アナタの昔の厨設定を公開するスレッド

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216ダガー+††† ◆1d4/KNoAng
【役者は】ADS=F厨隔離スレ9【揃った!】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1041109537/949
から移動。SWオレファーランド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/994548508/296-298
で使ってたハウス(厨)技能「マーシャルアーティスト(闘術士)」。

成長:シャーマンに同じ
制限:シーフに同じ
能力:「特殊な武器戦闘」(シーフに同じ)
   「特殊な素手戦闘」(素手とセスタスのみ、「格闘ボーナス」を得る、必筋1/2までの非金属鎧のみ可)
   あとレンジャー系の細かい能力を結局入れたかどうかは忘れた。
格闘ボーナス:
基本的にマーシャルアーティストは「特殊な素手戦闘」状態である時に限り、
二刀流攻撃を"両手利き"として扱い、1Lv毎選択修得する以下の「格闘ボーナス」を適用可能。
ストライク…1Lv毎打撃力+5。1r内で複数回の攻撃を行う場合は割り振る事。
エイム……1Lv毎「自発的な攻撃オプションによる攻撃力ペナルティ」を1点減点。
グラップル…1Lv毎自身が行使した体当たり・組み付きに対する相手の抵抗目標値に+2。
217ダガー+††† ◆1d4/KNoAng :03/01/04 17:39 ID:???
まぁ、SWらしくはないが、そんなにバランスは悪くはないとは思う。
攻撃面のみに関してはファイター3で拮抗し、トータルではファイター5・6で
拮抗するバランスだが、その後は攻撃面でファイターを凌駕してゆく。厳密には違うけど。
本当はセスタスを使わせたくはなかったが、使えない理由が思いつかなかった。
低Lvではタダの戦闘シーフだが、Lv上昇とともに一撃必殺系・多撃連打系・
グラップル系・人体破壊系などといったスタイルを表現可能になったらいいなぁ、と。
ちなみに考えたのはファイター/U登場以前の話。
しかし持ち回りGMキャンペーンで自PCに魔法のセスタスを出すヤツに萎えて、
このハウスルールは捨てた。今はファイター/Uあるし。
218ダガー+††† ◆1d4/KNoAng :03/01/04 17:43 ID:???
「格闘ボーナス:」の所が足りなかった(苦笑)
以下に差し替え。

格闘ボーナス:
・ストライク…1Lv毎打撃力+5。1r内で複数回の攻撃を行う場合は割り振る事。
・エイム……1Lv毎「自発的な攻撃オプションによる攻撃力ペナルティ」を1点減点。
・グラップル…1Lv毎自身が行使した体当たり・組み付きに対する相手の抵抗目標値に+2。
       また相手が仕掛けてくる体当たり・組み付きのグラップル修正を相殺する。
・ブレイク……1Lv毎自身が行使した武器狙い・部位狙いに対する相手の抵抗目標値に+2。
・コンビネーション…1Lv毎二刀流攻撃に更に1回の攻撃を加える。総攻撃回数分の攻撃力ペナルティ。