1 :
NPCさん:
ふとRPGマガジンを読み返していたら懐かしくなったので立ててみました。
みなさんよろしくお願いします。
2 :
NPCさん:02/11/30 22:14 ID:FIsSOgX1
2ゲトー
単発スレ万歳!!
んなわけあるかヴォケ!!
3 :
NPCさん:02/11/30 22:21 ID:???
3ゲト?
>2
熱血専用と共有するというのはドウカ?
4 :
NPCさん:02/11/30 22:24 ID:???
よし、このスレにとどめ技だ
5 :
浅倉たけすぃ:02/11/30 22:51 ID:f9mO5f0z
じゃあ俺が「ファイナルベント」
正直語ることがない。
RPGMの記事は好きだったがな。
今でもたまさかに遊んでゴザるです。
充実したプレイガイドとそこそこバランスの取れたシステムが好みでゴザったり。
行方不明宣言とかは今のFEARゲーにも導入したいところなのでゴザるよなぁ。ニンニン。
行方不明宣言ってシーン退場じゃだめなんでつか?
>>7 んー、退場したからって、敵と一緒に谷底に落下できるわけでも、みんなに死んだと思ってもらえるわけでもゴザらんし、
次のシーンに確実に登場できるようにはならんでゴザるよ。そのへんが悩み。
むぅ…
できると思ってた。
自分のアルシャード観を見つめ直さないとだめかも、です…(;´Д`)
>>9 いや、GMが出来るならもちろん可でゴザろけどさ(笑)
拙者の卓だと出来るし(笑)
てか、拙者の卓でTRPG覚えたんだからその認識は当然でゴザるわな(^^;
基本的にTRPGってなんでもアリだと思ってた…
ひょっとしたら自分はものすごく恵まれているのではないだろうか。
ありがとうハッタリさん。
そんな気分でおやみみなさい(*´∀`)
岩崎幸子(C-SHOW)はすごくむかつく女だった。
当時この女を採用したHJの萩山をマジで怨んだよ・・・
あとゲームスの寺田、うるさすぎだったのが印象に残ってる。
寺田総番長がにぎやかな御仁だという噂はちらほら(w)
一度遊んでみたくはゴザるのだけれど。
14 :
NPCさん:02/12/03 08:58 ID:01XxBwcE
個人的には、最高の汎用システムなんだがなぁ……。w
>12
ちがいます。岩崎さんを使うから寺田君が使われたのです。
当時の寺田君って岩崎さんのヒモなんだから…今は持ち直してるけどね。
寺田総番長が各所で番長学園復活のために全力を尽くされているという噂は聞いているのでゴザるけど。
eb!あたりで復活しないものでゴザるかしら。
拙者としては、スッキリとまとまったお約束調整回りのシステムと、意外に練られた数値調整も好み。
どんな能力値の内容にしても、達成値で負ければあくまで負ける、というあたりのノウハウは、N◎VA−Rとかで活用してゴザったり。
他人のロールプレイを評価するルーチンとしては、零システムのハシリっぽくもゴザるし。
デザイナーがイタすぎるのが最大の難点だよな・・このゲーム。
できれば永遠に黒歴史にしずんでいてほしい。
今更このゲームのスレが立つとはびっくり。
当時はRPG衰退の戦犯のように叩かれていたものだが、今の時代なら落ち着いた評価もされるかも。
生まれた時代が早すぎた感じだ。
そうそう、番長学園といえば前から気になっていたことがあって。
「スパイラル〜推理の絆〜」って言う肋骨マンガ・・・・じゃなかった、ミステリマンガがあってな。
その小説版の第二巻の「鋼鉄番長の密室」ってのがあからさまに番長学園にフィーチャーが似ててヤバイのよ。
城平京が番学を知っていたとは思えないが、ちょっとシンクロニシティが過ぎるなと思うところが多々・・・
〜番長って当時既に使い古されていたネタだと思うが
番長より特命のほうがいいや。
あっちはヌけるし。
どっちも死にゲーだがな。
21 :
(・∀・)ニューロさん ◆Neuros4hsk :02/12/03 20:26 ID:U/VvaPiG
番長学園は意外と完成度の高いシステムですYO!!
オープニング→小ボス(1ー3人)→ラスボス戦闘→エンディング
というシナリオ構造の規定をかなり前から完成させてたのですYO!!
システムがシンプルでセッションのテンションを極力阻害しないのは
違う側面でロールプレイ(なりきり?)支援システムですYO!!
振り足し振り引きがややこしいのが残念ですYO!!
マルチクラスにしる
>>20 システム的な存在意味は番学の方が特命の100倍はあるぞ。
世界観をもうすこしおとなしくして、天羅の零システムみたいに大幅なリファインすれば、今でもいけるかもしれないゲームだと思ったりもする。
>>24 リファインすれば行けるとは漏れも思うが、マジメに改販するなら、HJ版でついた負のブランドイメ−ジを消す必要があるな。
えーっと、例えば、C-SHOWと寺田をつかわずにFEARに作らせるとか。
>>18 「〜都市」シリーズの作者が番長学園の熱狂的なファンで、持ちPCをそのまんま小説に出したのは知ってゴザるけど、それは初耳(^^;
>>21 1D6+1D10ってシステムは面白いのでゴザるけど、あの振り足しはなぁ(^^;
>>25 うーん、拙者は田舎物なのでC-SHOW氏にも寺田総番長にも別に怨みはないんでゴザるよなぁ。
何事がござったのですかしら。
寺田やC-SHOWへのアンチイメージは、なんというか、当時のRPGマガジンのRPG記事の扱いの悪さの負のイメ−ジがおしつけられているようもある気がする。
>>27 あとは時期的にアンチ『キャラクタープレイ』の旗手であるあの方の全盛期だったのもあるような(藁
ときどき天羅万象と熱血専用と番長学園とセブンフォートレスの区別がつかない方もゴザるからなぁ(^^;
未だに熱血専用と番長学園がFEAR製だと思ってたり、FEAR製RPGは全て熱いセリフを言うとポイントがもらえると思ってたり。
ニントモカントモ。
30 :
浅倉たけすぃ:02/12/03 21:43 ID:tzkwFEOL
>>18 スパイラルか何か評判悪いんで見てなかったんだが手を出してみるか。
>>25 寺田は番学を手放さねえだろ。
>>18 「鋼鉄番長の密室」ていうと、あの「魔法番長」とか「ピストル番長」とか「抜刀番長」とか「ナイフ番長」とかが出てきてあげくの果てに日本の戦後史が番長たちに支配されていたという「番長史観」が語られるアレだな?
本編の内容はともかく、歴史書「番長の王国」で描かれてる物語は番学に仕えそうなシチュエーションとセリフが満載だったな。
番長パワーを糞マジメに分析し心酔するひよのの姿とかは、コミック版の読者には引かれるものはあるだろうが・・・・
俺が番長学園で一番驚いたのは能力値を自分で決めるところだったな。
基本能力値ですら「バカ」とか「美形」とか意味不明なのがあったのに
「ドリル」とか「風使い」とか「天使」とか「宇宙人」とかなんでもありってのは
ちょっとびびった(笑)
ただし使う範囲が広い能力とそうでない能力の差をプレイヤーとGMの裁量に
任せることでしかカバーしていない所が物足りなかったな。
いや、そんな細かいことを気にするゲームじゃないとは思うんだが(笑)
c-showの顔は発禁モノだ。
>>32 そんなこといったら、ヒーローウォーズができない罠。いや、別にムリしてやる必要はないが
HWは蓬莱学園のようなシステといわれることがあっても番町学園のようなシステムとはあまりいわれないような?
あれほどシステム的なシンクロ率が高いのも珍しいと思うんだが。
>>34 拙者のとこでは「番長学園でルンケやるシステム」「ああなるほど」で説明が終わった覚えがゴザるなぁ(^^;
ヒーローウォーズは大好きなのでゴザるが、最近遊んでない(^^;
懐かしい名前だよな<手良だ
番長学園発祥の地名古屋では今でもたまにコンベンションでテーブルが立つぞ。
・・・集まってるのはイタイ奴らばかりだが
おお、寺田総番長は大名古屋国民でありゃーたか。めでたいことだわな。
(コホン)大阪でもときたま立ってるでゴザるよー。こちらは割と安定して人気(w)
好きだったなぁ…聖蓮…
39 :
記憶屋:02/12/05 04:24 ID:???
藤井英俊のとり(エルス=レスリー)はよかったな〜
あごが割れているし(笑)
同人時代のバンガク発見!
npcが微妙にやばいのが同人っぽくてたまらんw
41 :
NPCさん:02/12/16 13:31 ID:4A1sN9Z2
ラ・九州あげ
こんなクソゲーageるな!
43 :
NPCさん:02/12/16 18:56 ID:i82G5mgn
>>42 わかってないな。21世紀はキモゲー新時代なんだぜ?
44 :
306:03/01/09 20:44 ID:???
クソじゃねぇ!
迷作だ!
いいシトと遊べばイイ!ゲームだ!
…ってどれも同じか…
寺田…クソ喰らえだ…
と書くと寺田ファソがスーパーハカーを雇って書き込んだヤシの居場所を突き止め日本刀を持って殴りこみに来るというのは本当ですか?
てーか、寺田総番長のファンだから遊んでるわけでもゴザらんですしなぁ(^^;
毀誉褒貶かまびすしい御仁なのは事実でゴザるけど、作家の人間性なんて作品と関係ないし(^^;
47 :
山崎渉:03/01/10 10:29 ID:???
(^^)
そういや今週のかってに改蔵に番長学園ってあったな
f
元ネタがうちの母校(だと思われる)固有名詞とかがあって、非常に痛い・・・。
いや、番長は好きなんだけどね。
51 :
U・ェ・U ◆DQN2IILb4w :03/02/01 23:14 ID:RjAm2eIC
じゃあ作った人の先輩か後輩みゅ〜
かっこいぃ〜
52 :
NPCさん:03/02/13 13:46 ID:bCctAThR
正直HJじゃなくて富士見から出てたら良かったのにねぇ…
読参で盛り上げてゲーム発売って流れは良かったんだけど(森山大輔の絵もな)
53 :
( つД-) ◆DQN2IILb4w :03/02/14 21:19 ID:rYdBMy8r
>>52 なんでぇ〜
売る子が変わると違うのかなぁ〜
>53
富士見ならたぶんリプレイが3冊ぐらい出てたと思われ
もしくはTRPGじゃなくて小説にシフトしたりな
あと番長のシステム使って自社の小説をTRPGプレイするとか
(リアルバウトハイスクールとか)
まあもうちょっとマシな(商品)展開になったんじゃないの?
森山大輔イラストマンセー
同じ理由で内容を知らずにボックスのS=Fを買って(´・ω・`)ショボーン
嗚呼懐かしき学生時代……
復刊ドットコムにて復刊運動中…
よかったら投票してあげて下さい。
アリスソフトからエロ有りで復活! トカ言ってみるが
横浜でオンリーコンあるみたいだね。しかも無料。
a
> 横浜でオンリーコン
マジ!? いつですか?(行ってみたい…)
62 :
NPCさん:03/04/15 10:48 ID:UaSa4YSH
金無いので、ルールブック売ろうと思ってるんですけどほしい人いる?
いくらなら買う?
63 :
NPCさん:03/04/15 11:00 ID:T0DFZeCH
\500
120円
どうしてみんな、どっかからキャラをパクって作るのか物凄く不思議だった。
パクらなくてもいいじゃん。
つか、その辺も痛かった要因に挙げられると思うし。
大好きなシステムだけに、辛かった・・・。
66 :
山崎渉:03/04/17 15:19 ID:???
(^^)
67 :
山崎渉:03/04/20 07:20 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
68 :
事務担当:03/04/20 12:22 ID:???
消えると寂しいんで保全・・・
いまさら話すこともねぇ・・・か。
71 :
(っ ´∀`)っ ◆DQN2IILb4w :03/04/28 22:51 ID:nzkm+ajw
ageなきゃだめみゅ〜
>>65 パクった方がキャラクター作るのに簡単だからそれは仕方ないだろう。
パクリじゃないキャラクターだと「どんなキャラクターでどんな能力なのか」が
説明しにくかったりするし。
能力値に「唐辛子」「包丁」って書いてある「唐辛子番長」がどんなキャラクターなのかは
一発ではわからないが、
能力値に「バカ」「超人」って書いてある「キン肉番長」なら
「ああ、あれね」ってすぐわかるだろ。
例えが古いか。今なら「ゴム人間」「海賊王になる男」で「麦ワラ番長」とかならわかるか?
(ちなみに上のはテキトーなのでキャラクターの再現率は気にしない方向で。)
結局メンツしだいというか、他人のアホな設定をどれだけ飲み込めるか次第というか、
そういうゲームだったと思われ。
> どっかからキャラをパクって作るのか
自由度が高すぎて、どうやってキャラを作っていいのか
わからなかったのかもしれない。
因みに私は、複数のネタからちょっとずつネタをパクって、
元ネタがばれにくいキャラを作ってました。
>>72 別にどんなキャラでどんな能力なのか説明する必要は特にないと思われ。
むしろそれで説明できない奴は、キャラが固まってないだけでは?
仮に、予想できたとしても、いい形で裏切ってナンボの方が
周囲も楽しませる事ができるのではなかろーかと愚考します。
最後の2行は非常に禿動ですが。
>>73 確かに初心者向けのシステムでは無いですからね。
いきなりキャラ作れってのも難しかったのかもしれません。
ただ、ルルブがあるならサンプルは山ほどあった訳で。
それ見ても浮かばないとなると厳しいですが。
考えてみたら、エンギアと同じレベルのキモゲーだったよね。これ。
76 :
NPCさん:03/05/01 15:52 ID:IQP155r0
じゃあ遠藤にシステムまかせりゃノリが理解できんでもなんか自動的に遊べるようになるのか
77 :
NPCさん:03/05/01 15:56 ID:8IlKcypc
>75
エンギア買ってないから比べられないなぁ。
キモイとか言う人は何処がキモかったのか挙げない人多いし。
仲間うちでバカシナリオやるシステムとしては最高だった。
このゲームを遊んでいるときは、
「笑い」が絶えなかったなぁ…
むぅ、80さんの発言が非常に微妙だ。
苦笑と失笑も笑いのうちですよね?(w
うちらでは狂気の笑いが顔に張り付いてました
84 :
山崎渉:03/05/22 04:22 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
今日このゲームの話を人としていたら
「味噌に例えたら赤味噌」と言われた。
名古屋だけに…?
>味が濃い、って事なのかな?
はい「あのゲームは濃すぎ」と言ってました。
88 :
山崎渉:03/05/28 12:17 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
濃すぎですか・・・。
しかし濃い目の味付けが好きな人間にはそこがたまらない訳でして(苦笑)。
しかし、このゲームはどうやったら負のイメージが払拭されますか?
初めて(まだ「登龍稿」だっけ?アレに載っただけの頃)に遊んだら、
あまりの熱さに奥歯が痛くなった記憶がある。
プレイ中、ずーっと食いしばっていたらしい(w
そんな私は、このシステムのいいかげんさ(ほめ言葉)になじんでしまい、
今では番長とマギウスしかGMが出来ない身体になってしまいました。
そんなあなたにParanoia。
いい意味でアバウトですよね。融通利くというかなんというか。
別に「RPやらなければいけない」って訳じゃないんだから
いろんな人に遊んで欲しいものです。
Paranoiaも(゚∀゚)イイ!!
・・・のかな?
未経験につき何もイエーヌ。
93 :
J.O.:03/06/01 16:52 ID:???
番長のスレ立ってたんですね。
ルルブにプレミアがついて、せっかくコンベで知ってもらっても、それっきりという寂しさです。
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=2362 あと7票で復刊交渉開始だそうです。
>91
当然ですが、うちの部でBAN-R-CHO-1って番長も出てましたよ。
R&Dの新発明でなんでもやっちゃう困ったちゃんですが、クローン勝手に増やしてたので爆笑の渦に。
それからです、パラノイア流行ったの。
復刊目前age
復刊投票しますた。
個人的には「汎用80年代ジャンプ系少年漫画RPG」という雰囲気が素晴らしく…
古本屋とか行くと売ってるぞ?
あと4票で、復刊.comのエージェントが寺田ん家に押し掛けるぞ!
押し掛けて欲しい。
100 :
NPCさん:03/06/06 02:27 ID:SHzLYIz/
番長力100点!
一気に100点は貰いすぎだなぁ。
なにやったんだ一体。
みんなで移動100回
GMが10回トイレに行ったのでは
>>102 みんなで移動は5点じゃなかったでしたっけ?
>>103 行き過ぎ。GMは水物控えよう。
ところで、1シナリオ中に得た事のある最大番長力ってどれぐらい?
200位じゃなかったか?
106 :
NPCさん:03/06/10 22:55 ID:PefcIAfK
番長懐かしいなあ。。。初めてやった。TRPGでした。
>>104 あたくしはハッキリ憶えております。143が自己記録です。
でもヒロインで、ラス戦いで仮死ったモンだからかなり残してしまいました。
>>106 初めてが番長だとあとあと大変じゃありませんか?w
いえ、あたくしは大変だったクチなんですけど。
108 :
NPCさん:03/06/10 23:25 ID:PefcIAfK
しかも寺田卓でしたよ。。。
109 :
NPCさん:03/06/10 23:31 ID:PefcIAfK
あれがTRPGなんだなあって思いこんじゃって、
あのくらいのノリがないと満足できない体に…
>108
参考までにいつの寺田卓ですか?
もしかして、そのときいたかも。
>>109 素養があったという意味では、幸せな事かも。
古参からは叩かれるかもしれませんが。
そのノリでしか出来なくても、モーマンタイ!
>>104 私は230くらいだったかな〜。エライ大盤振る舞いなGMだった。
中ボスに100点注ぎ込んだ必殺技かました憶えがあるですよ。
なんか、またやりたくなってきたな〜。
113 :
NPCさん:03/06/11 13:32 ID:YzhQ1rtA
>110
えっと・・・番学RPGでて初期のころで、
会場は赤羽で、
手紙で登録しないと入れなかった企業のコンベンションだったのですが・・・
FEARのやつだったかな?
>111
やっぱたたかれるんですかねえ(^^;
投票してきたよ。
>>113氏
埼玉寄りの場所でやったとなると、益々寺田総番長の可能性が高いですね。
・・・私、仕事が忙しくて申し込めなかったんですけどね。(鬱
アレですよ。
「番長学園やってました!」と言うだけで叩く人が居るようなら、
その人の方がよほど痛い人だと思います。
そんな人ももう絶滅してるとは思うんですが・・・思いたいなぁ・・・。 _| ̄|○
>>114氏
スパシーボ!!
116 :
HR:03/06/12 19:10 ID:???
寺田、このままフェードアウトしてくれりゃよかたのに。
TRPG衰退の原因の人間なわけだし。
>>116 総番長のせいでログアウトが潰れたりコンプRPGが潰れたり有延滞やホビデがTPRGから手を引いたり
RPGマガジンがMtGにシフトしたんでゴザるか!?
ちょっと愕然。ソースキボンヌ
119 :
NPCさん:03/06/13 20:02 ID:3AERJC0g
100票達成おめでとう!
120 :
_:03/06/13 20:04 ID:???
121 :
神田川柳侍朗:03/06/13 21:52 ID:8mpEVrK+
むう、復刊だったら時代を進めて新キャラメインのゲームにして欲しいぞ
後、裁定者のルールもあるといいなあ。ま、ローカルルールでやりゃいいんだが。
正直、こんなの復刊されても・・・
少なくとも、私自身や、私の見た他の人の場合、「ノリとアニパロだけで進行して、話の進行はワンパーンなお約束だけ。
そうしたノりについていけない人には、まるでついていけない、アニパロ大声合戦」「レレレみたいに、パロディであると自覚して、居直る根性も無しの、エセ熱血ごっこ」というのが、駄目ゲームをしてみる理由であって、ルール化云々は関係ないと思うのですが。
こういう理由で、私も初心者にはお勧めしませんね、番長学園。アニソンカラオケの雑談でもほぼ同じ事ができる上に、あちらの方がよっぽど面白いですから。
誰へのレス?
>>123 そんなに真面目に語るほどのゲームでもないと思うが
126 :
NPCさん:03/06/14 10:24 ID:wiRcsLz8
話は変わりますが、RPGマガジンが消えるちょっと前にPTA(の幹部?)のデータとか載ってた記憶があるんですがどなたか詳しく覚えてる方いらっしゃいますか?彼らのデータ。。。
127 :
NPCさん:03/06/14 10:54 ID:5JkLKsDI
128 :
NPCさん:03/06/14 11:50 ID:wiRcsLz8
変な体育教師とかいた気がするんですけどどうも記憶があいまいで…
気になる。。。
>>123 番長学園にかぎらず、ノリについていけない人にはまるでついていけないゲームは
存在するだろう。程度が違えどあらゆるゲームはそうだよ。
でも、番長学園はついていけなかった人には激しい嫌悪感を抱かせるゲームである事は
事実らしいな。粘着が多いし。
もし今もプレイしてるヤツがいるなら(いるみたいだけど)
誘う相手は十分選ぼうな。
123はTRPG.NETからのコピペ
>>126 あれか、体に穴あける物理教師と芋で不死身の生物教師
>>126 たしか手元に資料があったはず……
キック正宗
甘薯先生(さつまいも先生)
クラック博士らしき人物。
この三人しか憶えてないです。
PTAって何の略でしたっけ。
パーフェクト ティーチャーズ なんとか だったと思うんですが
>PTAって何の略でしたっけ。
昔のRPGM引っ張り出してみたら
「プロフェッショナル・ティーチング・アッセンブリィ」となってた。
私は番学自体は未プレイだが、
「鋼鉄番長伝 紅のSYURA」という漫画がもろ似たような内容だったので
クロスオーバーさせたら面白いかも・・・と考えてた
(作者の歓喜天こと杉村麦太も、ゲーム界と無縁ではなかったし)。
まあひとつ問題があるとすれば、18禁コミックだということなのだが。
134 :
NPCさん:03/06/15 12:30 ID:I/Y3xafW
>131,132
情報ありがとうございます!
そうそう甘藷先生いたいた!なつかしいなあ。
あの七人はあの七人は豪厳との戦いの後も生き残って活動してることになってたんでしたっけ?
まあクラーク以外についてなんですが。
今日、居酒屋でもう一人思い出しました
エイス・オブ・ゴルド先生
「君たちはね、腐ったミカンなんですよ」
>>133 おうち。パーフェクトの時点で間違ってるしw
クロスオーバーは何でも出来ますよ、それこそ島本和彦のまんがに紛れ込むほどですから。
>>134 あと甘薯先生とコンビのバズーカみたいな名前の先生。顔は憶えてるんですが。
…ふんだ
思い出したー!
>131の「身体に穴を空ける物理教師」
キャノン先生だ!
身体に穴を空けてそっからいろんな物を射出する。
それからAB教官
「ABとは腹筋のことなのですよ!」
あと一人!
139 :
神田川柳侍朗:03/06/15 23:40 ID:sRrdap2F
なんか番学から臨時教師に寝返った奴がいたような>あと一人
デンターTっていうのがそうじゃなかったっけ?歯医者の。違うかも。ごめん。
懐かしいなー。
コレの存在を知った時には「番町学園!!」が
既に燃えカスみたいな状態の時で、
興味を持ち始めたはいいが本誌の誌名変更・路線変更と共に
いつの間にか無かった事にされててちょっと悲しかった。
ああいうノリってすごく好きだったんだけどね…。
ラスカル大佐
AB教官
キック正宗
エイス・オブ・ゴルド
キャノン先生
甘藷先生
???(クラック)
上方の京介 は、臨時講師
143 :
NPCさん:03/06/16 16:08 ID:npM2dN3Q
でそろった!
ラスカル大佐ってあらいぐまでしたっけ?
>140
デンターTは七天抜刀衆のひとりですよー
ラスカル教官。
必殺技は「ブレインウォッシュ(洗脳」
145 :
NPCさん:03/06/16 22:18 ID:cvd99jD9
>144
はっきりと思い出した
>139
キューティクルなんとかいう必殺技を使うリーゼント君のことか?
それはそうと、アリ○ソフトに番長がいるぜ。
147 :
140:03/06/16 23:35 ID:???
>>143 むう、やっぱり違ったか。レスいれてくれてありがとう。
(゚д゚)ホシュ。
だけだと寂しいんでネタ振りでも。
(比較的)叩かれないプレイをする時には
何を心がけたらいいんでしょうね、このゲーム。
・・・ただ単に先入観で叩かれてるだけ?
150 :
NPCさん:03/06/23 16:00 ID:FKBKPqlL
151 :
宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk :03/06/23 22:37 ID:6s8rTqa8
>149
難しい質問よね。なんか嫌われてる印象はあるけど、あたしの周りじゃ普通に遊んでるし。
あたしがGMできる数少ないゲームのひとつでもあるし。
取り立てて「こうしなきゃならない!」って事は無いと思うのよ。
「前日に睡眠をちゃんととる」「プレイ中に脱線しすぎない」「セッションの合間に休憩を取る」
とかかしら。FEARのゲームの要素は合うかもしれないわね、シーン制とか。アイキャッチルールも使いやすくなるし。
152 :
神田川柳侍朗:03/06/23 23:00 ID:lV7nbXK5
>>149 やり過ぎない
誰もがわかる元ネタ
自分の出番を知る
この三つかなあ
>149
あたくしは完全にミスしたパターンですね。
ですが、コンベなどで説明のさいにテンション上げて、そういう人だけ集めてやるぶんには構わないかも。
え? コンベでやるのはあたくしだけ?
パロディにこだわる必要はないけど、やるなら二つ以上混ぜるといいかも……
(もちろんみんなが知ってるのを前提に)
痛い奴なんてどのゲームにだっているわけで。
ただ、痛い奴が多いのは確かだけど。
同じ番長愛好家としてもこいつだけとは二度とやりたくないってやつも
結構いたし。
でも、こいつとなら死ぬまでやってもいいって人も沢山いたなー。
ちなみにオンラインセッションがとてもやりやすかった。
ふぅむ、質問的にかなり叩かれるかとも思ってたんですが。
認知されてきているのか、無かったことにされてるのか微妙だ(笑)。
今まで出た意見をまとめると『普通のゲームの注意点となんも変わらん』つーことですね。
つまりは番長は普通のゲームって事?
【飛躍しすぎ】
普通のゲームじゃゴザらんかなぁ。
てか、拙者がレレレとかバイオレンスとかパラノイアとかローズとかやってるせいなのかも知れないでゴザるが。
少なくとも一つだけ言えるのは、誰にでも好かれるゲームじゃありませんやって事ですわね
158 :
age:03/07/11 11:41 ID:yDUWrKIK
まあ・・・どっかではじけられる人じゃないと楽しめないかもしれませんね。
ってか番長力もらえないし。。。
最低限のルールをまもりつつ場を盛り上げる人たちが集まると凄く楽しいと思いますよ。
パロディ使っても使わなくても。シリアスでもギャグでも。
一ヶ所でも不満があると、途中から出てくる独自のルールがどんどんイヤに鳴ってくる、と言うのはありますね。
マイナスポイントばっかり挙げてる気がしますが、あたくし大好きですわよ。番学。
まぁ、過渡期のゲームなので、「GMの好みがモロに出る」とかいろいろ問題はゴザりますわな。
一方でマスタリングガイドの充実ぶりや、行方不明宣言、番長フレームのあたりは今でも尊敬してやまぬところで。
遠藤卓司あたりと組んで2ndが出たらよいなぁ(ドリーム)
番長力でイニシアチブが決まるのも面白かったですよね。
エンディングの順番とか。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
164 :
age:03/07/15 16:49 ID:4yMuYwfX
今度また卓立てて見よっかな・・・
コンベンションで。。。
夢の中で卓立てて、始めようと思ったら目がさめたよ
なんで、番長なんだろう・・・大好きなんだが
(^^)
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
山崎に保守されてる現状・・・。(・A・)イクナイ。
つーか、みんなこのスレ忘れてる?
ミタヨー
2ちゃん有志で、「番長学園!!RPG平成版」でも作るか・・
ま、ルールいじらず、NPCを更新だな
情勢変化も収拾つかないし、「昭和71年=平成1年」でどうよ?
あの世界は『昭和』なままの方が良いのでは!『平成版』だけど『昭和』とはこれいかに!みたいな!ダメか!
172 :
170:03/08/25 14:22 ID:???
それもそうだな・・・
でも、もうじき平成生まれをTRPGでも見ることになると思うと(苦笑)
平成生まれTRPGやるかな・・・
今それほどまでにティーンをひきつけるシステムあるかなあ。
D&Dはラジオ最近ラジオCMやってるみたいだけど。。。
保守アゲ
やはり需要ないのかのぅ
175 :
KATO軍曹:03/09/07 23:06 ID:VoPa7MOJ
今日コンベでやってきたぞ!
需要はある、後は根気と誠意だなあ(W
やってみたいというPLは少なくはなかったぞ。
ネタは、そんなに続かんけど(W
176 :
NPCさん:03/09/09 07:03 ID:8zh0iR9T
大丈夫!原作者のHPは今でも熱く番長学園してる。あとは展開媒体だけ。
177 :
白狸:03/09/10 10:56 ID:WzFxSPdS
さっき初めておたべ屋HP見に行った。
ほんとにまだ番長学園掲示板あるよ(><)
新媒体案として・・・
ねっとゲームにしてみたらどうだろう?
需要は多いけど、供給の少ないゲームな気が。
179 :
NPCさん:03/09/12 19:47 ID:UhlATpMK
そのデータ供給の場がなかなか無いんだよな。
メンバーが雑誌連載とかで忙しいから休眠状態だし。
ネット上では管理が難しそうだし。
ここでキャラクターを(厨だと言われようが)公開したらどうかな
とりあえずー、トップバッター。
牛丼番長 (松屋 吉野)
番町学園2年80組 男 第3級十人番町 体力:15
能力値 スピード(6)命中 冷静(5)回避
牛丼(15)ダメージ 安い!(14)防御
必殺技:汁だく!!(ダメージ)
セットでどうだ!!(とどめ)
追加で1丁入ります!(根性)
自称「日本の食を変える男」。
いつでもどこでも牛丼を食べられるようにするという目標を掲げ、
日々努力している。「ラーメン番長」という宿敵がいる。
口癖「頭に肉なんて書いてねえ!!」
「牛丼一丁入りまーす!!」
181 :
NPCさん:03/09/18 22:51 ID:0LzgojY4
>>180 それやるなら、「おたべや」の番長板へ行きたまへ。
総番長様喜ぶから。
それとレイ番長ネタの公式設定への採用の話もあるから。
182 :
180:03/09/18 23:18 ID:???
>>181 ルルブ持ってきて、見ればわかるけど・・・これピザ番長とあんまり変わらないの(爆
183 :
NPCさん:03/09/18 23:25 ID:0LzgojY4
>>182 うん、そうだね。
ナポリたん好きだったなぁ。
でも一番のお気に入りは大門チャカ(笑)
おたべ屋にはいったが、どこが熱いのかわからんかった……スマソ。
とりあえず、ア○スの大番長には期待している。
185 :
NPCさん:03/10/10 14:55 ID:lcZpn0jA
10月10日は「東の門番」権田原 権三 嬢の誕生日だぁ〜!!
186 :
白狸:03/10/11 23:15 ID:UDkYL4ij
ごんちゃん萌え〜
ごんちゃん今幾つなんだろう。
相手は昭和の世界だからなぁ(w
もう昭和78年なのだわさ
190 :
NPCさん:03/10/14 02:54 ID:33sC/MEL
永遠の16歳
11月11日 今日はラ・九州の支配者「美しき」春人様の誕生日である。
皆の者、ワインをもってこの素晴らしき日をお祝いするのだ!
というわけで、記念age
>191
ラ・記念ageと言わなければ美しき春人様もお喜びになりませんよ。
ラ・ワインで乾杯。
有栖川宮様?
ラ・無関係です。
193 :
白狸:03/11/25 17:43 ID:???
部活内TRPG(番長のみ)をやるためにかわいい後輩にキャラ作ってもらった♪
やっぱキャラメイクが楽しいゲームですな
194 :
NPCさん:03/12/01 22:37 ID:bs6foEL5
なんだか懐かしいものを検索してしまった。
サプリメントの方も色々面白かった。
キャラを作って交換、しまいには同人誌を作ろう、とまで書いてあった。
可愛い子だ、権三と名づけよう。とかゆーいきさつで名前付けられたんだよなぁごんちゃん
らヴ
>2ndが出たらよいなぁ(ドリーム)
まじで出さね?>版元
> キャラメイクが楽しいゲームですな
わかります! みんなでワイワイ言いながら
考えるのが楽しいんですよね。
196 :
NPCさん:03/12/23 01:04 ID:KB5XnnCo
■番長学園!!RPG
下記の通り交渉情報を追加いたしましたのでご連絡します。
状態【交渉中】 最終調査日【2003/12/中旬】
----------------------------------------------------------
交渉方法:訪問
交渉相手:出版社
お待たせしました。出版社にて復刊の検討を開始しました。
197 :
NPCさん:03/12/24 04:12 ID:L4jEI9UX
「大番長」をやるにつけ、番長というのはムチャな存在になる
もんなのかなぁ…と思ったりする。
これを舞台にした漫画読みたいなぁ
198 :
NPCさん:04/01/04 19:33 ID:2KIipenv
移転保守
「行方不明宣言」をして
(一時的に)ゲームから外れたプレイヤーは、
GMがダイスを一回ふるごとに
1点の番長力を与えられる、というルールは
良いと思うのです。
行方不明中のプレイヤーを退屈させない&
ゲームへの気を逸らさせない、という点で。
200 :
白狸:04/01/17 00:29 ID:/CwCzPW6
行方不明宣言をしてプレイヤー
気が付けばそのプレイヤーも行方不明・・・
あり得ないとも言い切れないな
特にコンベンションでは
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
行方不明宣言したあとも、絶妙のタイミングで出る為に気は逸らせないもんだと思ってました。
そうじゃない人もいるんですね。
> 絶妙のタイミングで出る為に気は逸らせないもんだ
まぁそうなんですけど、
「待ち」の時間を退屈させない&無駄にさせない為に
「GMがダイスふったら番長力1点」ルールは秀逸かと。
ああ、いえ、それは秀逸だと思います。そこじゃなくて
>気が付けばそのプレイヤーも行方不明・・・
↑ここに工エエェAA略と思ってしまって。
誤読ごめんなさい。
205 :
白狸:04/01/28 17:24 ID:jm+5CtcZ
「してプレーヤー」→「したプレーヤー」
誤字でした申し訳ない
懐かしいなあ…。番学スレがあるなんて。
嬉しいから記念カキコ。
昔HJの番学公式コンベで、中村哲也氏と同じ卓で
当時とても喜んでた記憶があります。
またやりたいな…。また出ないかな…。
でも、寺田とものりは今
バンプレのサモンナイトのスタッフだしな。
いや・・・スタッフちゃあスタッフだが・・・
おたべやに期間限定ページ開設!
天妃様に激しく萌え!
ついでにage
あれ?
GMがダイス振るたびは気絶中じゃなかったっけ?
番学とは懐かしい。
誰かGAMES2000行った人いる?
>>209 ごめん覚えてない。
>>209 GMがダイス振るたび番長力+1は気絶中のみ。
ホッシュ!
・・・する意味があるかどうかは別として。
復刊情報はどうなってるのかのぅ。
>>211 久しぶりにルール読み直してみたら、
その通りでした。
ごめんなさい。
214 :
NPCさん:04/06/25 19:11 ID:XjAsWLCh
保守
すきだから消えると悲しいんで
栃木の某サークルでは未だに番学が普通に遊ばれていたりする。
名古屋の方でも、コンベンションで番学の卓が立ったとか…
めでたい、めでたいことです…。
遊んでみたいが、栃木や名古屋まで出れねーぜ! ソーリー。
東京バカリポートとかよんでたけど
寺田さんが何でこんな叩かれるのかわからん
井上みたいにでかい事いってた記憶もないし、、、
詳しい人説明キボンヌ。
hp見た感じだとマトモそーなひとだなぁ、っておもったけど、、
>218
叩く人は理由はいらないのさ……。
ただ、「自分とあわない」それだけで充分。
番長学園の作者の人は
TRPGから完全に手を引いてしまったらしいね。
しかし、東京バカリポートって何すか?
手を引いたというより、縁がなくなっているということじゃなかろうか。
公式で、復刊やweb公開の話には反応しているし。
バカリポートは、C-SHOWとイベントや施設をリポートした、
半記事、半漫画のコーナー。
>>221 ご回答ありがとうございます。
復刊されるといいんですけどねー。
たべぱやこのはに、ちょこっと番長とかガルバリオン出てるしね。
このはなんて、ジューダスがいいポスト取ってるし。
>222
するなら、あの装丁のままがいいなー。
使いやすいし、見やすいし。
予約して買ったルールブック、いい加減ぼろになってきたよ・・・。
eb!の装丁は勘弁ね。何につけても不便だから。
>>223 そうですね〜あの装丁は良いですね。
大きいから、キャラシーとかをはさんで持ち歩けるし(笑)。
復刊.comでも復刊が困難だって連絡来てたっけなぁ。
HJ、頼むから版権捨ててくれよ。
・゚・(ノД`)・゚・
同感…どこか代わりに出版してくれる
男気のある出版社なーい?
・・・こうなったらオンセか!
オンセしか生き延びる道は無いか!!
くそぅ、誰かどうにかしてくれ!!
【他力本願】
なんか久しぶりにやりたくなったw。
229 :
げす ◆bdZWHEE1wM :04/08/13 10:28 ID:U28A0I5A
出版は難しいと思うっすね。
何せ読参で投稿されたHJに帰属する情報が結構あるっすから…。
そんな訳で仮に出せるとしても純粋な再販という形にはならんと思うっす。
こういった場合、結局はデザイナー(著者)のやる気次第っすよ。
企画を持って行き、通し、足りない部分は埋めて書く…と。
もっとも寺田さんに余力があるなら、
HJの読参という形で第2部やっちゃえばいいんすよ。
HJも次の玉は欲しいだろうと思うっす。それならラインに乗るっすから、
嫌でもHJのブランドって形でルールブックが作られることになるっすからね。
>読参で投稿されたHJに帰属する情報
鼻フック番長とか?
>230
それは鼻フック船長(清水アキラ)な。
ごめんなさい。間違えました<船長
気に入ってたんだよね〜このキャラ。
絵がむちゃ丁寧なのがイカス(笑)。
チャットでプレイしたのはいつだったろうか…。
私もやった事あるよー<チャットでプレイ
たしか夜11時頃に始めて、翌日の朝8時までかかった(笑)。
確か当時はADSLじゃなかったから、
朝8時まわると同時に、
バタバタと落ちていったなあ…。
行方不明宣言されそうだな。プレイヤーに。
あたしの初めてのオンセが番学で、しかもGMだったわけです。
しかも、コンベのテストプレイってなもんで11時から朝コースだったなあ……
大好きな海底奇岩城のシナリオの流れを、未来に置き換えたシナリオでした。神殿に撃墜された兵士が飛び込んでくるあたりのシーン、まんま。
よし、これだけの人が居るならオンセぐらいできるだろう!
つーかやろう!
まぁ俺は未だにオンセ童貞な訳ですが。
むぅ、何処かになにか致命的な原因があるに違いない。
うわ、なにをするやめr
【行方不明宣言】
>オンセ
マジやりたいけど、
あたし夜遅い仕事だから、
平日の夜とかはできんのよ〜(涙)
サービス業界は休日こそ修羅場。
休日が休みの人たちとは根本的に時間が合わん…
240 :
通りすがり:04/09/07 11:49 ID:hZE3WDUe
だ、だめぽ・・・。
俺は普通に休日が休みなんだけどね!
たまに休みじゃないけどね!
今週末辺りは休みじゃ無さそうだけどね!!(泣)
ゆうしゃー!ゆうしゃはおらぬかー!!
復刊.comも膠着しちゃったし、ほんとになんとかならんものか……。
せめて、ゲイシャガールズウィズカタナのように版権フリーにしてくれれば、有志がなんとかしてくれるんだがなぁ。
ところで、諸君。学園帝国 俺はジュウベイと言う漫画を知ってるかい?
これも、とても各要素が番学っぽい漫画だと思うんだが。
>241
週間少年サンデーで連載してたブツですな。
アレはなかなか熱かったと記憶してますがそれ以上の記憶がほじくり出せません。 _| ̄|○
個人的にはドラムナックルの出鱈目っぷりも番長ライクに近いような。
近くないような。
「サルまん」に出てきた『とんち番長』もヨロシク。
>>236 バミューダトライアングルの海の底にある高校、海底鬼岩校?
>244
ちゃいます。地上だし
>バミューダトライアングルの海の底にある高校
いいねぇ〜。
そのネタいただいていいですか?
オンセって何?。
温泉番長
炎尾燃が漫画を描いていた。
オンライン・セッション
(一応マジレスしとくッス)
絵師の森山大輔氏は、もうごんちゃんの描き方忘れてたよ・゚・(つД`)・゚・ウァァァン
このはrpgでも出してくれないかなぁ。
番学の発展系ルールとして。
>もうごんちゃんの描き方忘れてた
まじッスか!?
またずいぶんと下がってきたもんだ…。
板内でもかなり異端ですか、このスレは。
保守、保守ーー!!
森山大輔さんって
今なにやってんの?
『先ごろ連載終了』
『次のプロットでも練ってるのでは』
連載って、どこの雑誌でしょうか??
エイジだかって角川から出てる雑誌でクロノクルセイドって漫画描いてたハズ。
ご教示ありがとうございます。
259 :
250:04/12/01 23:16:57 ID:???
>>252 友人に漫画家のアシやってるのがいるんだが、飲み会で遭遇。
俺に「森山先生いるから色紙に絵描いてもらう!」とメールがきたので、「じゃ番学のごんちゃん描いて貰え」と返信。
・・・数分後「ごめん、先生もう描き方忘れちゃったって・・・」と。
(´・ω・‘)
さすがに、自分の絵見りゃ思い出すんじゃないかな。
森山さん書き込み細かいから、読者が気にしないよーな細かいところが思い出せない、とか完ぺき主義みたいなこと言ってたりして。
番学と言えば、10年前の漏れの鳥取では「匿名希☆望」が俺マンセーで暴れてたなあ…。
そいつのせいで誰も番学やらなくなったしw
保守age
>>261 その「匿名希☆望」とやらの詳細キボンヌ
そんなペンネームの奴がいたような…
>そいつのせいで誰も番学やらなくなったし
たった一人のバカのせいで…勿体なや。
266 :
261:04/12/06 20:35:11 ID:???
困ったちゃんスレで他の誰かが晒してた気がするが、一応晒しとく。
「匿名希☆望」は、漏れの鳥取に番学を布教した張本人。最初の頃はGM専で、番学のお約束をちりばめた良いマスタリングをやってくれたのだが、他の人がGMをやるようになってからPLとして厨気味に…。
そして、とあるコンベで厨全開。その卓には、初心者が二人いたんだが…
・GMが初心者に振ったシーンに勝手に割り込んで初心者を黙らせる
・敵の攻撃(通常、必殺、演出)を全て勝手にかばって防ぐ…他のPLはピンチの演出すらさせてもらえない
・たまりかねたGMが止めさせようとすると、「番学は言った者勝ちだから〜だから俺が〜」と、会場全体に響かんばかりの大演説
…もうそいつ以外全員グダグダでしたよ、ええ。
初心者二人とGMがあまりにも可哀相でつд`)
>266
それは困ったもんだな
この前めちゃ久しぶりに番学をやったんだが
周りが番学が初めての人ばかりで自分をセーブしながらやったよ
楽しかったけどチョッチ疲れた
>言った者勝ちだから〜
殴っていいですか?その人。
ごめんなさい。感情的になってました。
番長学園というゲームにおける「言ったもん勝ち」とは、
他人の「言いたいことをいう権利」も尊重するという
前提を守った上でのことだと思うのです。
そういう意味では「大人のゲーム」と
いえるのかもしれませんね。
そういうのが居るから引かれちゃうんだよなぁ・・・、勿体無い。
まぁ、そーゆーのの温床になっちゃうという一面も確かにあるシステムだけど。
それを分かってる人はきちんと自分をセーブしてつつ
周りの人を生かした遊び方が出来るんだろうなぁ。
個人的意見は
>269と一緒で。むしろ率先して殴りたい自分が困ったちゃん。
プレイヤー同士が互いにサポートし合って
みんなで「カッコイイプレイ/面白いプレイ」を
するのが番学の醍醐味だと思うがどーよ??
まあ、番長に限ったことじゃないでしょ
どんなゲームだって、そうしたほうがPLもGMも清清しいってもんだ
ルールブックに書いてあったと思う
×「俺の力を見せてやる」
○「俺たちの力を見せてやる」
困ったちゃんスレで上がってた話を転載しとくぜ。
869 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 04/12/06 22:05:04 ID:???
困ったちゃんかどうかは微妙なネタなんだけど、試しに投下。
昔、番長学園であった話。
PCの一人に、「生物、無生物を問わず好きな物に変化させて操れる番長能力(特殊能力)」という能力設定のキャラがいた。
今風に例えるなら、等価交換無しの鋼錬とか、そんな感じ。
普通不許可なんだろうけど、マスターが別にいいと許可したので通る。
プレイ中は、ありとあらゆる状況でその万能能力を傍若無人に使いまくり、他のキャラの見せ場まで奪っていく。しかも変形ネタにヒネリがないので、聞いていて面白くないのが如何ともし難い。
文句を言ってもロールプレイでの妬み嫉みだとでも思っているらしく、聞く耳持たずにキャラの言葉で「聞こえんなーw」とか返してくる。
困ったことに、彼の「変形能力で〜して〜します!」という宣言をマスターが全て素通ししてしまう。それでいて、その結果に自身が困っている様子。
どうも番長能力での行動は全て無条件で許可しないといけないとか、そんな風に思い込んでいるような気がした。
で、敵地に向かう途中。巨大な扉に閉ざされた通路。イベントか何かで鍵を見つけて来ないといけない状況だったらしい。
件の彼が言う。「能力でその扉をプリンに変えます!」
あからさまに困るマスター。PLの一人が思わず助け舟を出した。
「マスター。番長能力の能力値で判定してもらって、達成値以上なら変形できた、ってことにしたら?」と。
すると、マスターは嬉しそうに笑って、「そうですね。じゃあ判定してみて下さい。」
件の彼「目標値はいくつ?」
マスター「秘密です。」
結果は失敗。目標値がいくつだったかは不明。扉は超高張鋼とかに変化して絶対壊れなくなった。
その後彼の変形能力は、どんなに高い目を出しても、どんなに番長ポイントをつぎ込んでも、決して成功する事はありませんでしたとさ。
しかも、変形させようとした物がマッチョな男達になって彼に群がってくるとかの反作用付き。
初心者に余計な知恵を付けたPLが一番の困ったちゃんだったんだろうか。
まぁ万能能力はツマランよね
舌先三寸でこじつけて笑いを取る方がどんなに有益か…
ポッキーの一本。ポップコーンの一粒で頑張るのが番長能力だよな
>277
電柱のようなポッキー、岩塊のようなポップコーンで頑張るんだな
それはそれでネタになりそうだね(w
>>275 >困ったちゃんかどうかは微妙
番学で
「お便利能力を使う」
「他プレイヤーの見せ場を奪う」
「面白くない」
と、いうのは悪だとぞ思ふ。
>>266 その香具師、確かにそのコンベで見た記憶があるぞ。
あまりにうるさいので、周りの卓から
「うるさい木村(←本名)」
「黙れ木村(←本名)」
と言われてもスルーしてて、
「匿名希望(とくめいきぼう)黙れ」
と言われたら顔を真っ赤にして
「匿名希望じゃない、匿名希☆望(とくなきのぞむ)だ!!」
とキレてたのが印象に残ってるよ…
つか、反応するとこはそっちかよorz
>281
「匿名希」で「とくなき」って読ますのか初めて知った
その話を聞くと「徳無き」って感じだがな
>匿名希☆望(とくなきのぞむ
だっせぇーハンドル(笑)。
まるで番学のヤラレ敵キャラの如し。
うーむ、痛いのはわかった。
……けど、そろそろ次の話にしていい?
って言うと本人の自演っぽい?
じゃ、止めた。トクナキ氏ね
ここで「こんな能力をこう使った」みたいなレスが欲しいところだな。
俺は実プレイしてないから力になれんが。
>>281 匿名希☆望(とくなきのぞむ)か…
「徳が無い事を望む」って事か?
HNで自らDQN宣言かよw
こんな香具師は晒しage
>>285 ポッキーの番長が出てきた時、寺田氏が机の上のポッキーを携帯電話にしてた。
>ポッキーの番長
というのが、どんな番長なのか
ちょっと気になる…。
ポッキーを投げて戦うとか?
ポケットからだしたポッキーが巨大化して棍棒の代わりに…とか?
(↑想像力無さ過ぎだね)
ポッキーを折ると敵の腕や足やあばらの骨が折れる番長能力・・・だったら怖いな。
【どっちかっていうと悪魔の実の能力みたいだな】
でも強敵が相手だとポッキーがなかなか折れないんだ。
呪いのポッキー人形?
今日はプリンで堤防作って津波を止めて来ました。
砂浜で拍手して、地面を叩くと巨大プリンが地面から。
あぁ…今年も番学で遊ぶチャンスがなかった…(涙)
番長フレームを消費して新年に割り込み!
新年早々行方不明宣言!
に、>>295−
許さねえ、許さねえぞ豪巌の奴ら
俺一人でもブッ潰してやる!!
3が日も終わったし、新たな戦いに
「みんな、行くぞー!」
01年の5月までの書き込みは残っているようやね。
今も続いてるのかなあ、この掲示板。
はーい番長力5点ずつねー
(点数テキトー)
続いてはいるみたい。
2004/01/13が最終マキコ。
まぁ、総番長のトコでも進展ないしなぁ。
onryコンとかコッソリやってる所もあるみたいですけどね。
>onryコンとかコッソリやってる所
コッソリ参加してみたいのココロ。
>303
数度の開催実績がある所のようで・・・。
参加しようと思ってたら、たまたま仕事が急に入ったりものもらいができたりで
漏れも未だに参加できてなかったり。
寺田総番とこのBBSに書いてあったりするので、その辺調べてみると吉かも。
でも場所神奈川ズラよ?
と、「行くぞー」に参加せに番長力貰い損ねた事に今気付いた。
今年は一度ぐらい番長やりたいなぁ。
>場所神奈川ズラよ?
ああ…(嗚咽)
うちは関西だ…
>305
そんなときこそオンセだ!
場所関係なく出来るぞ!!
と、言ってオンセどころかコンベすら未体験な俺が言ってみるテスツ。
そーいや番長能力は単純であれば単純なものほど強いよね。
とか無理やりなネタ振り。どうだろう。
307 :
295:05/01/07 00:22:12 ID:???
皆!待たせたな!
さぁ、これからが勝負だ!!
>306
単純な能力と言うかわかりやすい能力だとやりやすいのは確かだね
どう単純でどう強いのか例をあげてくれないか
Mr.インクレディブルって、番長学園世界っぽいと思いませんでしたか。
ヒーローはまず、それだけで絶対的に強いし。
1ヒーロー1能力を工夫して使うってあたりも。
フロズンの飛行能力とか夫人ボートあたりいかにも。
あと、チャウ・シンチーの映画は何を見ても番長っぽい。
>308
俺はダブルクロスでぱくれると思った
元エージェントのキュマイラパパ
元エージェントのエグザイルママ
ハヌマーン息子
CMだけでこれだけ想像できた
番長は再現性が高すぎるからなぁ
やっぱ学園が絡まないと俺は番長学園世界っぽく感じないなぁ
その気になれば1ヒーロー2能力とかもできるし…
>チャウ・シンチーの映画は何を見ても番長っぽい。
あははは! 同意!!
>309
しかし、1ヒーロー2能力はちょっとモニョモニョ……
表裏一体の能力とかならともかく、2つの能力に関連性がないと、今1つ締まらないのが難点かと。初心者には特に
「かわいい」とか「チャーリー・ブラウンに似てる」とかでいいんですけどね。
>311
まぁ”その気になれば”だから
ブッチャケた話「ルール的に可能」ってだけだし…
単純に「有利だから」とかで1ヒーロー2能力やられても多分つまんない
最終的なキャラクター像から導き出されて1ヒーロー2能力だったらマシかもしんない
要は発想とわかりやすさと他キャラとのかねあいって大事だよね、に帰結すると思う
>発想とわかりやすさと他キャラとのかねあいって大事だよね
だから番学のキャラメイクって
簡単そうでむずかしいんだよね(でも楽しい!)。
>312
そうですね。
大抵のゲームでは、キャラクターシートさえ完成すればなんとかなりますが。
番長の場合は、シートに書き込む前にキャラのイメージを作らなくてはならないしw
>キャラのイメージを作らなくてはならない
それを支援するもの(アーキタイプとか)が
ないから、難しいとか取っつきにくいとか
言われてしまうのかな(哀)?
アーキタイプなら腐るほどなかった?
腐るほどあったのは「鼻フック船長」などの
サンプルキャラじゃなくて?
(まぁ、アレもキャラのイメージづくり支援になるけど…)
>307
アレだ、ネタ振りのために思いつきで言ってみた。今は反省している。
つーのも何なんだが、「魔法」やら「超能力」やら「分子振動」やら。(ズル系とでも言うのか?
豪巌の上の辺には「重力操作」とか居たんだっけか。
・・・単純じゃなかった、ごめん。
>317
そもそも番長にアーキタイプなんて存在できないんじゃなかろうか。
出来てもそれは能力の画一化しか招かないヤカン。
普通にPL作れる人なら必要ない気もするし。
しかし、番長が初心者対応するためには必要なのか?
どうなんだろう。
>番長が初心者対応するためには必要なのか
知人で、番長能力を決めづらい人のために
能力を「系統別」にまとめた
一覧表を作った人がいましたが…
(あのひと、元気かしら?)
粘着なので即レス。
「系統別」ってどんなだろう。
是非とも教えてplz?
・・・鼻フック船長やらドナ・ドナーがどんな分類になるのか気になるぞぅ。
>番長の初心者対応
PCの能力が定型化されキャラが作りやすく何をすればわかりやすい
『特命転攻生』をプレイしてから『番長学園!』に移行する
色々と穴と難のある方法だけどな…
322 :
通りすがり:05/01/12 02:41:53 ID:HeC8iLX5
>321
あー、手と言えば手なのかもなー。
初心者さんは様子見のキャラとして定型化キャラで。
慣れてる人ははっちゃけるってのも手だなぁ。
初心者さんはそれ見て学ぶのか。
俺はズブの素人さん(女の子)にいきなりキャラ作らせたっけなー。
…アレが悪かったのかしらん。 _| ̄|○
たまには上げてみよう。
>「系統別」ってどんなだろう
わかりにくい表現でごめんなさい。
たしか
「物理操作系(例:念動力)」
「自然操作系(例:雷を操る)」
「機械系(例:特殊な武器を所持)」などの
種類があったと記憶しています
(現物もらっておけば良かった…orz)。
>>323 なんか悪魔の実みたいだな。番学のシステムならワンピースできるし。
できますね<ワンピ。
主人公は「身体操作系(ゴムの体)」かな?
>322
問題は特命で満足されて番長イラネって言われるかもしれない所なんだよね
>326
レス番違うーよ? >321じゃね?
とりあえず番長イラネと言われた試しは今だかつて無いな。
10回ぐらいじゃ試金石にもならんと思うが。
つか、番長始める前段階で特命つーてるのに本末転倒だな。
一度でいいから見てみたい、特命だけで満足の人。
歌丸です。
まよきんとかサタスペみたいな
素敵な名前・特徴表でもつくって、
公式?サイトにでものっけてくれないかなぁ、、
公式がないからなぁ・・・(苦笑)。
総番のところは公式といえるほど番学載ってる訳じゃないし。
・・・メジャー系な番長サイトとかならありなのか?
それがあるのかどうか怪しいもんではあるが。
>327
実は間違ってないんだよねー
俺=321=326だったんだよ、わかるわけないよなスマヌ
>330
うん、分かるわけがない。
つーかあちきのレスはどこにも「問題」なんて単語入ってねーんですもん。
ま、よし。
ところで前述のゴムの人は身体操作系なのかしら?
本編では超人系に分類されてるらしいですけど。
分類化するなら、まずはどうやって分類するか決めないとね。
…やるの?w
>分類
ルルブの番長を分類する事を想像するだけで気が遠くなれる…
フィーリングで分けておけば良いジャマイカ。
上手く合わない番長がいたらインテリ系に
「どの系列にも一致しない番長だとっ!?」
とか言わせておけばヨロシ。
「そう、わたしは
系列を超越した存在…
なんでもあり番長」
「ただのお便利能力じゃねーか! ばかーーー!!」
ジャンプまんがに「天才マン」って居ましたよね。「ラッキーマン」だったと思いますが。
ひどいお便利だった記憶がありましたが。さて、
>335
どっちもひどくお便利だったと記憶してますが
お便利能力はやる人でプレイそのものの面白さが変わるからなぁ。
上手い人がやるなら周りを盛り上げつつ行けるけど
>266 とか >275みたいになるケースもあるし。
(その方がよっぽど多いんでしょうが。)
あー、番学やりてー。
ホントになんか考えようかな。
発作起こしそうだ。
わたしもやりてー。
困ったちゃんスレ51で上がった話をさっそく転載しとくぜ。
349 名前: オレたち憑神族 [sage] 投稿日: 05/01/25 05:05:59 ID:???
空気読めていないPCを自分でもやってしまった事を思い出したので投下してみる。
コンベのGM紹介にて、番長学園のGMの紹介があり「今回はシリアスな番長学園です」と言っていた、と思う。
ところがオレはその「シリアス」の部分をすっかり忘れてから卓に入り、できたのが「にぎりっ屁番長」
始めこそ飛ばせたが、すぐにGMと周りのPL達からフェードアウトされたとさ。
幸いな事に2話構成だったので、2話目では多少マシな番長に修正できまつた。
ただ、その、NPCもごんちゃんのごの字も出ずに
GM作成のNPCが大量に用意してあって(クリアブックにNPCのイラストがいっぱい入れてあるんだ)
そのNPCと戦う事のみがメインだった。
GMも自分のNPCを嬉々として語っていたっけ。「このキャラは最後まで生き残る」とか。
NPCもシナリオも、いわゆる普通の番学のおバカなノリは一切無くて、戸惑った。
まあGM紹介はちゃんと聞いて少しでも疑問があれば迷わず、しかしくどくならないように質問すれってことだな!
>NPCが大量に用意してあって
おもしろいNPCならオッケーよ。
>NPCが大量に用意してあって
公式NPCを知らない人のための知識格差是正の為と好意的に解釈
でもおもしろいNPCじゃなかったらマスターの自己満足だよね(自己満足な香りがプンプンするが…)
>いわゆる普通の番学のおバカなノリ
どんなノリなのか個人差がひっじょ〜〜に大きいからなんとも言えんなぁ
まぁシリアズ一辺倒も良くないしギャグ一辺倒も良くないと思う
笑いも取れてシリアスに対応できる番長をするのが良いと思うんだな
>GMも自分のNPCを嬉々として語っていたっけ。
これ見た限りじゃアウトだなぁ。
かく言う自分も公式に出るようなNPCなんて出したこと無いけど。
番長なんて馬鹿なネタを大真面目にやってなんぼじゃーー!
>馬鹿なネタを大真面目にやってなんぼじゃーー!
いま、342がイイ事言った!!
転載されたのと、こっちの方が話しやすいのでこっちで話してみる。
>GMのNPC
(詳しくは解らないが)CLANPのXのようなノリ、と言えると思う。そのGMの絵はもちっと少年誌よりだったが。
外見も美形揃い、中身も真面目に普通のキャラばかり(漢っぽいのもいたが益荒男までには至っていない)という印象が残っている。NPC間で愛憎の関係があるとかも語っていたっけか。
すごく狭い例なのだが、スパロボMXでゼオライマーの話が、敵味方が愛憎ドロドロで、もういいやと途中で投げてしまった。という感覚に似ている。と思う。
あ、MXそのものは面白いですよ。北斗きゅんハァハァ
>オレの中の番学
>>342の通りに「番長なんて馬鹿なネタを大真面目にやってなんぼじゃーー! 」ですよ。大丈夫。
ルールブックもRPGMもあるのでその辺はバッチリ。なのであの時はかなり戸惑った。
今ならばにぎりっ屁のまま通して力押しで卓の雰囲気を変えるぐらいに突撃する。かも。
あ、番学は今も大好きですよ。しばらく後でのセッションで10点もらったのが良い思い出にあるから。祇園軍。
卓の雰囲気を自分に合わせようとするのもやり方によっては困ったちゃんですけどね。
馬鹿なネタを大真面目にというと、番学とは全然関係ないがあろひろしの優&魅衣で
番外みたいな形で乗った道路工事の変態の話がとても興味深い。
やってることは馬鹿そのものなんだけど、熱い流れでそれを一切感じさせず
最後のコマで「変態の話である」と堂々と書かれていた。
アレは番学にある種通じるものがあるような気がしてならない。
番学は一歩間違えると吟遊詩人街道まっしぐらだな。
ふぅはは(略
道尾幸司か
ドップラー効果を残すラーメン屋が好きだったな
今気付いた。
>祇園軍。
ヤバイ、すごく面白そうだ。
末っ子が山車に乗って「祇園帝国バンザーイ」って突っ込むのかしら。
長男が舞妓姿で演説打ったり
次男が舞妓姿d
【止まらなくなったらしい】
じゃあ赤い番長が3倍のスピードで・・・・・
ジーク祇園!ジーク祇園!
寺田氏もコミックドラゴンで「ジーク祇園」やってたぜ
それは、寺田氏がこのはでやってるがな
あ・・・1レス取得されていなかった・・・orz
>祇園軍
まだコンベに番学があったころの話(´Д⊂ヽ
その時のGMが番学のイベントとかで遊んだ/もらったシナリオらしい。
当時はガンダムをほとんど知らなかったが、ジオンな祇園の人々はそれほど出てこなかったので遊びやすかった。(赤いヤツなど蝶有名なのは出て来て良いアクセントになった)
ラスボスは祇園グアーマーの菜之さんだった。(真ボスがいたらしいが時間切れで出ず)
やー、面白かった。オレヒロインなのに+PC番長の2名で、ドリル番長と南部の鋼の相手させられた時は本気で焦ってフラグ立てを開始したりして。
そろそろ広告の裏が似合うような垂れ流しになってきたのでこの変で終わり。
>祇園軍
よくはわからんが、
祇園祭の山鉾でひき殺そうとしたりするのか?
殺しはせんだろう。
せいぜい特攻で相討ちだ。
死ぬ時は爆発するか、崖から落ちるかが鉄則ですよぅ。
死体が残る場合も、手足はしっかりくっついたまま、眼球も内臓もはみ出し禁止。
子ども向け特撮みたいなビジュアルで死ぬのが番長っぽいです。
と思うのですがいかがかしら。
今のライダー見てないしなんとも言えないけど。
これを当てはめると、轢き殺すのはアリでも、轢かれた人は全身に細かい傷をつけて倒れるくらいじゃないとダメってことです。
えっ、
ひかれた人は
「ぺっちゃんこ」になって
ひらひら宙を舞うんじゃなくて!?
(次のシーンでは元通り)
ウチは結構その辺意識しなかったなぁ。
演出だけなら、敵の本拠地がエイリアンの巣状態になったりしたし。
そりゃもう死屍累々ですよ。
・・・死ぬときにジェシカたんの言った状態でも生きてるなら
腕もがれたり目が潰されたりしませんか?
・・・しませんか?
【小動物のような上目遣いで】
その場では結構凄惨な光景にしていても、
次回にはころっと治っていたり、せいぜい大怪我(完治数日の)かな。
「ケニーが死んじゃった!」「この人でなし!」
サウスパークは面白いよな〜。
>358
そうなるなら、サウスパーク式ですよぅ。
基本的に残虐描写はやらないか、ギャグにするのがお勧め。
>357
そのまま風に舞って行方不明宣言ですよ。
・・・サウスパークってなんですか?
つーか358は自分でも何言ってんだかわかんないな。
寝る寸前だったので許されたし。
正しくは、「生きているなら片目潰れようが片腕もがれようがアリですよね?」
って事ですた。
いや、流石にPCのをもいだり潰したりはしてないですけど。
NPCやら雑魚やらだとこうならない?
ウチはバイオレンス分が大杉ですか?
おっきいビデオ店のアニメコーナーで探してくれぃ<サウスパーク。
第7シリーズ第14話
「子供キャバクラvsゴスキッズ」というのが見てみたい。
サウスパークにゴスが出てくるとは(笑)。
ぃぇーぃ、番長と全然関係ないけどmixiに登録してもろたー!
……コミュニティに番長学園はなかと?
サウスパークはなんとなく理解完了。覚悟完了。
>コミュニティに番長学園はなかと?
いえいえ、全然ありだと思われ。
番長学園を熱く語るmixi、
そんなmixiがあっていい。
>367
全然アリだとは思うんだが、無いのが現状だッ!
そうか、作っちゃえばいいんだ!!
・・・人が集まるのかどうか激しく疑問だが。
うーし、いっちょ作ってくる! ε=== ヘ( `Д)ノ
立てたならあたいも入れてください。
某寺田氏もmixiやってますから、上手くつかまれば。
>上手くつかまれば
番学再始動をみんなで頼み込む(無理?)
そういえばFEARスレで
「零システム搭載の番学があれば…」という
話があったが、私の知人がすでにやってます。
うっほほぃ、とりあえず作成完了だブラザー。
誰でも入れるから勝手に入っていいんじゃよー?
混ざりたいけどそもそもmixi入ってませんって人は
目欄まで連絡下さいませなんじゃよー。
考えるより前に動け!俺の脳!
【落ち着け】
>>370 オレも考えたが結局
・裁定者を導入。PLからも番長力を渡せる(チット1枚で1点でいいと思う)
・行方不明宣言を番長フレーム無しで使用可能(この辺りは登場判定の普及で普通のテクニックになった感があるので)
ぐらいかなあ。前は番長フレームの各効果も番長力で使用するとか考えていたが、あの辺りの効果は有限のリソースだからこそ面白いのだと解った。
だからこそ行方不明宣言だけはフレーム1つ分にする程でも無いかと考えてみた。
あとのシーンは元からあるっぽいし、今回予告やハンドアウトも任意でいいし。
できれば
>>370の知人のルールも見てみたい。参考にしたい。
>370
俺も考えた事ある他人に見せたこともある.netで(何年昔だっけなぁ)
たしか、その時はGMのみ渡せた番長力をPLにも渡す権利を与えて
自分以外の全員が最高得点をつけたら番長力10点になるように分配って感じだったけか
>372
行方不明宣言の番長フレーム消費って登場時に割り込み行動ができるって分の消費じゃないのか?
昔プレイしてた時は宣言時にフレームを消費しないで登場時に消費ってミスをしてたよ
で、あくまでも厳密には間違いなだけだから誰も気にしてなかったなぁ
実際、ロールプレイを評価するシステムの黎明期の番長学園に
今の確立したシステムを搭載するってのは良いなぁ
ハンドアウトや今回予告も取り入れてシナリオを作りかけてたし…
374 :
370:05/02/10 12:35:04 ID:???
知人が導入していたのは
裁定者(裁定者という名称ではなかったが)
今回予告
ハンドアウト
でした。
行方不明宣言は、行方不明になるとき使用するもんと理解してます。
体力がゼロになったり、雪崩に巻き込まれたり、ガケから落ちたりしてあわや死亡確定か、って時に使うものだとー。
ダメージ全部無効化して、敵もろとも崖落下。みたいなー。(竹の子の例)
・行方不明になれる。きっかけはどのタイミングでも可。マスターや他のPLと相談して、有る程度シーンを自由にできる。
・その後、好きな場所で登場出来る。行方不明の間何をやっていたかは本人の自由。
って説明してました。これでシーン分割と行方不明宣言の区別をつけてたので。
376 :
NPCさん:05/02/11 08:44:26 ID:Q+A9jIV8
たしかに何も無い所で
いきなり「行方不明になります」じゃ
おかしいですもんね。
>>373 む?行方不明宣言解除と同時に割り込み行動ができたっけ?別モノの気がするんだが。
それはそうと確かに今のテクニックを導入したいな。でも割と最低限で動く気もするんだよな。
>>374 情報サンクス。そうだよなあ。それだけでも動くしなあ。
>>375 ふむ、行方不明とただの退場は違う。という事かな。んでも中には行方不明と退場をごっちゃにしているのもいるし。オレとか。
もちっと明文化できれば解りやすいかも。データ的な効果も含めて。ジェシカの例だと
・死亡するダメージを無効化できる。即座に退場し、以降のシーンから自由に登場できる。
とか。
378 :
373:05/02/11 21:43:24 ID:???
>377
ルルブが行方不明宣言を解除してくれないんで確認取れないが
確かそんな記述があったような気がする
昔、リソース無しで行方不明宣言してフレーム消費で登場してたから勘違いしてるかもしれん
行方不明宣言は
【キャラがシーンから外れたときにこれを宣言し、
フレーム1つ消費することでで好きなシーンでいきなり登場可能】
だってさ。
なので、割り込み行動やらのタイミングとかで出るときには
もう1個フレーム消費するのが正しい処理の気がするんだが。
どうだろう。
ちなみに行方不明でダメージ無効化って出来ないんじゃない?
タケノコの時はちゃんと回避成功してますぜ。
>379
>タケノコ
(ルールブック行方不明宣言解除)
ホントだ。気づいてなかったす。
でも、攻撃と同時に行方不明してるよーな気がするわけですが、これは至死ダメージ入ってるのかしら。
>379
頑張って倒した…のかなぁ?
で、戦闘終了と同時に行方不明という流れだと今の今まで思ってますた。
データ的に考えるなら、上記が一番分かり易いというか普通の流れっぽいけどなー。
GMから強制的に行方不明解除されたら、フレーム消費無しって事か。
そんな状況有り得るのかわからんけど。
ところで、mixiゆーざーおらんのん?
番学コミュに2人しかおらんのじゃよー!!
【むぎゃおー】
さっき登録しましたぜ<mixi
よろしくデス。
>382
okok、超COOLだ!
よろしくな!
とりあえず「TRPG」とかでコミュ検索して引っかかるようにすることをオヌヌメ
「番長学園」で検索してみて下さい。
「検索」で「ジェシカ」ないし「通りすがり」氏を検索するがよいわッ!
そうすれば、番学コミュ見つかります
それ以前にプロフに書いておけばいいんだよな!
まるっきり忘れてたぜ!
まかせろ、プロフィールなんぞ今すぐに改竄してやる!!
番学今でも好きな人&昔好きだった人が
いっぱい集まるといいな…。
こっそり登録しましたー。
よろしく願いますー
こっそり登録しているものですー。
一緒に番学をもりあげましょう!
コッソリじゃなくて堂々と登録しようぜー(笑)。
なんか案外需要あるんじゃないかと錯覚しそうな勢いです。
このまま錯覚させ続けてください。
ま、コミュ立てた人が宣伝とかマイミク登録を怖がってる人だけどな!
人はコレ以上増えるのか!?
>宣伝とかマイミク登録
コワクナーイ
(カミソリの宣伝の外人風に)
>392
じゃ、怖くない人に任せた!とぅっ!
【突如、崖から落ちて行方不明宣言】
…こっそり宣伝してみた……。
やはり私なんかの宣伝じゃ人はこないか…orz
話しは聞かせてもらったぜ!(行方不明宣言解除!)
馬鹿野郎!(野郎かどうかは知らんけど)
凹んでる暇があったらそのぶん考えることに廻すんだ!
俺達は番長学園の生徒だぜ!
ところで、どこで宣伝したのか全く分からんのです。
最終奥義的には寺田尊師のところに宣伝に行っちゃうとかありんすよ?
俺は怖くて出来ないけどな!
とうっ!
【再び行方不明】
自分のプロフにコミュのアドレス載せただけッス…
(そらあかんがな)
>寺田尊師のところに宣伝
それは私もちとコワイ…
(招待要請が殺到しそうで)
>招待要請が殺到
いや、それは恐れることではなく
喜ぶべきことなのかもしれない。
それだけ番長学園を愛していて
番長学園について語り合う仲間を欲している
人がいるということなのだから…。
じゃ、夜にでも書いてみるかー。
管理人も渡したから俺怖くねーし。
>>400のリンク先の事件には
番長学園の明るさ、豪快さは感じられん…。
>400
是非サタスペの方へお願いしますw
サタスペというより
「学校と警察何やっとんじゃ」だね<400の事件
404 :
NPCさん:2005/03/25(金) 04:07:29 ID:ej8Z+ESK
>>261 超遅レスだが
たしか「匿名希☆望」って福岡の人間だったと記憶しているが。
というか俺福岡であったことあるし。
まあ別人の可能性もあるがなあ…
405 :
NPCさん:2005/03/25(金) 04:36:44 ID:???
あー、鳥取ってのは意訳すると自分の周囲の環境とかいう意味だよ。
261ではないが横レス。釣りだったら邪魔してスマン。
鳥取の由来は用語辞典スレ見れ。
406 :
NPCさん:2005/03/31(木) 04:16:09 ID:omyzHTib
これ、もう一回やってくんないかな?
これの事知ったのが終わった後だったんだよなぁ・・・
そろそろ、るるぶ見て妄想するのも限界だよ (;´д⊂)
407 :
NPCさん:2005/03/31(木) 06:25:08 ID:???
じぶんでGMすればいいじゃな…って、読参の方か? なら諦めれ
…にしても、ルルブ見て読参を妄想するのって珍しいな。
>406
うんうん、普通にプレイするほうならとりあえずmixiに来い。
俺がもうちょっと余裕できたらオンセするかもだ。
無論しないかもなんだが。
409 :
NPCさん:2005/04/02(土) 23:32:10 ID:???
えー、やってくださいよー<オンセ
410 :
NPCさん:2005/04/14(木) 15:30:46 ID:???
オンセを開催してみたいが、
やりかたがよく判らない…
一応IRCのソフトは持ってるんだが。
411 :
NPCさん:2005/04/14(木) 16:21:39 ID:???
ソフトは何?CHOCOA?
412 :
410:2005/04/14(木) 23:02:10 ID:???
CHOCOA 1.0f1(PPC)を持っています
(※Macユーザーです)
413 :
NPCさん:2005/04/14(木) 23:32:18 ID:???
で、プレイヤーでオンセはやったことあるの?
あるいはオンセの見学したことは?
それともソフトは入れたけどIRCでチャットした事がないとかそういう段階ですか?
プレイヤーでやった事はあります。番学です。
415 :
NPCさん:2005/04/16(土) 04:53:20 ID:???
ご教示ありがとうございます。
417 :
NPCさん:2005/05/10(火) 23:16:41 ID:???
ゴールデンウィークに、名古屋のコンベンションで
番学の卓が立ったらしい…
行きたかった(涙)。
418 :
NPCさん:2005/05/25(水) 17:13:01 ID:???
ば・・・・番学のスレがある・・・
なんてこった・・・今まで気づかなかった・・・・orz
419 :
NPCさん:2005/05/26(木) 00:45:14 ID:???
今日気づいて良かったですね!おめでとう
420 :
NPCさん:2005/05/26(木) 23:36:50 ID:???
あなたは幸運です。市民。
421 :
NPCさん:2005/05/27(金) 10:03:09 ID:???
出たなコンピューター番長。
えらく下まで沈んでるからねぇ。
気をつけて見ないことにはみつからんのですよ。ふはは。
とはいえ、ここにいた人はかなりmixiに移ってしまっているのも事実。
さて、じゃぁたまにはここでなんかしましょうかねぇ?
423 :
NPCさん:2005/06/07(火) 01:59:48 ID:???
GMをやりたいが、
不特定多数のあつまるコンベンションとかでやったら
ドひんしゅくものだろうなー(涙)
そーかねぇ?
番学は顰蹙買うのを恐れてたら出来ないゲームだと思うんですが。
案外やってみたいけど卓立たないから出来ない人も
多い気はするんだが。
俺はコンベとか行かないからよく分かんないけどな!!
昔入っていたサークルの
「オープン例会」で番学を立てたところ、
誰も手をあげてくれませんでしたorz
426 :
NPCさん:2005/06/08(水) 01:44:25 ID:???
>423
俺は喜び勇んで君の卓を選ぶぞ
427 :
423:2005/06/08(水) 18:19:43 ID:???
ありがとーぅ(感涙)
428 :
NPCさん:2005/06/08(水) 22:17:35 ID:???
しかしコンベンションで番学をやってみて
プレイヤーが「気に入った」と言ってくれても
ルールブックはもう売ってないんだよな〜(涙)。
※因みに私の参加しているサークルでは
絶版になったシステムは使用禁止です。
>>428 随分と業界最前線なサークルだな。
絶版系出来ないってのはちょいと苦しいような希ガス。
HJ系全滅ですか。
確かにルールは売ってないな・・・。復刊もコケたみたいだしなー。
サマリ作る?
430 :
NPCさん:2005/06/09(木) 22:50:33 ID:???
>サマリー
むかし「番学コンベンション」
なるものをやった時に
作って会場でバラ撒きました。
431 :
NPCさん:2005/06/09(木) 22:55:55 ID:???
それは著作権的にどうよ?
うん、著作権的なものが絡んじゃうんだろううから
「ばら撒けば?」発言しなかったんだけどね。
ただ、遊ぶに当たっては多少なりともルール覚えないと辛いかんね。
「ばら撒く」はせずとも参加者に要点だけまとめた紙をくばtt
【それがサマリーだ】
アァン、イケズゥ。
433 :
NPCさん:2005/06/11(土) 09:18:11 ID:???
>遊ぶに当たっては多少なりともルール覚えないと辛い
まぁ番学の場合、口頭説明で
充分わかってもらえるとは思うんだが。
434 :
NPCさん:2005/06/12(日) 20:34:50 ID:???
ルールは口頭で充分説明できるが、
「世界観」を説明するのがしんどいという罠。
>>433 まぁ、7ページぐらいしかルールないけどな。
>>434 その辺はフィーリングで何とかならんだろうか。
ならんよな。
うん、知ってる。
436 :
NPCさん:2005/06/14(火) 00:39:55 ID:???
こないだの日曜日、京都で番学があったらしい…orz
>>436 ・・・何を凹む、いいことジャマイカ。
番学がまだ現役で生きてるってことは喜ばしくねぇ?
438 :
NPCさん:2005/06/14(火) 18:47:26 ID:???
>>437 番学が現役なのは喜んでいいことだが
orzってんのは
>>436が参加できなかったからじゃね?
439 :
436:2005/06/15(水) 01:11:39 ID:???
その通りです…(涙)。
>>436 じゃあ、そこに行って自分で卓立ててくればいいじゃない。
【マリー風に】
なんだかんだで案外需要はあるような気がしてきた今日この頃。
あれか、くさやとか銀杏とかブルーチーズみたいなシステムなんだな番学は。
441 :
NPCさん:2005/06/15(水) 23:46:28 ID:???
>くさやとか銀杏とかブルーチーズみたいなシステム
好きな人・嫌いな人は
はっきり分かれるわな。
442 :
NPCさん:2005/06/17(金) 06:09:33 ID:vbqheBFT
タカシです・・・番長学園を始めたいとです。・・・ゲームブックが手にはいらんとです。
>>442 なんだ、ヒロシスレと間違えたのか?
つーかゲームブックて。
て。
欲しいな。俺も持ってないが。
今ならやっぱり創土社から出るのかな?
500ページぐらい欲しいよな。
444 :
NPCさん:2005/06/17(金) 23:28:43 ID:???
>442
生憎ゲームブックは持っていないが、番学のルルブで良いなら何かとトレードしませんか?
445 :
NPCさん:2005/06/18(土) 00:20:31 ID:???
>番学のルルブ
中古屋で買うと8000円位取られるらしい…。
てか、復刊してくれ。
復刊はHJが版権握ってる限り無理だって。
しかも手放す気ないのな、あそこ。
ホントに潰れてくれねぇかなHJ。
それが嫌なら復刊許可しろよ。なぁ。
ちなみに、ブクオフ辺りを巡ると『運がよければ』番学ゲッツのチャンス。
しかも安値。
超オススメ。
447 :
NPCさん:2005/06/20(月) 21:50:49 ID:???
HJはまさに老害だよな。
何かみみっちいし
448 :
NPCさん:2005/06/20(月) 23:25:31 ID:???
>ブクオフ辺り…安値
ああいう本って、普通の古本屋なら、1000円もしないよね。
449 :
NPCさん:2005/06/20(月) 23:31:26 ID:???
>448
うちは400円で手に入れたアル<ブクオで
450 :
NPCさん:2005/06/29(水) 02:48:11 ID:???
最近久しぶりにコンベで番長立ててみた。
知らない人が会場の半分以上だった。
・・・いやぁ、時代の流れを感じましたよ。
451 :
NPCさん:2005/06/29(水) 03:08:56 ID:???
452 :
449:2005/06/29(水) 05:37:27 ID:???
>451
へ?オレ?
>>450 乙!PL達は楽しんでくれましたか?そしてGMは楽しめましたか?少しでも番学のこと知ってもらえると良いですね!
453 :
NPCさん:2005/06/29(水) 14:38:41 ID:???
番長学園の本手に入れたけど、ギャグじゃないと思うンDA。
コメディやれそうな気質を持ったキャラが出るだけで、実質シリアスっぽくね?
454 :
NPCさん:2005/06/29(水) 14:43:53 ID:???
番学本編はGガンダムのようなシリアス展開ですよ。
俺の番学はボーボボ路線だけど。
455 :
NPCさん:2005/06/29(水) 23:26:49 ID:???
>俺の番学はボーボボ路線
おもしろそう〜! ぜひやってみたいッス。
シナリオはシリアス
陰謀もシリアス
だが、能力と名前は尻ASS。
変な能力の持ち主だからってギャグをやっちゃ普通過ぎる。
変な能力だからこそ、シリアスが映えるわけです。
ガメラ世界にカメがいない用に…… 我々には変な能力でも昭和70年を生きる彼らには恐ろしい能力だったりするんです。
コーンも遠藤さやも。
それが番長クオリティ
457 :
NPCさん:2005/07/01(金) 01:06:15 ID:???
むかし知人のGMで番学やったとき
そいつが「鼻フック船長」を
メチャメチャカッコイイキャラで出した。
あれを見て以来、じぶんのシナリオに
鼻フックを出す気になれない。
鼻フック船長は元々カッコいいだろ。
つーかアレよ。
見た目のカッコよさに価値がある訳じゃなかろうこのゲーム。
どう行動したか、何を成し遂げたか、背中でモノが語れるか。
コレに尽きるとこジャマイカ?
459 :
457:2005/07/02(土) 01:27:03 ID:???
>背中でモノが語れるか
そう、その「背中で語る」を
見事にやってくれたのよ<知人の鼻フック
再来月私も番学のGMやるんだが、
彼のような
「かっこいいNPCの演出」ができるかどーか
それが、一番不安っす…。
460 :
NPCさん:2005/07/04(月) 00:11:55 ID:???
出来なくても死ぬ訳じゃない。
失敗しても死ぬ訳じゃない。
大丈夫だ!俺がついてる!
お前は1人で闘ってるわけじゃないんだ!!
そんな言葉を適当に吐いてみた。わーい。
てことで、何時だかわからんけど俺も久しぶりに番長を身内でやってくるさー!
多分4年ぶりぐらいで超怖いけど。
ごめん、上の俺。
やっほーぅい。
462 :
457:2005/07/08(金) 01:27:09 ID:???
>通りすがりさん
ありがとーぅ。
がんばってみるよ!
しばらくアク禁で書けなかったよ。
とりあえず457氏はどうにかなったのかのぅ。
あ、ルルブ手に入れられない諸氏へ連絡。
お年玉スレに番学出てますよ。
俺も入手したいので手持ちの在庫調べてみたりして(笑)。
464 :
457:2005/07/19(火) 00:33:39 ID:???
今日GMやってきました…
顛末:プレイヤーに1人ルールを完全に暗記してる人がいて
その人のお陰で辛うじて最後までシナリオは完遂できた。
プレイヤーの評価:
「あんた、ソー○ワールドとかやったほうがイイよ」
orz
465 :
NPCさん:2005/07/19(火) 00:39:53 ID:???
冷たい評価だなw
まあ、なんだ、イキロ。
何を思ってのその評価かわからんので、何とも言いづらいな。
出来ることならレポやらリプレイやらキボンヌ。www
つか、ルール覚えるの大変か?
その辺で文句言われるのなら、PL側に問題ありそうな気はするんだが。
どうだろう。
467 :
NPCさん:2005/07/19(火) 20:50:03 ID:???
プレイ中使う番学のルールってA4一枚に収まらんか?
468 :
NPCさん:2005/07/20(水) 07:32:10 ID:???
B5でもいけるんじゃないかと。
【サイズの問題じゃねぇ】
469 :
NPCさん:2005/07/26(火) 01:53:06 ID:???
A4の1/4の紙に収まったぞ?<ルール
470 :
NPCさん:2005/07/26(火) 09:46:47 ID:???
A4の1/4っつーと文庫本ぐらいのサイズか。
じゃあHJに交渉してブックサイズで出してもらおうか。
472 :
NPCさん:2005/07/31(日) 11:52:20 ID:???
誰かマジで交渉してほしい。
ネゴシエーターカモーン(笑)
473 :
NPCさん:2005/08/06(土) 05:47:28 ID:???
かきゴーリラ召喚age
474 :
NPCさん:2005/08/13(土) 03:45:02 ID:???
>>464 番学は原作ものと似たような扱いを必要とするゲームかと。
知らない人相手にやるのはSWとかでGMに慣れてからのほうが安全だと思われ。
475 :
NPCさん:2005/08/14(日) 00:37:48 ID:???
番学はルールこそ軽いが取り扱いは難しいからねぇ
GM、PL共に明確なイメージと表現力を求められると思う
476 :
NPCさん:2005/08/22(月) 20:06:21 ID:wakQ/vu/
HJとの契約は切れてるんだから、FEARかサードあたりから出しなおせばよかろう。
当然ルールブックは作り直しになるだろうが。
477 :
NPCさん:2005/08/22(月) 23:51:45 ID:???
作り直しでも良いから、復刊してほしい。
HJとの契約が切れてるってのは何の契約?
「番長学園」という出版物に対して切れてないのならどうにもならんと思うんだが。
そもそも作り直しとかが可能なら、とっくの昔にやってるような気がしないでもない。
479 :
NPCさん:2005/08/25(木) 00:55:04 ID:WtGfOL4i
>478
出版契約だよ。
ホビージャパンのRPGの出版契約は、出版(再版)から2年間が基本。
「番町学園」が増刷されたかどうか知らないけど、最後に刷ってから
2年はとっくに過ぎてるでしょ。
だから寺田氏とホビージャパンの間で「もう番学出さないんですか?」
「出しません」「じゃあ契約終了ですか?」「そうですね、終了です」
って話があって、契約は終わっているはずだと思うよ。
メタルヘッドやセブン=フォートレスや天羅とか、よそから出てるでしょ。
同じ内容じゃ売れないし、どうせならルール改訂版を…ってことで新作化
されてるけど。
480 :
アマいもん:2005/08/25(木) 08:50:24 ID:???
復刊してほしいよねー。
オレ的に、VANCHOシステムはMAGIUS以上の汎用システムだと思うわけなンだが。
481 :
NPCさん:2005/08/25(木) 11:14:18 ID:???
だが、いまどき、あんなシステムはまあ売り物にはならないと思うけどな。
が、今の主流にあわせて、なんかシステマチックになった番長でも旧ファンは耐えられるのかな?
新規ファン導入を考えると、そうすべきだと思うけど。
482 :
NPCさん:2005/08/25(木) 14:19:08 ID:???
HJ版ルルブの復刊だとHJや絵師の了承も必要だから難しいでしょ。
だから新番長学園だな。
でも、そうなるとメインイラストレーターはC-SHOWかよ…
483 :
NPCさん:2005/08/25(木) 17:32:37 ID:???
ついでにルールのバランスもどうにかしてくれ・・・
ボスがファンブルしまくったせいでポイントがすごい事になって
決着つかなくなったんだよぉ!!
バランスとりにくいから敵のポイント増えない事にしたほうが・・・
484 :
NPCさん:2005/08/25(木) 19:06:13 ID:???
特命転攻生とかじゃダメなん?
あれもクソゲーだったがW
今風にリメイクするとなると幾つかのスタイルの内から二つ三つを選択し、その組み合わせで個性を演出……とか?
なんにせよPLのロールプレイをGMが評価してヒーローポイントを配布するシステムは無くして欲しい。
もしくはヒーローポイントを使用するメリットとデメリットのバランスを厳しくするとか。
485 :
NPCさん:2005/08/25(木) 19:30:04 ID:???
昔のままをネット頒布でいいよ
486 :
NPCさん:2005/08/25(木) 23:33:14 ID:???
>483
それはルールバランスが悪いからじゃなくて、ファンブルしまっくたから。
まれにしか起きないことなのでは?
487 :
NPCさん:2005/08/25(木) 23:36:46 ID:???
特命転攻生のようなクソゲーと一緒にしてくれるな
システムでRPをフォローしなきゃならんような作品じゃないしなぁ。
あと
>>484が言ってるポイント配布制のデメリットが見えない。
やめて欲しい理由は?
それ言わずに終わりだったら単なる叩きでしかないぞー。
489 :
NPCさん:2005/08/26(金) 09:49:30 ID:???
PCがラスボスを倒すには「ヒーローポイント=番長力」を使うしかない。
だからラストシーンに到達するまでに、プレイヤーは十分な番長力を
獲得しなければならないし、マスターも与えておかなければならない。
この基本がわかってない
>>484は番学を遊んだことがないんだろう。
490 :
484:2005/08/26(金) 13:02:50 ID:???
いや、PLもGMもやったことあるが?
番長力は煮える演出や台詞を言うだけでノーリスクで獲得出来るから、有りがた味がまるで無い。
ゲームの展開を左右するルールの要なんだから、もっとシビアなくらいのバランスじゃないとヌルくなる。
491 :
484:2005/08/26(金) 13:18:06 ID:???
あと、自分が「これは燃える!」と思ったロールプレイをしてもGMの趣味に合わなければ、それまで。
番長力欲しさにGMに媚を売る展開になりかねん(媚を売るっつーか自分の趣味を殺してGMの趣味に擦り寄る展開)
実際、コンベでそういう展開になったことがありウンザリした。
番学に限らずゲームの進行中にヒーローポイントが増えるシステムなら、「こうすれば増える!」という明確な基準を設定して欲しい。
>>484 >有りがた味がまるで無い。
ありがたがるようなものか?
>明確な基準
色々あるんじゃね?
「みんな、行くぞ!」とかアイキャッチとかGMにひたすら水物飲ませてみるとかファンブル・クリティカルとか。
(最後は運だが)
それと、GMの趣味に合わなければつーけどGMやったことあるならそのときのPLだって条件同じなんだし。
やったのが身内プレイだと言うのなら、それこそ「趣味がわかってるかどうか」の差しかない。
そもそもこのゲーム、バランス取りを気にしなきゃいかんようなものでもないと思うし
媚売ってまで番長力が欲しいかと言われるとそんな事もない。
逆にそこはGMに媚を売るのではなく、
GMがPLの美学を感じ取ってそれを評価するべき部分だよな。
その点に関してはそのとき当たったGMが悪かったんじゃネーノとしか俺には言えない。
たまに「いや、それは普通に悪役だろう」としか思えないPRをするPLも居るんだが。
その辺どうよ?
494 :
NPCさん:2005/08/26(金) 19:49:50 ID:???
有りがた味っつーか使用することにカタルシスを感じられないヒーローポイントって寒い。
判断基準は色々ある…って、それが問題なんじゃないか。
色々あるからこそGMごとの揺らぎが出るわけで。
何らかの判定に成功したら…とか、敵一体倒したら…とか、それくらいはっきりしてるほうが事故も減るだろうし。
現行のゲームでそういうルールのものもあるが実際遊び易い。
なんか違和感があると思ったが、理由判明。
番長力はヒーローポイントじゃなかろう。
それにあたるのはフレームの方だ。
で、番長力を貰う指針見えないのが問題?
敵倒して○点なんてシステマチックな方が、番学として余程寒くないか?
>事故が減る
事故の起きないRPGがしたいならコンシューマがお勧めだ。TRPGより確実に事故らないぞ。
で、キミの言う「現行のゲーム」を教えてくれまいか。該当作品がイマイチ思いつかないんだ。
手を煩わせて申し訳ないが。
496 :
NPCさん:2005/08/26(金) 21:27:22 ID:???
おっと確かに番長力と番長フレームを混同してたな、申し訳ない。
で、例だがマヨキンやゲヘナなんかがそうだね。
探せば他にも思いつくかも。
あと、TRPGだからって事故が起きて当然…みたいな考えかたはどうよ?
事故なんて無いにこしたことはないんだし、なくす方向に試行錯誤するべきじゃない?
497 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:47:04 ID:???
っていうかTRPGにおける事故というものは、事故と呼んではいるが
なくなったほうがよいという概念が確実にあてはまる事故なのかどうかは議論の余地があるな。
このスレでその議論をする気はないが。
498 :
NPCさん:2005/08/26(金) 22:56:33 ID:???
それ以前に、この場合なにが「事故」なの?
TRPGにおける事故ってのは、感覚の違いで全然違うものになるんだけど。
(死ぬのが事故って人には、サタスペのフルオート射撃でも事故だし。それがデザイナーの想定内でも)
499 :
NPCさん:2005/08/26(金) 23:47:02 ID:???
このゲームでいわゆる「事故」をなくしたら、
本当にただの「予定調和」や「身内のお約束」だけのゲームになると思う。
まあ、むしろ「事故」だけがゲームらしいという言い換えも出来ちゃうけど(w
でも、番学ってそういうゲームで、そこがすきなんだけどな。
覚えるルールが少ないゲーム大好き。
500 :
NPCさん:2005/08/27(土) 00:19:37 ID:???
>番長力は煮える演出や台詞を言うだけでノーリスクで獲得出来るから、
>有りがた味がまるで無い。
やはりゲームに対する理解が足りないように思えるが。
番長学園はキャラクターのロールプレイとストーリーを楽しむために
全体が構築されているシステムだぞ。
だから番長力がロールプレイとストーリーへの関与で与えられるのは
正しいのだ。モンスターを1体倒すと1点とかだとロールプレイより
そっちが優先されちゃうだろ。
数値と数値を戦わせるゲームではないのだ。番長力獲得にリスクなど
必要ない。
コンベンションでの個人的な経験ですべてを語ろうとしちゃ駄目だ。
地雷マスターにかかったら、どんなにルールでもゲームは破綻する。
>>495 もうトレードは白紙で良いですか?
>ALL
スレ汚しめんごっス。
502 :
NPCさん:2005/08/27(土) 01:32:34 ID:???
天ラとかでも似たようなことがあったが、ロールプレイ中に「番長力5点」とかで数字が割り込んでくるとやりにくいというのはあるけどな。
細かくシーンをわけて「さっきのは合計で20点」とかにしてもいいかも? とは思ったな。
あと、感性が合う合わないが非常に激しく出るゲームなのは確かだ。
蓬莱のように小説が出てれば新規参入者を増やしやすいんだが。
ダレか今から書かないかな?
503 :
NPCさん:2005/08/27(土) 01:51:29 ID:???
誰かって寺田センセイじゃ駄目なの?
>>502 そこで天羅は零になってからは1点分のチットを飛ばす事にしたですよ。この流れはエンギアにまで続いていると。
そういやこのスレでだれかチット付きの番学をやったような。
505 :
NPCさん:2005/08/27(土) 10:31:52 ID:???
ワシの知人が昔やったよ<チット付番学。
シーン制にして、シーンが終わったら、
貰ったチットの合計をシートに記入→チットをGMに返却
というやりかたでした。
506 :
484:2005/08/27(土) 12:37:48 ID:???
番学が数値と数値を戦わせるゲームじゃないのは十分理解している。
もともと“新版を出すとして現在の主流に合わせてリメイクなら…”って流れのなかでの発言ということを理解して欲しい。
それと
>>500は数値と数値を戦わせるゲームではストーリーやロールプレイを楽しむことは出来んのか?
自分はそういうゲーム(英版シャドウランやメックウォーリア、ガープス等がそうか?)でも楽しめているが。
507 :
NPCさん:2005/08/27(土) 14:08:36 ID:???
508 :
500:2005/08/27(土) 18:41:02 ID:???
>484
うん、だからなんでも似たようなルールにしていく必要はないと思うぞ。
現在の【ゲーム環境】にあわせて【番学なりの進化】をすればいいのだ。
それは必ずしもルール部分の改訂とは限らない。
それから、自分は数値対決ゲームでロールプレイが楽しめないという
主張は【まったく】していないのだが…。
番学は数値対決をしないゲームなのだから、数値対決で番長力を稼ぐ
方向にルール改訂すべきという発想がおかしいと言っているんだよ。
なんだか【バカの壁】を感じるので、ここらへんにしておきたいな。
509 :
484:2005/08/28(日) 00:45:02 ID:???
いい加減バカの壁を感じるからここら辺で終了にしたいのは同意
もともと
“自分は新版出すならこういうゲームにして欲しい”
といってるだけだし納得して欲しいとも思ってないしな
自分は番学の世界観を表現するのに現行のルールでは物足りないと思うが、そんなもんは人それぞれだろうしな
510 :
チラシの裏:2005/08/28(日) 00:48:20 ID:???
とりあえず、仲間内でやる分には問題無いんだよな
初対面の相手とする時がチョット困る
新版が出るなら手を入れて欲しいような
今のままで良いような
>>お年玉の人
ごめんなさい、どうにも発掘できませんでした。 _| ̄|○
連絡遅くて申し訳ないです。
512 :
501:2005/08/28(日) 23:07:30 ID:???
>511
了解しました〜。
513 :
NPCさん:2005/09/12(月) 01:03:22 ID:MP0JMWM+
514 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:50:20 ID:WdID+meV
515 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:37:08 ID:HcLSjG9M
516 :
NPCさん:2005/09/23(金) 02:43:03 ID:???
ねーねー、ひやかしだけじゃなくって、
何か書いてってよー?
517 :
NPCさん:2005/09/24(土) 01:50:33 ID:???
もう誰もこの作品にかかわってないなら、俺らで勝手に展開させるのはどうか?
518 :
NPCさん:2005/09/24(土) 12:43:41 ID:???
まじさせてみてぇ!<展開
519 :
NPCさん:2005/09/25(日) 12:58:44 ID:???
じゃあ、とりあえず卓上ゲームから離れてネット上でやるような
キャラを前面に押し出したゲームにできないか考えてみよう
520 :
NPCさん:2005/10/07(金) 22:19:58 ID:sw1Ev7Fk
それが読参の「番長ファイト!!」だったのでは?
521 :
NPCさん:2005/10/07(金) 23:02:30 ID:???
ネットで「番長ファイト!」できんかな?
522 :
NPCさん:2005/10/07(金) 23:39:41 ID:???
アレは結果を基に小説(?)とかイラストとか書いてくれるから魅力的なんであって、
ただ機械的に処理すればいいってものでもないし。
書き手の腕次第かなあ。
523 :
預言者:2005/10/07(金) 23:51:09 ID:???
とりあえず預言しとこう。
来年リニューアル版発表。
発売元はイエローサブマリン。
表紙はえーしゅん先生!
ちなみに根拠はないぜ!
524 :
通りすがり@トップリ忘れ:2005/10/10(月) 16:55:27 ID:RYjNYqpm
イエサブはどうよ…(笑)。
あ、なんか復刊.comから連絡来てるね。
また交渉が始まりそうなヤカン。
頑張れ復刊.com!!
525 :
NPCさん:2005/10/10(月) 19:46:44 ID:???
ぜひとも復刊してほしいものです。
526 :
NPCさん:2005/10/15(土) 20:19:16 ID:OyxeL1tT
ほしゅ
527 :
NPCさん:2005/10/16(日) 02:03:03 ID:???
番学、サプリみたいのって出てなかったっけ?むか〜しに、見かけた気がするんだが。内容どんな感じ?
528 :
NPCさん:2005/10/16(日) 21:04:03 ID:???
キャラクターファイルのことですかね?
529 :
NPCさん:2005/10/17(月) 19:58:04 ID:lOxVm4v8
>527さん
528さんの言われてる「番長学園!!キャラクターファイル」と思います。
1章 番長、豪巌の有名キャラの紹介。(よしなか、かわいいのー)
2章 番長学園高等学校の設定や日常生活
3章 豪巌帝国の解説
4章 ミニゲーム
5章 RPGマガジンの「番長ファイト!」の総集編
こんな感じです。約50%が5章です。
私としては、3章の「番長戦車〜その構造と発展」がよかったかな。
変な戦車、出しまくり。
まあ、番長ファイト!の総集編がいらなきゃ要らんかも。
530 :
NPCさん:2005/10/18(火) 00:03:16 ID:???
ってか、俺は2章が読みたい。
531 :
527:2005/10/18(火) 00:19:09 ID:???
>528
そう、それ!
>529
サンキュ!むか〜し、コンベの帰りに本屋で見かけたけどスルーしちったんよね。それ以来売っているとこ見かけないんで、気になってたんだよね。
番長ファイトは参加してなかったけど、途中までRPGMで読んでたんで最後が気になるなぁ。ほんと、買っておけばよかったよ。
532 :
NPCさん:2005/10/19(水) 00:20:35 ID:idlnStGl
カラーイラスト満載でよかった。しかもちゃんと森山大輔先生が描いてた。
天羅やS=Fはもうメインイラストレーターが描かなくなってたしね。。。
533 :
NPCさん:2005/10/21(金) 14:05:21 ID:v14b5vbq
番長学園よりゲヘナの方がおもしろいよ(^^)V
534 :
NPCさん:2005/10/21(金) 16:26:39 ID:???
ゲヘナアンチが逆宣伝しに来たのか?
535 :
NPCさん:2005/10/21(金) 16:49:16 ID:???
なんかあちこちのスレに出てるぞ
536 :
NPCさん:2005/10/31(月) 01:14:12 ID:???
番学で思ったこと〜
いまさらだが力VS高回避高命中だと後者有利なのどうよ・・・(涙
特にボスがファンブルしまくってくれやがった時・・・
1,1,1,1,1と削られた・・・
537 :
NPCさん:2005/11/01(火) 02:20:30 ID:???
>536
まぁ実際、高命中高回避が有利なのは確かなんだが、
できれば状況を詳しく説明してもらえるとありがたい
ボスが削り倒されたって話?
538 :
NPCさん:2005/11/01(火) 22:59:09 ID:???
んー漏れがPCだった時攻撃力重視中命中ちょい防御軽視型でやったんだが
高命中高回避低攻撃力に削られ続けた。
で111111111
もとのHPも多いし普通なら番長力で勝てるはずなんだが・・・・
ボスが連続でファンブってくれて番長力たまるたまる・・・
で相手は1しか出ないこっちは当らないでグダグダになった。
結局時間オーバーで無理やり中断。
539 :
NPCさん:2005/11/02(水) 00:46:24 ID:???
そういった事態の打開策としてフィニッシュブローがあると思ってたんだが
それが出来ないくらいグダグダだったのか?
まぁ面子次第での違いが大き過ぎるゲームだからなんとも言えんか…
540 :
NPCさん:2005/11/02(水) 00:51:10 ID:???
説明不足だったな
他の連中は本ボス倒しに行ってた。
1対1で漢な感じにタイマン。
541 :
NPCさん:2005/11/03(木) 19:54:08 ID:???
戦闘の途中で
>>540の相手を強制逃亡させて、
「本ボス」のところまで逃げさせて
相手+本ボスvsプレイヤーチームの団体戦に変更、というのを
思いついたんだが…
…ダメっすか?
542 :
NPCさん:2005/11/03(木) 23:58:04 ID:???
いんじゃない?ライバル同士の対決で終わらせた方がいい気もしないでもないが
543 :
NPCさん:2005/11/04(金) 13:33:19 ID:???
格差戦闘使えばいいじゃん。
そしたら、PCの攻撃はフレーム使わないと当たらないし。
能力値にかなりの差をつけても、問題ない。
544 :
NPCさん:2005/11/18(金) 20:47:54 ID:VT7GwW41
ほしゅ
保守どころじゃねーって!!
番学復刊決定ですYO!!
546 :
NPCさん:2005/12/03(土) 00:38:52 ID:???
547 :
NPCさん:2005/12/03(土) 10:23:55 ID:???
復刊おめでとう!来春の新歓は番長学園だらけの予感!
548 :
NPCさん:2005/12/03(土) 12:47:55 ID:???
549 :
NPCさん:2005/12/03(土) 16:12:47 ID:3/FGvHSO
復刊おめでとうあげ。
550 :
NPCさん:2005/12/03(土) 22:36:37 ID:???
麦チョコ一杯おくりつけよーぜ
551 :
預言者:2005/12/04(日) 08:15:13 ID:???
552 :
NPCさん:2005/12/05(月) 09:28:38 ID:1OngpPjz
発売元はブッキングでただそのままだしなおすんでは?
553 :
NPCさん:2005/12/05(月) 10:28:45 ID:???
ただオリジナルを完全スキャニングしただけで何の手直しも追加もせず、当時の定価より高く出した戦国霊異伝みたいな感じか?
554 :
NPCさん:2005/12/05(月) 10:38:01 ID:???
ただの復刊では終わらせませんとのことだが、それで延期というか発売未定のまま
ポシャったりするのはカンベンして欲しいなあ。
ところで熱血専用スレと並んでるのは誰の陰謀だ。
555 :
NPCさん:2005/12/05(月) 13:47:31 ID:1OngpPjz
部数がすくないんだからたかくてあたりまえやねん
556 :
NPCさん:2005/12/05(月) 20:59:27 ID:???
>>553 ハードカバーになったじゃまいか
しかしハードカバーの番学ってのもナニだ
557 :
NPCさん:2005/12/06(火) 09:12:58 ID:flCnWBmb
自費出版では?
558 :
544:2005/12/12(月) 21:58:52 ID:8edT8Ojv
たしかに「ほしゅ」してる場合じゃないな。
楽しみだ。
楽しみだが、よしなかが大きくなっていたら
泣き叫ぶ。
559 :
NPCさん:2005/12/12(月) 23:41:54 ID:???
>よしなかが大きくなっていたら
東京タワーを引っこ抜く巨大よしなか(嘘)
560 :
NPCさん:2005/12/13(火) 02:02:06 ID:???
そのサイズに相応しい食欲を発揮して学園の食料の約98%を食い尽くすよし
なか、んでよしなかを元のサイズに戻すべく豪の者と戦う番長達……
シナリオが一本できたなwボスの名前は「魔理汚&留伊次」
561 :
NPCさん:2005/12/13(火) 02:48:49 ID:???
そこで我が"H・G番長"の出番だ!
「私のキノコも食べなさい、フゥーーー!!」
562 :
NPCさん:2005/12/13(火) 14:26:02 ID:???
それは、ただのゴールデンボンバーではないのか。
563 :
NPCさん:2005/12/13(火) 20:30:05 ID:???
どうしても気になるならFEARにメールしとけ。
564 :
NPCさん:2005/12/13(火) 22:59:23 ID:pcACQy8y
>563
おっきくしてって?
565 :
NPCさん:2005/12/13(火) 23:27:34 ID:???
バッチコーイ
566 :
NPCさん:2005/12/18(日) 10:41:54 ID:sw126hpB
戦国とは違い大幅に手がはいるそうです キャラクターファイルだけでなくおまけ要素満載の完全版みたいですよ
567 :
NPCさん:2005/12/18(日) 17:18:33 ID:???
今頃こんなクソゲー再版されても・・・
また95年からの暗黒時代の前触れか?
568 :
NPCさん:2005/12/18(日) 17:19:46 ID:???
>>567 21世紀までこれをFEARゲーだと思い込んでた老害さんですか?
569 :
NPCさん:2005/12/18(日) 19:33:43 ID:???
暗黒時代とやらを知っている輩ならFEARゲーとは勘違いしまい。
ま、クソゲーにしろ何にしろ、買えるのはいいことだ。
絶版じゃそもそも買えんかったからね。
570 :
NPCさん:2005/12/18(日) 19:59:35 ID:???
読み物としても面白いからね いや面白かったからね
571 :
NPCさん:2005/12/18(日) 21:14:38 ID:???
>>567 だけどこれが再販されるのはリクエストのおかげなんだし。
需要が一定はあるんだからしょうがないだろ。
だから、これについて嘆くのは製作側がどうこうでなく、これを望むユーザーが今だに数があることがダメだいうユーザー批判になるぞ。
572 :
NPCさん:2005/12/26(月) 00:30:58 ID:uNre489G
もりあがらなへんな
ま、発売するまではね。
動きもあんまり見えないし仕方ないんじゃないかと。
どっかで復活記念コンベとかやるんだろうねー。
574 :
NPCさん:2005/12/30(金) 22:16:12 ID:kRS3hsxi
ひさしぶりにここ来訪。
mixiコミュ登録。
おたべや訪問。
戸棚の奥から
番長学園!!RPG
番長学園!!キャラクターファイル
発見。
これが
今年一年のおいらのすべての番長活動…orz。
575 :
NPCさん:2006/01/01(日) 13:33:09 ID:???
>mixiコミュ登録
ありがとーーーーーーぅ。
576 :
NPCさん:2006/01/01(日) 14:56:04 ID:9mZOMnDh
誰だ貴様はっ!!。
577 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:36:13 ID:???
貴様らに名乗る名などない!
578 :
NPCさん:2006/01/01(日) 23:24:31 ID:???
じゃあいいや
579 :
NPCさん:2006/01/01(日) 23:54:39 ID:9mZOMnDh
よくないよっ!
わたしたちがあきらめちゃったら
誰があいつらと戦うっていうのっ!?
580 :
NPCさん:2006/01/02(月) 00:58:59 ID:???
そうだ! 俺たちが番長学園を盛り上げるんだっっ!
去年はあたしの中で番長が盛り上がり
後輩をわりと何人か染めました。
582 :
NPCさん:2006/01/02(月) 12:34:59 ID:???
ジェシカさまGJです!!
583 :
NPCさん:2006/01/08(日) 23:41:32 ID:???
昔チャットで番学やったな〜。
あの時知り合った人たちは
今どうしてるんだろ〜;。
ってか
どうやって知り合ったのかすら
わすれちまった…orz。
584 :
NPCさん:2006/01/09(月) 00:18:27 ID:???
わたしもやったことあるです<チャットで番学
あの時一緒だった人たちは、元気だろうか。
585 :
NPCさん:2006/01/09(月) 18:42:26 ID:???
586 :
583:2006/01/09(月) 22:11:17 ID:???
おおw。
ひさしぶり〜♪。
って
多分ぜんぜん違う人だと思うぞw。
MAXコーヒーって知ってるw?。
587 :
584:2006/01/09(月) 22:44:08 ID:???
ごめんなさい、知らないです…。
588 :
NPCさん:2006/01/10(火) 11:28:17 ID:???
>586
今はジョージアから出ているアレか!!
私も数年前、チャットで番長やったですよ
それをネタにSS書いたけど、今思うと恥ずかしい。
590 :
NPCさん:2006/01/12(木) 23:30:07 ID:???
591 :
NPCさん:2006/01/12(木) 23:41:52 ID:???
>>590 栃木でも売ってる
思えば、この街で最初で最後の番長実プレイをしたのさ
592 :
NPCさん:2006/01/13(金) 00:04:48 ID:???
「導入当初のデザイン」がかわいいですな、 MAXコーヒー。
593 :
NPCさん:2006/01/18(水) 06:56:20 ID:???
番長学園!! か……何もかも懐かしい。もうやる相手は居ないけど、ルルブが出たら買うだろうな、俺。
594 :
NPCさん:2006/01/18(水) 14:05:25 ID:???
再販をきっかけに、かつての仲間が復帰、もしくは新しい相手がみつかるかもよー。
595 :
NPCさん:2006/01/22(日) 19:26:47 ID:???
再販時のタイトルは
「番長学園!!RPG 第2版!」に
なるらしいです。
これって「!」もタイトルに含めるんだよな?
596 :
NPCさん:2006/01/23(月) 11:00:29 ID:vf0/Nwnn
597 :
NPCさん:2006/01/24(火) 20:05:29 ID:???
「番長学園!!」が正式名称。エクスクラメーションマーク込みですよ。
しかし、以前このスレ見つけて書き込んでて、スレを見失ってから忘れてたが
まだ生きてたのね。
とりあえず森山先生の新規イラストに期待ですよ。
598 :
NPCさん:2006/01/25(水) 22:36:30 ID:???
MAXコーヒーねえ。
番学コンへ行ったとき、別の卓のPLさんにおごって貰ったなあ。
何故か段ボールいっぱい持っていた方だった。
あの味がわすれられんなあ(W
とにかく復刊めでたい!!
ぼちぼちで復刊の準備が整いつつあるようで。
楽しみ楽しみ。
ところで春予定から変わってないんだっけ?
600 :
NPCさん:2006/02/08(水) 17:09:34 ID:???
今のところ変わってないみたい。とりあえず森山先生の表紙絵はあがったらしい。
>600
いや、もう一枚日誌のところでうpされてるから見に行ってみ?
602 :
NPCさん:2006/02/08(水) 21:23:46 ID:???
>>601 英俊さんの絵だろ?
アンタの言ってる春予定からは変わってないぞ?
603 :
NPCさん:2006/02/08(水) 23:52:09 ID:???
春が楽しみだ喃
604 :
NPCさん:2006/02/09(木) 18:46:29 ID:???
なぜかVIPで番長したよww。
ああいうのもありかもしれないwww。
605 :
NPCさん:2006/02/09(木) 18:48:09 ID:???
>>598 おいらもMAXコーヒー配ったことあるww。
おいらかもしれないwww。
606 :
NPCさん:2006/02/09(木) 21:19:18 ID:???
607 :
NPCさん:2006/02/09(木) 22:29:59 ID:???
今VIPにTRPGスレたってるw。
ルール自体を作ってるみたいだけど
VIP(って言うか掲示板)でやること前提のTRPG。
その中で
番長(って言うか番長力)のルールの話でて
保全代わりにちょっとやってみたわけだww。
608 :
NPCさん:2006/02/09(木) 22:37:27 ID:???
>>607 VIPPERがギャザやるのは知ってたが、TRPGもか!
うわ、すげぇな。
ちょっと見てこよ。
見てきたけどよく分からなかった。
ログ流れてるっぽいし。
けどすげー楽しそうだった。
なんかTRPG知ったばかりの頃ってあんなだったかも。
・・・・・・・・・ねーよwwwwwwwwwwww
でもいいよね、ああいうふいんきって。
611 :
NPCさん:2006/02/11(土) 01:00:03 ID:???
おたべや更新保守
612 :
NPCさん:2006/02/12(日) 15:41:47 ID:oGtUCYck
バッチコーイ
613 :
NPCさん:2006/02/12(日) 22:12:40 ID:???
フォー。
614 :
NPCさん:2006/02/14(火) 21:33:02 ID:wc+POrPJ
615 :
NPCさん:2006/02/14(火) 22:47:30 ID:???
ルールブックは既に持ってるけど、
やっぱGMするなら数冊欲しいな。
セイ!セイ!セイ!セイ!
616 :
NPCさん:2006/02/15(水) 03:01:00 ID:???
ついに予約開始か……。ところで、なして大吟醸?
ディープな番長学園!!ファンなら分かるらしいのだが、残念ながらオレは分からんかったよ_| ̄|○
617 :
NPCさん:2006/02/15(水) 06:51:22 ID:???
>>614 ていうか、fukkan.comでしか手に入らないのか…
618 :
NPCさん:2006/02/15(水) 09:44:39 ID:???
>大吟醸
バトルマニアかと思った。
619 :
NPCさん:2006/02/15(水) 10:13:06 ID:rH1RHkZn
さすがに200部 5000円で商売になるとは思えないから、200部が集まったら書店でも売るはずでは?
620 :
NPCさん:2006/02/15(水) 14:26:20 ID:???
番長学園!!大吟醸、今予約してきたけどキツいな〜。まだ37くらいしか仮予約がないじゃまいか。
長い間待ち望んできたんだけど200まで到達して復刊するか微妙だ……。
学生の頃にはロール重視のシステムがあんまりなかったけど、最近はロール重視のTRPGも増えちゃったからなぁ。
園児(番長学園生徒)たちも結構TRPGから離れちゃったし……くそう、心が折れそうだ…。
!! いや、諦めちゃいかんよな……番長学園!!をしようと言う人間が! なぁ、そうだろう、皆!
621 :
NPCさん:2006/02/15(水) 15:20:01 ID:w+90y+fH
これ、いつまで仮予約受け付けてるんだろう?
明日クレカ作りに行くから、それが出来てから予約したいんだが、
カードの発行前に仮予約が終わって、
200に達しませんでしたとかなったら泣けるんだが。
622 :
NPCさん:2006/02/15(水) 19:12:35 ID:???
さすがに寺田ただ働きってわけにもいかないから
200行かなくても出版するんじゃないかなぁ。
数字はいくらでも誤魔化せるわけだし。
623 :
NPCさん:2006/02/15(水) 19:53:41 ID:???
ただ働きわかって働いているんじゃないか?だって、無理に復刊したら損するのは復刊ドットコムだろ。手間賃だけ払って終わりはありうるだろ
624 :
NPCさん:2006/02/15(水) 20:05:19 ID:???
売れないと損するのは出版社だな。数字を捜査する意味はないな
625 :
NPCさん:2006/02/15(水) 20:17:07 ID:???
サイトの秘密日誌、11月14日より抜粋
>さて、かくいう寺田は、現在とあるお仕事でテンパッています。
>いや、非道い仕事です。
>まるでお金になりません。労力と収入の比率でいくと、
>通常が1:1だとするなら、50:1くらいでしょうか。
>関係各位にも、ギリギリ強いてしまっています……。
>それでも、最終的には寺田ったら赤字ギリギリ(ヌルイ表現)です(泣)
>それどころか……読者さんにすら優しくありません。
>もうどうしようもない有様です。
>でも、メチャメチャ楽しいんです。
>多分この後死ぬまで、こんなに割の悪いお仕事に出会うことはない気がします
>が……それでも限られた時間の中で全力投球する価値があると思うのです。
>編集さんもがんばってくれてます。
>きっと手にする人も喜んでくれるはずです。
>砂漠でダイヤモンドを拾ったみたいにキラキラ輝くお仕事です。
ああ……この人だから番長学園!!作ってるんだなぁ、って、思った
626 :
NPCさん:2006/02/15(水) 23:28:17 ID:???
少しでも力になれればと思い、二冊程仮予約入れてきました。
627 :
NPCさん:2006/02/16(木) 00:23:15 ID:???
復刊ドットコム
ホットメールで登録できんのが痛い;。
どないするか;。
628 :
NPCさん:2006/02/16(木) 00:51:01 ID:fVucvwq0
とりあえず予約してきた
629 :
NPCさん:2006/02/16(木) 01:37:10 ID:???
>>616 同人時代の第二版(?)のサブタイトルが、確か「大吟醸」だったと思う。
630 :
NPCさん:2006/02/16(木) 02:30:18 ID:???
>>629 そうだったのか……いや、ありがとう。疑問が解けたよ。
631 :
NPCさん:2006/02/16(木) 13:00:36 ID:???
632 :
NPCさん:2006/02/16(木) 17:18:58 ID:???
>>631 ホットメールでもだいじょうぶだった;。
633 :
NPCさん:2006/02/18(土) 17:57:03 ID:???
そう言えば、番長学園!!を知ってる20代近くかそれ以下の人らってどれくらいおるんじゃろう?
自分24なんじゃけど、ここでも結構厳しい……。ほとんどおらんのかなぁ。
このゲームが若い世代に伝わらないのが寂しいロートル。
634 :
NPCさん:2006/02/19(日) 02:24:05 ID:???
最近ネットで知り合ったTRPG好きな人に
番学の話をふったら「知らない」と言われましたorz
635 :
NPCさん:2006/02/19(日) 02:49:39 ID:???
番長学園に一つだけ不満なのは余計な舞台設定がある事だ!(番長能力とか
漢が戦うのにそんな設定はいらん!
戦うべき漢がそこにいる! それだけで十分っ!!
636 :
NPCさん:2006/02/19(日) 09:10:10 ID:???
>>635 別に舞台設定が嫌なら使わなければ良いだけじゃ…。
システム自体、ある種の"ストーリー"を再現するために作られていると思う。
実際うちの鳥取では、同時代に発売されていた「熱血専用!」が手に入らなかった時に、
「番長学園!!」でファンタジー世界のキャンペーンをやったことがある。
その後、「熱血専用!」も手に入れたけど、自由度もゲーム性も「番長学園!!」の方が良かった。
今回の復刊でまた遊べるようになったら、またファンタジー英雄ものもやりたいけれど、
「速攻生徒会」をやりたいなぁとも思っていたり。
勿論、あの舞台設定も魅力の1つではあるけれども、システムの懐の広さ(と軽さ)も魅力だと思う。
637 :
NPCさん:2006/02/19(日) 12:48:26 ID:???
速攻より風林火斬のが番長っぽいと思った。
お気に入りは「八つ裂き後輪」。
638 :
NPCさん:2006/02/19(日) 13:26:50 ID:???
自分は「熱血」。血液が炎で「熱血」はかっこよすぎて唸ったもんだ。
RODみたいな「超人バトルもの」は再現以上が可能だね。
639 :
NPCさん:2006/02/19(日) 18:31:49 ID:???
ちょwww仮予約数残り100てwww
速攻&風林版番学ってのも面白そうだな
640 :
NPCさん:2006/02/19(日) 21:38:56 ID:???
>>637-638 併走するバイクの上に直立して殴り合いたいよねえ。
番長学園、第二版を出すならシステム周りをもうちょっと軽くして欲しいかな。
数字だと書いたり消したりが面倒だからカウンターとかチットとかトランプとかで表現して。
PLがPLに番長力出しても良いと思う。エンギアとかカオスフレアとかそれやっても成立してる訳だし。
(無論何らかの制限はあるべきだろうが。格=内包上限が適当か?)
あとは判定法法。足したり減らしたり面倒。番長ファイトの3D6システムに換装しても良いと思う。
641 :
636:2006/02/19(日) 22:42:31 ID:???
>>637 確かに「速攻生徒会」より「風林火斬」の方が"らしい"ですね。
あの頃はまだ「風林火斬」が出てなかったので。
今回は「風林火斬」、ぜひやりたいです。
>>640 さすがに今、要望を書いても遅いですよね…
642 :
NPCさん:2006/02/20(月) 03:36:40 ID:???
>>640 おたべ屋の番長学園!!復刊作業日誌(2)に、「ルールパートのバグとり」とあります。
ひょっとしたらシステムが軽くなってるかもしれないですよ。
643 :
NPCさん:2006/02/20(月) 19:22:03 ID:???
>>642 それってルルブにあった誤植部分を直すだけだったりして
644 :
NPCさん:2006/02/20(月) 20:35:52 ID:???
なきにしもあらずだな……早く手にとって確かめたいところだ。
645 :
NPCさん:2006/02/20(月) 22:14:08 ID:???
646 :
NPCさん:2006/02/20(月) 22:16:24 ID:???
おおーい、おたべ屋さんの「番長学園!!COM」のBBSで発売記念コンベンションの企画でてるよ。
寺田さん主催じゃなくて有志の人らしいけど。ちょっと協力してみようかしら。
647 :
NPCさん:2006/02/24(金) 15:09:40 ID:???
学園武闘伝G番長というネタを一回やりました。
あほみたいに盛り上がりましたね。
648 :
NPCさん:2006/02/25(土) 00:58:30 ID:???
どんなセッションだったのか是非解説を(笑)
649 :
NPCさん:2006/02/25(土) 01:01:49 ID:???
各学校から1人ずつ代表者を出してタイマン勝負をさせ、
優勝した学校が支配権を握る…ってか?
650 :
NPCさん:2006/02/25(土) 08:23:28 ID:???
番長ファイト!レディィィィィ・ゴォォォォォォォ!!
651 :
NPCさん:2006/02/25(土) 12:24:51 ID:???
>>650 そのかけ声、わしの地元では普通に使ってたよ。
652 :
NPCさん:2006/02/25(土) 12:45:16 ID:???
JGCで叫んでるヤシいたな
653 :
NPCさん:2006/02/25(土) 13:38:40 ID:???
さて……もうそろそろ足音が聞こえてきたな。復活の足音が。
654 :
NPCさん:2006/02/25(土) 15:00:53 ID:???
在庫38。あとちょっとだな。
在庫0になってから、どれくらいで手に取ることが出来るのか、今から楽しみで仕方がない。
655 :
NPCさん:2006/02/25(土) 17:30:05 ID:???
在庫数が減るのが楽しくて楽しくてしょうがない。
もう、いつこの手にする事ができるのかと。
毎日、朝晩2回チェックしちゃってるよ。
ある意味病気だな……。
656 :
NPCさん:2006/02/25(土) 17:30:12 ID:???
ものすごい勢いで予約がかかっていったな……複数冊予約した諸兄も居ると思うが、どれくらい予約してるんだ?
自分一冊orz
657 :
NPCさん:2006/02/25(土) 21:31:01 ID:???
わたしも一冊(涙)。
元本と同じ価格(1714円)だったら
2冊買ってもよかってんけど…
658 :
NPCさん:2006/02/26(日) 05:47:24 ID:???
漏れもとりあえず1冊だ。どのみち仮予約だし、予約200集まったらある程度見込みありってことで発行部数を決めるだろうから
うまくいけば、少数でも店頭に並ぶっしょ。
659 :
NPCさん:2006/02/26(日) 19:43:44 ID:+bBvwnrn
戦国の例をみてもみせにはないっぽ
660 :
NPCさん:2006/02/26(日) 19:47:04 ID:???
専門店にも置いてなかったっけ?<戦国
661 :
NPCさん:2006/02/26(日) 20:17:41 ID:???
イエサブにはあった。
662 :
NPCさん:2006/02/26(日) 23:11:35 ID:???
おお、情報thx。200部集まったら少数だけど店頭には並ぶのか。残り22、正念場だな。
663 :
NPCさん:2006/02/27(月) 06:55:28 ID:???
ジャンル違いだが復刊したドラゴンランス戦記は普通の書店に売ってた。
664 :
NPCさん:2006/02/27(月) 09:01:49 ID:JWVSxtah
ドラゴン欄巣はふつうの出版社だろ 店にでるのはいえさぶぐらいだろ
665 :
NPCさん:2006/02/27(月) 09:41:40 ID:???
プレイスペース広島にも一応あったはず>戦国
まあ、いわゆる「TRPGを専門的に扱っているゲームショップ」にしかおかないと思う。
書店とかじゃまず無理ね。
666 :
NPCさん:2006/02/27(月) 12:34:54 ID:???
漫画王にも置いてあったような・・・
TRPGを大きく扱う店、って条件だろうな。
667 :
NPCさん:2006/02/27(月) 12:38:06 ID:???
仮予約@20を切った〜!!
wktk
668 :
NPCさん:2006/02/27(月) 19:07:30 ID:mn7/xX3G
今、オレも仮予約してきた
残り14
669 :
NPCさん:2006/02/27(月) 20:46:56 ID:???
秒読み段階、か……バカみたいなんだけど、待ち遠しくて、懐かしくて、ちょっと涙出たよ。
670 :
NPCさん:2006/02/28(火) 05:07:47 ID:???
やべえ、何かマジで遠足前日みたいな気分になってきた。
671 :
NPCさん:2006/02/28(火) 11:52:48 ID:???
届いたぞ、諸君。番長学園!!の復活だっ!!
672 :
NPCさん:2006/02/28(火) 16:58:36 ID:???
うお、こんな企画があったのか!
今から予約入れても間に合うか……? 間に合えー!
673 :
NPCさん:2006/02/28(火) 17:08:46 ID:???
仮予約200部到達キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
やっと正式な発売日と部数決まるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
674 :
NPCさん:2006/02/28(火) 18:21:14 ID:???
675 :
NPCさん:2006/02/28(火) 18:58:59 ID:???
正式発売決まって在庫増えたけどこれも発売日前に無くなっちゃいそうだな
676 :
NPCさん:2006/03/01(水) 16:26:58 ID:???
発送が4月中旬か・・・。待ち遠しいな。
部数は仮予約分含めると4〜500ってとこか?もっと増えるのかな・・・。
677 :
NPCさん:2006/03/02(木) 19:05:07 ID:???
皆買ってくれるといいな。寺田さん、頑張って出してくれたんだし。
678 :
NPCさん:2006/03/02(木) 22:32:45 ID:???
内容が良くて値段が内容につりあうと思ったら買うけどね。
679 :
NPCさん:2006/03/02(木) 23:52:52 ID:???
>>678 内容はともかく値段がいいのは確かだ。
何せ5000円だからなw
680 :
NPCさん:2006/03/03(金) 00:03:58 ID:???
681 :
NPCさん:2006/03/03(金) 00:56:23 ID:???
原本は2000円しなかったのに(涙)
基本が(面倒なので当時の消費税とか端数とかまとめて)1800円
キャラクターファイルが1500円。合わせて3300円。
今回が5000円だから差分1200円か。まあこの分でどうしても欲しい本が手に入るのならば、悪くは無い、のかもしれん。
ページ数だが基本がA4で130P。キャラファイルはA4の半分で202P。A4扱いとすると単純に半分にして101P。合わせて231P
大吟醸はA4で232P。ページ数だけなら確かに両方の内容は入る計算になる。さらにレイアウトを圧縮するなど(とくに番長ファイトストーリー部分など)すれば追加要素も入る。
いい買い物かもしれないなあ。
正直言って番学のシステムそのものに5千円は出せない。欲しいのは番学世界の熱いテキストとイラストなどなんだよな。この辺に期待したい。
んでここまで偉そうに語って予約もしてないオレが困ったちゃんで。
683 :
NPCさん:2006/03/04(土) 01:31:29 ID:???
そんな内容だったら
ぶっちゃけ両方とも持ってるおいらはいらない。
こまごまとしたルール上の修正だけに
5,000円も払いたくない。
でも予約した。
おまいも買え。
684 :
NPCさん:2006/03/04(土) 14:06:47 ID:???
>でも予約した。
やぁ、オレノシ
685 :
NPCさん:2006/03/04(土) 20:23:49 ID:???
おたべ屋の秘密日誌によれば、100頁の追加ありとの事だがな。
まぁそれが、キャラクターファイルの分で100頁という可能性も十分ありえるが。
完全に新規情報の追加である事を願ってはいるが、さてどうなるかね。
686 :
NPCさん:2006/03/05(日) 09:08:41 ID:???
学生時代バカなプレイを共に楽しんだ俺やあいつらも、そろそろいい年のおっさんさ。
皆忙しく、地方に飛んでるので集まることもそうそうないだろう。家庭もあるしな。
実際プレイすることはないかもしれない。
だけど俺は5000円で思い出を買うよ。
687 :
NPCさん:2006/03/05(日) 15:24:57 ID:???
株を買うようなつもりで1冊購入。
688 :
NPCさん:2006/03/05(日) 17:07:46 ID:???
>>686 俺も同じ。5000円で思い出を買ったよ。
689 :
NPCさん:2006/03/05(日) 22:17:37 ID:???
思い出なんてさみしい事いわずに、みんなで遊ぼーよ!!
【などと叫んでる私も、いいオバサンだ。家庭はないけど】
690 :
NPCさん:2006/03/05(日) 22:20:51 ID:???
そうだよ!
わたしたちが番長学園!!を思い出にしちゃったら
誰があの心震える熱いノリをみんなに伝えていくの!?
691 :
NPCさん:2006/03/05(日) 23:20:36 ID:???
つか、再販であの頃の情熱が再燃した。
これからどんどんGMするぜ!
692 :
NPCさん:2006/03/05(日) 23:47:17 ID:???
>>691 頑張れよ! 応援してるぜ!
俺もなんかあの復刊で胸の奥が熱いんだ。
っしゃー、届くまで別システムでGMしてやらぁ!
随分みんな購入決定しているわけだね?
いや、別に俺は欲しくなんて・・・。
まぁそこまで言うなら予約のサイト見に行ってもいいけどさ。
あ、間違って予約のボタン押して購入決定やっちゃった・・・。
キャンセルするのも面倒だからもうこのままでいいか。。
俺はこんな具合だったよ!!
余裕!!!
694 :
NPCさん:2006/03/07(火) 19:36:49 ID:???
この、素直じゃない奴め。
695 :
NPCさん:2006/03/08(水) 08:08:35 ID:???
「番長学園!!」が好きだったから、いや今でも大好きだから買う。
それでいいんじゃないのかい往年の番長たち!?
…複数冊買いそうな俺がここにいる。お金ないのに。
696 :
NPCさん:2006/03/08(水) 08:16:43 ID:???
既に2冊予約している俺ガイル
697 :
NPCさん:2006/03/08(水) 13:32:48 ID:???
そうさ、
>>695の言う通り!
俺たちは今でも番町学園!!を愛しているからここにいる!
予約が始まった日、明日のこともままならないのに2冊予約した俺ナッシュ
698 :
NPCさん:2006/03/08(水) 15:08:45 ID:???
>697
お前の愛は偽者だ
699 :
NPCさん:2006/03/08(水) 16:07:29 ID:???
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテ━━━━━━!! (`・д´・ (`・д´・ ;)
700 :
NPCさん:2006/03/08(水) 22:11:40 ID:???
漢字まちがってるし。
701 :
NPCさん:2006/03/08(水) 23:21:53 ID:???
いや、違う!
>>698はこう言いたかったんだよ!
「見つけたぞ、ものまね番長! この偽者め!!」 ってね!
702 :
NPCさん:2006/03/08(水) 23:31:09 ID:???
豪巌「ふははははは、披露院菜之は頂いていくぞ!」
703 :
NPCさん:2006/03/08(水) 23:48:48 ID:???
番長A「そうはさせるかー!!!」
704 :
NPCさん:2006/03/08(水) 23:51:52 ID:???
GM「では菜之さんを取り戻せるかどうか、菜之さんの『さらわれる:∞』と勝負だ!」
705 :
NPCさん:2006/03/08(水) 23:54:42 ID:???
番長B「ならば俺の[ミサイル]で判定だ!!」
ミサイルを召喚し、それに捕まって追いかける!……が、あともう少しで手が届くという所でミサイルの推進剤が切れて
地面に向かって落下する「うわあああああぁぁぁぁぁぁ……」
706 :
NPCさん:2006/03/08(水) 23:55:20 ID:???
GM「惜しい! 無限大にはちょっと足りなかったね!(笑)」
707 :
NPCさん:2006/03/09(木) 00:04:19 ID:???
テラナツカシスwwwwww
708 :
NPCさん:2006/03/09(木) 00:08:37 ID:???
これこそが番長学園!!だよなぁw
709 :
NPCさん:2006/03/09(木) 00:44:37 ID:???
♪ ちゃらっちゃっちゃら〜 ちゃ〜ら〜 ♪
710 :
NPCさん:2006/03/09(木) 00:54:51 ID:???
番長C「番長学園!!」
711 :
NPCさん:2006/03/09(木) 01:45:19 ID:???
はい、番長力10点(^^)/
712 :
NPCさん:2006/03/09(木) 01:58:05 ID:???
アイキャッチルールか、懐かしいぜ!
713 :
NPCさん:2006/03/09(木) 02:38:14 ID:???
ちなみにおたべやで、「汝は人狼なりや?」を「番長学園!!」にアレンジしたゲームもやってるな。
714 :
NPCさん:2006/03/09(木) 21:13:33 ID:???
番長学園ファンだった友人を唆し予約させることに成功…
これで友人が行方不明宣言しなければGWに会った時にプレイできるかも
715 :
NPCさん:2006/03/09(木) 22:02:21 ID:???
腹痛に耐えてGMするゲームもこれ位だからなぁ
っ『GMがトイレに行くと番長点10点』
716 :
NPCさん:2006/03/09(木) 22:57:08 ID:???
待った待った、こう考えるんだ。
「番長力10点くらいあげちゃってもいいじゃないか」ってね。
クライマックスにじゃかじゃか必殺技使って派手な演出するならあって困ることもないし。
10点欲しさに、GMにアイスクリーム奢ったんだよな…
718 :
NPCさん:2006/03/10(金) 01:20:11 ID:???
>トイレに言ったら10点
だってあれ、総番長が
「GMの為のジュース買ってこさせるために」
作ったルールだしなぁ
719 :
NPCさん:2006/03/10(金) 12:28:29 ID:???
そんなソースがあったのか。でもま、出来た経緯はこの際いいんでない?
自分はトイレ近いけど、あのルールのおかげで席を外すのにネタが挟めて助かってたし。
720 :
NPCさん:2006/03/10(金) 23:58:46 ID:???
718です。あまり2chカキコせんので不慣れなのはゴメン。
出来た経緯は確かにどうでもいいわねw
それにあのトイレ休憩のおかげでネタが浮かぶことも多かったし。
721 :
NPCさん:2006/03/13(月) 07:24:35 ID:???
公式もここも動きがなくて、盛り下がってまいりましたね…
722 :
NPCさん:2006/03/13(月) 07:31:28 ID:???
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
723 :
NPCさん:2006/03/28(火) 21:45:24 ID:???
さて……オンリーコンベンションの告知が出たな。もうすぐ、か。
724 :
NPCさん:2006/03/28(火) 21:48:48 ID:???
告知どこ? おたべ屋?
725 :
NPCさん:2006/03/28(火) 22:03:39 ID:???
おたべ屋のところに情報が載ってたな。
名古屋の「NIGHTS」ってサークルらしいぞ。
726 :
NPCさん:2006/04/12(水) 10:24:28 ID:ltq25XeL
復刊中止みたい 寺田がわがままいいまくったみたい
727 :
NPCさん:2006/04/12(水) 10:32:29 ID:???
そんなデマ飛ばされてモナー
728 :
NPCさん:2006/04/13(木) 11:12:36 ID:???
番長学園ってどんなゲームなん?
どんな・・・と聞かれると難しいな。
システムについてか世界観なのか、はたまた別のものなのか。
・・・まさか全部?
730 :
NPCさん:2006/04/14(金) 13:10:47 ID:???
世界観とシステム、両方教えてもらえると嬉しいけれど……
じゃ、世界観をお願いしますm(_ _)m
731 :
NPCさん:2006/04/14(金) 18:03:02 ID:???
都市シリーズの大阪みたいな世界設定。
732 :
NPCさん:2006/04/14(金) 18:30:23 ID:???
お前キモいな
733 :
NPCさん:2006/04/14(金) 18:31:27 ID:???
>>732 先にキモい言う奴がキモいって、タニス・リーが言ってた
734 :
NPCさん:2006/04/14(金) 19:40:14 ID:???
735 :
NPCさん:2006/04/15(土) 09:04:37 ID:???
>>731 番長世界には龍の宿った義手持ちの女番長居ますけどねw
作者自身がデビュー前に投稿した奴が
736 :
NPCさん:2006/04/15(土) 11:44:29 ID:???
>730
・設定
スーパーパワー「番長力」を持った超人奇人変人たち、
番長どもが丁々発止の戦いを繰りひろげる学園ヒーロー物。
舞台となる日本の学園のほとんどは全国制覇を狙う強大な「豪巌帝国」に支配されており、
彼らに対する抵抗の象徴がPCの所属する「番長学園」。
豪巌の魔の手から学園と生徒たちの平和を守ったり、各地に飛んでレジスタンスを助けたりするのが
PCの基本的な活動となる。もちろん学園生活を死ぬほどエンジョイする事も忘れない。
・システム
思い出せた特徴はとりあえず3点。
(1)PCクラスはヒーローとヒロインに分かれ、前者が直接敵と戦い、後者は前者をサポートする役に
分かれている。敵ボスはヒーローの必殺技でしか倒せず、やられたPCはヒロインの特技でしか
回復できないのでどちらも重要。
(2)能力値は4つあるのだが、それぞれに「キャラが何を用いてそれを行うのか」を決めておく。
例えば「壊れた目覚まし時計でドツいて相手の耳元でやっと鳴る大音響でダメージを与え、
攻撃されたら常備している布団に潜って防御する『ねむねむ番長』」
なんてトンチキキャラが普通にいる。 ↑今考えた
(2)PLの面白い発言やPCの格好良い行動に対してGMからポイントが与えられ、行為判定のブーストや
必殺技の発動などに使用できる。
たいてい敵はメチャ強いので必死こいてポイント稼ぐ必要がある。
細かい所が間違ってるかもしれんが後は他の香具師に任せる。皆の衆よろw
ともかく、ノリの合う連中とやるとすげえ盛り上がるゲーム。
737 :
NPCさん:2006/04/15(土) 20:38:41 ID:???
(1)番長、ヒロイン共に能力値の決め方は、選択能力(パワー、スピード、バカなど)から2つ選び、、
キャラのイメージに合った能力(炎使いなら炎、貧乏人なら万年びんぼ〜など)を2つ考え、
それぞれを「命中」、「回避」、「ダメージ」、「防御」に振り分ける。
(能力の数値はそれぞれ1D6+20点分のポイント振り分け制)
(2)番長には<ダメージ>、<とどめ>、<根性>の三種類必殺技があり、初期作成時に1つだけ持っている。
特徴は…
・<ダメージ>、<とどめ>:通常、番長力(ピーローポイント)は「ダメージ」に注ぎ込む事が出来ず、
<ダメージ>、<とどめ>の各技の使用時のみに注ぎ込む事が出来る。
なお、<とどめ>技でHPが0以下になった場合は、ヒロインの<祈り>技のみでしか復活が出来ない。
・<根性>:番長はHPが0以下になった場合、この技を使用する事によって、HP1の状態で立ち上がる事が出来る。
(上にも書いたが、<とどめ>技でやられた場合は使用できない)
(3)番長と同様にヒロインも<応援>、<祈り>、<仮死>と三種類のサポート技がある。
それぞれ…
・<応援>:自分の持っている番長力を消費し、他キャラクターの判定時に消費した分だけ足す事が出来る。
1回につき1判定のみ。
・<祈り>:自分の番長力を消費し、KPが0以下になって倒れた仲間達のHPを消費した番長力分回復させ、
立ち上がらせる事が出来る。
・<仮死>:敵の攻撃を受けた際、HPが残っていても死亡(もしくは気絶)する事が出来る。
この時、ヒロインの死に対して何らかのリアクションをする事で、一律20点の番長力を得られる。
ちなみに死亡(気絶)したヒロインは、戦闘終了後に即座に復活出来る。
この必殺技は、それぞれ特定の条件に当て嵌まると封印され、番長フレーム(ヒーローポイントその2)を使わない限り、
セッション中に再使用が出来ない。
一部のみだけどこんな感じだろか…読み辛くてスマソ。後で暇があったら他の説明もするので。
738 :
NPCさん:2006/04/15(土) 23:09:47 ID:???
番長学園の全データ/ルールはA4ページにまとめられるほど軽い。
なんで、あんま引用しすぎるのは勘弁な。
739 :
NPCさん:2006/04/16(日) 00:15:41 ID:???
分かり易いシステムだなや。
740 :
NPCさん:2006/04/16(日) 20:28:18 ID:???
あるいみカオスフレアの原点
741 :
NPCさん:2006/04/16(日) 21:49:25 ID:???
あと、セッションを30分ヒーロー物アニメとして設定しているため、
敵の本拠地に行く前にアイキャッチの演出を入れたり、
シナリオ終了時にエンディングテロップとかが流れるような演出が出来る。
これらをやっても番長力が増える。
そういや、ルルブの最初にあるリプレイでもアイキャッチあったっけ?
742 :
NPCさん:2006/04/16(日) 21:53:19 ID:???
アイキャッチってのが昭和!
743 :
NPCさん:2006/04/16(日) 21:57:40 ID:???
744 :
NPCさん:2006/04/16(日) 22:03:49 ID:???
え? たとえば?
745 :
NPCさん:2006/04/16(日) 22:06:34 ID:???
>>744 アニメ見ろ。
種とかシャナとかあるぞ。
746 :
NPCさん:2006/04/17(月) 01:39:38 ID:???
カオスの原点というより、シーン制システムの原点という気がする。
747 :
NPCさん:2006/04/17(月) 01:44:14 ID:???
アイキャッチとエンディングスタッフロールは斬新だったな〜。
748 :
NPCさん:2006/04/19(水) 16:37:09 ID:???
発売予定のリメイク版って何が違うの?
749 :
NPCさん:2006/04/19(水) 19:47:51 ID:???
750 :
NPCさん:2006/04/22(土) 14:41:16 ID:???
復刊にあたり、サプリメントや雑誌掲載記事を収録。
100ページにおよぶ大幅な加筆訂正を行い、
まさに完全版と言える内容になっています。
(上記サイトより剽窃)
751 :
NPCさん:2006/04/23(日) 08:50:05 ID:0l5ILV21
ついに明日は番長ファイト!
752 :
NPCさん:2006/04/23(日) 10:09:20 ID:???
んで、下旬っていつ発売?
753 :
NPCさん:2006/04/23(日) 14:25:04 ID:???
>下旬
「おそくとも4月中には…」って意味だったりして…?
754 :
NPCさん:2006/04/23(日) 16:23:23 ID:???
25日の火曜日だという話。
755 :
NPCさん:2006/04/24(月) 21:34:34 ID:???
明日だね。
756 :
NPCさん:2006/04/24(月) 21:40:19 ID:???
でも、盛り上がらないね
757 :
NPCさん:2006/04/25(火) 00:25:00 ID:vwVSZfeG
758 :
NPCさん:2006/04/25(火) 17:46:12 ID:???
もう届いた人とかっているのかね?
759 :
NPCさん:2006/04/25(火) 18:22:06 ID:???
届かないので、さっき会社に電話したら
「明日になっても届かなかったらまた電話してください」
って言われた。
760 :
NPCさん:2006/04/25(火) 18:24:44 ID:???
PS広島やR&Rステーションでは本日入荷。
こちらは復刊ドットコムから予約注文していたが、まだ届かない。
761 :
NPCさん:2006/04/25(火) 18:50:28 ID:???
佐川の問い合わせ番号にも未だに登録されないってのは明日も絶望的かな…?
762 :
NPCさん:2006/04/25(火) 19:24:03 ID:???
PS広島で買ってきた〜
一足先にファイトー(読むだけ
YS大阪でも入手。
でもまだ仕事中なんでみれん・・・
764 :
NPCさん:2006/04/26(水) 00:31:18 ID:???
10年待ったんだ。いまさら、1日2日、どうってことないさ。
765 :
NPCさん:2006/04/26(水) 01:00:03 ID:???
ネットで予約した人より、店頭で買った人のほうが早く入手しているのが、いとかなし。
766 :
NPCさん:2006/04/26(水) 01:23:17 ID:???
なんだ。
店頭売りありだったんだ。
まあ、田舎だから、通販の方が確実でいいや。
767 :
NPCさん:2006/04/26(水) 09:25:41 ID:???
んじゃあ、ちょっくら横浜のYS行って探してくるわ
768 :
767:2006/04/26(水) 15:16:24 ID:???
買って来たー
769 :
NPCさん:2006/04/26(水) 17:23:49 ID:???
通販で届いた輩、いる?
……まぁ、北海道じゃまだ望むべくもないんだろうが。
770 :
NPCさん:2006/04/26(水) 19:01:02 ID:???
おぉ、北海道の同志。
こっちもまだ届いてないぞ。
クラック博士と北海道豪厳に栄光あれー!
771 :
NPCさん:2006/04/26(水) 19:06:23 ID:???
帝都だがまだ届いてない…
772 :
NPCさん:2006/04/26(水) 19:42:52 ID:???
カインとアベル辺りがガメたんだよ
773 :
NPCさん:2006/04/26(水) 20:05:32 ID:???
巴様のお膝元もまだ届かず。通販組には公式ページに総番長様からのお詫び出てるぞ。
774 :
NPCさん:2006/04/26(水) 21:06:54 ID:???
そういや総番長が実は美少女だってネタはどこからだっけ?
それはそうと地下スレ読んでレイ番長はツンデレ(ごんちゃんに対してのね)なことに今更気づいたよ
時代の先を行ってたんだねレイ番長
775 :
NPCさん:2006/04/26(水) 21:16:34 ID:???
こちら義経様のお膝元だけど、まだ届いてな〜い。待ち遠しくて眠れないぜ。
776 :
NPCさん:2006/04/26(水) 21:36:41 ID:???
美少女総番はたしか同人のネタだった気が…
機械の国東北の住人たる拙者のもとにまだ届かないな
777 :
NPCさん:2006/04/26(水) 22:07:50 ID:???
再版された?
778 :
NPCさん:2006/04/26(水) 22:29:30 ID:???
実はされてない
779 :
NPCさん:2006/04/26(水) 22:41:18 ID:???
こうも遅いと、店舗売りで直接買っちまいそうになるぜ。
まぁ生体工学が盛んな我が故郷、入国するにもパスポートが必要なぐらいだから後れるのも仕方ないか。
どうせ店舗にも売ってなかろうしな……(笑)
780 :
NPCさん:2006/04/26(水) 23:01:22 ID:???
届いてくれないと出掛けるに出掛けれん…
出掛けると店頭で見て買いたくなるしなー
って事で引き篭もってるニートな俺
781 :
NPCさん:2006/04/27(木) 01:40:45 ID:???
禁止区域・関西だから届かないのかッ…!?
782 :
NPCさん:2006/04/27(木) 03:26:25 ID:???
業者の繁盛時期のため発送が遅れ……って、
それ運送屋の言い訳の常套手段だよ。
テラーダ、騙されてるぞー。
しかし、早くこねぇかなぁ。本当に店頭で買っちまいそうだよ。
783 :
NPCさん:2006/04/27(木) 11:43:08 ID:???
東京、本日10時半頃到着!
仕事の忘れ物取りに家へ帰ったときに丁度来た。
このタイミングで来てくれなかったら、
不在票→明日再配達のコンボで、もう一日待たされる所だったぜ。
仕事終わったらゆっくり読もう。
784 :
NPCさん:2006/04/27(木) 13:30:26 ID:???
それじゃ北海道はさらにもう一日遅れるな(笑)
ちょっと勘弁してほしい遅さかな……。
785 :
NPCさん:2006/04/27(木) 17:32:40 ID:???
こちら近畿地区。“DAI−GIN−JO”の存在を確認。
ただちに迎撃に…な、なんだ、これは!?
これが復刊だと言うのか! 桁が違いすぎる!
本部! 本部、応答願う! 至急応答願う!
“DAI−GIN−JO”は我々の手には負えない!
これは…これは復刊とは別のなにか――ッ!!
ガガッ ザー ザー ザー
786 :
NPCさん:2006/04/27(木) 20:27:54 ID:???
近畿ィーーーーーーッ!
我々は彼らの犠牲を無駄にしてはならない。
そのためにこの本をより深く研究する必要があった。
そこで私は志の高い同志を集めて研究チームを
発足させるのであった・・・・・(つづk
787 :
NPCさん:2006/04/27(木) 23:43:16 ID:???
こちら近畿地区。
帰宅したら「不在配達票」が入ってましたorz
788 :
NPCさん:2006/04/28(金) 01:03:11 ID:???
ウチにとうとうキター!!
取り合えず久々に見た制服着て照れてるごんちゃんに(*´д`)ハァハァ
789 :
NPCさん:2006/04/28(金) 09:25:44 ID:???
俺東京なんだけど、まだ音沙汰ねぇ……! orz 今日中に来なかったら問い合わせかな……
くそ、はやく語り合いたいのにっ
790 :
NPCさん:2006/04/28(金) 12:09:42 ID:???
うちにも来てたよ。
第一の感想は、
流石に森山犬の絵も変わったな。
なんだけどね。
791 :
NPCさん:2006/04/28(金) 12:10:01 ID:???
札幌キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
番長フレーム使用で仕事から行方不明宣言!!
次の登場タイミングまで読んでる!
792 :
NPCさん:2006/04/28(金) 12:36:26 ID:???
このみちゃんの正体って、ビーバーエアコンだったんだ……
793 :
NPCさん:2006/04/28(金) 17:52:10 ID:???
同じく札幌、ようやく手元に届く。
かきゴーリラとデンターTの出てるリプレイが載っているのが非常に嬉しいw
794 :
NPCさん:2006/04/28(金) 20:13:05 ID:???
こちらも札幌。夕方頃についた。
しばらく流し読みしてたが、新規の番長が結構いい味出してて大笑い。
特に中国のオオカミ番長とか、もう思い出すだけでハラ痛い。
必殺技で3段落ちとか反則だよw
795 :
NPCさん:2006/04/28(金) 20:24:17 ID:???
amazon配送センターの隣に住んでいるものですが
ようやく到着。amazonへの嫌がらせなのか!ムッキー!
ともかく読み込み開始。サークルで大事に使わねば・・・
796 :
NPCさん:2006/04/28(金) 21:24:58 ID:???
四国は今日の午前中に届いた。
ぶっちゃけ番学に触れるのは初めてだが、
予備知識としてたべぱと風水先生読んでいただけで効果は絶大。
ま、まいるが悪い奴(ジューダス)の下にいるーっ!?
Drこのはの面々が番学に殴りこみ参戦ーっ?!
夕食の柿の種噴いたわ・・・
797 :
NPCさん:2006/04/28(金) 23:39:54 ID:???
やっとこ届いたさー
ちょっとカラーページが少ない様な気がする・・・・
798 :
NPCさん:2006/04/29(土) 00:07:41 ID:???
四国の陸の孤島・高知にも届いたぞな〜
799 :
NPCさん:2006/04/29(土) 00:17:57 ID:???
読んだ人に質問
ルールに大きな変更はあった?
世界観に変更(支配者交代など)はあった?
旧版持ってるんだけど新版も買った方がいい?
800 :
NPCさん:2006/04/29(土) 00:18:42 ID:???
801 :
NPCさん:2006/04/29(土) 01:12:59 ID:???
今日届きました@関西。
現物をスキャニングしただけの本じゃなくて、
ちゃんと組みなおしてましたね。
802 :
NPCさん:2006/04/29(土) 02:58:56 ID:???
TRPGやり始めたのが雑誌連載末期、というか最後の半年だったからなぁ。
『PTA12聖者』なんかの記事を立ち読みして爆笑、続き読むために購入してたのが懐かしい。
読み始める前の記事なんかも一まとめで見られるし、ありがてーこった。
803 :
NPCさん:2006/04/29(土) 07:20:04 ID:???
そういや、関西の支配者ってだれだったっけ。
804 :
NPCさん:2006/04/29(土) 09:35:23 ID:???
できれば「番長ファイト!」も乗せて欲しかったと言うのは贅沢だろうか?
805 :
NPCさん:2006/04/29(土) 12:35:12 ID:???
なごやんは書店で売ってたわ〜
旧も持っとんけんど、やっぱ買わなかん思ぉて買ってもぉたわ〜
さて、JGC2006の情報もあったし、JGCじゃ番長ファイト連呼するさぁ!
806 :
NPCさん:2006/04/29(土) 21:09:40 ID:???
何でか今になってスレ発見。とっくに大吟醸は手にしていますし、勿論番長ファイトも参加、ランクインしてました。
藤原清ヒーラーに大爆笑。
僕の脳内では「キヨヒーラー!キヨヒーラー!」と連呼しながらあのイラストのポーズで練り歩く彼が止まりません。
807 :
NPCさん:2006/04/30(日) 08:16:58 ID:???
俺も今回の差し替えNPCの一番ヒットは清ヒーラーだな。
プロレスファンっていうこともあるけど、ヒール=癒し系で落ちた。
次点は怪盗道三、ペリー来邦者、レッサーパンダ型番長戦車あたり。
808 :
NPCさん:2006/04/30(日) 14:50:43 ID:???
まさか怪盗道三と織田家のQ太郎が出てるとは思わなかった
番長コンがテラナツカシス('A`)
809 :
NPCさん:2006/05/01(月) 01:14:42 ID:???
『だって政宗』がいれば、もう言う事はなかった。
……イラストは震王の使いまわしだったがw
810 :
NPCさん:2006/05/01(月) 02:59:50 ID:???
それ詳しくw
811 :
NPCさん:2006/05/01(月) 03:30:25 ID:???
>>809 第四回の公式コンベンションで登場してたなw
ラスボスの『織田家のQ太郎』を筆頭として、『怪盗道三』、『だって政宗』、『ゴリ蘭丸』
(後二人いたが誰だったか忘れた)達と闘うってシナリオだった希ガス
学生がPCなので教科書をネタにしやすいのも番学の特徴の1つかとも今思った。
古代番長文明や土器番長は歴史だし、琵琶湖→BEAR湖計画は地理とも言える。関係無いがさくまあきらがどこかで教科書は国民共通のネタになる、とも言ってたな。
それに名前の語呂合わせとか無理やりでいいので他の全く関係無いネタを混ぜ込んで1人出来るとかか。で、混ぜ込んでから元ネタに引っ張られすぎずに、でも元のネタを使いつつ独自のキャラとして成り立たせるのが難しくも面白いんだよなあ。
と先日に友人から大吟醸を見せてもらってやりたくなった。やっぱり面白いな番学。
あ、土器番長は投稿だった。すごいや土器土器
813 :
NPCさん:2006/05/01(月) 14:28:56 ID:???
>>810 すげー渋い声で演技して、まともに格好いい系の敵……と見せかけて、事ある毎に「だって〜、政宗○○なんだもん!」と言うw
確かに、第四回公式コンで出てたね。
>>811 残る二人のうち片方は、羽柴秀吉をネタにして、プロゴルファー猿と合体させた番長だったと思う。
ただ一つの卓で全ての敵が出たわけじゃないから、あまり詳しい所は覚えてないな。
”猿ゴルファー○○”とかいう名前だったと思う。
俺が参加した卓で出たのも、811が言った中に全て含まれているから、それ以上はわからんが。
814 :
NPCさん:2006/05/02(火) 09:50:40 ID:???
ところで清ヒーラー。金の亡者って、「きんのもうじゃ」とも読めるな。黄金の骨格ってこれの事だったんだ!
>812
埴輪番長な。なんか弐式になってて九州から中国に移っているけど。
後、キック正宗。僕は番長理論で倒せる自信がある、と言うかヤツ、弱点丸出し。
815 :
811:2006/05/02(火) 11:43:27 ID:???
>>813 『猿ゴルファー秀吉』だったような希ガス
俺の参加した卓では全員出て来たんだが、
当時のキャラシーに何も記録されてなかったんであと一人が分からぬorz
816 :
NPCさん:2006/05/02(火) 15:07:44 ID:???
まさか、家康が邪番長の眷族だとか言う落ちじゃねえだろうな?
817 :
NPCさん:2006/05/02(火) 18:39:41 ID:???
あと一人は上杉原人だな。
本名が上杉 達也で、根性技が双子の弟『和也』が身代わりになる、その名も
『嘘みたいだろ…。眠ってるみたいだろ。死んでるんだぜ…これ』。
猿ゴルファー秀吉の根性技『旗包み』も良いかった。
818 :
811:2006/05/02(火) 19:32:54 ID:???
>>817 あー、上杉原人だったか。ddノシ
つか根性技ワロスw
ついでに、猿ゴルファー秀吉とJOJOのVSダービー風ゴルフ勝負をしたの思い出した
819 :
NPCさん:2006/05/02(火) 20:09:25 ID:???
旗包みで根性ってどんなのなんだw
倒れたと思ったらくるまれて無事だったとか、そういうオチ?
820 :
NPCさん:2006/05/02(火) 20:45:20 ID:???
821 :
NPCさん:2006/05/02(火) 20:59:06 ID:???
そういえば昔のプレイで、『富士鯖胃張[サバイバル]高校のサバゲー番長』という奴等が出てきたな。
僕の番長が「サバゲー番長はゴーグル掛けてない相手を攻撃出来ません」と喝破したら、
みんな銃を頭上に掲げて退散したっけ。
>817
うわぁ、ミンチよりひでぇや(比較級のほめ言葉
何で原人なのか……ああ、謙信と掛けているのか。(ポン
こうなると、『武田真拳』の使い手が欲しいなぁ。
それともう一つ、ゴリ蘭丸の番長能力が気になる。
822 :
NPCさん:2006/05/02(火) 21:02:18 ID:???
>774-775
美少女総番……昔、『総番長=寺田先生』というのを考えた事があった。
対総番長用に『スポーツドリンク番長』というのを考えたりもした。
とどめ技が『こぼす』という(笑
823 :
NPCさん:2006/05/02(火) 21:06:58 ID:???
>>821 能力は忘れたが、必殺技は「マウンテン・ポジション」だったな。
相手の顔をアイアンクローで掴んで引きずり回し、マウンテン(マウント)ポジションから殴打しまくる、というものだった。
寺田御大が、ほんとに卓の周りを走り回って演じてたから、あの光景はもう目に焼き付いているよw
824 :
NPCさん:2006/05/02(火) 22:25:04 ID:???
番学は昔話だけで噴飯ものじゃのう。画面を見ながら飯も食えぬ(爆笑)
825 :
NPCさん:2006/05/03(水) 01:50:41 ID:???
逆に新規でやってみようかと思う俺には思い出話がわからないので
手を出さない方が良いのかと思ってしまう也。
826 :
NPCさん:2006/05/03(水) 01:53:30 ID:???
実際のところ新規では手を出さない方が正解だろうなぁ。
最近のゲームみたいにルールが整理されてるわけでもないし。
近場に持ってる知り合いがいたら、ルルブ見せてもらって、
もしネタに爆笑できるようだったら五千円掴んで書店に走っても遅くない。
827 :
NPCさん:2006/05/03(水) 02:49:50 ID:???
>>819 『旗包み』をダメージを食らって吹っ飛んだあとにむくりと起きて、
懐から旗を取り出して、『ふぅ、こいつのお陰で助かったぜ』とかのたまう技だ。
猿ゴルファー秀吉は、何でも懐にいれて暖める癖があるらしいゾ!
828 :
NPCさん:2006/05/03(水) 02:50:25 ID:???
旗包み『を』じゃ、なくて旗包み『は』だな。すまん。
829 :
NPCさん:2006/05/03(水) 06:26:18 ID:???
第4回のは行けなかったから分からないんだよなあ。
2回・3回は行けたんだけど。
タカとヨージの二体のロボットコンビ「あぶないメカ」とかいたなあ。
830 :
NPCさん:2006/05/03(水) 09:18:15 ID:???
>821
武田……そうすると青大将の落ちたのが痛いな。
猿ゴルファーと浪花番長でラッパのマークの太閤薬品とか。
>823
何も自分で演じなくてもw
>825
無いなら作れ、お前だけの思い出をな。
>827
『包み』関係ねー!?
831 :
NPCさん:2006/05/03(水) 12:33:53 ID:???
832 :
NPCさん:2006/05/03(水) 15:19:32 ID:???
渋谷のDCIセンターで寺田氏じきじきに支配者たちの力関係云々について聞いたことがあるが、
あれは公式コンベだったのかしらん。寺田氏GMでC-SHOWと卓を一緒にしたセッションをやったけど。
833 :
NPCさん:2006/05/04(木) 02:49:08 ID:???
>>830 『旗』で攻撃を『包み込んだ』おかげとかそんな理由だった気がする
ウチに幾つかの公式コンのシナリオあるんだが、確かコレいつだかの
公式コンのビンゴかなにかの景品で、当たった人のご好意で
コピーさせてもらったんだよな。番学!!やってる人は良い人ばっかりだ
834 :
NPCさん:2006/05/04(木) 21:30:12 ID:XHGLHWzM
イベント開催記念上げ。
835 :
NPCさん:2006/05/05(金) 01:48:51 ID:???
イベントか。名古屋だったかな?
俺は行けないが、参加できる人は楽しんできてもらいたいものだ。
836 :
NPCさん:2006/05/05(金) 10:05:41 ID:???
GW利用して、つくばの友人宅に泊まりに来てます。
一昨日、とある施設に泊り込んで番長学園をプレイしました。
とても燃えて、そして楽しめました。
とりあえず、一言…番長学園は最高だ!!
837 :
NPCさん:2006/05/05(金) 10:10:17 ID:???
番長!番長!
_ ∩
〃〃( ゚∀゚)彡
⊂ ⊂彡
ヽ∩_つ〃〃
番長番長番長!
〃〃∩ _ ∩
⊂⌒( ゚∀゚)彡
`ヽ_つ⊂彡
番長 番長ー!
_ ∩
( ゚∀゚)彡
−=≡⊂ ⊂彡
−=≡ ( ⌒)
−=≡(_し'
ば!ん!ちょ!うー!!
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂´ ⊂彡
( ⌒)
(_し'
////
(´⌒)`)
(´⌒`)⌒`)
(´⌒`)⌒`)`)
(´⌒(´⌒`)⌒`)
838 :
NPCさん:2006/05/05(金) 20:52:48 ID:???
とりあえず買った
でもまだやってない
過去の経験はPL一回&GAMESでのライブ2回かな
mixiで書き込みでもしてくるか
番学やりてぇなぁ
839 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:43:55 ID:???
>番学やりてぇなぁ
やったらよろしいがな。
…じゃなくて、やってください。お願いします。
840 :
NPCさん:2006/05/08(月) 10:28:14 ID:???
>>829 懐かしいな。メカ貴族とかはみだしメカとかいたなw
841 :
NPCさん:2006/05/08(月) 11:21:44 ID:???
オレ、鳥取で番学やったときに「刑事番長(デカばんちょう)」っての作ったことがある。本名:大貴 族(でかき・ぞく)
842 :
NPCさん:2006/05/08(月) 17:19:16 ID:???
旧版と大吟醸持ってる香具師に聞きたいんだが、大吟醸でいうところの16〜17ページにある、
支配者たちが載ってるページでのフキダシって下の手書きの字は写ってる?
なんかロボ番長の部分とか、ビーバーエアコンが唐繰このみとか、後ろのリプレイとか
作りが妙に雑なんだよなぁ。
843 :
NPCさん:2006/05/08(月) 17:24:16 ID:???
「○○に否定はしない…だが肯定もしない。何故肯定しないか?当然だろう。
肯定すれば己に屈してしまうからだっ!だから俺は己にあらがう!何事であろうともなっ!!!」
こんな台詞が腰痛に苦しみながらの帰り道に思い浮かんだ…島本節っぽいが気にしたら負けだ!!('A`)
844 :
NPCさん:2006/05/09(火) 14:40:38 ID:???
昔、チャットで番長学園やった覚えがあるなぁ。
845 :
NPCさん:2006/05/09(火) 15:07:15 ID:???
そういえば、ドラゴンボールネタで超一般人(番長じゃないけど強い)っていなかったっけ?
佐藤ゴクウとかそんな感じの名前だったと思うんだけど。
846 :
NPCさん:2006/05/09(火) 17:14:24 ID:???
牛乳特戦隊の出したヤツか
どれもDBからそのままインスパイアされたのばかりだった記憶が…
あと絵も汚かった希ガス
847 :
NPCさん:2006/05/09(火) 19:22:37 ID:???
世界中のみんな、オラに・・・オラにちょっとだけ小銭を貸してくれ!
現金玉だっけ?
848 :
NPCさん:2006/05/09(火) 20:19:34 ID:???
超一般人はアレだが、現金玉のアイデアはよかった。
849 :
NPCさん:2006/05/09(火) 21:04:40 ID:???
スーパー一般人になって陰気玉?
850 :
NPCさん:2006/05/10(水) 02:06:18 ID:???
>下の手書きの字
大吟醸ではバリバリ写ってますね…。
851 :
NPCさん:2006/05/13(土) 23:26:10 ID:???
852 :
NPCさん:2006/05/14(日) 02:30:15 ID:dVGg1mFf
はあ、よかったですね。
853 :
NPCさん:2006/05/15(月) 01:42:15 ID:???
懐かし〜!昔何回か雑誌にイラスト投稿してのせてもらったよ!!
854 :
NPCさん:2006/05/18(木) 00:13:16 ID:???
このスレ見てたら無性に欲しくなって注文してしまった。
マジックの記事目的で買ってたんだけど、リプレイは読んでたなー、とか思い出しつつ。
まだ手に取ってはいないんだけど、このスレで早速プレイした人いる?
855 :
NPCさん:2006/05/18(木) 10:17:12 ID:???
買っちゃった 買っちゃったぁ・・・
番長学園!! 大吟醸
買っちゃったぁ
'゙;/ / ,/;;/ / `'-、, |. .l | ! .l
,i′ / / ,iリ / .`''-,、 ! l゙ | l .!
.,i .,! /;;./ .,! 'lニ;;;;;;ii__, . \ .! / ./ l |
" .l゙ ./;;./ .! .| `~ヘii,,、 .` l / ./ / !
l ./.,/ .!'、 ! `.l | ./ / ./ ,!
./ .゛ 、 . l ヽ .l ,! , _. / ./ |
/ / ./ .! .ヽ .l ! . / .><、 / !
゛ .、 .! ./ l .ヽ ヽ ,!,/゛.__ .'''゛ ゙./ / /
/ ! .|`、 ` .`-ミi、 ` .`゙\ '''''" ./ .|′
! ! | ゛ 、 ゙!l、、 / ./
│ .| │ 、 r,,r、 ./ .,/__..‐ .,./
.l! .,! l .\ / lハ;;i、 / / ./
.l、 ./ .ト ..,,、 ヽ .i'、 .|,../'゙リ、 .,,,,,,,,ィニ‐'´ ,/
.|} ′ l;;;;;;;;;;゙''ー-..,.゙f ヽ, ‐'゙´.,/.l____ ..ir/.l=....,,、i,,, ./
l゙ ! .|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,゙ニr‐┴‐く | l_,, - / ゙/゛/ .|ー'`-''レ‐"
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''、,.| !;;;;;;;;;;;;;/゛ .i.'´.,.! .| / // リ゙/゙ ./ .| │
、 ゙.l .l;;;;;;;./ " ,,,/ | .レ゙ ,l′ ./-′ ./ . ! |
.! l l / / .゛ ノ ,/ ! l
;.! .l ,r'" / , -′ / .ヽ
856 :
NPCさん:2006/05/18(木) 16:03:37 ID:???
表紙絵のやる気のなさはどうしたことだ
857 :
NPCさん:2006/05/19(金) 00:04:43 ID:Py76KIbu
氷刃だけ昔と変わってないw
858 :
NPCさん:2006/05/19(金) 21:49:17 ID:???
>>854 GWの時にたまたま友人がいて、その時プレイしたよ
859 :
NPCさん:2006/05/23(火) 01:11:48 ID:UEoWBSNJ
さあ、次はあなたがGMする番です。
860 :
NPCさん:2006/05/23(火) 16:32:52 ID:???
3D番長先輩が大好きでした。
861 :
NPCさん:2006/05/23(火) 21:34:18 ID:XTw863MP
続編きます!
862 :
NPCさん:2006/05/24(水) 07:19:07 ID:???
>>861 大吟醸のデザイナーズノートでも振り足し振り引きの撤廃がどうのいってたよね
2版が出るならそっちからのほうが新規で入りやすいかもしれん
863 :
NPCさん:2006/05/24(水) 08:44:45 ID:???
>>862 引くのは失くして足すだけでいいような。やっぱり足していくのは燃える。TORGもそうだったし。
864 :
NPCさん:2006/05/25(木) 01:37:09 ID:3OthfQNQ
>振り足し振り引きの撤廃
たしかに後者はわかりづらい。
865 :
NPCさん:2006/05/25(木) 02:08:52 ID:???
今度の復刊で初めてこのゲームを買って、世界設定や遊び方に他にみない類の魅力を感じた反面
例えば番長ファイト!(?)だとか、女王だとか、
外典の序文でラスボス的存在であるジューダスとの決着がついてしまっているとか
すでに色々と終わってしまってる(予定調和的に解決が決定している)感じがして、
これからこの世界設定で遊ぶにはとっつきづらい感じが…
866 :
NPCさん:2006/05/25(木) 03:11:24 ID:???
簡単な話だ
そーゆー話もあるってことにして
俺設定で突っ走ればいいんだ
867 :
NPCさん:2006/05/25(木) 08:21:58 ID:???
この前の名古屋での総番長様来たコンベは盛り上がってたぞ〜。
>>865 外典ではジューダスいないけど、本編世界ではジューダスは健在だぞ。
ジューダスに挑んだごんちゃんが外典世界に消えて、入れ替わりに華燐が現れてる。
ストーリーはまだまだ多くの謎を秘めてるから、予定調和はまだ遠い。
>>866の言うように、番学!!は俺設定もバッチコーイ!な世界だからガンガン行くべし。
868 :
NPCさん:2006/05/25(木) 08:41:34 ID:???
そういや大歩危峡谷の108星はどれぐらい集まったのかな。
869 :
NPCさん:2006/05/25(木) 11:50:57 ID:???
俺、地然星。
870 :
NPCさん:2006/05/25(木) 15:35:48 ID:???
>868
とりあえず、100人集まったら倒しにいこうと思っている俺ガイル。
871 :
NPCさん:2006/05/25(木) 16:30:09 ID:???
>868
星なのに行かない人もいるし。
そう言えば、真魚もなんたら星じゃなかった?
872 :
NPCさん:2006/05/27(土) 10:49:07 ID:???
昔読参で星になった気もするが忘れたw
873 :
NPCさん:2006/05/27(土) 11:29:14 ID:???
>872
つ 星になったザクレロ
874 :
NPCさん:2006/05/28(日) 19:50:28 ID:???
そういえば付属シナリオで総番長から依頼受けるってのがあったけど
総番長の正体不明なんだよね。描写に困る。
同じ正体不明でも、異能使いの御前様なんかは、代理人や代弁者が
設定されているので、表に出ることなく意向をPCに伝えることができる。
番学はそういうささいな考慮不足が積もり重なっているんでやりにくい。
875 :
NPCさん:2006/05/28(日) 21:12:14 ID:???
GM
「今回のシナリオは総番長から頼みごとをされるところからはじまるんだ」
PL
「総番長ってどんな姿してるの?」
GM
「分からない」
PL
「分からない?」
GM
「ああ。現れる時はいつも背後から強烈なバックライトが当たっていて、長ランと学帽のシルエットしか見えないんだ。」
総番長の正体は熟女で、夫がサンフランシスコで刑事をしているらしい。
若い頃はウェイトレスで、どらまたの異名持つ妹がいるとか。
嫌いなものはスポーツドリンク。色々恨みがあるそうだ。
877 :
NPCさん:2006/05/29(月) 03:46:42 ID:???
>>875 ワロスw
だが、それでこそ番長学園!!
878 :
NPCさん:2006/05/30(火) 03:46:05 ID:???
復刻されたルルブの表紙って、描き下ろしなの?
それとも、旧版と同じなんでしょうか?
教えて、旧版も知っている人!
879 :
NPCさん:2006/05/30(火) 03:51:02 ID:???
>>878 表紙は書き下ろし。
裏表紙なんかは以前RPGマガジンに載ったイラストの使いまわし。
880 :
879:2006/05/30(火) 03:52:03 ID:???
っと。
一部の番長イラストは新規書き下ろしもあったっけ。
881 :
NPCさん:2006/05/30(火) 14:57:16 ID:???
外典の森山絵って今の絵柄っぽいから描き下ろしでFA?
つーか何で本町圭祐が描いているのか分からん
882 :
NPCさん:2006/05/30(火) 18:21:21 ID:???
>>881 外典ごんちゃんや氷刃などは同人誌から。ローレライの絵もそれ。
ただ、ラ=ハルト・アリスン1世とかトゥール・ド・ミミックとかは描き下ろしだったような。レイ番長も同じかと。
883 :
NPCさん:2006/05/30(火) 18:37:56 ID:???
>882
外典扉絵は描き下ろしじゃないの?(少なくとも雪姫の絵はキャラクターファイルの時にはあったぽい)
ローレライやハルト、ミミックは英俊じゃん
奥付にないけど、レイ番長は森山じゃないよね?(英俊っぽい)
あと、外典関係でついでに質問
キャラクターファイルでレジスタンスのリーダーが凄杉くんってあったけど凄嵐の君がそうなの?
884 :
NPCさん:2006/05/30(火) 18:56:38 ID:???
>>883 そうだった、ローレライはA-SHUN氏だ。
大吟醸の扉絵の初出は同人誌だよ。震王も氷刃も同人で森山氏の絵。
>キャラクターファイルでレジスタンスのリーダーが凄杉くんってあったけど凄嵐の君がそうなの?
凄嵐の君=凄杉君だと思う。同人で言及はされてない、つうか、絵は出てない。
あの中だと、九朗、冥、諸井君が同人にも描いていて、アリスン(の絵)やら空海は今回が初出。
885 :
NPCさん:2006/05/30(火) 19:28:06 ID:???
>884
そうか、thx
同人買ってなかったからなぁ
じゃあもしかして森山氏の書下ろしって表紙だけ?
886 :
NPCさん:2006/05/30(火) 19:48:33 ID:???
すみません、外典ってなんですか?
887 :
NPCさん:2006/05/30(火) 20:40:30 ID:???
エイジ オブ アポカリプス
888 :
NPCさん:2006/05/30(火) 20:46:26 ID:???
>>885 外典コーナーの中だと、扉絵、ごんちゃん、氷刃、震王、雪姫は森山氏だと思う。
英俊氏とはタッチが違う。キャラクターファイルのと見比べれば確実に違う。
あとは華憐のC-SHOW以外が藤井英俊だと思う。
>>886 大吟醸買ってないな?
外典は
「ごんちゃんがジューダスを倒したためにパワーバランスが崩壊、豪巌帝国が日本を完全支配した世界」
が舞台。
ただし、本来の番長学園の世界の並行世界であり、ごんちゃんがそこへ迷い込んだという形になってる。
889 :
NPCさん:2006/05/31(水) 00:58:16 ID:???
旧ルルブにもチョロット出てたね>外典
非常にハードそうな世界観であった。
890 :
888:2006/05/31(水) 05:52:00 ID:???
なんか意味の違うカキコになってるな。
外典での森山氏の描き下ろしはない。藤井英俊氏の凄嵐の君やアリスン一世が描き下ろし。
891 :
NPCさん:2006/05/31(水) 16:49:04 ID:f9XpFYd5
続編政策決定おめでとうとん
892 :
NPCさん:2006/05/31(水) 16:55:19 ID:???
mjd?
893 :
NPCさん:2006/05/31(水) 22:54:15 ID:???
894 :
NPCさん:2006/06/01(木) 12:37:12 ID:zF/y3xKF
きいた所 めちゃくちゃうれたのでシリーズきまり。マンガや小説もだすみたいよん 問題はつくってるのがエルスということ
895 :
NPCさん:2006/06/01(木) 13:27:54 ID:???
マンガや小説か…。番学、最初に出たころから読んでみたかったものが出るのか。
マンガは森山さんに描いて欲しいのゥ。どんな形であれ、楽しみだ。
896 :
NPCさん:2006/06/01(木) 13:43:17 ID:???
続編…というか、増刷ってこととはちがうの?
897 :
NPCさん:2006/06/01(木) 17:34:15 ID:???
増刷もかかったらしい
後書きに書いてあった2版のことじゃね?
話が少し進んでくれるとうれしいな
あと、PTA関係(京介がああなった理由)とか
898 :
NPCさん:2006/06/01(木) 18:34:14 ID:nMoizFbA
質問っす。
外典って、大吟醸の後ろの方に載っているシークレットノートのこと?
899 :
NPCさん:2006/06/01(木) 21:07:46 ID:???
京介のあれは大佐の仕業だと勝手に妄想してた
>>894 よく知らんのだけど、エルスってやばいの?
900 :
NPCさん:2006/06/01(木) 21:19:34 ID:???
>>898 外典は大吟醸!!の「シークレットノートFile8」に載ってる話で、番長学園!!世界の並行世界の話。
元々はコミケで配本されてた同人誌上で紹介されてたやつ。
「番長学園!!キャラクターファイル」にも少しだけ掲載されてた。
「ごんちゃんがジューダスを倒し外へ出てみると、そこはごんちゃんの知らない番長学園!!(外典)世界だった・・・。」
と言うもの。(ちなみにごんちゃんは番学!!世界と外典世界を通じて一人だけしか存在しない。)
ちなみに番学!!世界ではごんちゃんはジューダスの居城に攻め込んで行方不明になったということになってる。(ジューダスは健在)
細かい質問はおたべやで総番長様に直接聞いてくれ。
901 :
NPCさん:2006/06/01(木) 21:54:05 ID:???
そういや、番長ファイトに送って、キャラが掲載された香具師いる?
>>897 増刷と2版は違うだろ。単に大吟醸が品薄だからたくさん作って売るってことだべ。
902 :
NPCさん:2006/06/01(木) 22:41:21 ID:???
もともとの番長学園って、どの雑誌(?)でいつ頃発表されていたゲームなんですか?
903 :
むくろ@オーバーキル:2006/06/02(金) 01:30:31 ID:32oV0N1c
>902
RPGマガジンという雑誌でTRPG記事がドンドンへっていき、
TCGマガジンと化していた頃に発表されたゲーム。
と、おもって見直したら95年のRPGマガジンには
もうすでにリプレイが連載されてるなぁ、、
904 :
NPCさん:2006/06/02(金) 10:23:56 ID:???
なぁ。
そもそも外典世界って何のためにこのゲームに存在する設定なのかよくわからんのだが。
905 :
NPCさん:2006/06/02(金) 10:44:25 ID:???
普通のプレイに飽きたGMとプレイヤーが、「ちょっと変わった世界観で番学してみね?」
と始めたキャンペーンかなんかの設定だろ、たぶん。
906 :
NPCさん:2006/06/02(金) 10:47:53 ID:???
本音を言うと、デザイナーの「オレ番学」という自己満足以上の代物でないと思う。
むしろ、外典世界をオフィシャルでみな知っておくべき番学の世界観みたいに認識すると、コアなファン以外とプレイするときは引かれると思うし。
学園N◎VAとかときめき天羅みたいなおふざけプレイか、コクーンみたいなセルフパロディか程度の認識で実際にはいいんじゃないかな。
これ使って何かするというのにも情報が少なすぎるし。
907 :
NPCさん:2006/06/02(金) 10:53:55 ID:???
個人的な推測だが、外典って番学ファイトの次の読参に使うための世界観として開発されたんじゃないんだろうか?
TRPG展開と読参展開を同時にするときに、互いに平行世界としてやった方がやりやすいことは多いよ。
読参の展開をTRPGにフィードバック・・・・とかいうのは、読参しらない人にはおいてけぼり感をくらってしまうし「読参の結果を反映しなくてはならない」というのに縛られてTRPG展開が自由にできなくなる。
ところが、実際にはRPGマガジンに番学の居場所はどんどん減っていき、外典読参が日の目を見ることはなかった・・・・
でもせっかく作った設定なので再録しました、みたいな。
908 :
NPCさん:2006/06/02(金) 11:53:13 ID:???
というか
「みんなもどんどん勝手にワールドを作ってねー」
っていうことなんじゃないの?
俺は当時、日本語版が出ていたAOAを読んでいたから、
誰が誰に当たるのかなー、とか友達と話して楽しんでた。
909 :
897:2006/06/02(金) 12:21:12 ID:???
>901
なんか、こっちの書き方が悪かったみたいだ
2版ってのは大吟醸229頁に書いてある新エディションのルールのこと
ブログに書いてあるのはこっちのことだと思う
で、大吟醸増刷もおたべやトップに書いてある(6月10日前後らしい)
910 :
NPCさん:2006/06/02(金) 16:13:27 ID:???
5000円は高い・・・
>>910 だかしかし、それだけの価値はあると言うことなのだよ。
912 :
NPCさん:2006/06/02(金) 23:02:17 ID:???
資料を最低限にして文庫本にでもしたらもっと売れるよーな
913 :
NPCさん:2006/06/03(土) 01:01:23 ID:???
最低限のルールだけ抜き出したらA4が3枚で済むぜ
914 :
NPCさん:2006/06/03(土) 01:50:30 ID:???
まとめると1枚ですむな
915 :
NPCさん:2006/06/03(土) 13:01:10 ID:???
それでゲームとして成り立つんだからスゴイよな
916 :
NPCさん:2006/06/03(土) 17:22:51 ID:???
んーシステムの自作を一度やってみれば分かるが
まとめて100Pの物を自作して成り立たせる方がスゴイぞ
917 :
NPCさん:2006/06/03(土) 17:28:29 ID:???
はいはい、スゴイスゴイ
918 :
NPCさん:2006/06/03(土) 17:35:02 ID:???
6分後に煽られると思わなかった
ルールだけで100Pのルールを成り立たせるのは不可能に近いと言いたかっただけなんだが・・・・・
むしろ短いルールのが楽
というか番学には緻密なバランス取りなんか必要な(ry
919 :
NPCさん:2006/06/03(土) 18:04:15 ID:???
で、短い完璧なルールは作ったことあるの?
920 :
NPCさん:2006/06/03(土) 18:05:57 ID:???
あ、途中で送っちゃった。
100ページだらだらとしたルールブックなんか、
読みたくないし覚える気にならないぞ。
921 :
NPCさん:2006/06/03(土) 18:53:47 ID:???
ちゃんと嫁
んな話はしとらん
922 :
NPCさん:2006/06/03(土) 19:45:47 ID:???
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
-------------話題転換-------------
あなたの4つの能力名をあげろ
923 :
NPCさん:2006/06/03(土) 23:15:19 ID:???
ソバ、江戸っ子、すく〜ぷ、ナイスガイ
924 :
NPCさん:2006/06/04(日) 06:37:02 ID:???
パワー、バカ、押忍!!、もみあげ
925 :
NPCさん:2006/06/04(日) 11:49:13 ID:54X1YQQj
関係者から聴いた話。続編は寺田氏がやればだせるとのこと。ライン的にはかなりきまってるようだ
926 :
NPCさん:2006/06/04(日) 12:52:50 ID:???
スピード、知性、オプション、ミサイル
パワーアップアイテムによってミサイルがレーザーになったりバリアになったりもする
927 :
NPCさん:2006/06/04(日) 14:10:14 ID:???
続編いらなくね?
ルール的に弄るとこあったか?
と言うか弄るようなルールがどこに(ry
928 :
NPCさん:2006/06/04(日) 19:49:59 ID:Dr1A3au+
外典を正史?と結び付けるべきではなかった。
ちゃんとおちつけられるんか?。
929 :
NPCさん:2006/06/04(日) 20:32:31 ID:???
公式側がオチつける必要は無かろう
結末はそれをやってるユーザー任せで問題ないのがTRPGだ
930 :
NPCさん:2006/06/04(日) 20:47:54 ID:???
>>929 つうか、皇帝豪巌も総番長も正体が分からないのに戦うも何もないわな。
931 :
NPCさん:2006/06/04(日) 21:05:46 ID:???
皇帝豪巌=総番長
だと思ってたけど
そもそも傲厳は行方不明、総番長は裏方
傲厳帝国と戦うのにとりあえず何も関係なくないか?単純に考えれば各地方の支配者を倒していけば勝てるんだし
932 :
NPCさん:2006/06/05(月) 11:22:58 ID:???
>931
お、おお、成程。
933 :
NPCさん:2006/06/05(月) 14:42:13 ID:???
キャストオフ後は(俺の股間の)角が持ち上がります
934 :
NPCさん:2006/06/05(月) 18:59:53 ID:???
持ち上がってキャストオフ…つまり火星人だな
935 :
NPCさん:2006/06/05(月) 20:32:44 ID:???
いや、コテカだろう
936 :
933:2006/06/06(火) 00:38:06 ID:???
誤爆していたことに今気づくorz
937 :
NPCさん:2006/06/09(金) 23:29:13 ID:???
新しいお題
昔作った番長学園のMOD
938 :
NPCさん:2006/06/10(土) 00:30:20 ID:???
ウリの友達が昔アイアンリーガーを作ったそうだ
確かにそのまんまだが、流用したらキャプテン翼が出来そうだ
巨人の星も可能だな
939 :
NPCさん:2006/06/10(土) 12:25:30 ID:???
犬将軍という豪の者を作った事があったな、必殺技は犬が攻撃、通常技も犬が攻撃
根性技は犬が身代わりになるという、自分では何にもしない香具師w
940 :
NPCさん:2006/06/13(火) 20:16:54 ID:ubD1P8lg
続編政策決定おめでとうとん
941 :
NPCさん:2006/06/13(火) 21:46:46 ID:???
そういや、ピザ番長の中の人って…ガープス武神降臨だかの二代目武神鳳蘭花の中の人だったよねぇ…
942 :
NPCさん:2006/06/14(水) 00:04:06 ID:???
次スレはいつごろ作ればいいですか?
943 :
NPCさん:2006/06/14(水) 01:54:53 ID:???
944 :
NPCさん:2006/06/16(金) 19:44:34 ID:???
3000円なら間違いなく買うんだが5000円だとなぁ・・・
945 :
NPCさん:2006/06/20(火) 02:54:05 ID:???
このゲームはキャンペーンに向かないんじゃないかと思ってたけど
>931みたいなのもありだなぁ
946 :
NPCさん:2006/06/26(月) 13:53:31 ID:gn/vpQZ1
サイン会だれもいかないわ
947 :
NPCさん:2006/06/26(月) 20:00:44 ID:???
サイン会?
948 :
NPCさん:2006/06/26(月) 20:06:04 ID:???
>>946-947 JGC2006でブッキングから寺田総番長がゲスト参加するそうな
その際会場でルルブ購入者にサインをするってなイベントがあるそうな
でも、これってすでにもってるユーザーにとってはありがたくもない話なのか?
会場購入者オンリーなら痛いよな
949 :
NPCさん:2006/06/26(月) 21:54:42 ID:gn/vpQZ1
おんりーみたいだね ばかにしてるわ!
950 :
NPCさん:2006/06/29(木) 22:11:54 ID:???
それについちゃ総番長自身が「不平等だ」って日記でぼやいてたよ。
買ってくれた人たちにサインを渡す方法を探してた。
総番長は俺らのこと、忘れたりしないって。
951 :
NPCさん:2006/06/30(金) 02:10:44 ID:cBoV5UJT
そりゃ偽善じゃない?どこでもサイン会は開催場所でかったもんでしょ。経費だってかかってるんだし。
952 :
NPCさん:2006/06/30(金) 02:12:46 ID:cBoV5UJT
そうばんちょうが自分で経費ださないならあんなこというべきじゃないよ。
953 :
NPCさん:2006/06/30(金) 08:53:47 ID:???
スルー
954 :
NPCさん:2006/06/30(金) 12:43:11 ID:???
最近大吟醸買って番長学園にハマりますた。
番長学園って、劇画タッチで長ランにリーゼントの漢達が
「おんどりゃああああ!!」とか「ワレぁ仁義の欠片もないんかぁあああ!!」とか
ひたすら熱い(むしろ暑い)台詞を叫ぶようなギャグRPGを想像してたんだが
想像と全く違っててワロタwwww
>>954 大丈夫だ、そういうのも出来るぞ。
クラシカル番長とかでステロタイプな番長を作るんだ。
956 :
NPCさん:2006/06/30(金) 15:34:36 ID:???
むしろ「テンプレ番長」というのはどうだろう
957 :
NPCさん:2006/06/30(金) 15:37:03 ID:???
「オールド番長」
「伝統番長」
「古参番長」
「老害番長」
これくらい居れば…
958 :
NPCさん:2006/06/30(金) 18:29:48 ID:???
「スペース大和番長」といって、リーゼントから波動砲撃つ番長を昔見たな
959 :
NPCさん:2006/06/30(金) 19:15:33 ID:???
960 :
NPCさん:2006/07/01(土) 09:30:15 ID:???
昔所属してたサークルの連中がこのゲームの熱さを語りまくってたので、復刻版?買ってみました。
良くも悪くもシステムが古くさいな…
961 :
NPCさん:2006/07/01(土) 13:02:35 ID:???
そらそうよ
962 :
NPCさん:2006/07/01(土) 23:11:17 ID:???
>古くさいな
そこが、いいんじゃない!
963 :
NPCさん:2006/07/02(日) 00:26:59 ID:???
ほかの事はどうでもいい
問題は値段だ!!!
964 :
NPCさん:2006/07/02(日) 09:54:41 ID:jb9h8cXQ
数がでない商品がたかいのはとうぜんじゃん
965 :
NPCさん:2006/07/03(月) 01:34:09 ID:???
それが問題になるのもやはり当然・・・
966 :
NPCさん:2006/07/03(月) 04:25:42 ID:4Q0jL8pR
違うね だったらかわなきゃいい
967 :
NPCさん:2006/07/03(月) 11:12:17 ID:???
買わなくてもゲームできるあたりがある意味で問題
968 :
NPCさん:2006/07/03(月) 11:20:33 ID:???
ルールより番長紹介や世界観の記事みるために、五千円払ったよ、オレ。
969 :
NPCさん:2006/07/03(月) 16:10:09 ID:???
ファンが十倍いりゃ安くなるだろ。マイナージャンルの自覚もてよな。ばあか。
970 :
NPCさん:2006/07/03(月) 20:17:47 ID:???
なんか沸いてないかここ?
971 :
NPCさん:2006/07/03(月) 22:22:28 ID:???
972 :
NPCさん:2006/07/04(火) 01:40:05 ID:???
そういえばそろそろ次スレ立てた方がいいのかな
テンプレは>943でおk?
973 :
NPCさん:2006/07/04(火) 14:29:17 ID:???
煽るにしてももう少しなぁ・・・
974 :
NPCさん:2006/07/08(土) 20:28:24 ID:???
>>972 いいんじゃないかな。
ところでおたべやで関連書籍として紹介されてる「このは」と「食べごろ〜」ってどう?
キャラが大吟醸に一部登場してるみたいだけど、番学やるのに参考になるんじゃろかー
975 :
NPCさん:2006/07/08(土) 20:50:32 ID:???
「食べごろ〜」はあまり読んだ事ないなぁ。
なのでノーコメント。
「このは」は、ネタが全般的に常軌を逸していて、非常に番長的だからお勧めだよw
976 :
NPCさん:2006/07/08(土) 20:53:36 ID:???
「食べごろ〜」はラブコメだからなぁ。
作中で番学に関係したのなんて、コンサートで登場したレイちゃんと邪番長の幼生がマスコットのジャバタウン位だもんな〜
977 :
NPCさん:2006/07/08(土) 21:28:24 ID:???
「食べごろ〜」のテレビでやっているロボットモノは・・・・・・
978 :
974:2006/07/16(日) 18:10:53 ID:???
良さそうだからふたつとも探してみたけど近所の本屋じゃみつからねーよウワアアアン
979 :
NPCさん:2006/07/17(月) 14:50:33 ID:???
アマゾンの方が早いべさ。
マイナーな漫画だし、直接見つけるのは手間がかかると思うよ。
980 :
NPCさん:2006/07/19(水) 13:36:11 ID:x/m/2dMN
今日は総番長さまの誕生日だな。
981 :
NPCさん:2006/07/19(水) 13:58:11 ID:x/m/2dMN
guast guast
983 :
NPCさん:2006/07/19(水) 16:54:03 ID:???
エロゲに大番長ってあったな
984 :
NPCさん:2006/07/19(水) 17:36:05 ID:???
友人がやってるのを後ろからみただけだが、ネーミングセンスや背景設定的に近いものはあると思われる
どっちかっつーと外典か
985 :
NPCさん:2006/07/19(水) 23:00:52 ID:???
やって見たいんだがPCソフトは高いんだよな・・・
例えny使うにしても古いソフトは見つからんだろうし
そもそもうちの回線だとまともに繋がらないが
986 :
NPCさん:2006/07/19(水) 23:03:41 ID:???
>>985 >例えny使うにしても古いソフトは見つからんだろうし
氏ね
987 :
NPCさん:2006/07/19(水) 23:31:02 ID:???
新品でも大吟醸より1500円高いだけなんだがな。
988 :
NPCさん:2006/07/19(水) 23:58:00 ID:x/m/2dMN
大番長のネタはエロゲ板ででもやれw
989 :
NPCさん:2006/07/20(木) 19:56:38 ID:lvV+TRpj
埋め
990 :
NPCさん:2006/07/20(木) 20:04:21 ID:???
空埋めするくらいなら大番長の話させてやれよw
俺は読まないけど。
991 :
NPCさん:2006/07/21(金) 09:36:35 ID:???
うめ
992 :
NPCさん:2006/07/22(土) 09:43:58 ID:???
うめ
993 :
NPCさん:
話題ないねぇ