1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2001/06/07(木) 15:09 いま、ワイドショーでチラッとみたんだけど....。 ごめんなさい。あやまるから許して!ってくらい すごすぎ。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/07(木) 15:19
あぁそうだね。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/07(木) 15:50
ヒロインが奥菜恵に似てる。
でもきっとゲーム内容はヘタレなんだろうな、、、、
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/07(木) 17:33
主人公の衣装が嫌
Shadeで作ったにょ! すごいにょ!
7 :
なまえをいれてください :2001/06/07(木) 18:30
ごめんなさい。あやまるから許して!
またハエが群がって来たな
9 :
なまえをいれてください :2001/06/07(木) 19:37
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/07(木) 19:41
飯島も奥菜もヨゴレ女優
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/09(土) 16:56
あれshadeなんか? mayaじゃねーの? ちがうの?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/09(土) 17:11
Shadeで作ったにょ! すごいにょ!
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/09(土) 17:28
Shadeで作ったなら普通 Mayaで作ったなら駄作
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/09(土) 17:57
結局外注じゃねーか。知らん一般人は可哀想だのう。
17 :
なまえをいれてください :2001/06/09(土) 19:28
ドラクエ7のムービーは Shadeで作ったなら普通 Mayaで作ったなら駄作
実写じゃなかったっけ?
やっぱこういう時はLWじゃないのか?>ドラクエ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/09(土) 21:28
あぁ、ドラ食え7は 「ゲームに自己満足ゲなコッテリ3Dムービーは無用」 という事実を突き付けた ある意味、問題作なんよ‥
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/10(日) 00:57
>15 つーか シェードとかmayaとかAHOか RIBだろあれは
最近のCG映像は、ひとつのソフトでは括りにくくなってます。 RIBはちょっとした言語みたいなもんで それをどんなレンダラーで描きだしたかも重要です。 あとこれは、板違いじゃないのかな?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/10(日) 01:10
この板にはソフト依存のヴァカが一杯いるからね。
レンダリングサーバーくれ!!
>>20 でもマトモに作ったところでどうせライバルのFFには勝てないから
そう言った言い訳を付属させる事を考えて、と言う気がしなくも無い。
DQっていつFFに負けたの?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/10(日) 02:25
ムービーだけは負けている・・・かな・・・
ムービーはどう考えても負けてるだろ。 ゲームに関しては個人の趣味だと一応言っておいても。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/10(日) 03:32
うーん‥ 観るだけのムービーで勝負する必要もないし、してないと思うよ。 映画じゃないし。ゲームだし。
DQは半端なムービーを入れちゃった所に問題がある。 だからFFと比べられたりしちゃう。 って板違いやね。DQ・FF板逝きますわ。
31 :
NT? :2001/06/10(日) 03:53
DQは長居だけでおもろなかった。
DQのムービーってキャラに皺があったような…
>>29 なぜゲームだとムービーで勝負する必要ないの?
ムービーでしか勝負してなイだろ… リアルタイムはひどいぞ?光源処理はしてないし…(他のメーカーはあたりまえにやってる)、自慢していた顔の表情は酷過ぎ。アレを自慢できる神経はちょっとおかしいね。デジキューブのCMで見れる。
36 :
33 :2001/06/10(日) 06:23
>>34 もちろんありますよ。だから何なんでしょう。
>>35 確かに酷いね。無表情っつーか気持ち悪いっつーか・・・
ますますムービーとの落差が広がったね。
ただムービーは凄いと思うよ。8と同じ顔だけど。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/10(日) 14:49
野村伽羅秋田像〜 黒野黒須葉善画多〜
兎に角光源処理はなんとかしろよ・・・ 大体肌の色からして全然違うのは何で?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/10(日) 17:30
FFのキャラとか服とかダサすぎ!! キモイ!!どーにかなんないの!? ・・・一作ごとに確実に嫌悪感を覚えていく自分・・・鬱だ。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/11(月) 02:35
鬱だ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/11(月) 04:48
FFは技術はすごいけどストーリーがやヴぁい。 世界観自体はいいんだけどなぁ・・・
43 :
Maya :2001/06/11(月) 05:03
ゲームと言うよりCGを売っとる。善い傾向だね。
まぁ、スタッフの制作欲求を大金使って晴らしてるようなもんだからね… 8スタッフは8が売れちゃってるからやりたい放題。逆に9スタッフがクソスタッフと思われてるとか… 今回も完全な8路線です…。鬱…。 12には関わらないでくれ…タッキー使ったりしてるからかなりコワイ…
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/11(月) 20:18
8と10は無かった事にしてほしいにょ! 9がいいにょ!
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/11(月) 20:21
にょむらにょ またにょむらにょ〜 にょむらばかりにょ〜!!
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/11(月) 20:27
>>46 にょっにょっにょむら〜♪
にょにょんがにょむら〜♪
にょっむらっにょんにょ〜♪
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/11(月) 20:29
>>45 無かったことにしますにょ〜
ついでに9も無かったことにしますにょ〜
にょにょにょ〜
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/11(月) 23:34
デザイン・・・バウンサーっぽい? ゲーム内容が良くなきゃ、CG良くったって売れない。 今年は200万本売れるかな?
あ〜あ、「にょ」が来ちゃってるよ・・・
あ、映画板のFFスレと間違った。ぐふ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/12(火) 01:11
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/12(火) 01:43
FFのブランド名とCGと宣伝で十分売れる。 ゲーム性なんてどうでもいい。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/12(火) 01:52
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/12(火) 01:52
桑原桑原・・・・
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/12(火) 05:06
ほんと、ムービーはすごいんだけどねぇ… ストーリーで今回も萎え萎え。
ドラクエのムービーは笑えるが、FFのムービーは笑えない。
すごい
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/12(火) 13:48
FF7〜10はそれぞれ何の3Dそふとでつくったの?
>>60 ■はMaya使ってるんじゃなかったっけ。
Mayaだけって事も無いと思うが。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/12(火) 16:57
>>60 Shadeでつくったにょ!
すごいにょ!
7はパワーアニメーターじゃなかったっけ LWや六角も持ってるんだよね Shadeみたいなゴミソフトも遣われてるそうだが・・・
>>63 にょ母にょ
>>63 は、デブヲタひっきーおにゃにーにゃろーにょ
氏ねにょ!
クロノクロスはスタッフロールにツールの名前が出てきたよね。 SIとLWだっけ
>>65 Shadeも出てきたにょ!
すごいにょ!
64=66はSHADE嫌いのLWユーザーだと見た
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/13(水) 09:04
結局本当はどれなのだ???? 一作品は一つだけのソフトで作ってないってことか・・・・
MAYA、LWを所有していると本には書かれているな。 他にも六角のカスタムソフトも使っているそうだ。 SHADEは使っていると言うウワサをゲーム板で聞いた事があるけど、 如何せんSHADEが最強(機能的に)と思ってる連中がほとんどみたいだからかなり怪しいけど。 工業品のモデリングなら可能性はなきにしもあらずかな、と。
>>69 いやぁ、さすがにShadeは使わないと思うなぁ。
LW・SI・Mayaあたりでしょ。
工業品のモデリングにしても
サブディビジョンやNURBSのほうが遥かに作りやすいよ。
トリムすら出来ない自由曲面に用は無いナ。
スクウェアはほとんがMAYAでしょう?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/13(水) 10:16
FFはShadeじゃないのか〜。 Shade使ってるゲームで有名なのって何がある? FF映像スレで聞いちゃいけないんだろうけど、ついでに・・・。
ポリゴンが弱いと少なくともリアルタイム用キャラには向かないからな、、、 開発ラインを統一出来ないから難しいんじゃない?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/13(水) 10:53
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/13(水) 12:28
あう・・・・やだやだやだぁ〜!!!
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/13(水) 14:25
あげ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/13(水) 14:49
他には無いのかな〜・・・
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/13(水) 15:47
FFXはBlenderとメタセコイヤです(嘘
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/13(水) 15:49
>78 安いな! おい!
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/13(水) 15:57
CGツクール2
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/13(水) 20:07
PS2でテライユダとかいう女の子が出てくるゲームはShadeじゃないの?
Shadeでつくったにょ! すごいにょ!
今テレビでやってたけど おいらも謝りたくなる(藁
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/14(木) 00:17
いまトゥナイト2やってたな。
ユウナ(だっけ?)の髪の毛の動きは素直にすごいと思った。
Shadeでつくったにょ! すごいにょ!
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/14(木) 01:16
トゥナイト2を見て思わず謝った
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/14(木) 01:28
凄いとは思ったが買う気はしない。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/14(木) 01:49
おれプレステ持ってないけど吸い出してムービーだけ見るのに買おうと思った
>>89 プレステ2でもムービーだけ見れるようにできるの?
それ、まじめに欲しいんだけど普通に売ってるのかな。
特定のドライブがあればパピコンで出来るそうです。 詳細はめんどくせえので自分で調べて下さい。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/14(木) 03:11
日本秋公開の映画の方が全然凄いよ。 シーグラフ行く人は見てきてください。
ゲームが面白かろうがつまらなかろうがどーでもいいが 映画が面白いかどうかは非常に気になる。
>>89 そんな貴方に
www.ffmovies.com
合法的に全てのFFのムーヴィーが見れますよ。
10のものもそのうちアプされるでしょう。
あ、ホントだ・・・ 確認してなかったけど潰れたみたいだな・・・ 公認みたいな事書いてあったのに何故だろう・・・
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/15(金) 11:39
にょにょちゃんかわいいw 〜にょ、〜にょ〜
公認なわけないだろうが・・・
99 :
96 :2001/06/15(金) 17:42
スクウェアUSAとリンクしてますとか、賞貰いましたとかイロイロ書いてあったんだが・・・
>>99 そんなのウソにょ!
こにょ100げっとにゃろーにょ!
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/25(月) 14:06
せーどせーどせーどどど〜
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/25(月) 14:13
にょはきんににょ!! 102とったにょ〜!! にょきにょきにゅ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/25(月) 14:53
もっとファンタジーっぽい世界観にしてほしかった。 天野喜孝の世界観を前面に打ち出した感じの。 天野善孝の絵を3Dにするのはムリなのかな・・・。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/25(月) 14:54
主人公ギャル男?ガックシ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/25(月) 14:54
ヒロイン幸薄そう
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/25(月) 15:33
CGキャラに感情移入するのは止めてください。
製作者の意図に反することを強要するなよ>107
109 :
名無しさん@お腹たらふく :2001/06/25(月) 21:51
ヒロインは正直かわいいと思った。 だけど女には評判悪いだろうなとも思った。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/26(火) 02:19
普通っぽい所に親近感を抱けるから人気あるのかな? どうでもいいけど野村メインデザインのFFシリーズは\以外、やたら主人公が ナイーブになった気がするのは俺だけ? (FF\はやってないっす。]にそなえてこれからやる!楽しみ〜) もっと冒険心や探求心のつよい男にしてほしかった。 女と傷を舐めあうな!男だろ!
ターゲットが子供から大人のヲタクを含むものに変わりつつあるからね
ペロペロなにょ!
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/26(火) 12:43
拾壱はぜひ主人公を江田島平八にしてくれ!
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/26(火) 13:56
拾弐のキャラクターデザインはどおくまんにしてくれ!
117 :
日本一宣伝効果のあるサイトが誕生? :2001/06/26(火) 14:10
118もげっとにゅ!! にゃにぃにゅにぇにょ〜!!!! にゃにゅ こんな私とおともだちにんってにょ!!
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/26(火) 15:03
118もげっとにゅ!! にゃにぃにゅにぇにょ〜!!!! にゃにゅ こんな私とおともだちにんってにょ!
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/26(火) 15:34
デジコをFFの主人公にしたら、浮くだろうなぁ〜(爆 MAYAで描かれた絵の中にShadeで描かれたポリゴンデジコ ・・・ うざ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/26(火) 16:00
どうしてShadeでポリゴン?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/26(火) 18:05
MAYAだってポリゴンじゃん。ちがうの? シェードはポリゴンだよ。
124 :
111 :2001/06/26(火) 23:25
>>116 どおくまんいいね!
ボキは青木雄二をメインデザイナーに起用したい!
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/26(火) 23:38
あー。シェードはポリゴンなんだ。どうでもいいや(´ー`)y-~~
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/27(水) 00:08
>>124 おいおい冗談よせよ!とり・みきに頼むのがスジってもんだろう!!
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/27(水) 00:09
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/27(水) 00:10
梅図かずお推奨。 ・・・・けっこうハマるんじゃないか?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/27(水) 00:10
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/27(水) 00:12
合唱?
痛いにょ! 殴るにょ!
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/27(水) 01:46
主人公がタッキーに似てる気がする
age
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/28(木) 09:44
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/28(木) 13:28
グロ貼り付ける方はきっとまともな人生送ってませんね〜。 ひねくれものでしょうか。よっぽど嫌なことがあったのでしょうね。 気の毒に思います。こんな楽しみしか知らない方に同情します。
なんも考えずにアドレス張りつけてるだけだろ。 こんなのにかまってたらキリ無いぞ。放置放置。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/28(木) 16:03
>>138 =女?
よほどショックだったのですね(哀
精一杯の皮肉をきかせたのかもしれませんが、おつむが少し・・・
個人的にはグロイのもアートだと思うです。
痛み入ります・・・
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/28(木) 16:14
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/28(木) 16:51
>>140 138の発言って、ショック受けてるようにも思えないし、
皮肉ってるようにも見えないよ。思い込みが激しいね。(^^;
女は「〜」が多いな。
146 :
138 :2001/06/29(金) 09:18
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/29(金) 16:40
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/29(金) 17:20
150 :
138 :2001/06/29(金) 17:56
ええ〜加減にせえや!!
しかしこうもグロ画像をボコボコと見せられてきたら 不本意ながらだんだん慣れてきてしまった自分がいるよ・・・。 初めはブラウザを急いで閉じてたりしたけど なんだかもう動じなくなってしまった。落ち着いて見られる。 それはそれで最悪だ・・・。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/29(金) 20:46
絵の資料として診られるようになれば良いんだろうけど そこまで根性すわってません ごめんなさい><;;;
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/29(金) 21:10
CGデザイナーとCGクリエーターの違いを教えてください。 絵が下手な人には向きませせんか?
絵が全く描けなくてもアイスマンみたいにプロをやれてる人はいるぞ。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/29(金) 23:04
pro?
CGデザイナーは金をもらってCGにかかわってる人だ。 CGクリエイターは、趣味でCGやってる人だ。 職人さんとゲージツ家みたいなものだね。 でもその境界は曖昧だ。
>>156 ふ〜ん、そんな定義あったのか。
俺定義じゃないよね?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/30(土) 02:29
>>158 ゲーム画面は右側の女の子なの?
ムービーが左側?
左のコは好みだけど、右は・・・
162 :
309 :2001/06/30(土) 17:10
デモをダウンしろ。 ポリゴン女の乳とかタッチングできて、 エクスタシーゲージがあるのとかあるよ。まぁ、デモだから逝きはしないけど。 ポリ女もしょぼいけど。
デモッつっても体験板じゃなくてベンチだったかな?覚えとらん…
「けど」を2度使用するのは違法です。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/30(土) 17:22
左の女が喘いでくれるならダウンする その点どうなの?
違法だよ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/01(日) 17:00
リアル世界の女性と付き合えよ。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/02(月) 13:20
いいんだい!!
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/02(月) 13:21
たかいにょ!!1ペソでうるにゅ!!
うるにゅ!!
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/03(火) 09:11
うるにゅ!!!
本物がいいだろ。可哀相に
>>173 お前はいいかもしれんが、親が泣くぞ(藁
親が泣くぞ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/03(火) 16:59
お前っていうな!! 言葉使い悪いにょ!!
親が泣くぞ
泣くぞ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/03(火) 20:41
FFXより、PS2ガンダムのほうが よっぽどすごいよ。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/03(火) 20:47
すごいよ。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/03(火) 21:52
すごいけど。 フルCGでやる意味あるのかな?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/03(火) 21:57
>>183 意味が有る無しじゃないだろ。
大人の会話聞きかじった小学生みたいなこと言うなよ・・・。
186 :
FFF :2001/07/04(水) 09:06
FFはゲーム本来はだめだめになったけど、 CGはすごいにょ。 でもゲームはおもしろくないにょ!! そんなのやにょ!!
映像は確かにすごいが、 最近のFFは一時期のPC-Engine CD-ROM2のゲームとかと同じ様な、 ムービー主体のゲームだからなぁ・・・。 容量のほとんどをムービーに使ってるっていう感じのさ。 SFに移った頃はまだゲーム的に面白かったけど、 PSに移ってからは肝心のゲーム部分がつまらん。 FFという名の過去の過去の栄光に頼ってしかゲームを売ることが出来ない点は、 イースをリメイクしまくってるFALCOMと同じだな・・・。 ま、近いうちに会社が潰れるでしょ。
FALCOM同様糞信者の御布施で当分は安泰に300カノッサ
>>187 まぁ、儲けられる内に儲けておこうという算段にょ!
でも何年かしたら、潰れるかもしれないにょ!
スクウェアを潰したい奴って2ch見てるとかなりいることが わかるけど、なぜ?嫉妬なのか? 金のかけ方は確かにすごいが潰れるということはないだろうな。(映画はどうかとおもうけど) もしこういう企業が潰れたと仮定すれば、高い技術持った連中が職を失うわけだから 2ちゃんねらーにとってかなりヤバイんじゃ?
>>190 高い技術持った連中が職を失うわけねーにょ!
すぐ再就職できますにょ〜
職を失うのは、能無しさんにょ!
能無しさんに謝れにょ!
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/04(水) 11:18
謝れにょ!
194 :
無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/04(水) 11:53
親はいないにょ! 天涯孤独にょ!
>>190 たいしたゲームつくれないのにこの業界で一番の売上を叩き出すからゲーム好きにはむかつく存在なんよ。
だからみんなムービーに関してはけなしてないだろ。
別にスクウェアを潰したい訳じゃない。 潰れるんじゃないか?って危惧してる訳よ。 潰れたらそれこそ業界自体がどうなるかわからんからな。 良くも悪くもゲーム業界を引っ張ってるわけだし、 技術に関しては最先端を行ってるわけだからな。 ただ売り上げ本数は結構いってても、実利益があれじぁあなぁ・・・。 金をかけて見せかけよくして中身最悪って、お水系の女か? おっと、問題発言だなこりゃ・・・。 すまそ〜ん。
笑うなにょ〜
>>197 スクウェアは潰れはしないだろ。
大量リストラはする事になるとは思うが
>>195 お前意外とオモロイな
寂しいからで相手して欲しくて「にょ」、とか逝ってんのか(w
にょって言ってるのってあんた一人だけなんか? だとしたらこの板のかきこ人数もおおよそ想像つくな…
>>203 違うにょ!
あと100人は確実にいるにょ!
女の感にょ!
本当にょ!
信じるにょ!
205 :
名無シネマさん :2001/07/05(木) 10:58
キショ・・・。<「〜にょ。」なヤツ。
怖いにょ!恐ろしいにょ!<「キショ・・・。」なヤツ
>>205 句点なんかつけてませんにょ
だからキショくないんだにょ!
まぁ、俺は別に嫌いでもないが。 それより発言の性格が劣悪なヤツのが気になるな。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/06(金) 02:06
にょーにょー言ってんじゃねえにょ!!
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/06(金) 02:24
目ぇ噛んで氏ね!!
自分も時々にょで書き込むにょ ネタでやってんだから「きしょ」とか言ったら 逆に相手に乗せられてるに過ぎないにょ 自覚的に行われているある体制を措定してその裏返しとして行われる 反体制は本質的には体制に組み込まれていることを自覚するにょ
さびれたCG板に咲く一輪の花さ…。
「にょ」とか言ってるのを見てると、なんか人間じゃなくて、変てこな生物を想像する。
217 :
FFF :2001/07/12(木) 09:17
朝に情報やってた。 やっぱCGはすごいが、ゲーム自体はどうかと思った。 大体、戦闘シーンがながする!! もっとさくさくっていこうや・・・
>217 そうでも無いよ。 昨今のFFの中では一番サクサク動く。(確認済み 召喚もショートカットできるとか(未確認 スレの趣向と違うね。スマン。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/12(木) 14:10
ヌキそうになっちゃいました。ヌいていいですか?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/12(木) 14:19
何人も辞めていきました。 何人も何人も何人も。 良い作品なんてもう作れません
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/12(木) 14:37
「ストックオプションも使えません。もう、働く気力もありません」 な人が何人も何人も何人も。 もう、仕事になりません
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/12(木) 15:12
換えは幾らでもいます。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/12(木) 16:01
換えが効く程度の人材ですから。はっきり言って
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/12(木) 16:04
今度の映画に感動した奴が世界中からやってくるだろうね。 換えなんか万単位でいるよ。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/12(木) 17:38
あれに感動する奴が集まるとまたストーリーがヘタレなゲームが出来上がるんだろうな、FF8万歳
FF8漫才
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/12(木) 17:54
漫才の方がまだまし。 あのCG女に話しかけられる設定は拷問。
FF8犯罪
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/12(木) 23:06
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/12(木) 23:33
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/12(木) 23:34
やっぱり世界中が震撼するんですか?
232 :
三村 :2001/07/12(木) 23:50
震撼す(以下略)
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/12(木) 23:52
とうとう公開されたようだが、日本ではあんまり話題になっていないような気がしないですか? それと、なんでFFの映画は全然FF的なストーリー(というか世界観)じゃないのかがわからん。 このCG映画が『ファイナルファンタジー』を名乗る資格はあるのかいな?
そんなのFFって名前付ければ全部FFにょ!
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/12(木) 23:58
最初で最後の大騒ぎ!思いついた事全部ぶちこんだれ!金だぁ!時間だぁ!発売日の1週間前にマスターアップゥ!そんなこんなでファンシー乙女が脳裏にちらちら☆ という努力目標を掲げたソフトを「ファイナルファンタジー」と呼んでいるので当然名乗る刺客ありありです。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 00:00
>>233 世界観なんてゲームでもバラバラじゃん。
237 :
サマーズ三村 :2001/07/13(金) 00:14
震撼かよ?
238 :
三村 :2001/07/13(金) 00:20
239 :
サマーズ三村 :2001/07/13(金) 01:19
ファイナルかよ! いやっ ファイナルかよ?
ゲームかよ!
って、誰も聞いてねーよ!!
∧_∧ ∧_∧ _( ´∀`) (´∀` ) 三(⌒), ノ⊃ ( 1 ) 糞スレは・・  ̄/ /) ) | | | . 〈_)\_) (__(___) ∧_∧ .∧_∧ ( ´∀) (´∀` ) ≡≡三 三ニ⌒) 1 .) 立てるなって・・ / /) )  ̄.| | | 〈__)__) (__(___) ∧_∧ ,__ ∧_∧ ( ´)ノ ):;:;)∀`) /  ̄,ノ'' バ ) 言ったろーが!! C /~ / / / / / 〉 (__(__./ \__)\) ヽ l // ∧_∧(⌒) ―― ★ ――― ( ) /|l // | ヽ ヴォケがーー! (/ ノl|ll / / | ヽ (O ノ 彡'' / .| / ./ 〉 \__)_)
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 08:14
ヨロシク
244 :
なまえをいれてください :2001/07/13(金) 08:22
http://movies.yahoo.com/hv/boxoffice-latest.html Rank Title Dist. Gross Cumulative
Gross
1 Final Fantasy: The Spirits Within SONY $5,007,886 $5,007,886
2 Cats & Dogs WB $2,892,289 $44,322,519
3 Scary Movie 2 MIRAMAX $2,014,951 $41,628,978
4 The Fast and the Furious UNIVERSAL $1,454,960 $106,142,140
5 Dr. Dolittle 2 FOX $1,391,062 $75,887,401
6 A.I.: Artificial Intelligence WB $1,244,351 $63,769,414
7 Kiss of the Dragon FOX $1,047,831 $17,112,704
8 Shrek DREAMWORKS $819,544 $242,925,496
9 Lara Croft: Tomb Raider PARAMOUNT $748,336 $117,924,121
10 Atlantis: The Lost Empire BUENA VISTA $691,443 $71,493,252
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 11:50
FFすげージャン、感動した!!
日本国民であれば‘ジャン’はいけません
そりゃほかにすげー映画が無い時期狙ったんだから 日本でも秋に公開だろ
俺はすげーよ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 13:02
これで「全米1位」のCMができるね。
個人的にはコシヒカリが1位だと思うね
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 13:14
「すげージャン」はIME2000がおばかさん、 やっぱ日本人はATOKジャン
252 :
FFXのキャラのモーションは :2001/07/13(金) 16:05
┌──────────┐ │ ノノ │< ピーーーーーーーーーーーーー │ ノノ ゜⊃゚| ←ティーダ(?)| │ 人 ∀ノ │アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ └──────────┘ _______ / P S 2 /| ./ // .| ̄亜亜 ̄ ̄ ̄ ̄|/ | ̄ ̄且且且 ̄|ア  ̄厂 ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ Λ_Λ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∬・∀・ ∬ < これ以上無理なんだよ! ( ;`,,,,, ) < おいカクカクだぞ! ( ) \______ ( ),⊃コ〜 \______ ( ○) (○ )
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 16:08
FFmoveたたいてた人、だまっちゃったね。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 16:10
FFmoveって255ポイント以降は0ポイントに戻るって奴?
FF8と良い勝負じゃん(笑
257 :
たしかにこれと良い勝負 :2001/07/13(金) 16:18
+ + ∧_∧ 〃 ̄丶 〜∞ ∬;´Д`∬リノアた〜ん (∀` 从 ウフフ・・・ ( つつ ( つつ 好きにな〜る好きにな〜る (○) 人 Y + 人 Y (○) ヽ|〃 し(_) し(_) + ヽ|〃  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ○ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 O o __Λ_Λ_ | __∬´A`∬__| ムニャムニャ… |\ ⌒⌒⌒⌒⌒\ | \ \ \ |⌒⌒⌒⌒⌒ | \ |______|
とりあえず、邪魔くさいAAは透明あぼ〜んしてるのでよろしくにょ!
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 16:24
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 16:28
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | <
>>258 (〇 ∀ 〇 ) | スク信は「リノリノォ〜」って言ってろにょ
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スク信なんかじゃありませんにょ〜 ただ、ここにょ住人の大半は、かちゅ〜しゃとか使ってるから無駄ですにょ〜 って忠告してやっただけにょ! AAウザイんだにょ! でも1秒で透明あぼ〜んにょ!
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 16:33
あぽ〜んできるなら迷惑にならない。良かった
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 16:36
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | <
>>261 クスクス
(〇 ∀ 〇 ) | にょ=スク信って説を否定するのに必死ね
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 16:46
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | <
>>261 クスクス
(〇 ∀ 〇 ) | にょ=スク信って指摘したら他のスレ上げ始めた
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>264 お前ホントに頭わるいにょ!
かちゅ〜しゃ使ってるって何回も言ってるだろうにょ!
他のスレあげても意味ねぇにょ!
こ〜にょでぶにょたにゃろーにょ!
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 16:59
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | <
>>265 クスクス
(〇 ∀ 〇 ) | 遂に意味不明の言い訳に終始し始めた
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>266 何度も言わせるなにょ!
こにょでぶにょたにゃろーにょ!
お前かちゅ〜しゃ使ったことねぇんだろうにょ!
だから、そんなワガママ言えるんだにょ!
まぁ、お前には使いこなせねぇだろうがにょ!
セイゼイ、IEで2chでもしてろにょ!
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 17:11
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | <
>>267 クスクス
(〇 ∀ 〇 ) | それで?スク信ちゃん
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
かわいいから許す!
>>266 何度も言わせるなにょ!
こにょでぶにょたにゃろーにょ!
お前かちゅ〜しゃ使ったことねぇんだろうにょ!
だから、そんなワガママ言えるんだにょ!
まぁ、お前には使いこなせねぇだろうがにょ!
セイゼイ、IEで2chでもしてろにょ!
>>266 何度も言わせるなにょ!
こにょでぶにょたにゃろーにょ!
お前かちゅ〜しゃ使ったことねぇんだろうにょ!
だから、そんなワガママ言えるんだにょ!
まぁ、お前には使いこなせねぇだろうがにょ!
セイゼイ、IEで2chでもしてろにょ!
>>266 何度も言わせるなにょ!
こにょでぶにょたにゃろーにょ!
お前かちゅ〜しゃ使ったことねぇんだろうにょ!
だから、そんなワガママ言えるんだにょ!
まぁ、お前には使いこなせねぇだろうがにょ!
セイゼイ、IEで2chでもしてろにょ!
>>266 何度も言わせるなにょ!
こにょでぶにょたにゃろーにょ!
お前かちゅ〜しゃ使ったことねぇんだろうにょ!
だから、そんなワガママ言えるんだにょ!
まぁ、お前には使いこなせねぇだろうがにょ!
セイゼイ、IEで2chでもしてろにょ!
コピペ野郎はキャラネタ使うな。 惰性でキャラネタ使ってるならきっぱり忘れろ。 にょ!使ってるアンタの事だよ。 荒らしは消えろ。
>>266 何度も言わせるなにょ!
こにょでぶにょたにゃろーにょ!
お前かちゅ〜しゃ使ったことねぇんだろうにょ!
だから、そんなワガママ言えるんだにょ!
まぁ、お前には使いこなせねぇだろうがにょ!
セイゼイ、IEで2chでもしてろにょ!
>>274 変な人が、真似するにょ〜
しかも、四六時中監視してるにょ〜
こわいにょ〜
>>274 変な人が、真似するにょ〜
しかも、四六時中監視してるにょ〜
こわいにょ〜
>>274 変な人が、真似するにょ〜
しかも、四六時中監視してるにょ〜
こわいにょ〜
>>274 変な人が、真似するにょ〜
しかも、四六時中監視してるにょ〜
こわいにょ〜
>>274 変な人が、真似するにょ〜
しかも、四六時中監視してるにょ〜
こわいにょ〜
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/13(金) 22:48
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | <
>>280 (〇 ∀ 〇 ) | スク信は自己弁護能力も無いのか
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
荒らしだから日本語読解力が無いんでしょう。
>>274 変な人が、真似するにょ〜
しかも、四六時中監視してるにょ〜
こわいにょ〜
>>281 『自己弁護能力』ってなんかみっともないねえ。
>>284 そんなこと言ったら『日本語読解力』も・・・
>>285 そういう意味じゃないよ。『日本語読解力』は言われる側がはずかしい。
『自己弁護能力』なんていうのは言っている側がはずかしいよ。
こんなところで『弁護』の『能力』だなんて、ジョークにもならん。
自己弁護は自分をかばうことなんだから、クダランことで言い訳するってことじゃろよ。
そんなのを『能力』なんて(プッ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 00:47
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | <
>>286 クスクス
(〇 ∀ 〇 ) | で、キミのそれも自己弁護なんだけどね
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | <
>>286 クスクス
(〇 ∀ 〇 ) | スク信が何か反応してるよ
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | <
>>287 クスクス
(〇 ∀ 〇 ) | ワザワザageちゃってるよ
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 00:55
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | <
>>289 クスクスっ
(〇 ∀ 〇 ) | わざわざsageたい理由があるん?
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ このスレッドは、痴呆老人とシルバー介護士によるやりとりです。 キーボードを叩くことによって脳を活性化するトレーニングなので 一般の方の書き込みはご遠慮ください。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 01:10
ぼうや、これが社会の底辺よ、よくごらん
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 01:12
>>287 おまえってバカだな。
286のどこが自己弁護なのかちゃんと説明できる?
>>293 馬鹿相手にするなよ。
無理に決まってるだろ。
どうせ、AA貼ってクスクスとか言うだけだよ。
お〜い! クスクスく〜ん 恥ずかしがらないで 出ておいで〜
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 01:30
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | <
>>293 クスクスっ
(〇 ∀ 〇 ) | 「そういう意味じゃないよ。」←これ
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>296 ゲラゲラ
『「そういう意味じゃないよ。」←これ』
だってよ〜
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 01:42
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | <
>>297 クスクスっ
(〇 ∀ 〇 ) |
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
299 :
293=284 :2001/07/14(土) 01:55
>>296 おまえってバカだよ。全然、的外れでは?
「そんなこと言ったら『日本語読解力』も・・・」と285がそれに続いて
言葉のみっともなさを指摘したのだが、「そうではない」と286で違いを285
に対して書いたんです。『日本語読解力』と書いたのも俺じゃないし、何も自分が
書いたことに関して否定されたわけでもないのに、どこが言い訳になるんだよ?(プッ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 01:56
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●。 ● | <
>>299 クスクスっ
(〇 ∀ 〇 ) | その発言全部
/ | \
| |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
300が本当にバカだということがはっきりしたので落ちるわ。 単なる頭のわるいあまのじゃくだな。
AAの間のムキになってる頭の悪い書き込みは何だ? 夜悔しくて眠れないのかい?
かわいいから許す。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 14:06
もうすぐ発売だが全然話題にならないね。 グラフィックに於いては皆無
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 18:33
話題になってんだろーが!!ゴルア!
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 18:48
CGだけな……  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( `,,,,,,´) ( ) | | | (__)_) <ヒゲ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 19:03
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●。 ● | < いや、話題性はポケモソ以下 (〇 ∀ 〇 ) | / | \ | |_/ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 21:26
CGもポケモソ映画以下
309 :
:2001/07/14(土) 22:46
でチュー
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 22:50
確かに、リアリティーだけを見た場合、ライティングとかで ガメラ3の特撮には及ばないな。フル3DCGで損をしてるな。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/14(土) 23:37
>ガメラ3の特撮には及ばないな ジョークのセンスありすぎですね。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/15(日) 06:15
まあ、ネコってのもなんですな、 イワバ、一つの基準なんですよ。ほほほ
映像吸い出したいYO〜!! DVDなら安モンでもなんでもいいのか〜?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/16(月) 13:14
タイリョウニシュッカスルンジャネェー ------------- 、____ /  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\FF? イッテヨシ!.∧// ∧ ∧.|| | \\FF?FF? [/_________.(゚//[ ](゚Д゚ ) .|| | \\FF?FF? .||_ ___|_| ̄ ̄ ∪ .|| |___\\FF?FF? .lO|--- |O゜.|__ソフマップ.||_|ニニニニニニl.|FF?FF? |_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|_____| l⌒l_|| FF?FF? ──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ FF?FF? │ FF?FF? │ FF?FF? │ ミ FF?FF? 〃 サボサボ │ ;:FF?FF?; ’〃、、.. サボサボ ミ ミ\FF?FF?/ミ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
大魔神の特撮にも勝ってないのかも・・・ 虚飾を廃して必要な物を適切に表現する。 そういうセンスは今回も無いのだろうか、、、 FFってゲームっつーより「映像作品」になってきてるわけなんだからさ。 このカメラワーク萌え!とか思える映像作家が出てきて欲しいよな。
あそこの連中は理系的にしか造れてないような側面が見え隠れするよ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/16(月) 15:08
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/16(月) 17:39
DVDになってからありがたみが減ったな
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/16(月) 20:27
今プレイ中。例に漏れずヒロインが馬鹿。耐え難い
買った貴方が馬鹿なのよ。
まだ売ってねえだろ。懸賞か? 買おうかどうか迷ってたけど、 例のキスシーンを使った宣伝見て買うのやめた。 またチープな恋愛劇見せられるのかと思うと嫌になるヨ。
ごんんごめん。 買う気がないから発売日さえ知らないのよ。 糞なのに馬鹿売れするのが気に食わなくてね。
さようなら、■、僕たちは君を一生忘れない
CMでしか見てないけど、、、、 男の顔が貧乏そうで嫌い。 女も貧乏顔なのか?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/17(火) 05:54
>>323 コカコーラの懸賞に当たった人はもう攻略して中古にだしてるよ。
328 :
fffff :2001/07/17(火) 09:11
FFにキスシーンはいらぬ!!!!! そんな暇があるのなら一秒でも早く世界をすくってくれ!!! そんな映像作る暇があるなら面白いミニゲームでも作ってくれ!!
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/17(火) 11:30
フライング販売で買って中盤までいったけど、 結合シーンがまだ出てこない 手コキシーンは序盤に出てきたんだけど
会社もアホならスタッフもアホ。 トレンディードラマに勝てるわけないゲームというジャンル、しかも、RPGでキスシーン入れちゃったよ…
>>330 8でもあったような(なかったような?)
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/18(水) 01:39
age
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/18(水) 02:28
キスしまくるの?
ラスボスはエストシーモアで間違いないよ。 シンはティーダのことです。 ティーダが消えないとシンは復活し続ける。 だから、その召喚主であるシーモアとの バトル中にティーダを戦闘不能にして実質1人で ユウナを守らなくてはならない。 ユウナが戦闘不能になってもゲームオーバーです。 僕の場合7分くらいで究極召喚が発動したから、 いかにぎりぎりのところまでティーダを生かしておくかが カギになると思います。ちなみにユウナがオーバードライブで 究極召喚を発動したらエンディングへと流れていきます。 450 名前:kanji 投稿日:2001/07/17(火) 22:49 RE 今回、恐らくエストシーモアには最大HPは設定されていないと思います。 もし倒せるのなら何か変わるかも?ある程度ダメージ毎に喋り、攻撃パターンが 変化します。最初はラインオブ○○○ばかり使ってくるので、辛いですが 【全員に3000前後のダメージ+スロウ+リフレク(これのせいで回復し辛い)】 セリフが出るごとにシーモアが喋り、シーンが変化していきます。 この時のユウナのセリフも切ないです。守ってるだけではとてもこの攻撃に 耐え切れないので、積極的に攻撃しないとやられます。ユウナはこの戦闘では コマンド入力できないです。魔法はかけることが出来ますが。 音楽は今までに無い、静かなピアノが主旋律です。誰がティーダを 殺すかで全然言う事が違う。 まとめると、 ティーダ戦闘不能:もう蘇生は不可能 ユウナ戦闘不能:ゲームオーバー 任意のメンバー戦闘不能:ティーダのみ蘇生を行える。 条件がかなり厳しいです。以上です。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/18(水) 17:58
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/19(木) 01:18
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/19(木) 17:33
発売アゲ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/20(金) 00:04
結局FFXはどんな3Dソフト使って作られてんのよ?MAYA?
六角
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/20(金) 01:01
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/20(金) 01:47
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/20(金) 02:16
俺がFF10のムービーを作った。 ちなみに使用ソフトはMSペイントとDOGA。 3時間もかけて作った大作だと思う
ばーか
FF10、出ましたね〜。RPGの主人公には基本的に自分を投影してしまいがちな古ゲーマーな身としては、こうバリバリ恋愛路線持っていかれてもヒくしか… てな感じで申し訳ないがかなりな勢いでゲームとして期待してないのですが、ヴァルなんたらとかいう召喚獣フィギュアの為にとりあえず買っときました。そんなヤツもなかなか珍しいだろーう!(笑) しかしこの瀕死缶詰生活の中、これが黒い箱に入れられるのは一体いつになるのやら。
プレイしとる奴いないの〜?このスレ使うのイヤだから新スレ立てたいがボロクソにされるの目に見えてるからなぁ… CG板らしい話したい〜 自分も叩いてたけど、リアルタイムのほうが予想以上にキレイでビックリしたYO。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 03:51
ムービーのあの水の表現って、LWでもできるのかな? 自分があんまり映画見ないってのもあるのかもしれないけど、 あそこまで凄い水は見るの初めて。 海とかの細かい波とかも凄いね…
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 04:28
機能的には不可能じゃないけど現実的には不可能だね
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 04:39
Reelflowとかのプラグイン駆使すればなんとか……
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 04:45
滝はすごかった…
>>351 画面写真やMPEGで見るより遥かに奇麗に見えますがな。
でも魔法みたいな強烈な光のエフェクトに対して光源処理してないのは致命的じゃなかろうか。
>>355 それイマイチって噂聞いた事あるけどどうなんだろう
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 13:23
水とユウナのムービーのほうのフェイシャルモーションには驚いたな…。 TVとかで映すのは髪をかきあげるとこばっかりだったから、 あれ見たときはほんと感動したよ…。逆にリュックはなんかヤバイと思ったけど…。 水はやっぱあのクラスだとLWでもほとんど無理といっていいもんなのね…作ってみたいねぇ… しかし、リアルタイムも凄いとこは凄いからいいけど、ムービーは予想以上に少ないなぁ…。エンディングに期待かな?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 14:54
てか皆ゲームなんてやるんだ。ゲームに興味あるとか?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 16:10
このスレに書き込む人が皆なのか? バカな妄想抱くのはやめて他のことに興味を向けろよ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 16:21
>>360 ゲームの内容を書き込んでる人に対して書いてるだけでは?
だから、ゲームに関係無い内容を書いてるあなたには言ってないのでは?
それこそ妄想もいいとこだと思われ。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 16:26
いいわけかよ (;゚△゚)
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 16:29
自分勝手な例外を言い張るとは、夏厨の季節ですな。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 17:04
お子様はゲームでもやってろ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 17:09
ムービーはフィールドレンダリングしてあんのかね そうだとするとテレビじゃないと見れないじゃねーか
>>368 =名無シネマさん
すまん、映画版から来たもんで。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 19:12
FFXのCGはMAYA+NADOです。 泡は主にNADO5.0で製作されてます。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 20:07
■は世界に4台しかないマシンを3台持っている 3台を2台だったかもしれない
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 20:36
何それ?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 21:08
自作マシーンさ
CHA RRE NGE
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 22:51
>371 今は亡きアポロドメインとかステラだろ(藁
見てもいないでFFの映像を評価するのは止めてほしいにょ 俺は見たよ 映像はすごいぜ! もう目から角膜が落ちたにょ でもストーリーや世界観がわけわからん っていうか俺にどうしろというのか? まぁ日本で1800円払って見る人はご苦労様にょ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 23:28
単なるメガデモだねアレは つっても日本人だけで製作してナンボだったと思うが?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/21(土) 23:50
米公開と同時にムービーあがってるぞ。全編。MXで検索すれ。 しかし、あれで角膜落すようじゃどうにもならんね。 ストーリーが判らんのは言葉のせいだけじゃなかったのか・・・(笑)
379 :
あっ :2001/07/21(土) 23:51
すまん。FFXだったのか・・・鬱
リュックの脚が四角に見えるんだけど
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/22(日) 11:26
>>370 無知な私に、NADOについて教えてください。
いろいろ検索してみたけど、わからなかったので。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/22(日) 12:16
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/22(日) 13:39
>>383 ありがとうございます。
マックユーザーなのでOSX版を検討してみようと思います。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/22(日) 14:30
ムービー少ねー…エンディング抜かすと合計10〜15分くらい?? なんか、他の板だとリアルタイムのほうもムービーと思ってるせいか、長いとか結構勘違いしてる人いるみたいだけど、まさかこんなに少ないとは…。これじゃぁDVDドライブ買って吸出しする気になんねぇ…がっかりだ…
8の時ほどは差が無いからねぇ>リアルタイム でもコントラストやバンプ、スペキュラ関係から来る違いと、 アンチエイリアスの影響による画質の違いは気付きそうなものだが。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/22(日) 23:50
リアルタイムの方はやっぱり見劣りするの?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/22(日) 23:53
差か…まぁ、差はかなりあるんだけどね それを気にさせないんだよなぁ、ムービ少ないからそれのお陰もあるけど かなりイイでき、確かにカクカク感はあるけど、十分満足できますね
リアルタイム…キャラによって表情のつけ方にかなり手抜きなところがあるな。 全部まともなのは主人公だけか。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/23(月) 00:02
ワッカ手の動き…全部同じなんだよね… 手抜きだ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/23(月) 00:05
顔の表情もリアルタイムではちょっと物足りないと言うか、変化が少ないね。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/23(月) 00:07
そうそう、口が動いているところと、動いてないところが…
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/23(月) 00:44
ムリムリ。口しか動いてないじゃん。 本物のニンゲンは口動かしたときに顎やらに付随するいろんな 筋肉が動いて表情をつくるわけでしょ?3DCGでそこまでやろうとしたら とてつもない労力が必要になっちまう=できないってコトさ。 絶叫して大口あけてる3DCGって見たことある?ないでしょ。 そんな表情は作れないのさ。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/23(月) 00:51
いや、そら当たり前だろうが ゲームでここまで来たってのが凄い訳よ、わかるか 手抜きがあるのはどうかと思うが、ゲームとしては革新的だと思われ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/23(月) 00:54
絵だけすごいゲームがかい?
FFシリーズは嫌いだが、 絵だけでも、他と一線を画すゲームってのは凄いよやはり。
>>394 でも実は、ユウナ、アップの時確認できるけど、舌もしっかり言葉に合わせて動いてるよ。
カクカクはPS2のせいなのかなぁ…あそこまでリアルタイムのほうが出来てると思わなかったから、てっきりスクエアの技術力が下がったものとばかり思ってたけど…
ちなみに、リアルタイムのほうもアーロンだけなんかやたらと凄いように感じるのは気のせいか?
ユウナはやっぱ着物のほうにポリ使っちゃってるからか、へぼいね…。
リアルタイム背景は凄いとこは半端じゃなく凄いけど。
399 :
なまえをいれてください :2001/07/23(月) 07:49
リアルタイムの表現の凄さはザナルカンド遺跡のエボンドームのイベントで よくわかる。マジでムービー並み。 ローポリゴンモデルとハイポリゴンモデルが混在してるので 一概にリアルタイムのユウナがへぼいとは言えない。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/23(月) 08:08
へぼいも何も、パソのビデオカードであそこまで絶対できんだろ。 だから凄い、でいいんでないの?
できるんでは?解像度低いし
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/23(月) 10:52
まあ確実に7のムービーより10のリアルタイムのほうがきれいだね。
>>398 確かにアーロンだけ郡を抜いて凄く見える・・・。
スクウェアはおっさん作るのウマイのか?
と言うか変形はポリゴン数依存度が高いからどうしても厳しいんだろ。 主役キャラ以外は徹底してポリゴン省いてるのが丸分かりなのは仕方が無いとしても もう少し誤魔化し効かなかったのだろうか。 アーロンが上手いのはゴチャゴチャしたデザインで顔面に傷とかが多いからじゃないだろうか。 何にせよPS2でのリアルタイムに対する一つの希望を示したんじゃないかなぁ。 ガッカリした人も同程度いるんだろうけど。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/23(月) 13:30
リュックの顔だけなんか手抜きな感じが
リュックはムービーでも露骨にヘンだね。 アレって作ってる人一人一人みんな違うんかね? ちなみにユウナがヘンなのはモデリングがおかしいからでしょ。 同じポリ数でも上手いやつが作ればもっとよくなるレベルにあると思うけど… 少ないっていってもけっこう使ってるんだから。 しかし、主役キャラ以外はほんとひどいね…アレ。バイトか?
407 :
白石あくら :2001/07/23(月) 18:15
度胸あるね、君。
409 :
>407 :2001/07/23(月) 19:17
君のような人を我々は待っていたんだ、、 言いたいことはたくさんあるが、下の人 に譲ろう。
身の程を知れ。
FF9のお姫様は、ストーリーが進むごとにモデリングが上手くなっていくね。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/23(月) 21:54
GWの8月号にFFXの簡単なメイキング載ってるよ
>>412 まじすか。買おっと。
最初ユウナ見た時「なんか顔でけーな」と思ってたけど、
時間たったら自然に見てくるから怖い。
FFXの主役のにーちゃん、その辺にいそう…
モンスターとかのテクスチャ、どうやって張ってたか教えて欲しいッス!
>>406 酷い、と言うかしょうがないんだろうな。
ただ主役キャラ以外はポリゴン数の問題で一切表情が無いのが泣けてくるともう思う。
正に口の開閉しかしない棒人形そのままになってしまってるのはどうも。
おまけにどういうわけだか似たような顔の奴ばっかり(丸坊主にしたら同じだろう)。
PS3に期待…
レミアム寺院スゴイ。 まじムービーみたいだ…
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 03:00
あげ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 05:06
ムービーの一部はLWで作ってるらしいぞ。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 05:47
モデリングだけじゃねぇの?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 05:47
リアルタイム凄いとか言ってる奴ってPCゲーム見たこと無いのか?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 05:50
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 06:28
ふーん。
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 07:19
処理落ち多いね…PS2なんてこんなもんか…
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 10:51
>>428 PS2はヘボハードだよ。決して夢のハードなんかじゃないよ。
こんなダメダメなハードにしてはFFXはよくやってるよ。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 11:20
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 14:40
>>430 DirectX8が動けばMacでも大丈夫。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 14:47
つまりマクじゃ見れない。
見てないから知らないけど、
>>427 みたいのって、性能やら解像度がすごいってだけで、作り手の表現の上手さとかは関係してないんじゃないのか?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 15:07
>>433 まず見てから言えって。
歴代メガデモの中で比較しても、結構センス良いぞ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 15:10
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 15:14
>>434 FFのダサダサなデザインに比べたらよっぽどセンスいいわな。
後半のマトリックスそっくりの銃撃戦はオリジナリティには欠けるが・・・
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 15:16
現在のPCスペックでこれが滑らかに動くようになるまでには まだ時間かかるな。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 15:22
>>437 結構滑らかに動くぞ。少なくともFFよりも滑らかだ。
ていうか文章の意味がわからん。
現在のPCスペックで、動くようになるのか?
将来のスペックなら動くっ、て言いたいんじゃないの?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 15:29
まぁPCとPS2を比較したら明らかにPS2が不利なんだし、 比べるものじゃないでしょうね〜 PS2はあの値段でそれなりの性能を出しているのが凄いわけなんだしね。 PCは高いから性能がいいのは当然。 つーことで凄いリアルタイムCGを見たかったらPCゲームやりましょう。
3DMark(メガデモ)はFF等と比べる対象じゃないだろ・・・。 だって全然具体的な映像じゃないでしょ<3DMark リアルタイムでこんなこと出来ますよ、っていう技術的な可能性 を示してるだけであって、ストーリ性、キャラクター性は殆ど無い。 そりゃ画像は綺麗で当たり前。テレビより解像度高いんだし・・・
441 :
437 :2001/07/24(火) 15:36
今のPCだと部分的には60FPS以上出るところもあるだろうが、 全シーンコンスタントに滑らかなわけじゃないでしょ? 基本的にこれはベンチソフトなんだから将来的なPCスペックが 見据えられてて今のPCだとこんな重い処理が満足に動くはずがない。 (満足って言うのは60FPS以上の事ね) 君のところでは全シーン満足に動きますか? FFの話とズレててスマソ。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 15:40
>>440 言いたい事はわかる。
ただ、このスレでFFのリアルタイム凄い、と言っている人は
おそらくPCのことは知らないだろうと思って、こんなのもありますよ、
って感じで提示しただけ。全部を比較するのではなく、一部分は比較できるでしょ。
>そりゃ画像は綺麗で当たり前。テレビより解像度高いんだし・・・
ろくに見たこと無いでしょ?
デフォルトでは640x480になってるよ。
それに解像度は綺麗さとはほとんど関係ないよ。作る人間のデザインセンスが最重要。
ところであなたはFFのデザインセンスが良いとでも思ってるの?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 15:44
>>441 >(満足って言うのは60FPS以上の事ね)
まず、満足の基準に同意できない。
激しいアクションゲームならともかく、全てのゲームで60FPSが出る必要は無いと思う。
実際FFXは60FPSなんて全然出てなくて、30FPS〜15FPS程度だけど、
RPGだからあんまり問題ない。
>君のところでは全シーン満足に動きますか?
少なくとも30FPS以上で動いているんで満足よ。
444 :
437 :2001/07/24(火) 15:47
すまんすまん、満足度は確かに人によるね。 俺は60FPS以上出ないとダメな人なんで。 >少なくとも30FPS以上で動いているんで満足よ。 そりゃいいね。マシンスペック書いてくれるかな。 俺も同じようなスペックで全シーン30FPS出るかどうか調べてみるからさ。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 16:01
>>444 ・マザー BX
・CPU P3-1Ghz
・メモリ 256MB
・GeForce3 デトネイター 12.00
・DirectX 8.1
・OS WIN98SE
こんな感じかな。ちなみにあんまり厳密にFPS測ってないから、
「ここが30以下だ!」なんて鬼の首を取ったように騒がないでね。
ちなみに、GeForece3にしたら急に速くなった。
つーかFFと関係なくなってるよ。
3DMarkを紹介したのはPCゲー知らない人に向けてなので、
あなたのように知っている人が釣れても意味が無い。
なるほどね。サンキューです。 ちなみにそのスペックだと全シーン30FPS以上は無理ですね。 うちの環境とあんまり変わらんもの。 この話はこれで終わりにしましょうかね。
>>437 ちなみに好きなPCゲーは何ですか?
60FPSコンスタントに出るゲームなんて滅多に無いと思うんだけど。
よほど古いゲームくらいしか。
ゲーム選択の幅が狭くなって大変ですね。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 16:17
>>435 このトレイラーもWMAなのでマカは見れない・・・?(w
そんな事ないですよ。 というか文字が読めませんか?(w この話は終わりですよ。
>>449 どーでもいいが、
一人が終わりと言って終わりになると思うか?
自分勝手な奴だな。その理論で行けば
俺が「終わらない」と言えば終わらないんだな?
そんな勝手が出来るBBSなんて無いよ。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 16:21
ゲーム内容に惚れ込めば、フレームレートの多少の低下も許せるもんだが・・・
仕方ないですね。450さんは447さんと同じひとですか?
PCゲームが凄いからと言って、たかがゲームやるためだけに GF3やら高価なサウンドボードやら整える気にならんよ・・・
3DMarkは当たり判定用のアトリビュートモデルや、その他ゲームに必要な パラメータの計算とか、全部必要無く、全ての処理を見せるだけに振り分け られる。しかも数秒に全スキルを集中できるわけ。 それなのに他のことも同時に処理してるゲームよりタコだったら、 それこそ存在意味が無いじゃん。(メガデモも同様) PS2発売前の、髪の毛までモデルでもってるジジイや、漣が干渉しまくりの 水面デモと同種のもんだよ。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 17:20
>>454 なに今さら当たり前の事を言ってるんだ?
みんなそう書いてるじゃん。
誰に対しての意見が不明。
>>454 今引き合いに出ているのは、FFの「リアルタイムムービー」の部分だから
あたり判定その他の計算は必要ないと思われ。
純粋にデモに近いと思われ。
457 :
:2001/07/24(火) 18:02
漏れはこのCGセンスが間違ってると思ってる。 もっと統一的に全体を支配するデザイナーは居ないのか?このゲーム会社
>>455 3DMarkマンセーの盲目どもにだろ・・
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 18:26
>>457 制作体制知ってるのか?全体を統一できるわけねーだろボケ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 18:51
>>459 そんな風にすぐ諦めるやつが業界腐らせるんだよ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 19:48
制作体制変えろという意味だが?後ろ向きにしか読み取れない奴が業界腐らせるんだろ?
はあ、お金のある人はいいねえ。うちのマシンはPS2以下だよ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 21:30
えーん、FF板があ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 21:35
ヨシヨシ
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 21:46
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 22:28
笑
are
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/25(水) 00:55
>>458 >3DMarkマンセーの盲目どもにだろ・・
そんな奴どこにいる?よく文章読めよ。
防具にオニキスシールドっていうのがあって、ちょっとワラタ。 オニキスなのか。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/25(水) 01:14
ムービー、LWも使ってたのね〜
敵、強くない…?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/25(水) 01:39
今回バランスいいから敵もそんなに強くないぞ。 でも戦闘イラネーよ!このゲーム!邪魔!
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/25(水) 02:08
>>473 戦闘、モーションとかエフェクトがけっこういい。
意外に勉強になる。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/25(水) 15:36
にしても彼方此方の板で必死に 「FFのCG技術は糞だ! 誰でも出来る! あんなの凄いなんて言う奴はセンス腐ってる!」 と自分を特別視してちっぽけなプライドを主張したがる輩が沢山いるな。 統一感の無さは同意せざるをえないところもあるが。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/25(水) 15:41
いいじゃないですか。名も無い哀れな生物の唯一の自己表現なんだから。
敵、でかくなったね
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/25(水) 17:25
FFX販売数で200万本突破したってよ
>>480 ほんとに売れてんのか?
どこいっても山積み・値引き状態だぞ・・・。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/25(水) 17:43
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/25(水) 18:31
やれやれ、みんな頭ん中ファンタジーなんだろね... デートスポットではしゃいでるカップルよりファンタジー?
意味不明
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/25(水) 22:16
今回はおもしろいよ。うん。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/26(木) 13:12
FF10なかなか良いストーリーだったにゃ〜 ここに来る連中でまともなCG作れるの何人いるかなにゃ〜 FFと比較しても始まらんがにゃ〜 レベルが違うにゃ〜
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/26(木) 15:04
金の問題じゃないよ。スキルの問題だよ。 スキルない奴にいくら金出してもダメ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/26(木) 15:08
あたりまえじゃん。スタッフ集めるのとスケジュールに金かかるんだよ。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/26(木) 19:55
CG技術はいいとして、デザインセンスがダメダメなんだよ。 なぜこれが話題に上らない??
にょ?
>>491 同感。ヒロインの表情、コスチュームがキショイ
野村絵下手だし。ステータス画面の顔なにあれ。
>>491 いやあ、FF板でガイシュツすぎて話す気が起こらないんだよ(w
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/26(木) 20:32
コスチュームだけじゃなくて、建造物や飛空挺などのデザインも最悪。 デザインに自信が無いからとりあえず作りこんでごまかしてる感じ。
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/26(木) 20:34
パッと見で、大きさが伝わってこないデザインが多いんだよねぇ。 スケール感とか何も考えて無さそう。
あの無意味に露出の多い女性キャラの服装が嫌でなりません。
FFにょっきんこ〜にょにょにょ〜♪
にょとか言ってる奴も嫌でなりません。
/⌒\ /⌒\ ( )) ( ) ( ) ) )) | | | | /⌒\ (( ( /⌒\ | | | | ( )) ) )) (( ) ( ・∀・)♪ ( ・∀・)♪ (( ( (( ( ) )) ) つ つ ) つ つ ) )) ) )) (( ( (__Y_| ̄| ̄|(__Y_| ̄| ̄| (( ( (( ( ) )) .| ̄ ̄ |\|/|.| ̄ ̄ |\|/| 彡∩・∀・) ( ・∀・ ) (・∀・∩彡 ⊂ ⊂=⊃ ⊂=⊃ ⊂=⊃ ⊂=⊃ ⊃ (((_ノ⌒(_) (_ノ⌒(_) (_ノ⌒(_))) /⌒\ (; ) /⌒\ /⌒\ /⌒\ | (( ; 三 ,,)) ( ) |ナカダシ ヽ ( / ミ /⌒\ |∀・∩ミ キ .メ ./ ( ) | ⊃ /⌒\ 乂 ノ /⌒\ | |∀・)~(_) ((( ^人^ ) (・∀・ ) (((・∀・ ) | | ⊂=⊃ ) (⌒))) ) (⌒))) ノ つ つ )) (∩・∀・)(_) (_ノ⌒ ̄ ((__)⌒ ̄ (((⌒ノ⌒(_) ⊂=⊃ (((_ノ⌒(_) ((|/⌒\ (○)) ((|/⌒\ (○)) ドンドン♪ ∩ ^人^ )/ ∩ ^人^ )/ ヽ つ ヽ つ (_人_) (_人_)
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/26(木) 21:49
肩出してるくせに腕隠してるあの衣装はやはりそこで別オブジェクト としてるんでしょうか(藁
>>504 アームウォーマーみたいだよね。肩はいいけど何で背中と横乳見えとんねん。
デザインした奴頭おかしいって。絶対。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/27(金) 01:42
>ムービー、LWも使ってたのね〜 FFでスクウェアだから全てMAYAだって思うのが間違い。 LWもSIも使ってるわい。 よく仕事でLWなんか使ってるヤツはXXなんて カキコする輩こそXXだ。 ツールは適材適所、或いは欲する絵が創れるなら どんなツールでもいいんだよ。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/27(金) 01:45
FFでスクウェアだから全てMAYAだって思うのが間違いにょ。 Shadeも使ってるにょ。 よく仕事でShadeなんか使ってるヤツはでぶにょたなんて カキコするにゃろーこそでぶにょたにょ。 ツールは適材適所、或いは欲する絵が創れるなら どんなツールでもいいんだにょ。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/27(金) 01:56
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/27(金) 02:00
↑それって 映画のFFだろ。
あ、スマソ。ごっちゃになってたYO!
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/27(金) 02:32
>>508 間違っても君んとこには発注行かないから安心してくれ
黙れ腐れ下道が
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/27(金) 04:33
一匹釣れました。
さあ、みんなでCG板を大掃除しましょ。
スレッドごと削除@CG技術板
(CG技術板に不適切なタイトルや内容が元スレに発見したら即座に
スレッドごと削除をかけましょう。 また、スレの半分以上が不適切
なレスや全然メンテされてないスレを発見したら、スレッドごと削除
を依頼しましょう)
http://anal.com CG技術@レス削除依頼
(スレを立てた者がそのスレを常にチェックし不適切なレスを発見し
たら、レス削除依頼を行い整理整頓に心がける
http://omanko.com
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/27(金) 04:49
もう一匹釣れたかな。
あぼーん
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/27(金) 04:58
517=ブラクラ
ブラクラ にょにょにょ〜♪ こわいにょ にょにょにょ〜♪ ぶらにょた にょにょにょ〜♪
ブラクラ にょにょにょ〜♪ こわいにょ にょにょにょ〜♪ ぶらにょた にょにょにょ〜♪
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/27(金) 13:59
あげとく
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/27(金) 23:03
LW使ってるっていうけどモデリングだけ?レンダもLW?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/27(金) 23:36
へぇ・・・LW使ってんだ。だとしたらモデリングとエフェクトぐらい だと思うね。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/27(金) 23:37
さすがにモデリングだけじゃないん?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 00:08
レンダリングもLW使ってるみたい。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 00:10
モデリングからアニメーション・レンダリングまで 行ってます。 ムービー見て どのパートのムービーがLWでどれがSIでどれがMAYAなんだ? って解らない輩に限ってツール叩きするんだよね。
ふーむにょ あのシーンは、Shadeかにょ〜 なかなか斬新な使い方をしているにょ〜 にょ〜びす にょ〜びす〜♪
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 00:22
笹○組と青○さんのチームがLWで参加してる。 エンディングロールのクレジットで名前が出てた。 既にエンディングまで見てしまった。
へー、アニメーションでもLW使ってるのか。 キャラクタはさすがにMAYAでしょ?なんか効率悪くなるような・・
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 00:27
うーん。 でもムービーのパートによって キャラの顔が微妙に違うのがあったよ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 00:29
整形した奴に送る 整形は自分を偽る全身詐欺みたいなモノ わかるんだよ 気付いているよ ブ厚くなった自我では、周囲に気を利かさせている事に気付かぬか。哀れみの嘲笑にさえ鈍感になったか。 わかっているだろ? 偽った自分の皮の裏には、醜いむき出しの厚かましい欲望と 恥じらいを捨てた陰湿な願望の暗い本性が渦巻いている事。 いつか自分が産み落とす新しい命、 忘れ去った事にしておいた都合のいい「痛み」が形を変えて襲いかかるだろう!!
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 00:31
スクエアはムービーのパート毎に 外部のプロダクションやクリエーターに ムービーを発注したようだ。 使用ツールの制限はほとんどしなかったらしい。 出来あがった絵がよければOKってことのようだ。 そういう姿勢はエライと思う>スクエア でもFFはもう・・・
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 00:44
なあ、聞いてくれよ 俺はFFは映像付きサウンドノベルにしたほうが万倍おもろいと 思うんだけどさ
寒い
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 01:50
エンディングテロップに
「笹原組」とか「ディースリーディー」とか出てたね。
「白組」とか絶対あると思ったんだけど、出てなかったなぁ。
見逃したかも。
>>534 スクウェア発のゲームじゃないものだったら、海の向こうで公開中だね。
やがてゲームの方も映像のみになっていって……それはないか。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 04:48
もうゲームやめてムービーだけ抽出して見てたいんだが、 抽出ツールってないの? あったら誰か教えてください。 …板違い?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 04:59
今回ムービー少ないよ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 07:10
俺もムービーだけ見たいんだけど 7.8.9のムービー抽出ツールの情報もほしいな。
542 :
539 :2001/07/28(土) 10:46
シアターで見れます。進まないとダメだけど。。。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 11:08
その進むのがもう辛いのよ。。。
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
チョコボがいる平原から先やたら敵強くない? 広いし…やんなってくるよ。
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
すまぬ、自分が無知なのか、わからん。どこ?[ももちゃん家] なんかバカ恥さらしてそうな気がするのでsage しかしFFXは「いいのかにょ?」といわれても途中でクリア断念…。 だからこそ抽出ツールが。。。
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
荒らしをすると2chで活躍している気分にでもなるのかね?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 13:14
にょ? ウザい。つーか荒らす意味はなにかあるのか?
同じ文コピペしてる以上荒らし以外のなんでもないし。
>>548 無視してるし。どーでもいいが。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 13:15
FFXのムービー抽出ソフト無いのかなあ。
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
荒らす奴は相手をして欲しいから荒らすわけで、 つまり相手をしないのが一番いいという事になる。放置ね。
わかった、放置だね!
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
FFXのムービーならももちゃん家に書いてあったにょ でも、もう消されちゃったかにょ? まあ、FFXくらいクリアーしろにょ! そんなんでいいのかにょ? 本当にいいのかにょ? どうなのにょ?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 15:26
今日かいました。たしかにムービーも否ムービー上でも、 よく動くのに読みこみもはやくてキレイ…なんだけど 目が死んでて怖いし、服が異様にダサすぎ。 無理してチラリズム折りこんだ衣装、季節感のない素材… セリフのセンスも…
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 15:46
>>571 まぁ、簡単に言えば
「全体的にセンスが悪い」
って事ですな。今まで通りってことです。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 15:53
ムービーだけはまともに評価あるから見てみたいんだが、 抽出ツール無いの?
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 19:00
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 19:26
FFダサイよねぇ。今回はヤンキー漁師だし、ユウナも海外受け狙いか? いい加減キャラデザの アイツ、しんで欲しい。ヤオイ臭くて溜まらん (あぁヤオイも無視できない購買層か?)
否定できないのは事実だけど、センスのあるゲームやら季節感のしっかりした衣装で統一されてるものってゲームでそんなにあたりまえのものか?FFだけ特別視してない? まぁ、売れるゲームだからそういうものもしっかりしてもらわな困るけど。 所詮ゲームってことなんじゃないの?
FFのここがダメ、と言う人は他のゲームにはもっと欠点が多いことを無視します。 デスクリムゾンやバウンサーをやればきっとそんな事は思わなくなる、、、はず。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 21:10
下をみて安心するのがいいよね。ずっとそうしてるといいよ。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 21:30
>>577 デスクリムゾンやバウンサーやれば思わなくなるかもしれないが、
その二つはン百万本も売れないからな。
欠点がある事自体より、その欠点を持ったまま業界トップの売上を出すのが
問題視されてるもんだと思ったが、どうか?
そんなもんだから俺も凄くFFXムービー抽出ソフト探してる。ムービーは良いし。
つーわけでどこか無い?
FFのムービーって静止画のノリで色彩が暴発した状態でゲーム全編通されるから疲れるのかもね。 いくら美味くても味の濃い料理を毎日食わされたらウンザリしてくるみたいに。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/28(土) 23:53
>>575 ヤオイ女からも無視されてるよのむたん。
>>579 誰かが言ってるけど、ムービーは思ったり少ないぞ。
一番長いので最初の方のザナルカンドのシーンだと思う。
エンディングもまぁ長いか。
むしろ見るべきはリアルタイムのムービーとか戦闘シーン。
モーション何個あるんだ一体?
思ったり→思ったより スマソ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/29(日) 03:00
>>580 だから、デザインに自信が無いからいろんなものをごちゃごちゃ画面に詰め込んで
情報量でごまかしてるんだって。
こういう「詰め込んだお得な感じ」に日本人は弱いんだよ。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/29(日) 04:22
ゲーム興味ないから芸のないFF叩きはうんざりだが584の言うことは 非常に納得する。
>>584 それもあるけど、静止画やパッと見なら見栄えするけど長時間やられると目が痛い、
と言う症例に当てはまってる気がするのよ。
全体的に色鮮やかだと確かに人目に止まりやすいし、短期や静止画で少し見るなら綺麗だけど、
累計30時間にも及ぶゲーム中、ずっとその色合いでゴチャゴチャ動かれると・・・。
8以降ことごとく全色相型、彩度大で固定されてて疲れてしまう。
鬼武者のCGは煌びやかじゃない、静止画でパッと見見栄えしないけど長時間見てて疲れない
FFのCGは煌びやかで静止画ならパッと見インパクトがあるけど長時間見てると疲れる、そんな差を感じる。
補足するとセンスどうこうは置いといて、長時間プレイするゲームには向かない造りだと思うんだが。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/29(日) 05:04
>>586 うん、それはそう思う。
でも鬼武者は夜が多くて、FFは昼が多い、って違いは大きいんじゃない?
鬼武者も、十分色が多すぎるよ。
ちなみに580で「ムービー」と書いていたのは「ムービー含むゲーム全般」の
間違いかな?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/29(日) 13:44
FFの色って独特だよねえ。俺は好きだが。 でももうRPGじゃなくていいような気がする。 ゲームオーバーするたびに長いシーン見せられてもううんざりだよ。
>>588 鬼武者2は昼間のシーンがほとんどらしいから期待してみようぜ
「ムービー含む全般」の間違いです スマソ
へったくそなCGさらしてんじゃネーよ
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 05:51
うん。キレイとかにごまかされてるけど、 基礎のセンスとかエンタテメント性がなってねーよ。 誰も企画の段階で反対しなかったのかなあ? それとも、スクエアともなると、 上の意見が決定権なのかな? 腕はいいのに、“今”の感性理解できてないっツーか。 かくいう私は、エンディングでは泣いたけど…・
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 05:52
WAO!エンターテイメントでした。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 07:00
>>592 単に企画の段階では何も決まってないんじゃない?
作りながら各部署で適当に決めて行くからメチャクチャになる。
595 :
>592 :2001/07/30(月) 11:34
お前みたいな糞厨房のために作られたゲームでないからな 別にいいんでないか? それよりも、貴様の実力と”今”の感性とやらを 語ってみろや 話はそれからだ。
すいません。とんだゴミレスをやらかしてしまいました。 俺、逝きます
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 12:43
>>595 出た!自分に実力が無ければ商品を評価しちゃダメ、野郎だ。
そんなわけねえだろボケが。
消費者って何か知ってるか?
出た!自分で自分に語ってるダメ野郎だ! そんなわけねえだろボケが。 消防車って何か知ってるか?
だから無視しなさいって。 ここはただでさえ性格悪い奴多いんだから、いちいち真に受けてるとつかれるぞ。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 12:57
>>599 数行の書き込みをするだけじゃ全然疲れません。
頭はいたって冷静だから神経は疲れないし。
601 :
貴様だ>597 :2001/07/30(月) 13:05
消費者だから、、既に定番だな。 商品の評価だってか?(プ あの文章のどこが評価なんだよ。 自分のことさえ振り向きもできない餓鬼が 生意気なこと言ってるんじゃねぇぞ、ボケが。
CG板ってこんなんばっか
SAGEMAN自作自演中!
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 13:14
小泉内閣がなんとかしてくれるでしょう。 恐らく痛みを伴う構造改革で数名の厨房が 犠牲になると思われ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 13:16
>>601 ちなみに俺は597だけど592とは別人だぞ。
>自分のことさえ振り向きもできない餓鬼が
>生意気なこと言ってるんじゃねぇぞ、ボケが。
妄想クンだねぇ〜。
それは君の考えたキャラですか。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 13:18
>>601 >消費者だから、、既に定番だな。
お前が定番文句を言うから定番で返すしか無いんだよ(藁
まず自分の事を振り向いてよく考えてみろ。
彩度高いとやっぱ見栄えするんだよ。 消費者の目から見ると、 「鬼武者ってなんか地味でジメジメ。暗い」 「FFはキラキラ光ってて明るい」 まぁ鬼武者もあんだけ売れてるからいいのか・・・
らすぼすたおせな〜いよ〜
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 14:32
>>607 明るいほうが売れるのはまぁ基本だな。
要は、消費者のほとんどがデザインを見る目の無い人間だから、
デザインが悪くても売り上げには影響しないんだよね。
それよりは、とにかく詰め込んで密度を上げて凄そうに見せるほうが効果的。
買う奴がみんなバカなんだよねぇ。売れたければそれに合わせて
モノつくりをしなきゃならない。
FF7は暗かったけど。 FFだから売れるんじゃないの。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 15:34
>>609 結局は多い方が正義ではないのか?
少ない世界でごちゃごちゃ言ってても、所詮はヒッキーの戯言。
本当に見る目を持っていないのはお前。
そしてお前の描く世界はオナニーと一緒、自己満足。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 15:36
>>613 予想外の意見だな(w
ここにいるクリエイターは皆同じ悩みを抱えているかと思っていたよ。
つーかそもそもここにはクリエイターはいないのか?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 15:39
>>613 絵を描くことがオナニー(自己満足)なんて事は当たり前でしょ。大前提。
そんな事は中学生の頃には悟るものだよ。
今さら何を言っているのか。
お前は何のために絵を描いているんだ?
あ、そんなこと考えたことも無いかな(藁
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 15:41
>>613 FFXのデザインについて、あなたの考察をお聞かせください。
>>609 不特定多数に向かって「バカ」だもんねえ。
匿名の力はすごいね〜
おいおい、なんかくせーなあ
619 :
609 :2001/07/30(月) 15:59
いやー、しかし意外。 「そうなんだよね〜。売れるためには嫌なものも作らないといけないので大変だよね」 って同意の意見が来ると思ってたよ。 そういう経験したことある人がいないのかね?みんなアマチュア? ちなみに俺はFFX買ったよ。
620 :
経験者 :2001/07/30(月) 16:06
そうなんだよね〜。売れるためには嫌なものも 作らないといけないので大変だよね
買う奴がみんなバカなんだよねぇ。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 16:12
バカって言ってる奴がバカなんだよねぇ。
バカって言ってる奴をバカって言ってる奴は バカって言ってる奴なんだよねぇ。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 16:27
勝てば官軍。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 10歳で鏡を見るのをやめた。 ( 人____) 12歳で恋愛を諦めた。 |ミ/ ー◎-◎-) 13歳で妄想の世界に住むことに決めた。 (6 (_ _) ) 負け惜しみを言うのはいやだった。 __| ∴ ノ 3 ノ だから愚痴はかみ殺してた。 (__/\_____ノ 「無理なものは無理」が口癖。 / ( )) ))) 15歳でアニメの女の子を見つけた。 []___.| |ななしたん ヽ 自分を相手にしない日本女は糞以下だったと気づいた。 |[] .|_|______) 言えば僻みになるから負け惜しみになるからダサいから、 \_(__)三三三[□]三) ずっとかみ殺していた。 /(_)\:::::::::::::::::::::::| でも言ったら最高に笑えた。 |Sofmap|:::::::::/:::::::/ 「生身の女は糞以下!!」 (_____);;;;;/;;;;;;;/ (___[)_[) 本当に心の底から笑えた…。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 16:50
>買う奴がみんなバカなんだよねぇ。 この言葉に反応しちゃう奴はつまり、消費者側の人間って事だな。 自分の事をバカと言われていると思っちゃうんだね。
>>626 お、俺のことか?違うな。偉そうな態度にちょっとむかついただけさ
今年もまた制作者側の書込みが増える季節
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 17:30
630 :
いや :2001/07/30(月) 17:35
自称製作者側だよ。
自分が関わったソフトを購入してくれた人達を みんなバカだと言われたら、反応しちゃうとは思わないんだね。
632 :
いや :2001/07/30(月) 17:41
だから自称製作者側だって
なんでもいいよ。くだらねー。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 17:46
>>630 しつこい。つーかそれはおまえの事だろ。
>この言葉に反応しちゃう奴はつまり、消費者側の人間って事だな。 消費者側が反応するのは当然なんだが、 購入してもらっている側にも反応する人間は多いだろうに。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 18:05
いや消費者はみんなバカでしょ。 FFやアルマゲドンが売れる世の中だからね。
その通り。消費者はみんなバカで、悪いのは世の中ほうだ。 それ以外にどんな考え方があるというのだ?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 18:49
>>637 わざとらしくてつまらん。もっとひねれ。
>>638 ひねり過ぎていて何処が面白いのかわからん。
え、妬み?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 19:28
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 19:52
FFのムービーください MXのアニファンで待ってます〜 レポート元 [Animefantasia] p2p.animeshare.com:8875 Monday, July 30, 2001 19:54:28 ユーザ名 : AshRinks アクセスレベル : User オンライン時間 : 3:52:30 入室チャンネル : 状態 : Active 共有ファイル数 : 1004 現在のダウンロード : 1 現在のアップロード: 1 接続種類 : DSL クライアントバージョン : WinMX v2.6j
彩度が高くて明るい方が10秒程度のCMなんかだと絶対効果的なんだよ。 長時間見てると疲れるだろうが、本質的なセンスとやらがどうだろうが、 普通の人はそこまで突っ込まないし、CMの段階ではそこまで頭が回らないと思う。 パッと見のインパクト、それの方が効果的だろう。
センスがいいってどういうこと〜? 素人だからわかんな〜い
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 20:28
>>643 色はそうなんだけど、問題なのは形状デザインセンスの悪さ、って事だね。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/30(月) 20:29
>>644 素人とかプロとかは関係ない。
わからないのならば、君は生まれつきセンスが無いということなので諦めましょう。
>>646 どんなのがセンスがいいのかおしえてよ〜
648 :
野村氏ね :2001/07/30(月) 20:31
野村はしすべし。 奴が来てからFFは変わってしまった。
>>645 FF7の頃の方がメカがインダストリアルな感じで好きだったんだがなぁ。
どちらにしろゲーム中のあちこちのシーンをブツ切りで並べ立てるCMでは・・・
全てのオブジェクトが自分の存在を主張し過ぎってのは散漫になる原因の筈ですが。
FF7って何のツール使ってたの?
FF7の機械は機械らしすぎてファンタジーって感じじゃない。
でも、ストーリーは一番面白かったぞ。 (3D組の中でな)
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/31(火) 00:07
シルエットって重要だと思うんだよね〜
主人公の名前も固定でいいよ…一人だけ名前呼ばれないのって違和感ある。
>>654 ネットで上がってた製作段階のものにはあったのにね。なんでなくなったのか。
でもなくてもあれだけ処理落ちしてちゃあなあ。
>>654 ジャンプで最初に発表されたリアルタイムクラウドのモデルは今のよりかなり細かかった。
腕輪のトゲトゲとか全部ポリゴン化しててビビった。
しかし現実ではやはりおっつかなかったらしく四角柱に。
そしてその詳細モデルはラストの一騎打ちらしきところに使われた・・・
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/31(火) 00:34
>>655 名前も固定には、全く同意。
キミとかいわれると気持ち悪いよね。
どのくらい人が自分の名前入れてるんだろう・・・?
>>656 ああ、そういえば最後だけ細かかった(w
>>657 入れないだろう…あれだけイメージが固定されてると、あれ以外にない気がする。
召喚獣の名前は変えまくってるけど、俺。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/31(火) 20:33
飛空挺のデザイン、ヤバイよね。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/31(火) 21:05
FF7の頃のスタッフが今でも作ってるの?
>>660 さあ、違うんじゃないの。8とは同じらしいけど
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/02(木) 23:32
FFXはムービー吸い出しソフトなんて使う必要ないんだな。 ルカ・シアターってところでムービーだけ、音楽だけを楽しめるんだな。
エンディング見れない・・・<るか・しあたー キャプするか・・・。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/04(土) 01:11
「俺達はヒッキーと呼んでいる」 「ヒッキー?」 「使え、ひろゆきのみやげだ・・」 「ってうまい某じゃねぇかゴルァ!」 誰が作ったムービーか知らんけどワラタ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/06(月) 04:55
665>> リュックのEロ画像と死体写真
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/06(月) 12:45
>>665 のリュックの画像、何回見ても良く出来てると思う。
きれいにまとまり過ぎて萌えないけどね・・・。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/06(月) 13:10
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/07(火) 13:29
665のユウナ見ちゃったよ...。げろ〜っ!
次はこれアゲっすか〜 バカ君 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/13(月) 02:57
くそ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/13(月) 13:27
ユウナタン、、 ハァハァ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/22(水) 03:21
>>665 死体画像見たよ。ありがと。でも今は涼しいから余計だよ。
ミイラみたいなんだね、初めてみたよ。というかミイラだよな?あれ。
674 :
チェックマンってこんな奴だろ? :2001/08/22(水) 03:42
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/22(水) 18:51
>>673 あの画像は特殊メイクで作られたものです。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/22(水) 19:46
FFX(もしくはPS2)のムービー抽出ツールってないんでしょうか? 自分、今までPS以降のFFは一度クリアしたらムービー抽出して 保存してたまに見てボーって楽しみ方だったんですが… (当然ソフト自体は買ったし抽出後も持ってますが) どなたか抽出ツールご存知でしたら教えてください。
677 :
mm :2001/08/22(水) 20:01
習慣アスキーで「スタッフが魂をこめて・・・」ってあったけど、 魂?あったの?(゚д゚)ハァ?
>>676 抽出ツールは知らないけど、FFXでは、ルカシアターにいって手続きすれば
映像スフィアとして見せてくれます。エンディングムービーだけは無理だけど。
(ガイシュツだったらスマソ)
死ぬほど外出です。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/22(水) 23:38
ちなみに
>>665 のユウナ画像はつくりものではないですよん。。。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/23(木) 02:32
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/23(木) 03:39
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/23(木) 03:44
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/23(木) 03:49
ラブホー!
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/23(木) 12:33
>>683 -684-685
もっとリアルに作れ矢。もも展の作品には勝てないぞ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/08/23(木) 14:59
CGのこと全然知らないから聞きたいんだけど、敵を石化させるとちゃんと 石になるじゃん、敵の絵が。あーゆーのって一体一体絵を用意しなくても プログラムレベルでできることなの?
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/04/04 11:29 ID:t2P/d8Bb
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
02/04/04 16:21 ID:xhHN9pQE