存在するならそのコントロールを得る。
トマトから出せるがまあ大丈夫だろう。
((旦~
||| /⌒ヽ
/ ´_ゝ`) 有り難うございます。お礼にお茶いかがですか・・・?
| /
と__)__)
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) あ・・・
| / ..__
と__)__) (__()、;.
. /⌒ヽ
/ ) そろそろ帰りますね・・・
| /
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// | | . __
U .U (__()、;.
雷帝剣 装備魔法
雷族モンスターのみ装備可能。攻撃力700アップ。
このカードがモンスターに装備された時、フィールド上
のモンスター1体を選択して破壊する。
デ・フォース 永続罠
フィールド上の全てのモンスターの攻撃力は100、守備力は0になる。
フィールド上にモンスターが1体も存在しない時、このカードを破壊する。
ダブルリフレクター 永続魔法
このカードが自分の魔法罠ゾーンに2枚存在するかぎり
相手は攻撃ができない。
ダブルインパクト 通常魔法
このカードが手札に2枚以上ある時、相手に手札を公開し
このカードを1枚手札から捨てることで、相手に1500
のダメージを与える。
暗黒重力球 通常魔法
相手のライフが10000以上の時のみ発動可能。
相手のライフを4分の1にする。
マインドスキャン 永続魔法
このカードのプレイヤーはスタンバイフェイズに500ポイントの
ライフポイントを支払う。払わなけれ(ry
フィールド上と手札内、相手のドローしたカードを見ることができる。
ブルーアイズ・ホワイトメタルドラゴン ★8 光 攻3400/守2900
【機械族・効果】
自分フィールド上に存在する、「メタル化・魔法反射装甲」を装備した
「青眼の白龍」を生け贄に、手札またはデッキから特殊召還する。
このカードは相手のコントロールする魔法の効果を受けない。
自分のターンのメインフェイズ1にこのカードが表側表示で存在する場合、
1000ライフポイント払うことで、そのターンのみお互いの罠カードの発動と効果を無効にする。
このカードが守備モンスターを攻撃したとき、このカードの攻撃力が
守備モンスターの守備力を上回っていた場合、その数値の半分相手ライフにダメージを与える。
>>28 相手スタンバイフェイズに500ライフ支払って相手手札1枚見れる永続魔法の検閲と
手札晒し続けで相手スタンバイに相手手札に魔法があると1000回復する
永続罠の真実の目があるので被ってる上にオーバーパワー
闇の支配者(ダークルーラー) 闇
★★★★★★★
【悪魔族・効果】
特殊召喚不可。このモンスターが自分フィールドに存在している限り、
相手モンスターはこのモンスターを除く表側闇属性モンスターに攻撃で
きない。1000ライフ払うことで、手札の星4以下の闇属性モンスターを
攻撃表示で特殊召喚できる。
ATK/25000 DFE/2200
間違えた
パープルアイズ・グレードラゴン
★9 【ドラゴン族・融合】
「青眼の白竜」+「真紅眼の黒竜」
ATK/3800 DFE/3200
真紅眼の究極竜
★9 【ドラゴン族・融合】
「真紅眼の黒竜」+「真紅眼の黒竜」+「真紅眼の黒竜」
ATK/3600 DFE/3000
既出だったらスマソ
>>34 多分王国編頃にみんな一度は考えたと思うw
ブルーアイズホワイトチョコレート
★4 【岩石・通常】
海馬コーポレーションがバレタイン用に売り出したが
あまり売れなかった。
ATK1800 DEF2050
レッドアイズブラックペッパー
★4 【植物族・通常】
粉にすると火を吐くほど辛いスパイスになる。
ATK1900 DEF1800
>>36 詳細を考えてみた
ブルーアイズ・ホワイト・チョコレート ★4 【岩石族・効果】
このモンスターを生贄に捧げる。
このターンのエンドフェイズまで自分のコントロールするモンスター一体の攻撃力に
このモンスターの生贄に捧げられた時の元々の攻撃力を上乗せする。
この効果は自分のターンのメインフェイズにしか使えない。
ATK:1000 DEF:2000
レッドアイズ・ブラック・ペッパー ★4 【植物族・効果】
このモンスターを戦闘で破壊したモンスターはバトルフェイズ終了時に守備表示になる。
このモンスターと自分がコントロールする表側表示のドラゴン族モンスター一体を生贄に捧げる。
相手フィールド上のモンスターに種族ごとに以下の効果を与える。
・植物族&アンデッド族:ゲームから除外し、さらに相手プレイヤーに1000のダメージを与える
・水族&海竜族:守備力を半分にする
・炎族:攻撃力1000ポイントアップ
・それ以外の種族:一体を破壊し、一体をデッキに戻し、一体を持ち主の手札に戻し、残りは表示形式を変更する
(モンスターの数が三体未満なら、この中から好きな効果を選べる)
ATK:400 DEF:1300
レッドホット・チリ・ペッパーズ
マスターガーディアン 光
★★★★★★
【天使族・効果】
自分のフィールドの光属性モンスターを生贄に捧げることで、相手
モンスターの戦闘ダメージを1回無効にする。
ATK/2400 DFE/1200
闇雲の攻撃 永続罠
直接攻撃できるモンスターはお互いのプレイヤーに直接攻撃すること
ができない。
敵地よりの鹵獲 罠
相手の墓地の装備カードを2枚まで手札に加え、墓地に送られるまで
、コントロールを得る。
>>40 マスター守護者
戦闘ダメージを無効にする、って、自軍モンスターが破壊されてるから
ダメージを受けてんのに、誰を生贄に捧げんだよ。
闇雲
直接攻撃系ってたいがい星3つ以下よな。メサイアの蟻地獄で充分。
鹵獲
ノーコストでその効果はヤバすぎだろ
マンコティア モンスター 効果 地 獣戦士 星4 1800 1700
このカードを生贄に捧げる。
相手の永続魔法、永続罠を一枚破壊する。
バiタ 速攻魔法
相手のフィールド上の星3以下のモンスター一体を破壊する
マイルドセブンスター 魔法
ライフを半分支払う。7つ星モンスター一体を特殊召喚する。
ライフコストダウン 速攻魔法
手札を一枚捨てる。
このターン、一度だけライフコストは半分となる。
(デビフラ使用時にあると、効果はデカイ)
強欲な檻 魔法
発動者はカードを10枚引く。発動者は手札が0枚になるまで以下の効果が適用される。
・ドローフェイズをスキップする。
・手札制限が無くなる。
・デッキから一切カードをドローする(または引く)ことができない。
・魔法、罠、モンスター効果によってデッキからカードをドローした(または引いた)場合、発動者のライフは1となる。
これらの効果は手札が0枚になるまでいかなる魔法、罠、モンスター効果によっても無効化されない。
>41
>マスター(ry
この効果を持つカード自身が光属性。
>>44 サイク、嵐で破壊して終わり。無効化されなくても破壊は
されるでしょ
サロメ ★4 光 悪魔族 ATK/1300 DEF/1700
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
天使族を召喚・反転召喚・特殊召喚することはできない。
アラクネ ★4 地 昆虫族 ATK/1000 DEF/1500
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、
相手フィールド上の表側表示モンスターの攻撃力は400ダウンする。
滝夜叉姫 ★4 地 戦士族 ATK/1600 DEF/1700
自分フィールド上のモンスターを2体まで生贄に捧げることが出来る。
生贄に捧げたカード1枚に付つき、相手ターン終了時までこのカードの攻撃力は400アップする。
この効果は自分のターンに1度しか使えない。
大熱波 魔法カード
このカードはメインフェイズ1の開始時でないと発動できない。お互いに手札を公開し、
魔法、罠カード全てを墓地に送る。
灼熱砂漠 フィールド魔法
場の炎属性モンスターはスタンバイフェイズ時攻守+200。
水属性モンスターはエンドフェイズ時破壊。
魔法、罠は発動ターンエンドフェイズに破壊される。
氷結地獄 フィールド魔法
場の炎属性モンスターはエンドフェイズ時破壊。
水属性モンスターはスタンバイフェイズ時攻守+200。
魔法、罠は一度セットしてから次の相手ターンからしか発動できない。
壊れカード。
イカサマのダイス 罠
相手がサイコロを使う効果を発動したとき
サイコロの目を操る事が出来る
>45
いや、発動後は墓地へ行って効果だけが残る。
赤き眼の騎士 ★4 戦士族 攻1600 守1200
この効果を使う場合、そのターン特殊召喚はできない。
このモンスターを生贄に捧げる。
デッキからレベル6以下のドラゴン族モンスター一体を通常召喚扱いで召喚する。
この効果で召喚されたモンスターは以下の効果を得る。
・攻撃力500ポイントアップ
・このモンスターは罠カードの効果を受けない
・このカードが魔法カードの効果を受けたとき、
一回だけ、攻撃力を500ポイント下げることで効果を受けない
蒼き眼の騎士 ★4 水 戦士族 攻1200 守1600(ユニオン)
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして、
フィールド上のこのカードを自分がコントロールするドラゴン族モンスター一体に装備、
または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻すことが可能。
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
このカードを装備されたモンスターが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
オッドアイ・ソルジャー ★4 光 戦士族 攻1600 守1600
融合「赤き眼の騎士」+「蒼き眼の騎士」
このモンスターは罠カードの効果を受けない。
また、あらゆるカードがプレイされたとき、このモンスターをゲームから除外し、
さらにこのモンスターの攻撃力分のライフポイントを支払うことで、そのプレイを無効にし、
プレイされたカードを破壊することができる。
このモンスターと戦闘して破壊されたモンスターの効果は発動しない。
このモンスターが墓地に送られたとき、墓地に「赤き眼の騎士」と「蒼き眼の騎士」が両方存在している場合、
その2体のモンスターをゲームから除外し、このモンスターを自フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚された場合、表示形式を変更することができない。
また、墓地の炎属性モンスターと水属性モンスター1体ずつをゲームから除外することで、
このモンスターを攻撃力と守備力が半分の状態で特殊召喚できる。
ちょっと多いか
タイフーン 魔法
魔法・罠フィールド上に出ているすべての表側カードは手札に戻り、裏側カードは墓地へ送る。
青眼究極鋼鉄龍 ブルーアイズ・アルティメタルドラゴン 光
【ドラゴン族:効果】
メタル化魔法反射装甲を装備した青眼究極龍を生け贄に捧げることで手札、またはデッキから特殊召還できる。
ATK/6000 DEF/4900
53 :
52:04/02/03 17:03 ID:???
レベル書き忘れた
★★★★★★★★★★★(レベル11)
>>44そりゃ1キル専用じゃん
つーか10枚使って勝てない方がおかしいだろ
トルネード 通常魔法
自分の魔法罠ゾーンのカードを任意の枚数だけ持ち主の手札に戻し
同じ枚数だけ相手の魔法罠ゾーンのカードを持ち主の手札に戻す。
>54
上級モンスターばかりだったら負け決定
>>56そりゃ54が言うところのおかしいデッキじゃんw
天翔る騎士ガイア 星7/闇/戦士族・効果/攻2300/守2100
リバース・自分のフィールド上のドラゴン族を装備し、
その攻撃力の半分をこのカードの攻撃力に加える。
闇竜族の爪 装備魔法
闇属性ドラゴン族モンスターの攻撃力を600ポイント上げる
名無しさん
地 星4
【戦士族・効果】
このカードを召喚、反転召喚、特殊召喚した時お互いの手札、デッキ、墓地を確認しカオスソルジャー−開闢の使者−、
混沌帝竜−終焉の使者−、八汰烏、強引な番兵、押収、いたずら好きな双子悪魔、第六感のいずれかが存在する場合
それらのカードを除外する。
ATK1900 DEF1400
ジャイロポッド 風 ☆3 岩石族
リバース:フィールド上の伏せカード全てを表にし、そのカードが魔法カードか効果
モンスターの場合は破壊、罠カードか通常モンスターだった場合は裏に戻す。
ATK/100 DEF/400
ロックオン・アイ ★4 闇・機械族 0/1900
1ターンに1度だけ相手の場のカード一枚を指定できる。
このカードがフィールド上に存在する限り、エンドフェイズまでそのカードを対象とした
自分がコントロールするカードの発動と効果は無効化されない。
また、このカードのコントローラーによって指定したカードが破壊された場合、
相手プレイヤーに700ポイントのダメージを与える。
天よりの勅命 魔法
相手が今持っている手札・伏せカードを言い当てる。
正解した場合は発動者が指示するとおりに発動・または召還させなければならない。
それが罠カードであった場合、発動者が指示したタイミングでのみ発動する。
(この効果は言い当てたカードを、言い当てたプレーヤーのフィールドに置くものではない)
気紛れの宝札 魔法
互いのプレーヤーはデッキから4枚のカードを引く。
互いのプレーヤーは相手が引いた4枚のうち2枚ずつ選ぶ。
選ばれたカードは互いに手札へ加える。
ポーさん 通常阿呆
しぃを狩る死霊
バズーカソルジャー ★4 炎 機械
攻撃1700 守備1600
自分のフィールド上のこのカード以外のモンスター1体を
ゲームから取り除くことで、相手に700のダメージを与える。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
ミセス・グレネード ★4 炎 炎
攻撃1500 守備1200
自分のフィールド上の炎属性モンスター1体を生贄にささげることで
相手のライフに800ポイントのダメージを与える。
キャノンウォーリア 闇
★★★★★
【機械族:効果】
バトルフェイズ時、場に存在する攻撃力1900〜2500のモンスターを生け贄に捧げることで相手にプレーヤーに同じ数値だけダメージを与える。
この効果はワンターンに一度しか使えず、通常の攻撃扱いとする。
ATK/1800 DEF/2000
どっちの料理ショー2 通常魔法
とても不味そうな料理を2種類同時進行で作り
奇数の人間にどちらが食べたくないか選ばせる。
少数派は自分の選んだ料理を食べなくてはならない。
悪夢の酔っ払い 効果モンスター
リバース:相手プレイヤーに胃酸を吐きかける
バリアゲート 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
お互いのプレイヤーは500ライフポイント支払わなければ
相手に直接攻撃できない。
通行税と似すぎ
幻影
速攻魔法
お互いの墓地に存在するモンスターを1体選び自分フィールドに特殊召喚する。
このモンスターの効果は全て無効になりいかなる場合でも生贄にできず、攻撃宣言も行えない
ターン終了時、このモンスターを墓地の送る。
シャークデット・クイーンズ・ディヘルド 闇
★★★★★★★★★★
【悪魔族・効果】
特殊召喚不可。自分フィールド上のモンスター3体を生贄に捧げた場合
でのみ召喚(トークン不可。)できる。生贄にしたモンスターの中に闇属性
モンスターが含まれていたのなら攻撃力は500ポイントアップする。魔法カ
ードの発動を1000ライフ支払うことで無効化する。
ATK/3500 DFE/2800
実はこの板に書き込みしてるのはおれとお前だけなんだよ
↑=心の友
↑=心の友
78 :
NPCさん:04/02/06 15:47 ID:L3VKMxBq
砕けぬ想い
通常魔法
自分の墓地に「友情」「結束」「ファラオの審判」がある時に発動可能。
相手のモンスター・魔法・罠カードを全て破壊する。このカードを発動した
ターンは終了となる。
切れない絆
通常罠
自分の墓地に「友情」「結束」「ファラオの審判」がある時に発動可能。
この三枚を手札に加える事が出来る。発動ターンこのカードをセット、プレイ
する事が出来ない。
帰還する呪符(通常魔法)
このカードは発動できない。
自分のスタンバイフェイズにこのカードが墓地に存在していた場合
このカードを手札に戻すことができる。
変性魔獣 地属性 獣族 ☆4 1700/1200
このカードは常に獣族であるとともに全ての種族を持つ
虹彩の使徒 光属性 天使族 ☆4 1400/1200
このカードは光属性であるとともに全ての属性を持つ
エクゾード・カウンター 罠
相手がエクゾディアのカードを全て揃えた時、
自分のデッキ及び手札から「封印されしエクゾディア」と
四肢のカードを墓地に送ることで、この勝負を引き分けにすることができる。
ギアン 闇
★★
【アンデット族・効果】
このカードは墓地から攻撃できる。
ATK/700 DFE/0
ドラッグ・マジシャン ★1 闇 魔法使い
攻撃2500 守備2100
このカードが相手に与える戦闘ダメージは最大250になる。
召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時にゲームから除外される。
ブルーアイスホワイトドラゴン ★5 光 ドラゴン
攻撃3000 守備2500
このカードが相手に戦闘ダメージを与えられなかったターンのエンドフェイズ時に破壊される。
墓地からこのカードを特殊召喚する場合、ライフを700払う。
岩石の挙兵 ★3 地 岩石
攻撃1300 守備2000
このカードが反転召喚に成功した時、手札から★3以下の地属性モンスターを任意の数特殊召喚しても良い。
サイクロップス ★3 地 獣戦士
攻撃1200 守備1000
メインフェイズに伏せカードを一枚めくり、元に戻す(効果は発動しない)。
この効果は1ターンに一度しか使えない。
バグベアード ★4 闇 悪魔族
攻1400 守1700
自分のスタンバイフェイズ時にサイコロを一個振る。
出た目に応じて以下の効果を適用する。
なお、効果の対象が存在しない場合、手札からカードを一枚ランダムに選んで墓地に捨てる。
1:相手フィールド上モンスター一体を守備表示にし、次の自分のターン終了まで表示形式を変更できない。
2:相手がコントロールするモンスターは次のターン攻撃できない。
3:相手のレベル4以下のモンスターのみ有効。一体を守備表示にし、以降表示形式を変更できない。
4:相手モンスター一体のコントロールをターン終了時まで得る。生贄にはできない。
5:相手フィールド上の発動している魔法・罠カード一つを破壊する。
6:このカードを破壊する。
フォビドゥンガンダム 闇
★★★★★★
【機械族・効果】
特殊召喚不可。「ガンダム」と名のつくモンスターを生贄にした場合のみ
召喚できる。このカードは戦闘以外で破壊されない。(効果の対象に
ならない。)
ATK/2200 DFE/1800
カラミティガンダム 地
★★★★★★
【機械族・効果】
特殊召喚不可。「ガンダム」と名のつくモンスターを生贄にした場合のみ
召喚できる。召喚したターンにはバトルフェイズに参加できない。このカー
ドは攻撃力を600ダウンさせ相手プレイヤー直接攻撃することができる。
ATK/2100 DFE/2000
レイダーガンダム 風
★★★★★★
【機械族・効果】
特殊召喚不可。「ガンダム」と名のつくモンスターを生贄にした場合のみ
召喚できる。戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する。)
ATK/2000 DFE/1600
ストライクガンダム 地
★★★★
【機械族】
大西洋連邦の開発した、万能型試作モビルスーツ。
ATK/1600 DFE/1600
イージスガンダム 風
★★★★
【機械族・変形】
相手バトルフェイズ中に以下の効果から必ず1つ発動させる。
●このカードを手札に戻す。
●このカードを守備表示にする。
ATK/1500 DFE/1200
デュエルガンダムAS(アサルトシュラウド) 地
★★★★★
【機械族・効果】
フィールド上の「ガンダム」1枚につき攻撃力が300アップする。
星4以下の「ガンダム」との戦闘では攻撃力が500アップする。
ATK/2200 DFE/1750
86 :
NPCさん:04/02/07 10:42 ID:DX2rTxS8
ふ━━( ´_ゝ`)━━ん
デュエルマシーン 地
★★★★
【機械族・効果】
リバースセット不可。コントローラーはスタンバイフェイズに1000ライフ
払わなければ4000ライフダメージを受ける。このカードを破壊したプ
レイヤーはデュエルに敗北する。装備カードをつけることはできない。
ATK/0 DFE/0
全能法神 ゼベルブ 光
★
【天使族・効果】
このカードが召喚(反転召喚・特殊召喚)されたとき、法を3つ制定
する。この法を破ったものはデュエルに敗北する。
ATK/0 DFE/0
新しい遊戯王のテキストの書き方考えた
S1=ステップ1 L1=リミテッド(制限1)
例
混沌帝龍 終焉の使者 闇
★★★★★★★★
【ドラゴン族・効果】
L1:通常召喚不可。 L2:自分墓地の光・闇属性モンスターを除外でのみ
特殊召喚可能。 S1.1000ライフ支払いS2発動。 S2:互いの手札・ふぃー
ルドのカードを全て破壊S3へ S3:墓地に送られたカード1枚につき300ダメ
ージを与える。
ATK/3k DFE/2.5k
えーと、定義づけの段階で何を言ってるのか全く分からない
頭悪いね
つぅか元より長くなってもとより分かりづらくなってどうするよ
だな
厨房の解釈によっては「S2の効果にチェーンして○○を発動」とかやられかねん
ツルプルンの効果考えた
【水族・効果】
ライフポイントを半分支払う。ゲール・ドグラの効果で
墓地に送られた融合モンスターを攻撃表示で特殊召還する。
これでゲール・ドグラも使えるぜ!
ライフポイントを「LP」と表示するか
95 :
NPCさん:04/02/07 14:00 ID:3XWEs4Pc
>>87 >1000ライフ払わなければ4000ライフダメージを受ける
>>88 >法を3つ制定する。この法を破ったものはデュエルに敗北する
厨房ウザイ
本の虫-シェスカ- 光
【リバース:魔法使い族】3枚以上の手札をすべて捨てることでデッキから任意のカードを一枚手札に加えることができる。
ATK/100 DEF/100
メタルレイダー 闇
★★★★★
【機械族・融合/効果】
戦士族モンスター+機械族モンスター
ドラゴン族・戦士族モンスターとの戦闘では攻撃力が2000ポイントアップ
する。このカードと戦闘したモンスターの効果は無効化される。
ATK/2000 DFE/1500
超重力発生装置 永続罠
全てのモンスターの元々の攻撃力は1/2になる。
終焉を呼ぶ闇の帝龍 闇
★★★★★★
【ドラゴン族・効果】
墓地にあるこのカードは「混沌帝龍-終焉の使者- 」を特殊召喚する場合のみ
光属性と闇属性の生贄2つ分になる。
ATK/2500 DFE/2000
炎の巨影 エンパイア 炎
★★★★★★★★
【炎族・効果】
炎族モンスターを生贄にするなら1体で生贄召喚可能。このカード
が相手プレイヤーにダメージを与えるたびに、相手は手札からカー
ドを1枚ランダムに捨てる。
ATK/2800 DFE/2200
完全武装兵 地
★★
【戦士族・効果】
このカードが通常召喚した時、デッキから装備魔法を1枚選び、装備
する。その後、デッキをシャッフルする。
ATK/600 DFE/300
死の世界 永続罠
1500ライフ払い発動。お互いの伏せカードを全て破壊し、以後魔法・罠
カードをセットすることはできない。
死の世界 テキストを「このカードを除く」を追加
人造人間スネゲショッカー 闇
★★★★★★
【機械族・効果】
ぼくのすねげがすこしこいばかりに・・・
ATK/2400 DFE/1500
魔人・ダークリュウター 闇
★★★★★★
【悪魔族・効果】
融合:人造人間スネゲショッカー+憑依するブラッドソウル
このカードが戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外される。
相手が装備魔法・永続罠を発動した時、ライフを1000払う事でその効果を無効にし破壊する。
ATK/2000 DFE/1500
そーいえば融合モンスターでフュージョニストってあったよな
初期の頃の、べつだん効果もなんもなく、攻・守もクソ弱い
融合モンは、使うやつおったんかいな。
やたらいっぱいいた気がする。
てかフージョニストって素材より弱かったような・・・
闇の力 装備魔法
元々の攻撃力が1000以下の闇属性モンスターの
元々の攻撃力を三倍にする
カオスエナジー 永続魔法
フィールド上の元々の攻撃力が2000以下の
闇属性モンスターの元々の攻撃力を二倍にする。
混沌のブラックマジシャンガール-開闢と終焉の使者- 闇
★★★★★★★★★★★★
【魔法使い族:効果】
このカードは場、または手札のカオスソルジャー-開闢の使者-、混沌帝龍-終焉の使者-を墓地へ送ることで特殊召喚できる。
ライフを半分支払うことで互いの墓地、フィールド、手札すべてのカードを除外する。この効果はメインフェイズ1にのみ発動できる。
このターン、バトルフェイズはスキップされる。
このカードが場に存在する限り、自分のドローフェイズはスキップされる。
自分のバトルフェイズ中、攻撃・守備力は3000アップする。
ATK/2000 DEF/1700
>104
攻守2000未満効果なし融合モンって意味ないよな。
四つ星一つ出した方がよほど使える。
赤ちゃん ★1 光・魔法使い族 ∞/∞
融合:「異次元の女戦士」+「異次元の戦士」
新たなる生命が今、始まる。
↑感動のカード。
DDD(ドローデットドラゴン) 闇
★★★★★
【ドラゴン族・効果】
デッキからカードを1枚ドローする度に攻撃力が300ポイント
アップする。
ATK/2000 DFE/1600
SSS(シルバーシャドーソルジャー) 光
★★★★
【戦士族・効果】
墓地の闇属性モンスターを1体除外することで攻撃力が200
ポイントアップする。
ATK/1500 DFE/1100
経文を唱えるホーリー・エルフ 光
★★★★
【魔法使い族・効果】
このカードが通常召喚・特殊召喚した時、フィールド上の光属性
モンスター1体の攻撃力を800ポイントアップできる。
ATK/800 DFE/2000
ボルテック・ホース 雷
★★★★
【獣族・効果】
相手か自分の墓地に「サンダー・ボルト」が存在する時、このカード
の攻撃力は500ポイントアップし、相手プレイヤーに直接攻撃でき
る。
ATK/1500 DFE/1000
妖刀カマイタチ 装備魔法
装備モンスターは相手モンスター三体に同時攻撃出来る。
このカードが破壊された時1000ポイントのダメージを受ける
永霊刀 装備魔法
装備モンスターの攻撃力500アップ。
墓地のモンスターの特殊召喚に成功した時、
墓地に存在するこのカードを装備させる事が出来る。
諸刃の剣 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は二倍になる。
相手に与える戦闘ダメージは半分になり、その半分は自分が受ける。
木刀 装備魔法
装備モンスターが相手に与える戦闘ダメージは100になる。
そんな餌で俺様が釣られクマー カウンター罠
相手がグリズリーマザーのコントロールを奪う効果を発動した時に発動可能。
その効果を無効にし、相手に精神的ダメージを与える。
ムリムリムリムリ蝸牛 通常罠
相手のライフより5000ポイント以上ライフが上回っていて、
更に手札とフィールドに存在するカードの合計値が5枚以上多い時のみ発動可能。
相手に精神的ダメージを与える。
福男 戦士 ★★★ 攻撃1500 守備1000
このカードは場に一体もモンスターが居ない時のみ特殊召喚扱いに出来る。
勃起 装備魔法
戦士族のみ装備可能、装備モンスターの攻撃力を二倍にする。
このカードを装備したモンスターが「ガール」または「レディ」
と名のついたカードを攻撃したら、そのターンのエンドフェイズに
装備モンスターを破壊し、その攻撃力の数値だけコントローラーのLPを回復させる。
中山悟 ★6 攻撃2500 守備1400
このカードは破壊されない。
このカードはブロックされない。
混沌の騎士ガイア 闇
★★★★★★★
【戦士族・効果】
特殊召喚不可。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
AT K/2300 DFE/2100
ハイドロ・イデューサー 水
★★★★★
【海竜族・効果】
このカードが召喚されたときデッキから「海」を1枚手札に加え、シャッフル
する。このカードを生贄に相手フィールドのカードを1枚破壊できる。
ATK/2200 DFE/1900
水資源 永続魔法
フィールド上の水属性モンスターの攻撃力は200ポイントアップし、戦闘
では破壊されない。
大洪水 永続罠
水属性以外のモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
海王 要塞クジラ 水
★★★★★★★
【魚族・効果】
水属性モンスターを1体生贄に相手プレイヤーに800ライフダメージを与
える。このカードを生贄に相手に手札から星4以下の水属性モンスター
を2体まで特殊召喚できる。
ATK/2350 DFE/2150
タイダルウェイブ 魔法
1000ライフポイントを払う。自分フィールド上のレベル5以上の海竜族モンスター1体
を選択する。このターン、選択したモンスターのみが攻撃可能になり、相手モンスター
全てに1回ずつ攻撃する。バトルフェイズ終了時に相手の場の魔法、罠カード全てを
破壊し、自分のデッキから「海」を場に出すことができる。(ただし、この効果は攻撃が
成功しないと発動できない)
ヴォーテックス 罠
場が「海」の時、「海」以外の場のカード全てを破壊する。
アルティメット 光
★★★★★★★★
【獣戦士族・効果】
このカードは特殊召喚できない。3体の生贄を捧げることで通常召喚
できる。このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、相手フィールド
上のカードを全て破壊する。
ATK/2500 DFE3000
最終兵器 罠
手札を3枚捨て発動する。フィールド上のカードを全て破壊する。
天空の覇者 グリード 光
★★★★★★
【天使族・効果】
天使族モンスターを生贄にしなければ通常召喚できない。天使族モ
ンスターが自分のフィールドに存在しなければ特殊召喚できない。
バトルフェイズ中、全ての相手モンスターの数だけ攻撃できる。相手
プレイヤーに直接攻撃できない。
ATK/2700 DFE/1700
リバイバルマシーン 闇
★★★★
【機械族・効果】
自分・相手のスタンバイフェイズに墓地にあるこのカードを1000ライフ払えば
自分フィールドに表側守備表示で特殊召喚できる。
ATK/1700 DFE/1200
無念の最果て 闇
★★★★★★
【悪魔族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り、魔法・罠カードを発動
を無効化する。
ATK/2000 DFE/1000
>>118 天空の覇者は強欲なのですか。そうですか。
天からの攻撃は全てのモンスターを対象とす
ホワイト・モノリス 通常罠
このカードはデュエル開始時、相手にこのカードを確認させた後、表側にしてデッキにいれシャッフルする。
このカードをデッキに入れている場合、制限・準制限カードをデッキに3枚まで入れることができる。
このカードを墓地に送る、またはゲームから除外した場合、自分はデュエルに敗北する。
>>122 追加テキスト
このカードはデッキに必ず3枚入れなければならない。
ライトニング・ボルテックス 魔法
フィールド上のモンスターを一体破壊する
↑ダメです。コストをつけなさい
リターン・ザハンド-バリア・フォース
罠カード
罠カードの効果を無効にしそれと相手フィールド上
の魔法・罠を全て手札に戻す
王の帰還-王宮の命令-
罠カード・永続
モンスターの召還・特殊召還を無効にしそれを破壊する。
自分のスタンバイフェイズ毎に手札を2枚捨てる。
捨てなければこのカードを破壊し相手の手札に渡る。
相手が利用し破壊された時は墓地にいかず取り除かれる。
M男 闇
★
【戦士族・効果】
このカードは戦闘では破壊されず、攻撃を受ける度に攻撃力が700ポイントアップ!
このカードは味方モンスターの攻撃対象になれるが、攻撃する事は出来ない。
「SMクラブ」のカードがフィールドに出ている時、攻撃を受ける度に更に攻撃力が500ポイントアップする。
ATK/0 DFE/1000
SM嬢 闇
★★★★★
【戦士族・効果】
このカードはフィールドに存在する限り必ず攻撃しなければならない。
「電撃鞭」「サイバー・ボンテージ」を装備した場合、その効果は通常の3倍になる。
「SMクラブ」のカードがフィールドに出ている時、このカード以外のモンスターは敵味方問わず強制的に守備表示となる。
ATK/2000 DFE/0
SMクラブ
【魔法・フィールド】
このカードがフィールド上に存在する限り、「M男」「S女」に対する相手からの魔法・罠・効果を全て無効化する。
逆襲のM男
★★★★★★★★★★
【戦士族・効果】
このカードは通常召還する事が出来ない。
このカードはフィールド上に「SMクラブ」が存在する時、攻撃力が3000以上の「M男」と「電撃鞭」か「サイバー・ボンテージ」を装備した「S女」、
「SMクラブ」の3枚をゲームから除外する事によってのみ特殊召還可能。このカードはいかなる魔法・罠・効果からも対象にされない。
このカードが特殊召還された時、相手の墓地、デッキ、手札、フィールドのカードを全て確認し、絵柄が女性のカードが存在すれば
全て手札に加えるか、フィールドにセットするか、ゲームから除外してよい。
ATK/3750 DFE/0
金色の獣王スーパー・ウォー・ライオン ☆7 地 ATK/2300 DEF/2100
【獣族・効果】
このカードが召喚・特殊召喚された時、このカードを除くフィールド上の獣族・獣戦士族モンスターを
すべて破壊する。この効果で破壊したモンスターの数×100ポイント、攻撃力がアップする。
呪われしデビルズ・ミラー ☆6 闇 ATK/2100 DEF/1800
【悪魔族・効果】
自分のバトルフェイズ時のみ発動可能。
ダメージ計算時、このカードに相手モンスターの元々の攻撃力の半分を加える。
暗黒生命体チャクラ ☆7 闇 ATK/2450 DEF/2000
【悪魔族・効果】
このカードが戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化され、ゲームから除外される。
このカードが戦闘によって破壊されたとき、相手モンスターとこのカードをゲームから除外する。
森の守護神ジャベリンビートル ☆8 地 ATK/2450 DEF/2550
【昆虫族・効果】
このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の全てのモンスターの表示形式を変更する。
この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。
守備表示のモンスターを攻撃したとき、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、
その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
司法神ローガーディアン ☆7 光 ATK/2050 DEF/2500
【戦士族・効果】
このカードが戦闘によって受けるコントローラーの戦闘ダメージは0になる。
このカードが表側表示でフィールド上に存在する限り、1000ライフ払うことで、
魔法・罠カードの発動と効果を無効にし、破壊する。
IQの高い悪魔の知恵 ☆3 闇 ATK/1000 DEF/2000
【悪魔族・効果】
このカードが攻撃表示になる度、自分のデッキの上から五枚のカードを見る事が出来る。
その後、デッキをシャッフルしても良い。
復讐のゲールドグラ ☆4 闇 ATK/1700 DEF/1000
【昆虫族・効果】
2000ライフを払う。融合デッキから融合モンスター一体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは相手に直接攻撃出来ず、ターン終了後に墓地に送られる。
また、この効果は1ターンに一度しか使えない。
ヒエログリフの石版・改 通常魔法
ライフを1000払う。
相手の手札制限は、常に現在の自分の手札+一枚になる。
密売人 闇
★★
【悪魔族・効果】
「ドラッグ中毒」のカードが存在する限り、「密売人」は相手の魔法・罠・効果・攻撃対象にならない。
ATK/300 DFE/200
ドラッグ中毒
【罠・永続】
自分の場に「密売人」のカードが存在する時、ライフを3000ポイント払って発動可能。
相手の場のモンスターは攻撃力、守備力が半減する。相手のライフポイントに毎ターン500ダメージ!
ドラッグ・地獄への片道切符
【通常魔法】
自分の場に「密売人」と「ドラッグ中毒」の二枚が存在する時のみ発動可能。ゲームに勝利する。
相手は1000ライフポイント払う事によってのみ、この効果を無効化する事が出来るが、2回目以降は前回払った倍のライフポイントを払わなければ無効化できない。
相手が払ったライフと同じだけ自分のライフポイントを回復する。
↑訂正
ドラッグ・地獄への片道切符
【通常魔法】
自分の場に「密売人」と「ドラッグ中毒」の二枚が存在する時のみ発動可能。ゲームに勝利する。
相手は1000ライフポイント払う事によってのみ、このカードの発動を無効化する事が出来るが、2回目以降は前回払った倍のライフポイントを払わなければ無効化できない。
相手が払ったライフと同じだけ自分のライフポイントを回復する。このカードの発動はいかなる魔法・罠・効果によっても無効化されない。
相手がこのカードの発動を無効にした場合、相手の場のモンスターの攻撃力、守備力は更に半減し、攻撃、表示形式の変更も出来なくなる。
民の主導者 リクソン 光
★★★★
【魔法使い族・効果】
このカードが通常召喚・特殊召喚されたときこのカードと同名のカードを
デッキから任意の数を表側で特殊召喚する。自分フィールド上に出てい
るこのカード1枚につき、相手に800ライフダメージを与える。
ATK/1200 DFE/1000
敏速の豪腕影獣 闇
★★★★
【獣族・効果】
このカードが破壊されたとき自分の手札を相手に確認させ、その中から
魔法・罠カードを全て破壊する。
ATK/2500 DFE/500
炎の岩壁 永続罠
自分の墓地の炎属性モンスターを1体除外し発動。相手モンスターは
バトルフェイズ中、コントロールするモンスターを選び1回しか戦闘できな
い。
深淵のナイトメアバロン 闇
★★★★★★
【悪魔族・効果】
通常召喚不可。「深淵の冥王」を生贄にした場合でのみ特殊召喚で
きる。このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、残りの相手フィ
ールド上のモンスターを全て手札に戻させる。
ATK/2400 DFE/2200
ブレスオブファイガ 炎
★
【究極族・アルティメット】
このカードをドローしたことを相手に確認させる。自分はマッチに勝利
する。
ATK/0 DFE/0
煉獄火炎 魔法
★五つ以上の炎族モンスターをコントロールしている時のみ使用可能。
相手プレイヤーに2000ポイントのライフポイントダメージを与える。
無間地獄 通常魔法
お互いのライフを10000回復する。
このカードの回復効果は無効にならない。
>>129 ダークセレモニーエディションの儀式モンスター、結構好き。
この手のカードはリアルでつくって欲しいかも。
邪悪なる魔王-バッハロー-
★★★★★★
攻撃力4000守備力0
このカードが攻撃したら守備表示となり相手フィールド上に
コントロールは移る。3ターン表示形式は変更できず、毎ターン相手は
1000ライフ回復する。3ターン後コントロールを元に戻す。
>>80 相手がエクゾディアのカードを全て揃えた時、
・・・発動する前に負けかと
>>80 どうせなら「HPが0にならない状態で敗北が決定する場合、このカードを発動することで
ラストバトルを行うことが出来る」ってのはどうかと。
オベリスクの巨神兵
★★★★★★★★★★
【幻獣神族・効果】
このカードを召還するには3体の生贄を捧げなければならない。
このカードを対象とした罠・効果は全て無効になり、魔法カードの効果は1ターン後に無効となり、元の状態に戻る。
2体の生贄を捧げる事により、攻撃力を∞にする。
ATK/4000 DFE/4000
オシリスの天空竜
★★★★★★★★★★
このカードを召還するには3体の生贄を捧げなければならない。
このカードを対象とした罠・効果は全て無効になり、魔法カードの効果は1ターン後に無効になり、元の状態に戻る。
このカードの攻撃力、守備力は手札の枚数×1000になる。相手がモンスターを召還、特殊召還、反転召還した時、
攻撃表示なら攻撃力、守備表示なら守備力を2000ポイント下げる。2000ポイント以下だった場合はそのカードを破壊する。
ATK/X000 DFE/X000
ラーの翼神竜
★★★★★★★★★★
このカードを召還するには3体の生贄を捧げなければならない。
このカードを対象とした罠・効果は全て無効になり、魔法カードの効果は1ターン後に無効になり、元の状態に戻る。
このカードの攻撃力、守備力は召還時に生贄に捧げたモンスター3体の合計となる。
1ターンに一度、以下の中から1つ効果を発動できる。
・ライフポイントを1000ポイント払い、モンスターを一体破壊する。
・自分のライフポイントを1ポイント残し、それ以外を全て攻撃力に加算する。またこの効果の発動中は
自分の場のモンスターを生贄に捧げ、その攻撃力の合計を攻撃力に加算できる。ターン終了時に攻撃力を元に戻し、その分だけライフポイントを回復する。
グリーンガジェット 地
★★★★
イエローガジェット 地
★★★★
レッドガジェット 地
★★★★
【機械族】
ATK/1500 DFE/1700
同胞の絆 魔法
1000ライフ払い、自分のデッキから自分のフィールドに出いている
モンスターを1体指定し、それと同属性で同種族の星4以下のモン
スターを2体まで攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚
されたモンスターは生贄召喚の生贄にすることができない。
機動砦のギア・ガジェット 永続罠
発動後、闇・星5・機械・ATK/0 DFE/2000の守備表示でフィールド
上のモンスター扱いとなる。また、自分フィールド上の「グリーン・イ
エロー・レッドガジェット」の3枚を墓地に送れば攻撃力が3000になる。
万能型ネズミ取り 罠
攻撃力1000以下の効果モンスターが攻撃してきたときに発動可能。
表側表示で存在している攻撃力1000以下の効果モンスターすべてを除外する。
互いのプレーヤーは自分の場に存在する効果モンスターの攻撃力合計値だけダメージを受ける。
この攻撃力とはカードが持つ元々の攻撃力とする。
ネズミ取りレーダー 魔法
ライフを半分支払う。
デッキから「万能ネズミ取り」を一枚手札に加える。
しまった…訂正
ネズミ取りレーダー 魔法
ライフを半分支払う。
デッキから「万能型ネズミ取り」を一枚手札に加える。
守護壁 アルテカス 地
★★★★★★★
【岩石族・効果】
特殊召喚不可。このカードは戦闘では破壊されず、戦闘を行った
相手モンスターは相手の墓地に送られる。この効果で墓地に送っ
たモンスター1体につき攻撃力が500ポイントアップする。
ATK/1000 DFE/3000
ガジェットウォリアー 地
★★★
【戦士族・効果】
このカードが通常召喚したときデッキから装備魔法を1枚選びこの
カードに装備する。その後デッキをシャッフルする。
ATK/800 DFE/800
自動追尾型爆弾 罠
フィールド上のモンスターをすべて持ち主の手札に戻す。その後お互
いは相手の手札を1枚指定して墓地に送る。
バンパイア・ドラゴン 闇
★★★★★★
【ドラゴン族・効果】
このカードは戦闘以外では破壊されない。相手の魔法・罠の効果で
墓地に送られたとき、自分のスタンバイフェイズにフィールドに特殊
召喚する。
ATK/2200 DFE/1850
針の壁 闇
★★★★
【効果:岩石族】
守備表示のこのカードを対象に攻撃したとき、攻撃モンスターの攻撃力よりこのカードの守備力が上まわっていた場合、攻撃モンスターを破壊する。ダメージ計算は適用する。
守備表示から攻撃表示に変更したとき、攻撃力を500下げる代わりに守備力を500アップさせる。
攻撃力の数値が0でない限り、守備→攻撃表示へ変更する度にこの効果は適用される。
攻撃力が500に満たないときにこの効果が発動した場合は攻撃力を0にし、引いた攻撃力数値分だけ守備力に加算する。
ATK/1000 DEF/1850
ラストブレイダー 闇
★★★★
【効果:カオス】
このカードは特殊召喚が出来ない。召喚、反転召喚したエンドフェイズ時にデッキに戻してシャッフルし、カードを一枚引く。
このカードの攻撃力を相手守備モンスターの守備力より上回っていた場合、その数値分だけダメージを与え、相手の手札をランダムに二枚墓地へ送る。
攻撃表示モンスター破壊時、および直接攻撃の場合はこの効果を適用しない。
ATK/1500 DEF/1000
人造人間カオスショッカー 闇
★★★★★★★★
【効果:カオス】
このカードは召喚、反転召喚したエンドフェイズ時にデッキに戻してシャッフルし、カードを一枚引く。
このカードがフィールドに存在する限り、すべての魔法・罠カードは無効となる。
このカードの攻撃力を相手守備モンスターの守備力より上回っていた場合、その数値分だけダメージを与え、場に存在するこれ以外のカードをすべて墓地へ送る。
攻撃表示モンスター破壊時、および直接攻撃の場合はこの効果を適用しない。
ATK/2300 DEF/2500
ペナルティー 罠
相手プレイヤーが1ターンに魔法カードを2枚使用した時発動。
それ以降そのターン内は魔法カードをプレイできない。
地中の大蛇 地
★★★★★
【爬虫類族・効果】
このカードが戦闘で破壊したモンスターは除外される。お互いの
除外されたカード1枚につき攻撃力が200ポイントアップする。
ATK/2400 DFE/1300
クトゥルフ 闇
★★★★
【戦士族】
通常召喚不可。「闇の呼び声」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚されたとき自分の墓地から星4以下の闇
属性モンスターを1体攻撃表示で特殊召喚できる。このカード
はコントローラーを移すことができない。
ATK/2000 DFE/1500
闇の呼び声 罠
手札を1枚捨て発動。自分の手札かデッキから「クトゥルフ」を1
体特殊召喚する。
断頭台の惨劇 罠
フィールド上の表側表示のモンスターを一体破壊する。
ただし、首の無いモンスターや首を切っても平気そーな
モンスターには効果が無い。
脱獄監視兵 闇
★★★★
【悪魔族】
地獄の収容所を監視する戦闘兵。凄まじい攻撃力を兼ね備えている。
ATK/1950 DFE/1600
細胞格納竜 光
★★★★
【ドラゴン族・効果】
このカードが戦闘で破壊されたとき、バトルフェイズ終了時に墓地から特殊
召喚する。この効果で特殊召喚されたこのカードは戦闘以外では破壊さ
れない。
ATK/1000 DFE/1400
このカードに装備魔法つけたら最強の僕になるな
ハウルバードソルジャー 光
★★★★★
【効果:カオス】
このカードは特殊召喚が出来ない。召喚、反転召喚したエンドフェイズ時にデッキへ戻してシャッフルし、カードを一枚引く。
このカードがフィールドに存在する限り、リバースモンスター効果は発動できない。
このカードの攻撃力を相手モンスターの守備力を上回っていた場合、その数値分だけダメージを与え、相手は2ターンの間ドローフェイズをスキップする。3ターン目のドローフェイズにカードを3枚引く。
攻撃表示モンスター破壊時、および直接攻撃の場合はこの効果を適用しない。
ATK/1000 DEF/2000
ブラックホールシールドガードナー 地
★★★★★★★★
【効果:カオス】
このカードは特殊召喚が出来ない。召喚、反転召喚したエンドフェイズ時にデッキへ戻してシャッフルし、カードを一枚引く。
このカードがフィールドに存在する限り、リバースモンスター効果は発動できない。
このカードの攻撃力を相手モンスターの守備力を上回っていた場合、その数値分だけダメージを与え、デッキ・または墓地からブラックホールを手札へ加える。
攻撃表示モンスター破壊時、および直接攻撃の場合はこの効果を適用しない。
ATK/1500 DEF/2900
>>151 >このカードを対象とした罠・効果は全て無効になり、魔法カードの効果は1ターン後に無効になり、元の状態に戻る。
ミラーフォースは対象をとらない
核爆弾スイッチ 罠
相手モンスターが攻撃してきたときに発動可能。
フィールド上に存在する攻撃表示モンスターをすべて破壊する。
サンダーボルト ブラックホール ミラーフォース 激流葬とかは対象とらない
魔法の筒 使者への手向け とがが対象とる
アルティマン 光
★★★★
【戦士族・効果】
リバース:相手フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。
ATK/1600 DFE/1600
ウルティマン 闇
★★★★
【悪魔族・効果】
リバース自分フィールドのカードを全て持ち主の手札に戻す。
ATK/1500 DFE/1500
次元空間の覇道者 ビックバイパス 光
★★★★★★
【悪魔族・融合/効果】
正規の融合召喚でしか特殊召喚できない。特殊召喚した時
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。相手は3000ライ
フ払うことでこの効果の発動を無効化できる。
ATK/2500 DFE/1200
一番下は「アルティマン」+「ウルティマン」で
漆黒の虎戦士タイガーウォーリア
★★★★
【獣戦士族:効果】
自分のフィールド上に存在するモンスター一体を生け贄に捧げるたびに一度のバトルフェイズ中に何度でも追加攻撃できる。
ATK/1600 DEF/1600
千年の壁 サウザンドウォール
★★★★★★★★
【岩石族:効果】
このカードが相手プレーヤーにダメージを与えたとき、相手のフィールド上にあるカードと手札をすべて墓地へ送り、コントローラーは手札が6枚になるようデッキから引く。
魔法、罠効果で墓地へ送られたとき、コントローラーはデッキからカードを一枚引く。
戦闘により墓地へ送られたときはコントローラーは魔法、または罠カードを一枚墓地へ送る。
魔法、罠カードが手札に無い場合は次のドローフェイズをスキップする。
ATK/0 DEF/3100
迷宮盾 ラビリンスシールド
★★★★★★★★
【戦士族:効果】
このカードが相手プレーヤーにダメージを与えたとき、手札にあるこのカードと同じレベルのモンスターを特殊召喚できる。この効果は相手ターンでも適用できる。
魔法、罠効果で墓地へ送られたとき、コントローラーは墓地にあるモンスターカードを一体手札に戻す。
このカードが戦闘により墓地へ送られたとき、手札にあるモンスターカードを墓地へ送る。
モンスターカードが手札に無い場合は次のドローフェイズをスキップする。
ATK/0 DEF/3100
起き上がるゾンビ兵 通常罠
このターン魔法罠カードの効果で破壊されたモンスターを全て墓地から
特殊召喚する。このカードの効果で特殊召喚されたモンスターはこのターンの
エンドフェイズにゲームから除外される。
オールデリーバ 罠
手札を3枚捨て発動。フィールド上のカードを全て破壊する。
神の怒り 罠
手札を3枚捨て発動。相手フィールド上のカードを全て破壊する。
魔炎を放つカース・オブ・ドラゴン 闇
★★★★★
【ドラゴン族・効果】
相手モンスターの数だけバトルフェイズ中、戦闘できる。(0の場合は
通常通り行う。)
ATK/2000 DFE/1500
奇跡の宝札 速効魔法
このカードはコントローラーの手札と場のカードが合計3枚以下の時に相手ターンのみで発動する。
互いのプレーヤーは手札が6枚になるようカードを引く。
天使の祝福 通常魔法
手札を二枚捨て一枚ドローする。このカードは1ターンに1枚しか発動できない。
このカードが墓地に存在する限りお互いのプレイヤーはドローフェイズがスキップされない。
くずれるゾンビ 地
★★★★
【アンデット族 効果】
このカードより高い攻撃力のモンスターとの戦闘では破壊されない。
このカードより低い攻撃力のモンスターと戦闘した場合破壊される。
ATK/2000 DFE/1200
うつろう亡霊 闇
【悪魔族 効果】
このカードは通常召喚のかわりに特殊召喚することができる。
このカード場に出したターン通常召喚・反転召喚できない。
ATK/800 DFE/0
168 :
167 :04/02/17 10:23 ID:???
うつろう亡霊は★★★でした。
ジェノサイドキャノン 永続罠
自分スタンバイフェイズに自分フィールド上のモンスターを1体捧げなければ
破壊される。自分のエンドフェイズに相手に1500ライフダメージを与える。
プリンスオブデーモン 闇
★★★★
【悪魔族・効果】
特殊召喚不可。通常召喚時に1000ライフ支払わなければならない。この
カードは魔法カードの対象にならない。
ATK/2100 DFE/1100
大魔王グルメス 炎
★★★★★
【悪魔族 効果】
このカードの生贄召喚に成功した時、生贄となったモンスターの
攻撃力か守備力のどちらかを選択して、その分のライフを得る。
ATK/2450 DFE/1500
171 :
ひみつの検疫さん:2024/12/26(木) 04:04:48 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
卑劣な拷問 永続罠
相手フィールドのモンスターは全て攻撃できない。相手は相手スタンバイ
フェイズにコントロールしているモンスター1対につき500ライフ支払はなけ
ば破壊される。このカードがフィールドを離れたとき自分フィールド上のカ
ードを全て破壊する。
跳躍馬 バイス 闇
★★★
【獣族・効果】
相手フィールドのモンスターが裏側守備表示しか存在しなければ相手
プレイヤーに直接攻撃できる。
ATK/900 DFE/800
ラストサバイバル! 罠
自分ライフが1000以下のとき発動可能。このカードが発動してから戦闘に
より先に3体モンスターを破壊したプレイヤーがデュエルに勝利する。同時に
3体破壊されたら引き分けとなる。
>>古カードの強化再生系
何でどいつも制限クラスなんだよ
>>164最終戦争ってカード知ってるか?
>>172 拷問マイナスあるにしても強すぎ。永続自業自得かよ
重力網・勅命系貼って、お邪魔トリオ使えば
3,4ターンで勝てるぞ
跳躍馬弱すぎ。ダイレクトモンが700だぞ
暴食グール [闇]
★★★★
[アンデット族・効果]
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、次の効果から1つ、
または自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、両方を選択して発動する事ができる。
●相手の墓地のモンスターカードを2枚までゲームから除外する。
●相手ライフに600ポイントダメージを与える。
ATK/1800 DEF/500
創造する破壊神 [地]
★★★★★★★★
[天使族・効果]
このカードの生贄召喚に成功した時、次の効果から1つ、
または手札を2枚捨てる事で、両方を選択して発動する事ができる。
●相手のデッキの上から10枚を墓地に送る。
●自分のデッキからカードを2枚ドローする。
ATK/2900 DEF/2100
合気の心得 [罠]
[罠カード]
次の効果から1つ、または1000ライフポイントを払う事で、両方を選択して発動する事ができる。
●相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体を守備表示にする。
●相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手プレイヤーに与える。
攻防一体 [罠]
[罠カード]
次の効果から1つ、または手札からカード1枚をデッキの一番下に戻す事で、両方を選択して発動する事ができる。
●自分フィールド上の表側表示モンスター1体の表示形式を変更する。
●自分フィールド上の表側表示モンスター1体の攻撃力か守備力を、ターン終了時まで500ポイントアップする。
でも実際、儀式召喚なら
>>129くらい強くてもよかった。
迎撃の宝札 永続罠
このカードが場に存在する限り、攻撃宣言モンスターのコントローラーによる攻撃によって、そのコントローラーがダメージを受けたときのみ効果を発動する。
相手プレーヤーはデッキからカードを一枚ドローしてよい。
地獄からの助け船 罠
コントローラーがモンスター一体・または一体扱いとなっている攻撃で2000以上のダメージを受けたときのみ発動可能。
手札が5枚になるようにデッキからカードを引く。
その後、手札から2枚捨てる。
ミラーフォース・シールド カウンター罠
相手プレーヤーが「聖なるバリアミラーフォース」を発動したときに発動可能。
1000ライフをモンスター一体分として支払い、支払った任意のライフ分だけ自分の場に存在モンスターはミラーフォースの適用外となる。適用外にする対象はコントローラーが自由に選んでよい。
このカードが墓地に存在する場合、いかなる効果によっても墓地から離れず、墓地からこのカード効果は発動しない。
不動の杭 カウンター罠
相手プレーヤーが「大嵐」を発動したときのみ発動可能。
600ライフをカード一枚として支払い、支払った任意のライフ分だけ大嵐の適用外となる。
適用外とする対象カードは相手プレーヤーが選ぶ。
このカードが墓地に存在する場合、いかなる効果によっても墓地から離れず、墓地からこのカード効果は発動しない。
神々の剣‐ラグナロク‐ 装備魔法
自分の場のモンスター2体を生贄に捧げて発動。
装備モンスターの攻撃力1500ポイントアップ。
装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時
相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
妖刀ムラマサ 装備魔法
守備力分だけ攻撃力に加算し、守備力は0になる。
装備後、装備モンスターは守備表示となる。このターン、表示形式の変更はできない。
自分のバトルフェイズ開始時に装備モンスター以外のモンスター一体を生け贄に捧げる。
生け贄を捧げなかった場合はこのカードを破壊する。
呪いの大剣 チュルヴィング 装備魔法
戦士・獣戦士族以外装備できない。
攻撃力が500アップする。
このカードを装備したモンスターは戦闘以外によって破壊されない。
聖剣グラム 装備魔法
戦士・獣戦士族以外装備できない。
攻撃力は1500アップする。
3ターン後のバトルフェイズまで攻撃に参加できない。
このカードを装備したモンスターは魔力カウンターを載せることができる。
魔力カウンターを二つ取り除くことで装備モンスターは破壊効果を一度だけ無効に出来る。
>>175双呪キター
しかしモンスターの奴のは強いな。ベースモンが効果無しでもそこそこ強いから
>>177助け舟 なんでこういう一発で手札リセットできちゃうカードなんか
考えちゃうんだろ。せめて場のカードが無しとかの条件付けれ。いやそれでも強いが
シールド・杭 ノーコストでいいんじゃないの?
>>178ラグナロクを剣と言うのは◆だけで一般でないなぁ。
あとラグナロクはアニメでもうでてるしw
ムラマサと太陽の書で攻撃表示モンをぶっ殺し〜
>>178 つーか、ラグナロクだと神々の剣というよりは神殺しの剣だろ〜
覚醒するブラッドソウル [闇]
★★★★
[悪魔・ユニオン]
通常モンスターのみ装備可能。装備モンスターは以下の効果の内
1つを選択して得る。
●戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化される。
●魔法の効果を受けない。
●相手がモンスターをコントロールしていても直接攻撃できる。
ATK/1500 DEF/1400
>181
それ、エクスカリバーじゃなくて?>ラグナロク
ブラッドカース・ハウルバード 装備魔法
このカードは戦士・獣戦士族以外は装備できない。
攻撃力は500下がり、相手プレーヤーに直接攻撃できない。
相手モンスター一体を破壊するたびに攻撃力は1000アップする。この効果に回数制限はない。
毎ターン、このカードを装備したモンスターで相手モンスターを必ず一体破壊しなければならない。
そうしなかった場合、自分の場に存在するモンスターの攻撃力合計値だけプレーヤーのライフポイントを引く。
この攻撃力の合計値とは、このカードを装備して上がった攻撃力分の数値も含まれる。
ブローバッドドラゴン 闇
★★★★
【機械族・効果】
このカードが通常召喚されたときにのみ発動する。自分ターン中に1回
コイントスを3回行い、2つ以上表が出たら相手の手札をランダムに1枚
捨てさせる、または相手のデッキの上からカードを3枚除外させることが
できる。
ATK/1100 DFE/1700
漂う毒ガス 永続罠
手札のモンスターカードを1枚捨てるごとに種族を1つ宣言する。宣言さ
れた種族のモンスターは全て破壊される。
バスター・ソルジャー 地
★★★★★
【戦士族・効果】
このカードが戦闘で相手モンスターを墓地に送るたびに攻撃力が
400ポイントアップする。
ATK/2300 DFE/2100
ゴーゴン 闇
★★★★★★
【悪魔族・効果】
このカードが表側でフィールドに存在する限り相手モンスターは1回
のバトルフェイズ中に3体までしか攻撃することができない。
ATK/2000 DFE/2200
荒くれ武者 闇
★★★★
【アンデット族・効果】
自分のバトルフェイズ毎にコイントスを3回行い、表が2回以上出な
ければ攻撃できない。
ATK/2100 DFE/400
>>184 ラグナロク
対闇マリク戦で王様が使用。
場に2体の魔術師がいるときのみ発動可能。
デッキ、手札、墓地のモンスターカードを全て取り除き相手モンスターを破壊する。
カオス・ソルジャーの盾 装備魔法
このカードを装備したモンスターの守備力は1000ポイントアップ
する。このカードが墓地に送られたときフィールド上のモンスタ
ーを1体破壊する。
カオス・ブレード 魔法
自分フィールド上に「カオス・ソルジャー」または、「カオス・ソルジ
ャー-開闢の使者- 」が出ているときに発動可能。相手の手札を
ランダムに2枚捨てさせる。
将軍の替え玉兵 罠
自分フィールド上の表側モンスター1体を手札に戻す。戻したモンス
ターと同種族の星5以下のモンスターを表側攻撃表示で特殊召喚
する。
連邦軍大将 カーネル 光
★★★★★★★
【戦士族・効果】
特殊召喚不可。異なる属性のモンスター2体を生贄に召喚できる。1000
ライフ払い、スタンバイフェイズに1枚までデッキから星2以下のモンスタ
ーを表側攻撃表示で特殊召喚できる。(生贄にはできない。)その後デ
ッキをシャッフルする。
ATK/2500 DFE/2200
スターゲイザー 光
【岩石族:効果】
★★★★★
特殊召喚不可。
このカードが召喚されたとき、魔力カウンターを二つ載せる。(この効果以外で魔力カウンターを新たに載せることは出来ない)
魔力カウンターを一つ取り除くことでモンスター一体分の生け贄にすることができる。
このカードから魔力カウンターが無くなったとき、このカードを破壊する。
ATK/1800 DEF/0
赤鬼 闇
【効果:スピリット】
★★★★★
このカードは特殊召喚できない。表側表示である限りコントローラーのエンドフェイズに手札へ戻る。
このカードが相手プレーヤーにダメージを与えたとき、次の相手ターンの時にモンスターカードを一切 場に出せない。
ATK/1900 DEF/1000
青鬼 闇
【効果:スピリット】
★★★★
このカードは特殊召喚できない。表側表示である限りコントローラーのエンドフェイズに手札へ戻る。
このカードが相手プレーヤーにダメージを与えたとき、次の相手ターン時にカードを伏せることが出来ない。(表側であればセットできる)
ATK/1000 DEF/1900
釈迦の降臨 光
【効果:スピリット】
★★★★★★★★
このカードは特殊召喚できない。表側表示である限りコントローラーのエンドフェイズに手札へ戻る。
同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。
このカードで相手プレーヤーにダメージを与えた場合、次の自分のターン時にバトルフェイズ2とメインフェイズ3が加わる。
ATK/3000 DEF/2000
>>187 ゴーゴンってOCGの前の遊戯王カードであったな
3体で合体のやつ
イエローヘカテー ウブルーヘカテー レッドヘカテーね
守備力3500だったような
攻撃力は2000ぐらい
バンダイの遊戯王カードではメテオブラックドラゴンの攻撃力は3500
守備力は2000だったんだよ
イエローヘカテー ブルーヘカテー バイオレッドヘカテー
じゃなかった?
201 :
何縫寝乃:04/02/23 12:30 ID:kJ3FcLO/
一匹狼 闇
【獣族:効果】
★★★★★★
このモンスターは自分フィールドにモンスターが一体もいない場合のみ
召喚できる 。新たに自分フィールドにモンスターが召還されると
このカードは自動的に持主の手札に戻る。
ATK/2000 DEF/4000
203 :
何縫寝乃:04/02/23 15:46 ID:kJ3FcLO/
はい、そですね。
>201
仮に特殊召喚できても、場に存在する条件を満たさなければ スピリットシリーズと同じ条件と言うことでFA?
翻弄されるエルフの剣士 光
★★★★
【戦士族:効果】
攻撃力1900以上のモンスターとの戦闘は破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
装備魔法によって攻撃力か守備力が1900を越えた状態で
攻撃表示の攻撃力1900以下のモンスターとの戦闘を行ったとき、ダメージ計算後にこのカードを破壊する。
ATK/1400 DEF/1200
>205
コントローラーが翻弄されます。
デス・デーモンソルジャー 闇
★★★★★
【悪魔族・効果】
戦士族の生贄で生贄召喚できる。このカードのコントローラーは
戦士族モンスターを星5以上でも手札からなら生贄なしで召喚で
きる。
ATK/2100 DFE/1600
デーモン・ナイト 闇
★★★★
【戦士族・効果】
このカードを生贄に「デーモン」と名のつくモンスターを生贄召喚したな
らば、自分はライフを3000ポイント回復する。
ATK/1700 DFE/1900
生け贄の祭壇 魔法
このカードは発動後、次の相手ターン終了時まで場に残る。
この効果によって破壊されるまでいかなる効果によっても場を離れない。
また、このカード以外による破壊はいかなる効果によっても無効化されない。
手札にあるレベル5以上のモンスターを通常召喚扱いで召喚できる。
その際、召喚するプレーヤーの手札または場から召喚するモンスターと同じレベル以上になるように
モンスターを生け贄に捧げなければならない。
この効果を使う際、ターン内に他のモンスターを通常召喚できない。
マジ切れパンダ 土
★★★
【獣族:効果】
攻撃力は相手の手札の数×600アップする。
ATK/1000 DEF/1000
ブチ切れパンダ 土
★★★
【獣族:効果】
攻撃力は自分の墓地にあるモンスターカードの数×100アップする。
ATK/800 DEF/800
デスバトラー
星6 闇
攻2350 守1500
【戦士族・効果】
このカードの生贄召喚に使用したモンスターは戦闘で破壊された時と同じ処理をする。
>210
リクルーターモンスターとコンボ出来ますな。
デス・ルーター 闇
【悪魔族:効果】
★★★
このカードの攻撃によって発生したダメージ計算後に相手プレーヤーのライフが
500の倍数になった場合コントローラーはデュエルに勝利する。
ATK/103 DEF/102
>211の500は10でいいや。
これでもかなりむずい。
ヴァリアヴル・マジッカー 光
★★★★★★★
【魔法使い族・効果】
特殊召喚不可。手札と自分フィールド上から魔法使い族を3枚墓地に送
ったとき通常召喚できる。このカードが自分フィールド上に出ている限り
相手プレイヤーは魔法カードをプレイできない。このカードが破壊された
とき手札を全て捨て、デッキから魔法カードを1枚選び手札に加える。
その後デッキをシャッフルする。
ATK/3000 DFE/2000
破壊獣メギドラ 地
★★★★★
【獣族・効果】
このカードを生贄に相手フィールドのモンスター2体と自分フィールドのモ
ンスター1体を破壊する。
ATK/2100 DFE/800
死滅の呪文 罠
2000ライフ払い、モンスターの属性を1つ宣言する。その属性のモンスター
を全て破壊、または除外する。(発動者がどちらかを選択する。)
左腕の代償
装備カード
このカードを装備したモンスターは守備力が0になる。
装備モンスターは元々の守備力分の攻撃力を得る。
このカードがフィールドから離れた場合、装備モンスターを破壊する。
刷り込み 罠
相手が獣族モンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚したときに発動可能。
そのモンスターを自分のコントロールに移す。
>215
アニメ(原作)で同名カードが出た。
左腕の代償 罠(闇マリク使用)
手札をすべて捨てることで墓地にあるカードを一枚手札に加えることが出来る。
よって、名前を勝手に変更させて貰おうか。
新カード名:脱ぎ捨てた鎧
218 :
:04/02/24 11:38 ID:Gb71SqqV
219 :
何縫寝乃:04/02/24 11:44 ID:Gb71SqqV
↑は、特殊召喚ナシ、で。
キング・グルメ 地
★
【悪魔族・効果】
このカードはフィールド上のモンスターが一体やられる度に
攻撃力、防御力を500ポイントずつアップする
ATK/500 DFE/500
>>213 なんでも"ヴ"にしたらいいんじゃないYO
通常召喚できるというとさらに生け贄が要りそうだ
右腕の代償 罠
このターン、通常召喚が出来ない。
デッキから効果を持たないモンスターカードを一枚手札に加える。
ウホウホウホウホウホ 速攻魔法
ヴィクトリードラゴンの召喚に成功した時に発動可能。
次次のデュエルでは手札六枚で開始できる。
フルドライブ/速攻魔法
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
自分フィールド上の表側リバース効果モンスターを1体選択し、選択したモンスターのリバース効果を発動させる。
幻影の迷宮 永続魔法
お互いのプレイヤーは手札を1枚捨てなければモンスターを
通常召喚することができない。
魔人像の石版 魔法
自分の手札から星6までの悪魔族モンスター1体を特殊召喚
できる。自分は次のターンのドローフェイズをスキップする。
阿修羅慙愧 炎
★★★★★★
【悪魔族・効果】
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき相手
の手札を確認し、モンスターカードを1枚捨てさせる。モンスター
カードが存在しなければ手札からランダムに1枚捨てさせる。
ATK/2350 DFE/2000
魂固定台
光
攻0守2000
【機械族・効果】
このカードがフィールドに存在する限りスピリットモンスターはフィールドに残る。
大型レーザー砲
昆虫人間のみ装備可能。
装備モンスターは攻撃力が3000上がり、相手プレイヤーにダメージを与えた時
相手フィールドに存在する魔法・罠を1枚選択し、破壊することができる。
227 :
何縫寝乃:04/02/25 10:46 ID:xKHvZheZ
騎士の称号
装備カード
種族を戦士族に変える。
ついでに攻撃料100UP
プレーヤーキラー
装備トラップ
プレーヤーがモンスターによって、相手プレーヤーのライフポイントに
ダメージを与える事に成功したときさらに2000ダメージを与える。
その後モンスター一体に装備され、攻撃力1000アップさらに、
守備表示のモンスターに攻撃し超過した攻撃力分相手プレーヤーにダメージを
与えることができる。ターンエンド時にライフポイント500を支払わなくては
ならない。(支払わない場合、このカードとこのカードがセットされている
モンスターをゲームから取り除く)自軍ターン開始時に攻撃力500アップする
ファイアウォール 永続罠
相手モンスターは戦闘で直接攻撃できない。
ボックスドラゴン 闇
★★★★
【ドラゴン族・効果】
リバース:攻撃力が2000ポイントアップする。
ATK/100 DFE/1500
魔法探査機 地
★★
【機械族・効果】
リバース:相手の手札を確認し、魔法カードを全てデッキに
戻し、デッキをシャッフルさせる。
ATK/600 DFE/500
モンスター強制融合体 闇
★
【悪魔族・効果】
このカードを融合素材モンスター1体の代用にする事ができる。相手フィールド
上に自分の融合デッキ内のモンスターの融合素材にあるならばそのモンスター
を融合素材の生贄にできる。
ATK/0 DFE/500
霊界のキングレックス 地
★★★★★
【恐竜族・効果】
コイントスを1回行う。表が出れば相手プレイヤーの手札をランダムに1枚
捨てる。裏が出たら自分の手札をランダムに1枚捨てる。
ATK/2100 DFE/1600
集中砲火 魔法
自分フィールドのモンスター2体の攻撃力を合算し、その2体分の攻撃として
相手モンスター1体に攻撃できる。
>227
騎士の称号 はすでにOCGである。
騎士の称号
場に存在するブラックマジシャンを生け贄に捧げることで
手札からブラックマジシャンズナイトを特殊召喚できる。
で、攻撃料ってなに?
ランサードラゴン 風
★★★★
【ドラゴン族:効果】
このカードは特殊召喚できない。
守備モンスターを一体倒す毎に全フィールド上に存在する裏側カードを一枚破壊できる。
ATK/1750 DEF/1000
ブルーウィンド/速攻魔法
自分フィールド上の儀式モンスターが魔法・罠・効果モンスターの効果の対象になった時発動できる。
その効果の発動を無効にし、破壊する。
233 :
何縫寝乃:04/02/25 15:08 ID:xKHvZheZ
>227
やっぱあったか
ありがちかなとおもった
攻撃料→攻撃力
ブラクラ付きウイルス 永続魔法
自分のエンドフェイズにサイコロをふる。
出た目が1なら相手は次のターンドローできない。
2、3,4なら相手の場のモンスターの攻撃力を500下げる。
5なら次の相手ターンの間、カードを裏表示で伏せることができない。
6なら相手は墓地から魔法カードを手札に戻す。
恐怖系ブラクラ 速攻魔法
サイコロをふる効果が出たとき発動できる。
サイコロの目を宣言することでその数字を出たことにできる。
エアコッキングドラゴン 闇
★★★★
【機械族:効果】
このカードが場に召喚、特殊召喚したときコインを一回トスし
表が出たら相手モンスターを破壊する。裏が出たらデッキから2枚カードを
墓地に送る。
ATK/1400 DEF/1800
メンテナンス 魔法カード
墓地の機械族モンスターを一体特殊召喚する。
そのモンスターが効果モンスターだった場合。その効果は無効となり
通常モンスター扱いにする。
>>235 >メンテナンス
ファラオの遺産のカードと合いそう
壊れ系考えてみた
禁断の拾札 魔法
自分フィールド上のカードと手札を全て墓地に捨てる。捨てた
枚数だけデッキからカードをドローする。
闇魔界の祝福 罠
「闇魔界の覇王」が自分フィールドに存在するときのみ発動。
デッキから自分の墓地の闇属性モンスターの数だけドローす
る。
闇隠の狂獣 闇
★★★★
【悪魔族・効果】
相手フィールドに存在するカードの数だけコイントスを行う。表
が出た数だけ戦闘できる。表が3回以上出たらそのターンだけ
この効果に加え攻撃力が3000ポイントアップする。
ATK/1200 DFE/1200
鬼殺しの怪力持ち 地
★★★★★★
【悪魔族・効果】
コイントスを3回行う。表が1回以上でなければバトルフェイズに
参加できない。
ATK/2950 DFE/1500
>>235エアコック強い。当たれば破壊はもちろん、外した時も山札が多少減っても
全部なくならない限り負けにならないし
選択して捨てるのなら有効活用は確実
グロ画像
【カウンター罠】
相手がデッキからドローした時に発動可能。ドローしたカードを破壊し、相手のフィールドに
「モタ男トークン」★×3 地 悪魔族 ATK/300 DFE/0
「グリーン姉さんトークン」★×3 水 悪魔族 ATK/0 DFE/300
を特殊召還する。これらのトークンは生贄にする事が出来ず、
コントローラーはスタンバイフェイズ毎に一枚に付き300ポイントのダメージを受ける。
ブラウザクラッシャ
【カウンター罠】
相手がデッキからドローした時に発動可能。ドローしたカードを破壊し、相手のフィールドに
「無限ウィンドウトークン」★×3 闇 機械族 ATK/1000 DFE/1000をスタンバイフェイズ毎に一体ずつ
相手のフィールドに特殊召還する。このトークンは生贄にする事が出来ない。
ウィルス・スパイウェア
【カウンター罠】
相手がデッキからドローした時に発動可能。
相手はデッキをモンスターのみのデッキ、魔法のみのデッキ、罠のみのデッキに3分割する。
以後、相手は指定したデッキからしかドローできなくなり、ドローしたカードを公開しなければならない。
知識の樹木 永続魔法
このカードが場に出たときカードを1枚引く。
このカードが場を離れたとき手札からカードを一枚
無作為に選んで捨てる。
強者の威圧 装備魔法
自分が★5以上のモンスターをコントロールしているとき
装備されている★4以下のモンスターのコントロールを得る。
>>239ネーミングセンス皆無なのはともかく
相手のドロー潰すだけで十分
お邪魔トリオ効果とかもそれだけで十分に1枚分の価値あるし
後の2枚はカウンター罠で永続効果ということは
自分の効果で墓地に落ちるが、効果は永続ということか?それじゃ除去できんじゃないの
>>241 「ネタにマジレスカコワルイ」って言われるぞ
>242-243
ワロタ
分離作戦 魔法
自分の場に存在する攻撃力1900未満の融合モンスターが融合解除されたターンに発動可能。
相手の場と手札をすべて除外する。
デビフラコンボで発動できないのがポイント
スペル・エンペラー 光
★★★★★★
【魔法使い族・効果】
このカードがフィールドに出ている限り、罠カードをセットしたターン
に発動することができる。魔法カードを使用する度に墓地の魔法カ
ード1枚を自分の手札に加える。
ATK/2500 DFE/2000
>>245 手札より強欲な壺→墓地から天使の施しを加える→手札から天使の施し→墓地から強欲な壺
THE・トリッキー 闇
★★★★
【戦士族・効果】
手札を1枚捨てなければ通常召喚できない。
ATK/2000 DFE/1200
http://comic2.2ch.net/test/read.cgi/anime/1076584022/314 を元ネタにしてみる。探偵カードを適当に考えてみた。
探偵の名推理
【魔法カード・効果】
相手の山札に有るカードの内上から五枚まで、種類を言い当てることで
そのカードを相手に捨てさせることができる。その後、相手は山札を良く切る。
例えば三枚目で外した場合、二枚目までを捨てさせてシャッフル。
名推理の披露
【魔法カード・効果】
相手の手札にいるモンスターの内、四つ星以下のモンスターを攻撃表示で
強制召喚することができる。召喚後、召喚されたモンスターの内一体を
指定して墓地送りにすることができる。
灰色の脳細胞(グレイ・ブレイン)
【罠カード・効果】
相手の伏せカードを魔法か罠か言い当てることで、そのカードを破壊する。
探偵ネタだけに、言い当てるのが多いはお約束。
ワルQとか覗き系カードとのコンボでどうぞ。
249 :
何縫寝乃:04/02/26 13:03 ID:+NFuZC5j
J−アン 闇
★★★★★★★
【悪魔族:効果】
攻撃時、次の二つの効果から一つ選択する。
@モンスター1体に攻撃。そのさい、装備カードを奪い、
このカードに装備する
A敵フィールド上のモンスター全ての攻撃力を200ポイント下げる。
(200以下のモンスターの攻撃力は0になる)
ATK/2000 DEF/1500
ボーンズ・ネオ 闇
★★
【悪魔族:効果】
このカードのレベル以下のモンスターは
このカードに攻撃できない。
ATK/10 DEF/10
250 :
何縫寝乃:04/02/26 13:05 ID:+NFuZC5j
エネルギー・サイレント 水
★★★★
【天使族:効果】
このカードがフィールドにセットされると
毎ターン自分フィールドのモンスター全ての攻撃力・防御力を
200ポイントづつUP
このモンスターは攻撃できない
ATK/0 DEF/100
251 :
何縫寝乃:04/02/26 13:07 ID:+NFuZC5j
NOビター 光
★
【戦士族:効果】
このモンスターは戦闘に必ず負ける
ATK/15 DEF/10
DO羅ヱ門 光
★★★★★★★★
【機械族:効果】
特殊召喚は出来ない。
このカードは、『NOビター』がフィールドに入る場合に召喚できる。
このカードがフィールドにある限り
毎ターン、デッキから好きな罠・魔法・装備カードを一枚だせる
『NOビター』が墓地に送られると、このカードは
手札に戻る。
ATK/500 DEF/600
テキストはOCGに準じたほうが、分かりやすいし、それなりに見栄えするよな。
ちなみに、参照元としては、DL1〜5、ストラクvol.2、第3期各エキスパンションなどがオススメ。
制限制約解除 永続罠
20004年9月1日後に施行された、禁止カードをサイドデッキから
2枚まで手札に加える。自分のフィールド上のカードを全て除外
する。このカードが破壊されたとき手札を全て捨てる。
ライトニングボルテックス 魔法
相手フィールド上の攻撃力1500以下および裏側表示のモンスタ
ーを全て破壊する。
山崎渉
星1 闇
攻0 守0
【厨房族・効果】
このカードが表側表示で自分フィールドに存在する時
相手フィールドの全てのモンスターは攻撃力が1000上がり
フィールドに存在する山崎渉以外のモンスターの効果は全て無効になる。
レオ・ステンバック 光
★★★★ ATK/1000 DEF/1500
【戦士族:効果ユニオン】
超時空戦闘機ビックバイパーに装備することができる。
装備モンスターの攻撃力を1800upする。また手札を一枚捨てることで
守備力が1000以下の表表示モンスターを一体破壊することができる
装備した対象がビックバイパーでない場合破壊される。
日本軍インパール戦線第7小隊 地
★★★★★★ ATK/3000 DEF/0
【戦士族:効果】
このカードで攻撃したターンのエンドフェイズ時
コントローラーは300のダメージを食らう。
このカードが魔法カードによって破壊されたとき手札、デッキから
南部14年式ドラゴンか三八式歩兵ドラゴンを特殊召喚する。
>253
絶対にDM-OCG残ってない>20004年
神の施し 魔法
互いの手札が2枚か4枚の場合でなければ発動不可。
互いのプレーヤーは手札の数だけカードをドローする。
ドローした数の半分を手札から捨てる。
ブラッドグール 地
★★★★
【獣族:効果】
このカードが相手モンスターを破壊したとき、そのモンスターを自分の魔法・罠フィールドに装備カード扱いでコントロールすることができる。(ダメージ計算は適用する)
以後、自分のドローフェイズを二回迎えたときにまでこのカードが存在していた場合、装備カード扱いになっているカードの攻撃力と守備力をこのカードの攻撃力と守備力に加算することができる。この攻撃力と守備力は、もともと持っている数値とする。
この効果が適用されるまでにカードがフィールドから離れたとき、装備カード扱いになっているモンスターを相手の場に戻す。
ATK/1800 DEF/1000
記憶の暗号 速攻魔法
自分のデッキから1番上のカードを相手にだけ見せる。その
カードの種類をモンスター・魔法・罠から言って貰い、カード
名を答える。当たったらそのカードを手札に加える。ハズレ
たらそのカードを墓地に捨てる。
トランスフォーム 魔法
フィールド上の機械族モンスター1体をデッキに戻し、デッキ
から星4以下の機械族モンスター1体を裏側守備表でセット
し、デッキをシャッフルする。この効果は対象モンスターの
コントローラーが有効となる。
鋼の機械兵 地
★★★
【機械族・効果】
このカードが墓地に送られたとき次の自分のスタンバイフェ
イズに手札に加える。
ATK/500 DFE/1000
蘇生術 罠
このターン戦闘により破壊された相手モンスター1体を攻撃
表示で相手フィールドに特殊召喚する。
>260
タイラントドラゴンとコンボですか?
トラップ・シリンダー 罠
相手の発動した罠カードを、相手のコントロールを対象に
して発動させる。
マジック・シリンダー 罠
相手の発動した魔法カードを、相手のコントロールを対象
にして発動させる。
デス・リバイバル 永続罠
相手の墓地の攻撃力1500以上のモンスターを相手フィー
ルドに攻撃表示で特殊召喚する。このカードがフィールド
に存在する限り、対象モンスターは破壊されない。対象モ
ンスターがフィールドから離れたときこのカードを破壊する。
冥界の宝刀 装備魔法
カード名に「冥界の」とつくモンスターのみ装備できる。装備
モンスターは攻撃力が400ポイントアップし、守備モンスター
に攻撃したとき攻撃力が上回っていればその分相手に戦闘
ダメージを与える。
熟練の罠使い 地
★3 戦士族・効果 ATK/1400 DEF/700
このカードがフィールド上に存在する限り、自分の罠カードの発動と効果は無効化されない。
ツイン魔導ライフル 通常魔法
手札を2枚捨てる。次の効果から2回まで選択して発動することができる。
・フィールド上のカードを1枚破壊する。
・相手のライフに1200ポイントのダメージを与える。
誤爆トリック カウンター罠
モンスターの起動効果または誘発即時効果の発動を無効にし、(フィールドに存在する場合)そのモンスターを破壊する。
>262
既存の「魔法の筒」とごっちゃになるんじゃない?
だったら「トラップリフレクター」や「マジックリフレクター」とかがイイかも
ブラック・ドラゴンズ・ナイト 闇
【戦士:効果】
★★★★
このカードは魔力カウンターを乗せることが出来る。(召喚時はゼロ、最大3つ)
乗せている魔力カウンター一つにつき攻撃力は50アップする。
魔力カウンターを3つを取り除くことでデッキ・手札から「真紅眼黒竜」を特殊召喚する。
この効果を使用したとき、このカードを墓地へ送る。
ATK/1800 DEF/1700
激しく誤爆 罠
相手が罠、魔法効果を発動したときに発動可能。
このカードのコントローラーはダイスを振る。
偶数だった場合は相手のコントロールするカード効果を無効にする。
奇数だった場合はそのまま処理する。
魔力カウンター系のオリカで、「のせることができる」っていうのたまに見かけるが
漆黒のパワーストーンとかマンドラゴラ
みたいな他のカードに魔力カウンター乗せるやつつかわにゃいけないのか?
露骨な肋骨 魔法カード
相手モンスター1体を破壊する
>>265 普通のカウンターなら一円玉。
魔力カウンターなら十円玉を乗せとけばいいじゃん。
ファイアウォール/カウンター罠
モンスターの特殊召喚を無効にし、それを破壊する。
高級ファイアウォール/カウンター罠
800ライフポイントを払う。
モンスターの特殊召喚、またはモンスターの特殊召喚を含む魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし、それを破壊する。
極上ファイアウォール/カウンター罠
1500ライフポイントを払う。
モンスターの特殊召喚、またはモンスターの特殊召喚を含む魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にし、それを破壊する。
このカードの発動と効果は無効化できない。
>>267モンスターの効果テキストに「いずれかのプレイヤーが魔法使ったときにカウンターを一個載せる」
と言うのをつけるか、召喚時にいくつか乗せる効果をつけたほうがいいんじゃないかって事
正直、単独じゃ魔力カウンター効果使えないカードなんか使えねぇって
>>269 ああそ〜言う事ね。スマソ意味を取り違えてた。
例えば
>>264のカードを熟練系にしろって事ね。
ブラック・ドラゴンズ・ナイト 闇
【戦士:効果】
★★★★
自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる(最大3個まで)。
乗せている魔力カウンター一つにつき攻撃力は100アップする。
魔力カウンターが3個乗っている状態のこのカードを生け贄に捧げる事で、
自分の手札・デッキ・墓地から「真紅眼黒竜」を1体特殊召喚する。
ATK/1800 DEF/1700
攻撃力アップは100でいいと思う。ゴリラにやられるしこれ位オマケしてもいいと思う。
魔法一発で効果付き1900になんのはやばいだろ〜
師匠ばっかフォローカードでるからレッドアイズにもこれ位して貰いたい。
まあホントにでたら制限だろうけど。増援で持ってこられるし。
機械魔道師 闇
★★★★
【機械族・効果】
このカードを生贄に魔法使い族を召喚するならば2体分の
生贄になる。
ATK/1600 DFE/1300
バックアップ 罠
自分フィールド上のモンスターを任意の数だけ除外する。
バックアップ・オン 罠
「バックアップ」のカードの効果で除外したモンスターを全て
任意の表示で特殊召喚する。
バックアップ・オンの特殊召喚不可なモンスターは破壊ってことで
猛者の拘束魔術 永続魔法
スタンバイフェイズ毎に手札の魔法カードを1枚捨てなければ破壊
される。相手フィールド上の攻撃力3000以上のモンスターは攻撃
することができない。2000ライフ支払うことで相手フィールドのモン
スター1体の攻撃力を0にする。
略式儀式 速攻魔法
効果をもたない生贄モンスターを特殊召喚するならば、そのモンス
ターの星の数以上になるように手札からモンスターカードを捨てる
ことで特殊召喚できる。
(・∀・)ジサクジエーン カウンター罠
相手が自分のカードの発動にチェーンした時に発動可能。
相手が使用した全てのカードの発動と効果を無効にし破壊する。
( ´,_ゝ`)プッ 永続罠
相手モンスターが攻撃した後、戦闘ダメージを与えられなかった場合そのモンスターは手札に戻る。
スタンバイフェイズ毎に500ポイント払わなければ破壊する。
必死だなw 通常罠
ライフが相手の二倍ある時のみ発動可能。
デッキから二枚カードをドローする。
>>263 発動と効果の無効化されないのはやばい。
硝子の騎士-グラス・ナイト- 光
★★★★
【戦士族:効果】
このカードは一切の装備魔法を受け付けず、モンスターに攻撃できない。
プレイヤーに直接攻撃する際は攻撃力が半分となる。
このカードを生け贄にして召喚したモンスターは3ターン後のエンドフェイズに破壊される。
ATK/2000 DEF/1800
神風を呼ぶ大蛇 風
★★★★★
【ドラゴン族・効果】
このカードが召喚(特殊召喚)されたときお互いのデッキから3枚
ドローし、その中からモンスターカードを全て表側攻撃表示で特
殊召喚する。残りの引いたカードの数だけお互いは手札を捨てる。
ATK/2000 DFE/1200
電撃式地雷 罠
相手フィールド上のモンスターを1体破壊する。墓地に送られた
そのカードが雷族なら相手は手札から星4以下のモンスターを
1体特殊召喚できる。
ビッグ・バン・インパクト 罠
1000の倍数だけライフを支払い、その1/4のライフダメージを相手
に与える。
無頼戦士 ジョーノ 地
★★★
【戦士族・効果】
リバース:相手の手札をランダムに1枚捨てる。
ATK/1200 DFE/400
>>277 そう?自身の数値も弱く永続系は破壊されるのであまり役に立たなさそう
冥界からの呼び声 魔法
墓地からアンデッド族、悪魔族モンスター一体を守備表示で特殊召喚できる。
天よりの援軍 魔法
墓地から天使族、魔法使い族、戦士族モンスター一体を守備表示で特殊召喚できる。
大地の恵み 魔法
墓地から鳥獣族、獣族、植物族モンスター一体を守備表示で特殊召喚できる。
山の言霊 魔法
墓地から岩石族、獣戦士族、炎族モンスター一体を守備表示で特殊召喚できる。
海の導き 魔法
墓地から海竜族、水族、魚族のモンスター一体を守備表示で特殊召喚できる。
未来からの来訪者 魔法
墓地から雷族、機械族モンスター一体を守備表示で特殊召喚できる。
卵からの孵化 魔法
墓地から爬虫類族、昆虫族、ドラゴン族モンスター一体を守備表示で特殊召喚できる。
鬼神 闇
★★★
【スピリット:効果】
このカードはターン終了時に手札へ戻る。
バトルフェイズ中、自分の場に存在する表側表示のスピリットモンスター一体を手札へ戻さなければ攻撃できない。
相手の場のモンスターに関係なく直接攻撃できる。
ATK/1800 DEF/1800
パシオン ★4 炎 鳥獣族 攻1900 守900
このモンスターが攻撃力2000のモンスターと戦闘を行った場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
闇隠れの精霊獣(ディアバウンド) 闇
★★★★★★
【悪魔族・効果】
通常召喚不可。闇属性の悪魔族モンスターを2体生贄にした場合のみ通常
召喚できる。フィールドが「闇」ならばこのカードは相手プレイヤーに直接攻
撃でき、相手モンスターとの戦闘でこのカードは破壊されない。
ATK/2800 DFE/3000
魔法の支配者 闇
★★★★★★
【魔法使い族:効果】
このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、このモンスターに魔力カウンターを3個のせる。
このカードにのっている魔力カウンターを1個取り除くことによって、相手フィールド上の
表側表示モンスターを1体破壊する。この効果は1ターンに1度しか発動できず、この効果を発動した場合、
このターン、このモンスターは攻撃できない。
ATK/2200 DEF/1000
闇を制する者 闇
★★★★
【戦士族:効果】
このモンスターの攻撃力は、お互いのフィールド上に存在する闇属性モンスター1体につき
500ポイントアップする。
ATK/0 DEF/1500
仮面の呪縛 魔法
自分のデッキまたは墓地から、「仮面」と名がつく装備魔法カードを1枚選び、フィールド上の
モンスターに装備させる。この効果によって装備魔法カードを装備させられたモンスターの
コントローラーは1000ダメージを受ける。
千眼の魔術書 魔法
3000ライフを支払う。融合デッキから「サウザンド・アイズ・サクリファイス」を1体特殊召喚する。
神眼の暗黒龍(ゴッドアイズ・ダークドラゴン)
★★★★★★★★
青眼白竜+赤眼黒龍
攻撃力3350 守備力2980
ドラゴン族・効果
このカードは融合解除できる。
このカードは魔法カードの効果を受けない。
またこのカードがフィールドで破壊され墓地に置かれたとき相手フィールド
上全ての魔法・罠カードを破壊し、破壊したカードの枚数分、自分は
カードをドローする。
マジカル・クィーン/★4/闇/魔法使い族/攻1800/守1200
自分または相手が魔法を発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
>>289 そう。何も無いけど魔力カウンターはいくらでも置ける。
対抗魔術とかもっと使いたい。
もう1つ↓
マジカル・ジュエル/通常魔法
200ライフポイント回復する。
効果終了後このカードは手札に戻る。
このカードは1ターンに1度しか発動できない。
マジカルトリッカー 光
★★★★
【魔法使い族:効果】
何個でも魔力カウンターを載せることができる。
このカウンターは他のカードに載せ替えることができる。
また、装備魔法を別のモンスターに移し替えることができる。
ステータスが無い上にカードに魔力カウンターが載る条件も無いぞ。
>292
をう、忘れてた。
マジカルトリッカー 光
★★★★
【魔法使い族:効果】
魔法カードがプレイされたとき、魔力カウンターを載せることができる。魔力カウンターはいくつでも載せられる。
このカウンターは他のカードに載せ替えることができる。
また、装備魔法を別のモンスターに移し替えることができる。
この移し替えでは魔力カウンターは発生しない。
ATK/1550 DEF/1550
邪念教者 ハードネス 闇
★★★★★★
【悪魔族・効果】
このカードがフィールドに召喚されたとき、デッキから「闇」を1枚
フィールド上に出しデッキをシャッフルする。「闇」が存在する限
り自分のエンドフェイズ毎に装備カードと魔力カウンターを全て
破壊する。
ATK/2300 DFE/900
暗黒暴龍デス・ガーディアンス 闇
★★★★★★★★★★
【悪魔族・効果】
自分のターン毎にこのカードの種族をドラゴン族と悪魔族に変えられ
る。ドローフェイズにドローしたカードを相手プレイヤーに見せること
でこのカードに魔力カウンターを1個載せる。(最大1個)魔力カウンタ
ー1個につき攻撃力が500ポイントアップし、魔力カウンターを1個取り
除くことで相手フィールド上の全てのモンスターの攻撃力を500ポイン
トダウンさせる。
ATK/3500 DFE/3500
バクラ=ゾーク・ネクロファデス 闇
★★★★★★★★
【悪魔族・効果】
特殊召喚不可。手札を全て捨てて通常の生贄召喚処理を行うの
ならこのカードの通常召喚は無効化されない。このカードがバト
ルフェイズに参加することを自分スタンバイフェイズ前に相手に
宣言することで相手はそのターン、罠カードの発動を無効化され
る。このカードの攻撃力は1000ポイント下げることで相手のドロ
ーフェイズをスキップする。
ATK/3000 DFE/2500
混沌を生み出す千年錐(パズル) 闇
★
【魔法使い族・効果】
自分フィールド上の表側表示のこのカードを生贄に捧げることで
「自分の墓地の光属性と闇属性を除外し、特殊召喚するモンスタ
ー」を1体通常の特殊召喚条件を無視して特殊召喚できる。
ATK/0 DFE/0
合同勝利 速攻魔法
自分フィールド上の異なる属性のモンスター5体を生贄に
捧げる。自分はこのデュエルに勝利する。
魔力の結集 魔法
自分の手札の魔法カードを5枚捨てる。デッキから魔法
カードを3枚選び手札に加え、デッキをシャッフルする。
現地調達長距離ミサイル 罠
自分の墓地の罠カードを2枚除外して発動。以下から1つ効果を
発動させる。
●相手の手札をランダムに2枚捨てる。
●相手プレイヤーに2000のライフダメージを与える。
魔力鞨鼓 速攻魔法
自分の墓地の魔法カードを2枚除外して発動。墓地の魔法カー
ドを1枚手札に加える。
屍の鎧 装備魔法
アンデット族モンスターに装備不可。自分の墓地のモンスター
カード1枚につき攻撃力が400ポイントアップする。
首狩の騎士 地
★★★★
【戦士族・効果】
このカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力は星1つにつき攻撃
力が100ポイントダウンする。
ATK/1600 DFE/1000
300をゲットする者の証 罠
自分フィールド上の攻撃力が300のモンスター1体につき相手
プレイヤーに3000のライフダメージを与える。
コスモ・エンペラー 闇
★★★★★★★★
【魔法使い族・効果】
特殊召喚不可。自分のフィールド上の「コスモ・クイーン」1体を生贄
にした場合のみ特殊召喚できる。相手は1ターン内に魔法カードを1
枚しか使用できない。
ATK/2950 DFE/2450
決闘演算機 光
★★★★★★★★
【機械族:効果】
一度通常召喚されていない場合、墓地からの特殊召喚は出来ない。
このカードが通常召喚でプレイされたとき、手札・場・墓地のカードをすべて書き留め、手札・場・墓地のカードをデッキに混ぜてシャッフルする。このカードと除外カードはデッキに混ぜない。
カードを5枚引き、手札にあるモンスターの攻撃力総数値を提示する。
その数値で負けたプレーヤーは差分値だけダメージを受ける。
ただしそのダメージで現ライフの半分以下になる場合はライフを半分にしてダメージ計算をを終了する。
書き留めたカードリストを元にカードを配置し直してデュエルを再開する。
ATK/1900 DEF/2900
トリックミラージュ 光
★★★★
【魔法使い族:効果】
このカードはワンターンに一度、モンスタースペース、魔法・罠スペース間を移動することができる。
(召喚時はモンスタースペースに出さなければいけない)
魔法・罠スペースに存在する限りこのカードは魔法カード扱いとなり、また攻撃対象とならない。
また魔法カードを無効にする効果が発動している場合は攻撃に参加できない。
このカードは相手プレーヤーに直接攻撃できる。
ATK/400 DEF/200
遊戯王のテキストで言うとスペースじゃなくてゾーン
>>300 死霊、マシュマロ、科学者、セイマジ
さりげなく多いなw
>306
>300のカード+血の代償+そのカードたちでワンキルできますね。
>>298そりゃ強すぎるだろ
ファイポ落ちたし尚更使える
封神器 光
★
【岩石族・効果】
守備表示のこのモンスターは戦闘では破壊されない。このカードは
3枚までしか装備カードをつけられない。
ATK/0 DFE/0
太陽の光 装備魔法
「封神器」のみ装備可能。攻撃力を2500ポイントアップする。
開闢の瞬間 装備魔法
「封神器」のみ装備可能。対象モンスターを生贄に☆8までの光属性
モンスターを1体攻撃表示で特殊召喚する。
洗脳-ブレイン・コントロール- 速攻魔法
このターン終了時まで相手モンスター1体のコントロールを得る。対象
モンスターはこのターン終了時まで戦闘に参加できない。
>>309 >開闢の瞬間
開闢を召喚できないのにその名前は・・・ってこのカードと開闢の使者は関係ないよな
階級の束縛 永続罠
レベル7以上の上級モンスターを召喚する際、生け贄にするモンスターのレベルの合計数と
生け贄召喚するモンスターのレベルが同じでなければ召喚できない。
バイサーデーモス 闇
★★★★★★★★
【悪魔族・効果】
特殊召喚不可。相手はデッキからカードを1枚ドローする度に手札
からカードを1枚選んで捨てる。
ATK/2800 DFE/2200
池に落ちたセキセイインコを見つけて、すぐそばにあった鳥かごに入れてあげた
びしょびしょに濡れて寒そうな体を、ドライヤーで乾かしてあげたら、北京ダックになってしまった
夢らしい突飛な展開だ
しかも時間がたつにつれ巨大化していって、怖くなったので逃げたよ
そして、逃げた方向に、誰かがいた
貧乏そうな灰色の長袖と、黒の下ジャージを決め込んでる、ちょっとおばさんっぽいようなおじさん
俺は脈絡も無く、そいつが事件の首謀者だと悟った
「なんであんなことをしたーっ!」
ブルースリーみたいな回しゲリをおじさんに見舞う
ケリにふきとび倒れこんでいる、そいつの首を右足で踏みつけ、少し体重をかけた
すごくおびえながら、そいつは答えた
「せ・・・せいかつひのためです」
納得した俺は、どうしたかというと、更に怒った
こいつを思いっきりぶちのめしたい衝動に、胸が踊った(サドか?)
「やっていいこととやってわるいことの区別がないのかー!?」
「523う095823802」
理解不能の言語を発して、そこで夢は途切れた
>>312 メタポとか手札抹殺だと相手の手札はどうなるの?
もちろん0です よって特殊召喚不可
デス・ジャッジャー 闇
★★★★★★★★
【悪魔族:効果】
通常召喚以外で場に出せない。
このカードがフィールド上に存在する限り、相手はドローフェイズに二枚ドローすることができる。
二枚ドローした場合、コントローラーはカードの種類(モンスター、魔法、罠)を一つ宣言する。
そのカードが手札にある場合、一枚は捨てなければならない。
ATK/2500 DEF/2500
ブラインド・ヘブン 永続罠
このカードは墓地から手札へ戻すことが出来ない。
このカードが場にある限り、下記の効果が適用される。
コントローラーは毎ターンライフポイントを200支払う。
相手プレーヤーがモンスターカードを場に出す際、攻撃表示でも伏せて召喚する。
これが上級モンスターであっても生け贄にするカードは効果終了時まで墓地へ送らない。
場に出し切れない場合はカードをフィールド外に伏せて召喚を宣言する。
コントローラーはそのレベルを言い当てる。
当たっていた場合、レベル×100ライフ回復する。
このレベル判定は審判(デュエルに参加していない第三者)が行うものとする。(適切な者が居ない場合はカード名とイラストを隠すなどして相手に確認させる)
この処理を行った後は対象にした攻撃表示モンスターに場合は表にする。
デスジャッジャー一部訂正
誤:そのカードが手札にある場合、一枚は捨てなければならない。
正:ドローしたカードに宣言された種類のカードがある場合、一枚は墓地に捨てなければならない。
ブラインド・ヘブンも最後の行が変だった…
この処理を行ったモンスターが攻撃表示である場合、表側に戻してセットする。
エア・フォース・ドラゴン/★4/風/ドラゴン/攻1700/守1400
自分のメインフェイズにこのカードをゲームから除外する事ができる(1ターンに1度のみ)。
相手ターンに相手がモンスターを特殊召喚した時、このカードの効果で除外したこのカードを
自分フィールド上に特殊召喚し、さらに相手フィールド上の表側表示のモンスターを1体破壊する。
テンペスト・ドラゴン/★4/風/ドラゴン/攻1600/守1700
このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。
千年の剣
★★★★★
【戦士族】
ATK/3000 DEF/0
今更攻撃力3000でも効果無けりゃ普通だべ?
>320
生け贄一体つーのが…
せめて
攻撃終了後守備表示、次のターン表示形式変更不可。
というのがないと>千年の剣
千年の剣
★★★★★★
【戦士族】
ATK/2500 DEF/0
これでも戦士デッキなら相当強いぞ
海風の精霊 風
★★★★
【魔法使い族・効果】
リバース:フィールド上の表側永続魔法を1枚破壊する。
ATK/1400 DFE/900
コスモ・エナジー 永続魔法
フィールド上に存在するこのカードを除く永続魔法、フィールド魔法
、永続罠カードの効果と発動を無効化する。
スペリオール・マシーン 地
★★★★★★★★
【機械族】
機械王が命じて作らせた、最新機械兵器。
ATK/2900 DFE/2400
ブロックマン 光
★★★★
【機械族・効果】
このカードがフィールドに出されたターンのカウントを0として
経過ターンの数だけこのカード生贄召喚の生贄分になる。(
自分のターンだけで数えて。)
ATK/1700 DFE/1000
真紅眼の金ゾンビ
星3
攻900 守700
【アンデット族・効果】
このカードは通常召喚できない。自分フィールドに存在する「青眼の銀ゾンビ」を生贄にすることで特殊召喚することができる。
このカードが戦闘以外の効果で破壊された場合、自分スタンバイフェイズに自分フィールドに特殊召喚する。
龍鬼侍 光
★★★★★
【悪魔族・効果】
このカードはいかなる場合でも召喚できない。手札のこのカードを
相手プレイヤーに見せ、墓地に捨てる。このカードが自分の墓地
に存在する限り相手は星6以上のモンスターを召喚・特殊召喚で
きない。
ATK/0 DFE/2400
ライマシードラゴン 光
★★
【ドラゴン族・効果】
このカードは特殊召喚のみでフィールド上に出せる。お互いが魔法
カードをプレイするたびに魔力カウンターを載せる。(最大5つまで)
このカードに載っている魔法カウンターは他のモンスターに移動で
きない。魔力カウンターの数だけバトルフェイズ中に戦闘できる。
ATK/1000 DFE/400
イフリートの招来 永続魔法
手札の炎属性モンスターを1枚捨てることで自分のデッキから炎属
性モンスター1体を手札に加え、シャッフルする。
大型移動要塞 海
★★★★★★
【機械族・効果】
このカードは攻撃できない。1ターンに1度下の効果から効果を1つ選び、発動できる。
●このカードを除くフィールド上のモンスター除外できる。
●上の効果で除外したモンスターをゾーンにセットできるだけ特殊召喚する。
ATK/2000 DFE/3000
空虚の兵 闇
★★★★
【機械族・効果】
このカードは除外することができず、除外効果に含まれたときには墓地に送られる。
ATK/1400 DFE/1900
裏切りと覚醒 罠
自分が召喚・特殊召喚したモンスターのコントロール権を相手プレイヤー
が持っているときに発動。相手フィールドに移ったモンスターを自分フィー
ルド上に戻し、相手フィールドのモンスターを全て破壊する。
俊敏の狙撃手(スナイパー) 闇
★★★
【悪魔族・効果】
相手バトルフェイズ中では攻撃力が1000ポイントアップする。
ATK/1100 DFE/800
焔姫/★5/炎/炎族/攻2050/守1500
このモンスターが相手モンスターを破壊した場合、
破壊した相手モンスターは墓地へはいかず持ち主のデッキに戻る。
その後デッキをシャッフルする。
煉獄城/★5/炎/炎族/攻0/守2600
このモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
このモンスターは守備表示になる。
スター シールド ウォーリア 光
★★★★
【戦士族:効果】
このモンスターが攻撃対象になったとき、相手モンスターのレベル×100攻撃力と守備力がアップする。
ダメージステップ終了時に攻守の表示変更を行う。
ATK/1000 DEF/1800
一刀両断 通常魔法
裏守備モンスターを破壊し、そのモンスターの星の数×300ポイントのダメージを与える。
ゾマホン 光
★★★★
【戦士族:効果】
このモンスターが戦闘で破壊されたとき、たけし小学校、江戸小学校、明治小学校
トークン1000/1000 岩石族、光を守備表示で特殊召喚する。
ATK/1300 DEF/1100
>>千年の剣 戦士族用のユニオンだったら(・∀・)カコイイ!
次元移動
罠
相手がモンスターを召喚・特殊召喚された時に発動可能
その召喚・特殊召喚を無効にし、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
魔犬ヴォルフ 闇
★★★
【獣族・効果】
闇属性モンスターとの戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用
される。)
ATK/1200 DFE/500
なぞりの蜃気楼 魔法
フィールド魔法が存在する時に発動できる。自分フィールド上のカード
を好きなだけ破壊して、捨てた枚数-1だけデッキからカードをドローで
きる。(1枚だけ破壊したならば1枚ドローできる。)
闇夜を駆ける天馬 光
★★★★★★
【獣族・効果】
闇属性モンスターを生贄に捧げなければ通常召喚・反転召喚ができな
い。このカードが相手プレイヤーに直接ダメージを与えたときデッキか
らカードを1枚ドローできる。
ATK/2500 DFE/1200
ブラック・ダクト 罠
フィールド上に存在する全ての裏側魔法・罠カードを破壊する。
百式対罠攻撃用結界 速攻魔法
自分のバトルフェイズ中に相手プレイヤーは罠カードを発動できない。
9回裏2アウト・フルベース 魔法
このカードが出表側表示で場に出てから3ターン後のエンドフェイズに発動する。
このデュエルはその時点でのライフが多い方の勝利とする。
バルキオスレックス 地
★★★★★★★
【恐竜族・効果】
相手守備モンスターに攻撃したとき守備力を上回っていればその分
相手に戦闘ダメージを与える。このカードはバトルフェイズ中2回戦
闘を行える。
ATK/2600 DFE/2200
ルードラビリンス 闇
★★★★
【岩石族・効果】
このカードを生贄に次の自分のドローフェイズでカードを2枚
ドローできる。
ATK/1800 DFE/1600
暗黒魔界の覇王 闇
★★★★★★
【悪魔族・効果】
相手フィールド上に表側の闇属性モンスターが2体以上存在
するならこのカードは生贄なしで通常召喚できる。
ATK/2600 DFE/2200
天空の宝札 永続魔法
手札を6枚捨てる。
このカードが場に存在する限り、コントローラーはドローフェイズに二枚ドローできる。
屍の伏兵 闇
★
【アンデット族・効果】
自分の墓地からモンスターカードを1体除外する。このカードの攻撃
力と守備力はそのモンスターと同じになる。(モンスターが墓地に存
在しない場合このカードの攻撃力と守備力は0になる。)
ATK/???? DFE/????
ドロー無力化の仮面 永続罠
1000ライフ支払うことで相手のドローフェイズを1回スキップする。
夢魔の赤馬 闇
★★★
【獣族・効果】
このカードを生贄に手札から「真紅の黒竜」を手札から1枚特殊召喚
できる。
ATK/1000 DFE/1000
>>342 >屍の伏兵
ゲールドグラの出番になるかも
>ドロー無力化の仮面
壊れカードの予感
魔鉱 通常魔法
スタンバイフェイズに、墓地にこのカードがある時手札に戻す事が出来る
魔法版キラスネ。でも魔法としては使えません
でも、マジックドレインとかで捨てれます。つーことで制限級ですな
>343
予感じゃない。
壊れ確定。
どうせならライフを3000くらい支払わないと。
先行とってから次の相手ターンに使えたら極悪(ry
魔石の鉱脈 魔法
場のモンスター、手札の魔法、罠カードを一枚ずつ捨てることで発動する。
墓地、除外カードのいずれかから一枚だけカードを一枚手札に加える。
手札へ加えるカードはスピリット・ユニオンモンスターを対象に出来ない。
ツイントラップ 罠
自分の場の罠カードにのみチェーンできる。
ライフを半分支払い、このカードを墓地に送ることで前に発動した罠カードは破壊を免れる。
その罠カードはこのターンから使用が可能になる。
このカードに対して同名カードはチェーンできない。
>前に発動した罠カードは破壊を免れる。
その罠カードはこのターンから使用が可能になる。
このあたりがワカンネ どう処理されるかがね
>348
スマソ、たとえばAのモンスターが攻撃してきて筒を発動する。これにチェーンして筒の効果発動。
この筒は墓地へ行かずに場へ再び伏せる。
で、続けて相手のBのモンスターが攻撃してきたときに再び発動できる。
これで筒は墓地へ行く。
テキストとしてはどうすればいいんでしょ?
>>340 下やばいだろ。
ただでさえ生け贄1の最高ライン以上の攻撃力なのに。
さらに+効果かよ。
>>342 2体除外してその平均値でいいのでは?
戦慄のギャンブラー
★4地【獣族・効果】
リバース:コイン一枚とサイコロ一個を同時に投げ
表が出れば攻撃力が出た目×100アップ
裏が出れば守備力が出た目×100アップ
ATK/1600 DFE/1700
賭博禁止令 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは
コイン・サイコロを使う効果を発動できない。
ゲール・ドグラ ★2/地/昆虫族/攻650/守600
3000ライフポイントを支払う事で、自分の融合デッキから
モンスターを1体除外する事ができる。この効果発動(自分ターンで数えて)3ターン後に
このカードを生贄に捧げることで除外したモンスターを特殊召還することができる。
闇からの呼び声 永続罠
全フィールド上の墓地から特殊召還されたモンスターを破壊する。
このカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーは
墓地からモンスターを特殊召還することができない。
↑全フィールド上の墓地から特殊召還されたモンスターを全て破壊する。
訂正スマソ
ダイス・ブレイク カウンター罠
相手がサイコロを使う効果を発動したとき、サイコロの目を0にする事が出来る。
0に該当する効果が無いときは相手の効果は無効になる。
デス・ブレイカー6×6 闇
★★★★★★
【悪魔族・効果】
自分の毎スタンバイフェイズにダイスを振る。
出た目の数をこの元々の攻撃力と守備力にかける。
次のスタンバイフェイズまでこの攻撃・守備力を適用する。
ATK/600 DEF/600
道を説くもの 光
★★★★★★
【魔法使い族・効果】
このカードが特殊召喚されたときこのカード以外の特殊召喚
されたモンスターを全て除外する。この効果で除外されたモ
ンスター1体につきコントローラーは500ライフ回復する。
ATK/2200 DFE/1600
魔力無力化の仮面 永続魔法
場の魔法一枚を指定する。そのカードの効果は無効化される。
また、そのカードが場に存在する限り相手はスタンバイフェイズ毎に500ダメージを受ける。
メタル化・魔法反射装甲 罠
このカードは装備カードになり、場のモンスター一体に装備させる。(攻守300アップ)
装備モンスターが魔法カードの対象になった時、次の内から効果を選んで発動する。
・正しい対象に効果を移し変える。
・効果を向こうにし、破壊する。
紅蓮蝶 炎
★★★★
【昆虫族・効果】
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚された後に守備表示に
なったときエンドフェイズにこのカードを破壊する。
ATK/2000 DFE/500
磁波霍乱装置 永続罠
お互いのプレイヤーは魔法カードを発動させる度にコインを1枚
投げ、表が出なければその効果を無効にし、破壊する。
>>359 素直に表側守備になったら破壊でいいんでないかい?
悪ノリ賭博者 魔法
発動者はダイスを振る。相手プレーヤーはコイントスを二回行う。
ただしダイスの目は1と4は1、2と5を2、3と6を3と扱う。
コイントスで表が二回出た場合は発動者が出た目の数だけデッキからカードを引く。
表と裏が一度ずつ出た場合は無効。
裏が二回出た場合は相手プレーヤーが出た目の数だけデッキからカードを引く。
ガーゴイル・ギガント ★5/闇/悪魔族/攻1950/守2000
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
鉄壁の特殊兵 闇
★★★★★★★★
【戦士族・融合:効果】
ウォールシャドウ+科学特殊兵
このカードは正規の組み合わせでしか融合召喚できない。
また、墓地からの特殊召喚時は墓地に正規の融合素材が存在しなければならない。
召還後、このカードは守備表示となる。このカードは守備表示のまま相手プレーヤーに直接攻撃できる。
ATK/900 DEF/3000
364 :
NPCさん:04/03/08 13:12 ID:1sAH3WF+
嘆きの女神
★★★★
【天使族・効果】
このモンスターは
フィールド上のモンスターが一体やられる度に
攻撃力・防御力が100ポイントずつ下がる。
ATK/2000 DEF/2000
スターゲイザー 光
★★★★★★★★
【魔法使い族・儀式:効果】
儀式魔法「星降る夜空」によって降臨する。「星降る夜空」の効果以外では召喚できない。
手札、場から星の数が8個以上になるように生け贄に捧げなければならない。
このカードの攻撃力は場に存在する星の数×50ポイントアップする。
ATK/1550 DEF/1550
星降る夜空 儀式魔法
「スターゲイザー」の降臨に必要。
手札か場からレベルが8になるように生け贄を捧げなければ「スターゲイザー」は降臨できない。
舞い降りし宝札 魔法
相手プレーヤーのバトルフェイズ開始時に互いのプレーヤーはダイスを振る。
互いの出目が一致した場合、互いのプレーヤーはデッキから出目と同じ数だけデッキからカードを引く。
効果成功時か相手のバトルフェイズを三回迎えたとき、このカードを墓地へ送る。
このカードが途中で場を離れたとき、効果は終了する。
喜びの雄たけび カウンター罠
相手がヴィクトリー・ドラゴンを召喚した時に発動。
この時召喚されたヴィクトリー・ドラゴンを破壊し、
相手のドローフェイズは、このデュエルとマッチの間、
永続的にスキップされる。
フルメタルガードナー 地
★★★★
【機械族:効果】
このカードに装備魔法が装備された場合、効果を無視してそのカードを破壊する。
その後攻撃表示になる。これ以降表示形式は一切変更できない。
攻撃表示である限り、必ずバトルフェイズ中に攻撃しなければならない。
このカードが戦闘により墓地へ送られたとき、以下の効果を適用する。
・攻撃表示:コントローラーはこのカードを破壊された時と同じダメージをライフポイントから引く。
・守備表示:このカードの攻撃力分だけダメージを受ける。
相手プレーヤーの魔法・罠カードによって破壊された場合、その魔法・罠カードは相手プレーヤーの手札へ戻る。
ATK/500 DEF/3000
上上下下左右左右BA/永続魔法
このカードがフィールド上に存在する時「エネミーコントローラー」を発動した場合、以下の効果が発動可能になる。
●相手フィールド上の表側表示モンスターを1体生け贄に捧げる。
その後、自分はデッキからカードを2枚ドローする。
369 :
ななし:04/03/08 16:24 ID:5C0QQ8KP
すいませんがサーチ法教えて下さい
_,,..-―-ミ斗ィュ、._
_,_;=´ ̄  ̄ミ=、
,´'´ 、ヾ、
/〃 `ヽ
,イ / r , , ,、,、ii、 、 ヽ i
// 〃/ i! l!/! i! f-r| |iト、l! i i ヽ
/イ i i l! ! l/ | l! | ! l!l_i__i!、! i l!
! l!|l ! l! i|_,Iィ士ii | lI]ゞ='、`i'〉!,,,,,,,l`
|ハ|li!,,,|l ハl_if´ゞ゙i゙ l:::'‐'}〉ィ----!
ヽヽト、!,!l!,トトゝ::ノ . `ニ゙ _ト、,,,,,,,!
ヽ:::::::::;ト、‐ - /ト、::::::/
ヽニ...ヘ`` ,=r‐ 'F,、 /`ー/
\::::::'、,く \,// 入:::;/
``,ヘ、\/ / /!
,-、r┴‐-<´ / i!,┤
擦りサーチはダメですか?
あっ、人殺しだ
青眼の白虎(ブルーアイズ・ホワイト・タイガー) 光
★★★★
【獣族・効果】
このカードが除外されたとき、自分の墓地から「青眼の白龍」を
1枚自分フィールド上に特殊召喚できる。
ATK/1600 DFE/1800
冥界送りの経文 罠
攻撃表示の相手フィールド上のモンスター1体を除外する。相手
プレイヤーはデッキからカードを1枚ドローできる。
封印櫃 永続魔法
このカードは発動後、魔法・罠の効果では破壊されない。このカ
ードの発動時に手札から魔法・罠カードを1枚裏側でこのカードの
上に乗せる。相手プレイヤーが伏せた対象カードを使用したとき
その効果を無効にし、破壊する。
真紅の称号 魔法
墓地、デッキから真紅眼黒龍を手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする。
真紅・蘇生の代償 魔法
墓地から特殊召喚できる効果を持つ手札を一枚墓地に捨てる。
デッキから真紅眼黒龍と融合可能なモンスターを一体手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする。
OCGでの真紅眼の冷遇ぶりには同情するNE。
376 :
NPCさん:04/03/09 11:05 ID:NmiDs7xN
世紀末の予言 魔法
発動から5ターン経過すると
フィールド上のカードを全て破壊する
ダメージ計算は適用する。
スティング・レイ 水
★★★★
【魚族・効果】
このカードが守備表示から攻撃表示になった時、このカードの攻撃力は500
ポイントアップする。このカードは攻撃終了時に表側守備表示になる。
ATK/1300 DEF/1600
ゴブリン防衛部隊 地
【獣戦士族:効果】
召喚時、必ず表側表示で召喚される。
このカードが場に出ている限り、コントローラーはモンスターを召喚・生け贄召喚できない。
特殊召喚で他のモンスターがコントローラーの場に出た場合、このカードを破壊してこのカードの守備力分
コントローラーがダメージを受ける。
ATK/0 DEF/2300
379 :
NPCさん:04/03/09 19:52 ID:ktpn82gu
孤独の戦士(ファイター) 地
★★★★★★
【戦士族:効果】
自分のフィールド上にこのカード以外の
モンスターカードが存在しない場合、
このカードの攻撃力と守備力はそれぞれ2000ポイントアップする
ATK/850 DEF/700
千年騎士-サウザンドナイト- 光
★★★★★
【戦士族:効果】
守備表示から攻撃表示に変わったターン、守備力を0にしてその数値分攻撃力へ加算する。
ターン終了時、攻撃・守備力をもともとの攻撃・守備力に戻す。
自メインフェイズに攻撃表示から守備表示に変更したターン、守備力を0にしてその数値分を守備力へ加算する。
次の自分ターンのスタンバイフェイズまでこの効果は持続する。
ATK/1500 DEF/1500
忍者マスター ハンゾウ 闇 ★5 戦士族 ATK/2000 DEF/2000
このカードは自分のフィールド上に1枚しか存在できない。
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキまたは手札から
「忍者」という名の付いたモンスターカード1枚をフィールド上に特殊召喚できる。
このカードは罠カードの対象にならない。
忍法 影分身 速攻魔法
自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスター1体を生け贄に捧げて発動する。
自分フィールド上に「影分身トークン」(戦士族・闇・星1・100/100)を3体特殊召喚する。
(生け贄召喚のための生け贄にはできない)
忍法 空蝉天舞 通常魔法
自分フィールド上に「忍者」と名のついたモンスターカードが存在する時に発動可能。
800ライフを払う。このターン、自分フィールド上の「忍者」と名のついたモンスターカードは
相手プレイヤーに直接攻撃をすることができる。
お節介な天使 永続魔法
このカードが自分フィールド上にあるかぎり、
相手プレイヤーはドローフェイズに引くカードの枚数を必ず+1しなければならない。
「お節介な天使」が自分フィールド上に複数ある場合、効果は重複する。
カシオペア座の奇跡 永続魔法
すべてのプレイヤーは、500ライフポイントを支払うことで、
五つ星モンスターを生け贄なしで通常召喚することができるようになる。
お注射悪魔マリー (闇)
★★★
【悪魔族:効果】
自分の手札からモンスターカード一枚を生け贄に捧げる。
このターン、そのモンスターカードの攻撃・守備力をこのカードの攻撃・守備力に加算する。
この効果はワンターンに一度しか使用できない。
ATK/800 DEF/500
ラージシールドガードナー (地)
★★★★
【戦士族:効果】
このカードは相手プレーヤーの攻撃宣言による戦闘を行った場合、
ダメージステップ終了時に攻撃力と守備力を入れ替える。
コントローラーのターンになったとき、元々の攻撃力と守備力に戻す。
このカードが戦闘により破壊されたとき、コントローラーは相手プレーヤーが選んだ手札を捨てなくてはならない。
選択時、カードは裏側のまま選ぶ。
ATK/200 DEF/2500
戦う民 地
★★★
【戦士族・効果】
リバース:デッキから「運命を模倣する民」を1枚攻撃表示で自分フィー
ルド上に特殊召喚できる。その後デッキをシャッフルする。
ATK/800 DFE/900
運命を模倣する民 地
★
【魔法使い族・効果】
「戦う民」の効果で特殊召喚されたのなら、デッキの上からカードを3枚
ドローし、手札からカードを4枚捨てる。
ATK/300 DFE/100
異次元の機械 闇
★★★★★★★
【機械族・効果】
このカードが通常召喚されたとき以下の効果から1つ選び発動させる。
●デッキからカードを1枚ドローし、手札からカードを1枚捨てる。
●お互いの除外されたモンスターの中から1体自分フィールド上に特殊
召喚する。(破壊されたときは除外される。)
●相手の手札を確認し、魔法カードが存在すれば1枚捨てさせる。
ATK/1000 DFE/3000
浅はかな凡策 罠
相手フィールドに魔法・罠カードが存在しないのならフィールド上の
モンスターを全て破壊する。
黒竜刀 装備魔法
装備モンスターは自分の墓地の「真紅眼の黒竜」1枚につき攻撃力
が1200ポイントアップする。このカードと装備モンスターを除外する
ことで相手フィールド上のモンスターを1体除外する。
ドローバックアーミー 地
★★★★★★★
【戦士族・効果】
特殊召喚不可。1000ライフ払うことでデッキからカードを1枚ドロー
し、手札からカードを1枚捨てる。
ATK/1400 DFE/1400
沼地に潜む大蛇 地
★★★★
【爬虫類族・効果】
相手フィールド上の水属性モンスター1体につき攻撃力が300ポイ
ントアップする。
ATK/1500 DFE/1200
自我覚醒 装備魔法
攻撃力2000以下のモンスターに装備可能。装備モンスターは獣戦士族
になり、エンドフェイズ時まで攻撃力が3倍になり、相手のドローフェイズ
にデュエルから除外される。その後5000ライフを支払う。
市街戦 永続罠
スタンバイフェイズに1000ライフ支払わなければ破壊される。フィールド
上の戦士族以外のモンスターを全て手札に戻す。
人造竜 シルフィ・エンパイア 闇
★★★★★★★★
【機械族・効果】
自分フィールド上に裏側守備表示モンスターが存在する時で、フィール
ドに出されてから1回だけ発動できる。相手フィールド上のカードを1枚
破壊する。
ATK/2700 DFE.2300
ざっと見てみたけど闇・光・地属性が多いね。
ネイチャーパワー
フィールド魔法
闇・光属性の攻撃力・守備力を400p下げる。地・炎・風・水属性の攻撃力を400p上げる。
闇光優遇されすぎ
392 :
訂正:04/03/10 17:34 ID:???
ネイチャーパワー
フィールド魔法
闇・光属性の攻撃力・守備力を400p下げる。地・炎・風・水属性の攻撃力・守備力を400p上げる。
393 :
NPCさん:04/03/10 17:35 ID:cIbKP//1
使い捨てカラクリ兵器 炎
★★
【機械族・効果】
このカードが表側表示で自分フィールド上に存在する場合、
自分ターンのエンドフェイズにゲームから取り除かれる。
ATK/2250 DEF/0
超高級メンテナンスオイル 装備魔法
炎属性であり、機械族のモンスターのみ装備可能。
このカードを装備したモンスターは自身の効果でゲームから取り除かれることはなくなる。
リサイクル・ファクトリー 通常魔法
800ライフを支払うことにより、ゲームから取り除かれたレベル2以下の機械族モンスターカードを
自分デッキの一番上に置くことができる。
溶岩魔族-ラヴァ デーモン- (炎)
★★★★★★★★
【炎族:効果】
このカードは互いの場に存在するモンスターを一体ずつ生け贄に捧げなければ召喚できない。
墓地からの特殊召喚時も互いの場のモンスターを一体ずつ生け贄に捧げて特殊召喚する。
互いの場に溶岩魔族-ラヴァ デーモン-を任意の表示形式で召喚する。
このカードがバトルを行わなかった場合、コントローラーは1000ライフを失う。
このカードを生け贄に捧げた場合、コントローラーは1500ライフを失う。
ATK/2900 DEF/3000
冥海魚-ヘルオーシャンフィッシュ- (水)
★★★★★★★
【魚族:効果】
墓地に存在する場合、他の蘇生効果を持つカードでの特殊召喚はできない。
手札を二枚捨てることであらゆる破壊を免れる。
このカードが墓地に存在するとき、デッキの上から3枚のカードと手札をすべて除外することで
墓地から通常召喚扱いで場に出すことができる。
ATK/2500 DEF/0
ヘルメス (炎)
★★★★★★★★
【炎族:効果】
このカードが場に存在する限り、すべての炎属性モンスターは攻撃力が500アップする。
ATK/2500 DEF/2500
スカイフィッシュ (風)
★★★★
【昆虫族:効果】
このカードは攻撃対象にならない。
自分の場にこのモンスターしか存在していない場合、相手プレーヤーは直接攻撃できる。
また、攻撃時に攻撃力を半分にすることで相手プレーヤーに直接攻撃できる。
ATK/600 DEF/400
>>394溶岩・ルール的にトークンでないモンスターを複数召喚する事は不可能
魚・手札*全て*捨てるといってもあらかじめ伏せておけば被害は少なく出来るし
除外も最初から引かなかったと思えば同じ事で損してない。どうせファイポで
デッキを元に戻される事はなくなったんだし
>>395炎属性強化付きで実質3000はやばすぎる
火口で呼べるし。あと、ギリシャ神話のヘルメスなら
どう転んでも炎属性ではないな
下の方のは、2行目は不要。
コザッキー養成訓練所 永続罠
フィールド上の全てのモンスターのレベルは2になる。
フレアビースト−アグニ ★4 炎 獣 攻1900 守600
戦闘ダメージ以外のダメージを受けた場合、
手札からこのカードを墓地へ送る事で、相手に2000ポイントダメージを与える。
アクアビースト−ソーマ ★4 水 獣 攻1900 守600
戦闘ダメージ以外のダメージを受けた場合、
手札からこのカードを墓地へ送る事で、2000ライフポイント回復する。
星に祈る少女 光
★
【魔法使い族:効果】
このカードを儀式召喚の生け贄にする場合、星8つぶんとして扱うことができる。
この効果は、このカードが自分フィールド上にある場合のみ、使うことができる。
ATK/200 DEF/500
星に願いを 永続魔法
このカードがフィールド上にあるかぎり、儀式召喚の生け贄に必要な星の数は2つ少なくなる。
「星に願いを」がフィールド上に複数ある場合、効果は重複しない。
スターライト・シャワー 通常魔法
自分のデッキからモンスターカードを1枚相手に見せてから手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする。
このカードによって手札に加えられたモンスターカードは、
そのターン以内に儀式召喚の生け贄に使用しなければならない。
そうしない場合、このカードによってドローしたモンスターカードを
自分のターンのエンドフェイズにデッキの一番下に戻さなければならない。
風のヒューイ ★4 風 戦士 攻2000 守0
このカードが★5以上のモンスターと戦闘を行った時、プレイヤーの受ける戦闘ダメージは二倍になる。
炎のシュレン ★4 炎 戦士 攻1700 守1500
手札を一枚捨てる。このカードの攻撃力以下の表側表示モンスターを二体まで破壊できる。
山のフドウ ★6 地 戦士 攻2400 守備2500
相手はこのカードしか攻撃できない。
雲のジュウザ ★4 光 戦士 攻1800 守備1500
このカードは元々の持ち主の場にしか存在できない。
また、このカードを戦闘で破壊したモンスターの効果は無効になる。
海のリハク ★3 水 戦士 攻1400 守備1000
このカードが攻撃を受けた時、手札から罠カードを発動できる。
五車星降臨 通常罠
上記のカードが自分の場に全て揃っている時のみ使用可能。
このターン、全てのカードはダイレクトアタック出来る。
>396
OCGルール
カードテキストがルールに反している場合の処理:カードテキストを優先する。
狂えるリヴァイアサン (水)
★★★★★★★★
【海竜族:効果】
手札と場のカードを合計3枚以上、すべて墓地へ送って通常召喚してもよい。
この効果はゲーム開始3ターン目以降でしか適用できない。(コントローラーのターンでカウントする)
このカードが場に存在する限り、水属性以外のモンスターの攻撃力は300下がる。
ATK/2600 DEF/2000
なんかこのスレ勘違いしてる香具師多いな。
通常召還=生贄召還だろ?
混沌帝獣 (風)
★★★★★★★★★★★★
【獣族:効果】
除外されたカードに獣族が含まれている場合、手札二枚を除外して通常召喚できる。
ライフポイントを500支払い、効果を発動できる。
このカードを含め、場に存在するモンスターカードをすべてデッキに戻し、
デッキに戻した合計のレベルと同じレベル以上になるまでデッキからカードを引く。
その中に罠カードが含まれていた場合、すべて墓地へ送る。
互いのプレーヤーはこの効果が発動したターンと次の自分のターン、魔法カードをプレイできない。
ATK/2700 DEF/2700
309-056 エンド・オブ・アヌビス 星6/闇/悪魔族/攻2500/守0【シクレア】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地のカードを対象にする、または墓地で効果が発動する魔法・罠・モンスターの効果は全て無効になる。
これが開闢・混沌対策カードですか…。
しかし蘇生も封じられますな。
スキル・ジャマー 永続罠
このカードがフィールド上に存在する限りお互いの手札・フィールド
・墓地のモンスターの効果は無効化される。スタンバイフェイズ毎に
2000ライフ払わなければこのカードを破壊する。このカードが破壊
された時、コントローラーは1000ライフダメージを受ける。
FFネタだけど
バーサク(永続魔法)
自分のスタンバイフェイズ毎に1000ライフポイントを払う。
払わなければ(ry
相手のメインフェイズ1をスキップする。
コンフュ(永続魔法)
自分のスタンバイフェイズ毎に自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる。
捧げなければ(ry
相手モンスターが攻撃を行う場合、コインを1回投げる。
表が出た場合は通常通り攻撃を行い、裏が出た場合は相手ライフポイントにモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
>>398 >スターライト・シャワー
>そのターン以内に儀式召喚の生け贄に使用しなければならない。
「儀式召喚の生け贄にしか使用できない」じゃなくて?
このテキストだと通常召喚に使用できて、
なおかつ儀式に使わなかったのでデッキに戻るなんていう、
色々と怪しい事になる気が。ピンポイントで誘発効果持ち引っ張ってこれるし。
>>400つーか、1枚のカードを2箇所に置くのは物理的に無理だと思うぞ
>>409 いや可能。やぶればいい。
まさかこれが噂の使い捨て新シリーズ?
サイクロンバード/★4/風/鳥獣族/攻1800/守1300
手札から「サイクロン」を1枚墓地へ送る。
フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。
社長の高笑い 罠
相手プレーヤーに直接攻撃したときに発動可能。
このターン、自分のスタンバイフェイズ2にデッキから青眼白龍を特殊召喚できる。
王様の怒り 罠
デッキから「狂戦士の魂」を手札に加える。
その後、デッキをシャッフルする。
凡骨の執念 罠
自分がダイスを振ったときに発動可能。
数を宣言する。ダイスはその目の数になり、その数×200ライフを失う。
墓地封印 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限りお互いの墓地は存在しない
扱いになる。(墓地へ行くカードは除外される。)
エク・ネクロス強化用に。
グリーンフェアリー・ピコリス/★5/風/植物/攻2200/守0
このカードが自分・相手のターンに戦闘を行う場合、そのダメージステップ時にサイコロを1つ振る。
1・2・3・4が出た場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ300ポイントアップする。
5が出た場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
6が出た場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ2000ポイントダウンする。
矢部君
☆☆☆☆ 地
【戦士族・効果】
このカードが戦闘でモンスターを破壊した時、そのモンスターの攻撃力・守備力をもつガンダーロボトークンを1体特殊召喚する
ATK500 DEF1200
逆流する悪魂(ダークネスソウル) 闇
★
【悪魔族・効果】
このカードが戦闘により破壊されたときそのターンのエンドフェイズに
手札に戻る。
ATK/0 DFE/2000
ストラクマリクに入ってる新カード予想
天よりの宝札/通常魔法
自分の手札とフィールド上に存在するカードを全てゲームから除外する。
お互いに手札が6枚になるまでデッキからカードをドローする。
このカードを発動したターン、自分は魔法・罠カードを発動する事はできない。
暗黒の魔再生/カウンター罠
相手の墓地に「死者蘇生」が存在する場合のみ
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
自分の墓地からモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。
その後、相手フィールド上の表側表示モンスターを1体破壊する。
魔導テラサイバー (風)
★★★★★★
【戦士族:効果】
このカードは相手プレーヤーの手札とフィールド上にモンスターカードがそれぞれ一枚以上存在する場合のみ
生け贄無しで特殊召喚できる。
相手プレーヤーは手札のモンスターカードを特殊召喚する。(上級モンスターでも生け贄不要)
ただし、召喚条件が限定されて召喚できなかった場合、
このターン以降に一度だけ通常召喚と同じ手順で特殊召喚を一回行える。
ATK/2400 DEF/2500
魔封じの自殺工作員 (水)
★★★★
【魔法使い族:リバース】
自分のメインフェイズに反転召喚したとき、
3ターン後のエンドフェイズまで戦闘およびこのカードの効果以外によって破壊されず、
互いのプレーヤーは魔法カードをプレイできない。(ダメージ計算は適用する)
3ターン後のエンドフェイズ時に墓地へ送る。
ATK/1200 DEF/1500
修正
魔導テラサイバー (風)
★★★★★★
【戦士族:効果】
このカードは相手プレーヤーの手札とフィールド上一枚以上存在する場合のみ
生け贄無しで特殊召喚できる。
相手プレーヤーは手札のモンスターカードを特殊召喚する。(上級モンスターでも生け贄不要)
ただし、モンスターカードが手札に無い場合、および召喚条件が限定されて召喚できなかった場合、
このターン以降に一度だけ通常召喚と同じ手順で特殊召喚を一回行える。
ATK/2400 DEF/2500
鬱…
魔導テラサイバー (風)
★★★★★★
【戦士族:効果】
このカードは相手プレーヤーのフィールド上一枚以上存在する場合のみ
生け贄無しで特殊召喚できる。
相手プレーヤーは手札のモンスターカードを特殊召喚する。(上級モンスターでも生け贄不要)
ただし、モンスターカードが手札に無い場合、および召喚条件が限定されて召喚できなかった場合、
このターン以降に一度だけ通常召喚と同じ手順で特殊召喚を一回行える。
ATK/2400 DEF/2500
魔力カウンター返し 罠
相手プレーヤーに魔力カウンターが発生したときに発動可能。
その魔力カウンターを自分のフィールド上に存在するカードに
魔力カウンターを適用する。
適用するカードがない場合、その魔力カウンターは消滅する。
死者への冒涜 永続魔法
墓地へ影響を与えるカードを無効化する効果を持つカードを破壊する。
すいません、ちょっと通りますよ 魔法
./⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| ./
| /| |
// | |
U .U
このカードはコントローラーから見て一番左で発動しなければならない。
そうしなかった場合、このカードを破壊する。
毎ターンのエンドフェイズにこのカードを魔法・罠ゾーン内で右に一つだけ移動する。
途中で魔法、罠カードが邪魔をしていた場合は移動できない。
一番右に存在する状態で移動した場合、墓地に送られ効果が発動する。
相手プレーヤーはモンスター、魔法、罠の一つを宣言する。
コントローラーはその宣言された種類のカードをデッキから一枚引いて手札に加える。
シベリア送還 永続罠
フィールド上の一番攻撃力の高いモンスター1体(同攻撃力が複数存在
する場合は任意で1体)をこのカードが存在する間、除外する。
シベリアからの逆襲 罠
「シベリア送還」の効果で除外されたモンスターを1体自分のコントロール
でフィールド上に特殊召喚する。
アレンジ・フォース 魔法
相手フィールド上のモンスター1体の扱いを装備モンスターとしてモンスタ
ー1体に装備する。装備したモンスターと装備モンスターのどちらかが破
壊されたとき、両方のカードを破壊する。
カリバーン 装備魔法
装備したモンスターの攻撃力が500ポイントアップ!
攻撃表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、
その数値だけ相手に戦闘ダメージを与え、このカードを装備したモンスターと戦闘したモンスターを破壊する。
カリバーンの鞘 装備魔法
カリバーンを装備しているモンスターにのみ装備可能。
このカードを装備したモンスターは、戦闘やモンスターを破壊するカードの効果では破壊されない。
また装備したモンスターの戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージを0にする。
装備しているカリバーンが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。
モナー (風)
★★★
【獣族】
電子世界に住むと言われる猫。
「オマエモナー」と精神的ダメージを与える。
ATK/200 DEF/400
ギコ 火
★★★
【獣族】
電子世界に住むと言われる猫。
なんかすごいことができるらしい。
ATK/1800 DEF/300
しぃ 水
★★★
【獣族】
電子世界に住むと言われる猫。
三匹の猫が揃ったとき、世界は滅ぶという。
ATK/400 DEF/1900
あぼーん 速効魔法
自分の場に「モナー」「ギコ」「しぃ」が揃い、他のカードを自分の場にプレイしていない場合のみ発動可能。
相手の手札、フィールド上のカードをすべて除外し、
相手プレーヤーの除外した手札の数だけデッキの上から同じ枚数だけカードを墓地に置く。
この自ターン、または次の自分のターン、他のカードをプレイできない。
互いの場にあぼーんトークン(ATK/0 DEF/0)を守備表示で一つずつ置く。
水上(ミナカミ) 水
★★★★★
【海族・効果】
このカードがフィールド上で破壊されたとき自分の墓地の水属性
モンスター1体を手札に加える。このカードと戦闘を行うモンスター
は攻撃力と守備力が500ダウンする。
ATK/1800 DFE/1600
水流を奔る大河馬 水
★★★★
【獣族・効果】
この効果はフィールドに「海」が存在する場合のみ発動できる。1タ
ーンに1度相手か自分の墓地のカードを3枚まで除外できる。
ATK/1800 DFE/1200
要塞クジラの咆哮 魔法
自分フィールド上の水属性モンスターを任意の数だけ生贄に捧げ
る。その総攻撃力の半分を相手ライフポイントにダメージを与える。
グラブロ 水
★★★★★★★
【機械族・効果】
この効果はフィールドに「海」が存在する場合のみ発動できる。バト
ルフェイズ中に2回戦闘を行える。
ATK/2500 DFE/2500
サタニズム 罠
このターンの間、自分フィールド上の全ての悪魔族モンスター
の攻撃力が500ポイントアップする。
天界への進撃 魔法
この効果は自分フィールド上に悪魔族、相手フィールド上に天
使族モンスターが存在しなければ発動できない。相手フィール
ド上の天使族以外の表側モンスターを全て破壊する。
スカルナイトデーモン 闇
★★★★★★★
【悪魔族・効果】
このカードは戦士族モンスターとしても扱われる。(悪魔族モン
スターとしての併用効果は受けない。)自分の墓地のアンデッ
ド族モンスター1体につき攻撃力が200ポイントアップする。自
分フィールド上の悪魔族モンスター1体につき攻撃力が200ポ
イントアップする。
ATK/2400 DFE/2000
魔・光・雷 魔法
デーモンの召喚が場に出ているときのみ発動可能。
全フィールド上に存在する伏せ守備モンスターをすべて破壊する。
(リバース効果は発動しない)
雷・光・破・壊・斬(ライトニングクラッシュソード) 魔法
ギルフォート・ザ・ライトニングが自分フィールド上に存在するときのみ発動可能。
全フィールド上に存在する表側攻撃表示のモンスターをすべて破壊する。
城・乃・内・発・射(ジョーノウチ・ファイヤー) 魔法
自分の場に溶岩魔神ラヴァゴーレムが存在するときのみ発動可能。
全フィールド上に存在する表側守備表示モンスターをすべて破壊する。
星の盾-スターシールド- 装備魔法
モンスター一体に対して装備する。
このカードを装備したモンスターに対して戦闘を行った場合、
ダメージ計算時に攻撃モンスターのレベル×200ポイント守備力がアップする。
星の剣-スターソード- 装備魔法
モンスター一体に対して装備する。
このカードを装備したモンスターは自分のバトルフェイズのみ
対象とした相手モンスターのレベル×200ポイント、攻撃力がアップする。
星の輪-スターリング- 装備魔法
モンスター一体に対して装備する。
魔力カウンターを一つ載せる。(最大4個まで)
魔力カウンターの数+装備モンスターのレベルを合計した数値だけ
手札から同じレベルのモンスターを特殊召喚できる。
この効果を使用した場合、この装備魔法を除外する。
星の鎖-スターチェーン- 永続魔法
発動時、数値を宣言する。
場に存在する宣言されたレベルのモンスターは攻撃できない。
星の間欠泉-スターゲイザー- 魔法
互いのプレーヤーはスタンバイフェイズに自分の
モンスター一体に対してレベルを一つアップすることができる。
この効果は3ターン後まで継続する。
暴虐の嵐 永続罠
お互いのプレイヤーはスタンバイフェイズ毎に
自分フィールド上のモンスターの数だけデッキからカードを墓地へ送る。
送らない場合、自分フィールド上のモンスターを全て除外する。
自分もFFシリーズとか考えてみた。
ジハード 通常魔法
自分のフィールド上の魔力カウンターを1つ取り除いて発動する。
お互いのライフポイントを半分にする。
メテオ 通常魔法
自分のフィールド上の魔力カウンターを1つ取り除いて発動する。
フィールドのモンスター一体に付き一回コイントスをする。表が出たモンスターを全て破壊する。
プロテス 装備魔法
このカードを装備したモンスターの戦闘によってコントローラーの受けるダメージは半分になる。
リバイブ 通常罠
モンスターの攻撃によって自分のライフが0ポイントになった時発動。
自分は敗北せず、ライフポイントを1ポイント回復する。
強欲な樽 魔法
互いのプレーヤーはデッキから2枚カードをドローする。
強欲な杯 魔法
互いのプレーヤーは手札の魔法カードを捨てることで、
捨てた魔法カードの数だけデッキからドローできる。
強欲な鍋 魔法
互いのプレーヤーは手札の罠カードを捨てることで、
捨てた罠カードの数だけデッキからドローできる。
蒼い鳥 風
★★★
【鳥獣族・効果】
このカードが通常召喚に成功したときデッキから「冠を戴く蒼き翼」を
1枚特殊召喚する。その後、デッキをシャッフルする。
ATK/500 DFE/1200
白銀のユニコーン 地
★★★★★
【獣族・効果】
手札が1枚以下のときはこのカードを生贄なしで召喚できる。相手守備
表示モンスターとの戦闘で守備力を上回っていればその分相手プレイ
ヤーに戦闘ダメージを与える。
ATTK/2300 DFE/1000
不可思議な呪い 罠
相手プレイヤーはいかなる場合でも1ターンにつき、3枚までしかドロー
できない。
>438
>不可思議な呪い
それって永続じゃないの?
それに、3枚までだったらあまり意味無い。
天使の施し潰しかメタポ、撹乱、手札抹殺あたりで嫌がらせでもするのかな?
行き着く果て 永続罠
自分または相手がドローフェイズでの正規のドロー以外にドローした場合、
ドローしたプレイヤーはドローしたカード×2の枚数をデッキの一番上からめくりゲームから除外する。
>440
手札抹殺は「ドロー」じゃない。
大地鬼母神 ガイアナ 光
★★★★★★★
【天使族・効果】
○このモンスターは光と地の属性を持つモンスターを★が7つ以上に
なるように生贄に捧げる事で特殊召喚される。
○召喚されている間、相手のカードが破壊された場合、自軍の墓地に送られる。
○召喚されている間、墓地にカードが送られるたび、自軍の全てのモンスターのATKとDEFが100ずつ増加。
増加した能力地はそのモンスターが破壊されるまで残る。
ATK/1600 DEF/2800
キャラ名は自作です。
オリシリコンの錬剣 装備魔法
自分の墓地のモンスターカード1枚につき装備モンスターの
攻撃力が300ポイントアップする。自分の墓地の光属性モン
スター1体を除外することで墓地にあるこのカードをデッキに
戻し、シャッフルできる。
天界に流れる箱舟 光
★★★
【天使族・効果】
リバース:自分のデッキから攻撃力1500以下の光属性モン
スター1体を手札に加え、デッキをシャッフルする。
幻の超古代兵器 無
★★★★★★★
【機械族・効果】
このカードは攻撃不可能。(守備表示は可能)
いかなるカードの効果を持ってしても
このカードに攻撃させることはできない。
ATK/9000 DEF/1000
奇跡の無敗ギャンブラー
★★★★★★★
【天使族・融合・効果】
時の魔術師+サンドギャンブラー+ギャンブル
このカードは融合の効果以外では召喚できない。
サイコロをふる。123が出たら相手モンスターを破壊する。
45ならコインをトスする。表が出たらカードを3枚ドロー。裏なら
お互い全ての手札。場のカードを墓地に送る。送った枚数×200のダメージを
お互い受ける。
6が出た場合その決闘はコントローラーの負けになる。
ATK/3000 DEF/2000
地上戦用機動兵器 地
★★★
【機械族・効果】
このカードはコントローラーのバトルフェイズ中、相手フィールド上
のモンスター全てに攻撃できる。このカードが破壊されたとき相手
プレイヤーに800ライフダメージを与える。
ATK/1200 DFE/0
近隣戦用格闘兵器 地
★★★
【機械族・効果】
このカードは地属性モンスターとの戦闘では攻撃力が1000ポイント
アップする。
ATK/1200 DFE/700
熱遮断 永続罠
相手モンスターが攻撃を宣言するたびに次の効果から1つ選び発動。
●相手ライフに1000のダメージ。
●相手の墓地のカードを1枚除外する。
グレネードランチャー 魔法
科学特殊兵と魔界の機械兵が自分の場に存在するときのみ発動可能。相手の場のモンスターをすべて破壊する。
高効率型エネルギーチャージャー 装備魔法
サテライトキャノンが場に存在するときのみ発動でき、このカードに対して装備する。
装備モンスターは毎スタンバイフェイズに攻撃力が500アップする。
超魔導砲 装備魔法
自分の場にブラックマジシャンとキャノンソルジャーが存在するときのみ発動可能。
キャノンソルジャーに装備する。
自分のバトルフェイズ中、ブラックマジシャンが攻撃をしない代わりにキャノンソルジャーの攻撃力が2500アップする。
どちらか片方が場を離れたとき、このカードを破壊する。
>>448やー、熱遮断は強すぎですよ。
攻撃するたび500ダメの通行税でも十分に強いのに
上位互換の上に選択はやばすぎです
機動兵器は破壊されたら800ダメは余計
>>446スキルドレイン一枚で攻撃可能になりますが。
(スキルドレインでいかなるカードの効果を持ってしても〜が失われる)
立ちはざかる強敵で一撃だし
デストリガー 永続罠
相手の表側モンスターが守備表示にしたときそのモンスターを
破壊する。このカードがフィールド上にある限りお互いの反転
召喚されたモンスターは破壊される。
縁談話 速攻魔法
サイコロを1つ投げ出た数x500だけ相手ライフが回復する。相手
フィールドのモンスター1体を選択し除外する。
不老の戦士ゾンパイア 闇
★★★★
【戦士族・効果】
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。
ATK/2100 DFE/500
機獣騎士 地
★★★★★★
【戦士族・効果/融合】
戦士族+獣族 もしくは、獣戦士族+獣戦士族
このカードは上記の融合召喚でしか特殊召喚できない。(融合の魔法カードは
必要としない)このカードが破壊した相手モンスターの守備力分を相手ライフポ
イントダメージとして与える。
ATK/2500 DFE/2200
妖魔封印の呪符 永続罠
「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、
モンスターの特殊召喚はできず、全てのフィールド上の特殊召喚されたモンスターは守備表示になる。
「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
黄泉封印の呪符 永続魔法
「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在している時のみ発動する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、
墓地のカードを対象にする、または墓地で効果が発動する魔法・罠・モンスターの効果は全て無効になり、
墓地のカードを除外することもできない。
「封印師 メイセイ」が自分フィールド上に存在しなくなった時、このカードを破壊する。
ゴブリン突入部隊 地
★★★★
【獣戦士族:効果】
このカードは持ち主以外のプレーヤーによって生け贄にできない。
バトルフェイズ終了時、相手の場に移り、コントロールも相手プレーヤーに移る。
ATK/2000 DEF/1000
リバーサルナイト 光
★★★★
【機械族:効果】
このカードは表側攻撃表示でなければ召喚できない。
表側守備表示でなければ攻撃できず、表側守備表示のまま攻撃を行ってよい。
攻撃時、このカードの守備力を攻撃力としてダメージ計算を行う。
攻撃のダメージ計算時、両者の攻撃力数値が一緒であった場合、相手のカードを破壊する。
守備表示のこのカードが攻撃対象にされ、相手モンスターの攻撃力とこのカードの守備力が
同じであった場合、相手モンスターを破壊せずにこのカードを破壊する。
ATK/400 DEF/2000
ドールナイト 闇
★★★
【戦士族・効果】
このカードは自分フィールド上に「操り人形師」が存在していれば手札
から特殊召喚できる。バトルフェイズ中2回攻撃できる。
ATK/1000 DFE/500
ドールマジシャン 闇
★★★
【魔法使い族・効果】
このカードは自分フィールド上に「操り人形師」が存在していれば手札
から特殊召喚できる。戦闘で魔法使い族モンスターを破壊したとき墓
地の魔法カードを1枚相手に見せてから手札に加える。
ATK/1200 DFE/200
操り人形師 闇
★★★★★
【悪魔族・効果】
特殊召喚不可。自分フィールド上の「ドールナイト」、「ドールマジシャン」
1体につき攻撃力が300ポイントアップする。
ATK/2000 DFE/1500
盗賊王の魔物(カー) 闇
★★★★
【悪魔族・効果】
特殊召喚不可。自分の手札からモンスターカードを3枚ゲーム
から除外しなければ召喚できない。このカードは戦闘では破壊
されず、戦闘した相手モンスターは破壊される。
ATK/2500 DFE/1000
光の翼 光
★★★★★★★★
【ドラゴン族・効果】
このカードが生贄召喚されたとき相手フィールド上の裏側モンス
ターを全て表側守備表示にする。(リバース効果は発動しない。)
ATK/2750 DFE/2400
ネイキッド・ブラックマジシャン 闇
★★★★★★★★
【魔法使い族:効果】
一度場に出ていない限り、墓地からの特殊召喚はできない。
自分の場にブラックマジシャンが存在し、「黒魔導の解放」の効果でのみ
手札、デッキから特殊召喚できる。デッキから特殊召喚した場合、デッキをシャッフルする。
バトルフェイズ中、ライフを1000支払うことで罠カードの発動と効果を一枚無効にできる。
相手ターン中、手札を一枚捨てることで魔法カードの発動と効果を一枚無効にできる。
ライフを2000支払うことで墓地の魔法カード一枚を手札に加える。
このターン、その魔法カードは発動できない。
ATK/2950 DEF/2700
黒魔導の解放 魔法
ネイキッド・ブラックマジシャンの召喚に必要。
自分の場に存在するブラックマジシャンを生け贄に捧げる。
手札、デッキよりネイキッド・ブラックマジシャンを特殊召喚する。
青眼白龍の咆吼 魔法
自分の場に青眼白龍が存在するときのみ発動可能。
青眼白龍を生け贄に捧げる。
デッキから青眼白龍を一体特殊召喚できる。
その後、デッキをシャッフルする。
真紅の絨毯 魔法
自分の場に存在するレベル5以上のドラゴン族一体を生け贄に捧げる。
自分のデッキ、手札より真紅眼黒龍を特殊召喚する。
デッキから特殊召喚した場合、デッキをシャッフルする。
ザ・ワールド 闇
★★★★★★★★
【戦士族・効果】
自分のエンドフェイズの時フェイズを宣言する。
相手プレイヤーは次のターンそのフェイズを行う事ができない。
ATK/3000 DEF/3000
キラークイーン 闇
★★★★★★★
【戦士族・効果】
相手が裏カード使用しようとした時発動。
相手の場のカード一枚選んで破壊する。
ATK/2200 DEF/3000
キング・クリムゾン 闇
★★★★★★★★
【戦士族・効果】
相手が魔法、罠、モンスター効果、戦闘を行った時発動。
その効果を無効にし破壊する。この効果は1ターンに一度使える。
相手はドローカードを公開しなければならない。
ATK/2750 DEF/3000
>458
それ、凶悪すぎ
効果付き通常召喚でATK・DEF/3000じゃ能なし青眼が立つ瀬無れあぽgらられぽあjr「ぽgjらおpv・
ゴゴゴゴゴゴゴゴ 魔法
デッキからレベル8以上のモンスターを手札に加える。
ば・・馬鹿な! 速攻魔法
このターン破壊されたモンスターを特殊召喚する。
最高にハイ!って奴だアアァァ!! 罠カード
モンスターが破壊されたとき。破壊されたモンスターの攻撃力分
ライフを回復。さらに破壊されたモンスターを守備表示で特殊召喚する。
ジョジョ?
たぶん
じゃあ俺も
究極生命体カーズ
闇
★★★★★★★★★★★★★★★★★★
【戦士族・効果・融合】
柱の男カーズ+石仮面(魔法)+エイジャの赤石(魔法)
全ての罠、魔法、モンスター効果を無効にする。
相手に直接攻撃ができる。破壊されない。
ATK/20000 DEF/20000
さて、どうやって宇宙に追放するかね?
自分のエンドフェイズの時フェイズを宣言する。
相手プレイヤーは次のターンそのフェイズを行う事ができない。
お手軽ヤタロック!!
環境適性(フィールドパワーソース) 永続魔法
種族を1つ宣言する。その種族の自分フィールド上のモンスターの攻撃力
と守備力はこのカードが存在する限り300ポイントアップする。
モンスター・イレイズ 罠
戦闘により自分モンスターが破壊されたときに発動。攻撃した相手モンスタ
ー1体を破壊する。
欺く道化師 闇
★★★
【悪魔族・効果】
このカードが罠カードの対象となったとき相手の手札を1枚ランダムに捨てる。
ATK/600 DFE/1500
レベル5デス 速攻魔法
場のレベル5モンスターを全て破壊する。
レベル4フレア 通常魔法
場のレベル4のモンスターを全て除外する。
乱れうち 通常罠
指定したモンスターは、攻撃力を半分にする事でこのターン四回攻撃する事が出来る。
表表示限定にしないと無理
めくり確認つけると強すぎ
乱れ撃ちも4回はヤバイ
機械仕掛けの防衛陣 風
★★★★★
【機械族・効果】
手札を1枚捨てることでこのカードへの攻撃を1回無効にする。この
カードを対象にする罠カードの発動と効果を無効にし、破壊する。
ATK/1000 DFE/3000
発掘兵器ユーラゴス 地
★★★★★★★
【機械族・効果】
このカードは墓地からの特殊召喚はできない。コントローラーのメイ
ンフェイズ毎に墓地の魔法カードの数だけコインを投げる。1回の表
につき相手ターン終了時まで攻撃力が200ポイントアップする。手札
にあるこのカードを墓地に捨てることでデッキからカードを1枚ドロー
できる。
ATK2500 DFE/2000
ヴァンパイアタッチ 通常魔法
フィールド上モンスター1体の攻撃力か守備力をこのターンのみ半分にする。
自分は減らした攻撃力か守備力分のライフを得る。
ゴーストハンド 速攻魔法
以下の効果の内1つを選択して発動する。
●闇属性モンスター1体の攻撃力をこのターンのみ1000ポイントアップさせる。
●光属性モンスター1体を破壊する。
能ある鷹は爪を隠す 罠
発動時、効果モンスター一体のみに対して発動可能。
このターン、その効果モンスターは戦闘によって破壊されない。
ダメージ計算は適用する。
三十六計逃げるに如かず 罠
モンスター一体を除外する。
そのモンスターは次の自スタンバイフェイズに場へ戻る。
論より証拠 罠
自分の魔法カードを一枚即時発動できる。
相手ターンでも有効。
破壊竜ガンドラ 闇
★★★★★★★★
【ドラゴン族・効果】
特殊召喚不可。このカードが相手モンスターに攻撃したときフィールド上
に存在する全てのカードを破壊する。(ダメージ計算は適用しない。)
ATK/0 DFE/0
死霊降霊 罠
お互いのプレイヤーは墓地にアンデット族モンスターが存在するならば1
体選択し、攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンス
ターはこのターン攻撃することはできない。
生命の保存 速攻魔法
1000の倍数だけライフポイントを支払う。マッチ戦での次のデュエルで支
払った分だけのライフポイントをデュエル開始時に加算される。
増殖輪廻 永続罠
手札からカードを1枚捨てるたびにゾンビトークン(闇/星1/アンデット族/
攻0/守/0)を1つ守備表示で特殊召喚する。
アンデットギドニーパイ 速攻魔法
自分がコントロールするアンデット族モンスターを任意の数だけ
いけにえにささげる。自分はその攻撃力の合計分のライフを得る。
消耗戦 永続罠
互いのプレーヤーはスタンバイフェイズに500ライフを引く。
持久戦 永続罠
互いのプレーヤーがコントロールするモンスターは戦闘により破壊されない。
守備表示モンスターを攻撃したとき、攻撃力が守備力を上回っていた場合、その数値の半分をダメージとして与える。
差し違えの刀 装備魔法
このカードを装備したモンスターが攻撃対象にしたモンスターは戦闘の結果に依らず破壊される。
これは魔法効果扱いとする。
攻撃モンスターが相手モンスターの攻撃力を下回っていた場合は装備モンスターも破壊する。
いずれの場合もダメージ計算を適用する。
ウィルスネイク 水
★★★★★
【爬虫類族・効果】
このカードは戦闘では破壊されない。(ダメージ計算は適用する。)
生贄召喚されたときフィールド上の裏側の魔法・罠カードを1枚破壊
する。
ATK/2000 DFE/1000
水晶刀 装備魔法
装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。対象モンスター
が戦士族モンスターなら更に攻撃力と守備力を700ポイントアップ
する。対象モンスターが水属性の戦士族モンスターなら更に攻撃
力が1000ポイントアップする。
オーバーソウル 永続罠
お互いのモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚されるたびにサイ
コロを1回投げ、奇数が出たら対象モンスターを破壊する。偶数が
出たらこのカードが存在する限り、対象モンスターの攻撃力が800
ポイントアップする。
七変化ギツネ [風]
★★★
[獣族・効果]
自分と相手のスタンバイフェイス毎に1種類の属性と種族を宣言する。
このカードは自分が宣言した属性と種族になる。
ATK/1400 DEF/1200
イズンのリンゴ 通常魔法
フィールド上に存在しないカードの効果を全て無効にする。
星の使い 光
★★★
【天使族:効果】
自分のメインフェイズにダイスを振る。これは任意のタイミングでよい。
このターン、このカードは出た目の数+3レベルになる。
ATK/1000 DEF/1200
踏み絵制度 罠
発動時、自分の場に存在するモンスターカードを一枚宣言する。
それが守備表示であった場合、攻撃表示に強制変更する。
相手プレーヤーはこのターン、そのモンスターカードを破壊しなければ他のモンスター・および直接攻撃できない。
混沌の底なし沼 速効魔法
墓地のモンスターを一体以上除外したときに発動可能。
このターン、モンスターを一切場に出せない。
__ __ __ __ __ __ __
∠__∠__∠__∠_.∠_../ | __∠__∠__∠l__
∠__∠__∠__∠__∠__/| | ∠__∠__∠__∠__/.|_
. ∠__∠__∠__∠_.∠_./| |/| ∠__∠__∠__/ /| |/|
. / / ./ / / /! |/| | | / / /| ̄ ̄| |/| |
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |/ |/| |_| ̄ ̄| ̄ ̄| |__|/| |/|
__ _| |__|__|__|__|/| ̄ ̄| | ∠__|__|__l/ /| |/| | ♀
. / / | ̄ ̄| |_|/| | | |__|/| | | | | ̄ ̄| |/| |/
| ̄ ̄| ̄ .| |/| | | |__|/| | | |__|__|__|__|/| |/|
. ___|__|__.| ̄ ̄| |_|/ | | |__|/ | | | | | |/| |
. / / / | |/|. |__|/| .|__|__|__|__|/| |/
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| |. | | | .|_| | | |__|/
|__|__|__|__|/ |__|/ |__|__|/
480 :
NPC:04/03/21 17:25 ID:56FfrmRK
フラッド 速攻魔法
発動時に1000ライフポイントを払う。
以下の効果の内一つ選んで発動する。
●相手モンスターの攻撃を無効にし、お互いにそのモンスターの攻撃力
分のダメージをうける
●墓地のモンスターを一体除外する。 除外したモンスターのレベル以
下、同属性のモンスター一体を特殊召喚できる(この効果で特殊召喚し
たモンスターで直接攻撃を行う場合、自分は300ライフポイントを払わ
なければならない)。
おまいら。昨日 本スレで話題になってた
「デッキマスター」だかのを考えませんか?
>481
あれは意味不明。
効果も勝手に決めまくり杉。
地雷蜘蛛 地
【昆虫族・デッキマスター効果】
自分の場に存在する攻撃宣言をした昆虫族モンスターの攻撃力が2200以下の場合、任意に発動できる。
コイントスをする。裏表を当てた場合、攻撃力を2200にしてダメージ計算を行う。
外れた場合、半分の攻撃力で戦闘を行う。
ATK/2200 DEF/400
クリボー 闇
★
【悪魔族・デッキマスター効果】
相手バトルフェイズ中に戦闘ダメージを受けたとき
手札のレベル3以下の効果モンスターを一枚捨てることで戦闘ダメージを無効にできる。
ATK/300 DEF/200
こんな感じでイイか?>481
エンド・オブ・アヌビス
カイザーグライダー
開闢
終焉
パーシ
あたりをキボン
地獄 フィールドカード
このカードがフィールドにある限り、
モンスターは墓地に送られない。
戦闘等で破壊されてもそのままフィールド上に残る。
破壊された場合、攻撃力・守備力を共にゼロにし、
特殊効果を無効化する。
ダメージ計算は適用する。
フラッド 速攻魔法
発動時に1000ライフポイントを払う。
以下の効果の内一つ選んで発動する。
●相手モンスターの攻撃を無効にし、お互いにそのモンスターの攻撃力
分のダメージをうける
●墓地のモンスターを一体除外する。 除外したモンスターのレベル以
下、同属性のモンスター一体を手札から特殊召喚できる
(この効果で特殊召喚されたモンスターは3ターン後に破壊される)
これぐらいが丁度いいぞ。>480
>463
全ての効果を無効化したらカード自身の効果も無効化されるわけで。
「このカード以外の」とかつければいいんじゃねーの?
誤爆輪 通常罠
場のモンスターを一体指定する。
相手はそのモンスター以外のモンスターカードを選ぶ。
そのモンスターを破壊する。
ぬ 永続魔法
このカードが場に出ている限り、
自分の場の「ぬ、ヌ」の文字を含むカードの攻撃力は500アップする。
る 永続魔法
このカードが場に出ている限り、
自分の場の「る、ル」の文字を含むカードの攻撃力は500アップする。
ぽ 永続魔法
このカードが場に出ている限り、
自分の場の「ぽ、ポ」の文字を含むカードの攻撃力は500アップする。
ガッ 通常魔法
「ぬ」「る」「ぽ」のカードが自分の場に出ている時のみ発動できる。
デュエルに勝利する。
ガッ 通常魔法
「ぬ」「る」「ぽ」のカードが自分の場に出ている時のみ発動できる。
「ぬ」「る」「ぽ」のカードが装備されているモンスター全てを破壊し、その
攻撃力の合計分のダメージを与える。
イメージ的にはこんな感じなんだけど。
盗賊-バンデット- 罠
相手の手札からランダムに1枚カードを選択し、墓地に送られるまで
自分のカードとして使用できる。(墓地に送られるときはもともとの持
ち主の墓地に置く。)
量産型バグロス 水
★★★★
【機械族・効果】
自分のフィールドに出ている「バグロス」と名の付くモンスター1体につ
き攻撃力が400ポイントアップする。フィールドが「海」ならばこのカー
ドは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
ATK/1000 DFE/1400
ドローバックアーミー 地
★★★★★
【戦士族・効果】
特殊召喚不可。相手はドローフェイズをスキップされ、コントローラー
のスタンバイフェイズにデッキからカードを1枚ドローできる。
ATK/1500 DFE/2000
プリミティブ・ウィルス・キャリア 地
★★★★★★★
【獣族・効果】
通常モンスター2体を墓場から除外することで召喚できる。それ以外の召喚はできない。
召喚時、相手プレイヤーの場と手札における全ての効果モンスターを破壊する。
ターン終了時、使用プレイヤーの場と手札の効果モンスターを全て破壊する。
ATK/800 DEF/0
キンタマウィルス 通常罠
発動後、相手はドロー以外の効果で手札が増えた時、
手札を全て公開する。
492 :
のう:04/03/23 13:08 ID:d5/jFp2W
あんた一人だな。
蜜&樹液カクテル 通常魔法
フィールド上の植物族モンスター一体につき700ライフポイント回復する。
ブラッドドレイナー 水
★★★★★★
【獣族:効果】
このカードがモンスターへの攻撃に成功したとき、
戦闘による破壊に成功したモンスターを装備カード扱いとして自分の魔法・罠フィールドにセットする。
次の自スタンバイフェイズに装備カード扱いとなったモンスターの攻撃力の半分を攻撃力に加算する。
その次のスタンバイフェイズに装備カード扱いになっているモンスターを持ち主の墓地に送り、
元々の攻撃力に装備カード扱いになっているモンスターの攻撃力をすべてこのカードに加算し、効果完了とする。
この効果は召還後、一度しか適用できない。
効果完了前に装備カードが破壊された場合、攻撃力を元に戻してもう一度効果を発動できる。
ATK/1700 DEF/1900
蒼き海のアクアマリン 水
★★★
【水族:効果】
このカードが表側攻撃表示で場に存在する限り手札、場、墓地の水属性モンスターのレベルはすべて2下がる。
相手のコントロールするカードによって手札から墓地へ送られたとき、
デッキから水属性モンスター一体(この同名カードを除く)を手札に加える。
ATK/1200 DEF/1300
フレイムバーン 炎
★★★
【炎族:効果】
このカードが表側攻撃表示で場に存在する限り手札、場、墓地の炎属性モンスターのレベルはすべて2下がる。
相手のコントロールするカードによって手札から墓地へ送られたとき、
デッキから炎属性モンスター一体(この同名カードを除く)を手札に加える。
ATK/1200 DEF/1300
>>493 おべろんのは万汁ですか?(;´Д`)ハァハァ
>483
エンド・オブ・アヌビス
【デッキマスター効果】
手札、場からアンデッド族モンスターを魔法、罠ゾーンに表側でセットする。(このカードは魔法カード扱いとする)
セットしたカードが場に存在する限り、互いのプレーヤーは墓地を対象、
または墓地から効果を発動する効果をすべて無効にする。
3ターン後、魔法・罠ゾーンにセットしたアンデッド族モンスターは破壊される。
カイザーグライダー
【デッキマスター効果】
このカードの攻撃力を700下げることで光属性のドラゴン族モンスターは
同じ攻撃力のモンスターとの戦闘で破壊されない。
このデッキマスターの攻撃力はデュエル決着時まで元に戻らない。
カオスソルジャー-開闢の使者-
【デッキマスター効果】
墓地から光属性と闇属性のモンスターを一体ずつ除外する。
場に存在するレベル5以上の地属性の戦士族モンスター一体はこのターン、カオスソルジャー-開闢の使者-として扱う。
ターン終了時、カオスソルジャー-開闢の使者-として扱ったモンスターを破壊する。
混沌帝龍-終焉の使者-
【デッキマスター効果】
墓地から光属性と闇属性のモンスターを一体ずつ除外する。
場に存在するレベル5以上の闇属性のドラゴン族モンスター一体はこのターン、混沌帝龍-終焉の使者-として扱う。
ターン終了時、混沌帝龍-終焉の使者-として扱ったモンスターを破壊する。
天空騎士パーシアス
【デッキマスター効果】
攻撃力2000以上の光属性の天使族モンスターが攻撃する際に以下の効果を選ぶ。
●攻撃力を1900にして攻撃する。このとき、攻撃モンスターは天空騎士パーシアスとして扱う。
●攻撃力はそのままで攻撃する。このとき、相手守備モンスターの守備力を攻撃力が越えていた場合、
その分だけ相手プレーヤーにダメージを与えて効果を終了する。
条件かなり厳しめにいきますた。
>>495オベロンは男だろ
ふつーオベロンと言ったらシェークスピア「真夏の夜の夢」とかの
妖精の王のことだし
じゃ、カウパーか(;´Д`)
ロードポイズンのが飲みたいぞ〜
501 :
除外厨:04/03/24 15:30 ID:f/y1qaD3
魔人・ヘビィブロー 闇 ★4
【悪魔族・効果】 攻2400 守1000
このカードは召喚成功時に墓地のモンスター一体を除外しなければならない。
このモンスターが自分フィールド上に存在する限り、効果モンスターが召喚、反転召喚
、特殊召喚される度に自分は600ポイントのダメージをうける。
ミラー・バルキリア 風
★★★★★★★★
【天使族:効果】
このカードは手札から「聖なるバリア ミラーフォース」を捨て、モンスターを二体生け贄にして召喚する。
そうしなかった場合、このカードはフェイズが変わったときに破壊する。
このカードが召還後、次のフェイズ中も存在していた場合にのみ特殊効果を発動する。
相手の攻撃表示モンスターをすべて破壊する。
これらすべての効果は無効化されない。
ATK/2900 DEF/2000
カオス・バルキリア 水
★★★★★★★★
【天使族:効果】
このカードは手札から混沌のバリア・ダークフォースを捨ててモンスター二体を生け贄に捧げて召喚する。
そうしなかった場合、フェイズが変わったときに破壊する。
このカードが召還後、次のフェイズ中も存在していた場合にのみ特殊効果を発動する。
相手の守備表示モンスターをすべて破壊する。
これらすべての効果は無効化されない。
ATK/2600 DEF/2300
シムラ 地 ★4 ATK/1400 DEF/1500
【戦士族・効果】
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚したとき、自分の手札またはデッキから
「ヒゲダンスの爪」をこのカードに装備する事ができる。
チャ 水 ★4 ATK/800 DEF/1400
【植物族・効果】
このカードは相手の発動した「フィールド上のモンスターを破壊する効果」を受けない。
ブー 光 ★7 ATK/2500 DEF/2800
【雷族・効果】
このカードがフィールド上から墓地に送られた時、相手のフィールド上・手札・デッキから
それぞれ一枚づつ選んで墓地に送る
邪悪なるバリア-ダークフォース-じゃなかったか?
ロード・フォルガ 闇
★★★★
【悪魔族・効果】
このカードが戦闘により墓地に送られたときフィールド上のモンスター
1体をそのコントローラーの3ターン後のスタンバイフェイズまでデュエ
ルから除外する。
ATK/1200 DEF/1600
デスホーク 地
★★★★★★
【魔法使い族・効果】
このカードが生贄召喚に成功したときお互いのプレイヤーはデッキ
からカードを2枚ドローする。このカードが相手プレイヤーに直接攻
撃したとき相手は手札からカードを1枚選んで捨てる。
ATK/2400 DEF/2100
嘆かわしい修羅 永続魔法
このカードは魔法・罠の効果では破壊されない。手札を1枚捨てる
ことで500ライフ回復する。
>>503 お前は、 ブー【雷族】 ←これが書きたかっただけちゃうんかと
ファイナル究極体ドラゴン−最強の使者− 闇
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
【ドラゴン族・効果】
通常召喚不可。
墓地に置かれる場合、このカードをゲームから取り除く。
全ての罠・魔法・リバース効果が無効。
Atk 9500 Def 6400
>507
2ターン目、血の代償でウマー
墓場のお饅頭盗み 永続魔法
ドローフェイズ時、カードをデッキからドローする代わりに、
500ライフ払う事で墓地のカードを裏側にしシャッフルした後ドローする事が出来る。
この効果で手札に加えたカードは、ターン終了時に手札にある場合、墓地に送られる。
次元連動 魔法
除外されたカードが5枚以上ある場合のみ発動。
相手プレーヤーはカードの種類(モンスター、魔法、罠)を宣言する。
コントローラーは宣言された種類のカードをデッキに混ぜてシャッフルする。
朱きテンクトゥラ 通常罠
ライフを1000払う。このターン使用した魔法カードはエンドフェイズに手札へ戻る。(最大二枚まで)
次のターン、手札に戻った魔法カードは使用できない。
輪廻転生 通常魔法
墓地のモンスターを一枚、デッキの一番下に戻す。
回れ右! 通常罠
自分の場のモンスターが手札に戻ったときに発動してよい。
手札に戻ったモンスターを自分の場に戻す。
GJ! 装備魔法
モンスターが直接攻撃に成功したターンのみ、そのモンスターに装備可能。
装備モンスター一体の攻撃力は500アップする。
その後、装備モンスターが直接攻撃に成功するたびに攻撃力は500アップする。
星の操作盤 装備魔法
自分のスタンバイフェイズに数を宣言する。
装備モンスターのレベルは宣言した数になる。
破壊したモンスターの星1つにつき500ダメージって効果モンスター
あったよな
豪腕パンサー 地
★★★★★
【獣族・効果】
このカードの元々の攻撃力と守備力はこのカードが召喚、反転召喚
・特殊召喚されたときの相手フィールド上のモンスターの数x1000と
なる。
ATK/???? DEF/????
暗黒槍術師ガイア 闇
★★★★
【戦士族・効果】
手札かフィールドに存在するこのカードを墓地に送ることで1000ライフ
支払いデッキから「暗黒騎士ガイア」を1枚攻撃表示で特殊召喚する。
ATK/1800 DEF/1600
レズン伯爵 炎
★★★★
【魔法使い族・シュタイナー】
自分スタンバイフェイズに1度だけコイントスを行う。表が出たらこのカ
ードの星の数だけデッキからカードをドローし、その中から選択したカ
ードを1枚だけ手札に加え、のこりのカードをゲームから除外する。こ
のカードが戦闘より破壊されたときコントローラーは2000ライフ失う。
ATK/1700 DEF/1400
黄泉への渡り鳥 風
★★★★
【鳥獣族:リバイバル】
このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られたときに効果を発動する。
自分フィールド上の魔法カード扱いとしてモンスターに装備する。
装備モンスターは攻撃力が700アップする。
ATK/1200 DEF/1600
地獄の最高裁判官 闇
★★★★★★★★
【戦士族:リバイバル】
このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られたときに効果を発動する。
自分フィールド上の魔法カード扱いとしてセットする。
このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、互いのプレーヤーは
戦士族・獣戦士族・魔法使い族以外攻撃宣言を行えない。
ATK/2200 DEF/2600
熟練いたこ 風
★★★★★
【戦士族:リバイバル】
このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られたときに効果を発動する。
自分フィールド上の魔法カード扱いとしてセットする。
このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、特殊召喚を一切行えない。
ATK/1800 DEF/1900
オレイカルコス・キトラー 闇
★★★★★
【悪魔族:リバイバル】
このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られたときに効果を発動する。
自分フィールド上の魔法カード扱いとしてセットする。
このカードが魔法・罠ゾーンに存在する限り、コントローラーへの戦闘ダメージは半分になる。
魔法カードとしてセットした時のライフポイントを基準としてコントローラーのライフポイントが
半分になった場合、このカードを破壊する。
ATK/1200 DEF/1900
五寸釘を打たれるワラ人形 地
★
【植物族:リバイバル】
このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られたときに効果を発動する。
(守備表示のこのカードが戦闘により破壊された場合、
相手の攻撃力からこのカードの守備力を引いたダメージをコントローラーが受ける)
自分フィールド上の魔法カード扱いとしてセットする。
自分のバトルフェイズ開始時に相手のライフポイントを300ずつ戦闘ダメージとして与える。
ATK/100 DEF/100
ウワッ臭いカードキタ!
どこの厨房サイトからの転載ですか?
リバイバルの上2行意味不明
自演乙
ファイナルアタックソルジャー 炎
★★★★
【戦士族:リバイバル】
このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られたときに効果を発動する。
自分フィールド上の魔法カード扱いとしてセットする。
このカードが場に出ている限り、自分スタンバイフェイズ毎に相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。
ATK/1700 DEF/1500
ムーンライトマジシャン 光
★★★★★
【魔法使い族:リバイバル】
このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られたときに効果を発動する。
自分フィールド上の魔法カード扱いとしてセットする。
このカードが場に出ている限り、自分の場のモンスターは守備表示モンスターを攻撃した時、守備表示モンスターの守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。
ATK/2300 DEF/1800
ダークネスマインド 闇
★★★★
【アンデッド族:リバイバル】
このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られたときに効果を発動する。
自分フィールド上の魔法カード扱いとしてセットする。
このカードが場に出ている限り、スタンバイフェイズ毎に種族と属性を選択する。
自分の場のモンスターは、選択した種族と属性になる。
ATK/1600 DEF/2000
天地の狭間 通常魔法
デッキからリバイバルモンスターを選択し、シャッフルした後のデッキの一番上に置く。
デヴァイルホール 通常罠
場のスピリット:ガーディアン:ユニオン:リバイバルモンスター一体をゲームから除外する。
臭過ぎる
天国 フィールドカード
このカードがフィールドにある限り
戦闘不可能。魔法・罠も使えない。
滝隠れの迷彩竜 水
★★★★
【ドラゴン族・効果】
このカードは1ターンに1度裏側守備表示にできる。このカード
が反転召喚したとき、相手モンスターはこのカードが表側表示
である限りこのカードに攻撃することができない。
ATK/1800 DEF/1500
球体時限核弾頭-スフィア アトミック- 闇
★★★★
【機械族・効果】
裏側守備表示のこのカードが相手モンスターに攻撃されたとき
そのモンスターを破壊し、対象モンスターの星の数x300を相手
ライフダメージに与える。
ATK/1500 DEF/0
沼地に潜む狙撃兵 水
★★
【機械族・効果】
裏側守備表示の状態で攻撃されたこのカードは破壊されず、攻
撃表示に変更される。前記の効果が適用されて攻撃表示となっ
たこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。
ATK/800 DEF/800
気まぐれなロッド 魔法
このカードを発動する場合、このターン他の魔法カードを使用できない。
(既に魔法カードをプレイしていたのなら発動不可。)3000ライフ支払い
発動。下の効果から1つ発動する。
●サイコロを1回投げ、出た目だけデッキからカードをドローする。
●サイコロを1回投げ、出た目x800の数だけ相手のライフダメージ。
●サイコロを1回投げ、出た目x800の数だけ自分ライフが回復する。
忠誠家来 地
★★★
【戦士族・効果】
特殊召喚不可。このカードの攻撃力と守備力は自分フィールド上のこの
カードを除く指定した表側モンスターの星x300となる。
ATK/???? DEF/????
岩石巨戦士ドム 地
★★★★
【岩石族・効果】
このカードが機械族になったとき元々の攻撃力が3倍になる。
ATK/800 DEF/2000
異空間の凶獣 地
★★★
【獣族・効果】
フィールドが「荒野」ならばこのカードは相手プレイヤーに直接
攻撃できる。
ATK/1500 DEF/1000
瞬殺居合い抜き 魔法
戦士族モンスターが場に存在するときのみ発動可能。
相手モンスター一体をゲームから除外する。
指の束縛 永続罠
毎ターン、ライフを300支払う。
相手プレーヤーの手札制限は5枚となる。
魔法保管庫-マジックキャビネット- 永続魔法
魔法カード一枚を指定する。(裏表は問わない)
そのカードは一時的にゲームから除外する。
除外されている間は魔法効果を発動できない。
このカードが場から離れた場合、一時的に除外した魔法カードを場に戻す。
罠封じの宝珠 永続罠
罠カード一枚を指定する。(裏表は問わない)
指定された罠カードは一時的に除外する。
除外されている間は罠効果を発動できない。
このカードが場から離れた場合、一時的に除外した罠カードを場に戻す。
混沌龍騎士 闇
★★★★
【戦士族:効果】
手札からモンスター、魔法、罠カードを一枚ずつ捨てない限り攻撃できない。
このコスト効果は無効化されない。
ATK/2450 DEF/0
混沌の波乱-カオス・ジェネレーション- 闇
★★★★
【戦士族・効果】
特殊召喚不可。自分の墓地の光属性モンスター1体を除外した
場合のみ通常召喚できる。このカードが存在する限りお互いの
ドローフェイズはスキップされる。このカードは罠の対象になら
ない。
ATK/2000 DEF/1500
>528
壊れ
>528
それが出た以降、排除系カード無し、上級モン、ATK/1900以上も無く、DEF/2000モンが相手の場に出たら
俺のターン、ターンエンド
お前のターン、ターンエンド
俺のターン、ターンエンド
お前のターン、ターンエンド
(ry
ループ確定
先走り将軍 火
★★★★
【戦士族:効果】
このカードはメインフェイズ2でしか召喚できない。
このカードが表側守備表示で存在する限り、
互いのプレーヤーはメインフェイズ1にモンスターを召喚できない。
ATK/1600 DEF/1850
白八汰烏 闇
★★
【悪魔族:スピリット】
このカードはエンドフェイズに手札へ戻る。
このカードが相手プレーヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
相手プレーヤーはカードを1枚ドローする。
その後、ドローフェイズを2ターン後までスキップする。
ATK/300 DEF/400
旋風拳王ジョー 風
★★★
【戦士族・効果】
このカードと戦闘を行ったモンスターはダメージ計算後にもフィールドに存在する
ならば対象モンスターを相手の手札に戻す。このカードが相手プレイヤーに直接
攻撃したとき相手の手札を1枚デッキに戻させ、シャッフルさせる。
ATK/1000 DEF/500
殺意の波動に目覚めたリュウ 闇
★★★★
【戦士族・効果】
通常召喚不可。自分の墓地に戦闘により破壊されたモンスターが2枚以上存在す
る場合のみ特殊召喚できる。闇属性モンスターとの戦闘では攻撃力が500アップ
する。
ATK/2100 DEF/1600
ゴウキ 闇
★★★★★★
【戦士族:効果】
攻撃時、どちらかの効果を選んで発動できる。
●このカードは攻撃力を500下げることで一度のターン中に二回まで攻撃する。
●攻撃力を半分にすることで場のモンスターにかかわらず直接攻撃する。
ATK/2400 DEF/2200
瞬獄殺 魔法
相手プレーヤーよりライフが少なく、「ゴウキ」が場に出ている場合のみ発動可能
相手プレーヤーのモンスターをすべて破壊する。
このターン、「ゴウキ」は攻撃できない。
534 :
除外厨:04/03/27 15:15 ID:55w87oHo
デストロイ カウンター罠
相手モンスターが攻撃宣言を行い、自分フィールド上のモンスタ
ーが破壊されたターンのエンドフェイズ時に800ライフポイントを
払う事で発動可能。
攻撃宣言をした相手モンスターをゲームから除外する。
また、このカードの効果で破壊されたモンスターと全ての同名のカードは
このゲーム中、魔法カードの対象にならない限り攻撃力と守備力は
800ポイントダウンする。
535 :
除外厨 連続レススマソ:04/03/27 15:32 ID:55w87oHo
ゴールデンウォール・カイザー
★★★★★★
【岩石族・効果】
攻2450 守1100
このカードによって攻撃宣言した事によって破壊した相手モンスター
は500ライフポイントを払う事で除外することができる。
また1000ライフポイントを払えばその相手モンスターの攻撃力以下
で同属性のモンスター一体を手札に加えることができる。
このモンスターが装備モンスターとの戦闘で以外で破壊された時、
ゲームから除外する。
魔欲の闇 通常魔法
手札から任意の枚数のカードを捨てる。
フィールド上の表側表示のカードを捨てたカードの枚数まで
裏側表示にすることができる。
暗黒幻魔 カウンター罠
カードがセットされた時に発動できる。次のターンのエンドフェイズ
までフィールド上の全ての裏側表示のカードをゲームから除外する。
シールド 速攻魔法
選択したモンスター1体はこのターン相手のカードの効果の対象にならず
戦闘では破壊されない。
超重圧
通常罠
お互いの手札を確認し魔法・罠が存在する場合全てフィールドにセットする。
魔法・罠が既にフィールドに存在し、セットできない場合は既に存在する魔法・罠を破壊しセットできるようにしなければならない
デスイマジネーション 罠
相手モンスターの攻撃時に1000ライフ支払い発動。自分の墓地からモン
スターを1体特殊召喚する。そのモンスターの攻撃力と守備力はこのバト
ルフェイズ終了時まで攻撃力と守備力が1000ポイントアップする。
神秘のカンガルー 地
★★★
【獣族・効果】
リバース:カンガルートークン(地/星1/獣/攻/守0)を1個守備表示で置く。
ATK/1000 DEF/100
朝靄 永続魔法
発動時に1〜6の中から2つ宣言する。
このカードが場に存在する限り、互いのプレーヤーは攻撃宣言時にダイスを振る。
宣言された数の目が出た場合、攻撃宣言は無効になる。
太陽を背に 速攻魔法
どちらかが攻撃宣言をしたときに発動可能。
攻撃してきた、または攻撃対象にした相手モンスター一体を破壊する。(ダメージ計算は適用する)
相手モンスターが光属性であった場合、このカードは発動できない。
540 :
歯皮膚平方:04/03/29 12:01 ID:DlhmAGwR
悪徳金融 魔法カード
好きな分だけライフポイントを回復できる
ただし、3ターン後にその倍のライフポイントを支払わなければならない
このカードが破壊された場合も、同様の効果。
3ターン経過する前に相手のライフポイントが、0になった場合、
現在のライフポイント−回復した分のライフポイントの倍=が
マイナス以下になった場合、強制的にこっちの負けとなる。
使えねーカードだな 経過なしだと壊れだけどさ
ネタカード
護身用ハンディナイフ 速攻魔法
自分フィールド上のモンスター1体が相手の永続魔法・永続罠
の対象となった時、その効果を無効にし、破壊する。
ショットガンライフル 装備魔法
このカードを装備したモンスターは自分フィールド上のモンスタ
ーの数だけバトルフェイズ中戦闘できる。装備モンスター以外
は、そのターンバトルフェイズ中戦闘に参加できない。
回復知らず 永続魔法
相手モンスターから戦闘ダメージを受けたときに発動。1000の
倍数で好きな数だけライフを回復できる。エンドフェイズに宣言
して回復した倍数だけ手札を捨てる。捨てられなければ回復し
た分の2倍のライフを失う。このカードはチェーン以外の効果で
は発動ターン、破壊できない。
勝利の予言 永続魔法
毎ターン、ライフポイントを200支払う。
ドロー・またはめくる前にデッキをシャッフルして、カード名を宣言する。(宣言カードは山札に入っているカードでなくても良い)
ただし、そのデュエル中に一度宣言したカード名は宣言できない。
ドローしたカードが宣言したカード名と同じであった場合、カードを相手に見せることでデュエルに勝利する。
カードを二枚以上ドロー・またはめくる際は、一枚を引いたらシャッフルして次の宣言とドロー・またはめくりを行う。
ルナドレイン 通常魔法
フィールド上の裏側表示のモンスター1体を表側守備表示にし、
その攻撃力か守備力分のライフを得る。リバース効果は発動しない。
ブーメランエッジ 通常魔法
フィールド上のモンスター1体の攻撃力をこのターンのみ半分にする。
レベル3以下のモンスターを対象にこの効果が成功した場合、この
カードはエンドフェイズに墓地から手札に戻る。
ハイパープロミネンス 通常魔法
相手のライフが1500ポイント以下の場合、相手のライフを0にする。
相手のライフが5000以上の場合、相手と自分のライフに1500ポイント
のダメージを与える。
絶体絶命領域 永続魔法
お互いのプレイヤーは自分がコントロールするモンスターが
破壊された時手札をランダムに一枚捨てる。
鳥インフルエンザ
通常魔法
フィールドに存在する鳥獣族モンスターを全て破壊する。
さらにお互いのデッキを確認し、鳥獣族が存在する場合全てゲームから除外する
狂獣病 魔法
互いの場、デッキ、手札の獣族、獣戦士族モンスターをすべて墓地へ送る。
人造人間-テレキネシス・ウォーカー- 闇
★★★★★★
【機械族・効果】
このカードがフィールド上に存在する限り、全ての魔法カード
の発動と効果を無効にする。
ATK/2400 DFE/1500
神人豪鬼 闇
★★★★★★★★
【悪魔族・効果】
このカードが生贄召喚に成功したとき、デッキから「ゴウキ」か
「瞬獄殺」を1枚デッキから手札に加える。その後デッキをシャ
ッフルする。このカードは相手モンスターを破壊する度に攻撃
力が200ポイントアップする。
ATK/2600 DFE/2200
>548
それはマジックキャンセラー追放カードですね。>人造人間(ry
それとショッカー出せばほぼ勝利確定
あ、逆転札に混沌があったか。
551 :
歯皮膚平方:04/03/30 10:52 ID:pbkoEj4P
桃太郎 光
★★★
【戦士族・効果】
このモンスターがフィールドに召還された時
デッキから3体の獣族モンスターを守備表示で
召喚することが出来る。(生贄には出来ない)
桃太郎が墓地に送られた場合、
3体の獣族モンスターはゲームから除外される
552 :
歯皮膚平方:04/03/30 10:54 ID:pbkoEj4P
上追加
ATK/1000 DFE/500
強すぎ
炭素菌
通常魔法
3ターン後のエンドフェイズにフィードに存在するモンスターを全て破壊する。
555 :
歯皮膚平方:04/03/30 15:07 ID:pbkoEj4P
ビッグバン 魔法
バトルを一からやり直し
>>555 バトルフェイズに通常魔法は使えない。まさか「デュエル」のまちがいじゃないよね?
消防に対するツッコミ禁止
>>555 とりあえずメール欄に「sage」って入れてくれや。
暴走鎧百足 地
★★★★
【昆虫族:効果】
このカードが戦闘ダメージを与えた場合、そのダメージポイントは半分になる。
ATK/2000 DEF/400
560 :
しがない野良猫:04/03/31 11:30 ID:f4DiCKtC
スノーマン 風 ★★★★★
このカードの召喚に成功した場合、全てのプレイヤーは、
手札からモンスターカードを墓地に捨てなければならない。
ATK1700/DEF1500
ケット・シーの勇者
生贄を5体捧げなければ、召喚不可。特殊召喚不可。
通常トラップ・全ての魔法を無効化する。
ATK5500/DEF290
このカードを召喚した次のターン、遊戯の手札には人食い虫がくることでしょうね
ストラクチャー ジーク ラフェール 出てほしいと思うこの頃です
↑ ↑
アニメ画像で エアトス必須
>560
ペンギンソルジャー>遊技の手札
ケットシーはセットするだけなら生贄1体だな。
召喚とは通常召喚の中のひとつにすぎない。
桃太郎 光 ★★★ ATK/1000 DEF/500
【戦士族・効果】
このカードが召還に成功した時、デッキからレベル4以下の
獣族・鳥獣族・獣戦士族のモンスターをそれぞれ一体ずつ特殊召喚することが出来る。
この効果で特殊召喚されたモンスターは生け贄召喚のための生け贄にはできず、
「桃太郎」が破壊された時にゲームから除外される。
当然呼ぶのは狂犬・ゴリラ・クレインだよな
強いっつーの
召還ターン攻撃不可能もつけろ
桃太郎 光 ★★★ ATK/1000 DEF/500
【戦士族・効果】
このカードが召還に成功した時、デッキからレベル4以下の
獣族・鳥獣族・獣戦士族のモンスターをそれぞれ一体ずつ特殊召喚することが出来る。
この効果で特殊召喚されたモンスターはターン終了時まで攻撃力は500下がる。
また生け贄召喚のための生け贄にはできず、「桃太郎」が破壊された時にゲームから除外される。
まだ強い 強すぎる
>567
レベル5〜6に変更しても?
まだしてないけど
>567
あ、桃太郎をね>レベル変更
わらしべ長者 地
★★★
【効果:戦士族】
装備カードが装備されたとき、そのカードは破壊される。
このカードはターン終了時に攻撃力が倍になる。この攻撃力とは計算時の総攻撃力とする。
ATK/200 DEF/500
とりあえず極端なカード作る方も作る方だが
いちいちマジレスする連中も似たようなもんだ。
何故スルーできない?スレが荒れるだろ。
モンスターガードナー 速攻魔法
フィールド上のモンスター1体の守備力をターン終了時まで3000ポイント
アップする。
暗黒騎士 闇
★★★★
【戦士族・効果】
1000ライフ払えばこのカードの攻撃力はターン終了時まで500ポイント
アップする。
ATK/1800 DEF/1600
トラップ起爆材 魔法
お互いの伏せカードを全て表にして、表にした中に罠カードがあれば全
て破壊し、1枚につき1000ライフダメージを受ける。その後残りのカード
を裏側に戻す。
工作員 地
★
【機械族・効果】
自分のスタンバイフェイズ毎に相手フィールド上のモンスターを指定し、
表側攻撃表示にする。(効果は発動しない。)対象カードがリバース効果
をもつならそのカードを破壊する。
ATK/0 DEF/0
ワイトン 風
★
【アンデッド族:効果】
手札から直接墓地へ移った場合、
次の自分のスタンバイフェイズまで任意のタイミングで自分の場へ特殊召還できる。
このカードを捨てる際、相手プレーヤーにこのカードを見せなければならない。
そうしなかった場合、このカード効果は発動できない。
この効果は手札制限による手札調整でも発動する。
ATK/300 DEF/200
アレスト 火
★★★
【天使族:効果】
このカードが表側攻撃表示である限り、このカードは戦闘によって破壊されず
互いのプレーヤーの全モンスターはバトルフェイズに必ず一度ずつ攻撃をしなければならない。
ATK/1300 DEF/1000
ファイブ・アトム・エンジェル 光
★★★★★★★★★★★★★★
【天使族:融合・効果】
炎属性+水属性+風属性+雷属性+土属性
このカードは正規の融合手順で召還されなかった場合、フェイズが変わったときに破壊される。
この破壊効果は無効化されない。
自分のスタンバイフェイズにこのカード以外の自分モンスターが存在しない場合カードを一枚ドローする。
光以外の属性を指定する。次の自ターンまでこのカードの属性は指定した属性になる。
指定しなかった場合、もともとの属性になる。
魔法カードによる破壊はすべて無効化される。
ATK/5100 DEF/5100
雷属性なんてねーよ
>574
|| ⊂⊃
|| ∧ ∧
|| ( ⌒ ヽ
∧||∧ ∪ ノ
( ⌒ ヽ 彡 V
∪ ノ フワーリ
∪∪
雷「族」しかなかった…なら光属性
リリーの下位互換
578 :
除外厨 :04/04/01 21:09 ID:j6ih5/v0
勇者 レフェロイド 光
★★★★
【戦士族・効果】
このモンスターがフィールド上に存在する限り、お互いの
戦士族・獣戦士族・魔法使い族が裏側守備モンスターと
戦闘をする場合、ダメージステップを行わず、裏側表示のまま
破壊する。 またこのカードがフィールド上に存在する限り、
速攻魔法を発動したプレイヤーは1000ライフポイントの
ダメージをうける。
ATK/1800 DFE/1000
真の勇者 レフェロイド・カイザー 光
★★★★★★★
【戦士族・効果】
自分のフィールド魔法が「夢幻の草原」の時のみ、自分フィー
ルド上の「勇者 レフェロイド」をゲームから除外することによって
特殊召喚することができる。
このカードが特殊召喚に成功したとき、デッキから4つ星以下の戦士族
モンスターを一体を手札に加える事ができる。
またこのカードがフィールド上に表側で存在し、フィールドが「夢幻
の草原」の時、お互いはモンスターをゲームから除外することが
できない。
ATK/2900 DFE/1400
579 :
除外厨 :04/04/01 21:13 ID:j6ih5/v0
夢幻の草原 フィールド魔法
お互いは魔法カードを一度セットしなければ発動できない。
また、フィールド上の戦士族・獣戦士族・魔法使い族以外は
バトルフェイズに必ず戦闘を行わなければならない。
このカードが存在する限り、フィールド上のモンスターは
全て光属性になる。
獣群の呼び声 通常魔法
自分がコントロールする獣、獣戦士、鳥獣族モンスターが合計2体
以上攻撃に参加したターンのメインフェイズ2に発動する事ができる。
自分の墓地から獣族モンスター1体を選択して表側攻撃表示で特殊召喚
する。
略式真空弾 罠
表側表示の風属性以外のモンスター1体を破壊する。
グラン・バザン 地
★★
【獣戦士族・効果】
リバース:相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚まで破壊できる。
ATK/800 DFE/1400
略式裁判 罠
相手プレーヤーが攻撃宣言をしたとき発動可能。
モンスター、魔法、罠の一つを宣言する。
自分のデッキからカードを一枚めくり、相手に見せる。(本人は確認できない)
正解だった場合、攻撃モンスターは破壊される。
カードの確認をせずにめくったカードは手札に加える、または墓地に送る。
手札に加えた場合、次のドローフェイズをスキップする。
>>573 上:手札を墓地へ送るのに相手に見せないことはない、最後の文も不要
中:守備表示のは?2回攻撃はできないのか 火?
下:正規以外で出せるのか、カタパルト射出! 土属性?
次の自ターンまでって相手ターン終了までか 魔法カードによる破壊って何の、すべてって何
召還→召喚
フォースわけわからん カウンター罠
モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分ほかの
モンスター1体の攻撃力をアップさせる。
小さすぎた棺の蓋 罠
自分の墓地のモンスターを一体特殊召還できる。
この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃に参加できない。
(特殊効果は発動可能)
朽ち果てた十字架 罠
このターン、特殊召喚されたモンスターをすべて破壊する。
重すぎた墓石 罠
墓地のカード枚数を減らすカード効果をすべて無効にする。
名も無き墓石 罠
互いのプレーヤーは自分の墓地のモンスターカードを一枚手札に加える。
盗掘者への報復 罠
相手プレーヤーが墓地のカードを手札に加えたとき、相手プレーヤーは手札を一枚捨てる。
十字架売り 永続罠
互いのプレーヤーは特殊召喚する際、ライフポイントを500支払う。
剣の墓標 罠
戦士族モンスターが墓地へ送られたときに発動可能。
その戦士族モンスターを自分の場に存在するモンスターに装備する。
装備モンスターは攻撃力をアップする。その数値は装備扱いになった戦士族モンスター攻撃値の半分とする。
装備扱いの戦士族モンスターが場から離れたとき、装備モンスターも破壊する。
王の形見 罠
装備カードが墓地へ送られたときに発動可能。
そのカードをデッキに混ぜてシャッフルする。
耳がある時と無い時がある戦士 闇
★★★★
【戦士:効果】
このカードは耳がある時と無い時がある。耳が無い時は命令をきかない。
ATK/1800 DEF/1500
魔法が使える子供 炎
★★★
【魔法使い:効果】
仮にこのカードが魔法を使えたとして、手札に魔法カードが無ければ
魔法を使う事すらままならない。でも魔法を使えるのはすごい。
ATK/900 DEF/500
盲目難聴の凶戦士 火
★★★★
【戦士族:効果】
このカードはモンスター召喚のための生け贄にできず、バトルが行える状態である限り必ずバトルを行う。
バトルを行う際、ダイスを振る。出目が偶数であった場合、そのまま攻撃を行う。
奇数だった場合、攻撃宣言を無効にして次の相手ターン終了時まで相手プレーヤーにコントロールが移る。
ただし出目が1であった場合、このカードは破壊される。
相手プレーヤーにコントロールが移っていてもテキスト効果の「相手プレーヤー」はもともとの持ち主からみた「相手」とする。
ATK/2400 DEF/0
執念深き未熟魔導士 闇
★★★
【魔法使い族:効果】
召喚時に魔力カウンターを一つ乗せる。
魔力カウンターを二つ乗せた状態のこのカードを生け贄に捧げてダイスを振る。
出目が偶数であった場合、このターンに使用した魔法カードを一枚デッキに戻してシャッフルしてよい。
ATK/1200 DEF/1400
588 :
586:04/04/02 14:23 ID:???
>>587 おれの考えたカードまねしたー!!
許せない…プルプル
ポイズンバード 風
★★★
【鳥獣族・効果】
このカードが攻撃したモンスターは破壊されない。(ダメージ計算
は適用する。)対象モンスターが存在する限り相手は相手スタン
バイフェイズ毎に1000ライフダメージを受ける。
ATK/400 DEF/1900
ロードバーザム 地
★★
【岩石族・効果】
スタンバイフェイズに1000ライフ支払うことデッキからカードを1枚
ドローし、手札から1枚捨てられる。
ATK/1500 DEF/500
>588
誰?つか、自演Z。
棺への回廊 永続罠
このカードが場に存在する限り、互いのプレーヤーが召喚したモンスターは
召喚ターンから数えて3ターン後に破壊される。
踏み絵制度 永続罠
このカードが場に存在限り、互いのプレーヤーはモンスターが攻撃表示である場合、
攻撃表示モンスターは必ず一度ずつ攻撃しなければならない。
そうしなかった場合、攻撃に参加しなかった攻撃表示モンスターをすべて破壊する。
また、攻撃誘発型の罠カードの発動と効果はすべて無効になる。
3ターン後、このカードは破壊される。
>>591のサイト見てたら、
ここで「バランス悪い」とか「強すぎ」とか言ってんのがバカみたいだな。
これで勝負になるのか。
>593
個人サイトに茶々入れるなよ。
それを承知でみんなやってるんだから。
OCGは商売面が絡んでるからバランスとるのががシビアなだけ。
報酬二重取り 罠
相手プレーヤーがライフコストを支払ったときに発動可能。
このターン、もう一度同じライフコストを支払わなければその効果は使用できない。
素で2ちゃんねるって身障多いな
>595
まあそう自虐的になるな。
昔飼ってた犬 地
★★★
【ベス:効果】
昔死ななくいいのに死んだ。噛む攻撃は強力だった。しかし夜はうるさい(笑)
ATK/1900 DEF/200
ビールじいさん 通常罠
酒ばかり飲んでいるが昔はサーカスでライオンと戦っていた。自分で
アフリカから捕まえてきたと言ったが、うそだ。
相手モンスターにライオンか空き瓶で攻撃して破壊する。
>598
全然【効果】じゃねぇし
墓石のすり替え 魔法
墓地のカードをシャッフルする。
このターン、墓地のカードは伏せておく。
相手プレーヤーはこのターン中、コントローラーの墓地を確認できない。
冥界を追い出された死者 魔法
相手プレーヤーは墓地の一番下にあるモンスターカード名を言い当てる。
墓地のカードが伏せられていた場合はテーブルに面した方を下とする。
当たった場合は相手プレーヤーに、外れた場合はコントローラーの場に特殊召喚される。
電脳力衝撃 魔法
自分の場に「人造人間サイコショッカー」が存在するときのみ発動可能。
相手の場に存在するすべての罠カードを破壊する。
伏せカードがある場合、それを表にする。魔法カードだった場合、効果を発動せずにそのまま伏せる。
魔法破壊派 罠
自分の場に「マジックキャンセラー」が存在するときのみ発動可能。
相手の場に存在するすべての魔法カードを破壊する。
伏せカードがある場合、それを表にする。罠カードだった場合、効果を発動せずにそのまま伏せる。
外道武器ダウンソード 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は半分になる。
このカードの攻撃を受けたモンスターはダメージステップに
攻撃力が0になる。
ガラスの爪 装備魔法
獣族・獣戦士族・昆虫族・鳥獣族・ドラゴン族のモンスターに装備可能。(融合・儀式モンスターには装備できない)
このカードを装備したモンスターの攻撃力は倍になる。
以後、毎スタンバイフェイズごとに攻撃力が半分下がる。
このカードが破壊されたとき、装備モンスターも破壊する。
未踏の巨岩壁 地
★★★★★
【岩石族・効果】
1ターンに一度だけ裏側守備表示にできる。このカードが裏守備表示の時
攻撃によって破壊されない。このあk−どアfジャイfジdsjtgsパイオgジャsdgjfg
dgファシdgハシオdgpjdサp
名犬ベス 地
★★★
【ベス:通常】
効果はないが吠える攻撃とあ噛む攻撃が得意。夜はうるさいが強い(笑う)
ATK/1900 DEF/200
くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
地 ★★★★★★★★
【悪魔族】
キーボードの「Q」のところに右手の中指、
「A」のところに右手の人差し指をおいて、
その指を、ガーって右にスライドさせると
かなりの確率で「ふじこ」が登場
ATK2950 DEF3000
骸別れの代価 永続魔法
自分のターンに1回だけスタンバイフェイズに発動できる。墓地のカード
を1枚除外することで600ライフ回復する。
無防備な神官 光
★★★★★
【天使族・効果】
特殊召喚不可。このカードの攻撃力は自分の除外されているカードx500
となる。自分のスタンバイフェイズに相手の手札を確認することができる。
確認した場合相手手札1枚につき400ライフ失う。自分フィールド上にこの
カードしか存在しない場合、相手モンスターは直接攻撃できる。
ATK/???? DEF/1800
マソーコ
★★★★★★★★★★★★
〜の召還が成功したとき対象のプレイヤー一人は童貞を捨てても良い
先に言っておくがこっちに本スレに現れたオリカ厨の書き込み持ってくるなよ
あれ邪魔だから
昔の呪い 永久罠
相手は呪われてしまうし攻撃はできない。
原因じゃ先祖の墓。
鉄砲が強い 装備魔法
相手を遠くから攻撃できるし攻撃も強力。
まともにくらうと1000はいく。人間じゃないとだめ。
おじいちゃんが仕掛けた罠 手作り罠
たぬきを盗るために作ったがきかなかった。
動物モンスターにきくが、ベスにはきかない。
それはそうだ。ベスはおれの犬だから(笑)
なに?しばらく来ない内にずいぶん寒い効果テキストが貼られているけど…。
テングタケの呪縛 速攻罠
お父さんのまさのぶはこれにやられて死んだ。
それはお父さんより天狗のが強いということ。
ナタ 装備魔法
おじいちゃん要の武器。攻撃は2000で熊には勝てない。
それはおじいちゃんより熊のが強いこと。
終焉の召喚士 光
★★★★★
【魔法使い族・効果】
このカードが召喚・特殊召喚された時、自分のライフが2000以下なら
1回だけ発動可能。自分のデッキから光属性モンスター1体を攻撃表
示で特殊召喚する。対象モンスターは自分エンドフェイズ時に破壊さ
れ、デッキをシャッフルする。
ATK/2000 DEF/1800
グラビティ・ランチ・ボム 永続罠
スタンバイフェイズ毎に発動。フィールド上のモンスター1体を破壊し、
破壊した数x2000だけ相手ライフが回復する。
高性能試作機動兵器 風
★★★★★★★
【機械族・効果】
このカードは相手フィールド上のモンスターx500だけ攻撃力がダウンす
る。このカードの攻撃力を元々の値よりは上げることができない。
ATK/4000 DEF/2000
拷問機械-スクラッチマシーン- 火
★★★★
【機械族】
戦争の時に多用された拷問用の機械。
今も血を求めてさまよっている。
ATK/1900 DEF/1800
暴走特急 風
【機械族:効果】
★★★★
相手の魔法・罠ゾーンに伏せカードが無い場合は攻撃できない。
ATK/2000 DEF/1300
スクラッチは引っかくと言う意味合いだから
拷問と言う意味合いにはならんよ
拷問はトーチャーかな?
豪傑鉄拳グマ 地
★★★★★
【獣族:効果】
このカードが守備表示のモンスターを攻撃して破壊できなかった場合
ダメージステップ終了時にそのモンスターは表側攻撃表示になる。
その後もう1度そのモンスターを攻撃する事ができる。
ATK/2000 DEF/1500
ナックルビースト 地
★★★
【獣族:効果】
このカードが守備表示のモンスターを攻撃して破壊できなかった場合
ダメージステップ終了時にそのモンスターは表側攻撃表示になる。
ATK/1300 DEF/1600
ベヒーモスの破壊爪 装備魔法
獣、獣戦士、鳥獣族のみ装備可能。
装備モンスターが守備表示のモンスターを攻撃した時、ダメージステップに
以下の2つの効果から1つを選んで発動する。
●貫通ダメージ
●ダメージステップ終了時にそのモンスターは表側攻撃表示になる
破壊僧ゲンクウ 炎
★★★★
【魔法使い族:効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時にフィールド上の魔法罠
カードが破壊された場合、フィールド上の魔法罠カードを全て破壊する。
ATK/1700 DEF/400
灼熱のファイヤーフィールド 永続魔法
フィールド上のモンスターが破壊された時、フィールド上のモンスターを
全て破壊する。
>>617 別にハイフンの中はイコールじゃなくてもいいんでない?
聖なるバリア‐ミラーフォース‐とかあるし。
>>619 >ベヒーモスの破壊爪
これってさ、二つの効果のうち一つを選ぶって言っても、
貫通ダメージが発生する→守備モンスターが破壊されるとき
ダメージステップ終了時に攻撃表示になる→破壊されず生き残るとき
だからさ…うまく言えないけど、矛盾っていうか、
この二つの効果は相容れなくない?選択する余地が無いような気がする。
それとも「戦闘では破壊されない」かつ「守備力が攻撃力より高い」モンスターを
相手にしたときに使うのかな?
てゆーか俺考えすぎですか?
>>622 戦闘で破壊されないモンスターを攻撃した時は迷うだろ?
考えすぎというか考えが足りてない。
死霊だったら表示形式変更して破壊するか、ダメージ与えるか迷うし
マシュマロだったら他のモンスターがいる時は攻撃表示にして
そいつらの攻撃も通せるし、他のモンスターがいないなら普通に貫通。
ジークフリード -ジークロイド- 闇
★★★★★★★★★★
【戦士族:効果】
このカードが召喚に成功したとき、維持コストが必要なカードのコストを相手プレーヤーに負わせることができる。
またこのカードが場に存在する限り、互いのプレーヤーはバトルフェイズ時に必ず攻撃しなければならない。
このカードに対して攻撃を行ったとき、相手モンスターは攻撃モンスターの半分のダメージを受けて
攻撃モンスターは破壊される。(戦闘ダメージ計算は適用しない)
このカードは魔法、罠、モンスター効果、戦闘で破壊することができない。
ATK/10 DEF/10
レオンハルト -レオン・ウィルソン- 光
★
【戦士族:効果】
ジークフリード -ジークロイド-が場に出ているとき、そのカードを手札に戻すことができる。
この効果はカードの破壊ではない。
ATK/20 DEF/20
超魔導龍騎士 ブラック・パラディン・ガール 闇
★★★★★★★★★★★★
【魔法使い族:効果】
ブラック・マジシャン・ガール+バスターブレイダー
融合召喚以外、召喚不可。
墓地に存在するドラゴン族モンスターとブラック・マジシャン、マジシャン・オブ・ブラックカオス
の数だけ、攻撃力が300アップする。
ATK/2700 DEF/2300
最強神 光
★★★★
【天使族・融合/効果】
天使族モンスターx3
融合召喚での特殊召喚しか出せない。攻撃力3000以上のモンスター
との戦闘では攻撃力が2倍になる。守備表示モンスターに攻撃したと
きダメージ計算を無視して破壊する。このカードは魔法カードの効果
では破壊されない。
ATK/2500 DEF/1400
暴君ネフェティロ 闇
★★★★★
【獣戦士族・効果】
闇属性モンスターと戦闘するとき攻撃力が400ポイントアップする。手札
を3枚捨てて、相手フィールド上のカードを2枚破壊できる。
ATK/2200 DEF/1900
ユニバーサルフロンティア 永続魔法
攻撃力1500以上のモンスターからの直接攻撃は無効化される。スタンバ
イフェイズ毎に200ライフ回復する。
邪神の暗黒波動 カウンター罠
相手モンスターが直接攻撃した時に発動。ダメージ計算後、相手フィールド上
の表側表示モンスターを全て破壊する。
メテオの潤い 罠
自分フィールド上にモンスターカードが存在しない時に手札から「メテオ・ドラゴ
ン」を1枚攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターを
生贄に相手フィールドのカードを1枚破壊できる。
アルティメット・アトミック 罠
自分の手札・フィールド上のカードを捨てて発動。フィールド上の
カードを全て破壊する。手札が1枚以上なければ発動できない。
デビルオクトパスドラゴン 水
★★★★★★★★
【海竜族:効果】
バトルフェイズに自分のフィールド上の水属性モンスターを
生贄にすることで、その数だけ攻撃することができる。
このカードが破壊されて墓地へ送られた時、このカードの
効果で生贄にしたモンスターを可能な限り墓地から特殊召喚
する。
ATK/2800 DEF/3100
TENTEKI 通常魔法
以下の2つの効果から1つを選択して発動する。
●自分のライフが3000以下の時2000ポイントのライフを得る。
●表側表示の???族モンスター1体を選択して破壊する。
(???はカードによって異なり、全ての種族のバージョンがありそれらは同名カードとみなす)
キラーエンジェル 闇
★★
【天使族:効果】
???族モンスターと戦闘においてダメージ計算をしないで相手モンスターを
破壊し、その攻撃力分のダメージを相手に与える。
(???はカードによって異なり、全ての種族のバージョンがありそれらは同名カードとみなす)
ATK/1000 DEF/0
SAMURAI―鬼眼の狂 地 ★★★★★
【戦士族・効果】
このカードは魔法使い族としても扱う。
ATK/2000 DEF/1400
GENKAITOPPA 速攻魔法カード
自分の場のカード名に「SAMURAI」と付くモンスターの元々の攻撃力は2倍になる。
ターン終了時、このカードの効果を受けたモンスター全てをゲームから除外する。
シェイプシフター ???
★★★★
【???族:通常モンスター】
海で見たという者もいれば火山口から這い出てくるのを見たという者もいる。
全てが謎につつまれたモンスター。
ATK/1800 DEF/0
(属性、種族はカードによって異なり、全てのバージョンがありそれらは同名カードとみなす)
ブーメランナイト 風
★★★★
【戦士族:効果】
自分の魔法罠ゾーンのカードを1枚墓地に送ることで
相手の魔法罠ゾーンのカードを1枚破壊する。
ATK/1600 DEF/1500
四足ダコ 水
★★★★
【水族:効果】
自分がこのカードを含めて表側表示のモンスターを
4体コントロールしている時、このカードは一度の
バトルフェイズに4回攻撃できる。
ATK/1500 DEF/1800
アシッドクロウラー
★★★★
【昆虫族:効果】
このカードと戦闘を行って破壊されなかったモンスターは
そのターンのエンドフェイズに破壊される。
ATK/900 DEF/1700
>>632 ソボクな疑問なんだけれども、
属性は6種類で、種族は確か20種類だよね?
単純に考えて6×20=120種類のバージョンがあることに…
このカード出したらコナミも大変だな。
コレクターはもっと大変
ファイアーウォール 通常罠
以下の2つの効果から1つを選択して発動する。
●炎属性モンスターはこのターン魔法罠の対象にならない。
●表側表示の水属性モンスター1体をゲームから取り除く。
サイドワインダー 速攻魔法
以下の2つの効果から1つを選択して発動する。
●風属性モンスター1体を生贄にささげ、フィールド上の魔法罠カードを1つ破壊する。
●地属性モンスター1体を生贄にささげ、フィールド上のモンスター1体を破壊する。
マインドフリーズ カウンター罠
このターン相手は魔法カードを発動できない。
大氷河期 永続罠
お互いのプレイヤーは魔法カードを発動したターンはバトルを行えず
バトルを行ったターンは魔法カードを発動できない。
絶対禁止令 永続魔法
自分の手札を任意の枚数捨てて発動する。捨てたカードの枚数だけ
カード名を宣言する。お互いそのカードはプレイできない。
光合成 永続魔法
自分のスタンバイフェイズごとに自分のフィールド上の
植物族モンスター1体につき500ポイントのライフを得る。
スピードスターレックス 地
★★★
【恐竜族:効果】
バトルフェイズにサイコロを1回振り、偶数がでたら
相手プレイヤーに直接攻撃できる。奇数がでたら1度の
バトルフェイズ中に2回攻撃ができる。
ATK/1300 DEF/800
邪教神官 闇
★★★
【悪魔族:効果】
このカードがフィールド上に存在するかぎり自分は悪魔族モンスターを
融合素材に含む融合は「融合」を必要としない。
ATK/1100 DEF/1700
魔法耐性細胞NI‐9 水
★★
【悪魔族:効果】
融合をする時にこのカードを融合素材に加えることができる。
このカードを融合素材に含む融合モンスターは魔法の効果を
受けない。
ATK/300 DEF/500
シャーマンの歌声 通常魔法
自分のデッキの上から4枚をめくって確認する。
その中の儀式魔法と儀式モンスターを全て手札に加える。
その後デッキをシャッフルする。
ネクロシャーマン 闇
★★
【魔法使い族:効果】
このカードがフィールド上に存在するかぎり自分は儀式モンスターを
召喚する時に生贄を必要としない。
ATK/1000 DEF/0
地を這う怪鳥 風
★★★★
【鳥獣族:効果】
融合をする時にこのカードを融合素材に加えることができる。
このカードを融合素材に含む融合モンスターは相手がモンスターを
コントロールしていても直接攻撃ができる。
ATK/1700 DEF/1800
力の種‐デーモンナッツ‐ 地
★★★
【植物族:効果】
融合をする時にこのカードを融合素材に加えることができる。
このカードを融合素材に含む融合モンスターは永続的に攻撃力が
1000ポイントアップする。このカードを融合したらデッキ
からカードを1枚ドローする。
ATK/500 DEF/2000
デビルスケッチ 通常魔法
自分の墓地から儀式モンスターを1体手札に加える。
その後デッキからカードを1枚ドローする。
降臨の宴 通常魔法
自分が儀式魔法によって儀式モンスターを特殊召喚したターンの
エンドフェイズに手札が5枚になるようにドローする。
合わせ鏡の間 永続罠
自分のフィールド上にトークンが特殊召喚された時
そのトークンと同じ能力を持つトークンをモンスターゾーンに
可能な限り特殊召喚する。
ブラッドドレイン 永続罠
融合が行われた時、融合素材となったモンスターの
攻撃力か守備力分のライフを得る。
入魂の一撃 速攻魔法
スピリットモンスター1体の攻撃力をこのターン2倍にする。
霊気の波 永続罠
スピリットモンスターが召喚された時、相手の魔法罠ゾーンのカードを
全て持ち主の手札に戻す。
卑弥呼 闇
★★★
【魔法使い族:スピリット】
このカードが自分のターンに召喚・リバースした時、通常召喚とは
別に召喚の機会を1回得る。(スピリット効果省略)
ATK/900 DEF/500
さまよう霊騎士 風
★★★★
【悪魔族:効果】
このカードの攻撃による戦闘ダメージは軽減できない。
このカードはスピリットモンスターと戦闘をする時、攻撃力、守備力
が0になる。
ATK/1900 DEF/1900
ソニックウェイブ 永続魔法
自分のスタンバイフェイズに相手の魔法罠ゾーンのカードは全て
持ち主の手札に戻る。この効果で手札にカードが戻ったターンの
エンドフェイズに相手は手札から任意の枚数のカードを魔法罠ゾーンに
セットすることができる。
破壊天秤 速攻魔法
フィールド上の表側表示のモンスター2体を選択して
守備力が低いほうのモンスターを破壊する。
守備力が同じ場合は破壊しない。
打ち出の小槌 速攻魔法
以下の効果の内1つを選択して発動する。
●攻撃力1500以下のモンスターの攻撃力をこのターンの間2倍にする。
●攻撃力2000以上のモンスターの攻撃力をこのターンの間半分にする。
デッドエンド 通常魔法
フィールド上のモンスター1体を破壊する。
この効果が成功したら自分のターンは終了する。
濁流葬 通常罠
モンスターがフィールドにセットされた時に発動することができる。
裏側守備表示のモンスターを全て破壊する。このカードの効果で
破壊されたモンスターの効果は無効化される。
吹雪の抱擁 通常罠
このターン相手モンスターは魔法罠ゾーンのカードとしてもあつかう。
魔法罠ゾーンに空きがない場合、足りるように魔法罠ゾーンのカードを
墓地へ送る。
ぬるぽ
>642
ガッ(AAry
蘇生輪 罠
相手墓地のモンスター一体を選択する。
相手プレーヤーは選択されたカードの攻撃力分ダメージを受ける。
選択されたモンスターは相手の場に特殊召喚される。
次元交差 魔法
互いのプレーヤーはライフポイントを1000支払うことで除外されたカードとデッキのカードを混ぜてシャッフルしてよい。
そのカードは新たなデッキとしてデュエルに使用できる。
海面上昇 通常魔法
このターン自分の水属性モンスターの通常召喚は特殊召喚としてあつかう。
悪魔隊長ダークゴイル 闇
★★★★★
【悪魔族:効果】
このカードの生贄召喚に成功したターン、自分の悪魔族モンスターの
通常召喚は特殊召喚としてあつかう。
自分がコントロールする表側表示の悪魔族モンスター1体につき
このカードの攻撃力、守備力は300ポイントアップする。
ATK/1900 DEF/1500
アラームバグ 風
★★★★
【昆虫族:リバース】
このカードがリバースした時、デッキの上から4枚をめくり
その中の昆虫族モンスターを全て表側攻撃表示で特殊召喚する。
その後デッキをシャッフルする。
ATK/1300 DEF/1500
魔封水壁陣 永続罠
自分のフィールド上の水属性モンスター1体を生贄にすることで
魔法カードの発動と効果を無効にして破壊する。
魔銃マグナリア 装備魔法
このカードがモンスターに装備された時、このカードに魔力カウンターを
1つのせる。装備モンスターはこのカードの魔力カウンターをひとつ
とりのぞかないかぎり攻撃できない。装備モンスターはダメージステップ
に攻撃力が3000ポイントアップする。
魔銃マグナリア訂正
装備モンスターはダメージステップに→装備モンスターが攻撃したときダメージステップに
執念の青き焔 通常魔法
このカードの発動と効果は無効にされない。
相手プレイヤーに300ポイントのダメージを与える。
このデュエル中、自分がこのカードの同名カードを使用するたび
このカードの効果によって与えるダメージは2倍になっていく。
このカードは使用後墓地へは行かずにデッキに戻し、シャッフルする。
魔王ベルゼブブ 闇
★★★★★★
【昆虫族:効果】
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合
相手プレイヤーはこのデュエル中ライフが回復しなくなる。
ATK/1000 DEF/2600
マグマの抱擁 永続魔法
相手のスタンバイフェイズごとに500ポイントのダメージを与える。
発動後3回目の自分のスタンバイフェイズにこのカードを破壊する。
このカードが自分の魔法罠ゾーンにあるかぎり、相手のライフは回復しない。
形状記憶スケルトン 闇
★★★
【アンデット族:効果】
このカードは戦闘で破壊されて墓地へ送られた時、自分の手札に
戻る。
ATK/1000 DEF/1800
648 :
まんこ:04/04/06 21:37 ID:???
教えろボケ!!w
遅すぎた埋葬 魔法
コントローラーはデッキからモンスターカードを一枚墓地に送る。
その後デッキをシャッフルする。
深すぎた墓穴 カウンター罠
相手が蘇生効果を持つカード効果を発動したとき発動可能。
相手の場にモンスターが特殊召喚された後、そのまま墓地へ戻る。
リビングデッドの遠吠え 永続魔法
3ターンに一度、墓地のアンデッド族モンスターを一体特殊召喚できる。
体変わり 魔法
相手のモンスター一体の攻・守と自分の場のモンスターの攻・守を入れ替えることができる。
強制変異 通常魔法
お互いのプレイヤーはそれぞれ自分の場のモンスター一体を生贄に捧げる。
その後、融合デッキから同じレベルのモンスターを特殊召還する。
突然転移 速攻魔法
お互いのプレイヤーはそれぞれ自分の場のモンスター一体を指定する。
そのモンスターは、ターン終了まで相手のコントロールに移る。
>>649 遅すぎた埋葬っておろかな埋葬と効果が同じだね。
遠吠えは3ターンに一度じゃいつ効果を使えるのかよくわからん。
蘇生効果っていう言葉はないし、テキストの書き方がいまいち。
>651
ネタにマ(ry
ネタだとしたら中途半端なネタだな。
名前ばっか気にしてて効果まで頭が回らなかった
ってのが本当のところだろ。
奴隷商人 永続魔法
自分のライフポイントを100、
相手のライフポイントに与えることにより
相手のフィールド上にあるレベル1のモンスターを
自分の手札に加えることが出来る
>654
なんだそのテキストは?
代理に訂正するぜ
奴隷商人 永続魔法
ライフコストを100支払うことで、相手プレーヤーは100ライフポイント回復する。
相手フィールド上に存在するレベル1のモンスターを自分の手札に加えることができる。
どうでもいいけどアシッドクロウラーってOCGでなかったか?
アシッドクロウラー訂正
森酸蟲(もりさんちゅう)
★★★★
【昆虫族:効果】
このカードと戦闘を行って破壊されなかったモンスターは
そのターンのエンドフェイズに破壊される。
ATK/900 DEF/1700
連続火炎 通常魔法
相手のライフに400ポイントのダメージを与える。
発動後このカードは墓地へはいかずにデッキの1番上に置かれる。
前の自分のターンにこのカードを使用していた場合、このカード
の効果によって相手に与えるダメージは前の自分のターンに
このカードの効果で与えたダメージの2倍になる。
名も無き屍 地
★★★
【アンデット族:タッグ】
このカードは相手のカードの効果と攻撃の対象にならない。
(タッグモンスターはデッキに2種類までしか入れる事ができない。
自分のフィールド上のタッグモンスター1体を持ち主のデッキに戻して
シャッフルする事で、デッキから別の種類のタッグモンスター1体を特殊召喚できる)
ATK/1500 DEF/0
殺人竹林 地
★★★
【植物族:タッグ】
貫通ダメージ
ATK/1600 DEF/1000
ソニックブレイカー 風
★★★★
【機械族:タッグ】
このカードが相手のモンスターを戦闘で破壊した時、相手の魔法罠
ゾーンのカードを1つ破壊する。
ATK/1100 DEF/1500
デストロイヤー・ガルス 炎
★★★★
【悪魔族:タッグ】
このカードは攻撃後守備表示になる。
ATK/2000 DEF/900
マイティーガードナー 光
★★★★
【戦士族:タッグ】
このカードがフィールド上に存在するかぎり
自分は1000ポイント以下のダメージを受けない。
ATK/800 DEF/2000
死せる生者の宴 魔法
自分の場にアンデッド族モンスターが存在するときのみ発動可能。
手札からレベル4以下のアンデッド族モンスター一体を特殊召喚できる。
このターン、アンデッド族モンスターをセット、通常召喚できない。
天空の光明 魔法
自分の場に光属性のモンスターが存在するときのみ発動可能。以下の効果から選択して発動する。
●光属性の上級モンスターを召喚する際、光属性モンスター一体で二体分に生け贄にできる。
●光属性の上級モンスターを召喚した際、その生け贄モンスターはエンドフェイズに墓地から特殊召喚できる。
光の闇 速攻魔法
このターン、相手モンスターの攻撃はダイスの出目によって決定される。
相手プレーヤーはこのカードが発動された時に出目を二つ宣言する。
戦闘宣言時にダイスを振り、宣言した出目が出なかった場合はそのモンスターの攻撃を無効とする。
コメット 魔法
相手プレーヤーに1000ダメージを与える。
コントローラーは500ダメージを受ける。
また痛い種類のモンスターが出たな
すでに存在する効果のカードをひとつ混ぜておくのが
最近のネタなの?
>>662 この板見てる時点でお前も十分痛いという点にはつっこまないでおこう
雹岩魔人 ラシャ・ゴーレム 水
★★★★★★★
【岩石族・効果】
このカードは相手フィールド上のモンスター2体を生贄に自分フィ
ールド上に特殊召喚される。このカードのコントローラーはスタン
バイフェイズに1200ライフダメージを受ける。このカードが特殊召
喚されたターンに通常召喚することはできない。
ATK/2800 DEF/2000
異次元の転送カプセル 魔法
自分のデッキからカードを2枚ドローし、手札から2枚カードを除外
する。
グランドバトラー 地
★★★
【戦士族・効果】
自分の墓地に存在する獣族、獣戦士族の数だけバトルフェイズ中攻
撃できる。
ATK/1100 DEF/600
>665
既存のラヴァ・ゴーレムと全く同じじゃないか。
よくテキスト読んでくれ
デーモンの魔法陣 永続罠
500ポイントのライフを支払い自分のフィールド上のモンスターを
1体生贄にすることでデーモントークン(闇、悪魔、★★、ATK/1000
DEF/1000)を攻撃表示で1体特殊召喚する。
ソウルエナジー吸収 カウンター罠
手札を1枚捨てることで相手の通常召喚を無効にする。
次の自分のターン、自分は通常召喚を2回行える。
闇魔界の霧 永続魔法
エンドフェイズにフィールド上の表側表示のレベル2以下のモンスター
は破壊され、表側表示のレベル3以上モンスターは裏側守備表示になる。
ドスコイソルジャー 地
★★★★★
【戦士族:効果】
このカードがモンスターを攻撃した時、相手モンスターは
ダメージ計算無しで持ち主の手札に戻る。
ATK/2000 DEF/2500
禁断症状 永続罠
お互いのプレイヤーは自分のターンに魔法カードを発動しなかった場合
エンドフェイズに500ポイントのダメージを受ける。
前の自分のターンにこのカードの効果でダメージを受けていた場合
このカードの効果で受けるダメージは前の自分のターンにこのカード
の効果で受けたダメージの2倍になる。
デーモンの魔法陣訂正
このカードはバトルフェイズには効果を使用できない。
森三中とはまた微妙なネタを引っ張ってくるなぁ
ソロモンの指輪 永続魔法
自分のフィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下の
悪魔族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果は1ターンに1度しか使えない。
アッピンの赤い本 通常罠
フィールド上の天使族モンスター1体を生贄に捧げる。デッキから悪魔族モンスター1体を特殊召喚する。
この効果は自分のターンのメインフェイズ及び相手ターンのバトルフェイズのみ発動する事ができる。
眠りを誘うダークローズ 闇
★★★★★★★
【植物族:効果】
相手ターンに相手がカードをプレイした時にサイコロを振る。
1か6の目がでたら相手ターンは終了する。
ATK/2000 DEF/2800
スリープフラワー 通常魔法
植物族モンスターを1体生贄にささげる。
次の相手ターンのメインフェイズ1かバトルフェイズをスキップする。
魔城に巣食うイバラ 永続罠
相手のスタンバイフェイズごとにこのカードに魔力カウンターを
1つ乗せる。このカードに乗せられる魔力カウンターは3個まで。
相手がカードをプレイする時にサイコロをふり、その目がこのカード
の魔力カウンターの数以下だった場合、そのカードの発動と効果を
無効にして破壊する。
マンイーター 闇
★★★★
【植物族:効果】
相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時にサイコロ
をふる。サイコロの目がそのモンスターのレベルより大きい数だった
場合、そのモンスターを破壊する。
ATK/1600 DEF/1000
マジカルリーフの巨木 光
★★★★
【植物族:効果】
このカードを召喚・反転召喚・特殊召喚した時植物族以外の種族を2つ
宣言する。このカードがフィールド上に存在するかぎり、自分がコントロー
ルするその種族のモンスターは相手の魔法カードの対象にならない。
このカードが召喚・反転召喚したら表側守備表示になる。
ATK/800 DEF/2000
異次元の魔戦士
★★★★
【戦士族:効果】
このカードとの戦闘で破壊されたモンスターは、ゲームから除外される。
自分の場のモンスター一体をゲームから除外することで、攻撃力がターン終了まで400ポイントアップする。
ATK/1600 DEF/1700
異次元の忍者
★★★★
【戦士族:効果】
このカードが相手のコントロールするカードの対象になりその効果を処理するとき、
このカードをゲームから除外することができる。次のスタンバイフェイズ、このカードは手札に戻る。
ATK/1800DEF/500
負け犬の遠吠え 永続魔法
自分の墓地のモンスターを一体選択する。
自分のスタンバイフェイズ毎に、そのモンスターの攻撃力-1000ダメージを相手に与える。
このカードが場に存在する限り、指定したモンスターに効果が及ぶ魔法・罠・モンスターの効果は発動できない。
長期戦 速攻魔法
戦闘でお互いのモンスターが破壊されなかったときに発動可能。
自分は二回ダイスをふり、少ない方の回数同じ戦闘を行う。
リバーシアタッカー 罠
場の裏側モンスターをすべて表にする。(効果は発動しない)
場の効果モンスターの数だけ、相手に500ダメージを与える。
迎撃の罠 罠
相手プレーヤーが攻撃してきたときに発動可能。
攻撃対象にされた自分の守備モンスターを攻撃表示に変更してダメージ計算を行う。
魔力の投網 速攻魔法
このカードが発動したターン、このカード以外の魔法・罠・モンスター効果は発動できない。
>リバーシアタッカー、コメット
言い訳がましいから、もうそれ系やめろよ。
ギャンブルゾーン フィールド魔法
手札からカードをプレイする毎にコイントスをする。
表・500ライフポイント回復。
裏・プレイしたカードがフィールド上にある場合、それを破壊する
さらに1000ライフポイント失う。
ネーミングは微妙だと思うけど効果はおもしろいと思う。
ただ、いちいちコイントスするのが激しくめんどくさそうだ。
デュエル終わるまで時間かかりそう。
武勇伝 永続魔法
自分の墓地の戦士族モンスターが存在する時、自分がプレイ
する戦士族モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
破断砲 罠
自分のフィールド上に効果を持たない儀式召喚モンスターがいる時のみ発動できる。
相手の手札をすべて墓地に送る。
相手は次のドローフェイズにカードを5枚ドローできる。
ゼンマイ戦車 永続罠
魔法カードが発動する毎にマジックカウンターを一個乗せる。
自分のスタンバイフェイズに、カウンターが5つ乗ったこのカードを破壊することで
相手フィールド上のすべてのモンスターを破壊することができる。
このカードが相手のコントロールするカードの効果で破壊された時
相手のデッキの上から3枚墓地へ送る。
>>680 カードの名前と効果がピッタリで良い感じだな
偽りの英雄 火
★★★★★★★
【戦士族:効果】
戦闘で相手モンスターを5体以上破壊したモンスターを生贄にささげる事でのみ特殊召喚できる。
通常召喚できない。
バトルフェイズ開始時、このカード以外の自分のコントロールするモンスター1体を
相手のコントロールに移す。
そのモンスターをこのカードが戦闘で破壊した時、相手はライフを半分失う。
ATK/1300 DEF/0
バーニング・ズィード 火
★
【炎族:効果】
このモンスターの召喚、反転召喚、特殊召喚に成功したターン終了時
このカードのプレイヤーの敗北が決定する。
このモンスターは持ち主しかプレイできず、いかなる効果をもってしても相手コントロールに移らない。
ATK/7500 DEF/0
召喚ターン終了時までに相手を倒さないと自分の負けになるカード。
相手の伏せカードが攻撃を妨害するカードでない事を祈りたい。
無限召喚師 光
★★★★
【魔法使い族:効果】
メインフェイズにライフを半分払う事でデッキから攻撃力2300以下の通常モンスターを特殊召喚できる。
この効果は1ターンに何度も使う事ができる。自分のフィールド上に無限召喚師以外の
効果モンスターがいる時この効果は使えない。
攻1500守1700
異星の最終兵器 闇
★★★★★★★★
【機械族・効果】
守備表示のこのカードを攻撃することはできない。このカードは
「異星の最終戦士」がフィールド上に出ているなら手札から特殊
召喚できる。(「異星の最終戦士」の効果の対象にならない。)
ATK/3000 DEF/2000
融解合成 魔法
自分のフィールド上のモンスター2体を生贄にささげる。
自分のフィールド上に「合成モンスタートークン(雷族・光・星8・攻守0)」を1体特殊召喚する。
「合成モンスタートークン」は生贄にしたモンスター2体の攻撃力・守備力それぞれの合計分の数値を得る。
「合成モンスタートークン」は相手プレイヤーへ直接攻撃できない。
ドラゴニックハリケーン 通常魔法
フィールド上のモンスターを全て持ち主の手札に戻す。
その後、相手はデッキからモンスターを1体表側攻撃表示で
特殊召喚し、デッキをシャッフルする。
無念成仏 罠
自分のフィールド上の裏側守備表示のリバースモンスターが
リバース効果を発動せずに破壊されて墓地へ送られた時に発動できる。
そのリバースモンスターのリバース効果を発動する。
抹殺忍者ハンゾー 闇
★★★★
【戦士族:効果】
裏側守備表示のこのカードが攻撃された時ダメージ計算はしない。
攻撃モンスターは裏側守備表示になり、このカードは表側攻撃表示になる。
ATK/1700 DEF/400
ポイズンテール 地
★★★
【昆虫族:効果】
このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した時に自分が受ける戦闘
ダメージは、かわりに相手が受ける。
ATK/900 DEF/1600
戦闘機パイロット 風
★★★★★
【戦士族:効果】
このカードに攻撃力を変化させる装備魔法が装備されたとき、その装備カードを破壊する。
このカードが相手モンスターを墓地に送ったときに効果が発動する。
墓地へ送った相手モンスターの星の数×100ポイント攻撃力がアップする。
このカードは相手プレーヤーに直接攻撃できない。
ATK/1700 DEF/1900
派遣怪物 火
★★★★
【獣族:効果】
このカードが召喚に成功したとき、相手プレーヤーにコントロールを移すことができる。
ATK/1500 DEF/1500
強制蘇生 魔法
墓地のモンスターを一体だけ相手プレーヤーの場に特殊召喚する。
星降る夜空 魔法
自分の場に存在するモンスターのレベルを減らし、相手モンスターに加算することができる。
自分のモンスターのレベルを1以下にはできない。
伝説の魔導騎士ブレイド・キング
融合 ブレイドナイト+魔導戦士ブレイカー
闇 攻撃力2600 守備力1900 ★★★★★★★
このカードは融合召喚でしか召喚出来ない。
このカードが破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
このカードがモンスターを破壊する度にこのカードに
魔力カウンターを1つ載せる。魔力カウンターの数×300ポイント
攻撃力がアップする。カウンターを1つ取り除く。フィールド
上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊することが出来る。
魔法カード・永続
調合
決められた2枚以上の魔法・罠カードを調合する。
大規模な山火事 昼夜の大火事+昼夜の大火事 調合・魔法カード
相手のライフに3000のダメージを与える。発動と効果は無効化出来ない。
ビックバーン ブラックホール+大嵐+激流葬
相手フィールド上全てのカードを除外する。この効果と発動は無効化されない。
強情な壺 強欲な壺+天使の施し
自分はカードを6枚ドローする。ドロー成功後に強欲な壺と天使の施し
を除外する。
洗脳−ブレインコントロール 速攻・調合魔法 強奪+エネミーコントローラー
相手フィールド上全てのモンスターのコントロールを得る。
ターン終了時自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
誰でも思いつくと思うが…
FFのパクリ
695 :
691:04/04/09 14:00 ID:???
FF]のパクリです。
怪物装着最強兵器 装備・調合魔法カード
団結の力+魔道師の力+ビッグバンシュート
自分フィールド上全てのモンスターに装備し
装備モンスターの攻撃力は3000アップ装備モンスターは戦闘以外では
フィールドを離れない。
究極バズーカK−300 調合・カウンター罠カード
万能地雷グレイモヤ+万能地雷グレイモヤ
相手が攻撃宣言したとき、相手フィールド上のモンスターを
全ては破壊し取り除く。
マンイーターはOCGに有りますよ、と。
ディレイ・マジック 速攻魔法
魔法が発動した時に発動することができる。その魔法の効果を
次の相手ターンか自分のターンのスタンバイフェイズに発動する。
マジック・リサイクリング 罠
ライフポイントを半分支払う。
墓地の魔法カードをすべてデッキに混ぜてシャッフルする。
デスティニー・ドロー 魔法
3枚以上の手札をすべて捨てる。
2000ライフを支払い、デッキのカードを10枚めくり、順序を入れ替えてよい。
相手プレーヤーはそのカードを確認できない。
698 :
NPCさん:04/04/09 20:04 ID:t2Ft8BSO
>>402 なんかこのスレ勘違いしてる香具師多いな。
生贄召喚=生け贄召喚だろ?
突撃子鬼隊 スピリット
2300/0
★★★★
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
このカードは手札に戻ったターンの1ターン後に召還することができない。
>>699 じゃあ手札に別の子ゴブ突があっても、次のターンは召喚できないよね?
魔導警報装置 [罠]
[罠カード(永続)]
相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
5個目の魔力カウンターが乗った時にこのカードを破壊し、
自分フィールド上に「ガードロボットトークン」(機械族・地・星6・攻2400/守2000)を1体特殊召喚する。
イレーサー・タワー [罠]
[罠カード(永続)]
自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1個乗せる。
4個目の魔力カウンターが乗った時にこのカードを破壊し、
その時発動された魔法カードの発動と効果を無効にし、それを破壊する。
脅迫状 [魔]
[魔法カード]
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
相手は手札からカードを1枚捨ててこのカードの発動を無効にし、破壊する事ができる。
この効果でこのカードが破壊された時、手札からカードを1枚捨てる。
瞬炎の狂鬼 [炎]
★★★★
[炎族・効果]
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースした時、
相手は1000ライフポイントを払う事で、このカードをゲームから除外する事ができる。
このカードがフィールド上から離れた場合、ゲームから除外される。
ATK/2300 DEF/1800
流れの剣豪 [闇]
★★★★
[戦士族・効果]
お互いのプレイヤーは、1000ライフポイントを払う事で、
このカードのコントロールを得る事ができる。
ATK/2000 DEF/2000
>696
ネタにマ(ry
瞬殺鬼 炎
★★★★
【悪魔族・効果】
手札を1枚捨てることでフィールド上の裏側守備モンスター
1体を破壊する。
ATK/1700 DEF/400
最強究極魔法−バルゴナーラ
永続魔法カード
ライフを10000払う。このデュエルに勝利する。
完全魔法封術 永続罠カード
相手の魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する。
自分のスタンバイフェイズ毎に手札を3枚捨てる。
捨てなければ自分に
5000のダメージを与える。
人質 永続魔法カード
相手モンスター1体のコントロールを得る。
相手は2000ライフ払えばいつでもコントロールを戻し
このカードを破壊できる。相手が2000ライフはらったとき
自分は1000ライフ回復する。このカードがフィールドを離れたとき
コントロールを元に戻す。
伝説の魔獣−オルガ・バムート
★★★★★★
攻撃力3000守備力1000
自分の手札を3枚すて特殊召喚する。召喚時相手フィールド上のカード
を全て手札に戻す。このカードが攻撃したとき、このカードは持ち主の
手札に戻る。
>706
>最強究極魔法
なぜその効果で永続かと(ry
>>707 チェーンで破壊できたら効果発動できないようにしているんだろ
709 :
海馬:04/04/10 23:39 ID:+JHBWuCd
オグリスト・ファラオ 神
★★★★★★★★★★★★
攻撃力XXXX守備力5000
自分の墓地のモンスターカードを全てゲームから除外して、特殊召喚する。
このモンスターの攻撃力は自分の墓地から除外したカード×1000の攻撃力になる。
このモンスターが、相手のモンスターを攻撃したら、守備力が100ポイントずつ、
下がってしまう。
厨って最強だとか究極だとかって大好きだよな
汚れた戦場 フィールド魔法
すべてのプレイヤーは手札をすべて公開する。
通常召喚を1ターンに何度でもできるようになり、
ドローフェイズでは5枚までカードをドローする事が許される。
さらに、ライフが0になった時、デッキの上から10枚墓地へ送る事で
ライフを3000ポイント回復してデュエルを続行できる。
騙し合い 永続魔法
通常召喚に対して罠カードが発動した時、
持ち主は罠カードの効果が発動される前に通常召喚したモンスターを手札に戻す事ができる。
この効果は互いのメインフェイズ1でのみ使用できる。
ブローヴァックアーマー 地
★★★★★
【魔法使い族・効果】
2体のモンスターを生贄に生贄召喚されたとき相手の手札を1枚選択
して捨てさせる。相手スタンバイフェイズにコインを3枚投げ、表が1回
も出なければドローをスキップする。
ATK/1600 DEF/2400
多摩市の支社 光
★
【魔法使い族・効果】
2000ライフ支払うことデッキからカードを1枚ドローする。この効果は1タ
ーンに1度しか使えない。
ATK/0 DEF/0
不老の龍頭 闇
★★★
【ドラゴン族・効果】
このカードの攻撃力・守備力は自分の墓地のカードx500
となる。相手プレイヤーに直接攻撃できない。
ATK/???? DEF/????
大地の虚栄神 地
★★★★★★★★
【岩石族・効果】
このカードの攻撃力は自分の墓地と除外された地属性モ
ンスターx800となる。スタンバイフェイズに手札を1枚捨て
なければこのカードは破壊される。
ATK/???? DEF/1800
暁の儀式 魔法
自分のフィールド上のモンスターを5体生贄に捧げる。(トークンを除く)
相手のデッキの上から20枚墓地へ送る。
このカードの効果によって相手のデッキが0枚になった時、
相手は墓地のモンスターカード、魔法カードをそれぞれ一枚づつデッキに戻す事ができる。
合わせ鏡の間 フィールド魔法
自分のフィールド上にセットされている「天使の手鏡」と「精霊の鏡」を破壊して墓地へ送り、
墓地の光属性モンスターを5体ゲームから除外する事で使用できる。
すべての光属性以外のモンスターはフィールドに召喚、反転召喚、特殊召喚できない。
すべてのモンスターはダメージステップ時に攻撃力・守備力が半分になる。
漆黒の大剣士−ダーク・ビッドラー 地
★★★★★★
攻撃力2200 守備力1550
このカードは通常召喚出来ない。
墓地の戦士族一枚を取り除いて特殊召喚する。
このカードは魔法・罠・効果で破壊されたターン
の終了時表攻撃表示でフィールドに特殊召喚する。
このカードで破壊した効果モンスタ−の効果は無効化される。
闇からの波動 罠
ライフを3000払う。
自分と相手はカードを5枚ドローする。
お互い手札を確認しモンスター以外の
カードを全て捨てる。
天空の城壁 魔法
相手は次の自分のターン終了時まで
攻撃・モンスターの効果を利用出来ない。
地獄の裁判官 罠
フィールド上に存在する、全ての表側表示モンスターカードを破壊し
その総攻撃力分自分はダメージを受ける。
邪悪な盗人 魔法
相手のカードを1枚ランダムに選びそれを破壊し
相手は自分の手札を確認し一枚相手の手札に加える。
自分の手札が0枚の時発動出来ない。
運を天に
罠カード
自分のライフが500以下になったときに発動してもよい。
サイコロを振り6がでたら6000ライフ回復する。その後1枚ドローする。
それ以外のとき自分はこのデュエルに敗北する。
邪悪魔道仮面指揮官−ヴァッサロー
★★★★★★ 悪魔族 攻撃力3000 守備力1550
自分の手札を5枚捨て特殊召喚する。
このカードは罠カード以外で破壊されない。
特殊召喚時相手フィールド上の魔法・罠カード
を全て破壊する。破壊した枚数×500のライフを相手に与える。
尚、このカードの条件特殊召喚時、他のカードがこのカード召喚の
優先権にスペルスピードは対応出来ない。
燕返し 速攻魔法
速攻魔法の発動と効果を無効にして破壊する。
このカードの発動にチェーンすることはできない。
エックスカウンター カウンター罠
カウンター罠の発動と効果を無効にして破壊し
カードを1枚ドローする。
トラップサーチ カウンター罠
相手は手札から罠カードを1枚捨てないかぎり、相手が発動した
罠カードの発動と効果を無効にして破壊する。
デーモンの一撃 通常魔法
1000ポイントのライフを支払う。
相手の表側攻撃表示のモンスター1体に2000ポイントの
戦闘ダメージをあたえる。
ランダム召喚 永続罠
自分のスタンバイフェイズにサイコロをふり、出た目のレベルの
モンスターをデッキから1体選択して特殊召喚してもよい。
特殊召喚しない場合は500ポイントのダメージを受ける。
イカサマのダイス 永続罠
サイコロの目をひとつ宣言する。サイコロをふる効果でその目が
出た時、任意の目に変えることができる。
シーソーゲーム 永続魔法
相手と自分のライフの合計値を固定する。
相手のライフが減れば自分のライフがそれと同じだけ回復し、
自分のライフが減れば相手のライフがそれと同じだけ回復する。
相手のライフが回復すれば自分のライフがそれと同じだけが減り、
自分のライフが回復すれば相手のライフがそれと同じだけが減る。
殺し屋 罠カード
1000ライフ払いカード名を1つ宣言する。相手の手札・デッキ・墓地を
確認し、宣言したカードがあった場合同名カードを全てゲームから除外する。
宣言したカードがなかった場合,相手はカードを3枚ドローする
壁魔人−バルケーンカウンター
★★★★★★★攻撃力0 守備力0 戦士族
このカードはいかなる場合でもフィールド上で相手による魔法・罠・効果・戦闘
で破壊されない。
透明化 永続罠カード
フィールド上のモンスター1体を指定してそれはフィールドに存在しないもの
とする。(相手の戦闘の対象にされず、対象をとる魔法・罠・効果を受け付けない。
また種族・属性・能力値に関係する効果をうけない)
このカードが破壊された時、指定されたモンスターを破壊する。
指定モンスターが破壊されたとき、このカードを破壊する。
気まぐれ毒牙 装備魔法
発動時に装備カードを装備していない獣・昆虫族モンスターのみ装備可能。
自バトルフェイズ開始時にダイスを一度振る。
出目×出目×100ポイント攻撃力がアップする。
攻撃力はバトルフェイズ終了時に元に戻る
すごろく フィールド魔法
毎ターンのスタンバイフェイズにターンプレーヤーはダイスを振る。
出目によって以下の効果を適用する。
1:一つ進む(デッキからカードを一枚ドローする)
2:休む(ライフを1000回復する)
3:一回休み(バトルフェイズをスキップする)
4:一つ戻る(手札を一枚捨てる)
5:無地(効果を適用しない)
6:ふりだしに戻る(自分の場に存在するモンスターカードをすべて手札に戻す)
七つ傷のワイバーン 風
★★★
【ドラゴン族・効果】
このカードが自分のカードの効果で破壊された時、相手の魔法罠ゾーン
のカードを全て破壊する。
ATK/1400 DEF/1400
異邦の賢者エムオー 闇
★★★★
【魔法使い族・効果】
このカードが自分のカードの効果で破壊された時、攻撃力を永続的に
1000ポイントアップして墓地から特殊召喚する。
ATK/1700 DEF/1200
ダブルメテオ 通常罠
相手と自分のフィールド上のカードを必ず1枚ずつ選択して破壊する。
このカードを選択することはできない。
精神の鉄檻 罠
このカードが相手のカードの効果で破壊されて墓地へ送られた時
相手のライフに1000ポイントのダメージを与える。
このカードが自分のカードの効果で破壊されて墓地へ送られた時
自分は2000ポイントのライフを得る。
深海の盲魚 闇
★★★★
【魚族・効果】
自分のデッキの残り枚数が40枚以上の時、このカードは魔法の効果を
受けない。
ATK/1700 DEF/900
海底龍 闇
★★★★★
【海竜族・効果】
自分のデッキの残り枚数が40枚以上の時、このカードは生贄無しで
召喚できる。
ATK/2450 DEF/1000
膨大な魔法の圧力 永続罠
自分の手札に魔法カードが3枚以上ある時に相手に手札を公開して
発動する。相手は魔法カードを発動することができない。
自分のエンドフェイズに相手に手札を公開し、魔法カードの数が
2枚以下だった場合、このカードを破壊する。
バベルプレッシャー 永続罠
自分のデッキの残り枚数が40枚以上の時のみ発動できる。
お互いのプレイヤーは魔法カードを発動することができない。
自分のデッキの残り枚数が39枚以下の時このカードを破壊する。
タイムマジック 通常魔法
以下の2つの効果の中から条件を満たしている効果を全て発動する。
●自分のデッキの残り枚数が25枚以上の時
フィールド上のモンスター1体を選択して破壊する。
●自分の墓地のカードの枚数が25枚以上の時
自分の墓地からモンスターを1体選択して特殊召喚する。
至福千年 通常魔法
以下の2つの効果の中から条件を満たしている効果を全て発動する。
●自分のデッキの残り枚数が40枚以上の時
カードを4枚ドローする。
●自分の墓地のカードの枚数が40枚以上の時
カードを4枚ドローする。
ド忘れ 通常魔法
自分のデッキの残り枚数が40枚以上の時、デッキの上半分を
墓地へ送る。(奇数の場合は捨てるカードがデッキより1枚多くなる)
欲望の右手 通常魔法
自分の墓地のカードが20枚以上ある時、自分の墓地のカードを1枚選択して手札
に加える。自分の墓地のカードが40枚以上ある時、かわりに自分の墓地の
カードを2枚選択して手札に加える。
邪気の左手 装備魔法
レベル2以下のモンスターのみ装備可能。
装備モンスターが相手プレイヤーへのダイレクトアタックに成功した時
相手の墓地を全て除外し、相手のデッキの上半分を墓地へ送る(小数点以下切り上げ)。
メカ忍者ササキ 光
★★
【機械族・効果】
このカードは1回のバトルフェイズ中に相手の魔法罠ゾーンの
カードの数だけ攻撃できる。
ATK/1000 DEF/400
高速戦車ブービー号 風
★★
【機械族・効果】
このカードは1回のバトルフェイズ中に相手の手札の数だけ
攻撃することができる。
ATK/500 DEF/1600
メタルエイリアン 光
★★★★
【機械族・効果】
このカードは表側攻撃表示の時戦闘で破壊されず、表側守備表示の時
魔法の効果を受けない。
ATK/1600 DEF/1700
絶対突撃命令 永続魔法
このカードが場に存在する限り、互いのプレーヤーはモンスターを守備表示にできない。
また、バトルを行う条件を満たしている場合は必ずモンスターでの戦闘を行う。
バトルを行えなかった場合、現ライフポイントの10%をダメージとして受ける。
10%で一桁以下の端数が出た場合はすべて切り捨てて計算を行う。
戦闘禁止令 永続罠
このカードが場に存在する限り、
互いのプレーヤーはいかなる効果によっても攻撃表示にできない。
攻撃表示のモンスターが場に存在するとき、
表示形式の変更条件を無視して守備表示に強制変更する。
このカードは5ターン後のスタンバイフェイズに破壊される。
このカードが破壊されたターンは戦闘を行えない。
また、以下のカードの対象にされない。
・サイクロン
・砂塵の大竜巻
戦闘禁止令って効果が厨房丸出しだな。
針小棒大 速攻魔法
フィールドの表モンスター1対を選択し、功・守のうち高いほうの
能力分相手にダメージを与え、自分は低いほうの能力分回復する。
ブレックス・フィールジャー 光★★★★★★
功2050 守備0
このカードは魔法・罠・効果を受けつけない。
このカードは相手に直接攻撃出来ない。
このカードがフィールド上で破壊されたとき、
デッキまたは手札の「ブレックス・フィールジャー」
1体を生贄特殊召喚してもよい。
このカードは墓地からの特殊召喚は出来ない。
デッドオブファラオ 闇 アンデッド族
★
功0守備0
このカードは戦闘・相手モンスターの効果では破壊されない。
このカードが破壊された時、「ファラオ」と名がつく
モンスター1体をデッキから特殊召喚してもよい。
胸に傷を持つ男 闇
★★★★★★★
戦士族・効果
このカードは魔法の効果を受けない
ATK/2550 DEF/2100
愛のままにわがままに僕は君だけを傷つけない カウンター罠
相手と自分のフィールド上のカードを破壊する効果が
発動した時に発動できる。相手のカードは破壊されない。
昼夜反転 魔法
自分の場に存在する表側表示のリバース効果モンスター一体に適用できる。
リバース効果を表のまま一度だけ発動できる。
>730
相手のカードに対して適用か。
ホロ・レフレクト・ウインド 風
★
【鳥獣族・効果】
このカードがフィールドから裏側表示のまま破壊・除外されたとき
バトルフェイズ終了後に攻撃表示で特殊召喚される。この効果で
フィールドに戻ったこのモンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃
できる。
ATK/300 DEF/0
異次元に通じる落とし穴 カウンンター罠
攻撃力1000以上のモンスターが召喚(反転召喚・特殊召喚)された
時、そのモンスターをゲームから除外する。
新種のカードが誕生しますた。
>733
>カウンンター罠
勇気の報酬 罠
自分フィールド上に4ターン以上表で存在していた「勇気の砂時計」がある時のみ発動可能。
自分はデッキからカードを3枚ドローし、2000ライフポイント回復する。
力の代償 罠
相手が複数のカードを一度に破壊する効果を持つカードを発動した時発動。
相手はライフポイントを半分失う。
起こらない奇跡 永続魔法
このカードがフィールド上で表になっている限り
すべてのコイントス、サイコロ判定を用いるカードの効果を無効とする
切り裂きジャック 闇
★★★★
【悪魔族・効果】
このモンスターは、名前に『女』がつくモンスター
しか攻撃できない。
召還されてから2ターン経過すると、
手札に戻さなければならない。
ATK/1000 DEF/500
守るが勝ち 永続魔法
モンスター同士の戦闘のダメージ計算時、互いのモンスターの最終的な攻撃力はその時の守備力の数値になる。
統率の武将 地
★5 戦士族・効果 ATK/1700 DEF/1800
自分のフィールド上に守備表示モンスターが存在する限り、相手は攻撃表示モンスターを攻撃対象にできない。
相手のフィールド上に守備表示モンスターが存在しない場合、自分のモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃することができる。
このカードが召喚・リバースしたターンにこの効果による直接攻撃はできない。
100均ショップ 永続魔法カード
毎ターン、互いのプレイヤーは手札を公開する。
そして、互いのプレイヤーは自分のライフコストを
一枚につき100ライフポイント、相手に支払うことで
相手の手札を何枚でも自分の手札に加える事が出来る。
1か8か 罠カード
サイコロを2回振る。そのうち1回でも1がでればまたは足して8に
なればカード1枚を破壊する。それ以外のとき、自分のデッキの上から
8枚を取り除く。
アルテマウエポン 装備魔法カード
装備モンスターはいかなる場合でも相手に破壊されない。
オメガウエポン 装備魔法カード
装備モンスターがフィールドに表側表示であるかぎり
装備モンスターのコントローラーはコントローラーのドローフェイズにカードを1枚引く。
その後手札を1枚捨てる。
雑魚の群れ 罠カード
攻・守300以下の自分フィールド上表側表示モンスター全ての功・守3000
アップ!この効果は相手ターンしか利用出来ない。
弱肉強食 罠カード
自分フィールド上に攻撃力1500以上のモンスターが1体でも存在している時
相手フィールド上のモンスターを全てリバースし、攻撃力1200以下の
モンスターを全て破壊する。
刀狩 速攻魔法カード
ターン終了時まで相手フィールド上全てのモンスターの攻撃力1500ダウン
王政復古の大号令 罠カード・永続
相手のバトルフェイズ、相手フィールド上モンスターの攻撃力500ダウン
FF厨マジうぜー。
不死身男爵 闇属性
アンデッド族 ★★★★★
攻撃力2000 守備力1500
効果:このカードは相手モンスターからの攻撃でダメージ計算を行わず破壊されない。
また相手によってゲームから除外されない。
五箇条の御誓文 罠カード
以下のなかから一つを選び、発動する。
●カードを1枚ドローする。
●魔法・罠カード1枚を破壊する。
●ライフを1000回復する。
●相手に800ポイントのダメージを与える
●墓地のカード1枚をゲームから除外する
産業革命 魔法カード
これからお互い魔法カードの利用にはコストとして300ライフ払う。
痛恨の一撃 魔法カード・速攻
自分のフィールドの表側表示モンスターの攻撃力をターン終了時まで倍にする。
この効果をうけたモンスターはエンドフェイズに破壊する。
異次元の機械 光属性 機械族 攻撃力1900守備力1500
効果 このカードを戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外される
悪足掻き 罠カード
カードを3枚引く。ターン終了時自分の負けとなる。ターン終了時まで
自分はこのデュエルに負けない。(ライフが0になったときは残りライフ1としてカウントする)
>742
レベルは?>異次元の機械
自己暗示 通常罠
相手ターンのエンドフェイズのみ発動可能。
相手と手札の枚数が同じになるようにカードをドローする。
魔封じのカーテン 通常魔法
相手は次のターン魔法罠ゾーンにカードをセットできない。
稲妻の騎士 光
★★★★
【雷族・効果】
このカードの召喚、反転召喚、特殊召喚、攻撃にチェーンすることは
できない。
ATK/1700 DEF/900
>>743 ★★★★
未来からの便り 魔法カード
今の自分のライフを、3ターン後適用する。
殺戮魔神ザイガード 機械族 闇属性 ★★★★★★★★★★
攻撃4000守備力3000
攻撃力5000以上のモンスター1体を生贄に捧げ通常召喚する。
このカードは魔法カードの効果で破壊されない。モンスターの効果を受けない。
相手の通常罠カードの発動を2000ライフ払うことで無効にする。
古の泉 魔法カード
自分のフィールドに表側表示の『封印されしエクゾディア』
『封印されし者の左腕・右腕・右足・左足』
が存在するときライフを20000回復する。その後それらをゲームから除外する。
封印されし棺
自分の墓地から『封印されし』と名のつくモンスターカード1枚を手札に加える。
このカードを除外する。
闇の到来 魔法カード・永続
自分フィールド上に表側表示で存在する『ワイト』『アンデッドウォーリアー』
の功・守3000アップ!それらは直接攻撃に参加できず他の魔法カードの効果をうけない。
バーバリアン改造手術 罠カード
自分のフィールド上に存在する,『バーバリアン1号・2号』
の攻撃力1000アップ!それらは機械族となりこのカードが存在する限り戦闘以外で
破壊されない。
蘇生呪文 魔法カード
自分の墓地のモンスター1体をターン終了時まで手札に戻す。
ターン終了時,それが自分の手札に存在したら,それを墓地に送る。
デスバウンド 通常罠
このターン攻撃をしたモンスターはエンドフェイズに破壊される。
破壊論 通常罠
相手の魔法罠ゾーンの表側表示のカードを1枚破壊して
お互いのライフに1000ポイントのダメージを与える。
破壊林檎 通常罠
このカードを除く自分のフィールド上のカードを全て破壊する。
相手のライフに破壊したカードの枚数×500ポイントのダメージを与える。
破壊死(デス・ブレイク) 通常罠
エンドフェイズのみ発動可能。このターンセットされたカードを全て
破壊する。
破壊蓮 水
★★★
【植物族・効果】
このカード以外の水属性モンスター1体を生贄にすることで
フィールド上のカード1枚を破壊する。
ATK/1000 DEF/1500
破壊蘭 闇
★★
【植物族・効果】
このカードが破壊された時、フィールド上のカード1枚を破壊する。
ATK/900 DEF/400
ハ・カイルン 地
★★★★
【戦士族・効果】
全てを破壊するために生まれた男。
しかし、神秘の中華なべだけは破壊できなかった。
ATK/1900 DEF/1100
グランドクロス 通常魔法
ライフを半分支払う。
相手の魔法罠カードかモンスターを全て持ち主の
手札に戻す。
サンダーストーム 通常魔法
手札を2枚捨てる。以下の効果の中から2つを選択して発動する。(同じものを2つ以上は選べない)
●相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。
●相手フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
●相手の魔法罠ゾーンのカードを1枚破壊する。
●相手の魔法罠ゾーンのカードを1枚持ち主の手札に戻す。
死者の戯れ 通常魔法
以下のコストの中から1つを選択して発動する。
●手札を1枚捨てる
●ライフを1000支払う
フィールド上のモンスター1体を破壊する。
イバラのムチ 装備魔法
装備モンスターの攻撃力500ポイントアップ。装備モンスターが
場を離れた時、このカードは持ち主の手札に戻る。
帰還命令 罠カード
自分のフィールドカードを2枚まで除外することができる。
挑戦状 魔法カード
相手フィールド上の相手モンスター1体に挑戦状を送りつける。
自分は手札からモンスターを通常召喚し指定したモンスターと戦闘
を行う。そのモンスターを自分の召喚したモンスターが戦闘し
そのモンスターを倒したとき、相手に3000ライフのダメージを与える。
治安維持 魔法カード
お互い3ターン後の自分のエンドフェイズまでモンスターの召喚・特殊召喚
反転召喚できない。3ターン後このカードを破壊する。
絶対禁止令 魔法カード
カード名を1つ宣言する。そのカードはこのターンプレイできない。
心なき殺人鬼 闇
★★★★
【戦士族】
意識がなく、何もかもを無残に殺す邪悪な戦士。いずれ心を授かる
ATK/1800 DEF/1900
心深き守護者 光
★★★★
神の心が宿る,とても便りになる守護者。
しかし心なき殺人鬼だけは守ることができなかった。
ATK/0 DEF/2300
宿されし魂
自分のフィールドに『心深き守護者』と『心なき殺人鬼』
が存在する時、この2体を取り除いて融合デッキから『正しき戦闘者』
を特殊召喚する。
正しき戦闘者(Light of hero) 融合 光
★★★★ ATK1800 DEF4200
『宿されし魂』の効果でしか特殊召喚出来ない。
特殊召喚時、相手フィールド上全てのカードを破壊する。
このカードは戦闘でダメージ計算を行わずに相手モンスターを破壊する
ことが出来る。
瞬殺の殺戮者 融合 秒殺の暗殺者+ナイトアサシン
★★★★★★
攻撃力0守備力0
自分の手札の枚数分、功・守が500アップする。
クラッシャーストーム 通常魔法
相手がモンスターを1体もコントロールしていない時に発動可能。
1200ポイントのライフを支払う。相手の魔法罠ゾーンのカードを
2枚まで破壊する。
フィニッシャーボルト 通常魔法
相手の魔法罠ゾーンにカードが1枚もない時に発動可能。
1200ポイントのライフを支払う。相手のモンスターを
2体まで破壊する。
影の報復 永続罠
自分の墓地のモンスター1体をゲームから取り除くことで
そのカードと同じ攻撃力をもつ相手モンスター1体を破壊する。
反物質迎撃装置 カウンター罠
相手がモンスターを召喚または魔法罠を発動した時、自分のデッキから
同名カードを選択して除外することで、そのカードの発動と効果を
無効にして除外する。その後自分のデッキをシャフルする。
根絶の使徒 通常魔法
攻撃力2000以下の融合モンスター1種類をお互いの融合デッキ
から全て取り除く。
連鎖召喚 通常罠
攻撃力1500以下のモンスターが召喚された時、そのプレイヤーは
同名カードをデッキから可能なかぎり特殊召喚する。
邪神の大決心 通常魔法
このデュエル中、自分の悪魔族モンスターは全て天使族モンスターとして
あつかう。
虫寄せバリアー 永続魔法
自分のターンのスタンバイフェイズに手札にモンスターが1体もいない場合
相手に手札を公開してデッキから昆虫族モンスター1体を手札に加える。
その後デッキをシャッフルする。
物質査証核兵器ウイルス 罠・ウイルスカード
手札の罠カードを2枚捨て発動する。
相手の場・手札・発動後3ターン以内にドローしたカードを
全て確認し、魔法カードを全て破壊する。
架空の城壁 罠カード・永続
攻撃力2000以下のモンスターは攻撃出来ない
王宮の裁判 罠・永続
全ての魔法カードの効果をライフを半分払うことで無効にする。
自分のスタンバイフェイズ毎に手札の罠カードを1枚捨てる。
捨てなければこのカードを除外する。
猛毒薬 魔法カード・速攻
攻撃力1500以下の表側表示モンスター1体を破壊する。
青眼の白龍−伝説の覇者− 光 ドラゴン族
★★★★★★★★
攻撃力3000守備力2500
墓地のドラゴン族3体を取り除いて特殊召喚する。
1ターンに1回、以下から一つ効果を発動できる。
●魔法・罠カードを1枚破壊する。
●このターン相手に直接攻撃出来ない。3回まで攻撃できる。
●手札のドラゴン族1体を通常召喚する。レベルは問わない。
●相手モンスター1体を手札に戻す。このターン攻撃できない。
ブラック・マジシャン−魔導の覇者− 闇
★★★★★★★
【効果:魔法使い族】
墓地の魔法使い族を3体除外して特殊召還する。
このターン、モンスターカードを通常召還・反転召還・セットできない。
ライフを1000支払うことで以下の効果を選んで発動できる。
●相手の場に関係なく半分の攻撃力で直接攻撃する。
●手札のモンスターカードを一枚墓地に送る。相手モンスター一体を破壊する。
●手札の魔法カードを一枚墓地に送る。このターン、すべての相手モンスターに対して一度ずつ攻撃する。
●手札の罠カードを一枚墓地に送る。エンドフェイズまで発動した罠カードを一枚を無効にする。
●このカードを生け贄に捧げる。手札の魔法使い族モンスター一体を特殊召還できる。
ATK/2500 DEF/2100
キングオブペイン 風 ★7 ATK/2900 DEF/1400
【昆虫族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、スタンバイフェイズごとに
相手は1000ポイント、自分は500ポイントダメージを受ける。
他のカードの効果によってこのカードが墓地から特殊召喚される場合、自分フィールド上の
昆虫族モンスター一体を生け贄に捧げなければならない。
カイザーリン 光 ★8 ATK/2600 DEF/2800
【戦士族・効果】
自分フィールド上に他の戦士族モンスターが存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に
選択できない。このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「王宮の」という名の
ついたカードを一枚手札に加えることができる。
雷親父 火 ★4 ATK/1000 DEF/1000
【雷族・効果】
スタンバイフェイズ毎に相手フィールド上のモンスター一体を指定する。
指定したモンスターの攻撃力と守備力は、エンドフェイズまでそれぞれ800ポイントダウンする。
命知らずの護封閃 永続魔法
自分のスタンバイフェイズ毎にコイントスを一回行い、裏が出たらライフを半分失う。
相手モンスターは攻撃できない。
相手が「光の護封剣」を使った時このカードは破壊される。
見知らぬ男 罠カード
デッキからカードを1枚ドローする。その後カードを2枚捨てる。
屈辱 速攻魔法カード
自分は1枚ドローする。相手は2枚ドローする
素晴らしき絵画 魔法カード
手札を2枚捨てる。その後自分のデッキからカードを3枚ドローする。
封印解除 永続罠カード
『封印されし』と名のつく表表示モンスターの功・守1500アップ
王の命令 罠カード
以下の中から1つを選び効果を発動する。
●相手はカードを2枚ドローする。その後相手の手札を見て1枚選択して捨てる。
●フィールド上のモンスター1体を攻・守1000アップ
●魔法・罠カード1枚の発動を無効にしそれを手札に戻す。このターン
内、そのカードは発動出来ない。
758 :
NPCさん:04/04/18 15:22 ID:8lWYPdFc
雷仙鬼 星4/光/雷族/攻1300/守1500
リバース:お互いのプレイヤーは2000ライフポイントを失う。
魔犬狼の斬馬刀 装備魔法
メインフェイズ2のみ発動可能。戦士、獣戦士族のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力2000ポイントアップ。
ツイスター 永続魔法
メインフェイズにこのカードを生贄にすることでフィールド上の
魔法罠カードを全て除外する。この効果は発動ターンには使用できない。
魔狼ガウンベルク 風
★★★★
【獣族・効果】
メインフェイズ2に召喚された場合、このカードの攻撃力は永続的に
500ポイントアップする。
ATK/1600 DEF/1000
キメラウィング 風
★★★★
【鳥獣族・効果】
メインフェイズ2には手札から特殊召喚できる。
ATK/1200 DEF/1900
死者の言霊 通常魔法
手札から魔法カードを1枚捨てて発動する。フィールド上のモンスター1体
を破壊する。メインフェイズ2に発動する場合、かわりに500ライフポイント
をコストとして支払う。
竜の願い 通常魔法
自分のドラゴン族モンスターがダイレクトアタックに成功したターン
に発動できる。以下の効果の内から1つを選択する。
●2000ポイントのライフを得る。
●自分の墓地のドラゴン族モンスター1体を特殊召喚する。
●カードを2枚ドローして手札から選択して1枚捨てる。
雷撃衝 通常魔法
フィールド上のレベル3以下モンスター1体を破壊する。
レベル1モンスターを破壊した場合、カードを1枚ドローする。
ネックハンター 闇
★★★
【悪魔族・効果】
レベル2以下のモンスターを戦闘で破壊した時、カードを1枚ドローする。
ATK/900 DEF/500
メルティーキッス 装備魔法
自分の場に炎属性モンスターが存在する時のみ発動可能。
炎属性以外のモンスターに装備された時装備モンスターは破壊される。
炎属性モンスターに装備された場合装備モンスターの攻撃力1000
ポイントアップ。
死の宣告 通常魔法
フィールド上の全ての表側表示のモンスターにレベルの数だけカウンターを
乗せる。お互いのスタンバイフェイズにカウンターが乗っている全てのモンスター
からカウンターを1つずつ取り除く。最後の1つのカウンターが取り除かれた時、
そのモンスターは破壊される。
極楽鳥 融合 風 紅陽鳥+紅陽鳥
★★★★★★★ 攻撃力2600守備力2600
【鳥獣族・効果】
このカードを融合召喚したときこのカードの功・守1000アップ
このカードは魔法カードの効果を2回まで受けない。
魔封じの守り 罠カード
速攻魔法の発動と効果を無効にする。
魔力封じの仮面 罠カード・永続
いかなる場合の魔法カードの発動にも、魔法カード発動プレイヤーのフィールド上
のモンスター1体を生贄に捧げなければ発動出来ない。
天体望遠鏡 魔法カード
相手のデッキを上から15枚めくり、15枚目のカード1枚を破壊し取り除く。
光の醍醐兵 カウンター罠カード
相手が功撃宣言したとき、相手は攻撃表示モンスターの数だけ
手札をランダムに捨てる。捨てなければ攻撃を無効にし、
相手のライフに相手攻撃表示モンスター1体の攻撃力分ダメージを与え
バツルフェイズを終了する。
天狼ダルグレオ 闇
★★★★
【獣族・効果】
このカードはバツルフェイズに攻撃をしなかった場合、魔力カウンターを
1つ乗せる。バツルフェイズに魔力カウンターを1つ取り除くことで
その数だけ本来より多く攻撃できる。
ATK/1500 DEF/1100
緊急突撃命令 速攻魔法
自分のスタンバイフェイズに発動可能。このターンのメインフェイズ1と2
をスキップする。バトルフェイズは2回になる。
バトルフェイズが二回になってもモンスターの攻撃はワンターンに一度ですが何か?
>>764 ウェザー・レポートのような効果だと思うけど。
バトルフェイズ1・バトルフェイズ2を作るんだから。
ウェザー・レポートだとバトルフェイズ1で攻撃宣言してもバトルフェイズ2でも攻撃宣言できるし。
デーモンブレス 通常魔法
1000ポイントの戦闘ダメージを100ポイント単位で相手フィールド上の
表側表示のモンスターにふり分けて与える。
凶暴化 通常魔法
自分のフィールド上のトークンを全て生贄にする。生贄にした
トークンの数だけ凶暴化トークン(★3、地属性、獣族、攻1500
守0)を特殊召喚する。
デーモンファイア 通常魔法
相手がモンスターを1体もコントロールしていない時に発動できる。
相手のライフに1500ポイントのダメージを与える。
フィールドを守る結界 永続魔法
フィールド魔法は魔法カードを破壊する効果では破壊されなくなる。
融合賛美一団 永続魔法
このカードがフィールド上に表になっている限り、
融合モンスターは魔法、罠の効果で破壊されない。
自分の融合モンスターが戦闘によって破壊された時、自分は3000ライフポイント失う。
天使の聖域 速効魔法
相手プレーヤーのライフポイントがコントローラーを3000ポイント以上上回っている時に
相手プレーヤーが直接攻撃宣言をしたときのみ発動可能。
相手のライフポイント分だけライフが回復する。
見えない隠れ兵 罠カード
相手が攻撃宣言した時、モンスター1体を手札から表守備表示
で特殊召喚する。そのモンスターに攻撃を受けさせる。
尚、この効果によってバトルフェイズの巻き戻しは生じない。
科学支援金 魔法カード・速攻
このターン『魔導サイエンティスト』の効果で払ったライフポイント分
自分のライフを回復する。
うなぎのぼりの収穫 魔法カード・速攻
自分のフィールド上に、表表示で攻撃力1000、1100、1200、1300、1400
の通常モンスターが存在するとき、それらのモンスターを破壊し相手に5000
のダメ−ジを与える。
緊急避難命令 罠カード
フィールド上全てのカードをターン終了時まで取り除く。
強制集結命令 魔法
2000ライフを支払う。
手札の「融合」と融合デッキから融合モンスターを一枚、相手プレーヤーに見せる。
相手に見せた融合モンスターの正規の融合素材モンスターを
墓地、またはデッキから二枚まで手札に加えることができる。
その後デッキをシャッフルする。
このターン、融合召還は行えない。
強制降臨 魔法
1000ライフを支払う。
手札の儀式魔法カード、または儀式モンスターカードを相手プレーヤーに見せる。
デッキから儀式魔法、または儀式モンスターカード一枚を手札に加える。
このターンに儀式召還を行えなかった場合、その儀式魔法と儀式モンスターカードは墓地へ送られる。
このターン、儀式モンスターは攻撃に参加できない。
>強制降臨
デッキシャッフルが抜けてたorz
(名称未設定)☆8 2600/1800 属性・種族適当
場と手札のモンスターを、☆の数が8以上になるように捧げてこのカードを特殊召還する
[ようするに、儀式のいらない儀式モンスター。手札に特定のカード2枚ないとつかえねぇってキツスギっしょ。
かといって一枚で済むと同性能の生け贄召喚より強いしなァ]
陽気な藪医者 通常魔法
次の効果から一つを選び発動する。
・自分の墓地のモンスターカードを3枚まで選択し、デッキに戻す
・自分のデッキのカードを3枚まで選択し、墓地に送る
・自分の墓地のカードを3枚まで選択し、除外する
[墓地活用系。でも苦渋が禁止喰らってるからグレーゾーン臭いなw
底流と開闢が禁止入りしたら苦渋戻ってくるかなァ?]
爆裂パイルバンカー 速攻魔法
このターン、あなたのモンスターが[貫通効果]で与えたダメージは2倍になり
[貫通効果]をもつモンスターに攻撃されたモンスターを除外する。
[テキストどんな風にすれば良いのか分からんけど、貫通は長槍兵みたいなアレね]
どうでもいいけどたまーに「このカード『が』特殊召還されたとき」って書く人いるけど
あれってテキストの文面的にどうなんでしょか?
>>773 だってこういうカード(テキスト)あるし。
ザ・キックマン 星3/闇/アンデット族/攻1300/守300
このカードが特殊召喚に成功した時、
自分の墓地の装備魔法カード1枚をこのカードに装備する事ができる。
どうでもいいけどたまーに特殊召『還』って書く人いるけど
>>767 >凶暴化
生贄召喚の生贄が可能なら強すぎだろ
ヨガのポーズ 罠カード
相手の攻撃表示モンスター1体のコントロールをターン終了時まで得る。
それは攻撃できない。
強制押収 速攻魔法カード
相手のドローフェイズのみ発動可能。相手がカードを1枚ドローしたとき
それを破壊し自分はカードを1枚ひく
狙撃兵 機械族★★★功1000守備1000 【闇属性・効果】
モンスターとの戦闘時のみ攻撃力2000アップ。
流星−流れ星 魔法カード・速攻
カード名を1つ宣言する。カードを3枚引き、宣言したカードがあった場合
相手は引いたカードを確認しそれらを手札に加える。
なかった場合それらを全て破壊する。
除外魔人カットーラー ★★★★ 闇属性・獣戦士族 攻撃1750 守備力1500
このカードが戦闘でアイテモンスターを破壊するたびに、相手のデッキの上から
3枚を裏のまま除外しそれはお互い確認出来ない。
腰の低い神エネブン
★★★ 光 天使族
このカードが表側守備表示になった時、表側攻撃表示になる。
このカードは戦闘で破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
攻0 守0
雷鳴神エネブンファード
★★★★★★★★ 光 天使族
ライフポイントを半分にし、フィールド上で表になっている
「腰の低い神エネブン」を生贄にささげる事で特殊召喚できる。通常召喚できない。
このカードがフィールド上で表になっている限り、
すべての相手表側表示モンスターは守備表示になる。
このカードはモンスター1体を破壊する魔法、罠、モンスターの効果を受けない。
攻2400 守2800
腰の低い神エネブン
★★★ 光 天使族
このカードが表側守備表示になった時、表側攻撃表示になる。
このカードは戦闘で破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
攻0 守0
雷鳴神エネブンファード
★★★★★★★★ 光 天使族
ライフポイントを半分にし、フィールド上で表になっている
「腰の低い神エネブン」を生贄にささげる事で特殊召喚できる。通常召喚できない。
このカードがフィールド上で表になっている限り、
すべての相手表側表示モンスターは守備表示になる。
このカードはモンスター1体を破壊する魔法、罠、モンスターの効果を受けない。
攻2400 守2800
百法全書
1000ライフポイント払う。
相手の表側表示モンスター一体を選ぶ。
次の効果から1つ選択してそのモンスターにその効果を加える
●フィールド上のこのモンスターが破壊された時、自分の
フィールド上のモンスターをもう一体破壊する。
●このカードの攻撃力が1800以上の時、このカードはコントローラーにしか攻撃できない。
●このカードは攻撃できない。
開放令 罠カード
フィールド上のモンスターをすべて表側守備表示にする。
リバース効果モンスターの効果は発動しない。
この効果を受けたモンスターの数×500ポイントライフを回復する。
奇跡の大逆転ギャンブル 速攻魔法カード
ライフを半分支払う。サイコロを3回振り2回3がでたらフィールド上
のカードと自分・相手は手札を全てデッキに戻しシャッフルした後
カードを5枚引き、自分のターンのドローフェイズとする。
その他の目が出た場合自分フィールド上全てのカードと自分の手札を
全て破壊する。
ワイト−最弱の使者− ★ 攻撃力300守備力200 闇 アンデッド族
自分の墓地の『ワイト』を3体取り除いて通常召喚する。
通常召喚時、デッキから魔法カードを5枚まで手札に加え、このカードを除外する。
千眼の最弱神 ★ 千眼の邪狂信+ワイト 融合 闇属性 アンデッド族
功200 守備力400
あまりにもよわく可愛そうになるので誰も攻撃しない,哀れなモンスター。
THE DEVILS AVATAR
★★★★★★★★★★
ATK/??? DEF/???
???
783 :
NPCさん:04/04/24 00:03 ID:3dVM5iG1
永続魔法 生命の泉
このカードが、フィールドに出された時500ライフを払う。
「生命の泉」以外のカードが自分フィールド上に存在するかぎり
自分のライフポイントは、100以下にならない。
通常トラップ ファイナルチャンス!
このカードは、自分のライフポイントが0になった時のみ発動できる。
発動した時1000ポイントライフを回復し次のうち効果を選ぶ。
1、デッキからレベル4以下のモンスターを手札に加える。
2、デッキからレベル4以下のモンスターをフィールドに特殊召喚する。
>生命の泉
100「未満」にならない、としたほうがいいような。
「以下」だと最小値が101になってめんどいから。
>ファイナルチャンス!
自爆スイッチとのコンボ用か。
>>782 遊戯王R
OPTICAL DEAD DRAGON 闇属性
★★★★★★★★ ATK/2000 DEF/3000
融合モンスターとトークン以外の自分フィールド上のモンスター5体を生贄に召喚したとき
勝利が確定する。
DARK OF FAINAL DRAGON 闇属性
★★★★★ ATK300 DEF300
このカードの攻撃によって相手のライフを0にしたときマッチ戦に勝利する。
鳳凰
★★★★★
ATK1500 DEF1700
【鳥獣族・特殊スピリット】
特殊召喚出来る機会を得たとき、このカードは特殊召喚可能。召喚・リバース・特殊召喚した
ターンのエンドフェイズ時にこのカードを持ち主の手札に戻す。
このカードが相手に戦闘ダメージを与えたとき、次の相手のドローフェイズ
をスキップする。
歯車【通常魔法】
デッキからカードを2枚ドローし、その後手札からカードを1枚捨てる。
大歯車【装備魔法】歯車+歯車
このカードは、「兵器-ジェノサイダー」のみ装備できる。
奇跡のネジ【装備魔法】
このカードは、「兵器-ジェノサイダー」のみ装備できる。
花火士・テヤン
★★★
ATK100 DEF100
花火の達人。いつか大きな大砲を発射することを夢見ている。
花火士・ヤンデイ
★★★
花火士・テヤンの相方。いつか大きな(ry
花火士・テヤンデイ
★★★★★ ATK1000 DEF1000
花火士・テヤン+花火士・ヤンデイ
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに装備カード扱いとして自分の「兵器-ジェノサイダー」に装備、または装備を解除して表側攻撃表示で元に戻す事が可能。
メタルメッキ【装備魔法】
このカードは、「兵器-ジェノサイダー」のみ装備できる。
大砲ガルム【装備魔法】
このカードは、「兵器-ジェノサイダー」のみ装備できる。
兵器-ジェノサイダー
★★★★
機械族 ATK0 DEF0
このカードに大歯車、奇跡のネジ、花火士・テヤンデイ、メタルメッキ、大砲ガルム
が装備されている時、このカードのコントローラーはデュエルに勝利する。
地獄の裁判所 速攻魔法カード
自分のライフに2000以上のダメージを受けたときに
発動出来、そのダメージを受ける前に4000ライフ回復する。
天国 フィールド魔法カード
モンスターは全て表側表示にする。裏側守備セットは表側守備で通常召喚
扱いとする。
地獄 フィールド魔法カード
フィールド上の表側表示モンスター全ての守備力は0になる。
隠された財宝 永続罠カード
自分のスタンバイフェイズ毎にコインを3回投げ2回が表なら自分は1000ライフ
回復する。
開かれし扉 罠カード
このターンモンスター1体はモンスターがいても相手に直接攻撃出来る。
閉ざされし扉 罠カード
このターンモンスター1体を破壊しその守備力分自分はライフを回復する。
時の間 魔法カード速攻
相手のメインフェイズ1・2をスキップする。
封印の間 魔法カード速攻
1000ライフ払う。相手はこのターン魔法・罠カードを発動出来ない。
永遠の間 魔法カード速攻
相手モンスター1体の功・守はこのデュエル中0になる。
開かずの間 速攻魔法カード
次の相手のバトルフェイズをスキップする。
指令室 速攻魔法カード
1000ライフ払い次のうち一つを選び発動する。
●相手モンスター1体を守備表示にする。そのモンスターは表示形式
を変更できない。
●相手のライフに1500のダメージ
●さらに1000ライフ払う。カードを1枚引く。
祈りの間 魔法カード・速攻
ライフを3000回復する。相手はカードを1枚引く。
生贄の間 魔法カード
このターンこのカードの効果でトークン以外の自分フィールド上のモンスター1体を生贄に捧げるたびに
自分はカードを1枚引く。
左遷 永続魔法カード
このカードは相手の魔法の効果で破壊されない。
夜逃げ 永続魔法カード
このカードは相手のモンスターの効果で破壊されない。
立場逆転 魔法カード
自分のフィールド上に「左遷」と「夜逃げ」のカードが表になっている時のみ発動できる。
互いのプレイヤーは自分の使用しているデッキ、墓地、手札、フィールド上のカードをすべて相手と交換する。
デュエル終了までこの効果は適応される。
救世主
魔法カード・速攻
このターン終了時まで救世主トークン(地属性 戦士族 攻3000・守2500 効果なし)
を攻撃表示で特殊召喚する。
魔界の狙撃兵 罠カード
相手フィールド上の攻撃力1500以下のモンスターを全て破壊する。
(裏の場合は表にし攻撃力1500以下なら破壊する。
リバース効果モンスターの場合効果を発動しない。)
雨乞い 魔法カード
デッキから『海』または水属性モンスター1体を手札に加える。
その後手札を1枚捨てる。
邪神の大竜巻 魔法カード
フィールド上に存在する魔法・罠カードを2枚まで選んで破壊する。
ゴブリン最終突撃兵 ★★★★★★★★ 地属性・戦士族
攻撃力5000 守備力0
自分のフィールド上のモンスター3体を生贄に捧げ特殊召喚する。
通常召喚出来ない。このカードが攻撃したら守備表示になる。
このカードが表側守備表示の時
相手のスタンバイフェイズ毎に守備力が2000アップする。
このカードは通常罠カードの効果を受けない。
隠された秘宝 魔法カード
相手の手札が3枚以上の時に発動出来る。
自分の手札1枚を相手に渡す。
そのカードを相手プレイヤーの手札に加えシャッフルする。
自分は相手の手札を見ることが出来ない。(裏からでも見ない)
相手の手札を1つに重ね、上から順に1,2・・・とする。
自分は番号をひとつ宣言する。当たったときカードを6枚引く。
外れた場合手札を全て捨てる。相手の手札に含んだそのカードはターン終了時
自分の手札に戻る。
爆風落とし穴 罠カード・カウンター
1000ライフ払って発動することができる。
モンスターが召喚・特殊召喚・反転召喚された時、それを無効にし破壊する。
破壊されたモンスターと同名カードをお互いデッキを確認し全て破壊する。
ブレイクドレイン 罠カード・カウンター
手札を1枚捨てる。モンスター1体の効果の発動と効果を無効にする。
そのモンスターは墓地に送られるまで通常モンスターとして扱う。
ワイト大領軍隊 ★★★★★★
攻撃力2500 守備力1500
【アンデッド族】
ワイトが大量に集まった軍隊。ひとつひとつはとても弱いが
何千と集まった大群なので驚かされる。
仲間が倒されたときまれに出現。
エクソード・フレイム 魔法カード・速攻
3ターン後の自分のエンドフェイズまでに自分の墓地または除外されたなかにに『封印されしエクゾディア』
自分の手札に『封印されし者の右腕・左腕・右足・左足』
が揃ったとき勝利が確定する。
終わりなき旅 罠カード
自分・相手の手札とフィールド上のカードをデッキに戻しシャッフルした後
カードを5枚引く。ライフはお互い8000とする。
このカード発動時のターンプレイヤーはこのターンバトルフェイズを行えない。
794 :
NPCさん:04/04/28 22:36 ID:bllIniQG
命を映し出す炎 (炎)
★★★
【炎族・効果】
このカードの攻撃力・守備力は
コントローラーのライフポイントの1/4とする。
ATK/???? DEF/????
裏切り者抹殺計画 罠
自分のモンスターのコントロールが相手に移ったときに発動。
そのモンスター1体を破壊し、相手に500ダメージを与える。
妖精たちの大掃除 通常魔法
自分の墓地のカードをすべてゲームから除外し、
自分は、この効果で除外したカードの枚数×250ライフを得る。
>>794 大掃除→ダ・イーザで(゚д゚)ウマー
皇帝(カイザー)魔獣 ガーゼット
★★★★ 闇 悪魔族
攻/0 守/0
このカードの攻・守は、このカードを通常召喚した前の自分のターンに
自分フィールドに存在した全ての表側表示モンスターの攻・守それぞれの合計値になる。
>>792隠された秘宝
面倒くさい処理するより
普通に相手の手札に入れる→シャッフルしてもらってから
一枚引いて渡したカードであったならドローで良いのでは無いかと。
外しても手札返ってくるのなら正解で6枚ドローは凶悪すぎ
他のカード伏せてれば2枚(隠された秘宝と相手手札に入れる1枚)
だけにしてノーコストで撃つのは簡単だし
>>793終わりなき〜
除外・デッキ破壊に組みこんでハフーン
殴り以外で勝つデッキなら1キルも可能っぽいぞ
>>795あぁゲッター線で強化されてるんだなw
伝説の軍師 メイコウ (風)
★★★★★★★
【魔法使い族・効果】
このカードがフィールド上に表側表示にある限り、
自分は、相手プレイヤーの手札とフィールド上にある
すべての裏向きになっているカードの内容を自由に確認することができるようになる。
このカードは墓地からの特殊召還はできない。
ATK/1810 DEF/2340
東南に吹く風 通常魔法
伝説の軍師 メイコウ が自分フィールド上にある場合のみ発動可能。
相手フィールド上にあるカードから2枚まで選択し、それらを本来の持ち主の手札に戻す。
>>796 確かに。修正してみますた(´・ω・`)
隠された秘宝 魔法カード
相手の手札が3枚以上の時に発動出来る。
自分の手札1枚を相手の手札に加えシュッフルする。
自分はその中からランダムに選び加えたカードの場合カードを6枚ドローする。
外れた場合、自分のデッキの魔法カードを全て除外する。その後デッキをシャッフルする。
その後相手の手札に加えたカードは破壊される。
搾取無効命令 カウンター罠カード
相手がカードをドローする魔法・罠カードを発動した時、自分は手札を1枚捨て相手はその効果でドローしたカードを墓地に送る。
強制帰還命令 罠カード
相手の攻撃表示で存在するモンスター2体までゲームから除外する。
その後相手は手札からモンスターを1体特殊召喚し、バトルフェイズをスキップする。
混沌の呪術魔法老師 闇
★★★★★★
【魔法使い族・効果】 ATK2400 DEF1600
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手のスタンバイフェイズ毎
に相手に800ポイントのダメージを与える。
このカードがフィールド上で相手の魔法・罠で破壊された時、自分はカードを1枚ドローする。
>>798 仮に。
渡した自分の手札がワイト。
相手の手札3枚がワイト。スリーブも同じ。
……さて、引いたカードの判別はどうやってつけよう?
混ぜる前に目印をつける
スリーブの中に紙切れでもいれときゃいい
>>799-800 だから上から順に番号つけるとかいろいろあるだろ?
裏向けにして選ぶだけならランダムじゃないから認められない。
802 :
NPCさん:04/05/03 20:34 ID:j1SUVowz
自分のハナクソ付けとくのがいちばん(ry
神秘の料理 通常魔法
自分の手札にある「神秘の中華なべ」を一枚捨てる。
この中から3つまで効果を選択して発動することが出来る。
●自分のフィールドか手札にある「ジェノサイドキングサーモン」を一体
生贄に捧げ、自分のデッキか手札から「殺しの塩鮭」を発動する。
●自分のフィールドか手札にあるドラゴン族モンスターを三体生贄に捧げ、
自分のデッキか手札から「ジャイアント・ドラゴン・ステーキ」を発動する。
●自分のフィールドか手札にある「マシュマロン」を一体生贄に捧げ、自分
のデッキか手札から「焼きマシュマロン」を一体特殊召喚する。
殺しの塩鮭 永続魔法
このカードは「神秘の料理」の効果によりのみ発動できる。
自分のスタンバイフェイズに自分の墓地にある「ジェノサイドキングサーモン」
の数だけ、手札を捨て、デッキからカードを引くことが出来る。
ジャイアント・ドラゴン・ステーキ 永続魔法
このカードは「神秘の料理」の効果によりのみ発動できる。
自分のスタンバイフェイズにこの中から1つだけ効果を選択して発動することが出来る。
●300ライフポイントを払い、相手に300ライフポイントのダメージを与える。
●1000ライフポイント回復する。
焼きマシュマロン 光
★★★
ATK/300 DEF/500 天使族
このカードは「神秘の料理」の効果によりのみ発動できる。
このカードは戦闘によっては破壊されない。(ダメージ計算は適用する)
表側表示のこのカードがフィールド上に存在する限り、相手のスタンバイフェイズに
800ライフポイントのダメージを与える。このカードがフィールド上に出て3ターン経った
時、墓地の「マシュマロン」とこのカードを交換する。
フルコース 通常魔法
フィールド上に「殺しの塩鮭」、「ジャイアント・ドラゴン・ステーキ」、
「焼きマシュマロン」が存在する時、それらのカードを生贄にすることにより
発動できる。
自分は3000ライフポイント回復し、相手フィールド上にある全てのカードを墓地に送る。
完全勝利 通常魔法
自分のフィールド上にある10枚のカードを生贄に捧げ発動する。
このカードのコントローラーは勝利が決定する。
ペンギン王国 フィールド魔法
自分のフィールド上の『ペンギン』と名のつくモンスターは戦闘で破壊
されず功・守が1000アップする。
ペンギンショー 魔法カード・永続
自分のフィールド上に表側表示の『ペンギン』と名のつくモンスター
が存在する限り、相手のスタンバイフェイズ毎に相手に500ポイントの
ダメージを与える。またペンギンと名のつくモンスターは罠カード
の効果を受けない。
キングペンギン 水 水族 ★★★★ 攻守1900
『ペンギン王国』がフィールド上に存在する時、このカードは
相手フィールド上にモンスターがいても相手に直接攻撃出来る。
またそのときこのカードは魔法・罠・効果の対象にならない。
ペンギンマジック
自分のフィールド上に『ペンギン王国』かペンギンと名のつく
モンスターがなければこのカードは発動不可。以下から一つ選び
効果を発動する。
●デッキ・手札・墓地から『ペンギンソルジャー』をセットする。
●デッキ・手札・墓地から『ペンギン王国』を手札に加える。
●手札のペンギンナイトを生贄に捧げデッキ・手札・墓地の
『ムーンライトパレード』を1枚発動する。
●手札のキングペンギンを生贄に捧げデッキ・手札・墓地の
『ペンギン』と名のつくカードを2枚まで手札に加える。
ムーンライトパレード 魔法カード・速攻
自分の場の『ペンギン』と名のつくカードを全て破壊する。
破壊した枚数×1000のダメージを相手に与える。
殺戮の暗殺者 闇属性
ATK1900 DEF100 ★★★★★
リバース:このカード以外のフィールド上全てのモンスターを破壊する。
魔力開発マシーンG-X 光 ATK600 DEF300 機械族
リバース:カードを3枚引く。相手はそれを確認し、魔法カードを手札に加え
他は捨てる。
闇からの発掘 魔法カード
カードを5枚ひく。その後手札を1枚になるように捨てる。
天からの奉公 罠カード
相手はカードを引きたいだけドローする。その後引いた枚数×2000のダメージを受ける。
809 :
NPCさん:04/05/05 19:05 ID:iCh9TpzS
覇者の一括 魔法カード
1000ライフ払う。自分のデッキまたは墓地から
『カオスソルジャーー開闢の使者』または『混沌帝龍ー終焉の使者』
のいずれか1体を自分の手札に加える。
仮面道化師 闇属性 魔法使い族
ATK900 DEF1400
このカードが墓地に存在する時、光属性として扱ってもよい。
伝説龍光臨の儀式 儀式魔法カード
自分のフィールド上の光属性と闇属性をそれぞれ1体づつ除外する。
デッキ・手札から『混沌帝龍ー終焉の死者』を特殊召喚する。
その召喚は正規の特殊召喚扱いとする。
『混沌帝龍ー終焉の死者』がフィールドを離れたとき、その『混沌帝龍ー終焉の死者』は除外される。
覇者のソード 装備カード
『カオスソルジャーー開闢の使者』のみ装備可能。
装備モンスターの攻撃力1000アップ。
装備モンスターが破壊したモンスターの効果は無効化され除外される。
光と闇の交差 罠カード
デッキから光属性と闇属性のカードを1枚ずつ選び墓地に送る。
突貫の槍−マグス
装備魔法
手札のカード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。
装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの
守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ガーディアン・マグス 地 ★5 ATK/2000 DEF/1900
【岩石族・効果】
「突貫の槍−マグス」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃することができる。
また、守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの
守備力を越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
裂空の鞭−コエン
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は200ポイントアップする。このカードを装備したモンスターが相手プレイヤーに
戦闘ダメージを与える度に、相手は手札からランダムにカードを1枚捨てる。
ガーディアン・コエン 風 ★4 ATK/1800 DEF/1900
【戦士族・効果】
このカードは戦士族以外のモンスターとの戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
七星の宝剣−テンコウ
装備魔法
手札のカード1枚を墓地に送って装備する。装備モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。
装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度に、相手プレイヤーに700ポイントダメージを与える。
ガーディアン・テンコウ 光 ★4 ATK/1600 DEF/1000
【魔法使い族・効果】
「七星の宝剣−テンコウ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
700ライフポイントを払うことで、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
破壊の鉄球−グアッゾ
装備魔法
装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。装備モンスターが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
ガーディアン・グアッゾ 闇 ★6 ATK/2600 DEF/0
【アンデット族・効果】
「破壊の鉄球−グアッゾ」が自分のフィールド上に存在する時のみ、このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚する事ができる。
このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更することができる。
また、戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
魔導の書 速攻魔法カード
フィールド上の魔法・罠カード1枚を手札に戻す。
他の魔法・罠カードの発動にチェーンした場合、そのカードの発動と
効果は無効化され、手札に戻る。
魔導力吸収装置 罠カード・永続
自分または相手が通常魔法・速攻魔法を発動する度自分は300ライフ回復する。
過去の履歴書 魔法カード
ライフを1000払う。自分の墓地の罠カード1枚を発動する。
雷・空・蛾 ★★★ 地属性 ATK/1000 DEF/1000
【雷族・効果】
このカードは1ターンに一度だけ裏側守備表示にする事が出来る。
このカードが反転召喚された時、フィールド上のカードを1枚手札に戻せる。
時限爆弾 罠カード
発動時に魔力カウンターを3つ乗せる。
自分のスタンバイフェイズ毎にカウンターを取り除き、カウンター
が0になった時、相手の手札枚数×600のダメージを与え、このカードに魔力
カウンターを3つ乗せる。
魔導力解除 魔法カード・永続
発動時にフィールド上の表側表示モンスターを1体選ぶ。
そのカードは戦闘では破壊されない。自分のスタンバイフェイズ毎に
フィールド上魔力カウンターを1つ取り除く。取り除かなければこのカードを破壊する。
邪蛾神ーエバンナ 地属性
★★★★★★
ATK/1900 DEF/2000
自分の墓地の魔法カードを5枚取り除いた場合,特殊召喚出来る。
条件召喚成功時に相手フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊し
破壊した枚数×500のダメージを相手に与える。
このカードが相手のフィールド上に存在する時、このカードを破壊する。
カザッキー 闇 【アンデッド族】★ ATK/100 DEF/400
コザッキーの兄弟。兄弟が集まると大変なことになる。
キザッキー 闇 【アンデッド族】★ ATK/400 DEF/0
コザッキーの兄弟。兄弟が集まると大変なことになる。
クザッキー 闇 【アンデッド族】★ ATK/0 DEF/600
コザッキーの兄弟。兄弟が集まると大変なことになる。
ケザッキー
闇 【アンデッド族】★ ATK/100 def/200
コザッキーの兄弟。兄弟が集まると大変なことになる。
デッド・オブ・ゴースト 融合【アンデッド族・効果】★★★★★★★★
ATK/3500 DEF/2500
『カザッキー』『キザッキー』『クザッキー』『ケザッキー』『コザッキー』
が墓地・手札・フィールドに1体ずつ揃ったとき,融合デッキからこのカードを特殊召喚する。
それ以外で融合デッキから召喚出来ない。
このカードは相手フィールド上にモンスターがいても相手に直接攻撃出来る。
このカードは特殊召喚されたターン、相手の魔法・罠・効果を受けない。
今韓国に出張に来てて、遊戯王のハングル版が売ってるのですが、幾らで買ってくれます?
ここでハングル版の価値を聞いておいて、よければいっぱい買ってヤフオクにでも出品しようかと・・・・。
遊戯王ってハングルあるの??オリカっぽいけど。
一口にいってもなんのカードか分からないと意味内。
カード名書いてくれ。ヤフオクで売るなら結構高く売れるかと。
819 :
NPCさん:04/05/08 22:47 ID:pFGmu2Rf
・LEGEND OF BLUE EYES WHITE DRAGON(1st Edition)
・METAL RAIDERS
です。ハングルだから何か分からんけど、ネットで見たら日本で売ってる上の物と絵柄同じ。
両方5パックづつで未開封。
もしかしたら、これは自分で開封してばら売りした方が良いのか?
俺、遊戯王のことシラネ。
820 :
NPCさん:04/05/09 07:54 ID:UATQOzJh
保守。
821 :
526:04/05/09 11:50 ID:???
>>819 別人の気がするが気のせいか?
後5パックぐらい買って何パックか開封して売れば?
多 分 オ リ カ だ が 。
本格的に海外展開している今じゃもう
外国語版にプレミアつかんだろ〜
むしろ日本語版の新しい奴を外国にばら撒く方が儲かるんではなかろうか
つーか、オリカスレでやんなよ
>>818、821一応カンコックでも出てると思う
公式HPに韓国版もあるようし
まぁ、それとは別としてピーコ品も多いわけだがw
手札撲滅 魔法カード
自分の手札1枚を相手に見せそのカードを除外する。
相手は相手の手札から1枚選び、除外しなければならない。
マスター忍者 ★★★★★ 地属性 ATK1900 DEF1800 戦士族
「風魔手裏剣」を装備したとき、「風魔手裏剣」の効果に加え
攻撃力1000アップ!「風魔手裏剣」を装備したこのカードが破壊された時
相手に700ポイントのダメージを与える。
イエロー忍者 地属性 ★★★ 戦士族 ATK200 DEF400
リバース:相手の手札を1枚ランダムに選び破壊する。
グリーン忍者 地属性 ★ 戦士族 ATK0 DEF900
リバース:デッキ・墓地から「風魔手裏剣」1枚を手札に加える。
白い忍者 地属性 ★★★★★★ 戦士族 ATK2300 DEF1500
フィールド上に存在する「忍者」と名のつくカード1枚につき功・守100アップ。
このカードは「風魔手裏剣」を装備している限り他の魔法カードの効果を1回受けない。
千年錫杖 装備魔法
このカードを装備することで効果を発動できる。
ワンターンに一度、500ライフを支払うことで相手モンスター一体を手札に戻す。
千年眼 装備魔法
このカードを装備することで効果を発動できる。
ワンターンに一度、500ライフを支払うことで相手・または自分のデッキの上から三枚を見ることができる。
相手プレーヤーはその内容を確認できない。
千年秤 装備魔法
このカードを装備することで効果を発動できる。
ワンターンに一度、500ライフを支払うことで手札の融合素材モンスターを使って融合召還できる。
千年タンク 装備魔法
このカードを装備することで効果を発動できる。
ワンターンに一度、500ライフを支払うことで相手プレーヤーの伏せカードを二枚まで見ることができる。
千年推 装備魔法
このカードを装備することで効果を発動できる。
ワンターンに一度、500ライフを支払うことで手札のカードを二枚までデッキに戻すことができる。
戻したカードの数だけデッキからドローする。
千年リング 装備魔法
このカードを装備することで効果を発動できる。
ワンターンに一度、500ライフを支払うことでバトルフェイズ中のみ速攻魔法、または罠カードの発動を無効にできる。
千年錠 装備魔法
このカードを装備することで効果を発動できる。
ワンターンに一度、500ライフを支払うことでリバース効果を持つモンスター効果を無効にできる。
クルエルナ村の石版 罠
手札または場の千年錫杖、眼、秤、タンク、推、リング、錠を墓地に送ることで勝利が決定する。
タンクて(w
地の紋章 罠カード
自分のデッキから攻撃力1900以下の地属性のモンスター2体までを表側攻撃表示で特殊召喚する。
それはこのターン攻撃不可。
闇の紋章 罠カード
自分のデッキから攻撃力2000以下の闇属性のモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。
光の紋章 魔法カード・速攻
自分のデッキから攻・守1300以下の光属性のモンスターを3体まで表側守備表示で特殊召喚する。
このターン他のモンスターをセット・召喚・特殊召喚・反転召喚・リバース出来ず、次の自分のバトルフェイズをスキップする。
水の紋章 罠カード
自分のデッキから水属性のモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚する。それは海がない限り攻撃出来ない。
魔法紋章 魔法カード
自分のデッキから魔法使い族のモンスター1体を裏側守備表示でセットする。
このターン他のモンスターをセット・召喚・特殊召喚・リバース出来ない。
風の紋章 まほうかーど
自分の手札・デッキ・墓地から攻撃力1000以下の風属性通常モンスターを任意の枚数
特殊召喚する。このターン他のモンスターをセット・召喚・特殊召喚・リバース出来ず、自分の次のメインフェイズ1・2をスキップする。
破滅的壊龍−グアナドラダ 光属性
★★★★★★★★★★ 【ドラゴン族・効果】
ATK3000 DEF3000
このカードのカード名は「混沌帝龍−終焉の使者」としても扱う。
ライフポイントを3000払い、手札から特殊召喚しなければならない。
特殊召喚時相手の魔法・罠カードを全て除外する。
このカードがフィールド上に存在する限り魔法カードとモンスターの効果を発動出来ない。
またこのカードが破壊したモンスターは除外する。
このカードが相手に破壊された時、自分はカードを2枚ドローする。
伝説の戦士−ヴァルクレータァ 地属性
★★★★★★★★★★【戦士族・効果】
ATK3000 DEF3000
このカードのカード名は「カオスソルジャー−開闢の使者」としても扱う。
手札を3枚ランダムに除外し、なおかつ墓地の戦士族を3枚除外し特殊召喚出来る。
上記の特殊召喚成功時のみ以下の効果の1つを選び1ターンに1回使うことが出来る。
●相手フィールド上のモンスターを全て除外する。このカードを裏側守備表示にする。
●ライフを2000回復する。
●相手フィールド上のモンスター全てに1回ずつ攻撃出来る。
●相手に直接攻撃出来る。次の自分のバトルフェイズをスキップする。
ブラック・リスト 【魔法カード】
2000ライフ払う。「カオスソルジャー−開闢の使者」「混沌帝龍−終焉の使者」
はこのデュエル中、プレイ出来なくなる。(フィールドにすでに存在している場合、それを破壊する。)
ガーディアン・ブリーグス 神 【幻獣神族・効果】 ★★★★★★★★★★
ATK0 DEF0
このカードは自分のデッキの上から20枚を除外して特殊召喚しなければならない。
このカードが特殊召喚された時、相手フィールド上全てのカードと相手の手札を全て除外し
この効果で除外したカードの枚数×1000をこのカードの攻/守とする。
●ガーディアン・ブレイク
相手の攻撃力4999以下のモンスターは攻撃出来ない。
●ガーディアン・アタック
このカードが特殊召喚された時相手の攻撃表示モンスターは全て相手に直接攻撃する。
このカードは罠・効果を受け付けない。
魔法カードの効果は1ターン後無効化される。
ゴッド・オブ・アヌビス 神 【幻獣神族・効果】 ★★★★★★★★★★
ATK2000 DEF2000
このカードは自分フィールド上のモンスターを3体生贄に捧げなければ特殊召喚できない。
相手ターンに相手に2000のダメージを与える。
このカードは相手の攻撃対象にされない。相手は自分に直接攻撃出来ない。
相手の1ターンに1回のドローフェイズ以外にドローする効果を持つカードの発動を無効にする。
相手のモンスターを破壊する効果を持つカードの効果を無効にする。
相手モンスターの効果の発動と効果を無効にする。
このカードが相手の魔法・罠・効果を受けた時、このカードを破壊し、1ターン後自分のフィールドに特殊召喚される。
白魔道師−レイジャー
★★★★
攻撃力1900 守備力0
このカードが相手への直接攻撃に成功し相手にダメージを与えた時、相手は手札を1枚ランダムに捨てる。
黒魔道師−ヘイルン
★★★★
攻撃力0 守備力2200
このカードが相手にダメージを与えた時、自分はカードを1枚ドローする。
魔道師の呪術 魔法カード
「魔道師」と名のつくモンスターの効果を2倍にする。
「魔道師」と名のつくモンスターはターン終了時まで相手の場にモンスターがいても相手に直接攻撃出来る。
光・道化師のマギー 光
★★★
ATK1500 DEF600
「魔道師」「道化師」と名のつくカードの攻撃力300アップ
自分フィールド上に表側表示の「闇・道化師のサギー」
とこのカードが存在する限り「道化師」「魔道師」
となのつく自分のカードは相手の場にモンスターがいても相手に直接攻撃することが出来る
最後の賭け 罠
自分のメインフェイズに、自分のライフポイントが1000未満、相手のライフポイントが8000以上の場合発動可能。
自分は1〜6の内一つを宣言する。相手プレイヤーはサイコロを振り、その目が自分の宣言したものであれば勝利する。
それ以外の場合、敗北とする。
多すぎた頭 魔法
自分のフィールド上にブルーアイズアルティメットドラゴンが3体存在すれば勝利する。
巨大隕石 魔法
自分のフィールド上にレッドアイズブラックメテオドラゴンが3体存在すれば勝利する。
超腐敗臭 魔法
自分のフィールド上に召喚されてから相手ターンで5ターン以上経過したワイト3体が存在する場合発動可能。
このカードを使用したプレイヤーは勝利する。
王立蓄魔力倉庫 光 魔法使い
★★★★
ATK 0 DEF 0
このカードは戦闘では破壊されない。自分、相手が装備カード以外の魔法カードを発動する度にこのカードに魔力カウンターを2つのせる。
ギアフリードエルマスト運動 魔法
4000ライフを支払う事で、相手のデッキ・フィールド・墓地・手札を確認し、
「士気高揚」「ビッグバンガール」「王立魔法図書館」「魔法の操り人形」を全て除外する。
これらはそのマッチでは使用できない。
>>830 レッドアイズいらない上に順序が・・・
メテオブラックドラゴンということで・・
レッドアイズブラックメテオドラゴン 闇
★★★★★★★★★★
【ドラゴン族・融合/効果】
真紅眼の黒竜+メテオ・ブラック・ドラゴン
このカードの融合召還に成功した時
墓地から闇属性ドラゴン族効果無しモンスター一体を選択し手札に加える
ATK/3800 DEF/2600
ロード・オブ・ザ・ドラゴン -ドラゴンの支配者Lv8- 闇
★★★★★★★★
【魔法使い族・効果】
通常召喚不可。ドラゴン族モンスターが戦闘でモンスターを破壊したターンのエンドフェイズに
フィールド上に表側表示で存在する「ロード・オブ・ドラゴン -ドラゴンの支配者-」を生贄に捧げた場合のみ、
手札及びデッキからこのカード1体を特殊召喚可能。
このカードが特殊召喚された時、●の効果を発動する。
また、このカードがフィールド上に存在する限り、●の効果が永続的に発動される。
●ドラゴン族に効果が影響する魔法・罠・効果を無効にし破壊する。
このカードはこのカード未満のレベルのモンスターとの戦闘では破壊されない。
このカードが戦闘で破壊された時、デッキから通常召喚可能なドラゴン族モンスター1体を特殊召喚可能。その後、デッキをシャッフルする。
ATK 1250/DEF 1700
ダークインセクト 闇
★★★★★★
【昆虫族・効果】
攻撃力を300ダウンして攻撃した場合、次の効果を得る。
●守備表示モンスターの守備力を超えていればその分だけ戦闘ダメージを相手プレイヤーに与える
攻撃力を700ダウンして攻撃した場合、更に次の効果を得る。
●相手に戦闘ダメージを与えた場合、自分はデッキから1枚ドローする
ATK 2400 DEF 1550
魔術抹殺 魔法
カード内に「魔」と記述されたカード一枚の効果を無効にし、破壊する。
(対象カードが裏の場合は確認する。カードの効果は発動しない。)
ベルリンの壁 地
★★★★
【岩石族・効果】
このカードは戦闘では破壊されず、攻撃される度に亀裂カウンターを1つ載せる。
カードの効果で本来破壊される判定の状況になった場合、このカードに亀裂カウンターを2つ載せ、このカードへの影響を無効化する。
このカードに亀裂カウンターが4つ載った時、このカードを破壊し、コントローラーに1000のダメージを与える。
このカードはコントロールを変更できず、このカードのコントローラーはバトルフェイズをスキップする。
ATK 0/DEF 0
悪魔の施し 魔法
相手はデッキから3枚ドローし、その後ランダムに手札を2枚捨てる。
山分け 魔法
互いのプレイヤーはデッキから1枚ドローする。
禁断の発掘 魔法
「封印されし」と名のつくカードが3枚以上手札に存在する場合、このカードは発動不可。
相手に手札を見せ、「封印されし」と名のつくカードが3枚以上存在しない事を確認させた後、
デッキから「封印されし」と名のつくカードを1枚手札に加え、デッキをシャッフルする。
悪魔の呼び声 罠カード
ライフを7000ライフ払う。
自分の融合デッキからモンスターを1体特殊召喚する。
それは融合召喚扱いとする。
天使の呼び声 速攻魔法カード
自分のデッキのモンスターを全て除外する。
除外した枚数×600ライフ自分は回復する。
ランプの魔人ダ・イーネ
★★★★ ATK1200 DEF1500
自分の場の「ランプの魔精ラ・ジーン」 「ランプの魔人ダ・イーネ」
1対につき功・守300アップ
ランプの魔女
★ ATK200 DEF100
手札のこのカードを捨てる。デッキからカードを1枚ドローする
ランプの魔王・デスルークダ・イーザ
★★★★★★★★★
ATK4100 DEF4000
融合「ランプの魔精ラ・ジーン」+「ランプの魔人ダ・イーネ」+「ランプの魔女」
このカードが融合召喚した時、相手の場の魔法・罠カードを全て破壊し
相手はこのカードが存在する限り魔法・罠カードをセット出来なくなる。
このカードが相手の魔法カードの効果で破壊された時、破壊された時の攻撃力・守備力の
半分となり自分のフイールド上に特殊召喚する。
ホワイトアイズ・ムーンレッドドラゴン 光
ATK3500 DEF3000
【ドラゴン族・融合】
青眼の白龍+真紅眼の黒竜
このカードは融合召喚でしか召喚出来ない。
このカードは相手の魔法・罠で破壊されない。
自分のターンに1回だけ次から選んで利用できる
●ライフを2000得る。このターンこのカードは攻撃できない。
●相手モンスターを戦闘で破壊した時、もう一度だけ攻撃出来る
●このカードを破壊して相手に3000のダメージを与える
混沌騎士龍−伝説の騎士− 闇
混沌帝龍−終焉の使者+カオスソルジャー開闢の使者
【ドラゴン族・融合】
このカードは融合召喚でしか召喚出来ない。
1ターンに1回次から効果を1つ選び発動する事が出来る。
ATK3000 DEF2500
●相手モンスター1体を除外する。
●このターン2回攻撃出来る。このターン自分は魔法カードを発動出来ない。
●自分・相手のフィールド上と手札を全て墓地に送る。墓地に送られた枚数×300ポイント
のダメージを相手に与える。
>>798 隠された秘宝の改正案を。
隠された秘宝 罠
ライフポイントを2000払う。
デッキから3枚を相手が選択し、デッキをシャッフルした後そのカードを裏向きにしてフィールドの外に置く。
その後、手札からランダムに2枚選択し、そのカードを裏向きのカードに加えシャッフルする。
自分はカードを1枚指定し、カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言する。
そのカードが宣言した種類のカードだった場合、シャッフルしたカード全てを手札に加える。
違う場合、シャッフルしたカード全てを除外する。
罠にしたのは倹約対策です
封印の矢
罠カード・カウンター
相手が魔法カードを発動した時、相手はそのターンを終了しなければその効果は無効化される。
(その魔法カードの効果が発動された後、ターンを終了する)
発掘されし埋蔵金罠カード・永続
このカードが発動された次の自分のスタンバイフェイズから数えて5ターン後
このカードを破壊する。以下の中から一つを選び、効果を発動する。このカードは3ターン後から相手の速攻魔法を受け付けない。
●ライフを10000回復する。
●カードを3枚引く
>>838 かなり変わったな。まったく別物だぞ
暗躍の戦士ダイ・グレファー 地
★★★★
【戦士族・効果】
このカードが「無敗将軍 フリード」の効果で手札に加えられた時、このカードを特殊召喚する事が出来る。
このカードが「切り込み隊長」の効果で特殊召喚された場合、攻撃力が200アップする。
ATK:1700 DEF:1600
心眼のレッド・サイクロプス 闇
★★★★
【悪魔族・効果】
攻撃力を500下げて攻撃宣言する事で、一度だけ裏側表示のモンスターを攻撃前に確認し、攻撃宣言を取り消す事が出来る。
「冥界の魔王 ハ・デス」がフィールド上に存在する時にモンスターを破壊する度、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。
ATK 1800 DEF 1700
魅了のエメラルドドラゴン 風
★★★★★★
【ドラゴン族・効果】
このカードがフィールド上にある限り、スタンバイフェイズに相手フィールド上のモンスターの表示形式を変更可能。
(1体につき1回。裏側表示にする事は出来ない。表側表示にした事によって発動する効果の場合、その効果を無効にする。)
このカードがフィールド上に存在する限りメインフェイズ開始時の度に、
フィールド上モンスター1体を墓地に送らなければならない。送らない場合、このモンスターを除外する。
ATK 2400 DEF 1400
殺戮のデーモンの召喚
★★★★★★
ATK2500 DEF1200
悪魔族・効果
相手フィールド上に攻撃力3000以上のモンスターが存在する時
このカードは生贄なしで特殊召喚出来る。
相手フィールド上に攻撃力3000以上のモンスターが存在する時
このカードの功・守は600アップし、2回攻撃出来る。
魔法の魔術師
★★★★★★★★
攻撃力2500 守備力2100
魔法使い族・効果
このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚された時
相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。
このカードが存在する限り相手は魔法カードのプレイ時、手札を1枚捨てなければ
その効果を無効にし破壊する。
寄生態グローヌブス 地
★★★★★【昆虫族・効果】
功200守備力300
このカードが生贄召喚された時、フィールド上の相手モンスター1体に装備する。
そのモンスターの攻撃力は半分になり相手は毎ターンのスタンバイフェイズそのモンスターの現在の攻撃力の半分
のダメージを受ける。装備モンスターは攻撃・生贄に出来ない。
究極完全卵 魔法カード
2000ライフ払う。
自分のデッキから「究極完全態グレートモス」1体を特殊召喚する。
その後デッキをシャフルする。
バイオ改造 罠カード
自分の場の攻撃力2000以上の昆虫族モンスターに装備し
装備モンスターはあらゆる効果を攻撃力を1000下げることでうけつけず破壊された時
同名カードをデッキ・手札から特殊召喚する。
究極完全装備 魔法カード・装備
装備モンスターの攻撃力1000アップ。
また攻撃力3000以上の昆虫族モンスターに装備した場合
そのモンスターは相手の魔法カード以外で破壊されない。
昆虫再生 魔法カード
自分の手札を全て除外する(必ず1枚以上)
昆虫族で攻撃力2000以上のモンスター1体をテキストを無視して墓地から特殊召喚する
(特殊召喚条件のあるものでも、正規に召喚していなくてもよい)
苦渋のゼラの戦士 地
★★★★
【戦士族・効果】
このカードが召喚・特殊召喚・リバースした時に、コントローラーが望むならコイントスを行う。
表が出た場合、どちらかを選択可能。裏が出た場合、その段階で1200ライフを支払えば選択可能。
●自分のライフポイントを700回復し、このカードの属性は光・種族は天使としてデュエル終了時まで扱う。
●相手のライフポイントを700減らし、このカードの属性は闇・種族は悪魔としてデュエル終了時まで扱う。
ATK 1600 DEF 1600
アクロバットモンキー -最先端技術の使者- 地
★★★★★
【機械族・効果】
メインフェイズ開始時に攻撃力を500下げる事でターン終了時まで★を2つ下げる事が出来る。
このカードは攻撃力1500以下のモンスターとの戦闘以外では破壊・除外されない。
ATK:1300 DEF:2400
混沌島亀 -孤島の支配者- 水
★★★★
【水族・効果】
「終焉」及び「開闢」と名のつくモンスターがプレイされた時、このカードを手札・デッキから墓地に送る事で、
相手の優先権を強制放棄させ、モンスターの効果を無効にし、それを除外する。
そのマッチではそれらは使用できない。
この効果で墓地に送られたこのカードは相手ターン終了時、持ち主の手札に戻る。
ATK 1100 DEF 2000
八汰烏の雛 風
★
【悪魔族・スピリット】
このカードは特殊召喚できない。召喚・リバースしたターンの終了時、持ち主の手札に戻る。
このカードが相手にダメージを与えた場合、次の相手のドローフェイズに相手は2枚ドローし、その次のドローフェイズをスキップする。
このカードの効果が重複する場合、2枚ドローを優先する。
ATK 100 DEF 0
儀式の生贄 地
★★★★★★★★★★
【魔法使い族・効果】
このカードは生贄無しで通常召喚する事が出来る。墓地のこのカードは通常モンスターとして扱う。
ATK 1500 DEF 1200
儀融の宝札 魔法・永続
正規の方法で儀式・融合モンスターの特殊召喚に成功した時、デッキから2枚ドローする。
薄くて硬い壁 地
★
【岩石族・効果】
このカードは相手のカードの効果によっては破壊されない。
また、このカード以上の★の数を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。
ATK 0 DEF 0
>>844 薄くて硬い壁 の★の数は★★の間違いです
マッドドラゴン 地
★★★★
【ドラゴン族・効果】
このカードは攻撃可能な限り攻撃宣言を行わなければならず、バトルフェイズ開始時に攻撃表示となる。
バトルフェイズ中・表示形式は変更されず、このカードの攻撃宣言時、コインの裏表を当てる。
外れた場合、このカードのコントローラーは攻撃力分のライフを支払う。
このカードの効果によるコイントスをやり直す事は出来ない。
このカードは5以上の★の数を持つモンスターと戦闘を行った場合、
いかなる場合であっても相手モンスターを破壊しない(ダメージ計算は適用)
ATK 2500 DEF 1400
昇格 魔法・装備
装備モンスターの★の数を2つ上げる。
コストアップ 罠
相手プレイヤーが「コストダウン」を発動した時に発動可能。
「コストダウン」の効果を無効にし、相手ターンで3ターンの間、相手の手札のモンスターは全て★が2つ増える。
奇跡の防御 魔法・即効
相手ターンのみ発動可能。
このカードの効果に対しチェーンする事は出来ず、魔法を無効化する効果の発動中でもライフポイントが1000以下であれば発動可能。
このターン、全てのダメージを無効にし、効果の場合それを破壊する。
ターン終了時、発動者のライフを1にする。
逃げまどう民・パワード 炎
★★★
【炎族】
炎の力を得て強化された逃げまどう民。大革命に注意!
ATK 1200 DEF 1300
弾圧される民・パワード 水
★★★★★
【水族】
水の力を得て強化された弾圧される民。大革命に注意!
ATK 1000 DEF 2700
団結するレジスタンス・パワード 風
★★★★
【雷族】
雷の力を得て強化された団結するレジスタンス。大革命に注意!
ATK 1600 DEF 1100
ネオ・弾圧される民・パワード 水
★★★★★★
【水族】
水の魔道士の力を得て更に協力になった弾圧される民。ドラゴンの攻撃にすら耐えられるようになった。
ATK 1000 DEF 3700
革命軍 魔法・永続
全ての自分フィールド上モンスターは相手の手札の枚数×100ポイント、攻守がUPする。
カード名に、「レジスタンス」か「民」が含まれている場合、更に枚数×200ポイントUPする。
レイプ魔/闇/獣/1000:1000/3
カード名に「女」「レディ」「ガール」がついたモンスターと戦闘をする場合、
ダメージステップの間このカードの攻撃力は3000ポイントアップする。
人徳の皇帝 ビリュウ (光)
★★★★★★
【戦士族・効果】
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、
自分のデッキからレベル3以下の通常モンスターカードを手札に加えることができる。
その後、デッキをシャッフルする。
ATK/2230 DEF/1610
文武兼備の武将 ウカン (地)
★★★★★
【戦士族・効果】
このカードのコントローラーが本来の持ち主でない場合、
このカードは即座に本来の持ち主の手札に戻る。
ATK/2190 DEF/2190
酒好きの猛将 ヒチョウ (炎)
★★★★★
【戦士族・効果】
このカードがフィールド上にある限り、
自分フィールド上の表側守備表示モンスターの守備力は500ポイントアップする。
ATK/2210 DEF/2210
義兄弟の誓い 通常魔法
自分のメインフェイズで自分のフィールド上に
「人徳の皇帝 ビリュウ」 「文武兼備の武将 ウカン」 「酒好きの猛将 ヒチョウ」が
表側表示で存在する時のみ発動可能。
相手ターンのエンドフェイズまでの間、自分がコントロールするすべてのモンスターの
攻撃力と守備力はそれぞれ1000ポイントずつアップする。
ハイ・ガーゴイルパワード 闇
★★★★★★
【悪魔族】
魔界の発展に努めてきた結果、魔界で中堅クラスとなったガーゴイル。
現在は中間管理職に就いている。
ATK 2400 DEF 1900
ガーゴイル・ロード 闇
★★★★★★★★
【悪魔族】
ある日、強大な闇の源を見つけ、それと融合したガーゴイル。
魔界の実力者であり、彼に背いた部下で生きている者はいない。
ATK 2800 DEF 2600
アルティメット・ガーゴイル 闇
★★★★★★★★★★★
【悪魔族・3体の生贄が必要】
あまりの実力の為、魔界だけでは飽き足らず、別次元の世界占領をも視野に入れている。
己の欲望の為に動くため、行動を選ばない。残忍で非道な事を好む。
ATK 3700 DEF3400
ソイツ 地
★★★★★
【天使族・効果】
このカードが召喚・リバースした時、デッキから「イツ」と名のつく
攻撃力1000以下の天使族モンスターを2体まで手札に加える。
ATK 200 DEF 200
ドイツ 風
★★★★★
【天使族・効果】
このカードの召喚成功時、自分のフィールド上モンスターがこのモンスターのみの場合、
デッキから「イツ」と名のつく攻撃力1000以下の天使族モンスター1体を手札に加える事が出来る。
また、手札からそのモンスターを特殊召喚する事が出来る。
ATK 100 DEF 200
火気 炎
★★★
【戦士族・効果】
このカードを生贄にモンスターの召喚に成功したとき、相手の場のカードを一枚破壊する。
ATK/1700 DEF/1200
地衝 地
★★★
【天使族・効果】
このカードの正面のモンスターゾーンに存在するモンスターカードは、攻撃できない。
自分の場のガイアパワーを墓地に送ることで、このターンのみ攻撃力が1000アップする。
ATK/1550 DEF/1550
出風 風
★★★
【獣族・効果】
このカードがフィールドから手札に戻った時、このカードとお互いの場のカードを全てデッキに戻した後シャッフルする。
その後、お互いのプレイヤーは新たにカードを二枚ドローする。
ATK/1000 DEF/1500
統水 水
★★★
【魚族・効果】
このカードが場に出ている限り、水属性のモンスターの攻撃力は200アップする。
水属性で魚族のモンスターは、さらに300アップする。
このカードは、海が場に出ている限り相手モンスターとの戦闘では破壊されない。
ATK/1200 DEF/1200
嘆き苦しむ民
★★
ATK100 DEF800
【戦士族・効果】
このカードがフィールドから墓地に送られたときデッキから「嘆き苦しむ民」を任意の枚数特殊召喚する
決断の時 魔法カード・速攻
次の自分のターンをスキップする。手札を2枚ランダムに除外する。自分のライフを半分にする
相手フィールド上全てのカードを全て破壊する。
大・乱・闘 罠カード
このターン戦闘に参加したモンスターは全て破壊される。
エナジーブレイク 魔法カード
手札任意の枚数をランダムに捨てる。捨てた枚数×400ポイントのダメージを相手に与える。
最後の戦い 魔法カード
自分のライフが1000以下の時のみ発動可能。
自分は手札からモンスターを1体選び、テキストを無視して特殊召喚する。
相手はデッキからカードを1枚特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力が高いほうのプレイヤーは勝利する。
(プレイヤーへのダメージは無効。そのほかの場合引き分けとする。)
レイプ魔はスフィラスレディも襲うのか。
伝説の鳥獣−黄金の不死鳥(ゴールド・フェニックス)
【鳥獣族・効果】
★★★★ 攻撃力2900 守備力3400
このカードはルール上「強欲な壺」「天使の施し」「カオスソルジャーー開闢の使者」「混沌帝龍−終焉の使者」
「ブラックホール」「大嵐」としても扱う
このカードが持ち主のフィールド上に存在する限り相手はモンスターの効果を発動出来ない。
このカードが相手の魔法カードの効果で破壊された場合、そのターンのエンドフェイズに持ち主のフィールド上に
特殊召喚出来る。このカードが相手のフィールド上に存在する時、コントロールを持ち主に戻す。
挑戦者達 罠カード
相手のデッキが10枚以上の時発動可能。自分はカード名を一つ宣言する。相手のデッキの中から自分は1枚ランダムに選ぶ。
宣言したカードの場合、自分はこのデュエルに勝利する。
呪術無効砲撃 魔法カード
フィールド上全ての魔法・罠カードを表にする。カードの効果は発動しない。
この効果で表になった罠カードを全て破壊する。その後、表になったカードを裏にする
強欲な御仏 魔法カード
このカードはルール上「強欲な壺」「天使の施し」としても扱う。
カードを3枚ドローする。
異次元の支配者−ヴァサイゴル 闇
★★★★★★★★
ATK2900DEF1500【戦士族・効果】
このカードが戦闘で破壊した裏側守備モンスターは
裏のまま除外される。1ターンに1回だけ相手フィールド上の
モンスター1体を裏側守備表示にする事が出来る。
このカードは墓地から特殊召喚する時、ライフを2000払わなければ特殊召喚出来ない。
異次元のオカマ戦士 光
★★★★ 【戦士族・効果】
ATK1000 DEF1500
このカードと戦闘を行ったモンスターは、相手が1000ライフ払わなければこのカードと共に除外する。
異次元の魔王ギ・ジィー
★★★★★★★ 光属性 【戦士族・効果】
ATK2600 DEF2400
1ターンに1回だけ、相手フィールド上のモンスター1体を除外する事が出来る。
光と闇の戦士 ?属性
【戦士族・融合】ATK2900 DEF2000
太陽の戦士+月の女戦士
★★★★★★★★
このカードの特殊召喚時、闇属性か光属性か選ぶ。このカードは選んだ属性
となり、選んだ属性によって以下の効果を発動する。
●闇属性:攻撃力3000以上のモンスターの攻撃・効果を受けない。
●光属性:このカードの攻撃力は800アップする。
異次元の剣士 光属性
★★★★★★
【戦士族・融合】ATK1900 DEF1800
異次元の戦士+異次元の女戦士
このカードと戦闘を行ったモンスターを除外する事が出来る。
呪われた蜃気楼 魔法カード・永続
相手のスタンバイフェイズ毎にカードを5枚引く。自分のスタンバイフェイズ毎に手札枚数×1000のダメージを受ける。
このカードは速攻魔法カードの効果を受けない。
>>853 >大乱闘
「ジェノサイドウォー」の罠版か・・・ちょとセコ
>最後の戦い
「ラストバ(ry
>>854 見境がないんだろう。
>>855 >フェニックス
どうせなら「ヤタガラ」「サンボル」「羽箒」「リリィ」「心変わり」「双子悪魔」「サイポ」としても扱ってくれ(w
>挑戦者達
コスト付けろ
七並べ 魔
【魔法】
自分フィールド上にモンスターが五体、左から順に一ずつレベルが高くなっていくように並んでいる時のみ発動する事が出来る。
それらのモンスターのレベル合計×1000ポイントのダメージを相手に与える。
ただしレベル7のモンスターを含んでいた場合7000ポイントのダメージを与える。
二人ばば抜き 魔
【永続魔法】
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在している限り、互いのプレーヤーはドローフェイズ時にドローする代わりに相手の手札を1枚確認せずに奪い取る事が出来る。
その時自分の手札に奪い取ったカードと同じ属性のカードがあった場合、その2枚を墓地に送る事が出来る。(「ジョーカー」と名のつくカードを捨てる事は出来ない)
このカードの効果で手札を全て墓地に送ったプレーヤーは勝利が決定する。
フォレスト・ジョーカー 地
★★★★★★★
【戦士族】
ATK/2800 DEF/3100
天下の宝剣 -ジルロ- 装備魔法
手札を1枚捨てて発動可能。
装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与える度、自分はデッキから1枚ドローする。
魔界の鉄球 -ボルガ- 装備魔法
手札を1枚捨てて発動可能。
闇属性及び悪魔族のどちらでもないモンスターに装備させる場合、更に1枚捨てなければこのカードの効果は無効化される。
装備モンスターの攻撃力は500アップし、装備モンスターが相手に戦闘ダメージを与える度に相手は手札から1枚捨てる。
転生の槍 -リケル- 装備魔法
装備モンスターの攻撃力は800アップする。
このカードがフィールドを離れ手札以外に移動した場合、このカードは持ち主のデッキの一番上に戻る。
その後、望むならばデッキをシャッフルする。
覇王の名剣 -ラドム- 装備魔法
手札を1枚捨てて装備可能。
攻撃力が1000アップ。守備表示モンスターに攻撃した場合、攻撃力が守備力が上回っているならその分の戦闘ダメージとして相手に与える。
伝説の究極剣 -エクスカリバー- 装備魔法
手札を7枚捨てて発動可能。
発動時、装備モンスターとこのカード以外の自分フィールド上の全てのカードを破壊する。
装備モンスターが守備表示モンスターに攻撃し、その守備力を攻撃力が上回っていた場合、その分の戦闘ダメージを相手に与える。
装備モンスターはモンスターがいれば2回攻撃可能。攻撃力が2000アップする。
このカードと装備モンスターは相手のコントロールするカードの効果によってはフィールドを離れない。
時空回転 魔法カード
自分のライフと相手のライフが等しいとき
お互いのライフを8000にする。
アクア・マドール−オーシャン・ブルー水中の使者
★★★★★★★★
ATK1550DEF3000
【魔法使い族・効果】
このカードは通常召喚出来ない。
自分の墓地の「アクア・マドール」となのつくカード2枚を除外して特殊召喚する。
このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。
このカードは戦闘・モンスターの効果で破壊・除外されない。
このカードが破壊された時、除外された「アクア・マドール」と名のつく
モンスターを1体、自分の場に特殊召喚出来る。
メテオ・アクア・マドール
★★★★★★★★★
ATK4000DEF4000
【魔法使い族・効果】
このカードは通常召喚出来ない。
自分の手札・墓地に存在する「アクア・マド−ル」と名のつく
カードを5枚除外して特殊召喚する。
このカードが特殊召喚されたとき、相手フィールド上全てのモンスターを破壊する。
このカードはデュエル開始時相手に確認し自分の融合デッキにおく事が出来る。
壁魔人 ★★★★★★★★★
【悪魔族・効果】
ATK0DEF1600
このカードは生贄を3体捧げない限り召喚・裏守備セット・特殊召喚出来ない。
このカードは相手の魔法・罠・戦闘で破壊されない。
相手の魔法・罠、戦闘による攻撃をこのカードが受けるたびにこのカードに魔力カウンターを1つ載せる。
魔力カウンターが3つになったときこのカードは攻撃表示になる。
絶対無力魔人 ★★★★★★★
【悪魔族・効果】
ATK2500 DEF1900
このカードが破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
このカードは相手の罠カードの効果を受けない。
深淵の摂取者 魔法カード
相手の手札を1枚ランダムに破壊する。
相手はカードを1枚引く。
深淵の魔術師 ★★★★
ATK/1800 DEF/1800
闇属性【魔法使い族・効果】
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、魔法・罠カードを1枚破壊する事が出来る。
深淵の老術師 ★★
ATK/0 DEF/1400
闇属性【魔法使い族・効果】
手札のこのカードを捨てる。またはこのカードを生贄に捧げる。フィールド上の魔法・罠カードを1枚破壊する。
深淵の黒魔術師 闇属性
★★★★★★★★
ATK/2950 DEF/3050
【魔法使い族・効果】
自分のフィールド上のモンスターを3体生贄に捧げなければ通常召喚出来ない。
このカードが通常召喚された時、魔力カウンターを1つ乗せる。このカードの魔力カウンターを
1つ取り除く事で相手の魔法・罠・効果の発動を無効にして破壊する。
このカードが破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
融合陣 通常罠
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、
その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
沼地の魔竜王 ★3 水族 攻1100 守500
このカードを融合素材モンスター1体の代わりにする事ができる。その際、他の融合素材モンスターは正規のものでなければならない。
また、このカードを手札から墓地に捨てる事で、墓地から「融合」または、「融合陣」を1枚手札に加える。
沼の奥の意識 ★5 水族 攻1400 守2000 融合モンスター 沼地の魔神王+沼地の魔竜王
このカードの特殊召喚に成功した時、墓地から「沼地」という名のついたカードを1枚手札に加える。
トリニティ ★7 雷族 攻2600 守2600 融合モンスター モンスター3体
「融合」または、「融合陣」発動時に手札またはフィールド上からモンスターカード三枚を墓地に送る事で、
自分フィールド上に特殊召喚する。
や ら な い か ? 魔法カード
相手プレイヤーはこのカードの発動と効果を無効化できない。
相手プレイヤーと(ry
青眼の白龍 -破壊の使者- 光
★★★★★★★★
【ドラゴン族・効果】
光属性モンスターを含む3体の生贄を捧げた場合のみ通常召喚可能。特殊召喚不可。
このカードのカード名はルール上、「青眼の白龍」とする。このカードのコントローラーはドローフェイズをデュエル終了時までスキップする。
このカードの召喚成功時、自分の手札・フィールドのこのカード以外のカードを全て破壊する。また、戦闘以外ではフィールドを離れない。
自分のメインフェイズ1に1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事が出来る。バトルフェイズをスキップする事で更に1枚破壊できる。
相手のカードが墓地に送られる度相手に1000ダメージ。このカード以上の攻撃力を持つモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚不可。
ATK 3000 DEF 2500
ブラックマジシャン -誕生の使者- 闇
★★★★★★★
【魔法使い族・効果】
闇属性モンスターを含む3体の生贄を捧げた場合のみ通常召喚可能。特殊召喚不可。
このカードのカード名はルール上、「ブラック・マジシャン」とする。
このカードの起動効果でカードをドローする度にドローカウンターを1つ載せる。
このカードがフィールドに存在する限り互いのプレイヤーはドローフェイズに2枚ドローする。
このカードの召喚成功時、自分はデッキから1枚ドローする。また、このカードがフィールドを離れた時1枚ドローする。
このカードがフィールド上に存在する限り、互いのプレイヤーは1000ライフを払う度にデッキから1枚ドロー出来る。
カードが墓地に置かれる度に自分は1000回復する。このカードにドローカウンターが5つ載った時、このカードを破壊する。
ATK 2500 DEF 2100
死者の迷宮
魔法カード
手札を2枚捨てる。自分・相手の墓地に存在するモンスター1体を自分の場に特殊召喚する。
それがフィールドを離れたとき、そのカードを除外する。
復活の儀式 魔法カード
自分の墓地のモンスターを1体選ぶ。
そのモンスターの星の数だけデッキの上のカードを除外し、そのモンスターを自分の場に特殊召喚する。
さまよう死者 罠カード
相手の墓地のモンスター1体を自分の場に特殊召喚する。
ターン終了時そのモンスターは相手のコントロールに移る。
>>866三体の生け贄を捧げる時点で通常召喚じゃねぇよ
ついでにどこからの指定無しで「生け贄にささげる」だけだと手札からも行ってしまうんじゃねぇの
通常召喚扱いの特殊召還にするヨロシ
>>887復活の儀式は正直強い。
ファイポ落ちてデッキ枚数回復できなくなったとは言え
積極的にデッキ破壊する相手にでも当たらなければ
デッキ切れは無いんだし。どうせ最後まで引かなかったカードの分と思えば丸特
死者の迷宮は、モンスターカード捨てれると暗殺者とかキラスネでうめれるからなー
>>868 ギルフォード・ザ・ライトニング及びモイスチャー星人というカードを知っているか?
モンスター再誕生 魔法カード
フィールド上モンスター1体を生贄に捧げる。
戦闘によって破壊された自分のモンスター1体をフィールド上に特殊召喚する。
#コストが少ない分マズいが死者蘇生と比較すれば・・・
魔力の剣 -フォース- 装備魔法カード
手札を1枚捨てて発動可能。
発動時、このカードに魔力カウンターを3つのせる。魔力カウンター1つにつき攻撃力200アップ。
また、装備魔法を除く魔法カードが発動される度このカードに魔力カウンターを1つ載せる(最大5個まで。)
装備モンスターに魔力カウンターを載せる事の出来る効果がある場合、このカードの魔力カウンターを任意の数載せかえる事が可能。
このカードの魔力カウンターを3つ取り除く事で、フィールド上モンスター1体を破壊する。
#エルマギアフリード防止の為装備魔法は除外してます。5つまでにもしてあります。
>>871 モンスター誕生強すぎ。相手モン生贄とか・・・・(`・ω・´)
迷宮の入り口 魔法カード・永続
自分のスタンバイフェイズ毎にサイコロを1つ振る。
1・2・3・4・の場合相手はライフを1000回復する。
5・6の場合自分はカードを5枚ドローする。
自分のエンドフェイズごとに自分はライフを500払う。払わなければこのカードを破壊する。
敗者復活 魔法カード・速攻
モンスター1体が戦闘で破壊された時、その破壊されたモンスター1体を
自分のフィールドに特殊召喚する。そのモンスターは効果なしモンスターとして扱う。
暗黒のジェイル・マドーカーLV6 闇
★★★★★★
ATK2400 DEF1600
【魔法使い族・効果】
エンドフェイズ毎に攻・守100アップ。
このカードが魔法・罠・モンスターの効果でフイールドから墓地に送られたとき
デッキ・手札・墓地から一度も特殊召喚されていない「暗黒のジェイル・マドーカーLV7 闇」
1体を特殊召喚することが出来る。
暗黒のジェイル・マドーカーLV7 闇
★★★★★★★
ATK2700 DEF1300
【魔法使い族・効果】
このカードがフィールドで破壊された時、「暗黒のジェイル・マドーカーLV10」を手札・デッキから特殊召喚することが出来る。
「暗黒のジェイル・マドーカーLV6」の効果で特殊召喚されたとき、以下の効果を持つ。
●このカードが破壊した効果モンスターの効果は無効化される
●このカードはモンスターの効果を受けない。
●モンスターを破壊したときもう一度だけ続けて攻撃出来る。
暗黒のジェイル・マドーカーLV10 闇
★★★★★★★★★★
ATK4000 DEF3600
「暗黒のジェイル・マドーカーLV7」の効果のみで特殊召喚出来る。以下の能力を持つ。
●自分のフィールド上のこのカードを破壊して相手に4000のダメージを与える。
●相手はバトルフェイズ中、魔法・罠・効果を利用できない。
●このカードが手札・デッキで破壊された時、融合デッキのレベル5以下のモンスター1体を特殊召喚する。
>>872 生贄といえば普通は自分のモンスターだとは思うが(w
迷宮の入り口も強すぎだろ。第六感の強化版みたいな物だし、
永続だしな。3つ並べば2分の1の確率で5枚ドローだろ。正直強すぎ。
そんな迷宮の入り口を改正案。
迷宮の入り口 魔法カード・永続
自分のスタンバイフェイズ毎に相手はサイコロを1回振る。
2・3が出た場合、デッキから2枚ドローする。
4が出た場合、自分フィールド上のカード全てを破壊し、その枚数×1000ポイントのライフポイントを減らす。
5が出た場合、手札を1枚捨て、相手フィールド上のカード1枚を破壊する。
このカードのコントローラーはドローフェイズをスキップする。
↑3分の1×3で1分の1か。
罠無力化の仮面 魔法カード・永続
フィールド上の罠カード1枚を指定して発動する。
その罠カードの効果は無効化され、コントローラーはスタンバイフェイズ毎に500ダメージを受ける。
対象のカードが破壊された時、このカードを破壊する。
ぬるぽ 装備魔法
1000ライフを減らし発動する。
このカードが墓地に置かれた時・持ち主の手札に戻る。そのターン、「ぬるぽ」は発動できない。
裏側表示モンスターを対象に装備させる事が出来る。その時、モンスターは表側表示となる。
装備モンスターの攻撃力は100アップする。「ガッ」と名のつくカードがプレイされた時、このカードは破壊される。
ガッ 魔法カード
このカードのプレイによって「ぬるぽ」と名のつくカードが破壊された時、このカードは持ち主の手札に戻る。
上記の効果が発動しなかった場合、相手に100のダメージ。
877 :
NPCさん:04/06/06 18:28 ID:S/1U3Csa
巨大害虫 GO・キブリー (地)
★★★
【昆虫族・効果】
自分フィールド上に存在する「巨大害虫 GO・キブリー」と「合体害虫 GO・キブリーZ」
1体につき、このカードの攻撃力と守備力は700ポイントアップする。
このカードはデッキに6枚まで入れることができる。
ATK/450 DEF/400
合体害虫 GO・キブリーZ (地)
★★★★★★★★★
【昆虫族・融合・効果】
「巨大害虫 GO・キブリー+巨大害虫 GO・キブリー+巨大害虫 GO・キブリー」
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、手札から「巨大害虫 GO・キブリー」1体を
自分フィールド上に表側表示で特殊召喚することができる。
ATK/3450 DEF/3400
GO・キブリーの巣 通常魔法
800ライフポイントを支払う。次の効果から1つを選択して発動する。
●自分のデッキから「巨大害虫 GO・キブリー」を1枚手札に加える。その後、自分のデッキをシャッフルする。
●自分の手札から「巨大害虫 GO・キブリー」1体を表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
このターン「巨大害虫 GO・キブリー」は生け贄召喚のための生け贄にすることはできない。
>>870両方とも生け贄2体でも召喚できるのは知らないのかな?
>>873L6は★6つ2400でその効果付きでL7をほぼ
確実(戦闘・魔法で破壊されても、墓地からも引っ張れる)に引っ張れるのは強いと思われ
L7から低レベルからの効果でのみ特殊召還にしないと使え過ぎ
mtgからのパクリねたで装備魔法w
歴戦のショートソード 永続魔法
このカードを装備魔法としてモンスターに装備させることができる。(スペルスピード2として扱う)
装備魔法として扱うこのカードを装備したモンスターの攻撃力は300アップする!
このカードを装備したモンスターが破壊されるとき、このカードを永続魔法に戻しても良い。
妖刀ゴケミドロ 永続魔法
このカードを装備魔法としてモンスターに装備させることができる。(スペルスピード2として扱う)
装備魔法として扱うこのカードを装備したモンスターが魔法使い族または、戦士族モンスターに攻撃を仕掛けたとき、攻撃力の計算をせずに相手モンスターを破壊する。
このカードを装備したモンスターが破壊されるとき、このカードを永続魔法に戻しても良い。
>>878 どちらもカードのテキストに「3体の生贄を捧げた場合」とあるだろう。「カードの効果による通常召喚」なのですが。
ギルフォードやモイスチャーの場合も「3体の生贄をささげて生け贄召喚した場合」とある。
つまりカードのテキストによる生け贄3体はカードのテキストに通常召喚とあれば通常召喚扱いになる。
「疾風の暗黒騎士ガイア」や「魔導ギガサイバー」、カードのテキストとルールが矛盾する場合どちらを優先するのかは知ってますか?
あと、ちょっとテキストが古いので修正しておきまつ。
歴戦のショートソード 永続魔法
このカードは装備魔法扱いでモンスターに装備させる事ができる。この効果はスペルスピード2として扱う。
装備魔法扱いのこのカードを装備したモンスターの攻撃力は300アップする。
装備モンスターの破壊処理を行う時、このカードを永続魔法に戻す事が出来る。
妖刀ゴケミドロ 永続魔法
このカードは装備魔法扱いでモンスターに装備させる事が出来る。この効果はスペルスピード2として扱う
装備モンスターが戦士・魔法使い族のモンスターと戦闘を行った時、ダメージ計算を行わず、そのモンスターを破壊する。
装備モンスターの破壊処理を行う時、このカードを永続魔法に戻す事が出来る。
邪道ギガサイバー 闇
★★★★★★
【戦士族・効果】
相手フィールド上のモンスターが自分フィールド上モンスターより2体以上少ない場合、このカードを生け贄無しで通常召喚可能。
ATK 2200 DEF 1400
波動サイエンティスト 闇
★
【魔法使い族・効果】
このカードがフィールド上に存在する時、「波動キャノン」の効果によるダメージは2倍になる。
ATK 300 DEF 200
まぁ、886はそこまで考えてなかっただろうがなw
>>879修正のキモは!の削除でつか?
電脳都市 アキハバラ フィールド魔法
手札とフィールド上の機械族・雷族モンスターはレベルが1つ少なくなる。
フィールド上の機械族・雷族モンスターは攻撃力と守備力が300ポイントアップする。
超高性能携帯電話 通常魔法
機械族と雷族のモンスター(トークン除く)をそれぞれ1体ずつ生け贄に捧げる。
デッキから手札が6枚になるまでカードをドローする。
その後、自分ターンのメインフェイズを終了しエンドフェイズに移る。
アップグレード・プログラム 通常魔法
自分のフィールド上の機械族か雷族のモンスターを1体生け贄に捧げる。
その生け贄モンスターより1つレベルの高い機械族モンスターを自分のデッキから特殊召喚する。
電脳世界の申し子 (光)
★★★★★★★
【雷族・効果】
このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功したとき、
デッキから機械族か雷族のモンスターカード1枚を手札に加えることができる。
その後、自分のデッキをシャッフルする。
ATK/2750 DEF/2200
2D世界のガールフレンド (光)
★★★★★
【雷族・効果】
このカードは「電脳都市 アキハバラ」がフィールド上に存在しない限り、
召喚・特殊召喚・反転召喚できない。
ATK/2100 DEF/1400
ブラック・マジシャン・ガール−恋する魔術師
闇 ★★★★★★★★
ATK2000 DEF1500
【魔法使い族・効果】
自分の墓地・手札・フィールドに存在する「ブラック・マジシャン」の数×500功・守がアップする。
フィールド魔法「教会」がある場合のみ融合なしでこのカードはブラック・マジシャンと融合出来る。
教会 フィールド魔法
「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール−恋する魔術師」を融合なしで融合出来る。
自分のスタンバイフェイズ毎に「ブラック・マジシャン・ハスバンド」が自分の場に存在する限り
「ブラック・マジシャン・ソン」トークン(魔法使い族・闇属性功・守1000)を自分の場に特殊召喚してもよい
また「ブラック・マジシャン」と名のつくモンスターの功・守500アップ!
DARK MAZICIAN HASBAND(ブラック・マジシャン・夫婦)
闇属性 融合 功・守3000
このカードは「ブラック・マジシャン」と「ブラック・マジシャン・ガール−恋する魔術師」の融合召喚でしか
特殊召喚出来ない。
自分・相手のスタンバイフェイズ毎に自分は以下の内一つの効果を選びタ−ン終了時まで適用する
●相手・自分は魔法・罠カードを発動出来ない。フィールド上に存在する魔法・罠カードの効果を無効にする
●このカードはこのターン相手によって破壊されない。
「son」は「サン」と読むんじゃなかったか?
あとハスバンドは夫だ。
ブラック・マジシャン・孫?
どうでもいいが功撃力がうpするんだな。
テキストも古い。
ダーク・ヂェミナイ・エルフ 闇
★★★★★★
【魔法使い族・効果】
このカードは1000ライフ支払わなければ攻撃できない。
ATK:2800 DEF:800
墓守の守護兵 闇
★★★★
【魔法使い族・効果】
フィールド上のこのカードの攻撃力は400アップする。
このカードが相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは0になる。
ATK 1500 DEF 1200
ブラック・マジシャン・ウーマン
★★★★★
ATK2200 DEF1800
【魔法使い族・効果】
自分のフィールド上の「ブラック・マジシャン」の数だけ功・守が400アップする。
またフィールド上のこのカードを生贄にしてデッキ・手札の「ブラック・マジシャン」を1体特殊召喚する。
乙女の決意
魔法カード・速攻
自分のフィールド上の「ブラック・マジシャン・ガール」と名のつくモンスター1体を生贄に捧げ、
このターン自分のフィールド上の「ブラック・マジシャン」が墓地に送られるのを防ぐ事が出来る。
ホーリーライフガール 罠カード
自分のフィールド上の「ブラック・マジシャン・ガール」と名のつくモンスターの数×1000ライフ自分は回復する。
ブラック・マジシャン・ガール・ロリータ
★★★★
ATK1500 DEF1500
【魔法使い族】
ブラック・マジシャンガールの幼い時の姿。この頃からブラック・マジシャンの弟子となり
一流の魔法使いを目指し特訓の日々が続いていた。
少女のお誘い 罠カード
自分のフィールド上の「ブラック・マジシャン・ガール」と名のつくモンスターの数相手モンスターを指定し指定されたモンスターは永続的に攻撃できなくなる。
魔人・ダークゼネラル
★★★★ 闇属性
ATK1400 DEF1400
このカードが破壊した効果モンスターの効果は無効化される。
クリアーマント 永続罠カード
対象の通常モンスター1体はこのカードが存在する限り、破壊される効果を受けない。
異次元の帝王−アサイラント・オブ・デスティニー
光属性 ★★★★★★
ATK1600 DEF1900
【悪魔族・効果】
生贄召喚成功時、自分の除外されたモンスター1体を自分のフィールドに特殊召喚出来る。
このカードは戦闘以外で破壊されない。
またこのカードと戦闘をおこなったモンスターは除外される。
炎帝バーネド 炎
★★★★★★
【炎族・効果】
このカードの生け贄召喚に成功した時、相手に1500ポイントのダメージを与える。
ATK 2400 DEF 1000
天帝ザウスド 光
★★★★★★★★★
【魔法使い族・融合・効果】
「雷帝ザボルグ」+「氷帝メビウス」+「炎帝バーネド」
このカードは正規の融合素材と「融合」魔法カードを使用した融合召喚でのみ特殊召喚可能。
効果を発動していない、または効果を発動しなかったこのカードが相手のコントロールするカードの効果によってフィールドを離れた場合、
墓地の「雷帝」か「氷帝」か「炎帝」と名のつくモンスターを3体までフィールド上に特殊召喚する。
特殊召喚成功時、次の効果から1つを選択し発動可能。
●相手フィールド上のモンスター全てを破壊。発動ターンのバトルフェイズをスキップする。
●相手フィールド上の魔法・罠全てを破壊。次の自分のドローフェイズまで相手は魔法・罠をセット出来ない。
●このターン、相手プレイヤーに直接攻撃する事が出来る。
ATK 3600 DEF 1500
#効果をどうするべきか・・・
最後の晩餐 魔法カード
デッキから3枚ドローする。このカードを発動したプレイヤーはターン終了時に敗北する。
苦渋の決断 魔法カード
相手は手札を1枚選択して捨てる
ちょっと強いハンデスカード。まぁキラスネとかありますが。
手札搾取 罠カード
相手の手札を2枚ランダムに捨てる。自分は1枚ランダムに捨てる。
アドは2:2ですが確実に強いですね(´・ω・`)
小盗人 魔法カード
2000ライフ払う。相手の手札を1枚選択して捨てる。
次の相手のスタンバイフェイズ相手は自分の手札を1枚選択して捨てる。
イタズラよりは弱いですが強力なカードです。
強制押収 魔法カード
2000ライフ払う。相手の手札を確認して1枚捨てる。このカードの効果は無効化されない。
財宝埋葬 魔法カード
自分の手札の枚数が相手の手札より多い時発動可能。自分の手札を全て除外し、相手の手札を全て墓地へ送る。
この効果で除外されたカードはデュエル終了時までいかなる効果の影響も受けない。
焼却処分 魔法カード
自分のライフポイントを1にする。(1の時発動できない)
相手の所持するカード1枚を100円ライターを改造した火炎放射器で焼却する。ガスコンロでも可。
#デュエルにはほぼ100%負けますが相手のカード1枚をこんがり焼けます。
しっぺ 魔法カード
自分のライフポイントを1にする(1の時発動不可
相手の腕などにしっぺを1回する。相手は拒否できない。
#これもまたいやがらせ。こんなカード使っちゃ遺憾な。
水没処分
自分のライフポイントを1(ry
相手のデッキを浴槽に5秒沈め、デッキゾーンに戻しデュエルを続行する。
#・・・・こんなカード・・(ry
無能なゴブリン ★★★★ 地属性
ATK2600 DEF0
【戦士族・効果】
攻撃表示になったターンの終了時このカードを破壊する。
ゴブリン撹乱部隊 地属性
★★
ATK900 DEF1000
【戦士族・効果】
リバース:相手モンスターを全てデッキに戻しシャッフルした後
デッキに戻した枚数裏のままめくりそれを相手のフィールド上にセットする。
(魔法・罠・特殊召喚モンスターカードは魔法使い族・功/守0、これらは墓地から特殊召喚出来ない。)
自分と相手はリバースされるまでそれを確認出来ない。
ゴブリンのスパイ軍団 地属性
★★★ ATK1000 DEF0
このカードは相手フィールド上に召喚するが相手はこのカードをコントロール出来ず、悪魔で持ち主の
コントロールとする。
ゴブリンの城壁 ★★★★★★★★
ATK0 DEF4500
このカードは除外されない。
伝説の魔剣−デイジャ・ロ・ドイド
装備魔法カード
1000ライフ払う。装備モンスターの攻撃力3000アップ!!!
悪魔との契約 速攻魔法カード
ターン終了時20000ライフ払う。自分のデッキから好きなカード2枚まで手札に加える。
魔界との契約 魔法カード
メインフェイズ1にしか利用できない。このターンのバトルフェイズに50000ライフ払う。フィールド上全てのカードを破壊する。
>>896 >無能なゴブリン 論外で壊れ。
>ゴブリンの城壁 4500は高すぎ。
>伝説の魔剣 これも論外で壊れ。1000払って永続3000うpとかリリィよりも凶悪。
>悪魔との契約 ターン終了時に払うのは変。意味の無いテキストは書かないように。それに壊れ。
>魔界との契約 バトルフェイズに払う意味不。最終戦争があるだろ。
ついでに
>>884,
>>890ですか?(藁
>>896を修正してやるか。
無能なゴブリン 地
★★★★
【戦士族・効果】
裏側表示のこのカードがダメージ計算時以外に表側表示になった場合、このカードを破壊する。召喚・反転召喚・特殊召喚不可。
1000ライフ支払う事でコイントス可能。裏表を当て当たれば攻撃可能。外れればライフの半分を失い攻撃可能。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時まで守備表示となり次の自分ターン終了時まで表示形式変更不可。
ATK 2600 DEF 0 #つまりセットして攻撃受けて死ななければ使える。(藁
ゴブリン撹乱部隊 地
★★★
【戦士族・効果】
リバース:相手モンスターを全てデッキに戻しシャッフルした後 デッキに戻した枚数めくり裏のまま相手のフィールド上にセットする。
(通常召喚可能なLv4以下モンスター以外は攻守0として扱う。フィールドを離れた時ゲームから除外し、
そのデュエル中はいかなる効果も受けない。)
ATK 600 DEF 1000
ゴブリンのスパイ軍団 地
★★★
【戦士族・効果】
このカードの召喚成功時、使用されていない相手フィールド上モンスターカードゾーン1ヶ所を指定する。
指定したモンスターカードゾーンは使用できない。
ATK 800 DEF 400
ゴブリンの城壁 地
★★★★★★★★
ATK0 DEF3500
殺戮の大魔神−デス・ヴァイオレンス
闇 ★★★★★★★★
〔悪魔族・効果〕
ATK3400 DEF1800
墓地・手札・場の「デス・ルーパー」「デス・キラーアサシン」「デス・ブレインキラー」
を1体ずつ取り除いて特殊召喚する。
●自分のスタンバイフェイズ毎に相手モンスター1体を除外する。
●このカードが破壊した効果モンスターの効果は無効化される
●このカードが相手の魔法カードの効果を受けた時2000ライフポイント払えば発動と効果を無効にし破壊する。
デス・ルーパー
★★★★
ATK500 DEF1900
〔悪魔族〕
伝説の三魔神に仕える冥界の悪魔。冥界の魔王ハ・デスの命令を受け、まれに下界に舞い降りる。
暗殺は苦手。
デス・キラー・アサシン
★★★★★
ATK1600 DEF1800
〔悪魔族・効果〕
デッキ内ではこのカードの功・守は1500として扱う
召喚・特殊召喚・反転召喚成功時フィールド上のモンスター1体を破壊する
デス・ブレインキラー
★★★★★★
ATK2500 DEF1500
〔悪魔族〕
殺戮の大魔神、深淵の大魔神、冥界の大魔神に仕える、優秀な暗殺者。
決められた任務を全てこなす、エキスパート。
深淵の大魔神−ナイトメア・デッド・アサシン
★★★★★★★★
ATK3000 DEF3000
〔悪魔族・効果〕
”デス・ブレインキラー ”3体を生贄にしか通常召喚出来ない。通常召喚した場合以下の効果を利用できる。
●自分のスタンバイフェイズ毎に相手に1000のダメージ
●このカードはモンスターの効果を受けない
●殺戮の大魔神−デス・ヴァイオレンス が自分の場にいるとき、このカードの攻撃力は倍になる
冥界の大魔神−ブラッド・オブ・バーン
★★★★★★
ATK0 DEF0
〔悪魔族・効果〕
冥界の魔王ハ・デス2体を生贄にまたは墓地の冥界の魔王ハ・デス2体を除外したときのみ特殊召喚出来る。
特殊召喚された場合、以下の効果を持つ
●功・守2000アップ
●相手のスタンバイフェイズ毎に相手の手札をランダムに1枚選び破壊する。
●このカードは戦闘で破壊されない
>>893面白いが基本的に(パーシアスとかドロー系入れれば別として)ドローが
弱い遊戯王ではハンデスが増えるだけでやばいんだろうな
小盗人はかえってイタヅラより強い場合もあると思われ
ラッシュかけるには不向きだけど相手が1枚しか手札ないときでも確実に2枚落とせるし
>>896城壁を巨大ネズミあたりで引っ張って壁に〜
まぁ、守備の場合3000だろうが4500だろうが大して変わらんとおもうんだがなー
魔剣はさすがに強すぎ。団結の力で言うと3匹半分の効果だし使いやすいし
契約はワンキルカードやめれといいたい
ゴブリン撹乱は普通に強すぎ。あとルール破ってるくさいんでわ?
無能ゴブは、スキルドレインとか能力消去使わないとダメなんだから
最終突撃でもどうにかなる2400のゴブ突との兼ね合いでありでないかなー
遊戯王が先にやるだろうと思っていたのにMTGに先にやられてしまったバカカードをパクってみるw
群れるワイト
あなたの場に出ている群れるワイトの数だけ、攻撃力・守備力が300アップする
デッキに、群れるワイトという名前のカードを好きな枚数入れることが出来る。
闇 アンデット ☆3 1200/1200
エルフの生き血 魔法カード・速攻
自分は2000ライフ回復する。
死者の呪縛 魔法カード
自分の墓地のモンスター1体を選択する。
そのモンスターの星の数×1000ライフ払いそのモンスターを自分の場に特殊召喚する
さまよう死者 罠カード
自分の墓地のモンスター1体を相手の場に特殊召喚する
MTG風カード
ラノワールの戦士 地属性
★★★★
ATK1300 DEF0
【戦士族・効果】
相手モンスターを戦闘で破壊する度にあなたはカードを1枚引く
速攻(このモンスターはあなたのコントロール下となったターンに攻撃に参加出来る)
果し合いの場 魔法カード・永続
1ターンに1体のモンスターしか攻撃に参加出来ない。
1ターンに1体のモンスターしかモンスターの攻撃を受けない
餌食鹿 ★★★★
ATK900 DEF1000
【獣族・効果】
相手はこのカードの攻撃を直接攻撃にすることを選択しても良い
このモンスターが相手の守備表示モンスターに攻撃したとき、カードを1枚ドローする。
選択 魔法カード
あなたはあなたのデッキの1番上のカードを見て、デッキの1番下においても良い。
カードを1枚ドローする。
mtg風と言うか〜・・・遊戯王のルール的におかしいだろ
ラノ・遊戯王には通常は召喚酔いはない。
それはともかく何でラノワールエルフがドローと速攻もちなんだよw
果し合いの場・暗黒の扉というカードで「1体でしか攻撃できない」効果がある
そもそも遊戯王にブロッククリの指定は無い
鹿・どっちかだけでも適当な強さ
選択強すぎ。ワンキルの強い遊戯王にノンコスト1ドロー魔法はありえ無い
>>902 >エルフの生き血 速攻だとまずいかもしれない。
>ラノワールの戦士 速攻はなくても問題ない。あと、破壊する度に1枚ドローで★4・1300はちょっと・・・。
>果し合いの場 暗黒の扉がありますよ。
>餌食鹿 もっとまずい。攻撃の度に900ダメージか1枚ドローとか・・・
>選択 マズい。1枚ドローとか成金ゴブリンでも制限になる時代だからこれはコストが必要。
魔の弱肉破壊ウィルス 罠カード
攻撃力1000以下の闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる。
相手フィールド上モンスターと手札、発動後3ターン以内にドローしたカードを全て確認し、攻撃力1500以下のモンスターを破壊する。
#リバース効果デッキとかには効くなぁ・・
地上帝王パシフィスト 地
★★★★★★★
【戦士族・効果】
フィールド上に存在する、「天空騎士パーシアス」「地獄将軍メフィスト」のどちらかを生け贄に捧げる事でデッキ・手札から特殊召喚可能。
このカードはメインフェイズ1にのみ特殊召喚可能。このカードを特殊召喚したターンのバトルフェイズをスキップする。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、このカードの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ
相手ライフに戦闘ダメージを与える。相手プレイヤーに戦闘ダメージを与える度に、次の効果から1つを選択し発動可能。
●デッキから1枚ドローする ●相手は手札をランダムに1枚捨てる
ATK 2450 DEF 2300 #通常召喚不可とは書いてないので通常召喚する事も可能。
破邪の結界 永続魔法カード
相手フィールド上に存在する全ての悪魔族モンスターは攻撃宣言できない。
#虫除けバリアの悪魔版
八式罠術粉砕機 永続魔法カード
手札の罠カードを1枚捨てる度に、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
>>903-904 速攻は先行ターンでも相手に攻撃出来るという意味です
訂正
餌食鹿 ★★★★
ATK1500 DEF1000
【獣族・効果】
相手はこのカードの攻撃を直接攻撃にすることを選択しても良い
このモンスターが相手の守備表示モンスターを破壊したときカードを1枚ドローする。
選択 魔法カード
自分の次のドローフェイズをスキップする。
あなたはあなたのデッキの1番上のカードを見て、あなたのデッキの1番下においても良い。
カードを1枚ドローする。
魔法使いの弟子 魔法カード
コストを払う事で以下の効果のうちひとつを発動する
●1000ライフ払う。対象のモンスター1体を破壊する
●あなたはカードを1枚ドローする相手は2000ライフ得る
銀のドレイク ★★★★ 水 【海竜族・効果】
ATK2100 DEF1300
銀のドレイクが場に出たとき、あなたがコントロールするモンスター2体を手札に戻す
シヴ山のドラゴン ★★★★ 炎属性
【ドラゴン族・効果】ATK1900DEF1500
この効果はバトルフェイズのダメージステップ時のみ発動可能。
1000ライフ払う事でシヴ山のドラゴン1体はターン終了時まで攻撃力が800アップする。
極楽鳥 ★★★ 風属性
【鳥獣族・効果】ATK600 DEF1400
このカードが召喚・反転召喚された時、あなたはカードを1枚引く。またこのカードが召喚されたターンもう1体モンスターを召喚出来る。
どれもデッキ3枚入りしそうな強さだなーw
選択って、無謀な欲張りより強いのでわ?
シブドラ普通に使えてパンプアップでショッカー殺せる
極楽鳥も神ってるな
魔法使いの弟子、1000ライフでモンスターを任意に消せるのは強いな
>>907 すこし強すぎますかね。バランス考えたつもりなんですが・・・・。
神の怒り 魔法カード
3000ライフ払う。相手フィールド上全てのモンスターを破壊する
ラノワールの騎兵隊 地属性
【戦士族・効果】★★
ATK0 DEF400
ラノワールの騎兵隊は、攻撃力1500以上のモンスターに攻撃されない。
ラノワールの騎兵隊がフィールドに存在する限り、相手は直接攻撃できない。
毒薬 速攻魔法カード
対象のモンスター1体は攻撃に参加できない。効果を利用できない。
グリンガムの鞭 装備魔法カード
装備モンスターの攻撃力の5割攻撃力アップ。
相手モンスターを戦闘で破壊するたび攻撃力300アップ
ファイレクシアの侵略者 ★★★★★★★ 闇
ATK2600 DEF1500 【悪魔族?】
手札を1枚捨てるたびに魔法・罠・モンスターカードを1枚破壊する。
>>907 確かに強いな・・・
極楽鳥は切り込みの上位っぽいし
うねるガヴー 地 ★★★
ATK300 DEF1200
【爬虫類族・効果】
うねるガヴーが場にでて2ターンの間、相手は攻撃宣言出来ない。
2ターン後、うねるガヴーを破壊する
地震 魔法カード
フィールド上全てのカードを破壊する。
あなたのターンを終了する。
霊魂放遂 罠カード・カウンター
1500ライフ払う。魔法・罠カード1枚の発動を無効にしてそれを破壊する。
リヴァーボア 水属性 ★
ATK0 DEF300
【爬虫類族・効果】
再生
戦闘で破壊された時、フィールドに裏側守備表示で戻る。(それは召喚・特殊召喚扱いにはならない)
監獄のバリケード ★★★★
ATK1700 DEF2000
【戦士族・効果】
壁
壁は攻撃に参加出来ない。あなたが手札を1枚捨てたならば攻撃力はターン終了時まで300アップし
壁でないかのように攻撃に参加できる。
大食のコブラ ★★★ 地属性
ATK1000 DEF500
【爬虫類族・効果】
このカードと戦闘を行った相手モンスターを破壊する。(それは効果で破壊扱いとする)
九月の制限改定で「カオス・ソルジャー −開闢の使者−」&「混沌帝龍 −終焉の使者−」の禁止カード化が決定!
さらに九月二日は獏良了の誕生日を記念し、スーパービギナーズエディションが発売されるぞ。
原作で遊戯があのバクラとの熱きデュエルに使用した数々のカードを多数収録。
ここでその一部を紹介しよう!
サイレント・ソードマン 星4/光/戦士族/攻1000/守1000 【ウル・パラ】
自分のターンに1度だけ、フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する事が出来る。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
サイレント・マジシャン 星4/闇/魔法使い族/攻1000/守1000 【ウル・パラ】
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
沈黙魔道剣士 サイレント・パラディン 星8/光/戦士族・融合/攻3000/守2500 【ウル・パラ・アルティ】
「サイレント・ソードマン」+「サイレント・マジシャン」
このカードは融合召還でしか特殊召喚できない。
自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。
●フィールド上に存在するモンスター1体をゲームから除外する。
この効果を発動する場合、このターンこのカードは攻撃する事ができない。
●このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
破壊竜ガンドラ 星8/闇/ドラゴン族/攻3000/守2500 【シク】
このカードは通常召喚できない。
自分のフィールド上のモンスターを2体ゲームから除外して特殊召喚する。
1000ライフポイントを払う事で、お互いの手札とフィールド上に存在する全てのカードを墓地に送る。
この効果で墓地に送ったカード1枚につき相手ライフに300ポイントダメージを与える。
>>911 OCGのスレでオリカスレ逝けって言われてたな(プ
>>910 MTGのアレンジは別に構わないがキーワード能力をそのまま持ち込むなよ……
文体もMTGまんまだし、手ぇ抜きすぎ。
ラノワールの騎兵隊 地 ★★★
【戦士族・効果】
このカードは攻撃できない効果を受けない。
ATK/1000 DEF/1400
監獄のバリケード 光 ★★★★
【戦士族・効果】
このカードが表側攻撃表示でフィールド上に存在する場合、このカードを破壊する。
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、手札を1枚捨てる事で、
このカードは守備表示の状態で攻撃を行なう事ができる。
守備表示で攻撃する場合は攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行なう。
ATK/1700 DEF/2000
地震 魔法(通常)
発動時1000の倍数のライフポイントを払う。
払った数値以下の守備力を持つ全てのモンスターを破壊し、
相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
霊魂放逐 罠(カウンター)
通常モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし、それを破壊する。
飛びかかるジャガー ★★★★
ATK1900 DEF1600
【獣族・効果】
このカードが戦闘でモンスターを破壊した後、相手の場にモンスターが存在すれば
もう一度だけ続けて攻撃を行う事が出来る。
空虚への扉 罠カード
このカードは相手のメインフェイズ2にしか発動出来ない。
自分のフィールド上のトークン以外のモンスターを3体生贄に捧げ
ライフを5000払い、手札を4枚捨て、自分のデッキを上から20枚取り除く。
このデュエルに勝利する。
機械仕掛けのコンドル ★★★
ATK1000 DEF0
【鳥獣族・効果】
表側表示のこのカードは相手の攻撃を受けない。
このカードは相手フィールド上にモンスターが存在しても相手に直接攻撃出来る。
追放 魔法カード
1000ライフ払う。相手フィールド上のモンスター1体を除外する。
同名カードをお互いデッキを確認し、全て除外した後デッキをシャッフルする。
ジェラードの命令 魔法カード・速攻
このターン戦闘で相手に破壊されたモンスターの数分、自分のデッキからあなたはカードを1枚引く。
バランス考えないMTG厨が現れたな。
自分の好みに修正。
極楽鳥 風
★★★★
【鳥獣族・効果】
メインフェイズ1に●のどちらかの効果を条件に従い発動させる事が出来る。
●1000ライフ払い手札のこのカードを墓地に送る事でデッキから1枚ドローする。
●このカードの召喚成功時に2000ライフを払った場合、デッキから「極楽鳥」1体を特殊召喚可能。
このカードが墓地に置かれた時、デッキに加えシャッフルする。
「極楽鳥」の●の効果が発動した場合、バトルフェイズをスキップする。
ATK 400 DEF 900 #ライフ払わんとやってられん。がこれでもまだかなり強いな。
テンタクルス 水
★★★★★★★
【水族・効果】
1ターンのバトルフェイズ中に2回攻撃可能。「海」がフィールド上に存在する場合、「海」の効果に加え攻撃力300アップ。
ATK 2000 DEF 1600
音速の鷹 風
★★★★★★
【鳥獣族・効果】
互いのメインフェイズ毎にフィールド上の魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す事が出来る。
そのターンの終了時までそのカードはプレイ・セット出来ない。
ATK 2200 DEF 1600
お手上げ 魔法カード
自分はこのデュエルに敗北する。
深海の生息者 水 ★★★★★★★★
ATK4000 DEF0
【海竜族・効果】
このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚された時
自分のフィールド上の全てのモンスターをデッキに戻しシャッフルする。
リセットボタン 罠カード
自分は手札と自分のフィールド上の自分のカードを全てデッキに戻してシャッフルした後
戻した枚数分カードをドローする。
底ざらい 魔法カード
このターンあなたが持ち主のフィールド上のトークン以外のモンスター2体を生贄に捧げるたびカードを1枚引く。
抵抗 罠カード
相手が攻撃宣言した時、攻撃力2000以上のモンスターは永続的に攻撃できなくなる。
救出 罠カード
相手が攻撃宣言した時、相手の攻撃表示モンスターはこのターン攻撃できなくなる。
寄付 魔法カード
自分の手札の魔法カード1枚を相手の手札に加える。
絶対発動魔人 ★★★★★★★★★
ATK3300 DEF2800
融合 絶対服従魔人+冥界の魔王ハ・デス
このカードが融合召喚に成功したとき、
相手の手札を見て、魔法カード1枚を発動させる。
人造人間‐ザコ・ショッカー/闇/機械/ATK 1200/DEF 1250/★★★
このカードが召喚された時、フィールド上の魔法・罠カードを一つ選んで、そのカードを発動できなくする。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、このカードを生贄に捧げ、人造人間−サイコ・ショッカーをデッキから特殊召喚する。
特殊召喚されたカードの攻撃力・守備力は、このカードの攻撃力・守備力となる。
魔導戦士 プレイカー/闇/魔法使い/ATK800/DEF500/★★/
このカードが召喚に成功した時、他の魔力カウンターが乗っているカードから、このカードに魔力カウンターを1個付け替える。(最大1個まで)
乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。また、魔力カウンターを1個取り除くことで、フィールド上の魔法・罠カード1枚をコントローラーの手札に戻す。
このカードが相手モンスターを戦闘で破壊した時、このカードを生贄に捧げ、魔導戦士ブレイカーをデッキから特殊召喚する。
特殊召喚されたカードの攻撃力・守備力は、このカードの攻撃力・守備力となる。
昆虫たちの楽園 フィールド魔法
手札とフィールド上の昆虫族モンスターはレベルが1つ少なくなる。
また、フィールド上の昆虫族モンスターは攻撃力と守備力が300ポイントアップする。
爆弾蜘蛛 (炎)
★★★★★
【昆虫族】
地雷蜘蛛の亜種。胴体が爆弾のような形状をしていることからこう呼ばれる。
ATK/2400 DEF/300
インセクト帝王(エンペラー) (地)
★★★★★★★★★
【昆虫族・効果】
全フィールド上の昆虫族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は400ポイントアップする。
また、このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、
デッキから昆虫族モンスター1体を手札に加える事ができる。その後デッキをシャッフルする。
ATK/2500 DEF/2000
インセクト・ダークマター
★★★★★★★★★★★★ (闇)
【昆虫族・融合・効果】
「インセクト帝王+インセクト女王+インセクト・プリンセス」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。
全フィールド上の昆虫族モンスター1体につき、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
また、このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与えたとき、
墓地から昆虫族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚できる。
ATK/3600 DEF/3200
正直モナー板の方が盛り上がってるしネタの質も高い
>>920 まあ盛り上がってるかもしれないが、1・79あたりが割りとまともな物作ったかと思ったら
厨が出現してageたり終焉のパクりのつもりを作ってたり。
最近もさすらいの名無しとかいうのが壊れとか変なのを作ってるしな。
凶人・デーモンバルター
★★★★★★★★ ATK2800 DEF1900
【悪魔族】
デーモンの召喚と魔人ダークバルターを生贄に捧げない限り特殊召喚出来ない。
このカードは通常召喚された場合効果なしモンスターとして扱う。
毎ターンこのカードが攻撃する代わりに相手モンスター1体を破壊しこの効果で破壊された
効果モンスターの効果を無効かすることが出来る。
ヴァロゴ・ド・フィラスネシア・ボダ
★★★★★★★★ ATK0 DEF0
【幻獣神族】 神
ヨーロッパに存在するといわれる、神の使い。
恐ろしい力を秘めているらしい。
ディン・ジャ・ヴォロスタツネ・イロ
★★★★★★★★ ATK0 DEF0
【幻獣神族】 神
その眼の見ると盛大な歓迎を受けるといわれる、謎の生物。
神の力が宿る、不思議なアイテムを持っている
ダジャンテス・クネイヨガ・デボ
★★★★★★★★ ATK0 DEF0
【幻獣神族】 神
エジプトに存在する、千年アイテムを守る守護神。
守護者スフィンクスを見守る、不思議な力を持っている。
ファイガルト・スフィンクス・ヨガ
★★★★★★★★ ATK0 DEF0
【幻獣神族】 神
1000ライフ以上払った後で自分のフィールド上のヴァロゴ・ド・フィラスネシア・ボダとディン・ジャ・ヴォロスタツネ・イロとダジャンテス・クネイヨガ・デボ
を生贄に捧げない限りこのカードは特殊召喚されない。またこのカードは通常召喚出来ない。特殊召喚時払ったライフ分相手に与え、このカードの功・守とする
ジェーンバルド ★★★★★
ATK600 DEF1000
魔法使い族・効果
生贄召喚成功時相手のカード2枚を破壊する
黒炎の龍魔神−ダークジェライドオブソードラー
★★★★★★★★
ATK2600DEF2800
相手モンスターを戦闘で破壊する度に相手に500のライフを与える
相手が魔法カードを発動する度に相手に500ポイントのダメージを与える
相手がモンスターを召喚・特殊召喚する度に相手に500ポイントのダメージを与える
終幕 罠カード
自分に3000のダメージを与える
終焉 罠カード
自分フィールド上のカードを全て破壊する
徴兵令 魔法カード・永続
このカードの効果でフィールド上の自分のカードを破壊する度に戦士族トークン攻/守1000 地属性 戦士族
を1体特殊召喚する。それは特殊召喚されたターンは攻撃に参加できない。
増幅 魔法カード
カードを2枚引く。その後手札を3枚捨てる
強制連行 魔法カード
相手モンスター1体のコントロールを得る
相手はカードを3枚引く
悪魔の誘惑 速攻魔法
カードを4枚引く。魔法・モンスターが1枚でもあれば全て除外する。
なければ手札に加える
魔女の贈れ 罠カード
カードを2枚引く。ライフを2000払う
神からの宝札 魔法カード
メインフェイズ1にしか発動出来ない。カードを5枚引く。メインフェイズ1終了時手札を全て捨てる。
強姦魔人 ★★
ATK300 DEF1900
このカードが戦闘で破壊したモンスターは墓地に行かず自分のフィールド上に特殊召喚される
卑怯 魔法カード
相手にライフ1000ライフのダメージを与え自分は1000ライフ回復する
回れ右 速攻魔法カード
ターン終了時まで攻撃力の値と守備力の値を変更する。
なんか急激にレベル下がってんな。
ここ3レスくらいネーミングセンスからしてヒドイな。
セラの天使
光属性 天使族 ☆6 2000/1600
ダイレクトアタック能力
相手はこのモンスターを攻撃対象に取る事ができない
他のモンスターかプレイヤーが攻撃の対象に取られたとき替わりにモンスターで受ける事が出来る。
・ブロックされないのと、弱いモンににらみをかける感じで
禁止・制限カードのマイルド版
真・サンダーボルト
あなたの場に雷族モンスターがいる時のみ発動できる。
相手の場のモンスターをすべて破壊する。
真・ハーピィの羽箒
あなたの場に、名前に「ハーピィ」と付く鳥獣族モンスターがいる時のみ発動できる。
相手の場の魔法罠カードをすべて破壊する。
真・苦渋の選択
※苦渋の選択の捨てる→除外版。
悪魔の誘惑
※天使の施しの捨てる→除外版。ついでに上から2,3枚除外つけると
制限無しでもいけないかな?
聖なる壁−ホーリーフォールー
光属性 ★★★★★★★
ATK0 DEF2100
相手モンスターが攻撃してきたとき、表側表示のこのカードを除外すれば
相手攻撃表示モンスターをすべて破壊する
エンジェル・フレイム ★★★★★★ 光属性
ATK2300 DEF1500
生贄召喚されたこのカードを除外する。
カードを3枚引きその後で2枚捨てる
バーン・ヘッド・ケルベロス 闇
ATK2100 DEF1600 ★★★★★★ 獣族・効果
フィールド上のこのカードを生贄に捧げ
自分と相手にこのカードのもともとの攻撃力分ダメージを与える事が出来る。
この効果は自分のターンのみ有効
虹色カラス 風属性 ★★★
ATK0 DEF1200
このカードは相手のカードの効果によっては破壊されない
※禁止カード
自爆テロ 魔法カード
フィールド上と手札のカードをお互いに破壊し
破壊した枚数×500のダメージをお互い受ける
破壊戦闘機−M79 地属性
★★★★ ATK1800 DEF1900
このカードを生贄に捧げる。相手に1000のダメージを与える
戦争地 フィールド魔法カード
お互い毎ターンのスタンバイフェイズごとに自分の手札・フィールドからそれぞれ1枚ずつカードを選び破壊する。破壊できない場合そのプレイヤーに1000のダメージを与える
MTG厨房抹殺 罠カードカウンター
「あなた」の文字列が含まれる効果を持つカードがプレイされた時、発動可能。また、デッキ・手札からこのカードを発動してもよい。
そのカードの効果を無効にし、破り捨てる。また、互いのデッキを確認し、「あなた」の文字列が含まれる効果を持つカードを全て破り捨てる。
平和 フィールド魔法カード
フィールド上のモンスターは効果を発動出来ない
(選択のない物は発動する。)
第一次世界大戦 魔法カード
手札のモンスター1体を捨てる。
そのモンスターの星の数だけ自分と相手は手札・場からカードを選んで破壊する
第二次世界大戦 魔法カード
”第一次世界大戦”を手札から捨てない限り発動出来ない。
自分の手札が5枚以上のときお互いの手札を全て捨てる。
大損害 魔法カード
自分に3000のダメージ
損害保険 速攻魔法カード
自分にダメージを与えるカードが発動されたとき、自分に与えられるダメージを無効にしその数値分自分はライフを回復する。
強化型感染ウイルス 魔法カード
手札を1枚捨て種族を1つ宣言する。
表側表示で存在する相手の宣言した種族のモンスターを全て破壊する
直下型地震 魔法カード
攻撃力1000以下の表表示モンスターを破壊する
マグニチュード7 魔法カード
攻撃力3000以上の表表示モンスターを破壊する
指令 魔法カード
3ターン以内に以下の内一つが行われた場合、カードを3枚引く。
●自分が戦闘で相手モンスターを3体以上破壊する
●相手がモンスターを破壊する効果を持つカードを発動する
●相手の手札をカードの効果を利用し見る
任務罠カード
このターンないで以下の事が行われた場合次の相手ターンをスキップする
●相手の墓地以外のカードを6枚以上除外する
●相手がカードを8枚以上ドローする
●自分のデッキが0枚になる
精霊の湖 フィールド魔法カード
フィールド上の表側表示の自分のモンスターは全て攻撃力500アップ守備力は0になる
(裏側守備表示モンスターは表になった時点で能力を変更する)
黄昏の館 フィールド魔法カード
闇属性モンスターは全て効果なしモンスターになる
また闇属性モンスターは光属性モンスターに通常の攻撃のほかに1体につき1回ずつ攻撃可能
魔力製造機 魔法カード永続
自分のフィールド上に魔力カウンターがひとつも存在しないとき
自分のメインフェイズ毎に魔力カウンターをこのカードの上に一つ乗せる事ができる。
このカードに乗っている魔力カウンターは自分のメインフェイズに他の魔力カウンターを乗せることが出来るカード
に乗せることが出来る。
報酬 魔法カード
手札を1枚捨てる。このターン、トークン以外のモンスターを戦闘によって破壊するたび自分は500ライフ回復するとともに
カードを1枚引く。
魔の単細胞生物−グラーヴァ 水属性 水族
★★ ATK0 DEF800
このカードは相手の魔法・罠・戦闘で破壊されない。
このカードを攻撃したモンスターの攻撃力が、このカードの守備力より高かった場合、その分だけ自分はダメージを受ける。
3回攻撃を受けた時、このカードを破壊する。
水魔神のきまぐれ 魔法カード
自分はカードを1枚引く。それが水属性モンスターだった場合、相手にみせ、もう一枚だけ引く事が出来る。
水属性モンスターでなかった場合、相手にみせそのカードを破壊する。
強力ゴブリン ★★★★
ATK2500 DEF0
フィールド上の表側表示のこのカードはターン終了時に除外される。
マインドスキャン 魔法カード
1000ライフ払う。カード名を1つ宣言する。相手の手札を確認し
宣言したカードがあった場合それを自分の手札に加え相手はカードを1枚引く。
欲張りゴブリン ★★★★★★★
ATK100 DEF300
モンスターを3体生贄に捧げこのカードを召喚した場合カードを2枚引く
ゴブリンの装飾 装備魔法カード
装備モンスターの攻撃力を1000アップまたは1000ダウンさせる
ゴブ取り人 ★★★★★★
ATK2400 DEF1900
フィールド上のこのカードが相手によって破壊された時、自分の手札から
「ゴブリン」と名がつくカード1枚を場に特殊召喚してもよい。その後このカードを除外する
盗賊ゴブリン ★★★★★★
ATK2400 DEF0
このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、相手の手札をランダムに1枚選び破壊する。
邪神ジャグロス ★★★★★★★★★★★★
ATK4000 DEF4000
【悪魔族・効果】
トークン以外のモンスターを5体生贄に捧げない限り通常召喚出来ない。このカードは特殊召喚出来ない。
召喚時自分の手札を全て捨て、自分のデッキを全て除外しフィールド上のこのカード以外のカードを全て破壊する。
破壊した枚数×300ポイント分このカードの攻撃力・守備力にプラスする。
このカードが相手プレイヤーに与えたダメージ分自分は回復する。
魔神ザイムス ★★★★★★★★★★
ATK1000 DEF1000
トークン以外の自分のフィールド上のカードを10枚除外しなければこのカードは通常召喚出来ない。このカードは特殊召喚出来ない。
召喚時自分のデッキを全て除外する。除外した合計枚数×300が自分のライフにプラスされる
相手は自分が回復した分ダメージを受ける。
覇者セイグヌス ★★★★★★★★★★★★★★
ATK∞ DEF∞
自分の墓地のカードを20枚以上除外し自分の手札を6枚除外しフィールド上の自分のトークン・融合モンスター以外のモンスターを3体生贄に捧げ
自分のライフが1000以下でなおかつ相手のライフが3000以上、相手の手札が6枚以上存在し相手の場に攻撃力2000以上のモンスターが3体以上
存在しなければこのカードを召喚・特殊召喚出来ない。
このカードは相手の魔法・罠・効果をうけず相手の場にモンスターが存在しても相手に直接攻撃出来る。
異議あり! 罠カード
相手が魔法・罠・効果を発動したときのみ発動できる。
相手は手札を1枚捨てない限りそれを発動出来ない。
堕天使の罠 罠カード
相手が魔法カードを発動した時、その発動を無効にし破壊する。
それが破壊された後で自分のモンスター1体を生贄に捧げる
トルネードスピン 速攻魔法カード
自分の魔法・罠カードを1枚、相手の魔法・罠を1枚破壊する。
どちらかに破壊する対象がない場合でも発動出来る。
このカードはトルネードスピンの効果の対象にならない
魔法強化マント 装備・魔法カード
装備モンスター1体は「相手が魔法カードを発動した時、このカードを生贄に捧げればその魔法カードの発動と効果を無効にし破壊する」
効果を持つ。
937 :
NPCさん:04/06/28 12:02 ID:s3hqkIUy
ガギゴギガ・ガガギゴ 水
★★★★★★★★★★
【爬虫類族・儀式】
「ガガギゴの契約」により降臨。場か手札から、合計レベル10になるよう生贄を捧げる。
ATK/3450 DEF/3200
ガガギゴの契約 魔
【儀式魔法】 炎
「ガギゴギガ・ガガギゴ」の降臨に必要(ry
ゴギガガ・ガギゴギガ・ガガギゴ 水
★★★★★★★★★★★★
【爬虫類族・融合】
「ギゴ」と名の付くモンスター三体の融合召喚でのみ特殊召喚できる。
ATK/4950 DEF/4950
938 :
NPCさん:04/06/28 13:35 ID:u+r9pYZs
35-3968
電話かけたら「俺だよ俺!」
一度はやってみるべし
〜〜この書き込みを見た者は呪われます〜〜
一時間以内にどこか別にスレッドにこれと同じカキコをすれば
大丈夫みたいです♪
時空間のひずみ 速攻魔法カード
相手のモンスターを全て墓地に送る。
次の相手のスタンバイフェイズそれらは相手の場に特殊召喚される。
魔法空間のひずみ 速攻魔法カード
相手の魔法カードを全て墓地に送る。
相手は墓地に送った枚数×1000ライフ回復する
異次元のひずみ 速攻魔法カード
このターンのバトルフェイズ墓地に逝ったモンスターは全て除外される
時空のいがみ 速攻魔法カード
このターン、自分に与えられる相手からの戦闘ダメージとモンスターの効果によるダメージは
自分は受けず相手に与える。
940 :
NPCさん:04/06/28 22:16 ID:pfCGQh62
ガガギ・ゴッド 神
★★★★★★★★★
【幻神獣族・効果】
このカードの攻守は全フィールド上モンスターの合計値より50少ない数値とする。
ATK/xxxx DEF/xxxx
ゴギガ・ポット 水
★
【爬虫類族・リバース】
全フィールド上モンスターを破壊する。
その後破壊した数だけ同じモンスターゾーンに「ギゴバイトークン」(ギゴバイトと同じ能力)を特殊召喚する。
ゼロバイト 水
【爬虫類族】
ATK/50 DEF/0
ブラック・ホール・ドラゴン
★★★★★★
ATK1200 DEF1900
表側表示のこのカードが相手の攻撃を受けた場合、フィールド上全てのモンスターを破壊する
デッド・ザ・ゾンビ
★★
ATK1900 DEF0
戦士した勇敢な戦士がおぞましいゾンビとして復活した。
正義の心を失い、今もどこかをさまよっている
戦士の交易 魔法カード装備
『デッド・ザ・ゾンビ』1体を対象としそれに装備する。
装備後、戦闘でモンスターを3体破壊するとフィールド上でこのカードの装備モンスター1体は攻撃力が3000になり、対象モンスターの名前が『霊魂・ジェゼネレーション・レイダー』になり
★が8となる。その後このカードを破壊する。
伝説戦士光臨 魔法カード装備
『霊魂・ジェゼネレーション・レイダー』1体を対象とし、それに装備する。
それは攻撃力が1000アップし、相手の魔法カードの効果をうけなくなり、★が10になりカード名が『伝説の戦士ジェノサイド・ウォーリアー』になる
それは相手のモンスターの効果を受けない。またそれは
●ライフを1000払うか手札を1枚捨て、罠カード1枚の発動と効果を無効にし破壊する
効果を持つ。
邪険の剣−ダークオブブラッドソード 装備魔法カード
霊魂・ジェゼネレーション・レイダーに装備すれば攻撃力1000アップし、それは”戦闘で破壊したモンスターの効果を無効化する”効果を持つ
つまり
霊魂・ジェゼネレーション・レイダー
★★★★★★★★
『デッド・ザ・ゾンビ』が戦士の交易を装備し、戦闘でモンスターを3体破壊した場合
のみ『デッド・ザ・ゾンビ』をこのカードと取り替えてもよい
ATK3000 DEF0 アンデッド族・闇
伝説の戦士ジェノサイド・ウォーリアー
★★★★★★★★★★
ATK4000 DEF0
光属性・戦士族
『霊魂・ジェゼネレーション・レイダー』に伝説戦士光臨を装備する。霊魂・ジェゼネレーション・レイダーとこのカードを取り替えても良い
このカードは相手の魔法・モンスターの効果を受けない。また手札を1枚捨てるかライフを1000払う事で罠カードの発動と効果を無効にし破壊する
になります
アンチビームコーティングマント 魔法カード・装備
装備モンスターの守備力1000↑。光属性モンスターの攻撃を受けるたび
守備力200↓。このカードによる守備力の上昇が0になった時、このカード
を破壊する。
ジェノサイドバグ ★★★ 闇
機械族・効果
このカードが場に表側表示で存在する間、召喚・特殊召喚・セットされた
モンスターを表側表示にし、攻撃表示なら攻撃力が、守備表示なら守備力
がこのカードの攻撃力を下回っていた場合、そのモンスターを破壊する。
ATK/1000 DEF/0
送還の儀式 速攻魔法カード
フィールド上に効果を持たない儀式モンスターがいる時のみ発動可能。
選択した儀式モンスターをゲームから除外し、相手プレイヤーに
除外した儀式モンスターの元々の攻撃力分のライフポイントダメージを与える。
無限増殖 永続罠カード
フィールド上の攻撃力500以下のモンスターを選択する。
選択したモンスターは戦闘では破壊されず、このカードがある限り
相手は選択したモンスターしか攻撃できない。
選択したモンスターがフィールド上に存在しなくなった時このカードを破壊する。
このカードがフィールド上から墓地に送られた時
相手はデッキからカードを3枚ドローする。
混沌の分解 罠
攻撃してきた光属性、闇属性モンスター1体の攻撃を無効にする。
その後、相手は攻撃した属性のモンスター3体を手札又はデッキから除外する。
デスペラード・ガンマン 炎属性 戦士族 ★★★
攻撃力500 守備力0
1ターンに一度だけ、相手モンスター1体を選択して発動できる。
相手のデッキの上から1枚めくり、そのカードがモンスターカードの場合
めくったカードを墓地へ送り、そのカードの攻撃力分相手にライフポイントダメージを与える。
魔法、罠カードの場合めくったカードを相手は手札に加え、自分はライフを半分失う。
950 罠カード
いずれかのプレイヤーが950を取ったとき発動できる。
そのプレイヤーは新スレを立てる
踏み逃げされた場合、960が立てる。
テンプレ争議 魔法カード
次スレのテンプレ案やスレタイを提出する。
新スレがたった時ダメダメなテンプレ・スレタイが採用された場合
1を叩いても良い
1 :1ドロー+貫通 :02/06/14 21:24
ひゃーはははは!!
きさまらがわずかな希望に喜ぶ姿を見ると、
突き落としたくなるぜ!
さらなる、
地獄へなあああっ!
「それは!!」
デュエルモンスターズオリカ3スレ目超動!!
生者必滅 通常魔法
場に存在するアンデッド以外の表側モンスターカードをすべて破壊する。
その後、破壊した数×500ポイントのダメージを受ける。
死者消滅 通常罠
お互いの墓地に五枚以上カードが存在するときに発動可能。
墓地のモンスターカードを全てゲームから除外する。
禁呪・天 永続魔法
スタンバイフェイズに「禁呪・冥」カードを手札またはデッキ(最後にシャッフル)からフィールドに出す。
吸生鬼 ★★★★★ 闇 アンデッド族・効果
このカードが戦闘で破壊したモンスターはゲームから除外され、このカードの攻撃力は200アップする。
ATK/2000 DEF/1700
冥界の屍術師 ★★★ 地 魔法使い族・効果
手札を任意の枚数捨てる。捨てた枚数より1レベル高いモンスターを、
自分の墓地から特殊召喚する。この効果は1ターンに一度しか使えない。
ATK/1400 DEF/1700
光の聖司祭 ★★★★ 光 魔法使い族・効果
このカードは特殊召喚できない。
お互いのプレイヤーが魔法カードを発動するたびに、魔力カウンターを一枚乗せる(最大三個まで)。
魔力カウンターを三個取り除くことで、墓地のモンスター一体を自分の場に特殊召喚する。
ATK/1800 DEF/1300
速殺 通常魔法
攻撃表示のモンスター1体を破壊する。
禁呪・冥 永続魔法
「禁呪・天」の効果でしか場に出せない。
このカードが場から墓地に送られたとき、相手は手札を一枚捨てる。
呪いと祝福 速攻魔法
次の効果から選んで発動する。
・モンスター1体の攻・守を800ダウンさせる。
・ターン終了時までモンスター1体の攻・守をは1000ポイントアップ。
メイジマスター ★★★★★★ 闇 魔法使い族・効果
禁呪と名のつくカードが自分の場に存在するとき、以下の能力を得る。
「禁呪・天」 このカードは、相手のカードの効果では破壊されない。
「禁呪・冥」 このカードが戦闘で破壊したモンスターの効果は無効化される。
ATK/2300 DEF/1200
グランベル ★★★★ 風 戦士族
「生を食らう者」と恐れられる王国の騎士。
疾風の剣技は敵対するものを即座に葬り去る。
ATK/1900 DEF/1000
ファランクス ★★★★ 地 戦士族
このカードを対象にした効果を、コントローラーへの500ダメージと扱ってもよい。
ATK/1600 DEF/2000
950 :
NPCさん:04/07/01 19:37 ID:b7ZNkBMu
阿部高和 ★★★★★★ いい男 やらないか族・効果
やらないか?
ATK/8100 DEF/8100
皇帝 ★★★★★★★★ 光 戦士族
神との契約で、究極の力を得た最高権力者。
四人の将軍を従え、その力は天にさえも及ぶ。
ATK/3200 DEF/2800
紅蓮魔炎将軍 ★★★★★★ 炎 戦士族・効果
生贄召喚成功時、相手は手札を一枚選んで捨てる。
このカードが戦闘で破壊したリバースモンスターの効果は無効になる。
ATK/2100 DEF/1600
騎竜将軍ボルジョア ★★★★ 風 戦士族・効果
このカードは場に出た瞬間、竜族となり、攻撃力・守備力がそれぞれ500アップし、レベル6のモンスターとして扱われる。
このカードを通常召喚する場合、手札を一枚捨てる。
ATK/1700 DEF/1500
将軍召集 通常魔法
「皇帝」が場に存在する時のみ使用可能。
手札から「将軍」と名のつくモンスターを任意の数特殊召喚する。
カイザーウェイブ 通常魔法
「皇帝」が場に存在する時のみ使用可能。
相手の場のモンスターを全て除外する。
/ l O
./ | ,..-──- 、 _|_
/ l /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
/ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
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| {: : : : i. '''''' '''''' .i: : : : :} _ヽ_∠
──┐O .{:: : : : |(○),、(○).|: : : : :} lニl l |
| , 、 { : : : :| ,,ノ(、_, )ヽ、,|:: : : :;! l─| l 亅
_ノ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i. `‐=ニ=‐ ' | : : :ノ _
┼─┐ } >'´.-!、 ゞイ! `ニニ´ イゞ‐′ l `ヽ
l | | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ
ノ _/ ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ
l l /\ / \ /~ト、 / l \
_ノ / 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
| /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
|\_ ∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
| ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
DEATH NOTE 魔法カード・永続
自分・相手のスタンバイフェイズ毎にターンプレイヤーはモンスターカード名を宣言し
カード名の分かる同名モンスターを全て破壊する。(手札・デッキの場合でもあることが分かる場合、破壊できる)破壊するタイミングは3ターン以内ならいつでもよい
死神の眼 魔法カード・永続
ライフを半分失う。相手の裏側表示モンスター全てと、相手の手札を全て公開し続ける。
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ここまでで終了
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竜族って何だろ
958 :
NPCさん:04/07/06 19:46 ID:+p3gs+nF
959 :
NPCさん:04/07/07 01:57 ID:VXdNciFS
どうすればIDが???になるんですか
>2ちゃんねる住民の方に朗報です。
>IDを???にしてレスする方法があります。
>
>1.書き込みの名前の欄に「&rf&rusi&ran&ras&ran&rrlo」と入れる。
>2.本文に書きたい内容を入力して、書込みボタンを押します。
>3.書き込みに成功すればOKです。
>>959何でここできくんだよ?
ふつうにメル欄に何か入れるとIDは隠れる。
さらにsageといれるとスレッドがあがらないので
こういう(本スレ含む)過疎スレではsage推奨
フィールド魔法
竜の聖地
このカードがフィールドにある限りドラゴン族モンスターのレベルが1つ
下がるまたドラゴン族のコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
もうこのスレ終わったな。
先手必勝 魔法
このカードはレベル4以下のモンスターカードにのみ適用できる。
ライフを1000支払う。モンスターはワンターン目の攻撃が可能となる。
このカードが発動した場合、発動と同時に強制的にバトルを行いバトル終了時にターンを終了する。
誤発した罠 速効魔法
このカードの発動ターンに起動条件の無い罠カードを手札から発動可能にする。
五紡星の撹乱 罠
自分がコントロールするレベル5のモンスターが墓地へ送られたとき、互いの手札をデッキに戻してシャッフルする。
その後、デッキに戻した枚数だけ手札を補充する。
966 :
NPCさん:04/08/01 23:19 ID:j0JZhQo1
うんこ★ 地 岩石族
このカードはプレイヤーに直接攻撃ができる。
ATK/350 DEF/250
下剤 永続魔法
お互いのプレイヤーは★3つ以下のカードは反転召喚することができない。
ゲリ ★★★ 地 【水族:効果】
このカードは自分の場にあるうんこと下剤を生贄にささげないと特殊召喚できない。
このカードは通常召喚された場合このカードの効果は無効となる。
このカードがある限りお互いプレイヤーはドローフェイズ開始時に全ての手札を墓地に送る。
このカードは全ての魔法・罠カードの対象にならない。
ATK/1200 DEF/450
偽装サレンダー 通常魔法
このカードが手札にある時、自分はサレンダーしても負けにならない。
相手が勘違いしてカードを片付けた時、このカードを見せて相手を負けにする。
まさにカスだね。
インチキ 通常魔法
元々のデッキ以外からカードを1枚選んで手札に加えてもよい。
以後、自分のスタンバイフェイズごとに自分のライフは半分(切り捨て)になる。
age 魔法
世にも恐ろしい
ムーンライトソルジャー ★8 戦士族 光属性
攻撃力2700 守備力2300
相手がドローフェイズ以外でカードをドローした時のみ
手札からこのカードを特殊召喚できる
1ターンに一度だけクレセントドラゴンかホーリーナイトドラゴンを一体生贄に捧げる事で
以下の効果から一つ選択して発動する事ができる
●ターン終了時まで攻撃力が倍になる
●相手フィールド上の魔法・罠カードを2枚までゲームから除外する
このカードが除外された時すべてのプレイヤーは3000ライフ回復する
朽ち果てた死者
永続トラップ
墓地からフィールドに特殊召還したモンスターの攻撃力 守備力は1000ダウンする。
効果モンスターの効果も使う事はできない。
生命保険
トラップ
モンスターが破壊された直後に発動可能。
1000ライフを払ってデッキから同じレベルのモンスターを特殊召還する。
蘇りしゾンビ
通常魔法カード
手札からモンスターカードを一枚捨てる。
3ターン後の自分のメインフェイズにそのモンスターをフィールドに特殊召還する。
種族はアンデット族になる。
時の宝札 魔法
このカードは表側表示で発動し場に残す。コントローラーの任意スタンバイフェイズに墓地へ送る。
互いのプレーヤーは発動後にコントローラーの迎えたスタンバイフェイズの数だけカードをドローする。
ただし各プレーヤーは手札が6枚になった時点でドローを終える。
黄泉よりの宝札 魔法
発動後、効果適用前に墓地へ送る。この後で以下の効果を適用する。
手札が5枚になるようカードを引く。
発動後に迎えた最初の自スタンバイフェイズで手札を5枚捨てる。
捨てる手札が足りない場合、カード一枚につき1000ライフを支払う。この効果は無効化されない。
破滅の大蛇神 闇
★★★★★★★★★★
【爬虫類族・効果】
リバース:フィールド上のモンスターをすべて破壊する。
このカードで攻撃する場合、以下の効果を適用する。
●守備表示モンスターへの攻撃時はライフを300支払う。
●攻撃表示モンスターへの攻撃時はライフを500支払う。
●直接攻撃の時はライフを700支払う。
光属性のモンスターを生け贄召喚する場合、このカードは生け贄にできない。
ATK/3000 DEF/3000