語らずにいられないソード・ワールド―16th―

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952NPCさん:02/10/27 22:12 ID:x09mOMXC
魔法だから、ありだろ?
953NPCさん:02/10/27 22:14 ID:???
>>951
はげどー。
つか、清松も>>947のサイトを見て既出質問かどうか確認しろと小一時間・・・。
954NPCさん:02/10/27 22:15 ID:x09mOMXC
>>951
つーか、おまえらオフィシャルに頼りすぎと言いたくなるが
それ以上にSNEの現在の考え方はいただけねー。
金とってやっていんだから、しっかりやってホシイよな。

955NPCさん:02/10/27 22:16 ID:???
とりあえずはSWのQ&Aの法則から
 インビジビリティは幻覚魔法なので見破れる
 インフラビジョンはダークネスの中でも熱を感知する
てことでしょ。
納得いかない人はQ&Aで間違いかどうかをはっきりしてもらえばいいんでない?
956NPCさん:02/10/27 22:34 ID:???
公式が信用できない今の環境では、各GMの判断でいいのではないですか?
957NPCさん:02/10/27 22:42 ID:???
モンスターの地核も考えて決めてね
958NPCさん:02/10/27 22:45 ID:???
あ知覚やった
959NPCさん:02/10/27 22:59 ID:???
(´・ω・`)
960NPCさん:02/10/27 23:22 ID:???
清松先生は完全版の製作の際に、魔法や特殊能力を総当りで調べなかったのだろうか?
961NPCさん:02/10/28 00:21 ID:???
話の途中だけど、970あたりで次スレ用意した方がよくないか?
962NPCさん:02/10/28 00:57 ID:???
>>960
調べていないから今みたいな事態になっていると思うのだが?
963NPCさん:02/10/28 00:59 ID:???
答えた時にちゃんとデータベースに登録しておけばいいと思うのココロ
964NPCさん:02/10/28 01:01 ID:???
>962
しかも、Q&Aの答えも分類してないみたいだし。
965NPCさん:02/10/28 01:02 ID:???
>960
ウォーターウォーキングvsスピリットウォール・ウンディーネとか?
966NPCさん:02/10/28 01:03 ID:???
>960
トンネルvsスピリットウォール・ノームとか?
967NPCさん:02/10/28 01:11 ID:???
SNEは口だけが多いから。
Q&Aもデータベース化するとよろず質問かなんかで答えてたけどしてないし。
GMアクセサリーの不具合も富士見の方で用意するとか言ってたけどしてないし。
水野に聞いてみますという回答もほったらかしだし。w
968NPCさん:02/10/28 01:13 ID:???
>>965
>>966
対抗呪文でないことがすでに答えだぞ、それ。
969NPCさん:02/10/28 01:15 ID:???
>968
で、壁相手には効くのですか? 効かないのですか?
そう断言するからには、答えは出しているのでしょうね。
970NPCさん:02/10/28 01:17 ID:???
スピリットウォールのウンディーネとフラウを隣り合わせにしたら、水の壁は凍るのだろうか?
971NPCさん:02/10/28 01:20 ID:???
>>966
ルール嫁
972NPCさん:02/10/28 01:27 ID:???
>>971
カキコ嫁
973NPCさん:02/10/28 01:30 ID:???
カッコ÷
974NPCさん:02/10/28 01:32 ID:???
>>972
Q&Aにあった?どこ?
975NPCさん:02/10/28 01:34 ID:???
>>972
トンネルvsスピリットウォール・ノームのことはルールに書いてあるだろう?
どういうこと?
976NPCさん:02/10/28 01:37 ID:???
おーい。そろそろ次スレ立てようや。

語らずにいたいソードワールド[17th]

「ソード・ワールドRPG」「ソード・ワールドカードRPG」について語るスレッドです。

前スレ
語らずにいられないソード・ワールド―16th―
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1034444647/
過去ログは>>2を参照
977NPCさん:02/10/28 01:38 ID:???
>975
ルールを読んでない厨房か、ネタか、荒らしだと思われ
978NPCさん:02/10/28 01:40 ID:???
>次スレ
語りたくないソードワールド―17th―
979NPCさん:02/10/28 01:42 ID:???
語るのをやめようやソードワールド〜17th〜
もう語りたくないソードワールド その17
語り飽きたソードワールド 第17
イリーナタンハァハァソードワールド -17th-
リウイマンセーのソードワールド Part17
980NPCさん:02/10/28 01:48 ID:???
新版出せや!ソードワールド―17th―
981NPCさん:02/10/28 01:49 ID:???
980取ったけど立てられないから↓の人よろしく
982970:02/10/28 01:55 ID:???
>980
それに決定。

新版出せや!ソードワールド―17th―
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1035737512/

あとは埋め立てよろしく。
983NPCさん:02/10/28 01:55 ID:???
982になってみたけど、既に17は立てられてるぞ、ゴルァ
984NPCさん:02/10/28 02:21 ID:???
リボーンドラゴンで出来た卵は割れない。
しかし、セージ技能の低い奴がそれを発見。丈夫な石だと思い、建物の土台に使ってしまう。
やがて卵はかえるものの、次の瞬間建物の重量を受けてドラゴンパピーは即死。
985NPCさん:02/10/28 02:21 ID:???
>>969
ウォーターウォーキングとスピリットウォールは対抗呪文ではないので、重なってもどちらかが他方を消すことは無い。
故に、ウォーターウォーキングが有効となり、水中に引き込まれない。
トンネルとスピリットウォールも対抗呪文ではないので、トンネルが有効となり、スピリットウォールに穴が開く。

以上。
986NPCさん:02/10/28 02:23 ID:???
狂ったウンディーネが、鰓呼吸の生物に襲いかかる場合って通常通り?
それとも別の攻撃を考えるのだろうか?
前者なら、鰓呼吸の生物が陸上に上がる手助けになってしまう。
987NPCさん:02/10/28 02:24 ID:???
>ウォーターウォーキングとスピリットウォール
水壁の上って歩けるの? なんか、説明を読むと流れている見たいで不安定そうだけど。
988NPCさん:02/10/28 02:29 ID:???
>>987
流れていたら落ちるんじゃないか?
989NPCさん:02/10/28 04:53 ID:???
還流してるってことだろう。

ぐ〜〜るぐ〜〜る、ぐ〜〜るぐ〜〜る
990NPCさん:02/10/28 07:28 ID:???
流れの速い川(滝のすぐ上流とか)を渡る時に、直接川面はあるけそうもないので、
川の上に水壁を立てて、その上を渡るって方法を考えたんだけどダメそうだな。
991NPCさん:02/10/28 10:58 ID:???
>>990
闇壁で先を見えなくしておけば気軽に飛び込めるよ。
992NPCさん:02/10/28 11:27 ID:???
1000get
993NPCさん:02/10/28 11:32 ID:???
>>990
物凄く早く動いてる動く歩道を横切るようなもんか。
はて? 流れの速い川って、どのくらいの速度で動いてるもんなのだろうか。
ウォーターウォーキングで水に足を取られることがないなら、意外と歩けそうな気も
しないではないんだが。
994NPCさん:02/10/28 13:01 ID:???
>>993
激流でもそんなに早くないんだな。走る速度よりは遅い。
995NPCさん:02/10/28 13:23 ID:???
>>987
上を歩けるくらい分厚い「スピリットウォール・ウンディーネ」はやだなぁ
精神点を何点使ったことやら

シーフがウォーターウォーキングかけてもらったら、「登攀」で水壁をよじ登れるのかま?
996NPCさん:02/10/28 15:30 ID:???
997NPCさん:02/10/28 15:30 ID:???
998NPCさん:02/10/28 15:59 ID:???
...
999NPCさん:02/10/28 16:00 ID:???

...
1000NPCさん:02/10/28 16:02 ID:???
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