1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
いかがでしょう。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/18(日) 15:19
なんだかんだ言ってもC4D注目されてんだね。
あの人のイメージが染みちゃってるけど
基本的にはいいソフトでしょう。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/18(日) 16:03
ていうかレンダリング速過ぎ。
ぜったい中に小人入ってるって。
(笑)>こびと
それもドイツの小人が
大群ではいってますよね。
ただ、その中に冨士が紛れこんでるんだよ。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/18(日) 19:05
結局IKとスキンアニメーションはどうなのさ?SIやMAYA、MAX程度
の事は同程度の労力で(←重要)できるのかね?
草が何万本はやせるとかはどうだっていいからさ。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/18(日) 20:13
IKの計算はいまいちです。
LW5.0ぐらいの感じ。
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/18(日) 21:50
SIやMAYA使ってるけど、
>IKの計算はいまいちです。
というのが良く分からない。計算に出来不出来があるのか?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/18(日) 22:15
ボーン変型はイマイチ君
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/03/19(月) 00:06
>計算に出来不出来があるのか?
ある。SIやMAYAと比べては駄目。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/19(月) 17:56
C4DってPoser4とBryce4のデータって読み込めるの?
>>4 速いって6のこと?5のときよりはるかに遅くなった気がするけどな。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/19(月) 21:27
そうなの?>13
バージョンアップしようと思ったけど、それきいてちょっと躊躇
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/20(火) 02:16
レンダスピードはかわらんだろ、5と6。
多少変わったのかもしれんが、はるかに遅いなんてないなあ。
むしろ絵によっては早くなったぞ。
オペレーションは低スペックマシンだと5と比べ重いのは確かだが・・
16 :
13:2001/03/20(火) 23:04
そうかなぁ?5を使ってたときはPiii500のDual。
今は6でPiii866のDualなんだけどそれでも遅くなった気がする。
明日同じデーターをレンダして報告するよ。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/21(水) 01:00
真っ当なスレッドになることを希望してあげ。
>16
楽しみにしてますね。
18 :
13:2001/03/21(水) 13:14
5.2のサンプルDolphins.c4dで計測。
5.3 = 2:23
6.0 = 2:31
よって若干6が遅い。
思い過ごしだったようだ。スマソ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/21(水) 13:16
おつかれさまです。>13
では心置きなくバージョンアップしようかな。
20 :
15:2001/03/21(水) 14:41
>18
変わらないっていう自分のも言い過ぎでした。遅いのは事実みたいね。
5と6のレンダ比較はもう記憶の彼方だが、
確かデフォルトだと画質が多少変わったと記憶してる。
で、設定(AA Softnessとか)いろいろいじって再現したが、
その際、絵によっては早い設定にできたものもあったような。
個人的な主観も含まれるが、参考になる?>19
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/22(木) 00:16
C4Dってサスカッチみたいなプラグインないのかな?
予定は?無知でスマソ。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/22(木) 23:15
XL7発表あげ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/22(木) 23:56
うそーん?
ちょっと早過ぎない?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 00:01
あ、無料アップグレードなの?
英語よくわかんないや。誰か読んでくれ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 00:15
CeBIT開催中に現バージョンを購入ユーザーには、7へ無料アップ
しまっせてことっす。日本ではShadeにつぐシェアーを本気で
狙ってるらしいから、矢継ぎ早の機能搭載が続くはずっすよ。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 00:59
the world's fastest radiosity engine!
くー、世界最速のラジオシティエンジンだってさ。早く絵が見せろー。
やっぱ、かつての戦友国はやってくれるね。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 06:57
7になろうがMayaやXSIに比べると表現の幅が貧弱すぎ。工夫次第ってのは無しだぞ。同じ分だけMayaで工夫すればもっと差がひらくからな。まあ、MAXなんかも新しくなったことだし、あのボッタクリ価格を下げないとシェア取るなんかしょせんは寝言よ。乗り換え価格で5万くらいなら買っといてやってもいいかな。
28 :
兎に角:2001/03/23(金) 07:31
改行を覚えよう。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 09:08
>>27 あんたは買わなくていいし、この板から出て行ってくれ。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 10:25
そういや、momoのC4D板で冨士氏は
「ラジオシティいらない」とか発言してたな。
今後の発言の破綻っぷりが楽しみだ。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/03/23(金) 10:31
つうか、他の新機能は、なぜ発表されんのだ?
この程度でメジャーアップなんだったら、たまらんぞ。
せいぜい6.5だろ、この内容じゃ。
32 :
26:2001/03/23(金) 10:53
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 11:11
まあ、慌てんなって>31
上の人の情報によると6月リリースみたいだから、
今作ってるんだろうよ。and much more・・
何かしらのダイナミクス機能はほしいよねえ。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 11:16
>30
ちがうんじゃない。冨士さんは
次期バージョンにラジオシティーが
入ることを知ってて言ったんじゃない。
言い方はきつかったけど。
35 :
sage:2001/03/23(金) 11:22
俊雄信者イタイ・・・
あやまち
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 11:32
別に信者ではないんだけど。(苦笑)
あの人去年のINTERBEEでMAXONの
ブースに常駐だったから、かなり情報は密に入ってる
と思うんだよね。MOMOでは言いたかったけど
守秘で言えなかったのでは?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 19:41
間違っちゃいけないのは、3Dソフトウェアとしては
C4D自体は非常に良い魅力的なソフトだって事かな。
キャンペーンでもいいから、もう3〜4万くらい価格が下がって、
冨士氏があの煽り荒らしみたいな発言やめて印象良くなったら、
ユーザーが増えるような気がしないでもない。
(3〜4万つう根拠は、乗り換えキャンペーンが実売21万くらいで、
LW6.5が今安いとこだと18万くらいで買えるからなんだけど。)
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 21:40
38の意見に一票なんだけど
実際あの人が提供する情報も
馬鹿に出来ないんだよね。
痛し痒しとはこの事?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 22:11
別に俺あの人嫌いじゃないけどな・・・
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 22:16
それはそれでいいではないかい?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 23:04
あの人がなに書いてたってソフトの評価には繋がんないって。
安くない買い物だしそんなバカは少ない。
実際のシェアとかはまた別の理由だろ。
情報が少ない、代理店がリキはいってない云々考えると
ああいう人がいたほうがいいんじゃないの?
それともユーザーからするとあの人は勘違いな事ばっか言ってるの?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 23:12
目でィア・微JHON!
お前らちゃんと対応しろや!グオルァァァァ~!!
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 23:40
確かに代理店の問題等はあるが、彼のイメージが強くて敬遠されて
いるのも事実だよ。オレユーザーだけど、なんだか肩身がせまい。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 23:41
42に概ね同感一票。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/23(金) 23:45
とにかく、迷ってる人は買っちゃえ、買っちゃえ。
どいつもこいつもが同じ服着て、同じ車乗ってるのも変だしさ。
豊富なTips有するソフトより、C4Dで自分なりのTips考えるのも面白いもんだよ。
あえてC4Dユーザーになった人って
結構へそ曲がりタイプが多いんじゃないかな。(良く言えば個性的)
その筆頭はかなり強烈だけどね・・
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/24(土) 00:22
written by:29
>
>>27 >あんたは買わなくていいし、この板から出て行ってくれ。
出たな、C4Dユーザーの本性が。 藁)
とりあえず吐屍汚体質とでも名付けておくか。
少しでも自分と意見が合わない他者を徹底的に弾圧し排除せずにはいられない。
自分は独裁のつもりだが、外から見れば偏屈なだけのタダのコンビニおやぢ。
おやぢのケツ汁を舐めて一生終えそうだな。
>>29
どうした、嫌なことでもあったかい?>47
47=27だったら、
「7になろうが貧弱なところ」をさ、教えてくれよ。
でも、MayaとかSIとかと比べるほどシネマの株って上がったの?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/24(土) 01:20
7のアナンス見たけど、どうだろうか?
結局レンダリングソフトなのかな?
3ヶ月後楽しみにって事だね。
その頃にはLW7のアナンスも出てるかな?
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/24(土) 01:24
とーぶんないでしょ>LW7
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/24(土) 01:59
そーなの?
C4Dユーザーとしても、LWにはビシバシいじめてもらいたいね。
それでMaxon開発陣にも拍車がかかるだろうしさ。
VerUp/一年ペース位でさ。もち価格競争も含めてね。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/24(土) 02:19
LW7は早めに出すらしいよ。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/24(土) 02:19
逆,逆(笑)
MAXONに追い上げてもらわないと危機感薄くて。(苦笑)
54 :
51:2001/03/24(土) 02:28
53=Waverさん?
なんかココの方が、仲良くなれそうだね(笑)
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/24(土) 04:12
>46
個性的であるべきなのは作品だと思うケド。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/24(土) 04:25
C4Dって絶対にドングル
つかないの?
57 :
冨士:2001/03/24(土) 04:40
C4Dユーザーは非常に優秀なのでドングルなど要らないのです。
他ツールではこういう処理をしないとコピーが氾濫するのでしょうが
むしろそっちの方が信じられませんね(笑)
また実際壊れ易く交換の手間が面倒だったりバージョンアップの度に
回収が必要だったりと非常に不便な上に、本体背面がゴチャゴチャして
しまいます。
参考までにドングルを20000個つけた画像を作成しました。
http://www.なんつってな
ちくしょー笑っちゃった
>>57 キージェネ有るの知ってる?PARADOXの。
富士山の顔写真てある?
見てみたい。
>>57 出来ればMOMOでやってほしかったのココロ。
言葉遣いがいきなり荒くなったりすると、なおよし。
機会をみて、また頼むよ。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/24(土) 14:42
今度出る新しいバージョンには
新機能として○士市がプラグイン
として付いてきます。
OS Xのclassic環境でC4Dがうごかない!
だめじゃん・・・。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/24(土) 22:54
プロ「級」を謳ってその後、開発元が別の会社に合併された3DCGソフトは必ずポシャる。
これはいまだに例外がないジンクス。
MAXONもじきにこの轍を・・・詳しくは書けないがな。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/25(日) 00:02
MAXONが建築系会社の傘下に入るのってホント?
66 :
設計屋:2001/03/25(日) 00:48
ドコよ?>建築系
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/25(日) 00:49
自動机?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/25(日) 01:05
C4Dを貶したりするやつって使ったことあるのかな?
簡単に試せる価格ではないけれどね。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/25(日) 01:09
使わないけどけなしてみたい
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/25(日) 01:13
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/25(日) 01:19
在庫処分の特価で買った
から安かった。英語版のXL v.5.2だけど。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/25(日) 01:44
関係無いけど電画なって番組表見たら来週のに(終)って書いてあった
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/25(日) 11:51
モモのC4D板は教えて君が急増してるな・・・
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/25(日) 17:40
qwe
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/26(月) 23:57
あげ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/27(火) 03:03
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/27(火) 03:55
それより彼の留守中に、MOMOのC4D板に例の電波クンが住み着いたようだよ。
これは、着実に普及が進んでいるという証拠ですか?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/27(火) 04:03
昔はよかったなあ・・・
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/27(火) 04:52
日本のC4Dユーザーはまだ200人しかいないらしい
age
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/29(木) 17:32
age
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/31(土) 01:39
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/31(土) 02:49
>>76 これってラジオシティーじゃないでしょ。
現行の6で作った物だよ。
前からあるじゃんこの画像。
84 :
76:2001/03/31(土) 03:38
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/31(土) 04:50
ポリゴン数が少なければ行くと思うよ。
LWでも20分で出来るかもよ。
ちなみに、20分って数字はどこから出てきたの?
富士氏は7.0でレンダリングしてみたのか?
やってもいないのに時間を出すのはおかしいと思うのだけど。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/31(土) 04:55
あぁ、使ってるのか。
だったら、7.0でラジオシティでレンダリングした画像出してよね。
この前みたいに、スカスカのクォリティの低い草をはやして何十分かかりました
なんてコメントにならなきゃ良いけど。
(って言うか草に見えなかった・…)
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/31(土) 05:13
あれは痛かったね〜
>草原
不治さんやってもうたって感じ
88 :
saitama:2001/04/01(日) 00:33
Cinema4Dのラジオシティーの方式はどんなか知りませんか?
Shadeみたいにポリゴン分割に注意しないと
影と光がギザギザになっちゃうヤツですか?
それと、"乳白色のアクリル板を透過する柔らかな光" とかを表現できるかな?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/01(日) 02:29
フジ氏に聞いてみたら?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/01(日) 12:42
やだよ。
あんな奴に聞きたかないね。(和良
富士ってホントにC4Dユーザーの肩身狭くしてるよな。
だから冨士だってば。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/01(日) 23:55
放っておいても勝手に潰れるような奴(会社)が叩かれないのと同じ。
話題にもなんねぇだろ?そんなの。かわいそうで(ククク
95 :
偽冨士:2001/04/02(月) 01:32
なんだなんだ、今度は私にアクリル板を1000枚レンダリングして
欲しいのかな?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 02:52
すみませんが一万枚でお願い出来ますか?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 07:13
コヌカ疥omo、ホ・ォ・ュ・ウ、ャ・ム・テ、ネ、キ、ハ、、、ハ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 22:47
>>79 一年半前も200人だったな。
増えてないのか・・・
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 23:17
不二市はどうしてそんなに嫌われてるのですか?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 23:24
ところでC4Dって何の略ですか?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 23:26
そういやここ数日腐痔見ないね?
>100
Cunt for Dick
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 23:40
もう見放したんじゃないの?
あまりにもみんなが突っかかって
くるんで、バカらしくなったと。
でも原因は彼自身なんだけね。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 23:50
>101
C4Dの本でも買い手るんじゃないかしらん?(わら
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/02(月) 23:51
>100
死ねば?呼んでいい?
の略です
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/03(火) 00:10
トシタン、ハアハア
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/03(火) 00:17
>102、105
ネタはもういいです。
本当の事を教えて。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/03(火) 00:26
Creatortool for Digital の略です
Cinema4D
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/03(火) 00:43
ところでさ、
C4DとLW、まったく同じ値段だったら
どっち買う?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/03(火) 01:00
>110
惚れはLWかな
C4Dは一応持ってるけど、
これは安かったから衝動敵に買っただけで
実はメインはMaxを使ってる。
C4Dってモデリングしにくいね。
C4Dはもういいや。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/03(火) 01:05
>>110 藤がうざいのでライトウェーヴ
藤が消えればスィネマ4ディー
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/03(火) 01:06
>109
オイオイ初心者を騙すなよ(藁。なんだよ4次元映画って
(゚Д゚)ハァ?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/03(火) 01:37
縦横高さに時間の要素を含めれば四次元だよ。
ムービーも作れるんだから当然でしょ☆
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/03(火) 01:41
マルチ選択出来ないのがつらい、
頂点カラーがない・・
優等生に見えてどっか抜けてるんだよねえ・・
Creatortool for Digital
これがほんとっぽいなぁ・・・・・?
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/03(火) 02:15
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/03(火) 03:30
Crazy Fuji Dayo
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/16(月) 01:06
age
121 :
/:2001/04/16(月) 01:16
俊夫はえらいの?
終了
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/16(月) 01:32
そりゃぁすごいよ、トシの創造力は日本一だろ。
それでC4Dが加わればすごい事になるよ。
TOSHI?
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/16(月) 01:54
ふじさんの個人作品見てみたい。
車の静止画とかじゃなくて、
LW使いのヨシミズさんとか、青山くん等の様な
ゼロから一人で作ったシナリオが在るようなムービー作品。
ふじさんってそもそもクリエーターじゃなくて、技術者系?
何をいまさら。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/16(月) 06:29
>>125 だからぁ日本人だとくらべる奴がいないって
なにやらせてもスゴイよトシは
TOSHI?
確かに顎の長さは猪木クラスだな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/16(月) 18:57
トシのソバットは強烈だったよ!
131 :
なまえをいれてください:2001/04/16(月) 19:24
(Shadeユーザーは)怒られて参ってるの?
い〜や、気合を入れてもらってるのさ。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/16(月) 20:59
()な中に文章の説明を入れるような書き込みは
違法です。
例:(戸を閉める音)バタン!
トシ夫信者は彼がいないとプリミティブ一つ
動かせないというのは定説ですか?
TOSHI?
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 00:14
不治叩きuzeeeeeeeeee!!!!!!!!
トシ伊藤とハッピーアンドブルー?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 00:40
ふじ嫌い
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/23(月) 06:30
↑ちょっとワンパターンかな。
もう少し捻ろう。
140 :
135:2001/04/24(火) 00:38
ていうか、不治なんてどうでも良いんだよ。
俺はXL 7の情報が欲しいんだよ!
ちったあ建設的に逝こうぜ、建設的に!
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/24(火) 00:59
今度のXL7にはふじがばんどるされます
XL 7 の情報が欲しけりゃ不治に聞け。
開発に関わってんだから当たり前だろ。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 13:33
目出ィア・ビジョン!
やる気無いなら氏んでいいよ。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 17:46
>142
それほんと?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 22:55
XL7ってあれで金をとるのか。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 01:14
XL7付属のサンプルデータのすべてを、フジが監修する説。
フジの人格は永久にベータ版のままです。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 04:15
LW次期バージョン(コードネーム:MECCA<メッカ>)
MECCAの最大の目的の1つとして、「アニメーション制作のオートメーション化」があります。
特に、キャラクターアニメーション関係を強化する予定です。
「Motion Mixer」というアニメーション編集機能を搭載して、
ノンリニア・アニメーションを作れるようにします。
また、Motion Mixerは、Ver.6.5bのプラグインとして販売する予定です。
こんな感じのがメージャーバージョンアップって言うのかもね。
C4D良さげと思ってたけど…やっぱりLWなのかね。
どんどんLWに離されるC4D。
150 :
両刀使い:2001/04/28(土) 12:22
C4DもLWも両方使えばいいんだよ!
さあ!皆も一緒にローンウルフになろう!
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/28(土) 14:52
C4D、モーションシーケンサーがとっくに搭載されてるじゃん・・・
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 12:16
C4Dなんか割っちまえ!
メディア・ビジョンを儲けさせるな!
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 19:47
レンダラーが速いのは確かだけど
Rayの計算回数同じにして他のソフトと比べてみたけど
何だか反射屈折体の深みがない気がする
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/30(月) 20:09
トシ一人にめでぃあ美女ん社員30名が振り回されているのはまちがいない
トシ一人でその実力
155 :
サルベージ:2001/05/07(月) 02:29
トシ、桃Shade板で噛み付き記念age
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/07(月) 03:07
しかしラジオシティ(っていいかどうかモメてるけど)で標準レンダリング
かよ……すげぇな。実用に足るスピードならさすがにハリウッドもほっとかねぇ
んじゃないか?
さすがにそれはガセだろ。
それなりに速いとは思うが。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/07(月) 16:49
そうか?LWなんてとっくに搭載してるぜ。
そういう意味じゃ無いって・・・
160 :
>158:2001/05/07(月) 18:34
単にラジオシティを搭載してるんじゃなくって、レイトレを廃止? して
とにかくラジオシティだけでレンダリングするようになるらしいんよ。
で、そんな無謀なことしても他のソフトのレイトレ並に高速なラジオシティ
演算を搭載するらしいんですわ。ガセかもしれんけどね。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/07(月) 19:24
情報元が教祖様だからね。
多分またいつものはったりだよ。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/07(月) 20:23
ラジオシティってレイトレと併用しないと影ナシになるのでは?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/07(月) 20:50
そんな事はないよ。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/07(月) 21:46
いや、フォトンマップだからこれとは違う。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/07(月) 23:48
レイトレと併用しないとリフレク・リフラクをどうするつもりだって
ことだな。
まさかリフレク・リフラクをマップにするなんてこたーねーよな?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/07(月) 23:52
あ・違うか・・
ラジオシティだけでレンダリングするという説明が間違ってるんだよ
あれをラジオシティというからややこしんだ。
フォトントレースだからリフレク・リフラクも問題ないってことか。
なんだ。
君もきちんと理解してないな。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/08(火) 01:10
だれかちゃんと説明できるやつはいないのか!
ん?何についての説明が必要なんだ?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/08(火) 02:21
トシオちゃんについてに決まってるだろ!!
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/08(火) 05:05
tosiはめじあびじょんと軟化かんけいあるの?
めじあびじょんから金もらってるとか
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/08(火) 13:01
めぢあとは仲が悪いよ。
真糞ンに雇われてるのさ。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 04:39
毛髪プラグインいつまでも出さなかったり、IKほったらかしだったり、
キャラクターアニメーションに関してちょっと置いてけぼりなのがなぁ……。
LWをいつか追い越すことはあってもMAXには追いつけそうもないかな……
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 04:57
あの値段でMAXに追いついたらみんな乗り換えるっつうの
それともdiscreetが狂ったように開発に力を入れるか
LWはキチガイファンが多いから大丈夫かもね
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/09(水) 09:37
ガイキチで言ったらトシオ&不治派C4Dユーザーにかなうヤツは
いないがな。
桃でもイタ過ぎる・・・。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/10(木) 01:03
178 :
詠み人知らず:2001/05/11(金) 21:38
バージョンアップよりも、メディアビジョンよりも、
不治で終わったC4D。
179 :
なまえをいれてください:2001/05/11(金) 21:53
LWも今回でラジオシティかなり高速化したしなぁ・・・
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 00:48
ほんま。
LWもハナから今回出した6.5bパッチ?
の仕様にしとけばあんなに叩かれなかったものを、
ボーンのしてもラジオシティーにしてもね。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 01:44
LWの6.5Bってそんなにいいの?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 04:02
わははははっ!
スンゲェいいぞ! どうしたのNewTek? っつーくらいイイ!
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 11:15
いい加減みんな気がついてんじゃないか?
C4Dは当たり前のことが安定してるだけの取り柄がないソフトだって。
ちょっと凝ったことしようとすると使いづらいしレンダリングも極端に遅くなる。
不治に騙されたトウシローが喜んでるだけだよな。
はいはい
何とか冨士のハナをあかしたいシェーダー君が、小鼻広げて荒息立てながら
カキコしている様があはれをそそります。
>>184 気が付いてるから現場で普及しないんだと思うが。
海外はともかく、国内で使ってるとこ見たこと無いぞ。
煽る「回答例」
煽りに乗る「冨士」
マジレス返す「あなたの方が、、」
MOMOのC4D板は痛い奴の巣窟か。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 16:59
>184
LWと比べて、使いづらいし、遅くなるってか?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 17:13
C4Dって軽い・安い・マカーでもOKってのが当初のふれこみだったと思うのだが。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 22:52
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 01:03
C4Dは良いツールだよ。
でもな。あっちのCGプログラム板でまだ
フォトン話し続いてるけど・・・
何だか・・某氏は結局憶測・推測だけで
話しを転がしてただけなのかい?
って感じだな・・
C4Dをに罪ないけど某氏の空回りで
印象悪くなるよ。ったく・・
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 01:22
いや、今に始まったことじゃないし(笑)
相手負かすためなら嘘や詭弁も平気で使うよ、あのひと。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 01:23
いまだプログラマが4人って、ちと少ないよな、Maxon。
少数精鋭だから安定するのかもしれんが・・・
もっと増員してさっさとNewTekなんか蹴散らしてくれや、Maxon!
メインプログラマの人数はどのソフトもそんなもんだよ。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 02:16
サブいれて今6人だね。クレジット見るかぎりは
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 03:05
さぶいれて、ってモホがいるってことか?(藁
すまん、忘れてくれ
低脳的地虫一匹発見
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 12:19
要するにMaxonが今一番やらなければいけないことは
不治と縁を切ることだな。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 14:03
もう、その名前はいいよ、飽きた。
ところで、日本語版の顔になっている原田氏って
やっぱりすごい人物なの?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 14:09
原田大三郎しらんか……。
まぁ、しゃあないか。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 15:33
腹出し
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/13(日) 15:39
VJの親分
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/14(月) 09:52
何だ、Ver7のラジオ、インチキじゃん。
リフレク・リフラクは、無視だってさ。
エンジンもよその会社がMAX用に作った
プラグインの流用だし。
どうなってんだ、全く。
アップの価値、あんのか?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/14(月) 20:27
2001年3月24日(土)
というわけで、Cinema4D7.0に搭載されるラジオシティ−はこれまでの常識を覆
す極めて強力なもので、すぐに従来の方法に置き変わるでしょう。Cinema4D6.xで
は初期設定でレイトレ−シングが働くようになっていますが、7.0ではこのレイトレ
−シングにラジオシティ−が含められて、Realisticというレンダリングモ−ドになっ
ています。
おそらく、Cinema4D7.0からCGを始めるユ−ザ−はラジオシティ−が何であるか
さえ考えずに、全てのシ−ンに無造作に使うようになるでしょう。そして、光源の反
対側に青めの参照光を置くとか、発光を指定したオブジェクトの中には光源を仕込む
といった、従来の常識は過去の遺物になります。
2001年5月14日(月)
ラジオシティの設定は確かに難しくて、これをどのようにユ−ザに使わせるか、と
いう点に関してはいろいろ議論がされています。非常に粗っぽく言うと、アメリカ人
は自動的に最適値を求める機能をつけろ、というし、ドイツ人は誰にでも理解できる
ように各パラメ−タを説明しろ、といいます。
で、私は自動的に最適値なんか求まらないし、パラメ−タを論理的に理解したから
といって最適値を求められるわけでもないので、条件反射でパラメ−タが見えてくる
まで練習できる、効果的なチュ−トリアルやサンプル集をつけろといっています。
物理からはかけ離れた精神論的な姿勢ですが、この1ヶ月の自分の経験による正直
な意見です。
....
いやはや、大嘘つきだな。
大体ラジオシティが常識になったからといって青い補佐光入れるのが無意味にはならんだろ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/14(月) 23:39
Maxonにメールしてやれよ。
ヤツをテスターから外せって。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 01:20
>207
いつもそれだよねえ。時間や労力を軽減する為の手作業による工夫を
馬鹿にすんだよな、こいつプロなら絶対その重要性知ってる筈。
大体現実の撮影って大抵手作業で光の操作するじゃん
ほんとに素人を騙そうとしてワザと言ってるのがムカツク
悪質な誇大広告だよ。(ま、買わなくなった奴のが多いけどね)
どうかな。
この人技術屋だから実際の撮影とか映像演出の知識ほとんど無いんじゃないか?
以前MOMOでクライアントの演出指示馬鹿にするような発言もしていたし。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 02:39
LW7.0が出たら終わりだねC4D。
以前も言われてたけど結局この人の場合CGで映像作品作りたい
というより現実をシミュレートしたいってだけなんだと思う。
映像屋とは興味のベクトルが違うよ。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 04:47
>>205、206
で、素人さんには、こう回答するわけだな。
2001年5月15日(火)03時57分
Cinema4DのラジオシティレンダラのコアはCebasのエンジニアが作っているの
で、元は同じです。しかしCinema4Dに内蔵して半年間叩いたんでレンダリング速度
や使いやすさは格段に上がっています。ですから、MAXで同じような画像を生成するに
は10倍ぐらい苦労すると考えていいと思います。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 05:10
あの盛り上がってるところ、申し訳ないんですが、
MOMOで名前のでてたC4Dで作られた「Pomp Action」というムービー
に興味があるのですが、観れるところ、ご存知でしたらお教えください。
よろしくお願いします。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 05:25
Pomp Actionですげーとか言ってるのが寒いよな(わら
見てて恥ずかしいぞ。C4Dユーザー。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 05:32
笑っちゃだめだよ宮島君。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 05:45
>215
でも作ったヒト、ILMに入ったんでしょ?
すごいじゃん。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 05:54
誰でも入れんだよそんなもん。
へー。ふーん。そーなんだー。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 10:00
いや、Pomp Actionがスゲーんじゃなくて、
C4Dでこれを作ったというのがスゲーって
逝ってるんじゃないの?
で、ILMはC4Dでこれくらい作れるんなら、
MAYAとか使わせればもっとスゲーの作れる、と
ふんだんじゃないの?
ILM逝ってもまだC4D使ってると思う人、
手を挙げてー
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 12:21
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222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 18:37
んで結局そのPomp Actionってのはどこで見れんのよ?
www.captain3d.com だ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/15(火) 23:03
タランティーノのレザボアドックからギッってきたのね・・・。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/16(水) 01:46
>>213 見よ、この理論。スゲーよ、やっぱり。
カンペキだ!(ジーコ談)
投稿日 2001年5月15日(火)21時38分
私はMAXを持っていないので実際のレンダリング速度は知りませんが、テストし
ているエンジニアはCinema4Dの方がずっと速いと言っています。そして、私は3倍
ぐらいだろうと考えています。
ただし、Cinema4DXL7が発売されていない以上正確な比較というのはできませ
ん。XL7が出ればデモ版とサンプルファイルも配付されるので、自分の環境で比較し
てみて下さい。
使い勝手については、Cinema4Dでテストが始まった頃に比べてずいぶんよくなっ
たので、MAX用のプラグインが当時のレベルだとして、これも3倍ぐらいだろうと考
えました。
ラジオシティはサンプリングパラメ−タの設定や光源強度の指定が結構面倒で、試
行錯誤して最適化するのにそれなりの時間を要します。また、適当にやると同じ程度
の画像を得るのに10倍時間がかかるなんてこともよくあります。
使い勝手がいいというのは短時間でパラメ−タを最適化できるという意味で、した
がってこれらの値をかけ算しました。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/16(水) 01:53
shadeユーザーが同じ事やったら、徹底的に叩くだろうな・・・
-------------------------------------------------
-------------------------------------------------
---------------糞スレ終了------------------------
-------------------------------------------------
-------------------------------------------------
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/16(水) 02:01
細かいところは小さい用語の使い方まで突っ込むくせに
「ずっと速い」とか「3倍くらい」とか子供みたいな事いうんだよね。
UFO研究家みたい
∩∩∩∩
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>>229 、ハ、タ。「オ、、ヒニ�、テ、ニ、ッ、?、ソ、ホ、ォ。」
>>229 、ハ、タ。「オ、、ヒニ�、テ、ニ、ッ、・ソ、ホ、ォ。」
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/16(水) 03:36
Pomp Action面白かった。良く出来てる。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/16(水) 03:43
終わったな・・・C4D・・・
230もコピペ。
自分の言葉で煽れるほどの頭は無いらしいね。
これだけ連日連夜無意味な手動コピペ続けてよく飽きないなぁ。
237 :
なまえなんかいれたくないよ:2001/05/17(木) 09:03
典型的なクサれエリート<某F氏
職場でも、ああいうのいるけど、
>相手負かすためなら嘘や詭弁も平気で使うよ、あのひと。
その通りで、アホすぎて返事する気にもなれん…
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/17(木) 11:45
つーか技術畑でやっていけなくなったのはあの人間性のせいだったんだろ?
全てにおいて半端なヤツだな。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/18(金) 14:46
システムドメインはなぜ辞めちゃったの?
元々子供の世話には向かないと思ったけど。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/22(火) 19:46
>>225 その後、質問者から以下のような回答があったようですが
ふじからの返答はなかったようです。
とありますが、モデリングからレンダリング終了までを3Dソフトでの
作業工程と考えると途中の工程同士の作業時間を掛け合わせるのは変
だと思うのですが、この場合単純に3倍って言うのが正しい数字だと思いす。
(この数字でも十二分にすごいのですが。)
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/22(火) 20:28
>>240 何を言っているんだ。
彼はそんなスケールの小さい男じゃないんだ。
3なんて、そんなケチな数字。
>10m立方の大きな立方体があったとして、その内側の壁に10mm立方の小さな立方
>体を10mm置きに縦横に並べるとします。すると壁の総面積は600m^2になり、そこ
>に置ける立方体の数は300万個になります。
> そのうちカメラの視界に入るのが10分の1だとすれば、結果的に30万個の立方体が
>見えることになります。
>
> これらの立方体全てに間接照明による陰影を与えるにはおそらく100万から200万
>のサンプリングポイントが必要になるでしょう。メッシュに分割する場合も同じ程度
>の数が必要なはずです。
どうだい、この雄大なスケール、これが彼だ。
こんなシーンを作る人なんて、他にいないだろ!
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/22(火) 20:41
目の前のどうでもいいことにとらわれて肝心な部分が見えていない人間の典型だな。
性格にデフォルメがかかってるぐらい極端なお方ね。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/26(土) 23:30
198は知能指数0なんだね。(藁
かわいそうに
しばらく、
書き込み1:匿名で質問
書き込み2:不治即答
書き込み3:やっぱ不治さんいないとダメだよ。不治さんマンセー
(1に戻る)
な状態が一週間続いてたけど、突然途切れたな。
自作自演、飽きたんだろうな。
それとも、フェイクラジオシティがさんざん言い張ってより遅くて
面子でも潰れたか?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/02(土) 01:00
メディア・ビジョン逝ってよし。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/02(土) 01:01
メディアビジョンはもうアレらしいよ。
良かったなみんな。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/02(土) 03:13
ああ、ヤパーリね。
で、C4Dはどうなるの?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/02(土) 07:33
今後はMAXONが日本語版も直でサポートするみたいだね。
もうすぐMAXONのHPから6.3のアプデータが落とせるようになるよ。
(ほんとはもう落とせるんだけど、不治が関わってるからね、アンチの人は遠慮しよう)
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/04(月) 04:30
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/04(月) 04:44
3千×3千間隔は五センチの編隊を組んでいるウニ直径は十センチ、表面は鏡面
半分まで水につかっている地面は砂で俯瞰気味に全体を見下ろす構図でよろしく。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/04(月) 07:49
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/08(金) 03:33
みんな、不治叩き飽きたのかな?
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/09(土) 00:15
次の不治活動期を楽しみにしてるんです。
だいたい3ヶ月周期でガス抜きしてるとか(笑)
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/09(土) 03:54
>SLAはまだ完成していないという扱いなんでしょうね。そのうちダウンロードでき
>るようになると思います。
以前、ShadeR4に予告されてた面ライトが入ってなくて、パッケージを
叩き壊したくなったとか、わめいてなかった、この人?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/10(日) 19:56
age
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/10(日) 21:08
使ってたReyDreamがつぶれたので優待販売でC4Dを無理して
買ったのはいいが使い方がよくわからん
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/17(日) 15:24
OS X版悪く無し。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/18(水) 16:09
MOMOで不治信者の内乱勃発か?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/18(水) 17:45
261 :
@:2001/07/18(水) 17:46
不治さん、商売に走る!批判していたメディアビジョンとも
手を組んだ。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/18(水) 18:06
トシオちゃん商売上手!
上手い。
上手すぎる。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/21(土) 01:13
・・・ただの親切心なのだろうか?
MOMOのLW板にフジ氏がレスしている。
自ら火種をまいているような内容に取れなくもない・・・
カングリすぎか?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/21(土) 01:30
Shadeユーザーは制覇した。
次はLWユーザーをC4Dへ寝返らせればボクちゃん儲かる。
トシオのココロ。
265 :
カウパー将軍:2001/07/21(土) 13:58
条件の合う学生版を買う。でもバージョン7の日本語版は9月らしいね。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| / ` ´ |
| / _ _ | C4Dだけはやめとけッ。後悔するぞッ!
(6 つ. |
| ___ |
| /__/ |
| ___/
ー-v'´ ̄` ー─=ニ´ _, -ーニ三「 ̄`ヽ、
( // ̄ ̄`ー--‐-ー一´7 √´⌒` ー-= ``二 ー─‐- 、____
` 、 // < ̄7 / / / {. γ' _ , ((´ / 7 ̄ ̄` ー─-,、
ー--、 |l| / / / / / } U、 (( | /  ̄ ̄`つ
ヽ|l.| / / / / / ノ } |ー-- 、 |  ̄ヽ r´~ 厂 ̄
|l.| / / / / / ( (|  ̄ ̄`` ー ュ、_l r'´~ 7_ノ
| l| r‐‐ ' /_/ / / ( ( | し'
} l | ー , _> / / ̄' ) ( |
| `ヽ / / / / ( ( l.|
| y / / /  ̄` ( ( l/
|、/ /_ / / ( ( l |
.| ー---' / / > ) ( | |
| / / ___ _ノ | |
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/21(土) 22:02
LW板に参考にとC4Dのファイルを置いていく・・・。
不思議な不思議なオヤジ。
268 :
@:2001/07/25(水) 02:35
age
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/25(水) 03:00
mimuはだめかな?
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/25(水) 14:16
C4Dってクロスシミュレーターとかないの?
プラグインとか。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/25(水) 15:19
Real3Dにはクロスシミュレータ出るみたいね。
LWのシェアを脅かすどころか早くも追い上げが……
272 :
:2001/07/25(水) 17:50
モデリングはどうなんだよ。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/27(金) 01:00
age
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/27(金) 03:03
ageage
275 :
:2001/07/27(金) 03:10
Ciname4Dについて教えてくれ。てういか誰か思いっきり語ってくれ。
参考になる良いサイトもあったら教えて。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/27(金) 03:49
それは、あなた冨士せんせいのところでしょ。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/27(金) 04:03
あぼーん
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/27(金) 04:25
おお、いいね。体験版落としたし。
あぼーん
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/29(日) 00:47
agemasu
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/29(日) 16:18
上げ
HEY!
抜け毛 薄毛 髪の悩みはリーブ21♪
言いたいことはいろいろあるけど 全ては言えない♪
まずは電話 悩み無用(783-640)♪
自分の髪はリーブ21 貴方の髪はリーブ21♪
髪 悩んでないでリーブ21にまかせなよ
It’s all right! リーブ21♪
↑だれに言ってるのかボクにはわかりません・・
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 14:07
冒険だけど買ってみます。デモ版いじりたおして、
これは使えるかも・・・と踏んだので。
14万なら安い。ただユーザが少ないのがイタイ。
ところでC4Dはプロテクトは?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 17:44
レンズフレアは?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 12:48
いいソフトなのにあの馬鹿のせいでユーザーが増えない。
ホントなんとかして欲しい。
ユーザーが増えて、濃度が薄くなったら買う。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 14:38
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 16:00
煽り補正したいんです
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 16:12
桃で大激論になったばっかし↑もしかして桃から
逃げてきたのか?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 16:41
不治って真糞ン日本支社に収まるの?
293 :
:2001/08/01(水) 23:05
日本支社の話なんてあんの?
メディアビジョンがC4Dから撤退してMAXONが直接日本代理店を作るらしい。
その日本代理店の代表&日本語リソース・マニュアル開発が不治らしい。
全て噂だけど。
人選を間違ってる気はするが、宣伝・サポートを含めたいろいろな対応が、
奴以外に出来る奴がいない(いても引き抜けない)のがC4Dの不幸。
これで忙しくなってmomoで暴言吐く機会が減ればMAXONには朗報だな。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 00:22
電話すると彼と直接戦わないといけないのか?
厭だなあ・・・
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 00:55
つまり実質上日本では"反不治派C4Dユーザー"は存在できなくなるわけだ。
不治も我が世の春ということか。
皆さんご愁傷様。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 01:06
>>294 客に暴言吐くようになるだけだろ?
なんたって本人は暴言と思ってないからな。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 01:22
それがお前になんの関係がある?
収入にも生活にも仕事にもなんの関係もない。
ただひたすらお前は罵るだけ。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 01:39
ではなぜ書いているか?
もはやCG板に来るもの書き込むものなどいない。
お前の本能が勝手にテリトリーと思う場所が消える。
テリトリーが消えるという事に本能的に反応しているだけ。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 02:03
妄想君発見!
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 02:07
>288=289
自問自答は分裂症の始まりだよ(W
なんの関係もない人達にさえ罵られているのか
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 02:18
ふじさんは元じゃぱみっくすのキシさんと
くんでいるようなので、お客さんの応対は
大丈夫なんじゃないですか。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 04:25
髪染めてカッコつけてるつもりか?
不治が嫌でC4Dユーザ辞めた人知てる…
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 11:27
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 15:06
学生版25000円って糞安くないか?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 15:24
メガネカッコ悪りい
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 15:36
理知的に見えるよう普段からメガネにしました。
でもそう思っているのは本人だけのようです。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 15:38
藤のことじゃないよ。当然。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 15:55
黒服はやめた方がいいだろ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 16:29
比較的低いスペックでもレンダリング速いし
アニメーション機構もLWより良いし
エフェクト関係も最低限は備わっている。
ラジオシティレンダリング搭載されたし
これで学生版25000円だったら、安過ぎですね。
学生がCGの勉強をするのに最適でしょう。
SI3Dを数年間使っている知人も、自分用には
パワーブックで動くC4Dを使っていました。
かなり使い易いと言ってましたよ。
XSI学生版とかMAYA学生版なんぞいらんだろ。高い。
そこ金で本読んだり映画にでも行って来たらどうだろうか。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 16:35
おいおい
>>300-303の時みたいにちゃんと書けよ。
コミュニケーションが成立してないだろ。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 16:44
>>312 >アニメーション機構もLWより良いし
おいおい、一回キャラアニメやってみ。
何でC4Dでキャラアニメやるやつ少ないか、すぐわかる。
プラグインン抜きのLW5.0だよ、あれじゃ。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 16:49
橋本首相みたいな髪型だったのにねえー
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 16:52
うん、C4Dユーザーも心配している
-----------------------------------------------
FinalRendar
投稿日 2001年8月2日(木)13時55分 投稿者 マウス
MAX からとうとう FinalRendar (C4Dと一緒?の
レンダリングプログラム)がでるみたいです。
シーグラフで、出展するみたいです
レンダリングのキレイさ、速さがうりのC4D
MAXから同じレンダラーがでて
これから C4D 大丈夫なんでしょうかね?
http://www.finalrender.com/ -----------------------------------------
7.0の新機能があれだけしかないなんて...
そろそろ逃げ出す奴も出てくるよね
それを見越しての、学生版じゃないかな?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 16:54
ネクタイ嫌いでしょ。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 18:42
Finalすごいのは分かったけど、
いくら位なんだろ?
VIZでも使えるのかな?
なんかあんなの見せられると、へぼイCGが懐かしくなるね。テクスチャ
も貼ってないような。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/03(金) 15:06
C4来た来たあ!
んで、まず箱開けたら裸のインストCDがポロッと落ちてきて脱力。
オイオイ30万のソフトだぞって。
そんでもってオール英語版のカタログ。日本語版が出ない内は桃で
何聞いても「マニュアル読めゴルァ!」って某氏に言われることは
ないだろうな。
後、登録カードがわら半紙みたいなのにコピーしてあって、
これもマイナー臭丸出し。オイオイ対応大丈夫カヨ。聞いたこと無い
有限会社のハンコが押してあって。
しかしソフトとしては、いい予感がする。
ただし、定価はLWより下げないと、絶対ユーザ増えないだろうな。
学生のうちにアカデミック版買おうかな
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/03(金) 21:42
冨○氏のHP見たことある?
あれみてC○Dってこんなものかってガッカリ・・
おまけに冨○氏がMOMO展に作品?出してるけど
それ見て更にガッカリ・・
レンダリング時間2時間かけてアレかよ・・
しかもあのモデリング・・・
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/03(金) 21:57
あれはショボイよね>冨士さんのもも展作品
以前出したフィアット500は良かったのに。
元々アーティストタイプの人間でないのは解るが、アレは出さん方が良いよな。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/03(金) 22:14
喋りのキツさと作品とのギャップという点ではjotakeや痛と
共通性が伺えるね。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/03(金) 22:29
あの人は作品作るよりもツールの完全理解に喜びを見出すタイプの人だよね。
ある意味便利ではあるが。
作品見たっす・・・というか、一度見てたけど素通りしてたよ。
今作者名見て本当にびっくりした。
あれはいい大人が威張って人様の前に出すレベルじゃないね。
彼の絵的な才能に期待してたわけじゃないけど、もすこし分をわきまえて欲しかったなあ。
あのコメントも痛いっすね。
俺も秋月とか旧軍のメカでも知ってるし、そういうデザインもするけど、
完成した暁には死んでもそんなことは言わない。
出来上がりが「かっこいい」「かっこ悪い」だけが判断の基準。
まじでCG痛と同レベル・・・フォローもできないや・・・
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/03(金) 23:31
速いけどキレイでもない
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 00:04
速さの割にはキレイ(これ重要・仕事なんで)
画質は、柔らかい感じ、SHADEと対極にあると言えよう。
SHADEも見直した。ただ、遅い。そして、あのインタフェース
だから。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 03:51
コメントちゃんと読んだのか?
あの絵のレンダリングに2時間もかかってんだろ!
あれで2時間もかかるのかよ!!!
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 03:51
そうだな。
どこが速いんだか・・
嘘だといってよ不治さん!!
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 10:31
みんな真実に気がついてきたね(w
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 10:34
というかあの絵は何なんでしょう?ビーム攻撃を受けてるとこ?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 13:29
GraphicsWorldで不治氏のC4D連載が始まるよ。
絵は、何をつかうんだ?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 19:53
宇宙戦艦『秋月』
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 19:54
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 19:59
わざわざ書いてやったのにまだ変えようとしない黄身は御立派
<○○来た来たあ!> <いつ届いたの系>
<○○もないだろ?> <文の最後が名詞で終わる。主語がない。ですます無し>
<のHP消えてる...> <IP採取誘導系>
<寝る前に○○。> <○○とこう> <んなこたどうでもいいだろ系>
<○○されたんじゃないの?> <そうなの?> <激しく同意> <仲間の会話系>
<あげます。> <あげとこう> <あげ> <agetokou> <ageage> <意味無し上げ系>
<とび職> <左官> <トラック運転手> <肉体労働系>
<おまえのおふくろさんに言っとけ系> <母親系多し。こいつマザコン>
<ドリフの話題> <80-90年代テレビの話題> <年バレてる系>
<4〜5年前のメモリー価格は> <HDの容量は> <これも年バレてる系>
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 20:58
328>
あのー、コメントちゃんと読んで下さい。
G3-233と書いてあります。
アスロン1Gだったら、2,30分で終わるはず。それでも遅いですね。
エリアシャドー使うと極端に遅くなります。
でもソフトシャドーなら充分。
デモ版落として、自分のソフトで競争してみて下さい。使い方は簡単。
そのまま「開く」でDXFでも何でも開けて、適当なマテリアル
も割り当ててくれます。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 21:00
充分。とか、簡単。とかやめれや。もうバリエーション切れたか?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 21:01
たったこれだけの文章書くのにずいぶん時間かかったな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 21:36
不治派ユーザー皆言うこと同じアルね。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 23:40
悪口言わないと不時派にされるのか
↑アタマワルイネ(pu
毎度なんだけど不治とC4Dは切り離して考えようや。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 01:00
がんばれよ
>>342 あっちでもがんばってないことを祈る
本人じゃないことを祈るぞ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 01:10
>>343 開発に関わり、ディストリビューターもやっていて、かつ日本支社にも
関わるようになったら切り離しようが無くないか?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 01:35
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 01:48
値下げし、ユーザが増え、サポートの姉ちゃんでも
雇う状況になることを望む。それしか道は無い。
今の現状をまとめると
C4D買ったイエー!>レンダリング速いねキレイね>早速使おう
>英語読めないウエーン>桃>不時様仏様教えてくだされ>マンセー!
という連鎖にならざるを得ない。
でも使えるぞ、C4D
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 03:30
C4Dをインストール!
サンプルシーンをロード!
レンダリング!
おおおおウソみたいに は・速いいいいいい!!!!
で・LWで作成していた仕事のシーンをC4Dにもっていく。
え・・・全然速くない・・つーかLWとそんなにスピード変らない・・
なんでやねん!!!
あ・あやしい・・あやしすぎるぞ!!
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 04:03
他のソフトと速度比べるときで
反射物などがあるときは反射回数など合わせてね
C4Dは2回しか反射しない設定になってるから
LWだと15回かな?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 04:55
なるほど
サンプルシーンだと反射回数が2回になってるんだ・・
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 06:58
いやサンプルシーンじゃなくて
デフォルトが2なの
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 10:30
だからさ、速いのはクオリティ下げてるからで、質を上げようと
すれば実は大差なくなるってだけの話なんだよ。
狂ったように速い速いいってるのは単純なシーンしかレンダしない
シロウトさんが多いってだけ。
353 :
シロウトさん:2001/08/05(日) 10:34
え、そーなの?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 14:06
LWとそれほど変わらない?ま、それでも結構満足してるから
いいんだが。14万だし。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/05(日) 15:11
そうそう、デフォルトがかなり安い設定になってるの
MAXの反射も同じ条件にしたら殆どかわらんかった。
でもラジオシティは確かに早かった。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/10(金) 13:53
age
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/10(金) 15:24
喪喪で出しゃばってるな。自演じゃなきゃこんなもんか?
良いソフトなのに。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/10(金) 15:38
聞きたいんだけどさー
LWとC4D結局はどっちがいいの?
それとも同じ位?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/10(金) 15:59
>>358 その手の質問は答え様が無くてナンセンスだからいい加減やめろや。
俺個人はLWの方がずっと良いよ。理由はLWしか使ってないし、C4Dを使う予定は無いから。
ソフトの個人的な良し悪しなんてそんなもんだ。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/10(金) 17:37
他人の作品への質問に本人じゃないのに解答する不治age
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/10(金) 20:59
なんかレンダで落ちるのC4D以外の責任にしたいみたいね @M
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/10(金) 21:42
都合の悪いことは全て他人のせいです>トッスィー
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/11(土) 01:07
性腔好奇=不治
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/11(土) 02:29
>363
流石にそれは無いけど兄弟のように似ているとは思う(顔が
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/11(土) 02:45
せっかく桃でよいしょしてくれる人が居たのに
あのコメントはひどいと思う。
7がどうとか言われても困ると思うな。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/11(土) 04:34
あのライティングは二度としません、なーんてね。言われたら気分悪いよね。
次はこれアゲっすか〜 バカ君
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
→→→→→→→→→→→↑ え?何?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/11(土) 19:17
っていうかあの宇宙戦艦はこのまま無かった事になるのか。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/11(土) 19:24
MOMOもタダで、冨士の宣伝にスレッド開放してるようなもんだな。
そのへん、問題ないの?宣伝無料なの?なーなーの関係なのかい?
ユーザじゃないから、これ以上、突っつけないけどさ。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/12(日) 00:44
age
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/12(日) 01:30
>>370 あのへん全部お友達なの。判ってる?
罵倒も全部予測の内。連中ケラケラわらってんだよ。
仏の手で暴れてるサルにしか過ぎないわけ。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/12(日) 02:16
>>372 なるほど、あぶく銭回してもらいたいのに、上がつっかえてる感じが
して、出番が回ってこない。それで、いらつくんだけど、みんな
まだ若いから、誰が敵か、見えてこないってとこか?
ちなみに俺の敵は、俺だよな。また、こんなとこで油売ってる俺。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/12(日) 02:23
しか〜し、笑えた。
あの画像良く出せたね。
>>372 フジ氏とモモさんがお友達なの?
www.3dcg.neからみの奴は仲良しさーくる。
世間一般の常識からみて、正義か、悪か、
正しいか、正しくないか、
ではなくて、
友達か友達でないか、
一緒にいて話が合うか、合わないか、
が重要。という恐るべき世界。
まあ言って見りゃ江戸時代のムラ社会、あるいは
幼稚園児の社会みたいですな。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/12(日) 02:47
なんか妄想中だなぁ。
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/12(日) 02:50
誰か喪喪&不治に代わるユーザーサイトを立ち上げないかなあ。
お互いに向上していけるようなサイト。
そっちを盛り上げた方が、C4Dの未来は明るい気がする。
>>376 実際に中に入って見りゃわかる。
何年たってもガキの域をでないでしょ。
>>377が正解だね。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/12(日) 03:16
他人に依存して、希望的な妄想をする姿を正解とは・・・
いろんな正解があるもんだね
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/12(日) 04:16
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/12(日) 04:30
>>379 ネテンノカ?
テレビで、へた女バンド見てんのか?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/12(日) 04:54
上記
一緒にいて話が合うか、合わないか、
が
>>381-384によって実証されました。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/12(日) 10:50
>>359 僕は音楽畑の物だけど、ソフトの叩きあいは、どの分野でも存在してますね。
音楽ソフトの場合はそこそこのソフト&音源があれば、あとは
その人の作曲、アレンジ能力しだいです。
CGソフトはどうなんだろ?そんなにソフトに依存するもんですか?
ワードと一太郎も叩き合いしてるのかな?
他分野のものの書き込みで申し訳ないです。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/12(日) 12:14
age
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/13(月) 12:54
音楽はセンスの依存度が高いかもしれないが、
CGは機械への依存度、結構高いと思う。
しかし作品を仕上げるまでの忍耐量はCGの方が上じゃないか?
両方やってたのでそう感じる。
音楽の話題に変えるんだね。
関係ない話だけれど「ワードとエクセルのどちらがワープロとして
優れているのか」で議論されていたのを見たことがある。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/14(火) 03:38
ますますずれて来た。
ま、とにかくC4Dユーザだけ入ってきて欲しい
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/14(火) 05:29
一応ユーザー。マウスオペレーションとかインタフェース全般が
マヤ、マックス(こっち本命)に比べると大分古臭い感じするんだけど
どうなの?
といって常にアゲ続けるおまえがウザイ。
これもスレッドごと削除対象にします。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/14(火) 06:06
>>393 お前さっきからいろんなスレで同じこと書いてるな。
自分の気にいらないスレは全部削除対象かよ。
意味なし。
>自分の気にいらない
というのはあなたの勝手なすり替え。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/14(火) 06:17
早朝からケンカすんなや。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/14(火) 14:55
C4Dアカデミックでも17万円だって・・・
誰か買う人いるの?
LWは安くなってて15万円で売ってた
どっちが得か考えましょう
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/14(火) 14:57
>>399 えっ?
C4Dアカデミックは2万4千かなんかだよ?!
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/15(水) 01:47
>>400 そうそう、マクソンはシェア拡大の為にかなり値を下げたね。
でも、LW7も何気に良さげだし・・・
学生なら、とりあえずC4Dは買っておいても損はないですよって
価格だね。下のソフトから中ソフトに乗換えるのには良いんじゃない?
安いし
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/15(水) 07:17
え!ほんとC4Dがアカデミック2万4千円って!
俺メディアビジョンのHP見たんだよ
アカデミック17万って載ってたよ
もし本当なら即効買いに行きたいC4D
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/15(水) 10:40
ま〜C4Dでどの位仕事があるかだよね。
C4D使えても仕事無きゃ意味無いよ〜(CGの基本を覚えるのには良いかもしれんけど)
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/15(水) 13:35
■C4Dアカデミック版の制限
バージョンアップ不可(バージョン上がったら買い直し)
商用利用不可(2次著作物でも不可)
ユーザー権利譲渡不可
紙マニュアルの有無は不明(未確認・オンライン収録?)
学生版だが、高校生以下は不可(未確認)
大学生もしくは専門生が対象(らしい)
アカデミック版はまだ出荷されていない?(未確認)
なんか未確認情報ばっかりでさっぱりわからん。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/15(水) 17:16
405のでだいたいあってる。
紙マニュアルは無し。(CD版だけ)
対象は16才以上25才未満の学生
今もう出てるけど英語版(日本語版発売は9月だっけ?)
C4D関連の書籍はほとんど無いのでマニュアルを頼りにする部分が
多いと思うので、英語苦手なら日本語版のほうがよいでしょう。
(日本語版学生パックでるかしらんけど)
販売代理店がメディアヴィジョン、オーク、パルテアと三つあり、
メディアはオープンプライス、後の二つは348、000といって
いるのでその辺で販売価格に差が出ているのかも。。。
学生版を出しているのは、オークとパルテア。
自分には関係ないですけど
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 08:48
オークHP見ました。ほんとに安いっすねー
C4D(学)は買っときますよ
だって正規のソフトSHADEしか持ってないから・・・
それとC4D使いこなしても仕事ないって本当ですか?
僕にはまだまだ先の話ですが・・・
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 10:11
冨士さん、赤ペン先生におこられちゃったよ。
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 12:09
あの人は以前、冨士さんとフォトンマップ談義してた人?君とか呼んでるし。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 17:15
>>409 あれはスゴかったなぁ。ああいうの読めるのがMOMOの醍醐味だったんだけど。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/16(木) 17:31
今桃に書き込むと(シグラフに行ってる)
不二さんが要望をエンジニアに伝えてくれる、かも
知れません。でも下らない事いって罵倒されても
知りません。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/17(金) 00:21
C4D使ってる所
ゲーム会社,,,皆無。。。
映像,,,試し程度に使ってる所が数箇所?
フリーのクリエーター,,,数人。
趣味,,,数百人?
ってな感じ?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/17(金) 01:04
どうなんだろうねぇ。多くはないだろうね。
自分が使えてれば誰がどんな用途で使ってるかなんて興味無いから良いけど。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/17(金) 03:26
>>411 確かにありそう。迂闊なこというと怒りそうで
ちょっとこわいんだよね。
このクソ暑い中、何十万も出して行ってどうするんだろうねえ。
日本の(自称)CGマルチメディア業界(ペテン)諸君。って感じ。
赤ペン先生イカス
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/17(金) 14:21
自分が使えてれば誰がどんな用途で使ってるかなんて興味無いから良いけど。
正論。
412は人がどう使ってるかが最大のポイントなんだろうね(w
そういう人多いもんな。C4Dに限らず。最大の関心事が
「自分の使用ツールはイケてるのか、一般認知度高いのか」みたいな人。
使用ソフトの対比評価を心配する暇でモノ作れって感じ。
あはは、作品制作よりもバージョンアップの動向にに敏感なタイプね。
あはは、開き直ってら。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/17(金) 22:35
>>418 >>419 そう言う君らは、C4DでどんなCGを作ってるの?
C4D使いでスゲーCGって外国の作品しかないんだけど?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 00:06
俺は、フジ氏のガンダムライドの一部分位しか知らない。
(それも凄いってレベルじゃ無いし)
他になんかある?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 01:45
スゲーCGってフォトリアルのこと?
仕事ではフォトリアルは要求されてない。
「それじゃ写真と同じじゃないか」と言われる(極端な例だが)
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 02:11
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 02:35
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 03:26
厨房共死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け。
ドジ・ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・
最低以下の下劣・下等種族・劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・
外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞・ウィルス・ばい菌・疫病神・
病原体・汚染源・公害・ダイオキシン・有毒物質・廃棄物・発ガン物質・
猛毒・毒物・アメーバ・ダニ・ゴキブリ・シラミ・ノミ・毛虫・蠅・蚊
ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き・
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・
ヤクザ者・社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・
痴漢・ゴミ・シデムシ・ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・
ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴・愚鈍・ボケ・ボケナス・
エタ・非人・エス・チョン・毛唐・野蛮・残虐・悪魔・鬼・魔物・
妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・
サリン・ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・
畜生・鬼畜・悪鬼・邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・
サノバビッチ・シット・ガッデム・小便・便所の落書き・不要物・障害物・
邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン・土左衛門・腐乱・腐臭・
落伍者・犯人・ならず者・チンカス・膿・垢・フケ・化膿菌・放射能・
放射線・鬼っ子・異端者・妄想・邪宗・異教徒・恥垢・陰毛・白ブタ・
ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・
さらし首・打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・
浮浪者・ルンペン・物乞い・不逞の輩・腐乱死臭・滅び去れ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 03:36
>425
そのひともうまいね。
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 03:42
Re[2]:アニメーション
[CINEMA4D] 投稿日 2001年8月18日(土)03時17分 投稿者 冨士 俊雄(Fuji)
めい wrote:
>LW7を見てからでも遅く無いでしょ。
CeBITではついにブースが無くなってしまったNewTekですが、さすがにSiggraph
には出てました。でも...
でも...なによ?はっきり言いやがれってんだコノヤロウ!!
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 04:05
>>424 悪くない。ていうかこういうのどんどんMaxonのギャラリーに送って欲しい。
富士市荒れてきた・・・
StrataってDisplacement出来るんだ・・・
430 :
:2001/08/18(土) 04:38
学生版って、試用期間の制限はあるの?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 04:39
424の作品、沢山見ると頭痛くなってくる・・・
でもあの破壊された柱なんてのはどうやってモデリングしたのか?
C4Dはいいソフトなんでしょうけど、
どうもそれを取り囲む状況が容易ならざるもののようですね。
ユーザーのみなさんは掲示板で暴れている連中なんぞ無視して、自分の
道を突き進んでいただきたいものですが、いかんせん情報が不足している
様子。だれかマトモな人が情報ページを開けばいいんですがね。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 06:13
つか日本語マニュアル。日本語マニュアル。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 07:25
開発元とコネクションがあるってのは妄想ですか?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 07:57
別に妄想でもなんでもないでしょ。
冨士氏、堅物なだけで別に普通の人だよ。何のかんの言っても面倒見すげぇいいし。
ちょっと他アプリに厳しすぎるのが反感買ってるけどそれくらいアバタもえくぼって
ことで見逃しなせい。
LW板のUPグレード料金へのイチャモンといいホント最近はテメェの権利の主張ばっか
餓鬼のごとき輩多いなぁ。もう少し発展性のある文句なら勉強になっていいんだけど……。
LW5.6の頃からだな>ガキ度アップ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 11:31
というより美少女CGが流行ってから。
LWの話題に変えるんだね。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 12:50
相変わらずパッとしないよね
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/18(土) 15:43
でも巻くそんはがんばってるんじゃないか?
ウソも100ぺん言えば真実に
>>435 他アプリに厳しすぎるとかってレベルじゃないぞ、あの偏りぶりは。
>>428 SIGGRAPHに行ってきましたよ。NewTekのブースは盛況だったな。
撒く損のブースはこじんまりしてた。C4Dのデモは下手糞で、しょぼいモデル動かして
凄い機能だとほざいてたけど。LWは実際現場レベルの話しとか沢山していて、面白かったぞ。
しかしあれで、でもといわれたんじゃ・・・・。
やっぱちょっと無理があったかひらね(笑)。
んーまぁあんまり熱くなったところで得はないし
「ああ、この人もこれさえなけりゃなぁ」
くらいの気持ちでマタ〜リ見てもらえれば。ダメすか?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/19(日) 03:22
>>443 ドイツ人っぽくていいじゃないか、堅実で。
>>445 あのデモ内容では堅実さは伴わないぞ。ともかくしょぼい。
高機能だ!といって今更スプリングを伸縮されても、かえって何ができるのか判りづらいぞ。
newtekは「ドリブン」のメイキングをプロダクションの人間呼んでやってたぞ。
これだと出来ることがハッキリ判るぞ。カメラマップの説明をしてたな。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/19(日) 21:17
>>447 それ勘弁して。
MOMOでかなりうけた一品なんだよ(ワラ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/19(日) 22:37
あのひとは技術屋さんだから、絵を求めるのは
むりなんじゃないかな。
うるせえぞ!
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/19(日) 23:23
>447
落ち着くのだ選ばれし民よ!それは神が我々の信仰を試されているのだ!!
この程度の事で異教の神に額ずくようなものには罰が下されるぞ!!
なんだ、カルトだったんだ。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 02:31
結局C4Dって言うすばらしいソフトで、凄いCGを作れる日本人は一人もいないのね。
まっ、物理シュミレーションすら標準で付いていないソフトなんて、統合ソフトとは認められないけど。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 02:38
ダカラ凄いCGって何よ?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 02:52
その前に物理シュミレーションって何ですか?新しいアルゴリズム?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 05:15
> 物理シュミレーション
この一言だけで厨バレバレ。
>>453
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 05:25
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 05:34
>>455 たとえば重力を計算してくれるとか。。。
>>458 いや、馬鹿にされているのに気づけよ(笑
知っててやってんならもっとひねれや・・・
じゃ、物理シミュレーションって事で続けるか?(笑
なんにせよ、凄いCGと道具を結び付けて考えてる453はただの厨房だが。
>>463 漏れには453が○○イ○に見えてしまったんでな、
もうやめよう(w
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 09:27
シミュレーションっていえば、リアル3Dはかなりすごいよ。
値段的にもC4D潰しの印象もあるよね。
学割版なら・・・
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 11:44
だからC4Dは趣味用なの!
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 12:43
趣味レーションはCOFFEEでやれ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 12:49
最近人気あるじゃんこのスレ
みんななんやかんや言ってもC4Dに注目してんやな
俺は習得用に学割版買うぜ!
これからはC4Dも使えないとな・・・
時代に逆らう馬鹿にはなりたくないからな(W
まずは学生から洗脳。最近のオ○ムのようね。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 18:01
ソフトごときで『洗脳』かよ、ハア↑
けどどっかの会社が創ったハードはあったよね・・・
なんでもオリジナルスクリーンセイバーまで付いてきていたとか。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/21(火) 02:28
最近は、C4Dよりリアル3Dの方が興味あり。
昔は25万くらいしたなぁ>REAL3D
>>448 で、次バージョンのサンプルデータに入ってたらどーする。
476 :
お腹:2001/08/21(火) 20:12
Cinema4Dの解説本って存在しないんですか〜?
どこ捜してもないんですが…。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/21(火) 21:10
ない。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/21(火) 21:56
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/22(水) 00:35
ユーザー数一万人超えたら本出るよ。(今何人?)
日本で1000人くらいはいるんじゃないの?
3年前の秋にパルテアで質問した時は300人位と言っていた。
さすがに今は1000人は超えているのでは?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/22(水) 02:32
バージョン6までは使えないソフトだったから、それまでは、300人位で。
6〜7.1で何人増えたかだけど…
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/22(水) 03:40
とっしーのせいで何人か減ったけど
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/22(水) 06:23
まなべさんカムバック〜
前の戦争からどんどん月日が経ち、次の戦争は近づいてくる。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/22(水) 08:56
前の噴火からどんどん月日が経ち、次の噴火は近付いてくる。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/22(水) 09:47
前の女からどんどん月日が経つが、次の女は近付いてこない。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/22(水) 11:58
>>487 プラグインでしょ。
標準じゃ、いつ頃付くのやら・・・
MAXのCSと同じ。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/22(水) 12:18
ばーか!1000人はとうに超えてるよ
アメリカの企業はC4Dかなり使ってるぞ
自分の仕事を増やしたければ勉強しとけよ(W
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/22(水) 12:52
今日、富士山が噴火する夢見たぞ。
ハリウッドの映画みたいな火山弾が落ちてきて東京が大騒ぎ
ってなヤツ。
>>491 脳内レンダですね。
その勢いで実データの方もちゃっちゃと完成させちゃいましょう。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/22(水) 20:34
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/22(水) 23:59
ぱるてあ
俺がC4D使いだ!なんか文句ある?
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/23(木) 16:17
>495
どんな絵,かいてんの?
宇宙駆逐艦
まいった
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/24(金) 11:51
>>493 あんた素人さんですか?
つーか学生は勉強してなさい
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/24(金) 13:00
プロは仕事してなさい
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/24(金) 14:20
天才少年キース君LOVE
キースやけど、何や?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/24(金) 22:59
学生版C4D買ってきた。使い難いLW3Dなんて要らない。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/24(金) 23:48
>>503 ぷ
1週間たったら、ちゃんと使用感想をアップするんだぞ。
>>504 一週間後に
「学生版Maya買ってきた。使い難いC4Dなんて要らない。」
と言い出すに違いない。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/25(土) 04:11
>>499 知らないから言えない・・・?
ILMで使ってるなんて言う?(pump-actionの制作者がILMに行ったから)
MAYA使っ・・・・・・・。
映画「グラディエーター」でC4D使ってるから?LWも使ってるし・・・
プロダクションでは、LWの方が全然使ってるの多いって。
今年のシーグラフC4D使った映像あった??LWはいくつあったかな〜
あと、
>アメリカの企業はC4Dかなり使ってるぞ
>自分の仕事を増やしたければ勉強しとけよ(W
仕事したかったら、mayaとフーディニを覚えなさい。
この二つが映画の世界ではメインだ。他のどれでもない。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/25(土) 15:30
不二ったらもう・・・
ムカムカムカ〜
〜様
ああいう場所でこう書く人間の方がキモイんですけど〜
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/26(日) 00:06
CINEMA 4D スーパーガイド読んだ方の感想きぼー
まず赤字確定だな、この本。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/26 10:55
>>506 490はMAYAやLWはもちろんで+C4Dも勉強したら?
と、言っているのだと思われ・・・
メインなどとは一言も書いていないが?
ちなみに私は別人ですが
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/26 21:34 ID:4JVxg6gM
富士山噴火開始!!
『英語分からない低学歴ヴァカはCGやるなゴラァ!!』(意訳)
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/26 22:31 ID:eXjhT/Mo
ついに信者にまで喧嘩売り始めたな。
益々ユーザー減りそうな予感・・・
>>511 その読みは絶対違う(w
514 :
ななし:01/08/26 22:34 ID:IKs3MllU
不治を本来の用途以外で使おうとするから、痛い目に遭うんだって。
C4Dのマニュアルとして使ってやれ。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/26 23:41 ID:uC1/9OmE
>>511 メインで無いソフト覚えても使ってくれないし。
ほとんど使われていないソフト覚える意味がわからない。
(使われる予定も無い)
不治取扱説明書
・C4D上でどうやったらこの機能が使えるか、
この表現が出来るかのみ聞くようにして下さい。
・C4Dの不利な部分を聞かないようにして下さい。
・C4Dのバグに関しては触れないようにして下さい。
・C4D以外の話を気軽にしないようにして下さい。
・基本的に人を見下していますので、取扱説明書の「してはいけない」事を
行った場合、どのような罵倒や皮肉を言われても反論しないで下さい。
・使用を中止したい場合は、すみやかにStudioMOMOをブックマークから削除して、
どこかに遊びに行って、存在自体を忘れて下さい。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/27 02:12 ID:hnRks8MA
ハリウッドの大手にいる奴にC4D使ってる?って聞いてみた。
返事は、使ってないけど…何で?だったよ。
使う予定はある?って聞いたけど、そんな事聞いた時無いって。
C4Dを嫌でも使いたいなら、世界でも一流のCGアーティストになりなさい。
デジタルドメインのLWチームは、その力で存在を認められてるのだからね。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/27 02:20 ID:oKUbURKU
×使用例)
Q)ある動作をすると画面がおかしくなるのですが?
A)それは有り得ません
Q)こういう機能があると便利だと思うのですがいかがでしょうか?
A)必要ありません。なぜ必要なのですか?
Q)仕事で使うから必要なのです。
A)私の経験上、そんなものは必要ありません。
Q)W2KでCinema4D使ってます。ところで、・・・
A)駄目です。まずOSを換えてください。MacOS9.1以上です。
そしてメモリは1.5G無いとCGやる資格ありません。
W2K使うような人はCGやる資格ありません。
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/27 02:23 ID:oKUbURKU
ちなみに519は殆ど実話です
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/27 03:03 ID:7YJ9lnKE
FUJI氏。
ある意味、頭が悪いな。(社会に順応性が無い?自分中心?)
そして、ある意味マイクロソフトに喧嘩を売ってる。
522 :
521:01/08/27 03:14 ID:7YJ9lnKE
ほんとC4Dって良いソフトだね。(笑)
英語が出来ないユーザーはLWに移る事をお勧めするよ。
海外のソフトで、一番日本語サポートの強いソフトだし。
後、FUJI氏が言ってる優れた海外のクリエータってC4D少ないし意味無いよ。
ILM・ディズニー・ドメイン・R&H・DW等々mayaだしね。(maya覚えろって事?)
ある意味、C4Dを否定してる。
てゆーかMOMOのC4D板に書けや(w
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :01/08/27 04:27 ID:tgHHwIeE
何処に書き込もうが自由だろ。
>>521 まあ、C4Dの衰退とともに不治も消えるだろうから気にしないで行きましょう。
でも、個人的にはC4Dがブレイクするようなことがあって、それはWindowsが
主体であってMaxonがMac版を止めるようなことが起きたあとの「彼」の言い分
を聞きたい気がする。そんなことはないだろうが・・・
その場合・・・
1.静かに消え去る。
2.他のアプリに乗り換える。
3.今までのことは無かったかのようにしゃあしゃあとWindowsマンセーを唱える。
4.名前を変えて登場する。(例:藤戸 詩音)
どれでしょう・・・
526 :
↑:01/08/27 11:40 ID:b0wt4A5A
すごい気にしてる(W
527 :
525:01/08/27 11:54 ID:GmAM5Tck
うっ・・・
ちんぽなめれ
不治名言集
「ソフトウェアはコピーされて当然だ」
「ソフト利用承諾書は分かり辛いから無効だ」
「いずれIEがシェア独占したら、MSは使用料をふっかけるだろう」
「Shadeユーザーはクズだ」
「最近はMacユーザーの方が低能だ」
「英語出来ない低能な奴はCGやる資格がない」<追加
まだある?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/27 13:45 ID:GmAM5Tck
桃オモロイ。
不治 wrote:
> また、別の面から考察すると、日本で"英語ができない"と言っている
>人間に欠けているのは、英単語の語彙数でもなく、英語の構文能力で
>もなく、単なる熱意です。この熱意は、自分の意志を誰かに伝えたい、
>相手の意志を理解したい、という欲求から来るものですが、これが欠け
>ている人に3DCGを使った何らかの表現ができるとは考えられません。
で、あの宇宙駆逐艦で何を伝えたいのか・・・説得力0
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/27 14:10 ID:hQW7./Aw
>>529 「私はレスをつける相手を人間だと思っていません」
532 :
あ:01/08/27 16:07 ID:JEBKvdDU
>で、あの宇宙駆逐艦で何を伝えたいのか・・・説得力0
ワラ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/28 00:24 ID:uzsDdteM
今日C4Dの本があったから見てたんだけど日本語版でてるの?
日本語だったよ本の中のC4D
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/28 02:36 ID:/vHYhcYY
LWはVer8頃にはアニメーションがMAXに並ぶし、(ウォーリーもボニー出すし)
C4Dやっていても意味ないよー。
LW5.6の頃のブレイクを超える反響を期待して。まっ一年後だけど。
(一年後でもC4Dにはファー機能は付いて無いだろうけど)
>>533 富士仕様だと思われ。
CGWORLDの記事にのってた。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/28 04:24 ID:sccfA/lE
>>530 英語出来ても、表現出来ないって…(苦笑
技術者としてはある程度の力があるかも知れないけど、
アーティストとしては、そこら辺の学生にも劣るのかもね。
あの人の物で見たのは、車等の静止画。(レンダリングすげーだろって感じの物)
しょぼいサンプルムービー。
あのお兄さんさー
自分が何かを表現したいってCG、作った事無いだろー。
(C4D自体が表現かも知れんが)
ちょっと、誰か突っ込んでみて。(僕恐いから言えなーい)
LW・ウェイビーアワードのオープニングを作ってた、
佐々木氏位の作品を作ってから言って欲しいわー。
>>536 >ちょっと、誰か突っ込んでみて。(僕恐いから言えなーい)
俺だって関わるのやだよ。だからココで言ってんじゃん。(藁
まあ、開き直るのは目に見えてるけど・・・
>>509 著者の上田和浩氏ってRayDream使いだった人ですよね。
C4Dに乗り換えてたんだ。あっち終わっちゃったからなあ・・・
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/28 12:22 ID:BrMSNkc.
オンライン・ふぁじ・ヘルプにちょっかい出さないで下さい。
困ります。ユーザの共有リソースです。
桃の英語問題・・・第2フェーズ突入の様相・・・(藁
そろそろ管理人登場か。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/28 23:03 ID:oLwtz2ec
日本語マニュアルが完備されるまでの我慢です。
皆、ひたすら耐えて下さい。特に仕事で使ってる人は。
下克上だ!下克上。
誰か富士を倒してのしあがってくれ。
544 :
名無しさん:01/08/29 00:09 ID:.CviPybQ
不治より、ちょっとばかり知識がなくても
面倒見がよくて、毎日MOMOでレスをつけてやれる根性があれば
C4Dの顔になれるって、いやマジで。
わざわざ不治を倒す必要もあるまい。
居場所がなくなれば、ああいう手合いは自然に消えていくよ。
>>541 それなんかの雑誌に載ってたね。なんだったかなぁ・・
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/29 00:41 ID:G.Drq3wA
C4Dせっかく買ったのに使い方が全然分からん
「C4D SUPER GUIDE」買ってみたが全然分からん
店のデモで使っているビデオは手にはいらないのかなぁ
素直にライトウェーブにしとけばよかったかな・・と少し後悔
別に冨士信者じゃなけど
言うほど変な発言って無いと思うぞ。
個人として特定できるから目立つだけであって
荒れると突然現れて一言煽り書き込みをして姿を消す輩のほうが
(最近だと27日(月)17時55分書き込みの"そうだね"って奴)
よっぽど人格が破綻していると思うが。
>>541 コメントに「ラジオシティとコースティクス」の実験とある…
宇宙空間でラジオシティって意味ある?
あれを見た友人はDOGAで十分だと言ってた
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/29 01:28 ID:vdHdZSC.
>>548 まあ、あれはもういいじゃないか。次回作に期待しよう(w
>>547 うん、あれを第3者として見てる分にはそう思っていた。
しかしいったん巻き込まれると・・・
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/29 01:50 ID:e93Z.7wY
>>546 C4Dで使い方が全然分からん君は
LWだと更に理解不能。
ストラタくらいにしとけ。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/29 02:16 ID:D655m6zg
毎度毎度、呼んでもないのに荒らされるShade板住民とLigthtWave住民にとって……
Shadeユーザー数+LWユーザー数>C4Dユーザー数=圧倒的に迷惑
これが「不治暴走発言×荒らされた板住民=C4D板荒れる」の真相だろう。
C4Dユーザーの出来る事は、不治に必要以上に質問をしない事だよ。
つっこまれるような発言を引き出さなければ、便利なC4D辞書だしな。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/29 02:40 ID:j9WL.Ues
C4D使わなきゃ良いだけなのに・・・
気づけよー
553 :
:01/08/29 02:59 ID:nxN12kbE
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/29 20:15 ID:KzXTetAk
ウィングラフィック11月号からC4D連載開始だってさ
・・・で?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/29 21:56 ID:N/oHKNsg
だからー・・・
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/30 00:38 ID:EbSyAQIM
>>554 誰がやるの?
FUJI氏?だったら期待出来ない。
あの人クリエイターじゃ無いから。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/30 03:13 ID:xFQGre.o
機能説明でしょあの人だったら。
C4Dのボーンアニメーションの説明聞きたいよ。
結局、アニメーション弱いでしょC4D。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/30 03:41 ID:P9nVYfJ.
今日、メディアビジョンからC4D体験版の案内メールが来ました。何ででしょう?
もしかしてもも展出展がらみでしょうか。他にメール来た人居ますか?
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/30 14:31 ID:YiNuG1Fw
>>559 自分も、もも展に出したメアドにC4Dの宣伝が来たYO。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/31 02:17 ID:HZitZAPk
C4Dユーザーの方に聞きたいのですが、
アニメーションは上手く使えますか?
レンダリング関係は良いと聞きますが、他はどうなんでしょうか?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/31 15:18 ID:Pn9Cm0d2
プラグインやなんかの点ではかなり見劣りするのも事実だけど、
工夫すれば普通にできるよ。
しかも工夫がしやすい。効果の組み合わせなんかがかなり自由に
できるからね。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/31 22:30 ID:dszQz18I
工夫すればできると言うなら、LWと同じでしょ。
LWは工夫すれば普通以上に出来るけど。
プラグインが多い分LWの方が工夫しやすいと思うけど。
一応FF]のムービーでも使ってるし。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/31 22:55 ID:RZnYUvk.
>>563 うんその通り。まあ工夫で何とかするっていうのは
どのソフトでもおんなじですね。
間抜けなこと書いちゃいました。スマソ。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/01 10:02 ID:yjINCF5.
本、3600円は許せん。で大した事も書いてない。2色ずり。
XL7の日本語マニュアル出せ!
566 :
肉棒さん@お口いっぱい:01/09/01 13:02 ID:ab.TE9Dw
>565
べつのゆるさなくてもいいのでは?
買わなきゃいいんだしワラ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/01 14:02 ID:gkTeHlZw
>>566 不治の所為でめちゃめちゃ印象悪いが、C4D自体は良いソフトだぞ?
568 :
肉棒さん@お口いっぱい:01/09/01 14:26 ID:rB4GGRlM
>567
本がダメダメと思ったら買わなきゃ良いだけ、と言ってるだけだが何か?
C4D自体がどうのなどは書いてないが。意味不明なレス付けるなよ。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/01 15:05 ID:CxeKsKZ6
タイプミスにつっこまないやさしさ
それをわからない傲慢さ
ひとそれぞれよな
つーか567は単なる勘違いさんレスやん。タイプミスにつっこまないもクソも無い。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/01 16:18 ID:CxeKsKZ6
つーか569が言ってるのは567のことなのか?てゆうか俺569なんだけどさ。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/01 16:29 ID:hbnf4mTg
ひょっとしてMOMOのC4D板の冨士さんの書き間違いの事ですか。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/01 16:40 ID:CxeKsKZ6
一応説明しておくと、
タイプミスにつっこまないのは間違っていることが明らかだから。
568のツッコミは間違っていることを前提としたツッコミだろ?
ひとそれぞれだなぁと思ったということなんだけど。
2ch CG板ではC4D人気だね(ワラ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/01 22:45 ID:I8X4.4ew
つーか皆情報に飢えてるの(w
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/03 17:09 ID:SvmRwZ42
今月中に$495でクロスシュミレーターが出るらしい。
まあプラグインの少なさはこれからのソフトってことで
大目にみてもらえまいか(藁
でもCGソフトって浮き沈みが激しいからこのままじゃ
C4Dも消えちゃったりするんじゃない買ってちょっと心配。
がんばれ巻く損!
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/04 06:19 ID:fH0oMGfU
C4D!C4D!C4D!アカデミック買うぞーC4D!
578 :
あ:01/09/04 08:57 ID:D7UNxMSc
日本語学生版ゲットしたい。早くでんかな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/05 03:43 ID:uwSuba9c
スレ見て思ったんですけど・・・
結局はC4DもLWも同じぐらいの性能って事ですよね
シェアはLWの方が圧倒的に上って事ですよね
僕はお金無いけどプロレベルのソフトで練習したいので
アカデミック日本語版C4Dを買おうと思っているのですが・・・
現役プロの方に意見などお聞きしたいです
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/05 03:53 ID:H1pE/5YI
ほとんどいないよC4D使いのプロなんて。
>結局はC4DもLWも同じぐらいの性能って事ですよね
NO!、LWの方が上。
まだまだ、出来ない事が多い=仕事で余り使われない。
C4Dの得意分野だけが仕事で来るなら良いが、その分野はあまり来ない。
モデリング・アニメーションに関しても、LWの方が上。
ゲーム関係は完全に上。
レンダリング関係はC4Dの方が上。
建造物(飛行機・車等も)ならC4Dが上かな?(あまり変わらないけど)
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/05 04:45 ID:cerlpPx.
>>580 え!そうなんですか
そんなにちがうんですか・・・どうしよう
お金ないから正規LWなんて買えないし
ヤフオクでLW見てたんですが登録無しでも10何万・・・
高いな〜(鬱です
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/05 20:40 ID:GDDowFUs
>>581 C4D買えばいいじゃん。
俺が学生なら迷わず買うよ。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/06 01:05 ID:wungrfKE
>>582 そうですよね
こんなに安いんだから買いですよね
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/06 21:11
C4D学は買いでしょ?もちろん
商用には使えないってどういうこと?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 00:17
いつになったら出るのでしょうか?
C4Dアカデミック日本語版
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 00:33
>>585 そのC4Dを使ってお仕事しちゃあダメってこと。
仕事に使うんだったら正規版買えってことだね。
純粋に練習用として、しか使えないって事。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 01:59
あのさ、通常のC4Dって英語版ユーザーには日本語化用サポートがあるけど、
アカデミックはどうなの?
英語版もアカデミックにはアップグレード権が無いし、もしかして日本語化用サポート
の対象外といわないよね?っつーか日本語版アカデミックって本当にでるのか?
メディアビジョンが絡んでいるあたり、どうも学生ユーザーにトンデモないこと
いいそうな気がしてならんのだが。。。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 04:25
英語位出来ないと、一人前のC4D使いにはなれないぞ!
英語くらい出来ないでCGで何を表現する気だ?!
有名C4D使いの一言。
こんな人がC4D初心者さん達の先生になってくれます。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 05:21
賞金のあるコンテストに出すのって商用利用?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 08:05
C4D学生版も有償で日本語化出来るってさ
コンテストはもちろんOKだよ
もう既にHPに載せてます
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 21:42
>>589 一般的には、英語ぐらいできるのが当然なんじゃ?
英語がわからないって…のはかなりイタイよ。(一般人として)
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/07 21:45
初めて3Dアプリを買う人間にはイタくないか?
専門知識も無く英語版のマニュアルだけじゃ。。。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/08 01:00
学生版の日本語版は発売する予定ないみたいだね。
パルテアの掲示板に書いてあった。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/08 02:12
GWのC4Dの連載、たった一回で担当が替わったね。
読者からの苦情が殺到したのか?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/08 02:22
長谷川氏と冨士氏、交互に記事書くみたいよ。
翌月号に読者の意見を反映させるのは無理でしょ(w
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/08 05:38
C4Dの体験版って性能規制があるんですか?
もしくは何ヶ月使えるのですか?
ご存知の方おられたら教えてください
構って欲しいからわざとやってるんだにょ!
本当は弱いくせににょ!
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/08 20:03 ID:7lx4k3Po
>>598 性能規制があります。
レンダリング画像にC4Dのアイコンが貼り付けてあります。(しかもおおきく)
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/08 22:06 ID:k3P1.Vho
maxonから落とした7.1の体験版には
何も貼りつかなくなってるよ。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/08 22:14 ID:J24L.wt2
>>600 C4D6.1体験版を落としてみたがたしかにアイコンが・・・
他の機能も多少は規制あるみたいだけどいいねーこれ
ファイルも保存出来るし練習用には最高ですよ
なんてったって無料だもんね
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/09 00:06 ID:.2lEITLY
MOMOのC4D板、厨房増えたな。学生版のせいか?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/09 02:18 ID:8JWN6CmE
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/09 23:08 ID:s.428K.A
なぜだ。
いつも不治死以外の人間がTIPSを披露すると、途端に荒れ始める。
何故なんだ。
……坊やだからさ。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/10 00:38 ID:XjordReQ
>>606 カコイイ!
今日さーC4Dスーパーガイドって本買ってんけど
基本操作はマニュアル参照やと3600円払っても・・・
しょぼい作品のテクしか載ってないがこれしかないので購入
もっとマシな内容書かんかい!ボケが!と言いたいです
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/10 05:29 ID:9gAr9RYA
マテリアルウィンドウとかの大きさをカスタマイズする方法、
誰か知らん?
609 :
:01/09/10 19:27 ID:ZO5yJ6Pk
教えて君で申し訳ないが・・・。
C4Dの面白い&役に立つフリーのプラグイン、どっかに無い?
おいてある場所等教えてくれたら感謝。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/10 23:17 ID:k0xQ0ifU
>>610 お前なんかに聞いてねーよ!それで感謝してもらい
たいってか?ふざけんな!
市ね!糞が!
612 :
609:01/09/11 00:26 ID:FZe/S3k6
↑俺が書いたんじゃないよ。
だけどね、禿しく同意じゃ!ゴルァ!
613 :
おな兄:01/09/11 00:44 ID:hqu2dRj.
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 01:15 ID:V2F.sj7I
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 11:10 ID:Vjmcc8C6
ageてみる。ちゃんとした方向に向かうことを切実にお祈り♪
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 13:57 ID:KGPzxXx6
ばーか
おまえこそ市ね!
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/21 23:52 ID:F.erTPGs
あげ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/22 00:10 ID:HgMZo53Q
これがC4D使いの本性か。
619 :
:01/09/22 00:14 ID:4JMgf7zc
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/23 15:36 ID:6cyM0rtI
これがこの板の現状だ、只の糞溜!
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/23 19:59 ID:EGAjoR8Y
C4Dしか使えないのも問題だよね。
アンチが監視してるの?この板。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/29 14:33 ID:043kUAe.
C4DはアンチエリアスをBestにすると遅いね。
Geometryじゃ使えん
624 :
竹内邦夫・日本WAREZ党党首:01/09/30 00:47 ID:KRtf7MSg
へー そーなんだー
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/02 14:59 ID:rBYfjQ2g
MOMOに面白い厨房が出現!
自作自演ですか?
627 :
625:01/10/04 13:37 ID:wRSVrkig
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/04 18:20 ID:xab2A3p2
>え!そうなんですか
>そんなにちがうんですか・・・どうしよう
LW歴4年目だけど、C4D確かに出来ないこと多いよ。
C4Dって意外と大雑把です。(出来ない機能が多いだけか)
パーティクルやダイナミクスも、出来るけど、微調整つーか
「ツメ」が出来ない。甘い仕上がりになるのが辛い。
色々工夫して乗り越えてるけど。
使いやすい のと 単純な機能しかない ってのは違うな。
でも、レンダリングも美しいし、速い。
(初期設定が甘いだけでもない。実際かなり速い。)
急ぎのTV仕事には助かるね。
此間C4Dのパンフを見たんだけどさ、「ハイエンド3DCGソフトウエア」
ってやたらと強調していた。ハイエンドでもないぞー。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/04 18:52 ID:uBLasl3U
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/04 23:17 ID:ZNFAdOMk
C4Dは落ちたことが無い。奇跡だ。
ちなみにW2Kだ。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/05 05:51 ID:HsPLrXwk
天才少年キース君がいるかぎり
C4Dはアーティストにわかりやすく使いやすいツールになってくれる。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/09 00:44 ID:KdnETBe6
学生版なんか出すから非常識な厨房が増えてるぞ、ゴルァ!!!!
通常版を値下げしろ!!!!!!
>通常版を値下げしろ!!!!!!
同意しまくりです。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/09 02:31 ID:S1RfRRms
個人に使いやすいものが万人に使いやすいとは限らない。
635 :
hh:01/10/09 02:36 ID:1RgLh/ss
キース君て誰?」
藤登志男のこと?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/09 12:02 ID:zy4Kw6Vw
「次の戦争はもうすぐ始まる」
不二氏は予言者か!
それともタリバンか!!
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/20 17:33 ID:fABcVR5g
C4Dは廃れたのか???
∩_∩
(´∀` )エヴォメヂョラーン・・・
LWやらShadeやらからの乗り換え組が増えているのも確かだけどC4Dに流れていってるのはヘタレばかり。
痛くも痒くもないでしょ。
カリスマの能書きばかりで「C4Dにとってのワイバーン」「C4Dにとってのテライユキ」みたいな広告塔がいつまでたっても生まれないのも敗因の一つかと。
価格も敗因の一つだと思うが。
俺はスプライン系からポリゴン系に乗り換えようと思って
ライトウェーブとC4Dを検討したけど、
結局価格でライトウェーブにしたよ。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/21 00:17 ID:jHWPQnc1
負けたか勝ったが知らないが、俺は気に入って使ってるからそれでいい。
LWより10万も安かったし、ドングがないから、ノートにも
入れよ〜っと。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/21 00:21 ID:ZKCc3wQP
C4D買うくらいなら牛肉腹いっぱい食べるよ
要するに死んだほうがマシって事だ
今はまだLWの方が優勢だろうけど
2〜3年後のバージョンがあと二つくらい上がった頃
実際に使っているユーザー数は逆転していると思う。
そんな俺はLWユーザー。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/21 00:43 ID:ZKCc3wQP
逆転はありえんな
LWがパクって潰してくれるよ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/21 00:46 ID:saH5Wu14
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/21 01:01 ID:pqlJin5B
>>641 何年だっけ?
俺の記憶だと10年くらいだったかな?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/21 02:10 ID:EFE1P43A
>>645 10年か...
10年後には俺は神になる予定なので、牛肉は食べない事にしよう
647 :
機械屋:01/10/21 11:46 ID:9J2H1SqM
なんだよ、キャドかと思ったのによ→C4D
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/21 21:52 ID:VK9bUVbV
ワロダ
キース君は本当の天才プログラマ、だな。
クルツが作り上げた開発環境で、みんなが驚く新機能をどんどん開発している。
徐々に、そういった新機能が実現していって、ろくなプログラマのいない他のソ
フトに追いつき追い越すのは時間の問題だろう。
アメリカの優秀なプログラマは、みんなどこかに消えてしまった。どのソフトも、
どんどんスパゲッティになって、最低のソースだ。逆アッセンブルする気も起きな
いよ、あんなのじゃ。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 01:34 ID:NdahdTnU
↑普辞?
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 01:48 ID:xlq3D7kp
キース君ってプログラマだったの?
天才アニメーターだと思ってた。
652 :
sage:01/10/23 02:10 ID:sS3ZfxgV
世界中で50人位しか使ってないようなソフトのスレあげんのはもう
やめたほーがイイと思うんですけど・・・どうですか?
このスレ日本のユーザーだけでも最低1人10回以上は書き込んでるん
じゃないかな・・・どうですか?
ひょっとしてLWユーザーの書き込みって僕だけかな・・・どうですか?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 02:35 ID:KLfenrV3
>>652 sageはメール欄に書くんだよ。
オマエは知らんかもしれんが、学生版のおかげでCINEMA厨大増殖中だぞ。
LWを使ってるから偉いって思ってるのは厨の証拠だな。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 03:13 ID:jezzFnE4
技量とネタの企画力、片方だけで充分な能力を有している人間は多い。
ところが両方がそろっている人間はなかなかいない。
キース君のすごさはそこに集約されるのだと思う。
自分でソフトに対する的確な要求を生み出せる技師。
彼は数多に存在する天才プログラマ達に欠けている部分を持っているんだ。
手放しに誉められてもいい人物だと思うよ。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 12:39 ID:FwPau1qa
俺は学生だが厨ではないな。
656 :
sageくん:01/10/23 16:20 ID:hKFhVubH
>>653 あの〜僕としてはさげたかったんだけど...4Dユーザーじゃないのに勝手に
さげるのはどうかと思いまして...それで「どうですか?」って...ね
今度は分かり易いように名前を「sageくん」にしておきますね。
一応あげておきます。
LW使ってますが偉いなんて微塵も思ってません。不満は山ほどあるけど。
僕は4D嫌いじゃないしほんの少しだけ興味もあります。
ただ「何故4D関係のスレがいつも上にあがっているのだろう?」という
素朴な疑問があったのです。
あと厨ってのはズバリです、あなたは超能力者ですか?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 18:00 ID:w4DjaL3e
どうもsageくんはこの掲示板の使い方がわかっていないようだな
よく使い方を理解してからかきこむようにネ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 18:27 ID:xlq3D7kp
何故、ユーザー数が少ないと上げちゃいけないんだ?
何故、一人複数回の書き込みをしちゃいけないんだ?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 18:42 ID:9UqjAp+I
北北北北北北北北北北北北北北北北
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 19:02 ID:LjeCXbsk
みんないちいちキレんなよ。
端から見るとスゲー痛いぞ。
つまらんレスはシカトしろ。
ついでにオレもシカトしろ。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 19:53 ID:hR7u3C1P
>>660 ageつつシカトしろと言われても、そいつは無理な相談ですな
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/23 21:42 ID:JcbuCzV8
LWなんてCGソフトとして、認められてるなんてしらなんだ〜〜
シネマ4Dの方がなんか、かわいいかも、、、まあ、どうでもいいランクの
CGソフトの話題ですね〜〜まあ、頑張ってくださいな!!
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/28 00:20 ID:jlo9tDTi
あげ
664 :
学生:01/10/31 14:25 ID:UpBm+yfX
LW買う金が無いからC4Dを買おう…
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/20 05:35 ID:RRmOOm63
日本語版記念AGE
666 :
今日から日本でもメジャー?:01/12/21 10:15 ID:Csq55YSY
レンダリングの早さってほかのソフトと比べてどのくらいさがあるの?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/21 11:13 ID:hlQS7lJo
C4D,MAX,ElectricImageは、レンダリングには基本的に
スキャンラインを使用しているので早い。
他のソフトは、レイトレなんで、あまり比較対象に
ならないが、どっちにしろは
668 :
667:01/12/21 11:14 ID:hlQS7lJo
つづき
ならいが、どっちにしろ反射や透過が多いと遅くなるyo!
669 :
666 って俺はダミアン?:01/12/21 17:07 ID:Csq55YSY
>>667 サンクスです!
デモ版落としたのでやってみます。
正直、なんでC4Dスレが二つあるのか不満。どっちが本スレなんだ?
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/22 09:32 ID:HvVbcJWh
こっちがメインっぽい。
あっちは、C4Dを誉めるスレだから、ケナシテはいけない。
にしても、2つもあがってるということ事態おかしい。
CG板自体人がすくないのに、・・・
そっか、C4Dの情報が日本語で少ないから2CHにまで流れ着いた野郎が
増えてるってことか???????どうなんだ?
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/22 10:28 ID:FWC4skva
>>671 > そっか、C4Dの情報が日本語で少ないから2CHにまで流れ着いた野郎
、、、それ、俺です。ヨロピクです。
>>670 一応こっちの方が古いみたいですけど、向こうにも散らばっちゃうのは
スレタイトルの問題もあるかも知れない。こっちの名前の方が普通ですけど、
C4Dって略してあるんですよね。一般的な略し方だとは思いますけど、
ずばり CINEMA4D と書いてある向こうの方が目にとまっちゃうんじゃない?
ここは一つ、ここで盛り上がって使い切ってから、次のスレは
[MAXON CINEMA 4D 総合スレ] などというつまらない名前にすると良いと思う。
>>671 誉めるとかそういう感じの言い方は案外2chでは普通かも知れないよ。
DTM板なんかじゃ、最強音源xxxなんて感じのスレがいくつかあるよ。
ところで 7.3 アップデータが出てますけど、これ icons フォルダの内容を
さっくり入れ替えてくれますね。いや、多くの人には関係ないかも知れないけど、
カスタムアイコンをたくさん作ったり、改変した res ファイルや、そのバックアップ
なんかが同じフォルダにあった人は、フォルダの内容がさっぱりと入れ替わって
(上書きではない)、少し呆然としたそうです。僕のことなんですけどね。
大半は6のころに作ったので、まだ6がインストールされたままなので
助かりました。バックアップって、大事ですね。そう思いましたよ、うん。
フォルダそのもののバックアップをとっておくべくでした。今はそうしてます。
同じような人がどれだけいるか分かりませんが参考にでもして下さい。
DTM板の都合はシランがCG板では誉め殺しタイトルは罵倒レスを引き出す為の高等テクニック。
素人にはおすすめできない。
あれを立てた奴はただの天然だと思うが。
あと、ここでは貶されないソフトなんかないんだから、それが嫌なら適度にsage進行で行くのがコツさ。
MAXON から新しい PLUGIN が出てますね。
Baker はテクスチャに 影や illumination を焼き付けるみたい。
テクスチャレンダラーみたいな感じになってる。
レンダリング時間の短縮に役立ちそう。
dirtyNUTs はテクスチャに汚れを付けてくれる PLIGIN みたいだけど
細かい原理は良く分からない。
使えそうな感じの PLUGIN ですね。もちろん FREE です。クリスマス
プレゼントというのがちょっと気に入らないけど。そういえば R5 くらいの
ときにクリスマスに立ち上げるといきなりツリーが作成されたような・・。
とりあえずこの調子で新年明けまして PLUGIN もよろしくお願いしたいです。
立ち上げたらクリスマスのツリーが作成されていた。
気が利いているおちうかなんというか洒落てるわ。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/25 04:00 ID:11r0U7Jk
粋だよね。
注文してた日本語版がいま届けられたところ。インストールして起動したら
ツリーでましたよ。
やっぱり R7 にもあったんですね、ツリー。(でもクリスマス嫌い。)
それはおいといて、今回のプラグインですけど、割としっかりした
日本語ページが出来てますね。トップでの簡単な紹介とリンク程度にとどめるのかと
思ったらちゃんと専用日本語ページが用意されてます。日本語のサポートですが、
結構 MAXON も本気みたいですね。
それだけに日本語化キット \28000 というのは残念だなぁ。たかだかPDFファイル
一つのために・・。\15000 くらいなら喜んで即決しようと思ってたんだけど、
みんなはどうする?やっぱり英語版をあえて使い続けたユーザーは英語のまま
いくのかなぁ。自分は迷ってる。全く意味わからないわけじゃないし、単に読むのが
疲れるだけ。時間かかるし。ていうか1ヶ月遅れってのがちょっと納得いかなかったり・・。
ポリゴンの端っこからポリゴンを押し出す処理は出来ないのか?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/25 23:17 ID:knh4nEu+
EdgeExtrudeのこと?
たぶん今更なんだとは思うけど、みんな知ってるとは思うけど、
R7英語版で日本語ファイルにアクセスする方法が分かってしまった。
R6から日本語ファイルにアクセスするするにはunicode.win(mac)ファイルが
必要になったんですけど、どういうわけかR7からこのファイルが使えなく
なってました。
で、答えなんですけど、格納場所が変更されただけでした。
R6ではルートだったけど、これが言語フォルダ(strings_us等)になっただけでした。
これにずっと気付かなくて今まで家では日本語ファイルが使えませんでした。
きっとみんなは知ってるんだとは思うけど、嬉しかったので書き込んでみる。
ちなみにunicode.win(mac)ファイルは日本語体験版から拝借できます。
こっちは盛り上がんないですね。向こうみたいのも困るけど。
ところで自分は日本語化キットの購入は止めました。やっぱり3万は出せない。
というか、英語6→英語7と英語6→日本語7の料金がほぼ同じなのに、
どうして3万円・・・(怨)。でも日本語マニュアル読みたいよう。
オークさん1万後半くらいに勉強してくれないかなぁ(未練)。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/22 21:22 ID:og3J0xNS
っていうか、LWとMAYAが同じ価格だったらどっち買う?
って、感じじゃん。
貧乏人は、所詮そのてーどのソフトしか買えないのよ。
だから、LWuserもC4Duserも喧嘩しないでMAYAにしよう。サラ金回って....
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/17 14:23 ID:+CSW9FZf
あげよう。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/17 14:26 ID:BoQxPCy4
地震はしばらく来ないから安心だな。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/17 16:58 ID:Yx8uFQWE
MOMOで「LWのほうが全然はやかった」って書いてた奴がいるんだど
そしたら不治が「肯定するのに全然というのはおかしい」とか言いだして
しまいには「教育受けてない人間が...」とか「知的水準が...」など
別に煽りとかじゃないのに質問と全く関係ないことに噛みついてた。
C4Dは好きで使ってるから、何を言われようがかまわないけど
正直、もう少しユーザーが増えて欲しい。
でも不治が...あの人がいる限りは...いつまでたっても...
もう勘弁してくれよ...と、グチってみたくなる。
藤さえなければねぇ・・・・。
まなべさんとかいなくなっちゃったし・・・・。
いまむらさんとかは忙しくて一々質問答えてられないし・・・。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 00:30 ID:fAg3+6o8
ホントフジタン、本質以外のところに噛み付くのが得意ねぇ。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 00:44 ID:fRZcmS7f
「LWのほうが全然はやかった」が「C4Dのほうが全然はやかった」
だったら噛み付かんだろうな。
桃でも批判喰らってたよ、本人は出てこないけど。謝んねーだろーな、やっぱし。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/18 01:07 ID:L9Nf+At/
>貧乏人は、所詮そのてーどのソフトしか買えないのよ。
そうさ。
でもMAYA買ってクソCG作るよりマシさ。
693 :
:02/03/18 01:16 ID:NWVKwqJG
ハイパーNURBSって5角形オブジェクトもいけるの?
LW使って低ポリゴンオブジェクトをNURBS状態でがじがじ整形するのが好きなんだけど
そういうの出来るの?
人体の造型はスムースシフトとナイフツールと磁力ツール
建造物の造型は複製 パスで複製 回転ツール
を使ってるんだけどC4Dってそれ全部使えるの?
HyperNURBSて名前だけで実際はポリゴンでしょ?
CADとかに持ってけないよね?
CGで絵を作る分にはどっちでも同じだけど紛らわしい名前は
やめて欲しい
残念ながら使えません
あげ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 02:49 ID:69gDBkeZ
c4Dは、所詮レンダリングが速いだけの中途半端なソフトって事でしょ。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 03:26 ID:dQttRhjY
LWってセブンイレブンで売ってるそうだけど
C4Dとか他の3Dツールもセブンイレブンで
売ってるの?
いやセブンイレブンで売られるのが
いいことなのかは別として・・・・
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 03:30 ID:uCGXJyU+
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 03:44 ID:uzN2IKMN
コーヒーなら売ってるよ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 03:50 ID:dnB9Xwja
3D関係はメジャーなところではLWやAURAのニュウテック
2D関係はメジャーなところではフォトショやイラレのアドビ
って感じだね。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/12 03:58 ID:qT+byty/
702 テスト
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/22 11:37 ID:K+F0qhjI
703 テスト
シネ板はこうして埋もれていくのです、シクシク。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/18 11:30 ID:tgoJzZsr
706 :
bloom:02/09/18 11:57 ID:aBtEqv3h
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/24 15:52 ID:Q1nFQvcY
asge
R8ってまだかなー。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/10/16 02:22 ID:3PJasohe
C4DマンセAge とか、やってみる眠れない夜。
age厨Uzeeee!!
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/08 09:04 ID:r7JrAHhs
712 :
山崎渉:03/01/15 10:58 ID:8XqVMiSN
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713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/14 15:11 ID:RE7pLNqQ
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715 :
l:03/03/14 15:34 ID:jRkwUuvI
716 :
山崎渉:03/04/17 12:16 ID:6oeBlv4U
(^^)
717 :
山崎渉:03/04/17 12:20 ID:6oeBlv4U
(^^)
718 :
山崎渉:03/04/20 06:12 ID:MW4yM5mq
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ここで質問していいデスか?
俺みたいな人は結構居ると思うんですが、私は Shade を使っています。
Shade はいま、ヤバそうです。
保険もかねていろいろなアプリケーションを試しています。
現在 C4D の体験版 XL7 をダウンロードして試してみています。
で、質問。
Shade から C4D へ乗り換えられた、又は両方お使いの方で動作速度は C4D はどうですか?
レンダリングは速いとはお聞きしています。
まだ、使い方がよく分からない部分が多い(と言うか、殆ど判らない)ので、Shade で作るのと同規模のシーンまではとても作れずにいますので、私では直接比較が出来ません。
環境:
PowerMac G4 QS/800 Dual
MacOS X 10.2.5
Shade 6 professional
主に内装や外観のパースに使っています。
>>719 まだここ見てるかな?
俺は最近shadeからC4Dに乗り換えました。作ってるのがパースとかじゃなくて、
人物+背景って組み合わせなんで書かなかったんだけど、レス付かないみたいなんで書いてみる。
背景はそこそこ作り込み、テクスチャも描きぎみ。
環境は、MacOS9.1 PMG4/400 RADEON
動作速度は速くも遅くも無いと言う印象。Shadeの場合軽いシーンだととことん軽かったが、
C4Dだとそれほどでもなく感じた。ただ、ちょっとデータが増えて来てからは、逆にC4Dのほうが軽く感じる。
あと、操作速度を設定で色々変えられるので、そのへんでも変わって来る。
例えば、陰線消去を入れたり、テクスチャ表示OFFにしたりすると軽くなる。
逆に、ライティングをリアルタイムで見たり、表示時の分割設定が細かいと重い(レンダと表示の分割は個別に設定できる)。
俺の個人的感想だけど、まあまあ使いやすいソフトだと思ったよ。
ただ、癖があるから同じく癖のあるShadeからの乗り換えだと最初はイライラするかも。
>>720 わざわざレスをいただき有り難うございます。
なるほど、設定次第なのですね。
たまたまダウンロードした体験版(XL7 日本語版)で、DXF で読み込んだシーンなどで何となくもたつく様な気がしてましたので、質問した次第です。
>癖があるから...
癖があるんですか...ってか、3D ならあって当たり前か。
Shade の癖(と言うか、特殊すぎる)に比べればマシなんでしょうか?
一見、画面だけ見れば MaYa に似てなくもない様な気もするんですけど...
722 :
720:03/04/30 22:33 ID:+ffeK7sr
何かするにもいちいちツールを切り替えだったり、そういう所かなあ。
ショートカットに登録しまくったり、アイコン化したらかなりマシになったよ。。
最初はShadeに戻りたいとさえ思ったが、慣れたらShadeよりは扱いやすく感じる。
C4Dがというより、Shadeというソフトがユーザーをカスタマイズしてしまうような要素があったと思う。
だから、逆にshadeに慣れてしまうと他が全部使い難く感じたりってのはあるのかも。
やっと日本語版が出る出るビチビチウンコage
724 :
:03/05/14 02:00 ID:QeXA85Mk
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/14 02:10 ID:tZMgKY5U
>>719 失礼ながらC4Dよりshadeのほうが使える絵が出来ると思うんだが。
特に建築パースには。
726 :
721:03/05/14 15:31 ID:BWpAZJ51
>>722 ぬぬぬぬぬぅ....なるほど、そうですか。
宣伝文句では「覚えやすい」「簡単」などとあったんですがねぇ...
>shadeに慣れてしまうと他が全部使い難く感じたりってのはある
ギクッ!!
>>725 有り難うございます。
前にも書いた通り、今はまだ Shade がヤバそうなのでダメになった時の保険程度に考えております。
Shade が「次世代を睨んだ」良いソフトになって存続すれば、何も問題は無いんですけどね....(´・ω・`)ショボーン
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/18 00:04 ID:986GWtS5
既出だったらスミマセン。
自分は建築関係の人間なのですが、みなさんパースを書く時、どんなソフト使っていますか?やはりformzなのでしょうか?最近でたVectorWorks exchange for CINEMA 4Dプラグインも気になるんですが。意見聞かせて下さい。
VectorWorksは2D CADメインで立体にも出来るってアプローチだけど、
Form・Zは立体化する事を前提としたCADなので、3DメインならForm・Zの方がイイ。
余談だけど、建築ならForm・Z(無印)とMAXの組み合わせの方が一般的でつ。
729 :
山崎渉:03/05/22 01:57 ID:l0AdqWUM
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
730 :
山崎 渉:03/07/15 11:41 ID:zGAhjaup
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
よし、頑張れ。
このすれは、しねしね団がのっとった。
もんくがあるやつはでてこい。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/09 19:16 ID:+OBOVktX
> > 7 3 4
は い
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 12:52 ID:COqjnizI
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:29 ID:KgyOUdvQ
うわ最悪。
イーフロはもうShade捨ててるんだな(w
まあ元々Shadeなんて、エクスの重役を救うためだけに拾ったんだから
どうでもいいんだろうけど。
Shadeはもう1年くらいで開発/販売中止になりそうだな。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 02:36 ID:qsEYeGX0
そこで乗り換えキャンペーンですよ。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 02:43 ID:rlAL4n2v
イー風呂、真糞ん買収したのか
終わったな
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 03:15 ID:QvSE3Yy0
別にイー風呂の取り扱い商品が増えただけやん。
今まで道理、開発、サポート、販売はマクソン、TMSがするんだから変わらなくない?
マクソンの販売店の欄にイー風呂がパルテアやインディーゾーンと並んで入るだけやろ。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:11 ID:1ErZIByz
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:32 ID:QvSE3Yy0
※MAXON Computer社製品のユーザサポートは、MAXON Computer Japanにより行われます。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:43 ID:1ErZIByz
◇ 対象製品の今後の取扱いに関して
2004年4月26日より、メディアヴィジョン取扱いの上記製品は、
イーフロンティアを通じて市場に供給されます。
イーフロンティアは、今後上記製品の販売窓口となり、
販売活動、製品情報の提供、ユーザサポートなどを行います。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:48 ID:QvSE3Yy0
※ すでに出荷されている上記製品は、現状の製品・JANコードで、イーフロンティアを窓口として継続して販売されます。
※ 上記製品の登録ユーザには、順次、登録管理変更の案内通知が行われます。
※ 現在メディアヴィジョンのホームページにあるCorel製品および上記製品の情報は、順次イーフロンティアのホームページ(
http://www.e-frontier.co.jp/)に統合される予定です。
※MAXON Computer社製品のユーザサポートは、MAXON Computer Japanにより行われます。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 03:04 ID:+ivLDmJQ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 13:19 ID:C//6jvHG
冨士タン萌え
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/14(火) 18:15:16 ID:PCBHj4tp
懐かしきC4D
プッ、やっぱ来たか。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/15(水) 11:13:08 ID:r9xy7NG/
age
MaxwellRender買ってみた。
まだ試してないけど。
すいません 質問させてください
XY軸に曲線を含めたスプラインを描き、それを押し出しNURBSで
押した後、ポリゴン化し Z軸方向に丸みをつけたくて
HYPERNURBSの子に入れたんですが
XY軸方向にだけ丸みがつきウエイト指定しても丸みをつけたい方向に
どうしても丸まりません
押し出したときのキャップも一体化してみたのですが・・・
XYZどの方向にも丸ませたいとき、
おしだしNURBSで作ったポリゴンには何か細工をしないと
丸まる方向が制限されてしまうのでしょうか?
初心者の質問ですがなにとぞご教授お願いいたします
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 16:36:48 ID:JSlJgBeT
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 02:27:58 ID:ZbA1MGL3
体験板ってフル機能?
ですか?????
何日つかえますか???
最新版ですか??
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 03:11:33 ID:R6hkH5uO
R10.0になってもライブオンラインヘルプはついてるのかね?
必要にかられて3D界復帰!
久々に北が時間がとまってるなwww
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:18:14 ID:viSSs4ik
どうしたニート?
ヲタに誘われてゲームのCGでもただで作らされるのか?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 16:06:33 ID:4WM2CPae
AE6.5 ,C4D R10でして、
AEにはCINEMA4DAE入れてるんですが
C4Dから書き出した.aecが全くAE側で反応しません。
どこか設定する必要があるんでしょうか?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 02:22:16 ID:o4DAfJIE
あけましておめこはまだいっかいもしていません。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 23:18:31 ID:3tIY4nmc
>>759 AE6.5は対応していなかったような。
クイックスタートマニュアルの本届いた。
PDFだけでも良いと思ったけど、ビデオチュートリアルCDまできたのはうれしい。
英語だが。
自殺したい。自殺したい。自殺したい
>764
他殺にしておきなよ!
自殺だと、自分がしんじゃうよ!
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 13:33:20 ID:1NPFa03P
mentalray for C4D 出ないかな?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 17:39:53 ID:kv5EzMxq
maxwellが出てるから、いずれ出たりして・・・・・
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 13:02:22 ID:AW+dIV7i
結構、期待しているユーザーいるんじゃないかな
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 20:15:57 ID:9jAe2flz
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:08:32 ID:yl2smOwQ
メンタレはいいから、そろそろfinal renderを実装してほしい
乗るとしたら、ARの方でしょう。
そういえば、前スレで、クアッドコアだとメモリ4倍使用するので
32bitOSだと厳しい→64bitOSを使いなさいというマク通信があったけど
実際、どうなんだろね?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:39:07 ID:QEhN3ZXN
普通にクアッドコアでいけると思うけど・・
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 10:49:41 ID:MCjbrFRh
>>772 もう過去スレで決着ついてるじゃん!(笑
んなことネエって
ホンスレまたなくなったのできてみました・・・
2年かかってで20レスですか・・・
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:06:16 ID:qmQs19Oc
てか、もともと本スレはこっちだと思うけどね。
車つくれねー
お助けください仙人様
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 21:58:39 ID:qmQs19Oc
カーモデリング、俺も途中で投げ出した・・・
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 13:48:07 ID:Mn4e6B1H
それこそ、市販の素材集使った方が、早いんじゃね?
私は練習で車をスケッチ、モデリング、レンダリングまで
0からつくりましたが、それなりに力がつきます。
練習材料にはいいかもです
Xファイルを読み込む方法知りませんか?
中で作ったものをエクスポートは出来るけどインポートとなるとなかなか見つからず・・・
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 20:01:35 ID:hRi7TZGT
>>780 途中で投げ出さずに、最後まで作りきると、確かにマスターできるだろうね。
ここのスレは素材集で寄せ集めのシーン構成して
外部レンダ使って満足してる人多そうだなJK
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:18:43 ID:2A1a8pU3
使ってるよー・・・
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 19:28:12 ID:RSn+KvIg
>>783 俺の事だ!
モデリングようわからん、めんどくさいし。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 22:49:42 ID:/yvvniU5
>>786 >モデリングようわからん、めんどくさいし。
モデラーは、何のソフト使ってんの?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 23:27:53 ID:8fWz7EgZ
>>787 最近は、もっぱらmodoで作ってるよ。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 05:22:33 ID:uGzeHL0c
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:52:22 ID:64Kfm7zt
>>787 オレもほとんどFormZかな。たまにSketchup・・・。
レンダラーはMaxwell。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 02:24:37 ID:+uFkeZoI
車が作れない人は車を作らなくても生きていける人
車1台、まともに作れる様になったら、たしたもんだよ
そこそこ、色んな形状が作れる様になると思うけどね
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 13:18:52 ID:7NnJA5K2
車よりも人体モデルなんか作れる様になると、上達するんじゃね?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 18:11:55 ID:+uFkeZoI
CGモデリングバラエティっていう本が出てた
早速、ググってみるよ。
>>794 それ買ってみたが、初心者の漏れには
理解できなかったotz
初心者はどんな所が分からないんでしょうか?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 00:47:22 ID:oys/uJgu
>>797 それは、基本中の基本であるポリゴンモデリングが分からない
だから、初心者にも分かり易い、日本語のガイドブックが無い限り、
途中で挫折してしまうのよotz
>>798 ポリゴンモデリングならメタセコの本を見ればナイフも押し出しも同じだし
対称も曲面化も同じだし、面内に押し出しとかもあるし、分かり易いですよ
>>799 目から鱗です。メタセコなんて、完全にノーマークでした。
メタセコなら、さすがにガイドブックとか、ユーザーサイトが
たくさんありそうなので、調べてみます。
有難うございました。
モデリングはmodoが最強なのは同意できるが
モデリングと静止画だけしかできないのにあの値段はないと思う。
XSI-fdが5万程度で買えるのに。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:31:08 ID:+6nEn453
>>801 ただ、modoはレンダラーの品質は良いよね。それ込みで考えたら安いよね?
GIも標準で付いてるし。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 16:47:59 ID:QxZmY4eK
いやいや、レンダラーだけでなく、モデラーも最強の部類に入るぞ
>>803 安定性とかどう?
イメーベース・スカルプトとかあるから、PC用のサブに入れたいんだけど。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 19:45:16 ID:Q/H20AxX
modoのレンダって、普通の形状では速いけど、外観でも内観でも、
ガラスが入ると、極端に遅くなるらしい。
Physical Sun+GI+ガラスだと、さらに時間を要すとか。
こんなに遅いなら、Maxwellの方がいいんだってさ
そんなことないでしょ、全般的に早いよ
ガラスとGIとフィジカルスカイの併用は良くやるしさ
多分それリフレクションにブラー入れてサンプルをデカくしてるのでは?初歩的なミスだけど
でもなんでフィジカル・サンなの?太陽出したぐらいで遅くはならんぞ?
まずmaxwellと比較する時点でおかしい、極端すぎるわw
多分深度設定とか、シェーディングの所とか弄らないでデフォでやってたりするのでは?
後影やらのサンプル数を馬鹿でかくしても当然遅くなるし
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 12:52:31 ID:9qa8dZnV
3D Cargo買ったんだが、C4DでOBJデータ読み込むと、
カラーとかテクスチャとか全部死ぬんだが対処法とかあります?
poserその他のソフトで読み込むと、ちゃんと発色してたんですが
じ、じこかいけつしました。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 13:50:34 ID:lWluiR6g
解決しないことが判明したので、投げました。
ちくちく設定します。
Wavefront OBJインポート
? ASCII(テキスト)フォーマットです。
? ポリゴンオブジェクトだけをインポートできます。
? オブジェクトにはダミーのマテリアルが適用されます。
? UV座標をインポートできます。
? オブジェクトの階層はインポートできません。
? OBJファイルをインポートするためには、「.obj」という名前の拡張子を
つける必要があります。なぜなら、OBJファイルの内部にはそのファイル
がOBJフォーマットであることを示す情報が含まれていないからです。
CINEMA 4Dは、拡張子がないOBJファイルをインポートできません。
うへあ、マウス変えたらスクロールボタンのクリックが認識しねぇ〜。
メタセコと同様に、カメラ移動に使ってたのに困ったな。
>>812 変だよそれ。マウスのスクロールボタン部分のマイクロスイッチが不良なんじゃないのか?
販売店に電話連絡してマウスの包装を捨てずに全部揃えて持参して、なるべく早く初期不良交換してもらうのをオススメする。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 19:39:28 ID:ICKM6Fd/
>>812 XPとかVISTAなら、自動でドライバを認識して、スクロール関係も認識されるはずなんだがな。
一体、どうなってんだぁ?
どーせMSとかロジクールとかの付属ドライバいれたんだろ
くだらん
マウスユーティリティー使え
最近の多機能マウスでは、デフォルトのままで使うとホイールクリックは中ボタンではなく、他の機能に割り当てられてる
ていうか、昔はCGやってる連中はPCに詳しいやつばかりだったんだが・・
最近はマウスの設定すらできないPC初心者がCGやってるのか
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 21:50:32 ID:pAipaJp/
秋頃に、R11が出たら、購入予定の者です。
C4Dを建築パースのモデリング用途で使っている人に質問です。(得に外観)
モデリングのし易さとかは、どうですか?
C4Dは、ポリンゴンモデリングで、建築系ならファブリック関係のモデリングに
強い様な気がして・・・
壁や屋根やサッシュなどの直線構成の多い建物パースのモデリングには、どうだろうと思います。
ビジュアルセレクタどうでしょう
>>818 CAD図面引いてトレスなら、まぁやりやすい方なんじゃないでしょうか。
でも、相対座標で数値入力する派なら、ちょっと面倒です。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 22:25:36 ID:pAipaJp/
>>820 有難うございます。
数値入力する様な設計屋よりのモデリングはしないのでFormZは、もともと選択からはずしてました。
CAD図面を下絵に、トレースする様なやり方だと、C4Dはやりやすい方なんですね。
参考になりました。
それってメタセコで十分だろ・・・
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 02:54:27 ID:wr2/OCL4
数値入力しない建築系って、よく分かんないな・・・。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 08:53:30 ID:hzhubEOO
俺もわからんw
CADトレースするけど数値は入力しないって。。
デモ版使え、
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 11:40:12 ID:UagHJLC+
>>823 CAD図の「平面」をトレースして、「立面」にあわせてスウィープするだけだから
数値入力など必要ないのよ。「イメージパース」に。いちいち数値入力してモデリング
するより、サクッっとスウィープしてモデリングした方が全然速い。
設計屋が構造計算か何か知らないけど、数値入力でモデリングして精密なパースでシュミレーションなら
分かるけど・・・。広告パースとかになると、そんなものよりは、絵的な綺麗さと
リアルさとか、むしろそっちの方が大事。
俺も、なんでCAD図があるのに、わざわざ数値入力でモデリングする必要があるのか、さっぱり分からん。
CAD図が無くて白紙の状態で家を立ち上げていく・・・なら分かるが。。。
827 :
820:2008/07/02(水) 12:16:06 ID:9lvTlttM
俺自身が設計屋だけど、数値入力で壁等を立ち上げていく事は無いですね。
CAD図面が無いときでも、大抵はCADで下絵を描いてから立ち上げます。
とはいえ、相対入力を全く使わないかというとそうでもなくて、家具や手摺り等の
小物を作ったりするときには、使っています。
そういうときは、もう少しハンドリングが良ければなぁと思ったりもします。
>>827 確かに、テーブルとか、椅子とか高さ800とか指定しながらデザインする
時、そういう時には、さすがに数値入力は使うな。
躯体は、既にCADで正確な寸法で設計されている訳だから、CG上であえて
数値入力しなおす必要は全くない。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:00:58 ID:jMgDZJBH
すでに設定されているレンダリング設定をコピーして
新規レンダリング設定を作成することはできますでしょうか?
比較のためにちょっただけ変更した設定を作りたいのですが
すべて1から入力しなけばならないのでしょうか?
よろしくお願いいたします。
>>829 youのcinema4dには、レンダリング設定の保存とかないの?
一般タブの名前欄に好きな名前入れて、ファイルメニューからレンダリング設定の保存。
そうすれば、ファイルメニューから、プリセットとして読み込めるようになっている筈なんだが。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:43:11 ID:KszXGlBC
てか、気に入ったシーンが出来て、次もそのシーンで別オブジェを作りたいなた、
そのデータを使って、中見だけ入れ替えればいいじゃん。
雛形データとして
832 :
829:2008/07/03(木) 19:08:34 ID:jMgDZJBH
>>831 現在はそうしています。
レンダリング設定を煮詰めるのにある程度できたところで
その設定を元にコピーして少しだけ変更したものと比較したり
テスト、中間、最終等派生させるのにコピーできればなと。
>>830 上から
レンダリング設定
新規レンダリング設定
レンダリング設定を消去
全ての証明キャッシュを消去
です。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19:36:10 ID:KszXGlBC
Clothildeを試してるのですが、チュートリアルみたいにポリゴンに衝突タグをつけても効きません。HyperNURBSにつけるといいみたいなのですが遅いです。みなさん上手くいってますか?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 08:37:36 ID:bjK6PMfu
>834
V. 10.5のクロスは一部バグがあります。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 11:28:28 ID:9qH3Uk/2
>>832 レンダリングの設定をする小さいウィンドウにも
「ファイル」っていうメニューがちょこっと付いてる訳さ。
そこの中をみると感謝感激すると思うけど。。。
どうよ?
837 :
812:2008/07/04(金) 14:31:21 ID:Zastr626
ドライバを純正のじゃなく汎用のに替えたら効くようになりました。
アッハッハこりゃおかしい。
この軽いマウスがお蔵入りにならなくて良かった。
838 :
812:2008/07/04(金) 14:37:39 ID:Zastr626
お礼を忘れてた。
ヒントくだすった皆さん、ありがとうございました。
839 :
829:2008/07/04(金) 15:55:07 ID:2r6ctvct
>>837 おぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!
乙であります。
836.......
830もだよ......
842 :
829:2008/07/05(土) 00:07:25 ID:KpkkYfN7
とにかくよかった!
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 09:00:59 ID:KNsKUt9W
ん??? 結局、解決したのかな?
キャラクタを移動してから保存して、また開いてみると最初の位置に戻ってた
という現象を経験しましたが、そういうのは良くあることなのでしょうか
846 :
845:2008/07/06(日) 04:04:24 ID:I8EiUMSP
ジョイントを身体の下の階層に置いてたのですが、トップの階層に置くとその現象は起きなくなりました
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 08:15:25 ID:QSCbgS3D
>>845 履歴が残ってて、それが・・・ じゃないと思うけど・・・
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 12:42:55 ID:s5woQRNI
バージョンアップマダー^^?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 22:09:12 ID:y/IFIEuL
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:25:50 ID:Hhkbz3mx
アナウンスって基本的にSIGGRAPHに合わせてた気がしたが...
ちなみに、今年のSIGGRAPHの展示は、8月12~14日、一応、MAXONも出展予定。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 00:30:27 ID:YZX/Dfyk
楽しみ( ^〜^ )//
ARがちゃんとまともな方向に進化するなら、久々にupしてもいいんだけどな。
やっぱりダメな子だったら、本体だけupにしてV-rayにしてしまうか。。。
しかしR8.5だから、ほとんど新規に買うのと同じような価格なんだよな。
乗り換えキャンペーンの方が安かったりして。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 11:12:41 ID:8ds4kmmG
>>852 全く同感。いまや、外部レンダーが充実しているとはいえ、やはりバンドルのARを何とか進化させて欲しい。
「速さが売りのV-ray」,「レンダ品質が売りのMaxwellRender」の、それぞれ良い処だけを
取った様な最高のレンダーとして生まれ変わって欲しい。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 12:40:27 ID:WjLIztgh
V-Rayって早さが売りなの・・・
俺の幼い目では、かなり高品質に見える・・・
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 13:05:53 ID:vkDb5Wip
>>854 いや、あの程度なら、今はもう当たり前でしょ。
要するに、レンダの品質は、そら昔のレイトレに比べたら、GIレンダそのものが高品質なのは当然。
そういう意味では、V-rayも、ARと大して変わらんでしょ。
俺はもう、アーティファクトを消すのに疲れたんだよ。。。
fr-st2でヘアをレンダリングするにはどうすりゃいいですか?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 16:50:46 ID:n07adIaM
>>856 そうそう、アーティフィクト。こりゃ大変だわ。
まぁ、シャドウリークよりましやけど。。。
ぼちぼちV−rayにでもするかぁ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 16:52:12 ID:n07adIaM
>>856 僕も分かりません。ごめんちゃい(><)
FRはいいんだけど、設定が難しそう。。。。俺には敷居が高すぎる。。。。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 21:52:10 ID:/VYcKFp7
質問させて下さい。
建築のパース製作で、C4DかMaxDesign2009で迷っている者です。
C4Dの場合、アーキテクチャーエディション版にするかどうかで迷っています。
・300を超える家具アイテム
・400種類を超えるマテリアル
・2点透視のためのシフトカメラ
・専用のレイアウト (実際、デモを通常版とエディション版を落としてみたら、結構インターフェイスが違いますね。)
以上の点に惹かれています。ちなみに、ARは使う予定はありません。V-ray+Maxwell導入予定です。
せっかくバンドルされてるARを差し引いても、アーキテクチャーエディションは建築パース製作の
用途に、メリットがあるでしょうか?値段も、通常版の倍近いので。
それと、皆さんは、どちらの販売店で購入されましたか? お勧めのShopがあれば、そちらを利用したいです。
AR使わないなら、C4D+アーキテクチャエクテンションキットにすれば。
862 :
860:2008/07/21(月) 23:35:01 ID:ViH0NAVa
>>861 ご回答ありがとうございます
なるほど、それだと+4万円でいけそうですね。完全にノーマークでしたm(_ _)m
さっき、オークのサイトで調べてきたら、ありましたネ
・「VectorWorks exchange R2」「ArchiCAD exchange」「Material Exchange」 の3種が1パッケージに収録
・ヴァーチャルウォークスルー機能
・ライブラリ(300以上のモデルと200以上のマテリアル)
・CINEMA 4D建築用ユーザーインターフェースプリセット
これで十分ですね。
あとは、maxだなぁ。こっちも体験版落として、使ってみたけど、意外に操作性が良かったです。(C4Dと同様)
専門書も多いし、独学でマスターしやすいですね。今なら、キャンペーンで安く買えますね。ますます迷います。
建築パースごときshadeで十分じゃね
864 :
875:2008/07/22(火) 08:54:18 ID:84JicFSS
いや、それ持ってるんですけど、もちろん建築パースには十分なんすけど、
GIレンダばっかやってると、次第に欲が出てきて
どうしてもMaxwell RenderやVrayが使いたくて、、、
単純に外部レンダラーを使いたいが為ですwww
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 17:31:43 ID:XC3xD+4Q
>>864 スケッチup+Kerkytheaは?
結構、綺麗っす。コストパフォーマンス雲泥の差っす。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:02:51 ID:R/gWFgXg
いや、ごもっともなんですが、市販パーツ(形状データ)の多さも一つの目安なんす
それで、max2009かC4D(最近充実)の2つが候補になってる訳です。
業務でやってると、家具とか建具とか細かいパーツをいちいち作るよりも
手っ取り早くマテリアルまでセットされた既製品を・・・となっちゃうんですね。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:42:51 ID:GJQIHnsG
スケッチアップ馬鹿は空気読まずどこでも出てくる。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:32:06 ID:/gB2BU6G
>>864 そういった要望にはやはりC4D+Vray+Maxwellが妥当ではないかと思います。
最近はC4D+Vray用のシーン集も出ていますし、なにより値段が安いです。
Maxを使っても同じことができますが、値段に見合うかどうかを考えると、
やはりC4Dになってしまいますね。
GIパース、アニメーションならなおさらですよ。
870 :
864:2008/07/23(水) 22:03:10 ID:VM35eq1r
ご回答ありがとうございます 。
なるほど、evermotion等のシーンデータ集も充実してきてますからね。
仰せの通り、建築パース用途でのコストパフォーマンスではC4Dだと思います。
あと、アニメーション機能なんかに着目してもC4Dに優位性がある事は知りませんでした。
てっきり、この辺りは、MAXかなぁ〜と思っていましたので。
871 :
864:2008/07/23(水) 22:18:55 ID:VM35eq1r
余談ですが、
C4Dの方は、コンノ氏の「C4D R9 SUPER GUIDE」を片手に、操作性を肌で覚えようと、毎日、体験版を触りまくっています。
MAX2009の方は、「MAXの教科書 改訂版」を片手に・・・・毎日・・・・
まだ両ソフトを触って1週間ですが、操作性自体は、どっちもよさげ。
MAXの方は、一つのコマンドを実行するに、いちいちスクロールしないといけないので大変なんて
声も聞きますが、24インチワイドの高解像度ディスプレイだったら、そんなに苦で無いですね。
C4Dの方は、各実行ツールがシステマチックに綺麗に整理されているという感じですね。
いずれにしましても、建築CG用途ですので、ポリはほとんど使わず、ライン・スプラインでCAD図を
トレースして、押し出しというモデリングスタイルですので、その辺りの使いやすさ、
及び、マテリアル設定のし易さなどもポイントに比較検討している処です。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 16:17:34 ID:Ex8l8kbf
>>871 BodyPeint3Dによる3次元ペイント等、テクスチャ制作環境も今はC4Dの方が優れているよね。
同じVray等の外部レンダラーを使うならC4Dで決まりじゃないかな?
グループ化や親子関係の移動、複製などが、オブジェクトブラウザーでCtrl+ドラッグ一発でできるのも、
C4Dが非常に効率的なワークフローを行えるように設計されている点。
オブジェクトやマテリアルのコピペが自由に行えるのも、形状修正なんかで非常に役立つよ。
873 :
864:2008/07/24(木) 20:08:02 ID:SKSYdURI
>>871 ご回答有難うございます。まさに、その様な情報もお待ちしておりました。大変参考になります。
いや〜、列記して頂いた機能、正直言って、どれも魅力的です。
C4Dの方に大きく傾いてきました。他にMAXより優れている点があったら、更に傾くかも。
価格面でも検討している処ですが、ざっと10万円の差ですね。
max2009の方は、いまキャンペーンで、V-ray込みで40万円。
C4Dの方は、C4D+アーキテクチャエクテンションキットで15万、V-rayが15万で合計30万円。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 03:01:59 ID:0xGLUqDC
不治氏はいまでもC4Dユーザー?
彼がいなくなったら買おうと思いつつはや10年
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 07:38:05 ID:CrKxKn3D
>>873 DXFデータの読み込みなんかも
実はMaxよりはるかに速くて正確だったりするのは
隠れた名機能かな
Maxなら落ちちゃう場合でもCinema4dでは読めたりするんだなコレが
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15:33:07 ID:ev6AoD70
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 15:47:01 ID:XItUc5Vz
そのエバーモーションの素材集だけど、
建築用途といえば、他に、FormZとか、色んなソフトがあるのに、
MAXに続いて、C4Dが採用されてたのは、それだけ世界的にユーザーが増えてきたという事だろうか?
もはや、デファクトスタンダードですな。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 17:01:12 ID:pBh2SZks
建築CG業界では以前から隠れたスタンダードみたいですよ
まわりでもMAXと同時に持ってる会社がほとんどです
Vrayがでてからはなおさらみたいですね
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 17:19:19 ID:L+wn7Yww
そのVrayだけど、ぶっちゃけアーティフィクト等を除いてARのレンダリング品質と、特別大きな差は無い様に思うのは私だけでしょうか。
Maxwellあたりになると、お〜違うなーという絵が出てくるんだけど。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:28:07 ID:pBh2SZks
>>879 Vrayは色の乗り具合がAR&FR系とはかなり違いますね
実際に両者を使い比べてみれば一目瞭然ですよ
そこだけでもかなり実写感を出しやすいです
Maxwellは断トツですが
Vrayはかなりいい線いってますよ
今までのARでの苦労が嘘のようです
導入は正解でしたね
そうか、そんなにいいのね……
アカデミック版いくらだろうなー、買うなら今年までだ
決断しなければ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:55:59 ID:mZDt6a1z
>>880 確かに、いかにもCGっぽい度派手な色乗りと違って、
V-rayは、彩度を抑えた写実的な色乗りだとは思います。
実際、我々が肉眼で見ている街の景色って、太陽光、自然光が照射されてる訳ですからね。
スタジオ撮りで白色ライティングされたカタログと違い、例えば、タイル色一つをとっても、
一つ屋外に出せば、色が違ってきますね。
ここまではレンダラーの話が多いですが
モデラーはみなさんなにを使われているのでしょうか?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:16:34 ID:fKoZ0YI3
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:43:09 ID:etXTInMm
メタセコとか六角を併用しいる人が大半では?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:13:03 ID:CrKxKn3D
建築系なら
CAD読み込み及びモデリング=FormZ
レンダリング、アニメーション=C4D
が定番では?
ちなみにmac環境の方は、どのようにしているのでしょうか?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:24:58 ID:CrKxKn3D
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:38:37 ID:1nHuEb+o
>>888 へぇ、意外だね。
逆に、なるほどと思ったのは、やはり、C4Dをモデラーとして使用している人は居ないみたいね。
何かしら、FormZなり、メタセコなり、外部で手っ取り早くモデリングしてる人が多いんだね?
C4Dって、要するに外部レンダーと外部レンダラーのプラットフォームみたいなものなのだろうか?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:39:25 ID:1nHuEb+o
間違えた(><)
外部モデラーとレンダラーのプラットフォームね。
C4Dでモデリングしてない人は、移行組みでしょ。
メタセコとなら、そう大差ないよ。
FormZはかなり高い印象です。
bootcampでライノとかを走らせて
レンダリングはmacで・・・なんて方はいらっしゃるのでしょうか?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 01:54:35 ID:eWtK8ls3
FORMZってまだあったのか?10年以上前にエレイメと併用してたが
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 07:30:32 ID:ZD3lS4xm
設定>ビューポート>スケールの加速が効かないのはウチだけでしょうか?
windowsです
>>895 操作によっては、ズームじゃなくて、カメラの前後移動だから
スケールで反映されないことがあるよ。
898 :
895:2008/07/27(日) 11:06:05 ID:s2Bemsok
>>897 あ、納得です。
ありがとうございました
maxはゼロから建築物つくるのには全く向いてないよ。
maxのモデラーは寸法計測すらまともにできないんだから。
最低限平面をCADとかで用意するかしておかないと無理w
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:40:05 ID:0RdsgYOE
>>899 そうかもしれんけど、
建築パースの場合は、CAD図をベースにモデリングする事がほとんどだから
ゼロからモデリングする場合の寸法計測のデメリットは、そんなに大きな問題ではない。
そんなことより、C4Dのサクブスもっと安くならんのかね。
MAXなんか安いよな。
>>891 大差ないどころか比較にならないレベルだと思うよ。
MAXとLWを使ってたけど、C4Dはモデラーとしても優秀だと思う。
有機的なもんモデリングするならメタセコだなぁ
他はC4Dじゃないとやってられんけど
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:40:16 ID:amfKmEVd
modoがあるじゃん。
今時じゃZブラとか唯一の選択肢でもなくなっちまったしな
頂点数次第じゃブレンダーでもなんとかなるご時世だ
もちろん未だに泥臭く、最近やっとベータビルドで
画面に材質反映できるようになったおクズちゃんだけどね
C4Dも金払ってる分もっと勢い出して欲しい^^;;
RealFlowみたいなのができるようになればいいけど、あとは今のままで十分だな〜
クロスのバグを直して欲しい
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 22:49:01 ID:LO58iq7G
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:52:56 ID:a3iFVkS8
スタジオバンドルにMoGraphが含まれているみたい
これはこれで嬉しいのだが、アップグレード代が怖い
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:56:48 ID:rwlHJIDT
そうそう、心配なのは、それw
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 00:18:32 ID:Z+HQnLBs
ARのGIが新しくなっているようだけど、アーティファクトについては改善されているのかなぁ。
アーティフィクト改善してほしいね。
それとレンダ解像度を上げると、逆にノイズが目立つ点。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 00:56:09 ID:lQzM/mhB
R11ただいまダウンロード中。
あと3時間50分......
長
56kダイヤルアップモデムかよっ。
あと4時間…
長
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 11:38:30 ID:Y0W6nHpX
C4DでXSI用ファイルはエクスポート出来ないんでしたっけ?
ダウンロードできるマニュアルに載ってるよ
COLLADA?
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 12:56:11 ID:vD1UjMWh
ソフトウェアサービス契約料(サブスク)が、もうちょっと安かったらなぁ
スタジオバンドルで契約料が年間89,250円、
2年で178,500円
所有バンドル以外のモジュールは別料金だからねぇ。
この辺りもR11では改定されるのかなぁ???
924 :
920:2008/08/14(木) 18:26:14 ID:fJGo8nX0
>>921 ありがとうございます。BPのマニュアルの方にありました。
C4Dでのモデリングに慣れ過ぎてしまった為、C4DでモデリングしてXSIにエクスポートして
レンダリングしようかと考えましたが、objファイルでやりとりする他無理っぽいですね。
そこでcolladaですよ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:14:46 ID:hUscxlvS
一番多いであろうユーザーのXLバンドルのUGが$695!!!
日本版なら8万円くらいになるのかよ??
今回ちょっと高すぎない??
ファンクラブ料金
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:57:02 ID:XTOTZr1t
乗り換えキャンペーンを利用しての購入(本体のみ)を検討しています。
MAXONのサイトを読んでも明記がなかったのですが、C4Dは
・modoの様なオンラインフローティングライセンス
・Vueの様なオンラインノードロックライセンスまはたフローティングライセンス
・ZBrushの様なマシンIDごとの固定ライセンス
・Lightwave3Dの様なハードウェアドングル
どの方式を採用しているのでしょうか?
もしPC個体のIDを使ったノードロックライセンスであるのなら、購入前にHDDの
換装やマシン環境整備・OSのクリーンインストールを事前に行っておいた方が
よいでしょうか。
R10まではシリアルキーを手動で入力する原始的な方式
ドングルもオンラインアクティベートもなし
他のマシンにライセンス移すのも簡単
R11からはライセンスサーバーを使えるって英語ページにあるから、フローティングになるかも
新機能が必要ないなら、R10を購入してそのまま使えば?
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:05:59 ID:ZoqrmBhf
>>931 >よろしければ内容の難易度(まったくの初心者か、Shadeや六角大王など 他ソフト経験が必要か)
いや、CGソフトの場合、インターフェイスから操作性まで、それぞれ全然異なっているので
メタセコや六角等の他ソフトの経験が生かせるとかいう事は無いと思うよ。個人的な感想ですけど。
C4DはC4D、modoはmodoといった具合にね。ポリゴンとか、そういった具体的なモデリングに
ついては、ある程度の共通性はあるけれど。
難易度的には、どうだろ。日本語のマニュアル本がほとんど無いから、手探りになると思うけど
まずは、オンラインPDFマニュアル(販売店によっては、製本版も出している処あった様な・・・)
みてみると、どんなものか? ある程度は把握できるのではないかな?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:26:40 ID:OyUdlogK
>>931 ちなみに、CGは、今回が初めてですか?
また、主に、どの様なものを作りたいですか? アニメとかカーモデリングとか、建築パースとか色々あると思いますが。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:29:09 ID:iV51dHpu
>>931 CGソフトの操作性とか、事前に調べたい場合は、公式PDFマニュアルもいいですが
市販のガイドブックなんかにも目を通すと良いと思いますよ。
C4Dスーパーガイドとか。
>935
待て待て
CINEMA 4D R9 SUPERGUIDE なら第一章でうんざりするほど丁寧に解説
してくれるからまだいいが、C4Dスーパーガイドは、少なくとも俺が友達に
C4Dのいい学習書教えろと言われたとしたらあの本だけは勧められん。
だいたいあの本を買った俺を含む人々よ、あの本を終えて表紙のアロワナを
忠実に模倣・制作できたか?俺は出来なかった。
Maya買おうと思ってたけど、新バージョンのC4Dのせいで迷い始めてしまった・・・
>932
あれからもう一度検索をかけ、しねめーるさんからPDFマニュアルをDLして
きました。勉強するなら最新版の、とR10.5の体験版をMAXONでDLしようと
したところ、R11に差し替えられるためでしょうか404…予習テキストとして
じっくり学んでみます。ありがとうございました。
>934
六角大王Super2→PCショップの福袋に入っていたMyShadeの自由曲面で
挫折しました。現在はHEXAGON2.5でローポリ人物・半リアル男性胸像や
武器防具の簡単なローポリモデルを作っていますが、なにぶんソフト自体が
不安定で保存したデータの破損や作業中の頻繁な強制終了に泣いてます。
C4Dに興味を持ったのは、1にメタルギアソリッド1相当のローポリモデル、
2にデジタル原稿作成のための背景制作(既成データにはほとんど存在
しないイスラム文化圏やネイティブアメリカ・マヤアステカもの)、3にピンキー
ストリートっぽい造形のキャラクターでヴィネット制作 です。
カーモデリング、CAD建築パースの予定はありません。アニメもローポリモデルで
クレイアニメのようなごく簡単なモーションをつけたいな、という希望があるくらいで
アーティスティックなものまで手を出すことはないと思います。
>938
HEXAGONから乗り換えるとなると
・いつでもオン・オフできる上どんなにいじってもX/Y/Z軸の0ポイントが
崩れない実体/鏡像対称モデリング
・任意の辺からの面の連続押し出し
・手作業/数値入力好きな方法を選べる角の丸めやフェレット
・点、辺、面単位のウェルド
この辺の操作がC4Dになかったり、あっても工数が増えたり
MAXONやユーザーサイトで検索したプラグインが必要になるぞ。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:57:54 ID:myKWofFt
R11体験版配布開始
申し込みはいつものMAXON Donloadフォームか公共ftpサーバから
--------------
このアーカイブはC4D R11のSiggraphプレビューデモ版と
以下のモジュールを含んでいます:
Advanced Render、MOCCA、MoGraph、HAIR、Particles、
Dynamics、PyroCluster、 Sketch and Toon
英語版のみの提供です。またサンプルデータライブラリを含みます。
以下の項目を除き、全ての機能をお使い戴けます:
* シーン設定はライブラリファイルプリセットに限られます
* ブラウザカタログは保存できません。。
* Sketch and Toonの最大解像度は640×480ピクセルに制限されます。
* NET Renderモジュールはお試し戴けません。
HEXAGONはオイラも使ってた
直感的に操作できるし、いいモデラーだったよね(1.2までは……)
モデリングは使い慣れたソフトでやるのがいちばん楽だから、併用してもいいと思う
このまえ取引先の会社がC4DオンリーでCG作ってて.c4dファイル寄越してきて驚いたんだけど
ぶっちゃけた話C4Dって日本でどのくらいユーザーいるの?
老舗建築系CG会社で一部使われてるって話聞いたけど
それ以外まったく使ってる聞かないんだけど・・・。
なんか最近増えてるのかね。
アニメ会社が入れ始めてるとも聞いた。
テレビアニメレベルならmaxやmayaの必要はないのかも。
建築系ユーザーが多いと聞く。
個人経営のパース屋とか。
というかそういう話を耳にしたのでC4Dに乗り換えた。
建築系ユーザーが多いと聞いたので、
本屋で建築系コーナーの本見てたら楽しくなってきた
建物設計資料本とかたまらんね
CAD&CGマガジンに掲載されたのが大きいのかね。
でも、スナップが強化されたmodoも建築系の利用者が増えるかも
>943
攻殻機動隊の地上放送版OPはCINEMA4Dで作られてる。
最近だとMAXONのサイトでも宣伝しているインクレディブル・ハルクかな。
Macでparallels使ってC4D使おうとしてるんだけど、
マウスが意思と関係なく動いてしまったり、拡大縮小もめちゃくちゃで全く使い物にならない。
Parallels使ってRhino動かす時はマウスは問題ないんだが。
元々Windowsで使っているからC4Dの操作はなれています。
これ何が原因かな?わかる人いたら教えてください!
>>948 素直にブーキャンの方が無難かと
ライノも一応動くけどビデオカード関係でもたつく事が多い、、、
>>948 R11はハイブリッドになるらしいから、
素直にアップグレードしたら。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 11:11:46 ID:0MRP1QDg
>950
でもプラグインもジュールはまだハイブリッドになるかどうかわからないんじゃ…
そうなると俺の場合、AR・Sketch・MOCCAのアップグレード料金も
必要になってくるわけで。合計幾らになるのか計算したら、しぬ。
R10からベースとARアプグレしたら10万は飛びそうですね。
それなら他のツール買った方がお得。
でもやっぱり最新バージョンを使ってみたい
モデリング機能になにか目新しい追加はないん?
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 07:35:07 ID:OQC9ddUT
HUDのバグ?は直ってないのかな?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:30:46 ID:NmAxU3+E
そうなの?
機能追加より高速安定の今回の方針いい!
>>957 安定は前からしていたような。
バグフィックスが進んだって事か。
噂のクロスのバグも直ってると良いが。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 08:47:50 ID:YBQlTpEm
クロスはデモだと直ってた
R10までは他のソフトみたいにアクティ認証やドングルがないから
複数PCに入れ放題だけど今後は厳しくなるのかな?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:27:43 ID:C4G/vIse
遠かれ遅かれ、ほとんどのソフトがそうなってくるでしょうな。
そうなったとしても、例えば、PCの買い替えで、いちいちアクチ申請するよりも
ドングリの差し替えの方が、便利の様な気がするけど・・・
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:06:17 ID:oNWmu+8Y
HUD直ってるみたいだけど、レンダリング速度変わらない
G5じゃ効果ないのかな?
>>962 GI使っても同じ?
ちょっと触ってみた感じでは、GIの方が速度(と質)はかなり変わるよ。
R10で作ったシーンを設定何も変えないでレンダしてみたけど、すごい遅くなった。
いい値を探すのが大変そうだ。
Vista64bitでR10の64bitを使ったらシリアルが記憶されねえよ〜
サポートにProgramFiles以外のところにインストールしろって書いてあったから
その通りにしたのにダメだった。
具体的にどういうフォルダにインストールしたらうまく動くんだろ?
c:\
>>965 俺がサポートで聞いたのは、64bit OS上で32bit版でシリアライズしたら、
64bitでも記憶されるって聞いて、うまく行った。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:16:07 ID:o0RkAOha
いや、だから「ドングリ」じゃなくて、「ドングル」だってば・・・
ったく・・・(><)
969 :
965:2008/08/20(水) 18:52:43 ID:pxxlofPl
>>967 うーん何度やってみてもダメだ
インストールからやり直してみるか…
970 :
965:2008/08/20(水) 19:14:25 ID:pxxlofPl
ダメだ…C:で再インストールしても同じだ
つーかアンインストールしてもシリアル覚えてるのな。
これも完全に消してしまわないとダメなんだろうか。
>>970 ???????????
ワレかよ
シリアルが覚えているのか、覚えていないかのかどっちだよ。
972 :
965:2008/08/20(水) 19:24:04 ID:pxxlofPl
>>971 ワレじゃねーよ
32bitの方はシリアル覚えてるけど
64bitの方は何度入力しても覚えてくれないんだよ
右クリックで、管理者として実行するでやってみたらどうだ。
974 :
965:2008/08/20(水) 20:18:04 ID:pxxlofPl
>>973 うはwwうまくいった!!
ありがとう!愛してるよ!
そんなオチかよ・・・・。
11のARは、SSSとかプリズムとかまともになりました?
>>975 いやこれはかなり貴重な情報じゃね?
64bitに移行した人間にとっては非常にやっかいな問題にも関わらず
MAXONサイトでの説明はあまりに簡素で無責任すぎるからな
質問させて頂きます。
現在、プロダクトのサンプリング等をCinema4D.R10で作成しております。
が、最近リアル感が足らない気がして外部レンダラーを導入しようと考えております。
本命はV-Rayなのですが・・・
しかし、maxwellのリアルさに驚かされました。
ただ英語ができなければ、かなり厳しいとの意見も聞きました。
作文になってしまいましたが、ご意見をお願いします。
>>978 maxwellは語学力と言うより、光学系の専門用語がある程度分かってた方が良い。
とはいえ、逐次ネットで調べれば良い程度。
基本的にほぼ全自動で綺麗な絵が出る。
細かく設定するのも簡単。
しかし、とんでもなくCPUパワーを喰う。
クワッドコア一個じゃ全然たりない感じw
あと、レンダリング終了って概念は基本的にはない。
無制限にフォトンを追跡し続ける(停止レベルは設定できたはずだが)
短時間で終了させるとザリザリの粒の残った絵になるので、機材と相談してクォリティを見切るしかない。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 16:51:13 ID:L4adVbWh
>>978 いや、Maxwellに限らす、Vrayなんかも英語ですよ。
英語が出来なければ厳しいという事はないです。
英語と言っても、単なる単語(各設定名称)ですので、意味を知りたければ一度辞書を引き、メモっておけば済む話ですし。
今度のR11は、新開発のGIらしいですので、そちらも様子見かな。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:26:25 ID:ltbs1Q60
DOSCHデザインの3D素材集の収録フォーマットに、C4D以外に「VRML」と表記されていますが
これは、Vrayマテリアルの事でしょうか?
もし、そうでしたら、C4D(+Vray)で、そのVRMLを開く事が可能という事でしょうか?
VRMLはwrlという拡張子のバーチャルリアリティ用のファイル。
Vray用のファイルではないよ。
>>982 早速、お答え頂きまして誠に有難うございます。
ついに、VRMLを知らない世代が……
あんまり普及しなかったよね
3DMFも。
今、体験版をいじってるけどR11はSKYがかなり良くなったな。
今回はスルーの予定だったけど考えちまう……。
ところで本スレってここか?
R11が出るってのに過疎ってないか。
ここ使い切ったら次は最強伝説が本スレになるのか
このスレも長生きだね。
冨士さんがいなくなっても、結局ユーザは増えなかったなぁ。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:23:49 ID:A/mWyMLc
2001年3月という事は、俺がまだ18歳の頃から、このスレあったんだ。
7年間もすごいね。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:25:09 ID:RM4z/lHB
ユーザーミーティングがあるみたいですね
>>991 kwskも何も体験版をやってみるが一番だと思うけど……。
もう日本語化もアップデートでできるよ。
オブジェクト-SKY-空を作成 の奴が、
リアルなったというより安っぽくなくなった。
室内の制作は、以前と同じだけど
光が漏れなくなったし、ストレスがない。
フォトリアルって面ではVRAYに及ばないのは変わらないけど
生産性と画質は向上してる。
GIが特殊効果になったから、そこは注意。
それと製品版はアクティベート制になってるみたいだから
前みたいに気軽にリカバリーは出来なくなるかもなぁ。