初心者向けの3DCGソフトってどのへんなんでしょうか?
1 :
名無しさん:
今までWin上で、趣味で2DCGばかりやってたのですが、
最近3DCGにも少し興味が湧いてきました。
といっても動画系ではなく、静止画CGの素材(?)作り、
という感じで、ですが。
そこで3DCGの諸先輩方に御相談したいのですが、
初心者向けの3DCGソフトでこのへんがお奨め、
というのはありますでしょうか?
いきなり高いのを買ってしまって結局使えなかったりすると
もったいないので、まずは値段の安そうなものから
触ってみようと思ってます。
ただ、どうせなら、一度覚えると後々役に立つ(?)、
汎用性・普遍性のあるモデリングの仕方を勉強できるものが
いいのかな、と思っています。
今のところ、Shade と RayDream が良いらしいと
雑誌を見ている限りでは思えましたが、
実際のところどうなんでしょう。
2 :
BlueICE:2000/01/17(月) 12:46
六角大王Super2でモデリングの勉強。いいと思うけれど
静止画ならShadeで決まりです。
とりあえず,Personal R4を買っておきましょう。
そして頑張って,擬似集合演算子を覚えましょう。
3 :
>1:2000/01/17(月) 12:48
Shadeで良いのでは?
myShade 2なんて1万でおつりくるし。
あとからマニュアル買うのがメンドくさければ、
最初からマニュアルついてるShade Debut R4がいいかも。
4 :
shade初心者:2000/01/17(月) 18:10
あとのこと考えて、myshadeかって、よし、と思って使い込んでったら
バージョンアップ。優待価格になるしね
レスありがとうございます。
なるほど、Shadeが良さそうなのですね。
早速買ってきますです。勉強するぞ〜 (^_^)
6 :
名無しさん:2000/01/31(月) 04:54
便乗すいません。
Shadeなどのアニメーション製作などは、初心者にとって
手におえるものなのでしょうか?
できるものなら動かしてみたいなあ、と思うんですが。
アニメーション機能は・・・。
静止画だけならいいソフトだと思います。
特に広告等の高解像度データの作成には。
しかし、Shadeでモデリング。
他のソフトでアニメーションという風にも使えない。
(他フォーマットへのエキスポートがいけてない)
もし、アニメーション制作でプロを目指すつもりならカードなどで分割してでも、
LightWaveかCinema4D辺りを買った方がいいでしょう。
ただし、Cinema4Dはマニュアルも英語ですが・・・。
8 :
アニメ作るなら:2000/01/31(月) 14:17
あまり名が出ないソフトですが、SOFT F/Xは良いですよ。今は安いし。
初心者でも手が出しやすいのでは。シェードと違ってポリゴンモデラーですけど。
例えば将来LWなどを検討してるならとても良いと思います。
9 :
名無しさん:2000/01/31(月) 17:21
アニメーションマスターは?
なんかバギーな印象あるけど。LWもそうか(笑)
静止画で、値段的にも機能的にもSHADE以外はありえないと思う。
プロになりたくなったらLWなりへ進めばいいっしょ。
11 :
えいるん:2000/02/02(水) 04:30
動画の方が静止画より興味があるのなら
アニマスはいいとおもうな。ある意味LWより
いけてるよ。LW使いだけど、ほんとそう思う
12 :
6:2000/02/02(水) 04:32
>8,9さん
なるほど、今度調べてみます。
>10さん
つまり、ある程度まで経験を積むまではアニメーション製作のことまで
考えるべきではないということですか?
13 :
>12:2000/02/02(水) 05:16
いや、アニメーションと静止画はけっこう目指すベクトルが違うと思われる。
アニメならアニメ向きのソフトを選ぶ方がいいだろうし。
LWは6なら静止画にも耐えそうだけど敷居が高そうだ〜。
14 :
名無しさん:2000/02/04(金) 14:50
2Dが描けるんならshadeだね。テライユキしかり。
テンプレートから作成するのが楽。
上達したら、メタセコイアにでもまかせるなりすればOK。
3Dオブジェクトを把握するのにはいいと思うよ。
15 :
名無しさん:2000/02/07(月) 00:12
自分の相性を他人に聞くと失敗するので、雑誌に載っている
体験版をやることをお勧めします。
16 :
便乗します:2000/02/07(月) 02:13
お聞きしたいのですが、
六角大王Super2って、いいですか?
私も初心者中の初心者なのですが、3Dをやってみたくって・・・。
パッケージの説明を見ると、簡単そうに見えるんですが・・・。
フォトショップとかで作ったテクスチャーとかってはれるのかしら?
それともやっぱり、shadeの方がいいのでしょうか/
17 :
>7:2000/02/07(月) 03:38
>しかし、Shadeでモデリング。
>他のソフトでアニメーションという風にも使えない。
>(他フォーマットへのエキスポートがいけてない)
シェードで作ったモデルは、アニマスで、ばりばりアニメーションできるよ。
18 :
名無しさん:2000/02/07(月) 20:08
六角大王Super2はいいよ。
フォトショップで作ったテクスチャー張れます。
モデリングらくちんです。
シェードは下手すると途中で挫折しそうです。
19 :
1:2000/02/09(水) 08:18
myShade買ってきて勉強中ですが…難しいッス〜 (T▽T)
マニュアルやムービーを見ながらサンプル作成をなぞってる分には
スラスラと出来たんですが、
TVアニメに出てくるロボットでも作って練習してみよう、
と思った途端、いきなり挫折。
自由曲面に穴や窪みをつけるのが、どうにも…
擬似集合演算を使うのかなと思ったけど、
それだと思ったようにレンダリングされないし。
難しい…難しいです、自由曲面…むぅうぅ〜
20 :
>19:2000/02/09(水) 09:13
myShade2からブーリアンモデリングがサポートされてます。
21 :
名無しさん:2000/02/09(水) 13:03
素直に六角大王Super2にしなさい。
22 :
名無しさん:2000/02/11(金) 09:31
メタセコイヤなんてどうかな?
23 :
>1:2000/02/16(水) 03:19
Shadeは書籍が充実してるので、本に出ているやり方を真似するのが
良いと思います。確か、ロボットの製作法が乗ってる本もあったはず。
24 :
SHADEで:2000/02/16(水) 04:12
人物を創るのはどうなんだろう。
以前ちょっと触った感じでは、不可解な皺取りに一生を捧げそうだった。
最新のR4では改善されてるのかな?
25 :
名無しさん:2000/02/16(水) 05:24
shadeはillustratorみたいにインターフェイスに
慣れてくるとハマってきますね。
でも人間の耳みたいな物作るのはポリゴンメッシュの
方が断然やりやすいんですよね…。
しわ取りはShade使いにとって有って無いような作業です。
26 :
xenopus:2000/02/16(水) 09:15
>しわ取りはShade使いにとって有って無いような作業です。
それは単純なものを作っているうちでしょ。
27 :
初心者ですみません:2000/02/18(金) 02:50
六角大王Super2で作った3Dの絵って、フォトショップでひらけますか?
28 :
名無しさん:2000/02/18(金) 02:56
ひらけます
29 :
初心者:2000/02/21(月) 02:55
六角大王Super2で作ったのって、まわりとかがぎざぎざしちゃってるけど・・・
やっぱり、なめらかなきれいな3DCGを作りたいって思ったら、
これだけじゃダメってことなのかな?
やっぱり、Shadeが必要?
バージョンの低いShadeって使えるもの? R2とか。
それともやっぱり、新しいバージョンを買った方がいいかな?
30 :
>29:2000/02/21(月) 03:43
ちゃんと作った作品みたことないからそういうこというんです。
とかいって、どこ?って言われても困る
31 :
29:2000/02/21(月) 05:07
一応、いろんなとこ見たのだけど。
そうしたら、綺麗なの作ってる人って、六角大王はベースに使ってるけど、
他の3Dソフトとあわせるみたいで。
だから六角大王だけじゃだめなのかな〜って思ったの。
人の顔とかね。
それとも、そうでもないの?
ところで、Shade、古いR2より、やっぱり新しいの買った方がいいでしょうか?
32 :
名無しさん:2000/02/21(月) 07:25
>31
すでにR2を持っているならはじめのうちはR2で十分だと思います。
物足りなくなってきたらR4やライトウエーブに移行すればいいと思いマス。
33 :
初心者でも:2000/02/28(月) 10:22
どうせやるならいいソフトを買いましょう。
高い金だして買えばすぐにあきらめるってこともなくなるし。
LWが手ごろだと思います。
Shadeはポリゴンベースじゃないのでほかのソフトとは
使い勝手が違う。LWは初心者でも簡単に扱える!
34 :
名無しさん:2000/02/28(月) 21:29
>高い金だして買えばすぐにあきらめるってこともなくなるし。
>LWが手ごろだと思います。
ひどいことを言う・・・
35 :
名無しさん:2000/02/29(火) 00:42
静止画CGの素材としてだけならLWよかShadeのほうがオススメ。
エフェクト関係が特に必要ならLWが宜しいかと。
なんにしろ、LW、高いぜよ、しょーみのハナシ。
割れ(以下略)
36 :
>35:2000/02/29(火) 14:19
割れでLW拾ってもマニュアルないのですぐ挫折するから大丈夫。
37 :
名無しさん:2000/02/29(火) 14:27
LWは確かに高いけど、割れ物使う奴の言い分はみんな同じ。
要するに、ソフトを金出して買うほど使う気も無いという事だな。
38 :
名無しさん:2000/02/29(火) 14:38
六角大王とPOV-Ray。
39 :
でもさー:2000/02/29(火) 21:14
> 36, 37
LightWaveがプロフェッショナルなソフトなのに、
なぜ初心者系の本が大量に存在するのだろうか?
あんなにマニュアルに詳しく載ってるのに。(みにくいではあるけど)
ソフトの話はずれるけど、PhotoShop本なんてもっと多いよね!
「はじめてのPhotoShop」…初心者がPSなんて買うか?
正規ユーザー以外が多いってことだよね。
40 :
名無しさん:2000/02/29(火) 21:36
マニュアル読んでもわかんない人がいっぱいいるから。
41 :
だって:2000/03/01(水) 01:41
CGのおすすめソフトは?って聞いたらフォトショップだって
言われるしー。高いけどいいソフトなんだよね?プロも使ってるって。
やっぱり本格的なのが欲しいしー。
ところで年賀状をパッと作るボタンってないの?
ってマジでおネエちゃんから言われたことあるヨ(笑)
42 :
名無しさん:2000/03/01(水) 02:28
PS買ってる奴みたことね〜(^^;
43 :
(^-^):2000/03/01(水) 03:21
当たり前の用にみんなさん持ってますね。PS。
アレだけ解説本があるのもおかしなコトですね。
PSって何。ペイントショップ?
45 :
=:2000/03/01(水) 05:33
PSP=PaintShopPro
PS=PhotoShop or PlayStation
46 :
>39:2000/03/01(水) 14:46
初心者本が溢れてるのはグラフィックソフトに限った話じゃないじゃん。
マニュアル読んでも理解できない人はごまんといるんだよ。
47 :
名無しさん:2000/03/01(水) 16:42
LightWaveのマニュアル本の厚さにびっくりタウンページか!(笑)
48 :
名無しさん:2000/03/01(水) 23:46
でもLightWaveに付いてくる日本語ユーザーガイドってその辺の初心者向け解説本
なんかよりも結構応用部分も中身が濃くて尚かつかなり解り易い部類だと思うんだけど
なぁ。
こうなったらデアゴスティーニの出番か?(笑)
49 :
名無しさん:2000/03/02(木) 17:16
デアゴスティーニ、今週はLightWave特集・・・ないな(笑)
50 :
名無しさん:2000/03/02(木) 17:34
3年くらい前のエレクトリックイメージのマニュアルはひどかった。
自動翻訳みたいな文の日本語だった。
今の3DStudio MaxR3は、マニュアル見ても「オンラインヘルプ見れ」
としか書いてない・・・ でもオンラインヘルプ便利。
51 :
Win&Mac:2000/03/03(金) 12:21
とーとつですが、初心者向けだったら六角大王でしょ。
(Superだとお金が掛かるし、タダだと気楽だから)
Shadeはアニメーションが「初心者」には不可能に近い。
静止画だけをやりたいのだったらペイント、ドロー系のソフトで十分。
3Dのデータづくりは手間がかかるのでぜひアニメーションにトライしましょう。
動かしたいくらいになったらその時に市販品を買ってみてはいかがでしょうか。
52 :
名無しさん:2000/03/03(金) 14:13
だめだよ、ロッカクは。
3Dなんてこんなものか…ってなるし。
やる気がなくなるよ。
LightWaveとかは多少テクニックがなくても結構いいものが
作れるから、ああいうのをすすめる。
ほら、PhotoShopなんかも絵がヘタクソでも結構いいものに
なるじゃん?そんな感じ。
53 :
↑:2000/03/03(金) 21:53
初心者が LightWave、3DStudio Max買えるかって!!!ボケるな。
54 :
名無しさん:2000/03/03(金) 23:29
初心者でも金だせば買えるよ(笑)
55 :
スレッドのタイトル:2000/03/04(土) 00:30
でも
LightWave3D&3DStudioMax は
間違い無く初心者向けの3DCGsoftwareでは無いと思う
56 :
Win&Mac:2000/03/04(土) 03:00
とにかくソフトを触ってみて下さい。
そして3Dはこんなものかと感じて下さい。
あと、静止画メインでいくのか動画をやりたいかにもよると思います。
静止画メインだったらやはりShadeかな。安いしレンダリング綺麗だし。
それか、好きな作品が何によって作られているか調べるのも良いかもしれません。
これからスタートなのですからこつこつやりましょう。
57 :
SHADEはどうなんだろう:2000/03/04(土) 03:16
あの独特のインターフェイス、いやLWも独特だが、
最初に触れるのはどうなんだろう?
そのまま一生SHADEに縛られそうで嫌だな・・・。
モデラーとレンダラーは分けてすすめたほうがいいんじゃないだろうか?
58 :
初めての3DCGソフトは:2000/03/04(土) 03:37
CGツクール3D!5000円
解説本が結構わかりやすい。俺はこれで3DCGの基礎が出来た気がする。。
59 :
うお:2000/03/04(土) 03:58
俺と一緒だ>58
あの頃はレンダリングに数日掛かるのはあたりまえとして,
フルカラー表示をさせる為だけにアホ高いデヴァイスが必要だったんだよね…
60 :
じゃぁ:2000/03/04(土) 12:06
DoGAとPov-RAYだ!
61 :
STRATAは?:2000/03/04(土) 16:00
良くはないだろうけど(笑)
簡単だし、めちゃ安い!
LightWave3D&3DStudioMax<買えません!
1さんは静止画CGの素材(?)作りみたいなので
Shadeでいいなじゃないでしょうか?かなり複雑な形状のものも
つくれるし、テクスチャー、効果もそこそこいいので1万円ぐらいの試しに買ってみるとか
62 :
名無しさん:2000/03/05(日) 16:09
STARATAバキュ〜ン
63 :
�:2000/03/05(日) 16:31
自治体がやってる技術専門校にはいってLWでもMAXでも
アカデミック版買うっつーのはどーなん。授業なんか出なくていいよ。勿論。
前まで放送大学っちゅう手もあったけど安く入学できるやつじゃ
学生証もらえんらしいし。
64 :
名無しさん:2000/03/06(月) 02:49
取りあえず、体験版で試してみるのが
一番だと思うぞ。
65 :
え:2000/03/08(水) 11:55
Simply 3D
すまん。
66 :
六角野郎:2000/04/24(月) 00:26
67 :
名無しさん:2000/05/07(日) 13:30
66<ほしさんのとこだ〜〜。
六角サイコ〜〜〜〜〜〜〜。ていうか六角ス−パ-2早く出ろ。
WIN版だけどね。
RayDreamはやめといたほうがいいよ〜。
あんなんじゃ有機的なモデリングできない。
ていうか、もうCararraに名前変わったし。レンダラ−としてはまあまあかな。
Shadeは、なんかどの作品見ても一緒に見える。でも安いから買いかな。
68 :
名無しさん:2000/05/07(日) 14:48
やっぱBLENDER、SHADE、メタセコあたりで決まりでないの?
69 :
名無しさん:2000/08/21(月) 19:24
FREEのSTRATA3Dってどうですか?
70 :
>63:2000/08/21(月) 21:34
あなたは低学歴なのでいいのですが、学歴に傷がつくのが嫌な人も多いはず
71 :
>70:2000/08/21(月) 21:46
低学歴な人にはわからないかもしれませんが、別に傷などつきません。
72 :
名無しさん:2000/08/21(月) 22:23
>62
著者発見
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/23(土) 05:11
六角だな。
74 :
なまえをいれてください:2000/12/23(土) 10:19
知り合いが「Shadeやるならそれと心中するぐらいの気持ちで」って言ってたけどそうなの?
確かに操作系が独特だけど。
75 :
>1:2000/12/23(土) 10:26
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/23(土) 10:41
spatch-moray-pov-rayはどう?
morayはシェアだけど、一ヶ月間はつかえる。
動画はきついがな。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/23(土) 21:24
エキサイトバイク
これで決まり
次!!
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/23(土) 21:41
デザエモン64
79 :
超がつく程初心者:2000/12/26(火) 03:40
あの〜LWを思いきって買おうかなと思ってるんですが
うちMACなんです(G3/350、OS8.6.1、448MB)。
MACだと遅かったり不具合あったりとか、スペック足りないよおまえとか、あったりしますか?
操作自体は少しだけは出来るんですけど…。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/26(火) 04:00
LWのMAC版買うくらいだったらC4Dの方がいいよ。マジレス。
81 :
>80:2000/12/26(火) 13:29
いやいや、C4D実際に使ったことある?
やっぱここは、素直にLW買うほうがよいと思うのよ。
あなたのマックだとスペック十分ですよ。>79
いや、C4Dもいいんだけどねぇ・・・。初心者さんならやはりLW。
情報量が違うからね。初心者にC4Dのほうが言いという根拠は?>80
いちおう、皮肉とかじゃなくてマジレスのつもりです。
82 :
80ではないけど:2000/12/26(火) 13:41
LW買うならNT版と安いマシン買ったほうが後のためだと思うが・・・
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/26(火) 23:25
shadeのLunix版安いようですが、使っている方いませんか?
どうなのでしょう?
84 :
79:2000/12/27(水) 01:45
レスありがとうございます。
もちょっといろいろ調べてキャンペーン期間中悩んでみたいと思います。
とりあえずスペック的には問題ないようで安心しました。
85 :
macユーザー:2000/12/27(水) 02:08
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2000/12/27(水) 11:13
age
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/06(土) 13:43
Shade
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/13(土) 20:48
トゥルースペースはどうよ?
宣伝文句見ると結構良さそうに思うんだが
操作、ゲキ重>トゥルースペース
まあ、昔のバージョンしか知らんのだが。
使ってるやつみたことないなあ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/13(土) 22:41
>88
truespace、BUGだらけ。はじめにこれ使ったらやる気なくすよ。(自分)
BUGをfixする気も、住ソフトさんにはなさそうだし・・・
素直にLWかc4dかっときゃよかった。
1は素材作りしたいようだから、blenderで十分なんじゃないの?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/01/14(日) 03:48
tSはねぇ、3は良かったけど4になって悪くなった。
機能を追うあまり構造的に無理が出たって感じ。
つっても、EZは良いよ。
tSの伝統の強力なブール演算や使いやすいIKをしっかり受け継いでるから。
3Dの基本を身に付けたいなら持ってて損はないと思うよ。
ShadeR4のビデオ見ながら覚えるのありませんか?もう半年ほったらかし
タウンページ見たいな説名書にマッタリ
住金は売るだけの会社です。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/03/03(土) 04:56
PiXELS3Dは?
一ヶ月無料でつかえた気が・・
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/03/03(土) 08:24
96 :
大竹順也:2001/05/01(火) 02:50
まず、メタセコをマスターしろ。
俺について来い!
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 20:02
Shadeかぁ。オレも意気込んで買って挫折したなぁ。
いまやマニュアルは本棚の肥やしぞな。
とりあえずフリーソフトを試してみてはいかが。
Pixels3D,STRSTA 3D,六角〜など。
3Dはとにかくモチベーションを維持するのが大事。
気力が切れるともうだめ。はじめは簡単なソフトで気持ちを乗せないと。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 20:08
Shadeサイコーにょ〜!
100げっとしましたにょ!
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 20:30
おいらは最初からmaxだった。3dなんてやったこと無いから
毎日泣きながら解説本投げまくり勉強したよ。でも超初心参考書が
無いぞ。高貴なプライドって奴か。
素人にはShadeが適当です。 金があればSoftImageという選択もある
中級者はMAXかな? 上級者はLWかな? 素人はLWには手を出しては
駄目だな。
Mayaは素直で良いソフトだよ。
Learning MayaとArt of Mayaだけで結構勉強できるしね。
104 :
eirun:2001/05/03(木) 22:43
価格的な上下と、修得のしやすさは関係ないんだよ。
Shadeが初心者向けのように語られているのは、
値段だけのことで、あれは初心者向けとはいえないようなものだよ。
収得のしやすさならば、やはり、ポリゴン系ソフトの方が
簡単だとは思うですよ。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 23:50
LWは上級者向けですか・・・
今までShade使ってたのだけどたまには違うソフトも使ってみようかと思ったので、
一般的な所でLWかと思ったのだけど。
SIとかは高くて個人ではとても・・・
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/03(木) 23:54
LW粘着の言葉は間に受けないのが正解
俺はShadeからLightWaveに乗り換えたクチだけど
今ではとても Shadeなんか 使う気しない。
めっちゃ使いやすいぜ!
Shadeはクセが強すぎるし、とても初心者向けとは思えない。
そんなにMAX,MAYAは使いやすいか?
108 :
なまえをいれてください:2001/05/04(金) 00:10
MAXは絶対初心者に向いてない 機能が多い上に構造が比較的複雑だし。
チュートリアルだけやらせてなんだかアニメっぽいのを作らせて喜ばせるには適してるかもしれんが。
実際ワレザー人気が高いことから考えてもLWが一番初心者に向いているのではなかろうか。
私はLightWaveからShadeに乗り換えたクチだけど
今ではとても LightWaveなんか 使う気しないにょ。
めっちゃ使いやすいぜにょ!
LightWaveはクセが強すぎるし、とても初心者向けとは思えないにょ。
そんなにMAX,MAYAは使いやすいかにょ?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/05/04(金) 00:25
Shade使いやすいと思うがなぁ・・・
使いこなしているとはとても言えないけど。
なんでシェイダーは『にょ』なんて語尾に付けんのよ?
キモ〜
私の周りの人は、みんな語尾に『にょ』をつけてますにょ
普通ですにょ
逆になんで、『にょ』をつけないのか疑問にょ
おかしいにょ
キモ〜チイ〜からにょ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 08:42
age
趣味で終わらせるのであればShadeでもいいんだろうけど、
モデリング方法がなかなか独特なので
趣味で終わりたくない初心者向けに薦めるとしたら
まずはメタセコかな?(レンダラーが別途いるけど)
これでモデリングに慣れとくと他に色々応用効くし・・。
あとお金が有り余ってるならとにかくMAXかMAYA。
LWはクセが強すぎるし将来性なさそうなのでやめと毛。
>LWはクセが強すぎるし
dpこがだよ。バカかお前?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 11:22
dpこ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 11:33
CGソフトはどれもクセのかたまりだろ
115はLW、MAYA、MAXのどれも使った事がありません・・・
使い易いSHADE >> 将来性の無いクセのあるLW とでも言いたいんでしょ。
> dpこがだよ。バカかお前?
キーボードすらまともに打てない奴よりはマシ(藁
ちなみにShadeは決して誉めてないけどね。文脈よく読めヴァカ
つーかLW信者怖えー!
LWがクセ強いんだったら、他のはどうなるんだろう・・・
例えば??
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 13:02
SHADEなんかクセ強いだろ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 13:28
というか多くの場合、最初に使ったソフトがその人のリファレンスになるから
何とも言えない。
ただSHADEの構造はあまりにもクセ強過ぎだろ。
他のソフトへ移行しにくい事は有名だし。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 16:07
>>124 同意。
LW・Maya・maxを使った事があるんだけど(でもmaxは触った程度)、
あくまで個人的にはだけどMayaが一番扱い易かったヨ。HyperShade大好き。
maxはモデファイヤが俺には慣れにくそうだったけど、
一旦慣れればイけると思います。プラグインも良さげなの多いし。
Shadeはブラウザが真髄でもあり癌でもあるので止めておきましょう。
あれがリファレンスになると他のソフトにかなり移行しづらいれす。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 16:36
ドキュソでも使えるSoftimageがオススメ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 18:25
Shadeじゃマトモな仕事に就けないのは確かだな。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/14(木) 18:47
blenderはクセ強過ぎ。
フリーなんだからガマンしろ。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/15(金) 00:12
実際のところ、低価格帯でコレという統合ソフトが無いのが問題だね。
Shade然り、アニマス然り、TrueSpace然り。
中価格帯になればLW・C4Dなど立派なものが揃ってるんだけど。
blenderか…俺には手に負えなくて1日で投げたな…。
132 :
:2001/06/15(金) 00:42
133 :
お金ない:2001/06/15(金) 01:27
LWの廉価版つくってほしー。
5〜6万くらいで
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/19(木) 15:35
Shadeもアニマスも悪くないと思いますがShadeの本で、確かお城かなんかつくって
たの、ブラウザウインドウに膨大な文字列が、、、わけわかんなくなるところが
難点でしょうか。
137 :
ぺに:2001/07/19(木) 18:13
個人的に今アニマス使ってるが 学生版のCINEMA 4Dが税込み25000円ぐらいで買えるから大学生の(CG関係の学科)俺としては買うしかない。ちなみに学校ではMAXをやってる。
意地でも金をかけたくないなら、六角(フリー)&Dogaなんてのも在るけどねぇ・・・(笑
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/20(金) 02:21
LW6の学生版が3万で発売中
LWクラック
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>>137 CG系の学科って、情報工学系の中にあるの?
それともCGオンリー?
俺もそんなところに入りたかった
143 :
評判いいのかな?:2001/07/20(金) 09:32
>>137 CINEMA 4D、25か。。。
4Dユーザの声が聞きたいな。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/20(金) 15:44
4D通常版は34万もするで
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/20(金) 21:32
age
メディアビジョンにペインターのユーザー登録してたら
色々と割引で購入できるというメールが来たよ。
C4Dが42%OFFの198000円とか書いてあったけど。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/21(土) 22:11
メタセコは癖が強すぎ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/21(土) 22:49
六角大王でしょう。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/21(土) 22:50
六角大王も癖が強すぎ
150 :
18:2001/07/21(土) 22:53
○。○○はクセがなくていいにょ!
にょ!
151 :
18:2001/07/21(土) 23:14
○。○○はクセがなくていいにょ!
にょ!
152 :
奥村:2001/07/21(土) 23:18
自分はメタセコイアをお勧めします.
ポリゴンの編集をするのに必要な機能がきれいにまとまってます.
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/21(土) 23:25
誰かメタセコをマクに移植すれ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 02:34
メタセコは癖が強すぎ
souka?
>>154はメタセコすら使いこなせない真性の厨房だと思います。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 19:04
Shadeはクセがなくていいにょ!
六角大王はクセがなくていいにょ!
メタセコイアはクセがなくていいにょ!
Mayaはクセがなくていいにょ!
LightWaveはクセがなくていいにょ!
MAXはクセがなくていいにょ!
CINEMA 4Dはクセがなくていいにょ!
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 20:44
メタセコを使っていたのですが物足りなくなってきたので
新しいソフトの購入を考えています。
なんとなく有名なshadeにしようと思っているのですが
この板を見ていると評判もいまいちのようですし
なぜかshadeを使っている人は語尾に「にょ」を付けているので
少し抵抗があります。
かといってLightWaveやMayaを買うお金はありません。
どうしたらいいのでしょうか?
NADO使え
blenderだよblender
レスありがとうございます。
NADOについて調べようと思って検索してみたのですが
それらしいページは見つかりませんでした。
NADOの性能等について紹介しているページがありましたら教えて頂けませんか?
162 :
158:2001/07/22(日) 21:00
blenderは一番最初に使ってみたのですがすぐに挫折してしまいました。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/22(日) 22:03
お試し版を片っ端からさわって、自分になじむソフトをさがすしかないよ。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/23(月) 11:39
Shade使いは、どんなに他のソフトより効率悪くとも「そこに山があるから使う」
的な人が多くちょっとついていけません。
でも安くて参考書がいっぱいあるのはShadeだから仕方ないですね。
STRATAもサブディビジョンとかモデリングを強化してくれれば一番クセが
なくてとっつきやすいソフトなんですけど。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/23(月) 23:59
shadeからCGの世界に入りましたが何か?
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/24(火) 00:16
コストパフォーマンスならトゥルースペースも良いよ。
実売5万円ぐらいかな。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/07/24(火) 00:25
MAXとLWって機能的にどう違うの?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/24(火) 00:49
myShade3買ったよ
さっそくイルカの作成やってみたが
接線ハンドルの編集が出来なくて苦戦してます
初心者の俺でも楽しめるmyShade3を推奨します
アイシェイド明日とどくんだ〜たのしみ
myShade3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ShadeR4
ですか?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/24(火) 15:14
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/27(金) 21:36
使ったこと無いけど、CINEMA 4D XL7ってのはどう?
9月発売の学生版なら28000円だよ。それに性能だって
LightWave並によさそうだし。
>>1さん
...ってもうShade買っちゃのか。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2001/07/27(金) 21:39
もちろん氏は口だけ達者だと思ったけど、口も達者では無かったにょ。
寒いにょ
靖国に話題変えて自分の身を隠すにょ。
寒いにょっす。
頭隠して尻隠さずにょ。
寒いにょっきんこ。
作品見せろにょ。
どうせCG痛にも及ばない実力にょ。
寒いにょ。
寒いにょっす。
寒いにょっきんこ。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/30 00:30 ID:YTR8tbkY
自分もどこでもいっしょのキャラを
3Dソフトで作って見たいとおもっているんだけど
どのへんのソフトで対応できそうでしょうか?
板みているかぎりだとshadeか六角大王superに
心引かれるのですが。
対応も何もねえよ。
あの程度ならなんだっていいだろ。
めたせこLEでいいんじゃねえの。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/30 08:00 ID:VfYZooFY
模型板の看板が、ナニで作られているのかが気になる・・・・・
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/31 00:40 ID:Lgrnikpw
高校教師ですが、「趣味」の範囲で、ということで、書かせていただきます。
私はLWでモデリングを憶えましたが、やはり分かりやすい入門書がたくさんあったので助かりました。
ただ「初心者向け」というより「独習しなきゃいけない人向け」と言えばいいでしょうか。
Shadeも、そういう意味で「独習向け」と言えると思います。理想は学校に入るか、誰か教師を見つけて、
そこ(その人)が使ってるのを買うことでしょう。
「初心者向け」と言われれば、迷わず「DOGA」と答えます。
「どうせなら、一度覚えると後々役に立つ」ものを求めている人も多いと思いますが、「DOGA」は
「後々役に立て」なくちゃいけないほど、あれこれ勉強する必要がないソフトです。モデリングは「メタセコ」を。
(メタセコにも、入門書がいろいろあるので)
現に教え子にはその組み合わせでいろいろ作らせてます。自作ゲームのムービーシーンなんかを作ったりして
楽しんでるようです。その中から更にCGを勉強したいという子がいたら、LWを教えるつもりです。
教え子が「メタセコ」を使ってると書きましたが、せいぜい「DOGA」用の「パーツ」を作るくらいです。
欲しいパーツが無い時に、簡単なパーツをモデリングしてます。本格的にはまだ使えてませんが、LWのモデラーを
覚えるより、メタセコを極める方がいいんじゃないかと思ってます。プロでメタセコを使ってる方も多いみたいですし、
操作系がウインドウズ形式なので、非常に使いやすいと思いました。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/31 11:29 ID:7TByp8NY
Shade! と言いたいところだが、
自分が初めてさわったときの戸惑いを思い出すと
本当に初心者に勧められるインターフェースなのか?と思う。
その点、レイドリームはわかりやすかった。今はカラーラか…氏らね〜や。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/31 12:40 ID:QXmzyZns
Shadeはマニュアルが丁寧でわかりやすかった。
でもR5になってへぼーん化したらしい・・・
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/08/31 14:14 ID:9oXHRbfY
>>177 3Dソフトなら何でも作れると思うけど。むしろなぜ気になるのかが気になる・・・
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/02 00:02 ID:nnNWQkjs
優良スレあげ
>>179 うらやましい子供たちだ。
学生時代は暇だけはあるからな。
漏れの高校時代にPCと安いソフトがあればなぁ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 00:59 ID:ooaq0ZDc
今日MXでShade落としちゃった!!
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 01:43 ID:upg35cgA
六角大王、MyShade、LightWave、を使ったことがあるけど、
六角大王・・・思いついた形を落書き感覚で作れたので気に入った。
MyShade・・・マニュアルも購入するも文系人間の私にはチンプンカンプンで
挫折。 レンダリングのみに使うことがある程度。
LightWave・・専門学校で5.5を少しいじった程度。ポリゴンでモデリングでき、
プラグインがあれば六角のデータをもってこれるので気に入ったが
値段が高いので、今のマック版をキャンペーン期間中(安い)に買
うかどうか悩み中。
落書きするように思いついた形を直感で線を引き、ある程度のポリゴンにできる
六角大王がお気に入り。フリーだし。
186 :
六角大王:01/09/11 02:58 ID:4zkKlb2U
六角大王 お勧め
値段を気にしないのであれば断然maya。
Learning Mayaとaliasのチュートリアルだけで、かなり勉強できる。
英語がちょっと・・・・って言う人もいるかもしれないが、中学を卒業
してればあまり苦にならない。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 08:48 ID:B5Vv2cTw
Shadeはイラストレーターのファイルつかえるので、
イラレなれてたらShadeかな
LWやMAYAって体験版ありますか?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/11 19:09 ID:cNnEXHjI
shadeっていくらぐらい?
動画も作れるの?
サンプル画像があれば下さい。
192 :
sage:01/09/11 20:34 ID:6Fh3vbGc
一番最初に触った3DCGソフトはImagineだったなぁ。
とっつきにくかったけど、3DCGの勉強になるソフトだったよ。
六角大王でいいだろ<初心者
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/17 11:12 ID:WMFR1O0g
>>191 193で載せてるような画像作るには
相当な努力が必要だぞshadeは。9800円のでは動画は作れない。
動画やるなら他のソフトの方が作りやすいと思います。
作る事が楽しいのであれば最初はフリー版六角大王で十分でしょう。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/24 00:59 ID:gbusdR8g
spatchけっこうおもしろいよ。六角よりもこっち派。
そして今はshade。どちらも暇つぶしレベルだけどね。
このままアニメーションに移行したいとおもってるのでアニマスかな?(どうなんでしょう?)
あとここでいろいろアドバイスくださってる人は、マシンパワーどれれくらい?
CPU400代だときついかな?
(メモリとグラフィックボードはそれなりなんだが)
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/24 01:02 ID:gbusdR8g
196です。追加。
メタセコは期限切れまでめいいっぱい使ったけど良かった。
(粘土みたいな造形はメタセコ、カクカクしたものはspatch、仕上げはbryce3という組合せの時期がかなり続いてた・・・)
次はアニメーションに乗り出したいです。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/24 10:30 ID:VFfwx3CI
六角S2についてるっていう、ROX−Traceって使い物になるものなの?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/09/24 17:43 ID:bippcZ8w
つーか、なんつーの?
フーディニもまともに使えねえヤツがshadeなんて高級なソフト使えるワケねーだろ?
そんなに楽なの?>フーディニ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 01:56 ID:vqht9IdW
3DCGでこんなことにあんなことやりたいんです。
もっとまじめに応えてくださいっ!
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 02:15 ID:G+N+Gq3r
ストラタはまだフリー配布してんの?
203 :
イッヒッヒッヒッ・・・. イッヒッヒッヒッ・・・.:01/10/30 02:47 ID:8ZOVKB72
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おいおいおいおいおい・・・.フーディーニ? もってんのォ??
「コピー版Final」だべ? オレも持ってるぜぇ.
あれ・・・?? 確か,映画「アポロ13」で使われたソフトだろ?
CD1枚・1800万円だろがぁぁ.
家でも売って買ったのかい,坊や? んん〜ん??
204 :
↑竹内邦夫:01/10/30 02:53 ID:FYAbayPT
205 :
イッヒッヒッヒッ・・・. イッヒッヒッヒッ・・・.:01/10/30 02:55 ID:8ZOVKB72
?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 21:40 ID:lGQzGILT
>197
>カクカクしたものはspatch
スプラインモデラーでカクカク...なんか間違ってるような気が。
アニマスのモデラーはsPatchを強力にしたようなものだから、sPatch
をやったことあるならすぐにわかると思う。
HamaPatchというsPachクローンなモデラーを使えばモデルデータを
アニマス形式に変換できます。
ボーンの埋め込みとかも簡単ですし。
いろんなところで言われるけど、安定性が最大のネックかなぁ...
いまならばV9への無償アップデートが可能なパッケージがあるはず。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 22:38 ID:3fhUvrrI
でも9でも安定性は…?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 22:50 ID:rN8OKK+3
>>180 レイドリームは昔Ver.5を買ったけど、動作が重かったのが難点だったな……。
ただ単に俺の環境がヘタレなだけだったのかもしれないけど、マニュアルの
FAQに「本ソフトはFPUに対応してません」とか書いてあったから、
ソフト自体も重かったと思う、たぶん(同じマシンで動かしたBryce2は重くなかった)。
レイドリームはわかりやすかった、という意見には同意。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/30 23:06 ID:MM1Pgebn
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 18:49 ID:SzNRY/zz
あげ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 19:06 ID:cINsopnO
1さんはとっくにShade買ってます。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 19:07 ID:cINsopnO
んでもって俺はアニマス8.5と心中します
214 :
必殺お仕置き人 「怒涛の中坊退治」:01/10/31 19:12 ID:qhR2owHa
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■ ★★★ 初心者は,CGなんかせんでYOSI.★★★
■
■ まず,「デッサン力」が大事.
■ 基礎を知らん奴は,紙の上で絵を書きつづけろッ!
■ それができん者はコンピューター使おうが同じだ.
■ まして,3Dで自分を飾り立てしおうなんて最低なガキだよ.
■ 勉強,勉強,夜はオナニーでもぶっこいて早く寝ろよ. な.ん?
■
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
215 :
必殺お仕置き人 「怒涛の中坊退治」:01/10/31 19:22 ID:qhR2owHa
人間や動物の筋肉のつき方は,最低限の勉強ルールです. よろしくね.
216 :
必殺お仕置き人 「怒涛の中坊退治」:01/10/31 19:35 ID:qhR2owHa
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
皆さんのご自慢のCG見ましたが・・・,
どれもヒ弱そうそうな体格の少女ばかりが目立ちますです.
体や腕が「ナメクジみたいな女」に見えますがぁ・・・.
学校でクロッキー,家に帰ってもクロッキーしてちょ.
自分の腕に自信があれば・・・,パソコン立ち上げて,
「Shade R5」でもしたらいいよ.
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 19:44 ID:cINsopnO
>>215 禿同!…といいたいが僕のやりたいのは漫画のアニメ化なので…
(しかもJOJO)
218 :
必殺お仕置き人 「怒涛の中坊退治」:01/10/31 20:30 ID:qhR2owHa
漫画だろうとアニメだろうと基礎は必要だよ.
まあ,何だか知らんけど,ガンバっておくれぇ.
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/10/31 23:34 ID:PL8jAY54
わかりました!…とかいうよりさ、雑誌にはトレース無しで
ガンダムとかエヴァとかムチャそっくりカッコヨクつくる人いるよね?
あいつらナニモノなの??
(JOJO[ジョジョ]はジャンプに載ってる漫画です。御一読あれ)
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/01 05:38 ID:2Yq4oh2b
>>214 ボクはデッサンめちゃウマイです「人間や動物の筋肉のつき方は〜」なんて
当たり前すぎるきまり文句たれてる214の1000倍位はウマイです。
デッサンを基礎に油彩、水彩、彫刻、彫塑、版画などを制作してきました。
まあ造形作家として半分はプロって感じです。
ボクから見てプロのCG屋の方々には「人間や動物の筋肉のつき方は〜」以前に
「もっと鋭い目で物を観察してほしい」と思います。それも自分の目で・・・
穴があくほどに見て、観て、味て、魅まくって下さい。
もちろんCG屋の中にも素晴らしい感性と画力を持ってる人達もたくさんいる
と思いますが、正直そうでない人達のほうが多いような気がします。
特に214のようなお子様は・・・(プロではないかな?どう考えも)
それはさておき、ボク自身3DCGは経験ゼロのド素人ですがおもしろそうなんで
やってみます。当然趣味で・・・
とりあえず六角3でも買ってみよう。 もう寝る。
オヤスミ ボクタン。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/01 19:18 ID:ZLAi73Sn
214さんは実力のあるにも関わらず、イタイデザイン会社でコキ使われてる可哀想な人です。
早く独立事務所を構えましょう!応援してます。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/01 21:00 ID:wFICEOzd
ウ・ラ・ミ・ハ・ラ・サ・デ・オ・ク・ベ・キ・カ〜って感じ?
225 :
中級者の下ぐらい:01/11/02 12:53 ID:v77S6dNk
RayDreamStudioから乗り換えるのには何がお勧めでしょうか?
パッチモデリングは苦手なのでポリゴンモデラー系がいいのだけど…。
Eoviaに移ったCarraraあたりがいいのかな?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/03 02:48 ID:GiKs+iDA
>>225 Carraraはやめといた方がいいんじゃない
俺もRayDreamStudio使ってたんだけど最初のCarraraにバージョンアップ
した時エラーの嵐でRayDreamのファイルが読めるハズがメチャクチャになる
上に保存したファイルが開けなくなったりとトラブルばかりで悲惨だったよ
今は次のバージョン(英語版)が出てるみたいだけどあまりいい話は聞かない
安定したバージョンが出る迄はチョットね・・
今俺はメディアビジョンの優待割り引きで買ったシネマ4Dを使っている
なんとなくRayDreamに近いかなと思って買ったのだがおおざっぱなモノしか
作らない俺には細かい設定がたくさんあって戸惑う
RayDreamは解かりやすくてよかったんだけどね、わけわからん機能ないし
レンダリングが死ぬほど遅いけど
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/03 04:09 ID:7ph3aG3h
>>220 3DCGはデッサン力うんぬんもありますが、
作業の効率化をどのくらい出来うるかが
その人の能力に著しく反映されます。
CG製作会社等の現場指揮をされている方々は
ただ単に絵がうまいだけではなく、
むしろアプリケーション全般の知識に長けている人が多いです。
人海戦術であればどんなものだって出来ますが
実際はそんなに大人数で仕事をしてはコストがかかりすぎますからね。
必然的に手書き一枚絵の技術より、
ソフトを使いこなせる能力のある人間の方が好まれます。
3DCGソフトは、直感だけでは使いこなすのに難があるものが多く
美大、芸大の方々で、3DCGを始めたはいいけど手描きとの勝手との違いで、
挫折する人が何人もいる事もまた事実です。
あなたがどのくらいの能力(適応性)が有るかは現時点では
分かりませんが、数年後を期待して待ってますよ。
私が3DCGを始めたきっかけも、あなたの言う
>>ボクから見てプロのCG屋の方々には「人間や動物の筋肉のつき方は〜」以前に
「もっと鋭い目で物を観察してほしい」と思います
を感じて始めた口ですから・・・。
現実的には納期と技術面とのジレンマが、相当に付いて周ることも覚えておいて下さい。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/03 04:29 ID:bZwj6A6q
憧れて入ってくる奴には何も望めないが、不満を感じて入ってくる奴には可能性があるよね。
一応その不満を解消することが出来れば業界的にも進歩する訳だし。大げさか?(笑)
↑酔ってる奴とシラフの奴くらいの差はあるな。
Blenderで充分だろ。初心者は・・・
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/18 22:22 ID:ik1w4oGX
ポリゴンの流れ方見れば、デッサン力があるか無いか一目瞭然
わかってない奴が多すぎるみんな頭悪すぎ
232 :
あ:01/11/19 01:24 ID:9SaQ0FDR
shader4はクロッシングスムースがないからなあ。おれもしわ取りで挫折。
ま、慣れと根気だろうけど3DSTUDIOMAXはいいよ。低価格じゃないが・・・
234 :
でじこだにょ:01/11/21 18:07 ID:5AJ9pEb4
↑おお!これだけできたら十分やん!!
どれぐらい時間かかったの?
236 :
◆aKImDcPg :01/11/21 22:30 ID:yXZ/Ig7R
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/11/23 22:44 ID:QfRpRrRw
デッサンについてひとこと。
デッサンは時間かかるけど絵心がある人なら誰でも身につく。
もちろん変な指導受けたりするとかなりの回り道しなきゃいけないけど。
最近CGの仕事している人で絵画教室に通っている人も多いみたいだけど、
殆どの絵画教室は「自由に個性的に描きましょう」というところばかりなので、
具体的に指導してくれる先生がいるかどうか、ちゃんと調べたほうがいい。
とくに細密画、図鑑などのイラストレーターを探すといいと思う。
モノの形をとらえるという部分だけじゃなくて、空間を意識することについて
指導出来る人がいれば一番ベスト。
でも3DCGなんて●と■で作ったキャラクターがアニメーションするだけで楽しいけどね。
239 :
なんか:01/12/07 15:24 ID:+wDDA7vL
Maxの学生版とか、買ったらええやん
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:01/12/07 19:30 ID:0X9X1X+g
MAYA4とかXSIなんて簡単でいいんじゃないでしょうか?安いし。
ほかにもHoudiniなんて。
http://www.stbrain.com/ NfModeler ver 1.6
これってなにげに良くない?
GIまで搭載してるし、やすいし。
とりあえずDLして使ってみましたが
メタセコに慣れているせいか少し戸惑いました。
あと材質設定が分かり難いかも。
ま、それでもシェアウエア2800円なら悪くないと思いますが、いかが?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/08 23:25 ID:0O6EYioo
3D未経験者です。
3Dソフトを探しています。
メタセコってどんなソフトですか?
お値段はおいくらぐらいなんでしょう。
macなのでフリーソフトがあんまりないですね。
何がいいか調べているところです。
Flashに取り込めるのでAmorphium Proが欲しかったのですが、
代理店がつぶれてしまった。
ショック。。。
まだURLは残っています。
http://fdl.toolfarmjapan.com/fdl/amorphium/ このソフト、どこかで売ってないかなあ?
もし知っている方がいましたら教えてください。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/09 00:14 ID:wS9RX0ba
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/09 03:39 ID:7qylOKgV
>>243 確かに最強の部類に入るみたいだけど
初心者にいきなり英語のソフトを薦めるのも
いかがなものかと。
245 :
おろなみん・ち〜:02/01/09 07:30 ID:GXOyKHDm
まやage
記事を読む限り、制限付の簡易版をわざわざ(語弊があるな)作っているようだな。
ま、選択が増えるのはうれしいけど、やはり「英語」ってのは大きい壁かの
ブレンダ−も、高機能みたいだったが、ケキョークわからんかったし・・・・。
とはいえ、これを気に「非営利」なら無償という流れがあったりするとうれしい。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/09 11:58 ID:tabi74Zb
>>245 ブレンダーはmacはOSXしか使えないです。
やっぱり英語でワケ分かんないですね。
すごーくよさそうなんですけど。
本体は無料だが、マニュアルが100万とかいうオチじゃないだろうな?(藁
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/09 17:28 ID:5Y8c5aiS
質問なんですが、「STmage」ってどんなソフトですか?
あの人の<K>で制限が消えることを期待したい。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/10 13:13 ID:juCeyng1
vort
マヤ族のパーソナルな学習版はイメージの上に特別な非営利のファイル形式の使用を通してと同様透かし模様のディスプレイを通してユーザーを非営利の応用に制限する。
マヤ族の個人的な学習 Edition は工業規格の差し込み式で使われることができない。
2002年2月来る
どうか私にいつマヤ族のパーソナルな学習版がダウンロードのために準備ができているか知らせてくれ。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/12 20:25 ID:2zWz5PrV
mayaフリー、日本語版もでるよー。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/13 02:15 ID:lqEhvOgt
で、1さんはまだここ見てるのか?
丸2年越でソフトを勧めている?が結局、何を買って何をつくったの?
短く見積もっても1年半は3DCGやっていると(買ってたらだが)思うのだが
結果を知りたいね(見てなさそうだけど)。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/14 02:54 ID:En0J9XZq
ブレンダーは初心者には難しかった。
思わず挫折してしまった。
ブレンダーは初心者向けではない!?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 08:01 ID:dBV5vGkL
明日で3年目に突入。
こんな長いスレ他にあるのだろうか?
256 :
?:02/01/16 12:17 ID:Uhh2yfOO
デッサン力ないのに、CG2ヶ月目で
10秒のアニメーション作ったぞ。
何使おうが結局やる気の問題だろ?
ちなみにMAXR3.1
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/01/16 12:35 ID:mZoUVIa2
ソフトの操作能力と作品の善し悪しは
関係ないと思われ
259 :
age:02/01/30 17:31 ID:XdDcVoe2
猿米寿揚げ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :02/01/31 17:23 ID:Pe9T0Tqz
>254 無料だからBlenderは初心者も始め易いと思う。
癖があるって言われるけど、SIとかと操作感はそんなに
違わないと感じた。出来あがりには差があるだろうけど。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/11 16:28 ID:9w+CZ4GB
最近ようやくCG始めた初心者です。
今はまだ趣味程度に、スキャナで取込んだ線画にキッドピクスやGraphicConverterを
使って色付けしているのですが、どうしても画像が荒くなってしまい、又色付けした
時に細かい点々の様な物が付いてしまって汚くなってしまいます。
大人しくペンタプ&ペイターとか買った方が良いでしょうか?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/02/11 21:11 ID:I183ZbMg
>どうしても画像が荒くなってしまい
スキャナの読み込み解像度と印刷するときの出力解像度
の関係を把握して。
ペインタークラッシクとかが付いてくる安いタブレット
を買うのも手。 説明書はしっかり読むこと。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/06 18:10 ID:m7E4JRAE
>1
myShadeが良いと思います。
shadeは独自すぎて嫌
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/07 12:50 ID:a46NQH5J
Shadeもハデなエフェクトが使えたら楽しいのに・・
初心者にとってモデラーとレンダラーが別のソフトというのはつらいです。
Shadeでモデリングした方がつくりやすいものも多いですし、レンダラーも
高画質なのでLW等と併用して後々まで使っていけるソフトだと思います。
使いこなすのは大変ですけど、あの価格帯(MY&でぶ)では他に選択肢はないです。
自分でいろいろフリーソフトを試してみるのがいいと思うよ
わたしはフリーの定義はあえてしませんが(謎
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/07 14:38 ID:ElzmPfGu
つまりDOGA使えってこった。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 22:34 ID:MkviVYJ4
つまり初心者に薦められるソフトはないということでは?
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/09 22:38 ID:ZWIyPS0X
PC-FXGA。これ最強。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 18:12 ID:AE7uB27P
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 19:07 ID:7LYQdgMS
ところでCINEMA4DとShadeはどっちが綺麗ですか?
静止画に限っていうならば。
モデリングはLWでやるのでこの際関係ありません。
レンダリングだけです。どうでしょう?
どっちを買おうか迷っとります。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/10 19:15 ID:rTZVuXEP
>272
ネタですか?
>>272 CINEMA4D SLAのおかげでこんなに綺麗
www.maxon.de/pages/images/pics/highlights_xl7/c4dxl710_multiscreenshot_e.jpg
275 :
272:02/04/10 19:25 ID:7LYQdgMS
すいませんマジです。>273
もちろんコストが全然違うので単純比較すれば
CINEMA4Dの方が綺麗なんだろうと思うんですけど、
果たしてコスト差ほど出力したものに差が出るのかどうか・・・。
LWからのDXFファイルインポートの精度もこの際お聞きしたく思ったりなど。
で、どうでしょう。
>>274 おおきに。見にいってきます。サンクス。
276 :
272:02/04/10 19:28 ID:7LYQdgMS
>>274 見ました。すごいすごい!
ところでSLAってプラグインです? 値段、いくらぐらいなんでしょう。
聞いてばっかりで申し訳ないっす。
なぜLWでレンダリングしようと思わないのか。
LW買う金があるのに、Shadeをレンダラーに使うとは・・・。
279 :
274:02/04/10 21:25 ID:VpsfjJii
SLAは標準で入ってるシェーダープラグイン 以前は別売
CINEMAならDXFじゃなくてLWOが読める。OBJもOK
LWSも読めるがシーン設定し直すのが逆にメンドクサイ
データ移動は何故かメタセコ経由した方が上手く行く
C4Dの「レンダリン」速度は魅力です。
280 :
初心者:02/04/18 22:59 ID:oxuorS8h
つい最近ライトウェ−ブを始めた初心者です。
3DCGとか初めての経験なのですが、いい本とか出てますでしょうか?
作り方とかよくわからんです。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/18 23:28 ID:fXSYDWao
付属マニュアルのチュートリアルもこなしてないやつには
市販本買っても意味なしだ。
付属マニュアルのマスターは目的ではなく手段。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 01:07 ID:GwmwK0Wp
>>280 「素人だけど本気で覚えたい」って人は講習会がお勧め。マジで
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/19 10:17 ID:M3Ui58Qw
バージョン古いがソーテック社からでてる
LightWave3D ver.6 スーパーテクニックが良かった。
著者:樋口誠+中嶋裕之
これ1冊で基本から人物作成までいける。
アニメーションについてはあまり書いてないが。
ver.7は知りません。
>>280 私は覚えが悪いので解説本は沢山買いましたね
「ライトウエーブ3Dでいこう!」
「INSIDE LIGHTWAVE 1〜2」
「ライトウエーブ スーパーテクニック (北田氏編 由水編)」
「LIGHTWAVE テクニックバイブル」
「LIGHTWAVE キャラクターアニメーション入門」
「LIGHTWAVE アニメーション サーフェイス入門」
「LIGHTWAVEの達人」
これだけ読んで分かったことは、モデリングはやっぱ自分でガリガリやらないとコツはつかめないかと。
サーフェイスやアニメーションに関してはこういう本を読むのは大変参考になるかと。
先人達が苦労して導き出したパラメーターをつまみぐい出来るのでナイスです。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 13:46 ID:rS/zI8rb
myShade 3と六角大王Super3はどっちがいいですか? つかどー違うの? 良い点悪い点とか
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 14:29 ID:3SGkpsOJ
myShadeは自由曲面、六角大王はポリゴン
前者はモデリングが難しいがレンダリング画像は綺麗
後者はほぼモデリング専用
目的によるのでどちらがいいとも言えない
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 15:16 ID:GV9+zVT5
初心者はLW
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 15:21 ID:2IN5ZIGc
shadeはわからん!
lightwaveはわかる!ひっぱったりちじめたりだけだから。簡単です。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 15:43 ID:GV9+zVT5
>>285 まったく同じ本を持っているということは、世の中に
これくらいしかいい本はないということか?よく解らないな。
LWはマニュアルを読んでも解らないことが多いので、D-STORM
に電話して、納得のいくまで質問する方がいい。場合によっては
マニュアルにあることが、出来ない場合もあるので、無駄な時間
を使わないように、解らなかったら、即刻電話する習慣をつけた
方がいい。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 15:54 ID:OPjevYq0
shadeのレンダリング画像は使い物にならんよ。いくら
高級素材(分散レイトレーシング+ラジオシティ)が使えても
へぼな料理人(貧弱なサーフェス設定、制限の多すぎるテクスチャー)
しかいないんじゃ使い物にならんのよ。
もういい加減レンダリング綺麗だからShadeを選ぶなんて虚言
をのたまうのはやめてくれ。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 16:27 ID:2IN5ZIGc
teraiyukiやfeifeiが簡単に作れると思わない方がいいですよ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 17:05 ID:OPjevYq0
>>292 俺に言ってんの?
テライユキやフェイフェイを作るのが簡単とはいわんよ。
でも、テライユキやフェイフェイはShadeじゃなくったって
できるだろう?
俺の言いたいのはShadeで苦労して作るものが、他のアプリ
ではそこまで苦労しなくても作れるって事だ。
だいたい、静止画であってもテライユキやフェイフェイが
本当に他のCGソフトで作った人間を越えていると思うのか?
他のソフトで作った方が、よほどリアルなものを作れるだろう。
Shadeである必然性はどこにもないんだよ。
それでも、あえてShadeを使いたがる人の気持ちがわからない。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 17:18 ID:NhyJjDYs
俺はLW使ってるけど、自由曲面があったら楽だろうなと思うことがよくある。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 17:21 ID:GV9+zVT5
メタナーブスって自由局面じゃねーのか?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 17:34 ID:cX0f6JIA
違う。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 17:36 ID:u4uQHk0X
フェイフェイ、動きを付ける時はSIになってたね。
質感はどっちもどっちだと思ったけど。(まー興味無しだから良くは見てないが)
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 18:05 ID:2IN5ZIGc
結論はlightwaveが1番ということです。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 18:24 ID:OPjevYq0
ぐすん、買えません
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 18:36 ID:OPjevYq0
ヤフオク使ったら?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 18:38 ID:OPjevYq0
1さんはどういった路線の作品が作りたいのですか?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 18:57 ID:2IN5ZIGc
lightwaveは値段が高い!じゃあshade買いなさい。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 19:02 ID:2IN5ZIGc
winmxでroadしたら何時間かかるかしらねえ。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 19:11 ID:OPjevYq0
それにそれだけの金を出すなら
アニマスとかの方が遙かに良い気がしますが・・
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 19:25 ID:2IN5ZIGc
animasのサイト教えて!
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 19:31 ID:OPjevYq0
本当に1さんの路線を聞きたいものです。
ぶっちゃけモデリングにこだわらないならShadeでもありかと。
でも、モデリングに力いれたい人ならShadeだと辛いものが。
いや頑張ればできるというのは無しで。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 19:43 ID:lf/iQxXH
あえて選ぶならRayDreamで
初めて来たけど良スレですね、ここ。
ところでLight Waveっておいくら?
「自分で調べれ」はなしでお願い致します。
SHADEやSoft Imageは使えるんだけど、Light waveへの移行って難しい?
教えて君でゴメソ。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 22:41 ID:OPjevYq0
>>312 さんきゅです。
このバージョンでこの価格ってどうなの?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/29 23:05 ID:DNJWuXCY
M○でDOGA落しました
しかもL1とL2とL3のセットですよ
○Xサイコーですよさっきユーザー登録しました、いやー本体手に入れるのに苦労しました
なんせ手持ちのMAYA4をえさに交換したんですから
へ?DOGAの本体消えてるん?
>>311 SOFTIMAGE使えるにもかかわらずLWの値段も知らない&調べられないって、
どんな環境にいる方なのか非常に疑問です。
>>316 ごめんね。めんどくさがりなだけなのです。
どうせなら彩クロン落としましたくらいいってくれ。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 05:18 ID:zVa4rTrl
>>291 六角と比較したのだが、六角大王使ったことあるかね?
マジカルスケッチ(w
初心者はmyshadeとphotoshop elementsかっとけ。
一年間モチベーション維持できたら&腕がマシになったら、LWへ移行。
親戚つかって学生版LW買うのもよし。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 14:08 ID:hDIWmDMK
myshadeからLWへ移行は無理があるんじゃないか・・・?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 14:10 ID:hgSwJn6w
メタセコイアはここの人達にはどんな扱いですか? ボロクソ?(w
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 21:52 ID:JpquD8uQ
メタセコで、モデリング+テクスチャー張りの特訓。
レンダリングだけShadeとか。
なんにしろ、純粋に3Dやりたい人間が下手に自由曲面
なんかと格闘すると膨大な時間を無駄にすると思う。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/04/30 23:26 ID:WFXqpSPK
>>325 ボロクソ?(w ってなんだよ。オマエ使ったことあんのか?ケンカ売ってんのか?
実は回転体作るときだけいまだにShade使ってます。
均等N分割>擬似ポリゴン>ポリゴン>メタセコ で外形に沿って均等に分割した
オブジェクト作るときに便利。でも他に使い道無かったり。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 00:09 ID:caGyRyJ8
>>325 全く話題にもなってなければそう思ってもしょーがないだろ。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/01 00:35 ID:cBKBuUJc
STRATAはだめかね
>>331 それはメタセコがモデラーだから初心者に薦めてないだけでは?
Shadeはテクスチャーが使いにくいからなぁ・・。
今のところMAYAが好き。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 09:57 ID:0EePaD32
マッピング関係が強化されればShadeもまだまだいけるのだが。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 16:06 ID:jZ2KKxq/
ホントにどうして、マッピングを改善しないんだろう。基本の基本
なのに。それだけ改善すれば、静止画レンダラーとしては全然許せる
仕様になるのに。職務怠慢にしか見えんな。アニメーション機能強化
だ、スキンがどうだか言ってる前にね。それさえしてくれれば
バージョンアップしようと思う。
技術的に難しいの?
ただこれだけ出来れば全然マシになるのにね。
・テクスチャーを貼れるパラメーターの増加。
・テクスチャーのアルファチャンネルの追加(もうできる?)
・マッピング方法のバリエーションの増加。
あとサーフェスのモーフと、形状のモーフを分けるのって出来る?
この2つを一つのスライダでごっちゃにやってしまう、エクスツールの
おおざっぱさに嫌悪感をおぼえたものだ。
R3しか触ったことがないので間違ってたらつっこみキボン。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/03 16:25 ID:jZ2KKxq/
六角大王SuperとiShadeで迷っているのですが
どちらがおすすめですか?
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/05 00:17 ID:cBdPHAE8
Shadeもうだめぽ。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 20:34 ID:3jwNgoEt
機械系や建築系作るにはどれがお勧めでしょう?
生き物はまったくやる予定ないです
T-scaleとか
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 21:04 ID:6ljHIAeu
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 21:06 ID:D2TbVdex
JW_CADとか。CGソフトじゃないが。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 21:23 ID:jVrStzH3
今、CGソフトといったらワープロソフトのWORDだろ。一太郎はCGとは言えんな。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/16 22:24 ID:3jwNgoEt
JW_CADは使ってましたw
とりあえずMetasequoia使ってますが
なんか生き物向きとかで・・・
Shadeあたり挑戦してみようかな
Shadeだめぽ!
JW_CADで住宅の図面作ってましたが、
Shadeは良いと思った。(比べたのがtrueSpaceどかいうやつ)
ただピッチを910mmに出来ない?のが残念でした。
出来るんだろうか?
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/20 22:04 ID:+Kqbd1yz
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/21 06:51 ID:GWymSh7z
STRATA 3D plus ってだめですか?1度使った事があって、気にいっているのですが
将来性とか考えたら、やっぱダメですか?
値段は一万円切ってるので、いいんですけど。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/24 00:57 ID:MkVT8SlA
初心者向けということなら現状ではメタセコ+Bryceあたりが
いちばんましかと思われ。
六角Superってフリー版六角より安定してるの?
なんかフリー版、やたら落ちるのですが。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/24 03:12 ID:xSliznZy
mac買ったばかりの初心者なんですが、
半年でshadeやstrataを自由自在に使えるようになるものでしょうか?
これから始めるんですけど……。
354 :
:02/05/24 03:44 ID:lcZCEY2A
そんなもんお前の努力次第だろ
355 :
351:02/05/24 22:10 ID:bP0CLod1
変な書きかたして、すいませんでした。
>>353 Shadeなんとか使えるようになるまで、3年以上かかりました。
マクなら六角大王Super3でモデリングしてShadeでレンダリングしたら
いいと思います。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/25 13:55 ID:82OZHm5l
age
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/25 23:57 ID:XSzio9lD
レイドリームがダメになり(Macだから)いろいろいじった末
あえてstrataの道を選んだ・・・・・
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/05/26 06:09 ID:ou+B1PoJ
生き物は作らん、アニメもいらん。
そんな人は
Cinema4D。 ちょと値が張るが、レンダリンの美しさ、速さはすげよ。
Shade好きだった頃が懐かしい・・・
Shadeデータ集はマテリアル流用に重宝してるが、起動する事はほとんど無くなった
値段は一万円切ってるので、いいんですけど。
とにかく初心者はタダであれだけ使いやすいメタセコイアでモデリングをしてみるべきでしょ。
モデリングが面白く感じられなかったらレンダリングも糞もないんじゃない?
MAYA or C4dが買える値段になるまで
その一万を貯金すべし。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 01:21 ID:baBe6+vv
>>358
生き物も作るしアニメーションもやりたい場合はC4DよりもLW?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/08 23:55 ID:XBLa034U
いや、maxだろ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 02:11 ID:qo2so8r1
パッチモデリングがやりやすい3DCGソフトってどの辺でしょうか?
出来ればフリーで・・。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 02:23 ID:19BkXtdP
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 18:35 ID:TYF2/p1z
hamapachi
とりあえず静止画なら適当に作ってもある程度のは出来る。
それ以上はPovを熟知しないと難しいけど。
俺もただのやつ探しまくって結局これだったよ。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 18:53 ID:xhLRw23F
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 19:07 ID:TYF2/p1z
POV−Rayっていうフリーのレンダリングソフトです。
検索すれば一杯出てくるよ。
但しレンダリング専用だからモデラーが別に要ります。
hamapatchがパラメータとか渡すの楽なんだけどなんかdだみたいな...
大丈夫かね...
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 19:14 ID:Fu6qdNCJ
メタライト2って静止画専用として実用性はどうなのかな?
試しにインストールしてみたんだけど、環境光と無限遠光源
以外はレンダーされない・・・。
Mikotoと連携したりはできないのかしら?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 20:17 ID:5XKX+9lg
povのサイトつながる?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/09 21:10 ID:We+Lypu/
372 :
371:02/07/09 21:16 ID:We+Lypu/
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/12 00:14 ID:glPg8sea
なんでShadeなんか薦める人いるかね…
Shadeでモデル作ってたら、後々他のモデラーに移行し難いじゃんか。
初心者は、まず六角かメタセコでモデリングの楽しさを知るのが良い。
作ったモデルは、他のモデラーにも持っていきやすいしね。
と、いきなり空気読まずに書き込む漏れは逝ってよし。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/12 00:35 ID:u8buKkcO
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 03:38 ID:LcHZSKNK
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 05:17 ID:NW9tffg3
やっぱりフリーのメタセコからだろうなあ
同意。
メタセコを理解できずに高価なソフト買っても、まず続かないと思ふ。
あとはいろんなソフトの体験版かな。
やっぱり初心者には「まずはメタセコを触ってみてちょ」って感じかな。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 21:55 ID:m5npBxjV
まだ・・サイクロンαTP使っている俺って・・・・うそ・・(w
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 23:45 ID:UNBa2rlR
>>1
新大塚の2件先の駅辺り。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/17 23:53 ID:LcHZSKNK
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/18 00:15 ID:EbRyWMOr
初心者はCool3Dから始めてPoserとBryceで終わり。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/18 01:17 ID:gdpfY2hM
CG技術板の最古スレはこちらですか?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/18 04:19 ID:moUlCNEI
全くの初心者なんですが、無機物(主に建築物、屋内)の静止画をモデリングする、
となると何のソフトがお薦めでしょうか
あなたが建築関係のプロで、CAD図面とリンクさせて数値的にシビアなディテールを
表現したいのであればFormZ、biz、グラフィソフトなど。
値段とかはご自分で調べてください。
建築関係のプロだけどそこまでシビアなこと考えてないわ、
もしくはCGは初心者だしとりあえず雰囲気伝えたいというのであれば
メタセコやShadeの低価格版、ストラタなんかでもいいと思います。
実は建築もCGも初心者なの若葉マーク、というのであれば
3Dマイホームデザイナーを、これは真剣におすすめする。
徹夜明けの頭でレスつけてるので名前間違ってるかもしれないけど
大体こんな感じじゃないでしょうか。
意味不充分の質問のせいで3パターンものレス、すみませんでした。
と共に激しく感謝致します。御陰様で納得しました。
3Dマイホームデザイナーを勉強します。
387 :
パイの魅学園:02/07/19 03:59 ID:2iheaERU
,〜((((((((〜〜、
( _(((((((((_ )
|/ ~^^\)/^^~ ヽ|
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DoGAは「バカみたいなコストパフォーマンス」が魅力だからなぁ。
静止画ならば事実上フリー、アニメ作りたい場合でも3K、
一応メタセコ、六角辺りからデータを持って来る事も可能と。
DoGAのレンダリングにいろいろおまけが付いてますね。
疑似ピンぼけとか。
あと影がレイトレになって、少し綺麗になった。
発売日にもplasmaの話題がさっぱりねぇ。
俺はCarraraに期待してるけど。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 07:04 ID:Zpwd3yyy
とりあえずShadeなんか買ってみて全然ダメダメで、
いろいろ体験版を落として使ってみました。
strata、carrara、cinema3D、六角大王、blender、メタセコイア、truespace
なんかをざっとやってみたけどcarraraと六角大王が「なんとか使えるようになるかも?」
って手応えがあったのですが初心者向けとしてはどうなんでしょうか。
shadeよりは使いやすい、と思うのですが…
仕事に使うわけでもないので気楽にガンガンモデリングできるソフトのオススメなんかはどうなんですか?
なんか、shadeのおかげでかなーり無駄な時間を過ごしたって感じです。
394 :
393:02/07/30 07:06 ID:Zpwd3yyy
あ、あとmayaのフリー版はどうなんですか?
要領がかなりデカイのでダウンロードしようかって迷います。
(当方ISDN回線)
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 07:26 ID:GHgYJfoV
>>393 とりあえず六角かメタセコでいいんでないかい?
396 :
393:02/07/30 07:34 ID:Zpwd3yyy
>>395 レスありがとうございます。
両者の特色を教えてくれませんか?
モデリング法やレンダラー能力、使いやすさとか
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 07:48 ID:GHgYJfoV
>>395 2つともモデリングソフトだよ、なので最終的には他のソフトと組み合わせて使うべし。
あなたにはshadeのモデリングが合わなかったみたいなんでポリゴンベースのモデラーを
試してみるのも良いんじゃないかなと思ってね。
とりあえずshade持ってるみたいなんで六角やメタセコでモデリングして
shadeに持って行ってレンダリングとかしてみれば?
動画を本格的にやりたくなったらLWなりC4Dなり買えば良いんじゃないかな。
393=1 ???
399 :
393:02/07/30 09:47 ID:ztwDeecL
>>397 まあshadeのようなスプライン曲線のモデラーも形状によっては便利なんだけどね…
でも六角やメタセコイアはフリーソフト、つーか「安物」ってイメージがあるのですが
もっと豪華で多機能なのだとどれにあたるんでしょうか?
>>398 違います、赤の他人です
400げっと
>>399 せっかくMizno氏が低価格にしてくれているのにその気持ちを踏みにじる
ような厨発言にびっくり。君はメタセコイアを使わないで良いです。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 10:13 ID:+i8wmI+9
3Dアトリエ4が8月リリース予定。
ボーンも、パーティクルもついてるよ。
豪華で多機能ってことだったら
とりあえずガンガって、Mayaのフリー版おとしてみなyo!
きっと勉強になるよ。
容量がデカイ?そんなんでくじけちゃ駄目だね。
404 :
393:02/07/30 10:42 ID:qYkgL2CT
>>401 まあせっかく作っていただいてるんだから気に入ったらシェアウェア登録
すればいいんですよね。メタボールなんかはなかなか使いやすいかも。
>>403 なんか公式サイトだと住所とか入れないとダウンロードできないんですよね?
個人情報をあんまり教えたくないんですが他のところでダウンロードできませんか?
405 :
393:02/07/30 10:57 ID:qYkgL2CT
shadeが合わなかったからって簡単に乗り換えに走るというのはどうなんでしょうか?
使い続けないと上達しない訳だし…でも適当なところで見切りをつけて
他のソフトに乗り換えるのは正しい選択なのでしょうか?
自分にとって最高の結果が出れば、と思っています。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 11:06 ID:D/EmGeiW
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | Blender使ってますが、何か?
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| >>1さんにとどけ!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
>>404 この前のしーじーわーるどにMAYAのフリー版はついてたぞ。
Shade、最初はわからなくても
ある程度ポリゴンで3Dというものを把握してからだと
だいぶ判りやすく感じるというのを聞いたこともある。。
ポリゴンでそこそこやれるようになったら
もう一回Shadeを試してみたら?
ジャンルとしてはどんなもの作りたいの?
409 :
393:02/07/30 11:33 ID:qYkgL2CT
>>408 自由曲面の仕組みとかは理解しています。
機械的な形状だったら簡単にできるのですが微妙なカーブがあれば
レンダリング画像も見栄えが良くなりますね。
そういった形状のモデリングするとなると分割面もややこしくなって
面倒です。まあ、面倒とか言ってたら何もできないんですが…
何事も根気が必要です。でも自分としては何か納得がいきません。
x形式で出力できて、一番いいソフトって何でしょう?
dxfの入力ができれば言うことなしだが・・・
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/30 13:43 ID:XnGHh0uJ
分かりやすい、分かりやすくないの前に、Shadeは操作性の点で
選択し難いね。
その辺で挫折しちゃう人も多いんじゃないかな。
安いからって、DebutやMyShadeを買うとプラグインが一切使えないから
「なんじゃゴルァ!!」となる。
ラジオシティとアニメーション外して、プラグインつければいいのに・・・
>410
メタセコ
>413
ほかのない?
うおっ。414、意味がめっちゃわかりにくい文章になってしまった。(汗)
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 00:22 ID:WLJ/VVmm
じえん?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/07/31 00:28 ID:Mcx8js6j
shadeはポリゴン使わなくてすむからイイと私の場合思うのだが。
418 :
410:02/07/31 08:01 ID:AaBCEbKV
>>416 410=413〜415です。
つまり、メタセコ以外にあるかって言ってんの。
三面図での操作がDoGAに似ているソフトを探してます。
STRATAはいちいち軸を切り替えるのが面倒でした。
今は3Dアトリエ体験板をDL中。
1〜5万円の低価格帯であってくれたら…
3Dアトリエのモーションエディタって、3面図にできなかったり。
>419-420
つーか、パスアニメーションできねー。
3Dアトリエさわってみました。
STRATAより微妙にいいかな…という程度でした。
でも視点移動とオブジェクトの移動を切り替えてしか使えないのは面倒かも。
スクロールするようになっていればいいのに…
我々DoGAユーザーが間違ってるんでしょうかね?
>>419 carrara・レイドリーム系はわりとDoGaからでも入りやすいかもしれない。
と宣伝してみるテスト。
宣伝に踊らされてみるテスト。
入手できるのか疑問。
>422
openFXは三面図だし、オブジェクトを移動させていくとスクロールするよ。
openFXサイト消えてない?
いいチュートリアルを見つけたので、Blenderを試しているであります。
さっきマテリアルまで進みました。つぎはテクスチャ貼ってみます。
>>429 Blenderいいよね。あのわかりにくいインターフェイスさえ
覚えればかなりよさげ。
パーティクルが気持ちいい…
さげていこう…
AutoCAD2000に近い操作感でモデリングできるソフトってありますか?
実にザッパな質問でスマソ。
434 :
名無しさん@age:02/08/16 23:38 ID:jfYUOxE5
俺はシェイド・プロフェッショナルR5一番最初に買ったけど
はっきし言って難し過ぎ初心者はシェイドに手を出さないほうがいい。
Shadeはなんであんなに使いにくいんだろう。機能は多くないのに。
でもコストパフォーマンスは高いから根性でカバーするしかないね。
初心者にとっても、頻繁にテストレンダリングのできる統合ソフト
のほうがいいと思う。
複雑な自由曲面に手を出した瞬間出口の無い迷路に…
メタセコもいじってみたけど、基本的な形状や、直線基調の建築物(つっても自分の部屋とかだけど・・)
とかだとShadeも悪くないと思う、というか使いやすい。
ま、へたれの意見だけど。
Blenderは基本の変形ショートカット5個くらい覚えたらもう抜けられなくなる罠。
そして他のソフトも使いにくくて仕方なくなる罠。
更にレイトレじゃないので見栄えさせるにはかなりの努力が必要な多重の罠。
でもスキ・・・♥
どんな3Dソフトだろうが、有る程度使えないと、
何買ってもだめと言うことだな。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/09 15:26 ID:SkOzIEsl
>>434 じゃぁ、あんたにとって使いやすいソフトを教えろ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/09/11 16:44 ID:CNFZXKLb
六角大王って家電量販店でも買えますか?
>440
買えるよ。六角とShadeはよく見るね。trueSpaceは最近見なくなったような。
アニマスもv9になってから見るようになったなぁ。
とりあえず、予算内で買えて気に入ったのがその人のお勧めソフト。
体験版があればそれをやってみるのがいいんだけど、
まともな解説がついた体験版をやろうとすると解説本買うことになるので
ちょっと出費がかかるのがねぇ....
俺はアニマスのに慣れたので他のソフトが使えなくなっちまったが(w)、
アニマスの体験版ってv7とv7.1しかないんだよなぁ。
442 :
ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :02/11/04 01:51 ID:bCeVJPrT
7
メタセコイア+MyShade+六角大王スーパー
これ最強。
メタセコイアはMac版が無いのが激しくイタイ
LWわかんね
いきなり18マン出す俺( ゚д゚)ポカーン
>LWわかんね
パネルが整頓されてないから判りづらいけど
基本的に設定するパラメータは少ないソフトなので
ゆっくり覚えて行けば大丈夫ですよ。
セオリー通りMyShade買おうと思ったけど体験版弄ってて( ゚д゚)ポカーン
丸も四角もできなかったです・・・
LWの体験版にはちょっと感動したので買っちゃったぞ(;´д`)ハァハァ
よし、再開。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 17:34 ID:ADDiNC1O
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/04 20:16 ID:vv5r83yi
_、_
( ,_ノ` ;)ヾ shadeも
∨)
((
_、_
(; ,_ノ` ) Mayaも
( 八)
〉 〉
_、_ヾ
(; ,_ノ` ) このLW様の前にひれ伏せ!
ノノZ乙
LWやっと最近いじり始めた。
なんとなく判り始めると、すごく楽しくなるね。
最初は別のソフトにチャレンジしていたのだけど
どうもテクスチャやらの設定がまったく出来ずにシボーン。
LWはけっこうとっつき易くて、カンドー。
六角大王S・メタセコ・LWが今のmyツール。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 16:14 ID:YCzgApUB
LW難しすぎるよ!わけわかんないっす!
先にShadeやったのがマズカッタカナ?
Shadeのベジェは僕にとっては悪夢です・・・ オエップ
452 :
sage:02/11/05 16:34 ID:i3cHftjg
どこがどう解らないの?
お姉さんに言ってごらん。
ベジェを知りたきゃIllustratorやってこい。
IllustratorやってるけどShadeはできなかったヨ(´-`)
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/05 17:18 ID:dDwIJ3u9
LW難しいって言う香具師には個人での本格的なCG制作は無理。
六角Sってフリー版と比べて安定度はどうなの?
フリー版を試しに落としてみたけど、あんまりにも
不安定だったんでちょっと食指が伸びなかったり…
>>456 macだとosによって不安定になるってサイトに書いてあったけど。
さすがに製品版はちゃんとしてるんじゃない?
体験版落として見たら?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/09 02:50 ID:Q+thkCvh
hage
うん。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/11/12 22:08 ID:qQYOLt7r
プロジーの「Shade対抗」をうたったソフトはどうなるんだろな。
仕様も値段も出てないんじゃ比較できんし。
出るかどうかも微妙なところだが。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/20 14:59 ID:Wt7sw3XM
Shade以外
464 :
DirectXいも少年:02/12/22 01:52 ID:OBDozptq
DirectXはモニターが16か32ビットなんですが
LWは24ビットしか対応しないんですか?(モニター再起動が面倒)
32ビットBMPテクスチュアーを自在に操れるソフト(ペイント&CG)が
あれば教えてください。
え?
ワケ ワカ ラン♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
(; ・∀・) (; ・∀・) (; ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( つ つ ⊂__へ つ
く く く ) ) ) (_)/
(_(_) (__)_) 彡(_)
467 :
DirectXいも少年:02/12/22 03:21 ID:OBDozptq
DirectX用のCGを携わった方はここには皆無なんですか・・・
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 04:12 ID:V/KA6DQq
>DirectXはモニターが16か32ビットなんですが
うにゃぁ?
64bit級
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 04:26 ID:V/KA6DQq
ってかLW起動の度にモニタ再起動?
普通に動くだろ、再起動なんかせんでも
それと
>DirectX用のCGを携わった方はここには皆無なんですか・・・
たぶんおまえのレスなど5〜6人しか読んでない
それとこの時間帯に一時間やそこらで、答えがくると思っているのは厨を通り越して基地外
付け加えると32ビットカラーっていう言葉が表現しようとしている意味ワカッテル?
PCのモニタってのは普通は1677万色まででね・・・
2の32乗してみ?
君は何かとんでもない思い違いをしている
471 :
ヒント:02/12/22 04:28 ID:VvMOYRFB
ゲーム用テクスチャは一般的に4bitか8bit。
473 :
DirectXくそ通行人:02/12/22 05:04 ID:F8Iozz77
474 :
DirectXくそ通行人:02/12/22 05:39 ID:F8Iozz77
そうだ。書き忘れ。
>>470 知ってると思うが、もししらない場合を考えて補足。知ってたらスマソ。
本物の32Bitカラーファイルは有る。(そのうち30Bitのみ使用)
たしか、画像の演算中に発生する"丸め誤差"を防止するため。
何度も特殊効果や合成を重ねるようなシビアな環境で使う。
RGB各色10Bitづつ使用。あまった2Bitは……はい、お食べ。
ま、たしかにモニタの話では無意味でしょうな。
つまりだ、「DirectXいも少年」は、はやく厨房を脱出しなさいって事です。
知らないことを知れ。おれも詳しくは知らん。ていうかCGは専門外(ぉぃ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 17:23 ID:lbLuYfSp
教えてください。
igesを読み込めるCGソフトって何ですか?
全くの初心者なもんで。。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/22 18:23 ID:qsJiH3Tr
477 :
DirectXくそ通行人:02/12/23 03:50 ID:qe4F+w3m
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/12/23 11:00 ID:juBd2dn1
475です。
一応、調べはしたのですが、477さん紹介のところにも行ってみました。
でも、なんだかよくわからなくて。。
479 :
DirectXいも少年:02/12/24 10:52 ID:AtHEns/U
>>474さんありがとう。
駄文で申し訳ないです。私のLWは5.6なもんで、モニターを16bitに
しちゃうと、プレビューのテクスチャーが壊れてしまうもんで。
それと付属のDirectXのビュワーでは24ビットでは見れなかったんです。
それとは別に32ビットBMPが要求されていて、フォトショ5.0では使えなくって
困惑中だったのです。皆さんがどんなペイントツール&CGでDirectX用を作成されているか
知りたかったのです。
相変わらずワカラン。
「付属の」って何に付属しているのかワカラン。
DirectX8.1SDK?
また「32ビットBMPが要求されていて」ってのも誰
に要求されているのかワカラン。
自分で任意の色深度のテクスチャを貼れば済む話じゃ
ないのか?
ともかくX形式のデータを吐きたければテクスチャは
4bitか8bitにしなさい。
24bitでも、よほど古いグラフィックカードでない限り
問題ないとは思うけど。
それからテクスチャの色数とモニタの色数は別次元の問題。
テクスチャは4bitか8bit、モニタは16bitか24bitが普通。
(いや、絶対にそれ以外は有り得ないとはいえないけれど、
DirectXデータのひとつの基準)
あれこれ混ぜこぜにするから意味不明になるのだ。
質問させてください。
俺は今専門学校のCG科に行ってるのだが、
今まで3Dどころか2Dさえも大して触ったことがなかったわけだ。
んで入学してすぐ始まった3Dの授業が3dsMAXだったのだが、
あれから1年近くやってもこれがさっぱりわからないんだな。
しかも教科書もないんだな。すべて口頭説明だけ。
皆の話をきいているといきなりMAXてのはオイコラマテーな状況な気がしてならない。
このままだと3D嫌いになっちまいそうで嫌なんだが、
どうしたらいいだろう?
何かMAXに操作が似てる安いORフリーの3Dソフトがあったら教えてくれないか。
せっかくタダで使えるのに、使いこなせないのはもったいない。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/04 23:17 ID:lyv3tpk7
>>481 gmaxならフリーだよ。
操作系はほぼmaxといっしょ。(ただし、3ds形式を読み書きできないし、レンダリングもできない)
ttp://www.discreet.com/products/gmax/ しかし、専門学校ってのは、どこでもそうなのかね? > 教科書もないんだな。すべて口頭説明だけ
私も専門学校生ですが、やっぱり授業はそんな感じ。(まさか同じ学校? w)
仕方ないんで、置きっぱなしのマニュアル読んだりしてますが・・・
頑張りましょう481さん!
ところで、初心者向けの教則本のような本は無い物でしょうか? >皆様
LightWaveやShadeの本ならたくさん売っているんですが、maxは電話帳のような本しかない(´・ω・`)
>481,482
3DCGをMAXから入るのは確かに大変と思います。とりあえず本を
使って勉強するのがお勧めです。薄めの本も少しはあります。
自分は、discreetから出てる、「3ds max4 FUNDAMENTAL COURSEWARE」
という本を買いました。これならそれほど分厚くないです。(364P)
で、簡単な実習をしながら勉強できるので気に入ってます。
CD-ROMが付属で、実習で使われるデータが入ってます。
484 :
481:03/01/05 00:44 ID:Uuho9w5P
>482
サンクス。早速飛んでみます。
そうそう、頼るは置きっぱなの分厚いマニュアルだけ…。
しかも読んでもわからない…。
専門学校ってそんなもんなんすかね(本当に同じ学校だったりしてw)
482さんも頑張ってください!
>483
364Pならそんなに厚くないっすね。
MAX本で薄いのなんてあったんすね…。
本屋行って探してみます。
485 :
482:03/01/05 02:18 ID:0BZ2tooN
>>483 この本は見たこと無いです。discreetが出してたんですね。
本屋で探してみます。感謝
>>484 お互い、がむばりましょう(`・ω・´)
486 :
山崎渉:03/01/15 11:00 ID:Q15Z25/1
(^^)
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/26 18:21 ID:o5N6eyj0
将来的にゲームを作りたいんですが、全くの一からやりたいんです。
オススメの参考書とソフトウェアはなんでしょうか?
まぁ、あれだ
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/26 20:07 ID:uZQz0lv5
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/29 15:35 ID:5iq/+4/6
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/01/29 15:37 ID:5iq/+4/6
ゲームのCGを作りたいんです
オススメのソフトウェアと参考書は何でしょうか
ゲームのCG?
どんなの?ムービーのこと?
ムービーならLightWave3Dなどいかがですか。
まずはマニュアルを熟読して、それでも分からなければ
参考書を探すのがよいかと思います。
今気づいたんだけど、
このスレって板で一番息が長いのな。
2000年の1月って何してたっけな…。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 16:43 ID:tfsFL8Z/
と思ったら最後の投稿からえらい時間経ってるし。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/07 17:56 ID:qSSU5g+F
のんびりマターリだからね( ´∀`)y-~~
3Dな風景とか作ってみたいんだけど、手軽に作れる
ソフトってありますか?
497 :
joruoar:03/03/11 23:12 ID:5szO+oi9
Which is more useful, LW or SHADE?
>>497 LW。考えるまでもない。値段違いすぎ。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 23:25 ID:WY3zl7XI
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/27 23:27 ID:rYHVOPhL
SOFTIMAGE|XSI
高速回線
ウソ書くなよ
初心者用はアドベしかない。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 11:29 ID:SwZMd29e
カラーラ2+メタセコ。
これでほとんど出来て良いんじゃない?初心者には。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 12:37 ID:qVa/0qJh
>カラーラ2+メタセコ
正式名称教えてくださいぃぃぃぃ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/28 12:43 ID:wsSmSRb4
Carrara2
metasequoia
LWって安くて、いくらぐらいなのでしょうか?
教えて下さい。
>>506 その程度すら調べられない奴に使いこなせないので
買わないほうがいいと思います
508 :
506:03/03/29 01:50 ID:MQRCEa2o
使いこなさないので教えて下さい
メタセコLEをダウンロードしたのですが
どんな練習からはじめればよいでしょうか?
最終的にはキノコル先生をモデリングしたいのです。
510 :
:03/03/29 03:14 ID:jC/BOjms
まずは うんこちゃんでも作ってみましょう。
511 :
509:03/03/29 12:57 ID:HjEEvrCz
OK!うんこスレに投稿するYO!
512 :
:03/03/29 15:15 ID:sdF5JZKh
>>511 うむ。待ってるぜ。
生きの良いのをたのむ。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/03/31 05:13 ID:xmpSUO03
マイホームデザイナー2
どうよ?
!!!!!
教えてください!
俺にとっては、
シェイド=難しすぎる。
六角大王=もっっとCADっぽい方がイイ。
なんですが、そんな俺には、
キャラーラ ってオススメ?!?!
どうですか?
六角大王、買うんじゃなかった・・・鬱。
CADっぽいかわからないけどamapiは?
>>515 レス有難う御座います。amapiって初耳です。検索してみます。
>>516 ちなみにCarrara2にamapiは付いて来ますよ。
メタセコの方が使いやすい気はするけど…。
そもそも514(516)はどんなものを作りたいのです?
Shadeより簡単で、六角よりCADっぽいというあたりで、建築系なもの?
建築系で、値段的に1万円位のものを考えているのなら
>>513で出てるマイホームデザイナーがマジでお勧めです。
あとは低価格だとストラタ3Dってまだあるんだっけか?
あの辺がCADユーザからだと入っていき易いと思う。
>517−519
レスありがとうございます。
建築ではなくプロダクトとかです。図面から立体を起こすような手順でやりたいです。
CADっぽくて手軽に図面から立体をとの事なら、
SketchUpを使ってみます?。
ちょっと曲面形状に弱く、角張った物しか作れないけれど、
かなりサクサクと何かを作る事が出来ます。
(どちらかというと建築系なソフトだけどこれ)
いっそ3DCADとCGアプリとを組み合わせて考えた方が良いかもね。
CGは低価格化が進んでるので1万円あれば初心者でもそこそこの静止画は作れるけど
安いCADは何かと制限や作図の手続きが多いから。
プロダクトだったら少し奮発してVellumCADとか。
IDとか機構設計とかやってる人は割と使ってるし、IGESデータの受渡しとか苦労しなくていいと思う。
http://www.famotik.co.jp/vellum/vellum-std.html これとShadeの下位バージョンとの組合せ。全部で5万くらいか。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/04 23:23 ID:cNfarA2g
ライノ2.0のほうがいいんです?
評価版の2.0ってないんですかね?
524 :
男:03/04/07 11:55 ID:PFrb6Wx5
>>523 確か、CAD&CG とかいう雑誌によく付いてたと思うよ。
操作がとんでもなく軽いのが良いです。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/07 22:57 ID:8BOJ1Rvf
知識全くのゼロから、3Dアニメーション(動かすのは絶対の動機)
を目標にした時のステップとして無難なソフトを教えて下さい。
2D歴(フォトショップ)は長いのですが。
>>525 メタセコ+Mikoto+CypherS TufT → Lightwave
が無難といえば無難。
527 :
525:03/04/07 23:13 ID:8BOJ1Rvf
>526
やっぱLWすか。最終的にはこれをぐりぐり動かせるようになりたひ。。。
メタセコとみこと?をとりあえずは弄くりまくってみます。
レスTHX。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 15:45 ID:GyghyD8B
3Dで人体を一体作るのに何時間かかるものですか?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 16:00 ID:zhfVJgm8
>528
よほど気合の入ったものを望んでいて
始めてだったら何百時間でも不思議は無い。
めげずにがんばって
530 :
あぼーん:03/04/09 16:01 ID:kfyWbTak
あぼーん
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/09 22:13 ID:a3eB1/Vk
トゥーンレンダリングしたオブジェクトを動かすには
どんなソフトがおすすめでしょう(値段的に・・・)
メタセコ+メタトゥーン+ライトフロウのフリーでもいいんですが
現在はアニメーションマスターの購入を考えています
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/04/11 09:46 ID:Qe4S4cMe
flashに取り込めるCGソフトってプラズマだけ?
もっと安価なソフトないかなー
carraraでもできたはず。
534 :
山崎渉:03/04/17 11:56 ID:6oeBlv4U
(^^)
535 :
山崎渉:03/04/17 12:01 ID:6oeBlv4U
(^^)
536 :
山崎渉:03/04/20 06:19 ID:MW4yM5mq
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
漏れが持ってるのは「RayDream3D」ってヤツだけなんだが、
話題にも上らないほどダメソフトなのか?
>>537 RayDreamはもう買えないだろ。
Carraraに名前が変わったとか統合されたとかそんな感じで。
Infini-DとRayDreamStudioが統合されて
CarraraStudioになった。
>>537よ、今ならまだ間に合う。
Carraraの機能限定廉価版に安く乗り換えできるぞ。
全然だめじゃないぽ。
3ds max5ってWin2000かXP Professionalしかまともに動かん?
雑誌についてた体験版使ってみたいんやけど。
うちのOS、XP HomeEditionやし。
max5って前のよか使いやすくなっとるんかねー?初心者的に。
あげage
SoftFXってどうよ?
今でも使えるかな?
>>540 XPのHomeかproかは関係無いと思うよ。
違いって、デュアルCPUの対応の有無とか、ネットワークとかじゃなかったっけ?
544 :
山崎渉:03/05/22 02:02 ID:RyXGL2O1
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
sage?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 19:10 ID:DpadpsZp
純粋な3Dじゃないけど、ZBrush使っている人います。「2.5D」グラフィックソフトって
書いてあったけど、なんか面白そう。
547 :
bloom:03/05/26 19:13 ID:GH9npWXJ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 19:15 ID:dpeVbXFG
ツクールシリーズの3DCDツクール。
といってみるテスト
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 19:18 ID:dpeVbXFG
3DCGツクールだった・・・
欝
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 19:24 ID:TJ4mjugt
551 :
山崎渉:03/05/28 16:46 ID:ZMNs47Wr
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/07/05 07:49 ID:664vaMTD
久しぶりにここに来てみたが、このスレまだあったんだ。
長寿スレ記念age
てst
554 :
山崎 渉:03/07/15 11:21 ID:zGAhjaup
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。
557 :
:03/08/11 11:41 ID:IZP6xWvN
保守・
自分の場合は
Shade R4 → CARRARA 1 → CINEMA4D R7
Shade使ったら他のに移行しにくいっていうが そうか?
確かに最初は全然違って戸惑うが、それは他のソフトでもそう変わらないと思うが。
でもイラレ経験者なら薦めるね。わかりやすい方なんじゃない?
そりゃ初めはインターフェースださいしプリミティブも無いし
何コレ?状態だったが。分かってくると使いやすいしおもしろい。
どのソフト使うべきかは作る物にもよりけり 当然ながら。
メカ建物つくるならスプライン系(Shade)サクサク作れる、人間動物ならポリゴン系(CARRARA、CINEMA4D)シワできない
アニメ静止画どっちもこなしたいならCINEMA(レンダ早い)。Shadeはお勧めできない(レンダ凄まじく亀)。
↑あくまで個人的意見。体験板とかで自分の目で確かめるとヨロシ。
長々書いてきたが結局の所
暇と心意気さえあればどんなソフトでも覚えられますw
がんがってください
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/12 14:49 ID:bEgW/4Xg
擬似集合演算ってなんですか。初心者に分かるように教えていただけますか?
561 :
abc:03/08/12 21:13 ID:MF5r6y1L
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 20:52 ID:0q7ILtzV
3Dアニメーション作りたいねんけど、
ソフトいろいろあってなんかよぉわからへん。
3頭身のチビキャラが動き回る、ちょっとした劇みたいなんを
作ろう思ってんねんけど、オススメのソフトあるやろか。
houdiniが良い
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 21:25 ID:0q7ILtzV
565 :
(* ̄д ̄)y─┛〜〜:03/08/14 21:26 ID:fP7osMQt
566 :
j:03/08/14 21:33 ID:QQU7jjfi
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 21:35 ID:0q7ILtzV
houdiniなんて聞いたことねえ。
CARRARAは安いがどうよ?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 21:55 ID:0q7ILtzV
>>568 すごくイイ(・∀・)!
最高や、これ。BASIC版が9800円。
早速細かい情報探してくるわ。
激しくありがとう。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/08/14 22:10 ID:34YgPN8S
>>563 >>568 フディーニって・・・ 無償版もあるんだよ
商用利用できなくて 右下にほのかなソフトロゴが入る以外
完全利用できると思ったけど・・ ご参考に
572 :
570:03/08/14 22:22 ID:7+k/tBZ2
書いてる間に入れ違いになったか・・・
まだこのスレ読んでるなら補足。
CARRARAシリーズは費用対性能はなかなかのものなのだが
現在国内代理店ではBASICS版から上位版への
アップグレード販売についての要望を放置プレイ中で、
本国で上位版の次verが発売間近ということもあり
日本語版アップグレード自体当分期待できない点で
BASICSはあまりお勧めできない・・・
つか漏れ自身が今その状態なのだ(涙
それといちいちageるこたぁないだろよ諸君。
>>570 まだ調べきったわけちゃうから決めかねるんやけど、
ソフト使い分けたら複雑になるからうちに使いこなせるか心配や。
値段も8000円と9800円やったらそんな変わらへんし。
とりあえず明日からアドバイスくれたん詳しく調べていくつもり。
>>571 練習の段階では使えそうやけど、機能多すぎて使いこなせるやろか。
マイナーなソフトみたいやし、解説サイトあるんかも不安や。
>>572 一生アップグレードできへんのは痛いけど、
引き伸ばされるだけやったら別にまあいいかな。
でも1ヶ月以内に上位版が同じ価格で発売されるんやったら
ちょっと悔しいな。
みんないろんな情報ありがと ヽ(´∇`)ノ
574 :
570:03/08/15 07:50 ID:gIrdvP7Z
すまん書き忘れてた・・・補足の補足。
CARRARAのモデラーはダメダメなので
メタセコイアは結局必要になるよ。
>>574 ありがと。
いろいろ調べてみたら、ほんまにモデラーあかんっぽい。
初心者には十分やろけど。
今のところCARRARA 3D BASIC購入予定。
576 :
山崎 渉:03/08/15 22:16 ID:i7Yv1l4W
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
577 :
山崎 渉:03/08/15 22:30 ID:i7Yv1l4W
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
よくオークションにボリュームライセンス版って安くで売ってますが、違法じゃないんですよね?
マニュアルが無いのがきついけど、とりあえず使ってみるには良いのかなあと思ったんですが・・・
どうなんでしょう?
580 :
:03/08/19 13:12 ID:SkLqvlFH
マニュアルなしは全て違法と見なして構いません
そーなのか・・・
堂々と売りに出している人は捕まらないのかな?
ボリュームライセンス版ってどういう意味?
584 :
:03/08/19 20:19 ID:sk0g5cem
windowsやオフィスにはVL版はあるけど
CGアプリにはありません
googleで調べてください
初心者が紫禁城とか古代都市とかのCG(ウォークスルー)を作るのに、適したソフトは何ですか?
>>585 メタセコかな
ていうか、このスレまだあったのか
ってかメタセコつかってればno probrem
588 :
低脳主義者:04/01/17 19:29 ID:geT8zkrB
ワタクシ、3,4年前までLW使ってましたが、今現在は(3年前から)MAYAです。
LWはモデリングが最高! 、 が しかしアニメーションはやりにくい(バグが多い!)
其の点、MAYAはモデリングもいいし、何よりアニメーションが簡単!最高です!(LWに比べたらバグも全然無い!)
もうLWに戻れない、というか、もどる気がしない。
このスレ2000年に立てたやつなんだ・・・スゲー
板内最古のスレ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 03:49 ID:85Hf2m+5
メタセコで問題なし。
つーか、レンダリングまでならかなりのレベルの機能がただで手に入るからね。
今は。
メタセコってレンダリングできんの?
アニメーションもできるんかー
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/19 17:28 ID:DOpRy45G
すまん、誤解を招く文章だった。
レンダリング出来るソフトもただで手に入ると言いたかった・・・
けどメタセコのビューポートの絵でも結構きれいなのは有名な話。
仕事で3次元CADやってるんだけど、CADっぽく扱える3DCGソフトないかなぁ・・・。
初心者にLWやShade押しつけるよりかはメタセコでモデリング、POVでレンダリングで十分。
メタセコは5000円でPOVは無料だしね。アニメーションていうかポーズやモーションにはmikoto。
最初はこれで十分
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/20 09:14 ID:Igmz6rBa
え、メタセコって金取んの?
昔、タダって聞いたけど
フリー版には機能制限がある
…つか、他のソフトに比べればバカみたいに安いんだからこれ位買え。
1万出しちゃってもいいぞ
バイトしてでも買え。
確かベータの時はフリーでそん時に登録しといたら安くなったりとか
あったなぁ、というかそんな検索すれば一分でわかること聞くような
やつはそもそも使う気がないんじゃないの。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 00:09 ID:PJfK6e9T
shadeやって自由曲面で挫折するよりもメタセコやってポリゴンモデリング
マスターする方がよろしいかと。
俺は初心者こそ、Shadeを触ってみた方がいいと思うが、
作りたいものにもよるかな。
どこかで見た事あるスレだなと思ったら
もしかして私が立てたスレなのでは…
まだ残ってたんですか…驚きです。
(当時、2ch初心者だったせいもあって、
1としては全く不適当なカキコ内容ですね。ヒドイもんだ…)
結局MyShadeを買って、
そこそこモデルを作れるようになりましたが、
一度自由曲面に慣れてしまったら、
ポリゴン系のモデリングができない体になってしまいました。
何かモノを作るとき、まずは輪郭線で考える癖がついてしまい、
そこから抜け出す事ができずに四苦八苦してる状態です。
ということで個人的な経験から言わせてもらうと、
Shadeは初心者向けのソフトでは無いような気がします。
(人生を自由曲面系の3DCGツールに捧げる覚悟があるなら別ですが。)
まずは、ポリゴン系でフリーのメタセコから始めるのが、
後々応用が利くし、発展も期待できそうな印象ですね。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 13:44 ID:BErh4NGH
最初から高いソフトを買っても3DCG自体が本人に合わないとダメージ
が大きいしプロでもないのにバカ高いバージョンアップ料はキツいしな
プラグインも高いし
最初は安いメタセコ、六角あたりでどんなもんか試しそのあと
アニメーションがやりたくなったら
趣味でやっていく --> アニマス、カラーラなど
プロをめざす --> ライトウェーブ、MAYAなど
に分かれる感じでいいんじゃないのかな、もちろん3段階もありだし
メタセコや六角はモデラーとしてずっと使えるしね
Shadeってよく使ったことがないから解らないんだけど、なんかアニメ
ーションはやりにくい印象があるけどどうなのかな
Shadeを勧める奴の気が知れない。
どんな経緯で「初心者はShadeから」なんてバカげた認識が広まったんだ?
C4Dもいいと思うよ。
使いやすいし、レダリングも綺麗。
最初にアニマス買って、シワとり面倒だしすぐ落ちるし
もうダメだーと思ってたところ、C4D学生版25000円に惹かれて
買ってみたらこれがまたおもしろいようにわかりやすい。
ただモデリングは俺には使いにくかったからメタセコ買ったけど。
XSI学生版買った今でも、簡単な作業だったらC4D使ってる。
まあ趣味程度のものしか作ってないけどさ。
今更だけど、XSIは俺には必ずしも必要ではなかったな、あれば便利だけど。
目的によるんよ。
この板はアニメ系の人が多いみたいだけど、固いもの作るのは
シェイド向いてるよ。下の方のやつは安いしね、
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/21 15:06 ID:Iye+CMvU
やっぱ車とか作るのは、メタセコよりShadeのがいいしね。
4年前のスレが当たり前のように残っているこの板って…(;´Д`)
車や飛行機みたいなものはきれいな線を引いて、面を張るって作り方をするから
限界はあるが、Shadeの自由曲面は悪くない。
まあ作りたいものがなんなのかでおすすめソフトが変わってくるってのは
当然なんだけど、Shadeが最盛期の時はもうとにかく最初はShadeにしとけ
みたいな空気だった気がする。
メカやるにしてもキャラアニメやるにしても何にしても。
おかげでうちの大学でもShadeの割れが当時大流行。
SI?MAYA?何それ。そんなのよりShade持ってない?みたいな。
かろうじてLW。
俺がC4D買ったなんて言おうものなら「プッ何それ。見たことも聞いたこともねーよ」
フェイフェイの影響か?
うちの大学は極端な例だろうけど、雑誌でもShadeの
特集ばっかりだった時期があったしね。
フェイフィイよりも決定打はテライでしょう、あれでキャラつくるなら
シェードという悪夢のような認識が広まった。確かに当時ポリゴンモデラー
でもちくちく頂点をいじくるみたいなつくり方に特化したものはなかったが。
シェードのモデラには慣れなかった。(皺取り、穴あけ処理等)
でもシェードはレンダラが簡単設定でも良い感じのイメージ吐いてくれるから、
複雑なモデリングは主にメタセコ使って、レンダリングはシェード。
3Dに関しちゃ技術はいまだに初心者レベルな漏れでもこれなら不満なく使えていい。
特に7Rev20以降のGIレンダラのLUXORは簡単設定で結構良い結果を吐いてくれるし。
スピードもソコソコ速い。
ただ、静止画で自動車、メカものしかやってないから、有機モノ、動画に関してはどうとも言えないけど。
訂正
>7Rev20以降のGIレンダラ
6のRev20以降のGIレンダラ
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 05:10 ID:cJ4uV+iU
自分の作品が売り物になてくると(まぁいわゆるプロ)、雑誌や自分のHPなどで
「どのソフトがおすすめか、ダメなソフトはなにか?」などときかれても
いろんな会社と仲良くやっていかなきゃいけないわけだから、「このソフトは
糞。つかったら将来は望めない。」なんてことは思ってても絶対言えない。
結局どのソフトも褒めるしかないから、逆にプロの薦めるソフトってのは
参考にならないのかも。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 08:15 ID:h1DHWThE
便乗して質問したいんだけど、
いまからCG勉強するのに、一番使いやすいソフトってなにかな?
インターフェイスの使いやすさとかで選びたいんだけど。
lightwaveよりmayaの方が使いやすい感じがするのだけどどうかな?
実際使ってる人教えてください。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 10:13 ID:2gQLYF17
mayaは、フリーで練習用の「mayaPLE」ってのがあるのでダウンロードして試してみるといいですよ。
lightwaveは結構使い勝手いいと思う。というかそれしか使ったこと無いんだけど。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 12:38 ID:2gQLYF17
しかし、CG勉強するのにいきなりmayaかlightwaveってのもすごいね。
俺ならAliasStudioシリーズを勧めるな。
いっちゃん安いやつなら100万でおまけが付いて来るってよ。
とても使いやすいソフトだよ。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 18:48 ID:sIb/DEgd
>>1 男ならHoudiniだ。
一歩譲ってもMiraiにしる!!
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 19:16 ID:6U/4NpXW
>>618 1さんが自爆する様子が見えるんですが・・・
LWのサブウインドウの見た目に悩まされます。
ちなみに英語版触ってる(使ってるうちには入らない)
程度ですが、どのタブも同じに見えて挫折しそうです。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 20:01 ID:2gQLYF17
やっぱり参考書買わないとはじめは、全然分かりませんよ。
マニュアル見てもなんだかだるくなってくるし。
参考書に載ってるものを、簡単なものでいいから作っていって、慣れてください。
いきなりヘビーなもの作るのも1手ですね。
自分は初っ端から人間作って、もちろん駄作になりましたけど使い方がかなり分かりましたよ。
いちいちタブなんか使わなくてもショートカットキーで対処できるようになります。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 20:17 ID:MlEUNyrk
便乗質問です。
2D作画の位置あわせのために3DCGソフトを活用したいんですが、
カメラのコントロールがしやすいソフトはどのへんになるんでしょうか?
俯瞰からゆっくりしたカメラの動きなどは2Dだけだと難しいので。
あわせて背景美術などにも活用したいと考えています。
一応、LW3DかMaxの型落ちか考えているんですが。
Macメイン、Winサブです。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/22 23:47 ID:p3n5Nu7o
LW3D、Maxの型落ちですか?
Maxをサブマシーンでやるのはちょっともったいないような気が…
LW3Dを買うなら最新版を
Macがメインで、カメラのコントロールに使用というならUnivers
(旧エレイメ)がよいような…
それと参考までに、Maxは譲渡することが出来ないはずなので
中古は存在しません。
購入の時にはキチンとしたショップで買って下さいね。
カメラコントロールはその程度ならどれでも一緒では、
背景美術に使うならモデラー別方式のLWやユニバースより、
一緒のMAXの方がいいんじゃないかなぁ、修正とかそっちのがいいでしょ、
シーン組むの楽だし、マックならC4Dとかもあるか。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 03:14 ID:eFQUNlrL
>622
この世に製品でありながら譲渡できないものってあるの?
個人の財産権の侵害じゃない?
ゲームソフトだって判決で中古販売が認められたじゃないですか。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 04:27 ID:wh/eb+qZ
ゲームソフトはね。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 04:43 ID:eFQUNlrL
>>625 ゲームソフトもアプリも著作物としては同じだろ。
ゲーム開発者の権利よりアプリ開発者の権利のほうが強いということはありえん。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 05:28 ID:wh/eb+qZ
どーかな〜。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/23 09:50 ID:AnrncTPA
>626
そう思っているならヤフオクなどで購入すればいいでしょう。
でもそれも条件しだいでは製作側に対する著作権の侵害になっている
ケースがある事を理解して下さい。
それと開発者など製作側の権利に同意できなければ、インストールの段階で
「同意できない」をクリックすればよいと思います。
権利以前に媒体が違う、建前上はゲームはコピーできない、
製品そのものが必要なもの、インストールしてデータをうつして使う
アプリでは権利の保護の仕方が違うと判断される可能性がある。
ぜひMAXの中古買ってディスクリートに堂々とオーサライズ要求して
断られたら裁判おこしてくださいよ、消費者のために。
630 :
使用を許諾:04/01/23 10:43 ID:mS1mKyBO
>>621 MAC用で、3Dでキャラクターとかをやらないんであれば、CINEMA4Dとかで
いいんじゃないの?基本セットだとネット通販でも10万円切ってるし。
トゥーンシェーダーは別売りになるけど。
MAXならPlasmaという選択肢もある。
おっと、Plasmaだとレンダリングサイズに制限(64万画素まで)があるから、
高解像度で作りたい場合はキツいな。NTSCなら十分だけど。
633 :
621:04/01/23 17:32 ID:QQMsT6LX
皆様、ありがとうございます。
>>622 パルテアが前、型落ちを安く売っていたので。
今は見たらないですね。ないけど6が意外と安いからこれでいいかな。
あと、サブマシンといっても、Max導入したらそれなりのものにうpぐれーどします。
Universeは一度検討したんですが、セルシェーダーの品質がいまいちなようなので。
セルシェーダーはSI3D Mental RayのToonShaderが一番綺麗だったな。
>>623 なるほど。モデラー一緒の方が確かに修正は楽そうですね。
>>632 いずれは1280×720に移行するでしょうし、少し大きめに作っておかないと撮影時につらいので
解像度制限はちょっとダメです。
CINEMA 4Dはレンダリングが綺麗で速いイメージがあるんですが、参考書の少なさが不安要素ですね。
3ds Max 4.2 までならまだ他で買えますよ4.2は4月くらいまでのようですが。
>パルテア
有名なんですか?
636 :
621:04/01/23 19:30 ID:QQMsT6LX
>>634 6はMental Rayついてますから、こっちにしておきます。
character studioは俺の用途ではあまり必要なさそうなので。
>>635 有名ですね。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/24 22:27 ID:bEEyPO3a
車の走るムービーを作りたいのですがどのソフトがお勧めですか?
出来れば10万以下で
価格範囲外だけど、
MAX6にカーシミュ機能が付いたみたいね。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/25 06:32 ID:lkW/8o7g
Lightwaveで車みたいな曲線の多いものはかなりつくりづらいと思うのだが、いかがなものか?
My Shadeの最新版っていくらですか?
8000円くらい。
ただ値段を聞くと言うことは、購入する気が微妙にあるからなのだろうけど、
My Shadeの最新版は今のところ6なので、その点に注意を。
>>640 アニメさせるのならポリゴンで作った方が無難だと思うが、
精密カーモデリングしたいというのならともかく。
作るのが難しいもの、生き物と車。
作りたいと思うものも、これまた生き物と車。
その通り。
>>642 レスサンクス。初心者が趣味で静止画作るくらいならこれで十分ですかね。
モデリングはメタセコ、レンダリングはShadeでやる人が多いらしいけど自分もその方がいいか。
あと、ん?最新版は6だから旧ナンバーと間違えないようにと言っているのですか?
具ぐれよボケが
shadeの最新版って7じゃ無かったっけ?ってこと。
だけど、myshadeは6止まりって事でファイナルアンサー。
7はまだBasicしか無いんじゃなかったっけ?
もともとmyshadeは6では出さないはずだったのが、経営陣が小銭欲しさに出した代物。
さすがに今回は予定どおりに3グレード制にして、myshadeも7は出さないんじゃないかと。
それと、どんなに貧してもshadeは根本的にお勧めではない。
これを使うぐらいなら、Blenderの方がまだ未来があるんじゃないか。
静止画だけなんだったらRedqueen使った方がいいと思う。
Shade買うよりよっぽどいいんじゃないかな。
初心者は体験版さわってみるのもいいかも<shade
655 :
647:04/01/27 06:24 ID:ffcMQnDI
>>650-654レスありがとうございます。なんかShadeは相当初心者にアレみたいですね。
このスレの最初の方はShadeにしろ!で統一されている感じでしたが。
慣れるまではメタセコでモデリングしてShadeに持っていってレンダリング。
みたいな感じでも厳しいのでしょうか?LWやMAXに手を付けるのはさすがに無理なもんで。
あとで体験版の方を触ってみて再検討してみますが。
静止画だけなら、モデリングにメタセコSEと、
レンダリングにDoGA-L3(静止画だけならレジスト不要)でイイのでは。
Shadeはね、未来が暗すぎるのですよ。
新バージョンが出ても機能が大して増えるわけでなく、それどころかソフト自体の方向性を
考えてないのか、ただ機能を増やしてるだけだったりもする。
レンダリングだけならという考えは、たしかに悪くは無いのだけど、使い方以前にこの
ソフトを勧めること自体に抵抗がある。
それと、プラグインの使えない最下位のShadeは、他形式のインポートはDXF位なので、
Shadeでのテクスチャ貼ったりなんだったりが結構面倒かも。
とはいえ、低価格帯の市販ソフトの残りは、不安定さに定評のあるアニマスと
何時発売するのかはっきりしろと言いたくなるCarrara。それとそんなソフト
ありましたっけ? とか言いたくなるSTRATAの下位バージョン。
選択肢が無さ過ぎるのが痛いんだよね。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/27 18:25 ID:Cf4xJ7OI
4〜5年前にCGやろうとしてshade買ったんですが、そのときは一月くらいしか
やらずずっと引き出しにしまわれたままでした。最近になってまたやろうと思い、
本屋でCGの雑誌(CGワールドだったかな?)読んでたら、shadeの特集ページが
なかったんです。あったのは3dsmax、maya、などの聴いたことのないソフトでした。
なんでshade特集はされてないんでしょうか?
CG WORLDは映像制作のために3DCGを使う、というスタンスなので、
静止画メインなShadeは対象にならんのですな。
shadeの特集ばかりしてたとこが(以下略
メタセコでモデリングがつらく感じるようならCGはやっていけないよ。
そして、ふと気がつくとDoGA-L3でレイトレーシングができるようになっていたりするので
>>656もあながち冗談にならなくなってたりする罠。メタセコとDoGA,両方レジストしても
一万円超えないよな?
663 :
656:04/01/29 12:35 ID:T3wfHpr2
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/01/29 19:34 ID:mZB4zQCf
メタセコってソフトなんですか?
ソフトじゃなければ何だと思ってるのか、ちょっと気になるな。
まあぐぐってみれ。
生きている化石のことだよ
樹
絵を描くときにパース定規の変わりに3dソフトでパースグリッドを引こうと思っているのですが
カメラアングルを自由に変えられて、画角の調整、レンズの歪みなどもお手ごろに作成できる3dソフトは
ありますでしょうか?
>>668 その用途に限るのならmyShade(iShade)がいいかも。
3Dソフトとしてはあまりお勧めしないけど… >Shade
670 :
668:04/02/03 19:06 ID:Gveu1fp0
>>669 レスありがとうございます
>3Dソフトとしてはあまりお勧めしないけど
今後3D技術も得ていこうと思うのですが、やはりlightwaveあたりの購入を考えてみようと思います。
myShadeも持ってていいよ。安いし。
その程度ならめちゃくちゃ簡単だから。
672 :
668:04/02/04 21:28 ID:GfK/+A3W
>>671 レスありがとうございます。
LWとなると値が張りますしshadeでもできるとのことなので
早速shade体験版をダウンロードしてみました。
shadeは使いにくいと聞いていたのですが思ったよりも使い勝手が良くて安心しました。
これから購入しようと思います!
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 16:03 ID:aOvsE7ZA
エイリアスのサイトからMAYAのフリー版を無償で落とせる。
操作性抜群だぞ?MAYAは。
ただしメーカーのロゴあり。練習だけならこれに勝るもの無しだろ。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/06 16:06 ID:dYb8XFgD
六角大王で十分では?
TrueSpaceって結構初心者向きだった気がする。
一度体験版使った事あるけど、割とUIもオーソドックスで、
ソコソコ機能あるけど、迷うほどは奥深くないって感じで。
現状では、TrueSpaceは英語が出来て英語版を買える手段を持たなきゃ
ならないので、初心者にはハードルが微妙に高いです。
すべての元凶は、旧名SMIのせいなんだけど。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 00:41 ID:ccOsR2Wv
フィギュアのフルスクラッチの感覚に近い
ソフトはありますか?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/08 06:13 ID:Lfa2IgkN
いまMAYAが結構うれているようですが、業界標準はやっぱり
3DSMAXでしょうか?
どっちでもいいよ。
もうこの辺のソフト使うようになったら腕だよ。
681 :
いなむらきよし:04/02/08 16:47 ID:E99gkbZX
キケー!
バカとかいうなバカとか。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/09 00:21 ID:l5ccdW1h
Maya5.0 Personal Learning Edition
ダウンロードソフト使えないのか?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/10 23:59 ID:AD1rx7wH
静止画を作りたいんですけど、Mac版でマッピング機能が充実してるソフトの
おすすめがありましたら是非教えてください。おねがいします。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/11 00:15 ID:ufn1E5x8
maya-
初心者向けじゃねーじゃん
>>684 Cinema4D XL
レンダ画像は設定しだいで綺麗だよ〜
Shadeのマッピングは糞 Bryceにも負ける
Winで、メタセコイアのモデルで静止画を作りたいのですが、
レンダリングの際、お奨めのソフトはどれでしょうか?
テクスチャーや、UVMAPはメタセコで設定せずにそのソフトで作業したいと思っています。
MAX
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/13 00:11 ID:R+S6O8HD
バカ!!!!!!!!!!!!!!!
>>688 Blenderならタダ。
メタセコ+Blenderでやってる人はけっこういるみたい。
レンダリングはあんまり美しくないけど。
金のない奴はBlenderのところに来い。
俺もないけど心配するな。
そのうち何とかなるだろう。
静止画でいいならmetalightとLightflowの方が扱いやすいし画質もいい。
もちろんタダ。
>>691に補足
YafrayってGI系レンダーとシームレスに連携できるようになったんで、
それを使えば綺麗なレンダリング結果が得られる。
あと内蔵レンダーにレイトレースが実装されたり、
やっとディスプレイスメントマッピングを使えるようになったりしたので、
これから先が結構有望なソフトかもしれない>Blender
マジレスするとblenderはすごいよ。
一時期バグ多くて使いにくくてさらに英語で戸惑ったことあったけどいまはバグ全然ないし。
一週間使えば最強。いい本も二冊でてるし。
物理シュミレーションとかリアルな育毛機能みたいなのがつけばもうさらに最強。
shadeなんてぽい。って感じ。ホントだよ!実際漏れshade持ってるもん。でもblenderあるからいらない。
まあフリーの中では最強。もっというとそこら辺のソフトよりは断然使える。
だまされたと思って使ってみなさい。
はい。blenderスレ。
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1075361537/l50 公式ページもあぷろだもある。一度見てみるといい。ほんと。
ageておこう。
OS X版もあるんすな。
初心者にBlenderはきついだろう。
タダだけど、初心者向きではない
日本語マニュアルさえあればBlenderなんて(ry
メタセコ+Metalightで3D静止画の練習を始めたばかりの者なんですが、
もしステップアップするとしたら次は何を使うのがイイでしょうか。
今のうちに手に入れて慣れておくのも手かと思うのですが・・・
>>699 これからどう進むのかにもよるけど、静止画でレンダリング専用でならmyShade(ただし
これでモデリングはお勧めできない)、動画もやりたいならプチLWとしてCarrara、
プチがイヤならLW、お金があるならMAX、という感じ。
どのソフトも、しっかりマニュアルを読めばちゃんと使えるようになるし、マニュアル読んでも
分からないようなら詳しい人に尋ねれば教えてくれる。
マニュアルも読まずに質問すると叩かれるだけだけどね。
ノーマルC4Dを買って、欲しい機能があったら増やしていく
ってのでもいいんじゃないだろうか。
C4Dは良いソフトだよ。
使いやすいし、レンダリングも綺麗。
まあ日本語のコミュニティに癌を抱えてるのが問題だけど。
702 :
699:04/02/17 08:25 ID:MFvNgOtf
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/02/17 08:31 ID:H8ezvtIY
自分は趣味でZブラシと言うソフトを使ってます
一度shadeに挫折し、3DCGは敬遠していたのですが このソフトを
知ってからは もうほかのソフトのモデリングには 戻れません。
ロード・オブ・ザ・リング3では 一部、キャラクター製作に
使われたみたいです。
4周年記念カキコ
Mayaもロード・オブ・ザ・リングで使われたとか言ってなかった?
初心者にMayaを勧めるのは、原付に乗った事も無いような人間に
大型二輪の免許を取ってレース仕様バイクを買えと言うようなもんだ。
全然違う
NURBSでまともにモデリングできるのはMayaだけ!
ってピクサーの人が言ってた。
レンダリング速度を考えるとどのソフトがよろしいでしょうか。
DOGAを使ってきたのですが、速度がイマイチなのです
アプリとしてDOGAに不満がないなら、CPU変えるなり、レンダリング用に
マシン増やす方がいいんじゃない?
家具を設計するのが簡単なソフトってないですかね。
紙に書くのだと、向きごとに書かなくちゃ駄目だし、
蝶番とか、スライド棚や引出なんかの稼動部が面倒なので。
CADの雑誌とかにそういう素材集付いてたりするよねー……
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 01:00 ID:Rp2rLZVB
もの凄く単純な機能だけでいいんですが、
数学で使う正多面体の回転などさえ出来ればいいのですが、
何かお勧めのものをお願いします。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 01:32 ID:D5pasm95
正多面体ってよくわからんけど、SIにデフォでいろいろ入ってたYo。
>>714 そのくらいなら、VB使って自分でPG書いた方が速いのでは?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 02:12 ID:Rp2rLZVB
どうも。
>>715 SHADEってソフトですか?
>>716 ええと、陰線の処理とか、座標計算が難しいと思うんですが。
メタセコイアでいいよ
フリーだし
立方体の回転ならDirectXSDKにサンプルソースがあった気がしたけどな。
VC用だったかも。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 03:17 ID:Rp2rLZVB
>>718 どうも、早速DLして使って見ましたが、難しいですね。
はじめてなんでさっぱり。これでちょっと慣れてみます。
こんなフリーソフトがあったとは。
>>719 DirectXSDKってのはソフトの名前ですね?
ただ、欲しいのは平面では分かりにくい、正12面体とか、正20面体です。
メタセコイアにもそのものは無いみたいですが。
まあ、探してみます。ご協力感謝。
慣れもあるだろうけど、2,3日メタセコをいじってみて
なお難しいと感じるなら、他のソフトもろくに扱えない。
大は小を兼ねる。
MAX買っとけ。
過ぎたるは及ばざるがごとし
DoGA
725 :
724:04/03/04 10:15 ID:UYIxA8nA
すみません、質問スレが他にあったのでそちらで聞きます。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 18:14 ID:OB1Ee6S5
これから3Dを始めようと思っているものです。今のところ、myshade6と
carrara3Dbasicsを候補にしているのですが、どちらがいいでしょうか?
また、他にいい物があったら教えてください。よろしくお願いします。
>>726 C4D+六角大王+メタセコイア
shadeはモデリングが特殊なので、後から他のアプリに移行する時
これまでも知識が生かせなかったり、、癖のあるのが難点。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 19:54 ID:OB1Ee6S5
>727、>728
分かりました。ご丁寧にありがとうございます。
(・3・) エェー もし学生ならMAZにしとけYO
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/04 21:54 ID:U39/eBxr
くさいで いいんでない?
732 :
つーか:04/03/04 23:14 ID:VE3NET5I
絶対、Mayaの方がいい。
Mayaで、IKとかSkinのウェイトとか他のソフトにも通じるような基本を
学んでからMaxでキャラスタとか使った方がいい。
最初からMaxのキャラスタ使うと、応用効かなくなるし、余計な時間も
とられる。
Mayaコンプリだと、それほど学ぶのに時間もかからない。
Maxだとごちゃごちゃしてて、初心者は回り道しちゃったりする。
初心者だからこそ、POV-Rayだろ。3DCGの基礎が数学的なところから
分かる。付属のドキュメントを熟読することでレイトレーサーが一体何を
してるのか、これほど分かるアプリも珍しい。
一通り、基礎を学んだら
「3Dフォトリアリズムツールキット―リアルCGルール&テクニック」を読んで
トライアル&エラーでいろいろ描く。
あとは用途に合わせて、LW、MAX等の統合ソフトに進めばいい。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/05 18:45 ID:i9ZmyXzJ
数式でボールの自由落下とか衝突とかを記述(visual basic,fortranとか)
してCGを動かしたいんですけど、どんなソフトでも可能なんですか?
かなりの数のボールを動かしたいんですけど。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 00:53 ID:VmBgqzkm
六角とcarrara3Dbasicsどちらにするか悩んでいます。
人物やメカを作りたいと思っています。3DCG初体験です。
どっちか1つを買うか、2つとも買ってしまうのがいいか、それとも、他にいい
ソフトがあるのかアドバイスをいただきたいです。よろしくお願いします。
>>734 BlenderでPython使うのだ。
いざとなりゃBlenderのソースごと改造できるし(w
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/06 10:39 ID:Zu8p9GAZ
3DCGを仕事でやっている方に聞きたい
当方、土木関係の仕事で3Dを作る事があるけど
autoCADとMAXを併用して作ってる
CADで下絵書いてMAXでポリゴン化
MAXだと、ダイレクトで書くのがめんどい
みなさんどーしてるの?
大抵の人は、使いなれた軽いツールで荒く作るなりちょっと作り込むなりした後で、
多機能な最終ツールで詰める、って感じでしょうな。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/07 06:53 ID:guhQcEOY
手頃な値段で買える、モデリングからレンタリングまで一本で出来るソフトを探しています。
出来れば、モデリングのしやすいものがいいです。
何かあったら教えてください。
とりあえず妥当なところでLWは?
(739にとっての手頃が幾ら位なのかによるけれど)
LW薦めるのは犯罪。
あれは糞
そうすると後はC4Dとか?。
モデリング性能について良い評判を聞いた事はないけれど。
(そもそもモデリング面で評判を聞く事自体がないんだが)
ローエンド系のcarrara・Shade・アニマスは、モデリングの
しやすさという要求は満たしてないだろうし。
でもなあ
・手頃な値段で買える
・モデリングからレンタリングまで出来る
・モデリングしやすい
これらから考えるとLWしか
無いようにも思えるが。
あとはC4Dくらいか?
アニマスがポリゴンモデリングでも
力を発揮できるならメタセコ+アニマスとか。
746 :
745:04/03/07 19:13 ID:LUvrreYn
ポリゴンモデリング→ポリゴンモデル
LWは統合していないし複雑すぎる。
辺が選択できないしパースビュー画面で操作し辛い
統合していてオブジェクト単位での管理が最低条件。
748 :
734:04/03/07 21:30 ID:XLbL1HS1
>>736 いろいろ調べてみたんですがblenderってのがフリーの3Dソフトで
pythonがプログラミング言語ですよね。(c,basic,fortranしか知らなかったもので。
pythonをプラグイン?で用いるってことですか?
blenderがお勧めの理由を教えてもらえるとありがたいです。
一個目なんかなんでもいいよ。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/08 02:35 ID:fHnLFcSj
ttp://doga.jp/ なんか簡単にできたけど簡単すぎるというか、物足りないなぁ・・・
という漏れはshade basicでも買ってしこたま遊び尽くしましたYO
まず上のソフトでも使えばいいんじゃね?
>750
DoGA-LシリーズはCGA学習システムであっていずれ卒業するもんだから、それでいいんじゃねーの?
覚えることを最低限に押さえてCG動画制作手順を体験的に身につけるツールだから、
Shadeみたく無意味に使いにくいソフトに慣れたら物足りなくて当然かも。
でもいつの間にかツールを使いこなすこと自体が目的になって、
機能にはやたら精通してるけどロクな作品がないなんてことが無いようにね。
一個目は重要だと思うぞ。
俺は初めて買ったのがアニマスで、モデリングもろくにできず、
マテリアルもわけわかんなくて、3DCG難しいよーって一時挫折。
その後すぐにメタセコに出会って、なんて使いやすいんだろう
なんて簡単にモデリングができるんだろうと感動した。
その後買ったC4Dも操作がわかりやすくていい感じだった。
俺の場合は諦めずに次のソフトに手を出してみたけど、
初めて触るのが手に馴染まないとそれだけで投げ出しちゃう人も多いだろうね。
C4Dだと日本語の情報少ないじゃん。書籍も全然ないし。
まあ、日本のC4Dユーザーは少ないし、日本でC4Dを使った仕事や
求人なども、相対的に少ないからしょうがないんだろうけど。
学生版劇安じゃん、C4D
使い倒せばいいだけだぞ
C4Dの学生版劇安だけど、学校でMaYAやXSIを習っているのなら
MaYAやXSIの学生版を買ったほうがいい。
桃や2ちゃんねるでC4Dを必死で勧めている奴がいるけど
そういう奴に限ってショボイの作ってたりするから説得力が無いしな。
実際問題としてはwinnyがお奨めです
色々見たんだけど、結局どれがいいんだYO!
Shadeやってるんだけど、ダメなのかー
無駄だったらもうさっぱり辞めたいんだけど、イイっていう人もいるし
どうすりゃいいんだーつд`)
>757
ズブの素人ならDoGA-Lシリーズと、モデリングにメタセコイアフリー版と六角大王フリー版だって。
金がかからないだけじゃなく、Lシリーズ独自で覚えなきゃならない要素も少なく、
手っ取り早く動くものが作れて、遊びながら3DCG作品の基本的な制作手順が身に付く。
そしてこれからポリゴンモデリングを学ぶならメタセコはいつかは通る道(多分)。
学生ならC4DやMAYAの学生版は確かに良い選択だと思うけど、
それでも使えるようになるか分からないものやただの趣味として楽しみたいものを
ゼロから始めるのに簡単に払える金額じゃないでしょ。
どのソフトを買えばいいかなんてLシリーズを卒業してから考えればいいですよん。
つかそのレベルになれば各ソフトの機能を自分で比較してどれを買えばいいか判断できるはずだから。
ただくれぐれも繰り返しとくが S h a d e だ け は や め と け 。
Shadeでもいいけど、Basic以上にする奴はアフォやな。
1万なら持っててもいい。
Shadeの自由曲面が使いやすいと思う人間は、そのあとどんなソフトに
行くといいだろか?
>>760 今MAXつかってるけど、基本的にあるべきところに、点をうって線で繋いで面を作るっていうのはどのソフトいっても
同じだから、そんなに億劫になることはないともう。
Shade辞めとけっていうけど、理由がさっぱり出てこないのはなぜ?
使いにくいとかは個人の問題だからおいといて、
機能というかその辺で他のとどういう差があるのかおしえてくらはい
というか、すでにやり込めてる人にやめとけ、ってのはあんまりだと思うんだけども
何?無駄?この数ヶ月
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 00:04 ID:fC1g9bnc
始めの一本にcarrara3Dbasicsってどうですか?
carrara3が出るのは知ってるんですけど予算が・・・
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/09 00:17 ID:tpWY7oPh
今shade使ってて別のソフトに乗り換えたいと思っているんですけど
for macで静止画向きっていったら何がいいと思いますか?
>>764 全くの初心者が何が何でも市販ソフトを買ってやってみたいけど高いソフトを買うほどの金は無い、
という場合に限れば、Carrara3DBASICSは値段の割にモデリングレンダリングアニメーションと
一通りの事が出来るという点では適していると思う。
BASICSを1年使って得た技術やデータを、恐らくは出るであろうCarrara4にバージョンアップして
持ち越すこともできるだろうし、もし挫折するとしても9800円で済むというのもある。
>>762 将来性ないよな。
イーフロのShadeフォーラムのぞいてみろ。
どうしても自由曲面じゃないとダメって人以外すすめない。
高いって言ってもヤフオクならどのソフトも安いよw
メーカーのフォーラム見るとなにがわかるのか、と。
何も分からんよな。スマソw
すげぇ多機能なロフトだと思えば自由曲面も悪く無いよ。
Shadeは良い所も、悪い所も自由曲面につきるよ。
>762,763
Shadeと心中する気がないなら、かわいそうだが無駄になるかもしれない。
CG板内を軽く回ってみるだけでもShadeの偏りや使いにくさは
個人の問題レベルじゃないって分かるから、分かる部分だけでも斜め読みしてみればいい。
経験数ヶ月程度ならむしろまだ変な癖が付いてなくていいんじゃなかろうか。
一度>758,766を試してみれば、Shadeでの試行錯誤が馬鹿々々しくなること請け合い。
後々どうしても自由曲面が欲しくなれば、そのとき改めてShadeに戻ればいいさ。
上でも何人か書いてるけど、Shadeの欠点は将来性が非常に不安な点。
とにかく開発の開発力が低く、前もって予告した機能を搭載できずに
機能を削るさまは、見ていて非常に不安になる。
特に今回は、色々有ったごたごたに対する名誉挽回的な位置にある
はずなのに、汚名を挽回する位なので、相手に悪意でもない限り
このソフトを進める事はないでしょう。
それなりに開発力があれば、5・6・7と独特の方向に進化して、そこそこに
評価を得られるソフトになっただろうと思うけど……今の姿が現実だから。
具体的にどこがどうだからダメ、って言って欲しいんだけども
別に今の時点で使いにくいとも思わないわけで、
このまま使い続けたらどういうところで困ってくるのか?とか
機能的にこの辺がこういうことに向いてない、とか
LWなら簡単に出来て、Shadeではどう転んでも不可能な事とか
Shadeでモデリングやりつつ他のソフトも併用するのはなぜいけないのか、とか
その辺教えてくれないと、乗り換えることも出来ない
おかげでこの2日間完全に停滞シテマスヨ
まぁ体験版使ってみようとも思わないような人間は何使っても同じだ
ソフト自体の将来性が暗いから、今新規でというのが勧められない
というだけで、今使ってて機能に不満がないとかなら、それはそれで
良いんじゃない?。
それか、Shadeというソフトが将来どうなるかなんて関係なく、今の時点で
必要な事さえ出来ればよいとか、そういう風に割り切って使うなら
問題はないとは思う。
(自分が必要とする事が出来ればとりあえず問題ないという事なんだし)
具体的にというなら、それこそ会社の開発体制(と能力)
今のままでは、次のバージョンやその次のバージョンでも、今の機能に
毛が生えただけという感じにしかなりそうにないから。
(あと昔から、アニメーションが弱いとは言われてるね)
777 :
774:04/03/09 16:08 ID:Wx3TRbV9
おいらとしても色々とやってみるつもりだけど、
「やってる事がすべて無駄」「むしろ後々マイナスになる」
んじゃやる意味も無い
今はノウハウが欲しい
ノウハウすらも0?>Shade
たとえばShade極めた後メタセコイアを始めたら振り出し?
体験版触ってみるつもりだけど、そんなに仕組みが違うものなのか・・?
どっちにしろ後々に繋がらないソフトなら、もう見たくも無いわけだが
>>777 いわせてもらうが、おまえには3Dは向いていないと断言できる。
Shadeでブーリアン演算ってやると、結果がポリゴンになっちまうね。
あれが困る事の一つだな。
イラストレーターのように線を描けるのは好きなんだが。
金銭的に無問題ならとりあえず触ってみて経験値稼ぐのもええんでね?
無駄の無い人生なんて無いんだしさ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 03:17 ID:TQsSP3ct
色々なソフトの体験版を使ってみたのですが、mayaの体験版が見つかりません。
もともとないのでしょうか?それとも僕の見落としでしょうか。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/10 06:34 ID:TQsSP3ct
>782
781です。ありがとうございました。
>783
かつてそのポジションにはtrueSpaceが居たんだよなぁ・・・(しみじみ
>>783 インバースキネマティクスに○が付いてるってことは、ワンスキンが出来ないだけで
ボーン自体は構築できるような気もするのだが。
DoDAで言うならL3レベルというか。
787 :
774:04/03/10 19:02 ID:gn/LKyS8
メタセコイアを弄ってみた
(;゚Д゚)
なんじゃこりゃ、もう全然違うんですけど・・(汗
まー、まだ詳しく触ってないからわからないけど、
Shadeと平行してチクチクやっていこうと思いますよ・・
両方出来たほうがいいもんね!・・
あとメタセコイアって初心者向けの導入本出てる?
メタセコイア以外でも、基礎を学ぶのに役立つ本があったら教えてくらはい
maxの名前がmayaになってるのは・・・・・
>>787 それはShadeのポリゴン系機能と比較してなのか、
スプライン系機能と比較してなのか。
どちらにしても十分違うとは思うけど……、メタセコについて詳しく
知りたいのなら、メタセコスレで聞くのがいいんじゃない?。
専用スレなんだから、こちらで聞くよりも情報量は多いでしょうから。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 14:58 ID:qd124gNx
これから3DCGを始めるものです。
mayaを使ってみたいと思うのですが、いきなりmayaというのは無理があるのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。
>>791 動作環境を含めた予算を組めるなら別に無理でもないと思うけど。
ただし、学生版は商用不可だし、アクティベーションとかメンドくさいから、
パソコン自体の初心者だと厳しいかもよ。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/12 15:42 ID:qd124gNx
>792
わかりました。ありがとうございます。
Blenderで本格的に3D使ってみようと思ってるんですけど、お勧めのフリーな
モデラありますか?OSはLinuxかWindowsXPです
もうね。
過去ログ読んで一個づつ当たれ。
>>794 そのままBlenderでモデリングもしなされ。
どうしても他に喪デラー使いたいならメタセコでもどうかのう。
>>795 すんません。メタセコ、sPatch、hamaPatch、Wings3Dあたりは試しました。
>>796 Blenderのモデリング今日一日頑張ってみたんですが、どうにもなじめないです…
メタセコはいいですよね。ただ、どうしてもシェア版が欲しくなっちゃうのと、
Linux版がないのが気がかりです。
OSに拘りたくないので、なるべくマルチプラットホームなソフト使っておい
た方がフットワーク軽くなっていいかなぁと
じゃぁ、amapiといってみる、しかし、
世の中そんな便利なものはないとだけはいっとく。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 00:38 ID:eVIkAMp9
mayaの体験版を使ってみたのですが、必ず同じところで(ポリゴン)フリーズしてしまいます。
メモリー不足(256)のせいでしょうか?
それとも、他に原因があるのでしょうか。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/03/14 04:51 ID:eVIkAMp9
799です。とりあえず、メタセコでがんばってみます。
>800
MayaPLEってメタセコで吐ける形式は一切読み込めないよね。
802 :
ide:04/03/18 20:50 ID:DsdU4cIB
たしかにLightWave3Dのインターフェイスはちょっと独特な感じがあって入門書なしでは
とっつきにくい感じはあるけど
入門書とかの書籍の量
頑張って金ためれば学生でもすぐに買える価格
モデリングからアニメーションまでをカバーしている
っていう点ではLightWave3Dがいいのかもしれないね。
おれはCINEMA4Dを持っていて安くて応用が感覚的にできそうな感じなんだけど
入門書的な本があまりにも少ないので
逆に結構自分で機能などを探っていかなければならない感じがしたよ。
そういう点ではまあガイドが必要な初心者としては買いではないかもね。
いくらレンダ良くてもそこに行くまでの過程が糞すぎる極悪LW。
「情報の多さ+作品レベル」が合言葉だけどそろそろ騙しが効かなくなってきた。
LW幻想。
805 :
Kaze:04/03/27 15:21 ID:0La9zX/U
記念にしこり
結局LightWaveってダメなの?
古いスレだな
3Dマイホームデザイナーって、作った家のモデルデータを出力して他の統合ソフトで
利用するということはできないですか?
公式ページを見る限りではできなさそうですが。
810です。
ググってみたらできないとの書き込みがありました。
う〜ん残念。
エクスポートができたら絶対買うのにな〜
おお、2000年モノか。
ありがたく一口いただこう。
エロ3DCG技術推進委員会9 スレの
>>623です。
初心者用スレでも聞いてみなとアドバイスされましたので来てみました。
今までの3D経験は、Alias Sketch!、六角大王で数時間で、人の顔すら
うまく作れませんでした。
やりたいのは、女の子と男(全裸・・・肌の質感を出したい、着衣)の3D CG
作成です。
Shadeの安い方とメタセコイヤ(Lightwaveの代用として)で体験して、自分に
合う方を選ぶのを勧められました。
○質問
Shadeは画質がLWより上との事ですが、LWでモデリングして、Shadeで画質
に関わる仕上げをするということが可能でしょうか。
初心者です、gmaxで作ったものを別のソフトに持っていってレンダリングしたいんですが、
何かいいソフトはないものでしょうか。
初心者ですって必要ないから
まあ、いいじゃん。ほんとに初心者のうちはそう言う事も
分からない事多いと思うよ。
俺なんかも最初はマルチとかも知らんかったし。
夏まで学生の身分の者です(と言っても歳は・・・)。
学割の利く今なら、LW学生版かMAYA学生版(Unlimited)が買えるんですが、
どちらを買った方が幸せになれるでしょうか。
コストパフォーマンスから言えば断然MAYAですが(Unlimitedで20万)。
当方3Dはほぼ未体験(昔Shadeをちょっといじったことがある)です。
人物などの有機体をモデリングしたいんです。
また、将来的には簡単なミニアニメ(数分間のもの)を作りたいと思ってます。
どちらも体験版があるんだから両方使ってみれ。
それでも決めかねるなら何が問題かを書け。
そこまでやればきっと誰か優しい人が教えてくれるさ。
821 :
819:04/06/27 12:25 ID:3fipDs4q
>>820 MAYA体験版を使ってみました。(・∀・)イイ!!
Shadeの時に感じた違和感が無いし。直感的ですしね。
海賊屋のローポリ本を発注したので、それについてくるLW体験版も使ってみます。
MAXを勧める人も多いですね。MAXも視野に入れて選択してみます。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/27 23:30 ID:53RwQEWQ
3DCGソフトの分野で、最も普及しているファイル形式ってどのようなものなのですか?
というか、「このファイル形式をサポートしてないソフトは止めとけ!」っていうのは有りますか?
それなりにインポートなどで使われるフォーマットはあるが用途や目的でさまざま、
なのでそんな便利なものはない。
>>823 > それなりにインポートなどで使われるフォーマットはあるが用途や目的でさまざま、
> なのでそんな便利なものはない。
こんなに早くResが付くとは思ってませんでした。ありがとうございます。
でも、ということは、Light WaveやMayaみたいな大物ソフトを使った方が
将来的には、それまでに作った作品の使いまわしが利く可能性が高いってこと
なんでしょうね。
どちらも高くって、自分のような素人には使いこなせるかどうかってことを考えると
ギャンブルみたいな物なんですが・・・。
大抵のソフトではDXF形式の入出力をサポートしているので、強いて言えば
「DXF形式をサポートしてないソフトはやめとけ」
メタセコイアなら大概のソフトの形式の入出力を自前かプラグインで対応しているので、
メタセコイアでモデリングしておけば、値段に関らずほとんどのソフトでモデルの使い回しが
出来る。
>>825 822=824です。
自分の書き込み直後に寝てしまったので、亀レスになってしまいました。
メタセコイアってのは、この板では良く名前を見かけますね。
MS-DOSの時代にワープロ関係の掲示板で「一太郎を使ってるんだったら、VZ-Editorってのも試してみるといいよ」
っていう意見をその当時に何度も聞いたのを思い出しました。
初心者向けに、六角大王&メタセコイア&DoGA CGA-System Lシリーズを薦めているレスが、過去にいくつかありますが
各ソフトのサイトをのぞいて見たところ、結構説得力があります。それなりの経験を積んだ人から見た「とりあえず、
これだけは押さえとけ。で、これで不満が出るようになったなら、高級ソフトに走るがよろし」という部分が
この辺のソフトに濃縮されているように見えます。
と、いうわけで、とりあえず六角大王&メタセコイア&DoGA CGA-System を試してみたいと思います。
情報ありがとうございました。
各ソフトについて、それなりにマスター出来たら、又、出直して来るようにします。
>>826 「VZ-Editorに馴染んでから、不満が出たら一太郎に走る」ってのと同じようにって
事のようですが、その場合は、最初から一太郎の方が良いと思います。
というのは、一太郎だと少ない手順でVZ-Editor以上の事が出来るので楽だから。
たとえば、原稿用紙の升目にはいるように印刷する場合、一太郎だとテンプレートを
使用すれば一発。VZ-Editorだと、相当苦労して出来るかどうか。
それだけ苦労したり試行錯誤すれば確かにスキルは上がると思います。一太郎しか
使ったことの無い人は低スキルのままかも知れない。
でも、所詮文章を書く事が目的なのだから、最初から一太郎で良いじゃないかと思います。
その方が、文章を書く目的を早く達成出来ますし。
3Dソフトについては良く知りませんが、同じ事が言えるのかも知れません。
僕の場合はそう考えて、最初から商用ソフトで始めようと思ってます。その場合、かなり
の出費は覚悟です。
まあ、費用をどう考えるか、習得までの時間をどう考えるか、人それぞれではあります。
3Dソフトだと、弄れるパラメータが増える関係上、ソフトが高機能になるほど
一つの作業を完了するのに手間が掛かるようになる。
代わりに細部までコントロール可能になる訳だが。
3Dソフトの場合、低機能=低性能という図式は必ずしも当て嵌まらないし、
初心者が基礎を習得するという点では
>>826の言う三つのソフトで必要十分。
更に言えば、高額なソフトを使っている人でも、モデリングにはそのソフトではなく
メタセコを使う人は多い。
つまり、六角大王&メタセコイア&DoGA Lシリーズがメタセコ&高額ソフトになり、
しかもDoGAで覚えた機能や操作が高額ソフトを習得する場合に役立つのだから、
六角大王&メタセコイア&DoGA Lシリーズという選択はさほど悪くない選択と言える。
このスレを参考に、メタセコイヤとMAYA PLEを落としてみました。
メタセコイヤは直感的に使えないのでフラストレーション溜まりまくり。
MAYAはマニュアルも読まずに簡単な作業まで出来ました。
そんな僕にはMAYAが向いているのかなとふと思いました。
こういう直感って大切にしたほうがいいですかね?
つくるのに必要な機能が実装されているものを使うのが大事で直感は関係ない。
831 :
829:04/07/01 11:34 ID:Xc9vIk/p
>>830 すごい。
直感が大事ですか? と暗に問うていたのに明確に答えている・・・。
MAXがオススメ、基本的な処理ももちろ
んできるし、Shadeなどに慣れてしまっ
たら他のソフトに手が出しにくくなると
思うので。
Shadeの件には同意だが、今から3D始めるなら馬糞よりはMAYAだろう。
834 :
829:04/07/03 11:11 ID:w36K25Rj
MAYAだとコンプリートとアンリミテッドがあるけど、個人で手が出せるのは
コンプリートの方でしょう。
すると、コンプリートとMAXの比較になる。
これって専用スレがあるけど、今一結論が出てない。
MAYAアンリミテッドとMAXの比較だったらMAYAの圧勝でしょう? 値段が違うし。
話を読み違えてないかな、829よ。
あげ
>>837 そのサイトを参考にソフトを選びましたが、何か・・・。
マヤ房は何かというと833のようにMAXを目の敵にするな。
まるで神経質なmacユーザーのようだ。
MAXは、良くも悪くもwindowsライク。
ユーザーの基盤がしっかりしている点、また他ソフトのいい所を
サクッと吸収する点(ある意味節操がないとも言える)がwindows
らしいといえる。
業務的にもMAYAはアーティストに好まれ、MAXは事務屋の作業
効率向上に役立つような構成となっている。
まさにwindowsの申し子。
以前、某スレでは某ソフトの狂信者が不当にMAXを叩いていたが、
実際のところMAXのコストパフォーマンスは非常に高く、業務用と
しての満足度は非常に高い。
困った時にも、頼りになるコミュニティがあり、迅速な問題解決が
可能。
それを選択するか、アーティスティックな他ソフトを選択するかは
貴方次第。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/30 01:05 ID:Z4HVPycG
何か随分と高級ソフトが並んでるわけだが、
最初はBryceにしたら?
いきなりモデリングっていうよりも、3Dに慣れるのには
最高のソフトと思われ。使ってて楽しいし。
Bryceを使う→自分のオリジナルのモデルが欲しくなる→
ブーリアンとプリミティブ、テクスチャを駆使してやってみる→頂点の編集がしたくなる
ここら辺で、メタセコあたりに移れば吉かと
Mayaはコンプリでも、保守で1年18万円かかるので
学生以外は、個人で買って使い続けるのは結構勇気いるかも。
ZBrushやSILOとかで英語を覚えられたり、Maxやアニマスの
安定使用の過程で、OSやハードの知識が増えたり。
用途と目的に応じて、いろいろ流浪すると良さげ。
・3DCGの知識自体を学びたい -> PovRay, 3DeLightなど。
・プロの使うソフトを触ってみたいor 基本オペレーションを覚えたい
-> XSI EXPとかMaya PLEなど、特定ソフトの体験版。
・モデリングしたい -> メタセコ、Wings3D、MableClay、
Silo、ZBrushなど
・風景作ってみたい -> Terragen、Bryceとか。
・動画作ってみたい -> DOGA、アニマスとか。
・ゲームとか作ってみたい ->Blender、GMax、メタセコとか
+DirectXSDKとか。
それにしても初心者向けの3DCGソフトってお題で、mayaやmx薦めるのはいくらなんでも
アレだろ。ネットで検索して値段見て唖然とするに決まってる。月並みだがメタセコあたりを
試してみれば良いんじゃない?
そうだよな、初めての人はメタセコかblenderが無難だと思う。
操作はメタセコが楽だし、blenderはかなり高機能。
初心者にblenderは断じて無難ではない。
truespaseを勧めてみたり。
安価だが高い表現力と遊べる機能満載。
スペキュラや影など、要素別にレイヤーを分けてPSDでレンダリング出力可能。
日本から事実上の撤退をしたので別の高額ソフトに切り替えたが。
自分が切り替えたソフトを人に勧めるなよ。
一万以下なら何がいい?
>847
>758
なるほど、Shadeが良い訳か。
3DCGで工業デザインによく使われてるソフトって何になりますか?
特に車、バイクのデザインなんですけど…
よく使われてるというなら StudioTools
初心者向けじゃねぇけど、というか馬鹿高いし。
Rhinocerosとか
ライノは貧乏人のエイリアスと呼ばれているかどうだかは知らないが、
ライノ使ってるとエイリアスに乗り換えは楽らしいよ。
元開発者が作ってる。
工業デザインってCGソフトというよりCADなんじゃないの?
ライノとかエイリアスStudio ToolsとかはいわゆるCGソフトと
CADソフトの間にあるような感じかな。
シュレックのようなCGアニメ作るのにはどうすれば...
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 01:56 ID:SeSm34WE
種レック好きか?
正直なところ、アニメ作品としてのデキがいいとは到底思えない。
あんなの時間と労力の無d(ry
そういう問題ではないと思うが。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/23 13:44 ID:gppDemoz
メタセコLEがいいかと。無料だし
>>857 いきなり無茶を言うなw
どのくらいの腕なんですか?
どんなソフト買っても、簡単には作れないよ。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 01:06 ID:+2qYfwkE
これからはXSI Foundationか、Mayaセルフラーニング版のどちらかで決まり。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 12:59 ID:zzLpWMPV
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/26 13:30 ID:71cMkFDE
>いきなり高いのを買ってしまって結局使えなかったりすると
安い物って使いづらいよ。高価な物でメーカーサポートがあり
書籍やチュートリアルDVD(CD)が充実している物を選ぶ方が
堅実ですな。
>一度覚えると後々役に立つ
何に役立てたいのかわからないけど、Mayaは比較的多くのプロダクション
で使われているからいいんじゃないの?製品版と殆ど変わらない無償版も
あるしね。あと、3DS MAXも一ヶ月間なら製品を使う事が出来るからこちらも
見逃せないね。どちらもWebよりDLできる。
結局、金があるかどうかだな。
身も蓋もないことを
メタセコ使いこなせたら便利なんだけど六角のほうが簡単だよね。
いまのところ六角でモデリングしてShadeでレンダリングしてます。
この組み合わせでクオリティーは十分なんだけど、もっと多機能なソフトも使ってみたいから、
なんとかメタセコをマスターしたい。
・・ほかのモデラー使うの端からあきらめてるね。
MAX4の頃はモデリングにメタセコを使っていたんだが、
今はMAXのみで大丈夫になった。
MAXの「編集可能ポリゴン」での編集の方が、ポリゴンを切ったり
辺や頂点の編集が融通が利いて便利になったので。
ただし六角大王的な、何もない空間に点を打つモデリングは
六角大王でないと難しそう。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/06 14:49 ID:lNGTuyyD
機能はそれなりに簡素だが、諸般の理由により日本人には敷居が高いと思われ。
まずはメタセコのフリー版からどうぞ。
MilkShape3D
869のサイトを見て落としてみた。…作動しないと思ったら
別サイトで
動作しました。ただしヴァージョン1.5.9のみで、1.6以降は起動しませんでした。
ヴァージョン1.5.9は現在配布元では配布してません。 …こう言う時海外サイトは不便やね、
メタセコと3DAceで改造出来るみたいだから、
ゲーム中のデーター改造から始めた方がいいとオモ。
>872
クレカでフィー払ってその後、トラブったりしなかった?
MilkShape3D、支払い方法のセキュリティ・信頼性が不安で導入諦めたよorz。
ペイパルも少し前に詐欺まがいメールが来たし(シムピ有料サイト専用メアド宛)。
MilkShape3Dってスレ立ってないの?
>875
ゲーム製作&PCゲーム板も見に行ったが、立ってないね。
この際立ててみる?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/16 14:43:34 ID:LU1qQepe
あの〜、初心者向けの3DCGソフトってどのへんなんでしょうか?
ネタと分かっていて>877に敢えてマジレス。
>758と>766でファイナルアンサー。
3Dでアニメーション作ろうとおもっていろいろソフトさがしてるのですが
DoGAで作った作品(AVI)をたくさん載せてるサイト見てみたら画質が・・・
すごいノイズの入り方してるのですが市販のソフトとかでもやはりノイズは
入ってしまうものなのでしょうか?
883 :
882:04/09/19 17:16:10 ID:LlHC5w/e
またDoGA以外のソフトを使った3D動画の作品を沢山扱ってるサイトなどありましたら
おしえてください<(_ _)>
>>882 オンラインで配布されている動画はファイルサイズを小さくするために圧縮をかけまくってる
圧縮はそれだけで何冊も本が出ているほど深いテーマなので一概にはいえないが
ファイルサイズを気にしないならノイズはほとんど入らない
これはDoga-Lの問題ではなく圧縮コーデック側の問題
DTV板などでよくスレが立ってる
>>883 まぁ、そんなわけで他のソフトと比べるのは意味がないんやけど
とりあえず3DCGがみたいっちゅーならNHK教育は要チェックや
ファイルで手に入るもんが欲しいっちゅーならDogaのコンテスト作品やmomo展、
それからゲームの体験版やな
885 :
882:04/09/19 19:08:10 ID:LlHC5w/e
>>884 そうだったのですか^^;
30秒ぐらいの動画でサイズが3Mぐらいだったのでてっきりできたままのものと思いました
圧縮のためってのが原因ならエンコなどで工夫すれば何とかなるってことですね
ご返答ありがとうございました<(_ _)>
ライトウェーブを昨日かったばかりの初心者です。
ポイントなどを選択すると「外部プラグインモジュールが読み込めません」というメッセージがでます。
これってどういう意味なんでしょうか?
プラグインを調べてみると意味の説明はよくあるんですが、問題の解決法が見当たりません。
どこか詳しく説明されているページはありますか?
誰か助けてください!
>886
LWスレ自分でさがせよ。
無かったよ。
誰も知らない?
どうしよう、コマッタ・・・・
LW関連スレいっぱいあるじゃん、お前文盲か?
・・・俺もしかして変なのに釣られてる?( `Д´)y-~~
たぶん
>>886は割れもの使うなヴォケっていう回答を期待してるハズ
こんにちは。 誘導されて来ました。
静止画の3DCGに興味を持ちまして、MyShadeというソフトと参考書籍を買ってきました。
バイト代が入り次第、Illustratorを購入しようと思っているのですが、
CGソフトと画像編集ソフト以外に用意するものはありますでしょうか?
宜しくお願いいたします。
892 :
891:04/09/26 17:35:57 ID:td9q9aFM
申し訳ありません。
無視して下さい。
MyShadeから入る人は多いよね。
モデリングとマッピング用に六角大王Sも買ってください。
894 :
CG初心者:04/09/30 02:00:42 ID:iocDSO0f
2年くらい前にShade買ったものですが2ヶ月位で飽きてたまーにCG触るくらいでした・・・
つい最近MaYA PLEをMaYAビギナーズバンドルと購入($25US)←日本28000円ご愁傷様
CGを始めるにあたってアニメ等をやるにはMaYA PLEは最高だとおもいますた
ってか重力とか花火とかいろいろあって いい(≧∇≦)b
(趣味でCGやんのにcompleteとかいんのか???)
@メタセコはLWと併用している人が多いみたいで・・。
「初心者がMaYAかよ」とかみんな言うので (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
してたのですが、高価=プロ用 でも 安価=初心者用というわけでもなさそうです。
*Shadeは・・・何かCADみたいでTVや映画でCGに感化された方はお勧めできないかも。
ということでPCスペックバリバリ>MaYA PLE>complete or unlimited
数年前のPCでスペックは低いがCGやりたい>メタセコ>お金が入り新PC購入>LW
特定の会社を絞って就職活動用にCGやらない限りソフトによる違いはあんまりきにしなくていいかと・・・
completeいらないって、894はレンダリングしないらしい。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/30 02:34:08 ID:OB1eeoRh
ぜんぜん意味わかんね。そんなにPLEがいいならずっと使ってればいいじゃん。
ずいぶん安く(高く・・・)買ったっぽいが文句は言わんよ。
そういやMayaPLE、ダウンロードしてあったなー
他のソフト勉強中で全然触ってないけど、一段落したら使ってみるよ
>>894
898 :
CG初心者:04/10/01 04:03:27 ID:xS5fj0Vv
>>895 レンダリングするけど学生&初心者なんでいきなり20数万は痛いので・・・
ウォーターマークと格闘中です
@親に買ってもらえばいいジャンみたいなのは×
初心者の息子にいきなり数万のソフトを買うのは親がCGやってるかボンボンです。
バイトして学生版買うか・・・
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/01 04:09:08 ID:S5wXliLE
まあ20万は痛いわな・・・。
学生ならPLEでまったく無問題だと思うぜ。
おれの時代はMayaが300万超えてた時代だからな。
動くPCなんてグラボだけで30万〜50万だったから。
それを考えればPLEをありがたくつかいなよ。
アニメーションの勉強とか、ウォーターマークなんて関係ない部分も多いし。
(まあ初心者はレンダリングに目がいっちゃうのはわかるけど)
いやレンダリングに目がいくとかじゃなくてさ、
なにか覚えたい人じゃなく、なにか作りたい人には使えない、それだけ。
おまいら、MAYAとかXSIとかゲットって言ってるが、仕事の為に購入するなら良いが
趣味のヤシは後々のアプグレ費用考えてんのか?うかれて購入するのもかまわんが
ソフト習得出来る頃にはアプしたくなるもんだ。(機能追加+α)
パソも数年たちゃ買い換えたくもなるしな。。所詮、貧乏人の苦言だが。。orz
MAYAやXSIの無料版は独自形式でファイルが保存できるから、
作品と呼べるものを作れるようになったと判断できるようになってから買えばいい訳だ。
どうせこのクラスのソフトになると、冷静に判断すれば趣味でやってる分には
ムキになってうpぐれを追いかける必要ない程度に充分な機能が備わってるしね。
MAYAなんか2回うpグレをスルーしたら次は新規購入なんだからとりあえず3年使ってみて、
その間に次の新規購入費用を貯めればいいってこと。
もっとも今の業界を見てると3年後にはどのハイエンド3Dソフトも
今よりずっとお安く手に入りそうな気がする。
但しメーカーが潰れてない限りという条件付だが(w
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/12 02:00:49 ID:8HHI9c2o
∧∧
( ・ω・) ぬるぽ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
∧_∧
( ・∀・)
(( ( ヽ ノ )
ノ\(○´ ゴッ
(_ノ(_\ ∧
= ()二) < >_∧∩
V`Д´)/ ←
>>903 /
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/15 17:32:17 ID:i9sl1dRu
無駄レスすんな
俺は3D Studio Maxからはじめたんだけど
この前Shade Pro 7触らせてもらった。
最初CADかと思った・・・
CADを馬鹿にするない
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 18:10:23 ID:Y+arX9kZ
トリビアの種は80歳以上の方による、嘘っぱちだと思うことわざについてだけど・・・
「三人よれば文殊の知恵」、
「渡る世間に鬼はなし」、
「 好 き こ そ 物 の 上 手 な れ 」
がランクインした。
その反対の言葉なら良く当たっているような気がするけど何でだろう。
おそらくことわざと言うものはある種の経験則であり、
自分が損しないためのコツをまとめたものであるが
世の中自分が得するばかりでは生きていけないと言うことを
指し示しているんじゃないのかな。
作業の巧拙は、その作業に対する感情とは別モノってこと。
上手い人は適当でも上手い。ヘタレは幾ら好きでもやっぱりヘタレ。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 19:35:02 ID:1N2oAB4X
まあ、好きだから努力するとは限らんしな。
あるいは基礎をとばして好きな部分だけやるとか。
「下手の横好き」という言葉もある。
結局はどのようなスタンスなのかでしかない。
ことわざ見たいのにはみんな逆があるね。
好きでも嫌いでも集中してやれればいいんだろうが、
才能ってやつもあるしなあ。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/17 22:20:52 ID:weJVkRPH
mayaを使え!mayaは簡単だ
>>913 フレーム使ってるんならブランクでリンク張ったほうがいい。
>>915 初心者でもこのくらいなら作れるものなんだろうか。ていうレベルで
maya持ってるのも凄いね
917 :
915:04/10/19 18:59:19 ID:O0oSC7SM
>>916 いや、mayaは学校の授業でやってるだけ。
個人であんなん買えますかっての。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/19 22:36:31 ID:dUzbrHtv
mySHADE6と六角大王を持っています。画像編集ソフトが買えないのですが
買わないとまずいでしょうか。
あと、私が書き込むと必ずスレが一番上に来てしまいます。
そうならない方法を教えてください。お願いします。
>>918 > mySHADE6と六角大王を持っています。画像編集ソフトが買えないのですが
> 買わないとまずいでしょうか。
画像をマッピングする必要を感じないなら不要ですが、マッピングできた方が格段に表現力は向上します。
画像編集ソフトはGIMPなど無償配布されてるものも多いし、
スキャナーやデジカメ、タブレットなど画像関連の周辺機器には、
十分使い物になるものを付属していることが多いです。
> あと、私が書き込むと必ずスレが一番上に来てしまいます。
> そうならない方法を教えてください。お願いします。
メール欄にsageと入れてポストして下さい。
>919
ありがとうございます。とても助かりました。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/24 19:46:42 ID:lMJTjoOY
画像編集ソフトpixiaを使おうと思っています。(まだ使ったことはない)
「テクスチャ教科書」という本、pixiaでも役に立ちますか。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/25 04:33:35 ID:BW36d51g
見たことないので分かりません。
>921
フォトショの機能をpixiaに頭の中で置き換えることができるなら、あるいは。
maya4.5を買ってもう1年半…。
いまだ修得できず、たいした作品もできず。
来年はmaya7かぁ…。
全くの素人ですが、写真をもとに人物CG(静止画)を作ろうと思って調べたのですが、
人物用にはposerがいい(初心者用にはposer artistがいいらしい)ということと、
写真などからCGを作るには六角大王superがいい、ということはわかったのですが、
結局、私のような用途にはどちらがいいのかご教授願います。
ポーザーはモデラーじゃないから両方かね。
927 :
925:04/11/21 16:20:35 ID:I+Xl8Ojf
ありがとうございます。
>>928 アイモデラー3Dって海外のCG雑誌で軒並み酷評されてる代物だよね。
写真から立体を作るはずが物によってはぜんぜん使い物になる立体が作れない、
その条件も一定でない、できたポリゴンが汚すぎるとか、いろいろ問題あって
雑誌の付録CD-ROMに旧版や体験版が付いててもうれしくない。
>>929 それはやり方次第なんでないかな。
まさか出来たものがそのまま使えるとか思ってないよね?
3次元形状のテンプレとして利用できて
それが自分で格安でできるのだから素晴らしいと思うけれど
>>930 > まさか出来たものがそのまま使えるとか思ってないよね?
書き方が悪かったかも知れないが、元の形状によっては
エラーが出てそもそも立体化ができなかったり
立体ポリゴンが食い違って交差したへんてこ形状が吐き出されるので
テンプレートとしても使い物にならなかったりするということ。
初心者に、CGというものの難しさを認識させるソフト、という意味では確かに「初心者向けの3DCGソフト」といえなくもない。
カラーラ、シェード以外に5万前後でなんか無い?
アニマスとtruespace
アニマスならあとあとまで楽しめるはず。
デバグの楽しみ?
俺は安定したソフトで作品製作を楽しみたいね。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 12:58:25 ID:OXTxDQfY
背景(森と建築物など)とちょっとした動画を作りたいのですが、
どのあたりが適しているんでしょうか。
TSに1票
Bryceはデフォルトの質感がテカテカしてビニールみたいなので
自分にはもひとつだった。
Vue d'Espritの方が好きだ。
941 :
937:04/12/02 16:21:57 ID:IcE9wPqv
942 :
937:04/12/02 16:32:42 ID:IcE9wPqv
と思ったらBryce販売終了してるんですね( ´Д⊂
>>942=937
ついでに
BryceもVueも、モデラーではないので (球とか立方体を組み合わせるぐらいはできる)
複雑な建築物はメタセコイヤなど別ソフトで作り、それをインポートするという方法をとる。
945 :
937:04/12/03 16:23:46 ID:ldQs6CQ1
>>943 有難うございます。
3Dソフトって思いのほか沢山あるんですね・・・。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/14 20:14:02 ID:OtONVkwi
Photoshopで1ドットずつ気力で書く。
948 :
あげたま:04/12/16 14:57:24 ID:ahkvzQfq
メタセコ&メタライト使ってみてできなかった奴は3Dしないがいいと思われ
>>948 ポリゴンでのモデリングだけがすべてじゃないだろ。
>>950 確かに全てではない、入り口だな。
できなきゃ話にならんぐらいのレベルのな
一般に自由曲面といってもビジュアリセーションCGでの汎用性は
そう高くないと思われCADじゃ必須ですが。むしろZBRush
あたりのあたらしいアプローチやモデリングでききりゃ3Dなのかよ
あたりで煽ったほうがよろし。
shadeのことを言ってるんだと思うが
Shadeは曲面ものとしても終わってるし。
shadeを3D初心者に勧めるやつを俺は信用しない。
同位
スゲー長寿スレ、もうすぐ6年目突入?
すごい長寿スレだね
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 00:46:32 ID:BsCchW5+
このスレたてた人、
もう上達してプロになってるんだろうなー。
んなわきゃないだろw
時間がたてばプロになれるとか思ってるのか?
お金もらえる何か(技術とか画力とか)があれば明日にでもオマイサンがなれるぜ。
そんなヤツ聞いたこともない。
どうせなんかのコンテストにでも通った一発屋だろ?
プロは十分なレベルを維持できる力が必要なんだよ。
「今回はちょっと」なんてヤツはプロじゃないんだ。
間違ってないが、知ってていってるのか、ほんとに知らないで
言ってるかの方が気になるなぁ、どっちでもかっこわるいレスだが。
祝・五周年
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:05/01/20 21:44:58 ID:KYhugl/P
ふむ!初心者にお薦めのソフトか!
まかちぇろ!
六角(フリー)で決まりじゃないか!?
でなきゃSoftimage|3D?
じゃ!
メタセコじゃないの?
慣れればずっと使っていける。
格上ソフトを買っても、モデリングでは重宝するし。
CGやってて新海誠を知らない人いるんだ、、、
>>968 外野だが、本マジで知らないな。
逆にお尋ねするが、あなたの話の様子からすれば、まるっきり
CGやってると知ってないといけないほどの大人物らしいが、
どういう素性とCGへの功績があるお方なんですかねぇー。
>>969 お前ってもしかしてK2・・・???
釣りじゃないなら検索で調べてみろよ。
「静かなるドン」の人じゃないので間違えないように。
>>969 大人物ではない、単にあなたが自分の
仕事周り以外の業界関係の好奇心がないだけだ。
おれ、仕事でCGやってるけど全然知らなかった。
ここで見てググッて探したよ。
オレは「アニメ映像系」のCG屋じゃなくて、
広告系なのでまったく話題にも上らなかった。
CGといってしまうとあまりにも広い罠。
アニメ系の人には神なのかもだが、
俺らにとってはコップの中の嵐にしか見えん。
漏れも新海なんて人のこと知らなかったなあ
アニメなんていくらでもあるし
例えかた悪いかもしれんがサザエさんの作画監督が誰か
ってのと同じ感じ
まぁ広告屋じゃアート系じゃなくアニメ系じゃパクレないからな
無知を取り繕うに必死ですね。
別に神なんかじゃないでしょ、汎用性を含め新たな商材たりうるか、
生暖かくオチする対象
シンカイってマカーなアニメ屋だろ!
>>976 無知ってw
社会に早く出ろよ。お前の世界の狭さはよ〜くわかるがな。
アニヲタって
なんでもすぐにヲタだのなんだのレッテル貼って思考停止するなよ
でも、いまやってる人よりも
CG業界を目指している学生の方が知ってるのかもね。
何系に行くかを決める時とか、かなり広範囲な事を調べるだろうし。
新海誠の様な特殊な例は授業でも触れるだろうし。
スレがたってから5年の月日がたちました
緞帳はゆっくりと下りてきています
そろそろこのスレともお別れです
急に勢いがついたな
このスレもついにおわりか・・・
見始めたころは厨房だったオレもいまはもう高校生・・・
流れない内に記念カキコしとくか。
ここは総合スレに合流するとして、>758と>766はそっちのテンプレに追加しとこっと。
>>983 >>758 は、Maya の無償版が出た点については修正するべきだろう。
最初はDoGA、メタセコ、六角から、というのは良いと思う。
無料だからといっても、ずぶの素人にMayaを使わせてもすぐに挫折するんじゃないかな。
残り少ないスレで申し訳ないんだけど、
オレは初心者はMaya無料版は良くないと思う。
初心者の頃こそ、できて嬉しい!という気持ちを味わって欲しいよ。
レンダ上がりにでかいロゴ貼られたんじゃ哀しくない?
自分の作ったものがきれいにレンダリングされる!できた!嬉しい!
って気持ち、やっぱり最初の頃が一番だよね。
いまでもなくはないけど、だんだん欲も出てくるからw。
DoGA、メタセコ、六角からというのには賛成。だが…
とりあえず金は払っとけ。DoGAとメタセコは使える機能が
ダンチになるし、六角は安定性が良くなる。
987 :
983:05/01/22 08:56:25 ID:+1OT6xxY
さてその辺ふまえてまとめ直してみました。
あと個人的にXSIファンデについても追加。
Q.3DCGというものをやってみたいです。お薦めのソフトを教えてください。
A.やりたいことによっても変わってくるが、
特に目的無く趣味として3DCGを始めてみたい人には総合学習にDoGA-Lシリーズと、
モデリングにメタセコイアフリー版と六角大王フリー版を激しくお薦めする。
金がかからないだけじゃなく、Lシリーズ独自で覚えなきゃならない要素も少なく、
手っ取り早く動くものが作れて、遊びながら3DCG作品の基本的な制作手順が身に付く。
そしてこれからポリゴンモデリングを学ぶならメタセコはいつかは通る道(多分)。
金払えば機能が大幅UPして幸せになれる。大した額じゃないので是非。
その上これらを卒業する頃には各ソフトの機能を自分で比較してどれを買えばいいか判断できるはず。
とりあえずshadeだけはやめとけ。
全くの初心者が何が何でも市販ソフトを買ってやってみたいけど高いソフトを買うほどの金は無いという場合に限れば、
Carrara 3D BASICSは9800円のの割にモデリングレンダリングアニメーションと一通りの事が出来るという点では適していると思う。
どうしてもいきなりプロユースから始めたいおませさんには、MAYA PLEが無料。
ただしMAYAに日本語版はないし、個人で学ぶには並々ならぬ覚悟を決めてかかる必要がある。
あと画像にデカデカと透かし模様が入るのも初心者のモチベーションにはマイナス要素。
XSI Foundationは廉価だが、次期版や上位版へのアップグレードサービスは一切受けられない点で注意。
次のステップとして、お金無いけど動画を作ってみたい人向けフリーウェア
・メタセコ+mikoto ・・・人体モデル専用
・Blender ・・・ラジオシティ・複数シーン管理など高機能、スリプトによる機能拡張もOK
高級ソフトの雰囲気が味わいたい人はマクース試用版(時限式)とかGMAX(無料)もあるよ。
埋めるか
うめ
め
め
>990
せっかくここまで有意義に来てるのにただ埋めるなんて芸のないことすんなよ。
>988,989
テンプレなのであまり冗長なのもどうかと思ったんですよ。
あっちはテンプレは最小限に押さえる方針だし。
これでも元の分の半分くらいまで削って、blenderやGMAXにも一応触れてたんですが。
め
め
めっ
めっつ
めっつ
* ? + 巛?ヽ
〒 ! + 。 + 。 * ? 。
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* ? + ?/ / グウウゥゥゥレイトオォォオォウ!
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