2
新スレ立ったという事で、新たな話題。
各地で流行のフィギュア情報の交換ってどうでしょう?
地域やコミュニティー単位で流行り廃りが有ると思うので。
ちなみに私の周りでは安価な騎兵フィギュア2体編成が徐々に増えつつあります。
ビバ、新スレ&新話題。
ウチの周りでは射撃フィギュアがどんどん減りつつありますね。
人気が上がってきてるのはウェポンマスター系かな?
「なんとか萌え集まれ〜スレ」をageたアホォ厨房のいるスレはここですか?(藁
|
|★★荒らしは放置が一番キライ!★★
|
|▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!
|
|■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
| アラシにエサを与えないで下さい
|
|☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
| ゴミが溜まったら削除が一番です
|
| 。
. Λ Λ /
(,,゚Д゚)⊃ ジュウヨウ!
〜/U /
. U U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.
折れの周りでは(折れしかいないが...
永遠にゴーレムが流行ってます
ヒーロークリックって日本語で発売するんですかね?
どうもダンジョンズの様に放置されそうな気がします
>6
コピペ厨房ウザ(・∀・)イイ!
10
せっかく立てた自分のスレが注目されて必死なんだろ(w
>11
だからな、ここはメイジナイトスレだぞ?
分かる?そこのボク?
そろそろ普通の話題にもどりませんか? 話題提供も出たことだし。
>>14 うざいよアンタ。漏れは8=13
っていうか、さっきから別スレを独りで必死にあげてるのオメェか?
メイジナイトの話題で話せないならココくるな!
ただの揚げ厨房が。
8のふったネタは見事に放置されてるから誰か相手してあげてね・・・・と仕方なく注目させてやるテスト
うちの周りではヨーヨーが猛威を振るってるぞ。
長射程の攻撃で相手の射程外に逃げるのは普通に強い
近づいたところで周りの護衛にボコにされるし
ヨーヨーで「飛ばす」ヤツは多分テクノマンサーだろうけど、攻撃フィギュアって
何が多いんでしょう。うちの周りではラム持ちが良く使われてます。
Lavitation持ちって他にいたっけ? ユニーク以外で。
有ったとしても、大会で普通に使われたりするレベルじゃないと思うなー・・・とネマタ(・∀・)
え…ネタじゃなかったのにー(;´Д`)
すいません。教えてください。
ヨーヨーの攻撃はバウンドフィギアが良く使われているよ。
友達はバウンド持ちがハイバトルメイジしかいなかったけど・・・
素朴なギモンだが
>>20みたいな質問のときってヒーローは「ユニーク」なのか「コモン」なのか?
なんか出やすさをかんがえるとコモン扱いでもいいような。
俺が欲しいタフのマンティコアは全然でないのに手元には同じヒーローばっか。鬱
>23
レビテーションネタだったんだが・・・
>>25 まぁまぁ(w
ヨーヨーってバウンドが主なのかなぁ? 漏れの周りだとチャージも使われてる。
セントール・ルーテナントとか。
ちなみにコモンのレビ持ちは漏れもわからんのでスルー(w
ヨーヨーのチャージ使用版は見た事あるな・・・・主流じゃないけど。
とりあえず、こっちでもネタふり。
いまのところMKでは似たようなシステムを持つ姉妹作(ヒーロークリックス、ダンジョンなど)がたくさんあるが、その中で皆が一番やりこんでるのを語ってみ?・・・・っつーコトで!
がんばってユニークのレビ持ち使おうよ!
似たようなシステムのやつでデジモンの出るって聞いたんだけど・・・。
本当なの?
>28
なんで漏れの書いたネタ、コピペしてるのか?と問いたい。
主流じゃないのかYO!(・∀・)
俺、ずっとチャージのヨーヨーを使ってたよ。まー俺の周りがちょっと前まで
射撃マンセーでバトルアーマーが流行ってたせいかも知れないけど。
くそぅ、逝ってくるぅ!
コピペだったの?
>33
なぜかココと(本スレとしての)地位を争っているスレで漏れがふったネタ。
てか結構盛り上がってきてるね。
うれしいかぎり
>>30 デジモンででるの?
今月号げーむぎゃざの1ページ目にメイジナイトそっくりなフィギュア
ゲームが紹介されてた。名前は忘れたが。
ああ巨大フィギア萌えのほうか。発見したよ。
結局のところ本スレどっちなの?
このまま主流争いを続けて、メイジナイト自体を盛り上げてくれ!
>37
前スレでもそんな風な会話が出たな・・・カードでブーストする意外はMKのパクリか・・・。売れるのかバンダィ?(藁
いや、メイジナイトの認知度が高くなったのかなーと
>>34 強引に統一しようとしてる厨房じゃないの?(藁
別に漏れはメイジナイトの話できればどっちでもいいやー
>>39 禿堂!
この際2つでもいいよね。こっちは戦術、あちらは萌えで進行ってのは?
スレタイトルからみてもわかりやすいし。
>42
それもそうだな・・・って例のスレのレス数超えたし。
そもそも他のゲームだと何個もスレあるのに
メイジナイトは何故統一させなあかんの?
知名度が上がればスレ数も増えるサ!age
てなわけで知名度あげよう!
がんばれ富士見!
>>46 そして重複だ削除依頼だせと叩かれる・・・・と。
今のルールってレビテーションで背後に接触するようにモーティスドラコナム
を飛ばした場合、相手はフリースピンできましたっけ?
それ俺もしりたいYO!
>>47 いや不死身が頑張っても無理だろーと(・∀・)ネマタ!
ただあの販促のプロモを配るのは良くやった! 最高のタイミングで一番
喜ばれる品を出した感じだね。
なるほど!
て強くないすか?それ
ゲ。ホントにできないんですか??
モ〜ティス強いYO!
強いよ。
それに、某雑誌でモーティスとテクノマンサーのコンボが載ってたから知名度も高い。
強いだろ。
っていうか前スレでもその話題出てた気がするぞ
モーティスてかレビ便利
>57
いや、セットでオトクだろ。
棒雑誌に付録カードならぬ付録フィギアつけてほしいYO!
ヨーヨーとモーティスって1つのアーミーに組み込めないかなぁ。
できればかなりイケてる気が。
ポイント的に厳しいかな?
モーティスなんか持ってないYO!
シングルのユニーク高くて手が出ねえ・・・
すいませーん。しつこいようですが、ダレかレビもちのコモン教えてくださいませんか?
もしくはポイントの休めのユニークでも結構です。
モーティス一体、テクノマンサー(week)二体、そしてオマケが二体っつーのが紹介されて棚。
付録フィギュア!(爆
どーやって同梱するんだYO! 古臭い設定のSFみたいに、本をくりぬいてなかにフィギュアを入れるとか?
あ、でもどうせ俺ドラゴンジュニアをパーフェクトブックの為だけに買ったしなぁ。
よまねぇしな・・・それでもいっか
>64
キャスパーにもそういうネタ有ったな。(藁
>>62 (20)
居ないんじゃないの? 基本的にレビはユニークだと思うよ。
たしか最初のレベリオンってMagusしか居なかったと思うし。
え?アンリミではフリースピンできたと思いますが。
スニークアタックは移動でのみフリースピンできないというルールのはず。
ってか、すごいスピードで進んでるなこのスレ。
こりゃパート3もすぐか?(藁
レビ持ちがユニークだとポイントつらいな・・・
やはりテクノマンサーが一番なのか?
このまま3クリック、4クリックと続くと最後にはエリミネイトになるんか?
ポイントを最重視ならやはりテクノのウィークだと思われ
>69
まあ、適役だろうな。
今後、テクノマンサーのようなユニーク意外のレビ持ちがでれば別だが。
何クリックまであるのか思わず手元のフィギュアを回した漏れ。
最高11クリック(最初を入れると12)デシター(・∀・)
ちなみに回してみたのはシニスターのTroll Gunner。
回しやすさNo.1フィギュアっすね
っていうか、そんなにこのスレ続くか・・・?
その前に、重複スレが多発して分散すると思うのだが・・・・とネマタ(・∀・)
いきなり話題変わるけどみんなラム持ちのフィギア使うなら何使う?
ドワーヴン・ラム。タフが一番かな?
弓牛か斧牛(赤)。前者が最初からタフ持ちなのでアンリミではヨシ。
>>75さん
いえいえ、人気が出て分散するのは全然歓迎(・∀・)イイ!
マジックのスレばっかりが多いなんて不公平っす!
>80
不公平か・・・・まぁ、マジックのプレイ人口は異様だからなぁ・・・。
MKでスレ乱立=人気と考えるならそれもいいかも。
例のワールウィンドの日本語プロモの販促で、8通応募して7個しかこなかったんだが……不死身に電話した方がいいのかな?
一応、5+1+2で3回にわけて応募したのでもうちょっと待ってみようかな、と。
早速電話しる!
数量問題は結構多いらしいから>キャンペーン
弓兵のラム持ちって、どうも暴力が矛盾している気がして使いにくいのですがどうやってつかうのがいいんでしょう?
弓兵ならやっぱり遠くから打ちたいので近づきたくないんですよね。。。
諦めて接近戦が基地。
>>82 え、そうなんですか?!
早速今から電話してみます。ありがとうございます!
>85
Good luck!
早く届けばよいかと。
>84
同イケンです。命中は下がりますがシェイクオフを受けず相手のラムでも
ダメージなし。斧持ちよりもいいかも。矛盾といえばバウンド持ちウエポンマスター
ですよ。あの馬野郎はどう使いますか?
やばい……為替の控え捨てちゃったぽいYO……
8通分の控えを送ってくれとさ。こりゃ諦めかも(泣)
82さん、ありがとうございました。
>>49 アンリミテッドルールでは、
背面攻撃の反転不可は、
この能力を持つフィギュアに移動アクションを割り当てたときにしか発動しない。
魔法移送で飛んできた場合、接触されたフィギュアは反転できる。
#アンリミテッド日本版特殊能力表参照
>>87 速射で遊撃
敵が接触してきたら達人で粉砕
>>88 そうか・・・残念!
でも、多分また別のキャンペーンもあると思うから、次は失敗しないように!
このスレ、実はイイ人多いな(w
補足
魔法転移されるのもルールの定義では「移動」です。
移動と移動アクションを割り当てるはゲーム上別の意味があるので注意されたし
アンリミルールブックP.7「移動したフィギュア」参照
アンリミルールが日本で採用されるのっていつからかなぁ。。。
それとももう発売されたから大会はどこでもアンリミルール??
ルールブク厨ハケーン
なんでも無理矢理ルールブクに納めようとするのはイクナイ!
シニスターの四騎士って公式大会で使えるのかな。
やったらと強いんですが。
4体そろうと最・強! お互いの能力を使えるってナンですか(;´Д`)
魔法転移を持つフィギュア
コモン
テクノマンサー ランサーズ&アンリミテッド
ユニーク
メイガス レベリオン
カオスメイジ レベリオン
リッチ ランサーズ・ユニーク
ゾンビーバロン アンリミテッド・ユニーク
レブナンプリースト ダンジョンズ
スクローラー・メイガス・ベサ ダンジョンズ(ヒーロー)
プロモ
アナナブ レベリオン
>94
ネタだよね本気で書いてないよね
101 :
NPCさん:02/05/22 15:56
公式大会は既にアンリミ対応ですが何か?
102 :
NPCさん:02/05/22 15:56
マターリってのは、下のスレに嵐に着てる痛い57に逝ってやってくれ。
まま、皆さんマターリマターリと(w
嵐はどこにでも居ます〜。放置放置
104 :
NPCさん:02/05/22 15:59
>98
乙カレー&情報サンクス
105 :
NPCさん:02/05/22 16:08
なんとなく両スレの平穏が保たれてきたようで♪
じゃ、漏れはそろそろバイト〜。帰りに1パックかってこようかな
106 :
NPCさん:02/05/22 16:09
そうでもないぞ。
こっちから、態々ご丁寧にスレ統一厨房がこなくなるまでは。
107 :
NPCさん:02/05/22 16:11
>106
ん? あちらさんからですか?(^^)
どっちも行き来して話ができると良いですね。というか、本来争う
ことではないですから仲良く行きましょう。(^^)
108 :
NPCさん:02/05/22 16:13
ところでココではマーヴルヒーローの話題はOKなんですか?
まだ日本では殆ど見ないので売っている店があったら知りたいんですが…
109 :
NPCさん:02/05/22 16:17
>108
潜水艦にあったYO
>108
場所にもよる。
関東なら秋葉に売ってたぞ。すぐに売り切れたがな。
地方に住んでるなら通販がいいんじゃん?
111 :
NPCさん:02/05/22 16:19
マーヴルのスパイダーマン、げとしたよ!
カコ(・∀・)イイ!
112 :
NPCさん:02/05/22 16:20
なんでも次エキスパンションはDC系のキャラになるらしいです。
ちなみにDCはアメコミではマーヴルと2分する人気の系統で、主な
キャラクターはスーパーマンとかバットマン。
会社自体はマーヴルよりも全然古いのだが、最近はちょっと人気が押
され気味かも
カコイイかも知れないが、英訳が分からなくてマズーだよ。
そして初心者の質問に初心者が答える・・・・おソロシーイ!
114 :
NPCさん:02/05/22 16:22
メイジナイト本編の次エキスパンションの情報はない?
ない
荒らしは放置の方向で。
次のエキスパンションはまだ決まってないんじゃないかな。
一応「ペインターズ・エディッション」っていう色塗りされてないアンリミの
フィギュアが発売される予定はある。値段も安くなっているのでちょっとお得
かも。
それ次エキスパンションじゃないじゃん。
もっとマトモでヨロシク
あーそういえば、ダンジョンのアーティファクトセットみたいなヤツが
また出るっぽい。キャッスル関係かな?
もうでてると思うぞ?
>>114 さすがにまだ情報は無い。
どうでもいいがageたりsageたり忙しいヤシだな(藁
それとも騙りかな?
>>118 それ、たぶんコンクエストのSiege Packだと思う。
発売はもうちょっと先
122 :
NPCさん:02/05/22 16:31
>>119 キャッスルは壁とタワーが出たね。ゲートハウスはいつになるのやら〜。
ちょっと来ていない間に進んでる・・・
チャージヨーヨー使用の人に聞きたいのだけど、
最高でも8インチ離れた敵にしか攻撃できないのに、実用性あるの?
そんなに近距離になったら、そんな所に2アクションもまわせなさそうだけど。
ラムがいるだけで、一度もヨーヨー出来なさそうだし・・・
画期的な使い方をしているのなら是非教えて欲しい。
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>3
うちの辺りでもそうだよ。
前まで射撃の護衛にいたルーテナントが、騎兵になった感じ。
126 :
NPCさん:02/05/22 16:38
最近ルーテナントは人気ないのかなぁ?
前まで店ではすぐに売り切れたのに最近は余ってるし・・・
>126
チャージの5インチと6インチの差に気がついている層と、
シェイクオフに惑わされている層には人気ないのでは?
>>126 ルーテネントの人気が落ちたんじゃなくて、シェイクオフルールなどアンリミで加わった
ルールのせいで騎兵の人気があがったと思われ。
129 :
NPCさん:02/05/22 16:51
「強さ」が落ちたのではない。ただ「人気」が落ちただけ。
漏れはフツーに強いフィギュアだと思ってるぞ。
今の漏れのアーミーには入ってないけど(;´ロ`)
やっぱ、37点で命中11は強いよ。
1クリで能力激減するわけでもないし。
しかし、こんな時間にこのスレには何人いるんだろ。
ルーテナントの話を見るに4人はいる?
騎兵ゴーレム出ないかなー
ていうか出ろ!
132 :
NPCさん:02/05/22 17:14
次エキスパンションはミニオンズですがなにか?
>131
テクンは?
>133
スマソ、地上騎兵ゴーレムがホスィ
では、次はカブトやクワガタに乗ったチャージャ−ゴーレムで。
アトランティスにはチャージャーは入れない方針かもしれないけど。
なんつーかアレだ。
人の乗ってない騎兵ゴーレムキボン
騎兵じゃないジャン
ケントーリオみたいなのとかさ...
スマソ...ユメミスギタ......
回線切って吊ってくる
ケントーリオってイタリア人っぽいね。
ただ、実際には騎兵ゴマは、下と上を使いまわすのでそれは難しそうだね。
俺はどっちにハァ?って言われているのだろう。
上の行か。
自分がケントーリオという発音をはじめて聞いた感想で他意はない。
不愉快だったらスマン。
折れにはどっちも ハァ? じゃないから
なにがおかしいの解らん
143 :
NPCさん:02/05/22 20:21
先週のコミックバンチには北斗の拳フィギュアが付いていた。
Mkも付けれ!>ドラジュニ
>143
むしろヒーロークリックに北斗の拳のフィギュアを乗せたい。
>143
それでmkに興味持つヤシ増える→mk売れる→不死身ウマー
対戦相手増える→みんなウマー
Mkも付けれ!>ドラジュニ
チュウフエテマズー
それでmkに興味持つヤシ増える→mk売れる→不死身ウマー
対戦相手増える→みんなウマー
駄スレ乱立厨が湧き出る>荒らし勃発だ(゚Д゚)ゴルァ!
不死身がジャパン・ヒーロークリックス発売!
第1弾は北斗の拳のキャラ達が(略
ジャギが射撃持ちで、全員達人持ちで全員頑強もちで
ラオウが修羅で場合によっては衝撃波付いてて突撃なんてデフォで…
1体200ポイント(;;´Д`)
ごめんなさい戯言です聞き流して( ´Д`)
>>144 バンチの付録、透明台座なので最初からもげていた台座に乗っけてみました。
いやぁ、これはかっちょえーですわ。いけますよ!
>149
頑張って他のキャラも乗せてくれ。
ラオウを乗せるとさらにカッコいいぞ。
フドウはゴーレム代わりだ。
北斗は無理でもDBとかやんねーかな?映画化するし。
>150
ここはやはり様々な特殊能力を持つ
jojoであろう
152 :
NPCさん:02/05/23 03:35
JOJOはスタンドの扱いが難儀そうだな
153 :
NPCさん:02/05/23 03:41
ドラゴンの巨大フィギュアもぎとって、
超合金合体ロボ載せてみたい。
ヒーロークリックスのノリでいくなら
漫画ごとに勢力にしてジャンプ全体でどうよ
北斗の拳、ジョジョ、聖闘士星矢、キン肉マン、男塾、ドラゴンボールetc.
最近の奴はわかんねぇや
ファミコンジャンプ!
156 :
NPCさん:02/05/23 06:34
まさにファミコンジャンプだな。(w
メイジナイトっぽい話題に微修正して、どんな能力がいいかも書くと面白いかも。
157 :
NPCさん:02/05/23 09:40
ちゅうか、むしろメイジナイトの話をしよーぜ。
ここは北斗の拳スレに変わったんですね
159 :
NPCさん:02/05/23 09:50
じゃあちっと話題を振るが、各セクションで使いやすいと思う騎兵は何?
最近騎兵が人気があるがどれも微妙にコストが高いので、各人のイチオシを聞いてみたい。
漏れはよくブラックパウダーを使うんだが、お気に入りはDwarven Ram。
ラム持ちの上、ウィークは攻撃力17で39pt、タフは攻撃力18で53pt。
かなり使いやすいと思う。
アトランならテクン
持ってないけドナー
161 :
NPCさん:02/05/23 13:22
War Hatchetkruggのタフをお勧めしておく。
メイジスポーンだからポイント割安だし、攻撃値も10/4ある。
最初から頑強付いてるImpalerも悪くは無いが、ポイントと
攻撃値の差でこっちの方が使いやすいかな。
162 :
NPCさん:02/05/23 14:21
確かに騎兵を使う場合ってあまりセクションを意識しなくてもいいよね。
陣形を組むことなど無いに等しいし。
そうやって考えるとメイジスポーンの騎兵は結構オトクかも
サンダードゥーム・トロルがかっこよくて大好きなんだが、イマイチ使いづらい。
ポイント高すぎだYO〜
164 :
NPCさん:02/05/23 15:02
ドラコナムの騎乗フィギュアでないかなー
ホスィ
165 :
NPCさん:02/05/23 15:09
シフト騎兵の使い方を誰か教えてクダサイ(w
>164
何に乗せるんだ あんなデカイの?
...トロールもでかいか...
167 :
NPCさん:02/05/23 17:04
ワイバーンに乗るドラコナム
>167に乗る167
日本語アンリミ始めて買ったんだが
黄、黄、黄、黄、黄ぃーーーーー!!
並ばっかですよ!
リベリオンもひどかったがコレも悪魔、鬼。
バラ売りも店によって値段が四百円も違う・・・鬱
シスリスにだったら乗っても多少は格好がつくんじゃない?
アンリミ版の造型でなくレベリオンの造型をキボン
検索してもメイジナイトの良いサイトって出ないねー
つーことでダンジョンズを翻訳してるサイト知りませんか?
172 :
NPCさん:02/05/23 18:10
>>169 いや、「並」はStandardなんじゃ……と軽くツッコミ(w
でも意外とWeakって使う数多いからよかったじゃん。たしかにTaughは強いけれど
ポイントが安いWeakもそんなに捨てたもんじゃないよ。
他スレをしつこく荒らしているやつが1人居るけどここの住人かな?
もしそうなら恥ずかしいからいいかげんやめてほしい。。。
>173
そんな確認しようのないことここに書き込むアンタも煽りにしか見えんぞ。
最近、荒らしが多発しているようなのでsage進行でおながいします。
>>172 あ・・・ゴメン間違えた。
でもWeak使う人って多いんか〜
強ければいいと思っていたが・・・(初心者
>176
mkは単体の強さじゃなくて戦い方だからね
単体が弱すぎてもだめだが・・・
センジュツムツカシイ...
ダンジョンズで無理矢理騎兵フィギュア使ってみたり・・・
テクノマンサーweek3体
テクンホスィ
折れはアルテムガードマンstandard3体
>172
それがよ、英語版ユーザにはまぎらわしいだろうけど
日本語版は、下から
並 黄色
良 青
優 赤(パーフェクトハンドブックでは強と記述)
なのよ。
正直、アトランティスギルドは騎兵に恵まれていない
特にクロスボウ持ってる奴は泣けてくる
200ポイントで役に立ちそうなのは
ユニークのテクンと
赤のスコルペムガンナーぐらいではなかろうか
184 :
NPCさん:02/05/23 23:28
アンリミルールの採用により、ネクロポリスのフェル&ナイトメアの両頑強持ち騎兵が
急激に株をあげてますな( ̄ー ̄)
>>182 なに、そうなのか!? 英語版でしか遊ばないから知らなかった・・・
情報サンクス
うわ、上げてしまった。スマソ
次からきちんとsageる
>>184 漏れはランサーズから始めたんだが、その当時からフェルリーパーが大好き
だったのでうれしい限りだ。あの機動力+攻撃力は魅力だったのだよ。
カコイイしな〜
187 :
NPCさん:02/05/24 08:16
ここはHeroClixの話題もオケーですか?
HeroClixスレを建てても、他の住民に(ほぼ)同じゲームだってバレないからきっと叩かれないYO!
メックウォーリアはTRPGのスレがあるようだから遠慮するべきかな。
・・・あまり売れないと思うが。
案)共通ヘッダー【クリック】とでもつけるか?
フェイルビーストが入ってる箱は一発で解るのに
トンボが入ってる箱は全然解らないYO!!
191 :
NPCさん:02/05/24 14:53
>190
え?わかるもんなの?
店員に選ばせているからなぁ・・・
192 :
NPCさん:02/05/24 14:58
てか数日前の勢いがなくなってきたな・・・
人いる?
>191
横を普通に持つだけで解るよ
騎兵が入ってる位置に硬いのが一間接分ぐらい
あったらフェイルビースト。
字で説明するのはなかなか難しい・・・
194 :
NPCさん:02/05/24 15:53
>183
アトランティスにはシングルで強いのが揃ってるからいいじゃないか
・ブレードゴーレム(白兵戦の要)
・アモテップガナー(射撃の鬼)
・エリート〜(達人+魔法強化)
・テクノマンサー(魔法移送)
これだけいれば上等でしょ。
日本語版シニスターも発売されるけど、注目してるフィギュアは何?
俺は樽ゾンビとメイジストーンロード、新旗持ちってところ
>194
インパリング&サンダーの射撃ゴーレムコンビ。
貫通で頑強、装甲、無敵を無効化ウマー
>>186 MKプレイヤーのほとんどが「ヒーロクリックスはMKと同じシステムを持っている」って事を知ってるから、重複で叩かれると思う。
スパイダーマンホスィ
雑誌メディアに情報が載ってないから、MKユーザーでも知らないような気がする>MHC
>>198 ここ来てるヤシらは殆どが知っているかと。
>190
とりあえずサーチ野郎は氏ね。
しかもこんな所で自慢げに語るところが目も当てられない。
>190
うちのまわりはフェルビーストって呼ばれてるけど地方にはいろんな
呼び方があるんだ。今度大会でそう言ったらカコイイ
女の子にモテル?
>200
放っておけそんなヤシ
戦術を語るスレらしいので質問
回避を当てにしては駄目ですか?
"回避中"
.∧ ∧∧ ∧ ))
(( (゚Д゚ ≡ ゚Д゚)
⊂⊂≡⊃⊃
と,, ≡,,づ
し^ J
>>203 回避は確実性が無い!と言うわけではなく、
確立上かなりあたりにくくなるわけだからなぁ。
使っているユニットにもよるけど、ありだと思うよ。
どんなコンボを使っているのか教えてくれると嬉スィー
>204
レビ→スイープ
回避は相手にためらわせる効果が大きい
うまく相手の心を攻める采配ができれば・・・
ただし、最近流行のラムに対しては回避の効果がないため
上手に使うのは難しい気もします
脳内流行は流行の内に入りませんよ(藁
ネット内を回ってみた結果、ヨーヨーが流行で他はまちまちのようです。
>205
意味ないじゃん!!
疲労しないだけ?
ならまだマジックブラストの方が良いかと。
>207
ヨーヨーかよ!!
ヨーヨーってはやってますの?
200点のゲームでは割に合わないと思いますが如何に?
>208
レビ→3体以上に接触→スイープ
ダメ?
>>209 ヨーヨーがレビでアーミー飛ばす戦略ってのは知ってるよな?
まさかとは思うが、今時ハイ○ーヨーヨーとか想像しちゃったり?(藁
>211
あなたのアーミーにスウィープ持ちとレビテート持ちがいる時点で
3体に接触できる位置なんか作ってくれないと思いますが?
スミマセンデシタ
>211
3体以上に接触→相手の反撃でスウィーブ消滅→(゚Д゚)マズ−
>207
ヨーヨーなんか見たことないよ。はやってるのはニホンの話ですか
香港あたりじゃないのか
ヨーヨーなんて、ワールウインドが出る前の戦術でしょ。
時代遅れ。
ワールウィンド発売前のレビ持ちで使えるヤシなんてあったっけ?(藁
テクノマンサー(ランサーズ)だよ
前からだけど、このスレには恥ずかしい人がいるね
オレ?
Wi
フォアホースメンでミソをつけた店の奴がまたやってるよ
あいつら確信犯なのか?
>224
もはやそれ以外考えられないがあいつらではなくあいつ
なんだか良い話の流れだ。
コンボや特定ユニットをどう撃破するかというテーマで話していこう。
まずは話しやすいところから。
ヨーヨー解説キボンヌ。
解説されたらそれをどう撃破するか皆ではなす。
ゴメン・・・初心者なんで「ヨーヨー」の意味がわからないんだが・・・
229 :
NPCさん:02/05/25 18:08
230 :
NPCさん:02/05/25 20:07
ヨーヨーとは・・・
1:マジックレビテーション(魔法浮遊)能力を持つフィギュアに移動系攻撃能力(突撃、速射、突進)
をあらかじめ接触させておく。
2:移動系特殊能力で敵フィギュアに攻撃を行う。
3:魔法浮遊を持つフィギュアに移動アクションを割り当て、魔法浮遊を使用。前述で
攻撃を行ったフィギュアを元の位置、あるいは敵に反撃されない位置に逃がす。
この、基本的に反撃不能の攻撃を「ヨーヨー」と通称します。攻撃フィギュアがヨーヨー
のように、行って戻るからですな。
231 :
NPCさん:02/05/25 20:09
上記のカキコ、意味不明につき訂正します(−−
ヨーヨーとは・・・
1:マジックレビテーション(魔法浮遊)能力を持つフィギュアに移動系攻撃
能力(突撃、速射、突進)を持つフィギュアをあらかじめ接触させておく。
2:移動系特殊能力を持つフィギュアで敵フィギュアに攻撃を行う。
3:魔法浮遊を持つフィギュアに移動アクションを割り当て、魔法浮遊を使用。前述で
攻撃を行ったフィギュアを元の位置、あるいは敵に反撃されない位置に逃がす。
連続カキコ失礼
つまり、
レビ⇔突撃 敵
レビ 突撃⇔敵
レビ⇔突撃 敵
(※⇔=接触状態)
こういう事?
正解
>>207 あなたの言うとおり、ヨーヨーアーミーで本日の大会に参加してみました。
結構強かったです。
ヨーヨーはあまりしませんでしたけど。
>234
どこの地方ですかw
>229
もしかして本当にヨーヨーが流行ってると思ってるの?
家で一人プレイの奴にはわかんないだろーけどな
>234
ヨーヨーアーミーでヨーヨーしてないならそれはヨーヨーアーミーでは
ないのでは
ヨーヨー戦法は、その動作自体は理にかなっており素晴らしいものだと思うが
200ポイントのアーミーに占めるアクションや評価点のコストから
必殺の戦法ではないと思う。
しかし、他の戦法との兼ね合いの上で「ヨーヨーもできる」アーミーは
接触戦の段階で利益を生み出すのではないだろうか?
昨日大会あった所といえば、名古屋FBとかかねえ?
まあ何だ。一つの戦法を「流行りでない」と疎かにすれば、
何時かソレに足元を掬われるぞと。
で、そしたらソレを使い出したりなw
240 :
NPCさん:02/05/26 01:53
>>238氏
同感。
それでなくても、アンリミでのシェイクオフダメージルールで騎兵が見直されてる。
騎兵×2+テクノ(W)でも120程度、まだ2〜3体フィギュアなら充分入るし。
ではヨーヨーへの対策を各人書き込みしてくれ。
俺としてはヨーヨーするためにコストが高くなり、同時に接近されると弱い状態に
なっているので気にせずゴーレムを突っ込ませる。
要するに『気にすんな、近づけば恐くない』だ。
ヨーヨーバウンドはわかるけどヨーヨーチャージ編成って実行力なさそ
243 :
NPCさん:02/05/26 10:49
>>242 まさにそのとおりだな。
ところで、
>>235-236は大会とかに出たことあるのか?(藁
流行っているまではいかないまでも、ヨーヨーはそれなりに人気があると思うのだが。
ヨーヨーは勝つための戦術としてもいいが
反撃できない歯がゆさを相手に与えて楽しむ・・・♪
東京ではすでに絶滅の危機
継承者もいません
保護戦法に指定されました
テクノにバウンド騎兵が美しいヨーヨーアーミーの基本です
246 :
NPCさん:02/05/26 11:14
絶滅したのは飽き性の多い東京だけと思う罠
>244
ビギナーをいたぶって悦に入るたいして強くもないヨーヨー厨ハケン
最近また荒れてきたのでsageでおながいします!
あと、戦略説明すんのにシングル名あげてる知ったか厨には少し引いてもらいたいです。
>248こと1
それではまず自分からシングル名をださずに戦略説明とやらを
して見本を見せてやるのが得策かと
今の状況本当に荒れてるのか?普通だと思うけど
マァマァ、1ノイウトオリマターリイコウゼ(・∀・)
例としてなら軽くシングル名出してくれたほうが
後々役だったりシングル買いする時に助かると思うのだが・・・
ところで些細な事だがメイジナイトどうやって持ち運びしてる?
なんかメイジナイトチューブなるものがあるようだが
適当に箱につめると剣とかが折れる折れる・・・w
いや、シングル名上げると便乗して知ったかが現れるんで、そのへん考慮してください。
あと、たまにあちらを見てくると、ここの人があちらを叩いているようです。
そうすると、かならず
>>106のような荒らしが来るので止めてください。
両スレをみんなが行き来できるように、マターリでいきましょう!
(・∀・)ほーい。ごくろうさまー。
ところでダンジョンズのルールで聞きたいことがあるんだが
ワンダリングモンスタートークンが魔道生物に変わるタイミングと
敵ヒーローを殺した時に貰える経験値がいくつか教えて下さい。
両スレとも実は同じ奴がたてたということはない?最近そんな気がしてきた
輸送
100円ショップで売ってるCD、MD、ビデオ用のケースを使ってる
たくさんもっていってその場で編成変えたりしたい方なので
ユニークとか大事な駒だけエアキャップで包んであとは多少の損傷はあきらめてる
本日、大会にヨーヨーで参加。3勝1敗。
他にも二人いたよ。その人たちも3勝1敗。
優勝はネクロアーミー。
>>253 タイミングはルールに書いてある通りだと思うのだが、
どこがわからないですか?
他のプレイヤーのヒーローを倒した場合、
その時点でのレベルの評価点と同じ経験値を得ます。
これもルールに書いてあると思うのですが?
>>257 楽しそうな大会だね
地方は微笑ましいよ
magicみたいにコンボとかあるの?
戦術的なゲームならやろうかなと考えているんだけど・・・
>259
君はどこの地方に住んでるの
>>奈奈氏
コンボはかなーり存在するよ。
もちろんマジックのように無限にあるわけではないのだろうけど。
それに代わる戦術としていくつかのユニットを組ませて発生する効果とか
があるので、オモロイっす。
メイジナイトはユニット1体の単価がマジックのようなカード系よりは高いから
お金かかりそうなんだけど、ゲームに使うのはまず10体以下だから安心ッス。
これがメイジナイト推進派の意見です。嫌いな奴は駄目って言うはず。
だから格好良いユニットあるなぁと思ったら買ってはいかが?
同じデッキを使っても、マジックよりも動かし方で差が出る。
なので、デッキ構築の楽しみより、プレイの楽しみにウェイトがあるかも。
俺の考えでは、マジックは『デッキ構築8、プレイング2』のゲームで、メイジナイトは
『アーミー構築3、プレイング7』のゲームだと思っている。
余程ヘンに偏った組み方をしない限り、マジックのように「対戦相手が決まった時点で
敗北決定」ということはないハズ
ダイスの占めるランダム制はマジックのカードを引くランダム制と
同じくらいじゃないかな。俺はそう感じるYO。
わかっているとは思うが、たくさん買うな。
ただでさえ少し買えばなんとかできるゲームだ。
マターリ遊べ。
>>267 金ないからたくさん買わんよ。
そんなに足りてない状況なのか?
買っても買っても買っても揃わん。
だから無理するな。
270 :
NPCさん:02/05/27 14:36
シングル買いがおすすめよ。
ユニーク以外なら値段はたいしたことないから出費は
最小限にできると思われるぞ
シングル販売したいんだけど、実際ブースターが売れてないからなぁ・・・。
>>255 あのスレ立てたのは漏れじゃないよ。内容も全く関係ないし。
>>270 確かにシングル買いはオススメですね。
でも、
>>1に書いてある通り、シングル名だけを書くのは歓迎されないようです。
>272
ネタですか?
誰だよ、ここの1と例の1を混合してるヤシって(藁
>261
確かに首都ではないけど、全日本選手権の予選も開かれるくらいの都市だよ。
少なくとも、そんなに可愛い大会は開かれない。
276 :
NPCさん:02/05/27 21:45
メイジナイトのフィギュアの映像の載っているサイトとかある?
どんなフィギュアがあるのか全部しりたいっす。
>>276 WIZKIDSのフィギャーギャラリーで見られるのでは?
>275
そんなにヨーヨーをこき下ろすあたり、
ヨーヨーで予選突破を目論むヤシとみた(藁
ヨーヨーを否定するなら
他の戦術を提示して見ろよ
>280
だーね。
他の戦術提示しないでバカにしてても説得力ないわな。
ささやき戦術
敵の思考中に相手を惑わせるような囁きを発し混乱させる
手持ちのフィギュアに関係なく使用できるのが吉
>282
カエレ
>>274 お前もこっちくるな。二度とくるな。
散々荒らしておいてよく顔出せるな、オイ。
荒らしに付き合ってても無駄無駄無駄。
戦術の話しつづけるぞ。
アモテップガンナー(赤)2体とエリートサロークアプレンティスによる12距離
のフレイム/ライトニング(2点)はどう防ごう。
これにはコンボ名とかってないよね。
俺だったら森とか林を設置して、攻撃されないように移動特殊能力(黒)を持った
奴を先頭にして近づく&射撃。どう?
>>278 辞書を取りに逝って来たら読めた。情報感謝。
289 :
NPCさん:02/05/28 10:24
>275
全日本選手権予選が開かれる都市近辺でも、「可愛い」大会は開かれている(泣
>285
・妨害地形より遮断地形を利用し、射撃できない部分を作る
・それ以上の移動力(12インチあれば射程外から接触できる)を持つフィギュアで特攻
・Imp等の捨てフィギュアを壁にするか、射界外から接触させる
・そいつらは無視して、その他の主力を白兵戦で叩く
くらいが考えられるかな?
そういえば盾にするフィギュアはやはりImpがベストなのだろうか?
漏れはShadeも結構好きなのだが。
291 :
NPCさん:02/05/28 15:55
ImpとShade/Mancatcherの2択は好みにもよるだろうけど、
接触したあと離脱する必要がある(=射撃主体の編成)ならImpが良いし、
その必要が無い(=白兵主体の編成)ならShadeが使いやすいと思う。
また最近は騎乗フィギュアが強いので、こちらに接触/妨害を任せて
捨てフィギュアを入れないという選択もアリではないかと。
>>291 ほうほう、参考になる。サンクス。
捨てフィギュアを騎兵にするという選択肢はあるのかな?
ポイントが低くて機動力があれば考える余地はありそうだなあ。
293 :
NPCさん:02/05/28 16:07
>>291 騎乗系はだいたい30〜50P程度なので完全に捨てるにはちと割高。
離脱しやすさを武器にして、回復フィギュアと組ませるのが常套手段だね。
Fell Reaperは14インチの飛行、頑強持ちなので、敵の騎乗フィギュアの
背後を取るのに役立つ。
こいつに限らず、頑強持ちは現環境ではいろいろ役に立つので一つは
入れておきたい。駿足/頑強の安いフィギュアがあればベストなんだけど(w
……レス番間違えてるよ。逝ってくる……
なぁなぁ。
心機一転してこのスレ立て直さないか?
ワケ分からん厨房とかもいるし、ここらで完全なMKスレを立てたほうがいいと思うが。
重複スレ立てたらまた荒れる要因になるし、
このまま続けた方がいいと思うが……
なんで?
正直言って、アフォ厨房どもが行きかってる状態じゃマトモなMK話ができねぇじゃん。
そもそも、なんでMKだけスレ1つだけじゃないといけないんだ?
重複たって、MTGは重複スレ多いじゃん。そのへんどうなのよ
>>1?
立て直してもここの連中がそっちに流れ込むだけだろ?
状況が改善されるとは思えないんだが。
ここで無視して話を続けても大差無いと思うよ。
俺も
>>298と同じ意見。
誰もいなくなったっこを荒らす奴はそういないと思われ。
それよりも新しく建てたスレを荒らすほうが楽しいと思われ。というわけで
他に異論無ければ続行しよう。心配ありがとな!
>>284 俺
>>1じゃないけど。
Fell ReaperとImpか。特にFell Reaperはどんな事態でもかく乱に役立ちそう。
覚えておくよ。
>>289が4案も出したからこの問題は無事解決!
次に俺がぼこぼこにされたこのコンボの撃破をおしえれ。
飛行する攻撃力の高いユニークOrder of Vladd(RE #150)が攻撃の要で、地形《ハ
イダリングテレイン》を使いワーウルフのステルスとVladdの飛行を生かす戦術。
飛行ユニットが邪魔なので倒そうとしたら逃げられて回復、また襲ってくる。
こういう高機動飛行ユニットを撃破するコツを教えてくれ。
1 攻撃を集中して、帰る間もなく倒す。
2 地形を迂回して力押し。
3 テレインから離れてのんびり待つ。
4 こちらも飛行ユニットで追いかける。
5 捨て飛行ゴマなどで回復を妨害している間に本隊で接近。
お前ら一生メイジナイトでもやってろ!
302 :
NPCさん:02/05/28 21:02
>>299殿
1:ヴラド様は射程が無いので、こちらから倒しに行かず、寄ってきて下さるのを待つ
その間、他のフィギュアに戦力を集中し、ヴラド様が寄って来ざるを得ない状況を作り出す。
2:チャージやラムはこの手のユニークにかなり有効。アーミーに一体は欲しいですな(´∀`;)
あとは300殿がすでに前述されてる通りで。
>301
warota
あす水曜日の深夜のTV東京系のゲーム番組で、
MKが取り上げられるそうです。
たのむからヒンダリングテレインのことをハインダリングテレインというの
やめてくれ!
頭悪いと思われるぞ
素直に妨害地形というのは可
>>302 プレイ経験が少ない奴の空想的戦術ですか?
相手は初心者設定ですか?
ラムした後で4ダメくらって涙ぐめ
307 :
NPCさん:02/05/29 01:51
>>306 ラム(=騎乗フィギュア)入りなら当然回復フィギュアも入っているだろう。
例え4点食らってもすぐに離脱>回復すれば問題なし。それで相手が連続行動になるなら一石二鳥だ。
防御力の高いユニーク相手には、最初の1点を与える方法と、回復を封じる戦術が重要。
>>302の戦術は至極当然だと思うが、他にもっと良い手がありますか?
対策対策というがある特定の駒のみを選んでどうこういっても
意味ない気がしない
せめてこのアーミーにはどうしますかっていう具体的な編成を
まず示した方が書きやすいと思うよ
上のブラドの件もブラド側にもヒーラーいるみたいだから
ラムしても大きな効果はないでしょ
あまりにも一般論を語り合うのもどうかと思うけど意見ある?
309 :
NPCさん:02/05/29 04:00
>>308 編成半分、運営半分のゲームだから、一部だけ、1フィギュアだけ
取上げてみてもあまり意味が無いと思うのは同感。それでも、そういう細かい
ネタの積み重ねは無駄にならないと思う。
対策を考える分には、相手の編成と戦術がわかった方がやりやすいけどね。
>ラムしても大きな効果はないでしょ
これが「ヒーラーがいるからダメージを与えても大きな効果が無い」って
意味の発言だとするとどの攻撃も意味が無くなる。
・飛行フィギュアにダメージを与える方法
・敵の回復を封じる方法
>>299の質問意図はこのあたりだろうから、
>>300&
>>302の回答で問題無いと思うのだが。
>308
両方語ればいいかと。
一般論には一般論なりの良さがあるよ。
対策の精髄が抜き出されているので、今回みたいなことがわかっていない人にも
理解し易いんじゃないかな。
何より、一般論だけなら回答するのも楽なので、気軽に書き込める。
もちろん具体的な編成を示してきちんと回答すれば、それもいいとは思うけどね。
>>308 ん〜、ではまずヒーラーから倒しに行くのがセオリーかと。ラムで突進すれば
いいんだし。
まあ一般論は参考になるからいいと思うよ。逆にしっかりとした答えが聞きた
ければ相手のアーミーのしっかりした情報が必要と思われ。
>>308 ヒーラーがクラッグでセオリーが使えないといってみるテスト
あっ相手をまちがえたスマソ
308ではなく311です
314 :
NPCさん:02/05/29 17:12
>>311 ってか、その戦略は安直過ぎだろう。
「ヒーラーを最初に叩く」ってのは消防でも分かる常識。
そもそも「聞きたければ」ってどこの方言ですか?(笑
>>314 311じゃないが、名古屋では普通に使うよ?何か変?
>312
ヴラドのヒーラー訳にクラッグシーヤー?
正気か?
>> 314
だったら安直じゃない案を書こうよ〜
自分の場合はそこそこ捨ててもいい駒でブラドの相手をしつつ、
やはりヒーラーを叩きにいくんだが。
319 :
NPCさん:02/05/29 21:52
久々に回ってきて思ったけど、MKスレ廃れたな。
立てて1週間もたってないミーニャースレに抜かれてるんだからなぁ・・・。
もっともりあげようぜMKプレイヤー(藁
320 :
NPCさん:02/05/29 22:34
明治内藤、それなりに昔から遊んでるけど
対戦してると仲間内(しかもそれなりに旧知の仲)ですら
数ミリ単位の射程誤差で揉めたりしてたんだよね。
日本じゃ流行りにくそうだなーとか思いながらプレイしてたんだけど
それなりに浸透してきてる様で。ヨカタヨカタ
え?
あたし等の人間性がちっちゃいだけっすか? すんません。
>320
移動するごとに、これはこれの射程外、次にここに触れることが出来ます。
なんて話をしながらプレイすれば、格段にそういうことがなくなるよ。
322 :
NPCさん:02/05/29 22:41
>>321 あたしがカツカツの対戦嫌いだから
大体の場合「あーなんでもいいよー」で済ませちゃってたもので。
そのうち相手にとって都合悪い行動取る度に嫌な顔されてましたわ(;´д`)
ウエポンマスターで6振ると怒られてたあたしって…
正直、ちまちましたことにこだわる奴にはむかないと思うね
おおらかにプレイできるところがあたしゃ好きだ
>317
ブラドがたった2ダメで魔法抵抗がなくなるのを知らない
しったかハケーン
困ったものだ
325 :
NPCさん:02/05/30 00:59
ゲームウェーブあげ
>>323 そうだね。
ブースター開封時のドキドキとか
気に入ってるフィギュアの戦いっぷりの脳内補完とか
そこら辺楽むのが一番良いかな。
あたしも普通にそう思うわ。
327 :
NPCさん:02/05/30 01:10
>>325 一瞬だったね。
ヒルジャイアントもちらりと。
>>314 関東方言なのか? 東京近辺で引越しを繰り返した漏れだが、どこでもフツーに
使うぞ。314はどこに住んでるんだ?(藁
漏れらもプレイするときも321のように確認しながらやるね。というかソレが普通
だと思ってたよ。ダイアル回すときとかはどうしてもキッチリと同じ場所に置くの
は難しいからね。・・・それともこれも関東圏限定の遊びかた?
つーか、置いた時の向きが云々どれこれがズレてる何々云々…
んな細かいヤシはアバウトなゲームやめて電源系でハァハァしてやがれと。
あんまりな誤差じゃないならあんまりカチカチ言うのもやだね。
「ゲーム」、娯楽なんだから、やっぱ気持ち良くやりたいよ。
同意。ゲームなんだから楽しまなくては。
よく自分がファンブル振って怒ったり相手のクリティカルを「運ゲー」扱いする
ヤシがいるが、アホかと(以下略)
漏れ的にはファンブルが出たらギャラリーが笑い、クリティカルで喜ぶような雰
囲気でゲームがしたいなあ。ファンブルは笑ってナンボだと思うよ
皆様ありがと。すげー参考になった。
あとヒンダリングテレインな。
>>320-329 そんなに細かいマップでごたごた言うなら、へクスマップ使ってみてはどうよ?
よくイエローサブマリンとかで販売されている奴。
バトルメックのMAP使ってもいいけど。これなら
>>320も気持ち良くできるんじゃ?
332 :
NPCさん:02/05/30 16:29
MKを明治内藤というアフォがいるスレはココですか?
ってか、彩色済みフィギュアゲーやってるヤシって全員ヲタだって聞いたけど本当?(藁
333 :
NPCさん:02/05/30 16:31
>>332 未塗装フィギュアゲーをやっている方は溶剤くさい。
>>333 リペイントやってる人たちって独特のにおいするよね。異臭ってヤツ。
すごく臭かった(w
それは、リペイントの臭いではありません。彼らの体臭です。
>>335 そうなの!?
な〜んだ、シンナー臭かったからてっきり・・・
つーかマニアは濃い方がコウばしいニオイがするものです。
338 :
NPCさん:02/05/30 18:10
>>337 香ばしい?
おかずなく、ご飯3杯はいけますか!?
>>338 いけます。
慣れると濃いマニアを見るだけで、唾が溢れてくるようになります。
>>338 ごはん15杯ぶんくらいはいけるんじゃないの!?
しかし、体臭にしてはシンナーくさいのは異常のような・・・
オイ、お前ら。
リペイントするときの下塗りは何を使っていますか?
>>341 タミヤの白サフか、クレオスのベースホワイト。
台座はもちろんマスキング。
基本的に缶スプレーだけど、モールドが心配な時にはエアブラシを使用。
Solonaviをリペイントしたことはまだ無いけど、その場合はメタルプライマー(透明だから)を使うつもり。
345 :
NPCさん:02/05/30 21:48
ところでConquestってもう発売されてる?
詳しいルールが知りたいんだけど・・・
「コンクエストルールブック」自体はまだのはずだが
コンクエストルールはWizkidsのサイトに行けば手に入るよ
または、MKキャッスルを買えば同梱されてるよ。
すごく短いので、自動翻訳でも大体意味は掴めると思うよ。
もし、わからないことがあれば教えるよ。
347 :
NPCさん:02/05/30 23:08
コンクエスト日本語版9月発売予定。
見本はまだ彩色もされてなかったから、
英語版も発売されていないのでは。
先行発売のキャッスルだかタワーだかだけじゃ
ゲームできへんのでは。
コンクエスト・シナリオついてないでしょ?
>347
キャッスルには完全なコンクエストルールが含まれており、
レベリオンの標準的な200ポイントゲームに相当する
標準的な2000ポイントゲームについても記述されていますが、何か?
キャッスルはコンケストを想定して開発されたものだが
通常のメイジナイトルールでも使用可能
タワーの箱にも標準的な200ポイントのゲームでも使えると書いてある!
350 :
NPCさん:02/05/31 14:48
人減ってきてない?
てなわけでネタ振り。
みんな、MYアーミーを紹介してくれ!
実践的なものからファンまで何でもござれよ
漏れの見た結果、昨日から3レスしか延びてないぞ・・・。
もはやMKってヲタゲーなのか? そもそも、仲間内でMK知ってるの漏れしかいないし・・・。
>>350 ネタふっても煽られるような・・・。
とりあえず漏れはモーティス使ったスニークアーミーだな。
>351
そのままでは話が膨らまないので、
詳細な編成、戦績、使用上の注意、感想等も書いてホスィ
明治内藤
354 :
NPCさん:02/05/31 21:44
明日発売のゲームぎゃざの広告ページに、あのテラネッツのフィギュアゲームサンプル写真があった。
美少女フィギュアで来るらしい。うつだ。
それと、ガンダムもフィギュアゲームがでるようだ。うつうつだ。
ageちゃいました。スマソです。
あー、エターナルヴォイスだっけ?
>>354 写真を見る限り造形はなかなかよかったように思うけど、現物はどうだろ?
どうやらメイジナイトの新作は「Minions」、ヒーロークリックの新作は「Hyper Time」になるらしい。
期待age
>>352 ネト関係者には常識(w
まぁ期待はするがな。
はーい、あたしMKを明治内藤というアフォでーす。
仕方ナシの付き合いで買ったブースターから司祭出しちゃって以来
なんとなく彩色済みフィギュアゲー始めたけどヲタならヲタで構いません。
彼氏と彼女が両方居たりするので社会には適応出来てないかもしれませんが。
あんま来れないけどよろしくー。
>>321の言う感じでやってみました。
お蔭様で大分言い争いが減り、テレインの重要性が上がりました。
ありがとうございます。
>>331 ヘクスMAPって知らなかったので調べました。
さすがに廻りで持ってるヤツが居ないので
そのうち買ってみます。内輪ワリカンで。
この間初めてフィギュア持って外に外出したんですけど
百均購入のタッパー状ケースに入れたら意外にフィットして得した気分。
でもトロールベヒムスがデカ過ぎてオーク盗賊団は戦線に出れませんでした。
ユニークって乱雑に扱い難くないですか?
ユニークを大切にしたければ
黄色い潜水艦謹製の仕切りケースを使うか
エアキャップでくるむなどの個別包装を心がけられては?
362 :
NPCさん:02/06/01 23:22
>ケース
百円ショップで手に入る仕切りのついたプラケースもお勧め。
わたしが使っているのはダイソーのセクションケース(ケースプラ-7)。
騎兵フィギュアも入ってイイ感じ。
フィギュアを包装しているブリスター(?)。そう、大きな声じゃ言えないがサーチ時に手掛かりにもなったりするアレだ。
アレの四角い箱状のヤツと、4点が出っ張っててベースが固定できるヤツを組み合わせる。
そうするとある程度以上の大きささえあれば、どんな箱にも適応してくれるので便利です。
漏れはネット通販をやっているのだが、梱包時の基本はコレ!プチプチシートよりも、先ずコレ!
ドラ子やトロール等、大き目のフィギュアには箱型を2つ合わせると吉。
クリアのパーツを使用したり、色つきパーツでもマジックで名前を書いたりすると中身が判らなくなる事も無いし。
ただ、取り出すのがちょっと面倒なのはご愛嬌。
アマッタコピックケースツカッテルヨ!!=■○_
>>363 郵送の基本だな。漏れも使っている。
小さなフィギュアが入っている「はめ込むタイプ」と、ボーンゴーレムや大型
ユニークなどが入っている「底が固いタイプ」を組み合わせるとベスト。
通常の持ち運びは紙ケースで十分だろう。漏れは大事なフィギュアだけは公式
のケースに入れてる。フィギュア同士が触れ合わないようにキッチリとホルダー
が付いているやつだ。これだとソロナヴィみたいな壊れやすいヤシも安心。
ガシャポソのカプセル使っちゃダメ--? (´Д`)
メンドクサイケド、ジョウブダヨー
カプセルは容積が大きすぎませんか?
あんなもん100個も持ち歩けません(爆
100個はムリだな(藁 まぁ1アーミーなら4〜5個で済むだろう。
考えてみれば漏れもトレード用にわざわざ持ち歩く数ってユニークを4〜5個だけだったりする。
事前に待ち合わせをしている相手が居ないときは持っていかないことも多いな。
369 :
NPCさん:02/06/03 14:54
ミニオンズの情報何か入手した人居ない〜?
370 :
NPCさん:02/06/03 14:57
371 :
NPCさん:02/06/03 15:46
なんでこんな廃れているの?
やはり、一般的には自分の一張羅をひとつ決めてそれで戦うヒトが多いのでしょうか?
拙はその場で適当に組み合わせるのが好きです。
どうにもトーナメント向きの体質ではないのですが
漏れはフィギュアをどっさり箱に入れて持って行き、そこからみんなだアーミーを
組んで戦うのが好き。ドラフト戦に近いかも
374 :
NPCさん:02/06/04 12:20
375 :
NPCさん:02/06/04 12:22
「4人の騎士」キャンペーンとは
『シニスター』には「4人の騎士」とよばれる4種の特別なフィギュア(Death,Famine,Pestilence,War)が封入されています。出現率のとても低いこれらの「4人の騎士」フィギュアを4種あつめてください。
日本で一番最初に4種あつめた人(グループ)を8月30日〜9月1日に東京・晴海で開催される日本最大のアナログゲーム・コンベンション「JGC2002」にご招待します。
・ グループで協力をして集めた場合は、グループ全員ご招待(4人まで、日本国居住者限定)。
また、旅費は弊社規定により主要交通機関の交通費上限一人6万円まで支給します。
メイジナイトって売れてる?
千葉のイエローサブマリンでは特定の物がガリガリ売れてるようだ。
シングルとスターター、ブースターの売れ行きが良い様子。
それに対して構築済みの奴と大型の地形やフィギュア(城壁やドラゴン)の
売れ行きはよくないっぽいぞ。
シングル・レアのフィギュアはすぐ売れきれちまうから辛い・・・
究極コレクターでない限り
限定大型フィギュアは仲間内で一人がもっていれば同じのを買う必要は
ないですからね
379 :
NPCさん:02/06/05 04:01
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 日本語しにすた〜まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
近くの店ではもうすでに日本語シニスター販売されてた。
おいたばっかみたいだから売れ行きはわからん。
俺はTRPGにも使えそうな見た目のいい、使いやすいフィギュアばっかり使ってる。
結構たくさん持ち歩かなきゃならんけど、それも楽しいよ。
あれ?
日本語シニスターは6月下旬だと、富士見の担当者が話してたが??
382 :
NPCさん:02/06/05 16:07
すいません、じゃあ勘違いだ。
いろいろシールが張ってあったから勘違いしたのか・・・
逝ってくるよ・・・
>>376 自前商品の心配でもしてろYO!
>テラねッツ社員
日本語シニスターにもホースマンは含まれるらしいが、出現確立は同じくらいなのだろうか……
日本国内だけで発売する日本語版で果たして4つも出現するのか??
385 :
NPCさん:02/06/06 15:27
わざわざ帰る理由が無いのでは?
機械生産されたブースターの中に手作業で加えているんだろう。
会社の人間なら日本にいくつ存在するか知っているんでしょうけども。
以上推定。会社の人間でもないと正確な出現確率はわからんとおもう。
386 :
NPCさん:02/06/06 17:14
>>383 メイジナイトが売れれば、mechwarriorダークエイジも日本語化してくれるんじゃないか
と淡い期待を持っているだけだよ
ダークエイジは、バトルテックのメイジナイト版
387 :
NPCさん:02/06/06 20:13
>>386(テラネッツ職員)
そんなものがあったのか・・・情報感謝。
アメコミのやつもあることだし、どんどん系統を増やすつもりなのだろうか?
工場が増えれば増えるほど生産技術が上昇すると思うので、ガンガって欲しい。
ファイヤーボールに70個くらい注文した。楽しみだ。早く届かないかな。
388 :
NPCさん:02/06/06 22:17
>>388 メック1、車両2、歩兵5かぁ・・・・もちっとメックが多い方が嬉しいけど、
割とこのメックは格好いいなぁ。
FASAデザインじゃないのな。嬉しいけどちょっと残念。ほんの少しな。
メックは日本人にデザインしてほしいよな……そんなに高くないだろうし発注しろよ
メールしてみようかな
ドラゴンとか大型フィギュア買った人に聞きたいんだけど、どんな感じ?
いまいち高くて手がだしにくい。
あとここってsage進行?
シングルのユニークユニット買うくらいなら、こっちのほうがお勧めかも。
ポイントが高くて大会などには使えないだろうけど、友達と遊ぶ分には
すげー面白い。7ダメージってなんだよ(ワラ
ドラゴンと戦うのってすげー燃えるよ。
コストの安いImpやShadeあたりを組み合わせて戦えば互角に戦える!?
大会用ではなく、接待用にどうぞ。
あとage sage関係ないみたいね。と言うわけでage-
394 :
NPCさん:02/06/07 18:56
誰かユニットと重さの一覧表作らないかな
そうすりゃ外から重さで判るのに
>>393 まだ初心者なので通常フィギュア集めるのにも苦労してまして。
金ためて買うか・・・・
巨大フィギュア買うとしたらなにがお勧めでしょうか?
>>394 サーチ厨は (・∀・)カエレ!!
>>395 まずは通常フィギュアを買うことに賛成。
巨大フィギュアのデータは知らないからなぁ。詳しい人の情報をキボン。
大型フィギュアはおもしろいです。
個人的にはポイントが安くて200点のゲームでも使えるチャリオットがおすすめ。
今、アンリミブースターかったら
同じフィギュアが赤、青、黄と出たよ。
面白い事してんなぁ・・・・ユニークも出たし・・・
>>398 おめでとう。もっと自慢してくれ。
あの戦車みたいなのはどうなの? 役に立たないの?
>>399 戦車みたいなの、というと、ドワーフの蒸気ベヒモスでしょうか?
これは文字通り、タンク(戦車)という分類で
見かけ通りの凶悪な性能を持っています。
その前部に据えられた巨大な棘付きローラーと後部の蒸気噴出口は
ラム能力によって表されており、近づく戦士を蹂躙します。
主砲は270度の射界を持ち、これはゲーム上では個別の90度づつの攻撃力ですが
モデルの砲塔は実際に射撃できる範囲に限って旋回できます。
主砲の射撃には、貫通だけではなく「爆風」という特別な損害が付随しており、
射撃が命中したとき、その標的から3インチ以内にいるすべてのフィギュアに
1ダメージを与えることができ、無防備な陣形をずたずたにすることができます。
401 :
NPCさん:02/06/08 17:03
ドワーフベヒモスの命中は10だし移動力も低いのでいまいちのような気がしました
デザインはすきなのですが・・・。個人的にはライトドラゴンがつか手みたい。
20のディフェンドとマジックヒール萌え(・A・)。
Goblin Volunteerの使い方教えて
>>その標的から3インチ以内にいるすべてのフィギュアに1ダメージ。
ひぃぃ〜! 怖えぇ〜。 つ、使いたくなってきた・・・(w
早速お金が貯まったら買いに行くよ。楽しみ。
>>400感謝。
>>401 どんなユニットにも欠点はあります。
軽快なユニットが好みなら他の選択肢を選ばれた方がよいでしょう。
>>402 オークオンリー軍団における妨害役、陣形移動時の露払いなど
何故か黄色い潜水艦では高価格ですが
多くを期待してはいけません
>>403 念のために書いておくけど、爆風は頑強/無敵があれば吸うことはできます
攻撃とはみなさないので回避などはできないけど
大型戦は独特の味があるので是非楽しんでください
405 :
NPCさん:02/06/08 22:19
いよいよ明日、全国大会名古屋予選。
関東勢や関西勢も遠征してくるらしいが、結局何人くらい集まるだろう。
ここでヨーヨーが強いと言うことを知ったので、大会にヨーヨーで参加しました。
もっとこうしたら良いよ、というのがありましたら教えてください。
編成は以下の通りです。
Shaman Weak
Goblin Volunteer Weak
Half-Troll Hacker Standard
Snurga Longstrike Unique
Scorpem Gunner Tough
Technomancer Weak
War Hatchetkrugg Tough
チャンスがあればヨーヨーを試み、相手の騎兵にはボランティアを貼り付ける方針です。
ボランティアはシェイクオフやラムを食らってバーサークしたら積極的に攻撃します。
407 :
NPCさん:02/06/09 09:00
このスレはエロくないな
>>407 アンリミのコミックのキャラが萌えそうで萌えないんですよ。
>>406 自分の奴と対戦させたらそっちのほうが強かった。
俺にはコメントする権利なさそうだ。ガンガレ
まさかマジレスが返ってくるとは思わなかった(ワラ
人に恥をかかせるヤシはこうだ!!
へへ | /へヘへ バッコン!!
\ヽ |7〃/ミヾ
ヾ|///__ヾ ヽ ビッコン!!
凵 凵 .| /へヘヘ
∩ ∩ .| /〃/./> ブッコン!!
| |∧| | 丿//ヽ>
|#゚Д゚)|彡彡/ノヽヽ> ベッコン!!!
/ こつつヽヽ彡☆彡
〜′ / ミミ☆∧ ボッコン!!
∪ ∪ ∩Д`) ← 408
411 :
NPCさん:02/06/10 19:20
写真付きリストって売ってないの?
412 :
NPCさん:02/06/10 19:23
富士見書房の雑誌についてたよ。かなり前だけど。
413 :
NPCさん:02/06/10 19:52
うぅ・・・!最近はじめたばっかでどれ位あるのかわからんかったから?
マンキャッチャーに捕まっていろんなことされたい
416 :
NPCさん:02/06/10 21:46
名古屋で開かれた日本選手権予選に逝って来た。
参加者数は40名を超え、なかなか盛況だった。
よく観られたユニークはメイガス、テクン、アマゾンクィーン等、射撃系が目立ったが
モーティスドラコナム&テクノマンサーのタッグも居たり、なかなかバリエーションに
富んでいた。
騎兵はやはりワールウィンドのメイジスポーン勢&ランサーズのフェル&ナイトメアの
両リーパーが主流。
アーミーによる多少の有利不利はあるものの、やはりキーは戦術。ゲームとしての
メイジナイトの優良さが良くわかる大会だった。
417 :
NPCさん:02/06/12 21:40
かろうじて一人予選を抜けたことで、名古屋プレイヤーも面子を保てたね。
それにつけても大阪陣の不甲斐無い事・・・
6/15
∧_∧ ノノノノ -___
(;´∀`) (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
(
>>407) 丿\ノ⌒\ ____ ___
| | | 彡/\ /ヽミ __ ___
(__)_) ./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 -__ ̄___________
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩∀`;)
(ヽ_ノゝ _ノ
丿 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | .|
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | パセラシンジュク |
( ミ ∨∨ | / .,i |______|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, .‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
勝つことは京都に任せて
大阪はまた〜りyo
422 :
NPCさん:02/06/13 23:14
オマエら!聞いてください。
射界の傾いているダブルベースにベースの節目(横腹と表現した方が判り易いか?)でベースコンタクトされました。
んでまぁチャージをしっかり喰らった訳なんですが、問題は次のターン。
「フロントアークでBCしてると同時にフロント以外でもコンタクトしてるので」とシェイクオフダメージをくれて帰られました。
逃げ帰った先には当然の様にヒーラーが待ち構えてて、漏れのポールアームとベノムとラムとついでにプッシングのダメージあぼーん。
その時は納得して帰ったんですが、家に帰って自分でやってみるとどーにもその”フロントとそれ以外で同時にコンタクト”というのが上手くいきません。
微妙な曲面のせいで、どっちかにしかコンタクト出来ない気分。
オマエらの周りではどーいう解釈になっていますか?教えて下さい。
君の駒はポールアームを持ちながらチャージをうけたのですね
困りますね
まあそれはさておき今はそれは無理と言っておきましょう
スマソ、正直ポールアームうんぬんは創作。
>422
6/9の名古屋大会で、出来ないとの富士見の裁定が下った模様。
海外では出来るとの話を聞いたけど、今後しばらく日本では無理かと。
426 :
NPCさん:02/06/14 02:07
勉強になるなァ。
>>422,423,425に感謝。
┌─┐
|名|
|古|
ノノノノ │屋│
( ゚∋゚) │直│
/⌒\/ヽ │行|
| |>419| | │便|
\\ // バカ ゴルァ │ !!.│
(ヽミ彡)ヽ └─┤ プンプン
ミ⌒ ) ) ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ ̄ ̄ ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
428 :
NPCさん:02/06/15 03:27
シニスターあげ
429 :
NPCさん:02/06/15 08:55
10月に新エキスパンション出るらしいねあげ
ミニオンズだね。
その発売時期にあわせて、タイタンシリーズ第二段としてデーモンが出るという噂もある。
あくまで噂だが出れば非常にうれしい
新作情報が出る度に糞スレ化するね
ミニオンズの前にシニスターはどうなんでしょうか?
正直、ポイントが高すぎて使いにくいユニットが多いと思うのですが
Wizkidsは大規模戦に移行させようって腹なんでしょうか
433 :
NPCさん:02/06/15 23:42
ところでMortis Draconumってどうなんよ。
9900円で売ってる店みたけど。
初心者だが、最高の騎兵キラーと認識。
ただ、Whirlwindユニークの中では格段の抜きやすさを誇るので、バイヤーから買う時は注意。
死星(死にスター)
>>434 やっぱりそうか。2個出てきたんでビビったけどそうでもないんだな。
437 :
NPCさん:02/06/16 21:06
>>433 折れは3200イェンで見て即害しました。今日の東京予選ではユニーク
はんばいしてましたが偉い価格破壊デシタヨ
バロン1500ゲトロード1000ウインドミニオン800ウェルプマスタ1500
ストライカ2000クイーン2000ブレドスミス2500その他アンリミ中心でいろいろ
あったけど平均して2000ちょっとぐらい
440 :
NPCさん:02/06/17 08:54
どこがユニーク販売してたの?
すげー安いな。みんな2000円台かYO!
黄さぶの東京予選応援特価
>>441 そこはその店の後ろでいつも並の高価格で普通に営業しておりましたとさ
亜美編みってサイコー
東京予選はパイアーいなかったねテクンも1機?
ところでパイアーをなんでパイロって呼ぶ人がいるの?
っていうか、なんで「バイヤー」なんてアフォな呼び名が定着しているのか。
一度でも英語の辞書を引けば恥ずかしくなるぞ。
普通にディーラーって呼べと小一時間(略)
>>444 まあまあ。MTGとかから流れて来たんだろ。
あっちも知ったか厨が多いからな。
>>444 バイヤーはメイジナイト用語じゃないナリよ るん
447 :
NPCさん:02/06/18 13:08
メイジナイトとウォーハンマー、
遊ぶのならどっちが良いですか?
メリットデメリットをお教えください。>賢明な皆様へ
某掲示板で、カマッテチャンとその擁護ハケーン。
寒いでつ・・・。後ろめたいならやらなきゃいいのに・・・。
449 :
NPCさん:02/06/18 14:00
じぶんの好きな方を遊べばいいじゃん
メリットデメリットって何よ?どんなこと?
手間暇かけたりお金や時間を費やしたりすことが無駄に思えるなら、
どっちもやめとけば?
メックウォーリア・ダークエイジ日本語版8月発売。
扱いはホビージャパン・・・。
スターター2800円。ブースター1400円。
>>447
ウォーのほうは最初やるときに金がかかるようです。
スターターが一万とかでした。フィギアを自分で組立てて色づけするので
そういうの好きな人お勧め。細かいルールやフィギアの能力が別紙に載ってるので
それ見ながらやらんと移管し大規模戦(数十体)なので場所をとる。好きなフィギア
を選んで買えるので妬け買いはないかも(作るのも大変かと)
メイジは組み立て済みで色づけありなので開けたらすぐやれる。4〜5000円あれば
すぐできます。フィギアの能力はそのフィギアにすべて出ているので覚えればめんどう
無し。レアの要素があるので妬け買いあり。1*1メートルあればできます。
メイジのほうがTGCの延長線上にあり日本でも受けやすいかと思われる。ウォーは
フィギアの組み立てからというのが取っ付きにくく感じる(その分デキがイイ)。
ゲーム性においてもウォーには持たせるアイテムにもポイントや能力が付与され、
フィギアを何色にするかでも能力が変わるほど細かいルールがある。(対戦中の
記録は紙に取る)それに比べるとメイジは比較的シンプルなルールである。
(説明書もかなり薄いのですぐ読める)
結論
メイジはシンプルで奥が深いチェスのようなゲームで初心者も安心。
ウォーはどっぷり戦略シュミレーションおよびフィギア作りをしたいコアな
人向けかと。
メックの扱いがホビージャパンとは(・0・)
フォローじゃないですがウォーも結構好きです。たまに潜水艦にある無料パンフみて
うっとりします。伝説の武器や防具を好きなフィギアに装備させたりできるし、特定
のキャラは必殺技もあるしとくにあの造形はすごい。戦場のサンプル画像も美しい。
メイジはコンバットダイアルがあるから戦場の見栄えは下がってしまうのが難点。
東京予選にタイタンが来てました。不死身でも一体かぎりきたとかでコンクエスト
のデモプレイとしてタワー落としをやりました。タイタンは詐欺くさい防御力21と
270°の射界に10レンジで命中14の7ダメスイープな20数クリックのタフガイ
に仕上がってマス。動き方は1ターンに2アクションまでOKで最初のアクションは移動
二しか使えません。シングルベースなのでフリースピンシテキマス。2ターン連続で動くと
プッシュします。デキが火ジョーにイイので8月が楽しみでし。
455 :
NPCさん:02/06/18 18:18
>448
待ち云々の話ね。
途中で意見が変節している人も居て笑える。
まあ、待ち野郎が増えるとMKが廃れるってのには同意。
ルールがシンプルで奥が深いけど、それだけにひときわプレイヤーの人間性がプレイに表れるよね。
>>457 禿同。
正直、オコサマには遊べないゲームだと痛感する。
>>448 今更あのネタで熱くなれる人達スゴイ!
寺院に行ったらといいたい
>>461 2日もたってのレスだから仕方がないんじゃない
それにパイアーのあとに書いちゃ分かり難いよ
ゲートハウスがやっとこ発売されたそうで
寺院ってtempleのこと?
ここでも待ちについて話す?
467 :
NPCさん:02/06/19 16:40
>>450 アメリカで8月発売のメックウォーリアが日本で8月に出るとは……
468 :
NPCさん:02/06/19 17:48
ホビージャパンって、交渉力あるのかも。
それとも、富士見が見下されているのか?
で、いつ日本語版シニスターでるのだ!!
もう一個のスレが、書き込めない。
待ちウザイ。戦術だって言われたらそれまでだが、
妨害地形おいてステルスで延々と潜ってるのはどうよ!?
今更だがねー
>>470 対するあんたのアーミーはどんななのよ
マジックブラストで燻り出すなり
機動力のあるユニットで飛び込むなりできんの?
プライヴェートなら相手の傾向はわかっているんだから対策は立てられるだろう
プライヴェートで待ちしかしない奴とは付き合いたくないけどな
大会ならそういうアーミーと当たることも考えて対策も必要だろう
勝ち目のない時は無理な突撃はさけて、睨み合いで終わってやれ
待ちが嫌なのは自分は何も考えないくせに相手側には思考を
強要すること ひどいのは早く来て下さいよまで言う
自分が良ければそれでいい典型
もちろんやってる人達は必勝の手だと思ってる愚か者
これを戦術と言う人は実際に本気で戦ってる時にその局面にたった
事のない人つまり対戦経験がチョー不足あるいはぬるいゲームを
マターリプレイして自分には戦術センスがあると勘違いしてる人
大会でそんなのにあたったら粉砕してやるのがベストだけど
できないなら50分だらだらと無駄な時を過ごすのがベター
偉くガイシュツっぽいですが、実際の所、大きなヒンダリングに篭ったレイスには、どう対応したら良いですか?
WWのラムぞうで突っかかって、殴り合うぐらいしか思いつきませんが、
流石に相手もそれを見越して警戒していますので、あまり上手く行きません。
ヒンダリングからなるべく離れた所を戦場にしようとも思いますが、流石に相手も〜
篭りレイス側の取ってくる対策とその対策対策まで含めて、教えてくれると感激です。
……流石に他力本願過ぎるっぽい。
完全待ち対策考えるなら、まず自軍の評価点を200点ジャストにしておく事だね。
どちらも何もしないで終われば、じゃんけん等で無理やり勝敗付けるような場合で
なければ、引き分けor勝利収められるので。
# この辺誤解してる人いるみたいだけど、獲得点は 自軍生き残り+倒した敵+捕獲成功
# だから、どちらも何も倒さなけりゃ、自軍生き残りが多い方が勝ちね。
>篭りレイス
放置(藁
周りのお付きを叩いて勝てそうなら、時間を読みながら(時間稼ぎする訳じゃないよ)、
のこり時間で倒しきれる分だけの敵を叩いてしまう、とか。
無理やりレイス叩きたいなら、複数のチャージ駒またはラム駒であたるくらいしか
ないかな?
あとはマジックブラスト。
こっちは説明の要なしだよね。地形無視だから。
っていうか、戦う気がないやつはトーナメント(・Α・)クルナ!
引き篭もって一人で待ってるよう要求しる!
>>474 レイスに魔法が効かないことも知らないで攻略を書いてしまうなんてカコイイ!!
>>473 レイスが篭ってくれるならラキー
レイスのいいとこをほとんど生かせない
攻略はその後ろに何がいるのかがむしろ重要なので相手がレイス1体だけで
ない限り質問自体が不十分
こういう質問は普通のサイトの方が親切に答えてくれると思うよ
WHを数年続けているけど、なんか451の言っているのとはエライ違うような…。
MKを知らんので特に参考情報無いsage
気軽に始めてお手軽に遊びたいなら、断然、MK!
ミニチュア組み立てるのが楽しく思えて、長時間プレイが苦にならないなら、WHFBかWH40K!
479 :
NPCさん:02/06/20 17:08
>456
話の前提が異なってるから、変節してるように見えるだけでは?
漏れが読んだ限りでは、別に変節してるようには思えんが。
フェアであるかどうか、と、楽しく遊べるかどうか、は同義ではないので。
>立て篭もり&待ち
そういうのがいるって想定出来るなら、リミテッドインジビリティ+マジックブラスト
で充分じゃん。
>待ち
って広い意味で使ってるけど、
1 盤面の隅っこに立て篭もって何もしないタイプ
2 盤上を移動しながら、相手に行動を強要しつつも自分からは接敵しないタイプ
の2つがある訳だよね?
1は戦術眼高いとは思わんが、2は相手の心理を読みつつ、盤面の状況を読みつつ、
残り時間を読みつつ、で、検討するに値すると思われ。
>戦術?
戦術=目的をとげるための計画・手段 by 学習研究社国語辞典
ちゅうことで盤面の隅に立て篭もるのも立派な戦術かと思われ。
目的は、引き分けまたはじゃんけんでの勝利を狙うってことで(藁
もうちょっと日本語勉強してから来ましょうね >472
戦術=一杯考える必要がある事 ではないのよ。
シンプルな戦術が一番。
漏れは立て篭もり型のプレイヤーと遊ぶ気はないが。
レイスってマジックイミニティ持ちだっけ。
あわわわ。
逝ってきます
>474
というか、いまだに評価点を200にしない奴の気が知れない
ビルドトータルはレギュレーションぴったりにするのは基礎中の基礎
>479
どうして他の掲示板ネタでこれほど熱く語れるナリよ
当事者でもない限りこのレスは異常ナリ
寒いです
あいかわらずこのスレはつまんないな
>482
今ひとつ似ていない。47点。
まねじゃないのに
メイジナイトみたいなシステムのマーヴルヒーローのやついつ出るの?
487 :
NPCさん:02/06/22 02:35
>>486 もうでているよ。
イエローサブマリンで売ってマスタ。
↑ルール和訳してるとこある?
489 :
NPCさん:02/06/23 21:50
とりあえずちゃんと箱詰めすれ
ぐちゃぐちゃ
とりあえずちゃんと検品すれ
色はみ出し過ぎ
萎える漫画を何とかしろ
購入した商品に問題があるのなら
文句はメーカーに言ってくれ
オレにいわれてもどうもしてやれんよ
まぁ、いろいろショボイのはメイドインチャイナだし。
自分で塗りなおせ、漫画と箱は速攻捨てろ→解決。
492 :
NPCさん:02/06/24 04:55
箱詰めしっかりして金かかるより
しっかりしてなくても安い、今のほうが良いなァ。(個人的感想)
ところでお願いがあるんだが、メイジナイト・ダンジョンの
シングルを売っているサイトを知らないか?
ダンジョンズの画像があるサイトも募集。
493 :
NPCさん:02/06/24 05:38
>>ダンジョンズの画像があるサイトも募集。
おっと、これは自力で発見。引き続きダンジョンズシングル販売サイト募集〜。
494 :
NPCさん:02/06/24 05:45
結局自分で発見できた・・・
スレを消費してスマソ。
495 :
NPCさん:02/06/24 07:33
フィギュアとして見ると、シタデルのコボルドセットとかの方が安くねぇか?
メタルだし。メイジナイト高ぇよ。ぼったくり。
>495
メタルフィギュアコレクターにもウォーハンマープレイヤーにもなれない知ったか厨房かよ?おまえ
2ちゃんねるとはいえ、メイジナイトファンにからむな、出てけ!
>495
コボルトセットが売ってる店教えてください
シタデルのコボルドったら相当レアだな!
アレだなAD&D出してたころだな!
ということはコボルトとゴブリンを間違えた?!
495は新カマッテチャン
みんな必死だな(w
デフォだと色のセンスちょっとアレだけど、塗りナ直してるよ漏れは。
502 :
NPCさん:02/06/24 19:05
>>495 検品甘くて不良品が混ざるのは海外デフォルトですがなにか?
あのチープさを楽しめるようにならんといかんよ。
504 :
NPCさん:02/06/24 20:40
アクエリアンエイジみたいな萌えフィギュアゲーって出ないの?
505 :
NPCさん:02/06/24 21:05
一番強いユニークって何?
506 :
NPCさん:02/06/24 22:13
>>504 テラネッツがそんなかんじのを発売予定。
でも、ブロッコリーあたりがやりそうな気がする・・・。
507 :
NPCさん:02/06/24 22:51
メイジナイトの台座だけ売ってくれんかな・・・あのボロイ人形、邪魔。
508 :
NPCさん:02/06/24 23:06
邪魔なら切り離しとケー
最近ハンマラーに荒らされてるようですね
510 :
NPCさん:02/06/25 01:11
やっぱ値段高すぎ。
ハンマラー=日本語版ウォーハンマーマンセー厨
MKやってる人にも解りやすく説明すると、
アーミーを200ポイントで組むのがスタンダードなのに、公式戦は100ポイント、
ふだん仲間うちでは俺ルールがちがちで遊んでいて、ユニークを入れるために100ポイントで組む
で、値段が高いとむちゃくちゃ愚痴る
そのくせ家サブでバカ高いシングルを買ったりする
そんな感じです
512 :
NPCさん:02/06/25 01:41
台座が堅くて回んなかったり、刀がもげてたりするのは仕様ですか?
所詮MTG>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MK(ww
514 :
NPCさん:02/06/25 03:13
異常があるものは取り替えてもらえ。
送料含めて無料交換だ。
まあ、高いといっちゃ高いが、使うユニットの数を考えたり、、メタルフィギュア
とくらべたりすれば安いと漏れは思うよ。
515 :
NPCさん:02/06/25 06:10
>>513 MTGの国内ライバルはクソ遊戯王なので、
異種格闘技的にMKと比較しないでくださいませませ。
値段高いと言う人は国内価格を言ってるのかな?
なら個人輸入しなさいね。
米国価格でも高いと言うなら、それはもう遊ばなければいいだけのこと。
>>512 台座のダイヤル部が接着されているのでは?
廻し難いのであれば、ばらして凸部をヤスリで2〜3回削るとよろし
>>513 異種格闘技OKデツカ
ポーカー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>MTG(ww
ゲームってそれにかかる費用が高すぎればできないことも
あるけどメイジナイトを普通に遊ぶくらいの金額なんてしれてる
愚痴ったりするほどの値段とは到底思えない
文句言ってるのはもともとメイジナイト嫌いなハンマラーですか?
519 :
NPCさん:02/06/25 11:40
リアル厨房、工房さんには高すぎるかもね。日本価格。
マァマァ、ハンマラーを責めるな。共存の方向で行こう。
さて、秋葉原YSに買いに行ってくるよ。
521 :
NPCさん:02/06/26 10:43
シニスターのアーミー込みでの編成ってみんなはどんな感じ?
センズリ店長のタイーホに関しては、何処かで話題に?
523 :
NPCさん:02/06/26 19:12
ローカルすぎて知らんけど、MKに関することなら書きな!
樽ゾンビとゾンビ男爵のコンビネーションとか
age
526 :
NPCさん:02/06/27 23:34
>506
テラネッツ覗いてきたよ。
フィギュアの出来は良さそうだったけど、専用のマップが必要みたい。
スターターセットの構成(フィギュア7体くらい・マップ・10面ダイス・ルールブック)
から考えるとメイジナイトのメジャーに相当するのかも?
トップページのメタルマンの台座にはダイヤル等は見当たらなかったが
製品にはなんらかのギミックが組み込まれるらしい。
詳しい情報が出てないし、発売時には変更加わる可能性もあるから断言できないけど、
メイジナイトの道具立てをわざわざ複雑化したような(利点を失わせた)代物に
なりそうな感じだった。
バラして食玩にした方が売れると思うってのは激しく既出ですか?
528 :
NPCさん:02/06/28 03:52
ネクロスの要塞方式にすりゃ飛ぶように売れるぞきっと
ここ何のスレ?
フィギュアに萌え萌えするところですが何か?
なーんだメイジナイトスレじゃなかったんだ
じゃあ白虎かなめの巨乳エロフィギュアに萌えていい?
>528
ジャンプフィギュアで売れば
・・・なんかコナミがやりそうでヤダナ。
ヤノマソのデーモン出た?
情報キボン
もうここしかフィギュアスレ残ってないのよ
534 :
NPCさん:02/06/29 00:31
>534
心配は無用だ
今日からここで語りたまえ
ここはフィギュアスレらしいので
>522
それってG-Worksh●p?
>533
出てる出てる!(6月24日発売)
上野駅前のヤマシロヤにはごっそりあったよ。
展示してある見本見たけど、かなりいい出来だと思う。
そうか、チェスフィギュアだったのか。
なんで見本がチェスボードの上に飾ってあるのかと思ったよ。
・・・買おうかな?
538 :
NPCさん:02/06/30 00:40
シニスター日本語版発売age
ところで、本当に4体揃えてJGCに逝けるやついるのか?
興味津々。
デーモン15種そろえるのは大変そうなので現在静観中です
いい感じなんだけどなあ
シニスタイラスト>>>>>>>>>>>>>アンリミイラスト>海外版イラスト
関係ないフィギュアの話は正直うざい。
専用スレに移れ。
>541
このスレがフィギュアスレになった今メイジナイトのこと書かれてもねー
そもそもメイジナイトで書くことある?
>538
平行輸入版から3体出てるのをどうみるかだが?
まとめてごっそり買う奴らはすでに思う存分買っているのでもうそれほど出ないか
それとも、全国の小売店に出回ることで、よりたくさんでるか
シニスターは魅力のあるフィギュアが少ないのが難点か
>544
さっそくいってきました
情報感謝します
どういたしましてナリ。
これで落ち着いてメイジナイトの話ができるナリよ。
いまさらながら、日本大会の北海道予選って、本戦出場枠無かったって聞いたけど、
北海道にはメイジナイトプレイヤーはほとんど居ないの?
それとも別の理由があるのかな。
北海道では日本語版は発売していなかった・・・とかいうオチがあったりして。
なにしろ不死身だし。
「北海道は日本じゃないから認めません」
ぐらいの無礼口は平気で叩くDQN社員がいそうだし。
なにしろドル箱作家にとんでもねー口利いて他社に逃げられたDQN編集は実在するし。
本州主要部では、隣接地方に遠征する強者がいたけど
北海道は遠すぎたってことだろうねぇ
もし、遠征していって出場枠ナシでは悲劇を通り越して喜劇だな
今予選突破は10人
最後の広島が1人だったりすると本選に不戦勝あり?
唐突な話題でスマソ
今不死身のHP覗いてきたらファイアドラゴン発売中止だと!
まったく、また悪いクセが出やがった。
まあ、不死身が作ってるわけじゃないからモンコレみたいにメチャメチャに
なることはないと思うが・・・やな予感(鬱
>>548 勘違い君はカエレ!!
事実だと言い張るなら詳細教えて下さい(w
548はネタでしょう(笑)
大体予選やってるのに販売してないはずはないかと。
最後の1行については冴木忍さんのことですか?
本人が著者後書きに編集者の態度の悪さについて書いてました。
554 :
NPCさん:02/07/02 04:54
冴木忍の嫁がとんでもないDQNで仕事干されたってのが正解
同人板か漫画板あたりの過去ログでも探せ
冴木忍という人がわかりません
その人はメイジナイトにどのくらい関わってる方ですか?
デーモンの次はこれですか?
このスレ何のスレ?
>548
ちなみに福岡予選では、同時開催のフルメタルパニックの方が
集まりが良かった気がする。
557 :
NPCさん:02/07/02 18:06
ダンジョンズのアーミーって日本のルールはともかくむこうだと普通に使え
るの。
>555
冴木忍さんと言うのは富士見ファンタジアで書いてた小説家ですよ。
メイジナイトには全く関わってないはずですが、富士見繋がりでの話題でしょう。
>554
そうか・・・冴木忍さんて男だったのか。てっきり女性作家かと思ってました。
>556
フルメタって人気あるんですか?
私の友人(MTG好き)はボロカスにこき下ろしてましたが、試してみようかな。
富士見出版発行だと後のエクスパンションが出た際に鬱になりそうですが。
で、メイジナイトに話題戻しますが、マジでダンジョンズは放置でしょうか?
あれ結構面白そうなんですが、私は英語(に限らず外国語全般)苦手でして。
おまけに付近で置いてる店というと黄サブしかないんですよ。
あの店、あまり近寄りたくないんで・・・
>557
そのはずですが
国内で使えないのは、富士見ルールで
富士見が販売/プレゼントしたフィギュアしか使えないから
>558
ダンジョンズは契約枠が通常のMKとは別ゲーム扱いらしいので
ただ、コンクエストやチャリオットが出るので
今後、順調に日本版が売れれば富士見も腰を上げるのでは?
ダンジョンズはHJからとかなったら激しく鬱ですが
ダンジョンズの翻訳はMK系のサイトにいくつかあります
購入は通販を利用しては?
560 :
NPCさん:02/07/02 21:59
>>559 ダンジョンズについては、日本向けに改訂する話を説明会でききました。
あのマップの広さのままじゃ、国内では売れないものね・・・。
(ヒーロークリックスのマップもなんとかしてくれよ〜)
>559
なるほど、別ゲーム扱いですか。
確かに内容はプレロールドのTRPGと言った方がいいですものね。
>560
情報ありがとうございます。
マップを国内用に改訂するのでは時間がかかりますね。
日本語版は気長に待つことにして、とりあえず通販で英語版購入→MK系サイトで翻訳ルールを入手、
でまったり楽しむことにします。
562 :
NPCさん:02/07/03 13:23
別ゲーム扱いだということは、ダンジョンズではないメイジナイトでは
使えないのですか?ヒーローのアーミーで結構よいのがあるから一緒に
使いたいなぁ!
563 :
NPCさん:02/07/03 18:44
ヒル・ジャイアントのポイントってよお。
どのくらいですか?
別ゲームというのは、Wizkidsと富士見の契約上の話で
ダンジョンズはメイジナイトレベリオンのを日本で販売するという契約の
くくりの中には入ってなかったってことらしいよ
伝聞につき真偽のほどは保証できませんけど
565 :
NPCさん:02/07/04 04:46
『今すぐにとはいかないが、そのうち日本語版を発売します』
ということか。少し安心したYO。
566 :
NPCさん:02/07/05 22:13
ところでみんなはブースター1個いくらで買ってる?
安くてどうなもんだろう。
>563
プロモ版のGilgarshだと281/397/478
568 :
NPCさん:02/07/05 23:37
>>567 おや?通常ゲームでも使用可能って聞いたが。
プロモ版だからか?
>>568 通常ゲーム=200ポイントゲーム、ではないと思われ。
通常ゲームというのは
レベリオン/アンリミテッドのルールを使用するメイジナイトのスタンダードゲーム
タイタンはコンクエストの商品グループに属しているようなので
特に明言しているのでは?
ちなみに、ゴブリンボランティアが則しする以外は
アンリミテッドとコンクエストの間で非互換のフィギュアはないのではないかと
ダンジョンズでは騎兵と、ドラゴン以外のマルチダイヤルは使用できまへん
>566
輸入版シニスター780円、その他のブースター850円
ぐらいかな
通販でまとめて買えば安くなるんだろうが
基本的にはシングル買いユーザなので
リベリオンをレベリオンと呼ぶのはケイオスメイジをカオスメイジと
呼ぶのと違ってとっても恥かしい感じがするのは何故でしょうか?
そのくらいで恥ずかしくなるなんて・・・
もう少し人間関係の経験値をつんだ方がいいかも。
堂々としていればいい。
厨房をだんぼうと読んだアホでなければいいのだ。
間違ってたら直すのが普通じゃない?レベリオンはどこの
地方の方言だよ
576 :
NPCさん:02/07/06 21:29
Rebellionとだけあったら、そうも読むかも。
伊太利なまりかにゃぁ〜?
578 :
NPCさん:02/07/06 21:50
>>566 アンリミテッドとかは700円
死にスターは600円です
579 :
NPCさん:02/07/06 21:51
>>570 ところでダンジョンズでドラゴンてどう使うんだ?
ボス?
>577
いや、電撃なまり(w
>579
ルールブックにそうかいてあるんだわ
ネカマはオフ会開いても来れないのに1クリック
ダンジョンズルールより抜粋(リベリオンのフィギュアをダンジョンズで使うためのルールより)
? Dragons are the only multi-dial figures that can be used in MK Dungeons. Mounted figures
cannot be used in Dungeons.
(ドラゴンはMKダンジョンズで使うことのできる唯一のマルチダイアルフィギュアです。騎兵フィギュアはダンジョンズでは使うことはできません)
ドラゴンについては、これだけしか書いていない。
ドラゴンを使うシナリオとかがあるのかもしれん。
585 :
NPCさん:02/07/08 01:06
四騎士揃えてる人はいるの?
586 :
NPCさん:02/07/08 07:25
589 :
NPCさん:02/07/08 23:41
>>588 アドレス名がエロjpegぽくって、ブラクラかとおもたよ。
4個並んでるのってはじめて見た! サンクス
不死身のサイト行ったら「黙示録の4騎士キャンペーン、締め切り迫る」だってよ。
どうしろと?
592 :
NPCさん:02/07/09 21:28
先着1組だが?まだ応募はないのでは・・・。
寂しいキャンペーンになったのでは。
warを出した日本人はどっかでみたが。
4ホースメンはたやすくサーチ出来るので、出たのはほとんどショップという落ち。
シニスターの箱にダブルベースが入ってたら、サーチとか気を使うまでもなく手に取っただけでわかっちゃうのよね。
流石にホースメン入ってると思うブースターを出す気にはならず。
っちゅー訳で、カートン買い以外でホースメン当てようとしてる頑張り屋さんなキミは諦めてくだちい。
なるほど、カートンで買えということか。
ネカマがばれるのでチャットの件はムリですぅ
598 :
NPCさん:02/07/12 01:48
明治騎士ておもろい?
シニスターのボーナスパック配布記念age(・∀・)!
600 :
NPCさん:02/07/12 05:54
店側がサーチして抜いていたりするのでは
馬鹿を見るのは我々消費者ではないかッ!
601 :
NPCさん:02/07/12 09:26
>店側サーチ
海外通版ではなく日本のショップで購入する事によって市場を維持すべきだ、などと
アフォなことをぬかす厨は、そういう実態を良く考えてから吼えるべし。
602 :
NPCさん:02/07/12 16:22
>601
そんなこと言ってんのは不死身の社員だけだろ(藁
603 :
NPCさん:02/07/12 18:18
ユーザーが各自自由に買う方法を選べばいい。
結果、大会とかやる販売店が増えないのは自業自得。
俺は、自分の地域だけは大会できるように、
ショップを応援するつもりだけどな。
輸入品バージョンのほうで、まとめ買い割引を活用してるけどね。
impage
605 :
NPCさん:02/07/13 02:08
>601
悪質な店があるから国内で買わず海外通販で買うというのは
次元の違う話だと思うがどうか?
国内の販社がサポートを継続するだけの売上が確保できなければ
サポートが縮小もしくは市場からの撤退もありえるのではないかな?
例えばメイジナイトの場合は不死身だが。
公式ルールや商品のサポート、公認大会とかがなくなって困るのは
我々ユーザーだと思うのだが?
ルールくらいは個人のHPあるから何とかなるにしても
公認大会とか全日本選手権とかどうするよ?
ホ●ージャパンにでもやってもらうか?
儲からないの分かってたらやらんと思うがな〜(藁
どっちが世間知らずのアフォな厨か考えてみようや(藁
店側でサーチして商品並べる前にユニーク抜くような店では
買わなきゃいい事じゃないのか?
>>606 関係者なら「海外から買え」って言わないんジャン?
608 :
NPCさん:02/07/13 07:55
このスレ不死身私怨厨と支援厨がいるね(ワラ
609 :
NPCさん:02/07/13 12:26
じゃ、漏れは中立厨ということで(w
610 :
NPCさん:02/07/13 15:56
前にシニスターを大量に海外発注したときに、
ユニークが全然出ないことがあった。
その時の箱の下部がさ
いやーに汚れてやがんの。
サーチされたんじゃないかと疑ってしまった。
だから今でも海外から買うのは気後れするが。
611 :
NPCさん:02/07/14 01:22
シニスターは初期出荷分については
ユニークの混入率低かったはずですが?
たしかボーナスパックでてるはず
1カートンにつきボーナスパックが2つ貰えるよ。
買った店に問い合わせてみ?
それをシラをきるような店では今後は買わないほうがヨロシ。
613 :
NPCさん:02/07/16 12:46
いいな!日本版ではそんなもの配分されてないっす。
日本版は後発だから混入率の補償は関係ないのでは?
アンリミは酷かったみたいだが補償の話は無いな。
どうした?不死身
615 :
NPCさん:02/07/17 01:31
>614
不死身の公式HP
TOPに封入率の記述アリ
「風評」と書かれているが…都市伝説??
616 :
NPCさん:02/07/17 08:56
某所でメイジナイトとヒーロークリクスの区別つかないヤシハケーン
セソチネルはメイジナイトで使えますか??
>611、612
感謝。問い合わせてみます。
とりあえず、これまでメイジナイトに二万円以上つぎ込んだが、
出たユニークは一個のみ。
不死身のプロモが唯一の希望と言ってみたり(泣)
619 :
NPCさん:02/07/19 00:05
俺は10パック分で5つ出てますよ〜
621 :
NPCさん:02/07/20 18:41
サーチっどうなの?できるの?
種類によるが
フィギュアの大きさにも差があるわけだし
わかるものはわかる
623 :
NPCさん:02/07/21 03:41
>>622 サーチできる主なユニーク等の特徴をおしえれ
624 :
NPCさん:02/07/21 03:46
>623
サーチ厨カエレ!!
>624
エルフの聖女がゾンビバロンに調教されるSS書いてください
だれかimp20体のアーミー組んだヤシいないのか?
日本選手権、凄かったね。
チャンピオンは4戦あわせて1体の敵フィギュアしか倒さなかったとの話。
629 :
NPCさん:02/07/22 00:46
>>629 じゃあそうしときましょうか?
とすると某掲示板はそんな使えない人を晒す意味で
彼を誉めているのですね
日本で一番強い人は敵駒を倒さずに勝利する博愛主義者
待ち逃げ戦術に更に磨きがかかりました
向こうにも199点以下で編成してくるカモがたくさんいてくれると
いいけど
2位の人が1位の人におめでとうとレスをつけないのは
なぜでしょうか?2人とも身内なのにひどいです
633 :
NPCさん:02/07/22 14:46
>>632 身内なら、わざわざ発言しなくても、言えばいいじゃん。
何の話をしてるの?
よくわからん。
まあ、アレだな。どんな戦術だろうが勝ちゃいいんだよな。
まあ、そんなヤシはお部屋でこっそり脳内世界選手権でも開催すりゃいいんだよな。
某所研究会員が1、2位になってウレシー的書込みハケーン
研究会って勝つために逃げ回ったり引き分けの研究してるの?
スゴイ集団だよ
副社長もビクーリ
637 :
NPCさん:02/07/22 19:22
仲間のアーミーの対処もできないなんて
全くなんのための研究会やら
638 :
NPCさん:02/07/22 19:58
>>634 全日本選手権で逃げ回り&長考をしたやつが優勝したらしい。
199点アーミーに逃げ回って2勝。
1体殺して逃げ回って1勝。
逃げ回って引き分けの計3勝1引き分け。
ある意味伝説を作ったね。
つまり、日本選手権はクソだった、と。
勝てば官軍
クソ戦術でも優勝できたなら
それは負けた奴らの方が悪い
>640
激しく同意
それは今年のワールドカップでも証明されたこと
マターリ行こうよ、マターリ。
チャンピオンは大阪代表ですか。
,,. -‐''''''''''''''''''''''‐- 、
, ‐'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'‐、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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/ ::::::::::::ri:::::::::::::::::::::::::::::..........,,,,,,,,,,,,',
/:::::::::::;::::::/::::/! i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;i
i::::|::::::;i:::::/l:::/ | ';:::::ト;::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;i
|:::|:::::/|::/ |:/. | ヽ;::l ヽ:::i丶::::';:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;i
|:::|::/ !/ _レ? v、::i ヽ:', \::i丶:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|::::i:;', '''''" ヽ ̄ ヾ''''\:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|:::::::;;', -─‐- -──-- i::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|:::::::;;;i | l l | |::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|::::::::;;;l.| | l | |::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|::::::::;;;;i| | l | !:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|:::::::::;;;;;:ヽ ,| r───、| |-'|::::;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|:::::::::;;;;;;;;;;;;;`''- ニ,─--,' ‐='"''"|::::;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| また大阪や・・・
|::::;;:::;;;ri;;;;;;||::/ `i ̄i.:.:.|:.:.:.:i:.:|::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
|:::;;;;::;;;l.';;;;;y' '':.:.:.:.:.:.:''' |::::;;;;;;;;;;i`ヽ;;;;;;|
|:::;;;;;;;;;| '/、 |:::;;;;;;i;;;/_,. へ;|
';:|';;;;;;;l i、 ``''ー---------‐,l::;;;;;/リ _,,..ヘ
'! ヽ;;V. `|''ー-- ....,,,,,,,,,,,,,,..../:;/-‐''''" '、
チャンピオンは東京代表ですがなにか?
正直、予選のシステムにも問題あったな
何回もでれば、それは勝つチャンスも増えるわな
私はすべてのルールを余さず活用して
優勝を勝ち取ったちゃんぴょんを褒め称えたい
>644
大阪のKさんじゃないの?
MK関係のサイトを見たらそう書いてあったよ。
このちゃんぴょんを「やん・えんりー」とか呼んだらダメですか?
649 :
NPCさん:02/07/22 21:55
>>647 彼は東京予選に参加して、そこで代表となったのです☆
ちなみに、大阪と名古屋の予選では敗退しマスタ
652 :
NPCさん:02/07/22 22:25
で結局ちゃんぴょおんのアーミーは何点で編成されてたんだ?
逃げだったなら200点て事はないよな?
199点相手に逃げて勝ったなら198点以下か?
大阪系MKサイトPointBreak
http://pointbreak.s2.xrea.com:8080/pointbreak/ 同BBSより
24 倉舎 2002/07/21(Sun) 21:53
全国大会決勝戦で優勝した編成です。
ナイトメア・リーパー青
ナイトメア・リーパー赤
シスリス・トラッカー赤
エメラルド・ワーダー
東京予選で使ったのと同じものですね。
決勝大会にでてきたアーミーはすべて近いうちにHP「まげらった」さんで公開されると思います。
爆発的に印象に残ったのは、決勝で当たったディザスターさんの編成でした。
これはそのうち富士見のHPにも載るはず。びっくりしますよ。マジ強いっすよ!
>>652 200点アーミーと199点アーミーがどちらも1体も死ななかった場合、
勝利点(生存点+獲得点)は200対199で200点アーミーが勝ちます。
構成点が低い方が勝つのは勝利点が同じ時だけです。
倉舎みたいなプレイヤーが増えれば、メイジナイトのクソゲー化が一気に進むだろうね。
もともとフィギュアゲームってDQN相手にはゲームが成り立ちにくいんだし。
>>640 その論法でいきますと彼に2勝1分けを進呈した研究会が
戦犯の筆頭になりますね
もしかして出来レース?
言いたいことが山のようにあるのにそれを言えない研究会の立場って
悲劇を通り越して喜劇としか言いようがない
相手より1点でも編成が高ければ逃げるのが京都流なの
このスレが始まって以来の盛り上がりもネタがこれじゃあね
おかげでメイジナイトの今後は盛り下がりだよ
660 :
NPCさん:02/07/23 01:21
待ち逃げに勝てないへぼばっか、、
文句言ってないで待ち逃げに
勝つためのアーミーでも考えたらいかが?
「ゲーム」が「競技」になった瞬間にこうなるのは仕方ないのかな・・・
彼は勝利と引き換えに何かを失ったかもな。少なくとも漏れは対戦したいとは思わない。
>>636 倉舎はあくまで研究会の雇われ兵
終始逃げ回ったり引き分けを狙うことは研究会の主旨ではない
研究会キター!
本拠地であの持ち上げッぷりで、裏ではそれですか!?逃げ回り戦術より、よっぽどそっちのがカッコ悪いよ。
倉舎がここを見たら当然気を悪くするんだろうが、見事に追い討ち入ったって感じですね。
でもまぁ、叩きや煽りの応酬ではつまらんので、前向きな企画として倉舎流四体理論とやらが逃げに入った時どうやって勝つかを研究しますか?
正直漏れは初心者なので、騎兵3体+攻撃力の伴う回復ユニットで逃げに回られた時、どうやって勝ったら良いんかさっぱりわからん。
チャージミス>離脱ミスを誘うのか?随分と分の悪い賭けに思われるのだが……。
しかし660は何とか出来る様なので、ぜひヒントだけでも教えていただきたい。マジで。
>>663 別に逃げ回り戦術や倉舎氏の戦い方を否定するわけではない
単に研究会のメインスタイルが逃げや待ちでないといっただけの話
確かに書き方が悪かった…逝ってくる
しかし長考も組み合わされると、10ターンちょいしか自分には回ってこないだろう。
現実的には倒すのは無理じゃないの?
10ターンちょいってのはどっかで聞いた1ターンの最大分数から推測。
早速大阪で平日定例会を呼びかけた模様。
アメリカ行くまでの練習相手の調達ですか?
もう京都には行けませんものね(w
相手が200ポイントなら攻撃199以下なら防御が理論に
加えられました。でも200の時は引き分けになってしまった
事実を考えると相手がマンセー突撃してくれない限り勝てない
理論なんですね
668 :
NPCさん:02/07/23 12:22
>>660 自分への正当な批判に耐えられずついに書きましたか
その台詞は京都の掲示板にそのままどうぞ
ついでにたいした腕もないのに199で編成すんなも加えておくと喜ばれます
・「待ちイコール悪」と叩くのは脊髄反射
・メイガスは待ちだけどシスリス・トラッカー赤は待ちじゃない
これも理論に加わりました
>>669 あなたは残念ながら勘違いしています
あの編成で言う待ちとは虎カーではなく4体全ての
フォーメーションのことです
虎カー1匹で苦労なんかしないでしょう
副社長があの試合を見てショボーンになったのは
事実ですか?
>>669 あなたは残念ながら勘違いしています
彼の理論は
・俺がやることは全て善
これが真理です
決勝戦少し観戦してたが逃げるだけならともかく明らかな長考が目についたぞ
それも「長考イコール悪」と脊髄反射で叩かれてるだけで何か大義名分でもあるのか?(藁
>明らかな長考
目撃証言キタ(・∀・)ー!
明らかな長考、とギャラリーの目にも写る様な真似を放置している段階でジャッジの能力不足。
まぁそんなノウハウが無いから、ウォーロード試験でアンケートと称して漏れらに聞く訳だが。
しかしなんだかんだ言って、勝った人間を叩いても負け惜しみみたいでカッコ悪いよ。
負けない為に四体待ち理論を倒す方法をみんなで考えてくだちい。
関係無いが、田舎・卓げー板とはいえアンカーは>>でなく、>を使ってほしい。
理由は初心者板ででも勉強して来てくれ。
>理由は初心者板ででも勉強して来てくれ。
何様ですか?
奴が自分を守るためにしている発言が自分に勝てなかった研究会への
侮辱になってることに未だに気づいていないのは悲しい現実
677 :
NPCさん:02/07/23 16:55
長考に見えても考えてるとは限らないぞ
単に時間を稼いでるだけかも
4体ってそんなに選択肢が多くないと思うよ
>>677 それはもう涙ぐましいまでの計測ぶりでしたよ
愚痴モードというより
キレかかってるふうにしか見えん
俺の持ってるUtem Guardsman(タフ)ポイントが13なんですがどうしてですか?
しかも肩に色が塗ってないんですよ
>680
そのフィギュアはウルトラレアの「伝説の近衛兵」です。
13ポイントで赤の近衛兵の能力を満喫してください。
ありがとうございます。
おかげで青の出番が無くなりますた。
実際のところ日本代表を決める大会だからその辺の大会で
起こるようなレベルの低い行為はないと思われていた
ところがそれが現実に起こってしまえば誰もが裏切られた気に
なるのは仕方がないだろ
擁護してる人達にとってはそんなプレイがいつものことならこの憤りは
わからないかもしれないが
680のお陰で和んだ所で、倉舎の言い分検討会〜!
>そんなの相手が200ポイントだったら攻撃するし199ポイントだったら防御するよ。当然じゃん。
納得。俺もそうする。
>マグスとかストームとかドラコナムとかの強力な射撃駒をつかういわゆる「待ち」とは全然違うじゃん。
今はまげらったのXMLがウザくてちゃんと読む気がしないんだが、確か四体理論って
”不利な時は殴りあわず、逃げる心構えも必要。むしろノーダメージ時でもプッシュして逃げて、プッシュダメージを
ヒールして手番を終わらせる位の気持ちで”みたいな項目もなかった?
それって待ちと変わらなくない?いや、俺は強けりゃ待ちでも何でも構わんがね。
>でも「待ちイコール悪」の「待ち」は例えば〜僕のアーミーはそもそも射撃メインの編成でさえないわけです。
そうだね!でも騎兵の離脱メインで、有利な場でないと逃げて行くのは、あんまり待ちと変わらない気がするなぁ
>いちばん納得いかないのは「待ち逃げされたら勝てないよ」と言われることで。なんで199ポイントのアーミーを前提に話してるわけ? ああもう!
チガウヨ!僕はキミと違って引き分けじゃなくて勝ちたいんだ!なんでわからないの?ああもう!!
他の皆さんの意見も求む。
686 :
NPCさん:02/07/23 22:16
射撃待ちも4体待ちも待ちには変わりない
うちは射撃じゃないから云々はただの自己弁護
やってることは同じ
ついでに言うならそれに逃げると長考が加わってる分悪質とも言える
一番問題なのはそんな作戦で参加したそのキャラクター
687 :
NPCさん:02/07/23 22:17
とりあえず685の文はキモい
奴の優勝の功労者京都研究会のだらしなさも同じ位語られても
いい気がするな
ファンクラブ作っておだててもしょうがないんじゃないの
所詮出来レースというわけですね。
690 :
NPCさん:02/07/23 22:33
まあまあ、それはともかく
日本優勝アーミーに勝つにはどうしたらいいよ?
もちろん、本人が操作するとしてだね
地の果てまでも追い詰める
対戦したくないのでゲームを断る
>693
そうすると彼がチャンピオンのままかね?
K氏と同じ編成で待ってみる!!
彼曰く自分は待ちじゃない!らしいので、
攻めてくるのをまつべし!
あっ!それから長考するのも忘れずに!
そしたらきっとじれて攻めてくるはず!?
某大阪掲示板の人達まともなの?
冷静に判断する能力があったらあんな書込み恥かしくてできないよ
身内びいきは多少あってもあそこまでくると醜いね
そもそも大阪は勝負にこだわらず楽しむ系じゃなかったの?
彼は凄い反面教師とはいえ名を残したんだから本望じゃない
自分だったらやだけど
大阪の人間に「冷静に判断する能力」なんかあるか
これで分かっただろう、メイジナイトなど所詮クソゲーだということが。
お前ら全員フィギュア捨てろ、今すぐ。
>699
ここぞとばかりハンマラーの登場か?
701 :
NPCさん:02/07/24 01:00
どうでもいいが、言うだけなら誰でも出来るじゃん。いちどK氏とやってみれば?
702 :
NPCさん:02/07/24 01:03
>695
それではチャンプに勝ったことにならんだろ
チャンプが駄目だというなら
あれに勝てる方法を教えてくれ
704 :
NPCさん:02/07/24 01:20
待ちはどうにもならないな。「実力がつりあったアーミー」同士の戦いの場合、
初手の戦端開くときに「カウンターのっているか乗ってないか」は大きすぎる。
同じ系列アーミーのときがひどいね。
正直今度から待ちをしてくる人をみかけたらみな逃げ回って
「すべて引き分けにする」という意思統一がほしいところ。
4戦して4つとも引き分けならその人は次回大会に参加すまい。
楽しくすがすがしい大会を希望する。
705 :
NPCさん:02/07/24 01:21
>696
あんまりにもココで叩かれてるんで皆必死でなぐさめてるんだろうよ。
人情の大阪らしいじゃん。
>>695 猿真似しても勝てるとは思えないがな。
みんなに嫌われるくらいなら勝てなくても良いなんて言う軟弱者では。
707 :
NPCさん:02/07/24 01:24
>705
人情の大阪、を「身内贔屓の大阪」に訂正しる!
>704
倫理的な正否は別として
現行ルール下では究極の戦略ということだな
他の奴らも704に同意デスカ?
>>704 >>708 お前らがそれで楽しきゃそうすりゃ良いんじゃねーの?
フィールドの端っこを1時間逃げ回って「待ち編成反対!」とか得意げに
叫ぶんだろうな。がんばれよ。
同系アーミー同士だと704の言う様な理由でどうしても待ちがちになってしまうんですが、その辺はどうしたら良いですか?
勿論、腕の方も互角という前提で。
やっぱ、スポーツマンシップを信じて突進、後はお互いの賽の目に運命を託すしかないのでしょうか?
倉舎がドキュソなのは前々から掲示板等で判っていたけど・・・
今回の件はやばいね。
712 :
NPCさん:02/07/24 02:27
>704
名案だ!
これできっと待ちは激減するかも!?
その両者には、なんらかのペナルティーを与えるというのは?どう?
ん〜、でもさ。待ち云々はともかくとしてもアメリカでの優勝アーミーがKnights Immortal Charger
を使った突撃編成なのに対して随分ショボくみえるのは事実だとおもうよ。
卑怯とかそう言うんじゃなくって、なんかガックリきた。
>713
掲示板を見るに、Kはチャリオットを使用しても、長考で時間稼ぎをするようだ。
で結局何も殺されたないので勝つ、みたいなことが書かれていたよ。
>>714 長考、時間稼ぎをするとは書いて無いじゃん。
実際、長考で時間稼ぎしているところを見てたやつはいるのか?伝聞でなく。
見てたならなんでその場で審判に伝えないんだ?
やはりアレか、人の目を見て物を言えないヒキオタだからか?
>716
不勉強なので教えて欲しいのだけれども、
第三者が審判を呼べるほどの長考って何分以上なの?
ここの倉舎叩きはどうでもいいけど、ちょっと気になったので。
第三者には審判を呼ぶ権利はありません。プレイヤー自らが呼ぶ以外
方法はないと思います。
待ちという戦法は手段としてあってもいいと思うけど
メイジナイトを楽しむスタイルからは明らかに外れている
大会は勝負にこだわる傾向が強いので待ちを選択するプレイヤー
は多くなるけど本当に上手い奴はそんなプレイをすることはないし
逆に対策ぐらい考えているからむざむざ負けたりもしない
ここに不満をぶちまけるのは4試合で19点1体しか倒せないような
つまらないプレイヤーが優勝した事実に対しての失望感の強さの表れなのよ
当日あったその他の試合は全てきちんと勝敗はきまってた訳だから
たった1人の試合だけこーいう結果になれば問われるのはプレイヤーのモラルだね
それが優勝者となればねえ
叩きが行われているようだけど、倉舎は凄いよ。
他地域の研究会に参加させてもらって、作戦を盗み、
本番に於いては徹底的なチキンプレイで勝利を奪う。
へらへらした日本人には無い、勝ちに行く執念だね。
まあ、してやられた京都定例会はいい面の皮だけど。
>710
スポーツマンシップに基づく突撃。もともとそういうゲームでしょう。
で、戦術の非常に微妙な部分の駆け引きで勝率が多少どちらかに
傾く場合もある位かな。
皆さんなんで他人のプレイスタイルに平気で文句が言えるんですか?
ルールを守ってプレイしているのに不満が出るとしたら、追求すべきはルールの不備なんじゃないですか?
あなた以外の人間は全員あなたじゃないんですよ。
>722
ねえメイジナイトは1人でするゲームじゃないんだよ
あなたは自分のことだけを考えてプレイしてるの
自分が同じ立場におかれて長考された時それをプレイスタイルだからって
いくらでも待ちますよって心から言える?
奴はフェアプレイ賞やベストプレイヤー賞があっても選ばれることは
なかったろうな
フェアプレイ賞から言えばダントツの12位
この間の韓国みたい
ここいらで各地の表面的な動きをチェック
東京 もともと日本代表に興味がないのか何事もないかのよう
直接対決もなかったため私怨厨もあらわれず
大阪 一部に少しはまともな書込みがあるものの大半は身内びいきで
読むに耐えないぐらいエゴむきだし
京都 立場がもっとも複雑で何か書くと内部の恥を晒すことにもなりかねないため
貝になっている 親分の名誉だけは最低でも守りたいらしいが一番簡単な
方法がエセ身内叩きなのでジレンマに陥っている
群馬 お店がはやればその他のことには興味なし
ジサクジエンも厭わない
その他
ユニークか出たかどうかの方が重大
2ch 合法リンチの様相。夏厨が大喜びで書きこんで悦に浸っている。
メイジナイトすら知らない夏厨が大喜びで書きこみましたsage
失礼な!知ってますよ、CLAMPのマンガでしょ。
>>719 同意。
交通費と入場料を払って、高いレベルの試合を見に行ったのに、
見れた物がチキンな逃げでムカツイタってのもあるけど。
テレインを挟んでぐるぐる回ったり、反時計回りに敵陣に逃げ込んだり、
相手が無防備に突っ込んでこない限りどこまでも逃げる姿勢には驚いた。
>722
たしかにルールに不備はある。
と言うより、ミニチュアゲーム全般が厨房お断りなところがあり、競技には向かない。
だからこそ、ルールにかなえば何をしても良いと言う考え方はMK人口を減らす原因になると思う。
>>729 本当にそんなことまでしていたの? そりゃすごい。
彼はこのゲームに向いていないのでは。
不死身に抗議メールでも送れば?
チャンピオンに勝てる方法を提示できない以上
おまえらぜんぶ負け犬デシ
>733
729の事が事実なら勝負を挑まない人相手にどう勝負を成り立たせるのですか?
この掲示板見ているだけですが、勝つ負ける以前の問題にみえます。
まぁまぁ。こういう時の為に、便利な台詞があるじゃないですか。
オ マ エ モ ナ ー !
勝ち負けに拘らずに遊びたいんなら気心の知れたご学友と遊んでればいいのに。
赤の他人はあなたのペースに合わせてくれませんよ。
>734
ここ数日の書きこみはほとんどが事実
確かめたかったらメイジナイトサイトの掲示板に質問するといいよ
マルチポスト可
今後は大会の勝敗ルールを変更すべきだね
編成点が直接勝敗に関わる今の形は廃止した方がいい
性善説で大会ルールを作ってもいいように利用されるだけだし運営側も
考える時だと思う
だ〜か〜ら〜、生存点なんてのはどうでも良いの!確かに倉舎のいうとおり、199点編成で来てるヤツが悪いんだから。
問題は、自分に圧倒的有利な状況でしか戦おうとしない、引き分けをも辞さない待ち戦術にあるってのはもう語り尽くされているでしょ。
たまたま今回優勝者がそういう形で勝っちゃっただけで、競技メイジナイトは元からこの問題縛られている訳だ。
まあまあ、メイジナイトが気に入らない奴は
732の言うとおりメーカーに注文つけるか
他のゲームをやればいいじゃないか
ここで吠えてるだけの奴はヴァカ
もちろん、漏れも
そうだね。メイジナイトが気に入らない人はそうすると良い。
しかし、ここに書いている人にはメイジナイトが気に入らないのではなく、
全国大会って祭りを汚した倉舎に怒ってる人も多いんだろう。
少人数の繰り返しの書き込みか。
どこまでも自分に都合が良いな。
こんなことでは二位以下も辞退するだろ
結局辞退が撤回されない限り今年は日本からの代表はなしということか
来年あってもアジア枠かもね
辞退したら、ここでの書き込みを「鵜呑みにする」人が増えると思われ。
どうして米国に行って、防御以外も出来るのだと証明してみせないのか。
汚名返上の機会をみすみす手放すか
ヤシは真性の自慰野郎だな。
待ち逃げスタイルで対戦相手に不快感を与えたくせに、
*楽しむためのMKが楽しめなくなったから辞退*だと(藁
最初から楽しむ為に参加してた他の連中はどうなるんだよ。
どこまでも自分に都合がよいな。なあ>743
「クイックチャージ理論」で勝ってこいゴルァ。
コミックドラゴソの読者の夢を与えてくらさい。
別に倉舎と面識がある訳でもなし、ヤツが待とうが待つまいがどうでも良かったが、
ここでの叩きが沈静化するや否や<辞退>などという手段を使って周囲の同情を引こうという態度は気に食わん。
漏れ的には、事の真否は兎も角、どうしても避けて通れない<待ち・逃げ>問題に対して
皆が考える機会になったので良かったと思ってたんだよ……倉舎がこんなヨワヨワ君でさえなければ。
何故もっと、自分の名誉を守る為に闘おうとしないのか?擁護してくれた人間に申し訳ないと思わないのか?
匿名の連中なんて相手にしてられないか?いや、既にオマエは十分相手にしてるよ。
匿名掲示板のちんけな叩きに凹まされて、チャンピオンの責任を投げ出した男。
結局はそれしか残らないじゃないか。
毅然として戦って、「待ち逃げなんて戦術ひとつでどうにでもなるものですよー」なーんて初心者に説いてる
ヤツ等の顔を立ててやってくれてのは、俺の過剰な期待ですか?
<王者は範たるべき>そんな事は当たり前だと思ってたんだがな。
一番多く勝った人間の根性が気に入らないと声高に叫び。
一番多く勝った人間の判断が気に入らないとまた叫ぶ。
お前のせいで面白くなくなった。お前のせいでがっかりした。
おまえのせいでおまえのせいでおまえのせいでおまえのせいでおまえのせいで
つくづく救えないな、お前ら。
そりゃ行きたくもなくなるだろ
アメリカに行って勝てればいいが負けたらまた叩かれそうだしな
「やっぱり逃げないと勝てないんですか(藁」とかな
待ちなんかやろうものならアメリカでの日本の評判がすこぶる悪くなるだろうしな
それでも俺はチャンプを支持するぜ
結局、辞退の有無に関係無く叩かれるでしょ
それならば世界チャンプになる事に賭けるほうが男らしいと思われ
外野の言う事なんか気にすんな
>753
って外野がいっても説得力なし
>>751 できればソレは日本選手権前に「さすがに日本選手権で待ったら日本中で評判が
悪くなるかなー」と気づいて欲しかった。
辞退した人間が自己弁護続けるのってカコワルイ……
これ以上書くと、大切な 人 間 関 係 が更に悪化すると思われ。
いっきに千取り合戦始めて一旦このスレ潰した方がよくない?
最後は楽しくしましょうや
京都の沈黙が今回の大会の虚しさを証明してるね
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、逝ってヨシッッ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
ちゃんプッは結局辞退か。
安易な逃げが好きなやつだね。
世界で日本の恥を晒さないでくれることには感謝するべきかも知れない。
チャンプフカーツはダメだったの
それとも2位が平気な顔して受けちゃったとか?
あっ760ゲト
すべては京都の陰謀ですか
次の獲物
決勝大会で違反編成を使った奴って?
改造フィギュアなら捕まってたな、つまんね。
764 :
NPCさん:02/07/26 22:40
どの程度の改造だたのかい?
お約束で悪いんだが
762=K氏 でつか?
762=765=K氏
>762
違反駒って今回の大会で使用が認められてない一部プロモのこと?
12人の中からプロモ使用のプレイヤーを捜せば限定できるよね
トカゲ剣エルフは使用可だったみたい
分からないで許可した大会もレッドカードは間違い無いけど
次の獲物っていい方はやめなはれ
我々がどんなに正しいことをいってもエゴイストの群れに煽りだと
根拠のない文句を言わせるだけだから
あそこの厨ぶりは2ちゃんも裸足で逃げ出すレベルだよ
>762
たぶんPodoを使っていた香具師のことかと。
ランサーズのプロモは日本では配布していなかったような…
ランサーズのプロモは日本語版発売直後のイベントとかで
一部配布されたので、レベルによっては使えるはず
Podoがsの中に入っているかどうかはしらんが
>768
Podoは初期の大会の賞品にあったから問題無し
リベリオンは全ダメランサーズはシングルの一部がオケー
ワールの騎兵のどれかじゃないの
当日の使用可能駒のリスト見てないからわかりません
>770
下手なユニークを買うよりはいいかも
773 :
NPCさん:02/07/27 11:30
>770
この値段昔どっかで見たのと同じ
今回の大会結果を知ってこの値段でも行けると考えたかな
またジサクジエン?
\ __ \
\ , -' ´  ̄``\
_, -‐'´ i
/ <> ,. ‐'´ _,. -────-- 、.._ l
\ 、 /, ‐' ´ } } リ i, `;‐ 、. l
>>767 ヾ、,,. -‐'rf'´ 、ノー--‐'ノー-ァ'ヽ.リ_ノ_ ,ノ' ;' ヽ.ヽ エゴだよ、それは!!
. ⊃ | | | | }ノ´─‐- 、,ノ'´ ヽ、ヽ\へ、ノ' ヽ.}
. | | | | "´} ,二二_`'‐-=ソノ` ;{__;ゝ、_,.ノ'ヽ
! ! ! ! _,l. `' (。P} ` ヾ´ /r;c-、,`〉 ) _,,ノ'
! ! ! ! } `ー--‐' '" ヾ‐'ノ゙,ル'/ _ノ
| | | | "´! '"´ _`! :{'ノ ,イ
| | | | リ ´ '',.ィ' ! _}.
| | | | } ,.-──‐-、 l }l
| | ヽ:、"`ヽ、 /ー'´ ̄ ̄`y} l`ソ!
. ! ! ``'‐ 、ヽ,、l, -─- 、- 、 ! ノ、)l
-‐'' |、 `'' ゝ、 ,.. -────‐-'、!
-‐ ' ´\` ‐ 、 `! |
-‐'/7 ̄{{``' ‐ 、 | ⊂ニニ⊃ |
6体で9000円か
俺ならユニークを選ぶな
776 :
NPCさん:02/07/27 19:01
みんな"は"ってアンタ、騙されたんでつか?
結局今回の騒ぎでは、PointBreak掲示板とココが荒れただけで、何にも得るものが無かったな。
富士見側で大会ルールを調整してくれたら良いんだけどね。
ルールを調整してくれって言ってるだけじゃ駄目だろ。
何のためにどういうルールに調整すれば良いのか、その辺をユーザー間でも整理していかなくちゃ。
今ぱっと思いつく理由としては、待ち逃げを防ぐ為にか?
その前に待ちが悪かどうかって決めなきゃな。
>777
得たものはたくさんあったよ
いろんな事がわかったじゃない
781 :
NPCさん:02/07/27 22:57
お前らさぁ。
いい年して人形遊びして恥かしくないの?
782 :
NPCさん:02/07/27 22:57
お前らさぁ。
いい年して人形遊びして恥かしくないの?
>778,779
そうそう。
すくなくとも今回、息巻いていた奴は
自分で何か考えて動いて欲しいね
結局すべては京都の思い通りか
つまらん
(゚д゚)
しかし、いくら神経が太くても
この状況で代理出場は受けないだろうよ
788 :
NPCさん:02/07/28 03:26
>>781 ドールズな美少女MKでたときにいうてくらはい。
>787
厚顔無恥なら胸をはって海を渡る
自分が本当の代表であるかのように
>789
厚顔無恥なら胸をはって日本代表を罵る
自分が一般ユーザーの代表であるかのように
せっかく沈静化してきているんだから煽るなよ。
1 4体理論使用
2 ゲームが始まると同時に「長考、逃げでこのゲーム時間を稼ぎます」宣言
3 相手投了
4 掲示板に書き込み「四体理論使用したら、相手が投了しました」
5 チンプ、(゚д゚)ウマー
793 :
NPCさん:02/07/29 07:36
チンプか、いいね。
794 :
NPCさん:02/07/29 15:13
実は四体理論は待たなくても結構強かった、、、
びっくりしました〜
結局Kはここで叩かれたから辞退したの?
どうしてルールにかなった戦いをした(と主張している)のに
アメリカ行かないの?
ルール云々よりパーソナリティを攻撃する輩が大量にいたからだろ。
攻めても逃げても負けた瞬間に罵倒されるような状況では真剣勝負はできないよ。
>796
逃げ回るのが彼のパーソナリティなのですか?
あまり気の毒な事言うなよ。
パーソナリティ=個人の思想、信条
ルールに反しない上での行動なら攻めるも逃げるもプレイヤーの自由。
逃げ回るプレイスタイルが気に入らないんだろ?
脊髄反射であまり気の毒なレスつけるな。
>795
どっかに辞退理由として書いてたろ
人間関係重視って
守りたかった人間関係がここやその他大勢ではないことは確か
考えられるのは研究会だけ
傭兵扱いが会長に勝ってそのままではいられないんじゃないの
2位がそのまま日本代表になれば明らか
だけどそれで守れる人間関係なんてないと同じだよ
最初に煽ったのもしかして研究会?
以前大阪方面の大会で身内同士があたると大量の捕獲を発生させ
得点を荒稼ぎした集団がいたというのは本当ですか?
辞退取り消しになりました
てことは不死身の受理前に
「辞退しますた。後はよろしく」とか書いてた訳だ。
不死身も苦労するよな……。
メイジナイトは小説なんかは出てないの?
あったら読みたい?
805 :
NPCさん:02/07/30 18:34
英語小説は難しいな。
MK漫画なら、富士見書房の漫画誌に連載されてたが。
FASA(FASAじゃないけど)の作る世界観が好きだから、
小説とか資料集とか読みたいのう
>800
俺もその話、聞いたことがあるよ。
他にも、射撃フィギュアの中心点を消して、レンジを伸ばすイカサマをして警告食らった話とか。
大会運営側がイカサマをしたとか言ってけんかを売っている厨房がいたり、サーチは自衛行為だと主張するやつもいた。
今回の件もあるし、関西愉快だね。
808 :
NPCさん:02/07/31 18:11
>>807 ソースキボンヌ
ないならてきとうな事言うな。
まげらったで速攻削除くらってた200点理論ってどうよ?
>808
全てあったこと。中心点の件は全国大会名古屋予選での一件。ただし
意図的かどうかはわからない。でもそんなのがアーミーに複数あれば
変に思われても仕方がない。京都から来た人のはず。
>809
あれは内容ではなく書いた板が違ってたんで消されたんじゃないの
812 :
NPCさん:02/08/01 10:54
ワラタ
けど暇だね。
>811
>愉快な書き込み
って旧かつらの掲示板じゃなかったっけ?ショップのメルマガ無断転載したってヤシ。
そういえば発端の大阪人最近見かけないね。
あのさ、リベリオンとかランサーズのプロモフィギュアってどうやって手に入れるの?
やっぱ通販とか?
今、日本で、手に入れるなら、
海外通販でしょうな
全国大会とか、大きな大会とかでも貰えないんですか?
リベリオンは国内で配布したことはないはず
ランサーズは発売直後のイベントで配布してました
そうでしたか、エルフアットアームズのプロモが欲しかったんです。
富士見が全プレとかやらないかなあ。
しかし日本語版高いなあ。
コンクェストの基本セットホスィのに・・・
ルールはともかくなんかシナリオも入ってるそうだし。それが知りたい。
>818
製造中止になってるし大々的に配れるほど
数がそろわんのでしょうな
>819
英語を苦労して読むことを考えたら安い
基本セット以外は日本語版でなくてもいいんだし
>>820 しかし約2倍の価格だぞ?それを思うと・・・
俺なら、英語を読む労力よりは日本語版を選ぶな
823 :
NPCさん:02/08/05 02:44
コンクエストの日本語版はいくらなの?
安いとこでも¥3,230
英語版は¥1,700
(゚Д゚ )ハァ?
先日、レイスが手に入りました。
こいつは草むらにこもって待ちというイメージが強いのですが
もっと楽しく、観衆にもアピールできる使用法はないでしょうか?
草むらにこもったレイスはあまり怖くない。
射程が短いので放置するなり何なりが楽。
囲まれないようにしながら普通に戦った方が強いよ。
827 :
NPCさん:02/08/07 02:40
あげ
先日、はじめてユニークが出ました。
ランサーズのアーリック突撃兵です。
知人に、うまい使い方はないかと聞いてみたら
「ポイントが高いだけの駄目ユニット。俺のネクロマンサーと変えてやろう」
と言われました。
トレードした方がいいんでようか?
アーリックはやっぱり駄目ユニットなんでしょうか?
829 :
NPCさん:02/08/07 11:10
>828
ネクロマンサーよりはマシ。
830 :
通りすがり:02/08/07 13:34
初心者講習会とか開催した人っている?
アーリックチャージャーはたしかに200点ではつかいにくいけど
もっとポイントの高いゲームやコンクエストでは活躍できるよ
とりあえずネクロマンシーと換えるのはやめとけ
ネタでしょ>ネクロマンサーとのトレード。
さもなきゃ友人というのは考え直した方がいい、シャークでしょ。
冗談としても寒すぎる
>>833 禿同。
っつーか、トレードの意図が見えん。
835 :
NPCさん:02/08/10 15:23
ソロナビストライカー強すぎです。
超嫌いです。
ポイント高すぎて
糸冬 了
837 :
NPCさん:02/08/10 18:54
ストライカーよりストンパーが
嫌です。フィールドの端に篭られた日にゃもー、、、
フィールドの端にこもる恥知らずなプレイヤーって、まだいるの?
戦術のひとつやから恥やないですか。そうですか。
そうまでして煽りたいのかと問いたい。
840 :
NPCさん:02/08/11 12:44
まだいるっしょ〜
隅に篭られたら勝てないんですか。
じゃあ投了したらいいですよ。
ストリッカーかと・・・
ストリックってなんだよ、オイ。
ストリッパーかと・・・
シスリストラッカーとか
ストライダーとか
847 :
NPCさん:02/08/12 10:46 ID:HYaq8rvG
アニョハセヲ
848 :
コギャルとHな出会い:02/08/12 10:50 ID:agMfBxlm
http://kado7.ug.to/net/ 朝までから騒ぎ!!
小中高生
コギャル〜熟女まで
メル友
i/j/PC/対応
女性の子もたくさん来てね
小中高生大歓迎です
全国デ−トスポット情報も有ります。
全国エステ&ネイル情報あります。
激安携帯情報あります。
も は や こ の ス レ
糸冬 了
850 :
NPCさん:02/08/12 12:48 ID:rC8Ccdgh
そう言うなってw
851 :
NPCさん:02/08/12 17:52 ID:xIOWUI8r
なんだ?このスレは(w
夏房しかいないじゃないか(w
祭りのあとはこんなもんだ
フレーム/ライトニングが陣形射撃できないのは、コンクエストを睨んでの裁定だろうか。
陣形射撃は単一標的なのでもともとF/Lは使えないのでは?
え、撃てないの?
856 :
855:02/08/12 22:29 ID:???
本当だ、ルルブに単一の目標を攻撃しようとした時って書いてあった。
エルドリッチ、燃やしちゃったよ。
857 :
NPCさん:02/08/12 23:47 ID:HYaq8rvG
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はカレーですが、何か?」
兄「カレーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「カレーごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「ジャガイモうp」
姉「↑誤爆?」
兄「タマネギage」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「タマネギage」
母「糞タマネギageんな!sageろ」
兄「タマネギage」
姉「タマネギage厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「タマネギage」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
関係ないじゃん。
とか思いつつ笑った。
コピペ厨ウザイ
860 :
NPCさん:02/08/13 16:00 ID:YQQvlLi1
世界選手権はどーなったの?
Australiaが優勝したと某掲示板に。 アーミーはこれ。
Striker
* War Hatchetrugg
** Light Cavalier
** Faith Healer
日本は予選落ち。
やはり、世界では通用しなかったみたい・・・
またストライカーか
863 :
NPCさん:02/08/13 21:18 ID:TXXWBEnu
もうストライカーはいいよ。
あ と こ の ス レ も (w
>863
日本に帰ってきたら早速煽りですか。
まあまあ
抑えて抑えて
それより世界大会でブレイクのストーンスロウワーってどうよ?
866 :
864:02/08/14 11:01 ID:???
>>865 ストーンスロワー?
あんなのショボすぎ。ってか、
>>865の頭の中での脳内ブレイクか?(藁)
867 :
NPCさん:02/08/14 11:09 ID:DrA5CZ+V
母「おい、おまいら!!夕食ができますた。リビングに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日はすき焼きですが、何か?」
兄「すき焼きキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「すき焼きごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなDQNが!それより肉うpキボンヌ」
母「しらたきうp」
姉「↑誤爆?」
兄「白菜age」
父「ほらよ肉>家族」
妹「神降臨!!」
兄「白菜age」
母「糞白菜ageんな!sageろ」
兄「白菜age」
姉「白菜age厨uzeeeeeeeeeeee!!」
母「ageって言ってればあがると思ってるヤシはDQN」
セールスマン「イタイ家族がいるのはこの家ですか?」
母「氏ね」
父「むしろゐ`」
兄「白菜age」
妹「兄 、 必 死 だ な ( 藁 」
868 :
NPCさん:02/08/14 12:47 ID:uifXT/xJ
コピペうぜー
869 :
864:02/08/14 13:12 ID:???
>>868 煽るな、バカが。
相手にするからコピペされるんだろうが。
それともお前は初心者?(藁)
専用BBS完成記念age!!!
みんなで盛り上げるナリ。
>>870 とてもじゃないが、あまり盛り上がりそうに無いな・・・。
夏房ばっかりだから、レア度論争ばかり起こりそうだな
投石器はチャリオット対策だったのでは
とマジレスしてみるが、どうか。
僕、初心者
だからあげちゃうね
投石器の能力ってどーなの?
マルチダイヤル相手に射程が2倍にできる能力があった。
射程がいくらかは忘れた。
初期ダメージは5だったと思う。
>875に加え
TITANの特徴として
接敵でなければ移動+anyで2アクションを与えて
boundのように使える
&
間接射撃が可能
メックのことですが、某通販さまよりこぴぺ。
> WizKids 社ウエブサイトにて、メックウォリアーの製品形態について重要な説明がありました。
> 同社のほかのゲームと異なり、メックウォリアー:ダークエイジのスターターセットにはユニークフィギュアは封入されていません。
> ユニークフィギュアはブースターパックからのみ出現します。
MKと違い内容もブースター×2じゃないし
いいんじゃないの?
スターターまとめて予約していた奴は鬱だろうけど
最近、網網のニュースとか書いてるヤシの文体って、なんとなく
どこかで見たような気がするんだけど気のせい?
この、毒の含ませ方とか。角度とか。
>879
禿同
角度とか
882 :
M:02/08/17 00:15 ID:???
「メックウォリアー:ダークエイジってどうよ?」
スレを作っていいですか?
関連スレとして2に紹介するのは、キッヅとHJとレルムぐらいですかね。
あと角度とか。
>>882 桶!
それと、TRPGのメックスレにもメンチきっとけよ。
寂れてるな。
をい、をまいらなんかオリジナルシナリオでもありませんか?
――――――――終了―――――――――
>>882 漏れは良く知らないんだが同名のRPGのスレは紹介しなくていいのか?
>>887 必要なし。
関連性が名前だけじゃねェか(w
>889
RPGの世界観(ああ、今変換したら「世界館」って出たよ……)は3025年、
MW:DAは3132年。その間、宇宙が一時的に平和になったり、
バトルメックが破棄されたり、農作業用メックで戦うようになったり
したのです。
このスレはメックウォーリアースレに変更されますた(w
>>891 次スレは、
【メイジナイト】WizKidsのゲーム【メックウォーリアー】
とかにした方がよいかも。
ヒーロークリックスは村八分!?
次スレ立てる必要なし。
寂れたスレに次などいらない。
ユーザーは世界的に減ったらしいが、まだ新製品が出るからなぁ。
ところで、あのペイントするためのブースターって買う奴要るの?
いつまでも同じヤツが煽り続ける。
何かこのスレに恨みでもあるのでしょうか?
>895
ペインターズエディションは結構出てます。
895の周りにはいないかもしれないけど、塗り屋って
けっこういるもんですね。
ペインターズエディションって、微妙に造型が変わってるよね。
彫りが深く見えるのは、塗料が塗ってないせいだけど。
ペインターズ ed、10パック買ってみたら、サモナーが2個でてきた。
日本語アンリミ買うよりユニーク率高いかな?
>>895 ユーザー減ってるのん?
周りではじわじわ増えてる気がするけどね。
大体、ユーザーが減っているなんて統計、どこで出ているんだろ?
出荷数?
>>901 そうか。最近は新規ユーザーも増えつつあるのか。
リベリオン→ランサーズ→ワールウインド→アンリミテッド→シニスターがわずか8ヶ月程度で立て続けだったので、
買い支えできないユーザーが続出したのよ。
米国では2年ぐらいかけて出たものが一気に発売されたから。
―――――――――終了――――――――――
↑マジですか?詳細キボン
905 :
904:02/08/20 22:03 ID:???
あ、あれ?失礼。>899なつもりでした。
中学生しか遊ばないゲームの話を続けるのはどうかと思うぞ
ハイハイ
――――――――終了―――――――――
908 :
NPCさん:02/08/21 19:55 ID:B6laAHXZ
東京でメイジナイトが安く売ってる店ない?
大阪でメイジナイトが安く売ってる店ない?
>>912 ウォーハンマーの直営店。名前は忘却したスマソ。
ウォーハンマーの直営店ってアンタ……ズィーの房戦略に大当たりしてるんじゃありませんよ。
ホンモノGに言わせると、「厨房は放置」ってカンジらしいぞ。
大阪ローカルスマソ
>>912 big-web
www.big-web.tv/index.html
>>915 ビッグマジックも明治やっているのか。
もうMTGも終りなんだな・・・。
>>917 明治内藤は、メイジナイトの2ch風言い回しです。
(単なる誤変換から始まったのだが)
明治な糸
名字な伊藤
命じな伊藤
命じない都
迷侍乃徒
ほかある?
920 :
912:02/08/22 22:36 ID:???
>915
マジ、サンクス(はぁと
今日ウォーロード検定の結果が着たんだけど
受けた奴いねぇ?
1も必死だね(w
そこまでして駄スレ保守しなくていいのに・・・(ww
924 :
NPCさん:02/08/25 00:56 ID:LjmLU3JZ
たとえ夏厨しかいないスレと知っても
やはり守って戦うのだ
925 :
NPCさん:02/08/25 23:43 ID:UyiBPugE
命を捨てて俺は
ageる
何を守るんだか?
それにしても話題ないね。
そういや。
JGC2002招待キャンペーンてどうなったっけ。
揃った奴はいないんじゃないの?
まあ、不死身のサイトは月一更新だから
来月にならないとわからんけど
928 :
NPCさん:02/08/26 13:25 ID:mbEoxnWI
不死身も夏房もダメだなぁ・・・(w
次々エキスパンション出したのは最初だけじゃん
>926
ハーロック知らんのか・・・
ミニオンズは期待してるけど、アクアティックガ増えるのは嬉しくない。
やっぱアレですよ。
地方の強いヤツとかを倒しにいったらですね、
地元Shop備え付けのテレインが海岸線で、自分のアーミーが思ったように運用出来ないのです。
で、相手は大量沼ゾンビ編成。
遠浅の戦場を自在に動き回る沼ゾンビ軍団に対し、果たして主人公に打つ手はあるのか!?待て次週!
>>930 うにゃ。
結局ハーロックって、まやたんしか守ってないし?
>932
良いね、そのノリ。
漫画化キボンヌ。
どーでもいいや。
このスレも活気があったのは最初だけだったね。
やっぱりただの祭り上げスレだったのかな(w
936 :
NPCさん:02/08/27 23:31 ID:T9fm2msL
誰かまた血祭りにあげようぜ
MKのためだけにJGC参加するヤシいつ?フェリー会場だけでも。
いる?だった・・・。
そのためだけではないけど、チャンピオンの戦い振りを見に行こうとは思っているよ。
>チャンピオンの戦い振りを見に行こうとは思っているよ
マジだね。 プッ
941 :
NPCさん:02/09/01 01:35 ID:3slxx5ht
すっかりネタになってるけど強いことに変わりはないと思うんだが。
今日は日曜だし、公式ページ更新は明日以降かな?
今日も厨たちは必死にネタの出し合いか。
ageてるバキャもいるし。これだから不死身作のゲームヲタは・・・(www
>>943 ・・・(wwwとか使ってるお前の方がキモイ
荒らしも放置できんのか、厨め。
946 :
939:02/09/01 19:45 ID:???
結局、JGCには行かなかったけど、どうだった?
明治内藤って、
前スレでどこぞのねーちゃんが
狙って書いてたのが最初じゃねぇの?
>946
チンプ負けたらしい。
東京は大阪よりマンキチが多いそうです。
チンプはご自慢のアーミーが勝てなくてご機嫌ナナメのご様子。
でもマンキチってなんだろう。
万吉とはアマゾンマンキャッチャーの大阪的表現でしょう
特定エリアでしか通じないと思われます
マクドみたいなものです
マンキチってマンキャッチャーなのか。
マンチキンの仲間じゃないんだ。
あのチャンピオンにそう言わしめるとは、東京って凄いなとか思ってたよ。
ところで、王者防衛戦で敗北ってことはチャンピオンは元チャンピオン?
>>947 そのとおり。
しかしゲーム自体マイナーなので今では殆ど使われない罠。
まげまげに突撃した愚か者は名乗り出なサイ
ところで今なぜか大阪でシニスター日本語版が品切れ状態なんだが・・・。
>>954 売切れじゃなく、リピート補充する気がないのだろ?
大口ユーザーは通販で買うから、ショップじゃ売れないからな。
↑そうなの
俺いつも店で購入 金額ちがうんか?
それと3クリックはそろそろなのか
957 :
954:02/09/03 10:38 ID:???
>955
そういうことなのか。
Minionsの販売決定にともなってシニスターが販売終了になるとのことだから
その前に誰かが買い漁ってるんだと思っていたよ。
もしくはFourHorsemen狙いとか。
一応海外版シニスターはイエサブでもまだ売ってるみたいなのだが。
米国品は、生産終了しても大量に在庫あるよな。
税制が違うのか。倉庫代が安いのか。
>953
ヘイ、ジャッジ!
まげまげって何よ?
公式ページ更新キタ━━(゚∀゚)━━!!
ミニオンズが4体入りということは、1体は騎兵かな?
>どの勢力も、それまでにない戦力を獲得するだろう
とあるし、新しいタイプの大きめフィギュアか?
騎兵じゃないです
こんどもシングルベースオンリー
騎兵はこのままなかったことにされそう。
>>962,963
Σ(゚д゚lll)ガーン
シングルベースオンリーなのに4体に減ったのか...
>964
関係ないけど、シニスターって知ってる?
シニスター、ミニオンズと騎兵がでないのは
キャッスルや船に乗せるのに不適当であろうから、と
新しいギミックを組み込んだ新型騎兵を開発中との希望的観測を込めてみたり
967 :
NPCさん:02/09/05 01:33 ID:9mSjixui
読めたぞ
東京のカス共が
何が読めたのさ。
盛り上がるネタなら歓迎。
ただの電波か、じゃなきゃ誤爆でしょ。
アソチ東京はどうでもいいが、この駄ゲーについては逝ってもらいたい。
ふむ。では仮に駄ゲーだとしましょう。
漏れらが金払って駄ゲーを遊ぶのは勝手では?
君が駄ゲーを無視すれば問題無いのでは?
そもそも駄ゲーなんて他にも腐るほどありますが、
わざわざ逝かせなければ満足できない君の歪んだ欲求はどこから来るんですか?
放置出来ずスマソ。
放って置いても
コンクエストで大コケしそうな気がするんだが
MK擁護派としてはどうよ?
>954、955
大阪の某所で以前は店頭に1つしかなかったシニスターが3つに補充されていた。
大丈夫なんじゃないかい?
967ってこれにからめたネタフリ・・・てことはないよな。
>966
アンリミのCentaurLieutenantみたいな形なら騎兵も復活できるかも。
形態的にはケンタウルスは騎兵(ダブルベース)でもおかしくないのだが
W社的には乗り物部分がないから却下なのかな?
975 :
973:02/09/06 23:15 ID:???
>974
多分そうなんでしょうね。
実は
>>973でアンリミ限定にしたのは理由があってランサーズの頃のCentaurはすごく小さかったのです。
だからいきなり大型化したアンリミのCentaurLieutenantやシニスターのCentaurMedicなんかをシングルベース版騎兵発売の布石とにらんでいるのですが。
そういえば
>>973でsage損なっているのでsage。
ミニオンズ日本語版のパッケージイラストは米田仁士の模様。
では、その次のエキスパンションは
奥方の九月姫に・・・
末弥さんあたりがいいなぁ。
寺田もアリかも。
979 :
NPCさん:02/09/08 03:13 ID:6bMMh5Uf
でも実際の所、パケの絵なんて誰でも良い。
そんな、いきなり核心を突く発言を
>980
新スレよろ。
富士見、WIZKIDS、realms辺りへのリンクもあったほうが親切かも。
982 :
980:02/09/08 11:56 ID:???
971が必死ですよと言ってみるテスト
ハッハッハ
貴様ごときに滅ぼされるメイジナイト様ではないわ
ダイジョブか?(w >984
>972
メイジナイトはルールとしてはコンクエストからが本領発揮なんじゃないかと思う。
ただ、大きな軍隊を組む上では今の販売方式(中身を確認できない)は大きなマイナスだと思う。
コンクエストでかすぎ。たかすぎ。もちはこべなーい。
売れないでしょ。
コンクエストなあ
個人的には推したいのだが
日本のプレイ環境ではどうか・・・
戦車とか大砲もいいけど
ブラックパウダー歩兵セットとかそういう感じのパックは欲しいね
コンクエの評価は年齢によって変わるんじゃない?
うちのサークルは30過ぎばっかで、集まる時も車だからでかくても苦にならないし、金銭的にも余裕あるから楽しみにしてる奴は多いよ。
只、妻帯者は置き場所や嫁さんの反対なんかで二の足を踏んでるけど。