【マジック】オリジナルポータルをつくろう!

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434山崎 渉:03/07/15 13:35 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
435NPCさん:03/07/24 12:48 ID:???
意志の村/Village of Will
〜が場に出たとき、カードを一枚引く。
T:あなたのマナ・プールに無色のマナ1つ加える。
★意志ある村人の手によって、そこは確実に成長する。村から町へ、町から国へ。

蜃気楼の町/Mirage Town
あなたがインスタントをプレイできる時なら、いつ〜をプレイしてもよい。
T:あなたのマナ・プールに無色のマナ1つ加える。
★その町は突如現れて、そしてさも昔からあったかのように機能し始めた。

儚き夢の都/Empty City of Dreams
あなたのアップキープ開始時、儚き夢の都カードがあなたの墓地にあるならば、あなたは儚き夢の都カードを手札に戻してもよい。
〜が場以外のいずれかの場所から墓地に落かれた場合、代わりにそれをゲームから取り除く。
T:あなたのマナ・プールに無色のマナ1つ加える。
★夢は何度でも蘇る。そして妄想は現実を築く。

忘れられた国/Forgotten Land
〜は呪文や能力の対象にならない。
T:あなたのマナ・プールに無色のマナ1つ加える。
★それはそこにあった。そしてそれを誰も知らなかった。
436NPCさん:03/07/24 15:59 ID:???
戦闘的行為
W ソーサリー
場に先制攻撃、二段攻撃を持つクリーチャーがいる場合には〜はプレイできない。
全てのクリーチャーは先制攻撃をもつ。

回避的行為
U ソーサリー
対象の呪文1つ打ち消す。

潜伏的行為
B ソーサリー
ターン終了時まで全てのクリーチャーは、黒になるとともに畏怖を持つ。

急襲的行為
R ソーサリー
対象の、あなたがコントロールするクリーチャー一体をタップする。
それはターン終了時まで速攻を持つ。

防御的行為
G ソーサリー
このターン与えられる、全ての戦闘ダメージを0に軽減する。
437NPCさん:03/07/24 16:41 ID:tlFrYCI7
so-sari-dedouyattejumonnutikesunndayo!
438NPCさん:03/07/24 16:53 ID:???
>>437
と言うか全部読んでみろ。
役に立つ能力がないぞ。
439NPCさん:03/07/24 17:55 ID:???
釣りか?
440NPCさん:03/07/25 18:04 ID:???
秘宝伝説  青青青   ソーサリー

あなたはカードを256枚引く。

−−−その男は、宝に押しつぶされた。
441NPCさん:03/07/26 02:14 ID:???
>>435-436
何か元ネタある?
442NPCさん:03/07/26 15:43 ID:???
僻遠の岩石地帯/Remort Rocks
T:あなたのマナ・プールに無色のマナ1つ加える。
〜を生け贄に捧げる,1点のライフを支払う,T:対象のクリーチャー一体か、プレイヤー一人に、〜は1点のダメージを与える。
★あそこで転ぶ事は、そこから飛び降りる事と何ら変わらない事だと思うけど?

竜の峡谷/Flying Canyon of Dragons
飛行 先制攻撃 トランプル 速攻
T:あなたのマナ・プールに無色のマナ1つ加える。
3:ターン終了時まで、〜は+1+1の修正を受ける。
★その谷は竜が舞うのではない。竜のように谷が舞うのだ。

忘れられた町/Forgottn Town
あなたはあなたのアンタップステップに、〜をアンタップしないことを望んでもよい。
〜を生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに無色のマナ1つ加える。手札にある好きな基本地形カード一枚をタップ状態で場に出す。
1点のライフを支払う,手札の好きなカード一枚をゲームから取り除く,1,T:全てのクリーチャーは、全ての能力を失う。この効果は、〜がタップ状態である限り継続する。
★世界のどこかにあり、そして世界中の町と繋がっている。そこはあらゆる旅人を歓迎し、そして全ての記憶を刻んでいく。
443NPCさん:03/07/26 15:44 ID:???
>>441
元ネタ?特にないよ
444NPCさん:03/07/29 10:10 ID:bP/WH+Tt
歩尾他留はソーサリー、
土地、栗ー茶ーだけでじゅうぶん。
白:リセット
緑:土地供給、クリーチャー強化型ソーサリー
青:時間のねじれ、転換
赤:猛火、インフェルノなど
黒:クリーチャー破壊、手札破壊

以前MTGのデュエルスペースに某番組で
女性リポーターが取材してた。
女性で、しかも素人相手にいきなり、プレイヤーが
インスタント、ステップの説明、クリーチャー能力の説明
をいっぺんにするな。説明大変なんだし。
そのときは第六版頃の話でこの取材は失敗だなと思った。
だってすごく排他的な雰囲気だったんだもん。

もっと素人が参加しやすい環境を作っていって欲しい。
そうでないと某少年誌系カードゲームとかに乗っ取られるぞ。
やべえぇぇ。
445もやしっこ:03/07/30 19:40 ID:???
>>444
ドカベンTCGに乗っ取られる予感。
446NPCさん:03/07/31 13:05 ID:0h1RVti6
MTGのCMしてた。
MTGがもっと日本でカードゲーム市場に
侵攻して蹂躙しますように。
MTGにカローナの御加護を!!
447NPCさん:03/08/01 00:42 ID:???
白 馬とかラクダとか象とか
青 鳥ばっか
黒 蛾とかゴキブリとか
赤 猫ばっか
緑 リスとか象とかゴリラとか

で、動物もののポータルってどうですか?
448山崎 渉:03/08/02 01:55 ID:???
(^^)
449NPCさん:03/08/02 22:55 ID:???
鳥人間コンテスト  3青青
ソーサリー
コインを3回投げる。
表が出た数だけ、1/1の飛行を持つ、青のクリーチャー・トークンを場に出す。
それは鳥として扱う。
裏が出た数だけ、0/1の無色のクリーチャー・トークンを場に出す。
それはただの人間として扱う。
450NPCさん:03/08/08 17:35 ID:???
海底の魔術士/Wizard of Nobottom
1U 7/5 クリーチャー-ウィザード
〜が場に出たターン中には、〜は攻撃に参加できない。
〜はインスタント,ソーサリー呪文の対象にならず、
クリーチャーによってはブロックされない。
各プレイヤーのターン終了時に、
あなたがタップ状態の全体エンチャントをコントロールしていなければ
あなたは〜を生け贄に捧げる。
★高い賃金。

練りこまれた戦略/Carefully Strategy
4UU エンチャント(場)
あなたのアップキープ開始時、
あなたのライブラリーの枚数が0枚以下だった場合には、あなたはこのゲームに勝利する。
★どんな思索家の、どんな作戦でも、常に弱点はある。

マナ拒絶/Mana Refusal
U インスタント
プレイヤー一人を対象とする。
そのプレイヤーは、マナ・バーンを起こす(そのプレイヤーに残っていた全てのマナは失われる)。
カードを1枚引く。
★念のためにこんな物まで用意してみたんだけど、使う機会がなかったよ。

反射するゴーレム/Mirror Golem
3 アーティファクト・クリーチャー-ゴーレム
3/4
〜は、色を発生源とする呪文や能力の対象にならない。
〜が、手札からプレイされる以外の方法で場に出たとき、〜を生け贄にささげる。
〜のマナコストは、無色のマナでしか支払えない。
★とりあえず、僕のコントロール魔法が効かないんだ。このゴーレム何とかしてくれないかな。
451山崎 渉:03/08/15 15:23 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
452ポータルベルセルク:03/08/18 19:49 ID:???
ドラゴンころし XXX
伝説のアーティファクト
〜が場に出るに際し、その上にX個の殲滅カウンターを置く。
〜はタップ状態で場に出る。
X、T:他のいずれかの対戦相手がコントロールする、タフネスが殲滅カウンターの個数以下の
    クリーチャーすべてを破壊する。それらは再生できない。
    この効果で墓地に置かれたクリーチャー1体ごとに、あなたはライフを1失う。
XXX、T:〜の上にX個の殲滅カウンターを置く。


生贄の烙印 1黒黒
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーをブロックできる黒クリーチャーは、すべてそれのブロックに参加する。
黒:エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修正を受ける。
453NPCさん:03/08/23 21:55 ID:???
生きる覚悟/Preparation do or Not die
1WW エンチャント(場)
プレイヤーは、それ自身を生け贄にささげることをコストに含む、
全てのパーマネントの起動形能力を使用できない。
★臆病と言われても、生きるために逃げ続ける覚悟がある。

逃避思考/Escape Reason
1UU エンチャント(場)
クリーチャーが場に出た時と、場を離れた時に誘発する全ての能力を打ち消す。
★見なかったことにしよう。

腐蝕化/Corrosive
1BB エンチャント(場)
カードが墓地から他の場所に移動する時、変わりにそれをゲームから取り除く。

波状攻撃/Attack in Waves
1RR エンチャント(場)
あなたのコントロールするクリーチャーはそれぞれ、1ターンに1回しか攻撃に参加できない。
あなたはあなたのメインフェイズに、
いくつでも追加の戦闘フェイズとその後の追加のメインフェイズを得てよい。

秘密の抜け道/Secret Road
1GG エンチャント(場)
あなたがコントロールするクリーチャーは、プレイヤーがそれを対象に取るとき、
その発生源のコントローラーがGを支払わなければ呪文や能力の対象にならない。
★広い中庭にある、とても小さい獣道。
454NPCさん:03/08/25 05:07 ID:???
>>453
>腐蝕化
墓地からスタックに移動した、インスタントやクリーチャーは?
455NPCさん:03/08/25 23:12 ID:???
>>454
スタックに置かれる代わりに、ゲームから取り除く。
スタックも墓地以外の別の場所です。

子供部屋/Kid Room
W エンチャント(場)
アーティファクトが場から墓地に置かれた時、代わりにそれをゲームから取り除く。
ターン終了時、いずれのプレイヤーも2点のライフを支払ってもよい。
支払わなかった場合には、それをそのオーナーのコントロール下でタップ状態で場に戻す。
★修繕費も馬鹿にならないわ。

学者部屋/Scholar Room
U エンチャント(場)
プレイヤーがライブラリーをシャッフルする時、それは代わりにシャッフルしない。
★君、それはそこに置いといてくれ。それとそれは元の場所に戻しておいてくれよ。

婦人部屋/Lady Room
B エンチャント(場)
パワーが1以下のクリーチャーが攻撃に参加するたび、戦闘終了時にそれを破壊する。それは再生できない。
★キャー、出たわ!殺して!

訓練部屋/Training Room
R エンチャント(場)
全てのクリーチャーは以下の能力を得る。「T:対象のクリーチャー1体の上に、+1/+1カウンターを1つ乗せる」
クリーチャーが攻撃に参加するたび、戦闘終了時に、そのクリーチャーの上の+1/+1カウンターを全て取り除く。
★鍛えるのは大変なんだ。でも一回使うと元に戻るんだよなぁ。

鑑賞部屋/Appreciate Room
G エンチャント(場)
プレイヤーが、点数でみたマナコストが4以上のクリーチャー呪文をプレイするたびそれを打ち消す。
プレイヤーが、点数でみたマナコストが4以上の、クリーチャー呪文以外の呪文をプレイするたび、〜を生け贄に捧げ、それを打ち消す。
★やかましい!そいつをつまみ出してくれ。
456NPCさん:03/09/15 14:04 ID:???
457NPCさん:03/09/15 14:06 ID:???
458NPCさん:03/09/15 14:07 ID:???
459npc:03/09/19 22:47 ID:T+pWYgi1
ポータル青の6号

珊瑚礁のミューティオ:マーフォーク:UU:2/1
U:対象のマーフォークはターン終了時まで島渡りを得る。

南海のミューティオ:マーフォーク:UG:2/1
U:対象のマーフォークはターン終了時まで飛行を得る。

ミューティオの突撃兵:マーフォーク・兵士:UR:2/1
ミューティオの突撃兵を生贄に捧げる:対象のクリーチャーかプレイヤーに1点のダメージを与える。

ヤドカリ:アーティファクト・装備品:2
ヤドカリはマーフォークにしか装備できない。
装備1:装備されたクリーチャーは+2/+2の修正を受けるとともにトランプルを得る。

ムスカ:鯨:3UU:3/5
マーフォークが場にでたとき、あなたはライブラリーの一番上を公開してもよい。この方法で公開されたカードがマーフォークな
らば、あなたはカードを1枚引く。そうでなければそのカードをライブラリーの一番下に移す。

歌うミューティオ:マーフォーク:UU:1/1
U、T:対象のクリーチャーはこのターン戦闘ダメージを与えない。

はぐれミューティオ:マーフォーク・レジェンド:1UB:2+X/+Y2
刻印−このカードが場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャーカードを1枚ゲームから取り除いてもよい。
Xは刻印したカードのパワーに等しい。Yは刻印したカードのタフネスに等しい。
460NPCさん:03/09/23 17:21 ID:???
ポータルヤマジュン

阿部高和:レジェンド:WWW:3/3
T:対象のプレイヤー一人はあなたのケツの中でションベンをする
461NPCさん:03/11/01 22:48 ID:???
ポタスクライド

由詑かなみ
2WW
0/4
クリーチャー−アルター・レジェンド
このカードがタップ状態の場合、全ての対戦相手は手札を公開する。
T:対象のクリーチャー一体の能力を、起動コストを支払わずに使用する。

「夢を見ました」
462NPCさん:03/11/26 23:04 ID:???
ポータルマリオカート

赤甲羅  インスタント 赤
あなたよりライフの多いプレイヤー1人を対象とし、
〜はそれに2点のダメージを与える。
463 ◆pJY4/c4AxQ :03/12/08 19:26 ID:???
 
464NPCさん:04/01/01 02:04 ID:???
ふと作りたくなってしまった

ポータルジブリ

風の谷
伝説の土地(ポータルにそんなものない)
〜はタップ状態で場に出る。
(T)あなたのマナプールに(U)を加える。
(1)(T)対象のクリーチャーはターン終了時まで飛行を得る。

鳥の人 2UU
クリーチャー〜レジェンド
1/1 飛行
〜は攻撃に参加してもタップしない。
(T)すべての昆虫はターン終了時まで攻撃にもブロックにも参加できない。

王蟲 4G
クリーチャー〜昆虫
4/3 トランプル
465NPCさん:04/01/27 01:46 ID:???
ポータルジブリ続き

巨神兵 3RR
クリーチャー〜巨人
4/4
(T)(R)対象のクリーチャーに〜のパワーに等しいダメージを与える
〜の上に -1/-1 カウンターを1つ乗せる。

猫バス 3G
クリーチャー〜猫
2/2
(T)すべてのクリーチャーはターン終了まで平地渡りか森渡りを得る。
466NPCさん:04/02/05 02:45 ID:???
ポータル稲中

前野 赤 1/1
前野は青のクリーチャー以外にはブロックされない。

井沢 緑 1/1
井沢は青のクリーチャー以外にはブロックされない。

田中 黒 0/1
T:対象のプレイヤー1人とあなたはライフを1点失う。

田辺 1白 1/2
黒黒:すべてのクリーチャーはターン終了時まで-1/-1の修正を受ける。
赤赤:田辺はターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。

岩下 2青青 4/3
T:対象の点数でみたコストが1以下のクリーチャーをターン終了時までコントロールする。

竹田 白 1/1
T:カードの名称をマグナム竹田に変える。マグナム竹田は5/5である。

神谷 白白 0/2
井沢は+1/+1の修正を受ける。

木之下 1 0/1 アーティファクトクリーチャー
木之下はいないものとする。

田原俊彦 1青 1/1
田原俊彦が場に出たとき、対象のクリーチャー1体をタップする。
467続いてみる:04/03/05 13:04 ID:???
ポータルジブリ

キーワード能力『乗り手(@)』
乗り手を持つクリーチャーは、あなたのコントロールする(@)であるタイプのパーマネント一つを対象に取り、「乗る」ことで『@乗り』クリーチャーとして扱われる。(これはソーサリータイミングでのみ行われる)
『@乗り』のパワーとタフネスはそれぞれの合計である。
『@乗り』は乗り手と乗られたクリーチャー双方のキーワード能力を持つ。
「乗っている」クリーチャーは呪文や能力の対象とならない。(乗られているパーマネントと『@乗り』は対象に取れる)
『@乗り』がダメージによって破壊された場合、乗り手と乗られているパーマネント両方が破壊される。
『@乗り』がダメージ以外の、対象を取る効果によって破壊された場合、乗られているパーマネントのみが破壊される。
『乗り手(@)』以外の起動型、誘発型能力は無効となる。
一つのパーマネントにつき、乗れるのは一体までである。
『乗り手(@)』能力はおそらくまだ多くの突込みを必要とする。

風の民 1U
クリーチャー−兵士
2/2
乗り手(飛行機械)

メーヴェ 1
アーティファクト−飛行機械
メーヴェに乗っているクリーチャーは+1/+0の修正を受けると共に飛行を得る。
メーヴェを生贄に捧げる:メーヴェに乗っているクリーチャー一体を再生する。

バカガラス 5
アーティファクト−飛行機械
バカガラスに乗っているクリーチャーは+3/+3の修正を受けると共に飛行を得る。
5:バカガラスを再生する。
468続いてみる:04/03/05 13:05 ID:???
土鬼の蟲使い 2BG
クリーチャー−蟲使い
1/2
土鬼の虫使いが場に出たとき、0/1の緑のワームトークンを3体場に出す。
昆虫トークンを一体生贄に捧げる:土鬼の蟲使いはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
昆虫トークンを一体生贄に捧げる:土鬼の蟲使いはターン終了時までブロックされない。
昆虫トークンを一体生贄に捧げる:土鬼の蟲使いを再生する。
昆虫トークンを三体生贄に捧げる:次のあなたのターンのアップキープに0/1の昆虫を四体場に出す。

皇弟 BBB
伝説のエンチャント(場)
黒でない全てのクリーチャーは-2/-1の修正を受ける。
皇弟を生贄に捧げる:3/1の畏怖を持つ黒の皇弟レジェンドトークンを一体場に出す。

皇兄 BBB
クリーチャー−レジェンド
2/2
皇兄は攻撃に参加したことではタップしない。
BB・T:あなたは自分のライブラリーか墓地から、黒のエンチャントカードを一枚公開し、それを手札に加える。
(この方法でライブラリーを見た場合あなたはあなたのライブラリーを切り直す)

飛行ガメの扇動 2BR
ソーサリー
プレイヤー一人を対象とする。
そのプレイヤーは飛行を持つ0/1の黒の飛行ガメトークンを一体場に出し、
あなたは速攻を持つ5/5の赤の王蟲トークンを一体場に出す。
469NPCさん:04/03/05 15:40 ID:???
QX!
470468:04/03/05 16:15 ID:???
飛行ガメの扇動は
「対戦相手一人を対象とする。
 その対戦相手は〜」
だな。

プロペラ付き自転車 0
アーティファクト−飛行機械
プロペラ付き自転車に乗っているクリーチャーは飛行を得る。
攻撃かブロックに参加した場合、プロペラ付き自転車のみを生贄に捧げる。

ヘビトンボ 5G
クリーチャー−昆虫
5/6
飛行

王蟲のきまぐれ 3W
エンチャント(場)
王蟲のきまぐれはその上に3個のショウ・カウンターが乗った状態で場に出る。
ショウ・カウンターを一個取り除く:クリーチャー一体を対象とし、それを再生する。
471NPCさん:04/05/26 00:13 ID:???
ポタドラ


ころばし屋  秘密道具・クリーチャー

1/1
先制攻撃
1,T:対象のクリーチャー1体に1点のダメージを与え、タップする。


「百二十円、大そんがい。ブツブツ…」



ジャイアンシチュー  インスタント
1黒黒
対象のアーティファクトでないクリーチャー1体を埋葬する。


「前にいちどジャイアンの料理を食べたけど。」
「あとではいちゃったよ。」
             ーのび太とスネ夫の会話
472NPCさん:04/06/19 02:58 ID:???
ポタドラ

魔法世界 土地
〜が場に出たとき、平地か島を手札に戻すか〜を生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナプールに(白)(青)を加える

海底奇岩城 土地
〜が場に出たとき、島か沼を手札に戻すか〜を生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナプールに(青)(黒)を加える

コーヤコーヤ星 土地
〜が場に出たとき、沼か山を手札に戻すか〜を生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナプールに(黒)(赤)を加える

白亜紀の世界 土地
〜が場に出たとき、山か森を手札に戻すか〜を生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナプールに(赤)(緑)を加える

煙草好きの森 土地
〜が場に出たとき、森か平地を手札に戻すか〜を生け贄に捧げる。
(T):あなたのマナプールに(緑)(白)を加える

大長編の舞台でまとめてみました。
473NPCさん:04/07/03 20:54 ID:8tZQ0tiP
ポータル烈火の炎

能力「火力X」火力を持つクリーチャーが場に出るたびにX支払うことにより
火力を持たないクリーチャーに1点のダメージを与える

花菱烈火 赤赤A
クリーチャー・炎術師・忍
Xタップ:あなたのライブラリーから点数で見たマナコストが
X点以下の「火精」クリーチャーを場に出す
火力:赤A

佐古下柳 白白A
クリーチャー・治癒の少女
Xタップ:あなたはX点のライフを得るかX点のダメージを軽減する

霧沢風子 緑緑A
クリーチャー・ウィザード
緑緑:すべての飛行をもつクリーチャーとプレーヤーに
1点のダメージを与える
474NPCさん:04/09/25 05:13:27 ID:???
FMV兄弟 2赤

伝説のクリーチャー ― AA 
ちょうど2つの《FMV兄弟》という名前のパーマネントが場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。
《FMV兄弟》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
2/1
475NPCさん:04/09/29 16:49:44 ID:???
カイン・ハイウィンド UU@
騎士・レジェンド 3/3 
A:〜はターン終了時まで飛行と先制攻撃を得る
コントローラーのターン終了時、コイン投げを2回行う。
あなたがこのコイン投げに全て負けた場合、あなたの対戦相手は〜のコントロールを得る
そのあと、あなたはパーマネントを一つ生贄にささげる
〜のコントローラーが変化するたび、〜の上に+1/+1カウンターを一つ置く
476NPCさん:04/10/29 17:38:59 ID:LzL71ROy
相棒の防御円 1W
エンチャント場

(1):このターン、あなたが選んだあなたのチームメイトのコントロールする発生源1つが次にあなたにダメージを与えるとき、そのダメージを0に軽減する。

477NPCさん:04/10/30 21:03:36 ID:???
ポータルVガンダム

Vガンダム 3緑緑
クリーチャー・MS
〜はその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
(T),〜から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。〜は、それに2点のダメージを与える。
(2):〜の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1

V2ガンダム 3白白白
クリーチャー・MS
飛行
〜がダメージを与えるたび、あなたはその値に等しい値のライフを得る。
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:〜はターン終了時まで、
あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
4/4
478NPCさん:04/12/07 15:22:07 ID:???
どれもこれも厨過ぎて
批評する気にもならんな
479NPCさん:04/12/07 15:29:36 ID:???
>>453=455だけは上手いな。
あんたWoCに勤めてくれよ
480NPCさん:04/12/09 03:34:20 ID:???
ポータル2004

歌詞盗作 UUU
ソーサリー
対戦相手の墓地にあるソーサリーを指定し、
それをいかにもあなたが手札からプレイしたかのように
プレイする。

ジェンキン寿司
伝説の土地
T:あなたのコントロールしないクリーチャーの色のうち、
  任意のものをあなたのマナプールに加える。
「へい いらっしゃい!」
481NPCさん:05/02/26 02:07:32 ID:???
ポタドラ

柿の木の思い出 (3)(U)(U)(U)
ソーサリー
対象のパーマネントを選ぶ。
すべての墓地から任意の数のローカル・エンチャントを拾い出し、対象にエンチャントする。
あなたはそれらのエンチャントのコントロールを永続的に得る。

ローカルだけとはいえ相手の墓地からも拾えるから危険度は「補充」に匹敵すると思う。


ウルトラスーパーマイティストロングよろい (0)
エンチャント(クリーチャー)
このカードは白の呪文として扱う。

エンチャント主体のデッキの穴埋め用
482NPCさん:2005/03/31(木) 04:53:25 ID:???
簡略化の徒
クリーチャー
すべての誘発型能力を打ち消す
(2/3)
483NPCさん
活性化age