1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:03/05/20 03:01 ID:???
乙。
3 :
NPCさん:03/05/20 03:06 ID:???
1さん乙カレー
早速だが前スレより
>982 :NPCさん :03/05/20 03:01 ID:???
>編集側および企画立案段階からの制約の中で頑張ってるという
>点では、ダブルクロスよりも誠実な仕事っぷりだ。
なぜに?
4 :
NPCさん:03/05/20 03:09 ID:???
>>1 乙。
>>3 前スレの話は前スレでしなさいな。埋まってから、こっち持ってくればよろしい。
5 :
NPCさん:03/05/20 03:11 ID:???
前スレは埋め立ててしまうのでこちらでどうぞ。
うかつにあっちで話すと話ができなくなりそうですし。
6 :
NPCさん:03/05/20 03:11 ID:???
>>4 しょっぱいで埋められる前に移動しようって話じゃなかったっけ?
7 :
NPCさん:03/05/20 03:12 ID:???
8 :
NPCさん:03/05/20 03:13 ID:???
>>6 それはスレ立ての話だったような…まあ、どっちでもいいけどね。
あのショッパイのアホはこっちにもきそうな気がするし。
9 :
NPCさん:03/05/20 03:14 ID:???
>ショッパイのアホ
なんかいいな。このフレーズw
(・∀・)ダブクロリプレイショッパイ!
(・∀・)SWリプレイイッパイ!
(・∀・)ガープスリプレイシッパイ!
(・∀・)エンギアリプレイオッパイ!
(・∀・)テンラリプレイハエロイ!
(・∀・)バブリーズハカワッテナイ!
(・∀・)アルセイルハV3ジャナイ!
(・∀・)スチャラカコソサイハンシテホシイ!
(・∀・)メガミテンセイハサイハンイラナイ!
(・∀・)D&Dロードスハダレモシラナイ!
(・∀・)GHリプレイハワダイニナラナイ!
(・∀・)DD3リプレイハガチジャナイ!
(・∀・)ノアダケガガチ!
(・∀・)シンニチダケガガチ!
山崎渉みたいなもんか。
>10
ショッパイのフレーズはネタとして、どんな話題が出てたか
というのを一望するのには便利だ。
読みにくいだけだし、何度も繰り返すようなもんでもない。
>8
御簾、来ました。今スレもよろしくお願いします。
>12,13
つーご意見があったので、一覧は100〜300レスに
1回ぐらいの頻度ということにしたいと思います。
ちなみに個々の項目はほとんど俺じゃないですよ。
2chの自己申告ほどあてにならないものもないけど。
>>14 なんじゃい、日本語が通じるヤシだったのか。
てっきり荒らしかと思ってたよ。
買うつもりはなかったんだがこのスレ見てたら
なんだか久しぶりに読みたくなってしまったので
買ってしまった
>アルセイルV3
帰りの電車で読もうっと
>>16 電車で読むときは噴出さないように気をつけろよー
( ̄ー ̄)
・へ・
〓★〓つ
そういや、
アルセイルのころはまだ
アメリカおばけとは
呼ばれてなかったんだよな
>>18 たしかフォーチューンの海砦のころからだよね>アメリカお化け
あの頃の記事、今読み直してみるとかなりヒドイよ。
現在のきくたけが、当時に比べてどれだけレベルアップしたのかが分かる。
そんな罰ゲーム企画でページを埋めんな!リプレイ読ませれ!
「豚野郎。地獄に落ちろ」はワロタけど
>前スレ905
おそレスだけど悪口じゃないって。
きくたけと同じ感想なだけだ。
今後もシリーズを出していくならまだわかるけどさ。
急に値上げしたのなんでだろう?
売れると思って欲が出た?
リプレイの印税は小説と一緒?
アルセイルをesブックスで買おうと思って見に行ったんだけど
ナイトウィザードが取り扱い不可になってるのな
なんでだ?
秋葉でアルセイルV3を購入
とりあえず電車の中で後書きを読んで吹き出す
M元編集長ヤバすぎ(w
後書きと言えば売り場で二人アルセイルを
立ち読んでるやつがいたんだけど
二人とも後書きを読んでるのがワロタ
あとがきしか読まれてなかったりして・・・
あとがきだけ立ち読みして買われずに・・・
あとがきだけ立ち読みするつもりだったがつい買ってしまったw
なんか久々にTRPGがしたくなったよ
中身がまったく変わりないから前の持ってる人は後書きだけ読んで買わないのがほとんどかも。
>>33 そのうち何人かが32みたいになればいいってことなんじゃないの?
さもないと手にも取らないだろうからな
>>33 実はちょこちょこ中身の変わってる。
文字調節のれべるだけどね。
ちゃんと解説も入ってるしはじめての人にはGF版よりは買いかも。
>>32 >なんか久々にTRPGがしたくなったよ
わかるw
最近のリプレイに比べると読み物としてはもっさりしてる気もするけど、
「ゲームしてる」って感覚は伝わってくるよね
ノスタルジーなのかもしれないけど
(・∀・)ショパーイ
スレ違いなんだが、アルセイルの情報を見に富士見のホームページに行ったら
ガープスパワーアップの発売日が変更になってた
>>36 大丈夫です。
最近のリプレイとか言ってる段階でノスタルジーであることは決定です
(・∀・)ショパーイ
>>43 気持ちはわかるがネタも振れや
さもないとただの燃料投下になりかねん
>>35 だが、GF版アルセイルAd付属のシナリオ&追加ルール「落陽王の遺産」はかなりの傑作なんで、
文庫版のおかげであれが消えるのならフクザツな気分。
>>45 複雑な気分に賛成
「落陽王」はS=Fのガチな部分を体現してたからな
文庫で初めてアルセイルを読みました
・・・TRPGリプレイじゃなくて、TRPG製作ライブとは知りませんでした
その意見、私は否定できない・・・
まあ、良いところもあるってことで許してあげてください。
…M編集長の消息がわかったので買った価値はありますた。
まあ、アルセイルV3の最大のもんだ……、いや功労者は元M編集長だな
「単なる隙間企画」とか「商品になりそうもないものをやらせたかった」とか
爆弾発言満載だからな
>>50 RPGM編集長>SNEでシャドウランがよくわかる本>富士見の偉い人、か
出世したもんだ
SNEに移籍した時は「鶏口となるも牛後となるなかれ」なんて諺が頭に
浮かんだものだが…
富士見で一番えらくなった後、親会社の角川へいけばバッチグーだね
>>55 今の富士見は角川書店の一事業部
角川の子会社ではないよ
なんと、そうであったか。こりゃ失敬。
というかスレ違いも甚だしい話題であったな。二重にスマソ。
>>57 まあ、でもその人が富士見でリプレイを積極的に出しているわけだから無関係というわけでもない
富士見の「昔のRPGがどんな風にプレイされていたか」を
リプレイの復刊という形で保存するという姿勢はいいよな
基本ルール出しっぱなしのエンターブレインと比べると好感が持てる
>>59 そうかぁ? ノスタル爺のたわごとにしか思えないぞ。
今アクティブにプレイされているスタイルやシステムを、未来につなげていくというほうが好ましいが。
>>60 ダブルクロスとか、ガープスの新作とか出てるじゃん
少なくともebの「ぱなし」よりは好感を持ったって不思議じゃないだろ?
62 :
ゑ:03/05/21 20:28 ID:???
>60
そこらへんは千日戦争を生むのでそれぐらいで矛を収めよう。
できるところをコツコツとやるしかないんだしさ。
一番いいのは旧作復刊と新作発行をハイペースで両立させることだが、
無論そんなことができるわけがない。
>>63 4月まで月に2冊ずつ出てたんだが>富士見のリプレイ
アルセイルはV3の文字いらなかったな。。。
>>65 そうするとGFから出している本と区別が付かない罠
まあ、書名はつかなきゃいかんわけだからやむを得ない範囲だとは思うよ
>>67 後書きだけでも元とれるけどな
ナイス! 元M編集長
さすがにあとがきだけで元が取れるのは信者だけだ
>>69 読んでから言えば?
せめて後書きだけでも立ち読みして
>>アルセイルはV3の文字いらなかったな。。。
というか嘘っぱちじゃん・・・
営業って大変だ〜〜。
>>71 嘘っぱち?
そうとは言い切れないだろう?
V3用のデータがのってるじゃない
>>70 さすがに840円の元をとるのは難しいと思うぞw
500円くらいか
初めて買った読んだおもろかった
他のシリーズもだして欲しい・・・文庫で
もし「V3でプレイしてないから」というなら
アルセイルがそもそも「セブンフォートレス」の
リプレイというのが嘘っぱちということに
なるのだが?
>>79 HJ製品版以前のS=Fがあるわけだが。
知ったかカコワルイ。
最近のリプレイは結構高いからな
でも、700円くらいだったらもっと良かったのに
べつに800円でも損した気分にはならなかったけど
(・∀・)ショパーイ
>>81 ある、とは言い難いぞ
なにせ作りながらリプレイ書いてるわけだし
それともアルセイルを読んでないのか?
最近このスレに過剰反応する変な人がいるよぅ。
(・∀・)ショパーイ
>>81 まあ、S=Fの完成をRPGマガジンに載ったバージョンとするか、
製品版の発売とするかによって評価は変わるな
V3つけたのが嘘っぱちだとは思わないが、コンセプトを徹底するなら
クラッシックとでも名付けてそのまま出した方がよかったかも
もちろん、イラストレーターは鈴木猛で
すずたけの予告漫画なしに保存もクソもねえよ!!
なんつってな
すずたけの方から断った可能性もあるけどな
>>92 きくたけ>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>すずたけ
になっちゃったからなぁ。
今さらきくたけの挿し絵は描けないだろう。悔しくて。
そもそも、富士見が四季童子のイラストを変えるとは思えない。
V3対応データもあるし。
V3ファンも満足なできだと思うんだけどなぁ
んだね
オレは今でも、菊池・鈴木コンビの復活を待っているわけだが、兄弟。
シェローティアあたりで、またプレイヤーに入ってくれんやろか?
98 :
ゑ:03/05/22 07:12 ID:???
>97
俺もおすしびっち大好きなんすよー。
コミケで欠かさず買っていたり。
(・∀・)オスシカエッテコーイ!
帰ってこーいって気分で100ゲト
最近FEARゲーを始めたアルセイル初心者です
名前だけ知ってたんですが、初めて読みました
むちゃくちゃ面白かったのですが、嫌う人は嫌いそうですね
こういうプレイw
(・∀・)オスシカッテコーイ!
来月はモンコレRPGのリプレイだっけ?
みんなは、きくたけリプレイはどの順番で好き?
俺が読んだ中では、打袋>宝玉の七英雄=星継>森砦=炎砦>闇砦>>氷砦>>>海砦
の順番かな。海砦はなんかあんまり読む気が起こらなくて途中で挫折してる。
きくたけGMのリプレイってどれだけあるか把握している人いる?
特にS=F以前。
ルール・ザ・ワールドのリプレイがあったな
確か
デビュウ作だよね>ルール・ザ・ワールド
で、びよが2本とSLGマガジンとクトゥルーと・・・それくらいしか覚えてないな。
精霊の大地
超☆女王様の文庫でもリプレイを書いてたような
>>104 兄弟、海砦は、ゴローさんたちが抜けるまでは、ワリと面白いと思う次第。
その後は……あーいや、まー……ブ ブランドォーッ
アルセイルの氷砦がイーエスブックスで売り切れたっぽいね
bk1ではまだ扱ってるみたいだけど
冗談抜きで元世界館コンビふかーつきぼん
女がらみで喧嘩別れしているんで、復活は無いぞ。
どんな理由で女がらみの喧嘩をして別れたのかは知らんが、
仕事をきっちりしてくれればいいです。
ちょっとV3バージョンのリプレイかなと思って違ったのは悲しい・・・
そう書いておいてくれよ・・・
意外とダブルクロスリプレイの評価って高いのか……
>>116 意外だという人がいることの方が意外だ
好き嫌いというならともかく
>>117 好き嫌いならともかく、ってそれ以外で評判に関して何をはかれというのかキミは。
俺の中ではダブクロの評価は高いね。
他のリプレイに傾倒してたり、きくたけのノリが嫌いだったり、天のノリが嫌いだったり、
ハイテンションのギャグが嫌いだったり、過剰な口頭演出が嫌いだったり、ベタな展開、
お約束な展開が嫌いだったりすると、楽しめないかも知れないが。
ダブルクロスはよかったけど、アルセイルはだめ。普通につまらない。
ダブルクロスのリプレイは読み物としては面白かったが、「情報技能によるシーン省略」のルールをつかってないから、そこでリプレイとしての評価は個人的には低い。
あのルールこそ、リプレイでつかってくらないと、N◎VAとかやってない人にはなかなかピンとこないと思うんだよな・・・・
まあきくたけは元々そういう「シーン制による“演出の省略”」とは全く逆の畑にいた人だからなぁ。
N◎VAなんかしたときに「舞台裏」をどうやっていくか興味あるな。
>>119 >他のリプレイに傾倒してたり、きくたけのノリが嫌いだったり、天のノリが嫌いだったり、
>ハイテンションのギャグが嫌いだったり、過剰な口頭演出が嫌いだったり、ベタな展開、
>お約束な展開が嫌いだったりすると、楽しめないかも知れないが。
ひと言で言えば、面白いゲームをすることをやっかむ人には会わないってことだな
>>123 DX2リプレイには変な粘着がいるんで
相手にしないのが吉
>>122 べらべら伏線を喋り出すきくたけの悪い癖がすげー鼻につくのよ。
>>125 それは「普通につまらない」のか?
何と比べてる?
そう過敏に攻撃的になるなよ〜〜
>>126 読み物として面白くないから普通につまらない、と書いた。
でもこれだけじゃ主観の上、理由がないからさっきの答えを書いた。
それから、別に何かと比べてるわけじゃないよ。何かと比べてるなら「普通に」になんて書き方しないよ。
>>128 そう?
何かと比較してないんなら「普通に」なんて書き方をしないと思うんだけど?
>>129 >>120で「ダブルクロスはよかったけど」ってかいてたんだから、とりあえず、ダブルクロスと比べてアルセイルはつまらないってことでしょ。
その理由は
>>125で述べられている。
これ以上に何が疑問なんだ?
>>131 イヤ、アルセイルはダメで駄袋はOKということになると、
>>125も意味不明になるぞ
と(・∀・)ネマタ!
もういいじゃん。
それぞれいろんな好みがあるってことで。
>>132 いやぁ、伏線のでっちあげや設定語りはアルセイルの方が遥かに多いでしょ。
ダブクロは短いこともあって、初期状況から想定される伏線を上手くまとめてるし。無茶な設定語りもないし。
だから、アルセイルのそういうところが鼻についても、ダブルクロスなら普通にたのしめてもおかしくない。
アルセイルはあの伏線のでっち上げまとめあげが肝だから、それが嫌なら仕方なしだと思う
PLの適当な設定を纏め上げているから凄いとは思うけど
営業も大変だ
137 :
135:03/05/23 22:54 ID:???
それは面白かったですから
読者の草の根の営業は大切ですよん
>>134 あれは複線のでっち上げというよりは、アドリブで進行した状況をまとめているんだと思うが
まあ、いろいろな感じ方があるもんだな
きくたけのリプレイは特に面白くなかったという記述を
見つけられなかったのですが、どこに書いてあるのですか?
面白くないって言うと何故こんなに噛み付くのだろう?
俺は面白かったと思うけど、いろいろな意見があっても良いのではないかと。
もちろん理由を聞くのもOKだけどさ〜
粘着が居るからな・・・
信者がいるからだろ。
つまり140が信者で141が粘着といわけだな
面白い面白くないは個人の感性だからな。
これが個人の感性によらなくなると「よし、ここで笑え!」「わはははははは」
って話になる。
大体、面白くないと思った人間だって面白いと思った人間だって何処がどう面白いか
なんて分析するだけ無駄なことも多い。不可解でないものに対しては笑えないのが普通だ。
信者には批判レスが全部粘着に見えるもの
これをS(r(コテハン名)の法則と言う
145 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/05/23 23:16 ID:vtRymtK7
>>139 ラララ 冷たい意見だけど真理ね。嘘!余裕!
個人的にはPLの勝手な設定をまとめ上げたというのなら、闇砦の印象が強い。
社長の暴走からよくあのサブタイトルにつなげたなぁと、爆笑しながらも感心した。
つーか、きくたけ氏と氏のリプレイ自体は今まで別に
悪印象はなかったんだけどさ
(NWリプレイの『星を継ぐ者』は結構満足感あったし)。
富士見文庫再販で手に入りやすくなったから
これを機に買ってみようかとこのスレ覗いたんだが、
コンナ粘着信者がいるのかと思うと買う気萎え。
アンチの偽装プロパガンダ工作だとしたらかなりいい仕事をしてるナー。
>>144 >信者には批判レスが全部粘着に見えるもの
逆もいえるけどね
面白くないなら書き込むなよ・・・
正直俺もアルセイルはあんまり面白くなかった。
フォーチューンも見ていて辛かったし。
リーンでかなりアップして、フォーラがまあまあ。(宝玉の勇者は嫌いだが)
ディングレイの魔核で神認定し、星を継ぐ者で少々ダウン(まだ高評価)。
ダブクロはまだ見ていないが、フレイスの最終回は面白かった。
俺が見た限りのきくたけリプレイの評価はこんなモン。
>>149 面白いというレスだけが見たいなら自サイトでも作ってこもってろ
アンチのプロパガンダがいい仕事ばかりするとわ限らない。のだ。
アルセイルは面白かった
普通じゃなく面白かった
正直な感想
じゃーケンを決め込んでる漏れが
いっちょ本屋に走りたくなるような
切れたレビュキボンヌ。
ちなみに巧みな紹介と悪質なネタバレは紙一重だが、
それでも確とした一線があるもんだと漏れは思う。
アルセイルはつまらなかった
普通じゃなくつまらなかった
正直な感想
じゃーケンを決め込んでる漏れが
買わなくてよかったと胸をなで下ろすような
切りすてレビュキボンヌ。
ちなみに優れた批評と悪意に満ちた批判は紙一重だが、
それでも確とした一線があるもんだと漏れは思う。
早速粘着が釣れたか
10年以上も前のリプレイが今より面白かったらたまらんです。
漏れはTRPG、そしてFEARときくたけの進歩と進化を信じているから、後にでたリプレイの方が面白いと主張。
>>157 すまん
簡単に釣れそうだと思って真似してみた
>>158 なにかと比較してではなく純粋に面白いと思いました
別に釣りをしているわけでも、何かと比較しているわけでもないのです。
>>158 「後に出たリプレイの方が面白いはず」という意見はわかるが、
実際に出たリプレイのどっちが面白いかという理由にはなってないんでは?
漏れの感想は今のがあるから昔のを楽しめなくなってしまった。
どこかのスレでいわれてたけどドラゴンボール状態。
163 :
150:03/05/24 00:13 ID:???
詳しい批評を
アルセイル…後半の展開が良く分かりません。時代がこんがらがってもうシッチャカメッチャカ
フォーチューン…全編通してなんかだるい。理由も分からずだるい。
リーン…のっけから爆笑。中だるみしたが後半の展開は秀逸。
だが、個人的にPCがみんなみんな後付け特殊設定持ちばかりだと言うのは好かない。
フォーラ…まあ普通に面白い。他に言うことない。
宝玉…嫌い。他に言うことない。
ディングレイの魔核…あのブレカナでこのような話を…。目からウロコが!
星を継ぐ者…ディングレイを見た後だとさすがに霞むな。でも面白かった。
フレイス…最終回は盛り上がったね。実は最終回しか見ていないんだが。
良スレとは堅実なレスの丁寧な積み重ねである、
という格言が思い出されたナー。
いや、なんとなく。
きくたけさんのリプレイは面白いのですが、主役とヒロインがくっついて、
ヒロインはラストで特殊な設定があきらかになるというのが気になる…。
闇降るとフレイスと紅きだけしか見ていないのでなんともいえないのですが。
きくちはここらでラブコメ専用ゲームを作れ
エンジェルコア
アルセイルは新鮮っぽさがあって好き
今のきくたけはこなれていて好き
好きになるのに理屈はイラねえ。
サライって萌えれそうな感じですか?
PLとか書いてあったら誰か知りたい。
>>168 一瞬、「アルセイルは朝鮮っぽさがあって好き」に見えた。
>>189 嫌いになるにも理屈はいらんがな。
>>170 萌えというポイントではあんまり。個人的にはラグシアの姉弟に萌え。あとPCならマドカ。
サライのPLは久保(仮)という人。
これってコンプRPGの編集してて今アークライトの久保智和氏(だったっけ?)のことなのか?
>>171 なにげに予言ですかw
嫌いになるのに理由はいらないけど、嫌いだという人はなにかと理屈をこねるのでつらい
好きだと言って自分が思考停止するのは自由。
嫌いだという人を思考停止したまま非難するのは言語道断。
>>173 好きだということは思考停止じゃないと思うよ
好き、嫌い、に理由をつけて述べないといけないっていうのは読書感想文ですか?
でもその書を公の場で評する一環として好き嫌いというのであれば、理由をつけなければ
ならない、ということではないでしょうか。
分析すれば理由はあるだろうけどそれを述べるかどうかは自由。
ただそれを他人に読んでもらい自分の考えを受け取ってもらいたいなら、理由も述べなきゃな。
かわたなヒーローでは安定でつまらないから、次はかわたなガチヒロイン希望
ELOGINのは声優さんに華をもたせるためにうまく周りで盛り上げ役、最後までがんばって
ほしい。ルールの使用を感じさせないあたり「ゲームのリプレイ」としては疑問に残るけど。
176 :
記憶屋:03/05/24 04:27 ID:???
>>166 NPCさん
紙上読者参加ゲームなら大量にあります(笑)
専用とまではいきませんが…
アルセイル、ダブクロはともかく、フォーラは
だいぶ失敗してるっぽいリプレイで見てられなかった。
フォーチューンの前半は結構好きなんだがなあ。
>158
(・∀・)アトダシリプレイガイチバンイイ!
>175
(・∀・)リユウガナイトツマンナイ!
(・∀・)カワタナセッタイショパーイ!
ダブクロは面白いけど迷惑、というのが正直な感想なんだが。
>156
批評ってのは悪口じゃないと思うんだ。
批評で、その作品を好ましいと思っている人を傷付けてはいけない。
批評は、その作品の作品としての命を絶ってはならない。
批評は、読者には新しい視点を、作者には次回への課題を与えねばならない。
批評は、作品への愛の表現であるべきだ。
……なんて青臭いこと熱く語る俺ってクレバー?
でも実際のところ、
トータルでマイナスという評価を世に発表するのは
誰にとっても幸福をもたらさないんだよね。
だから、総論賛成各論反対というスタイルが基本になる。
総論反対であるならば、それは批評ではないし迷惑なので
裏山に穴を掘ってそこに吐くべきなんだよ。
……それが2chなのかもしれないなんて思う俺ってクレバー?(変則)
>トータルでマイナスという評価を世に発表するのは
>誰にとっても幸福をもたらさないんだよね。
と言うかそれは真にどうしようもない代物にだけ取って置くべきかと。
そして「真にどうしようもない」なんてものはそうそう無いのです。
どれもそう見えるんだったらそりゃあんたがどうしようもない可能性大。
ナカダシプレイガイチバンイイ1
批評云々は本家本元の文芸においても
その定義がまちまちだからナー。
「作り手でないヤツにゴチャゴチャいう資格はない」
という極論から
「批評とは対象を切り刻んで新たな作品を生み出す過程である」
というフンドシ借りっぱなしな主張まで。
だから他人の創造物について語るヤシは常に自分がどのようなスタンスで
「語るという行為」を捉えているかを踏まえておかなくてはならない。
そうすれば
「おもしろかった」←なんで?「だっておもしろかったから」
「つまらん」←どして?「とにかく俺はつまらん」
みたいなソコにあるだけ無駄な発言は少しは減る。
まあ
>>180で言われているような「愛の表現としての批評」は
理想的なスタンスのひとつだと思う。
叩いたり貶したりするのって、簡単だしなぁ。
駄目だと思うなら「なぜ駄目なのか」を明記していただきたいね。
逆も、また真なり。
イイ(゚∀゚)!と思うなら、「なぜ良いのか」を明記してほしい。
それがなければただの自己満足であり、テレビでよく見かける、アイドルや芸人が
観光やグルメに勤しむバラエティ番組と変わらない。
アイドルや芸人であれば本人のキャラによる魅力や面白さがあるだろうが、NPCの
感想なんて、そのままじゃ鼻くそほどの価値もないわけだし。
あるいは「俺は面白いと思った!」という だ け で終わらせるか、だな。
その場合でさえ「俺はこういうのが好きだ」などの背景情報が欲しい。
さすれば赤の他人にとっても役に立つ。
それはあるかも。
好みが近い人のレスで「イイ(゚∀゚)!」とあれば、読もうかなぁって気にもなるし。
批評するなら、なぜ面白いのか、つまらないのかを説明してほしいね。
説明なしの感想なんか、その人が好む傾向を知らないかぎり、なんの役にも立たんよ。
>187
>批評するなら、なぜ面白いのか、つまらないのかを説明してほしいね。
そして厨と信者と粘着の三つ巴がまたぐるぐるするわけだ
俺としては「面白い/つまらない」の他に「メリット/デメリット」を
押さえるという方向もかたって欲しい。そしてぐるぐる。
189 :
中山悟:03/05/24 12:09 ID:???
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
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|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠ ┬-、
警告する。次は無いと思え
まだ次スレの話をするには早いよ
俺は嫌い。面白くなかった。
だけのコメントに
反応するほうがカスってこった。そんな文章では影響力あるまい。
多少は影響力があったとしても、詳細な感想を見れば意見が覆されるでしょ。
どうせ、言うなって書いたって書くんだし。
しょーもない書き込みに噛み付くくらいなら、しょーもない文章が
霞んで消える良い文章を書けってこった。つーわけでリプレイレビューに戻れ。
きくたけのリプレイ連載は最後に盛り上がるけどそれまではたるい。
そこをプレイヤー(例えば天)に引っ張らせることを覚えたのかもねw
プレイヤーが引っ張るだけならアルセイルにもあるぞ。
天ほどじゃないが。キタローがボスになったダンジョンアタックとか。
漏れはクライマックスの悲劇より、その前のマターリ面白空間が
好きなんだが・・・・・少数派?
オチはある種決まっているようなものだからな。
セッション時間の大半を占める中盤を如何に楽しく演出するかが重要というのは、
至極当然の考えだし、落語辺りに通じるものが在りそうだ。
詳細な感想は電波と騒いで潰しとけ
アルセイルの氷砦V3 ver.読んだよ。
正直な感想としては面白かったな。
当時RPGマガジンを購読してこのリプレイを楽しみにしていたのを思い出した。
雑誌に載ってたのを読んでいる時は時間が飛ぶので展開がよく分からんかったが、
まとまると話の展開がよく分かるね。
当時ゲームシステムには興味無かったけど、(今はそれなりに流行ってるのな。
知らなかったよ…)プレイヤーが勝手に作った設定を重要な要素としていくのは
この人が随一なのではとよく思ったもんです。
今読むと設定の後出しは多いはバランスはめちゃめちゃだわでゲームシステムを
重要視する人や整合性を求める人には楽しめないんだろうけど、ノリのみを考え
るとうまいの一言に尽きるね。
プレイヤーもクサいポイントをよくついててさすがだな、と。
ただ、『ネタ全然考えてない〜』とか雑誌連載時への自己つっこみが多いのは
どうかなと思った。RPGマガジンのB/Nの話とか。
テンポ崩すからあれはあんまし好きじゃない。楽屋落ちネタが好きな人には
堪らんのかもしれんが…。
>>191 逆でしょ?
面白かったと言うと叩きにくる人がいるわけだから
このスレを読む限りでは逆が多い。
いかにも信者っぽいレスで。をつけない人は毎日いるな。
近所の書店で売り切れていたので、休日を利用して秋葉原に行きアルセイルを買ってきました。
前に読んだのはずいぶん昔なので、記憶で美化しているかなと思ったのですが、
今読んでも面白かったです。
それにしても、昔はこんな企画をする余裕が雑誌にも業界にもあったのだなと、
感心ともなんともつかない感慨がありました。
ま、ちょっと批判されたぐらいで噛みついてくるような信者がいるぐらいだから、
それなりには面白いんじゃないの?>アルセイル
俺はつまらなかったが。
>>205 その書き方は粘着といわれても仕方ないかと
というか、明らかに粘着狙いの釣りだろう。
このスレって昔からFEARの粘着信者と釣り師のいる
香ばしいスレだったんだよナー。
FEAR厨が過敏に反応するから面白がられてるんでわ?
>>207 そうか?
つい今年の頭くらいまでSNEのリプレイの話題ばっかりだったと思うけど。
最近の話題はぎゃざのD&Dリプレイだったしな
>>209 漏れもそれで凄いなと思ってたしだいさ。
なんつーか、文庫で安く出るってのは、重要なんだな〜ってね。
ここんとこ、きくたけ一色。みやびちゃんの出る幕なし。
FEAR厨楽しいんだもん。
なんで面白くないんですか!って質問してきてくれる。
何故答える必要がある・・・
答える義務があるとでも・・・ とかカイジネタだしたくなる(ワラ
面白い理由がないから、ルールがV3でもないことだし、つまらんのだけれど。
面白くないって書くことで、自分のアホさ加減(買ってしまったこと)への怒りを収めようとしているのだよ
釣りではないね〜
まあ、人が面白くないって言っても自分が面白ければそれで良いわけで、
見ている人に面白そうと思われることかければなおよし・・・
難しいけど
>>216 そういうこったな。
まあ、まともに読んでるやつのほとんどは面白いって言ってるんだし、
煽りにまともに付き合う必要はないってこったな。
自分の好きな作品に文句いわれたら言い返したくなる気持ちはわかるけど
「どこが面白くないんですか?」って聞くだけでは、信者に思われてしまうだけだし
批判の否定ではなく、自分独自の作品に対する肯定を書けばいいのさ〜
>>まともに読んでるやつのほとんどは面白いって言ってるんだし
馬鹿!釣りは止めろ!読みたい奴は読め!読みたくない奴やビンボー人は読むな!以上。
前スレからチェックしてみたが、「ストレンジソング」の話題がぜんぜん出てないな。いいリプレイ
だと個人的には思うんだが。
まあ、レビューなんて言ってもズームイン朝のプロ野球入れ込み情報みたいなもの。
お気に入りを誉めて誉めて誉めまくる。それでええっしょ。
スタンダードスレもそれでいいはずなんだがな。
ストレンジソングの詳細キボンヌ。システムは?どこから出ているの?型版は?値段は?
ああ、もう一つ忘れてた。内容は?(照笑
【ローズ・トゥ・ロード(新版)サプリメント】
「ザ・ストレンジソング」
新装版RtoLのリプレイ。英雄でもなんでもない4人が、些細なきっかけから「世界を滅ぼす
魔」の復活を阻止するために旅立つ。シナリオ3本・基本システムのエラッタ&追加ルール
を収録。
ISBN 4-7577-0918-8 C0076
出版元 アークライト
価格 \1800
個人的感想:
たいへんよい作品だと思う。
最近流行の「前半爆笑・後半爆裂」的なアニメノリのリプレイではなく、むしろ「指輪物語」以
来のファンタジーの王道に沿った展開。新ローズはシステム面からもテーマ性の面からも
どうやって遊べばいいのか、という疑問が生じやすい作品だが、「ストレンジソング」はそれ
に十分答えていると思う。SWとか最近のFEARのゲームとは明らかに目指す方向が違う
と示したとひろに意義がある、と個人的には思う。その分、文中に出てくるギャグのつまらな
さや文章の稚拙な部分が残念な気がする。
まあローズのリプレイということで批判もあるだろうが、いろいろな選択肢があるのはいいこ
とではないだろうか。
週末は議論スキーが増えますな。ここ、レビュースレのはずなんだけど。
>>224 下から四行目、「とひろに」ってなにかと思ったんだが、「ところに」の間違い?
アルセイル買った。
S=Fはやらないんだけど文庫だと買い易いね。
連載当時は正直言って小馬鹿にしていたんだが、きくたけの力量が分かってなかったからなあ。
ちゃんと読み直してみようと思う。
それにしてもこのリプレイ、実に混沌としてるな(w
アルセイルのリプレイはいったいいくら売れているんだろう・・・
面白いと言う感想の数や内容を見たらSWの倍以上は売れてそうね。
228 :
NPCさん:03/05/25 10:44 ID:Z9sQQ6qZ
売れてるんだろうな。そこそこ。しかも1冊勝ったら複数回Resをつけるくらいに面白いw
>>227 SWより多いか?
ガープスよりは多そうだけど。
毎日チェックする粘着が現れるくらいには売れてるんじゃないか?
SWリプレイの購入者の大半はラノベ板に感想書いてるので
向こうと比較しないとアンフェアでしょ。
比較する必要ってあるの?
アンフェアも何も本気で勝負になるとはおもえまつぇん。
知る人ぞしる無冠の帝王みたいなイメージがあったけど
買って読んで納得。
こりゃ、極狭い一定層以外には広がらないわ。
>>234 うーん。そうかなぁ?
ちなみに極狭い一定層ってどのくらいのイメージ?
>>234 まあ、ソードワールドより売れてるってことは考えにくいわな。
その上でRPGのリプレイ自体が元々狭い層向けのものだから
十分なくらいには受けるかな、とも思うけどね。
>>234 ラノベ業界自体が極狭い一定層 1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
>>237 その狭いラノベ業界でさらに狭いのがリプレイ層。
>>238 その流れだったたら、出版会自体が極狭い層とかって続けなきゃw
アルセイルV3とSW新リプはどっちが売れてるの?
そんなに早く集計はでないぞ 1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
?
>>240 増刷があるぶんSW新リプレイだと思う。
ただ、新リプレイも一巻のころのような勢いは感じられないな。
2行目に本音が出てるw
SWとアルセイルじゃ、ここ2年ぐらいじゃ抜かれることはないだろ。
ただ「こりゃ、極狭い一定層以外には広がらないわ」というのはどうかね。
別にあんな風じゃない、ルナルや百鬼のリプレイもたいして売れてるわけじゃないし。
アルセイルの氷砦読んだ。
駄袋はセッションとして疑問だったが、今回は楽しめた。
ただ、無口な女剣士ってリプレイ上存在意義がないように思えるのだが、まあいい。
ラストシーンもGM一切判定せずに成功にしてる節もあるが、それもいいだろう。
サライのプレイヤーがクリスタニアのフィランヌと重なるような気がするのは多分気のせいだろう。
FEARが受け付けないんじゃなくて天が個人的にダメだったんだな、きっと。
追加。
これが売れれば噂の「海砦」も発売されるかな?されるといいな。
少なくとも最後のは気のせいだろう・・・・典型的な気が強いヒロインって奴だろう
主役(リーダー、勇者)を食ってるとこも同じ。
クリスタニアリプレイとアルセイルって、書かれたのはどっちが早いんだ?
どちらかというと、フレイスをGFから出さないで富士見で出せないものかなぁ
一度GFから出して売れなくなるまで他で出すのはGFが許さないだろう。
GFにはそこまでの力はないしなぁ・・・
富士見で出した方が儲かるなら、そっちになると思うよ〜
FEARの儲けはGFの儲け
アルセイル読んだよ。
実はFEARのリプレイを読むのは初めて。
正直、表紙にひかれて買いました。
感想は、結構いける。っていうか面白かった。
なんといってもルール知らなくても楽しめるところが(w
そんなわけでダブルクロスのリプレイも買ってしまった(w
今から読みます。
ルール知ってるとルールと違うから楽しめなくなる辛さよ。
なんにせよ
>>256おめでとう。楽しいリプレイレビュー頑張れ。
>>224 「ストレンジソング」読んだ。確かに良かった。
今まで出ていたローズリプレイの中では、一番あのゲームらしい雰囲気を出してると思ったよ。
システムがマイナーなのと、文字ばかりが詰まっている紙面が、気軽に手にとってもらえなさそうで惜しい。
>>256 オレはルール知ってても楽しめたよ。
もしゲームの方に興味が出たらS=Fの本スレにでも顔を出してくれや。
FEARのりプレイがドラゴンブックスで出るようになったのは、やはり「ついてねー」金子がドラゴン
ブックスの編集部に入った影響なんだろうなあ。
>>258 ローズスレにあった報告に寄れば、JGCウェストで先行販売されたときにはあれよあれよと
売り切れてスタッフも唖然としてたらしいけど。ローズの支持層ってのもそうバカにしたもん
じゃないのかもしれないなあ。
262 :
224:03/05/26 01:09 ID:???
>>225 > 週末は議論スキーが増えますな。ここ、レビュースレのはずなんだけど。
>
>>224 > 下から四行目、「とひろに」ってなにかと思ったんだが、「ところに」の間違い?
む。漏れ的にはレビューのつもりだったが。「とひろに」は「ところに」のマチガイ。仮名入力
なもんでね。ブラインドタッチでキー押す指がズレちまっただよ。
264 :
225:03/05/26 07:46 ID:???
アルセイル読んだけど、ここのスレの住人のようには楽しめなかった。
前に読んだときは他の仕方覚えがあるんだけど、へっぽこSWに比べると
霞んで見える・・・きくたけ初心者に負けてるぞ!って負けて「た」か。
ソードワールドリプレイの方がTRPGとしても勉強になったよ。個人的には。
アルセイルもまだいいとこあるけどさ。けど。
俺はストーリーを楽しむ人間だから、一度漫画で見た話をアニメや映画で見て、
同じ展開だったり本編の切りつめだったりすると萎えるな(ほら、アレとかアレとか)。
同じ本は何度も読み返す口なんだけど、流石に金出して新しいのを買おうとは思わない。
>>265 さすがにへっぽこなんぞには負けてないだろ・・・
みやびががんばっているのは事実だが、あの痛いPLども含めて素晴らしいというのは
抵抗がある。
あと、アルセイルは10年以上前でこのクオリティということをお忘れなく。
売れ行きも人気も負けてるような気がするよ・・・
詳しくは後でわかるだろうからどうでもいいけどさ。
自分の能力でリプレイの続行を勝ち取ったつわもの。
みやびが初心者であることをお忘れなく。きくたけの自戒作に期待。
>>267 そもそも勝ち負けじゃないでしょう(苦笑
アルセイルは未読なんでどうこういえないけど。
10年前だから許されるってモノでもないと思うけど。
買ってみたら10年前のものでした。まあ、10年前の作品なら許せるかー。
許 せ る わ け な い だ ろ !
言い訳するよりも良い作品を提供してください。
ラーメン出して明日なら美味しいんですけどねー、って言ってるようなもんだろ。
つうか、きくたけのデビュー作みたいなものだからな。
つまりきくたけもこれ書いてた当時は初心者だ(笑)
ああ、そういえば、
みやびタンはいつになったら初心者じゃなくなるの?
273 :
268:03/05/26 13:52 ID:???
勝ち負け関係ないね。
>>269の意見に同調。荒らしみたいですまんかった。
売れ行きに関しちゃ、単にSWのほうがプレイ人口が多いってだけじゃねぇのん?
昼休みにアルセイル買ってきたんだが、単純に値段に驚いた。
このサイズの文庫で800円って…。
売れなくなった時だろ
さすがはイレコミ情報。
>>270 10年前というところを初心者に変えると、みやびにもあてはまるな。
特にドラマガ連載版から質が落ちた。
ああ、そういえば、
きくたけ厨はいつになったら他人叩きをやめるの?
>>270 どうだろう?
オレはアルセイル面白いんだけど。
口にあわないならそれは仕方ないけど、
わざわざ味覚音痴を公言しなくてもいいと思う。
2行になってるぞw
勝利の基準はなんなの?
面白さじゃないよね? それじゃ曖昧だし、人によって評価が異なる。
CGIでも使って計測した方が良くない? 調べたい人は。
そうでなければ売上が勝利の基準。 うほっ いい発言!
売り上げが勝利の基準<卓ゲー全体の敗北宣言みたいなことを(w
すぐ返答返ってくるから面白いなぁ。次案とかダガーはコメントそらして
なかなか反応してくれないのよ。
>>味覚音痴
アルセイルを読んでいる人よりもへっぽこを読んでいる人の方が多いのだから、
今の世の中、味覚音痴の人の方が正常な人より多いってことだね!うほっ!
味覚は文化だ。
一行屋がそこまで勝敗にこだわるのはなぜ?
全く売れない作品よりは売れる作品の方がいいよね。よく知らんけど。
売れないけど名作!名作!って勝てるのは自由だしね!俺の書いた本も迷作!
今上の方見てきたけど、アルセイルを買って面白いと言う人がこんなにいるのね。
凄すぎ。我らクローン軍団と深いつながり愛を感じるよ。感じるよね?うほっ!
ごめん!
>>267見てレスしたから、てっきりアルセイルのほうが勝ちって
考えてるんだと思ってた!アルセイルの勝ちってことにしておこうぜ。
たくさんレスついたし。俺はいいと思うよ。アルセイルの勝ち!うほっ!
つまりアルセイルマンセーな意見は全部一人の自作自演だと。
まあ、そういうこともあるかもしれないな。世の中なんだって可能性は0ではないからな。
よし! 漏れはみやびちゃんの勝ちに一票 きくたけにはちんちん入らないし 1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
>>288 全部一人のジサクジエンだったとはしらなんだ!1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
クローン軍団くらいの人数がいると思ってたよ。可能性は無限大!
AAも使わないし、的確なレスをするから役に立つよたまに!
どうやったらアルセイルマンセー団に入れるのか機会あったら教えて。
なんか〔ルマン〕の文字が入ってて格好良いな。うほっ!いい名前!
氷も海もどっちかっていうとコラムとか絵師との掛け合いが
面白かったんだろうなぁと思う。
お絵かきおねーさんともう組まないのかねえ。
知らないのか!みやびは女だよ!細胞分裂しないから無理!
>>289 リプレイレビューと関係ないレスしちゃダメ!うほっ!
RPGマガジンではいつもTOPクラスの人気だったのにね!聞いた話では。
エウレカと別れたあとはエウレカの評判聞かないけどどうなってんだろね。
佐倉とかゆきうさぎは今どんな状態なんだろ!うほょ!
>>287 粘着ってみるぜ!
267は見ているのに、そのレス先の265をみないのは何故なんだろー?
勝ち負けなんてどっちが先に言い出したいんだろうね。
>>283 ようするにアレか?
アルセイルの評判がいいのが気に入らないってことか?
実際そんなに評判がいいとも思えんが。
すまん、もうちょっと粘着しててくれ。
>>247で2年くらいは抜かれることはないだろって書いてあるのを発見した!
これ見て今レスする。もうちょっと前に勝ったっていう文字があるんだけど
買ったの間違いだから関係ないみたい!
というわけでみやびたんの価値に1票!うほっ!
粘着もほどほどに。立体4目並べスレに戻っておいで〜
>>295 悪くもないと思う。
少なくともD&Dのリプレイよりは。
D&DはHJのサイトに載ってるやつのほうがわかりやすいな。
D&DのリプレイはD&D厨からも見放されてるみたいだしね。
みやび>きくたけ>エロシ ってことかな!うほっ!良い順番!
>アルセイルを読んでいる人よりもへっぽこを読んでいる人の方が多いのだから、
>今の世の中、味覚音痴の人の方が正常な人より多いってことだね!うほっ!
そうだね、だから海原雄山が怒り出すんだ。
はーい。どっちかと言うと現実世界に帰りまーす。またねー
順番にそこまでこだわる理由が不明
>>303 無視できないあなたが一番こだわっていると言う指摘は野暮ですか?(野暮です)
>>303 単に釣りが目的だったんじゃないかとも思う。
なにせリプレイの内容には一切触れてないし。
さて、いきなり荒れたので
ここからリプレイレビューをどうぞ
きくたけはSWのリプレイを回せると思うが、
秋田はS=Fのリプレイを回せないと思う。
うんそうだね。
でも秋田のリプレイの方が人気があるね。
リプレイを三冊も四冊も出した人間を、初心者で売るのも変な話だ。 1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
きくたけは遊べるゲームをきくたけゲームにしてしまうからな。
ホラーとか伝奇ものなど、コミカルでない奴はもうできないだろな。かわいそう。
さすがに話題になってるので、俺も手に入れたぞ〜。
地方だとリプレイ入らんのよ。
え〜、上でも散々言われてるけど、面白くは思わなかった。
ここで絶賛されたのは、信者補正か懐古が入ってるとしか。
10年前だかなんだか知らんが、通用したのはその頃だからであって、今じゃ通用しないと思うぞ。
好みの問題の所為だって言われりゃ、そりゃそうだが、
何だってそうであって理屈じゃないと思うのよ。
ま、その辺が正直な感想だろうな。つまらんとは思わないが、面白い!と飛び跳ねるほどでもない。
特に今のきくたけのレベルと比べるとね。
とはいえ、今のきくたけのリプレイの原点であり、その特長の片鱗が見え隠れしていて資料としては
なかなか面白い。
少なくともだらだら話が続いて、うざいしゃべり方のPCにうんざりさせられる海砦なんかよりは
すっきりしてて、よっぽど面白かったよ。
読み物として面白いのか、ストーリーが面白いのか、プレイヤーやGMが面白いのか、キャラクターが良いのか、ルールの参考になるのか
リプレイは色々なとらえ方があるから人によって評価が別れるのは当然だろ。
でも当然のことを当然としない風潮がここにはあるからなぁ。
ガープスリプが面白いと思う、と言えば(何を面白いと感じても)変人扱いだし
ヒースファンなんてそれだけで厨と言われてたぞ。
リプレイレビュー叩きスレなのか?
>>310 いや、できるでしょ。
何やってもコミカルに遊ぶだけで。
でも実際、ゲームしてるときはどんなゲームだってコミカルになりがちだよな。
SANチェック失敗してもプレイヤーは笑ってたりとか。
>>311 そうかな?
オレは「ゲームしてます」っていう感じがして面白いと思うんだけどな。
人それぞれというのは全く賛成なんだけど。
>>308 ソースキボン。
自分の周りでは1巻でやめちゃった人間の方が多いんで。
>>311 >ここで絶賛されたのは、信者補正か懐古が入ってるとしか。
そりゃ、そう決めつけたら面白いと思った人は
みんな信者か懐古入ってることになっちゃうよ
面白くないという人もいて、面白いという人もいて
割と正常なバランスだと思うんだけどなぁ。
308じゃないけど、あんたの周りで新リプが人気なかっただけで、
なんだかんだいって普通に新リプのほうが売れてると思うぞ。
好みの合った同士組んだりすると偏るのはしょうがないし。
俺の周りはやっぱりと言うか、五巻で止めた奴が多いわ。
次からは買わネって感じで。
駄袋は、買ったのすら俺含めて二人で、ほとんどの人間は数十ページめくっただけで・・・
評判悪いどころか、まともな扱いはされなかったな。
おまえら、せめて本編に入るまで読めっつーの。
うちはガープス主体なんで、当然ガープスが一番人気ある。って俺も好きなんだけどさ。
百鬼のキャラデータはなめ回すように見てます。
月子二巻はあんまりだったな。だってキャラデータ載ってないんだもん。
>ガープスリプが面白いと思う、と言えば(何を面白いと感じても)変人扱いだし
>ヒースファンなんてそれだけで厨と言われてたぞ。
これはスルーですか>皆の衆
>>322 いやぁ、上手い文章だなぁと感心したよ。
同意しても叩いても煽っても、どう反応しても反応した方が厨になるもん。
>308じゃないけど、あんたの周りで新リプが人気なかっただけで、
>なんだかんだいって普通に新リプのほうが売れてると思うぞ。
新リプレイの方が売れているっていうなら反対はしない。
ただ、人気があるっていう書き方だったので、編集部に
届いたアンケートの結果とかを知っているなと思って。
まあ、アルセイルのアンケートなんてまだ集計されてないだろうけどさw
そんなムキにならんでも・・・
SW新リプレイはファン多いけど、リプレイそのもののファンで
最近はTRPGしてないorTRPGやったことない、単純に読み物として読んでる
ってー層も結構いるとか聞いたよーな気もするんだけど、実際どんなもんなの?
>>328 それはこの板で聞いても駄目なんじゃないかな?
>読み物としてリプレイ読んでる香具師
番号! 1!
・・・プレイ逝く暇ねぇんだよド畜生(つдT)
2!
もう十年以上TRPGやってないなんちゃってゲーマーですが
卓上板の方々のスレでもっともらしいカキコしている
DQNですが、なにか?
どうも。256で書き込んだ者です。
ダブルクロスリプレイ読んだよ。
ルール知らないのでこっちはちょっとつらいところがあったけど、
面白くて講義の間、机の下に隠しながら読んでしまった(w
興味がわいたのでこれからアルセイルの巻末にのっていた
ムックにチャレンジしてみる予定。
ちょっと値段が高いけど(泣
>>332 で、きくたけ初心者としてどちらが面白かったか評価キボン 1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
だいたいなんできくたけと秋田を比べるのやら。
世代的にも年代的にも、アルセイルと比べるならバブリーズのほうだろう。
バブリーズよりははるかに面白かったぞ>アルセイル
漏れはバブリーズのが好き。
336 :
332:03/05/26 22:01 ID:???
>>333 どっちか決めないといかんですかね?
今は読み終わったばっかりなので、菊池たけしの方だけど、
きっとSWリプレイを読み終わったら秋田みやびになって
るんだろうなと思うよ(w
漏れはバブリーズのが好き。
新リプレイよりも。
みんなの愛が結集してるなぁ。
>>336 すまぬ。ダブクロとS=Fの比較のつもりだった 1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
340 :
332:03/05/26 22:10 ID:???
>>339 むう、難しい質問だなぁ(w
好きなのはアルセイルで、よくできてるのは闇に降る雪って感じかな。
ダブルクロスのルールブックを読めば考えが変わるかも知れないけど。
でも、どっちも面白かったよ(w
俺は
闇に降る雪>バブリーズ>へっぽこ>アルセイル
になるな…今のきくたけはかなり面白いと思う。
アルセイルをムックで買った時は「つっまんねー」と思ったんだが。
きくたけリプはGF誌連載以外のではダブクロとアルセイルしか読んだ事が無いんで、
噂に聞くディングレイをどうしようか悩んでいる…それって何に掲載されてんの?
GF別冊ファンタジー魂<ディングレイ
イブセマスジー!
ところで次のS=Fリプレイはどんな話かな?
エルフレアやエル=ネイシアがらみの話、という説もあるが。
超女王様>ダブ>海砦>ビローズ>氷砦
こーゆうおれは逝ってよしですか?
つか、楽屋落ちがわからないと楽しめないような。
アルセイル=ナディア、ガンバスター
フォーチューン=ストリートファイター、セーラームーン?
リーン=ガオガオガー
フォーラ=鍵
きくたけリプレイは当時流行っていたモノが丸分かりで面白い。
それにしても、イメージCVは止めたんだね。
まあ、寒かったからいいんだけど。
>イメージCV
星を継ぐ者まではやってたな。しかもそのキャスト(PC四人)でCM作ってたw
えろぐのリプレイが終わったらまたやるかも。
俺としては変に話を大きくしないで砦に相応しい話を読みたい。
無理だろうな…。
氷からこっち、炎に至るまでどんどんスケールがアップして行くんだから。
DBと言われてるけど本当にそうだよな。
話が際限なく大きくなるとことかタイトルのDBが意味なくなってるとことか。
氷:邪悪な宗教結社が戦争を引き起こす。放って置くと精霊獣召喚で文明があぼーん。
海:宗教結社の残党が宝珠を悪用していろいろやってる。
際限なく進化する精霊獣の変異種が目覚める。
闇:世界を破壊できる程の力を持った、超古代兵器をめぐる争い。
森:異世界の魔王の魂を宿した勇者と、その力を求める者、封じようとする者の争い。
炎は…簡単に説明できんな。なんて言や良いんだ?
炎:隕石落とそうとする魔王と、地球およびラース=フェリアの勇者との争い。
氷のときは砦が出てきて「クライマックスだ!!」と思えたけど
それ以降は砦が出てきた場面を思い出せないw
氷の時代に精霊獣やばいよ! と騒いでいたのが、
海になってあっさり登場。(しかも何か喋るし)
闇になると一つの都市をあっさり沈め、大陸の形を変えるヤバイ兵器が出て来たが、
森でそんなの大したことないよとファラウスに言われる始末。
そして炎じゃ森で散々苦労した魔王相手に大立ち回り。
本当にドラゴンボールだな。
S=FリプレイハDBミタイ!
DBハS=Fリプレイミタイ!
S=Fはドラゴンボールというより、スレイヤーズじゃないかな。
作者の伏線好きなところとか、魔法のネーミングセンスとかよく似てる。
>357
S=Fとスレイヤーズの最大の違いは、スレイヤーズが伏線をうまく活用しているのに対して、
S=Fがきくたけのネタばらしの形でしか伏線を明らかに出来ないことだ。
きくたけはライターとしては一流だが、その一点でGMとしては二流以下といえよう。
たしかに…、
きくたけが伏線を明かす時って大抵GMがべらべら話していたな。
これって要するに設定マニアでセッションに生かせないってことか。
>きくたけはライターとしては一流だが、その一点でGMとしては二流以下といえよう。
>きくたけはライターとしては一流だが、その一点でGMとしては二流以下といえよう。
>きくたけはライターとしては一流だが、その一点でGMとしては二流以下といえよう。
>きくたけはライターとしては一流だが、その一点でGMとしては二流以下といえよう。
>きくたけはライターとしては一流だが、その一点でGMとしては二流以下といえよう。
>きくたけはライターとしては一流だが、その一点でGMとしては二流以下といえよう。
>きくたけはライターとしては一流だが、その一点でGMとしては二流以下といえよう。
この時間帯になると出てくるんだなぁ。
364 :
357:03/05/27 22:27 ID:???
>S=Fとスレイヤーズの最大の違いは、スレイヤーズが伏線をうまく活用しているのに対して、
いや、そんなに違いはないだろ。GMがばらそうが、作者がリナの口から言わせようが、
ばらさなきゃ伏線の意味がないのは同じだ(笑)
まあ、まて。
そろそろ
>>358のすばらしいマスタリングテクニックが語られるはずだ!
バレバレ(・∀・)アヒャ
きくたけのリプレイが出てからスレが荒れるなぁ・・・
>371
アンチとシンジャが過剰反応するから&それを便乗の荒らしとか
もっともちつきなさい
どーてもいーけどwを()に入れる人を初めて見た
GMとしてのきくたけにクセがあるのは事実だし、
好き嫌いもあるだろうけど(ちなみにオレは嫌い)
>その一点でGMとしては二流以下といえよう。
この一文がなぁ。
どっちかというと突っ込みどころは
>きくたけはライターとしては一流
じゃないのか?
雑誌リプレイでPLと問題起こして卓半壊するようなのは3流以下。
当時の評価で今は違うけど。
ライターとしては一流だが、GMとしては二流。
GMとしては二流だが、ライターとしては一流。
同じことでも読み手の取る印象が変わる例。
一流のライターは100円だけ
さすがに不毛だから話題変えようぜ。
せっかくだから、これまで読んだリプレイで
一番GMとしてうまいと感じたのは誰?
とか。
なんだかそれも荒れそう。
他と比較してのレスはなしにするかい。
きくたけが好きはどこスレいくの?
>>381 じゃあ、自分はリプレイのこの部分を読んで
GM(又はPL)のテクニックに感心した、
というのは?
>せっかくだから、これまで読んだリプレイで
>一番GMとしてうまいと感じたのは誰?
>とか。
掛け合いの当意即妙さでは水野良の一連のロードスモノ。
本気で殺しにかかる殺気では安田均のD&D。
プロットのお得感では山本弘。
演出の「けれん」では友野詳のルナルの『四姉妹編』のラスト(ここ限定)。
ツッコミ芸では秋田みやび。
以上あくまでGM基準。
別にSNE原理主義者というわけではないが
なぜかこうなった。
300超えたのでまとめ。前回のまとめは(
>>10)。
(・∀・)オスシカエッテコーイ!
(・∀・)アトダシリプレイガイチバンイイ!
(・∀・)リユウガナイトツマンナイ!
(・∀・)カワタナセッタイショパーイ!
(・∀・)S=FリプレイハDBミタイ!
(・∀・)DBハS=Fリプレイミタイ!
拾えてない話題が多いのが無念です。
SNEしか知らないひとって幸せだよねW
この世に幸せな人など(・∀・)イナイ! 1行(・∀・)屋 #e5%\DWjヲ
そろそろ、ぎゃざの発売日ですな
保存すべき名言【SNEしか知らないひとって幸せだよねW 】
きくたけ信者は幸せである。こころ豊かであろうから。
ダブルクロスは面白かった(つーか笑えた)。
その後に読んだアルセイルはイマイチテンポが悪い上に、
世界やルールを作りながらやっているせいか、どうも薄っぺら…途中でやめちった。
読む順番間違えたか?
>>380 田中としひさのHPに置いてある桂令夫GMのD&D3Eかなぁ。市販物じゃないが。
>>394 激しく同意。
FEARゲームしか遊んだことのなかった俺でも遊んでみたいと思った。
間違えた、かもしれない。というかダブルクロスとかブレカナのきくたけリプレイは、きくたけ
節をルールに沿って処理するという点において過度の暴走(ぽくみえるもの)を押さえ読み
やすくしてくれ、それでいて面白さを失わせないところがいいと思った。
S=Fのは本人がシステムワールドデザイナーでその場の思いつきなんじゃないかという
事が本当にその後のオフィシャルになるあたりがどうしても気になって、時々白けることが
ある。アルセイルはその上ルールがまだはっきりしなくてやってる状態だから。
他の人がマスターやったオフィシャルなS=Fリプレイ読んでみたい。
>>387 他人の書き込みにツッコミはよくないんだろうけど、ひとつだけ言わせてくれ。
秋田ツッコンでないじゃんw
地の文に書いてるだけじゃんw
401 :
山崎渉:03/05/28 11:47 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
好きと言うだけなら、
SW2〜3部、
バトテとメックウォリア、
シャドウラン1〜2、
闇塞、スタメモ、ダブクロ、ぐらいかな。
>>400 賛成。
どっちかというと読者からのツッコマレ芸だよなw
ちょっとでも何かをほめれば厨扱いなのか…
だって、ここは2chだから。厨なのは誉める側でなく叩く側かも知れないと思ってみる今日この頃
読者からツッコマレるみやびたん
ハァハァ
おまいは、みやびたんが何歳だか知ってんのか?
(・∀・)キクタケライターハモエナイ!
(・∀・)タナカDDリプレイハトテモヨイ!
>じゃあ、自分はリプレイのこの部分を読んで
>GM(又はPL)のテクニックに感心した、
>というのは?
メックウォリアーのプレイヤー陣はかなり切れ者揃いだったと思う。
特にとっぽい言動に似合わず抜群の戦闘指揮と交渉能力をみせるサモンジ隊長と、
扇動、潜入、破壊工作なんでもござれのアル中イワンはカコよかった。
(・∀・)ヤニオタンニハガンバッテホシイ!
>>扇動、潜入、破壊工作なんでもござれ
読まれる程度のレパートリーしかないGMも不味かったとは思う。
他のシステムよりは軍事モノってこともあってよく考えられてたけど。
きくたけ信者もアンチきくたけも一度他のスレに行ってくれ。
荒れるし荒らすし煽るし他のリプレイを話す際の邪魔になってる。
アンチきくたけときくたけ信者は扇動、潜入、破壊工作なんでもござれ1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
>>417 せっかく流れが変わったところだったのに。
空気読んでよ。
420 :
417:03/05/28 16:12 ID:???
俺が読めていなかったようだ。他に逝って来る。
HTTのリプレイ「空からの落とし物」が最高〜
なんていうやつはオレ以外に居な……さそうだなぁ。
絶版だしな。
422 :
NPCさん:03/05/28 18:31 ID:qUjpX4zD
何できくたけのことを良く言ったらいけないんだ?
どっかにそんな事書いてあるの?
きくたけのGMは破天荒ではあるが良くまとまってるよ。
内容を詳しく書かずに、他人の書き込みをよく読まずに荒らす
アンチと偽信者こそ逝って良しだろ? わかんないかなぁ?(=_=;)
あのHTTのリプレイか…俺も好きだぞ。
>>393 確かにアルセイル>ダブクロの順に読んだ方がいいかも。
書かれた順だし。
あのリプレイもいいし、コンプRPGに乗ってたやつもHT&Tの破天荒さが伝わって楽しかった。
破天荒さでいうならSNEのHPのやつのほうが滅茶苦茶なわけだが。
まぁ……「ルナ・ヴァルガーRPG」を覚えている奴は幸せかな。
当時、心底大笑いできた名作なんだが……
空からの落とし物、途中からって感じだったので始めの方から見てみたかったかも。
あと、高山浩さんの「ロードス島伝説1〜3」のリプレイも好きです。
高山さんSNEからいなくなったと知った時ショックだったなあ…。
空からの落し物、大好きだー!
いまだにコンプでやってたコラム風リプレイをまとめて出してくれることを
夢見てるのは…きっと俺だけではあるまい(願望)
というかHT&Tのリプはどれもこれも面白かったと。
いやぼーん萌え。
>422
きくたけのリプレイが役立たずだから。
>>432 アンチキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 1行(゚∀゚)屋 #e5%\DWjヲ
>>422 別に自分の好きな(または嫌いな)リプレイについて
書くことを否定してる奴がいるわけじゃないだろ。
どんどん語ればいいじゃないか。
面白いレビューを期待してるよ。
>>432 役に立つリプレイなんて今はもうほとんど残ってないでしょ。
ルールブックに「実際のプレイ風景」みたいなのがほそぼそと残ってるぐらいで。
>435
役立たずなリプレイばっかか。
同人で役立つリプレイ作るのも、アホらしいんだが。
役に立つリプレイってのはどんなの?
ルールの処理の仕方とか、マスタリング技術とか、セッションの進め方の注釈が
乗っかっているようなもの?
それとも“使える”イラストの1枚も載っているってコト?
教材として役に立つリプレイも、
物語として面白いリプレイも、
バランス良く提供して欲しいもんだ。
>>439 その意見に反対する人はいないだろうな。
実現されることもないだろうが。
>440
ダブクロのリプレイは付録がちっとは役に立った。
でも本編は面白さ追求で役立たずと通り過ぎて迷惑だった。
ダブルクロスは教材として役立ったんだがなぁ・・・
PLがあれだけ破天荒になってくれたらいいのに・・・みんな受身だから
あれを見せて攻めの人に、多少はなってくれたし
エンドレスエナジー収録の、真紅のツァラトストラ、って結構スキだよ、兄弟。ちなみに、ギアアンティークね。
パーストテリングって、もっと見直されてもイイと思うんだが。
>>421 空からの落し物、オレも大スキさ! オレはゴードン派かなあ。
>>414 イワンはカッコイイよな、兄弟! あと、その前の、キロールも!
アルシャのリプレイは教材としての効果をねらったものが多い気がする。
空からの落し物、ノイジーが好きだった(w
でもあのイキオイだけで突っ走るあたりは好みでないな。
447 :
421:03/05/29 12:00 ID:???
仲間がいっぱいいて嬉しいです。
アネルエ様、HTTはまだ滅んでいなかったのですね…。
いや、滅んでしまったものを懐古してるだけ。
ルナヴァルガーのリプレイか。
少なくともメンバーはある意味凄かったし、デザイナーも凄かった。
少なくともルールブックなのにブランクのキャラシーがついていないのも凄かった。
ルナヴァルガーの世界観を知っていても辛かった。
はっきり言って駄作でしたが…あのリプレイは面白かったよw
三冊とも未だに本棚にあるし
ダブルムーン・・・(涙
ああ、コンプRPGの色物企画・双月戦隊だっけ?
ギニャアァァ!
それを思い出させないでくれ!
あれは、ダブルムーンじゃない・・・(涙
そういや、空からの落し物は妹に貸したらそのまま小笠原旅行に持っていかれて、
砂だらけになって帰ってきた。
妹に物を貸さなくなったのはあれからだな。
E-LOGINのナイトウィザードリプレイ読了。
・・・声優さんずるいw
早売りか。いいなあ…。
妹がゲーマーか。
知ってる? 真ウィズリプレイは駄作。
キリジュツで紙束切り刻むやつだっけ?
>>459 それはアドバンスト・ウィザードリィの方でしょ。
真ウィズリプレイは高井信のログインブックス版と、佐脇洋平&柘植めぐみ
のログアウト文庫版の2種類がある。
まあ、どれもちょっとアレだけど。
真ウィズリプレイはピンクのリボン付けた駄洒落好きのグレーターデーモンと
♪わたしマ〜ス〜ファ
しか覚えてないな(;´Д`)
462 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/05/30 10:58 ID:A6tI6lcc
柘植めぐみさんは早くアースド━(゚Д゚)━ ン !!!を!( ̄□ ̄;)ナント!!かして( ゚д゚)ホスィ…
鈴木健介氏のイラストが良かったなぁ。<真wiz
今なにやってんだろ、鈴木氏。同じウォーロック勢という意味では、NiKov氏も気になるが。
>442
>ダブルクロスは教材として役立ったんだがなぁ・・・
あれぐらいなら普通だしな。
手順を省略するあたりがわかりにくい反面教師なだけで。
>>441 「面白くなかった」とか「不愉快だった」ならわかるが、「迷惑だった」つーのが良くわからん
>>463 鈴木健介>別名で仕事やってたはずだけど、なんだっけかな?
天が迷惑なんだか、
天を真似るヤツが迷惑なんだか、
天を真似るヤツが出てくるのを承知で起用したきくたけが迷惑なんだか、
天を真似るヤツが出てくるのを承知で起用しるきくたけにリプレイを書かせるFEARが迷惑なんだか、
>>468 そうだとしたら、それはそのプレイヤー(と周りの人間)が至らないだけじゃねえか。
なんでリプレイに責任転嫁しようとするかね。
仕切り厨キタ------!!
>>472 至らない奴を助長するような行為だと見えたんだろう。
実際、リプレイの真似をする奴はいるし。余計な入れ知恵みたいなもんだ。
一番悪いのは真似る奴なんだがな。
オフィシャルリプレイに求められるのは何かって事なんじゃね?
ただ面白ければそれで良いのか、それともプレイ参考程度のものか、教本みたいなものなのか…
>>475 逆に考えれば天みたいなゲームをしたいという人が多いってことで、
そういう遊び方の教本として役に立つと考えることもできるな。
もし、本当に天みたいなプレイをやりたいという人が多いならね。
俺の周囲では見たことがない。
運が良いな…
天みたいなプレイと言っても、単に自分勝手に暴走しまくってるだけで面白い訳じゃ無いんだよ。
確かにリプレイでそういう行動はあったはあったが、それを何故今やるって感じで。
そういうPLを複数のコンベで3人ほど現在見かけている。
仲間内ではいないし、コンベの参加人数を考えれば、割合はそりゃぁ少ないんだろうが、
卓内で1人2人そういうのが出るだけで、嫌な空気が流れるから弱る
うちの子があんな事をしたのは、こんなゲームがあるからだ〜なんていうのと同じ次元に見えたり。
>>477 3人と言われても、母数がわからないとなぁ(苦笑
それに、もし書いてある通りだとしたらそれこそリプレイの記事を
役に立てるチャンスなんじゃないか? 「天はそんなこしてない」
とか「天のプレイは面白いけど君のはそうじゃない」って。
こっちも個人的な体験を書かせてもらうけど、イタイやつというのは
確かにいるんだけど、その結構多くのケースは相手の主張をよく聞か
ないうちにイタイやつだと決めつけることによるものだったりする。
なぜ、そのプレイヤーが「天みたいなプレイをしたい」というなら、
その理由をちょっと(さりげなく)聞いてみるというのがいいと思う。
どっちかが勘違いしてるなら、大抵はそれで解決するから。
>>478 禿同。リプレイという見えやすい捌け口があるから、そちらに逃げてるだけのような気がする。
しまいにゃ毒にも薬にもならないようなモノしか読めなくなるぜ?
オフィシャルに元があろうとなんだろうと、迷惑プレイだと思ったら話をして是正すればいいだけのことだ。
ま、公式ってことを楯にとって暴れる奴には「書を読みて悉くそれを信ずれば書なきが如し」と言いたいが。
そろそろ別の話題にしませんか?
と言ってみる。
例えばR&Rのリプレイ記事はどうだった?
とか。
>>471 錦織正宣やね。小説の挿絵なんかはこっち名義なのかな。よくわからんが。
r
R&Rのリプレイって上海だけなの・
R&R次号の異能使いリプレイはきくたけの腕の見せ所。
ただ面白いだけじゃダメ、ダブルクロスとの違いを見せないとね。
まったく同じということはないと思うが
ていうかきくたけさん働きすぎだよう、休ませてあげようよう。
働きすぎなの?
炎砦終わったしちょうどいいんじゃない。
しばらくしたら幻砦が始まるはずなんだが・・・
そういやGF誌にゃいつから開始とか書いてなかったな。
R&R買ってきた。結構おもしろかったね。
昔のRPG雑誌の雰囲気で「読み物」として楽しめますた。
ラインナップはアレだけど。これでFEARのサポートも開始したら無敵じゃないかな。
システムを持ってなくても楽しめるようなら、なかなか秀逸な雑誌だな。
次号の出来次第とは思うが、継続される事を望む。値段も据え置きで。
>>493 最高にワロタのは上海リプレイだけどなw
>上海リプレイ
システム持ってないので、多分、とんでもない勘違いだとは思うけど‥‥
「有名人の名前を叫ぶ」=「必殺技が発動」なのかな。このゲームって。
「結局、PC達は何も活躍してない」のにPL側が楽しめてる、ってのも凄いね。
もしかして上海って凄く面白いゲームなのか。リプレイ単体の文面では解らないが。
EログのNウィザードのリプレイが読みたいんだが、バックナンバーは
2002年の6月号からでいいんだろうか?
持っている人がいたらぜひ教えてください。
>「有名人の名前を叫ぶ」=「必殺技が発動」なのかな。このゲームって。
そんなに間違っていないですよ。
少なくともクライマックスでGMがしでかした間違いに比べれば、
遙かに正しいです。
トキタ氏のGMがどのくらい楽しいかは、JGCなどのイベントに
参加してみるとわかるでしょう。
GM自身も寝てしまう、すばらしいマスタリングを体験できます。
499 :
120:03/05/31 17:40 ID:???
蒸し返すようだけどやっと掲示板を見られる環境に戻れたのでレスを。
>>129 君は「普通に」と言う言葉を何かと比較して使うかも知れないけど、こっちにそういった意図はない。文句があるなら「普通に」と言う言葉は抜かして読んでくれ。
そりゃ何かを面白い、つまらないということ自体、ほかの何かと比較している行為なのかも知れないけど、少なくとも特定の何かと比較はしていないよ。
>>132 それに関しては
>>134のとおり。だからダブクロは面白いと思えたけど(気に入らないところもあるんだけどね。結局ほとんどの設定をGMからしゃべっている形だし。でもそれはアルセイルよりかは自然で、少ない)アルセイルはつまらなかった。
アルセイルを読んで昔のセッションを思い出し「ああ、あるあるこういうこと」と思いはすれども、面白いとは思えないのです。
やっぱり古いからかな。きくたけが嫌いなわけじゃないよ。むしろ好きなほう。
>>496 プレイヤーに「活躍した」と思わせる何かがあったんじゃないかな?
まだ読んでないから確認してみます。
>>496 PC,NPCという区切りを取り去って、キャラクターの行動とドラマの展開、戦闘の盛り上がりという視点で見てみれば
どうにか……
>>498 あの人は……漏れらがどんだけ苦労して盛り上げようとしても
長々積み上げた評判を一瞬で無に帰することしでかしてくれるから……
>>496 つうか、別にPCが楽しんでるようには見えないが・・・・
ごめん、上海よりは武侠の方がまだ面白かった。
正直に聞かせてくれ。上海は糞なのか?
>>498-505 うん。即レスありがと。
なんだか悔しくなったので、
近所のイエサブに駆け込み「上海」+「アンダーグラウンド」を一気に購入。
これから読破して検証してみようかとー♪
(つい間違えて、隣に山積み状態だった「秘神」も買ってしまったのは秘密だ!)
システムを理解した上で、リプレイを読み返してみれば‥‥何かが分かるのかもね。
がんば!
>>507 つД`) ・・・・
とりあえずるるぶP.158を見て呆れ返ってくれ。
>>506 君がなにを好みなにを嫌いかによって異なる。まあ、一般的な評価でいうと
「楽しめる要素も面白い試みもあるが、素っ頓狂な部分と壊れた言語センスが
色々ブチ壊しにしている」ってとこかな。
いずれにせよ、ここはリプレイレビュースレなんで。
510 :
500:03/05/31 22:23 ID:???
読んでみて……あれ、NPCの活躍ってそんなに無いじゃない?
2,3回出て来て激強の敵を止めてくれてるけど。
ブルロのゾディアクメンバーとか央華の師匠の一筆とかと同じ。
やたらに有名NPCの名前を出してるけど、これってカードの名前でしょ?
511 :
500:03/05/31 22:25 ID:???
リプレイ自体は余り面白くないけど、ページも少ないしね。
システム紹介の側面が強そうだな。
そういう意味では十分じゃないかな?
>2,3回出て来て激強の敵を止めてくれてるけど。
ぷ
まぁ、クライマックスがああでなければ
みんなそう思ってくれたかもな
514 :
500:03/05/31 22:35 ID:???
最後のも戦ったら死ぬ相手やん(ニガワラ
何故かわざわざ上げてまで「ぷ」の一言を書き込みたがった512の中の人は大変なんだろうな
>>515 何故かは明白だろ。
よくもまあ、あんなどうしようもないゲームやリプレイをかばえるもんだ。
>>500 で、そのシステム紹介を見てキミは上海欲しくなったか?
518 :
500:03/05/31 23:04 ID:???
なんで絡んでくるんだ?
以前、人にルールブックを見せてもらって「読めないな」と思ったけど
だからって「リプレイが糞」と自動的に決定したらおかしいやん。
で、あのリプレイ自体の評価は511の通り。
別にかばったつもりはないよ。
どんなシステムでも作者でも同じだよ。
まあ上海を買うつもりは無いけど。
ネタが余り好みではないからね。
どんなに上手くて面白いリプレイが載ったとしても多分一緒だ(w
>>519 紹介リプレイとしては失格なんだよあれは。
なにせ、ルール間違えまくり&無視しまくりなんで、
それでゲームの紹介だというなら詐欺だってレベル
なんだから。
>>520 金出して買った自分を責めたくなる内容ではある(w
そんなに上海リプレーに期待してたのか。
話を途中でいきなり変えてすまないが、ネットで掲載されてるリプレイ
(おそらく、商業誌に掲載されているものもふくめて)の中で
↓のHEAT以上のものはないと思ってるんだが、みんなどーよ?
http://www1.din.or.jp/~kagari/ 世界観が素晴らしいし、プレイヤー達のやり取り、卓絶したマスタリングなど
見習う事がおおくて、よく参考にさせてもらってるんだが。
あう、直リンしちまった、すません、逝ってきます・・・
>523
何が一番かはそれぞれの好みによるのでおいといて、
すごく楽しげな雰囲気がただよっていいですね。
気を許せる者同士でのセッションは夢ですね。
商業でもこういうリプレイが出てくれれば入ってくる人の種類も広がると思うのですがね。
リプレイ集が読みたいな。
今あるようなのじゃなくて。
ユーザーによるリプレイを募集してオフィシャルが読み物として編集するの。
他の人たちのプレイ風景は色々と参考になる。
>523
ト書き形式のリプレイ、そろそろ飽きたんだけど。
じゃ、読みたい形式を言ってみれ。
4行詩リプレイ
加藤ヒロノリみたいな形式のリプレイかな?
6月に六門世界RPGのリプレイが出るみたいだが、央華のときみたいな形式かなぁ。
この人に限り普通にト書きだけのリプレイだったらヤだなぁ。
>>523 JavaScript切ってると表示されないサイトは嫌い。
>>523 そのサイト、定期的にあげる人いるね。同一人物?
ト書き調じゃあないリプレイ……。
賽の目繁盛記とか、おこんないでねとか、そんなんどーよ、兄弟?
536 :
528:03/06/03 11:14 ID:???
賽の目繁盛記は良いな。
Web上のリプレイも頑張って欲しい。
田中D&Dリプレイみたい方向で。
(・∀・)トガキリプレイモウオナカイッパイ!
>>523 すいませんが、以前そこ見て何が面白いのだろうと感じた自分として「卓絶したマスタリング」って部分が何処らへんか教えてもらいたいです。
卓絶したマスタリングが馬鹿には分からないものだと困るけど、できれば教えてもらいたいなぁ。
電アドのマルチプレイ三昧みたいな、ボドゲのリプレイも読みたいなあ。
徳川「今回のゲームはモノポリーだよ。皆 私と一緒に楽しく遊ぼう!!」
婆さん「ちょっとこのベンチで休ませてもらおうかの・・・よいしょっと・・」
徳川「おや?」
徳川「ばあさん・・・俺の所有地で休みましたな・・・。ヒヒヒ・・・
950ドル払えオラ!!これでてめえは破滅だ。ざまあみろ貧乏人!!」
婆さん「ひ〜っ」
徳川「モノポリーはこーいうゲームだ」
織田「ひどいゲームだわ!!」
上杉「許せねえよ」
これはリプレイじゃなくて挿絵のマンガか・・・
マル三は好きだったな〜。あれでかなりボードゲームに目覚めたよ。
ほんと、未だに続巻出してくんねえかなと思ってる。
こんな事なら電アド捨てるんじゃなかった〜。
>>540 あの絵を描いてた人、こち亀スレでへたくそアシスタントって
滅茶苦茶に叩かれていて可哀想だった
絵があんなにうまいのに・・・・
今でも叩かれてるのかな?
>>541 林正之だな。絵は丁寧だしけっこう面白いネタ描いてるのに叩かれてたのか・・・
どっかのコンシューマー雑誌に描いてたドラえもんのパロディマンガも面白かったし。
つまり、セブンフォートレスの表示は詐欺だったの?誇張の範囲内?
(・∀・)S=FリプレイハV3ジャナイ!
またアンチか・・・
オレもマル三は大スキだよ、兄弟! でも「シドの剣、そして全裸」とかは載ってねーのなッ! まったくモゥ! ぜんぶ収録しろっつーんだッ!
>>542 極楽りんご大スキだよ、兄弟! そういや、アスキーコミックで連載してたヤツ、単行本にはまとまらんのだろーか?
500超えたのでまとめ。前回のまとめは(
>>388)。
(・∀・)キクタケライターハモエナイ!
(・∀・)タナカDDリプレイハトテモヨイ!
(・∀・)ヤニオタンニハガンバッテホシイ!
(・∀・)トガキリプレイモウオナカイッパイ!
(・∀・)S=FリプレイハV3ジャナイ!
アンチ、ウザすぎです。
しかも重複スレまで立てて・・・
たててみた1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
リプレイ・小説・ルール解説・方法論?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054703916/ >巷には数多くのリプレイ・小説・ルール解説があふれているよね?
>その多くは何を「目的」として「どのように」つくられているのだろう?
>『何の為につくるのか』『実際につくるにはどのようにすればいいか』『よりよいものをつくるには?』『実際につくってみよう!』
>な感じで話し合ったり、実際につくってみたり、批評してみたりしたいと思って立てました♪
>#同様趣旨のスレッドは見当たりませんので重複じゃないと思いまっする。需要もあると思うし
>オンセリプレイ一つ作るにしても、その編集、追記、HTML記述、いろいろあるよね?
550な1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
>549
ぐいぐいひっぱってみてください。
もう帰ってこないで欲しいものだ。
だいぶ方向性が違うと思う1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
まだ全然具体的な話になってないだろうに。
本当に方向性が違うなら、すぐにそういう声はなくなるから、まあ頑張ってみれば?
>>523 読んでみた。
文章は読める。
風土や生活感の描写は上手いというか魅力的だと思った。
ただ、地名の元ネタを知っているので少し萎えたのと、
シナリオはあまり好みでない(敵方の行動が不必要に劇的過ぎる)と感じた。
風土や生活感の地に足が着いた部分と、シナリオの「けれん」がミスマッチなような気がする。
もう少し地味な話を中心にしていった方が、世界の雰囲気に合っているような気がした。
まあ、こういう感想もあるということで。
556 :
NPCさん:03/06/04 17:38 ID:IK1UxM90
>>539 今月のげーむぎゃざから、ボードゲームのリプレイ連載が
はじまりましたがそれがなにか。
中身がスカスカだったけどな。
(・∀・)チニアシガツイタリプレイイイ!
血に足が付くリプレイ?
アルセイルの文庫買いに行ったら無かったんだけど(;_;
バカ売れなんでしょうか?それとも、オレの買いに行ったとこが
田舎なだけ?(^^;
>>560 秋葉ではいくつかの店で売り切れ。
ただ、上野駅構内で余ってるという話も聞いた。
>>561 それは余ってるのではなく、売っているのです。
ってこの会話、ダブクロの時もしたな(w
売っているとも言うし余っているとも言う。
>>563 出て一ヶ月なら売ってるが正解じゃないか? 1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
ライトノベル系の場合、1週間で消えなきゃたいていそのまま残るからねえ。
俺もソードワールドのリプレイが大量に余っているのをみた
>>566 漏れも見た。
最新刊から復刻まで大量に余ってた。
>>566-567 それは余ってるのではなく、売っているのです。
ってこの会話、昨日もしたな(w
SWの文庫版ルールブックは売ってますか余ってますか?
売ってないし、たまに売ってればそれは余っている。
その田中天が同じ田中天か・・・
やにおもエロシも健部もやってんだし、やっててもなんら不思議ではないわな。
声優やったりエロゲライターやったり、天にゃんの中の人もたいへんだな。
遠藤卓司もシステムデザインしたり、映画監督したりで大変だな。
>>574 その話題、昔漏れが展開して無視されたよ(w
それはそうとして、監督の遠藤卓司は無能。
三流監督。
一瞬混乱したが、「WXIII 機動警察パトレイバー」の監督か。
同姓同名なのね。ちょとびっくり。
モンコレTRPGのリプレイが出るらしいね。
無茶苦茶楽しみなのは漏れだけでつか?
NWのリプレイ読み返してるんだが、矢薙・小暮の両名は声優なのに、RPG
のプレイのつぼを心得てて上手いなあ。アドリブとかかましまくりだし、
お約束もわかってるし。
GFとかのリプレイよりも、素人さんが上手くて好感触だ。
矢薙・小暮って有名な声優なの?
ペーペー?
本業が忙しくない程度に駆け出しなんだろうw
夜兄在学中とかそんなのだったりしてw
代表作を見てみたいな。
こりゃまた微妙な・・・
あ、しまった。上のは海外ドラマ情報ページだわ。
アニメとかは載ってないかも。
矢薙直樹は検索すればサイトあるよ。
紅き月の巫女の後に始まる短編形式のリプレイってのも気になるな。
やっぱNWではなく、S=F V3のリプレイなのか?
あくまで次回予告として扱ってるし、NWのままかと。
別システムになるなら、その辺の告知とかありそうなもんだが。
「紅き月の巫女」と「フレイスの炎砦」、いつ頃発売なのかなー。
FEARのラインナップが薄くなった月用の穴埋め
15年間連れ添った飼い犬が今晩死にそうだ。
朝イチで病院に連れて行くまで起きてる必要があるので昨夜買ってきた
『ダブルクロス・リプレイ』をこれから読む。
面白かったら褒め称えるがつまらなかったらこのスレで暴れることをここに予告しておく。
>>592 おいおい (;´Д`)
ペットロスの時は、精神的に凄く不安定になるから、
正常な判定は出来ないぞ。
ペット板にスレでも立てて時間潰せ。。
>592
そんなときにあのリプレイよんだら…
面白さが半減しちゃわないかな?(主に天成分)
あ、そうだ。
人間以外のオ−ヴァードっていないんだっけ?
つまり動物がオーヴァードになり得るかって事なんだけど。
ノイマンな犬とかは良く映画のネタになってるよなあ。って、本スレ向きの話題か?
荒らしの口実にされちゃかなわんがな
それにしても。
最近活躍中のアンチきくたけな厨は、どうして一生懸命粘着するんだろう?
特に受けてるとか言うと、とたんに暴れ出すよなあ。
天のマネしたPLと同じ卓になって、ひどい目にあったとか?
今日も粘着ウザ!
>>601 電文は8文字までいけますよ。
と、いうことで。
「脳がおかしいから」
まで書いてもいいのです。
>602
お前いい人なのかそうでないのかわからんな(w
全盛期のSNEのリプレイが好きだったのですが、その時のプレイヤーさんはどこへ行ってしまったのでしょう…。
604 :
592:03/06/11 00:30 ID:???
結局犬は夜を越えられなかった。
年を食ってずいぶんノンビリした性格に変わっていたが最後は昔のようにせっかちだった。
そんなことはどうでもよくて『ダブルクロス・リプレイ』だ。
結局色々あって読んだのは次の日だった。
一応、観想書いて念のため過去ログの該当個所を斜め読み。
……大体いいたいこと言い尽くされとるね。
漏れの観想
・田中天氏は見ていて面白い。
多分当人も面白い人だと思うが、彼の人のエピゴーネンが
自分の周囲に仮に現れると思うとやっぱ少しひくものがある。
・前に『星を継ぐ者』を読んだときも思ったのだが、基本的に
FEARのプレイスタイルはゲームを解く、という姿勢よりも演技を楽しむ
キャラクターカラオケ的な要素が強いと思う。
それを予め納得した上でなら十分楽しめる。ちなみに自分は楽しめた。
さらにいうとああいうプレイは、古典的なシステムを使っていた漏れの
現役の頃は十回に一回有るか無いかの「奇跡」のセッションだった。
それをFEARリプレイではアクの強いPLと今風(アバウト過ぎる表現か)
なシステムを使って意図的に「奇跡」を生成しようとしているように
思えた。それの善し悪しについては漏れはいまだよくわかんね。
・かつて小耳に挟んだ伝説の情報屋ギャグとは多分これのことだろう。
腹の底から笑えた。個人的には態度混線ギャグで『パタリロ』を
懐かしく思い出した(多分オリジンはもっと古いと思うが)。
ギャグばかりでなくシリアスなプレイングも良かった。
あんなこっ恥ずかしい科白をいえる連中は最高の大馬鹿野郎だ(褒め言葉)。
シナリオ自体はかつて同じGMのモノもあわせて
ま た こ の パ タ ー ン か と思わないでもなかったが、
演技・演出重視のスタイルゆえの確信犯的なチョイスだろう。
605 :
592:03/06/11 00:30 ID:???
追記
ドナドナ応募券とやらがカバーの何処を探しても発見できなかった。
心の汚れてしまったヤシには見えない仕様なのだろうか?
あとそれから何で藻前らオレが暴れるという前提で
レスをつけやがりますか(;´Д`)?
>>605 暴れる奴が居ると楽しいからじゃないか?
ほらスタンダード議論スレなんて、例のD厨がきてから
物凄く盛り上ってる(?)ぞ。
内容は無いけど。
でも、俺も意図的な誤読で煽られた事があるけど、
ここが2ちゃんなるだという事を忘れちゃダメだな。
>608
面白かったらちゃんと誉めるのになんでみんなつまらんと思う方に動いているのか…。
という事だと思うが。
でも暴れるなんておいしい事を言われてしまってはつい反応したくなるのがねらーの性。
っていうか、犬の件は残念だったな。俺も昔、飼ってた犬が死んだときのことを思いだして
ちょっと泣けてきた。
兄弟……オレ、自分のキャラに、アンタの犬の名前つけるよ……。
・゜・(ノД`)・゜・
>>569 遅レスだが、今年4月頃出来た新しい店で文庫版ルールブック見つけたんだが…。
系列店で売れないから移動させたのかにゃ?
>>602 ひらがなで8文字だたような。故に
「のうがおかしいか」
>>605 15年連れ添った犬が天国に行くのを看取りながらあのリプレイを読む、
というシチュエーションに戦慄したのだと思う。
もう読んだ後だから言えるが、
オレにはとてもできない
何か、犬にしてもきくたけにしても本望でなさそうな試みが行なわれようとしてたようですな。
とりあえず592の犬に合掌。
アルセイルとダブクロリプレイ増刷するんだね。
やっぱりそこそこ売れてたのか。
妙に話題が多かったからなぁ。
>>615 ソースは?
秋田リプレイは増刷しないの?
やはり富士見はebより増刷してくれるメーカーなのか。
それとも純粋に売れ線だから増刷されるのか・・・・ つまり、ebでもファミ通文庫で同じ値段で全く同じ体裁で全く同じ内容のをだせば、増刷されるのか。
>>616 >ソースは?
FEARのホームページ
>>617 増刷しやすい体質なんだと思う。
ebはファミ通やログインを中心とした雑誌メインの出版社。
角川は元々辞書や小説なんかの書籍を中心とした出版社。
会社じゃなくてライン(担当編集部)の問題では?
ドラゴンランスはハードカバーにもかかわらず増刷かかっているわけだし。
>ドラゴンランスはハードカバーにもかかわらず増刷かかっているわけだし。
ハードカバーの方が増刷しやすいって話も聞いたことがあるな、そういえば。
>>620 それは初耳だ。やはりハードカバーの方が利益率が大きいからかな?
>616
>秋田リプレイは増刷しないの?
実績が積み上がって初刷りが大きくなってると
二刷が遅いというのはあるだろうけどな。
何はともあれ、増刷はめでたい。
実績のなかった頃に書かれた新リプレイの
1巻は何刷になってるのだろう。
>621
損益分岐点が違うだろうから当然だな。
そもそも利益が出るまでの部数も違うし。
それに文庫だと書店棚の回転が早いので
圧迫されやすいというのもあるかもだ。
……なんて書店業界知らないけど大言壮語な俺ってクレバー?
>実績が積み上がって初刷りが大きくなってると
>二刷が遅いというのはあるだろうけどな。
シリーズが長くなって、読者が減っても二刷りは遅くなるわけだけどね。
売れてるといいなぁ。
ならばやはりDX2のサプリは富士見で出して欲しかったな。
>>624 そーだねー。
まあ、ソードワールドですらサプリ出せないんだから難しいだろうね。
ダブクロは今のSW以下なのかよ!
>>624 しかし文庫はともかく、富士見がムック形式でサプリだすと
いまいち見づらい or 使いずらい物になるような印象があるのだが・・・。
俺がFEARゲーに肩までドップリつかっているだけか?
>>626 少なくとも過去の実績があるソードワールドよりリスクが高いと判断されるのは当然では?
「今の」と比較するなら「同じように」扱われるだろう、ということなのでは?
>>622 妹がはまって取られたんで、おととい買いなおした
秋田リプレイの1巻。
俺の持ってるのは7版だ。
少なくとも順調っぽい?
順調ならなによりですなぁ。
>623
>シリーズが長くなって、読者が減っても二刷りは遅くなるわけだけどね。
シリーズが長くなると読者が減る(新規に読みはじめる人が減って、
読むのをやめる人は出るので)のは仕方が無いな。
ただ、二刷が減るというのはデータ蓄積が進んで「実売数予想」との
誤差が小さくなることでもあるわけで。出版/書店側としては収益率が
上がってるはずだから、いきなり切られたりはしないだろ。
シリーズものは、すごく面白い巻が途中で出ると勢いがつくので、
その可能性を出版社が期待している間は切られないとか思う。
>売れてるといいなぁ。
まったくだ。
……なんて相変わらず適当上等俺節全開の俺ってクレバー?
本来ならいつでも終われるようにしてるのに好評だから続いているシリーズだしね。
>本来ならいつでも終われるようにしてるのに好評だから続いているシリーズだしね。
もしそれが本当なら、不幸な話だ。
作家にも、ゲームにも、ファンにも。
人気のあるうちに新シリーズを立ち上げるなりした方がいいと思うがなぁ。
別に1つのシリーズが続いてる間は別なシリーズを発表しちゃいけない、って
決まりがあるわけでもなし。へっぽこーず以外の、たとえばシリアスなキャン
ペーン等も同時に展開したっていいと思うんだけどね。
SWはノベルはシリアスで気鬱な傾向の作品が多いのに、リプレイはいつも
和気藹々ばかりだし。
>別に1つのシリーズが続いてる間は別なシリーズを発表しちゃいけない、って
>決まりがあるわけでもなし。へっぽこーず以外の、たとえばシリアスなキャン
>ペーン等も同時に展開したっていいと思うんだけどね。
賛成。
R&Rあたりで連載すれば、みんなウマーだろうとか思う。
まあ、素人考えだけど。
>>636 >R&Rあたりで連載すれば、みんなウマーだろうとか思う。
版権の問題とマンパワーの問題があるような気もするな。
SNEはFEARと違ってTRPG以外の仕事が多いから難しいだろう。
別なシリーズというときくたけ以外のS=F長編リプを読みたい。
実はSNEには翻訳に力を入れてもらいたい。
禿同。シャドウラン・・・
海外リプレイの翻訳とか?
海外リプレイってどんなのあるの?
そもそも海外にリプレイはあるのか?
ルールブックの遊び方解説とかでしか見たことないぞ。
しかしここはリプレイスレなので、翻訳と言ったら海外リプレイの話題をするしかないじゃないか、と強弁してみる
RPGじゃなくてもいいんだよな、と援護してみる。
>>643 んーと、新版クトゥルフのプレイの実例よりも、旧版クトゥルフのそれの方が、スッキリしていて読みやすかった、とか?
ブレカナ2ndのスタンダードな遊び方をしていて面白いリプレイを教えてください。
ブレカナ2nd購入の参考にしたいので。
ディングレイは読んだけどきくたけリプレイはきくたけのリプレイで特定ゲームのリプレイじゃないように思うからこれ以外で。
LoG2を買って、自分で判断して下さい。
GF誌のリプレイ読めば
あれは読まなくていい。
あれは読んだほうがいい。
GF誌に載っていた「2nd」のリプレイって?
それがディングレイじゃあないかなあ、兄弟?>GF誌に載っていた「2nd」のリプレイ
でも、よく考えたら、2ndのリプレイなんて『ロード・オブ・グローリー2nd』くらいだよな?
ディングレイは別冊。
2ndのリプレイは掲載されたことない。
1stのは読まなくていい。
655 :
NPCさん:03/06/17 21:57 ID:iRcqbIuz
『アルセイル』読みました〜。
ミドリくんとカニアーマーに引かれました。
この当時からきくたけニズムというかあのノリだったのですね〜。
お金なかったので買えませんでしたが、買います。
>>646 旧版クトゥルフのルールブック付属リプレイというと、
GM「そしてキミたちはアーカム公害の廃屋へとたどりついた」
スティーブ「僕のジムはランタンをつけるぜ! シュッ! ・・・ふう、何事もなかったようだぜ」
キャサリン「私のリンダはそれを傍目でみながら、これから来るであろう恐怖におびえながらも足をすすめるわ」
みたいなノリ(注:うろ覚えなんで内容は全くのでっちあげ)のリプレイだっけか。
「セリフ」と言う概念は日本独自なのだろうかとかんがえさせられた一品だった記憶がある。
RQのリプレイもプレイヤーのセリフとして書いてあったな。
「じゃあニコロスは〜するよ」みたいな書き方になってた。
というか、キャラに成りきって演技するというよりも、
自分のユニット(ゲームのコマ)を動かすという最初期のRPG傾向そのままだと思うんだが。
>>658 でも、ただ「僕は○○するよ」じゃなくて、「僕のジムは○○するよ」っていうあたりがなんか特殊っぽい。
こういうことはいってしまうということは、演技的な部分をかなり意識してるんだと思う。
キャラのセリフとは違う意味で。
「分のユニット(ゲームのコマ)を動かすという」だけなら、もっと単調な行動宣言ですむと思うし。
「僕のジムは○○するよ」
「僕の歩兵ユニット2部隊はスタックしたまま3へクス進んで、君のこの砲ユニットを攻撃するよ」
同じだね。
>>660 >「僕の歩兵ユニット2部隊はスタックしたまま3へクス進んで、君のこの砲ユニットを攻撃するよ」
これとおなじなのは「僕のファイターは○○するよ」だ。
「僕のジミはは○○するよ」とは違うと思うが。
「俺の黒騎士中隊が攻撃するぜ」
「ユニットに勝手な名前を付けるなよ」
同じ・・・・・かなぁ?
クトゥルーだと「僕のファイター」に相当する適切な術語が無さそうだが。
>661
そのジムは連邦軍の量産型だと思ったのですが
確かに「僕のジムは○○するよ」でボード上のコマを動かすといったらジークジオン(ツクダホビー)
しかないな、証拠はないが、そうとしか考えられない。
ガンダム戦記でもガンダムRPGでも0079でもいいのは秘密として。
FEARのエンゼルギアリプレイ読んだが、やはりパトスチット飛びたくりだな。あと、(メール欄)が痛すぎる。
あれだけ飛べばシナリオの失敗ありえないって感じだな。
頭を使うよりパワー(チット)で押し切れ!
GMによりけりなんだし(笑)は仕方ないかなぁ。俺は多用されるのは嫌いだけど。
漏れの感覚では、「福音起こすにゃ、足りねぇっ!」って感じだが。
そもそも、いかにパトスチットを稼ぎダーザインを増やしていざというときに使うか、に頭を使うゲームなのじゃから、「頭を使うより〜」という意見はナンセンスじゃよ。
669 :
FEARの狂信者:03/06/19 20:43 ID:BOuGEVhK
六門世界RPGリプレイ
……さむいっす
確かに、いい年したおじさん達が女の子やっているのは確かなんですけど、毎章ごとに強調せんでも、ええやんと思います。
リアリティがあるプレイ風景で、ひきました。
召喚モンスターのPCが、序盤忘れられているのは、可哀想でした。
ルールブックに世界観を載せないつもりと書いていたのには、驚きました。
文中で、ルールを中途半端に解説しているくせに、実はテストプレイだから、ルール微妙に変わっていくのは驚きました。
読み物としては、解説がうざかったです。
アルセイルみたいだな。
ゲーム自体はどんな感じ?
ゲーム自体はスタンダードスレで
スレを立てる必要はない?
しょうちゃんの一言で、六門のカルテット入りが決定しました。おめでとう。
ま、確かに面白くはなかったな。
ただ、リプレイの書き方に問題があるんであって、
システムはまだ何とも。
>669
貴重な情報感謝。
サイトもメルマガも、も少し頑張ってね。
コンテンツ不足解消を希望。
>狂信者のひと
レポートサンクス。・・・そうか、「男。央華に立つ!」が(俺には)面白かったのはなにかの間違いだったのかな・・・。
兄弟!
「男、央華に立つ!」は(オレにも)面白かったけど、ありゃあ、「システムが優れてるから」とか「シナリオが素晴らしいから」とかじゃあなくて、「GMとPLがオモシロ過ぎる連中だから」じゃあねーかと。w
???
六門世界RPGリプレイ読んだけどさ……GMがウザいと感じたのは
俺だけなのかな。
あとモンスターがPCで使える割にはかなりデザインされてるのがち
ょっと。まあ俺がモンスター好きなのもあるけど、幾らなんでも人間
有能すぎ。
ゴブリンが人間襲って奪った金を、金もらってそのゴブリンたちをも
逃がすのはどうかなぁ。PCの一人が言うように殺しちゃった方が良
かったのではなかろうか。別にゴブリン=殺戮対象とは言わないけど
、悪事を働いたのが確実なんだし。まあこれは個人的な意見だけど、
俺は胸糞悪くなった。
>>681 あのパーティはローフルグッドじゃないんだろ。
漏れとしてはレオーネ(だっけ?)を
周りが野放しにしておく理由がわからん。
正直アレとは一緒にゲームしたいと思わん。
最近のSNEのリプレイにはろくなPC(PL)がおらんな。
または
SNEが今のプレイヤー、ゲームマスターを馬鹿にしてるかだ。
こんなプレイがいいいんだろ?
こんなプレイの方が食いつきいいんだろ?とかな。
正味の話、思考誘導のSNEリプと思想誘導のFEARリプしかないのが現状だし。
>683
またその手の奴を卓に入れてんのか!?
喩えがまたきくたけでアレだが、天や(フレイスでの)遠藤みたいなPLは野放しじゃなく
周りがちゃんとしてなきゃいかんのがわからんのか、SNEには?
六門、別にPLは悪くないよ
シ ス テ ム が ク ソ す ぎ
あとこれは個人的にだが、あのGMは嫌いだな
>>688 おお 同士がいる
洩れもなんか加藤ヒロノリはムカつくんだよな
イライラして途中で読むのやめた
やっぱ、あの語り口かな?
システムが糞ってどの変がだめなの?
リプレイからシステムのダメさ加減が読み取れるのって結構すごいと思うけど