うん、「完全に」ってのが引っ掛かった 最強オペレータかデモンストレータでも目指すのかな? 仕事で10年以上使ってるけど、たぶん全機能の2割くらいしか覚えてないと思う 2割は少なすぎかもしれないけど、実践で覚えるとなるとそんな感じかも 腰を据えて「覚えるぞ」って時間は取れるなら取った方がいいかもね
1つの統合ソフトの全機能を完全に習得って 現実的にはほぼ不可能でしょ 完全に習得したつもりでいるってのは余裕だけど
同じ結果を求めるにしても複数のやり方がある場合が多々あって 自分がやってる方しかしらないなんてままあるしね
機能を無計画に拡張し続け、ファイルの下位互換のために似たような古い機能をそのままにしているmaxさんはまさにそんな感じ
おい標準搭載レンダラが増え続けて6つくらいになったMaxさんの悪口はやめろ
他人任せで自前レンダラが某S以下のMayaさん
maxはレンダラーはたくさんあるけど、標準の中で使うとしたらスキャンラインだけだなあ。 あとはvray。vrayがある以上、メンタレは使わないな。
mental ray好きだけどなー設定しやすいし パキっとした感じの絵にしやすいのがいい
メンタレは実装当時ホント糞みたいなバグバグレンダラだったし 激遅なのもあって使えないってイメージが根強く残ってそうだが 最近のはバカにできないくらい使い勝手良くなったと思う VRay使える環境なら速度の面でそっち使っちゃうけど、絵の癖自体は俺もメンタレの方が好み
まだオートデスクがmaya買収する前に手をずいぶん入れて けっこう使いやすくなってるんだけど、マテリアルの互換は どうにもならんかったんで簡単に乗り換えってわけにいかんかったなぁ Vrayはそこら細かいとこもやりやすい。
Vrayは3出るから勝つる
vray苦手だ。。。 c4dメインでやってて、そこまでリアルな仕上がりを求められないこともあり 全然おぼえられない
うちは静止画だけなので KEYSHOTでお手軽フォトリアル レンダリングの設定に時間をさくのはアホらしい
7,8年前に設定したのをずっと使ってる Vrayはさほど設定を弄らんでもいいんじゃないかと
vray3.0になってBruteForceが速くなったから、なおさらパラメータいじる必要ないからなあ。 Irradiance mapの速度は変わってないけど元から速いし、lowとかhightに変えるだけで十分だしな。
Vray3.0の速いBruteForceには期待してる Irradiance map+Light cache のフリッカーには泣きたくなる
3.0がmayaに来るのはいつのことやら いつかな?
2年後だな
Blenderのレンダラーは少なくとも Mental Rayとは張り合えるのかね?
速度が遅いからなぁBlender
BlenderでVray使えるようになるらしいね 本体無料+レンダラー数万ってのがバランス悪いw
そういやGraphicAllにV-Ray Exporterを含めたBlenderのちょっと古いtrunkビルドがあったね お高い有料レンダラのV-Rayも同梱してあると勘違いしないように赤字で Doesn't include V-Ray renderer, just the exporter. って注意書きある
vrayが出るほどにblenderが認められた、ってことか
blender用のVRayなんて出してないだろ
V-ray for BlenderはChaosGroupから直接ダウンロードするんじゃなかったっけ? ただ、レンダリングにV-Ray Standaloneのライセンスが必要だったはず。
V-ray for Blenderは他のどれかのライセンスがあれば無料だよ。 仕事でMax+Vrayだけど、自宅でBlenderを・・・というときに無料で使える。
Blenderからvrayにアクセスできるようにするスクリプトはあった気がするけど V-ray for Blenderなんてものができたの?
980 :
976 :2014/01/04(土) 13:46:26.05 ID:GNS8BYG9
ああごめん。Vray Blenderありました。
オークの案内では 現行のV-RayMayaユーザー、V-Ray for Softimageユーザー、来るV-Ray 3.0 3dsMaxユーザーはV-Ray Standaloneが同梱されているので、自動的にV-RayBlenderもご利用いただける事になります。 ※単純にV-Ray 3.0 レンダーノード単品[定価40,530円]を購入してV-RayBlenderを利用する事もできます。 となってるな。
ho
Vレー実質的にかなりの値上げになるな
次スレ大丈夫?
テクスチャ作るdDOっていうのあるけどあれどうなの? 紹介動画みてもスタイリッシュに出来ますアピールばかりでいまいちよくわからないんだが…どうもここは昔から説明が下手な気がする サブスタンスとの違いはなんだろうか?
俺も気になってるけど、余計にこだわっちゃって 手数がいつもより増えるパターンだと想像できるので手が出せない
それはあるかも もう少し泥臭い部分をムービーとかで見せてくれないと導入に踏み切れない、ハイエンドな最終グラフィックを見せ続けられても…
これってハードウェアーレンダリングに対応してるのかしら?
MarzaってArnoldが必要になるような仕事ってやってたっけ?
ArnoldってV-Ray並の価格で高品質高速レンダラー。 どのスタジオが使ってもおかしいと思わないけどな SSSは特に良いみたいだし
品質は高いけど高速ではないぜ
速度は遅いって言ってる人は昔いたけどどうなんだろう?
あとSoftimage 使いにはどちらが良いのだろうかVRay はついでに出してます感があるけど、Arnoldは最初からSoftimage ありきで作られてる感じだけど
Arnoldの体験版使ってみたけど、 softimage使ってる人間にはVRayより Arnoldの方が設定しやすいと思う。 速度はVRayとそんなに変わらない気がしたか 速い方だと思うけど どちらもまだそんなに使い込んでないから まだ判らないね。 SSSは設定わかりやすくて凄く綺麗 欲しいけど、あれって1ライセンスで1台しかレンダリングに使えないのかな? VRay for softimageは5台まで使える(maxやmayaより少ない!)事考えると コスト的にはVRayかなぁ
Arnold licenses are charged per computer とあるから1台毎のライセンスだろう 今は5つ買わないと永久ライセンスにならない条件みたいだな すぐ撤廃するらしいが
ありがとうArnoldを視野に検討したい、ライセンス料の問題は気になるけど
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