>>890 亀だが、それくらいの手間は普通に掛けるもんだぞ
>>890 いつもやってるからかもしれんが、全然手間はかからないよ。
AEを買いたいんだけどフォトショみたいに7.0より上は大してアップデートの必要は無い、みたいなバージョンはありますか?
中古の6.0を買おうと思っているんですがやっぱり最新版を買うべきでしょうか?
CS3マジ買い
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 16:02:38 ID:O7ubngqy
>>905 お金ないけど、買いなのか?
どういうところがいいんだい?
AEはVerUPごと機能追加+速度も上がる。CS3はここ最近じゃ一番大きなアップデート。
アニメーションプリセットが無い6.0は微妙すぎる。
>>904 CS3が買えないなら7.0の中古(ライセンス買い)にしておきましょう。
AE7.0とcombution4.0どっちが使い勝手が上?
Combustionだったスマソ
combustionはオモテェぞぉ〜。
RPFファイル使うとか、smokeやinfernoの仕込みするとかでないなら
態々combustion選ぶ必要性はないんジャネ?
>>604 CS3買えるならCS3でいいと思うけど、中古でライセンス付きで買うなら
認証のない6.5で、更に(ちょうどあればだけど)スタンダードにしとけば安くあがるんじゃね?
それでCS3にうpしてやるもよし、CS5が出る直前まで粘ってにCS4にうpしてやるもよし。
912 :
904:2007/07/20(金) 17:41:04 ID:j7xqqmWS
やっぱり最新版が買いなんですか
ありがとうございました。
>>911 重いんですか・・・非力なマシンじゃ難儀しそうですねorz
安さに惹かれてCombustionを考えてたんですが金貯める事にします、ありがとうございました。
AEで直筒状のトンネルをくぐり抜けていくアニメーションが作りたいのですが
3Dをどうやってつくればいいでしょうか。
( ゚д゚)ポカ-ン
インビゴならできんのかね。
うちはアップグレードでずっと来てるのでインビゴの
安い方すら入ってないが。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:53:43 ID:YHsQuSAY
CS3でマルチコアを体感(レンダ速度)できますか。
うちはwindows xp sp2 メモリ2GB Core 2 Duo でサパーリ。
( ´_ゝ`)フーン
_. ._
( ゜_ゝ゜) プ〜ン
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 14:16:07 ID:pPLrGyG3
flvかmovファイルの音量を一部上げて均一にする方法はありますか?
いくらでもある
923 :
921:2007/07/24(火) 17:27:42 ID:pPLrGyG3
どう教えて欲しいのか?
AEだけでの方法か?だったら、AEのVerや、環境なんかの情報も書け。
それとも、フリーウェアに頼った方法か?AE以外のアプリ使用も良いのか?
他人に教えてと頼むなら、教えて欲しい内容や条件、情報をもっと明確に書くべき。
WinかMacかすら、お前の発言では解らん
925 :
921:2007/07/24(火) 17:43:15 ID:pPLrGyG3
失礼しました。
環境はWinXPです。
AfterEffectsCS3体験版を落としてみたのですが、
使用法がわからずにいます。
この際、フリーソフトでもかまいません。
できればflvの音量をあげて均一にしたいのですが、
不可能ならmovでもいいです。
よろしくお願いします。
927 :
921:2007/07/24(火) 19:19:48 ID:pPLrGyG3
>>926 ありがとうございます。
頂いた情報のフリーソフトでやってみましたが
wmvになってしまいます。
最後にflvにするにはどうしたらいいでしょうか?
Allok Video to FLV Converter
AzFLVEnc
AVI2Flash Converter
BitComet FLV Converter
好きなのを選べ
つか、「flv 変換」でググるくらいしろ
929 :
921:2007/07/24(火) 20:54:58 ID:pPLrGyG3
Sorenson Squeezeがありましたので、このようなやり方でflvにできました。
@HugFlashで
flvをaviとmp3に分離
AAudacityで
mp3を音量調整してwavに書き出し
BSorenson Squeezeで
aviとwavを合わせて、flvに
非常に助かりました。ありがとうございました。
930 :
・。:2007/07/26(木) 11:42:40 ID:kUVMbvJC
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 14:57:18 ID:TApczmi+
お・・お・おたすけ!!
AF6.5が立ち上がらなくなったよ!
起動すると、はじめの起動画面で「パレットを作成」のところで
応答なしになってしまう…どうしよう…だれかアドバイスをぉぉ!!
左端から真ん中にフッテージ(?)を移動させる時、
早いスピードから少しずつ遅くなって真ん中で止まるような動きをさせたいんですが、
簡単にその動きをさせる方法は無いものでしょうか。
地道にキーフレームを設定するしか無いですかね?
説明下手で申し訳ないです
つグラフエディタ
つイージーイーズ
CG合成についての質問です。
マスクと表絵がべっこでテープで来て
マスクで抜いているんだけど、
アンチエイリアス部分がどうしても黒エッジが出ちゃうのだ・・
マスクはフェード部分も入っているので補正したくないのです。
インフェルノのアディティブ合成みたくうまく合成する技はありますか?
やっぱりフィルでもらったほうがいい?
>>936 マニュアルいっかい読み返したらどうかなあ。
infernoのADDと同じようにもできるはずだし、そもそもプリマルチプライドな画像なら
読み込み時にちゃんと指定してればフィルキーと同様になるように処理してくれないか?
最近触ってないんでうるおぼえだけど。
>>938 >そもそもプリマルチプライドな画像なら
>読み込み時にちゃんと指定してれば
アルファ付きの画像データで貰えてるんなら、そりゃ単純に読み込む時に
ストレートかプリマルチプライド(合成チャンネル)か指定するだけですむけど
アルファとフィルキー処理されてない画像が別素材でテープ納品されてるから、
それが出来なくて困ってるって話でしょ。
>>936 対処方法は3つ
1.合成したいBGの上に、キー画像を反転して乗算で載せたあとプリマルチプライド(黒マット合成済みのアルファなしFG)の画像を
加算でのっける。
2.空のコンポでプリマルチプライド(黒マット合成済みのアルファなしFG)の画像をトラックマットとかでキー画像で普通に抜く
このままだと、アンチやハーフトーンの処が黒ずむので、これを一旦AEからストレート(マットなし)でアルファ付きの画像で出力してやる。
そうすると、出力されたものはプリマルチプライドなアルファ付き画像データになるので
それをAEに、合成チャンネル-マットカラー黒で読み込ませてやる。
3.テープでアルファと別納品するのにプリマルチプライドで出すとは、フィルでしか処理できんスイッチャーの時
どうすんだ、このバカチンが!といってフィルで出しなおしてもらう。
お勧めは3番。マジで。
テープ納品でアルファと分けて納品するのに相手に確認せずにプリマルチプライドで出すなんて
編集作業段階のことをよく解ってない証拠なので、その納品してきた人の将来のことも考えて
ちゃんと教育してやってください。
>>939 スマ、前提見落としてたみたい。
ごめんなさい
>>936 昔momoで書き込みした記憶があるんだけど(最近触って無いので忘れたが)
画像をマスクで抜いたあと、プリコンポーズしてモードをルミナンスプリマルチプライか
なにかにしたら合成チャンネルと同様の処理ができたはずなんですけど。
今手元にAEないのでうろ覚えで申し訳ない。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 09:22:35 ID:Vim/zbsY
バージョン5(スタンダード)のまま使ってて
7にアプすると同時にプロ版にしようかと思ってたんだが、
確か7万くらいかかるっぽかったんでしばらく放置してたんだけど。
気づいたらCS3とかいうのがでてた。
しかもプロバージョンへのうpグレで2万5千とか凄い安くなってる??
どういうこと?プロバージョンのみに一本化されたとか?
一本化されたとかです。それだけ。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 10:18:41 ID:Vim/zbsY
>>942 そっか。
金ないのにあせってアプグレしなくてよかった。
得したぜ。
5.0スタンダードしか使わなかったつーのは得してるのかどうかではあるけどな。
発売前は7.0スタンダードを買って無償ウプが一番安く上がるとか言う話も
出てたが、紙マニュアルはあとで買えばいいのか。
>>936 エフェクト/チャンネル/カラーマット削除
でも消せるよ。
>>940の方法でもいけたような。
エフェクトからもできるんだね、知らんかった。
俺もこれは知らんかったわ。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:55:01 ID:Da1tL8b/
すいません質問です。
自分は一本のMG作るのに親玉コンポジットのなかにちまちま小玉コンポジット
入れて、後から親玉コンポジットをレンダーキューに入れて書き出してます。
だけど流石に5分近くのムービーは途中でエラー吐いて止まってまうんですorz
やっぱりAEで小玉だけちまちま書き出してプレミアかなんかにぶち込んだ方が
負担は少ないですかね・・?
皆様ごきげんよう、児玉清です。
MGって何?
951 :
948:2007/08/22(水) 22:02:07 ID:Da1tL8b/
>>950 モーショングラフィックス。
簡単に言えばCMとかニュースとかでよく見かけるカコイイ映像の事です。
948
負担つうか、
ちまちましか使えないアプリだろうがよ本来
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:07:18 ID:cB5CSsg1
AE6.5を使ってまして、targaの連番に書き出すと
少しぼけた感じになります。
miniDVに入れてテレビで確認しても同じです。
レンダリング設定も最高とフル画像なんですが
どこか設定する箇所があるのでしょうか?
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 15:19:18
株 ID:KHXmPXUr
うめ
Color Finesse 2ってQT7.2や7.1.3だとフルモードで落ちない?
Quicktime関連でエラーでてるみたいだったんでQT7.10まで落としてみたら
ちゃんと動作したんだけどうちの環境だけかな?
WinXPSP2 CS3 E6600 MEM2.9G
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 11:11:33 ID:fZrdKaQx
俺がやっと高額をだして買ったAEを友人が割れもんをつかってるのがわかったんだが・・
悔しいわ〜・・・・
AEは起動しただけでAdobeに勝手にシリアルを送ってシリアルとそれを送ってきたIPがしっかりと保存
ってこれってCS3だけ?7は送られてないのか?
アドビもそこちゃんとしとけよ
むしろ友人のことをアドビに教えてあげればいい。
なんか記念品ぐらいはもらえそうだ。
でも悔しいというのがよくわからん。犯罪者がうらやましいの?
>でも悔しいというのがよくわからん。犯罪者がうらやましいの?
あんたはよくわからんでも、そう思う連中も多いという想像もできないかい?
というか「うらやましい」というあなたならではの発想を露呈しているじゃないか
悔しいと羨ましいは違うぞ?
あなたが一ヶ月働いた対価と等しい商品を買った横で違法な手段でタダで手に入れる人間が横にいて何とも思わないかい?
ローンで買った車と同じ車を盗んでお咎め無しで乗ってる知り合いに何も感じないかい?
限定品を買うために数時間並んだ列の先頭に後から来て労せず列に加わる人間に何も感じないかい?
妙な煽りはやめれ
>>958 煽りって、悪かった。
悔しいというと、自分が買った事を後悔しているってことだろうから
ひるがえって自分も割ればよかったっていってるのかと思ったんだよ。
>ローンで買った車と同じ車を盗んでお
>限定品を買うために数時間並んだ列の先頭に後から来て労せず
人としてそれどうよ?とは思う。悔しいとは思わないかな。
何を悔しがってるととるかの違いだね。
この場合は、負けて悔しいとか、不正が正されなくて悔しいとかのような、
こうあってほしいという状況と違うことが残念って感じかもと思ったけど、
買ったことを残念に思ってるなら確かに羨ましいに繋がるか。
自分の知人でも割れ使ってる奴いたけど、周りがみんな割れイクナイ!の論調の人間ばかりだったせいか
そのうち恥ずかしいと思うようになったらしくて所有を公言しなくなり、ついには正規品買ってた。
でも真性DQNユーザーなら周りが何を言っても無駄なんだろうなあ。
AEもほとしょもプレミアも3DSmaxも自分でかね出して買った.
周りの知り合いにはワレ遣ってるヤツいっぱいいる.
その状況にいまさら何も感じないけど.......よく思うことがあるのは
「こいつら、恥ずかしいだろーなー」ってこと.
実際、オレの目の前でワレの話は非常にしにくそうだ(w
オレは気にしてねーんだけどなー.
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21:40:38 ID:8FIoNlhg
>AEは起動しただけでAdobeに勝手にシリアルを送ってシリアルと
>それを送ってきたIPがしっかりと保存
って保存されてなんかあるの?
なくね?これじゃ意味ないじゃん
多数のIPで重複するシリアルが検出されたら、そのシリアルを割れもしくは
契約違反と判定できるし
そういったNG判定のシリアルが記録されたIPがあれば、
場合によっては調べて賠償請求出来るんじゃね?
IPとシリアルだけじゃ訴えられないだろうから、
そこから調査して証拠つかまないかんだろうし
一々細かい個人レベルまでは調べるのも大変だし、
企業イメージもあるからIPが企業のドメインとかでないと訴訟まではやらんだろうけど。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 22:44:09 ID:8FIoNlhg
>>965 やっぱあんま意味ないな・・・
オクとかででもシリアル譲渡とかあるけど売るほうのPCに一度DL
されてたら意味ないわけで・・・
あのう、「割れ」って、不正コピーのこと限定?
会社と自宅など複数PCに入れちゃってるのも、「割れ」?
符牒がわからん…
会社のはVLじゃないのか?
うちのスタジオにはたまにアドビからシリアルとその数、
インストールしたPCの台数の確認がくるよ。
そのたんびにおおわらわだ(w
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01:52:16 ID:5CQRpIz0
自分は割れの定義がよくわからん・・割れってWinnyとかで
DLしてる奴の事かとおもってたんだが・・・なに?
Wikipedia:
Warez(ウェアーズ、ワレズ)とは
インターネットなどを用いて非合法に配布・販売されている商用ソフトウェアのこと、
あるいは非合法な方法でソフトウェアなどをやりとりする行為の総称である。
割れじゃないけど1ライセンスの複数同時起動も合法ではないから注意
>>967 adobeは1ライセンスで同時起動しなければ2台までインスト可能のはず
質問です旅番組なんかで地図がでてきて目的地へ線が伸びるアニメーションってどうやって
作るのでしょうか??
ayatoさんのところ見たんですが、複雑で。。。
単純に地図画像用意して線を伸ばしてくだけなんですが、何をどうしていいものやら。。
ヒント@:ベクトルペイント
ヒントA:再生スピード・線のアニメーション・リタイマー
ヒントB:Shift+ペイント=ストロークの記憶
ヒントC平面→マスク→キーフレームw
974 :
971:2007/09/04(火) 23:21:46 ID:grvl5Wad
ヒントありがとうございました!
ベクトルブラシと線のアニメーションのみを使ったらなんかそれらしくできました。
かなり安っぽい物ですが・・・。w
リタイマーとShift*ペイント=ストロークの記憶、
平面→マスク→キーフレーム
は、よくわからなくて出来ませんでした。。。
それらをやるとどのような効果になりますか??
975 :
971:2007/09/05(水) 00:21:25 ID:+EuooP2l
追記
出来たと思ったら動く速度が入力速度を反映してしまっているようです。。。
早いところと遅いところが出てしまいました。
なにかいい方法はないでしょうか。。
>>970 adobeのライセンス契約よく読むとデスクトップとサブのノートが
うんぬん書いてあるのでなんでもかんでも2台入れていいのか微妙。
>>975 確認せずに書いてるだけだが速度関係の調整できるとこないのかYO?
978 :
975:2007/09/05(水) 05:13:14 ID:+EuooP2l
>>977 速度関係の所見てるんですけど、相対での速度調節はできるみたいなんです。
○○%早くする、遅くする系。
”全体のバラつきを無くして均一化”みたいなアクションが無さそうなんですよ。
ドラッグで道なぞって手入力なんで速度なんて一定にできないw
イラレでパス作ってやる方法もあるみたい(?)なんですが、かなり難しそうで。。。
とにかくもうちょっと自分でも調べてみますね
ヒントくれた方有難うございました
>最近のAEは起動しただけでAdobeに勝手にシリアルを送ってる
何番から?
そんなに心配ならネットに繋げなけりゃいいじゃん
おぉ、試しに念じてみたらホントに書き込めてるじゃないか
やっぱり犬作先生は偉大だなぁ
梅
断る!
断り返す!
ヽ(`Д´)ノ
^
^
^
^
^
1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。