C4D(そしてそれに付随する事について)

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944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 21:54:43 ID:bGyLaP9I
建築系ユーザーが多いと聞く。
個人経営のパース屋とか。
というかそういう話を耳にしたのでC4Dに乗り換えた。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:01:35 ID:PcqvhRop
建築系ユーザーが多いと聞いたので、
本屋で建築系コーナーの本見てたら楽しくなってきた

建物設計資料本とかたまらんね
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:30:08 ID:OxzF1R8T
CAD&CGマガジンに掲載されたのが大きいのかね。
でも、スナップが強化されたmodoも建築系の利用者が増えるかも
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 22:36:54 ID:5w45uach
>943
攻殻機動隊の地上放送版OPはCINEMA4Dで作られてる。
最近だとMAXONのサイトでも宣伝しているインクレディブル・ハルクかな。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 01:51:28 ID:ULYhMcDX
Macでparallels使ってC4D使おうとしてるんだけど、
マウスが意思と関係なく動いてしまったり、拡大縮小もめちゃくちゃで全く使い物にならない。
Parallels使ってRhino動かす時はマウスは問題ないんだが。
元々Windowsで使っているからC4Dの操作はなれています。
これ何が原因かな?わかる人いたら教えてください!
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:21:26 ID:JOVdHLhg
>>948

素直にブーキャンの方が無難かと

ライノも一応動くけどビデオカード関係でもたつく事が多い、、、
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:59:51 ID:5a7f+v4h
>>948
R11はハイブリッドになるらしいから、
素直にアップグレードしたら。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 11:11:46 ID:0MRP1QDg
>950
でもプラグインもジュールはまだハイブリッドになるかどうかわからないんじゃ…
そうなると俺の場合、AR・Sketch・MOCCAのアップグレード料金も
必要になってくるわけで。合計幾らになるのか計算したら、しぬ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 17:23:29 ID:C8/GOxbc
R10からベースとARアプグレしたら10万は飛びそうですね。
それなら他のツール買った方がお得。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:46:03 ID:U7M8/lWy
でもやっぱり最新バージョンを使ってみたい
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 18:48:12 ID:g+Vfv8p3
モデリング機能になにか目新しい追加はないん?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:35:07 ID:OQC9ddUT
HUDのバグ?は直ってないのかな?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:30:46 ID:NmAxU3+E
そうなの?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:15:08 ID:mbrfJBCn
機能追加より高速安定の今回の方針いい!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 02:12:56 ID:qtl6agJ5
>>957
安定は前からしていたような。
バグフィックスが進んだって事か。

噂のクロスのバグも直ってると良いが。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 08:47:50 ID:YBQlTpEm
クロスはデモだと直ってた
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 10:58:00 ID:IQmHsEIo
R10までは他のソフトみたいにアクティ認証やドングルがないから
複数PCに入れ放題だけど今後は厳しくなるのかな?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:27:43 ID:C4G/vIse
遠かれ遅かれ、ほとんどのソフトがそうなってくるでしょうな。

そうなったとしても、例えば、PCの買い替えで、いちいちアクチ申請するよりも
ドングリの差し替えの方が、便利の様な気がするけど・・・
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:06:17 ID:oNWmu+8Y
HUD直ってるみたいだけど、レンダリング速度変わらない
G5じゃ効果ないのかな?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:59:06 ID:0mJjdB66
>>962 GI使っても同じ?
ちょっと触ってみた感じでは、GIの方が速度(と質)はかなり変わるよ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:25:43 ID:93J3uKcz
R10で作ったシーンを設定何も変えないでレンダしてみたけど、すごい遅くなった。
いい値を探すのが大変そうだ。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:15:05 ID:7Lbx38kK
Vista64bitでR10の64bitを使ったらシリアルが記憶されねえよ〜
サポートにProgramFiles以外のところにインストールしろって書いてあったから
その通りにしたのにダメだった。
具体的にどういうフォルダにインストールしたらうまく動くんだろ?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:21:52 ID:15p46dLM
c:\
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:41:20 ID:aNGSFKhN
>>965
俺がサポートで聞いたのは、64bit OS上で32bit版でシリアライズしたら、
64bitでも記憶されるって聞いて、うまく行った。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:16:07 ID:o0RkAOha
いや、だから「ドングリ」じゃなくて、「ドングル」だってば・・・
ったく・・・(><)
969965:2008/08/20(水) 18:52:43 ID:pxxlofPl
>>967
うーん何度やってみてもダメだ
インストールからやり直してみるか…
970965:2008/08/20(水) 19:14:25 ID:pxxlofPl
ダメだ…C:で再インストールしても同じだ
つーかアンインストールしてもシリアル覚えてるのな。
これも完全に消してしまわないとダメなんだろうか。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:21:22 ID:aNGSFKhN
>>970
???????????
ワレかよ
シリアルが覚えているのか、覚えていないかのかどっちだよ。
972965:2008/08/20(水) 19:24:04 ID:pxxlofPl
>>971
ワレじゃねーよ
32bitの方はシリアル覚えてるけど
64bitの方は何度入力しても覚えてくれないんだよ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:51:22 ID:aNGSFKhN
右クリックで、管理者として実行するでやってみたらどうだ。
974965:2008/08/20(水) 20:18:04 ID:pxxlofPl
>>973
うはwwうまくいった!!
ありがとう!愛してるよ!
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:19:31 ID:qtl6agJ5
そんなオチかよ・・・・。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:14:47 ID:o8KJ9sSk
11のARは、SSSとかプリズムとかまともになりました?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:28:14 ID:wGUFWH0S
>>975
いやこれはかなり貴重な情報じゃね?
64bitに移行した人間にとっては非常にやっかいな問題にも関わらず
MAXONサイトでの説明はあまりに簡素で無責任すぎるからな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:36:10 ID:Nt23PRct
質問させて頂きます。

現在、プロダクトのサンプリング等をCinema4D.R10で作成しております。
が、最近リアル感が足らない気がして外部レンダラーを導入しようと考えております。
本命はV-Rayなのですが・・・
しかし、maxwellのリアルさに驚かされました。
ただ英語ができなければ、かなり厳しいとの意見も聞きました。

作文になってしまいましたが、ご意見をお願いします。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 13:55:08 ID:JrpnGn0X
>>978
maxwellは語学力と言うより、光学系の専門用語がある程度分かってた方が良い。
とはいえ、逐次ネットで調べれば良い程度。
基本的にほぼ全自動で綺麗な絵が出る。
細かく設定するのも簡単。

しかし、とんでもなくCPUパワーを喰う。
クワッドコア一個じゃ全然たりない感じw

あと、レンダリング終了って概念は基本的にはない。
無制限にフォトンを追跡し続ける(停止レベルは設定できたはずだが)

短時間で終了させるとザリザリの粒の残った絵になるので、機材と相談してクォリティを見切るしかない。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 16:51:13 ID:L4adVbWh
>>978
いや、Maxwellに限らす、Vrayなんかも英語ですよ。
英語が出来なければ厳しいという事はないです。
英語と言っても、単なる単語(各設定名称)ですので、意味を知りたければ一度辞書を引き、メモっておけば済む話ですし。

今度のR11は、新開発のGIらしいですので、そちらも様子見かな。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:26:25 ID:ltbs1Q60
DOSCHデザインの3D素材集の収録フォーマットに、C4D以外に「VRML」と表記されていますが
これは、Vrayマテリアルの事でしょうか?
もし、そうでしたら、C4D(+Vray)で、そのVRMLを開く事が可能という事でしょうか?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:33:40 ID:AAtKxCVM
VRMLはwrlという拡張子のバーチャルリアリティ用のファイル。
Vray用のファイルではないよ。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:13:16 ID:ltbs1Q60
>>982
早速、お答え頂きまして誠に有難うございます。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:44:55 ID:0UF/QoYc
ついに、VRMLを知らない世代が……
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:32:41 ID:XHAQgD27
あんまり普及しなかったよね
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 15:20:25 ID:7yJO28CP
3DMFも。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:51:05 ID:CrijtwEJ
今、体験版をいじってるけどR11はSKYがかなり良くなったな。
今回はスルーの予定だったけど考えちまう……。

ところで本スレってここか?
R11が出るってのに過疎ってないか。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:05:28 ID:Ea7nGDZ5
ここ使い切ったら次は最強伝説が本スレになるのか
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:11:28 ID:DL7OTMx8
このスレも長生きだね。
冨士さんがいなくなっても、結局ユーザは増えなかったなぁ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:23:49 ID:A/mWyMLc
2001年3月という事は、俺がまだ18歳の頃から、このスレあったんだ。
7年間もすごいね。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:25:09 ID:RM4z/lHB
>>987
kwsk
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:01:01 ID:cGJZ3vGW
ユーザーミーティングがあるみたいですね
993名無しさん@お腹いっぱい。
>>991
kwskも何も体験版をやってみるが一番だと思うけど……。
もう日本語化もアップデートでできるよ。

オブジェクト-SKY-空を作成 の奴が、
リアルなったというより安っぽくなくなった。
室内の制作は、以前と同じだけど
光が漏れなくなったし、ストレスがない。
フォトリアルって面ではVRAYに及ばないのは変わらないけど
生産性と画質は向上してる。

GIが特殊効果になったから、そこは注意。
それと製品版はアクティベート制になってるみたいだから
前みたいに気軽にリカバリーは出来なくなるかもなぁ。