今まで数あるTRPGのリプレイの評価やお勧めなどを
教えて下さい。
(市販もの、同人もの、ネット掲載もの問わず)
注意
リプレイ不要論の論議は却下。
あくまでも評価。罵倒や誹謗中傷は優しく(w
さあどこまで行けるでしょうか?(ワラ
荒らされながら80台のレスで流れがストップに80ペリカ
今頃ペリカって言うな。これだから卓上ゲーム板は遅れてるって言われるんだよ!
事実遅れてるよなぁ。
遅れてるのはゲーマー特有の体質でしょうか(藁
じゃあ、今2chで最先端のネタって何さ?
なんだかんだ言ってもチョソネタが熱いこったましてな。
チョソネタはマジでムカついてくるので俺の精神衛生上よろしくないのでやめれ
/ ____\
/ /━ ━ \
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| /--((・))―((・))(
(6  ̄ つ ̄ ヽ なんの話しをしてるの僕も仲間に入れて
| ___ |
| ∴)\_/ (∴ |
ヽ ― 丿
\_____/
10 :
プロレス板住人:01/12/30 19:29
お、明日の猪木祭りだよ。
安田は何秒もつかなぁ。
安田は3分以内は最強なので3分1秒でやられます。
猪木と安田均が戦うですか!?
戦うですよ。
安田均って3分間最強なの?
そらもう、あの怒涛の寄り切りはすごいぜ!
でもよぉ、猪木祭りは(去年もだったけど)散々だな。小川は出ない藤田は出られないじゃあ。
まぁ漏れは石澤タンが出るから満足満足(w
試合の内容とかどうでもいいから、石澤には勝ってほしいな!
お前らこのスレがどういうスレかわかってるんだろうな。
全員猪木祭りのレビュー書けよ。しっかりとな。
らじゃ
よーし、パパもレビューしちゃうぞー
とりあえず向井亜紀はかわいそうだよな。あんな奴が旦那でな。
うるせえぞ!何が猪木祭りだ!何がジェリコだ!何が統一王者だ!
ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!
ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!
ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!
ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!
ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!
ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!
ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!ちゃむ!
ところで、なんだ「ちゃむ」って。
小学館の少女漫画か。
25 :
FEARの狂信者:01/12/31 11:50
荒らしだけだけでは、可哀想なので。
「ゼノスケープ」のルールブック巻頭リプレイ
最高のリプレイです。ですが、あまりにもいい出来なために、ユーザを萎縮してしまうために、最低な参考リプレイです。
「新ソードワールドRPGリプレイ集1〜2」
秋田みやびの軽快な語り口は、とてもいいです。
初心者GMの立場から書かれているのも、有意義で好感が持てます。
しかし、あのノリスのPLの、ダメダメPLぶりが反面教師としても使えないほど、ダメなところがダメです。
まあ、手始めはこんなものでしょうか?
>>25 確かに、あの巻頭リプレイはあんま参考にならない。
誰があんなプレイできんだよ、ゴルァ!という感じ。
>>25 完成度の高い(脚色バリあり?)リプレイって引くよね。
分かる分かる。
俺はS=Fの「アルセイルの氷砦」
賛否両論はあれどTRPGの楽しさをあれほど表現しているリプレイ
は無いと思う。そのノリを追究したがたために出来たS=Fはうーん、
って感じだけど。
そして続編の「フォーチューンの海砦」の中盤のPC降板劇はやけに
生々しくて痛い(笑)人間関係の摩擦を赤裸々に綴られた稀有な作品。
反面教師として使える(使えないか?)
あと知ってる人いるか分からないけどTACTICS時代の
「ロウム・キャンペーン」ってオリジナルシステムのリプレイ。
もう一度、引っ張り出して読もっと。
28 :
90年度港湾委員:01/12/31 23:12
安田が勝ったよ! バンナに勝っちゃった! 応援してたけど、まさか本当に勝つとは……びっくりしたなぁ。
ところでリプレイといえばSWの第一部、すちゃらか冒険隊が俺的には一番だなぁ。
「モンスターたちの交響曲」には、実はマジで感動しちまったよ。
どう見ても安田は八百長だろ。
今回の予定調和の戦暦を考えろよ。
ちなみに本題のリプレイではやはりバブリーズは欠かせまい。
軍拡もそれなりに楽しいという意味で。
いやあ、あれは脚本なしだろう。
放送時間あまりまくったし(藁
バブリーズやりはすちゃらかのほうが良かったなあ。
その間にももう一キャンペーンがあったような・・・。
>>27 おおっ、覚えているぞ、労務キャンペーン!
あの時代にしては珍しくプレイヤー視点からの
ゲームをプレイしている楽しさや無駄話が混じっているってのが、
楽しかったな。
今回の猪Kはドキドキしなかった、それだけで俺内失敗。
ルナル1部が好きだったなぁ……。
ドラゴンマガジン(オフィシャルD&Dマガジン)の2号に載っていたリプレイ。
プレイヤー同士の対立がナマナマと描かれててアイタタタ・・・
SWの歴代リプレイだと初代の間抜けでアットホームなパーティーと三代目
の伝説と化したパーティーがもてはやされる中、二代目と四代目(五代目含む)
は忘れられやすいなあ。現行のは某キャラの筋力のみ伝説になりそうな……。
しかい人間を殺した数が一番多いのはどれだろう?
他では文庫で出たメガテンのリプレイが(リプレイとしては置いといて)面白かっ
たな。(後に出た大きな版のやつはよくあんなのを商品にしたと思うが……確か
八雲の…なんだっけ?)
36 :
NPCさん :02/01/01 01:30
SWのリプレイ第二部は地味ながらキャンペーン作品としては秀逸だよ。
扱っている話も一番スケールでかいし。
確かにSW2部は全体的に上手く纏まってたよね。
バブリーズ辺りに比べるとキャラは薄かったけど。
ソードワールドのリプレイでは唯一ガチンコで死人がでてるしな。
39 :
ダガー+60:02/01/04 01:50
RQコンパニオンのリプレイはひどかったなぁ。
神性介入の応酬だし…
最悪なのは、(どっかでも言われていたけど)メガテンの大判のリプレイ本。
ヒデェ毒シナリオ&デンパプレイ。
SNEのWHリプレイはそこそこ好きなんだが、2が見つからない…
クリスタニアの蟻帝伝説リプレイは面白いと思う。
ファンタズムクエストのリプレイは日本で出たリプレイのなかでも
「最狂」の2文字がふさわしい(藁
42 :
忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE :02/01/04 05:17
拙者はバトルテック・リプレイがイチオシでゴザる。
システムの紹介としても、シナリオの出来映えとしても、萌えとしても上々でゴザった。
あの調子でシャドウランをやれば、誰も文句は言わなかったのではないかと思うのでゴザるが・・
メックウォーリアリプレイじゃなくてバトルテックの方?
初心者にはメックウォーリアの方の1巻(だけ)の方が参考になる気はするが。
「ああ、この程度にやってもいいのね」って感じで。
読んで面白かったのはバトルテックリプレイの方だけどさ。
おお。
しばらく見ないうちに、まともにリプレイの話をするスレになってる(笑)。
46 :
ダガー+62:02/01/05 03:22
>42-43
「魔女たちの饗宴」・「女神たちの彷徨」だよね?
プレイとしてはどうかと思う人もいるだろうけど、
紹介の要素や構成のセンスやコラムも含めるとSNE最良のリプレイだと思う。
オレはバトルメック詳しくないから、ってのもあるかも知らんけど。
>バトルテックリプレイ
あ、拙者はツクダSGゲーマーなのでそのへんは割り引いて聞いてくだされ(笑)。
ただ、TRPGシナリオとしてもエグい国家的陰謀とか民族問題ネタとか、「ここまで
やっていいのか」と当時は結構参考にしたでゴザる。
逆にあれとグレイ・デス軍団を機軸にしてしまったもので、メックウォリアーのほうは
ちょっとなじめなかったでゴザるなぁ。や、イラストは萌えなのでゴザるが。
>47
あれは書き手(大鳥博士)の個性が出てるから……。
なんかあの策謀の数々をプレイヤーは十分フォロー出来なかったらしい。
どうもプレーンなバトルテックはあそこまで行かないような気もするんですが(笑)。
#やってないから詳しくはないけどね。>バトルテックユニバース
49 :
忍者ハッタリくん:02/01/05 04:27
>>48 拙者はあれをやるのがバトルテックだと誤認してしまってニンともカンとも(笑)
あの本と蓬莱学園に出会うまで(ほぼ同時期)、「TRPGはSGと違って、手加減
して遊ぶゲーム」と思ってたのでゴザるが、「こだわってもいいんだ!」とハジけた
でゴザる。
そういう意味で思い出深いでゴザるな(笑)
SNEのシャドウランはどうよ。
あのリプレイでシャドウランを知った人間としては別に悪くはないと思ったけど。
ネットで叩かれてるのを見るまではああいう物だと思ってたし、適当に遊ぶ参考にはなったよ。
妖魔夜行はリプレイよりデータ集目当てだったなあ。
53 :
ドワーフ小人:02/01/08 03:02
ダジャレWizこと真ウィザードリィリプレイは面白かったの。あのあのパーティのお気楽ぶりは見ていてほっとできるものじゃった。いささか問題がないわけではないが、一読はおすすめするぞ。
『新SWリプレイ集1〜2』は良いネ。
あと、HT&Tの『空からの落し物』も面白かったヨ。
ブレカナの『ロード・オブ・グローリー』も結構好キ。
つーか、リプレイは面白くても、面白くなくても読むのが好きでス。
ゴメン。『ダジャレWiz』は個人的に結構辛かっタ。
55 :
ドワーフ小人:02/01/11 05:31
>ダジャレWizは個人的に結構辛かっタ
あれは個人の好みがハッキリ出る類だからのぉ。
初心者GMがきれいな物語に劣等感を抱く場合に読んで、「これでもいいんだ」と開き直れるくらいに馬鹿馬鹿しいシナリオじゃからな・・・。
56 :
ドキュソ・ザ・グレート:02/01/12 00:03
なんだなんだ、SNEのひとり勝ちかよ!
どうしたこった!? くそ!
そういえば俺も秋田みやびのリプレイは大好きだ! 余裕!
ブレカナのフレーテたんリプレイはヨカータよ・・・
イラストが(W
>55
佐脇氏も解説でちょっとつかれてたよな(w
しかしズダイ・ツァのリプレイもどーよ、ってかんじだったが。
ログアウトの都合だったのかなあ。
リプレイレビューより、リプレイプレイヤレビューの方が楽しそうだYO!
アンディ(GURPSルナルリプレイ)のPLが佐○洋平だ、とか言う話もしようYO!
たしか、スイフリー(SW第三部リプレイ)が水○良なんだっけ?違ったっけ…
ってことで、ageちゃったりしてみます。
とりあえず○はうぜぇからやめろヴォケ。
水野良!
佐脇洋平!
ぜんぜん問題なし!
これ以降、60の姿を見ることはありませんでした。
彼はどうなってしまったのでしょう?
>61
その手の陰謀ネタもしょーもないからヤメレ。
だがそれ以前にプレイヤーの特定が出来ないケースが多いのだが。
ベロウブルは誰だっけ?
SW一部の最終巻後書き読んだときはびっくりした。
あれって、完全にSNE外部のプレーヤーだったのね。
SNE他作品だと、ルナルのエフィとアーデリアが同一PLっぽいのかな?
あと、この人の妹(だっけ)も、やっぱりルナルでPLやっているんだよね。
自分もここの板で出てくる程度でしか知らないです
つーか、ロードスGM水野,山本ディード、安田ドワーフぐらい
しかもこれすら自信ない。
リプレイと言えば思い出すのはロードスの第1話で
女言葉を使う山本ディードにGM水野が心の中でつぶやいた
(男が女性PCをやると気持ち悪いなあ。)の一言。
しかしこれも確信はない。
>64
第2部までは外部だよ。
とは言ってもいわゆる“身内”なんだけどね。
基本的にリプレイってのはキモイ。
なぜ金払ってまで読む?
マスタリングに相当自信が無い?
D&Dの「ミスタラ黙示録」読んだけど、古参らしき魔法使いのプレイヤーがD&Dの知識ひけらかすところがウザかった。
>>67 おやおや。
なんでいきなり「マスタリング」の話になるのかわからんなあ。
ま、他人のプレイを知るのは参考になるわな。
そして、それが面白ければ楽しい時間をすごせる。
>>63 RPGマガジンで10年前くらいにやっていたPENDRAGONリプレイのことでしょうか。
それならば馬場理茶(だったかな?)。
数年後の(ソフトバンク版)では、著者は佐藤俊之になっています。
参加者は健部氏、鈴吹氏あたりだったのかしら。
詳細は知りません。
71 :
にけ ◆X09j3.5U :02/01/14 23:44
>ブロウベル
ひょっとして失われた知識になりつつあるとか(笑)。
鈴吹社長がプレイヤーでしたね。
そういえばロードス(戦記)第一部のスレインと
第二部のフォースのプレイヤーさんが同じ方なんでしたっけ?
SNEの人ではないようですが。
でもロードスリプレイは戦記より伝説の方が好きかも。
時代の違いかもしれませんが。
そう。同一人物。ちなみに一時はSNEのメンバーだったよ。
74 :
ドキュソ・ザ・グレート:02/01/15 12:18
>72
その人は一時はSNE所属だった人だ!
「ウォーロック」誌ではスレイン・スターシーカーのペンネームで記事を書いてたりしてた!
その名は吉……だめだ! もう業界人じゃない人の名前は出せねぇ! くそ!
みんな、プレイヤーのリストに柘植めぐみが抜けてるぞ。
真ウィズやルナルの他、ウォーハンマーRPG・バブリーズ・央華封神
あたりも柘植めぐみだと思うんだがどうよ?
>>67 単純に面白いから。
ただ、実際のプレイの面白さとは違ってたりしまして。
昔、プレイ時は全員だれてたのに、そのリプレイは大受けだったってことがありました。
>75
八重(妖魔夜行)をデザインしたのって、柘植めぐみ?
だとしたら、海賊の名誉亭の誰か(たしか、麟か舞)のPLは
柘植めぐみではないかと思うんですが。
知人に柘植めぐみを「拓殖」めぐみと読んだ奴がいたのでsage。
>75
バブリーズのフィリスと央華の葎花かな?
コクーンワールドのタリアって誰なんでしょう?
リプレイなんてさ、どうせみ〜んなヤラセでしょ?
特にSWのやつなんて、都合よすぎてインチキがバレバレ。
君らほんとにあんなの信じてるのかね?
いやいや、これはプロレスファンに「八○長」っていうのと
同じで、ふれてはならないNGワードなんだね(藁
82 :
プロレスモノ:02/01/15 20:34
>>81 君は誤解しているぞい。
あれはヤラセじゃなくて、ツクリだ。
第一、自分達のプレイみたいなリプレイよんで楽しいか?
ちなみに・・・プロレスも同じで、あれはショウなのです。ショウである以上八百長理論は通用しません(藁
ボキャブラリー貧弱なんで、ヤラセとツクリがどう違うのか
ワカリマセ〜ン!
荒らしか?
ヤラセってのは台本があること。
ツクリってのは後から不必要な部分なんかが切られていること。
場合によっては台詞を改造したりする。特に一人称や語尾など。
ちなみに、都合良過ぎてインチキばればれって、あんたはTRPGやってことないのか?
実際にあんなテンポで進むんだが。
>>84 そうそう。身内で長いことやっていると、
そのGMの癖とか嗜好とかが判ってくるしね(笑)
そして、GMも、PLの癖や嗜好、持ちネタを考えて、
シナリオを練り上げるから、わざわざ八百長やる必要なんて無いし、
冗長な部分はあるわけだけども、市販のリプレイとさして変わらないと思うが…
ロードスはプレイせずに書いてるところがあるって話を聞いたことがあるな。
それにN◎VAリプレイ「振り向けば死」はCP2020リプレイを書き直したものだったはず。
といっても「ヤラセ」とは呼ばないよな(藁
どっちにしても
>>81はマヌケだ。
SWはそういうツクリをしてないからな。
ほんと信者が多くて困るね(藁藁
なにもね、リプレイ自体を否定する気はないよ。
ストーリーを物語る手段としては、小説とかとはまた違っ
面白さはあると思う。
しかしあれをガチでやってると思い込んでるのは、それは
君たちイタイですよ、って話だ。
81の言う通りだぜ!
ザボさんのプレイヤー(看護婦)など存在しない!
あー、PCに死人が出たけど中盤のなんでもないとこだったんで
無かったことにして次シナリオに継続したって奴?
リプレイが資料性なのか読み物なのかって天ではSNEのは読み物なんだろうな
その割には出してるゲームはストーリー支援の無い物なんだが
>89
SWではそのパターンは無かったはずだが?
ん?SWの話題だったか?
まあ、81は初登場時にSWと言っているか
個人的には文庫などの単体売りなら嘘エンターテイメント、
雑誌中の一記事なら資料性優先のガチガチが良いと思うんだが
と、書いていて思ったが、資料性を高める為にヤラセを行うって事もありうるんだよな
コクーンのライブノベルとリプレイの違いを教えてぷりぃず。
>73-74
そうだったのですか。SNEの社員名簿は確認した
つもりだったのですがすでに退社された方だったとは。
>72のソースを探そうと思ってweb上を検索したのですが、
はSNEの方がプレイヤーやってる事が多いんですね。
当然と言えば当然なのでしょうが。
広かった世界が妙に狭く感じてしまいますね(笑)
ロードス第1部はまだSNEが会社になる前じゃなかったかな。
ちなみにスレインはその頃から仕事してたよ。
……入社してからいなくなるまでが短いんだよな……きちんと退社してないかもしれん。
それから、ロードス第2部はSNEじゃないメンバーが多いよ。
まあ身内ではあるのだが、プロではない人たちね。
81よ、いちど自分でTRPGをやってリプレイ書いてみたまえ。
全文テープおこししたら、その文章量の半分くらいまで短くするのだぞ。
そしたら、皆の言ってることがよく判るであろう。
リプレイは、ルール判定をキャラのセリフで書き加え、ハプニングを強調し、
ダレたところと戦闘シーンをカットするとああなるんだ。
ヤラセが全くないとは言わないが、君が思ってるよりは少ないと思うぞ。
俺は戦闘シーンのカットが特に下手だった。
昔、リプレイ同人誌を何冊か出したんだが、今でも書き直したいよ・・・。
リプレイ同人誌作ってる者だけど。
単純に「すべて創作でリプレイっぽい文章(しかもそこそこ面白い)」を作るのと
「ほんとにプレイしたリプレイを徹底的に編集して読めるものにする」のとでは、
前者の方・つまり捏造で書く方がずっと大変だと思うんだけどなあ。
てゆーかさ、完全に創作でリプレイ作るくらいなら最初から小説書けよって思うのは文章書いた事無い奴のシロウト考えですか?
>81が言ってるのは、戦闘とかがダイスの目が
ガチンコじゃないって事じゃないの?
全部創作・捏造とは言ってないような?
もう81のことはいいじゃないか。荒らしと
同じで、ふれてはならないNGワードなんだから(藁
>>98 そのへんの是非は、リプレイがどうのこうのというより「マスタリングスレ」
で以前に議論していたような内容(GMのダイス目のごまかしをどう捉えるか)
になりそうな気がする。
まあ自分もそろそろ81は放置かなと思ってるけど。
101 :
NPCさん:02/01/17 00:21
>>100 以前退魔戦記をプレイした時、ボス妖魔(魔獣使い)が戦闘開始と共に
「僕の友達を紹介してあげるよ」
と言いながら「魔獣召喚」を唱えたら(オープンダイスで)ファンブル
して、その結果が「詠唱した呪文を忘れる(一週間)」という事があった。
他にもこの時は敵が必殺技でファンブルするとか、ラスボスの一人が
ファンブルで武器を落とすとか、PCを無力化するアイテムにクリティカ
ルで弾丸が命中して破壊されるとか、武器が破壊されると消滅する奴に
対しクリティカルし、結果が「武器が使用不能になる」で一撃死という、
(主にマスターにとって)信じがたい目がでまくったが、これリプレイに
しても信用されないだろうなあ。
102 :
90年度港湾委員:02/01/17 00:42
>97
小説と違って、リプレイは「描写」というのが適当でいいからねぇ。
「読ませられる文章」じゃなくって「楽しい会話文」が書ければリプレイは書けそうだ。
書いたことないけど。
それは一人でキャラチャするみたいなもんなん?
>>102 でもそれってかなり上手くやらないと不自然さが出ると思うよ。
苦心惨憺して一人キャラチャ(む、虚しい…)やるくらいなら、普通にリプレイ
作った方がマシなんじゃないですかい。
105 :
90年度港湾委員:02/01/17 00:49
いや、「自分のやりたい美しいプレイの実現」が可能だからな。
ちょっと違うような気もするね。
106 :
ダガー+66:02/01/17 03:26
昔はオレもリプレイやったけど。
全体の切り詰めと「便宜上のセリフ変換」と「PC口調の統一」ぐらいしか
しなかったなぁ。
あくまで当時は、クラブの会誌で「TRPGを紹介する」って意図だったから、
やっぱ「プレイして残った展開」を尊重し、GMやPLの失敗も含めて解説した。
以後のクラブ会誌は単なる会話起こしの羅列になってたけど…
107 :
NPCさん:02/01/17 03:43
まぁあれがヤラセかどうかは作った関係者じゃないから知らないけど、自分達で公正に作るとあれに近いものができると思う。
ただやらせくさいのがどれかくらいの指摘はできる。
例えばガプスリンドリのリプレイの掛け合い、よほど口が回る奴じゃなきゃあの長台詞喋れないと思う。
それから友野マスターのガープスのリプレイ、描写が台本読んでるようなやりかただな。
…ただし。本当に台本を読みつつ描写することはある。
俺は使いそうな描写や台詞をリストアップしておいて、適宜変更しながら読み上げる人だし、
ホラーや長台詞なんかはそうしなきゃ持たないことも多い。
リプレイは、ちゃんと編集してくれないと読み手としては辛いと思うが、どうカ?
それが『ヤラセ』でも『ツクリ』でも読む側にはあまり関係無いと個人的に思う訳ダ。
要はそれが面白いかどうかにかかっているのだと思ウ。
むしろ、ネット上に垂れ流されている、全く手を加えていない様なリプレイの方が読んでて辛い訳でス。
>>108 それは同意。
検索で「ソードワールド」とか「ルナル」とか引くとうじゃうじゃと…
大御所サイトでもへたれリプレイ載せてるとこあるし。多少嘘っぽくても面白くなきゃ。
元になるプレイが全く存在していない、完全創作リプレイも書いたことあるけど、
予定調和っぽくないリプレイを書くのは、むしろそんな難しくないよ。
逆にPLとGMが協力してると、実際のプレイでもヤラセっぽく見えることは
あるよね。
111 :
ダガー+66:02/01/18 02:41
>110
それはあるな。
ドキュソのGM≒ブッカー論じゃないけど、
ある程度の予定調和もプレイの内だしね。
やっぱ某B先生じゃないけど、
読み物としてのリプレイってなオレはちょっとな、と思う。
紹介媒体としては最良だと思うけど。
特にオリジナル/新しいシステムやシナリオ集にリプレイが載ってると助かるな。
112 :
NPCさん:02/01/18 06:26
シナリオ集はリプレイよりレポートの方が良いかな。
昔のSWのシナリオ集についてたやつ。あんな程度で構わない。
市販リプレイは営利が絡んでいるからツクリやヤラセは必要。
それに面白さが無ければ本体のほうの売りにも関わる。
しかし、それが過剰すぎると鼻に付いたりしてうざくなることも暫し。
ガイシュツのTACTICS「ロウム・キャンペーン」は市販ではないオリジナルの
システムのリプレイだった。勿論、記事掲載の原稿料という営利は絡んでいた
だろうけど一連のSWリプレイ本に比べたら大したことないと思う。
けど、面白さというか(あの頃だからかな?)中味の濃さは極上のものだった。
とはいえ、ネット上に氾濫している営利の絡まないクソリプレイ群のなかで
あのレベルのものを探すのは難しい。
市販ものなら価格以上の価値のあるリプレイ、
ネット上でも金払ってもいいぐらいと言えるいいリプレイって無いかな?
インターネットの読者は電話料金と時間を使って読んでるなんてTRPG−NET
でバカ言ってた経済のケの字も知らない厨房みたいなことは言わずにね(藁
じゃあ、
「そのリプレイに価値を見いだすかどうかは読み手次第」
などと、わざと煽る発言をしてみるが、やはりこれは真理かと
リプレイを、「読み物」として捉えるか、「プレイの一つの模範」と見るか…
なんか、この辺のところはあまたある麻雀マンガと同じだね(笑)
マンガに書いてあることを本気にして、強くなる奴はいないだろうが…
>>114 そうなんですよねえ。価値観は読み手次第なんですけどねえ。
ここでは敢えて「読み物」+「プレイの一つの模範」とあわせて考えて、「これは
お勧め!」というのがありましたら教えてもらいたいなあ。
ロウムや、SW第一部というのは初期の衝撃も考えていいレベルだと思います。
となると、そのどちらも併せ持ったものとなるとやはり市販ものなんでしょうね。
TRPGのボックスやムックは怖いんですよね。結構な価格するし。
余談ですが麻雀漫画は「哭きの龍」とサイバラの「まーじゃんほうろうき」が好き
です(笑)前者は「読み物」後者は「プレイの模範(爆笑)」というか賭け事の
怖さである意味サスペンス。
116 :
NPCさん:02/01/24 08:24
どうも仲良しこよし風の冒険者パーティ風リプレイは苦手です。
パーティアタックも有りうるような緊張感あるシビアなリプレイ・レポート
はないもんですねえ。
117 :
NPCさん:02/01/24 08:44
モンスターメーカーRPGのリプレイはパーティーアタックしてたが
緊張感ないよな・・・。
118 :
NPCさん:02/01/24 10:45
リプレイをプレイの模範とするのはどうだろうかね。
よいリプレイがツクリやヤラセを必須としてるなら、そのツクリやヤラセで加工したものを模範とするのはどうかな。
もちろん、そういうことがわかってる人は、その分を引いて考えられるだろうけどね。
ネット上のクソリプレイ、と呼ばれる奴を見てて、「ああ、こんなレベルで大丈夫なんだ」と安心したのは確かだよ、俺は。
面白いかどうかは別にして。
ロードス第一部D&Dの
初期の頃のリプレイは、
けっこうよかった。
狡猾なディードリッドが
マスターの手の内を読みながら
ダンジョン攻略することがいい
ダンジョンの中で一般人の娘がいます。
→チャームパーソンかけます(ドッペルゲンガーでした)
2色の石の片方を触るとワープしました。
→もう一方の石が戻りのワープのスイッチですね
落とし穴と警告の幻影の向こうは行き止まりでした。
→罠や警告がある以上、先になにかあるはずだから隠し扉を探します(隠し扉発見)
ミノタウロスの攻撃でパーン死亡
→パーンの魔剣を拾って「この剣はよく当たりますね。自分の物にしてしまいましょう」
クレバーでヒドイ奴だが、立派な冒険者だった。
120 :
NPCさん:02/01/24 16:39
古文書のようなコンプティークの切り取りアリ@ロードス一部。
なにもかもなつかしい。
121 :
NPCさん:02/01/25 05:57
イースRPGのリプレイは間抜けで面白かったですね。なんとかに刃物!(藁
遊んだことはないですが、プレイの参考になる位の記述はあったと思います。
122 :
NPCさん:02/01/25 15:09
>121
あれは、ヒロインやってた娘が全くの初心者だったのが、ヨカタよ。
>121
あれで一番笑ったのが、リラ・リーラ(女性・吟遊詩人)をやってた
たのあきら氏あてにきた、理想の女性です、つきあってほしいなあ
みたいな手紙がログアウトでさらされたこと(w
良いリプレイを載せてるサイトをここに教えたら荒らされるのがオチ。
教えられません(藁
126 :
NPCさん:02/01/29 17:25
みやびのSWリプレイ3、誰か買った?
夜行のリプレイも今日だったカモ。
128 :
NPCさん:02/01/29 18:03
>SWリプレイ3
あのイリーナに子供がっ!!…とか煽ってみるテスト。
>百鬼リプレイ
すまん、まだ見てない(w
129 :
NPCさん:02/01/31 23:51
みやびのSWリプレイ3と百鬼リプレイのネタバレは何時頃解禁?
>SWリプレイ3
勝ったさ。しかし、ヒースキャラのプレイスタイルって、友人とそっくりなんだよなぁ(w)
んなことは、どうでもいいか。
とりあえず、今回も面白く見させてもらった、と。・・・(;´д`)ハァハァ
>百鬼夜翔リプレイ
・・・冒頭で友野の一人芝居に萎え。放置。
>みやびSWリプレイ3巻
GMは、すごい勢いで成長するGMキボンの模範解答だと思うが、
ドワーフ神官以外のプレイヤーって…ヒースのプレイヤーは
かなりわざと煽っているみたいだけど(済まん、上手く表現できん)
シーフとか残りの面子はどうかな。素じゃないはずだと思うんだが。
>百鬼夜翔リプレイ
>>130に同意。内容(GURPSの説明他)もとんちんかんな上に、
珍しく、友野にしてはテンション低かったような気がする。
それに、友野が関わったルナル、ドラゴンマーク、妖魔シリーズ、
友野以外がGMしたリプレイも出して欲しい。友野ワールドが
嫌いだってわけじゃないが、どうも先々の小説化を狙ってるせいで、
ルナル「サーガ」になったりして、一般的なプレイの指標としては、
派手派手しさに溢れるような。SWとかは、GMそれなりに変わったのにな。
(妖魔はGMが誰だったか、記憶が定かでないので間違っていたら済まん)
>SW3
まだ中身読んでないんだが、冒頭カラーページだけ見た。
・・・え?・・・>128ってネタだと思ったのに・・・
>百鬼
正直、前のリプレイ(クライシスやチェスゲーム)の方が面白かった。
でも麦のボケっぷりはなかなか。
それにしても、妖魔に比べてあまりルール変わってるように見えないなあ。
態度セットと、いくつか妖力や技能が追加されてるくらい?
133 :
NPCさん:02/02/01 11:25
みんな! 百鬼とSW3のほかに、同日にもう一つリプレイが発売されているのをわすれてないか!?(ワラ
134 :
NPCさん:02/02/01 18:16
>>133 え? なんかあったっけ、他に?(w
>SW3
このリプレイ、GMこそ初心者だけど、プレイヤーはかなりレベル高いと思う。
135 :
NPCさん:02/02/01 19:09
>>133 忘れたと言うより、そもそも知らない。
さっき「リプレイ」で検索したら古い同人誌ばかり引っかかってきて
見つからなかったよ。。。
136 :
NPCさん:02/02/01 19:31
>>135 フォーラの森砦だよ。
S=Fリプレイの。
137 :
NPCさん:02/02/01 19:31
>SW3
安田禁の、リプレイの書き方、という「おせぇ……」というあとがきも
見もの
>>133 すまん、マジでしらん。
おしえれ
>>136 あ、サンキュー。ああた、今年、いいことあるよ!
139 :
NPCさん:02/02/01 20:47
>>137 >「おせぇ……」
いやいや、昨今ネットにあふれるヘタレリプレイを見かねたのかも知れないぞ(w
140 :
NPCさん:02/02/01 21:43
チビーナ三匹による、
『追撃、トリプルドム』きぼん
>140
例のおぱんちゅで我慢しとけ
142 :
NPCさん:02/02/06 07:55
>>131 東京クライシスは山本GMでしたね。
>>132 私は結構面白いと思ったよ。
というより、リプレイが出るだけで満足(笑)。
確かに、海賊の名誉亭のみなさんには劣るかも知れませんが。
143 :
NPCさん:02/02/07 09:12
SW3>
しかしこれが書き下ろしでリウイが連載っていうのがドラゴンマガジンの現状か・・・。
一昔前なら絶対逆だったろうに。時代の趨勢ってやつかのう(遠い目)。
144 :
NPCさん:02/02/07 10:12
>137,139
でも、アンマント編2巻で清松みゆきが書いてなかったか?
>書き方
リプレイはセッション時間の10倍くらい時間かかるからな。同人だと、つい最後の編集部分の手を抜いちまうんだよ。そこが一番手を抜いちゃまずいところなんだけどな。
>>137 某メルマガで同じようなもの書いてあったしなぁ。
>>144 たしかに書いてあったな。あれは本編よりもオススメかも。
146 :
NPCさん:02/02/13 13:31
フォーラの森砦読んだよ。
S=Fのリプレイとしてはどうかと思ったけど、おまけリプレイが笑った。
しかし、パーティー内部から敵を輩出する事の多いゲームだな。
Bローズでもブレカナでも同じことやってる>きくたけ
GMとしてのクセみたいなものでわ?
ちょっと小耳に挟んだのですが、イリーナ役のPLって男って噂は本当ですカ?
149 :
NPCさん:02/02/19 09:19
>>148 PLなんていません。イリーナはイリーナです。
・・・そう思ってた方が幸せですよ、きっと(遠い目)
>148
信じたくないのでソースは言わないでくだちゃい。
>149-150
ワラタ
152 :
NPCさん:02/02/21 04:21
153 :
NPCさん:02/02/23 16:13
154 :
NPCさん:02/02/23 17:16
>>153 〜(((( ゚Д゚) 〜(((( ゚Д゚)
〜(((( ゚Д゚) 〜(((( ゚Д゚)
〜(((( ゚Д゚) 〜(((( ゚Д゚)
〜(((( ゚Д゚) 〜(((( ゚Д゚)
155 :
NPCさん:02/02/23 20:38
156 :
NPCさん:02/02/23 22:12
158 :
NPCさん:02/02/24 10:51
>157,158
拳銃ってどうHITに含むんだろう
160 :
NPCさん:02/02/24 19:06
あれはリプレイ風の読み物でしょ。しかし、確かに凄い傑作
というか怪作ですな。笑わせてもらった。ご馳走さま。
161 :
NPCさん:02/02/25 00:55
>>157 T&Tの武器表って銃とか載ってなかったっけ?
でも、せいぜい火縄銃くらいしかなかったっけか・・・
162 :
NPCさん:02/02/25 01:16
>>158 俺は紙コップに突っ込みを入れたいんだけど。
163 :
NPCさん:02/02/25 01:42
リプレイを作ることを前提にプレイをすると、セッションを無理矢理にでも成功させようと思ってしまいませんか?
164 :
NPCさん:02/02/25 01:47
それは別に問題はないだろう? つか成功させようと思わないプレイってなんだ?
165 :
NPCさん:02/02/25 10:16
無理矢理に成功ってのがマズいのか?
確かにプレイヤーが「絶対、成功する」という印象をもちがちだけど。
166 :
NPCさん:02/02/25 23:46
絶対成功させようと強く意気込むのは主にマスターでは?
かつての商業誌リプレイではプレイヤーって結構へたれてるけど。
しかし
>>153を読むと、ここのプレイヤーえらく必死だね。(藁
167 :
NPCさん:02/02/26 02:57
>>166 商業誌リプレイはGMもへたれてるという噂が・・・
まあ、商業誌の場合だと、何が何でも成功させる事を前提に作っている訳だしナ。
場合によっては、プレイに参加していない人間が執筆する時もあるみたいだしネ。
原稿の枚数の制限もあるだろうし、必要以上に手直ししてたりもするからナ。
商売って難しいよナ。
169 :
NPCさん:02/02/27 00:44
>>153 オモシロイ!!リプレイというか良質な読み物だね
>168
まったくだ!
171 :
ドキュソ侍:02/03/24 23:50
>商業誌リプレイ
くそ!俺は普通にS=Fのリプレイに感心してるよ!余裕!
173 :
NPCさん:02/03/25 03:54
>>172 王子製紙という会社が近所にある。紙コップも作っていると思う。(藁
174 :
NPCさん:02/03/25 23:52
保守
176 :
NPCさん:02/05/11 21:59
このスレ死んでるなー
エログのリプレイがいい感じといってみるテスト
177 :
NPCさん:02/05/11 22:12
178 :
NPCさん:02/05/11 22:47
さらっと見たがりプレイっぽくないなー
前、コミケでGURPSサイオニクスのリプレイあったな。
物珍しさに買ったけど悪くないんで、シリーズ完結まで購読した。
もっとも俺の評価は甘いと周りによく言われているので、何とも言えないが。
180 :
NPCさん:02/05/12 02:33
181 :
NPCさん:02/05/28 12:51
SWリプレイ4巻発売&ドラマガでのリプレイ連載決定age
連載が決まるってことは、秋田リプレイの売上が良かったってことかな?
嬉しい事だ。
今回は、あんまりもえがなかったなあ。
舞う名が、新しい髪形を披露したくらいか。
イリーナ本格的に人間離れしてきたのぅ
184 :
NPCさん:02/06/01 06:05
>人間離れ
打撃力29の電信柱がとんでくるは予想出来るめぇ(藁
>182
通行人のおねぇたんのぱんちらでもえろ。
あと今売ってるドラマガのイリーナたんのぱんちらでも萌えろ
>185
通行人? どこにそんないいものがあったの?
まあ口絵イリーナのふとももで十分いけると思うがな。
>>184 仲間巻き込んでライトニング撃つ魔術師と電信柱を投げつける娘…オレなら即逃げる
逃げて田舎帰って畑耕す(w
>>186 115頁の中央右端。ちら、つーより、もろ。
超重量人間破砕兵器デケーナに驚いて思わず尻餅をつきM字開脚失禁5秒前(大袈裟
ありゃ、パンチラやなくてパンもろやん。
認めんぞお!
190 :
NPCさん:02/06/12 13:32
新SWリプレイ、
一巻よりはるかに四巻の方が面白くなってる気がする。
というか一巻がだめだめ気味だったなあ。
無理にキウイと絡ませようとしてたからか?
キウイは絡ませられんわな。
>>190 無駄にちょろちょろ出てきてたからね。ほんとに無駄に。
スポンサー様からの要請でもあったのかね?
193 :
NPCさん:02/06/13 09:10
あれはやってはいけない悪い例です。
PLとGMの成長をテーマにしたゆえ
意図的にへぼくしてあるのでは?
195 :
NPCさん:02/06/24 08:07
age
196 :
NPCさん:02/06/24 08:59
197 :
NPCさん:02/06/24 09:36
ノリスのプレイヤーって女性?
198 :
NPCさん:02/06/24 22:08
10年近く前に大阪・森之宮で行われた遊演体PBMのプライベで
SNEに事務で就職したという、当時10代の女の子と会って話をしたことがある。
もしかしたら彼女が秋田みやびその人だったのかもしれない。
リプレイを改めて全巻読んで、ちょっと感無量。
199 :
NPCさん:02/06/25 00:11
美人でしたか?
去年の夏のJGCでみやびの卓でやった。
美人かどうかはまあ人並みには。
それ以前に、やはり若葉マークであった。
「へたれ」とか「廚」とかじゃなくて、「普通に初心者GM」なんだもん。リプレイファンにはたまらんかもしれんが、イベントで出すべきものじゃないかと。
まあ、いいけどな。別に。覚悟してたから。
ま、今年のJGCではさすがに成長してるのだろうな。
10年前で十代ということはまだ20代なのか・・・
四捨五入すると20代では収まらんがな。
みやびたんハァハァ(;´д`)
204 :
NPCさん:02/06/25 08:30
ベストマスターを供給することがサービスじゃない。
相手のことなんか何も知らないのに、ちょっと露出した相手と卓囲んでみてえって
いう厨房が多いから、そういうヤツへのサービスだよ。
205 :
NPCさん:02/06/25 09:26
新リプレイ4巻で蘇生に失敗したらロストとか言ってるし。
いつの間にそうなったのだろう?
ところで「キウイ」という呼称は新リプレイが発端だったのか?
>>205 一度失敗した判定はレベル上がるまで再チャレンジ不可、
とか無かったっけ。
>>207 でもロストではないんすよね。
別司祭にえっちら持って行けば再チャレンジ可なんすよね。
まあ、ファンだとジェニしか使えない(はず)だから事実上(金銭上?)ロストではあるが。
チビーナ爆萌え
チビーナのようなNPCは、やはり女性マスターだからこそ萌える。
第二部のシア(前半のNPC)なんかは演じるマスターも辛そうだったし
きっとプレイヤーも辛かっただろう(藁
読んでて思ったんだけど、SNEのリプレイってなんかへたなひと
混じってない?
あんまり意見を出さず、たまに口を開くと
関係のないだじゃれ言ってるだけで終わってて、
んで全部読んでも結局引かれるプレイがなかったり。
別の人に代わったほうが面白くなりそうって感じのさ。
チップとかアルドノーバとかランデル(D&D)とかカロチン(HT&T)とか…
>>211 SNEのリプレイは、総じて雑談コミのリアル指向だからなぁ
#この場合の「リアル指向」ってのは、その『場』の雰囲気を伝えることを重視、って意味ね
FEARみたく捏造上等で全員に無理に見せ場を拵えるより、よっぽど自然だと思う
まあ小説のように各キャラクターの存在意義をきっちり押さえたい向きには、不満かも知れんが
逆に問うが、お前の思う「上手い」人って誰よ?
>>212 捏造してないけど全員分の見せ場がちゃんとあるプレイ、という可能性は無視ですか?
きくたけリプレイは捏造なしだと聞きました
みやびタンのリプレイのあの極端なダイス目は、やっぱり捏造なんだつか?
>>213-214 そう思いたいなら、そう思えばいい
漏れはそこまでFEARを信じられない。それだけの話
ダイス捏造といえば、
加藤ヒロノリ御大が、2D6使うゲームで1D12使おうとしてPLにとめられ、
リプレイでは2D6にもどしたことになってたけど、実際にはそのまま1D12使ってた、
という話は有名ですね。
リプレイには読み物っつー側面もあるわけだから、捏造は別に気にしとらんよ。
正直、たぶん捏造はないと思われるドラゴンアームズやダブルクロスの方に物足りなさを感じるんだが、その辺どーよ。
ファンタズム・クエストっつー、ファンタズム・アドヴェンチャーのファンブックにのってたリプレイは 多分 捏造はいってないと思うが、
それはそれでどうかと。
216の言いたいことがよくわからないのだが、
FEAR嫌いなのに面白かったのでくやしいってこと?
>>219 お前は数レス上も読めないのか(にがわら
ちゃんと話の起点から嫁
220は行間を読むという言葉を知らないらしいね
>>219 多分そうだと思われ
ん? なんか混乱してきた
話の起点は
>>211が「SNEのリプレイには下手が混ざっている」なんだよな?
んで、それに
>>212が「捏造してでも無理に盛り上げるFEARとは違うから」と
煽ったのに対し、
>>213-214が「FEARの全部がそうじゃない」と答えたわけだしょ
それに対する解答が
>>216なわけで、こいつ別にFEARが面白いとは言ってないよな
となると、
>>219の結論には結びつかないと思うんだが…
漏れ、誤読してる?
224 :
NPCさん:02/06/30 18:45
まあ、どっちにしろ感想や想像なんてものは主観的なものだ。
商業リプレイは第一に商品だからナー
素人参加番組でヤラセ無しで放送事故おこされちゃかなわんし、
初来日時にミュージックフェアで番組側が止めるにも関わらず
生演奏を強行し、案の定音が出なかったU2の無駄な漢っぷりもアレだわな
216がトータルエクリプスを読んでいないだけの話
あのセッションは失敗しているし、ゲームマスターもルールを盛大に間違えている
しかもそのことが堂々と書かれてるしな
トータルエクリプス売ってねえよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>212 上手いと思う人
スマソ、TRPGやったことないんで有名どころから引用します。
スチャラカ六人 スイフリー、アーチー、パラサ( 以上SW) リュース(クリスタニア)
タッタ(ルナル) マオ(シャドウラン) キロール(バトルテック)
どんな事件でも予想を上回る行動をしてくれる人たち。(抽象的スマソ。まとめられんかった)。
これ以外の人だって読んでておかしいとは思わないですよ。違和感なんか感じないで読めるから。
>>211は違和感を感じまくる人がいるなあと思ったもんで。
話を振っても、この辺で何か言ったら面白いなあ、みたいな所も、この人たちは
何も言ってくれない。一回や二回なら当然だとおもうけど、ほぼ全編で。
読んでる側に期待をもたせてくれない。
これがパラサやスイフリーのプレイヤーだったら(捏造しなくても)もっと面白くなるかもしれないのに。
できる人がいないわけじゃないんだから、もったいないんじゃないかと。
>>228 そうか…TRPGやったことないか…やってみりゃ、わかると思うよ。
誰も彼もがストーリーに貢献するような「映える」発言ができるわけじゃない。
そもそも、プレイヤーからすればストーリーの全容がわかってるわけでもないから、
ツボを押さえられるかどうかも違ってくるしね。
難しいんだよ…ホントに。・゚・(ノД`)・゚・。
>>226 トータル・エクリプスについては一説あって、その辺の失敗も演出(スレ進行的にい
うなら捏造)ではないか、と考察熱弁している方もいらっしゃいます。
捏造でもいいよ。とは思わないでもないし。
実際、書き手(=GM?)の印象に残らない部分は省かれるわけだし、誰がどうとは
言わないよ(省かれる程度のことしか言ってないのかもしれないが)。
問:なぜSNEのリプレイには活躍できないキャラクターが出るのか?
解答:(例えばFEARのリプレイに比べて)PCの人数が多いから。
という程度の話だと思うな。
リプレイの面白さよりもゲームしてる雰囲気を優先してるんでしょ。>SNE
問い:なぜSNEのリプレイには活躍できないキャラクターが出るのか?
解答:GMに気に入られているPCや、主人公役のPC以外の活躍の場は、削除される為である。
酷い場合は場面削除だけではなく、台詞まで他PCの発言に変更される。合掌。
という事実を確実な情報筋から入手してあル。
すなわち、SNEはFEARよりも、より商業主義なのであル。
わかりやすいホラですね。さすがホラフキン。
>232
それが事実なら、SWリプレイ第二部の主人公的存在(w は
もっと目だって活躍しただろうな。
>233
ここは2chだからナ。
君がホラだと思ったら、それはホラなのだヨ。
何が真実で、何が嘘なのかは君が決める事サ。
>234
スマソ。全てのリプレイがそうだとは言わなイ。
そこまで確認は取ってないからナ。
236 :
NPCさん:02/07/10 01:11
この前本屋さんに行ったら、妖魔夜行(百鬼?)とルナルのリプレイを発見。
SW以外でもリプレイ展開やっていたのですね。
SW以外で面白いリプレイって何かありますか?
237 :
NPCさん:02/07/10 01:34
>236
このスレの最初の方を見レ。
>>179 俺もありゃ、いいリプレイだと思う。
ってえらい亀レスだな(w
>SW以外で面白いリプレイって何かありますか?
SWのリプレイって面白いですか?
241 :
NPCさん:02/07/14 04:38
リプレイを考察してるサイトってない?
243 :
NPCさん:02/07/18 22:13
セブン=フォートレスのリプレイって、プレイする前に書いてたって本当ですか?
システムができる前に書いたという話は聞いたことがあるが
プレイ前に書いたというのは初耳だな。
245 :
NPCさん:02/07/18 22:44
プレイヤーが予想外の行動をとったせいで、リプレイを書き直すはめになったとかいう
きくたけのコメントを読んだ覚えがあるような。
246 :
NPCさん:02/07/18 23:36
用意していた設定に修正がいったとかじゃねーんか
書き直したのは予告編じゃなかった?
あの毎回適当に書いてあって
記事が追いつかない椰子
248 :
NPCさん:02/07/19 16:17
>システムができる前に書いたという話
別にS=Fはリプレイ捏造じゃなくて
まずリプレイ記事の仕事があって、
それに自作の未完成システム(S=Fの雛型)を使うということになり
そのリプレイを元に、S=Fが作られた
早い話、リプレイ=システムテストプレイ ということ
>プレイヤーが予想外の行動をとったせいで、リプレイを書き直すはめになったとかいう
きくたけリプレイじゃそんなこと(プレイヤーの予想外の行動)は日常茶飯事だし、予想外の中に入らんよ
247が言うように、書き直したのは予告編。
記事書く前に絵描きに発注するから、話が合わない。
要するにページ数に限りがあるので、予告編までの展開に本編が進まなかったりしたということ
予告編が、その前の号の予告編より時間が遡ってた。ということもあった。
発売中のリプレイの宣伝や、予告編自体に対するツッコミ話で間をとって
予告のズレた時節にリセットかけたりしてた。
きくたけリプレイは、プレイヤーたちの台詞や描写はともかく、話の展開自体は捏造してないと思うぞ。
本人が”伏線張りまくり”と”矛盾を気にしない”というプレイスタイルを奨励しているので、
よく読むとあちこちで矛盾や、意味の無い伏線が出まくってる。
つまり予告編が捏造という罠
>>249 いや、プレイが予告編に追いつかないんじゃなくて、
ページ数が足りなくて、予告編の展開まで書ききれないっつーこと
しっかし、こう長々と擁護文書いてると、なんか信者っぽいな俺
まぁ2chだしあきらめれ
252 :
NPCさん:02/07/20 00:48
RPGマガジンをリアルタイムに読んでいた層からは出るはずのない煽りだよなー。
世代間格差を感じるねえ。
253 :
NPCさん:02/07/20 02:10
まあ
TRPGでみんな予告どおり展開したんじゃ
面白くもなんともあるまい(藁
254 :
NPCさん:02/07/20 04:32
255 :
NPCさん:02/07/20 19:29
表紙があまりにも強烈で買えなかったので、うろ覚えなんだが
SNEのFF(ファイティングファンタジー)のリプレイ(タイタン再びだったかな?)でキャラシートに
「自分のためには仲間も平気で売る」とか
「決めゼリフ・(悪だと非難されたときに)はっはっは。誉めてもらって光栄です。」
とか書いてある厨房の見本がいた。
かなり思い切った人選だ・・・
256 :
NPCさん:02/07/22 11:50
誰か「3万個のミカンで常温核融合」を覚えてる人いませんか?
257 :
NPCさん:02/07/22 13:16
「ひまわり娘の会」というサークルが出してる真女神転生覚醒編の同人リプレイがあるけど、かなりいいよ。
コミケに行く予定のある人は用チェック!
>>257 と、素直にほめるとジサクジエーンだと思われる罠。
259 :
NPCさん:02/07/22 15:34
>>256 T&Tでもっともインパクトに残っているリプレイとして末永く記憶に残るかと。
インパクトに残っている>インパクトがあった
スマソ…。恥
261 :
NPCさん:02/07/22 17:02
昔、ワープスの付属リプレイで大爆笑した気がする。
もうほとんど覚えてないけど、変なボールのイラストがつぼに入った・・・
262 :
NPCさん:02/07/22 17:33
263 :
NPCさん:02/07/22 23:50
>>262
ナイトブレイクと天羅ビジュアルブックの中間って感じだな。
264 :
NPCさん:02/07/23 18:45
>>264 いまは亡き社会思想社がだしていたウォーロックという雑誌に掲載。
幾つかの設定をお題としてだし、各団体で別々にマスタリングしたT&Tのリプレイ。
>>256のリプレイはグループSNEのもので、山本弘がGMをしている。
スレの趣旨から話題がずれるかもしれないが、SWの新リプレイメンバーの短編集を読んで
ちょっと泣きそうになった。ガルガド……いい奴だ。
しかし、「ヘッポコーズ」という名は流石にちょっと無理があるだろ(w
リプレイは作りアリに決まってるじゃん。SNEだって否定してないぞ?
何を今さら……ここは先月RPG始めたトーシロの集まりですか?
>>266 あの短編集の出来は、かなり酷いと思うが。
まともに読めたのは、秋田みやびと江川ぐらいか。清松含め、あとは小説になってない。
265さん、ありがとう。
でもウォーロックのバックナンバーですか・・・もう駄目ぽ。
イリーナの能力値はやはりヤラセだったんだな。
当初は知力も敏捷度もかなり良かったようだ。
やらせつうか、下げたがるのはオッケイでは、と思ってみるテスト。
商業誌掲載リプレイだったらやっぱマズいかー。
272 :
NPCさん:02/07/23 22:30
後書きからだとはっきりわからんが、下げさせたのが清松ならば、非常に情けない話し。
自分の作ったルールを正しく運用すると、面白くなくなる、と宣言しているようなものだからね。
万能キャラだとキャラが立たないというのであれば、万能キャラが作れないようなシステムにする
か、万能キャラでも個性付けができるようなシステムにするべきなのだ。
それができずに、プレイヤーを泣かせるのははっきり言って最低。
英雄志向のRPGだといいながら、実はでこぼこ平凡人の成り上がりプレイを推奨している、という
矛盾にも気づくべきだ。
夏混みに向けて同人のオモロい(出来のいい)リプレイねーのか?
昔出てたやつでもいいけどよ。
274 :
NPCさん:02/07/23 22:35
>272
読み物としてみた場合の読者の印象だろ。
でこぼこした能力値だったら、それ見ただけで印象的だし。
275 :
NPCさん:02/07/23 22:35
272は前世紀のTRPGに何ほざいてますか?
276 :
NPCさん:02/07/23 22:39
ゲームデザイナーが自分のシステムの前時代性を、「ルールを正しく運用しないこと」
で解決しようとしているのが情けないという話しなのよ。
秋田みやびが下げさせたというのなら話はまた変わってくるね。
ガルガドは、リプレイの中ではイイヤツどころか、
自分のことを賢いと思ってる最悪の厨房なのだがなぁ。
278 :
NPCさん:02/07/24 00:09
>>276 しかし「リプレイ映え」するかどうかと言うのは、RPGのデザインにおいては
それほど重視されなくても良いのでは?
ルールを正しく運用した場合に実際のプレイが面白ければ、リプレイ映えしなくても特に問題ないと思う。
>>277 ガルガドさんを悪く言わないでー。
ああいうキャラ好きなんよー。
>>262 自サイトの宣伝のようです。騙されないでください。
>>ああいうキャラ
パーティメンバーをいびりたおして雰囲気を険悪にするキャラがデスか?
能力値を下げる云々で遅レス(遅れて小説買ったためなので、許して)
とりあえず、下げること&下げたことを公開することの目的を推測してみる
・能力値ゲージマックスに近いキャラがいると、読者に変なイメージ持たれそう
(それこそ、ヤラセ能力値じゃないかとか、能力値至上主義PLの流行とか)
・英雄志向って言うけど、英雄ってだいたいどこかバランス悪い(と俺は思う)
(どれもバランスよく高いから英雄なのじゃなくて、どれか突出しているから
英雄になるんじゃないかなあと個人的に思ったりする。どれも高い奴は秀才とか?)
・下げたことをばらせば、能力値至上主義者への直接的攻撃となる
(サークル運営者にとっては結構助かるんじゃないのかな、こういう支援は)
っていうか、問題なのはキヨマツ大尉が何で暴露したのか、だよねえ
284 :
NPCさん :02/07/24 01:18
>>281 同感だ。
いびっているとは言わんが、後期におけるノリスへの扱いは不当だ。
偉そうなこと言っておいて自分が足引っ張っていたこともあったのに……。
判断ミスはともかく、自分の面子を保つために人一人を不当に扱ったのは
納得できない。
だから、誰か教えてくれ。
>>284 さいころの出目で足を引っ張るならともかく、
知力不足に依るすっとこどっこいなプレイで
足を引っ張っていたことが問題なんじゃあ?(笑
287 :
NPCさん:02/07/24 01:28
>>286 そうだよ、にも関わらず偉そうにしているから問題なんだよ。
実際、本当のへっぽこだった初期はともかく、
後期のガルガドはお荷物になっていたこともあった。
特に四巻第二話は最悪だ。
だが、本人は相変わらず他人のすることケチばかり。
ほへ?逆ですよ、逆。ノリスが知力不足で、ロールプレイに支障が来ていたこと、
ガルガドはさいころの出目が悪かったりして、戦闘中沈んでいたりしたこと、
そういう意味の指摘をしたつもりだったんですよ
>>287 ああ、そうか、ガルガドにしても知力13なのか…
個人的には、4巻第2話、マイリーの神官として、依頼を受けた身として
当然の行動をとっていると思ったが…廻りはモチベーション高くないから、
ちゃんとそっちに報酬出したりね。あきらめが悪く、しつこく交渉したんで、
パーティにとってお荷物だというなら確かにお荷物なんだろうけど、
依頼の時点でお荷物確定、っていうシナリオだったんだから…
そこを「最悪」だと言っちゃうと、GURPSルナルのリプレイなんて、
アンディの優柔不断に振り回されるそのほかPC一同、みたいな構図に(笑
パーティ組んでいる状態で、その中の個人に依頼や任務を与えると、
どうしても「廻りの足を引っ張る」という感は拭えないのでは?
290 :
NPCさん:02/07/24 01:54
>288
ルナルの「リプレイ」ではアンディはそんなに優柔不断では無いぞ。
あの依頼云々はともかく、
どーせ無気力だからって亡霊に取りつかれた人物を放っておかなかったか?
しかもそれが依頼の根幹に関わる人物だ。
結果論から言えば成功はしたが、
神官としてあれを見過ごしたのはマジどうかと思ったよ。
>>228 非常に遅レスだが、上手いと思う人にリュースを挙げるか?
あのプレイヤーは熱血馬鹿しか出来ない奴だと思うが。
クリスタニアで挙げるなら、リヴリアやアロートのプレイヤーを挙げるべきだろ。
こっちの方が場面場面でキャラに合った合理的な行動を取っているよ。
なんというか…世間は偏見と粘着に満ちています、神よ
おまけに読解力もないときてますぞ、兄弟。
亡霊をそのままにしておいたのがそんなにまずかったのか?あんなオチみえみえのシナリオでか?
どうしたらよかったか具体的に教えてたもれ。
>>273 個人の好みにもよると思うが。
どんなタイプのリプレイが好きかとか、
書いてくれれば、教えやすいけども。
あと、好みのシステムとかも。
296 :
NPCさん:02/07/24 14:26
おいお前ら!シャドウランのリプレイはどうですか?
>>291 鍛冶師にとりついた幽霊を祓わずに取りあえずおいておいたのは…
294が言うとおり、落ちが見えていたからじゃないかなあ。
無理に祓わなくても、満足したら成仏しそうだったからだと思う。
むしろ、あそこで何とかして祓おうと時間を費やしていたら、
盗賊団がさらに被害を拡大させてしまったんじゃないかな。
言うとおり、すべては結果論だが、放置を決定したのは
ガルガド一人の判断ってわけでもないと思うのだけど。
>>290 そう、確かに優柔不断ってほどじゃないですね。
事が済んでから「ああ、これでよかったんだろうか」とか
愚痴愚痴と悩んでいるプレイがたまに入ったりするだけで(笑
298 :
NPCさん:02/07/24 14:40
なんでガルガドはともかくノリスまでリプレイメンバーからはずされてしまうんだ?しかも新しく入ってきたのがドワーフのシーフかよ?いらねえ。
299 :
NPCさん:02/07/24 14:48
イリーナが能力値下げさせられたのは、リウイよりはるかに強くなってしまったから。
>>298 にょっ? そうなの!?
漏れまだ短編集買ってないし、ドラマガも読んでねぇからなぅ…
301 :
NPCさん:02/07/24 15:03
>>296 読みものとしては結構面白かったよ。一応参考にはなるし。紫雲なんていい動きしてた。
ただ、甘ちゃんだったり、キャラ同士が仲良しこよそだったりするのはげんなり。
殺は、当初の「笑って人を殺せる」というコンセプトを遵守して欲しかった。
>>298 俺もしらなかった・・・。
ガルガドがノリス(のプレイヤー)を目の敵にしていたから
喧嘩両成敗で2人ともはずされた・・・んだったら嫌だな(笑
ミラルゴ編のステラなんかは、マスターと喧嘩したっぽい雰囲気が
文章から伝わってくるが・・・
なんか勘違いしてるっぽいが、
リプレイメンバーには残業代が出るだけで、仕事的には損っぽいな。
だから外されることはむしろいいこと、という側面があるんだが。
……そこらへんを考慮すると、そろそろ新刊出す人が、彼らだったという推測もできる。
ステラがGMと喧嘩?どんなとこで?記憶にないんだけど。
ノリスとガルガドって仲悪かったか?
いや、キャラクターはともかく、プレイヤー(特にノリスの)は結構あのノリを
楽しんでしたように思えるんだが。
305 :
NPCさん:02/07/24 17:57
短編集のラストで一人で修行に行くノリスをガルガドが追いかけて一緒に旅をすることになる。
>>301
そりゃ仕方ないだろ。シャドウランはNOVAと違ってパーティープレイのゲームだから仲間同士協力しなきゃ死ぬし。
キャラクター同士の対立や渋い掛け合いなんかは天羅やNOVAじゃなきゃやりにくいぞ。
つーか、シャドウランはSHADOWRUNじゃないから、あれでいいのだ。
307 :
NPCさん:02/07/24 18:46
>>296 イラストは好き。
>>306 いまどき希少な原書ユーザ信者発見!
原書ユーザ自身もいまどきそんなこと言わない。
308 :
NPCさん:02/07/24 19:05
なんかいいネットリプレイない?こうPC同士の掛け合いがあったり、ロールプレイがかっこEリプレイぷりーず!
309 :
NPCさん:02/07/24 19:15
俺も紫雲はいいと思った
100円で妖魔夜行リプレイを3冊ほど買ってきたのでこれから読む
>>307 信者というのは、SHADOWRUNを腐らせたとか言ってSNEを弾劾するよーな
人たちのことだと思ふ。
306は「車道蘭」を一応認めてるから・・・
311 :
NPCさん:02/07/24 21:11
ようやく「集え!」を購入。これで普通に混ざれるや。
>272
企画コンセプトに忠実な行動ではないかと。ついでにいえば、ゲームのシステムとは関係ないじゃん。「面白いリプレイが作れるシステム」として設計されてるわけじゃあるまいて。
>287
面白くて読みやすいからいーじゃん。
焼き肉やに行ってナベ注文するなよ。
>307
3rdやってるから必然的に原書者になるんだが。そんなにめずらしいか?
SWヘッポコーズの短編集をようやく読んだ。しかし清松の小説はまったく納得できない。
ノリスとガルガドのパーティ離脱がテーマで書かれたとはいえ、ノリスの離脱理由が
あれではノリスのキャラクターとかけ離れすぎているだろ。あれなら死んだままにした方がマシだ。
しかし、ラストの二人並んで歩いていくイラストで、ちょっと目頭が熱くなった罠(w
313 :
NPCさん:02/07/24 21:36
>>310 ちょっと違う。昔、そんなことをいってた人々のHPを見てたりする連中のこと。
その記述を書いた本人たちは今はそんなことは言わないんだが、「原書からはじめた人たちのことだから正しい」とそこに書いてあることを拡大解釈して「日本とシアトルは違う」と言い出したがる連中のことだよ。
翻訳以前のユーザーたちはそんなことを言えるだけの功績があると思うんだが、この連中はとりあえずSNE翻訳と原書との差別化を図るようなことしかしてないから有害。
>>306がそうじゃないっていうなら謝るけどね。
>>311 この場合の「原書」はSNEの日本語訳に対しての2版のルールブックをさして言っていたわけだが。
ちなみに前述した意味でいえば、検索かけて歩き回るとわりとよく見かけるのであんまりめずらしくない。
314 :
NPCさん:02/07/24 22:22
>312
ノリスが永久に自省しないとでも思ったのかね。
ノリスの短編がその前にあることを鑑みれば結構いけてると思うんだが。いや、唐突なのは否定しない。
んー、当方バチバチの日本語ユーザーですが、原書に対してある種のコンプレックス
を持っていて「日本語版は日本語版」的発言を繰り返す愚か者です。
原書版でないことにアイデンティティを見いだすというかなんというか。
リプレイキャラも好きですよ?
紫雲×六堂、Dヘッド×六堂、マオ×六道、ジェーン×六道……(腐
>>303 漏れもステラは何か思うところあったんじゃないかと思った。
なんか途中から酷くつまらなさそうになってないか?
マスターが女の子プレイヤーのヒロインばかり優遇するからだろうか。
それとも、あのリプレイは人気がなかったからだろうか(藁
>>306 >んー、当方バチバチの日本語ユーザーですが
じゃあ、ごめんなさい(笑)
>>305 >そりゃ仕方ないだろ。シャドウランはNOVAと違ってパーティープレイのゲームだから仲間同士協力しなきゃ死ぬし。
>キャラクター同士の対立や渋い掛け合いなんかは天羅やNOVAじゃなきゃやりにくいぞ。
チームを組んでいるのだから、仕事の最中に協力するのは当たり前。
逆に、必要以上にトンガッて仲違いしたりして仕事を失敗させるようなやつはランナー失格。
各分野のプロフェッショナル同士が、お互いの死角を埋めるためにチームを組んでるんだから。
ただ、プライベートで一緒にお買い物に出かけたり、お泊り会をしちゃったりするのは、「俺は」げんなりするというだけ。
そういうプレイを楽しんでいる人を「修正してやるっ!」とは思わないが、一緒に卓を囲みたくはない。
あ、俺「仲良しこよそ」とか書き込んでるし……鬱死。
319 :
NPCさん:02/07/26 02:04
何 故 Shadowruner は こ ん な に 偏 狭 で す か ?
320 :
NPCさん:02/07/26 02:19
偏狭かな?
サイバーパンクにクールを求めていた時代が人生に会った人
ならいわんとすることはわかると思うんだがなぁ。
ハードでリアルなテイストって奴かなぁ?
厨っぽくてごめん。
でも俺はパーティーのオネータマに連れられて買い出しに行っち
ゃうよ、そういうキャラよく作ってたから(笑
>>319 >「修正してやるっ!」とは思わないが、一緒に卓を囲みたくはない。
だから、全然問題無いんじゃねえか?
つか、影走じゃないが海外サイバーパンクRPGの翻訳ルルブの後書きで
「サイバーパンクなんて暗くてダサいからみんな明るいサイバーアクション物を
プレイしよう」なんてアホな後書き書く奴がいる会社を信用できる訳がねーだろうと
小一時間…
アヒャヒャ
禿同。
324 :
NPCさん:02/07/26 14:47
>>322 あれはTRPG業界の20世紀最後の大失言だ! ……と言い切れないところにこの世界の業を感じる。
どのルールブック?
ガープスサイパン
同じグループSNEでも訳者が違って関係ないだろ、馬鹿か
>>295 SWとかNOVAとかキボンヌ。ドウジンでもネトでもえーや
330 :
NPCさん:02/07/28 01:14
あげ
からあげ?ねぇ?からあげなの???
332 :
NPCさん:02/07/28 01:24
さらしage
333 :
NPCさん:02/07/28 16:16
今年になって出た新作システムのリプレイってない?
>315
六道総受け…(;´д`)ハァハァ
335 :
NPCさん:02/07/30 06:23
どのみち受けかよっ!
いや、まあ受けでしょ。彼は。
殺が相手でもか?
340 :
(┐゚д゚ 「) ◆DQNj7k.Q:02/08/01 00:03
ネタがわかんないみゅ〜
私の中では殺は受けだ。そりゃもう、バリバリの受けだ。>315さりげなく外している演出に気付いてくれ。
紫雲攻めとかマオ攻めとかがオーソドックスだ。ただ、殺×紫雲も悪くないと思っている自分もいる。
マオ×殺
とかいってみる
343 :
NPCさん:02/08/01 00:57
344 :
NPCさん:02/08/01 01:00
それもそうだな(笑<カップリング
んじゃあ、寝たふりっつーか質問
ブレカナで面白いリプレイってないかね?
345 :
NPCさん:02/08/01 15:11
>>329 誰もレスつけねーっつうことは同人やネトにはおもしれーリプレイはねーつうことだな(藁
>>328はまだ学生なのかもしれないが、まともな企業なら普通
「社員の意見はそれ即ち企業の意見であると顧客に取られる
事を認識しろ」と教育される。
>>324が個人の意見なら、社員教育を徹底していないSねは
DQN企業という事になるし、Sね全体の意見がこれならば
そもそもサイバーパンクRPGの翻訳に手を出すべきでは
なかったということで、SねはやはりDQN企業という事になるかと。
347 :
NPCさん:02/08/01 16:10
自称クリエイター集団と
>>346がいう「まともな企業」とはまた別の話だとは思うがいかに
なんのためにわざわざ訳者名がクレジットされているのか、わかってない奴がいるな
まあただのアンチSNEっぽいが
349 :
NPCさん:02/08/01 19:45
ネットのNOVAリプレイなら難攻不落っていうサイトがなかなか。最初の方はツマンナイが。
350 :
NPCさん:02/08/01 23:46
>>346 こういう人よく trpg.net にいたね
>>346はなんのために名前が書かれているのか良くわからないらしい。
まあ「こう言う意見もアリだ」というのがその企業の意見であるとは取れるだろう。
しかし、「ほかの考え方はありえない、排斥されるべきだ」とその企業が言っていると考えると見なすのは、
記名した上で書かれている以上おかしい。その文章を書いた個人の意見として容認していると見なすべき。
それにたとえ無記名でも346みたいな絡み方をするのはただのドキュソだよな。
もし無記名だったら「個人の意見なんだからちゃんと名前晒して文責を負えよ!」のように突っ込む。
「〜という事になる」はこの手のバカのキーワードだな。(藁
ネットのNOVAリプレイならXランクっていうサイトがなかなか。最初の方はツマンナイが。
>352
イマイチ
ネットのSWリプレイなら単一豚のサイトがなかなか。最初の方はツマンナイが。
356 :
NPCさん:02/08/02 02:13
357 :
NPCさん:02/08/02 02:34
358 :
NPCさん:02/08/02 02:50
>346
一般企業と執筆業を比較してもしょうがないとおもうでつ。
他の分野でのライティング集団との比較をして教えてくだちゃい。
359 :
NPCさん:02/08/02 03:25
ネットのNOVAリプレイならTr-pってサイトがなかなか。
ブレカナはない。
Xランクは更新されてないから却下。
あ、キャンベラAXYZのリプレイも小説に近いが面白い。横浜LUSTの
リプレイはくそ!
ネットのNOVAリプレイなら深海星団っていうサイトがなかなか。ブレカナの方はツマンナイが。
>>358 たしかに完結してみたいだから評価はできんわな。
だが、昔のドウジソツはオモロかたことはたしか。
365 :
NPCさん:02/08/03 02:16
366 :
NPCさん:02/08/03 02:26
NOVAばかりでツマラン! ナイトウィザードはないのか、NWはっ!?
NOVAばかりでツマラン! トレイダーズはないのか、トレイダーズはっ!?
368 :
NPCさん:02/08/03 16:20
age
369 :
NPCさん:02/08/03 20:57
NOVAばかりでツマラン! マルチバースはないのか、マルチバースはっ!?
370 :
NPCさん:02/08/03 21:02
NOVAばかりでツマラン! chainmailはないのか、chainmailはっ!?
371 :
NPCさん:02/08/03 21:03
scalemailとplatemailしかありません。
373 :
NPCさん:02/08/03 21:54
>>369 質問です。マルチバースとリングバースはどう違いますか?
マルチバースは双子を生むこと。あるいはロボットを生むこと。
リングバースは避妊リングを装着してたのに失敗して、出産すること。
マルチバースははわわーと言いながら阪神の4番。
リングバースは貞子が阪神の4番。
376 :
NPCさん:02/08/04 00:48
>>365 キャンベラのリプレイはリプレイというよりリプレイ小説じゃねーか!小説
をみたいんじゃねえ!いや、面白かったけどね。
>358
ちょっと違うが新聞(の署名記事)は?
378 :
NPCさん:02/08/04 11:25
NOVAばかりでツマラン! まじかるランドはないのか、まじかるランドはっ!?
379 :
NPCさん:02/08/04 11:56
>>378
あるとも!サークルロストマジックのまじかるランドキャンペーンはおもしろいYO!
381 :
NPCさん:02/08/06 00:37
>>365 キャンベラは小説すぎてリプレイの評価としてはビミョー。
他はもう少し文章カキコんでもえーかも。深海星団は淡白すぎ。
Xランクは逆にカキコみすぎのような気がする。漏れはアレぐらいが好きだが。
鵜一致クエストのアレがいい感じ
コミーケでナイスなリプレイあったらレポキボンヌ。
>>384 うむ、現代日本で銃器を使うとどんなにヤヴァイかを
理解していないプレイヤーの暴走っぷりが面白いですな。w
エロパロ板でリプレイ風エロSSがうpされそうな気配。
ルナルの新シリーズ、誰が誰の子供なんだ?
ジーゼ、ラズリィ=アンディ&メノア
トビー=タッタ&ニート
アレイシア=サーライト
だと思われ。アレイシアの父親は「高貴な血筋、金髪、ガヤン信者」しか情報がないんで
ハンサムの可能性もあるが(笑)。
ラズリィの師匠はエフィ以外に考えがたい。
ネイリンの「縁のあるガヤンのおっちゃん」はヤンで、「その義理の兄貴とかいうウィザード」
はザドリーっしょ。
ヴェロニテは……さすがになぁ。ドムスの娘とは思えんし、無関係かな。
389 :
NPCさん:02/08/21 12:33 ID:352lZxYz
ネイさんが〈性的魅力〉取得して色気増加するのを期待age
生命力8じゃ1CP使っても7にしかならんけど
>>388 ラズリィの師匠はプリシラじゃないの?
エフィらしき人影(おでこの広い仮面のシャストア女性)を「師匠よりも若そう」って
言ってたような気がするけど?
ネイリンの親父も小説に出てたよね。
名前はちょっと覚えてないけど、ヤンのライバルで裏で悪魔と繋がってて最後は殺された奴。
アルリアナ神殿に愛人がいたようだったから、きっと彼女の子供なんだろう。
しかしこれだけ既出キャラの子供たちばかりとなると、ヴェロニテだけ何もなしというのも変な話。
ドムスの子というのは確かに無理があるけど、アレイシアの暫定親父であるサーライトに
繋がる者として考えたら、青銅の姫の配下だったドワーフの遺児、とかならあり得そうな気もする。
>388
アレイシアはリカの娘だと思われますが。
>>390 ちょい待ち。いくら結社の関係者っつっても、プリシラ、このシリーズじゃ50〜60代……
って「不老」か(笑)。まあ、ありえない話じゃないけど……というか、「師匠より若そう」って
いうラズリィのコメントは、<多足のもの>の映したネージュ(?)に対するコメントやし。
むぅ。
>>391 うぎょ、そんなやついたっけ。ああ、記憶が曖昧だ。 < ネイリンの親父
ドワーフ親父ってえと……<鉄拳>ボグスか。青銅の姫つながりでドムスも絡んできたり
すると血湧き肉躍るのう。ベタベタだが。
>>392 すまん、根拠は?
いや、ジェネレーション系はかなり記憶が曖昧なもんで、なんか失念してたんだろか。
>393
アレイシアの父親に関しての情報は上にあがったものしかないけど、母親に関する情報に「長い黒髪」と言うのがある。
ただ、これだと「訳ありで修道院にいた」理由が説明しにくいのがあれだけれども。
395 :
NPCさん:02/08/21 20:08 ID:lbdcNiiS
>>394 リカの娘だとすれば、父親は彼であろう(ジェネレーション3『奇跡の光を探しだせ!』参照)。とすれば、政治的にややこしいことがあってもおかしくはない。ただし、この男、金髪だったかどうか?
また、そうだとすれば、ヴェロニカ=ドワンの娘ともかんぐれる。
>>391シナリオ集『鬼面都市の冒険』で取り上げられている事件だな? ただ、このシナリオに登場するNPCの中に“足手まとい/病気の娘”を持っているのがいる。ただ、ウィザードだという記述はないが。
ネイリンの親はレファット。
>393
リプレイ集232〜233Pを見る限り、師匠=プリシラ説は確かに高い。
最もこのシーンでのエフィらしきものは、ものが幻影なだけに、エフィの若作りの可能性もある(笑)
>394
まさかサーライトとエフィの間に出来た子供・・・なんてオチはないだろうな。
399 :
NPCさん@武板住人。:02/08/21 21:23 ID:/Mmdudij
遅レスでスマソだが、
>>296 否定するヤシは結構いるみたいだが、俺はそれなりに参考になると思う。
ただ、第2巻の最終戦闘で、決定的なルールミスはイタイが(w
不死身から出てる最近のリプレイはノータッチなので、話に加われん(w
400 :
NPCさん:02/08/21 23:01 ID:kLXOEhbI
全然関係ないけど、TRPGアイドル桜瀬魅月たんの所属しているサークル(だと思われる)リプレイは面白かったヨ〜。
ガイシュツでスマソ。
こういうのはダメ?
402 :
NPCさん:02/08/21 23:19 ID:kRTdOPXw
イイ!!魅月タソサークルイイ!!
漏れも入りてぇ!!
良いリプレイ紹介してーーー!!!
ラズリィってエフィのコピーだと思ってましたが、違うの?
>399
ホントに遅レスだなw
それなりに参考になるのは同意。
ただ、イタイルールミスいったら、そこにかぎらねーだろ、と思う今夜。
>403
コピーにしては、性格も性別も違いすぎるぞ(w
406 :
NPCさん:02/08/22 13:24 ID:zG5EPdSR
俺はヤラセもツクリも肯定派だが、あまりにも鼻につくのはパス。
ヤラセなら、つっこむ気も起きなくなるくらい綺麗にまとめてほしいし
ツクリなら、さっと読んだだけでは気づかせないくらいスマートにしてほしい。
シャドランリプレイで、キャラメイク時
PL「コンピュータの専門家をしたいんですが」
GM「じゃあデッカーだね」
PL「それと、せっかくだから人間以外の種族でやりたいんですけど」
GM「おお、ちょうど『エルフのデッカー』というのがアーキタイプにも
あるよ」
という会話が(うろ覚えだが)あってゲンナリ。
>405
実際のクローンだとて、性格とかは一致しないぞ
性別が一致しないのは問題だがな
ラズリィに対する謎の少女の「ちのつながりってふしぎ」という言葉は
「(アンディの子なのにエフィに似てるなんて)ちのつながりってふしぎ」だと
解釈したんだけど違う?
誰が誰の子供でも漏れにはどーでも良いことなんだが
アレイシア以外、特にジーゼの両親は何故に、子供を置いて旅立って逝ったんだ?
それがアンディとメノアというのも、納得がいかんのだが
だれかその辺の推測をしてくれ
世界の危機に対抗してる最中なんでそ、きっと
悪魔とやり合える実力を持った連中がノンビリ子育てできるはずもなく
メノアはともかく、アンディの方は家庭より仕事ってタイプに見えるし
後は……自分の子供が<月に至る子>だと知ってるから、そういう運命から我が子を
遠ざけたかったとか
>>409 おいらは、そんな裏の裏まで読むような読み方はしなかったよ
単にエフィに連れられたアンディ?の娘がラズリィの姿を見て
エフィにソックリだもんで、放った言葉だと思ってたよ。
まあ、それは単純にラズリィは直接的に月に至る子ではないと解釈した上での話しだからなぁ
413 :
NPCさん:02/08/26 12:03 ID:hq8m4bew
引っ張ってスマソ。
謎の美少女がラズリーを「おじちゃん」、ジーゼを「お兄ちゃん」と呼んだことで
俺は2人を叔父と甥の関係だと思ったんだけど・・・的外れ?
ところでネット上でのリプレイってどうやって探してる?
ダウジング
システム名で検索and/orリンクの繰り返し。
あとは同人誌に書いてあったURLとか(これはあまり使えないが)。
417 :
NPCさん:02/09/01 17:22 ID:0eToW9m9
リングドリーム・リプレイが何気に面白かったと言ってみる。
418 :
るりえ:02/09/02 15:43 ID:???
出版はされなかったガナー
419 :
NPCさん:02/09/02 23:49 ID:X41V9Yxv
第一部は文庫化したぞ。
421 :
るりえ:02/09/03 12:56 ID:???
ぐは!そうでした!ちきしょう!すまんかった!
422 :
NPCさん:02/09/03 13:09 ID:0hKZzefY
すたじお実験室って、個人的には結構好きだったなぁ。
リンドリとか、マギウスのエヴァとかよくできてたし、プレイも面白かったし。
423 :
NPCさん:02/09/03 15:22 ID:pyLI/CjA
エロゲーの企画とかもやってる?
>>417 まぁアレは、なんつーか、リンドリってゆーよりなあ…
純粋にプレイヤーの質がマッチしてただけの話で・・・
425 :
417:02/09/03 16:34 ID:cMWkYckf
確かに、リンドリの面白さをよく表現できていたというよりは
キャラのかけあいが面白かった&構成をいろいろ工夫してた
ところが良かったかな。
試合のリプレイ読むと結構しょっぱいプレイしてたりするし…
>>425 ルールブックのもしょっぱい。
時代を感じさせます。
>>425 > 試合のリプレイ読むと結構しょっぱいプレイしてたりするし…
出版されなかった第2部がすげー読みたいです。
すげープロレスしててよかった。
俺たち非道なageザク小隊!
今日も命令もないのにageてやるからな!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__.,,,,,__ __.,,,,,__
,. '゙ ``、 ,.'゙ ``、
|.l■【 】■l.| | .l■【 】| スレをageるには
(ニ(ニ[≡]ニ∩) (ニニ∩ニ(ニ[≡]ニ)
(つ 丿 ( ⊂) 早いほどいいってね。
( ヽノ ヽ/ )
し(_) (_)J
その為だけにコンプrpg保管しているw<リンドリリプレイ
リンドリやりたいけど、東京交流戦にはイタイ香具師しかいねーからな
リンドリか…コッチでは仲間内でやりたいが、プロレスファンが自分含めて二人だけなためキツい。
そのうえ両方全日イズムなため、テストプレイでは新人なのに毎試合制限時間いっぱいまで技掛け捲り(w
他のメンツが引いてしまうと予想されるため、自主的にプレイ取り止め(泣
簡易ルールなら、ダイス付きチャットで十分やれるだろうけど、プレイ時間がなー。
>>430 以前にダイスチャットでリンドリをやるというグループに参加した経験があるんだが…人には勧めれない。
当方東海地方なのだが、近場なら是非遊んでみたいですな…と一応言っておくw
432 :
NPCさん:02/09/14 06:05 ID:OBmS1VBG
|:::::::: \ \ ♪ Å /
|::::::::::::: \ \ ♪ / \ ランタ タ/
|:ダレモイナイ・・・ オドルナライマ\ ヽ(´Д`;)ノ ランタ /
|_ -=・=- | \ ( へ) ランタ/
|::::::: |:: | \ く タン/ ♪ Å ランタ タンタ タン
|:::: |:::: / \∧∧∧∧/ ♪ / \ (´
| ̄ ̄U / < な イ > ヽ(´д` )ノ⌒`へ≡≡(´⌒;;;
|⊂ < マ > ズザーーーーーッ (´⌒(´⌒
─────────────< 予 ノ >─────────────
| < ウ >|
| < 感 チ >|´∀`)<見たよ〜
| \ /∨∨∨∨\ ⊂
|Д`) ダレモイナイ・・オドル/=・=- __-=・\ Å ミラレチャッタ
|⊂ /|::::::: |::::::: |:::: \ / \
| / ヽ::::::: |:::: |:::: ::/\ ヽ(;´Д`)ノ
/ンタ ランタ\:::::::  ̄ U :/ \ ( )
/ランタ ランタ♪ヽ( へ)ノ \ -=≡ / ヽ
>432
見たぜ(笑)
イマノウチたん…(´Д`;)
434 :
NPCさん:02/09/16 19:35 ID:UM8cR/r7
商業ベースで供給されるリプレイのほとんどは、予めプレイヤー
にシナリオの大まかな流れが説明されている事は、裏事情と
しては比較的有名な事実である。
各プレイヤーは、「ハンガー」「スニーク」等の隠語で呼ばれる
役割を割り振られ、その役割に沿ったプレイングを要求される。
この役割は、シナリオ中で演じるキャラクターとは、ある程度
相関関係にあるが、必ずしも一致はしていない。
(たとえば「ハンガー」のプレイヤーは、リーダー的キャラを
演じる事が多いが、脇役的キャラがハンガーである場合もある)
しかしこの事実を捉えて、短絡的に「やらせ」「八百長」等と非難
するのは、高度な知的遊戯を理解できない、愚者の言である。
彼らが行っているのは、「あるキャラクターでTRPGをやっている
プレイヤー」を演じるという、一種のメタ・ゲームなのである。
確かに、事前の打ち合わせの段階で、セッションにおける
一定の「着地点」は決められるが、そこに至るまでの展開を
いかに読み物として成立させるか、それは各プレイヤーの
資質の見せ所である。
また連載記事として掲載されるキャンペーンなどでは、読者の反応
次第によって、「着地点」自体が微妙に修正される事もままある。
その意味では、予め決められた筋書きなどは存在しないといえる。
それを決めるのは読者であり、この非常に特殊な性質の「物語」
を成立させている、彼らリプレイ作者は紛れも無くプロなのである。
435 :
bloom:02/09/16 19:39 ID:sJB+E7RA
>434
えーと、商業リプレイに何度か参加しましたが、そんなことなかったですよ?
ほとんどのリプレイって、どれとどれ?
>434
そのパロディはプロレスマニアでないとわからんよ。
「すべてのプロレスはショーである」
だったっけな?
一部の板では割とメジャーなネタなんだけどな。
吉野家みたいなテンプレの一つ。
440 :
NPCさん:02/09/16 22:22 ID:UM8cR/r7
そもそもリプレイをガチだと言い張るから、やらせ非難が
起きるのである。
これはストーリーのある「読み物」だと堂々と宣言すれば、
胸をはってエンターティメントとしてやっていけるのである。
441 :
(・∀・)ニューロさん ◆NeurosvM :02/09/16 22:24 ID:q7iaCYEJ
(;-@Д@)ウーム
ガチであるって言い張って出版してるリプレイってある?
見た事ないので、見てみたいYO!!
>434
>440
いい加減にして下さい。
>439
ここでは決してメジャーではないので、問題ありだと思う。
せめてネタであることを明記すべき。
キャンペーン運営中にGMとプレイヤーが抗争を起こし、あげくに十年来の親友だったGMとイラストレーターまで
絶縁した「フォーチューンの海砦」はかなりガチだったと思う次第でゴザる(w)
あれがブックだとしたらプロモーターはすごすぎ(^^;
444 :
NPCさん:02/09/17 03:44 ID:ANrE30Km
ちょいと古いネタだが、夏コミで入手したTORGのリプレイは面白かったなあ。
TORGの世界とルールでギャルげーをプレイしてしまおうという。
メイドさんに萌えた。
>>444 折れも似たようなリプレイ持ってるなぁ
TORGで館でメイド
ラズリィ=アンディ&メノア、師匠はプリシラorエフェメラ
ジーゼ=ハンサム+アーデリア
トビー=タッタ&ニート【確定】
アレイシア=サーライト&?
ネイリン=シナリオ集、鬼面都市の冒険に出たキャラらしいが・・・
ヴェロニテ=登場していない【確定】
447 :
NPCさん:02/09/17 05:33 ID:BcWkbVXV
>キャンペーン運営中にGMとプレイヤーが抗争を起こし、あげくに
>十年来の親友だったGMとイラストレーターまで 絶縁した
>「フォーチューンの海砦」はかなりガチだったと思う次第でゴザる(w)
RPGマガジンで何故こうなったのかきくたけ自ら書いていたけど、詳しい
ことは書いてなかった。 何が問題だったの?やっぱりエコヒイキ?
4人中2人が抜けるという、かなりハードな展開だったよね。
一体誰と絶縁したの? まさかエウレ(略
448 :
444:02/09/17 11:35 ID:???
>>445 ああ、それ。間違いなくそれ。スリーハーツってやつ。
アイディアは面白くもなんとも無かったけど、リプレイ自体は非常にコミカルで笑えた。
オリジナル世界とかじゃなくて、飽くまで普通にオーロシュでプレイしてるのも
個人的にはポイント高かったな。
449 :
445:02/09/17 12:10 ID:???
タイトル確認〜確かにそれでした
さすがにこんな内容のリプレイいくつももないわな(w
>>447 エコヒイキというか、逆みたいな印象を受ける。
セッションの場を盛り上げるためにミリアの知力が低い(つまり、「キャラの弱点」)ということを強調するような演出をしていたら、ミリアのプレイヤーが冗談と受け取ってくれなかった、と。
きくたけとしてはいじめのつもりは盲等なかったんだろうが、PLにうまく「暗黙の了解」がつたわらなかったのが問題かも?
・・・なぜFEARが「セッション運営支援システム」を生み出すにいたったかの片鱗が見える一本ではある。
フォーチューンは、あれだけのことがあっても「なかったこと」にせず、連載をおわらし、
また、S=FのAdが出て、旧S=Fを埋葬できるチャンスがあったにも関わらず、きちんと単行本化しているところはすごく評価に値すると思う。
いろいろあるとは思うが、きくたけって本当にS=Fが好きなんだなーって。業ではあるが「なかったこと」にはできないのだろう。
フォーチューン下巻のあとがきはあっさりめにかかれているが、ある意味涙なしには見れない・・・
絶縁うんぬんははっきりとしたことはわからないが、あれから二人がコンビ組んでないからなぁ。
ネタだかマジだか微妙に分からない所に
味があると思うんだけどなあ。
452 :
NPCさん:02/09/17 17:00 ID:7KbyFvAP
「エンジェル☆クエスト」は、たしか4人パーティが全員
途中でプレイヤー交代してたような記憶が…
>>450 正確にはミリアの知力3つついてるのに、ゴローさんのPLの某イラストレーターさんが
反感持って…ってのが実際の所でしたね。
んでミリアのPLさんはそのごたごたで居づらくなって、ってことでした。
454 :
NPCさん:02/09/17 19:10 ID:8mXe2e1I
>441
製作側ではガチ、非ガチという論議には、当然ノーコメントである。
しかし一部のユーザーに未だ真剣勝負幻想が根強いのが
現状ではないだろうか?
>正確にはミリアの知力3つついてるのに、ゴローさんのPLの某イラストレーターさんが
>反感持って…ってのが実際の所でしたね。
すまん。ちょっと意味がわからない。
「3つついているのに反感」ってところ。
>455
「ミリアの知力3」、突付いてるのに
457 :
455:02/09/17 20:40 ID:???
あ、なるほど。
「知力みっつ、付いているのに」って読んでたyo!
458 :
453:02/09/17 22:04 ID:???
>>450 スタジオ世界館のクトゥルフ・リプレイからこっちの世界へやってきたオレとしては、ぜひもう一度あのふたりに組んでもらいたいところ。でも、ダメなんだろうなぁ。
GF誌の表紙にエウレカ登場!、という夢は、やはり夢のまま終わるしかないのか。
……なんか、ロック・バンドみたいだな!w
確かに「フォーチューンの海砦」がヤラセだったら、ベガ夫が壊れっぱなしのワケねーもんな、とか思うのだが、どーか。
リアルはリアルでヤダなぁ
そのへんは灰色でおわらせとくのがいいのではと思うのだが
どーか
親和のドラゴンマガジンの2号の冒頭のリプレイもギスギスしてたなそういえば。
いま、思い出した。
フォーチューン以上にものすごいガチなリプレイを・・・・
『ファンタズム・クエスト』
そ、その名前だけは・・・>464
≫464
買っちまって激しく後悔した(´・ω・`)
今では宝物だ。
本作った連中も、こんなもんよく人前に出そうと思ったもんだよな。
>>464 >>41 >>218で既出だ。つーか、218はオレだ、同志よ!
アレは、スゴかったねえ……。
ラストまで読んで、しばらく放心したよ。
こんな経験は、コレとアルセイルの氷砦でしかねえな。
もっとも、放心状態になった意味はカナリ違うが。
スレ違いな気もするけど、リプレイ書くときに何に気をつけたらいい?
あげ
>468
たくさんありすぎてどこから喋ればよいのやら
471 :
(・∀・)ニューロさん ◆NeurosvM :02/09/20 15:51 ID:ilAX9HHU
リプレイのもくてき
じすう
げんこうりょう
メガテンのリプレイはどうよ
PCがPCに殺されたり、廃人になったりする奴
登場人物のキャラクターが区別できないとダメだよね
>>468 取りあえず、言えるところから。
■枚数を抑えること。以下、切るべき部分。
・内輪ネタ、地方ローカルネタ、CMネタ、時事ネタなどの発言。
・セッション中の停滞、ストーリーに全く絡まない脱線。
・キャラ同士の掛け合い(全部切ると味気なくなることもあるので、適度に省略)
・戦闘シーンの緻密な再現、解説
・キャラ設定の説明台詞、(キャラクター紹介ページにまとめた上で、その都度注釈
を挿入する程度)
※勿論、削りすぎには注意。残しておいた方がいい部分だってあるだろうし。
それでも、限界を目指して削るぐらいで丁度良かったり。
■表現の変更
・一人称などの統一
・口調の統一(PL発言もキャラ口調に合わせる、など)
・公序良俗を考えての修正、(例:「穴が付いてりゃ同じだからな」→「女なんて誰でも同じだからな」)
・発言ミスの修正(セッション中に詰まったところや、言い直したところなど)
※要は読み物として読める代物にすると言うこと)
赤の他人に読んでもらって、面白いと言われなかったら(まぁまぁかなぁ、とか)
掲載しない厳しい心構えを持つ。
477 :
NPCさん:02/09/20 19:18 ID:7Tb+azNy
>473
キャラの台詞が全部カタカナになって狂いまくってた所が笑えた。
478 :
NPCさん:02/09/20 21:49 ID:vmH4efCu
うーん…セッション自体が読み物としてはあまり面白くない場合もあるからなぁ。
ストーリー、演技重視じゃないセッションは基本的にはリプレイに向いてない。
>478
んな狭いリプレイ観ではおはなしにならんぞ
とりあえず1週間寝かせて読み返す
戦闘シーンの細かい所に興味のある人間もいるんだけどね。
ただ、文章で書かれてもわかりにくいので、図解激しくキボンヌだが。
>>478 リプレイは『場』の雰囲気や興奮を伝えるのが第一義だと思うよ。
ストーリー重視やキャラクター重視な書き方もその手法の一つにすぎない。
動きのある絵は欲しい。キャラクター紹介だけのリプレイにはうんざり。
>482
内輪ネタでハァハァしてるのものっけてよし?
>479
その通りだね。
プレイの雰囲気を伝えるリプレイ
ルール解説のためのリプレイ
物語をみせるためのリプレイ
いろんな目的でリプレイは作られるのさ。
でも、個人的にはルール解説のためのリプレイくらいしか存在意義がないという
狭い価値観を持っている。スマソ。
486 :
NPCさん:02/09/23 21:02 ID:Ic3V5tKs
リプレイに段取りが存在してる事を、頑なに否定する向きが多いが、
テレビ番組を考えてみたらどうだろう?
画面だけをみれば、出演者が好き勝手喋ってるかのような、
バラエティやトーク番組でも、予めの段取りは必ずあるじゃないか。
それと同じ事なのである。
487 :
482:02/09/23 21:08 ID:???
>>484 そのときのセッションが「内輪ネタでハァハァ」するのが主題で、それがとても面白かったってなら、
そういうのをメインで紹介していくのは、
>>482で書いた「セッションの面白さと興奮を文章で伝える」という、リプレイの意義としては正しいことだとおもうよ。
(「内輪ネタでハァハァ」自体の是非はまた別の問題)
リプレイの意義は
「初心者を引き込む効果があること」
だと思う。
それ以外はいらん。
ガープスマーシャルアーツのリプレイはつまらんかった。
戦闘主体のルールなのに戦闘シーン省略せざるを得ないから当然なのか。
しかしキャラクターの薄さはどうにか出来なかったものか。
お約束にのっとっただけのキャラクターじゃ面白くなりようがないのは明白だろうに。
ていうか、あの「俺ワールド」はなんなんだろうね
厨学生ですか?
>489-490
俺はわりと面白いと思ったが。
お前らどんなんが読みたいんだ?
>>491 俺も読み物としては、それなりに面白かったとは思ったが、
「ガープス・マーシャルアーツのリプレイ」としてはイマイチっぽくない?
あれは、ガープスマーシャルアーツというルールサプリメントを利用して作った
ガープスアイアンスフィアのリプレイだから、あれでいいのだ。
ガチンコの中華カンフーもの作っても売れないしな。
ギャザのD&Dリプレイ報告期待age
ガチガチに上級ルールを使った戦闘シーンをやっても、
うっかり読んだ初心者が引くだけだからな(w
そんなことはないと思う…
面白そうだけど戦闘だけで1冊終わりますね、きっと(笑)。
>>445 個人的にはガチガチでどこまで出来るのか見たかった気はするけど、
初めて読む人が(もしも)いた場合のことを考えると合格。
>>497 それは仕方ないところだろう(^^;
ローテックのリプレイを個人的には出して欲しい(藁
499 :
FEARの狂信者:02/09/28 14:00 ID:NZt0DD5R
ふにふに、リプレイの買う人のほとんどは、
TRPGをほとんど知らない人なんだから、
ルールがちがちなもんじゃ意味はないし
戦闘だけじゃ、絶対うれん
>493
でもさ〜、表紙には「ガープス・マーシャルアーツリプレイと書いてあって
「アイアンスフィアリプレイ」ではないのですよ?
まあ、目的(ガープス・マーシャルアーツ日本語版の啓蒙)からして
仕方ないんだろうけど。
マーシャルアーツ買ってないから、リプレイだけでの判断だけど
「アイアンスフィア」という世界自体どうかな〜という気はした。
アレだったらマーシャルアーツじゃなくても、普通に西部劇でいいじゃんって。
(でもそうなると、素直にテラガンやれって話になっちゃうのかな?)
俺的には中華カンフーモノ系のほうがよかったなあ。
サプリの紹介とか、サンプルワールドとかなんだから
あまり世界観にヒネリがないほうがよかったんじゃないかと。
でも読み物としては悪くなかった。
リプレイとしてではなく、コミックか小説で読みたいかな。
プレイが上級ルールガチガチだからってなんでリプレイの文章量を多くせにゃならんのだ。
「戦闘だけ」になるとしたらそれは単にターン数が多い(その上省略しない)場合だろ。
現代物でバキや餓狼伝みたいなことやればよかったのに……
あんな変なSFもどきよりずっとマーシャルアーツで初心者向けだと思うが……
キャッチーな方がいいからね。
GMとしては参考文献っちゅーか
セッション運営とかルールの適用とか
リプレイにはその辺期待したいトコロなんだけど。
>>498で
>>445を見て
TORGで館でメイドをがちがちで見たかったのかよっ!!
しかも初心者用として合格かよっ!!
っと、レス番間違い分かっていながら1人でツボ入ってました。
ごめんなさい。
レス番号違いではありませんが何か?
本題のリプレイ評価・批判に戻るかナ。
遅まきながら『ルナルサーガリプレイ 月に至る子@』を読破しましタ。
発売されてすぐに購入したのですが、どうも読む気になれなかった一品でス。
率直な感想としては「期待を裏切らない面白なさ」でしタ。
「友野詳のリプレイは一切手を加えない方がマシだ」と小耳に挟んだことがありまス。
それが事実ならば友野詳の感覚を疑わずにはいられませン。
メイドは最近は初心者向けでスタンダードなのだ。
知らなかったのか
>>504
さて作品の内容ですが、いたる個所で旧作を引きずっており、新規参入者に対して高い敷居になってまス。
一歩間違えれば完全な内輪話の様でス。
旧作から読んでいる私でさえそう感じずにはいれなかったので、新参の方はどう感じたことカ・・・。
また、GMの一方的で緩慢なマスタリングも必見の価値アリな感じでス。
そのマスタリングに慣れているのか、諦めているのか、PLもナイスな連帯感を見せていまス。
PCの台詞などは随分とアレンジされまくりで、手を加えてない部分がどれだけあるか心配でス。
まあ、これでほとんどアレンジしていないとなると逆に怖いですがネ。
まあ、以上(
>>506、
>>508)は個人的感想なのでそっとしておいて下さイ。
私も日本人ですから、良い点よりも、悪い点が目に止まる体質なのでス。
私の気付かない良い点もあるのかもしれません。
例えば、追加データやルークス聖域王国の地図とカ・・・。
春までにはA巻が発売される予定のようですが勿論購入しますヨ。
どこかで逆転満塁ホームランを打ってくれるかもという淡い期待を込めてでス。
>>500の言うとおり「コミックか小説でやれば?」って感じだったなぁ。
マーシャルアーツを使う必然性とか薄すぎだよ。銃の方が強いし(笑)
作者は、アイアンスフィアを見せたいのであってマーシャルアーツが好き
なわけじゃないんだな、という感想だったよ。
現代ものでやって欲しかったよ。あんな癖のあるワールドじゃなくてさ。
511 :
NPCさん:02/09/29 04:47 ID:5LPbOWnw
>>510 現代でやると撃たれて刺されて極められて終わるから・・・(藁
個人的には難解になりやすい判定の例示を期待していただけにルール面が薄味だったのは確かに残念。読み物としては面白かった。
最近の友野リプレイの男キャラはダブって見える。
女好きでやたら好戦的なタイプと、優柔不断で足を引っ張るタイプ。
あと、戦術面も「倍速」が有利なのは否めないが、それ一辺倒と言うのもなぁ。
昔のほうがもっと多彩だった気がする。
まぁ、試行錯誤してたという部分も大きいだろうけど。
>>512 敵が基本的に堅くて早いタイプばかりだから、PL側も「我慢強さ」持ったヤツを一極集中
で強くして叩くしかないんでしょ。他のメンバーには勝てないような強力なのが一体いて後は
雑魚、ってパターンだとそれ以外に対応しようがない。
で、結局は一人が突出して後は脇、って戦闘ばかりになってしまうんじゃないかと。
オレがGMなら、アンディはともかくノイエ、ハンサム、ジーゼあたりはまともにやりあうより
《浮揚》で浮かせるか《べたべた》で足止めして飛び道具で狙うと思う。あるいはギャビットに
叫びまくらせるとか、ひたすら《脱水》かけまくるとか。
PL側に頭使わせずにパワーゲームに持ち込もうとするから、結局いつも《倍速》頼りに
なってしまうんじゃないかなぁ。
まぁGURPSの場合、戦闘ばっかしてるわけにもいかないから一極集中でもいいとは思う
んだけどさ。
マーシャルアーツリプレイに関しては他の人が書いてるように、
読み物としては面白かったが、違和感も感じた。
なんか、「ガープスマジックリプレイ」という名で「ルナルリプレイ」を読んだ感じ。
あと、あの世界観はどうにかならんか?
なんで、西部劇風世界でわざわざ格闘せにゃならん。
アメリカ人もどきなら、強化人間にも使える銃とか開発しそうだし…
個人的には、某18禁デジタルノベル『鬼哭街』みたいな、中国裏社会風な世界観にしてほしかった。
そりゃ、そういうのってあんまり一般ウケしないかも知れないけど、
わざわざ格闘モノやろうって人間には「西部劇で格闘」の方がよっぽどウケないと思われ。
ま、一番の理由は「作者の黒田がが香港映画とか観ない人だから」なのだろうけど…
つ〜かアレって結局トライガンだろ?
銃器ルールとかをもっと充実させてその方面のリプレイとして
アイアンスフィアを構築すれば大成功だったと思うんだけど…
あの850CPぶんの基本セットって一体何スカ?
>517
それこそ「マーシャルアーツ買え」ってことなんだと思われ。
519 :
NPCさん:02/09/30 02:31 ID:HY1Ep2yG
ドラマガ連載の新SWリプレイはどう?
>>512 最初の二行は友野のせいじゃないんじゃないか?
>女好きでやたら好戦的なタイプ
少なくともこいつは間違いなく、全部同じプレイヤーだろ。
はたから見て面白くもなく、他のPCにもGMにもまったく貢献しない
ウザイ迷惑な厨プレイヤーの典型って感じ。
DMリプレイでアニーのプレイヤー(友野?)がキレてたが、
よっぽどひどいんじゃないか、あのプレイヤー?
いや、ゲーム中に説教する友野は超ウザかった
兄ーは【退学したけどOBとしてサークルに来る先輩】みたいな感じで・・・
PLとして他のPLに説教するだけでは飽き足らず、行動を強制していた
節があるしねぇ・・・あのセッションでなら友野より兄ーが外基地かと思われ。
説教されてた厨のほうが問題だと思ふ
と言うか「セッションに呼ぶなよ!あんなPL」
ルナル天空の蹄リプレイでヒロインを背中から蹴ったアードも同じ奴だろ!
いや、厨がいるからって、明確にゲーム止めて説教を始めるのはおかしいだろ。
俺は友野の方がDQNだと思う。
>>524 確かにリプレイを読む限りではそう思えて仕方ない(俺も思った)が……
しかしフィルターかけてさえあれってのは、よく考えるとPLの方が本気でどうしょうもない奴って解釈もありかも知らんぞ。
ハンサムなんかはまだキャラ立ってたように見えたが、実のところ自己満足してるだけの一人上手だしな。
しかもひたすらそのスタイルしか出来ないってのは。なんだかなあ。
商品として出したリプレイなんだから
「よく考えると〜」「〜って解釈もありかも知らんぞ」じゃ駄目だろー。
普通ならカットするところだが、DMリプレイに関してはなにせ
作者より友野が偉いわけだからカットできなかったのだと思われ。
やっぱDQNでしょ、友野は。
リプレイを書く「著者として」あれをまんま乗せちゃったのはイマイチだが、
「プレイヤーとして」はありゃ、間違ってると思わんな
誰かが憎まれ役になってでも止めなきゃ最悪、プレイが破綻するだろ
あんなヤシほっといたら
プレイスタイルの押し付けというが、あの暴走野郎のプレイを許容する方が
無理だと思われ
それ以前になんであんなDQNをレギュラーで使い続けるのかが謎だけどな
それも原作キャラに・・・
あの説教をするためにPLにDQN
させてるんでしょ。
友野は庵野になりたいと見た。
529 :
NPCさん:02/10/01 12:03 ID:7DQHnwgv
原作キャラにって何?
友野リプレイは毎回小説キャラがPCなんだよ<原作キャラ
それがまた萎えるわけだが?
バドッカの奴等とか月子はリプレイが先じゃなかったっけ。
俺が知らないだけ?
ドラマクのリプレイ二巻出ないかなぁ。
ドラゴンマーク好きだから、今度こそ面白いプレイやってホスィ
>>531 せっかく現役の中じゃあ小説は上々、ゲームもまあ悪くない出来なのになあ。
あのリプレイは完璧に両メディアの足を引っ張ってるぞ。
リプレイだけ(あるいはせいぜい小説の一巻まで)で見限ってる読者がかなりいると思われ・・・
普通リプレイは小説とゲーム双方を推進する立場だってのに。
>>531 月に至る子の面々は寡聞にして知らないが、バドッカの面々は「コンプRPG」誌のサンプル
キャラクターが大元のはず。
ガヤンだからヤン、サリカだからリカ、タマットだからマット、ドワーフだからドワン、ミュルーン
だからルン、ウィザードだからザドリー…というあまりにも安直なネーミングの六人組を、小説
用に整形したものじゃなかったかな。
(ヤンとリカが姉弟なのはアンディとエフィの陰画だったはず)
コンプRPGは押入の奥深くに眠っているので確認はできないが。
>>533 友野が書くので小説の方が面白いの始めてみたよ。
ライトノベル板で布教してるヤシの話を聞かなきゃ、小説の二巻以降なんて絶対に読まんかった。
>>535 >友野が書くので小説の方が面白いの始めてみたよ。
わけがわからん。よくそれで人の作品を云々できるな。
>>532 スタイルとしての西部劇は理解できる
ところで、アメリカ人のファンタジーってどこか西部劇くさいよね。
冒険者というスタイルが西部劇の無法者っぽいのかもしれないが......
なんでマーシャルアーツでやらなきゃいかんかったかは理解できないけどね。
>538
ドウーイ。
西部劇なら銃撃たせろや〜というのはワガママなのか?
レーザーはいらん。
どーせなら、>532紹介のページの次ページに書いてある
パワーアップ収録予定の中華カンフーもののほうを
マーシャルアーツのリプレイとして見たかった。
氣はとばさなくていいから。
>538-539
日本で西部劇モノ出しても売れない。
……と、「富士見書房」が考えてるから。
OLD WESTの翻訳は通らないが、マーシャルアーツは通るから。
その条件下で、どーしても西部劇ものをやりたいと黒田がわがまま言ったから。
541 :
⊂⌒`つ`Д´)つ ◆DQN2IILb4w :02/10/03 21:06 ID:LBbP2ty4
わがままぁ〜?
ぼくのままのことかなぁ〜
542 :
NPCさん:02/10/04 22:02 ID:5DlN9VgF
>531
バージョン募集で集まった連中をPCにしてやってみて貰いたいとかいう考えは反逆的ですか?
>>542 安い媒体で拡張資料を紹介できて一石二鳥だねえ。
DMの場合バージョンデータがシナリオソースを兼任するからなあ。
まあ一冊目が原作キャラだったのは、バージョンが限定されてるせいもあったろう。
(小説に出てないバージョンはふたつしかない→どうやってもキャラが被る)
……ついでにウージョウとアルトのプレイヤーが抜けてくれるとなおよろしい。
兄ーが抜けないと結局同じ罠。
けっきょくあのリプレイは、PLが厨だったのが
最大のマイナスだったわけ?
>>544 本人に対する評価はとりあえず横に置くとして、他のPLに厨がいなきゃ少なくとも
「誌面では」うざいキャラにゃならんだろう。
ってか、最大の糞はアルトのPLだろう。
結局みんな厨、ってことでOK?
今読み返してるけど、やっぱツマラン。
初心者への啓蒙を目的としてるなら思いっきり逆効果だと思うし
(少なくとも俺は、あんなこと言う連中と卓を囲みたくない)
かといって読み物としても楽しめないし。
DMリプは初心者への啓蒙やら厨房に自立を
促す_おたくよ大地に立て_といったメッセ
ージをこめてPLにああいうロールプレイを
させているのだと見ている。
でもベテランの説教という手法は直接的すぎ
で萎え
550 :
NPCさん:02/10/05 16:23 ID:RrfH+pro
ベテランの説教と言うより、中級者が初心者に説教しているように思えた。<DMリプレイ
啓蒙するにしても、直接的ではなくもう少し柔らかめに言って欲しかった。
…Sneの周りには、ああいう厨PLしか居ないのかな?
>>550 実はテストプレイから色々と問題を起こしてたりしたのでは。
で、同じようなことを商業リプレイでもやらかそうとしたのでどかーん。
確かに兄ーは高圧的過ぎ wPL同士が平等の立場には感じられないわな。
ルナルリプレイ1くらいのがまだ良かった気もする。
(SNEのプレイに田中天が混じってたら、どう処理するだろう・・・)
アレはプレイヤー教育用のキャラじゃないの?
ああいう態度を見せられると、実際にゲームしたくなるなw
…あそこまで言えるような人間なのか確かめたいぞ、いや、マジで
自分が面白くない事は「貴様のやってることはTRPGとして間違ってる!」って説教して、
自分が同じ様な事をやっても「これはロールプレイだからいいの!」って主張している辺りが最高でス。
どう考えてもやり取りのつじつまがあってないところからして、
あの二人のどっちかはリプレイで相当に修正し描写を抑えてあると見た。
アニーがよほど情緒不安定のヒステリーだったか、
ウージョウが無茶苦茶に手のつけられん暴れ方をしてたのか。
両方かも知らんがな(藁)
普通ならカットする部分だから、あれは作者が書き足したんだよ
559 :
暴れん坊天狗@俺のお股は爆発寸前:02/10/06 14:16 ID:H4jWIv/d
∧★∧ ω HJ11月号買ったZO
( ̄Å ̄)(・|> 載ってた3Eのリプレイ見た感想
|U_|// ・・・クミンタン ハァハァ(ワラ
\_鬱_ノ でもハーフリングの女ってあんなに
U U 萌えキャラでもええんKA?
560 :
NPCさん:02/10/06 16:48 ID:6XqRkG3O
>>559 いいんじゃないの?
SWのグラスランナーとかは見た目子供臭いけど、
PHB見る限りハーフリングは「身長半分の人間」だからな。
DMは、生々しいプレイ風景が目に浮かんだので、
その点は良いとも言える。。
ハーフリングってタルタルみたいなもんじゃないの?
モンゴリアン?
それはPHBのイラストにひきずられすぎかと。
リンダがハアハアできんでもないイラストだったし、あれでいいんでない?
別口でも書き込んだが、むしろ垂れ目エルフのシルビアが気になる。
クミンは小冊子の裏表紙なんか見てるとハーフリングの癖になんかでかいと言う印象を
うける。
つり目だったらなぁ・・・ハァハァ
たれ目は気にしてるだろ
569 :
るりえ:02/10/07 11:11 ID:???
むしろ全身タイツが・・・
570 :
ニンジャさん:02/10/08 00:37 ID:9khQDn4R
リプレイという形態に慣れてる漏れたちじゃなくて、
初めて読んだ、という人の話を聞きたいと思ったYO
ぎゃざ(HJ)側の企画意図もそっちメインだと思うし!
>559
とりあえずPLに目標値は教えたほうがいいな(藁)
SGとかタクティカルな戦闘がある
TRPGのリプレイって、難しそうだ
そこらへん、バトルテックがよく
わかる本は頑張ってたよなー
>574
そういうあなたも(略
受信したいー
577 :
るりえ:02/10/11 20:08 ID:???
私はデフォルトですんで(w
ミスタラ黙示録3巻を発見して購入しましタ。
2巻も持ってますが、1巻を持ってないので鬱でいい感じでス。
マーシャルアーツのリプレイ読んだ。つまんねぇ。
FEARほどロールプレイしろとは言わないが、父親が殺されたときとか、全然悲壮感ないし。
途中もただ娘っ子どもがぎゃあぎゃあ騒いでるのを読まされてる感じ。
世界観とか設定もいまいち魅力が無く。
加速すればなんでも成功、なんだかFEARのゲームみたいだ(トループとか、あの辺の割り切り方)。
SNEはオーソドックスなTRPGで突き進んで欲しいんだけどな。個人的な要望だけど。
あと、敵キャラも雑魚からボスまでが薄っぺら。なんかロールプレイが投げやり。
食わず嫌いで最近まで読んでなかったが、実は面白かったソード・ワールドの新リプレイ集が、すごく出来がいい気がしてきました。
580 :
NPCさん:02/10/16 23:48 ID:PHjjRk3T
>>578 自分は一巻と二巻を持っております。
本日四巻を発見しましたが、三巻がなくて鬱であります。
バトルテックがよくわかる本に、リプレイなんて載ってねぇ
しかも「バトルテックがよくわかる本」はメックウォーリアーRPGの解説本ではない罠
魔獣戦士ルナ・ヴァルガーのリプレイは・・・アレ好きでつ
まだdat落ちしてなかったのか(藁
個人的には、モンスターメーカーRPGリプレイ
「ウルフレンドの冒険者」が結構好き。
良くも悪くも、モノを作る事が好きな人達で
TRPGをやるとこうなるという見本のようなリプレイ。
消えなくて良かった
最近はネット公開や同人のリプレイ評価ないな。
まぁ面白いところなら2chでさらしたくない。
イタイものは2chにさらして自分の趣向ばれたくない。
って思いがあるからか?
どうだろ漏れは晒しOK派だが
クリティカルヒットしか面白いリプレイは知らないなぁ
くりてぃかるひっとおもろいか?
文章として整形してない気がする。
それはそれで文献として貴重ではあるが…
こうやって辛口批評したがるのがいるから
みんな言わないのさ(w
幻想たびがらすはどうか?
592 :
君たち素晴らしいよ:02/10/28 23:48 ID:Bp45VuUo
594 :
やぶにらみの暴君:02/10/29 00:01 ID:uxbjfEKz
どっかに、ウェブ上のリプレイ評価してるサイトないかなぁ
グループSNEのリプレイが最高なんですよ。
煽りなんだろうが実は真実に近いところが皮肉だな。
マジで?
世界で一番面白いの?
他にあると思うんだけどなぁ・・・ (´・ω・`)ショボーン
グループSNEのリプレイが最高なのは
ごく一部のキャラのイラストだけ!!!
600Getついでに質問してみるか
今まで読んだ中で一番面白かったリプレイをあげてくらはい
漏れはコンプティーク掲載
初代D&D版ロードス島戦記I
NOVA2ndの古谷徹がプレイしてるやつがワロタ
素人をリプレイにだすとおもろい
んー記憶に残ってるのはドラマガのソードワールドリプレイで
塩沢兼人氏が出てたやつ(ほろり
603 :
(・∀・)ニューロさん ◆dHNeurosvM :02/10/29 00:54 ID:V47SiCBJ
。・゚・(ノД`)・゚・。
ナイトウィザードリプレイ
星を次ぐ者
ナイトウィザードソースブック
スターダスト・メモリーズ -星を継ぐ者-
■本体価格:1600円[予価]/10月31日発売予定
■ゲームデザイン:菊池たけし/F.E.A.R.
■カバーイラスト:石田ヒロユキ
(c)2002 Far East Amusement Research Co.,ltd.
(c)2002 ENTERBRAIN,INC.
ゲーマーズ・フィールド誌に掲載され大好評を博した『ナイトウィザード』リプレイ「星を継ぐ者」。この
名作リプレイの未収録部分を補完し完全版を収録!! また、『ナイトウィザード』を遊ぶ上で役立つ様々な
追加データーや追加シナリオを収録。そして『ナイトウィザード』リプレイで度々登場する輝明学園の制服
や校歌などの学園生活をサポートする諸設定も盛り込まれているのだ!
高ーよ買うの迷うw
迷わずいけよw
>>605 迷ってる間になくなる罠。
何だよ、予約もできないってのは!
。・゚・(ノД`)・゚・。
40冊くらい買うか(ぉ
>>608 今回はやめるか、一週間くらい間を空けてからにしてくれないかなぁ。
せめて6冊にするとか。
610 :
605:02/10/29 01:22 ID:???
雑誌も置いてないし
買うと高いし
菊池たけし/F.E.A.Rのなんて読んだことねーのよ
毎度毎度、絵も好みと違うし
食わず嫌いかね
比較的安いグループSNE派なの
イラストは中学生向けですから……
>>600 RPGマガジン連載していた「アルセイルの氷砦」
このマゾめ!!
食わず嫌いとかいってなんでわざわざコピペしてるんだ?
新手の電波でも受信した?
星継ぐはアルセイルより面白いでー
まあ、あれを越えるのに10年かかったちゅーこったな
星継ぐはNot E-Loginだ。厨房も安心して買えれ。
>>605 SNE派なのに四季童子の絵が好みじゃないの?
へぇ。
いろいろと好みがあるんだなぁ。
#スタメモの挿し絵描きは四季童子じゃないことは知ってるよ
#きくたけリプレイ一般でなく、スタメモ狙い撃ちの発言ならスマソ
619 :
NPCさん:02/10/29 03:17 ID:c10aTMhX
懐かしい話ですが、真Wizのダジャレリプレイ。
あれを読んだら,GMするのが少し恐くなくなりました(藁
620 :
605:02/10/29 08:29 ID:???
四季童子って誰?
SNEのリプの絵書いてた?
スタメモ?ガンダム0093しか浮かばないんだが・・・
ガープス マーシャルアーツ リプレイ...
擦違い気味ながら,
「暗黒伝説」と「傭兵伝説」
>>620 ああ、モンコレもプレイしてないしドラゴンマガジンも読んでないんだ。
そういうSNEファンの人もいるのですね。
いや、思いこみで語ってました。すみません。
もし
>>620が最新のSWリプレイを買っているなら、
挟まれているドラゴンプレスという冊子にイラストが載ってますから
それを見るといいでしょう。
モンコレなんてSNEのリプレイ減らす原因の1つだ!!
ヤスティ諸共逝って良し♪
マーシャルアーツのリプレイは酷かった・・・・
じゃあ、アレより面白いマーシャルアーツのリプレイ言ってみてよ(w
(゚Д゚)ハァ?
>>625 そりゃ7年以上前の絵なんだから古いだろう。
なんだかんだ言っても、SWのスチャラカは面白かったよ。
当時実はケッチャに萌えてたことは秘密(w
(いや、私は女なんですが)
SNEのもF.E.A.Rのも、楽しく読ませてもらってます。
ケイン君がかわいそうです。
あんなに知力が高いのに・・・
そうそう、ザボもなにげに知力19だったのだよねー
ケッチャの能力値はシーフ向きのキャラであった
ケッチャはケッチャだからなぁ〜。怪我しないし。さすがお嬢様!
あんな雰囲気でセッションしたいな〜
1部みたいに女性4人も集まらないよヽ(`Д´)ノウワワーン
おかまならなんとか・・・(氏
638 :
NPCさん:02/10/29 23:32 ID:YVSYBSRj
マーシャルアーツにリプレイあんの?
女子プロしかみたことない
マーシャルアーツに新版(国内)にあわせて最近出たんよ
ほほう
買う前に少し読んだ方が良いと思う
おればブックオフで100まで下がったら買う
ちなみに舞台となる場所はどこだと思う?
>>640
>>643 残念。違いました
ではヒント。
既存のSNE背景世界ではありません。
>>635 むつかしいやろねぇ。絶対、戦術がどうとかバランスがどうとか考えちゃいそう。
別に第1部が終始ほえほえだったわけじゃないけど、ケッチャみたいなプレイヤーがいたら、
その、なんだ…困る。
646 :
NPCさん:02/10/30 01:18 ID:M1DzP+tq
新SWリプレイの5巻がでました。
メンバー入れ換えがありましたが・・・やっぱりヘッポコぶりは相変わらずです。 行動に勢いはあるんですが、裏付けが・・・
あいつら、何時までやるんだろうねぇ
さっさとGMごと入れ替えて欲しいもんだ
>>644 うーむ、数年前卓上ゲーやめた人間でして、ちとわからんす。
>>648 では次のヒント。
地球上だと思いますか?
そして、遙かな未来だと思いますか?
>>646 つうかさ、10回もGMやれば初心者GMなんてよべないと思うんだけど?
なんでまだ初心者GMっていうのかな?
セッション後の反省会とかすれば理解するの早いはずだし・・・。
まぁ駄レスはほっといて、D&Dリプレイ「ミスタラ黙示録」はどうよ
漏れはソードワールドリプレイよりこっちの方が好きだな
てゆーかソードワールドよりD&Dが好きなわけだ
モンコレ基地外……
>>653 アレはつまらなくはないが、面白くもなかった
ミスタラ黙示録は普通だそうです(w
( ´∀σ)Д`>
香具師め
GマーシャルアーツのリプレイってユウとJ=Jが出てくるヤツ?
マーシャルアーツリプレイは買ったが読んでませン。
最初に載ってる小説(?)部だけしか読んでませン。
本編を読む気が全くしませン。
つーか読もうという気力が起きませン。
助けてアルゴマン。
へへへ
そういう場合は画面スクロールで消してなかったことにしよう!
ただし中途半端に放っておくとうっかり視界に入ってしまいまた悩むことになるので、
完全に視界に入らないところまでスクロールしておくのが大事だぞ!
>660
ブックオフに売り飛ばせ!!
10円
もうしわけありません、こちらのほうお値段がつかないのですがどういたしましょうか?
テイクアウトで・・・
引き取ってください。
∧_∧
(´Д⊂ヽ
⊂ ノ
人 Y
し (_)
ちょっと頑張ってマーシャルアーツリプレイ本編読みましタ。
親父が死ぬ場面まデ・・・。
なんか萎えるんですけド。
670 :
るりりり:02/11/01 19:53 ID:5UTqDNOB
3行読んだだけで萎えてるようじゃ
コンスティテューションの低さが懸念されるの!
がんばるの!なの!
最大の見せ場「目からビーム」までがんがれ!
ビーム?
673 :
NPCさん:02/11/01 22:25 ID:EJQVebTC
ボディコンの姉がハイヒールで敵を踏み踏み、してるのもワスレナイデ
見せ場は「犬をパワーボムで投げる」だろ!
675 :
NPCさん:02/11/02 05:41 ID:10vOUgIe
>>675 そこは漏れは好きだが、好き嫌いが出るんじゃないかな?
>>671〜674
わかってないなあ、「ラインダンスをバックにジャイアンリサイタル」
これ最強。
>>675 見た限りでは別に普通だと思うんだけどv
どの辺が良いのかな?
リアル女の描写
>>675 自分の今までやってきたことを「無駄」というのは、プレイした仲間にも、そして自分にも失礼なおことだ。
それはやめとけ。
>>675 なんか、ダンジョン・シネマティークを彷彿とさせる語りだな(笑)
確かに、いい感じだと思うけど、無理にこっちって気はしないなぁ。
『目からビーム』まで逝ったヨ!
毎日、少しずつ読んでるヨ。
何かNHK朝の連続テレビ小説な気分でス。
しかし、読めば読むほどあの基本セット850CPの中身が気になりまス。
ホラフキンよ
人間の1000倍の速さで動く強化人間様が
ボート漕ぐのに失敗して寿命減らしてる様は堪能したか?
684 :
675:02/11/03 06:22 ID:1hqVsCQM
なんか色々とレス付けていただいてどうも。
>676
他にも好きな人がいて嬉しいです。
リプレイは最初から、途中のサイト中断を挟んでもう4年以上
楽しみに読み続けてます、時間がかかっても絶対に最後まで
読んでみたいと思える(今のところ)唯一のリプレイです。
>678
普通、こうやって出来て「普通」になる訳ですよね、やっぱり。
自然にキャラを表に出せるゲームスタイル、それを自然に受け入れて
一緒に盛り上がるGMやPL、そういうのに凄く惹かれるのです。
>680
失礼、前の発言は取り下げます。
>681
ダンジョン・シネマティークっていう本を読んだ事がないので・・。
要は映画やドラマチックな書き方のリプレイって事でしょうか?
私、そういう描き方の作品(リプレイに限らず)が大好きなんですよ。
ワクワク感を強く感じさせてくれないと駄目なんです。
685 :
676:02/11/03 09:37 ID:???
>>684 漏れが評価してるのはドラマとゲームを上手く両立させてることかな。
ただ、やりすぎてちょっとクサイと思ってしまうことがある。
D&Dがよくわかる本のリプレイは好きだったな。
まあ、あれが本当にプレイされたものかどうかはわからんが。
保全
新SWリプレイ(5)はどうなの?
とりあえず、4巻までが好きならそれなりに楽しめると思う。
ただ、メンバーチェンジがなぁ。俺はガルガドとノリスのかけあいが好きだったんで、ちょっと。
かけあいっつーかイジメじゃん
ヒースクリフがなんだか暴走気味だった気がする。(いつもそうだが)
他はともかく師匠に対する態度とかはもうちょっと控えた方がいいと思うなあ。
…って言うか破門にされるだろ、普通(笑)
ぎゃざのD&Dリプはひでーな
まぁ第一回がキャラ作成だと
読者を掴めないのは確かだろうが
第2回は買ってそんした
近所の店で新SWリプレイ5巻を発見。
しかしそれは、立ち読みしてるヤシの手元だった。
立ち読みが終わったら買おうと待っていたら、
10分後ヤシは本持ったままレジへ直行。
そこまで読み込まなきゃ買うかどうか決められんのか貴様はーーー!!!
ヒースクリフみてると、キャラが厨(演技)なのか、
PLが厨(素)なのか、ちょっと悩む。
演技だろう。多分、前作まででキャラが固まりすぎて後に引けなくなっているのだ。
……そう思い込んでおこう。
半分素、半分演技ってところじゃないか?
位置づけが決まってきておおげさにやってる感はあるが、元の素養無しであのキャラがやれるとも思えん。
卓囲みたいかどうかじゃなくて、小説や漫画のキャラとして見た場合、ヒースってどう?
叩き気味に言ってみると、
ノリスほどダメではないし、イリーナの兄貴分として存在する価値はある。
いいかげんな性格もイリーナとの対比としては許容できる。(ボケとツッコミだな)
普段強気でも相手が自分より上とわかるとヘタレに戻るのもまあ笑えなくはない。
総合的に見て、イリーナの相方としては意味があると思う。
単独だったら「こいつは何者なんだ?」と思わずにいられないだろうな。
(イリーナだってヒースがいないと生真面目っぽい面が出しにくくなるんだが。)
あと、新パーティーではもう少ししっかりしないとノリス化しかねない気がするな。
読んでないんだが、最新のリプレイではちょっとはまじめだった?
>>697 富士見系のライトファンタジーには似合ってるんじゃないかと。
口ばっかりで今イチ情けないところとか、冷静なようでヌけてるところとか、欲望に正直で
ここ一番じゃ外し気味なところとか。
ノリスのように見ていて苛々するタイプのドジではないし、主役は張れないが脇キャラとし
てはそこそこおいしいポジションなのではなかろうか。
>>698 >最新のリプレイではちょっとはまじめだった?
ノリス脱退でトリックスターの役割を一人で負うことになって、むしろひどくなってる。
依頼主でもある自分の導師に暴言を吐いて依頼をおじゃんにしかけたりとか。
とは言えまあ、ガルガドが抜けた分リーダーとしての自覚は育ってるかも知れない。
マウナがしっかりしてきてるんで、それもちょっとあやふやだけど。
参謀役としてはエキューがいるしな、ガルガドの代わりは。
パーティのまとめ役にはなれないだろうが。
701 :
NPCさん:02/11/10 14:57 ID:i4gdIy5f
いつまでたっても冒険者の見本にならないなぁ
結局元ネタがわかってないと何もわからないという罠(w
もうちょっと詳しく書けや…
ヒースの一番いいところはやっぱりホラがうまい事だよね(笑)
主人公が5人でグループになって行動する小説や漫画だったらギャグ担当になってしまいそう。
へっぽこパーティー全員にコミカルな性格設定がなされているから
ヒースが特別ってわけではないんだけど。
でも一般にソーサラーに求められる参謀的な役割はヒースには任せられないし、
トラブルメーカーとして他のPCを巻き込んだりはするかもしれないけど、
リーダーになってパーティーを引っ張るほどの行動力があるわけでもないので、
ホラを吹いて他人(主にイリーナ)をだまくらかして遊んだり
暴走し過ぎて他人(主にイリーナ)に突っ込まれたり
自分の失敗をホラでごまかしたりするぐらいしか能がない。
やっぱりギャグ担当かなあ。
ちなみにバード技能を取るというのはヒースの能力からして正しい選択かもしれない。
ホラ話を歌にして歌えば結構人気出そうだから(笑)
あいつはアレクラストよりも、ルナルでこそ認められるタイプだと思ふ(w
ヒース=友野
>>704 ウィザードというよりはシャストア信者やね
読み返してみると、結構色々考えてるみたいだけどな。<参謀役は任せられない
どっか抜けてるのは結局全員同じだし。
>>702 新SWリプレイ5巻の解説。
ノリスとガルガドが抜けて代わりに新メンバー「エキュー」と「バス」が参加。
●エキューはファイター5・シャーマン2の人間男16才。特徴:エルフ萌え。
器用で素早いが筋力13。つまりファイターとしてはイリーナの反対のタイプ。意外としっかり者。
●バスはシーフ4・バード4・プリースト1(ヴェーナー)・セージ1のドワーフ男45才。
そのバード技能はパーティーの重要な資金源として期待されている。シーフとしてはノリスなみ。
内容はリプレイ2本とドラマガ連載の幻の第0話を収録。
●リプレイ第13話「スイート・ノーム」は昔(第6話で)ゴブリンと戦った遺跡に隠されているはずの
とある魔法装置の起動キーを探してこいという依頼を受ける話。
一度行った遺跡だと安心していたらそこに意外な敵が…という内容で、ミッションは結局失敗。
相変わらずのへっぽこぶりです。
●リプレイ第14話「二十四の珠」は奪われた装置の起動キー(迷いの森を作る装置だった)を
奪還するためにターシャスの森にある敵のアジトとなっている遺跡に向かう話。
小さな案内役との遭遇、パズル解きが2回、遺跡内でジャベリンが怖いあの敵との戦闘また戦闘、
…といった内容。(これじゃわからんなw)
●リプレイ第0話「新米冒険者、旅立ってみる」は第1話とは別のパラレルワールド的な話。
最後にノリスがダンジョンに取り残されて、「助けに行こう!」という所で終わっているのが
ご愛敬。
全体的に一行の変わらぬへっぽこさと新メンバーエキューの意外なまじめさが印象的だった。
バスは…俺的に語る事無し。自分で読んで判断して下さい。
簡単だが、こんなんでどうよ?
マーシャルアーツリプレイ読破しましタ。
まあ、なんか色々といちゃもんつけてもOKな気分なんですがやめときまス。
次はソードワールドリプレイに取りかかりまス。
>最後にノリスがダンジョンに取り残されて、「助けに行こう!」という所で終わっているのが
0話からノリスは嫌われてたんだw
どうでもいいが、暗黒神を“いけない神様”と表現するのはどうかと。>SW新リプレイ5巻
>>711 釣りか?こんな所で釣ってもあまり釣れないと思うが。(俺が釣られてるけどな)
で、本題。「別に正しいと思いますが?」
>>711 それじゃ、“イケてない神様”ならOK?
>711
元々の公式設定における推奨をシンプルに(もしくはおばかっぽく)言うと、あんなもんだろ。とつられますた
ところで新SWリプレイのマスター、天然でイジワルな感じがするがどうか。
(あとがきにある元ノリスプレイヤーによる指摘あり<新SWリプレイ5巻)
へっぽこ、へっぽこ言っているのが、GMの言わんとしていることがPLに伝わってないとか
そういうことって無いのかな。読者は整理された情報を与えられているけど、
PLにはそれがないとも考えられなくはない。
PCの厨発言もネタとしていってるのか、マジなのかは紙面では判断できかねるところもある。
リプレイはセッションそのものではないしなぁ。
ちょっと前に俎上に上がっていたイリーナの能力値とか含めて、SNEが「話題になる・売れる」と
考える商品になるべく構成したものだし。
>>715 天然とか厳しいとか言う以前に、秋田女史は説明や舞台配置が下手なんだと思う。
聞き逃してはいけない情報がさらっと流されてシナリオ失敗に終わるのは第0回から
経験しているのに、13話に至ってもまだやってるし。
ちょっとの聞き逃し・聞き違いで手痛い失敗…なんてのは「現実」ではいくらでもあること
だけど、「物語」ではそれは、どっちかと言うと禁じ手なんだよね。読者が納得しないから。
新リプレイはその禁じ手を「へっぽこ」にすり替えてるだけじゃないかな。
ま、話が面白くなればそれでいいんだけどさ。
ノリスとガルガドが抜けたのは、内部の事情とかじゃなくて、
「読者の間でかけあいと称したイジメが流行ったから」ではないのだろうか。
まさかPTAから抗議されたんじゃねーよな。
>>711 なんか、これまでのリプレイと比べて、あらゆる面でいいかげん。
世界観にうるさくなくてもいいんだよ、って感じの例示なんじゃないだろうか。
これまでのリプレイのファラリス信者が、ショッカーとかみたいなのに対し、このリプレイのファラリス信者ってアクダマンみたい。
>>716 何回も経験しているのに、何度も聞き逃してしまうプレイヤーが問題では。
>>718 そう言われるとプレイヤーは文句を言えないが、プレイヤーに合った難易度のシナリオを作る
のがよいGMなんじゃないかな?
ミッションが失敗するより成功した方がプレイヤーは楽しいはずだし、情報収集能力を鍛えるために
TRPGをやってるヤツはめったにいないよ。普通はただ楽しみたいだけ。
だから本当はプレイヤーが必要な情報を絶対聞き逃さないようにシナリオを作るか、
それができなければ多少強引だったりズルだったとしてもPCに情報を与えるのがいいんじゃないかと。
もちろんシナリオ上の障害として「情報を忘れずに聞く」というイベントをGMが用意するのは
当然アリだけど、秋田みやびの場合そうじゃないみたいだし。
(「情報を忘れずに聞く」っていうのからして、そもそも難易度が高いイベントだから普通は
お勧めできないんだが。難易度高いわりに面白くないし。)
っていうか第1話だと自分で情報の出し方を失敗したって言ってるし。
あの人の問題点は自分で失敗したと思っていても結局その失敗をプレイヤーの責任(ミッション失敗)
にして終わらせてしまう所かな。
意地でも成功にしてやればいいのに…と言うのは言い過ぎかもしれないけどさ。
大体にして、早い段階であんまり話を聞かないメンツだと判明してるんだから(おい)、
気弱な村人とかに情報持たせたらあかんがな。
というか、良くも悪くも秋田氏はPL歴が長くてGM歴が短い典型例かも知れぬ。
「自分ならわかる」を判断基準にしてるフシがある。「PLはGMよりだいぶお馬鹿」と
いう前提でないと、取りこぼしは増えるわな。
視点が限られている上に船頭多くして…の状態に陥りやすいんだから。
情報の取りこぼし>ミッション失敗はGM、PCともに了解事項のような気がする。つまりは、八百長。
「GMは完璧でなくてもいいんだ。ミッション失敗してもいいんだ。しろうと臭くてもいいんだ。」
というのを示すためにわざとやってる節がある。
みやびのあの気弱そうな態度も絶対実物とは違うぞ。
>719
「情報収集に成功した時」と「失敗した時」で結果が違うのは
フェアで良いと思うのだけど。プレイヤーはGMより数が多い
わけだし、GMの責任ではあるまい。
>713
で、“明日はもっとイケてない”、と
なんか随分適当なこと言いまくってますな
社員でもあるまいし。
それとももしかして社員?
推測。
社員だったらもっとフォローに走るよ、多分。
いや、そうでもないよ。
SNEは上下の断絶が激しくて、あんまり仲良くないんだ。
ウソやヤラセを一切しないのがSNE流らしいでス。
・・・
この一文からして嘘っぽいのですが、どうしたら良いのでしょうカ?
>>722 フェアだからこそ「文句が言えない」と書いたんだけどね。
で、文句が言えないからああいう失敗はすごく悔しい。
俺は自分がああいう失敗するのが絶対嫌な人だから厳しいマスタリングを悪く書いたようだ。ゴメン。
まあ第13話のミッション失敗は公平に見ても「可哀想だけど仕方ない」と言うしかないよな。
一応次のシナリオで名誉挽回もできてるし。
というわけで何となく秋田みやびは悪くないような気がします(笑)
>>705 遅レスだが、いくらなんでも友野がライトニングのルール知らんってことはないと思うがどうか。
>>726 社員か社員の友人の方でつか?
憶測で語られても、( ´_ゝ`)フーンとしか思えないんでつが。
731 :
(っ ´∀`)っ ◆DQN2IILb4w :02/11/12 22:29 ID:31ma9fkS
意外な人が意外なことを意外に知らなかったりするみゅ〜
でも意外なことをぼくは知ってるみゅ〜
是非それを意外なところで発表してください。
意外にすでに発表済みだったりして
エキューのデザインがどうも新鮮さが足りなくてつまらない。
プレイヤーのイラストを元にしたクサイ。
秋田みやびは女だぞ!
・・・・・知らなかった。
ハァ?(゚Д゚)
737 :
711:02/11/13 10:00 ID:???
釣りなんて……そんなつもりじゃあ、なかったんだが……スマンッ!!
いけない神様の神殿に単騎特攻して逝ってくるですよー!!(涙)
まあ、秋田は自分の非も認める部分もあるし良いんじゃない?
ドラマガのワイバーンシナリオとか。
アドリブでもう1匹出すかどうかには意見が分かれるかもしれないが、
少なくとも自分の非を認めてあっさりミッション成功にしたという点では評価出来まいか。
>>738 PCの些細な失敗でミッション全体が失敗という事が多いのでいろいろと秋田のまずいところを
考えてはみたが、とりたてて悪いところはないよな。
第13話でもPCが街に帰らず、その場で野営していればプチボス・ダークエルフがのこのこ
様子を見に来る予定だったと言っているし。(PC達も何も街まで帰ることは無いだろうにw)
これまでのリプレイと比べてもまずまずの人気みたいだし。
もっともイリーナがいなかったら(あるいはイラストが違っていたら)
今の人気があるかどうかわからんけどな。
特別な欠点は無いとは言えなんとなくGMとしてナチュラルに意地悪な感じはするし。
(
>>715も言ってるけど。)
一方でヒースの暴走を抑え切れてない面もあるし。まあ、こっちはじきにさらっと
対処できるようになるだろうけど。
あのナチュラルな意地悪さが面白いという読者も多いんじゃないかな。
( ´゚д゚`)えーーー
>>739 1〜5巻、さらに短編集の、表紙〜口絵で、イリーナが出てないのは1枚だけだった。
集合イラストが多いとはいえ、イリーナ突出してるな。
イラストレーターも完全に割り切ってるように見える。なまじ筋力の数値に忠実に描くと、きっとダメだったね。
>>742 ロードスに出てきたスメディ(ムキムキマッチョの蛮族女戦士)みたいなんだったら、
確かに今の人気はなかったやろなぁ。
別方面の人気は出たかも知れんが。
>>743 それならジーニの方がまだハアハアできるだけマシだ。
…でもきっと古参の総スカンをくらっただろうけどな。
それにジーニみたいなデカイのが「ヒース兄さん」とか言ってるところは
想像するとかなり違和感。
でもそれが現実。見たくないもの3号(笑)
ジーニじゃ萌えられないけど、ティルトワールドのセルファみたいなキャラが「ヒース兄さん」言ってたら
萌えるかもしれない思った。
な
ハア?ハア?
ジーニにもセルファにも萌えますが何か?
結論:絵師によるw
遅ればせながら、マーシャルアーツリプレイ読んだYo!
突っ込みどころは満載だけど、まあ「金返せ!」って出来じゃなかったなあ
あと100円安かったら充分でつ
黒田氏は確か自分で柔道やるプロレス者だったと思うが、
その方向に暴走して読者を退かせないあたりが業界で長生きする秘訣でしょうか
永遠にぱっとしない理由でもあるのだろうけど
あの設定は十分退くって
普通に北斗の拳でいいのにな
光速拳がどーしてもやりたいなら聖闘士星矢でも(俺的には)可。
でも、これも退かれるか?
hlol
755 :
NPCさん:02/11/24 10:11 ID:CLbKYA/R
ちょっと聞いていーい?
今まで読んだリプレイで一番面白かった物教えて下さいませ('_')
わたしは今のところは、ルナ・ヴァルガーRPGリプレイが一番好きですー
>>755 ネタか?
マジレスするとセブン=フォートレスの「フォーラの森砦」
>>755 ナイトウィザードリプレイ「星を継ぐもの」
面白かったのは新ソードワールドリプレイのB。
最近参考になったのはぶるろうの「メルッハの宝箱」。
>>755 個人的には、
単発なら、ナイトウィザード「星を継ぐもの」がダントツ。
続刊アリなら、バブリーズ。
ナイトウィザードは全然知らないんだが、「星を継ぐもの」は本になってますか?
そんなに面白いなら見てみたいんだが。
ナイトウィザードを知らないと面白くない?
>>760 NW知らなくても楽しめますが版元品切れ中です
hmm bookof rdller
>760
漏れはNW知らないけど楽しめた。
そして読んでもNWがわからなかった。
「栄光は誰がためにキャンペーン」とか言ってみるテスト。
最終回は最早リプレイとは言えんかったが、第1回のぎすぎすした雰囲気が好きだった。
>>761 >NW知らなくても楽しめますが版元品切れ中です
そうか…残念。(´・ω・`)
でも、回答ありがとうございました。
>765
店頭在庫はまだある(地域にもよるけど)から元気出せ!奮い立て!牙を剥け!明日を越えて行け!
やっぱりファンタズムクエストのリプレイが最狂だろ!
そうか…(´・ω・`)
星継ぐリプレイ読むだけなら、GF誌のバックナンバー探したほうが早かったりして。
本になったものより短いみたいだけど。
俺は星継ぐも好きだしフォーラも好きなんだが、ここはあえて
「宝玉の七勇者」のほうを推しておく。
あれも面白かったよ。
>>765 俺の家の近くの本屋に、ゲームの攻略本と一緒に並んでたよ<星を継ぐもの
ブックオフにあるよ
田舎はしらんw
>755
自分はマウナ萌えではあるが(きっぱり)
SWリプレイ第2部〜
>>766 >店頭在庫はまだある(地域にもよるけど)から元気出せ!
あ、そうなのか。じゃあ元気出して探してみよう(笑)さんくす。>766,771,772
SWリプレイ一発目。あれは腹抱えて笑いながら読んだ最初で最後のリプレイだな。
やはりケッチャ萌え、というか、ザボとケッチャ2人セットで萌え(w
>770,773
SWリプレイ第2部や第5部が好きだという意見は珍しいな。
まあ、みんなが第3部イイ!とか言ってるのも面白くないけどな。
>>755 一番面白かった……というか、笑ったのは超女王様伝説セント☆プリンセスの、一冊目の方のリプレイ。
あんなのありなのか?と本気で思ってしまったのはあれが初めてだった。
ネタじゃなく普通に面白かったのは、モンスターメーカーのリプレイだな。
何度も読み返してるんで、うちにあるリプレイで一番ぼろぼろになってる。
『D&Dがよくわかる本』に載ってたやつ。
あれ程に読んでてワクワクできるリプレイはなかった。
つまりリアル女萌えと
(´・ω・`)ショボーン
>>755 ガープス・ルナルの第2部(アナルダ様親衛隊)。
拙者は「ガープス・リングドリームリプレイ」が大好きでゴザるなぁ。
あとはアルセイルの氷砦とか、Bローズリプレイとか。
暗黒伝説クリスタニアが好き。
784 :
記憶屋:02/11/25 03:36 ID:???
>>755 シミュレイターリニューワル一号掲載
『七つの祭壇』
使用システム「ローズトゥロード」ツクダホビー
これなくして今の私のプレイスタイルはありえない…
女プレイヤーがやってるリプ人気だなw
セックスを?
aa
iin
e
一番好きなのはメックウォーリアーの古い方。
構成・紹介要素・コラム・凝ったシナリオ・GM=PL間のズレの表現、
多くの意味で良い作品だったと思う。
一番役に立ったのはSWの第一部。
当時は女性をTRPGに引き込むのに最適だったw
文庫本を整理してたらログアウトの『真・女神転生リプレイ』が出てきたヨ。
随分と昔に購入した記憶があるような、ないような感じでス。
内容はかなり逝ってますヨ。
なんつーか、ネットに垂れ流されている中途半端な作品その1みたいな感じでス。
『ガイア教聖騎士団』もう最高な気分でス。
「星を継ぐもの」に一票(*´∀`)=3
タイトルのヒネり具合も絶妙だなぁと思う
漏れも「星継ぐ」かなぁ
時点でイリーナリプレイの、館の話(一巻の最後の話)
イイ話が好きだ
インパクトではセブンフォートレスEXリプレイ
フォーラの森砦のおまけについてたやつ
面白さではナイトウィザードリプレイ星を継ぐもの
むしろ、ホラフキンお勧めのリプレイを聞いてみたいところ。
どこがよかったとかも書いてくれるとモアベター。
星を継ぐもので泣いてしまった漏れは逝ってよしでつか?
藻前らがあんまりマンセーするので『ナイトウィザード・ソースブック』とやらを狩って帰りマスタ。
これから読みますがつまんなかったらこのスレで暴れるのでそのつもりで。
>>るり閣下
御意に御座いまス。デス。
いくつかありますが・・・
『ソードワールドリプレイ1〜3巻』
この作品に関しても色々と個人的な文句はありますが・・・。
全体的に上手くまとまっていますし、単純に面白いので無難な線としてお勧めでス。
『新ソードワールドリプレイ1〜5巻』
ヒロインの能力値に関する疑惑などがやや問題になってましたが、前作までにない雰囲気が良いでス。
これまた、無難な線として勧めずにはいられませン。
『HT&Tリプレイ〜空からの落し物〜』
シナリオに関しては特筆すべきような事はないのですが、GMとPLの掛け合いにより面白い作品になっていまス。
TRPGはGMとPL次第で大変素晴らしいものになるのだと教えられた作品ですナ。
『ブレイド・オブ・アルカナ〜ロード・オブ・グローリー〜』
これぞ英雄物語の極み!王道一直線で何も考えてない感じがよろしいのではないかト・・・。
コンベでブレカナやってるGMはもう一度コレを読め!って気分になることが最近多いですナ。
『トーキョーN◎VA〜トータルエクリプス〜』
辛い目にあってN◎VAが嫌いになりかけた頃に当たったリプレイですネ。
綺麗にまとまってますし「こーいうセッションだったら俺の人生変わってたかも」って気分になる作品でス。
803 :
774:02/11/27 19:43 ID:???
>>798ではないんですが「星を継ぐ者」買って読みますた。
感想は…読んでない人もいるだろうから内容には触れないけど、
「まあまあ面白かった」って所。
よかったと言ってる人の気持ちは分かるし、これ以上のリプレイを
挙げろと言われると難しいけど、やっぱり感動には個人差があるって事かな〜
ただし、短くて話が壮大すぎるんで一読しただけでは飲み込み切れてない気もする。
でもリプレイ読むためだけに買うにはちょっと高かったかも(w
804 :
798:02/11/27 23:57 ID:???
「星を継ぐ者」読了。
ちなみに狩り場は紀伊国屋岡〇店のマンガフロア。新紀元社のムダ知識満載ムックシリーズ(すまん、漏れは大好きだ)を中心にそういうコーナーがあって、そこにエビのお仲間と並んでますた。
FEAR系のリプレイを読んだのはほとんど初めてだったので色々カルチャーショックを受ける。
「ほほー、FEARではプレイヤーの素性を明記するのか」
「ん、使用BGMのこのタイトル、18禁パソゲーじゃないかしら?」
「……と思ったらそれで統一しているのか。アナーキーなこった」
と思っていたら後半は映画のガンダムからだったりして わけわからん
(まあ最近の18禁パソゲーは音楽も凄いのがあるとは聞いていたが)。
とりあえずキャラシートの文字が小さすぎて読めないので虫眼鏡を引っぱり出す。
コネクションの内容に興味をもったので一端リプレイを読むのを中断して本書に収められた
追加データを一通り読む。
一体どういう価格体系なのか非常に気になるコネクション。
パロディが愉快な輝明学園の設定。
特にわざわざ一発ネタをやるためだけに一頁さいたっぽい爆笑モノの校歌。
なんか強すぎる気がする追加クラス『大いなる者』(と思ったら他のクラスも強烈に強そうだった)。
色々暗黒妄想をかき立てられるシナリオフック群。
そして なんだかよく分からないが凄い自信なデザイナーズノート(リプレイのネタバレぽい記述が
あったので慌てて飛ばして読む。が、結局後でたいしたネタバレではないことがわかる。いや、
わたしゃ恐竜や海ユリのウィザードが過去にはいたものだと納得していたのでちょっと愕然)。
805 :
続き:02/11/27 23:58 ID:???
で再び本編に復帰。極力ネタバレしない範囲で感想。
(書き忘れたが表紙のメインを張ってるメガネっ子が野郎キャラだとわかりちょっとショック)。
「ふーむこれが噂のシーン制というものか」
「ありゃ、ひょっとして今のが初ロール? うわ、この人達今までサイコロ振ってねぇぇ!」
「ゲームというよりもむしろカラオケに近い構造なのか?」
「シナリオを解くための作戦を練るよりもキャラを演じる面白さ重視の調整みたいね」
「うわ、ベタだがこういうのは泣けるな……。姉ちゃんはお嫁にいくんだよ(嘘)……」
「……あ、この先の展開分かっちゃった(GMが忘れてるのでない限りあの行動の
説明がないのは不自然すぎるからナー)」
「う、エピローグのこれはどういう解釈なんだ???」
まとめ。
うん、面白かったですよ。泣けますたし(まあ、予想が当たったのでやや目減りしましたが)。
が、これなら同じプロットのノベルズを読みたいと思った私は本末転倒でしょうか?
あ、それともこういう感動的なエピソードを自分たちの手で生成できたという事も含めた
メタ感動の評価なのかも。うーむ。
最後になりますがこのスレで知らなければ多分『ナイトウィザード』も「星を継ぐ者」も
知ることはなかったでしょう(当方TRPG環境が消失して何年にもなります)。
啓蒙してくださった方々に感謝。
後半、映画のガンダムてーのは ほら逆襲のシャアで
「小惑星アクシズが落ちる>νガンダムで止める」シーンから
まんま持って来てるんだということで。えーと、多分見たことないだろう若い人向け解説おしまい。
807 :
記憶屋:02/11/28 02:00 ID:???
>>806 公開は「1988年3月」
もう14年以上経ってるのか?(驚愕)
…知らない人がいて当然か(笑)
>807 JM殿
下手すると「生まれる前の映画ですよ」とか言われかねない罠。
…こないだ会ったちうがくせいは生まれてないなあ!(愕然
「星を継ぐ者」でうまいなあと思ったのは、
PCが感情移入できる距離のNPCだけで話を回しているところ。
突然謎の悪役が出てきたりしない、っていうか。
ところで話題の星継ぐ
近所の本屋にないのでつが、どうやったら入手できますか?
>>809 FEARのサイト逝ってisbnコードを調べて本屋で注文しる
>809
本スレのほうで版元品切れとか聞いた覚えがある
店頭在庫(あれば)を取り寄せ、って事になるのかな?
本屋よりもホビーショップ系に問い合わせたほうが良いと思われ
>809
bk1で注文したら版元品切れ中で注文をキャンセルされた
マンセー意見ばっかりもどうかと思うので
面白かったけど神父が鬱陶しいと感じたのは漏れだけ?
実際に卓でアレされたらたまらないと思うのだが…
>814
「良い子は決してマネをしないように」という注意書きはあったほうがいいかもな>神父
816 :
:02/11/28 14:43 ID:???
それっぽいことを、コラムで書いてなかったか?
>>814 たしかに神父は鬱陶しいが「奇怪生物“田中 天”」
などというコラムまで用意して、あのプレイヤーがおもろい人物で
問題行動の数々も決して悪意ではなく、GMもヤツの性格を承知の上でメンツに加えたと
読者に説明しているので、反面教師になりこそすれ悪い見本にはならないだろう。
それに神父がいなかったらシリアス過剰気味の地味なセッションになっていた
可能性がある。(神父以外はみんな受け身になってた気がする。
もちろんその原因の何割かは神父が騒いでいたせいなんだろうがw)
行動力があってアホな事を言いまくるような人物は本人と周囲がそいつの役割を理解し、
無茶な展開も笑って楽しむ事ができるなら
セッションを盛り上げるのに役に立つという例では?
引き合いに出していいかわからんが、新SWリプレイのヒースの方が
作品内で彼の立場を説明していないぶん、悪い見本になる可能性が高そうだ。
>800
おう!お勧めサンクス!
ホラフキン的基準も見えたし多謝多謝だYO!
814ではありませんが。
>816、>817
自分的にはあのコラムでは「田中天のプレイを反面教師としてとらえるべき」という
読みかたはできなかった。
どう読んでもきくたけは田中天のプレイに好意的で
彼をどう生かすかという工夫を書いてあるに過ぎない、としか思えない。
むしろ俺は、「GMが困ったチャンPLをどう操るか講座」と読んだ。
フォーラの森砦のおまけリプレイで、きくたけが田中天に
「悪いプレイヤーの見本だ」みたいなことを言ってた(136ページ)が、
それくらいのことはスタメモにも書いたほうがよかったと思う。
ナイトウィザードで初めてTRPGに触れる人間もいる(らしい)んだから
あ。ちなみに俺は田中天嫌いじゃない。
神父に大笑いさせてもらったクチだし、俺がGMじゃなければ同卓になってみたい。
>フォーラの森砦のおまけリプレイで、きくたけが田中天に
>「悪いプレイヤーの見本だ」みたいなことを言ってた(136ページ)が、
この応酬自体がギャグで、それを楽しんでるんだと思うが
まあ、厨房だって警告してるだけ、SWリプレイよりマシだな
>>821 別に厨房ではないと思うが?
田中天に本当に困ってるわけでも、
迷惑だと思ってるわけでも、
ましてやイジメているわけでもない、
ということをいいたくてあのコラムが
あるのだと思うが。
無論、安易にプレイスタイルを真似たがる
ヤツへの柔らかな警告ではあるのだろうが。
まぁ確かに、たとえば『アルセイルの氷砦』の面々をお手本にされたら困るわな。
きくたけリプレイってのは言うなればグループ漫才みたいなもんで、各員のポジションが
あらかじめ決まっているから成り立つ…って側面はあると思う。
ドリフターズの漫才は面白いけど、高木や仲本がピンで素人に混ざって面白いのかって
言えば微妙なわけで。
>きくたけのリプレイ
個人的に彼の作品は嫌いではなイ。
そして、彼は凄いと思う訳ダ。
失敗したセッションをリプレイにして売り出すなんて、同人誌でもお目にかかれなイ。
>>818 お勧め基準は、自分の転換期に読んだ作品ばかりなんで参考にならないと思うけどネ。
個人的に『リプレイはマスタリングの幅を広げる為のもの』と受け止めているのデ・・・。
>>824 失敗したセッションを売り出すのが珍しい?
SW新リプレイ読んでる?
826 :
819:02/11/29 09:14 ID:???
>820
でもさ、ギャグとはいえ、書いてあることで初めて
「ああ、普通はこんなことしちゃダメなんだ」とわかる人もいるんだよ。
例えば、NWで初めてTRPGに触れた人がスタメモ読んで
田中天の面白いところだけ見て
ナイトウィザードはああいうゲームなんだ、と、素で思われるのは
ちょっと嫌だなあと思うわけですよ。
まあ誤解を生む可能性があるからこそ
「それが許される雰囲気かどうか、周囲と心をすりあわせてから行いましょう」(P35)
とか書いてるのかもしれんが。
ああいうプレイは俺もやったことがあるが、各々参加者が空気をちゃんと読めていれば最高に面白い。
ただ空気読めてない奴が神父みたいなプレイしだすともう最悪だけどな(;´Д`)
その辺のことはもう少しコラムかなにかで書いていてほしかったとは思う。
>>827 基本的に賛成なのだが
たぶんあれ以上詳しく書いても
空気読めないヤツには
通用しないだろう
「困ったやつがいるもんだなあ、ま、俺は違うけどネ!」
とか言うだけだと思われ。
>829
卓上あずまんがスレのネタになりそうだなw
「わたしじゃないよ?」
832 :
┃━┏┃ ◆DQN2IILb4w :02/11/30 00:10 ID:xUUdcHw4
ぼくは日本語しか読めないよぉ〜
空気ってどうやって読むのかなぁ〜
>>832 心の目で読むんだYO!!
ココロの目で読むのはダメだYO!!
>>834 コ コ ロ の リ プ レ イ で す か ?
836 :
田中天:02/11/30 01:30 ID:???
「わたしじゃないよ?」
>>825 ム。表現が悪かったナ。
『途中でGMもPLも投げ出したセッション』に訂正ダ。
・・・
あと、セッションの失敗=ミッションの失敗ではないヨ。
>>どきゅんちゃん
そういうことを書いてる内は読めませんし、将来的に読める可能性も薄いでしょう。
あなたは文盲ならぬ気盲ですね。
これがキモの語源であるのはいうまでもない
うまい!>840
気盲→キモだったのか。さすが民名書房…って民明書房ですらないのかよっ!
「わたしじゃないよ?」
ドラマガのリプレイ読みました
まだまだ秋田は素人だけどアドリヴは聞いてましたまる
>>844 素人って・・・
もう文庫5冊書けるほどGM経験があるわけでしょ?
もちろん誰と比較するかによるけど、いったいいつまで初心者なんだろう?
それにイベントとかでもGM経験はあるんだよね?
絶対2桁以上の回数を、ソードワールドだけでもGMしてるよね?
そんなに上達しにくいゲームなんだろうか?
ソードワールドって。
つか、内面とか、失敗を赤裸々に記してあるから、素人臭く
感じるだけでしょ。
そういう面を全部省いたら、やってることは十分にこなれてるよ。
オレは上級者だ!!
――って、ムネはっていえるようになれば、上級者でイイんじゃないの?
ちなみにオレは10年ちょいやってますが、とてもそんなこという自信がありませんです、兄弟。
初心者と上級者の境目は、「さすがに、もう、初心者とは名乗れないよな……」と自覚したときにはっきりする。
商業的な価値がある限り「素人」「初心者」でいるであろう
初心者じゃなくなったら上級者ってわけじゃないだろ?
上級者かどうかは知らんが、もう初心者じゃないよな・・・。
初級者。
854 :
( つДT) ◆DQN2IILb4w :02/12/13 00:34 ID:shPtN7OP
初心者と初級者って違うのかなぁ〜
初心者は何も知らない人で、
初級者はやり方を一通り知ってて下手な人かな。
>>855 SEXに例えると
初心者:ソロ
初級者:音痴なデュエット
でつか?
ってか、経験者という表現は当てはまらないのか?
858 :
NPCさん:02/12/28 23:04 ID:TB/+E4+y
百鬼夜翔2のリプレイ読んだ?
SNEのリプレイとか立ち読みとかするけど、あまり初心者には読むのは進められないと思った。
あんなん読んで「ああいう風にやればいいんだ」と思われた日には、受け入れるGMがかわいそうに思える。
個人的には、プレイのやり方のいいお手本になればいいとは思うけど、読みものとしてのリプレイばかりで何だかなぁって感じです。
>858
読んだけど、玄人な仲間内なリプレイ
あれの真似されると困る
GMの参考にはなるかなとは思ってけど
話をぶった切ってスマンが。
富士見書房から出ているルナルのリプレイ(月に至る子じゃないやつ)って
角川G文庫の三部作とは違うの?
862 :
861:02/12/29 23:51 ID:???
>>862 >女の子がアンディの ム ス コ ! ?
さあ、みんなッ
声に出して呼ぼう!
「ハッタリく〜ん」
864 :
!:02/12/30 12:18 ID:???
「ハッタリく〜ん」
865 :
るりえ:02/12/30 13:02 ID:???
>858
結構いいリプレイだと思うよ。
ダジャレを好む人には、無条件で点が甘くなる私が言うのもなんだが(w
個人的には、百鬼夜翔よりもゴーストハンター02の方が面白かったナ。
ご、ご、ゴーストハンター02リプレイ?
あれが面白かったのか????
まだ、マシだったつーくらいだけどナ。
そうかー。
ゴーストハンターリプレイは超つまんなかった。
まあ、百鬼も面白くはなかったけど(小説読んでないとわけわかんねえ)
ゴーストハンター02リプレイは、アスキー版リプレイと比較して
大幅な違いはありますか?
内容が(02対応の微妙な変更以外で)大きな違いがあるなら買うけど
そうでないなら見送ろうと思うので。
871 :
( つД-) ◆DQN2IILb4w :03/01/08 00:01 ID:JDGlC1pX
ごぉ〜すとって怖いみゅ〜
>>870 ない。それどころか旧ルールで書かれているところも(w
873 :
870:03/01/08 18:41 ID:???
ありがとうございますた。購入は見送ることにします。
百鬼リプレイの方が面白くなかったのは、俺も小説読んでないからかもナ。
ゴーストハンターの方は一応読んだからナ。
要不要論は言わんけど、読み物としてのリプレイは発達してるんだと思うけど、
実際にゲームを遊ぶ際の実例・お手本としてのリプレイとしては、どうなんだ
ろうかと思ったりする。
前に話題に出ていた田中天とかSNEのリプレイ本をTRPG初心者にみせた時に、
真似して行ってああいう風なプレイが良いプレイなんだと思われるのは、正直
怖いもんがあるなぁ。
身内だけでならまだいいけど、面子がいないからとコンベンションに出てきた
日には・・・・・・・(藁。
トータル・エクリプスとか、ロード・オブ・グローリーとかか?<お手本リプレイ
まあ、実際プレイしてるのを知りたければネット上のを漁ったほうがよかろ。
キクタケが書いた物以外のFEARリプレイは、ほとんどがお手本としてのリプレイだった気がする。
例外は天羅ぐらいか? いや、でも、あれも境界線ぐらいかねぇ。
879 :
山崎渉:03/01/10 19:46 ID:???
(^^)
きくたけは、例外のお手本プレイなかんじだからなぁ
一般的なお手本プレイが欲しい
きくたけのダブルクロスリプレイが当たったらダブルクロスは
人気でるかなあ・・・・・
とフライングしてみたり。
>>876 確かにその辺はお手本にもなるなかぁ。>TE、LoG
ネット上のは、他山の石にはなるんだろうけどねぇ。大抵のはあんまり初心者とかにお手本として見せるのはどうかなぁって感じです。
そういえば、「オン・ユア・マインド」に載る予定のリプレイもお手本だな。
高レベル、少PC環境でのセッションの、だが。
他社の作ったTRPGをプレイしたリプレイを読んでみたいっすね。
きくたけのSW
清松みゆきのS=F
秋田みやびのALS
安田均のD&D3e(w
SNEの面子が、どの程度シーン制のセッションを運営できるのか興味はあるな。
秋田みやびはできるかもね<シーン制
でも、友野はできないだろうなぁ。百鬼リプレイとかひどいもんだよ(;´Д`)
887 :
NPCさん:03/01/13 02:46 ID:PABV0BaB
S N E 信 者 が 集 う ス レ は こ こ で す か ?
でもSNEのセッション、PL(PC)に甘そうだから、ある程度PL主導で対応できそうな気がする>シーン制
きくたけのSWだと、やっぱりフォーセリアが頻繁に滅亡の危機にさらされて
ロードスやクリスタニアから侵略者が来るんだろうか。
見てみたい気もする。
きくたけルナルも、世界の危機になりそうだな。
見てみたい…。
サーライト率いる帝国軍が
「うわー!」の一言でやられたりするんだな…
それわ見てみたい…<きくたけルナル
>>891 それやったらGURPSやなくなるでしょう、やっぱり。
友野とFEARゲームは相性良さそうだが
>>892 “それも”できるからGURPSは汎用RPGと呼ばれるのでゴザるですよ。
まぁ、それをやったらルナルじゃないという意見はあろうけれど。
「それをやったらSWじゃない」
「それをやったらD&Dじゃない」
「それをやったらSRじゃない」・・・
ほとんどのTRPGで言われそうだけど(w
「それをやっただアドバンスドS=Fじゃない」
と言いたくなりかけたときに次システムですがなにか?
きくたけにSWのリプレイやらせて
リ○イをコテンパンにして貰いたい…と思うのは俺だけか?
クロちゃんにS=Fというのも。
意外と合ってそう(w
クロちゃんにALSをやらせて面白おかしいエピソードを開陳させたい。
>>898 「S=Fには特徴をダイスで決定するルールが付いててねえ。これが結構な困りものだったんだよ。
なにせ『鼻から怪光線』なんてものがあったりするんだから。あるときなんか…(以下、過去のプレイ風景の回想)」
>>900 中野豪のイラストで
戦士「くらえ、鼻から怪光線」
モンスター「俺なんか尻から回虫便だ」
902 :
U・ェ・U ◆DQN2IILb4w :03/01/15 23:40 ID:aCkbRwgA
怪光線っていうけど怪しくない光線って目から出るのかなぁ〜
妖しい光線なら出そうですな。
>902
「線」じゃない可能性があるんじゃないのか?
戦闘システムがあれば、殆どのゲームが「汎用システム」を名乗れるように改造できる。
昔どこかで、友野がN◎VAにハマってるっつー文を
見たことがあるような気がする。
何処で見たんだっけ……?
他社の製品だろうと、やってることはやってるんだろうけどね。
競争意識はあっても敵対意識はあまり無いと思うから、どっかで他社製品のリプレイ企画やってくれないかな。
ソードワールドのイリーナタン達のリプレイ、5巻まで読みますた。
イリーナタン (・∀・)イイ!!
全体的には面白かったけど、
やっぱりヒースの言動に何かを感じるね。
ところで、このシリーズ、まだ続くの?
>>908 sneだったら三田がやるかもしれない
香具師、NOVAフリークだから
>909
もうちょい続きます。
ところで順調にダブルクロスリプレイが延期になったわけだが。
自社の製品じゃないと締め切り破りが復活したのか
それともGFが死ぬような思いをして締め切り後の原稿を今まで
間に合わせてきたのか
どちらでしょうか
富士見の編集が仕事してないからだろ
何せあそこで遅れてるのはきくたけのリプレイだけじゃないし
もしダブルクロスが無事出たらその方が奇跡だ
百鬼とかドラゴンマークとか、SNEの最近のガープスリプレイがやたらつまらなく感じるのは何故だろう・・・?
プレイヤーがつまんないから。
あと、シナリオがマスターの独り善がりだから。
つかガープスリプレイって昔から
つまんねえダロ
918 :
NPCさん:03/01/24 05:23 ID:JtyRGcNc
>767って「黄金の谷」の事ですか?
>914
「仕事してない」はひどいんじゃね?
他にしてる仕事があるかもしれないのに。
>915
まあ友野先生はリプレイ書かせるといまいちだからなあ。
SNEに限定するなら、加藤ヒロノリ兄貴の央華リプレイは、かなりスキなのだが、そーゆーのは少数派なんだろうな、兄弟。
>920
と、言うことは俺もノイマリティか・・・。
でもかまわん。
ヒロノリ兄貴の2d6システムリプレイを将来希望!
>921
原作付だと、なおよしッ!w
>>919 そーだね
SWカードRPGかSWワールドガイドの仕事をしてるかも知れないもんね
( ´∀`)・・・ノイマリティ
リプレイの面白さというか、女性プレイヤーを入れることによって
男性プレイヤーが面白いと思うスタイルをわざと避けているようにみえる。
逆に実験室のリプレイは男性プレイヤーの楽しみ方がきわだっているけど
女性プレイヤーなら引いてしまうだろう。
926 :
⌒Y⌒Y(。A。) ◆DQN2IILb4w :03/01/26 00:02 ID:qqTt2Dpk
じゃあ女の子だけのリプレイはどうかなぁ〜
>>926 昔RPGマガジンでやってたぞ。「パワープレイ」のリプレイだった。
ほほう、パワープレイですか。
そうです、パワープレイです。
レディースキャンペーンですね。
あれ結構好きでしたよ。当時はですけど…
アレはちょっとナンだったな・・・
しかしまあ俺の知る範囲ではアレが女性的傾向の内の代表的なプレイだと
思ってもいいかも知れん。
「男性的ではないプレイ」と言う意味ではな。
ウィッチクエストのリプレイも女性的?
それなりに男性いるけど。
そろそろ次スレの季節か・・・タイトルはどうする?
それ以前に、立てるか?
これからリプレイ数多くでそうだし
立てる事は立てるべきだとは思うが
TRPGはスレタイからはずしたほうがいいんと違う?
あんま多くないけど、SGやボドゲなんかにもリプレイはあるし。
ちなみに、SNEのサイトでボードゲームのリプレイがのってた。
写真が小さくて見ずらかったけど。
>>936 それはタイトルだけの問題じゃなくて、
スレの内容を「リプレイなら何でも」に変更ってことになるんじゃない?
ノイマリティどころかジョマリティかYO。判りにくいネタだな。
939 :
935:03/02/01 13:13 ID:???
本スレがわけのわからない状況なのですが、「オンユアマインド」はどうでつか?>リプレイ読み諸氏
>>940 ビギナーズリプレイはすごい教科書的。
読み物としての面白さはいっさいないといっていい。完全に教習テキストに特化している。
実際のセッションだけでなく、シナリオ作成段階(プレセッション)から経験点配布(アフタープレイ)までもテキストとマンガで解説している。
話はごっつ単純なダンジョンもの。読んで面白いような話ではなかったが、参加者が楽しんでいる雰囲気はよく伝えられてたと思う。
本スレでもでてたが、「D&Dがよくわかる本」の付属リプレイのような雰囲気。
エキスパートリプレイは、うってかわって、テクニカルなものに。
本スレでもでてたが、気軽に真似できるタイプのプレイではないかも。
ただこれも「読み物」としてではなく、テキスト色が強い雰囲気だった。
話の雰囲気としてはGMがやにおだけであって、N◎VAそっくりだったり(w
ごめんなさい、どっちも面白く感じてしまいました<OYM
>942
兄弟、オレもだよ!
や、どっちかっつーと、QOGの方のが教科書的に感じた次第。読み物としても、OYMのビギナーリプレイの方が、オレはスキだな。や、これは単にオレが初心者なだけなんだがな、兄弟w
>941
ごめんね。でも、もうビギナーリプレイで笑っちゃったから。
笑っちゃったから。
笑っちゃったから。
>>945 スレッガーさんかい? はやい、はやいよ!!
>>944 パチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチパチ
,vvv、 ..,vvv、 ...,vvv、 ..,vvv、 ..,vvv、 ...,vvv、 ..,vvv、 ..,vvv、 ...,vvv、 ..,vvv、
〃ノノハヽ .〃ノノハヽ ..〃ノノハヽ .〃ノノハヽ .〃ノノハヽ ..〃ノノハヽ .〃ノノハヽ .〃ノノハヽ ..〃ノノハヽ∩ノノハヽ∩
川゚ _ ゚ノ 川゚ _ ゚ノ 川゚ _ ゚ノ 川゚ _ ゚ノ 川゚ _ ゚ノ 川゚ _ ゚ノ 川゚ _ ゚ノ 川゚ _ ゚ノ 川゚ _ ゚ノ リノ;゚ _ ゚ノリ
"((つと))゛"((つと))゛"((つと))゛"((つと))゛"((つと))゛"((つと))゛"((つと))゛"((つと))゛"((つと))゛"((つと))゛
<└┘ゝ <└┘ゝ <└┘ゝ <└┘ゝ <└┘ゝ <└┘ゝ <└┘ゝ <└┘ゝ <└┘ゝ <┗┛ゝ
し'し' し'し' し'し' し'し' し'し' し'し' し'し' し'し' し'し' し'し'
948 :
NPCさん:03/02/13 12:46 ID:5SSVmE2K
リプレイについてのコラムとかあったら
知りたいんだけどこーゆーのはスレ違い?
950 :
NPCさん:03/02/13 17:52 ID:5SSVmE2K
リプレイがらみだから良いんじゃないの?
「リプレイの書き方」なんてのはSWリプレイに付録で付いてたりするし。
新スレ死んだのか・・・もう次スレ立たないってことかこりゃ?
スレ建て逝きます。
954 :
(っ ´∀`)っ ◆DQN2IILb4w :03/02/14 21:19 ID:rYdBMy8r
じゃあ埋め立てるみゅ〜
955 :
NPCさん:03/02/14 22:43 ID:2hDsaeV2
新装版のSWバブリーズリプレイ・・・内容は当時の雰囲気を出すためかそのまま。
雑誌が休刊していたり時代の流れで注釈がなければわからないこともそのまま。
面白いんですけどね・・・
956 :
NPCさん:03/02/14 22:44 ID:+JoSQe/Y
>>955 ていうか、現行のルールとリプレイ中のルールのバージョンが違うことに言及なし
埋め?
マウナタン、(;´Д`)ハァハァ
イリーナタン、(;´Д`)ハァハァ
パウタン、(;´Д`)ハァハァ
パヴァタン、(;´Д`)ハァハァ
パヴァって誰だったっけ?
とオモタが、ハイパーT&Tだったっけね。
ディーオリットたん(;´∀`)ハァハァ
ダブルクロス2NDのリプレイ
「アイス・ブランド」が「スノー・ブランド」だったら可笑しかったのになぁ
とりあえず「こいのぼり」にして「竹藪のパンダ、古タイヤ付」たん、(;´Д`)ハァハァ
エキューたん、(;´Д`)ハァハァ
>>957 かっこ位取ってくれよとブックタワーで本開いたときに思ったりして。
(ジャパネスクの新装版なんていちいち「ら」抜き修正してるのに)
>963
「なでてくれますか?」は良いねぇ〜♪
※ 巻末の「なぜなに☆ダブルクロス講座」で
“10面ダイスはホビーショップで買えます”という記述があるが、
ダブルクロス2ndって、富士見系の読者が6面体でないサイコロに触れる
最初のゲームかもしれないよね。ちゃんと入手できるのかな。
‥‥通販ルートとかも紹介した方が良かったかも?
ちゃんと埋めれー
969 :
整備員A:03/02/28 04:30 ID:F3N9l5UW
>>967 昔はスターダイスの通販とかやってましたねぇ・・・・
SW、GURPS、マギウス、ドラゴンハーフ・・・たしかにD6だけですな・・・
輸入モノのメックウォリア−やシャドウランなんかも、徹底してD6です。
モンスターメーカーもD6だったよな。
ああ、パラダイスフリートはトランプだっけか。
ノリーナタン、(;´Д`)ハァハァ
おまいら、埋める気あるのか(w
埋めるためのネタを振ってみようか。
今まで読んだ中で印象に残ってるリプレイを理由と共に挙げよ。(複数回答可)
漏れは、懐かしのルナ・ヴァルガーRPGリプレイ(これでTRPGに興味を持ったもんだ)
HT&Tリプレイ・空からの落し物(ゴードンのキャラがイイ! HT&T自体は数回しかやった事無いけど)
むう、973に同意。
メシタスタン(;´Д`)ハァハァ
いや、嘘だが。
「ワシにも分からんわー!」は藁田。
「脊髄反射で〜」って表現を2ちゃんねるでもよく見るが、ここが発祥か、と言ってみるテスト。
……「でつ」もよく見るが、チビーナが発祥じゃないよな?
>>973 おもにRPGマガジンだな、兄弟。
・闇鳴りの村(クトゥルフの呼び声)
このリプレイのおかげでTRPGの世界へッ! いまでも、スタジオ世界館と聞くと、コレを思い出すんじゃよー。
・混沌回線(クトゥルフ・ナウ)
ラスト、黒幕との会話がッ! オレもこんな哲学的な(?)シナリオ、作りたいにゃー。
・夢幻のきらめき・キャンペーン
最終回のゴッタ煮感がッ! 実は、いつかまたこんな企画やってくれねーかと、密かにFEARに期待してます。w
ロードス島戦記(コンプティーク誌)
実ははじめて読んだリプレイ。TRPGもこれで知りました。
それ以外に特筆すべき所はないと思うけど(w
女神転生(文庫版)
どうしても個人的にメガテンには甘い点をつけてしまう瑠璃絵であった(ニガワラ
でも、編集がいまいちまずくよみずらいです。でも好き(w
HTTドラゴンズへブン&DDメディアワークス版
安田均氏のリプレイはバランスの厳しさが好きです。大好きです。
DDのほうは柘植さんはこんなプレイも出来るんだあ、
と感心した記憶があります。
977 :
(っ ´∀`)っ ◆DQN2IILb4w :03/03/03 21:12 ID:AsXQ17Y0
知らないのばっかりみゅ〜
いつ頃のかも教えて欲しいみゅ〜
>973
SWリプレイ4、5(魔境の支配者&南海の勝利者)
生まれて初めて買ったリプレイ。SWもドラゴンマガジンも知らなかった。ただ、
表紙のビキニねーちゃんが……中身でもう一度ハマり、ドラゴンブックスを買い漁る。
バトルテックリプレイ1、2(魔女達の饗宴&女神達の彷徨)
園田氏のイラストが……キロールにハマって、よく分かる本とメックウォリアを買う。
基本ルールを手に入れるのはその2年後。
SWリプレイ6〜9(ばぶりーず)
中村氏のイラストに萌えて、購入。濃いキャラ達に笑わせてもらう。途中からドラマガも買い出す。
シャドウランリプレイ1、2
読み始めたドラマガに載っていた志貴氏のイラストにはまって、文庫化と同時に即ち購入。
萌えな女性陣と格好良い男性陣と格好良いNPC陣。
NW、スター・ダスト・メモリー
雑誌掲載時に読んで爆笑。田中天恐るべし。
ダブルクロス、闇に降る雪
田中天恐るべし。
ほとんどイラストかよっ!!
980 :
978:03/03/03 22:10 ID:???
イラストは良かったが、中身はもっと良かった。その証拠に、SRリプレイの3と4は
印象に残っていない。
他は、S=Fリプレイの、名前忘れたけどファラウスとかティとか出ている奴。あとは
きくたけのブレカナの魔核のやつ。メックウォリアのサモンジ中隊もるりあ絵がよかったな。
あとは、同人で買ったGURPSサイオニクスのリプレイかな。コンセプトにも驚いたし、
ちゃんと超能力者していたし。
ソードワールド第一部(スチャラカのやつ)。
TRPGはじめたころに読んだヤツっていうこともあるけど、初めて「読みものとして面白い!」と思ったリプレイなのが高評価。
D&Dがわかる本付属リプレイ。
プレイの臨場感をあらわすという意味では、これを越えるものは今でもないんじゃないか?
SWもまだでてない時代に、プレイヤーレベルの雑談や内輪ネタを平気でとりこんだリプレイをよく書けたものだ。
ウチのプレイグループではレゴラスっていうと、指輪物語より先にこれが出てくる(w
アルセイルの氷砦。
「こんな世界もあったのか!」とカルチャーショック。以後のプレイスタイルに多少の影響は与えたかも。
ファンタズムクエスト。
「こんな世界もあったのか!」とカルチャーショック。以後のプレイスタイルにこれっぽっちも影響は与えられなかったが。
クトゥルフのボックス版のルールブックの解説用リプレイ
「こんな世界もあったのか!」とカル(rya
いや、「僕のジェームズは○○するよ」みたいな宣言の仕方がね、もう。英語文化ではみんなこんな感じなのかな、とか。
いわゆる馬場理論的なキャラクタープレイ的な要素っていうのは、日本語だから強調される話なのかな、とか考えたりもしたな。
オレもHT&Tリプレイ・空からの落し物は好きだ。
脊椎反射で行動してるドワーフ、異常に親父くさいホビット、
「肌を黒く染めましょうか?」とか言い出すエルフ・・・
D&DとかSWとか、ハイファンタジーなノリしか知らなかった身には
カルチャーショックな作品だった。(w
そういえば、あれに出てきたノイジィって魔法戦士は新SWのヒースに似てたけど、
ノイジィは許せたなぁ。
>>965 小妖精ふぇち。
>>980 >S=Fリプレイの、名前忘れたけどファラウスとかティとか出ている奴
「リーンの闇砦」かと。
>>982 ノイジィって御大でしょ。御大がサブマス任じて演じたキャラ。
加減が判ってて、自ら厨になってストーリーを引っ張ろうとしたのがよかったと。
ヒースって自分のキャラ設定の為だけの振る舞いだからな〜
(それだけでもないと思うが)
ヒースだったらテレポーターの中に放り込まれそうになったら必死で暴れそうだ。
それにしても、GMに内緒で勝手にサブマス任じて状況を仕切りたがるというのも・・・
1000取り合戦はなし?
あざといって解ってるのに。
解ってるのに。
こいのぼり豪萌えっス。
かわたなが主人公体質なら、藤井忍は萌えヒロイン体質なんですかね?
そういや、くれは萌えにヤシいる?
「星継ぐ」の
むしろ篝に萌えてるんだが。
>>992 くれはタンハァハァ
でも、くれは&柊はペアでこそ意味があると言ってみる。
ちなみに俺が好きなリプレイは
「ロードス島戦記」:GMが設定を語りまくって良いのだと知った、
「フォーラの森砦」:PLが主人公の方が盛り上るという事を知った。
あとは、最近の
「スターダストメモリーズ」:くれは&柊 後、ボスの設定。最初笑って、後半泣かせる所。
「SWリプレイ」:イリーナですな。
「闇に降る雪」:最近のでは一番面白い。
かな。
SWは3部までが好き。
それ以降はあんまり美味しくない。
純粋に楽しんでる気がする1部、アーチー&スイフリーがばきばきに考えてる感覚が楽しい3部と。
今のは…ヒースが(略
なんであそこまで不快感感じられるんだ?
「反面教師にして、こんなプレイしないように」と、わざとやっているとでも思うか。
ふむう、オレは別に気にならなかったがのう、兄弟。>ヒース
むしろ、マウナがつらい。
や、キライなんじゃなくて、印象がうすいっつーか、なんつーか……まあ、もの足りんワケよ。w
オレはヤヴァイんだろーか?
995 :
るーり:03/03/08 11:35 ID:???
その代わりイラストで頑張っているじゃないか(w>マウナ
ふとSWリプレイ南海の冒険者を読んでたら
巻頭カラーでフィリアンがパンツ一枚で手足を縛られてる衝撃映像が!
次ページではリーバーが女の乳もんでるし、
巻中イラストではフィリアンの乳首まで書かれていると言う驚愕の真実!
俺的ベストSWリプレイケテーイ!
マウナは十分目立っていると思うけどな。
シナリオの中心になったこともあるし
「びんぼーしょー」でキャラが立ってる。
終わりが近づいたな
俺1000取れちゃう???」
ぼるじょあ兄弟がムーンウォークで1000ゲットォー!!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧ ∧
( ・3メ) ( ・3・)
⊂ ⊂ヽ / つ つ
/⌒_)〜(_⌒ヽ
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;;⌒´)⌒´) (´⌒(´⌒;;
ズザザーーーーッ ズザーーーーッ
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