>>1 > 90年代末、国産TRPGは死にかけていた。既存TRPGのサポート(サプリメント
> 展開など)は打ち切られ、基本システム自体も次々と絶版になっていった。
> こうした事態を受け、「国産TRPGはそもそも劣っている。優れた海外TRPGを
> プレイしない者は馬鹿だ」という極論を唱える輩さえ出現した。
今でもこういう意見が目立つと思うけどな。
> だが今世紀に入り、状況は一変した。今や毎月のように新しい国産TRPGが
まるで21世紀になってから日本のTRPGが進化した、と言い張ってるようで恥ずかしい。