このスレは1000まで続く。
ローカルルール提案
1 「〜って何ですか」「教えて下さい」等はネタの題とする
2 本当の事を言いたいならメール欄にて
3 既出ネタはゲイ人失格
こんなもんでどうかな?
いいですね。
そうですね
そうでしたっけ?
おまえら大好き。
>7
嘘ネタ禁止!
初心者が困るだろ?
2ch卓上板はメーカーも経営指針に取り入れてるくらいなんだ
惑わしちゃ遺憾。
久しぶりにSWやろうと思ってルールブック買い直したら、
生命点と精神点が共有されてた。
他にも何か変更点ある?
ダメージが生命点原点に来るようになってたYO!
後、ダメージ食らった側は能力値のどこからダメージ分引くか選択できるよーになってた。
知力は衝撃のみ、二倍ってとこが、某ゲームのパクリくさくてイイ!と思ったNe!
>>9 レーティング表の最大値が150になってるよ。
ロードス島対応らしいね。
>10
たしかにスタークエストからとは、逆に渋いね
確かレベル11からは能力値が直接アップしていくんじゃなかったっけ?
ヒットダイスの管理がややこしかったよ。
てか、D6でd2〜d10出す方法も併記されててワラタ
>>12 …スタークエスト、かぁ…
史上初の下四桁計算RPG、再販でないかなぁ…
>>14 トキリンが出すそうだよ。
情報はまだ出てないが、古のD0.001ダイスが復活すると良いなぁ
>>15 D0.0001だっての!
知ったかするんじゃねー!
スタークエストだけに三次元から飛び出てたとは・・・(唖然)
「ムネオハウス」っていうゲームでるらしいね。
北海道、アフリカの利権を食い合い、家、診療所で得点稼ぐとか。
ただ、「証人喚問」ルールきついよなぁ。
「スコットランドヤード」みたいに犯人役が被る「お面」も御免だし。
>>15,
>>16 それはともかく、あれは面が0.0001個しかないから、なかなかうまく振れなかったよ。
いい扱い方知らない?
>21 カードゲームだけどさ。
うちでは邪神復活のカード無くしちゃったから、0.0001ダイスを振って止まったら
復活ってハウスルールで使ってたよ! 一度、電車が横通る奴の家で始めたら
帰れなくなって困ったYO!
>>21 箱の中に入れて置くのがイイよ。
結果確認したい時は、開けて観察すればイイ。
少なくとも
>>22みたいなことには、ならないはず。
>>23 有名なシュレディンガーのD0.0001ね
観測されてないダイスの目は不定だが
観測によってダイス目が確定するって言う
不確定性原理の例に良く使われる奴
高等物理学の中で、一般生活に根ざした典型例だね
>>24 それイエサブで売ってるよね。
ちょっと高いけど。
だれか、虚数ダイスの通販してる場所知らない?
今地方に住んでるから、実数ダイスと無理数ダイスくらいしか手に入らなくて
dπとde(自然対数の底)も描いたしたいし
diとdωが無いとソードワールドEXのプレイができないんだよね
>>26 虚数ダイスはいらないよ。
メテオストライクのダメージ算出にlog使うからdeは必要だけど。
虚数ダイスを使うのは真・央華封神の間違い。
d0使うゲームってあったっけ?
誰か、真・央華封神の、裏成功と逆成功と対偶成功について説明してくれ。
通常の成功と同等に扱われるのは対偶成功だけだっけ?
今度SNEが出すTRPGスゴイシステムだよね。
まさか戦闘シーンが、キャラクターシートを使ったメンコだとは思わなかったよ。
「カードでバトル!!」とかいうからてっきりギャザの真似かと思った。
>>30 EBからは、キャラシーをベーゴマにして回すゲームがでるし
アトリエサードは、キャラシーをヨーヨーにするらしいし
TRPGも変わったなって思うよ
あぁ、そういえばこの前のコンベンションで、隣の卓からそんな会話が聞こえてきたな。
A「その壁を乗り越えられますか?」
GM「えっと……じゃあ難易度4なんで、キャラシーをヨーヨーにして
『振り子』をしてみて」
A「……残念。途中で糸が絡みました」
GM「じゃあファンブル。キミは壁登り中に落ちます。ダメージ1点」
いま思うと、アトリエサードの新作のテストプレイだったのか。
いきなり立ち上がってキャラシーでヨーヨーする様は、見てる分には楽しかったぞ(w
微分積分でアイスストームのダメージ出してた奴がいたな
確かスイカを冷やすのに適切なアイスストームのダメージを出そうとしてたんだっけな
小一時間うだうだやって、なんか答えでねーし、キャラシー8枚裏真っ黒だし
GMはソリティアやってるし、女の子は男から電話かかってきて泣き出すし
データッキーが粒子学による距離とコリジョンによる冷気の減少ルールとか
サプリから持ち出すし
俺はしょうがないから、鼻に豆つめてとばすTRPGを作ってた
4個が限界
そういえば、一緒にいたやつがいかに同級生2で泣いたかをあつく語ってたなぁー
>34
なんで同級生2で……っていうか、いまさら同級生2かよっ!
懐かしいな、おい。SNEもアレを出した頃が最盛期だったのかね、やっぱり。
いかにSNEだからって、ギルドにいってデートの依頼を受けるってシステムは
どうかと思ったぞ<同級生2
おまけにパーティの分割ができないから、常にグループ交際だし。
それよりも、それに対抗したらしい天羅零のSSS。義妹クグツ十二人サプリメントってのは
やめといた方がいいと思ったが…。
>36
恋愛ギルドって、設定としては秀逸だが、冷静に考えると、ただの
美人局だもんなぁ。
>37
プレイしてみると、結構いけるよ。
あのキャンペーンは、好きな義妹の取り合い、と見せかけて、実はアレな
義妹の押し付け合いなのがミソ。
でもそれに味をしめて今度は「7人の性格の違う彼女を分配する」SSSだろ?
どーよ?
>>39 今度のSSSには実験ルールとして根性チットと血圧判定ルールがついてくるらしい。
新版のソードワールドは10ヶ国語対応って言って
各章毎に使用言語違うのはどうよ
1章の日本語、2章の英語は良いとしても
3章以降、ドイツ語、中国語、フランス語、イタリア語、韓国語、ロシア語、スペイン語ときて
サンプルリプレイに至っては、ヒエログリフだしな
全文訳だれか作ってくれよ
>41 あー、それね…。うっぃちくえすとで流通介さずに売った方が手元に残る金が大きい
ことに気づいた業界関係者が、全訳をコミケで出すための布石らしいぜ。だから新版だけ
はコレクターズアイテム。
むしろ全訳の方が新版ルール。
2章の英語まではちゃんと書いてあるけど、それ以降は元を日本語で書いてから機械で翻訳してるから訳が無茶苦茶。
でもヒエログリフだけはちゃんとなってんだよな。
昔のリプレイそのままのっけてんのかも。
>41
エラッタが出たぞ。
ラテン語だがな。
>>43 エジプトで発掘された神のシステムって言われる3大システムの1つが
ソードワールドって言う主張に乗ったプロパガンダだよ
神のシステムは
『ルール・ザ・ワールド』
『ナイトメアハンター』
『WARPS』
の3つだよな
>>45 それ、国産三種の神器のマチガイ…。
神のシステムはその定義を巡り、千年戦争が勃発したので結果待ちだよ。
47 :
いしやま-U-SSR-4 ◆ZxhV2sjs :02/03/15 21:51
世界最高のコンピュータRPGはPARANOIA。
>47
キャラが全然死なないのはどうかな……と思います
けどね。
シナリオ作ってる奴がみんな優しい奴ばっかりなのか。
49 :
いしやま-U-SSO-4 ◆ZxhV2sjs :02/03/16 01:38
>48
それはアーパネット時代のクライアントをスタンドアロンで動かしてるからだよ、市民。
Dos窓で動くテキストアドベンチャーだろ?当時のサーバーはもう動いてない。
WIN対応になったβ2.28jを試してごらん。DirectX8.0をフルに活用したすごいゲームに変身してるよ。
Alpha-Complexサーバーのみの対応だけどね。
コンピューターも卓上に置くから卓上ゲームのうちと言うのが定説だが
個人的には違うよな
そーだな。
IBMのDeepBlue使ったチェスも卓上に入れるアメリカ人には、さすがに萎えだ。
TCG業界は右肩上がりの成長を続け
2,3年以内に日本最大の娯楽になると予想されている
>52
今はもう煽り食らっちまって業界1位が一人勝ちだ
ヒット率が高かったてだけですぐに瓦解するぞ
カード屋連中もヒィヒィ言ってるぜ
TRPG(テーブルロールプレイング・ゲーム)は、
中国のゲーム第1人者、「安 田均(あん・でんきん)」が、
皆で食事をしている最中に発明したものである。
>>55 ああ、知ってる。民明書房から出てる
『RPG歴史序説』の話だろ
確か、期限は春秋時代に遡るって言う説
>>56 科挙の面接の模擬試験が基だって、先輩は言ってたぞ?
>>57 その説も有力な説の1つだね
まあ、RPGの起源は古いから様々な憶測がでてる。
RPGの起源については、恐竜絶滅の30倍の仮設があるって言われてるからな
そういや酒船石遺跡が巨大なTRPGシステムだっていうのには、TRPGを始めた頃に
脅かされたな。
あの酒船石が示すセッション進行チャートがなければ、FEARの管理システムは
生まれなかったワケだし、TRPGの歴史の深さには、いつも感動させられるよ。
ピラミッドもD8が元だしな。
そういえば古代エジプトでD8システムを発掘したペガサス氏は最近なにやってるんだ?
インカ文明の遺跡から発見された
SFRPG用のフィギュアとかも有名だしな
日本神話の大和武尊(ヤマトタケル)もRPGのプレイヤーだって話だしな
女性PC使ってクマソを討ったり
マジックアイテムで炎を跳ね返したり
最後に悟り70オーバーで鳥になっちゃったけどな(w
GM持ち回り制は古代日本における王権交代説を
非常に合理的に説明できるとして注目を浴びている。
葛城系のGMはホラーが巧いとか、あったようなんだ。
最近は、新作が出なくて
古代遺跡からの発掘RPGの現代語訳ばっかだよな
輪廻戦記ゼノスケープとか新世黙示禄とかドラゴンアームズとか
発掘RPGといえばブルーローズ。
現在はオーパーツ発掘物として知られているが、開発当時は新世紀アーバンアクションゲームという煽りがついていたらしい。
おいらはカッパドギアから発掘された『タージ・マハール』が好きだな。
毎回、核兵器オチなのが残念。
間違い。
×カッパドギア → ○カッパドキア
みんな「グレートジャーニー」は見てたよね?
冒険家が10年かけて卓上ゲームの伝わった道をたどる番組。
アマゾンの奥地に今も伝わるスペルファイアとか、
モンゴルの広大な原野での巨大エルフェンランドとか放送してたよね。
ゴールのアフリカで「人類最初の卓上ゲーの跡」に着いたときは感動した。
>>69 この旅って、イモータルになる為のクエストだろ
ライブRPGで実践する人間なんて出ないと言われてた
イモータルルールを実際にやられて大慌てしてるらしいな
>>69 悪りぃ、裏番組の「センチメンタルジャーニー」見てた。
仙台の既知街娘がりゅんりゅん言ってUFO呼ぶ番組。
「雪だるま君お願い」でサイコロ5個振って進むイカサマとか、
凸の広いメガネッ娘に花子の矢が刺さったりとか放送してた。
獅子座流星群が落ちてが広島の町が壊滅したときは感動した。
TRPGの定義が今話題になっているらしいが
元々四大文明(黄河・インダス・メソポタミア・ナイル)や
新大陸で個々に発生した起源の異なるゲームが
アレキサンダー大王の東征と大航海時代の交流で混ざり合って発生したんだから
原点に立ち返ろうにも複数の起源があるから分かれるのは当然だよな
>>72 新大陸は基本的に文字文明がなかったので、あんまり情報が残ってなくて惜しいよな。
キャラクターシートの代わりに、能力値の数だけロープを用意して、それに結び目つけて記録したりとか、
リプレイが全部口伝だったりとか、いろいろ面白い要素はあるので残念だ。
ところで、インカ王国の滅亡の原因って、ピサロが「これはライブRPGだ」ってインカ人を騙した
からって、本当?
>>73 インカ文明では、RPGが生活に密着して尊重されていたから
無敵の神って名乗る厨なピサロに『勝てない』とロールプレイして
徹底したロールプレイの表現として本当に滅ぼされたんだ
当時のインカに痛いプレイヤー対策がしっかりしてれば滅びなかったのにな
>>73 そうそう、新大陸RPGの紐が始めてRPGに複数の能力をもたらしたんだよな
それ以前の西洋のRPGは、能力値を1つにしていて
強さにするべきだ、信仰心にするべきだ、いや知力だって
人間の根源的能力とは何かで揉めていたからな
コルテスやピサロが持ち帰った新大陸RPGのお陰で
複数の能力が持ち込まれて解決したんだもんな
>>75 そうだな。
確かその当時のRPGがTWERPSとしていまだに残っているな。
77 :
ここは一代男スレか?:02/03/20 15:09
>>75 出現した当時はあまりに革新的だったんで目がくらんだ奴がいて,能力値200個のTRPGとか出てたもんなぁ。
当時のキャラシー,幅20Mにも渡るスクロールになって出てきてるし。
>>77 まあ、一時期は根源的能力論争の反動で能力値増大の過熱があったもんな
中国の漢字文化は記入スペースの少ない
キャラクター竹巻(キャラシートの原型)に
効率良く記入する記号として生まれたって本当ですか?
>>79 本当。
ただ当時、殷の時代は竹ではなく亀の甲をキャラシーにしていた
竹になったのは周の時代から
PCが死亡した場合は熱して甲にヒビを入れ、廃棄していたらしい
そうしないとそのPCが祟る、と信じられていたとういうのが定説だ
初心者どころか一般人も理解出来ないマニアックネタばかりになってる気がするが
もっと分かり易い話と絡めてもいいんじゃないかと思いつつスレ主旨違いなのでsage
コンベンションって行った事無いんですけど、GMよりもカッコイイ
ダイスを使用してはいけないって本当ですか?
83 :
ヲタクジジイ:02/03/22 10:36
>>82 初めて、コンベンションに行く時は
身分証明書と印鑑、証明写真と筆記用具が必要
筆記試験で90点以上取れれば即時参加証が発行されるから
まぁ、最低限でもロードス島リプレイ全3巻は読んでおこう。
>>84 お前、馬鹿正直だなぁ。
GMに若干握らせれば試験なんざ受けなくても大丈夫だぜ?
もちろん違法だが、それを取り締まってるコンベンションなんかほとんどないさ。
心配なら、コンベンションスタッフにも少しまわしとくんだな。
>>85 昨年秋の試験要項改正で、ロードス島は試験範囲から外れた。
現在は、深淵、GURPS、V:TM、ソードワールド、セブンフォートレスから2科目選択。
>>87 時代が変わったよなぁ
俺が許可証とった時は、
D&D(R)必修+ソードワールド、WARPS、RtoL、CofCから選択1だったのに
コンベンションの許可証には1種と2種がある
1種はプレイヤー専門で
2種を取ればマスターもできる
>>88 ソード・ワールドじゃねぇよ。
ルール・ザ・ワールド。
・・・オマエ、いわゆる裏口くんだろ?
>>90 ルール・ザ・ワールドの試験は
1回しか開催されてないよ
俺が受けたのはその次の回で
次から、ブルフォレとワースブレード、メタルヘッドが加わったんだ
>>91 必死だな(ワラ
じゃあ、なんで選択にルーンクエストじゃなくてRtoLが入ってるんだよ(プ
模試だと、業者によってシステムが変わるって聞いたことがある。
そのせいで、お互い記憶に混乱があるんじゃないかなぁ?
なんか初心者にとってはどうでもいい話だな
むしろ大事なのは今年の改正でどのゲームが加わるかだろ
とりあえず来年受験の奴はMERPと阿修羅システムを勉強しとけ
フォーリナーとマイトレーヤというTRPGを学校の先輩に押し付けられました。
これは試験科目の中に入っていませんか?
今の流れと関係ないが、来週のプロジェクトXは
「魔女の会〜ウィッチクエストを再編集したオスネコ達」
見逃すなよ!
>>96 それは、要チェックだな
前にやった、『セブン=フォートレス 五年間の戦い』見逃したしな
>>97 ガンダルフの啓示を受けてS=Fを作り始めたってのには驚いた。そして、きくたけの口癖が「そうかもしれないし、そうでないかもしれない」だってことに合点がいった。
99 :
いしやま ◆ZxhV2sjs :02/03/24 02:57
E.T.再公開だねぇ。
個人的には、冒頭のD&Dが3rdになってるそうなんで、今から映画館で確認するのが楽しみだよ。
100 :
NPCさん:02/03/24 03:29
漏れはホワイトウルフ社のストリートファイターだって聞いたんだけど、
見事に担がれちゃったのか?
101 :
NPCさん:02/03/24 10:47
>>100 100がどこに対するレスなのかよくわからんが、96に対するものなら残念でした。
プロジェクトXの「ストリートファイター 〜日米ゲーム邂逅〜」なら「大人の事情」とやらで放映が延びたって。ていうか放映できないかもって聞いたよ。
102 :
NPCさん:02/03/25 11:47
TRPGのシステムを買いに行ったら、会員じゃない人にはお売りできない。
とか言われたよ。何の事だかさっぱりだが、TRPG衰退の理由が垣間見えた気がする。
103 :
NPCさん:02/03/25 12:09
>102
店を間違えたんじゃないかな?
規制緩和が進む前は、箱入のRPGやSLGは、「卓上遊戯販売免許」のある専門店でしか売ってなかった。
で、それを潜り抜ける為に登場したのが会員制で「これは小売りじゃない」って言い張ってる安売り店。
まあ、おおむね90年代からの規制緩和の流れと書籍流通の発展で消えたはずなんだが、会員制を逆手にとって、
「普通じゃない」RPGとかを売ってる店はまだまだ残っている。
かくいう自分の行き付けの店も、「デザイナー:X」の新作とか地下流通オンリー系を大量に扱ってるので重宝している。
「魔界空母ミッドウェイ」だろうが、「レッドサン・ブラッククロス」2版だろうが自由自在だし。
近くに会員制の店があるのなら、なんとかして潜り込むのが吉だと思う。
104 :
NPCさん:02/03/25 13:34
このスレは、チェックが厳しくて
チョット間違えたり、ほんの少しでも嘘を入れると
突っ込み激しいからなぁ
書き込みする時は腹切る覚悟が必要だよ
105 :
NPCさん:02/03/26 10:29
GMは神でありプレイヤーは神民。
よってゲーム中はGMの命令は絶対であり、プレイヤーに拒否権は無い。
例)女性プレイヤーは脱げと言われたら脱がねばならない。
106 :
NPCさん:02/03/26 13:06
>>105 GMは神なので、キャンペーンは神となってGMを倒し
新しいGMとなる為の冒険である
107 :
NPCさん:02/03/26 13:54
>106
といってもGMだって倒されたくはないから、
そう簡単に神にさせてもらえるわけが無いからね。
あるサークルでロストしたキャラシートを積んだら1mもの山が出来た、
というのは有名な話。
そもそもパラノイアで市民の命が6つあるのだって、
不可能の神殺しに挑戦しようとするデザイナーの悪あがきだったんだよな。
6つくらいじゃ足らなかったのは知ってのとおり。
すいませーん!GMって皆さん言ってますがいったい何の略なんですか?
>>108 おいおい、それはこんなところじゃ怖くてしゃべれねぇよ。
この板はいつもFDAに監視されてるの知ってるよな?
110 :
NPCさん:02/03/26 15:45
>109
FDAってのは初耳だなぁ。
ここの削除人がATF(アルコール・卓上ゲーム・火器取締局)のパートタイマーなのは知ってたけど。
ところで、FDAって何の略だったっけ?
111 :
NPCさん:02/03/26 16:30
>>108 GMはゴッド・マンの略語。
まさに神なわけだ。
しかし女性差別だよな、この名称…
>108
ガンダムって知ってる?その中にジムって言うロボットが出てきたんだけど
そいつはGMって書いてジムって読むんだよ。
だから通の間では事務処理をする人のことをジム=GMって呼ぶようになったんだよ。
113 :
NPCさん:02/03/26 17:20
いえ、ゴッド(ゴッデス)メンです
エラッタがちゃんとでて2刷からはなおってます
例)装備;いばらのむち、てっかめん、たかいひーる
汚い豚が人間の言葉を喋っていいとおもってんの?さぁ4つんばいになって尻を突き上げ許しを請いなさい!
ヒギィィイイ!ヒギィィィ!
>>108 Gear and Metal。ロボット系のRPGの総称だよ。
隠語としてお堅いヤツのことを指すのだけどね。
>109
Fat
DQN
Association
何危ないこと書かせてn
ZAP!ZAP!ZAP!
というか、GMは一つの言葉の略称じゃなくて、
沢山あるうちの一つが>111や>112や>114なわけで……
とりあえず>108は例文をあげれ。さもなきゃわからん。
ほら、あれですよ。
僕が言ってるのは冷たくって柔らかくってちょっと湿ったあのGMですよ。
みんながなんであのGMを連呼しているのかなと不思議に思ってたんです。
あのGMをゲームに使うなんて信じられないじゃないですか。
118 :
にけ ◆X09j3.5U :02/03/27 01:53
冷たいって……だから良く眠っておかないと駄目なんですよ。
いくらルールブックに書いてないからといっても、これは常識の範疇でしょう。
>>116 例文:「GMは最も信義に篤いハイロードです。」
120 :
NPCさん:02/03/27 15:45
>96
昨日のプロジェクトX見逃しちゃったよ。
しかも番組再編期の特番で再放送潰れるんだって。まいったな。
どんな内容だった?
「魔女の会〜ウィッチクエストを再編集したオスネコ達」だな。
結構な感動作にしあがってたよ。まあ、相変わらず、過剰な演出が多かったが・・・
特に、ウィチクエスト再編集が実はインキンの教えを広めるためだと断定してたのはどうかと。
あと、ヴァルグル系の犬派閥の妨害ってホントにあんなに酷かったのかなぁ?
122 :
NPCさん:02/03/27 19:17
>121
演出ぶんのバイアスを除けばあんなもんだった。詳しくは
『ぷに聖女の風』を見れ。
123 :
NPCさん:02/03/28 17:15
マスタースクリーンとして「魔女の大鍋」をセットにする予定だった、というのが泣ける。
テフロン加工がどうとかでイベント(つまりコミケね)当日になって準備会から差止め処分、
急遽A5コピー誌のみの販売になり、実家には鍋の山。苦労してるよな。
ただ俺は途中までしか見てないのね。
江川紹子が出てきたからなんかヤな予感つーか背筋がゾッとして・・・インキンとか言ってたの?
PCは異端審問官で魔女を探し出すのが目的のゲームだっけ?>ウィッチクエスト
>>125 それはウォーロックに載ってたヴァリアントルールじゃないか?
基本ルールはどう説明したらいいかなあ・・・
「魔法生成シミュレーション」て感じかな。
>>126 ちょっと違うはず。ていうか、『魔法生成シミュレーション』
と言うなら『DRAGONRANCE 5th Age』だろう。
キャラメイク時に呪文系統、歴史や儀式の手順まで細かく
決めるから、マニアにゃ人気だったんだけどね。
128 :
ヲタクジジイ:02/03/31 13:50
>>125 私の聞いたところではちょっと違うが。
確かほかのプレイヤーをいかにして異端審問にかけるか?
というのを目的として、
どんな魔法を作っていくか?
というところもあったような。
>>127 確か、ライトプレイヤーには不人気で、
日本語訳出したところがやばくなりかけたという話を聞いたきが。
(そこほかにも一部プレイヤーのみ支持したRPGしか出してなかった)
魔法ルールといえば最近出た「ナイトウィザード」はどうよ?「メイジナイト」のTRPG版らしいけど
>129
メタルフィギュアやめてドールにして成功だったな。
カニアーマー転生者とかのデティールがいいのは予想できたが、魔女っ娘とかは
期待してなかっただけに感激。
アメリカ人の作ったフィギュアに萌えるとは思わなかったよ。
ナニ言ってんだ「ウィッチクエスト」ってのは
魔女幼女萌えヲタのためのTRPGだろ?
>131
スレのローカルルール違反です。
WQ初版の異端審問ルールの適用を申請します。
ダガー+Xを、trpg/TRPGLABOに沈めること。
あの厨な空気に耐えられたら魔女だから火炙り。耐えられなかったら神の加護が
ないので魔女として火炙り。
追記・幼女萌えではないとの控訴があった場合の評決。
少年魔女萌えだった場合は男色の罪で磔刑。
使い魔猫萌えだったら縦貫の罪で車裂。
それでもやっぱり幼女萌えだと白状したら偽証罪で斬首。
>131−134
おいおい、年に一度のウソOKの日に初心者でも知っていることわざわざ
書かなくてもいいじゃないか。
こういう日こそ洒落として初心者にウソを教えてやれよ!
そのためのお祭りの日なんだからよ!
ってわけでよーく憶えとけ。
ソードワールドはサイコロ2個しか使わないからな!
それも8面体や20面体じゃなくて6面体だけだからなっ!!
間違えんじゃねーぞっ!
136 :
NPCさん:02/04/01 23:47
けうまがしんだ
137 :
NPCさん:02/04/02 00:23
桂馬取り香車成り
>>135 っつっても教える嘘が浅過ぎだよ。
6面体を2個しか使わないTRPGなんかあるわけないっつーの。
チンチロリンじゃねーんだからよ(ゲラ
139 :
NPCさん:02/04/02 03:26
>138
そうだな。賽子を再利用するがゆえに鉛イカサマの横行する日本文化のチンチロリンと違って、
カジノのある海外出身のTRPGはポーカーのトランプ同様、1回振るごとに破棄。
例えば、上で話に出ているウィッチクエストだと1回の判定に2〜18個も消費する。
振るたびにゴミ箱に投げ捨てて新しいダイスのシュリンクを破るわけだが、
これがけっこう大変でな。マニアの間でも評価が分かれるんだよな。
>135
おいおい、エイプリルフールが4月1日だってのは誤植だぞ。
ちゃんとエラッタ読んだ?
141 :
NPCさん:02/04/02 08:46
>>140 残念だったな。
日本語版が原書にあわせてエラッタだした後に、原書の方が修正になったんだ。
だから135で正しいのさ。
142 :
NPCさん:02/04/02 10:53
>139
ちなみに、あんまり廃棄量が多いから、国によっては廃止になってる。
かわりに開発されたのが、中身が見えて分解、再組み立てが可能な
新種のスケルトンダイス。いわゆるオープン=ダイスなわけだ。
143 :
NPCさん:02/04/02 11:10
>>139 そうそう。ダイス数使うゲームは大変だよな。
T&Tやるたんびに金がかかって仕方ない(泣
>>139 日本はダイスのリサイクルシステムが確立されてないのも問題だな。
回収したダイスをリサイクルして再ダイス化する施設も東京と神戸にしかないし、
年間20万個以上のダイスが廃棄されている現状じゃTRPGに未来は無いよ。
>144
これは極秘なので口外無用にしてほしいのだが・・・。
N◎VA厨の秘密結社が影で圧力をかけて、ダイスのリサイクルをさせないように
画策してるんだよ。
>143
T&Tは、まだ数は最多でも同時振りだからマシなんだ。
問題はシュリンクを破る頻度だよ。
卓上ゲーム公式標準ルール(1538年制定)では「試行する目的で
乱数発生装置を起動するたび、これを初期化すること」と定められているから、
ウィッチクエストだと判定中にスキルの数値だけ振っては捨てシュリンクを破らないといけないし、
判定がイニシアチブと攻守命中とダメージ算出とダメージ減少に分かれている
システムなら、少なくともその回数だけ行う必要がある。
N◎VAがカードを使い始めたのだって、
トランプだと公式標準ルールにおいて初期化=シャッフルした時と
みなされるから、山札がなくなるまで最初開けたカードのまま
継続できるからなんだよな。そのぶんイカサマは増えたが。まあN◎VA厨どもの活動はばかげているが、気持ちは分からなくも無い。
おっ!ゲーセン雑誌みてたらすげー記事発見
「D&Dで味をしめたカプコソ。次はソードワールドAC!?」
ライブリプレイ用テストプレイヤー募集中だって!
応募してみるよ、おれは!
ありゃ大丈夫なんかね。学校サボってセッションプレイに
興じるヤシが出て、社会問題化しそうな気が。
ただ、タテカンの『そこの人間、プレイするんだ』にはワラタ。
>139 ただ、このルールを厳密に適用するとTRPGの普及を阻害しかねないってんで
プライベートプレイではノンシュリンクのダイスも黙認されてる。
だからゲーム屋行ってバラで売ってるダイス買ってもコンベンションには持ち込
めないから注意だ。
もっとも昨今のコンベンションは規制緩和と称して正式ルール守らないとこも多
いんだが… まぁ、その場合でも正式ルールになじんでた人間はシュリンクされて
ないまでも同じ面のダイスを山ほどもって来て、ロールのたびに違うダイスを使う。
そういう奴を見かけたら注意しろよ。そいつは超の付くベテランだ。
>145 おいおい、どんなデマだよそれ?
世界最大のダイス輸出国がどこか、ちょっと考えりゃ分かりそうなもんだがな。
最近は北とかで国家的に密造された粗悪品のダイスが日本にも大量に流入してる
からビギナーは要注意だ。
この前もダイス密輸しようとしてた不信船が自沈したろ?
ダイスで世界は回ってるんだから、ダイスの偽造や密輸は国際問題になるんだよ。
新宿や渋谷、池袋の公園近くとかで立ちんぼが売ってるのはたいてい粗悪品。
ニセモノは布とかで強くこすると独特のにおいがするから怪しいと思ったら持っ
てるダイス一通りこすってみな。
>150
考えてみれば、最近攻撃だけで10回くらいダイス振るオリジナルシステムを作り出して
「ダイスが足りなきゃ俺が安く譲るYO!」とか言ってる知り合いのダイスのにおいが……
警察に密告しちまって良いか?
そういや、ロールたん愛用ってふれこみのダイスがヤフオクに出品されてたな。
どう考えてもパチモンだとは思うが。
152 :
ヲタクジジイ:02/04/03 16:33
>そういや、ロールたん愛用ってふれこみのダイスがヤフオクに出品されてたな。
>どう考えてもパチモンだとは思うが。
それは使い捨てしたダイスと思われ。したがって価値なし。
怪しげなダイスを使って「RPGキャラクタブック」でキャラクタ作成。
結果、出目が偏る偏る。やっぱり怪しいのはだめだな。
クリスタルだったけど。
漏れが見たのは
「わたくしが夜のお供に使っていたものですのよ」
とか書いてあったぞ。
怪しいもんだな、何のお供だか。
>>153 昔はシミつきダイスが顔写真付きで売ってたんだが条例が厳しくなって消えちゃったんだよ
155 :
NPCさん:02/04/04 07:41
GURPSで6ゾロファンブルなら経験点が10点もらえる。
156 :
NPCさん:02/04/04 09:33
>>155 そんな古いルール持ち出しても誰もシラネエって
まだGURPSが出版される前に、ソードワールドパクったルールなんて
一部のマニアしか存在も知らないよ
ちなみに、同人版GURPSにあった経験値は、10点で1CP換算ってルールだ
157 :
NPCさん:02/04/04 17:40
>152
禿堂>価値なし
髪留め用のゴム穴が開いているのが本物。
最近はピンタイプに換えたらしいからダイスとして使えなくなった。残念なことだが。
>153
大きさは?
10mm角で1の目が小さいのは、足指ストレッチに使われたという噂。まさに貴重品。
158 :
NPCさん:02/04/04 20:27
今度の異種カード技戦C−1グランプリは何時開催ですか?
元祖マジックVS30年の歴史的リソースに支えられたガンダムウォーの決戦とか
楽しみな試合が目白押しなんですけど
>158
31日の25時だ。
ガンダムウォーは勝てないだろうなぁ。
Purify/浄化の、Destroy all artifacts で終わりだろ。
160 :
NPCさん:02/04/06 15:23
TCGプレイ中、「○○(のカード)を破棄(破壊)する」と言われたら、
そのカードをビリビリに破り捨てなければならない。
ビリビリに破り捨てたたカードは「再生」カードと同封してメーカーに送れば新品と取り替えてもらえるよ。
162 :
NPCさん:02/04/06 22:10
その際マナが必要になるから土地も入れるようにな。
そのルールはテストプレイの時だけ。
商品版では向こうがマナ出してくれる。そのかわり平原にある代理店に送らないとマナが不足してますってスタンプつかれて送り返されるがな。
あとユニークを破棄するとただちにメーカーから損害賠償求められるから注意!
なるほど。
TCGって思ったより金がかからないですね♪
166 :
NPCさん:02/04/08 17:14
確かに、TCGは普通のカードゲームやTRPGに比べて金が掛からないな
単価が300から500円くらいだし、バラ売りもやってるし
大抵の人間は1種類か2種類にしか手を出さないからな
167 :
NPCさん:02/04/08 17:23
ハゲドウ
箱買いするヤツ見たことないもん。
168 :
NPCさん:02/04/08 17:44
たまごっちじゃあるまいし、箱買いなんてしないよねぇ(藁
169 :
NPCさん:02/04/08 19:37
手に入らないカードは自作すりゃイイんだもんな。
170 :
ナザレのイエス:02/04/08 22:12
そうだなぁ。でも最近はなんでも親が買い与えちまうしな。
昔はなんでも自分たちで工夫をこらして作ったもんだが。
171 :
NPCさん:02/04/08 22:35
1度のプレイに使える自作カードは2枚まで
これは過去に、デッキすべてのカードを自作カードにした奴が、会場中から
顰蹙を買ったためにできたルールとか
社会人になってからは時間がなくて、カードの自作はやってないなぁ。
レアを3枚貼り合わせて、最強カードとか作ってたのが懐かしい。
>>172 それは反則って裁定も出ちゃったし
あとは表面にロウを塗るくらいかなぁ
なんで(・∀・)ニューロ!!TCGの話題が出ないんだろうと言ってみるテスト。
カードの種類が少ないから盛り上がってないのか?
175 :
NPCさん:02/04/09 12:51
>>174 ゴメン。あれ説明書が読めない。
象形文字?
熱くなると、あと1枚になった時に、どうしても言い忘れるん
だよな<(・∀・)ニューロ!!
>175
読めない所は選択ルールだから、無視しても遊べるはず。
興味が有るんなら、本屋に行って裏ニューロタングの解説書を買ってくるのが良い。
初心者には、民明書房の『2秒で分かる電脳神』がおすすめか?
>176
あの辺、小技が効いてるな。
周りにゃこれだけでウノのパクリだとか言う奴がいるが、もう、アホか、バカかと(略
俺はトランプのスピードが一番近いと思うが、元ネタなんぞはどうでも良いわ。
最近2ch発の卓ゲーも増えたが、こいつはその中でも傑作だろう。
>177
(・∀・)ニューロ!!TCG
確かに早い。
2秒で終わるTCGなんてこれぐらいなもんだyo!
あの「顔文字も、はっきり発音しろ」ってルールさえなきゃなぁ。
「今のは、(・∀・)ニューロ!!じゃなくて(>_<)ニューロ..だろ」とかいう厨房が
うざくて。
180 :
NPCさん:02/04/09 15:58
特に自作カードは読みにくかったりするから、始末に悪いよね。
始末に悪いと言うより、始末できないのがイタイよ。
なんでルルブに自作カードは産業廃棄物扱いだから捨てる時に国に申請が必要なんて書いてあるんだよ!
182 :
NPCさん:02/04/10 11:46
TRPGは、タクティクス・ロール・ピンゾロ・ゲームの略。
よって、戦略的にさいころを操りピンゾロを狙うのが正しい遊び方。
183 :
NPCさん:02/04/10 11:55
>>182 違うって(w
TRPG=タクティクス・RPGマガジン・ぺんぎんクラブ・ぎゃざ
で、歴代の有名卓上ゲーム誌の頭文字を並べたもの。
184 :
NPCさん:02/04/10 12:52
>>181 そうだよな、自作カードの違法投棄問題が度々取り上げられるしな
185 :
NPCさん:02/04/10 13:51
>>183 ぺんぎんクラブは今までで最高のRPG雑誌だったねヽ(´ー`)ノ
そうそう。ぺんクラがなければ拳皇伝説で悠理愛がイラスト描くこともなかったんだ。
188 :
NPCさん:02/04/11 11:53
モンスターメーカーを作ったのが安田均だというのは有名だが、
実はイラストもこの人が描いているというのは意外と知られていない。
九月姫=安田均って知ってた?
↑ブラクラ注意
おい、ツクダ版のN◎VA再版決定だってよ!
版元は角川だそうだ。
BBと同様にシリアル入り限定発売。8月26日予定だって。
193 :
NPCさん:02/04/12 03:18
>>192 サイコロ使うN◎VAに今更用はない。
ツクダダイスなんざゴミみたいな目しか出なかったので有名だし
194 :
NPCさん:02/04/12 14:25
BOX型の蓬莱学園についてたダイスはウルトラ豪華だったよな!
オマケレベルのダイスがあんな凄くていいのかよ?!って恐縮しちゃったよ。
そうそう!
真鍮ダイスだけならともかく、ネイティブアメリカンのシャーマンが呪力を込めたシルバー製のなんてすげーよなっ!
もうちょっと安かったら俺も買ったんだがねー。
最近タクティクスで通販してる、パワーストーンダイス。
金が無くて、買うかどうか迷ってるんだけど。
使った奴の感想聞きたい。ダイス目の具合はどうよ?
「世界初の2面体ダイス!」ってあおりついてるけど
実際はただのコインだからダメダメだぞ。
買わん方が吉。
>>197 マジかよ。
買わなくて正解だったか。
シャドウラン日本語第四版買うために貯めとくよ・・・。
クリッター騎乗ルールに期待。
今日、トーキョーN◎VA The 2nd Editionってのを買ったんですけど。
これってキャラ作成どうやるんですか?
なんか絵だけ描いてあるカードといっしょにキャラシーは入ってたんですけど。
200 :
NPCさん:02/04/12 23:35
N◎VA2ndの作成ルールなら当時連載中だった「おこんないでね」に掲載されているよ。
麻雀を判定システムに流用したクルードと、マンガ書きの日常を描いたテクニカルの2大ルールで有名だよね。
201 :
NPCさん:02/04/13 05:35
>>200 まじっすか!
てことは、これ単体じゃプレイできないんですね?
がーん。
その「おこんないでね」って何処で連載してるんですか?
教えて君ですいません。
>201
N◎VA2ndはライブRPGだ。第一の目標は、キャラ作成ルールをゲットすること。
今、君がいるのはニューロ・ルールだが、他にもコンベでプレイヤーを脅す
レッガールートや、FEARに潜入するクグツルート、適当に自作する
カブキルートなど色々あるから、頑張れ。
203 :
NPCさん:02/04/13 12:16
>201
「おこんないでね」? さて、どこだったかな? 今は無き大陸書房刊だったのは間違いないんだが…
俺の好みはチャクラルートだったね。
5年山奥に籠もっての修業の末に、作成ルールを開眼したときの達成感と言ったら……
204 :
ダガー+☆☆:02/04/13 13:43
>198
フィジカルアデプトの小娘がメタヒューマンを仲間にして、
フチに操られているリョウミョウを倒すリプレイって、
第四版対応なんだっけ?
205 :
NPCさん:02/04/14 07:31
>>202-203 レス有難うございます。
手始めに、自ら作成ルールを開発するタタラルートで頑張ってみます。
>>205 初心者は他人にキャラを作らせるクロマクルートがラクでいいと思われ。
>>207 いつの間にか手に入れているハイランダールートが一番楽では?
まあ、記憶をどうやって失うかという問題があるが…
ハイランダールートに分岐する時に、見覚えのない男と自分が並んで写ってる写真が無記名で送られてくるから問題ないよ。
俺以前、他人の身代わりにルール作ってたが、今思えばあれは…。
しかしN◎VAって、それぞれのルートごとに違うルルブ買わなきゃならないから
プレイ始めるまで大変だよな。アレに比べりゃトーグなんてかわいいもんだったよ。
比肩すろのは、キャラクタークラス毎にクソ分厚いルルブとコスプレ衣装、ボイス
トレーニング用CDまで付いてきた【ふぉーちゅんクエスト3ed】くらいか?
210 :
NPCさん:02/04/15 12:35
>>209 あの頃学生だった私。
生徒会室でちゃんとコスプレして遊びましたが何か?
>>208 そーか、N◎VA2nd買ってすぐに送られてきたアレはそういう意味だったのか!
俺、いたずらかと思って速攻で捨てちゃったよ。
あの時捨てていなければ、他人のプレイからキャラ作成ルールを推察するフェイトルートで苦労する必要は無かったんだなぁ…
212 :
NPCさん:02/04/15 16:30
俺はカブトワリルートだったな。作成ルールを持ってる奴を探すのが、
そいつを射殺して奪うより難しかったよ。
そう言えば、知り合いは俺はヒルコルートでキャラを作ったと言い張ってるんだが……
そんなもん無いよな?
>>212 …っておまえ、後ろにあるドロドロしたものは…
逃げろ!それがヒルコルートの…
…遅かったか…
でも今やるならエグゼクルートは無理だよな。>2nd
何せ発売時はバブル全盛期だから
前提になる資金も株も今じゃとても手が出ない額・・・
ま、俺は当時キャラメイクのし過ぎで1回自己破産したがな。
なに? みんなマネキンルートは、やってないの?
素敵なおねーさま/パパが手取り足取り腰取りで教えてくれるのに。
216 :
NPCさん:02/04/16 03:05
お前らなんてまだ良い方だよ。
知り合いと一緒に始めたんだが、俺はバサラルート、知り合いはマヤカシルートで始めたんだ。
そしたら知り合いが(今で言う)アヤカシを呼び出しちまって、それを退治する羽目になったんだからな。
これじゃN◎VAじゃなくてメガテンだっつの。
この辺がN◎VAが【コンベで鬼門】と称される所以だから、しっかり覚えて
おくこと>ビギナー
N◎VAの卓に居る人間は全員これまでに上がったような体験を通してN◎V
Aというシステムを極めてきた奴らだから、例え卓紹介でGMが「初心者でも
大丈夫です」と言っててもほいほい行くなよ。
この場合の初心者ってのは【まだ1ルートくらいしかやってない】って意味だ
からな。
218 :
NPCさん:02/04/16 12:11
他は大体手に入れたんだけど(オレ的にキツかったのはアラシ。入手自体は簡単、
だが大型2種要っていうワナが)、ミストレスだけ手に入らない。あれってやっぱ
男だと入手できないんだろうか?
>>218 ということは、警察官にならないと入手できないイヌルートと
>>202で言ってたレッガー・クグツルートの両方をこなしてきたんですね。
でも、イヌルートって問題起こしてクビになると強制的にスタイルチェンジしてルール没収だったような気がするんですが…
イヌルートは希望退職でイヌ→カブトルートと行けばOKなはずだぜ!
もしくはすでにクロマクルートをクリアしているかだな!
221 :
NPCさん:02/04/16 20:27
俺、今クレアータルート
週末に腕増やしてきます
そろそろウザくなってきたぞ。
「N◎VA初心者にウソを教え込むスレ」でも立てれば(藁)
>>222 まあ、卓ゲー板はスレ数が少なくて困ってるところだからな。
224 :
NPCさん:02/04/17 03:24
BoAのアクアルートはチャクラルートかマヤカシルートと同時攻略が可能だったはず。フィニスルートだったかな?
どっちにしろ俗世を捨てる覚悟が必要。
そもそもTRPGって何ですか?
サプリメントとエキスパンションの違いって何ですか?
227 :
NPCさん:02/04/17 13:17
>>226 サプリメントはヨーロッパ起源でエキスパンションはアメリカ起源
ようは同じ物なんだが、それぞれの起源によって違う言葉が使われている
どちらの単語を使っているかで、ヨーロッパ系とアメリカ系のどっちの流れを汲むRPGかが分かる
228 :
NPCさん:02/04/17 14:07
>>225 語源に関してならば
>>182-183 あたりに掲載されたもので間違いないのだが、TRPG自体が何かと言われると少々定義が難しい。
変な議論の元になって板が荒れかねないので、余り突っ込んだことは言えないが、食塩における炭酸マグネシウム的役割を果たすものだ。とだけ言っておこう。
そういや、「リングにかけろ」TRPGは何時になったら出るのかね?
一般的にはそれでいいんだが、お国柄のせいか傾向は異なる。
サプリメントはゲーム足りないところを補完する。
例えば、クトゥルフに足りなかった萌えを追加するために出たクトゥルフモンスターガールなんかはサプリメント。
エキスパンションの方はTRPGのプレイ時間を引き伸ばすためのもの。
グランドクロスはプレアクトを活性化させることによりトーキョーN◎VAのプレイ時間を劇的に引き伸ばした良エキスパンション。
プレアクトっていう、全てのアクトで存在するフェイズを使ったのは目のつけ所が良かった。
>>225 現代日本で「TRPG」といえば
>>182-183の解説でほぼ間違ってないのだが。
起源についてはまだ出ていないようなので、ここで解説しておこう。
TRPG=Tactical-Reproduction-Power-Gameの略語。
もともとは軍の指揮官等(「プレイヤー」とも呼ぶ)が過去に行われた戦闘(それを記録したものを「シナリオ」と呼ぶ)の再現を行い、
指揮能力の向上を図った事を指す。
現代でも世界各国の軍でTRPGは必須のものとされ、その手法は高く評価されている。
そういった軍事教練の際使用された地図とコマが、ボードゲームの起源でもあるわけだ。
231 :
NPCさん:02/04/17 15:12
確かに。
今でも右○や左○が教育の為にTRPGやるって言うもんな。
さすが、将棋や囲碁よりも歴史が長いだけの事はあるぜ。
でもこの間のアフガンの時にさ、もぬけの殻になったアルカーイダのアジトからTRPGのシステム一式が発見されたとかニュースでやってただろ。
あんときにゃまたPTAに叩かれたりするのか等と思ったが・・・日本人の健忘症には呆れるな。
ああ、あれだろう?パシュトー語版「ゼノスケープ」。
しまねこ先生のイラストも無しに何が楽しいんだかなぁ。
>>228 おいおい、気が早すぎるよ。こないだ、『聖闘士星矢RPG』の教皇編が出たばかりだよ。
まずはポセイドン編とハーデス編を出さないとね。
>>234 初版限定プレゼントの北欧アスガルド編サプリ届いたよ。
236 :
NPCさん:02/04/18 05:31
聖闘士星矢なぁ…この前の「風魔の小次郎TRPG」といいい「男坂TRPG」
といい、一連の「車田卓上遊戯大系」のお陰でTRPGプレイヤーって男ばっか
になっちまったんだぞ?そろそろ女も入れてやらねーとまずいって。
今時女人禁制なんて時代錯誤だYO!
>>236 何言ってんだい。聖闘士星矢は多分に女性ユーザーを狙ったものだろ。
サムライトルーパーTRPGも出るらしいし。
とはいえ女性ユーザーだけで卓が埋め尽され、男性ユーザーが入る余地がないだろうが。
238 :
NPCさん:02/04/18 06:08
>237 全くだ。コンベなんか逝っても我々男性ゲーマーの肩身の狭いことったら!
じろじろ視姦されるような目で見られるわ、ダチと逝けばいきなり801扱いだわ。
236は一体どこの話してんだよ?
嗚呼、かつての「本宮活劇」や「激闘宮下」シリーズの頃が懐かしいよ。
239 :
NPCさん:02/04/18 06:17
>238
まぁ、そんなにくさるなよ。そのお陰で男性ゲーマーは稀少だってんで
どこ逝ってもモテモテだぜ?すっげーたいしたこと無い奴でもデブでも
男だってだけでモテるんだから、他のホビーからしたら天国だろ?
お陰でストーカーまがいのドキュソ女とかも出てきて大変だけどな。
240 :
信用ちんこ:02/04/18 11:17
>239
なんだか夢のような世界だね。
242 :
NPCさん:02/04/18 14:09
男女比が改善されれば、もうちょっとコンベにも
逝きやすくなるんだけどなぁ。
昔、雑誌かなにかでそんなコラムなかったっけ?
244 :
NPCさん:02/04/18 15:13
聖闘士星矢って言うとアレか?
クロスが皆喋るやつ。
正直、俺はうざくてやってないのだが、
実際どんなもんよ?
245 :
NPCさん:02/04/18 15:46
星矢は各キャラ、キャラシー2枚用意が面倒。
クロス有り無しで能力値から技まで、全てが別キャラ並みに違うから
仕方無いんだろうけどね(´Д`;)
この前ブロンズクロスやったんだけどさあ。
ラスボス前でゴールドクロス登場で脱ぎ捨てられちまったよ。
そのままクライマックス。残された俺。
あのときはマジGM恨んだね。
そういえば、ARMS TCGってどう遊ぶんですか?
前に見たときは3人で遊んでいて、デッキの一部を右隣の人に渡していたんですが、
そこはTCG禁止のTRPGコンベンションで、スタッフにすぐ止められていました。
その後どうするのか気になっているんですが…
>>245 むしろ聖衣が成長したときのほうが面倒。
シナリオ中にキャラシー書き換えだYO
>>247 それはたしか「共振ルール」だったと思う。
場でARMSが発動した場合、デッキの中からカードを渡すんだったと記憶しているが・・・。
俺も知り合いのを横で見ただけだから良く知らないな。
詳しい奴説明キボンヌ。
250 :
NPCさん:02/04/18 19:56
それはアレだ。『混沌の嵐』
使用すると、皆がすぐさまデッキの半分を右となりの人に回すって効果。
永久的にカードを交換だから色々と問題が起きるんだよ。
多分、すぐに基本ルールから消えると思う。
>>246 龍座の聖衣をプレイした俺よりマシだよ、たぶん
252 :
ダガー+☆☆:02/04/18 20:36
>243
しかし…「男の子だってTRPGしたいもん!」は不評だったなぁ(苦笑)
>>252 そうだなぁ・・・。
まずタイトルからして、およそ男が買うような感じじゃねーもんな。
女も買わないだろうし。
内容もな・・・。
身の回りに仲間がいないから、秋葉原に出て仲間探しとか。
素直にコンべ行くべきだと思うんだが・・・。
>>252-253 でも、「安全な闇鍋のやり方」は役に立ったぞ。
「毒物の抵抗判定が必要になったときはとりあえず闇鍋」って記述には目からうろこだったんだが…
あれからコンベの荷物に土鍋が増えたよ。
255 :
NPCさん:02/04/19 01:07
>>254 禿同。闇鍋はTRPGのロマンだ。
そういや
>>192が言ってたツクダ版N◎VAのシリアル入りもそうだが、ナイトウィザードのチョコといい、天零のみたらし団子といい、菓子類を付属する習慣はどうにかならんのかね?
判定に必須なのは分かるのだが、それくらい自分たちで用意できるってば。
256 :
NPCさん:02/04/19 01:42
>255
しかしなぁ、そうは言っても、その食い物会社がスポンサーに付いててくれるからこそ、
今時目を疑うような値段でシステムが買えるんだぜ?贅沢は言うなよ。
海外システムなんか見ろよ、そういう恩恵が無いお陰でものすごく割高になってるだろ?
あれは昔、貧しい人に、食料を施すのは相手を傷つけるから、一緒に卓を囲んで
食事しながらゲームをした、という故事に由来するからねぇ。
心あるデザイナーなら、やっぱりお菓子を付けると思うよ。
>256
お菓子のおまけ、ということで、コンビニ流通にも乗ったしな。
海外じゃ考えられないらしいよ、コンビニでTRPGが買えるなんて。
>258
F.E.A.R.のおかげで「ゲームルール付ラムネ菓子」が一般化したのが
転換期だと思います。
…ただキャラクタークラスを全部揃えるまでが大変なのですが(笑)
260 :
NPCさん:02/04/19 02:45
しかし、それはそれとしてもルールブックよりでかくて分厚いチョコや
マスタースクリーンになる板ガムとか、NPCのイラストが焼き付けら
れたクッキーとか、最近のはちょっと目に余るよ。
どっちがおまけなんだかわかんないって。小学生なんかガム食ってルー
ルブックは棄てちまうんだぜ?
261 :
NPCさん:02/04/19 03:12
あー海洋堂の「指輪物語メタルフィギュア入りチョコ」、又オークがダブった!
これで二個中隊目だよ。誰か塚人とトレードしてくんない?
>>261 スマソ、俺海洋堂は海洋堂でも「1/12指輪物語フィギュアラムネ」の方なんだわ。
でも何か変なんだよなぁ。
サムはメイドの格好しているは、ギムリは三つ編みにしているは、ガンダルフとサルーマンは生足にしているは…
ん?なんか箱の裏側に書いてあるぞ。
何なに…
『監修・萌ルドール』
…ま、いいか。美少女フィギュアとしての出来はいいから。
>261 カラコルムとE・J二世はそれでボロミアがダブりまくってるらしいぞ(W)
S=Fに付いてたグミは絶品だったなぁ。
食物付きルールいわゆる食版は、時たま凄く美味いのがあるよな。
別売りってしてないんだっけ?
265 :
NPCさん:02/04/19 06:53
>261 何か洩れ、それ買ったら《ピップ》ってキャラが出てきたんだけど・・・?
そんな奴指輪に出てこなかったよな?レア?ニセモノ?
>264 禿同。アレは美味かったね。7色あってなんか綺麗だったし、プラーナのカウン
ターとしても使える辺り気も利いてたね。流石はTRPG売上世界1のFEARだといたく感激
したもんだよ。
つい最近、やっと十六連打できるようになったので、
本屋にTRPGのルールを買いに行ったのですが、どこ
を探しても連打が必要なゲームが売ってないんです。
最近のゲームでは、連打を必要とするゲームはない
んでしょうか?
あ、あと、高橋名人推薦のルールがあったそうです
が、どなたかご存知ありませんか?
おしい。実はナイトウィザードにはプラスチック定規をつかった
裏技があるんだ。16連射は必要ないのだよ。
268 :
NPCさん:02/04/19 09:28
でもさー、カレー事件以降ルルブ付きレトルトカレー全滅したじゃん。
いくらGM裁量ていったって、共用のカレー鍋に青酸入れるのはどうかと
思うよ。おかげで自治会ベースのコンベも一時期かなり減ったし。
まあキャラシとかにカレーの染みがつくんで、俺はあんまり参加してなかったが。
>>266 うーむ。そうなんだよな。
残念なことに、最近のルールは連射が必要とされることが少ないようデザインされている。
これは連射の不得意なユーザでも入り易い様なんだが・・・。
旧来のルールにあった独特の雰囲気は薄れてしまった。
少数だが、外国産のルールは連射が必要なものがいくつか生き残っている。
輸入物を扱っているショップでさがしてみるといい。
2コンのマイクに大声で叫ぶと魔法が使えるやつって何でしたっけ?
叫ぶ言葉で魔法の種類が、声の大きさで魔法レベルが変わると言う奴
だった様に記憶しているのですが・・・・・・(自信なし)。
また、魔法使用時に気をつける事などがありましたらそれも併せて
教えていただけないでしょうか? どうかよろしくお願いします。
そういや
>>204について誰か知らない?
4版の情報少なくて困ってるんだ。
>>264 どれが良かった?
俺はマドカの血の味グミが好きなんだが
>>272 キタローの蟹味。
意外といけるんだよ、アレ。場面が酒場の時とか、ビール片手に(゚д゚)ウマー。
>272
ミドリの桃尻味……。
>>272 あれ市販してくれないかなぁ、VtMやる時にBP代わりにプレイヤーに配りたいんだけど
276 :
NPCさん:02/04/19 20:00
>>270 ニンジャバーガーがそのシステムを採用してます。
ルールブックに音声波形が書いてありますので、
それと同じ音が出るように発生する必要があります
けど。
あ、声が小さいとDishonor判定させられますので
注意して下さい。失敗すると指を切られます。
277 :
NPCさん:02/04/20 05:47
>272 でも、あれ「消費したプラーナ分のグミはその場で食べること」ってルールの
お陰で、コンベンション会場が7種類の臭いが混じったえもいわれぬ異臭で満たされ
たり、ずっとくっちゃくっちゃやってなきゃならなくて、ろくにセリフも言えなかっ
たりで、味以外の面では最低だったぞ?
システム以外にプレイする度にオフィシャルグミ買わなきゃいけないからメーカー
大儲けってのは考えたもんだが。お陰でFEAR「グミビル」建てたんだもんなー。
ところで、わりと気楽に書いてる専門用語だけど
ここが「卓ゲー初心者に」と銘打ってある以上
ここらでいっぺん解説し直す必要があるんじゃないか?
例えばSWなんかでよく聞く「2D6」ってのは
正確には「二龍化(2nd Dragonic acid)-6」の略称で
龍の吐くブレスの化学式の形を表してる、とかさ。
ゴメソ、正しくは「ニ龍化酸-6」だったわ。
もいっぺんブレスに焼かれてきます・・・
ドラゴンが絶滅したのは、ブレス中に含まれる亜龍酸ガスが大気汚染の元になるため駆逐されたから。
逆だって。連中は亜硫酸ガスを吸い込むから、
あちこちで空気清浄機代わりに使われて、絶滅したんだよ。
四日市行ってみな。ちゃんと駅前に鎮魂碑立ってるから。
まあ、碑文が古代語だから、普通の人は気付かないみたいだけどね。
282 :
NPCさん:02/04/22 00:05
>>278 専門用語、ね。了解、了解。
D66:
某予言書で有名な「獣の数字666」のこと。
とある雑誌に掲載された記事の誤植が原典。
キャラクターを通し番号で管理する判定システムを総じてこう呼ぶ。
ROC:Rainy or Cloudyの略。
ランダム性の要素をその日の天気に委ねる方法。
最初に発案されたのが梅雨時だったために雨か曇りの2種類しか無かったが、
そうした判定方法全般を指すことが多い。
今日においては晴れや雪、霙(みぞれ)や濃霧、強風波浪などの広がりを見せており、
プレイする地域、季節ごとによって味わいのある判定結果をはじき出せる。
チャート:
語源はcheatで「チート(イカサマ、ずる)」の誤訳。
「チャート表」「チャートを参照する」等の使われ方をするが、
要するに気を付けなくては行けないイカサマの例を羅列した物で、
プレイヤーのテクニックが発達した一時期、判定の度にチャートを参照するゲームが存在した。
とりあえず、ココまで。後よろしく。
283 :
がれっと@スケルトン:02/04/22 02:16
DM:
ダンジョンマスター。つまり豚箱に叩きこまれたゲームプレイヤーを仕切る牢名主のこと。
284 :
がれっと@スケルトン:02/04/22 02:20
GM:GreatMonkeyの略称
PC:PoliticalIncorrectnessの略称
PL:PolutedLingの略称
285 :
〈マリファナ〉ジェリー:02/04/22 13:24
あの、質問なんですが
FEARの社長がチタニウム・サイボーグだってのは本当なんですか?
>285 あ?どこでそんなヨタ仕込んできたんだい?
FEARには社長なんざ存在しないんだぜ?
287 :
FEAR社員:02/04/22 16:36
288 :
NPCさん:02/04/22 16:44
FEARの社長の正体はレプティリアンだ
>>288 惜しい、爬虫類人だけど地底出身だよ。地上への侵攻を狙ってるんだ。
グループSNEはその侵攻を防ぐためのロボットの作成資金を稼ぐために結成されたんだ。
(もともとはグループSpaceNavigation&Exploreといって宇宙開発の研究機関だったんだけどNE!)
290 :
NPCさん:02/04/23 15:16
ダイスを振るときは命を削る勢いで、死に物狂いでふれ!
ってよく言われるけど、あれって本当だったんだね。
この前リサーチ200Xでやってたけど、ダイスは振るたびに
その人の生気を吸うらしいよ。
イイ目が多く出る人は要注意。
291 :
◆d8m925Oc:02/04/23 16:51
そうでしたか…。
このごろ、私のサークルで物故者が多いと思ったら…。
!まさか、「青森」での、[悟り]ルールは実際にあったのか!
292 :
NPCさん:02/04/24 05:42
FEARの社長ってほとんどイカサマ並にサイの目が偏ってると思ったら、
今アンデッドなんだって? しかも地底から来たレプタリアンでチタン合
金のサイボーグで、一部真鍮入ってるって?
バカ言っちゃいけない。
ヤツは本当は日系三世の金髪のテキサスボーイだよ。
ほとんどハゲちゃって残りを染めているけど胸毛はまだ金髪だよ。
日本マンセーな男で子供たちに日本の伝統を学ばせたかったんだけど、
奥さんに言い負かされてアメリカンスクールに通わせているよ。
奥さんは日本人で、奥さんがアメリカに留学したときに出来ちゃったコンだよ。
アメリカのコンベンションに行くのは、実は里帰りなんだ。
293 :
NPCさん:02/04/24 06:34
なんかFEARの社長の話題で盛り上がっているようだが。
所詮、FEARはSNEの子会社だからなぁ・・・。
294 :
NPCさん:02/04/24 07:12
>293
しかし、今一番勢いがあるのはやっぱFEARだろ?
最近Webで始めたほぼ日刊スーパー・シナリオ・サポートなんて、
サーバが飛ぶくらいのアクセスだしさ。
SNEも山本弘の18禁リプレイを再開すればあるいは、とは思うんだが……
295 :
NPCさん:02/04/24 08:37
>294
そう言うが、あのサポートのせいで社員が何人過労死してると思ってるんだよ(涙)
>>293 まあ、SNEの社長も、ここ50年ほど声と右手以外は人に見せてないからなぁ・・・
ライブRPGを買おうかと思っているのですが、どれがお勧めでしょうか?
出来れば余り大きくならず、手間もかからないやつが良いんですけど。
298 :
NPCさん:02/04/24 14:02
TORG−LIVE advancedなんかどうだろう?
あれなら管理世界が3コズムバースくらいですむしさ。
ダークネスデバイスが2000億ドルとちょっち高いのが難点だな。
後CIAに監視されるっていう諸刃の剣だけどよ。
ところで、MEGATRAVELLER-LIVE EDITIONが復刻されたって話だけど、プレイした奴いる?
あのゲーム、カトラス一撃で死ぬから誰もやりたがらないんだよなぁ。
メックウォリアーのライブ版なら持ってるんだけど、
あれって故障した後のパーツ類は通販なんだよね。
まともにルール適応して遊べるのはビルゲイツくらいだろ。
しかも、FASA無くなっちまって、今や修理するためには
中古屋巡りしなきゃならないんだぜ…
300面ダイスゲットォォォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
●⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
目が読めん・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧∧
(゚Д゚;)⌒ヽ
● U‐U^(,,⊃'〜
>>292 じゃあ俺が日夜戦ってたのは一体…
ジェリーの奴に踊らされていたのか!?
ライブ版クトゥルフの呼び声なんだけど。
買ってまだプレイしないうちに友達に貸してそのまんまなんだよ。
いつになったら返してくれるのかな。あれから全然音沙汰がないし……
>>302 おい、それもう始まってるぞ。しかも最凶の噂も高い大迫栄一郎マスターかよ。
大迫マスターのブランチは神隠しにあったり犬神憑きの血が覚醒したりと大変だからがんばれよ。
304 :
NPCさん:02/04/25 01:08
ライブ版クトゥルフか・・・。
国内の年間失踪者数の30%がそのゲームの参加プレイヤーなんだ。
ウチのサークルでも残ったのは俺一人。それもいつまで持つか、だな・・・。
302の健闘を祈るよ。
>>304を検出したのでそちらに向かいます。かしこ
COCライブ買ったのはいいんだけどさ!オレノ箱に入ってたランダムシナリオが
【ティンダロスの猟犬】でさ!今大変なんだよ!一応セメントもちゃんと入ってる
んだけどよ!結構直角って沢山あんのな!
しかし、ちゃんと日記帳まで入ってんのはやり過ぎだろ!
ん?っつーかこのキーボード&ディスプレイにも直角あんじゃん!?
うわ、煙が!来た、奴らだ!もうダメだいまさわったかおもあ、kぴjp\\p^l
手が、手が!
もうだめぽ
そういやさ、この前の古本市で、クトゥルフライブの初版が出たらしいよ。
どっかの大学の研究サークルが買ってたらしいけど、
誰か知らない?取り敢えず、刊行年論争にはけりつくかな?
>>308 初版ってアレだろ?
ダーレスマスターのブランチがグランドマスターの意向を無視して暴走したってやつ。
そういや、早稲田の文化祭が中止になったのは、
「GURPS REVOLUTION」のライブイベントが、問題になったかららしいね。
50年来の伝統なのに、流石に時代に合わなくなっちゃったのかな…
311 :
NPCさん:02/04/26 02:39
>>309 滅多な事言うとラブクラフト原理主義者達が動き出すぞ!
>311
その程度で奴らは動かんよ。
もっとも、深入りすることはお勧めできないがね。
真実と危険は常に隣り合わせ。諸刃の剣ということだ。
ところでさ、さっき
>>312の家の近くで黒服の男達が動き回ってたけどあれは?
一応警察呼んどいたけど、対応した係りの人の受け答えが何か空ろだったし・・・
>313
心遣い、痛み入るよ。君も早くこの場を離れた方がいい。
気まぐれな神々のライブRPGに巻き込まれたくなければね。
そうそう、ここに来る途中、カラコラムと名乗る人物を
保護したのだが、君に任せても構わないかね?
>314
ああ、カラコラム氏はワタシが責任を持って預かるヨ。
ふふふ、フフ、ふふふフふふ。
カラコルム。
暖かい血。それ、ワタシノモノ。
わ、ワタサナイ。
317 :
NPCさん:02/04/29 02:27
マギウスを越える汎用システムが存在しない現状について、
皆の率直な意見を聞きたいのだがどうかね?
何でも出来るのは何も出来ないのと同じ。
319 :
NPCさん:02/04/29 19:29
>318
それ、嘘じゃないよ!
でもこのスレは本当の事を書いてもいいので問題なし。
あらゆる環境に進化・適応する人工生命体型RPGシステム、マギウスか……。
GMを必要とせず、プレイヤーの魂を喰らって同化し、永遠に続くセッションの
夢を見せるアレは、確かに究極と言えるが……。
>320
そうだな。
現在運営中の各マギウスは、機能を20%までに制限されてるんだろ?
完全稼動させると、年間の運営コストが某国の軍事予算並になるらしい。
この間マギウスの開発者の一人が、システムを故意に暴走させて再起不能者を出してしまったって噂がたってたけど。
本当だとしたら何が目的だったのかね?
裏事情に詳しい奴の情報キボンヌ。
マギウスは、GM3人による合議制でセッション運営しなければならないのでなかなか話がまとまらない。
>322
何言ってんの。
3人の多数決だからかなり改善されているんだよ。
10年以上前の第3版の時はGM5人が完全一致しないと行為判定に進めないので、
1人が5から10ものセッションのGMとPLの掛け持ちをしていたんだぞ。
それだけ厳しいシステムだったんだ。
これが新世代のゲーマーが旧世代のゲーマーからヌルいと批判される所以でもある。
324 :
NPCさん:02/04/30 01:53
> 322
決議に加わるGMを上手く選べば問題はないよ。
マンチ=戦略=コンボとかね。
特にマンチは扱いが難しい。熱血や初心者向けとは完全にかみ合わないし、
萌なんかも、マンチは好きだけど、萌えのほうに嫌われているからね。
Magus's Abstract Gamemaster for Usual System
[名詞]賢人による通例システムの為の理論GM
326 :
NPCさん:02/05/01 06:42
ナイトウィザードの0レベル魔術師が使える小魔術には面白いものが結構そろっているNE!
ゴールデンウィークはじまったね!
毎年この「黄金週間」が来るたびにドキドキするよね。
なんたって各GMが定めた一定量のGPを一週間以内に集めないといけないんだからさ!
去年はあと1000GP足りなくて処刑されたなぁ…
くっそー! 今年は仕事のせいで、GP溜めてるヒマがねーよ!
多少ヤバくてもいいから、誰かミッションを斡旋してくれねーか?
取り分は3:7でいいからさ。
>327
なんで処刑されたのに書き込めるんだよ、お前(笑)クローンか?
>328
デスダンジョンのストームブリンガー・ジュニア探索ってのはどうよ?
拾えるアイテムを全部売れば10万GPは軽いぞ。
いや、2枚目のキャラシートだ(藁
∧_∧
|\( ´ー`) /| 今すぐ
○ < ) < ○ キャラクターシートを
| > | > | 破り捨てろ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
>329
その話乗った! 時間ギリギリまで粘って、
洗いざらいお宝を頂いてくとしようぜ!
もうキャラ紙を破られるのはまっぴらだ。
「ゲーム」なら自分の体重と同じだけ稼げるぜ。
ただなぁ、記憶が飛んでるんだよな。
いやー、気がついたら変な病院みたいなとこに拘束されててさ。
脳改造されてたんだけど身体を改造される前に危なく逃げ出して来たよ。
ところでさ、最近思ったのよ、ネコって滅茶苦茶怖くねえ?(<恐怖症)
そういや同じ部屋に居た連中みんなCOCライブやってたって言ってたな…。
しかし何時の間にかGWか。毎年の風物詩だね。
ビギナーは最初に怠けちゃって最後の1日で泣きながら家族まで使って集める
ことになるから気をつけろよ!
335 :
NPCさん:02/05/03 15:25
>>334 ネコは怖いね。
何も知らないままにウィッチクエストをやって、
ネコ恐怖症に陥ってしまった卓ゲー初心者の数と言ったら……
>>335 ネコ恐怖症ならいいよ!
漏れなんかWQのせいで幼女恐怖症になっちまったんだぜ!
ああ、怖い怖い。それから今度は眼鏡っ娘が怖い。
>336
ようし、そんなに怖いなら俺が幼女をたっぷりお前の部屋に投げ込んでやろう!
……ふう、混沌に浸かったオークの幼女を100人集めるのは大変だったな。
ああ、君ら、全員でこの部屋に入ってね。部屋の中に人間がいるけど、まぁ好きにして良いや。
地下でGP集めるよりも宇宙の海でCr.稼がないか?
上首尾なら最新型宇宙船も夢じゃないぜ!
最終日にGPに両替すればノルマもバッチリさ!
>338
船より艦のほうがよくないか?
貴族PCオプションの宇宙戦闘艦で宇宙海賊退治、終わったら戦闘艦
も売却。これ最強。ただし、こっちが大破すると収入がマイナスになるけどナー。
いつだかコレで破産したやついたし、やっぱ素人にはお勧めできないか?
340 :
NPCさん:02/05/04 09:08
間違って2等船室に放り込まれた日にゃ、帰ってこれるのは何年後だよ?
こないだ、俺の曽祖父の兄弟を名乗る宇宙船乗りがやってきてさ、大変だったよ。
341 :
NPCさん:02/05/05 04:05
ちっちっち、ぷあーぷれいオンリーでGWを乗り切ったような強者だってこの世の中にはいるんだぜ?
ちっとは根性見せて見ろ!
や、やべぇ!!GW終わっちまったよ!!!
た、足りねぇ…ぐあああ!!!許してくれ!マスター!!
このハーフエルフ娘だけは…ぎゃああああああああああああああ!!
>342
・・・てこずらせやがって。
>342
おやおやご愁傷様。っと、今日あたりそのPCに祟られるから気をつけろよ。
わるくするとお前さんが新しいPCになって、そのPLを件のハーフエルフが
やることになるからな。
ところでGWはみんな見にいった?
映画「マジック・ザ・ギャザリングVSモンスターコレクション」
やっぱりというかお約束と言うか最後は
結局一緒になってドラゴンアームズ倒してたよ。
ちなみに同時上映の方は見ないで帰った(爆)
ネタバレ含むのでsage
見たかったんだけどさぁ。
子供の要求が強くって、結局家族で「ティーアイTCGまつり」の方を見ることにしたよ。
>345
「アニムンサクシス・ザ・ムービー」の方が面白かった漏れは逝ってよしですか?
>346
子持ちかYO!
今時分の子育てはTRPG助成金とかゲーマーカップル控除とか使っても経済的にきびしそうだなぁ。
子供にはちゃんと大リーグダイス養成ギプスを買ってやれよ。
TRPG映画は、俺は『人狼』が有れば他には何もいらんなぁ。
下水道で戦う都市ゲリラとワーウルフがカコヨスギ。
TRPG映画の名作と言えば、『安田均vs朱鷺田祐介 〜ゲーマーキング〜』だろ。
モンコレのカードでスイカを割る安田社長に対し、マジックのカードでタワーを作るトキリン。
当時の子供はみんな真似したもんさ。かくいう漏れもだけどNa。
ところでインディーズTRPG映画のお勧めって何?
漏れは自主制作の「ヤスティの大迷宮」。
秋芳洞の未公開支洞を舞台に次々と自我崩壊に追い込まれるPL達。
ヤスティのマスタリングが鬼気迫っていて秀逸だったなあ。
しかも現在でも通用するほど高度なSFXを使用していた。
やっぱり「カタンの開拓・実写版」かな。
すげーよな、制作費数百億ドルだってよ。
なんたって島1個買った上に、道路や建物も実際に建ててたからなー。
あれドールアニメーションだって聞いたけど?
確かに、まっすぐの道路がザーっと出来ていく所なんか
妙に機械チックだったし納得したんだけど
354 :
NPCさん:02/05/09 00:13
前スレが上がってるのであげ
355 :
NPCさん:02/05/09 12:14
352,353の両名とも間違っていない。
あれは実物大で作ったドールアニメだ(騎士除く)。
あの映画の制作費のせいで、キルヒ・グループが倒産に追い込まれたのは有名だ。
映画見る暇はなかったので、レンタルビデオで名作を。
「ロンゲスト・デイ」は良かったね。
ノルマンディー上陸作戦を扱ったウォーゲームの中じゃ、最大規模じゃないかな?
俺もあれだけの人数を動員して、リプレイ映画を収録したいよ。
357 :
NPCさん:02/05/10 17:59
>>356 鉄砲とか砲弾とかもモノホンだから、出演した人たちは大変だったらしい。
古い作品なら、俺は「八甲田山」が好きだね。
特に耐寒生命力判定にファンぶった神田大尉の、「サイは我々を見放した!」って絶叫が好きでさ。
やっぱその手の悲劇って言ったら、小野田少尉だろ。
運営委員会が、ゲーム終了条件決めておかなかったせいで、
終わったゲームを30年もプレイし続けたんだぜ!
まあでも一番可哀想なのは、そのお陰でゲーム終わった後まで
アタックされたりスティル喰らったりした、現地応募エキストラさん達だが
そろそろ話題がマニアックになってきたな。
初心者がついていけなさすぎるんじゃないか?
361 :
NPCさん:02/05/11 03:58
>360 そういうもんだいか?
まあ、難しい話が嫌っていうなら、
ソードワールドの話でもしたらどうだ?
「魔法使いリウイ」の世界設定をもとにしたシステムってのは皆も知っての通りだ。
初心者丸出しの質問ですいません
魔法使いリウイってどんなスト−リーなんですか?
なんか女の子が沢山出てくるって聞いたことはあるんですが
そりゃ沢山出てくるさ。舞台は女子校なんだから。私立フォーセリア学園だっけ?
主人公のリウイは戦士養成校から編入した転校生だ。勿論、眼鏡っ娘。
ちなみに「魔法使い」は誤植じゃないので注意。
365 :
NPCさん:02/05/12 05:45
>私立フォーセリア学園
ドワーフ娘やグララン娘が妙に萌えのアレか・・・・
>365
私はモンスター系娘のほうが萌えるなぁ。やっぱりプレイするなら人外だよね。
モンスターとして生きつつ、堕落ポイントをいかに抑えるかが難しいんだけど。
>366
まあ、ゾンビっ娘の萌えはリウイで完成されたからねぇ……
今の国産RPGに出てくるゾンビ娘って、フォーセリア学園の彼女が
元になってるんだろ?
>367
俺、あれはクトゥルフの追加パックのほうが元じゃないかと思うんだけど…
SAN値が無くなるとGMを巻き込んで、シナリオが一気に萌え上がる辺り、
システムがそのまんまじゃん
> 368
まあ、「どれがもとになったか」で語るなら、そっちが正解かな。
もっとも「今の」と付けたら、
>>367の言うことも一理ある。
メガテンのボディコニアン萌えは生き残ったが、ブレカナのフィニスからは〈屍人〉
の特技が消えたしな。
ダブルクロスの追加シンドロームもゾンビ系らしいし。この辺、SWの血統は凄いね。
370 :
NPCさん:02/05/14 01:15
あずまんが大王が元ネタになったシステムがあると聞きました。
どなたか情報プリーズ。
>370
あー、えっとなんだっけ麻雀じゃなくて、
ドンジャラを判定に使うやつだよな?
>370
あれ?ドンジャラで判定するのは2NDじゃないっけ?
>372
ドンジャラ判定は一応初版からあった。
ただその頃は選択ルールだったんだよ。
そいつをより洗練したものが、2ndに
搭載されたわけだ。
374 :
NPCさん:02/05/14 12:07
>373
2ndでクルードとテクニカルを分離したんだよね。
あのあたり、後発の国産RPGに影響与えてるよね。
>371-374
システム面の説明だけで、タイトルが出てこない罠
>>375 タイトルは思い出させないでくれって作者がRPGマガジソで…
>>375 俺故人としては書き込みたいんだけど、隣で俺のこめかみに拳銃突きつけている奴
としては、どうにも書き込んで欲しくないらしい。
>377
故人ならいいじゃん。銀の弾丸でも込められてるのか?
>>378 その通りだ。胸元には白木の杭が寸止めされているし、部屋には結界が張られていて
逃げ出すこともできやしねえ!
変換ミスじゃねえぞ! ちくしょう!
>379
みだりに御名を口にされては大変困るのだよ。
警告はしたはずだがね、伯爵。
素直に牌をツモっていれば良かったものを。
諸君、お騒がせして申し訳ない。
最近発売された改訂版で、引き続き
遊戯を楽しんでくれたまえ。
あーあ、
>>379可哀想に。
普段、マザー・コンピュータに逆らってばかりいるから、逆らっちゃ行けない相手を
読めなくなるんだよ。
そりゃ、マザーコンピュータならチョロいもんだろうけどさ。
「ソードワールドはトランプを使わない」「三面体以下のダイスなんて存在しない」
なんて変な事を言い出す人が周りにいます。どうすれば良いのでしょうか?
>382
>ソードワールドは…
最近の若いモンは知らないのかねえ。20年前にアメリカで出た初版では、
そういう選択ルールがあったんだよ。1980年代の初頭には、
そっちの方が主流だったんだ。
>三面体以下
お、おまえ!!
良いか、多分お前が言ってるのは"α"面体ダイスだろうが、そいつは
クトゥルフのテスト版、所謂「ωバージョン」に付属してたシナリオソースだ。
悪いことは言わないから、とっととプレーヤー保護機関「黄色潜水艦」
に持ってくんだ。いいか、その時絶対に地下鉄を使うんじゃないぞ。
出来るなら、夕方以降も避けろ。悪いことは言わない。
もしこれをまだよm
見 ツ ke 多 ぞ
れすあリがトウござイマス。
シカシモウあるふぁめんたいだいすナンテばかナことハいイマセン。
アレハすべテわたしノおもイこミデシタ。ダカラモウアアずがいこつガずがいこつガ
なんだ、だれも2面ダイスを知らないのか、サッカーでキックオフの前に振るあれだよ
>>386 はっはっは。面白いことを言う。
だが、あれは所詮WDS(世界サイコロ協会)の認可を受けていないまがい物だ。
垂直に立ってしまったあのダイスもどきの所為で、一体何百人の審判が裁定を滞らし
てしまったことか。
サッカーのトルシエ監督が、
実はフラット3のテストプレイにバトルテック使ってたってのは本当?
本当なら何故シティテックは使わなかったんだろう・・・
そうだな、「2面ダイス」が立った場合どうするかに対する裁定は未だに結論が出て
ない。だからこそ、WDSでは公式には2面ダイスを認可できないんだよな。
もちろん、「可能な限り立ちにくい」2面ダイスは職人たちの努力で存在するが……
安価さに負けて、薄く研ぎあげた鋼板製のダイスが横行したのも事実。しかも、それ
を使ったプレイヤーが大怪我したり、失明した事故が多発したからなぁ。
そういう事件を元に、ダイスの使用法と注意事項を厳密に業者に守らせ、プレイヤー
を保護しようと、「PL法」が設立されたんだよな。
おかげで、2面と4面の説明書はPL法施行後に3倍の厚さになったの、知ってる?
>>388 純粋なミスだ。お陰で、選手達は皆、「建造物:ゴール」ではなく、「ユニット:キ
ーパー」へ火力を集中してしまうというミスを犯した。
もっともこうしたマリーシアを取り入れることも、今の日本サッカーにとって重要な
課題ではあるがね。
しっかし、サッカーもメジャーになったもんだよな。
元はイングランドの海賊がやっていた卓上ゲームの、コンベンション用ライブゲーム
だったのに。
392 :
NPCさん:02/05/18 22:07
友達が、コンピラシーXの世界観は嘘だと言い張って困ります。
折角、普通はおおっぴらに言えない真実を、前提にして
遊ぶことが出来るシステムなのに。
何と言ってやったらいいですか?
>392
いや、その友達の方が正しい。
たとえ友人同士であってもそんなヤバい事実を暴露するなんて、オマエは
何を考えてるんだ?
ヤツらの監視網を甘く見r……
……イエ、監視ナンテ全然サレテナイデスヨ?
CoCライブRPG付属ランダムシナリオ「ダニッチの怪」が、まだ封を切ってないのに始まってしまいました
CoCに詳しい友人に助けを求めようとしたら友人も封を切ってないはずの「未知なるカダスを求めて」が始まっていて巻き込まれてしまい
一度に二つのシナリオが同時進行し始めて手におえません。
どうすれば良いかアドバイスお願いします。
あと手助けできる方は夜刀浦までお越しください
ったく、言わんこっちゃない。あいつ等が封切りなんてルールを守ると思うほうがど
うにかしているんだよ。夜刀浦でいいんだな? 取りあえず、今いる場所を動くな。
20分前か…やばいな。
>395
まて、逝くな!罠に決まってるじゃないか
お前も脳味噌取り出サレテ、カンヅ.メ...ニ、さ...レ
最近、このパターン多いな(苦藁
いい加減、此処を駆け込み寺に使うのは止しておけ。
既にあいつ等もチェックしているみたいだからな。
ウソの振りをして、連絡を取り合ういい場所だったんだがえあd
399 :
NPCさん:02/05/19 12:57
卓上ゲームってそんなにしばしば人が死んだり、行方不明になったりんですか?
よく社会問題になりませんね……。
400 :
NPCさん:02/05/19 13:11
あぁ。卓上ゲームが社会問題になることはないよ。
誰も死んでないし、行方不明にもなってないよ。
大丈夫、問題無い。
全く完全に。
心配する事は何もない。
安心して卓上ゲームライフを楽しんで欲しいな。
401 :
NPCさん:02/05/19 20:31
>>400 これを嘘と見るか、真実と見るかは確かに、個人の主観かもな。
ただ一言
「卓ゲー初心者に嘘を教えるなっつーの」
>>401 +激しく同意+
嘘はいかんざき。
この前も東京の某サークルで、メンバーが集団自殺したとかニュースでやってたからなぁ。
充分社会問題になってるって。
なんでもそこのサークル、半分カルト集団と化してたらしいぞ。
こえーよなー。
403 :
NPCさん:02/05/20 12:47
D&D 3rd……。あのクソ忌々しい魔術師どもめ。旧世紀の呪われた怪物を引っ張り出
して一体何を始めようというのだ?
もし伝説が真実だというなら、メガ・トラベラーなど比較にならんぞ?
いや、メガトラベラーの影響力も侮れないぞ。
いまや日本でも定期刊行物が存在し、もうすぐ
リプレイ映画のエピソード2が公開になるしな。
どちらにせよそういきり立つな。初心者が恐がる。
――恐がられては、何かと都合が悪いではないか。
>>405 > ――恐がられては、何かと都合が悪いではないか。
だから、嘘を付くな、嘘を(藁
ちなみにマジ提案。
「スレッドの趣旨から外れるな」系の指摘は「嘘を付くな」系の言葉に統一せんか?
>406
嘘をつくなYO!
……
最近のレプリカントは出来が良いからね……。
409 :
NPCさん:02/05/23 03:08
D&Dでスタントマンルールが使えるのを最近まですっかり忘れていた。
白紙のキャラシーを破るだけですむから書き直す手間が省けるYo!
今晩は、これからの話は全部嘘なんだけど今度
ゼビウスを題材にしたTRPGが出るよ。
それとゼビウスのテレビアニメもやる。
そしてなんと、インターネット対応のゼビウス3が
プレイステーション2,ドリームキャスト、
X-BOX、ゲームキューブで開発中だよ。
3D空間で繰り広げられる多人数参加型のネット大戦は
圧巻の一言。ではお休みなさい。
嘘なのか嘘の嘘なのか…
本スレでも情報が出ていない、アルシャードについての詳細キボン
413 :
NPCさん:02/05/24 02:02
アルシャード?
ああ、製作にSNEが裏で関わっているらしいぜ。
関西の御大の影響力も、捨てたもんじゃない、って事だな。
だから、ロールプレイ支援システムは、控えめになるらしい。
>412
アルシャードかあ……
純国産では初のケルト神話ベースゲームって事で、俺は期待大なんだが。
妖精ハァハァ……ウッ!
バイクに乗って金切り声をあげつつ迫り来るバンシーを
激しく期待してるヤシがいるんだけど…。
いくらなんでもそんなのは出てこないよな?
軌道上の強襲揚陸艇から妖精の輪めがけて降下するレッドキャップができるよ
でもよう、巡宙艦の乗組員がシルフってのはやりすぎだろう?
セーラー服がピンクがかってるんだぞ!?
暗殺者って意味を持つ言葉のアサシンだが、発祥は日本語だ。
坊主が、狂信者を鉄砲玉に使うとき、大麻を吸わせて怖いもの知らずにしたところから、
大麻を吸う者=麻吸い=アサスイで、それがなまってアサシンになった。
>420
それ、今週の週刊月光マガジンからの引用そのままだろ?
いくら民明書房が小部数しか出さないからってわかる奴はいるんだよ(w
ちなみに、一時期流行した朝シャンという言葉も、この鉄砲玉が事に臨む日の早朝、
行水をして精神を引き締めたところからくる。
っと、ネタバレついでに全部掲載しちまえ。
423 :
NPCさん:02/05/26 12:41
月光マガジンは為になるよな!
購読者達よ。今まで読んだ中で好きな記事はあるか?
俺のお薦めは「史実に見る、レンジャー5人パーティと配色の関係」
バックナンバー探してでも読め!
「シーフ、その最終回における死亡率と、無駄死のパーセンテージ」
「登場時のGM描写に見る、NPCの死亡率 〜ヒロイン編〜」
かなあ。これは二年くらい前だから、アマゾンでもまだ買えると思うよ
>424
ああ、特集には結構いい記事多いよな。
「シーフ〜」が載ってる号は俺も持ってるよ。
死亡率は86年〜90年まではだいたい50%越えてたんだけど、それ以降だんだん減少していってるんだよな(w
>425
あの頃は、NPCバブルだったからな。あんまりにもみんながやるもんだから
飽きられて、以後キャラクターデフレに向かっていったわけだ。
そんな中で創刊されたのがかの有名な「ゲーム批評」。
創刊号の「ファンタジーは死んだのか」を初め、
「卓上ゲーム、飽きねえか?」等の刺激的な特集が有名。
今じゃ落ちぶれて、つまんねえ特集ばっかりになって、
購読者は皆、人気連載「悪趣味カード紀行」を目当てに買っているんだけどね。
連載初回紹介の妖魔夜行のレア小道具、「暴れん坊天狗」
は、プレミアついて都内じゃ初版はもう買えません
「暴れん坊天狗」はしょーもない小道具なんだけどな。
奇妙な味があるんだよな。
「ゲーム批評」は、当時「ウォーロック」誌で一線級の
編集やライターを引き抜いて創刊されたからな。
あのクオリティは中々出せるもんじゃないよ。
出た当時はたしかに凄かったんだ。「ゲーム批評」は。
でも悲しいかな彼らの感覚は批評するべきゲームの進化のスピードについていけなかった。
ロールプレイ支援システムは彼らの理解を超えた代物だったんだよ。
何号だったかな。FEAR特集のときのゲーム批評スレの荒れようは凄かったよ。
1日5スレくらい消費してたもんな。
今思えばあれが凋落の始まりだった気がする。
良い雑誌は終わった雑誌だけ、ってな。
いやでも、中古・発掘ゲーム誌「ユーゲー」はまだ行けるだろ。
中世のサイコロとかを思い出したように扱う雑誌はあっても、
先史時代まで含めた挙句、それを専門にする雑誌なんてあそこしかないし。
「ヒッタイト文明とアステカ文明における、コーラーの推察」なんか、
凄い面白かったぞ。
恥ずかしながら、ロゼッタストーンがまだプレーヤーが少なかった時代に、
布教活動のために作られた、マルチ原語ルールだって知らなかったし。
ヨーロッパに旅行に行くときは、あれ持っていって博物館回ると便利だぞ
あー、話に割り込むようですまないが、TORG 2ndがd20システムってホントか?
ホントでつ。
あー、ついでに聞いておくが、平均20個、最大32個振るってのもホントか?
>434
ホント。
でも、通は1個のみの判定でなんとかするもんだが。
『バトルメック』は『桜大戦』のパクリてのは事実なんですか?
メカの形状やフォルムを考えればパクリってことは一目瞭然だと思うのだが……
大体、太正と31世紀だぞ? どっちが先に出来たかなんて、迷うまでもなく明白じゃないか。
438 :
NPCさん:02/05/29 05:15
途中に入った20世紀末の機動警官もの「アルフォンヌ」を忘れてはいけない。
おまえら! 『アップルシード』を忘れてませんか?
シティテックはコレを再現するために作られたんだぞ。
でも、「空軍大戦略」を見て、
どうやってエアロテックを思いつけたのかは未だに解らない
>440
そいつは業界七不思議のひとつだ。
専門家の間でも意見が分かれている。
結局、メックナイツって何なのさ?
バトルテックの、パイロット達を再現するためのルール。
メックナイツというタイトルからも判るように、彼らは
「騎士」と呼称されている。つまりメックを駆る騎士ってワケ。
このゲームが日本語に翻訳される際、リプレイマンガが
企画された。
それが今も連載が続く「ファイブスターストーリー」だ。
SNEが夏のJGCあわせでGURPS「ミーニャーたん」を発表するらしいが、果たして間に合うのか?
おジャ魔します。長文で失礼。
先日、再編集版でウィッチクエスト(WQ)を入手した者です。
長い空白で減退したTRPG力を取り戻したいので、3つほど質問させてください。
1) 『美少女戦士セーラームーン』というマンガ/アニメがありましたが、
「戦う女子中学生」シリーズ以前、WQのリプレイだった頃の作品に関する情報を
探しています。
先日、友人の引越しを手伝った際、雑誌のスクラップとして
保存されていた数ページが目にとまり、ひとしきり盛り上がったのですが、
詳しいことは、その場の全員がうろ覚えで、もどかしい思いをしたのです。
掲載誌、連載時期、単行本の有無、それに路線変更の経緯など
どんな情報でも存知の方いらっしゃいましたら、お教えください。
2) 現代日本用の「品種別猫価格表」や「飛行許可の取得手順」が
載っていたサプリメントも再販される(されてる)んでしょうか?
また、それに載っていた情報は、他にはどんなものがあったのでしょうか?
3) 雑誌「ねこの手帖」にWQのサポート記事で「バスト女神との接触」
「バスト女神の召喚」の儀式が紹介されたと聞きました。
それって猫魔法、魔女魔法、どちらなのでしょう?
それと、SANに関する一般拡張ルールも併せて載っていたそうですが、
どんな内容だったんでしょうか?
掲載号数だけでも構わないので情報下さい。
折れも断片的なことしか覚えていないが、それでよければ。
1)リプレイが掲載されていたのは、「RPGコミック」だったと記憶している。
連載時期は、最低でも12〜13年ほど前だったはず。
非常に発行部数が少なく、また書店で取り扱っていなかったので入手に
難儀したことでよく覚えている。
掲載雑誌の移動に伴って路線変更が行われた。現在のコミックビームの前身、
アスキーコミックだ。
ここで一気にキャラクターが増えたんだっけな。
単行本化もアスキーに移ってからのはず。もっとも、今では入手困難だろう。
この辺の歴史、アニメ製作サイドは無かったことにしたいらしくてな。
もっとも、折れの勝手な推測に過ぎないことを明記しておく。
2,3番の質問については、折れも良く知らない。
力になれなくてすまない。
447 :
NPCさん:02/05/31 00:56
>445
3)だけど、
猫魔法だったと思う。必要MPがやたら高かったから、ほぼNPC用だな。
SANは・・・・・・手元に無いからわからない。確か88年3月くらい
だと思うが。
バスト神はバスト、即ち胸囲の神だ。
当然、年上の女性に憧れる魔女の魔法なのだが……俺はそんなWQは認めん。
胸が大きくてなんの少女じゃぁ〜!(血涙)
SANチェックはプレイヤーのSANをチェックして、俺みたいな人間がその
ページを読まないように警告するページだったはずだ(ああ、あえて読んださ。
ゲーマーとして)。
たった24時間で情報が。流石2ちゃんねる、最後の頼みの綱。
みなさん、ありがとうございます。
まずは記事収録の年代について。
>>446、12〜13年ほど前
>>447、88年3月くらい
するとルールブック発売前の前広告って意味合いだったんですかね。
1991年以後を条件に探しまくっても出てこないのは当然か。
開発途中のルールで行なったテストをリプレイにして宣伝にも使う、
なかなか効率の良さそうな手口ですな。もっとも、それから発売までに3年では
お客を待たせすぎでしょう。日本RPG界の伝統とは言え。
>446、「RPGコミック」
ゲーム系雑誌でしたか。
持ち主の嗜好から推理して少女誌メインに当たったのですが見当違いでした。
なにぶん保存されていたページがコピーだったため、紙質とか裏記事とかを
手がかりにできなかったのです。
続いて
>>445です。改行が多いと叱られまして。
>>447、
>>448 むむ。猫魔法、魔女魔法の両説が立ってしまった。ますます混乱。
とはいえ…、
>447の情報が、昨日の質問に直接ヒットするものだと思います。
「敵が人間と猫をいけにえにして女神を降臨させる」とかいう
イベントだかシナリオだかが記憶で連結してます。
バスト女神って人間女性の体に猫の頭ですから。
>448の豊胸って「一時的成長専用の変身魔法」のことでしょうか?
ウィッチクエストで、ミンキーモモとかクリーミーマミを
扱うために使ったルールを思い出しました。初めての変身時にだけ
体格値をダイスで決定して、基本的に変更不可だっていうやつ。
再編集版に収録されてないのは、拡張ルールだったせいか。
しかし、プレイヤーのSANチェックとは? 受けなかった気が。
当時のマスターがプレーヤーに内緒で判定したのかな?
バスト女神は、バステト女神の方の呼び名で広く知られていると思われ。
それはさておいて、>445のGMは正しくルールを運用してたのさ。
SANチェックの結果はおろか、判定を行ったことすら知らせてはいけない。
判定結果が>448のようになった場合、GMは速やかに、そして断固たる
処置を取らなければいけない、とルールには有る。
このように、非常に運用の難しいルールだったので、以降の版では
再録されなかったんだよ。
古い話さ。
来年度から、小学校の保健体育の時間に、
女子児童向けの性教育と性犯罪予防の教材としてプリティートルーパーが採用されるという話を聞きましたが。
その時間、男子児童は何してるんでしょう?
学園薔薇ダイスをしてまつ。
懐かしいなぁ。でも俺は気分が悪くなったと嘘をついて、
保健室の女医さんと『ダイナマイトナース』をやってたぞ。
今でも道徳の時間にパラノイアはやってるのかなあ。
俺いつもトップだったんだけど、なんでか成績は「1」ばっかでさあ。
未だにどうしてそうなったのか解らないんだが、やっぱ
先生に嫌われてたのかな?
え?
道徳の時間にやるのは「ディプロマシー」じゃないの?
俺もいつもトップだったんだけど成績が「1」ばっかで……。
先生にも勝っちゃったんじゃないのかい?
アレは先生に1位を取らせて、自分はいかに2位をキープするかを考えないと。
道徳っていうか、処世術だな
>>456 ディプロマシーは、基本は誠実外交。ここ一番ってとこで裏切りに出るのがポイント。
今回はそのポイントを通知表採点フェイズに持ってきた先生の貫禄勝ちってことだね。
459 :
NPCさん:02/06/03 23:02
>>458 そういう意味では初期配置における有利不利ってのが
如実に表れちゃうよね。
>>452 うちのガッコじゃ秘密指令1919のライブRPGだったがな。
あの頃にもどりてぇ・・・・
461 :
NPCさん:02/06/03 23:14
うちは、道徳の時間フォーチュンクエストだった……。
パステルに告ったら、仮面の下は男だったんだ。
最後の一線越えるまで気付かなかった俺が馬鹿だったのか、相手が上手かったのか。
462 :
NPCさん:02/06/03 23:24
元蓬莱学園の生徒ですが、「学園パラダイス」で普通の学園モノをなごんでやってましたが
蓬莱学園かー。うちの地元からも1人進学したな。未だ音沙汰がないけど、元気でや
ってるのかな?
あの、「就職率102%」の所に?
卒業生は、パワーストーンの鉱山に売られるってきいたけど、
お友達は最近音信不通だったりしない?
465 :
NPCさん:02/06/06 23:42
>>464 >あの、「就職率102%」の所に?
これは、就職者数÷入学者数で出しているからだよ
2級学生とか、入学してないのに就職する奴が居るから100%超えてるだけ
>>464 はい、今鉱山にいます。とっても充実しています。ていうか恵比寿寮より生活環境がいいです。
ナゼカナァ
>466
このように、売られる先は、鉱山や”普通の”農場とは限りません。
可哀想な466、もう自分が何処にいるのかすら解らなく成っちゃったんだね
468 :
NPCさん:02/06/07 20:11
>467
でもさあ、466は幸せそうだからいいんじゃねえの?
469 :
=% ◆XSgw7NZE:02/06/09 22:47
イア イア ハスタア?
>>469 こら、ドワーフ語で「マターリしようよ」といっても通じないぞ。
日本語で書かないと。
471 :
=% ◆XSgw7NZE:02/06/10 12:57
>470
テケリ・リ! m(__)m
473 :
NPCさん:02/06/12 04:46
この間ブルーローズをライブでプレイしたんだが、遺跡から帰ってきて二日もしないうちにしゃっくりが止まらなくなった。何かの呪いと思われ、この呪いを解く方法を誰か教えてくれ。ヒック!ああ、あと五十二回で俺は死んでしまう。ヒック!
>>473 ああ、かわいそうなやつだ。
それは「髭面で筋肉質な男性と接吻」しないと解けない呪いなのだ。
友人はその呪いにかかり、今では新宿2丁目通いの毎日だ。
貴殿がノーマルならその道に走らないことを祈る。
>>474 五人の屈強な髭面男と接吻を交わしましたが、止まりません。ヒック!ちなみに、遺跡はクレタ島にあるやつです。ヒック!
>>475 ……哀れな。
その呪いを解く方法はあるにはあるが、とてもここでは書けぬ。
とりあえず、痔になっても後悔しないか?
言い忘れましたが、切れ痔です。ヒック!
479 :
NPCさん:02/06/12 21:37
俺は、誰かを痔にすれば治るって聞いたけど?
掘って掘られてみな兄弟。
兄弟分を100人ほど作っちゃどうだ?
折れは、素直に荒ぶる雄牛を素手でたたき殺し、
頭の皮を剥いでかぶる方法をお勧めするが。
冷たい水飲んだら治ったYO!
それ、呪いの第2フェイズ。
483 :
NPCさん:02/06/16 02:51
TRPGをやる上で必ず読んでおかなければならない本:ファンタジー編
スレイヤーズ
なぜなら、TRPGのオリジナルであるD&Dに多大な影響を与えた作品の一
つだからである。
>483
D&Dって略称じゃ4種あるうちのどれだか分かんないだろ?
Donjons & Dragoons(ウォーハンマーはこのパクリ)
Dutchwives & Damsels(DorkAges。遊郭と修道院の資料)
Dagrams & Danbines(旧FASA製ごった煮SF物)
Dunwitch & Dagon(現Call of Cthulhuのテストプレイ時の仮称)
>484
D&DはD&Dで、略称なんかじゃないよ。
だいたい、TRPGのオリジナルって書いてあるんだから、
わかりそうなもんでしょ。
自分の不勉強を棚に上げて、見当違いなつっこみをし
ないでいただきたい(℃
486 :
NPCさん:02/06/16 04:33
そうだよ馬鹿だな、483のは
歌手のD&Dにきまってんじゃん
話の流れみろよ
漫才師のD&Dじゃないのか?
「もみじまんじゅ〜!」
>>483 文学史的にはダンセイニ卿にペガーナの霊感を与え、間接的にクトゥルフを生みだしたほうが重要ですが何か?
>>483 スレイヤーズも今なら日本語抄訳版も結構存在してるからね。
原語にも挑戦してみたいけどもうアクセス不能だからなあ。
ルーブルからオリジナルが盗まれて以来、どうもケチがつきまくり。
>>489 こないだロンドンの古書市に原書の写本が流れたって聞いたから大枚はたいて取り寄せたら、
贋作の「オーフェン」だったYo!
492 :
NPCさん:02/06/17 21:17
ネクロノミコンは、「クトゥルフの呼び声」のサプリメント。
>>492 ジョン・ディーが書いてるヤツかよ! あれはキールールが落ちたから漏れ的にアウト。
やっぱり初版だよ。遊びづらいけどキターブ・アル=アジフに限るって。断然アブドゥル=アルハザッドリスペクト。
それともまさかお前、あの忌々しいダーレスの5th信者か? なら逝ってヨシ。
たとえ厨臭くっても、ダーレス版の方がゲームシステムとしてプレイアビリティが高いし、
何よりも版権フリーだったのが功を奏して、クトゥルーオペラからオリオンに至るまでの
孫システムを生み出した点を、漏れは評価するね
昔の話だから記憶違いかもしれないんだけど。
クトゥルフの呼び声って、はじめは放課後怪奇くらぶって名前で
出たんじゃなかったっけ?
496 :
NPCさん:02/06/17 22:15
クトゥルフに出てくるルルイエは、和歌山県にある実在の農村。
…ガイシュツ、だよね。スマソ。
497 :
NPCさん:02/06/17 22:17
>495
放課後があとだよとマジレスするテスト
>>494 それで最新アーキタイプがウルトラマンティガかよ、おめでてーな。
499 :
NPCさん:02/06/18 02:40
マギウス小泉内閣は漏れ的に久々のヒットだったけど、皆はどう?
最近のだとマギウス旧約聖書がよくできてる。
未訳なのが残念だけどね。
501 :
NPCさん:02/06/18 02:51
>500
ああ、旧約聖書はいいらしいね。マギウス炭素菌は糞。
>499
最新作のマギウス日露外交のデキがいまいちだからなあ。
ところでみんな、マギウスウルトラマンの最新作、回収になる前にゲットできた?
503 :
NPCさん:02/06/18 06:37
>502
さっき、タイムマシンで半年後に逝ってきたけど、まだ回収されてなかったよ。
あと、マギウスおたくのビデオが大ヒットしてた。初版100万部完売だってさ。
お前ら、このスレの趣旨理解してるか?
もっと初心者向けの話題振らなきゃ駄目だろ。
って思ってる人。卓ゲーやる奴ってのは生まれた時からこれくらいは常識なんだ。
そうじゃない奴は「向いてなかった」と思ってあきらめよう。
サイコロは角で立たなかったら振り直しな。
今から練習しておいても損はしないぞ。
漏れいつも豆腐用意してるから大丈夫だよ。
公式大会じゃ使えないけどな
ふつー立つだろ?
立たなかったら病気を疑ったほうがいい。
折れ、ちっちゃいダイスじゃないと立たないんだけど。
509 :
NPCさん:02/06/18 17:28
空中で浮いて止まったダイスってどう処理してますか?
やっぱり原則として無効、振り直しってのがルールですか?
510 :
NPCさん:02/06/18 17:43
>509
叩き落してます。
511 :
NPCさん:02/06/18 18:20
ダイスで厄介なのはつい力を入れすぎた場合。
机でバウンドさせてしまうと、壁や天井を高速で跳ね回るので大変危険だ。
慣れないうちは屋外の広い場所で練習したほうがいい。
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>>512って卓上ゲームに関係あるんですか?
最近始めたばかりで古いゲームとかには詳しくないんで誰か教えて下さい。
>513
>512は、エンジェルクエストっていう18禁TRPGのキャラクター投稿所。
登録所っていうか、
512にキャラシーを送るとその内容通りの女子を手配してくれる。
ただしデータ化されていない部分は完全にランダムになるから
やるならGURPSあたりがおすすめ。
>515
GURPSの話題は半角GURPS板でやらなきゃ削除対象だったはずですよ。
とあるサイト(
ttp://gooside.com/little0721/)では18禁のルールの紹介だけですけれど、
裏2ちゃんにある半角GURPS板の制限は24禁ですよね?
どんなやらしいルールか大学一年目の俺には確認できないので、
当たり障りの無いところだけ、ちょっこっと教えて下さい。
>>516 まぁ、特徴で言うなら…やっぱやめとこう。マジ結構キツイからね。
518 :
NPCさん:02/06/18 21:03
GURPSソードワールドは、ソードワールドのパクリ。
519 :
NPCさん:02/06/18 21:55
所謂、第二世代と言われるシステムを好むプレイヤーは、
「ニュージェネレーション」と呼ばれている。代表者はジェイド。
520 :
NPCさん:02/06/19 01:29
ちなみに第一世代愛好者は「グレートワンズ(またはオールドワンズ)」と呼称される。
すす、すみません。
あ、あの、こんな共産主義者に支配された世界には、
耐えられなくなったので、あの、「アルファ・コンプレックス」
に移住して、い、偉大なるコンピュータ様の元で幸せな生活を、
送ろうとけしんしたんですけど、ど、どうやったら移住できますか?
い、今も、隣の部屋に潜んだ共産主義者の目を盗んで、
書き込んでます。お願いです。早く教えて下さいお願いしますす
522 :
NPCさん:02/06/19 15:54
>521
ピンゾロを50回連続で出せば、君の元にリトルグレイが現れるから、
それに付いていきたまえ。
なに?そんな簡単に秘密を教えていいのかって?大丈夫。我々には
間抜けな共産主義者と違い、いかさまなんか通用しないからね。
第二世代に移行するさい、傍流としてマイノリティとして排斥された連中がエルダー。
それが今のアルファ....いや、なんでもない
524 :
NPCさん:02/06/22 02:41
あらゆるアナログゲームの基本は6進法と12進法である。
>524
第1世代は、指が6本だったからねぇ。
え、指は七本で、指の間の水掻きで数を数えてたんでしょ?
それは第ゼロ世代だっけ?
0世代と1世代は指の数は同じだよ。
6水かきで数えて6面ダイスを使い始めたのが1世代。
7本指で数えて、正7面ダイスを使ってたのが0世代。
529 :
NPCさん:02/06/23 01:24
>>528 っつうか、正7面ダイスは禁止ダイスに指定されているから
正式なセッションじゃ使えないじゃん
ビッグバンに匹敵する強力な念動力で押さえ込まないと
時空が歪んでブラックホール化するんで、禁止だよ
ごくまれに先祖返りで第0世代波のちからを持つ者が生まれた時のみ、
正7面ダイスの封印が解かれてゲームに供される。
クサナギの剣のダメージダイスが7面で、必要なサイコロを持っていないと装備することができないってのは、そういう訳なんだ。
なお、>530の「第0世代波」は誤変換ではない。
きちんとした訓練をつめば、我々でも第0世代波が使えるとはいうけどね。
さすがに、1秒間に30回ダイスを振る訓練とか、10分かけてダイスを振る訓練とかをこなすのは至難の業。
ましてや、切り立って油の流れるマスタースクリーンをよじ登るなんてのは……
533 :
NPCさん:02/06/24 22:57
オレ、N◎VAの住人だから
2秒で30回はダイス振れるぜ。
って言っても、N◎VAだとカードがデフォルトなんだが。
鉄のカードで訓練したっけ。
正7面か。
昔「クトゥルフの呼び声」やってたとき、何だか召喚して振らせるって
目ギラつかせてるメンバがいた。奴はマンチだったのかな。
7面、7面ってレベル低いよ。
正3面ダイス振れる奴いないの?
>>535 7面はともかく3面は初心者スレで書いちゃまずいっしょ。
>>532 波紋技能に振り分けておけば大丈夫
食事の必要もなくなるしお得だよ
ただし、3rdからは制限、4thでついに禁止されたけど
>正3面ダイス
この前冗談で初心者の娘に振らせて見たら、振れちゃったよ・・・
これがNTというものか!
ダイス、ダイスって...ここは時代に乗り遅れた年寄りのすくつですか?
最新の流行はやっぱりあれだろ、納豆。
初心者はコンベ行くならMY箸ぐらい持って行けよ。
主催者が気の利かないところだと、割り箸すら用意してないから。
>539
うるへー、所詮ダイスの加工品の癖に、原典にいちゃもん付けるんじゃねー。
そりゃ、
>>506みたいに豆腐に乗り換えている奴もいるけどさ……。それでも、俺は
ダイスを使い続けるぞ。あんなダイスの腐ったような奴にまけるもんか!
541 :
NPCさん:02/06/28 03:17
和製TRPGであるろーずとぅろーどの魔法カードは花札を用いるのが通のやりかた。
542 :
NPCさん:02/06/28 07:27
あれ?俺の持ってるろーずとぅろーど、88枚つづりのタロットだったよ?
ドイツ語訳だったから誤植なのかな?
Mage:The ascensionってナイトウィザードの英訳版ですよね?
英米向けに少しルールが改定されてるって聞いたんですけど
どんな所がかわってるんですか?
544 :
NPCさん:02/06/28 12:00
>543
パツ金のネーちゃんが付属でついてきます。
並行輸入キボンヌ
546 :
◆d8m925Oc:02/06/28 13:34
皮肉なことに主な購買層であるgeekでmanga/anime好きには
ナイトウィザードこそが希求されていたんだけどな。
言うまでもないけそ、ナイトウィザードは北米では輸入禁止対象な
裏でちょっと見せてもらったんだけど
Mageって過去の設定が独自で発達してていいよ
特にレオナルドダヴィンチがエミュレーターに取り付かれて月匣
作っちゃうシナリオとかよかった
誰か見たひと居ない?
レオナルドダヴィンチといえば
聖骸布を作った目的は確かキャンペーンの小道具に使うためだよな。
さすが人類でもっとも優れたGMをあげたらトップ10に来るだけある。
気合が違うな。
なんてったて卓ゲーの祖だからな。<レオたん
そういや、ソロアドベンチャーで、関係ないパラグラフを読まないように、鏡文字を使って書く,ってアイデアもレオたんだよな。
後の「ブリザードパス」で採用された赤インク印刷の登場まで使われた偉大な技術だよな。
2大キャンペーンリプレイの旧約聖書、新約聖書で
使用されていたシステム名を失念してしまいました。
済みませんが誰かご教示お願いいたします。
>>552 「フローティング・バガボンド」です。とてもファンタジックな雰囲気
がサイコーでしたね。僕も大好きなリプレイでした。
>553
「ナザレの愉快な冒険記」のプレイングマニュアルも発刊されるそうですよ。
特に長いキャンペーンですから、じっくり楽しめますよね。
その中の「ナザレと101匹の弟子と使徒」のダイジェスト版は、ダイジェストでも読みきるのに
1年かかるそうですが……
>>554 そうなんですか? それは凄く興味がありますね。チェックします…と
言いたいところですが、ダイジェストで1年ですか。時間が取れるか、
心配です。
あっと、そういえば、エンジェルクエストのキャンペーンリプレイで、
「デラべっぴん」というリプレイがあるらしいんですが、初期のものは
もう手に入らないらしいですね。簡単なレビューをキボンヌしてもよろ
しいでしょうか?
リプレイ「旧約聖書」「新約聖書」の続編?で
「死海文書」ってのがあったような気がしたんですが、
それって何物ですか?
556>
あれは、製作会社の内紛で
辞めたスタッフの一部が極少数作った同人誌
俺も本物見たことないんだよな
そのあと
システムがヴァンパイアに変更された続編の
「ノドの書」
も合ったはず
>>555 おまえな、デラべっぴんは秘密指令1919のリプレイだ。
エンジェルクエストのリプレイはエンジェルコア。
分かったかゴルァ!!
豊葦原の中つ国
を舞台にしたMERPってゲームがあるそうですが
どの程度、記紀などの史実にそった
(いやまあ、記紀が史実かどうかは異論もあるでしょうが)
設定になっているのでしょうか?
560 :
NPCさん:02/07/01 03:26
>>559 ああ、あれは恐ろしく正確ですよ。中つ国を舞台にした小説や関連書籍の
参考資料には必ず名を連ねてるぐらいですから。
見てきたような文章が書かれているとかよく言われてますが、一説による
と、実際見てきた人(?)が書いてるんだとか。
561 :
NPCさん:02/07/01 03:34
>>558 エンジェルコアは僕も読みました。いや、すごく面白かったです。
最初はサッカーTRPGのリプレイなんてどこが面白いんだって、か
なり懐疑的だったんですが。
一番の萌えキャラはカーンタン。ちっちゃい体でファインセーブ連
発、バナナ食べながら後方からチームメイトに檄を飛ばす姿には思
わずハァハァしてしまいました。俺もういい歳なんだけどなぁ・・・。
鬱だ・・・。
>>560 ああ、あれだろ
稗田阿礼がディベロッパーだとかいう噂だろ?
さすがにそれはどうかとおもうんだが
ただ本居宣長がかかわってるのはほぼ確実だと思うけど
563 :
NPCさん:02/07/01 09:09
>>560 そもそも記紀神話は、MERPのシナリオ天地創造と王国誕生のリプレイだし
地方で行われたセッションのリプレイとかでバージョンの違うのもあるけど
MERPが元なんだから正しいのは当たり前
>563
物事は正確に。
古事記リプレイの時のルールはロールマスターだよ。
そのセッションをベースにMERPのルールとシナリオが作られたの。
で、今度、同じシナリオをMERPルールで再プレイしたのが日本書紀。
565 :
NPCさん:02/07/01 23:10
MERPは
歴史的な価値も確かに重要だけど
「もののあはれ痛打表」
もいいよね?
日本人の心を直接刺激するというか
ロリプレイ対応サプリの源氏物語があれば、
これだけで1000年は戦えます
>566
序盤戦はママーンプレイなのがいただけないけどね
むしろドッチモ(・∀・)イイ!のか?(藁
ええと、姉妹サプリの平家物語は、
近親ホモサプリなんだっけ?
わが国初のライブノベルとして知られる「土佐日記」の書き出しは、
「男もすなるGMというものを女もしてみむとてするなり」であるが、
作者の紀貫之は当時流行ったネカマGMであったことが知られている。
ネブラスカマターリ同盟。
>571
マターリ同盟としては老舗だよな。日本にも各地にマターリ同盟はあるが、
全体的なレベルはまだまだ。そこで国内在住でもネブラスカに入会する者がいる。
いわゆる「海外マンセー」だ。紀貫之は海外マンセー野郎の第一号でもある。
そのくせ作品は英語どころか、漢字も使えないんだから笑。
ちなみに(・∀・)ネマタ!!の語源が
>>571なのは言うまでもない。
>>572 でも、世界最古の「ネブカドネザル・マターリ同盟」には敵うまい。
先日、粘土板での「大洪水シナリオ」が発掘されたんだから間違いない。
575 :
NPCさん:02/07/03 18:36
>574
リプレイのギルガメッシュ英雄伝もいいよね。時々粘土板が壊れてるのが惜しいけど。
>>575 天羅板には未だにリプレイキャラのなりきりがいるもんな。厨だけど。
>575
TVシリーズじゃシャムハトを飯島愛がやってたのも、今は昔...な話だよな
>>575 卓ゲ板的な関連だと
立体ボードゲームのドルアーガの塔ってのもあったよな
あれ60ピースのパーツを巧く組み合わすのが大変でさ
579 :
NPCさん:02/07/04 14:03
>>578 えへへ、俺、全国キャラバンに出て優勝したことある。ちなみに、86年と87年
の二連続。まあ、今は昔だけどね・・・。あ、高橋名人のサインも持ってるよ!
>>579 高橋名人といえば、一秒間にサイコロを16個振って、すべての値を足せた
らしいね。
え、あれってバネ使ってたんじゃないの?
>>581 馬鹿なことを言うんじゃない!
あれはF(ZapZapZapZap)
583 :
NPCさん:02/07/06 09:42
>>578 はなんか勘違いしてると思うんだけど?
全国キャラバンやってたのはハドソンだろ
「ドルアーガ」はナムコ
と(・∀・)ネマタ!!
それは兎も角
キャラバンの86年は「スターソルジャー」っていう宇宙戦争の戦術級SLG
だったはず、高橋名人の逸話はその頃のもの
87年は何だったっけ?
>>583 あれぇ、忘れちゃいましたねぇ、87年。
何せ115年も前の話じゃあねぇ。
585 :
NPCさん:02/07/06 14:19
そうですよね578さんも19世紀から
生きてるエルダーなんだから、少しぐらい記憶の
の混乱も当然ですね
ところで、サンジェルマン伯爵が作った卓ゲーが
あったはずなんですけど
タイトルを失念してしまいました、何でしたっけ?
>>585-586 "Vampire : the Masquarade"ですよ。
サンジェルマン伯爵が敵対した吸血鬼一族の正体を知らせるために作ったゲームです。
ほとんどのゲーマーは無視してましたが、ある男だけはそれを活用して、
吸血鬼を退治していったそうです。
え、名前ですか?
ヘルシングだったか、シモン・ベルモントだったかは判然としません。
>>587 Vampire : the Masquaradeは単に<貴族>の優雅な生活を描いたものだべ。
589 :
NPCさん:02/07/06 23:30
注意!
貴族なヴァンパイアは語尾に「ざます」をつけること。
「ざんす」になると犬歯のかわりに前歯が3本のびることになる。
590 :
NPCさん:02/07/06 23:35
「ふんがー」ってつけると、顔にツギが入るって聞いたな。
ちなみに、ワーウルフは語尾に「にょ」が付くからすぐ解る。
>>591 「にょ」はバステト。ワーウルフは「ガンス」でガンス。
593 :
NPCさん:02/07/07 01:40
それで思い出したけど、NOVA-Rでメルトは千早に《抱擁》されたから「千早雅之」になったんでいいんだよな?
594 :
NPCさん:02/07/07 06:12
>>593 そのへんの話しは
「Tokyo N◎VA by Night」
が詳しいよ
ただし古いサプリだから手に入れるのは難しいかも
595 :
NPCさん:02/07/07 13:21
エルビス・プレスリーも《抱擁》されてたらしいね。でも、ベーコンの食いすぎで
動きが鈍くなって、ヴァン・ヘルシング教授の子孫にやられたとか。
597 :
NPCさん:02/07/07 16:49
いいえ、私はちょっと硬い感じの赤身の方が好きです。
リアルマンなら必須だよね
未成年がコンベに遅くまで残ってはいけない理由もそこにあるらしいです。
肉が軟らかいので、常連の餌食に……。
599 :
NPCさん:02/07/07 21:14
肉なんか食べてる人は初心者
プレイ後のキャラシートを食べて栄養にできないの?
上級者になるとキャラシートを食べてそのキャラを自分にとりこんで
ロールプレイするらしいね
真の上級者は、プレイ中に他のキャラクターから直接精気を吸い取って栄養にするもんだ。
もっとも吸い取った栄養をすぐにダイス目に変えて消費しちゃうから、結局プレイ後にキャラシート食うハメになるけどね。
肉を食うのは、新しいキャラ供給を妨げるだけなのでやっちゃだめだぞ。
地球に優しく、資源を大切にな。
>>601
コンベンションの後、妙に精神的に疲れると思ったら
そんな事情があったのか!!
>>602 プレイヤーキャラクターと言っているのでござるが……。
もしや、星歩きの猫氏はゲームの世界に自身が入り込めるという
特殊能力をお持ちでござるか? なら納得でござる。
最近は、その能力を持った御仁が少なくなったので貴重でござるよ。
604 :
NPCさん:02/07/10 17:54
>>603 ああっ、その話だけはっ!!
入ったはいいけどフヌケになって出てきたヤツとか、
結局出てこれなかったヤツとかいて、
あやうく社会問題になりかけたってヤツじゃん。
禁句禁句。
あー漏れの知り合いに、メタルフィギュアに入っちゃって出てこれず、
3日間ぐらい『南君の恋人』状態だったヤシがいたよ。
その体験を生かして、この間『ミクロマン』を復活させたとか言ってたっけ。
606 :
NPCさん:02/07/10 19:58
まだ入り込んでる場合があるので、
他人のキャラシートは食べない様にしましょう。
(でも、そっちの方が、栄養があるんだよね)
>>604 その体験談をマンガにした物が、かの有名な島本和彦の『インサイダー・ケン』だというのは
有名な話だよね
特殊能力の件でござるが、実はウォシャウスキー兄弟も
もっていることが判明したでござる。
(某の知り合いであるメリケン忍者からの情報)
どうやら、その体験談を元にしたのが、MATRIXだというのが公然の秘密でござる。
かなり昔にプラモ凶四郎というプラモデルに入って戦う漫画があったが
その原作がメタルフィギュア版であったんだけど、作者が戻ってこなくて
プラモデルに変更になったらしい。
>609
原作は自分をモデルにしていて、ほとんどノンフィクション状態だったからなぁ・・・。
作者が戻ってこなかったのも仕方ないよ。
今年度からTRPGサークルに入ったので分からないのですが、
@(・∀・)ネマタ!! ←ってなんですか?
A@の質問をダブルクロスというゲームをやっているときに聞いた答えと
ガープス・コクーンというゲームをやっているときで
聞いた答えが違っていたのですが何故ですか?
BAの質問の後、前者の場合女性プレイヤーが逃げていって、
後者の場合全員がいっせいにメールを打ち始めました。
どちらもその後でタコ殴りにされましたが何がいけなかったのですか?
以上3つの質問に答えていただけると嬉しいです。
612 :
NPCさん:02/07/11 17:55
>>611 1、「ネブラスカマターリ同盟」の略というのは過去ログでガイシュツだが、
そもそも「何故そんな団体名になるのか」「何故そんな略称になるのか」ってのが
問題になるわけだ。
早い話が「ネマタ」という言葉自体に(……)な意味があるってことだ。
そのあたりの種明かしが、上の団体に言及した発言には欠落している。
まぁその、なんだ……ここはそういうスレなんだよってことで。
2、3、もちろん知ってるヤツにとっては自明なんだが……答えてくれるヤツ
いるかな?
613 :
NPCさん:02/07/11 18:58
>>612 ネマキにたぬきさんプリント(;´Д`)ハァハァの略だと聞きましたが
ひょっとしてまんまと担がれましたか?
614 :
NPCさん:02/07/11 22:00
名古屋の知人が言うには、「ねまる」とは、
しゃがむ事だそうです。おそらくは、その過去形ですね。
それぞれどのような地形でしゃがみこんだのか、
私だけにこっそり教えてくれますか?
>611 お前か!!
こんなところで書き込んでるんじゃない! もう怒ってないから。
ていうか、早く逃げr
トイウ ネタハ ツカイフルサレタキョウコノゴロ…
>615
そう、それでいい…
キサマノショブンハカイセンヲキッテカラダ
>614
「ねまる」をしゃがむ・座ると訳すのは
A県のコモン・津軽弁もですよ。
A県内でしゃがんだとなると大問題です。
そりゃ女の子逃げ出しますよ…。
618 :
NPCさん:02/07/13 21:52
ところで、ぜんぜん話ちがうんですが「マンチキン」っているでしょ。
あれって、ルンケのダックに対抗したデミヒューマソだったのは覚えてるんだけど、
システム何でしたっけ?
既出だったらすんません。
ルールザワールドじゃなかった?違う?
>619
THXですぅ。実はやったことないシステムなんです。
リプレイ読んだ限りじゃ面白そうな感じだったけど。
PC内唯一のマンチ・ジョージ博士の「14歳で氏ぬー!!」は名プレイですね。
久しぶりにTRPGやりたくなっちゃった。
ところで、何度か書き込ませてもらってるんですが、私が書き込むとスレが停滞
しちゃうのって、やっぱつまんないから?
回線切って4面ダイスで首つって逝ってきます。
621 :
NPCさん:02/07/14 01:38
>612,613
「ネカマ」は「ネブラスカ・マターリ同盟」だが、「ネマタ」は「ネブカドネザル・マターリ同盟」だと主張している一派もいる。
実際、「ネマタ」という言葉が出現した当時は、マターリ同盟としてはネブカドネザルの方がメジャーだった。
もっとも、当時の経緯の史料は、アレキサンドリア図書館のウォーゲームコレクションと一緒に大半が失われてしまったので不明。
アブドゥル・アルハザードなる人物がそのあたりの事情に詳しいらしいので、一度話を聞いてみたいのだが。
>>621 アブドゥル・アルハザードだと? その名を知る人間がまだこの国にいたとは…
しかし残念ながら、氏は既に亡くなられています。噂ではその知識を受け継ぐ後継者がロシアにいるとのことですが、果たして本当なのかどうか。
アブドゥルはたしかに大分前に亡くなったけど、話を聞く分には特に困らないよ。
あの人は話をしたくてしたくてしょうがないから、呼べば結構すぐ来てくれる。
ネブカドネザル存在時の主要メンバーは当時あらかた塩にされちゃってるから、呼ぶことは不可能なので、アブドゥルくらいしか情報源がないんだよね。
アブドゥル・アルハザードから話を聞くには彼の著書、クリプトノミコンの技法を利用し
彼のゴーストが語る暗号を解読せねばならん。
もっとも彼の暗号は大東亜戦争時の皇軍暗号ほどの難しさも無いらしいが。
「ネマタ」の語源は『ネブラスカ』か『ネブカドネザル』のどっちかというのが、
学会で論議を戦わせているでござるが、時々思い出したかのように、
「ネクロノミコン・マターリ連合」という輩が学会に乱入して、自説を振りかざすでござる。
あんまりにもうるさいので、急所に大摩流の針を打って次元の狭間へ飛ばしたでござるが。
貴殿らのところにも、自説を主張するようなメールや手紙は来てないでござろうか?
読まずに捨てるのが吉でござるよ。
>>618 618〜619のネタに関してのみの話だけど、
言うまでもなく「飢饉のおり、人肉を『鶏の肉』と偽って云々」という
人間理性の暗部に触れることになるため
誰も進んでレスをつけたがらないだけ。
貴殿のせいでは「全く」ない。
この間ゼノスケープをプレイして興味を持ったんで、ネット上にあるゼノ
スケ関係のページを検索したんだけど、すごい数だった!
いつのまにかノバRRとかSWとかをとっくの昔に追い越して、TRPG界のス
タンダードになっていたなんて。俺って、ホンとに情報遅いなぁ・・・。
>>625 そういや、青白い粉のはいった手紙がきたよ。
ネット初心者か?
ゼノスケープのページが多いのはあたりまえだろうが。今は光の使途との決戦の真っ最中なんだから。
まあ、この話はこれでおしまい。
いまさらのネマタになるが、2ちゃんねるは光の使途と黄昏の眷属との争いには不干渉ってひろゆきから警告がでてるんで。
630 :
NPCさん:02/07/16 12:18
>>628 それは……
PBM「アルカイーダ」の方じゃないのか?
スレ違いかもしれませんが……
FIFA ワールドカップの試合を見てて
「ジャッジにもホームアドバンテージがある」っていう
コンヴェンションなんかでよく聞くフレーズの意味を理解したんですが、
その割にはそういう現場って出くわしたことないんですよ……
どなたか実例をご存じのかたいらっしゃいませんか?
>632
代表はあれだよ。シミュレーションゲーム世界杯1274年大会の時の、
日本代表奇跡の逆転劇。
開催国の風土をリサーチしきれなかった、
モンゴル代表の教訓は、未だに大会入門書の第一章に載ってる。
でも、それを過信しすぎると、1940年代大会の日本代表みたいに、
ものごっつくみっともない負け方するから、注意が必要だな。
634 :
NPCさん:02/07/19 09:18
激しくいまさらではあるけど
社会思想社が解散したらしいね
各卓ゲー間の抗争で、内戦寸前だった当時
ウォーロック(戦を閉じるもの)を名乗って調停に努めた彼ら
が居なければ現在のこの国は無かったかもしれないことを
忘れないでいてほしい
>>634 ねえ、ウォーロックの偉業をたたえて、みんなで石碑を作らない?
彼らのことは、絶対に子孫に伝えなきゃならないと思うんだ。
ソードワールドは日本最高のRPGです。
どんなRPGもソードワールドにはかないません。
ソードワールドは日本最後のRPGです。
以後のものは偽物です。
>>636-637 ゲームばっかしてないでたまにはニュース見ろよ。
日本なんて10年以上前に消滅してるって。
ソードワールドは確かに『日本』最後のRPGだが
それは、日本がなくなって日本産RPGが作れなくなったからだよ
ニュース見るとためになるぞ、RPGのシナリオのネタにもなるし
次に作られるウォーゲームの戦場も分かる
なあ、聞いてくれよ。
昨日ダチと近所のデュエルスペース行ったんよ。
(俺は観戦者のつもりだったからデッキを持ってかなかった)
そこで検問張ってて手荷物検査受けるハメになって、デッキ不携帯で反則金取られたんだよ!
「俺、今日は観戦しに来たんスよ!」つっても全然聞いてくれねーし!
すっげぇマジむかついた!!
ダチの方も違法改造ライフカウンターで免停食らったし、散々だったよ・・・・
>>639 ライフカウンターの違法改造?
もしかして君の友人はアンデットか?
>>638 一応さ、土地は沈んじゃったけど、
民族としては、なんか歪んだり激減したりしながらも、
300年ほど先にαケンタウリに移民することになってるんだから、
最後のとは言い切れないんじゃないかな?
>>640 文脈から判断するに、そういうことかと。
多分手札の枚数が減るのを極度に恐れる
プレイスタイルではないかと推察される。
>>641 グローバリゼーションと民族自決という
2つの矛盾した問題を抱えた時点で
まぁこうなることは分かっていたというか……
ただ、300+α年後に出るであろう新作システムを
誰かが「日本製の」と呼んでくれることを
先に死んでいく俺たちは期待するしかないよね。
ってのはタテマエの話で(笑)予言者(たち)は
次作のシステム名を予知済みだとか……ホントか?
>643
>予言者
先月のグランド・ロッジの会合で、そういう話があったのは事実だ。
しかし、ここは卓上ゲーム板で一番真面目な板なのだから「ライブRPG/日本沈没」の
設定に関する昔話で初心者をたぶらかそうとするのは、どうよ?
オレ的には、「ガープス:ローズ・トゥ・ロード」のこととか気になってるんだけど。
「メガローズ・トゥ・ロード」と「ローズ・トゥ・ロード:ニュー・エラ」の設定がすっか
りなかったことにされていたので驚愕したよ。
>645
しょうがないだろ、最近、Dokakura-Onato's Rose to Lords(「土隔羅雄奈人の
主に捧げる薔薇」)が出たばっかしなんだから。話題は、今、そっちだわな。
@移民関連の話題をされているのを見てきました。
すいません、ちょっとお尋ねします。
最近、うちのパソコンに入れてるSETI計画のプログラムなんですが、どうもなんらかのルールブックを受信しているようなのです。
メールを頂ければ詳細なデータをお渡ししますので、解読の方よろしくお願いします。
>646
「移民関係」ってとこからすると、宇宙開拓初期を扱った「ローズ・トゥ・ロード:2300」の
可能性が高そうだ。
>>646 SWかな?
「スペースワールド」
3D6でレーティングブロックを参照するアレ。
649 :
NPCさん:02/07/23 14:36
>>646 メールアドレスをよく見るんだ皆!!あれは罠だ!!
650 :
NPCさん:02/07/23 16:16
>>648 各ダイスをX軸Y軸Z軸に割り当てて6×6×6の216通りの結果を出す奴だろ
透視能力のないオールドタイプお断りだからちょっとあわないんだよな
3・4・4とか見えるけど疲れるから嫌いなんだ。最近の若い奴は苦もなく読むらしいが…
>650
最近4d6使ってレーティングトラペゾヘドロン参照する上級ルールが出たよ。
ほんと、オールドタイプには辛いね…
652 :
NPCさん:02/07/26 03:12
>651
暗いところに置いといちゃいけないぞ。
あと、長時間じっと見つめるのは止めておけよ。
あの、すごく初歩的なしつもんなんですが
コンペンション(でいいのかな?)に行くときは指貫グローブと
バンダナをしていかなければいけないんですか?
そうしないと逮捕されるって友達に言われたんです。(^_^;
お願いです教えてください!!!!
あと、初心者ですみません。
>>653 指貫グローブはゲーマー段位の証明(空手や柔道の黒帯)だから勝手にしちゃ駄目だぞ
ちゃんと覚えておけば、グローブとバンダナの色で段位が分かる。
初心者の場合、入門する気なら白バンダナをつけていってもいいが、たまに立ちの
悪いコンベンションだと膨大な入門料とられるから気をつけな
>653
「立ちの悪いコンベンション」に逝くときは前日抜きすぎないようにな。
って言うか、バンダナ無しでできるゲーム、
何があった?教えて下さい。
グローブに関しては、我は上級者だから素手だけど、
初心者には、指までガードしてくれる
軍手の様なモノをお薦めします。
>>656 ウィッ○クエストは
GM次第ですけどバンダナを外した状態で
ゲームを始めることが多々ありますよね。
なにせ途中で見つけたカツラ(GMが
きちんと用意するんだな、これが)を
かぶる必要が出てきたりしますから。
(伏せ字の○の部分は「グ」だよ。間違えないようにね)
えっ、バンダナとグローブの色って
セキュリティクリアr
・・・あ痛たたたた、帰る、帰りますってばParanoiaスレに…。
JGCというのは、日本最高峰のゲーマーたちが集うコンベンションだと
聞いたのですが、それはホントなのでしょうか?あと、そこに集うよう
なゲーマーは、ゲーマーレベルを認識するためのバーコードが体のどこ
かにプリントされているらしいのですが。
660 :
NPCさん:02/07/31 08:12
>659
よく誤解されているがJGCは有志のゲーマーによる自治組織だよ。
ここで翌年のGMレベルやPLレベルの試験内容が討議されるんだが、
いつも洋ゲーマンセーと国産マンセーの内ゲバで何人も病院送りになっている。
後、ゲーマーレベルのバーコードがプリントされるというのは正確じゃない。
DNAのジャンクコードの中に先鋭的な実験用コードが埋め込まれるんだよ。
彼らはそれによってより遺伝子的に優れた、言葉通りの第2世代のゲーマーを
作り出そうと試みている。
参加者からの極秘スクープによれば既にサンプルが存在するらしい…
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>660
遺伝子操作で優秀なゲーマーを生み出そうという計画はあちこちで行われているようだ。
消息筋の話だと、遺伝子操作とスパルタ訓練で最強のゲーマーを作ろうとしていた組織から、10年前に12人ほど遺伝子操作ゲーマーが脱走したらしい。
首の後ろにバーコード風の痣がある奴をコンベ等で見かけたら要注意だ。
友人が、遺伝子が似通った12人の年下の女の子に追い回されてますが、
ひょっとしてあれがそうですか?
663 :
NPCさん:02/07/31 18:50
>>662 それは、
>>661の言う12人の遺伝子操作ゲーマーの1人が生み出した分身だ
12人にはそれぞれゲーマーに必要と思われる特殊能力が1つずつ与えられている
その内の1人の能力が卓割れ防止、不戦勝防止の為の増殖能力
少しずつ違う個性をもった分身を生み出すことができるって奴だ
そうか、分身12体も作るほど成長してたんだ、俺が見たときはまだ7人だったのに
漏れは、二人称が微妙に変化していく辺り劣化コピーかとおもてたよ。
そか。特殊能力だったのか… どうりで籠絡される奴が多いと
>664
分身がさらに創り出した分身は能力が劣化しているらしい。
本体が創り出した分身は12体らしいが、分身やそのまた分身が創り出した劣化コピーは数えられないほど存在しているそうだ。
あああ…666踏んじゃったよ…
とりあえず、獣にクラスチェンジしなきゃ…
>666
早めにアーマーは脱いどけ。
それで何人のゲーマーがもがき苦しみながら死んでいったことか。
バージョン3.0なら「装備解除」で一発OKデス
そもそもアーマー脱がないと転職コマンド通らないじゃん
「アトリエサードはもう潰れる」という啓示を受けました。僕としてはHWの
バーバリアン・アドベンチャーズはせめて発売してほしいんですが、そのと
きまで持つのでしょうか?どうなんでしょう、事情通の671さん?
>671
だめだ来るな、逃げろ!
奴らがそこまで来ているんだ。
はやく行…うわわああっ!!!
ワタシハハンシャカイテキナゲーマーデス
あとりえさーどハトテモスバラシイカイシャデス
イワタメグミマンセー
HWモさぷりモめいじモヨテイドオリハツバイサレマス
>677
そうか…たいへんだったな!
>677
ガオオオオン オレサマ オマエ マルカジリ
>677
先週は、お世話になりました
>>677 TRPGプレイヤーの定義 (ゲイリー・ガイギャックス)
・饒舌で一見魅力的
・過大な自尊心、自己中心的
・異常なほど嘘をつく
・後悔/罪悪感が全くない
・冷淡で共感がない
・行動の責任を取れない
80-90%のTRPGプレイヤーは言語能力を司る認知機能に障害があり、通常左脳で
行われるはずの言語処理が右脳で行われていることがある。
側頭葉に損傷があって自分の行動を他人の行動のように感じ、語ることができる
場合がある。
どうも先日、卓ゲのOFF会の時、頚動脈をノコギリで切ろうとした者です。
TRPGプレイヤーさん達が紳士的なおかげで助かりました。
ああいうのを”機転が利く”って言うんですね。
TRPGプレイヤーならば武器のひとつは携帯すべきだね
自分は腰にロングソード下げてるけど、
警察官に襲われそうな時良く使ってるよ
ロングソードは目立つから大変だ。
魔法が使えるなら武器なしでもok。
警察官は経験値少ないからあまり近づきたくないね。
板違いなんだけど、コンピューターゲームのウルティマ2って、警官(ガード)の経験値1だったじゃん。
あれって、やっぱり出典(元になったTRPG)とかあるんだろうか? それとも単にデザイナーの実体験からかなぁ?
…俺は警官と戦ったことないからわかんないけど。
>>678-679 警察官は基本的にはロウフルだから、攻撃されることはないのだが。
……お二方の職業はブッシュワッカー?
>681
ロウはロウでも一部L-Eが混じってるからナー
>682
え、「ロウフル」は「善良」で、「カオティック」が「邪悪」でしょう?
僕の持っている日本語版ルールブックにはそう書いてありますよ?
>>683 「初心者にウソを教えてはいけません」
# 新和版D&D(Basic)プレイヤーズマニュアルP52に
# ほぼ同様の記述がある(←ねたばらし)
オレがプレイしてるのはフリーベースだから。
3D6ってどーいう意味ですか?
旧来のファンに一番人気のあった、約10年前の某ガンダムシリーズの中で、
一番の役立たずが乗っていた機体の名前
>>686 Dice Death Drop(英訳)という古代ローマの遊戯。
一人の剣奴をコロシアムに待機させておき、主催者がダイスを一つ振る。
出た目により、戦う相手と数が決まるというルール。
出目が小さいと、生き残る可能性は高いが、大きいと絶望的に低くなる。
また、出目が三回連続で1だと無条件で終了だが、三回連続で6だと無条件で
リンチの後殺害というきついルールもあった。
この遊戯のシステムを利用したのが、GURPSにおけるクリティカルとファンブルである。
689 :
NPCさん:02/08/11 01:46
687と688は矛盾しているわけではない。
687が由来になって688の遊戯が作られたのである。
>>688 ここは「初心者に嘘を教えるスレ」だぞ
何本当の事を教えてるんだよ!(怒
>690
そう言う嘘をついて初心者を困惑させるのはどーかと。
to690
あれは嘘だよ。本当は、海賊が捕虜を処刑する方法。
ルネッサンス期にローマ至上主義者が、
全てのモノの期限をローマに求めた結果、
この様な説が広まってしまったらしい。
(参:「剣道の起源はローマです」(岩破文庫))
>692
剣道の起源は韓国ニダ!
謝罪と賠償を請求するニダ!
最近、D&D3eの日本語版が発売されるというデマが流されている。しかも、
あろうことかそのデマに踊らされる者が多数おり、しまいにはHJも踊らさ
れている始末。
皆さん、嘘ですよー!
嘘を嘘だと見ぬけない人間に(TRPGを)
プレイするのは難しい
>695
その論調だとひろゆき=馬場になるだろ
ホワイトハウスに踊らされすぎだ
D&Dの初期バージョンにおいてはダンジョンマスターと呼称されず、
ダークマンと呼ばれていた。ダークマンすなわちDMが
まちがって広がり定着したものがダンジョンマスターである。
古代ギリシャでさかんだった演劇にはコロスという役割の者がいた。
彼(ら)はドラマには参加しない。神にも似た舞台進行役であい、
その姿が表に出ることはない。日本語で黒子というのもそう、
初期D&Dでダークマンというのもそこからの派生である。
おっと、書き忘れていた。
3D6ってのは、だから、3レベルダークマンが6人という意味だ。
初期D&Dでは、能力値を決める際、3レベルのダークマン6人に
意見を求め、彼らの合議制で決定されていたんだ。
ちなみに、意見が割れて決着が付かなかった場合は、
サイコロを振って一人ずつダークマンを殺していき、
残ったメンバー中で多数派が構成されるまで繰り返した。
これが、有名なセービングスローって奴ね
700 :
NPCさん:02/08/19 11:50 ID:Rx78LBKb
age
>>699 サイコロは、本来は殺したダークマンの骨で作られるから「骸子」なんじゃね。
「賽子」の「賽」も神仏に問うという意味で、死んだダークマンの意見を聞くことに
他ならないわけだし。
そういう意味でダークマン自身がダークマンに問うとも言えるセービングスローは、
行うこと自身がすでにダークマンの清廉潔白さの証しでもあるんだよね。
age
703 :
NPCさん:02/08/21 18:21 ID:ViIpai99
GURPSはとても良いシステムだ。
4つの能力値(Strange, Deluxe, Important Quality, High Tension)のみで
傾奇者を演じられるこのシステムは至上のものと言えよう。
>>703 GURPSを否定するつもりは無いが、傾奇者をやるなら、先日アトリエサードから
翻訳された、「ウサギ用心棒」のほうがいいね。なにしろ、傾奇者をやるために
デザインされたゲームだからね。
関係ないけど、俺のPCは先日秀吉から傾奇御免状をもらいました。
>704
原作者のスタン坂井氏が日本語版読んだらひっくり返るだろうな。
被差別民をメインに据えて封建社会の底辺をダークに描いた原作の世界観が
ポップで明るい傾奇ファンタジーに化けたんだものなあ。
706 :
NPCさん:02/08/26 14:36 ID:1SypeLJi
ロリAV『14歳中学生 いじめ すっぱだか5』は俺たちが預かった、
物凄い勢いで。
707 :
564:02/08/26 15:31 ID:???
D&Dの日本語版でるらしいね。ぎゃざで見たよ。
メイジは8月に出るね。広告で見たよ。
>707-708
スレ違いだ、帰れ。
>709
あながちスレ違いとは言えないんじゃない?
特にメイジは(w
711 :
NPCさん:02/08/27 00:05 ID:FNJ3XQYu
コンベンション心得その1
初心者GMはPCをシナリオ中に殺す覚悟がある場合、紹介時に中指を立てて宣言することを忘れてはいけない。
712 :
age:02/08/27 00:31 ID:uqeR+gqd
その1補足
その際、親指を下に向けて爽やかに微笑む事で行為を代用しても良い。
>>709 >スレ違いだ、帰れ。
このスレにおいては「スレ違いなんてことはない、絶対に帰るな」と答えるのが正しいと思われない。
>>713 まるでなんかTRPGのリドルでも使われた
「正直族と嘘つき族に1個の質問」みたいな感じではないです。
「このスレの十人は嘘吐きだ」と、すべてのクレタ人も言ってたからな。
・・・十人ってどういう意味だろう?
716 :
せらP:02/08/29 19:37 ID:???
>715
このスレの上から十人は本当のことを言っていないから信じてはいけない。
と言う意味。
当然11人目からは皆、真実しか言っていない。
騙されるな、このスレは最初から真実だ
何せ漏れが
>>1-11だからな
絶対に嘘はつかない
718 :
NPCさん:02/08/30 03:33 ID:1l3vUU7v
sage
719 :
NPCさん:02/08/30 03:43 ID:7UNlgiJq
>716
逆。最新の書き込みから10人が嘘ついているんだよ。
720 :
715:02/08/30 12:44 ID:???
要約すると、「最新の書込みから10個は嘘だが、それを過ぎると真実に変わる」ということでしょうか?
716と矛盾しますが、せらPよりは島さんが信じられると思いますし。
721 :
NPCさん:02/08/30 12:55 ID:TK/rppgJ
真実は人の数より多い
722 :
NPCさん:02/09/02 01:21 ID:w0rO7ROt
sage
ぷらしーぼ!
今年のJGCは大盛況でスゴク楽しかったよ!大満足さ!
いや、マジでマジで(鼻がにゅーっと伸びる生物)
シモーヌ・イグナチェフがアルシャードの中で一番ハァハァできる女性だ!
JGC報告。
カードRPG以降はギザ付きガメルが無くなるそうです。
>>728 違います。偽ガメル防止のためギザギザが斜めになるそうです。
ホログラム加工+透かし入りって聞いたけど?
え!?監視用チップ入りだと……
だまされるな! ガメルなんて通貨はどこにもない。
ガメルは全てのルール、ワールドで使用できるエターナルクレジットだ。
普通はそのワールドの通貨に両替されるし、レートは公開されてないから普通の人は知らないだろうが。
ちなみにプレイヤーに帰属するのでメタヘで稼いだ金をガメルに替えてルナルで使う、といったことも可能だ。
>>732はその知識を知られたくないGMか独占したいマンチ
チョコバーを神にささげるとガメルになるんでしょ?
それぐらい知ってるさ!
SNEとFEAR間を通過させると30%徴収されることについては触れない
>>733がマンチだろ。
やっぱり金が絡むと書き込みが尖ってくるなぁ。
何のことはないSNEとFEARの両方をたしなむ
GMに相談すりゃあいい。闇屋の両替だな。
もちろんボラれるけど、30%黙って持ってかれるよりは
ずっとマシ。これ金融の常識。
俺はFEARのローカル通貨に針金まいて機械両替してるよ。
30%?軽く数倍のお釣りが来るぜ
いまだったらカフェに持ち込めば両替してくれるよ。
ただ、店長の機嫌を損ねたら大変なことになるらしいけどな(ワラ
この間アルシャードに、他所で稼いだガメルを持ち込もうとしたら、ゴルト金貨のデザインをROCするように言われますた。
ああ、持ち込む量に合わせてカッパー、シルバー、ゴールド…と現金カードを渡してくれたトーキョーN◎VAが懐かすぃ。
ガメル通貨を創立したガメル伯爵は、通貨統一による世界征服を策謀する国際的秘密結社の一員であった
と聞いたことがあるのですが、本当でしょうか?
かのカリオストロ伯爵が作成した有名な偽金であるゴート札は、
偽造ガメルを作るための途上で作られた習作であるという話は有名。
つまり、それだけガメルの偽造は難しいということをあらわす
エピソードなんだけど、どうやらこれはガメルの神秘性を高める為に
広められたデマという説が濃厚。
ところで、そろそろダイスロール検定の時期だけど
誰か平成14年度秋季に受験する香具師いない?
認定GM検定の受験資格には準一級以上ってことらしいけど
詳しい話が聞きたい・・・・
743 :
NPCさん:02/09/10 16:39 ID:mWT1kfHR
準1級の資格は、D%で指定された目を出す事を100回やって90回以上成功またはそれに準じる成績だった筈
昔に比べて基準が厳しくなってるから大変だな
俺は17年前に免許取ったから簡単な筆記だけだったけど
昔は戦後まもなくのどさくさにまぎれて、すごい事があったとか聞いたね。
「火吹き山の魔法使い」をクリアすると限定解除級のGM免許がついてきた
らしいじゃん。高齢者の大型キャンペーンGMって、このパターンでしょ。
ま、でも事故を防ぐためにもちゃんと実力で免許取ろうよ。がんがれ>ALL
え、私?欠格条項に引っかかって生涯プレイヤー決定。鬱だ…。
745 :
NPCさん:02/09/10 23:30 ID:BimuwJvR
>743
でも、公認の教習所通えば実技免除になるはずだYO!
まあ、凡人のお前等はストリートコンベでせいぜいドリフトでも決
めて天狗になってろってこった。
ただし、ホントのゲームしたけりゃ、A級ライセンスとって鈴鹿や
モテギでバトルしな。
747 :
NPCさん:02/09/11 09:29 ID:moSCDXo7
>>746 最近はそんなところがメッカなのか
俺の頃は、軽井沢や月島がメッカだったんだがな
A級ライセンスを永久ライセンスと勘違いして、
更新に行かずに失効喰らった凄い上手いGMが居るって言うあの噂、
結局都市伝説なの?10年来気になってるんだが
>>748 え?うそ?更新必要なの?俺もう免許とってから10年間更新なんかしてねえよ!
>>749 (゚д゚) ツウホウシマスタ
゚( )−
/ >
751 :
初心者:02/09/11 18:05 ID:???
ソードワールドカードRPGの96枚のカード構成についておすてくれ。
>>751 レア15枚(うち三枚はフォイル)、
アンコモン20枚
コモン35枚
ランド20枚
再録カード6枚
まともにデッキを組むなら、5スターターは必要。
>ソードワールドカードRPG
今慌てて買わなくても、そのうち完全版が出るって(w
カードの記述は間違いが多いから、
チャートと見比べながらプレイしような
>753
本体のソードワールドのほうは、完全版の上をいく完璧版が出てるぜ。
で、今のSW・CRPGのメタ環境はどうなのよ?
漏れ的にはリウィウィニー最強だと思うんだけど。
>>754 リアルタイムで公式ページのエラッタ情報確認しながらが常識だぜ
>>756 一般的にはそう見られてるが実はそれイリメリに極端に弱いらしい。
>>756 俺は、カウンターファウンダースを推すけどな
リウィウィニーはキーカードが全部高いカードだから、工房にはキツイよ・・・・
まわったときのバブリーズデッキが最強だと思うが……
カード引く効率あげなきゃいけないんだよな、なに入れようかな。
ドローソースなら「ミス・コン」だ。色がデュダってのがあれだが、安定性はバツグンだぜ。
763 :
761:02/09/17 17:00 ID:???
>>762 「ミス・コン」も確かにありか。
ただ出来たら色を「東方」でそろえたいんで
「トリオ・ザ・住専」
にしようかと考えてるとこ。
それは兎も角、アドバイスありがとん
>>756-763 要約すると、「Swamp」→「Dark Ritual」→「Black Vice」のコンボが最強と言うことだな。
>>764 そんなカード無いYO(藁
ってかD&D3eなんてマイナなTCGのカード名だされても
わかる香具師いないって(藁
超英雄ポイントデッキUzeeeeeeeee!
いくら売るためでもあんな特殊効果ありか!?
まともに使える「ラヴェルナ」と「ユニコーンの森」の収録キボン
>765
えっ!香具師までTCGやってるの?
香具師ってけっこう忙しいんだぜ
ところでさ。
この「ユニコーン」のTXTにある、
「対象のプレイヤーが処女なら……」ってフレーズ、どうやって確認してる?
>>768
あ、俺ユニコーンだから。
>768
おかげで、また彼女のハードルが高くなりました。
>>768 確認してたら相手がその過程で処女じゃなくなっちまって、結局デュエルに負けたあげく、
人生のグレイブヤードになっちまったよ
おまえらおちけつ。
そこはエラッタ出てる。
旧「対象のプレイヤー一人が処女だった場合〜」
→「対象のプレイヤー一人が10才未満の少女だった場合〜」
女プレイヤーの殆どが対象になってしまうんで、バランスが悪過ぎると言う事になったらしい。
そんなわけで771お気の毒。
>>772-773 お気の毒って言うよりは役得だろ。
俺もユニコーン使って処女食いまくってる。
たまに非処女も居たが、この手のゲーマー女で非処女とは一体?
と不思議に思ったが、俺以外にもこうゆうインモラルな
カード使う奴がいたってわけか…。
まあ、俺の場合はユニコーンは女食うためだけの
カードだからデュエルに勝ったが。
デュエルに負けたのはご愁傷様だ。
774
>>773 げげっ!
エラッタでてたのかよ!嫌なエラッタだな…。
776 :
775:02/09/20 01:17 ID:???
しょうがねーな。こんどからは
初心者にウソを教え込んで食うとするか…。
777をゲットするといいことがある。
ずさー。
776が777をゲットして食おうとしているようです
779 :
775:02/09/20 19:22 ID:???
>>778 男はいらねーよ。
処女ならありがたくいただくぜ?
780 :
NPCさん:02/09/21 01:42 ID:Vt+73uhs
処女かどうかわかる試験紙が薬局かその手の店にいけば売ってるよ。
>773
それはちょっとちがう。
女プレイヤーが対象になる割合が問題じゃなくて、訂正前のルールだと
アナル未使用の男が対象になってしまうからだよ。
ところで、エラッタ発行前の地方ルール「処女相当として、童貞を〜」ってまだ有効なの?
いや、今コンベンション会場近くのマンガ喫茶から書き込んでんだけど、
このルールのせいで漏れの隣のプレイヤー(ちゅーがくせー)が女性GMに狙われているんだわ。
早急に回答…つーか、救助キボン。
>782
有効も何も、それ裁定ミス。
確かに、そういう地方ルールはあったが、それも「対戦相手が同性の場合に限り」だから。
トーナメントルール801項参照な。
784 :
781:02/09/22 18:38 ID:???
>783
おお、それがあったか!
GMめ、どーりで800番以降のページを見せたがらない訳だ(w。
あ、セッションは無事に終了しました。隣のPLも無事デス。
いやぁ、プレロールドとか言って渡されたカードがスチャラカのケインでよかったですよ。
役立たずに見えて、「スネア」が役に立ったのなんのって。
では、これからGMの愚痴に付き合いがてら、呑み屋に拉致られます(`Д´)ノウワァァン。
>783
ヴァカハケーソ(ワラ
800以降のルールは3版以降そもそも削られてるっつの。
801番台なんて一部プレイヤーへの過剰配慮だったのは周知の事実だしな。
>782
つーわけでそこら辺の明確化も含めて
>>773エラッタになってる。
処女に比べて童貞はジャッジしにくいと言う運営上の問題点もあったようだ。
801は同人ルールだから、気をつけるように
専門の本がいっぱいでてるから、だまされやすいけどね
カードGURPSやってる奴いる?
ルナル単や百鬼単はもうダメぽ。展開が遅すぎて、トーナメント環境で使えるとは思えないね。
そのわりに混色に向いてないし。ドラゴンマークは混色向けだと思うんだけど、あれも中速なんだよな。
やっぱりWWIIドイツウィニーかねぇ。
チャイナメインで、マーシャルアーツ系のカード足した
小林手札破壊デッキ最強
いや、マジだって
英語の読めないお子さまには無理だろうが、クトゥルーパンクを
入れたデッキ破壊の方が遙かに強い。
TYPE1ダケドナー
いまでもBunnys&Burrowsエキスパンションの"BUN-FU"は大切に保存してますよ。
今シングル買いしたら幾らするやら。
うわぁ〜、そんな初期のカードを…
イクラシタンダヨー
793 :
NPCさん:02/09/23 13:27 ID:IDjG4PFp
俺、構築済みのコナンデッキ持ってる。
今メインで使ってるのはスペースアトラス単だけど。
オレもtype1ダケドナー
OGA行く前にと部屋を片づけたら、ヴァンパイアデッキとメイジデッキが出てきた。
そういやあのころは、WoDTCGやってる連中を引き込むのに使えると思って持ち歩い
てたな、とか懐かしく思い出した。
オレのお奨めはゴブリン単色。一緒にトランプを持ち歩いているので、相手が
勝手にファルケンシュタンと勘違いしてくれるのがウリ。
ギャザのβのフルコンプリートが3つあるんだが
だれか1つ3万円で買わないか?
俺、そろそろギャザから足洗おうと思ってさ・・・。
>795
ん〜、もうちょっと負からないか?
797 :
NPCさん:02/09/24 00:02 ID:s9YOdwdN
カードGURPSか。
サイオニクス・リンドリの空中殺法デッキを使っていたなぁ・・・
当時全盛のコクーン・MECHAの負けてたまるか!デッキも今は昔。
>>796 よし!1セット2万8000円で売ろう!
3セット全部買ってくれるなら8万円で!
>796
あー騙されないように。
βはそれほど価値高くないぞ。Fallen Empireなら倍出しても惜しくないが。
>>799 Fallen Empire?
本当にほしけりゃアンタの言い値で売るよ?
あれ、「ギャザ」の話をしてるんだよな?
そのβとかFallen Empireって、なんなんだ?
>801
「ゲームぎゃざ」創刊準備2号とか、別冊「RPGマガジン」時代の話をしているものと思われ。
>>Fallen Empire
あれじゃねーの? ほら、あの伝説の「クトゥルーと帝国」
先輩に「そろそろマイダイスを持ったほうがいい」と言われて、
何にしようか迷っています。
アドバイスをお願いします。
>>805 最近のトレンドは単一分子構造。流行を追うならコレ。
奇をてらってみるなら土器ダイスもいいかも。
>>806 なに1年前の流行なんか教えてるんですか(゚∀゚)?
マイダイスの今年のトレンドは
「高分子吸収体ダイス」
ジュースをこぼしても吸い込んでくれるし、
突然のアレにもとっさに対応可能、
女の子にはちょ→おすすめです。
モノモレキュラーカーボンとかコンベに持ち込むヤシがいて
大きさ即財布の余裕、ってカンジになっちゃったんで
廃れたんだよな。
あれ結構衝撃に弱いし。なんぼ最高硬度つってもなあ。会場の卓傷つけたらダメじゃんよ。
スレの趣旨に反するかもしれないが、ちょっとマジレス。
6面体ダイス限定だが、「各面の形がバラバラのダイス」をおすすめする。
各面の形が全て同一ではない10面ダイスなどはたまに使用されるが、
ほんとにめちゃくちゃ(各面が台形ですらない)なやつをハンズで見つけた。
ゲームコーナーではなく、木彫のコーナーにあったよ。
店員曰く「これでも、各面の出る確率は等しいんですよ」だと。
ただ、プレイヤーとしてセッションに持ち込んだ時に
マスターを納得させるのが大変かもしれないけど。
>807
はやりものなんかすぐ廃れる。
マイダイスなら飽きのこないスタンダードなものがいいんだよ。
そういうわけで俺のお勧めは「三菱鉛筆」だ。
コンベンションに行けば、きらりと光るセンスに女の子もメロメロだぜ。
漏れはN◎VAの付録ダイスを愛用しているなあ。
出目が偏ってる気もするけど、一番しっくりくるよ。
ノンノン、チミたちわかってないね。
最高のマイダイスってのはね、自分で作ったヤツ。
これは、「6ゾロー!6ゾロー!」と唱えながら作れば、木の髄にまで
作り手の怨念がこもるから、本人が使う限りにおいて、必ず最良の目が
でる。
ただし、他人が使うと、帰り道、十回以上命がけのSTを行わなければな
らないと言う罠。
ちなみに、今でも暗殺者が使う古典的な方法。ゴルゴもやってた。
ゲームブックをパラパラめくるんだYO。
ページの端っこに書いてあるサイコロで運命を決める。
出目が偏るからできるだけ分厚いのがオススメ(゚∀゚)
おいらは小堺さん愛用のさいころを使ってるYO!
呪文は「なにが出るかな?なにが出るかな?(以下略)」
日本人なら、やっぱ由緒正しい亀の甲羅だろ?
でもあぶる為の火がなあ… 東京は条例きついから、
ガスコンロに成っちゃうんだけど、あれはヒビの入り方が偏っていかんよ
「PBM」とは「Play By Meenya」の略だって知ってた?
play by メイド の略だYO
2人ともバリアントルールに目いきすぎ。
Play By Moe
だろ?ベーシックは。
結局N◎VAのダイスはRRが一番良いと思うがなぁ
やっぱ積み上げてきた時間があらわれてると思う
そう言えば、狼王エリスはどういう仕組みで七つの命を実現しているのでしょうか?
FEAR系には最近入ったばかりだからよく分からない・・・。
>819
一度でいいので実物を拝見したいでつ。
>>821 時代が変わったな
俺の若い頃はツクダダイスの全盛時で
節分の日に景気良く巻いてたけど、三割以上6だったな
今はツクダダイスも入手困難だからな
佃煮ダイス
>>823 まさかアレを知ってる人間がまだいたとはな……
お互い生命は大事にしようぜ バディ。
・心のルールブック
TRPGデザイナーの心の中にあるルールブックのこと。
デザイナーの心の中には、誤植矛盾などの隙が一切無く且つ完璧にプレイヤーを捉えて離さない、完璧なルールブックが存在する。
そのルールブックは序章から小コラム、ちょっとしたジョークや索引に至るまで完全に幸福であるという。
ただしこのルールブックをそのまま編集、販売してしまうとその一冊のみで購入者が完璧に満足してしまう為売り上げが伸びない。
デザイナーは幸福になることが出来ない。(参照
>>845ハリネズミの葛藤)
この為デザイナーは心のルールブックを実際に書き上げる際、意図的に誤植や矛盾、つまらないジョークなどを挿入してその完全性を消すのである。
これが今に至るまで完全なルールブックがでない理由である。
>>825 「これが今に至るまで完全なルールブックがでない理由である。」だって?ウソ教えちゃいけないよ。
完全なルールブックなんてそこら辺にゴロゴロしてんじゃん。
特にコミケなんかで売ってる同人TRPGのルールブックなんかに完璧なデキのものが多いね。
>>826 ああぁ、いっちゃった。
事実隠蔽の為に業界がどれだけ精力をつぎ込んでるかも知らずに
ご愁傷様
同人で完璧なルールが出ているなんて事実は全くないから、
亡者の妄言に惑わされないような
>>828 逃げても無駄だよ。
ダイスやキャラクターシートに触れた瞬間ばれるから
>>829 ダイスについては、ダイスロールの判定で回避できなかったっけ?
88年のザルツブルグ会談で決まった合意がまだ有効って聞いたんだけど?
キャラシートに関してはよく分からないから何とも言えないけど・・・・
>830
キャラシーは、触ったキャラシーをマスターにして複数コピー
すれば、痕跡が薄まるらしく結構ごまかせるぞ。
逃げるなら急いでコピーした方が良い。
>>831 それでも僕は捕まり・・・((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
今日D&D3eのPHBを買ってきたんですが
11月にはスタンダード落ちして使えなくなるって本当ですか?
買ってきたばかりなのすぐ使えなくなるなんてショックです。
>>833 そんなの珍しい事ではない。甘ったれた事を抜かすな!
俺なんかな、俺なんかなぁぁぁぁー!
>834
禿同。
そうさ、そんなのはなだいい方なのさ……
836 :
老害:02/10/08 08:04 ID:vReCOjqI
そうですね。
あのさ、
フュージャネイザンってどうやるんだっけ?
>>837 君ねえ、知ったかして「フュージャネイザンってどうやるんだっけ?」なんて聞か
ないほうがいいよ。
アレは馬の名前なんだから。どうしても使いたいなら「フュージャネイザンって日
本ダービーどうですかね?」とか「フュージャネイザンの血統ってすごいですよね」
とかって使いなさい。いいね?
>>837 ページワンの亜流。
最後の一枚になったら「ヒュージャネイザン」とコールすること。
俺んとこのローカルルールでは発音が難しい人は「フシアナサン」でもいいことにしてる。
>837
花札二組を使ってやるラミイ系ゲーム。
和風カナスタだと思えばいい。
>>837 簡単に言えば「じゃんけん」
「AはBに勝つ、BはCに勝つ、CはAに勝つ」という
三すくみってヤツだね。
世界中にバリエーションがあって、例えば負けたら
酒の杯や盃を一杯飲み干すなんて追加ルールが
あるのもあるけど、フュージャネイザンって……
南米のどこかのだったはず。で、今は廃れてると。
民俗・神話学板に行ったら答えてくれる人がいるはず。
卓ゲー板でアイドルの話題を出すのはご法度だと聞きましたが本当ですか?
>>842 そんな事は無いよ。俺らK澤ちゃんとかのアイドルの話なんかはよくするよ。
萌えー!とか言って(w
むしろ卓ゲー板でアイドルといえば、
淑やかな性格と、おとなしいファッションが有名な
ミーニャタンだろ
とマジレス
ミーニャタンにツルツルお肌の秘密を聞きたい
ミーニャタンにツルツルお股の秘密?
そりゃ藻前・・・
909に直接聞けよ!
しかしミーニャータンも、もう少し肌を露出しても良いよな、
イスラム教徒だってのはわかるんだけどさぁ。
『あのね』
『私が聞いたところでは「ミーニャータンはヒルコだということでアイドルになったと言われたくない」ということで肌を見せないとのことだったの』
『でも本当のアイドルは「人の数より私のファンが多い」と言った人数(略)タンだと思うの』
『なの』
850 :
NPCさん:02/10/15 14:26 ID:CbHo8sU1
そういや澪さんて、歴史の教科書にも出てくる有名人(の名前)だったんですね。
でも「つくる会」のだと不当に貶められてるとか。
初心者丸出しの質問ですみません。
「一人のゲームマスターが、一回のセッションで捌いたプレイヤーの人数」
のギネス記録って何人でしたっけ?
>>851 今の世界の全人口だな。つまり、神(の一人)がゲームマスターで、俺たち
キャラクター。
>852
あれ、おまえの彼女NPCじゃんよ。実際のPL人口はもっと少ないって。とネマタ(・∀・)!!
ここだけの話、PLは神だけで、俺達はNPCらしい
元は世界は
オリンポスや高天原、ケルトの多神教の神々によるマルチセッションだったが
2000と数百年前に厨な絶対神がゲームマスター=唯一神を名乗って
他の神を1プレイヤーに落とした。
インドではプレイヤーから卓を抜けてマスターとして自立する事を説いた仏陀の教えも
歪められて、絶対神卓からの解脱方法は秘密になったからな。
絶対神のサブマスターがやたらうざかったんだけど。
ルシファーとかサタンとかいう香具師だっけ?
イエスとかマホメット言うのじゃなかったっけ?
ルシファーやサタンは他の卓作って分かれようとしたら
今のゲームマスターに邪魔された口だろ
859 :
851:02/10/17 02:49 ID:???
>>853 でたらめ言うんじゃねえ!そもそも俺に彼女はイネエ!
どうやら設定が書き変わったようです
ムハンマドは、一回会っただけだけど、わりと気さくな感じのいいマスターだったよ。
鳥を使ったりとか、演出も面白かった。
「楽しかったけど、ルールはイエスのパクリなんですか?」ってアンケートに書いたら、
「ああいう先駆者はリスペクトするものだ」って切り返されたものだよ。
>>861 おい、騙されてるぞ
ムハンマドはマスターじゃなくて、
マスターがセッションをコントロールする為に使うNPCの一人
割と秘密を語ってくれるNPCで
ヨハネとかイエスがNPCだって教えてくれたりもしたし
能力的にもイエスの反省から無茶してない、良くできてるNPCだけどな
863 :
NPCさん:02/10/17 13:32 ID:XX5LZhc2
漏れ、エジプトのほうでPLやってたんだけどさ
モーゼ強すぎ、勝てねーよ、あれ。
バランス悪くないか? あのシナリオ。
生まれ変わりとか、前世記憶とか言ってる人間がたまにいるが
それは、PCが死んだのに前のPCをいつまでも引き摺っている
ロールプレイのできない痛いプレイヤーが引き起こす現象です。
チベット方面には、痛いプレイヤーが多くて
転生を語るキャラクターが多数いますが、誉められないスタイルなので
真似をしない様にしましょう。
>864
おいおい、唯一神マスターにハマり過ぎだな。
「シャンバラ・キャンペーン」の参加PLなら誰でも知ってるように、チベットは転生ルールありで運用されているじゃないか。
まあ、あのルールを見たり聞いたりして「おれもこのルールを使う!」とか言い張ってるイタイプレイヤーが大勢いるのも事実だがな。
>863
イスラエル建国キャンペーンシナリオは歴代屈指のパワー系シナリオだからな。謀略、奇跡、アーティファクト、なんでもありありのあの派手さは「十戒」なんてタイトルでリプレイ映画化されたほどだもんな。
ところで、あの時割れた海が戻るときに飲み込まれたエジプト兵士って、実はほとんどがNPCって話は本当なの?
>>863 あの頃は、マスターが始めたばかりで調子に乗って
俺様のNPCマンセーな時代だったからしょうがないよ
最近はすっかり反省して変なNPCもでてないしな
せいぜいビンラディンくらいだろ最近のやりすぎNPCって
自爆テロはルール違反じゃないが、マナー違反なプレイだと思うがな
最強NPCが復活して、
キャンペーン全部をまとめる最終シナリオそろそろ
やるとか言ってなかったか?
黙示録とかなんとか。
>>867 「最終シナリオ」ってことで名前だけは有名になっちゃったよね。
やるやるっていう話はこの体になってからでも
2、3回聞いたことがあるような気がするけど、
やっぱりシナリオソースの記述が問題なんでしょ?
あのチープさで「最終」なんて言ったらPC激怒でそ(藁
しんもく
分かるな?
>>868 そういや、ノストラなんとかっつーNPCが散々ネタ振りして
複線張りまくってたのに、結局運営サイドから待ったがかかってポシャった
「1999〜恐怖の大王〜」なんてのもあったな?
ちがうよ。ただの電波NPCの発言を、一部のPLが誇張して回ったんだよ
それどころかノストラはあの頃の常識的な知識を言ってただけらしいぞ
ぜんぜん電波な奴じゃなかったって
確かあいつがかかわるメインイベントは
治水工事やペスト撲滅だったはずだろ
ああ、そうそう。
単に趣味で作ってたポエムが電波だっただけらしいね。
んで、何かPLがGMの伏線と勘違い、と
そういや、ジャンヌダルクが
PCだったのかNPCだったのかって論争まだ決着ついてないんだよなぁ。
ジャンヌダルクは有名NPC。
ロックマンEXE、ワンピースなどが代表作。
876 :
ヽ(`Д´)ノ ◆DQN2IILb4w :02/10/20 22:25 ID:xoh9dr0x
世界の不思議ぃ〜
877 :
NPCさん:02/10/22 08:22 ID:SdgGjb4M
age
ageってやっぱ、アクエリ関連の用語なんですか?
初心者質問でスマソです。
今度の週末、会社の上司と接待TRPGなんですよ。
上司のピンぞろ以外全部命中なへぼモンスターへの攻撃をみて
「ナイスヒット」っておだてて
上司が武器落としたら慌てて拾いに走って
美味しい所は全部上司に、面倒なことは全部部下の俺らが
で貰う報酬は上司が一番だから、本当にやってられないね
TRPGを楽しんでやりたい若者は上司と接待TRPGやらなくて済む様に
SOHO立ち上げるか、小説家やマンガ家にでもなって会社員にはなるなよ
そこまでの根性がなければ、フリーターでも良いぞ
プロテスト合格してプロになったらプロになったでストレスも溜まるし
一握りのトッププロ以外は生活も苦しいから、楽しむTRPGにはならないだろうしな
880 :
NPCさん:02/10/23 22:28 ID:o+zILYTt
>>879 お察しします。
接待TRPGとのことですが、文章を読む限り
上司のかたがピンぞろを出した時の対策が
取られていないようですが大丈夫でしょうか。
秋葉原のどっかの店で売ってた
『ジャスティスダイス』(ダイスの目を
遠隔操作できる)でもあればいいんでしょうけど……
ピンゾロを出して引きつった笑いを浮かべる
上司のかたをリアルに想像してしまいました(藁
一歩間違えば人事考査にまで影響するわけですから
対策はお早めに。
取った免許が普通だったんじゃないの?
ちゃんと営業用特殊タイプの限定解除した?
サイコロキネシスの使用許可でないと、接待は辛いでしょ。
補助者免許持ってるサブマスター雇う手もあるけど、
最近接待費用削られてるから、自腹持ち出しになると辛いよね
みんな免許を取ったら、参考書に使っていた「遊戯王」第7巻を忘れているYo!
「念」とか「友情パワー」を、あらかじめ込めておけばヘーキ。
>>882 あれ絶対おかしいよ!あんな悪書を参考書に使わなきゃならないなんて、
日本はホントおかしな国になっちまったもんだ!
新たなるニッポンの夜明けを夢見て消えていった幕末の志士たちも草葉
の陰で泣いてるよ。きっと。
ところで、皆、昔の達人ゲーマー誰が好き?俺、宮本武蔵。恥ずかしな
がらバガボンドにしびれた。早く二投流を見たい。
>>883 個人的に敬愛するのは、柳生十兵衛。
模擬戦とはいえ、相手側のクリティカルで片目を失った時、
もう一方の目を守りながら間合いをとらせた行動には、胸が震えました。
しかも隻眼のまま、後のセッションになだれ込むという漢(おとこ)っぷりには、もう…
熱い物がこみ上げて来ますわ。
>>884 夏候惇は目玉喰ってそのままセッション続けたって言うじゃないか。
昔のTRPGは過激だったんだなあ
886 :
記憶屋:02/10/26 01:16 ID:???
>>885 関羽は毒矢を受けた時、その手術をさせながら麻酔代わりに
TRPGのセッションをしたそうですから。
…しかも10歳の少女キャラクターを(笑)
司馬遷はたとえ去勢されて、生き恥を晒しても
リプレイを編纂しつづけたって言うよなぁ、まさに漢
達人ゲーマーじゃないかもしれないけど、
三国時代最弱のプレイヤーと言われてる曹豹が好き。
ひねくれ者なのかなぁ、自分。
889 :
NPCさん:02/10/29 08:40 ID:w2F5Y/MM
先週の「まんてん」見どころシーン
・部屋でボクシング練習用のゴムボールをたたくヒロイン(満天/宮地真緒)。
・ヒロインとメガネっ子(千春/永井流奈)の雨中の大ゲンカ。雨粒で
けむるメガネっ子の眼鏡。
・ヒロインのウエットスーツ姿(素潜り後)。
・毛利衛さん登場。ヒロイン直訴。
収録中の事故で番組中止になった『筋肉番付』の放送枠で、今度『体育王国』
というのが始まりましたね。ホントにテレビ局の人の羞恥心のなさには感心する。
「体育」にすりゃいいってもんじゃないと思うんですけどね。で、その中で
「投球巡礼」っていうコーナーがあるんですけど、街行く人にキャッチボール
なしでいきなりピッチングさせるという「体育」の理念に反する行為が行われ
ております。あれで万が一、挑戦した人が骨を折ったり筋を痛めたりしたら、
また番組中止ですよ。大変ですね。
>>889 おいおい、ここは卓ゲー初心者に__を教え込むスレだぞ
初心者にそんな高度な話しても、引くだけでついてこれないっての
そんな高度な話は、他のスレでやってくれよ
鈴吹氏がよく口にされるフレーム問題の真相を語ろう。
なんだか難しいことを書いているが、実はフレーム問題とは「眼鏡っ娘のフレームって何が萌える?」ということだ。
現在FEARは「どんくさく見えるがそれがイイ!」という黒縁派と「やっぱ知的なこれだろう」という銀縁派に二分されていて冷戦状態だ。
ちなみに、グループSNEではそのような問題は発生していない。なぜなら、SNEとは「Small Nose-lifted Eyeglass」の略であり、「鼻にちょこんと乗った眼鏡萌え〜」という人間しか入れないのだ。
892 :
NPCさん:02/10/30 00:03 ID:M1DzP+tq
>>891 最近フレームレス、縁なし眼鏡を養護する第三勢力アトリエサードがおとなしいんですが・・・
893 :
NPCさん:02/10/31 09:28 ID:q72B15cP
そういや今夜はハロウィンだな、
全ての卓上ゲーマーが一堂に会して、
会議をおこなうって伝統も最近ではおこなわれなくなっちまったが……
894 :
NPCさん:02/10/31 10:17 ID:PcHOPsU5
>>893 何年前だったか忘れたけど、何か怪しげなことをやってんじゃないかって、
公安の捜査が入ったことがあったよね。
びっくりしたなあ。
まあ、あのときのことを覚えている人はもう少ないかな。年取ったなあ。
「Trick or treat!」
ってよく聞くんですが、卓ゲー用語ですよね、
どんな意味なんですか?
>>895 trick(n. 計略; いんちき, 手品; 幻覚;
treat(v. (取)扱う, 待遇する; もてなす, おごる
って事で、日本語訳すると『もてなせ、さもないと計略にかけるぞ』
って意味で、ファンタジーRPGにおける定番のシーフ魔法・シーフスキルの1つ
最近はシーフの立場が下がってるゲームが多いんで、知らない奴もいるんだな
え、敵との和平交渉時を、本気でやるか罠にかけるのを前提で行うかの対立、
と言う、PC間で良く発生するシチュエーションを表す言葉じゃないの?
前に社会学の教授が新聞で言ってたけど
最近はソードワールドの展開が活発に行われているが、
最も注目を浴びているのは「魔法戦士リウイ」。
その極めてハードにしてシリアスな展開は古参のファンを惹き付けて離さない。
が、一方ライトなファンからの「あまりに展開が硬派過ぎる。世界観に合わない」
とする不評も根強く、ソードワールドスレでは毎夜のようにバトルが行われている。
竹中監修の「経済再生RPG」(正式名称未決定)って、
結局発売時期も未定になったみたいですね。
やっぱり今は不況サバイバルRPGが時代の潮流なのかなあ。
>899
うーん。
やっぱり和製は日本の風土に合うようなのでないと厳しいんじゃないかなぁ。
竹中のシステム合理化路線も米のTRPGじゃ常識だけど、日本にそのまま持ち込んでもなぁ。
>>899 漏れは「判定システムが杜撰」
「キャラの成長の展望が見えない」
「GM、PL双方の負担が大きすぎる」とか
同業者から寄ってたかって文句が来て
校正まで終わってたモノがツブされたって噂を……
ってか、TRPG業界って同業者同士で
足を引っ張り合う余裕なんてあんの?
ガセだなきっと。スマソ。
902 :
新すれ:02/11/01 18:13 ID:E3iq6mU6
部落らってなんですか?
デミヒューマンか辺境民
がらみの単語のような気がするんですが……
>>904 「部落」ということば自体に問題はない
(とも言い切れない)のだが、そこに「ら」がつくと
もちろんこの業界では特別な意味に……
だいたい貴公の考えているとおりだ。
新スレ移行時でもあることだし、
この問題には深く関わらぬ方がよい。
902さんが先を見越してスレを立ててくれましたので、こちらのスレを使い切りましょう。
初心者の方、どんどん質問してくださいね。
D&D邦訳を受けてついにアレが復活するらしい。その名はウォーハンマーFRPG!
メディアミックス展開として小学館がベース。
まずはMoo念平のコミック版からという絶妙なスタートらしい。
こんな所から埋めるのはダリーので、すみませんがこちらを先に使ってください。
せめて後50。
909 :
NPCさん:02/11/02 13:47 ID:58rKuK6Q
Basicだけで遊べると勘違いしている人がいるようですが、
GURPSは、"High-Tech", "Ultra-Tech", "Ultra-Tech2", "Vehicles", "Mecha"
くらいは最低限買わないと遊べません。
910 :
NPCさん:02/11/02 13:51 ID:58rKuK6Q
ウォーハンマーFRPは、「レルム・オブ・ケイオス」と言うサプリメントがないと
シナリオを作れないと聞いたことがある。
911 :
NPCさん:02/11/02 13:53 ID:58rKuK6Q
TORGは、ナイル帝国ソースブックだけあれば3年は遊べるらしい。
ディプロマシーで、戦いが長引いて1945年に達すると核兵器が登場して一気に終わるらしい。
テクニカルリードアウト3025の発売日がようやく決定したようですね。
914 :
NPCさん:02/11/03 00:38 ID:zcH2I7pM
>911
バカいうな。
ナイル帝国サプリ05の「ナイル・na・トトメス」があれば8年は堅いね。
>>913 タイトルを踏まえてか、2025年の予定だけどな
新スレ立ては、ちゃんと1000レスまで使い切ってからが、卓ゲー板のローカルルール
まあ1000とは言わないけど。980くらいでも平気だよな
919 :
918:02/11/03 14:02 ID:???
埋め立てついでに余計なこと書くけど、漏れは970くらいがいいと思う。
980越えた場合、油断してるとdat落ちする。
「2ちゃん初心者にうそを教え込むスレ」
じゃないんでそのてのネタは控えませんか?
とネマタ
確か重複スレが有ったろう。
あれに合流でいいんでないの?
それもありかな、こっちのリンク貼って。
923 :
NPCさん:02/11/05 17:36 ID:TyT6QQMb
レンズマンを読まないとスペオペはやっちゃいけないてっ本当ですか。
忍法帖シリーズを読まないと影タマット(ルナル・サーガ)はやっちゃいけないと法律で決まっているそうですが
昔はペリーローダン全巻読破してなきゃダメだったんだから
今の若いヤシはいいよなあ。
実は、レンズマンが入手しづらかった一時期は、クラッシャージョーで
許されていたんだが、その時期のスペオペゲーマーはレベル低いよヽ(´ー`)ノ
926 :
記憶屋:02/11/06 01:49 ID:???
>>924 そのころ、身内に原書マニアがいてね〜
シルクロードを通ってまとめ買いにいっていたよ(笑)
あんたの身内って玄奘三蔵かあ。業界人じゃん。
ビジュアル系の元祖か。
バンドの公演でわざわざ数千キロもご苦労なこって・・・・
でも玄奘の訳した中国語版は原書と全然違う中国オリジナル設定満載だったからなぁ。
都合の悪いサプリは全然訳そうとしなかったし。
それもまた、日本でも中国でもローカライズ重ねてるし、
いい加減同じシステムだって言い張るのは苦しいと思うんだが
931 :
New Thread:02/11/08 08:27 ID:4sxhPCA5
ただ、玄奘が厨なのは「自分のシステムはガンダーラの完訳だぜ!」と主張しながら、
ミスを指摘する人間を片っ端からサークルから追い出したところだ。ウザい古参OBゲーマーそのものだぜ。
実際の訳は後輩まかせだったらしいし。
>>大唐西域システム
そうだったのか。サンゾーちゃんは伝説ばかりが先行して得体の知れない奴だとは思ってたけど。
だいたい性別すらはっきりしてないしね。
サマリルールの「般若」は昔暗記してた。
ああ「般若」いいよな、
日本人PLに深い影響をあたえてると思うYO
ちと長いけど埋め立てはじめまっす。
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ちなみに私埋め立て屋さんではないです。
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941 :
New Thread:02/11/12 12:22 ID:/yfShluh
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ume
uma
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949 :
New Thread:02/11/15 09:00 ID:F/qAUT/a
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1000取りを勧誘してみるテスト。
産め産め。
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n
. ゝ∀ ノ サキハ ナガイナァ
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>964
ご協力ありがとうございます。
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実はまだ次スレは立っていません
大丈夫、今オレが最悪板に立てておいたから。
>>968 重複立てないでくださいよ(T▽T)
前回もめがね板とシャア専用板のどちらを使うか揉めたのに。
今回はネットwatchにもUNIX板にもふんどし板にも立ってますよ。
>969
ネットwatchとUNIXは速攻で削除されてる模様です。
ふんどし板のも放置されてます。
最悪板の方で良いんじゃないですか?
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. ゝ∀ ノ ヨシ トリアエズ 981マデウメルカ!!
<(±)>
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;;::ゝ∀ ノ ゲッコウチョウデアル!!'''
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>(・∀・)ニューロさん
度々ありがとうございまず。
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;;::ゝ∀ ノ マイソー マイソー;;'
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981ゲトー
>>979 ;;'';;''''' ;;;;;;;;;..:::::::::::::..''''''''''''''
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;;::ゝ∀ ノ 半分はAAのレンシュウデスカラー
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埋め立て終了します。
984 :
New Thread:02/11/20 19:01 ID:7yLqf7cy
埋め立て再開します
1001をゲットできたヤツは、
次スレで本当の事を書いても怒られないらしい
>1001
1001getおめ(´∀`)