【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part46

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1名無しさん@お腹いっぱい。
セルシス制作のイラスト作成ソフト「CLIP STUDIO PAINT」のスレです。
新開発のTRIGLAV(トリグラフ)エンジンを使ったペイントアプリケーション (Windows版/ Mac OS X版)です。
使用感やバグ不具合などの報告をして行きましょう。

■CLIP STUDIO PAINT 公式サイト http://www.clipstudio.net/
PRO/EX機能比較・他セルシス製品との互換性 http://www.clipstudio.net/paint/functional_list
質問・要望・不具合報告 http://www.clip-studio.com/clip_site/support/clipstudiopaint
[マニュアル]ユーザーガイド http://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual_v133/
[マニュアル]ツール設定ガイド http://www.clip-studio.com/site/gd/csp/sub_manual_v133/
[メイキング]使い方講座 http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/categories/view/clipstudiopaint

■公式素材
CLIP創作活動応援サイト http://clip-studio.com/clip_site/
http://www.clip-studio.com/clip_site/material/search

■CSP @Wiki http://www32.atwiki.jp/cspmemo/
CSP 画像アップローダ http://cspmemo.bbs.fc2.com/

■前スレ
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part45
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1400771752/

■関連スレ
【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part4 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1393502747/
【イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT PRO part1 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1359020140/
【セルシス】CLIP/クリップ 15 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1385002953/
QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part3 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1361496215/

■次スレは>>970が立ててください
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 00:42:41.29 ID:AbzlaUS/
◆ファイルサイズが肥大化する対処
967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2012/12/25(火) 01:02:09.84 ID:TKJ6T9lk
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/34290
ここに詳しく書いてあった
サポートさんの解説の中にある「【2】のキャッシュデータ」が
ファイル肥大化の原因みたい

検証してく中で、最適化保存でも消せないこのキャッシュを消す方法を見つけた

1.キャンバスサイズを適当に大きくする(横に2pxだけでおk)
2.元のキャンバスサイズに戻す
3.キャンバスを最適化で保存

これやったら普通に最適化保存して240MBだったファイルが
100MBにまで落ちた

◆ワークスペースが表示されなくなる
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/help/detail/svc/53/tid/35474

◆○○出来ないんだけど(ツール関係)
サプツールパレットの 「サブツール詳細(スパナのアイコン)」から詳細設定見れ

◆コミスタに戻れる?
読み込めるがコミスタに戻せるデータとして保存できない(2014年2月8日現在)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 00:43:31.30 ID:AbzlaUS/
◆体験版 or PROからEXにならない
ヘルプ>ライセンス登録からEXのシリアル登録
表示されるシリアルナンバーの6文字目がEになってたらEX。クリペ再起動で反映される

環境バックアップ機能は2013年冬以降に搭載予定。
現在は以下のフォルダをコピーする事でバックアップ可能。※自己責任
バックアップと上書きの操作は、CLIP STUDIO PAINTを終了させてから操作するように。

■ユーザーフォルダ(CLIPStudioPaintVer1_1_0)の場所
C:\ユーザー\(ユーザー名)\Documents\CELSYS\CLIPStudioPaintVer1_1_0

■環境設定フォルダ(CLIPStudioPaint\1.1.0)の場所
C:\ユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\CELSYS\CLIPStudioPaint\1.1.0

■素材フォルダ(CLIPStudioCommon)の場所
C:\ユーザー\(ユーザー名)\Documents\CELSYS\CLIPStudioCommon

※素材フォルダは先行プレビュー版と共通
空行略
(Windows7&クリスタVer1.2.7に対応/2013年8月30日変更)

◆自由変形で勝手にパースがついちゃうのってどうにかならない?
メッシュ変形で縦横の格子点数を2×2にして変形すればパースがつかない
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 00:45:19.52 ID:AbzlaUS/
推奨環境(詳しい人補完していってください)

公式の動作環境
http://www.clipstudio.net/paint/system
では快適とは言いづらい、CPUはそこそこいいやつ(i5以上?)
メモリはフォトショ、コミスタ、3Dソフト同時起動とかだと8Gでも足りなかった
SSD推奨
グラフィックカードは、
「3Dを多用される場合はオンボードタイプのものではなくグラフィックカードが搭載されているタイプのもの」
「NVIDIA社のGeForceシリーズを推奨」とのこと
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/help/detail/svc/53/tid/71132
「推奨」なのでオンボでもおkな報告もあります

※十分なスペックでもあまり快適にはならないかもしれません

QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part3 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1361496215/
は落ちているけど消すの忘れてしまったので次からは新スレを入れてください
あと>>980超えたら自動的に落ちるので次スレ立つまでは書き込みは控えてください
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 01:27:03.88 ID:LNtAmRBE
滑り込みでよくぞ建てた乙
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 03:12:27.65 ID:9X0TzVMR
>>1000
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 08:50:40.01 ID:QN+eFrkN
Saiの勝ち!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 09:51:43.40 ID:PPBrpbJS
いちょつ
SAIの負け
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 10:14:55.57 ID:bHuQu+sf
illuststudioからこっちに移りたいんだけど変形するときにダイアログが出る仕様にならないのが嫌で移れない...
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 11:14:15.67 ID:FMuLTUSE
お気持ちお察し致す
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 12:56:47.46 ID:xfJkHQ/D
何だ?ダイアログって?めんどくさくないの?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 14:06:49.79 ID:KTBaeidR
「変形を適用しますか?」
YES
「本当に適用しますが構いませんか?」
YES
「ホントにいいんですね?」
YES

CLIP STUDIO PAINT は動作を停止しました
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 14:10:17.96 ID:PPBrpbJS
変形中にサブビューも弄れないこんな世の中じゃ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 14:16:24.28 ID:FJ5Gx6sR
俺は逆に変形操作がイラスタより便利だから移行した
イラスタって変形中にキャンバス表示を左右反転できないだろ
だから変形でデッサンを整えたい時に不便なんだよね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/16(月) 23:58:49.19 ID:Szr3wyT/
バリュー版の支払い期限すぎてしまってライセンス喪失
1000円分

新しく購入したけど50回払いになってた
だけどまぁG会員もそのまま50ヶ月有効なので、それほど損じゃないなと
24回版もライセンス有効後は200円支払わないといけない
7200円余計に払えってことだね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 00:58:19.89 ID:4LpfKXHD
※解約から30日間は再開猶予期間となり、契約再開ができます。
マイページ「ご契約状況」画面より[契約再開]ボタンをクリックすることで契約を再開できます。
その場合、バリュー版ソフトウェアのご契約期間は引き継がれます。

まあ、バリュー版はそういうトラップがセコいからな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 01:01:00.71 ID:GciPUh/j
ブラシが重いのなんとかならんの?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 01:04:22.08 ID:uJyDz5OO
ならんから消えろ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 01:46:53.72 ID:5h4CqXUj
ブラシクソ重いし
複数ページのファイルは完成に近づく頃には軽いページも重くなってくるクソさ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 01:50:37.51 ID:R7OXVJqk
カラーペイントツールとしてはSAIから未だシェアを奪えず
モノクロ漫画を描くツールとしてはコミスタユーザーから移行されず
なにもかも中途半端だなぁ
さらに最近はその中途半端さの解消しないまま3Dと素材に力入れてるとか、もうね
せめてモノクロ漫画だけでも完成系にさせりゃいいのに
コミスタの不便な所解消したツールになるだけでも十分だったのに
セルシスのプロジェクトリーダーは本当に無能だな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 03:54:42.39 ID:GciPUh/j
クリスタ、ブラシが糞重いのが一番不満だわ。それが改善されない限りフォトショやSAIの牙城は切り崩せない。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 05:02:29.97 ID:J/smkn/H
また変な奴が湧いてるね
嫌なら使わなくていいよ
消えろください。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 05:54:22.30 ID:hi457cjP
>>15
なんで自動チャージ設定しておかなかったのだ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 06:42:51.30 ID:QLA2Wlop
ダウンロードしたやつには確かに重いのあるが
オレの場合その系統は即削除だ

て事は、かつてイラスタが重い重いって書き込みがあったんで導入しなかったんだが
それはこれと同じガセだったのか・・・?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 07:50:16.35 ID:OB9oqu1y
体験版で自分の環境で試せるのにネット情報鵜呑みじゃAmazonも使えたもんじゃないな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 07:58:25.53 ID:uJyDz5OO
もしかしてブラシ糞重いって書くと末尾がjになるシステムなの?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 09:16:44.07 ID:6AcNrvV/
たいした話題も提供せず、消えろ消えろ唱えてるやつのほうがうざいわ
セルシスに都合の良い呪文ばかり唱えてたって、ツールは良くならん
開発モチベ下げすぎることばかりなのも良くないが、事実なんだからしゃーない。

今回もRC版ないが、これからはずっと即リリースなんだろうか。
大丈夫なんかな。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 10:19:39.68 ID:PdVKeXus
てかブラシは「クリペの機能の中では」むしろかなり高速なほうじゃね?
SAIと、2つ起動して比べてみても遜色ない。最大サイズでもかなり高速に付いてくるし。
あ、ブラシサイズ最大はクリペは2000pxSAIは500pxなので最大サイズ同士で比べたらダメよ。

あと、クリペのブラシはマルチコア対応なんで、CPUのコア数が多いほど軽くなる。
だから4コアの環境とかと2コアの環境じゃ結果が違ってくる。
SAIのブラシはシングルタスクなんで1コアだけで処理してる。クリペは4コアでやっと互角以上なんだからショボイ勝利だが。

話にならないとか「クソがつくほど重い」部分は、3D全般とか、フィルタのプレビューとかだな。
これらの機能は他の市販&フリーのソフトなどと比べてもかなり遅い部類に入る。

全般的に、同じ機能だと他のソフトよりかなり遅いんで、要望云々よりもプログラマの能力そのものが
あまり早いコードが書けないんじゃないかって気ががする。身も蓋もないが。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 10:25:46.86 ID:A5h4KxiU
新しめの3Dゲームがウルトラ設定でスイスイ動くPCだからか
ブラシで重いと感じたことはなかったなあ

ただ3Dは本当に駄目、どうしようもないレベル
こんなので何をそんなにもたついてやがるレベルでストレスがたまる
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 10:50:21.03 ID:wfW5hS7q
下地混色のにじみ高速化なんて当分無いんだろうなぁ
1本で塗りとぼかしができるSAIの水彩ブラシを再現してみたが150pix以上だとカクカク
CPUは2500KをOCしてるから十分なはずなのに
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 11:16:58.85 ID:ejKVgLmk
下地混色を使ったブラシが重くなるのはバグですって公式が掲示板で認めてたはずだけどまだ直してなかったのか
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 12:28:10.35 ID:X19pHNW4
>>27
ここで言っても伝わらないんで
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 15:12:07.13 ID:4T1Czk8u
>>29
物理設定してるキャラクターは物理演算のまま読み込まれるから切ると軽くなるよ
低解像度で新規キャンバス作ってポーズや配置してレンダリングの時だけ高解像度にすれば軽い、
作品作っているキャンバスに3D読み込むのは止めた方がいい、元のファイルに余計なゴミキャッシュが蓄積される
キャンバスの表示サイズも大きすぎると重くなるので小さくすると軽い
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 16:23:30.67 ID:mcW20XHN
>>33
そういう「ひと工夫」が必要なあたりが情けない話だよな
ユーザーに余計な手間かけさせんなと
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 16:30:21.60 ID:SRiNxRHE
>>32
もっと2chROMった方がいいよ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 17:09:41.54 ID:OB9oqu1y
そのレスもROMってたら出ないんじゃないかw
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 21:45:00.40 ID:ujv2e6RT
3D機能目当てでクリスタ買ったんで3Dが遅いのはとても困るんだけど
思い切ってquadroとかfireproとか入れたら快適になるのだろうか。
前にも公式で同じ質問した人いたけどセルシスの回答はなんだか
あやふやで煮え切らない感じだったし...
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 21:45:48.77 ID:r7mU/6tv
諦めてBlenderなりMMDなり使いましょう
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 21:47:24.09 ID:snq88xK0
遅いとかじゃなくて、機能が使えないって感じだが
40名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 21:55:38.42 ID:8wIVjwol
>>37
> 3D機能目当てでクリスタ買ったんで

情弱乙!
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 21:58:22.14 ID:4LpfKXHD
3Dに関してはソフトの問題っぽいからなぁ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 22:23:08.00 ID:VVsL1d6V
>>37
具体的に何がどう遅い?Poserも重い素材は糞重いし3Dなんてあんなもの
クリスタ標準のキャラクターがセルシス素材で一番重いせいで重いイメージになってしまっている
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 22:38:09.58 ID:VOUV3rzv
クリスタで3Dデッサン人形を動かすとカクカクだな
秒間2フレームくらいしか描画されてない感じ
同じPCでDaz Studioの標準3D人形を動かしたらヌルヌル動く

重さを抜きにしてもクリペの3Dは機能が足りないから他の3Dソフトと併用した方が捗る
クリペは素晴らしいペイントソフトだと思ってるけど3D機能は子供だまし
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 22:51:20.23 ID:Ug5vMJ84
>>37
クアドロ積んでも意味ないよ
GPUの問題じゃなくソフト側の問題で重い

つか3D目的ならクリスタは地雷としか言えん・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 22:53:13.76 ID:JuLy7YSe
>>23
そんな制度知らなかった
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 22:54:15.95 ID:sSAJtAlP
みんなそんなに使うんだね3D
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 22:56:23.39 ID:ujv2e6RT
>>42
まさにそれ。キャラ一人読みこむだけで50秒以上かかったり (T_T)
今使ってるPCがショボすぎるので新PCへの引っ越しが終わればと期待してるけど
最新ハードでも3Dだけはという話が本当なら思い切ってquadro系試そうかと

>>44
orz
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:00:05.10 ID:4LpfKXHD
UIの微妙さもあるね、講座で3Dモデルの利用法とかはまず胴体をネームに合わせてって
ボディを先に合わせてから手足を動かすってあるけど

手や頭が胴体と連動するからマニピュレータか、肩や首でまず右クリック固定しないと胴体も動きまくってだめだし
固定無しでドラッグで腕の位置を決める人はそうそう居ないと思う

かなり前からも3Dでは連動を一括でオフにできる機能とか、腕は肩までの連動がデフォみたいなとか
連動固定を専用ウインドウのボタンクリックで一括対応とか
ポーズスタジオ系から結構言われてるんだけどね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:01:16.32 ID:r7mU/6tv
>>38
だから秒殺で答えが出てたじゃないか
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:15:34.31 ID:sSAJtAlP
こういうのやりたいんだけどどう?うちのソフト持ってたらタダで配るよって姿勢だったから
シェアも欲しかっただろうけど色々実験もしたかったんだろうねぇ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:18:00.67 ID:TcDrq7gt
UIはともかく速度がな
ver1.00は3Dも軽快だったのにver up毎に重くなって
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:23:56.93 ID:TcDrq7gt
・元々はそれなりに軽かった
・表示を小さくすれば速い
・他のソフトで同程度のデータ処理をしてもここまで遅くは無い

だからループに陥るような単純なコードミスが組み込まれただけだと思うんだよな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:29:40.20 ID:VVsL1d6V
>>47
50秒はPC側の問題だね。1万円台のGeForceで十分、金あるならSSDなどに拘った方がいい
他の3Dソフト立ち上げて画像取り込む手間考えると1つのソフトで済ませられるのは凄い事、早くPC引越して快適になろう
54名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:39:01.34 ID:hi457cjP
>>46
3Dなんて下書きのアタリにしか使わないけどな
やたら3Dにこだわる人はモデル人形並べて漫画描いてるのかね
ならコミPo!でも買った方が幸せになれると思うんだが
55名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:39:06.42 ID:VOUV3rzv
>>53
今年買った2万円のGF挿してるけど、クリペの3Dは秒間2フレーム前後で不快そのものだよ。

仮に秒間120フレームでサクサク動いたとしてもクリペの3Dは機能的に不便すぎ。
ポーズを弄るために視点を変えて、ポーズを弄り終わってから元通りの視点に戻すという
超基本的な操作すらできない。
ソフト1つで済むという利点を吹き飛ばすレベルの不便さだよ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:41:28.71 ID:emOb0Xno
>>54
自分が3Dを使いこなせないからって、他人もお前と同じ程度にしか使えないと思うなよ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:45:32.67 ID:91SE1Q1K
残念ながら最新ゲーム向けのハイスペでも描画ののレベル考えると相当重い
シャドウはないわテクスチャはディフューズだけだわで旧時代の水準でしかないんだから
そりゃ絶対どっかでアホな処理してるわなぁ
ついでに言うとコミスタでいうところのスムースが常時オンになってるクソ状態が解決しない限り3DLTは使いものにならない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:48:50.33 ID:4LpfKXHD
まあi7でメモリ16G以上でSSD使って2万台のビデオカード使ってるけど
デフォ学生のバージョン2で20秒かかる
59名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:49:19.03 ID:ujv2e6RT
>>54
そのコミPo!の制限が厳しすぎるのでクリスタへの乗り換えを考えてる
60名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:57:06.06 ID:PdVKeXus
3Dキャラを漫画に効率的に使う、と言う観点からするとコミポの方が完成度が高いな。

でも、コミポはコミポで、あのコミポキャラ固定のソフトになっちゃってるから、性能以前の問題だしな。
何かいても「顔が同じのコミポ絵漫画」にしかならんので作品を作ろうって視点のソフトじゃないな。
ビジネス用途の説明漫画とか、会報に載せるマンガ的なベクトル。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/17(火) 23:57:06.94 ID:mOYk0io5
それはネタで言っているのか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 00:12:13.50 ID:in2vpHJf
>>57
> ついでに言うとコミスタでいうところのスムースが常時オンになってるクソ状態

いやそれは認識が間違ってる。
コミスタの「スムース」と、クリペのスムージング表示は完全に別物だよ。

これがコミスタの「スムース」。机の天板が丸く変形している。
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/comicstudio/e/tora/r/063/file/tora_63_009_1.jpg/data

クリペでポリゴンの形状(シルエット)は変化しない。
このようにポリゴン表面の陰影のみが滑らかに変化する。
http://ktg.xii.jp/mqo/mqo-basic/mqobsc_img/mqobsc_022.jpg

上記画像はMetasequoiaのもの。
このMetasequoiaで言う「スムージング」がクリペでは常時オンになっている。
コミスタの「スムース」に相当する機能はない。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 00:16:36.79 ID:D43lTGff
ほんと3Dの話になると熱くなるスレだなw
64名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 00:35:22.90 ID:cOLJ/zNL
一定以上の情報量で漫画描こうと思ったら3D使えるかどうかはめちゃでけーしな。
原稿料据え置きだし人件費削るしかないっていう
65名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 00:42:16.97 ID:d0pvTMzj
そこまでいうなら別ソフトで3DやればいいじゃんとC4Dつかってる俺は思う
66名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 01:04:08.00 ID:QdeJaq5g
CLIP STUDIO MODELERで鋭角線と曲面化を指定すれば
理想的な状態でレンダリングできる
古いモデルの流用に難ありだが
方向としては正しいと思う

Metasequoiaでウエイト指定したモデルを
直接読み込めたら言うことないんだが。。。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 01:12:55.67 ID:GnU/x38Y
3Dだけ別にスレ作って欲しいわ
進んでると思ったら毎回3D談義
68名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 01:17:56.60 ID:d0pvTMzj
>>67
それはいいな クリスタ3D別館みたいに分けたほうがいいかもしれない
この話題あんま興味ない
69名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 01:19:11.81 ID:FOfkzqld
自分も3D談義にはうんざり
スレ占拠してるの毎回同じ奴だよな
専門的なソフトなんかには興味ないし興味あるなら自分でそういうスレに探しに行くわ
なんでクリスタスレで延々とドヤ顔で3Dの別ソフトについて話してるんだキモい
70名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 01:22:06.39 ID:FOfkzqld
3Dソフトの話、それほど勢いの有るスレでもないし
いちいちうざいって邪魔するのもなあと思って放置してたけど
完全に居座っててずっと長文連投でやってるんで迷惑
いい加減自重してほしいよ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 01:22:42.55 ID:RUAt/a2L
3Dがよくわからないので諦めて市販のデジタル背景素材を買った
psdでモブとか小物とかがレイヤー分けされているものなんだけど
これをクリペで使おうと思ったら
いったんフォトショで開いて必要なレイヤーを表示させて
psdかjpgで保存してクリペで開く、という手順しかないんでしょうか?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 01:28:55.96 ID:W4eNnqAP
psdはレイヤー互換してるよな?
直接開いて必要なレイヤー表示したら一旦統合して
素材登録したらいいんじゃね
統合したら保存しないで閉じるように気をつけて
73名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 01:38:21.27 ID:RUAt/a2L
あ!「読み込み」じゃなく「開く」でレイヤー維持した状態で開けるんですね
読み込みからじゃないと開けないと思い込んでました
ありがとう、助かりました!
74名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 01:53:57.62 ID:biog9wEm
漫画スレやproスレといい、乱立過疎化させる人達が一番迷惑なんだけどね
自分の嫌いな話題は出て行けと、追い出したい人が作ったスレが成り立つわけもなく
スレ圧迫してもいないのに情報の分散化させたらデメリットしかないという
75名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 01:58:54.81 ID:GnU/x38Y
でも現状に耐えられないんだが…
乱立と言うなら3Dネタ側ももう少し自重して欲しい
76名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 01:59:44.77 ID:T/7HMxv0
文句言ってるのこそ「毎回同じ」じゃないかと思うんだが
漫画家の誰それがどうこうって話とか、フォトショの話とか、止めようとすると文句言うようなネタは嬉々として続くのに
3Dは少なくともソフトに関係する話だろが、遮ってまで続けたい話とか聞きたいことがあるのか?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 02:02:16.95 ID:T/7HMxv0
耐えられなければスルーすればいいだけだろ?SAIとの比較とか、液タブ、入力デバイスの話とか、自分は全然分からんし興味もないが
やめろ、とは思わんからずっとスルーして見てたよ、別に全部のネタに絡む必要もないだろ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 02:04:14.86 ID:cOLJ/zNL
スレの趣旨に適う限り、僕の分からない話はするな ってのはお門違いだよな。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 02:10:35.40 ID:d0pvTMzj
別の話題に話の流れを遮られるよりは別スレで3Dの話題だけ話している方がいいんじゃねえの
80名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 02:16:36.62 ID:T/7HMxv0
>>79
何の流れを遮られたの?興味ある話は何なの?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 02:18:13.12 ID:biog9wEm
遮られて困るような話題をしてたらいいんですけどね

3Dの話題つきですら半月以上もスレが持つのに、遮られて困るとかありえんです
82名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 02:21:19.25 ID:D43lTGff
ほーらみんなムキになるw
いつものパターンだ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 02:24:06.88 ID:biog9wEm
同族嫌悪だなそれは
84名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 02:53:26.05 ID:d0pvTMzj
>>80
そういう意味じゃなくて、"詳しい人達だけがしている濃密なクリスタ3D"の話が
ほかのどうでもいいクリスタの話題に遮られなくていいんじゃねってことだよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 03:00:43.89 ID:bGt7VVLN
わりと>>67に賛成だな。
3Dの話したいならしたい人たちだけでやってくれればお互いめんどくさいことにならずにすむ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 03:07:57.08 ID:biog9wEm
>>84
遮られてないから別に3Dの人たちは別スレ建てようなんて思わないわけですね
>>85
面倒なのは自分の嫌いな話題は出て行けと過疎スレ立てようとする人だけですけどね
勝手に建てたあと話題が入ったら「○○スレがあるだろそっちでやれ」という
自分で建てたスレを大義名分にして言論統制しようとするのが沸いて過疎スレに分けられる方が面倒くさいです
87名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 03:31:59.41 ID:ANh1yib0
>>48
そうか! 固定すればいいのか!
どうもありがとう!!
88名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 03:49:26.21 ID:bGt7VVLN
>>86
嫌いな話題っていうか3Dの話だけになったら他の話題もしにくいし住み分けしようって話じゃないの。
言論統制とか何言ってんの。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 03:57:58.40 ID:OkwxuLfc
残念だが3D機能はクリぺの大きな特徴の一つ
というより、リアル系描くならもはや3Dは外せない
90名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 03:59:06.06 ID:4s9YQpxX
デザインドールかPoser買えばいいんじゃね
91名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 04:07:30.74 ID:bGt7VVLN
そこまで大きな特徴で語る人いるならなおさら別スレにしたほうがいい気が
92名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 05:02:26.64 ID:L+RS20yt
何故興味がない話題をスルーできないのか…
自分がスルーできないことを棚に上げてスレ分けろとか子供じゃないんだこらさ
一応スレ一つ分サーバーに負担かけることになるんだから無闇にスレ乱立させちゃいかんでしょ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 05:10:36.60 ID:Nok7UufO
3DをNG登録すればいんじゃね?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 05:42:52.01 ID:ilcQPdiy
>>91
むしろ禁3Dのコミュニティをpixivにでも作って
おまえらが出ていけ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 05:59:11.45 ID:FpHDIw+d
セルシスが3Dの開発をやめて他に開発リソースを注げば割と本気で皆幸せになれる
96名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 06:18:00.29 ID:R1UloHJ0
>>88
そうやって3Dの話題は平気で潰しにかかれるんだから他の話がしにくいとか
面の皮分厚いんだから無用な心配だわ
コミスタとか他の3D機能ついてるソフトのスレでも3Dうざいとかギャーギャー言ってるの?
クリスタに限らず3Dはダメだという主張であればそっちの方がスレ違いだ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 06:29:08.10 ID:R1UloHJ0
>>95
セルシスが3Dの開発をやめて他に開発リソースを注げば『自分が』幸せになれると思ってるのは自由だが
皆ってなんだよ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 06:34:51.30 ID:FpHDIw+d
いや、3D使ってる人は口をそろえて使えない言ってるからさ
なら使えません宣言してもらったほうが使えない3Dを諦められるっしょ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 06:43:45.08 ID:R1UloHJ0
>>98
否定的 後退的 破壊的 消極的 独善的で何ら意味のない思考である
100名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 06:49:42.64 ID:FpHDIw+d
>>99
そのレスに比べりゃマシ

現状のクリスタ3Dは使えないでコンセンサスはとれてるし
将来性も実際薄いよな
プログラマ募集してたから絶対良くならないとは言い切れないが

代替案として、他の3Dソフトとの機能連携強化さえしてもらえればよくね?
そもそも独自3D開発ってどんだけコストかかるんだよ、と
101名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 07:08:04.01 ID:eF/niPgP
使い難いのは事実だが使えないわけではない
コミスタの3Dも最初は使えないだの色々あったが
最終的には成功したのでクリスタもこれからだろ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 07:17:50.19 ID:7klPGc1T
3Dの話って要するに「使えない」だから、話すことないのでは?
103名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 07:22:30.44 ID:FpHDIw+d
>>101
ふむ、使ってる人がそういうのであればそうなのか
ただ、コミスタで使えた機能の実装待ちであるクリスタの機能がどれだけあることか・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 08:15:31.90 ID:Zv9XFAxI
>>56
いや、使いこなしてるよ、背景でね
特に不満はないし、なんで3D叩いてるのか分からない
105名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 08:18:30.63 ID:Zv9XFAxI
>>63
3D専用スレも一応あるんだけどなw

QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part3
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1361496215/
106名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 08:20:55.83 ID:Zv9XFAxI
>>93
キチガイ隔離スレに誘導
キチガイ自身が立てたスレなんだけどw

【粘着】クリスタと全レス【アスぺ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1389411572/
107名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 08:55:29.70 ID:yZ3Eu6l5
明日のアップデート後の機能追加予定は環境バックアップくらいだけど
EXとPROの価格差考えるとEXにもっと機能追加無いと買う人増えないんじゃない?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 09:00:19.92 ID:OQzBY7Kl
どうだろう
おれはタダでもらったしな…
109名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 09:26:21.95 ID:bxJgIdEm
たまにコンテストやるぐらいでユーザーに投げっぱなしなEXのプラグインのおまけ感
結局全然広がる気配もないな
せめて自社製プラグインのひとつも作って頑張ってるふりだけでもすればいいのに

Photoshopプラグインて別に使わないけど、現状のプラグインよりも
それに対応するほうがよっぽどいいと思ってる人は結構いそうだ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 09:50:39.53 ID:aFkbbeVI
ここにいる連中って手ぶれ補正どうしてる?
ボタンで選べる範囲の15までだとどうも綺麗に引けなくて、結局30ぐらいになってしまってる・・・
デジタルにまだ慣れてないせいもあるんだろうけども
111名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 10:22:36.44 ID:tsJKw0i/
6くらいだな
俺の感覚だと30とかになると動かしたストロークと全然違う気がするしだし露骨にもたついて無理
まあお前がそれで快適に描けてると思ってるなら別に他人に合わせる必要なんてないけどね
ブラシサイズみたいにひょいひょい数値切り替えるもんでもないし
髪とか長いなめらかな曲線の時だけ補正上げる人とかはいるけど
112名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 10:32:38.99 ID:aFkbbeVI
>>111
サンクス
やっぱそうなるよなぁ
描き味は確かに個人的には30が合うんだけどもうちょいラフな感じもできるように
筆圧値小さいのも別途ペンツールとして作っとくかな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 11:21:31.45 ID:bGt7VVLN
>>94,96
住み分けしたらどうかって言ってるのに3Dうざいいとギャーギャーわめいてると妄想膨らませても困る。
スレ分けないなら分けないでこっちのスレで折り合いつけるように考えればいいが
住み分けの話しただけで攻撃的に潰すだの排除だの独善だの言い出すのはそれそのものではないの。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 11:22:53.37 ID:bGt7VVLN
先に言ってる人もいるが3Dの話になるとやたら攻撃的な発言や話題に発展してく一部の人がいるから分けた方が無難じゃないのって話してるんよ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 11:30:53.02 ID:eF/niPgP
3Dどうこうで食いついて荒らしてる方がスルーすればよいだけだろう
NGワード として3D MODELER Poser を登録してレス見なければよい
レスするにもその方法は手間がかかるというような否定じゃなくて
3D機能の話は一切するなというような文句では何ら情報価値が無い
116名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 11:31:46.96 ID:GnU/x38Y
3D話が無駄だとか言ってるわけじゃない
役に立つしきっと使うようになったら涙が出るほど助かるレスなんだと思う
でも3D使ってるのは漫画の背景とかだろ?
だったらこっちで話すべきだと思うんだよ
【ComicStudio】Macでマンガ制作8作目【CLIP】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/mac/1323186277/
117名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 11:32:42.77 ID:7klPGc1T
機能がたくさんあってノウハウがわからないなら別にスレ立ててもいいと思うけど、使えないって話題だからなあ…
118名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 11:33:30.68 ID:GnU/x38Y
>>116
すまんコピペ間違えてたこっちだ

漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part4
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1393502747/
119名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 11:40:10.51 ID:T/7HMxv0
>>105
落ちてるし>>4でも書いてる
120名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 11:40:20.11 ID:tsJKw0i/
文の癖同じだから同一人物だろうけど
おそらくEX持ってないであろうレベルのズレたレスしてる、3D齧ってる長文の子がいっつも話をややこしくしてるんだよなぁ…
それ以外は割と話の流れに則って自然な範囲でレスしてる奴ばかりと思うけど
121名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 11:42:44.95 ID:GnU/x38Y
バリュー版についての書き込みとかどんどん流れちゃってどのスレ見ても同じミスしたとか書いてる人がいるし
ブラシの話も長文の彼方に消えてて一見さんには見つけにくいだろうし
>>64見てるとここで話してる3Dって漫画用途の話みたいだから本気でこっちのスレ使って欲しい
漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part4
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1393502747/
122名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 11:47:26.93 ID:T/7HMxv0
どのスレも見てんならどっかであんたが答えてやれよ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 11:48:03.38 ID:2iABJc91
ドヤ顔であさってな長文レスつける画像貼り君もいらないけど
スレチでもなんでもないのに躍起になる自治厨もお呼びじゃないわぁ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 12:00:03.96 ID:CLQRb7aD
>>116
自分が使ってない機能だからその話題はやめてくれ
でも自分が使えるなら認めるとかワガママすぎる
125名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 12:08:12.74 ID:yZ3Eu6l5
>>108>>109
タダはやりすぎだった
プラグインは作れるものや配布がガチガチに制限されているのが問題
126名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 12:13:40.87 ID:7klPGc1T
今度実装されるストーリーエディタはどうなってるだろう
コミスタより機能追加されてるか、コミスタよりまだ機能は少ないか…
127名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 12:26:42.29 ID:biog9wEm
本当にスレ乱立させようとするのは害悪なんだよなぁ、本人たちは話を遮られて困る事すら会話してないのに
>>121みたいに、「自分が」ではなく「〜〜さんが困る」と、想像の中の人を理由にもする酷さ

そしえ案の定、乱立させたスレに誘導させるコピペ貼りまくりでコピペ荒らし状態で>>86で言ったとおりという
128名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 12:29:22.59 ID:QdeJaq5g
胡蝶
129名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 12:29:51.29 ID:fr/QmF16
>>104
おお、ちょっと聞きたいんだけど
パーツの一部を非表示にしたり
複数のモデルを数値入力で等配列や角度調整してレイアウト決めたりってどうやってる?
あと裏返って困るんだけど解決法ないかな?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 12:30:42.37 ID:bxJgIdEm
>>125
うん。なので全然機能が広がる気配がないなと
不具合・要望ボードの ”APIの範囲を広げてほしい” とかの要望には一応賛成いれたりはしてるけど
あそこの票はまあ形だけの気休めみたいなもんだし
131名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 12:33:39.18 ID:biog9wEm
プラグインはなんというかイラスタのクローズβみたいに
クローズ化してしまった故に「広がらない」し「知られない」を繰り返してるんだよな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 12:38:59.30 ID:WPmFHVYv
>126
新ストーリーエディタのウインドウにはプルダウンメニューのオプションアイコンがないから
外部テキストファイルとの読み書きが出来なさそう…
コミスタ
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library_file/dl/q/howtoimages/w/comicstudio/e/doujin/file/doujin_005_002.jpg/data
クリスタ
http://www.clip-studio.com/clip_site/view/img/news/140612/134_02.png

台詞の前後や親子関係をアウトラインエディタの汎用保存形式(opml)で階層管理
対応してくれるだけでAndroidアプリやポメラでいつでも台詞ネームが打てるのに
ttp://green.ribbon.to/~akizora/event/cs5demand/017.png

誰も喜ばないlipファイル統合囲い込みかと。
http://ja.wikipedia.org/wiki/Outline_Processor_Markup_Language
>台本や小説などの各種文書の編纂において、アウトライン構造を記述し、
>その情報を様々な環境で交換できるようにするための規格として策定されている。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 12:40:53.23 ID:oXRSvkRv
漫画描くときもPROで何も困ってないしEXの機能追加されても話に寄れないという。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 12:48:43.73 ID:7klPGc1T
>>132
縦書き横書き指定とか、単純な吹き出しは自動つけられたりとか、二行空けで改ページとか、色々要望出てたはずだけどまさか総スルーってことは無いよね?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 12:49:30.96 ID:WPmFHVYv
>129
c2fc素材だったら手の施しようがない
lwoやobj素材ならメタセコやshade・Blenderにまとめて読み込んでから整列・ポリゴンの裏面反転・角度調整しfbx形式変換
136名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 12:59:05.32 ID:T/7HMxv0
>>135
結局他のソフトも併用してるから「使いこなしてる」ってことか?
それで
>特に不満はないし、なんで3D叩いてるのか分からない
は無理あるだろ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 13:03:25.35 ID:K/H50xyn
それ違う人じゃないか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 14:01:59.40 ID:TmI4QqKt
変形で回転時の劣化が酷過ぎる
ラスターじゃあ諦めるしかない?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 14:09:48.46 ID:Zsf7+Wgn
ラスターレイヤー上で変形を繰り返すのはアンチエイリアス補完でボケボケになるかラインが崩れるものと諦めてる。

変形した箇所をレイヤー複製→ベクター変換して納得のいく形に回転させてから元の画像の上に差し替えるのは駄目?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 14:11:37.61 ID:tp0dfObO
回転は後で切り貼りするときに一発でやるのと、下書き段階でグリグリやるときしか使わないのが普通だと思ってた
141名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 14:14:47.69 ID:YXFNkFiO
オプションで多少変わるけど
所詮ラスター
142名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 14:25:31.72 ID:FOfkzqld
回転や拡大縮小での劣化は前と比べたらましになった方だと思う
以前は本当に使えるレベルじゃなかった
自分は細かい調整で拡縮を何回も使うやり方だから
使う前にまずオリジナルの画像コピーしておいて
劣化したらコピーに差し替えてやりなおしたりしてるな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 14:28:08.14 ID:oHJWrGPG
仕方ないので変形調整が必要そうな所はベクターで描いてるな
しかしもう少し綺麗にならんのかな。画像処理に長けたプログラマがいないんかしら
144名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 14:28:48.33 ID:atZ3MzFS
>>138
残念ながらどうしようもないね
「レイヤの変換」でベクタレイヤに変換してから「拡大縮小回転」してみるか
Inkscapeでベクタ化(ビットマップをトレス)して回転したあとで「ビットマップにエクスポート」してみたら?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 14:42:57.61 ID:5KBUp+KA
>>143
コンソーシアムを通じてSAIの変形ルーチンを教えてもらえばいいと思う
146名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 14:46:49.84 ID:7X2hNtYg
>>132
テキストをソフト用の書式に沿って読み書きできないなら実用性考えてなさすぎ、仮にも漫画のプロ用ソフト目指しているはずなのに
コミスタも書き出せるようにしてほしいなど要望されていたよな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 15:23:13.58 ID:Zsf7+Wgn
>146
共同作業機能は漫画家・アシスタント向けの機能ではあるが「原作(原案)・作画」+編集者を含むプロ向けの工程にはそぐわない
以下をテキストエディタ程度の軽いプログラムで実行出来ればずいぶん変わってくる。

・原作者が台詞のト書きをストーリーエディタ対応ファイル形式で受け渡し
・編集者または作者が入稿前最終チェックで台詞のみ書き出し誤植や誤用がないか確認
・xmlや青空文庫のようなタグを利用した、フキダシの形・縦書き/横書き・装飾・書体指定
 →タグの入力は選択文字列や行単位の検索/置換またはショートカットキー/ボタンで
 一括適用対応
148名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 15:44:20.93 ID:hrA8rHPL
このソフトで放射線上の光って描ける?
水中を描こうとしてるんだけど、フイルタの放射ぼかし使ってみても何か違くて
149名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 15:50:14.29 ID:in2vpHJf
>>148
イメージが分からんけど放射線の特殊定規を作って手描きしたら?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 17:20:58.76 ID:Zv9XFAxI
>>111
補正はうまく使うと定規いらないから楽だよな
昔は雲形使って引いてたような線もフリーハンドで描けてしまう
デジタルにして一番メリットを感じたのは、実はこれ
とにかく定規いらずで綺麗に曲線引けるから作画が早い早い
151名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 18:31:35.18 ID:t1r+029R
明日のアプデ、ほんと楽しみ
今1.3.3だけど、1.3.4にしたらまた延々とシリアル要求されるとかないよね?w
152名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 18:53:25.60 ID:n7Sq+4vq
だいたい機能がまだ全部乗ってないのに、機能の質とか軽さとか期待しても無理
153名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 19:47:08.50 ID:OXT7jt6R
今夏リリース予定 Autodesk SketchBook Pro7も三点パースガイドと自由変形きた
https://www.youtube.com/watch?v=ngLhGySVYLQ
ベクターブラシが使えないソフトのはずだけど自由変形でパースつけても線がいびつにゆがまないっぽい
154名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 19:58:00.05 ID:FOfkzqld
>>151
アプデ楽しみだな
今ちょうどスケジュールの隙間で時間に余裕があるから色々と試せる

しかしフォルダロック機能はいつ来るんだろう
155名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 20:17:04.72 ID:T/7HMxv0
>>150
まだ見てんなら答えたらどう?>>129
それともID:WPmFHVYvと同じなのか?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 20:30:10.59 ID:t1r+029R
なに怒ってるの?生理?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 20:47:27.75 ID:T/7HMxv0
なに煽ってんの?
つか何のネタにしても適当なネタ振りだけして雑談して、って流れだけでスレが消費されんのが一番無駄だと思うからだよ
前スレの3Dでキャラ作りたい、ってのだって画像とか動画何枚も貼って薀蓄語るだけで
結局手を動かして試行錯誤してる形跡は一切なかった
仕事で使ってる人間もいるんだから、よほど無茶なことじゃなけりゃ真剣にやろうとすれば応えてくれる人はいるよ
ただ自分で使ってもないツールを紹介したり、知りもしないことを(知らないと言わずに)ダラダラ語るのは本当にくだらない、と少なくとも自分は思うわけ

追い出し云々の話も、本当に有意義なスレになることを期待しての行動なら
まず責任もってレス返すとかそういうことを徹底したほうがはるかにマシだろう
「3Dに不満がない」ってのはここじゃ明らかに少数派なんだから、具体的な話進めれば参考にもなるだろうし、そこまで嫌悪もされんだろう
158名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 20:48:03.35 ID:KMn2VTga
嫌なら別に見なくてもいいのよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 20:53:58.49 ID:t1r+029R
とりあえず長文全部きもい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 21:07:18.01 ID:QdeJaq5g
>>150じゃないけど、
>>135の答えでは不足?

面の反転はCLIP STUDIO MODELER
パーツの表示切り替え設定はCLIP STUDIO COORDINATEでできる
(COORDINATEで可動パーツに設定すればクリペで操作可能)

今までのモデルは使えない&クリペだけでは使えない設計
161名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 21:21:14.26 ID:7klPGc1T
それで3Dに不満はないはないって話じゃ?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 21:27:26.55 ID:FpHDIw+d
別にワークフローは人それぞれでしょ
逆に言えばなんで叩かれてるのかわかったんじゃないの
163名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 21:28:27.58 ID:Zv9XFAxI
>>155
誰と会話してんのか知らないけど、お前の質問などガン無視、一蹴
周りがみんな喧嘩相手に見えるアスペはアスペ隔離スレへどうぞ

【粘着】クリスタと全レス【アスぺ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1389411572/
164名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 21:31:55.14 ID:T/7HMxv0
質問書いてきたかたそっちで答えてくださいね
165名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 21:35:47.39 ID:6Bm80HA/
serusisuツイッターこれタブメイトのニューモデルなのかな?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 22:25:09.50 ID:0M3u0Yo7
補正上げすぎるとブラシがクソ重くなる。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 22:34:00.02 ID:leL+s54V
きたぞブラシクソ重い定期が
168名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 23:35:53.62 ID:QdeJaq5g
1.3.4 アプデまだ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
169名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 23:37:29.90 ID:bxJgIdEm
いくらなんでも早いわっw
170名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 23:40:42.58 ID:BOCcsXnu
日付変わったらアプデなんですかね??!!
はぁはぁ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 23:42:48.34 ID:T/7HMxv0
>>160
まあID:Zv9XFAxIがいつものだからロクに使えもせずに適当に言ったんだろうし、>>129の質問にも答えられないってのは分かるけど
仮に別人で相応のスキルのある人だったとしたらその答えじゃ「不足」だよ、もしかしたら本人は別の手法で不満を解消してるかもしれないわけだし
ただ単体で完結できないこと前提なら当然先にそれを言うべきだろ、ってこと
あと他人から見たら仕事で使えるレベルの話か、こいつみたいに何十年もお遊びでやってるレベルで「不満はない」のかは分からないんだし

質問一切無視で「不満はない」とかならいくらでも言えるけど、そういうレスがどれだけ続いたって意味ないだろ?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 23:45:03.16 ID:BOCcsXnu
ID:T/7HMxv0はもっと楽しいこと見つけたらいいよ
NGしてるけど
173名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/18(水) 23:59:30.74 ID:FpHDIw+d
全レスのギャグのパクリかな?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 00:11:00.47 ID:8cjSkUWU
アップデータきてねえぞこららららららららららららららああああああああああああ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 00:56:20.02 ID:dXCzLhkm
時間は午前だったり午後だったりバラバラだけど最近は夕方が多い感じだっけ
まあなんにしてもすぐだね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 01:13:06.48 ID:qCuGoBBf
新規キャンバスで設定した基本表現色は後から変更出来ないんですよね?
やり直しになるの?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 01:30:47.59 ID:dXCzLhkm
みんなまずユーザーガイドで検索とかしてみない駄目ですよまったく困った子達っ!
メニュー>編集>キャンバス基本設定を変更
http://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual/userguide/CLIP_STUDIO_133/500_menu/500_menu_edit_default_color.htm?rhsearch=%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E8%89%B2&rhsyns=
178名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 01:32:29.39 ID:dXCzLhkm
遊びでつまらん口調で書き込んだらタイプミスったわ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 02:33:28.03 ID:xOnmd9p8
>>171は漫画も描けないのにスレに居座るヘタレ
クリスタを使いこなせるようになってからおいで

何度でもいってやるが、俺は3Dを使いこなしている
お前は使いこなせない、よって俺の勝ち、圧勝
180名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 02:37:56.03 ID:qCuGoBBf
>>177
どうも助かりました
181名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 02:38:12.43 ID:L3BQ4nOh
なんか伸びてるからアプデか?と思ったらただの荒らしだったと思ったらアプデもあるのかややこしい
182名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 03:28:06.06 ID:M9J/JWFV
>>179
じゃ>>129に答えなよ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 10:55:13.70 ID:h/1jwX1T
CLIP STUDIO ACTION FBX形式ファイル書き出し機能公開予定のお知らせ | CLIP
http://www.clip-studio.com/clip_site/mypage/newsdetail?publish=201406&f=2014061801
184名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 11:06:32.29 ID:x9CHyyym
>>182
よっぽど答えて欲しいんだな だれかれ構わず答えてみろっていちゃもんつけて。
そんだけしつこいと知ってるけどお前の態度が気に入らないってなもんよ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 11:25:30.42 ID:HR437VA9
>>129はイラスタ・コミスタの3Dワークスペース使えばある程度は解決するんだけどね
(「整列」なんて機能は無いから等間隔に並べたりはできないけど
(オブジェクトを1つずつ数値入力で移動すれば結果としてできないことは無いけど)、
表示非表示切り替えは普通にできるし、面の反転や両面表示もできるから
面が裏返って困るなら両面表示をonにすればいい)

クリスタで同じことができるようになるのに…あと何年かかるだろorz
(散々要望は出てるけどセルシス自身やる気なさそうだし)
186名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 12:42:21.20 ID:pFkBgMkM
競争が無いと駄目だな
しかし直接的な対抗馬はコミポくらいしかない
187名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 12:59:40.67 ID:Pahab7vx
そこはCOMICWORKS NEOと言ってあげよう

製品紹介ページの内容がまずいというかもったいないな、集中線ツールや
3Dモデル定規機能はしっかり備えてるしPSDファイルを読み込んでそのまま編集し
PSDファイルとして上書き保存出来る
188名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 13:23:36.37 ID:pFkBgMkM
そのNEOというソフトは使ったことないけど
カラーでもモデルデータをダイレクトに背景として使えないとライバルにはならないんだよ
パース定規やガイド線を出すだけの機能が付いたソフトなら他にいくらでもある
189名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 13:26:40.92 ID:XXxtuy+Z
コミスタやイラスタでのこの機能はどうしたらみたいのもあるし
ある程度ノウハウ蓄積してWikiとかにまとめられればもうちょっと便利になるんだろうけどな。
現状ではアップデート待ちが多いしまだコミスタ使えるからいいやって人もいるから探り探りになってしまうな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 13:45:57.35 ID:L3BQ4nOh
今移行してもコミスタ使えなくなってから移行しても同じだしね
むしろもっと完成度が上がっていいくらい
3Dは専用ソフト以上になるわけないし移行には影響ないや
191名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 13:56:20.28 ID:metmslMe
単純にファイルサイズを多少犠牲にしてもいいから、互換形式作って
レイヤー情報を維持したまま、レイヤーを完全ロックしたりして表示だけ可能にするとかで

コミスタ→クリスタ→コミスタでデータの行き来がレイヤーのラスタライズとか無しで劣化なしで行ったり来たりできれば
大半の「コミスタでは〜」系のは妥協して使えるから落ち着くんだけどね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 14:15:39.29 ID:L3BQ4nOh
ほんとsaiとoc互換よりそっちやって欲しいね
193名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 14:17:07.04 ID:wKTEnzYr
>>183>>4
立ったよ

QUMARION/CS ACTION/CS COORDINATE総合スレ Part4
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1403154377/
194名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 14:19:15.74 ID:E1Gs5j6c
クリスタは実装予定の機能が全て追加されたとしてもコミスタの足元にも及ばないのがなぁ・・・
さっさと見切り付けて早くコミスタの開発再開して欲しいわ・・・
195名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 14:26:22.28 ID:DlwHXQYC
まだコミスタ再開発とか夢見てる奴いんのか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 14:57:04.32 ID:L3BQ4nOh
夢どころか今の開発が弄ったら劣化する気しかしないからそれはいい
197名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 15:13:37.42 ID:D7I37Hnr
インターフェースそのままのコミスタ64bit版を開発してたとしても
今クリペに実装されてない機能はついてないオチ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 15:18:00.52 ID:M9J/JWFV
>>184
実際の解決法よりも、「ID:Zv9XFAxI」が「本当に」解決できてるのか、知らないのに知ったかして言ってるだけなのか、
を知りたいわけ、文脈からそれくらいは読み取ってくれよ
こういう雑談を毎スレ、どのスレでもやってんだよ、だから3D関連のレスがダラダラ続くわけ、スレ分けたって変わらんよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 15:19:44.29 ID:XXxtuy+Z
コミスタが最上と思うならサポート切れるまでずっとそれ使ってればよろしい。
コミスタでいいって人は64bit環境でも動く限りはそれで問題ないのだし。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 15:22:33.46 ID:XXxtuy+Z
いや別にサポート切れても使っていいわけか。
誰も無理にクリペ使えなんて言ってないし自由だ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 15:27:53.20 ID:M9J/JWFV
クリスタ最上だと思うならコミスタの話は無視すればよろしい

つーか何度ループさせんだと、コミスタだって最上なわけない、不満だらけだったし長年同じような要望も出し続けてた
で継承して良くするのかと思ったら要望丸無視してゼロから作り変えたから現状のようになってる
コミスタ知ってる人間が、何が必要でどう活用してたかを言わなきゃ通じるわけがないと思うから自分はクリスタも初期から使い続けてる
勿論足りない部分はコミスタ「も」併用してる、「少しでも不満があればコミスタ使い続けてろ」じゃ両者の溝埋まるわけないだろ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 15:31:54.18 ID:L3BQ4nOh
むしろ>>189に同意気分でレスしたんだけどねw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 15:43:52.78 ID:GDiJGDAD
1.3.4まだ?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 15:55:40.31 ID:/aKvUJA+
コミスタ未使用の人がクリスタ使って要望してることがコミスタでは可能
proとexで漫画に特化してる部分が主に管理ページと2DLT/3DLTだけ
コミスタを買えばEX優待、これがコミスタ商法
205名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 16:39:40.66 ID:h/1jwX1T
サイトの文面更新はまだだけれど、アドレス直打ちで落とせるようにはなった
http://www.clip-studio.com/clip_site/download/clipstudiopaint/system/dl?f=lib/clipstudio/paint/data/134/CSP_134w_app.zip
206名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 16:44:05.82 ID:h/1jwX1T
207名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 16:51:03.90 ID:xOnmd9p8
>>182
逆質問で逃げてばかりいるな
お前が本当に絵描きならお前自身が答えてみろ
絵も描けないカスがクリスタを語るな、ハゲ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 16:54:40.46 ID:xOnmd9p8
>>198
3Dなんて知ったかでも使えるわ
お前は公式サイトに出てる解説でさえ理解出来ないのか?
専門知識など必要とせずに使えるのがクリスタだぞ?

3Dは誰でも使いこなせるんだ
使いこなせないのはクリスタ持ってないお前だけ
誰もお前など相手にせず全否定して話を進めるぞ
お前は人格否定されたんだ、もっと凹め
209名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:00:50.72 ID:L3BQ4nOh
更新前なのにわかるのかw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:03:42.40 ID:fSbLkTi4
CLIP STUDIO PAINT(Ver. 1.3.3)を起動セルシスからのお知らせのダイアログが出るんだけど
リンク先は1.3.3なんだが? 1.3.4はどこにあるんだよ!?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:04:34.37 ID:9SPa6c/s
>>205>>206
更新の邪魔するな
壊れたファイル落としてパソコンぶっ壊したくないやつはこのリンク踏むなよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:08:03.39 ID:IAI/RqcT
まぁ上げてる時点でお察しだな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:08:14.69 ID:8cjSkUWU
1.3.4
アップデータきてねえぞこららららららららららららららああああああああああああ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:09:26.97 ID:M9J/JWFV
>>207>>208
自分はクリスタの3D機能使ってないから答えられんよ、レンダリングはLWかvue、簡易な形状だけならメタセコで済ませてる
お前は実際どうやって解決してるのかを具体的に答えてくれよ
せめてクリスタ単体で完結できてるのかどうかだけでも、他の人は併用みたいだがどうなんだ?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:09:34.08 ID:/aKvUJA+
特に今のところ不具合はないな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:14:00.75 ID:dXCzLhkm
>>211
壊れたZIPファイルでPCぶっ壊すなんてのはさすがに無理があるけどもw
本当にファイルがもう用意されてるのなら、予定通り今日中には公開されるんだろうから
ちゃんと正式に公開されるまでのんびり待ちゃええのにとは思うね
217名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:14:12.50 ID:QqJZdtMS
アップデータのページも更新されたがDLしようとするとメンテ中ってページに行くな
218名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:15:08.02 ID:8cjSkUWU
17時過ぎても公開ナシとか企業として遅すぎだろ
そんなら予定出さなきゃいいのに
219名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:15:11.31 ID:QqJZdtMS
…と思ったらページ更新すると普通にDLできるようになった

http://www.clip-studio.com/clip_site/download/clipstudiopaint/cspupdater/index_win
220名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:16:22.48 ID:8cjSkUWU
今更新したらできるようになったよ!
おせーよ!
221名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:19:00.79 ID:XXxtuy+Z
仮にデータ自体はあっても正式なDLページの告知すら見ずに落とすのは問題起きかねんし
直リンは勘弁して欲しい。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:21:06.05 ID:qOvIoKgG
タブメイトの新型が出るってマジ?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:30:05.37 ID:MyCNqYaI
レイヤー複製時のレイヤー名のつけ方を変更、、「〜のコピー」、「〜2」、「変更しない」のいずれかに設定できるようになりました

Version 1.3.4の修正内容
【EX】共同作業機能の使用時に、作業フォルダーの編集後、共同作業データに編集内容を反映していない状態を、[ページ管理]ウィンドウに表示するようになりました。
ポーズ素材をキャンバスに複数配置できるようになりました
[編集]メニュー→[変形]を実行時の[ツールプロパティ]に[元画像を残す]が追加されました。元の画像を残したまま、移動や変形を行えます。
モノクロレイヤーの処理速度が大幅に改善されました。[画像解像度を変更]、フィルター処理、縮小時の[コミック向け]書き出しなどの処理時間が改善されています。
【Win】他のアプリケーションにロックされたファイルに保存しようとした場合に、保存に失敗してもエラーメッセージが表示されません。その現象を修正しました。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:32:55.70 ID:SjoSmA9t
●ストーリーエディタ
 外部ツールで作成した台詞ファイルの読み込み・書き出し機能なし
 本文書体は機能設定側とテキストツールで設定しどちらかを選択することになる
 ストーリーエディタの縦書き・横書き表記切り替えはフキダシの文字列方向と同期しない

●同人誌印刷用データ出力機能の制限
 カラー・グレーの解像度は350dpi・モノクロページは600dpi固定。
 1200dpiで入稿が必要な場合は従来通り「一括書き出し」機能から。

 カラーページはプロファイル設定なしの「RGB」出力固定。
 CMYK版で書き出したいときは従来通り「書き出し」メニューから。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:42:01.71 ID:X3QmGSt8
1.3.4にしたらライセンス登録されてるはずなのに、確認画面が出てきて体験版に戻ってしまったよ
あーめんどくせー
226名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 17:42:48.08 ID:8RvuT7xS
ストーリエディタいいね

1セリフごとにレイヤー増えてったコミスタと違って
一つのレイヤーに収めてくれるから
テキストフォルダにまとめる作業しなくていいは

よそからのコピペでも1行空けたら分けてくれるし
227名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:02:58.39 ID:lpMQiVAu
アプデきたね。ソフト更新で。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:08:31.69 ID:EfOU9Tit
背景を3Dアイテムで設定したいのですがクリペ本体だといまいちうまくできないので
COORDINATEで3D背景のアイテム位置決めとか出来るのかとおもったのですが
3D背景モードでは追加したオブジェクトのスケール調整出来ないんです
オブジェクトモードならできるのになぁ
3Dソフト側で背景レイアウトしてCOORDINATEでアングル決めって感じなのかなぁ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:12:20.81 ID:3WCpuxEw
アプデした
30ページの作品開くのが速くなった気がする
アプデする度にそう言われてるけどw
230名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:16:26.51 ID:fSbLkTi4
ソフト更新より先に公式を更新しなさいよ!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:22:39.09 ID:JHPhfEnC
ストーリーエディタ保存のタイミングがよくわからないな
ストーリーエディタのタブの所は×になって保存されてるように見えるのにそのタブ閉じようとすると警告メッセージが出るし
どこでどういう保存作業したらいいのかよくわからない
232名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:26:41.55 ID:WTyjvAlh
同人誌を作るという項目を前面に押し出したら恥ずかしくて一般人は使えんだろ
同人誌=レイプ漫画ホモ漫画というイメージしか一般では無い
233名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:28:35.39 ID:L3BQ4nOh
その設定だとそもそも一般人は買わなくない
234名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:31:45.97 ID:IAI/RqcT
そもそも一般人で買うのなんて絵関係のことしてる奴だけだろとマジレスしてみる
235名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:37:03.09 ID:WTyjvAlh
Photoshopみたいに誰が使っても恥ずかしくないプロ用ソフトのイメージは保たないとダメだろう
同人を前面に出されると引く、奥の方にコソっと付ければいいだけ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:39:23.25 ID:OONoNF/r
元来漫画やイラストを描くってこと自体若干日陰っぽいしな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:39:38.40 ID:BerfAIhW
いや、これでええんや。
クリスタはひたすら、チンコが勃つ、マソコが濡れるイラストを描くソフトなんだから。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:41:18.86 ID:L3BQ4nOh
一般人から見たフォトショは写真詐欺&コラ製造機じゃw
239名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:49:20.33 ID:3WCpuxEw
能書きばかりで絵なんか描いたことないアスナロくんの集まりかよここw
240名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:49:32.06 ID:/0LTMWgh
リアルタイムでレイヤーコピーで「〜のコピー」機能追加されたから助かったぜー
あとストーリーエディターってめちゃ便利だわ
願わくばウィンドウから選べるようになるといいな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:50:01.27 ID:WTyjvAlh
ストーリーエディタのタブが埋もれて何処にあるか分からなくなる
>>237
フォトショ立ち上げてすぐ「アイコラを作る」という項目があったら引くだろ「同人誌を作る」はそういうイメージ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:57:55.98 ID:JHPhfEnC
ストーリーエディタ上でページを移動した時もページ一覧でページを移動した時と同様に自動でページ保存をしてくれるオプションが環境設定のテキスト設定の所に欲しいな
ストーリーエディタでテキスト入力する→作品タブに移動して保存をする動作が微妙にだけど手間に感じる
243名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:57:56.89 ID:WTyjvAlh
>>240
レイヤー12
レイヤー122
レイヤー1222
レイヤー12222

クソワロタ

レイヤー1 2
レイヤー1 3
レイヤー1 4
レイヤー1 5

じゃないのかよ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 18:59:52.63 ID:M9J/JWFV
保存、展開がかなり速くなった

ID:WTyjvAlh 唐突に何の話してんの?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:04:49.05 ID:scz/tUZp
ここ数日精神病患者みたいなのが目立つな
病院行けよマジで
246名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:07:33.15 ID:WyiUBReH
アンケートで何に使ってますか?という項目に
同人誌って書く人が圧倒的に多かったから
学生向け新規ユーザーへのアピールポイントは
同人誌にしただけだろう
商業漫画ユーザーもいるだろうけど裾野を広げるには
まず同人誌の方が良い
247名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:13:31.46 ID:ePzHje+e
ストーリーエディタはフォント替えとか無いの?
機能少なすぎっていうか劣化しすぎじゃね?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:15:49.79 ID:SjoSmA9t
>247
環境設定に追加されたタブ「テキスト・書体」設定から。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:16:20.46 ID:L3BQ4nOh
今家じゃないから確かめられないけどないわけ無いわw
250名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:25:00.74 ID:SjoSmA9t
新型Tab-MateのPVもあがってる、もれなくDebutバンドル、ショートカット設定が最大64点だけ?
通常予約価格 4500円 セルシス製品ユーザー優待価格2000 GOLD


>でもこれだけではボタンが足りなさそう…
>はい、足りません

クソワロタ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:31:16.92 ID:ePzHje+e
>>248
それストーリーエディタ上の表示っぽくない?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:32:05.62 ID:BerfAIhW
>>250
旧型よりどう良くなったの?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:33:03.71 ID:M5pkHoNu
コミスタのストーリーエディタはキャラクターに設定したフォントを個別に呼び出せる
254名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:34:53.81 ID:ePzHje+e
>>253
キャラクターは無理じゃね?
そういう機能かと思ったら単純に絵が表示されるだけの機能だったはず
複数のフォントの指定はできるけど
255名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:35:31.14 ID:L98nacYj
とりあえずレイヤーテンプレが反映されない不具合が直ってよかったわ
やっと1.3.2捨てられる
256名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:38:05.85 ID:SjoSmA9t
http://www.clip-studio.com/clip_site/tool/items/tmc_plan
旧Tab-Mateユーザーが比較して。
仕様書読んでもDebutがついてくる・色が変わった以外の違いが分からない

>対応ソフトウェア
>
>CLIP STUDIO PAINT(DEBUT/PRO/EX)
>CLIP STUDIO ACTION
>IllustStudio
>ComicStudio4.0 for Windows(Debut/Pro/EX)
>六角大王Super6
>
>※ComicStudio 4.0 for Mac OS Xには対応しておりません。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:44:13.08 ID:Wy3GRK9d
タブメイトはショートカット設定のショートカットしか割り振れないからクソ
キーストロークで割り振れないとクソでしかないと何回言っても理解されない
258名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:44:21.82 ID:X3QmGSt8
>>255
1.3.3じゃダメだったの?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:47:01.76 ID:M9J/JWFV
>>258
>複数ページの新規作成時に設定したテンプレートが、奇数ページに反映されません。その現象を修正しました
260名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:51:05.24 ID:n1ldcHlm
485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2014/06/19(木) 17:30:29.36 ID:BerfAIhW
クリスタver. up来た。
粗探しよろ。
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/cg/1398497723/485
261名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 19:51:35.50 ID:ePzHje+e
すまん、自己解決
ctrl+テキストクリックしてツールのプロパティで設定か
縦書き横書き指定もできるな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 20:16:39.10 ID:im4YilwD
タブメイトにBluetooth接続機能でもつくのかと思ってたけど
機能追加なしで色変わるだけ?なにこれまじ?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 20:17:06.74 ID:L3BQ4nOh
直販だけなのね
264名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 20:21:02.87 ID:Wy3GRK9d
握り難いのと背面ボタン押しづらいのも変わってないとキツいで
265名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 20:28:51.25 ID:BNbAmzCa
Wiiリモコンをパクって欲しい
266名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 20:39:27.23 ID:eM68G+MY
本体自体は色以外全く変わってないね
一つボタン死んだから買い直そうかな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 20:56:14.53 ID:BNbAmzCa
>>266
使い勝手どう?
良いとこがあったらほめてほしい
268名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:03:17.41 ID:dXCzLhkm
機能一覧から、追加予定で残ってるやつコピってきた。だいぶ減ったね
時期はすでに意味ないけど一応
--------------------

【ツール一覧】
・[ゆがみ]ツール(未定)
・[等高線塗り]ツール(未定)
・[スピード線化]ツール(2014年春以降)

【編集機能】
・トーンゆがみ(2014年春以降)

【フィルター機能】
・描画 > 稲妻(未定)
・線補正 > 線編集(未定)

【テキスト機能】
・入力フィールド機能(2014年春以降)

【作画支援機能】
・3Dレイアウト機能(EXのみ 2014年春以降)

【その他】
・NOVEL STUDIOのような文章作成支援機能(未定)
・環境バックアップ(2014年春以降)
269名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:11:05.74 ID:xOnmd9p8
>>214
使ってないなら文句を言うな

クリスタなんざ3D素材を好みのアングルで配置するだけだろう
そんな簡単な事も分からないなら、こみPoさえ使えないぞ?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:13:48.01 ID:3WCpuxEw
>>268
作品一覧のサムネイルの大きさを固定させて欲しいなあ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:14:17.56 ID:xOnmd9p8
>>237
成人表記とモザイク機能がデフォで備わってればエロツールとして完璧なんだがな
汁ブラシとかは有志のエロ同人オタが作成公開しているみたいだけど
みさくら調の擬音素材とかもあったら便利だなぁ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:14:32.52 ID:M9J/JWFV
>>269
いや文句は言ってない、あんたが、>>129の質問に答えられるのかどうか、単体で完結してるのかどうか、
どういう使い方のレベルだと「不満はない」のか、を聞きたいだけ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:15:09.88 ID:L3BQ4nOh
そういや追加フィルターって100万プラグインと同じだった?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:15:41.50 ID:xOnmd9p8
>>245
チン毛ベクターのひとことで発狂しちゃったフェミ乙
275名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:17:19.18 ID:6Gx7edIW
>>268
おつ
知りたかったところ、これが終わったらクリスタ2に付く機能発表かそれとも放置かどちらだろう
276名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:19:16.02 ID:xOnmd9p8
>>272
だからその話し相手は俺ではないと言っている
筋違いの相手に逆質問など繰り返しても意味ないぞ

クリスタだけで完結出来なけりゃ付属の3D素材はどうやって使うんだ
3Dを使いこなせないお前と違って、全て使いこなせる俺は不満がない
現にこれで漫画描いてるのだから当たり前、スキルの差、才能の差だね
277名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:23:08.34 ID:M9J/JWFV
>>276
>>135は「c2fc素材だったら手の施しようがない」って言ってるけど
あんたは単体で完結出来てるってことでいいの?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:23:13.58 ID:wT7gI1a4
>>266
ツイッターに「タブメイトに異変が!続報をお待ちください!!!」とか書いてたんだぜ?
まさか色だけじゃないだろ・・・まさかよ、おれは予備に2個あるから買わないけど
279名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:25:07.60 ID:BNbAmzCa
>>278
そんなに便利なのかい!?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:28:53.19 ID:QqJZdtMS
アップデートしたらタブレットのホイールで拡大縮小できなくなった
どこで設定できるのか分からん…
281名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:29:59.95 ID:1GR63EkB
なんか凄くずれたこと言ってたらゴメンなんだけど
レイヤー複製したときに、〜のコピーってなるのは
以前からそうだよね?
同じもの複製したら、例えば
「レイヤー2」
「レイヤー2のコピー」
「レイヤー2のコピー2」
「レイヤー2のコピー3」
ってなっていく
282名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:30:30.03 ID:jGkShrsh
線幅修正は100万プラグインのほうが調整きくし綺麗に見える
283名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:31:40.61 ID:Vmb84Xpy
更新したらペンタプのホイールでズームできなくなったぞ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:33:10.00 ID:kc237I4U
>>273
プラグインの「加筆」は鉛筆ツールとかで描いた不透明な線に対する処理が良くなかったが、
今回追加された公式フィルターはそういう線でも綺麗に処理できる。

それにプラグインはカラーレイヤーのみに対応していたが、
公式フィルターはグレーやモノクロのレイヤーに対してもかけられる。

よって単純に線を太らせる・細らせる事に関しては公式フィルターの圧勝だと思った。
プラグインの方は線幅をランダムに変える独自の機能があるけど。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:34:15.12 ID:wT7gI1a4
>>279
悪くはないけどボタン少なくてもいい人専用、とはいえやっぱ少なすぎ
てかタブメイト2個つないだら2個とも認識してくれるよーにしてくれ、複数合体させっから
286名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:35:40.42 ID:QqJZdtMS
ホイールのズームの件、不具合ボードのほうにも問合せ来てるな
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/73280
287ハツネ:2014/06/19(木) 21:38:48.43 ID:mBT4CvSr
グラデにディザリング追加キターと思って試してみたらなんか微妙だなぁ
拡大してみてみると確かにディザ処理はされているんだが引きで見てもあまりバンディングが軽減しない感じ
アルゴリズムのせいかね

tab-mateは異変とか言って色変えだけとかふざけんなと思ったけど
ボタンの少なさを認めていくという謎のアピールで許した

>>273
ベクターレイヤーに適応できないのも一緒だし、一律で太く、細くするしかないから機能的にはむしろ劣化
まあユーザーの方はダイアログ長くてごちゃごちゃしてるから
ただ単純に太さ変えたいだけなら純正フィルタ使ってもいいかな、みたいな感じ
変形フィルタ類はあって困るもんじゃないから評価点かな
288名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:39:21.78 ID:mBT4CvSr
oh…名前欄ミスすいません
289名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:42:27.42 ID:k6na0v9A
レイヤーからのフォルダ化は一体いつ実装されるんだ…
レイヤーをフォルダアイコンにドラッグとか裏ワザみたいな方法じゃなく
ちゃんとレイヤーメニューに追加して欲しいんだが

フォルダ名を一々手動で書き直すのもめんどくさいわ
イラスタならレイヤー名をそのままフォルダ名にしてくれて手間無かったのに
290名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:45:54.30 ID:kc237I4U
>>287
グレーレイヤとモノクロレイヤーにフィルタかけられるようになったのは高く評価すべきじゃない?
プラグインの方はいちいちカラーレイヤに変換する必要があるからかなり不便だった。
一応アクション組んでいたが。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:48:20.37 ID:fSbLkTi4
>>289
レイヤーをフォルダにまとめたいってこと?
だったら、そのコマンドをアクションに登録すればできるんだぜ
フォルダ名は変わらんけど
292名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:50:56.63 ID:7Zlxp4hu
ベクターの投げ縄まだか…
293名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:56:06.17 ID:BerfAIhW
>>283
24HD液タブのホイールではズーム出来るな。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 21:58:23.75 ID:k6na0v9A
>>291
イラスタで後期に追加されたレイヤーからフォルダ化のコマンドは
レイヤー名をそのままフォルダ名にしてくれたのよ

今のアクションで代用だとフォルダ名変更は手動でしょ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 22:04:28.45 ID:metmslMe
Tab-Mateは丸型の斜め対応してるXboxコントローラーみたいな十字キーの方が
ショートカットには使いやすいのにって何時も思う

親指でカチって押すだけなのと、グっと指を動かしてレバーを倒すじゃ疲労度も違うし
296名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 22:07:54.52 ID:QEBfG3P3
レイヤー名は俺はどうでもいいんだよな
レイヤーフォルダは縦長に幅細くして右端に追い込んであるので
全部表示されないのが多いから〜のコピーがいくら増えようがほったらかし
字も小さくて読むの辛いし増えてくると色変えて認識してる
297名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 22:09:34.93 ID:kc237I4U
>>296
PSDファイル納品の仕事だとレイヤー名どうでもいいとは言ってられないんだよな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 22:23:30.67 ID:QEBfG3P3
>>297
なるほど
受け渡しがあると大変だね

たまにレイヤーのほう弄ろうとしたらレイヤー名に触ってしまって
入力欄出たらむかついてうんことか入れたりすることあるわw
そんな暴挙は許されないんやなw
299名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 22:30:24.55 ID:DlwHXQYC
アップデートしてからブラシ描画中CPUの使用率が100%になるんだが
他にそういう人いない?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/19(木) 22:47:52.98 ID:EfOU9Tit
>>268
・3Dレイアウト機能(EXのみ 2014年春以降)

ああ元々付いてないのか、ありがと
COORDINATEで3D背景のレイアウト機能がもっと充実したら
クリペと一体になって無くてもいいなぁ
まだ勉強不足なだけかもしれんけど
301名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 00:08:04.56 ID:HPSdNE4M
レイヤーというのはどういう風に使えばいいのでしょうか?

絵を描くのが好きで普段からちょこちょこ描いていたのですが、思い立ってペンタブを買いました
wacom Intuos Pen & Touch Comic mediumを買ったらCLIP STUDIOがついてきたのでここで質問します
デジタル絵はド素人でレイヤーの使い方がボンヤリとしかわかりません
「レイヤーの使い方」で調べても質問があまりに初歩的なのか、高度な使い方や応用ばかりで知りたいことがわかりませんでした

・一枚目に下書き、次のレイヤーに髪、顔と重ねていく感じで良いのか?
・レイヤーの順番はどうするのが良いのか?(顔→髪とすべきで、髪→顔と重ねていくのは良くない等)
・用紙とレイヤーは何が違うのか?

などがよくわかりません

それとレイヤーは関係ないですが、手ブレ補正は設定すべきなんでしょうか?
するとしたらどのくらいの数値にすればいいんでしょうか、今のところ空白で0なんだと思いますが

もちろん人それぞれなんでしょうが、まずはセオリーを勉強したいと思いまして…
自分はこうしてる、という意見でもありがたいです、お願いします

あとスレチなんですがこの付属のペンに一個だけついてるボタンはなんなんですかね?
説明書には何も書いておらず、特になくても困ってないのですがなんなのかなと
302名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 00:09:29.17 ID:mhFfEiHc
303名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 00:22:24.11 ID:oUOT2UIq
公式のアップデータ後悔のお知らせページ
http://www.clip-studio.com/clip_site/cliplab/paintlab_clipstudioで
極座標が載ってないんだけど、これも今回のうpで追加された…んだよな?
なんかこれだけ微妙にスルーされてる気がするんだけど?w
304名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 00:27:18.73 ID:bfHaMvLv
>アップデータ後悔のお知らせページ
嫌なお知らせだなっ!
305名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 00:32:22.70 ID:+b3bbNs1
>>243
ほんとだ なにこれ
設定変えてみたらクソワロタ
どんどん2が増えてどうすんだよw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 00:40:33.60 ID:oUOT2UIq
>>301
レイヤの基本的な考え方は理解してる?
基本的な考え方から理解したいならこのあたりを参考にしてみたらいいと思う
http://web.kyoto-inet.or.jp/people/hikeda/justnet/smu/smu04/smu04.html
http://azp2.sakuraweb.com/azp2_kiso/layer/index.html
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/book/view/illuststudio_tora_layer
(上から順にフォトショ、AzPainter2、イラスタの解説だけど、基本はどのソフトでも一緒だから参考になると思う)

重ね順についてはレイヤパレットで上にあるやつほど「手前にあるもの」って扱いになるから
Aレイヤに描いたものの一部をBレイヤに描いたもので隠したいときなんかはBの方を上(手前)にすると思えばいいよ
(だから肌レイヤは普通、髪レイヤより下に来る…はずw)
あと、線画レイヤは常に最上位に置いといた方がいいと思う

それと「用紙」レイヤについてはhttp://www.clip-studio.com/clip_site/support/help/detail/svc/53/tid/73226の
サポート回答の4を見れ

>>304
単なるミス打ちだから気にしないでおくれ^^;
307名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 00:45:10.47 ID:LBrYIabi
>>306
Painterはクリスタ、sai、Psとかなり異なると聞いたけどどうなのかな。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 00:55:27.72 ID:9wVb0DZt
久々に公式見に行ったらアートギャラリーなるものが追加されていたけど・・・
ヤスとかvofanとかピンポイントで下手な奴を載せるセンスが凄いわ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 00:57:05.69 ID:wmweKmSB
>>301
水性ペンとカラーインクで色塗るときに
上に載せたサランラップに色塗ればペンの線が滲まないで済むだろ?
そんなイメージだ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 00:59:47.26 ID:bfHaMvLv
魚眼レンズはいいな
小躍りしたいくらいだ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 01:45:56.07 ID:K6ZexTTx
>>243

あれだな、レイヤー1をコピペしなきゃいけないんだな

毎回レイヤー1をコピペするとこうなる

レイヤー1 4
レイヤー1 3
レイヤー1 2
レイヤー1

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5137359.png

コピーされた物をコピーするから2が増えていくわけで…
312名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 02:05:51.61 ID:hx1tmFrg
そりゃーレイヤー1の2をコピーしたら1の2の2だわなw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 02:07:11.26 ID:dKnmrVSG
>>301
基本は公式の初心者講座がわかりやすいよ
クリスタはレイヤーにもいろいろな種類と機能があるので、
講座を読みながら一つづつゆっくり理解していくのがいいよ

レイヤーってのは要は透明な紙だよ、それを重ねて描いていくわけ
最初はラフと下書きと線画と色を別々のレイヤーにする程度でいいよ
用紙ってのは一番下のレイヤーで、これだけは透明にできない(非表示には出来る)

手ぶれ補正の数値も人によって好みが違うからなあ、
とりあえずデフォルト数値のままでオンとオフで書き比べてみたら?

タブレットのボタンは設定で変えられるけど、
デフォルトだとボタンの下側が右クリック、上側がダブルクリック、
あとペンのお尻の部分が消しゴムに設定されてると思う
タブレットのドライバやソフトの設定で変えられるよ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 02:10:22.88 ID:HPSdNE4M
上に項にあるレイヤーほど手前にあるという扱いなんですね
というか順番も変えられるんですね〜
最低限これだけわかればなんとかなりそうです、教えていただいたサイトも漸次見ていきますね
ありがとうございました
315名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 02:13:29.85 ID:HPSdNE4M
>>313
ボタン一個に見えてたけどこれ二つあったんですね!
おそらくスポイト?と紙を掴む動作だとおもうんですけど1個のボタンだと思ってたので混乱してました
ありがとうございます
316名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 02:23:47.93 ID:g1GIiCb2
なんかアプデしたらCPU負荷がムチャクチャ高くなってんだけど・・・?
今までの3倍くらい負荷掛かるようになってる
お前らの環境ではどう?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 02:38:53.71 ID:chbrUdu5
タブレットドライバがオチてそのままクリスタも巻き込んで落ちた・・・
一時間かけてかいてた絵がパーになった
318名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 02:44:26.32 ID:C0U1OBQd
>>317
えーっ
そんなことあるの…
まあ茶飲んで元気出せ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 02:44:26.73 ID:i3kanxoY
今回のアプデは地雷っぽいな
今やってるの終わるまで入れないでおくか
320名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 02:53:02.78 ID:C0U1OBQd
地雷なのか
アプデしそこなったけど
俺も1.3.3で止めとくかな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 02:54:38.26 ID:chbrUdu5
>>318
これもう4,5回くらい起きてるからハードウェア環境のせいだわ
でもイラスタ使ってた時はおきなかったな なにが原因やら
322名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 03:11:18.74 ID:HJ268nQm
>>316
>>299で書いた通りうちでもなってる。公式の掲示板にも同じ症状が投稿されてたわ(賛成しといた)
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/request/detail/svc/54/tid/73272
他の報告が少ないとこを見ると、多分、特定の環境で起こる1.3.4のバグだろうな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 03:33:00.78 ID:S+E3XO58
すでにアプデしてしまったわw 不具合報告から修正までどれくらいかかるかなー
7月入ったら作画で本格始動させたいからバグフィックス今月内にやってほしいのねん
324名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 03:43:47.65 ID:bE3mrhlp
1時間も保存しないほうがアホとしか思えない
325名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 03:52:31.43 ID:D0qpefsW
           イ三三三三 \
         /イニニニニ\ヽ\ゝ_
       /イニニニニニ\\V/彡\、
       |三ニ>───、\V//彡\ヽヽ
       |三ニ|         ̄ \\ヽ|
       ハ三シ∠ミヽ,        \ミ l
      {!レ/  ミゝ.,_     ∠三ゝ |ミ l
       | レ  彡ヽ`'ゝ   f=・xミ;  |ミ/
       '┤      ノ  i `''     /}
       l  ーイ⌒(、  ':i      / /
       |   《三ヲ`7≦     〃
       ト、   斤  ̄`''キ≧   /´
      <| 丶  ヽニ--ソ'"   /
     ノ| \ \    ̄   /\
    / l / ヽ、ヽミ _彡'´.〉  /\
__/   .ト、ヽ  i    |  /  |.  \_
326名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 03:58:55.35 ID:K6ZexTTx
1.3.4の主な不具合

CPU使用率が高過ぎる
ペンタブレットのタッチホイールによる拡縮が効かなくなる

これも面倒くさい
ストーリーエディタではIMEの自動切り替えができない

すぐに何とかして欲しいレベル
327名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 04:09:21.64 ID:chbrUdu5
>>324
絵に夢中になっていれば空腹も忘れる
思いついたアイデアを書き留めるのに必死な時なら保存ななんてそりゃ忘れる
凹んでる人間に追い打ちを掛けるのは楽しいか
328名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 04:25:50.12 ID:bE3mrhlp
>>327
アナログで言えば道具の手入れを怠るくらいの基本事項やん
15分ならわかるけど1時間は自業自得としか思えないし、CGに向いてない
しかも反省しないでソフトのせいにしてるあたり
何度でも同じ間違いを絶対やるタイプ

同情の余地は無いね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 04:26:42.09 ID:0+Rf0Fcp
保存はほぼ無意識にやってるわ
手が勝手にCtrl+sを押すから、描くことに夢中で保存できてないってことはないな
330名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 04:28:05.28 ID:bE3mrhlp
何ストロークかごとに勝手にCtrl+sって習慣つくよな普通は
331名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 04:28:44.47 ID:BGiYZa3B
夜中の3時過ぎくらいに突然
「ファイルを保存しますか?」とか出て
「なんだ?オレ終了なんてやってねーし?何?何でそんな事聞いて来るんだ?」
と思ってるうちに勝手に終了しちゃってWindowsアップデート始まっちゃって再起動!てのが
何回かある。

Windowsアップデートを勝手にするなってやっておくべきか?
何処でやるんだっけそれ?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 04:29:31.08 ID:7jJKXP+B
フリーズで絵がパアなんて、誰でも経験あんだろ・・・
何度もやられて自然とCtrl+S押す癖が身についてくんだよw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 04:32:32.21 ID:chbrUdu5
>>328
アナログで言えば、って。デジタルの話ですが。
反省してないわけでもないし自業自得だと思ってるし
「お前」に同情してくれと頼んだ覚えはない
いちいち自分の都合のいいようにこちらの立場を規定してくるなお前は
こう言うと今度は"CG玄人の俺様に指摘されたからそう返事をしたに違いない"、とくるか?
本気で性格悪いな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 04:36:12.96 ID:0+Rf0Fcp
>>331
http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/1288wunorestart/wunorestart.html
セキュリティ上、自動アップデートは切らずに自動再起動だけ切ると良い。
勝手に再起動されることはなくなる。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 04:40:20.99 ID:mhFfEiHc
クリスタ関係ない
336名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 04:41:08.35 ID:S+E3XO58
こまめな手動セーブもだけど
タイマーバックアップツールで原稿データは3時間おきにAとBの外付け記憶媒体に自動ミラーリングしてるな。
どんだけ警戒してもしたりねえ。
337331:2014/06/20(金) 04:51:58.46 ID:BGiYZa3B
>>334 サンクス!
再起動しない設定やってみた。ありがと!
338名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 04:52:42.20 ID:/y+7ipbv
1.3.0でフリーズバグに巻き込まれたことがあるが
1.3.4のバグには遭遇していない。
ロシアンルーレットだな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/20(金) 05:05:47.86 ID:ivht9nVc
>>316
うちはCPU使用率は全然高くならないけど、回転させた状態で描くとグラボのファンがものすごくうるさくなるなww
今回のアップデートより以前はこんなことなかった
340名無しさん@お腹いっぱい。
あ、タスクマネージャのパフォーマンスのほうを見たらCPU使用率が90%超えになってた
右下に出てる情報のパーセンテージは回転+描画させてもシステム68%前後アプリ11%前後だからCPUに負荷かかってないのかと思ってたわ