1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
作ってみました。
2 :
1 :2000/09/28(木) 07:03
PhotoshopのフリーのプラグインをDLしてたんですけど、きりが無いです。
全部一気に配っているところはありませんか?
お金を払いたくないのでフリーのものです。
おねがいします。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/28(木) 07:55
拡大、縮小、回転ってソフトによって違いますか?
このソフトはきれいに処理してくれるぞってのありますでしょうか
4 :
ここはくだらねぇ質問オンリーだぞ :2000/09/28(木) 08:53
>拡大、縮小、回転ってソフトによって違いますか?
結果の画質を言ってるんだったら全然違う。
安いペイントソフトなんかだと悲惨な荒れ方する。
Photoshopは補完法がバイキュービック止まりだけど
アルゴリズムが優れているのでまあまあ見れる。
結果がきれいなのはやっぱ1チャネル12bitモード以上で
トリキュービックやサンプリングを採用しているソフト。
その点インターフェースはタコでドマイナーで
くそ高いからPhotoshopが機能アップした時点で
逝っちゃいそうだけどSatoriは結構いいぞ。
あ、本格的に廃れちゃったけどLivePictureてのもあったっけ。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/28(木) 10:01
Lightwave使ってるんですが、プラグインが多すぎて訳が分かりません。
だれか使えるプラグインだけピックアップしてくれないでしょうか。
6 :
当方初心者 :2000/09/28(木) 10:43
くだらねぇっていうか、しょうもない質問なんですが。
CGの描き方が載ってる雑誌を参考にして作業をしていたんですけど
Photoshopで線画を読み込んで、線の色を加工してPainterで色を
塗ろうとしたんですけど、ファイルをひらいてもなにも表示されません。真っ白です。
でも線画をスキャンしただけの場合はちゃんと開きます。
同じPhotoshop形式で保存してるんですけど、なんで
ちょっと手を加えたほうが開かないのかわかりません。
どうぞ教えてください。
ちなみにバージョンはPhotoshop5.0.1、Painterは5.0.3です。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/28(木) 12:35
>>6 Photoshopでレイヤーを統合しないとPainterでは白くなるよ。
ちなみにアルファチャンネルはいくつあってもちゃんと読めるよ。
8 :
当方初心者 :2000/09/28(木) 16:29
>>7さん
ありがとうございます。
早速試してみます。
9 :
当方初心者 :2000/09/28(木) 16:40
>>7さん
ありがとうございます。
早速試してみます。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 00:31
Pixiaのフィルターを「呼び出す側」のサンプルソースってどっかに落ちてませんかね〜。
FilterGetTitle、FilterOptionは上手く行くんですが、なぜかFilterProcが上手く働きません。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 01:10
>>6 Painter5だと、Photoshop5からのレイヤーが読めないからだよ。
Painter5.5からPhotoshop5のレイヤーを読めるようになってる。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 05:19
ディーズガレージとかに投稿してる人たちは何処にあんな高額ソフト
を買う金があるのですか?W@REですか?
メールで聞いたらどうですか?
自アンでもいいよ。
14 :
12 :2000/09/29(金) 08:06
>13
怒られそうなので変わりに聞いていただけませんか?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 11:56
フツーのサラリーマンであれば、趣味で50万、100万のカネぐらい
出せるよ。独身の場合ね。
まぁ学生で高額なソフトはほとんど買えないから割れ関係かもね。
16 :
名無しさん :2000/09/29(金) 13:03
専門とか通ってると家で割れもんつかってても
学校で作りましたってとかいって
平気で使ってるんじゃないの?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/29(金) 21:36
>>15 てゆーか奴らはアレを趣味でやってるの?
普段は何してる人たちなのかなー
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/30(土) 09:02
>12
基本的に専門学生の卒業制作や課題が多いんだよ。
つまり学校で作った作品を学校単位でごっそり仕入れてる。
そんな事も知らなかったのか?
19 :
15>17 :2000/09/30(土) 09:44
彼らはしらんが俺は趣味だ。
しかも100万なんて出せないからLW。とほほん。
最近では忙しくてまともに触れない。とほほん。
20 :
12 :2000/09/30(土) 09:55
>>18 > そんな事も知らなかったのか?
知らなかった・・。
なるほどね。自分はCGやらないけど気になったので質問してみました。
ごめんね。
>>19 時間も金も掛かりそうだなぁ>CG
解決しました。
21 :
質問です :2000/09/30(土) 22:59
BMP等のファイル形式の仕様について知りたいのですが、
ヘッダの中身、データの順番などがわかるような参考資料、
あるいはサイトなどご存知の方はいらっしゃらないでしょうか??
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/30(土) 23:17
SDKヘルプに載ってる。
先頭から構造体BITMAPFILEHEADERとBITMAPINFOHEADER
(だったか?)の順に書き出したものがBMPファイル。
詳しくは上記ふたつの構造体を調べよう。
23 :
21 :2000/09/30(土) 23:26
>>22 ありがとうございました。
ところでSDKとはなんでしょうか?ソフトウェアデヴェロッパーキット??でしょうか?
画像解析を行うつもりなのですが、昨今の事情に疎く、難儀いたしております。
おそらくネタと見まごうばかりのことを聞いているのかもしれませんね…。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/09/30(土) 23:33
SDKヘルプ:マイクロソフトが提供してる、Windowsの開発資料
(システムデベロップキット)。Windowsヘルプ形式でプログラム
言語製品に付属してることが多いですけど、たぶん現在はマイク
ロソフトのウェブサイトでも公開してるんじゃないでしょうか。
ただ最近のやつは日本語化されてないかも。俺が最後に見た
日本語版、Windows NT 3.1時点のだったもんなー。
(それでもBMPの仕様は載ってますが)
そのほかWindowsの開発資料ならたいてい載ってますよ。
25 :
21 :2000/09/30(土) 23:33
う〜んと、つまりソフトウェア開発環境のヘルプに含まれているということでしょうか?
そのつもりで探してみます。
26 :
21 :2000/09/30(土) 23:35
>>24 わかりました、さっそく探してみます。本当に助かります。
ありがとうございました。
27 :
初心者 :2000/10/01(日) 00:52
タブレットっていうのは何ですか?
28 :
? :2000/10/01(日) 00:54
>27
シネ
29 :
初心者 :2000/10/01(日) 00:54
タブレットっていうのは何ですか?
お菓子です、ミント味とか色々あります
31 :
初心者 :2000/10/01(日) 01:07
真面目に答えてください。
お願いします。
32 :
? :2000/10/01(日) 01:12
>31
ウザイ
死ね
33 :
タブレット :2000/10/01(日) 01:13
画板とペンがいっしょになってて、画版の上でペンを動かしたとおりに
画面中のポインタが動くという入力デバイスです。
マウスみたいなもんです。ただしペン方の入力装置の先に、
圧力センサがついていたりして、より幅のある表現が可能となります。
基本的にペンで紙に書いてるのと極めて似た感覚での入力が可能となります。
シェイクスピアの戯曲です
35 :
:2000/10/01(日) 01:16
そりゃハムレット
36 :
初心者 :2000/10/01(日) 01:17
>32
オマエなあ。
人が真面目に聞いてるのに侮辱するか。
死ねとか言うなよ。
何でも質問していいってスレだから質問してんだ。
分かったか。
間髪いれない突っ込み、ありがとう!
38 :
初心者 :2000/10/01(日) 01:21
>33
そうですか。
答えていただいて本当にありがとうございます。
そういう手段ならかなり描きやすそうですね。
感圧できるというのは凄いですね。
39 :
:2000/10/01(日) 01:23
角度感知もあったんけれど最近見ないので廃れたようです
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 01:28
この板ではデジスタは無視ですか?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 01:31
>>39 角度感知はPainter6で見ることが出来ます。
でも角度感知があると逆に使いづらいんだよなぁ
42 :
:2000/10/01(日) 01:33
>>41 おお!勉強になります。
>>40 デジスタってなんですか?マジで聞いてます
43 :
初心者 :2000/10/01(日) 01:38
マウスってなんですか?
教えてください。
44 :
:2000/10/01(日) 01:42
卵大の大きさの物体で、下部に移動量を感知する仕組みがくっついてます。
普通はボールとローラーが組み合わされたものが内蔵されています。
手で動かすと、その動きが感知され、パソコン画面内に表示された位置指定用の
ポインタが、感知されたマウスの移動に対応した移動を行います。
カーソルなどに比べるとはるかに便利なポインティングデバイスです。
45 :
:2000/10/01(日) 01:43
他には戦車の名称などとして有名です
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 01:46
>42
NHKミロ
>43
磁束密度です
48 :
:2000/10/01(日) 01:50
すいませんねえ…、国際単位ではそりゃテスラ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 02:28
しかしこのスレ、意外に間違った思い込みをしてると大恥かきそうな気もするな。
CGSガウスユニット系での磁束密度Bのユニットって事で、勘弁して。
「そりゃ、エルステッド!」でも可。
51 :
名無シネマさん :2000/10/01(日) 14:30
グラフィックカードって早いとか遅いとかよく聞きますけど
何が具体的に早いんだか遅いんだかさっぱりわかりません、
モニタの表示速度以外に何が変わるのですか?
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/01(日) 14:36
>モニタの表示速度以外に何が変わるのですか?
何も。
D3DやOPENGLの演算速度。
この人ちょっと良くない?
www.nec.co.jp/japanese/product/mobile/chara/lady.gif
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/02(月) 07:52
Photoshop起動してると3Dソフトが妙に不安定なのは僕だけですか?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/03(火) 03:17
ベクタ系のソフトでイラストを描く人が集まる
技術向上掲示板はありますか?
いろいろ見て廻ってるけど、圧倒的にペイント系で
描いた絵が多くって。
58 :
>57 :2000/10/03(火) 11:48
59 :
55 :2000/10/03(火) 12:10
56さんどうも。
詳しく書くと、メモリ256MB、Windows2000のパソコンで、
Photoshopで縦横1000ドットくらいの画像を開いた状態で、
Cinema4Dを起動すると、表示が極端に遅くなって、たまに落ちるんです。
WindowsNTの時からで、その時はtrueSpaceでした。
何が悪いのかさっぱり分からないもので・・・
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/03(火) 17:37
Cnema4Dにトドメをさされました。
痛恨の一撃です。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/04(水) 01:16
>59
Photoshopのメモリの割り当てはどの位だ?
単純にメモリが足らんのと違うか?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/04(水) 02:41
>61
今時のまっとうなOSは、アプリケーションへのメモリの割り当てなどという、
低レベルな事を、ユーザーに意識させません。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/05(木) 13:53
スレッドタイトルがアレだが、定番質問スレッドとして上げとけ。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/05(木) 20:56
マクロメディア FLASHについて知りたいのですが、この板で適当ですか?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/05(木) 21:04
いっそのことさ、「ベジェ版」ってのを作ったら?
ベジェ専門の版をさ。もうあるのかな?
66 :
>65 :2000/10/05(木) 21:23
それをいうなら板
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/05(木) 21:50
誰かつくってよ。
ベジェ版
68 :
57 :2000/10/05(木) 23:58
遅くなりましたけど58さん、どうもありがとう。
いいもの作れるようにがんばります。
ベジェ部の掲示板って2chっぽい外観ですね。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/06(金) 00:07
ベジェ版だれか作った?ねえねえ!!ねえってば!!
70 :
61 :2000/10/06(金) 03:16
>62
お前Photoshop使った事あるのか?
アプリ内部でメモリの使用量を設定できるんだよお馬鹿さん。
別に俺はmacユーザーじゃねぇよ。
>70=61
いや62はつまりMACはクソOSだと言いたいのでは?
おれはそう読んだんだけど。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/06(金) 23:17
マックってさ、ペンチアムスリーより遅いことがあるらしいんだけれど
その理由がマックのメモリ管理システムがずさんだかららしい。ASAHIって雑誌で
マックVSWINの特集で実験してた。マックよりwinの方が優れてたりするなんて
マックファンどうすんのかな。でもアップルマークがあるとやっぱりいいのかな。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/07(土) 00:09
キミは速さだけが気になるんだネ
でも、
マックとペンチアムスリーを比べるより、PPCG4とペンチアムスリーを比べるようにしたほうがいいヨ。
74 :
61 :2000/10/07(土) 03:14
>71
それはそうだが、書き込んでる奴は勝手に人をmacユーザーだと思った
わけで、そう思うという事は、ソフト自体の仕様を何にも知らない馬鹿なんだよ。
75 :
71 :2000/10/07(土) 10:37
>61
スマン。俺とずいぶん解釈が違う・・・
気分を害したなら謝る。
首突っ込んで悪かった。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/07(土) 11:21
ディスプレイのカラーマッチングの方法がわかりません。どうしたらよいのでしょうか。
ちなみに、
・win98。
・ドライバのほうで(?)RGBごとのガンマ・明るさ・コントラスト調整ができる
・現在、どう見ても白がオレンジっぽい発色
という状態なのですが…
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/07(土) 12:15
>>73 言葉がたりなかった。そのASAHIで実験してたのは
G4 vs winでした。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/07(土) 16:35
まだ足りんようだな。
G4は機種(またはMPU)名
WinはOS名
比べられないつーの。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/07(土) 18:19
そのくらいのことでいばるなよ。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/07(土) 21:26
>78
マックG4のメモリ管理がWINのメモリ管理よりおとってたってことが
わかったっていってんだよバカ。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/07(土) 21:41
だーかーらー、
G4は機種(またはMPU)名 でWinはOS名 だから
比べられないつーの。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/07(土) 22:09
そのくらいのことでいばるなよ。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/07(土) 22:42
まあまあ。いいじゃないか。リンゴが好きな人はリンゴマークが
ついてるだけで充分満足なんだよ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/07(土) 23:01
つーか、Winユーザーが全員77とか80みたいな奴だと思われるのは癪だよ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/08(日) 03:01
マックがあってもwinばっか使ってるって人多過ぎ・・・ボクも〜
86 :
素人 :2000/10/08(日) 06:59
パソコンって何ですか?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/08(日) 12:53
それを巡ってユーザー同士が対立するなにかです。
88 :
でFlashのこと :2000/10/08(日) 13:22
はここでいいの??
89 :
>88 :2000/10/08(日) 15:57
90 :
>89 :2000/10/08(日) 16:49
ありがとうございました。ここがくずの集まりというのは、あんまりな気もしますが、
リンク先は勉強になりました。あちらで質問してみたいと思います。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/09(月) 00:26
MACで作ったpsdファイルをメールで送ってもらったのですが、
開こうとすると形式が不明で開かせてくれません。
当方windows使いです。
何とか開く方法はないものでしょうか?
どなたかご教授お願いします〜!
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/09(月) 02:06
Photoshopに直接ドラッグ&ドロップしてみれ
93 :
91 :2000/10/09(月) 02:39
>92
ありがとうございます。
でも「有効なPhotoshop書類ではありません」と言われました…(泣)。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/09(月) 02:48
ありゃ。じゃあその通りの意味なんだろう。たぶんもう壊れてて
開けない。
リソースフォークがついてるんじゃないかとか、BinHex
で送られてきてるんじゃないかとか、いろいろ想像する
ことはあるけど詳細不明なのでなんとも言えず。アドビか
(送りもとの)メーラーのメーカーにでも聞いてくれ。
>91
momoのどっかにそのスレッドが立ってたぞ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/09(月) 03:25
すみませんpngファイルを見るには何をすれば宜しいでしょうか?
多分林檎の規格?のはずですからクイックタイムとかゆうアプリケーション
が必要と思いましたが、なにぶん窓なので何処に行けば手に入るのやら
困っております。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/09(月) 03:26
96です
ちなみにIEは4.0です。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/09(月) 03:35
96
すみません解決しました。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/09(月) 22:54
透明GIFをアニメGIFにするにはどうしたらいいんですか?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/10(火) 05:54
1コマ毎に画面をクリアしたらいい。
キーボードってなんですか?
とりあえず、pngは林檎の規格などの類ではないです。
それだけは言わせてください。
つか、何かと了見の狭いAppleの打ち出した規格などと
思われた時点で、頼むから勘弁してくれ、みたいな。
鍵盤のこと
104 :
どーでもいいことだが :2000/10/10(火) 09:34
人 居
な
い ね
中 居
正
ひ ろ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/10(火) 12:26
99はネタだろ? いくらなんでも。
アニメGIFが作れるツールなら普通、透明GIFのアニメも作れるし。
ていうか、透明GIFをアニメにするってどういうこと? 意味わか
らん。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/10(火) 19:44
複数の透明GIFファイルをまとめて1枚のアニメGIFを作りたい、って事では。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/10(火) 20:13
なるほど!
じゃあアニメGIF対応のツールを起動してコピペせよ。
以上。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/11(水) 01:44
透明GIFでアニメさせると残像が残るんだよ。しらんの?
だから、1枚ごとに画面を全部書き換えなきゃならんのだよ。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/12(木) 07:17
softimageのstudent版買ったんですけど、
パースペクティブビューで視点をグリグリと
動かしたいんですけど、すごくレスポンスが悪いんです。
オブジェクトをつかむまでが遅い。
設定が悪いのか、マシンスペックが悪いのか。
何なんでしょうか。そう言うもんなんですか?
ほかのソフトは快適にグリグリと動きます。
>>110 あなたのマシン知らないけどマシンスペックでは。
image重いよ。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/16(月) 23:25
今までPainter5.5を使ってCGを作っていたのですが、
Painterの6はフローター(レイヤー?)に水彩が塗れるらしいのですがホントですか?
もしそうなら、非常にありがたいのですが。
>>112 その期待には見事に裏切られるでしょう。
ちなみに乾燥せずに色ピックという期待にも裏切られました。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 23:37
シロウトがつたないウェブサイトを作りました。
まずどうやってみんなに見てもらう?検索エンジン?ウェブリング?
その他( )?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/18(水) 23:39
ここにURLを貼るが基地!
かなりカウンターが廻るでせう。
案外正論かもしれない。
BBSとか、荒らされる要素は避けた方がいいと思うけど。
ヘタクソ呼ばわりする人もいると思うけど、まあいいんじゃない。
>>110 左上のビューをパースにすると良い
これってimage使う人の常識な
>>116 やっぱこわいです。bbs,chat無し、mailはやばい?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/20(金) 00:04
アニメGIFの作れる無料ソフトを教えてください
マックです。
スレ立てた人かな?119にレスを
121 :
_ :2000/10/20(金) 00:42
>119
ない
>>119 ライセンスの絡みで、WinもMACもフリーのものは無くなった。
シェアウエアでならベクターで探せば引っ掛かるんじゃないか?
>>118 別に良いんじゃない?それで死ぬわけじゃ無し。
いっそのことどれだけ荒れるか楽しんでみるのも一興。
124 :
119 :2000/10/21(土) 00:46
あ、やっぱりそうなんですか。
いろんなページで「Gifbuilder」ってソフトを紹介してるのですが
見つからないなーと思ってましたが、そういう理由なのですね。
ありがとうございました。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 02:11
最近Gifbuilderバージョンアップしてたよ。新し物好きで調べたら?今週か先週くらい。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/21(土) 03:27
>125
評価して欲しいのなら、荒らし呼びこみとの区別のためソースか画像横に
その旨を明記するべし。宣伝なら宣伝板へ書き込みされたし。
>127
すいません。区別はここの125に明記するということ?
それとも125の飛び先?または本サイト?
とりあえず荒らし依頼ではないです。
aa itai itai
ソースか画像横って書いてあるじゃねえか…
意味がわからないのか?
htmlファイルにコメント書き込むとかして、自分があのサイトの
開設者だと証明しろって事だよ。
sage
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 05:15
アーノルドというレンダラー(?)についての情報を探しています。
MAXのプラグインなのか?LWに移植されるのか?
というかそもそも発売されるのか?など。
どなたか御存知の方、お願いします。
133 :
名無しさん@お腹爆発 :2000/10/24(火) 05:27
アーノルドってLWのプラグインのメサイアの1機能じゃなかったっけ?
134 :
なにいってんですか :2000/10/24(火) 05:59
ゴルフの神様です。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 12:07
ハリアーに乗って家族を救う方です。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/10/24(火) 13:13
「冗談顔だけにしろ!」と、とのたまう人気者の子供です。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい :2000/10/24(火) 15:09
>136
ゲーリー・コールマンって、身長的にチャレンジされた
大人の人じゃなかったっけ?
138 :
136 :2000/10/24(火) 15:40
よく御存じで。名前までしらなかったよ。フゥ。
大人だったのはエマニエル坊やだよ
140 :
136:2000/10/24(火) 16:53
混乱中(爆)
139>
アーノルド坊やでしょ?
どっちも大人だったんじゃなかった?>エマニエル&アーノルド
どっちでもいいじゃないか。
144 :
132:2000/10/24(火) 19:21
>>133 あるサイトでムービーだけを落としたんですが、そこには
最後にMAXのロゴが入っていたみたいなんですよ。
なんとか読み取れる単語を片っ端から検索してみてもダメでした。
かなりフォトリアルな映像で、なんとかして手に入れたいな、と。
あと、エマニエル&アーノルドが50がらみのおっさんてコトよりも
ケニー君がぐれちゃったコトの方が気になります。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/24(火) 20:56
MAX用アーノルドはプラグインとして出るんだよね。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/26(木) 10:12
われざーって何ですか?
お仕事でフォトショップとイラストレーターを使っていますが、
最初から一人やってきたので、詳しい用語がわからないのです。
上記のソフトに関係あることなのですか?
ずっと気になっていたので、教えてくださると嬉しいです。
あれ?われぞーかな?
それとも、違うものなのかな?
コピーがどうとか、というときに時々聞く単語なのですが。
● WareZ、ウェアーズ、われず、割れ
違法コピーソフトのこと。または、違法コピーソフトを
ひたすら集めるという変わった趣味を持った人たち。
Softwaresのアングラ的隠語。
>>149 ありがとうございました。
すっきりしました。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 00:05
新しくスレッド立てるのもアレなんで、ここで質問させて貰います。
当方LightWave5.6を使って趣味でムービーなど製作してるのですが、
例えば人型ロボットの様なものが動くムービーを作る場合
「ローポリゴンのモデルを用意してカメラワークやモデル自身の動きを付け、
そのあとにモデルを"ReplaceObject"でハイポリゴンの本番用のものに置き換える」
という方法は取れるでしょうか?マシンパワーが貧弱なので、ハイポリゴンのモデル
でテストレンダーを毎回行うのは厳しいので・・・。
ちなみに、そのモデルはパーツ毎に分けて親子関係で動かすつもりです。
識者の方、アドバイスお願いします。
152 :
鈴木朗:2000/10/28(土) 00:42
だから・・・ダメなんだって・・・
〜終了〜
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 01:24
>151
そんなの人に聞かずに自分でやってみればわかるだろ。
何でも聞くなって。成長しないぞ。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 01:28
>>151 できます。というか私はいつもそうしています。
155 :
質問いいですか?:2000/10/28(土) 06:59
白黒2値等の画像にアンチエイリアスを付けられるようなツールって
ありますか?ちょっと滑らかになるぐらいでもすっごい嬉しいのですが。
御存知の方お願いします。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 13:55
>155
Pixiaの「きわ→境界ぼかし」フィルターがかなり良い。
Pixia自体はちとナンだけど。
157 :
ホントにくだらない質問:2000/10/28(土) 14:31
LWのサーフェイスの作り方がよくわかんないッス。
ガラスのサーフェイス作りたいんですけど・・・・
わかりやすい作り方載ってるHP教えてください。
探してみたんですけど、なかなかこれとゆーのが見つからないので・・・
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 16:07
ワレザーは質問すんな!
159 :
>:2000/10/28(土) 16:31
>>157 DstormのHPにあるプラグインリストに、一発でガラスになる
フリープラグインがあるで。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/28(土) 20:14
>151
LWのReplaceObjectは面倒、ローとハイのオブジェクトごとに
フォルダを作り作業ごとにフォルダごといれかえるほうが楽
161 :
155:2000/10/28(土) 23:51
>156
助かります。しかもフリーソフトなんですね、Pixia。
こんなの(失礼)自力で発見するのはまず無理でした。
制作者様と156さんに大感謝!です。情報、有難うございました。
みなさん、画像ビューワ(またはアルバムみたいなもの)
使ってますか?もし使っているとしたら何ですか?
163 :
>:2000/10/29(日) 03:07
ACDsee
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 03:48
あのー、厨房質問ですが、
レンダリングのスピードはグラフィックボードに関係ないんですか?
あ、レンダリングって言うのは、ソフトによって呼び名は違うのでしょうが
仕上げのレンダリングです。なんでも、CPUだけで計算してるとかって
ソフトのインストラクターに聞きました。
リアルタイムマッピングなんかの、作業しながら見るヤツは関係ある
って話なんだけど。
あ、ソフトはALIAS STUDIOです。
ココじゃマイナーだすね。
165 :
278:2000/10/29(日) 03:53
>レンダリングのスピードはグラフィックボードに関係ないんですか?
関係ないから安心しろ。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 03:53
>164
多くの場合、グラフィックボードの性能は関係ありません。
ソフトに関わらず殆どCPUの性能で決まると考えて良いです。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 04:24
あ、164に便乗質問いいですか。
念願のグロリアU挿してLWで3DCG作ってる者なんですが、モデリングの時、
openGLプレビューはさすがにスルスル動いてくれるんですが、XYZ軸プレビュー
(ワイヤーフレーム表示)が比較すると遅くて、結局10万ポリゴン越えると
操作性があまり変わらなくなってしまうんです。
これはやはりCPUを良いものにしないと解消しないんでしょうか。
ちなみに現在デュアルPV500です。
168 :
LW6.0ユーザ:2000/10/29(日) 05:49
メガライトってLW6.0には対応してない?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 11:10
>168
してない。
170 :
151:2000/10/29(日) 13:55
>>160 なるほど!目から鱗です(笑)
今度やってみます。ありがとうございました。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 14:01
OpenGLを使用して球を描きました。
銅、銀などの質感をだしたいのですが
Ambient Diffuse Specular Shininess
の各パラメータがわかりません。
これらの情報があるホームページその他の情報が
ないでしょうか。
172 :
そむ:2000/10/29(日) 18:08
171さんへ:
ご希望に添う情報があるかどうかは分からないのですが、
Matsmoto's OpenGL PARADICE
http://www.nk-exa.co.jp/~matumot/ Masaki Kawase's Homepage:
http://www.daionet.gr.jp/~masa/ あたりが参考になります。 特に川瀬氏のHPは、OpenGLの高品質画像生成のテクニックを
ソースリストを交えて説明しています。
個人的な経験で言わせてもらうと、
銅や銀の金属質感を出すのであれば、Attributeパラメータの設定を金属質にするだけでなく、
環境マップを設定して鏡面反射を演出する必要があると思います。
それでは、頑張って下さい。(^^)
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 18:08
OpenGLはよく知らないけど、金属質感はパラメータ以前に、
映りこみがないと金属に見えないよ。
174 :
173:2000/10/29(日) 18:09
かぶった……しかも情報量が段違い。
鬱で死んできます。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/29(日) 23:09
最近発売された北田氏のLW本に、
「DiffuseLevelとReflectivityの値の合計は100にするのが基本である」
と書かれていたのですが、ホントに基本はそうなんですか?
>北田氏のLW本
近所に売ってないんだけど
内容充実してるの?
177 :
>176:2000/10/30(月) 02:31
ハンズオンよりかは断然いいよ。
InsideLightWave6の日本語版早くでないかなー。
>>175 パラメータの意味考えれば理由は解ると思う。
これ以外にも色々あるんだが、今は知っている奴の方が少ないんだろうな・・・
>>178 175じゃありませんが、その「色々」が分かるような良い書籍があったら
教えていただけませんか?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/10/30(月) 04:07
LWで似たようなオブジェクトを並べるような場合、モデラーで
作ってしまうのと、レイアウトでコピーするのでは、レンダリング時間に
差が出るものなのでしょうか?
181 :
素人:2000/10/30(月) 06:36
プロはLW6.0じゃなく5.6を使ってるの?
182 :
otoko:2000/10/30(月) 08:03
sirane
183 :
もーええやんか:2000/10/30(月) 08:21
プロは複数仕事を持っているし、走り出しで簡単にソフトを換えれないのだよ。
それがMAXだろうがMAYAだろうが同じことよ。ほほほ。
184 :
171:2000/10/30(月) 09:13
>>172 貴重な情報ありがとうございます。
私の持ってる本にも環境マップのことが書いているのですが、
まだそこまで進んでません。がんばってみます。
185 :
質問:2000/10/30(月) 13:52
質問させて頂きます。
QuarkXPressに張り付けたEPSの画像を網点にする方法を調べています。
何か方法があれば教えて下さい。宜しくお願いします。
>>163 これってお金かかりますよね。
Active Shareってどうですか?
187 :
164:2000/11/01(水) 23:34
あーりがと。
>>165-166
うへ、リアルタイムなんてあまり必要無いのに、
会社でWILDCAT買っちゃった。
U2-da-4NO
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/03(金) 07:18
あったまわるーい
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 02:24
髪の毛の描きかたがよくわかりません。
解説しているサイトをご存知でしたら教えてください。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 07:04
age
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 07:11
>189
使用ソフトを明記のこと。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 10:55
LWで吐き出したTGAを、AEにいれてエフェクトかけて再度TGAにしたんですけど、
後者の方がはるかにデータが重いんです。
軽いエフェクトなので情報量はそんなに違わないはずなんですが、これは仕様でしょうか?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 11:41
無圧縮TGAにしてしまったとか。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 18:04
なんでCGって検索すると目が顔の半分以上ある女の子とか
猫の耳がついてたり、羽が生えている小学生以下の子の絵が
たくさんひっかかるんでしょうか。そういう絵ってどこが
おおもとなんでしょう?ほんと、気持ち悪いんだよなあ。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 18:39
目が大きいのは、極秘裏に地球に来てこっそり社会にまぎれている
異星人の影響です。猫の耳とか羽も同じ。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 21:39
なぜ気付かない…
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/05(日) 23:34
最近は触覚が付いてる‥‥。
ゴキブリ?
最近は豚女が主流です。
199 :
189:2000/11/06(月) 00:16
失礼しました
ペインタークラッシックとフォトショップLEです。
タブレットは持っています。
>194
その手のディフォルメの元は、漫画だと思うが。
CG以外で見たことないの?
引篭もってパソコンばかりいじってないで外出してごらん。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/06(月) 02:04
>200
同感。拒絶しかできない厨房はイタイよね
わかったからすぐに誌ね。>201
>202
初心者板へ帰り給え。
>203
ハァ?
だからなにが言いたい?
おまえの存在なんて糞そのものだからな。
早くシんだらどうだ?
みんな喜ぶぞ。
俺が言いたかったことはそれだけだ。
あばよ、アホ糞♪
>204
死ぬだの死ねって用語を手軽に使えるのはテレビゲームだけですよ、
たまに外に出る時は気をつけてくださいね。
207 :
↑:2000/11/06(月) 03:40
てかコイツ自分のオッパイでオナニーしてる糞だから相手にするなよ。
わははは。202が切れてら(藁。ミスしたお前が馬鹿。
209 :
↑:2000/11/06(月) 04:07
てかコイツ人のチンポ吸わせてもらうのが生きがいのゴミだから相手にするなよ。
ミスを突っ込まれると拗ねて暴れる厨房ヒッキーは何とかなりませんかね。
>>211 それもあるが、なんか他の板に比べて本気でレベルの低い荒らしなもんで、
呆れるより先になんかしみじみ悲しくなっちゃうよ。
こんな荒らししかこの板には湧かないのか…。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 02:08
>>212 今更だけど、「CG」ってくくりでいっしょくたにしてるから、問題がある。
仕事で3DCGやってる奴と「美少女CGアプきぼーん」とか言ってるような
奴が共存できるか、と。
前者からみれば後者はひたすら邪魔だし、その逆はなんかエラそうに見えて
突っかかりたくなるんだろう。
後者の方が数が多いのが、3D関連についてレベルが低く見える原因。
板の分割をするべきだね。
そうすれば、お互い自分の好きな話ができるだろう。
>仕事で3DCGやってる奴と「美少女CGアプきぼーん」とか言ってるような
奴が共存できるか、
どちらも社会の糞だよ。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 02:22
>>213 ちがうちがう、ここのレベル低いのは私怨くんがねちねち頑張ってるから。
住み分けはスレ毎でしっかりできてただろ?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 02:31
どうやら図星だったらしいな。
かわいそうに・・・
>>216 じぶんでやるからオナニーなんじゃないの?
人のでやったらオナニーにならないとおもう。
オナニー自体の話ならそれ系の板に行った方がおもしろいかもね。
板はわざわざ分けることもないかな。
漠然としすぎているから色んな意見が出る。
つらくなったら来なければいい。
ここで頓珍漢なこと逝っても心じゃちがうかもしんないしね。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 05:20
一人だけのような気がする。
220 :
>218:2000/11/08(水) 05:44
貴方はおなにぃの時、自分のおっぱいに萌えてイクのですね。漢ですね。猛者ですね。逝き、いや粋ですね。
こんなクソ板にも一本芯の通った人物がいたという事ですね。それが解っただけでもこのスレッドを見た甲斐がありました。
発見と感動を、そして明日を生きる勇気をありがとう。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 07:56
面談でもしてみたいな、ほんと、
こっちから質問しないと鼻息だけでなにも話できなそう・・・
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 07:57
>>219 なんというか、レベルが見事に同じだからね。
いても2,3人でしょ・・・。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 16:08
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/08(水) 19:23
たまに聞くshadeのメモリ不足って、よくある「メモリ解放ソフト」で回避できるものなんでしょうか。
今だメモリの不足するような自体には陥ってないのですが…。
今後重いデータを扱ったりメモリ購入の際の参考になればと思い質問させていただきました。
答えられる方がいなければ自分でなんとか実験してみるつもりですが。
レンダリング時間が馬鹿にならない(汗)
cgを始めるために始めにそろえておくべき物は何でしょうか
現金
>現金
いらねーよ
228 :
うたこ:2000/11/08(水) 23:42
CGじゃないんですけど
ヴィトンの壁紙がある所
誰か知りませんか?
どなたか教えて下さい。
お近くのヴィトンのお店へどうぞ
あのぉ。
この板で、だれも返事書いてないスレが有るんですが、放置して良いですか?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 04:18
>>231 ネタじゃないよな?
別に移動してないぞ。
233 :
たまには答えてもいいよね?:2000/11/10(金) 08:00
>224
その手のソフトは強制的にスワップさせるだけだから、
意味無いんじゃないかな。
リソースの上限が増えるってわけじゃない。
今はメモリが安いから買ってしまうのが吉かと。
235 :
224:2000/11/10(金) 17:33
>233
リソースが絡んでくるんですか。
以前shadeはメモリの空領域から云々という記述をどこかで見た気がするので、
効果あるかなー?と思ったんですが。そうですか…。
ありがとうございました。
また必要があれば自分で試行錯誤してみます。メモリの購入も含めて。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 19:23
プロでもなんでもないんだけどMicrografx使いやすくない?
Officeライクで。
アドビっぽいインターフェースって使いづらくてしょうがない。
プロの皆さんはどうなのでしょう?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/10(金) 22:40
印刷屋がアドビで固めてるので、是非もありません。
>>236 そのメーカー(Micrografx)の何?
HPを見てみたけど、なんか違うって感じ〜ぃ。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 01:22
プレミアみたいな編集ソフトでフリーのやつってある?
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 01:25
Video Maidがたしかフリーだった。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 01:57
>>240 さんきゅー。
でも今 配布中止みたい。
他にないかな・・?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/11(土) 04:23
Windows ME買うと、たしか編集ソフトが付いてきたような…。
真実真実!真実真実!LWはゴミソフト!イエイッ!
使うオマエもゴミ野郎!イエイッ!
真実真実!これが真実真実!
真実真実!これが真実真実!
244 :
うたこ:2000/11/11(土) 11:44
>234
ありがとうございます。
茶色じゃないんですね。とほほ。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 01:05
CGを独学で勉強するなら、どんな本などを利用すればいいのでしょうか?
マジレス、実経験談求。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 01:06
ソフト付属のマニュアル(マジレス)
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/12(日) 02:25
shadeのキーコードなくしたんでエクス・ツールスに問い合わせ
したんだけど、一週間ぐらい放置されてます。
ふつうどれくらいで返事来ますかね?
来ません
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 03:30
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2000/11/15(水) 04:54
今フォトショップ6にアップグレードするのと、
6.5が出たときにアップグレードするのでは
どちらが得?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/15(水) 09:51
金額的には、アップグレードしない、ってのが一番得だろう。
何かどうしてもアップグレードしなくてはならない理由、あるの?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/16(木) 05:14
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/17(金) 06:07
PSのアップグレード料金ってどれからでも同じ?
254 :
デジハリ優等生:2000/11/17(金) 06:32
sirane
256 :
↑うざい:2000/11/18(土) 05:14
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/24(金) 17:06
PCの中にある画像を携帯にメールで送って見ることはできますか?
マジレス求む
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 00:07
しりましぇーん。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 00:28
つか、自分でやってみればいいじゃん。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 03:00
J-phoneのロングE-mailにならメールで
6K迄の画像なら送れるですよ。pngで添
付してあげれば大丈夫。それ以外の携帯
はまだ対応してないとおもう。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/25(土) 04:39
>>259 質問の仕方が悪かったかも・・
メールで画像のアドレス入れたりしてみたのですができませんでした。
>>260 どうもありがとうございます!!
けどJ-phone持ってるひとが周りにいない・・悲しいです。
本当にありがとうございました。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 04:02
原田大二郎と原田大三郎は兄弟なんですか?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 04:28
JPEG圧縮をPhotoshopより綺麗にやるフリーソフトってないですか?
PNG使え
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 14:40
Photoshopでも圧縮率下げれば奇麗になるよ。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/27(月) 19:01
原田大二郎を圧縮すると原田大三郎になるんですか?
拡張子は「.大三郎」でいいんですか?
267 :
263:2000/11/28(火) 04:10
高い圧縮率でってことなのだけども
jwitch使えば圧縮率落とさずにファイルサイズ小さくできる。
metasequiaの作者のページにあるので探して使ってみるが良い。
269 :
12345:2000/11/29(水) 20:33
ペンなどでラフスケッチしたものをスキャナで取り込んで、
着彩する場合に、元の線を活かしたまま色づけしたいのですが、
取り込んだ紙から線だけを浮き出させる方法て、ありますか?
使用ソフトはILL9とPhotoshop5です。
ILLでトレースすると線がきれいすぎて駄目なんです。
お願いします。
テレホタイムにまた来ます。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 21:27
Photoshopで別レイヤーにして乗算で重ね合わせとけば?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 23:13
仕事でどうしてもLight Wave 3D 6.5を使わなくてはならない事になりました。
見やすくてわかりやすい本があったら教えてください。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/29(水) 23:16
マニュアル。
273 :
12345:2000/11/29(水) 23:30
>270
乗算だと紙の質感も出てしまうので、駄目です。
Photoで選択範囲作るのも、微妙にずれてしまいました。
極端な話、水彩画の鉛筆の下書きのようにしたいのですが、
無理ですか?
274 :
270:2000/11/29(水) 23:44
へ? 紙のマチエールまで一緒に取り込んだってこと? だったら、
先にレベル補正で線以外を白くすっ飛ばして乗算で手前に重ね合わせ。
紙の質感を活かしたければ、逆に取り込んだ画像のほうを下に乗算で
重ね合わせ。ただしこの場合、現実の水彩と同様、白を乗せても下地
の紙色より明るくはならないので。
ていうか俺Painter使いだから、こういう発想しか出ないや。つーか
Painterなら水彩レイヤー一発なんだが。
もっといい方法あったら教えてあげて、Photoshop使いの人。
275 :
12345:2000/11/29(水) 23:54
>270
2回もありがとう
どうにも駄目そうです。
取り込んだ画像の線すれすれで、色づけするしか
ないのかなぁ?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 00:09
透明設定は?
それから、ここは3D系のヲタが多いので
この板じゃ無理かもね。
もっと他のサイトさがしたら?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/11/30(木) 00:26
>12345
乗算でできるよ。どうダメかわからんからどっかに元絵アップしてくれ。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 14:47
画像に埋め込む電子透かしって使う意義はあるんでしょうか。
わざわざその機能のあるソフトを使わないと見られないうえに
コピペしてセーブされたらなくなっちゃうものでしょう?
そんなところに著作権情報書いてもなんの役に立つんだろう…ご意見乞う
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 15:13
不正に流出させた犯人が突き止められるケースがある。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 15:47
コピペしても消えねえべ。
281 :
278:2000/12/01(金) 20:06
>>280 えっ本当に?恥ずかしながら仕組みがよくわかってないんです。
試しにDigimarkのID取ってみようかと思いきや登録ページは英語
だらけだしクレジットカード情報入れなくちゃいけないらしくて
挫折しちゃいました。
コピペしても大丈夫ってことは、ピクセル情報の中に入ってるの?
他のソフト上で操作しても平気なの??
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/01(金) 21:02
電子透かしがどの程度なのかは知らないけど、どうせイタチごっこだろうなぁ。
原理が広まったら、見た目を変えないでうまく透かし情報を壊すフィルター
とかも出そうじゃない?
284 :
278:2000/12/01(金) 23:24
>>282 あらら、一応探してみたつもりだったんだけどわかりやすいのが
見つからなかったの。どうもありがとね。勉強になりました。
フィルターかけても残るってすごいね。
参考ページの「ユーザー事例」が工事中だったのが残念でした。
どういう人が使ってどれだけポピュラーなものになってるのか
知りたかったので。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 01:05
>283
ノイズフィルタを薄くかけられたらダメっぽい気もするけど、どうだろ。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 02:18
>283
そんな簡単な訳あるかボケ
287 :
286:2000/12/02(土) 02:18
ごめん>285の間違い
ありがとうございます。いいソフトだ。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/02(土) 23:59
PS6使ってる人っているの?
290 :
名無しさん:2000/12/03(日) 22:34
ヘビ革のテクスチャほしい、、、
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/03(日) 23:20
つくりんさい
292 :
3:2000/12/04(月) 00:36
良い「3ボタンマウス」ってありませんかね?
CGで使う事が多いじゃないですか。
普段でもホイールのかわりに使えたら便利だと思うんです。
デザイン重視で良い物を教えて下さい。
293 :
3ボタンスクロール:2000/12/04(月) 00:37
良い「3ボタンマウス」ってありませんかね?
CGで使う事が多いじゃないですか。
普段でもホイールのかわりに使えたら便利だと思うんです。
デザイン重視で良い物を教えて下さい。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/04(月) 01:33
>>293 MA-438PS サンワサプライ株式会社
5ボタン1ホイールのニクい奴。吸い付くような腰のくびれも艶めかしい。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/04(月) 01:56
バラした手足や軟骨を残さずミンチ・グチャグチャ ほぐした脳と一緒に新鮮な腸に詰め込め したたる脂と汗は胴体から搾りだせ 俺がかっさいた目ん玉・脳味噌・オマンコ串刺し 引きずり出したはらわたまな板の上で踊るぜ 腹の中じゃくねった腸も今じゃビビって真っ直ぐだぜ 肛門は汚物のソースでドロドロ グツグツ煮込んだスープが笑うぜ おまえはすっかりズタズタのドロドロ バラした手足や軟骨を残さずミンチ・グチャグチャ ほぐした脳と一緒に新鮮な腸に詰め込め したたる脂と汗は胴体から搾りだせ 俺がかっさいた目ん玉・脳味噌・オマンコ串刺し 引きずり出したはらわたまな板の上で踊るぜ 腹の中じゃくねった腸も今じゃビビって真っ直ぐだぜ 肛門は汚物のソースでドロドロ グツグツ煮込んだスープが笑うぜ おまえはすっかりズタズタのドロドロ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/04(月) 02:20
バラした手足や軟骨を残さずミンチ・グチャグチャ
ほぐした脳と一緒に新鮮な腸に詰め込め
したたる脂と汗は胴体から搾りだせ
俺がかっさいた目ん玉・脳味噌・オマンコ串刺し
引きずり出したはらわたまな板の上で踊るぜ
腹の中じゃくねった腸も今じゃビビって真っ直ぐだぜ
肛門は汚物のソースでドロドロ
グツグツ煮込んだスープが笑うぜ
おまえはすっかりズタズタのドロドロ
>294
レスthanks。
機能的で良さそうですね。
本当にニクイ奴って感じです。
教えてくれてありがとうございました。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/17(日) 00:07
USBのタブレットってだめですか?
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/17(日) 00:15
別に駄目でもないけど。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/20(水) 05:38
スキャナでスキャンするのになんか面白いものないですか?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/20(水) 12:03
ぐしゃぐしゃにしたアルミホイルとか、結構おもしろいよ。
302 :
>301酸:2000/12/21(木) 01:22
どうも。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/21(木) 02:06
安芸
304 :
?:2000/12/21(木) 05:44
ものすごく基本的なことなんだけど、
コピーしたソフトから作成した作品とか、
てどうやってばれるの?
自分は割れものは使ってないんだけど、仕組みが気になって
仕方ないので、、
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/21(木) 06:01
つーか中学生なら親が責任取るから平気だって
307 :
名無しさんだよもん:2000/12/21(木) 07:40
304ではないのですが俺も気になります。
書き手じゃなくて好きなCG集めてる者なんですけど。
よかったらマジレス下さい。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/21(木) 07:52
マジレスしたら対策されちゃうじゃん。
無知な割れ厨は怯えてれば良いのよ。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/21(木) 08:37
データの中にシリアルが入るよ
しかもデータの一部を使っても
他のソフトで加工しても残るようになってるね
どのソフトが、、、とは言えないけど
割れ物使った場合
メーカーからの請求金額には上限がないから
数百万単位での請求になるね
悪意がある場合は、さらに高額になるよ
ちなみに、メーカーはその金額も利益になるから
ワレザー探しに必死だったりする
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/21(木) 09:22
まぁ個人ならチクられなきゃ平気だけどね。
あんまり目立った行動とると危ないよ。怨みは買わないことだね。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/23(土) 04:44
(゚Д゚)y─┛~~ハァ?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/23(土) 08:12
>データの中にシリアルが入るよ
マジ?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/23(土) 08:18
もし入ってたら抜き放題だな。
でも同一シリアルかどうか区別できる情報は入るね。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/23(土) 08:34
おっと姐さん。そっから先はミドルシークレットですぜ。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/24(日) 00:57
age
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/27(水) 00:54
AGE
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/27(水) 11:07
age
318 :
名無シネマさん:2000/12/28(木) 03:58
フォトショ3.05使ってるんですが、ちょっと質問させてください。
マスク使って背景の白いところ消したいんですが、
マスクモードにして背景塗りつぶすと肝心な絵まで微妙に
塗りつぶされてしまいます。
どうしたら、背景の白いところだけ塗りつぶせますか?
315=316=317=うもとゆーじ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/28(木) 19:50
あげ
まさに「CG板は役に立たない」を象徴するスレッドだな…。
322 :
あきこ:2000/12/29(金) 17:35
あの、全然なんにもわからないんですけど、、
ちょっと質問しても良いでしょうか。
たまに、ホームページで使われている写真(?)や背景とかに、
横にほそい線が細かくはいってたりするのがあるんですが、
あれはどんなソフトでやるんでしょうか。
ペイント系といわれるソフトなら何でも作れると思います。>横の細い線
ウィンドウズについているペイント(?)だっけでも作れると思う。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/29(金) 17:48
細かい縞模様を用意して、PHOTOSHOPでレイヤーで重ねる。
325 :
:2000/12/30(土) 10:37
シリコンバレーって田舎なの?
326 :
あきこ:2000/12/31(日) 16:48
ありがとうございました!
>>323, 324
見てみます!
327 :
86:2001/01/02(火) 22:56
CGの動画にMIDIとかWAVEなんかで音つけるのにはどうすればよろしいですか
328 :
☆MACユーザー☆:2001/01/02(火) 23:37
アドビpremiereみたいなソフト(10万円なり)を買うか
macを買うか、(macにはimovieがついてくる!)
どちっがいいのか?わかりますよね?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/03(水) 06:09
CG板に書いてある
「小泉」とはいったい誰なんですか?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/03(水) 06:15
みんなの、ではありません。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/03(水) 18:02
すいません、まじめな下らない質問です。
GIFアニメってどうやって作るのですか。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/03(水) 18:42
連続した絵を用意してGIFアニメの作れるツールにぶちこむ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/03(水) 21:48
ありがとう。
重ねて済みません、GIFアニメの作れるツール
ってどんなのでしょう?
おいくらぐらいで?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/01/03(水) 23:05
画力向上の方法って色々あるけどどんなの知ってますか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/03(水) 23:11
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/03(水) 23:24
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/04(木) 00:08
ありがとう。
それを探します。
お世話になりました。 押忍。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/04(木) 00:09
>GIFアニメ製作
Imagereadyが結構便利かな。
レイヤーを一枚ごとのGIFにしてくれるし。
341 :
超初心者:2001/01/05(金) 14:46
3Dアニメーションを作ってみたいのですが
おすすめソフトを教えてください。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/05(金) 16:31
>341
http://www.doga.co.jp/ptdoga/ 超初心者だかどうだか知らないけど、↑のソフトでなら
多分作れるとおもう。
ただし、初心者がはじめて触れて3DCGに慣れて、
もっと上達するためのステップという位置付けのソフトだから、
超初心者でも作れると思うけど、自由度が低いし、高度な
3Dアニメは作れないよ。
3Dもっと勉強して、大人になって一生懸命金貯めて
Houdiniでも買いましょう。
343 :
341:2001/01/05(金) 18:02
>342
ありがとうございます。
さっそく使ってみます。
あと、将来3Dアニメを極める為には
やはり静止画を先に極めないとダメなのでしょうか?
聞いてばかりで申し訳ないのですが。
344 :
名無しさん@お胸おっぱい。:2001/01/11(木) 01:34
こんばんは。
皆さんプリンタは何処のメーカーのモノを使っていますか?
自分はキャノンのプリンタを買って酷い目に会いましたので
(値段の割に物凄い粒状感)買い替えを考えています。
やはり精度ならエプソンなんでしょうか?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/11(木) 02:31
AlpsのMDシリーズ
こいつは普通とはちょいと違う。
ALPSはプリンタ撤退したから購入するならお早めに。
(サポートは続けるらしい)
>>346 プリンタの店頭販売をやめて、Web直販のみにするんでなかったっけ。
で、サプライ用品はそのまま店頭売りとかALPSのページにはあったけど。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/14(日) 16:58
Windowsのカラーピッカーについての質問なんですが、機能を拡張して
MacのようにCMYK・HLS・HSV・HTML・RGBで色を正確に選択できる
ようにはできないものでしょうか。PhotoShopのように独自のカラーピッカー
を内蔵しているものはともかく、とても使いにくいです。
349 :
WIN初心者:2001/01/15(月) 03:31
先日3DCG用のPC(Pen!!!/800)を購入しました。
HDが40Gあるのでパーティーションを切り一つに
WIN2000を入れようと思っているのですが、
「こうすれば後々処理がしやすいよ(OS/容量等)」と
いう切り方がありましたらお聞かせ願います。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/15(月) 04:02
351 :
348:2001/01/15(月) 07:25
>>350 ををっ!素晴らしい!!
さっそく試してみます。ありがとうございました。
352 :
DXF手直し:2001/01/16(火) 21:31
造型王という3D人物ソフトがあるのですが、使っている方はいらっしゃいますか?
他のソフトと組み合わせて使ったら面白そうなんですが。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/16(火) 23:54
3Dデータの入出力はできたっけ?>造形王
ほかのソフトといっても
Photoshop合成程度でしょう
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/17(水) 00:43
3Dデータの入出力は全くできません>造形王
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/17(水) 01:03
ボンとかも制御できんの、あれ?
>>353-355
3Dの入出力出来ないんじゃ意味ないですね。やめます。有り難うございました。
357 :
NPCさん:2001/01/17(水) 12:29
今度スキャナを購入しようと思っているのですが、
どのくらいのものがオススメですか?
線画を取り込んで色付けする目的で使う予定です。
エプソンのGT7700あたりが有力な候補なのですが、
やはりGT8700でないとダメでしょうか?
上の質問の補足です。
質問の中に出てきたスキャナのスペックは、どちらも
ここ↓で確認できます。
www.i-love-epson.co.jp
よろしくお願いします。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/17(水) 12:55
Painter購入についていろいろな意見を参考にしようと思うのですが
スレを探してみましたがみつかりませんでした。
Painterスレはあるのでしょうか。どなたかよろしくお願いいたします。
360 :
おねがいします:2001/01/17(水) 19:30
質問(くだらなくてすみません)
ななめ(横45度くらい)から撮られている人物の顔写真から、
正面顔や真横顔を作れる写真加工ソフトなんて、まだまだないですよね?
また普通の顔写真から笑顔や泣き顔なんかをつくれるようなものも
まだまだ、ありませんよね?
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/17(水) 21:54
笑顔や泣き顔ならレタッチすればできるのでは。
ただしあなたの腕しだい。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/18(木) 01:53
がいしゅつだと思いますが・・
そうだったらスレアド教えてください。
CGをするにはWinかMacかどちらが良いんでしょう?
ソフトはフォトショップとイラストレーターを使うつもりです。
コストパフォーマンスとか、周辺機器とかも良くわからないので・・・
印刷所ではMacが多いようですが、双方データの互換性はあるんですよね?
人に聞いたらファイルの階層が云々だけどいけるとか・・・
あと、WinやMacのCPUはどのぐらいがストレスなくできるのですか?
(ひとによって感覚が違うのは解かっていますが)
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/18(木) 03:56
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/18(木) 07:12
趣味で絵を描いているものです。質問させてくださいませ。
カラーセットって一体どういうものなのでしょうか?ただ単に色が
ならんでいるだけのものなのですか。それとも組み合わせて相性が
いい色同士でセットになっているとか。
ご存じの方、よろしければ具体的な意味や使用法を教えてください。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/18(木) 09:32
>>362 >ソフトはフォトショップとイラストレーターを使うつもりです。
がいしゅつかどうか知りませんが、上記の2本だけ使うと限定して
さらに、将来印刷データを制作したいのであれば、MACです。
(データの互換性より、フォントの問題が大きい)
3DCGが絡んでくると、変わってくるのですが、基本的に
静止画ベースであれば、MACで事足りると思いますよ。
ただし、趣味の範疇であるなら、Windowsの方が、
色々なソフトがあって、楽しめると思います。
なんにせよ、あなたの周りでユーザー数が多い方を
買っておくのが無難ですね。
367 :
362:2001/01/18(木) 12:40
366さん
有り難うございます。
やはりMacですかー
一応パフォーマー5260はあるんですが・・・
>>362 >一応パフォーマー5260はあるんですが・・・
う〜ん、せめてG3以上が欲しいですねえ。
いっそのことG4買っちゃいましょ。(メモリは多めにね)
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/18(木) 19:01
既出かもしれないんですが、
市販のテクスチャー集で出来のイイものは無いでしょうか。
草原・地面・木目・石・レンガなどの
比較的ゲームのMAP作りに使えそうなノリのものが欲しいのですが。
オススメがありましたらお願いします。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/18(木) 21:57
>>364 色彩検定の本とか読んでみれば?どういう風に色が選び出されているか
ちゃんとバックグラウンドがあるから。デザインのキモはこれだよ。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/18(木) 23:11
>>369 そのままペタって貼れるやつを捜しているの?レタッチ無しで。
できのいいってすごい曖昧な表現だと思うけど。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/19(金) 01:18
>371
可能な限りレタッチなしがイイんですが、色々制限もあるので
レタッチは必要だと考えています。
出来のイイという表現に関しては確かに曖昧ですね。すいません。
純粋に「オススメ」があれば、参考にしたいという意思のあらわれなんですが
具体的に言うと、デジカメ画像の加工〜ではなくて
いわゆるドラクエのような雰囲気のテクスチャーがあれば
一番ありがたいんですが。
373 :
364:2001/01/19(金) 07:21
>>370 う、キモとは・・・。結構重要なものなのですね。おかげで調べるための
とっかかりができました。キーワード感謝です。ありがとうございました。
374 :
362=367:2001/01/19(金) 12:38
>>368さん
そうですねーG4魅力的です。
ただ、まだまだ高いですよねー
キューブはどんな感じなんでしょう?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/21(日) 12:53
デジタルイメージ会員ってのは、簡単になれるもんなんでしょうか。
www.digitalimage.org/outline/index.html
中にはMAYAで美少女フィギュア作ってるような人もいるし。
www.wavegraphix.net/index2.html
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/21(日) 14:25
shadeでツールボックスや表面素材などのウインドウが透明になって,
下のウインドウが透けて見えてしまいます。どのようにしたら普通に
戻せるのでしょうか
>>375 よくしらないけどなんとなくプロフィールに
デジタルイメージ会員つー文字があると
カコイイ感じがしたりして(よくしらんけど)
>>375 よくしらないけどなんとなくプロフィールに
デジタルイメージ会員つー文字があると
カコイイ感じがしたりして(よくしらんけど)
ニジュウカキコゴメンナサイ・・・・イテキマス
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/21(日) 15:14
えぇ〜、いいかなぁ。
確か既に会員になってる人からの
推薦だったような。
玉石混交な感じがしません?
やぁだから「カコイイ感じ」ね。現実にどう効力があるかは知らない。
こういう団体って何やってるんだろう?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/21(日) 18:06
>>376 それってバクじゃねーの。再インストールすれば〜?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/21(日) 18:19
>>372 個人的にはartbeatsのテクスチャが好きだけど、どらくえ風に加工するなら
安い素材集買ってレタッチするのが一番の近道のような気がするね。
店頭でサムネイルの印刷とかあるから、それ見て買うの決めれば〜?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/21(日) 18:33
ドラクエ風ねえ…ドッターはいないの?
そういうのは手で作ったほうが結局はよさそうな気がする
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/21(日) 19:27
というかドット打たないとドラクエ風にはならないね
386 :
名無しさん@お腹いたい:2001/01/21(日) 22:11
誰か板の看板作って下さい
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/21(日) 22:16
いいね。みんなでコンテストやって一位の看板を採用とかな
388 :
名無しさん@お腹いたい:2001/01/21(日) 22:33
それおもしろそうだね
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/21(日) 23:05
376です
プリンタドライバを1つ古いのに変えたら,正確に表示できるようになりました。
それで一応shadeについては解決したのですが,ドライバをバージョンアップする
ことでうまく動くようになった他のソフトがうまく動きません。
根本的な解決には結びついてはいないのですが,あきらめるしかないのでしょうね
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/22(月) 08:53
↑ビデオドライバでした
391 :
横槍すみません:2001/01/22(月) 16:56
あの・・・新型のプリウスの液晶ってかなり発色よさそうなんですけど、
きちんとCGできますでしょうか?
できるなら買うのですが・・・
392 :
素人ですけどー:2001/01/22(月) 17:00
うーん、どうなんだろうねぇー。
確かにあれは綺麗だけど15万前後のパソコンのディスプレイといい勝負?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/22(月) 17:03
10万ちょとのpcについてるディスプレイできちんと色でるのか?
>>362 キューブはやめましょ、キューブは。
(あの傷のような成形痕が許せないし、不具合が多いらしいから)
あと、ノートとかimacとかの、モニタ一体型もやめましょ。
パソコン本体よりモニターに金を掛けた方が、後々有利になりますよ。
せめて19以上が欲しいところ。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/22(月) 18:14
モニターにお金をかけるってつまり、ディスプレーセット品はだめなのかな?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/22(月) 20:04
あるにこしたことはないがべつに19インチもいらんわい。
あとから買い換えられるようにしといたらいいんだよ。
そういう意味ではセットで買ってもいいんじゃないの。
パーツ交換とかできるようなの選べよ。
397 :
名無しさん@レンダー中:2001/01/23(火) 09:19
本体の進歩の早さに比べて、モニターってのは
へたすると10年ぐらい保つから、中途半端な物を買うと、
ストレスが溜まってしょうがないし、買い換えるのが大変。
モニターって、結構捨てられない物だから。
後々仕事(CG関係)でも使う気があるなら、考えた方がいいよ。
ただ、趣味で使うだけなら、17インチぐらいでもいいと思う。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/23(火) 15:58
age
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/23(火) 20:07
ageてすみません。質問させて下さい。
CGイラストレーター(2D)のギャラの相場って、お幾ら位なのでしょうか?
(例えば、一般雑誌のイラスト、企業Webのイラストなど)
ピンキリだとは思いますが、出来ればピンとキリを教えて下さい>プロな方
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/26(金) 03:38
>CGイラストレーター(2D)のギャラの相場って、お幾ら位なのでしょうか?
まず何に使われるかで、値段は千差万別。
週間雑誌のカットやイメージ写真ひとつに何万もはらう編集部はありません(カット一点2000円以上が相場だが、使用するページが表紙だったり、載せられる面積や作者の実績によっては数万以上のことも)が、広告に採用される場合は、値段の桁がいくつも違ってきます。これは当たり前ね。
webの¥はしらん。
ほとんどの場合は値段は制作方法に無関係なので、CGで使うOSとかソフトとか描くテクにばかり気を取られていると、すーぐコスト割れする。結局、3Dでレンダリングしようが、毛筆で描こうが、画像は画像ってこと。
あとは交渉能力できまる。担当さんの顔色と声から値段を推測、具体的な値段を言わせる段階で、そのイラストを描くために費やすあなたの労働力とプライドに釣り合う値段を引き出せたら、その交渉は大成功。がんばってね。
後でばっくれられないように、値段交渉のやりとりは打ち合わせとともに、必ず事前にメール(つまり文書で残る)でやっておくこと。メールは報酬が振り込まれても、トラブルや税金払うときの証拠などのため、必ず全て保存しておくこと。画像データごと、まとめてCD-Rに焼いておくと便利だぞ。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/26(金) 03:52
絵で食べてくのは ホント 大変ね・・・・。
何歳までできる仕事やら・・・・。
交渉事は苦手だけど、かといって エージェントとか抜かしてる
ピンハネ人材派遣会社には頼みたくないしね
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/26(金) 15:18
雑誌の記事って、ネームバリューによって
お値段違うんでないの?
ごめん、なんか読み違えていた。記事じゃなくて単発イラストね…
でもこれもまた人によりけり雑誌によりけり(´д`)
>>401さんが書いているような管理は必須だと思う。
出版社って意外とルーズだったりすることがあるので
言った言わないとか金はいつ入ってくるのか、って
トラブルがあると苦しいことに。
405 :
400:2001/01/26(金) 17:23
>>401-404
ありがとうございます。
そうか、雑誌のカットなんて数千円なんですか…キツイですね
(ネームバリューは確かにあると思います。
さしあたり無名な新人の場合は、ってことで)
バックレってやっぱりあるんですね。しっかりメール保存しておきます。
私は今Web関係でお仕事を頂いているんですが、普通どれくらい
貰えばいいものか、よくわからないんです。
Webで仕事していらっしゃる方、もし差し支えなければ教えて頂けませんか?
ちなみに、今は最初相手方に予算提示していただいて、
そこから妥当と思われる値段を決めて頂いています。
あ、あと、やっぱり3Dのほうがギャラの相場は高いのかな?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/26(金) 18:54
絵でおまんま食べるのは難儀だけど、400がんばってね〜
おいらはしがない縁の下のオペレータさぁ♪
猿勝負みたいなことやっているサイトありますか?
出来れば↑系の絵柄がいいです…
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/26(金) 21:05
↑系ってナニ?
410 :
めくらになるよこのままじゃ:2001/01/27(土) 06:30
ちーす。
同人デブオタからキャブリケーションってヤツを
しない奴はとバカだと言われたので
そいつを殴ってからやってみたんだけど
コントラストを最高にして…ってフォトショップのウイザード
に言われるがまま完了したら、モニタが明るすぎて
目がチカチカするんだよ。痛えーよ。
ねえ、モニタのコントラストは常に最高のまま使う物なのか?
無知な俺に教えてやってください。お願いします。
411 :
めくらになるよこのままじゃ:2001/01/27(土) 06:32
きゃ、キャリブレーションか…バカだな俺。
>>410-411
それ…
「コントラストをあげる」の意味間違ってないか…?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/27(土) 13:33
今回の大河ドラマのオープニング、ソフトは主に何を使用しているのでしょうか。
CGっぽすぎますが、後半、中国墨絵風レンダリングがまあ凝っているかな、と。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/27(土) 15:32
>>410 殴ったそいつに頭を下げて教えてもらえ。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/27(土) 16:57
>コントラストを最高にして…ってフォトショップのウイザード
>に言われるがまま完了したら、モニタが明るすぎて
>目がチカチカするんだよ。痛えーよ。
目が慣れるまでがんばれ。痛くても我慢しろ。
殴られた方はもっと痛いんだ。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/27(土) 23:24
友人のパソコンを借りてフォトショップの5.5を
使ってみたんですが、本を見てもわからないので質問させていただきます。
トリミングをしたくて、ツールボックスの短形選択ツール?
というのをクリックしたんですが新しいアイコンが出てきません。
他のツールも押すと新しいアイコンが出るらしいのですが
まったくでてきません。画面の右側のパレットのほうは
問題なく使えるのですが。
どうすればいいでしょか?
教えてください
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/27(土) 23:28
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/27(土) 23:37
>>417 まさかそんな簡単だったとは。
お恥ずかしい限りです。感謝します。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/28(日) 01:22
フォトショッブについて質問したいんですが、フォトショップが置いてあるドライブのHDが容量が足りなくなってきて作業ができなくなりました。で、もうひとつのドライブはたくさん余っているので、そっちで作業を行いたいのですが、どうやって設定したら作業領域を変更できるでしょうか?? どうか教えてくださいませ。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/28(日) 01:26
>>419 環境設定>プラグイン・仮想記憶ディスク以上
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/28(日) 01:35
>>420 様
なるほど。わかりました。ありがとうございました<(_ _)>
422 :
nanashi:2001/02/01(木) 23:09
WEB上で3Dグラフィックをみるには
VRMLが必要なんですよね? VRMLに関する
初心者向けのサイトを教えて下さい
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/02(金) 00:27
VRMLってもうちょい普及しても良いと思うんだけどねー。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/02(金) 02:26
426 :
名無し:2001/02/04(日) 01:58
質問です
写真をモノクロにしたいんですが、どうすればいいんでしょうか・・
ソフトはpixia持ってます。
一応、、OSはwin98です。
「彩度を下げる」とかでいいんじゃ?
写真屋しか使ったこと無いからわからんが・・
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/04(日) 02:11
写真屋ならグレースケールだろ。ワレザーか?
429 :
名無し:2001/02/04(日) 02:25
えと、解決しました!ありがとうございました。
そんな手段のひとつ取ってワレザー扱いされてもねぇ。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/04(日) 02:42
どうやったのか教えれ
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/04(日) 02:59
>428
もう一度フォトショップ勉強すれば?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/04(日) 03:01
つか、彩度を下げる場合とグレイスケールに変換した場合では
微妙に違うのだよ・・・。
フルカラーのモノクロと256色のグレイスケールじゃデータとしては別物だな。
微妙ではないよ。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/05(月) 10:03
モノクロ写真って完全にグレースケールじゃないからそこらへんを考慮したんじゃない?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/05(月) 15:02
今後のプロジェクトで、モデラー班からモーション藩に異動です。
セルアニメの動き勉強でおすすめの本か、サイトがあれば教えてください。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/05(月) 18:53
三味線と同じで見ておぼえるもんだよ。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/06(火) 13:22
↑渋いたとえだね
439 :
neo86:2001/02/07(水) 00:13
第一条:登下校時や校外学習などは原則として制服を着用する。
また全裸で登校する場合は時前に連絡をする。
第二条:頭髪は生徒らしく清潔(もしくは不潔)にする。
第三条:屋上の利用は基本的に認めないが「どうしても」と言うなら認める。
第四条:刃物やウォークマン、学校に関係のないバター等は持参しない。
第五条:授業中はマウスピースをはずす。
第六条:えりあしはなるべくオシャレにする。
第七条:遅刻3回は遅刻2回とみなす。
第八条:校内暴力も遅刻2回とみなす。
第九条:基本的に、ガッツポーズは禁止する。
第十条:ハムは学校指定のハムのみとする。
第十一条:もち肌は停学とする。
第十二条:おちょぼ口は退学とする。
第十三条:校長先生に石を投げない。
第十四条:消しゴムを食べない。
第十五条:草を食べない。
第十六条:セミを食べない。
第十七条:許可なく豆を煮ない。
第十八条:線から出ない。
第十九条:なるべく奇声を発しない。
第二十条:体育教師に難しい事(漢字の読み書き等)を聞かない。
第二十一条:ハゲは控え目に行動する。
第二十二条:家庭の事情以外の理由でのダムの建設は認めない。
第二十三条:やむを得ず脱皮する場合は、授業の妨げにならないようにする。
第二十四条:平熱は36度とする。
第二十五条:いい匂いはミントのみとする。
第二十六条:必要以上のゼリーを持って来ない。
第ニ十七条:隋に派遣されない。
第ニ十八条:教頭は原則として人類以外は認めない。
第ニ十九条:変な汁を出さない。
第三十条:先生が指定した相手以外の奉仕活動は控える。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/07(水) 00:29
タブレットについて聞きたいのですが、インテュオスのi-400で
タブレットからペンを少し離してしばらく放置すると、
マウスカーソルがブルブル震えて非常に気になるのですが
これはそういうものでしょうか?
タブレットのスレに対策が書かれていました。
リフレッシュレートを最適にしたら、少しはましになりました。
442 :
名:2001/02/08(木) 21:48
色々な場所で著しく既出だと思いますが、
フリーのテクスチャー素材あるWEB教えてください。
特に魚の鱗や、恐竜の皮膚系を求めています。
439の元ネタは何ですか
こんな感じの意味不明系の作品作ってみたいですな
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/09(金) 14:06
ハード業界から
>FFで持ってるようなもんなんだから。
>如何にして増やすかって事。
>ムービー減らせばもっと儲かるよ
ムービーって金かかるらしいがなぜ?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/09(金) 14:27
外注だからじゃない?しらんけど。
446 :
445へ:2001/02/09(金) 14:43
>外注だからじゃない?しらんけど。
ということでなくて、CGは金がかかるという事について聞きたかったの。
よく金がかかる、金がかかると言うけど、どこに金がかかるのだい。
>>444 そりゃ・・・
ツールもオペレーターもタダで使えるわけじゃない。
モーキャプ使えば俳優だって要る。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/09(金) 15:11
>>446 社内で作れば製作費は期間で割り出せるけどさ、外注に出すと
そうもいかんのよ。
CGは金がかかるというのは昔の話。今はコスト削減の為の手段
だからね。会社のパソコンと社員のオペレーター使えば安上がり
だよ。
一番予算に響くのは制作期間だと思うが・・・
単純に人件費でしょう。短期間でハイクオリティの物を作るには、
複数の人間が必要。ひとりひとりの給料は安くても、
その給料と使用ハードを考えれば、かなりの金額でしょう。
450 :
age:2001/02/11(日) 04:37
age
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/11(日) 04:45
>>449 かなりの金額かもしらんが、それでもコストは下がるし予算も算出しやすいんだよ
なにと比べて高いと思ってるのか知らんが
452 :
>451:2001/02/11(日) 04:49
ぷぷぷ。それまでのゲームに使われて来た
アニメーションに決まってるんじゃん。
FFの話してるんだからさあ。
ちゃんと読めよバカ。
映画とか国家予算とかと比べるなよ。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/11(日) 04:58
電波コワイ (;゚△゚)
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/11(日) 05:11
>ぷぷぷ。それまでのゲームに使われて来た
>アニメーションに決まってるんじゃん。
それは比較対象が間違ってるし、比較しても意味ないだろ
455 :
>454(オバカさん):2001/02/11(日) 05:28
はあ?
あんたは何と比べたいわけ?
あんたの給料?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/11(日) 05:31
ちゃんと読めや、文盲
457 :
>456:2001/02/11(日) 05:40
あんたもね。文盲。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/11(日) 05:44
くやしがりクン発見 (;゚△゚)
459 :
素人:2001/02/11(日) 10:30
>>451 まぁ電波はほっといて・・・
ソフトもハードもすぐ陳腐化する昨今、
やはり「何か」作るたびにコストは発生するのでは?
FFナド常に意気込んでるところは特にそうなんじゃないこと思うけど・・・
(もちろん、安く済まそうと思えば安く出来上がる)
話題になる映像の記事なんか読むと、そう感じますです。
460 :
>459:2001/02/11(日) 10:54
なんの説明にもなってなさすぎ。バカ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/11(日) 12:03
くやしがりクン発見 (;゚△゚)
おもしろい!
こういうスレを見たかった(藁
<これまでのあらすじ>
外注と社内を比べてるのに、突然過去の作品と比較してるに決まってる人が乱入。
映画や国家予算や給料などと電波をまき散らし、文盲と言われてオウム返しに文盲と言い返す始末。
そのあと悔しがりクンとして発見されたりする。
・・・さて、今後の展開は?
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/11(日) 14:40
なーるほど、全ては人件費か
ベジェCGサイトのネミケイさんところが逝ってしまいましたが、
彼女を追い込んでいたスレッドは何板のどこですか?
C ⌒(⌒~⌒(⌒)
( ノ丶(⌒丿⌒(⌒)
( / \ /|
( /□ ,(・) (・) |
(6 キ つ ⌒)
| Χ ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 卜 /__// < 今日はこれぐらいにしといてやる
/| ♯ /\ \____________
467 :
>463:2001/02/13(火) 05:58
悔しがりクンに負けるな!がんばれウジ虫クン!
ヨポドくやしいらしいね (;゚△゚)
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/13(火) 12:54
スーパーテレビ見た?
スクウェアのハワイスタジオすげぇなー。
レンダリングサーバーくれ!!
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/14(水) 04:16
あのレンダリングサーバーはいくらしますか?
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/14(水) 19:15
100円
473 :
御免長すぎた:2001/02/18(日) 15:13
NHKスペシャルでよくCGが出てきますけれども、
あれのレヴェルはどれくらいなのですか。
1、世界最高峰
2、ハリウッドレベル
3、アジア最高峰
4、日本最高峰
5、熟練
6、素人
何が長いのよ?
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/18(日) 22:02
>>475 あたり
そのぐらいしたはず
そのせいでスクウェア 一瞬マジ潰れかけた
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 00:09
CPUはR10000ですか?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 01:05
回転変換(平行投影変換)を20文字ぐらいで教えてください
ずばり、回転変換とは・・・・って感じで
よろしくおねがいします。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 01:12
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 06:07
いい3D素材集サイトを教えてください。
いろいろ探したけどなかなか見つからない……
できれば人間のデータのあるところ。
さらにできれば萌え系。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 06:26
用途がわからないとコマル (;゚△゚)
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 06:31
リアルタイムセルシェーディングの練習をしたいのです(当方プログラマ)。
だから何でもいいといえばなんでもいいんだけど、それを使った
メイドさんゲームとか作ってみようかと思ってたので、
できればそういうのないかな、と。
ファイルフォーマットはどうでもいいんだけど、まあ3DSとかかな?
それよりも、普通の3D素材集リンク集とかもあまりないのですか?
2時間くらい検索したけどしっくりするところがなくて……
あまりweb上には落ちてないのかな。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 07:15
その用途ならねことむさんのとこはどうかな。萌え系だし。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 11:22
Photoshop5でまんがの枠線を引きたいの。
でもズレないように直線を一本づつ繋ぐくらいなら手で引くの。
ピクセル幅指定して四角く引けないのん?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 11:40
>Photoshop5でまんがの枠線を引きたいの。
>でもズレないように直線を一本づつ繋ぐくらいなら手で引くの。
>
>ピクセル幅指定して四角く引けないのん?
低知能警報発令中!
つーか、ワレザーには答える必要を感じません。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 12:58
>>484 矩形選択して選択範囲の境界線でピクセル数を指定するだけでは。
選択と選択範囲の変形くらいはヘルプ見てね。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 14:58
>>483 行ってみたけど、モデルデータはあったかな……?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 16:21
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 16:31
>>482 MOMOで聞いた方がはやいんじゃない?
フォーマットもきまってるならさ。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 16:35
不覚にも484が少し可愛い俺は逝っていいな。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 17:28
今DドライブにOSを入れてます。(2000)
同Dドライブにソフトイマージュ3.9をインストールしようと思っているのですが
大丈夫でしょうか?なんか、Cドライブじゃないと駄目とかいうのってありますか?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/19(月) 19:01
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/20(火) 10:44
>493
こいつは間違いなくわれざーだよな。
496 :
493:2001/02/20(火) 11:43
>494
ありがとうございます。とらいしてみます。
OSインストールで今激しく座礁してるので、これ以上の無用なトライを
避けるために質問しました。
497 :
なまえをいれてください:2001/02/21(水) 10:17
今の2chのデフォルトロゴはほとんど
”WELCOME TO 21ST CENTURY”のに変わってますが、
それ以前の2chのロゴに使われていた
ぶっとい明朝体みたいなフォントの名前が知りたいです。
あの書体を使ってロゴを作りたいもので。
もしかしてMacのフォントなんでしょうか?
うちはWindowsだから無理かも…
499 :
病弱名無しさん:2001/02/21(水) 18:16
半年くらい前,
フォトショップ5.5とイラストレーター8.0とShade proR3を
「お絵かきがしたいなぁ。&ウゴウゴルーガ(死)のようなものを
作ってみたいなぁ」という気持ちで家電屋さんに注文しました。
入学のお祝いに何でも好きなもの買ってあげるというので・・・。
てっきり総額1万円くらいだと思っていました。
ある日,家電屋の袋を引っさげて帰宅した母の顔といったら・・・。
その日は口を聞いてくれませんでした。
いったいいくらだったのでしょう?
君まだ生きていたのか。
半年くらい前ってR3だっけ。
502 :
ななしたん:2001/02/21(水) 20:33
Photoshop/Illustratorを買おうと思うのですが
どのバージョンがよいのでしょうか。
一番新しいのはどっちも前バージョンより格段に重く
なったって話なんでちょっと躊躇してます。
ていうか、古いバージョンって買えるんでしょうか。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/21(水) 20:56
ヤフオクでユーザー登録の出来る5.5と8を探せ。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/02/21(水) 21:23
>>502 アドビのソフトは、オンライン登録が出来るから
ヤフオク出品者の「ユーザーはがきがついてます」という
言葉を信用しちゃいかんよ。
最近のAdobeは、古いバージョンをすぐに店頭から引き上げさせるので
古いバージョンはなかなか見つからんかも。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/22(木) 04:45
ちょっと質問…
捧げ物などの画像を送る時、どのようにしてますか?
サイト始めた頃は、メールでそのまま送っていたのですが、
最近は自分のサーバーに落として、
相手にそのファイル名の付いたURLを送ってます。
私は捧げ物は自分のサイトに置かないので、ある程度時間が経つと削除します。
捧げた相手から「なんか表示出来なくなった。 どうして?」と言われて、
直張りされてたんですね。
そのようにして送ると、そういうこともあるんだなあ…と
どのようにして送るのが正解なのかしら?
ほんと、くだらなくてゴメン
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/22(木) 04:50
>505
あ、これ WEBで聞くべきね。
行ってきます。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/22(木) 05:28
重たくないなら無料系をつかうといいと思いますよ。
仕事とかで自分のサイト使っているとどうしてもジャマなのではないでしょうか?
膨大すぎて足りないとか・・・(・・;)
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/23(金) 02:51
フナ銀って誰ですか?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/23(金) 08:56
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/24(土) 20:53
質問させて下さい。
自分は絵を描かないのですが、サイトに友人がフォトショップで描いた絵をくれます。
画像はjpegになっています。
これをIEで表示すると、問題なく見えるのですが、NNで表示すると
グラデーションの部分が段々畑のように、段になって見えるのです。
なにか解決方法(着色・保存の際の注意点)など、ありますでしょうか。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/24(土) 21:05
jpegで段々ってあまり聞かないような・・・
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/24(土) 21:21
>>510 それ、君のディスプレイのカラーデプスが16bitで、
IEはブラウザでディザリングするけどNNはしないって話なんじゃない?
513 :
510:2001/02/24(土) 22:26
>>512 おっしゃるとおり、ディスプレイのカラーは16bitです。
(例しに32bitにしてみたらと、もっとひどくなりました)
ディザリングの意味が分からないのですが、
NNユーザーがみんなそう見える訳ではなく、
自分だけのことなのでしょうか(それならいいんですが)
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/25(日) 00:04
その画像をアップしてみろよ。幸いにもお絵かき掲示板ができた
ときたもんだ。
515 :
なまえをいれてください:2001/02/28(水) 13:53
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/28(水) 15:33
>>513 ディザつーのは中間色を表現する方法。
フルカラー表示ならディザは無関係だね。
jpgという技術です。
518 :
なまえをいれてください:2001/02/28(水) 17:01
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/28(水) 20:11
背景の単調なトーン部分の圧縮率を上げてあるのかも。
520 :
ハァハァ:2001/02/28(水) 20:20
デジスタのユーロボーイズ落とせるところはどこだコノヤロー
圧縮率可変なのに普通重いも何もないだろ。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/28(水) 22:52
デッサンの腕が上がる学校しりませんか?
ここへ行けば確実って所を教えて下さい。
美大受験用の予備校へ逝けば確実。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 00:06
jpgはソフトネスとかアンチエイリアス等をかけると、同じ圧縮率でも
ファイルサイズが小さくなるよ。
シャープな画像やディティールが込み入った画像は逆に、サイズが
大きくなる。
525 :
1145:2001/03/01(木) 07:40
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 08:49
>>523 人物の顔写真を逆さから見て正確に写生する練習をするといいらしい。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 09:14
右脳で描けみたいな?
ほとんどの人は、無意識に自分の癖や「こうであるはずだ」というイメージで
描いてしまうため。
それを防いで純粋にデッサンをする意味がある。
> 528 名前: &#xFFFF;&#xFFC1; 投稿日: 2001/03/01(木) 09:28
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 10:26
試しにテーブルにばらまいた数枚のトランプ(カード類)を素描してみよう。
自分がいかに対象を見ないで思い込みに左右されてるかわかる。
本当に”見たまま”の線を引けないと面が歪むよ。
頭の中にある「多分こう見えるだろう」という勝手な解釈がバイアスとなって表れる。
526,528が言ってるのも、写真をひっくり返すことによって
頭の中にある”顔のイメージ”に引っ張られないようにするってこと。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 11:29
右脳で描けみたいな?
532 :
522:2001/03/01(木) 11:30
ありがとうございます。勉強になります。
予備校でいいところがあったら教えてもらえないでしょうか。
(教えて君で申し訳ありません…)
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 11:34
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 11:35
つーか予備校なんかで美術習って
ほんとに実力つくんかいな?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 11:37
受験用です。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 12:11
俺は画材屋の2階とかでやっているデッサン教室に行ってた。
一度河○塾の短期美術コースもいったことあるけど全然別物。
朝から夕方まで横に付いて説明してもらえたから凄くためになった。
客集めじゃなくてホントにちゃんと教えてくれる所を探した方が良い。
「練消しゴムは強すぎる。食パンを使え!」とか
「一本の線を引く前に、その20倍見るんだ!」とか良く言われたよ。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 16:01
右脳で描けみたいな?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 19:37
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/01(木) 22:38
どんな人が教室に通ってたの?やっぱり受験生とか美大生?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/02(金) 05:08
あぁ生ダラっていろんなことやったし面白かったんだなと振り返り、歴史を感じました。
それなのに…その最終回がパチンコで終わるなんて残念です。残念でしょうがないです;;…というより頭にきます 最後が手抜きみたいに感じちゃって。 今まで第一回から見てきたとんねるずファン又は生ダラファンがそれで満足するとでも思ったんでしょうか?
後続番組がとんねるずではないと知った今、不満ばかりが残ります。
↑いいかげんしろよ。話の前後を考えてほしい。
ここはもまえだけの板じゃねえ。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/02(金) 14:43
2DのCGで上手い方はちらほら見かけますが、
その方々はアナログ画材でも同様なレベルで描ける
方が多いのでしょうか?
例えば、油彩とか水彩、アクリル絵の具とかでも
同様なレベルで描きこなせるの?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/02(金) 14:46
CGのほうが楽だからね。同様レベルを同じ時間で描くのは無理だろ。
544 :
↑:2001/03/02(金) 15:10
描く必要も無いしね。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/02(金) 16:42
アナログ使えた方が、表現の幅は広がると思うよ。
色の塗り方にしてもアナログのお約束ってあるじゃん。
水彩は薄い色から塗っていく、遠くにある物から塗っていく、
下塗りしておくと色に深みが出る、影はグレーではなくブルーを
使うと色が濁らずに透明感が出る、etc…
こういうのを知ってると、ペインターなんかを使った時でも技術は
活かされると思う。
背景無しのアニメ塗りな人には関係無い事かもしれんけど。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/02(金) 17:32
お約束無視出来るところがデジタルの利点なんだけどな。
背景は後でも塗れる。
影の色も後で変えられる。
下塗りも後から塗れる。
どうやってソフト使うのも自由だから別に構わんけど。
ぼくわれいやーのつかいかたがわかりません。
だかられいやーなしのじかがきです。
おなじようなひといますか?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/02(金) 21:01
age
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/04(日) 20:29
QuickTimeMovieの動画素材の1シーンを
を静止画素材として使いたいんだけど
抜き出すのに何かTOOLとかないかな?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/04(日) 21:06
コピーしてグラフィックソフトにペースト
552 :
550:2001/03/04(日) 22:38
う・・・できるだけPrintScreenは使いたくないんだ、面倒だから。
指定の区間を一括でJPG変換とかしてくれるツールは無いかねぇ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/04(日) 22:41
静止画素材にjpgはおすすめできませんわ
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/04(日) 22:55
Macはドラッグ&ドロップで抜き出せるのだが、Winはできないのか・・・
myShade2でxファイル形式にコンバートしたいのですが、
どうすればベストでしょうか?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/05(月) 07:31
フォトショップ画像を30Kから6K以下にしたいのですが
どれがベスト?なるべく変化無しでやりたいのだけど
.pngファイルです
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/05(月) 07:41
TIFF。でも6k以下になるかどうかは知らない。たぶん無理。
558 :
S.K:2001/03/05(月) 08:01
バーチャルペインターのサンプルを
「CG技術@2ch画像アップロード掲示板」にアップしてみました。
Shadeでレンダリングした画像に「水彩」「色鉛筆」のフィルタを
かけてみました。85%に縮小しています。
何かの参考になったら幸いです…。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/05(月) 08:40
>>552 WinならAltキー押しながらPrintScreen撮ると、
最前面のウインドウだけ抜き出せるよ。
560 :
550:2001/03/05(月) 14:22
やっぱせせこましくやるしかないみたいだね・・・鬱だ・・・
>553
どうせフィルタ掛けまくるネタにするだけなので
多少荒くてもOKっーことで。
>554
やっぱこういうのはMacの方がいいんだろうか・・・
>559
うん、わかってるんだけどね
それを何十回も繰り返すのが面倒だからさ。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/05(月) 14:59
>>560 フォトショップのフィルタで、Video Paletteとういのが便利だが・・・
>>561 もうネットで体験版配布してないと思ったら
何故かたまたま買ってたMdNに入ってるし。
ありがと、なかなか使えそうだ。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/07(水) 04:17
AfterEffectsで質問なんだけど、
動画の一部分にエフェクトを適用したい場合って同じ動画レイヤー2個用意しないと
無理なんですかね?
つまり、
レイヤー1:動画レイヤー(マスク、エフェクト適用)
レイヤー2:動画レイヤー(下地)
こういう風にしないと無理なんですか?フォトショップの選択範囲みたいに
手っ取り早くできないのだろうか・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/07(水) 14:00
age
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/18(日) 02:19
写真とか加工できる奴ってどういうの?
写真とか加工できる人
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/18(日) 11:37
そのまんまやね
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/20(火) 20:04
そうだね。
569 :
:2001/03/22(木) 01:51
D's Garageのレベルってどうなんですか?
最高峰
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/24(土) 11:36
mikotoってどうなの
ww5.et.tiki.ne.jp/~hoshi_k/cypher/dust/
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/25(日) 16:18
ブラクラうぜぇ。
3DMark2001が出てること知ってた?
私、昨日知った。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/27(火) 00:07
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/27(火) 00:11
今とないと2でやってるCG人間由水さんかいな
ポッくんでしゅ
誰か見てたら教えてくれ…上げるもんでもないし…。
たまに、グラフィックソフトをやっているとき、
ショートカットボタンを押してるのに、左上に文字が打たれちゃって、
ショートカットが効かなくなる事あるけど、
ああいう時どうやったらすぐに直せるのでしょうか?
だれかおせーて…。
579 :
つくだ@ひろしま:2001/04/12(木) 09:20
みなさまはじめまして。
スレ違いかもしれませんが、他に質問できるスレッドが見あたらなかったので
ここに書き込ませていただきます。
当方、イラストレータ(8.0)のデータをDXF形式に変換する
必要に迫られています。
どこかにプラグインをシェアしていらっしゃる方が
おられたと思うのですが・・・
どうかアドバイスを御願いいたします。
敬具
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/12(木) 11:38
>>578 まだ見てるか判らないけど…
基本的に日本語文字入力になってる時しか起こらないから、
半角英数モードでやれば問題無いよ。
ちなみにアプリを全て非アクティブにした状態で
日本語を打っても似たようなのが出てくるので、
漢字が解らない文字を確認するのに使ったりも出来る。
デスクトップをクリックすれ非アクティブの状態はすぐに出来るのでお奨め。
メモ帳開く手間も省けるし。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/12(木) 11:49
>>579 llustrator(TM) ImportとDXF Export使えば?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/13(金) 22:38
form-zで
well formwd:yesのもの同士ブーリアンすると
well formwd:no になってしまいそれ以降ブーリアンできないっす。
なんとかならんでしょうか?
ちなみにver.3.0、まにあるにも載ってないっす。
583 :
メイ:2001/04/14(土) 00:23
今度PC新しく買うんですけど、
CG描きはCPUは
アスロンとかセレロンじゃなくて
ペンティアムじゃないとマズイらしいのですがそうなのですか?
アドビのソフトはpenを前提に創ってあると聞いたんで…
セレロンでいいじゃん。
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/15(日) 06:09
>583
・・・オレはK6-2だが、問題はないぞ。そもそもCPUは関係ないはずだが。
つ−か、誰だそんな事言ったヤツは。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/15(日) 06:32
基本的に互換として作ってあるんだから使うだけなら問題ないよ。
独自機能に最適化云々で処理速度は変わってくるかもしれないけど。
Dualにしないんだったらむしろpentium買うほうがアホ
アホはおまえだ。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/15(日) 11:35
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/15(日) 12:04
許してください
だから厨房はMOMOへ帰れ。
593 :
名無シネマさん:2001/04/15(日) 13:17
PC9821V200でファーボつかってるんですけど、なんか引っかかる
ような感じで細かい作業ができません。CPUが200でメモリー
32Mしかないからまずいんでしょうか?ちなみに接続はUSBです。
594 :
名無シネマさん:2001/04/15(日) 13:18
それからOSは2000です
595 :
名無シネマさん:2001/04/15(日) 13:34
それから度素人です。IBM互換機というのをさっき知りました。
98って過去のものなんですかね。うっちゃがそうかな。
596 :
名無シネマさん:2001/04/16(月) 21:48
32時間経過
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/16(月) 21:53
>>593-595
自作PC板で聞いたほうがいいよ
598 :
名無シネマさん:2001/04/16(月) 23:11
サンクス
ネタっぽいけど一応レス。
オレも同系統のV166使ってるけど、原因はもしかしたらUSBかも。
OSはWin95OSR2のままなのか?それだとUSBはヤヴァいぞ。
以前USBでTA使ってたんだけど、これがめちゃくちゃ不安定・・・。
今はシリアル接続で快適だけどね。
オレもタブ(intuos900)使ってるけど、これまたUSB怖いのでシリアルです。
まぁ普通に使えてますわ。確かにマシン自体がヘヴォいから、処理重かったりするけど・・・。
フォトインパクトの懇切丁寧な操作法が分かるHPか本を教えてたもれ
601 :
名無シネマさん:2001/04/17(火) 11:59
>>599 サンクス
シリアルのタブに買い換えるか、いっそPCごと
自作するか考え中。
自作した方がいいよー。やっぱ9821はCGとかやるには限界があるよ・・。
オレも10マソぐらいでそろそろ自作する予定。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/17(火) 22:33
リアルタイムレイトレーシング関連の情報ってどこかにありませんか?
604 :
601:2001/04/17(火) 22:43
買い換えた。
マザ:AX3S PROU
CPU:penV850
メモリー:128
HDD:IBMの40ギガのやつ
CDRW:プレクスターの16/10/40のやつ
フロッピー、マウス、筺体含めて
98000だった。騙されてる?
>>604 うーん、ちと高いかもね。
ところでグラフィックボードは入れてないん?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/18(水) 01:14
だれか先行者の3DCGつくってくだはい。
>606
あれくらいなら自分でも作れるだろ?
俺は嫌だけどな。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/20(金) 00:11
age
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/20(金) 03:02
PhotoShop Elementsって幾らですか?
ここの板のスレ、PhotoshopElementsで使えるLEに!
ってのが気になったんですが…
万券いちまい。
60円
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/21(土) 00:17
>>610 ってコトは1万円でお釣りが来るの?
オレも知りたいぞage
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/21(土) 00:41
クソだね
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/22(日) 00:11
バーチャロンって、どのソフトで作られているのですか?
非公開?
上についき。
www.hitmaker.co.jp/top/lounge/furoku/V02_800.exe
こういった、ハイブリッドバージョンのタイプ
>>580 thanks いろいろもがいてるうちに、あっ…ってカンジで気づいた。
やっぱそうなんね。
昔、いかすバンド天国って番組が有ったんだけど、その後、映画とかアニメとか、動画のコンペ番組があったんだが、なんて言ったっけ?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 05:08
ゲーム用2DCG一枚描くのにどれぐらいの時間がかかりますか?
ペットボトル二本分くらい
ポキール2000枚
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 06:38
>>618 えび天
そういえばCG作品もあったな。
>>622 イカ天はイカすバンド天国の略ってわかりますが、
えび天は、何の略でしょうか?
ええ、びでお、天国でしょうか?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/26(木) 10:15
>>623 えび天はAudio Videoで、え・び。
Vow!作ってる人も常連だったよ。あのころは世の中景気良かったなあ・・・
みんな、どこのモニター使ってるんだろうねぇ……。
えび天のエアチェック全部残ってるよ・・・まだ見れるかな
誰でもピカソよりは面白かったかな。
蟹とミュージシャンが好きだな。
有り難う御座います。喉の仕えが取れました。今後は、餅を詰まらせない様にして、余生を送ります。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 15:40
すみません、ちょっと質問があります!
えーっと、Shadeとかの3DCGソフトで作った画像を
セル画っぽくするようなソフトってありませんでしたっけ?
ご存知の方、ソフト名と発売元、それと使い心地とか「オススメだ!」いーやヘタレだ!」
などのご意見なんかもあればお願いします。
ポテトチョップでできるんじゃないにょ?
ストリームライン(?名前忘れた)なんかだと、出来るとおもうよ〜。
設定むずいから面倒でほかしてしまったけど・・・
間違ってたらごめんにょ・・・
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/04/27(金) 16:08
作った画像をセル画っぽくするのはレタッチしかないのでは。
ところでセルシェーダーのプラグインって製品についてなかった?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 06:32
うもれてしまうage
634 :
名無しさん:2001/05/11(金) 19:50
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/11(金) 22:00
スキャナで画像を取りこんで、上から基本線?を書くのですが
どうしてもフニャフニャになったり、元画像よりへぼ〜んになります。
イラストレイターでタブレット使ってます。
やっぱ練習あるのみなのでしょうか?
636 :
1:2001/05/11(金) 22:13
僕はCGに向いてるんでしょうか?ちなみシェイドもライトウェーブもマックスもソフトいマージもマヤも使えます。
あと、デッサンもできます。三流芸術大学に通っています。色彩感覚は特に抜きんでているとは言われませんが、特にダメをだされることもありません。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 00:04
「シェイドもライトウェーブもマックスもソフトいマージもマヤも」ってアンタ、
どこでそんなに覚えたのさ?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/12(土) 00:24
基本操作はさほど違わないだろう。
つーかアニマスも憶えろってゆうか。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/05/12(土) 12:20
Shade personalを買いました。
3Dは初めてやります。
入門にはこのあたりで妥当でしょうか?
Shadeサイコーにょ
がんばれにょ
641 :
名無シネマさん:2001/05/17(木) 17:05
超下らなくかつスレッドきしゅつそうな質問です。
フォトショップの使い方講座みたいなのでお勧めのサイトを教えて頂きたい。
どうか。
マニュアルよめや、ワレザー
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/17(木) 20:16
割ってるくらいなら、自分で捜せそう
>>643 どうせ「友達からもらった」とか言うパターンだろ。
645 :
名無シネマさん:2001/05/17(木) 23:33
不正コピーはしてませんよう。
いやマニュアル読んでも実際に使いたい事について
よくわからないじゃないですか。 機能緒元はわかっても。
ペインターも(ちゃんとした手段で)持ってますが
やっぱり雑誌とかでえっちらおっちら勉強しました。
フォトショップは更に色々ありそう&使ってる人が多そうなので
いい講座があるかと思ったんですが。
サイト探すより初心者向きのマニュアル本買った方がいいぞ。
モノによっては結構親切さ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/18(金) 01:20
この板の荒らしはなぜ毎日毎日一晩中、手動コピペを繰り返すのですか?
他に何かやることはないのですか?
やっぱり、無能な挫折無職の引きこもりなんですか?
おまえみたいに反応してくれる奴のためにサービス全開なんだよ。他人の素性気にしないでさっさと氏ね。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/18(金) 01:31
今年のはじめ(壮絶な)バトルをここでやってしまいましたね。
重々反省している朱人です。
で、先日、私のサイト・掲示板に、
「まだ半けつ、もっとマスターベーションして、
自分をさらけだせ、魅力がない」云々のカキコミ、、、。
基本的には、「削除」しない方向で考えていましたが、
イラスト好きな人だけでなく、不特定多数の人が
見に来てくれる以上、どうなのか考えてしまった
3日間でした。
皆様のサイトはどうでしょう。
どう対処されていますか。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/18(金) 01:37
>>648 わかりました。やはり生きる価値の無い、無能な挫折無職の引きこもりなんですね。
あの質問もコピペするようではもうどうしようもない馬鹿ですね。
社会のゴミを相手にするのも馬鹿らしいので、今後は完全無視することにします。
どうもありがとうございました。
おまえみたいに反応してくれる奴のためにサービス全開なんだよ。他人の素性気にしないでさっさと氏ね。
>今後は完全無視することにします。
うそつき
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/19(土) 11:39
>>636 向いてる向いてないは人格面も含めての総合評価だからな。
ココで聞かれても答えようがないよ。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/19(土) 14:45
まぁここで聞いてしまうのは、TPOを読めないということだからな・・・
伊藤雅俊ナミの勘違い野郎ということだ。
それでも
>3Dアニメーションの制作
>ソフトの種類・価格・納品メディア
>CMのCG制作・秒5万円〜・ベータカム
>番組のオープニング・秒2万円〜・ベータカム
>VPのCG制作・秒2万円〜・ベータカム
>CD-ROMのCG制作・予算に応じて
>作品の質により秒単価は変動します
だってさ(わらい
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/21(月) 16:36
フォトショップできれいな等間隔の点線描くのってどうやるといいですか。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/23(水) 00:34
オレもそれ聞きたいっす
>>655 カスタムブラシ作るぐらいしか思いつかん・・・
点線って直線か?曲線か?太さは?点線の間隔、長さは?
と質問したところでだいたい考えれば解決するということに気付いてくれ。な?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/23(水) 04:45
イラレを買え。と、言いたい。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/23(水) 05:46
べじぇきょくせんがうまくかけません
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/23(水) 18:22
HP用のバナーを作りたいのですが
囲って縮小するとなんだかぼやけてみにくくなってしまいます
ぼやけさせないで縮小とかってどうやるのですか?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/23(水) 18:44
>>660 画像の再サンプルをニアレストネイバー法に変えると良いと思うナリ。
もしくは縮小した後、シャープかければよいかと。
今個人でゲームを作っているのですが
フリーのアニメーションツール(2D)
を探しています。
663 :
死肉:2001/05/24(木) 07:02
作業時間ってみなさんどれくらいですか?
僕、2CGで二ケタいっちゃうんですが。
にしては完成度低かったり。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/24(木) 13:11
>>661 ありがとうございました
シャープはわかるのですが
>画像の再サンプルをニアレストネイバー法に変えると良いと思うナリ。
がよくわかりません、無知でごめんなさい、お願いします
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/24(木) 13:21
ホトショップだと、画像解像度変えるときに下の方にあるっしょ<画像の再サンプル
>作業時間
オレもそれぐらい・・・。仕事じゃないからいいけど・・・
max3の基本マテリアルライブラリーにgrassが入ってないのは
俺だけだろうか・・
667 :
名無しさん@引く手あまた:2001/05/25(金) 15:09
お願いします。わきから質問ごめんなさい。
写真を下絵にしてPhotoshopで漫画を書きたいんですが。
ご存知な方、お願いします。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/25(金) 15:12
>ご存知な方、お願いします。
何をお願いしているのかご存知な方、お願いします。
669 :
667:2001/05/25(金) 15:26
>>668 申し訳ありませんでした。
超初心者です。
最近、ある雑誌で高橋しんさんが紹介されていました。
Photoshopで漫画を書くそうです。それを見て私も、と衝動買いしました。
でも、ちょっと後悔してます。使いこなせない〜。
どなたか、写真をスキャナで取り込んで(この時点では写真)、
これをペン画にするまでの手順を→で教えてほしいんです。
ほんと、すみません。
言われたとおりに馬鹿のひとつ覚えで実行します。
お願いします。
あと、高橋先生は、モニターを2つ使って、片方はツール、
もう一方は丸ごと画像用にしていた。この方法も知りたいんですが…。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/25(金) 15:33
1)元の写真の上にレイヤーを重ねてなぞる。
2)ビデオボード買ってきて2コ目のモニタ接続。
671 :
667:2001/05/25(金) 15:55
>>670 ありがとうございました。
1)についてですが、
手で根気よく、なぞらないとダメなんですね?
ある操作をすると、一気に線が抽出されて、それを何かすると、
きれいな線画になるのかなーと想像したんですが、甘いんですね。
>ある操作をすると、一気に線が抽出されて、それを何かすると、
>きれいな線画になるのかなーと想像したんですが、甘いんですね。
(;´Д`)y-~~
673 :
名無しさんあそこいっぱい:2001/05/25(金) 17:43
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/25(金) 18:18
>ある操作をすると、一気に線が抽出されて、それを何かすると、
>きれいな線画になるのかなーと想像したんですが、甘いんですね。
こんなソフト誰か作ってくれってスレ、前なかったか?
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/25(金) 18:34
CGってどうやって作ってのですか?
>671
もしかしてマウスでトレースしてるの?
まぁ・・使い慣れてる人なら問題ないかも知れないけど、
そうじゃないならタブレット買った方が良いんじゃない?
っつーか、よく写真屋なんか衝動買い出来るね(^^;
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/25(金) 18:52
>671
「フィルタ」→「表現手法」→
「輪郭のトレース」あるいは「輪郭検出」
もしくは…
「フィルタ」→「ぼかし」→「ぼかし(詳細)」で
画像モードを「エッジのみ」でやってみてください。
たぶん後者のほうが、あなたのイメージする処理に
近いのじゃないかと思います。
もっとも、処理結果を見てもらえばわかりますが、
なにせ機械のやることですから、思ったような結果が
得られない場合がほとんど。
その場合、やはり手作業でトレースすることになりますね。
それでも、トレス台を使ってトレスしていくよりは、
色々と作業が軽減できる場合が多いですし>CGツール
でも、一般誌で描かれてる漫画家さんの場合、
上記の処理をしたものをそのまま背景として使用してる方も
結構多いようですし…そんなにこだわらなくてもいいのかも。
(特に少女漫画やってる人には、
「オイオイもう少し工夫したら?」ってぐらい
フィルタ処理の結果をそのまんま使ってる人がやたら目立つ…)
初心者の方々に勘違いされると怖いんで、一応書いておきますが…
別に、プロの漫画家さんが、Photoshop使ってるから
自分もそれ使わなきゃ描けない、ってことはないですよ。
昔と違って、今だと安くて機能豊富なCGツールが
たくさん市場に出ています。
関連書籍やネットを有効活用して、
そこそこ安くて、自分が満足できそうなツールがないか、
少しは調べてから買いましょうです。
上手くすれば、Photoshop一つ分の購入代金で、
自分にとってもっと便利なツールが
何本も買えちゃうかもしれないわけですから。
せっかくだから、お得な買い物をしましょう。
PCの世界では、ブランドに惑わされちゃアカンです。
(ブランド=かならず良質、とは限らんのですよ、PCの世界は…)
といいつつ、最近はPhotoshopのエレなんとか(=廉価版)が
発売されてるから、とりあえずそっちを買ってみて
しばらく試してみる、ってのが手っ取り早い気もしますが(爆)
679 :
671:2001/05/25(金) 23:04
みなさん、温かいお言葉、ほんとうにありがとうございました!!
ここは、本当に2ちゃんなのでしょうかっ!?
信じられませんが、とにかくトライしてみます。
678さん、ごもっともなご意見です。
私は小さいころから、そのようなことを親に言われて育ちました。
もう直りません…。
実はここ、2ちゃんねるじゃなかったりして。
681 :
死肉:2001/05/26(土) 00:36
681は下絵に8時間かかる屑
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/26(土) 02:38
高橋しんってペインターじゃない?
まぁ両方使ってるだろうけどさ
>>682 それがホントだったら671が悲惨すぎませんか…
まあそん時は、PainterClassicでもついてる
タブレットを購入すれば…
って今でも売ってんですかね? >Painterつきのタブレット
もう在庫残ってなかったりして?
684 :
671:2001/05/26(土) 09:46
最近、買ったタブレットには付いてなかった…
>>682 確かにカラーはペインターっぽいね(単行本の表紙とか)
でもマンガのオペレーションは写真屋じゃないの?
さすがにペインターとかだとキツイ気が・・・
関係ないけど、確か「勝手に改蔵」もフルデジタルなんだよね。
なにげに小学館系はCG多い?気のせいか。
Painterは、今買っても幸せになれない気が。
ある意味開発終了したも同然のような…
どうなんですかねぇ。
ペインターってもう次期バージョン出ないの?
まぁオレ的にはあれ以上の機能は必要じゃないけど・・
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/27(日) 03:25
>>685 気のせいだと思うけど、プロならちゃんと使いこなせるようになってから
描いて欲しいと思うねPBの石渡とかモロ初心者ですみたいな塗りかただし
あと知ってる範囲で漫画家でCGつかってるのって
ウインドミルの橋口くらい?(これも小学館だw)
こっちは特に問題無いように見えるけど髪の毛すべて描いてる
(ほんとに描いてるわけじゃなくて曲線使ってるんだと思うけど)
のは私的には好きじゃないかな、くらい
まぁ私的の範囲なのでOKかも
他に知ってる方いたらどぞ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/27(日) 03:51
は?
CG導入してデジタル入稿してる漫画家なんて腐るほどいるぞ?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/27(日) 04:55
こーぶら〜♪
>>689 CG使ってる人は多いけど、デジタル入稿は実は意外な程少ないよ。
持ちこみはデータは勿論、プリントでも不可だしな。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/27(日) 05:00
>プリントでも不可
どこの会社?つーか微妙に板違いになってる予感(笑)
木城ゆきととか藤原カムイとかって手書きをデジタル処理
してるみたいだけど、あれってデジタル入稿じゃないの?
小学館はプリンタ出力モノは持ち込み/投稿不可だった筈。
二重投稿予防の為。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/27(日) 05:06
出版社やら印刷会社はドキュソ職人が幅を利かせてるからまだまだ。
むしろコンピュータへの対応は同人の方が進んでるくらい。
前時代的だね...
でもデジタルデータなら何を禁止しようと二重投稿の防止にはならんと思うが…。
>>697 君が何を言ってるかわからん…。
二重投稿可能な、デジタルデータからのプリントアウトの投稿は、
受けつけられてない。って話をしてたんだけど…。
投稿を受けつけなければ、2重投稿はできないよね?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/28(月) 14:33
木城ゆきとはデジタル入稿だよね。
で、全然関係ない質問なのですが
大きなサイズの画像をストレスなく扱いたければ
メモリを増やせばいいというのはわかるのですが、
例えば指先ツールで画像を引っ掻き回したりすると、
メモリをつんでいても描画に時間がかかりまったりします。
そういったものを早く処理させたければどこを強化すればよいのでしょうか?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/28(月) 14:59
>699
CPUに決まってんじゃん。ひたすら高速なやつを積みゃいいんだよ。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/28(月) 21:58
??>698
ようするに「手書き原稿以外は受け付けない」って言ってるのか?
馬鹿だろうか、今どき。
つーか手書きだってコピーとっといてよそ回るぜ。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/29(火) 00:32
今度パソコンを自作しようと思うのですが、キーボードの大きさ
ってみなさん気にしてます?
タブレット使いなので、場所取らないように小さめのノーパソサイズの
モノを買おうと思うのですが、使い心地ってどうなんでしょうか。
やぱ小さかったらショートカット押しにくかったりします?
自分の手で確かめろ。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/29(火) 00:48
うちのミニキーボードはテンキーがないから使いにくいよ
>>699 無駄なレイヤーを削除/統合してみては?
あれは極端にメモリ喰うから、
706 :
DD:2001/05/29(火) 17:36
今一つDPIという考えについていけません。
DPIというのは1インチあたりで表現する情報を何ドットで表すかという単位と理解しています。これは間違いないでしょうか?
また、画像サイズにおいて800×600、1024×768という設定があると思いますが、DPIと関係あるのでしょうか?よくパソコンで800×600から1024×768に変更すると、画像が小さくなります。
これは1インチあたりのドット数は変えず、1インチという単位を小さくしているという事でしょうか?
また、スキャナー等で取り込んだイメージデータが何DPIで登録されているかという情報を見る方法もご存知でしたらお教え下さい。
宜しくお願いします。
>>706 印刷しなければサッパリ関係ないことだと思ってるオレは駄目かね?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/29(火) 20:47
>>707 いや、間違ってはいないな。
印刷屋でも編集者でもないなら関係無い。
理解してた方が役に立つけどな。CGで仕事するなら。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/29(火) 23:06
>スキャナー等で取り込んだイメージデータが何DPIで登録されているかという情報を見る方法
画像を開いて、メニューのイメージ→画像解像度かな。
>印刷屋でも編集者でもないなら関係無い。
素人でもプリントアウトくらいするぜよ(;´Д`)y-~~
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 00:07
>>709 素人のプリントアウト?
同人か?それとも部屋にでも貼んのか?
どっちにしろマトモな勉強なんて必要無いじゃん。
あと君
(;´Д`)y-~~
↑こっち側半角だよ。
顔文字すらまともに扱えねぇとは。
辞めちまえ。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 00:10
くやしかったかいヽ(´ー`)ノくやしかったのかい
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 00:18
>どっちにしろマトモな勉強なんて必要無いじゃん。
勉強したんだね。さすがにプロだね。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 00:19
バーカ
オトトイキヤガレ!ペッペ!!
,, .: 。
\( ゚´3゚)- = 。 ゚
( )` :: .
ノ \
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 00:23
プロづらした厨房が顔真っ赤にしてごまかそうとしてるよ
イタイよイタイよ
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 00:27
オマエガナ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 00:28
プ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 00:28
藁
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 00:39
>>710 解像度と印刷サイズの関係は特に勉強の必要はないと思う。
用途について、個人向けのプリンタが普及していることを
考えても「同人か?それとも部屋にでも貼んのか?」という
狭い範囲のものではないと思う。
個人が使用する場合、「印刷屋でも編集者でもないなら関係無い。」
ということはなくてプリントアウトするなら必ず必要になる知識だと思う。
だから、あんまり逆切れして暴れるのはやめてください。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 01:05
710はマジで痛いな・・・。ご愁傷様です。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 03:10
印刷しないからDPIのことは気にしてないですけど
スキャナー付属のツールで取り込んだ絵(BMPとかJPGとか)とかって
取り込んだときの解像度の情報をもってるんですねー。なんでなのかしら。
これってどのソフトでも共通のじょうほうなの?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 05:14
>>706 DPIは印刷にしか関係しないからデスクトップ用や、Web用の画像なら
無視していいよ。大事なのは〜〜KBなどのメモリサイズだから。
(特にWeb用はメモリサイズが小さいに越した事は無い)
もし印刷所にだすなら何も考えず350で作成すればいい。
ただし、印刷所に出すからと言って
DPIの値が350より低い物をむりに350にしても意味無いから注意だ。
そのときは最初から350以上の物を、350DPIに縮小して提出するように。
お勧めは600で作業、縮小して350で提出だ。
(美術印刷は例外だが…)
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 07:27
っつーか、
>>710を責めるより
自力で調べようともしない奴の方が
問題だと思うオレは変か?
まぁくだらねぇ質問スレッドだからさ、問題ないと思うぞ。
725 :
くだらねぇ質問でごめんよ。:2001/05/30(水) 10:08
モニタサイズにおいて800×600、1024×768という設定があると思いますが、DPIと関係あるのでしょうか?よくパソコンで800×600から1024×768に変更すると、画像が小さくなります。
これは1インチあたりのドット数は変えず、1インチという単位を小さくしているという事でしょうか?
dpiっつーか、モニタのドット密度が上がるんで
見た目のサイズが小さくなるんだよ。
つまり1インチあたりのドット数が増えてるわけだ。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 13:10
>モニタサイズにおいて800×600、1024×768という設定があると思いますが
つーか、もっといろいろあるだろ?
DPIなんて気にもとめてない俺は逝ってよし。
729 :
なまえをいれてください:2001/05/30(水) 14:10
クイックタイムをAVIに変換する方法ってあります?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 15:21
>>729 (゚Д゚)ハァ? それってMOVをAVIにしたいって事?
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 15:22
>>729 クイックタイム自身で出来るじゃん。調べろよ。クソが。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 16:31
ここのスレッドに書き込んでいい質問なのか、よく分からないのですが
どなたか分かる方がいましたら、お願いします。
友達から、フラッシュ画像の添付されたメールを貰いました。
そのファイルを開こうとすると、
”オブジェクトハンドラ検出エラー
開こうとしているオブジェクトの種類に対応するビューアがありません。
ビューアのある可能性がある場所
(その横にMicrosoft ActiveX Gallaery
のアドレスが表示されている)”
というエラーメッセージが出てしまいます。
フラッシュを再生する(プラグイン?)はインストールされているはずなのですが、
なんでエラーが出てしまうのか?分かりません・・・。
このエラーメッセージの意味を教えていただけませんか?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/30(水) 22:07
開こうとしているオブジェクトの種類に対応するビューアがないという意味
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/31(木) 00:18
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/31(木) 02:40
SHADEでレンダリングするときに、
えっと、なんて言ったらイイかな…、
線形のまま出力するにはどうしたら良いんですかね?
顔をモデリングしたヤツとかを
そのままグリッドでだしたいんですよね。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/31(木) 02:55
shadeなんすけど、illustratorで書いたパスを
shadeで使う事とかってできないんでしょうか?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/31(木) 02:56
聞くだけきいたら放置か?
厨房どもが。
初歩的な質問なんでしょうけど、CPマスクのパス検索ソフトの
フリーウェアって、何処かないでしょうか。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/31(木) 05:02
そこのお若いの、
ここにだいだい色で塗りつぶした絵があるとおもいねぇ
それを赤と黄色の網点にしてぇんだが
どうしたもんかねぇ
ええ?だいだい色ってなんだってぇ?
だいだい色ってのはオレンジのことでぇ!!
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/31(木) 05:13
パターン指定して塗れ
741 :
734さんへ:2001/05/31(木) 15:30
ファイルタイプはsfwです。
フラッシュの再生用のファイルだと思います。
フォトショップ4 使ってるけどコレって アップグレード幾らぐらいで 最新を入手できるの? ユーザー登録はしてないかも・・ 下らないというか無知 な私に教えてちょーだい。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/31(木) 16:34
>>742 アホかオマエ。アドビに問い合わせろよ。そんなもん。
電話が使えない貧乏な家庭だったらどうすんだよ>743
やさしく答えてあげようぜ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/31(木) 19:11
744>
ネットできるのに?
>>741 本当に拡張子がsfwなの?
だったら見れないよ。きっと
swfにしたら見れるかもね
747 :
734:2001/06/01(金) 01:14
748 :
746,747さんへ:2001/06/01(金) 08:32
どうもありがとうございました。
自分でもあれこれ調べてみたのですが、
一向に分からないままです。
ここの板のくだらねぇ質問する初心者さんって
教えてくれた人たちにお礼のレスもしないのね。
べつに、皆お礼してほしくて教えるわけじゃないけど
お礼の一言も無いのははっきりいって嫌なカンジだぞ(はぁと
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/02(土) 01:13
↑ありがとうカキコのあとに書いてあるのがほほえましいですね
751 :
ぜんぜん無知な人:2001/06/02(土) 04:31
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/02(土) 04:38
お礼はいいけど、その後の経過とか結果報告がないと後で見た人の資料にならんから不親切だよな。
自分のためだけに答えてもらってるとか思い上がってるんじゃないのか(笑)
LW初心者です。
LWで操作の取り消しってどうやるんですか?
Winでやってます。
イラレみたいに Ctr+Z でできません。
お願いします。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/03(日) 10:57
wacomタブレットでペインター使ってるんだけど、画面領域大きくすると
ポインタと実際の描画位置とでズレが起こる
解決方法誰か教えて下さい
初心者厨で失礼
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/03(日) 20:07
タブレットのドライバー更新しろ。
それかWACOMもしくはCORELに問い合わせろ。
サポート使わねぇで2chで質問するなんて頭おかしいんじゃないの?
>>755 自分の環境も書かず、Painterだけの症状なのか
全部そうなってしまうのかも書かずに解決できるわけが無い。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/03(日) 21:57
>755
ペン設定の「タブレットとの関係」の所はちゃんと修正しました?
縦横比を保持にしてもダメですか?
>>756 サポートって連絡するの、意外と面倒でない?
正確さはともかく、2chってまだ手軽ですよねぇ・・・。
759 :
755:2001/06/04(月) 00:58
むう。手軽に使っちゃってすみません。
ここなら同じような症状に遭遇した人もいるかもと思ったんですが。
OSはMe。フォトショップでは普通に使えるので今のところペインター
だけでの症状です。
縦横比〜も試してみましたがダメ。
ドライバは先月更新したばかりで思いつきませんでした。
760 :
756:2001/06/04(月) 02:18
>>758 そんな基本的な事まで面倒がっててこれからどうすんだ?
>>755は。
仮に不具合が更に悪化した時
荒氏に化ける方が面倒だと思っての警告だったんだが。
>>759 そんなに面倒なら辞めちまえ。と思ったが一言。
Meだからじゃねぇの?2kにしておけば?
それと環境詳しく書かんと分からんて。OSだけじゃ駄目だろうが。
最低でもペインターのバージョンと
タブレットの種類とタブレットドライバーのバージョンぐらい書け。
ヴォケが!
タブレットドライバ入れたときの解像度と、現在の解像度が
異なると、ペインターでは描画のずれが生じます。
これは仕様です。
(確かFAQだったんだけどなぁ・・・・・)
頻繁に解像度を変えるのであれば、普段ペインターを使う解像度にしてから
ドライバをインストールしてみてください。
解像度をもう変えないのであれば
設定ファイルを削除して、再設定してやればOKなはず。
winだと、wacom.datファイルだったかと。
>>761 通りすがりですがいいこと知りました
ペインターのみなんですねそれは。ふむふむ。
ディスプレイの解像度はめったに変えないけど、憶えておこう!
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/05(火) 20:30
ビデオのドライバをupしたら、
D3DやOGLの設定が増えたんですが、
どんな設定なのか分かる方いませんか?
(AsusAGP-V3800 TNT2 SGRAM32MB)
フォグテーブルエミュレーション
交互のデプスバファリング
ミップマップレベルオート発生
バッファリジョンエクステンション
高速リニアミップマップリニアフィルタリング
anisotropicフィルタリング
バッファリジョンエクステンション
テクセルアライメント
など、、、
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/06(水) 13:55
D3Dに関して言えば、3DCGやる分にはほとんど関係無いので無視して良いと思われ。
OGLは・・・、まぁてきとーに(だめじゃん
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/08(金) 15:06
age
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/11(月) 19:05
shadeでくらい部屋に日の光が幻想的に入ってくるようなものを作りたいのですが
光源の設定等はどうすればよいのですか?
また、部屋のカベなどを石で出来ている風にして重厚な雰囲気をかもし出したいのでテクスチャーなどのコツもあればよろしくお願いします。
shade初心者でスミマセン
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/11(月) 20:03
>>766 幻想的ってどういうのかわからんけど、スモーク+光の帯みたいな効果?
テクスチャーは同じパターンの繰り返しにすると嘘っぽくなります
あとディテールの細かいところが見えてしまうと軽くなるので気をつけて
石作りならいっそテクスチャにたよらず大まかなでこぼこはモデリングしたほうがいいかも
板ポリにテクスチャだけだと安くみえるよ。
768 :
766:2001/06/11(月) 20:56
>スモーク+光の帯
まさにその通りです
表現がまずくてすみませんでした
何もしないと明るいところ。反射、影等しかでないので(当然’)どのようにすればそれっぽくみえるのかと。。
>石
どうりで安っぽい感じになってしまったわけですね(汗
バンプでというのはいかがでしょうか?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/11(月) 23:37
光の帯はモデリングで光の軌跡を作って
基本色を黒、あとは透明度とソフトグローを任意の値に、
という感じでしょうか。
石の壁の場合、ピクチャはもちろん、
バンプ(ピクチャをグレースケール化したもの等)の他に、
プロシージャルの「凹凸」や「しわ」、
あるいは「大理石」、「スポット」のサイズやマッピング強度を変えて
複数回重ねる事でかなり見られるものになります。
ありがとうございました
がんばります
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/12(火) 14:33
アスキーアート作成アセンブラとかコンパイラ
とかあるんですか?
もしハンドアセンブルだったらあの巨大なAA
造ってるパワースゲー
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/12(火) 15:10
ポリゴンを使いたい放題使って制作したモデルと、かなり絞り込んだモデル、
後々後悔するのはどっちなんでしょう? 髪に沢山ポリ使いたい…
メトロポリス見たんですが映画は24fpsなんで
画面全体が移動するときは目で追うとガタガタ
動いてるのがわかるんですが、巨大歯車が回転
してるとこは目で追っても実にスムーズに動いて見えたんですが
人間の目はそんなにいいかげんなんでしょうか
ブラーかけてたようにはみえなかったです
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 22:57
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/21(木) 18:26
ぴっけーのさんのURL何処だっけ?
わからなくなってしまったんで>スマソ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/21(木) 18:42
>>775 PANは画面全体が均一に変化するからフリッカーのように見えるが
歯車は画面の一部分がパースに沿って変形するからガタガタ見えない
人間の目はいいかげんなんです。
779 :
名無し名人:2001/06/22(金) 02:15
この間Win2000をいれたのですがwacomのタブレット、intinos900のポインタが
ブルブルとふるえてしまい困っています。同じような経験をお持ちの方おられませんか?
wacomのサイトで一番あたらしいドライバをダウンロードしてインストール
しなおしたのですが、まったく改善されません。
Win98では正常に動作するので機器の故障ではないのですが・・・
解決策をご存知のかた、教えていただけませんでしょうか。
ディスプレイからの電磁波の干渉で震えるってどこかで聞いたことあるけどね。
OS変えただけなら違うだろうね。何なんだろうね?
うちもたまーにプルプルします。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/22(金) 09:24
779さん>
手の震えが原因だったり…
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/22(金) 10:30
>>779 ここで何度も言われてたことだが、
それはモニタのリフレッシュレートが原因
リフレッシュレートを変えてみれば直るよ。
おいらの光学式マウスも震えやがるんですよ
絵描いてらんないし
ポイント編集してるとすっとんでっちゃう(藁
>>780,781,782,783さん
レスありがとうございます。
確かにタブレットをモニタから遠ざけると震えが小さくなります。
リフレッシュレートを60Hzから100Hzに変えたら
症状が前より改善されました。
(モニタに近い上部の方はまだ結構震えますが・・・
785 :
781:2001/06/22(金) 17:40
いえいえ、見当違いなレスポンスで失礼しました。
小さいタブレットでなくても人の指の震えは出るんですが、
そういう事情が違っている事を読み取れませんでした。
タブレットのスレッドはあります。
今もメインメニューに上がっている【タブレットってさぁ…】です。
個人的には334さんの投稿から始まる【タブレットの描き味の
話題】と344さんの【ペン先加工】の話題に助けられました。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/22(金) 18:37
なっちありがとう( ● ´ ー ` ● )
788 :
Shade二年生:2001/06/25(月) 00:50
Shade歴一年が過ぎ、晴れて二年生になりました。
某スレでファミコンなぞアップして喜んでましたけど
そろそろもう一歩先に行こうかと思っています。
最終的には人間のような有機的なものが作れれば、と思っていますが、
ようやく自由曲面の初歩が掴めた程度なので腰が重いです。
(まぁ無理してやる必要もないといえばそれまでですけど)
そこで質問なのですが、
1.テメーの力量を考え、人間に手を付ける前に携帯や自動車なんぞを作って精進すべし。
2.趣味でやってんだったら作りたいもの作れよ。明日から人間作成。
私はどちらへ進めばいいのでしょう?
最終的な判断は当然自分で、ということになりますが、
これから先の自由曲面との奮闘はかなり険しいものと見ています。
なにかココロの支えになる(^^;経験談でも聞かせていただければと思います。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/25(月) 01:44
メモリなんですけど1G以上積めるのって無いんでしょうか?
安くなってきたのでもっと増やしたいです。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/25(月) 01:58
>789
自分、ギガバイトのGA-686BX(44OBXチップセット)という
カトマイまでしか載せられない古〜いマザーボードを使って
るんですが、カタログスペックによると2GBまでメモリを
積めるようです。
44OBXとか古いチップセットだと、たくさんメモリを増やせる
みたいですね。
どうして最近のヤツは、少ししか積めなくなってしまったん
でしょう…。
>>788 LW4ヶ月の自分がいうのもどうかと思うけど、好きなものを作るのが一番だと思う。楽しさの中に上達はあるし、簡単なものをたくさん作るより、思いっきり難しいものを自力で作っていったほうが、いろんな意味で上達は早い。難しいことを克服すれば、そこまでの経緯はすべて学んでるわけだし。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/26(火) 23:14
>>790 440BXってそんなにメモリ積めるのか・・・。
2ヶ月ほど前、あんまハードのこと勉強せずにi815ベースに組んだ後、
メモリ最大512MBしか積めないという事実を知った。かなり鬱になった。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/27(水) 01:56
そりゃ、なるわな。お気の毒に
自分で組むのにその程度の知識でやったんかい…
みんなそんなもんなのか?
自分調べまくったけどなぁ…
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/27(水) 07:32
788>
人間がどんな形をしているかご存知?実際に描かなければ理解するのは困難。
ファミコンを描けたのならば(拝見させていただきました)挑戦は可能。
>なにかココロの支えになる(^^;経験談
788さん自身の体験がレスを返してくれると思う。
>788
2chでお伺いを立てないと次に進めんのか?
モチベーション低すぎるよ
なんか腹たつのり
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/28(木) 17:37
FFのような本格的な3DCGを作ろうと思ったらいくら位のソフトが必要ですか?
また、パソコンのスペックはどのくらい必要ですか?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/28(木) 17:55
MAYA買え! お金も 人も財力がないとあそこまでは出来ないよ
すさまじい意欲があればソフトはどうにかなるし、パソ自体も
普通のもので十分できる。っていうか、自分のはすでに普通以下になってる…
普通のスペックのものを買っても半年後には普通以下。
ハイスペックを買っても半年後には中の上くらいか?
ずっと金使いつづける気?スペックなんか必要ない。快適度が変わるだけ。
静止画のみならすべては腕だと思われ。
SHADEつかって超スゴイのがいるのに、LW使ってへぼなのがいりゃあわかるッしょ。
まぁ、ほんとにすごいの同士だとやっぱりLWが上っぽいけど、
それ以上はやっぱり腕なんじゃないか?
サスカッチ使わずとも、使ってるものと見た目判断できないくらい作れる奴はいるし。
800 :
797:2001/06/28(木) 18:19
>>799 ネタにクソ長いマジレすありがとうございました。
ネタのつもりはないんですけどね・・・
にょんにょん
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/28(木) 22:26
だてきょうこはどうなったの?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/29(金) 12:26
失礼します。
画質をなるべく落とさずに容量を軽くする方法を教えて貰えませんか。
JPEG圧縮、解像度、用紙サイズの内どれを犠牲にするのが最適なのでしょうか?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/29(金) 23:43
805 :
803:2001/06/30(土) 01:12
>>804さん
lha…ですか?実はlhaが何を意味するのかも解らないのですが…。
取り敢えず、ありがとうございます!…厨房ですいません。
>>803 使用目的を書け。それによって答えも変わる。
807 :
803:2001/06/30(土) 11:30
>>806さん そうなのですか?失礼しました。
手描きの絵のUPが目的です。アップローダーを使わせて貰って
いるので200kまでに抑えねばなりません。先日取り込んだ時点で
3Mくらいの絵を50kまでに抑えてUPしたのですが、細かい所が
潰れて、色味もかなり変わってしまいました。他の人がUPした絵を
見ると私の絵よりも軽いのに細かいところも綺麗に出ていました。
それで「どうやってんのかな〜?」と思ったのです。
一応この板の話題だと思いましたので質問させて頂きました。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/30(土) 11:40
絵がでかいんじゃないの?
Web用なら600×500でいいでしょ。
809 :
803:2001/06/30(土) 12:59
>>808さん レスありがとうございます。
元絵がA4で、それを解像度300程度→写真取り込みなのですが
その時点で3Mありました。写真取り込みをやめた方が良いので
しょうか?そこからJPEG圧縮、解像度、用紙サイズを全て50%
程度まで落としたら50kまで軽くなって後は上に書いた通りです。
私自身はCGはやっておらず、友人宅での作業ですので根本的に
解っていない所やレスが遅れる事もあると思いますが、どうぞ
よろしくお願いします。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/30(土) 13:10
突然失礼いたします。
テニスボールとかサッカーボールとか
とりあえずボール素材集が無い!
探しまくってるのに。
どっかにボールを単体で扱っている素材集は無いものか。
素材辞典様ですら無いのです。
CGだろーが実写だろーがマッピングだろーがなんでもいいから
ボールの素材集よいづこー!?
811 :
>810:2001/06/30(土) 15:42
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/30(土) 16:37
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/30(土) 17:02
「にょ」野郎がうざいんですが駆逐できませんか
無理ですね
>>812 知識より観察力と想像力を鍛えろ。そういうとこはむしろウンチク学ばされないか??
やる気がありゃぁ、むしろそういう場所に行くことは自分を潰す行為にもなる。
学歴板でやるのが正しいと思われ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/30(土) 17:53
AEのプラグインのシリアル集とかねえかな?
いや、きっと俺以外にも知りたい人と居るはず。だってねえもん
スーパー スペシャル アナール トレイン♪
∧_ ∧_∧∧∧∧_∧∧_ ∧_ ∧_∧∧∧∧_∧∧∧_∧ヤッパリ、オレダケ、オナーニ?
(*・(・∀(*・∀(・∀(*・(*・(・∀(*・∀(・∀(*・(・∀・*)
( つ( つ( つ( つ ( つ つ( つ( つ( つ ( つ( つ∩⊂)
人 Y 人 Y 人 Y 人 Y 人 Y 人 Y 人 Y )
し (_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_)_(__)_)
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/30(土) 19:09
DirectorでCG作るのって難しい。
無理なのな?
非常に基本的で申し訳ないのですが、
いくつかの画像をくっつけて1つの画像にする
のにはやっぱりなんかのソフトが必要なんでしょうか?
もしそうだとしたらダウンロードかなんかでそういうことが
できるソフトがありますでしょうか。
当方はフォトデラックスの2.0しかもっていません。
宜しくお願いします。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/30(土) 19:26
アニメーションを始めたいのですが、どんなソフトがお勧めですか?
使いやすいソフトがいいのですが。
>>821 2Dか3Dか、予算はどのくらいか。
せめてこれくらいは書いてね。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/30(土) 20:29
>>822 3Dを始めてみたいです。
学生なので10万円ぐらいが限度です。
よろしくお願いします。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/30(土) 21:49
Cinema4Dは学生版が25000円だったかな
普通に買うと20万近くするけど
825 :
804:2001/07/01(日) 01:37
>>809 絵がA4で、解像度300程度で取り込みを50%にしたっていうと
タテ×ヨコどのくらいですか?ピクセルで。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/01(日) 13:13
3000ガロンくらいじゃないかなぁ
827 :
809:2001/07/01(日) 23:59
>>825さん レスありがとうございます。遅くなってすいません。
その…まことにお恥ずかしい話ですが825さんのレスを見るまで
ピクセルというものを知りませんでした。それで友人の家で
調べていたのですが、
>>808さんの言う通りどうやら私の絵は
大きすぎた様です。2500x2700ぐらいありました。これを
600x800ぐらいにしてみたら…とても綺麗で軽くなりました。
本当に…本当に下らない質問をしてしまい申し訳ありません。
825さんのひとつの言葉で解決出来ました。大変感謝しています
。ありがとうございました。全速力で逝ってきます。
>>825 DPI300の場合
ます、dot per inch を dot per centi に変換
300 ÷ 2.54 = 118.1102362 いわゆる一センチあたりおよそ118ピクセル
これに、A4サイズ 21.0 x 29.7 をかける。
2480 x 3508 となる
50%ならば 1240 x 1754 となる。
myshadeで「*閉じた線形状の掃引体」で自由曲面をくりぬきたいのに
スキャンラインでは綺麗にくりぬけてレイトレーシング以上だと
くりぬけてない部分が出てしまうのは何が悪いのだろう?
830 :
804,825:2001/07/02(月) 03:19
>>827 それはよかったですね
UPというとWebPageなのでしょうか
>>828 どうも細かい解説ありがとうございます
>>809さんの話とは関係有りませんが
せっかくですから保存しておきます
50%にするのですからはじめから
150で取り込んだのと同じサイズですよね
>>829 形状を
□
でなく
|=|
にしなさい。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/02(月) 23:42
写真のネガをスキャンして、画像ツールなどで
「ネガ反転」をしてもカラーに戻らないんです。
白と水色のモノクロになってしまいます。
どうすればいいんでしょうか。
塗ってください
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/03(火) 02:47
スーパーロボット大戦とかギルティギアゼクスみたいな
綺麗なレーザーとか派手な爆発エフェクトが
簡単に作れるソフトって何があるんでしょうか?
2Dの同人ゲームに使いたいんですけど。
835 :
Shade初心者:2001/07/03(火) 02:49
SHADE R5で、キャラが走るムービーを作っていて、
モーション設定で両腕両足の動きの1サイクル分はとりあえずできたのですが、
走る動作を繰り返すためにモーションをコピーしようと思ったら、全体コピーができない
んです。いちいち、右腕、左腕…とパーツごとにモーションをコピーしないと
いけないんでしょうか?
悪霊退散
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/04(水) 11:46
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/06(金) 16:41
あげ
厨房臭漂う質問で申し訳ないですが、
いわゆる『CG』とは何を指して使う言葉なのでしょう?
1:コンピューターで作成・加工した画像データなのでしょうか?
2:鉛筆で描いた絵をスキャナーで読み込んだデータは、CGなのでしょうか?
考える程、CGがなになのか分からなくなってしまします。
面倒な質問でしょうが、よろしくお願いします。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/06(金) 19:44
イラストをCGと呼ぶのやめてもらいたいんだが
>>841-842
ガイシュツの疑問に答えて頂き、ありがとうです!
紹介してもらったスレを読んできます。 ありがと〜〜!
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/08(日) 12:21
>>844 そこの壁紙きれいだよねー。オレもDLして壁紙にしてます。
Bryceメインであと色々ってカンジなんだろうか・・・
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 20:55
レンダリングに1時間、2時間(まぁ10時間、20時間でも)かかる
やつって、どうやってモデリングのチェックしてます?
・レンダリングのオプションを減らしてレンダリングする。
・解像度を落としてレンダリングする。
・見たい部分だけ範囲指定してレンダリングする。
・余計なオブジェクトを消してレンダリングする。
後なんかあるかな?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 23:03
なんでみんな綺麗な乱れの無い線が書けるのですか?
プラズマです。
>>849 パス使ってるんじゃないの?なんの絵かしらんけど。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 23:43
そうは見えない・・・。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/09(月) 23:57
こういうのってスキャナーで取り込んだ線画を
丁寧に加工した結果じゃないのか?
俺は詳しくしらんけど(って専門学校で習ったんだけど)
ドッターの仕事ちゃうの?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/10(火) 00:07
shade使ってるんだけど、ガラスとかの透明処理が異常に重くて(^^;
そんなもんでしょうか?
一応PCスペックは
アスロン1.3
256DDR
Geforce2GTS
なんですけど(^^;
速度上げるにはどうしたら良いでしょう?
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/10(火) 00:12
>854
ドット絵みたいにひとつひとつアンチエイリアスしていくのですか?
>>852 上からトレースするなりパスで書くなり、線画を
きれいに抽出する方法なんていくらでもあるだろ。
858 :
856:2001/07/10(火) 00:19
言ってる意味がイマイチよくわからんが
フォトショップ使ってるんなら線画のレイヤーを消しゴムなりなんなり
で線の乱れを修正して、そのレイヤーを乗算、んでその下のレイヤー
で色を塗る、って感じじゃない?
859 :
856:2001/07/10(火) 00:20
うん、857の言うとおりイラレとか(別にphotoshopでもいいけど)
でトレースする方法もあるね
860 :
名無しさん@お腹いっぱい:2001/07/10(火) 04:25
学校にAdobe Photoshop 5.5の海外版があるのですが
日本語化するパッチというのはありますか?
>>849 作業自体はでかいサイズで描いて、最後に縮小すればめちゃくちゃ汚い線以外は
奇麗に見えるようになる。 線のムラも飛ぶ。
それでも奇麗にならないような線を描いてるなら、作風変えろ。
仕事先からは倍寸作業を要求されるから、この手の絵では常識だと思ってたが。
最終サイズがVGA画面なら1280x960で作業な。
フォトショップのバイキュービック縮小は癖があるからやめとけ。
>>855 レンダリング速度なら、レイトレの設定弄れ。
レイトレのクオリティで飛ばすRayの数、追跡レベルで反射や透過の最大回数な。
ポリ数にもよるけどメモリ少なすぎ、最低512は積んどけ。
>>860 ねぇよ。
マジレスカコワルイ?(T∀T
カコイイ(・∀・)
863 :
20:2001/07/10(火) 14:33
CINEMA4D LXが学生は2万5千円で買える。
それか、MyShade買おうと思ってるんだがどう?
後者のほうが参考資料多いが静止画のみ。前者はマイナーすぎる。
前に使ってたソフトはアニメーションマスター。
使い込んだけど、モデリングの制限やシワができるのがウザイ。
テクスチャの貼り付けもしょぼくて限界を感じたため。
864 :
849:2001/07/10(火) 16:12
皆様サソクス。
865 :
849:2001/07/10(火) 16:24
絵描きのモニタは何インチですか?今15ですが15だったら小さいですか?
自分が使いやすいサイズのものを使えば良いという回答はナシですか?
867 :
849:2001/07/10(火) 16:36
それも一理ありますが15インチしか使ったことの無い僕にとって17インチ以上の使い勝手はわからないわけです。
868 :
849:2001/07/10(火) 16:47
縮小したら本当に綺麗な線になりますね。今まで原寸で描いてて、なんで皆さんこんなに綺麗な線がかけるのでしょうと疑問に思ってましたがやっとわかりました。いやー2ちゃんって本当にいいものですよね。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/11(水) 00:23
最低でも512かぁ〜
メモリスロットが2つしか無いから現状で512以上増設するのが
不可能に近い(w
>>869 2つはずして512を二本いれろ。
それかCG専用機を買う。気合で買う。
>>849 俺は19.なぜか?
17使って15と同じような感じだったから(1024x768で使用)。
使い勝手は君がいってるとおり本人が使わないとわからん。
いくら他人の意見聞いても使わないとどうにもならんよ。
ただ、大きいにこしたことはない。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/12(木) 04:16
shadeでラジオシティをいろいろ試してるんですが
面によって全然光の計算がされない?のかレンダリングしても
影のままなんです(どう考えても光があたる角度なんですが。。。
それでその面をまったく同じ場所に作りなおしたら計算されるように
なりました(^^;
どういう事でしょうか?
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/12(木) 08:32
shadeはしらんが面が裏返しになってたとかじゃないの
懐かしいスレがあがってるなってage荒らしかよ!
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/12(木) 23:03
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/12(木) 23:56
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/13(金) 06:00
ラジオシティではバンプマッピングは使用できないんでしょうか?
(⌒Y⌒Y⌒)
/\__/
/ / \
/ / \
(⌒ / ´ ` |
( (6 _ゝ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( | | < ふーん
\ / \_________
\____/
。・
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/14(土) 03:33
またまたラジオシティの事で聞きたいんですが
地面の面と、壁の面を合わせてラジ計算させたら当然のごとく
角から光が漏れました。
そこで自由曲面で地面と壁を一つにして作ったらまたまた同じ角から
光が(w
鬱だ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/14(土) 19:07
しいちゃんお絵かき掲示板とかお絵かきチャットのツールで絵を塗りたいんだけど、そんなソフトないかなあ。
886 :
お願いします。:2001/07/14(土) 22:14
フリーソフトで、フォトショップでいう「遠近法」の
変形が出来るものご存知の方いらっしゃいますか?
LEオンリーの環境で作業することになりまして、探しています・・・。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/15(日) 00:49
インフェルノはいくらするんでしょうか(藁
荒らしウザイ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/15(日) 03:47
My shadeで凄くリアルな海とか
風景を作りたいんですけど、
解説ページとか、書籍とかありませんか?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/15(日) 04:08
shadeで自然物の背景等は向いてない気するんだけど....
書籍とか読んでもぜんぜんリアルじゃないし(海とか)
Myshadeってラジ機能なかったような...
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/15(日) 04:10
全グレード付いとるよ。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/15(日) 04:39
少なくともMyShadeでは辛いな。Personalを買いなはれ。
海なら「Dolphin」だ。
tp://www.suisen.sakura.ne.jp/~w-screen/beta/
動画にすると(シェーダーのcloudプロシージャルテクスチャが
アニメート非対応のため)少々怪しいが、
静止画なら抜群。ディスプレースで海面の隆起もバッチリ。
893 :
焼き鳥名無しさん:2001/07/15(日) 07:38
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/18(水) 17:58
895 :
焼き鳥名無しさん:2001/07/18(水) 19:17
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/20(金) 15:46
Shadeでゲームのグラフィック(RPGのキャラチップ)を作ろうと思うのですが、
量産テクなど書いてあるサイトってありませんか?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/21(土) 02:36
あげ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/30(月) 17:33
正式のShadeスレはどこにあるの?
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 00:29
SHADEの話はここでは出来ないと思われ・・・
にょが荒らしに来るからShadeの話はできません。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 11:29
フリーのソフトで画像に走査線(?)の
エフェクトをかけられる物はありませんか?
似たような質問が過去に既出だったと思う。
過去ログ検索すれ。
905 :
フォトショップ4.0J:2001/07/31(火) 15:54
今、フォトショップ4.0Jを使って画像の加工をしているのですが、うまく選択範囲ができません。
長方形選択ツールを選び、ドラッグしているのに、正方形の形にしかなりません。
本来ならドラッグの開始点から終了点までの対角線が領域となるはずなのに、正方形の対角比でしか選択範囲できません。
なぜ、長方形選択ツールなのに、正方形になってしまうのでしょうか?
また、どうしたら長方形に選択範囲できるように、戻すことができるのでしょうか?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 21:58
ペイントで「変形→キャンバスの色とサイズ」で透明フィルムの欄が
使えなくなってるんですが、どうすれば使えるようになるんでしょうか?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/31(火) 22:18
>>905 オプションタブの中に「スタイル」という項目があるので
それを”標準”にすれば解決。
たぶん今の状態は”縦横比固定”になってるんじゃないか?
すいません教えてくれないってことはスレ立てろってことですか?
>>904 消えてるから、返答不能
板のローカルルールも見よう
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/01(水) 23:59
フォトショップ5.0で、レイヤー情報を保存したpsdファイルをイラストレーター8.0で読み込むとき、レイヤー情報が失われてしまいます。レイヤー情報をイラストレーターでそのまま読み込むようにするにはどうすれば良いのでしょう。
911 :
910(さくら):2001/08/02(木) 00:51
教えてください。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/02(木) 01:25
ちょっとスレ,板違いかもしれないけど,デスクトップのマックとノートのWin持ってるけど
2台共にPhotoshop Elementsインストールすることできる?できてもライセンス的に大丈夫?
913 :
904:2001/08/03(金) 13:14
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/03(金) 23:14
>>914 どうもありがとうございます.紹介してもらったスレッドで聞いてみます.
916 :
913:2001/08/04(土) 01:10
>>914 すいませんWAREZとは何でしょうか?
聞いたことの無い言葉です…
総合質問スレッドとして、そろそろPART2を作ろうYO!
>>918 最近頻繁にレスしてる人だよね。乙カレー。
テンプレもよろしく〜
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/04(土) 02:19
>>918 有難うございます
犯罪ですか、犯罪には手を染めたくないし
学生なので学割で買います
■CG板総合質問スレッドPart2■ に一票。
どっちも立てるってことだよね?
映画とかゲームの単発スレも多いし
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 01:33
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 06:05
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/08/20(月) 14:48
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/20 09:26 ID:7V9DwWTO
10万円以下で、パーティクルが強力な3DCGソフトありませんか?
ああ、次すれあったのね、すまそ
932 :
お願いいたします。:01/11/11 20:46 ID:+jRLXtMm
JPGの写真をGIFに変換したいのですが、色がだいぶ失われてしまいます。
携帯電話の待ち受け画面のように比較的色数の多いGIFにするためにはどうしたらよろしいのでしょうか?
256色ではないのでしょうか?お教えください、お願いいたします。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/11 21:27 ID:VnRwCV6l
GIFは256色だよ。JPGの写真は1670万色くらいだから大部分は失われるだろうね。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/11 22:45 ID:0Er45YA3
ものすごい基本的な質問なんだけど
フォトショップとイラストレーターってどんな感じで使い分ければ良いんでしょうか?
938 :
Name_Not_Found:01/11/12 00:01 ID:W7rsXOCM
>>932 あー、ほんとにCG板に来たんだね。
Web板で誘導したオレだよオレ。
さて、マジレスしようか。
GIFに変換する前に予め減色しておくとウマクいくかもな。
フォトショップならポスタリゼーションで減色できる。
さらに、GIF変換は「知覚的」を選択して、スポイトで最も
色深度の高い色を指定しておく。
でいいかもよ。
コツとしては、コントラストを高めに設定して色の彩度を明確に
分けておくといい。色要素が多すぎるとどうしても減色時に破棄される
色が多くなるから。
939 :
お願いいたします。:01/11/14 23:15 ID:kodGkutS
>>938 ありがとうございます。
わざわざレスくださって、反応遅くてすみません。
いちどやってみます。感謝いたします。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/14 23:57 ID:kdgaN1I5
>>934 フォトショップとペインターなら併合技使う人いるけど
フォトショップとイラストレーターの併合技ってのはあんまいなそう、、
941 :
名無し:01/11/15 00:24 ID:yq7HiP1e
942 :
名無しさんi486:01/11/15 00:52 ID:CXck5pW4
モザイクが施されてる画像からモザイクだけを綺麗に取り除くには
どうすればいいですか?どのようなツールを使えばいいですか?
>>942 この手の質問っていつになってもあるんだなぁ
“出来ません”。以上。
944 :
イギ−:01/11/16 00:19 ID:nMdyzle1
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/16 02:41 ID:QVIgQpPf
Grapholic用のプラグインGHGP113.EXEってどこにあるんですか?
検索しても見つかりません。
suisieのプラグインでも良いので、プリメの画像見れるプラグイン探してます・・・
947 :
:01/11/16 02:50 ID:UZjKWgOs
Adobe
↑これってなんて読むの?
アドビ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ソバババーン