無限のファンタジア・ by TommyWalker Part7
さて、富が夏に誕生して、割と順調にゲーム運営できてると思うのだが
採点などしてみてはいかがだろう。
5点満点で、
A.ゲームの面白さ
B.コンテンツ(龍門など)の使いやすさ
C.サイト観覧時の快適さ
D.富に問い合わせた時の対応の早さ
E.リアルタイムイベント時の進行具合
他に項目あったらキボンヌ。
今度は一本氏のカキコかな?(藁
ではマジレス
A.4 今のところは依頼もそこそこ有るから
B.4 特に問題は無く
C.3 アトリエが重い
D.5 対策は別として対応だけは早いかな
E.2 忙しすぎ(PL(PC)の議論だけで終始する戦時イベントは特に)
リアイベ時はサバが重くなってまったく何もできず
A・4点 普通に面白い。
B・3点 ゲート重いときがある。
C・3点 アトリエ、ゲート重い。
D・?? 問い合わせしたことない。
E・2点 参加してる気がしない。
A・4 依頼も量・バラエティ共にそこそこある
B・4 ショートカットがあるからすぐ飛べるのは良いと思う
C・3 快適、とは言いがたいかな
D・5 ツマラナイ質問でも2・3日で返ってくる
E・棄権 参加した事ないんで
A・3点 コレからのオリジナリティに期待
B・3点 前の焼き直しじゃないオリジナルコンテンツも考えれ
C・3点 別に不便は感じない。
D・4点 問い合わせしたことないが、告知や傷害情報をみてるとそう思う
E・1点 参加方法の段階で、参加する気にならない。
計・14点
因みに漏れがテラの採点をすると
A・1点 やる気が感じられない、依頼が無い
B・1点 メインコンテンツの泉がつかいずらいし、オリジナルアイテムも、ねぇ?
C・1点 基地のサーバを補強すれ
D・0点 対応が…とか問題にする以前の問題
E・2点 面白くはないけど、適当にボタン押すだけでもいいので
計・5点
A/はじめは4だったんだが自分の脳内麻薬が低下で2(知り合いがやめた)
B/3 「楽しい遊び」の部分は好き。
C/評価不能 リアイベ時を考えると点をつけることはできない
D/評価不能 問い合わせた事無いので
E/2・もしくは評価不能 面白い部分もあるけれども 前回の出店の
公開方法は主催者側がもう少しやりようがあったのでは?
(…富岡さん)
A.4 そこそこ面白いが、まだこれだ!という好みのMSがいないから。
B.4 まあ不可はなく。
C.2 重い。龍門すぐ落ちる、ぬるぽが出てくる。
D.5 細かい改善が好感度上。テラに比べたらものすごく早い。
E.2 重い…
A.3点 殺伐皆殺し、または後味の悪いシナリオ書いてくれるMSでないかな。
B.3点 全体的に説明書きが足らないような気がする・・・。
C.3点 アトリエ重っ
D.5点 音速。素晴らしい。
E.4点 期待株ということで。今は色々問題はあるが、心意気はかなり感じるので面白くなりそう。
>>360 『C.ぬるぽが出てくる』
ナンダソレワ(禿藁
龍門ってすぐ落ちるの?
最初少しばかり重い事もあるが、漏れは一度も落ちた事は無いんだが・・・。
365 :
360:03/12/18 18:51 ID:???
>362
龍門に入る時、最初に必ずNullPointerExceptionって警告が出て
javaが起動しないのよ。入り直せば大丈夫なんだけど。
詳しくなくて原因がわからんのだが、俺の環境が悪いのだろうか…
366 :
362:03/12/18 19:02 ID:???
>>365 なるほど、ヌルイグドンのことかとオモタ(藁 スマソ
『動作環境について(最初にご確認ください)』に有るjava2をDLしてる?
それだったら漏れにもわからんなぁー
もう引退状態だが
(A)2点:システムとか世界感は良かったけど、イベントの展開とか
なじめなかった。
(B)4点:道具がソートできるとか便利になってるのが良い
(C)2点:WEBゲームとかjava系のサーバは別系統で動かしたほうが
(D)2点:基本的に回答早いのはいいけど、都合の悪い質問とか
無視されたことあり。
(E)1点:短期間で決断ってのは頻繁にやられると辛いだけで
だらだらと続くイベントにはついていけず本番に参加する気
にもならなかった。
>基本的に回答早いのはいいけど、都合の悪い質問とか無視されたことあり。
ゲッ‥マジすか;
皆の解答見てると、リアルタイムイベントがイマイチっぽいな
これ(リアイベ)はテラの方が進行とか上手いのかも
369 :
362:03/12/18 20:30 ID:???
>あっそ
?怒ったの?
「客を無視し続けてきた寺よりはマシかと」
考えてみれば、そういうのがいやでテ飛び出した人達が富を作ったんだっけな
社員6人で、評価はテラよりも高い。純粋にスゲェな。
まず好感持てるのは、ゲームを大事にしてにてるとこかな。あと客への対応。
正直、アトリエはOMCに比べれば盛況とは言えないが、PLは何よりもまずゲームを
楽しみたい。アトリエのような。まったりしたペースは大変心地いい。それは二の次でいいのだから。
テラみたいに収入をOMCに重きを置いているのとは違う。
OMC見てるとテラの迷走ぶりがよく分かる‥CG板のOMCスレで知ったんだけど
フィギュア‥5万くらいのやつ、見たか?(w
富にはそういう、とち狂った経営はやってほしくないものだ。
あくまで客とゲームの事を考えてほしい。
まあまだ稼動しはじめて半年もたってないのに寺と同じになられても困るしな。
富にはこの姿勢を一年たっても二年たっても守り続けてほしい。
>好感持てるのは、ゲームを大事にしてにてるとこかな。あと客への対応。
>アトリエのような。まったりしたペースは大変心地いい。それは二の次でいいのだから。
>富にはこの姿勢を一年たっても二年たっても守り続けてほしい。
藻前ら!禿胴ですよ。
ところで5万くらいのフィギュアってなに??
>>372 そうだね。
寺はかなり酷いから「寺よりはマシ」で客が納得してるのも
今のうちだけだろうと思う。
無限が終わった頃が評価の分かれ目になるのかな。
>>371 値段にもよるが、自PCオリジナルフィギアだったら欲しい。
>>371 で、立ち上げた人たちの願望でTRPGを自社生産するようですが
これを買わないと富岡が潰れるという危険性がアリアリですよ。
楽しいPBWを守るためにやらなくても買いましょう
>>376 というか、社運を賭けて出版するほど、大げさな話になるんか?
会社傾くほどの部数を出版するとは思えないなぁ
>>376 印刷代なくてpdfのダウンロード販売とかになりそうだ。
1冊を★3つくらいで売ってTRPG購入PCじゃないと参加できない
依頼とかDGとか作ってなんとか買わせようとするに違いない。
何かテラくさい販売方法になりそうな予感‥‥‥やめてくれ〜〜ッ
って別に買わなきゃいい話なんだが(w
>印刷代なくてpdfのダウンロード販売とかになりそうだ。
って、いくらなんでもそんなわけないだろうよ。
・・・・・と、言い切れないのが怖いよな。w
>>380 部数作らないと単価上がるし、部数作ると不良在庫の山になるしな〜
普通のTRPGユーザがあえて買う要素もなさそうだし、買うのは一部の
TWユーザになりそうだし100部も売れないんじゃないのか・・・
寒い話だなオイw
>>319 このスレにはスゲー厨房が常駐してんだな((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
384 :
337:03/12/19 01:03 ID:???
>>340 修練度が欲しいわけじゃなくて、どんなシステムになるのかって興味があるってことね
……反論するようなことでもないが。
339にはそのとーりっす、としか言えないw
385 :
362:03/12/19 01:55 ID:???
>>378 >1冊を★3つくらいで売ってTRPG購入PCじゃないと参加できない
>依頼とかDGとか作ってなんとか買わせようとするに違いない。
そんな事すれば斧の二の舞
TWの気軽さが失われるし、客を分離して得なことは無いとオモ
まあ、同じ事するなら友人連れてまた他へ逃げるだけだが(w;
友人連れてにワラタ
最近富の目をたっぷり意識しながら
個人的な不満や要求をぶちまけつつ富を牽制する書き込み増えたね。
2chリンクを臭わせる
対応のよさが仇となったか
寺、富から逃げてどこへ行く?
TWな世界、漏れ他にはあまり知らないのだけど・・・
>386
金払って遊んでるんだし、環境がよくなるなら
富社員がここを見て、よりよい遊びやすい&面白いゲームを
作ってくれるなら全然構わないと思うけど。
まぁ、お富さんにはより良いゲームを開発、運営していただきたいものさ。
390 :
NPCさん:03/12/19 05:38 ID:v7z4JAKQ
>388
_
ここ見ても糞をより分けるだけで一苦労
同意。
なんか富が2chのスレ見て対応してるなんて思い込んで
何かあるとすぐここやアトリエスレで図々しく騒ぐ奴がいるけど
こんなどこの誰が客かどうかも分からない、
どんな意図で書き込んでるかも分からない掲示板の声を
鵜呑みしてるんだと本当に思っているんだろうか?
自らの要求は素性を明らかにした上で
責任を持って直接訴えてる人がちゃんといるんだよ。
本日の定期メンテナンスでは、UPSの増設工事を行います。電源関係の工事ですので、15:00〜15:10ぐらいの間、アクセスができなくなりますので、ご了承ください。
>>391 最初から関連スレ全部読んでみろ。
特にアトリエは、半分私怨のクレーマーもどきがミスが出るのを狙ってる。
そいつらより毎回先に気付いて、なおかつ毎回富岡に直接忠告するような奴がいるのか?
随分優秀なお客さん達だね・・・って、そんな面倒くさいことする客いるか?
いたらそっちのほうが恐いよ。
アトリエスレでもここでも工作員が大活躍のようですね。
>393
いると思うけど・・・。
数百人の中に数人すらいなかったら、俺はその方が怖い。
漏れもいると思う。
細かいチェックが大好きな人なんて、どこにでもいるっしょ。
ここにだっているわけだし。w
つーか、漏れは2ちゃんに書き込むと同時に富岡にも直接訴えているが。
2chで叩かれて気付いて自己申告、なんてのもありそうだしな。
今日のメンテ、10分くらいの予定だったよね?
まだ繋がらないけど、長引いてるのかな……
もう復旧したかな?
リザードマンの依頼が来ましたよ
難易度至難って何?!
難しいより難しいって事だろ。
成功する方が珍しいってくらいの難易度だと思えばいいんじゃないか?
最初の頃にも確か出てたと思うけどそれからさっぱりなかったよな。
沢山出てるねー。
久々に予約しなくても依頼取れそうだ。
・・・そう油断してたら、一瞬で埋まって取り損ねそうだけど。
トップのミリアたんになんとなく萌え
>>401 マスター名をよく見てみ。
要するに、失敗する事が確定している依頼という事だろ。
ところで完全にネタの被ってる依頼が二つあるんだけどいいのか?
>>406 参加する人間は違うんだからええんじゃないか。
細かいこと気にしてるとハゲるぞ。
>>406 同じネタが参加するキャラの違いでどう変わるかは面白いと思うが。
まあ、同じ結果が返ってくるようだと笑うしかないが
なんかリザとも仲良くいけそうな雰囲気だね
PLでリザ冒険者が登場したりするんだろうか
・・見分けつかねぇよ、きっとw
>>406 前にもあっただろ、でも片方は混沌で失敗だったけどな・・・・
>>409 ウロコの色とかで…
難しそう…_| ̄|●
きっと装備とかで…
そろそろリザ依頼の予約締め切りが着始めてるな。
やっぱり大量に余りが出てる。
そして面白そうなのから順当に埋まっていく罠
漏れ今入ってる依頼、明日朝出発なんだよ
それまで空いてねーだろうなこりゃ(;´Д`)
414 :
NPCさん:03/12/20 17:50 ID:X6glbtr2
>>409・411
「あっちのウロコは先が尖って、私のは丸い。
そしてこいつのはウロコに溝が3本。
あそこに座っているのは背中のウロコが胸より細いのが目印だ。」
とか言われるのか・・・。
リザ関係が出るとは思ってなかったから、23日出発のに入ってる_| ̄|●
1月1日に新たなドラゴンズゲート開くみたいだな。
>>415 開くかどうかはあの依頼の結果次第だろ。
まあ失敗はありえないだろうけど。
_,,....,,_
/:: ::ヽ
/:: _;: ,_, i
/:: r_ 〉、. }
|:: :/-‐, i ノ 失礼。ここちょっと通らなければ
|:: " / いけないので通りますね。
|:: /|::. |
|:: / |:: |
/:: / |::. |
/: _/ |:: |
i::_ノ i:_.j
>>413 仲間よ。全体シナリオ来るってわかってたら……トホホ。
MSの雑記を見ると週明けにも全体シナリオが出てくるらしいから、それに賭ける。
教えて君ですすまん
通常攻撃とアビリティ攻撃のダメージは、能力値の体とかの値とアイテムの攻撃力
の体とかの値のどちらが関係してるのだろう?
両方関係あるの?
いまひとつわからない
俺もわからん(w
が、強い武器と弱い武器装備して一人でDG潜ってみれ
そんでダメージ変わるかどうか試せばわかるべ
まずは実験だよ
>>419
>>419 能力値は判定の成否だけでダメージには直接関係して
ないんじゃなかったかな。
能力値が高くて成功度が高くなればダメージが上がるはず
だからから間接的には影響してるけど。
>>419 ●ダイスロール
d20を振り、その出目と行動に使用する能力値を比較。
d20の出目と能力値の結果によって以下の結果が導き出される。
・d20の出目が・・・・
能力値より大きい・・・・・失敗(0レベル成功)
能力値以下・・・・・1レベル成功(普通の成功)
能力値の2分の1以下・・・・・2レベル成功(大成功)
能力値の4分の1以下・・・・・4レベル成功(素晴しい成功)
能力値の8分の1以下・・・・・8レベル成功(神業的な成功)
●攻撃命中算出法
攻撃側が攻撃の内容に対応した能力値でダイスロール。
防御側は攻撃側と同じ能力値で対抗ロール。
お互いに成功レベルを比較し攻撃が命中したか判定。
・命中ロールの結果・・・・・
攻撃側が勝った・・・・・攻撃命中
成功レベルが同じ・・・・・『ガード』発生
防御側が勝った・・・・・攻撃失敗
●ダメージ算出式
武器の攻撃力+攻撃側の成功レベル+アビリティによるダメージ修正−防御側の鎧強度
※『ガード』発生時は防御側鎧強度を2倍にし計算
上の人ありがとう
自分で試してみても、攻撃力は通常もアビも武器の数値がほとんどみたい
武器外すとダメージ2とか3が出る
アビも武器無しだと+ダメージ分のみ
レベルが高いキャラでも鼠グドンも倒せなかったよ
うーむ・・・・武器=アイテムが全てなのは自分のイメージとは違うかも
ちなみに、ドラゴンズゲートでボス倒してシナリオクリヤーしても、探索EXPが満杯にならない時
があるんだけど、これは何?
いま初めて気がついたよ
EXP(2141/2600)
すんまそん、
423じゃないですが、この一連のレスを読んで混乱してしまった者です。
ドラゴンズゲートでの攻撃力は、武器や装備によるものが大きい。
でも、装備できる武器や装備はキャラのレベルで決まっているので、
ゲームとしては、まあバランスがとれている。…という事なのでしょうか?
レベルが高くなると装備できる武器の最大攻撃力が上がって強くなる。
レベルが高い=金と時間をかけているわけだから、バランスとしては正しい。
最初の頃より依頼で貰える経験値が増えているから、新規参加者も追いつきやすいしね。
それより、馬鹿殿アイザックとエスタん、
妙に仲が良いように見えるのだが…
アイザック暗殺プレイングを送ってもいいか?
>>426 ここで言わずにこっそり送ればよかったのに
ぶっちゃけ、リザードマンと完全に和解するために、
アイザックが王になるのは予定調和として決定事項なんだと感じた。
隷属させて搾取するのがデフォの連中だから
思想を改革出来そうな流れに持ってくしかないとはいえ、
話的には1回しか使えない手だよね。
他の列強種族の時はどうやって仲間に取り入れるつもりなのかな。
>>426 好きにしたら?
>>428 そんなものは情況次第に決まってるだろ。
あまり馬鹿な事言ってると鬼が笑うぞ?
お約束的に絶対悪な存在が出てきて、皆で力を合わせて立ち向かう。
魔界からカッコイイ悪魔の軍団が攻めてくんのな。
そしたら天界から天使の軍団も降りてきて
天使と同盟、天使が登録出来るように。
力を合わせて悪魔を制圧したあと
魔族が登録可能になるんだよ。
>>429 個々の状況はあっても基本的には仲間にする方向で進むだろうし
大筋ではそれほどパターン有るとは思えないな。
>>430 それ、かなり可能性高い悪寒がしてるの俺だけだろうか…。
>>432 パターンなんて腐るほど考え付くんだが?
>>433 何でもよければ腐るほどあるだろうが、みんなに簡単に理解されて納得されるパターンは
そうそう多くない。
それが一杯あるなら、ありがちな展開やマンネリな展開なんて世にあふれちゃいない。
多数派が一番良いと思う答えが偏ってるからこそ、世のエンターテイメントはありがちになる。
>434に同意。
>>433はその腐るほど思いつくパターンを言ってみれ。
もしかして天才なのかもしれないぞ。
じゃあまず
七つの球を集める所から初めていいか?
変な木の実食べて海賊を目指すところから始めないと
ハンター試験はいつ始まるの?
>>439 グリモアって7つしかないの?
と、言う事はこれから7種族増えるのか?
いつもTW1「無限のファンタジア」にご参加いただき、ありがとうございます。
お客様が参加していた『【秘密倶楽部】迸る情熱のままに』のシナリオですが、
担当マスターの玄焔マスターが体調不良で執筆が行えない状態となってしまいました。
誠に申し訳ありませんが、上記シナリオについては、シナリオを中止し返金処理とさせて頂きます。
この度は、シナリオの中止により、お客様に多大なご迷惑をお掛けした事を、お詫びいたします。
それでは、今後ともTW1「無限のファンタジア」をよろしくお願いします。
アリスたんの絵が出来たわけだが…正直萎え…。
あの絵師ちょっと…顔がいっつも一緒なんで個性のカケラも無いよ…。
>442
ああいうキャラ描く基準って何?
富が決めて発注するんだろうか。
漏れの好き絵師さんの方がもっと上手いのになぁ。
>442
可愛いと思うけど。
まあいつも一緒の顔ってのは胴衣、
どの絵も髪型も服装も似通ってるし。塗りは綺麗なのになあ。
またカオスマスタ依頼失敗してますよ
服装はラフな感じで良いと思う。
けど、アリスのイメージではないね。
>>443 >漏れの好き絵師さんの方がもっと上手いのになぁ。
キミの発言、少し痛いよ。
まぁ万人に気に入られる絵を描くのは多分不可能だろうしな。
富がアリスはこの絵師、と思って指定したんなら
オフィシャルのNPCとしてあれがアリスなんだろう。と、これ以上
絵の話するなら、スレ違いか?
>>445 いくら香具師如きとはいえ、マスター名をそのまんま晒しちゃいかん。
どうしても書きたいなら、何か遠回しに書く工夫しなされw
>>448 馬鹿め。
これは「カオスマ・スター」と読むのだ。
流れ星の名前ですよ?
どっかの過去スレに、富の新規NPCのBUは
マスターが希望した絵師になると書いてあったような
気がしるんだが。
なんつーか、FFでヒロインの座を争って蹴落とされそうなタイプと見た>アリス
いや、あくまで絵を見ただけの印象だが
アリスは、おしとやかなお嬢さまってイメージだったから
確かにちょっと違う感じはした。
でもまぁ、あれが富なり担当マスターなりのイメージするアリスなんだろ。
新しく追加された分だと、メリルが可愛いなぁ。
もっと、ぽわぽわした感じだとおもっていたよ>アリス。
アレだと、意外と活発そうだね。
それにしては胸が(ry
199 :NPCさん :03/12/22 06:02 ID:???
>>198 富は土日関係なくシナリオあぷされるのだが?
・・・・つかなんでこんなに差が出るんだ、規模から言えば寺の方が遥かに上なのに、誰か詳しい人解説きぼんぬ
200 :NPCさん :03/12/22 07:40 ID:???
>199
ただ単にアリとキリギリスなんでは。
あとは、ゲームかイラスト発注システムか、どっちに重きを置いてるのかの
違いだと思う。今度の遠イベだって交通費とか宿泊費とかで何万使わされる上に
忘れてならないフレーズ「ここでしか買えない特別ピンナップもあります!!」
だもんな‥どこでもOMC商品を買わせようとするトコロにいいかげんウンザリ。
「テラネッツってどうよ?スレ」も荒れまくりだ‥古参テラ参加者の漏れとしては
まだ誕生して間もない新会社とここまで差がつけられてるのは正直ツライ‥
ここの住人でテラのPLだったのに富に行っちまった人はいるか?
富のどこに惹かれて行っちまったんだよ‥藻前ら‥‥夏には社員に逃げられ
どれだけテラが大変だったか少しはくんでやれよ、と‥(つд`)
客にしてみりゃ、そんな事は関係ない
単に面白そうな方に行く。それだけだろ
>まだ誕生して間もない新会社とここまで差がつけられてるのは正直ツライ‥
うーん、そんな差なんてついてないと思うが。
優劣でいえば、まだまだテラの方が依頼とかイラストの納品数は多いし。
杞憂じゃないか?
今週イラスト付いたのは、アリス・メリル・プラム・ドーラ?
アリスとドーラは分かるけど、メリルとプラムって絵師誰だろう。
>>459-460 あんまり釣られるなよ。
依頼はどうだかだけど、イラストのほうは富が方針変えればすぐテラに追いつけそう
富はテラと違って無制限に絵師を増やしてないし、リクエストの悪影響で常時オープンしている
絵師が激少
発注しようとしても発注できない状況が続いているから
ガンガン絵師を増やしていけば、どれかは客の琴線に触れる絵師も中にはいるし、いまは未熟でも上手くなって
いく絵師もいるのにね
娯楽産業で少数精鋭が成功した例はあまり聞かないから富の方針はちょっと疑問
寺の行く末も富の勢いも人がどう思ってようと
自分が楽しめるかそうでないか、自分がどうするか、考えるのはそれだけでいいのにね〜
>>463
>ガンガン絵師を増やしていけば、どれかは客の琴線に触れる絵師も中にはいるし、
登録絵師をガンガン増やす事の弊害こそ寺が実証してるからねー…
いらんものを堀りわけ堀りわけ重い一覧表示と戦うのは正直勘弁して欲しいよ。
>いまは未熟でも上手くなっていく絵師もいるのにね
未熟じゃダメじゃんw 熟させるために客の金を生け贄にしろと?
上手ければきっちり受かって発注もとれるんだから
未熟なのまで片っ端から入れる必要は少しもない。
>>462 >娯楽産業で少数精鋭が成功した例はあまり聞かないから富の方針はちょっと疑問
オマエは今までの人生で一体どれだけのものを見てきたというのだw
絵師の話ならCG板の富スレでやってくれって何度言ったら‥
それに富PLはどっちかというとテラみたいに
そんなにイラスト発注に命そそいでないんだよ。ゲームを楽しみたいんだから。
富社員だってゲーム作りに力入れてるからそんなイラストコンテンツにやっきに
なってないんだろう。それでいいと思う。
イラスト重視でやってる人はゲーム方面の現状がよく分かってない
ゲーム重視でやってるひとはイラスト方面の現状がよく分かってない
↓
いつももの別れ
おいおい、
>>458で突然テラの話が出だしてから
藻前らまで揉める事もあるまい。富のゲームは純粋に面白い。
そんでPC絵もBUがイイ感じで上がったので満足。漏れは
そんな感じで富ではマターリやっていこうと思う。テラとの裁判は
どうなってんだかちょっと気になるが(藁
>466
>それに富PLはどっちかというとテラみたいに
>そんなにイラスト発注に命そそいでないんだよ。ゲームを楽しみたいんだから。
それは何か統計か何かをとったのか?
>467
禿同
俺はイラスト重視に入るほうだけど、イラスト軽視の意見は?がつくものがある
絵師が増える=選択肢が増えることは最大最高のメリットなのにそれを弊害とはな〜
厳選された良質のゲームを出していきます・・・・でPSに惨敗したN64、GCみたいだな
テラで上に上がっていった絵師には最初は未熟な人もいたよ
それが上がっていったのは別に客の生贄があったわけではないよ
アトリエのシステムに関してはここでもいいんじゃないかな?
○○絵師のアトリエはパースがとか下品とか、あの絵師の発言はイタイとかのゴシップネタはCG板のアトリエスレにまかして
富のゲームはDGなどアトリエをシステムに取り入れてるわけだし
未熟な人は上手くなってから受かればいいだけの話
今すぐ大量に流れ込む必要はない
絵師が増えるのは歓迎。
だがヘタレ絵師が増えるのは勘弁。
寺はそのライン引きがあまりに低すぎるから叩かれる。
ただそれだけの事だ。
>471
それも一理ある
だけど、店に商品が並んでない。並んでいても数えるほどなのがアトリエの現状だと思う
100%あてはまらないだろうが、コンビニやスーパーの商品棚は売れる商品トップ3だけが
並んでいるわけではないでしょう?
アトリエはネット上の商品でスペースにも不良在庫にもなりにくいモノなのだから増やす分
はさして問題ではないと思う
>461
メリルとプラムは田中氏と矢塚氏じゃないかとオモ−
イラストが好きなPLがいるのは分かる。
そういう人はここでアトリエの話もしたいだろう。
だけど、アトリエに興味ない人もいるぞ、このスレには。
わざわざアトリエ専門のスレがあるのに、何故ここで話す?
自己中にも程が有る。
いや、だからさ、
富の場合はヘタレ新人を大量投入しない為に試験やってるんだろ?
絵師試験を再開したそうだし、しばらくすれば大量に投入するんじゃないのか
しかも試験の時には1人1人、落ちた理由とか伝えてるんだろ?>富スレで前そう言ってた
新クリ投入するのに時間かかるだろうよ、そりゃ。テラみたいに審査基準甘くて
ヘタレ新人をどかどか入れてるのとはワケが違うんだから。
>474
自己中って・・・・
アトリエは無限のファンタジアというゲームの構成要素の一つだ
アトリエを発注している人は無限のファンタジアに全く関係ないことをしているのか?
アトリエをキャラデータに表示している人は無限のファンタジアに全く関係ないことをしているのか?
また、CG板の存在意義を知っての意見かな?
なんでもいいからもちつけ
絵師とかアトリエ関連の話になるといつもこれだ
頼むから他所でやれ
>また、CG板の存在意義を知っての意見かな?
まぁあっちの富スレは、OMCスレよりはマシだが、
〜絵師の絵が変だとか日記でこう言ってたとか魔女狩りするのが
大好きな奴が集まる所だからな
>>476 CG板のは、マンセー自己中が絵師の個人名を晒すから荒れる。
それ以外の時は、割とまともな話もしてる。
お前、あそこで名前挙げて叩かれた香具師じゃないのか?
とか何とかいって、実際のところ
CG板よりもこっちの方が痛い流れになっているワケだが。
∬
∫ ∧_∧
~━⊂(*-ω-*)。つ お前等、茶でも飲んでモチツキたまえ。
/// /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | |
| |-----------|
前に晒された依頼を思い出してリプを見てみたら
蝿の時と同じような事になっててワロタ
本当に人の話聞いてないなw
自分に適した依頼に行けばいい事なのに・・・
技術的な事とか絵の出来とかに関してだったら確かに向こうの方が
いいと思うけど、ゲームの絵としての話題だったら別にこっちで
したっていいんじゃないかと思うんだけど?
興味ない人はスルーするとか別に話題喋ればいいじゃん。
釣られる香具師らがバカなだけだよ。
>485
同意
アトリエスレの立っている板はCG技術板だからね
はっきり言えばあそこで無限のゲーム中でのアトリエのことを語るのは「CG技術」には全く関係ないと思われ
>1 :NPCさん :03/12/06 07:39 ID:kpXe7fS4
此処はトミーウォーカーのPBW「無限のファンタジア」に関する
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレッドです。
1スレ読む限りはこのスレでアトリエの話題もOKだな
そもそも無限のオフィシャルサイトのコンテツンの中にアトリエもあるのだが
おまえら意外と話が分かりますね
気が済みましたか?
いい流れだなあ
さあ皆でアトリエについて語りましょう!!!
またカオスマスタ依頼失敗してますよ
藻前ら!いよいよ今日はフォーナ感謝祭だ!!
片思いの香具師!意中のPCに愛の告白する準備は良いか!!
両思いの香具師!フォーナの祝福を得る準備は良いか!!
それと一部の香具師!フォーナ祭を血に染める準備は良いか!!(藁
漏れか、漏れは……言うな(Tд⊂)
思ったんだが、某社のクリスマスピン見たけど
下品なのばっか‥‥同じクリスマスピンの対抗版として
フォーナ感謝祭を用意したのかもしれないが、このネームングの良さに
好感を持った。まんま、「クリスマスピンナップ」じゃなくて
あくまでゲームの世界観を出した「感謝祭」と呼び名は
純粋に何か気がきいてるなーと思った。
みんな感謝祭行ってるのか?
今回は旅団イベントも人に来てもらえそうでよかったな。
女性控え室は盛り上がってるな・・・。
漏れはひいたが。
男がいない場所での女ってことでは、あんな感じじゃないか?
男性PLが混ざってたら引くけど。
あれほとんど男PLじゃないのか・・・?
むしろ女PLがいるかどうかくらいだと思っていたが。
>498
えェ!?
だとしたら(ピーッ!!)だよな…。
良いやん、PLの性別なんか
PLと付き合う訳でなし
むしろ男性PLの使う女性PCの方が萌えられるかもしれんぞ
ていうか、今日のモロ出しのピンのPCだって男PLかもしれんしな。
それ考えると萌え萌えハァハァなんてとても出来ん‥
ボーインキュッのお色気PLの向こう側に男PLの姿が見える・・・オエ・・・_| ̄|○|||
今更男性PLくらいで驚くなよ。
というかボーインキュッとかインランなPCを作るのは普通は野郎だろ。
PLと付き合うわけではないけども・・・
控え室・・・すごいよ
>むしろ男性PLの使う女性PCの方が萌えられるかもしれんぞ
…………
めくるめくエロゲの世界だな<控え室
>497
>男がいない場所での女ってことでは、あんな感じじゃないか?
あんた漫画の読みすぎか幻想抱き過ぎ(w
>むしろ男性PLの使う女性PCの方が萌えられるかもしれんぞ
結構です
507 :
497:03/12/24 19:00 ID:???
>>505 自分、女なんだけどね。
497を書いた頃の控え室は乳もんでた程度だったので。
しかし今や野郎丸出し…。
>>505 >あんた漫画の読みすぎか幻想抱き過ぎ(w
>>497=507
>自分、女なんだけどね。
ワロタw
「女性専用控え室」とかいって、その中身は
全員男PL達だけで「〜だわv」「〜よv」とか言ってる
お寒い状態なんじゃ…
そんな事分かりきってるじゃないか!w
もし男性更衣室があったら男PL男PCがたくさんいると思うか?
ROとかオンラインゲームやってると、あんまり気にならん。
あっちの方がネカマ、ネナベ率は凄く高いし。
というか、考えたら寒くなるのは分かりきってるので、意図的に考えないようにしてるとも言うが。
彼らはキャラロールしてるんだと思った方が精神的に楽な罠w
そういえば久々にトミートップに行ってみたんだが、
あのはましん氏の画像の茶色い髪の女の子って誰?
TRPGの体験版の表紙にあんなのがいたような気がするが。
何言ってるんだお前等?
無限のファンタジアの参加者は全員男ですよ?
うん、体験版の表紙にいた子だね。
NPCかどうかは知らない。
確実に言える事がひとつだけある。
今、感謝祭に参加してる連中はリアルでは独り者もしくは所帯持ちという事だ。
・・・俺か? 俺はもちろん前者だ_| ̄|○
昼間のうちから結構賑わってたんだな、フォーナ感謝祭。
でも、広間で踊るでもなく馬鹿みたいに騒いでたり、
ロビーで待ち合わせ阻害してる連中は、
もうちょっと自重できないのかねー?
騒ぐ為の場所は、食堂とか旅団イベントとか色々あるだろうに。
>>517 祭りの日に細かい事ぐだぐだ抜かすな。
小姑か貴様は。
そうだよ。
今日は年に一度の男祭りだよ?
男だらけの祭りに細かい気遣いは不要!
みんな服を脱げ。
マジで女性専用控え室で繰り広げられてる、
いかにもな女の子会話は男PL達ばかりが
キーボード打ってるのかyo…_| ̄|○|||
522 :
NPCさん:03/12/24 22:23 ID:XO43av2/
独り身だから絶叫大会で叫んできた。
ごめん、上げてしまった。
絶叫大会の2人ピンナップなど発注しない!にワロタ
拒否すると自動的にああいう文が出てくるのか?w
エスタん・・・クリスマスなのに寂しいエスタん・・・
ハァハァ・・・・・・・クっ・・・っヌゥゥァヴ・・・あ・・・
取り乱しました
この手のゲームではPCとPLは別物と割り切るのが鉄則じゃないのか?
>>526 TRPGと違って目の前で男が女言葉使ってるわけじゃないから十分許容出来ると思うんだがな。
「この女PCが実は男PLかもー」って考えて悶々するのは、「相手が女PLだから態度変える」って言ってるのと同じくらい失礼。
実際に女性更衣室で交される会話の9割は他人の陰口だ。
>>527 世の萌え漫画や萌えラノベだって描いてる(書いてる)のは大半男だろ。
そう考えたら、生音声や対面なしであるならば、男が書いた女キャラの台詞や
リアクションっていうのはキモ悪がるに値しない。
だけど、生声と対面の女性キャラプレイは勘弁な。
新年会って何やるんだろ。
アトリエって事は、イラストメインのイベントだろうか。
まあ月末だしな。恒例のイベントピンじゃないか?
寺の方もそういやそういうリアイベやるみたいだし。
年末だから忘年会新年会っていうお祭り騒ぎピンぽいな。
某絵師の自己紹介で、イベピンでNPCがどうとか書かれてたから、
この新年会の事を指してるのかな。
だとしたら、NPCと一緒に何かするイベピンなのかも。
そういえば新アビリティはまだなのか?
>>533 TRPGが脱稿してからです。
現在社内総出でTRPGをしてバランス調整中
本日詳細発表って…一体仕事は何時までしてんだろうな。
どうせなら発表事は朝か昼にしてほしい気もする…。
>>534 言われてものすごく納得した自分がいて鬱。
たしかに初級アビだけじゃ飽きが来る。
中級アビも選択可能としておいた方が長く遊べるか。
しかし、TRPGにかまけてPBWをオソロかにされるともっと鬱。
>>533 ashがクリスマスに出す予定だった「神唄」がまだ公開されてないから、
そっちの方の作業が優先されてたりして…
本日発表はまだかなぁ…。
これで発表できなかったら寺と同レベルですよお富さん!
>>524 そのログ残ってないのだけど。
誰か詳細キボンヌ
うろ覚えだが他の所は企画説明の下に2人ピン発注のリンクがあったけど
絶叫所からはリンクが繋がってなくて>524の文になってた。
中級の紹介キター。
>>540 他の会場は全部
⇒⇒⇒2人ピンナップを発注する
⇒⇒⇒2人ピンナップをリクエストする
だったんだけど、そこだけ
⇒⇒⇒2人ピンナップなど発注しない!
⇒⇒⇒2人ピンナップなどリクエストしない!
だったんだよ。
ウロボロスのスキル名はカコイイなあ…(ノД`)
トミーはアビの作り方が上手い…正直に色々燃えてしまった俺は踊らされてまつか?
せっかく良いアビリティを上手く使おうとしても
効果の意味を間違えてるマスターとかにあたると
台無しだったりするけどなー
ニードルスピアに修正が入ッタ━━━━━ヽ(`Д´)ノ━━━━━!!!!
紋章術士、いろいろ充実してていいなぁ
相変わらず狂戦士は微妙だ・・・
新年会のイベピンNPCにチキンレッグがいるんだけど、
まだチキンレッグは同盟に入ってないよな?俺が知らなかっただけ?
>>549 商業都市カーネルの護衛士シナリオと通常シナリオの幾つかで
出てきただけで、加盟はまだ。
NPCとか書いてある割にステータス画面がまだ無いしなぁ。
>548
微妙っていうか、読む限りは、またザコにさえ当たり外れが大きくてボス戦に
は効果ないアビリティか、さして攻撃力の上がらないのにデメリットは大きく
て、普通に攻撃したほうがマシなアビリティばかりかと思われ
アビ使ったら麻痺か混乱するのでは、アビ使った攻撃力が2倍以上アップしな
いと帳尻が合わない
医術師でその都度治療するにしてもそれだけの効果があるのかな?
長期戦になるボス戦では使えんだろう
攻撃に特化してる割には、また攻撃力で武人や重騎士に劣ることが予想できそう
使ったら混乱・マヒするやつは
ステータス異常を回復しても+効果は続くんじゃないか?
実装されないと分からんが。武人や重騎士がまた強そうなのは同意。
>552
狂戦士のアビリティの嫌な点は効果ないのもそうだし、妙に小技に走って
らしくないのが嫌(技に走るのは武人か翔剣士でしょう)
ベルセルクのガッツの様にデカイ武器で思い切りぶった斬るのが狂戦士ら
しいと思うのだが
血の暴走はマッスルチャージと同じく1回行動してから効果が出るみたい
なので、これまた使えなさそう
+効果が続いても、武人や重騎士が毎回攻撃系C使った時のほう
が攻撃力は上そう・・・・・
なにせ狂戦士には、マッスルチャージという、1回攻撃を休んで次回の攻
撃力をほんの少し上げるだけの、普通に2回攻撃したほうが遥かにダメー
ジが大きいという素晴らしく役立たずのアビリティの前例があるから
実装された時、今回も役立たずだったとしても驚かん
ざっと見た感じ、クラスの特徴出てるし
邪竜導師の強すぎ感が緩和されそうで
ある程度バランス取れてると思った。
狂戦士以外は。
雑魚の露払いなんて武人だの重騎士だのにまかせとっけってことだ。
狂戦士様はここぞって時に登場!敵をばっさりですよ(´ー`)y─┛~~
依頼では紅蓮の咆哮がなかなか使えそうじゃないか。
んぁ?どうせ心属性で頭まで筋肉の狂戦士には使いこなせないだろうって?
ヽ(`Д´)ノウワァァン
前にも誰か書いてたけど、狂剣士のアビは相手にトドメを差しやすいものが多い。
血の暴走も最初ッから使うのではなく、ココゾという時に使えばよいと思うんだ。
ゲート至上主義なら話は別だけど。
狂戦士のアビは強力だけどクセがある感じ。
使いどころを間違えると一気に大ピンチになりそうなあたりそれらしい……
でもせめてファイアブレードはマヒじゃなくてダメージ程度がよかったなあ。
>556
トドメを差しやすいと言ってもいままでのアビが
1回攻撃休んでほんの少し攻撃力上がるだけで普通に攻撃したほうがいいマッスルチャージ
武人の居合い斬りに劣り、しかもなぜか技系のソードラッシュ
ザコにもポンポン外れるパワーブレイク
だからね
今回もその延長線上のアビにみえる
>557
>狂戦士のアビは強力だけどクセがある感じ。
一番の問題は「クセはあるのに強力でない」ってこと
新アビも旧アビ同様に普通に攻撃したほうがマシな程度の効果しかなさそう
旧アビよりさらに使い勝手が良さそうな武人などの新アビの効果には及ばなさそうだ
他のクラスのアビも実装時はどうかもだけど、狂戦士のアビは読んでるだけで駄目くさい匂いがする
ともかく今日の実装に期待するよ。愚痴ってスマソ
>>558 依頼では「一回休んで」の間に他の者が攻撃して敵の体力減らし、「攻撃」の時に倒すとかになってるがね。
一回休んで〜に固執しすぎてないか?
ゲート至上主義なら話は別だけど。
ハンターのナパームアローってさ
「着地点から近接範囲内の、全ての対象にダメージを与えます」だから
DGで敵前衛に使用すると
砂礫陣みたいに味方前衛にもダメージあるのかな?
血の暴走使用→混乱→仲間撲殺→村八部
蝿ならやりかねんな >561
周囲に人がいないか確認してから使いましょう
連続血の暴走ってのは可能なのかね
村八分
富岡の中の人も大変だな。
ここに書き込みしているようなゲート至上主義の最強厨共が出した、
「この職業は弱すぎる。もっと強力なアビリティを!」
「こんな(強力な)アビリティが欲しい」
「あのアビリティは強すぎる。もっと弱くしろ!」
なんてメールが何百通と届いてたんだろうな。
そんなのに一々付き合ってたから新アビ遅れたんじゃねーの?
他のクラスは知らないが、狂戦士に関しては
「アビリティを使うより普通に攻撃したほうが役に立つ」のが現状なのです
そんなアビは何?でしょう
防御削って攻撃に特化するクラスなのに攻撃力が他のクラスより劣るのもどうよ?
どうバランスとってもクラスやアビリティで優劣が出るのは仕方がないこと
最強に拘ってはいない
ただ、
通常攻撃より使えるアビリティが欲しい
クラスの看板に偽りのないアビリティが欲しい
それだけ
>567
つかそんなに狂戦士イヤならキャラ作り直して転職したらどうだろう。
ゲートメインみたいだしさ。
狂戦士技は依頼で止めを刺せる可能性が高いし、
狂戦士らしくてカッコよくて好きだがね、俺は。
>555
紅蓮の咆哮、敵のみ対象ってのがいいな。
サムキンのラセツの叫びは激しく使えなかったからな…
ゲートで使えないアビだと、アビ自体に弱いというイメージが付く。
依頼にもそのイメージは付いて回るわけで、
わざわざ弱い技で止めをささせてもらってるような、
作戦ではなく単なる自慰行為に感じて萎えてしまうこともあるのでは。
バランスを取るのは難しいだろうけども、
ゲートが有る以上、切り離せない問題と思うがどうだろう?
アンチゲート派の人よ。
まるで狂戦士だけが特別弱いみたいに書くから反感を買うんだと思われ。
>>569 別にアンチってほとではないんだがね。
ただ、
>>558みたいな思考停止馬鹿がうざいだけで。
鯖落ちてる?
狂戦士だけが特別弱いのは常識だろ
>569
ぶっちゃけゲートでは滅多に決まらず、無傷の敵の攻撃を受ける一方の
パワーブレイクが依頼で簡単に決まるならなんじゃそらってな気分には
なるな
ゲートと依頼で数値が違うのかしれんが、1回攻撃を休んでいる=敵の
攻撃を1回なすすべもなく受けなければならないパワーチャージの攻撃
力UPの数値が、奥義ですら居合い斬・改のUPの数値に負けてるのは
どうよと思う
>>574 居合斬りは一戦闘中一回しか使えない。複数活性化すれば
その数だけ使えるけどな。
居合斬りのほうがいいと思うなら、パワーチャージを同じような
性能にしてもらう署名でもすれば。
中級アビが解禁になってからしばらくは
カラミティエッジだの兜割りのようなそれで敵を殺すと
一刀両断とか切断とか演出があるアビでトドメを狙う奴が
増えて狂戦士の出番は追いやられます。
そして、しばらくすると中級アビをアイテムでゲットした奴が
トドメ狙いを始めて・・・
鎧進化のPガード、ガードに成功したら鎧強度10倍だって。
スゲエ・・・!
さっそくゲットしてみた。
電刃衝奥義
ダメージ+27、マヒ4、1戦闘中
流水撃奥義
ダメージ+12、近接視界内
電刃衝は使い勝手良さそうだ。
しかし、要求CPが高すぎて俺のキャラには1個でいっぱいだ。
うぉぉぉぉぉぉ。
紅蓮の咆哮が体属性だった(σ´∀`)σゲッツ!!
自分もゲット。
ファイアブレード奥義
効果 :ダメージ+54、魔炎4、自分はマヒ
+54て。
でも使った後100%マヒしますた。
あとニードルスピアの威力下がった?気のせい?
>>580 ニードルスピアは修正するって公式に書いてあったぞ。
>>580 100%マヒって、幸運度下がってる状態じゃないだろうな?
必要な修練度が跳ね上がったな。さすが中級。
でもこれ、依頼オンリーの奴は、取得するの厳しいね。
漏れもゲート潜って修練度貯めよう……。
なるほど。<修正
>>582 幸運度最高だけどマヒする。
>>584 富のことだからバグかもしれん!
もう少し検証して、問い合わせみれ。
医術士の中級、使えねぇ
シナリオ用ぐらいにしか用途が無い…
>586
範囲回復もダメなん?
>>577 ガードしないと10倍にならないといけないなら
回避困難なアビとか使えれば余裕ですなw
>>588 元々完璧なアビなんてねーだろ。
弱点あって当たり前だ。
このド素人が。
590 :
NPCさん:03/12/27 08:02 ID:dNF2lhFC
あれ? IDって付くようになったん?
>>591 メール欄の所空欄のままで書きこんでみ。
ファイアブレード・・・・使える、使えるよ!
しかも狂戦士らしい超攻撃力と適度なデメリットを兼ね備えたアビリティ・・・
ありがとう富。次の新アビもよろしくね
鎧進化、思った通りDGじゃ役立たずだな。
そもそもガードなんて滅多に発生しない。
つーか、一応騎士なんだからさ、もっと騎士っぽい格好良いアビリティにしてくれよ。
特に名称。鎧進化や兜割りって名前、ダサすぎだろ。
鎧進化と書いて、読み方は英語なのかも。
例えば、あーまーえぼりゅーしょん、なんて・・・
ダサッ!
わざわざ英語で読む頭の中がダサイ。
>>592 サンクス、書き込んだ直後に気づいた_| ̄|○|||
そういう事なのね…
>>595 いやいや、ここは鎧(アーマー)進化(しんか)と読むんですよ。
勇気や友情、愛のアイテムでパワーアップ、奇跡のアイテムで究極のパワーアップを・・・
鎧進(よろいすすむ)化(いひ)・・・ヨロイススム君が笑った!
というのでどうだろう?
金豈え隹イヒ(かねあにえとりいひ)というのはどうか?
まったく意味が解らないが
兜割りはカッコイイと思うんだけどな……
ポージングと一緒に「蒸着」とか「赤射」と叫べば、素敵な鎧に
鈍器で兜割りしても真っ二つになるのだろうか?
えーとだな、鈍器の幅だけ相手の割られた部分消失。
その部分は地面にへばりつく……と予想してるのは俺だけですか?
わかりにくくてすまそ。
つまり(図1)
||(鈍器)
(゚ω゚)(PC)
↓(次へ)
(゚| |゚)(PC(まっぷたつ))
||(鈍器)
ω(鈍器の先にへばりついた。
↓
_(地面にへばりついた)
……、つまり、鈍器の幅が広ければ広いほど、相手はえげつない死に方を……
よけいわかりにくくてすまそ。
鈍器の幅だけ相手の体はえぐられる。
嗚呼、どうでもよくなってきた。
if もしも鈍器で兜割されたら……
<鈍器で真っ二つ
潰す様な感じで真っ二つになる、って感じか。
肉が飛び散りそうな分、そっちの方が痛そうだな…
巨大剣でやるとベルセルクごっこができますな<兜割り
>>609 ドラゴンころしですな。
オリジナルアイテム作成「ドラゴンころし」(分類*両手剣)
とか、「ドラゴンキラー」にせずに、わざと「ドラゴンころし」と……。
あれは、鋭さで斬るのではなく、断ち切る物なので、
痛みを感じずに死ぬことはなくて、とっても辛いですね(うふ
>>603 すまん。腕を回すようにして「変身」と叫んでジャンプするのを考えてました。
空中で一回前転して着地すると鎧進化が完了してるものかと。
>>594 騎士なのに騎乗してないのもどうかと。
と言っても、ノソリンじゃなぁ・・・。
>>612 別の生物に乗ればいいだろうが。
人とか。
前作……おっとと。……まぁ、某ゲームでもそうだったが、
なんで「馬」という騎乗動物がいないんだろ?
いたらダメな理由でもあるの? それとも、単に異世界感を出したいだけ?
>>614 気楽に高速・長距離移動が出来るから。
あとから出る高速移動アビリティの意味がなくなっちゃうでしょ。
完全に想像だけども、騎兵のような存在を作っちゃうと
リアイベの戦争描写が面倒なんじゃないのかな。
全員が歩兵だからこそ単純な作戦でも矛盾なく見えるとか。
わざわざノソリンの速度を遅く限定してるのも、
戦闘に使って欲しくない心の現れじゃなかろうか。
百科事典で、「馬」の項目を読んでおいで。
交通、社会、軍事。影響与えまくったから。
>616
そもそもノソリンは臆病な設定で戦闘には使えないから戦闘への
影響を考えてるなら速度遅くする必要はなかろう。
某ゲームのエセチョコボはそれなりに速かったし門があったから
各地に移動というのも納得できるが、これから同盟の領土が広く
なっていったら無限の冒険者は徒歩でちんたら移動すんのだろうか。
>>617 質問の主旨とずれた回答だな。
30点。
後から馬頭の種族出すからに決まってんじゃん。
と言ってみるテスト。
そう言えば、最近塩叩きや眼鏡叩きの書き込みが無いな。
アンチ君はゲーム止めたのかな?
623 :
NPCさん:03/12/28 19:09 ID:5zxVf6/5
何故か低LV不幸になっている連中が一斉に武人のサポートを呼びたがっているが、
まさか例の無断サポ武人?
冒険が成功すればサポートの経験点が稼げるし、足を引っ張ればライバルを蹴落とせ
るからどちらに転んでも確かにトップ争いには有利になるが、LV制限があるから結
局無意味。
偶然なのか、目先の経験点のためなら後先考えない香具師の復活か結果が楽しみだw
ちょっと報告する
コミケ会場に向かう臨海線の駅に、富の宣伝ポスターが3枚掲示されていた
両サイドに富第3の提携ゲーム(スマソ・・・名前失念)
真ん中にはましん絵師のピンクのNPCの女の子の全身図
いやいや目の保養になりました
名前失念ってそこが大事だろ!w
いや、確か富のHPかどこかに公開されていたゲーム
現代風の舞台でカードを使ってダンジョンを探索するゲーム
神唄か?
あれは富は関係無いんじゃねーの?
灰のゲームだろ。
>627
それそれ。
スマソ。NPCの女の子のインパクトが強くて他の事は目に入らなかったのよ。
>>624 あのNPC、TRPG体験版の表紙のと一緒だったよ
ごめん、流れをぶった切るようだけど
漏れの好き絵師さんが描いたPC絵が漏れ的に可愛いツボをついたんで、
どんなPCなのかと思ってプロフィール見たら、もろに淫乱PC設定だった‥
案の定、旅団での発言も周りのPC達も引く痛さ(というか淫乱さ)‥_| ̄|○|||
絵だけ見ると自分好みなんだけど、設定や旅団での発言が痛いと
このPCってそんな人だったのか‥と軽くガッカリしてしまうもんなんだな。
漏れだけかもしんないが。まぁ勝手にイメージを作ってしまうのが悪いんだが;
>案の定、旅団での発言も周りのPC達も引く痛さ(というか淫乱さ)‥_| ̄|○|||
漏れの所属してる旅団にまさにそういうPCがいるけど、そのPCかもしれんな(w
BU絵が無邪気で可愛い感じなだけに発言とのギャップが酷い。まぁ生温かくヲチしてる(藁
「痛い」という感情は取扱いに注意しなければならない。
あ、コイツ痛いなと思った自分自身が向こう側や第三者、もしくはその場の大多数に
「痛い」と思われている事が多々あるからだ。
自分を冷静に省みる事が大切だ。
ひょっとして間違っているのは自分なのかもしれない。
いや、それ依然にどっちが間違っててどっちが正しいかなんて誰にも決められないのだ。
同意
「痛い行動」とか「痛い発言」とか「痛いキャラ」って
露骨に迷惑をかけているとか以外は大半が主観に寄る物だから
気をつけたほうがいいよね。
まったくだ。
WTなんぞ知らない、理解できない一般人から見れば、
このゲームやってる俺達全体が『痛い』存在だろうしな。
設定なんて何に重きを置くか、趣向の違いだけだろ。
痛いと言うなら、そのPCにエロい絡みを強要されてからにしろ。
どうでもいいけど噛み付き過ぎ。
そんな腹立てる事でもないじゃん。何かあったのか、634よ?
OMCスレといい、年末だというのにやたらカッカッしてる奴が多杉。
漏れには怒ってるようには見えんけども。
突っ込みたいだけか釣りじゃないの?
>634が怒って見える>635のほうがカッカ来てない?
噛み付かれたh(ry
漏れには635のどこがカッカ来てるのか分からないけども。
>636の方こそカッカ来てない?噛み付かれたh(ry
怒らせようとしてる人は
皆が怒っているように見えるのです。
怒らせようとしてるから
皆が怒っているように見えるのです。
そうでないとやってられないのです。
よし。
怒ってるヤツら全員服を脱げ。
640 :
NPCさん:03/12/29 08:03 ID:mDo1wEdm
やっぱり痛かったサポは無断サポ野郎の仕業だったね。
蝿の依頼にわざと幸運度を下げたのを入れてLVと幸運度
が低いからって強引にサポをする。医術士ならともかく武
人でどうやって幸運度が低いのをサポする気だ?
>>640 挨拶の文面とかほとんど一緒でバレバレじゃん。
わざわざメインキャラをサポで呼ぶために何人もキャラをシナリオに
参加させるなんて必死だなw
サポ呼びキャラのせいで予約落ちした奴から恨まれそうだな。
このゲームでそこまで必死にレベル上げする意味もないと思うんだが。
642 :
NPCさん:03/12/29 09:58 ID:Xkn9ObY3
無断サポの時、旅団で反省したとか言っていたけど、無断サポだけ反省して
その他の手段を考えるってことか。鷺師みたいなもんだね。執行猶予中にこ
ういうことするんだから、旅団追放ぐらいした方がいいだろ。
掲示板に書き込む時、「PL」とか「PC」とかあんまり分けない方がいいの?
完璧ロールプレイじゃないと駄目なん?
いや、某旅団を覗いてたらそんな書き込みがあったもんで。
漏れはPLとかPCとかよく分けるからちょっと気になった。
644 :
643:03/12/29 13:48 ID:???
掲示板ってのは旅団内の掲示板な。
645 :
NPCさん:03/12/29 14:26 ID:+uPkAnp5
旅団によって違うんでないの。もっともPLとPCを完全に一致させたら、
サポ呼びキャラ使いなんかどうにもなんないし。
まあ、あんなのを真似する人間が10人出たら、このゲームは終わるけど。
自分のキャラをサポを呼ぶのは全然構わないが、その口実のために
キャラの幸運度上げないってのは勘弁してほしいな。
難易度高い依頼だと低い幸運度が失敗のきっかけになりかねない。
経験値目当てでサポに入りたいならそう正直に言えばいいのにな。
>>646 幸運度高い方が予約に受かりやすいんじゃなかったの?
>>647 最優先はこれまでの参加シナリオ数が少ない冒険者。
というわけでそういう捨てキャラでシナリオに参加してる。
レベルと幸運度が低いからというのは本キャラを入れるためのただの口実。
ちなみに幸運度が低いのは捨てキャラなので旅団に所属してないしDGにも潜らないから。
そいつ1人ぐらいならウザい程度だけど、
>>645の言うとおり、真似する香具師が増えれば相当な利益阻害になるね。
しかも前科持ち。旅団追放等の処置はすべきだと思う。
>>649 無理だろ。前科の時も旅団専用スレッドで謝って終わりで
関係各位にメール出したりしてないモヨウ〜
旅団長いか黙認なんじゃねーの?
>>650 問題になっている人と同じ旅団に入っていますが
追放とかにすると雰囲気が気まずくなるので
知らないふりをしているしか無いと思います。
旅団内のトラブルなら旅団追放というのも意味があるだろうけど
サポの問題で追放したって旅団に波風たつだけだろう。
武人見習いのシュウ死ね
655 :
NPCさん:03/12/29 22:51 ID:+uPkAnp5
気の毒なのは富と同名の狂戦士だよな。
無断サポのせいもあってシステム改正したというのにもっと悪質化されたら
富の使った金と時間はどうなる。
狂戦士もそんなのが自分の旅団にいるのも嫌だろうけど、同名だともっと嫌
だろうな。称号をころころ変えられたらアイコン見ないとぱっと見わかんな
いもんなぁ。
なぁ。
>>655 富にとっては金になるから問題ない。
同名の狂戦士なんて、あんなよくある名前にしてるんだからしょうがない。
また私怨厨の順番か。
そういえば、学生は冬休みなるものだしな。
わりと金かかるゲームで大人向けだと思うんだけど
たまに小学生が書いたような発注文とか文章あるな。
>>657 違う違う。
きっと何も言われなかったから安心してるんだよ。
なぁ?
>657
閃きの手の者ハケ―ン
ヒトの重騎士・ロベルト・ガッシュ 【キャラクターID:a03305】
シュウの依頼参加用キャラ
他にもいるな
閃きの剣
雲燿の風
古の至宝☆TreasureSearcher☆
無断サポ野郎を認めるクズ旅団
眼鏡より性質が悪いぜ
>>660 \ │ ハァ? .| ./ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/
___ ___ .\ | |/ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/ /
|ハァ?| |ハァ?| \.└――──―──/ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/ /
 ̄∩( ゚Д゚ ) 〃 ̄∩( ゚Д゚ )\ ヽ(゚Д゚ )ノ ./ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/ /
ヾ. ) ヾ. ) \∧∧∧∧∧/ /(゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ? (゚Д゚)ハァ?/ /
| | | │ │ | .< 激 >.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
(__)_) (__)_) < ハ し >.| (゚Д゚)ハァ? 最 中 .| ./
────────────< な ァ く >────────────────
|o ゝ○ノ| ::/^'ヽヽ:::::::< 予 ? > / ○ _ ○\ /
.ヽ( )_,,ノ |ゝ○_ノ o|:::::< 感 >( ││ )< / \ ア ?
^'' `‐' ヽ..,,_( )ノ ::l< !! > \ 丿 | / \
~~ ( / ̄ ̄ヽ -‐‐‐--l-∨∨∨∨∨. /  ̄ ̄ \ \____
,,,, | |||!|||i|||!| | ~^'‐..,,_/ /. ____.\( )
(:::::}| :| |ll ll !! !.| | ,,,, イ ~''/ Ю)__) \ /
. ~~ | :|!! || ll|| !!:| | {:::::) ::l ./ | ゚Д゚.| ハァ? . \ | |(゚Д゚) ハァ?
. | | ! | l ~~ l / ^^^^^ \. \ \⊂)
`ー--― 'ノ / \. ) ) |
閃きの剣、必死だなwWw
665 :
657:03/12/30 00:26 ID:???
いや。俺、普通に
閃きの剣
雲燿の風
古の至宝☆TreasureSearcher☆
どれとも関係ないが、私怨厨がウゼーダケ('A`)
この書き込みはアイツ、って決めつけたい人は
そうやって満足したり安心したいだけなんだから
関係ないなら放っておけば気が済んで
それで終わると思うんだけどな
シュウに私怨がある奴いないだろ
無断サポされてもデメリットはない
誰でもいいから叩きたいだけの馬鹿だね
>665
否定するところが怪しい(笑
>667
意味わからん
本人ですか?
669 :
657:03/12/30 00:36 ID:???
>>666 OK。喪前さんの意見が正しいな
ほっとくことにするよ
連続投稿スマソ
結局657はシュウ本人だとばれてしまったわけだが(藁
楽しそうだね…
無限のファンタジアとどっちが面白い?
シュウ叩き(藁
うーん、また決め付けたがりの自演臭い香ばしいかおりが漂ってますこと。
いい加減、自演の香具師は巣(アイギス)にカエレ(・∀・)
キャラ登録して2週間経ったところだが
BU、アイコン、DGぜんぶ、依頼二つ(予約)できっちり1万円投資してることに気付いた。
見た目よりずっとおそろしいゲームだな。
>>674 BUもアイコンもそのうち一つじゃ物足りなくなる。
知り合いとやイベントでピンを頼むとたまらない。
DGは当然新しいのができると参加する。
依頼もシリーズ物に参加した日には・・・
はまると一ヶ月数万は飛ぶぞ、覚悟しとけ。
>674
そう、オーダーメイドだけあって何もかも高い
でも次第に、その高さになれてきちゃうんだよね
依頼の1回参加1000円ってのは各種料金の中では安く感じるけど
実際は、いい物腹いっぱい食べられたり、中編小説が買えたりするほどの大金なんだよなぁ
俺はこのゲーム以上に金がかかるゲームは知らんよw
お金がどうでもいいが、問題は時間だ。
BUをリクエストしたんだが、できるのは来年1月末。
まあ、好みを優先した結果だけなので、マスターが悪くはないんだが
他のイラストの発注もBUのあとにしようと思って、やっていないんだよね。
はあ、長いな(遠い目)
時間は問題・・・だね
テラのOMCの場合は大抵2週間程度で完成するから同じ感覚で発注す
るとオイオイってことに気づく
BUがないと次のアトリエも発注できないのに
テラのOMCよりもアトリエをゲーム内で活用できる割には、アトリエ
の供給体制が整ってないと思うね
好みを優先した結果、その先の発注に予約している様なもんなんだから仕方ないよ。
どうでもいいが、単にマスターっていうと文章の人と混同するから
イラマスとでも呼んだ方がいいかと
レベルの高い人は常に満席状態、出来上がるのはずっと先
人気の無い人はガラガラ
リクエストシステムでその傾向がますます強くなってるね
金が一番重要な問題だと思う漏れは貧乏人か・・・
ああそうさ、漏れのこづかいはどうせたったの月2マソだよ
>>681 なんか魚くさい・・・。
確かに富側呼称はイラストマスターだが、絵師ではだめなのか?
>679
俺は2月だったけど最近完成したな
年越し前にがんばってくれたらしい
激しく感謝
これで新年会ピンナップが発注できる
ただ問題はギルドメンバーがたいしていないことだ
富時間ではもう元旦になっちまったのか?(藁
トップ更新間違いだろうか…。
明日から会社自体が休みとか、そんなんじゃないのか…?
…っと思ったら、1月1日更新とかだったり、
ドラゴンズゲートの画像やらアプレットやらがうpされてないみたいだな。
単に間違いか?
あっ、直ってる。
でもひっそり保存しますた。
漏れもひっそり保存(*´ω`)且~~
漏れも保存。
あけましておめでとうございますw
感謝祭掲示板も消えたのか? 居残りバカどもの勘違いトーク好きだったのに。
感情の登録とか活性化って、相手に通知が行ったりするの?
もしそうなら、依頼で一緒になっただけの人をいちいち登録するとウザがられるんだろうな‥
コミケでこのゲームのポスターを見かけたんですが、今から参加して楽しめるでしょうか?
ちなみにPBMのプレイ経験ありです
>>695 レベル的に追いつくのは簡単。新規参加者有利だし。
勝負にムキにならず、小さな旅団でマターリやれるなら楽しめると思う。
すみません、スレ違いになるかも知れませんが
11月の誕生日イラストのおいてあるアドレスをご存知の方っていらっしゃいませんか?
メールの整理をしている最中に誤って削除してしまったので・・・。
701 :
697:03/12/30 22:39 ID:???
>>700 ありがとうございます、助かりました(感謝)
さん、なぜ『「土塊の下僕」は一つかみの土塊を使って土塊の下僕を作るのであって、
高さ60cm程度の体積の土を持ちあるくわけではない』だなんて
アビリティの説明に載っていないルールを自分で捏造して
いいアイディアを潰そうとするんですか?
その発言は裏を返せば『土塊を下僕を作るのには高さ60センチほどの体積に匹敵する量の土を使っても構わない』となることを
何故思い浮かべられないんですか?
明文化されていない規則などないに等しいんですから、
我々プレイヤーは条件や説明文の「盲点」や「抜け穴」(この場合は、土塊の下僕を作る土の体積に関する説明がない事(おそらくこの辺の問題はプレイヤーの発想の自由を運営側は認めていると解釈している))
を使って少しでも状況を有利にするために努力すべきじゃないんですか?
なぜそこまで自分で捏造した規則で自分を縛ろうとするんですか?
全く理解できない思考です。
変な奴に噛みつかれた。
漏れにはお前の思考が全く理解できない。
アシュ様に似ているな(苦笑)
703 :
702:03/12/31 12:11 ID:???
読みにくくてすまない。
皆の意見を聞かせてくれ(苦笑)
漏れの意見が間違っているのか?
……露出狂に似てるな……もしかして別PCか?
あー‥やっぱり
>>630で漏れが言ってたPCと一緒の旅団で共に痛い発言して
周りを引かせててたPCだ‥淫乱設定も同じ。BU絵も同じイラマス‥
好きなイラマスさんなんだよ‥_| ̄|○|||
やっぱ痛い発言してるな。露出狂とそっくりだ。同じPLだろうか。
703よ、大丈夫だ。周りのPC達もそいつの思考は全く理解できていないだろう(w
>702
皆、どう対処していいのやらって感じだな
>705
その絵師のBU一覧見てきた。数字のなな絵師でいいんだよな?でも露出狂は違う絵師なのか。
頭に羽つけてるのと、髪の毛に百合のドリアッドと、それと露出狂。3人ともPC設定は確かに似てるな>淫乱
同じPLかどうか知らんが頭に血が上りやすいところ見るとあまり親しくなりたくない人種だ(藁 電波発言をヲチしる。
>705
何か発言読んでたら露出狂が前に発言してた文章と言うか、論調が同じだね。
PC設定の内容や文章も同一人物が書いたと思われる一定の癖が出てるよ。多分同じ人物だと思う。
と言う事は、下手すりゃアイギスのあれは自作自演なのだな。
自分でスレ立てて、別PCでマンセー。……そうだったらどうしようもねー。
アイギスの人、ご愁傷様。
>>703 ここで意見を聞こうって考えが間違ってるな。
自分の旅団のメンバーなりに相談しる。
>>702 なんだインテリ眼鏡様の団員かよ。
考察好きの眼鏡団長様にでも意見聞いたらどうですか?
きっと熱心な回答をくれると思うよ。
>>708 ここで言出したのは初めから相談でなく晒すのが目的だろ。
で、別口調で叩くと
>>707 一番可哀想なのはマスターだよな。
リアイベの旅団なら放置していればいずれ消滅するけど、ずーと担当せにゃならん
幼艶なる妖華・リーリア(a04083)
淫美の刻印を刻まれし者・サキア(a02624)
緋色の幼華・シャルナイオス(a00743)
この三人の電波発言には要注意。
>705
つーか、「お色気系は苦手です」的コメントを出してるその絵師が、微妙に不憫だ……
>712
胴衣。「お色気は苦手なので御遠慮下さい」って、
これ以上その電波PLに発注されちゃかなわんという防波堤かもな(w;
アイギスのマスターも苦労するな…
>>702 まぁおまいさんの解釈があってるかは別として電波はこわい。
ちなみに石畳の上で術を使うために数十キロ単位の土を背中にでもしょって持ち歩く紋章術師というのは絵的に美しくないので却下じゃないのか?
NPCも触媒と言ってるし、そんなに変な解釈じゃないと思うぞ。
>702
原文を晒すのはイクナイが確かにこんな電波文もらったら怖いな。
しかし土塊を作って高さ60cm分の土が得られるかという事なら
漏れは得られると思っていた(´д`;)
土塊を召喚して土嚢みたいな使い方をしたらだめなのか?
そういう問題じゃなかったらスマソ
公式では、土塊の下僕を活性化している者は
下僕作成に必要な土を所持しているという解釈らしい
ある依頼で一緒になった人が、富岡に質問したらそういう返答が来たと言ってた
DGができる前はアビが土塊の下僕しかなくて奥義×5にしてたのだが…
12×5×60cm分で数百kgの土を持ち歩いてたのか。
ああ、でもさ。一度崩れたら次ぎに下僕作るときに土を再利用できるから
少なくてもいいんじゃん。…同時に何体分も作らなければだけど。
例のスレ見た。
って言うか、特にひねりもなくそのまんまアビリティを使用するだけで事態を解決しようって
発想そのものが完全に間違ってるだろ。
うーむ。マジレスすれば
剣振るうだけで生物が斬れるほどの衝撃波を生み出す(マッハの衝撃波を生み出す筋力・・・・)
念じるだけで無数の針を生み出し高速発射(どんな原理?)
念じるだけで完治に何ヶ月もかかる傷を治癒(絶対無理)
できる世界で、土塊の下僕を造るのに、それだけ分の土が必要とは思えんが
イメージ的に、指先ほどの一かけらの土を触媒に念を込めると、後は大地の霊力
を吸収して60cmほどの大きさになるのでは?
暇ので笑える計算を一つ。
生まれたばかりの赤ん坊の体重が2000〜4000g
この時身長が40〜50cm
まぁこの状態の赤ん坊は歩いたりする能力が無いし、子供より土のほうが圧倒的に密度が高そうなのでその分を多めに見積もって、身長が増した分の重量をかんがみると一体当たり10kg前後くらいになるのか?
まぁ数体分なら持って歩けない重さじゃないね。どう考えても背負子かカートが必須だけど。
魔法の現出方法なんかは考えるのが好きなのでネタはいろいろ思いつくし、大抵は何らかの説明はつけられるけど。
図書館に説明書いてあるんだから、ちっとはチェックしてみたらどうYo(笑)
土塊の下僕
土の塊に自らの生気を分け与え、仮初の生命を与えるアビリティです。
土の塊は小さな人型となり、簡単な命令に従います。
土塊の下僕の身長は60cm程で、幼い子供程度の能力を持ちます。
また下僕は、破壊されるか数分が経過すると、元の土に戻ります。
このアビリティを一回使用するごとに、一体の下僕が作成できます。
>>722 どうYoと言われても
>土の塊に自らの〜
この部分の量について話してて
「等量の土が必要」「少量が魔法で増殖」
どっちやと話しているはずだが…
716で富の公式じゃ前者らしいが
もしかして漏れ釣られてますか?
>723
>716で富の公式じゃ前者らしいが
はずれ。
「下僕作成に必要な土を所持しているという解釈らしい」
なんだから、
「等量の土が必要」「少量が魔法で増殖」のどちらにも取れる。
「下僕作成に(触媒として)必要な(ごく少量の)土を所持しているという解釈」
かもしれないからな。
必要な土が10gならば、その10gは所持していなければならない訳で。
かなり釣られているので、気をつけよう。
って漏れも?
そもそも60cmのサイズになるからといってそれと同質量の土が必要とは
限らないよな。
触媒となる土は人の皮膚のようなもので中身は魔法の力に満たされている
から少量の土でもOKみたいな。
安心しろ。
このスレッドを見た富岡の係りの人が、今こっそりアビリティ説明文を更新しようとしてるから。
あのなバルモルト。
何度も言うが、人の発言とかプレイングをそのまま晒すな。
お前のそうゆう所が嫌いなんだよ。
PL的に信用できなくて。
>721
>魔法の現出方法なんかは考えるのが好きなのでネタはいろいろ思いつくし、大抵は何らかの説明はつけられるけど
一応言っておくと
「魔法」は現実世界には存在しない
どんな説明をつけても現実では絶対に魔法は実現できない
なので、60cmセンチの下僕を創るのに同量の土が必要なのは〜なんてのはそこだけ
現実に合わせてもおかしいと言ってるのよ
まさかやられた当人が晒してるなんて思っておる香具師がいるなんて ( ´,_ゝ`)プッ
ここは2ちゃんですよ。騙り、煽りは何でもありが身上の
ここにこういうことする香具師は関係者よりもあげつらって楽しむ愉快犯だっつーに。
最も当人がやってない保証も全く無いんだけどな。
>>702 同意者見つけたかったらお前の好きなチャットへ行けよ。
自演叩きの件といい、お前の存在はウザすぎる。
恥ずかしくないのか?
自分が影で何て言われてるのか気付かないのか?
なあバルモルトさんよ。
702=727ということでFA
しかしまぁ年末の忙しい時にわざわざ自作自演の叩きやってる暇があってうらやましいねぇ
733 :
721:03/12/31 19:04 ID:???
>>728 実は同意。
説明はつかないし、無理に現実を当てはめる必要も無い。
漏れ的には少量の土から作れる方を支持してる積もり。
ただ等量の土がいるならどんなになるだろうと考えると絵的に笑えたので、それが実際どんなもんか考えてみたくて計算してみただけ。
ちなみに10kgの土の塊って両手で抱えられる程度のダンボールには収まる。郵パックの中あたりを詰め込んでそんなもんだと思われる?
実際どのくらいの量が必要か考えれば、そこからまた違った話にもなるし。
魔法そのものは現実に存在しないから証明は無理だけど、現実から見てどうかと言う観点で見るのもそれはそれで一つの考え方だと思うよ。
これは無理だからこういう魔法で抜け道を……って考えていくのが好きなもんで。
描いててゲームにもちょっと興味出てたとこなんだが
なんだこれは。
恐くて参加する気がせんよ
気にしない気にしない、702、703、727、730はただの私怨粘着だよ(藁
残りはゲームルールの解釈についての比較的まともな講釈だし
必死だな(藁
つーか、最近はPC名がんがん出すのはデフォな訳?
正直怖くて叶わんなあ。気に食う食わないは十人十色な訳で、
自分が気をつけてる積りでも、相手がどう思うかはわからない。
まあ、少なくとも露出狂がウザイのは同意するけどさ。
702=727=730だな。これは。
バルモルト叩いて楽しそうだな。
アイギスの住人、マスターが一番苦労してるな…乙
>>739 バルモルトを叩いても楽しいとは思わんよ。
ただヤツの事が本気で不愉快になっただけ。
当人には色々と自粛して頂きたいものだ。
アイギスで行動するなとは言わん。
ただ、それ以外の行動でもっとモラルを大切にしろ。
>>738 上っ面だけ気をつけても仕方ないってことだ。
>>740 MSは仕事だから苦労したってしょうがない。
それにPLが説得するよりもMSが関わったほうが揉め事はおさまりやすい。
743 :
741:03/12/31 20:04 ID:???
言わなくてもわかると思うけど。
上っ面だけ気をつけてるってのはバルモルトの事。
PC的にはそれほど問題のあるキャラクターではないからな。
あとはPLの問題だ。
744 :
741:03/12/31 20:09 ID:???
本人が馬鹿でない事を期待して忠告しておく。
いい加減、自分を改めないと痛い目見るぞ。
晒し以外の問題についてもだ。
745 :
723:03/12/31 20:26 ID:???
>724
確かにそういう解釈も可能か
TRPGや小説によくある描写は小石やら木の枝投げたら大きくなって人型
そんな感じだと思ってたから
「木箱に土詰めてズリズリ引いてるのか格好悪い(´・ω・`)」とか考えてた
まだ希望はあるということか
最近流行の錬金術じゃ等価交換だと一蹴されるけど
>734
安心汁
このゲーム電波系にぶち当たる可能性は少ないし、離れて無視するのも簡単
私怨カキコがあるのは2ちゃんでの常識だと割り切れ
ただし名前は隠語ぐらいにしてほしいわな
あと、このゲームで重要なのは金
月最低1万は突っ込むのを怖いと思うのなら参加しないこと
土の量は確か結構必要だ。
海賊船以来の時に、紋章術士が土を結構
小舟に積み込んでいた。
等量必要だかは判らんが。
数分毎に土に帰るのも問題だと思われ
>>747 それは、その担当MSが勘違いしていただけかもしれんぞ。
MSのアビの解釈は結構いいかげんだから、以前の依頼でこうだったから
それが正しいとは言い切れないところがあるんだよ。
サムキンの時からMSによってアビの解釈が違うのはディフォルト。
そこら辺突っ込んでも「実際のゲームを通してご確認下さい」で
すませられるのがオチだ。
>>748 依頼で「土塊の下僕は少量の土でも作れる」って描写された事あったっけ?
アビのMS別判定例は纏めているサイトが在るぞ。其処によると
土塊の下僕は必ずしも体積分の土がひつようなわけでは無いと
NPCが発言した事があるらしい。
やはり新DGきたな
>>751 それは富岡の公式ページなの?
違うなら、そんなの普通のPCには確認取りようが無いのではないか?
アリスが言ってたのも、アイギスで口論が始まった後だし
グリーティングカードのメールがやたら来るんですが。
4キャラ持ってると同じカードがそれぞれに来たりするので総勢30通くらいメールが来てびびった。
アクススレで見たんだけど、
テラがアクスのTCG出すって…出すとヤバいのか?
そんなに売れない見込みなのに出すなんて無謀って意味だろうか
富もTCG出すとか言ってなかったっけ
TCGとTRPGの区別がついてないに一票w
貴様ら!
そんなことよりも!!!
あけましておめでとうございます。
>>754 バルモルトの書き込みの直前に書いてある。
よく見れ
狂戦士の新アビ・ファイヤーブレードはイイ!
他のクラスのアビと比べて強いかどうかはどうもでいい
狂戦士らしい攻撃力UPにパーティのお荷物にならない程度の絶妙のバランスのペナルティ
旧アビがあまりにも使えなかったことを割り引いてもいい!
今後もこの系統でアビを充実していって欲しいものだよ
全く面識が無いはずのPCからグリーティングカードが届いたんだがw
適当に送り先のID決められるのかあれは。感想とか送ってもいいんだろうか。
陰ながらお慕いしていた線はない?
>762
自分も同じく知らないPCから届きました。
どうしよう…
>>760 話の趣旨は「誰の発言が先か」とかでは無いと思われ。
アビリティ判定については、NPCに接してない人間には判断つきようが無い。
その事のほうが問題。
アリスももう少し丁寧に答えればいいのにね。
>762
カードは友好旅団員全員に送る事もできるが、その線じゃないのか?
>>765 同意。
あのスレッド見てたら「馬鹿が馬鹿を諭してる」ようにしか見えない。
もう少し上手い説明方法があるだろうに。
あれじゃあスレッドが荒れるのは当たり前だと思う。
768 :
762:04/01/01 19:45 ID:???
お慕いしていた線は無いw おそらく友好旅団だ。
豪気な指定の仕方もあるんだな。2人ともサンクス。
>765 >767に同意。
アリスのレスが1PCみたいで曖昧なのが一番の問題だとオモタ
公式側の人間ならもう少しきちんと答えたほうがいいんじゃないだろうか。
全体シナリオの半分ほど失敗してるな。
適当にやってれば成功させてくれると思って甘く見てたか?
うぐ‥‥漏れのシナリオ、プレイング締め切ったばかりなんだけど、
こうして失敗したリプレイ見てると準備不足が色々思い当たる‥‥ヤバイヨー
>>769 今のところ失敗は9シナリオ中3つだけのようだが・・・そんなデマ飛ばしてどんな効果を狙ってるの?
>>771 数も数えられない香具師なんだからそっとしといてやれ。
9シナリオ中3つなら半分ほどと言えないこともない
ゲ−板のテラ関係スレが最近よく荒れている‥
藻前らは純粋にゲームの話が出来て羨ますぃよ。
ひょっとしてゲームの面白さと比例してる‥?
富ページ初めて見てきたけど、純ファンタジーか。もともとそれが好きで
この世界に足つっこんだんだよなぁ‥PC1人作ってみようかな。
新参でも楽しめる?
まぁ遊んでみなされ。純粋におもろいよ。
なんだかんだ言っても結局は金を注ぎ込むほど面白い。
たまに注ぎ込み方を間違える奴もいるが。
金の消費に耐えられるならお勧め。
漏れはファンタジー萌えなので気に入ってる
アクスやらエタヴォやら東京怪談やらは世界観的にどうも合わないんだよね
よく考えると新種族システムってのは新規参加者も入り易い優しいシステムだね
新入りさんカモーン
かなり後からの参加者に配慮した作りになってると思うよ。
月が替わるごとに同じ依頼でも経験値は多くなるし、進行状況によって
レベルのカンストもあるので、純粋にレベルだけならすぐ追いつけそう。
後からの方が依頼取りやすいしね。
旅団とか場所によっては既存の輪ができちゃってるところもあるから
そういうところで尻込みせず入っていけばOKだと思うよ。
お前ら優しいな
新規参加者を歓迎する空気があるのがいい
金の問題はPBWの特性上、仕方ないと思う
そういや、どこかグリモアエフェクトが発動したリプレイってある?
782 :
NPCさん:04/01/03 11:47 ID:egzIADK1
>>781 元旦で公開されたシナリオで、今ポイント数が20のものでグリモアエフェクト出た。
あのプレイングで何故出たのかよくわからんが……。
スマソ、上げちまった。
784 :
781:04/01/03 12:45 ID:???
>782
ほー、グリモアエフェクトってこんな感じなのね
アリガトン
毎回アビリティの効果で揉めるのは
公式が詳細なアビリティの効果を一般に示さないのが元凶だと思われ
アビの効果をいちいちリプレイで確認しろって強制してるようなものだからね
サムキンやアクスに比べると、リプレイとかの文字が大き過ぎて
読みにくいと思うのは漏れだけだろうか
アビリティについて細かい設定や条件の確認が必要になるというのは、プレイングがアビリティに頼りすぎている
と言えるんじゃないかな。
プレイングにアビリティを使用するのなら、その効果がもたらす結果だけを考慮に入れ、アビの説明に無いような
不確定要素は、全て自分に不都合な方向に作用する前提でプレイングを練り込むべきだと思う。
確かに、アビリティの細かい条件・設定をプレイングで実験して確認するのは大事かもしれないけど、所詮は
マスター毎に解釈も違う事だし、なによりそのせいで失敗したりしたら同依頼のPC達に迷惑。
>>786 後、行の間隔が詰まってるから結構読みづらいな。
あんまり長いと読む気失せる。
アビリティ頼りのプレイングも萎えるけど、リプレイで、
「○○が爆砕拳を放った」「矢返しの剣風で跳ね返された」
そんな風な描写ばっかりになるときがあって萎える。
ドラクエ風に語るスレを読んでる気分だ。
>>788 マスターごとでアビリティの解釈が違うってのを当たり前みたいに言うのはどうかと?
ほんで、何でその尻拭いをPL達に持ってくるかね。
そんな事ばかり言ってマスターを甘やかしてるから、自分勝手に連続遅刻したりするんじゃないの?
>>791 憤る気持ちも判らんでもないが、788のいう事の方が正しいよ。
但し、こういう場合によく極論で
「じゃあマスターによっては炎の魔法が水を吹き出すのも正しいのかyp!」
って煽るのもいるかも知れんが当然そういうのは論外ね。
飽くまでも「それでマスターを納得させられるか」
というのがプレイングの真骨頂なのだから、あまり付録みたいな部分に重きをおいて
それをメインにアクションするってのは博打が過ぎると思うよ。
だから乗ればデカいが反れば単なる勘違いに終わる。
785の言う通り公式が明確にしないのは問題だから、
ここで自分の意見主張するだけじゃなくて
「プレイングに支障が出るから明確に汁!」って要望送ると良いじゃろう。
>>792 別にアビリティ至上でプレイング書く事を肯定して無いけど?
「マスターごとでアビリティの解釈が違うのは当たり前」
「だからその尻拭いは我々がすべき」
って負け犬根性が気に入らないだけ。
警察の横暴に反論できない村人みたい。
「マスターは統一したアビリティ解釈を持っているのが当たり前」
「だからこそ、アビリティを過信しすぎないプレイングをすべき」
これが当然あるべき姿。
PLだけに「当然」を求めるのは変。
795 :
792:04/01/03 20:16 ID:???
>>791=793
確かに読み返すと変だね。
言いたい事が間違って読めるよ、スマンかった。
オレの文章の「公式が明確にしないのは問題だから〜」って部分も読めるよね?
自分が損したくないなら、打てる手を打たないのは勿体無いじゃないかって言いたかったんよ。
試合のジャッジと同じで、もう出された結果は覆らないんだから
あれは納得いかねー!ってだだっ子みたいに吠えるだけじゃなくて行動を起こした方が数倍マシでしょ。
警察の横暴に例えるなら、別に横暴を許せって言ってるんじゃなくて
検察に報告して改善要求しなさいって事だよ
それと噛み付くばっかの文章は煽り上等って解釈されやすいよ?
ぺ天使 改め 妖度卵ヒ○リ
発言に棘がある・・・うざすぎ
>796
そのPC(PL)がうざいのは昔から。
そのPLのPCとは出来るだけ一緒にならないように避けてる。
798 :
791:04/01/03 22:28 ID:???
>>795 ちなみにオレはサムキン・無限と続けて要望書出してるけどな。
アビリティ効果について。
アビリティの説明が不足していたり曖昧だったりするのを「リプレイの結果で
確認してください」というのは、そもそもマスター間でアビリティの解釈がきっ
ちりしてないと成り立たない話だと思うのだがどうだろう。
今回も1/3ほどの依頼が失敗してたな。
ていうか、あの説得はさすがにダメだろう。
まあ順当な失敗といった感じか。
そろそろ死人が出ても良いころだと思うな。
自身満々の戦士とかが死ねば盛り上がると思う。
眼鏡とか塩髭公が死ねば盛り上がると思う。
>>802 死んだって後継者キャラとして復帰してくるから意味がない。
804 :
NPCさん:04/01/04 17:02 ID:VOuN+HoM
うーんどのPCが死ねば漏れは一番燃えるかなぁ…。
下げ忘れスマソ
アイギスの痛いヤツが死ねば少しは平和になるよ。
淫乱コンビかな(苦笑)
噛みつかれた人は御愁傷様です
漏れじゃないよ?
このスレで苦笑って使ってるの他は702だけだよ
>809
ナイス突っ込み(w
しかし露出狂は確かにウザいがあのPLは似たようなPCばっか作ってるから
後継者キャラとしてまた淫乱PCをわんさか復帰させるだけなんじゃないか
>>809 しっ!本人は気付いてないんだから言っちゃダメだ!
>>809 アイギスで苦笑って使ってるのもあの香具師だけだが
間違いなく別人だろうな
「間違いなく」と断言できるのですか。
凄いですね。
IPでも読んだの?
>>813 812こそが本人だからだろ?(藁
アリス萌えPLの話が出ると796の叩きが出てくるのもデフォだが。
>>814 ほんとだ。
不思議ですね。
話は変わるけど。
最近少なかった「塩髭・眼鏡叩き」が復活してるのは、リアイベを乗り切ったからかな?
「リアイベで注意する」って書き込みの後、しばらく自粛してたみたいだけど。
まぁ、それだけPC叩きしたい人がいるだけだろ
MS試験糞っぽい。
そんなこといいつつ受験した香具師ですが。
サンプルプレイングが矛盾だらけで、戦闘の役に立たない架空PCがいるのは仕様でつか?
今日が〆切だけど、やる気失せちゃったよ。
ゲームでもこんなPLいっぱいいるなら、わたしゃ泣くわ。
|ミサッ
>817
それを乗り越えられなきゃMSにはなれないって事さw
>>817 お前の認識が甘すぎるだけだ。
自分好みのPCばかり集まると思うなよ。
>818、819
釣られるなよ(笑) といいつつ俺も釣られてみる。
まあそれは兎も角として、痛いヤシが痛いプレイングかけるのはよくある事だろ?
処理できるだけの能力の無い奴はどうせ落ちるからどーでもいいことだけど。
それに架空PCじゃなかったら、普通に問題な気もするんだがどうよ。
>817
OMCスレでも勘違い君がイパーイ
自分好みのPC、自分好みのプレイングが来ると思うな思えば負けよ
本気でMSになろうと思うんだったら、
まず上がってるリプレイの本物のプレイングを見て
自分もリプレイ書いてみるとかすればいいと思うよ
その程度ですんでいいじゃねぇか。
前の時は戦っちゃまずいよなというシナリオで心地よく死地へ行ってくれた。
こんなのどうしようもないと投げて書いたら落ちた。
落ちても試験官が落とした理由は見抜かれたしいろいろためになる指摘と思い
もよらぬという解決法が分かった。
正直自分の実力不足とこれを処理して受かったマスターがいたので、MSはすご
いと素直にあきらめた。
まずは自分なりに書いて出せば富からの返事は来るので胸借りるつもりでだし
てみそ。
俺は今はもう一回チャレンジするために勉強中。
素直にリプレイについてるプレイングを見ていくつかリプを書いてる。
今最大の課題はどうやっても処理する術の見つからないゆうきMSのリプをどう
攻略するかだ。
これができたらもう一回受ける予定。
>>823 いや、無理だろ。
なんか日本語変だし。
>824
漏れは823ではないが
今たとえ少々実力不足でも、823が努力して将来的にいいMSになってくれたらと思う
それに、今の富の現役MSだって一部除いてそんなにレベル高くないと思うし
>>823に足りないのは人に伝えようとする気持ちだと思う。
純粋に文章が読みづらい。マスタリングも独りよがりなんじゃないのか。
PCの処理の仕方ばかり考えても、それが伝わらなければ意味無いよ。
ちょっとカッコイイぞ藻前ら。抱かせてくれ。
ゆうきMSってすごいのか?
「(台詞)」○○は××をした。だけで一行おきに「があって萎えw
ともかく823がんがれ。
829 :
824:04/01/05 22:53 ID:???
すまん。
確かに「無理だ」ってのは言いすぎだな。
頑張ってくれ。
830 :
NPCさん:04/01/05 23:12 ID:gJi/+ByB
>>828 ゆうきMSはイロモノ系MS。
サムキンのときのエロ描写は富じゃ無理なんだろうけどな。
っつーか、情報漏洩な気がするので試験内容は詳しく書かない方が良いとオモ。
俺が過敏すぎるようだったらスマソ。煽り叩きをしたい訳ではないので。
試験受けてる皆さん頑張ってくれ。客として、楽しいプレイングができるように、
書いてもらえるように俺も頑張る。
試験内容は希望するだけでもらえるから大丈夫だとは思うけどね。
たまにマスター応募して試験文もらうんだが、試験文の内容が何ヶ月か前の試験文と同じ時があったりする。
毎月もらってるわけでもないんでたまたまかもしれないが、使いまわしかね?
MSのレベルは絵師と違って上手下手がわかりにくい。
よほど下手かよほど上手くない限り違いがわからんよ(´Д`;)
単に試験文が全部で10種類とかで、
その中からランダムで送るから同じのに当たるときがあるとかじゃねえの?
無茶なプレイングを入れておけば、それをどう処理するかでマスタリングの腕がわかる。仕様。
例えば戦ったらまずいシナリオで戦いに行くようなプレイングの場合、それをやらせてミッション
失敗ーてのは、あんまいいマスタリングじゃない。ちゃんとやってるほかの連中まで、
そいつ一人のせいで台無しだからな。かといってそいつを1行で失敗させて終わり、も
黎明期のPBMならともかく今はやっぱりまずいマスタリングだろ。
無意味行動、データミス、チーム行動のリーダーがいねぇ……やばいプレイングなんか
いくらでもあるぞ。勿論、目立つだけで数は少ないけどな。
試験で耐性つけとくのも悪くない。まぁガンガレ。
リアルMSが何人か混じってるようだな。
漏れも今回受けたが4000文字は守れなかったよ。
まぁ受かったら受かったで決しておいしい仕事ではなさそうだな。
これで食おうと思ったら糞リプを量産するしかなさそうだし、
副業として細々やってくのが自分にも客にも良さそうと思った。
>>836 MSなんぞを一瞬でも本業にと考えた藻前の素敵な思考が香ばしいよ。
ゆうきつかさくらい書いてたら本業にできるんじゃないのか。無理か。
>833
単純にリプ読んで面白いか面白くないかで判断してる、漏れは
いくら内容の辻褄あわせが上手くいってても、
文体硬かったり描写やつなげ方が不自然でこちこちしてると、何だか読んでいて恥ずかしいってのない?
上手くいえないけれど説明文くさいOPやリプは、内容が魅力的でもちょっと参加に躊躇してしまう
前にこのスレで、この手のMSの報酬は2〜3割って話が出てびっくりした
よくそんな薄給でやってるなと。てっきり5〜6割はもらってるもんだと
そうなると、もし本業でやるとしたら月にリプ50〜100個は書かないと食べていけないと思う
副業でやるにしても、あまり割に合わないように思えるな
趣味でやってるのかと思ってました。
>>841 もう少しだけ上だろ?
予想と伝聞の中間くらいじゃないかと
もはや潰れた某会社が最低で1PC100円というのがある。
さすがにそこまで低くはないだろうが、最低ラインを基準に考えれば2〜3割と
いうのはそんなに無茶な数字ではないだろう。
逆にマスターが半分もだすとマスター代が大きすぎる。
富の取り分から社員2〜3人分の人件費とその他イラスト代とか鯖代とかをださ
なければ行けないのだから。
WT側のマスター募集に生活できるほど稼ぐ事も可能とあった(まあ蠅のことだろうが)
から、蠅の全盛期並にやって20万超を稼げると考えると2割台はありえないだろ。
3割〜4割、多くても5割行かない程度じゃないか?
PBMスレでは昔、1PC200円が相場って感じの話を見たな。
紙媒体とネット媒体、参加費用の違いとかはあるだろうけど、
この位が妥当なセンじゃないか?
社員の給料、鯖などの機器の維持費、イラストやシステムの外注、
広告も出してるみたいだし、事務所や電話代、光熱費とかも必要。
それらに掛かる額を考えたら、マスターに半額支給は無理だと思われ。
月500PC位担当できれば、専業でもやっていけるかもしれないけど、
大半のマスターは、まず無理だろうな。
まぁ、マスターで稼ごうなんて思わない方がいいよ。
それを実現しようとすると、大量に書かなきゃいけなくなる。きつい。でも途中で放り出すわけにも
いかず、なんで俺この程度の稼ぎの為にこんな苦労してんだって気分になってくる。
自分に無理のないレベルで抑えるのが、マスター職とうまく付き合ってく秘訣。
>>845 求人広告の条件を額面どおりに受け取らんほうがいいよ。
特に歩合制のものは。
「がんばれば月50万もの収入があります」なんて、
達成不可能なノルマをこなしてのものだったりするんで。
太刀 Lv15 Ini-10 体3 技37 心0 危急の一矢奥義 e6fmu3ts
律儀に一人分づつ書かんでコピペで済ませたらええやん。
自分が参加してないリプレイ読んでる香具師っているか?
>852
リプの得票数は参加者より多いからいるだろう
俺、好きなマスターのリプ読むの好きだけどなあ
コミカル依頼なんかは特に。ただ、コミカル系はよりMSの実力差がはっきりする感じ。
死亡者が!
死亡者が!
本当だ・・・((((゚Д゚;))))
でもなんだか死亡を望んでいるようなプレイングだな
祭りなのか?!
明らかに死を望んでるプレイングだな
死亡は妥当な線だろう
問答無用でぶち殺されるような感じだったら、祭りになったかもしれんがw
同じ依頼でリザードマンに攻撃してる香具師がいるぞ
グレゴールでもないし修正はないかな
死を望むプレイングだけど、犬死にだな、アノ死に方は
もう少しカッコ良く殺してやれよ
むしろ問答無用でブチ殺されたほうがよかったんじゃねえか?
倒したモンスターの1体がいきなり攻撃してきてそれにより脂肪ってのは
話に繋がりがなさすぎて悪いリアにしか感じられねぇよ。
あのリプレイの中だと、殺すなら突っ込んでいった後あたりか?
つーか、重症でもない冒険者でも簡単に死ぬんだな(藁)
そっか、蝿は死亡プレイングをかけると遠慮なく犬死させてくれるのか。
これは自分のキャラに飽きが来た時にはいいかもな。
蝿の悪口書いておけばきっと犬死させてくれるよ。(藁)
「死んでなかった」といってもモンスターも半死半生な訳で。
そんなモンスターから不意討ちの一撃貰ったとしても、死亡まで行くかどうか微妙なわけで。
ルール的にも「不意討ちで即死は無い」と明言している訳で。
サポートの中には医術士も居た訳で。
うわ微妙。
「このシーン誰か死んだ方がインパクトあるよなー、誰殺すかなー」
みたいな感じで死ぬキャラ選んだようにすら見えるんだが。
その前の戦闘中に死ぬならまだしも、あれで死ぬってのはな……。
そうか?「この依頼で殺してくれ!」「よし殺してやる!」
に見えたよ。後継者作るのかなあとオモタ
もしあれだけ書いて死なないと思ってたらPCの方があまりに甘すぎるし
そもそも死ぬ気がないなら重傷の他に死亡寸前の台詞なんて書かないだろう。
>>867 だったら戦闘中に死なせればよかったと想うけどな。
「何でもいいから殺せばよい」ってもんでもあるめーに。
うんうん。プレイング見たら死ぬのもまぁ妥当とは思うが、
蠅の実力だとあの程度しかできないのかとオモタ。
>868
確かに死に方は間抜けだと思った。
でも蝿に格好良い死亡シーンとか期待するもんじゃないだろ。
確実性では一番だが死に方は後付けでってところだな。
死を望むプレイングに英雄的な死ではなく犬死をくれてやるというのは
気分的には分かるよ。
872 :
852:04/01/07 19:01 ID:???
いあ、どういう基準で読んでるんだろうと思ってな。
折角タダだし参加した依頼以外も読みたいが全部は無理だから。
つーか死者かよ、読んでみよ……。
>>871 誰の気分?
ちなみに、PL的に見ればこの死に方は気持ちが悪いのだが。
プレイングが表示されてるのは僅かな期間。
その後になってこのリプレイを見た人は、何が原因で死亡になったのかわかんねーよ。
皆若いのぉ
サムキン時代はこの程度の死に方など珍しくもなんともなかったものじゃよ
まぁ初死者ということで話題性は十分だね
これから先、どんな死者が出るかな・・・
死人出たやつ、コメディに数票入ってるのが笑えた。
こういうミもフタもない死に様の方が俺は好きだがな
結局良し悪しじゃなくて好き嫌いの問題じゃね?
読んでる分には死に様に意味なんていらないと思う。
特に戦いが舞台の話では。
死亡依頼、凄い得票が集まってるなw
しかも2番目に多い票がコメディだw
今回の死に方は、ある意味妥当だし当然だと思う。
英雄ったって人間だし、戦場で囲まれれば一兵卒相手でもリンチされる。
仲間無視して突っ込めば、ああいう死に方のほうがリアルだろうて。
死ぬのがカコイイと思ってる香具師に釘刺した感じで良かった。
まあ、蝿にその意図はなく、あの描写でいっぱいいっぱいだろうけど。
あのPLは前日に自分の使ってた武器を配布してるみたいだし、
何か撤退を余儀なくされた事情が有ると推測してみる。
>>881 だったら戦闘中に死なせればよかったと想うけどな。
「何でもいいから殺せばよい」ってもんでもあるめーに。
オレは、死亡したという事実に異論があるわけではない。
ただ、この「リプレイ」を見て妥当なんて言葉は出てこんよ。
「無茶なプレイング=どんな死なせ方しても良い」
こんなリプレイを出したら、マスター試験には落ちるだろうな(ワラ
>>883 一発勝負のマスター試験と週に何本も乱発するシナリオが同じレベルなわけないだろ
マスター試験より手を抜いてるに決まってるじゃないか
おい!また死んでるぞ!
もう一人死亡者がでたな。しかも依頼失敗。
>>886 オイオイ、1日で死亡者が2人も出るなんてあるわけ無いだ・・・
マ ジ だ − !
今後、蝿の依頼で孤立するプレイング書くと死ぬ・・・間違いない。
今日は祭りか?
……蝿の全体シナリオって「至難」だった気がするから、
そのせいもあるのかも。
昼間死んだキャラ、後継者が出来てるな。
ああなるのか……
死人が出る事でゲームに緊張感が増すなぁ
今日の2人は人身御供的存在にされた気がする
思えば、新参者有利のシステムもこの辺りを考慮したものなのか
>>891 どこどこ? あぼーんされたキャラはまだそのままみたいだけど?
>893
891じゃないが
図書館の検索でID5000番代出してそれっぽいPCをクリックしてみ。
しかしレベルも17あると後継者は13レベルから始まる事になるのか。
毎月経験点増えてるし。裕福度とレベルが上がっちゃって依頼が取りづらい
とか言ってるひとで、現PCに飽きた人にはいいかも。
さて、オマエラ待望の死人が出たわけだが。
なーんだ、どっかのアリス萌えの男も一緒に死んでくれたら
少しは住みやすくなったのにな。
テラ、ちょっと気の毒になってきた。またしてもサバ落ち
富と良い感じでせめぎあって、お互いいい感じで張り合って
よりよいサービス展開してくれたらいいのにと願っているんだが…
藻前ら、スターコインは大丈夫か?
>>895 しかもDGは未参加状態だろうし、その分は金払えば経験値稼げるんだろ。
かなりお得かもな。
新キャラ同様、依頼の方も取り放題か‥‥依頼が取れない取れないと騒いでる香具師にはいい手かもな
問題はBUやアイコンが使えなくなる事だが……
アトリエなどにも金落としてる奴にはちょっと厳しい手だ(w
二人目の方のリプレイはみんな常識的な投票だな
まぁ割と納得できるということか?
一人目の方はコメディどころか恋愛やえっちまで入ったというのに
富岡のトップにいる女の子。
パンツ丸見えなんだけどいいのかな…
年末に駅とかに貼られた富岡ポスターの奴かな>パンツ女
ドリアッドたんは透けてるし
全体的にえっちいぞ富w
>>902 でもさ、死んだキャラもアトリエ利用できるでそ?(多分)
そしたらセカンドキャラを後継者にして、在りし日の死にキャラと
後継者…とかピンナップ作って萌える人が居そうな気も…
ちょっとスレ違いだけど、昨晩からの寺の騒動の衝撃で
今朝締め切りの富依頼にプレイングを掛けるの忘れてた
見事な白紙プレイング、一時とて書いてない。
……とても気に入った依頼だったのに…_| ̄|○
>>907 残念・・・
幸せの雪うー探しっ♪
白
森の国から大バーゲン・植木
【ザ・盗賊団】初荷書初め盗賊団
のどれかですね・・・
ペ、ペタン依頼が・・・
何があったんだ!?