1 :
井上元博:
2 :
NPCさん:03/05/28 20:34 ID:ncKX49GC
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l フリューゲル・ズィーガーが2getだ
| | | |
| ! | |
>>879 「時々、自分が機械か人間かわからなくなるよ」
| │ 〈 !
>>879 「やらないか?」
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
>>879 「俺は半分機械だからな。お前より命が軽いのさ」
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
>>879 「いいこと思いついた。
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | お前、俺のケツに張り付いて高速戦闘しろ」
| | /ヽ! | |ヽ i !
>>879 「ああ・・・次は天使化だ
ヽ { | ! |ノ /
>>879 「ところでおれの新型戦闘機を見てくれ
ヽ | _ ,、 ! , こいつをどう思う?
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'′
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
>1
スレ立てお疲れ様です、隊長。
4 :
NPCさん:03/05/28 21:25 ID:E7zWRdBn
>>2 879がハッタリくんであることを祈るしかないな(w
5 :
NPCさん:03/05/28 22:16 ID:???
あれ? PCゲームいつの間に夏から秋になったん?
まぁ製作やらナニやら…いろいろ大変なんだろうけど。
あ、JGC前に発売するとちょっと問題になりそうだからか?w
6 :
NPCさん:03/05/28 22:18 ID:???
ところで、エンコア知ってる識者の方にお伺いしたい。
エンギアのシナリオ2で、ヴィヴリオがとある人物に向けて敵意(?)を
燃やすわけだが、それってやっぱり(メール欄)なのかな?
7 :
NPCさん:03/05/28 22:20 ID:???
>6
違うな。そもそも総統=ラルフ・マスケンヴァルではない。
8 :
NPCさん:03/05/28 22:24 ID:???
そーそー。って、メールで応えてやれよ!
>>1 スレ立て乙ー。
>>4 祈らなくてよろしい。てか男はもうイヤでゴザる(トラウマがあるらしい)
11 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/05/28 22:51 ID:M8Pm3RO2
>1
スレ立てお疲れさま! ありがとう! んー、チュバッ
12 :
斜め読み:03/05/28 23:00 ID:???
>>6 (メール欄)のはヴリル・ソサエティのことでは?
きちんと、説明にも書いてありますし。
>>7-8、12
ふむふむ、なるほど……参考になります。
識者の方々、ありがとうございましたw 遅レススマソです。
14 :
13:03/05/28 23:57 ID:???
あ、俺>6です。メール欄直したのに名前書き込み忘れてるし。重ね重ねスマソです。
セラピア・パルマコン…12票
草薙伊音…6票
トゥアレタ・クレーリオン…5票
八坂凍…3票
螺子槙黒猫…3票
神楽・K・ガイスト…2票
ノーマン・ベイカー…2票
ヴィヴリオ…2票
瑞穂図書館を一人で守っている若い女性司書…2票
天野ツバサ…2票
アクシア・リヒトヴィッツ…2票
アンナ・O…1票
フリューゲル・ズィーガー…1票
中島三郎…1票
中島茜…1票
ニナ・ホルツマン…1票
アペルギア…1票
ギアドライバー/シューターのニセアスカ…1票
オペレーターのネーチャン…1票
井上純弌…1票
銀十字勲章…1票
フーファイター…1票
能天使/フォワード…1票
リメッツェ 9-11…1票
ギュンター=ハルトマン大佐…1票
雛子・K・ガイスト…1票
リュンマ・サカモト…1票
RUNE SOFTの社長…1票
ハイデガー…1票
やはり某螺子槙穣しか、いないと思うのだが(力説!
結局栄えある第一回エンゼルコア人気投票の1位は
仏ッ契でセラピアタンになりましたな。
伊音タンが2位につけるとはちょっと予想外だった。
>>16 ×穣>嬢
まあ、エロいからね、螺子槙。
投票でもオペレーター陣に食い込んでるし。
>螺子槙
ヒロインコンテストへの応募は、プレイヤーの反対によって断念。(´・ω・`)ショボーン
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ なあ
>>19、なんで俺に一票しか入ってないんだ?
ト.i ,__''_ ! 罰として今晩俺の部屋に来い。
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
伊音たん2位おめ〜。
くッ、セラピアの牙城は崩せなかったか。流石だなダイヤ!w
>15
やっぱり漏れの羽村総司への一票はスルーなわけね。_| ̄|●
23 :
NPCさん:03/05/29 01:49 ID:Xv9Y5Eem
>>19 忍者のメカ腹にかけて説得汁!!
超★説得キボン!!
>>22 つДT)<お前のために泣く
24 :
15:03/05/29 01:51 ID:???
俺は971をいじっただけだからね。
25 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/05/29 01:53 ID:+iOkVfvv
>>前スレ992
どうやら、セキュリティソフトが有効になってると見られないっぽい!
漏れ様のとこでも見られなかったんだが、セキュリティソフト無効にしたら見られたぜ!
26 :
NPCさん:03/05/29 02:24 ID:nBd267dh
._
(⌒)'´/ ヽ⌒)
| |彡!リノ ))).|
ノ ノゞリ.´ヮ`ノ .| <みんなボクに投票してくれてありがとうなんだよ〜
彡.'⊂) ロ+ロつノ
く/_l| リ
し'ノ
アクシアお姉さんはたったの2票か。
・・・・・・セラピア人気の理由は『ふたなり』に違いあるまい。アクシア
もふたなりだった事にして、再度人気投票をッ!!
>>27 別にセラピア以外にふたなりキャラがいないなどとは
誰も何も言ってないわけだが(そこかよ)
セラビアの演技モデルとして、戯言シリーズの某キャラを使うのはおかしいのかな……
それでいいんじゃなかろうか、ってかそれしか思い浮かばない
>玖渚
ま、たった11票差だな、兄弟。
( ´∀`)ノ( ´Д⊂ヽ←能天使F
「次こそ勝とうな」
>>25サンクス。ヘッダがチェックされていたのですな。
ところで斜め読み氏のオンセ参加者はもう決まったん?
36 :
NPCさん:03/05/29 16:59 ID:nBd267dh
>>32 ハンドアウト超ワロタ。
仕事が忙しくて参加は無理だが、がんがって(゚∀゚)クレ!
>>32 きっと…真(チェンジ!)ゲッターギアに違いないッ!!
>>32 おおお、これは凄い!俺のシナリオなんかまだまだ甘く思えるフリだw
ここまでdj設定でも全く問題がなさそうに見えて思わずワラタよ。
参加キボンのメール出しときます。ハンドアウトどれも楽しそうだし。
>>32 いいね、いいね。
絶対絶命的状況。ベイカーいるのもポイント高し
参加キボンメール出します。
>>32 すげー熱いよ・・・ 右見ても左見ても焼け死にしそうなハンドアウト。
ぜひ参加希望させてもらいます。
今からメールだしますね。
42 :
斜め読み:03/05/29 21:12 ID:???
>>35 まだ、募集しておりますよ。
一応、5月末日が締め切りですので。
人数は集まっておりますが・・・皆さん、嗜好が偏っている、かも(^^;
以下、前スレよりの再録です。
6月13日(金)の予定ですが、オンラインセッションの参加希望されるかたはいますか?
もし、参加希望の人がいるのでしたら、5月が終る前に、
・打ち合わせ希望日時(6/1〜6/11、20:00〜24:00の範囲で)
・希望クラス(できれば複数)
・HN、及びメアド
をメールにてお知らせください。追って打ち合わせ日時等を連絡します。
43 :
中山悟:03/05/29 21:15 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( _ ひ ) <これからも僕を応援して下さいね( _ひ)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 中山悟
44 :
葵:03/05/29 22:34 ID:???
いまいち、フライングユニットのイメージが湧かないのだが。
「手の生えた戦闘機」くらいの認識でいーんだろーか。
46 :
7743:03/05/29 23:19 ID:???
>44
お疲れさま
保存させてもらいました
オンリーコンも頑張ってください
と他人事のように言ってみる
>>45 足の無いガウォークということでどうでしょう
甘いな。
ツ イ ン ビ ー だ!! <フライングユニット
・・・ごめんツインビーにも足アタネ(´Д⊂ヽ
単純に「モビルスーツ」と「モビルアーマー」の違いと理解している。
>44
ion様の角はもっとスマートでつ。
51 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/05/30 00:28 ID:t4Bp8zsB
>>45 昔、スクウェアが出した「アインハンダー」ってシューティングの主役メカがちょうど「腕の付いた戦闘機」だったな!
漏れ様的にはルールブックP139のフライングユニットの影響が大きくて「フライングユニット=デカい義肢」みたいなイメージなんだが!
52 :
芝:03/05/30 00:31 ID:???
>>51 口絵のフライングユニットとP139のフライングユニットではかなり大きさに違いがある気が(笑)
>>52 大丈夫。完全機械化兵は身長5メートルあることにすれば。
結論:シュネルギア以外で、空飛んで腕がついてりゃフライングユニット
ビグロもグラップラーシップもツインビーもランドメイトも
み〜んなフライングユニットです。
あ、確かにギュゲスDはそれっぽいな<フライングユニット
・・・合衆国が対シュネルギア決戦兵器として、天使核搭載の多脚砲台を
投入してくる、なんてネタを思いついちまったw
56 :
葵:03/05/30 01:06 ID:???
>>50 ぉぅそうか r(w,
次描く時はそうしまっす
大佐「この戦闘機、腕があるな」
整備兵「腕なんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!」
大佐「それじゃまずいだろ」
ハウニブーIは飾りだったが。
ミッドガルド製人間戦車の頭にくらべりゃ可愛いもんだ>ハウブニーTの飾り
つーか、ケルンで飛ぶくせになんで翼がいるんだ?
>>59 翼がある方が天使っぽいから。
・・・でもそうだとすると輪っかも無いといけないか。
>>59 前スレでもそういう話があった気がする・・・。
それともログ持って無いですか?
セラピア「前スレで既出だよー。基本的には、V機関止まった時の緊急滑空と、HP増設用なんだよー」<シュネルギアの翼
>>57 フライングユニットの腕も、「飾り」としての意味もあるのかも。
人間っぽくした方がV機関の出力は強くなるわけで。
で、前スレの芝氏GMのオンセログを今更ながらに読んでてふと思ったのだが、
『チャージ』しまくった天使砲弾って、やっぱりケルンで加速してるんかな?
・・・成功数400超えるほどのエーテル濃度って、『砲弾に』天使化が起こったりする可能性もあるんかな?
大気を震わせる砲弾の歌声、爆裂四散する主天使、大気圏外で爆発する天使核弾頭、
その欠片から生まれては死んでいく小さき天使、舞い散る白い羽・・・
・・・それは天使銃じゃろか。
天使核兵器はもう達成値次第では何でもありかと。
件のハウニブーIだって「ない武装は自分で作っちまった」しね。
>>63くらいケレン味あったほうがらしいと思いますわよ。何せ福音4個分だし。
唐突だがヤシマのエネルギー事情はどうなってるんだろうか
油田があるから火力発電にガソリンエンジンが主流?
それとも天使力発電所とかV機関搭載の乗用車とかがあるのかな?
V機関を原子力に置き換えると天使力発電所ぐらいはありそうね。
あの世界に原子力はあるのか?
>>67 ない、もしくはあっても発達していないと考えるのが自然かも
どう考えても原子力より天使核のほうが安全かつクリーンだし
69 :
超神ドキューソ@技術部:03/05/30 04:04 ID:t4Bp8zsB
強制的にマスケンヴァル現象を引き起こす「天使核爆弾」は、貴重な天使核を消費するという弱点を持つために廃案になったらしい。
ちなみに、現在のヤシマには何基もの天使力発電所がある。最大のものは、鎌倉と奈良の天使力発電所だな。
【全部でたらめ】
>>67 原子力?それは原子核の分裂を利用するとかいう奴か?
理論は聞いたことがあるな。V機関より不安定で、かつV機関ほどの性能が出せないとかで、全然研究が進んでないって話だ。
>>67 あった筈。
ありえなかった歴史の一つに、ヤシマ帝都に「原子爆弾」なる兵器が統一帝国に落とされる、というものがある。
天使核に与えられるストレス。
魂に永劫に与え続けられる苦痛。
聖なるかな、聖なるかな。
誰かはそれに気付いている
誰もそれにきづいていない。
んで、制御失敗するとメルトダウンならぬマスケンヴァル現象が起きるわけな。
んで真実の隠蔽と破壊のために作業員が配置されている、と。
そして暴走の誘発を目論む工作員と情報将校の静かな、熱い戦い…
あの世界の研究者は天使力なんて研究するより、
ロゴス力(ちから)の謎を解明してくれ。あれのほうがやばい。
V機関搭載の乗用車ってすげぇ難しいような。
通常型戦闘機とかもV機関と同時に在来型機関積んでそうとか妄想。
だって人型でないと安定しない、出力がでないんざんしょ?
安定性は重要っすよ。リミットカットとかできる変態さんがたならともかく
>>72 紗=エーテルだとすれば、天使核=心珠でゴザるでそ?
心珠は活動状態の紗が高密度で結晶化したもの(旧天羅)でゴザるから、
おそらく天使核、わけても黒い天使核は周囲のエーテルを圧縮する効果があると思われるでゴザるよ。
紗を動かすのは人間の感情(ロゴスとパトス)で、紗は場(ダーザイン)によって規定されるわけで。
で、一定より密度が濃くなった紗は爆発する(天羅でも確認済みの現象)でゴザるので、
場(ダーザイン)や内面(アガペー)を常にかき回して置かないと、マスケンヴァル現象が起こるんでゴザろね。
じゃあ黒い天使核がなんなのかっつーと、これは・・・・・(通信途絶)
いや、そのロゴスとパトスの仕組みを解明してくれないと、危なくて生活してられん。
ワシントンDCで中学生のチンコ撫でたら合衆国が崩壊しかねん世界だぞ。
>>75 あー、だから天使に人権はないし(笑)
天使同盟は天使核の研究を禁忌としとるんでゴザろね。
第三の喇叭が吹かれて、やたらめったらに黒い天使核適合者がどかどか出てきたのもそーゆーことなんでゴザろなぁ。
冗談ごとでなくて、たぶんあの世界はその程度であっさり都市が消えちゃう世界なんだと思うんでゴザるよー(笑)
>>75 溜まりやすくなってるかわりに抜きやすくなってるから、
そこら辺が研究の成果かもしれないよ。
インターハイに向けてがんばってる陸上部の女子高生がさ、
人付き合いが苦手でダーザインレベルあんまり上げられなくてさ、
それでも先輩の応援やライバルの激励に発奮してインターハイに臨むわけよ。
で一着でゴールした瞬間に天から光と白い羽根が降ってきて女子高生大爆発。死者2万人。
やっぱりなんとかすべきだって。
う〜ん、う〜ん
>>78 今後は、過度の感情の発露を防ぐ為「プロジウム」の服用が義務付けられます。
それに従わない者は、クレリックによって処分されますよ。
>>71 セラピア「あの子たちの気持ちがわかる気がする。癒されることばかり考えている苦痛。
ボクたちから抜き取られた魂。ボクたちは狂っている。
キミのせいで、ボクたちは狂ったんだよ〜」
>>78 一般人のアガペーって、スンゴく少ねーんじゃあなかったっけか、兄弟?
まあ、【ゴール からの 励まし】とかで減らしてくんな。w
>>62 それもFAQ化しとくか、兄弟?
(アレ、なにか忘れてるよーな……)
85 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/05/30 11:26 ID:Am0qd47d
統計と予測で天使の攻撃を最も食らいにくい位置に身を置き攻撃する
究極のシュネルギア格闘技、ギア=カタ。
二挺拳銃のできるギアでも自作しようかしら
最近PLにやられて鬱入りかけたこと…演説にロゴス300点
以降全ての行動で福音が発生…
>>ダイヤ姐さん
シュトゥルムかケンプファーにスコルピオン二丁持たせて、
<反応射撃>取れば結構いけると思われ。
至近距離で<反応射撃>すると、ホイシュレッケ/スナイプの光線出る触手を
銃持った腕でいなしつつ、こちらからはフルオートを叩き込めるんですよ、エエ。たぶん。
88 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/05/30 12:27 ID:rkvaM2GP
>>三代目ハーンちゃん
なるほど!たしかにプレストンのあの銃、ハンドガンの分際で軽機関銃みたいな音してたものね!(笑)
GMと相談して相当品にでもすれば!
ブ、ブレストンは作中で機関銃もぶっ放してた。しかも二丁で。
ガンフーもあるし足りないものは無いな、ガン=カタ再現。
犬
91 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/05/30 14:53 ID:rkvaM2GP
>90
【犬からの甘え】を取得したガン=カタ使いの情報将校が【上層部からの疑惑】を得て…
池乃めだかに天使核はありまつか?
八歳用の天使核が
>>86 指揮官が《演説》かましてオペレーターが《盾の乙女》は基本中の基本
渡す相手が完全機械化兵で《高速戦闘モード》なのも基本
文句言うのは判定者自身はアガペー上げずに666成功とかカマされてからにしる
プレイヤー三人の場合、ギアドライバー三人揃えるよりもドライバー一人に
応援職二人揃えた方が(単体攻撃では)有利
95 :
斜め読み:03/05/30 19:54 ID:???
>>94 おまけに援護射撃(セットアップ)を入れません?
ちょいと質問なんですが、
シュネルギアとか以外のヴィーグル(能力固定のやつ)の判定処理ってどうやってます?
いまいちルールが見つからなかったんですが、回避する時とかって
搭乗者本人の能力値を使うのか、それともヴィーグルの能力値を使うのか。
97 :
NPCさん:03/05/30 20:09 ID:MXWJobHp
ガンダム種できるかな?
搭乗機体はマサムネ+刀+ライフル
境遇や環境は 天使の子 と 組織に入隊 でいいか。
98 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/05/30 20:12 ID:0X8ucvl8
>96
ヴィークルの能力値が「+X」じゃない場合よね?
その場合はヴィークルの能力値を使用する、でいいと思うわよ。
HOXXBが敵弾を回避するのに指揮官の肉体能力を要求されるのはちょっと切ないわ(笑)
>>97 対天使効果を対PS装甲効果にして、武器やらギアやらをいじくり、ついでにナビゲーターは
OSにしてしまえばあっさり再現できそうだなw<ガン種
もちろん、地球連合軍の初期OSは修正値の合計が−5くらいでw
>>99 OSもルール通りに作らせてやろうよ、地位+3は必須で。
>>100 いや、ルールどおりの効果(合計+5)のOSを初期で使用できるのはコーディネイターだけ
というくらいの意味合いなので、話が後半になればナチュラルでも+5まで上げていいのでは(笑)。
で、既存のメカを(装備はともかく)イメージだけで当てはめると、こんな感じか?
無印シュネルギア→デュエル
ヤークト→バスター
マサムネ→ストライク
シュトルム→ブリッツ
イェーガー→イージス
フーファイター(笑)→ジン
メビウス→ハインドヘリ
メビウス・ゼロ→飛影(無理やりトラバントジステム搭載(笑))
>>97 登場する女性キャラに片っ端からダーザインとって、
バーサーカー化=ロゴス大量消費でヤバくなったら
不要になった女のダーザイン昇華でウマー
なんだ、DQN主人公再現できるじゃんw
104 :
NPCさん:03/05/30 21:32 ID:FKMeCXwf
芝GMの第二話はやらないの?
そう言えば・・・ ふと疑問に思ったのだが。
素手格闘で殴ったときのダメージ修正って+−0でええんか?
シュネルギアで殴っても(以下同文)なのか?
何処にも書いてねぇ気がするんだよなぁ・・・
>>104 同一面子での希望が立ったので、ただいま日時調整中。
予定が決まったらまた観客募集します。
本日23:00より、オンリーコン用シナリオを使ったセッションをIRCで行ないます。
つきましてはGMとPLの代わりに裁定者をやっていただく観客を募集します。
観覧希望の方はTRPG.NET鯖の『#LongestDay』及び『#LongestDay客席』までお越しください。
チャットルームは22時45分頃立てておく予定です。ふるってご参加ください。
108 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/05/30 22:17 ID:J82DAgvt
そういう告知はageなさいな!
109 :
超神ドキューソ@技術部:03/05/30 23:13 ID:tHQuEOy0
>>105 おそらくダメージ修正は±0でいいと思う!
ただし、ヴィークルによる能力値修正でダメージ増えるからな!実は修正加えなくてもいいという話もある!
110 :
105:03/05/30 23:41 ID:???
>>109 なるほど、言われてみればごもっともであります。>ヴィークル修正でダメ増える
ドキューソ殿、非常に有用な示唆サンクスでありますっ
これで射撃しながらでも敵が殴りに来たところを拳でカウンター取れるであります(何)
111 :
葵:03/05/31 04:41 ID:???
IRC使ってオンセやりまっす (w
シナリオはオンリー用に作った試作1号、タイトルは『夏の終わりに』
日時:6/14 23:00〜(予定)
募集人数:3〜4人
※必ず事前にキャラクターを作っておいて下さい。
シナリオの概要やクラス指定等は
ttp://bbs8.otd.co.jp/884533/bbs_plain ↑を参照の事。ついでに参加希望も↑へお願いします。
(オンリー用の旧掲示板だけど、この際あまり気になさらぬように)
あとさ、素朴な疑問で悪いんだが、素手+片手武器という環境下で八重垣って出来ると思う?
できない。テキスト見れば一目瞭然。
思えばゲードライの飛行部隊の総司令官は実際ベイカー准将だったり、エンコア2の設定じゃなってるんだよなぁ。
プシナプシナは絶対あっちの方がいいべ。
もっとプシナプシナを!
その役どころはセラピアに引き継がれますたい
やっぱり長髪ツインテール・・・駄目だ、やっぱセラピアなのか?
今更気づいてどうにもしゃくなんだが伊音の元はイオンなのね
エンギアの方だと「総統」が何者だかさっぱりわからなくなっちまってるんだよなぁ
OSを再インストールしたら、お気に入りを保存していなかったことに気づいたり。
早合天狗氏、以前のオンセ用掲示板のアドレスをもう一度だしてもらえませんでしょうか。
過去ログもdat落ちしてしまっているもので……申し訳ありません。
>>113 一目瞭然とも言えないのでは?
『左右の手にそれぞれ武器を装備しているか、素手でなければ使用できない。』
だから、左右の手にそれぞれ武器を装備しているか素手ならばOKなのか(両手持ちの武器だけ不可)
それぞれ武器を装備しているか、(それぞれ)素手でなければ使用できない。
と読むのかによって可否は変るんじゃない?
前者なら読点は「それぞれ」の後だな。
>>120 そちらの方にも参加していますが、そちらはなんとか自力で見つけることが出来ました(^^;
ありがとうございました。
>>121 おお、ありがとうございます。
今夜にでも、キャラデータの暫定版を書き込もうと思っております。
125 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/05/31 21:32 ID:CURPrzMT
本日22:00よりオンセを行なう!
使用ソフトはIRC!チャンネルは
サーバ:irc.trpg.net
ポート番号:6667
チャンネル:#エンゼルギア黒い幻影
まずは雑談チャンネル「#黒い幻影雑談」に入ってから、本編チャンネルに入ってくれ!
観客には裁定者をやってもらう!
126 :
動画直リン:03/05/31 21:32 ID:xLaV3Rd3
127 :
32:03/05/31 23:22 ID:???
えー、32でオンセメンバー募集したものです。
参加希望してくださった皆さん、有難うございます。
少し予定はやめて、一応今夜いっぱい(日曜の朝まで)参加募集する予定です。
その後、参加をお願いする方々には返信しますので、もう少しお待ちください。
>>112 >>113 >>122 >効果:両方の手にそれぞれ装備した武
>器で、同時に敵からの打撃を受け止
>める特技。
この説明を読むと、両手武器以外を装備なら使える技能に思える。
『左右の手にそれぞれ武器を装備しているか、素手でなければ使用できない。』
は、最期に書かれている補遺だから「左右が自由であれば『素手』もOK」
と言いたいのだと思う。
・・・まあ、持っていたのが「ドラッヘ」とかだったら爆発するんじゃないかと思わない
でもないが。(w
129 :
葵:03/06/01 00:39 ID:???
すいません、かなーり早いですが
>>111のオンセ募集を締め切らせて頂きます r(w,
使用チャンネルとかは後で告知しますが、観客の皆様には裁定者をやって貰う予定ですので宜しくの事
フェザーンみたいな第3勢力が欲しいなぁ、と思う今日この頃
ヤシマ軍じゃあかんの?
132 :
32:03/06/01 08:56 ID:???
つい先ほどオンセ参加についての返信をさせていただきました。
これにて参加者募集は締め切らせていただきます。
人数等の関係で参加出来なかった方、申し訳ありませんでした。
日程などはおって連絡いたします。
>>130 ヴリル・ソサエティは非常にあやしいですぜ
オンセ流行ってるなッ! イイコトだッ! ドンドン遊べ、兄弟ッ! オレの分までッ!(涙)
>>130 いっそ、PCを第三勢力(の手先)に!
>134
おお。情報将校に出番が…来るのかなあ?
スパイ戦をやるにはシステムの補助がなぁ…
って、考えて見ればスパイ戦をやるためのゲームってあるのかな?
聞いてこよう
今、暇つぶしにセラピアのエロ絵描いてます。
……何故だろう、どうやっても顔が某しーぽんになってしまう。
>>137 と言う事は当然フタナリ、しかも玉つ…
おいなにをするはなせk
うーむ、2徹は堪えるわい(いや、一応寝はしたが)。
>>136 昨晩は情報将校でスパイ戦を堪能しました。情報将校はイイ(・∀・)!ぞ!
>>137 俺も描きたくなってきてしまった。どうすればいいんだ
君の描いたヒロイン募集中(このスレで)
よく分からぬのだが
その「しーぽん」とゆーのは玉付きふたなのか?
しーぽん
tp://www.satsuki.sakura.ne.jp/~lsd/mainiti/f0601.jpg
>>141 ほんとはフタナリでもなんでも無いんだが、
キャラクターデザイナーが昔同人で(巨)玉フタネタやってたばかりに
いまではすっかりフタナリ扱いされている可哀想なキャラ。
144 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/01 21:52 ID:xmI7sPzO
>137>139
もし描いて地下スレにでもうpしてくれたらあたくしはあなた方を神としてケン・セント・アンドレの次位に奉じます
そういえばGF会報にセラピア投稿が載ってたな!
>>ダイヤタン
それは持ち上げすぎですwまあとりあえず描いてみる方向で…
地下スレってどこよ?
KEアンドレ次位の称号は欲しいぞ
>ダイヤちゃん
ふよういなこと言ってると、セラピアちゃんがフタナリさんになっちゃうかもね。
えへへ★ゆかいだね♪
151 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/01 22:24 ID:KmPjWI6i
昨日のオンセが長引いてしまったんで、本日23:00より続きをする事になった!
例によって観客=裁定者を募集する!
使用ソフトはIRC!チャンネルは
サーバ:irc.trpg.net
ポート番号:6667
チャンネル:#エンゼルギア黒い幻影
まずは雑談チャンネル「#黒い幻影雑談」に入ってから、本編チャンネルに入ってくれ!
>しぃちゃん
それだけはものすごく耐え難いッッ!!
153 :
137:03/06/01 23:39 ID:???
地下スレに貼ってきたよー
エロ&炉絵はまだ慣れないんでいろいろ厳しいかもしれんが
>>153 上手いよ。
次はフリューゲル・ズィーガーのエロ画像キボンヌ。
>ダイヤの兄弟
ホレてんなら、ちんちんの2本や3本、受け入れてやれや、兄弟!w
んあー、ナビがフタナリっつーと、あかほりさとるがRPGマガジンに連載しとったノベルしか知らんのう。
>>135 あんまりむつかしく考えちゃ、ダメなんだよ〜。
【連邦からの期待】とか【エリア88星雲からの指令】とか【ゴーントマンからの支配】とか、そんなレベルでもいいんだよ〜。くそ!どうだか!
フリューゲル・ズィーガーのふたなり画像キボンヌ
158 :
137:03/06/02 10:31 ID:???
次はドルフレーゲンが描く番だな
159 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/06/02 10:43 ID:6IZ46pES
畜生っ畜生っ仕事場からじゃ見れねぇッ!!
……はぁはぁ、思わず地が出たわ
>137
帰宅してからじっくり拝むわ!
>>156 まったくだ、ケツの穴の小さいこと言わずに受け入れてやれ
>>159 そして帰った頃には鯖から消されてる罠。
大丈夫、残ってる残ってる。まだ。
(声にならない叫び)
>137
神!と呼ばせていただくわ……
エロがどうのよりも、普通にセラピア絵としてあたくしのツボです。御馳走様でした。
>>163=ドルフ
上手すぎ・・・ホントに芸達者やなぁアンタ。
>>163 ( ゚д゚)ポカーン 呆れた。
何物だあんた!?
すげぇ!
167 :
32:03/06/02 23:33 ID:???
漏れも描いてみた、地下スレ584
>>163 おみごと
ところで、天使十字軍の総統と統一帝国の総統は同一人物なのでしょうか?
自分は、最初のうちは同じかも…とか思ってましたが、
最近は違うような気がしてます…いや、電波意見なんですけどね。
170 :
葵:03/06/03 00:56 ID:???
何やら大会っぽくなっているので便乗します(w
地下スレ >587
彼女の身に一体ナニが起こっているかはご想像にお任せしまっす(w
171 :
137:03/06/03 01:21 ID:???
>>163 うをっ、かわ! 全パーソナリティーぶん欲しくなりますた。
エロ絵が楽しみです(*´д`*)
>>162とか
誉めてくれてありがとーっす
2chで絵描くようになって初めて神呼ばわり…(涙
なんか他の絵師さんも活性化してしまったようで(それはそれで良いんだけど)
話の腰折っちゃったかなーとか思わなくも。
ウザくなきゃーまた描くっす。そんじゃ(ぺこ)
ウザくないからもっとかいてぇ
ていうか地下がわからんのよ、直リンしてぇ
175 :
137:03/06/03 04:56 ID:???
お、エラッタとFAQ更新してるな。
う、他所でのハンドルが残ったままだったw
>>175 おお、お疲れ様。いいカンジですな。
絵に直に色塗ってる時は、取り込む際に大き目のサイズで取り込んでから
ぼかしながら縮小すると、荒さが取れて綺麗になる(事もある)でよー
……言いたい事は色々あるが、せめてエクリシアの1923歳ぐらいは直して欲しかったな。<FAQ
FAQ → エラッタ
>>175 このまま進化すると、面白いトコに行くような気がする。
これもなかなか(・∀・)イイ!
182 :
NPCさん:03/06/03 10:46 ID:GsrOsSH5
/ ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ |
i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ
| | " __ :::: '"ゞ'-' | |
| |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. |
| ;:| ::::::: | :|
| ヽ. ( ,-、 ,:‐、 | |
| /ヾ.. | |
| | __,-'ニニニヽ . | |
.. | `、ヽ ヾニ二ン" / |
エクリシア1923歳は誤植ではないと見抜ける人でないと
(エンゼルコアの世界設定を使うのは)難しいと言ってみるテスト
というわけでエクリシアの年齢は誤植ではありません。わかったかな、おまいら?
1923歳?アラフニたんに比べればちっちゃいちっちゃ(ry
187 :
NPCさん:03/06/03 22:36 ID:xySOHFRH
エンギア初GM初セッションやってきたよー
ハンドアウトのダーザインを無視されまくってすっげー哀しかった……(´・ω・`)ショボーン
ギアドライバーはナビゲーター伸ばしちゃうからかなー。
数値バランスは天羅よりも大人しいんだなと解ったし、
ナビゲーターを演じる恥ずかしさも、やってみると意外に気にならんもんだ。
好感触。またやろう。
>>187 おお、お疲れさまでゴザるよー。うらやましそうに眺めてみたり(w)
ダーザイン無視は可哀想に……
でも正直ダーザインって、
天羅の因縁とかより使い辛い気がする。
190 :
NPCさん:03/06/03 23:06 ID:tJenpFLX
死亡は直せるでファイナルアンサー?
192 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/03 23:22 ID:EafPTB6h
>187
お疲れ様! 楽しめたのはよかったわね!
>ハンドアウトのダーザイン
みっ……耳が痛いわ(笑)
>>189 そんなことはないヨ。そういう時は単純にギャルゲーの好感度と思えばいい。
RPでフラグ立てる→相手に許可貰って取る→パトス稼いで上げる→(゚д゚)ウマー
もうこうなったら「エクリシアの1923歳は誤植ではありません」というFAQでもつけるべきか。
195 :
NPCさん:03/06/03 23:47 ID:A6Qeozje
ごっつりパトス与えて、ハンドアウトのもナビゲーターのも両方のばせるようにすれば(・∀・)イイ!
19歳説と23歳説がある、ではダメかな?w
197 :
葵:03/06/04 00:18 ID:???
>>187 初体験おめでとう☆
ナビ演技なんて、吹っ切れたモン勝ちですよ(w
俺はセラピアRPで「ぷっぷくぷ〜」と言った瞬間、何かから開放されたYO(笑
エンギア、念願の初プレイー。楽しかったー。
どじっ娘のオペレーター。やられたギアドライバーは溜まったものではなかっただろうが(汗w
「遭遇まで10秒、9、8、7、6あっ!!3、2、1……」
次はGMやろっと。
>>197 ×何かから開放された
○何かにとり憑かれた
×何かから開放された
×何かにとり憑かれた
○何かの力が覚醒した
自分で描かなきゃ誰も描いてくれなさそうなので
アクシアのエロ絵描いたでよ。
地下スレに落として参りました。
203 :
198:03/06/04 01:15 ID:???
>199
セッションの後に言っていたことと同じだから多分そう。
彼はいいエンギアGMになりますよ。多分。
>202
(グッと親指を立てる仕草)
>>202 巧いなあ…俺の出番なさそう。描くには描くけどw
>>203 同じセッションから二人出てくるとは珍しい(w
ようこそエンゲルスハイムへ。
はやく37スレ目にならないかなぁ(夢見がちな瞳で)
207 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/04 02:19 ID:XvinV+oL
>202
グッジョブ!グッジョブ!(諸手を上げて快哉を叫ぶ)
あたくしも祭りに参加を……こっそりと
ageでこっそりも糞もないものだがw
210 :
猫将軍:03/06/04 02:39 ID:tYjDL9Gz
地下スレってどこなの?
ところでにゃーも先週末GMしたよ〜。
PC3人中初心者2人で泣きそうになったけど、
どうにか最後までセッションをすることが出来たよ。
ナビをぶつけたり、NPCのサイボーグアンドロイドな
人間大の人間戦車からのラブラブな態度とか振ったけど
こっぱずかしいのかそっちに行くことなく普通にシナリオを
終わっちゃったのはちょっち悲しかった。
また馬鹿な元ネタを引っ張ってきてGMしたいな。
よし、今ならいける!
お絵描き祭りに参加するぜ。
地下スレ595を
>>157氏に捧げます。
エロくないけど
次は対天使砲発射の衝撃に身もだえして耐える
ふたなりズィーガーとか想像して(*´д`*)ハァハァ
>>187>>198>>210 おう、お疲れさん。楽しめたよーだな、兄弟ッ!
なんかオレ、最近はTRPG自体やれてません!プレステのバーチャロンばかりやってます!くそ!余裕!
……おもしろいんだけどコレ、どっちかつーと、エンゼルギアよりもアルシャードだな。
>>178 オレぁ、シャウベルガー博士の19歳ってのに、疑問をカンジてるよ、兄弟。
アンタ10歳くらいサバ読んでねーか?
おはようみんな。
今日もキモいね。
クライナ・コスモスってツバサなのだろうか?
ケウマ同人誌のネタか?
>クライナ・コスモス
同人誌に登場するショートカット巨乳ねーちゃん。婚約者がいてそれをノロケる役所。
ギアドライバー。たぶん、ツバサとアクシアにキャラ性を分割されたんじゃないかと邪推する拙者。
そういやここ数日超神さんおらんような…
こないだのオンセのログ取り忘れてたんで貰おうかと思ったんだけどなあ。
221 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/05 00:44 ID:3TNUObJH
あ、おいででしたか。
5/30、31の分なんですが…って、メールでお願いすればよかったんだw
223 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/05 01:39 ID:3TNUObJH
エンジェルギアおもしろいじゃん。
しかし、井上さんは良い商品つくりはるわ。
なんちゅうかキャッチーでインスパイアされた作品が容易に想像できるのがたまに傷やけど。
>>225 まぁでも、インスパイアされた作品が容易に想像できることで、コンセンサスが取りやすいのはゴザるですよー。
てかエンギアは最近PLばかりなのでシアワセでゴザるさー。
∧_∧
つ臼=> <しくしく
.( x)
U U
>>192,195,197,214
パトスを渋り過ぎたかな、とか反省はありますが、
慣れてくりゃ感覚掴めるかと思います。いずれはオンセもやってみたい。
でも今は、ナビを演じるより口説き落とす側にまわりたい……
>>198 一番どうでもいいポジションで一番パトスをかっさらっていったね、きみ。また遊ぼー
>>210 お疲れです〜
人間大人間戦車……搭乗という言葉が別の意味に取られそうで(げふん)
おまけ。
地下スレに、今度は伊音たんをUぷってみますた。
このスレの皆さんに捧げますー
なあ、兄弟ッ!
イマ、とーとつに思ったんだけどもさッ!
エンゼルギアの世界観に一番合う絵師ってさ、井上純弌でも石田ヒロユキでもなくて、
島 本 和 彦
なんじゃねーのかッ!?
231 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/06/05 12:11 ID:wExQIcVw
>アマいもんの兄弟
アタクシ的にはものすごく居心地の良い世界なんだけど、それはどうなのよ(笑)
そもそも島本絵のセラピアって……
(想像中)
……や、やべえ! 普通に萌えるんじゃーねえのかっ!? 見てぇッ!
「それはそれ!!これはこれ!!」
俺はセラピアが好きだっ!!!しかし!!!それは心の棚においておくっ!!!!
234 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/06/05 12:37 ID:wExQIcVw
「勝負は一瞬で決まる! ならば10体の天使が相手だろうと……たかだか10瞬!」
「気合いさえ入ってりゃあ、黒い天使核と一緒よ!」
情報将校「叩けばほこりは出るものだ」
オープニングフェイズ
(実験部隊は)「解散だっ!!」
逆境ギア。
「『相手に見限られた』なんて後ろ向きな言い方止めてください。過去を捨てたのです!!」
(トゥアレタとセラピアを見比べつつ)
「大は小を兼ねる・・・ッ!」
現在、ここは島本和彦風にエンギアを語るスレになっています。
モテモテのPC(1)に対するヴィヴリオのセリフ
「若いうちは増長もよし!!」
241 :
芝村的:03/06/05 16:38 ID:???
「世界は我ら(ヴィブリオクローン)が征服する。それは過程ではなく、必然だ」
「ボクは何かおかしいことを言っているか?」
「そうだろう。それが我らヴィブリオだ。」
無理が通れば道理がひっこむ!
(ロゴスでかき集めた100d6を振りながら)
井上純弐「『あらゆる穢れをその身に引き受ける聖女』・・・・・・その様な意味を込めて、お前に
トゥアレタと名付けた」
トゥアレタ「嘘!! PC版で(メール欄)にする為でしょうッ!?」
井上純弐「うるさいッ!! それはそれで萌える役どころなんだから、(俺の設定を)最後まで
聞けーッ!!」
「
>>241さん。それをいうならヴィヴリオですよ」
「わかってはいるが、わかるわけにはいかんのだ!」
245 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/06/05 19:20 ID:wExQIcVw
ベイカー「このわたしを敵に回すつもりか!?」
ヴィヴリオ「まわすまわす! ブンブンまわしてやるとも!」
「人生パトスをためるヒマはあっても 使うヒマなどなしっ!!」
(※注:そんなことはないです)
私信:超神様、ログ頂きました。
しかしどうも読み返してると俺のキャラ殴りたくなってきますw
迫り来る天使を退け、親友との死別を体験し、ナビゲーターと恋仲になるも
合衆国の謎の兵器の前に基地は壊滅し、叩きのめされながらも最強天使に
必殺の銃弾を叩き込む。
・・・という、およそ20セッションに渡るキャンペーンを体験した後に
布団の中で目を覚ます。
「夢か!!」
>>ドルフ
・・・あんた、完璧超人かなんかか?
・・ヤバイ、初めてセラピアにマジ萌えしたかもしれん。
>>248 (゚д゚)ウマーい
しかも自分のタッチ出てるねぇ。
ところでオレは声優オタなのだが、セラピアは松岡由貴(あずまんが大阪)なのだがどうか。
まあ、PC板のキャストが出るまでのたわごとなのだが。
>>248 それ以外の部分でエロというと……(*´д`*)ハァハァ
>>250 声優ネタなんて、ますますキモいな!
全部オモシロかったけど、特に
>>236-237>>247ワロタ。うまいなあ、兄弟!
>宝ダイアの兄弟
島本和彦以外にも考えてみるんだよ〜。
【竹本泉】
朝ヶ丘絵里子みたいなセラピアとか、のんのんじーみたいなトゥアレタとか。
カカカ、かなりイイかも! 萌えーッ!
【佐々木亮】
坂縞ネジ子みたいなセラピア……。うーん、微妙……。
【速水螺旋人】
だだだ駄目だーッ!
ペキンパーはらわた、みたいなヴィヴリオは駄目だァーッ! あと赤い原子力な完全機械化兵。
>>251 ・八坂凍=藤村まどか
・トゥアレタ=矢野俊作
・セラピア=田中天
【声優じゃねえ】
254 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/06/06 12:09 ID:uSvaTPFK
>アマいもんの兄弟
竹本泉だと殆どの作品のヒロインがトゥアレタみたいな性格になるわね!
さよりとかゆりこさまとか!それはそれでよさげ!
んじゃあたしもヒトツ!
【手塚治虫】
キャラの使いまわしによりセラピアがピノコ、伊音はメルモ、凍はサファイヤ、トゥアレタは和登サンに。
【さいとうたかを】
……だめだ、想像しただけで萎える
【もりやまつる】
全キャラ大阪人に。
>251
凍:白石冬実
トゥアレタ:鵜飼るみこ
伊音:横沢啓子
セラピア:小山芙美
>>254 声優のセレクトで歳がうかがえますぜ(藁
凍:折笠冨美子
トゥアレタ:小暮英麻
伊音:浅川悠
セラピア:堀江由衣
凍:南央美
トゥアレタ:松井菜桜子
伊音:鶴ひろみ
セラピア:丹下桜
中島三郎:大塚周夫
フリューゲル・ズィーガー:大塚明夫
ギュンター・ハルトマン:麦人
羽村総司:山寺宏一
山寺より子安の方がいいんじゃないか?
声優ネタはよくわからんが
中島三郎:阪脩はゆずれんな
>>260 とすると、
整備員に「ガタガタ抜かす奴は三笠の沖に叩っこむぞ!」とか「俺の若ぇ頃はなぁ……」とかいうんですか?
と言う事で、私も「中島三郎:阪脩」だなぁ。
262 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/06/06 19:01 ID:uSvaTPFK
中島三郎:阪脩。これは禿同。
フリューゲル・ズィーガー:田中秀幸
ギュンター・ハルトマン:森山周一郎
羽村総司:広川太一郎
とか言ってみるテスト。後アタクシはまだ四捨五入したらハタチよッ
>四捨五入したらハタチよッ
うそぉっ(゚∀゚;)
羽村総司「・・・・たりなんかしちゃったりしちゃわなかったりでもう、たいへん
にくいね、この色男、このこのぉ」
とかいいますか、ダイヤ卓では・・・。
モンティ・パイソンかよw
声優当てはめが始まると、役者のギャラ計算し始めて鬱になる漏れ
267 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/06 22:43 ID:/Vj+igpt
>263
何が嘘なのよッ!ヽ(`д´)ノ
>264
そうそう、エリック・アイドルのイメージで(笑)
べつにイブ・モンタンとかでもいいんだけど。ホームズでも。
>266
どうせ妄想だから好き勝手言えばいいのよ!
妄想の中の人も大変だな
269 :
NPCさん:03/06/06 23:52 ID:V6lLlmN8
今日はオンセないんだっけ?
270 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/07 01:50 ID:JubHN0ad
ウホ。ますますキモイスレ。
声優オタから言うと
>>256のキャストが現在の最新。
>>257が5〜7年ぐらい前か。ダイヤは15年くらい前だな(笑)や、今でも声出るから問題無いがな。しかし広川が出るか。やるな。
でズィーガーは大塚と田中で争っているが、どっちもコナミ小島つがなりなのは何かの因果かの。屋良有作も追加するか。
しかしおやっさんに勝てるのは・・・ダメだいねえ。よし阪脩に決定だな。
>>ドキューソ
ぜひアクシアにはこう言ってほしい!
「私と福音を起こさない?それはとても気持ちのいいことなのよ」
272 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/07 03:30 ID:lFYHNJ5U
15年前で悪かったわね!広川は好きなのよ!ってか>256の最新なんか、下の二人が魔人学園で小蒔と葵やってたことくらいしか知らないわよ!
あとズィーガーは千葉繁でも良いと思うわけよ! あと井上真樹夫とか!
ギュンターに大友龍三郎、政宗一成、大林隆乃介とか!
そんなあたしでもアクシアは三石琴乃なのは譲れない!
>「私と福音を起こさない?」
言われた瞬間ルパンダイブだわね!
273 :
直リン:03/06/07 03:32 ID:X2QN3fsR
274 :
257:03/06/07 04:20 ID:???
>>272 漏れダイヤより年上なはずだが鵜飼るみこなんて名前出てこないぞ
凍:天野由梨
トゥアレタ:富沢美智恵.
伊音:小西寛子
セラピア:丹下桜
【ぜってえ無理だ】
凍:大谷育江
トゥアレタ:佐久間純子
伊音:岡村明美
セラピア:こおろぎさとみ
……ずれてるな。
一応、元キャラっぽいのから引っ張ってみたんだが。
276 :
256:03/06/07 05:04 ID:???
すまん、漏れ256、
>>274の名前欄257は間違い
凍:玄田哲章
トゥアレタ:玄田哲章
伊音:玄田哲章
セラピア:玄田哲章
凍:郷里大輔
トゥアレタ:郷里大輔
伊音:郷里大輔
セラピア:郷里大輔
フリューゲル・ズィーガー:若本規夫
結構本気。
下手すると
>>2なネタでもOKだし。
じゃなかったら「歳食った維馬篭代胤」の役で。
というかギアでの維馬篭代胤って、どうなってるんでしょね?
人間戦車推進派で、ヤシマの重鎮? 右腕は義手(装甲義肢)?
八坂凍のダーザインとか見てると結構ドキドキなんですが。
はいな。唐突ですが、今晩エンゼルギアのオンラインセッションやりますー♪
見物&裁定者をしてくれる親切な方々を募集中。
「観客席&雑談部屋」からパトスチット投げ込んでくださいな。
使用環境はIRC。
サーバ:irc.trpg.net
ポート番号:6667
チャンネル:
#エンギアこころのカタチ(メインステージ)
#エンギアここカタ舞台裏(観客席&雑談部屋)
6/7(土) 午後9時半より開始予定です。よろしくね♪
>>279 いや、あの旦那のことですから、そんな主流派にはいないでしょう。
きっと、どこかで陰謀をたくらんでいま…(斬!)
(自分の個人イメージでは、反統一帝国の秘密派閥の人、かな)
>>280 今さっきIRC入れたばっかで解らんから
見学だけしよーかな
このスレみてたらIRC入れたくなってきた。導入するかなぁ。
といことで、声優ネタでも、
宝ダイヤ:ピーコ
……スマソ、ソウ脳内補完サレテシマウンダヨ……;y=ー( ゚д゚)・∵ターン
>宝ダイヤ:ピーコ
決 定 !
インパクト強いな。
こう言われたからにはもうピーコにしか聞こえない罠。
ちと現実的な線で考えてみる。
凍:鳥居花音
トゥアレタ:北都南
伊音:海原エレナ
セラピア:まきいづみ
アクシア:長崎みなみ
クベルタ:木葉楓
・・・つーか、これはこれで夢見すぎな気もするが。
一瞬、美輪 明宏ってのも考えたのだが・・・・
誰? エロゲー声優?>286
289 :
286:03/06/07 15:14 ID:???
>>288 正解。やはりネタがマイナーすぎたか・・・
ちなみに、前作のエンゼル・コアでは
海原エレナ=アンナ・O、まきいづみ=サラサです。
北斗南って、節操のない名前だな(藁
つーかエロゲ声優なら素で一番実現性が高いわな。
291 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/07 15:44 ID:1gzaV+jf
>283
キャラ的には全然否定できないけどあんなだみ声じゃないわよ(笑)
オナペッツのCD聞きなさい、CD。
>287
それは誉めすぎ。あんな美しくないわよ、恐れ多くてとてもとても。(マジレス)
ヴィヴリオ:藤田淑子、リュンマ:西村ちなみ、ツバサ:折笠愛、リメッツェ:佐久間レイ
プシナ:こおろぎさとみ、茜:伊倉一恵、ニナ:藩恵子
頑張ってあ新しめの声優で考えてみたわよ!
>>291 美輪明宏はいいよな!
コメントも面白いし、舞台演出家としては一流だし
昔は呆れるほどの美形だしな!
ギアを舞台化してもらいたいね!(結構マジ
コスト削減のため、業界関係者で。
凍:佐々木あかね
トゥアレタ:ぴよぷー
伊音: 清松みゆき
セラピア:みかき美果子
リュンマ・サカモト:クレバー矢野
フリューゲル・ズィーガー:田中天
田中天にはぜひベイカー閣下を(ry
クレバー矢野はギアドラ/スナイパー(PC2あたり)で
田中天・ズィーガー 「や ら な い か ?」
ギアドラ矢野 「死んでもイヤだっ!!」
アルシャスレでのご活躍に敬意を表し、宝ダイヤ女史に地下スレ624を捧げる。
(漏れ、エンギアやった事ないのに・・・)
297 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/07 18:19 ID:w2BppSjK
>296
(⌒ ⌒)
( ( ) )
( ( ) )
( ( ) )
.(,*゚д゚)<……(絶句)
(とりあえず崇めておく)
ところであたしアルシャスレでなんかやったかしら……(不安
>>297 戦闘のないエロゲーは認めないんでしたっけ?
俺はどっちでもいいけど、どうせあるなら燃える戦闘が欲しいかな。
>>297 オナペッツ頭だw
>>298 同意。アリスソフト系みたいに歯ごたえある奴キボン、とちょっと筋違いの意見を吐いてみる。
TRPG版よりさらに厳しく、誰をどのパイロットのナビにするか、ギアに装備する
武装はどうするかまで悩まないと勝ち進めないぐらいヤバいシステムだったらどうしようw
それだと、主人公=ヴィヴリオになってしまうw
>宝ダイヤ
ミナタンハァハァじゃないすか?
304 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/07 21:19 ID:Kx1VNMMP
>302
納得したわ!!
>303
なによそれ!硬派ね!……はっ、戦国ってことはエロシーンは「夜伽」?
やばいわ! ものすごく燃えるわ!
>ダイヤちゃん
とのさまとおちごさんが…っていうのかもしれないよ、えへへ★ゆかいだね♪
ショタ萌えは由緒正しいシュミなんだね
パソゲー版、神楽タンの能力値っていじれるのかな・・・?
TRPG版に<陳情>と<調達>の技能があるんだから、PC版でもおねだりの得意な神楽タンと
裏ルートに詳しい神楽タンではルートやヒロイン攻略の難易度が変わるとか・・・。
いやまて、むしろ<陳情>とか<調達>の得手不得手はヒロインで決まるのか?w
<陳情>・・・拝み倒してやらしてもらう技能
<調達>・・・誘拐、売買、その他で女を調達する技能
エロゲなのにそこまでしないとできないのかよっ!
RUNE にそんなややこしいゲーム作らせたら
>>303 のやつの二の舞だと思うぞ。
(発売日あたりの RUNE スレ参照の事)
>>286 >クベルタ:木葉楓
お前「ごしゅじんさまといっしょ!」を持っているな!
アレいいな!(笑)
・・・や、オレが知らないだけで実はすでに「メイド声優」とか呼ばれるほど仕事しているとかなのか?
>>293 こう言って欲しいんだな。ああん?
「清松みゆきは女じゃねえ!」
312 :
286:03/06/08 04:06 ID:???
>>311 うむ、あれは良いモノだ。
つーか、ぶっちゃけアレがイメージソースだw
よー兄弟、オレ的にゃあ――
宝ダイヤ:バロン森
>>313 仲間になっとけばよかったのにと思った漏れは
もう駄目な人種ですか?
うちの学校にも学習室とか自習室とかあるけどね。
流石にキャラ作成やシナリオ作成に留めていますよ。
プレイしたきゃサークルにして放課後の教室をとれ。
さすがに公衆の面前ではなぁ。
キモゲーだし。
嬉し恥ずかしコッソリやるのがいいんじゃねーか
公衆の面前で羞恥プレイ 1行(;´Д`)ハァハァ屋 #e5%\DWjヲ
319 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/08 09:00 ID:wKHV0n59
>313>315-317
オンセだとこっぱずかしい台詞を臆面もなく吐けるのよね!
つーか学校でTRPGやる勇気は無いわね!!
>アマいもんの兄弟
誰がバロン森やねん、失敬な!!(笑)
あんなゴツイ麗人じゃないわよ!
しかし…
オンラインセッションでは、長丁場セッションが続きますね…。
コンパクトに纏めれるコツを、募集したいです。
よーやく終わりましたですよ。オンラインセッション「こころのカタチ」。
参加者の皆さん、見学&裁定者で協力してくれた方々、本当にありがとー♪
ってか、午後9時半開始で翌朝の午前9時半に終了って‥‥
エモーション処理に時間かかり過ぎかなぁ。確かに面白いんだけど。
何か、アレを効率良く運用する手立てはないものか。
マスターがどうしても演出したいシーンは真っ先に切る。
【一番長くてクドい】
個人的な経験則からの、オンセ全般のノウハウを。
・必要な描写は、前もって用意して
それをコピペすれば済むようにする
・1シーンを実時間で何分までと規定する
・何でもかんでも詰め込まない
ネタはとことんシンプルに、殺ぎ落としまくる
(淡白な内容になってしまいがちなので一長一短)
「登場NPCは何人まで」「シーン数は何シーンまで」とか、
枠を決めてからシナリオを作る方が成功率は高いようです。
夕べの見学者(脱落組)です。
12時間ですか……お疲れ様です。
でも、その分濃いセッションになったのでしょう。
ログうp楽しみにしてますね(笑)
>>321
325 :
325:03/06/08 10:49 ID:???
>オンセの時間
何度か見させて貰ったのだけど、長くなる原因は
1:シーンに登場するPCが多い
2:シーンの目的がはっきりしない
の二点が大きい。
1に関しては、オンセでは会話のすれ違いが多発するため、
なるべく少人数で会話するほうがよいと思う。
シーン制で、登場していないキャラには次のシーン、あるいは
その次のシーンで登場できることがわかっているので、
思い切って登場を制限するといい(PLは必ず登場許可を得てから
登場するようにする)。
エンギアの場合、PCが登場していないPLを全員裁定者とすること
で、暇な時間も有効に活用できると思う。続く。
326 :
325:03/06/08 10:52 ID:???
2に関して。特にオリジナルシナリオで多い気がしたのだけど、
PLがこのシーンがなんのためのシーンかわからないと、関係
のない発言が多くなり迷走しがち。
特にオンセではログが残るため、全レス状態となってそれが顕著に思う。
(オフだと、関係ない発言は流されたりしがち)
これに関しては、シーンの冒頭でGMがまとまった状況説明をし、
それによって目的を知らせることで解決できると思う。
(シーンの冒頭に「描写」が来るのは、オンセ向きの形式だなぁ)
シーンの目的を知らせるテクニックについては、GF誌のN◎VAの連載や
アルシャードの『オン・ユア・マインド』の上級者リプレイが参考になる。
以上、私見でした。
327 :
325:03/06/08 10:56 ID:???
あと、GMは時計を見ながら「○○分でこのシーンを切り、○時に終わらせよう」
と思って進めると、だいぶ違うのではないかと思う。
このへんは、オフのセッションでも使うテクニックだけど。
ぶっちゃけエンギアの場合・・・
重要NPC一人の性格と行動だけ決めとけばシナリオ出来るところが面白いゲームだからなぁ・・・
普通のシステムのように二転三転のシナリオ組むとマジ痛い目あうしな(苦笑)
アドリブマスターとしちゃあ楽だが(笑)
ただいまー。山の向こうのコンベンションでエンゼルギアのプレイヤーやってきました。
今日はトラウマ持ちの女司令官。独断専行するギアドライバーを殴ったりして遊ぶ俺。
今までGM&PLやって思ったのは概ね
>>328さんと似たようなところで、
用意するプロットはごく単純OR明快なものこそがベターってことですかねえ。
付属のシナリオも実にシンプルなものですし。
時間的に見れば、別のゲームなら2時間くらいで終わっちゃうシナリオこそが
エンゼルギアにとって丁度よいボリュームかと。
極端な話、ミドルフェイズはほとんどPL主導でいいしw
たしかに、付属シナリオを使ったオンセは、誰がやっても
早く終わってたし、ROMっても面白かったです。
シーン数、展開共に参考にするのがよいかも。
331 :
W1LL:03/06/08 21:07 ID:PTMGYiWM
>>329 その山の向こうでGMしてたもんです^^;
凝ったものつくると、オンセでも、コンベでも「時間管理が難しい」と言うことを痛感しました。
あと、パトスもうちょっとわたせば良かったと反省
後半駆け足にしすぎて、シーン削ったので、訳が分からないシナリオになってしまった・・・
今日はお疲れさまでした
教訓 凝ったシナリオはコンベでやらない
パトスは多めに渡そう
初代スレより
>470 名前: 腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ 投稿日: 03/02/17 04:07 ID:8AMKL7ZX
>GFコンで後輩が聞いてきた情報。
(中略)
>・井上御大曰く「世界最速だった零システムがいまではアルシャードに抜かれてしまいました。今回はアルシャードを抜いて更に宇宙最速を目指します!
こればっかりはウソだったよなぁ。
>>332 いやまあそれは見方の問題で、MOEシステム自体は非常に軽妙にできてる。
ただそのためPL自身が自発的にシーンを作っていくようになったため、
必要とされるシナリオの形態が変わってきている、という見方はできまいか。
セッションを長大に感じるのは、GMがその変化に気づかないまま
シナリオを作っているため、というのが現状というだけで。
そーね。
プレイヤが楽しんでいる間は放置。
プレイヤが飽きたらさっさとクライマックスに移行。
みたいな。
本当に早く終わらせたいなら、1時間目指せる。意味があるかは知らんけど。
>>333 と、なると、
ハンドアウトをしっかり渡して、
その上でプレイヤーにもあらかじめやりたいシーンを考えておいて貰うというのが、
オンセの時間短縮に効果ありなのかもしれませんね。
>>335 そだね。セッション開始前に、どれだけイメージを持てるかが勝負所かも。
てか、今回の反省会では
「PC相互間のダーザイン取得+オープニング」だけ本番の前日くらいに
1時間ほどで済ませておいて、いきなり本編から始めたらどうか、ってな提案も出たよ。
‥‥実際、オープニングから本編まで時間に余裕があると、シーンイメージの構築が
スムーズに出来て効率良いかもなぁ、とか思いました。
(どんでん返しに次ぐどんでん返しってな仕掛けシナリオでは難しいかもしれんが)
337 :
328:03/06/08 23:41 ID:???
>>329 >>331 ういー。シナリオプロットを単純にしとけば、時間余りそうになった瞬間
シーンを1つ増やしてPC全員登場、でそれ以外の余計な描写出さずに掛け
合いロールをPLにまかせるという手段も使えますしな。
ちょうど出撃直前のシーンとかいい感じ。軽口叩きあったり、深刻になったり、
痴話喧嘩したりで。
いやでもパトス増えますしねー(w
それにこのゲーム、他のゲームに比べて時間あたりのPLの消耗が
激しいからあんま長いセッションはそれ自体組みにくいですしね。
ほら、1セッションが1話分だし(w
だから大ネタは前後編とか前中後編とかするのさね(w
>>320 ・戦闘は一回まで。
・テキストを全部フルコピペ。
・雑談窓を必ず開く。
・パトスチットは雑談窓で投げる。
・休憩をちゃんと取る。
・掛け合いは「NPC発言→PC発言→NPC発言」くらいでさっさとシーンを切る。
くらいじゃゴザらんですかね。
実際、9時に始まったら3時くらいに終わらないと体力的につらいので、他人様のオンセにPL参加できない拙者。
(´・ω・`)ショボーン
1アイディア1話(マグマに降りる、でかい使徒が落ちてくる)
「なんでぇ!! インチキっ!」という展開はオープニング
フェイズですませておけと、そういうわけですな。
>332
天羅万象零の「ロールプレイに入るまでの」最速とアルシャードの「ゲーム実時間での」最速を併せ持つという点ではかなり速いシステムだと思うわけで。
さすがに"宇宙最速"は言い過ぎかもしれませんがね。
>>332 「目指します!」だからきっと目指して無理だったんでしょう。
オレは「オープニング1シーンで1話」「ミドル2シーンで1話(前後編)」なシナリオを組みたいのだが無茶だろか。できれば超新星最速だぜ!
【ただのダイジェストとか言うな】
や、具体的にはシーンごとにタイトル読み上げてそれだけで解ってしまうベタベタなタイトルと内容にするとか。
OP、ミドル中に戦闘があっても1R時間制限で倒せないとマズーとか。そもそも戦闘に入らずに判定1発で終わらせるとか。
シーンの間にナレーション(今なら三石)入れると・・・ただの総集編だな。
ルールに関する質問なんですが(ここでいいんかね?)
1)トラバントジステムU
1−1)トラバントジステムUは自動で突き返しするということは
白兵武器を持っている場合には
トラバントジステムUによる突き返し+白兵武装による突き返し
2つが同時に発生するということでしょうか?
1−2)自動ということは不意打ちされても
修正無しで勝手に突き返しになるんでしょうか?
2)「操気術」によるダメージブーストって強すぎないですか?
てか、「猛攻」が弱すぎる?(w
>>343 1)トラバントシステムU
自動云々の部分は、あくまで解説であり、ルール的な効果は、
「シュネルギア専用、防御行動時のみ使用可能、〈エーテル〉で[突き返し]が行なえる(エラッタで追記)」
のみだと判断するのが妥当だと思います。
2)
猛攻が弱いだけです。
…他の返答の仕方が無い…。
操気術そのものは、ロゴスの消費を考えれば妥当な強さだと思いますが…。
トラバントジステム(U・V)については、むしろFAQを参照すると吉
繰気術は、達成値を上下させない技なので福音を狙う場合お奨めできない。
>>344 ということは、トラバントジステムUを使うメリットというのは
<エーテル>で突き返しの判定が出来るというところだけで
すでに白兵武器を持っててまともな突き返しができる場合には
取っても無駄ってことかな?
いちおう<捕縛>対策にはなるか(w
貴様にも味あわせてやる。福音の恐ろしさをな。
アガペェーーッ・ダァーザァーイン!!
>>347 あくまで、エーテルの技能と聖霊の能力値で、防御判定が出来る武器というだけですし、
基本的には白兵があれば能力的に重なると思います。
まぁ、猛攻が使えなかったり、マインドクラッシュが使えたりする程度の差はあると思いますが。
む。話がテクニカルになってきたので自分も質問してみるの。
<操気術>ってーのはどんな武器にでも乗っかるわけだが・・・
対天使効果が無い武器に<操気術>乗っけて天使に叩き込んだ場合に効果はどうなるんだ、と・・・
一応考えられるのは3つ。
1.所詮は対天使効果のない武器だけに、やっぱり効果無し(もしくは減少)
2.武器には対天使効果はないが<操気術>の追加ダメージは有効。
3.武器に<操気術>を乗っけた時点でどんな武器だろうと対天使効果炸裂!
3は強すぎるからまずあり得んとは思うケド(w
こないだギア乗りで天使に拳叩き込んだ挙げ句に<連撃>+<ガンフー>+<操気術>
乗っけて、腕装備の機関銃で至近フルオートかましたPCがいて、
そのシチュエーションのためだけに特技を3つ揃えた男気に免じて2を適用したわけですが。
皆の意見はどうかと問いたいわけで。よろしいか。よろしくお答え願えれば幸い。
>>トラバントのメリット
あとはまー、こんなもん使う奴は「聖霊」上げまくってるハズなので、
ダーザインロールでバカみたいにロゴスを稼ぐことができる。
爆発力重視のニュータイプさんができるってことだ。
>>350 「操気術」は、あくまでダメージを上昇させるだけですし、1が正解とするのが妥当でしょう。
ただし、GMの判断は全てに優先します。
…それ以前に、その例の場合、シュネルギアの戦闘は全て高速戦闘扱い(ルールブック109、及びFAQ参照)なので、
その特技を3つ揃えたギア乗り君には、3のとおりルール適応するのが「ルールブックに書いてあるルール」です。
これからは、自分の質問。
一般装備の「天使核徹甲弾」は、搭載火器やヴィーグルの攻撃方法に対しても装備可能でしょうか?
>>350 ギア乗ってる時点で高速戦闘なので、3になるよ。
で。高速戦闘で天使効果がない場合。
俺はダメージ1/10でいいと思う。
やべ、斜め読みとケコーン。
天使核徹甲弾はフツーの徹甲弾の説明を読む限り、
アーマメントではなくアームズに適用って気がする。
355 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/09 20:45 ID:plZlDpjM
>350
シチュエーションとしてえらくカッケェので2で良いとあたしは思う次第。
>321
お疲れ様ですー♪
あたし参加者のクセにログ取り逃してるんで、楽しみにしてるわね(笑)
>時間
エモーションの処理はやっぱり問題よねえ……(’’
「一回のエモーションでどのくらいダーザインのレベルを上げて良いのか」
「感情の変更をどうするか」
で、悩んじゃって時間を食うのよね。
後者は兎も角、前者はGMが最初にレギュレーションを提示しておくと多少なりとも節約はできるかしら。
356 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/09 20:56 ID:VMWo5rwW
>>350 ルールブックP113のハシラ参照!シュネルギアによる攻撃は、例えどんな装備であっても対天使効果を持っているぜ!
どうもその質問の意図がいまいち掴めねぇ!
それは、「《操気術》自体には対天使効果があるかどうか」って質問でいいんだよな?
だとすれば、「そもそも《操気術》はダメージを増やす特技であって追加でダメージを与えるわけじゃない。したがって、対天使効果は武器に依存」となると思われ!
>>351 つうかさ!【聖霊】はナビからもヴィークルからも修正得られねぇから、ロゴス使わねぇと攻撃が当たりゃしねぇ!
そもそもヴィークルやナビから【聖霊】に修正をもらった場合、ヴィークル搭乗時のダーザインロールで混乱しそうだよな!
公式ナビにクベルタが入らなかったのには、そういった理由もあったんだろうと勝手に妄想してみる!
357 :
350:03/06/09 21:02 ID:???
>>352 >>353 あ、なるほど。サイドバー見落としてました・・・(汗
と言うかなんでこんな重要なことサイドバーに書いてあるんだ!
(八つ当たり&FEARゲーではいつものこと)
つまり、対天使効果のある攻撃は
「高速戦闘」中の機体による全ての攻撃
「対天使効果」の付与されている武器での攻撃
の二つになるわけですね。非常に参考になりますた。
なるほど、だから機械化兵のサンプルキャラが、機関砲しか装備して無い
<射撃武器>のレベルを上げてるのか・・・(気づくの遅すぎ)
…なに、勘違いしているんだ、自分…。
>>352のルールブックのページは間違いです。
超神ドキューソ氏の発言とおり、P113が正しいです。
エーテルにはマインドクラッシュがありますし、これで十分なんです。
と、主張。
聖霊10+バーンナウトで、通常の3倍の加速力にっっ!
うむ、発売直後に沸騰していた話題だな。もっとも「過去ログ見ろ」より、
新しくマジレスするのが卓ゲー板では多いので、初心者でも安心だ。
誘導兵器の使い道を考えてくれ!頼む!
トゥアレタがあんまりにも不憫で……
>>360 射程が長い、フルオートできる、ハードポイント積載兵器としては装弾数が多い、
高速戦闘しなくても天使にダメージがある、ハードポイントの場所を取らない、
腕にサーベルやシールドが持てる。
どんなもんでゴザろかしら。
呪法弾道ミサイル(P.96、最上段中央)を《予測射撃》(P.73)でシーンに打ち込む。
ダメージがでかく、射撃回数が少ない武器を使用する場合のもっとも効率が良いやり方。
後はミサイル弾倉積んどけ。殆ど、シューティングのボム状態だがな。
トゥアレタには不憫がよく似合う
板野サーカスを堪能できる。で充分です。
>>360 <予測射撃>取ったシールド持ちミサイラーとか、はちゃめちゃ強い気が
するんだけど・・・
天使どもの白兵攻撃を<猿飛>でかいくぐりつつミサイルを『置い』といて
(<予測射撃>の演出でね)スキを見て距離を取ると同時に一気に炸裂させて仕留める、
なーんてのはミサイル使いの特権だと思うけど・・・ どうかな?
366 :
NPCさん:03/06/09 21:18 ID:LIo3Vv87
エンゼルギアにまともな戦術戦闘を求めるなって。
自分好みとチュッチュして遊ぶシステムなんだから…
対象:範囲の武器をエンゲージに撃ち込むとき、
そこに味方がいたらそれにも当たるといわれました。
どうなんですか?
>>366 自分好みの女が戦術のミスで死んだら泣くに泣けないでゴザろ!!(笑)
先日は全ダーザイン5レベルまで上げて全て昇華させてパトスを150点くらい溜め込んだのに、
クライマックスで全部それを使い切って、戦闘中のロールプレイで必死にチットを稼ぎながら生き延びた次第。
なんでプール開きラブコメシナリオで能天使が300体も出てきますかGM。
対象:範囲の武器ってあるのか? 少なくとも《予測攻撃》は「対象:シーン」で、
どのキャラクターを対象に出来るかは使用者が決定できる(P.69)わけだが。
>>367 ええと、そりゃ勘違いでゴザるな。「範囲」は望んでる対象にしか命中しないはず。
「エンゲージひとつを攻撃する」なら、敵も味方も丸ごとアボーンでゴザるけど。
二者は違うテキストでゴザるよー。
>呪法弾道ミサイル(P.96、最上段中央)
でも《予測射撃》した場合、「対象:シーン」に書き変わるってことでOK?
>>368 うほっ、面白そうなシナリオ。
ハッタリくんうらやましいなぁ。
ああ!なんかミサイラー行けそうな気がしてきたよ!
ありがとうみんな!俺とトゥアレタの幸せを祈っててくれ!じゃあな!
>373
前言撤回。やっぱ、撃墜されろ。
>>369 《制圧射撃》、《呪法爆弾》。シュタインハンドグラナーデ、呪法弾道ミサイル、爆裂弾、
対地ロケット(多装弾ロケット固定装備)280mm榴弾砲(K97E固定装備)
エンゲージに対して攻撃可能なのはこれくらいですか?
範囲兵器で、「対象:シーン」を使った場合、シーン内の使用者の望むエンゲージに攻撃できるようになるべきでは無かろうか。
特技なんかでの対象:範囲は「エンゲージひとつに存在する任意のキャラクター(p69)」で、
制圧射撃(対象:範囲の特技)の説明に「エンゲージひとつを対象として」と書いてあるんで、
うちでは「対象:範囲」=「エンゲージひとつを対象とする」としてたけど。
まあしかし、エンゲージ内に呪法弾道ミサイル打ち込んで味方だけ無傷ってのも不自然といえば不自然だなw
>>376 くそっ!! それは漏れの子だっての!! なんだか!!
この浮気モノめ!売女!肉便器!
お前(トゥアレタ)なんぞもう知らん!
……などと言うと思ったか、ばかめ!
>>376
さすが公衆便(ターン
トゥアレタは肉便器かもしれませんが、
漏れにだけは本当の微笑みを見せてくれますがなにか?
まぁ、キミらがトゥアレタ奪い合っている間に、俺はセラピア頂くんで好きにしていいよ。
>>373,376,379
「おかしいわ、この人たち、みんなおかしいわ!」byシャクティ
「カテジナさん、そんなのおかしいですよ!」byウッソ
「とうにおかしくなっている!」byカテジナ
おちつけてめーら
自分は、
対象:範囲(特技など)=エンゲージ内の任意の相手
エンゲージ一つと対象とする(兵器の効果)=エンゲージ内の全員
特技と兵器の効果が重なった場合、特技優先
だと思ってました。
でも、制圧射撃の説明文には、「エンゲージ一つを対象に」って書いているんですよね…。
スコルピオンで制圧射撃すると自分も回避しなきゃならなくなるから、
エンゲージ一つ=範囲でいいとおもうけどなぁ〜。
じゃあ、「対象:範囲」=「エンゲージひとつ」、
セラピア=俺のもの、
でいいですか?
いいです
>>387 GMが認めれば。拙者は認めないでゴザるがな(笑)
君のセラピアは君のもの。俺のセラピアは俺のもの。コレで手を打とう。
391 :
387:03/06/09 21:55 ID:???
>>387 前半分は認めますが、後半分は却下です(w
俺のいおんタンは人気ないのか?
競争率低いのは嬉しいような寂しいような。
話題にすらのぼらない俺のリュンマたんよりマシです。
どうもなー、あの角がなー、イマイチ萎えポイントなんだよなー。
あの角の向こうでけうまが笑っているような気がしてなー
398 :
葵:03/06/09 22:01 ID:???
微妙な表現だな。「角のてっぺんでケウマが踊っているような気がして」ぐらいでどうだ?
>>394 彼女(リュンマ)の頭身が、4頭身に見えてなりませ…(先輩っ! ひどいですっ!(さくっ))
401 :
395:03/06/09 22:02 ID:???
>>400 あの4頭身とイカ腹がよいのだッ(o ̄∇ ̄)=◯)`ν゜)・;'
世界中のセラピアはおれさまのものだ。
どうだまいったか。
感動的なくらいにキモいな、今夜は。
シュタイルハンドグラナーデみたいにエンゲージ全体を対象とすると書いてくれれば、
まだ判りやすかったと思う。
自分としては、
特技での対象:範囲=エンゲージ内の任意の対象
武器のエンゲージ指定=エンゲージ全体(選択不可)
の解釈ですが。
やっぱアルシャードみたいに範囲(選択)と明記してくれれば分かりやすかったのにな。
ダブクロと言い、エンギアと言い、「範囲」を標準で「範囲(選択)」とし、
「範囲(不選択)」を例外としたことは、明確に分けたアルシャや、「範囲(選択)」
を特殊技能によるアドバンテージとしたN◎VAの後では、混乱を招く要因にしか
ならなかったようだな。
どうも読み込むにつれエンゼルギアには混乱を招く記述が目立つような気がするな。
気に入ったからこそ見えてくる不具合だと思うが…。
どうでもいいが「セラピア:大谷育江」説は出てなかったっけ
伊音たんは、あの角が萌えられるかどうかの分水嶺だと思う。
俺か? 俺はもちろん山の向こうの伊音タンの元へ一直線にー!!w
えーと、マジレスもしておくよ。
FEARゲーの「範囲」はゲームによって定義が微妙に違うのでややこしいよな。
ここでの見解がまとまったらテンプレのFAQに書き込んでおくに1票。
「対象:範囲」に関しては争いがないわけだから、問題は「エンゲージ一つを対象」の意味だけなんだよな……
で、これに関してはどちらの言い分も、肯定にも否定にも根拠は足りない感じ。
……結局のところ、スレ結論は「GM裁量」ということで落ち着くんだろうか。
411 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/09 23:46 ID:kGB9H1Dn
土曜夜のオンセでセラピア分を補給し、体内のダイヤ袋はあんまぁい蜜で満杯になってるわよ?
ログー! 取り逃したのよ! 誰か!!(笑)
ていうかなによ! 最初のほうさんざんセラピアセラピア言ってたあたしを馬鹿にしてたくせに!
>408
んー……アリ! 通しで!
ダイヤはセラピアとつく文章しか読めない病気のようだな!
413 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/09 23:53 ID:kGB9H1Dn
>412
あんまり否定できない!
でもね、ルール関連のレスはあたしがしなくても誰かがしてくれるもの!
あたしの持ってるルールへの疑問にしたって「アペルギア硬ェなあ」くらいよ!
なんか難しく考えすぎてるだけのよーな、DX2のFAQはエンギアとは関係ないんだから
このゲームでエンゲージ攻撃する場合特記がない限り対象は好きに選べるでいいと思うぞ
>>413 アペルギアがシュネルギアより固いのは、「地上兵器は航空兵器より装甲が厚い」ということを表現してるんじゃ
ゴザらんかなぁ。ほら、シュネルギアにはケルンがあるから、物理装甲は最小限でよいんでゴザろし。
今さっきルルブ読み返してたらとんでもないことに気づいたよ。
クライマックスフェイズのエモーションでダーザインロールできるとは書いてないんだな。
どうしよう(汗
クライマックスフェイズを2シーン以上に分けることを前提としていないからであって、
分けるのならば普通にエモーションが入ると思うが如何?
418 :
416:03/06/10 00:19 ID:???
ゴメソ
ダーザインロールできないのはエンディングフェイズだった。
エンディングにロゴス稼いでどうする気だw
420 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/10 00:28 ID:R+qDcCeQ
>419
告白イベント(←?)で交渉判定の達成値を上げるのよ!
421 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/10 00:30 ID:R+qDcCeQ
>415
見落としてたわ!!(笑)
ああ、なるほど。戦車のほうが戦闘機より硬いのね。
ケルン頼みに装甲を削って機動性を高め、空戦性能を重視してる感じ?
軍事関係疎いからよくわかんないけど。でもありがと、んー、チュバッ。
>制圧射撃
・[エンゲージ]ひとつを【対象】として
→でその【対象】とは何か?と見れば【対象:範囲】と書いてある。
→特技の説明で【対象:範囲】とあればつまり範囲(選択)」のことである。
というのはどう?何か騙しているような気がしないでもないが。
>>419 福音起こすんだよ。アラフニと寝る為に!
423 :
葵:03/06/10 00:37 ID:???
話の都合上、クライマックスフェイズを2シーンに分けた事があるけど、
その時は流れが悪くなるのでエモーションは入れなかったよ
それじゃダーザイン5レベルにできないだろ!
どうやって福音起こせっつーんだよ!
>424
15個サイコロ余分に振って
426 :
葵:03/06/10 00:49 ID:???
>>424 まぁ落ち着いてP120を良く読みなされ
「クライマックスフェイズではダーザインのLVUPと新規設定をシーン中にも行なえる」
とあるではないか(w
ついでに言うと、福音起こせるだけのロゴスはクライマックス開始までに稼ぐべきだと思うが?
そもそも福音が起こせるのはクライマックスフェイズだけな訳だが(P177)
>>427 お疲れさんー
>>早合天狗
読んだ。えかった。ネタもよかった。何よりセラピア萌え度が福音級。
ああ、動くセラピアが見たいなあ。動くギアも見たいなあ。スパロボちっくなヤツ
>>428 ココロの福音だよ!(訳:忘れていた。すまなかったありがとう)
盾持ちミサイラーの話が出てるので便乗質問です。
グロースヴァント(ギアの盾)って皆さんどう使われていますか?
これのテキスト、「−5修正で突き返せない白兵防御が出来るだけ」から
「回避にも+2修正、おまけにこの+2って成功度ボーナス」な解釈まで可能なわけでして。
>>430 グロースヴァントを普通に攻撃に使用する場合は-7修正で<白兵戦闘>判定。
またあらゆる防御判定に+2の修正を加える事ができるが、この場合は
[突き返し]を選択して勝利しても[突き返し]によるダメージは発生はしない。
つまり、回避で判定する場合は+2修正で<回避>判定、グロースヴァントで
白兵戦闘を受ける場合は-5修正で<白兵戦闘>判定。
グロースヴァント及び他の武装を用いて[突き返し]によるダメージ適用を
図る場合は、+2の修正は得られない。
漏れの場合はそんな感じ。
両手グロースヴァントで防御+4修正に《八重垣》とかも漏れは認めちゃうな。
432 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/10 15:42 ID:C5aSGi5+
>>430 〈白兵戦闘〉を〈回避〉のように使える、さらにダイスボーナス+2という解釈をしてゴザるですよー。
最近やり始めたんですけどキャラクター作成でわからないことがあるのですが、
キャラクターの能力値の上限は10までだということですが
これは職業(?)の修正を加えて上限が10という事でしょうか?
それとも修正加えずに10取れるということでしょうか。
どなたか教えてください。
435 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/10 19:56 ID:C5aSGi5+
>>434 ルールブックP58を参照すると、能力値にはクラス修正も含まれるみてぇだから、
能力値上限はクラス修正も含めて10という事じゃねぇかと思われる!
tp://moe2.homelinux.net/src/200306/20030605597214.jpg
>437
見れません。
>435
漏れもその見解には同意なんだが、そうするとクラス修正は能力下限値と推奨能力値を表す程度の意味にしかならなかったり。
>>438 >>437はケウマーのナディア本表紙(多分
>>439 ポイント割り振り制のゲームじゃ意味が薄い気がするよね。
実際、2・3点程度の能力値差でひっくり返るようなゲームではないし…。
>437
もし表紙が>440の言った通りだとして、エチーな図案なら、地下スレに貼って欲しかったなぁ。
ちょい質問。
マスケンヴァル現象で天使にダメージって与えられるんかね?
というか、マスケンヴァル現象起こした天使って生きてられるの?
ギアと戦闘機の連中がポカやらかして、力天使一体残して撃墜された際に、
指揮官がホルテンで特攻仕掛けたんだけど……
普通に体当たりだと対天使効果が無いからって、総員退艦させて
指揮官自身が急速天使化・マスケンヴァル現象起こしたいって言ったんよ。
個人的には「その意気やよし!」だったんだけど、それだと天界の門開いたり
天子化した指揮官がマスケンヴァル現象で死ななかったら云々とか、色々
問題ありそうだったんで躊躇しちゃったんよ。
443 :
442:03/06/11 04:42 ID:???
ちなみにその時は、指揮官がたまたま取ってあった《タイムリー》で
福音起こして、ホルテンの腹に“核”弾頭積んでた事に。
指揮官殿の最後の台詞は
「後に続く兵達と、後に続く我らが天使、そして後に訪れる世の子供達の為に――」
福音起こせるぐらいなら他に方法があるような気もしなくもなかったけど、
何だか無性にカッチョよかったです。
>>442-443 マスケンヴァル現象で何が起きるかはマスター一任なので
その処理でよいのではないかと。
そのPCカッコイイなぁ。
燃えました。
マスケンヴァル現象はいいシナリオソースになるんだよな。
この場合だと
1.フツーに死ぬ
2.天使として覚醒。NPC化
3.天界の門が開かれ新たなるシナリオに。
とかかね。
まあ、どれにしたってそのPCの使用は不可能になるわけだが
カッチョイイ演出が優先だ!
>>442 ・とりあえず天使化した時点で格段に機体の性能が上がる
というルールブックの記述と
原作の真似するなら
・門が開いた時にあふれ出る光は「聖光」の効果ありで
周囲のものがすべて破壊される
・門が閉じる時に周囲のもの(特に天使)を吸い込んで消滅
というくらいが演出的に使えそうかな?
門を開きっぱなしにすると勢力範図がメチャメチャ変わってしまうのだが(w
天使化しても地上に残った場合は、そいつは次の敵になるというわけだね(w
447 :
NPCさん:03/06/11 13:15 ID:yzPJ5jS/
開きっぱなしにした場合、合衆国の天使が増えるだけなのでは?
話の腰を折るようで悪いんだが……
ここまで天使、天使ということなのに、悪魔はおらんのか?
いや、ふと疑問に思っただけなんだが……
449 :
NPCさん:03/06/11 14:54 ID:9u3HVc9S
「合衆国の天使」と「天界の門から出てくる天使」は別物なのでは?
エンコアで見る限りでは、「神」とやらと「法王(=メール欄?)」の意図は
全く逆方向な気がするのだが。
ソレはソレとして、天界の門から出てくる天使も人間に襲い掛かってくるとは思うが。
それも反天使側・合衆国側の見境なく。
>>442 とりあえず見解として一致してるのは、やはり「マスター任意」かと。
漏れの判断は、指揮官の天使化の後に「天界の門」が開き天使大量発生、
「NPCと化した指揮官」の最後の意志で門を閉鎖、周囲空間を巻き込んで爆発。
つまり順番としては、天使化→開門→閉鎖→マスケンヴァル現象。
いずれにしても、その指揮官萌えー。
銀十字党≒ヴリルソサエティ≒ノルト派≒統一帝国総統の配下≒神になろうとするもの
と言って見るテスト。
>>451 そこら辺は奴が作った奴とかアレが創立したやつとか色々ある上、
特にアレなどは5、6千年前から人間界にいるフシがあるので…
特にアレはともかく奴の意図がまだ見えてきていないので
難しい部分がありますです。いくつか類推はできるけどねー。
逆に言えばそこらへんのトンデモネタを使うなら今のうち、
と言ってみるテスト。
奴とかアレとかじゃ全然わからんぜよ。
というわけで>451の推理からさらに推測してみる。
・・・・・
む、総統=羽村総司とでた!
そういやケウマドジーソでは羽村の姓がリヒトヴィッツだったが、何気にエンギアでは
アクシアに引き継がれてるな・・・。まさか2人ともバツイ(ry
○
|羽 <天使なんだよ〜。
||
>>448 ちょうど今日参加したセッションでGMが「まんま」な悪魔出してきました。
軍上層部と取り引きしたとかでホイシュレッケ相当のレッサーデーモン引き連れたフォルカス。
GMの俺燃え有能NPC臭プンプンだったので、反発してする方向でパトス稼いで福音
起こさせときました。
助力を断らなかった同席のPL方に感謝&謝罪。我慢できなかった俺がガキだったんです。
悪魔ネタならちょうどいっこ考えてる。
こないだのドキューソ氏GMのセッションに触発されて、
ひとつ○○○風に…(わからん)
6/13(金)22:30〜4:30(終了予定)という日程で、エンゼルギアのオンラインセッションを行いたいと思います。
場所はsv.trpg.net系IRC、ポート番号6667、チャンネル名は、「#エンギア里見撤退」を表舞台に、「#エンギア里見舞台裏」を裏舞台として使用する予定です。
それに付きまして、裁定者兼観客を募集したいと思います。ご希望の方は、当日に、舞台のチャンネルまでいらっしゃってくださいませ。
多くの皆さんの参加をお待ちしております。
芝氏の付属シナリオセッションは2話めやったんだっけ?
>>ドルフ
>ひとつ○○○風
ひとつ、人の世の生き血をすすり・・・。桃太郎侍風!?
ひとつ、人より力持ち・・・。大ちゃん風!?
>>458 ドキュソのセッションとほぼ同時進行だな……
両方をただ観戦してるだけなら楽でいいんだろうけど、
両方で裁定者やるのはやっぱり無理あるよな。
>>459 芝氏のセッション中止らしいで
理由はようしらん
>>462 参加者のスケジュールが合わなくて、延期になっただけですよ。
ちょっと質問。スタンダードスレでエンギアはALSより簡単という
書き込みを見たんだが。
俺新しいシステムに手を出すのをなんとなく敬遠しちゃってるんだが、
ALSより簡単というなら買ってみたいとか考えている次第。
誰か本当に簡単なのか答えてくだされ。当方ALSは経験あるが、
天羅やテラ、ブレカナなどは経験なし。
465 :
NPCどん:03/06/13 16:30 ID:Ch/hpjha
>天羅やテラ、ブレカナなどは経験なし。
なら 簡単とは思えないだろうなぁ
ル−ル自体は簡単といえるがプレイヤ−をかなり選ぶゲ−ム
だと思うんだな これが。
427でリプレイをあげてくれているので
雰囲気を知るためにも読んでは見るといいのでは?
現代地球に近い設定だし魔法やら異種族やらがない分簡単
ミリタリーとはいえそんなに考証されてるわけでもなく
そのへんはテケトーにごまかせばよろし
なにをもって簡単とするかによるけど。
解説やルールはALSに比べてかなり不親切だと思うよ。
468 :
464:03/06/13 16:52 ID:???
レスくれた人サンクス。
いま過去スレ読んでた。なんかゼロシステムっぽい? 業とかよく
わかんないから、簡単と思えないかもー。
ルールさえ頭に入れちゃえばノリ的に俺にあわないということはないと
思うんだけど。両性具有か男装の麗人がやりたい。
ああでもミリタリーは苦手なんだよな。固有名詞に弱くて。
確かにスタンダードと比較すれば、未経験者にとっては「簡単ではない」部類に入るかもね。
リプレイ位のノリでポンポンロールして、ガンガン他キャラと絡めるってんなら勧めてもいいと思う。
ただリプレイは雑談やロール評価を舞台裏でやってログの可読性を高めてるので、鵜呑みにはせんほうがいいかな。
興味があるなら今晩やる予定のプレイに、見学のため潜り込んでみてはいかがだろうか。
あと、ミリタリーとはいうものの、基本はロボット物なのでそれほどの問題はない。
特技などを使っていればそれなり感は出せる。GMするってんならちょっとは知ってたほうがいいことはあるが。
ルールの方は井上系お得意の漫画や図、イラストたっぷりで入り込むには楽だと思う。
両性具有や男装の麗人はアリだと思います。ええ。むしろ推奨の方向でひとつ。
471 :
464:03/06/13 17:24 ID:???
>>470 サンクス。なんとなくつかんだ。といっても、「パトスチットのやりとりがキモ」
だけつかんだわけなのだが。天羅より簡単かもしれんと思った。何となく。
(やったことはないが天羅のルルブをざっと斜め読みしたことはある)
あとつかみづらいのはダーザインってのがどう働くか、かな。
ALSのPC間コネよりずっと強く働きそうな感じではあるけれど。
ナビゲーター(ファティマか?)はPLが自作するNPCなのかなあ。
でも思ったよりなんとかなりそうなのでルルブ買ってくるー。みんなサンキュー。
個人的に読みやすいかどうかが一番大切なのでちょっと心配だが。
姫神ではやられてしもうたしのう。
ダーザインについては、
もうギャルゲーの「好感度」と割り切ってしまうしかない。
ルールブックを見れば「畜生、そういうことか」と一目瞭然なので。
ルールブックの文章量はALSレベルなので、安心してくれ。
読んだら一緒にオンセやろう。
とりあえず第2話のセッションは27日予定。
延期の理由は>463の通りで。
>>471 ナビゲーターは4人用意されているが、自作も出来ます。
ダーザインに関しては>471の言っている通りルールブック、特にNPCの項を見れば理解できると思う(笑)
474 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/13 20:51 ID:NurzwVEe
本日22:00から、エンゼルギア・アクシア萌えセッションを行なう!
場所は
サーバ:irc.trpg.net
ポート番号:6667
チャンネル(セッション本編):#アクシア萌え萌え大作戦
チャンネル(雑談):#アクシア萌え座談会
今回も観客に裁定者をやってもらう!観客の人はまず雑談チャンネルに入って挨拶をしてから本編に入ってくれ!
参加者です。
とりあえず飯買ってスタンバっておきます。>ドキューソ
やっぱり筆下ろしの相手はアクシアたんがいいね・・・
失礼。スタンダードスレで「ALSよりエンギアが簡単発言」した張本人です。
何気なく主観で語ってしまったことを先ずは謝罪します。
で、今更ながら発言の趣旨の解説を。
何が言いたいかというと、N◎VAに比べてALSが、ALSに比べてエンギアの方が、
「ルールとして覚える必要のある部分が少ない」ということだったんです。
キャラクター作成における選択の幅は少なく、行動に関して覚えなきゃいけない部分が少ない。
で、スタンダードスレで言っていた「ルールは細かく定められていた方が良いのか?」という
流れに対して、
「細かいルールでやったことのある人間はその経験を参考に、ルールの細かくない
システムであっても適切な処理を行うことが出来るかも知れないが、何も知らない人間は、
細かくないルールで遊ぶときに何を指針とすればよいのか?」
と投げかけたんだったと思います。
どうもお騒がせしました。
478 :
葵:03/06/14 03:21 ID:???
オンセのお知らせでっす (^^
日時:6/14(土) 22:00〜
サーバ名:irc.trpg.net
ポート番号:6667
表:#夏の終わりに
裏:#夏の終わりに舞台裏
通例として観客&裁定者様を募集しますので、奮ってご参加下さいませ〜
またシーンに応じたBGMをMP3でうpしますので、MP3プレイヤーもあった方が良いかも(w
ドキューソセッションで今どんな感じなん?
アクシア萌え?
何というか、アクシア以上に……(げふげふ
これ以上はログで確認だ!
きっと可愛いセラピアが観れるのだろうなぁ。リプログ期待!
そうか、解った。ついに出るのだな。
食堂のおばちゃんが!!
>>458で告知されてた、斜め読みさんのオンラインセッションが無事に終了しました。
参加してた皆さん、お疲れ様♪ 途中からの見学だったので、リプログに期待だ♪
いやぁ、無事に里美基地も壊滅したし。良かった良かった♪(!?)
ドキューソさんセッションも終了しますた。
オンセのPL参加は初めてだけど、楽しかったー
リプレイログを楽しみにすべし!
至言「し●●●ぉ」は必見だッ!
485 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/14 08:45 ID:ytpNffZP
やっと終了!
すげぇよみんな!激しく萌えさせてもらったぜ!
PLのおかげで楽しくもらったぜ!
486 :
_:03/06/14 09:03 ID:???
ドキューソさん、お疲れ様でした。
やはりエンギアは良いものだと確認したセッションでした。(笑)
仕事場から書き込んでやス。
ログは、赤面ものですな。
ドキューソセッション参加者の皆様、お疲れ様です。
今回のPC1を見てて、PC1をやるにあたって
もっとも大事な資質は、イジられやすいキャラであること
なんだなとつくづく思いました(笑)
489 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/14 16:53 ID:RaJUOnoX
490 :
464:03/06/14 18:40 ID:???
ルルブ買ってきたー。微妙に予想と違った。価格も意外だった。
エヴァ色が濃いせいか今イチキャライメージがわかず。
よく知らずに両性具有とか男装の麗人とか言ってたが、軍隊にそんな
ヤツいるのだろーか。
ともあれ一度やってみたいと思っているよ。レスくれた人ありがとうだった!
477もなんか逆にごめん! 472、ぜひそのうちオンセやろう!
……ってドキューソが募集してるから参加表明してみる予定!
あ、でもリプレイログ読んでからにしようかな。
>>490 原作がエロゲ(しかも発売前)だからな、やってみないと分からない部分も多いかも。
ハッタリくんのエロセッションとか読むと、色々吹っ切れたり諦めたりできるでよ。
>489のは同一シナリオだろうから、ログ見ない方が楽しめるんじゃないかな?
もっとも、漏れも中身見てない(見学してなかった)から何とも言えんけど。
>>489 オンセ(というかリアルタイムチャット)に慣れてないので、ちょっち不安。
他に狂おしく参加キボンな人が居なければ、空き枠に入れさせてもらうかもー。
>>489 今のところ7/4と7/12以外なら大丈夫そう。参加キボンしますです(´∀`)ノシ
>>489 オイラも参加希望しとこーっと♪
>>490 一緒に遊ぼうぜぃ♪ PCデータさえ完成すれば、あとは本当に簡単なゲームだからさ。
面倒ならサンプルキャラに一つ二つ特技追加するだけでもOK!(笑)
キャラ作成のポイントは、ライフパス設定だ!! イメージ固めろぃ!
残りはセッション最中でもフォローできる範囲だから‥‥ね(笑)
494 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/14 21:08 ID:RaJUOnoX
アクシア萌えセッションについて、少々説明の足りない所を説明しとく!
参加表明する香具師は、レギュを読んで、そこからのリンクで行ける掲示板で参加表明してくれ!
希望日程、希望PC枠も書き込んでくれよな!
それと、リプログの公開はこれが一段落するまで待ってくれ!同じシナリオ使うんで、ログを公開するわけにいかねぇんだよ!
しかしなんか皆で490タンを口説いて怪しい商売しようとしてるように見ないか?w
496 :
490:03/06/14 23:09 ID:???
参加希望書いてみた! でも4人超えちゃってるから3回目にまわして!
捨てハン決めとく! えーと、イルミにする!(TRPG初心者だから)
あと同シナリオってのを見逃していて変なこといってごめん! 一緒にアクシア!
>>483関連で
お疲れさまーでした!>斜め読み氏セッション参加の方々。
初めてのPLでしたが楽しかったですっ
詳しい内容は後悔(公開)されるはずのログに譲るとして・・・
炸裂するネコ属性。そして大和(謎)
ログを乞うご期待だ!(意味わかんねーよ(笑))
>捨てハン決めとく! えーと、イルミにする!(TRPG初心者だから)
TRPG初心者だからイルミ?
499 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/15 01:24 ID:0p2AjRFI
>498
こいでたく「RPGなんかこわくない!」の主人公がイルミちゃん。
初心者のセンスチョイスじゃないだろ、それは(笑)
>>TRPG初心者だからイルミ
イルミちゃんという初心者がTRPGを学ぶという学習マンガだから、
意味合い的には合っている。チョイス的にはあれだが。
するとドキューソが……山本弘?w
503 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/15 03:27 ID:0p2AjRFI
>502
ヘァァァッ(奇声を放ちながら速やかに保存)
504 :
葵:03/06/15 04:00 ID:???
505 :
葵:03/06/15 04:01 ID:???
>>502 職人ドルフキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ありがたや ありがたや
キャホー!
ドルフさん最高!
508 :
葵:03/06/15 06:26 ID:???
昨夜のオンセの続きです
日時:6/15(日) 20:00〜
サーバ名:irc.trpg.net
ポート番号:6667
表:#夏の終わりに
裏:#夏の終わりに舞台裏
観客&裁定者様を再び募集しますので、奮ってご参加下さい
509 :
NPCどん:03/06/15 16:52 ID:haiPKY6E
リプレイはじゃんじゃか読みたいなぁ
ログよろしく
ところで真(チェンギ)ゲッタ−ギアって
ログあがってます?
510 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/15 17:39 ID:3p908mEL
511 :
32:03/06/15 19:59 ID:???
>>509 6/28に実施予定です。しばしお待ちを。
さて、来週エンゼルギアのGMをすることになったはいいがシナリオがまるで思い浮かばん。
このスレの皆の助力を請う。
>512
漫画でもなんでもいいから、やてみたいシチュなんかを一つパクるのはどうだろう?
OPとクライマクスだけはっきりしてれば、ミドルはなんとかなったりするかも。
514 :
猫将軍:03/06/15 21:47 ID:s6Aep0l6
今度やろうと思ってるネタは怪獣ネタ。
アメ公に空けられた結界部分から大地に封じられていた怪獣が出て来るってので。
ガ○ラとかゴ○ラ風味で、天使、ギアと全面対決とか・・・。
怪獣の巫女的な女の子(前○愛?)出して天使に復讐すると共に民衆も殺しまくりで
G3風味を醸し出すのも良いなぁ。
次回の例会までに練っておこう。
>>512 シナリオなんぞNPC一人作って性格と行動だけはっきりさせとけばよい(w
それで何とかなります。
たとえば姉御肌で気っ風のいい性格の女性ジャーナリストが少年少女たちと親しくなっていくも、
ソレと同時に大人たちのほうではスパイが入り込んだとかの話が持ち上がり・・・
そして基地から次々なくなっていく軍需品。調査の結果その大半は闇市に流れている事が分かる。一体誰のしわざか・・・
んー、30秒で考えてみたがどうよ。
ネタ切れたら?NPCやナビゲーター出してまったりロールさせときゃ勝手に時間はすぎます(w 時間みて戦闘へ、それでおーらい(何)
>>512 大体のってくればストーリーはプレイヤーの方で勝手に膨らませてくれるので、
そのノリを殺がないように、最小限のシナリオにとどめておいた方がいいですね。
普通のゲームなら1〜2時間で終わっちゃうくらいのボリュームが最適ですw
517 :
葵:03/06/16 01:35 ID:???
またまた、昨日一昨日のオンセの続きの告知です(汗
日時:6/16(月) 22:00〜24:00
サーバ名:irc.trpg.net
ポート番号:6667
表:#夏の終わりに
裏:#夏の終わりに舞台裏
観客&裁定者様をまたまた募集致しますので、奮ってご参加下さい
……今度こそ、終わらせます (--;
>>518 ・・・・・・・
動いてル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>518 ・・・・・・・
ピクピクしてル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
521 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/16 12:19 ID:LgdbcYiL
何だお前ら!?そんなにオンセに飢えているのか!?
アクシア萌えセッション、もう第3回参加分まで人数が埋まっちまったぞ!
つーわけで、ここらで一旦募集を打ち切る!
今回、またあぶれた人がいるのなら、その人には謝るしかねぇ!
むしろアクシアに飢えている
むしろ愛に飢えている
なんかいろいろやっているうちにアクシアセッションに乗り遅れた模様・・・
なんか鬱です・・・
日曜にセショーン。
いおんタンハァハァな内容になりますた。
526 :
NPCさん:03/06/16 16:03 ID:wjp01flb
>>525 おのれ、漏れのいおんタソを!
内容を詳しくレポキボン
つうか、シナリオは別にいおんタン(*´д`*)ハァハァではなかったんだがな。
PLがライフパスの「婚約者」をナビのいおんタンに指定してな。
そのPCが大和男児なカッコイイ奴だったんで、それにあわせて
奥ゆかしく慎み深い、とても大和撫子ないおんタンになってしまったんだ!
思わずGM(俺だけど)は割烹着とか着せちゃったね!
いいだろ、ざまーみろ!
>>527
再度、エンゼルギアのオンラインセッションに挑戦したいと思います。
そこで、そのセッションに参加していただけるプレイヤーを2名、募集します。
なお、このシナリオとセッションは、ヴィヴリオ大佐に捧げられています。
彼女に萌える人(w)およびシナリオの為にでっち上げられた設定を許容できる参加者だと、ありがたいです。
セッション予定日時は6月27日(金曜日)22:00〜。セッションの手段はIRCです。
PC1:ギアドライバー
(このハンドアウトのPCには、PC自身も知らない重大な秘密があるという設定になります。
また、ナビゲーターもこのシナリオのオリジナルとなります)
PC2:情報将校
(ゲードライの命令を受ける立場になります)
参加希望者は、メールにて連絡をお願いします。
その際には、希望PCと、6月21日以降の打ち合わせが可能な時間を併記してください。
締め切りは6月20日22時とさせていただきます。
ふむ。オンセ希望の人に聞いてみよう。
オンセに参加できる時間は?
533 :
葵:03/06/17 02:46 ID:???
>>442-446,450
あ、公式リプレイ(オープニングフェイズのエモーション)に
「天使化したPCは死亡する」とハッキリ書いてありますな。
という事は……マスケンヴァル現象も、天使に有効なのかも?
>>533 や、お疲れ様です。堪能させて頂きましたー。
>>530 むう、またオンセとは・・・ 斜め読みさんタフですわー
とはいえ、あっちもこっちもはまずいので今回参加表明はスルーの。
ところで前回セッションのログの公開予定はあるですか?
激しく期待中でござる。お待ちもうしておりますです。
そういえばドルフ氏のセッションて続きはいつやんの?
539 :
葵:03/06/18 00:24 ID:???
>>533のログを修正(w
セッション中に使用したBGMのタイトルを追加しました
FEARのリプレイ読んだが、やはりパトスチット飛びたくりだな。あと、(メール欄)が痛すぎる。
>>537 やりたいんだけど一度機会逃してからチャンスが回ってこないぽ(つд`)
543 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/19 01:25 ID:1qyUDZDY
>542
21日はどうなのかしら。
他のPLさんが予定つかない?
137キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(´∀`)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
546 :
NPCどん:03/06/19 18:40 ID:nxWZcP2Q
トリアエズ皆の衆の意見を聞きたいんだが
マインドクラッシュとか一種類の負傷ゲ−ジにのみ
ダメ−ジを与える技・武器で
そのダメ−ジを受けきれなかったらさらに+3ダメ−ジ
食らうのだろうか?
例
マインドクラッシュでHPに100点ダメ−ジ、この時
もし相手のHPが50だったとしたら
のこりの50点ダメ−ジはどうなるのだろうか?
1)すなおに別の負傷ゲ−ジに50点ふりわける
2)ルルブP111にあるように『負傷ゲ−ジがすげて埋まっている
場合、実ダメ−ジ+3』の曲解解釈で50+3ダメ−ジを
ふりわける
ちと気になったんで意見聞かせて欲しい。
よろしくプリ−ズ
547 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/19 19:01 ID:3lCoOxhY
>>546 HPは0以下の値を取り得るぜ!だから、その例の場合、
A.HPに100点全部割り振られる。即気絶
だと思われる!
もし、ダメージ属性で指定された負傷ゲージで受け止め切れなかった場合は、ダメージ増加はないと思う!
ルールブックで言っているのは、「ダメージの割り振りを行なう以前に負傷ゲージが埋まってる場合」と漏れ様は解釈している!
ダメージ属性指定されても、実際には負傷ゲージだけで受けきれる事などまずないしな!
>>543 自分も、その日付で問題ないです。
遅れて&私信、すいません。
>>546-547 天羅でも行われた、「死にたくないシーンでは絶対に死なない」が可能っぽいですね
先日のセッションで、バランスを見誤ったのかパトスがなかなか回らなかったのか、
クライマックスの戦闘が文字通り総力戦になった。
ロゴスも底をついて防戦一方になりながらも
必死にロールプレイしてパトスを稼ぎ、
メジャーアクションでダーザインロールを繰り返し、
時にはハードシールドでダメージを抑え……
(正直、ハードシールドがあれほど役に立つ戦闘オプションだったなんて)
最後には福音を起こして勝利。
かなり精神的に参ったが、楽しかった。
こういうバランスもいいな。
>549
ひょっとすると、そういう戦闘こそがシステムにもっとも合致してるのかも。
天羅の娘だしな。>戦闘システム
>546 >547
俺は1)をお勧めする。
+3は指定の負傷ゲージを埋めなかった場合だけに適用する。っつーやりかた。
だって計算メンドくさいし。
んで便乗なんだが、
《身代わり》では他人のヴィークルのダメージを受けられない、でFA?
>553
は?できるだろ?
555 :
553:03/06/20 10:11 ID:???
>554
なんで?
《メイデイ》と《即席修理》を見ればわかるけど、キャラクターとキャラクターでないものは別扱いになってるよ。
シュネルギアの場合はパイロットの負傷ゲージに割り振れるけど、HPダメージやフライングユニットはダメじゃないの?
ていうか「他人のヴィークルのダメージ」ってどういう意味だ?
ダメージは然るべくキャラクターに与えられるだろ?
557 :
553:03/06/20 21:46 ID:???
>556
えっと、言葉通りなんだけども。
ヴィークル搭乗時の戦闘でもヴィークルはダメージ受けないの?
558 :
葵:03/06/20 21:52 ID:???
ん〜要するに
「ヴィークルに割り振られたダメージは《身代わり》では肩代わりできないのか?」
…って事を言いたいのかな?
559 :
556:03/06/20 21:57 ID:???
敵の攻撃、対象はPC@。
命中してダメージ決定。
PCAが《身代わり》が使用する。
PCAがPC@に与えられるダメージを代わりに受ける。
というプロセスになるわけだが、重要なのはヴィークルにダメージが与えられているのではなく、ヴィークルに乗ったキャラクターにダメージが与えられているという点。
つまり、ダメージが決定した時点でそれがヴィークルへのダメージになるかキャラクターへのダメージになるかはまだわからない。
すなわち、《身代わり》は「他人へのダメージ(ヴィークルに与えられるかキャラクターに与えられるかは不明)」を代わりに受ける特技だから、「他人のヴィークルのダメージ」などというものは発生しない。
>559
うむ。その状況で間違いないだろう。
だが問題は・・・
シュネルギアに乗っているギアドライバーの場合は、キャラクターの
負傷ゲージにダメージを割り振ることが可能だと記述されているが・・・
機械化兵や完全機械化兵が機体に食らったダメージを自らで肩代わり
出来るとは明記されて無いような気がするんだ。
これは、自分も559の言ってることと同じだろうと思ってルルブを
読んだら、んなことどこにも書いてなくて愕然としたので間違いないだろう。
正直、どうなんだろ、これ(苦笑)
ダメージの扱いに関しては、シュネルギアのルールを準用せよとFAQに書いてあったぞ。
562 :
葵:03/06/20 23:26 ID:???
563 :
猫将軍:03/06/21 00:03 ID:Z5CDLJCN
>562
PCBってば妖獣を飼ってたりしますか?
あまつさえその妖獣を装着したりしますか?
>562
PC@・・・・
死にフラグっスか。 しかも戦乙女っスか!
これはゲルマンリッターをやれということっスね。
そういうことっスね!
(勝手に勘違い)
機体はリッターなのに武器は大太刀・・・ 燃える!
(勝手に決めてもりあがらないでください。>俺
それにマサムネ+ツヴァイハンダーじゃダメか?)
と、取り敢えず応募だ(そして選に漏れる、と)
565 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/21 00:42 ID:ZVGLlHPp
>>562 PC2がすげぇ面白そうだな!
失恋プレイ万歳!
566 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/21 00:44 ID:p9bJYHib
>562
PC3が!情報将校が!やばいめっちゃやりてえ!わよ!
クソ!オイラに!PC1を!要求する!ニダ!
>561
FAQには「戦闘機やフライングユニットの場合、」とある。
輸送機や爆撃機には使えないんだな。
>>569 まぁ、でも今のところは適用できてもいいような気が。
最後はGM判断なんでゴザろけど。
571 :
NPCさん:03/06/21 01:33 ID:KwTcGQ+I
572 :
553:03/06/21 06:48 ID:???
ルルブ再確認しますた。
ダメージ決定ステップ中ならいつ特技使っても良いようなので、
「ダメージの適用」タイミングでダメージ割り振りした後に《身代わり》使えば、
ギアドライバーに割り振られた分だけは受けられる。ってな風に理解しておくです。
お騒がせスマソ
>>562 PC2は、PCを「ギアドライバー相当のナビゲーター」
「ナビゲーター相当のギアドライバー」とかにしても面白そうだな。
ナビ同士の友情ハァハァ
私信。オンセの続きは全員の都合が合わないようですので
もうちょっと伸びます。御容赦くださいませ(´∀`;)
>>573 わしの友人が以前それと似たようなのを考えておりました。
結構汎用的に使えるアイデアかもしれませんぞ。
管制官なPCがナビゲーターとして乗り込むのはダメなのかなぁ(笑)。
>>575 ギアドライバー、オペレーター、コマンダーの3人乗りのハウニブーとか…
「重装甲人間戦車!」
「ハウニブー!!(ハモって)」
ところで、ナイター券が一般装備の一番下にありますが、
是非とも機械化兵PCで、10代の少年少女をナンパして観戦したいところですな。
「俺は、猛虎(ティーゲル)が巨人(アルフ)軍を押しのけて優勝する日を夢を見てきた。
かつての栄光は失われても戦い続ける万年下位のこいつらを、応援し続けてきた。
この地で戦うことになっったあの日から、ずっとだ」
トラ吉は、カエレ!(w
質問です。
「神の舌」を持っているとダーザイン判定でロゴスを入手する時に
「聖霊」+3(神の舌分)のサイコロを振れますか?
>>581:「神の舌」所持者はダーザイン判定で+3個ロール
‥‥ルール表記では可能だよね。
ただ、おいらがGMの時は御遠慮ねがってます(涙) これはGM判断として。
派手な方が面白いのも判るけど‥‥ <神の舌>取得者とそれ以外のPCとで差が
明確に出過ぎるのは興醒めなので〜♪(笑)
まあ、現時点では可能かな。不可能ならメールの1つも送ればエラッタが出るかもね。
585 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/22 00:02 ID:nL0dBxL7
特殊なギアネタはあたしも考えついたわ。
元ネタがバレバレの奴を。つーか、今度これを使ってGMやってみようと思うので意見を聞きたいの。
シュネルギア:ケルベロス(仮名)
三機の戦闘機が合体し、一体の巨大ギアになる六人乗り特殊可変試作型シュネルギア。
合体の順番により、「アイン」「ツバイ」「ドライ」の三形態に変形が可能。
・常に同エンゲージにいる、三機の別のシュネルギアとして扱う。
・基本的に、アイン=ヤークト、ツバイ=シュトルム、ドライ=マサムネのデータを使用する。変
更は任意に可能。
・1ターンに攻撃できるのは3人のうち1人(メインドライバーと呼ぶ)
・1ターンに一度、アクションを消費せずに「変形」が可能。
・「変形」した場合、メインのドライバーを変更できる
・パイロット修正は、メインドライバーのそれに加え、残り二人のパイロットの能力値の平均を加
算する
・ナビゲーター修正はそのときのメインドライバーのナビゲーターのものを使用する
・以下の二つの特技を追加で取得する。これには初期アガペーを増やす必要は無い。
586 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/22 00:02 ID:nL0dBxL7
「コンビネーション」
技能:戦闘系技能
タイミング:攻撃宣言
難易度:なし 修正値:なし
対象:自身 射程:なし
代償:ロゴス15
三形態に変形しながら立て続けに攻撃する特技。
一度のメジャーアクションのタイミングに、三人全員が攻撃を行う。
ただし、対象は三形態すべてで攻撃が可能でなければならない。
なお、代償は3人で振り分けて支払うこと。
「高速変形」
技能:〈回避〉
タイミング:リアクション
難易度:6 修正値:-4
対象:自身 射程:なし
代償:ロゴス24
一瞬のタイミングで分離、再合体して攻撃をかわす特技。
判定に成功すれば、あらゆる攻撃を無効にし、任意の形態に再合体する。
なお、代償は3人で振り分けて支払うこと。
黒い天使核(ココロキット)
「ムテンソード!」
「・・・・・・・・平気」
「OK〜OKだよ〜」
「もう我慢できなーい!!」
>>586
ゲッ○ーでつか・・・
真じゃない方が好みだけど
ダイアたん歳がばれ(ターン・・・ゲフッ
590 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/22 01:43 ID:nL0dBxL7
>587
懐かしいわねアイアンリーガー。十郎太はあたしも大好きよ。一番はGZかしら。
>589
あたしはまだ四捨五入したら二十歳よッ!ヽ(`д´)ノ
>590
嘘ぉっ(゚∀゚;)
>ダイヤ
>ケロちゃん
行動順はどうすんのん?ドライバー3人の順番の間に敵が割り込むような順番になったら。
現ルールを崩さないなら全員[待機]か。PC作成時に行動順が合うように仕込むか、GM側で調整しておくかもあるか
特技を作るのもありか
>・パイロット修正は、メインドライバーのそれに加え、残り二人のパイロットの能力値の平均を加
算する
バランスを考慮したのだろうがこれだとどのドライバーもだいたい同じ数値にならないか
オレは「任意の能力値を足せる」又は「メインドライバーが判定に使用する能力値と同じ能力値を足せる」
ぐらい派手なのがいいなあ
最後に、今回の司令官は博士ですか?それとも元ドライバーで元革命家ですか?
エロエロだぜー
596 :
イルミ:03/06/22 03:58 ID:???
>>ハッタリくん
(゚∀゚;)
すげっ!
とても即興でこんな展開できない! オンセ心配になってきた。
てか、エロオンセするのか、イルミちゃん!
598 :
超神ドキューソ@穏健派:03/06/22 06:33 ID:CvQzNHmL
>>596 いや、無理にここまでやらんでもいいと思うぜ!
ビビらんでいい!てきとーにやってりゃどうにかなる!
>>596 よー、イルミちゃん。
あのエロス人は“別格”だから、気にしない方が健康にイイかもだぜッ!w
>>594 ほへー、ポーランドのヒトたちにとっての音楽って、パンよりも大切な日々の糧、なのか。
勉強になるなー、エロス人!
>>593 オレタチもがんばって追いつこうぜ、兄弟ッ!
>>596 実は、ネタに詰まったので「とりあえず美少女と天使を出したら何とかなるだろう」
以上のシナリオがなかったんでゴザるけれど。水月のプレイヤーさんは、プレイ開始2時間前に一本釣り。
シナリオが適当でも、よいプレイヤーさんに助けられると楽しく回るという見本ということでゴザるよー。
>>598 ここまでやってるのはプレイヤーでゴザるしなぁ。うん。拙者違う。
>>599 夏場は無料で公園で音楽会が開かれるステキ国家ポーランド。夏の行楽に是非。
601 :
NPCさん:03/06/22 10:13 ID:Qh6DsdPp
携帯からなんで改行変だけど許して。 応急手当ってどの能力値で判定すればいいのか書いてない気がするんだが、みんなどうしてる?
>>601 エラッタによると、〈応急手当〉は〈エーテル〉のアヤマリとのことでゴザるよー。
603 :
601:03/06/22 10:32 ID:nMT5rIbH
トンクス おじゃましました。
604 :
直リン:03/06/22 10:33 ID:5l5FsP33
605 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/22 22:19 ID:cEdOT4Sn
>592
>行動順
ああなるほど! 勢いだけで作ったから考えてなかったわ!
でも1ターンに動けるドライバーは一人だけなので。変形すると「待機」になる、くらいのテキストにするかしら。
あとゲッター三段攻撃は同じイニシアチブで動くってことで。
>能力値
試算してないからなんとも! まあどっちみちバランスなんざぁ適当なんで、そのくらい派手でもいいかも!
つーかあーた気が速いわよ! まだシナリオなんか出来てないわよ!(笑)
.593
寺井って誰なのかしら。スパロボは寺田よね?
>594
こりゃいいわね! ってかその感情はどうなのよ!
水月のPLさんは熱過ぎるわ!
オルトリンデちゃんも1、2話通しての狂言回し的立場が素敵だわね!
そいつのことかはわからないが、TRPGネットだったかに自分で考えた痛いデータを
考えて貼り付け続けていた寺井ってのがいたとかいないとか。
ナビゲーターのヤシマギャル達、
八尺瓊の勾玉と草薙の剣だったんだな。
でもヤタノカガミは誰なんだ?
ほかにヤシマなキャラっていたっけ。
>>607 PC版にでるんじゃないかな?
初めは敵として登場するけど、途中で寝返って三人揃って必殺技!ってのはいくら何でもベタ過ぎか!?
谷田野鏡とかいうキャラなんだよ!余裕!
610 :
:03/06/23 00:56 ID:???
今日GMやってきました。 人生二度目のまともなGM体験です(一回目はダブクロ)。
シナリオはルールブックの第一話。
……結論、大失敗(;´Д`)
GMの求めることを上手くプレイヤーに伝えることができず、無理やり軌道修正しようとして
実質シナリオを読み上げてるだけになってしまいました。
ルールブック参照時間が想像以上に長くなり、プレイは中だるみ。
ナビゲーターはPCたちに思いっきりうざがられ、PC1はセラピアとのダーザインを伸ばさず、
プレイに絡めず(凍なんて一言も喋れなかった)。
要所要所で出張りすぎたプシナのせいでPC3出番とられまくり。
パトスチットも上手く渡すことができず福音は起こせずじまい(いちおうラストはPC1が敵ボ
スを一撃で撃墜し、格好はつきましたが)。
……想像以上に厳しかったッス
>>610 むぅ。お疲れさまでゴザったですよー。これにめげずに頑張ってくだされー。
事前に「こういうシナリオで、ナビゲーターと仲良くしてね」と言った方がよいのやも。
(言っててそれなら、本当にお疲れ)
ルルブ付属のシナリオ?
あんなものただの飾りですよ、偉いサンにはそれがわからんのです。
>>610 ぜひとも3度目の正直を!
―というか、正直私が2度目にGMしたセッションの内容を
記憶している存在なぞは生かしておけないですが何か?y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
>>610 むうお疲れ!
ハッタリ君のエロオンセも出てるし、また発奮してくれ!
615 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/23 01:10 ID:I9AgTkr2
>610
お疲れ様!
一度や二度の失敗くらい次回への反省として活かせば問題なし!
あと、サンプル1だけじゃないけど、ある程度は「お約束」に則ってやりきっちゃうのがコツだとあたしは思ったわ。
てか、この手の「ストーリーテリングゲーム」は、プレイヤーのほうにもGMの提示した物語に付き合う度量が
不可欠なわけで。座って口を開けてわがままだけ言ってればいいってもんじゃゴザらんものね。
よいゲームにはよいプレイヤーとよいGM。
>616
ロールプレイングゲームじゃないのかよっ!
>>617 ああいや失敬。TRPGのサブ分類として、というか。
つまり付属シナリオは出来が悪いってことでFA?
>>619 んー、別にンなこたゴザらんですよ? 「絶対に失敗しないシナリオ以外は出来が悪い」っていうなら、
この世にシナリオなんか存在しえないと思う次第。
>619
人聞きの悪い。「弾力的な運用が必要」と言いたまえ。
>618
シナリオの出来が悪いんではなくて、書き方が悪いんだと思うよ。
シーンごとの結末が決まってるなんて紙芝居と同じ。リプレイと言ってもいい。
>>622 おお、懐かしい話題だ。
だから、あれは「想定される結末」であって、GMとPLの行動で変化させるもんなんでゴザるさ。
シーンごとの結末が決まってるなんて紙芝居と同じ。リプレイと言ってもいい。
シーンごとの結末が決まってるなんて紙芝居と同じ。リプレイと言ってもいい。
シーンごとの結末が決まってるなんて紙芝居と同じ。リプレイと言ってもいい。
あの手の結末は、GM初心者にはわりと受けがいいみたいだけどな。
とりあえず、シナリオがどういう風に進むかが頭に浮かぶので。
その上で「弾力的な運用」は必要だけど、それはできる人がやればいいし。
シナリオ通りにこだわらなくていいって、ちゃんとるるぶにも書いてるだろ?
>>625 ちょい追加。
「あの手の結末」→「結末が書いてある、あの手の形式」
>625
どこに書いてあるか教えてクレ
う、今手元にるるぶがねえ。
多分GMセクションだったと思われ。
631 :
627:03/06/23 01:45 ID:???
P191読んだけど書いてないぞ。
>>631 ええと、「ただし、PCの設定、リアクションによって適切に変更すること」と書いてゴザらんですか?
「基本的にはそのまま読み上げればいい」と結末のところに書いてあるからと言って、
“基本的”を「絶対に」と解釈してゴザるわけではありますまい?
逆に、「シナリオの内容を一字一句変更してはならない」と書いてある場所はいずこでゴザろう。
ご教授を賜りたく。
>>631 ●描写 の項目の下位に ◆結末 があるんだよ。
634 :
610:03/06/23 02:41 ID:???
暖かい励ましありがとうございます……
ダブクロは自分で作ったシナリオで、そこそこ好評だっただけに(ありきたりな
シナリオでしたが)、この失敗はちょっとこたえました。 「ナビと仲良くなってね」
とか、あらかじめある程度プレイヤーとの共通認識を作っておけばよかったのか
もしれないです。
いずれリベンジマッチを行うつもりです。
>>610 頑張れー。
1回や2回や10回の失敗でめげるなー。
俺は中学のときにTRPG始めて、マスターの技量がそこそこ身についてきた
かなと自分で感じたのは大学卒業のあたりだったよ。
>>634 お疲れさま〜
エンギアの場合、事前にゲームの特性とかシナリオの方向性を説明するのは必要不可欠と思われます
合わない人はとことん合わないし
次回もガンバ
637 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/23 12:26 ID:qaAH9OkI
>>636 そうだったのか!
漏れ様、今までシナリオの方向性なんか全然説明してこなかったぜ!
>>634 うまくGMやるのって結構難しいぜ?
漏れ様なんか、毎回失敗ばかりだ!
まあ、めげずにがんがれ!失敗しても楽しけりゃそれで良し!
>>637 あなたみたいなGMがいるから!
トカイッテミタイキガスルキョウコノゴロ
>639
グハァ!激しく(・∀・)イイ!
641 :
葵:03/06/23 23:25 ID:???
>>562のオンセ募集を一旦締め切ります
結局、PCCが第1希望者って人が居なかったので、PC@〜Bでセッションを組む事にしました
現時点で予定日時は7/5、近くなったら詳細を告知します
…ついでに話の流れに乗って一言
このゲームはGMの趣味によって極端にセッションの方向性が変わるので、説明は必要だと思います(w
「ヌルいギャルゲーチックなシナリオでGIジェーンを求められ、お兄さんは困った経験があります」
642 :
葵:03/06/23 23:31 ID:???
>>639様
速やかに保存させて頂きました……ありがたやありがたや(拝
>>639 いおんさぷらーい!
地下スレに行くとあられもなななんだきさまらうわー
646 :
NPCさん:03/06/24 02:19 ID:lalOuVAF
親切な人誰か「漏れ、TRPGやってみたいんですが 」スレ行ってくれんか?
エンギアはリプレイとか出てないよな?
公式見れ
但し、未完
現在シナリオ作成中なわけなんだがどうも一本道な話になってしまう。
そんなもん?
シナリオは一本道でいいぜ。
どうせダーザインの取り方・取られ方で変わってくるもんだ。
大事なのはシナリオを押し付けないことと思われ。
このスレのログも参照すると吉。
この前コンベンションでエンゼンギアのGMをしたっす、シナリオは
るるぶの2本目。
セラピアパゥアー120パーセントの腐ったラブコメタイム炸裂で、
俺的至福のひとときでした。
シナリオは・・・話は良いが、PC4(おっちゃん機械の人)の出番なさ過ぎ。
シナリオ大改装しながらのPLAYなり。
>>610
お疲れSAMAです。NPCは控えめに、だぶくろよりは色々キビシー
なシステムですが、愛と勇気でガンバっ!
651 :
650:03/06/24 11:15 ID:???
r'⌒ヽ_
/´ ̄l、_,/}:\ >>エンゼンギア・・・・
/__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ 新システムかよ?それ・・・
(T´ |1:::. \_>、};;_」
! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐-
エンゼンギアについて語り合うか
シャンゼリオンにおける、変身の時のかけ声
>650
宛然和尚 (生年不詳〜1356年)
室町時代初期の禅僧にて歌人。宗派については曹洞宗他多説あり。
彼の弟子が記した「宛記」には「身の丈七尺三寸」の巨漢と形容されているが、
これは後世の創作であると言われている。
「宛然留義悪」(“えんぜるぎあ”と読む)とは、彼が旅の途中捕らえた盗人を許
した逸話から生まれた言葉で、盗人は彼の弟子として終生彼に尽くしたと言わ
れている。
この事から「人の世は一寸先の事も分からない」という意味で使われる。
民明書房刊「怪僧達の日本史〜室町・戦国編」より
天使ではなく仏と戦うのか?
あらゆる人間には仏性が宿っていますが、それが特に豊富な少年少女
・・・・・・『黒い釈迦尊核』保持者だけが仏どもと戦えるのです。
>>656 仏像の形をした巨大ロボを思い浮かべてしまいました・・・。
座禅を組みながら飛行する様がみえるぜ。
千手ピンチなんだよ〜。
ボロブドゥールかよ!
チャクラを燃やせ!!
話が豪快に逸れて申し訳ないが質問。
《演説》って、普通特技の対象になるのはヴィークルではなく
キャラクターですよね・・・
で、射程が「視界」ってことは、ヴィークル戦闘中のキャラは
《演説》の対象にはならんってことになるのかな、と。
だって、鋼鉄の棺桶に乗ってるキャラを、他のキャラが外から
視認出来るわけないよな。
・・・・・・といって《演説》厨の和マンチどもに対抗するのはありすか?(w
>662
モニターで通信しますが何か?
>>662 さすがに無しだと思います。
メイデイのように、使い勝手が大きく落ちるほかの特技の関係もありますし・・。
まぁ、もし本当に和マンチが過ぎると思うならば、「雰囲気に合っていない」といってゴールデンルールにより却下、
そうでなければすこしぐらい認めてあげたほうがプレイヤーも喜ぶと思いますよ。
良いんじゃねーの?
演説になってねーシャウト聞かされるよりは判定だけしてくれるほうがまだまし。
>>663 一応突っ込んでおこう。
通信出来るからって射程範囲になるとは思えんが(w
↑
(σ・∀・)σ 666ゲッツ!
モニターで通信してるならシーン内かつ見えていると言う条件は達せられているわけだが。
>662
モニタ越しを視界とは認めない、と最初に宣言しておけばよかろ
>>662 自分がGMならセッション開始前に注意するトコですね、
他のプレイヤーの意見も聞いて。
でも最終的にはGMが主導権を持って判断・・・
うわぁ、スゲー当たり前のことでした。
そこまでして《演説》を目の敵にせんでもと思う。
673 :
667:03/06/24 22:11 ID:???
ε(・∀・ε)βエンジェラーイズ!
羽が生えてやがる……もうダメだな。
▽(´・ω・`)▽っ ;y=ー( ゜д゜)・∵. ターン
菊池たけしがまいりました、の付属シナリオ読了でゴザるよー。
しまった、【螺子槙からの友情】【螺子槙からの愛情】みたいに、同一対象からのダーザインって複数取れたのか(^^;
676 :
667:03/06/24 22:14 ID:???
ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ
ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ
ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ
ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ
ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ ε(・∀・ε)βホイシュレッケ
シュネルギアって一人でも動かせたんですね・・・
667のホイシュレッケはウーパールーパーみたいだね。
UFOから〜やって〜きたん〜だ♪
>>675 シナリオはどんなの? おもろい?
>>678 フーファイターが合衆国製シュネルギアのプロトタイプって
設定で、付属シナリオ見るに一人で動かしているのかなーって
感じ。
でも天使化しやすいとか、ヴィヴリオ大佐が言ってたです。
今作成中のシナリオで伊音の兄を出す予定なのですが、よさげな名前はありまつか?
>>679 付属シナリオ1が「やにおエンギア第一話」なら、今回は「渡辺エンギア第一話」な気配。
伊音の出番が多くてバランスが取れており記述が親切でセラピアも登場し、
PC1〜4に平等に見せ場があって解説も詳細。ただし、トゥアレタがいない時点でもはやまったくの駄作。
>>681 八俣(やまた)とか叢雲(むらくも)とか。
>>681 真音(まお)
草薙家の三男で伊音のすぐ上の兄。
彼女にとってもっとも親しい兄妹。
幼少の頃から病弱で、いつも奥座敷に臥せていたが、
聡明で、父をして「奴がもし強き益荒男ならば」と嘆かせた・・・
すまんです、妄想がとまらんですたい
FEARのシナリオは、サンプルキャラクターば使うこと前提にしちょうよ。
じゃけえ、トゥアレタは出せんとよ。
>ただし、トゥアレタがいない時点でもはやまったくの駄作。
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
・・・受信しますた。
草薙の名を捨てて、ただ叢雲と名乗る謎の男。そう正体は!てなことにしますた
ありがとう
>シナリオ
その説明は「面白い」と言っているぞ(笑)
委員長は委員長付きサンプルがGF誌やサプリとかに付けばいいんだがな
まあ委員長はPC版では大活躍だぜ公衆ベーン! ジョ
>>683 一度死んで宇宙人に立場を乗っ取られて謎の漢で復活して女が2人ついてくるんだよな!
・・・番長の真魚だと思ったが、違うか。スマン
687 :
683:03/06/25 01:44 ID:???
>>682 いいんちょ萌えは自分で作るか・・・
脳内シナリオで、俺が屋上で煙草吸ってるのを注意して貰うとか。
>>686 そういや番学にいましたな、そんな漢が。
688 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/25 02:17 ID:+0Opqt4D
>>687 作れ!そしてどんどんGMやってくれ!
>>684 まあ、コンベじゃ基本的にサンプルしか使わねぇからな!
追加サンプルとか出してくれねぇものか!
「機械化兵:ミサイラー」とか「ギアドライバー:ミサイラー」とか!
つーかさ!サンプルキャラに誘導兵器が得意な香具師が1人もいねぇってのはどうかと思うよな!そんなにミサイルが嫌いか!くそ!
689 :
_:03/06/25 02:21 ID:???
>688
漏れ的にはイェーガー使いを「ギアドライバー:ランチャー」と呼んでるよ。
……ミサイラーと呼んじゃ駄目ですか?(ぶるぶる
<エーテル>使いはなんと呼べばよいでしょう?
サンズ・オブ・エーテル……。w
うわまて何するんだヤメ
>692
スカラー?
695 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/06/25 09:07 ID:srFc3XMR
引越ししたてで家からネットできないあたくし。27に復活。
>692
ニュータイp(ry
>693
日本語版はまだかしらね!(敵を作りかねない発言)
>695
(笑顔で)もちろん、ヤシマ国でのハナシだよな、兄弟?
>691
ズサドライバーで…
同じ人に 対する 別途の ダーザイン取得、こないだのセッションでは お勧めしないよと言いました
その人に 対する 複雑な 感情を 表現するには イイかもね とは 付け加えた んだけど
初心者には オススメできない かなあ と オモタ
PLそっちのけで NPCと ばかり カラムの イクナイよね?
ふと思ったんだが、世界大戦期のシナリオで、帝国軍兵士となって隣国のグリューネランドやケルンテンに攻め込んでもいいんだろうか?
ハウニブーvsイエーガーとか出来るなぁ、とか思ったんだが。
問題は、いまさら『鋼鉄の虹』なんて誰が分かるのかと……
>>699 拙者のPCには「帝国領グリューネラント共和国から亡命してきたJG3所属の美少女機械化兵」とかが
しぶとく天使大戦でがんがっておるでゴザるよー。
>>698 あーでもほら、ダーザインは7つまで取れるわけで。PC間コネとか考えるとそこまで他のPCと絡めないわけでもないと思う。
・・・・・・・・でも確かに、ナビゲーターとしか絡まないPLはゴザるからなぁ。あれはちょっとしんどい。
ギアドライバー/デストロイヤー>誘導兵器
ギアドライバー/テイマー>エーテル兵器
……かなあ?
ちなみにトラバントは衛星(サテライト)の意味だそうですね。
>>688 現在シナリオ製作中。週末にはGMナリよ。
>>699 鋼鉄の虹、なつかしーですな。
あの頃、自分はケルンテンの戦闘機乗りでした。
ウチの方で用意したサンプルキャラクター(アーキタイプ)だと
・ミサイラー :ギアドライバー/カバー(Cover)
・トラバンター :ギアドライバー/リアクター(Reactor)
って感じで命名してまつ。
704 :
葵:03/06/26 00:03 ID:???
誘導兵器 → ギアドライバー/ブラスター or ブレイカー
エーテル → ギアドライバー/サイキッカー
…とかはどうかなぁ?
あと《霧散》+《影化》持ちのフェンサーを
「ギアドライバー/スタッバー(暗殺者)」って名前で作ろうとした事はある
>700
「初期ダーザイン」「境遇ダーザイン」「シナリオダーザイン」で三つ埋まってしまうので
七つだと他のPCが三人と仮定すると、余裕は一人分しかない罠
まあ余計なNPCを出さなければ良いだけなんだろうけど
>703
公開キボン
できればイラスト付きで
706 :
703:03/06/26 00:19 ID:???
>《霧散》+《影化》
隠密行動って、発見される時の対抗判定が〈エーテル〉なので、
トラバンターでやらないと効率悪いんですよね。
>>705 ま、暇があった時にでも準備しときますわ。
>>702 戦域によりますが殺り合ってた公算大(笑)。スレ違い失敬。
708 :
NPCどん:03/06/26 00:47 ID:H2UFMmwQ
>701
愚問かもしれんが
トラバントは『従者』の意味で使ったほうがよくないか?
ほかはリッタ−(騎士)やケンプファ−(闘士)だからな
ちなみにメ−ヴェってのも独逸語なんだな
かもめらしい 渡り鳥って-感じか?
ギアドライバー/キャリアー(誘導兵器専門)
ミサイル輸送&射出がお仕事だからこう付けて使ってましたが……良く考えると、誉められてないな。
そろそろGF誌が出るな。僕の考えたヒロインつまりボカヒロの第1号が出るんだよな
どれだけキモイのが出るのか楽しみだな
勇気あるならば己がどんなヒロインを送ったか言ってみるべし
オレは妊婦だ
マーベットさん!?
大森氏キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
アイテムの眼鏡はアーキタイプに必要なのかと小一時間(ry
>>713 ≪呪砲爆弾≫があると、せっかく機体に積んでるミサイルの価値が
減じられてしまうので、オレ的にはちと微妙。いや、強力だし方向性も合ってるけどさ。。
サンプルを使うであろう人間に「この特技と、機体のミサイルのどっちで攻撃するの?」
とか悩まれたら嫌だなぁ、なんてイランこと気にしたりもする。
まぁ、オレはそうは作らんな、ってだけだからスルーしておくれ。
……アーキ厨臭いな、オレの書き込み。
よりにもよってここで私を引き合いに出しますか(号泣
もともと、元々私は辛口な批評をするタイプのコテハンではありませんよ?
でもま、せっかくだからと開き直って感想を書かせてもらうならば、まずは
「このゲーム、特技の組み合わせって出来ましたっけ?」
と。いや、多分「使い分け」の意味で書いていると思うんですが。
雑魚への露払いから《煙の壁》での戦闘補助、《呪法爆弾》でのダメージ支援、
一球入魂の呪法弾道ミサイルと、実に運用幅の広い、良き支援キャラとなっていますね。
前線キャラがが必要なのはスナイパーとて同じ事ですし、アリアリだとは思いますよ。
やや、感想感謝です。
>>715 あ、やっぱりそうですかね。
《呪法爆弾》だと威力が低くて、ある程度ロゴス注ぎ込まないとホイシュレッケも
倒せなかったりします(※それだったらミサイルに注ぎ込んだ方が強い)ので、
私自身は弾切れした時の非常用程度にしか使ってなかったりしますw
>>716 あー、すみません。同タイミングの特技は組み合わせられないんでしたよね。
(気付いてたのに、以前に書いた文章をそのままスルーして載せてました。)
修正しときます。多謝。
>>714 >何のために眼鏡
トゥアレタといい雰囲気になって唇寄せようとした際、眼鏡同士が当たる事で
正気に返ったトゥアレタに照れ隠しで引っ叩かれる為、或いは二度目の
チャンス到来時に予め眼鏡が当たらないよう“どちらの眼鏡を外させるのか”を
高らかに宣言して、観衆やプレイヤーを辟易させる為にあるのだと小一時間(ry
基本的に装備とか特技とかは、使用者の方で好きなように入れ換えて下さい。
コンストラクションの際に一から全部組み立てるよりはマシ、程度の代物なので。
修正するなら「呪法弾“エーテル”ミサイル」もな。
>呪法弾道エーテルミサイル
……あっ、本当だ。指摘感謝、修正しておきます。
ウザついでにちょっと質問。身内の間で、
「“呪法弾道ミサイル”って、もしかして
“呪法弾・道(タオ)ミサイル”って読むんじゃない?」
とかいう頭の悪そうな話題が出たんですけど……
これって、“じゅほうだんどうミサイル”でいいんですよね?
しかし、≪予測射撃≫がないと板野サーカスが出来ないから、<誘導兵器>の魅力半減なわけだが。
>>719 激しくデジャ=ヴュ・・・ここの過去スレでも
全く同じこと言ってた奴がいたな。てか、その友人本人かな?(w
まぁ、好きに読めばいいさー。頭が悪い設定は元からだし。
≪予測射撃≫ 露払いに最適
≪煙の壁≫ 支援にはもってこい
≪チャージ≫ ボスだって相手にできるぜ
この3つは誘導兵器使いの3種の神器だからなぁ。
≪チャージ≫はスナイパーの役どころだから外すとして、
前2つがあればミサイラーらしいことはできるだろう(命中修正はロゴスで補え!)
サンプル同士で役割もかぶらないし。
防御? ナに逸れ
多分カースド・バリスティック・ミサイルだとは思うが。
本当に使える特技はアーキタイプには付けないという方向で一つどうでしょ?
予測射撃は・・・演出と効果が噛み合ってない気がするなぁ
大抵のミサイルは4`届くし
予測射撃使わないと『相手の移動先割り出して攻撃』な演出ができないとか言われると漏れは困る
板野サーカスということは予測という演出より全体攻撃としてのイメージの方が求められている気がするが。
騎魂号突撃仕様もできまっせ。
という事は、やっぱり一発こっきりの呪法弾道ミサイルでも全体攻撃できるのね・・・
>>725 ん、なんか勘違いしとらんか?
≪予測射撃≫はシーン上の“任意の数”の敵に射程も関係なくミサイルをぶち込む特技だ(「対象:シーン」だから)
演出が納得できないなら、シーン上の“任意の数”の敵の移動先を割り出して、その全てが射線上に重なる様にミサイルを撃ってると思いねぇ。
ちなみに、《予測射撃》は〈砲術戦闘〉でも使えるので陽霊子砲で置きレーザーも出来ます。
みなさまライデンを、ライデンを宜しくお願いします。皆に愛されるエース機、ライデンを宜しくお願いします。
>《予測射撃》がないと魅力半減
む、実は個人的にも
>>727みたいな状況が起こると不自然かなーと思って外してました。
その辺りの扱いが、GMによって意見が分かれるみたいなので。
(板野やりたい人は、きっと自分で取ってくれるんだろうなーとか考えてました。)
では、《予測射撃》を組み込む方向で修正しておきますね。
……というか《チャージ》と入れ替えるだけなのですが。
板野をやるんなら攻撃ばかりでなく回避にも力が欲しいね。
福音級の攻撃を超音速で回避せよ!
まあ、《予測射撃》が普通で使うと異様に強いことは確か。
でもシチュエーション的に全方位ミサイル乱射>板野サーカスを
やりたければ両翼にミサイルランチャー積んでフルオートかますのが
一番それっぽいかと。
不利なだけ? 弾の無駄使い?
いーんだよ格好がつくなら(w
>>719 呪砲弾・道(タオ)ミサイルが正解です。
と、過去スレで発言した人間として書いておきます。
だってほら、弾道ミサイルなら射程がたった4kmしかなく、しかも空対空で使うのには無理があるじゃないですか。
・・・って話が元になったので、あれは弾道ミサイルじゃないというのを無理やりこじつけるために発言したんですけどね。
>731
それは同意 でもアーキの方は、防御は扱うPLの嗜好によるかな
追加改造の余地を残しておいて、PLに任せておいた方がいいだろ
上のアーキも、漏れ的に初期アガペー615ってあたりが気に入ってるよ
それで多分、漏れが使おうとすると650あたりまで跳ね上がるw
>>731 《猿飛》使って、アフターバーナー全開で敵弾を紙一重で
かわしながらバレルロールで突っ込む! とかじゃダメ?
もしくは敵のミサイルと超音速で鬼ごっこしつつ、一瞬の
ラグを逃さず反転、《反応射撃》を応用して機銃でミサイルを
叩き落とす、とか。
・・・・・・んな馬鹿な特技の使い方ばっかり考えてるのは俺だけスか?
>>735 (ミサイラー第一案では、《突破》でエンゲージ振り切って敵陣のド真ん中で
《予測射撃》という頭の悪いアーキだったのはココだけの秘密……)
皆さん同じような事考えてるみたいなので安心しましたw <特技の使い方
>>736 ( ゚∀゚)=3
無印シュネルギア、ケンプファーとリッタ−、
それぞれに乗るサンプルギアドライバーを作ってるんですが、現在難航中。
……ケンプファーは何とかイケたんですが、
リッターがどうしても実用レベルになってくれましぇん。
無印は弱さでキャラを立てられるんでいいんだけど。
>>738 この際器用貧乏でキャラを立てるのはどうだろう?
白兵が出来て、射撃が出来てミサイルも撃てる。
でもどれも専門に遠く及ばず(笑
>>739 それではリッターの「重装甲白兵型」という設定上を活かせんだろ!
何とか白兵で戦わせるんだ!
>>739 重装甲を生かすには、≪仁王立ち≫とか≪鉄壁≫とか取って、防御能力に特化するんだ<リッター
742 :
137:03/06/26 22:56 ID:???
>>736 そそそそそそんな誘導貼られると、
「自演してまでてめーのクソ絵を見て欲しいのか? レス欲しいのか? 必死だな」
とか思われそうで怖いんだよぅ。
でもあんがと。
強いかどうかはどうでも良い。盾を持つんだ。>リッター
744 :
137:03/06/26 22:58 ID:???
>>741 しかしリッターはそれほど重装甲ではない罠(げふ)
≪鉄壁≫は≪カウンター≫でもいいね。
745 :
736:03/06/26 23:04 ID:???
>>742 う、すマソ。あんまり感動したもんで。
といいつつ、ここまで自演だったらある意味すごい。
>>743 確かにツヴァイハンダーじゃなくて、ヴァイトシュヴァルトとグロースヴァントのセットだったら
《八重垣》も出来てより硬くなったのにな。
確かに両手剣持ってる以上、サンプルとしては難しいでしょうな。<盾
初期兵装でHDP埋まってるリッターは、特技で差をつけるしかないでしょう。
やっぱり防御特化するのが吉、なのかな?
個人的には《捨身撃》《峰打ち》《蜻蛉斬り》《八重垣》辺りで。
〈運動〉技能を取る事で《分身》《反応移動》辺りが便利に。
う……オンセ募集の時のメアド入れたままだったよ……鬱。
ついでにオンセ予告
サンプルシナリオの2本目をやります。
使用ソフトはIRC
開始時間は6/27(金) 23:00〜
サーバ名:irc.trpg.net
ポート番号:6667
チャンネル名:#エンゼルギア夏の夜君の声
#夏の夜君の声舞台裏
で行います。
恒例通り、観客には裁定者にもなってもらうので、見学歓迎です。
>645のオンセもまだPL募集中なので、参加希望者はメール下さい。
いっそエンゲルシュヴァルトだったらどんなに良かったことか。
聖霊伸ばしてロゴスで何とかしのぐサンプルキャラにすれば(そんなのリッター乗りでなくてもOKじゃん)
750 :
742:03/06/26 23:49 ID:???
>>745 …でも、折角なので地下で修正版をあげなおすです。
ヨシナニ(自演ジエーン)
うーむ、リッター乗りですか。難しいところですねえ。
何しろ〈白兵〉での防御をメインに使用としてもツヴァイハンダーが−7修正の上に
《接合》でも判定値が+3しかされないのが悲しすぎる。
…む、〈白兵〉:4、〈回避〉:3、〈意志〉:3に《接合》《捨身撃》《心頭滅却》のアガペー:620と出ましたが。
……御免なさい。正直、この機体はクライマックス前に強制的な撃墜イベントを起こして
「スマンが今はこれしか出撃できない」と格納庫の奥底から引っ張り出すぐらいしかないのでは。
752 :
ダガー+1・5・100%:03/06/27 00:06 ID:Aty8+SIX
>741
なんだか「デブが乗る3号機」ってカンジでイイな。
下半身とかキャタピラなカンジ。
【メンシェンイェーガー違い】
重装甲の防御型メンシェンイェーガー、ということだったら、
アペルギアの方が使いやすいような気すらするな。
PCの名前をパンツァーにしてパンツァーリッター・・・・・・スマソ
ベーシック・シュネルギアより使えることは、まあ認めよう。
ただのシュネルギアには、ツヴァイハンダーのような問題のある兵装がない。
(ミサイル積み過ぎとは思うが)
それに「プロトタイプ」「練習機」とか言わせることだってできる。
シュネルギア以外のヴィークルを見てみれば普通は乗らないだろうという能力のものも多々ありますし、フレーバーとして扱えばよいかと。
もちろん、あえて使う貴方には(・∀・)つホレ ⊂パトス⊃。
アペルギアって高速戦闘できるん?
てっきり、機械化兵が乗って《リミッター解除》するもんなのかと。
第一世代シュネルギアよりは強いさ、リッター。
ドラマチックさでは圧敗だけどな。
初期装備で付いてくるのは
ギアドライバー:シュネルギア
機械化兵:戦闘機orフライングユニット
完全機械化兵:フライングユニット
なので、人間戦車だがシュネルギアでないアペルギアやハウニブーを取るのには余分なコストが要るんだよな。
というか、ドキュソのアクシア萌えセッション・第三回のPC2・・・
>761
137か?
>>761 うむ・・・・ あれに関してはもし天使が高度8000とかの
高々度で攻めてきたらどうするのかと小一時間(以下略)
いくら《距離外》《鎌鼬》でも1ラウンド1発しか
撃てないのでは砲台ではないかと(w
まあ、そのカブキっぷりは大好きなのだが(w
アペルギアって飛行:○だが。
ところで137だけど何?
>>762
>738
組み合わせ厨を自任する自分でもリッターのを考えるのは
キツいですな・・・
せいぜい《捨身撃》《返し刃》コンボくらいですか。
(捨身撃を使うと防御判定が発生しないので返し刃の
成功数そのままダメージ増加となる)
あとは《集中》《鉄壁》あたりの地味な技能で乗り切る
しかなく、それだと普通すぎてちょっとつまんない(苦笑)
766 :
762:03/06/27 00:50 ID:???
いや、タダノ勘違い。気にしないでくれい。
>764
然り。データで見ると確かに飛べると書いてあるわけで。
しかしその一方で・・・
ルルブP138
『第2世代人間戦車アペルギアは高空での飛行能力をもっておらず・・・』
ルルブP143
『跳躍して一時的にエーテル力場を形成して空中にとどまることが可能・・・』
・・・・・・フレーバーテキストではこんなこと書いてあるわけで。
結局どっちよ、と
(あまり高くは飛べない、と言うことにはなりそうですが)
・・・・でも調べて一番ビビったのは。
ハウニブーIも飛行なんですが、これ(w
《捨身撃》の判定は、厳密には「白兵攻撃」に数えられないと思われ。
「シュネルギア」と「人間戦車」を明確に区別すると、アペルギアやハウニブーは
高速戦闘が行えないし、対天使効果は他の要素で付けなきゃいけないな。
逆に言うと>758の言うようにギアドライバー(黒い天使核保持者)でなくても使えるワケか。
>>767 あれだ、戦闘開始直前にホルテンから投下。
極力落下速度を0近辺に抑えつつ迎撃。戦闘終了と共に一旦降下。
海上の場合は、足場にする為の浮き島用のボートも一緒に落とすワケだ。
(4×6程度の足場用鉄板付。投下中に空気膨張して膨らむタイプ)
どっちにしても、
>>761のソレは漏れ的にカッチョエエので許す。
しかしHP低いから四回程度しか交戦できない罠。
……PC4(管制官)は《メイデイ》を取っておく事をお勧めする。
>>767 ゲームで言うと
アペルギア→バーチャロンとかアーマードコア
シュネルギア→オービタルフレーム
な感じ?
アペルギア→アサルト
シュネルギア→ニンジャウォリアーズ
アペルギア:ただの尻尾マリオ
シュネルギア:Pウィングの尻尾マリオ
(´・з・`)<ぷっぷくぷー
>>767 ジャンプを繰り返して戦う訳だな。某第1世代機動戦士のように
実は空戦能力に関してはハウニブーTの方が優れていそうなのがなんとも。(すぐ墜落けど)
776 :
NPCどん:03/06/27 11:42 ID:oPXUt2KV
話の腰を折るようですまんがコレだけは言わせてくれ
>714->717
愚問だな。
ア−キの設定がソウ来るのであればヴィブリオがごとく
それっぽいシ−ンを演出し『めがね』のレンズを
ハイライトで光らせたり戦闘中でも身体の負傷ゲ−ジいれるとき
『めがね』壊れた事にしてトゥアレタのアシストで
ラブラブアタック(要ロゴス)かましたり・・・
最後は自分の死亡ゲ−ジいれるんなら形見として
貰ってもらうもありだ!
へたに裸眼より『めがね』があったほうが演出のやりようもある!
余談だが過去レスにタオミサイルの記述があったから
引用したまでだ。こ-ゆう解釈だいすきだぜ
なんとなく気になってるんだが、コンストラクションさせるGMは少ないのかな?
>>777 拙者ンとこでは、時間が許す限りコンストラクションでゴザるよー。
779 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/27 15:25 ID:Ax/S3z64
>>777 漏れ様のとこでも、基本的にコンストラクションだな!
ただ、コンベに行くとアーキを使う可能性がすげぇ高くなるからな!漏れ様のコンベ経験は偏ってるから、あんまり参考にはならんと思うが!
むう、今日も疲れ果ててしまって遊びに行けそうもない。
友よ許してくれ。次の火曜にはきっとエンギアをやろう。
>778-779
ナビゲーターもコンストでつか?
・・・セラピアたんもそろそろモグモグ
>781
髪を下ろしたりして新たな魅力をアピールせよと?
くそ!お前ら!宝ダイヤVIRUSに汚染されやがって!
発売当初のセラピアキモイヨーな勢いはどうした!
家族揃ってセラピア萌えか!おめでてーな!
784 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/27 18:16 ID:jQH+vPH3
危なかった!N●Tのせいで危うく7/1からしかネットがつなげないところだったわ!
ってことで今晩のオンセ参加は出来ます!よかった!
>783
なんでアタクシを引き合いに出すのよ! それはアタクシが言いたいわよ!
独り占めできると思ってたのに!!(おめでたい)
>777
コンベンションでやるにはクイックスタートがいいかもしれないけど。
そろそろアタクシもGMすべきねえ……
>>782 あのロコツに天使の羽根を模したウザいツインテールこそが萌えどころなのに・・・
さて。ヴィヴリオ大佐に捧げるセッションを、本日6月27日(金曜日)22:00〜より行います!
使用ソフトはIRC、サーバ名irc.trpg.netポート番号6667
表舞台のチャンネル名は「#エンギアヴィヴ萌え」、
裏舞台は「#エンギアヴィヴ萌え裏舞台」となります。
観客兼裁定者の方を、広く募集します。
>>781 ナビゲーターは、GMがフルカラーのイラストつきのを10枚くらいオリジナルで作ってきたのを
選んでる形で。ナビゲーター選択=シナリオ選択。
>>786 キャラちゃんと届いたかしら(((;゚Д゚)))
ともあれよろしくお願いします。
>>787 正にぎゃるげぇ形式ですな。エンゼルギアらしくて良し!(ぇー
>784
そんなにTRPG.NETがお嫌い?
NTTでない?
>790
(・∀・)ネマタ!ワコワルイ!
792 :
790:03/06/27 22:21 ID:???
>791
(・∀・)ネマタ!ワコワルイ!
というのは冗談だが、ネマタも出来ずに2chが見られるか。
>787
コンベでやったらうけるかなあ……?
>>793 余程万人ウケできる絵が描けない限り、難しいでしょ。
>787は“身内だからできる”って部分が大きいだろうし。
でも提示できるだけの準備をしておくってのはいい事かも。
795 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/27 22:29 ID:UNX2Jmh0
>789
見たことすらないわよ。それはなあにルビー?<TRPG.NET
名前から類推はできるけど。>790の言うとおり、みかかって奴よ。
ナビゲーターを自作する余力もないアタクシ。
796 :
超神ドキューソ@厨房腐敗:03/06/27 22:47 ID:Ax/S3z64
>>795 それは、いつもセラピア使ってるからじゃねぇのか?w<ナビ自作しない
はっきり言ってナビ自作は非常に簡単な作業な訳で、
それすら出来ないほど疲労困憊というのは・・・・・・
いや〜宝ダイヤ嬢、夜もお盛んですナ!!
数値作るだけなら、誰にも出来るさ。
そのたった五点の数値から如何にキャラクターを掘り出すかという作業が酷く難しい。
何しろGMに演じてもらわないといけないから。
設定とキャラ立て、あとPCとの絡み方・・・・・・。
普通の『重要NPCの造り方』と違いは無い。簡単かどうか
は個人差じゃろか?
800 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/27 23:00 ID:UNX2Jmh0
>796
それはデカい! ってかあの四人で十分だと今は思うわけよ!
>797
セッセクハラーッ!?
いやそれはともかく前述のとおりね(笑)
>>794 徹夜でネット中のアップローダーを探し回り、画像サイトという画像サイトを漁り倒して
イラスト探して回ってる始末で。CD−ROM数枚に及ぶキャラ絵の山を見せられた瞬間、
「これなら自分で書いたほうが手間かからねぇんじゃゴザらんのか」とか思った次第。
さすが拙者の師匠、努力の方向性がズレてるなぁ、と思ってみたり。
や、すげぇキャラ立ってるんでゴザるけどさ。
>645のセッション、あとPL1名、PC2での参加者を募集します。
希望者はここで表明後メールをお願いします。
しかし、99年に帝都消滅だと、いろいろタイヘンじゃぜー。
FEARも蒸発しちゃったろうから、もうSNEしか残ってねー。
“最後のTRPG”魔獣の絆が出なかったから、速水螺旋人もマイナー絵描きのままだ。鬱だぜ。
>>783 オレは、いまだにセラピア嫌いなんだがな! なんだ、その気が抜けたしゃべり方は! キサマそれでもヤシマ男児か!
>802
『管制官』っちゅーのは、ナオンキャラ推奨なんかのう?
>>803 今頃はローズの天下である。
ところでセラピアの口調については、(メール欄)で新情報が。必見。
>805
本気モードになると口調がまともになったり? セラピア。
》802
オンセ予定二つ抱えてるからと、645を見たときは様子を
見ていたのですが・・・
そういうことでしたら是非参加させて頂きたいです。
さっそくメールを送らせて頂きますね。
久しぶりに覗いたらルビーがいる・・・・・・
自作ナビ・・・。
きくたけ参りのヒロインジェネレーターが役に立つかもと思った・・・。
駄目かな?w
>ヒロインジェネレーター
アレは悪くない代物だよ。属性表振るだけでもイイ感じ。
友人が持ってきた日は、エンギアではないがPC全員チャート振って、
NPC登場するたびにチャート振るという暴挙をかましました。
セッションシートを作成されたヒロイン達で埋めてくれたその友人に感謝です。
ヒロインジェネレーターは、なんつーか闇鍋を楽しむようなものだと理解。
>>807 メール確認しました。
で、645の募集はこれで締め切ります。
>804
ナオンキャラ推奨で作ってましたな。
その辺り書き漏れてました。
自作ナビは今んとこ避けてるが、いずれはやってみたいな。
コンベとかで使うなら、一応キャラ立ってる
ツバサ・リュンマ・アクシアあたりに適当なスペックを割り振るとか良いかも。
(ギアドラとナビゲーターは基本的に同じもんらしいし)
>(ギアドラとナビゲーターは基本的に同じもんらしいし)
マジ? 初耳。
セラピアの解説欄に「ギアドライバーとしての適性を……」とある。
また、付属シナリオ1でドライバーが天使化した
シュネルギアを操縦して地上に降ろしたのも彼女。
シュネルギアに乗れる人間が「黒い天使核」保持者なのは
確定のようなんで、それなら互換可能なんではと。
ってことはナビゲーターがクラス化された暁には、5点のギアドライバー修正が。
リュンマ・サカモト
【肉体】+1 【感覚】+1 【理知】+3 【聖霊】− 【階級】−
天野ツバサ
【肉体】+3 【感覚】+1 【理知】+1 【聖霊】− 【階級】−
アクシア・リヒトヴィッツ
【肉体】+2 【感覚】+1 【理知】+1 【聖霊】− 【階級】+1
アクシアは階級+3くらい欲しいナァー
>>805 くわーっ! ローズで、ブレカナやダブクロの代わりが勤まるかーッ!
とはいえ、ずっと合衆国と戦争が続いてたっつーことは、ヤシマではTRPGの位置にボードゲームがあるのかもしれねーな、兄弟。
セラピアの部屋に遊びに行くと、メタルフィギュアの代わりにインコグニトやガイスターのコマが転がってたりするんか。
統一帝国のボードゲームは世界一ィィィィィッ!!
>820-821
わあ、夢のような世界ですターイ
戦時下で極端に移動や通信が制限された帝国では
夕食後の家族が「無電源」「少人数」「短時間」「年齢を問わず」遊べる
ゲームの普及が国策であったりなかったり。
み、蜜あふるる約束の土地っっ…!<自分で書いてて興奮してきた
そして「カタン」「スコットランドヤード」「トレインレイダー」でスタンダード争いしとるんだな、兄弟。
や、テキトーぬかしとるワケだが。w
ええい、統一国のゲームであそばんか!
ノイエガンメに伝わるキングスコートを・・・
「トレインレーダーやってるやつはアニオタ」と煽るセラピア
セラピア「今日、みんなにあつまってもらったのは他でもないんだよ〜」
(がさごそ、と何かの紙袋の中から何か出してくる)
凍「……?」
伊音「これは、ドラゴンと戦士、なのか?」
トゥアレタ「赤い箱……。ちょっとセラピア貴女まさかッ!!」
(ぱかっ、と箱を開けるセラピア。中には本が2冊と多面体ダイス1セット)
セラピア「ご禁制の輸入物だよ。面白いんだよ〜」
凍「……駒が入ってない」
伊音「遊戯板(ボード)も見当たらぬな」
トゥアレタ「セラピア……。貴女、こんなもの一体どこで手に入れたのよっ?」(わなわな)
……そのうちヴィヴリオ大佐が青い箱とか緑の箱とか何気に用意したりw
凍は無口な女戦士だな。
戦士は伊音が先約です。凍は寡黙な盗賊で、トゥアレタは無論僧侶。
GMセラピアの、口調に似合わぬ苛烈なマスタリングに翻弄される3人。
(”例の”キャリオンクローラーにトゥアレタがマジギレ)
トゥアレタ「セラピア! もう我慢できないわ! コレの導入を解除させてもらうわ!」
サプリメントを突き出すトゥアレタ。
セラピア「え〜、いいけど、何するつもりなの〜」
トゥアレタ「もちろん! テンプラーよ!」
そのとき、トゥアレタの瞳にはマンチキンの色がともっていたわけで……
プシナプシナ「わ〜い、プシナ、エルフやるですー」
リュンマ「プシナちゃん、それ、洒落になってないよ・・・」
835 :
32:03/06/28 18:34 ID:???
836 :
32:03/06/28 18:35 ID:edeTVp+U
と、宣伝なので一応ageにて・・・
本日22:00よりオンセを行います。
IRCの利用で
サーバ名:irc.trpg.net
ポート番号:6667
チャンネル名:#エンゼルギア雨の音
#雨の音舞台裏
恒例の観客=裁定者を募集。見学歓迎です。
エンゼルギアのオンラインセッションを開催したく思います。
今度のシナリオは、無謀かもしれませんが人気投票0票のプシナプシナがメイン♪
と、いうわけで参加していただけるプレイヤーを2名、募集します。
セッション予定日時は7月11日(金曜日)22:00〜。セッションの手段はIRCです。
詳しいハンドアウトは、以下のとおりとなります。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/7727/711.html 参加希望者は、メール欄にまで連絡をお願いします。
締め切りは7月6日22時とさせていただきます。
それでは、よろしくお願いします。
えー。
生きてます。
むしろ生きてます。というか家も無事でした……
隣が全焼したり屋根に水撒いてても熱くて立ってられなかったぐらい危なかったのですが。
オンセ初PCセッションの最中に火事で家の壁を焦がすという稀有な体験をした大森です。
とりあえず生きてましたので、一応こちらにもご報告をば。
それと、とりあえずその後の話についてはメールの方で。
……GM&PL&観客の皆様、本当に申し訳御座いませんでした。
御迷惑をおかけ致します。
>>839 無事でなによりです。
オンセの続きについてはまたメールで日時調整をするということで。
>839
ご無事でよかったですよー。
>>828 オレの見立てじゃあ、全員リアルマンだな、兄弟。w
>>839 何があった、何が!?
まあイイ! 無事でなによりだ! 貴官には勲章を与える!
>>839 うるぉぉぉぉあああっっっ!?
とりあえずご無事でなによりでゴザったよー。ひぃ。
845 :
NPCさん:03/06/29 11:11 ID:JvahpkZK
誰かナビ4人+ヴィヴリオが仲良くドイツゲームやってるSSキボンヌ(w
>>839 ホント無事で何よりです。
セッション中いきなり隣の火事の実況中継になっちゃったときは
マジでどうなっちゃうのかと思いましたが、ホント良かった・・・
取り敢えず飛行場から離陸したとこで終わってるので(w
色々落ちついたところで改めて続きやりませう^^
オンセやってみたいのう……
IRCってよく解らんが。
ヘタレたこと言わず自分で調べろや。
>>849 ちょいと調べるだけで薔薇色の日々が。みんなそうして大きくなった(何
>>847 セラピア「羊〜羊〜羊長者なんだよ〜」
トゥアレタ「うるさい! カタンの序盤は木材とレンガだ! よし! 四つ目の村開拓!」
凍「……トゥアレタちゃんのその村に騎士」
トゥアレタ「なんだと!」
伊音「では、その間にこちらの線路をひかせていただく」
トゥアレタ「あ、あなたたち、なんてこと……」
ぽんと、そのトゥアレタの肩が叩かれる。
ヴィヴリオ「大丈夫だ。私がサポートする」
トゥアレタ「本当ですか!」
ヴィヴリオ「ああ。ところで、私の鉄を木材とレンガに変えてもらえないか?」
トゥアレタ「は、はい!」(涙ぐみながら)
直後、ヴィヴリオは「独占」のカードを使用。
すべての鉄は、ヴィヴリオの元に集まった。トゥアレタはすべての資源を失った。
トゥアレタ「皆、大っきらいぃ!」(泣きながら、部屋を駆け出す)
>>854藁多
凍はちゃん付けで喋るのか?
しかしトゥアレタはムキになる役どころが似合うこと似合うこと。
>>855 げ、喋らんのか。るるぶ持ってないのでキャラが違ってたらすまぬ。
いやいや気にするな、問題なく脳内補完できるから。
dクス
>>856 るるぶ持ってないのに、よくここまでかけるなぁ
>839
だ、大丈夫ですか?(汗
ご無事で何よりです……火事は怖いです(;;
>>839 うぉ、なんか大変な目に遭いましたね
でもまあ無事で何よりです
隣の家の人には悪いですが人生のネタになったと思って(略
861 :
葵:03/06/30 00:15 ID:???
>>839 うぁ……ま、まぁご無事で何よりですね (^^;
火事は洒落になりませんよ火事は(汗
>>849 とりあえずCHOCOAを入れてオンラインマニュアルに目を通したら、どこかのオンセを見学してみるが吉!
…私もそうやって慣れました(w
寝る前のたわごとなんだが。
腐女子のひとはPCもナビもその他の登場NPCも全員男の
「ボーイズセッション」とかやって喜んだりするのじゃろうかw
いや、このゲーム自体あんまり女性にシェアがないか。
>>862 寝言は寝てから言うものであります。サー。
エンゼルギアガールズサイド?
マジメな話、MOEシステムは男女兼用かと思う。
Let'sやらないか
男は度胸!なんでもやってみるもんさ。
オンセログうぷすればカップリングスレで反応もあるかもしれんし、
上手く行けば女性PLのシェアも広げられるかもしれませんよ?―――――なんちゃってね!
なんちゃってね!
なんちゃってね!
なんちゃってね!
なんちゃってね!
なんちゃってね!
きくたけ参りの付属シナリオ、見たですよ、兄弟!
おおおオマエら、PC2のシナリオダーザイン、「伊音からの甘え」ですよ!
>ミサイラー
「爆裂無敵バンガイオー」っつーゲーム、思い出した。w
そーいや、アレも副座式だったな。
>870
たわけ! そのような申し出、29レス早いわ!
オンセ初心者でも入れそうなオンセってないかなぁ
観戦者ばっかりやってたけど、そろそろやってみたいなぁ
俺もそろそろ、オンセでGMをやってみようかと考え中。
>>872 その時はよろしく。
コテハン勢に負けてらんねぇ。
>>864-866 ワラタ。確かにMOEシステムは汎用性あるから、
ノリさえわかれば状況・対象を選ばないよね。
「ときめき天羅学園」なんて前例もあるし。
>>872 自キャラの個性をチャット上でもガンガン出せるなら
ここでやってるどのオンセでも行けると思います。
セリフ先行入力とか使えばさらに楽。
>>872 オンセ、意外と敷居低いもんだよ。
コテハンだらけで最初は緊張したけど、
宝ダイヤが空気読まずに声優話して場を盛り下げるよーな
アフォなヲタクだったことが解ったりして、なんか面白かった。
(いや、親しみが湧いたっつうことだ。スマン)
自分の場合、とりあえず観客としてIRCの空気を掴んでみてから、
多少の時間的余裕を考慮に入れた上で、参加を決意しました。
踊る香具師に見る香具師。同じ香具師なら……
「自分のキータッチが遅くて周囲に迷惑をかけるのでは」とか、
イロイロと焦燥に駈られたりもしますが、すぐに慣れますよー。
>>870-871 某コテの人の地下サイトのトップ絵……とか呟いてみるテスト。
さすがにトゥアレタは剥いてませんが。
――いや、その、セッション中にリアルの方で火事とか起きなければ、
の話なのですが。
というかよく考えたら自分、まだ初オンセの最中でした。アヒャヽ( ゚∀゚)ノ
>>872 ぶっちゃけた話、オンセは文字にする間に色々考えられるから
オフラインセッションより描写が濃くなったりセリフが練られたり
するという特徴もあり、エンギアや天羅系のロールプレイ支援型
システムとはかなり相性が良いようです。経験則ですが。
そんなメリットもあるオンラインセッション。ちゅーことで迷うな。
まずは行動せよ、参加せよ。それから考えればよい(w
>875
誉め言葉と受け取っておくわよ!ヽ(`д´)ノウワァァァン
ッテーカ コウコウセイデ セイユウファン ヤメタノヨ ダカラ ネタガ フルイ
>872
時間調整とか難しいけど、ホントに敷居は低いわよ。
案ずるより産むが易しだわね。
880 :
葵:03/07/01 00:02 ID:???
881 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/07/01 00:05 ID:IKpmdIOc
>880
ご馳走さんっしたァ!(体育会系に)
これでも十二分に萌えられる自分を発見したわ!!
ついでに私信。
そろそろドルフ氏オンセの続きを真剣に考えたいと思うアタクシなのよ(笑)
地下スレにイインチョ分を補給してきました。エローン
>>881 ごめんなさい。時々本気で忘れかけます;
手配進めますのでお待ちを。
>>883 あんたがかいたんか!!?
マジ尊敬しそう・・・あんたすげーわ
>883
エロ過ぎです。ハァハァ……(;´Д`)
やっぱ公衆便所じゃないと。
>>883 まさに完璧。まさにエクセレントです、閣下。
もしくはエレクチオンです。俺が。
ここのスレを見ていてオンセに興味を持ったので
IRCを導入しようかと思ったのですが、
色々と種類があるようなのでどれにしようか困ってます。
みなさんはどんなIRCを使用していらっしゃるのでしょうか?
参考にしたいので教えていただければ幸いです。
889 :
851:03/07/01 19:06 ID:???
890 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/07/01 22:08 ID:HO4FTSoR
>883
ビバ! ビバトゥアレタ! グッジョブでした!
日程の方了解ですー。7月はまだ予定も未定なので早めに決めたいところ。
今日は初GM。んでもって失敗。けど良いネタが出たんで金曜にリベンジ。まってろ。
前向きで(・∀・)イイ!
ガンガレ!
>>889 ありがとうございます。使用期限があるのがネックですが、
chocoaが使いやすそうだったのでこれにしました。
それと、もうひとつ聞きたいのですが、
オンセをするとき、ダイスはどうするのでしょう?
調べてみたのですが、いまいちよく分からなくて……
質問ばかりですいません。
894 :
宝ダイヤ@職場 ◆p1lPe6tSdk :03/07/02 12:02 ID:HsSUMq5D
>889=893
スクリプト設定するのよ。オンラインヘルプとかでわかるんじゃないかしら。
ダイスソフトはいろいろあるけど、このスレで芝氏がさらしてる奴がお勧め。
なんたってエンギアの判定に対応。
エンギアGMのコツを教えれ。
聞いてやる。
898 :
891:03/07/02 18:42 ID:???
>896
いいえ、別人です(汗
とはいえ、二度目の失敗は流石に避けたいので、コツというかシナリオの組み方とか
聞けるなら嬉しいですね。
何スレ前か程度でも構わないので、軽く誘導願えないでしょうか?
>>898 どのような失敗だったのかちょっと聞いてみたい気がしますが。
このゲーム、プレイヤー主体で各シーンができていくので、
用意しておくシナリオは、始まり方と終わり方がはっきりしていて
ミドルフェイズはあっさり、わかりやすいものがいいです。
(ここらへんは過去スレの要約ですが)
プレイヤーが乗ってくれば非常にGM負担の軽いゲームです。
900(σ・∀・)σゲッツ!
GF誌には誰の作ったどんなヒロインが載っているのか!
>>895 >>898 パトスをけちらない。カタルシスのあるシナリオ構造にする。
こまめにシーンを切り替える。シーンごとにちゃんと主役を決定する。
全プレイヤーに均等に見せ場を与える。次にやることを明確にする。悩ませない。
福音を起こさないと勝てないくらい敵を強大にする。
あたりじゃゴザらんでしょーか。
なんか向こうのスレえらいことになってるなあ。
907 :
893:03/07/03 10:41 ID:???
>>894 ありがとうございます。
おかげでIRCでダイスが振れるようになりました。
これで心置きなくオンセに挑むことができます。
ありがとうございました。
ダイススクリプトは、基本的にGMの人が用意してくれるものだから、
練習が済んだら機能カットしておいた方がいいぞ。
オンセでも観客のスクリプトが反応して、一回のダイスコールに
ゴロゴロとダイスが振られる事とか、よくあるからw
能力値の上限・下限って、GMの人はどの程度まで容認してる?
オンセとか見てると、使わない能力(理知・階級)とか2まで削ってる人とか
多いみたいなんだけど。逆に、無闇に聖霊高かったりもする人もいるし。
理知低いのは馬鹿。階級低いのは下っ端。
そこら辺を真面目にRPしない場合、チットをやらないのはどうか。
ルールブック通り。<能力値の上限下限
高かろうが低かろうが、あまり気にならんなぁ。
あまりバランスを考えるゲームでもないし、
「理知が1だからクリアできない」的なシナリオも作らんし。
まあ2なら人並みなので、RPするほどでもないかと。
913 :
NPCどん:03/07/03 15:01 ID:oV2EVCT/
能力値1〜3は一般人とある(P58参)
ソレを踏まえた行動をしているならイイんじゃないかな?
だからプレイヤが何かスゴイ事をしようとしたら
その能力値じゃ思いつかないとかムリと判定させなきゃイイし。
階級なら多分下士官---伍長・軍曹・曹長カナ---になるだろうから
ソレ相応の待遇をさせればイイ
軍隊で階級は重要だと思うがなぁ
>>913 ひじょーに重要でしょうなー。
階級と実力ギャップとかがネタに
なるのは、これもう、おうどーw
915 :
NPCどん:03/07/03 15:51 ID:oV2EVCT/
ネタとして使えているなら問題なしカナ?>914氏
後はそのキャラに対し嫌味にならない程度に
弱点の技能ロ−ルさせるのはどうだろうか?
結局そのキャラに対して必然的な能力値であれば
イイんじゃないカナ 説明さえつけばね。
ロ−ルプレイの指針になるしイメ−ジも浮かぶかもしれんし
その点情報将校は《忠誠》のせいで弱点がないからな。
シナリオ序盤〜中盤で「頼れる大人」を演出するにはもってこいじゃよ。
オンセで見かけたキャラに「体力1の病弱美少女」なんてのはいたな。
GF誌……中華娘とは意外なセンだったが、ボツネタの痛さを見るにつけスタッフの
苦悩が偲ばれるな。自業自得っぽいがw
GF誌エンゼルギア系情報。
●瑞穂レポート
新連載システムサポート記事。テキストは遠藤卓司。第1回テーマはダーザイン。
「ダーザインによって相手の感情を高めることは、同時に自分にとっても相手を大切におもっていることになる」というダーザインの「道具的存在」の理解について解説。
ダーザインは相手の感情操作だから、自分のPCのロールプレイにつながりにくいという問題提起への解答となっている。
あとは、シナリオダーザインは「勝利条件」であるということを強調。
でも、そんなことより石田ヒロユキのおざなりセラピアに萌えろ。
●僕が考えたヒロイン
第1回は中国少女アル。
なお、採用されなかったヒロインも文章で簡単に紹介されてます。ちょっときつめのプチ批判をトゥアレタの口を借りていうのはずるい。
男の子送ったのも結構いたとか。やはりこれからは可愛い男の子の時代なんですよみなさんわかってらっしゃ(zapzapzap)。
●シナリオ「戦士の、資格 Brave Heart」
テキストは中村知博、イラストは石田ヒロユキ。
若者たちを無残に戦いに駆り立てる戦争の時代。そんなときPC1tと心通わせた民間人の少女がいた。
恋する少女は手を差し伸べる。「キミみたいな人戦うことないよ・・・ 一緒に逃げよう」−
うぉっと追加だ。
●エンゼルギアワールドガイド
「瑞穂レポート」のページにくっついているコラム。1/4ページ。
今回はコンロン。
短い記事だが、合衆国、ヤシマ、コンロンの3国の微妙な関係、反政府運動についてなど、シナリオに使えそうなネタがつまっている。
GF誌、買わないつもりだったんだけどなぁ……
おざなりセラピアを見たいが為に買うとするか r(w,
>>919 …愛美タン?
くそぅ、次こそはポーランド人をッ(血涙)
中国少女?つまり、コンロン人?
925 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/07/03 22:28 ID:I3VZwaj+
>おざなりセラピア
GF誌初購入ケテーイ
>>ダイヤちゃん
あんたはッッッ!!(笑)
コンロンネタは僕も考えましたなあ。
傀儡政権の皇帝が「龍」の血を引く愛親覚羅フギーッ(凶弾に斃れる)
ダ〜イバ〜ダッタの〜♪
ところで、
>>2 >>879 は、ダイヤさんだったわけであるが。
ズィーガーの兄貴と頑張ってください。(棒読み)
中国製のシュネルギアで股間がアレなのは、もう皆作ったかしら。
>>923 それって……もしかして ノ イ エ ン ガ ン メ 人 なのでは?
(っていうかエルフェン。生まれ表でいうと「5−3or4」。)
いやまぁ、実際には○ーストリアの方なんだろうけど。
>>930 いや、考えてるのは、現在の帝国領は「共和王国」なる隣国に委任統治されている、というネタでゴザって。
傲慢で尊大なポーランド人が、善良なノイエンガンメ人や帝国人を弾圧するナイスな世界。
そーゆースタンスは既に統一帝国の方でやっちゃってるから、
色々キャラ被っちゃうんじゃない?
もっとポーランドである事を前面に売り出せるようなシチュを期待。
スタンダードなトコロでは妾とか女スパイとか。その上でナビ。無理か。
>>932 うむ、その上でもちろんネタをかぶせるのは言うまでもなく!
目指すはポーランドサプリメントの出版!!
最初のサプリは是非ナイル帝國で!!
935 :
891:03/07/04 23:45 ID:???
リベンジ終了〜。成功(ぶいっ)!
励ましの言葉をくれた>892、貴重なアドバイスくれたハッタリくん、叩かないでくれた皆々様。
どうもありがとうございました〜。
>935
おめ。
>>935 おめでと〜
これからもがんがれよ
ところで、そろそろ次のスレタイ考える頃合いかな
【PC版は】エンゼルギア666【いつ出るの?】
941 :
935:03/07/05 06:25 ID:???
朝起きて、気付いたが>899のドルフ・レーゲンさんにお礼を言い忘れてました〜(汗
失敗セッションはあまりにもこっ恥ずかしいので解説はご勘弁を。
掻い摘んで言うと、PLの方々を出来の悪いシナリオに付き合わせてしまった
(落ちは付いたけど…)んですよ。
成功セッションの方は暇と余力があったら軽いレポでも打ってみようかと思います。
でわ。
137です。何か宣伝してくれた人もいるみたいで。
地下スレに先の絵の修正版うpっときました。どーもでした。
945 :
935:03/07/06 01:43 ID:???
ちゅうわけで、レポです。
シナリオは、南海に発生した超大型の熱帯性低気圧十三号“カラミティ・ジェーン”を扱ったもの。
▼オープニングフェイズ
偵察中にジェーンに遭遇し、音信不通になった【リュンマ・サカモトからのSOS】を
渡され、夢にまで助けを求める声を聞いてしまうギアドライバー(PC1)。
暴風雨を突っ切って天使を撒く達人だった旧友【エーリッヒ・リンブルグからの忠告】、
「嵐を抜けるコツはな、竜の背中に飛び乗るのさ」を心に秘める機械化兵(PC2)。
台風に某かの意志を感じ取り、【カラミティ・ジェーンからの誘い】に引かれる管制官(PC3)。
▼ミドルフェイズ
北上を続ける十三号に対して、軍部は八門結界の信頼性に任せ、ただ過ぎ去るを待つのみ、
(「サカモト機の捜索? 馬鹿言え、暴風雨に突っ込んで被害を増やしたいのか?」)
と言った状況の中、プシナプシナやアクシアと言ったサカモトを慕う面々と協力し、
ヴィヴリオ大佐に内緒(勿論バレバレ)で夜間に瑞穂基地を飛び立つ…といった流れ。
▼クライマックスフェイズ
PCを積んだホルテンはジェーンに正面から突っ込み、機械兵が管制官の《盾の乙女》を
受けつつ、舵を取って暴風域を抜ける(成功数100出さないと墜落すると前もって
告げておきました)。
そして大量の航空機の残骸に満ちた(この台風、40年戦役時代からあちこちの戦場に出現し、
統一国の航空機や船舶を飲み込んでいました)台風の目で、力場を作り出していた天使と対決。
得意技は吸い込んで自エンゲージに範囲白兵。
▼エンディングフェイズ
力場が消滅し、崩壊する墓場の中からかろうじてシュネルギアに守られていたサカモトを保護して脱出。
瑞穂基地に帰投したPCを待っていたのは、夜間訓練の作戦許可書にサインしたヴィヴリオ大佐でした。
(ダーザインレベルを上げておくように忠告しておきましたので)
946 :
935:03/07/06 01:48 ID:???
シナリオ本編は火曜の夜に考えていたものを、金曜当日の午前六時に破棄し、
バイト中に脳内で練ったものを、帰宅後30分で打ち込んでプリントアウトしたもの
だったんですが、前回よりは良い感じに流せたと自賛。
本編では機械化兵PCが、脱出シーンで旧友の愛機の残骸と一瞬すれ違うなど、好き放題やってました。
イメージはラピュタ竜の巣と紅豚の飛行機墓場、
あとアニメ版パトレイバーの座礁した小隊の漁船を回収する話。
>>945 君、本当に一回失敗した人か!?
すごすぎる内容、感動した。
>>947 失敗したシナリオの「出来の悪い」レベルが気になる。
昨晩のオンセの副産物として、とんでもないモノが出来てしまいました
地下スレ
>>686にupしましたので、ご覧下さい w
乙カレーw
>>949 きききき貴様!! なんといううらやましいセッションを!!
キー!!
つうかGMもすげーが、それにここまで応えるプレイヤーも見事。
>>昨日オンセに参加してた人達
えー、寝オチしてしまいました
すげぇ、ごめんなさい
起きたら目の前が真っ暗になりました
仕事なんでもう行きますが、正直すまんかった!
あと私信めいた事書いてすまねっす
さて、次スレも立った事だし……
スレの埋め立ても兼ねて、何かやるか?
PC版の発売日予想。
ボクの考えたヒロイン、没原稿版
>>956 とりあえずJGCに間に合わないのは確定なのか?
959 :
NPCさん:03/07/06 21:02 ID:xYqap6wA
元々今秋発売予定って言ってたからな。>PC版
最初からJGCに間に合わすつもりは無いだろう。
つうかJGCの会場で売るのか?
さすがにまずくないか?
いや、PC版合わせでサプリ出すって言ってるから、JGCにPC版が間に合わないと
サプリも出ないよなあ・・・と。
PC版の会場ウリはさすがにまずいとは俺も思うw
問題は、
「雛子・Kガイストが攻略可能か」
「雛子・Kガイストが実妹か」
という事だと思うがどうか?
初期案のリトス・エングリオ(雛子の原型)は
腹違いの妹だったが……腹違いならいいのか? 知らんけど。
実妹のほうがいいという人もいることだし、問題ない<そうか?
いざとなれば分岐で血縁度が変わるとか。
問題はソフ倫を(ry
>>962-963 ルールブックの方にも“異父兄”と書いてある罠。
アニメ版であのロリ娘どもを成人女性と偽った時と同じように、実は
血が繋がっていなかったという表向きの裏設定で何とかソフ倫を(ry
妹とやれるのはエロゲー界のスタンダード。
やれる以上は実妹でないのもスタンダード。
結論は明らか。