新しいシステムを仲間内に持ち込むときは、常に自分がGMからだ。
そのシステムが如何に面白いかをその面子に見せつけてやるんだよぉ!
…まあ、勿論、仲間内が新しいシステムの導入を望んでいない場合、
低調なノリでつつがなくシナリオが終了して、それっきりってこともあるけどな。
このスレが1000まで到達したら自動的に次スレである
「多くの人がゲームマスターをやりたがる」が立てられるだろう。
「本当はやりたくないけど、仕方なくマスターやってるんだ」などと
厚かましい事を言ってマスターにしがみ付こうとする常連者達は、
ますます窮地に追い込まれるだろう。
君達が好き勝手にマスターを独占出来る時代はもう終わったのだ。
994 :
ダガー+オンセ次第/ドリル次第☆:03/11/14 21:33 ID:ldc3gBCJ
オレが好き勝手にPLやってもいいなら是非とも次スレを立てろ!
>GMやったシステム
無印T&T
立てたいなら立てるのを止めることは出来ない。
つかな、GMやりたいならやれ。「誰かネタある?」って毎回聞いているんだぞ?
自分でネタ持ってきた日も名乗り出るのは後回しにしているんだ。聞かれた瞬間に名乗り出ろ。
シナリオは予め作っておけ。キャラ作成でその日を潰すな。サンプルキャラクター使っても良いから、その場でやれ。
間違っても「じゃあ、来週の○曜日に」とか抜かすな。そこまで予定組めるほど計画的にやってねえだろうが。
キャンペーンにしたかったら続きをやりたくなる一話をやれ。できねえなら単発シナリオを繰り返せ。
結局、俺等がGM始めた時代とは違うんだよ。シナリオもなしにアドリブでだらだら楽しめた時代は終わった。
そういう奴等と同じサークルにいるんだ。自覚しろ。
それでも、俺等はお前等にGMをやって欲しいと思う。面白いシナリオを組むGMになって欲しいと思う。
だから、毎回「誰かネタある?」とは聞く。俺に出来るのはここまでだ。
優しくして欲しいなら、余裕のある面子のいるところにいけ。
996 :
浅倉たけすぃ:03/11/14 21:34 ID:ClI63SMY
>GMやったシステム
クリスタニア
果たしてヘタレ
>>1の私怨粘着度がどの程度なのかの期待が高まる今日この頃。
>GMやったシステム
D&D
998 :
卓ゲ一:03/11/15 00:14 ID:???
今日はもうすごい勢いなのでとまりませんよ?
ADWiz、ガープスルナル、投げ捨てたい思い出。
テラガン、のヴぁ、色々あった。
S=F、V3になってからはやってない。
999 :
167:03/11/15 01:08 ID:???
未だGMやってません。イエーイ。
なりたい人がなってくれるなら問題ないし。
GMって前準備が大変で、なおかつPL楽しませる為には
折角の苦労の結晶を放り投げなきゃ行かんし…オレ的には割が泡ない気がするんですよね。
GMをしてくれる友人に感謝しつつ、999ゲット
>1
というわけで誰もがGMになりたいわけじゃないんだな、これが
でもTRPGやる上での心得として、PLの誰もが「サブGMである」くらいの意識を持つ事は大事かも。
勿論、権限とかじゃなくて、同じ卓の仲間を楽しませようという意志というか。
しかし誰もがGMになりたいと思うほど、GMって魅力なのかな?
なんでみんなGMやりたがるんだろ?という事で今後はこっちのスレでやるのはどうかな?
それでもあなたがゲームマスターをやめないのは?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1007551671/l50
so3
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。