初心者向けの3DCGソフトってどのへんなんでしょうか?

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1名無しさん
今までWin上で、趣味で2DCGばかりやってたのですが、
最近3DCGにも少し興味が湧いてきました。
といっても動画系ではなく、静止画CGの素材(?)作り、
という感じで、ですが。

そこで3DCGの諸先輩方に御相談したいのですが、
初心者向けの3DCGソフトでこのへんがお奨め、
というのはありますでしょうか?

いきなり高いのを買ってしまって結局使えなかったりすると
もったいないので、まずは値段の安そうなものから
触ってみようと思ってます。
ただ、どうせなら、一度覚えると後々役に立つ(?)、
汎用性・普遍性のあるモデリングの仕方を勉強できるものが
いいのかな、と思っています。

今のところ、Shade と RayDream が良いらしいと
雑誌を見ている限りでは思えましたが、
実際のところどうなんでしょう。
2BlueICE:2000/01/17(月) 12:46
六角大王Super2でモデリングの勉強。いいと思うけれど
静止画ならShadeで決まりです。
とりあえず,Personal R4を買っておきましょう。
そして頑張って,擬似集合演算子を覚えましょう。
3>1:2000/01/17(月) 12:48
Shadeで良いのでは?
myShade 2なんて1万でおつりくるし。
あとからマニュアル買うのがメンドくさければ、
最初からマニュアルついてるShade Debut R4がいいかも。
4shade初心者:2000/01/17(月) 18:10
あとのこと考えて、myshadeかって、よし、と思って使い込んでったら
バージョンアップ。優待価格になるしね
5:2000/01/18(火) 08:01
レスありがとうございます。
なるほど、Shadeが良さそうなのですね。
早速買ってきますです。勉強するぞ〜 (^_^)
6名無しさん:2000/01/31(月) 04:54
便乗すいません。
Shadeなどのアニメーション製作などは、初心者にとって
手におえるものなのでしょうか?
できるものなら動かしてみたいなあ、と思うんですが。
7名無しさん:2000/01/31(月) 08:12
アニメーション機能は・・・。
静止画だけならいいソフトだと思います。
特に広告等の高解像度データの作成には。

しかし、Shadeでモデリング。
他のソフトでアニメーションという風にも使えない。
(他フォーマットへのエキスポートがいけてない)
もし、アニメーション制作でプロを目指すつもりならカードなどで分割してでも、
LightWaveかCinema4D辺りを買った方がいいでしょう。
ただし、Cinema4Dはマニュアルも英語ですが・・・。
8アニメ作るなら:2000/01/31(月) 14:17
あまり名が出ないソフトですが、SOFT F/Xは良いですよ。今は安いし。
初心者でも手が出しやすいのでは。シェードと違ってポリゴンモデラーですけど。
例えば将来LWなどを検討してるならとても良いと思います。
9名無しさん:2000/01/31(月) 17:21
アニメーションマスターは?
なんかバギーな印象あるけど。LWもそうか(笑)
10初心者って言ってるんだから:2000/02/01(火) 04:27
静止画で、値段的にも機能的にもSHADE以外はありえないと思う。
プロになりたくなったらLWなりへ進めばいいっしょ。
11えいるん:2000/02/02(水) 04:30
動画の方が静止画より興味があるのなら
アニマスはいいとおもうな。ある意味LWより
いけてるよ。LW使いだけど、ほんとそう思う
12:2000/02/02(水) 04:32
>8,9さん
なるほど、今度調べてみます。
>10さん
つまり、ある程度まで経験を積むまではアニメーション製作のことまで
考えるべきではないということですか?
13>12:2000/02/02(水) 05:16
いや、アニメーションと静止画はけっこう目指すベクトルが違うと思われる。
アニメならアニメ向きのソフトを選ぶ方がいいだろうし。
LWは6なら静止画にも耐えそうだけど敷居が高そうだ〜。
14名無しさん:2000/02/04(金) 14:50
2Dが描けるんならshadeだね。テライユキしかり。
テンプレートから作成するのが楽。
上達したら、メタセコイアにでもまかせるなりすればOK。
3Dオブジェクトを把握するのにはいいと思うよ。
15名無しさん:2000/02/07(月) 00:12
自分の相性を他人に聞くと失敗するので、雑誌に載っている
体験版をやることをお勧めします。
16便乗します:2000/02/07(月) 02:13
お聞きしたいのですが、
六角大王Super2って、いいですか?
私も初心者中の初心者なのですが、3Dをやってみたくって・・・。
パッケージの説明を見ると、簡単そうに見えるんですが・・・。
フォトショップとかで作ったテクスチャーとかってはれるのかしら?
それともやっぱり、shadeの方がいいのでしょうか/
17>7:2000/02/07(月) 03:38
>しかし、Shadeでモデリング。
>他のソフトでアニメーションという風にも使えない。
>(他フォーマットへのエキスポートがいけてない)

シェードで作ったモデルは、アニマスで、ばりばりアニメーションできるよ。
18名無しさん:2000/02/07(月) 20:08
六角大王Super2はいいよ。
フォトショップで作ったテクスチャー張れます。
モデリングらくちんです。
シェードは下手すると途中で挫折しそうです。
19:2000/02/09(水) 08:18
myShade買ってきて勉強中ですが…難しいッス〜 (T▽T)
マニュアルやムービーを見ながらサンプル作成をなぞってる分には
スラスラと出来たんですが、
TVアニメに出てくるロボットでも作って練習してみよう、
と思った途端、いきなり挫折。
自由曲面に穴や窪みをつけるのが、どうにも…
擬似集合演算を使うのかなと思ったけど、
それだと思ったようにレンダリングされないし。
難しい…難しいです、自由曲面…むぅうぅ〜
20>19:2000/02/09(水) 09:13
myShade2からブーリアンモデリングがサポートされてます。
21名無しさん:2000/02/09(水) 13:03
素直に六角大王Super2にしなさい。
22名無しさん:2000/02/11(金) 09:31
メタセコイヤなんてどうかな?
23>1:2000/02/16(水) 03:19
Shadeは書籍が充実してるので、本に出ているやり方を真似するのが
良いと思います。確か、ロボットの製作法が乗ってる本もあったはず。
24SHADEで:2000/02/16(水) 04:12
人物を創るのはどうなんだろう。
以前ちょっと触った感じでは、不可解な皺取りに一生を捧げそうだった。
最新のR4では改善されてるのかな?
25名無しさん:2000/02/16(水) 05:24
shadeはillustratorみたいにインターフェイスに
慣れてくるとハマってきますね。
でも人間の耳みたいな物作るのはポリゴンメッシュの
方が断然やりやすいんですよね…。
しわ取りはShade使いにとって有って無いような作業です。
26xenopus:2000/02/16(水) 09:15
>しわ取りはShade使いにとって有って無いような作業です。
それは単純なものを作っているうちでしょ。

27初心者ですみません:2000/02/18(金) 02:50
六角大王Super2で作った3Dの絵って、フォトショップでひらけますか?
28名無しさん:2000/02/18(金) 02:56
ひらけます
29初心者:2000/02/21(月) 02:55
六角大王Super2で作ったのって、まわりとかがぎざぎざしちゃってるけど・・・
やっぱり、なめらかなきれいな3DCGを作りたいって思ったら、
これだけじゃダメってことなのかな?
やっぱり、Shadeが必要?
バージョンの低いShadeって使えるもの? R2とか。
それともやっぱり、新しいバージョンを買った方がいいかな?
30>29:2000/02/21(月) 03:43
ちゃんと作った作品みたことないからそういうこというんです。
とかいって、どこ?って言われても困る
3129:2000/02/21(月) 05:07
一応、いろんなとこ見たのだけど。
そうしたら、綺麗なの作ってる人って、六角大王はベースに使ってるけど、
他の3Dソフトとあわせるみたいで。
だから六角大王だけじゃだめなのかな〜って思ったの。
人の顔とかね。
それとも、そうでもないの?

ところで、Shade、古いR2より、やっぱり新しいの買った方がいいでしょうか?
32名無しさん:2000/02/21(月) 07:25
>31
すでにR2を持っているならはじめのうちはR2で十分だと思います。
物足りなくなってきたらR4やライトウエーブに移行すればいいと思いマス。
33初心者でも:2000/02/28(月) 10:22
どうせやるならいいソフトを買いましょう。
高い金だして買えばすぐにあきらめるってこともなくなるし。
LWが手ごろだと思います。

Shadeはポリゴンベースじゃないのでほかのソフトとは
使い勝手が違う。LWは初心者でも簡単に扱える!
34名無しさん:2000/02/28(月) 21:29
>高い金だして買えばすぐにあきらめるってこともなくなるし。
>LWが手ごろだと思います。

ひどいことを言う・・・
35名無しさん:2000/02/29(火) 00:42
静止画CGの素材としてだけならLWよかShadeのほうがオススメ。
エフェクト関係が特に必要ならLWが宜しいかと。

なんにしろ、LW、高いぜよ、しょーみのハナシ。

割れ(以下略)
36>35:2000/02/29(火) 14:19
割れでLW拾ってもマニュアルないのですぐ挫折するから大丈夫。
37名無しさん:2000/02/29(火) 14:27
LWは確かに高いけど、割れ物使う奴の言い分はみんな同じ。
要するに、ソフトを金出して買うほど使う気も無いという事だな。
38名無しさん:2000/02/29(火) 14:38
六角大王とPOV-Ray。
39でもさー:2000/02/29(火) 21:14
> 36, 37
LightWaveがプロフェッショナルなソフトなのに、
なぜ初心者系の本が大量に存在するのだろうか?
あんなにマニュアルに詳しく載ってるのに。(みにくいではあるけど)

ソフトの話はずれるけど、PhotoShop本なんてもっと多いよね!
「はじめてのPhotoShop」…初心者がPSなんて買うか?

正規ユーザー以外が多いってことだよね。
40名無しさん:2000/02/29(火) 21:36
マニュアル読んでもわかんない人がいっぱいいるから。
41だって:2000/03/01(水) 01:41
CGのおすすめソフトは?って聞いたらフォトショップだって
言われるしー。高いけどいいソフトなんだよね?プロも使ってるって。
やっぱり本格的なのが欲しいしー。
ところで年賀状をパッと作るボタンってないの?

ってマジでおネエちゃんから言われたことあるヨ(笑)
42名無しさん:2000/03/01(水) 02:28
PS買ってる奴みたことね〜(^^;
43(^-^):2000/03/01(水) 03:21
当たり前の用にみんなさん持ってますね。PS。
アレだけ解説本があるのもおかしなコトですね。
44名無しさん:2000/03/01(水) 04:17
PSって何。ペイントショップ?
45=:2000/03/01(水) 05:33
PSP=PaintShopPro
PS=PhotoShop or PlayStation
46>39:2000/03/01(水) 14:46
初心者本が溢れてるのはグラフィックソフトに限った話じゃないじゃん。
マニュアル読んでも理解できない人はごまんといるんだよ。
47名無しさん:2000/03/01(水) 16:42
LightWaveのマニュアル本の厚さにびっくりタウンページか!(笑)
48名無しさん:2000/03/01(水) 23:46
でもLightWaveに付いてくる日本語ユーザーガイドってその辺の初心者向け解説本
なんかよりも結構応用部分も中身が濃くて尚かつかなり解り易い部類だと思うんだけど
なぁ。

こうなったらデアゴスティーニの出番か?(笑)
49名無しさん:2000/03/02(木) 17:16
デアゴスティーニ、今週はLightWave特集・・・ないな(笑)
50名無しさん:2000/03/02(木) 17:34
3年くらい前のエレクトリックイメージのマニュアルはひどかった。
自動翻訳みたいな文の日本語だった。

今の3DStudio MaxR3は、マニュアル見ても「オンラインヘルプ見れ」
としか書いてない・・・ でもオンラインヘルプ便利。
51Win&Mac:2000/03/03(金) 12:21
とーとつですが、初心者向けだったら六角大王でしょ。
(Superだとお金が掛かるし、タダだと気楽だから)
Shadeはアニメーションが「初心者」には不可能に近い。
静止画だけをやりたいのだったらペイント、ドロー系のソフトで十分。
3Dのデータづくりは手間がかかるのでぜひアニメーションにトライしましょう。
動かしたいくらいになったらその時に市販品を買ってみてはいかがでしょうか。
52名無しさん:2000/03/03(金) 14:13
だめだよ、ロッカクは。
3Dなんてこんなものか…ってなるし。
やる気がなくなるよ。

LightWaveとかは多少テクニックがなくても結構いいものが
作れるから、ああいうのをすすめる。

ほら、PhotoShopなんかも絵がヘタクソでも結構いいものに
なるじゃん?そんな感じ。
53:2000/03/03(金) 21:53
初心者が LightWave、3DStudio Max買えるかって!!!ボケるな。
54名無しさん:2000/03/03(金) 23:29
初心者でも金だせば買えるよ(笑)
55スレッドのタイトル:2000/03/04(土) 00:30
でも
LightWave3D&3DStudioMax は
間違い無く初心者向けの3DCGsoftwareでは無いと思う
56Win&Mac:2000/03/04(土) 03:00
とにかくソフトを触ってみて下さい。
そして3Dはこんなものかと感じて下さい。
あと、静止画メインでいくのか動画をやりたいかにもよると思います。
静止画メインだったらやはりShadeかな。安いしレンダリング綺麗だし。
それか、好きな作品が何によって作られているか調べるのも良いかもしれません。
これからスタートなのですからこつこつやりましょう。

57SHADEはどうなんだろう:2000/03/04(土) 03:16
あの独特のインターフェイス、いやLWも独特だが、
最初に触れるのはどうなんだろう?
そのまま一生SHADEに縛られそうで嫌だな・・・。
モデラーとレンダラーは分けてすすめたほうがいいんじゃないだろうか?
58初めての3DCGソフトは:2000/03/04(土) 03:37
CGツクール3D!5000円
解説本が結構わかりやすい。俺はこれで3DCGの基礎が出来た気がする。。
59うお:2000/03/04(土) 03:58
俺と一緒だ>58
あの頃はレンダリングに数日掛かるのはあたりまえとして,
フルカラー表示をさせる為だけにアホ高いデヴァイスが必要だったんだよね…
60じゃぁ:2000/03/04(土) 12:06
DoGAとPov-RAYだ!
61STRATAは?:2000/03/04(土) 16:00
良くはないだろうけど(笑)
簡単だし、めちゃ安い!

LightWave3D&3DStudioMax<買えません!

1さんは静止画CGの素材(?)作りみたいなので
Shadeでいいなじゃないでしょうか?かなり複雑な形状のものも
つくれるし、テクスチャー、効果もそこそこいいので1万円ぐらいの試しに買ってみるとか

62名無しさん:2000/03/05(日) 16:09
STARATAバキュ〜ン
63:2000/03/05(日) 16:31
自治体がやってる技術専門校にはいってLWでもMAXでも
アカデミック版買うっつーのはどーなん。授業なんか出なくていいよ。勿論。
前まで放送大学っちゅう手もあったけど安く入学できるやつじゃ
学生証もらえんらしいし。
64名無しさん:2000/03/06(月) 02:49
取りあえず、体験版で試してみるのが
一番だと思うぞ。
65:2000/03/08(水) 11:55
Simply 3D
すまん。
66六角野郎:2000/04/24(月) 00:26
http://ww5.et.tiki.ne.jp/~hoshi_k/cypher/
六角。こんな所もありますが。
67名無しさん:2000/05/07(日) 13:30
66<ほしさんのとこだ〜〜。
六角サイコ〜〜〜〜〜〜〜。ていうか六角ス−パ-2早く出ろ。
WIN版だけどね。
RayDreamはやめといたほうがいいよ〜。
あんなんじゃ有機的なモデリングできない。
ていうか、もうCararraに名前変わったし。レンダラ−としてはまあまあかな。
Shadeは、なんかどの作品見ても一緒に見える。でも安いから買いかな。

68名無しさん:2000/05/07(日) 14:48
やっぱBLENDER、SHADE、メタセコあたりで決まりでないの?
69名無しさん:2000/08/21(月) 19:24
FREEのSTRATA3Dってどうですか?
70>63:2000/08/21(月) 21:34
あなたは低学歴なのでいいのですが、学歴に傷がつくのが嫌な人も多いはず
71>70:2000/08/21(月) 21:46
低学歴な人にはわからないかもしれませんが、別に傷などつきません。
72名無しさん:2000/08/21(月) 22:23
>62
著者発見
73名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/23(土) 05:11
六角だな。
74なまえをいれてください:2000/12/23(土) 10:19
知り合いが「Shadeやるならそれと心中するぐらいの気持ちで」って言ってたけどそうなの?
確かに操作系が独特だけど。
75>1:2000/12/23(土) 10:26
ここのβサイトからメタセコイアLE R2.1落としてみなされ。
メタセコイアでモデル作っておけば、後々いろんなソフトに使えるから。
shadeへはDXF形式でもっていってね。

http://www1.sphere.ne.jp/mizno/
76名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/23(土) 10:41
spatch-moray-pov-rayはどう?
morayはシェアだけど、一ヶ月間はつかえる。
動画はきついがな。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/23(土) 21:24
エキサイトバイク
これで決まり
次!!
78名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/23(土) 21:41
デザエモン64
79超がつく程初心者:2000/12/26(火) 03:40
あの〜LWを思いきって買おうかなと思ってるんですが
うちMACなんです(G3/350、OS8.6.1、448MB)。
MACだと遅かったり不具合あったりとか、スペック足りないよおまえとか、あったりしますか?
操作自体は少しだけは出来るんですけど…。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/26(火) 04:00
LWのMAC版買うくらいだったらC4Dの方がいいよ。マジレス。
81>80:2000/12/26(火) 13:29
いやいや、C4D実際に使ったことある?
やっぱここは、素直にLW買うほうがよいと思うのよ。
あなたのマックだとスペック十分ですよ。>79

いや、C4Dもいいんだけどねぇ・・・。初心者さんならやはりLW。
情報量が違うからね。初心者にC4Dのほうが言いという根拠は?>80

いちおう、皮肉とかじゃなくてマジレスのつもりです。
8280ではないけど:2000/12/26(火) 13:41
LW買うならNT版と安いマシン買ったほうが後のためだと思うが・・・
83名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/26(火) 23:25
shadeのLunix版安いようですが、使っている方いませんか?
どうなのでしょう?
8479:2000/12/27(水) 01:45
レスありがとうございます。
もちょっといろいろ調べてキャンペーン期間中悩んでみたいと思います。
とりあえずスペック的には問題ないようで安心しました。
85macユーザー:2000/12/27(水) 02:08
LW6.5のmac版、ついに安定性が確保できたみたいよ。
MOMOをみるとわかると思うけど、いろいろ対策がでてたね。
特にATIのドライバーとやらをインストールすると
かなりopenGL関係が速くなるよ。

http://support.atitech.ca/drivers/mac/macos9_radeon_100.html
86名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/27(水) 11:13
age
87名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/06(土) 13:43
Shade
88名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/13(土) 20:48
トゥルースペースはどうよ?
宣伝文句見ると結構良さそうに思うんだが
89名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/13(土) 22:00
操作、ゲキ重>トゥルースペース
まあ、昔のバージョンしか知らんのだが。
使ってるやつみたことないなあ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/13(土) 22:41
>88
truespace、BUGだらけ。はじめにこれ使ったらやる気なくすよ。(自分)
BUGをfixする気も、住ソフトさんにはなさそうだし・・・
素直にLWかc4dかっときゃよかった。
1は素材作りしたいようだから、blenderで十分なんじゃないの?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/14(日) 03:48
tSはねぇ、3は良かったけど4になって悪くなった。
機能を追うあまり構造的に無理が出たって感じ。

つっても、EZは良いよ。
tSの伝統の強力なブール演算や使いやすいIKをしっかり受け継いでるから。
3Dの基本を身に付けたいなら持ってて損はないと思うよ。
92ナナシー:2001/01/22(月) 08:55
ShadeR4のビデオ見ながら覚えるのありませんか?もう半年ほったらかし
タウンページ見たいな説名書にマッタリ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2001/02/25(日) 04:52
住金は売るだけの会社です。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/03(土) 04:56
PiXELS3Dは?
一ヶ月無料でつかえた気が・・
95名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/03/03(土) 08:24
>>92
”アテイン ビデオ”で検索してみなされ
96大竹順也:2001/05/01(火) 02:50
まず、メタセコをマスターしろ。
俺について来い!
97名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/01(火) 02:52
98名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 20:02
Shadeかぁ。オレも意気込んで買って挫折したなぁ。
いまやマニュアルは本棚の肥やしぞな。
とりあえずフリーソフトを試してみてはいかが。
Pixels3D,STRSTA 3D,六角〜など。
3Dはとにかくモチベーションを維持するのが大事。
気力が切れるともうだめ。はじめは簡単なソフトで気持ちを乗せないと。

99名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 20:08
Shadeサイコーにょ〜!
100100げっとしましたにょ!:2001/05/03(木) 20:09
100げっとしましたにょ!
101名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 20:30
おいらは最初からmaxだった。3dなんてやったこと無いから
毎日泣きながら解説本投げまくり勉強したよ。でも超初心参考書が
無いぞ。高貴なプライドって奴か。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 20:31
素人にはShadeが適当です。 金があればSoftImageという選択もある
中級者はMAXかな? 上級者はLWかな? 素人はLWには手を出しては
駄目だな。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 22:23
Mayaは素直で良いソフトだよ。
Learning MayaとArt of Mayaだけで結構勉強できるしね。
104eirun:2001/05/03(木) 22:43
価格的な上下と、修得のしやすさは関係ないんだよ。
Shadeが初心者向けのように語られているのは、
値段だけのことで、あれは初心者向けとはいえないようなものだよ。
収得のしやすさならば、やはり、ポリゴン系ソフトの方が
簡単だとは思うですよ。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 23:50
LWは上級者向けですか・・・
今までShade使ってたのだけどたまには違うソフトも使ってみようかと思ったので、
一般的な所でLWかと思ったのだけど。
SIとかは高くて個人ではとても・・・
106名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 23:54
LW粘着の言葉は間に受けないのが正解
107名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 00:00
俺はShadeからLightWaveに乗り換えたクチだけど
今ではとても Shadeなんか 使う気しない。
めっちゃ使いやすいぜ!
Shadeはクセが強すぎるし、とても初心者向けとは思えない。
そんなにMAX,MAYAは使いやすいか?
108なまえをいれてください:2001/05/04(金) 00:10
MAXは絶対初心者に向いてない 機能が多い上に構造が比較的複雑だし。
チュートリアルだけやらせてなんだかアニメっぽいのを作らせて喜ばせるには適してるかもしれんが。
実際ワレザー人気が高いことから考えてもLWが一番初心者に向いているのではなかろうか。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 00:20
私はLightWaveからShadeに乗り換えたクチだけど
今ではとても LightWaveなんか 使う気しないにょ。
めっちゃ使いやすいぜにょ!
LightWaveはクセが強すぎるし、とても初心者向けとは思えないにょ。
そんなにMAX,MAYAは使いやすいかにょ?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 00:25
Shade使いやすいと思うがなぁ・・・
使いこなしているとはとても言えないけど。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 00:28
なんでシェイダーは『にょ』なんて語尾に付けんのよ?
キモ〜
私の周りの人は、みんな語尾に『にょ』をつけてますにょ
普通ですにょ
逆になんで、『にょ』をつけないのか疑問にょ
おかしいにょ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 20:16
キモ〜チイ〜からにょ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 08:42
age
115名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 10:31
趣味で終わらせるのであればShadeでもいいんだろうけど、
モデリング方法がなかなか独特なので
趣味で終わりたくない初心者向けに薦めるとしたら
まずはメタセコかな?(レンダラーが別途いるけど)
これでモデリングに慣れとくと他に色々応用効くし・・。
あとお金が有り余ってるならとにかくMAXかMAYA。
LWはクセが強すぎるし将来性なさそうなのでやめと毛。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 10:52
>LWはクセが強すぎるし

dpこがだよ。バカかお前?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 11:22
dpこ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 11:33
CGソフトはどれもクセのかたまりだろ
119なまえをいれてください:2001/06/14(木) 11:52
115はLW、MAYA、MAXのどれも使った事がありません・・・
使い易いSHADE >> 将来性の無いクセのあるLW とでも言いたいんでしょ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 12:08
> dpこがだよ。バカかお前?

キーボードすらまともに打てない奴よりはマシ(藁
ちなみにShadeは決して誉めてないけどね。文脈よく読めヴァカ
つーかLW信者怖えー!
121名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 12:37
LWがクセ強いんだったら、他のはどうなるんだろう・・・
122名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 12:57
例えば??
123名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 13:02
SHADEなんかクセ強いだろ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 13:28
というか多くの場合、最初に使ったソフトがその人のリファレンスになるから
何とも言えない。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 16:04
ただSHADEの構造はあまりにもクセ強過ぎだろ。
他のソフトへ移行しにくい事は有名だし。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 16:07
>>124
同意。

LW・Maya・maxを使った事があるんだけど(でもmaxは触った程度)、
あくまで個人的にはだけどMayaが一番扱い易かったヨ。HyperShade大好き。
maxはモデファイヤが俺には慣れにくそうだったけど、
一旦慣れればイけると思います。プラグインも良さげなの多いし。

Shadeはブラウザが真髄でもあり癌でもあるので止めておきましょう。
あれがリファレンスになると他のソフトにかなり移行しづらいれす。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 16:36
ドキュソでも使えるSoftimageがオススメ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 18:25
Shadeじゃマトモな仕事に就けないのは確かだな。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 18:47
blenderはクセ強過ぎ。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 18:49
フリーなんだからガマンしろ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/15(金) 00:12
実際のところ、低価格帯でコレという統合ソフトが無いのが問題だね。
Shade然り、アニマス然り、TrueSpace然り。
中価格帯になればLW・C4Dなど立派なものが揃ってるんだけど。

blenderか…俺には手に負えなくて1日で投げたな…。
132 :2001/06/15(金) 00:42
 
133お金ない:2001/06/15(金) 01:27
LWの廉価版つくってほしー。
5〜6万くらいで
134名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/18(水) 13:09
135名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/18(水) 22:11
さあ、みんなで大掃除しましょ。

スレッドごと削除@CG技術板
http://teri.2ch.net/test/read.cgi?bbs=saku&key=984507052&ls=50

CG技術@レス削除依頼
http://teri.2ch.net/test/read.cgi?bbs=saku&key=986744081&ls=50
136名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/19(木) 15:35
Shadeもアニマスも悪くないと思いますがShadeの本で、確かお城かなんかつくって
たの、ブラウザウインドウに膨大な文字列が、、、わけわかんなくなるところが
難点でしょうか。
137ぺに:2001/07/19(木) 18:13
個人的に今アニマス使ってるが 学生版のCINEMA 4Dが税込み25000円ぐらいで買えるから大学生の(CG関係の学科)俺としては買うしかない。ちなみに学校ではMAXをやってる。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/19(木) 19:22
意地でも金をかけたくないなら、六角(フリー)&Dogaなんてのも在るけどねぇ・・・(笑
139名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/20(金) 02:21
LW6の学生版が3万で発売中
140名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/20(金) 05:14
LWクラック
141名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/20(金) 05:36
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142名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/20(金) 08:02
>>137
CG系の学科って、情報工学系の中にあるの?
それともCGオンリー?

俺もそんなところに入りたかった
143評判いいのかな?:2001/07/20(金) 09:32
>>137
CINEMA 4D、25か。。。

4Dユーザの声が聞きたいな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/20(金) 15:44
4D通常版は34万もするで
145名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/20(金) 21:32
age
146名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/20(金) 22:02
メディアビジョンにペインターのユーザー登録してたら
色々と割引で購入できるというメールが来たよ。
C4Dが42%OFFの198000円とか書いてあったけど。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/21(土) 22:11
メタセコは癖が強すぎ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/21(土) 22:49
六角大王でしょう。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/21(土) 22:50
六角大王も癖が強すぎ
15018:2001/07/21(土) 22:53
○。○○はクセがなくていいにょ!
にょ!
15118:2001/07/21(土) 23:14
○。○○はクセがなくていいにょ!
にょ!
152奥村:2001/07/21(土) 23:18
自分はメタセコイアをお勧めします.
ポリゴンの編集をするのに必要な機能がきれいにまとまってます.
153名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/21(土) 23:25
誰かメタセコをマクに移植すれ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 02:34
メタセコは癖が強すぎ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 02:57
souka?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 08:56
>>154はメタセコすら使いこなせない真性の厨房だと思います。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 19:04
Shadeはクセがなくていいにょ!
六角大王はクセがなくていいにょ!
メタセコイアはクセがなくていいにょ!
Mayaはクセがなくていいにょ!
LightWaveはクセがなくていいにょ!
MAXはクセがなくていいにょ!
CINEMA 4Dはクセがなくていいにょ!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 20:44
メタセコを使っていたのですが物足りなくなってきたので
新しいソフトの購入を考えています。
なんとなく有名なshadeにしようと思っているのですが
この板を見ていると評判もいまいちのようですし
なぜかshadeを使っている人は語尾に「にょ」を付けているので
少し抵抗があります。
かといってLightWaveやMayaを買うお金はありません。
どうしたらいいのでしょうか?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 20:47
NADO使え
160名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 20:52
blenderだよblender
161158:2001/07/22(日) 21:00
レスありがとうございます。
NADOについて調べようと思って検索してみたのですが
それらしいページは見つかりませんでした。
NADOの性能等について紹介しているページがありましたら教えて頂けませんか?
162158:2001/07/22(日) 21:00
blenderは一番最初に使ってみたのですがすぐに挫折してしまいました。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 22:03
お試し版を片っ端からさわって、自分になじむソフトをさがすしかないよ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 22:05
165名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/23(月) 11:39
Shade使いは、どんなに他のソフトより効率悪くとも「そこに山があるから使う」
的な人が多くちょっとついていけません。
でも安くて参考書がいっぱいあるのはShadeだから仕方ないですね。
STRATAもサブディビジョンとかモデリングを強化してくれれば一番クセが
なくてとっつきやすいソフトなんですけど。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/23(月) 23:59
shadeからCGの世界に入りましたが何か?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/24(火) 00:16
コストパフォーマンスならトゥルースペースも良いよ。
実売5万円ぐらいかな。
168名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 00:25
MAXとLWって機能的にどう違うの?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/24(火) 00:49
myShade3買ったよ
さっそくイルカの作成やってみたが
接線ハンドルの編集が出来なくて苦戦してます
初心者の俺でも楽しめるmyShade3を推奨します
170名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/24(火) 02:08
アイシェイド明日とどくんだ〜たのしみ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/24(火) 11:17
myShade3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ShadeR4
ですか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/24(火) 15:14
>>171
そんなことないよ。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/27(金) 21:36
使ったこと無いけど、CINEMA 4D XL7ってのはどう?
9月発売の学生版なら28000円だよ。それに性能だって
LightWave並によさそうだし。>>1さん
...ってもうShade買っちゃのか。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/27(金) 21:39
もちろん氏は口だけ達者だと思ったけど、口も達者では無かったにょ。
寒いにょ
靖国に話題変えて自分の身を隠すにょ。
寒いにょっす。
頭隠して尻隠さずにょ。
寒いにょっきんこ。
作品見せろにょ。
どうせCG痛にも及ばない実力にょ。
寒いにょ。
寒いにょっす。
寒いにょっきんこ。
175名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/30 00:30 ID:YTR8tbkY
自分もどこでもいっしょのキャラを
3Dソフトで作って見たいとおもっているんだけど
どのへんのソフトで対応できそうでしょうか?
板みているかぎりだとshadeか六角大王superに
心引かれるのですが。
176名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/30 00:59 ID:gmiucs52
対応も何もねえよ。
あの程度ならなんだっていいだろ。
めたせこLEでいいんじゃねえの。
177名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/30 08:00 ID:VfYZooFY
模型板の看板が、ナニで作られているのかが気になる・・・・・
178名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/31 00:40 ID:Lgrnikpw
高校教師ですが、「趣味」の範囲で、ということで、書かせていただきます。
私はLWでモデリングを憶えましたが、やはり分かりやすい入門書がたくさんあったので助かりました。
ただ「初心者向け」というより「独習しなきゃいけない人向け」と言えばいいでしょうか。
Shadeも、そういう意味で「独習向け」と言えると思います。理想は学校に入るか、誰か教師を見つけて、
そこ(その人)が使ってるのを買うことでしょう。

「初心者向け」と言われれば、迷わず「DOGA」と答えます。
「どうせなら、一度覚えると後々役に立つ」ものを求めている人も多いと思いますが、「DOGA」は
「後々役に立て」なくちゃいけないほど、あれこれ勉強する必要がないソフトです。モデリングは「メタセコ」を。
(メタセコにも、入門書がいろいろあるので)

現に教え子にはその組み合わせでいろいろ作らせてます。自作ゲームのムービーシーンなんかを作ったりして
楽しんでるようです。その中から更にCGを勉強したいという子がいたら、LWを教えるつもりです。
179補足ですが・・・:01/08/31 02:31 ID:HK.I9N46
教え子が「メタセコ」を使ってると書きましたが、せいぜい「DOGA」用の「パーツ」を作るくらいです。
欲しいパーツが無い時に、簡単なパーツをモデリングしてます。本格的にはまだ使えてませんが、LWのモデラーを
覚えるより、メタセコを極める方がいいんじゃないかと思ってます。プロでメタセコを使ってる方も多いみたいですし、
操作系がウインドウズ形式なので、非常に使いやすいと思いました。
180名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/31 11:29 ID:7TByp8NY
Shade! と言いたいところだが、
自分が初めてさわったときの戸惑いを思い出すと
本当に初心者に勧められるインターフェースなのか?と思う。
その点、レイドリームはわかりやすかった。今はカラーラか…氏らね〜や。
181名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/31 12:40 ID:QXmzyZns
Shadeはマニュアルが丁寧でわかりやすかった。
でもR5になってへぼーん化したらしい・・・
182名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/31 14:14 ID:9oXHRbfY
>>177
3Dソフトなら何でも作れると思うけど。むしろなぜ気になるのかが気になる・・・
183名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/02 00:02 ID:nnNWQkjs
優良スレあげ

>>179
うらやましい子供たちだ。
学生時代は暇だけはあるからな。
漏れの高校時代にPCと安いソフトがあればなぁ
184名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 00:59 ID:ooaq0ZDc
今日MXでShade落としちゃった!!
185名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 01:43 ID:upg35cgA
六角大王、MyShade、LightWave、を使ったことがあるけど、
六角大王・・・思いついた形を落書き感覚で作れたので気に入った。
MyShade・・・マニュアルも購入するも文系人間の私にはチンプンカンプンで
       挫折。 レンダリングのみに使うことがある程度。
LightWave・・専門学校で5.5を少しいじった程度。ポリゴンでモデリングでき、
       プラグインがあれば六角のデータをもってこれるので気に入ったが
       値段が高いので、今のマック版をキャンペーン期間中(安い)に買
       うかどうか悩み中。
落書きするように思いついた形を直感で線を引き、ある程度のポリゴンにできる
六角大王がお気に入り。フリーだし。
186六角大王:01/09/11 02:58 ID:4zkKlb2U
六角大王 お勧め
187名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 05:56 ID:wCMJSPRY
値段を気にしないのであれば断然maya。
Learning Mayaとaliasのチュートリアルだけで、かなり勉強できる。
英語がちょっと・・・・って言う人もいるかもしれないが、中学を卒業
してればあまり苦にならない。
188名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 08:48 ID:B5Vv2cTw
Shadeはイラストレーターのファイルつかえるので、
イラレなれてたらShadeかな
189名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 10:16 ID:dvbsd0Lo
LWやMAYAって体験版ありますか?
190名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 16:50 ID:FuQvJCJk
>>189
あるぞ。
191名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 19:09 ID:cNnEXHjI
shadeっていくらぐらい?
動画も作れるの?
サンプル画像があれば下さい。
192sage:01/09/11 20:34 ID:6Fh3vbGc
一番最初に触った3DCGソフトはImagineだったなぁ。
とっつきにくかったけど、3DCGの勉強になるソフトだったよ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 20:55 ID:RbYYGiII
194名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/12 05:03 ID:25S4BM.2
六角大王でいいだろ<初心者
195名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/17 11:12 ID:WMFR1O0g
>>191
193で載せてるような画像作るには
相当な努力が必要だぞshadeは。9800円のでは動画は作れない。
動画やるなら他のソフトの方が作りやすいと思います。

作る事が楽しいのであれば最初はフリー版六角大王で十分でしょう。
196名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/24 00:59 ID:gbusdR8g
spatchけっこうおもしろいよ。六角よりもこっち派。
そして今はshade。どちらも暇つぶしレベルだけどね。
このままアニメーションに移行したいとおもってるのでアニマスかな?(どうなんでしょう?)

あとここでいろいろアドバイスくださってる人は、マシンパワーどれれくらい?
CPU400代だときついかな?
(メモリとグラフィックボードはそれなりなんだが)
197名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/24 01:02 ID:gbusdR8g
196です。追加。
メタセコは期限切れまでめいいっぱい使ったけど良かった。
(粘土みたいな造形はメタセコ、カクカクしたものはspatch、仕上げはbryce3という組合せの時期がかなり続いてた・・・)
次はアニメーションに乗り出したいです。
198名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/24 10:30 ID:VFfwx3CI
六角S2についてるっていう、ROX−Traceって使い物になるものなの?
199名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/24 17:43 ID:bippcZ8w
つーか、なんつーの?
フーディニもまともに使えねえヤツがshadeなんて高級なソフト使えるワケねーだろ?
200名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/24 21:03 ID:ecLflYzo
 そんなに楽なの?>フーディニ
201名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 01:56 ID:vqht9IdW
3DCGでこんなことにあんなことやりたいんです。
もっとまじめに応えてくださいっ!
202名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 02:15 ID:G+N+Gq3r
ストラタはまだフリー配布してんの?
203イッヒッヒッヒッ・・・. イッヒッヒッヒッ・・・.:01/10/30 02:47 ID:8ZOVKB72
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
おいおいおいおいおい・・・.フーディーニ? もってんのォ??
「コピー版Final」だべ? オレも持ってるぜぇ.

あれ・・・?? 確か,映画「アポロ13」で使われたソフトだろ?
CD1枚・1800万円だろがぁぁ.
家でも売って買ったのかい,坊や? んん〜ん??
204↑竹内邦夫:01/10/30 02:53 ID:FYAbayPT
205イッヒッヒッヒッ・・・. イッヒッヒッヒッ・・・.:01/10/30 02:55 ID:8ZOVKB72
206名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 21:40 ID:lGQzGILT
>197
>カクカクしたものはspatch
スプラインモデラーでカクカク...なんか間違ってるような気が。

アニマスのモデラーはsPatchを強力にしたようなものだから、sPatch
をやったことあるならすぐにわかると思う。
HamaPatchというsPachクローンなモデラーを使えばモデルデータを
アニマス形式に変換できます。
ボーンの埋め込みとかも簡単ですし。
いろんなところで言われるけど、安定性が最大のネックかなぁ...

いまならばV9への無償アップデートが可能なパッケージがあるはず。
207名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 22:38 ID:3fhUvrrI
でも9でも安定性は…?
208名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 22:50 ID:rN8OKK+3
>>180
レイドリームは昔Ver.5を買ったけど、動作が重かったのが難点だったな……。
ただ単に俺の環境がヘタレなだけだったのかもしれないけど、マニュアルの
FAQに「本ソフトはFPUに対応してません」とか書いてあったから、
ソフト自体も重かったと思う、たぶん(同じマシンで動かしたBryce2は重くなかった)。

レイドリームはわかりやすかった、という意見には同意。
209名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 22:59 ID:uulw3DG2
ま、>>1は造形王でも使ってなさいってこった。
210名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 23:06 ID:MM1Pgebn
>>209
お前がつかってろクソガキ!
211名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 18:49 ID:SzNRY/zz
あげ
212名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 19:06 ID:cINsopnO
1さんはとっくにShade買ってます。
213名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 19:07 ID:cINsopnO
んでもって俺はアニマス8.5と心中します
214必殺お仕置き人 「怒涛の中坊退治」:01/10/31 19:12 ID:qhR2owHa
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ★★★ 初心者は,CGなんかせんでYOSI.★★★

■ まず,「デッサン力」が大事.
■ 基礎を知らん奴は,紙の上で絵を書きつづけろッ!
■ それができん者はコンピューター使おうが同じだ.
■ まして,3Dで自分を飾り立てしおうなんて最低なガキだよ.
■ 勉強,勉強,夜はオナニーでもぶっこいて早く寝ろよ. な.ん?

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
215必殺お仕置き人 「怒涛の中坊退治」:01/10/31 19:22 ID:qhR2owHa
人間や動物の筋肉のつき方は,最低限の勉強ルールです. よろしくね.
216必殺お仕置き人 「怒涛の中坊退治」:01/10/31 19:35 ID:qhR2owHa
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
皆さんのご自慢のCG見ましたが・・・,
どれもヒ弱そうそうな体格の少女ばかりが目立ちますです.
体や腕が「ナメクジみたいな女」に見えますがぁ・・・.

学校でクロッキー,家に帰ってもクロッキーしてちょ.
自分の腕に自信があれば・・・,パソコン立ち上げて,
「Shade R5」でもしたらいいよ.
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
217名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 19:44 ID:cINsopnO
>>215
禿同!…といいたいが僕のやりたいのは漫画のアニメ化なので…
(しかもJOJO)
218必殺お仕置き人 「怒涛の中坊退治」:01/10/31 20:30 ID:qhR2owHa
漫画だろうとアニメだろうと基礎は必要だよ.
まあ,何だか知らんけど,ガンバっておくれぇ.
219名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 23:34 ID:PL8jAY54
わかりました!…とかいうよりさ、雑誌にはトレース無しで
ガンダムとかエヴァとかムチャそっくりカッコヨクつくる人いるよね?
あいつらナニモノなの??

(JOJO[ジョジョ]はジャンプに載ってる漫画です。御一読あれ)
220名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/01 05:38 ID:2Yq4oh2b
>>214
ボクはデッサンめちゃウマイです「人間や動物の筋肉のつき方は〜」なんて
当たり前すぎるきまり文句たれてる214の1000倍位はウマイです。
デッサンを基礎に油彩、水彩、彫刻、彫塑、版画などを制作してきました。
まあ造形作家として半分はプロって感じです。
ボクから見てプロのCG屋の方々には「人間や動物の筋肉のつき方は〜」以前に
「もっと鋭い目で物を観察してほしい」と思います。それも自分の目で・・・
穴があくほどに見て、観て、味て、魅まくって下さい。
もちろんCG屋の中にも素晴らしい感性と画力を持ってる人達もたくさんいる
と思いますが、正直そうでない人達のほうが多いような気がします。
特に214のようなお子様は・・・(プロではないかな?どう考えも)
それはさておき、ボク自身3DCGは経験ゼロのド素人ですがおもしろそうなんで
やってみます。当然趣味で・・・
とりあえず六角3でも買ってみよう。       もう寝る。
221名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/01 05:50 ID:orFBaQVE
オヤスミ ボクタン。
222名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/01 17:54 ID:flC6D9AJ
>>220
同意!!
223名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/01 19:18 ID:ZLAi73Sn
214さんは実力のあるにも関わらず、イタイデザイン会社でコキ使われてる可哀想な人です。
早く独立事務所を構えましょう!応援してます。
224名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/01 21:00 ID:wFICEOzd
ウ・ラ・ミ・ハ・ラ・サ・デ・オ・ク・ベ・キ・カ〜って感じ?
225中級者の下ぐらい:01/11/02 12:53 ID:v77S6dNk
RayDreamStudioから乗り換えるのには何がお勧めでしょうか?
パッチモデリングは苦手なのでポリゴンモデラー系がいいのだけど…。
Eoviaに移ったCarraraあたりがいいのかな?
226名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/03 02:48 ID:GiKs+iDA
>>225
Carraraはやめといた方がいいんじゃない
俺もRayDreamStudio使ってたんだけど最初のCarraraにバージョンアップ
した時エラーの嵐でRayDreamのファイルが読めるハズがメチャクチャになる
上に保存したファイルが開けなくなったりとトラブルばかりで悲惨だったよ
今は次のバージョン(英語版)が出てるみたいだけどあまりいい話は聞かない
安定したバージョンが出る迄はチョットね・・

今俺はメディアビジョンの優待割り引きで買ったシネマ4Dを使っている
なんとなくRayDreamに近いかなと思って買ったのだがおおざっぱなモノしか
作らない俺には細かい設定がたくさんあって戸惑う
RayDreamは解かりやすくてよかったんだけどね、わけわからん機能ないし
レンダリングが死ぬほど遅いけど
227名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/03 04:09 ID:7ph3aG3h
>>220
3DCGはデッサン力うんぬんもありますが、
作業の効率化をどのくらい出来うるかが
その人の能力に著しく反映されます。
CG製作会社等の現場指揮をされている方々は
ただ単に絵がうまいだけではなく、
むしろアプリケーション全般の知識に長けている人が多いです。
人海戦術であればどんなものだって出来ますが
実際はそんなに大人数で仕事をしてはコストがかかりすぎますからね。
必然的に手書き一枚絵の技術より、
ソフトを使いこなせる能力のある人間の方が好まれます。
3DCGソフトは、直感だけでは使いこなすのに難があるものが多く
美大、芸大の方々で、3DCGを始めたはいいけど手描きとの勝手との違いで、
挫折する人が何人もいる事もまた事実です。
あなたがどのくらいの能力(適応性)が有るかは現時点では
分かりませんが、数年後を期待して待ってますよ。
私が3DCGを始めたきっかけも、あなたの言う
>>ボクから見てプロのCG屋の方々には「人間や動物の筋肉のつき方は〜」以前に
   「もっと鋭い目で物を観察してほしい」と思います
を感じて始めた口ですから・・・。
現実的には納期と技術面とのジレンマが、相当に付いて周ることも覚えておいて下さい。
228名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/03 04:29 ID:bZwj6A6q
憧れて入ってくる奴には何も望めないが、不満を感じて入ってくる奴には可能性があるよね。
一応その不満を解消することが出来れば業界的にも進歩する訳だし。大げさか?(笑)
229名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/03 07:34 ID:j4uP9i/4
↑酔ってる奴とシラフの奴くらいの差はあるな。
230名無しさん@お腹いっぱい。 :01/11/18 22:12 ID:285U1luq
Blenderで充分だろ。初心者は・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/18 22:22 ID:ik1w4oGX
ポリゴンの流れ方見れば、デッサン力があるか無いか一目瞭然
わかってない奴が多すぎるみんな頭悪すぎ
232:01/11/19 01:24 ID:9SaQ0FDR
http://village.infoweb.ne.jp/~tric/img_bbs/updir/a_0.jpg
六角大王super3で難儀してます。
233名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/20 17:44 ID:x3sV2GWx
shader4はクロッシングスムースがないからなあ。おれもしわ取りで挫折。
ま、慣れと根気だろうけど3DSTUDIOMAXはいいよ。低価格じゃないが・・・
234でじこだにょ:01/11/21 18:07 ID:5AJ9pEb4
235名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/21 19:13 ID:BbqyQS1l
↑おお!これだけできたら十分やん!!
どれぐらい時間かかったの?
236 ◆aKImDcPg :01/11/21 22:30 ID:yXZ/Ig7R
>>232
ワラタ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 22:44 ID:QfRpRrRw
デッサンについてひとこと。
デッサンは時間かかるけど絵心がある人なら誰でも身につく。
もちろん変な指導受けたりするとかなりの回り道しなきゃいけないけど。
最近CGの仕事している人で絵画教室に通っている人も多いみたいだけど、
殆どの絵画教室は「自由に個性的に描きましょう」というところばかりなので、
具体的に指導してくれる先生がいるかどうか、ちゃんと調べたほうがいい。
とくに細密画、図鑑などのイラストレーターを探すといいと思う。
モノの形をとらえるという部分だけじゃなくて、空間を意識することについて
指導出来る人がいれば一番ベスト。

でも3DCGなんて●と■で作ったキャラクターがアニメーションするだけで楽しいけどね。
238名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/07 14:50 ID:l7uXDlKc
>>237
激しく同意!
        △/
      / ●
        □
        / \

ttp://sakots.pekori.jp/oden/imgs/oden-man.jpg
239なんか:01/12/07 15:24 ID:+wDDA7vL
Maxの学生版とか、買ったらええやん
240名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/07 19:30 ID:0X9X1X+g
MAYA4とかXSIなんて簡単でいいんじゃないでしょうか?安いし。
ほかにもHoudiniなんて。
241名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/08 09:01 ID:pfe/KxNh
http://www.stbrain.com/

NfModeler ver 1.6
これってなにげに良くない?
GIまで搭載してるし、やすいし。

とりあえずDLして使ってみましたが
メタセコに慣れているせいか少し戸惑いました。

あと材質設定が分かり難いかも。

ま、それでもシェアウエア2800円なら悪くないと思いますが、いかが?
242名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/08 23:25 ID:0O6EYioo
3D未経験者です。
3Dソフトを探しています。
メタセコってどんなソフトですか?
お値段はおいくらぐらいなんでしょう。
macなのでフリーソフトがあんまりないですね。
何がいいか調べているところです。

Flashに取り込めるのでAmorphium Proが欲しかったのですが、
代理店がつぶれてしまった。
ショック。。。
まだURLは残っています。

http://fdl.toolfarmjapan.com/fdl/amorphium/

このソフト、どこかで売ってないかなあ?
もし知っている方がいましたら教えてください。
243名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/09 00:14 ID:wS9RX0ba
非営利の初心者用アマチュア用だったらMayaで決まり!!ってことになりそうだ。
無料だってよ!他のCGソフトの立場はど〜なる?
http://www.zdnet.co.jp/macwire/0201/08/dn_mayaj.html
244名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/09 03:39 ID:7qylOKgV
>>243
確かに最強の部類に入るみたいだけど
初心者にいきなり英語のソフトを薦めるのも
いかがなものかと。
245おろなみん・ち〜:02/01/09 07:30 ID:GXOyKHDm
まやage

記事を読む限り、制限付の簡易版をわざわざ(語弊があるな)作っているようだな。

ま、選択が増えるのはうれしいけど、やはり「英語」ってのは大きい壁かの

ブレンダ−も、高機能みたいだったが、ケキョークわからんかったし・・・・。

とはいえ、これを気に「非営利」なら無償という流れがあったりするとうれしい。
246名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/09 11:58 ID:tabi74Zb
>>245
ブレンダーはmacはOSXしか使えないです。
やっぱり英語でワケ分かんないですね。
すごーくよさそうなんですけど。
247名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/09 15:33 ID:H+uwAs1J
本体は無料だが、マニュアルが100万とかいうオチじゃないだろうな?(藁
248名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/09 17:28 ID:5Y8c5aiS
質問なんですが、「STmage」ってどんなソフトですか?
249名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/09 20:22 ID:A512FQGL
あの人の<K>で制限が消えることを期待したい。
250名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/10 13:13 ID:juCeyng1
vort
251名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/11 14:13 ID:Kxt8BGtt
マヤ族のパーソナルな学習版はイメージの上に特別な非営利のファイル形式の使用を通してと同様透かし模様のディスプレイを通してユーザーを非営利の応用に制限する。
マヤ族の個人的な学習 Edition は工業規格の差し込み式で使われることができない。
2002年2月来る
どうか私にいつマヤ族のパーソナルな学習版がダウンロードのために準備ができているか知らせてくれ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/12 20:25 ID:2zWz5PrV
mayaフリー、日本語版もでるよー。
253名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/13 02:15 ID:lqEhvOgt
で、1さんはまだここ見てるのか?
丸2年越でソフトを勧めている?が結局、何を買って何をつくったの?
短く見積もっても1年半は3DCGやっていると(買ってたらだが)思うのだが
結果を知りたいね(見てなさそうだけど)。
254名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/14 02:54 ID:En0J9XZq
ブレンダーは初心者には難しかった。
思わず挫折してしまった。
ブレンダーは初心者向けではない!?
255名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 08:01 ID:dBV5vGkL
明日で3年目に突入。
こんな長いスレ他にあるのだろうか?
256:02/01/16 12:17 ID:Uhh2yfOO
デッサン力ないのに、CG2ヶ月目で
10秒のアニメーション作ったぞ。
何使おうが結局やる気の問題だろ?
ちなみにMAXR3.1
257名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 12:35 ID:mZoUVIa2
ソフトの操作能力と作品の善し悪しは
関係ないと思われ
258名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 13:53 ID:S8fGA7LT
>>255
閑古鳥板なら普通にある
259age:02/01/30 17:31 ID:XdDcVoe2
猿米寿揚げ
260名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 17:23 ID:Pe9T0Tqz
>254 無料だからBlenderは初心者も始め易いと思う。
癖があるって言われるけど、SIとかと操作感はそんなに
違わないと感じた。出来あがりには差があるだろうけど。
261名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/11 16:28 ID:9w+CZ4GB
最近ようやくCG始めた初心者です。
今はまだ趣味程度に、スキャナで取込んだ線画にキッドピクスやGraphicConverterを
使って色付けしているのですが、どうしても画像が荒くなってしまい、又色付けした
時に細かい点々の様な物が付いてしまって汚くなってしまいます。
大人しくペンタプ&ペイターとか買った方が良いでしょうか?
262名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/11 21:11 ID:I183ZbMg
>どうしても画像が荒くなってしまい
スキャナの読み込み解像度と印刷するときの出力解像度
の関係を把握して。
ペインタークラッシクとかが付いてくる安いタブレット
を買うのも手。 説明書はしっかり読むこと。
263名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 18:10 ID:m7E4JRAE
>1
myShadeが良いと思います。
264名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 21:13 ID:vCUe/oB7
shadeは独自すぎて嫌
265名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/07 12:50 ID:a46NQH5J
Shadeもハデなエフェクトが使えたら楽しいのに・・
初心者にとってモデラーとレンダラーが別のソフトというのはつらいです。
Shadeでモデリングした方がつくりやすいものも多いですし、レンダラーも
高画質なのでLW等と併用して後々まで使っていけるソフトだと思います。
使いこなすのは大変ですけど、あの価格帯(MY&でぶ)では他に選択肢はないです。
266名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/07 13:32 ID:jBJFts+A
自分でいろいろフリーソフトを試してみるのがいいと思うよ
わたしはフリーの定義はあえてしませんが(謎
267名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/07 14:38 ID:ElzmPfGu
つまりDOGA使えってこった。
268名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 22:34 ID:MkviVYJ4
つまり初心者に薦められるソフトはないということでは?
269名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 22:38 ID:ZWIyPS0X
晒しはどこ?  ニュース速報
  祭りはどこ?  ニュース速報
   厨房はどこ?   ニュース速報

いつも煮えたぎってる熱き板
<<ニュース速報>>に清き一票を宜しくお願い致します。
締め切りまであと1時間。打倒少年マンコ、打倒ラウンコ!

伝統の<<ニュース速報>>板では皆様のあおり24時間お待ちしています

<<投票スレッド>>
http://ton.2ch.net/test/read.cgi/gline/1018357788/l50
<<ニュース速報>>大好き!!  
270名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 17:30 ID:XSQO/yAT
PC-FXGA。これ最強。
271名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 18:12 ID:AE7uB27P
>>270
モデラー付DoGA?

272名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 19:07 ID:7LYQdgMS
ところでCINEMA4DとShadeはどっちが綺麗ですか?
静止画に限っていうならば。
モデリングはLWでやるのでこの際関係ありません。
レンダリングだけです。どうでしょう?
どっちを買おうか迷っとります。
273名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 19:15 ID:rTZVuXEP
>272
ネタですか?
274名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 19:18 ID:uXd/6ICS
>>272
CINEMA4D SLAのおかげでこんなに綺麗
www.maxon.de/pages/images/pics/highlights_xl7/c4dxl710_multiscreenshot_e.jpg
275272:02/04/10 19:25 ID:7LYQdgMS
すいませんマジです。>273
もちろんコストが全然違うので単純比較すれば
CINEMA4Dの方が綺麗なんだろうと思うんですけど、
果たしてコスト差ほど出力したものに差が出るのかどうか・・・。
LWからのDXFファイルインポートの精度もこの際お聞きしたく思ったりなど。
で、どうでしょう。

>>274
おおきに。見にいってきます。サンクス。
276272:02/04/10 19:28 ID:7LYQdgMS
>>274
見ました。すごいすごい!
ところでSLAってプラグインです? 値段、いくらぐらいなんでしょう。
聞いてばっかりで申し訳ないっす。
277名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 19:55 ID:rTZVuXEP
なぜLWでレンダリングしようと思わないのか。
278名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 20:16 ID:acowAVWV
LW買う金があるのに、Shadeをレンダラーに使うとは・・・。
279274:02/04/10 21:25 ID:VpsfjJii
SLAは標準で入ってるシェーダープラグイン 以前は別売
CINEMAならDXFじゃなくてLWOが読める。OBJもOK
LWSも読めるがシーン設定し直すのが逆にメンドクサイ
データ移動は何故かメタセコ経由した方が上手く行く

C4Dの「レンダリン」速度は魅力です。
280初心者:02/04/18 22:59 ID:oxuorS8h
つい最近ライトウェ−ブを始めた初心者です。
3DCGとか初めての経験なのですが、いい本とか出てますでしょうか?
作り方とかよくわからんです。
281名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 23:28 ID:fXSYDWao
付属マニュアルのチュートリアルもこなしてないやつには
市販本買っても意味なしだ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 23:44 ID:6vj4lMMc
付属マニュアルのマスターは目的ではなく手段。
283名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 01:07 ID:GwmwK0Wp
>>280
「素人だけど本気で覚えたい」って人は講習会がお勧め。マジで
284名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 10:17 ID:M3Ui58Qw
バージョン古いがソーテック社からでてる
LightWave3D ver.6 スーパーテクニックが良かった。
著者:樋口誠+中嶋裕之
これ1冊で基本から人物作成までいける。
アニメーションについてはあまり書いてないが。
ver.7は知りません。
285名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 13:27 ID:/GvHAUM7
>>280

私は覚えが悪いので解説本は沢山買いましたね

「ライトウエーブ3Dでいこう!」
「INSIDE LIGHTWAVE 1〜2」
「ライトウエーブ スーパーテクニック (北田氏編 由水編)」
「LIGHTWAVE テクニックバイブル」
「LIGHTWAVE キャラクターアニメーション入門」
「LIGHTWAVE アニメーション サーフェイス入門」
「LIGHTWAVEの達人」


これだけ読んで分かったことは、モデリングはやっぱ自分でガリガリやらないとコツはつかめないかと。
サーフェイスやアニメーションに関してはこういう本を読むのは大変参考になるかと。

先人達が苦労して導き出したパラメーターをつまみぐい出来るのでナイスです。
286名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 13:46 ID:rS/zI8rb
myShade 3と六角大王Super3はどっちがいいですか? つかどー違うの? 良い点悪い点とか
287名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 14:29 ID:3SGkpsOJ
myShadeは自由曲面、六角大王はポリゴン
前者はモデリングが難しいがレンダリング画像は綺麗
後者はほぼモデリング専用
目的によるのでどちらがいいとも言えない
288名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 15:16 ID:GV9+zVT5
初心者はLW
289名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 15:21 ID:2IN5ZIGc
shadeはわからん!
lightwaveはわかる!ひっぱったりちじめたりだけだから。簡単です。

290名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 15:43 ID:GV9+zVT5
>>285 まったく同じ本を持っているということは、世の中に
これくらいしかいい本はないということか?よく解らないな。
LWはマニュアルを読んでも解らないことが多いので、D-STORM
に電話して、納得のいくまで質問する方がいい。場合によっては
マニュアルにあることが、出来ない場合もあるので、無駄な時間
を使わないように、解らなかったら、即刻電話する習慣をつけた
方がいい。
291名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 15:54 ID:OPjevYq0
shadeのレンダリング画像は使い物にならんよ。いくら
高級素材(分散レイトレーシング+ラジオシティ)が使えても
へぼな料理人(貧弱なサーフェス設定、制限の多すぎるテクスチャー)
しかいないんじゃ使い物にならんのよ。
もういい加減レンダリング綺麗だからShadeを選ぶなんて虚言
をのたまうのはやめてくれ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 16:27 ID:2IN5ZIGc
teraiyukiやfeifeiが簡単に作れると思わない方がいいですよ。
293名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 17:05 ID:OPjevYq0
>>292
俺に言ってんの?
テライユキやフェイフェイを作るのが簡単とはいわんよ。
でも、テライユキやフェイフェイはShadeじゃなくったって
できるだろう?
俺の言いたいのはShadeで苦労して作るものが、他のアプリ
ではそこまで苦労しなくても作れるって事だ。
だいたい、静止画であってもテライユキやフェイフェイが
本当に他のCGソフトで作った人間を越えていると思うのか?
他のソフトで作った方が、よほどリアルなものを作れるだろう。
Shadeである必然性はどこにもないんだよ。
それでも、あえてShadeを使いたがる人の気持ちがわからない。
294名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 17:18 ID:NhyJjDYs
俺はLW使ってるけど、自由曲面があったら楽だろうなと思うことがよくある。
295名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 17:21 ID:GV9+zVT5
メタナーブスって自由局面じゃねーのか?
296名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 17:34 ID:cX0f6JIA
違う。
297名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 17:36 ID:u4uQHk0X
フェイフェイ、動きを付ける時はSIになってたね。
質感はどっちもどっちだと思ったけど。(まー興味無しだから良くは見てないが)
298名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 18:05 ID:2IN5ZIGc
結論はlightwaveが1番ということです。
299名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 18:24 ID:OPjevYq0
>>298
激しく同意!!
300名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 18:27 ID:8VQlUPog
ぐすん、買えません
301名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 18:36 ID:OPjevYq0
ヤフオク使ったら?
302名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 18:38 ID:OPjevYq0
1さんはどういった路線の作品が作りたいのですか?
303名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 18:57 ID:2IN5ZIGc
lightwaveは値段が高い!じゃあshade買いなさい。

304名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 19:02 ID:2IN5ZIGc
winmxでroadしたら何時間かかるかしらねえ。
305名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 19:11 ID:OPjevYq0
これは?この価格でひととおりできる。ボーン使えないけど。
静止画なら十分な気がする。LWにTIPSを活かせるし。
体験版ダウソしてみたらどうでしょう?
http://www.andanteinc.com/sfxpro/index.htm
これ+メタセコでどう?
306名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 19:17 ID:411u8gVg
それにそれだけの金を出すなら
アニマスとかの方が遙かに良い気がしますが・・
307名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 19:25 ID:2IN5ZIGc
animasのサイト教えて!
308名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 19:29 ID:/jJ/MKsE
国内代理店なら
http://www.artware.co.jp/
309名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 19:31 ID:OPjevYq0
本当に1さんの路線を聞きたいものです。
ぶっちゃけモデリングにこだわらないならShadeでもありかと。
でも、モデリングに力いれたい人ならShadeだと辛いものが。
いや頑張ればできるというのは無しで。
310名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 19:43 ID:lf/iQxXH
あえて選ぶならRayDreamで
311名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 22:33 ID:0eJc5T0v
初めて来たけど良スレですね、ここ。
ところでLight Waveっておいくら?
「自分で調べれ」はなしでお願い致します。
SHADEやSoft Imageは使えるんだけど、Light waveへの移行って難しい?
教えて君でゴメソ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 22:41 ID:OPjevYq0
313名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 22:52 ID:0eJc5T0v
>>312
さんきゅです。
このバージョンでこの価格ってどうなの?
314名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 23:05 ID:DNJWuXCY
M○でDOGA落しました
しかもL1とL2とL3のセットですよ
○Xサイコーですよさっきユーザー登録しました、いやー本体手に入れるのに苦労しました
なんせ手持ちのMAYA4をえさに交換したんですから
315名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 23:24 ID:DTEJewb9
へ?DOGAの本体消えてるん?
316名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 23:28 ID:QK+HHwDX
>>311
SOFTIMAGE使えるにもかかわらずLWの値段も知らない&調べられないって、
どんな環境にいる方なのか非常に疑問です。
317名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 23:33 ID:0eJc5T0v
>>316
ごめんね。めんどくさがりなだけなのです。
318名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 23:44 ID:ncdbmmxP
>>314
アメリカンジョークか・・
319名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 01:13 ID:c4mODe2e
どうせなら彩クロン落としましたくらいいってくれ。
320名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 05:18 ID:zVa4rTrl
>>291
六角と比較したのだが、六角大王使ったことあるかね?
321名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 07:01 ID:zTRTqZS8
マジカルスケッチ(w
322いつでもどこでも名無しさん:02/04/30 13:20 ID:wO3/MjIW
初心者はmyshadeとphotoshop elementsかっとけ。
一年間モチベーション維持できたら&腕がマシになったら、LWへ移行。
親戚つかって学生版LW買うのもよし。
323名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 13:47 ID:CHcpg+BM
これからLightwaveをと言う人は

lightwave救済スレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1012672689/
を読んでおいた方がいいよ。
何ができて何ができないかよく分かる。
324名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 14:08 ID:hDIWmDMK
myshadeからLWへ移行は無理があるんじゃないか・・・?
325名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 14:10 ID:hgSwJn6w
メタセコイアはここの人達にはどんな扱いですか? ボロクソ?(w
326名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 14:14 ID:JM18n9vT
>>325
 ここでも評価は高いと思う
327名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 21:52 ID:JpquD8uQ
メタセコで、モデリング+テクスチャー張りの特訓。
レンダリングだけShadeとか。
なんにしろ、純粋に3Dやりたい人間が下手に自由曲面
なんかと格闘すると膨大な時間を無駄にすると思う。
328名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 23:26 ID:WFXqpSPK
>>325
ボロクソ?(w ってなんだよ。オマエ使ったことあんのか?ケンカ売ってんのか?
329名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 23:37 ID:JpquD8uQ
>>328
煽り厨はほっときましょう。
330名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 00:03 ID:LYD2wRk0
実は回転体作るときだけいまだにShade使ってます。
均等N分割>擬似ポリゴン>ポリゴン>メタセコ で外形に沿って均等に分割した
オブジェクト作るときに便利。でも他に使い道無かったり。
331名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 00:09 ID:caGyRyJ8
>>325
全く話題にもなってなければそう思ってもしょーがないだろ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 00:35 ID:cBKBuUJc
STRATAはだめかね
333名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 00:35 ID:LYD2wRk0
>>331
それはメタセコがモデラーだから初心者に薦めてないだけでは?
334名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 03:14 ID:0DsyyO85
アニマス、かなりリーズナブルな気がします。。
ttp://www.shopping.santec.co.jp/s/catalog/soft_detail3.asp?pcode=BU4003
335名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/02 16:41 ID:SB6kmNXE
Shadeはテクスチャーが使いにくいからなぁ・・。
今のところMAYAが好き。
336名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 09:57 ID:0EePaD32
マッピング関係が強化されればShadeもまだまだいけるのだが。
337名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 16:06 ID:jZ2KKxq/
ホントにどうして、マッピングを改善しないんだろう。基本の基本
なのに。それだけ改善すれば、静止画レンダラーとしては全然許せる
仕様になるのに。職務怠慢にしか見えんな。アニメーション機能強化
だ、スキンがどうだか言ってる前にね。それさえしてくれれば
バージョンアップしようと思う。
技術的に難しいの?

ただこれだけ出来れば全然マシになるのにね。
・テクスチャーを貼れるパラメーターの増加。
・テクスチャーのアルファチャンネルの追加(もうできる?)
・マッピング方法のバリエーションの増加。

あとサーフェスのモーフと、形状のモーフを分けるのって出来る?
この2つを一つのスライダでごっちゃにやってしまう、エクスツールの
おおざっぱさに嫌悪感をおぼえたものだ。

R3しか触ったことがないので間違ってたらつっこみキボン。
338名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 16:25 ID:jZ2KKxq/
ttp://www.wgn.co.jp/cgw/44-toku/02.html
「Shade最大の武器である、自由曲面モデリングも
なければ大いに困るところ」
ってどこ?
339名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/04 23:27 ID:pbEoyila
六角大王SuperとiShadeで迷っているのですが
どちらがおすすめですか?
340名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 00:17 ID:cBdPHAE8
Shadeもうだめぽ。
341名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 20:34 ID:3jwNgoEt
機械系や建築系作るにはどれがお勧めでしょう?
生き物はまったくやる予定ないです
342名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 21:03 ID:+zOATxJd
T-scaleとか
343名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 21:04 ID:6ljHIAeu
http://www.h5.dion.ne.jp/~re-mikan/
ここでキリ番GETすると けっこういい商品が出るって聞いたんで 毎日がんばって通ってるんですけどいっこうにGETできません。
キリ番飛ばすように仕組んであるカウンターとかってあるんでしょうかねえ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 21:06 ID:D2TbVdex
JW_CADとか。CGソフトじゃないが。
345名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 21:23 ID:jVrStzH3
今、CGソフトといったらワープロソフトのWORDだろ。一太郎はCGとは言えんな。
346名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 22:24 ID:3jwNgoEt
JW_CADは使ってましたw
とりあえずMetasequoia使ってますが
なんか生き物向きとかで・・・
Shadeあたり挑戦してみようかな
347名無しさん@お腹いっぱい:02/05/17 01:42 ID:we8c6QPZ
Shadeだめぽ!
348名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 22:02 ID:SQqM7xmR
JW_CADで住宅の図面作ってましたが、
Shadeは良いと思った。(比べたのがtrueSpaceどかいうやつ)
ただピッチを910mmに出来ない?のが残念でした。
出来るんだろうか?


349名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 22:04 ID:+Kqbd1yz
350名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/21 06:51 ID:GWymSh7z
STRATA 3D plus ってだめですか?1度使った事があって、気にいっているのですが
将来性とか考えたら、やっぱダメですか?
値段は一万円切ってるので、いいんですけど。
351名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/24 00:57 ID:MkVT8SlA
初心者向けということなら現状ではメタセコ+Bryceあたりが
いちばんましかと思われ。
352名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/24 02:13 ID:UU39sYyd
六角Superってフリー版六角より安定してるの?
なんかフリー版、やたら落ちるのですが。
353名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/24 03:12 ID:xSliznZy
mac買ったばかりの初心者なんですが、
半年でshadeやstrataを自由自在に使えるようになるものでしょうか?
これから始めるんですけど……。
354 :02/05/24 03:44 ID:lcZCEY2A
そんなもんお前の努力次第だろ
355351:02/05/24 22:10 ID:bP0CLod1
変な書きかたして、すいませんでした。
>>353
Shadeなんとか使えるようになるまで、3年以上かかりました。
マクなら六角大王Super3でモデリングしてShadeでレンダリングしたら
いいと思います。
356名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/25 13:55 ID:82OZHm5l
age
357名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/25 23:57 ID:XSzio9lD
レイドリームがダメになり(Macだから)いろいろいじった末
あえてstrataの道を選んだ・・・・・
358名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/26 06:09 ID:ou+B1PoJ
生き物は作らん、アニメもいらん。

そんな人は
Cinema4D。  ちょと値が張るが、レンダリンの美しさ、速さはすげよ。

Shade好きだった頃が懐かしい・・・
Shadeデータ集はマテリアル流用に重宝してるが、起動する事はほとんど無くなった
359名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/26 08:57 ID:DtoGNhdh
値段は一万円切ってるので、いいんですけど。
360名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/27 01:21 ID:mz4PIM/K
とにかく初心者はタダであれだけ使いやすいメタセコイアでモデリングをしてみるべきでしょ。
モデリングが面白く感じられなかったらレンダリングも糞もないんじゃない?
361名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/28 20:47 ID:0udHOEz2
MAYA or C4dが買える値段になるまで
その一万を貯金すべし。
362名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 01:21 ID:baBe6+vv
>>358
生き物も作るしアニメーションもやりたい場合はC4DよりもLW?
363名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 23:55 ID:XBLa034U
いや、maxだろ
364名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 02:11 ID:qo2so8r1
パッチモデリングがやりやすい3DCGソフトってどの辺でしょうか?
出来ればフリーで・・。
365名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 02:23 ID:19BkXtdP
366名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 18:35 ID:TYF2/p1z
hamapachi
とりあえず静止画なら適当に作ってもある程度のは出来る。
それ以上はPovを熟知しないと難しいけど。
俺もただのやつ探しまくって結局これだったよ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 18:53 ID:xhLRw23F
>>366
Povって何ですか?
368名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 19:07 ID:TYF2/p1z
POV−Rayっていうフリーのレンダリングソフトです。
検索すれば一杯出てくるよ。
但しレンダリング専用だからモデラーが別に要ります。
hamapatchがパラメータとか渡すの楽なんだけどなんかdだみたいな...
大丈夫かね...
369名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 19:14 ID:Fu6qdNCJ
メタライト2って静止画専用として実用性はどうなのかな?
試しにインストールしてみたんだけど、環境光と無限遠光源
以外はレンダーされない・・・。
Mikotoと連携したりはできないのかしら?
370名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 20:17 ID:5XKX+9lg
povのサイトつながる?
371名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 21:10 ID:We+Lypu/
pov検索してみました。これかな。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/2906/
372371:02/07/09 21:16 ID:We+Lypu/
ああっ!違う!これですね…。
http://www.povray.org/
なんかつながらないんですけど…。
371に貼ったところは作品例がイパーイ出てて、しかも上手いです。
373名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/12 00:14 ID:glPg8sea
なんでShadeなんか薦める人いるかね…
Shadeでモデル作ってたら、後々他のモデラーに移行し難いじゃんか。
初心者は、まず六角かメタセコでモデリングの楽しさを知るのが良い。
作ったモデルは、他のモデラーにも持っていきやすいしね。

と、いきなり空気読まずに書き込む漏れは逝ってよし。
374名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/12 00:35 ID:u8buKkcO
>>373
逝かないでください。
375名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 03:38 ID:LcHZSKNK
>>374
じゃ、逝くのやめる
376名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 05:17 ID:NW9tffg3
やっぱりフリーのメタセコからだろうなあ
377名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 08:12 ID:1A1DUEBb
同意。
メタセコを理解できずに高価なソフト買っても、まず続かないと思ふ。
あとはいろんなソフトの体験版かな。

やっぱり初心者には「まずはメタセコを触ってみてちょ」って感じかな。
378名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 21:55 ID:m5npBxjV
まだ・・サイクロンαTP使っている俺って・・・・うそ・・(w
379名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 23:45 ID:UNBa2rlR
>>1
新大塚の2件先の駅辺り。
380名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 23:53 ID:LcHZSKNK
>>379
あぁ、あの辺りか。
381名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/18 00:15 ID:EbRyWMOr
初心者はCool3Dから始めてPoserとBryceで終わり。
382名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/18 01:17 ID:gdpfY2hM
CG技術板の最古スレはこちらですか?
383名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/18 04:19 ID:moUlCNEI
全くの初心者なんですが、無機物(主に建築物、屋内)の静止画をモデリングする、
となると何のソフトがお薦めでしょうか
384名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/18 05:27 ID:GPQsnhXA
あなたが建築関係のプロで、CAD図面とリンクさせて数値的にシビアなディテールを
表現したいのであればFormZ、biz、グラフィソフトなど。
値段とかはご自分で調べてください。
建築関係のプロだけどそこまでシビアなこと考えてないわ、
もしくはCGは初心者だしとりあえず雰囲気伝えたいというのであれば
メタセコやShadeの低価格版、ストラタなんかでもいいと思います。
実は建築もCGも初心者なの若葉マーク、というのであれば
3Dマイホームデザイナーを、これは真剣におすすめする。

徹夜明けの頭でレスつけてるので名前間違ってるかもしれないけど
大体こんな感じじゃないでしょうか。
385名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/18 06:38 ID:moUlCNEI
意味不充分の質問のせいで3パターンものレス、すみませんでした。
と共に激しく感謝致します。御陰様で納得しました。
3Dマイホームデザイナーを勉強します。
386名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/19 03:57 ID:klm+RPqC
http://www.andanteinc.com/sfx4/coming_soon.htm
ユーザーいます?

DoGAの延長みたいな使い方出来るのかなぁ?
とか思ってるんですが、説明を見てると本当にDoGAの延長レベルでしかないような気がして、
期待できないんですが…

ちなみに今やりたいのはボーン等を使ったキャラクターアニメです。
387パイの魅学園:02/07/19 03:59 ID:2iheaERU
,〜((((((((〜〜、
 ( _(((((((((_ )
 |/ ~^^\)/^^~ ヽ|
  |  _ 《 _  |
 (|-(_//_)-(_//_)-|)
  |   厶、   |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \ |||||||||||| /  < サンプルを覗くのも・・・。
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http://csx.jp/~madrix/
無料で今日も”どっぴゅ〜” だっふんだぁ〜
388名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/19 08:06 ID:JyyAMEif
>>386
昔使ってた。
今ではすっかりフリー(Soft FX→Open FX)。
http://openfx.planetmirror.com/news/index.php
389名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/21 02:14 ID:CubsLT86
DoGAは「バカみたいなコストパフォーマンス」が魅力だからなぁ。
静止画ならば事実上フリー、アニメ作りたい場合でも3K、
一応メタセコ、六角辺りからデータを持って来る事も可能と。
390名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/21 14:55 ID:/VHxPuoN
DoGAのレンダリングにいろいろおまけが付いてますね。
疑似ピンぼけとか。
あと影がレイトレになって、少し綺麗になった。
391名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/27 12:26 ID:heBJTPEC
>>386
ボーンは無かったと思うが。
392名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/27 22:02 ID:qX9qVSXx
発売日にもplasmaの話題がさっぱりねぇ。
俺はCarraraに期待してるけど。
393名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 07:04 ID:Zpwd3yyy
とりあえずShadeなんか買ってみて全然ダメダメで、
いろいろ体験版を落として使ってみました。
strata、carrara、cinema3D、六角大王、blender、メタセコイア、truespace
なんかをざっとやってみたけどcarraraと六角大王が「なんとか使えるようになるかも?」
って手応えがあったのですが初心者向けとしてはどうなんでしょうか。
shadeよりは使いやすい、と思うのですが…
仕事に使うわけでもないので気楽にガンガンモデリングできるソフトのオススメなんかはどうなんですか?
なんか、shadeのおかげでかなーり無駄な時間を過ごしたって感じです。
394393:02/07/30 07:06 ID:Zpwd3yyy
あ、あとmayaのフリー版はどうなんですか?
要領がかなりデカイのでダウンロードしようかって迷います。
(当方ISDN回線)
395名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 07:26 ID:GHgYJfoV
>>393
とりあえず六角かメタセコでいいんでないかい?
396393:02/07/30 07:34 ID:Zpwd3yyy
>>395
レスありがとうございます。
両者の特色を教えてくれませんか?
モデリング法やレンダラー能力、使いやすさとか
397名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 07:48 ID:GHgYJfoV
>>395
2つともモデリングソフトだよ、なので最終的には他のソフトと組み合わせて使うべし。
あなたにはshadeのモデリングが合わなかったみたいなんでポリゴンベースのモデラーを
試してみるのも良いんじゃないかなと思ってね。

とりあえずshade持ってるみたいなんで六角やメタセコでモデリングして
shadeに持って行ってレンダリングとかしてみれば?
動画を本格的にやりたくなったらLWなりC4Dなり買えば良いんじゃないかな。
398名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 08:21 ID:u0TJTrms
393=1 ???
399393:02/07/30 09:47 ID:ztwDeecL
>>397
まあshadeのようなスプライン曲線のモデラーも形状によっては便利なんだけどね…
でも六角やメタセコイアはフリーソフト、つーか「安物」ってイメージがあるのですが
もっと豪華で多機能なのだとどれにあたるんでしょうか?
>>398
違います、赤の他人です
400名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 10:06 ID:BvfrXCAM
400げっと
401名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 10:09 ID:YPWb7QJr
>>399
せっかくMizno氏が低価格にしてくれているのにその気持ちを踏みにじる
ような厨発言にびっくり。君はメタセコイアを使わないで良いです。
402名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 10:13 ID:+i8wmI+9
3Dアトリエ4が8月リリース予定。
ボーンも、パーティクルもついてるよ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 10:30 ID:Qh+j5j6L
豪華で多機能ってことだったら
とりあえずガンガって、Mayaのフリー版おとしてみなyo!
きっと勉強になるよ。
容量がデカイ?そんなんでくじけちゃ駄目だね。
404393:02/07/30 10:42 ID:qYkgL2CT
>>401
まあせっかく作っていただいてるんだから気に入ったらシェアウェア登録
すればいいんですよね。メタボールなんかはなかなか使いやすいかも。
>>403
なんか公式サイトだと住所とか入れないとダウンロードできないんですよね?
個人情報をあんまり教えたくないんですが他のところでダウンロードできませんか?
405393:02/07/30 10:57 ID:qYkgL2CT
shadeが合わなかったからって簡単に乗り換えに走るというのはどうなんでしょうか?
使い続けないと上達しない訳だし…でも適当なところで見切りをつけて
他のソフトに乗り換えるのは正しい選択なのでしょうか?
自分にとって最高の結果が出れば、と思っています。
406名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 11:06 ID:D/EmGeiW
            / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / | Blender使ってますが、何か?
           / /  \          / ̄ ̄ ̄
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|  >>1さんにとどけ!
         ./ /_Λ     , -つ     \       
         / / ´Д`)  ./__ノ        ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    \ / /   ⊂_ヽ、
        .|    へ/ /      .\\  Λ_Λ
        |    レ'  /、二つ       \ ( ´Д`)
        |     /.          . >  ⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /               /    /   \\
      /  /               レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ               /  /
   _/ /                /  /|
  ノ /                 ( ( 、
⊂ -'                    |  |、 \
                     .  | / \ ⌒l
                       | |   ) /
                      ノ  )   し'
                     (_/
407名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 11:17 ID:88EtnB0J
>>404
この前のしーじーわーるどにMAYAのフリー版はついてたぞ。
408>>393:02/07/30 11:24 ID:zuzB+V0x
Shade、最初はわからなくても
ある程度ポリゴンで3Dというものを把握してからだと
だいぶ判りやすく感じるというのを聞いたこともある。。
ポリゴンでそこそこやれるようになったら
もう一回Shadeを試してみたら?

ジャンルとしてはどんなもの作りたいの?
409393:02/07/30 11:33 ID:qYkgL2CT
>>408
自由曲面の仕組みとかは理解しています。
機械的な形状だったら簡単にできるのですが微妙なカーブがあれば
レンダリング画像も見栄えが良くなりますね。
そういった形状のモデリングするとなると分割面もややこしくなって
面倒です。まあ、面倒とか言ってたら何もできないんですが…
何事も根気が必要です。でも自分としては何か納得がいきません。
410名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 13:21 ID:agCZz8bA
x形式で出力できて、一番いいソフトって何でしょう?
dxfの入力ができれば言うことなしだが・・・
411名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 13:43 ID:XnGHh0uJ
分かりやすい、分かりやすくないの前に、Shadeは操作性の点で
選択し難いね。
その辺で挫折しちゃう人も多いんじゃないかな。
412名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 14:00 ID:DnpEie7O
安いからって、DebutやMyShadeを買うとプラグインが一切使えないから
「なんじゃゴルァ!!」となる。

ラジオシティとアニメーション外して、プラグインつければいいのに・・・
413名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 14:37 ID:odhkvuaz
>410
メタセコ
414名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 14:44 ID:odhkvuaz
>413
ほかのない?
415名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 14:46 ID:odhkvuaz
うおっ。414、意味がめっちゃわかりにくい文章になってしまった。(汗)
416名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 00:22 ID:WLJ/VVmm
じえん?
417名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 00:28 ID:Mcx8js6j
shadeはポリゴン使わなくてすむからイイと私の場合思うのだが。
418410:02/07/31 08:01 ID:AaBCEbKV
>>416
410=413〜415です。
つまり、メタセコ以外にあるかって言ってんの。
419名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 14:43 ID:9dTW9Hd3
三面図での操作がDoGAに似ているソフトを探してます。
STRATAはいちいち軸を切り替えるのが面倒でした。
今は3Dアトリエ体験板をDL中。
1〜5万円の低価格帯であってくれたら…
420名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 16:12 ID:XSVqFmtx
3Dアトリエのモーションエディタって、3面図にできなかったり。
421名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 17:35 ID:RA9g56zQ
>419-420
つーか、パスアニメーションできねー。
422名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/01 02:11 ID:iu6+LEZJ
3Dアトリエさわってみました。
STRATAより微妙にいいかな…という程度でした。
でも視点移動とオブジェクトの移動を切り替えてしか使えないのは面倒かも。
スクロールするようになっていればいいのに…
我々DoGAユーザーが間違ってるんでしょうかね?
423名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/01 02:48 ID:mw19Gqvz
>>419
carrara・レイドリーム系はわりとDoGaからでも入りやすいかもしれない。

と宣伝してみるテスト。
424名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/01 13:22 ID:0seVFJAl
宣伝に踊らされてみるテスト。
425名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/01 13:47 ID:0seVFJAl
入手できるのか疑問。
426名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/01 16:49 ID:Kt80c1wd
Carraraはとりあえずココから体験版落とせるから試してみれ。
http://www.eovia.com/home.jsp
427名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/01 17:38 ID:j1ZWC2DZ
>422
openFXは三面図だし、オブジェクトを移動させていくとスクロールするよ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/01 19:05 ID:6Uo1DSs8
openFXサイト消えてない?
429名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/02 17:19 ID:r7aLOG8I
いいチュートリアルを見つけたので、Blenderを試しているであります。
さっきマテリアルまで進みました。つぎはテクスチャ貼ってみます。
430名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/02 19:54 ID:7xDByf/3
>>429
Blenderいいよね。あのわかりにくいインターフェイスさえ
覚えればかなりよさげ。
431名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/04 16:25 ID:rHDWbIEp
パーティクルが気持ちいい…
432名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/04 16:25 ID:rHDWbIEp
さげていこう…
433名無しさん@お腹いっぱい:02/08/09 22:53 ID:2BYFbSWX
AutoCAD2000に近い操作感でモデリングできるソフトってありますか?
実にザッパな質問でスマソ。
434名無しさん@age:02/08/16 23:38 ID:jfYUOxE5
俺はシェイド・プロフェッショナルR5一番最初に買ったけど
はっきし言って難し過ぎ初心者はシェイドに手を出さないほうがいい。
435名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/24 07:27 ID:UalEOFkK
Shadeはなんであんなに使いにくいんだろう。機能は多くないのに。
でもコストパフォーマンスは高いから根性でカバーするしかないね。
初心者にとっても、頻繁にテストレンダリングのできる統合ソフト
のほうがいいと思う。
436名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 05:23 ID:B5T+hhTX
複雑な自由曲面に手を出した瞬間出口の無い迷路に…
メタセコもいじってみたけど、基本的な形状や、直線基調の建築物(つっても自分の部屋とかだけど・・)
とかだとShadeも悪くないと思う、というか使いやすい。
ま、へたれの意見だけど。
437名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/26 06:40 ID:KRxpDmSD
Blenderは基本の変形ショートカット5個くらい覚えたらもう抜けられなくなる罠。
そして他のソフトも使いにくくて仕方なくなる罠。
更にレイトレじゃないので見栄えさせるにはかなりの努力が必要な多重の罠。
でもスキ・・・♥
438名無しさん@お腹いっぱい。:02/08/31 23:00 ID:QK0hPnYK
どんな3Dソフトだろうが、有る程度使えないと、
何買ってもだめと言うことだな。
439名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/09 15:26 ID:SkOzIEsl
>>434
じゃぁ、あんたにとって使いやすいソフトを教えろ
440名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/11 16:44 ID:CNFZXKLb
六角大王って家電量販店でも買えますか?
441名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/16 22:28 ID:Ipv92hqZ
>440
買えるよ。六角とShadeはよく見るね。trueSpaceは最近見なくなったような。
アニマスもv9になってから見るようになったなぁ。

とりあえず、予算内で買えて気に入ったのがその人のお勧めソフト。

体験版があればそれをやってみるのがいいんだけど、
まともな解説がついた体験版をやろうとすると解説本買うことになるので
ちょっと出費がかかるのがねぇ....
俺はアニマスのに慣れたので他のソフトが使えなくなっちまったが(w)、
アニマスの体験版ってv7とv7.1しかないんだよなぁ。
442ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :02/11/04 01:51 ID:bCeVJPrT
443名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 02:24 ID:gyUVE3F8
メタセコイア+MyShade+六角大王スーパー
これ最強。
メタセコイアはMac版が無いのが激しくイタイ
444名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 03:38 ID:TEQNeepf
LWわかんね
いきなり18マン出す俺( ゚д゚)ポカーン
445名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 05:14 ID:bBZAG2EI
>LWわかんね
パネルが整頓されてないから判りづらいけど
基本的に設定するパラメータは少ないソフトなので
ゆっくり覚えて行けば大丈夫ですよ。
446名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 08:32 ID:TEQNeepf
セオリー通りMyShade買おうと思ったけど体験版弄ってて( ゚д゚)ポカーン
丸も四角もできなかったです・・・
LWの体験版にはちょっと感動したので買っちゃったぞ(;´д`)ハァハァ
よし、再開。 
447名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 17:34 ID:ADDiNC1O
>>444
LWが難しく感じるのは最初だけだよ
448名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 20:16 ID:vv5r83yi
   _、_
 ( ,_ノ` ;)ヾ shadeも
   ∨)
   ((
   _、_
 (; ,_ノ` )  Mayaも
 (  八)
   〉 〉

   _、_ヾ
 (; ,_ノ` )  このLW様の前にひれ伏せ!
   ノノZ乙
449名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 21:24 ID:ZzDjhvPj
LWやっと最近いじり始めた。
なんとなく判り始めると、すごく楽しくなるね。
最初は別のソフトにチャレンジしていたのだけど
どうもテクスチャやらの設定がまったく出来ずにシボーン。
LWはけっこうとっつき易くて、カンドー。

六角大王S・メタセコ・LWが今のmyツール。
450名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 16:14 ID:YCzgApUB
LW難しすぎるよ!わけわかんないっす!
先にShadeやったのがマズカッタカナ?
451名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 16:25 ID:7JGI8Ceh
Shadeのベジェは僕にとっては悪夢です・・・ オエップ 
452sage:02/11/05 16:34 ID:i3cHftjg
どこがどう解らないの?
お姉さんに言ってごらん。
453名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 16:40 ID:SDkxU/cV
ベジェを知りたきゃIllustratorやってこい。
454名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 17:12 ID:HtAIL6a8
IllustratorやってるけどShadeはできなかったヨ(´-`)
455名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 17:18 ID:dDwIJ3u9
LW難しいって言う香具師には個人での本格的なCG制作は無理。
456名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/08 03:50 ID:xBsq0oir
六角Sってフリー版と比べて安定度はどうなの?
フリー版を試しに落としてみたけど、あんまりにも
不安定だったんでちょっと食指が伸びなかったり…
457名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/08 12:24 ID:mVuwy7uA
>>456
macだとosによって不安定になるってサイトに書いてあったけど。
さすがに製品版はちゃんとしてるんじゃない?
体験版落として見たら?
458名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 02:50 ID:Q+thkCvh
hage
459名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 04:10 ID:JdUm3A3f
460名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/12 11:28 ID:uWNK7yrW
うん。
461名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/12 22:08 ID:qQYOLt7r
プロジーの「Shade対抗」をうたったソフトはどうなるんだろな。
462名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/14 03:45 ID:bD6WKyIA
仕様も値段も出てないんじゃ比較できんし。
出るかどうかも微妙なところだが。
463名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 14:59 ID:Wt7sw3XM
Shade以外
464DirectXいも少年:02/12/22 01:52 ID:OBDozptq
DirectXはモニターが16か32ビットなんですが
LWは24ビットしか対応しないんですか?(モニター再起動が面倒)
32ビットBMPテクスチュアーを自在に操れるソフト(ペイント&CG)が
あれば教えてください。
465名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 01:54 ID:VvMOYRFB
え?
466名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 02:40 ID:ZlNdNTNX

   ワケ      ワカ      ラン♪
  ∧_∧    ∧_∧    ∧_∧
 (; ・∀・)  (; ・∀・)   (; ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( つ つ  ⊂__へ  つ
 く く く    ) ) )     (_)/
 (_(_)  (__)_)    彡(_)
467DirectXいも少年:02/12/22 03:21 ID:OBDozptq
DirectX用のCGを携わった方はここには皆無なんですか・・・
468名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 04:12 ID:V/KA6DQq
>DirectXはモニターが16か32ビットなんですが

うにゃぁ?
469名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 04:25 ID:VvMOYRFB
64bit級
470名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 04:26 ID:V/KA6DQq
ってかLW起動の度にモニタ再起動?
普通に動くだろ、再起動なんかせんでも

それと
>DirectX用のCGを携わった方はここには皆無なんですか・・・
たぶんおまえのレスなど5〜6人しか読んでない

それとこの時間帯に一時間やそこらで、答えがくると思っているのは厨を通り越して基地外

付け加えると32ビットカラーっていう言葉が表現しようとしている意味ワカッテル?
PCのモニタってのは普通は1677万色まででね・・・
2の32乗してみ?

君は何かとんでもない思い違いをしている
471ヒント:02/12/22 04:28 ID:VvMOYRFB
ゲーム用テクスチャは一般的に4bitか8bit。
472名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 04:38 ID:VvMOYRFB
>>470
アンタ親切だな。
いやマジで。
473DirectXくそ通行人:02/12/22 05:04 ID:F8Iozz77
>>464
32Bitか。
RGBAまで扱うって事か?なら納得がいく。Targa形式だっけ?
Targaでググりませう。そしたら対応ソフトぐらい自分でわかるでしょ。

> DirectXはモニターが16か32ビットなんですが
少しだけSDKで遊んだことあるが、そんなわけわからん話知らんぞ。
8Bitでも24Bitでも動かせるわ。
DirectX知ったかぶりはヤメレ。これ読破してから断言せよ。
http://www.asia.microsoft.com/japan/developer/library/default.asp?URL=/japan/developer/library/jpdx8_c/_dx_legal_information_legal.htm
474DirectXくそ通行人:02/12/22 05:39 ID:F8Iozz77
そうだ。書き忘れ。
>>470
知ってると思うが、もししらない場合を考えて補足。知ってたらスマソ。
本物の32Bitカラーファイルは有る。(そのうち30Bitのみ使用)
たしか、画像の演算中に発生する"丸め誤差"を防止するため。
何度も特殊効果や合成を重ねるようなシビアな環境で使う。
RGB各色10Bitづつ使用。あまった2Bitは……はい、お食べ。
ま、たしかにモニタの話では無意味でしょうな。

つまりだ、「DirectXいも少年」は、はやく厨房を脱出しなさいって事です。
知らないことを知れ。おれも詳しくは知らん。ていうかCGは専門外(ぉぃ
475名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 17:23 ID:lbLuYfSp
教えてください。
igesを読み込めるCGソフトって何ですか?
全くの初心者なもんで。。
476名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 18:23 ID:qsJiH3Tr
     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/<先生!こんなのがありました!
 _ / /   /   \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
http://freeweb2.kakiko.com/tama/
477DirectXくそ通行人:02/12/23 03:50 ID:qe4F+w3m
>>475
検索エンジンで調べるくらい、しようよ。
http://www.google.co.jp/search?q=IGES%20フォーマット%20対応

はっ、俺は釣られてたのか!? (; ・∀・)
478名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 11:00 ID:juBd2dn1
475です。
一応、調べはしたのですが、477さん紹介のところにも行ってみました。
でも、なんだかよくわからなくて。。
479DirectXいも少年:02/12/24 10:52 ID:AtHEns/U
>>474さんありがとう。
駄文で申し訳ないです。私のLWは5.6なもんで、モニターを16bitに
しちゃうと、プレビューのテクスチャーが壊れてしまうもんで。
それと付属のDirectXのビュワーでは24ビットでは見れなかったんです。

それとは別に32ビットBMPが要求されていて、フォトショ5.0では使えなくって
困惑中だったのです。皆さんがどんなペイントツール&CGでDirectX用を作成されているか
知りたかったのです。
480名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/25 04:09 ID:xNTSfOCU
相変わらずワカラン。
「付属の」って何に付属しているのかワカラン。
DirectX8.1SDK?

また「32ビットBMPが要求されていて」ってのも誰
に要求されているのかワカラン。
自分で任意の色深度のテクスチャを貼れば済む話じゃ
ないのか?

ともかくX形式のデータを吐きたければテクスチャは
4bitか8bitにしなさい。
24bitでも、よほど古いグラフィックカードでない限り
問題ないとは思うけど。

それからテクスチャの色数とモニタの色数は別次元の問題。
テクスチャは4bitか8bit、モニタは16bitか24bitが普通。
(いや、絶対にそれ以外は有り得ないとはいえないけれど、
DirectXデータのひとつの基準)

あれこれ混ぜこぜにするから意味不明になるのだ。
481名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/04 22:06 ID:B2OgmRkT
質問させてください。
俺は今専門学校のCG科に行ってるのだが、
今まで3Dどころか2Dさえも大して触ったことがなかったわけだ。
んで入学してすぐ始まった3Dの授業が3dsMAXだったのだが、
あれから1年近くやってもこれがさっぱりわからないんだな。
しかも教科書もないんだな。すべて口頭説明だけ。
皆の話をきいているといきなりMAXてのはオイコラマテーな状況な気がしてならない。
このままだと3D嫌いになっちまいそうで嫌なんだが、
どうしたらいいだろう?
何かMAXに操作が似てる安いORフリーの3Dソフトがあったら教えてくれないか。
せっかくタダで使えるのに、使いこなせないのはもったいない。
482名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/04 23:17 ID:lyv3tpk7
>>481
gmaxならフリーだよ。
操作系はほぼmaxといっしょ。(ただし、3ds形式を読み書きできないし、レンダリングもできない)
ttp://www.discreet.com/products/gmax/

しかし、専門学校ってのは、どこでもそうなのかね? > 教科書もないんだな。すべて口頭説明だけ
私も専門学校生ですが、やっぱり授業はそんな感じ。(まさか同じ学校? w)
仕方ないんで、置きっぱなしのマニュアル読んだりしてますが・・・
頑張りましょう481さん!

ところで、初心者向けの教則本のような本は無い物でしょうか? >皆様
LightWaveやShadeの本ならたくさん売っているんですが、maxは電話帳のような本しかない(´・ω・`)
483名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/04 23:59 ID:4DwZPFJp
>481,482
3DCGをMAXから入るのは確かに大変と思います。とりあえず本を
使って勉強するのがお勧めです。薄めの本も少しはあります。

自分は、discreetから出てる、「3ds max4 FUNDAMENTAL COURSEWARE」
という本を買いました。これならそれほど分厚くないです。(364P)
で、簡単な実習をしながら勉強できるので気に入ってます。
CD-ROMが付属で、実習で使われるデータが入ってます。
484481:03/01/05 00:44 ID:Uuho9w5P
>482
サンクス。早速飛んでみます。
そうそう、頼るは置きっぱなの分厚いマニュアルだけ…。
しかも読んでもわからない…。
専門学校ってそんなもんなんすかね(本当に同じ学校だったりしてw)
482さんも頑張ってください!
>483
364Pならそんなに厚くないっすね。
MAX本で薄いのなんてあったんすね…。
本屋行って探してみます。
485482:03/01/05 02:18 ID:0BZ2tooN
>>483
この本は見たこと無いです。discreetが出してたんですね。
本屋で探してみます。感謝
>>484
お互い、がむばりましょう(`・ω・´)
486山崎渉:03/01/15 11:00 ID:Q15Z25/1
(^^)
487名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/26 18:21 ID:o5N6eyj0
将来的にゲームを作りたいんですが、全くの一からやりたいんです。
オススメの参考書とソフトウェアはなんでしょうか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/26 18:49 ID:V6mnbGky
まぁ、あれだ
489名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/26 20:07 ID:uZQz0lv5
490名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/29 15:35 ID:5iq/+4/6
>>489
マジすか?
491名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/29 15:37 ID:5iq/+4/6
ゲームのCGを作りたいんです
オススメのソフトウェアと参考書は何でしょうか
492名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/29 16:00 ID:kcyNH54q
ゲームのCG?
どんなの?ムービーのこと?

ムービーならLightWave3Dなどいかがですか。
まずはマニュアルを熟読して、それでも分からなければ
参考書を探すのがよいかと思います。
493名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:42 ID:tfsFL8Z/
今気づいたんだけど、
このスレって板で一番息が長いのな。

2000年の1月って何してたっけな…。
494名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:43 ID:tfsFL8Z/
と思ったら最後の投稿からえらい時間経ってるし。
495名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 17:56 ID:qSSU5g+F
のんびりマターリだからね( ´∀`)y-~~
496もえたそ ◆jM68MB.ATI :03/03/10 20:49 ID:JiLmHSHI
3Dな風景とか作ってみたいんだけど、手軽に作れる
ソフトってありますか?
497joruoar:03/03/11 23:12 ID:5szO+oi9
Which is more useful, LW or SHADE?
498名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/12 01:41 ID:lV1jeXi1
>>497
LW。考えるまでもない。値段違いすぎ。
499名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 23:25 ID:WY3zl7XI
>>496
てらじぇん
500名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 23:27 ID:rYHVOPhL
SOFTIMAGE|XSI
501名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 00:59 ID:KqJeVxQS
高速回線
502名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 11:21 ID:lTjgzhnt
ウソ書くなよ
初心者用はアドベしかない。
503名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 11:29 ID:SwZMd29e
カラーラ2+メタセコ。
これでほとんど出来て良いんじゃない?初心者には。
504名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 12:37 ID:qVa/0qJh
>カラーラ2+メタセコ

正式名称教えてくださいぃぃぃぃ
505名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 12:43 ID:wsSmSRb4
Carrara2
metasequoia
506名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 17:50 ID:VMbtZcjI
LWって安くて、いくらぐらいなのでしょうか?
教えて下さい。
507名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 01:03 ID:6QCIa1E7
>>506
その程度すら調べられない奴に使いこなせないので
買わないほうがいいと思います
508506:03/03/29 01:50 ID:MQRCEa2o
使いこなさないので教えて下さい
509名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/29 01:54 ID:eRxuUnB0
メタセコLEをダウンロードしたのですが
どんな練習からはじめればよいでしょうか?

最終的にはキノコル先生をモデリングしたいのです。
510 :03/03/29 03:14 ID:jC/BOjms
まずは うんこちゃんでも作ってみましょう。
511509:03/03/29 12:57 ID:HjEEvrCz
OK!うんこスレに投稿するYO!
512 :03/03/29 15:15 ID:sdF5JZKh
>>511
うむ。待ってるぜ。
生きの良いのをたのむ。
513名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 05:13 ID:xmpSUO03
マイホームデザイナー2
どうよ?
514名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 17:55 ID:soljxmAE
!!!!!
教えてください!
俺にとっては、
シェイド=難しすぎる。
六角大王=もっっとCADっぽい方がイイ。
なんですが、そんな俺には、
キャラーラ ってオススメ?!?!
どうですか?

六角大王、買うんじゃなかった・・・鬱。
515名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 19:40 ID:zh3rSzUw
CADっぽいかわからないけどamapiは?
516名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 19:59 ID:lL9VmWfk
>>515
レス有難う御座います。amapiって初耳です。検索してみます。
517名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 20:07 ID:Btf4BO2H
>>516
ちなみにCarrara2にamapiは付いて来ますよ。
メタセコの方が使いやすい気はするけど…。
518名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 20:27 ID:5cOegl+Y
そもそも514(516)はどんなものを作りたいのです?
Shadeより簡単で、六角よりCADっぽいというあたりで、建築系なもの?
519名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/03 21:01 ID:hx1nSBZy
建築系で、値段的に1万円位のものを考えているのなら
>>513で出てるマイホームデザイナーがマジでお勧めです。
あとは低価格だとストラタ3Dってまだあるんだっけか?
あの辺がCADユーザからだと入っていき易いと思う。
520514,516:03/04/04 06:39 ID:8peIKWZ0
>517−519
レスありがとうございます。
建築ではなくプロダクトとかです。図面から立体を起こすような手順でやりたいです。
521名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 06:52 ID:f4tEVbUf
CADっぽくて手軽に図面から立体をとの事なら、
SketchUpを使ってみます?。
ちょっと曲面形状に弱く、角張った物しか作れないけれど、
かなりサクサクと何かを作る事が出来ます。
(どちらかというと建築系なソフトだけどこれ)
522名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 12:16 ID:BxnSP0LL
いっそ3DCADとCGアプリとを組み合わせて考えた方が良いかもね。
CGは低価格化が進んでるので1万円あれば初心者でもそこそこの静止画は作れるけど
安いCADは何かと制限や作図の手続きが多いから。

プロダクトだったら少し奮発してVellumCADとか。
IDとか機構設計とかやってる人は割と使ってるし、IGESデータの受渡しとか苦労しなくていいと思う。
http://www.famotik.co.jp/vellum/vellum-std.html
これとShadeの下位バージョンとの組合せ。全部で5万くらいか。
523名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 23:23 ID:cNfarA2g
ライノ2.0のほうがいいんです?
評価版の2.0ってないんですかね?
524:03/04/07 11:55 ID:PFrb6Wx5
>>523
確か、CAD&CG とかいう雑誌によく付いてたと思うよ。
 操作がとんでもなく軽いのが良いです。
525名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 22:57 ID:8BOJ1Rvf
知識全くのゼロから、3Dアニメーション(動かすのは絶対の動機)
を目標にした時のステップとして無難なソフトを教えて下さい。
2D歴(フォトショップ)は長いのですが。
526名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 23:01 ID:1TZGsDou
>>525
メタセコ+Mikoto+CypherS TufT → Lightwave

が無難といえば無難。
527525:03/04/07 23:13 ID:8BOJ1Rvf
>526
やっぱLWすか。最終的にはこれをぐりぐり動かせるようになりたひ。。。
メタセコとみこと?をとりあえずは弄くりまくってみます。
レスTHX。
528名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 15:45 ID:GyghyD8B
3Dで人体を一体作るのに何時間かかるものですか?
529名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 16:00 ID:zhfVJgm8
>528

よほど気合の入ったものを望んでいて
始めてだったら何百時間でも不思議は無い。
めげずにがんばって
530あぼーん:03/04/09 16:01 ID:kfyWbTak
あぼーん
531名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 22:13 ID:a3eB1/Vk
トゥーンレンダリングしたオブジェクトを動かすには
どんなソフトがおすすめでしょう(値段的に・・・)

メタセコ+メタトゥーン+ライトフロウのフリーでもいいんですが
現在はアニメーションマスターの購入を考えています
532名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/11 09:46 ID:Qe4S4cMe
flashに取り込めるCGソフトってプラズマだけ?
もっと安価なソフトないかなー
533名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/12 03:09 ID:YjJwgLe+
carraraでもできたはず。
534山崎渉:03/04/17 11:56 ID:6oeBlv4U
(^^)
535山崎渉:03/04/17 12:01 ID:6oeBlv4U
(^^)
536山崎渉:03/04/20 06:19 ID:MW4yM5mq
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
537名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 15:30 ID:9C0d1Iee
漏れが持ってるのは「RayDream3D」ってヤツだけなんだが、
話題にも上らないほどダメソフトなのか?
538名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 15:51 ID:Y/0Pg57G
>>537
RayDreamはもう買えないだろ。
Carraraに名前が変わったとか統合されたとかそんな感じで。
539名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/20 16:10 ID:fzGzTkJT
Infini-DとRayDreamStudioが統合されて
CarraraStudioになった。
>>537よ、今ならまだ間に合う。
Carraraの機能限定廉価版に安く乗り換えできるぞ。
全然だめじゃないぽ。
540名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/28 11:51 ID:tndce4ol
3ds max5ってWin2000かXP Professionalしかまともに動かん?
雑誌についてた体験版使ってみたいんやけど。
うちのOS、XP HomeEditionやし。
max5って前のよか使いやすくなっとるんかねー?初心者的に。
541名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/10 19:47 ID:l5epdl7+
あげage
542名無シネマさん:03/05/10 20:23 ID:5OrmO6F4
SoftFXってどうよ?
今でも使えるかな?
543名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/12 12:01 ID:hZDLTJmv
>>540
XPのHomeかproかは関係無いと思うよ。

違いって、デュアルCPUの対応の有無とか、ネットワークとかじゃなかったっけ?
544山崎渉:03/05/22 02:02 ID:RyXGL2O1
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
545名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 01:12 ID:upSfXpQF
sage?
546名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 19:10 ID:DpadpsZp
純粋な3Dじゃないけど、ZBrush使っている人います。「2.5D」グラフィックソフトって
書いてあったけど、なんか面白そう。
547bloom:03/05/26 19:13 ID:GH9npWXJ
548名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 19:15 ID:dpeVbXFG
ツクールシリーズの3DCDツクール。

といってみるテスト
549名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 19:18 ID:dpeVbXFG
3DCGツクールだった・・・

550名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 19:24 ID:TJ4mjugt
★2chに超反対!2chは最低!まゆのホムペのサイトの管理人
「まゆ13歳」が、ばーちゃるネットアイドルになって復活しますた!
萌え萌えな想像ばかりしていた香具師にとって、
「そのような娘はいない!」という事実は、
ショックであり激しく鬱になる結果でありますた。
しかし、インターネット上で「まゆ」は生き続けまつ。
ただいま、お絵かきBBSが盛り上がっている模様。

http://homepage3.nifty.com/Racingteam_Growing/mayu.htm
551山崎渉:03/05/28 16:46 ID:ZMNs47Wr
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
552名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 07:49 ID:664vaMTD
久しぶりにここに来てみたが、このスレまだあったんだ。
長寿スレ記念age
553omikuji gw800090.tocn.ne.jp:03/07/05 14:00 ID:/dQzGRrD
てst
554山崎 渉:03/07/15 11:21 ID:zGAhjaup

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
555名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/21 23:57 ID:JY01Faq0
>>492-493で6ヶ月も空きがあるぞ。
556なまえをいれてください:03/07/24 14:13 ID:MA3j4vfP
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
557 :03/08/11 11:41 ID:IZP6xWvN
保守・ 
558名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/11 13:56 ID:ao5LcU2M
自分の場合は
Shade R4 → CARRARA 1 → CINEMA4D R7

Shade使ったら他のに移行しにくいっていうが そうか?
確かに最初は全然違って戸惑うが、それは他のソフトでもそう変わらないと思うが。
でもイラレ経験者なら薦めるね。わかりやすい方なんじゃない?
そりゃ初めはインターフェースださいしプリミティブも無いし
何コレ?状態だったが。分かってくると使いやすいしおもしろい。

どのソフト使うべきかは作る物にもよりけり 当然ながら。
メカ建物つくるならスプライン系(Shade)サクサク作れる、人間動物ならポリゴン系(CARRARA、CINEMA4D)シワできない
アニメ静止画どっちもこなしたいならCINEMA(レンダ早い)。Shadeはお勧めできない(レンダ凄まじく亀)。
↑あくまで個人的意見。体験板とかで自分の目で確かめるとヨロシ。

長々書いてきたが結局の所
暇と心意気さえあればどんなソフトでも覚えられますw
がんがってください
559名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/11 22:19 ID:bfln/DdE
また突然、誰に向けての発言でしょうか?>>558
560名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/12 14:49 ID:bEgW/4Xg
擬似集合演算ってなんですか。初心者に分かるように教えていただけますか?
561abc:03/08/12 21:13 ID:MF5r6y1L
562名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 20:52 ID:0q7ILtzV
3Dアニメーション作りたいねんけど、
ソフトいろいろあってなんかよぉわからへん。
3頭身のチビキャラが動き回る、ちょっとした劇みたいなんを
作ろう思ってんねんけど、オススメのソフトあるやろか。

563名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 21:20 ID:fHd8Pl10
houdiniが良い
564名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 21:25 ID:0q7ILtzV
>>563
ありがと。調べてみるわ
565(* ̄д ̄)y─┛〜〜:03/08/14 21:26 ID:fP7osMQt
やっぱりオナニー
http://www.k-514.com/
566j:03/08/14 21:33 ID:QQU7jjfi
http://www.pink-angel.jp/akira/linkvp.html
★満足しました!!(^0^)★最高です!!
567名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 21:35 ID:0q7ILtzV
>>563
めっちゃ高いやん(泣
568名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 21:45 ID:D0lD6wUR
houdiniなんて聞いたことねえ。
CARRARAは安いがどうよ?
569名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 21:55 ID:0q7ILtzV
>>568
すごくイイ(・∀・)!
最高や、これ。BASIC版が9800円。
早速細かい情報探してくるわ。
激しくありがとう。
570名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 22:03 ID:7+k/tBZ2
前も書いたがそもそも3DCGの制作手順や
ソフトの選び方も分からないという初心者には
モデリングに六角大王フリー版とメタセコイアシェア版(5000円)、
アニメーションとレンダリングに
DoGA CGA-System Lシリーズ(L-1はフリー、L-2・L-3併せて3000円)、
この組み合わせを激しくお勧めする。
これだけでも使いこなせばそれなりのものが作れるし、
DoGA-L3まで使いこなして物足りなくなった頃には
自分でどのソフトを選べばいいか判断できるはず。

DoGA Lシリーズ
ttp://doga.jp/
Metasequoia
ttp://www21.ocn.ne.jp/~mizno/
六角大王
ttp://www.shusaku.co.jp/www/product_free.html
571名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 22:10 ID:34YgPN8S
>>563
>>568
フディーニって・・・ 無償版もあるんだよ
商用利用できなくて 右下にほのかなソフトロゴが入る以外
完全利用できると思ったけど・・ ご参考に
572570:03/08/14 22:22 ID:7+k/tBZ2
書いてる間に入れ違いになったか・・・
まだこのスレ読んでるなら補足。
CARRARAシリーズは費用対性能はなかなかのものなのだが
現在国内代理店ではBASICS版から上位版への
アップグレード販売についての要望を放置プレイ中で、
本国で上位版の次verが発売間近ということもあり
日本語版アップグレード自体当分期待できない点で
BASICSはあまりお勧めできない・・・
つか漏れ自身が今その状態なのだ(涙

それといちいちageるこたぁないだろよ諸君。
573名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/15 01:20 ID:o4jDT6GU
>>570
まだ調べきったわけちゃうから決めかねるんやけど、
ソフト使い分けたら複雑になるからうちに使いこなせるか心配や。
値段も8000円と9800円やったらそんな変わらへんし。
とりあえず明日からアドバイスくれたん詳しく調べていくつもり。

>>571
練習の段階では使えそうやけど、機能多すぎて使いこなせるやろか。
マイナーなソフトみたいやし、解説サイトあるんかも不安や。

>>572
一生アップグレードできへんのは痛いけど、
引き伸ばされるだけやったら別にまあいいかな。
でも1ヶ月以内に上位版が同じ価格で発売されるんやったら
ちょっと悔しいな。

みんないろんな情報ありがと ヽ(´∇`)ノ
574570:03/08/15 07:50 ID:gIrdvP7Z
すまん書き忘れてた・・・補足の補足。
CARRARAのモデラーはダメダメなので
メタセコイアは結局必要になるよ。
575名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/15 15:10 ID:o4jDT6GU
>>574
ありがと。
いろいろ調べてみたら、ほんまにモデラーあかんっぽい。
初心者には十分やろけど。

今のところCARRARA 3D BASIC購入予定。
576山崎 渉:03/08/15 22:16 ID:i7Yv1l4W
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
577山崎 渉:03/08/15 22:30 ID:i7Yv1l4W
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
578名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/17 17:49 ID:nQans/Ow
これ狙ってんのに、振り替え設定できてへんから入札できへん
∴・°( つД∩)゜∴

http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e30123450
579名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 13:08 ID:07IK5KMF
よくオークションにボリュームライセンス版って安くで売ってますが、違法じゃないんですよね?
マニュアルが無いのがきついけど、とりあえず使ってみるには良いのかなあと思ったんですが・・・
どうなんでしょう?
580 :03/08/19 13:12 ID:SkLqvlFH
マニュアルなしは全て違法と見なして構いません

581名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 13:17 ID:07IK5KMF
そーなのか・・・
582名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 15:41 ID:07IK5KMF
堂々と売りに出している人は捕まらないのかな?
583名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/19 18:40 ID:DBB4aKTK
ボリュームライセンス版ってどういう意味?
584 :03/08/19 20:19 ID:sk0g5cem
windowsやオフィスにはVL版はあるけど
CGアプリにはありません

googleで調べてください

585名無しさん@お腹いっぱい。:03/10/27 21:55 ID:w/eAhG8V
初心者が紫禁城とか古代都市とかのCG(ウォークスルー)を作るのに、適したソフトは何ですか?
586名無しさん@お腹いっぱい。:03/11/15 18:19 ID:NYmpL22u
>>585
メタセコかな

ていうか、このスレまだあったのか
587名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/07 14:30 ID:Qt3NlanQ
ってかメタセコつかってればno probrem
588低脳主義者:04/01/17 19:29 ID:geT8zkrB
ワタクシ、3,4年前までLW使ってましたが、今現在は(3年前から)MAYAです。
LWはモデリングが最高! 、 が しかしアニメーションはやりにくい(バグが多い!)
其の点、MAYAはモデリングもいいし、何よりアニメーションが簡単!最高です!(LWに比べたらバグも全然無い!)
もうLWに戻れない、というか、もどる気がしない。
589名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/17 21:41 ID:WhS9RCwz
このスレ2000年に立てたやつなんだ・・・スゲー
590名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/18 21:17 ID:bCUkC0vf
板内最古のスレ
591名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:49 ID:85Hf2m+5
メタセコで問題なし。
つーか、レンダリングまでならかなりのレベルの機能がただで手に入るからね。
今は。
592名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 15:07 ID:8fElGgAj
メタセコってレンダリングできんの?
アニメーションもできるんかー
593名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:28 ID:DOpRy45G
すまん、誤解を招く文章だった。
レンダリング出来るソフトもただで手に入ると言いたかった・・・
けどメタセコのビューポートの絵でも結構きれいなのは有名な話。
594名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 20:15 ID:Xg4d9s2T
仕事で3次元CADやってるんだけど、CADっぽく扱える3DCGソフトないかなぁ・・・。
595名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 03:16 ID:/3EDoMSD
初心者にLWやShade押しつけるよりかはメタセコでモデリング、POVでレンダリングで十分。
メタセコは5000円でPOVは無料だしね。アニメーションていうかポーズやモーションにはmikoto。
最初はこれで十分
596名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 09:14 ID:Igmz6rBa
え、メタセコって金取んの?
昔、タダって聞いたけど
597名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 14:07 ID:Zp7LEmfw
フリー版には機能制限がある

…つか、他のソフトに比べればバカみたいに安いんだからこれ位買え。
598名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 15:58 ID:Px3llmH2
1万出しちゃってもいいぞ

バイトしてでも買え。
599名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 16:18 ID:xzu3Y/k1
確かベータの時はフリーでそん時に登録しといたら安くなったりとか
あったなぁ、というかそんな検索すれば一分でわかること聞くような
やつはそもそも使う気がないんじゃないの。
600名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:09 ID:PJfK6e9T
shadeやって自由曲面で挫折するよりもメタセコやってポリゴンモデリング
マスターする方がよろしいかと。
601名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 01:42 ID:8z2hprGO
俺は初心者こそ、Shadeを触ってみた方がいいと思うが、
作りたいものにもよるかな。
602名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 08:14 ID:d9qRuPGK
どこかで見た事あるスレだなと思ったら
もしかして私が立てたスレなのでは…
まだ残ってたんですか…驚きです。
(当時、2ch初心者だったせいもあって、
1としては全く不適当なカキコ内容ですね。ヒドイもんだ…)

結局MyShadeを買って、
そこそこモデルを作れるようになりましたが、
一度自由曲面に慣れてしまったら、
ポリゴン系のモデリングができない体になってしまいました。
何かモノを作るとき、まずは輪郭線で考える癖がついてしまい、
そこから抜け出す事ができずに四苦八苦してる状態です。

ということで個人的な経験から言わせてもらうと、
Shadeは初心者向けのソフトでは無いような気がします。
(人生を自由曲面系の3DCGツールに捧げる覚悟があるなら別ですが。)
まずは、ポリゴン系でフリーのメタセコから始めるのが、
後々応用が利くし、発展も期待できそうな印象ですね。
603名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 13:44 ID:BErh4NGH
最初から高いソフトを買っても3DCG自体が本人に合わないとダメージ
が大きいしプロでもないのにバカ高いバージョンアップ料はキツいしな
プラグインも高いし
最初は安いメタセコ、六角あたりでどんなもんか試しそのあと
アニメーションがやりたくなったら

趣味でやっていく --> アニマス、カラーラなど
プロをめざす   --> ライトウェーブ、MAYAなど

に分かれる感じでいいんじゃないのかな、もちろん3段階もありだし
メタセコや六角はモデラーとしてずっと使えるしね
Shadeってよく使ったことがないから解らないんだけど、なんかアニメ
ーションはやりにくい印象があるけどどうなのかな
604名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 13:58 ID:b/J830qd
Shadeを勧める奴の気が知れない。
どんな経緯で「初心者はShadeから」なんてバカげた認識が広まったんだ?

C4Dもいいと思うよ。
使いやすいし、レダリングも綺麗。
最初にアニマス買って、シワとり面倒だしすぐ落ちるし
もうダメだーと思ってたところ、C4D学生版25000円に惹かれて
買ってみたらこれがまたおもしろいようにわかりやすい。
ただモデリングは俺には使いにくかったからメタセコ買ったけど。

XSI学生版買った今でも、簡単な作業だったらC4D使ってる。
まあ趣味程度のものしか作ってないけどさ。
今更だけど、XSIは俺には必ずしも必要ではなかったな、あれば便利だけど。
605名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 14:35 ID:KjqrcTf5
目的によるんよ。
この板はアニメ系の人が多いみたいだけど、固いもの作るのは
シェイド向いてるよ。下の方のやつは安いしね、
606名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:06 ID:Iye+CMvU
やっぱ車とか作るのは、メタセコよりShadeのがいいしね。
607名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:11 ID:uF6YPTsg
4年前のスレが当たり前のように残っているこの板って…(;´Д`)
608名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:12 ID:VdJFBoj1
車や飛行機みたいなものはきれいな線を引いて、面を張るって作り方をするから
限界はあるが、Shadeの自由曲面は悪くない。
609名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:28 ID:LXC/UVOi
まあ作りたいものがなんなのかでおすすめソフトが変わってくるってのは
当然なんだけど、Shadeが最盛期の時はもうとにかく最初はShadeにしとけ
みたいな空気だった気がする。
メカやるにしてもキャラアニメやるにしても何にしても。
おかげでうちの大学でもShadeの割れが当時大流行。
SI?MAYA?何それ。そんなのよりShade持ってない?みたいな。
かろうじてLW。
俺がC4D買ったなんて言おうものなら「プッ何それ。見たことも聞いたこともねーよ」

フェイフェイの影響か?
うちの大学は極端な例だろうけど、雑誌でもShadeの
特集ばっかりだった時期があったしね。
610名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:42 ID:yWwp1144
フェイフィイよりも決定打はテライでしょう、あれでキャラつくるなら
シェードという悪夢のような認識が広まった。確かに当時ポリゴンモデラー
でもちくちく頂点をいじくるみたいなつくり方に特化したものはなかったが。
611名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 16:55 ID:ZbqBirL1
シェードのモデラには慣れなかった。(皺取り、穴あけ処理等)
でもシェードはレンダラが簡単設定でも良い感じのイメージ吐いてくれるから、
複雑なモデリングは主にメタセコ使って、レンダリングはシェード。
3Dに関しちゃ技術はいまだに初心者レベルな漏れでもこれなら不満なく使えていい。
特に7Rev20以降のGIレンダラのLUXORは簡単設定で結構良い結果を吐いてくれるし。
スピードもソコソコ速い。

ただ、静止画で自動車、メカものしかやってないから、有機モノ、動画に関してはどうとも言えないけど。
612名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 17:52 ID:ZbqBirL1
訂正
>7Rev20以降のGIレンダラ
6のRev20以降のGIレンダラ
613名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 05:10 ID:cJ4uV+iU
自分の作品が売り物になてくると(まぁいわゆるプロ)、雑誌や自分のHPなどで
「どのソフトがおすすめか、ダメなソフトはなにか?」などときかれても
いろんな会社と仲良くやっていかなきゃいけないわけだから、「このソフトは
糞。つかったら将来は望めない。」なんてことは思ってても絶対言えない。
結局どのソフトも褒めるしかないから、逆にプロの薦めるソフトってのは
参考にならないのかも。
614名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 08:15 ID:h1DHWThE
便乗して質問したいんだけど、
いまからCG勉強するのに、一番使いやすいソフトってなにかな?
インターフェイスの使いやすさとかで選びたいんだけど。
lightwaveよりmayaの方が使いやすい感じがするのだけどどうかな?
実際使ってる人教えてください。
615名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 10:13 ID:2gQLYF17
mayaは、フリーで練習用の「mayaPLE」ってのがあるのでダウンロードして試してみるといいですよ。
lightwaveは結構使い勝手いいと思う。というかそれしか使ったこと無いんだけど。
616名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 12:38 ID:2gQLYF17
しかし、CG勉強するのにいきなりmayaかlightwaveってのもすごいね。
617名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 12:49 ID:5CmahHVj
俺ならAliasStudioシリーズを勧めるな。
いっちゃん安いやつなら100万でおまけが付いて来るってよ。
とても使いやすいソフトだよ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 18:48 ID:sIb/DEgd
>>1
男ならHoudiniだ。

一歩譲ってもMiraiにしる!!
619名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:16 ID:6U/4NpXW
>>618
1さんが自爆する様子が見えるんですが・・・

LWのサブウインドウの見た目に悩まされます。
ちなみに英語版触ってる(使ってるうちには入らない)
程度ですが、どのタブも同じに見えて挫折しそうです。
620名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 20:01 ID:2gQLYF17
やっぱり参考書買わないとはじめは、全然分かりませんよ。
マニュアル見てもなんだかだるくなってくるし。
参考書に載ってるものを、簡単なものでいいから作っていって、慣れてください。
いきなりヘビーなもの作るのも1手ですね。
自分は初っ端から人間作って、もちろん駄作になりましたけど使い方がかなり分かりましたよ。
いちいちタブなんか使わなくてもショートカットキーで対処できるようになります。

621名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 20:17 ID:MlEUNyrk
便乗質問です。

2D作画の位置あわせのために3DCGソフトを活用したいんですが、
カメラのコントロールがしやすいソフトはどのへんになるんでしょうか?
俯瞰からゆっくりしたカメラの動きなどは2Dだけだと難しいので。
あわせて背景美術などにも活用したいと考えています。

一応、LW3DかMaxの型落ちか考えているんですが。
Macメイン、Winサブです。
622名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:47 ID:p3n5Nu7o
LW3D、Maxの型落ちですか?
Maxをサブマシーンでやるのはちょっともったいないような気が…
LW3Dを買うなら最新版を
Macがメインで、カメラのコントロールに使用というならUnivers
(旧エレイメ)がよいような…
それと参考までに、Maxは譲渡することが出来ないはずなので
中古は存在しません。
購入の時にはキチンとしたショップで買って下さいね。
623名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:55 ID:yoxD7e7H
カメラコントロールはその程度ならどれでも一緒では、
背景美術に使うならモデラー別方式のLWやユニバースより、
一緒のMAXの方がいいんじゃないかなぁ、修正とかそっちのがいいでしょ、
シーン組むの楽だし、マックならC4Dとかもあるか。
624名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 03:14 ID:eFQUNlrL
>622
この世に製品でありながら譲渡できないものってあるの?
個人の財産権の侵害じゃない?
ゲームソフトだって判決で中古販売が認められたじゃないですか。
625名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 04:27 ID:wh/eb+qZ
ゲームソフトはね。
626名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 04:43 ID:eFQUNlrL
>>625
ゲームソフトもアプリも著作物としては同じだろ。
ゲーム開発者の権利よりアプリ開発者の権利のほうが強いということはありえん。
627名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 05:28 ID:wh/eb+qZ
どーかな〜。
628名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 09:50 ID:AnrncTPA
>626
そう思っているならヤフオクなどで購入すればいいでしょう。
でもそれも条件しだいでは製作側に対する著作権の侵害になっている
ケースがある事を理解して下さい。
それと開発者など製作側の権利に同意できなければ、インストールの段階で
「同意できない」をクリックすればよいと思います。
629名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 10:35 ID:l0V7L5li
権利以前に媒体が違う、建前上はゲームはコピーできない、
製品そのものが必要なもの、インストールしてデータをうつして使う
アプリでは権利の保護の仕方が違うと判断される可能性がある。
ぜひMAXの中古買ってディスクリートに堂々とオーサライズ要求して
断られたら裁判おこしてくださいよ、消費者のために。
630使用を許諾:04/01/23 10:43 ID:mS1mKyBO
たとえばアドビの場合
ソフトウエアの不正使用とは
http://www.adobe.co.jp/aboutadobe/antipiracy/piracy.html


参考スレ
【著作権】ACCSとヤフー、ヤフオクでの海賊版ソフト販売防止で提携
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1074179964/l50
631名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 12:13 ID:d5/9c+N/
>>621
MAC用で、3Dでキャラクターとかをやらないんであれば、CINEMA4Dとかで
いいんじゃないの?基本セットだとネット通販でも10万円切ってるし。
トゥーンシェーダーは別売りになるけど。
MAXならPlasmaという選択肢もある。
632名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 16:52 ID:PxA9AH1P
おっと、Plasmaだとレンダリングサイズに制限(64万画素まで)があるから、
高解像度で作りたい場合はキツいな。NTSCなら十分だけど。
633621:04/01/23 17:32 ID:QQMsT6LX
皆様、ありがとうございます。

>>622
パルテアが前、型落ちを安く売っていたので。
今は見たらないですね。ないけど6が意外と安いからこれでいいかな。
あと、サブマシンといっても、Max導入したらそれなりのものにうpぐれーどします。

Universeは一度検討したんですが、セルシェーダーの品質がいまいちなようなので。
セルシェーダーはSI3D Mental RayのToonShaderが一番綺麗だったな。

>>623
なるほど。モデラー一緒の方が確かに修正は楽そうですね。

>>632
いずれは1280×720に移行するでしょうし、少し大きめに作っておかないと撮影時につらいので
解像度制限はちょっとダメです。
CINEMA 4Dはレンダリングが綺麗で速いイメージがあるんですが、参考書の少なさが不安要素ですね。
634名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 18:17 ID:l0V7L5li
3ds Max 4.2 までならまだ他で買えますよ4.2は4月くらいまでのようですが。
635名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 19:25 ID:SrG8ltAf
>パルテア
有名なんですか?
636621:04/01/23 19:30 ID:QQMsT6LX
>>634
6はMental Rayついてますから、こっちにしておきます。
character studioは俺の用途ではあまり必要なさそうなので。

>>635
有名ですね。
637名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:27 ID:bEEyPO3a
車の走るムービーを作りたいのですがどのソフトがお勧めですか?
出来れば10万以下で
638名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 23:16 ID:KBQgW6co
>>637
10万円以下で市販の3Dソフトというと、今だとCarraraかな。
シェアウェアでDoGAL3というのもある。
サンプルとか機能とかを見て比べてみては。

http://www.carrara.jp/
http://doga.jp/

あと数万円足を伸ばしてLightwaveまで行くと、出来る事は飛躍的に増えるけど
それに比例して覚えなければならないことも凄く増える。
639名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 04:32 ID:nNG5QAmq
価格範囲外だけど、
MAX6にカーシミュ機能が付いたみたいね。
640名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 06:32 ID:lkW/8o7g
Lightwaveで車みたいな曲線の多いものはかなりつくりづらいと思うのだが、いかがなものか?
641名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 10:35 ID:q/M3GYOi
My Shadeの最新版っていくらですか?
642名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 11:59 ID:s88UqbpL
8000円くらい。
ただ値段を聞くと言うことは、購入する気が微妙にあるからなのだろうけど、
My Shadeの最新版は今のところ6なので、その点に注意を。
643名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:40 ID:MHqJJp6A
>>640 アニメさせるのならポリゴンで作った方が無難だと思うが、
精密カーモデリングしたいというのならともかく。
644名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 12:51 ID:CHPlQMdT
作るのが難しいもの、生き物と車。
645名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:16 ID:ecKtnylU
作りたいと思うものも、これまた生き物と車。
646名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:22 ID:JAfHQ0gV
その通り。
647名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 16:43 ID:q/M3GYOi
>>642
レスサンクス。初心者が趣味で静止画作るくらいならこれで十分ですかね。
モデリングはメタセコ、レンダリングはShadeでやる人が多いらしいけど自分もその方がいいか。
あと、ん?最新版は6だから旧ナンバーと間違えないようにと言っているのですか?
648名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 17:07 ID:snYiXV/i
具ぐれよボケが
649名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 18:21 ID:q/M3GYOi
>>648
何を?
650名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 01:45 ID:AHe1yTD5
shadeの最新版って7じゃ無かったっけ?ってこと。
だけど、myshadeは6止まりって事でファイナルアンサー。
651名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 02:42 ID:Wi53ko/z
7はまだBasicしか無いんじゃなかったっけ?
652名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 09:02 ID:oOhPQvfm
もともとmyshadeは6では出さないはずだったのが、経営陣が小銭欲しさに出した代物。
さすがに今回は予定どおりに3グレード制にして、myshadeも7は出さないんじゃないかと。

それと、どんなに貧してもshadeは根本的にお勧めではない。
これを使うぐらいなら、Blenderの方がまだ未来があるんじゃないか。
653名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 16:29 ID:tylWXl6W
静止画だけなんだったらRedqueen使った方がいいと思う。
Shade買うよりよっぽどいいんじゃないかな。
654名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/26 19:55 ID:6D2U9Ko4
初心者は体験版さわってみるのもいいかも<shade
655647:04/01/27 06:24 ID:ffcMQnDI
>>650-654レスありがとうございます。なんかShadeは相当初心者にアレみたいですね。
このスレの最初の方はShadeにしろ!で統一されている感じでしたが。
慣れるまではメタセコでモデリングしてShadeに持っていってレンダリング。
みたいな感じでも厳しいのでしょうか?LWやMAXに手を付けるのはさすがに無理なもんで。
あとで体験版の方を触ってみて再検討してみますが。
656名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 13:40 ID:+VIeFDeo
静止画だけなら、モデリングにメタセコSEと、
レンダリングにDoGA-L3(静止画だけならレジスト不要)でイイのでは。
657名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 17:50 ID:hXWJAzLY
Shadeはね、未来が暗すぎるのですよ。
新バージョンが出ても機能が大して増えるわけでなく、それどころかソフト自体の方向性を
考えてないのか、ただ機能を増やしてるだけだったりもする。
レンダリングだけならという考えは、たしかに悪くは無いのだけど、使い方以前にこの
ソフトを勧めること自体に抵抗がある。

それと、プラグインの使えない最下位のShadeは、他形式のインポートはDXF位なので、
Shadeでのテクスチャ貼ったりなんだったりが結構面倒かも。

とはいえ、低価格帯の市販ソフトの残りは、不安定さに定評のあるアニマスと
何時発売するのかはっきりしろと言いたくなるCarrara。それとそんなソフト
ありましたっけ? とか言いたくなるSTRATAの下位バージョン。
選択肢が無さ過ぎるのが痛いんだよね。
658名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 18:25 ID:Cf4xJ7OI
4〜5年前にCGやろうとしてshade買ったんですが、そのときは一月くらいしか
やらずずっと引き出しにしまわれたままでした。最近になってまたやろうと思い、
本屋でCGの雑誌(CGワールドだったかな?)読んでたら、shadeの特集ページが
なかったんです。あったのは3dsmax、maya、などの聴いたことのないソフトでした。
なんでshade特集はされてないんでしょうか?
659名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 19:37 ID:eqj4Qt7a
CG WORLDは映像制作のために3DCGを使う、というスタンスなので、
静止画メインなShadeは対象にならんのですな。
660名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 19:41 ID:VaN6tOuQ
shadeの特集ばかりしてたとこが(以下略
661名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 23:56 ID:i01Mg1oT
メタセコでモデリングがつらく感じるようならCGはやっていけないよ。
662名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 02:28 ID:QlhGslnO
そして、ふと気がつくとDoGA-L3でレイトレーシングができるようになっていたりするので
>>656もあながち冗談にならなくなってたりする罠。メタセコとDoGA,両方レジストしても
一万円超えないよな?
663656:04/01/29 12:35 ID:T3wfHpr2
>>662
メタセコ5千円、L3は3千円。
664名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 19:34 ID:mZB4zQCf
メタセコってソフトなんですか?
665名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 19:39 ID:DIfRU4zc
ソフトじゃなければ何だと思ってるのか、ちょっと気になるな。
まあぐぐってみれ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 20:43 ID:FNcN0T2Z
生きている化石のことだよ
667名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 22:26 ID:Dz1jLWlF
668名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 00:05 ID:Gveu1fp0
絵を描くときにパース定規の変わりに3dソフトでパースグリッドを引こうと思っているのですが
カメラアングルを自由に変えられて、画角の調整、レンズの歪みなどもお手ごろに作成できる3dソフトは
ありますでしょうか?
669名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/03 12:26 ID:/skmrkFz
>>668
その用途に限るのならmyShade(iShade)がいいかも。
3Dソフトとしてはあまりお勧めしないけど… >Shade
670668:04/02/03 19:06 ID:Gveu1fp0
>>669
レスありがとうございます

>3Dソフトとしてはあまりお勧めしないけど
今後3D技術も得ていこうと思うのですが、やはりlightwaveあたりの購入を考えてみようと思います。
671名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/04 16:02 ID:NVrT7hmM
myShadeも持ってていいよ。安いし。
その程度ならめちゃくちゃ簡単だから。
672668:04/02/04 21:28 ID:GfK/+A3W
>>671
レスありがとうございます。
LWとなると値が張りますしshadeでもできるとのことなので
早速shade体験版をダウンロードしてみました。
shadeは使いにくいと聞いていたのですが思ったよりも使い勝手が良くて安心しました。
これから購入しようと思います!

673名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 16:03 ID:aOvsE7ZA
エイリアスのサイトからMAYAのフリー版を無償で落とせる。
操作性抜群だぞ?MAYAは。
ただしメーカーのロゴあり。練習だけならこれに勝るもの無しだろ。
674名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 16:06 ID:dYb8XFgD
六角大王で十分では?
675名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 16:15 ID:oHlNe5CG
TrueSpaceって結構初心者向きだった気がする。
一度体験版使った事あるけど、割とUIもオーソドックスで、
ソコソコ機能あるけど、迷うほどは奥深くないって感じで。
676名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/07 17:35 ID:k2CSJPEj
現状では、TrueSpaceは英語が出来て英語版を買える手段を持たなきゃ
ならないので、初心者にはハードルが微妙に高いです。

すべての元凶は、旧名SMIのせいなんだけど。
677名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:41 ID:ccOsR2Wv
フィギュアのフルスクラッチの感覚に近い
ソフトはありますか?
678名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 06:13 ID:Lfa2IgkN
いまMAYAが結構うれているようですが、業界標準はやっぱり
3DSMAXでしょうか?
679名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 10:22 ID:5gHWBPPz
どっちでもいいよ。
もうこの辺のソフト使うようになったら腕だよ。
680名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 10:24 ID:b5ZjGxwD
>>679
それレスから察するにお前バカだろ
681いなむらきよし:04/02/08 16:47 ID:E99gkbZX
キケー!
682名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 21:17 ID:HVAFPEKd
バカとかいうなバカとか。
683名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 00:21 ID:l5ccdW1h
Maya5.0 Personal Learning Edition
ダウンロードソフト使えないのか?
684名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:59 ID:AD1rx7wH
静止画を作りたいんですけど、Mac版でマッピング機能が充実してるソフトの
おすすめがありましたら是非教えてください。おねがいします。
685名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 00:15 ID:ufn1E5x8
maya-
686名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 01:29 ID:0iKeZip/
初心者向けじゃねーじゃん
687名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 09:19 ID:LDU34+Kl
>>684
Cinema4D XL
レンダ画像は設定しだいで綺麗だよ〜
Shadeのマッピングは糞 Bryceにも負ける
688名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 14:30 ID:hB2r3XPo
Winで、メタセコイアのモデルで静止画を作りたいのですが、
レンダリングの際、お奨めのソフトはどれでしょうか?
テクスチャーや、UVMAPはメタセコで設定せずにそのソフトで作業したいと思っています。
689名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/12 22:13 ID:F8J77fuf
MAX
690名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 00:11 ID:R+S6O8HD
バカ!!!!!!!!!!!!!!!
691名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 00:32 ID:td4pt770
>>688
Blenderならタダ。
メタセコ+Blenderでやってる人はけっこういるみたい。
レンダリングはあんまり美しくないけど。

金のない奴はBlenderのところに来い。
俺もないけど心配するな。
そのうち何とかなるだろう。
692名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 00:41 ID:QquGHN2u
静止画でいいならmetalightとLightflowの方が扱いやすいし画質もいい。
もちろんタダ。
693名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 21:25 ID:HRuwrxY/
>>691
座布団没収
694名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/14 11:08 ID:C6uYQMc4
>>691に補足
YafrayってGI系レンダーとシームレスに連携できるようになったんで、
それを使えば綺麗なレンダリング結果が得られる。
あと内蔵レンダーにレイトレースが実装されたり、
やっとディスプレイスメントマッピングを使えるようになったりしたので、
これから先が結構有望なソフトかもしれない>Blender
695とある優しいblenderユーザ:04/02/16 01:19 ID:1Dwy+6Ah
マジレスするとblenderはすごいよ。
一時期バグ多くて使いにくくてさらに英語で戸惑ったことあったけどいまはバグ全然ないし。
一週間使えば最強。いい本も二冊でてるし。
物理シュミレーションとかリアルな育毛機能みたいなのがつけばもうさらに最強。
shadeなんてぽい。って感じ。ホントだよ!実際漏れshade持ってるもん。でもblenderあるからいらない。
まあフリーの中では最強。もっというとそこら辺のソフトよりは断然使える。
だまされたと思って使ってみなさい。
はい。blenderスレ。
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1075361537/l50
公式ページもあぷろだもある。一度見てみるといい。ほんと。
ageておこう。
696名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 01:22 ID:i9DJvxwg
OS X版もあるんすな。
697名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 03:03 ID:TiZ4dWS7
初心者にBlenderはきついだろう。

タダだけど、初心者向きではない
698名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 18:16 ID:4B65k4Kf
日本語マニュアルさえあればBlenderなんて(ry
699名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 21:27 ID:kVUMguAL
メタセコ+Metalightで3D静止画の練習を始めたばかりの者なんですが、
もしステップアップするとしたら次は何を使うのがイイでしょうか。
今のうちに手に入れて慣れておくのも手かと思うのですが・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:24 ID:7E1dpcRG
>>699
これからどう進むのかにもよるけど、静止画でレンダリング専用でならmyShade(ただし
これでモデリングはお勧めできない)、動画もやりたいならプチLWとしてCarrara、
プチがイヤならLW、お金があるならMAX、という感じ。
どのソフトも、しっかりマニュアルを読めばちゃんと使えるようになるし、マニュアル読んでも
分からないようなら詳しい人に尋ねれば教えてくれる。
マニュアルも読まずに質問すると叩かれるだけだけどね。
701名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/16 22:33 ID:vNn+xOQZ
ノーマルC4Dを買って、欲しい機能があったら増やしていく
ってのでもいいんじゃないだろうか。
C4Dは良いソフトだよ。
使いやすいし、レンダリングも綺麗。
まあ日本語のコミュニティに癌を抱えてるのが問題だけど。
702699:04/02/17 08:25 ID:MFvNgOtf
>>700
>>701
ありがとうございました。
参考にさせていただきます。
703名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 08:31 ID:H8ezvtIY
自分は趣味でZブラシと言うソフトを使ってます
一度shadeに挫折し、3DCGは敬遠していたのですが このソフトを
知ってからは もうほかのソフトのモデリングには 戻れません。
ロード・オブ・ザ・リング3では 一部、キャラクター製作に
使われたみたいです。
704名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 20:44 ID:4ER2J3mO
4周年記念カキコ
705名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 00:02 ID:teuNkowe
Mayaもロード・オブ・ザ・リングで使われたとか言ってなかった?
706名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 00:13 ID:qro9aI+R
初心者にMayaを勧めるのは、原付に乗った事も無いような人間に
大型二輪の免許を取ってレース仕様バイクを買えと言うようなもんだ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 00:37 ID:uWT2KRPQ
全然違う
708名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/18 01:34 ID:NhlNlEmt
>>705
言ってたねえ。
709名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/19 12:01 ID:7zKnqWU0
NURBSでまともにモデリングできるのはMayaだけ!

ってピクサーの人が言ってた。
710名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 10:58 ID:kDkeYHzW
レンダリング速度を考えるとどのソフトがよろしいでしょうか。
DOGAを使ってきたのですが、速度がイマイチなのです
711名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/22 14:12 ID:lLx58TiB
アプリとしてDOGAに不満がないなら、CPU変えるなり、レンダリング用に
マシン増やす方がいいんじゃない?
712名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/29 19:15 ID:u33pTtd7
家具を設計するのが簡単なソフトってないですかね。
紙に書くのだと、向きごとに書かなくちゃ駄目だし、
蝶番とか、スライド棚や引出なんかの稼動部が面倒なので。
713名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/01 08:10 ID:qwkXzNTt
CADの雑誌とかにそういう素材集付いてたりするよねー……
714名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 01:00 ID:Rp2rLZVB
もの凄く単純な機能だけでいいんですが、
数学で使う正多面体の回転などさえ出来ればいいのですが、
何かお勧めのものをお願いします。
715名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 01:32 ID:D5pasm95
正多面体ってよくわからんけど、SIにデフォでいろいろ入ってたYo。
716名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 01:59 ID:UFujQYnL
>>714
そのくらいなら、VB使って自分でPG書いた方が速いのでは?
717名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 02:12 ID:Rp2rLZVB
どうも。
>>715 SHADEってソフトですか?

>>716 ええと、陰線の処理とか、座標計算が難しいと思うんですが。
718名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 02:13 ID:6Aw0G/pf
メタセコイアでいいよ
フリーだし
719名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 02:28 ID:UFujQYnL
立方体の回転ならDirectXSDKにサンプルソースがあった気がしたけどな。
VC用だったかも。
720名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 03:17 ID:Rp2rLZVB
>>718
どうも、早速DLして使って見ましたが、難しいですね。
はじめてなんでさっぱり。これでちょっと慣れてみます。
こんなフリーソフトがあったとは。

>>719
DirectXSDKってのはソフトの名前ですね?
ただ、欲しいのは平面では分かりにくい、正12面体とか、正20面体です。
メタセコイアにもそのものは無いみたいですが。

まあ、探してみます。ご協力感謝。
721名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 04:32 ID:uZJn9ShV
慣れもあるだろうけど、2,3日メタセコをいじってみて
なお難しいと感じるなら、他のソフトもろくに扱えない。
722名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 08:06 ID:ZqoDO89f
大は小を兼ねる。
MAX買っとけ。
723名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 09:39 ID:kDS9WmAo
過ぎたるは及ばざるがごとし

DoGA
724名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 09:42 ID:UYIxA8nA
誰かこのファイル、レンダリングしてうpしてくれる人いますか?
LWがなくて見られません。
http://www.kari.to/upload/source/3954.lzh
725724:04/03/04 10:15 ID:UYIxA8nA
すみません、質問スレが他にあったのでそちらで聞きます。
726名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 18:14 ID:OB1Ee6S5
これから3Dを始めようと思っているものです。今のところ、myshade6と
carrara3Dbasicsを候補にしているのですが、どちらがいいでしょうか?
また、他にいい物があったら教えてください。よろしくお願いします。
727名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 18:38 ID:V11rOxhJ
>>726
C4D+六角大王+メタセコイア
shadeはモデリングが特殊なので、後から他のアプリに移行する時
これまでも知識が生かせなかったり、、癖のあるのが難点。
728名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 18:48 ID:OUcTKdcN
>>726
3DCGで何を作りたいかによる。
人物?動物?メカ?建築物?風景?/静止画?動画?/etc...

ただ漠然と3DCGを始めたいだけなら↓DoGA-Lシリーズで3DCG作品制作の基本手順を学び、
ttp://doga.jp/2004/programs/dogal/index.html
メタセコイアフリー版↓or六角大王フリー版↓↓でモデリングの練習をしてみてから
ttp://www21.ocn.ne.jp/~mizno/metaseq/index.html
ttp://www.shusaku.co.jp/www/product_free.html
どのソフトを買うか考えても遅くないと思う。

ただShadeだけはやめとけ。
729名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 19:54 ID:OB1Ee6S5
>727、>728
分かりました。ご丁寧にありがとうございます。
730名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 20:09 ID:R7HU7nQp
(・3・) エェー  もし学生ならMAZにしとけYO
731名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 21:54 ID:U39/eBxr
くさいで いいんでない?
732つーか:04/03/04 23:14 ID:VE3NET5I
絶対、Mayaの方がいい。
Mayaで、IKとかSkinのウェイトとか他のソフトにも通じるような基本を
学んでからMaxでキャラスタとか使った方がいい。
最初からMaxのキャラスタ使うと、応用効かなくなるし、余計な時間も
とられる。

Mayaコンプリだと、それほど学ぶのに時間もかからない。
Maxだとごちゃごちゃしてて、初心者は回り道しちゃったりする。
733名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 13:25 ID:NR7JH66w
初心者だからこそ、POV-Rayだろ。3DCGの基礎が数学的なところから
分かる。付属のドキュメントを熟読することでレイトレーサーが一体何を
してるのか、これほど分かるアプリも珍しい。

一通り、基礎を学んだら
「3Dフォトリアリズムツールキット―リアルCGルール&テクニック」を読んで
トライアル&エラーでいろいろ描く。

あとは用途に合わせて、LW、MAX等の統合ソフトに進めばいい。
734名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 18:45 ID:i9ZmyXzJ
数式でボールの自由落下とか衝突とかを記述(visual basic,fortranとか)
してCGを動かしたいんですけど、どんなソフトでも可能なんですか?
かなりの数のボールを動かしたいんですけど。
735名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:53 ID:VmBgqzkm
六角とcarrara3Dbasicsどちらにするか悩んでいます。
人物やメカを作りたいと思っています。3DCG初体験です。
どっちか1つを買うか、2つとも買ってしまうのがいいか、それとも、他にいい
ソフトがあるのかアドバイスをいただきたいです。よろしくお願いします。
736名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 01:15 ID:HW3ZH8pv
>>734
BlenderでPython使うのだ。
いざとなりゃBlenderのソースごと改造できるし(w
737名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:39 ID:Zu8p9GAZ
3DCGを仕事でやっている方に聞きたい
当方、土木関係の仕事で3Dを作る事があるけど
autoCADとMAXを併用して作ってる
CADで下絵書いてMAXでポリゴン化
MAXだと、ダイレクトで書くのがめんどい
みなさんどーしてるの?
738名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 17:13 ID:sC/fvx1m
大抵の人は、使いなれた軽いツールで荒く作るなりちょっと作り込むなりした後で、
多機能な最終ツールで詰める、って感じでしょうな。
739名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 06:53 ID:guhQcEOY
手頃な値段で買える、モデリングからレンタリングまで一本で出来るソフトを探しています。
出来れば、モデリングのしやすいものがいいです。
何かあったら教えてください。
740名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 06:57 ID:1LvbczNy
>>739
死ね
741名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 12:12 ID:jIqeXqW6
>>739
割れ
742名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 12:18 ID:Pk5YGtWW
とりあえず妥当なところでLWは?
(739にとっての手頃が幾ら位なのかによるけれど)
743名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 14:01 ID:6CtcSvzC
LW薦めるのは犯罪。
あれは糞
744名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 15:50 ID:Pk5YGtWW
そうすると後はC4Dとか?。
モデリング性能について良い評判を聞いた事はないけれど。
(そもそもモデリング面で評判を聞く事自体がないんだが)

ローエンド系のcarrara・Shade・アニマスは、モデリングの
しやすさという要求は満たしてないだろうし。
745名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 19:11 ID:LUvrreYn
でもなあ

・手頃な値段で買える
・モデリングからレンタリングまで出来る
・モデリングしやすい

これらから考えるとLWしか
無いようにも思えるが。
あとはC4Dくらいか?
アニマスがポリゴンモデリングでも
力を発揮できるならメタセコ+アニマスとか。
746745:04/03/07 19:13 ID:LUvrreYn
ポリゴンモデリング→ポリゴンモデル
747名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 19:33 ID:wRZAWR26
LWは統合していないし複雑すぎる。
辺が選択できないしパースビュー画面で操作し辛い

統合していてオブジェクト単位での管理が最低条件。
748734:04/03/07 21:30 ID:XLbL1HS1
>>736
いろいろ調べてみたんですがblenderってのがフリーの3Dソフトで
pythonがプログラミング言語ですよね。(c,basic,fortranしか知らなかったもので。
pythonをプラグイン?で用いるってことですか?
blenderがお勧めの理由を教えてもらえるとありがたいです。
749名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 21:33 ID:nEUpTZoL
一個目なんかなんでもいいよ。
750名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 02:35 ID:fHnLFcSj
ttp://doga.jp/
なんか簡単にできたけど簡単すぎるというか、物足りないなぁ・・・

という漏れはshade basicでも買ってしこたま遊び尽くしましたYO
まず上のソフトでも使えばいいんじゃね?
751名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 08:48 ID:hbH17dP5
>750
DoGA-LシリーズはCGA学習システムであっていずれ卒業するもんだから、それでいいんじゃねーの?
覚えることを最低限に押さえてCG動画制作手順を体験的に身につけるツールだから、
Shadeみたく無意味に使いにくいソフトに慣れたら物足りなくて当然かも。
でもいつの間にかツールを使いこなすこと自体が目的になって、
機能にはやたら精通してるけどロクな作品がないなんてことが無いようにね。
752名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 11:51 ID:Gf7MHnvn
一個目は重要だと思うぞ。
俺は初めて買ったのがアニマスで、モデリングもろくにできず、
マテリアルもわけわかんなくて、3DCG難しいよーって一時挫折。
その後すぐにメタセコに出会って、なんて使いやすいんだろう
なんて簡単にモデリングができるんだろうと感動した。
その後買ったC4Dも操作がわかりやすくていい感じだった。

俺の場合は諦めずに次のソフトに手を出してみたけど、
初めて触るのが手に馴染まないとそれだけで投げ出しちゃう人も多いだろうね。
753名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 14:50 ID:0gUy3733
C4Dだと日本語の情報少ないじゃん。書籍も全然ないし。
まあ、日本のC4Dユーザーは少ないし、日本でC4Dを使った仕事や
求人なども、相対的に少ないからしょうがないんだろうけど。
754名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 15:03 ID:x80zJfR4
学生版劇安じゃん、C4D
使い倒せばいいだけだぞ
755名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 15:19 ID:0gUy3733
C4Dの学生版劇安だけど、学校でMaYAやXSIを習っているのなら
MaYAやXSIの学生版を買ったほうがいい。

桃や2ちゃんねるでC4Dを必死で勧めている奴がいるけど
そういう奴に限ってショボイの作ってたりするから説得力が無いしな。
756名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 15:41 ID:x80zJfR4
実際問題としてはwinnyがお奨めです
757名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 19:24 ID:IIboF/77
色々見たんだけど、結局どれがいいんだYO!
Shadeやってるんだけど、ダメなのかー
無駄だったらもうさっぱり辞めたいんだけど、イイっていう人もいるし
どうすりゃいいんだーつд`)
758名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 20:34 ID:hbH17dP5
>757
ズブの素人ならDoGA-Lシリーズと、モデリングにメタセコイアフリー版と六角大王フリー版だって。
金がかからないだけじゃなく、Lシリーズ独自で覚えなきゃならない要素も少なく、
手っ取り早く動くものが作れて、遊びながら3DCG作品の基本的な制作手順が身に付く。
そしてこれからポリゴンモデリングを学ぶならメタセコはいつかは通る道(多分)。
学生ならC4DやMAYAの学生版は確かに良い選択だと思うけど、
それでも使えるようになるか分からないものやただの趣味として楽しみたいものを
ゼロから始めるのに簡単に払える金額じゃないでしょ。
どのソフトを買えばいいかなんてLシリーズを卒業してから考えればいいですよん。
つかそのレベルになれば各ソフトの機能を自分で比較してどれを買えばいいか判断できるはずだから。

ただくれぐれも繰り返しとくが S h a d e だ け は や め と け 。
759名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 20:40 ID:M2mm+DdT
Shadeでもいいけど、Basic以上にする奴はアフォやな。
1万なら持っててもいい。
760名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 21:06 ID:/S2NZ1Me
Shadeの自由曲面が使いやすいと思う人間は、そのあとどんなソフトに
行くといいだろか?
761名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 21:23 ID:l2akrz+a
>>760
今MAXつかってるけど、基本的にあるべきところに、点をうって線で繋いで面を作るっていうのはどのソフトいっても
同じだから、そんなに億劫になることはないともう。
762名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 23:59 ID:IIboF/77
Shade辞めとけっていうけど、理由がさっぱり出てこないのはなぜ?

使いにくいとかは個人の問題だからおいといて、
機能というかその辺で他のとどういう差があるのかおしえてくらはい
763名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 00:02 ID:Wx3TRbV9
というか、すでにやり込めてる人にやめとけ、ってのはあんまりだと思うんだけども

何?無駄?この数ヶ月
764名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 00:04 ID:fC1g9bnc
始めの一本にcarrara3Dbasicsってどうですか?
carrara3が出るのは知ってるんですけど予算が・・・
765名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 00:17 ID:tpWY7oPh
今shade使ってて別のソフトに乗り換えたいと思っているんですけど
for macで静止画向きっていったら何がいいと思いますか?


766名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 00:20 ID:1ySf2nW6
>>764
全くの初心者が何が何でも市販ソフトを買ってやってみたいけど高いソフトを買うほどの金は無い、
という場合に限れば、Carrara3DBASICSは値段の割にモデリングレンダリングアニメーションと
一通りの事が出来るという点では適していると思う。
BASICSを1年使って得た技術やデータを、恐らくは出るであろうCarrara4にバージョンアップして
持ち越すこともできるだろうし、もし挫折するとしても9800円で済むというのもある。
767名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 00:41 ID:vqpOgt2A
>>762
将来性ないよな。
イーフロのShadeフォーラムのぞいてみろ。
どうしても自由曲面じゃないとダメって人以外すすめない。
768名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 00:44 ID:W2qpNWDm
高いって言ってもヤフオクならどのソフトも安いよw
769名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 00:44 ID:jEXsrLcs
メーカーのフォーラム見るとなにがわかるのか、と。
770名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 01:09 ID:vqpOgt2A
何も分からんよな。スマソw
771名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 07:03 ID:R8h1Y+Ha
すげぇ多機能なロフトだと思えば自由曲面も悪く無いよ。
Shadeは良い所も、悪い所も自由曲面につきるよ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 07:22 ID:va0+XlST
>762,763
Shadeと心中する気がないなら、かわいそうだが無駄になるかもしれない。
CG板内を軽く回ってみるだけでもShadeの偏りや使いにくさは
個人の問題レベルじゃないって分かるから、分かる部分だけでも斜め読みしてみればいい。
経験数ヶ月程度ならむしろまだ変な癖が付いてなくていいんじゃなかろうか。
一度>758,766を試してみれば、Shadeでの試行錯誤が馬鹿々々しくなること請け合い。
後々どうしても自由曲面が欲しくなれば、そのとき改めてShadeに戻ればいいさ。
773名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 12:38 ID:FX6syD6x
上でも何人か書いてるけど、Shadeの欠点は将来性が非常に不安な点。
とにかく開発の開発力が低く、前もって予告した機能を搭載できずに
機能を削るさまは、見ていて非常に不安になる。

特に今回は、色々有ったごたごたに対する名誉挽回的な位置にある
はずなのに、汚名を挽回する位なので、相手に悪意でもない限り
このソフトを進める事はないでしょう。

それなりに開発力があれば、5・6・7と独特の方向に進化して、そこそこに
評価を得られるソフトになっただろうと思うけど……今の姿が現実だから。
774名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 14:44 ID:Wx3TRbV9
具体的にどこがどうだからダメ、って言って欲しいんだけども

別に今の時点で使いにくいとも思わないわけで、
このまま使い続けたらどういうところで困ってくるのか?とか
機能的にこの辺がこういうことに向いてない、とか
LWなら簡単に出来て、Shadeではどう転んでも不可能な事とか
Shadeでモデリングやりつつ他のソフトも併用するのはなぜいけないのか、とか

その辺教えてくれないと、乗り換えることも出来ない

おかげでこの2日間完全に停滞シテマスヨ
775名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 15:05 ID:qKs4Dvm3
まぁ体験版使ってみようとも思わないような人間は何使っても同じだ
776名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 15:57 ID:FX6syD6x
ソフト自体の将来性が暗いから、今新規でというのが勧められない
というだけで、今使ってて機能に不満がないとかなら、それはそれで
良いんじゃない?。

それか、Shadeというソフトが将来どうなるかなんて関係なく、今の時点で
必要な事さえ出来ればよいとか、そういう風に割り切って使うなら
問題はないとは思う。
(自分が必要とする事が出来ればとりあえず問題ないという事なんだし)

具体的にというなら、それこそ会社の開発体制(と能力)
今のままでは、次のバージョンやその次のバージョンでも、今の機能に
毛が生えただけという感じにしかなりそうにないから。
(あと昔から、アニメーションが弱いとは言われてるね)
777774:04/03/09 16:08 ID:Wx3TRbV9
おいらとしても色々とやってみるつもりだけど、
「やってる事がすべて無駄」「むしろ後々マイナスになる」
んじゃやる意味も無い

今はノウハウが欲しい

ノウハウすらも0?>Shade
たとえばShade極めた後メタセコイアを始めたら振り出し?
体験版触ってみるつもりだけど、そんなに仕組みが違うものなのか・・?

どっちにしろ後々に繋がらないソフトなら、もう見たくも無いわけだが
778名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 18:51 ID:5nxSNrEe
>>777
いわせてもらうが、おまえには3Dは向いていないと断言できる。
779名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 19:20 ID:nKcW6vbj
Shadeでブーリアン演算ってやると、結果がポリゴンになっちまうね。
あれが困る事の一つだな。
イラストレーターのように線を描けるのは好きなんだが。
780名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 01:18 ID:UNkDX8Zc
金銭的に無問題ならとりあえず触ってみて経験値稼ぐのもええんでね?
無駄の無い人生なんて無いんだしさ
781名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:17 ID:TQsSP3ct
色々なソフトの体験版を使ってみたのですが、mayaの体験版が見つかりません。
もともとないのでしょうか?それとも僕の見落としでしょうか。
782名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 04:28 ID:tcgntrmM
>>777
ゼロって事はないが、自由曲面とポリゴンは、けっこう違いがあるのも事実。
逆にポリゴンなら、どのソフトに移行してもだいたいやっていける。
この先、他のソフトを使用するつもりなら、Shadeは切り捨てた方がいいかもしれんな。

>>781
ttp://www.alias.co.jp/products-services/maya/maya_ple/
783名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 05:20 ID:5d8ZEkxr
http://www.carrara.jp/carrara/basics/index.html

carraraってなにげにスゴイですね。

でもBASICではボーン機能がないとなると…
DoGA Lシリーズみたいな使い方になりそうですね。
784名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 06:34 ID:TQsSP3ct
>782
781です。ありがとうございました。
785名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 08:10 ID:XZ0gziyf
>783
かつてそのポジションにはtrueSpaceが居たんだよなぁ・・・(しみじみ
786名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 17:00 ID:a3o1RXa9
>>783
インバースキネマティクスに○が付いてるってことは、ワンスキンが出来ないだけで
ボーン自体は構築できるような気もするのだが。
DoDAで言うならL3レベルというか。
787774:04/03/10 19:02 ID:gn/LKyS8
メタセコイアを弄ってみた

(;゚Д゚)

なんじゃこりゃ、もう全然違うんですけど・・(汗
まー、まだ詳しく触ってないからわからないけど、
Shadeと平行してチクチクやっていこうと思いますよ・・
両方出来たほうがいいもんね!・・

あとメタセコイアって初心者向けの導入本出てる?
メタセコイア以外でも、基礎を学ぶのに役立つ本があったら教えてくらはい
788名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 23:09 ID:m99lYjT1
こことか、ツール選択に迷う人には非常に参考になりそうです…
ttp://www.korogi.homeip.net/3d/3d_tips_5_1.php

と、俺も1stツール選択のために検索しててさっき見つけたわけだが。
789名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 00:01 ID:1WlbCxze
maxの名前がmayaになってるのは・・・・・
790名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/11 07:36 ID:wrv7hffL
>>787
それはShadeのポリゴン系機能と比較してなのか、
スプライン系機能と比較してなのか。

どちらにしても十分違うとは思うけど……、メタセコについて詳しく
知りたいのなら、メタセコスレで聞くのがいいんじゃない?。
専用スレなんだから、こちらで聞くよりも情報量は多いでしょうから。
791名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 14:58 ID:qd124gNx
これから3DCGを始めるものです。
mayaを使ってみたいと思うのですが、いきなりmayaというのは無理があるのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。
792名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 15:26 ID:gdoivSx2
>>791
動作環境を含めた予算を組めるなら別に無理でもないと思うけど。
ただし、学生版は商用不可だし、アクティベーションとかメンドくさいから、
パソコン自体の初心者だと厳しいかもよ。
793名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 15:42 ID:qd124gNx
>792
わかりました。ありがとうございます。
794名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 17:33 ID:/CEi23A6
Blenderで本格的に3D使ってみようと思ってるんですけど、お勧めのフリーな
モデラありますか?OSはLinuxかWindowsXPです
795名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 18:50 ID:xFZwc10f
もうね。
過去ログ読んで一個づつ当たれ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 01:08 ID:0lCIK/gx
>>794
そのままBlenderでモデリングもしなされ。

どうしても他に喪デラー使いたいならメタセコでもどうかのう。
797名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 02:17 ID:7Rp4w+E1
>>795
すんません。メタセコ、sPatch、hamaPatch、Wings3Dあたりは試しました。

>>796
Blenderのモデリング今日一日頑張ってみたんですが、どうにもなじめないです…
メタセコはいいですよね。ただ、どうしてもシェア版が欲しくなっちゃうのと、
Linux版がないのが気がかりです。
 OSに拘りたくないので、なるべくマルチプラットホームなソフト使っておい
た方がフットワーク軽くなっていいかなぁと
798名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/13 14:12 ID:QcZme3ih
じゃぁ、amapiといってみる、しかし、
世の中そんな便利なものはないとだけはいっとく。
799名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 00:38 ID:eVIkAMp9
mayaの体験版を使ってみたのですが、必ず同じところで(ポリゴン)フリーズしてしまいます。
メモリー不足(256)のせいでしょうか?
それとも、他に原因があるのでしょうか。
800名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 04:51 ID:eVIkAMp9
799です。とりあえず、メタセコでがんばってみます。
801名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 09:55 ID:Rm40OuSX
>800
MayaPLEってメタセコで吐ける形式は一切読み込めないよね。
802ide:04/03/18 20:50 ID:DsdU4cIB
たしかにLightWave3Dのインターフェイスはちょっと独特な感じがあって入門書なしでは
とっつきにくい感じはあるけど

入門書とかの書籍の量
頑張って金ためれば学生でもすぐに買える価格
モデリングからアニメーションまでをカバーしている
っていう点ではLightWave3Dがいいのかもしれないね。


おれはCINEMA4Dを持っていて安くて応用が感覚的にできそうな感じなんだけど
入門書的な本があまりにも少ないので
逆に結構自分で機能などを探っていかなければならない感じがしたよ。
そういう点ではまあガイドが必要な初心者としては買いではないかもね。
803名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 12:42 ID:cfu/qBMP
いくらレンダ良くてもそこに行くまでの過程が糞すぎる極悪LW。
「情報の多さ+作品レベル」が合言葉だけどそろそろ騙しが効かなくなってきた。
LW幻想。
804名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/19 23:24 ID:v/nKSUvg
いくらレンダ良くてもそこに行くまでの過程が・・・・・
FPrimeのおかげで簡単で楽しくなりました。
ありがとうウォーリー。
http://www.cgfocus.com/ArticleDetails.cfm?ArticleID=248
805Kaze:04/03/27 15:21 ID:0La9zX/U
LightWaveでつくったって。
「Kaze, Ghost Warrior」
http://www.wordware.com/ghostwarrior/
806名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/21 00:23 ID:NWsMFx5N
807名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 16:02 ID:czwx1MIF
記念にしこり
808名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/29 22:40 ID:xlG1u2kD
結局LightWaveってダメなの?
809名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/19 19:11 ID:XDExmhme
古いスレだな
810名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/23 20:51 ID:F/wR2Nld
3Dマイホームデザイナーって、作った家のモデルデータを出力して他の統合ソフトで
利用するということはできないですか?
公式ページを見る限りではできなさそうですが。
811名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 10:53 ID:CDYmyWWF
810です。
ググってみたらできないとの書き込みがありました。
う〜ん残念。
エクスポートができたら絶対買うのにな〜
812名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 06:59 ID:Eo6MbQS4
>>809
CG板で最古だからね。
813名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 08:46 ID:9CvHcnB+
おお、2000年モノか。
ありがたく一口いただこう。
814名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 10:35 ID:eg57j5Tg
エロ3DCG技術推進委員会9 スレの>>623です。

初心者用スレでも聞いてみなとアドバイスされましたので来てみました。
今までの3D経験は、Alias Sketch!、六角大王で数時間で、人の顔すら
うまく作れませんでした。

やりたいのは、女の子と男(全裸・・・肌の質感を出したい、着衣)の3D CG
作成です。

Shadeの安い方とメタセコイヤ(Lightwaveの代用として)で体験して、自分に
合う方を選ぶのを勧められました。

○質問
Shadeは画質がLWより上との事ですが、LWでモデリングして、Shadeで画質
に関わる仕上げをするということが可能でしょうか。
815名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 10:49 ID:eg57j5Tg
http://www.korogi.homeip.net/3d/3d_tips_5_1.php
のサイトを見てみたら、自分がなぜAlias Sketch!、六角大王で挫折したか
わかってきました。

自分にはポリゴン系が向いてそうです。
しかもアニメーションをするつもりもなく、造形した人物にポーズをとらせて
印刷するだけですので、メタセコイヤでモデリングし、Shadeでレンダリング
するのが向いていそうです。
816名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 20:47 ID:tWQQo7oT
初心者です、gmaxで作ったものを別のソフトに持っていってレンダリングしたいんですが、
何かいいソフトはないものでしょうか。
817名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/24 22:30 ID:xNPAobea
初心者ですって必要ないから
818名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/25 11:57 ID:0SyNQE+3
まあ、いいじゃん。ほんとに初心者のうちはそう言う事も
分からない事多いと思うよ。
俺なんかも最初はマルチとかも知らんかったし。
819名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 10:53 ID:LQGKRPzq
夏まで学生の身分の者です(と言っても歳は・・・)。

学割の利く今なら、LW学生版かMAYA学生版(Unlimited)が買えるんですが、
どちらを買った方が幸せになれるでしょうか。
コストパフォーマンスから言えば断然MAYAですが(Unlimitedで20万)。

当方3Dはほぼ未体験(昔Shadeをちょっといじったことがある)です。
人物などの有機体をモデリングしたいんです。
また、将来的には簡単なミニアニメ(数分間のもの)を作りたいと思ってます。
820名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 11:53 ID:w3sj+WC/
どちらも体験版があるんだから両方使ってみれ。
それでも決めかねるなら何が問題かを書け。
そこまでやればきっと誰か優しい人が教えてくれるさ。
821819:04/06/27 12:25 ID:3fipDs4q
>>820
MAYA体験版を使ってみました。(・∀・)イイ!!
Shadeの時に感じた違和感が無いし。直感的ですしね。

海賊屋のローポリ本を発注したので、それについてくるLW体験版も使ってみます。

MAXを勧める人も多いですね。MAXも視野に入れて選択してみます。
822名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:30 ID:53RwQEWQ
3DCGソフトの分野で、最も普及しているファイル形式ってどのようなものなのですか?
というか、「このファイル形式をサポートしてないソフトは止めとけ!」っていうのは有りますか?
823名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:56 ID:4XfUbgob
それなりにインポートなどで使われるフォーマットはあるが用途や目的でさまざま、
なのでそんな便利なものはない。
824名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 00:43 ID:dEGccl7L
>>823
> それなりにインポートなどで使われるフォーマットはあるが用途や目的でさまざま、
> なのでそんな便利なものはない。

こんなに早くResが付くとは思ってませんでした。ありがとうございます。
でも、ということは、Light WaveやMayaみたいな大物ソフトを使った方が
将来的には、それまでに作った作品の使いまわしが利く可能性が高いってこと
なんでしょうね。

どちらも高くって、自分のような素人には使いこなせるかどうかってことを考えると
ギャンブルみたいな物なんですが・・・。
825名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/28 01:21 ID:P4kLMOa/
大抵のソフトではDXF形式の入出力をサポートしているので、強いて言えば
「DXF形式をサポートしてないソフトはやめとけ」

メタセコイアなら大概のソフトの形式の入出力を自前かプラグインで対応しているので、
メタセコイアでモデリングしておけば、値段に関らずほとんどのソフトでモデルの使い回しが
出来る。
826名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 00:31 ID:7TXEBZ5I
>>825
822=824です。

自分の書き込み直後に寝てしまったので、亀レスになってしまいました。

メタセコイアってのは、この板では良く名前を見かけますね。
MS-DOSの時代にワープロ関係の掲示板で「一太郎を使ってるんだったら、VZ-Editorってのも試してみるといいよ」
っていう意見をその当時に何度も聞いたのを思い出しました。

初心者向けに、六角大王&メタセコイア&DoGA CGA-System Lシリーズを薦めているレスが、過去にいくつかありますが
各ソフトのサイトをのぞいて見たところ、結構説得力があります。それなりの経験を積んだ人から見た「とりあえず、
これだけは押さえとけ。で、これで不満が出るようになったなら、高級ソフトに走るがよろし」という部分が
この辺のソフトに濃縮されているように見えます。

と、いうわけで、とりあえず六角大王&メタセコイア&DoGA CGA-System を試してみたいと思います。
情報ありがとうございました。

各ソフトについて、それなりにマスター出来たら、又、出直して来るようにします。
827名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 10:56 ID:OSeaBlrM
>>826
「VZ-Editorに馴染んでから、不満が出たら一太郎に走る」ってのと同じようにって
事のようですが、その場合は、最初から一太郎の方が良いと思います。
というのは、一太郎だと少ない手順でVZ-Editor以上の事が出来るので楽だから。

たとえば、原稿用紙の升目にはいるように印刷する場合、一太郎だとテンプレートを
使用すれば一発。VZ-Editorだと、相当苦労して出来るかどうか。
それだけ苦労したり試行錯誤すれば確かにスキルは上がると思います。一太郎しか
使ったことの無い人は低スキルのままかも知れない。

でも、所詮文章を書く事が目的なのだから、最初から一太郎で良いじゃないかと思います。
その方が、文章を書く目的を早く達成出来ますし。

3Dソフトについては良く知りませんが、同じ事が言えるのかも知れません。
僕の場合はそう考えて、最初から商用ソフトで始めようと思ってます。その場合、かなり
の出費は覚悟です。

まあ、費用をどう考えるか、習得までの時間をどう考えるか、人それぞれではあります。
828名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/29 21:36 ID:3FCOpXWn
3Dソフトだと、弄れるパラメータが増える関係上、ソフトが高機能になるほど
一つの作業を完了するのに手間が掛かるようになる。
代わりに細部までコントロール可能になる訳だが。
3Dソフトの場合、低機能=低性能という図式は必ずしも当て嵌まらないし、
初心者が基礎を習得するという点では>>826の言う三つのソフトで必要十分。

更に言えば、高額なソフトを使っている人でも、モデリングにはそのソフトではなく
メタセコを使う人は多い。
つまり、六角大王&メタセコイア&DoGA Lシリーズがメタセコ&高額ソフトになり、
しかもDoGAで覚えた機能や操作が高額ソフトを習得する場合に役立つのだから、
六角大王&メタセコイア&DoGA Lシリーズという選択はさほど悪くない選択と言える。
829名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/30 23:16 ID:TKITevJU
このスレを参考に、メタセコイヤとMAYA PLEを落としてみました。
メタセコイヤは直感的に使えないのでフラストレーション溜まりまくり。
MAYAはマニュアルも読まずに簡単な作業まで出来ました。

そんな僕にはMAYAが向いているのかなとふと思いました。
こういう直感って大切にしたほうがいいですかね?
830名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 01:43 ID:FETUS609
つくるのに必要な機能が実装されているものを使うのが大事で直感は関係ない。
831829:04/07/01 11:34 ID:Xc9vIk/p
>>830
すごい。
直感が大事ですか? と暗に問うていたのに明確に答えている・・・。
832名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/02 20:49 ID:QFVhPRwl
MAXがオススメ、基本的な処理ももちろ
んできるし、Shadeなどに慣れてしまっ
たら他のソフトに手が出しにくくなると
思うので。
833名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 10:37 ID:7e+6Lk2w
Shadeの件には同意だが、今から3D始めるなら馬糞よりはMAYAだろう。
834829:04/07/03 11:11 ID:w36K25Rj
MAYAだとコンプリートとアンリミテッドがあるけど、個人で手が出せるのは
コンプリートの方でしょう。

すると、コンプリートとMAXの比較になる。

これって専用スレがあるけど、今一結論が出てない。

MAYAアンリミテッドとMAXの比較だったらMAYAの圧勝でしょう? 値段が違うし。
835名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/03 23:45 ID:7e+6Lk2w
話を読み違えてないかな、829よ。
836名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 23:15 ID:xfzpUFyr
あげ
837名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/07 23:19 ID:tl7zLZ+0
http://www.korogi.homeip.net/3d/3d_tips_5_1.php
このサイト作った人って、ずいぶん世間知らずだな。
838名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 13:46 ID:55RsIkxk
>>837
そのサイトを参考にソフトを選びましたが、何か・・・。
839名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/29 00:25 ID:0BNX1jph
マヤ房は何かというと833のようにMAXを目の敵にするな。
まるで神経質なmacユーザーのようだ。

MAXは、良くも悪くもwindowsライク。
ユーザーの基盤がしっかりしている点、また他ソフトのいい所を
サクッと吸収する点(ある意味節操がないとも言える)がwindows
らしいといえる。

業務的にもMAYAはアーティストに好まれ、MAXは事務屋の作業
効率向上に役立つような構成となっている。
まさにwindowsの申し子。

以前、某スレでは某ソフトの狂信者が不当にMAXを叩いていたが、
実際のところMAXのコストパフォーマンスは非常に高く、業務用と
しての満足度は非常に高い。
困った時にも、頼りになるコミュニティがあり、迅速な問題解決が
可能。

それを選択するか、アーティスティックな他ソフトを選択するかは
貴方次第。
840名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 01:05 ID:Z4HVPycG
何か随分と高級ソフトが並んでるわけだが、
最初はBryceにしたら?
いきなりモデリングっていうよりも、3Dに慣れるのには
最高のソフトと思われ。使ってて楽しいし。
Bryceを使う→自分のオリジナルのモデルが欲しくなる→
ブーリアンとプリミティブ、テクスチャを駆使してやってみる→頂点の編集がしたくなる
ここら辺で、メタセコあたりに移れば吉かと
841名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 02:12 ID:4hOSysmb
Mayaはコンプリでも、保守で1年18万円かかるので
学生以外は、個人で買って使い続けるのは結構勇気いるかも。


ZBrushやSILOとかで英語を覚えられたり、Maxやアニマスの
安定使用の過程で、OSやハードの知識が増えたり。
用途と目的に応じて、いろいろ流浪すると良さげ。

・3DCGの知識自体を学びたい -> PovRay, 3DeLightなど。
・プロの使うソフトを触ってみたいor 基本オペレーションを覚えたい
-> XSI EXPとかMaya PLEなど、特定ソフトの体験版。

・モデリングしたい -> メタセコ、Wings3D、MableClay、
           Silo、ZBrushなど
・風景作ってみたい -> Terragen、Bryceとか。
・動画作ってみたい -> DOGA、アニマスとか。
・ゲームとか作ってみたい ->Blender、GMax、メタセコとか
              +DirectXSDKとか。
842名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 08:10 ID:hGbWu4Uy
それにしても初心者向けの3DCGソフトってお題で、mayaやmx薦めるのはいくらなんでも
アレだろ。ネットで検索して値段見て唖然とするに決まってる。月並みだがメタセコあたりを
試してみれば良いんじゃない?
843名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:48 ID:a3O91MEB
そうだよな、初めての人はメタセコかblenderが無難だと思う。
操作はメタセコが楽だし、blenderはかなり高機能。
844名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 18:07 ID:jeaaxnjt
初心者にblenderは断じて無難ではない。
845名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 00:07 ID:Tb2idzlV
truespaseを勧めてみたり。
安価だが高い表現力と遊べる機能満載。
スペキュラや影など、要素別にレイヤーを分けてPSDでレンダリング出力可能。

日本から事実上の撤退をしたので別の高額ソフトに切り替えたが。
846名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 00:26 ID:Zv1QOgYA
自分が切り替えたソフトを人に勧めるなよ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 01:54 ID:cQ2KG30Y
一万以下なら何がいい?
848名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 12:56 ID:yKNrIPig
>847
>758
849名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/02 14:55 ID:9/3+xXFq
なるほど、Shadeが良い訳か。
850名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:26 ID:WVzKYnEo
3DCGで工業デザインによく使われてるソフトって何になりますか?
特に車、バイクのデザインなんですけど…
851名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:37 ID:6Pd2OM/X
よく使われてるというなら StudioTools
初心者向けじゃねぇけど、というか馬鹿高いし。
852名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 00:38 ID:BNj3aG/a
Rhinocerosとか
853名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 11:35 ID:/XDX+Xye
ライノは貧乏人のエイリアスと呼ばれているかどうだかは知らないが、
ライノ使ってるとエイリアスに乗り換えは楽らしいよ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 20:24 ID:6Pd2OM/X
元開発者が作ってる。
855名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/09 22:28 ID:1WGBXA2g
工業デザインってCGソフトというよりCADなんじゃないの?
856名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 01:29 ID:qCSxhDju
ライノとかエイリアスStudio ToolsとかはいわゆるCGソフトと
CADソフトの間にあるような感じかな。
857名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/22 13:18 ID:ANEMkzI0
シュレックのようなCGアニメ作るのにはどうすれば...
858名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 01:56 ID:SeSm34WE
種レック好きか?
正直なところ、アニメ作品としてのデキがいいとは到底思えない。
あんなの時間と労力の無d(ry
859名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 02:14 ID:Vk5SwSEK
そういう問題ではないと思うが。
860名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 13:44 ID:gppDemoz
メタセコLEがいいかと。無料だし
861名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 15:12 ID:ax0FXPCU
>>857
いきなり無茶を言うなw
どのくらいの腕なんですか?
どんなソフト買っても、簡単には作れないよ。
862名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:06 ID:+2qYfwkE

これからはXSI Foundationか、Mayaセルフラーニング版のどちらかで決まり。
863名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:59 ID:zzLpWMPV
>>857
>シュレックのようなCG
シュレックとフィオナ姫が・・・ソフトはPoserだったかな。
http://www.ultrascifihorror.com/amarok/images/amarok_07.jpg
ttp://www.ultrascifihorror.com/amarok/amarok_main.htm
864名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:30 ID:71cMkFDE
>いきなり高いのを買ってしまって結局使えなかったりすると

安い物って使いづらいよ。高価な物でメーカーサポートがあり
書籍やチュートリアルDVD(CD)が充実している物を選ぶ方が
堅実ですな。

>一度覚えると後々役に立つ

何に役立てたいのかわからないけど、Mayaは比較的多くのプロダクション
で使われているからいいんじゃないの?製品版と殆ど変わらない無償版も
あるしね。あと、3DS MAXも一ヶ月間なら製品を使う事が出来るからこちらも
見逃せないね。どちらもWebよりDLできる。
865名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 16:20 ID:jJ734G3g
結局、金があるかどうかだな。
866名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 20:05 ID:+Ze3sVCd
身も蓋もないことを
867名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 22:23 ID:Iroa07zm
メタセコ使いこなせたら便利なんだけど六角のほうが簡単だよね。
いまのところ六角でモデリングしてShadeでレンダリングしてます。
この組み合わせでクオリティーは十分なんだけど、もっと多機能なソフトも使ってみたいから、
なんとかメタセコをマスターしたい。
・・ほかのモデラー使うの端からあきらめてるね。
868名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 23:17 ID:wi2g6Q20
MAX4の頃はモデリングにメタセコを使っていたんだが、
今はMAXのみで大丈夫になった。
MAXの「編集可能ポリゴン」での編集の方が、ポリゴンを切ったり
辺や頂点の編集が融通が利いて便利になったので。

ただし六角大王的な、何もない空間に点を打つモデリングは
六角大王でないと難しそう。
869名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 14:49 ID:lNGTuyyD
Sim Peopleのシム(ゲーム中人間)をカスタマイズするのに

Milk Shape
 ttp://junkybusiness.fc2web.com/framepage.htm

というソフトがメジャーだという記事を見てダウンロードしましたが、
国内参考サイトが乏しく独学に苦心しています。

この板に専用スレッドは存在しないようですが、ある鄭度3Dの知識
がある方から見てこのソフトは初心者向けと言えるものでしょうか?
870名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 22:10 ID:Auo8y8K8
機能はそれなりに簡素だが、諸般の理由により日本人には敷居が高いと思われ。
まずはメタセコのフリー版からどうぞ。
871名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/11 10:06:05 ID:/08+nkP7
MilkShape3D
869のサイトを見て落としてみた。…作動しないと思ったら

別サイトで
動作しました。ただしヴァージョン1.5.9のみで、1.6以降は起動しませんでした。
ヴァージョン1.5.9は現在配布元では配布してません。  …こう言う時海外サイトは不便やね、

メタセコと3DAceで改造出来るみたいだから、
ゲーム中のデーター改造から始めた方がいいとオモ。

872名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 16:08:33 ID:x28bCHbg
初心者だけどmilkshape使いだよー
ハーフライフ系のモデル作ってたりしてたよ
このサイトで大体分かると思うー
http://www.geocities.co.jp/AnimalPark-Tama/1666/
873名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/14 20:06:18 ID:rhfheRx5
>872
クレカでフィー払ってその後、トラブったりしなかった?

MilkShape3D、支払い方法のセキュリティ・信頼性が不安で導入諦めたよorz。
ペイパルも少し前に詐欺まがいメールが来たし(シムピ有料サイト専用メアド宛)。
874名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 13:17:27 ID:L8FawML5
>871
「動作しました云々」の記述が気になったのでGoogle検索したら、
そこMacで仮想Windowsマシンを動かした場合の動作検証だよ。
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/8731/vpc.html
875名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/15 22:01:42 ID:7pw77O0x
MilkShape3Dってスレ立ってないの?
876名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 11:46:56 ID:dGy0QDIK
>875
ゲーム製作&PCゲーム板も見に行ったが、立ってないね。
この際立ててみる?
877名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 14:43:34 ID:LU1qQepe
あの〜、初心者向けの3DCGソフトってどのへんなんでしょうか?
878名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 15:04:57 ID:CF6kdmvy
>>876
賛成

>>877
まずはDoga-L1から
879名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 17:17:29 ID:dGy0QDIK
>878
すまない規制に引っ掛かって無理ですた。
テンプレ草案コピペしますので、追記・立てられるひとお願いしまつ。
---
【シムピ・Unreal】 MilkShape 3D スレ【メッシュ自作】

 スイス発・PCゲーム内キャラの自作に特化したポリゴンモデラーです。
 The Sims(シムピープル)のメッシュ作りではデファクトスタンダード的存在。
 gmaxの隠れた対抗馬とも言えるこのソフトについて、情報交換しませんか。
(2004年春から次バージョンMS3D 2の開発も開始されました)

【公式】
  chUmbalum-soft(米25ドルまたは25ユーロ)
   ttp://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/

【国内チュートリアルサイト】
 かるがも研究所(MilkShape全般・Unrial)
  ttp://www.geocities.co.jp/AnimalPark-Tama/1666/

 SF中毒の部屋(シムピープル)
 �ttp://www.geocities.co.jp/SweetHome/9756/index.html

 Corry's Factory(シムピープル)
  ttp://www4.big.or.jp/~sss-net/corry/

 Crash's Skins Shop(英文・シムピープル)
  ttp://www.nighttimesims.no/tuts/index.html

880名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 19:27:07 ID:LSWn22Ti
ネタと分かっていて>877に敢えてマジレス。
>758と>766でファイナルアンサー。
881名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/17 04:56:21 ID:Cp/NWXRa
882名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 17:10:18 ID:LlHC5w/e
3Dでアニメーション作ろうとおもっていろいろソフトさがしてるのですが
DoGAで作った作品(AVI)をたくさん載せてるサイト見てみたら画質が・・・
すごいノイズの入り方してるのですが市販のソフトとかでもやはりノイズは
入ってしまうものなのでしょうか?
883882:04/09/19 17:16:10 ID:LlHC5w/e
またDoGA以外のソフトを使った3D動画の作品を沢山扱ってるサイトなどありましたら
おしえてください<(_ _)>
884名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/19 18:12:53 ID:p+c3vuFN
>>882
オンラインで配布されている動画はファイルサイズを小さくするために圧縮をかけまくってる
圧縮はそれだけで何冊も本が出ているほど深いテーマなので一概にはいえないが
ファイルサイズを気にしないならノイズはほとんど入らない
これはDoga-Lの問題ではなく圧縮コーデック側の問題
DTV板などでよくスレが立ってる

>>883
まぁ、そんなわけで他のソフトと比べるのは意味がないんやけど
とりあえず3DCGがみたいっちゅーならNHK教育は要チェックや
ファイルで手に入るもんが欲しいっちゅーならDogaのコンテスト作品やmomo展、
それからゲームの体験版やな
885882:04/09/19 19:08:10 ID:LlHC5w/e
>>884
そうだったのですか^^;
30秒ぐらいの動画でサイズが3Mぐらいだったのでてっきりできたままのものと思いました
圧縮のためってのが原因ならエンコなどで工夫すれば何とかなるってことですね
ご返答ありがとうございました<(_ _)>
886名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 18:54:13 ID:8QgvQQj1
ライトウェーブを昨日かったばかりの初心者です。
ポイントなどを選択すると「外部プラグインモジュールが読み込めません」というメッセージがでます。
これってどういう意味なんでしょうか?
プラグインを調べてみると意味の説明はよくあるんですが、問題の解決法が見当たりません。
どこか詳しく説明されているページはありますか?
誰か助けてください!
887名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 20:59:05 ID:U3+jIc+w
>886
LWスレ自分でさがせよ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 21:13:51 ID:8QgvQQj1
無かったよ。
誰も知らない?
どうしよう、コマッタ・・・・
889名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 21:37:04 ID:U3+jIc+w
LW関連スレいっぱいあるじゃん、お前文盲か?





・・・俺もしかして変なのに釣られてる?( `Д´)y-~~
890名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/20 21:39:13 ID:3rDIc6i8
たぶん>>886は割れもの使うなヴォケっていう回答を期待してるハズ
891名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/26 17:01:57 ID:td9q9aFM
こんにちは。 誘導されて来ました。
静止画の3DCGに興味を持ちまして、MyShadeというソフトと参考書籍を買ってきました。
バイト代が入り次第、Illustratorを購入しようと思っているのですが、
CGソフトと画像編集ソフト以外に用意するものはありますでしょうか?
宜しくお願いいたします。
892891:04/09/26 17:35:57 ID:td9q9aFM
申し訳ありません。
無視して下さい。
893名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 22:17:50 ID:wh4P28p3
MyShadeから入る人は多いよね。
モデリングとマッピング用に六角大王Sも買ってください。
894CG初心者:04/09/30 02:00:42 ID:iocDSO0f
2年くらい前にShade買ったものですが2ヶ月位で飽きてたまーにCG触るくらいでした・・・
つい最近MaYA PLEをMaYAビギナーズバンドルと購入($25US)←日本28000円ご愁傷様

CGを始めるにあたってアニメ等をやるにはMaYA PLEは最高だとおもいますた
ってか重力とか花火とかいろいろあって いい(≧∇≦)b
(趣味でCGやんのにcompleteとかいんのか???)

@メタセコはLWと併用している人が多いみたいで・・。

「初心者がMaYAかよ」とかみんな言うので (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
してたのですが、高価=プロ用 でも 安価=初心者用というわけでもなさそうです。

*Shadeは・・・何かCADみたいでTVや映画でCGに感化された方はお勧めできないかも。

ということでPCスペックバリバリ>MaYA PLE>complete or unlimited
数年前のPCでスペックは低いがCGやりたい>メタセコ>お金が入り新PC購入>LW

特定の会社を絞って就職活動用にCGやらない限りソフトによる違いはあんまりきにしなくていいかと・・・
895名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 02:32:46 ID:HH+pDxY/
completeいらないって、894はレンダリングしないらしい。
896名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 02:34:08 ID:OB1eeoRh
ぜんぜん意味わかんね。そんなにPLEがいいならずっと使ってればいいじゃん。
ずいぶん安く(高く・・・)買ったっぽいが文句は言わんよ。
897名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 19:15:40 ID:H5inrRqL
そういやMayaPLE、ダウンロードしてあったなー
他のソフト勉強中で全然触ってないけど、一段落したら使ってみるよ>>894
898CG初心者:04/10/01 04:03:27 ID:xS5fj0Vv
>>895
レンダリングするけど学生&初心者なんでいきなり20数万は痛いので・・・
ウォーターマークと格闘中です
@親に買ってもらえばいいジャンみたいなのは×
初心者の息子にいきなり数万のソフトを買うのは親がCGやってるかボンボンです。
バイトして学生版買うか・・・
899名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 04:09:08 ID:S5wXliLE
まあ20万は痛いわな・・・。
学生ならPLEでまったく無問題だと思うぜ。
おれの時代はMayaが300万超えてた時代だからな。
動くPCなんてグラボだけで30万〜50万だったから。

それを考えればPLEをありがたくつかいなよ。
アニメーションの勉強とか、ウォーターマークなんて関係ない部分も多いし。
(まあ初心者はレンダリングに目がいっちゃうのはわかるけど)
900名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 04:34:39 ID:kV2hLFEL
いやレンダリングに目がいくとかじゃなくてさ、
なにか覚えたい人じゃなく、なにか作りたい人には使えない、それだけ。
901名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 09:57:57 ID:3iwgwF1r
おまいら、MAYAとかXSIとかゲットって言ってるが、仕事の為に購入するなら良いが
趣味のヤシは後々のアプグレ費用考えてんのか?うかれて購入するのもかまわんが
ソフト習得出来る頃にはアプしたくなるもんだ。(機能追加+α)
パソも数年たちゃ買い換えたくもなるしな。。所詮、貧乏人の苦言だが。。orz
902名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 20:21:38 ID:48qP2Ji0
MAYAやXSIの無料版は独自形式でファイルが保存できるから、
作品と呼べるものを作れるようになったと判断できるようになってから買えばいい訳だ。
どうせこのクラスのソフトになると、冷静に判断すれば趣味でやってる分には
ムキになってうpぐれを追いかける必要ない程度に充分な機能が備わってるしね。
MAYAなんか2回うpグレをスルーしたら次は新規購入なんだからとりあえず3年使ってみて、
その間に次の新規購入費用を貯めればいいってこと。
もっとも今の業界を見てると3年後にはどのハイエンド3Dソフトも
今よりずっとお安く手に入りそうな気がする。





但しメーカーが潰れてない限りという条件付だが(w
903名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 02:00:49 ID:8HHI9c2o
∧∧
  ( ・ω・)  ぬるぽ
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
904名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 20:49:28 ID:hCywcB0N
   ∧_∧ 
   ( ・∀・)   
 (( ( ヽ ノ )  
   ノ\(○´  ゴッ
  (_ノ(_\   ∧
     = ()二) <  >_∧∩
            V`Д´)/ ←>>903
                 /
905名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 17:32:17 ID:i9sl1dRu
無駄レスすんな
906名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 21:17:00 ID:si6y6awt
俺は3D Studio Maxからはじめたんだけど
この前Shade Pro 7触らせてもらった。
最初CADかと思った・・・
907名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 21:31:52 ID:I3VYrT0S
CADを馬鹿にするない
908名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:10:23 ID:Y+arX9kZ
トリビアの種は80歳以上の方による、嘘っぱちだと思うことわざについてだけど・・・

「三人よれば文殊の知恵」、
「渡る世間に鬼はなし」、

「 好 き こ そ 物 の 上 手 な れ 」

 がランクインした。

その反対の言葉なら良く当たっているような気がするけど何でだろう。
おそらくことわざと言うものはある種の経験則であり、
自分が損しないためのコツをまとめたものであるが
世の中自分が得するばかりでは生きていけないと言うことを
指し示しているんじゃないのかな。
作業の巧拙は、その作業に対する感情とは別モノってこと。
上手い人は適当でも上手い。ヘタレは幾ら好きでもやっぱりヘタレ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 19:35:02 ID:1N2oAB4X
まあ、好きだから努力するとは限らんしな。
あるいは基礎をとばして好きな部分だけやるとか。
910名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 20:21:40 ID:1tR1bv9A
「下手の横好き」という言葉もある。
結局はどのようなスタンスなのかでしかない。
911名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:03:17 ID:BEFUdp3j
ことわざ見たいのにはみんな逆があるね。
好きでも嫌いでも集中してやれればいいんだろうが、
才能ってやつもあるしなあ。
912名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:20:52 ID:weJVkRPH
mayaを使え!mayaは簡単だ
913名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 17:09:46 ID:uR0mDEV5
StudioMOMOより3Dソフト関係のリンクリストが新しい
と思うサイト発見したのでとりあえずリンク貼っておく( ゚Д゚)

ttp://happytown.orahoo.com/3dprog/
914名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 17:41:57 ID:Y5byBteT
>>913
フレーム使ってるんならブランクでリンク張ったほうがいい。
915名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/18 18:40:45 ID:nXx6m16C
ここのサイトは主にLW使ってるらしいんだが
初心者でもこのくらいなら作れるものなんだろうか。
(センスは二の次で・・)
ttp://www12.big.or.jp/~botan/index.shtml

今mayaやってるんだけど、なんかもうワケワカンナイ…
916名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 18:12:55 ID:jFS8Sb8i
>>915
初心者でもこのくらいなら作れるものなんだろうか。ていうレベルで
maya持ってるのも凄いね
917915:04/10/19 18:59:19 ID:O0oSC7SM
>>916
いや、mayaは学校の授業でやってるだけ。
個人であんなん買えますかっての。
918名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 22:36:31 ID:dUzbrHtv
mySHADE6と六角大王を持っています。画像編集ソフトが買えないのですが
買わないとまずいでしょうか。
あと、私が書き込むと必ずスレが一番上に来てしまいます。
そうならない方法を教えてください。お願いします。
919名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 22:48:42 ID:s4isnj7M
>>918
> mySHADE6と六角大王を持っています。画像編集ソフトが買えないのですが
> 買わないとまずいでしょうか。

画像をマッピングする必要を感じないなら不要ですが、マッピングできた方が格段に表現力は向上します。
画像編集ソフトはGIMPなど無償配布されてるものも多いし、
スキャナーやデジカメ、タブレットなど画像関連の周辺機器には、
十分使い物になるものを付属していることが多いです。

> あと、私が書き込むと必ずスレが一番上に来てしまいます。
> そうならない方法を教えてください。お願いします。

メール欄にsageと入れてポストして下さい。
920名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 22:57:23 ID:dUzbrHtv
>919
ありがとうございます。とても助かりました。
921名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 19:46:42 ID:lMJTjoOY
画像編集ソフトpixiaを使おうと思っています。(まだ使ったことはない)
「テクスチャ教科書」という本、pixiaでも役に立ちますか。
922名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 04:33:35 ID:BW36d51g
見たことないので分かりません。
923名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 05:55:57 ID:Ih9MOUUK
>921
フォトショの機能をpixiaに頭の中で置き換えることができるなら、あるいは。
924名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/27 11:51:30 ID:VxIc8DFw
maya4.5を買ってもう1年半…。
いまだ修得できず、たいした作品もできず。
来年はmaya7かぁ…。
925名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 08:05:34 ID:jkp0azUI
全くの素人ですが、写真をもとに人物CG(静止画)を作ろうと思って調べたのですが、
人物用にはposerがいい(初心者用にはposer artistがいいらしい)ということと、
写真などからCGを作るには六角大王superがいい、ということはわかったのですが、
結局、私のような用途にはどちらがいいのかご教授願います。
926名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 14:31:52 ID:UBUhv3YB
ポーザーはモデラーじゃないから両方かね。
927925:04/11/21 16:20:35 ID:I+Xl8Ojf
ありがとうございます。
928名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/21 18:13:53 ID:+YfsZcvY
>>925
デジカメを使ってもいいのなら、こういうモデラーもありますよ
ttp://www.digiberry.com/uzr2/web_top1.htm
929名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 01:06:33 ID:R8vAEa2m
>>928
アイモデラー3Dって海外のCG雑誌で軒並み酷評されてる代物だよね。

写真から立体を作るはずが物によってはぜんぜん使い物になる立体が作れない、
その条件も一定でない、できたポリゴンが汚すぎるとか、いろいろ問題あって
雑誌の付録CD-ROMに旧版や体験版が付いててもうれしくない。
930名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 06:13:09 ID:zUQtn2F/
>>929

それはやり方次第なんでないかな。
まさか出来たものがそのまま使えるとか思ってないよね?
3次元形状のテンプレとして利用できて
それが自分で格安でできるのだから素晴らしいと思うけれど
931名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 06:22:07 ID:5/hdQsFU
>>930
> まさか出来たものがそのまま使えるとか思ってないよね?

書き方が悪かったかも知れないが、元の形状によっては
エラーが出てそもそも立体化ができなかったり
立体ポリゴンが食い違って交差したへんてこ形状が吐き出されるので
テンプレートとしても使い物にならなかったりするということ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/22 07:29:26 ID:0yRDzqRP
初心者に、CGというものの難しさを認識させるソフト、という意味では確かに「初心者向けの3DCGソフト」といえなくもない。
933名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 01:29:31 ID:jrQm9Ena
カラーラ、シェード以外に5万前後でなんか無い?
934名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/25 01:44:20 ID:22iqjhHI
アニマスとtruespace
935名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 00:03:31 ID:8retAFiQ
アニマスならあとあとまで楽しめるはず。
936名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/27 09:13:58 ID:hUT+3cfI
デバグの楽しみ?
俺は安定したソフトで作品製作を楽しみたいね。
937名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 12:58:25 ID:OXTxDQfY
背景(森と建築物など)とちょっとした動画を作りたいのですが、
どのあたりが適しているんでしょうか。
938名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 16:04:34 ID:2LXKI9ml
>>937
Bryceとかかな
939名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 00:54:02 ID:AiHbyJCN
TSに1票
940名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/02 01:43:40 ID:UYyc/acp
Bryceはデフォルトの質感がテカテカしてビニールみたいなので
自分にはもひとつだった。
Vue d'Espritの方が好きだ。
941937:04/12/02 16:21:57 ID:IcE9wPqv
>>938-940
サンクス。
その三本を比較検討してみます。
942937:04/12/02 16:32:42 ID:IcE9wPqv
と思ったらBryce販売終了してるんですね( ´Д⊂
943名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:16:06 ID:QPNZxP/q
>>942
Bryceの英語版、しかもダウンロード版で良いなら

http://bryce.daz3d.com/

にある。79.95ドルと、価格は結構安い。
944名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/03 00:20:42 ID:QPNZxP/q
>>942=937

ついでに
BryceもVueも、モデラーではないので (球とか立方体を組み合わせるぐらいはできる)
複雑な建築物はメタセコイヤなど別ソフトで作り、それをインポートするという方法をとる。
945937:04/12/03 16:23:46 ID:ldQs6CQ1
>>943
有難うございます。
3Dソフトって思いのほか沢山あるんですね・・・。
946名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 20:14:02 ID:OtONVkwi
↓のようなCGを作りたい場合、
どんなソフトがおすすめですか?

ttp://pukapuka.sub.jp/upload/img-box/1103022708104.jpg
947名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 20:32:35 ID:lWQJ4zNf
Photoshopで1ドットずつ気力で書く。
948あげたま:04/12/16 14:57:24 ID:ahkvzQfq
メタセコ&メタライト使ってみてできなかった奴は3Dしないがいいと思われ
949名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 15:07:27 ID:+6G/K4+p
>>946
この程度ならどのソフトでも可能。
950名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/16 15:26:12 ID:ogWNvg1r
>>948
ポリゴンでのモデリングだけがすべてじゃないだろ。
951名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 01:00:54 ID:q+ORzXQn
>>950
確かに全てではない、入り口だな。
できなきゃ話にならんぐらいのレベルのな
952名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 09:45:02 ID:VfbDxxN9
>>948>>951
自由曲面知ってますか?
953名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/17 10:13:13 ID:PHq7gA3o
一般に自由曲面といってもビジュアリセーションCGでの汎用性は
そう高くないと思われCADじゃ必須ですが。むしろZBRush
あたりのあたらしいアプローチやモデリングでききりゃ3Dなのかよ
あたりで煽ったほうがよろし。
954名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 01:35:07 ID:1TQdjNwF
shadeのことを言ってるんだと思うが
955名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 02:30:56 ID:VNvms/mw
Shadeは曲面ものとしても終わってるし。
956名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 08:11:15 ID:4bfDYvTm
shadeを3D初心者に勧めるやつを俺は信用しない。
957名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/18 12:05:04 ID:G2Wi0hkJ
同位
958名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/09 09:45:56 ID:xsaG3V0U
スゲー長寿スレ、もうすぐ6年目突入?
959名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/12 22:14:10 ID:iMAGny1s
すごい長寿スレだね
960名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:46:32 ID:BsCchW5+
このスレたてた人、
もう上達してプロになってるんだろうなー。
961名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 06:53:49 ID:KDK7VR4g
んなわきゃないだろw
時間がたてばプロになれるとか思ってるのか?

お金もらえる何か(技術とか画力とか)があれば明日にでもオマイサンがなれるぜ。
962名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 08:07:37 ID:UtK5N8bV
>>961
このスレ立てたのって新海誠氏だよ。
963名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 08:50:28 ID:KDK7VR4g
そんなヤツ聞いたこともない。
どうせなんかのコンテストにでも通った一発屋だろ?

プロは十分なレベルを維持できる力が必要なんだよ。
「今回はちょっと」なんてヤツはプロじゃないんだ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 18:54:03 ID:aDHRr0O+
間違ってないが、知ってていってるのか、ほんとに知らないで
言ってるかの方が気になるなぁ、どっちでもかっこわるいレスだが。
965名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 19:50:01 ID:NQ6oj6pQ
祝・五周年
966名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:44:58 ID:KYhugl/P
ふむ!初心者にお薦めのソフトか!
まかちぇろ!
六角(フリー)で決まりじゃないか!?
でなきゃSoftimage|3D?
じゃ!
967名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:55:42 ID:0gLx5bM4
メタセコじゃないの?
慣れればずっと使っていける。
格上ソフトを買っても、モデリングでは重宝するし。
968名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:58:23 ID:TljUpbh8
CGやってて新海誠を知らない人いるんだ、、、
969名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:18:28 ID:UYHsMUSt
>>968
外野だが、本マジで知らないな。

逆にお尋ねするが、あなたの話の様子からすれば、まるっきり
CGやってると知ってないといけないほどの大人物らしいが、
どういう素性とCGへの功績があるお方なんですかねぇー。
970名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:24:29 ID:LEXsi60/
>>969
お前ってもしかしてK2・・・???

釣りじゃないなら検索で調べてみろよ。
「静かなるドン」の人じゃないので間違えないように。
971名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 22:28:09 ID:aDHRr0O+
>>969 大人物ではない、単にあなたが自分の
仕事周り以外の業界関係の好奇心がないだけだ。
972名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:45:26 ID:PCMvzt4K
おれ、仕事でCGやってるけど全然知らなかった。
ここで見てググッて探したよ。
オレは「アニメ映像系」のCG屋じゃなくて、
広告系なのでまったく話題にも上らなかった。
CGといってしまうとあまりにも広い罠。

アニメ系の人には神なのかもだが、
俺らにとってはコップの中の嵐にしか見えん。
973名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 23:58:13 ID:RAwcmiE4
>>968が新海
974名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:16:53 ID:9QWco2Rl
漏れも新海なんて人のこと知らなかったなあ
アニメなんていくらでもあるし
例えかた悪いかもしれんがサザエさんの作画監督が誰か
ってのと同じ感じ
975名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:19:22 ID:53PL9Cl8
まぁ広告屋じゃアート系じゃなくアニメ系じゃパクレないからな
976名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 00:36:53 ID:UltYeEJX
無知を取り繕うに必死ですね。
別に神なんかじゃないでしょ、汎用性を含め新たな商材たりうるか、
生暖かくオチする対象
977名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 01:57:22 ID:mpKe5MKD
シンカイってマカーなアニメ屋だろ!
978名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 02:11:13 ID:VGi+1twu
>>976
無知ってw
社会に早く出ろよ。お前の世界の狭さはよ〜くわかるがな。
979名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 02:49:36 ID:4UWo4MB+
アニヲタって
980名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 03:32:14 ID:IJJ6Qpt0
なんでもすぐにヲタだのなんだのレッテル貼って思考停止するなよ

でも、いまやってる人よりも
CG業界を目指している学生の方が知ってるのかもね。
何系に行くかを決める時とか、かなり広範囲な事を調べるだろうし。
新海誠の様な特殊な例は授業でも触れるだろうし。
981名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 04:11:33 ID:F7RYF/vn
スレがたってから5年の月日がたちました

緞帳はゆっくりと下りてきています

そろそろこのスレともお別れです
982名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 18:24:48 ID:+SvDRomq
急に勢いがついたな
このスレもついにおわりか・・・

見始めたころは厨房だったオレもいまはもう高校生・・・
983名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/21 22:13:18 ID:lFsXl21o
流れない内に記念カキコしとくか。
ここは総合スレに合流するとして、>758と>766はそっちのテンプレに追加しとこっと。
984名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 00:39:01 ID:R1kegRnf
>>983

>>758 は、Maya の無償版が出た点については修正するべきだろう。

最初はDoGA、メタセコ、六角から、というのは良いと思う。
無料だからといっても、ずぶの素人にMayaを使わせてもすぐに挫折するんじゃないかな。
985名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 02:32:21 ID:0L1Gp/LF
残り少ないスレで申し訳ないんだけど、
オレは初心者はMaya無料版は良くないと思う。
初心者の頃こそ、できて嬉しい!という気持ちを味わって欲しいよ。
レンダ上がりにでかいロゴ貼られたんじゃ哀しくない?

自分の作ったものがきれいにレンダリングされる!できた!嬉しい!

って気持ち、やっぱり最初の頃が一番だよね。
いまでもなくはないけど、だんだん欲も出てくるからw。
986名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 03:10:26 ID:kdG1iAaM
DoGA、メタセコ、六角からというのには賛成。だが…

とりあえず金は払っとけ。DoGAとメタセコは使える機能が
ダンチになるし、六角は安定性が良くなる。
987983:05/01/22 08:56:25 ID:+1OT6xxY
さてその辺ふまえてまとめ直してみました。
あと個人的にXSIファンデについても追加。

Q.3DCGというものをやってみたいです。お薦めのソフトを教えてください。

A.やりたいことによっても変わってくるが、
特に目的無く趣味として3DCGを始めてみたい人には総合学習にDoGA-Lシリーズと、
モデリングにメタセコイアフリー版と六角大王フリー版を激しくお薦めする。
金がかからないだけじゃなく、Lシリーズ独自で覚えなきゃならない要素も少なく、
手っ取り早く動くものが作れて、遊びながら3DCG作品の基本的な制作手順が身に付く。
そしてこれからポリゴンモデリングを学ぶならメタセコはいつかは通る道(多分)。
金払えば機能が大幅UPして幸せになれる。大した額じゃないので是非。
その上これらを卒業する頃には各ソフトの機能を自分で比較してどれを買えばいいか判断できるはず。
とりあえずshadeだけはやめとけ。

全くの初心者が何が何でも市販ソフトを買ってやってみたいけど高いソフトを買うほどの金は無いという場合に限れば、
Carrara 3D BASICSは9800円のの割にモデリングレンダリングアニメーションと一通りの事が出来るという点では適していると思う。

どうしてもいきなりプロユースから始めたいおませさんには、MAYA PLEが無料。
ただしMAYAに日本語版はないし、個人で学ぶには並々ならぬ覚悟を決めてかかる必要がある。
あと画像にデカデカと透かし模様が入るのも初心者のモチベーションにはマイナス要素。

XSI Foundationは廉価だが、次期版や上位版へのアップグレードサービスは一切受けられない点で注意。
988名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 11:16:16 ID:EfYQBjEu
次のステップとして、お金無いけど動画を作ってみたい人向けフリーウェア
・メタセコ+mikoto ・・・人体モデル専用
・Blender ・・・ラジオシティ・複数シーン管理など高機能、スリプトによる機能拡張もOK
989名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 21:27:59 ID:4Kguo4H1
高級ソフトの雰囲気が味わいたい人はマクース試用版(時限式)とかGMAX(無料)もあるよ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 21:51:38 ID:zvisG+Aw
埋めるか
991名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 21:54:29 ID:zvisG+Aw
うめ
992名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 21:55:29 ID:zvisG+Aw
993名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 21:56:53 ID:zvisG+Aw
994名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 21:58:40 ID:+1OT6xxY
>990
せっかくここまで有意義に来てるのにただ埋めるなんて芸のないことすんなよ。
>988,989
テンプレなのであまり冗長なのもどうかと思ったんですよ。
あっちはテンプレは最小限に押さえる方針だし。
これでも元の分の半分くらいまで削って、blenderやGMAXにも一応触れてたんですが。
995名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 22:37:47 ID:zvisG+Aw
996名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 22:41:17 ID:zvisG+Aw
997名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 22:43:09 ID:zvisG+Aw
めっ
998名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 22:45:17 ID:zvisG+Aw
めっつ
999名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 22:47:35 ID:zvisG+Aw
めっつ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/22 22:49:07 ID:zvisG+Aw
 * ?   +    巛?ヽ
            〒 !   +    。     +    。     * ?   。
 ?    +    。 ?|? |
   * ?   +  ?/ /     グウウゥゥゥレイトオォォオォウ!
      ?∧_∧?/ /
      (´∀` / / +    。     +    。   * ?   。
      ,-     f
     ?/?ュヘ    |?* ?   +    。     +   。 +
     〈_}?)   |
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 ガタン |||?j  / | ?|?|||      
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。