漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part4

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1名無しさん@お腹いっぱい。
本スレでイラストと漫画の話が入り乱れて荒れるため漫画製作のスレは分けました。
セルシス制作のイラスト作成ソフト「CLIP STUDIO PAINT」のスレです。
新開発のTRIGLAV(トリグラフ)エンジンを使ったペイントアプリケーション (Windows版/ Mac OS X版)です。
使用感やバグ不具合などの報告をして行きましょう。

■CLIP STUDIO PAINT 公式サイト
http://www.clipstudio.net/
┣PRO/EX機能比較・他セルシス製品との互換性
http://www.clipstudio.net/paint/functional_list
┣質問・要望・不具合報告
http://www.clip-studio.com/clip_site/support/clipstudiopaint
┣[マニュアル]ユーザーガイド
http://www.clip-studio.com/site/gd/csp/manual_v128/
┣[マニュアル]ツール設定ガイド
http://www.clip-studio.com/site/gd/csp/sub_manual_v128/
┣[メイキング]使い方講座
http://www.clip-studio.com/clip_site/howto/library/categories/view/clipstudiopaint

■公式素材
┣CLIP創作活動応援サイト http://clip-studio.com/clip_site/
http://www.clip-studio.com/clip_site/material/search

■CSP @Wiki http://www32.atwiki.jp/cspmemo/
┗CSP 画像アップローダ http://cspmemo.bbs.fc2.com/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:06:19.14 ID:B4b47iA5
■過去スレ&関連スレ
【漫画用途】CLIP STUDIO PAINT part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1385213176/
【コミスタ・イラスタ後継】CLIP STUDIO PAINT part42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/cg/1391786400/

■次スレは>>980が立ててください
3名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:11:03.82 ID:vvnydBAw
スレ立て乙!
次から>>1のテンプレのユーザーガイドとツール設定ガイドはスレ立て時の最新URLに変更したほうが良さそう
って事で>>980の方宜しく
4名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 21:19:37.28 ID:CN0EeWvA
saiの勝ち!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:08:28.70 ID:7jBlUMAx
1乙!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:37:43.53 ID:ueTZUeDH
【粘着】クリスタと全レス【アスぺ】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1389411572/
CG板のCLIP関連スレにて長年粘着し続ける通称「全レス」
ID真っ赤にしたり「300万」「SAI厨」などの単語を使っているのが全レスです
全レスについてはこちらへ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 04:04:08.69 ID:oU6b2CEe
                                             .
8名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 16:35:45.21 ID:osKOuWsu
saiの勝ち!
9名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 16:56:44.47 ID:hMj9vwI+
共同作業機能が実装したけど今月から使う人はいるんだろうか
解説ページやユーザーガイドの説明だけじゃ分からない所があるし、知り合いにEX持ってる人がいないから試すこともできないw
10名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 02:29:34.58 ID:PTL+6bM+
saiの勝ち
11名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:45:05.59 ID:QYBsDUmW
saiの勝
12名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:12:51.55 ID:mZC2Ym32
saiの
13名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 21:39:07.09 ID:R/10L9Xh
sai
14名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 00:11:56.68 ID:gFyyGEZO
sa
15名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 00:39:34.37 ID:f7Zuiy/m
s
16名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 01:29:47.39 ID:Oq3xsd1z
      ∩___∩
  。  | ノ      ヽ
  \<^i、 ●   ● |  あっ、かあさん俺俺
    |ヽ(⌒)、( _●_)  ミ   おなかすいたから金送ってよ
   彡/  ト、_>|∪|  、`\  あっでも円はダメだよ,マルクだよマルク
   /ノ  /   ヽノ /´>  ) 今ドイツにいるからね
  (_/      / (_/  母さんがお金を送ってくれたら
   |       /      マルク収まるからププッ
   |  /\ \
   | /    )  )
   ∪    (  \
         \_)
17名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 21:32:07.91 ID:nFV38ot3
マルクっておまえ、そんなのどこで買えばいいかわからないよ。
円でいいじゃないの、円で。円だって丸いし ププッ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 00:00:25.73 ID:4w7cOVq/
tneファイルの読み込みはいつ実現するんだろうな…
19名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 21:34:39.07 ID:s8pbEQlM
モノクロ原稿のサンプルで生データとか配布してる所ないかな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 22:23:29.17 ID:9L0R9QhM
21名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 23:35:41.34 ID:s8pbEQlM
>>20
うわ!ありがとう!
22名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 10:17:18.13 ID:IN2OUyR5
保守
23名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 16:20:26.80 ID:KuGYo3Zt
枠線とかラスタライズしてあんのね?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2014/04/12(土) 16:53:16.59 ID:YAdjsHbp
あ、ほんとうだ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/15(木) 13:46:21.45 ID:YNDuOw2+
3D周りがまだ微妙だなあ…
3Dワークスペースコミスタぽくならんかな
使いづらい
26名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 06:20:54.11 ID:boV6A01Z
コミケで300万稼げる人間に嫉妬する挫折した漫画家志望の>>6は荒らすの諦めたのかな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 06:49:07.04 ID:Mc9sCpVS
コミケで300万かせいでも
印刷費をともなう経費、税金、保険、で手元に残るのなんて100万以下でしょ
普通にバイトしたほうがマシなレベル
28名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 10:15:07.32 ID:xEargcf5
>>6
29名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 11:48:42.98 ID:KkacRoGc
まあ好きな事やってそれなら十分じゃね
そもそも年に一本だったりバイト無し設定なのか?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 14:32:52.52 ID:dFEDzifj
>>28
コミケで300万稼げる人間に嫉妬する挫折した漫画家志望乙
君のやってる事は黒子のバスケ脅迫犯と同じだよ

なんならこれにも噛み付いてみれば?
http://i.imgur.com/ajS7eVG.jpg
http://i.imgur.com/ZkbLXDP.jpg
31名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/20(火) 15:46:17.31 ID:mv/Oq/pN
ありがとナス!
32名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 17:55:33.36 ID:CzKhDqpV
.
33名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/26(月) 18:18:33.57 ID:Vy3DrwWr
>>30
師匠かっこいいなw
34名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 07:21:31.44 ID:j1SwLYhZ
トーンと修正用に導入しようと思うんだけどその場合はproで十分なのかな
機能紹介見てもあんまり管理機能の利点が実感できない
フルデジタルだと便利とかそいう感じ?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2014/05/31(土) 10:10:00.86 ID:HdCfjUwv
トーンだと2DLT使えたほうがよくね?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 09:30:02.01 ID:kmQ9/89O
>>35
便利は便利だろうけどあんまり絵柄にあわなそうだなあと思った
とりあえずpro使って不満が出たらアップグレード考えてみようかな
普通な結論だけど
37名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/01(日) 12:47:06.93 ID:jEi0JAWd
絵がデフォルメ利かした漫画絵なのに、背景が写真っぽいと違和感ありあり
38名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 10:36:08.60 ID:VY7cHIkd
ジブリだって違和感ありまくりだと思うけど文句言ってる人あんまりいないよな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 10:42:26.49 ID:gSgY+di5
違和感ないからでしょ。むしろ綺麗・素敵との印象。配色の影響が大きい
40名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 12:13:39.27 ID:wGCQrQRF
せがわまさきも写真や3D使いまくりで違和感あるけど見慣れてしまった
キャラ重視の漫画だと背景はどうでもいいのかも
41名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 15:29:18.24 ID:q9vEL41c
GANTZの背景も慣れちゃえば全然平気だったな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 18:32:48.31 ID:jqDwNHir
見開きの描き方がわからないよぉ;;
左右のページに一度に描きこむことできないんですか?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 19:11:41.10 ID:FuEb2xtt
ジブリは人物と背景のタッチをうまく合わせてると思うけどなぁ
ヒコーキ描いても人物に合わせて割とあっさり描いてるし、
ガイナックソみたいに無駄に細かく描いたりしないでしょ
背景描くのに3D使っても、わざわざ2Dのタッチに戻してるし
44名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/03(火) 19:12:58.83 ID:FuEb2xtt
>>42
最初にページを合体させる
でも一度合体させると戻せないので要注意
45名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 16:59:59.98 ID:wpTuQHVW
奇数ページしかテンプレート配置されないんだがバグってるんだろうか…
46名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 22:48:52.66 ID:HuKFKUYk
1.3.2にもどせ
1.3.3はそのバグがある

だが1.3.2は3Dのオブジェクトスケールが反応しないってのがあるが
テンプレートのバグのほうが致命的だ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/09(月) 23:13:01.65 ID:wpTuQHVW
ありがとう、感謝感謝
48名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/10(火) 03:57:56.74 ID:GieHsBL0
>>46
>だが1.3.2は3Dのオブジェクトスケールが反応しないってのがあるが
ああ、やっぱりあれバグだったんか
自作の3Dモデル放り込んでみても何も反応しないからただの飾りかと思ってたわw
なにはともあれ、バグだと分かってすっきりしたw 教えてくれてありがとう^^
49名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 16:43:28.21 ID:cUMXbW6a
>>43
上手い人は3D使っても手描きと見分けつかないくらい自然に仕上げるよな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/13(金) 23:42:50.19 ID:c8d7oXXG
それじゃあわかんないじゃん!!
51名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/14(土) 00:55:31.29 ID:0QjgY8Xt
>>50
一緒にアシやってるから目の前で見てる
52名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 11:28:37.48 ID:LZvKx4kf
実際3D使ってる漫画見ても3Dかどうかまったく分からん
機械で描いた後に手作業でアレンジ加えてるのかもしれんが

アニメはCGパートだけ浮いて見えるけど(最近はそうでもないが)
漫画の場合はCGの背景ベタ貼りとか分かった事は一度もないな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 13:11:30.03 ID:ISlG9HkI
漫画家の絵柄と3Dモデルのアウトライン抽出線が合わない場合や
背景だけがきれいに整ったライン=CG臭くなるのはいやだというポリシーから
下絵・アタリ利用にとどめる場合もあるよ

Youtubeに作業工程をあげているつぐももの作者は体育館だろうが宿屋の内装だろうが
3Dモデルはアタリにしか使ってない。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 17:03:12.49 ID:R7hA4QJs
>>52
それじゃ困るじゃん!!
参考にならない
55名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/28(土) 17:29:41.07 ID:QOyIiW4C
わろた
56名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 00:09:35.73 ID:moy4UR3s
>>52
3DCG使ってると分かる漫画はあるよ。
1つのコマで分からなくても作品全体を見ると3D臭さに気付く。

例えば三点透視が何の躊躇もなく多用されてるとか、
複雑な構造物がさしたる必要性もなく複数のコマに描かれてるとか。
手描きなら手抜きしているはずの絵がしっかり描かれすぎているのが3D作画の特徴。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 00:12:21.70 ID:wz4smzIS
分かる人もいる、分からない人もいる、てことで意味ないので終了で
58名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 00:44:37.43 ID:moy4UR3s
>>57
意味ないことは話してないけど。
分からない人もさっき言ったようなポイントに気をつければ分かるはず。
逆に3D臭さを脱臭したいなら二点透視を基本にするなど手描きっぽい手抜きをすればいいということ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 00:53:46.33 ID:wz4smzIS
そういう話?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 02:01:39.13 ID:r7okIokN
そりゃ単純に3Dの使い方が下手なんだよ。
そして話の流れで言うとそういう漫画を参考にしちゃダメだ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 02:03:46.34 ID:wz4smzIS
てか3D使ってるのにわざわざ二点透視ぽくして脱臭してるマンガなんてあるの?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 02:48:42.64 ID:aVtMQXUP
所詮トゥーンシェードだし
加筆具合で3D臭さなんてどうとでもなるからな
キャラと違って物ならさして違和感ないし
63名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 08:14:19.01 ID:FRtSB+oz
学校の教室なんてもう3Dなしじゃ描く気がしない
64名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 09:04:08.53 ID:moy4UR3s
>>61
「二点透視ぽく」とか言ってる時点で君が3Dの使い方を知らないのが分かった。

二点透視と三点透視の違いは、3Dで言えばカメラの向きが地面と並行かどうか、
モデルが地面と垂直に立っているかどうかなので、
その2つを満たせば3Dでも二点透視(あるいは一点透視)の絵になる。「ぽく」ではなく「そのもの」。

その辺を知らないでカメラを動かしていると三点透視になるので、
君のような人が3Dを使うと、演出上の必要性もなく三点透視が多用された作品になるというわけ。
こうなると加筆して手描きのような絵にしても3D臭さが残る。

>>62
君が言ってるような1コマ単位の絵的な3D臭さは加筆すればなくなるけど、
作品全体の3D臭さは加筆以前に演出の段階で気をつけないと取れないって話。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 10:47:15.00 ID:wz4smzIS
>>64
聞いてるのはそういうマンガあるのか、ってこと
66名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 10:49:20.07 ID:FRtSB+oz
おれアナログの頃から普通に三点透視で背景描いてたから
別にそれがあったからといって即3Dだとは思わんわ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 10:53:26.60 ID:wz4smzIS
いや自分もだよ、てかそんなところが3D臭さの原因とも思わんし
二点透視「そのもの」にすることが「手描きっぽい手抜き」とも思わん、むしろ手間だろ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 18:07:00.57 ID:dM6tDv5g
3D使ってる側からすると
3D使っているのがわからない方がありがたい
69名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 19:50:21.57 ID:FRtSB+oz
3DLTっての使って漫画の背景にしようとすると絵が崩れるんだが、
3Dデータをそのままラスタライズすると綺麗に変換される事に気付いた
3DLTって何の意味あるんだ、これではまったく使いようがない

みんなどうやって3Dデータを漫画の背景にしてるの?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 20:27:08.04 ID:wz4smzIS
LWでレンダして合わせる
71名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 20:28:44.89 ID:3IrIZkx0
別の3Dソフト使う
72名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 22:10:55.09 ID:dM6tDv5g
コミスタを使う
73名無しさん@お腹いっぱい。:2014/06/29(日) 23:08:32.51 ID:LA8NiFbt
トレスる
74名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 17:18:08.60 ID:WYUqTV7w
そろそろ頭の中でイメージした漫画を自動で画面に表示できるソフト作れよ。
いちいち描いてられるかよ。面倒臭え
75名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 19:15:51.86 ID:orh2Ay6L
描く側にいるからそういう悩みがある
読むだけの側に回れば悩みから開放されるよ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/18(金) 23:08:58.08 ID:AqkeAA4I
読む方は興味ない。
漫画当たればデカいから漫画描いてる。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/19(土) 00:40:51.47 ID:wwq7RA54
じゃぁ原作者になればいいんじゃね?
ネーム書いて、作画は他任せ
78名無しさん@お腹いっぱい。
>>77
おれも76と基本おなじ。
でも作画も好き。マンガは勉強のために読んでいるが、小説のほうが読んでいて楽しい。