【FAQ】
Q.筆記の点数は重要?
A.絵が良ければ筆記ダメでも受かるが、その逆はないと思われる。ただし調べればほぼ満点取れる問題なので、取りこぼしは勿体ない。
Q.勧誘が来たんだけど稼げるの?
A.手が速ければそれなりに稼げるが、一般的なイラスト仕事よりはるかに報酬は低いので、趣味でやっている人が大半。
Q.アナログ絵でもOK?
A.加工やリテイクの際に不利だが、アナログ絵師も存在するので不可能ではない。
Q.自由課題に版権ものを提出してもOK?
A.版権もので合格者もいるので大丈夫。
Q.課題絵制限いっぱいまでの枚数提出しなくても大丈夫?
A.自信作なら多ければ多い方がいい。描き下ろす必要はないので既存の作品でOK。自信作が少ないなら絵でお金をもらうのには早いのでは。
Q.自由課題の画像サイズは?
A.一応表示サイズで指定があるが、無視して大きすぎても合格してるので問題なし。
Q.合格率は?何人ぐらい受けてるの?
A.枠はないので、合格基準を超えれば受かります。受験者数は不明。かつて100〜200人と言われていた時期もあり。
Q.試験開始時間にネットが見られる環境じゃないとダメ?
A.単にその時間から試験問題が見られるようになるというだけで、期間終了までに提出さえすれば大丈夫。
Q.試験絵を自サイトなどで晒しても大丈夫?
A.富的にはお勧めしないが、制限する権利もないので各自判断。
Q.住人の批評ってアテになるの?
A.ここで何回か晒してる人が候補生になったりしているので、客観的な意見が欲しい方は晒してみましょう。どこまで真に受けるかは本人次第。
Q.試験発表メールって来る?
A.時期によっては来ないことも?仕事先の文章くらい自分でチェックすること。
Q.不合格メールにおける富の評価の序列は?
「非常に魅力が…」「支持を得やすい…」>(候補生ボーダー?)>「大変親しみが…」「評価を得やすい…」>「キャラクターのチャームポイントを抽出し…」
よく見られる批評。課題絵を描く際には以下の点をチェック。
・基本的なデッサン、特に手が描けていない、描くのを避けようとしている
・服を脱いだら手足がどう繋がっているのかわからない
・小物、背景を資料を見ずに想像だけで描いている
・キャラクターの配置、サイズバランスが悪く、無駄に余白が多い
・何となく描いた表情、ポーズなのでキャラクターの魅力が伝わってこない
・キャラクターと背景の配色バランスが悪い
・線画がぼやけていたりしてはっきりしない
・アトリエに並べてみて恥ずかしくないか
・そもそも絵柄がこの仕事に向いていない、古くさい
・その絵で金を取ろうというレベルなのか
【晒す人への注意事項】
・うp&書き込みしたら、うpロダ編集→自分のレス番を入れること
・専用ロダに上げられたイラスト晒し以外は、批評の対象になりません
・自己防衛に模試用ロゴ使用も可(各自判断)
・所要時間や富評価、個人的に見て欲しい所など、必要あれば書いてもよい
・URL貼り忘れ/間違いなどがないように焦らず、ゆっくり落ち着いて書き込もう
【その他注意事項】
・明らかな間違いがない限り、他人の批評に口出ししないこと
・コテハン禁止&スルー推奨
・合格報告は浮かれるのは分かるが妬まれない程度に
模試お題貼っとくね
335 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2013/10/16(水) 19:08:42.29 ID:KA/fAWjZ(5)
中学2年生女子
身長165cm
細身
・性格
常に温厚で柔和だが怒ると実は怖い
頭がいい方
・見た目
胸の大きさは普通
かわいいというより美人なタイプ
薄茶色でサラサラストレートのロングヘアー
・服装
赤いカチューシャをしている
指定制服の冬服を着ている
・ポーズ
優しげに微笑んでおり、本を持っている
向き、その他詳細はおまかせ
343 :課題B :sage :2013/10/16(水) 19:53:37.08 (p)ID:ibweHWTd(2)
じゃあ便乗させて貰います!
あるあるな課題なんだけど伏せ字わかるよな…?
名前:蒼龍・綾香
14歳・中2・身長160cm
肌色:普通
口調:あたし、あんた、〜よね、だわ
ルーツ:ご当地ヒーロー
ポテンシャル:ファイアブラッド
武器:解体ナイフ
オレンジがかった茶色のロングのストレートヘアでちょっとずつくくったツインテールにして残りはおろして下さい
同じ色の目の色に勝ち気な瞳
服装は黄色のワンピースで片目に眼帯付けて下さい
偉そうな態度のツンデレですので偉そうなポーズにして下さい
イメージは江波の明日香です!!よろしくお願いします!!
345 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2013/10/16(水) 20:06:15.03 ID:Ajh3dYpe
いくつか出しとけばいいんじゃね。
男性も一応出しとく
高校1年男子
身長170p
体型:精悍 肌:普通 瞳:青 髪:黒
ファイアブラッド×ストリートファイター
・容姿
釣り目で精悍な顔立ちです
右目は黒、左目は青にして下さい
髪型はカッコイイ系でお任せ
目は釣り目です
服は男子高校冬服です
アクセサリーを何かつけて下さい
・ポーズ
炎を纏った拳を前に突き出してパンチを決めている感じ
表情は真剣、敵を睨みつけています
849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2013/11/22(金) 06:57:51.45 ID:XC9HXqLs(4)
サイハ用練習課題投下ー。
男性
外見:大学生男子
体形:繊細
身長:高い
瞳:金
髪金:青
肌色:色黒
口調:俺 呼び捨て だ、だな、だろう、なのか?
ルーツ:デモノイドヒューマン
ポテンシャル:霊犬
生まれ:デモノイドと化して人々を襲っていた
入学理由:遺言に従い入学した
武器:咎人の大鎌
スレイヤーカード
容姿:ラテン系のイケメンで犬に例えるとボルゾイ風。髪型はゆるいウェーブの腰までのロングヘアー。
表情:愛しさと切なさと心強さを秘めた微笑み。
衣装:貴族風で細部おまかせ。マント有り。
ポーズ:武器を後ろ手に持って紳士的に挨拶している。
他:ゴージャスな感じにして下さい。
今日だよー
日曜でも発表あるんだよね?
落ちてしまったので、批評頂けますか。
パスは1127です。配色が〜という講評だったのですが、色以外にも
今見直すと自分で体(特に左手)、服のしわなど色々おかしいと思います。
できれば赤添削していただけるとうれしいです。
>>11 うん…これは……とりあえず、裸の人間でデッサン練習からかな
線も塗りも素人半端ない、靴のこれは鉄でできてんの??
あと、画像サイズ間違ってる、評価はちゃんと商品のサイズで出してね
服は皺とか以前に全然描けてない、ジャケットとか実物でこんな裾の形状ありえない
赤してみようと思ったんだけど、もうあらゆる間接がありえない方向向いちゃってるから、
この絵そのものがでたらめで参考にならないと思うのでうpはしない
普通に立ってる絵をまともに描けるようになってから出直しておいで
ヒントだけ言っておくと、この上半身の向きでこういう下半身の向きにはならないよ
>>10さんは
不合格メールにおける富の評価の序列にはなんて書いてあったんですか?
>>12 レスありがとうございます。画像サイズは軽くしようと思って
切ってしまいました。すみません。
今見てみると、体が本当におかしいと思います。
自分なりに裸を描いてから服を着せたのですが、途中から関節の向きとか
把握出来なくなってたと思います。
かっこいいポーズが描きたくて、男性モテコーデ特集みたいなのを幾つか見て参考したのですが、
複数のポーズを混ぜてしまったので、それも良くなかったと反省しています。
ちなみに靴は、エナメルのつもりでした・・・。
>>13 期限内提出ありがとうございます、というような。
多分、上に描いてある序列内に入れてないです。
>>11 これはちょっと
受けの悪そうな絵柄だなと思った
全体的に古いかな 色使いも絵柄も顔のバランスも
あとはデッサンができてない服のしわが適当
影がないとしか見えない
しわとかデッサンとかをしっかり勉強してから試験受けたほうが受かると思う
>>14 画像切り落としでも全然納品サイズと違う大きさだったよ
ちゃんと画像サイズ確かめて受けた方がいい
写真を参考にする時は、複数を組み合わせちゃいけないよ
組み合わせて参考にしても描ける人はいるけど、そういう人は
頭の中でその参考画を正確に回転させて360度どの角度からの画も想像できる人
まずは直立をちゃんと描けるようにならないとお話にならないと思う
>11
肩から上だけならまだ見れるけど下に行くにつれて手抜き感が半端ない
初見で気になったのは上着が後ろでものすごく絞ってるの?
っていう違和感(手があがってる方の肩〜裾のラインのせい)と
右モモ〜足が後ろ姿の左足に見える(股のシワの描き方のせい)かな
デッサンももちろんだけど、塗りも絵柄的に筆圧が低そうな線に
ぼやーっとした塗りだと古臭く見えるから改善した方がいいかも
18 :
10:2013/12/15(日) 10:55:11.32 ID:hwklrVd8
>>15 レスありがとうございます。
自分で見ても絵柄が古いと思います。
前スレ800くらいで、試験前に練習絵を上げたいと相談させて頂いたのは自分なんですが、
ちょうどその時に絵柄を変えたいと思っていました。
結局、試験中には変えられなかったのですが、今もうちょっと今風に
なっていると思います。後で模試絵上げさせて頂きたいと思います。
テンプレ7の練習課題は自分が質問したのに対して出して頂いたもので、
ぜひ描かせて頂きたいと思ってるのですが、難易度が自分には高すぎるので他のを描かせて
頂くかもしれません。デッサンはとにかくどうにかしたいです・・・。
>>16 たびたびありがとうございます。
提出画像は、周りに余白がもっとついている規定サイズを提出したと思います。
上げる時に余白無い方が見やすいのかと思って切ってしまったのです。
上げ直した方が良いでしょうか?
1つの写真を参考にすると、模写になってしまって著作権違反に
なってしまうのかなと思い、混ぜてしまいました。
本当は、Posemaniacsとかの裸のポーズに服を着せて描きたいと思ってたのですが、
技量的に出来ませんでした。
>>18 いや、うpられてた画像がね、富のサイズよりでかいの
これ、らっかみサイズなんじゃないの?wって意味
写真を参考にするっていうのはそのまま模写しろって意味じゃないよ
そこにあるポーズを頭の中で回転させられなきゃ、まだ富に応募する技量じゃないってことだよ
回転って言っても斜めにするとか逆さまにするとか反転とかいう意味じゃないよ
物体を頭の中で回転して、それを描写できるかどうか
それができなきゃ、もう3D素材使うしかない、自力で描ける画力がないんだから
ただ、下手な人がそれ使うと素材感満載になるから、今の画力じゃ八方ふさがりだとおもうよ
>>19 うん、候補生にならすぐなれると思うよ
気をつける事といえば、エフェクトみたいなものはバストアップでは描かない方がいいってことかな
それで全体ごまかされることもあるし
ちゃんと描けるなら、下手な小細工しなくてもいいと思うよ
このくらい描けるなら、次は全身でチャレンジしてみたらどうだろう
あと、ちょっとだけ手が描き慣れてなさそうな気がして、そこだけが不安
すぐにお客つく絵だと思うから、次頑張れば合格するんじゃないかな
22 :
10:2013/12/15(日) 11:21:22.32 ID:hwklrVd8
>>17 レスありがとうございます。
全然反映されてないですが、ほんとうは下に行くにつれて作業時間が多いです。
まったく手抜きしてないのです。全力投球でこの有様です。
自分では線に関しては、抑揚が無い、太い、と思っていて、そこをまず直そうかなと思います。
塗り方は、エアブラシとぼかしだと自分の技量では特にぼーっとしちゃうので、
水彩筆に変えてみようかな、と試してみてます。
>>19 おぉ、好きなテイストだ
全体的に悪くないし雰囲気出ていると思うけど、手だけ女性的で気になる
もう少し長く、骨ばった感じで描くといいんじゃないかな
他の絵も見てみたいと思うようなイラストなので、頑張れ〜
24 :
10:2013/12/15(日) 11:44:40.07 ID:hwklrVd8
>>20 >うpられてた画像がね、富のサイズよりでかいの
すみません。気づきませんでした。
では、今回間違ったサイズ提出してたかもしれないです。
何度も丁寧に教えてくださってありがとうございます。
これから、もうちょっと基礎画力をつけるように練習していきます。
画像は下げさせていただきます。
見てくださった方、ありがとうございました。
>>24 亀だけど個人的にあなたの線の感じなら塗りはアニメ塗りとかぱきっとした感じのがいいんじゃないかと思うよ
一回自分で線画きっちり描いて、塗りも何パターンかやってみるといい(水彩塗り、アニメ塗りとか)
>>19 既に指摘されてるけど私も肩〜手が気になった
男性の腕の筋肉とか復習してみたらどうだろう
あとちょっとエフェクトが安っぽいかなと感じる
塗りは綺麗だし雰囲気あるし、もうちょっとだと思う
試験期間内に〜ってのはレベル云々じゃなくて、
富が当てはまるテンプレを思いつかなかっただけな気がしてきた
>>25 全体的には悪くないと思うけど、手足のバランスがやっぱ不安な感じ
あと左右の目もなんか微妙にかたちが違うのか、変だよ
正面顔描くの苦手なのかもって思った
全体的な完成度は低くないので、細かいとこも気を抜かないで仕上げれば完璧じゃないかな
>>25 ぱっと見これで落ちるのか〜と思った
ただ>19と逆で華奢気味な少年っぽいのに腕〜手のゴツさが気になった
もう少し腕を細く、手を小さくすると違和感減るんじゃないかな
あと指を丁寧に描いた方が良い
苦手なのをごまかして描いているように見えちゃうよ
塗りとか影の付け方とかとてもいいと思うので頑張って〜
31 :
25:2013/12/15(日) 12:51:24.81 ID:gWUgz3EC
>>28 >>29 実際に正面顔は苦手というか、「崩れていても魅力的な絵」を目指したことがありましたが
それを補って余る書き込み量とそもそもの個性がなければ無理だろうと諦めて矯正中です。
批評頂いてみて、やはりまだまだ細部への気配りが足りないのだと思いました。
体のバランスも精進します。レスありがとうございました!
絵はさげておきます。
>>30 うーん、これはなんとも…
まず、絵全体にある斜線の描き込みだけど、この絵で富の納品物ということを考えると完全になくした方がいい
デッサンもまだまだ不安定、足下や手がきちんと描けてない
あと、顔がゆがんでる
ホームベースみたいな輪郭もおかしいので、その辺も研究を
こういう画の人って、普段イラストじゃなく漫画描いてるんじゃないかなと思ったりするんだけど、
漫画なら多少デ狂い起こしてても気にする人いないし、顔かわいくなくても問題ないこと多いけど、
イラストという商品で見た時に完全に見劣りするから、まずイラストとしての完成度上げる所からだと思う
>>19 とりあえずこの絵で落ちるレベルの大きな問題点は感じない
肩周りとかが若干怪しいから別の課題に問題があるんじゃないかな
>>25 こちらもぱっと見この絵は悪くないと思う
別の課題に問題があった可能性も高いな
試験期間内に〜ってどんなテンプレだっけ。
あとは双方動きがあるわけでもないので、膨大に課題が提出されていた時
目を引かない可能性はある。
>>30 とりあえず顔のデッサンおかしい。
顔がおかしいと即落とされるので必ずラフの段階で反転させてみて。
ラフや線画の段階での検討が足りてない
重心が不安定かつポーズに無理があるので必ず重心や前後の動きを考えて。
塗りの技術と線画の技術とか基本的なCGの技術が不足していると思う。
個人的にだが立ち絵で武器を画面に対して平行に持たせるのは止めた方がいいと思う
武器などの長物は奥行きを付けて、空間を演出するためにフル活用した方がいい。
>>19 手癖で描けそうな絵だから技量がよくわからない
色とか雰囲気はかっこいい
角度を変えた顔や動きがあるポーズ、風でびいた髪とか服とか描けなさそうに見える
素立ちに手だけ回転させたような感じだが
しっかり人体構造が描けてる人だと、手を下ろしてる時と比べて
肩〜腕のラインが若干変形するし、服も変形するんで、
そこが描けてないのでマイナスされてると思う
服の素材もよくわからない、布というよりゴムっぽいので、
布に見えるような描き方・塗り方を研究する必要があると思う
>>31 よく崩れてても魅力のある絵とか言う人がいるけど、崩れてて魅力ある人は基礎力があってから手癖で書いて崩れてる
基礎もないのに崩れてる絵は単純に崩れてるだけの絵だよ
どのかのプロの人が言ってたけど、基礎すら満足にできてないのに個性とか順番がおかしいと言ってたよ
まず基本的な人間のバランスや構図がかけてからそこから個性を見出すものだと思うよ
>30
好みの問題だとは思うけどある程度は描きなれてる人かなあという印象。
だけど右腕消したら上半身と下半身がどうつながってるのか分からないような
ちぐはぐな感じがする。(胴長でおしりがなさそう)
あとは靴が大きすぎてもっさりしているところとか
ショートにしたら男に見えそうな顔だったりするところも気になるなあ。
顔に関しては描きなれてると修正大変そうだけど
顔の輪郭やパーツのバランスと首を少し改善した方が良いと思う。
余談だけど武器を平行持ちはたまにお客さんから指定されるけど
立ち絵は画面サイズが決まっているからつらい
>>30 描き慣れててぱっと見完成度が高そうな印象を受ける
色も好きだ
だが重心がとれてないのとデッサン崩れが気になる
顔がよく見ると可愛いのだが今風じゃ無いので富の客層的にはどうだろう
足を前後にしてると骨盤がナナメになってるはずなんだが、ウエストが真っ正面を向いてるのが違和感ある
上半身にもひねりが必要
左右の肩の高さがおかしい、このバランスだと倒れそう
服のシワと重が描けてない。腕の円筒に沿って、布の重みや動作で引っ張られる感じを意識したデフォルメを。
おでこのラインが左右対象のデザインっぽいのにズレてるので、
おでこが広いというよりカツラがズレてるみたいになってる
長髪キャラのこういう全身図は髪のなびきなどで動きが欲しい
福本伸行とかミサワみたいな例もあるっちゃある
>>38 それでも人間の顔はあれだけどバランスや人間自体のパーツのバランスはきちんと取れてるじゃん
あるていどだけど
あの二人はある意味例外だよw絵のひどさをカバーするアイデアや話や見せ方が上手いっていうのがあるからね
このスレで何回か指摘をもらった者だが、今回やっと受かった。
課題をミニキャラ、自由課題を普通の頭身の全身絵で。
これからもっと頑張るよ。以前スレでアドバイスしてくれた人ありがとう。
福本とミサワはそれなりに基礎できてるよ。
ネタを見せるために特化した絵だから絵の癖が強いだけ
>>40 おめでとう。
これからが大変だが頑張ってな
>>41-43 ありがとう。これからが勝負だし気を抜かずに行くよ。
華のない絵って指摘もらったこともあるけど、
それでも受かったんで正直斜め上の方向にも嬉しいやw
みなさん何回目くらいで受かっているんでしょうか?
受かる奴は一発で受かる
受からない奴は永遠に受からない
そういうもんだ
>>46 一発で受かる人もいれば、10回以上落ちた人もいるよ
他人の回数なんて聞いてもなんの目安にもならないと思うけど
何の実績もない状態で3回程度で心折れるようではやってられない
富以外の所で修行してから試験受ける事をおすすめする
>>46 このスレでアドバイスを求めた時、
そんなにかからずに受かるんじゃない?という感じに言われてたが、3回くらいは落ちた。
割と芳しい評価がもらえる人なら、5回以内に受かる人も多いんじゃね?
こんなんじゃ全然だめー。って風に言われた経験のある人は分からない。
ここの人の言う「もう少しで受かりそう」はかなり甘めの励まし半分と思うよ
>>40 もしかして鼻の人?何はともあれおめ!
>>46 私は4回目で受かったな。他社実績全くなかったけどここでのアドバイスに気をつけたら受かった。
トミーは同種のサイトに比べて基準が高めなのでしょうか?
会社によって求められる方向性が少し違うからな。
絵によっても基準は変わるよ。
富はラノベっぽい方が採用されやすい。
PBWの中だと富蔵が若干難易度高い印象だったけど
富初回で候補生合格(今は正規)、蔵初回一次で合格
・・・で、他社落ちた自分がいるから時と場合によると思う
各社のイラマス一覧見れば基準分かるのではないかね
ID:0ROPJIyXは、そんな過去スレ読めばわかるような事をいちいち聞いても仕方ないと思うよ
失敗するのが怖いゆとりちゃんなのか知らないが、自分がどんな立場の人間か明かさない限り
質問の回答にID:0ROPJIyXが欲しいものはないと思うよ
今から富受ける子なの?それとも富受かったけど富がどのくらいのレベルかわからなくて
履歴書に書けるかどうか、友達に自慢できるかどうかを知りたいの?
単なる雑談なら、過去スレ読んでからの方がいいよ
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 17:23:19.84 ID:01yk5G5B
お願いします。
評価は「人体構造に違和感」でした。
パスは1234です。
よろしければ赤もお願いします。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 17:31:07.54 ID:rPuGRw0+
前スレ902兼980です!
お礼言うの遅くなったけど
>>1、スレ立ててくれてありがとう!><
あと試験ですが、候補生合格しました((゚д゚;))
これから頑張ります!
59 :
56:2013/12/15(日) 17:35:13.48 ID:01yk5G5B
>>56 腰と左足が右を向いているのに対し、右足と上半身は正面を向いているが、
体のひねりを正しく表現できていないため、違う角度のものが結合されているようになっている
>>59 人体構造に違和感って評価そのままの印象。
この絵で言うと
・ひじまわりの骨と筋肉の構造が全然だめ。これじゃ前腕と上腕が繋がってない。
・腰まわりと尻まわり、骨盤あたりの構造が捉えられていないというか、たぶん知識が皆無。
・足回りの筋肉も適当。
・身体がナナメ、顔が前向いてるのに、首がまっすぐ直線でついてるのはおかしい。
など
塗りのレベルに比べて構造の把握のレベルが極端に低い為違和感が生じている
多分これまで他の人の絵の模写や写真模写などで勉強してきたんじゃないかと思うが
・骨・筋肉などの人体内部の構造
・基本の立体(立方体・球・円柱・円錐など)の把握と視点による見え方の変化(いわゆるパース)
等、美術の基本知識を習得することをおすすめする
>>56 線の質が悪いのと塗り込みが足りないように感じる。
もう少し思い切って陰影付けた方がいいよ。
あと紫の光源をパーツごとにつけている場所と付けてない場所があってパーツごとに空間が別に見える。
色もスカスカなのでもう少し配色は考慮した方が良いと思う。
個人的には服がちょっと妙だなって感じ…
オシャレな要素あるのにズボンとブーツが合ってない。
全体的に思い切りが足りなくて小じんまりまとまり過ぎかな
>>56 右腕長い、ズボンがなんか不自然な皺
右腕の時点で、デッサンできてない人ってバレバレだから、基礎からやりなおしだね
スレ立て挑戦してみたけど出来なかった前スレ970です。
>>1さん、スレ立て有難うございます!
>>57さんおめでとう!
私も候補生合格しました。頑張ります!
合格報告もいいけど一応落ちた人のスレだということをお忘れなく
これから落ちた絵うpろうとする人がどう思うか少し考えてね
>>56 すまんパーカーとズボンとブーツが合ってない。だ。
パーカーはパーカーでなぜか胸元にすげぇ張り付いてるし長さが中途半端
あと人差し指が短く見えるのは気をつけた方がいい、クオリティが極端に下がって見えるから。
動きをつける時はもう少し動線を意識した方がいいよ。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 18:21:42.18 ID:rPuGRw0+
>>64 ありがと&おめでと!
>>65 ごめん、自分もちょっと言わない方が良いかなと思ったんだけど、前スレで「受かっても落ちても報告頼む」と言われたので一応報告しました><
68 :
56:2013/12/15(日) 18:32:29.18 ID:01yk5G5B
みなさんありがとうございます!
自分でデッサンの狂いに気づかないのでデッサンからやり直します。
ファッションに関しては雑誌とか見るのがいいでしょうか。
>>56 服装に関しては雑誌見るのももちろんいいんだけど、
二次ウケする服装とサンジでおしゃれな服装って微妙に違ったりするんだよね
抵抗ないならpixivでハイセンスタグの絵をザーッと見てみて
ウケる服装のバランスをチェックするとか
自分が二次元の絵でこのかっこういいなーと思った画像を
かたっぱしから保存して何度も眺めてみるとか
自分のセンスを上げないとダメかも
>>60の人は前スレで、同人歴長いって言ってた人だよね
そういう情報はこれから受ける人も自分の立ち位置がわかるので参考になって良いと思うよ
71 :
56:2013/12/15(日) 19:30:30.05 ID:01yk5G5B
>>69 ありがとうございます。上手い人のイラスト見て勉強してみます。
みなさんありがとうございました!
サンジの眉毛はおしゃれだろうが
>>71 あーあと、男の服装でウケが良いのは乙女ゲーに多いから
オトメイトとかハニビとかの乙女ゲーのサイトのキャラ紹介とか
グッズのイラストみるのもいいかと
>>72 おしゃれ眉毛でしたw失礼w
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:45:45.88 ID:rPuGRw0+
>>74 多分、私(
>>67)と間違ったのかと。
確かに前スレで同人歴長いって言ったし…。
76 :
70:2013/12/15(日) 23:47:21.03 ID:X35mpQxm
>>74 なんで60って打ったのかわからん。混乱させてすまんこw
そうそう
>>67の方。おめでとさん!
77 :
30:2013/12/15(日) 23:51:37.27 ID:G+z7NmRG
>>30です。批評ありがとうございます!!
全体として、顔やカラダのデッサン、
また、重心の不安定感に問題があるとのことで、
そのアタリを頭に入れて練習したいとおもいます!!
>>32 ありがとうございます。あっ、そうです。たしかに漫画ばっか描いてます……
なるほど、イラストとしての完成度ですか……
たしかに、漫画の延長線で描いてたようなところがあります。
そのあたり、勉強していきたいとおもいます!
>>33 ありがとうございます。
そうですね。ラフや下書き、検討せずにほぼ一発でポーズを決めて描いてしまっています。
技術も力不足というのは、その通りだと思います……
武器も、まったく絵に活かせていませんね……そのあたりも練習してみます。
>>36 ありがとうございます。
よくおしりがなさそう、と云われることがあります。
個人的にも、他の絵でも上半身と下半身が分離というか、別個な感じがしているなあと
思いつつも誤魔化していることがあります……
顔は、だいぶこの描き方でやっています……改善してみます!
>>37 ありがとうございます。
自分も、顔がちょっと古臭いのではないかと思っていましたが、やはりそういう感じなのですね……
バランス・デッサンなどの詳しい違和感もありがとうございます!!
服のしわも併せて、研究してみたいと思います……
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 11:59:01.00 ID:INxYWTVu
>>78 可愛い絵柄だね。私は好みだ。
パッと見た感じ左右の瞳のバランス(向かって左側の瞳が下がりすぎてる)と下ろしてる方の手の指の形が気になった。軽く握ってる感じの指でももっと立体感があるはず。
>>78 服を脱がせたら腕や肩がぐにゃぐにゃ曲がってそう
手も苦手なのがよく分かるので、
このバストアップを見るだけでも全身図は上手に描けないだろうなというのが分かる
色塗りもエアブラシでさっとなでたような感じで簡単すぎる
クラスに数人いるポップ絵のうまい中高生みたいな印象を受けるし
この絵に3000円近く払ってもらうことはできないよね
こういう単調な塗り方してるうちはまだ合格は難しいんじゃないかなと思います
線画はともかく着色に関してはまだ本当に初歩も初歩だと思うので、
上手な人の絵を探して塗りを真似してみるといい
>>78 塗りはまだまだだね、等身低い絵が得意なら、SDキャラで受けてみるのもいいんじゃない?
普通の等身は苦手そうなにおいがプンプンするから、そっちはデッサンから要練習だね
>>78 同人でもピコレベル。
少なくともあと1年は基礎練習しないとしっかりとした人物描写にはほど遠い。
塗りも踏まえてまだまだ売れる絵では無い。
続き
そもそも、日本に借金を抱え込ませたのは小沢一郎(たぶん在日帰化)。
小沢が430兆円
村山(旧社会党:こいつも在日帰化?)内閣がプラス200兆円
トータル630兆円
(詳しくは日米構造協議で検索)
今ある借金は、これとその利息では?
小沢は、自民党時代に日本に爆弾を抱えさせた上に、そのバラマキ公共投資で得た
支持基盤をごっそり自民党から引き抜き(仲間を引き連れ離党)、
自民を単独過半数割れに追い込んだ。
そして、第3極政党(新進党→公明党)を介入させ、韓国や在日へ利益誘導してきた。
日本を借金大国にしたのは自民党だ!と、自分で仕込んだ火種を野党側から
追求する自作自演劇によって、民主党への政権交代につなげた。
※自民党以外の議員は、日本姓を名乗る在日帰化か、その影響下にあると仮定。
という流れではないでしょうか。
民主党は、超円高誘導でパナソニックやシャープ、ソニーを潰す気だった?
http://www.youtube.com/watch?v=iG_oaqU0pEM 帰化朝鮮人ばかりが政治家を目指す国?日本
http://www.youtube.com/watch?v=JVhHeMqNPHY
>>78 まだ受かるには程度遠いレベル。
雰囲気は悪くないので自分の絵にあった塗りとかをもっと学んで欲しい。
自分の絵と上手な人の絵をグレースケールにしてみると
自分の絵の陰影書き込み、塗り込み不足がわかりやすいと思う。
手の握り方が不自然、間接の位置や指の角度はちゃんと自分でポーズ取ってみて確認して欲しい。
個人的には髪の毛の描き方をもっと学んで欲しい。
>>86 線はジャギジャギ、塗りも色が濁ってて汚いなぁ
まだ試験受けるレベルじゃないです
>>86 ぱっと見ただけでも、バランスがすごく悪い
まだ試験を受けるレベルではないように思う
顔や首は大人みたいなのに頭身は子供のものだから余計ちぐはぐに見える
顔がかわいく描けてるだけでも目を惹くようになるから、
まずはかわいい女の子の顔の練習から始めたらいいかもしれない
体はとにかくまだ全然描けてない
バランスよく描けるようになるまでは絶対に服を着せる前に裸で描こう
個人差はあるけど、腕も脚も関節をはさんだ上下を同じ長さにするとバランスがいいよ
今回の場合膝下の長さに比べてスカートに隠れてる太腿が短すぎるよね
バランスよく描けるようになったら線の綺麗さにも気をつけて
靴と頭のリボンはいい感じに描けてると思います
着色についてはまだ深く考えず、まずは人を描く練習をして下さい
>>86 顔と頭部の比率がアンバランスなせいで
薄毛っぽくて気の毒な感じに見える
最初にちゃんと頭部の丸い輪郭を描いて顔と頭の丸みや正中線を引いたほうがいいよ
目鼻などの顔が可愛いからもったいない
>>86 重心がとれていないのと、線画をもう少し整えて綺麗にしたらどうだろう。
塗りは全体的にぼかしすぎてる印象。
陰影をハッキリつける部分があってもいいと思う。
光がどこから当たってるのかを意識して塗ると印象変わるかもしれない。
>>86 なんで足だけこんなにジャギってんだろう。拡大でもしたか?
基本的な人体以前に基本的な立体が描けてない。
頭部は大雑把に見ると球体だし、スカートはまずはお椀状のものを描いて
次にドレープの布を円錐状に描いてく、みたいに段階を踏んだほうがいい。
塗りの技術はとりあえず、うまい人の塗りをチェックする程度にとどめておいて
まずは円錐とか正方形とかそういう立体を大雑把でいいから色んな角度で描けるように練習した方がいい。
人体も基本的に構造やパーツの比率とか、間接のつながり方が理解出来てない感じ。
基本図形が書けるようになったら裸の人物をちょっと練習するといいと思う
立体的な正方形が描けたら神だわな
/|
|/
こんな感じでいいんじゃないん?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 22:03:34.65 ID:jEizFX5R
正方形を立体的に見てるんだよ
正方形じなくて立方体だわwwすまんwww
立方体かよwwwwwwwwww
まあ、実際の発注文だと立方体のつもりで正方形って書く級の話はざらだけどなw
まぁ正方形も面の塊であることには違いないから
正方形の上にCTスキャンみたいな輪切り図描いて
パースにのせてから考えてくれても問題ないんだがww
パス忘れてました。1217です。
>>100 薄すぎだと思う。
雰囲気は良いと思うけど淡い色使いでもメリハリを付けることは出来るから
どんな人でも形が認識出来る程度のメリハリは付けた方がいい。
上手な人の絵と自分の絵をグレーにして横に並べてみたら、自分の絵がどれくらい不明瞭か分かるよ。
良くも悪くも全体的に雰囲気にごまかされすぎで基礎がおろそかになってる。
陰影ついてないし全体的にペラペラなので、もっと各パーツの厚みを意識して欲しい
一旦練習の時はオーバーレイとか小手先の技や色は封印してもいいかもしれん。
書き込み量や作業時間も足りてないように思うので、まずは倍の時間を掛けるところから始めても良いと思う。
>>100 薄すぎて顔が白く飛んでる
顔の輪郭がまったく見えないし、色のチョイスや目の形が昭和の少女マンガに見える
左の足先が小さすぎて左右の大きさが違う足に見える
右の足先は何できれてるの?サイズに合わせた全身でないと微妙に切れてて適当にしてるように思えてあまりよくない
ほかの人と比べてみて自分の絵はどのぐらいの薄さか一度確認したほうがいいよ
105 :
100:2013/12/17(火) 20:59:28.64 ID:ansDZcKx
>>106 こっちはすごくぼんやりしてる
縮小率とか使ってるソフトの問題かな?
お題(デコ出し眼鏡)が悪いと思うんだけど
かわいくないよね
下半身は細くは無いと思う
自分をアピールできるお題を選ぶのも実力に含まれると思うんだ
>>100 >>105 あげなおしたの見たけどこれでも薄い
レイヤーを複製して乗算にして重ねたくらいの濃さが適当かと思う
モニタの設定を調整する必要があるかと
やりかたは「ディスプレイ 調整」とか「カラーマッチング」とかで検索するとでてくる
人体のパーツの大きさのだいたいのバランスはわかってるようだけど
重心のかかりかた(ポーズのとりかた)と細部の形状の描写に難がある
手首、ひじ、ひざ、くるぶし、骨盤の形があやしい
服のアウトラインにやわらかさがないので、布じゃなくてビニールっぽい
ポーズが不自然。骨盤は重心のかかってるほうの足の側があがるのでこれは逆。
pixivとかで「コントラポスト」で検索して講座をさがすことをおすすめる
109 :
100:2013/12/17(火) 21:09:49.93 ID:ansDZcKx
すいません。レス番間違えました。(
>>102 >>103です)
>>102 見てくださり、ありがとうございます。
薄くて申し訳ありませんでした。
上手な人の絵と自分の絵を、これからは比べてみます。
たしかにオーバーレイを何度もかけていて、色がぼやけてしまいました。
いつもレイヤー加工に頼ってしまうので、無しで一回塗ってみようと思います。
>>103 見てくださり、ありがとうございます。
薄くて見えず、申し訳ありませんでした。塗りが薄いのを改善したいと思います。
絵柄も、もう少し今風に出来るようにしたいです。
右足は切れているのではなく、靴先の形を直線的にしてしまったため、
そう見えてしまいました。
110 :
100:2013/12/17(火) 21:35:50.23 ID:ansDZcKx
>>106 なんかぼやけてる
ディフュージョン的な効果を狙ってエフェクトかけたのならやめたほうがいい
これにシャープフィルタかけたほうがはるかに見栄えが良い
仕上げが雑に見える
地の色が濃い赤〜茶色系の服や肌を塗る場合、影を単純に黒くしてぼわっと塗ると
土と質感が似てしまって汚くなりがちなので
塗り方や色の選び方に工夫が必要かと
(グラデーションにせずにあえてぱっきりした影にするとか、影の色を黒でなく紫や青に寄せるなど)
ポーズはラフ段階では勢いがあって良い感じに見えると思うんだが
細部がいまいちよくわかってなくて描き込めてないように見える
膝まわりがあやしい、右の胸のつきかたがおかしい、
首がまっすぐで太い、肩と手首がないっぽいのが特に気になる
服を着ていない状態の身体も描けるようにしましょう
下半身は短いというよりどこに骨盤があるのか分からない
スカートの真ん中部分のウエストに濃い影をつけてしまってるので、
その部分が大きく凹んでしまって身体が無いみたいなことになってる
こういうことになるのは基本的な立体を把握する能力が不足している為なので
球、立方体、円柱、円錐などの単純な物体のデッサンをやってみるのをおすすめする
つま先が開いてるポーズは非常に男性的になるので、気の強い女の子の場合は
膝を心持ち内向きにすると、女性らしさがプラスされるんだが
この絵だと膝の形がぼんやりしているので意図がよくわからない絵になってる
顔は輪郭と顔の中身がズレてるのと
アオリなのに頭の上の方が見えてしまってるので立体がおかしくなってる
>>105 色の薄さはもちろんどうにかすべきなんだけど、
それ以前にまず人体が描けてないのでそちらも直してほしい
腕や脚がすごく不自然に見えるのわかるかな
実際の人間のモデルの写真なんかを見たり描いたりして、
(服を着た)曲げた腕をどう描いたら自然に見えるか勉強するといいよ
脚も同様で、右足と左足の遠近感がないから不自然
色塗りで遠近感を出すこともできるんだけど、
線画の時点で手前と奥ってのは表現できる
足元のパースをとるだけでぐっと立ち絵っぽく見えるようになるので練習してみて下さい
その際靴も綺麗に形がとれるように練習しよう
手っ取り早い上達方法は、何でも本物を見て確認して描くことです
顔の中身は可愛いと思うので、あとは髪の毛の塗り方も上手な人の作品を見て練習しよう
>110
色の濃さは好みの問題でもあると思うが、
とりあえず今納品されてる絵と並べて見劣りしないかどうか比べてみることをお勧めする
色が薄いだけでも存在感が落ちる
塗りが薄い絵柄の場合は主線を濃いめにするとか、要所要所に濃い影を落とすと存在感がupする
>>106 あらっかわいい
全体のバランスは悪くないし、脚もちゃんと地面に立ってる
あと少しって感じに見えるよ
色がぼけぼけなので残念
描いてる途中で拡大縮小を重ねたか、解像度をいじったかな
シャープのフィルタをかけるともう少しよくなるかも
体に関しては、まず首が太い
そこで首を細くすると今度は向かって右側の襟の位置も少し左にずらさないとおかしい
そうするとワンピースの上の中心もずれてることになるので、
今度はそれも少し左側に直して‥‥っていう風にちょっとずつズレを直さないといけない
あと脚はよく描けてると思うけど、あとほんの少し長くしてもいいかな
靴はもうちょっと頑張って描いてみてね
着色についてはぼけてるおかげでよく分からないけど
色使いがやや単調なのでもう少しメリハリが必要かな
シャツやタイツみたいな白いものの着色は難しいけど
グレーだけじゃなく他の色も重ねると深みが出るよ
>>105 こっちはこっちでやっぱりメリハリついてないから一緒だなー
元の絵よりは見やすいけど、良くなったとは言えない。
パーツごとの位置関係とかをしっかり考えて塗ろう。
左足は右足より前に出てるからスカートから同じ長さの影が均等には落ちないよ。
>>108トーン自体はこのくらいのほうが適切。
ただ塗りはやっぱり稚拙さが目立つな、上手な人は薄いトーンでもしっかりメリハリはついてるはずだよ
加工に頼りすぎず色相やトーン、タッチを上手く活用してくれ。
>>106 なんか気持ち悪いぐらいボケてるな…
できれば根本的な作業時の解像度や作業手順を見なおしてみてくれ。
綺麗に仕上げるのは技術さえ学べばだれでも出来る事だからね。
下半身のバランスはまぁ普通だと思うが、正直ボケすぎてて細部が見えん。
スカートのドレープが足にめり込んでるのは確か。
塗りも同トーンの彩色にぼかし塗りをいれただけに見えるのでもっと陰影を正確に掴んで塗りこんで欲しい。
色ももう少し幅があった方が良いと思う。
116 :
106:2013/12/18(水) 00:06:44.59 ID:t5c0Fimg
>>106です。レスくださった皆さんありがとうございました。
ぼやぼやなのは普段からグラデ多用したり自信のないところはぼかしてしまいがち
プラスjpgにする前はここまでボケていなかったので、縮小しすぎもあるかもしれません。
陰影の付け方と解像度やサイズなどについても調べ直します。
こういう白背景だと特に、影に地の色と違った色を選ぶのは
冒険に思えて避けてしまいがちなのですが、確かにメリハリがなくなってしまってますね。
色遣いが上手い人のを見て参考にしようと思います。
身体はラフではいけると思っても、服を着せると不自然なことが多く、
そこから修正修正でずれてしまってるのかもです。
裸の段階でこれが線画だと思うくらい線をしっかりさせるよう意識してみます。
長文失礼しました。次回までどのくらい改善できるかわかりませんが、今度こそ受かってやるという気で頑張ります!
>>116 すごく基本的なことなんだけど、縮小したあとアンシャープくらいはかけよう
どの大きさで描いても、縮小したら絶対ぼけるから、縮小したあとの処理をきちんとするのが普通だよ
118 :
70:2013/12/18(水) 02:36:20.01 ID:3mQPyPY3
アンシャープなんてかけた事ないわ…
アンシャープマスクは下手にかけると逆にジャギって汚くなるから
かけるなら掛け方も考えた方がいいな…
アトリエでもたまにかけすぎて汚くなってる人がいる
>>70に必要ないならいいんじゃないの
おれはかけるけど
使用ソフトにもよるだろうけど
50%とか25%に縮小するぶんにはそこまで劣化しないよ
汚くなるのは変な倍率で縮小かけてるとか、元サイズが大きすぎるとかじゃない?
俺アンシャープかけた事無いなぁ
別にそれでも普通にイラマスやっていけてるけど
書き込んだ後になんだけど描き方にもよるわな
俺もともとぼんやりした感じで描くから縮小してぼやけても気にならないんだわ多分
アンシャープはアイコンだと必ずかけるけど他のだと出来次第でかける
もちろん線画の時点でボケボケを防げるなら防いでおいた方が出来上がりがいい
>>106様
とてもいいと思います。少しぼけている気はします。
この制服はこれまで3人の方が描いていますがどこかに
既に設定みたいなものがあげられていたのでしょうか?
>>125 試験内容のポロリを促すような質問はどうかと。
これに対して何か回答するなら
>>106は発言に気をつけて。
127 :
125:2013/12/18(水) 10:31:19.09 ID:ZyhT3gPX
大変失礼しました。回答は結構です。
ポロリでもなんでない
公開されている制服設定がある
しかし試験内容について質問するのはNG
>>86です。
お礼が遅くなりましたが、アドバイス下さった皆さんありがとうございました。
どこがどうおかしいのか、具体的に指摘して下さったので助かりました。自分でも何かヘンと感じてはいたのですが、どこが悪いのか分からなくてちょっと途方に暮れてたんで…
とにかく人体が全く描けていないという事で、もっと基礎の基礎から勉強しないといけないと痛感しています。
線のシャギシャギに関しては自分でもよく分かりませんorz
情けない限りですが、ソフトやデジタルの知識も増やして改善していきたいです。
>>129 赤しなくても、着色だけでもだいぶ印象かわるね
わかりやすいしGJ
自分はどちらかというとぱっきりした塗りだから、気持ちシャギるくらいでアンシャープマスクかけてる
画風によってもシャギるくらいでも丁度いい人と、少しでもシャギったら劣化する人っているだろうから
どのくらいかけるかは個人差あると思う
やり方はどれでもいいねん
仕上がりサイズの見栄えを確認してないのがあかんねん
別にええやろ
やり方なんて人それぞれやでほんま
確認せんくてもええ絵描いてりゃええんや
でんがな
136 :
106:2013/12/18(水) 18:47:05.35 ID:t5c0Fimg
アンシャープマスクですか!
普段フィルターはぼかしばかり使っているのですっかり忘れてました…。
やってみたらボケてるのはだいぶマシになりました。
原寸で描けたら縮小保存してはい終わりー!となりがちなので、
最後まで気を抜かずにチェックしたいと思います。
137 :
100:2013/12/18(水) 19:31:48.34 ID:fe8LS7UN
昨日、うっかり寝落ちしてしまい、
レスが遅くなってしまって申し訳ありません。
見てくださった方、ありがとうございます。
>>112 見てくださってありがとうございます。
体の筋肉や関節のつき方をよく観察して練習してみます。
線画で奥行きが出せる、という事まで気付けずに、
ペン入れをしていました。強弱をつけるように
気をつけていきます。
人の形にどうパースを考えていけばいいのか
理解出来ておらず、足下の地面がきちんと立てる物に
なってない事も修正出来ませんでした。
足も靴も形を覚えて、パースに沿って見えるように
練習しようと思います。
顔可愛いと言ってくださってありがとうございました。
>>113 見てくださってありがとうございます。
今まで上手い方の絵を自分の絵と横に並べてみたり
グレースケールで確認してみたりしてこなかったので、
これからはそういった事もしていこうと思います。
主線を濃いめにしたり、濃い影を落としたり、
やり方を教えてくださってありがとうございます。
これから試してみます。
138 :
100:2013/12/18(水) 19:32:49.77 ID:fe8LS7UN
>>115 見てくださってありがとうございます。
ディスプレイは、目が疲れないように
以前に明るさを一番暗くまで落としていた事を忘れていて、
それを直したら、かなり画像の見方が変わりました。
足に落ちたスカートの影、どんな形になるのか
はっきり描けずにぼやかしてしまっていました。
左右の足の差や、手と顔の間などの位置関係が
上手く表現出来ないので上手い方の塗り方を
よく研究したいと思います。
複製した乗算レイヤーをかけてみたら、
自分でも塗りの荒さが目立って気になりました。
これくらいの濃さに最終的になるように目指して、
塗りはもっと細かく出来るように
次からは下塗り段階から濃いめの色で塗っていきたいと
思います。
//////////
画像の削除と、残りのレス、また後から
させていただきます。よろしくお願いいたします。
139 :
100:2013/12/18(水) 20:53:32.61 ID:fe8LS7UN
>>129 丁寧にアドバイスしてくださって、本当にありがとうございます。
画像ダウンロードさせていただきました。何度も読み返させていただきます。
塗っていただいたのを拝見して、元画像よりすごく立体的に見えて
服や髪の質もはっきりしていて、感激しました。
このように塗れるようになれたら理想です。
左足の影をこうして右足に落とすと、左足が前に見えるのですね。
その辺が全くわかっていなかったので、影の落ち方をもっと研究していこうと思います。
線画は目以外そのままで塗っていただいたのでしょうか。
ラフ段階から着色していくうちに、どんどん太ももが太くなってきた気がしていても修正出来なかったのですが、
塗っていただいた方だと細く締まっているように見えて感動しました。
グレースケールにすると自分の絵がどれだけぼんやりしていたのか思い知りました。
ダウンロードさせていただいたのを参考にして、自分でも元画像に影を乗せてみたのですが、
今まで選んでいた色よりかなり濃い色を乗せた方が
良いのだとわかりました。
色々と教えてくださってありがとうございました。
///////
画像は削除させていただきました。
アドバイスくださった方、ありがとうございました。
>>139 129だが、かげ入れと色調整がほとんど。
今は意味が理解できないかもだが、一応行程を書いておく。
新たに加筆した箇所は耳、その上の髪、(ボリューム、ハイライト、かげ色)髪の抹茶色の箇所、(抹茶色どうしても気になった)
残りは乗算、焼き込みで影入れ。(目も同じく)
髪、それ意外をバーツ事に分け彩度調節、(今回は落とした)
コントラスト調整でメリハリを付け見やすく。
全体の彩度が均一に高めだとギラギラと見苦しいので毛先、足先など
メインで視線が行かないと判断した箇所に明るさを押さえる処理をした。
因にふとももが太くなって見えたのは膨張色を塗り重ねていただけだったせいと思われる。
黒に近い色を入れる程、見た目を引き締める効果がある。(メリハリ)
この絵を見た時にシルエットは悪く無いなと思ったので、かげで良くなる事を伝えたかった。
(色選びの練習はまだまだ足りない)
ただ、現時点ではぼかす事をテクニックではなく、ごまかす為に使用しているように見受けられるので
練習ではぼかし禁止にしてしっかり1色ずつ色選びをしたり、かげの置きかたを先に理解するのが良いと思う。
球体、円柱等にしっかりかげを置けるようになれば人体もおのずとかげのつく場所、形は何となく見えて来る。
長文すまん。ふぁいとー!
エアブラシとかでぼやぼや〜と影をつけてしまう人はアニメ塗りもやってみるといいと思う
でも私そういう塗りじゃないから…と言わずにやってみてほしい、
>>140も言うように的確な位置に影を置く練習になるよ
最終的にぼかす場合も、はじめからボケ足のあるブラシで塗らずにざっくりアニメ塗りで影を置くと、時間短縮にもなる
結構前に出没したアニメ塗り万能説の方ですか?
アニメ塗り万能説説いたの誰それ状態の俺も、
ぼやぼや塗りしてる人は練習で一度アニメ塗りもやってみるといいと思うよ。
最終的な塗りは好みに合わせていいと思うけどね。
普段厚塗りしてるんだけど線画と影の落ちる部分を考えるアニメ塗りの過程は立体を把握するのに役に立ってるよ。
慣れないうちはどこに影を置くのがいいのか分からなくて頭が痛くなるけど…
アニメは、常に見栄えするようキャラクターにライトが当たっている表現である事が多いから
見栄えするかげの付け方を学ぶには技術の高いアニメを観察、模写をすると学び取れる事は多い。
アニメは、常に見栄えするようキャラクターにライトが当たっている表現である事が多いから
見栄えするかげの付け方を学ぶには技術の高いアニメを観察、模写をすると学び取れる事は多い。
普段エアブラシツールで何となく塗ってるけど、経験が浅くてアニメ塗りの敷居が高い場合は
色を使わずモノクロで塗るのも影置きの練習には結構いい
配色に気を取られず、ライティングやコントラストに集中できるし
アニメ塗りっていうからなんか違う風に聞こえるのかもしれんね
>>141はアニメ塗りが万能とかそういうこと言ってるんじゃなくて
塗り慣れてる人間は大体やってることだ
最終的にぼかすにしろ塗りこむにしろ、
最初はアニメかってくらいぱっきり分かれた影をざっと置いてから塗り始める
大きな陰影を捉えたり面取りしたりってのは石膏デッサンでもやるしな。
でも色をバッキリ塗ってるだけの下手な奴のアニメ塗りだけは絶対に真似しちゃ駄目
>144
いやいやアニメ本編中の絵でアニメ塗り勉強はやめとけ
アニメの影は動かしやすさを考慮したデフォルメだから静止画用の影とは別物だぞ
陰影を大きく捉える、グラデを使わずに影をつけてみる練習が有用なのは同意
夏の日中のひなたとかで、強い光源のあたった物を見ると、意外と実物もアニメ影っぽいくっきりした陰影だったりするしね
んなもんやるくらいなら自分自身の塗り方を精進した方がいいよマジで
アニメ塗りって短時間で描く為の簡易的な塗り方だからね
影のつけ方学びたいならそれこそデッサンでもやってた方が100倍マシ
練習したつもりになれるってだけでいいならアニメ塗りでもいいだろうけど上達したいならやめておけ
絵のうまい人で必死にアニメ塗り練習しましたなんて人まずいない
必死にデッサンやりましたって人ならいるけどな
デッサンって単語以上に突っ込んで書かない辺りワナビ臭い
>>150 文章と流れを読む練習した方がいいよ
誰もアニメ塗り自体を練習しろなんかいってねーよw
練習方法なんて人それぞれだよ
サッカー選手が皆同じ練習方法してるかっていったらそうじゃないし
自分にあったもん見つけないと無駄になる
逆に言えば○○は役に立たないなんて決めつけは無意味
審査落ちたーウオーン
ところで何で皆画像にパスかけるん?ここ見てる人間以外が落としていくわけでもないのに
人間は落とさないかもしれないが、検索エンジンは落とすかもしれないだろ
検索エンジンは落とさないかもしれないが、試験は落とすかもしれないだろ
>>129は参考にはなるけど、もう消した方がいいんじゃない?
>>161 足が体の中心線より右にある
スカートの膨らみ具合が左右で違いすぎるのも原因の一つだが、目の錯覚ではなく実際にずれてる
163 :
100:2013/12/21(土) 00:00:36.09 ID:2fxioiBW
>>163 これはアニメ塗りというよりも8ビットゲーム塗りではないだろうか
165 :
100:2013/12/21(土) 00:14:07.81 ID:2fxioiBW
>>164 仕上がりが中途半端で申し訳ないです。問題なら下げます。
本当のアニメ塗り(?)ではなく、上にあった影練習の為のアニメ塗りっぽい塗りを
してみたつもりです。影がよくわからないので、何かアドバイス頂けるととても助かります。
>>163 なんというか絶望的に影の色が馴染んでないな…
もうちょっと彩度明度落としてピンク寄りのグレーぐらいにしてみたらどうか
逆に線画色はもっと黒に近づけていい
今のままだと影の色に主線が負けてる
あと塗りだけど折角時間かけて線描いたんならもっと線に沿った塗りをすべき
>>165 色合いが滅茶苦茶
普通に黒っぽく陰を作ればいいだけなのに、どうして紫で塗った
>>161 クリアな色の感じとか雰囲気は悪くない。
富の指摘通り人体構造だな。
頭部、首、肩のつながり、腰の位置、膝の位置、足先の構造
手の形。腕の間接のつながり
一つ一つ確認していくのが大事だと思う
デッサンさえ整えば候補生は難しくないんじゃないかな、色選びとかはかわいい。
この課題見てて思ったんだがこのスカートは難しいんだな
かけてる人が一人も居ない
腰の位置や足の位置を取るのが難しく、スカートがお椀状になっているのだが
正面のスカートの裾と膝までの距離感をどう表現したらいいのか考えてみて。
もしわからないなら箸でもなんでもいいので、筒状のものを2本並べてティッシュでスカート再現して観察してみて。
>>163 単なるベタ塗りにしか過ぎないな。部分的にしか見れてない。
もっと人間を大きなブロック状の物体として捉えてみて。
もし手元に着せ替え人形かデッサン人形があるなら自分でライティングして目を細めて見て下さい。
大きな影がどう付いてるかが分かるはず。
>>165 影を意識するための試し塗りならこれでもいいんでねと思うが
光源はどこにあるつもりで塗った?
なんか半端に影いれたりいれなかったりしてるなという印象
>>165 一回、カラーじゃなくてモノクロ(グレー)で塗るといいんじゃない?
172 :
100:2013/12/21(土) 00:23:48.69 ID:2fxioiBW
>>165 すみません。ありがとうございます。
光は、キャラから見て斜め右前からあたってるように考えました。
腕やスカートから落ちる影の形がわからず、それを見て頂きたいと思ってました。
色は、陰と影で塗ったものの違いがわかりやすいように塗り分けただけです。
173 :
165:2013/12/21(土) 00:27:17.45 ID:2fxioiBW
すみません。レス番間違えました。
>>170です。
上の塗りの話の流れで、こういったものを上げていいかと思ってました。
もうちょっとしたら下げます。お騒がせしてすみません。
>>161 足が短い…
最初に裸で描いてみた?
これを裸にすると、お尻から膝まで実寸で1センチくらいしかなくなっちゃうよ
人体がまだ全然描けてないし、襟やベルト、ワンピースの肩の部分なんかの
布の重なりや立体感も全く描けてない
たとえば襟なら、首と接する部分は少し浮いてて首のラインと一直線にはならないよね
そしてその襟から落ちる影が首には入ってるはずだよ
スカートの影は足に落としてるけど、膨らんだスカートなら影はもっと下まで入るはず
ブラウスの胸もとあたりと襟の間に入ってる影がスカートの影と同じくらいの幅だから、
スカートから脚までの距離もブラウスと襟くらいの距離ってことになっちゃうよ
影は何も考えずにただ真下に塗るんじゃなくて、距離感とかそういうのも考えて塗ろう
顔はとても可愛いので、まずは体の練習からするといいと思います
髪の塗り方は上手な人の絵を見て勉強しよう
>>161 指摘はもう出ているので勝手な感想
丁寧だし、なんか大人数ピンとかで需要ありそう
人体をもう少し練習すれば受かると思うよ
>30分くらいで塗ったので塗りが荒くて申し訳ありません。
こーいう事言う人見るたびいっつも思うんだけどさ
自分自身で「雑だ」「仕上がりが荒い」と自覚してるんなら、
まずその雑な部分を、自信持って人前に出せる程度まで修正してから持ってこいよ。
仮にも自分が描いたものを売って金もらう立場になろうってんならさ。
PBWの報酬なんてたかが知れてるけど、金額の大小の問題じゃない。
自分の絵で金取るってことに対して意識が低すぎるやつ多すぎ。
「雑です」と最初から自分で言い訳しておくことによって、
「時間があればもっと上手く描けるんですよ」という逃げ道を作ってるように見えるのも腹立つ。
本当に上手くなりたいなら、最低限「自分ではすごくよく描けたと思っている!」というものを投稿しろよ。
基本的にこのスレ、落ちた試験絵を見て
商品レベルの絵にするにはどうしたらいいか
をアドバイスするスレだからな
良くなるまで手取り足取り教えてもらおうっていうのはちょっと趣旨が違うんじゃないかな
ちょっと直してはup、直してはup……してみたところで根本的に技量があがるでなし
試験通るかどうかでいうと大差ないんだよね
TINAMIのアドバイスとか、別の所を活用してみては
お目汚し系はリアちゃんテンプレ過ぎて
今更長文でブチ切れるようなもんでもあるまい
>161
これはSDのつもりで描いたのかな?タッチからするとリアル頭身っぽいと思うんだけど
SDにしては頭身高いし全身図だとすると足が短すぎて中途半端
顔はかわいいと思うんだけど、ポーズと人体構造が全然描けてない
ポーズは肩から上と胸から下があってない。
バストアップとか顔だけ描き慣れてる人っぽい印象
人体構造は特に胸から下が壊滅的だが、肩も関節がないし、首も描けてない
不思議弓の形状からして小物も描き慣れてないと思うので、
苦手なものや、服を着てない人体などを練習することをおすすめする
デッサンは壊滅的なのに魅力があるので、それを崩さないように成長していってほしい
>>161 デフォルメが中途半端。
特に足先の形がそれ意外のデザインと合ってない
アバターの様なデフォルメの強いぷくっとした足先に比べ、首、膝から足首の表現はリアルで個人的に違和感を感じた。
>>161 人体についてはデッサンの基礎からだね
人体デッサンができてないから、洋服を着せても体がペラペラに見える
それから、洋服の腕の袖部分はそこそこ立体的に描いてるのに、胸から腰にかけての立体感皆無
腰あたりの適当さは万死に値する、と、思えるくらいに全体の印象をダメにしてる
足と胴が繋がってないし、手に持ってる弓はこの大きさだと下半分が
すっぽり体で隠れるなんてことはありえない
その辺の適当さいい加減さを改めないと、いくら顔がかわいくてもなかなか受かるのは難しいんじゃないかな
182 :
161:2013/12/21(土) 12:16:20.32 ID:oBPFx2ZA
皆様見て頂きありがとうございます。お褒めすらも頂き恐縮です。
データの方は今日中に削除致します。
身体構造、デッサンの違和感等、今後の課題点が見えてきたと感じます。
それ以外にも課題はまだまだ多いかと思いますが、必ず形にしてみせます。
晒す雰囲気じゃなくなってしまったぞ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 16:08:15.79 ID:TM3pDA0z
ここでの評価やアドバイスなんてあんまり鵜呑みにしちゃいかんよ
逆に言えばここで何言われてもそんなに気負う事もない
落ちた人よりちょっと上手い程度の人しかいないんだからな
上手い人はとっくに富から離れてるし2ch見てる暇なんてのもないんだから
俺も色々気づいた事いってはいるけどあくまで俺主観でしかないし
アドバイスというよりは第三者から見た客観的な目だと思うけどね
自分では気づかない歪みやセンスとか自分自身ではわからない所を知るチャンスの場じゃね
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 17:01:57.00 ID:HKHy2Y0b
前の36のスレで試験落ちた報告して
絵うpしてアドバイス貰った者だけど
無事に今回合格した!
ありがとう
落ちた絵の原因を探すという趣旨上、悪いところを列挙してるわけだけど
悪いところを直すことと良い絵にすることはイコールじゃないし
デッサンを完璧にしたら良い絵になるというものでもない
でもここで複数人から人体デッサンや立体を捉えられてないと書かれてる場合は
絵柄とか以前のレベルで歪みが気になるということなので、勉強し直した方がよいと思う
デッサン、立体の捉え方についてはどんな絵柄でも勉強しといて損は無い
自分も落ちた時ここで晒して次で受かったけど
自分ではどうすればいいかわからん状態だったから
何でも言ってもらえて助かったわ
匿名の場でアドバイス貰うのに相手が上手いだの下手だの考えてないよ
190 :
183:2013/12/21(土) 17:38:35.38 ID:y2UWGsG2
>>190 充分可愛いと思うんだけどなあ。塗りとか色使いもぱっとしてるし
蔵の二次試験だよね?
自分が受けた時は全身を描けっていう指定だったんだけど、190は違うのかな?
指定はピンナップだった?
192 :
190:2013/12/21(土) 17:55:20.12 ID:y2UWGsG2
二次もなく不合格でしたので指定のことはわかりませんです。
オリジナリティの無さは自覚してますがどう突き抜けたらいいのか
自分でどうなりたいのか恥ずかしながら見えなくなっています…
>>190 受かりそうだけどな
ちゃんと提出物に全身図いれた?
もちろん何点か提出した中に全身図は入れたんだろうな
その前提でならなぜ落ちたのかわからないわ
他にも出しました、ただ密度はこれより下がるので
書き込み不足が不安に繋がったのかなと反省してます。
197 :
190:2013/12/21(土) 18:01:55.55 ID:y2UWGsG2
ごめんなさい名前ぬけました。全身も入れました。
富だと簡単な評価をもらえるようなので受けてみようと思います。
確かにこれより描き込み少ないなら不安かもしらん
背景もやっつけだし
富なら受かると思うけどもう少し服とか細部デザイン頑張って欲しいところ
ピンでこの素材感丸出しの葉っぱだったらちょっとがっかり
>>197 何度もすまんが「全身入ってる1枚絵」じゃなくて
商品にあるPC全身図みたいなやつのことなんだけど大丈夫?
>>190 落ちた原因は背景だよ
こういう背景は、素材でも作れるし、下手な人でも描けるレベルだから
自然物の背景じゃなく、ちゃんと自分で線画から起こして、建物か部屋の中を描き込んだ背景の絵が一枚あるだけで即合格だよ
人物以外の腕がちゃんとあるなら、楽しようとしないで背景はちゃんと描けるってことをアピールすべき
人物これだけ描けるのに、背景がこのレベルで本気なら、OMCの審査受けないで仕事貰えるサービスに登録をおすすめする
201 :
190:2013/12/21(土) 18:26:25.57 ID:y2UWGsG2
特別ポーズをとらせていないものを送りました。
得意なものだけでいいとあったので鵜呑みにしてしまい
人物メインで送って背景はかなりおざなりでした。
気合入れてサンプル作って再挑戦します、ありがとうございました!
>>190 肩、腕、腰が怪しい・・・と思うけどそれでも合格できそうな感じだけどな〜
葉っぱと花びらが素材っぽいけど空は手描きなの?
右側の空間必要なら植物頑張って描き込んで、奥行きも作ったほうがいいと思う。
安易に判りやすすぎる素材使用をするような人は
後々面倒起しかねないからどこでも敬遠されるかもね
無料素材先がパクリだったとか、無料だけど商業では使えない写真だったとか色々面倒なこと多いからな
>>201 いっそ下手に背景描かずにしっかり人物のみ掛かれてるのだけを送るのも手だよ
受かってからはピンナップ(背景が必要とされる絵)受注受けなければいい
あとその絵で言うなら腰の辺りがちょっと怪しい気がする
ワンピースの皺で腰が丸い筒みたいに見えるよ。陰影ごまかさずにしっかりつけよう
頑張ってね〜
206 :
190:2013/12/21(土) 18:58:05.85 ID:y2UWGsG2
素材感がでるのもマイナスですね、確かに
奥行きと丁寧さに気をつけて正月の間ガンバリマス。
客も富も頑張りなんて求めてないから勘違いしないでね
求めてるのは結果だけ
>>207 頑張ってるのに落ち続けてるのか、かわいそうに
結果を得る為に頑張ってるんだが
一理なくもないけどな
頑張ればいいってもんじゃない、それは単なる自己陶酔に過ぎん
結果を出して「頑張りました」がベスト
どうでもいい
定義付けて絵がうまくなんのかよ
目安がないといつまでも自己満足のままだろ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 06:38:49.69 ID:AwchrT8f
何百枚も支部に投稿してるのに1枚目と100枚目が同クオリティの人とかいるからな
別に絵に限らないけど漠然とやるだけじゃ駄目だぁね
漠然とやらないためにここでアドバイスをもとめているのでは…
アドバイスもとめてなお漠然とやってる輩の多い事
クリスマスに一人だからって
人にあたるのはやめなさい(´・ω・`)
ひとりじゃないよ!家族でケーキ食べたよ!…うっ…目から生クリームが…
リア充はクリスマス関係なく
普段からデートもセックスもしてるから気にすんな
年明けにOMCに応募しようと思うんですが、フォトショ持ってなくても大丈夫
ですか?SAIしかないんで…
別に平気だと思うけど
OMCはアイコンgif納品だったりするので
変換できるソフトは必要かもしれない
>>220 GIMPみたいにgif形式を扱えるフリーソフトで、
ちゃんとgif形式の画像を扱えるか試しておけばいいんじゃないかな。
お金がぼちぼちあるなら、フォトショの廉価版買ってみるとか。
>>221 >>222 ありがとうございます。最初に使ったフリーソフトがGIMPなので多少は
扱えます。試しにgif変換したところやはり色が劣化しますね…
アイコン作るときはその辺考慮してみなさんやられてるんでしょうか。
そこは勉強して頑張れ
皆が通った道だ
225 :
220:2013/12/28(土) 16:59:26.14 ID:4vmvWOQ5
ですよね。審査落ちたらその時はアドバイス貰いにきます。
>>225 画像形式ごとに特性があるから、まずそこを把握するといいと思う。
特性なんてあるんだ
軽いか重いかくらいしか知らん
>>227 それに加えて、背景透過出来るとか出来ないとか、
劣化するしないとか、せいぜいその位の範囲のつもりで言ってた。
OMCは27日から年末年始休暇に入ったので、今応募しても反応ないからそのつもりでー
開始は1月6日やったかな。でも1月6日も納品やら発注やらで殺到すると思うので
年始は応募した場合、返事が時間かかるかもってことを心づもりしててー
蔵が白書で審査応募者数とか発表してるよ。
本当だ。合格率3割って結構低いんだな
3割は結構高いんじゃね?
富も昔出してたが1割にも満たなかったような
蔵の審査はぬるいぬるいといわれ続けていたから意外だわ
昔はそうだったけど今はクラゲよりちょっと難しい程度なんじゃないかな
同レベの下手くそもいるし
>>235 自分は可愛いと思うけどなー
確かにPBWではもっと萌え路線が多いけど、こういうリアル路線も需要あると思う
それでも可愛い系に近づけたいなら色味がない気がする
もうちょっと目の中の光彩明るくしたり髪に一部でもハイライト入れてみたらどうかな
ハイライトもピンク系とか黄色とか、色味変わるだけでも結構印象変わるよ
全体的にごつい顔だったので、鼻消して薄くして、耳の位置下げて輪郭の丸みを
下に持っていってついでに顎を細くして、目を数ミリ離したらだいぶ可愛くなったぞ
>>235 可愛いけど?
パーツのデティールをもっと把握しやすいように
色のメリハリつけるか線をちょっとつけるかすればキャッチーさも問題ないと思うがなぁ
そりゃ人気絵師路線爆走は無理だろうけど
顔面3分の2が目玉のロリロリ萌え萌えだけが可愛い女の子じゃないからね
絵に落とし込まないといけないが
この絵柄ならリアルのメイクや写真撮影方法がある程度参考になるんじゃね
悪いが元の絵の方が自然だし良いな
こういうリアルよりの鼻だと下手に目の位置下げると
鼻梁の造型に無理が出るし
赤み足しすぎて発情顔になってしまってる
足りない色は赤じゃなくて青だと思うが
瞳孔をちょっと開くだけで可愛くなると思う
客だし画力なんてないから赤できないけど
>>235さんの素のままの絵が好きだなぁ
この絵が看板で、体がしっかり描けるってわかるサンプルがあったら
窓あけしてくれないかなってチェックするぐらい好きです
鎧着てたり、前衛系の凛々しい子の絵を頼みたくなる感じ
頑張ってください
そもそも
>>235の絵柄で幼女を描こうってのが間違ってる説
どっから幼女がでてきたんだ?
前にもあげてた人かな?
顔だけ見てもあの時よりも成長してるってわかるし女の子だったらもっと華奢な感じを意識して色を綺麗にするだけで大分映えるんじゃないかな
背景込みならもっと映えそうな絵だしキャラのいる風景や環境光を意識した色選びにするといいと思う
肌や髪が灰色の影だと清潔感に欠けるかもしれない
少女と間違えたのなら分かる
でも
>>235の絵は十分可愛い少女に見える
大人の女性を描いたらすごく美人になりそうでもあるが
あとはこの人は圧倒的に作業解像度が足りてないから
納品サイズの4倍くらいは用意して密度と精度を上げるといいんじゃないかな
思った
画質悪いから解像度あげて作業する方がいいよー
厚塗りならなおさら
>>235 普通にかわいいのでこのままでいいよ。色合いも絵柄にあってるし好きだな
まあ、これが苦手っていう人はいると思うし全員が可愛いと思う絵柄なんてないから結局は個人の好み
無理に絵柄かえようとしないでもこのままで充分指示する層はいるから大丈夫だよ
>>235です
お正月なのにこんなにアドバイスもらえると思わなかった ありがとうございます。
以前うpした時に顔が老けてる、可愛くないという評価をもらったので今回批評をお願いしました
書き忘れていましたが、
>>5の模試問題の絵です
元絵に肯定的な人が意外に多くて嬉しかったです。ありがとうございます
彩度、コントラストを上げると目が痛いかなーと思っていたのですがもう少しなら上げてよさそうですね
顔に青使う習慣があまりないので「足すなら青」というのは意外でしたが下さった赤を見て青を差しても違和感がないことを実感しました
解像度ももう少しあげて見ようと思います
「前に比べて成長した」と嬉しいお言葉も頂けたのでもっと精進していきたいと思います
全身絵でないにもかかわらずアドバイス、赤を下さった方ありがとうございました。
>>254 蛇足かもだけど顔に青をいれるのは皮膚が薄い目許、鼻筋、口の周り(あんまりやると髭になったり不健康になるけど)ね
自分の顔を鏡でみてみたら赤いとこばっかりじゃないからわかると思う
青に限らずやり過ぎに注意しつつ色々色乗せて冒険してみてねー
試験頑張って!
志村ー!!逆逆
粘膜の近くや骨と皮の距離が短いところに赤だよ
光源から遠いところやコントラスト強調したいところに青系紫だよ
皮膚が透けやすい薄い所と、血色がいいところに赤だっけ?
水色をあごの下に薄く入れてる講座なら見たことあるな
んな細かい事よりもっと大きくなおせる所が山ほどあるだろ
そっちを教えてやれよ
じゃあお前が教えてやれよ
まぁでも富に受かるか受からないかくらいの奴はそんな事気にしなくていいと思うわ。
下手くそが肌色に青なんて足すな。ゾンビになるだけ。
でもどこに青味を足すか、赤味を足すか考えて描くのは
立体把握全体の勉強でもあるけどな
その辺馬鹿にしてるのは普段色相の乏しい彩色の乗算絵師だろう
まあでも
>>260だと思う
細かい色調調整は受かるレベルになってから個々でやればいい
100m30秒で走る奴が0.01秒縮める為の技術身につけても無駄だからな
それ会得する時間を別の方法に費やせば5秒でも10秒でも縮められんだからそっち先にやれっていう
顔が可愛くないのですが…という相談に対して
絵柄としてはありだからそれより色味たして華やかにしたらって話だから
別におかしくないと思うんだが
どうしたの?
テンプレ読まないお客さん
カラーイラストの商売なのに
色相の問題を細かいこととして捉えちゃうならそれまでの視野ってことやな
順序の問題もわからんならそれまでの視野って事だな
せいぜい身に付かない練習をすればいいんじゃないか
俺そもそも絵柄として可愛いと思えなかったから、多少影の色を変えたところで
何とかなるとは全く思えなかったんだよね
だからこの流れがおかしく見えているのかな
眉毛が怒ってるように見える
絵柄の好みでかわいいかわいくないを言い出したらキリがない
根本的に求めてるものが違うってことだから、質問者に対する的確なアドバイスなんてできるわけがない
あなたの微妙は、誰かの絶妙
俺の好みじゃなくて、売れそうか売れなさそうかの基準
この人このときは多少よかったかもしれないけど毎回絵柄違うし
年単位でここで何度も同じこといわれ続けてる指が短い人でしょ
もう触れないでやれ
そういや来週富試験発表だな
先に出していたBNEが落ちていたからもう富は絶望している
早く厳しい指摘を貰いたい
BNEで落ちるのはなあ…
まあ落ちたら晒しお待ちしてます
厳しい指摘を貰ったら今月すぐ受けずに数ヶ月練習に徹するべし
ギリギリで受かってもいいことないよ
>>275 BNEで落ちるのなら試験受けるの早すぎる
1〜2社だけかと思ったけどいろいろ受けるのが普通なのか
BNEなら受かると慢心していたわ
自分が本当に駄目なのを思い知ったから来週ここで晒して人体の基礎から勉強し直す
>>280 まあ、BNEもオワコンだし、受かっても経験にはならないよ
風呂は受けてみた?風呂もオワコンとは言われてるけど、底辺の自分でもまだ発注来るから
富の結果とここでの指摘次第で考えてみるといい
>>281 オワコンだけどBNEは受かるレベル低いのに受からないのはまだお金もらえるレベルじゃないってことだと思うよ
風呂の受かるレベル知らないけど
>>281 自分はBNE一度落ちた後風呂受けて一発だったから、それほど難しくないと思うけど
時期によって基準違うかもしれないからよくわからないね
風呂は比較的萌え絵系受かりやすいと思う
ここで指摘もらった後風呂も受けてみるよ
BNEの指摘はデッサンについてだったので一から始めるつもりで頑張る
長い事手癖で染み付いた歪みを矯正していくのは難しいけど逆にやる気出た
そういえば富に受かったときのメールでくる批評って統一されてるもんなのかな
自分は「試験絵でも手を抜くことなく〜」だったけど
大体何パターンかのテンプレだよ
一応何パターンかあるのか
全部一緒かと思ってた
極稀に固有っぽいやつがある
BNE落ちて富受かった人知ってるから
富受かってる可能性はなくはないと思う
一年以上前の話だけど
今のBNEの新規見る限りではBNEはある程度人が描ける人であれば受かってる感じのように見えるけどね
納品とかまともに一枚絵描いたことない人だろうなという人がちらほらいるし
結果明日か
楽しみだな
どうせ落ちてると思うぞ
いや、赤入れが
あれ、結果今日じゃなかったっけ
平日だからな
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 13:27:14.60 ID:HLGFUnF7
候補生合格だった
合格報告とかいらないから。
落ちた人の気持ち考えて。
合格率1割って、候補生も含むの?
候補生含まなかったら1%とかそんなもんじゃね?
今月の合格者あれだけなんかな
少ないなー
年末だったのもあるんじゃね?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 17:58:20.01 ID:HLGFUnF7
新人ってどうやって確認するんですか?
新人イラストマスターチェック!でおk?
>>306 人体どころか…
顔が福笑い
首がマッスル
腕の長さが左右で違い過ぎる、右腕上腕何十センチあるんだ
手がクリーチャー
おっぱいがBBAの位置且つ横から見たら(じゃなくて<なものが詰まってる
制服がドンキのコスプレ生地みたいにペラペラ(皺の付け方が悪くて質感が出せてない)
でも画面の収め方や色選び、線画の処理なんかは綺麗でイイね!
>>306 最初に目につくのは、最も肝心であるはずの目の位置
この絵を三次元的に回転して顔を正面から見ると、左目だけ顔の中心から酷く離れて見えるはず
あと、高さも違う
それと、顔の大きさに比べて首が太すぎ
>>306 絵柄にダメ出しするのは失礼だと思うけど、
ごめん女キャラは首もっと細くしたほうが可愛いと思う
アオリの構図加工としたんだろうけど、力不足が出ちゃって
全体的にパーツの位置がおかしくなっちゃってる
顎のラインから耳がつながってないし
鼻の位置は中心線からずれてるし
目のサイズは左右違うし
もうちょっと線画の時点での精度上げないと
塗りだけ絵師の称号をもらうことになると思う
>>306 ぱっと見の色合いがこんなに綺麗になんで人物が描けないのか不思議
まず何はともあれ輪郭と首がおかしい
輪郭がずれてるから目も鼻も口も正しい場所に置けなくなってる
あと、頭頂部から目、目から顎までのバランスは同じくらいにした方が綺麗に見えるよ
着色より人体を沢山練習した方がいいと思う
>>306 塗りもイマイチだけどそれよりまず線画ちゃんと描けるようになろう
顔の輪郭すらまともに描けないのは致命的だよ
人体が描けてないから服を着せてもホラーだし、塗りが素人にしては
そこそこできてるから余計に変な自信もってしまったまま、塗り以外がなおざりになってしまったんだろうね
>>306 色使いはきれいだね
最初に顔に目がいくのもいいと思う
月は軽くクレーター模様くらい入れてもいいよね
もうちょっと明暗をつけたほうが月明かりに照らされた女の子が引き立つと思う
>>306 指が短い
せっかく絵なんだから見栄えのいい手を描いたほうがいいと思う リアル志向だとしても短い
後は首が太すぎる
女の子なのにごつく感じる
ポーズの意味が解りにくい
何か考えて描いてる感じがしないなんとなく胸に手を置いてみたという雰囲気しかないかな
髪の毛がメタリック
光沢が強すぎて金属みたい 月明かりなのに真夏の強い日差しがあたってるぐらいの光になって夜なんだか昼間なんだか謎
>>306 他の人も言ってるが線画の段階での人体パーツバランスが壊滅的
塗りや個々のパーツはそれほど悪くないだけに珍しいタイプだな…
とりあえずは人間の形状を学ぶのが急務だな…話はそれからだ…
感覚的にデッサンを整えるより一旦比率とか数値で目指す絵師の系統のパーツバランスとかを自分で調べて見てもいいだろうし
このタイプなら一時的にデザインドールとかを使うのもアリかもしれん
たくさんのアドバイスありがとうございます!
首の太さや顔など自分でも違和感を感じていたのでこうして多くの方にはっきりと
言っていただけてやはり自分には多くの事が足りていないのだと痛感しました
今までずっとデッサンの勉強などもせずに手癖だけで描いてきた事で自分では
絵の狂いがよくわからなくなっていたのだとわかりました
顔にも人体と同じように比率があると今月に入ってから知ったぐらいなので
富の応募はしばらくやめて一から基礎の勉強をやり直したいと思います!
もう少ししたら絵は消そうと思います
アドバイスくださった方ありがとうございました!
315は正中線引いて絵を描くといいかもな
>>317 作業解像度が低いかなー線がジャギジャギで汚い
人体は特にこだわりを感じないのと、手足がなげやり感
色は色相変えずに黒だけ混ぜて影つけようとしてるからくすんでるんだろうな
あと影と陰の区別がなくてぼんやりした感じ
>>317 デニムパンツのしわ?が特に変なかんじ
落ち影をくっきりした塗りで追加してみたらどうだろう
配色に気を使ってみるといいかんじになりそう
>>317 人体は筋肉のイメージが無く足が棒みたいで硬そう
色がまとまりすぎて面白みがない
影もワントーンくらい色だけで鮮やかな感じが無く無機物のような印象を受ける
あと胸がまないたなのか、男の胸なのかよくわからない塗りになってる
胸板が厚いという風に見えた
後は全体がまとまった色してるのにめがねが緑で違和感がある
どうしても緑を入れたかったのかどうかは解らないけど、一箇所だけ緑で浮いてる
>>317 輪郭線の形はいいのだけれど、その内側をどのように色分けするかの視点が足りてないように思える
わかりやすいのがジャケットで、単にコントラストをつけただけで、のっぺりしている
試しに、これをアニメ塗りに変えてみると、物足りなさがわかると思う
>>317 人体はめちゃくちゃとかいうレベルではないし、ポーズや表情は可愛さを感じて良いと思う
指摘通りとりあえず配色や塗りにこだわりと丁寧さを感じないな
特に胸元の皺から雑な印象を受ける
配色は一度色を置いたらパーツごとに彩度や明度をいじってみるとか、
あなたの塗りならハイライトをもっと使ってみたり、
部分的にでもぱっきりした影をいれてアクセントが欲しい
とにかく塗りの練習をしてみては?
あとちょっと顔が首にめりこんでる気がするので
この絵だけじゃわからんけど顔回りも見直してみて
>>317 雰囲気は可愛い
基本的に体とかが棒っぽい。
この絵柄ならもう少し筋肉の付き方とか考えた方がいいと思う。
ズボンと足が異次元。
もっと足を根本から前にださないとこんなズボンの裾の見え方はしないと思うんだが…
あと胸回りとかベストは胸の立体にのせないとえぐれるよ。
胸の下の服とかも胴体にえぐれこんでるよ。
個人的には色使いももう少し幅があるといいと思う。
ベースカラーに1段階下の暗色を使ってるだけだから面白みがないな。
パースに乗った人体を中心に練習するといいと思う。
特に人体を輪切りにした時の円筒をもっと意識した方がいい。
>>317 一言で言えば、地味
シンプルな服装を更に地味な配色でダメダメにしてる
あと、塗りがのっぺりだから質感の表現がちゃんとできてない
塗りで質感表現できないなら、ちゃんと描き込みしてねっていう指摘も含まれてると思うよ
手とかもあやしいけど、なんていうか、固い人形みたいな肌だなぁって思った
裸とか描いたら崩壊しそうだね
>>325 苦手なパーツを頑張って避け過ぎかな
ハードケースの直線部分ガタガタし過ぎ
女でもないくらい贅肉っぽい腕がびよーんって手前に来てるっぽいけど
こんなパースつくほどベルト長いと腕外した時ギター引きづっちゃうんじゃないかしら
>>325 まず一発で目に入るけど右手の構造がやばい
動きを出したかったんだろうけど手首がえらい太さになってる
ポーズがただでさえ直立なんだこら、前に直線的に手をだすという構図は動きを出すという効果にはならない
顔は正面向き、ギターケースも縦にのびてるし、全部縦縦だよね
魅せるポーズにしたいならどこかを崩さないと
例えば顔を斜めにする、足を広げる、右腕を横に出すとか
色に関しては上の人とほぼおなじだね。地味でアクセントがない
>>325 差し出した右手がいかがわいいポーズに見えてしまった…
服のしわを線画だけの表現じゃなく塗りで意識したほうがいい
あとVの字に入る股間のしわは女性らしくなるので男性の股間のしわを書こう
色トレスして黒い部分減らして髪にハイライトいれると垢抜けると思う
テクスチャが貼り付けてるだけに見えるので多少変形させて自然さを出そう
なんだこらとか言ってしまった
ごめんなこら
>>325 ポーズが棒と言わざるを得ない
そして、担いでいるのが楽器ケースであるというのが、考えないとわからない
(たぶん、柄とか、上の方の赤い部分の色とかのせい)
そのベルトが極めて不可解(付け根を見ると赤い部分と同じ幅っぽいのに、肩の時点で既に1/4の幅になっている)
右腕の部分含めて、その辺の構造があやふやすぎるので頑張りましょう
>>331 全体に落ち影をくっきりハッキリ入れよう
毛の束ごとに髪の毛に影を入れよう
シャツのしわとパンツのしわの表現を逆にしよう
剣の刃をピカピカさせたほうが武器っぽいと思う
色選びはうまいと思います
>>331 線に力と勢いがない
こんだけ元気一杯の動きが描けるなら今の倍ぐらい線きつくしていいと思う
あとは下半身の着地点が不安なので、人体構造と線を意識しながら両立できるといいと思う
>>325 人体まだまだ描けてない上に、こういう難しいポーズをなぜ選んだ…
同じポーズなら、斜めに向けた方がパースほぼいらないしデ狂いもしづらくなるけど、
あなたの場合それ以前の問題だから、人体をまず要練習だね
塗りも初心者ぽいからまだまだ修練が必要、センスを磨こう
>>331 なんつーか、主線細すぎなのに塗りが厚塗りっぽいから、全体的に違和感が際立ってる
あと、武器とか小物や服の質感もお粗末だから、塗りで適当にごまかさないでしっかり塗り込む事と、
線画ももっとしっかり描き込んで全体的にメリハリがつくと見違えると思う
武器とか正直苦手なのかなって思うから、その辺もっとしっかりデザインすると
かなり印象よくなると思うよ
335 :
317:2014/01/15(水) 21:06:41.32 ID:I8ENHKz2
317です。
地味、こだわりがない…あああまさにその通りです…。
前回の試験に落ちてから人体を成立させることに捕らわれていたので、そこに頭が回っていませんでした。
デッサン練習の継続はもちろん、色選びとともに質感の出し方や影と陰も勉強し直そうと思います。
自分が描きたいのはかわいい女の子だ!!という初心を忘れずに頑張ります。
アドバイスくださった皆さんありがとうございました!
>>325 手にこれだけ極端なパースを付ける時は全身のパースももっと意識した方がいい
意欲的なのは分かるが「さすがにこれはおかしい…」と気づける能力がないと厳しいな…
まずは普段からポーズや動きを意識して観察する所から始めるといいと思う
>>331 絵に線が合ってない
繊細な作風の線だからもっと繊細な絵になればいいんだろうが…
線画の段階での練り込みは確かに足りてねーわ。
この絵だと袖が顕著。線画段階での立体表現ができてない。
上手な人の線画と自分の線画を見比べてみると分かるかも。
強弱やライン一つで立体感を表現する事を念頭に置いてみて欲しい。
色使いは顔周りの色使いは好きだな。上品な感じがする。
もう少し陰影の落ち影の方や質感表現ができるといいと思う。
靴はもう少し靴らしい靴が描けた方がいいと思う。
>317
ぱっと見で大幅に崩れてはいないけど、商品にするとなると微妙で評価が難しい絵だな
塗りがリアル寄りっぽいけどリアルに描けてないのはマイナスかもしれない
具体的には、ベルトの厚みがなさそうだったり、金具の形状がぞんざいだったり
ジャケットとシャツ?体操着?の布の厚みや材質の違いが出せてなかったり
短パンの折り返しが左右で幅が違って見えるとか、そういう部分かな
服の描き方本で、材質によるシワのできかたの違い(テクスチャじゃなくて、アウトラインから変わってくる)を解説した本を買って読んでから
写真や実物を見て表現方法を身につけることでステップアップできると思う
あと傾いた円筒の断面が苦手そうだ 特定のいくつかの角度しか無いかんじ
基本の立体のデッサンもやるといいと思う
>>331 もう少し主線太い方が絵に合いそう。この絵にこの太さじゃちょっと弱弱しいな
髪の毛の影は、房ごとにつける影をもっとはっきりつけた方が立体的
首の後ろの髪に入れてる色もはっきりしてるから、なおさら
剣の刃は色変えた方が、ちゃんと刃がついてるっぽく見えると思う
これだと石を削って作った剣というか、刃がついてなくて切れ味も悪そう
Tシャツは白一色だと寂しいから、柄プリントでも入れてみてもいいかなと思う
>>331 こういう絵柄なら、線はもっと太く、塗りはコントラスト強めで陰影くっきり、彩度高めの方がが合いそう
>>325 一言で言えば、うまい素人の絵
腰の位置や手足の長さなどの基本的な比率から勉強しなおすことをおすすめする
全身おかしいが、この絵に限って言うと左肩が脱臼してるのがいちばん気になる部分かな
テクスチャ貼って絵の密度があがっているから、素人目にはそれなりの絵に見える人もいるだろうが
富絵師を目指すなら最低限の構造をちゃんと描けないと通らないよ
>>331 何を表現したいのかがよくわからない絵になってる
元気っ子っぽいのに細い線で薄い塗りだったり
顔つきはショタっぽいけど体からすると女の子??(ここはそういう指定なのだろうけれども)
格闘家っぽいけど筋肉がなさそうな体だったりで
いろいろ違和感がある
表現方法をいろいろ勉強して増やすことと、表現したいものとのすりあわせをする必要がありそう
あと重心がおかしい。顔、首、胸、腹、股下までのラインが
身体の立体に沿って無くてポーズにひねりがなくて、のっぺりしすぎてる
胸から腰にかけての厚みを感じない
地面を踏みしめてそうな構図なのに足裏の設置がおかしいから不安定感がある
>>341 全体に影がきちんと塗られていないので苦手なものを避けたような感じ
モヤモヤした表現をさけて明暗つけた色で大胆にくっきり塗ってみよう
赤い服にまず目がいってしまうので柄など入れるといいかもしれない
色使いがまぶしいのはわざとなのかな?モニタのせいかな
ゴーグルの質感表現はうまいと思います
>>341 色を付けないで考えると顔は良く出来てる
可愛いし、ゴーグルもいい感じ。ボーカロイドのめいこっぽい良さがある。
この評表情と可愛さは武器になるので大切にもっとけ。
全身図書き慣れてない感じ。
頭に手にやってる腕の手首とか、右腕の肘がどこにあるのとか
なんか色々怪しい
線が、適当に一色で描いて覆い焼きかオーバーレイで味付けしました
みたいな感じが薄っぺらい
っていうか折角のかわいいキャラの表情を、線が明るくなりすぎてふっ飛ばしてる
目はみんなが注目するところやから、ちゃんと締めないと。
こういった色味は味付け程度に抑えないと。やり過ぎは禁物。
全体の彩度が高すぎて目が痛い。もうちょいシックにまとめよう。
線も含めなんかこの明るくなり過ぎは、
>>341のモニターが暗いせいじゃねって気もしてきたんで
一度確認したほうがいいかも。
>>341 まだお金を貰うレベルではないなー
影らしい影はほとんどついてないし、眩しい
ぼかしもエアブラシも技術がない内から多用するとろくなことにならないので、
しばらくそれらは封印して、どこに影がつくのかきちんと考えながら
コントラスト強めに塗り分ける練習をするといいよ
線画については、薄い
バストアップ見るだけで全身図を描きなれてない感じが分かるので
肘や腰などをごまかさずにまずは裸で描く練習をしよう
おっぱいも苦手そうなので要練習
>>341 服の立体感がなくてペラペラしてるのが気になる。
体への回り込みとかシワの盛り上がりを線画の段階から意識するといいかも。
ゴーグルは上手いなーと思うけど、他の部分の塗りが薄味だから浮いちゃってる。
全体的にもう一段階濃い影を置くと馴染むんじゃないかな?
絵柄はかわいくていいと思う。頑張ってー
>>341 第一印象で色使いがまだまだ初心者だと思わせてしまう。
彩度の高い色の扱い方を知らずに高面積に使うと破綻する原因になる。
今回は好きな色だけを使ったら同系色になりました。という感じで非常に見づらく色同士で本来のパーツの印象、シルエットを殺し合ってる。
胸の線画ラインを見る限り人体構造も不得意とみえる。
>>341 彩色にこだわりを感じない。なんとなく塗ってるっぽい
工業製品はちゃんとツール使って線綺麗に描こうぜ
目がでかくて近いのと頬骨高いのでちょっとやぼったい且つ老けて見える
この服の合わせ方だと胸の谷間やアンダーバストラインは線にならないはず
右腕骨折してる
脚が臍から生えてる。骨盤性器はどこいった
今回はラフ時の輪郭線で表現できなかった情報〜の評価多いなw
その月によって担当が違うんかね
349 :
341:2014/01/16(木) 00:29:58.93 ID:C86SfmOX
341です。
アドバイスありがとうございました!
彩度の使い方をもう一度考えて、効果的な使い方を勉強したいと思います。
念のためモニタも一度確認してみます。
下書きで書いたものをほぼそのまま上書きしていたのですが、
ツールを使った線の書き方も勉強したほうがよさそうですね。
他にも苦手だなと思っている胸の指摘を受け、
やっぱり肉づきや骨格についてももっと練習が必要だと実感できました。
顔がかわいいといってもらえたり、質感だったり、褒めてもらえる場所もあってうれしかったです。
また練習しながら挑戦してみたいと思います。
アドバイスありがとうございました!
>>341 第一印象が雑だなーって思った
雰囲気は可愛いし服もデザイン自体は可愛くなりそう
線画が大雑把すぎるな。もっと上手い人の描線を見る事から初めて欲しい。
もっと線画の段階で形をしっかりとらないと印象がふわふわしたまま最期まで仕上がってる。
ちゃんと人体の裸を意識してから服を着せたほうが良いとおも
右腕とかトリミングの位置も悪いからぐにゃぐにゃ曲がって見える
俺はビビッドな色合い自体は嫌いじゃないがスクリーンとか小手先の技に頼りすぎて不必要に眩しいと思う。
この絵だともう少し背景も濃い色を置いた方が落ち着くんじゃないかな。
当分はキャラの基本的な構造と配色を意識して仕上げの方法を検討していいと思う。
>>351 シャドウの黒をベタ塗りの黒にするなら、せめてそれがそういう効果だと
見えるようにセーラー服の方を真っ黒じゃなくてもう少し工夫した
色使いにするとかしないと全体的に黒がべたっとしてて手抜き&暗く見える
二次でもいいから黒い服着てるキャラクターを人気の絵師が
どんな色を使って黒を表現してるか見てみるといいかも
>>351 髪と肌は綺麗だと思う
制服とか靴とかはちょっと雑に塗られてるような印象
シャドウで誤魔化してるように見える
首の下とか足に落ちたスカートの影とかはメリハリきかせてあっていいんだけど
それ以外の自分で立体感が把握できない部分は適当にぼやぼやっと塗っちゃってるのでは?
>>351 立体をらしく見せるための基本的な所を分かってないな〜と。
この黒の置きかたを見るに他の配色をした所で同じ様に色潰れする部分が出来て来ると思う。
基本的な明暗の使い方が出来てないのと、人物配置も。エフェクトのが場所とり過ぎだという印象。
もう少し人物を魅せるための構図を練った方が良い。
>>351 腰の辺りのベルトのようなものだけ下から見た角度なので目立つ
暗黒に立ってるのに靴だけ光が当たっているのも気になる
気になるといえば足をクロスしてるのか曲げてるのかわかりにくい
セーラー服を黒にするなら妖怪ぽいのは透明感を持たせてあげると
腕が透けて奥行きが出るかもしれない
髪と肌の透明感や儚げな表情はすてきです
>>351 指定がない限りは必ずキャラクターがメインじゃないとダメだよ。
じゃないとお客さんががっかりするからね。
これじゃ影業が主体でキャラクターが添え物にしか見えない。
あと画面上の物の配置が平面過ぎて奥行きが死んでレリーフみたいな構図になってる
もっと主要なポイントの配置は空間上でバラけるように配置したほうがいいと思う。
前後の空間(奥行き)をもっと活かして欲しい。
キャラの顔周りの雰囲気はいい、洋服の塗りや足が下手だな。
>>351 誰も指摘してないけど、顔かわいくないなぁ
画風的にはこの顔でも悪くはないんだろうけど、もうちょいかわいくできると魅力的になると思う
影技の形状も凝ってるように見えて、まるでセンスがない
一体何をイメージしてこうなったのか想像できなくて、ただなんとなく
それっぽいの描きましたって感じでダサイ
黒の塗り方については他の人も言ってるけど、少し彩度変えるだけで
だいぶ違うよ
黒一色の服で指定される事も多いけど、上手い人は何色も使って全体的に
黒っぽく見せてる人多いので他人の絵見て勉強するといいと思う
>>351 黒については他の人が触れてるからおいとくけど個人的には髪色がすごく浮いて見える…
指し色的に青にしたのかもしれないけどもうちょっと雰囲気にあわせて彩度落とすとかしたほうがいいね
総合的に意欲的な雰囲気はすごく伝わるし、頑張って
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 16:10:52.98 ID:KwY7uDlb
>>359 線画が雑、服の端とかガタガタだ
髪の毛がザンバラすぎる、なびかせたいならもっと長さや奥行き感に気を使って
ポーズに安定感が無い、上半身はまっすぐなのに膝から崩れ落ちそう重心どこだ?
人体の比率がおかしい
足のひざから下が短い
右腕前に出してるのを表現したいんだろうが袖口が下向きすぎてただ短く見える
服のしわが適当すぎる、右腕の肘だけ見ても曲げたときのしわに横にライトが入ってる性で折り目に見えない
ナイフちょっとちゃち過ぎる…武器のサイズもそうだけど適当なラインでぐんにゃりしてる、ロザリオもそう
写真でもいいから、頭の中に情報の無いものはよく観察して描く癖をつけたほうがいい
靴もそうだよく見て描こう
顔は個人的にだけど可愛い、指定が無いならこっちに目線向けたほうが印象的
着色は影の入れ方は要練習だけど色使いは綺麗だと思う
まだ金取るレベルじゃない頑張れ
>>359 まず体が描けてない
肩も肘も脚もなんとなくで描いてる感じが伝わってくる
裸で描いてみた?腰から脚はどう繋がってんのかな
両足の長さが違うし、腿の長さに比べて膝下が短すぎる
同じように肩から肘、そっから先までの長さの比率も両腕で全然違うよね
左腕はこっちに向かって伸ばしてる風にしたかったのかもしれないけど
そうすると肩の部分はこうは見えないよ
自分で鏡の前に立って同じポーズしてみるといい
塗りはちょっと雑すぎる
服の立体感がつかめないまま描いちゃうと影入れるのが難しくなるよね
まずは白衣やスカートがはためくとどんな風に広がるのかなんだけど、
これはマンガっぽくはためかせた方がカッコイイから
そういう表現が上手な人の立ち絵を探して研究してみるといい
髪も肌もまだ全然塗り慣れてなさそうだから練習あるのみ
あとこれは落ちてる人の多くに言いたいんだけど、
一通り塗れるようになるまでは前髪に肌色乗せて透明感〜とか考えない方が上達速いと思います
362 :
360:2014/01/16(木) 16:32:23.89 ID:Wljyv1Vk
ごめんミスった
×右腕前に出してるのを表現したいんだろうが
○左腕前に出してるのを表現したいんだろうが
>>359 サムネぐらいの画像で見ると一瞬悪くないと思う塗りをしてる
その割り人体構造がめちゃくちゃなのが勿体ない
特に肩からにかけての腕、脚が骨折してるようにしか見えない
恐らくちょっと足の構造とか勉強してのその膝回りの筋肉の描きかたなんだろうけど、
まだわかりきれてないというか、そういったとこのデフォルメや崩しかたが下手な印象
のでもっと露出の高い絵を指定されたらきっついことになると思う
あとはポーズが全体的に統一感なさすぎるな
ナイフもってロザリオもってこの脚の開いた体制はなにがしたいのかさっぱりわからん
もっと全体的な統一感がほしい
>>359 なんとなく、で描かれている部分が散見されます。
人体構造は全体的にそうだし(確か足首って出っ張ってるとこあるよね、ぐらいの知識で描いていませんか?右足妙なとこが出っ張っています。)
例えば小物も…ロザリオは1本のヒモでぶら下げてるんでしょうか?チェーンなどでなく?そういう「なんとなく」な選択で積み重なった絵に見えます。
顔などは流行に近そうですし、一つ一つのなんとなくを潰していけば、もっと良くなると思います!
キャラクタを愛して、頑張ってください。
>>359 顔は可愛いと思う。ここだけならPBWいけると思う
問題は影のつけ方と塗り方と物の構造理解度合いじゃないかな
構造無視の影適当に置いてみましたって感じがする
あと一番気になったのが塗り以前の人体のバランス
胴体にあわせるなら腕が短すぎる
個人差あるし、イラストの場合見せ方もあるから一概に言えないが
大体両腕広げた長さが身体の長さだよ
>>359 足とネックレスを持ってる手が腫れてるように見える
ほかの人も言ってるように人間が描けてない
ネックレスあんなに長いのは変じゃない?手に持たせるのが重要視されて他がおろそかになってる
ナイフを持ってる腕がおかしい
腕は手前に出そうとしたかったんだろうけど、服のしわが謎のしわになって腕が短い人になってる
ナイフは何かを参考にして見てないでしょ、このデザインではナイフだと認識しにくいし刃物だと見えない
ポーズは何をしてる所なの?謎過ぎる 動きを出したいのであれば動きをもっと表現できるように練習したほうがいいよ
人体構造がうんぬん言われる人は一回裸のからだパーツごとにレイヤー分けして
納得いくまで微調整してから服着せような
>>359 塗りのせいなのか実際そうなのか線画が雑な印象を受けました
ロザリオを見ているなら光ってるなど派手にエフェクト入れてあげるといい
雰囲気も色選びもうまいと思いますがまとまりすぎてつまらないので
見てもらいたいところをさらに書き込んでみてはいかがでしょうか
>>359 顔以外が雑過ぎてヒドイ
バラバラのパーツ拾ってきてくっつけたみたいになっちゃってるから
他の人も書いてるけど、一回裸描いてから服着せる癖をつけてほしい
身体も、手足だけでも実際の若い子の肉付きを研究してほしいかな
他の落選者もそうなんだけど
どうも腰から下がおばちゃんな肉付きの人多過ぎる
あと服の合わせが、指定なら済まないが男物
>>351 身長設定にもよるが、顔はもうちょっと大きくしたほうが合うのではないか
既に言われてるけどキャラがメインになってない
エフェクトに人物がいろいろ隠れてるし小さめで色が真っ黒なので
人体の立体が描けてるかどうかが判別できない
手とかをみるとどうも怪しそうに見えるけど
>>359 骨盤の形が捉えられてない
ひざが強調されすぎで、腿、とくに膝の直上あたりの筋肉もごついので男の足に見える
そのわりに脚の下半分は華奢でまったく肉がなさそうなので非常に違和感がある
掌の小指側のラインも男の手のラインになってる
首が太すぎる
円筒の断面がおかしいので、基本の立体のデッサンを。いちばん顕著なのは左腕のつけねと、ひじのしわ、袖口部分。円筒に沿った楕円を意識して線画を描く訓練をしましょう。でないと腕がゆがんで短くなる。
顔は、目の形が左右で別人の目に見えるくらい違うので、同じ人物の、同じ方向を向いた目になるよう何度でも細かく修正を
ここだけは他全体よりも時間をかけるくらいのつもりでいい。非常に目立つので。
ポーズの重心がとれてない
立体の違和感があるが、動きが出せてるので、アクション系のアニメとか好きな層にはそそられる絵柄と思う
ポーズをとったときの骨と筋肉の構造について勉強する必要があると思う
>>359 パット見はクセの無い絵柄で悪くない
でも人間がバラバラだ…
パーツの長さやバランスも酷いが
服を着せる時は必ず中の立体を意識してシワを入れて行かないと
服が腕にめり込んだり足にめり込んだりしてるよ。
他の人にも言えるんだが人間って基本円筒状で輪切りにしたら円になるじゃん
視点とパースと足の角度などに応じてその弧の向きを間違うとめり込むから気をつけて。
ピクシブで人体パース講座ってタイトルのやつが分かりやすいと思う
今回は特にスカートのラインや服の裾のめり込みが多い。
>>370 ポケットに突っ込んだ手がどこかへいっちゃってるね
横に曲げた足に見えるので膝下が短く見える
全体にモヤモヤしてるので影をアニメ塗りみたいにつけてみると
絵にメリハリがでて質感の表現方法もわかってくると思う
おしゃれで元気な子の雰囲気はうまいと思うのでゴーグルもオシャレな小物にしよう
>>370 右足の膝から下の長さがおかしい
それそのまま下に下ろして左足と並ぶ?
あと身体は左向いてるのに、下半身右に捻ってるよね
自分で同じポーズとって見るといいよ
上にもレスあるが、一度ヌード描く、暫く置いて目をリセットする(これ重要)
日にちあけてみて、おかしくないと思えたら服を着せようぜ
その上で他人におかしくないか聞くといい
塗り以前の問題の人が結構多い
>>370 エアブラシを多用しすぎだと思う。塗りがCG初心者っぽい。
全体に同じタッチのエアブラシを入れてしまうとすべての質感が同じに見えるから注意
物体の質感は陰影のコントラストのリズムで決められるので
材質や物体の角度に応じて鋭い陰を入れたりするといいよ。
陰影の落ち影の方も全く意識できてないと思うので、影をもっと意識してみて欲しい。
服や細かい小物の描写が足りない感じ。
もっと観察して凹凸やシワ、縫い目やパーツを意識してみて。
人体は重心をもっと意識して首や肩のつき方に注意。
ゴーグルなんかの小物は印象と惰性だけで描かないように。
>>370 一言で言うとのっぺりしている魅力のない塗り
服の皺をすべてぼかして質感をまったく考えてない。アウターもアウターについてるファーも同じ塗り表現っていうのはおかしいよね?
顔というか目なんかは少女系で可愛いと思うけど、それ以外に埋まっちゃってるね
あと右手が普通におかしいので、素直に自分の手とかを鏡なんかでみて勉強しよう
>>370 塗りも線も造型も何もこだわりやアピールが感じられない
なんとなくエアブラシで塗っただけというか…
陰と影の区別が欲しい
脚が両方とも右足に見える
どうしてかというと左足ひざ下の筋肉のつき方が全部反対だから
しかし今回のショートパンツのお題は難しそうだな
質感描けない人がよくわかる
勇気もってさらしてくれるおかげで
同じお題でこうきたか!とかなり勉強になる
>>370 人体構造よりも色塗りが極めてヘタクソ。
初心者特有の中間色を増やして誤摩化すのをどうにかしたほうがいい。
>>370 一見してうまい素人絵という印象を受けるのはまずい
塗りも線もクオリティ低いので商品レベルにはまだ遠いが
イメージ力はあって順当に成長してる人の絵と見受けられるので経験を積めば伸びそうだ
とくに気になるのはてかてか光ったショートパンツかな
写真や現物をよく見て、服や小物の材質に合った塗り(線も)を研究しましょう
ジャケットやシャツの裾は身体から浮いてる場合が多いから落ち影ができると思うのだが
それが1つもないので立体が捉えられてないって評価になりそう
ポーズのとりかたもおかしいが、「コントラポスト」でぐぐってみると参考になると思う
382 :
370:2014/01/16(木) 21:55:33.00 ID:EkQnyTrs
370です。
とても参考になりました、ありがとうございます!
人体構造についてももちろんですが
ご指摘の多かった塗りと線について、
影の入り方や質感の表現など改めてしっかり勉強します。
たくさんの方にアドバイスしていただいて問題点が明確になったおかげで
次に何をすべきなのかよくわかりました。
本当にありがとうございました!
>>325ですー。
ご指摘いろいろありがとうございましたー
じっくり読んできます。
とりあえず画像はけさせていただきましたー
富にはじめて送ったんだけどこれでいいのかな…
アップした絵以外は特に何も表示されないけど
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 03:12:42.92 ID:hfjicKxv
画面がどうなってるかわからんからなんとも言えんが、もう送ったのか。早いな。
試験絵1日で描いたのか?
もしかして:
事前に試験課題をコピペ保存してた上で、試験期間外に描いておいたものを試験開始後に提出
バストアップとかとか全身図一枚なら一日あれば十分じゃねえ?
ピンナップならもっと時間ほしいけど
上手い人ならそれでいいけど、試験絵なら1日置いて見直すくらいした方がいいと思うけどね
時間置いてから見るとおかしいとこに気付いたりするし
試験受けるレベルで『十分』なんてないからね
年末くらいに試験と関係ないタイミングで正規で入った数人は
スカウトだったのかな
登録日時は承諾表明した時期になるからバラバラだよ
2〜3ヶ月ほうっておく人もいるだろうし
新しいところ審査出して通ったけど
上はね以外に変な手数料取るとか…
買い叩きすぎて絵師残らなそう
>>392 わんさかピンはねするところなのか。どこ受けたの?
394 :
331:2014/01/21(火) 21:50:01.41 ID:Btd23j1B
>>331です!!
お返事遅くなってすみません! ドライアイに苦しんでおりました。
>>332 >>334 >>336 >>338 >>339 >>340 アドバイスありがとうございます!!
重心は以前からの個人的な課題でしたが、
やはりまだ出来ていないようで……
もっともっと意識していきたいと思います。」
線、もっと塗りにあった描き方を練習してみます。
質感を大切にした塗り方の研究も必要ですね……
小物や武器もたしかに苦手です……。
もっとまとまった、立体感や統一感がある絵を描けるように頑張りたいと思います。
アドバイスのおかげで、自分の悪いところを再確認できました。
ありがとうございました!
>>392 最近の新しい所って羅部手×××戸かな
登録数多いのに、窓開けてる人がかなり少ないのと
発注自体全然いってない(プレイヤーが少ない)みたいだから様子見してるんだが…
変な手数料取るのがそこなら辞めとこうかなあ
392だけど395の言ってるところであってる。
他社だと客が払う料金がベースだけど
ここは商品代金に消費税と課金手数料(10%強)が入ってるらしく
それを引いた額がベースになるみたい。
ピンはねとは違うから少し語弊があったな、すまん。
道理で窓開けてる人が少ないと思った
それって他社で描ける人は最終的に残らなくなって
絵師のレベル低下、ユーザー減るになりそうなもんだけども
何処も新規PBWはあんまり上手く行ってないみたいだし
富はそういった意味では安定してるね
らっかみは一部の絵師は客いるんだよね?
どういう層受けなのかな
自分は登録したけど一向にこないのでやめようかと思う
タダ働き状態
来ないならタダ働きも何も働いてないじゃねーか
……と思ったけど、そういやあそこは一定額溜まらないと支払われない仕組みだったっけな
まあ、その気になればアクティブユーザー名を全部言えるかもしれない場所で、客が来ないも何もないわな
らっかみは今年は客の自作絵がアップできるらしいので、下手絵師ピンチです
それまだ実装されてなかったのかよw
らっかみの今年中は信用できないなw
ゲームの目玉っぽく言っちゃったからやらなきゃいけないけど、
後で冷静に考えたらダメじゃんって気付いて後悔してる系システムその1だからな
よその商業作品のキャラ絵(公式絵or二次創作絵)を使う奴が絶対いるよな
そういうのチェックするだけで骨が折れそう
似画像検索にも限界があるしなぁ
>>405 極端だけど、例えばネット普及前以前に出たマイナー漫画のキャラとか、
そんなんだったらお手上げって事もありうるだろうしね
某ネズミで(以下略
pixivとかで適当に拾ってきた絵をうpするやつとか絶対居るわ
そんなアホ日本にいるわけないだろ
裸部手滅戸は手数料と消費税云々の時点の説明が出た時点で捨てた
増税されたらそれだけあっちの取り分だけ増えるって事だろ
やってられないわ
どうせすぐ立ち行かなくなるから登録するだけ無駄だろうね
たぶんいるよw
良く解らないで拾ってきたからってうpするやつ
後は目立ちたいがためにらっかみを通さずに無料で登録してない絵師に絵を頼んで書いてもらってうpする人でるんじゃない?
後は作者に成りすまして自作だと嘘ついてうpるやつ
いつかは出るかと思う
このスレは女性の書き手が多そうだな
だったらなんだっていう
色使いのセンスの磨き方が知りたい
>>410 開始前の一番人がいなきゃいけない時期に
既にアクティブユーザーどれだけいるの?レベルだしな…
他じゃ落ちてるよねっていうイラストレーターが受かってるから
そういう人にはいいかもしれないね
らっの自作絵うp機能ってとっくにぽしゃってるもんだと思ってたわ
>>414 色彩学をやる
カラーコーディネイトの勉強をする
センスのいい人の絵を徹底的に分析する
普段から興味を持って雑誌見たり町を歩いたりする
やっぱカーディネートはこーでねーとな
>>414 色彩学というか、カラーコーディネイトの基礎知識みたいなのを少し学ぶと、
それだけで結構助けになった覚えがある
じゃここで教えてくれよ
配色の基本とかでググればいくらでも出るぞ
文章で説明するより配色つきの解説サイト見た方が早いからそっち見れ
そういうの自分で調べない奴はいつまでたっても上達しないよなー
色んなものを見ろ、美味いものを食え、まわりに感謝して生きろ、以上だ
富の課題なんとか期限内に提出出来たぜ
書き込みがないとこ見ると今頃みんな必死か?
このスレは基本的に合否発表まで静かだからな
自分が受けたときは二日程度で描き終わったし
試験状況の報告する人なんていつもいませんし
正規絵師だけど誰かに絵を見て貰いたいけど晒すわけにはいかなくて悶々として結果ティッシュを消費する俺
お絵描き創作板とかvipでスレ立てるとか
お絵描き板か同人ノウハウ板辺りに、添削スレなかったか?
>428
TINAMIのアドバイスラウンジ使えば?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 07:37:07.55 ID:ZYHZhmxv
何だろう
このスレで落ちる人って候補生枠でも受からないの?
候補生枠なんて見てみろよ?どう見てもあと9回落ちないと合格するかも怪しいレベルがいっぱい居るのに
他人の画力心配する前に、スレタイも読めない恥ずかしい自分の国語力を心配したらどうか
確かに最近何で受かったのかわからないレベルの候補生って多いけどそういう人らは発注来なくてすぐ消えるから安心しろ。
まぁでも
>>432はスレタイ読め。
俺も落ち続けた時は「どうして!もうこれ以上クオリティあがんねぇ!受かる程度には上手いはずだ!受かってる候補生より上手い自信はある!」
そう思っている時期がありました
今その当時の絵見ると「受かるワケねぇじゃんww何このレベルwwバカジャネーノ」
自分の絵を客観視できないってほんとうに怖いよ
試験に落ちることは自分の絵が自分で思ってるよりずっと下手だったことを知るチャンス
昔ここにうpした絵あるけど多分今現在落ち続けてる人から見ても糞絵
そんな俺も今や正規絵師
ここにうpするのは結構いい切欠になったからありがたかった
人気な絵師だと月いくら位稼げるんですか?
注文が途絶えないような人気絵師なら、描けば描くだけ稼げるとしか。筆の早さによる。
ここ一本で食べるのはどうしたってムリ
内職程度しか稼げないと考えた方がいいよ
どんなに頑張ったって月に一万円前後だよな
金を稼ぎたいなら素直にコンビニバイトするかソシャゲーに行くしかない
アイコン沢山描くといい
俺も多くて二万前後だなあ…まあ趣味兼ねた小遣い稼ぎだな
量産体制でネタ絵で簡素な絵だと稼げる
利益率の高いアイコン中心にテンプレ用意しとくと楽
蔵の場合キャラけっとがあるんで、やり方によってはそれで稼ぐことも可能。「キャラけっと」わからんと思うので説明すると、
絵師が先に絵を書いて、それを希望のお客さんに売るフリーマーケット型の手法。
人物絵の場合は一人に対して一枚の絵を売る事になるんだけど、すぐに売れた場合「即決」といって倍の金が入る。
そのキャラクターの絵はゲームで使用できる。アイコンの場合、1枚の絵で希望者全員に売れる。
(例えば10人が買うと1枚の絵で10人分の金が入る)このアイコンはゲーム内の掲示板で使用できる。
こういう売買のやり方を使うと、うまくやればアイコンだと稼げるかもなという気がするし
人気絵師の場合即決狙いでマーケットに出すという選択肢もある。
ただそこまで実力のある人なら、蔵経由の企業の仕事があるんで
それやると稼げる。(仕事として成立するくらい金貰う事可能)
問題はその蔵経由の企業の仕事って希望者は多数だけど仕事(それに対する企業の注文数は)
あんまりないから、それを受注できる人って、人気絵師っていうか実力者に絞られるだろうね。
富でもきちんとしたもの納品してたら他の企業から声がかかるよ
ソースは俺
安いからって適当にしてるとそれだけの金にしかならない
アイコンが希望者全員に売れるって一体どんな顔なんだ…
と思って調べたら顔アイコンじゃないのね
>>446 相手どっからメアド仕入れてくるの?
HP持ちかな
イラスト審査落ちたー\(^o^)/
どの女の子も魅力的で可愛いらしく、男性も男らしくかけているが、塗りこみが少々もの足りないだとさ_| ̄|○
○のう…
もう発表だっけ?
前回受けた人かな?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 09:17:15.34 ID:4kLHhKfL
一回落ちて、半年後に二回目受けて受かったよ
落ちてる人もめげずに頑張れば受かるからな
がんばれ
毎月受けてる猛者とか居ないのかな
それは猛者ではなく身の程を知らない下手くそというのだ
もしゃもしゃ、うめー!
>>452 自分は受かるまで半年くらい毎月受けてたよ
毎月受けてると、普通に上達するし、毎月絵を描く目標ができるから
嫌でも絵を量産するようになる
>455
受かってから考えるとその程度量産でも何でもないんだけどな
多分受かる人と受からない人で
「たくさん描く」の量の定義に数倍から数十倍くらいの違いがあると思う
俺ほとんど描いた経験無かったけど候補生ひっかかったぞ
沢山描いても全然上達しない人もいるしやり方次第なんじゃない?
試験は本気で取り組む動機になるしいいと思うよ
何もなくとも集中して練習できるなら誰も苦労はしない
試験課題との相性もあるし、毎月受けてもいいんじゃね
俺も受かるまで毎月試験受けてたぞ。ここのアドバイスのおかげもあって3ヶ月で合格したぞ。
1週間で課題1枚かけばいいんだから苦じゃないだろ。
俺は受かるまでの数年、毎月やって毎月落ち続けたぞ
きっと中の人にも「またきたww」って思われていただろうな
だんだん上達してくのを楽しみにされてたかもしれないぞ
蔵受けてみたけど落ちた
特に特筆も無くテンプレの不採用文だったんだけど
これはお話にならないって事かな?
蔵受けてみたけど落ちた
7行くらいの講評ついてたけどこれってテンプレなのか?
>>464 うちにきたメールは
「残念ながら不採用です〜蔵ではこのような作品を募集しています(以下基礎が出来てるだの創作性がある魅力があるなどの審査基準らしき箇条書き)」
みたいな感じだったから絵について講評書いてあるのはテンプレじゃないんじゃない
>>465 サンクス うちにもそのメールは来たけど
それと同時に、別に講評つきのメールがきてた。
講評とはいえテンプレっぽい感じではあったけど、
一応提出した絵に絡んだ内容だったよ。
蔵に応募したこと無いから分からんが、「うわ、俺はそんなの届いてないよー。大した奴だなぁ!」とでも言えば満足か?
というかそういうのここで聞いてどうするの?って思う
別に聞いてもいいんじゃないの?
ここは富に落ちた人の専用スレじゃないんだから
聞いて何がわかるの?
他の人にもテンプレじゃない文がついてきたってわかったら
蔵にうかるの?
>>463 蔵絵師だけど、文章については他の人と比べたことがないのでわからんし、落ちたことがないのでやっぱりわからんが
今は知らんが俺の時は蔵って2段階のテストをしてた。この2段階のテストでお前の力量はわかるぞ。
1段階目のテストは持っている作品を見せる。 2段階目は実技試験
で、一定水準以上だと1段階目のテストだけで「合格」になる。
少なくとも蔵の1段階目で落ちるのは、根本的な問題があるので、半年は修行必須レベルの。「お話になりませぬ」レベル。
そして1段階目が通った場合は、
「一発合格ほどではない実力だが、この微妙な感じが仕事を発注した時、良い方向で出るかどうかの鑑定を必要とする人」
ってことになる。
つまり2段階目の絵を受けて落ちる人はこういう評価になる
「既存絵のレベルが最低限なのに、発注絵はさらに下になるんじゃだめ。
多分いろんな絵を書き慣れてないんでしょ? 仕事絵は相手の要求通りのポーズや
服装を自在に描けないとダメなんだから、どんな要求でもコンスタントに君の1段階目の提出作品の最高レベルの
魅力を出せるように。ちゃんと発注文を読んで、発注者が欲しい絵ができているか見返しなさい」
2段階目で落ちた人は落ちてもどんどん試験受けていいよ。1段階目で落ちた人は半年試験受けても無駄なので
ポーズマニアックスを半年は1日1時間は最低やっとけ。
あとパースの本も読んどけ「ポチとボクのかんたんパース」これがオススメだ。
富でもテンプレ問い合わせ書き込みが過去に沢山あったから今のスレのFAQがあるんだろ
ID:snoOUBrXはテンプレ確認に親でも殺されたのか?
>>473 そういう煽りいらねーから
FAQのだって全くあてにも基準にもなってないじゃん
結局絵も晒さないでテンプレだけで自分のレベルはかりたいだけなんだろ?
それか>467みたいなのがお望みなんだろ?
>>472の追記
1段階目で落ちる人の「お話になりませぬ」ってのは2つ意味があってな。まずもちろん
「絵のレベルが全然足りてない」「デッサン狂ってるだろうがドアホ」
「この完成度で完成だと?ふざけんな。売り物にすんだぞ?」
「お前の頭のなかでは魅力があるのかも知れんが、ユーザーがこの絵で満足するとでも思ってんのか?」
「ひとりよがりもいいかげんにしろ。」
の中のどれかだろうな。っていうのが一つ目の意味。で、2つ目の「お話になりませぬ」は、
このなんらかの致命的なミスがある絵の羅列を「最高の絵と思って自信を持って提出している事」これが最高にまずい。
入社試験のサンプルとして出す既存絵なわけだから、その時の最高の絵なわけだろ? お前はこう思って出したわけだ。
「俺のこの絵を見ろ どうだ! うまいだろ! この絵でお前らを食わしてやるぞ!クラウドゲートには俺抜ききでは
ありえないってことがわかるだろ! さぁ採用しろ! 」 と自信満々に出した絵なわけだ。致命的なミスがどの絵にもあるのに。
それほどに目が曇ってることが最高にまずい。
つまり今現在の最高の絵の既存絵を例えば今回10枚出したとしたら、
その10枚が残らず「恥ずかしくって出せない! なんてものを俺は出したんだ! 俺のバカ!」
くらいのレベルにならないと、次に試験を受けてはいけないし
「見れくれこれが今の俺の最高の絵10枚だ!」と新たな自信作を10枚作り出さなきゃいけないわけだ。
当然何十枚も売り物と本人は思っている絵を書いて、その中の最高傑作の10枚を見せるわけだ。
半年は修行しなきゃいけないってわかるだろ? っていうかそこまでのレベルになるってすごく気合い入れないと
半年じゃ足りないって気もするだろ?
そんなわけでがんばれー。みんなが通ってきた道だ。
みんな大量の絵を命がけで書いてうまくなったんだからね。
長いわ
俺は何度も一次で落ち続けて、いきなり一次で受かったから、
他社で発注受けながら練習するのオススメ
ここでお金稼ぐなら蔵って聞いててきとーに過去絵送ってみただけだったから
それが見透かされてたのかもなー
純粋に下手だったんだよ
金取れるレベルの絵描けるなら何処ででも受かるよ
>>478 上手い下手よりも手抜きに見えるとダメみたいだよ
落選時のコメントに注意を払う意味はあまりないと思う
483 :
478:2014/02/08(土) 10:10:56.76 ID:nIoPLK0t
手抜きでは無かったけど線画だし以前他の所に応募したものだったしまあ金取れるレベルじゃないと判断されたのか
普通に実力不足以外のなんでもないからもう言い訳しなくてもいいよ
やっぱり過去に採用されたけど今の基準に満たない奴を落とさないと
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 10:53:41.54 ID:mVjVbGJP
よそで受かってて仕事してても蔵落ちとか普通にあるし
企業それぞれ基準が違うから実力ったってわからんね
適当に過去絵送っただけだから落ちた→じゃあ今のイラストを送れよ
手抜きじゃなかったけど線画だった→じゃあ色塗れよ
他の所に応募した物だった→関係ねーよ
金取れるレベルじゃないと判断された→Exactly(その通りでございます)
線画の段階で手抜きだぞ
蔵は応募条件に「フルカラー」って書いてあるんだが
カラフルな線画だったんだろうか
そこは、ちゃんと応募条件読めてなかったおばかさんで片付けてあげようよ
応募要件読まない奴が客からの依頼に対応できるとは思えないわwwwwwww
なんか落ちた奴を更にぶったたく流れだな
落ちたけど素直に次頑張ろうとしてるやつなら別に叩かれないんじゃね
テンプレがどうのとか落ちた言い訳とか意味ないことをグダグダ並べてるから叩かれるんだよ
お前ら落ち着け
切れやすい男はバレンタインでチョコ貰えないぞ
いくら落ち度があると言ってもはしゃぎすぎ
模試やってここで批評もらってから本試験臨もうと思ってるんだけど、
模試のお題って
>>4-7だけかな
>>4って紙とか瞳の色指定がないから実質
>>5-7?
模試だし色指定ないならそこは適当でいいと思うよ
そうやってお前は人生のすべてを適当に生きて来たのか
むしろそういう指定の抜けなんかに適当な対応をするのも試験のうちだと思うが
指定してないってことは任せると同義だ
まあ実際の業務では髪の色が抜けることはないけど
>>4は確かお代打した人の次の書き込みで
色指定とルーツ指定あったんだけど上手く転載されてないっぽい
>>4 はい補足
336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2013/10/16(水) 19:10:20.51 ID: KA/fAWjZ
こんなんでいいかな
バストアップまたは全身図で
339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2013/10/16(水) 19:20:52.04 ID: KA/fAWjZ
おk
補足
ルーツ:神薙使い
国籍:生粋の日本人
口調:私、あなた、〜でしょうか?、〜なのね
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2013/10/16(水) 19:25:53.37 ID: KA/fAWjZ
すまん更に補足
肌:色白
瞳:赤茶
薄茶色でサラサラストレートのロングヘアーってのは髪の色指定には含まれてなかったのか
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 08:57:48.75 ID:IN3PkZW8
なんだろ
富で受からない人はもっとレベルが下げた所で試験受けると良いよ
もっともらぶてぃめっとすてーじやBNEで落ちる奴は話にもならないレベルだけど
らぶてぃめっとは知らんけど
BNEは受かったところで富落ちるレベルじゃ発注来ないよ
受かることが目的ならいんじゃね
PBWの絵を描きたいのか、技術向上したいのか、下手なりに小銭を稼ぎたいのか
どれだとしても底辺画力じゃどこに登録してもオーダー来ないよ
まあ、オーダー来るかどうかは画力あまり関係ないよ
けど、オーダー来るうちに画力磨かないと、すぐ別の絵師人気の流れにのまれて
消えてしまうけどね
量産型の人は根強いファンができないと、新作開始後しばらくして落ち着いてくると
あっさり消えてしまう事も多いしね
オフ会で美人絵師である事を明かしたら発注一杯きたぞ
せっかく美人アピールするなら同人やった方が儲かるでよ
美人がエロ本描くと爆発的に売れるからな
自分もエロいコスプレ売り子身代わりに置いておくと売れ行き格段に違うし
つまりらぶてぃめっとやBNEで美人アピールするのがいいわけか
BNEは癒着問題が有ったり全体イベントは茶番って宣言したり、もうダメだよ
らぶなんたらは女性向けだろ?なら美少年を装ったほうがよくないか
女性向けは男が描いてたら普通に引かれるよ
イベントでも美人でコスプレの似合うサークルが人気あるに決まってるだろ
途中送信した、すまん
乙女系の女は処女多いから、美少年とかイケメン装うより、くまさんのような優しい
無害そうな男性装う方が人気ある
マジレスすると女性性向けについては中の人の見かけや性別なんてどうでもいい
重要なのは本の中身なのでイケメンよりイケメンを描ける不細工のほうが人気あるだろ
中の人で人気取りしなきゃいけないレベルの絵師は大変だな…
>>515 本人の見た目も大事だよ
ピザデブの書いた小説とか顔出しすると売れ行き落ちるからな
同じレベルの絵師が二人いたとして、美人とブスどっち取るかといったら美人の方に決まってる
つまりはそういうことだな
どーでもいい
絵であるかぎり全く同じレベルなんてほぼあり得ないから
より好きな絵描く方を取るだろ
作者と付き合うわけでもないのにアホらしい
腐豚は声豚を兼ねてることが多いからな
試験落ちた絵を半年くらいたってから見たらマジでこんなん自信満々で出してたのかよってくらいショボかった。
半年修業しろってのは伊達じゃないな。
>>522 おま俺
ここで晒した絵と半年後に描いた絵を見せてやりたいくらい
応募してきた。ドキドキする
ホームページ持ってないし同人活動も皆無だけど大丈夫かな…
>>524 ホームページ持ってて同人活動してるってだけで受かるなら誰も苦労しないよ
蔵かな 同人活動とかホームページなんてなくても全身きちんとかけて背景も描けるなら受かるよ大丈夫
蔵ってクラウドなんとかだよね、そこじゃなくてスレタイのとこ
って最近引っ越したばかりで住所入力間違ってた事に今気付いた、どうしよう
テンパリすぎだろ、落ち着け
郵便転送とかしてないのか?
まぁ、大丈夫だよ。見たところ初心者だから受からないだろうし、メールなりなんなりで知らせれば対応してくれるよ
受かってから住所氏名間違いないですか?って聞かれるから大丈夫だよ
ありがとう。でもお名前入力欄にもペンネーム入れちゃったんだけど…これは大丈夫だよね
住所欄のところに本名記載ってあったし…緊張してテンパり過ぎな上スレチも甚だしい申し訳ない
自分初受験の時、テキトーに必須項目のPNとメアドしか
埋めないで受験して候補生合格
書類送りたいから住所氏名あってますか?ってメールが来て
返信でちゃんとした住所氏名送ったらちゃんと書類来たから
そんなに心配すんな
受かってるといいね
トミーか
メール届く状況なら大丈夫だろw
受かってるといいなー
>>531 親切にどうもありがとう!受かってから考えろって事だね、課題来週みたいだから頑張るよ
駄目だったらここ来て批評してもらおうと思います
名前入力欄にペンネームを入力しちゃうようなうっかりさんは受かってもやばそう
串かふろ受けて見よかなと思うけどみんなどっちもオワコンオワコン言うんだよなあ
bneぐらい終わってるの?
一応よそでも登録はしてるけど
富くらいの自由度で各々値上げできるなら他社で窓開けてもいいのになっていつも思う
登録するなら富か蔵
他のはゲームをやって面白ければ遊びの延長線でやるならいいんじゃねぐらい
個人情報ばらまきたくないって人以外なら全部登録してみりゃいいんじゃね
普通は富一本で充分すぎる程発注くるけど客層ってか相性もあるし
オワコンでも発注はくるからな
それを言うなら富も大概オワコンだぞ、EBとか酷いもんだ
他のは発注数よりシステム関係でおすすめ出来ねーわ。
>>540 自分は蔵のシステムが未だ使いづらくて困る
風呂が新作になってから絵師システム面だけは使いやすくなった
冨で、候補生期間とばしていきなり本登録になる人ってどういう基準なんだろ?
ちゃんとした絵仕事してるひととかじゃない
てかパッと見ですでにうまいだろ
分からないなら絵を描くのは諦めた方がいいレベル
たまにそうでもない人もいるからな
>>545 ごく稀に「候補生で登録した○○です」と書かれていながら一発正規な人もいるから
絵師登録時にもザルチェックシステムが発動してるもよう
自由課題と試験のクオリティの差が有りすぎる、とかだと候補生になりえるだろうしな
富一応合格?したけど候補生ってなんぞ
>>549 まじか・・・
つまりここにいる人は候補生からイラマスになれない人も含まれるってことか
先は長いなー
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 10:08:36.44 ID:YsX6z4UM
>>551 腕とか手とかまだ描き慣れてなさそうに見える
なんでこんな人体継ぎはぎになってそうな構図を選んでしまったのか
首が本当はどこについてるのか隠れて見えないから、ちゃんとデッサンできてるのかわからないのも
判断を迷わせる部分になると思う
あと、全身図にこんな背景いらない
この背景つけて提出しちゃったんなら、ちゃんとゲームのページ見てきた方がいいよ
頭と腰が前に出過ぎてるかな
フードを取ったら首周りに違和感多そう
後、左肘と体に空間が空きすぎてるかなぁ。左肘が前に突き出てる印象になってる
個人的には君の絵柄好きだよ
自分も落ちました。
課題が他の作品が確認出来ないからって書かれていたけどあれ任意じゃないのか
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 10:43:57.38 ID:YsX6z4UM
>>552 早速見ていただきありがとうございます。
腕と、特に手は苦手なので気をつけてはいるつもりなのですがもっと資料などを見て勉強してみます。
構図についても試験用の絵なのに、技術不足な上に判断しにくいものにしてしまったので次回は気をつけます。
背景については完全に自分の勘違いによるミスです。再度ゲームページをよく確認させていただきます。
>>553 早速見ていただきありがとうございます。
腰は気持ち前に出して描いたのですが、改めて見るとたしかに出すぎている気がしますね。
頭は自分でもかなり不自然に見えるので、フードのない状態でもっと気を配るべきでした。
左肘と体の隙間についても、写真や実物などで研究します。
ありがとうございます。
>>556 これくらいの候補生ごろごろしてるけど
試験という目で敢て言うなら
服の格子模様が雑に見えた。コレしかないと思う
上半身が全体的に長いな
体もそうだけど、腕も長くなってる
他は、顔がこっち向き過ぎてて違和感
左肩周りの布地がたるみ過ぎてるかな
「逃げ」と思われないために、試験の時は手はポケットに入れない方が良いかもな
右手も後ろにあるから手を描く事に逃げてる風に見える
>>556 絵柄だと思うけど、顔の中身が飛んでるのはマイナスかもしれない
あとは、若干胴長く見えるせいで足が短足に見えたのかも
他社でもだけど、最近はリアル体型の比率より若干足長めの方が需要があるみたいだよ
自分はこのくらいの比率嫌いじゃないけどね
塗りも味にするにしては若干雑さが目立つ、富はこういう雑な塗りなら
彩度高めの塗りを好むよ
>>557 服の模様、指摘されて見直してみて自分でも汚いと思いました。反省します。
>>558 腕と胴体が確かに長めになってしまっていました。指摘されたとおり顔がなんとなくおかしいですね。
手もちゃんと見せとくべきだと思いました。
>>559 顔周辺の違和感をどうにかするべきでした。塗りもなんだかしっくりこない感じがしてきました。
手足の比率のご意見など参考になりました。
皆さんありがとうございました。
設問1の⭕❌問題が難しいな
両目で違う色指定されてるの無視していいのか
受かって浮かれてるのかサンプルに版権あげる人結構いるよね…
ここの住人さんで受かった人たちは気を付けろよ
>>561 設問?試験内容に関するおもらしはNGだよ
>>551 人体がバラバラに見える
つながりが不明瞭になりすぎる服はつながりを予見させるラインを入れたりして
もっと分かりやすい人体を心がけないと駄目だな
服で隠れているパーツもしっかりバランスを取らないと駄目だし
シワとかは必ず中の人体に沿ったものじゃないと体にめりこむよ
シワをパターンでつけてて深さとか考えてないからだまし絵っぽくなってる
全体的いすげー短足に見えるし、靴が両方左靴に見えるわ
配色センスは悪くないと思う。
>>556 全体的に精度が足りない
なんとなく描けてる風に見えるけど全然描けてない
面を取る塗り方ならもっと面を正確に、回り込みまでしっかり描写したり
タッチやテクスチャーををもっと考えてみてくれ
アトリエに並べると手抜き絵っぽく悪目立ちすると思う
特にこれを見る限りBUにした時の精度が心配
チェックとかパーカーの縫製の形状とか細かいところが適当でなんとなく過ぎるよ
塗りでちょっとした立体感出して満足してる感じがする
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 16:12:58.33 ID:8ixFRfmE
今回合格者5人しかいないのか…。少ないな。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 16:59:44.68 ID:Nq1hkoZH
落ちたので思い切って晒します。
批評は「配色の手法について、一層の配慮を〜」
「ラフ時の輪郭線で表現できなかった情報を塗りの段階で補足〜」
「細部の描写に関して、塗りに頼らない描画力が必要〜」でした。
塗り(配色)が特に苦手なので特にその辺りをアドバイス頂きたいです・・・
パスは7777です。
URL忘れてるよ
>>566 URLないけどとりあえず見に行ってみた
配色以前に人体デッサンしてください
配色は光源などなかったみたいな事になっててこれまた酷い
とにかくデッサンやってください、顔が多少かわいくても
こんなおもしろ人体じゃかわいそうです
>>551 全体的に厚みがなくてペラペラして見える
例えば腰回りだけ見ても、パーカーとベルトとズボンが同じラインになってるけど
実際にはベルト・パーカーはもっと外側に回りこむはず
文章では説明しづらいので鏡で自分の服を見てみてくれ
あと人体も同様にペラペラしてる、特に手足は服の中に体が入ってない感じがする
それとこれ全身図なら仕様をしっかり読んだほうがいい
絵柄自体は正統派イケメンって感じで需要があると思うよ。頑張れー
>>556 影の塗りにもっとメリハリがあると見栄えすると思う
特にパーカーは雑に見えるので、ちょっと色相ずらした影がもう一段階ほしいところ
紫のラインと影のラインがずれてるのも気になる
顔や頭身のバランスは可愛い感じで結構好き
>>566 取りあえず、塗りは良いから基礎からだな
人体比率とか服のシワとか立体感とか
まずは線画でも立体感を出せるように。一例だけど、左手とか線画にすると掌か甲か分からなくなる
>>551 一見描けてるっぽく見えるけど、全体に手癖っぽさも見える
首の繋がりや肘まわりの服のシワが立体としておかしいし、
腰を傾けてるっぽいのに足が2本とも伸びていたり
線画の時点で布の厚みがわかってないとか
靴が左右で同じ形になっていたりとか、いろいろ細かい部分が描けてないので
違う体格、違う角度、違うポーズの絵は描けないと判断されたんだと思う
基本のデッサンと、服の描き分けの勉強をおすすめする
>>556 一見して魅力的に見える絵だと思うし、サムネイル映えしそうだが
特殊なライティングしてるから、ノーマルな絵になった時の色遣いはどうなんだろう
参照BUでこの塗りが来たら他の絵師がちょっと困るかも
服に隠れてる部分の人体デッサンが怪しいので、露出の多い服装や水着なんかは描けなさそう
特に肩回りが怪しいのと、股位置が下すぎる
このポーズだと頭が前に傾いてるから上半身は短めに見えるはず
服を描く時には、肩〜首のライン(立体として一番高くなるところをつないだ線)が
どこにくるのかを意識して描く事 ここに実際に縫い目とかがある服も多い
布の質感の表現があやしい
もしパーカーという指定だったら布が厚すぎると思う、ズボンの布も革なのかジーンズなのか薄い布なのかよくわからない
リアルっぽく見せる塗りだと思うので、質感の描き分けはきちんとできるようにしましょう
>>571 腕よりもまず一番に目に入る顔がなんというか色々ミスマッチ
これ男?少年?と性別がまずわからない
性別の描き方分け方とか少し勉強したほうがいい
塗りは丁寧でいいと思うよ
>>571 なんか胸板厚そう、そういう指定なら仕方ないけど
腕の付け根とか服ぴっちりすぎて動きづらそう、そういう指定なら仕方ないけど
顔も体もだけど、デッサン狂いを塗りでごまかすタイプかなと思う
顔がちょっと気持ち悪いかな、そういう指定なら仕方ないけど
塗りの技術はありそうなのにキャラが魅力的に見えなくて損してる感じ
顔で勝負できない絵柄なら、ピンナップとか雰囲気勝負するのもいいかもしれないよ
>>566 これで富方面で金を取るのはちょっと無理がある
完全に手癖で描いた絵
顔はかわいいが人体は壊滅的
塗りとかそういう以前の問題
多分リアルな人体の勉強をほとんどしたことの無い人だと思うので
とりあえずデッサン本を買って模写する等してみてください
デフォルメや塗り技術はそのあとです
>>571 顔がやぼったい
鼻を大きく描くのはそれだけで古く見えるので、年齢の高いキャラかよほどの狙いが無い限りはやらないほうがいいと思う
目の大きさが絵柄的に大きすぎる、左右で位置がアンバランス、線の処理が雑
髪や手からすると、塗りはリアルっぽい感じを指向していると思うので、首の筋肉や鎖骨のでっぱり等を意識して描いた方がよい
前腕が長すぎる
ネクタイと胴体の中心線がズレている
服の塗りがダサい。布というより安物の合成革のような質感になってしまっているので、シワを意識&塗り方を工夫しましょう
>>571 まず気づくのが左手の薄さ
右手でつまんだところの影がこすぎてペラペラにみえる
いっつも鼻がすごい人かな
はなやらめやら色々酷いけど
左側かけないなら反転して右から書いたらいいと思うよ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 18:43:15.06 ID:Nq1hkoZH
566です、URL載せ忘れたようで申し訳ない、
アドバイス下さった方、有難うございました。
>>568 デッサンですか・・・実は人物模写しか経験が無いので
これを機にやってみます。光源に関しては今の絵はどこから光源が当たっているのか
わからない絵も多く見るのでこれでも良いかと思っていました。
次からはハッキリさせる様にします。
>>570 手や腕は特に苦手な部分なので、しょっちゅう描いてはいますが
イマイチうまくなりませんね・・・・上の方のアドバイス通りデッサンをやってみます。
客観的な意見が聞けて勉強になりました。合格は遠そうですが、ひとまずは
頑張ってみます。重ね重ね有難うございました。
>>571 厳しいかもしれないがこの絵柄ではBUは全く需要がない
完全に流行をトレースしろとは言わないが、大多数のお客さんを相手にする上で
ある程度違和感のない絵柄まで落とし込む必要が有ると思う
とりあえずあなたの場合は萌えに振り切りたいのかリアルな厚塗りに行きたいのかは決めた方がいい
中途半端はお客さんも戸惑うから
厚塗りにする場合はとりあえず立体の基礎から徹底的にやった方がいい
基本的な人体構造とデッサン力は絵柄をどちらにするにしても徹底的に学んで良いと思う
頭部の形状、首のつき方に至るまで人体を描く上で抑えるべき基本的な部分がわかってない
ID:L0EkFjyvの批評は「〜ない」ばかりで具体的な指示が欠けているから「いつもの人」っぽい
きついけど正論だろ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 21:08:58.39 ID:Nq1hkoZH
566ですが、絵を削除する直前に見てくださった方がいたようでレスが抜けてすみません。
>>575 壊滅的ですか・・・・流石にショックを受けたので
試験直後にプリントアウトしていた絵を冷静に見てみました。
徹夜で絵は描かない方がいいですね・・・・・。
自分も絵が気の毒に思えてきました。しかしこれ程デッサンがおかしいのに
人体構造に関する違和感〜の指摘がなかったのは逆に疑問ですね・・・
次の試験も受からないとは思いますが、経験値upの為に
一応試験は毎月受けることにします。
半年以内にまた迷惑にならない程度に晒します。有難うございました。
正論かどうかさておき
俺も含めて批評なんてのは個人の感じ方の問題だからな
全部を鵜呑みにすんじゃねーぞ
感じるな、考えろって事で
前音大の先生テレビでやってたけど、「表現力に欠ける」「学生っぽさを脱却しろ」
とか言ってたけど先生には不向きな人もいるんだなと思った事がある
あってるんだけど、生徒はつらそうに戸惑った顔してたから全く理解できてないと思う。
下手でも具体的に書いてくれる人のほうが先生としては最適だよね
感性な言葉で分かる人は分かるんだろうけど、本当にできない人は具体的な指示の方が楽なときはある。
先生としては、分からないならやるな、とかって感じで言ってるんだろうけどさ
人体がめちゃくちゃなのに、人体の指摘がない時は
そんなもん指摘するまでもないだろ、わからないなら絵描くのやめちまえ
っていうレベルの時だよ
人体への指摘があるって事は、そこさえなおせば商品になりますよって事
>583
一部に問題があるなら具体的な指摘もできるがそれ以前の
基礎的な技術の不足や
表現に対する姿勢に問題がある場合は
具体的な指摘のしようがない
絵の場合はパースとか立体の把握などがわかりやすい例だが
用語を聞いたことがあるってだけじゃなくて
それがどういう技術を指しているのかのとっかかりくらいは知らないと
話が通じない
>明らかな間違いがない限り、他人の批評に口出ししないこと
>>587に限らないんだけどバストアップなんてわざわざスキル発動しなくてもいいし変な効果も必要ない
とにかく魅力的に描けているかだと思う
アトリエ見ると自分より下手なのになんでこの人受かってるんだろうとか思うだろ?
人体崩壊してても正規に昇格できている人もいる
魅力的な商品が描けているか描けていないかの違いだと思う
落ちてる人は大体金を払いたくない絵をしてる
勿論巧くなるに越したことはないから一意見として覚えといて欲しい
いやいや常時窓空け万年候補生でも基本画力はほぼ全員落ちてる奴ら以上だよ
現状で落ちてるのは魅力がどうとか以前の段階で絵をかけるかただの落書きかだ
BUのサイズが違うな
比率はあってるけど
>>589 課題は多少
無茶振りはあるもののあくまで多少だし文章そのものはわかりやすいからその分描きやすいだろうしな
マジで無茶振りされる実際の納品絵に比べて質が高いくらいじゃないとおかしい
592 :
587:2014/02/16(日) 03:08:09.23 ID:7mEhfFdG
>>587です。
自分の絵には華がないので、つい手軽に華やかに見えるエフェクトに頼ってしまいました。
色使いなど上手い人のを参考にしたり試行錯誤してるのですがなかなか上手くいかず、それも悩んでいるところです。
魅力が感じられない、試験絵なのに人体がきちんと描けていない、両方とも足りていない部分のでもっと気を使わなければと思います。
画像のサイズについては試験ページに正規サイズでアップした後に、オンマウスで○px以上は縮小しろとの指示が出たのでそれに従いました。
>>587 商品仕様が間違ってるわ。
〜以上は縮小しろはロダのテンプレなので
商品想定して描く課題ではちゃんと配布させた説明読んで商品仕様に沿わないと駄目
エフェクトや背景で誤魔化してなんとなく出来た気分になってる感じだな
俺は手より本体の方が問題あると思うわ。
顎から首までの距離感とか首の構造がおかしい。胸から下の洋服に人が入ってない
頭部は後頭部消失。
手は嘘パースをつけるなら腕や体にも付けないと駄目だよ。腕だけ丸太が入ってるみたい。
ただ俺はこの絵だと全体のポーズや演出を見直して欲しい
基本的にこれのデッサンをいじってもあまり良くなるとは思えないから赤はしないわ
キャラ性や人体の視認性の高い角度やポーズをもっと研究してみて
こういう光が出てるなら髪の毛とかフードにもっと動きをつけた方がいいと思うし
塗りなんだが線の縁を塗る変な癖があるが、これは立体感を殺すのでやめた方がいい
陰影を塗る時必ず距離感を考えて塗って欲しい
配色や質感、塗りのタッチに対してもっと考えた方がいい
594 :
571:2014/02/16(日) 07:53:14.40 ID:guAhJNpb
571です。
沢山の批評ありがとうございました。
顔のパーツ・バランス・胸の厚み・質感などなど、
問題点が沢山あることを自覚でき、大変勉強になりました。
魅力的なキャラクターを描けるように流行の絵を沢山見て勉強してきたいと思います。
ありがとうございました。
>>579 俺はレベルに応じて具体的な指示をしない方がいいと判断してるからこんな感じ
ある程度の力量に達してない人に具体的な指示出しちゃうとそこを治すことに終始して
その絵のその部分は良くなっても根本的な部分が理解できず
全体的なバランスが壊滅的になることがあるから
具体的なのが良いと思えばお前が具体的にかいてやればいい
>>587 これ指輪(手)を中心にエフェクト発動しようとしてるとこでしょ?
それなのに手がだらんとして力が入ってないように見えるから絵としてはもの足りない
力入ってたら指が反るとか手の甲がもっと上向く(短くなる)とかするはず
キャラ自体も簡単なポーズなんだから赤入れてもらう前に自分で鏡の前でやってみ
いかにこのポーズが弛緩してて説得力ないかわかると思うよ
肩もだけど首が違和感
首自体は頭側より胴体側のほうが細くなってる
ほんで背中側から僧帽筋で支えられてる これが理解できればバランスよく描けると思うよ
主線が黒すぎるからこの絵柄なら淡い色のほうが似合う
あと、輪郭がぽよんとしてるから男の子だったらもっと削いでシャープにすればぐっと良くなると思う
そして地味な絵には派手なエフェクト使うと逆効果 そこだけ浮いて相殺されてしまう
富でも地味な絵柄や渋い色使いでも味がある絵師さんいっぱいいるから美術室やアトリエ見て自分に似合う方向性考えてみて
頑張れ
599 :
551:2014/02/16(日) 12:01:31.31 ID:wy+T+5P3
>>564 見ていただきありがとうございます。
各パーツばかりに気を取られている気がするので、全体の継がりと服の中の人体の継がりをもっと意識して描くようにしてみます。
シワの深さは、今まであまり考えれていなかったと思います。もっとよく考えながら入れられるようにしてみます。
靴は描き終わって確認した時点でなぜ気付かなかったというほど同じに見えますね。
短足は多少好みが入ってしまったのですが、なんにせよバランスなどが取れていないから余計にそう見えると思うので、デッサンをもっと頑張ります。
ありがとうございます。
>>569 見ていただきありがとうございます。
全体がペラペラしていて立体感がないのは自分でもかなり課題だなと思いました。
資料も見ながら描いていたので物をしっかり見て捉える力も足りないのですが、そもそもちゃんと考えながら描くことができていないのだと痛感しています。
資料を見つつも注意力散漫なのだろうと思うので、もっと頭の中で考えながら描くように意識します。
仕様についても提出してからミスに気づいたので、今度はもっとしっかり仕様書を確認します。
ありがろうございます。頑張ります。
>>572 見ていただきありがとうございます。
手癖はかなり出てしまっていると思います。
あまり考えずに描いてしまうことがよくあるので、全体的に描けていないですが中でも細かい部分でそれが目立ってしまっているなと。
手癖で描いてしまうことをもっと減らすよう気をつけたいと思います。
布はいつも塗りにばかり気がいってしまうので、線画段階でしっかりと厚みなどを捉えられるよう、デッサンと服の描き分け頑張ります。
ありがとうございます。
>>598 エンブレの新人チェックページの登録日見ればわかる。しかし今日になって数人増えてたから誤差でもあるのか。
あれは受講者が登録処理しないと表示されないからな
受かった後2ヶ月放置してた自分のようなのもいるし登録日=合格月ですらないかもしれん
603 :
587:2014/02/16(日) 18:30:09.11 ID:7mEhfFdG
>>587です。レス遅くなってしまってすみません。
画像は縮小する必要なかったのですか…アップされてないことになってたらどうしようかと思って縮小してました。
自分が思っていた肩よりも本体がおかしいとのことで、言われてみれば本体が描けていないからどう直しても違和感があったのか、と思います。
演出についても、確かにエフェクトを使うなら人体や服や髪も影響されていないと変ですね。
立体感や配色などもっと気を使っていかなければ…
>>597さん、画像ありがとうございます。
自分のものと見比べておぉ!と思いました。
提出したときはいけると思っていても、上手い人に描いてもらうとまだまだということがわかります…自然だしキャラも際立っていてすごいです。
画像は私のものと一緒に消させていただきました。
見てくださった方ありがとうございました。
より魅力的なキャラクターを描けるよう頑張ります。
>>603 縮小する必要がないんじゃなくて
ちゃんと文章と公式サイトを見て商品仕様のサイズにしてね
初試験受ける。課題発表から提出期限までどのくらいなんだろう。3日とかだったらどうしよう
更に合否まで数ヶ月とかだったら心臓持たん…
期間は一週間
発表までは一ヶ月
一週間か、安心した。ありがとう!でも合否待ちの1ヶ月が緊張します
おかげさまで候補生になれました!ありがとうございます!!
今回合格者少ないから特定されちゃうぞ
おめでとう
実際富の合格率ってどうなんだ
蔵より低いってことは2割とかそんぐらい?
富は受験人数とかわからないし、合格者少ない時は受ける人も少なかったんだろうなと思う
昔は受験者数も出てたよね
昔は出てたな
多い月もあったが1割に満たなかった記憶
中には提出しないのも居るだろうけどな
今回トミーウォーカーの試験をはじめて受けるのですが、何枚ほど描くのですか?
実質試験で描くのは1枚
全然スレチなんだけどさ。
明日から試験だから士気高めようと思って好きな富絵師の絵眺めてたら、なんか自分が描いてほしくなってきたよ。
今までこれに登録してる人達何が楽しいんだと思ってたけど初めて気持ちがわかったような気がするわ。
まぁハマる人は相当ハマるよな、PBW
ずぼずぼにハマっちゃうよ
これって今から応募というか資料請求みたいなのしても明日からの試験間に合います?
資料請求とか無かったよ。間に合うんじゃないかな
応募したら課題が公開されるページのurlと入室パスが自動返信メールで送られてきた
つーか試験に合格したら合格者一覧とか登録者一覧みたいなものが見れるんだよね
自分も明日だ。一緒に頑張ろう
レスどうもです
内容いまいち把握しきれてないけど仕事というか肩書き欲しいんで応募してみます
ではでは、ご武運を
訳も分からず応募か。こういうマヌケが大半なんだろうな。
絵師の質も下がる一方で悲しいよ。
PBW絵師が何かの肩書になると思ってる時点で勘違いが過ぎる
小さい自信ですけど自分から売り込めない奴にとっては最初の一歩として大切だと思うんですよ
誤解を招いてたらすいません
ゲームの楽しみ方の一つとして絵師参加するならともかく、
仕事として見るならPBW絵師はあくまでも「依頼通りに絵を仕上げる」ためのOJTみたいなもん
合格したら十分なんじゃなくて、合格後にやっと仕事としての下積み期間が始まる
まあ、下積みにすら入らないよかよっぽどいいとは思うけど……
取っ掛かりとしてはいいと思うよ。俺もPBWってなんなのかすら知らず小遣い稼ぎ目的で登録したけど
なんだかんだでそれが法人案件取る近道になったし
アトリエ見て声かけてくれた会社も数件あったから
PBWでも真面目にやってりゃ仕事に繋がるよ
ポートフォリオ作りに役立つよ
自分もpbwが何なのかわからないまま富に登録したけど、数年描きためて
納品物をポートフォリオとして蔵に登録したら法人案件の打診がくるようになった
PBWの仕事自体は肩書きにはならないけど数こなせばいやでも地力はつくので他仕事に繋がるよ
>>622 別に合格しなくても登録者一覧はアトリエなり美術室なり行けば見れるんじゃ…?
あと合格者一覧みたいなものはない。新人チェックページに合格後登録手続きした人が載るだけ。
そのアトリエとか美術室っていずれかのゲームにユーザーとして登録しないと見れないとか?
行ってみりゃわかるだろ何言ってんだ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 17:27:18.86 ID:MTRGy8tC
ヘッジホッグソニー
ヘッジホッグソニー
ヘッジホッグソニー
ヘッジホッグソニー
5回目だけど今回は行ける気がするぜ!!
その幻想をぶち壊す
>>638 人体だめだめすぎだろ。肩幅広すぎだしニューハーフか女性ビルダーみたい。
顔のデッサンと頭の形もおかしい。要練習。
塗りというか色彩感覚は私は好き。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 19:57:44.01 ID:hPdiTAcs
>>638 うん、塗りとか雰囲気はとても良い
体が肉感的な割りに頭や顔がぺらぺらなのが気になる
部分的にこだわりというかフェチシズムのようなものを感じるから、
それを人体構造全体に向けてまだしばらく勉強してくれ
度々言われることだけど、基本的な人体を自信もって描けないうちは
難しいポーズを試験に使わない方がいいよ
皆褒めてるけど色だけだな…
塗りも背景も雑だし、オーバーレイ頼りすぎておかしなことに
手と髪を練習しよう
あとは写真参考にしました感出過ぎなので、デフォルメだとこの腹は削るとかラインの勉強必要
>>638 まず人間が描けてない
女の子なのか男なのかわからない体系
腕の長さが左右で違う
がんばって描いたんだろうなとは思うけどまだ試験受けるレベルの人間が描けてないよ
まずは人間の比率を覚えてからどうぞ
やっぱり衣装をちゃんと描いた方が見栄えがよくなりそう
苦手な身体部分も誤魔化せたりもするし(勉強は必要だけど)
>>638 後ろの池、一人用の風呂くらいのサイズしかなくね?
いわゆる巨人化というか、人体と背景のスケール比がおかしい
あと顔が左向いてるのに花飾りが真正面向いてるせいで浮きまくってる
絵消えてるけど一言もなしか
アドバイスありがとうございます。
たくさんの助言いただきましたので、早いですが絵のほうは消しておきます。
講評でも同じことを指摘されていて、比率とかデッサンとか、基本的なことが出来ていないなという自覚はあります。
自分で出来ていない部分が何であるかに納得はいきましたので、それをふまえてもう少し勉強したいと思います。
短い返事ですがこれにて失礼します。
皆さん本当にありがとうございました。
商業でも仕事してるけど蔵に応募したら不採用だった
講評のメールくれていいところはちゃんと褒めてくれるんだな
とても上手い、デザイン性がある、バランス感覚がある、いろんな等身が上手く描けている、と
画力自体はネックではないみたいだけど個性がないと言われた
背景なし人体絵とか学生とかシンプルな題材のポートフォリオだったから
今度はカードゲーみたいな装飾ジャラジャラな絵を何枚か送ってみようかな
皆はどんな講評(審査結果メール)がきた?
そんなに褒められてて落ちるとかどんなのか逆に見て見たいなおい
個性が出ればもっと魅力的になるって言われてるから
イラストレーターとしては致命的だと思うww
絵としては上手いけどオタ受けしない絵なんじゃない
個性がない位の方がいいから、多分体の良い断り文句だろうな
塗りが平坦とか、突き詰めてかけてない、目を引かない顔…
商業で仕事してるなら無理して蔵登録する必要ないよ
一枚500円〜5000円だぞ
一般向けな絵柄なんじゃ?
漫画・アニメ絵じゃないとか
蔵経由は安く買い叩かれるのかなあ
ベアや小さい規模の登録審査ありのクリエイターバンクにも登録してるけど
ただ絵で食いたいなら今のままでいいかも
企業パンフ絵とか単価高い美味い仕事斡旋してくれるし
>>655はPBWのことを言ってると思う
法人案件だとそんなことはない
なんで蔵うけたん?
ああ、俺も自慢しまくりてぇ〜〜
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
チラシの裏にでも書いてろ
講評ひとつでもだいぶ打開策分かって親切だし
皆はどんな感じなのか知りたいだけだよ
>>658 そんなにデザイン凝ってなくて自分みたいな路線の絵でもソシャゲに起用されてたから
色々登録してみたけど蔵だけ落ちた
でも不採用の方が当選側より絵を分析してくれてて嬉しかったw
蔵って、少し前まで落選時の総評なんてなかったけど、最近よくわからないお絵かき学校やり始めたから
細かく評価してんの?
コメントなんてなかったぞ
普通にお祈り
ということは、総評とか言ってるやつはどこか別と勘違いしてるか
エア受験のどちらかか
自分も割と最近登録した方だけど、落選してる時はただのお祈りだけだったから
いつからそんなに細かく評価するようになったのかと思ってた
じゃあもう一歩賞だったのか
うちには不採用ともうひとつメールが来たよ
ちょっと傾向見て再挑戦してみる
中の人がここ見てたらバレバレくさいがw
惜しかろうと門前払いだろうと、不合格は不合格だしな
個性のない絵=需要のない絵っていうのは確実だから、一番改善が難しい所じゃね
>>661 ソシャゲの仕事が欲しいんだなー
でも自分はソシャゲ以外のほうが欲しいからなんか意外だわ
レベル高そうだし無理に蔵テイスト合わせるより
いま必要とされてるところでやったほういいんじゃないのとは思うけど
やりがいあるほうがいいってことかな
蔵は試験ないし商業やってるレベルなら楽勝だろ
適当にpixivで流行ってるような絵柄のサンプル数点描いて送ればいい
ちなみに俺は全身図3枚だけでどれも背景なしだったけど受かった
一昔前は公募とか役所がらみの仕事はお金はもらえるし下手でもいいしだったからな
今は裾野が広がって難しくなってるだろうけど
蔵の一次で落ちるって相当下手のような
>>667 企業のパンフとか社報とか堅めの絵仕事や雑誌のカット結構やってると
箔はつくけど
ある意味記号的だから仕事の幅を広げてみたいんだ
実績で挙げた企業名がそこそこ有名だから
アドバイスくれた気がしなくもないけど
さすがに提出絵がただの学生はどうかと思ったから
ファンタジー絵でまた挑戦してみるw
落ちてもおまんらに誉めてもらうために頑張るぜよ。
>>670 蔵だけ落ちたって言ってたけど富は受かったのかい?
正直富蔵どっちか受かってどっちかで活動出来りゃそれで良いと思うが
企業のパンフとかの絵は萌え絵じゃないじゃん
社会的メールのやり取りとかができるってことはあるけど、絵本の装丁の絵とかならともかくなめくさってないか
とりあえずピクシブでアップして3桁点数はいるくらいじゃないと
3桁て
版権とフォロワーの力を借りずに新規垢で
完全なオリジナルタグだけの勝負なら三桁も基準の一つじゃね?
蔵どんだけレベル高いんだよw
自分も無理だし言っちゃなんだけど
キャラけっとにそれをクリアできる人どんだけいると思う?
キャラけ出せる人は合格者だからな
一応言っとくけど3桁って100万じゃないぞ
100点だぞ
シブに新規でオリジナル絵あげて100点入らんやつが殆どだと思うが
まあ目指して行くにはいいラインかもしれんが
えっ、そんなに底辺が多いのか…
そもそもシブとは需要ラインが違うんだから仕方ない
上の人も言ってるがきゃらケとか見てみろ、特に売れてる人とか
とても支部で3桁いくと思えん人いっぱいいるぞ
それでも売れるってことはPBWで使えそうなキャラクター作れるってことだろう
PBWの場合、絵自体がどんなに上手くても、自キャラの特徴とズレてたら、
他人が参考にしてしまう可能性を考えると価値0どころかマイナスですらありうるからな
それも、上手ければ上手いほど他人が誤って参考にする確率は増えるのでマイナスが増えるわけさ
初BUがイメージとずれずれだと目も当てられない
初buで絵がスゲー良くてキャラとずれてたら
キャラを合わせるわwwww
適当な落書きでも3桁はいくだろ…
びっくりしたわ
ごめん評価数3桁と間違ったわ…
キャラけっと、ひどい画力の絵師も居るからなぁ…奇跡の1枚で合格してるんかね?
>>670 俺も商業やってて講評来て落選したw
いいとこはちゃんと褒めて貰えて参考になるね、
一通お祈りで一通丁寧文面で講評が来た。
670は装飾系の絵で合格来るといいな。
講評来る=金にはなるがPBW向きじゃない
お祈りのみ=金にならない
って振り分けだろうと感じた。
今は絵師が増えすぎて特に審査厳しくなってるよ。
10年くらい前ならゆるゆるで誰でも入れるような感じだったし。
自分を慰めたいのはわかるが、落選は落選だから
金になる絵ならまず落選しないから……企業向けの案件もあるし
要するにそこにすらかすらない絵ってことを自覚した方がいい
他で仕事できてるならそれが答えだろ
就職試験でどんな優秀な奴でも受かる会社と受からない会社があるのは当たり前で
一社落ちたら人間性全否定ってのが689みたいなのの意識みたいだが。
他社で縁がある奴は他にいったらいいんじゃね。
単純にPBW向きの絵じゃねーってことだろ
嫉妬丸出しのレス恥ずかしいからやめろ
俺は面接的なことやってたけど、パンフの仕事とかで絵を書いてました!とかの絵って地雷多いね
イラレやってました!とか、Webデザインできます!などで作品見るとだれでも書けそうな絵たくさん
そういう奴に限って実績にこだわる
分かるだろ?全く即戦力にならない
流石につられすぎ
キャラけっと、人気商業絵師とは別に富では特に目立たない絵師が瞬殺されてるからな
ヘビーユーザーが一人でもついてたらはたから見りゃ人気絵師みたいになっちゃうんじゃね
693ww こんなスレで即戦力がなんだってw?
落ちたスレなのに偉そうなの多いよな
クソみたいなプライドにしがみついて、同じ傷舐め合って慰めてもらいたいだけの人がきてるみたいだな
正直、蔵とか富とか何度落ちようがおプロ様の経歴にかすり傷もつけられないので
無駄な分析とかする必要ないですよ
そんなに自信があるなら、ここに晒してみればいいだけのことだ
晒しもしない落ちたやつが、どんなに自分は他で仕事もらってるからなんて言ったところで
誰もヨシヨシしてくれないし、本当かどうかすらもわからないんだから
他に落ちた奴を遠回しにバカにする分析やら、こんなスレ呼ばわりしたところで
負け犬のなんとかにしか聞こえないんだよね
よしよしされてるじゃないか
イラレスレだと審査ありの登録先でも〇〇は審査受かったけど〇〇は通らなかった、って絵仕事ある奴の雑談もよくあるし
絵柄にもよるって見解だよ
商業やってて落ちたって人も他は登録できたみたいだし、それこそよくある事だと思う
最底辺かカツカツしてる人だらけなんだなって印象
よしよし
ハイハイワロス
は?富で瞬殺レベルの人気候補生なんですけど何か?
>>703 ほんとか疑わしいから絵あげるかPN教えて
>>704 PN?ドドメ牛だよ
聞いた事あんだろ?
私怨乙
なんというあからさまな成りすましw
ホームページ見てると最低辺の落書きみたいな絵師?の実績見て驚くことある
せめてイラストレーターくらい使えるのかと思ったらスキャンのみで、フォトショップだけとか
面白いマンガでも書くのかと思ったらそれもなし。
昔はいい時代だったのかもしれないけど、絵柄も古臭いやつとか改善しようともしない奴とかみると世間知らずだなと思うときはある
リアルでそういう人に会ったことあるけど、「私絵画教室行ってるの!この絵見て」
写真トレスみたいなデッサンでドヤ顔してる。ちなみに半年かかったらしい。
「私デジ絵描いているんで…」とやんわり逃げたけど。商業の世界甘く見てるんだろうなと思った。
ID:vjl605cIの言う商業プロ=マンガアニメ業界だけ、というキモオタっぷりが良くわかる心温まるエピソードだな
>>708 こんなスレ見て書き込んでる時点で自分も最底辺だって事に気づこうな
>>709 いや俺は社会人上がりだからむしろ商業プロ=マンガアニメ業界みたいなそういうやつも嫌い
幅広くやってるんで
いちいち煽るなスルーしろ
いい加減スレチだから余所でやってくれ
落ちたやつにはこれくらい厳しめが丁度いいんじゃないの
言い訳ばっかりしているとますますあれだということに気づかない
ちなみにその人のスペックは、結婚もせずアラフォーで自宅通い、基本教えてちゃんだから、自分が教えるのは嫌い
こんな奴と同列に見られて一緒に仕事するくらいならフリーで稼ごうと誓った
もしこういう人間だったら素直に諦めて会社勤めしたら
vjl605cI的にここはおプロ様を使う編集目線の俺様がhtr絵師を制裁するスレなのかw
俺近年絵描き始めたけど去年蔵も富も一発で受かったよ。
プロ語るなら自分で受けるとこの需要と傾向ぐらい分析して、
相手の求めるサンプル出そうな。イラレなんだからそのプロだろ?
駆け出しで受かる設定ラインなんだからそれで落ちる奴は
よっぽど能力がないか自分の実績に胡座をかいてる只の自惚れ屋
受かった振りしてる奴が見下してやめさせようとする
ドロドロしたスレなんで、皆さんは気にしないで最挑戦して下さいw
なんか伸びてるなと思ったらwww
落ちた人がアドバイス求めに来るスレだろ…なんの話してんだよ…w
仮に言ってる事が全部本当だったとしても
絵の技術はどんだけすばらしくても人としての性格は破綻してるってはっきりわかるからな
そんな奴が語る事に実なんてあるわけない
イラレに人格など求められてない。納期守ってよりクオリティの高い作品を一枚でも多く描く奴が有能。
このスレの阿鼻叫喚を聞いては嘲笑いモチベに変えて絵を描く
そんな俺に仕事が入ってくるんだから間違いない。悔しいか?wでもこれが現実だよ。
いや、あんたじゃなくてID:vjl605cIに言ったんだけど…
すまん
結婚もせずアラフォーとか見下してるってことは
713はこの性格で結婚して若いのか…先が心配だな
マジレスするとPBWの落ちスレ見てモチベ上がるのは相当ヤバい
性格悪そうなID:XcKUCrVdと、頭悪そうなID:vjl605cIが両方上から目線でプライドの削り合いしてるだけのスレだよここは
はい次の落ちた人どうぞー
先生ーやばいのは ID:vjl605cIさん(と自演)だけだと思いまーす
ここでいいか分からんが質問いてもいいかな
初めて試験受けるんだけど今日描いてアップロードしたんだけど
「これで完了!」みたいなボタンないの?アップロードするだけでいいのか?
あと見て欲しいサンプルって既にTINAMIやらにアップ済みのものでもいいのかなー
どこか目に触れるところに表示されるとか無いよな?
質問ダメならスルーでお願いします。クレクレですまん
>>727 不安だろうけど全部大丈夫だよ
アップロードして画面に載ればそれでおk
提出絵は見てもらいたいもの何でもいいし、どこにも洩れない
おつかれ
>>727 確か確認ページみたいなのはなかったはず
俺も、これでちゃんと提出できてんのかって不安になった記憶がある
試験絵以外は二次絵でもなんでもいい
自分も受けた時は同じ事不安になったわw
みんな言ってるけど大丈夫だぞ、受かってるといいな
話題反らしたいのは分かるけど
サンプルぐらい規定読んで自分で考えようや…
よく解らないんだけど
蔵/蔵登録制/富
は全部別物なの?
課題があるのは富だけだよね
蔵も試験はあるぞ
っつーか、自分で調べろよ、それぐらい
試験概要すら把握出来ない奴が、合格したとしてガイドラインを守れるのだろうか…
自分で調べる癖をつけといた方がいいよ。
公式の情報はちゃんと隅から隅まで読むこと。
ごめん書き方が悪かった
蔵にも人物全身図は絶対出せってのは知ってるけど
富みたいなPBW形式(課題)じゃないという認識だったんだよ
蔵と富、蔵登録制の関係がイマイチわからなくて
聞いてみたかったんだ
>>735 蔵登録制って審査無しで登録する方の事言ってるのかな?
蔵と富は全く別の組織だよ、だから試験やら審査やらする人も全く別
受かる基準も試験内容も全然違う
蔵は二次でのみ課題があって、一次は好きなもの提出して審査だよ
審査無しで登録できる蔵の方は、見本用意して登録して自分で仕事に応募しろっていうやつ
蔵は試験なしと試験ありの2種ある。
OBWに関係してんのは試験ある方。
試験ある方は既存絵提出で一発合格でなければ課題試験がある。
レスありがとう
PBWをよく解ってなかったんで、同じ系列なのかと思ってたのと
蔵の仕組みがどうなってんだこれになってたんで、聞けてよかった
富はまだPBWを勉強してからの方がよさそうなので、一度蔵に出してみる
これもQAにしたほうがいいかもね
よく見る質問
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 13:51:23.96 ID:T6G+BGEL
【これから始める人へ】
PBWは一般社会は勿論、他のネットゲームと比べても特に精神的異常性を持った人間が多い。
新規参入お断りで、内部の人間同士も基本啀み合っている。
自らの世界に引き篭もりたい人間の隔離スペースとして機能している場なので
そこへ踏み込むだけの覚悟を持ってプレイしよう。肌に合わないと感じたら即退散が鉄則である
sageろ
悪乗りだけど絵師版もあったほうがいいかもね
通常のネトゲに比べて会話が中心なので、会話の得意な声が大きいPLの意見で現象が左右されやすい
2chに置いてもしかりで、気に入らないPLや絵師、MS相手に仕掛ける人もいるので注意
ある程度のルールはあるが、流れに不自然な点を感じたときは私怨なども考慮すること
絵師板はいらないだろ
バカ絵師のおもらしスレになるぞ
コピペにマジレスする必要ないのよ
らぶてぃめっと登録してる人いる?
自分より上手い人がひとつも納品がないみたいで
まだらっかみのほうが栄えてるように見えてしまう
PLが全然いないのかな
実質プレオープン状態だしな
今の時点で発注してるやつはPBW全社やってるレベルの廃人か、絵師PLのどちらかじゃね
らっかみも開始直後はこんなもんだったと思う
>>746 らぶてぃめっとは登録おすすめしないぞ
俺もお前が言うところの糞底辺だけど、俺みたいな糞底辺しか描いてくれなさそうな取り分だから、
お前みたいに上手いやつは来てもとてつもなく値上げしないと他社以下の取り分にしかならない
客層が女性向けだからそっち系の絵師なら報酬関係なく居心地よければ居つくだろう
PL少ないけど、ごく一部の人気絵師の窓明けメインで待ってる雰囲気もなくもない
ただでさえ安いPBWなのに、手数料と消費税引かれて残りを折半なんて条件じゃ
人気絵師が登録まで済ませてても、それ見て窓開けやめたって人もいそう
微かな希望を潰すようで悪いが、上手い絵師程ちゃんと自分の価値わかって選ぶ事くらいはするんだよ
気に入らなくて漏洩しまくるくらいなら、お前は辞めればいいんじゃないの
>>751 いつから俺が活動してる絵師だと思っていた?
それ面白くないし、勝手に上手い絵師の代弁してる糞底辺は普通に気持ち悪いと思う
そろそろらぶてぃめっと信者か運営乙されるんじゃないか
報酬については以前漏洩してたやついたからな、あまりに酷かったから漏洩せずにはいられなかったんだろう
絵師が割を食うふざけた運営の情報はちゃんと公開され共有されて当然だと思うがね
レスありがとう、どんな感じか知りたくてPL側で登録はしてみたんだけど
ビックリするぐらい絵師側の窓が開いてるのに(閉じてる人も多いが)
全然埋まってない絵師過剰のPL閑古な感じなんだよね
金額に関しては、楽しめれば更に安価でもまあ…と思ってるんだけど
登録した所でずーっと発注あるかもわからないってのはきつそうだなあ
らぶてぃめっとはPLがほぼ女性限定なので絶対数少ないし
らっかみの方が栄えてるように見えるのは当たり前かな…
746の言う上手い絵師がどんな絵か分からないけど
納品見る限りらっかみとは需要がある絵が違う感じがするので
女子に受けそうなイラストなら発注来る気がする
公式見てみたけど、あれって自分のPC同士をくっつかせるオナヌーゲームなのか
よっぽど自分の理想とするキャラ像を把握してるかナルシストじゃないと遊びにくいんじゃね
客がいないのもわかる気がする
蒼フロも、富みたいな試験形式の審査ありなのかな?
ただブログのアドレス提出するだけでいいんだろうか
風呂は既存のサンプル何点か提出でいいはず
逆に言えば新規試験絵提出が求められるのは富と蔵の二次試験のみ
>>759 レスありがとう
何処にも詳しいことが載ってなかったんで助かりました
>>760 試験受けるページにちゃんと書いてある。
どこにも書いてなかったら、誰も試験受けられないぞ。
後、試験受けようと思うだけど〜でサンプル云々の話するやつは
過去何度も同じ話題出てるからちゃんと読み直せ。
>>761 ごめん、読んでいない訳じゃなくて
イラスト提出の部分で、新規試験書けよっていうのが
あるか否かを知りたかったんだ
既存絵提出だけです、とは何処にも書いてなかったからさ
QAで富蔵その他で試験関係まとめるのもいいかもしれないね
>>762 まあなんだ、こういうイラストの業務っていうのは、その辺の空気も文脈から読み取って決断する能力も求められている
絵師はお客様じゃなく仕事上のパートナーだから、懇切丁寧に説明してないとわからない手のかかりそうな人は
面倒だから来ないでくださいって暗に篩にかけられてる場合もある
それから、わからないならこういう所じゃなく、ちゃんと運営の問い合わせ先に問い合わせてみるって方に
先に頭が働かない子も、登録してから苦労するからその辺の適正考えて応募しなよ
ここで話してる人らは意地悪で言ってるわけじゃなくって
わからなかったらまず運営に聞けてのが基本なんだよ
特に蔵はね。蔵は一見わかりにくいので、聞かないと多分途方に食える。
蔵スレで「何をしたらいいのかわからん」とぶつくさ言ってる奴がいるんだが
それがまさしくその運営に質問することに頭がまわらない人。またはめんどくさがり屋だな。
わかんなければいくらでも蔵運営に連絡すればいわけ。
運営は説明するためにいると言っても過言ではないので (仲介、説明など代行業だからね)
ガンガン聞いて仕事をさせろ。そして俺達は聞くのも仕事であると割りきっておくこと。
ただしこれはあくまでも蔵の話し。他の会社ではまた別の可能性がある。
他でも大体一緒だよ、そもそも、仕事上の事をここできくのは契約上違反になるし
まあ、契約前の受ける前の人にそれを言うのも酷な話だが、ここはそもそも
試験後落ちた人がアドバイスをもらうスレだし、受験前に不安があるなら
ここじゃなく運営に問い合わせるのが常識だね
初心者の坊やは最低限の人間性を身につけて5年ロムってから書き込みましょう
便利な時代になったけど、何でもネット上に答えがあるとは限らんのよ
富試験の送信時に何も変化がないのはどこかに書いておいてほしかった
長いことその意見見かけるのにいつまでも改善されないのは
それも含めて試験なのだろうか…
愚痴ってるだけで誰も要望おくってないんじゃね
そりゃ誰も送ってないだろ。
通った奴はもう試験受けないわけだから必要ないので出す必要ないし
今から受ける奴は分からないし
通ってない奴は、二度目は「そういうものだな」と思って受けるから問題ないし
出す奴が↑この中でいないだろ
というか、変化がないって言ってるのは送ってないんじゃない?
試験受けたのずいぶん前だけど、変化ないなんてことなかったんだけど…
「書き込みました。暫くお待ち下さい」みたいな画面が欲しいってこと?
一番目と三番目は送信しても「受け付けました」とか出ないから
送信を連打してしまう人多いと思うんだよね
絵はアップできていれば表示されるからわかりやすいけど
その程度自分で判断出来ない奴はお断りでFA
なんか融通きかなそうだな
・・・いや煽ってるだけなんだろうけど
その辺でCGI拾ってきただけでテスト運用とかしてみてないのかね
>>776 企業は誰にでもわかるようにした方がいいと思うが
利用する側がそれを求めたら「俺は何もかも懇切丁寧に説明して貰わないとわからない馬鹿です」って言ってるようなもんじゃないか
そんな奴が発注文から発注者の求める物を汲み取れるとは思えない
>>779 しっかり胸に刻みたいと思います。ありがとうございます。
ネットで簡単に情報収集できる環境に、あまりにも慣れきっていた気がします。
かんたんに企業に求めることはいけませんよね。確かに。
すいませんでした。プロ絵師先輩。さすがですね
こにちゃー。流れぶった切って申し訳ないんだけど、
誰かここに絵上げた人で再うpしてもいいよって人居る?
ロダから落ちてて見れんのです・・・。
>>781 何のために再うpが必要なの?
批評貰った大抵の人はうp絵を削除してるのでロダ見れても画像見れない人のほうが多いと思うのだが
783 :
781:2014/03/11(火) 11:25:12.70 ID:J5JR9VgW
>>782 ん、このレベルでも落ちるのかー、っていう参考にしようと思いまして。
後はまあ、絵を見るのは楽しいね!
契約関係で問題にあたるようなら遠慮しておきますが・・・。
784 :
781:2014/03/11(火) 11:49:22.21 ID:J5JR9VgW
ごめん自己解決しました。orz
専用ロダなのに今気づいた・・・。
>>783 事故解決したようなので不要っぽいが補足ね
まだ消してない人がいるから投稿日時と前のログか過去スレのログを漁れば古いのは見れるよ
最近の投稿絵を見たければ試験発表が15日だからその付近からスレに張り付いてれば多分見れるよ
また落ちた。
>>787 ありがとう。なんか一言なのに優しさが沁みたわ。
もうすぐ二桁だけど頑張るわ。
>>789 候補生ですと言われても違和感ないくらいうまい
他で何の絵を提出したか分からないが、これだけ見れば結構いいんじゃないだろうか
エフェクトの処理が雑に見えるのと、手が埋もれて誤魔化しているように見えること
それと腰周りの書き方が怪しいのが惜しいと感じたな
>>790 落ちた人の中では珍しくコントラストがはっきりしてて良いと思う
色々怪しいんだが落ちた直接の原因はこの絵じゃないと思うよ
影を乗算の水彩境界使ってつけてるっぽいけど
もう少しエッジ落とした方が綺麗に見えると思う
顔の手前の目が大きめだったり
ピンではいいけど立ち絵になった時の頭身バランスとか
下光源なのに影が逆だったり
細部が手抜きっぽいのでBUで画面をもたせられるのかとかが気になる。
エフェクトでごまかされている部分も大きいように感じた。
>>789 手が見えないのがマイナスだと思う
他のも見てみないと実際かけるのかどうか疑問に思ってしまう
エフェクトがきついため炎なのか光出してるのか分かりにくい
これも手にかかりすぎて手が何してるのがわかんない
後ろが炎だから火を出してるんだろうけど出てる光は炎の形してない
手から光を出してるのに体は影は右からに胸は上に光源があることになってる
手の光がまったく生かされてない
>>789 下手な候補生よりはうまいと思うが胸の影の形と手の形が怪しいのが気になった。
最近はちょっとでも怪しい(苦手と思われるか、描くのごまかしてる感じ)のは落とされてると思う。
>>789 人体構造が〜とか言われたみたいだけど、
デッサン的に変な部分って・・ほとんどないよね?
あえてあげるなら指かな〜という感じがするけど、ほとんど絵として問題ないような・・・。
むしろ上の人が言っている指摘のほうが的を得ているんじゃないか。
>>789 左手が炎に誘導されてまっすぐ降りているように感じるので消えたように見える
しばらくたってから画面の手前に来ているって分かる
このラグは多分結構な人で起こるから、それについて分かりやすく説明するような絵でないとキツイかな
あと左手の肩の付き具合も若干怪しい
Tシャツでごまかされているけど裸でライン書いてみたら男性的な肩になるかも
ショートパンツも右足のほうが不自然で奥行きが無い
髪に当たる光がぼんやりしてるけど、くっきり当たったほうがいいかも
右手がなにしてるのか微妙な表現
色の塗り方や顔はいいと思うし合格レベルだと思うので多分左手が決め手になった気がする
>炎に誘導されてまっすぐ降りている
→炎に誘導されて画面左下に降りている
です
>>789 ぱっと見いい感じだから候補生ならおかしくないって気はする
ただあくまでぱっと見、先に言われてる通り人体構造とか光源とかがめちゃくちゃだから
ごまかしの技術はあるけど基礎が全くできてないと思われたんじゃないだろうか
感覚で描くんじゃなく1つ描く度に熟考したり色々調べたり資料見たりしながら描けば多分化けると思うよ
逆に言うとそれが出来なければいつまで経っても雰囲気絵師どまり
記憶が曖昧だけど、確か試験絵ってバストアップ指定とかないよな?
基礎的なデッサン力を見る試験だから基本もっと解像度上げて全身図で描いたほうがいいと思う。
同様の理由から誤魔化しっぽいエフェクトとかはいらない、そして自分のレベルに合わせた無難なポージングにした方がいい
>>789だと重心がおかしいのと、動きを出そうとしてるけどポーズがガチガチだから違和感が出る
まだ動きを描くレベルじゃないから地面との接地を意識した立ち絵にしよう。頑張れば次は受かるぞ
>>795 たのむから「向かって左手」なのか「キャラにとっての左手」なのかはっきりわかるように書いてくれ。
800 :
789:2014/03/15(土) 10:45:21.03 ID:KLjbFIpu
短い時間で沢山ご意見有難うございます。
まとめてのレスで恐縮ですが、自分で気づかなかったところ、
なんかおかしいなーと思ったけど、
どうすればいいのか分からなかったところがはっきり見えてきました。
改善するところは改善して、次こそ合格できるよう頑張りたいと思います。
>>799 わかりにくかったかな
勉強中の人?
富でいったら左手は大体はキャラの左手かな
文章中で炎に誘導〜っていう文から画面右上から左下に炎があるところからも推測できるかなと思って書かなかった
普通はキャラ視点だろ
ID:utk0I6rKみたいなナチュラルに他人を見下す人ってたまにいるよね
>>801 「富で言ったら」とか「推測できるから」とかいうこと前提で文章書くなよ。客観的にわかるように書けよ。
それと俺は勉強中ではなくてただの第三者な。
>>803 具体的に書かない ID:lxDYH6Ce
お前みたいな奴に言われたくないけど…
俺が晒した時そんなぼんやりとした事書かれたら立ち直れないわ
>>799 「向かって左手」が「真っ直ぐ降りる」という事はありえない
「向かって左手の腕」ならばありうるが
>>804 ここをなんで見てるのかよく分からないんだが?
お客様目線ってお前ゆとりすぎるぞ
ここまでの流れ見て ID:utk0I6rKが高尚絵師様でプライド高いことだけはわかった。
次の勇者さんどうぞー
うむ、完全に誰が味方で誰が敵だかわからなくなってるな
>>805 >あと左手の肩の付き具合も若干怪しい
>Tシャツでごまかされているけど裸でライン書いてみたら男性的な肩になるかも
>ショートパンツも右足のほうが不自然で奥行きが無い
最初は遠慮して書かなかったけど、第三者から見て、君の指摘の上記の部分はどうしても納得いかない。
>>790 >>791 >>792 >>793の人が言っているように、光源とか細部のエッジなどの指摘はまさに当たっていると思うが。
そこまで言うほどに人体がおかしいか?君以外の人はやんわり指摘するにとどまっているけど?ちょっと君の指摘は極端じゃない?
>>810 お前素直に間違えたんだから認めろよw
何この流れ…
もう消えてるしさっぱりワカラン
はっきりいうけど、これはフカンと煽りの構図がバラバラだぞ
素人には見れてもな。富はごまかせないと思うぞ
まあ…本人乙としか
>>814 画像が消えたからって適当な事いうなよ。俯瞰も煽りも関係ないシンプルな絵だっただろうが
お前以外の人が構図の話してるか?
それと俺は言ったのはあんたの人体に関する指摘の話なんだが?
あと、本人乙とか相談者に失礼だろ。相談者の擁護したら本人乙ってか?こんなんじゃ誰も相談しなくなるだろうな。
落ちて傷心の自分からするとこの流れは見ていてなんか癒されるわ。
本人乙って本人って晒した人の事じゃないよね?
utk0I6rKのアドバイスの内容的確かそうじゃないかは置いといて、細かくて好感持てたけど
口は災いのもとというか一言多く嫌味な事言っちゃう人なんだろうなって思うよ。
>>815 >>795を読んでどっちを左手と言ってるか分からないって状況になるのがよく分からんのだが・・・
客観的に読んで文脈で分かるでしょうに
そもそも本人にさえ伝わればいいわけで、わざわざ横からつっかかるようなことじゃないと思うよ
それと
>・明らかな間違いがない限り、他人の批評に口出ししないこと
第三者ってのも何を示してるのかよく分からんが、絵師じゃないならなおさら口出しすべきじゃないでしょ
君がわからないことを他人がわかるかもしれないって発想は無いのか?
>>815 まじでそんなこと言ってるのか?
本人じゃないとしたら本人に迷惑かけるからやめた方がいいぞ
適当な事って…お前のレベルが低いからだけだよ
上から見た構図と下から見た構図をはっきりと書き分けられないなら典型的な底辺なんだよ
あと指摘について言ってるなら他の人のコメ見なおして見たらわかるけど、ぼんやり書いてるけど結構突き詰めて言ってるからな
マジ本人ならテンプレ確定だなこれ
プライド高すぎる
いい加減やめなさいあんたたち
次の人早く来ないかなー
この流れで投下できる人は本物の勇者
>>811 正直、男の体に胸だけくっつけたように見えはした
そこまで極端な指摘ではないように思える
>>818 「本人乙」とか変な認定をし始めたのはどっちだ?俺は相談者の擁護をしただけの話だよ。
それと俺は、お前の人体に関する指摘がおかしいんじゃないか?と言ったのであって
俯瞰と煽りの構図がなんとかという話をしたいわけじゃないよ。
晒した絵がへたくそとかダメだとか言われるのはいいけど、
本人乙は流石に傷ついたので勘弁して下さいorz
わざわざID変えて自己弁護(擁護?)書き込むくらいなら最初から晒さないです。
>>822 柔らかそうな女の子可愛いです。髪の毛とか凄く好き。
次は受かるようお互い頑張ろう〜。
>>822 かわいいけど小学生に見えないな
子供の顔なら顔の長さを短くして、目の位置を下げるといいよ
自覚している腕の長さもだけど、手が描けてないね
ワンピースの影の色が汚く見えてしまうので色相を変えて工夫しよう
>>825 誰も本人と思ってないと思うので大丈夫。
>>822 私も落ちた身ですが、一言だけ。
顔はすごく可愛いのに腰回り、スカートの影なんかが雑かなあって思います。
>>825乙
ID:utk0I6rKはたまたま今回目に付いたけど
このスレ物凄い偉そうな上から目線の人はたまにいるよなと思う
全部ID:utk0I6rKだったら別だが
忠告や評価は絵師さんとしても嬉しいんだろうけど
もう少し言い回し考えてかいた方が、互いに気持ちいいよね
>>822 この流れでうpする勇気は称えるわ。
サイズ間違ってね?一応確認してくれ。
キャラ絵としては割りと完成度高い。背景はクオリティを下げてるから要らない。
ただちょっと絵柄が古いな、今出すならもう少しデザインや塗りに売りを作ったほうが良さそう
スカートのシワとかの塗りこみや立体としての理解力が足りてない。
首というよりは首から肩のつながり方がわかってない印象だな
一回首周りの筋肉と骨を確認してみたらいいと思う。
あと首は円筒なので直線影を目立つように入れると立体が潰れて見えるよ。
首に関しては確かピクシブあたりにいい講座が落ちてたと思うので検索してみてくれ。
親指も間接と肉付きを確認して描けば十分潰せるレベルの弱点だと思う。
清潔感のある絵に感じるから個人的には好きだわ。
でも確かに小学生には見えない。
>>822 可愛いね!瞳の描き方とかすごく好み。
気になったのは右手の小指の長さと妙に手が角ばって見える所かな。
あと個人的に髪の塗りが少し簡素な気がするのでこの絵柄ならもう少しハイライト強めた方が見栄えすると思う。
しかしこのレベルで落ちるのか…。最近採用レベル上がったのかな。
>>822 自覚している腕の長さがまず目に付いたかな。スカートの影も処理が甘いかなと思った
首自体はそんなに気にならなかったんだけど、このブラウスのあきなら
鎖骨が見えるんじゃないかな
鎖骨が存在しないから、ここ見てると首まで気になってくる
手もだけど、詳細な線を描かないなら影で表現した方がいいよ
人体構造わかっててただ書いていないのか、そもそも描けないのか解らなくなっちゃうし
富は後者だと判断してるんだと思う
>>822 人体的な指摘は他の人に概ね同意として、眼鏡がプラ板の様に薄っぺらく感じます
眼鏡屋のウェブサイトを見て、実際の眼鏡をモデルに造形してほしいと眼鏡っ子スキーが希望します
>>822 試験受ける人は絶対に全身をかいたほうがいいと思う
全身ならここまでスカートに手を抜かないよね
顔に厚みがある絵柄なのでもうちょっと服をリアル寄りに描くか
顔の厚みを薄くしてデフォルメをきつくしたほうが今風かな
簡単なポーズだから自分でポーズをとって写真を撮って見て描いたらだいぶ違うと思うよ
差し色になりそうなメガネとリボンが制服?の色に近すぎて全部茶色に見える
えっ、小学生なの?
>>822 まあ…毒舌と言われる俺の意見が嫌ならスルーして
レベル高いと思う。手の影上手い。
これくらいは自分の中では正直合格レベルというか、正規にもゴロゴロしているレベルだと思うし
ご自覚のとおりだけど左腕の肘から下〜の話もなるほどと思うけど、
結構誰が書いても左手のひらがぺったんこに見える難しい構図だしなあ…とアドバイスも難しいレベル
左腕の配置を見なおして、わかりやすい構図にするっていう方法もあるけど
あえて俺が描くとしたらの話で書かせてもらうと
右腕の肘から下を短くしたらいいのかなと思う。ちょっと長く感じる
むしろ奥行きの観点から言うと左肘はそのままでも悪くないような気がする
あと奥行きを合わせる感じで右ウエスト〜したスカートを遠近法交えて細めにするといいかな
ボタンとかも奥行きを合わせて奥を小さくするとグッと立体的になると思う
俺も描いたことあるけど、この制服ブラウスもスカートも
やたらボリュームあるから体のラインを書きにくいっていう愚痴は非常にあるw
>>832 下半身!下半身!下半身!
上半分で切り取れば(右腕の長さが少し気にかかるけど)いいものなのに
下半身が全てを破壊してる
あと背景の色、手前の光と羽を目立たせないなら同トーンで目立たない色より
もうちょっと違う色が良かったような気もする
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 12:12:35.17 ID:jXGhCLTZ
>>832 スレカなら武器切れちゃダメっていうるーるがあるぞ。背景もいらない
スレかじゃないならむしろ背景も描いたほうがいいかも
塗りは上手いからこの丁寧さでやってるとすぐに客がつくだろうけど、大変かもね
ポーズもいい。迫力あるし
まずは塗りなしで下半身のアオリの立ちデッサンから初めて徐々にポーズを取らせるとかやってみたら
多分、このままだと塗りにごまかされない〜っていうアドバイスが来ると思う
線画を何度も書き直せばきれいな線になるはず
やろうとしてることはかなりレベル高いし、イメージも掴めてるならすぐにうまくなりそう
>>832 奥の左肩骨折してる
後はやっぱり下半身が謎過ぎる
一度全裸で描いた?
上半身と下半身の向きがあってないので右足がおかしくなってる
後重心が上半身と下半身でバランスが取れてないのでひっくり返りそう
羽は鱗かなと思うほど硬く鳥というよりは出来物にも見える
武器に羽つけてるけど色が統一されてないから武器についてることに気が付くのに時間かかった
どうせなら同じ色か同じ素材とかにしてもっと武器から出てる感じにしたほうがいいかも
一瞬人間から羽がでてるのかと思った
>>832 これ課題絵じゃないよね?バトピンだとしたらサイズおかしいしスレカだとしたら
武器切れてるし背景入ってるし。もし課題絵として提出したなら根本的なこと間違ってるから
資料ちゃんと読んだ方がいい。
絵的なこと言わせてもらうと線画がすごく不安定。特に足。絵柄として見せる描き方もあるけど現時点では
雑に見えるかな。
右肩も下がりすぎ、右足の形も不自然なのでデッサン注意。試験でわざわざ苦手なポーズかかなくてもいいと
思いますが見栄えのあるポーズに挑戦した意欲はいいと思います。
なんか偉そうにすみません。
>>822 ぱっと感じたのはこんな感じ
・耳の位置が離れている
・キャラの右腕、上腕が長い
・左手を右腕に乗せているようには見えず、ただ手を描きたくないだけのように見える
・スカートが平面的
肩は確かに怪しいけど、上記以外では許容範囲かと
ちょっと細部になると手を抜いてるように見えるから、そこを徹底するとすぐ受かるよ
顔も可愛いし、こういう服装や絵柄は一定の需要があると思う
なによりうまい
>>832 試験絵なのかな? 提出絵だったらすまん
こういう商品はないから、もう一度よく読んでくるといいかも
他に気になったのが
・肩、上半身、下半身全部、あべこべに貼付けたように見える
・パースが脚と杖、腕全部ばらばらに見える
雰囲気いいし、色と人体の勉強したらもっとよくなるとおも
>>836 ご意見ありがとうございます!
確かに右腕の長さが少し短い気がします・・・。
下半身も構図のせいなのかはわかりませんが少し不安定ですね。
背景の色とモチーフのバランスもあまりよくなかったかなと今更ながら痛感です;
ありがとうございました!
>>838 今更ながら武器の画面からのはみ出しと背景について思い出しました;;
つい思い込み癖で描いてしまうので痛感してます。
基本厚塗り気味で後から線を描いたりするので、とりあえず暫くは線画練習もしてみようかな・・・と思います。
貴重なご意見ありがとうございました!
>>837 動きはスレカなら取り入れれるだけ取り入れていいと思う
弓矢を持ってる重心じゃないかな。構え方も?だし
スレカだと指定が陰気なキャラなどでなければ、胸を張る構図のほうが受けるかも
あと、制服はオリジナル指定ならいいんだけど、サイキックハーツのルールをひと通りざっとながめるといいかもしれない
あとはイラストで目指す方向性があるならそれを取り入れたほうがいいかも
というのも個性的な絵柄だし、わざとやってるならアドバイスによっては個性が潰れるかもしれない
没個性にするなら肌色は乗算で黒色を減らすとか、影はグラデーションに頼らないとかかな
>>837 最初の印象は硬い
まず塗りがのっぺりしすぎてる
影が薄いので立体感が無い
顔は平面首は立体服は平面スカートは立体といった感じに混ざってるため違和感がある
全体的に塗りがばらばら上手く立体をつかめてない感じがした
髪の毛が途中で切れてるのと長いのが混ざってる感じがする
ポーズが可愛くない
委員長っぽい子のようなのでもっと偉そうにしててもいいかなと思った
ポーズ決めるとき描く子の性格とかも考えてみたらどうだろう
>>839 >>840 >>841 あまり返信でスペース頂くのも・・・と思ったので一括で申し訳ないです。
何を勘違いしたのか根本的に課題違反が目立ったと思います;
あとは人体に難点が目立った面が強かったかな・・・と。
今回ご指摘頂いた箇所も注意しつつまた挑戦してみようかと思います。
本当にありがとうございました!
>>837 ポーズが面白いことになってるな…。人物に芯が通ってないというか…。重心がどこにあるか考えてラフ描いた方がいいと思う。
あと右下にあるものがなんなのがわからない。多分武器の一部だと思うけど何かはっきりしないものは
描かない方がいいと思う。
私は試験問題読んでないから過去晒してくれた人の画像から憶測で言うけど
「武蔵坂学園小学校女子制服」が指定だとしたらちゃんと探せば資料あるから
気をつけた方がいい。
>>837 服に上下とも原色に近い色を使ってるのと、エアブラシでなんとなく塗ってる感じが惜しいと思った
配色は、目立たせたい場所以外は彩度を思い切って下げてみるといいかと
あと、人体構造でも落とされちゃうとおもう。背中とか、脚の隠れる部分とかが怪しく感じた
顔とか武器デザインはすごい好きだ
>>848 人体構造の前に雑!って印象を受けたよ
製作時間かけてないんじゃないかな
早くかけて上手い人ってのは居るけど、試験受けるなら時間かけて丁寧にかいた方がいい
はみ出しなくしたり、影きっちり塗ったり、汚れを取り除いたり
気になったのは右手のグローブみたいな大きさ
顔は可愛いし、丁寧に書いたら受かると思う
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 12:49:20.06 ID:jXGhCLTZ
>>843 ありがとうございます
お察しのっ通り弓は後で付け足しちゃえという感じで配置しました
キャラの雰囲気に対する指定がいくつかあったのですが中途半端になった感があります
色塗りはマットな感じが好きなのでもうちょっと昇華してみたいです
>>844 ありがとうございます
影の濃さは結構思い切ったつもりなんですがもうちょっと検討してみます
塗り方は素材ごとに塗り分けているつもりですがバラバラなイメージになってるのなら直してみます
ポーズは指定のものをどうにか取り入れて性格を考えて足して割ったらこうなったという…
どっちかに比重を置いたほうがいいのかなと考えさせられました
>>848 線も整えてないし、手抜きが目立ちますね
ブログやPixivじゃないので、自分で3000円有ったら何が買えるかを考えましょう
>>849 ありがとうございます!
雑はよく言われていて、直そうとしているのですが癖になってしまい…
次回受ける時には時間をはかりながらゆっくり丁寧に描こうと思います
手の大きさも気をつけます…盲点でした…
候補生だけど受かった
ここ見てなければ落ちたかもしれん
ありがとう
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 13:03:49.42 ID:jXGhCLTZ
>>846 おかしいのは気づいてたんですが妥協してしまいました
もうちょっと時間を掛けて考えてみたいと思います
デザインなんかは良いアドバイスになりました
ありがとうございます
>>847 ありがとうございます
彩度を下げるのと明度を上げるバランスがつかめずビビってるのかもしれません
黒はあんまり使うなっていう意識がどこからか働いちゃってるみたいです…
>>851 確かに3000円の価値はないなと自分でも思います…
次回もう少し丁寧に描いてみますありがとうございました!
856 :
「ガスライティング 集団ストーカー カルト」で検索を!:2014/03/15(土) 13:36:03.30 ID:q7op7HvR
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に正当性がないことを自覚しているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
,
>>848 この雑さでお金とろうとしてるところがスゴイ。間違ってラフ提出しちゃったの?ってレベル。
デッサン云々前に最低限の丁寧さは欲しい。
>>857 ありがとうございます
次回はもっともっと時間をかけ丁寧に仕上げようと思います
課題が見つかった気がするのでファイル削除させて頂きました。
助言くださった皆様本当にありがとうございました
859 :
822:2014/03/15(土) 13:52:47.92 ID:AscnCXKF
>>822です。たくさんのレスありがとうございました。お褒めの言葉もとても嬉しいです。
やはり腕と手に違和感ということで、自分の目が合っていてある意味安心しました。
奥行きや丸さなどまだまだ立体感を意識できていないと改めて思います。スカートあたりの雑さはその立体感が掴めないせいで曖昧になっているからかも。
他の部分についてもきちんと塗り込みが必要ですね。それにしてもこの制服難しい…
自分の絵を見慣れてしまっているので幼く描いたと思ったのですが、確かに一枚だけ見るとあまり小学生ぽく見えないですね。もっと小学生らしいかわいさが出るよう頑張ります。
課題は全身描いた方がよかったのでしょうか?自由課題で全身絵があれば大丈夫だと思ってました。
とりあえずまずはpixivで講座と今時の絵見て勉強してきます。ありがとうございました!
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/15(土) 14:40:15.71 ID:fnhmj5QG
>>859 試験絵・提出絵のいずれかに全身絵が入ってれば大丈夫。BUの白背景でも受かった人はいる
頑張って!
>>860 全身絵だときついパースをつけないほうがいいかも(ゲーム内で)
一つ一つのパーツはいい感じだけど、太股がその俯瞰だと長すぎな気もする
顔の大人っぽさに対して、身体が幼く感じた
シャツのシワのつけかたも、きちんと立体で把握できてるか怪しそう
塗りは丁寧で完成度高めだと思うし、人物頑張ったらすごく見違えそう
>>860 この衣装なら小学生のはずだけど、それにしては顔立ちがおとなっぽ過ぎる印象を受けた
リアル系の絵が目標だとしても、リアル系の子供って雰囲気になる描き方があると思うんで、
そっちが目標ならそれと自分の絵のバランスを比べたらいいんじゃないかな
人体構造〜は足回りかと思った。
後ろに引いた奥の足(右足)の生え方と、足首から先の部分の角度がちょっと違和感ある
こういう立ち方なら、反対の足と平行になる向きがいいんじゃないかな
色使いと顔や髪の塗りこみは丁寧だから、そっちは大丈夫そうに見える
>>860 まず、顔があんまり可愛くない…
目の大きさや輪郭、目、首の形など上手な人の絵をよく観察して練習してみて
次に下半身
これは致命的に描けてない
左脚もだけど特に奥にある右脚は正面から見てるから膝下がねじれてるみたいに見える
あと靴は上手く描ければ全体が上手に見えるポイントといっても過言ではないのでこれも練習しよう
俯瞰は難しいので試験絵の構図にはしない方がよかったかもしれないね
塗りは上手だからもったいなかった
次は頑張って
>>837 絵柄、とくに線や塗りの処理が、アバターとか学習用コンテンツの挿絵っぽい。富やラノベ・pixiv等で流行ってるような絵が好きな層には需要がなさそう
塗りが、なんとなくグラデかけただけっぽくて、人体パーツの立体を捉えられてない。
塗りで立体を表現しない絵柄の場合は、線で立体をきっちり表現して、
立体を殺さない塗りをしないと武器や小物の表現が厳しいと思う。
立方体・球・円柱・円錐などの基本的な立体のデッサンをやることをおすすめする
ポーズが人間として不自然。
体軸の重心がズレてる、武器を持ってる方の腕に力がかかってる感じがしない、首のつきかたがおかしい。
上体がナナメになってるのに襟元の形状が比較的正面向きになっているなどが不自然
スカートの形状がおかしい
絵柄的に、顔のパーツが、PBW的なキャラクターの個性を表現するだけのバリエーションをもたせられそうにない
全体的に人間というよりデフォルメされた人形を描いたっぽい感じで硬い
富やPBW系の絵としてじゃなければ可愛いと思うし、致命的に人体が崩壊してるってわけでもないと思うけど、こっち系の仕事が欲しいなら、こちら側で好まれる要素も勉強して取り入れるべきかと思う
865 :
860:2014/03/15(土) 15:26:16.40 ID:fnhmj5QG
>>861-862 ありがとうございます
足のあたりとブラウスの膨らんでる部分とかが途中からよくわからなくなって描いてました。
正面から見た人物デッサンと、子供っぽい顔が描けるように練習します!
塗りも試験絵だからいつもより時間かけてますので、これくらいが普通になるように
意識していこうと思います。
>>860 何人かの絵でイメージつかめたけど、なんか難しそうな試験だなおい。お題自体に可愛く見させる要素が一切ないのかな。
影の色が紫が彩度高いかな。肌の色は彩度ひくすぎかな
どちらかの程度に合わせるとかでもいい
決定的なのは右足かも。後ろに下げてるけど胴体と繋がらないように見える
この位置の足は難しいし、特にオサレなポーズにもなりそうにならないから、もう少し膝を見せて、左の楽なほうへやるのがオススメかな
手前の靴、つま先がトゥシューズ?のようなものでなければもう少し指先のあたりは大きいかも
左手の服の中心の大きなしわがちょっと樹の幹の模様?みたいに鋭いからぼかしたほうがいいかも
ここにはあまり記号的な意味でシワが入らないかと思うので、他のいろいろな絵を参考にしてみたらどうだろう
>>860 >>860 顔が可愛くない。20代後半ぐらいの顔に見える。
顔パーツを全体にもう少し下に下げるとか、鼻筋の線を消すとか、頭の上部やおでこを大きめに描くとか、幼めの顔のバランスの研究を
輪郭と顔の中身もあってない。輪郭は水平か若干フカン向きなのに顔パーツがアオリなので違和感がある
首が太く見える、つきかたがおかしい
脚や手が特にひどいが、人体全般描き慣れてないっぽい。形状がおかしい
この絵柄でいくなら、人体デッサンはきちんととれてないと違和感が目立つので、美術解剖学の本を買うなどしてきっちり勉強する必要があるかと
スカートが木彫りの人形みたいに硬くて布のふわっとした感じがでてない
線の時点でもおかしいが塗りがまずい
実物や写真を見たり、ティッシュで簡易的な模型をつくったりして、影の形状と位置がどうなるか確認しながら塗ってみましょう
ハイライトは立体の尖った部分にできるものなので、特に気をつけて
それと茶色い物体だと木とか泥っぽく見えやすいので、塗り方だけじゃなくて
地の色や影を赤っぽくする、黄色っぽくする、紫を混ぜるなどして色相をずらして布に見える色を探してみるのがいいと思う
868 :
860:2014/03/15(土) 15:57:01.49 ID:fnhmj5QG
>>866-867 ありがとうございます。
服のふわっとした感じが出せるように色とかしわの入れ方勉強します!
色についてのアドバイスもとても勉強になりました!
ありがとうございました。
絵は削除しておきます。
質問ですが、合格は候補生とそのままイラストマスターから開始の2タイプあるのですか?
>>869 そうです
候補生で合格しても実務で上手ければすぐにイラマスに昇格できるよ
↑すみません、パスは1111です。
>>871 人体の比率を今一度確認
具体的には
左右の手の大きさ
手のひらに対する指の長さ
手首から肘の長さに対する肩から肘の長さの違い
デフォルメしていても
ある程度人間の身体には
崩すと変に見える
一定の決まった比率がある
制服のミスと身体のバランスを整えれば
次は合格すると思います
>>871 なんでトミ審査落ちのうpロダじゃないところの使ってるの?
ゲームのうpロダじゃんこれ
ファイル名にキャラの名前も入ってるし
>>870さん 答えていただきありがとうございます!モノホンのイラストマスターになるためがんばりまんこ!
あら、あらあら
>>871 スカートの履く位置が高過ぎるように感じる
腰上で履くと普通は体の中心近くに来るはずなのだけど、
もしそのつもりで描いてたのなら、下腹部か足が長過ぎると思う
体のプロポーションを見直した方がいいかもしれない
そうじゃなくて、胸下から履く仕様だったのなら、
おなかや腰、おしりの形が少し浮き出た方が布らしくなるんじゃないかな
他はかなりいいと思う
>>3 ・専用ロダに上げられたイラスト晒し以外は、批評の対象になりません
>>871 うまいな。顔トレスじゃないよな?ってくらいw
むしろさっさとけした方がいいぞ
完成度が高いから身バレするw
ご存知の通り原因は制服だよ。ちょっと指の長さが左右で違うのが気になるかな。
>>871 あ、あと画面サイズからしてスレイヤーカードのサイズじゃなさそう
制服もこれだしろだも違うし他にもいろいろやらかしてそう
原因は絵じゃないと思う
>>881 お察しの通り500×809ピクセルだった
>>871 顔は抜群に可愛いけど人体が不安
この絵だと服の皺のせいで肘が2段階に曲がってるように見える
動きのあるポーズを取らせたらとたんに崩壊しそう。
スカートはゆるゆりの制服みたいな構造と考えればわからなくもないけど無理があるね
あと初挑戦なので制服間違えましたっていうのは言い訳にならないよ
あれ?
専用ロダ以外に投稿してるもの意外は批評の対象にならないって書いてるけどこれって無効になったの?
>>886 要求されているのはイラストであり、ドット絵ではない
それが全て
眼鏡委員長で武蔵野女子小学生制服着せてない奴は多分論外だからアップロードしなくて良いよ
>>886 シャープかけすぎでャギー出て線が汚い
特に髪。まったくサラサラ感が感じられない
中途半端なガサガサしたハッチングが汚れに見える
全体的に荒すぎるので作業サイズをもっと大きくした方がいい
塗りはアニメ塗りやるならもっとコントラスト強く、同じ色をただ乗算で重ねるんじゃなくて色選びにこだわって
あと制服
今回の試験はゲーム解説読んでない人多すぎ
制服はアレンジいれろって書かれてたとかじゃなく?
>>886 うーん…
pop絵としては可愛いんだけど、PBW向きではなさそう
記号的なイラストだといくら上手だったとしてもPBW(特に富)では合格しにくいような気がする
なので受ける会社を変えるか、もうちょっと塗りこみを練習した方がいいかも
この絵についてアドバイスすると、まず骨格があやしい
右腕の肘はこっちに向かって上がってるからこういう曲がり方にはならない
腰に当てた左手も怪しいし、バストアップで送ってることを考えても
全身が描けないんだろうなってことが分かる
リボンもクタッとしてるし、塗りの平らさを除いて見ても洋服に立体感がない
あと主線がジャキジャキしすぎてgifみたい
バストアップでも合格できる人はいるけど、
よっぽど目を惹く絵柄か他のサンプルが良くないとムリだと思った方がいい
絵柄自体は可愛いと思うので頑張って
892 :
871:2014/03/16(日) 00:45:26.97 ID:rN8Z3u4g
>>873-884 いろいろアドバイス頂いたのに遅くなってしまってすいません。
あと、絵以外の問題でいろいろ間違えていたみたいでスレ汚して本当に申し訳ないです。
それにもかかわらず真面目にアドバイス頂いて本当にありがとうございました!
一応ゆるゆりみたいな制服を目指したんですがうまく描けなかったです。。
バランスがおかしいとのことですのでしばらく普段描くこのない投身の練習、手など細部を重点的に練習することにします!
ためになるアドバイスありがとうございました!次も頑張りたいと思います!
>>892 話題終了しちゃったかw
顔と右手を修正してみたのだが、あげちゃ駄目?
君が確認したらすぐに削除するけど。
赤や修正は本人依頼がないとだめだよ
>>893 わざわざありがとうございます!
是非お願いします!
>>894 あーそうか。余計なお世話だったね。失礼しました。
忘れてた。パスワードは1111です。
すいますん、それ私のではなく
>>886さんのですよ!
www
>>900 何やってんだろ俺・・・orzファイルは削除しました。
もう寝ます。おやすみなさい。
903 :
886:2014/03/16(日) 01:09:34.18 ID:8v30u/B0
ゲーム解説の存在すら知りませんでした。次回はきちんと読んで参加します。
線や塗りも見直します。
どうもありがとうございました。
>>886 そりゃープレゼンなんだから他人に先んじようと思うなら
全身描けますアピールしといたほうが有利じゃね?
下半身描けるかどうか分からん奴を採用するなんてバクチ打つくらいなら
試験期間内に全身描けて塗りまで仕上げられる速度とスキルを持ってることを
きちんと証明できてる奴を優先するだろー。推測だけど。
905 :
sage:2014/03/16(日) 01:49:31.20 ID:2oLvU9Jn
しかしこのスカートは鬼門だな。描けてる人がほとんど居ない。
>>905 パット見で立ちポーズが描けてない
難易度の高いポーズにチャレンジしたのは分かるけど
パースに乗っている基本的な図形を持っと考えた方がいいよ
いずれにせよこういうポーズはもっとパースや空間を理解してから描いた方がいい
やや俯瞰の透視投影にしたそうなのに足元は平行投影みたいになってるし、多分頭部をカメラに近くみせたいんだろうが
パースに乗ってないせいで頭でっかちで足が小さい奇形に見える。
手や弓をみる限り根本的な立体把握も怪しいので持っと普通のパースでちゃんと見える用に練習するのが先かもしれない。
部分的に修正してもガタガタになるだけだから細部については避けるわ。
髪の毛も板みたいになってるから、手前にある髪の毛や億にある髪の毛をもっと意識して
塗りも部分的だな、紫には紫しか使えない、黒には黒しか使えなくて色の広がりが無い
こういう塗りならもっと色やタッチを活かせたほうが良いと思う
顔は良いと思うので他の部分がもっとしっかり描写出来るようになるといい感じ。
>>905 正面の立ち絵でも危うそうなのにどうしてこんな難しい構図にしたのか
これで自分で違和感を覚えないようだとまだまだ試験を受けるレベルではない
とにかく人間を沢山描こう
着色はその後
>>905 体と頭のバランスが悪い 頭がでかい
上から見てる絵なのに上半身は横からになってる
無理して描けない構図にチャレンジしなくてもいいと思う
手が適当腕が顔に対して細すぎる
弓のデザインはいいと思うけどちょっと硬そうかな
全体的に立体感が上手くつかめてないなと思った
結構手が鬼門の人が多いみたい
手って表情つけれるくらいしっかりかけるようになるとぐっと完成度があがるよ
910 :
sage:2014/03/16(日) 02:44:14.61 ID:2oLvU9Jn
>>906-908 アドバイスありがとうございます!
自分でも違和感あるなあと思いつつどこをどうなおしたらいいのかで…
課題は山積みですが、合格目指してがんばります
ありがとうございました!
みんなの絵から判断してだけど、
動きのある絵を要求されたんだと思うわ
なんかみんな不自然なポーズしてる人多いし
ただ、チャレンジするのは悪く無いと思う。確実に上達するから
正規でも棒立ちの人見かけるけど、残念な感じ
絵だと手足は大きめくらいがバランス良く見えるよ
末端が小さいと巨顔が目立つし
ただの立ちポーズだって動きはある
無理に躍動感与えるより自然なしぐさやかわいいポーズを書いてみるのも手かと思う
なんだかんだで一番トミで要求されるのって棒立ち正面図だからなぁ…
極力正面図を確実にこなせるようにしといた方がいいよ
パース人体は人の絵見てパターンで覚えてしまいがちだから
ちゃんと理解の伴ったものを描けるように基本的な部分からやっていった方が
個人的にはいいと思う
パターンで覚えちゃうとちょっと違う物が入った時に応用が効かなくなる
基礎は大事だよね。ちょっと反論するようで悪いけど
自分は ID:utk0I6rKなんだが ID:4aRYqJ7Bさんの意見も頷くところはあるけど
割りと最初はパターンで覚えたほうがいいかなって思ってる口だわ
どうだろう
パターンよりは体の比率を覚えて色んな角度で描けるに越したことは無いと思うよ
パターンで覚えるとやっぱり応用に利用しにくいからあんまお勧めはしたくないかな
立ちポーズを色んな角度から
次は走ってるポーズって言った感じで地道に経験つむのがいいかなとは思った
ある程度かけるかなと思ったら今度は構図をこってみるとかそんな感じ
パターンで覚えて応用利かないからこういうことになってるんでは
あ、ちなみに実体験から言って制服はゲーム内の順守せずオリジナルのでも受かるよ
919 :
837:2014/03/16(日) 05:21:40.91 ID:YdpVT7Bm
>>864 顔は年齢なんかでもかなりパーツの位置に気を使ったりしてるんですけど
現状ではバリエーションとか描き分けっていうのがちょっと限界かもしれないですね…
提示された部分をデフォルメしすぎて一辺倒になるというのはあるかもしれません
絵柄が合ってないというニュアンスは結構言われてるようなので考えたいと思います
制服なんかの件もあったのでもうちょっと様子見します
画像は下げました、ありがとうございました
煽りかと思ったら本人とは
どんな糞絵だったんだ…
晒したいんだけど人いないかな。
いるよ〜
もういないかな?
顔が前のめりだなと思った
あとひざ下が短い
手足が少し小さいのと、肩の厚みが無いように見えるな
>>925 やっぱり奥の右足だろうね特に靴
つま先立ちで不安定になってるし不自然
靴を履いてる途中でなければつま先は地面につけるほうが安定したかな。手前の靴の上手さに対して奥の靴が下手ってのもある(つま先の底のラインがちがう)
きっと手前の靴は元画像があったけど、奥のはなかったのかな〜みたいな感じ
細かいけど奥の手がちょっと長く感じる
ここらへんは細部のことなんでまあ…全体的にはよくかけているのであと一息だと思う
塗りも上手いし、色選びも綺麗。髪、顔の色が他に比べると薄めかな?指定だったらスマン
>>925 うええ!?これで落ちんの!?レベル高いな〜
まあ確かに膝下短いのと、男の子にしては手足小さいね。女の子なら、手はいいサイズだと思う。
でもほとんど気にならないな、個人的には。色の選び方上手いと思うし。
ん〜…強いて言うなら、首が少し細いような…?
でも細身の設定キャラなら有りな描写だとも思う。
あと少し銅が長いかな。その分脚を長くすればいいかも。
色塗る前に、線画の全体を見て部分的に大きさや遠近を調整するといいよ。
>>926 顔が前のめりは手癖かもしれません。この角度で描くことが多いので不自然な事に気づきませんでした。改善していきたいと思います。
肩の厚みは胸のあたりの描写の甘さが原因でしょうか?体の比率をもう少しちゃんと確認しつつ描いていこうと思います。
>>927 たしかに不自然な立ち方ですよね。同じ靴に見えないのも指摘されて気付きました。資料なかったのもドンピシャです。
奥の腕は付け根の位置せいで見えるかんじですよね。気をつけます。
前回ここで見てもらった時に色が汚いと言われたので、色選び綺麗と言っていただけて嬉しいです。髪は茶色、顔の色は普通肌指定だったので薄いんだと思います。
>>928 普通体型指定だったので、首、確かに男の子にしては細いですね。男女の対格差とか意識して出来てないんだなーと思い知りました。
胴長よく言われので気をつけます。8頭身だとだいたい股の位置は半分のところと書いてある参考書が多いんですが、7.5頭身くらいだと、股はどのあたりが理想でしょう。半分より上くらいでしょうか?
線画で狂ってても全く解らない可哀想な目なので、何かチェック表でも作ろうと思います。ありがとうございます。
誤)付け根の位置せいで見える
正)付け根の位置のせいで長くみえる
すみません。
>>931 ああー!すごいです。ありがとうございます。
向う側の足の落ち方もすごく自然でなるほどです。
肩の厚み、肩って肩のことですね。描いていただいてなるほど理解しました。たしかに私の絵では肩がぺたっとなってしまってますね。
私もこんな風にさらっと人体かけるようにもっと練習します。ありがとうございました。
アドバイスいただけて非常に満足したので絵は下げておきます。
お三人様、どうもありがとうございました!
色とか塗り方とか奇麗だしあとちょっとだと思うよ
塗りが苦手だから羨ましいわ
頑張れ〜
>>925 こういうアッサリした塗りは今風って感じで好きだけど
仮塗りとか手抜きに見られたんじゃないかなと思う
ここまで描けるなら本当はもっと上手く見せられるんじゃないかな
と期待を抱かせるというかBUなら通ってたかもしれない
>>935 見てます、お時間とって描いていただいてありがとうございます!
骨格がわかりやすくて体の厚みが感じられて、私の絵がいかにひ弱に見えるかがよく解ります。
足も随分みじかかったようで、元絵と並べてみると一目瞭然で非常に参考になりました。ありがとうございます。
>>936 描き込んでいくと色が濁っていくので、できるだけ彩度低くならないようにを心がけたらあっさりしてしまいました。
自分でもちょっとあっさりしすぎて花がないなあと思っていたのですが、やっぱり手抜きに見えてしまいますね。
もうちょっと描き込みつつ色を濁らせないように精進しようと思います。ありがとうございます。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 15:33:55.41 ID:yFBwUPB0
>>938 まだ試験受けるレベルじゃない
人間体の比率を勉強してきたほうがいい
あとデッサン
肉の付き方や手の形など未熟すぎるし突っ込みどころが多すぎる
>>938 まだまだ試験受けるレベルではない
デッサンをどうこうというレベルにも達してないので、
とりあえずはpixivや漫画などで好きな絵描きさんの真似をするところから始めるといいよ
色塗りも全然まだまだなので、まずは人間を描けるようになってからだ
いきなり全身図を描くのも難しいので
最初は顔のみやバストアップのみで色んなキャラを描くとか、好きなように沢山描こう
941 :
938:2014/03/17(月) 16:16:09.26 ID:yFBwUPB0
>>941 基礎のやりかたも間違えると骨折絵量産になるから、まずは上手い人の絵たくさんみて
それに近づけるように練習するといい
デッサンとかは、もっと見栄えのいい絵を描けるようになってから
それまではとにかく他人の絵を見て学ぶといい
今の絵では基礎をやってもどこにも上手くなれる要素が見つからない
>>938 模試だったらすぐに消さんでいいだろうに
なんですぐ消しちゃうかな。評価欲しくないのかと。
他の人の話見るとデッサン以前の問題って話なので
ポーズマニアックスの30秒モードやっとけ。1日1時間以上が目安だ。
30秒で1枚の全身図を1時間かけば120枚 1年続ければ1年で4000枚以上の全身図を書くことになる。
4000枚書けばだれでもうまくなる。算数のドリルや九九と同じだ。
まずは単純なものを数こなせ。それを3年を目安続けてみろ。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 23:13:46.43 ID:4J7x+pz/
髪や服のデザインがものすごく地味
商業誌のカットみたい
基本的にオタ絵にあんまり触れてない?
富は情報量過剰気味のほうがウケる印象
個人的な好みだと上手いしかなり好き
>>945 アニメ塗りはちゃんと塗れば手抜きには見えないよ
その評価は、塗りの手法がだめなんじゃなく、塗りのセンスがダメってことなんじゃないかな
色選びも凡庸でこれといったセンスを感じないし質感もイマイチ
アニメ塗りも中途半端
もっとコントラストつけて塗ってみたら少しは映えると思うから
上手い人の塗り研究してみればいいんじゃないかな
絵そのものが地味な印象だから、こんな地味なキャラを選ばずに
もっと描き込みできるキャラ選ぶのも手だよ
>>946 地味ですよねぇ・・・自分でも描いてからそう思いました。
情報量過剰気味がウケが良いのですねー。次はみっちり柄とかディティールを描き込んでみます。
>>947 お題の性別は男性です。
ごく普通というのを強調していて、武器は描くなと書いてありました。
地味とか普通ってキャラがいちばん難しいと思うがな
というかお題って出しちゃだめじゃなかったか
>>945 ズボンのポケットの位置が左右で違って見えるのと、股間が
妙に浮いて見えるのが気になった。
ジッパー部分というか、皺のより方?っていうのかな。
そこが凄く不自然。
ぱっと見てアニメ塗りだと思わなかった。明暗の差がはっきりしていなくて、
ぼんやりした印象だったので、エアブラシで塗ったのかな?って思った。
パーカーにジーンズでも、例えばジーンズに色むら作るとか(膝のとこだけ薄くするとか)
パーカーの袖やポケットの色を変えるとか、色々工夫は出来ると思う。
>>945 上半身が男の骨格じゃないような気がする
顔は完全に女の子だし
陰影のつけかたのせいでおっぱいあるように見える
髪と服が彩度高くてド派手なカラーなのに
肌色が血色悪くて内臓痛めてる人っぽい
手に比べて足が小さい、これも女っぽいかな
男性で合ってたー
たまにこういう女性キャラいるから念のため聞きました
耳がないのは富に指摘されてないからこれでセーフ?
股間あたりにしわとも影ともつかない線があるけど
なんとなく引いたか
写真見て描いてて何の線か理解しないで描いたか
消し忘れかな
>>948 今改めて見て、コントラストが弱いのがわかりました。
淡く塗ってしまう癖があるので直していきたいと思います。
塗のセンス、他の上手い人の絵を研究します。
キャラ選びも注意していこうと思います。
>>950 普通ってのが一番難しいと思って選びました。
でも捉えどころが無いというのは思った以上に難しかったです。
お題文の件、以後気を付けます。
>>951 ジーンズの形状、確かにおかしいですね、今気づきました。
コントラストが弱いのは、自分の欠点だと思います。
今後は自分ではキツ過ぎるかな?ぐらいの調整を目指します。
塗に関する質感はもっと研究しなくてはならないと感じています。
>>945 ええ、これで落ちるんだ。ここまで描けるならでデッサン云々じゃないかと
多分女に見えるのが原因だと思う
現実はこう見える人いるからそういう意味じゃなくて、完全に男として記号でかく
・胸があるように見える
・股間のシワ
股間に関してはこれは女性的と言わざるをえない。実際ではなく絵的な意味で。
ちょっと食い込み過ぎというか。
あとはハイライトがさすがに地味かな
光の反射的なものか、グラデーションにもう一色あるといいかもしれない
>>592 すごく的確な分析なされていると思います。
近年、女の子の絵を描くことが多かったので、男性的な線を出すのができなくなっているのかもしれません。
次に男性のキャラを描く時はその点注意してみます。
>>593 今見ると女性でも通る絵ですね・・・;;;
自分では完全に男性を描いたつもりだったんですが、手癖が出てますね。
耳は特に大丈夫みたいです。
股間のしわっぽい線は、あんまり何も考えずに線画を残したまま塗ってしまいました。
そういうソツを減らしていかないといけませんね。描いた後チェックを怠らないようにします。
>>945 マンガのキャラだったらこれでも全然アリだと思うんだけど
PBWの絵でこれがきたら発注者はがっかりするんじゃないかな
モブすぎて特定のキャラの絵って感じがしないので
髪型に若干の変化をつけるとか、服にワンポイントを入れるとか
デザインに一工夫が必要かと
デッサンはひどく崩れてはいないけど、ゆったりした服だし、手も一部しか見えてないから
手癖で描いてるっぽくも見える
男性にしては肩幅が狭いし、キャラの描き分けができないと思われたかも
布の種類がパーカーとズボンであまり差がつけられてない
ちょっと厚みがあってやわらかめの布っぽい
ジーンズならもうちょっと独特な線になるかと
遅レスだけど自分もやっぱり女性キャラに見えるな
特に胸の皺のつけかたと肩幅のなさ
色はコントラストが弱すぎる
明度落としただけのカラーを影にするんじゃなくて彩度ももっといじって遊んでみたら
人体のバランスは問題ないけど、強いていえばもうちょっとポーズに工夫が欲しいな
片手だけでも上げたりするだけで変わるよ
>>945 男の子なのに眉毛がないのが気になる…
富は基本的に他人の描いたキャラを自分でアレンジして描くものなので
美術室の絵を真似して描いてみると何が足りないなのか気がつくと思います
>>945 こんだけ上手いなら女性なら一発で受かりそうなもんだけどな。不思議
レス番のミスといい、外国の方だったりとかするのだろうか
うーん
正直、正規の俺より線画は上手いと思う。柔らかいし。
問題はきちんと回答できた?
外国の方でしたら
発注の人達って本当に癖があるから、日本人でも正しく日本語理解できないところあるし
大変だろうけど地道に頑張ってください
>>945 個人的にはすごく好きな絵柄だし上手い
何気ないポーズって結構難しいのでそれが破綻してないのは素晴らしい
このままだと中性的だけど足の曲げ方なんかはちゃんと男っぽく描けてるので
肩と首の幅広げるだけでぐんと良くなると思うよ
絵柄的には地味目なのでアイテム極盛りの正統派ファンタジーの衣装とか
一度描いてみたらいいかもしんない
自由課題もこのレベルを保ってるならすぐ受かりそうだけどなあ 頑張れー
まずレス番間違えてました。すみません。
>>592×
>>952○
>>593×
>>953○
>>955 男性の記号化、やはり大きな問題の一つですね。
改めて男性の描き方をおさらいしてきます。
>>957 発注者はガッカリ・・・そうですよね。
「発注者がお金を払ってこの絵で満足するのか?」その問いかけを忘れていたような気がします。
生地の厚みや質感、まだまだ課題が多いですね。
>>958 皆さんのご指摘にもある通り、男性的な描き分け、コントラストの弱さは最重要課題だと認識しました。
>>959 富の美術室の絵をあんまり見ていないかもしれません。
傾向や流行ももっと良く見るようにします。
>>960 8回中6回は女性キャラでした・・・が、受かりませんでした。
やはり今回指摘されていたような事が根底にあるのかと思います。
レス番単純にミスりました。日本人ですw
>>963 ゴメン、日本人でしたかw失礼したw
うまくてむしろ尊敬するわ。女の子が見たいくらい。
ちなみに俺は蔵で一度落ちた時に、シンプルな服を書いて落ちたことがある。
>>957さんのようなことをしたら受かったよ。
頑張ってください。
>>961 あうー(*´Д`)日本人ですー。
問題はいつも全問正解です。
合格するまで続けようと思います。
>>962 男性的記号化、ほんと今回の課題で目から鱗でした。
提出した時は女性っぽく見える事をぜんっぜん意識していませんでした。
もっと密度感増したイラストで次の試験は挑みたいと思います。
みなさんいろいろご指摘ありがとうございました。
また落ちて迷った時はこちらに寄せさせて頂きます。
※ほんとに日本人です
>>945 落ちてる理由は着色だな
アトリエとか見ればなんとなくわかると思うのだけど富は線画が上手くても色がダメなら落ちるし
受かってもなかなか正規になれない
逆に言えば骨折してても脱臼してても色使いが綺麗で華やかならすぐ正規になれる
一度納品物のつもりで模試やってみないか?その絵がアトリエに並ぶつもりで
>>5-6が試験に近い内容で
>>7が実際の発注に近い内容
>>4は分割されすぎてて続きがわからないし試験にも発注にも遠いからこの3つから選べばいいと思う
>>945 なんか顔の中身ゆがんでるのが気になる。
特に鼻。
顔と首もズレてるというか・・・見た瞬間ヒッてなったんだけど俺だけなのかな
>>967 人によるかな…
ハ●カ絵師とか好きな自分はその感じが良いと思う
自分にはないなーと
俺も対象に書く感じなので割りと固めになるから
首の傾きは別におかしくないし
ポージングの色気になってると思う
コントラポストの使い方は上手いと思うよ
一重に塗りが原因だな
濃淡がないしそもそも色選びが悪い
地色、影色調整してちょっと加筆すれば受かったかもわからん
>>968 そうか・・・単に俺の好みの問題かな。
それとも審美眼がなかったのかorz
スレ汚し失礼しました
>>945 男性的記号化の内に入るだろうけど
首をもうちょっとだけ太くしてみるといいかも
上で言ってる通り胸があるように見えたり骨格が女性ぽっいから余計女性に見えるけど
この絵柄でこの首の太さなら女性でもまったく違和感がない
ちょっと意識してみるだけでも違うと思うよ
>>972 お題を漏らすのはNGだから
もし受かった時にお漏らし絵師筆頭になりそうなのが心配
ヲチられるから注意してね
ひっかけに近いから質問者もどうかと思うけど
初回投稿時や質問を受けた時に「お題は〜」と簡単に守秘義務をおもらししちゃうのは今後が心配になるな
もし受かったら規約にはしっかりくまなく目を通して発言には気をつけてね
テンプレのQ&Aに本試験のお題晒しはNGとか書けないのだろうか?
試験受ける人がちゃんと決まり事に目を通してないか理解していないのが駄目なんだろうけど
今回の試験は特に商品仕様や制服の資料に目を通してない人が多かったね
試験内容晒しはNGは入れた方がいいかもな
ここもテンプレに入れてもいいくらい大事だよね
>ひっかけに近いから質問者もどうかと思うけど
>初回投稿時や質問を受けた時に「お題は〜」と簡単に守秘義務をおもらししちゃうのは今後が心配になるな
>もし受かったら規約にはしっかりくまなく目を通して発言には気をつけてね
トミーのテスト絵はアニメ塗り&めんどくさいところはベタで済ました自分のイラストでも合格しましたよ
俺もアニメ塗りで合格した
今見ると死ぬ程クソな絵だったけど何故か受かったからお前らも頑張れ
自分は初めて描いたSDで合格したよ。
塗りはアニメ塗り。
アニメ塗り風のエロゲ塗りで合格した
無理して全身入れないでバストアップでいいと思う
主線の色変えて柔らかい感じが出ると受けがいい
富に限らず蔵でも他で商業やってても落ちる人はいるみたいだし
タイミングや試験してる人の好みなんてのもあるんだろうから
きちんと内容把握してて、ここで「これで落ちるの!?」といわれている様な人は
PBW試験で受かった落ちたはさほど気にしなくていいような気がする
気にするも気にしないも本人の自由だが、受からなければ仕事できないし
本人にとってはそっちの方が困るだろうし充分気にする要素だろう
評価してる人も、バカにしてるんじゃないんだよ
そこを汲み取れなければ絵も上達しないし、する必要もないでしょ
受かってしまえばそのあと自分の好きなテイストに変えようが自由だからなw
サンプル詐欺さえしなければ
何でそんなに噛み付かれるのかよく解らないんだが
誰も評価してる人に文句つけてないし、馬鹿にしてるなんて書いてないよ?
ここで評価されてる人は「お金を払えるレベル」と思われてるってことだから
今回落ちたとしても落ち込むなっていいたいだけなんだが
PBWで描きたい人は気にするだろう
落ちてる人には悪いが上げてくれた落ちた絵で受かったとしても
受注とるの厳しいと思う
う〜ん。 しかしアレだなあ〜
>>980は新スレ立ててくれないのかなあ〜
スレ埋める。明日から試験だし疑問をぶつけよう。
武器は描かなくていいですとかって、どう解釈するのが正しいんだろな。
描かないでほしいのか、描いてほしいけど描かなくていいですなのか迷うわ。
武器もサイキックも無くても画面派手にできるか見てるのかな。
>>990 乙
武器なんてそれぞれコダワリの設定があるんだから
指定してないのに勝手に描かれても困るのが大半だと思う
描かなくていいって言ってるんだから素直に捉えたらいいよ
武器の詳細設定を発注文で指定しておいて武器は描かなくていいですって書いてあるならともかく
普通にただ描かなくていいですってあるなら描かない方がいいんじゃないかな
うめがてら
審査スレだから審査に受かるのがまずってのはわかる
でも受かった所で閑古ってのもあるんだよな
自分はまだ富受けてないんだけど、他社が閑古でがっくりした
自分より上手い人が沢山いて、その人達ですら受注が埋まらないんだから
当たり前なんだけど、どうみても下手に見えるのに頼まれる人はいるんだよね
何が違うのか、何が悪いのか、自分の目がおかしいのかって日々悩みつつ描いてるわ
あ、そうなの?
じゃあ武器のデザインの詳細な説明無しで、描いてくれとも描かないでくれとも言ってない時は?
まあでもここで落ちた絵見ててもみんな思い思いの武器のデザイン考えて描いてるから試験絵では描くべきなのか。
>>997 お客さんの需要ってのは描き手には解らなかったりするよな
それはともかく、少なくとも自分は富と他社では受注数は雲泥だったよ
無責任な事は言えんが、受けるだけ受けてみたら良いと思う
1000なら俺一発正規
1001 :
1001:
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