【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part43
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
◆○○出来ないんだけど(ツール関係)
サプツールパレットの 「サブツール詳細(スパナのアイコン)」から詳細設定見れ
◆コミスタに戻れる?
読み込めるがコミスタに戻せるデータとして保存できない(2014年2月8日現在)
◆体験版 or PROからEXにならない
ヘルプ>ライセンス登録からEXのシリアル登録
表示されるシリアルナンバーの6文字目がEになってたらEX。クリペ再起動で反映される
環境バックアップ機能は2013年冬以降に搭載予定。
現在は以下のフォルダをコピーする事でバックアップ可能。※自己責任
バックアップと上書きの操作は、CLIP STUDIO PAINTを終了させてから操作するように。
■ユーザーフォルダ(CLIPStudioPaintVer1_1_0)の場所
C:\ユーザー\(ユーザー名)\Documents\CELSYS\CLIPStudioPaintVer1_1_0
■環境設定フォルダ(CLIPStudioPaint\1.1.0)の場所
C:\ユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\CELSYS\CLIPStudioPaint\1.1.0
■素材フォルダ(CLIPStudioCommon)の場所
C:\ユーザー\(ユーザー名)\Documents\CELSYS\CLIPStudioCommon
※素材フォルダは先行プレビュー版と共通
空行略
(Windows7&クリスタVer1.2.7に対応/2013年8月30日変更)
◆自由変形で勝手にパースがついちゃうのってどうにかならない?
メッシュ変形で縦横の格子点数を2×2にして変形すればパースがつかない
42スレ302,312から引用、次から入れとこう
全レスって書いてることがずいぶん低い位置の知識で固まってるんだがあれ本当に絵描きなのか?
全レスに煽られて、いちいちムキになっちゃう自意識過剰の君も全レス変わらんと思うがね…
全レスには全スルー
スレをあぼ〜んだらけにして楽しいのかい?
反応してたらあぼーんしてる意味なくね?
>>6 そりゃお前より遥かに格上のベテランだからね
お前は小僧、物知りのベテランには勝てないよ
基礎さえ出来ていないバカがSAI厨のお前なんだよ
いまだにSAI使ってるからSAIの事しか分からない
クリスタについての話がまったく出来ないから
このスレでも好きなようにフルボッコされている
>>7 理屈で反論出来なくなるとバカアホ連呼してたみっともないカスがSAI厨
俺はSAI厨だけに狙いを定めて執拗に攻撃を行い完膚無きまでにぶちのめす
喧嘩に負けると他人に八つ当たりする惨めで恥ずかしい池沼SAI厨とは違う
俺は徹底的にSAI厨を煽り感情を逆撫でして奴を自滅に追い込んでやる
>>8 悔しくてスルー出来ないのがSAI厨
全レスなんて書き込んでるのはSAI厨だけだからね
いかに奴が悔しがっているかよく分かる
SAI厨はスルー出来ずに全レスと吠える
これ確定事項なのでSAI厨の負け
>>9 >>10 俺にぶちのめされて跪いたSAI厨が悔しさのあまり
スレで八つ当たりしてるだけだから多めに見てやれ
奴は絵も描けなければクリスタさえ持っていない
絵描きを妬むだけの黒バス脅迫犯と同じ絵師粘着だ
こんなカス野郎なんざ俺たちの喧嘩相手にもならん
徹底的に執拗に逐一レスつけて追い込んでやろうぜ
奴はレスされると反論出来ないので嫌がってんだろ
ID:YmgqYWDSが必死過ぎてワロタ
とりあえず全力で頑張ってください。
心から貴方様を応援しておりますw
なんか勝手にNGになってたけどNG共有ってやつなのかね
ようわからん
>>16のレスであぼーんされてるのに気付いた
透明あぼーん設定になってて気付かなかったよ
沸き始めたらレスの中に全レスっていれとけとあれほど
逆に考えるんだ
レベルが下がるってことは裾野が広がったんだと
オートアクションで新規レイヤー作成したらレイヤー名が空白のままなんだけど前からだっけ
艦これがメンテでやることがヒマ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 12:58:29.15 ID:zoDhDKgB
なんという糞スレ
そしてお前はクソレス
がんばれー
↓の書き込み後から
一ヶ月たっても一掃できてないどころかNGにすらできてない
自分の発言すらブーメランしかしてない可哀想な全レスの書き込み
27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2014/02/08(土) 21:09:09.78 ID:bfNK6gS4
>>16 SAI厨乙、クリスタスレで話す事じゃないだろう
ここではSAIの性能の低さが叩かれているのではなくて
「SAIの勝ち」を連呼しながら住人に逆質問を繰り返し、
相手構わず噛み付き喧嘩を売るSAI厨は嫌われている
NGワード
・SAI
・全レス
これだけで個人攻撃を繰り返すスレ荒らしを一掃出来る
SAI連呼する荒らしの書き込みを排除しても支障は出ない
ここはクリスタスレだからSAI抜きでも会話が成立する
キチガイに占拠されてるな
CLIP STUDIO PAINT for Windowsスレ作るから
キチガイとマカーはずっとここでやっとってくれ
たぶんMacとかSaiとかの問題じゃないと思うw
セーブした瞬間ちょっと重くなってキーが聞かなくなってるところで
スペースドラッグで視点移動しようとしたところスペースが効いてなくて
ツーと線が引かれてイラッ
誤字でイラッ
ついでにウィンドウ切り替えた時にコントロールが戻るタイミングがわからなくてイラッ
>>4-以降のレスが全て荒らしってスレも珍しいね^^;
他に生きてるCLIP STUDIO PAINTのスレないの?
二つ無かったか
3Dデッサン人形の操作が重過ぎてイラッ
Core2Duo から Haswell に乗り換えれば、グリグリ快適に動くのかな?
posestudioに乗り換えたらさくさく
>>37 i7のメモリ16GB以上のビデオカードもミドルレンジだけど
core2からの以降でも3Dに関しては変わらずもっさもさよ
重さを無視してもクリスタの3Dは色々不便で使う気になれない
・カメラ位置の保存ができない。視点を変えて3Dを弄ったら元通りの視点に戻せない。
・カメラの位置・角度をキーボード入力定できない。
マウス入力では正確な一点透視・二点透視の視点にすることが困難。
結局別の3Dソフトでレンダリングしてクリスタに貼り付けてる
EXの3Dレイアウト機能が実装されたら上記の点はマシになりそうだけど
>>39 なるほど、すごく参考になりました
先にクリスタで下書き済ませてから、3Dデッサン人形で線の修正をしてるので、このままガンバります (>_<;
>>40 カメラもだけど、オブジェクトの上にオブジェクトを重ねられない
(接地させるとオブジェクトを通り抜けて地面まで落ちちゃう)のが不便すぎ
これについてはイラスタ、ポースタでも同じなんだけど…改善する気ないんかね?
(イラスタでオブジェクトの上にも接地できるとlwsの構文書くときとか楽なんだけど)
クリスタの3DってGTX780でももっさもさだしOpenGLだよね?
Quadro使ってたら快適だよって人がいたら教えて欲しい
速くてもクリスタのためにゲーム捨ててまで乗り換えるつもりはないけど
クリスタってsaiみたいにペンタブの手ぶれ補正を一括設定できないの?
俺も手ぶれ補正を一括で0にしたい。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 08:38:06.33 ID:5J52QbEy
SAIみたいに厨はおとなしくSAIを使え
アニメ機能早くつけて
RETAS STUDIO 使いにくいからな
アニメ作りに便利な機能あったら楽しいな
指パラとAftereffectsにそのタイムシート受け渡せればいいだけなんだがなあ
3Dを高速化するテクニックはもう語られてる
ビデオカードの問題ではない
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 00:10:16.81 ID:ZugxtF9F
ソレは気付かなかった
教えてよ
表示を小さくするってやつ?
微調整できないじゃん
思考停止してるな 頭使えよ
うるさい教えて
こういうのは妄想であるだろうって思ってるだけの人がソースも無しに煽ってるだけぽ
煽れば教えてもらえるだろう。みたいな
そう思うならそうなんだろうお前の中ではなw
無いものを有るとしか言えないんだろw
何言ってんだそんなもん俺はそもそも知らんわ
あるかもと思ってるからスルーせずにしつこく絡んでるんだろって話
論点のすり替え必死ですね、やっぱり知らないってw
スペースキー(手のひらツール)に対する反応鈍くない?クリペ
ツールシフトとかShift・Ctrl・Altキーの入力に負けるというか
キャンバス動かしたつもりがShiftで直線引いてました的な
そんな感じしたことない
shihutoの直線機能は消せないので誤爆がちょっと鬱陶しいから回転なんかはAlt+に変えたな
windowsキーをtabに置き換えられるよいツール無いですか?
>>64 ChangeKeyでキーボード配列を変えるのが早い。
>>61 R単体で回転も鈍い
くるっと回したつもりがベクター交差で線が消えるとかマジ勘弁
おそらく、長押しを切っていても、ある程度の時間押してないとRと判定しないようになってるくさい
>>5 ずっと悩んできたのが解消された、まじうれしす
>>65 さんきゅ
置き換えたけど、物理winキーはなぜか変わらなかった。
左winキー認識なのに何でだろ
数ヶ月ぶりに素材漁ろうとクリップ立ち上げたら5時間メンテ突入とか
つか昨日もいきなりメンテしてたよな
なんかあったのか
CLIP STUDIOそのものを改善しないと意味ねえ
昨日追加素材落とそうとしたらファイル壊れてるくらいめちゃクソ重かったわそういや
早く入力フィールド実装してくれええええ
価格改定前にバリュー版申し込んでおけば改定前の値段で買えますか?
CLIP STUDIO1.1.0を公開するためにWebも更新しないとダメなんだろう
それか4月から割引終わるので、その準備
設定したショートカットとカラーパレットが消えてた…
使い始めたばかりで被害は少なく解決策はわかったがファックとしか言いようがない
予定してたメンテの先延ばしのお知らせとか来てたんだけどな
イラスタのパース定規の方が使いやすくない?クリペからイラスタに逆行してみたんだが
使い慣れたほうが使いやすいのは当たり前。
SAIの勝ちだからね
コマフォルダを使用した状態だと素材を貼り付けた際に必ずコマフォルダ内に素材レイヤーが生成されるみたいだけど
この素材レイヤーを希望位置(コマフォルダ外とか)にいちいち運ぶのが手間なんだ
どうにかしてこの手間を軽減できないかな?
理想は作業中のレイヤーの直上に生成されてくれればいいんだけどなー
基本キャンバスの任意のコマに素材をD&Dすれば
そのコマ内の上の方にレイヤーが作られる。
作りたい場所を決めたいならレイヤーパレットの任意の場所にD&Dすればいい
>>85 本当だ…レイヤーパレット上にドロップすればよかったのか
とても便利になったよ、ありがとう!
公式に質問が投稿されてて、回答が「できません」だったから無理なんだと思ってたよ
>>82 >SAIの勝ちだからね
お前まだいたの?
前にも言っただろう
俺がいる限り、お前の好き勝手にはさせないと
ボカシ塗りよりトーン削りの方が速いという証拠ソースはまだか?
いい加減に待ちくたびれたんだけど、逃げずに答えてくれよ
もう答えたけど
タブメイト買ったが修飾キーしかキーストロークをショートカット設定できなかったw
なめとんかw
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/21(金) 18:23:21.81 ID:8GVhaaQo
上手すぎてヤル気がおきない・・・。
マスターしちまったし絵そろそろ卒業するかどうか迷う。
でも描くのヤメたら人類の宝が損失だし。
定規使ってると書けたり書けなかったりするんだが不具合?
描き始めの点に戻るとどの定規使うか再選択になるけど、それ?
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 16:05:22.67 ID:YkY7aGLQ
一度引いた定規が効かなくなるんだけど、そういうもん?
686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/02(日) 04:06:34.25 ID:enokB82b
一度使った定規が何故か二度と反応しない不具合でてんだけどなにこれ
もしかしてまたこれ?表示→特殊定規にスナップ
>>93-94 それじゃない。なんかの拍子に書けるようになったけど
書けたり書けなかったりの再現性がないから
原因特定難しい
自分は毎日使ってるけどそういう症状はないが
書ける、て描画できない、ってこと?これ上のときにも言ったけど
同一レイヤー上の話?同じ定規を対象にしたときだけの場合?定規は別レイヤーにしてる?
>>96 連続して線を書いてるときに描画しないときがある
同じレイヤー 複数定規を切り替えてもなる 定規は別レイヤー
どの定規使ってるとなる?
おかしくなったのは特殊定規(平行線)
他のでなるかは判らない。
すまん聞いといて見てなかった、ストロークが切れてなくて1本の線と認識されてる、とかかな
そういう状況なら定規関係なくたまになるが
うん素の状態で書けない時がたまにあるが
それとは違い書けなさが顕著
あと定規使ってない時はならないのでよくわからない
ピンチインしようとするとき下手なのか絵が回転する
この回転ってさせないように設定できないかな
ピンチインしようとするとき下手なのか絵が回転する
この回転ってさせないように設定できないかな
すまん
ミスった
>>101 漫画ならコマ枠にいつのまにスナップしてしまう時があるが
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/22(土) 09:51:52.41 ID:nLsaTW1s
フィルターが貧弱過ぎてGIMP起動しちゃう。
画力が貧弱過ぎてGIMPのフィルターでごまかす
今のクリスタはフィルター弱くないだろ
具体的にどんなの使ってるんだ?
印刷サイズの細かい設定ができないので、DaisyArt98を起動する。
水彩ツールのそれぞれの特徴がよくわかんない
わからないならどれでもいいのでは
それがさあ
使ってみると違うのはわかる
でもどう違うのかよくわからないから
やりたいことに合わせられないという。
イラスタの解説ならあったけどあれともちょっと違うポイし
設定開いてどうなってるか見ればいいじゃん
説明なんて普通に設定のところに載ってる文章で事足りる
それ読んで駄目なら求める感覚を対応するパラメータや数値で再現するのが下手なだけだろう
逆に水彩(というか混色)自体の気持ち悪い挙動は設定弄ろうがどうにもならんしな
すでに使ってるツールでやりたいことが再現できるならそっち使えばとしか
>>108 エンボスもピクセレート(水晶とかハーフトーンとか)も極座標も
ついでに言うならメディアンもノイズもディフィージョンも無いんだけど…
まあ、フィルタや合成モードが貧弱なのはイラスタのころから変わらずだし
sdk配布してユーザーにフィルタプラグイン作ってもらおうって時点でタカが知れてるから
これ以上はよくならないんだろうけど orz
せめてフォトショ用8bfプラグインが使えたらいいのに
(クリスタはフォトレタッチソフトじゃないけど、でもお絵かきソフトでもPainterとかArtRageとか
(フリーソフトならGIMPとかRealWorld Paintとか)フォトショプラグインが使えるソフトは結構あるんだよね これが^^;)
フォトショのプラグイン使えるようにするためにだいぶ金払わんとあかんのとちゃうかな、メーカーが。
じゃあGIMPは金払ってるんすか?
逆にフリーだからいいんじゃね
仕様公開してるものならサードパーティでも普通にプラグインなり対応ソフトなり作れるんだろうけど
macで書き出しの拡張子選択肢にpsdがないのって俺だけ?winだと普通にあったんだけど
コレ滅茶苦茶困るんだが
macだけどpsd書き出しあるぞ
毎回毎回ほぼ同じようなフォルダとレイヤーを作るのが面倒臭いのですが、
設定した名前と組み合わせのフォルダ&レイヤーを作るショートカット機能的なものはないでしょうか?
例えば「色フォルダ」の中に「肌色」「服色」ってレイヤーが入ってるのを、設定しておけばポンと作成出来たり
なんかそんな話を聞いた気がしなくもないけど調べても何も出てこないので…
元からそのフォルダとレイヤーを作ってある白紙のデータを用意して起動させるしかないのかな
アクションでも素材登録でも好きにしろ
> 元からそのフォルダとレイヤーを作ってある白紙のデータを用意して起動させるしかないのかな
これでダメな理由ってあんまりなくない
>>123 1、テンプレート登録
2、素材に登録
3、アクションで作成
4、テンプレートのlipファイルを作って置いて、開いて別名で保存
どれでも好きなのどうぞ
なにやら色々方法があるみたいですね
調べたりない以前に基本的な知識が足りてない予感
>>125 今まで何度かそうしてたんですが、心配性ですぐにCtrl+Sしちゃう癖のせいでなんども上書きしちゃって…
レスありがとうございました。もっとよくクリスタのこと知ってみようと思います
元ファイル別に置いといてコピーして使えばいいぢゃん
まぁ俺はアクションだけど
普通に上書き不可のファイルにしときゃいい
アクションのが楽だよ
俺もテンプレ上書きしちゃって気がついたときにはもう遅かったりして
また一から作り直すから
すいません、ちょっと聞きたいんですが…
以前はコミスタ→クリスタに無料乗り換え出来たんだけど、PC新しくしたから再ダウンロードしようとしたら落とせなくなってて
これってもう優待期間終わったって事でしょうか?
>>131 無料の優待期間は去年で終了している。
ただ既に優待でシリアルを貰っているならそのシリアルでダウンロード・インストールできる。
>>132 ありがとうございます
CLIPにログインしたら再ダウンロード出来ました
あとコミスタPROからの移行者なんですが、早期優待キャンペーン中にクリスタEXを頼もうか迷い中…
今まではイラスト中心に使ってたんで困りませんでしたが、漫画描くならやっぱりEX買っておいた方が良いでしょうか
モチロンソウヨ
>>134 コミスタPROから無料優待を受けたなら既にEXのシリアルを貰えていると思うが?
なんと…これEXだったのか…
ありがとう…OTL
公式から見分け方が出てるよ。⬇︎
なお、シリアルナンバーの6桁目が"E"になっているのがEXのシリアルナンバーです。
6桁目が"P"になっている場合はPROのシリアルナンバーです。
そんなことしなくてもソフト起動したら分かることないすか
ページ管理の有無
うむ
自分もproだけなんだけど、やっぱりex買っとく方がいいのかなあ
漫画描きたくなってきたし
別にPROでもマンガ描けるじゃん
コミスタの時迷ったけど
その時間が無駄だと思ってEXにしたわ
これから先EXにアップグレードするのに2万円でしょ
10年後またクリスタ捨てて無償提供するとしても最新版pro(クリスタpro1.0では対象外だろう)
クソみたいなラフ描いたら満足した上に3時間も経ってたから寝るか〜zzz
>>144 ほんとこれ
まあこっちはEXでも安いからもののついでで買っても全然構わんのだけど
今後また何かのソフトが出来てアプグレするのにEXからの方が安いだろうしな
だったらクリスタも今のうちにEX買ったほうがヨロシカロウ
>>138>>139 ありがとうEXだった
トーン素材って追加ダウンロードしてる?
今のところ簡単なアミトーンしか使ってないけど、追加ダウンロードはやっぱ便利っすかね
優待も終わった今では悩む事すらもう無駄ではないかと
タダではないけどまだ割引優待かなんかあったような
朝そんな感じのメール来てたし
クリスタが良いソフトになるようにどんどんEX買ってやってよ
クリスタEXバリューで使おうと思ってるんだけど
ゴールド会員って入った方がいいの?
自動で入るんじゃなかったっけ
買ったはいいがまずは紙で練習しろということに気付いた絵心ない人間からしたらproからexはどうすっかなって感じだ
期限が近いから迷っちゃいるんだが…ペンタブに保護シート貼ってるのも悪いがツルッツルだぜぇ
本番で練習するんだ
>>155 そうかい?
たまに紙と鉛筆で描くこともあるけど基本的にほとんどクリぺで描いてる
>>155 別に紙で練習する必要なんてないでしょ
デジタル環境あるんだからそれでやっとけ
今やアナログでは描けない絵師も多いしな
アナログでかける人がデジタルで描けるわけでもないしなぁ。アナログとデジタルはまったく別物。
デジタルで全部やるつもりなら最初からデジタルで線画の練習した方がいい。
proかexかの話からはそれてしまったがタブでやった方がいいのか
紙でもそんなでもないのにきれいな線が全然描けないのよね
線がきれいに描けないって、それこそデジタル活かせばいいじゃん。ベクター使ってもいいし、手振れ補正たくさんかけてみてもいいし。
線画はアナログで描いてスキャナーで取り込みますっていうわけじゃないなら、さっさとproでもexでもいいからデジタルで練習するべき。
完成形が良い方
効率が良い方
ベクターなんて使うならわざわざペンタブで練習する必要もないし手振れ補正を強くして練習なんかしたら下手になる
ここで問題なのは板タブの手で描く場所と反映される画面が別々の場所にあることによる歪みが上達を妨げるってことなんだから
ある程度描けるようになるまでアナログで練習するのもいいと思うしアナログとデジタルを平行して練習するのもあり
アナログでも描けないうちから手振れ補正で誤魔化すのは一番やっちゃダメ
持論の押し付けめんどくさいよね
>>165 その理論だと手振れ補正使う機会なんてほぼないじゃん
うむどーでもいい
ちゃんとかけば
>>166 お前の
>>158と一緒だよ
>>167 手振れ補正なしでも線引けるけど効率化のために作業の一部で使うとか
補正ありで基礎ができるとツールが変わって補正の掛かり方が変わると線が引けなくなる可能性もあるんだぞ
そのことに気付かずに「クリスタは線の書き味悪いなーsai最高!!」とか言ってるやつもいるかもな
線が綺麗に描けないなんていうのは単なる甘え。
線が綺麗に描けるまで何万本と線だけ練習すればいい。
アニメーターのりょーちもも昔アナログだと線が汚いのがコンプレックスとか言ってたな
今は綺麗に描けるようになったのかな
線なんて太く描いて削ってるよ
てかこれアナログでもやってたわ
まぁ全部じゃないけど
>>169 んなこと言ったら、Gペンが無くなって勝手が違う他のペンを使わなくちゃいけなくなっても思うように線が引けなくなる可能性あるだろ。
楽できるなら楽したほうがいいんだよ。今はデジタルの時代なんだから。
そりゃ核戦争でも起きてデジタルが壊滅するなら話は別かも知れんが、デジタルがなくなる心配なんてするだけ無駄。
アナログでも定規使わず円も直線もフリーハンドで描こうな!
こうですね、分かります
>>173 要は自分で制御できるかどうかなんだよ
Gペンは勝手に綺麗な線を引いてくれるわけじゃない
最初は上手く使えないけど使い方を理解して制御できるようになるから思い通りの線が引けるようになる
つまりGペンは理解しなきゃ線が引けない道具ってこと
手振れ補正は勝手に線を綺麗にしてくれるからどういう風に補正してるか理解せずに上手く線が引けていると勘違いする
さっきも言ったけどちゃんと線を引ける人がその性質をわかった上で使うなら問題ないよ
アナログ画材でも「○○社のがいい」ってこだわってる人もいるというのに
補正機能は、自分の腕を補正するんじゃなくて、
デジタイザのブレを補正する位がちょうどいいよ。
そうだな
絵の具つかうとか文明の利器に毒されてるからみんな洞窟に石で書くべき
今の世の中絵師なんて腐るほどいるんだから
自分の好きなようにしろ
補正バリバリの線が死にまくった糞絵書いてる奴晒していこうぜ
↓
↑
ぶっちゃけCG絵書きがアナログで書けなくても”どうでもいい”しな
どうでもいい割には
アナログ話が出てくるとやたら対抗心燃やす人がいるから
荒れるんだよな
本気でどうでもいいならスルーされる気が
だってここCG板だから、果てしなくスレ違いだもの
とりあえず渋のクリペ使いあたりから洗っていこうぜ
↓
↑
CADや3Dならいざしらずお絵描きソフトは基本アナログのシミュレーション・延長なんだから
アナログの話が出るのは当たり前だろ
EX課金するか悩むなぁ・・・今は1枚絵しか描いてないから必要ないけど
のちのち漫画描くことになったら今課金したほうが4000円ほどお得なんだ
よなぁ・・・・
アナログ画材のシュミレーターなんて望まれていないんだよ
基本的に1方向にしか線を引けない気難しいつけペン
ヘタっていくペン先 乾くまで上書きも困難
日にちが経って鮮度が落ちると伸びないインク
そんなもんを再現されても困るでしょ
適当に描いても線が綺麗で品質劣化や乾くという概念もない全く新しい画材デジタルソフト最高
↓
とはいえ描き手からすればガタつきとかインク溜まりのあるペンは人気あるよな
線引いてて気持ちいいもん
アナログのシミュレーションしたいならpainterスレとか行ったほうがよさそう。clipstudioとかどう考えてもアナログのシミュレーションじゃねーし。
>>188が言いたいことはそういうことじゃないと思うけどなあ
線画をアナログで描いて取り込む人だっているし
イラストを描くソフトってアナログ絵の話と切り離せないものだと思うけど
完成まで全部アナログなら完全にスレ違いだけど
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 03:53:11.51 ID:WwnCTGfV
絵が下手な奴は頭も悪いしな
painterよりもPhotoshopが圧倒した経緯から見ても
画材のシミュレーションはあまり望まれていなかったことがわかる
そのpainterであっても絵の具のチューブから適量を混ぜ合わせて色を作るわけではなく
カラーサークルというデジタルならではの道具になっている
将棋が弱い奴は絵が下手ってきいたことあるな
圧倒した経緯をkwsk
>>196 てか、それ以前にフォトショは絵を描くためのソフトじゃないし。
絵を描くためのソフトとそうでないソフトを同列で比べようってほうが無理があると思う
それに>画材のシミュレーションはあまり望まれていなかったことがわかる
っていうけど、その手のソフトってPainterのほかにもArtRageとかMoXi、ゆめいろのえのぐとか
結構いろいろあるからそれなりに需要はあると思うよ
(日本国内ではPainterなんかのいわゆる絵画系のソフトより
イラスタやクリスタなんかのイラスト系ソフトの方が勢力が上かもしれんけど…)
>>194 デジタルソフト初期はアナログ絵の再現を目指した部分もあるけど
今となってはアナログ絵では時間的に不可能に近いクオリティや表現ができ
技法もデジタルならではだから切り離して語られるべき問題だと思う
ラフからデジタルで描いて速くて売れてる若い作家にオッサンが
「君はアナログで描けないだろう アナログで描けるようにしなきゃいかんよ」
なんぞと嫌な先輩風を吹かせても全く理不尽極まりない嫌な奴にすぎない
202 :
199:2014/03/27(木) 04:43:17.15 ID:hi3saEQT
あ、スマソ
MoXiはDLできないみたい(よさそうなソフトなのに…残念)
これについては忘れておくれ^^;
>>196 painterの場合は、バグ放置とかバージョンアップが改悪祭りとかソフト自体が迷走したのと
PCスペックに対してやたら重い処理とか、そこら辺が大きい気がするよ。
シェア的にはphotoshopの圧勝だけど、
「ペイント」「イラスト」っていう用途でphotoshopメインって言う人はそれほど多くないのでは?
いや、もちろんフォトショメインで使ってる人はいるだろうけど。
よく見聞きする範囲では、仕上げや補正なんかの最終調整とかで使う用途が多くて、
実際の塗りとか線画は他のソフトでやるケースが多い印象。
だから、photoshopのシェアを持って、画材シュミレーションのニーズがないというのは早計。
最初からデジタルっていう人が増えてる現状では
「アナログそっくりに描く」というニーズは減っていくだろうけど、
彩色や線画のカスタマイズ性へのニーズはあると思うよ。
そのカスタマイズの具体的イメージとして上がってくるのがアナログの画材だったり技法だったり。
比較対象がないと話せないからね。
>>199 絵を描くためのソフトじゃないフォトショが最も選ばれているという事実が
画材のシミュレートよりも、まず合理的なデジタル画像編集ソフトの方が
必要になるという背景を示しているよね
クリスタも名前こそアナログ画材のGペンとしているが挙動は非なるもので
こんないい加減に筆を走らせても本物のGペンはついてきやしない
良いか悪いかではなく画材という手段が合理的に進化した結果であろう
>>204 少なくともここら辺に出入りするような人にとってのフォトショップって、
他の画材ソフトと併用するもんじゃないの?
ブラシ関係はだいぶ進化してるし、やり方にも寄るけれど、
photoshopの塗りってどうしてもphotoshop。
そこら辺が不満で、彩色や線画は他ソフトでって使い方をしている人はかなり多いよ。
>画材のシミュレートよりも、まず合理的なデジタル画像編集ソフトの方が必要になる
というような、どっちか一つなのではなくて、
任意のカスタマイズができる自由度の高い描画ペイントソフトというものも求められてて、
その上でフォトショも併用するっていう感じだと思うけどな。
その「任意のカスタマイズ」ってところで、アナログの再現を志向する人もいるって話じゃないの?
当然、絵柄や好みによって、カスタマイズは人それぞれになるから
アナログにこだわらない人もいるって言う話で。
>>205 pixiv見てもデジタルでどうしても油彩の表現をしたいというような志向性が
強い人はほとんど居ないけどな いわゆる厚塗りというのも実際の油彩とは違うわけで
必ずしもアナログ油彩の技法を延長させたものでもない むしろデジタル特有の
レイヤーオプションの重ね合わせであったりする
デジタル作画は過去のアナログ画材をシミュレートすることよりも演算処理で
画像を編集していくという方向性を持っている
ベクターペンしかりアナログでは不可能だった編集もできる
アナログの再現を目指すという個人の希望まで否定はしないけど
それなら最初からアナログ画材で描けばとも思う
アナログの技術が−はスレ違い、で終わることをなぜ何レスにもわたって続けてしまうのか
>>206 いや、俺が言いたいのは
個々人がある程度自由にカスタマイズできるソフトは求められてるんじゃないの?ってこと。
そのカスタマイズがアナログを志向になる人もいるだろうし、デジタルチックな塗りのやつもいるだろうし。
そんなにどっちかに決めなきゃいけない話なの?これ。
俺は別にアナログ派とか言うわけじゃないし、
あくまでデジタルなんてなんちゃってアナログ風って割り切ってるからあんまり悩まんけど
それでも、photoshopの塗りなんかはみんな一律につるっとした質感や
テキスチャきかせまくった均質な印象の絵になりやすいから
わざわざフォトショで塗ろうとは思わないし、もうちょっといじれるソフトに手を出すよ。
そういうソフトがあるんだし。
フォトショとクリペみたいに併用するやつが多いのは、そういうカスタマイズのニーズがあるからじゃないのかね?
そのカスタマイズのニーズの一つとしてアナログっぽく塗りたいって言うやつがいるってだけだろ。
それはそれでいいんじゃないの?
>それなら最初からアナログ画材で描けばとも思う
まあ、saiっぽいかきあじがいいならsai使ってろって言うのと同じなんだが、決定的な点が一つ。
アナログはアンドゥきかないだろw
photoshopの筆のカスタマイズができないって相当古いバージョンではないのか
7かCSくらいからぺインターから乗り換える人多かっただろ
>>209 俺はCS6遣いだけど
PHOTOSHOPってどうやってもPHOTOSHOPみたいな感じじゃないか?
テクスチャきかせたようなのっぺりした印象の塗り。
色重ねていくとどんどんつるつるしてくる。
それを避けようとするとレイヤー多用になるけど、そういう塗り方が個人的に好きじゃない。
あと、塗りに透明色が使えないのは不便。
それだったら他のソフト使った方が、初めから自由度高いしいいじゃん。
PHOTOSHOPの塗りが合うやつは、PHOTOSHOP使えばいいと思うし。
ってなんか朝っぱらから一人でレスしてて恥ずかしいやw
アナログは、つけペンで紙を掘ってしまうのを改善出来なくて挫折した
デジタルは、エッジが鈍って全体的にダルい線になるのを克服できない
技能的な問題だとは思うんだが、プロでもデジタル化でダルい線画になってるのをちょくちょく見かけるからな
何かコツがあるんだろうか
>>211 >アナログは、つけペンで紙を掘ってしまうのを改善出来なくて挫折した
これは紙2枚をひいて上の紙1枚だけをカッターナイフで切ることができれば改善しそう
>デジタルは、エッジが鈍って全体的にダルい線になるのを克服できない
具体的な例がわからないけどアンチエイリアスが強すぎるとか?
だから好きなもんつかえってばよ
ソフトに頼ってるだなんだいう話をするから壁に石で描けって言われるんだよ
PHOTOSHOPがつるつる?
そんなのブラシのカスタマイズ次第だろ
フォトショのブラシに文句言ってる奴の大半は初期プリセットのまま使ってる
予防線を張りながらもにじみ出る「塗りならPhotoshopよりクリスタやSAIの方が上」臭w
217 :
188:2014/03/27(木) 08:41:59.57 ID:DN8rHsDB
何人かは分かってくれてるけど、当然アナログの「完全シミュレーター」のことは言ってないぞ
マウスでベジェ描くのはほぼ完全にデジタルの用法て感じだけど
「ペン」で「マンガ絵」描く時点でお絵描きソフトのベースはアナログ由来の用法だってこと
筆跡残さないギャルゲ塗りならPhotoshop一択だが
本当に他人にデジタル絵描きがアナログの書き方をどうこうグチグチと
CG板のCGソフトでアナログでの書き方ガー、アナログガーって言われる筋合いも
延々と持論を垂れ流すのもスレ違いであって邪魔なだけなんで、アナログスレでも作って一人でやっててくれ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 08:51:14.14 ID:dAsIWHm/
もし同じ症状になった人がいたら教えてくれ
WinXp(Clip共に32bit)で作成したlipファイルをWin8.1(Clip共に64bit)で開くことができないんだが
問題点か解決方法があるだろうか?
逆に、アナログ用法から完全に切り離されたCGやりたいならマウスとCADででもやるしかないぞ
それだって製図っていう元はアナログ用法の延長だけどな
だからお前の持論なんかどうでもいいんだよ
勝手に一人でやってろ
>>221 アナログでの書き方や書けなくなるなどをCGソフトのスレでご教示される筋合いがないと言っている
なんかボーッと読んでたら
CADベジェ曲線なんかも、アナログでのテンプレ定規ロットリング駆使した物の代替かなーなんて考えたら
最初から完璧なデジタル作品って言えるのは
脳波読んで手を使わずそのまま完成!くらいまでいかんと
言えないのかもしれないと思えてきた
まぁつまり
今の段階でアナログだデジタルだ〜って言い合う事自体不毛
アナログで書いた線を綺麗に取り込む方法とか
このソフトで書いたものを印刷する時の注意や方法とかならいいだけであって
アナログで書く事を言い出す奴だけが不毛で、デジタル書きに無駄に対抗心もやしてスレ違いを続ける
布と壁の質感出すのに使えるおすすめのテクスチャない?
スレ伸びてると思ったらデジタルアナログ論争だったの巻
アナログからデジタルへの移行が上手く出来ず悩んでたけど
液タブを導入した事で全ての問題が片付いてしまった
これ紙に描くのと感覚が変わらんからね
もっと早く導入してればよかった
液タブはセレブすぎて遊びじゃ買えんのがな
税アップの今こそ買い時かもしれんが
まあ使える環境じゃないんだけど
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/27(木) 11:56:52.69 ID:J4SB1UDp
対称がコミックスならデジタル化で作業時間を短くさせてストーリー作りに時間を増やす
のが本来の姿なんでしょ?
こういう議論ってじゃあ絵みしてよ、で終わるよね。
どんなに高尚ぶって熱弁ふるっててもそいつの絵みたら
あっ・・・(察し ってなるわけだし
>>227 つ「FreeSeamlessTextures」
http://freeseamlesstextures.com/ (すべて無料で商用利用可。名前のとおり全部シームレス
ただ、CCライセンスの「表示」があるから
使うときはサイト名(URL)をどこかに書いとく必要がある)
ついでにもうひとつ
「TextureMate」
http://www.texturemate.com/ (すべて無料で商用利用可。さらに著作権表示も不要らしい
カテゴリ別に分かれてて使いやすいけど、残念ながらシームレスにはなってない
(どっちかっていうとオーバーレイ合成用?))
探せば他にもいろいろと見つかるから「seamless texture free」とかでググってみ
>>228 元々これから練習する
>>155>>161に対する助言だったんだから液タブ使えるならそれでおk
デジタルで描いてるやつにアナログで描けっていう話じゃないのにちょっとアナログの話が出ただけでこれだからコンプレックスなんだろうな
どっちも描ける側からすれば、なんで揉めるのかわけわからん。
どっちも利点があるから使う。そんだけだよ。
普通はどっちでも描くしノウハウも相互に役にたつけどな
まぁ、ぶっちゃけ線画作るのはアナログのが楽だよなぁ。
デジタルだとなんか線画プルプルするし、筆圧もなんか思うようにいかない。
揉めさせたがってる人がことごとく空回りしている
>>200 イラストレーターみたいなドローイングソフトの話ならともかく
ペイントソフトみたいなクリスタはアナログの延長として使う人がいてもおかしくないんじゃないかなー
紙と鉛筆で練習したことは絶対にデジタルに活かせると思うんだよ
デッサンの基礎ができてない状態で線一本一本が綺麗でもどうしようもないよ
>>155は絵心ないからまず練習しようって意味で言ったんだと思った。違ったらごめんね
まあデッサンやグロッキーならデジタルでもできるんだけどね
ペンタブの人はproとpenどっち使ってます?
筆圧性能や追従性って体感ですぐ分かるもの?
何もかも釣りに見えるこんなスレが大好きです
紙と鉛筆の練習で上達することの多くはペンタブでも上達するはずだし
油絵とか水彩とかを描きたい人以外はデッサンやクロッキーの練習で十分かと
そう
基礎の練習ならデジタルとかアナログとか拘らなくていいじゃんって話
色塗りだったらデジタルで練習した方がいいけど
起動時にウインドウの位置が安定しないのってなんなの?
死ぬの
>>236 アナログのほうがって言うか「慣れてる方が」だな。
俺はアナログでさんざん慣れちゃったもんで、線画はアナログ取り込みだ。
丸ペン使った細い線なんだが、髪の毛とかの抜き入りや、線を走らせてる感じがどうしてもアナログほどには出せない。
線画取り込むためにES10000G買ったったったった。
どうあがいてもアナログでやってた年数>デジタルだからしょうがない気もする。
デジタルの経験値がアナログででやってた時間を超えたらもしかしたらできるようになっているかもw
デジタルで同等以上の事がやれるなら、消しゴムかけいらないし、ゴミ取りいらないし、メリットも多いとは思う。
初めからデジタルなら、そういうアナログとの差に悩まなくていい分、かえって楽なんじゃないかな。
両方できりゃそれぞれで対処できるからまあ理想なんだろうけど
どっちか片っぽって言うなら、今からならデジタル覚えた方がいいように思うよ。
そもそもこのスレは基礎の練習しようよスレでもアナログの書き方練習しようよスレじゃないし
デジタルで補正いれてペン入れしてたらアナログが下手になるからダメだよスレでもない
論点ずらして補正はダメだよ俺が使えないから他人も使うと下手になるから使うなと言ってる人がいるだけという
>>232 CLIPが有料だから節約のために意見を求めたんだが・・・
惚れてまうやろーっ!
ID:ORLXB2LYの補正で死んでる絵晒そうぜ
↓
↑言い出しっぺの法則
ベクターレイヤーで消しゴム使うと増える制御点ってどうしたら減る?
ベクターレイヤではオプションの「ベクター消去」チェックボックスオフの場合は描画色透明のストロークとして扱われる仕様
それにチェックを入れて触れた部分のみに設定するとベクターデータ自体を分断したりできるがあまり自然ではない
自然に消したいならマスクで消すと良い(ベクター参照などで元の線の判定は残るが)
クリスタのベジェ曲線ってAiのやつみたいに使えるの?
いや、ハンドルがない
これ将来的にもこのままなのかねえ
ええーっ、ハンドル無いの!
そんなベジェ使えまへんがな。
>>252 任意の形状にできるかという質問なら それなりに自由に変形編集できる
イラレと同じ編集方法なのかという質問なら 編集方法は異なる
操作感は違う(悪い意味で)がハンドルはあるぞ
>>254 使いもしないうちから使えないとわめく
使えないのはお前のレスだよ
あったっけ
アンカーポイントはあるが
名前が間違ってる気がしたので言い直すと
頂点はあるけど接線はない
だよね?
>>259 接線あるのもあるよ
なんか今一使いにくいけど…
イラレと一緒にはできないのかな?知らんけど特許とかで
ありがとう
なるほど、曲線描写側か
>>220 lipの置き場、c:などシステムドライブ以外に置いていないか、
DropBox対策で外付けに置いてはダメ仕様追加
まずはlipファイルをディスクトップ置いて読み込んで見る
ディスクトップ…………
くろがね学習ディスク
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/28(金) 00:21:31.01 ID:3ibm9hOy
何とかスタジオとかProとかEXとか、どれがどの機能どんだけ付いてるのかわかりずれえよ。
ProとExのどっちか選べばいいだけじゃん
なんでいちいち煽らないと気がすまないんだ
何とかスタジオとか失礼だよな
ゆとりは自分が気に入らないと煽りになるのか
世知辛い世の中になったもんだ
そういう発言も煽りって言うんだぞ
あと俺は35歳のおっさんだ
┏━┓ ┏━━━━━┓ ┏━┓ ┏━━━━━┓┏━┓ ┏━┓
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ベジェの話が出てたがクリスタでもカーブをドラッグして編集できたらいいのになぁ
ハンドルだけだと不便でのう
カーブをドラッグどころか今のクリスタじゃ
範囲指定して複数のノードをまとめて動かすことすらできないんだもの
(そして線の上からカーソルが離れるとノードやハンドルが表示されなくなるクソ仕様)
クリスタのベクタレイヤは所詮ペイントツールのおまけに過ぎないから
ドローツールのような操作は最初からできないと思って諦めた方がよさげ orz
メカとか描きたい人は発狂するんじゃないだろうか
>>275 >範囲指定して複数のノードをまとめて動かすことすらできないんだもの
それはできるだろ
操作 オブジェクト の ツールプロパティ 上から4番目 操作→制御点の移動
各点をShiftで追加選択
範囲を一括指定する場合は上から1番目 「透明箇所の操作」のドラッグ〜 をチェック
できないって決めつけて文句言う前にツールプロパティを見たり説明書を読め
説明書を読めって言いながら説明してくれちゃって
この親切者!!
クリスタのGペンが入り抜き切っても細く抜けてしまうので
Gペンだけは若干いじってコミスタのような野暮ったいGペンにした
そういないと抜きが半透明になりすぎて選択範囲がとりづらくて
閉領域フィルに当たる塗りつぶしツールも設定が細かくて使いこなすのがタイヘン
操作をadobeと互換にすべきだった。
インターフェースはカスタマイズすればフォトショみたいになるしSAIみたいにもなる
この柔軟さは優秀
sai風とかPs風とかのUI設定ファイル何処かに落ちてない?
ない
言い出しっぺの法則でよろ
元々入ってる素材って消せないのか?
使わない素材は消したいのだが
>>285 消せるよ
書き文字とかぜってーいらねえっていうパターンとか吹き出しとかガンガン消したよ
素材ってどこに保存されてるのこれ? 素材の編集のやり方もわからん
>>287 自分も分からなかったが自決したよ
1.手動で入ってる素材データのファイルを探してフォルダを消して行く
クリぺの素材データに空白ができるのでおかしいことに気づきここで質問する
2.素材データを押すと下に削除アイコンが出てくる
一個ずつ消してくのは面倒
3.クリスタメニューから素材一覧メニューが有る事に気づく
shift押すと複数選択削除できるのでやっと消していけた
>>277 おお、確かにできたわ
てか、オブジェクトツールの設定全然弄ってなかったから
冗談抜きで範囲指定で複数のノードが選択できるの知らんかった
(こういう基本操作はいちいち設定変えんでもデフォでできるようにしとけって思うけどw)
教えてくれてありがとう^^
>>277 自分もずっと使ってて知らんかったわ
けどドラッグで囲むとベクター全体選択することにならないか?shiftだと選択しただけで移動しちゃうし加減が難しい
生きろ
>>280 それはヤメテ
2DCGツールではAdobe製品がスタンダードかもしれんけど
少なくともノード操作のやり方ではフォトショやイラレのほうがイレギュラーだから
(ノードの追加/削除やスムーズ化/鋭角化のたびにいちいちツールを切り替えんといかんとか
そんなクソ面倒なことやってるのAdobeのほかはクリスタとExpressionぐらいのもんだ
(他のソフトはどれもツールバーから必要なアイコン選択するだけでいい))
>>288 消し方はわかるんだが、編集のやり方がわからん。
たとえば、1枚の葉っぱを素材にしたとして、その葉っぱの筋を増やしたいなぁと後から思ったとする。
そういう時にどうすればいいのかがわからん。
そりゃ自分で葉っぱに筋描いて素材保存だろ
素材編集は出来ないんだっけ?
コミスタのページ素材はダブルクリックで編集出来たけど
何も無い少女の股間に心を込めて筋を一本書き入れてます。
そしてそれを葉っぱで隠します
そしてその葉っぱを捲ります
>>277 今やってみたらほんとに出来てワロタwww
これ線修正のサブツールにあるべきだろwww
相変わらずセシルスはずれてんな
一年前くらいに実装された機能だったかな?アップデートで見逃してしまうと大変なのよね
リリースノート履歴がまとめて画像付きでズラっと見られるのはCELSYSの見難いサイト構成の中で数少ない便利点
>>277の範囲一括指定って投げ縄で出来る設定方法ある?
矩形でしか選択できない?
ツールの位置やら分かりにくいのが悪い
でもこれデフォルトで出来るべき操作だから声にこそ出さないけど糞仕様だと思うよw
糞仕様というかクソUIかw
使いたい機能ほど隠し機能になってるのがコイツ
面倒ならショートカットやアクション使えと言われても機能があるのかすら分からんとw
枠線カットが見つけるのに苦労したの思い出したw
信者しか使えません。
増改築を繰り返して迷宮化してるんだな
匠による劇的ビフォーアフターが必要なんだな
それ言ったら
コミスタの方が初心者お断りの信者ツールだぞ…
クリスタになって大分取っつきやすくなったよ
ワークスペースを素材として配布できるようにして欲しい
デフォルト使いにくいし
いまのワークスペースはカスタムブラシとか設定がすべて一緒くたの状態だからうっかり共同作業機能を使っている人がURLつけたまま素材配布したら大変なことになるぞ
PhotoshopやPainterは別管理・取捨選択書き出しに対応してる。
ページ管理ウィンドウが編集中のページと連動しちゃうのを切る方法ってないかな?
puro使おうぜ!
e-ekkusuほしい
>>310 増改築繰り返して迷宮化したのをリセットするためにコミスタ捨てて新しくしたのに
新しく出来上がった物は前より酷い迷宮と言うオチ
>>311 コミスタは漫画特化だから初心者お断りではあるけど
UI面では他CGツールに準じてるから必要な機能が見付からんとかは無かった
フォトショやsaiではデフォ修飾キーに用意されてる機能と同等の対応ツールが有ることを知ってないと
同じようにショートカット化できないというのは、まぁ大変だよね
大抵の初心者や他から来た人は「ないのかよ」って反応になってたりするし
ツールプロパティとかのデフォで隠されてる設定が多い原因のon/offだけのに一行と上下空間使うとかを
ボタン式で横に並べるとかしてほしいでござる
>>310 まるで慶応病院みたいなドローイングソフトw
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/29(土) 20:19:13.80 ID:YfiZgnz2
ショートカットをカスタム出来りゃいいんじゃね?
できるじゃ??
なんでもかんでもプロパティとツール詳細見る癖ついたら機能もわかってきたけど
最初どこいじって何するのかマジわかんなかった
漫画関係はまだまだコミスタを継げるところまで来てないよなー
てか、ゼロからエンジン作り直して64ビット化し
3Dをも視野に入れて最初から作られているはずなのに
コミスタより3Dが重いというのが理解不能。
3Dの素材提供者がコミスタより少ないな。
モデラー無料化しないとEX共々倒れるんじゃないのかと。
純正でマトモな3Dモデル作れるのは高価なMayaだけ
モデラ使うくらいならBlenderの方がマシ
Mayaだけってそんなワケないだろ
アニメ関係の3DCGはほとんどMax製だし
別にLWだってModoだってBlenderだってモデリングに不足はない
>326
ところが「公式モデルはMayaでつくってるから制作環境はMayaを推奨する」。
去年までは3dsMAX・LW・メタセコイア3も互換確認対象だった3Dモデル制作ガイドなんか
今年からMayaから吐き出したFBXしか動作・エクスポート確認保証の記述がない。
>>245 古参のプロは今でもアナログ原稿取り込みの人が多いよ
これといった決まりはないのだから好きにやればいいと思う
それどころかメジャー誌なんか、いまだにアナログ原稿主体だし
同人の場合は新しい技術が出ればどんどん取り入れていくけど
プロの現場は設備更新の都合もあるのか保守的で遅れてるね
>>327 3D素材の話なんだからFBXじゃなくてOBJが読めれば十分なんだよ
>>328 メジャー誌の漫画家はいまだに師弟制度が続いているから、
ベテランがアナログだと、その弟子もアナログになる。
若くてアシ経験のない作家が多いまんがタイムきらら系はほぼ100%デジタル作画。
>>229 パソコン一台分くらいの値段で買えるのだから、だいぶ安くなったんじゃね?
業務用機器なら百万円、・産業用なら一千万,一億くらい軽く超えてしまう
だけど液タブは高くても30万だし、一般人でも手の届かない値段でもない
決断次第なのだから、本気でやりたいなら買ってみてもいいんじゃね?
>>330 あー、そういう裏事情があるのか、絶対服従の体育会系みたいで厄介だね
確かに同人あがりっぽい作家が多い雑誌は、ほとんどデジタル作画っぽい
てか、メジャー誌っていまだにそんな古臭い因習を引き摺ってるなんて
大企業病に陥ってダメになった頃から、あまり状況が改善してないな
単純に、先生となる人がアナログで絵描いてるから、それを真似して生徒・弟子もアナログで描いてるだけやろ。
弟子がデジタル使ってるの見て「亜qwせdrfgtyふじこlp;@:」みたいになる師匠もいないとも限らないが・・・
先生となる人につく前に、自分で描くから
週刊連載を持ってるような大物はアシがいっぱい使えるから
アナログの方が速い
あとデジタル化に移行するとき、どうしても一時的に効率が落ちる
それが面倒なんじゃないか?
俺が知ってる漫画家は線はペンで紙に描いてスキャン
トーン作業はデジタル
ペンをデジタルにすると線が綺麗になりすぎて、味が出ないんだってさ
サンデーは結構デジタル多いイメージ
名前出してアレだが、弓月光などは80年代辺りからすでにMacで彩色してたな
アシに勧められてMac導入したらしいけど、実際に作業してたのはアシらしい
こういう人は特別な例で、長年アナログで描いてきて製作方法が固定化され
様式美のようになっちゃってる人は、今さら変えろといわれても無理だろうね
アナログ時代のタッチを再現するためのノウハウ構築に何年もかかるだろうし
最初からデジタルで描いてきた人は、こんな苦労せずに済むのだけど
デジタルに移行して劣化した残念作家といえばまず鳥山明
あの世代は「アナログ時代のタッチを再現するためのノウハウ」なんてレベルに
至ることも無く、むしろ「アナログの味」であった色ムラや紙のテクスチャ感等々を
単なるノイズと認識して排除してしまうきらいがある
結果、何の色気もない均一なグラデーションのぬめーとした塗りに陥りがち…
デジアナどっちでも描けるけど時間かけていいならアナログが好きだなあ
両者には未だ越えられない河があるというか…
総合的なパフォーマンスは圧倒的にデジなんだがねえ
貧乏漫画家の方がデジタル導入が早いと思う
画材代が浮くし、アシスタントも在宅でいいから安く上がる
カラーも実は慣れた人なら、アナログの方が速い
俺もカラーインクで塗る方が速いわ
>>338 鳥山明の昔のカラーイラストは神だよね
あれに憧れて、カラーインクで描き始めたわ
田舎で、画材店ではルマカラーは売って無かったんで、ドクターマーチンを買った
デジタルになったら、エアブラシで陰入れただけの塗りになって
有り難味が無くなった
頼むからソフトスレでアナログの早さとかありがたみとか勘弁してくだち
m9(^Д^)
行き場が無いんだろう
>>324 そもそもモデラ使ってる人なんかほとんどいないから問題ないって
(そして機能が貧弱すぎてたとえ無料化しても誰も使わないという^^;)
実際、六角の残党かよほどの情弱でない限りBlenderとかAutodesk 123Dとか
SketchUpMakeとかCreo Elements/Direct Modeling Expressとか
フリーソフトでももっとまともなソフトがいろいろあるんだから、モデラなんて誰も使わないと思う
デジタル作画はなんでこう安っぽい仕上がりなのか
ヘタだから
こういうときアナログ狂信者が想定してる「典型的なデジタル原稿」が下手な同人レベルだからしょうがない
デジタル作画を出力したものと
最初からアナログで描かれた作品
並べて見れば差は一目瞭然だよ?
>345
モデラーは一定のシェアを持っていた六角大王の良さをCLIP STUDIO側の都合に合わせてことごとく潰しているところが納得いかない。
買収したあともそのまま六角大王Super7を開発していれば添う方幸せになれただろうに…。
ここはクリぺのスレ
>>336 このレスがすごい衝撃的だったね
サンデー買ってるけど読んでるのはほぼ一部で3つくらい
読んでないのはデジタルで描かれたのがもろ分かるものばかりと気付かされた
スタイルシートの設定とかできないのかな?
漢字だけゴシックにするとか
あ、合成フォントってのがそうかな
ところでクリペの丸ペンってなんであんななの?
筆圧かけると変形して二度と細い線が書けないのを再現してるの?
可愛い娘とあんなことしたり、こんなことしたりって何か分かる?
>>356 すまん太さを3mmとかにすると異常に筆圧に敏感になるけど使い方まちがってるねこれ
具体的にイメージできないな…
そうだここクリスタのスレだ一つ画像で表現してはどうだろう
>>358 筆圧曲線調整したペン作っとけばええやん
クリペでトゲ吹き出しってどうやって作ればいいの?
素材にいろいろはいってるよ
最近クリペでもボチボチ3D背景でもやるかと思って弄り始めて気づいたんだけど
クリペって3Dデータのポリゴンの裏側が真っ黒になっちゃうのな。
コミスタだとポリゴンの裏側は表示されないから部屋の壁ポリゴンを
部屋の内側に向けておけば、どの角度から見ても部屋の中が見える
3Dモデルになったんだけど・・
クリペのこの仕様って、使う角度ごとに壁に穴を開けたモデルをいくつも作れって
ことかね?
セルシス製の背景モデルは一部の壁だけ非表示にできるようになってたはず
裏側からは素通しにしても壁に凹凸がある時は余分な面が見えたりするから
非表示にできる方が安心な時もある
壁の表示/非表示を選択可能なモデルを作る方法は知らないけど
壁を(ドアのような)可動パーツにすることはCSCでも可能なはず
>>364 情報感謝。
指定したポリゴンだけ表示のオンオフできるならそのほうが良いね。
でも肝心の、そのデータの作り方の情報公開してないってのが・・。
これがクリアできないと、ほぼ室内関係が全滅で3D背景が使い物にならないんすけどセルシスさん・・
(注:ちなみにLT変換すれば裏ポリゴン消えます。でもプレビュー時 部屋内が見えなきゃどうしようもないっす・・)
あと他に、オブジェクトスケール変更しても大きさ変わらないので、なんか俺のやり方おかしいのかと
思いググったら公式で報告出まくってるバグだったw
パース値を0にしてもかなりパースが効いてる時があったり(ちゃんとパース無しになる時もある)
まだまだクリペで漫画は早すぎたかなと思い始めてきた・・
使ったこと無いからわからないけど、ちゃんと分かるように質問すれば答えてくれるんじゃないかな>公式
あー今唐突に解決しました。
オブジェクトツールで、3Dレイヤーを選択した状態で
ツールプロパティの「輪郭線幅」の不透明度をゼロにすると裏ポリゴンが消える。
輪郭線幅の設定で裏ポリゴンの表示が変わるって、なんでやねん( ゚Д゚)って気はするけど
とりあえず参考までに
>>332 師弟制度ってアシスタントのことだろw
強制って訳じゃないよ。
先生がアナログで原稿描いてれば、アシスタントもアナログでやらなきゃいけないから
そのスキルが求められるってだけ。
で、それで慣れちゃうと、自分で描くときも当然慣れた方になるから…。
ただ、デジタル作家さんはデジアシを求めるし、
今は仕上げだけでもデジタルにって言う流れになってきてるから
どっちもできるようにしと仕事ももらいやすい。
>>367 よく自分で解決できたな
自分は検索してやっと出来るようになったのにw
クリスタの3Dは上下方向のパース方向の変更が簡単に出来るところは好きだ
>>365 使いたい3D背景がlwoやobjならメタセコか何かで
壁や天井をバラバラにしてそれぞれlwoで保存したあと
コミスタ使ってメモ帳でlwsにまとめてみたら?
lws構文の書き方(画像が大きいので注意)
http://upup.bz/j/my30484EdoYtTvijhMLDEzE.jpg lws構文テンプレート
http://ux.getuploader.com/schmetterling/download/13/lws+template.zip それと構文の書き方では載せてないけど、
イラスタやコミスタ使ってlwsシーンファイル作るときは
【1】先に必要なオブジェクトを指定したlwsを作ってそれをイラスタやコミスタで読み込み
(↑のテンプレート使うならとりあえず「○○○.lwo」の部分を呼び出したい3Dモデルのファイル名に変更。
それと保存するときは「テキスト文書」じゃなく「すべてのファイル」にして
ファイル名のあとに拡張子(.lws)つけるのを忘れないように)
【2】コミスタで(1)を呼び出して位置合わせ
【3】(2)の数値を元にメモ帳で数値入力
【4】全部入力できたら上書き保存したあと別キャンバスに読み込んでみて正しく読めるか確認
(ダメだったら(2)からやり直しw)
って手順で作ることになるよ
んで、いま手元にコーデがあるからちょっと試してみたんだけど、
lwsを読ませてみたらそのまま正しく読めたから、必要なら構文書いたあとで
コーデに持ち込んで素材登録してみたらいいんじゃないかな
(あ、でもオブジェクトじゃなく3D背景として作るためにはlws持ち込みじゃなく
lwo読み込んでコーデの方で位置合わせしないとダメか… orz)
PAINTにlws対応してもらうか
コーデをLWのLayoutばりに使えるレイアウト・シーンファイル作成機能ソフトにアップデートしてもらうか
二つにひとつ
lwsの情報は有益だな。メモメモ。
ぶっちゃけレイアウトとかグループ化とかドアの開閉設定位は
クリペだけでもできるようになって欲しいよなー
>>338 >>341 鳥山明もデジタルだとは知らなかった。いつ頃から移行したんだろう
余談だけど、この人の絵は今時のアニメ絵の走りだったような気がする
絵柄的にもどちらかというとオタ臭い少年サンデー系の絵なんだよなぁ
それ以前のジャンプは任侠臭漂う本宮ひろ志系の劇画絵が主流だったし
今じゃど漫画もアニメ絵臭くなって業界標準になってしまったけど
あれがパッと見でデジタルとわからないのもヤバイが
鳥山をアニメ絵の走りと言っちゃうのもヤバい
手塚御大を知らんのか
アニメ絵は単純にアニメから輸入したものじゃないの?
あの頃はアニメブームもあってアニメの影響力がどんどん増していった
鳥山明も芦田豊雄の絵に影響受けてたはずだし
まーた始まった
スレ間違ったかとオモタ
クリスペスレなので脱線はほどほどに
はーいそこサボらない、全員参加だよー
持論を持つのは構わないが
それを人に押し付けると単なる愚論です
他に該当するスレが思いつかなくてここで聞くが、すれ違いと感じるならスルーしてくれ……
クリペで商業漫画を描く場合、写植部分はどうしてる?
レイヤー別にして適当なフォントで仮でセリフいれとくのか、そもそも自分でやるのか
はじめてデジタル原稿作るからその辺がよくわからないんだ。
>>382 雑誌によって違うから担当に聞け
投稿なら気にしなくていい
>>383 セリフレイヤーを別にした原稿を保存しておいて、出版社に送る分は結合したのを送る
そのままでいいなら何も言ってこないだろうし、直して欲しいなら言ってくるだろう
商業だとフォントベンダーとの使用許諾が絡むから
手持ちのフォントが使用できない場合もあるんじゃないか?
>>386 もちろん写植は後で入るが
その場合でもレイヤー分けしなきゃならないのかどうかはまた話が別
某出版社の編集に聞いた話だと、写植は写植屋との契約の絡みがあるので、
仮に漫画家が写植屋と寸分違わぬ完璧なフォントを所有し
完璧なネームを入れたとしても入れ直しだそうな。
投稿の場合はどうするのか興味あるな。
もし結果が分かったら384教えてくれ。
セリフ入りのjpegでも入れておくのかなぁ?
プリントを入れておくのが一番早い気もするけど。
>>388 アナログ雑誌投稿だと、プリントアウトしたものを一緒に送らなきゃいけないところが多い
某K川に聞いたら、投稿はアナログ原稿をそのままスキャンしただけでもいいらしい
つまり、鉛筆書きのセリフでもちゃんと読めればOK(要プリントアウト原稿)
アナログ原稿だと返却しなきゃいけないから、編集部としては面倒らしい
遠回しだけど、なるべくデジタルで投稿してね♪みたいな感じだったよ
セリフなんか簡単に入れられるから、深く考えることも無いんじゃないか?
俺は字がヘタなんで、テキトーなフォントで入れておくと思う
ヤンジャンのシンマン賞でデジタル投稿の場合
■応募作品は、セリフを打ち込んだデータのみで応募可能ですが、本誌/web掲載用に「セリフなし」(入稿用データ)と
「セリフあり」(写植指定用軽データ)の両方を保存しておくことをお勧めいたします
同梱の「イワタアンチック体B」が商用可だけどそのまま使う出版社はあまり無いのかな
アクションの達人伝読んだらいまだにアンチックばかりで逆にびっくりした
>>382 写植って、雑誌に載る原稿の写植を作家が自分でやるって事?
そんな雑誌に当たったことがないよ。
吹き出しに何も描かない状態でデータ仕上げておくって、
それとは別に、「ネーム決定稿」として台詞入りのデータも送る。
(時間がないときは、通ったネームを原寸コピーして訂正箇所だけ書き込んでFAX)
それ見て編集部で写植作って貼ってくれる。
>>392 WEB雑誌だと場所によっては漫画家が自分で打つみたいだよ
活字の印刷が容易ではなかった昔の名残で不要と言えば不要かもな
ゴナと新ゴください
細いのと普通のと太いのと極太の
モリサワもだいぶシェア落ちたな
イワタアンチックは商業誌で見たことないな
コミスタのZENアンチックやタイポスは使われまくってるのに残念すぎる
>>392 そういう意味じゃなくてあとで担当に写植してもらうにしろ
文字は絵に入れといて良いのかって意味かと思った
アナログだって文字鉛筆書きのまま提出するところもあれば
トレス紙重ねて文字だけ別に提出のトコもあるように
うちの雑誌は、下絵にセリフを入れてあるから
モノローグの位置やセリフ内容に変更がなければ書かなくていいと言われてるよ
>>376 あの頃はまだアニメは発達してなかったし、漫画絵もアニメ絵もなかったよ
世間でアニメ絵と呼ばれるようになったのは、土器手司あたりからだよ
作画スキルの低いアニメーターでも描けるように簡略化された絵だったから
誰でも描ける絵ですね、と世間ではネガティブな意味で使われる事が多かった
サルまんでも皮肉たっぷりに語られていた
http://i.imgur.com/QZ4tIys.jpg
ID:FfisgseW
今日はこれか
>>401 単なるスレチで拒否反応を起こしてるとは思えないようだけど、
アニメ絵について語られると何か不都合な事でもあるんですか?
自分の他にもひとこと言いたい人が大勢いるようだから、
この機会に何か言いたい事があるなら全部ぶちまけちゃえば?
吐き出してしまえばスッキリするし話はそこで終わるだろう
逆に不完全燃焼のまま引っ張ると再発火を起こす事になる
しつこい
>>404 何のために話題ごとにスレと板が分かれてると思ってんだよ、消えろ
じゃひとこと言わせてもらう
普通にスレチだろ
>>405 >>406 ここで始まった話はここで決着をつけないと意味がない
無関係なスレで話をしても流れがさっぱり分からんし
他スレへ飛び火させ炎上させる行為は禁止されている
お前もうNGに入れられてるよ
ごめん今入れた
反応してる時点で同類だったわ
連鎖で消えるように安価つけといた
>>408 遡ってみたら、↓この辺りから話が始まってるのでスレチでもない
このあとアナログ絵師のデジタル移行、アナログ技法のシミュレート
デジタルに移行した漫画家の話、アニメ絵の話などが続いている
>>155 >買ったはいいがまずは紙で練習しろということに気付いた絵心ない人間からしたらproからexはどうすっかなって感じだ
>期限が近いから迷っちゃいるんだが…ペンタブに保護シート貼ってるのも悪いがツルッツルだぜぇ
すでに
>>155の頃から延々続いてる話題だから、もはやスレチではない
このスレから湧いたこのスレで話し合われてるこのスレのテーマだよ
>>410 >>411 >>412 嫌なら見るなというのは掲示板の基本だから別に構わない
自分だけ会話が見えなくなるだけだし、他の人からは見える
NG入れたとかレス番飛んでるとか、わざわざアピールするのは
話が気になってNG出来ずにいる証拠だから虚勢を張ってはダメ
不満があるのなら逃げ隠れせずに堂々と物を主張する事だよ
>>415 全然暴れてないんですけど
誰よ、理屈で反論出来ずに揚げ足取りに終始してる煽り荒らしは
ところで雑誌に掲載されたことある人ってこのスレにいたんだな…
一度でも雑誌掲載された漫画家とか世の中星の数ほどいますし
星ナメんなw
そりゃま星は地球の人口より多いからな…
ぺろっ
自分が雑誌に掲載されたのはあり?
まぁ、いつでもどこでも誰でも見れる開放型匿名掲示板で、
「このスレにいた」という言い回しも変だけどな。発言者が常駐してるとは限らんし。
ぐぐったら来ちゃった人かもしれないしな。
>>417 だってコミスタの後継ソフトだもの。
デジタル化するなら基本的に手を出すのってコミスタだから、
プロでデジタル化してる人なら当然使ってる人多いよ。
依頼するデジアシさんもコミスタ持ちが大半だしね。
フォトショでもやろうと思えばできるけど、漫画制作ソフトとしては絶対的に使いにくいし。
ベータ版すぎてコミスタから移行できないけど、どんな具合かなーという情報はたまに来て集めてる。
今日までと聞いて慌ててEXバリュー版月額契約してきた
1万6千円分のGOLD買ってきたけど、まとめ払いに対応するのは4月2日以降の契約だけか
有効期限
GOLDには有効期限あり、ご購入から1年後の同月末で未使用のものは失効します。
例 ) 2011年8月1日に購入したGOLDを未使用の場合、2012年8 月31日に失効します。
おっと書き込み押してもた、↑のこれでダマされる?犠牲者が↓で救われるのか
■ バリュー版 おまとめ払い
ご契約期間中にシリアルナンバー進呈までの残り回数分をまとめてお支払いいただけます。
お支払い後すぐに、無期限版のシリアルナンバーが進呈されます。
お試しとして何か月間かバリュー版をご利用いただいたあとに、購入される場合もお支払い分が無駄にならず安心です。
おまとめ払いを行う時点で、シリアルナンバー進呈までの残り月数が
12か月以上の場合は500円、24か月以上の場合は、1,000円を残額から割り引きます。
おまとめ払い対象製品 : 4月2日以降にお申し込みのバリュー版 全製品
※2014年4月1日(火)以前にお申し込みいただいたバリュー版はおまとめ払いはご利用いただけません。
正式リリース版のクリスタがベータ版とかちょっと何言ってるかよくわからないんだが・・・
未完成ということの皮肉だろ
今でこそマシと思えるが発売当時の機能表にずらりと並ぶ実装予定はなかなか酷かった
まあセルシス伝統のお家芸ではあるが
俺はコミスタ使った事無いから分からないけど
現行のクリスタEXと比較しても遥かに高性能だったの?
クリスタ以上に高性能となると後は機能面でフォトショ
ブラシ面でペインターくらいしか思い浮かばんのだが
コミスタはその二つに迫るくらいの神ツールだったって事?
>>430 とりあえず今のクリペは3D関連がコミスタに全然追いついてない。
だから3Dワークスペースの実装が予定されてる。
あとフォトショ・ペインターは漫画制作ツールではないので、
漫画用途に限れば単に不便なツールでしかない。
>>430 とにかく漫画を描くことに特化してる
その面ではフォトショとペインターとは比べものにならない
初めて全工程クリスタで背景画描いて納品した。結構使えるね。
惜しむらくはフォトショのレイヤー効果的な付加機能とフィルターの充実かな・・・
GOLDって一年しか有効期限ないのか(困惑)
GOLD会員になると有効期限1年の制限がなくなると書いてあったから大丈夫かと思ったら
それクリッピーとかいうシステムの方だった
間違える方が悪いし、俺が言うことじゃないかもしれんがこれ俺みたいな勘違いするのを狙ってたんじゃ・・・
まとめ払いできないから一年で6000円までしか払えない、残りの1万円分は丸損じゃねーか
色々見たけど特に欲しいのはないし
これはしてやられたぁ(笑)
レンタルはあわよくば馬鹿から定価以上に絞るためのシステムってそれ一番言われてるから
>>434 別に狙ってるわけじゃないと思うよ。
GOLDに一年制限があるのはおそらく法律的な問題。
だから会員になっても制限はなくせない。
CLIPPYはGOLDとは扱いが違うので法的な制限を受けない。
だからこっちは無制限化することができる。
そもそもGOLDとCLIPPYに分かれて複雑化している事自体が法律絡んでる問題。
ワコムタブレットセット今年でるのかなぁー
別にセルシス擁護するわけじゃねーけど
利用規約を読まずに同意して決済した自分の責任だと思うんだが
だが、紛らわしいよなぁってのはある
ここでも俺2〜3人くらいそれで間違えた書き込みを見たしもっといそう
>>434 まだ買って日にちが立ってないならサポート問い合わせフォームから
間違えて購入してしまった金額分を使わないので返金して欲しいとか書いて送るくらいかねぇ…
CELSYSだけのポイントだから対応できなくはないと思うんだけども
銀行振込とかで返す場合の手数料とかは帰ってこないとかまぁ、ダメ元かな
一年ってのは仮想通貨システムを使う会社は一年以上保持出来る場合は
潰れた時の保証として返済で被害を抑えるように半額くらい特定の銀行に現金を預けてないとダメってのがあったせいで
大半の資金無い所が何時でも逃げれるようなのと浮いたお金を預けられないから一年以下にしてる
>>432 フォトショで漫画描いてた頃は、今思うと物凄く非効率だったな
それしか方法がなく比較対象もなかったので、あまり考えなかったが
画像の反転表示も出来ないので絵の狂い具合を確認するのも大変だった
画像そのものを編集して反転する事は出来るが、確認のたびそれは大変
有効期限1年とか今知ったわw あぶないあぶないw
シリアルまでの2年で釣っといて規約を注意してよまないと損するようにしてたのはワザとでしょ
実際定価にしたら払えるようにしてんだから
期限切れで消滅するGOLDをCLIPPYにでも替えてくれればいいのにな。
コミスタPRO→クリスタEXの無料優待ユーザーなんだけど
今クリスタを起動しようとするとスクリプトエラーが出て、クリスタを所持していない状態になる
これはメンテの影響かな?メンテ終了次第復活するのかな
同じくコミスタからの無料優待EXだけど今起動しても特に問題はなかったが…
優待はDL版で一度ライセンス照合終わったら通信は必要ないと思ったけど
アプデ告知の受信とか以外で定期的に通信してたっけ?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 10:57:38.82 ID:dE+XRYJ/
>>445 1度認証したらオフラインでも使えてたし、通信は無いと思ってたんだけどなあ…
メンテで起動できなくなるってどういう仕様なんだろう
ツイッター等を見た感じ同じ症状が出てる人はいるので12時まで様子見かな
EX→EXだが普通に起動する
インターネット認証だかが数秒間でたが…
コミスタPRO→無料優待クリスタEXだけど普通に起動した
認証する画面も出ない
不思議だね
>>444 同じく優待だけど、同じ症状出て起動出来ない。Win7pro 32bit。
こっちも同じ症状出てるけど、クリスタの画像ファイルから直接開くと入れた
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/02(水) 11:52:09.46 ID:dE+XRYJ/
>>451 本当だ!起動できた
psd形式でもいけた
なんだそりゃ
ファイル開く前に通信が入ってるのかそもそも通信の問題じゃないのか
『共同作業』を使っているんだが(ホームネットワーク内)
最初、「共同作業データに上書きしない」をオンでやってたが
共同作業データに反映させるのに管理者として手間が掛かるので
途中から共同作業データを作り直して
「共同作業データに上書きしない」をオフでやってる。
しかし、何らかの操作ミスで自分(管理者)が共同作業データを最新に更新したつもりが
更新されておらず少し前のデータでスタッフが作業を進めてしまい、それで
共同作業データを更新してしまいました。
自分のほうはそのページは全コマ下書が入っていたのですが
スタッフが作業したモノは数コマが下書が入っていなかった。
ここで気づいたので良かったのだけど、気づかず自分(管理者)が自分の「作業フォルダ更新」を実行してしまうと
せっかく入れたはずの下書が消えてしまうと言う事になると思うのだけど…
(このときは別名保存で書き出したものと合成して対処)
と言う事で、やはりいろいろなリスク回避という意味で
「共同作業データに上書きしない」をオンでやったほうがいいでしょうかね?
皆さんはどうされてますか?
>>451-452 起動できないのはCLIP STUDIO本体ってことか
CLIP STUDIO PAINTが使えればどうでもいいなら
C:\Program Files\CELSYS\CLIP STUDIO\CLIP STUDIO PAINT\CLIPStudioPaint.exeへのショートカット作っとくといい
うわあああああ
PRO→EXのバリュー版大幅値上げって知らなかった・・・
コミスタ優待の方はうるさいぐらいに書くのにこっち1回しか書いてくれないから
Twitterわざわざ専用タブで開いてるのに気付かなかった(´・ω・`)
クリスタのグラデーション機能に円つけてくれ
>>457 付いてる付いてる
ツールプロパティ見ろ
つうか月額って基本的に割高なのにみんなよくやるね
リボ払いみたいなもんだろ
これってリピート機能ってないの?
貼り付けとか同じ動作繰り返すのめんどい
できるのは知ってるけど、のコピーを消す方法がわからない
>>459 一般的にはそうかもしれないがクリペは月額で買うのが最も安い
>>461 アクションがある
月額にした方が毎月コンスタントに金が入るし、収入も計算しやすいからかな?
訂正。月額で買うのが最も安いのは先月までの話で、
今月からは普通に一括でダウンロード版を買うのが一番安い。
adobe他いろんなソフト会社がサブスクに移行してることからも容易に分かるが
企業としては安定して長期間収入がある方がありがたいわけだからな
って言ってもこっちは決まった月日経ったらシリアルプレゼント、もとの価格も安いから
今までのレンタルが最安な状況はシェア拡大の目的が大きかっただろうけど
>>459 いや、一番割安だよ
クリスタだけ買ってもGOLD会員にならなけりゃ素材DLも出来ない
パッケージ版もDL版も本体以外にGOLD会員になる必要があるが、
バリュー版は月額500円で本体も買えるしGOLD会員にもなれる
割引キャンペーンやってたから支払い期間も短くて済む
満期を迎えても、その後もGOLD会員であるために支払いは続く
パッケージ買ってもDL版買っても、クリスタ使い続ける限り
結局はGOLD会員でいるために毎月カネ払い続ける必要があるから、
それでクリスタ本体も買えてしまうバリュー版が一番得なんだよ
>>431 だねー。クリペは3D関係をもっともっと強化してもらわないとね。デッサン人形とかでなく
とにかく、実際の作画で役に立つ背景で実用的なところまで持っていって欲しいね。
クリペに付いてくる3Dキャラが意外に質が高いのとかは評価するんだけど。
また、3Dキャラを2D作品内に混在して使う時代もすぐそこに来ているとは思うし
その表現の可能性はとても大きいだろうとは思うが
今はそれより「まず」背景で使えるようにしてからだろ、と言いたいね。
てか、キャラ目当てで買ったとしたら、このクソ重さでキャラの
細かい手先までのポージングなんてしてらんないとおもうしなー。
それはもうセシルスに早めに諦めて頂いて、他の3Dソフトとの連携が図れるような方向でお願いしたいものなのだが・・・w
blenderとかブレンダーとかblenderとか
六角大王の開発権を買ってるんだから、そっちをクリペ連携支援の機能乗せまくっても良いのにな。
クリペの3Dは、現状だと、止まったり曲がったり加速したりが満足にできない車に
音声案内カーナビとか高級ドライビングレーダーが付いてるイメージ
イラスタ・コミスタからポースタになって3Dの方式(?)が変わって
(イラスタ(コミスタも?)では普通に読めるlwsが
子オブジェクトの位置がズレたりして正しく読めなかったりする)
クリスタもポースタと同じ方式かとずっと思ってたんだけど、実はちょっと違うらしい
イラスタだけじゃなくポースタでも普通に読めるlwsが
クリスタだけ正しく読めないとかどんだけアホの子なの orz
>>466 adobeを知っていると、セルシスはとても良心的に思える。
満額いったらライセンスもらって自分のものにできるもん。
adobeは貢ぐのをやめたとたん、ソフトが使用できなくなる。
今思ったけどpixivのプレミアムではシリアルもらえないんだよな…誰得なんだあの提携
pixivはプレミアムにはいる見せ玉の一つにできるし、セルシスは宣伝になるwin-winでしょ
>>476 でもたいていプレミアムにするくらいの人なら他のソフトで使い慣れたの持ってるだろうし
もしくはクリスタ自体持ってたりして今更…って気がする
六角は飼い殺しするために抱き込んだんだろ目の上のコブだったパワートーンみたいにさ
スーパーで試供品がくっついてるのも否定しそうなやつだな
とりあえずMODELERを買った俺を救済してください。(´;ω;`)ブワッ
Y6/X0V2k
>>462 「〜のコピー」ってつけない設定に出来るの?
毎回消してるんだけど・・・
>>482 いや、できないよ
セルシスがそう回答してたし
タブのボタンやラジアルメニューにだったらキーストロークで
「のコピー」を消すショートカットは作れるけど
アクションでこれらのことができないから一向に便利にならない
>>480 無料のBlender使えばよいだけ
クリスタで使える可動3Dキャラモデルも作れる
>>482 あれ鬱陶しいよねぇ。設定で選べるようにしてほしいわ
面倒だから放置して気にしない
MAYAなんて個人では買えんわ
Mayaっておいくら?
毎月一万くらい
月額で永遠にとられるとか嫌すぎる
CLIP おまとめ払いについて
CLIP STUDIO PAINT PRO ダウンロード版など一部の製品について
GOLDでのお支払いに加えて、クレジットカードやコンビニによるお支払いができるようになりました。
1年早くできるようにしてくれよ…
>480
0.9ベータ版や1.0体験版を触った時点で購入を見送れよ…
Blenderもいいけど実は最新バージョンで随分ポリゴン編集やボーン・ウェイトマップ編集・UVマップ展開機能が強化されてるShadeもおすすめ。
FBX(2010/2012)読み書き・SketchUp 2014対応は標準機能として、またlwoやmqoの読み書きも有志無償プラグイン導入により実現。
今どきShadeなんてオススメなわけないじゃん
Blender以下のソフトを金出して買う意味ないし
ノウハウだってBlenderの方が多いわ
コミスタならいけたけどクリスタはshade読み込め無いからなあ
3Dの話になると嬉嬉として湧くよなお前ら
四次元の図形の描ける4Dソフトって無い?
モーフィングでええやん
トーン貼るとき、
1.選択範囲ランチャーから
2.トーンレイヤー
3.その他
どの方法使ってる?
自分は2番
すげえ
つまらないボケをちゃんと拾ってあげる人がいるとは
アスペなんでしょ
FlamePainterって初めて聞いたけどすごいね。いじってるだけで楽しい。
こんなのもあったんだなーというのはたまによくあるけど、こんな過疎スレで感心することになるとは
過疎スレ(CG板勢い4位)
カラーヒストリー、クリスタ終了しても記憶して欲しかったなー
いちいちカレーパレットに登録とかめんどくさいし
なんでパレット内の色を個別にカラーパレットにコピーとかD&Dできないんだよ
すいません、クリスタ初心者です。
変なところをクリックしたようで、カラーセットにマウスをもっていくとバケツツールで
表示中の色を置き換えてしまいました…このバケツを、バケツではなく通常のクリックキーに
するにはどうしたらいいのでしょうか?
512です!しかも鉛筆ツールで一度描いたら強制的にスポイトツールになります!!
教えてくださいおねがいします!
>>512 おそらくだけどAltキーが押しっぱなしになってるんだと思う
キーボードか修飾キー設定かそのあたり確認してみたら?
とりあえずクリスタ再起動
だめならPC再起動
saiからクリスタに移ろうかと思ってるんですが、
レイヤーの消去ボタンはコマンドバーにしか置けないんですかね・・・?
あと彩度とかいじるときバー動かしてもすぐにビューに反映されないんですけど設定でどうにかなります?
いかんせん機能が多すぎて調べてもヒットしなかったのでご教授いただけるとありがたいです
>>516 デリートキー押せば消えるからボタン必要ない
UIの話してるときに「代替があるから要らない」って思考停止過ぎるだろ
>>518 そうですね
何か代替案があるなら教えてほしいです
>>518 このスレって毎回こうだよ
と言うかUIに頼って使うと使い物にならないから必死でショートカット覚えなきゃならん設計
まぁショトカ覚えたほうが効率上がるからな
UIがよくてもショートカットは使うな
つーか覚えなくてもショートカットの方を左手用キーボードにでも何でも
他のソフトと共通のキーに割り当てれば覚えなくていいし
他でもショートカット使わない自分みたいのは全く馴染めず使う度に血吐いてるw
血を吐くぐらいなら共通キー作っとけw
ワークスペースデフォルトのままはだめだ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 11:55:10.73 ID:RT1M5oDa
対応表暗記すんじゃなくて「仕事」するんだよ
間に合わせる為の裏技として憶えたら一発で憶えるし忘れない
何で仕事前提なんだよ
趣味で週末にちょこっと描く程度だから覚える前に忘れるよw
それこそコミスタは直感的に使えるUIだったのに何でこうなった
いやデリートキーくらい覚えたらええやん…
なんで趣味前提なんだよ
>>527 コミスタが直感的に使えるUIってのだけは絶対ないwww
1の時代からどんだけユーザにボロクソ言われ続けて直らなかったかwww
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 12:10:05.53 ID:RT1M5oDa
なら憶えなくていいんじゃね?
重要度もその程度だろうし
設定できないのか
レイヤー消去はキーでやってなかったからなれるの厳しそうだなー
彩度いじったり自由変形するときのラグはどうにかなる?
そのタイムラグ感じないんだよなあ
俺も感じないわ
スペックの問題じゃね
> レイヤーの消去ボタンはコマンドバーにしか置けないんですかね・・・?
レイヤーパレットの右端にあるから
「コマンドバーにしか置けない」わけではないようだが
それは「レイヤーを削除(ゴミ箱)」ボタンじゃないかすら
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 15:37:59.57 ID:xQKs7HQL
質問
クリスタで数値指定で正確なCMYKの色の出力は出来ないのでしょうか?
7の64bitなんてクリスタ起動前にメモリ2GB超えてるわ
2GBとかさすがに無理だろ
ところで8ってOSだけでどれくらいメモリ消費すんの?
そういや結構なレイヤー数のフォルダをコピペしようとしたら
無反応(フリーズではない)になったけどメモリ容量と関係あるんかな
4Gじゃ厳しすぎる
ラジアルメニューつかえばいいじゃんショートカット覚える必要もない
コンパネからワコムタブレット開いてペンのボタンをラジアルメニューに割り当てるだけで基本8個階層つかえばそれ以上の操作ができるようになる
覚える覚えないというか直感的に自分が使いやすい配置のキーにするしなぁ
覚えなくても勘でわかるというか
よろしくです
マモリ16GBで8GBは作業用のtempに当てるのがオレのジャスティス
安いうちに32GBにしとけば良かったorz
ラジアルメニューってwacomのペンタブならどれでも使えるの?
intuos5は出来たよ
>>541 あれはあれでめんどくない?
やっぱワンストロークで使える方がいいからなんか拡張キーボードとかのがいいような気もするな
>>539 8.1 32bitなら0.7MB 実質は400MBくらい
クリスタも32bit動作ではメモリ消費量は少ない 3Dでメモリが足りなくなることもない
メモリ4GBのPCならOS管理外をRAMDISKにしてテンポラリを置く32bitの方が間違いなく捗るぞ
Web用CGしか描かない程度ならメモリもあふれることはない
抱き枕を描く人とか32bitではメモリオーバーな人には勧めないけど
8.1の32bit!そういうのもあるのか
まあみんな普通に64だろうけど
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/06(日) 21:29:16.08 ID:UU19Dj3y
Windows 8.1の安タブレットだと32bitのものが多いよ
ペンの横スイッチの上下にそれぞれ
ダブクリ→スポイト
右クリ→消しゴム
を設定していたが
原因不明の設定リセットが起きて
右クリ消しゴムは復旧できたもののスポイトの方ができない
設定の仕方をご存知の方
ご教授願わしゅう
>>551 コントロールパネルの設定からボタンにAlt割り当てろよ
クリペの設定は何も変えなくていい
何かのタイミングでショートカットキーもペンのサイドスイッチも認識しなくなって
クリペを再起動するまで治らない症状があるんだけどなんだろこれ?
掌ツール使おうとしたら直線引くことになってしまったりする
>>553 Shiftキーか何かが押しっぱなしと認識されてるんじゃないか?
その原因がクリペにあるのか、それともPC環境にあるのかは分からないが。
5秒以上押したらロックされるのはwindowsあるある
>>539 Windows7も8も、OSを快適に動かすにはメモリ8GBが必要
さらにアプリを快適に動かすのなら16GB必要
クリスタみたいなアプリの場合は32GB以上あった方がいい
画像ツールの場合はメモリは載せられるだけ載せた方がいい
>>554 なんだろね、たぶん何かの装飾キーなんだろうけども。
ちなMac
訳の分からないこと言ってるレスのMac率は異常
マカーは別スレ立ててやってもらいたい
後出しで、マックとか言い出すからな。
たぶん、彼らの脳内ではマックがシェア1位で主流だと思ってるからこういうレスになるんだろうけど。
マックならマックで最初からそう言ってくれないと困るよね。
マクドナルドは不味いから最近行ってない。
Mac叩きもっとやってほしい
あいつら嫌いだからウザい
さっさと出てけよってみんな思ってるぞ
というかMacの専門スレあるじゃん
自分で探せよクソリンガーども
>>560 マックといわれてマクドをイメージするおまいはさては東京の人間だな?
それはそうと、イラスタ・コミスタにあってクリスタで無くなったものに
「dxf形式の読み込み」があるけどあまり話題にならないのはなんでだ?
>>559 >彼らの脳内ではマックがシェア1位で主流
ワロタ
>>563 >マクド
Mac叩きが大阪叩きに飛び火するのも、いつものパターンw
macユーザーが来た時の盛り上がりは異常w
まぁmac版のないsaiのスレだともっとひどい叩かれ方するけど
マカーはバカーしかいないからな
MacでSAIできますか?とか聞いてくるような馬鹿ばかり
Macはクリエイティブな人向きです(キリッ
とかいうステマや信者のセリフに騙されるような奴がよく調べもせずに買ってるってのが丸わかりだわ
俺Mac使ってるけどそんなバカはMac使うなって思う
両方使ってるけどウィンドウベースの作業はやっぱウィンドウズのが上やな
Macは文字+絵のDTV向けな気がするがそっちの作業はあんまやったことがない
>>538 遅レスですまんがスペックは十分足りてるんだ…だからsaiからこっちに移行しようとおもったんだがな
ほかになんか遅延する原因とかってある?
まずスペックを晒そう
B W H は相談前に必ず告げること。
ばすとうえすとひっぷ?
情報出し渋る奴にはロクなのがいない
>>569 スペックが分からんからどうにも答えようがないんだけど
抱き枕原寸みたいにキャンバスサイズがものすごく大きいとか?
あとは背後で別のソフト同時に起動しててそっちに処理能力引っ張られてるとか?
新たにライセンス素材、東北ずん子3/20公開だった
ベタ塗りレイヤーの使いどころがわからん
漫画描かないなら使わなくてもいいじゃん
漫画よりカラー描くとき、ほぼベタ塗りレイヤーだけで描いてるわ
ベタ塗りレイヤーはエロゲ塗りに便利だよ
ベース色にベタ塗りレイヤーを使い、それに陰とハイライトをクリッピングさせる
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/08(火) 05:08:55.51 ID:kINVUV6g
まずベタ塗りしといて、後から別レイヤーで水彩ぼかし、厚塗り、スプレーなどで本番色塗り
ベタ塗りレイヤーで自動範囲選択して本番レイヤーの色はみ出した部分削除
…をやる為にベタ塗りは必ずしてる
初歩的な質問で申し訳
以前、シャーペンツールとかで直線引くとき
Shiftキー押せば引けた気がするんだけど、なんかいじったのか出来なくなってる。
設定方法わかる人いたら教えて欲しい
修飾キー設定でshiftが直線描画になってないとか
>>582 ありがとう
設定に直接描画の直線を設定してみたけど直線ツールになるから
ペン自体も変わってしまう感じで違った
設定なしにしても直線引けなかったから、腹くくって初期化したら直ったよ
お騒がせしました。
素材集からブラシを買ったのですが、ダウンロード成功とはでるのですが、
それがどこにダウンロードされているのか、どうやって使えるように登録するのかが
サッパリわかりません。 判る方いましたら教えてください。
585 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/04/08(火) 15:18:39.50 ID:kINVUV6g
>585 あぁぁ 出来ました! ありがとうございます。
このくらいマニュアルか素材販売サイトににわかりやすく書いておいて欲しいな・・・
無能ほど自分の無知を人のせいにしたがる
それでも教えてやるおまえらのやさしさ
オンラインマニュアルと解説本で”ブラシ” で検索して
ブラシの追加方法が出なかったんですよー
検索が下手とかパソコン苦手なおじいちゃんじゃないんだから
「ブラシ」について調べてますってコンピュータに言ったって
ブラシの何について知りたいのか伝わらないから
そのキーワードが多いページを当てずっぽうに出すことしかできんだろ
検索は全て俺のことを察してくれるとでも思ってんのかw
パソコンの中に小人さんがいて、分から無いと呟くと答えを教えてくれるよ。
イルカ「何について調べますか?」
お前を消す方法
それを消すなんてとんでもない!
[詳細]をクリック 役に立ちましたか? YES/NO
SAIスレかとおもった
このソフトってグラフィックオンボードだと無理なん?
いいや
OpenGL2.1以降対応なら何でもいい
Intel HDでも問題ない
いや何でもいいわけじゃないかもしれないな
Intel HDは問題なかったと訂正しておこう
マジ?
なんか3Dうんたら使うんだったらグラボ無いと死ぬって描いてあってこわいんじゃが
フル機能使える体験版があるんだからさっさと試せよ
まだクリスタの3Dに何をか期待するのか
スーパーの試食品とか遠慮しそうだなお前
>>606 スーパーの試食品を食べようとしたら母親が
「買わなきゃいけなくなるからダメ!」と言って食べさせてくれなかった
そういう経験があるんだろうw
大人になったら、試食品がさばけないとバイトが怒られると知り、食べてあげるようにした
クリスタの3Dが遅いのは内臓グラがヘボいせいだと思い込んでグラボ買う人も居そう
クリスタの3D評判悪いなw
でもコミスタでは動かしにくくて、クリスタの方がレイアウトするのは楽なんだよなあ俺は
専門的な知識がある人だったらコミスタの方が理詰めで動かせるんだろうけど
なんとなくいじってる分にはクリスタの方が人物にあわせたパースを付けやすいな
610 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/04/09(水) 21:53:20.42 ID:ht1baeAb
クリスタの3DがよくわからないのでPoserに戻ったが結局絵描くのには使わないという結論に落ち着いた
>>609 パースの知識があったらクリペの3Dは困る事が分かる。
普通は三点透視ではなく、二点透視や一点透視で絵作りする事の方が多いはず。
でもクリペで適当にカメラを動かすとほぼ必ず三点透視になる。
三点透視から二点透視に変えるためにはカメラの視線を地面と平行にする必要がある。
言い換えればカメラの上下回転をゼロにすればいいわけだが、クリペはそれができない。
(プリセットを使えば一応可能だが、角度が限られるしカメラの位置まで初期化される)
コミスタ・イラスタはカメラの回転角度を数値入力できるので、二点透視・一点透視の絵作りができる。
クリスタは3Dオブジェクトの移動と
キャンバスの移動がごっちゃになって使いにくいわ
おいらはマウスホイール回転でキャンバスの拡大縮小、
中ドラッグでキャンバス移動(手のひら)に設定してるんだけど、
3Dモデル読み込んでオブジェクトツール使用中はキャンバスの拡大縮小が効かない
でもポースタと同じように中ドラッグで視点操作(パン)しようとすると
手のひらに変わってキャンバスが動いちゃう orz
せめてどっちかに統一してくれると使いやすくていいんだけど…
(一番いいのはポースタと同じ視点操作ができて(ズームと回転は今でもできる)
なおかつキャンバスの拡大縮小ができることだけど
(イラスタだと3D操作中もキャンバスの拡大縮小ができるから、これができないとちょっとイライラする))
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/10(木) 02:26:24.95 ID:yUtzwLpJ
pmxをc2fcに変換してclip studio actionで読み込んだのだけど、
マンガパース有効にできない。オリジナルキャラは無理なのか?
長文とかアホみたい
9文字のレスとか天才みたい
3Dワークスペース早くしてくれ〜
パース定規を使って線引いてて、場所がコマの枠線のそばだと
枠線にも反応しちゃって線が引けなかったりする事があるけど、
これどうにかならんのかね
仕方なくパース定規とレイヤーを枠線フォルダから引っ張り出して
枠線よりも上の階層に置いて線引いてるけど、めんどくさい
枠線は無視するように作られているべきだが。
仕様、もしくはプログラムのミスだね。
枠線に反応するか無視するかの設定があったはずだぞ
>>619 ああ、そりゃ
>>617の設定ミスだわ。
漫画を良く描くならそれくらいは気をつけないとな。
ID:Obo5ys5h
1.3.3来たけど
たいした内容じゃないな…
フォルダが無駄に開かないようにロックする機能はよ来い
カラーヒストリーが前回実装されて、
ほぼ不満はなくなったな。おれは。
Vivotab8とかで落ちやすいのは困るけど。
パレットって固定出来る?
たまにミスってびよーんってなるの
さて。1.3.3のアプデが来たわけだが。
誰か人柱よろしく!
アップデートきてんな
ノートブックの方だけ更新してみよう。
1.3.3まだアップデートしないほうがいい。
ツール切り替えしたら、それまで選択してたブラシサイズがクリアされる。
アプデしたけどそんなことならないし
クリッピングしたレイヤーのレイヤーモードをすべて別々に制御できるようになったらフォトショに勝てるのに
ここはclip studio paintのスレなので
答えてくれ〜って言われても自分含めて誰もわからないから答えられてないんだと思うんだ
前回開いてた原稿を開くが実装されたら本気だす
作品表示いらない
何で余計なものを押し付ける
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/11(金) 00:12:40.10 ID:SFMdCN8l
日銭稼ぐ為じゃん
広告見せるために改悪したWindows8の真似
クリスタは割とマジでそろそろスマホゲーの様にしてくると思う
将来的にはClippyを消費してソフトを起動する様になる
Clippyは時間回復か課金回復
笑って欲しければクリッピーよこせ
50万Clippyあるから欲しけりゃくれてもいいがこれ譲渡とか出来んの?
>>644 ほんとにくれるんだったら50万くりっぴーの素材登録するわ
>>628 >1.3.3まだアップデートしないほうがいい。
>ツール切り替えしたら、それまで選択してたブラシサイズがクリアされる。
ツール切り替え時にブラシサイズをリセットするかそのままにしとくかの設定があるが、その設定が勝手に変えられたんじゃないの?
アップデートしたらバリューの次のライセンス照合が10日から30日になったんだけど
いいのかな?
WACOMも新しいドライバ来てるな
このタイミングで更新するの怖いなー
誰か入れた人いる?
ワコムドライバとかずっと更新してないわ。
>>649 >>650 特に不具合なければ更新しない方がいいと思うよ
マルチモニターでマッピング画面を記憶しないとか、
新しいのにかえたら不具合が出た事があるので
WACOMも以前は不具合など出した事なかったのになぁ
>>652 何のギャグだよ
WACOMのドライバがまともだった試しなんか無いよ
安定してるな〜ってバージョンでも月1回はドライバが見付かりませんと
初代intuosは安定してたけどな。
ペンタブは5年ぐらいで買い換えてるが、
ドライバが不安定化したのって最近のことじゃないか?
全レスだってばそいつ
>>653 それはお前のPCのシステムがおかしいんじゃないのか
良く分からんフリーのXP高速化ツールとかインスコしてたりするだろ
>>652 忠告見る前に先走ってえらい目にあったわ
インスコは問題なかったが古いドライバのアンインスコして再起動したらマウスを読み込まなくなって焦った
のろのろでカクカクのペンタブで解決するまでしんどかったよ。
とりあえず、Win7 / WACOM:6.3.8-3 / クリスタ:1.3.2 で問題なく使える
ドライバをアンスコしたら即再起動した方がいいっぽいな
なんか知らんがデバイスの取り外しと接続の無限ループする。
それにマウスが何故か巻き込まれた。
>>653 うちでは安定してたんだよなー
まぁ、ドライバの設定が吹き飛ぶ事は時々あったけど
>>655 だから何?
クリスタの話が出来ないSAI厨は荒らしだから仲間外れにするよ
>>657 d!
そんな所に設定があったのか
随分ややこしい所にあるなぁ…
他のツールも設定がパレット側にあったり編集項目にあったり
いろいろ散らばってるんでややこしいな…
>>659 俺もごくたまにそれがあったけど
ユーティリティーから復元できるようになって心配なくなったな
>>656 ドライバが見つからないってエラーは有名だぞ
ワコムのドライバは前々から不安定な糞だよ
ドライバが見つかりませんのエラーは1ヶ月に2〜3回くらい起きるな
コンパネのサービスでWacom Professional Serviceを数回再起動すると直る
窓8.1向けの更新プログラムが主だろうから
むしろ入れるのは躊躇する
radeonとwacomのドライバはマジうんこ
>>664 うちは停止、一呼吸、開始で確実に直るけどな
>>658 >なんか知らんがデバイスの取り外しと接続の無限ループする。
>それにマウスが何故か巻き込まれた。
あるあるw
うちでは左手用デバイスのG-13が巻き込まれて接続と切断の繰り返し
てっきりG-13のドライバが糞なのかと思ってネットで罵倒してしまった
言ってるそばから不具合が起きて、ペンタブのカーソルの十字と
ペンサイズを示す◯が分離するという怪現象が起きたwww
ペン先の場所は十字で示されるが描画は離れた◯にされるという謎
指先ツールっぽいww
タブレットの設定変える所開いたままUSB機器を抜いて、それから設定変更してOK押すと必ず強制終了するな
なんかガバス貰えそうな手順だ
EXで複数ページを作るとテンプレートが右ページにしか適応されません
両方のページに適応させる方法を教えてください
なんかブラシめちゃめちゃ軽くなってね?
これなら、まだPC買い替えなくても行けそうだ
アプデをインストールするときに今のバージョンは1.0.3って表示されていた気がするがお前らはどうだった?
俺は1.0.3をずっと使っていたのか・・・?いや、まさかな・・・
うちも1.03〜とかになってた
1.0.3ではないとこが引っかかった
うちもそうだよ
そんなのあったのか。バックグラウンドでインストールしたから全然気付かんかった
>>671 裏ワザみたいな手順だけど確かに強制終了するなこれ
まあでもタブレットの設定画面開いた状態で
USB機器を取り外さないといけなくなる場面とか全く想像つかんから問題ないだろw
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 11:12:45.90 ID:os64bEUu
ま、でも
はやいうち直しておくのがいいな。
ほっておくのは危険じゃね?
たとえば電池きれたりしたら
その手順ふむかもしれんし。
ま、設定変える前に保存するやろけど
店頭マシンで強制終了画面出してイタズラするのに使うくらいだな
ブラシ軽くなった感触はないし、更新記録にそんな記述もないみたいだが
本当に軽くなってる?
変わらない
軽くなったという奴は無駄に使いもしないブラシやテクスチャをDLしまくった前バージョンを
一回アンインスコしてアップグレードした奴じゃないの
それでブラシ軽くなるのか
いやPCが軽くなるからそれによる錯覚じゃねーの
ワコムのドライバとclip studio両方更新したらおかしくなった
ペンタブの下枠まで線を引くと画面上までいっきにはねる
ドライバの所為、うちは右画面端までいくとカーソルが左から出た
ベクターレイヤーで統合だのする際に
線がブツブツ消えたりするのは、どうしたら解消されるんだろう。
バリューの日数がバグったままだ…いきなりガクっと減るのかな
あれってバージョン変わった時に認証するから単純にそこから30日になっただけじゃねーの?
このソフトsaiから移ったやついると思うんだけどどんくらいで慣れた?
サブツール選択がくそめんどいんだけどなんか良い設定の仕方ないだろうか・・・
>>693 そんなのはUIをカスタムすればいい。
よく使うサブツールは単体でツールパレットに登録すればサブツール選択しなくて済むだろう。
逆によく使うサブツールを1つのツールにまとめてしまってサブツール選択だけでツール切替するのでもいいし。
道具だと思えばすぐ慣れるしちゃんと探せば大抵のとこは自分好みにカスタマイズできる
そういう「自分で調べる&試行錯誤する」という基本すらやらないで
「SAIのように〜」と言い出すのがSAI厨
設定の仕方などググればいくらでもでてくるだろ
saiから移ったら機能ふえる分、そうゆうのに陥るよね。
んでイライラするのも分からなくもない。
でも便利なソフトやと思うので、ブラシまずは使いまくって
自分で使いやすいようにUIカスタマイズするしかないよー
>>694 うわぁ、全然思いつかなかった
ありがとう
SAIはMSペイントみたいなもので、機能が少ないからあれだけ単純なUIでも成り立つ。
クリペでも使うツールをある程度限定すればSAIとほとんど同じUIにもできる。
僕はコミスタとほとんど同じUIにした
>>701 へえ、どんなの?って聞こうと思ったけど
コミスタこそ人それぞれカスタマイズして弄りまくるもんな
といってもクリスタのUIや表示が優れてるってわけでもないという
むしろイラスタから退化してる部分も結構あるから困る
ツールシフト中にキーを押しながらでもほいほい必要なツールに変えられるんで
サブツールは逆に重宝してるな
ツールプロパティの項目も、よく使うものをおもてに出しておいて必要な時に切り替えるのって
最初は面倒に感じてたのに今では便利だと思うようになってしまった。
イラスタやコミスタよりスッキリしたなーと言う部分はあるけど、わざわざわかりにくく
してしまった部分も少なくないよね。
特にサブツールは最初なじみにくいと思うし、ブラシなどもサブツール詳細パネルを出して
いじらないとけっこう重要な設定が隠されてしまっているのもデフォルトに問題あると思う。
初心者が混乱しないように余計な設定隠してるつもりだろうが、ブラシごとに隠れている
項目が違うほうがむしろ初心者に無用な混乱生むんじゃね?と思った。
しかしカスタマイズ機能に関しては他のソフトよりかなり優れているんで、
そのへんでインターフェースがタコな部分を吸収できているという感じ。
特にシフト系の修飾キーを変更できるソフトはそうそう無い。難しいんだよね、この処理。
クリスタって選択範囲レイヤーを活用して塗るって使い方よりも
クリッピングとかレイヤーマスクを使うことを主流にしてるよなノウハウ見ても
でもマスク外すと塗りが駄々漏れってのが気持ち悪くてどうにも馴染めないw
いまだに選択範囲レイヤー作って律儀に塗ってる
クリッピングとかレイヤーやらフォルダがやたら増えるけど、それで良いのかなあ?
今はメモリなんて上限ないようなもんだから
いくら増えたって構わないだろ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/13(日) 13:37:10.99 ID:iastmr+T
コミックスタジオを正常進化させようとしなかったのはどういうビジネス上の
判断があったの?
ソースが汚すぎて一からやり直したい病?
コミスタではもうお金にならないから買い替え需要強制創出?
直接聞けば?
案外答えてくれそう
コミスタユーザーが無料でクリスタGETできる期間も設けてたのになにをトンチンカンな当てこすりを
メモリとかOSとかマルチプラットホームとか色々重なってるしなぁ
仕切りなおしとしてもクリスタ正解だったと思うなぁ。
早よクリスタにコミスタの全機能移植せいや。
カラー漫画も増えてるからイラスタのコミスタのいいとこ取りしようとしたんだろ?
電子書籍やwebコミックがどんどん増えてるからな
もう白黒用のコミスタを「正常進化」させてる場合じゃない
カラーイラストも描けるレベルの漫画ソフトを開発しないと時代に取り残される
イラスタユーザー側から見てもいまのクリスタ着色機能は歯がゆいぞ。
64bit化は素直に嬉しいけど3Dモデルの操作性は著しく低下したし等高線塗りの
実装予定は「未定」になってじき1年
足りない機能をレイヤーや継承された機能の情報を維持しつつイラスタ側へ渡そうとすれば
クリスタ側からイラスタ形式への書きだし不可なんだから。
>>715 それを先走った結果がカラーは描けるけどモノクロが描けないバージョンでのリリースだったわけで
3Dモデルはともかく等高線塗りって実用性あるの?
それで塗られたレベル高い作品があったら見てみたいんだけど
>>715 あんたにとって現状は「カラーイラストも描けるレベルの漫画ソフト」にちゃんとなってる?
コミスタからの正常進化じゃそうならなかった、とどうして思えるの?
>>717>>719 何をいきり立ってるの?漫画関連の機能が完成しているなんて言ってないでしょ?
今作っている最中だということだよ。
完成が遅くて苛つく気持ちは分かるけど今は方針の話をしているんだから冷静になれ。
> コミスタからの正常進化じゃそうならなかった、とどうして思えるの?
コミスタのUIはフォトショともSAIとも違いすぎてイラストユーザーを取り込めるものじゃない。
描画エンジンも32bitだし、おまけに白黒の描画だけ(カラーもあるけどおまけレベル)。
つまりコミスタとはエンジンもガワも取り替えなきゃいけない。
正常進化ではなく別物を作ることが必要。
>>717 言い忘れてた。
「先走った」って悪いことみたいに言ってるけど、
リリースしながら完成に近づけていく方が色々良いと思うが?
十分な機能が揃ったと思ったユーザーから移行していけばいいんだからな。
>>720 じゃ下書き属性の変更方法やらレイヤーカラー、定規の操作、トーン領域の表示、とかその辺
これまで以上によくなって、変える必要があったと思えるか?テンプレもデフォで入ってたのがなくなってるし
その辺変わったせいで結果は同じでも、必ず覚え直し、アクション組み直しが必要になってる、で、効率や出来が大きく変わるわけじゃない
今後要望に応えたら元のコミスタっぽくなてくだけだ、実際2値レイヤーはその結果だろ?
作ってる最中じゃなくて、勝手に変えた部分をむしろ戻してる最中だよ、時間の無駄
>>721 クリスタはコミスタの我慢汁だったのか…
まぁ実際、コミスタにしかない機能はたしかにまだあるかんな〜
仕事で必要なら両ソフト使えばいいと思うけど
コミスタ機能が移るまでゆっくりだろうから、待ちだわなぁ
>>718 アニメとかで重宝しそうだね
RETASには無いんだっけ
>>724 わからん そのテクスチャ自体はどんなかんじになるんだ
>>716 禿同
3Dワークスペースは無い、クリッピングフォルダ化や圧縮フォルダも無い、
等高線塗りも無ければブラシの繰り返しタイプ変更も無い
(マルチブラシで特定のパターンだけを使うのにいちいち小分けにしろとかアホかと)
ついでに言うと極座標や波型、渦巻きなんかの変形系フィルタは全滅…
無い無いづくしで使い物にならないorz
せめてイラスタ独自形式の書き出しぐらいできたらいいのに
>>718 どのツール使ってるかそもそもわからんし
等高線塗り用に、線分(塗り分け)できるんなら、
そもそもそんな機能に頼らなくたって、
綺麗にぬれるスキルは持ってる。
イラレのグラデーションメッシュはどや?
俺は3Dペイントツールで描いちゃうほうだけど
3Dのテクスチャは継ぎ目が出来ないように合わせ目を同じ色にしなきゃいけないとかいろいろ制約があるから
ブラシでやると意図しないムラができて駄目、グラデーションツールは直線的で単純すぎる、だから等高線塗りが必要という理屈はわかる
3D以外にも有機的かつマットな質感を求める人にはかなりの時間短縮だろうしね
でもユーザー全体としてに見るとさして使用率は高くないから後回しも仕方ないなぁとも思うよ
まあこれでしかできないっていうピンポイントな需要を優先しないのは失敗という見方もできるけど
合わんのなら別の使えばいいし足りないなら他で補えばいいだけだろ…
全部盛りじゃないと描けないならやめちまえよ…
>まあこれでしかできないっていうピンポイントな需要を優先しないのは失敗という見方もできるけど
CLIP STUDIO MODELERのように買収した「六角大王Superでなければできないこと」の実装を後回しにするどころか
ごっそり捨てた例があるから心配だ。
質問なのですが
前のMacでCSPを使っていた時のショートカットを新しいMacで読み込ます事できるでしょうか?
その場合、どうしたら可能でしょうか。
>>737 フォルダ丸ごとコピーしたらいけたと思うけど
試したわけじゃ無いから(移行アシスタント使ったら普通に使えたから)
サポートに質問したら答えてくれるよ
入力フィールドも無いのに漫画なんか書けるかボケ!
どうせweb漫画だと思ってバカにすんなよ!ジャンプ漫画に近付けたいに決まってんだろ!
金出して買って損した
スマホでセリフ打ってるから、文字流しこめないのキツい
なぜコミスタを買って優待でクリスペを買わなかったのだっ
>>741 いや、コミスタは持ってるよ、完全移行しにくいってだけ
あとコミスタにファイルもってけないのがキツい
ブラシの設定に『参照レイヤーの線からはみ出さない』ってのがあるけど
これの逆って出来ないのかな
透明部分のロックではそのレイヤーにしか適用されないが、これを別のレイヤーに参照させたい
参照レイヤーの線からはみ出さない、だと、ベタ塗りした領域が保護されてしまうw
>743
「イラスタ同等のクリッピングフォルダ実装」要望にあなたの清き一票を!
それとレイヤーマスクじゃなくてPhotoshopのようなチャンネル・パスパレットが欲しい
コミスタでは分離出来ていたものを何故一緒くたにするのやら
レイヤーパレットに選択範囲のストックを混在させないでくれ
3Dの話は食いつき良いけど塗りの話になると沈黙するなこのスレ
ドローイングソフトだろこれw
3D大好きで絵を描かない基地外が常駐してるから仕方ない
>>744 クリッピングフォルダ化なぜ捨てたのかマジでイミフ
複数レイヤ選択して「レイヤ」→「新規レイヤフォルダ」選択しても
フォルダの中に選択したレイヤが収納されないのもイライラする
イラスタなら普通にできたことなのに…
クリスタじゃなく誰か64bit版のイラスタ作ってくれんかのう(´・ω・`)
>それとレイヤーマスクじゃなくてPhotoshopのようなチャンネル・パスパレットが欲しい
は、photoshop じゃないし
>複数レイヤ選択して「レイヤ」→「新規レイヤフォルダ」選択しても
フォルダの中に選択したレイヤが収納されない
は photoshop と同じ・・・
イラスタ+コミスタでやれることをひととおり実装するのが時間かかりすぎてはいるねー。
もう2年位経つでしょ。イラスタとコミスタの更新は停止したから、
実質5歩下がって3歩進んだくらいの状態なんだよねぇ。
セルシスは、コミワクだのSAIだのライバルがいる間はそれを潰そうとすごい
開発力を見せつけるけど、それでシェアをとってライバル潰すと
とたんに開発速度が鈍化して結局市場をほったらかしにする、市場荒らしのケがあるね。
今の仮想ライバルはコミPOで、それ対抗の機能をつけようしてるのはわかるけど・・
はっきり言って実用性が伴ってないし、ジャンルが違うものをいきなり
ガッツリ取り込もうとしすぎてソフトの開発戦略が迷走している。
研究して数年後に実装する位で良いのに。
ワコムの液タブ導入を検討中。
13HDの画面からツールバーとかパレットを追い出して、
完全に全画面をキャンバスとして使いたいんですが
そういうことはできますか?
>>750 そりゃソフトによってはできる
13HDどうこうの問題じゃないでしょ
ハードじゃなくてソフトの問題だ
クリペのスレなんだからクリペで出来るか聞いてんじゃねえの
できるよ
液タブの話がタブーとは知らず大変失礼しました……
べつのところで聞くことにします。
どうもすみませんでした。
( ゚д゚)
勘違い♪ 勘違い♪
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 13:55:24.38 ID:xn8ceygD
液タブだけにタブーってか(´・ω・`)
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 14:07:14.34 ID:Dn46I9Nt
処刑
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/14(月) 17:00:55.22 ID:TbS/iJ1W
設計思想から間違えたレベルなんじゃね
ほとんど出来そうだと思ったけどやり方知らないだけでは?
>>761 テキストのフチはレイヤープロパティからできるっしょ
そこにあがってるのはかなりピンポイントな機能ばかりだから、優先度が下げられるのはまあ仕方ないだろうな
>>761 「フルスクリーンモード」てクリペだとShift+Tabを2回押してタイトルバーとメニューバーを隠せばいいんじゃないの
766 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2014/04/14(月) 19:06:46.40 ID:VVo8eZEh
マカーだからイラスタが無い…
ここ見てたら等高塗り欲しくて羨ましくなってきた……
クリぺだけじゃ機能足りなくて仕上げにフォトショかペインター使うことも多いしなぁ〜
>761
・矩形選択範囲の書き出し(元画像をクロップせずにPSD形式ほかへの解像度・サイズ指定ラスタライズ)
ページ単位で連番書き出しまで対応してもらわないとサムネ作りから動画コンテやラインテスト作成までこなせない。
PhotoshopもCS5からレイヤーを連番画像(動画)として書き出す機能が追加されたけど
いちいちPSDに変換しては戻しての繰り返しを自動化でもしない限り苦痛。
以下同人兼自主制作アニメスレ住人の愚痴
コミスタ・イラスタ同様にRETAS STUDIOの開発も2008年を最後に止まったままという現状はもっと憂慮されていいと思う。
仕事では手書きで作画したものをTracemanでスキャンしてるけど自主制作ではStylosのかわりにEXの「作品」で管理・作画中。
フォトショみたいなぼかしブラシが欲しい
例の混色時見た目より大きく下地の色を参照するキモい挙動は根幹からそうだからどうにもならんが
Photoshopのぼかしに似せる程度のことはオプションの調整でどうにでもなるだろ
どうやってやるの?
クリぺのぼかしブラシは下地混色で汚くなる
ガウスぼかしみたいなブラシは設定じゃ無理じゃない?
>>761 拡大縮小回転をすると激しく劣化するのもなんとかして欲しい
Photoshopとはアルゴリズムが違うかららしいけど、
そんな難しい話じゃないと思うんだけどねぇ…
ベクターに変換してから拡大縮小回転しようとしても
ベクターに変換する時点で補正がかかって劣化してしまう
これもなんとかならんのかなと思った。よく使う機能だけに
ベクターで最初から描けばいいじゃない
ところで枠線からはみ出して人間を描いたりすると
枠線が人物にかかってしまうんだけど、
人物にかかる枠線を部分的に消す事は出来たっけ?
前にいい方法聞いた気がするけど忘れちゃった
お前頭いいな!
>>773 ベクターだと絵を描いているというより
3Dモデルでも作ってるような感覚になって馴染めなかった
変にノッペリした線になって自分の絵と合わない
鷹の爪みたいなメリハリのある絵柄なら合うのだろうけど
あんな極端にかっちりした絵柄じゃなくても
いわゆるイラストの線画なら描いてる段階ではラスターとベクターはほとんど差はないよ
同じブラシ使って描けば混色や合成変更以外使えるんだから
まあストローク重ねて描いて消しゴムで削ってっていう一発で線決められないタイプは無理だけど
いわゆるベクターらしい線描く方が難しくないか
レイヤー設定間違えても見分けつかないくらいだ
>>772 >拡大縮小回転をすると激しく劣化するのもなんとかして欲しい
>Photoshopとはアルゴリズムが違うかららしいけど、
>そんな難しい話じゃないと思うんだけどねぇ…
今ある機能(別の方法)で何とかできるものについては「代わりの方法使えやゴルァ!」って
そのまま放置するのがセルシスお決まりのパターンだからどうにもならないと思う
(実際、3Dワークスペースにしてもパターンブラシの繰り返しタイプにしても
散々要望出てんのにガン無視で放置なわけだし)
拡縮回転で劣化は代わりの方法ないだろう
線画はともかく塗りはベクターじゃできないんだし
実は塗れることは塗れる。拡大縮小の話とは多少脱線するので恐縮だが
クリペのブラシはほとんどそのままベクターレイヤーでも動くので
ぼかし系ブラシやフィルタとかかけないならけっこうやれるのよ。
以前に、ベクターレイヤーだと気づかないで長時間塗りをしてたことがあって
あーけっこうできるんだ、と言うことにあとで気づいた。
>>772の件は本当に困ってる
PCで線画いじるのに必須の機能なのにな
自分はこれ使いまくるから最初から無駄に解像度上げて描き始めるくらいしか対応策がない
変形はツールプロパティから滑らか・ハードな輪郭・輪郭強調の3種類を選べるように最近改善されたが、
まだ不満なの?
>>783 種類じゃなくて品質の話だからな
webでカラーイラスト描いてるだけならあれでも使えるのかもしれないけど
印刷品質は2回以上いじると無理が出る
600dpi程度だと見て分かるくらいひどくなるよ
フォトショップが大昔から簡単に出来てることなんだけどな
>>784 品質じゃなくて種類の話でしょ。
種類=アルゴリズムだから、品質に満足してないのは種類に満足してないということ。
君はまだ種類に不満があるというのは分かった。
>>781 ベクターレイヤーでエアブラシしたものは交点交差消しゴムで消せるしなw
まあ、はみ出しを消すくらいしか思いつかないが、これを利用したテクニックも開発されてくるだろうなあ
ふんわり吹いたブラシをつまんで変形とか、なんだか気持ち悪いがw
>>787 水面にインク流して紙に吸わせる奴とか
ゆるめの絵の具を使って手で流れ付けるみたいなアナログ技法が再現出来るな
そしてそれを紹介したメイキングの決め台詞が
「ね、簡単でしょ。」
ベクターにエアブラシで描いて後から弄るのか
面白そうだなちょっとやってみよう
閉じパスとかブラシ先端をベクターのまま登録できたら塗りも移行できるけど
現状じゃ塗りもベクターってのは手法が限られるなぁ
今は亡きエクスプレッションみたいになるといいんだけど
ちょっと聞きたいんだが
ペンで線を引いた時に抜きが獲物を食った後の蛇みたいになるのは
どこを設定すれば目立たなく出来るか分かる人いませんか?
>>792 定規が表示されてない状態
クラックすると定規表示状態になる
>>791 入り抜き補正じゃなかったかな、自分も最初気になった
自分で入り抜きを意識しながら線を引ける人は無効にした方がいいかも
でないと二重に抜きをかけるような形になって形がおかしくなる
>>791 何を言っているかわからないが言いたいことはわかる(名言)
サブツール詳細設定の中の、抜きってとこをいじいじすれば変化せんかね
場合によっちゃ筆圧カーブをいじる必要があるかも
>>794 入り抜き切ってもちゃんと抜き表現できるのか知らなかった。
>>793 なるほど
3Dパースでもバッテンで消したり表示したり出来るんだね
右クリックしたら色々出てきたけど、今まで気付かなかった
>>793 クラックしてはダメだ
>>792 コマ枠と同じ定規も同時に作成されていて
その定規は現在は非表示になっているという意味
クリックすると定規が表示される
シフト+クリックでまた非表示になる
個人的には「枠線定規復活」の要望を
斜め上に解釈してしまったんじゃないかと思っている
いやあの定規があると
枠を非表示にして別の枠を書くときに便利だから
あれはあれで便利
>>796 思ったような感じに調整できるまで凄く手間と時間がかかるよ
自分の場合は試行錯誤を繰り返してひと月以上もかかった
・クリスタの補正設定
・ペンタブの筆圧設定
・自身のペン入れスキル
これだけの要素が絡んでくるから調整するのも一苦労
自分の設定は[入り2.0 抜き2.0 速度による入り抜き]だけど
ペン先の設定や手ブレ補正によっても色々変わってくるから
同じ数値を設定しても気に入った線にはならないと思われ
イスの高さと手前の棚の大きさおかしいだろ
>>803 ジブリの新人指導でおんなじようなダメ出しを食らってた奴が居たな。
こういうところでエロ系平気で晒す奴って
どういう神経してんだろうな
ひとのふんどし?
人のショーツ
この人の持ってるわw
クリスタだったのか
つうか勝手に貼っていいのかよ
>>774 枠線レイヤーをフォルダに入れてフォルダにレイヤーマスクをかける
無言で貼られた
本人のものかも分からないものにダメ出しってないわー
叩けるものなら何でも叩く
実に2chらしいではないか
本人のものかもってurlでどこのか分かるじゃんw
人の発言にダメ出しってないわー
>>812 どこのかが分かっても「本人のものかは分からない」わけだが
「本人」とはレスを書き込んだ人間のことだ
むしろその絡み方が無理やり過ぎだろ・・・
CG板は根性の悪いの大杉
どっちでもいいからこの話題終わり
その前に一言言いたい
2mのブラシってどう使うんだろ
年末恒例の「今年の漢字」大文字を揮毫する
清水寺で使う
あれタブレットで描いてたのか…
それはともかく
鉛筆ツールとペンツール、デフォルトだとどっちもショートカットがPに割り当てられてて
うっかり違う方で書いてることが結構あるんだけど
皆さまどのキーに割り当ててます?
えんぴつのEだと消しゴムとかぶるし…
そういう下らないアンケートなんなの?
どうでもいいわ
俺が知りたいから聞いてるんだよ
デジタルで消せるから鉛筆使わないわ
ツールとかよく使う機能は左手側にまとめてる
文字じゃなくて位置で決める
824 :
791:2014/04/16(水) 00:18:02.68 ID:HNpWhPI6
>>794>>795 お二方が教えてくれた通り抜きと筆圧カーブを少し調整してみると
きちんと線が引けるようになりました
困ってたのでほんと助かりました
ありがとうございました!
検索すると、クリスタのペンは過敏すぎて使いづらいので
筆圧カーブとかいじってコミスタとかイラスタとかSAI風にカスタムしてる人多いよな
自分もGペンはコミスタっぽいモッサリ風味にしてる
>>826 使ったこともない奴が言ってるのか
とりあえず試してみたら
なんか煽ろうと頑張ってる奴は、ヒマなのか?
無理して絡んでる感があるね
そういうネタなのかな
ひとのふんどしクリペなんだぁ
なんか嬉しいなよくお世話になってます
同人屋はクリペ使い多いな
コミスタの後継でもあるので、最終的にはプロ漫画家も全員移行するんじゃないかな
早くその最終ラインに到達してもらいたいものだよな。
漫画ツール的にはむしろそこからが始まりなのでー
ウチの仕事場じゃ最初からクリペだよ
3Dとか必要ないのでもうほとんど不満はない
ストーリー支援ツールってのと入力フィールドが搭載されりゃ
文字関係で仕事の始め部分がもっと楽になりそうだなと期待するくらいかな
ペイントソフトを弄ったことがある人なら難なく入れるってのがいい
クリスタの3D凄い使いにくいと思ってたけどやっぱ評判悪いんだな
同一素材をコピーして数値入力で均等幅に並べていくとかクリスタだとどうやってるの?
あとコミスタみたく多素材を配置して画面を作ったりできる?
あまりにも操作法が変わり過ぎてて戸惑ってる
>>836 最初から、ってことはコミスタは使ってなかった、ってこと?それともクリスタの最初期からいきなり移行したってこと?
>838
PAINTの3Dレイヤーにそんな機能はない。
lwsファイルを自作するとコミスタとの互換性が取れずCOORDINATEで配置するには機能が少なすぎる(1ボタンで均等配置なんてない)。
3D背景使っているユーザーから要望を受けてクリペ用の3Dワークスペースは
これから開発しますといっている段階
早よ3Dのオブジェクト編集機能を、Aiのパス編集機能並みにせいや。
3D使うくらいなら自分で描いた方が速いし上手い
見せて見せて!
>>844 そんなこと言う時点でたいした背景描いてないと察する
本当に難しい背景描いてる人ほど3Dの便利さと速さが分かってる
セルシスのよりSI使えばいいじゃん。
>>805 >こういうところでエロ系平気で晒す奴って
>どういう神経してんだろうな
お前、チン毛ベクターでヒス起こした腐女子だろ
>>838 やりようがないから、MODELERとCOORDINATE使って編集してからクリスタに配置してる
本当はクリスタ上で机とか並べて配置出来れば楽なんだけど、位置合わせるのが難しい
一つの3Dパース上に複数のオブジェクトを配置する事は出来たはずなのだけど
アングルとか記憶してくれないので、グルグル回して配置を確認する事も出来ない
アングル保存出来るようにします、って話だったけど、今も実装されてないよね?
無理やり荒れてることにしたい人がいるな
ダウンロード素材で
車田作品で必殺技を出す時なんかによく使われる太筆タッチのフラッシュっていうのかな…
あれがあったのを1か月ぐらい前に見たんだけど
どこにあるかわかる方おられませんか…
「素材を探す」で200ページぐらい探してるけどみつからない…
流石に自作した方が早いんじゃ
読み返してみたら何か書き方が嫌味っぽかった。ごめんちょ。
あああああありがとうありがとう!!
良い奴ばっかりで泣きそうだ
以上うろたえるな小僧の流れでした
ここで3D使うって人、モデルは自分で作ってるの?それとも素材?
3Dやるなら自分でモデリングは必須ではないかと。小物1つ1つや、単純な背景一個一個を、
その時々でイメージに合うもの探すより自分で作った方が早い。一度覚えれば以降は素材タダだし。
ある程度細かい部分を割り切れば、小物一個5分〜30分だし、
部屋や家も1時間程度よ。部屋の散らかりまで3Dでやろうと思わなければね。
あーもちろん工業製品の面取りとか継ぎ目のスジ彫りとかを忠実・正確にやろうと思ったら
時間が幾らあっても足りんから、割り切ること、が非常に大事な大前提の話でございますw
スキルが上がるほど無駄な作り込みをしてしまうトラップが大量発動。
>>860 まだ3DLTが実用的でないので、3Dを下書きにして手作業でペン入れてるけど
ペン入れのためのアタリとして使うなら単純な3Dモデルでも十分だよな
凝り出すとキリがなくなるのは確かだけど
絵描きは凝り性の人間が多いしね
現代風の家具とかならほとんど四角形と変形でとりあえず形にできるんだよな
3Dも簡単なの覚えたけどよかったわ
だからモデラー早く充実してくれ…
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/17(木) 12:00:09.50 ID:TPQCZFpL
3Dソフトはどれ使うべきか?から分からないんだが
家具・建築物
SketchUp 8 Free
最新無料版をすすめないので金銭取引の絡む商業利用禁止だから
人間・有機体
Windowsはメタセコイア LEか4ライセンスをCLIPバリューで
MacはShade BasicかCheetah3D以外に入門レベルの選択肢がない
CLIP STUDIO MODELERは今の段階ではやめとけ、ベータテスト開始当時の
CLIP STUDIO Lab.レベルで5000円がもったいない
Blenderでいいじゃん。情報も多いし
3D素材ってアタリ程度に使っているが
3D素材を画面上で思った通りの大きさ角度にするのにすごく時間がかかる
アウトライン拾うのも光源もまったく思ったとおりにならん
Intuos3なんだけど、もっと新しいペンタブだとスムーズなのかね
タブ関係ないよ、クリスタの3D関連が糞なだけであって
はやくカラーセットの色名いじれるようにしてくれんかな
アニメ塗りなんかで効率悪すぎる
865も言ってるように、漫画線画用で、直線建築に割り切るならSketchUPが
一番、モデリング効率がよく、情報が多いだろうね。安価・無料の低価格帯の場合。
何より大きいのは、ユーザーの殆どが建築系に使っていて、
それ系のモデリング情報があふれていて、それも質が高いこと。
実際の建築系のプロが使っている動画が見れるのは強い。
例↓(何やってるかわからんかもだが、どんなことができるかは空気感はわかると思う)
https://www.youtube.com/watch?v=pVLPeY58Fwg https://www.youtube.com/watch?v=512B4E9vfSI メタセコやBrenderは全体のユーザーは一見多くても建築や家具に
使ってる人は?その情報は?となると、いきなりガクンと減る。
反面弱みは、曲面には本当に弱いし(円筒や球体、手で描いた曲線の押し出し位できる)
作れるのは現代っぽいソリッドなものに限られる。マッピング機能などもほぼ壊滅的だし。
あとは補間としてメタセコとか覚えておくのが吉だと思う。金があるならmodoとかmaya LTも良いけど。
>>872 ダブルクリックで出来たんか…
右クリしたりタブ探してたわサンクス
>>871 あーそうだったのかー。いい加減なこと書いてゴメン。maya LTはかつてモデリング動画を見て検討した
うちの一本で、モデリング性能はかなり高いと思ったが、結局他の諸々で検討から除外した一本だったんだよね。
2万ポリあれば、まぁ漫画の建築や小物には使えるが10万払ってまでそんな制限ウンザリだわな。
実は、LightWaveは俺もホントについ最近までのメインモデリングソフトだし、今も使ってるので
個人的感情だけで言うなら悪くは言いたくないが個人的にはこれから始める人に薦める
ソフトとしては全く不適だと思う。かつては参考書があふれた御三家ソフトだが
今は本っ当になんも参考書・動画が無いし、マニュアルも弱い。
また建築系モデリングに使うには効率いいとは言い難く、なにより位置合わせ・スナップ関連が
貧弱きわまるので建物は強くない。
LWCADを付けるなら話は別だけどLWCADは日本語の情報がゼロだし一般的とは言い難い。
これから始める人でワンランク上のモデリングを求める人が金出すなら、modoを薦める。
自分が次世代主力として選んだソフトだから個人的ヒイキになる気がしたので
上ではわざと控えめに書いたんだけど、
チュートリアルが多いし、LWの悪いところを改善したようなソフトで、スナップや選択機能が
良くできてて小物・建築も効率が良い。
自分は小物メインだけど基本メタセコで間に合ってるな、レンダはLWが便利で速いから使い続けてる、画像でクリスタに持ち込むカンジ
自分が使えるだけでいいからモデリングの出来はあんまり気にしてない
スナップとか効率を考えるんなら確かにもの足りないだろうな
>874
補完+指摘ありがとう
月末に発売される新バージョン801が値上げしなければいいんだけど、modoは別売ながら
かつてのCarraraが得意としたアナログライクなアーティスティックシェーダーが使える様になったし
学生なら3万円ちょい、社会人は年末恒例のクリスマス4割引セールで16万→9万。
ただここはPAINTのスレ
補助ツールとしての3D背景素材から3Dソフトの話になってしまう前にこっちへ移動した方がいいかも。
マンガ、イラストに活かす3DCG その4
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1253494927/
>>870 >反面弱みは、曲面には本当に弱いし
うう、悔しいけど反論できない orz
どうがんばってもサブディビジョンサーフェスとかできそうにないもんなあ
(もしかしたらプラグインでできるかもしれんけど)
ちょっと今C4Dの体験版触ってるから
チュートリアル(
http://c4d-training.jp/?p=318)をもとに
C4DとSketchUpで同じようなものを作ってみたけど…
SketchUpでテーパとツイストかけたら面が粉々になって
修正がものすごくめんどくさかったわ^^;
http://upup.bz/j/my36738nPbYtXEXb38tOxaI.jpg それと>あとは補間としてメタセコとか覚えておくのが吉だと思う。
は同意。リサイズやテクスチャ貼り(UV展開とか)、別形式書き出しなんかの
SketchUpが弱い部分はこれで補えるもんね
って、クリスタとは何の関係もない話でスマソ
ほんま3Dの話題は盛り上がるな―(´・ω・`)
腕のある人はペタペタ塗りの話をするはずってか。
足もある
お堅い3Dトレスよりネタが面白ければヘタレ絵でもウケがいい
3Dは決定打になれない
質問なんだけど、クリスタと他のアプリケーションを切り替えたときに
ブラシが線をひきずった描写が描かれてしまうことってある?
具体的に言うとクリスタで絵を描いてるときに、資料探しなどでブラウザでネットみて、
そのあとクリスタに切り替えると意図しない線が描かれてるっていう感じ。必ずなるわけじゃなくて、たまになるって感じです。
切り替えた時のツールが範囲選択とかだと、意図しない選択範囲を作ってる場合もあるんで、
アプリの切り替え時の操作をペンでやると、ペンがタブレットに触れていないのに、触れた軌跡を描画しちゃってるのかと思うのだけど
誰か対策とかご存知ないですかね・・・
スペックは
intuos5 ドライババージョン6.3.7-6
クリスタ pro 1.3.1
win7 home
メモリ16G
>>882 macだから違うかもですが、
たまにあるけど、それペンを板につけた状態で切り替えてません?
それよりは
切り替えた直後のペンタブの操作を受け付けない仕様のほうにイラっとする
>>882 ほぼ同じ環境だけど右クリ押したりして戻さないと操作が効かなくなるやつだったら発生してるよ
自分なりの方法だけど切り替え後にキャンバス外一回クリックすることで回避できてるっぽい
知ってるか?
すき屋ってもう人手不足すぎて皿すら洗えない状態なんだぜ。
皿を洗う暇がないの。人いないから。
そういう皿どうしてるか知ってるか?全部床に置いてるの 洗わずに。
しかも洗えないってことは、皿を洗って使い回しができないから、
洗 わ ず に そ の ま ま 使 い 回 す
まともでも水を一回皿(丼)に入れて 一回流して、適当にその辺の拭きもので拭いてそのまま使い回す。
これ読んで分かるだろうけどもうすき屋いくのやめとけ。
汚い飯食わされるだけだぞ 金払ってまでしてな。
金が命より大切って事を忘れるな
マルチ荒しにまでレスとか全レスさんぱねぇっす!
何故か松屋はセーフ判定らしい
すき屋=クリぺ
松屋=SAI
おk?
3Dデータコレクションって
クリペには本式には対応してないから
3Dデータの一覧からクリペにドラッグしてるんだけど
これだと学校廊下とか学校その他とかファイルネームからしか
その内容を推定できず、クリペの画面上で展開するまで
どんな絵かわかんないんだけど、先に判るような方法無いかな
カタログPDFが無料でダウンロード出来たような気がする
892 :
882:2014/04/18(金) 03:19:55.24 ID:1BCZAvex
>>883 いや、ペンはペンタブと接触はしてないんですよね、で、ペンタブに付けたとたん上でいったようなブラシ跡が書き込まれる。
ペンタブの操作を受け付けないってのは無いなあ
>>884 これも自分ところでは起きてないなあ。回避の仕方はおんなじような動作ですね。キャンパス外にいったんブラシ付けておくと変な描画はされない感じ。
同じような症状の人はいなそうだなー、うちだけなのかな。
とりあえずありがとう。
他のウインドウからCLIP STUDIO PAINTをアクティブにしないで
直接キャンバスに書き込んだ時にホクロから毛が出てるようになるのは勘弁
そういうのはペンの方の問題だから
芯抜差ししたりドライバ変えることで治ることもある
もしくはペンの故障
wacomのQ&Aでも参考にしれ
トーンレイヤーだとアイコンクリックからの選択範囲とかマスク選択しないと描画できないとか
通常のレイヤーと挙動が違うのが気になるから通常レイヤーをプロパティでトーンレイヤーにしようとしたけど
こっちはこっちでレイヤーカラーをonにしても明度でトーンの濃さが変わるから使いづらい
トーンレイヤーから描画部分の選択範囲をとる方法ってない?
>>895 Ctrl押しながらマスクのアイコンをクリックするだけで普通に選択範囲取れるけど
あとトーンレイヤーってトーンのレイヤー効果がONになっただけのベタ塗りレイヤーだよ
oh...これは恥ずかしい
普通Windowsアプリの閉じる・最小化・最大化ボタンて見た目そのままじゃなくウィンドウの端っこまで押せるんだけど
クリスタは目に見えるボタンその場所しか押せないんだよね。セルシスの人ってそういうの気づきもしないんだろうな
普通ショートカットでやるわそんなん
そういう問題じゃない
おれも普段ショーカットでやるが、Windows標準のAlt+Spaceも効かないし
てかAlt+Space使わずにショートカットで最大化最小化ってできるの?
windowsキー+上下キーは効くみたいだけど
今頃そんなこと言うくらい皆ボタン押して無いって事だよ
ショートカット使わずボタン派だけど
そんなの気に出来るレベルではなくUI終わってるから
判定小さくても「クリペの糞UIだし」と諦めてる
「適当なファンクションキー+文字入力」で願いが叶う機能が欲しい
マウスジェスチャーみたいな登録者しかわからんもんじゃなく、
機能キーを押して、画面のどこでmいいから「も」って書くと文字入力に関する候補がカーソル周囲にでて、そこから選択してもいいし、さらに文字を書くとだんだんメニューが絞りこまれる
絞りこみとは逆の類推される候補もプログラム用のエディタのスニペットの応用みたいでかしこい感じにして
ヘルプ検索とも直結してみるとか、いじってりゃいつの間にかわかるぞ的な工夫が欲しい
という夢を見た
夢占いの結果は即死です
>905
「今見てるこのアイコンの意味と機能」をヘルプで表示してくれる機能は欲しいね。
このソフトに限らず。クリペはいくつかのアイコンやパラメータは簡単な説明を
表示してくれるけど出ないのも多いしね。
マウスカーソルでアイコンに合わせてf1押すと、それに関するヘルプが出るとか。
テキストで検索しようにも、アイコン名や機能名がわからないときとか、ヒット数多すぎて
その中から探すだけでも大変とか、しかもそのヒットしたのを全部調べても目当ての
機能説明がないとか、ソフト覚える時ってこういう無駄な徒労がザラだからねー。
メニューもメニューテキスト文そのまま検索してもヒットしないこととか多いんだよね。
VersionUPの速いソフトほど、この辺はおざなりだったりするのも事情はわかるが痛し痒し。
ヘルプファイルもプログラム言語のをお手本にして
公式の解説の下にオンラインでユーザ同士の補足事項や活用を書いたり
ポイントを利用して質問できたり色々出来そうなんだけどなぁ
>>881 偉そうに言わなくてもそんな事誰だってしっている
ここはツールを語るスレなんだ
このソフトは3Dを実装しているのだから3Dの出来について、とやかく言うことこそ本筋
>>907 大抵のアイコンはマウスオーバーでどういう機能か表示されるけど
一部そういうヘルプが表示されないまま放置されてるのが…
(たとえば3Dレイヤでオブジェクトの左上に表示されるやつ
http://upup.bz/j/my37141ByIYtxE69blHYAlE.png とか
ついでにカメラアングルの設定や接地(オブジェクトの下に出てるやつ)と
上のやつ(視点操作やオブジェクトの移動など)をわざわざ分ける意味がわからん
(しかも下のやつはヘルプが表示されるのに上のは表示されないとかマジでイミフ
どっちかひとつにまとめりゃいいのに))
まあ、今のクリスタはイラスタ・コミスタに何とか追いつこうと機能を無秩序に詰め込むだけで
ユーザビリティの向上(改善)なんか考えてないからどうしようもないんだろうけど
(実際、イラスタ(コミスタ)や他のソフト(フォトショとか)に比べて
「同じ機能なのに不便になった」、「同じかと思ったら劣化してた」なんてことはよくあるわけだし)
>>887 アスペSAI厨乙
>>889 >すき屋=クリぺ
>松屋=SAI
>おk?
クリぺってアスペと似てるな
やな感じwwwwww
糞ソフト
ほら、また3Dで長文で嬉嬉としてる
まあクリスタの機能なら別に
>>890 ezView3Dを右クリックメニューに登録しておくといいよ
たまに落ちるけど。クリスタもコミスタみたいなプレビュー機能付くといいね
背景は3D、内容は他人のコピペ・・・君たちの創作って・・・
煽りくらいオリジナリティ出そうぜ
3D使っても使わなくても、漫画だと背景はアシスタントの仕事だから作者は描かないのが普通なわけだが
売れっ子の商業漫画家には週間単位で馬車馬のように原稿を生産させる必要があるからな
「背景はやっつけ対象である」という認識は絶対的なものではない
コミケの漫画にアシスタントなんて使えるわけないじゃん。
普段からアシ雇ってるプロは同人誌の原稿だって背景はアシ任せだよ
もちろんちゃんと金は払う
アシでも作家の方がクリスタ移行してるとコミスタに戻せないからな…
なんか最新版になってからレイヤー選択おかしくなってない?
前は1ピクセル単位でも選択できたと思うけどできなくなってるような
■■■
■○■
■■■
こんな感じにピクセルが配置されてるとする 全部1ピクセル
■が書いてあるのがレイヤー1で○が書いてあるのがレイヤー2
レイヤーを二枚とも表示した状態で■をクリックしてレイヤー選択を実行すると、
クリックした範囲に表示されていないレイヤー2が選択されてしまうんだけどみんなんところはどうなってる?
念のためpsdもあげておく
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5003662.psd
>>924 うちは1.3.2だけど、レイヤー選択ツールのあたり判定が確かに変になってるな。
レイヤーが重なっているところだと、上位のレイヤーの当たり判定のほうが
実際より1ピクセルほど広くなってる。
透明色の上に色塗ったレイヤーだけを島のようにポツンと置いた場合は
きっちり選択してくれるみたいだが。
どうやらレイヤー移動ツールを「移動対象を選択状態に変更」にしたほうが
正確に選択できる。ただレイヤー移動ツールだとCtrlに割り当てた場合、
レイヤーを選択してから
Ctrl離すと、レイヤーの選択状態が元に戻るから意味ないんだよね。
完全に「レイヤーを移動するだけのツール」に徹してるって事なんだろうけど。
3Dモデルってさ、色とか濃淡とか付いててイラスト風になってるでしょ
あれをそのまま漫画の背景に使うのって違和感があって変な感じになるよね?
濃淡の塗りを消して線画のみにするって出来ないですか?
レイヤープロパティか、LT変換するときのダイアログで
トーンをオフにするとか階調の設定とかいじればいい
>>890 3Dデータコレクション、実際に使うことは全然ないんだが
オレの所はいざって時のためにデスクトップに 『3DDC_MaterialList.pdf』 てのが置いてあるな
一応それぞれサムネイルみたいので紹介されてるんで何のデータかはわかる。
「使う時はそれで調べて本体のデータを開こう!」って考えなんだが…
この『3DDC_MaterialList.pdf』ってのを何処から持ってきたのかは忘れた
CDに入ってたのか、何処からかダウンロードしたのか…多分CDとは思うんだけど…
ただ、オレのところバラ(vol.1とかvol.2とか)のとコンプリート(シリーズ全部入ったやつ)とダブって持ってたりするんで
『3DDC_MaterialList.pdf』 にはシリーズ全部が紹介されてるから
CDに入っていたとしたらコンプリートのやつかな…後で時間があったら調べてみる
930 :
929:2014/04/19(土) 00:39:19.64 ID:8KLNTLK/
>>890 調べると言ったが
『3DDC_MaterialList.pdf』 で検索すりゃ 「全収録素材一覧 - ComicStudio.net」ってのが出てくるね
それをダウンロードすればよろしいかと
>>928 判定がズレてるのはたしかだから、報告しないと始まらないかと思う。
仕様です、的なことを言われる可能性もなきにしもあらずだが、運が良ければ
次で直る
>>931 あとクリック選択だと1ピクセルずれるけど、ドラッグ選択だとずれずに選択できるけどそれだと
レイヤー2(黒四角)をドラッグ選択した場合、その下にあるレイヤー1も選択されてしまうので問題がある
とりあえず報告だけしておきます
>>926 コミスタだとテクスチャ無しにできるけれどクリペは無理だから自分でテクスチャの無い素材を作るかコミスタ向け素材を使う必要がある
そうでしたか
どうもありがとう
将来的にはキャラクターも全部3Dでやるような時代が来るのかな?
>>935 それが主流になるかと言われると違うと思うけど
絵はうまく描けないけど話は作れるし自分ならこう動かしたいという
タイプの人には動かせるキャラがあると楽だろう
選択肢は増えるってことじゃないかな
世界的にはアニメは3Dじゃないと売れない時代になってきてるし
漫画はどうなのかなって思ったんだ
日本のガラパゴスオタク方面では、まだまだ手描きの方が需要があると思う
3Dくささがまるで感じられないトゥーンレンダリングが簡単高速にできれば別かもしれないけど
アメコミでも3Dなんか使われてないだろ
936が言うように表現の選択肢の1つとして定着していくだけだと思う。
スクリーントーンも昔は、絵が冷たくなるとか、手抜きだとか
さんざん批判されて、90年代初頭位まではそういう声がそこそこあったらしいよ。
でも今そんな事言う奴いないし、あたりまえに使われているけど使わない人もいるし、
使えば売れるというものでもないよね。コンピュータ作画や3Dもそうなるでしょ。
そのうちにはキャラも3Dって人が出てくるだろうね。モデリング上手いのに絵は
イマイチって人もいるし、3Dはソフトの進歩も早いから。まさかと思うような
2Dっぽい超絶画面を商業誌でやる人もそのうち出てくるかと。
そこまでいくのはソフトの進化含め10年位はかかると思うけど。
でもまー3Dは技術の習得期間が長いし、ソフトの維持コストが高いので、
キャラまでやるのは少数派にとどまると思う。
コミポならすでにあるしな
>>本の印刷支援ソフト BOOK LINERの「印刷Navi」見積り添付機能終了のお知らせ
そういやクリスタの入稿データ支援機能実装ってどうなったんでしょうね
>>941 そういやさし絵スタジオって飼い殺したまま?
将来念写出来る機械が出るからなぁ
>>944 ありゃ切り売りしてたのか。
もう少し機能があがればと思ってたけど
開発終了っぽいな…
>>942 今のところ、ページ全体をまとめて試し刷りする機能が
もったりなんていい方も生ぬるいくらいで、とても使えたものじゃないから
クリスタから直接入稿なんて言われても鼻で笑うしかない
一回Photoshopに書き出して1枚づつプリントしたほうがまだ速いんだからな
馬鹿げてるよ
基本レンダリングとか出力とかくっそ遅いもんなこのソフト
出力はPsでやれば良い。
みんなPsぐらいもってるよね?
素直に無いと言って台無しにしちゃう僕
CS2がアレな事になったからみんな持ってるだろ
Pixiaからきた人間なのに持ってるわけ無いだろう(憤慨)
>>937 >世界的にはアニメは3Dじゃないと売れない時代になってきてるし
>漫画はどうなのかなって思ったんだ
そのうち漫画を描くという行為は3Dデータの作成がメインになって
自分が作った3Dキャラを動かして漫画を描くようになったりして
セルシスの様子を見ても実際そっちの方に動いてるしなぁ…
Photoshopならペンタブにエレメンツがついてるだろ
エレメンツはCMYK無いよ
ウェブ公開だけの趣味の人ならCMYKなんて使わんやろ
今はRGB入稿もさして珍しくはないしな
単純変換じゃなくて独自で補正プロセス確立してるようなとこも多いし
こだわるならやっぱ自分でやったほうがいいのは確かだけど
そこまで色に対してこだわってる人(というかこだわって釣り合いがとれる絵の人)プロでもあんまりいないよね
同人誌ならRGBで出しても大丈夫だな
ぬこのしっぽにはRGBで入稿してる
入稿した本人がCMYKにしたときの色の変化を了解してれば問題ない
筆にホワイトとか絵の具を着けてフッ!!!とやったり
ビュッと素振りして飛ばした時のうような表現ってクリスタで出来ますか?
出来ます
良かったらやり方も教えてください
>>959 自分がいつも頼んでる印刷屋はRGBはいまだにダメだな
もう一件の方はOKだけど、どちらに出すか分からないので
とりあえずデータはCMYKで作る事にしている
色化けが心配ならCMYKで、と別の印刷屋も指定してた
>>960 アナログ時代はそういう作業が漫画描いてるって感じで一番好きだった
液タブでもタブペン弾くとインクが飛び散ったりすると面白いのにな
3Dとか使えるようになったら作業が捗りそうだなーと思い
モデラーの体験版をやってみたら難しいのなコレ…
30日以内で使いこなせるようになれるかどうか
qumarion
3Dを知ると、学園モノやってる身からしたら机と椅子を手書きとかやってられんのですw
机や椅子ごときで3Dに頼るなんてまどろっこしくて。
ま、そりゃあ各自の見解の相違だな
やったことなくてイメージだけで語ってるような化石老害だったら思い切り笑い飛ばすけど
でもまあCSPの3DLTは現段階じゃいやに重いわ勝手にスムースがかかってガタガタになるわで使いもんにならんからな
速度も品質もレイヤープロパティのライン抽出使ったほうがマシなレベル
試しにクリペの3D素材教室で背景やってみたら楽すぎて笑える
これって商用で使ってもいいのかな?
そんなもん自分で利用規約読めよ
商業やってる奴が2chで聞くとかバカかよ
コミスタの時思ったけど商用不可のサンプル素材混ぜないで欲しかったわw
クリスタ起動せんwwwwww再起動ンゴwwwwwwww
クリスタ、別のアプリ使って戻るとレイヤーパレットの表示位置が一番上に戻ってしまうんだけど、設定で変更できるん?
久々に見たら質問スレがなくなってる気がするんだけど消滅したの?
初めて漫画描こうと思ってトーン扱い始めたけど色々疑問が出て着て困る
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/20(日) 21:33:12.49 ID:muQ9yCvT
商用で使うなら、素材は全部自前じゃないとな。
他人のフリーと言ってた素材がいつ気が変わって有償とか言い出さないとも限らないしな。
例えば他人の素材を改変して使う場合はどうなんだ?
パターンブラシ作るのにネットで拾った適当な画像をアンチエイリアスなしの白黒に書き換えてつかったこととかならあるが
>>981 その画像の作者が許可出してないなら犯罪
洋物の動画のチンコを見て描いたエロマンガも
結局モザイクされるのに罪だとは理不尽な
>>983 画像をみてパターンブラシを作ったのもだめなの
>>981 素材によらない?
葉っぱブラシの形とかなら、アレンジしちゃうと別に問題ないと思うし
(というよりいじってるうちに別物になるでしょうし)
ドットや千鳥柄などベーシックなパターンも大丈夫だろうなぁ。
でもオリジナリティ溢れる素材はアウトかなぁ。
イメージだけもらってほぼ別物に昇華したんなら、大丈夫だと思うけど。
とりあえずClipにあるのは商用おkだったよな
規約的に
>>986 だよね 千鳥格子も適当に画像拾ってきて書きなおして使ってるわ
>>985 見た上で似すぎていたら駄目
見ながら作ったけどあまり似てないとか、見てないけど偶然似ているとかはセーフ
いや、俺が立てようか?
最近アップデートしてから?だと思うんだけどブラシ先端形状の選択で素材タグ
が全部表示されるようになったんだけどこれって使用?前はブラシのタグしか表示されてなかったのに…。
なんかトーンとか3D素材とか表示されて邪魔この上ないんだけど消せないのかな?
>>969 >3Dを知ると、学園モノやってる身からしたら机と椅子を手書きとかやってられんのですw
何度も何度も同じもの描くの面倒くさいもんなぁ
ここで楽出来れば手間を他に振り向けられるし
>>970 >机や椅子ごときで3Dに頼
>>969 >3Dを知ると、学園モノやってる身からしたら机と椅子を手書きとかやってられんのですw
何度も何度も同じもの描くの面倒くさいもんなぁ
ここで楽出来れば手間を他に振り向けられるし
>>970 >机や椅子ごときで3Dに頼るなんてまどろっこしくて。
一度作ると何度も使い回せるから楽だよ
暇な時に作っておくと一生使える自分の資産になる
というわけで3Dが充実してくるとアシも不要になる
生産性も利益率もあがって言うことないよ、万歳!
せめて次立つまでくらい自重してくれ
>>995 転送エラーで書き込みがチョン切れた
こんなの初めて見た
またひろゆきが2chの鯖を攻撃してんのかね
はやく逮捕されねーかな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。